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未実装システム情報スレッド304
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/31 02:11 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド303
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1219836429/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/31 02:11 ID:???0
- 1.初期化作業は円滑なテストのためで成り立ちません。
2.一部MATK + %アイテムが絶対値段増加で説明が変わります。
3.キャラクターレベルとモンスターレベルの差によりモンスターの名前色が違うように表示されます。
4.一部スキルらの効果および説明が変更されます。
* セイフティウォール
指定された位置に魔法の防御膜を敷いてくれる。
防御回数が残っている状態といっても防御膜の耐久度が0ならば攻撃を防御できない。
セイフティウォールが敷かれたセルの上にはセイフティウォールを設置できません。
防御の壁は近距離物理攻撃だけを止めて市廛のためにはブルージェムストーン1ヶが必要です。
* ストームガスト
ストームガストに合う時ごとに同ビング確率を計算する。 アンデッドは凍らない。
同ビング確率はスキル レベルにより違って各スキル レベル党同ビング確率は次のようだ。
スキル レベル1 2 3 4 5 6 7 8 9 10棟ぐるっと確率(%) 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70
5.モンスター再配置が成り立ちます。
-リニューアル サーバーのモンスター配置は既存みたサーバーと違います。
詳しい内容は絵ファイル(モンスター名前が使っているのかも)を参考にして下さい。
リニューアル サーバーのモンスターのレベルおよび配置はテスト期間中変更されることができます。
[マップ確認すること]
※絵の数字はハンティングしやすいレベル対を意味します。
6.リニューアル作業により一部フィールド,減らした移転削除および移動しました。 これによってワープ リンクドイルブ調整されました。
-削除されるマップ
gef_fild12gef_fild14pay_fild05pay_fild11cmd_fild05yuno_fild05yuno_fild10hu_fild03hu_fild07ein_fild02ein_fild10ra_fild02ra_fild07ra_fild09ra_fild10ra_fild11ra_fild13ve_fild01ve_fild05um_dun01um_dun02
-移動するマップ蟻地獄減らした移転moc_fild20マップでcmd_fild08マップに移動しました。
-調整されるワープein_fild01マップがein_fild05マップと続きます。
umbalaマップがyggdrasil01マップと続きます。
ve_fild04マップがve_fild06マップと続きます。
7.リニューアル作業により一部マップが修正されました。
moc_fild20cmd_fild08
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:32 ID:GC2tcnoH0
- SWがキリエみたいになるのかぁ
ニューマも同じような仕様になりそう
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:42 ID:2iIQBQqu0
- >>3もテンプレなのかと思った
前スレと一緒の流れなんだぜ…
スレ立て乙
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:57 ID:nQ8vI4F80
- SWは今のままの仕様がいいけど、MVPモンスターには通じない方がいいな。
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 03:19 ID:LSCzyuAH0
- 新SWはAgi型と相性が良さそう
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 03:22 ID:gWvjVrb40
- 身代わり人形置く感じのスキルだからAGI関係なくない?
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 08:19 ID:SDx/6VM10
- それなんてハルシネイションウォーク?
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:03 ID:RyK1WpjI0
- 前スレメモ
256 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o[sage] 投稿日:08/08/28(木) 14:59 ID:AQrYYtMl0
http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/magelevelinghax.php
568 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o[sage] 投稿日:08/08/29(金) 14:41 ID:tDT9fuJD0
http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/dextest.php
SG1, SG10, SW7, HD5, JT10 キャスティング時間テスト
http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/matktest.php
Matkテスト
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:20 ID:iPj/QbqQ0
- まるでそびえ立つ糞だ
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:33 ID:qElQMu3s0
- 次スレage
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:36 ID:RV3oESfU0
- これなんて糞ゲ?
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:43 ID:pWsiSzCAO
- ・大魔法の固定長詠唱化でぷち強いマジに堕ちたWiz
・盾持つとASPDが下がってメロメロのローグ等パッシブ職
・ヒールやSW、アスムの弱体化でやっていけるのか疑わしいプリ・廃プリ
・対人やBOSSで使い物にならなくなったら吊り確定の阿修羅アシデモ
・ATK公式の変更で店売りLv3武器より弱くなった特化Lv1武器
・強い敵には1ダメージ連発、弱い敵からは経験値が得られないLv補正システム
世界はまさにラグナロク!
重力先生の次回作にご期待下さい!
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:49 ID:1xHnx4Ce0
- SWキリエ化ざまぁwwwwwwwwwww
固定詠唱化ざまぁwwwwwwwwwww
アスム弱体化ざまぁwwwwwwwwwwww
盾ASPD大幅低下ざまぁwwwwwwwwwwwww
あーwwwwww超wwwたwwのwwwwしwwwみwwwww
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:49 ID:sXT7Ne+e0
- 重力先生急病により打ち切りです
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:51 ID:if4+g7oa0
- >>13
kROに実装されたら育成する気力0になるな・・・
現時点で課金アイテム使ってレベル上げするなんて馬鹿らしくなってるw
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:54 ID:8O/RWg/40
- >>13
ソウルチェンジがMSPの半分しか変換できなくなるも追加よろしく
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:00 ID:bz41eh5e0
- SWがキリエと同じになるの?
ならSW取る意味なくね?
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:03 ID:qElQMu3s0
- キリエの仕様も変えないと意味なくなるな。
もしかしてPT全体にかけれて3回まで完全無効化復活か?
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:04 ID:mvHC7MHM0
- >>19
それ何てリジェクトソード・・・・
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:09 ID:+Ta2Gd6j0
- 考えられる全ての糞化パッチを詰め込んでるとしか思えない内容だ
お前らの絶望的観測の遙か斜め上じゃないか全てが
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:14 ID:f9aRWY8P0
- SGはあれだな。
スナが#を信長3段方式で撃ってたみたいにWizを3人用意してSGの効果時間の約4秒置きに
シフトしながら詠唱すると延々吹雪が吹き荒れるってことだ。
つまり世界は滅亡する。
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:14 ID:SE3BU7Zl0
- んーまだ韓国からいい情報ないのか・・・
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:21 ID:BplMppxa0
- 本国掲示板みてくれば。愚痴と文句ばかりだから
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:25 ID:7X0FzQ3AO
- ここまでクソだといっそ清々しいよな。
しかし開発はこれで売れると本気で思っているから凄い
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:26 ID:1xHnx4Ce0
- 他職の不幸で飯がうまい
今日もメシウマ!
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
Χ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:28 ID:W5dcZ0RT0
- クリゲー化
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:34 ID:tGTRAubq0
- 元からクリゲ
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:37 ID:xUOfIplc0
- 固定詠唱に引き続き、ついにSW死亡か。
WizがDex振る意味がなくなっただけでなく、防御ステ振らなくていい根拠も消える。
いよいよAGIWizの俺の時代が
きっと来ない
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 11:53 ID:i8SUMVyH0
- もうPCもmobも全部アブラカタブラしか使えないようにすればいいよ
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 12:17 ID:R7ITsYdl0
- でもまあ、敵も弱くなってるぽいな
モロク分身相手にWIZが裸で500しか食らわんとか
敵の強さはそのままで、SW変更とかきたらマジで糞だったろうが
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 12:20 ID:Psr3gNYN0
- >>22
ラグナロクというよりフィムブルヴェトですね
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 12:25 ID:pc0/Q7YR0
- ラグナロクの黄昏
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 12:28 ID:QhZ4fVCAO
- 3次職の性能を考えなきゃいけない・既存職とのバランス取りもある・状態異常耐性とかシステム面もいじらなきゃいけない…と
やらなきゃいけない事が増えたもんだからパニくって
「とりあえず全部平行して進めよう」なんて愚を犯してたんじゃねーかって気がするんだよな
そんな馬鹿な事したせいで全部進行が遅れて、どれもこれも滅茶苦茶になってるんだろ
どれか一つをまず固めてから他を調整していくならともかくさ
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 12:38 ID:hrJJvRod0
- >>34
>「とりあえず全部平行して進めよう」なんて愚を犯してたんじゃねーかって気がするんだよな
下手したら、スパゲッティ化したコードの整理も同時に行ってる可能性もある。
もう、なんつーか、
ビルの建て直しと、部屋の内装と、住人の引越し受け入れ。
これを同時に行ってるみたいなカオスっぷりだなw
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 12:57 ID:Nk+eZ9dV0
- んで実際やっているのは取り壊して基礎組みなおし始めのところに住民の強制引越しさせたって所か
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:06 ID:jrl7Ky440
- 住民は逃げそうだけどな
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:07 ID:qElQMu3s0
- 建て直し中に崩壊しそうだな
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:09 ID:QoBlkfg40
- この流れ・・・FEZぽい!
ヒールも回復量が落ちたところで回復剤はマツモトキ○シで販売ですね。
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:11 ID:W5dcZ0RT0
- ほんとうのクリゲに生まれ変わるんですね
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:11 ID:BplMppxa0
- 立て直したビルには誰も入居しないんじゃね。
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:19 ID:QoBlkfg40
- 重力は後先考えない錬成術(リニューアル)でROの起死回生を計ろうと画策した。
「いけない動!死んでしまったゲームをよみがえらせては!」
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:22 ID:W5dcZ0RT0
- まあクリゲー量産してる連中もそれがいいと思ってるからああいう仕様なんだろうし
こんどの開発も同じような思考なんだろ。ああいう仕様が問題でつまらないって事にも気づかない。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:40 ID:1xHnx4Ce0
- 不満を延々と垂れるだけのお前ら超カッコイイ
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:41 ID:W5dcZ0RT0
- えんえんにおわらない
このべんぜつは
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:47 ID:EcjDbFGP0
- さぁ早く、読書感想文を書く作業に戻るんだ。
今日で終わりだぞ
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:48 ID:QDJaYssx0
- 不満垂れてる住人にダメ出しする>>44は更にカッコイイぜ!
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:52 ID:W5dcZ0RT0
- >>47
そんなおまえは置いといて、俺は更にカッコイイぜ!
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:55 ID:W5dcZ0RT0
- 更家ウォーキング!
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:56 ID:RRY1F7dH0
- 現状ヒール依存ゲーでプリなしでPT狩りってだけでネタ化するとか正直いいバランスとはいえないんだけどな
プリWIZのSGゲーも加速してるとこだったし正直全崩壊させちゃって欲しいわ。
まあ不満の出ない調整したいなら弱い職強化と回復剤強化とブレス速度スクロール2kzくらいで売るとか
相対的弱体化が一番なんだけどな。
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 13:58 ID:W5dcZ0RT0
- 細かい事は抜きにしてクリッククリック
これがリニューアルのすべて
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:10 ID:xUOfIplc0
- 細かい事は抜きにしてSGSG
これが今のすべて
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:13 ID:W5dcZ0RT0
- >>52
そんなわけ無いだろ
そういう風に育てたキャラと狩場を特定しないといけない
リニューアルはどんなキャラでもどんな狩場でもクリッククリックでOKなんだよ
わかった?
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:15 ID:A1I30rmw0
- たまたま名無しという超狩場とSGの相性が良かっただけだ
SGなんざ属性いじるだけでどうとでもなるバランスだよ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:17 ID:BplMppxa0
- >>52
細かいところは抜きにしてBBBBDSDSグリムグリム
こうしたいわけですね、よくわかります
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:23 ID:W5dcZ0RT0
- LV補正の仕様は全員同じ道をたどる事になるから得手不得手があると都合が悪いわけだ
当然のように全員が同じルートでクリックしていくだけの作業になる
そこでめんどくさいだけのお使いクエでボリューム感を出すわけだ
これが量産MMOのテンプレ
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:23 ID:B6xdR3XW0
- SGを闇属性にすればいいわけだな
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 14:25 ID:qElQMu3s0
- 水属性はFNがあるしな。
あれ?水属性だっけ?
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:03 ID:HpPmTyX20
- 前スレでヨーグルティングの話が出ていたが、
遥か昔にダークアイズという国産MMOがあってだな…
12人いたギルドメンバーが、ある大型リニューアルを境に
全員UOに移動したという、ね
ちなみにその開発・運営会社はゲーム業界から脱落しました
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:10 ID:Z+fAycdC0
- 12人が異動したからなんなんだよwwwww
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:11 ID:T8hhBfpS0
- ダークアイズの最大接続人数が12人だったって話じゃないの?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:20 ID:uQleYlw90
- まさか、未だに屈服されませんとは驚きました。
黄金の禿はあなたに大層期待されております。
もうこの世界の構造にもお気づきでしょうか。
ルールを知らずして勝利はありません。
どうか心行くまで禿とのゲームをお楽しみ下さい。
難易度は互角。
あなたにとっても禿にとっても互角なのです。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:28 ID:HpPmTyX20
- >>60
12人だけが移動した、って話じゃないのは分かってるよな?
ツッコミ待ちなのか夏なのか分からないからツッコマないゼ?
ちなみに最大接続人数は20分の1になったらしいゼ?
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:29 ID:KWLPBjjg0
- 友達の繋がりでなんとなく続けてる奴は崩れると連鎖的にやめるからなw
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:38 ID:8d2VBkNB0
- >>62
まさにその通りだな
禿がユーザーいたぶって遊んでるゲーム盤だと思ったら禿の味方の重力が禿にたてついてゲーム盤を壊す
いい例えじゃないか
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:38 ID:1xHnx4Ce0
- さっさと引退してこのスレから卒業すればいいのに
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:42 ID:0K/EJBaD0
- MMOの王者UOもリニューアルで消え去ったしな
最近はリニューアルで崩壊させるのが流行ってるのか
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:43 ID:qElQMu3s0
- UOは属性採用した辺りから崩壊が始まったな。
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:45 ID:W5dcZ0RT0
- UOはPC98みたいな絵がダメだろ
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:45 ID:ZaKReTbX0
- そのダークアイズのリニューアルは
ROのリニューアルと似てたのか?
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:48 ID:jkP4wsLy0
- リニューアルで良くなるならいいと思うんだよね
名無しウマーができなくなっても
下水ウマー、フェイDウマー、イズDウマー、全部ウマーになれば
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:49 ID:uHNxygBC0
- リニューアルで良くならないからこれだけ騒ぎになってるわけだが
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:52 ID:Fm8POFTm0
- >>2
SWの変更はまぁどうでもいい範囲内だが
SGの変更が気になるなぁ
これは3HITした場合の凍結率がほぼ100%だったものから変更になるって事か?
あるいは1HITごとにこの確率で凍結判定するって事かな?
前者なら強化、後者なら激しく弱体化って感じだねぇ
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:52 ID:Psr3gNYN0
- >>70
どんなリニューアルだったのか興味持ってざっと調べてみたけど
まとまった情報が残ってるサイトは見当たらない。
敵にいつまでたっても致命傷負わせられないとか、武具に属性付いたとか
断片的なことしか。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:52 ID:HpPmTyX20
- >>70
もっと単純なゲームだったから比較は難しいけど
・根本的に変更されて最早別ゲー
・ユーザーの声無視
・開発側は自信満々
って部分はそっくりだったね
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:53 ID:BplMppxa0
- リニューアルでよくなった例はない、よりグダグダになって終了だ。
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:54 ID:W5dcZ0RT0
- リニューアルすること自体は歓迎だが
LV補正の仕様は全員同じ道をたどる事になるから得手不得手があると都合が悪いわけだ
当然のように全員が同じルートでクリックしていくだけの作業になる
そこでめんどくさいだけのお使いクエでボリューム感を出すわけだ
これが量産MMOのテンプレ
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:59 ID:IsmMIh0L0
- 毎回同じこと言ってて楽しい?
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 15:59 ID:wMSsXuap0
- リニューアルしてもいいから別に
βから現在まで同じ日程でアップデートする新鯖作ってくれればいいよ
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:00 ID:W5dcZ0RT0
- 語るには前提てものが必要
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:00 ID:6hIeSb900
- ID:W5dcZ0RT0っていつものマジキチだろ。こいつアク禁にしてほしいな
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:00 ID:ANGvDs3V0
- ROがリニューアルで終焉を迎えると聞いてやってきました
どれぐらいやばいのですか?
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:02 ID:W5dcZ0RT0
- ここは社員も住み着いてるからな
不満を漏らすとファビョりだすぞw
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:05 ID:wMSsXuap0
- NGでおk
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:06 ID:51J7rYJ1O
- >>82
核発射スイッチの掃除をチンパンジーにやらせるくらいヤバイ
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:08 ID:bOVVpDyM0
- とりあえず何でもいいから早く実装してくれ
今のままじゃもうLV上げもできん
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:09 ID:Sl1tMW/T0
- >>77
ROを現在プレイしてるってことは、不満点があっても全体としては気に入ってるってことなん
じゃないかな。
ところが「リニューアル」っていうのは不満点の解消・改善じゃなくて、「別物にする」ってこと。
だから解決策として根本的に間違ってると思うよ。
たとえばSGの変更を肯定している人の書き込みを見ると、長詠唱・大火力で大HPのMOBを
まとめて狩るってことになってる。つまり今以上にSGゲーになるってわけだ。
逆にそうじゃなかったとしたら、WIZは死亡で騎士ゲーになる。
それって、「SGゲーであることの不満」はいずれにせよ解決してないんじゃないかな?
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:11 ID:jkP4wsLy0
- 火力上がるなんてソースあるの?
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:14 ID:W5dcZ0RT0
- スキルの話なんかしても不毛だよ不毛
狩場指定から来る無個性化はまぬがれない
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:14 ID:6Vt2PNvx0
- モロクパッチインタビューでimpressやGPARAあたりが
Rについて突っ込んでくれるといいんだけどな。
脳蟲湧いてるような返事しか返ってこないだろうがw
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:15 ID:hGhsT2IS0
- >>86
逆に考えるんだ
今のうち上げとかないともう上げられなくなると
>>88
このスレに書き込むならWikiくらい嫁
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:15 ID:qElQMu3s0
- >>90
サクライRのことなんか話すわけないじゃん
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:16 ID:fI3dw+2D0
- >>89
スキルの話してるのに何で狩場の話が出て来るんだよ
話の流れも読めないのか
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:17 ID:bOVVpDyM0
- 俺量産至上主義だし
ステ振り失敗したとかでキャラ作りなおしもだるいし
LV100以上実装してくれればなんでもいいや
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:18 ID:8d2VBkNB0
- >>87
今のSGゲーはプリWIZで狩が成立する
プリとWIZ以外の職はノイズでしかない
プリがしょぼかったりWIZがしょぼい場合にブラギ、ペコ壁が入ることが許される
長詠唱・大火力のSGゲーはプリWIZで狩が成立しない
よくあるファンタジーみたいに前衛がPTを守り(ry、みたいにみんなで楽しめる
SGゲーとかSGの不満点って名無しペアで効率出せてずるい、の一言で
弱体化すれば名無しペアで超効率叩き出せなくなるし弱体化して欲しいという妬みから来てるんだろ
SGの性能云々じゃなく自分たち(プリWIZ以外の職)がWIZと一緒でいいんで効率狩りに参加できればなんでもいいんじゃね?
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:19 ID:W5dcZ0RT0
- >>92
全員同じ敵と戦うわけだからスキルやステの多様性はなくなるわけ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:19 ID:qElQMu3s0
- >>95
前衛もPTを守れそうにないんですが
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:21 ID:kuvsgr5F0
- *基本はsage進行
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:23 ID:hGhsT2IS0
- Wiz持ち、またはWizのお供:これ以上SG弱体化とか何考えてんだ俺引退する
Wiz持ってない派:Wizざまぁwww吊って下さいねwww
で、韓国では↓の連中が多いだけの話
しかし
・根本的に変更されて最早別ゲー
・ユーザーの声無視
・開発側は自信満々
これは他ゲー見てても死亡フラグ以外の何者でもないからなぁ…
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:24 ID:KWLPBjjg0
- Wiz持ってない派つうか
ソロしかしなくてWiz持ってない派だなw
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:24 ID:W5dcZ0RT0
- スキルゲーじゃなくなるのにスキルの仕様変更しか語れない奴って
どんな読解力してんだ?
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:25 ID:wMSsXuap0
- てか、なんでこんな仕様思いついたんだろうな・・・
3次がパーフェクト超人にならないようにするだけでよかったのに
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:26 ID:BplMppxa0
- >>95
ちょっと前まで対人でも魔法なんてへぼ、狩りでも上級狩場じゃ魔法なんて
いりませんの時代だったしな。そのころはSGゲーじゃなく阿修羅#温もりゲー
だったのに誰もそんなこといわなかったからな。
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:28 ID:fI3dw+2D0
- >>101
RO人生一生通常攻撃しててくださいwww
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:28 ID:Sl1tMW/T0
- >>95
裸WIZが500くらいしか喰らわないなら、前衛いらないんじゃないだろか。
>>101
WIZからスキルとったら意味ないじゃん。
装備が優秀な職が有利。
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:32 ID:W5dcZ0RT0
- >>104
サクライRでは実際にそうなってんだよw
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:32 ID:2iIQBQqu0
- 3次にならないとPTできないかもしれないのに、お前らと来たら
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:34 ID:BplMppxa0
- >>105
そもそもPTいらない。PTでもソロと同じ敵しか狩れないから
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:34 ID:51J7rYJ1O
- まぁみんな相方作ればいんじゃね
俺は嫁さんとリニューアル来てもお互い一緒のペースで歩もうねーって約束してるからPT面では安心だし
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:36 ID:W5dcZ0RT0
- 格上を狩れない上に経験地補正範囲もせまいからPTとか全く組まれないみたいだな
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:40 ID:Sl1tMW/T0
- >>108
いや、俺もソロゲー仕様になってしまうと思う。
上で書いてたのは、あくまで魔法の仕様変更をポジティブに捉えてる人の想定だとって話で。
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:43 ID:tnDn4Xtq0
- ハンター最強でおk?
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:44 ID:Z+fAycdC0
- ルドラハンターか
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:44 ID:W5dcZ0RT0
- 同じレベルならノビもハンタも同等
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:45 ID:fI3dw+2D0
- >>112
ASPD低下が緩和されたとは言え、どれだけ響くかだな
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:45 ID:BplMppxa0
- >>112
騎士だと思うが。
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:47 ID:tnDn4Xtq0
- 木琴なくてもよくなるなら
素AGIでソロできちゃうなw
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 16:48 ID:aBEQOks/0
- リニューアル後は初心者修練所をパスしたLv1ノビでマゾ狩りしようぜ
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:15 ID:6hIeSb900
- ここまで新情報なし
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:43 ID:+46E7Avk0
- Lv補正があるかぎり、スキル修正などゴミに等しい
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:48 ID:JwrKu9af0
- >>120の考え方って六者協議に似てるな
レベル補正 = 核問題
スキル修正 = 拉致問題
俺のwizのSGだけ弱体化して他職はレベル補正無くなって助かった展開だけにはなるなよ・・
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:55 ID:jkP4wsLy0
- PTスキルとかあればいいのにね
ギルドスキルみたいな
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:55 ID:zY8jToS5O
- ウィズプリペアの問題はSGじゃなくてプリの異常な壁性能
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:56 ID:88/3bc1e0
- 他のMMOも幾つかやったけど
ROの一番の魅力はPT戦での好連携で、強敵をなぎ倒すっていう
爽快感が魅力だとおもった。
これでPTは組んでも意味ありません(Lv補正的な意味で)
なゲームになったら皆の言うとうりクソゲーすぎる。
Lv補正以外は今までもあったレベルの変更だから
(FW3枚とか、罠直置き不可とかのレベル)
それなりの保障があれば(ステ再降り等)我慢できるけど
レベル補正だけは真のクソだと思う。
ところでLv補正実装するならTUどうするのかね・・・?
決まれば確殺なら最強スキルだし、
Lv補正でTU決まって1ダメージとかありえんし
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 17:56 ID:3x06rx4O0
- レベルだけで弱いMOB狩れるってのはいいと思うんだよな。
現状職やステによって全く寄り付くことも出来ない狩り場ってのは存在するから、
そこをレベルで補えばどうにかなるってのは
ガチ稼ぎは期待出来なくても気分転換に出向ける狩り場が増えるって点でメリットは大きい。
しかし高レベルMOBに対する補正はいらんな。
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:03 ID:RyK1WpjI0
- ウィズプリペアだといける場所が多くても
同じ2-2のモンクセージペアだと微妙なバランス
役割が違うというけれど狩れない職は寄生しかないのも現象だねぇ
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:03 ID:aBEQOks/0
- >>124
普通にスキル無効とかじゃない?
スキル自体が消滅する可能性もあるが
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:04 ID:2iIQBQqu0
- >>124
「不死MOBを確殺するスキル」じゃなくて
「MOBの残りHP分の聖属性ダメージを与えるスキル」なので
そこにレベル補正がかかるだけかと
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:04 ID:QoBlkfg40
- >てか、なんでこんな仕様思いついたんだろうな・・・
>3次がパーフェクト超人にならないようにするだけでよかったのに
元から三次は実装は不透明だったし本来は転生で終わるはずだった。
転生からも三次になれるといっちまったからレベル上限撤廃で全体バランスを見直す事になった。
しかも癌動には他に売り物がない。どんどん延命の為のヘンテコパッチが投入されていく。
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:24 ID:4iJbFcHB0
- 要するに、本来ならスキルだとかMobの調整とかをがんばって、養殖うめーに
ならないようにすべきなんだが、それができないからLv補正システムつけて
逃げの道に入ったってことなんだよな。
ステリニュに関しても同様。
下手したら今の上位2次=そのうち来る3次の強さ、みたいな何のために3次
転職したかわかんねーってことにもなりえるし。
ドットが今のところ上位2次>3次だから尚更ね
まぁ後者は仕方ないとして目をつむるにしても、Lvに関してはつまらんゲーム
にしかならんし、引退≠ログアウトになる日も近いのかね
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:33 ID:wMSsXuap0
- 文章じゃなくて具体的にどうヤバいか動画でも出回れば危機感があるんだけどね
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:41 ID:d1xgiUCB0
- 3次をパーフェクト超人のほうがマシだったと思うよ?
ステ振り上限99のまま、レベル上限119まで上げても、
現状システムのままでも、2極が3極に近づけるだけで、
(戦場アイテムとかに比べて)そんなに大した影響は出なかっただろうが
ステ振り上限120、レベル150までとなると、現状システムが破綻する。
だから、新システムが必要という話にしたらしいが、
過去の遺産部分も全部リニューアルだから、本気でやるとなると
とんでもなく大変な作業になるんですが、
見切り発車、韓国らしい「気にすんな(ケンチャナヨ(????))」精神です。
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:42 ID:i/RchAHd0
- 動画でレベル変動性のヤバさ何て表現出来るわけない罠
日本語が分かれば十分
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:46 ID:wMSsXuap0
- いや、攻撃面でも変わるんだろ?
っていうかこのレベルでこの狩場辺りにしかいけませんってのだけでも十分価値あると思うんだけど
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:51 ID:W5dcZ0RT0
- 意味不明
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:56 ID:2iIQBQqu0
- >>131
ドドリアさんの検証動画でなんとなくわかんねぇ?
枝かなんかで出ただろうネクロにSS撃って1ダメだしてたけど
レベルが10以上離れてたら、どんな職でもどんなスキルでもああなるわけだ
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:57 ID:tJRXopuJ0
- レベル変動性のヤバさはレベル差でダメージ1経験値1になる事によって狩場の選択肢が狭まるという後半のだと思ってるが
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 18:58 ID:aBEQOks/0
- >>134
それこそ文章だけで十分だろ
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:00 ID:W5dcZ0RT0
- 量産ゲー何時間かやればいかにつまらないかわかるんだよ
どうが挙げてもピンと来ないだろ
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:06 ID:3ONnCJku0
- プリWizペアは公平で3M出した
一方、騎士はソロで4M出した
これがトール辺りで逆転してからチョンのファビョっぷりがすごい
気持ち悪いほどの勇者思考だからLKは安泰だな
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:11 ID:WdvdBU2f0
- この流れ、新仕様を日鯖にも適用するかしないか決まるまで続くんかな
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:12 ID:t0zNRpDE0
- また現れたか
最新の未実装情報を扱ってるのが嫌なら寝とけって
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:13 ID:jkP4wsLy0
- 3次オーラ→真・転生(2次で転生している場合は不可)→転生3次オーラ→4次
5年後にはこうなるよ!
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:14 ID:QoBlkfg40
- >143
これ以上は実装計画はないからまあ開発終了でしょう。
あとはハン○に売り飛ばして癌はSBに戻るか。
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:14 ID:Hr6gZbSI0
- 韓サクライに実装されるか廃止か決定するまで
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:15 ID:f7dSbl6s0
- >>136
ダメージ固定スキルはレベル差貫通らしいけど、鷹やプレス、重力場なんかが輝けるのだろうか
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:15 ID:PbdqQvAu0
- つか今回のもその場しのぎなんだよなぁ
結局レベル150までしか考えてない2000年問題の繰り返し繰り返し
底だけは量産ネトゲマネてレベル上げまくれるシステムにすりゃいいのに
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:18 ID:Hr6gZbSI0
- >>146
それ修正予定だって・・・
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 19:51 ID:jrl7Ky440
- MAPは同じだが敵が超強化された裏世界的な場所を作って、
三次になればそこへ行けるってだけでも良かったんだけどな。
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:00 ID:40KdAVM90
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=544
Mob対Mobにもレベル補正かかるっぽい?
リニュ後のジオのレベルが分からないけど、
プラントで呼び出したジオの攻撃がリニュ後のアラーム(Lv88)に全く当たらない模様。
要求HITがめっちゃ上がってるのなら話は別だけど・・・
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:02 ID:QoBlkfg40
- そういえば結局攻城戦SEはこないみたいだね。
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:03 ID:eChW6mgl0
- 前にやってたMMORPGだと、レベル差によって徐々に貰える経験値が減っていくが
最低6割くらいは貰えた。レベル差で経験値1とかはありえんな。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:04 ID:Psr3gNYN0
- >>150
ヒールも弱体化+レベル差で通じなくなって完全に死にスキル、と。
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:05 ID:40KdAVM90
- >>151
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/symposium2008/report.html
>次に、次期大型アップデート「魔王モロク」について発表させていただきました。
>「魔王モロク」アップデートは、大変ボリュームの大きなアップデートであるため、
>第1弾:エピソード、装備など
>第2弾:新攻城戦、戦場システム
>第3弾:メモリアルダンジョン
>の3回に分けてアップデートさせていただく予定です。
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:05 ID:pc0/Q7YR0
- なんでヒールにまで修正かけるの・・・
不死mobのせい?
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:08 ID:uHNxygBC0
- 促成栽培が大嫌いなんだろう
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:10 ID:NLsh28BP0
- じゃぁまずイグ葉TUと拳聖修正しろっての。
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:11 ID:2iIQBQqu0
- >>155
ヒールやアスム等の支援スキルがあると
プリ系だけやたらとレベル上げが楽になるからじゃね?
あくまでもソロ前程の弱体化なんじゃ
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:17 ID:LEit+2g90
- >>154
はぁーなんじゃこりゃ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:18 ID:LEit+2g90
- って元々そんなもんか
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:18 ID:uQleYlw90
- >>137
確かにこれだとランク落として雑魚的でコツコツとか気分転換で狩場を変える気も起きなくなるね
あと一次でオーラ目指してる人達とか完全脂肪ですね。
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:22 ID:2kPOF6bs0
- レベル補正で経験0のMMOは結構あるよ。ダメージ1になるのも結構あるけど、レベル10程度で1はさすがにないだろうな
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:26 ID:aBEQOks/0
- レベル範囲が1〜150まであるんだからレベル差10でダメ無効だと範囲が狭すぎるよな
50程度で無効ならあまり困らないか?
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:29 ID:d1xgiUCB0
- >>147
冗談かと思ったら、Lv999まであるMMORPGってのも普通にあるな
Lv9999も検索すると結構出てくるけど、Lv99999は無かったw
いまのRO-R修正だと、廃人相手には効かないってのは感じるが、
Lv9999でGvやPvで圧倒的な強さとかだとアホらしいなぁ
Lv150で圧倒的な強さでも同じだけど
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:34 ID:EWmN4Izr0
- レベル補正で経験0のMMOというとFFがあるな。
あれはソロほぼ壊滅PT必須に近かった記憶があるが・・・
ROがそうなったらやだなぁ。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:39 ID:w+D73zJz0
- キャラの性能(≒Lv)の差が戦力の決定的な差になるわけだ。
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:39 ID:5e8ZMqi00
- 正直支援なんだから、自分には掛けられないとかでも良いと思うんだ。俺リンカー
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:41 ID:Psr3gNYN0
- ヒールは自分にかける場合だけ弱体化で、
他人にかける場合・ヒール砲の場合は現状維持でいいのでは。
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:50 ID:W5dcZ0RT0
- LV補正をやめないと矛盾スパイラルになるだけ
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:52 ID:zV5WyMTE0
- LV補正がかかった場合、このどちらかになるよね
【ケース1】敵単体の性能が、同レベルプレイヤーキャラより圧倒的に強い場合
・ソロ不可能
・PT必須
・PTで鉄板構成以外のメンバーは育成できない
・ネタキャラ、ロマンキャラは全滅
【ケース2】敵単体の性能が、同レベルプレイヤーキャラと大差ない場合
・ソロ可能、というかソロゲー化
・PTを組む意味が薄くなり臨時広場は無人に
・PT依存職は全滅(教授とかPTないとやることない)
【その他、どちらにせよ】
・「弱いが経験値は他と一緒」なMOBを高レベル保護者がトレイン、適正PTが一掃する「養殖」が加速
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:54 ID:u3R5322s0
- >168
それはヒール献身パラが泣くw
対象がPT外の場合のみLv補正を入れれば保護者は消せるのになぁ
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:56 ID:LEit+2g90
- STR振って回復アイテムを沢山つめる職業がそのままでつめないヒール職が地ヒール効かなくするとか鬼だろw
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 20:58 ID:zV5WyMTE0
- >>171
敵レベル<キャラレベルになって、その差が開くと
回避が簡単になって、ダメージが減って、要するに今より無敵になるっぽいから
そういう修正をしても、回復剤多少積んでけば、保護者し放題で変わらないと思うよ
「養殖を防ぎます」どころか、ソロ困難な難易度設定にされたら
弱い職とかは養殖育成しかなくなるし
PT不要な難易度にされたら、それこそ保護者のトレインが容易になって
ますます養殖増えると思う
なに考えてんだろね
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:01 ID:pc0/Q7YR0
- これだな……
罪もない多くの人たちが、
無理やり巻き込まれたRO。
それも実装日で終わりだ!
「ボン!」
ピ------------------
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:01 ID:W5dcZ0RT0
- 壁したところで元々楽に狩れる敵だろ
わかってないなあ。量産クリゲやってみろって
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:01 ID:zV5WyMTE0
- もしかして、開発の人ってほんとうに馬鹿なのかな
他人の事を悪く言ったら、お母さんに怒られそうだけど
本当に心配になってきたよ
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:04 ID:LEit+2g90
- 開発チームがすっかりいれかわってるってのがなぁ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:05 ID:zV5WyMTE0
- >>175
もともと楽に狩れる敵かどうかはわからない
「高レベルMOBのHPを大幅に上げて、低レベルは逆に下げる」と書いてるし
たぶん、レベルが上がってくるとソロとかできないんだと思う
どっちにしろレベル補正で、低レベルからのダメージが減るんだったら
保護者つけた養殖は加速する仕様変更じゃないかなー
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:06 ID:V5hJrax40
- 一日ずっとか; 11:28
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:09 ID:00Iy5VuC0
- ソロとPTで同じ敵しか狩れない
⇒ソロのほうがうまいしPTの意味がない
PTオワタ
⇒PT前提でバランスとってあるから
PTじゃないとまともに経験値はいる相手なんてとてもで倒せない
ソロオワタ
どっちだろうと
ROオワタ
ってことか。
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:10 ID:BplMppxa0
- >>180
本国の掲示板見る限り前者だってさ。
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:12 ID:HpZZ8YqJ0
- まぁ殴りWizがどうたらなんて話があったくらいだからなぁ。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 21:31 ID:QoBlkfg40
- ついにオレのVIT=AGI=STR>INTウイズの出番か。
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:21 ID:bcppKBwI0
- せっかくいいものもたくさんあるというのに
いきなり大任任された今の開発は
ゲーム自体知らないし知る気もないからバランスなんて取れないとオテアゲ
ラクして金がもらえると聞いてたのに上がうるさいから何もしないわけにも行かず
とりあえず自分の知ってるレベル補正制量産ゲームをパクってみた
という流れなんだろなあ
なんというか上の都合の勝手な人事で
何も知らない会長の馬鹿息子がいきなり社長にとりたてられて好き放題しているのに近そうだ
結末は言うまでも無い
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:30 ID:QoBlkfg40
- 待望の3次職については、転職条件やグラフィック、名称についてなど多くの意見をいただきました。
今回のユーザーシンポジウムで初めて発表させていただいた、韓国からの最新情報である
グラフィックについては、会場内からの声も多く、各職業ごとに大変な盛り上がりを見せました。
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:33 ID:6Btdxx3h0
- この仕様を見ると3次のイカレたグラフィックも納得できるな。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:36 ID:Psr3gNYN0
- 聖職者のくせにスカート短すぎるし
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:37 ID:GHXzn/Eo0
- もはや性職者
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:40 ID:dTxWSlsl0
- サイクラRのおかげでグラフィックとかもうどうでもよくなってきた…
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:40 ID:jkP4wsLy0
- なんか浮いてるなw
職の特徴を全然捉えてないというか
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 22:57 ID:f11q4sXX0
- まあ接続料以外にリアルマネー突っ込まないでよかったわw
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:14 ID:yEalkMxq0
- ギロチンクロスとかもうアホかとw
外見もどっかの黄金聖闘士みたいだし
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:16 ID:wfCnR3Tx0
- 誰もサイクラには突っ込まないんだな・・・
夏休みの宿題の追い込みに忙しいのかな・・・
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:23 ID:4TJjfH+i0
- >>165
■e運営もFF11のレベル適正による経験値制限を見直して
レベルシンク制度を来月から導入したよ。
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/3597/detail.html
経験値制限はあるけど、これでレベル差によるPTプレイ制限は
ほぼ皆無になる。
せめてこれくらいの対応して欲しいもんだねえ・・・
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:29 ID:jkP4wsLy0
- そんな技術ないんです><
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:34 ID:bz41eh5e0
- >>180
現仕様でさえソロよりPTの方がまずいのに
新仕様だとPTメンバーのレベル次第で
ますますまずくなっていくからな…
臨時も今は±10だったのが±3くらいになって
集まりが悪くなりさらに時間効率が悪くなっていく
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:37 ID:mXu4wtfj0
- モンスターの名前の色が変わるとか
ソロゲーとかなんかTWみたい(笑)
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:43 ID:zV5WyMTE0
- >>194
FF11か…さすが日本の会社だと素直に賞賛できる
柔軟だよなー
レベル制限の利点と問題点をちゃんと理解しようとしてるっぽい
完璧は無理としても、ユーザーの声に耳を傾けようとしている姿勢は伝わってくるね
それに比べてROは…オワタ
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:47 ID:aBEQOks/0
- きっと有料アイテムでの解決をしてくるに違いない
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:48 ID:pc0/Q7YR0
- ギロチンクロスなんて名前ならまだギロチンだけのがよかった
斧の名前とかはしらない
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:51 ID:QoBlkfg40
- ついにROもFEZみたいに回復剤が有料になるのか。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:54 ID:NGdR/dwF0
- 日本に媚売れまでは、言わないけど
日本ユーザーの意見ガン無視の会社に将来はねーな。
パンヤみたいに、日本をある程度見てくれる会社の方が(ry
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 23:55 ID:8O/RWg/40
- 日本からすればROてMMOにしては古参の部類だし、まだ接続数も多いほう。
でも韓国のほうではROは衰退しきってるし、無能な重力の開発陣が
「ROが人気がないのはリネのようなLv制を導入してないからニダ」とか思ってんじゃねえの?
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:11 ID:TE/fkApQ0
- 案外当たってそうで笑える
向こうはRO続けてる奴からは批判出てるけど、他のゲームみる限りでは
目的の与えられるLv制限に対して否定的な印象を日本ほど持ってなさそう
ネカフェでソロ+αでサクサクやれりゃいいんだし
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:18 ID:WnxwHiwZ0
- 韓国は学校帰りのゲーセン感覚でネカフェでその間にちょくちょくプレイが一般的だし
恐らく廃狩りは日本ほどはいないからな
日本で例えるなら社会人のネカフェユーザーが大半占めてる感じが今の韓国のRO状況じゃない?
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:19 ID:25oc/C9Z0
- 一時期FF11はROに匹敵する糞運営って言われてなかったか?
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:20 ID:WnxwHiwZ0
- ミスってあげてしまった
今の社会人割合はどれぐらいなんだろか?
今年はかなり就職引退ラッシュが俺の周りでは多い
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:21 ID:E6G4aE2G0
- プレイスタイルがどうであろうとツマランもんはツマランだろ
むこうだって量産MMOは土方ゲームとよばれて酷評されてるぐらいだからな
クリゲ開発者が少人数でMMOたらい回しで稼いでるだけだろ
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:22 ID:dwjvZxza0
- 廃人は本場だけあってあっちの方が凄いと思うが。
向こうのネカフェは何時間いても安いし飯も安いって話だから。ビビンバとか本格的なのも
あるらしいが・・PC房か。
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:25 ID:dwjvZxza0
- 動は南米にも鯖おいてRO最近売り込みかけ始めてるから今後の海外見越してのLv制なのでは
ないかとふと思う。北米あたりだとLV制は一般的なのだろうか・・ネトゲ。
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:26 ID:mlXIdzQO0
- 3次実装の影響とはいえここまで変えるってのは
新規加入者でも狙ってるんだろうか・・・基本無料にでもしないと無理そうだけど
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:27 ID:E6G4aE2G0
- どこで遊んでもつまんねえよw
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:29 ID:DIhsB9me0
- >>206
言われてたかどうかはしらんが中華の不正行為者と普通のユーザーの争いで
中華側に味方したみたいなのはあったな。
BOTNEWSの過去記事に載ってるはず。
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:53 ID:mQLPshku0
- >>211
もう、三次実装の為でもないんじゃね?
上限突破によるステの扱いの影響なら、状態異常や詠唱の計算式の天井を引き上げればいいだけだったんだし。
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:55 ID:K4KfAEZQ0
- 三次職のアホ仕様がリニューアルのトリガーになってるのは間違いないけどね
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:58 ID:+vePkuB/0
- >>214
無詠唱問題だって今の公式に固定詠唱1秒つけるだけで十分だったしね
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 00:59 ID:gqlItcOQ0
- RO2失敗したんだし、
「Oβまでしたのにリニューアル失敗しました!再開をお楽しみください!」
ってことにされるんじゃねーのかしら。
それにより3次実装は1・2年先に伸びて、
アップデートはAshで止まってそのまま放置されるのさ。
まぁ希望的観測ではあるがね。実装延期が希望的とはこはいかに。
なんにしろ俺ぁ1年後にサービスが終わってない限り確実に来る
Epi:13.1の方が気になるんだけどな。みんなそんなに杞憂は好きかい?
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 01:12 ID:UUZbKV8g0
- Epi:13.1の目玉って何だっけ?
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 01:15 ID:LSnpQL0D0
- 新ADと新OD?
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 01:16 ID:V7LiopRd0
- 1年後にサービスやってればっていうのが、だんだんシビアな問題になってくるだろうね。
リニューアルのためにどれだけ投資するのかにもよるんだろうけど…
癌のお財布がどういう状態なのかは知らないけど、新規の客が増えるっていう見込みは無いし、
今後ユーザーのお財布の紐が固くなってくるのは確実だろうから課金アイテム系も今後は失速してくだろうし。
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 01:23 ID:LSnpQL0D0
- 既存客囲い込むだけの保守的な経営じゃだめなのは判るんだけどね・・
開発者もスキル磨かないと自分の首絞めることになるから
現状維持が続くと流出していってしまうし
ただ既存客の過半数に不評な変更加えてどうするんだ・・
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 01:38 ID:/4eBlquj0
- ゲーム自体が好きで続けてきた層は離れていくし
そういった層とチャット適当にできればいいやと惰性してきた層も離れる。
勿論残る層もいるだろうけど
ありきたり過ぎて新規が全く望めず、既存客にも不評が強いような変更で
デメリット以外何かあるんだろうか。
まだ狩り以外の要素とか新職業とか増やした方が受けは良いと思うんだけど。
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 01:57 ID:x7ZWb1ExO
- 運営方針なんてここで話し合っても意味ないんだぜ
システムの話しようぜ
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:10 ID:P42xS9zJ0
- Ro2滑って3次告知で古鯖では昔の廃人が戻ってきてるのにどうして期待裏切るような真似するかね。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:17 ID:0ApiQNk70
- >>3からここまでで何も新しい情報ないのにワロタ。
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:19 ID:V7I4N02O0
- >>194
■はやっぱすげぇな
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:20 ID:zJvVzUYb0
- いや。システム云々の話はあまりしないほうがいいぞ。実装されたくなければ。
実際な、運営会社もこういうところは覗いていて、システムの話とかがメインになっていると
「関心がある」という捕らえ方をする場合が多いんだ。
俺もそういう手の会社で働いていたからな
システム云々の話はなるべくしないほうが賢明じゃないかと思う。
少なくともまじめにシステム討論はしないほうがいい。
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:26 ID:OjC07vGv0
- >>227
仮におまいが癌社員だとしても、何も違和感のない発言だなw
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:26 ID:0q3mGyZr0
- こんな匿名掲示板にそこまで力ねえよw
それにここを見て注目されてると勘違いするような無能が社員なら
どちらにしろROに未来はないw
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:40 ID:mlXIdzQO0
- WikiのLv96→97までの経験値が140M→5.6Mっての見て癌の別ゲー思い出した
>>225
サクライRのβテストが9月いっぱいまであるんだし、
まともに話が進むのはそれからだろ
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:41 ID:P42xS9zJ0
- >>228
いや>>228は正論だよ
嫌だったら桜井R潰して現開発室全部首にしろとだけ叫び続ける方がいいよ。
変に「このほうがマシだ、あーだこーだ」ってやると賛否両論とかおおむね好調って取られかねない。
桜井R潰して現開発室全部首にしろとだけ桜井R潰して現開発室全部首にしろとだけ桜井R潰して現開発室全部首にしろとだけ桜井R潰して現開発室全部首にしろとだけ
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:50 ID:i/oJ9+vKO
- というかさ
社員見てるならさっさと重力止めろよ
穿った見方して好評ですとか上司に報告して点数稼ぎして数年後に会社潰れたら本末転倒だぜ?
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 02:51 ID:pVZZgiCx0
- 今まで十分儲けたし身売り準備もできた
もうお前らは用済みだ
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 03:22 ID:faAJBYVF0
- リニューアルでユーザー引くわ
癌のミスで身売りばれるわ
ROっていつまでもいつものROだなw
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 04:07 ID:4uWtQDmG0
- >癌のミスで身売りばれるわ
くわしくplz
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 04:21 ID:wr3JhzGk0
- ECOで起きた事件だけど↓
362:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2008/08/22(金) 01:37:20 CjziKGxw
癌の弁解
>弊社ではグラヴィティ社を通して、韓国で提供しているNHNKorea(ハンゲーム)と
>韓国にてエミル・クロニクル・オンラインのサービスを展開しており、
>上記ファイルは韓国向けのサービスで利用しているファイルでございます。
ttp://ecoss.ty.land.to/uploader/html/world03.html (問題の画像)
どこからどう見てもジャパニーズです。本当にありがとうございました
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 04:25 ID:bEdRAVjs0
- 全てLK優遇のための勇者TUEEEパッチです
・BBはいまだに修正されず
・SGペア狩りで高効率がでるのがおかしい
→SGを使い物にならないように修正
・ストリップが対人で強くてLKが悲惨だ
→ローグ育ちにくいように盾ASPDをつけます
・ADSやSBrの威力がおかしい
→DEFで除算計算が入るようにしました♪
→さらにスパイラルピアースはDEF無視のままです♪
・SWに引きこもった奴が殺しにくい
→SWをキリエと似たかんじにさせました
・無詠唱とか効率ですぎておかしいだろ
→固定詠唱をつけました。なお元から詠唱が無いピアースは瞬間ダメージが最強です
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 05:10 ID:dLIG8+Vh0
- チョンはMMOで無双するのが大好きだからな。無双したい人間はいても
無双キャラになぎ払われる雑魚やりたい人間はいないということに気づけないのが
チョンなんだが。
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 05:12 ID:ESQHlRjy0
- >MMOで無双するのが大好きだからな。無双したい人間はいても
>無双キャラになぎ払われる雑魚やりたい人間はいないということに気づけない
いやいやいやいやw
それは日本人も変わらんというか、勇者比率は日本の方が高いんだぜw
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 05:15 ID:CCea/Y000
- 毎回職叩きに持っていこうとする奴が現れるな
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 06:02 ID:lxCVNmHv0
- こんなクソスレどういう流れになっててもどうでもいいです。
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 06:05 ID:k0qwODM10
- 韓国は、LK騎士が多いし、日本は、INTプリが多いが
韓国での騎士プレイヤーの声の大きさは凄いんだよ
あとRPというか階級意識っていうか、友達上下関係が強くて
漫画ドラえもんの、ジャイアン>スネオ>ノビタと言えば判るかな?
一番強いのが、騎士で、あとは騎士を助ける補助という忠実なRP
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 06:08 ID:ury+wWQC0
- そのうちヒールは「自分のINTと相手のINTとの差で回復量が変わります」とかきそうだな。
つまり・・・自分がINT極かつ相手がINT型でないと効果がない。
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 06:13 ID:+vePkuB/0
- >>237
・パラディンの方が壁性能がよくPT需要あるのがむかつく
→Lv制を導入しPT狩りを微妙にしました♪
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 06:28 ID:OjkgfRqz0
- 桜井R潰して現開発室全部首にしろ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 07:20 ID:dLIG8+Vh0
- そもそも韓鯖人いねえんだし閉鎖して開発を動から取り上げればいい。
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 07:51 ID:8J2PfHvV0
- 今の重力はソフトバンクの物なんだし、ある意味日本企業と化している。
やろうと思えば日鯖の意見重視で出来るはずなんだがなー
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 07:53 ID:gzWrsTz00
- ここから未実装スレは「文章の最後に"桜井R潰して現開発室全部首にしろ"を付けるスレ」に上方修正されます
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 07:56 ID:Py+/onEY0
- なりません
性的な意味で
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 08:04 ID:KGuD+kJP0
- ROは嫌いじゃない……というか、βからずっと続けてきたんだから
むしろ好きと言ってもいいし自分のキャラにそれなりの愛着もあるけど、
だからこそROが終わる最後の瞬間を見届けたいという気持ちもある。
……というわけでコレ実装して早くROの終末を見せてくれないかな。
ついでに癌呆の潰れる様まで見られたら溜飲も下がって万々歳です。
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 08:11 ID:P+O5u2VF0
- これだな……
罪もない多くの人たちが、
無理やり巻き込まれたRO。
それも実装日で終わりだ!
「ボン!」
ピ------------------
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 08:14 ID:Rlz/A+C20
- >>247
SBのやり口の姑息さはまんま韓国企業。
利用者に告知せずに携帯の契約内容勝手に変更するような企業だし。
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 08:31 ID:CCea/Y000
- 在日向け無料鯖ですか?
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 09:32 ID:+7rUp0xo0
- 在日の声にしか反応しねえんじゃねえの?
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 09:33 ID:2OLxSz+g0
- もうそろそろありがとうROをのフラッシュを見るべきなのか
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 09:39 ID:i8bLf7dG0
- 三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜここまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン >>1-1000
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 10:27 ID:B6DnKdPy0
- このスレも当初のような勢いがさすがになくなったな
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 10:34 ID:z+T+2cDJO
- 意外と普通に狩れてたマジ動画
いつまでもでてこない接近動画
あとは頭ごなしの否定だけ
な現状じゃねぇ
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:03 ID:JW5m9XL/O
- ポイズン
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:26 ID:i8bLf7dG0
- http://www.gunghoworks.jp/game/RODS/special.html
ほらえさだよおたべ
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:28 ID:E6G4aE2G0
- 動画なんか出ても普通にサクサク狩ってるだけだろw
それ自体は何の問題もないw
問題は面白くないことだ。
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:31 ID:E6G4aE2G0
- なんで同人並みゲームがDSで出てんのw
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:31 ID:dPh3oxHz0
- いつも通りの新規30day噴いたwww
いい加減継続チケをつけろとあれほど…。
オーディンマスク
系列:兜 装備位置:中下段 DEF1 MDEF0 精錬不可 スロット0
装備レベル制限:50 破損しない 重量10 装備:全ての職業
人間形モンスターに6%の追加ダメージ。
HIT-10
アウドムラの恩恵
系列:アクセサリー DEF0 MDEF0 精錬不可 スロット0
装備レベル制限:1 破損しない 重量10 装備:全ての職業
全てのモンスターを倒した時、獲得する経験値5%増加。
全てのモンスターから受けるダメージ5%増加。
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:31 ID:Qgy5Mdg10
- そういや、向こうはオープンテストになったみたいだが接続人数どうなってるんだろうな?
流石にクローズドの時みたいに20人ってことはないだろうが…
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:32 ID:i8bLf7dG0
- 特典情報
・「ラグナロクオンラインの世界」(本)(初回限定)
「ラグナロクオンライン」に初めて触れる方はもちろん、すでにパソコン版を
プレイされているファンの方も、「ラグナロクオンライン」の世界をより深く楽しめる一冊です。
・NEW ACCOUNT 30DAYSチケット
・アイテムチケット(初回限定)
「オーディンマスク」(兜中下段/s0/全職/装備Lv50〜/人間形Mobに6%追加ダメ・HIT-10)
「アウドムラの恩恵」(アクセ/s0/全職/装備Lv1〜/全てのMobから獲得する経験値5%増加・全てのMobから受けるダメ5%増加)
その他
・DS版にはパソコン版と連動する「プレゼントアイテム」が登場!
DS版のサブクエストなどで手に入れた「プレゼントアイテム」に書かれているパスワードを、
パソコン版で入力すると、パソコン版でもその「プレゼントアイテム」を手に入れることができます。
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:34 ID:2OLxSz+g0
- >>263
尼で投売り状態になってはじめて買うかどうか考える。
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:35 ID:dLIG8+Vh0
- さくさく狩れるのはいいがこれが強制されるのとレベルあがろうが永遠にこれしか
できないことがくそなんだよ。今だってオークは狩れる、慣れるとかったるいから
やらんだけでFWの練習用としてはちょうどいい。しなきゃいけないとすることも
できるじゃ全然違う。
オープン初日は100人らしいな。
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:35 ID:dPh3oxHz0
- >DS版のサブクエストなどで手に入れた「プレゼントアイテム」に書かれているパスワードを、
>パソコン版で入力すると、パソコン版でもその「プレゼントアイテム」を手に入れることができます。
中古\(^o^)/オワタ
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:46 ID:FKIflmo60
- R4ウマー
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:51 ID:jXVp+lgL0
- >>260
アウムドラの恩恵の方ただのノビしかうつってないんだけど俺だけ?
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:52 ID:1Enx2W6B0
- おでんマスクって強烈だなww
魔法には乗らないと思うけど乗ったら・・・
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:54 ID:dPh3oxHz0
- >>270
アクセだしなぁ…。
きっと馬鹿には見えn(ゲフンゲフン)
俺?もちろん見えないよ。
>>268補足
中古\(^o^)/オワタというより、中古買取価格\(^o^)/オワタってところ。
マトモなメーカーならゲーム内連動アイテムは1カートリッジにつき
各入手イベントにつき1個限定に制限するだろうし、
こういう連動アイテムある場合は全部取ってから売るだろうからなぁ。
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:54 ID:Qgy5Mdg10
- >>270
しむらー、胸元胸元。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:57 ID:p3mzOJYc0
- 6%SUGEEEE
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:58 ID:dPh3oxHz0
- >>273
よく見たらペンダントが…|||orz
ブレイシーズ(サスペンダー)っぽいベルトの交差部分が
リングになってて胸当てが見えてるのかと思ったぜ…。
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 11:59 ID:sDDLD64u0
- 初回予約してくるわ
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:03 ID:dPh3oxHz0
- 「全ダメ2%(or人特化3%)+ATK+5」と、「人特化6% HIT-10」の比較か…。
もし計算してみて前者のがダメージ高かったら目も当てられんな。
恩恵は誰でも使えてどんな敵にも適用される代わりに
経験値靴仕様な退魔の指環ってことでおk?
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:05 ID:E6G4aE2G0
- パッケ課金アイテムは糞といいきれる
買う奴も糞
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:05 ID:SkLxpkhYO
- 2個予約すんわ
両方ともROしない奴にやらせてパスだけ受け取る
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:06 ID:E6G4aE2G0
- 社員さん自分で買うんですかw
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:08 ID:i8bLf7dG0
- アクセ2個で経験地10%ア・・・ップ・・・( ゚д゚)ハッ!?
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:09 ID:sDDLD64u0
- 両方売って他のアイテム買うに決まってるじゃないか
個人専用アイテムだったら終わるけどね
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:11 ID:E6G4aE2G0
- 重力が糞だと思ってたら、やっぱり癌も負けずに糞だなw
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:17 ID:dLIG8+Vh0
- なにをいまさら。
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:20 ID:B6DnKdPy0
- 癌に関しては、5年も前に実装済みだ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:32 ID:xrNDNZ3z0
- 1日でゲーム特典アイテム受け取って、即効中古売りに行くわw
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:35 ID:LSnpQL0D0
- >>268
よくわからんが・・
ゲームカートリッジ毎に1つなんかね?
RAMじゃなくてROM焼付けだから一個一個シリアル番号内封ってのは無理だから
それだと全部のカートリッジが同じバイナリになるんだけど
パソコン版で入力するのに紙印刷したシリアル番号もいるとかだろうか
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:35 ID:k2a7LzHo0
- ゲーム内アイテムはどうやって一度だけ発生させるんだろか。
プログラム的にフラグが立って、一度でもパスワード付きアイテムが出たら二度目以降の
ゲームでは入手できないのかな?
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:38 ID:xrNDNZ3z0
- 購入特典アイテムチケットで識別が、一番楽って言えば楽かな。
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:40 ID:P+O5u2VF0
- >288
ポケモンでも同じ事やっとる
一度しか別のソフトに転送できないという試み
改造対策は知らんw
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:43 ID:ovvA1+Jn0
- 普通に考えたら
従来どおりアイテムチケットでゲーム内に登録、
DSゲームをプレイしてパスワードを手に入れたらPCゲームに入力、
ここではじめて連動成立として受け取れる
じゃないのか
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:45 ID:2OLxSz+g0
- スレでアイテム番号晒されて終わりな希ガス
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:47 ID:Ea8BlK4r0
- WiFi必須だったりしてな
まあ確かにどうやってるのか気になるところだわ
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:48 ID:WU6nremI0
- 初回限定だから、通常通りじゃね?といってみる
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:49 ID:WU6nremI0
- http://www.gunghoworks.jp/game/RODS/system.html
DS版のサブクエストなどで手に入れた「プレゼントアイテム」に書かれているパスワードを、
パソコン版で入力すると、パソコン版でもその「プレゼントアイテム」を手に入れることができます。
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:51 ID:P+O5u2VF0
- 晒されて即終了しそうだが
流石にそこまでアホじゃない・・・?
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:51 ID:dPh3oxHz0
- 逆にアトラクションセンター側で個数制限処理すればいいんじゃね。
DSゲーム中で表示されるアイテムチケットIDは共通で、
入力したアイテムIDがDSゲームのだったら別のページに飛んで、
ソフトのシリアル(箱の内側かソフトのシールに表記)の入力を求めるとか。
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:52 ID:k2a7LzHo0
- >>290
ポケモンでできてるなら癌でもでき……るとは限らんが、なんとかなるか。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:55 ID:uyZLTSpV0
- @RO DS購入
A箱なり説明書なりに書かれてるシリアルをアトラクションセンターで登録(ここで初めて連動開始)
BRO DS内でPSAA発行、以降同じアイテム入手しても同じPASS
Cアトラクションセンターで1つのPASSにつき1回だけ入力出来る
これなら判る
もしAが抜けた場合、PASSだけが流出してRO DS買ってない奴でもアトラクションセンターでPASS入れるだけでアイテム入手可能になっちまう
まさか、ROM別に同じアイテムのPASSが山ほどあって(この辺が無茶)、1回入力すると以降そのPASSが使えなくなる…なんて事は無いだろうし
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:55 ID:E6G4aE2G0
- どうせRO終わるんだよw
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:55 ID:sDDLD64u0
- ソフト一つにパスワード一つだろ普通に考えて
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:57 ID:2OLxSz+g0
- DS本体のIDで識別したりしてな
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:58 ID:uyZLTSpV0
- >>301
言ってる意味が良く判らんのだが
ソフト内の連動アイテム1種につきパス1個と言いたいのか?
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 12:58 ID:IDZqoBsE0
- >>302
友人全員にDSを貸りて回るわけですね、わかります。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:00 ID:WU6nremI0
- >>304
wii版パンヤでは、それやったけど。
初回限定にだけ仕込むプログラムにそこまでするかって感じだな。
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:01 ID:sDDLD64u0
- >>303
そういうこと
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:02 ID:E6G4aE2G0
- けっきょく食い潰す事しか考えてねえな
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:11 ID:uyZLTSpV0
- 他ゲームの話で悪いのだが悪い前例があってな
ファンタシースターユニバース(以降PSU)の話だ
PSPでファンタシースターポータブル(以降PSp)が出た時に、PSUと連動させる事により特殊装備が2個貰えたんだ
連動方法は2種類……
@PSPのネット機能を利用し、PSpタイトル画面で直接SEGAにアクセス、自分のキャラをダウンロードして連動
APSPのネット機能が使えない人の為に、説明書にHPアドレスが記入してありPCでアクセス、PSUのIDとPASSを入力しPC内で自分のキャラをダウンロード(この時点で連動)、有線でPSPへ
で、Aが不味かった
説明に記載されてたアドレスが掲示板に流出、皆こぞってアクセスし自キャラをダウンロード
PSp買って無くても誰でも連動アイテムを入手可能に……って言う最悪な前例が……
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:11 ID:1Enx2W6B0
- で、どうやるんだろう。
箱の中にIDチケット梱包とか?
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:16 ID:L7iw9Zq70
- 誰かID:E6G4aE2G0を病院に
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:17 ID:E6G4aE2G0
- おまえら癌畜見てたら吐き気がしてきたw
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:17 ID:2OLxSz+g0
- >>310
すでに手遅れです…
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:18 ID:xp77kPfuO
- 誰かオプーナさん呼んでこい
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:19 ID:uyZLTSpV0
- 鏡を見る度にゲロ吐く>>311が哀れに思えてきた
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:20 ID:273eb/xb0
- >>313
もう夏休み終わりましたよ
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:23 ID:lGCiydbk0
- >>304
>>友人全員にDSを貸りて回るわけですね、わかります。
どう変換したらそうなる。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:24 ID:lGCiydbk0
- ageすまそ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:27 ID:uyZLTSpV0
- もしこれでBOSScが連動で入手出来るようになったらRO DSは爆発的な人気になるかm………いや、まさかな
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:28 ID:2OLxSz+g0
- >>318
ドレイクCが量産されるわけですね
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:29 ID:sDDLD64u0
- 教範25 各種ステ+10品 限定装備1〜3種
良くてもらえる品はこれくらいだと思うぞ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:33 ID:iCd6CNxK0
- >>320
各種ステ+10品ってのは料理の事だと思うけど
もしも永久補正だったら爆発的に売れるな
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:35 ID:9WrzGldoO
- 限定アイテムは従来通りチケットつけて(紙)、PC連動は教範25や料理のばらまきじゃねぇの。
携帯ですでにばらまきまくってるわけだし。
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:36 ID:273eb/xb0
- ttp://www.4gamer.net/games/051/G005131/20080829048/
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:38 ID:1Enx2W6B0
- 初回商品同梱特典として,ここでしか手に入らないゲーム内アイテム「オーディンマスク」「アウドムラの恩恵」と交換できる,2枚のアイテムチケットが同梱されている。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:39 ID:OjC07vGv0
- >>295
> ttp://www.gunghoworks.jp/game/RODS/system.html
↑では「プレゼントアイテム」について
「中にはこの方法でしか手に入らないレアアイテムも…!」
って煽り入れてるな
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:40 ID:uyZLTSpV0
- マスクと恩恵は初回限定版にだけ付いてくる物だからな
通常版には無いだろうし、他の装備もあると思われ
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:41 ID:sDDLD64u0
- 頭装備として可能性がありそうなのがヒロインのシャーマンが頭につけてるのかな
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:42 ID:OiMqlFUm0
- DS特典
オーディンマスク 中下段
人間型に6%の追加ダメージ
たれ人形と併用可
アウドムラの恩恵 アクセ
経験値5%UP
2個装備可能
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:43 ID:E6G4aE2G0
- 社員の宣伝ウぜえw
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:44 ID:dPh3oxHz0
- >>323
なんか騎士様がV兜つけてるんだが
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:48 ID:OiMqlFUm0
- DS買う→アイテムIDだけげっと→その日のうちに中古屋に売る
これで記念パッケージ買うよりもはるかに安く手に入るんじゃねーの
逆に中古で買う奴は乙る
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:48 ID:1Enx2W6B0
- 本日のNGID ID:E6G4aE2G0
とりあえず2個予約しておこうかな。
金は後から支払えばいいしw
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:50 ID:uu7fHQmV0
- 恩恵は2個欲しいな
教範つけて非戦闘の要職そだてるのによさそう
しかしそこまで貢ぐ金は無い
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:50 ID:E6G4aE2G0
- 一般視点でこういうの普通にひくわ・・・・・
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:51 ID:k2a7LzHo0
- >>323
キャラ作成画面が、なんかVBでやっつけで作ったようなしょぼさだな。
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:53 ID:sDDLD64u0
- >>334
一般視点っていうのは一般の人の大半が思ってること
お前のは個人視点って言うんだよ?わかる?
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:53 ID:OiMqlFUm0
- ROのDSは定価が6090円で
発売日にそのまま中古屋に流せば
7,8割程度で売れるから
差額が2000円ぐらいでアイテムが手に入るな。
中古に流せないRJCパッケージなんかよりは
コストパフォーマンスに優れてるんじゃね?
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:54 ID:1Enx2W6B0
- 一般視点でそこまで粘着するのに引くわ
で、これ以降NGID登録なので、反応出来ません。
そこをご了承のうえ、次の書き込みをお待ちしておりますw
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:54 ID:CejU/TOt0
- はいはいw一般人は無意味にお金をいっぱいはらいたいでちゅねーw
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:54 ID:1Enx2W6B0
- >>337
それとポイントがつくから、もう少し安くなりそう
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:54 ID:E6G4aE2G0
- 一般視点でこういう拝金主義に引くこともわからないの?
正直キモイよ運営も含蓄も
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:56 ID:OiMqlFUm0
- おま、クジがゴミだらけなのに1500円も取る糞運営なんだぞ
それが2000円程度で確実に良アイテムが手に入るなら
クジをガンガンやるよりは効率がいいだろ
俺はやらんガナー
- 343 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/09/01 13:57 ID:+7rUp0xo0
- 神聖と崇められてる俺でさえ課金アイテム使ってるやつらに引くわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:57 ID:zc82L44B0
- 一般一般とここに来てる時点でもう範疇外だと思う
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:57 ID:1Enx2W6B0
- 神聖様が次の書き込みする前に、誘導しておこう
神聖さまに突っ込め!スレ 15人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217648653/
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 13:58 ID:H07aA3jS0
- ぶった切るけど、+5ダークバシリウム・スタクラc・V鎧で
剣士・盗賊・商人系列ってスタン耐性100%になるんだね
これは何だ、Agi型はじまるのか。
- 347 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/09/01 14:00 ID:+7rUp0xo0
- 真の神聖スレはここだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1220076312/
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:02 ID:xrNDNZ3z0
- >>346
AGI型ならダークバシリウムにジェミニ挿せばいいんじゃねーの?
ちょっとジェミニ買い占めてくるわ。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:04 ID:tUhgfhmTO
- 頃合いか
バカばっか
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:09 ID:E6G4aE2G0
- 焦って自爆する重力に、他事業の赤字補填でRO拝金主義を加速する癌
あるいみRoの寿命が尽きるのかもな潮時だな
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:11 ID:CejU/TOt0
- 癌はゲーム内でのゲーム要素を排除することで人が減っているとは気付いていないからな
BOTに耐え抜いた頃よりどんどんつまらなくなっている
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:12 ID:sDDLD64u0
- >>350
そう思ってるならとっとと辞めてればいいとおもうよ
既に引退してるんだったらこんなところ見てないで仕事でも探したほうがいいと思う
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:16 ID:XuHOP5Uo0
- >>350
止めればいい系の書き込みが一番ウザイなw
誰視点か知らんがお前にとやかく言われたくないという
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:17 ID:E6G4aE2G0
- >>352
おまえが辞めろ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:18 ID:BJqg7ci10
- ガンホーの場合、この手の書き込み=本当に社員が仕事中に客を小ばかにしに来ている
で合ってるからトコトン終わってるよ
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:21 ID:Wo5WmJ8hO
- 仕様変更の前にオリデオコン研究や落書きの効果を実装しろよと
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:22 ID:sDDLD64u0
- 潮時って思ってるんだろ?
んじゃなんで残ってるんだい?
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:23 ID:1Enx2W6B0
- さっきからあぼ〜んが出てると思ったら、
やっぱり神聖さまだったかwwwwwwwwww
放置すりゃいいのに。
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:23 ID:JjjNyp720
- 経験地うpはいいなw
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:23 ID:bEdRAVjs0
- オーディンマスクは魔法が適応されるかどうか
しっかりかかないと詐欺だぞ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:25 ID:tSo2zf8d0
- 染色にRMが掛かるのうれしい!がその場の勢いでは9割超えたし、社員率は相当高い
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:27 ID:vrhZ2GQg0
- 今が楽しいから○○が来たら嫌だ、やめるに繋がるんだろう
だったらやめろほど頭の悪いレスはナイ
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:32 ID:vrhZ2GQg0
- ぶっちゃけどうでもいいアイテムだな
経験値アップ系の5%とか10%とかスズメの涙過ぎて使い道がない
被ダメージ200%でもいいから経験値1.5倍くらいくれ!
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:32 ID:uyZLTSpV0
- i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、
〃 / \ ヾ、
|| / _ノ ヽ、_ \ ||
|| / o゚⌒ ⌒゚o \ || もう吊るしかないお
ヾ,| (__人__) |//
(⌒)、_ ` ⌒´ _,(⌒)
/ i `ー=======一'i ヽ
l___ノ,、 ,、ヽ___i
l l
トイ
トイ
トイ
i三i
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ヾ、
〃 ____ ヾ、 チラッ…
〃 / \ ヾ、
/ ̄ ̄\ || / ⌒ ⌒\ ||
/ _ノ \ || / (● ) (― )\ ||
| ( ●)(●)l 早く吊れよ ヾ,| ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. | (__人__) | (⌒)、_  ̄ _,(⌒)
| ` ⌒´ | / i `ー=======一'i ヽ
. | } l___ノ,、 ,、ヽ___i
. ヽ } l l
ヽ ノ
/ く
/ ヽ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:33 ID:2OLxSz+g0
- >>363
人靴+アウドムラx2でアヌビスと考えるんだ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:39 ID:QntDFxhB0
- 一番いいのは買ってチケだけ抜きとって
友達に2000円くらいで売ることだ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:41 ID:xrNDNZ3z0
- >>366
知らない町のゲーム屋に売りに行けよ。
知り合いのゲームショップに売っちゃだめだぞ、絶対だめだぞ。
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:42 ID:ZNEKgd050
- 中古ショップってどんなゲームでも発売直後なら一定の高値で買ってくれる訳じゃなかろう
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:45 ID:AvrXCkLx0
- GBA版遊戯王買って
同梱されてる神のカードだけ抜いて中古屋にGO!
を思い出した
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:48 ID:okCasWUL0
- >>337
クリア特典とか付きそうだけどね
そうなら即日中古に出回るとか無いな
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:51 ID:AWUBNa0L0
- オーディンマスク 中・下段は微妙だよね
中段だけだったら購入者ふえただろうに。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:52 ID:/Qru1FIL0
- >>363
EXPUP系ってお座りがメインで使ってると思うから
いくら被ダメUPを200%とかしても意味なさそう。
付けてる間は出血し続けるくらいのペナじゃねーとw
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:55 ID:vqdpzN460
- どのくらいの値段で出回るかでDS買うか迷うな・・・
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 14:57 ID:gzWrsTz00
- DSもってないからわざわざ買う気はしないな。
DS買うくらいだったら箱○とアイマス買ってゲイツに貢ぐぜ
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:05 ID:273eb/xb0
- アイマス買うぐらいならTOV買うわ
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:09 ID:ZDTECihN0
- どっちもかえよw
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:15 ID:YacpWcG60
- 箱買うくらいなら貯金するわ
- 378 名前:蝶の仮面 投稿日:08/09/01 15:17 ID:D4pg+D7h0
- (´・ω・)・・・
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:19 ID:xrNDNZ3z0
- オーディン仮面は、蝶+ギャングの劣化っぽいな。
まあ、経験地アップの方が本体って事で。
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:21 ID:1Enx2W6B0
- >>379
蝶(3%)+ATK5 > おでん仮面(6%) ってこと?
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:21 ID:aAjWA3LJ0
- ありゃ
ギャング+蝶の方が強いっぽい?
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:22 ID:k2a7LzHo0
- ttp://www.4gamer.net/games/051/G005131/20080829048/
>「オーディンマスク」は頭装備(中・下段)で,レベル50以上の全職業が装備可能,人間形モンスター
>に6%の追加ダメージ,HIT−10,破損しないといった特性がある。
「破損しない」ってのは公式にはないんだが、4gamerの間違いか?
中下段で破損って……
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:25 ID:dPh3oxHz0
- そもそも中段・下段とアクセは破損しないんじゃないのか。
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:26 ID:1Enx2W6B0
- 一応。
違ってたら突っ込みお願い。
atk=xとして、分岐点x値を求めてみる。
6/100x=3/100*x+5
これをxについて解くと、
x=166.666(ry
つまり、xが167以上の場合は、おでん仮面の方が強い。
ってことであってる?
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:29 ID:5AjeAUWi0
- 任天堂ハードのゲームソフトは、他社ハードよりも新品と中古の価格差が大きめ。
理由はクラブニンテンドーの存在。
RODSも、素直にクラニンのシステムを通してアイテムIDを発行すれば、面倒なシリアル別添付の必要も無かっただろうに。
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:31 ID:HkAKmH0q0
- アニバーサリーパックとか1万2千円とかだし
毎回あれの特典アイテムが露店で馬鹿みたいに大量に出回ることから考えれば
6千円のRODS特典アイテムがどれくらい露店で出回るかは容易に想像がつく
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:32 ID:ZNEKgd050
- ビックリマンアイスを全部どぶに捨ててた頃を思い出す商売だな
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:36 ID:iCd6CNxK0
- >>387
発売日に町のどぶにラグナロクDSのソフトが捨ててあるんだな
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:38 ID:+vePkuB/0
- 至上最高の中古最速出回りDSソフトになるかもしれんね
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:40 ID:WBmuIRz20
- もう遊戯王で経験済みだろw
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:41 ID:i8bLf7dG0
- PSp発売1ヶ月で買い取り価格もう2k前半
RoDSはどれくらい落ちるか楽しみだ
この手のオマケ商法のソフトは、中古価値無いんだよな。
買取涙目
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:43 ID:xGxm9zaT0
- >>370
バンブラと同じ形式だとマジコンでバックアップとってしまえば当日に売却可能だが・・・
正規品からセーブデータを引っこ抜く
↓
ROMデータ(正規品自炊品、違法DL品問わず)と正規品セーブデータをマジコンで起動
↓
楽曲ダウンロード可能
こういう事例があるんだぜ・・・
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 15:54 ID:LSnpQL0D0
- 初回特典以外は
WiFiでしかプレイできない蜃気楼の塔で貰えるみたいね
それならチケット発行はオンラインみたいなもんだし
拾ってきたROM+マジコン&改造コード組みは
糞度胸がないと繋げないか
塔でもらえるアイテムがゴミばかりなら中古屋にゲームが溢れ
いいものがもらえるなら中古屋にはあまり流れないかも
---
オンラインでの改造コードの使用は他のプレイヤーへの迷惑となりますので絶対におやめ下さい。
改造コードを使用した状態、適用したデータでWi-Fiに接続することは以下の法律に抵触し、処罰の
対象となる行為です。
◆著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害
〜3年以下の懲役または300万円以下の罰金
◆刑法第234条:威力業務妨害罪
〜3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
◆刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪
〜5年以下の懲役又は100万以下の罰金
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:35 ID:IDZqoBsE0
- ROがハンゲに売られたらRODSとの連携ってどうなるんだろうな。
権利関係はどういう扱いになるのやら。
- 395 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/09/01 16:38 ID:/V0zLHn/0
- http://rojournal.doddlercon.com/index.php?cat=7
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:40 ID:HmldagDh0
- 未実装wikiをみるとモロク(天使型)が天使 闇
どどりあとかラトリオ見ると天使 聖
どっち信じりゃいいわけよ
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:41 ID:sDDLD64u0
- そのくだり何十回目かな
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:42 ID:WZqkQ3dL0
- ところがどっこい日鯖では随分前からノービス→一次職の間に戦闘は一切ないんだぜ
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:43 ID:8d6K/ia40
- >395
モンクでFlee340って・・・
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:44 ID:273eb/xb0
- >>395
0ヒールふいたw
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:44 ID:xw5/D5vy0
- >>396
ちょっと前にどどりあさんのサイトで天使・闇になってたんだけど変わったの?
アドレス忘れて見れん
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:44 ID:lCSXOME50
- agi初期値でスケワカミストの大群の攻撃完全スルーか・・・
レベル補正すげぇ
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:48 ID:lCSXOME50
- 自己ヒール戦闘職ワロタ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:48 ID:aAjWA3LJ0
- >>396
モンクスレでも話題になったんだが
kROの動画でLKがモロク(天使型)をバーサク狩りする時にプリがアスペルシオしてたんだ
だから闇という事でいいんじゃないかなと
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 16:55 ID:kplZvqSD0
- >>395
大量のミミックやオークゾンビに囲まれても余裕な画像みてβ1時代のマミーやムナに埋もれてるアコ思い出した
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:01 ID:2OLxSz+g0
- >>405
オボンヌを大量に抱えて「さわんじゃね」ってマジ子が言ってやつ思い出した
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:05 ID:OGQFfDGW0
- なんかLv補正システム以外は、普通に見えてきたわ
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:06 ID:0dsp1H0U0
- agi 92+24 dex 52+14 aspd 178 っと。
アクセサリが、ちと判らんので
なんとも言えんが現在とほぼ同じなのかな? aspd
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:08 ID:dLIG8+Vh0
- なんつーかよい部分がまったく見えないリニューアルだな。
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:08 ID:jNZJAjJL0
- 大魔法もボルトも固定詠唱の割合が非常に大きいのはわかった
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:09 ID:sDDLD64u0
- だがやはり盾はつけてないのか
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:10 ID:lCSXOME50
- 盾はつけないけど両手武器も与えられないという微妙な位置の職漁が辛いな
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:15 ID:dLIG8+Vh0
- 固定詠唱がこれだけ長いと火力は早い段階で頭打ち、それからなんにも変わらず
微妙火力のまま。レベルが上がれば短剣ふるったほうが強くなるんじゃねえか。
でなくても強さが全然変わらないんじゃレベル上げる意味がない
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:18 ID:AvrXCkLx0
- 氷亀を鈍器で殴って500ダメ、発勁が2kダメか
mobの除算DEFも廃止されたんだっけ?
このステータスだからかもしれんが、発勁が死にスキルに見える
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:19 ID:2OLxSz+g0
- >>414
いや死にスキルだろ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:21 ID:jNZJAjJL0
- doddlerさん曰く
SG凍りすぎてだめぽ
MSランダムでだめぽ
LoVが安定してるよ
か
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:25 ID:K4KfAEZQ0
- やはり保護者養殖の時代か・・・
養殖を防ぐためのレベル補正で、養殖がより容易になるという
なんという素晴らしきリニューアル
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:25 ID:dLIG8+Vh0
- LOVはもとから安定はしてる、秒間ダメージがくそでつかいものにならんのだが
そこらへんはまだわからんな。
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:26 ID:lCSXOME50
- マップの全てのモンスターを集めてFbrとかなるなぁ
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:26 ID:eSQRdpHC0
- この糞みたいなレベル制だけ無くせば他は我慢してやるのに…。
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:27 ID:2OLxSz+g0
- これからはFblとTSの時代か
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:28 ID:jNZJAjJL0
- 記事読んで糞さが際立つのはやはりレベル補正だな
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:33 ID:F8womS+10
- みんな否定してるけど画像見てちょっとワクワクしてしまったw
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:34 ID:dLIG8+Vh0
- もう一回Β1やるならやるで本国でも土方ゲーと呼ばれてクソゲーあつかい
されてるものをマルパクリするなよといいたい。
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:42 ID:Z5eUjv+p0
- 弱体化するということは
レアの相場が高騰するということだよな?
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:47 ID:AvrXCkLx0
- んでLv補正でPTがしにくくなる問題は結局無視か?
現状±10でPT組めるのにLv補正導入されたら
レベル高いキャラがただのボランティアになっちまうぞ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 17:51 ID:ZjojQNnh0
- >>426
実際問題無視なんだろうよ
企業なんてそんなもんだ
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:00 ID:HkAKmH0q0
- っていうか韓国じゃもう廃れたゲームな上にPT組んで狩りなんてほとんどしない
ネカフェ接続で支援料理フルブーストなソロ効率狩がほとんど
韓国でテストしてるような重力がROをどうすればいいかまともに考えられるはずがない
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:03 ID:X3lAjPtn0
- >>395
見れば見るほどクソゲーだな…
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:10 ID:Ea8BlK4r0
- >>395
Base99でJob46〜48か
いい加減これやめてくんないかな
あと、5レベル上で50%、10レベル上で75%ダメージが減るような事が書いてあるね
少し緩和されたのか?
逆に下は酷いな
オークゾンビからダメージを受けないって…
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:14 ID:3b3jB+lS0
- なんだこのクソゲーwwwwwwwwww
こんなリニューアル来たら無料エミュ鯖のがよほどマシじゃん。
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:16 ID:xvY+JzvV0
- レベル補正:せめてレベル差1で2%にしろそれなら10レベル以上でも20%
経験値も1%ぐらいにしてくれ
盾でASPDが:せめて固定-3ぐらい下がるだけで勘弁してくれ
−2桁とかどんだけ〜
詠唱問題;固定詠唱をせめてDEXの半分が影響するにしてくれ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:37 ID:Rlz/A+C20
- >>395
マジで糞ゲー、RO終わったw
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:44 ID:ePbEWs0S0
- 個人的には全然イケル
パッシブ型のクリAXだから、別に固定キャスティングだの関係ないし
3次来てくれるだろうし、スリッパ行ければ狩場には困らない……ソロ多めだしねorz
後はAgiカンストの高ASPD装備でどれだけASPD減少を抑えられるか……か
Vit初期値な上にDef低いからダメ減少や、Agi&StrでDef上がってくれるのは願ったり
とりあえずマイナス要素が見つからん
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:47 ID:Ea8BlK4r0
- マジ編動画のBGMがRO2なのは皮肉ですって書いてあったwww
SS最強、不死をFWで焼くのウマーってとこか?
赤ネーム相手にFD→JTは、JTがまにあわなかった(凍結解除がはやいぽい)
同レベルなら強力?
10レベル上を倒すことは可能だが、価値がなかった
DEFは減算のみだからホロンはかつてほど硬くない
Aマミレベル120前後(ピラ4は70の狩り場)
他の狩り場も、小数赤ネがいるぽい
翻訳経由だからイマイチよくわからんのが多いなぁ
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:49 ID:mR7/ADjo0
- >>434
ずっとすりっぱに篭ってても、
そのうちすりっぱから経験点もらえなくなるんだぜ?
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:50 ID:mSEn0ko20
- >>434
スリッパいければ困らないって全然理解してないじゃないか
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:51 ID:Rlz/A+C20
- >>434
自分の職・ステに問題なければいいとか自己中消えろよ。
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:52 ID:ePbEWs0S0
- >>436
金銭面的にって事ね……経験値欲しいなら適正狩場行くさ
>>438
個人的にって言ってるじゃん、過剰反応しすぎだぞ
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:54 ID:mSEn0ko20
- アサクロが経験の無くなったスリッパへいく必要がないだろw
脳内臭すぎ
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:56 ID:X3lAjPtn0
- 万が一このまま実装されたら
日課としてMAP中のMob全部集めてFP5段シュートするわ。
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 18:58 ID:dLIG8+Vh0
- >>439
ドロップ修正ないといいね^^。量産型チョンMMOにはあるからRORにもくるとおもうけど
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:00 ID:mSEn0ko20
- 敵の強さがまるっきり入れ替わるのにドロップテーブルもそれぞれのアイテムの値段も変わらない訳がないしな
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:02 ID:ePbEWs0S0
- >>442
LVによるドロップ修正なんかあったらMobドロップ装備や製造関係アイテムやらが超高揚するんじゃないか?
WSPなんか1個幾らになるか判らんぞ
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:03 ID:/hB2/AFH0
- 素手でウィスパーにダメージ与えてるけど属性テーブルの変更があったのか
それともレベル補正で属性も無視して追加ダメージを与えられるのか…
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:03 ID:kplZvqSD0
- >>444
だからLv差補正に大批判がでてるのだよ
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:06 ID:WPaOKSFr0
- クリアサだから大体どこの狩場も行けるからどうでもいいというレスならくだらなすぎるな
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:07 ID:/hB2/AFH0
- よく見たら素手でも無属性の武器持っててもウィスパーに固定ダメージが入ってる
レベル補正で属性無視で追加ダメージなのか?
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:07 ID:E6G4aE2G0
- 社員が帰宅したとたんこの流れで吹いた
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:07 ID:ePbEWs0S0
- 何で?
経験値欲しいならそう言う狩場に行けば良い
アイテム欲しいなら、経験値捨ててでもそれを入手する為の狩場に行く…で良いんじゃないの?
最近の養殖狩場の経験値効率に慣れてる人間なら経験値はいらない狩りとかは苦痛だろうけど
それ以前のROを知ってる連中ならそれくらい当然慣れてると思ってたが……
そうでもないのか
それとも、欲しいアイテムのMobのLv高すぎて狩りに行けなくなるからって事?
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:09 ID:Rlz/A+C20
- ID:ePbEWs0S0
コイツ何も分かってねぇ^^;
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:10 ID:WPaOKSFr0
- アコと弓手がPTを組んで桃木を倒す、ソロでもいい、ニューマで銃騎兵を倒す
そんなの戦闘バランスは無くなる
PTを組んでソロでは辛い敵をみんなの力で倒す→ソロでもPTでも同じ敵
お前スレ読んでるのか
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:10 ID:ePbEWs0S0
- >>451
説明が不適切過ぎるんだよ
さっきから文句しか言って無いじゃん
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:11 ID:dLIG8+Vh0
- 経験値もはいらずくそつまんねえ狩りなんか誰もやりたくないからBOTが横行したことは
以前からやってる人間なら知ってるはずだがな。
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:11 ID:WPaOKSFr0
- だから・・・俺はソロクリアサだからどうでもいい!と自分で結論付けてるなら
人になんで?はない
自己完結して終われw
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:12 ID:mR7/ADjo0
- ID:ePbEWs0S0が、
日本語もゲームバランスも理解できない自分勝手なだけのピクミンだということだけ理解した。
さ、NGに突っ込むか
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:13 ID:hU845FvG0
- 大体最高時給500kの時代と今比べて苦痛に慣れてるとかいわれてもな・・・
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:13 ID:ePbEWs0S0
- >>452
PTなら適正LVのMobより多少↑の敵と戦えるんじゃない?
ソロだとダメージ補正のせいで刈り難くてもさ
倒せば適正LVで倒したときより経験値高くなってるはずだし
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:13 ID:ZjojQNnh0
- ドロップ補正がかかるかもしれない
に集約されてると思われ
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:14 ID:dLIG8+Vh0
- ID:ePbEWs0S0だめだこいつ。何も理解できてない
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:14 ID:rpQvIvMf0
- ここから俺に教えろ君に説明をしてあげるスレ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:15 ID:ePbEWs0S0
- みんながネガティブ過ぎるんだよ……まぁ良いや
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:15 ID:E6G4aE2G0
- >>458
LV1格上だけでどんだけ強化されると思ってんだw
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:17 ID:hU845FvG0
- ePbEWs0S0はポジティブではなくノータリン
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:18 ID:ZjojQNnh0
- > >>452
> PTなら適正LVのMobより多少↑の敵と戦えるんじゃない?
> ソロだとダメージ補正のせいで刈り難くてもさ
> 倒せば適正LVで倒したときより経験値高くなってるはずだし
Wikiの表記では適正Lvが一番高く設定され
はずれるごとに減っていくんだよ
だから無意味
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:19 ID:D4pg+D7h0
- 今酷い自称まったりを見た気がする
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:19 ID:rpQvIvMf0
- 数値的なものに憶える絶望感と狩場を固定されるマイナス修正へのモノだけ分けてくれると助かる
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:21 ID:ePbEWs0S0
- >>465
いや?
Mobが自分よりLv6高いと経験値は+14%されるぜ?
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:25 ID:ZjojQNnh0
- >>468
まったくの逆です
自Lv+6=MOBLvだと
MOBEXP1000がベースのとき倒すと
MOBからもらえるEXPは300です
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:25 ID:rpQvIvMf0
- 上のスネーク情報で1狩場にレベル幅ある色違いネームの敵がそれなりに設置されてて
現実にそいつを倒す旨みがないと出ているな
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:25 ID:E6G4aE2G0
- LV6も離れたらゴールドとブロンズぐらい違うぞ
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:26 ID:ePbEWs0S0
- >>469
だから、その逆だって
自Lv=MOBLv+6って事
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:29 ID:ZjojQNnh0
- >>472
ああ逆か
だがダメ補正はどうなる?
攻撃の70%を無効化されるんだぜ(クリも例外なく)
そんなの好き好んで狩るバカいるか?
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:29 ID:WnxwHiwZ0
- 10倍入っていても廃人でもないドドリアさんが直ぐ光っている所を見ると
ほんと直ぐLv99までは一瞬なんだろう
LV差10は短いが1日1〜5Lvも上がっていけば狩り場の混雑の苦痛はなくなるんじゃない?
結局Lv100以降の上がり方次第なんだけど
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:32 ID:kplZvqSD0
- >経験値欲しいならそう言う狩場に行けば良い
>アイテム欲しいなら、経験値捨ててでもそれを入手する為の狩場に行く
適性狩場以外行く場合全てがその経験値捨てた狩りになるのが楽しいか?
レベル差補正がなければ今の様に質より量でアイテムと経験値の両立も出来るし
それより下でも少しでもEXPが増えるからこつこつと確実に育つことが出来るというのに
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:32 ID:ZjojQNnh0
- ついでにもうひとつ
ドロップ補正はこれが実装されるとなると
確実にくる
でないと金ゴキcとかどうするんだ?
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:33 ID:1HvbsCSz0
- 経験値1.14倍で
ボス戦並みに苦戦する敵を相手にする意味がない
結局狩る敵は固定なんだよ
補正の数値がアホ過ぎる
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:33 ID:4xT5PfT80
- >>460
夏休み+休日→ほぼ一日
休暇後+休日→早朝or夕方から
これが誰か分かる筈。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:34 ID:f02J6u5Z0
- Wikiによると
自分+5Lvの敵を倒す→経験値+13% 与ダメージ50%
自分-5Lvの敵を倒す→経験値-60% 与ダメージ100%
に見えるんだが>>469とか>>472は何言ってるんだ?
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:37 ID:1HvbsCSz0
- そもそも細かな数字の話じゃないだろうにw
レベル99目前にして未だにレスを高回転で倒して効率を作り上げてる俺もいるし
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:37 ID:9g7lXb7y0
- >>474
>>9のどどりあさんがマジで検証してる間もバンバンBase上がってるからな
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:39 ID:E6G4aE2G0
- 肯定してる奴って決められたルートをなぞるだけのなんも考えなくていいクリゲーがやりたいのか?
なんなんだ?
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:39 ID:1HvbsCSz0
- ベースが25倍の速度で上がるのはガイシュツ
ジョブが今よりも辛くなってる
そんな事は基本として抑えててくれよ
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:42 ID:ePbEWs0S0
- >>479
だからさっきからそう言ってるじゃないか……
>>473
別に+6のMobに拘ることは無い、無理なら少し下げればいい
元々、PTでならソロで無理な適正より↑狩場で戦えるかって話でしょ
その辺はPT構成とかと相談すれば良いんじゃない?
大体…コッチの与えられるダメが計算変わって、例えば今1kダメ出せるのが何処まで落ちるか判らんから何とも言えんが…
敵のHPも落ちてるし(約半分)何とかなるんでない?
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:42 ID:9g7lXb7y0
- >>483
×25倍の速度で上がる
○EXPテーブルが1/25に緩和されてる
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:44 ID:ZjojQNnh0
- >>484
だから効率だけでいくなら
PT<ソロになるんだよ
PT組むメリットないじゃないか
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:44 ID:UHeRKwzm0
- だからさー14%あっぷにたいして半減というつりあわないたんじゅんなさんすうをわかってねー
変更があるかもしれないと今あるすうじをもとにかんがえないならいまはだまっとけー
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:46 ID:ePbEWs0S0
- >>487
良く判った、以降黙ってるから国語を勉強しておけ
漢字が殆ど無いぞ、句読点って物も覚えような?
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:47 ID:SqYujoLC0
- >>485
レベル90台のサンプルの敵が800位だから1/5程度上げ易くなってるとこか
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:47 ID:XYh2Vcvg0
-
『ラグナロクオンライン』:韓国代表は「独島はわれらの領土」ギルドに決定(インサイド) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080901-00000009-isd-game
韓国グラヴィティはMMORPG『ラグナロクオンライン』韓国版において
「Ragnarok World Championship 2008(RWC2008)」の韓国代表が
「独島はわれらの領土」ギルドに確定したと発表しました。
「RWC2008」は『ラグナロクオンライン』の世界大会。プレイヤーの集まりである「ギルド」どうしが
戦うというもので、日本やブラジル、ロシア、北米地域など32か国から予選で選ばれた「ギルド」がしのぎを削ります。
本場となる韓国の2008年代表は「独島はわれらの領土」で、決勝戦出場権に加えて
300万ウォン(約30万円)の賞金が贈られました。
韓国がいう独島とは日本の竹島で、両国が領有権を主張しています。
「RWC2008」の韓国予選では「独島はわれらの領土」「独島拒否期」と
独島絡みの名前を持つギルドが2つランクインしています。
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:50 ID:ZjojQNnh0
- >>490
ひでえ記事だな
ROから国家戦争に持ち込む気まんまんだな
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:53 ID:E6G4aE2G0
- 相変わらず民度が低いなw
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:53 ID:SqYujoLC0
- 韓国ってROが冷め切ってるんだかなんだか分からなくなる時がある
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:55 ID:8qMvBBz+0
- 4gameにモロクのレポートが。
なんで天使型のモンスター情報だけ無いんだよ!
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 19:58 ID:4xT5PfT80
- >>490
ある種のチートだよな。ギルド名だけで勝ち残り勝利って。
ゲーム内ではアイテムとゼニーが。リアルでは、高額な賞金と国のために働いたと言うハクが付く。但しメッキの。
純粋に楽しんでる、韓国の他のギルドは面白く無いだろうなぁ。
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:06 ID:fYqwI6vz0
- >>490
ネタかと思ったらワラタ
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:08 ID:PIA6h/Qu0
- 何で日本チームは「竹島は日本の領土」ギルドで出なかったん?
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:10 ID:bEdRAVjs0
- 国から補助金がでて金が手に入るから
竹島云々をやれば企業的のプラスなのです
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:14 ID:xGxm9zaT0
- >>495
記事のどこにもギルド名だけで勝ち残りとは書いてないだろう?
さすがにそこまで偏った考え方するのは同じ日本人として恥ずかしいわ
まさか本当に予選なしでギルド名だけで即決だったとかそんなオチないだろうな?
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:17 ID:6DagSyNF0
- 八百長があったと言われてもおかしくないだろ
そもそもこんなギルド名の奴らが大会に出れること事態おかしい
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:19 ID:IDZqoBsE0
- 優勝したギルドの名前変えただけなんじゃね?
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:19 ID:0fjWEDiL0
- >>494
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080901037/SS/021.jpg
アスペかかってないか?気のせいかな。
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:22 ID:TXq74sAZ0
- 相変わらず呆れるの通り越すな
生きてて恥ずかしくないのかしら
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:25 ID:UEu/ybAf0
- >>502
前情報だと天使型は
種族:天使
属性:闇1
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:27 ID:0fjWEDiL0
- >>504
いや、うん。
何度かスレ内で聖か闇かの議論になっただろう。どっちもソースありで。
アスペかけて殴ってるなら、闇属性でFAということになるなー、と
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:28 ID:E6G4aE2G0
- このリニューアルは調子付いて買収した癌砲を潰す自爆だろうな
潰れたら元に戻す感じか。まあそっちのほうが都合が良いが
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:32 ID:UEu/ybAf0
- >>505
ああそうだったのかすまん
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:32 ID:x7ZWb1ExO
- 実は隠れて属性変化スキル持ってるとかないかな?
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:36 ID:hU845FvG0
- >>506
韓国死にかけなのにそんなことしたら重力まで死にそうやね
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:36 ID:RuBSzDIE0
- >>469
>>自Lv+6=MOBLvだと
これって自分がlv50だとしたらMobがlv56で敵のほうが強いってことだよな
?
>>472
自Lv=MOBLv+6って事
これって自分がlv50だとしたらMobがlv44で敵のほうが弱いってことだよな?
言ってること逆じゃね?
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:37 ID:fYqwI6vz0
- >多くは闇属性や不死属性だが,なかには念属性の者もいるので,聖水や,対応した特化武器を持参しないと,苦しい戦いを強いられるだろう。
ってことでもう闇でいいんじゃね
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:41 ID:0fjWEDiL0
- ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080901037/SS/036.jpg
あと議論になった点は・・・物質型がコンスタント召喚してるよ。
モロクの取り巻きだけスキルが特別とかいうオチだったり?
確か前々スレあたり?でもあったよね、「取り巻きだけ能力が違うんです」ってコメントのついたラゲの記事。
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080901037/
>魔王モロクは,先ほど紹介した4種の「モロクの現身」を召喚してくる。
>見た目も名前もまったく同じなのだが,実は魔王に召喚された「モロクの現身」は,
>フィールドにいるやつとは強さが桁違いだ。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:43 ID:OGQFfDGW0
- 自分よりLvが高いMobは、与ダメが減る。貰える経験値がちょっと多くなる。
自分よりLvが低いMoBは、与ダメ普通。貰える経験値が減る。
今の所は、Lv補正によるドロップ減少は無し
数字で書くから分かりにくくなるだけだ
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:45 ID:xOD2mH9t0
- クリティカル確率もレベル補正受けるって書いてなかったか
格上相手じゃ回避も下方修正受けるし、避けれないあたらないダメもでないじゃクリ型はおしまいじゃね
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:47 ID:0fjWEDiL0
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/mor09.htm
てかimpressの記事でしっかり闇って出てるSS発見。確定だね。
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:48 ID:hU845FvG0
- 天使型のポーズが面白い
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:54 ID:XBqbKRyb0
- 分身じゃなくて現身なのか
うちのIMEだと一発変換してくれなくて涙目
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:54 ID:SdpVoSIU0
- これはAAにすべき
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:55 ID:ovvA1+Jn0
- 名前に括弧表記だせぇな
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 20:58 ID:gYPpT1lW0
- 確定も何も、遥か昔から韓国公式に闇って書いてあるわ
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:00 ID:/4eBlquj0
- >>515
このタイミングでSS撮った奴すげぇwwwww
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:02 ID:9g7lXb7y0
- モロクの現身(天使型)「そぉい!」
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:04 ID:AI2BRBZD0
- ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080901037/screenshot.html?num=023
闇鎧じゃないと闇GXで後衛なら即死だな
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:06 ID:1Ffqp+RV0
-
(\(\∧_∧
/二二 ̄( ´Д`)ヽ
/ ノ / , へ \_ _
/ / / /⌒i/ \__二っノ
ノ i // / |
ー' i | |
.ト-イ .| |
/ / ( ヽ_
ノ / ヽ、つ
/ ノ
ノ /
/ /
し'
モロクの現身(天使型)
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:08 ID:ovvA1+Jn0
- >>520
そんなことみんな知ってる。
昔mobのバランシングが行われた際、
公式上でナイトメアが動物になってたりして
変更対象か単なる誤字かって話題になったことがあるんだよ。
ttp://guide.ragnarok.co.kr/monster.asp?so=2&sp=73&sl=&el=
いまだに放置されてるけど結局は誤字だった。
そういう経緯があるから公式は誤字かも知れないのでゲーム内の確定情報をみんな探してたんだ。
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:11 ID:aAjWA3LJ0
- >>497
不適切なギルド名ですとか言われて失格になるに違いない
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:14 ID:5v7sQhjP0
- 人型分身の股間に目が言ったの俺だけじゃないよね?よね?
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:23 ID:0fjWEDiL0
- >>527
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080901037/SS/033.jpg
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080901037/SS/034.jpg
もちろんだ。
だがむしろ玄人は物質型のケツにこそ目を向けるべきだろう?
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/mor19.htm
モロクの台詞アナウンス
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/mor22.htm
傷ついたモロQ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080901/mor14.htm
ヒャーッハッハッハ!
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:25 ID:fRnr505E0
- 地味にSCの順番が変わっているのは何か意味があったのだろうか
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:27 ID:5v7sQhjP0
- 重力は男プリのケツといいインジャスティスのケツといい
ケツに関しては昔からいい仕事するからな
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:35 ID:E6G4aE2G0
- チャンネル全部自慰表明うぜえええええw
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:39 ID:K4KfAEZQ0
- 他人に不快感を与えたり、トラブルの元になりかねない「不適切な名称」ってヤツだな
キャラクター名なんかにも、そういうのは使うなって規約があるゲームは多い
他の運営会社なら削除されてるところだろう
ところでePbEWs0S0は黙っちゃったのか
個人的にニヨニヨしていたんだが
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:40 ID:K4KfAEZQ0
- って、しまった
100区切りで表示してたのに、ぜんぶ読む前にレスつけちまった
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:42 ID:aAjWA3LJ0
- >>528
ごめんロナ娘の下半身にしか目が行かない
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:58 ID:QSZQmUMd0
- チンパン辞任だぞ
福田首相、辞任表明(産経新聞) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080901-00000969-san-pol
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:59 ID:dLIG8+Vh0
- 当然だな、何一ついいことしなかった首相だからな
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 21:59 ID:XBqbKRyb0
- それは流石に未実装スレとあまりにも関係なさ過ぎるだろ
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:02 ID:wCxTWHmj0
- ケツといったら、タナトスの憎悪一択だろう
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:08 ID:ESQHlRjy0
- 道路財源の一般財源化は実は日本史上に残るほどの大転換だったんだが、
福田がやると実に大した事の無い瑣末事のように見えてしまうのが、或意味ですごかった。
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:11 ID:p3mzOJYc0
- 総理なんかいつもそんな扱いだろww
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:12 ID:Rud2Z9nt0
- さすがsにしこい
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:12 ID:lSKdPIjr0
- 類人猿の辞任は未実装スレとはなんら関係ない釣り針だったんだが、
釣られた奴らが次々出てくるのは、ある意味ですごかった。
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:20 ID:hwfvDFK/0
- 福田の話題に釣られた奴をNGID。ホイホイできるんでこれは助かる。
>テストプレイ用のキャラクターでは,HP/SP全回復の高級アイテム「イグラシドルの実」を登録したショートカットキーを,キーボードも壊れんばかりに連打したものの,魔王モロクとの,キャラクターが生きたままでのご対面は,5秒ぐらいで終了してしまった。
>なお,韓国では一部のプレイヤーによって何度か討伐されているらしい。確実な攻略方法は存在するのだろうか?
イグ実惜しみもなく超連打して5秒で死ぬようなキャラが
傷ついたモロクMAP行く為に必要な、クエスト版のHP20Mの魔王モロクと戦えたりするのだろうか?
もしかしたらクエスト版の魔王モロクは、そこまで強くなかったりするのか?
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:21 ID:bEdRAVjs0
- アンクル終了
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:23 ID:Rud2Z9nt0
- アンクル乙
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:31 ID:8J2PfHvV0
- 最強のMVPボスはアンクルスネアだからな
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:31 ID:0fjWEDiL0
- >>543
こういう記事中のSSは大体テスト鯖で撮影される。(+10サングラス作ったりやりたい放題できる)
クエストスルーして次元の狭間03に直接ジャンプしただけだろう。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:32 ID:HnOjD+y8O
- >>543
2〜3PCでクエストなんとか行けそうだw
ちょっと安心したわ。
死のリングとかも意外に楽にもらえるかな?
とにかく、崩壊モロクフィールド22に行ければいいや。
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:34 ID:NWQlL2lW0
- アンクルにハマる無様なMVP
IWで監禁されるmvp
AI頭悪すぎます
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:34 ID:QR35tUZI0
- どっちかというと強いのは前者なんだし記事として注目すべきはクエストの方だろうにな
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:37 ID:aAjWA3LJ0
- まぁ世界を危機に陥れるほどの魔王が
罠にかかって身動き取れなくなって倒されるっていうのは
なんとも間抜けな話だよな
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:44 ID:AvrXCkLx0
- Lv補正の弊害がわからない人間に、簡単に状況を例えると
「PT需要のないWSやチェイサーの皆さんも
名無しやトールに無理して参加して下さい!じゃないとLv上がりません!
どーしてもソロしたいならタナやジュピで一人で狩れるよう頑張ってね!」
って事だ
Lvを上げようとしたらキャラ適性に関係なく、
Lvだけで狩場と敵を強制される訳だな
3次職になってもPT需要のない職はお呼びがかからんだろうし、
その割にLv100以上のmobはソロじゃ狩れないトンデモパワーだぞ
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:44 ID:4OBErhhl0
- 独島ギルドとか総理辞任とかモロクパッチ情報公開開始と激動の1日でした
韓国って運営もヤバイのだろうか・・・
そりゃこっちにも世界経済共同体なギルドはあるけどさw
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:48 ID:hU845FvG0
- 国自体が今やばいことになってる。
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:52 ID:HnOjD+y8O
- >>552
俺にはメダルレースがある!
メダル戦士にでもなるさ…。
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:56 ID:hwfvDFK/0
- >>547
あー・・・。テスト鯖ってことをすっかり忘れてた。
たぶん、記者用のモロク22に転送してくれるNPCとかいたのかな。
>>548
そんなに22MAP行きたいのかね?
@次元の狭間01(moc_fild20)
ドロップス,ピッキ,すごいピッキ,アンドレ,デニーロ,メタルラ,スコーピオン,
モロクの現身(天使型),モロクの現身(物質型),モロクの現身(精霊型),モロクの現身(人間型)
A次元の狭間02(moc_fild21)
魔王モロク(クエスト召喚)、モロクの現身(天使型)、モロクの現身(物質型)、モロクの現身(人間型)、モロクの現身(精霊型)、
ゴーレム、スタラクタイトゴーレム、ラーヴァゴーレム
B次元の狭間03(moc_fild22)
傷ついた魔王モロク(MVP)、モロクの現身(天使型)、モロクの現身(物質型)、モロクの現身(人間型)、モロクの現身(精霊型)
Aは普通にクエスト無しで行けるし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2108206 これだけ現身いるんだから十分でしょ。
@は各現身がドドリアさんによると30分湧きみたいだから狩りにならんけど。
Bは現身がウジャウジャいるけど、クエストしてまで行く場所ではないな。
来れる人いないから狩場独占はできるけど、ADみたいな超トレインはしないだろうしなぁ。
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 22:57 ID:k2a7LzHo0
- >>551
世界を救う勇者(冒険者)の罠だぜ?
まあ魔王も実力出せてないしな。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:18 ID:RZc6kARb0
- もうカードとかもネタ不足なのかな
〜の確率でとか意味ないのばっかり
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:24 ID:zJvVzUYb0
- ePbEWs0S0
お前頭固すぎっていわれね?? 冗談とかジョーク的な話し方って理解できねえの?
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:25 ID:ritrtZSAO
- コンセントレイションLv3使用可能
とかきたらいいのに
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:29 ID:ctSHwMR40
- 経験値が1/25に緩和されるなら
今Lv上げするより変更来てから上げた方が良いのか
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:36 ID:k2a7LzHo0
- >>561
変更後も普通に狩りできて、なおかつJOB不要ならそれでいいと思う。
JOB上げが今よりきつくなるのがなぁ……
っていうか日本に来るのは1年後くらい?
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:37 ID:+GuwVdwt0
- >>561
1年以上休止ですね、分かります
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:44 ID:E6G4aE2G0
- LV上げできればいいとかROじゃなくていいじゃんw
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:45 ID:FFdX1DB/0
- 未転生ならジョブ50で放置か
ドドリアさんのサイト見る限り
想像以上にベース上げるの楽そうだな
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:50 ID:FZ6GHMNc0
- 韓鯖では既にモロク崩壊パッチ来てるから、
何か韓国産のいい情報がないかと調べるうちにRateMyServer.netってサイトを見つけたんだが、
いまいち書いてあることがわからん
これによるとモロクの現身が落とすのはディアボロスマント・リング・呪われた手・スキンオブベントスだけであり、
ネメシス・ブラッディイート・クロスシールド・駆魔の聖書は落とさないみたいなんだが
このサイトの信憑性ってどんなもんなの?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:55 ID:P+O5u2VF0
- 洞窟の村の怪人達はなんだ
レッケンベルに改造されたのか
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:56 ID:AI2BRBZD0
- >>566
エミュ鯖じゃねーか
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:57 ID:fRnr505E0
- >>567
魔王復活の際の影響じゃないか?
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:58 ID:lV38cG/Y0
- 多分その辺りはクエストで判明するので是非やってください!ってことなんだろな。
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/01 23:58 ID:P+O5u2VF0
- >>569
それもありそうだけど、それならあそこに固まっていないで
もっと大混乱してそうな
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 01:23 ID:TuS57Kb60
- 力を出し切れない魔王よりどっかの教国のほうが怖いな・・・
モロクって色々とグロそうなパッチだな
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 01:47 ID:u9qEk1Xm0
- 無双MOROCC 魔王再臨
2008年9月9日発売!
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 01:55 ID:7f8FEeQx0
- 怪人化してる村人のSSを見てPS2のベルセルクを思い出した
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 01:58 ID:5OwZ+7q10
- ___
| |\ .__
| | | | ||
| | | | || 韓国より日本の接続数のが圧倒的に多いという奴がいるが
| | | | || グラフで比較するとそれほど差はない
| | | | || むしろ韓国人ユーザーの方が多く感じられる
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | |_|| 日本人ユーザー
| | |//
| | | /
| | | /
| | |/
| | ./
|___|/ 韓国人ユーザー
/ /
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 02:02 ID:6uVljMYi0
- 手前から奥まで約3kmですね分かります。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 02:24 ID:QIUwV5qq0
- がんほーまじっくだね
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 02:55 ID:EicHtNsq0
- もしかしてバトルフックと杖2種はまた見送りか
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 03:14 ID:UCIUK1t30
- 遠近法ワラタ
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 03:52 ID:qhSWQc970
- リニューアル鯖でのヒール量の画像あったけど
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/screen053.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/screen054.jpg
ヒール回復量がMATKに依存ってことなのかな
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 04:14 ID:NzIW72X4O
- >>580
ヒールはMatkとレベル依存
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 05:56 ID:Vn6uJhAe0
- 過剰治癒杖がSoCにヒール回復量負けるとかwwwwwwwww
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 06:00 ID:SVk1aPvK0
- 迷走もいいとこだなw
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 06:01 ID:aiuAB2i30
- なんだこれ・・・
小学生以下だろ
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 06:39 ID:SVk1aPvK0
- 微量ではなく大幅に負けてるのがポイントだな
過剰治癒杖はヒルクリ持ち替えのように殴りプリが携帯して使うことに
まぁ盾のASPD低下のせいで殴りプリなんて絶滅したか?
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 06:40 ID:aiuAB2i30
- すでにTU鹿やってないからどうでも良いかと
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 07:12 ID:L98/Aitl0
- MATKを極めれば以前より強くなる、ってのならまだ納得もいくんだが。
素INTカンスト+SoCの89ハイプリでこんな威力なら、
たとえレベル120でも今のヒールを上回ることはなさそうだ。
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 07:15 ID:jwVyWJle0
- しかもここからレベル差で減るんだろ?
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 07:15 ID:iKKW1Yzd0
- 全体的にダメージの数字が減ってるからヒールも減るだろう
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 07:50 ID:cqN0rNuO0
- あぁ、桜井Rの仕様だとプリはTU型じゃないと
やっていけなくなるのか…
Lv制でPTオワタだし固定詠唱でMEもオワタだし
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 08:04 ID:u1W1FzGN0
- Lv制があるからTUでもちょうど倒せる不死MOBいなかったら詰むんじゃない?
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 08:10 ID:ZPS8FV+G0
- なんかもうSoC>治癒の件については未転生も装備可能だしってフォローしか出来ないな
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 08:17 ID:69e3I0n70
- ほんとにこのまま来たら辞めるいいきっかけじゃないか
そろそろ他のゲームやりたかっただろお前ら
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:02 ID:aVB/Ziiw0
- 韓国では、こう言います「ケンチャナヨ」
日本では、こう言います「大した問題じゃない」
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:29 ID:OzVcPePi0
- Lv制でPTオワタとかソロゲーとか色々言われてたり、
LKでも壁できない超ATKとか言われる割に裸マジでたいしたこと無い被ダメだったり、
超絶HPのモンスターでどうみてもソロじゃだるいのにソロゲーと言い張ったり矛盾の多いスレだな
ソロゲーって悲観してる人は、各職の3次にお手軽に媒体なし低SPでEDPSB並の威力をたたき出すスキルが追加されると思ってるんだろうか?
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:32 ID:QN84skX2O
- >>591
魔法が効かないなら武器で殴ればいいじゃない
って昔の人が言ってた
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:33 ID:HveQsaIj0
- そんなの全体のバランスの問題だからどうでもいいけど
数種のLV補正、LV依存、LV別装備依存、ステの平均化と低依存化で
問題は何も考えずLVごとに全員同じ敵を殴って倒すだけのゲームになるって事だよ。
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:39 ID:aiuAB2i30
- >>595
部分的に都合よくレスを選んで揚げ足取りってだるいよな
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:40 ID:lCdSk5Z70
- >>595
Rで超ATKオワタとは誰も言ってないような…
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 09:55 ID:OzVcPePi0
- >>597
お手軽に効率叩きだせる今の名無し、生体、棚、おでんをどうにかしないと今も同じじゃない
Lv100オーバーでも今後超効率狩場が実装されないとLv80以上のキャラ全員名無し篭りだし過密化しすぎる
なら多少無理矢理でもレベルごとに分散してもらった方がいいんじゃないか?
>>599
プリペアが出来るできないの話題で見たんだがな、超ATK
ただレベル制採用のMMOの新パッチってどれも高レベル向けMAPばっかりで、
新アップデートのMAPいくのに現在の上限レベル付近に達して無いとダメってケースが多いのは納得いかないね
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:00 ID:9yxOS5g70
- 自分が狭い狩場に篭ってるから回りも全員そうだ問題ない論はもう飽きた
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:01 ID:HveQsaIj0
- >>600
そんなこたない
今の仕様はキャラや趣味によって割と多彩だよ
自由を推し進めるリニューアルなら仕様ぶち壊しても文句無いんだがな
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:02 ID:9yxOS5g70
- >>580流石にこのままはありえないだろうけど行き当たりばったりの手探り丸出しを課金ゲームでやられると堪えるわ・・・
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:04 ID:HveQsaIj0
- オフゲーじゃないから
他人はこういう遊び方をしてるが自分はまた違う遊び方をしてる
っていう見えない繋がりが必要なの
全部統制されてLVが近い敵だけにダメージが出せる
他との比較に意味なしじゃなんも面白くないわけ
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:05 ID:VCGihiKG0
- こーゆー奴がローカルマップは意味が無いとかズレた事を言い出すんだろ
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:07 ID:6EPv9LQD0
- >>600
お手軽つったって、棚は転生限定、生体は95↑限定、おでんは職業固定
名無しだって効率出すには廃プリ廃Wiz必須
全員が行ける狩場じゃねーだろ、非転生や非戦闘職は臨時じゃ連れて行ってもらえねーよ
普通に城、騎士団、監獄、時計、ニブルとかにも人はいるぞ?
ああ、過疎鯖の住人様でしたか
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:09 ID:bu46PTcY0
- 過剰治癒杖がSOCに負けるとかそんな誰がどう考えてもおかしい仕様にしてテストとか言ってる時点で
重力社員の知能の低さを露見させてるよな幼稚園児以下の知能つまりチンパンジーの下の下
重力社員はゾウリムシ並の知能ってことだな
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:10 ID:kVCX4ssq0
- >>606
名無しについて突っ込ませてもらうが
転生要職じゃないと普通にいれてもらえないよ
つまり最近はどこいくのにも要職以外はハブられてるのよ
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:12 ID:jYJIjMOs0
- 昔からじゃないですか
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:12 ID:HveQsaIj0
- それがいいって話だろ
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:12 ID:VCGihiKG0
- 上級ダンジョンのステ装備の縛りは異常だからな
全員がガチガチに鉄板キャラの育成をしてる訳じゃないし
適正の敵を自由に選べる今のRO前提の趣味の幅があるってのに
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:14 ID:kVCX4ssq0
- >>606
ついでにもうひとつ
城、騎士団、監獄、時計、ニブル
確かに人はいることにはいるが
大抵そういうのは身内PTなんだよな
その身内にもハブられてる現状
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:16 ID:jYJIjMOs0
- それは身内との関係が上手い事築けてないのでは
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:17 ID:FfXIaNtA0
- >>612
身内で逝けばいいんじゃない
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:17 ID:HveQsaIj0
- 多様性があっていいって話しだろ
読解力0か
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:17 ID:M0Mh7okG0
- 要職じゃ無い職のバランスを取ればいいだけなんだが
99付近までソロ仕様にするあたりが重力の酷さ
それ以上は3次になるからまだシラネ
>>600
分散っていうが、裏を返せば一つの狩場に一極集中だぞ
今は超効率狩場数種とお察し狩場に分散しているが、こいつらが一箇所二箇所に集中する
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:19 ID:d0LwuEga0
- >>580
ベース89でJOB36とか酷すぎるだろ・・・
取りたいスキルもままならないのかよ。
こんなテスト期間も短く検証もいい加減な状態でもし課金したらふざけすぎ。
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:20 ID:EXAKCx/u0
- ヒールは治癒杖の回復増加量を上げればいいだけだな
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:20 ID:lCdSk5Z70
- あとソロゲーって言われる由縁はレベル補正の所為で±1程度の範囲でしか
PTが機能しなくなるくらいの酷い調整なのとプリイラネなバランスな状態
超絶HPの生体DOPのようなのは三次来ないとレベル差の所為でソロゲーなのか
PT専用なのかバランスもなにもただムリスって情報しか出てこない状況だ
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:20 ID:6EPv9LQD0
- >>612
どうみてもお前がハブられてるだけだろ
臨時PTたくさんいるけどな
それとつっこみどころがずれ過ぎ
きちんと元レスまで見て何に意見言ってるのか確認してから書き込め
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:21 ID:Zcfa+kyG0
- 現状はお察し狩場どころか存在自体がいらないLvの狩場も多いけどな。
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:21 ID:oAkCzuZq0
- >>617
逆に考えるんだ、ライトでもベースだけは直ぐにあがるから直ぐにそれなりの狩場へ行ける様になる
高レベルで挑むjob上げも相対的には楽になっている
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:25 ID:HveQsaIj0
- >>621
リニューアル後は適正狩場以外はすべて無用なマップ
この意味理解できる?重要なのはプレイヤー視点。
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:26 ID:TPGSrL9f0
- >>617
今まではオーラが一つのゴールだったからスキル完成してからが本番って感じだったけど、
これはレベルキャップ開放が前提なんだからオーラ前後で完成でも問題なくね?
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:27 ID:Dii1wmUw0
- リニューアルに少しでも肯定的な意見が全て余りに知識不足で暇つぶしにもならんだろ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:27 ID:d0LwuEga0
- >>622
相対的って・・・R鯖は本鯖以上に経験値入るでしょ。
前見たSSだと転生オーラでもJOB50未満だったしさ。
重力がマジでこの新仕様の路線で突き進むことが分かってもう育成する気力ないわ。
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:31 ID:HveQsaIj0
- どうせLVが同じ敵しか相手にしないんだから強くする意味が無いからな
しかも全員同じ敵を倒すわけだからキャラの特性は極力制限される仕様になる
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:32 ID:Dii1wmUw0
- >>627
だな・・・
このシステムの一番の嫌なのは強くなった感が得られない
昔辛かった敵を純粋なステ装備の差で克服した感がない
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:36 ID:kfW0+ON40
- 現状色々なものが固定されているな
狩場、織、独占
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:37 ID:kVCX4ssq0
- こうしてみるとステリセじゃすまないね
むしろALLリセットしないと無理じゃんこのリニューアルは
もしそうなったとしたらいままでの金返せって騒ぐ香具師が出てくるだろうな
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:38 ID:MCEnKgUA0
- ドドリアのモンクはヒールするときだけ杖に換えたりしてるんだな
でもヒール量あげるためだけの武器(治癒杖)がSoCなんかに負けるのはおかしいな
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:39 ID:HveQsaIj0
- >>629
だからかけっこで全員同時にゴールするようなゆとり化するのかw
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:39 ID:FfXIaNtA0
- 実際に実装されたならまだしも
今愚痴愚痴言ってどうするのさ。
ROが終ったとしてもそれはそれでいいじゃない。
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:40 ID:EXAKCx/u0
- 韓国では、こう言います「ファンブレ ジュセヨ」
日本では、こう言います「金返せ」
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:40 ID:/3l9QcZS0
- なんというか、ギルドの中でもレベル差が出たら脱退するしかないなw
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:41 ID:LALoeNVV0
- 補正のせいでPTも±0同士でしか組みたくなくなるのか
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:42 ID:d0LwuEga0
- >>630
今までの装備もステもゴミ化するしなぁ・・・
廃人切り捨てリニューアルだな。
そんなことして新規ユーザーが増えるとは全然思えないんだけどね。
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:45 ID:LALoeNVV0
- ROの延命処置だからステータスの変化や装備に関してはまた楽しめると諦める段階だな
レベル補正だけはいい事なし
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 10:53 ID:5GgCfuc/0
- >>621
お前がそう思ってるだけ。
俺にとっては
クワガタ山→ミストケース工場→窓手下水→アヌビスetc.の各職最終狩場と名無し3→金効率いい時間沸きいるMAP
他はアウトオブ眼中で観光地でしかない。
だからといって他人もそう考えてるなんて言い出したらどこの池沼だよ。
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:00 ID:HveQsaIj0
- 試行錯誤が面白いのにな
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:10 ID:7oPzCQUU0
- プレイスタイルを押し付けられる方向に行くのは嫌だな
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:15 ID:E51LKJ390
- 資産とキャラを引き継いで三次を目指せるなんて思ってるヤツが
後をたたないな。
延命の為なんだから別サバ立ててゼロからスタートさせるだろ。
そうでなければ新規も入ってこない。
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:20 ID:kVCX4ssq0
- >>642
ウルド廃止ですねわかります
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:21 ID:cKRRzkGL0
- 俺は半年周期くらいで引退全デリして0からやっちゃうからROが魅力的であり続ければそこはいいわw
これでは無理だが
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:22 ID:EQtLG9fT0
- リニューアルはROのサービス終了だと思えば良いよ
代わりに真のRO2が始まると思えばいいよ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:42 ID:n61tFMWt0
- つか未実装wikiだと傷ついたモロクの方が圧倒的に弱いんだがその記事だと力を増したとかなってるな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 11:59 ID:lgnM0fE30
- 今そんな話してたっけ。
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:03 ID:VsoAOPeB0
- DSクリア特典は何貰えるんだろうな
回復剤セットです!とかって落ちないよな・・・
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:05 ID:FfXIaNtA0
- テーマは『超兄貴』の原点回帰! PSP用STG『零・超兄貴』が2009年発売だ!
ガンホー・ワークスは、PSP用STG『零・超兄貴(ゼロ・チョウアニキ)』を、2009年初頭に発売する。
価格は通常版が6,090円(税込)で、初回限定版は7,140円(税込)。
■【超兄貴】公式サイト
http://www.e-xtreme.co.jp/aniki/
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:09 ID:2/4LgTQZ0
- >>633
ともかくリニューアルの話題を潰したくてスレ違い嵐ではダメだろw
- 651 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/09/02 12:15 ID:7+jmWTrz0
- >649
そのサイトにある絵やっつけ仕事だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:37 ID:AH+BrwWn0
- 実際癌って動に何も意見とか言ってないのかね。
ステとか詠唱に関しての文句はスルーでいいかもしんないけど。
どうせ強キャラスキーなら強キャラに流れるし、キャラに愛着もってるやつ
ならそのまま使い続けるだけだし。
弱キャラでどれだけ周りに魅せるか、て考えもあるしね。
ただ、Lv補正システムに関してはおれTUEEEができなくなるからとかそういう
問題じゃなくて、ゲーム自体がつまらんものになる(賛成派もいるかもしらんが)
わけだから、ROが命綱の癌にとって深刻な問題だと思うんだが
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:45 ID:tzPA5CIA0
- 今更大規模変更されてもついていける気がしない
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:45 ID:4VUys7M/0
- >>652
>弱キャラでどれだけ周りに魅せるか、て考えもあるしね。
与ダメ1でHP数十万のMOB相手に血煙上げ続けるのか。
そして辻ヒールもらって回復500とか出てびっくりエモ。連続でヒールもらうも、2匹目が湧いて
死亡し「2匹はムリっスw」とか言うわけだな。
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 12:46 ID:2/4LgTQZ0
- レベル10も離れた奴がこんな所でなにしてんの?うぜー、になるだけだな
- 656 名前:652 投稿日:08/09/02 12:53 ID:AH+BrwWn0
- >>654
ああいや、Lv補正がなかったらそういう考えの人もいるってこと。
補正があるからこそ何もかもがksg−になる
- 657 名前:652 投稿日:08/09/02 13:01 ID:AH+BrwWn0
- 連レスすまん;
>>654
ギャグのつもりで言ってたのな、勘違いごめんよ。
そういう人楽しそうだよな。
なんでか♂アサのイメージしか浮かんでこないが
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 13:06 ID:4VUys7M/0
- >>657
なるほど。
なんにせよLv制になると選択肢が少なくなるよね。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 13:23 ID:gWdsZtLm0
- >>655
共闘乙!早く死に戻ってねwww
じゃないか?
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 13:29 ID:kVCX4ssq0
- >>659
そんなことになればもう横殴り上等じゃないか
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 13:52 ID:FfXIaNtA0
- RoDS予約した人多いな
昨日1日だけでもうアマゾンで5位か(´Д`)ハァ…
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 13:55 ID:Q+KCPlof0
- >>661
あれって特典アイテムついてるの?
設定集が特典じゃないのかと思ってしまったよw
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 14:00 ID:2/4LgTQZ0
- 別ゲーの話しウザイ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 14:01 ID:0RA+g2+5O
- >>633
俺はRO終わってほしくない。
このスレの皆と話せなくなるのは、やっぱ悲しいよ…。
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 14:19 ID:QJ4QM1RT0
- すまん、サクライRで、レベル差でモンスター名の表示色が変わるとか、
ターゲットの剣アイコンの表示色が変わるとかはしているんだよな?
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 14:21 ID:jQ/is3gY0
- >>665
変わるのは色だけ。
ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28Monster%29
>-キャラクターレベルとモンスターレベルの差によってモンスターの名前の色が違うように表示されます(2008/08/27追加)
>モンスターの強さ 表示色
>強い 赤
>普通 緑
>弱い 灰色
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 14:29 ID:FfXIaNtA0
- >>662
たぶん特典ついてるんじゃないか
後で泣いても知らない。
リズム天国に負けたw
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 14:37 ID:QJ4QM1RT0
- >>665
感謝、見落としていたようだ。
ラグナロクオンライン公式ブログ 2008/09/01
http://blog.goo.ne.jp/roblog2008/d/20080901
> >>海の向こう(韓国)ではサクライRという
> >>テストサーバでシステムを根本的に変える為の
> >>テストをしているみたいですね。
> >>気になるのでわかる範囲でまとめて
> >>このブログに掲載されるとうれしいです
> 私もちょっと気になっているんだけど、
> 日本の「ラグナロクオンライン」から出られない身の上なので……。
> あ、そうだ! Roccaさんヨロシク!<超キラーパス
明日、水曜日のRocca記事が楽しみだw
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 15:02 ID:Jz92wm/E0
- なんだかんだ言っても今のROが居心地良いのは間違いないだろ。
だから一人で2垢3垢、さらにはSPアイテム課金やラグガチャまでやってる奴も
少なくはない。
まあそれらの収益の半分とはいわん、3割ぐらい減るだけでもガンホ、重力としても
超打撃になるからな。 ユーザーをナめるとどうなるか思い知らせる機会でもあるか。
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 15:19 ID:b0nESCok0
- 居心地いいというか、ただ強くなりたいから金払うだけだろ。
それで将来弱くなりますって言われたらまぁ普通は怒るよな。
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 15:30 ID:E2E0tbGd0
- >>670
居心地悪きゃ、強くなりたいって気持ちにも
金払いたいって気持ちにもなりにくいと思うんだが。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 15:32 ID:7M5xN/iD0
- 高性能アイテムつけりゃで商品売れて
ひどいラインナップでもくじにお金落としてもらえるんじゃぁなぁ
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 15:47 ID:RU78/osj0
- 居心地というか、RO以外に面白いと思うMMOがなかったからなぁ
洋ゲーはバタ臭い見た目が苦手
韓国台湾ゲーはどれも似たりよったり
国産はあんまりやってないけど
FEZは惜しかったな。戦争以外にできることがあればはまってたかもしらん
ROほどテンポのいいゲームってなかなかないんだよな
このザコを蹴散らしてる感がいいのに
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 15:51 ID:HveQsaIj0
- つまんないゲームになったら高性能も糞も
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 16:00 ID:0RA+g2+5O
- 一時期、未実装スレのスターになった野呂さんならやってくれる…。
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 16:04 ID:L55doKMt0
- 249 :(^ー^*)ノ〜さん :07/11/30 04:36 ID:AgmYOG7h0
面接官:特技はリフレクトシールドとありますが?
野呂氏:違います。
面接官:リフレクトシールドとは何のことですか?
野呂氏:カーサの使うスキルです。
面接官:え、スキル?
野呂氏:はい、実はすでに試してみたんですが、確かに経験値効率はスゴいものがありました。
面接官:で、そのリフレクトシールドは当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?
野呂氏:ありません。
面接官:いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。
野呂氏:違います。
面接官:いや、違うとかそういう問題じゃなくてですね・・・
野呂氏:私ならトール火山は諦めてガリオンで“温もり狩り”をします(笑)
面接官:ふざけないでください。それに“温もり狩り”って何ですか。だいたい・・・
野呂氏:さすがに火属性鎧にコウカード挿しというのはムチャな装備ですし・・・その装備を揃えるくらいなら・・・
面接官:聞いてません。帰って下さい。
野呂氏:あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。リフレクトシールド。
面接官:いいですよ。使って下さい。リフレクトシールドとやらを。それで満足したら帰って下さい。
野呂氏:使いません。
面接官:帰れよ。
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 16:29 ID:S+pfJ0t/O
- 野呂氏:JROはリニューアルしません。
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 16:29 ID:7LvM8gAt0
- 会話が成立してねえw
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 16:52 ID:QIUwV5qq0
- センスの問題だな
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 16:59 ID:y4fGm7ij0
- とりあえず失敗しても全然痛くないWG1で先行実装しようか
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 17:00 ID:PiaPFl3f0
- Irisからでいいよ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 17:03 ID:QWVFtp510
- まずはウルドからで良いと思われ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 17:37 ID:gkyNCuKFO
- ユーザーをなめてるとか頭悪い奴がいるな
次におまえは社員乙という
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 17:39 ID:CY29/sbW0
- ここで大穴日本サクライで実験する
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 17:58 ID:d0LwuEga0
- RO2で失敗してるのにその要素をROに持って来るとか狂気の沙汰としか思えない。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:12 ID:ugAM5Vy10
- >>684
日本サクライがあったらまず通らないな・・・・
無理やり通すかもしれないけれど
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:16 ID:bu46PTcY0
- 3次職にヒール量10,000くらい上がったり強制無詠唱になったり
ASPDが199.99になったりSTRが500くらい上がるスキルがあるなら全てを許すぉ^ω^
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:20 ID:5OwZ+7q10
- お前ら忘れてないか
日鯖のテスト用にヴァルキリーという鯖が設けられた事があったのを
まぁあれは人多すぎてgdgdだったし
テスト用に抽選でもしてヴァル鯖復活させてくれないかな…
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:22 ID:UfHSG3Hn0
- んな歴史あったっけ?
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:23 ID:xGxEkKfn0
- えー、要するに・・・
三次職が強すぎてバランスがまた崩壊しちゃうからってことで、
とりあえず三次職の性能をいまの転生くらいに抑えて
いまの転生を未転生なみに
未転生はいまよりもっと弱くって事で、システム全体をいじってバランスどりすんのかな?
それ自体はまあ、しょーもね…と思いつつも仕方ない面はあるかもしれんが
たしかにレベル制限は理解できないね
バランス取りと無関係な気がする
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:24 ID:ac1bBM6l0
- いやそんなん詐欺だろ
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:27 ID:QIUwV5qq0
- それなら4次でも10次でも作れちゃうな
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:30 ID:QWVFtp510
- ただ単に裏世界ぽいの作れば良いだけな気もする
シーズみたいな、MAPに立ち入った瞬間に能力ステに制限かかるようなMAP作って
まともな2次&転生じゃ狩りが難しい……みたいな
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:31 ID:PiaPFl3f0
- そういえば数年前 Sakray が一回だけ出てきたことあったなぁ
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:33 ID:UfHSG3Hn0
- 俺らに解放されたことなんて無かった記憶がだが
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:33 ID:M6EGCs540
- 1回だけテスト鯖開放があったと記憶してる。2日だけじゃなかったっけたしか。
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:36 ID:lCdSk5Z70
- ヴァル鯖は数時間だけGVGの負荷テストということで開放されたことあったな
>>693
異世界アップデートの流れになってmobもレベル100以上のmob出てきて
いよいよ3次職が現実味を帯びてきてワックワックのドッキドキだぜと思ったら
突然Rなんてもの作り始めて全部ぶち壊してしまったからなぁ
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:37 ID:xGxEkKfn0
- >>692
だから「延命措置」になるんじゃない?
たとえば自キャラが無敵に近いシューティングとか、ゲームにならんってのはあるから…
三次職を実装しても「ゲーム」として成り立つようにいじってんじゃないかな
仮に四次職とか、それ以上を作ることになったら
やっぱり今の職を弱体化させるか、極端に強い敵を登場させるかしか(←やってることは一緒)
バランスとって延命する方法ってないもんね
だから三次の性能次第では、そこは理解しないでもないけど…
わからんのはレベル制限だよ
これは皆の言ってる通り、ただゲームの自由度を下げるだけの改悪としか…
ゲームのバランス取りにはどう考えても関係ないっぽいよね
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:39 ID:UfHSG3Hn0
- なるほどたぶん引退してた時期だな
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:43 ID:NOJqWkhe0
- >>698
>ゲームのバランス取りにはどう考えても関係ないっぽいよね
バランス調整の作業が楽になるんだよ
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:45 ID:UfHSG3Hn0
- そのレベル帯だけでバランスを調整すればいいから楽な量産システムな
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:49 ID:UfHSG3Hn0
- しかしそのバランスの悪さがROの自由度という魅力だったワケで
皆がクワガタを数こなしてる時に、FWでギオペ先生を焼いてこそのROだったんだよぉ
>>698
β1→β2じゃあるまいしキャラクターの性能をイキナリ下げる事はおかしいけどな
次から次から上を作る事に何の問題もない
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:53 ID:G8VSco/R0
- ようやくオープンβが終わって正式サービスが始まるんだろう。
まぁこのまま日鯖にきたら
廃人ナンマイダブとしか言えない
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:55 ID:fJNYuPKN0
- >>698
ならないよ、むしろそれでご臨終。中華の皇帝みたいに延命薬と思いこんで
水銀飲んでるようなもの。
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 18:58 ID:5xuvk2270
- >>698
延命措置を中止して人工呼吸器を取り外すところです。
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:00 ID:wUbVe9SV0
- >>688
あれって何のテストだったっけ?
Gv関連と思ったが重くて重くてホントにテストできたのか結局わからなかったイメージ
まぁ可能性としてはヴァルキリー鯖再開あれば満足いくとは思うな
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:23 ID:mK72Vp/L0
- >>706
鯖缶多発だったかの原因不明の不具合
原因究明に高負荷化でのテストが必要ということで、ヴァル鯖で人集めた
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:30 ID:7+xy7Cm90
- バランス取りと武器性能いじりと、何の関係があるのかと
延命のために基本システムいじろうって発想がもう終わってる
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:44 ID:H3zAXdiS0
- ある程度タイトルとして定着してから改造手術して成功した例ってあるのかね
SWGとかUOとか悲惨なのしか知らないんだが
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:49 ID:fJNYuPKN0
- >>709
ないよ、みんな延命するつもりで即死した
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:50 ID:HveQsaIj0
- リニューアルすること自体に問題は無い
その内容に問題がある
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:54 ID:GkBFMCQI0
- こんなβテストの段階でやるような変更を認められるわけないわな
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:54 ID:QBiwijGM0
- diablo2は成功した感じだったな
diablo3と3次職の実装を日本ではかぶらせると聞いたし
リニューアルのがそのまま来たら
ROユーザーがdiablo3に流れてくるのか・・・
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 19:55 ID:tzPA5CIA0
- ■ 共通パッチ内容
- ファサルトング NPCの所持量関連警告文具が修正されます.
■ サクライR パッチ内容
- アルベルタのまどろむ NPCが除去されます.
- 素人修練場の経験値支給さんがリニューアルサーバーに合わせて修正されます.
- 一部スキルたちのキャスティング時間が変更になります.
- 一部モンスターたちのレベルと能力値が変更されます.
- 2次転職以後の雑レベル経験し低くなります.
- リニューアルサーバーのモンスター配置を現わすイメージファイルが下記のように修正されました.
(ホームページサーバー公知 533ボンチァムゴ)
1. prt_fild01: レベル 88を 38に変更
2. cmod_fild01:モンスター名前 `グリーンイグアナ`を `グロブ`路変更
3. ゲペン: 噴水台にゲペニアダンジョン(120~130) 表示
4. ウムバルだと: 村の上にニプルヘダンジョン(100~110) 表示
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:01 ID:UfHSG3Hn0
- >>714
詠唱は救われる感じか
しっかしレベル変動性に関してはノリノリだな
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:05 ID:k5mjytaG0
- あほだな
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:16 ID:G3FNGQ780
- 逆に考えるんだ
レベル変動性に関しては、いじる必要が無いなら戻すだけだから放置していると考えるんだ
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:18 ID:VvaN34WN0
- >>715
物理スキルの詠唱長く変更しました!かもしれない
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:25 ID:yL9GTrpH0
- これは基本的に方向性に疑問を感じてないんだろうな
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:33 ID:CqZHE4S/O
- またディアボロ信者が沸いてきたな
まだサクライRが実装確定になったわけじゃないんだし気楽にいかないとな
今妄想に対して、火病を起こしているのが多すぎる
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:39 ID:6uVljMYi0
- そりゃROの面白い部分根こそぎ取っ払って
RO2が受けなかったのはグラのせいだけだと認めさせようってんだから仕方ない。
@3週間だっけ?このまま一気に奈落の底まで大暴走って感じだな。
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:42 ID:rz1O50la0
- 一週間一週間とRテストオワリが近付いて肝心な部分への変更が全く無いのにいつまで>>720なレスを繰り返せるんだコイツw
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:42 ID:HveQsaIj0
- 壮絶な自爆って最後も潔くていいな
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:49 ID:kVCX4ssq0
- このノリだと
Lv補正は確実に実装させる気だな
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:51 ID:nIhff9040
- 頼むからLv補正やめろ
詠唱とかはこの際どうでもいい
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:56 ID:M0Mh7okG0
- 来年の冬までにジワジワと死んでいくな
すぐ辞められるように別ゲーでもあればいいんだが
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 20:57 ID:I+B2ftrN0
- そ、そうか!これはきっと
「レベル補正は辞めてもいいけど他の修正は通すよ」
ってする交渉術だったんだよ!
だったんだよ!
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:03 ID:NvXdSo0R0
- 一番酷い条件を突きつけておいて
後で少し緩和したものを出せばそれほど酷く見えないというのを狙ってるんだろう
交渉術の初歩だが、そんな技術力があるとも思えないしありえねーよw
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:07 ID:cqN0rNuO0
- もしかしてこれって…
ROにRO2の仕様を導入、RO2にROの仕様を導入
「ROの仕様で遊びたい人はRO2に来てね^^」
こういう事だったりしてw
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:11 ID:kg++k5yr0
- >>729
鬼才現る
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:15 ID:iEfkUU2w0
- Lv補正を一時的に無視する割高な課金アイテムを売るための布石
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:21 ID:+7CLPku+0
- 重力の過去のやりとりから見るに、
ちょいと下方修正するだけでユーザーのネガキャンが凄いらしくて
一度酷いのを見せてから修正して見せるのは重力いつもの手段ではある。
ただ今回のサクライRのは、レベル差で経験値、ダメージ増減や
詠唱固定や、ASPDレベル依存とか
どれもこれも酷くて、バランスを取ればどうにかなると
いう次元の変更じゃないんだよな。
どれもROを傾かせるに十分の変更。
なんかRO2作った社鼠連中が暴走して、
ROを好き勝手改変してるように見える。
300億で重力を買った人たちは、この惨状理解してるのやら。
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:23 ID:ugAM5Vy10
- >>731
売れるわけない・・・と思うがな
ただでさえハイブリット課金の時もごたごたしたのに
常時課金アイテム&月額料金じゃさすがについていけないだろ
韓国の場合すでに無料鯖で課金アイテム使用が普通になってるからな
日鯖も基本無料にして導入とかなら考えられなくもないか・・・・
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:34 ID:QIUwV5qq0
- ところで竹島は韓国の物だみたいなギルドの事で癌に問い合わせた奴のその後の報告は?
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:37 ID:kVCX4ssq0
- >>734
それこそ癌が容認したら国家が動くんじゃない?
国家というよりも国連に持っていければ話早いんだろうけど
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:40 ID:HveQsaIj0
- おまえアホだろw
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:41 ID:uthV+/g10
- これマジレスだったらすごいなw
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:41 ID:KBSHR1e90
- やべえバカがいるw
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:43 ID:0UQuqSA10
- >>714
なんか、つまんなくする方向に全力投球しているな……
MMORPGを楽しむ理由そのものが重力の今の開発には理解できないんかなぁ?
プレイヤーがゲームを進める動機について by Hirokazu Yasuhara
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008082801
初期の一次職しかないROは、それでも楽しかった理由について
韓国では没落したが、日本ではBOTまみれでも生き残った理由について
理解したうえで、今更、日本以外に売る方向で再デザインするのを
ガンホーのオンライン事業部長にしてグラビティCOOの北村佳紀が許可しているわけだ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:49 ID:gytmzXXT0
- >>714
これって詠唱早くなるんだと思うけど
SGのMATK倍率10倍だから実質強化だろw
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:52 ID:HveQsaIj0
- >>739
なるほど。
LV補正によって「創作」ができなくなるとROはだめだな
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:52 ID:kVCX4ssq0
- - 素人修練場の経験値支給さんがリニューアルサーバーに合わせて修正されます
これが気にかかる
もしかして分厚い教範の廃止ってことなのか?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:54 ID:jQ/is3gY0
- >>742
分厚い教範はjRO独自だよ・・・これ韓国告知だから関係なし。
NPCとの会話で支給されるEXPをリニュ仕様に合わせました、ってこと。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 21:54 ID:kVCX4ssq0
- >>743
なるほど情報サンクス
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 22:07 ID:YId2eOoq0
- >>735
国家はしらんがX箱360の事例もあるからなw
プロフィールの住所登録で竹島は不可、独立島は可能
↓
2ch発祥で各地で炎上
↓
しばらくしてMSから謝罪と竹島でも登録可能に
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 22:16 ID:VsoAOPeB0
- むしろ、ROをヘンテコシステムで潰してRO2をROのシステムにして客をつける作戦かもしれないかもしれない
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 22:53 ID:M0Mh7okG0
- 日本市場が見えてないに1アリスカード
あのRO2を生み出した重力だ
何も不思議ではない
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 22:58 ID:njrce0AA0
- バーサークは超絶下方修正でいいからASPD式は元に戻してくれ
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 22:59 ID:7M5xN/iD0
- ネタスキルだから下方修正しなくていいだろ
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 23:46 ID:QBiwijGM0
- だな
バーサークとか強いけど使いにくくてネタになってるし
ADSとかEDPもそれぐらいにしてほしいものだ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 23:48 ID:7M5xN/iD0
- R仕様じゃ前提のJOB50も発光後だからな
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 23:49 ID:DJJPVQKr0
- バーサクはエンペ割りで普通に使えるだろw
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 23:50 ID:ODlUxTDp0
- >>750
阿修羅忘れてるよLK殿
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 23:50 ID:jcD9FEdp0
- >>714に書いてあるけどJOBの必要経験値は下がったんじゃね
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/02 23:58 ID:Qoi6U38O0
- 使いにくいとか関係ないな
AGI1で190とかアホなことやってるからこんなリニューアルが必要になってくる
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:04 ID:OudEk8hh0
- AGI1+JOBだけじゃ出ないけどな
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:10 ID:nGXpVhVR0
- ASPDの下方修正って絶対バーサークが原因だよなぁ…。
重力は一番上だけに合わせて敵実装して一番上だけ見て下方修正するから困る。
つーかASPD190量産されても結局スキルゲーなんだからASPD下げる意味無いのに…。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:25 ID:19Quhjd60
- あんな局地的な使い方しかできないスキルが原因とかねーよバーカw
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:26 ID:Ehj2j2Z/0
- 良いな……EDPのバーサク化
コスト無しで、数分間持続して、切れたらHP1だっけ?
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:36 ID:T3Zlgcww0
- 使用時HP全快SP0、MHP3倍、自然回復停止、アイテム使用不可、
回復不可、装備変更不可、DEFとFLEE低下、与ダメ2倍、
無限インデュア、移動速度アップ、ASPDアップ、発言不可、HPが徐々に減少
緊急時の逃走や回復に使う以外は攻撃のみに専念できる状況じゃないと使い物にならない。
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:37 ID:Ehj2j2Z/0
- >>750
逆にバーサクをEDP化させたら使う奴居なくなると思うぞ
1回使うと効果1分、消費sp100、1回の消費コストアイテム約150〜180k
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:39 ID:OudEk8hh0
- DEF0+0な
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:47 ID:nvnfOrhl0
- 使い物になるかならないかじゃなくアイテムやスキル1つで1190の安売りをする開発姿勢の付けだろ
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:54 ID:T3Zlgcww0
- >>761
EDPと同じ効果ならみんな使うようになるね。
1分とはいえ連打可能なBBの威力が数倍になるんだから。
今の効果そのままって意味なら確かに使う奴は居なくなるけど。
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 00:58 ID:aJHzdg4U0
- バーサークがEDP化→LK様最強wwっをkwww
EDPがバーサーク化→EDPSBができない\(^o^)/オワタ
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:01 ID:ObbYcOBa0
- バーサークはLKの恵まれた基礎能力をフルに活かせるスキルだからな
他職が使うとすこし落ちる
それでもボスカードになるくらいだけど
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:08 ID:MwF5Qbjm0
- まあバーサークは装備がそろっていれば
コスト0で狩り続けることが問題なわけで
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:25 ID:NpUiwBVP0
- 韓国の経済が崩壊したらROも何か変わるかね?
現在、崩壊第一段階まで6日前
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:26 ID:Gwr5UppN0
- ttp://mootoko.blog.shinobi.jp/Entry/2148/
経済崩壊ってこれのことか
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:26 ID:0AZyBPYz0
- LKはバーサークが不遇だから
アサクロはEDP使用したら死ぬとかぐらいしてもらいたい。
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:29 ID:aN4wAanJ0
- >>765
それでも黒蛇裏切りあたり持って
ASPD190+ATK2倍で殴れば軽く人殺せるんじゃね?
使い捨てっぽくなるが。
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:29 ID:7XFpOZ5Q0
- LKのバーサークもペコが死ぬようになればいいよ
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:39 ID:eKu+l2g10
- 地味だがすごいペナルティだなそれ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 01:44 ID:Na8tBQqz0
- 某スレ住人にはご褒美です
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 02:00 ID:brNSC64H0
- 強い弱いは別として、
今更ASPD140とかにされたら狩る気にならんよな。二刀だとASPD2桁とかいう話も出てるが……。
覚醒POT忘れただけでも蝶で帰るのに、そんなスピードになったらストレスでプレイできる気がしない
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 02:32 ID:D3ZWL3rv0
- ダメージもそうだか所詮その時々のゲーム内での他のキャラとの比較的な速度でしかない
所詮慣れなのにそんな程度のことでネガってどうすんだ?
そんな仕様になってもまたせっかく基準を下げたのに
aspd190へ簡単に到達できるようにしている開発はバカなのは言うまでもない
根本的に頭が腐ってる
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 02:40 ID:14iH0cN20
- 1〜2行目は何を言いたいの?
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 02:42 ID:OudEk8hh0
- 詠唱速度のことも含めての速度というなら
後々荒れそうだな
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 03:37 ID:zspngaAB0
- そうだな
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 03:38 ID:brNSC64H0
- >>776
いや、他のキャラと比較して早い遅い、なんてそれこそ関係なくて
これまでの速さを知ってる身で、そんな140とかまで落とされたら
ダルく感じるよねってことです。
ぶっちゃけ狂気POT無いだけでもイライラする自分としては辛い…
それこそ、レベルとかAGIとか装備の工夫とかで、140になったり180にできたりするならいいけどね。
水準が下がるようだとホント辛いわ('A`)
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 03:39 ID:zspngaAB0
- そうだな
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 03:44 ID:ku0TKori0
- これは素晴らしいイエスマン
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 03:48 ID:FJpGqP0s0
- そうだね
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 05:00 ID:MwF5Qbjm0
- ねだうそ
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 07:41 ID:cKklsxpN0
- バーサーク不遇とか流石最強勇者LK様は言うことが違うwww
って釣りですよね・・・・?
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 07:46 ID:YN4awpLL0
- バーサークは微妙スキル、LK自体が強いせいで凄いスキルに見えてるだけ。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 07:50 ID:RAUEkivx0
- そうだな
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 08:06 ID:DLrCWtl/0
- EDPと比べてって事じゃね?
比べるスキルが激しく間違っている気がしないわけでもないけど。
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 08:16 ID:xl5pHvFE0
- EDPとバーサク一緒にすんな。
EDPはそもそもドクビン消費するだろw
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 08:20 ID:Ksw6wCY20
- いやどこかのバカ鯖のバカAXは毒瓶をバーサク代わりに使っててだな
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 08:29 ID:pe4jPpsc0
- >>790
それ、バーサクはバーサクでもバーサク(POT)代わりに使ってるってことじゃないの?
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 08:55 ID:lbfuj7C60
- どんな仕様だろうと楽しめれば続ける。楽しめないならやめ。
それだけだ。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 08:59 ID:zeEkR1Ty0
- そうだね
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:12 ID:EYyuPR8Q0
- >>786
じゃあ不遇じゃないじゃないw
なにいってんのw
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:16 ID:xKkMNETF0
- そんな毒瓶を湯水のように使えるのを基準に修正されても困るんだがね。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:18 ID:5bu8C9nw0
- 毒瓶NPCを実装すればいい。1個1000zで。
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:18 ID:30PELGT/0
- >>794
何いってんの?
LKが不遇だとは一言も言ってないんだけど。
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:37 ID:0QkPaCxZ0
- >>796
毒ビン1kで売ってたら露店で100kで売ってもうけれんじゃんwwwwww
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:40 ID:8rTIEpu30
- >>798
何言ってんの
毒瓶1kで売ってたら、今露店で売ってる連中が吊る……でしょ?
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 09:56 ID:8rTIEpu30
- >748 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/02 22:58 ID:njrce0AA0
>バーサークは超絶下方修正でいいからASPD式は元に戻してくれ
>749 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/02 22:59 ID:7M5xN/iD0
>ネタスキルだから下方修正しなくていいだろ
>750 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/02 23:46 ID:QBiwijGM0
>だな
>バーサークとか強いけど使いにくくてネタになってるし
>ADSとかEDPもそれぐらいにしてほしいものだ
>758 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/03 00:25 ID:19Quhjd60
>あんな局地的な使い方しかできないスキルが原因とかねーよバーカw
>759 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/03 00:26 ID:Ehj2j2Z/0
>良いな……EDPのバーサク化
>コスト無しで、数分間持続して、切れたらHP1だっけ?
>>765
威力面の話じゃなくて発動コストや、それに伴うデメリットの話をしてるんじゃないのか?
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:04 ID:HAZiR7O10
- あれ、ここってGvスレ?
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:16 ID:a07kjRHQ0
- RoDSama3位キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
買いすぎだよw
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:34 ID:ixP8xbbc0
- 中古がすごい勢いで氾濫するんですね、わかります
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:37 ID:t6PUgQmW0
- >>801
昔から雑談スレだろ
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:40 ID:a07kjRHQ0
- なんだかんだ言って
喜んで飛びつくんだな・・・あんたら
癌に調教されすぎだよ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:49 ID:vNXyW5bE0
- リニューアル来たらステじゃなくて相場も根本から変わるな・・・
オルレアンの手袋なんて今80〜100Mの鯖多いけど
10M程度まで一気に暴落するんじゃねーの
DEXあってもゴミだしな
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:52 ID:caKYSZPp0
- 相場の変化は楽しめる要素だと思ってるよ
既存の資産に拘って反対してるわけじゃないからなぁ
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 10:54 ID:1lbRDF3G0
- とりあえず最低限の装備だけ残して他は現金化が安定だろうな
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 11:14 ID:ecf0VX4w0
- 逆に考えるんだ
敵が弱くなった分ASPD減らしたと・・・・・
対人に関しては知らん!
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 11:17 ID:dcTLbXV90
- >>802
一瞬ロマサガの新作かと思った
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 11:17 ID:8rTIEpu30
- まぁ、攻撃時発動のAS関係が比較的吊る事になりそうだけど
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 11:22 ID:vMPFF5dm0
- タイ
風車帽子
HP, SP +5%
DEF2, 上段, 重量20, 全職
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 11:47 ID:C56GrXa80
- >>790
検証したことあるけど
必ず効果あるわけじゃないぞ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 11:57 ID:5tXRwIpb0
- >>790
Cougarさんですか?
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 12:05 ID:ujPntTjt0
- サクライパッチは他国アイテムのみ
重力はサクライRにかかりっきりか
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 12:17 ID:PHgE6qwmO
- サクライRって癌が重力に指示だして作らせてる
ハンゲに売りつける前に仕掛ける時限爆弾なんじゃね?
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 12:35 ID:1UCS+RehO
- サクライRは、BOTばかりのRO鯖にくっつけるだとさ
BOTに勝てなかった韓国鯖・フィリピン鯖・国際鯖の3つがサクライRの標的だとのこと
他は、何も変わらないでいるそうだ(わざと韓国サクライを進めず他国との差を縮めている
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 12:54 ID:fclODB8O0
- >>817
それが本当なら嬉しいんだがな………
因みに、その話のソースは?
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 12:55 ID:fQVXEZpm0
- >>817の脳内に決まってるだろ
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 13:25 ID:0QkPaCxZ0
- >>817
だめだこいつはやくなんとかしないと・・・
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 13:53 ID:8muB/pyj0
- >>817
社員乙
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:00 ID:VqPV6lan0
- 社員も何も書いてたじゃん
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:01 ID:vNXyW5bE0
- だから書いてたならソース出せよ
無ければ脳内確定
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:02 ID:VqPV6lan0
- サクライR BOTでぐぐれかす
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:05 ID:vNXyW5bE0
- やっぱり脳内か(笑)
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:06 ID:VqPV6lan0
- 低脳が自分で調べられないなら煽ってないで素直にお願いしろよ
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:08 ID:uNFdOZCl0
- はいはい、脳内乙
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:09 ID:4EA04TGv0
- サクライRは特定の鯖にのみ実装されるという情報のソースのURLをどうかご提示くださいませ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:11 ID:HAZiR7O10
- 私は>>826様と違って検索エンジンを使いこなすことも出来ないド低脳でございます
どうか情報ソースをご提示願います
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:12 ID:AesqzTgN0
- 如何にGoogleといえどもお前の脳みそにはアクセスできないよ・・・
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:16 ID:EYyuPR8Q0
- 結局脳内でしたと
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:23 ID:Pb/sCs3E0
- >817 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/03 12:35 ID:1UCS+RehO
>サクライRは、BOTばかりのRO鯖にくっつけるだとさ
>BOTに勝てなかった韓国鯖・フィリピン鯖・国際鯖の3つがサクライRの標的だとのこと
>他は、何も変わらないでいるそうだ(わざと韓国サクライを進めず他国との差を縮めている
>822 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/03 14:00 ID:VqPV6lan0
>社員も何も書いてたじゃん
>824 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/03 14:02 ID:VqPV6lan0
>サクライR BOTでぐぐれかす
>826 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/03 14:06 ID:VqPV6lan0
>低脳が自分で調べられないなら煽ってないで素直にお願いしろよ
お前ら釣られすぎだぞ
あと「低能」は広辞苑に載ってるが「低脳」は載ってないから注意な
「低い性能の脳」って意味で皆使ってるんだろうけど
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:31 ID:QVjo9Bhg0
- はいはい、がいしゅつ
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:41 ID:fclODB8O0
- 外出外出ww
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 14:47 ID:yIPCm7ts0
- ネットスラングにつっこんでたら日が暮れるよ
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:03 ID:yWFu5+190
- ROも終わるしディアブロ3の話でもしようぜ
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:05 ID:fg6smeA8O
- >>830 脳味噌にアクセスできない・・
こやつ出来る!
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:06 ID:0pItNfxm0
- 結局逃げたみたいだし次の話題いこうぜ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:09 ID:yIPCm7ts0
- ディアブロ3とか発表以来続報一切ないな・・・
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:11 ID:6TAqmSQc0
- 今、ブリザード本社って韓国にあるから、経済危機とかでやばいんじゃね・・?
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:22 ID:gJO3JqF70
- じゃあディア繋がりでディアボロスマント[1]なんだけどさ、
特殊効果ばっかり目が行くけど、全職でDEF5ってもうポールドロン(笑)じゃない?
タイダルセットとどっちを取るか悩むところではあるけど、
単品だとディアマントってあらゆる面で恐ろしく強いよねぇ。あんまり精錬しなくても強いから、乗り換えも割と楽そうだね。
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:23 ID:q9y6AmVW0
- 出回ればな
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:36 ID:RWUJYhGx0
- >>840
ROもそうだが、基本的に外貨で稼いでるんだろうから、ウォン暴落するとむしろウハウハなん
じゃないのか?
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:46 ID:fQVXEZpm0
- blizzard本社が韓国にあるとかblizzardの中の人に怒られるぞ。
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:47 ID:tVza86iH0
- >>843
単純に暴落しただけならね
通貨危機となると別の話
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:53 ID:yWFu5+190
- >>843
輸入
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 15:55 ID:rwi+Zg610
- >>843
資源高騰とウォン安のタッグでそうもいかない
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 16:08 ID:BBHhaPIl0
- 韓国は基幹部品を作る技術がなく、それらのほとんどを日本から輸入し、組み立てた物を
製品として輸出している。
ウォン安になると輸出は確かに有利だが、これら部品の購入費用が高くなり利益が減る。
また、日本と同じくエネルギーや物資を輸入に頼っているため、これらも軒並み値上がる。
鵜飼い経済と言われているが、中国などの諸外国で稼いだ貿易黒字を日本に全部吐き
出しているのが現状。
こんな状況でも韓国はワロス曲線から進歩していないウォン買いドル売りの機械的介入を
繰り返し、残り少ない外資準備金を無駄に削っている状態。
既に手詰まり状態なんだが、進歩がまるでないな。
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 16:11 ID:VQlKbDSi0
- スレ違い^^;;;;;;;;;;
2chいけよ
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 16:33 ID:Xk+SNxU80
- 魔力の書第一巻ってkROで転生じゃなくても装備できるように変更されたけど
jROは最初から未転成装備可なのかわかる?
ragtimeには装備可能職マジ系って書いてあったんだけど・・・
もしかしてがんばって揃えた俺の各種3減メモ本おわた?
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 16:48 ID:LvuAA2f30
- メモ本はメモ本でセット効果に使えるからいいんじゃないかな?
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:08 ID:Lx+ldSLb0
- >装備可能職の記述を変更「転生マジシャン系列」→「マジシャン系列」
これって元々未転生も装備できて説明欄が間違ってたのを修正したのでは?
たれグラリスあればそのままでいいかもしれないけど
なければ魔力の書でINT140狙えるからな
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:08 ID:w3yh1HQ80
- メモ本関連のセットはどれもやや半端感があるから
おわたとはいかないまでも微妙度は増すかもしれない
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:10 ID:Lcu6Dh4M0
- 両手にメモ本?
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:16 ID:qYt1FLsQ0
- 両手メモ本吹いた
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:29 ID:Xk+SNxU80
- >>852
マジっすか・・・
なんという勘違いやらかしたんだ俺
今からメモ本売り捌いてもゴミ値なんだろうな・・・
>>853
メモ本関連のセットって
メモ本+片目眼鏡+懐中時計でMATK+7% HP回復力+15% SP回復力+15%
正直魅力ゼロ。おわたでFAじゃん/(^o^)\
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:33 ID:u51QzD8c0
- その懐中時計がほかの本ともセットになるんで、セージ系は注目してるみたい。
Wiz系では見向きもされない(そもそも本装備できないし
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:33 ID:tVza86iH0
- サクライRがBOT鯖対応の考えなら
ますますLKは弱体化するべきだろう
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:43 ID:Pb/sCs3E0
- >>858
そ、そんな餌に(ry
で、サクライRのオープンテストってあと3週間くらいだっけ?
マジで10月には韓国本鯖に実装されそうだよな
- 860 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/09/03 17:46 ID:9UvtrmDF0
- >849
馬韓国人オツーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:46 ID:1UCS+RehO
- ウソ情報に一人だけ必死に釣られちゃったのがいたな
日本の年金とサクライRは、一緒と言っておきますね
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:46 ID:nn2mOUv00
- 9月いっぱいだったっけな、テスト
一応ユーザの反応とか見てると思いたいけどね、韓鯖ユーザにも不評みたいだし
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:49 ID:yaEpP+hk0
- LV制限にしてもさ
自分のLV<MOBのLV
LV差*(定数%)分ダメージが通りにくい
経験値UP
の(定数%)のところに、PT人数によって補正がはいるとか、
例えば、ソロだと自分+10LVだと話にならないけど、
ペアなら+12LV、トリオだと+14LV・・・みたいなPTの補正をかければ
PT優遇措置として僕は受けいれられるんだけどね。
あとは、ドロップに補正がはいるか。
まあ、いれたら崩壊な訳だが。
しかし、ROをどうしたいのかいまだにわからん。
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:51 ID:5bu8C9nw0
- 自分のLv次第でMobからもらえる経験地の増減はいいとしてダメ補正だけはあかんわ。
これ入れたらマジでおわっちまう。
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 17:58 ID:vNXyW5bE0
- BOT対策を本気でやるなら重力とガンホーは即刻解散してRO終了だろ
ROとBOTはほんと密接な関係にあるからな。ROBOTだけに。
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 18:14 ID:7yYX6M6V0
- >>862
不評とかそんなレベルじゃなかったはず。大半が批判していた
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 18:27 ID:Xk+SNxU80
- >あ、そうだ! Roccaさんヨロシク!<超キラーパス
はい完全スルー
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 18:44 ID:xKkMNETF0
- 批判するとかそんなレベルじゃなかったはず。大半がシラけて繋がなくなった
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:01 ID:Hoy/uw6D0
- 何もせぬよりマシだろうと、とりあえず投稿してきたわ
開発元gravity社で3次職実装に先駆け、リニューアルテストサーバ通称"サクライR"と呼ばれるサーバによる「ゲームシステムの」リニューアルテストが行われているのをご存知でしょうか?
端的に申しますと私個人としてはこのリニューアルに反対です、1ユーザとしては既存のゲームシステムの延長線上での3次職の実装を希望しています。
このリニューアルによってどのような利益が貴社にもたらされるのかは、私には推し量りかねますが、1ユーザとしての私としては該当リニューアル実装につきましては、まことに残念ながらragnarokonlineに魅力を感じられないとの理由でユーザを退会させて頂く結果となってしまうかもしれません。
貴社はgravity社の実質的親会社と聞いておりますので再度、熟慮のことお願いいたします。
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:02 ID:493wNT390
- >>869
日本語変だから読まれすらしないかもw
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:07 ID:Hoy/uw6D0
- 俺も挨拶くらいは入れたほうが良かっただろうかと悩んだが、文字数引っかかったら面倒くせぇし省いてしまったわ
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:09 ID:Xk+SNxU80
- 反対の意思が伝われば十分じゃね?
現時点では具体的に書きようが無いしな
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:09 ID:S/jd5FIE0
- いや挨拶だけの問題じゃないしw
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:15 ID:Hoy/uw6D0
- >>872
推敲するとこあったら具体的に頼むわ、まだ出してないアカウントいっぱいあるし。
出なかったらバイト君乙としか言えんよ。
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:21 ID:QkoPx40b0
- その内容で十分だよ
どういう意見があったのか分類されてるから
実はぶっちゃけてきとうでもいい
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:45 ID:7yYX6M6V0
- >>870
わりい・・「正しい日本語」としてみれば間違えはあるかもしれんが、一般的に
理解できるかどうかで見ればぜんぜんおかしくみえねえ。
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:54 ID:4bUdTkGp0
- 内容より苦情だすガンホーIDの数だろう
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 19:56 ID:FjPqnkfL0
- BOT全盛の時代には癌がメール読んでるわけない、全部
自動スクリプトだといわれてたものだが時代が変わったな
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:02 ID:Lcu6Dh4M0
- 俺も苦情を送ったぞ
「韓国で行われているリニューアルのことですが
俺は大反対です。3次実装においてはVITでの耐性、DEXでの
無詠唱などちょっといじるだけでいいと思います。
わざわざRO自体をゴミ化しないことを願っています」
と送った。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:08 ID:ecf0VX4w0
- ボットニュースがある時期なら桜井R記事でも書けば騒がれたが
垢ハックHPが多くなり知らないサイト観覧も減ったから今HPで訴える方法も難しい時代だね
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:09 ID:yGIAS1ZD0
- うちの会社、冬のボーナスが未実装になった…
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:11 ID:RGL53OVc0
- BOTニュースとかえらい懐かしいな
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:16 ID:6Qp+mhSU0
- つーかガンホーが実質的な親会社になってるなら拒否はできるはずだし、
韓国終了後は日本で開発を続ければいいんじゃないの
kROの尊い犠牲が・・
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:22 ID:7yYX6M6V0
- しかしあれだな、意外とこのリニュの話知らないユーザー多いんだな。
まあ・・このスレと未実装wikiに限り話題になってるようなものだからしょうがないか。
でも、早漏といわれようが友人プレイヤーのモチべを下げようがこの事実はもっと
RO内で広めたほうがいいのだろうか
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:35 ID:9eA0VV9Q0
- RO内で言われても「だから何?」としか思わんな
身内でモチベ低下して休止した人間も居たが気持ちがさっぱりわからん
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:37 ID:yWFu5+190
- ニートとか先のこと考えないからな
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:39 ID:S/jd5FIE0
- 先の事考えてたらそもそもネトゲなんかやらないしな
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 20:40 ID:caKYSZPp0
- お前の狙いの方がワカラン
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 21:06 ID:MjfBCnG00
- 韓鯖を引き揚げて日本と国際を開発ベースにするための布石なのか
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 21:37 ID:9klyFzIj0
- >>880
その際とに影響力があったと勘違いしてる信者みたいなのってキモイよな
あまりに厨臭くて人はより掴んだろ
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 21:41 ID:VqPV6lan0
- 「スレ騒がれてるからチェックしてる社員が修正した」と同じレベルだなw
そりゃ騒ぎになるくらいだから公式に報告あるっつうの
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 21:47 ID:0p/wT7u80
- 10月に韓本鯖に新仕様が来て正月に( ´,_ゝ`)プッな過疎状態から
m9(^Д^)プギャーの閉鎖しなきゃいけないレベルの過疎になると確定
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 22:22 ID:ma6cGscz0
- 6年
まあ持った方だろうこのゲームも
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 22:45 ID:gwUHHdso0
- 惜しいゲームを亡くしたもんだ
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 22:47 ID:d+3e+9sv0
- 属性カタールを買いためたはいいがSEする金がなくなった
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 22:48 ID:SenT3oaM0
- >>895
カタールを売ればいいじゃない
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:02 ID:vI/i7U560
- これって土塊を集めては砕きお金を貯めるゲームだろ
それはいいとして、もっと具体的な話になって来たら
誰か著名運動とかするのかな。
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:07 ID:ku0TKori0
- >>897
「もっと具体的な話」って、サクライRがサクライになったらっていう感じか?
それは、署名運動なんかやっても、もはや実装確定ということなんじゃ…
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:07 ID:VqPV6lan0
- 誰かがやるだろうから大丈夫だ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:10 ID:Lcu6Dh4M0
- 日本でこれだけ人気あるROを
ガンホーがミスミス潰すはずは無いと思う
ただ問題はこの話が出てから周りでモチベ下がって休止者が増えたこと
ガンホーははやく「このリニューアルは日本では実装しない」と
公言しないとやばいんちゃうん?
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:16 ID:8H5zqpJl0
- 署名とかで抵抗するより、無言で徐々に離れていく人が多そう。
常時複数垢→常時1垢→気が向いた日だけ1DAYでプレイ→半年に一回1DAY入れて保守
といった感じで。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:20 ID:nGXpVhVR0
- 重力上層部に癌関係者が珍入しているわけだし
ROR自体と韓国・日本でのRORに対する意見位癌は把握してるだろうけどなぁ。
それでも全くRORへの歯止め的な動きはないし、
ハンゲへの身売りみたいな準備もしてるしで来春辺りにはネトゲ業界撤退するんじゃないか…?
爆弾仕掛けるだけ仕掛けた上で。
>>901
丁度それの常時1垢段階に入ってるな。
4垢持ち3垢常時課金だったんだけどRORのせいで意欲ガタ落ち(’A`;
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:27 ID:ku0TKori0
- やめるのは気が早いとしても
複数アカもってる人は
1アカ課金で様子見したほうがいいんちゃうかと思う
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:37 ID:QXM2wDE70
- なんでこんな糞仕様にしたか理解できたよ
開発元の方は現在ほとんど人がいない状態じゃん?
それを打開するためシステムを完全リニューアルして再度新規客層を
開拓しようと考えてるんだな。
要するに自分の足元の事しか見えてないで他の国での事なんてシラネって
考えなんだと気がついたわ
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:37 ID:RWUJYhGx0
- >>903
俺はそれだ。2つ持ってて1つ休止。で、もう1つは意欲減退で狩りをせず、溜まり場やユーザーイ
ベントでサクライRのネガキャンしてる。
2つアカ持ってる友達は両方休止したし、課金切れしたら後はサクライR撤回まで入らないっていう
人も多いな。
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:47 ID:Gp+6OKXn0
- 入ってもやることないだけじゃないの
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:49 ID:HyEbHQLk0
- うちのギルドにいる
もう二年もキャラも作らずにレベル上げもしないで一年中溜まり場に
座ってギルメンと会話してるだけのプリさんみたいなまったりな人には
どんな修正も関係ないかもしれんな。
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/03 23:52 ID:8muB/pyj0
- >>902
いくらなんでも重力上層部に物申して、現場の業務を中止させるなんて出来るわけ無いでしょうが。
いくら不評と言えど、法的な違反行為がない以上は強制的な執行力は癌には無いと思ってる方がいい。
まぁ仮に言ったとしても最悪逆ギレされるのがオチだろうけど。
・・・数年後はこうなるんじゃね?
372 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 21:20 ID:gUNgh0VR0
なぁ…スレ住人の中で現役でROやってる人ってどれくらいいるんだ?
373 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/12 02:12 ID:EgNRhc0A0
RO?なんか昔リニューアルがあったけど、俺はあの時萎えてやめたなぁ。
それ以来全然やってねーやw
374 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/21 17:20 ID:grTUw0Tb0
え、あれってまだあるの?とっくになくなったかと思ってたぜw
ROやってた頃は神聖スレで自演しまくってたなwwwwwwww夏菓子酢wwwwww
375 :(^ー^*)ノ〜さん :12/11/30 12:18 ID:KdhrReNs0
本日を以ってROと共にragnarok板も終了となります。
私はβ時代からずっとこのゲームを続けてきました。
沢山の人と会い、沢山の思い出を作ってきたこの世界だけど、
数年前のリニューアル以降ゲーム内で人と話す事も殆ど無くなってしまい、私も同時期に引退をしたけれど
それでも私にとってROはいいゲームでした。
皆さんが幸せでありますように。
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:02 ID:k1sVKfhd0
- >>517
辞書登録すれば良いよ
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:04 ID:6srn5AjJ0
- うんこ
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:10 ID:kPmjkcPT0
- 了承1セカンド
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:13 ID:bww1HIdX0
- >>907
ここ2年くらいの追加マップとかアイテムとクエとか全然追いきれてないなぁ
アイテムだけは露店で目にするから何となく分かるけど
実装要素が多すぎて付いていけないよ
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:18 ID:AwyqcnV00
- 会話ができるのはLv差±10までの人とのみとなります
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:18 ID:jBjsTMJx0
- >>908
動は癌の子会社だから癌の意向には逆らえんわけだが。
癌が動の業務内容経営方針を決定するんだからな。
動の経営陣入れ替えだってできるんだよ。
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:25 ID:sUPN3Edw0
- >>912
いやちょっとまてw
実装ペースも不具合修正も遅すぎなのになんだそりゃ
毎週のように新装備実装してるネトゲから引越してきた身としては物足りなさすぎなんですけど
>>914
向こうには原作者様がついております
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:26 ID:6BHuGe840
- >>869>>874
・言い回しがくどい。
・主語が私だったり1ユーザだったり統一されてないので読みにくい。
・癌に伝えたい事ははっきり書け。
>ユーザを退会させて頂く結果となってしまうかもしれません。
とか曖昧すぎ。辞めるとはっきりかけ。
>再度、熟慮のことお願いいたします。
はっきり「リニューアルを撤回しろ」と書け。熟慮だけして実装するかもしれんじゃん。
添削例
韓国のラグナロクオンラインでは3次職実装に先駆け「ゲームシステムの」リニューアルテストが行われているのをご存知でしょうか?
このリニューアルテストでは現状のゲームシステムの大幅な変更が行われておりますが
端的に申しますと私はこのリニューアルの正式実装に反対です。
既存のゲームシステムの延長線上での3次職の実装を希望します。
私には当該リニューアルにまったく魅力が感じられませんので、当該リニューアルが実装されました暁にはユーザを退会させて頂きます。
gravity社の実質的親会社であるところの貴社には、当該リニューアルを撤回して頂くようお願いいたします。
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:30 ID:zdb4wgYZ0
- まじうぜえなてめえ。 周りから嫌われてるだろwwリアル
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:45 ID:bmBpdXoj0
- いやすっきりしたわwいいぞもっとやれwww
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:48 ID:rGNfiM9b0
- >毎週のように新装備実装してるネトゲ
それは始まって半年やそこらじゃなくて
4,5年ぐらい続いてるゲームでか?
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:49 ID:0ct6zvM70
- >>916
とても読みやすいです^o^
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:50 ID:Fuxsg8vm0
- パンヤは、週2〜週4で新装備実装かな。
毎週は、どこのゲームだろ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 00:56 ID:sUPN3Edw0
- >>919
パン屋とか言ったら怒る?怒るよな?怒らないでね?
>>916
文末に「キリッ」を忘れてるぞ
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:01 ID:+uqSWhNf0
- >>916
リニューアル反対の意見を癌に送るんなら
もうちょい具体的にどの辺が受け入れられないのかとか書いといた方がいいかも
ただ単に反対反対って言うだけだと癌の事だから
どの辺りがダメなのかとか自分達では分からないだろうかしw
そもそも分かってたらあの仕様のままテストすら許可してなかっただろう
自分が送った時はレベル補正のシステムは絶対に反対だってのと
3次職が来ても現状の既存職より使い辛いとか詐欺だろって書いといたw
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:03 ID:VAX9FfQk0
- 簡潔に「Rでテスト中の要素が実装されたらRO辞めます」だけでいいだろ
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:12 ID:kI2EGvMi0
- >>905
そして9/9に休止した筈のメンバー全員の姿が
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:27 ID:7JFfVgkq0
- まだ癌ちゃんオフミとかやってるん?
癌畜のR実装やめろよボケとか生声聞けばいいのに。
- 927 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/09/04 01:29 ID:eA3j2Tp00
- http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/fisttest.php
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:31 ID:f1FaLnh60
- 未実装Wikiサーバ管理人です。。。
またデータセンターの上位回線にて異常発生のため通信不能状態が数分前より続いてます。
データセンターにゴルァ電いれてありますので、そのうち復帰すると思います。
毎度すみませんです。
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:32 ID:6T1Iy00w0
- >>925
新カード新装備てんこ盛りの大型パッチだ
そりゃ休止してるやつも戻るだろう
でもサクライRの仕様が本鯖に来ると分かれば
その復帰組もすぐまた居なくなる
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:33 ID:+uqSWhNf0
- >>927
BGMがなんかツボにハマッたw
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:34 ID:augmAjaK0
- >>929
でもそんなの数年後じゃないの?
結構どうでもいい
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:35 ID:e7YoBy9U0
- まいどUPありがとう
しかし阿修羅遅いね
もう全部が遅くなる感じなんだろなこれ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:37 ID:f1FaLnh60
- 未実装Wikiサーバ管理人です。
一応障害復旧しました。原因はデータセンターのルータ故障らしいです。
とりあえず緊急対応してもらいましたが、また不安定になるかもしれません。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:38 ID:e7YoBy9U0
- Wiki管理ご苦労様です
いつも助かるっす
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:41 ID:/VRGoPS40
- 俺凄いこと思いついた。
ここの住人が全員癌に入社してRO開発したらいいんじゃね?
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:43 ID:jBjsTMJx0
- 癌はそういうやる気のある人間は採用しないといつだか森下がいってた。
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:44 ID:JhRgf/SJ0
- そもそも開発してるのは重力だ。一応。
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:44 ID:+uqSWhNf0
- >>935
文句を言うのは簡単だけど
実際にバランスとかとるのは大変だからそんな簡単には行かないだろうw
ただ重力や癌にはもっとヘビーユーザーが居ないとダメなのは確かだ
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:58 ID:2hu2EPTW0
- >>927
阿修羅に属性が乗るようになってるみたいだね
CRみたいな計算式になってるのか、それとも属性はそのままなのかが気になるが・・・
念属性にも当たるようになるなら便利といえば便利
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 01:59 ID:nBvE/9U30
- 癌はゲーム開発会社じゃないからな(最近はなんかやってるけど)
ROの問題は無能な重力と金しか興味なくゲームに理解の無い癌が手を組んだ事にあるよな
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:03 ID:GU5nenC70
- どうせアイテムたくさん実装されても
一部の人しか手に入らないんだろう
雑魚ですまんw
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:04 ID:jSZ/ff8n0
- >>916
> >ユーザを退会させて頂く結果となってしまうかもしれません。
> とか曖昧すぎ。辞めるとはっきりかけ。
こういうのってこうゆう場所で扇動して大丈夫なの?
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:08 ID:FtHNa65d0
- 問題無いだろ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:10 ID:Fuxsg8vm0
- 別に風雪の流布じゃないから大丈夫。
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:12 ID:/QPktcZz0
- >>927
ドドリアさんいつもありがとう。
こんなに遅いと、GVで阿修羅当てる自信がないぜ。
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:20 ID:dTCCgG++0
- PV とかもスピード感0な戦いが繰り広げられるのか
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:25 ID:QPj9/RfS0
- 太極拳みたいなものだ
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:26 ID:HLEgNoDI0
- SGも阿修羅も遅いわけだよな・・・
こんな感じだとGvの防衛方法もかなり変わりそうだな
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 02:43 ID:/QPktcZz0
- >>947
太極拳は套路(型の演舞や練習)は遅いが、戦闘は普通に速いぞ?
もちろん速い練習もするんだが。
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:04 ID:FHmSUdms0
- コンボ阿修羅に光が
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:14 ID:SqH2lLi0O
- ないない
ASPDが盾装備で低下するんだよ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:15 ID:jBjsTMJx0
- LK無双ゲーじゃん、止める方法おそらくない。半島の連中はLKで無双やらせるニダと
前から騒いでたからな。
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:19 ID:G4N2BM1T0
- 因みに、無双を止める為に動がすべきLKに対する対処ってなんだろう?
インデュア中はダメ被2倍とか、BBの詠唱5秒くらいとか?
俺にはソレくらいしか思い浮かばない
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:21 ID:TsO6/Mkf0
- 動画の阿修羅ってスキルレベル1じゃね
スキルレベル5でDEX120ぐらいの阿修羅が見たいの
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:25 ID:+xlD71JJO
- >>953
それインデュアちゃう。コンセや。
固定5秒とか槍LK全員吊るな
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:32 ID:kPmjkcPT0
- BB…詠唱妨害可能、敵1体につき1HIT
まあこんなのは簡単に考えられるが
詠唱系スキルばっかり弱体化してるせいで
DSとかピアースとか詠唱無し系スキルとバランスがあってないってのも適当な調整だな
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:37 ID:G4N2BM1T0
- そうだ、インデュア中は移動速度が半減すればいいんだ!!
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:40 ID:XEfm6Hme0
- 剣士スキルを弄ると詰むのはLKではなくパラ
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:40 ID:Oy4ASOcX0
- mobが使ってくるスキルにハッケイor錐計算式が適用される必中スキルを混ぜればおk
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:41 ID:jHQL/AV20
- ほんとおまいらLK嫌いなんだな
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:47 ID:RBqo0S6u0
- LK好きな奴ってガキ脳だけだろ
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:47 ID:z8/9yQ1O0
- >>959
サクライRだと八景は装備DEFしか計算対象にしないんだよね・・・錐は知らない。
八景は必中(変更なければ)だから、もはやAGI殺しにしかならない。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 03:57 ID:jBjsTMJx0
- 主役LKさまは最強で残りはLKさまの引き立て役か瞬殺される雑魚なんて
最低小説みたいなMMOはやりたくねえだけさ。
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 04:43 ID:kPmjkcPT0
- 軒並みに攻撃スキル引き下げて
回復剤がぶ飲みVITは放置状態だから
誰も死なないGvGが完成するのは間違いない
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 04:45 ID:dkHlNiwv0
- 動画は詠唱速度より阿修羅に属性が乗るって事を
見せたかったんではないでしょうか。
Doddler's RO Journalでもそんな感じの記事だったので。
念には当たらないけど、当たる敵には属性が乗るっぽいよな。
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 04:47 ID:iT1ix6GE0
- 犠牲になってでも仲間を救おうとするところに真の醍醐味がある。
一人で強くなったってそこにあるのは孤独のみ。
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 04:48 ID:kPmjkcPT0
- カーレボと同じかな
おそらく2重属性計算かかってるのでは
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 05:30 ID:7OXWAblg0
- MHPが高ければ高いほど超威力のスキルをどんどん実装すればいいんじゃね
HP5k程度だとカスダメだが25kもあると即死くらいが丁度いい
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 06:35 ID:AwyqcnV00
- LKの朝は早い
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 06:36 ID:6Tn4KAY10
- 朝はケフィアです
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:03 ID:xhAJekEz0
- エビフライ農家です
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:06 ID:zdb4wgYZ0
- 俺の知り合いなんざLKマジ弱すぎるwAXや砂みたいにもっと強くしろだの
抜かしてやがるぞ。
ちなみに対人相手じゃなくMOB相手でな。
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:06 ID:xhAJekEz0
- >>964
そこで3次職になるわけですね
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:23 ID:mMrZcslc0
- 次はADSあたりに何かくるんじゃないか
対LKで強いものは片っ端から弱体化か?
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:35 ID:hZfpvJmQ0
- >>972
ローコスト必中超射程Sbrと問答無用で最強のワープアンクルがあるから、近年追加のmobに対しては間違いとも言い切れない。
LKは壁としての性能は三流なのは名無し見ればわかるだろ。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:46 ID:2eNCoJvK0
- 超範囲必殺威力のオーラコンセBBがあるくせに何いってんだか・・・
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 08:47 ID:TpaNAwks0
- どんだけ他人妬んでんだよ・・・
もうちょっとLK装備充実させれば満足できるようになるからがんばれって
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 09:54 ID:kpxt6vaN0
- マグニセットの効果でLK様専用にDef+20くらい上げてあげればいんでない
勿論、剣士系Def+6に加算で。
見返りに弓バックスタブのダメ半減はチャラにしてもらう
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 09:55 ID:fAcUQL9z0
- 自職のメリットと他職のデメリット全く無視して語られてもなぁ
LKなんて部分的に見ても総合的に見ても優勢だろうに
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 09:59 ID:zocsimcV0
- チェイスが弱い理由が国柄とか…将来性のなさに絶望した!
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:18 ID:M/F9oijW0
- LKの性能が異常ではないという奴は、
30回くらい死んだ方がいいんじゃね
詠唱妨害出来ない、連打可能、ディレイも少ない、消費SP少ない
これくらい揃ってるスキルは少ないと思うけどな。
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:25 ID:hg/NyKqK0
- LK様強すぎるから盾を2減盾(アリスは25%)にしようぜ
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:31 ID:6NBrQo7q0
- >>980
WSの俺は既に諦めている
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:35 ID:hg/NyKqK0
- あとBBを両手斧専用、BDSを両手槍専用スキルにすればおk
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:40 ID:UluqHqMb0
- 最近のDじゃあ壁やらに徹すること多くて
パラのほうが壁性能高いってのはわかるけどね
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:43 ID:g5cihCmZ0
- おまいら、既存職を叩きたいなら、職叩きスレ行ってくれw 妄想語りたいなら妄想スレも良いな。
職叩きスレは、住人同士が古参になりすぎて職叩きネタなぞ微塵もない雑談スレになっちまってるから
是非、新風吹き込んでくれ。
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:46 ID:F2wrA7TI0
- BBはガーターゾーン無限連鎖可能で1HITに
SGは今の詠唱のままで最大3HITまでにの修正だったらソコソコまともになるんだな
- 988 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 10:50 ID:qKUxuQ4S0
- きんもーっ☆
- 990 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:00 ID:+4RSrs9F0
- 未実装システム情報スレッド305
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1220482078/
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:02 ID:CZXmSHch0
- BBはガーターゾーン無限連鎖可能で1HITに
SGは今の詠唱のままで最大3HITまでにの修正だったらソコソコまともになるんだな
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:07 ID:jBjsTMJx0
- 動開発ってこの釣りレベルの発想を本気でやってるんじゃないかと最近思う
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:11 ID:+lEFwmB00
- 今月号のroマガジンに乗ってた装備なんだけど
ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200809/content1_3.asp
パーティー帽被ったポリンみたいなの(頭上段でMHP+6%/MSP+6%の性能?)
多分ブラジルのポリンパーティー帽だと思うんだけど
韓国仕様だとなかなかの性能なんじゃね?
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:25 ID:Xj4ua8fu0
- >>994
スロットあれば神装備だけど素MSP1kでMSP+60ってこと考えると微妙じゃない?
MHPも増えるのはありがたいが
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:28 ID:+4RSrs9F0
- 4周年記念帽子じゃないっけ
もし日本に来たら期間過ぎたら効果なしになりそう
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:32 ID:Ms1t8EMw0
- ttp://magazine.ragnarok.co.kr/200809/content2_1.asp
スプレンディッドの一部mobの経験値が出てるけどwikiと違ってる?
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:48 ID:UuuEI5yq0
- @3レスという状況で質問出ても多分入りきらないんじゃないかな。
と貴重な一つを消費しつつ埋め
新スレでもっかい入れたほうがいいぞ
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:50 ID:z8/9yQ1O0
- Wikiのデータはラゲの個人のEXP実測記事を基にしてるからね。食いかけで獲得EXP狂ってたのかもしれない。
公式サイト(の一部)でそう言ってるならそっちが正しいんじゃないかな。
気付いた点新スレに書き込んでくる。埋め埋め。
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/09/04 11:50 ID:8WlBMXFo0
- 1000なら年内にROR日本実装
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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