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未実装システム情報スレッド310
- 1 名前:桜樹 ★ 投稿日:08/10/09 06:16 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド309
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1222984664/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【秋は】適当に雑談するスレ45【夕暮】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1221776712/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 06:20 ID:J1LpG/Lq0
- 1乙
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:06 ID:/qBqTFK2O
- 3実装スレになることを期待する
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:50 ID:j8zUcHZB0
- 4かしきっといつもの流れ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:56 ID:25aAGew+O
- 五解するなよ
罠修正大歓迎
量産DSで育った我の砂
皆に罠だせよという重圧から開放される
罠なんか使える訳ねーじゃん
あっ、ぬくもりニヨのトーキーならおけるよ
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:57 ID:WTBcVYGk0
- >>3
無理言うな
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:57 ID:Z+moTyRs0
- 6りやりすぎだろお前らw
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:58 ID:YqvTrq/W0
- >>5
BOSS独占G乙
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:15 ID:rkb1JGdy0
- 9ッ9ッ9ッ9ッ9ッ99ッ、9ッ9ッ9ッ9ッ9ッ99ッ
クエスチョン〜クエスチョン〜
君は誰?
クエスチョン〜クエスチョン〜
ボク、オバ9☆
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:25 ID:+t/9Llx30
- アンクルの修正についてだけどさ、
確か癌の公認動画コンテストとかで大賞が卵割機じゃなかった?
重の見解では不具合なのに、動画を大賞にしちゃ癌の面目丸つぶれじゃね?
元々面目なんてないけどさ。
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:33 ID:sVL5fdiF0
- >>10
公式本
武器精錬
仕様変更
の前例があるから屁でもねーぜ。
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:37 ID:uOn2Ce6k0
- できることをどんどん狭めていってただの単調作業ゲーを誰がやるとおもってるのか
動開発の頭なんかかぼちゃと取り替えてしまえばましになるんじゃね
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:40 ID:7uB02R3N0
- 今でも充分単調作業ゲーなんだから
残った癌畜はアジャストするだろ
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:02 ID:jMVY9SOz0
- どんな強いBOSSでも結局アンクル乙だろって状態が単純じゃなかったのか
こんな方法で幅持たされても困るわ
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:18 ID:CE7DywqE0
- AI修正できない低レベル開発だからスキルが犠牲になったな
プレイヤーの方を弱くしてどうする・・・
韓国人も言ってたが、今回の事もあってリニューアルで終了ってありえるな
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:32 ID:LPpKMHFs0
- 温もり奇跡のトーキーも開発側がしったら
即修正だろうね
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:59 ID:XzzaOBAb0
- 騎士、テコン系は大丈夫。
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:07 ID:akLNljZuO
- >>17
テコンは無理だな
・EMC時間2倍
・対BOSSぬくもり弱体
・敵に対しての融合デメリット10倍(日本に来る前はHP0.2%減少)
・ガリオン時間沸き
超効率させないためにまたやりそうだぜ
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:13 ID:SERKOrmj0
- カーサ、ネクロ等のRSもぬくもり対策じゃね?
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:14 ID:J1LpG/Lq0
- 私ならカーサでぬくもり狩りをします
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:32 ID:veKM+sYT0
- 対BOSSヒット速度減少によって逆にカーサが温もりで食えるようになったってのも皮肉な話だな。
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:10 ID:jMVY9SOz0
- 絶対狩れないよりそっちのがいい気もするな
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:24 ID:J1LpG/Lq0
- 早くLv150にしろや
Lv150なんだからSTRAGIVITDEX全部99でASPD190で一撃20000ダメージ出せるくらいの強さ頼む。
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:35 ID:R5C0X3kL0
- らーげのID取れるか試してみたら割と簡単に取れた。書き込み画面も出てきた。
何か修正させたい人はID取って動画うpってみるといいかも。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:36 ID:jMVY9SOz0
- ペ・ノホウソク
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:14 ID:px0nirFO0
- トーキーのHPも1に修正して欲しいわ
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:34 ID:BKEnQW/y0
- ドラグーンヘルムはリューナイトのガルデン、
ダークネスアイズはGGXXのヴェノムじゃねーか・・・
なんで元ネタがすぐ分かるもんをあからさまにぱくるかねぇ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:36 ID:XLyL6TM70
- 直接パクったのはデザイン投稿者で、癌は採用しただけだからセフセフ
ってことにしたいんじゃね?
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:37 ID:qMrNI1800
- どっちもわりとよくあるデザインだと思うが
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:40 ID:LMTdEXjC0
- ttp://776.netgamers.jp/ro/news/log/image/sample03.jpg
ヴェノムはこっちで闇アイズはともだちじゃね?
まぁ確かによくあるデザインだしな
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:44 ID:4dxkyoAg0
- そのアニメやゲームも多分、元になったデザインがあるはずだろw
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:45 ID:uLJhEqZMO
- ケ〜ンヂくん、あ〜そび〜ましょ。
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:47 ID:N1KCZ+KiO
- サイクロプスアイの金髪アサシンでドリルスペシャル!
ダークネスアイズ装備の銀髪アサシンでダークエンジェル!
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:48 ID:g6wST5DP0
- ナウシカが元ネタでいいよ、もう
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:50 ID:LMTdEXjC0
- サイクロプスアイはオプティックブラストだろ
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:51 ID:akLNljZuO
- ダークネスアイズって悠久幻想曲(1997年)のシャドウがつけていたのと同じだな
ちなみに、ギルティギア初期より前に作られた奴ね
さらにパン袋もギルティ以前のギャルゲーで被っているキャラがいたな……
あれ?ギルティギア自体がパクリになっちゃうね
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:54 ID:uLJhEqZMO
- 俺そのデザイン人類が誕生する前から考えてたし
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:55 ID:nGydRCKi0
- 自分達で思いつかないから公募したんだろうに、
オリジナリティのない「よくあるもの」を採用しちゃったら募集した意味がないな
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:58 ID:pXJjebKA0
- ダークネスアイズは悠久幻想曲のシャドウがまっ先に思い浮かんだ俺は異端
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:11 ID:DU+2uJbN0
- 異端は居たんだ!
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:11 ID:XrJb1KxI0
- ギルティがパクリゲーなのは周知だろ
けどパクリ元より上手く活かせてるからこそ売れてるんだし
まぁスレチだけど
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:25 ID:zx4uOcaO0
- 簡単に「オリジナリティ」って言う奴いるけど
個性出すことってどんだけ難しいか知らないんだな
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:35 ID:1bDlfxp60
- ”ともだち”=ダークネスアイズ=ギルティ
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:35 ID:N1KCZ+KiO
- モロク崩壊を歌った吟遊詩人NPCがいたが、エアーマンが倒せないだったな。
社員でもニコニコ動画見る人がいることに、驚きでPCに思わず身を乗り出してしまったな。
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:36 ID:iHmUtBNB0
- >>42
だから他人に任せたんだろうが
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:38 ID:sFyeYIHU0
- パン袋の元はポストペットのアンノウン君だろ・・・ 誰も知らないかもしれんがw
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:40 ID:bhAX3VhX0
- エレファントマンというものがあってだな
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:42 ID:m+tqVZvo0
- >>47
あいつ天才なんだぞ
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:55 ID:sFyeYIHU0
- エレファントマンは確かに袋かぶってるけど、パン袋とはイメージ違わなくね?
絶対こっちのイメージでピッタリだと思うだけどなー
http://www.postpet.so-net.ne.jp/common/whatspp/pet.html#06
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:58 ID:KdWxC37H0
- そろそろROと関係無くなってきてる気が。
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 19:09 ID:LPpKMHFs0
- なんてことや・・・・
戦争じゃ
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 19:17 ID:9+YPS7J00
- >>10
多重詠唱教授の動画も賞取った少し後に修正来た
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 20:07 ID:hBuchhNw0
- 刃牙が勇次郎に勝ったら本気だすって癌呆が言ってた
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 20:14 ID:VpZ5eBd10
- ギルティはキャラデザだけじゃなくて
システムも既存格ゲーの良いとこ寄せ集めただけだし、BGMもコピーばっかりだよなぁ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 20:28 ID:oHpFzdS+0
- >>32
確かこんなカンジか
../ m|| ヽ
..|<|◎|>| <クェ〜ンヂぐん、あ゛〜そびぃ〜ましょ
.人. ̄.人
.. ̄
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:06 ID:avrN7/VY0
- つーか罠っておいといて踏ませるもんだろ。修正されても当然だ。
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:10 ID:o+h+j+k80
- 状態異常の倍加はいいが
攻撃罠は修正するんなら基本威力を上げないと
死ぬだけのスキルになるからな。
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:17 ID:tlm86C4T0
- ていうか、ほんといまさらだよなぁ・・・
どれだけ上位ボスのDROP量産されたとおもってるんだかw
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:17 ID:Tz8gvRqn0
- >>56
それを言うなら、普通は自分の足もとに仕掛けるもんじゃないか?
剣で届くか届かないかの距離にどうやって仕掛けるんだよ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:24 ID:dDxNk+JO0
- リアルなことを言い出したら、罠を仕掛けてあんな短時間で解除されるのかとか
(トラバサミなんて数日しかけっぱなし&かかったら外れないもんだろ?)動けない
ほどの威力ではさまれてるのにダメージ皆無なのがおかしいとか色々あるだろう。
走ってるペコが罠にかかったら、転倒して足折れるぜ。
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:24 ID:g6wST5DP0
- 事前に仕掛けておいて待つものじゃない?
翌朝とか
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:25 ID:fh7G+BTA0
- そんな現実を考えたこと言ってたらまず弓で接近されたまま戦うのはおかしいって話になる
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:25 ID:J1LpG/Lq0
- 浮いてるやつは罠にかからなくていい
飛行属性とやらが実装されれば・・・
アーチャースケルトン!
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:29 ID:m+tqVZvo0
- だがアチャスケCは仕様を変えられていた!
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:29 ID:k9qY6HeFO
- 罠修正ってことはボスドロップ高騰か?
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:32 ID:+OHdThij0
- >>18
あとは安楽バグも2日後の金曜メンテに来た
こう見ると奇跡に対する修正は無くスキル修正が多いなぁ
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:33 ID:g6wST5DP0
- >>62
では足元置きでもいいじゃない
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:40 ID:n/BiqiTU0
- >>65
BOSSで生計立ててる奴は罠が潰されても別の手段で狩るだけだよ
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:40 ID:vcMFgaqe0
- 現実考えれば魔法があることがおかしい。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:43 ID:lPOgAaky0
- >>69
無理に面白い事を書いてスレを沸き立たせようと思わなくてよいぞ。
クソして寝ろ。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:45 ID:eKt4DOse0
- そんなこと言うとクソして寝て起きたらまた来るぞ
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:57 ID:Fq+LPO2T0
- BOSS潰しはガンクジの売り上げ向上に繋がるし
くじ買う側は自分が売り側になれるかもしれないし、Bossレア買う方はくじであろうとBossPTであろうとどちらでもいいから
BossPTしか困らないな
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:59 ID:m+tqVZvo0
- 癌クジを買わないという選択肢はないようだな
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:03 ID:McU7i6T30
- >>70
別に面白がらせるわけではなく
現実とROのスキルの整合性を取ることが無意味って事。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:06 ID:Fq+LPO2T0
- >73
それが『自分』である必要がないからわざわざ言う必要も無い
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:24 ID:mETYcvAt0
- IWSppも修正されなければBossDropなんて何の変化も無いんだが・・
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:30 ID:d/cXZPoA0
- ふと思ったんだが罠攻撃できないってことはトーキー奇跡もアウトだよな?
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:31 ID:9oh3CWOO0
- ボス厨は値上げする口実があれば値上げしそうだがな
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:33 ID:FmfXbp520
- >>77
なにか勘違いしてるようだが
アンクルがノックバックしないだけだぞ
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:35 ID:d/cXZPoA0
- なんだつまらん
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:52 ID:veKM+sYT0
- なぁ、罠がノックバックしなくなるんなら、いつでもどこでも
トーキー奇跡できるんじゃねぇの。今は壁際とか障害物の隣じゃないとできないけど。
もしアンクルやブラストだけの変更だったらすまん。
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:58 ID:0Vcgk0ma0
- 弓職をROに限らず見てていつも思うだけどさ、MMO全部そうなんだけれど
現実の弓師が超長距離の目標狙う時使う、上斜め45度に向けて撃つ曲面射撃ってどのゲームでも
無いし選択できないよね。
ゴルフゲーム系のプログラム利用してできないもんかね。あれ表現できると戦場とかでも面白そうなんだけど。
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:59 ID:01zWXXpb0
- タクティクスオウガでよく使った戦法だな
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:02 ID:0Vcgk0ma0
- MMOとかだとあんまり長い長距離攻撃って好まれないんだよね。
戦場とかだと面白いと思うんだけどなあ。もちろんオーバーレンジ命中率は悪いって設定で。
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:09 ID:0Vcgk0ma0
- >83
あれはけっこう戦場だと重要なんだけどね。遠距離からランダムに降り注ぐ矢で敵の足を止めたり。
ネトゲだと攻城戦モードばっかりで、あんまり平地戦の戦闘意識して作ってないからそうなるのかも
しれないけど。直接射撃ばかりになってる感があるね。間接射撃も時には面白いと思うけどね。
チート問題とかやっぱ不安があるのかな?
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:25 ID:g4iNH0gj0
- 洋ゲーだと普通にあるよ。
単に開発が勇者思考かリアル思考かの違いじゃないの。
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:29 ID:dDxNk+JO0
- あまりそっちを追求すると、長篠の戦のごとく騎馬軍団が弓隊の餌食になるぞ。
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:38 ID:HTTggzhW0
- 突撃する騎馬軍団→ガンスリ「ガトリング美味しいです^^」→騎馬軍団「ビューティフル」
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:46 ID:c630zFrM0
- >>5
偽弓師め
募集でトーキーとか書かれるハンター系の苦しみを知れ!
取り合えず「アンクルバグ」だの「罠師ウザイw」とか言われなくなると好意的に解釈してる・・・
これでトーキーのHPが大幅減少したら弓師として穏やかな老後を過ごせるんだがなぁ
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:51 ID:XpHUuHw30
- 基本的に高さの概念がないからねえ
高低差の激しいトコだと射程がどうたらとかあった気もするが…
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:52 ID:FoD/+nvP0
- 募集すらされない職の苦しみをしミレー
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:16 ID:Bh5DcKKs0
- 一部のBOSS厨対策に一般MOB相手にしてる罠師まで削除削除削除削除さくじょぉぉ〜!
するのはどうかとおもうがね。
そして当のBOSS厨はIWハメに移行するだけ。結局一番被害を被るのは一般層なんだよなあ。
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:19 ID:EDV0mQfB0
- 何修正しても必ず一般は被害被害ってなる
IW修正でもSpp修正でも同じ
修正来る順番が来たってことだけ
効率も大して凄くないが長期放置できた放棄ケミも修正のときお通夜みたいだったっけ
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:25 ID:WJz38zzH0
- IWはバグかもしれないけど
バグなかったらどんだけ意味のないスキルだよw
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:28 ID:dY1KI89y0
- 罠に関してはトレインどかんも嫌われてると思うぞ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:29 ID:44764gU90
- グロリアススーツってS付き?
絶対凍氷しないってオプションついてるけどこれにゴスC挿したら強すぎね?
あとSウォーロックの戦闘ローブとS衛生兵のローブの一定確率で10秒間、
鎧に念属性を付与ってあるけど、その影響でゴスC安くなるかな?
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:30 ID:IybvOKKL0
- アンクルは新ボスの情報出る度にアンクル乙で話題終了だったしな
巻き込み倍化の修正はPC落す程集める馬鹿のせいだろうが
それが可能ってことがそもそも問題なんだろうな
俺もキノコ修正はきつかったわ・・・
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:31 ID:1puhTPqg0
- グロリアスシリーズは弱体化前提でOK
その辺は癌様も調整する気が満々だからな
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:32 ID:XIMmIQbW0
- グロリアススーツ
DEF0 重量0
HP + 20%。
人間形モンスターの攻撃に対する耐性 + 7%。
グロリアスシューズ、グロリアスマフラーと共に装備時、
すべての敵に対する攻撃力 + 5%、MATK + 5%、
自分が使う [ヒール]、[ポーションピッチャー]、[サンクチュアリ] の回復量 + 3%、
絶対凍氷しない。
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:38 ID:asKlp1Kr0
- トーキー奇跡も早く修正されるといいな
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:02 ID:c15MmWJN0
- >>96
S無いし多分ゴスも安くならないけどIDがすごいな
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:03 ID:EDV0mQfB0
- >>100
トーキーは今のHPがバグ拳聖実装前本来HP80000ぐらいと過去弓スレ検証がある
いつからトーキーHP無制限になったかは知らない
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:07 ID:IybvOKKL0
- やるなら重ね置き出来なくするとかだろうね
てかHPそんなにあるんだ
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:07 ID:44764gU90
- グロリアスシリーズは弱体化前提なのか・・・
ゴスC安くならないかなぁと思ったがやっぱり甘くないよね。
トーキー奇跡できなくなったら誰も拳聖使わなくなるよ。
奇跡のない温もりなんてダメがしょぼすぎ。
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:13 ID:yiw9YOZs0
- トーキー奇跡修正きて誰か得するのか?
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:13 ID:m0fH4pY60
- >洋ゲーだと普通にあるよ。
>単に開発が勇者思考かリアル思考かの違いじゃないの。
あるのか。RO2で取り入れたら面白そうだなあ、新鮮だし。動の技術じゃ無理かもしれないが。
西洋MMO>ローマ軍のごとき防御陣部隊で隊列進撃。整然とした部隊の姿と数に物を言わせる作風(ハッハッハー!)
東洋MMO>数に物言わせるのだがなぜか無双勇者に蹴散らされる作風が好き。勇者が来ると蹴散らされる(オラオラオラ!)
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:15 ID:eD9Csb160
- まー、Rで温もりおいしい敵が軒並み三次職専用の高レベルに化けちゃうから、
遅かれ早かれ拳聖は死亡するね。
融合で無理やり倒そうが、拳聖自身がMAXLv99じゃ同レベルの三次職PTと公平組めないから意味ないしね。
(全スレに出ていたように、今でも三次職以外はレベルキャップ開放しない方針だし)
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:16 ID:eD9Csb160
- 同レベル→狩るMobと同レベルの、で。
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:17 ID:SD/kCT330
- >>105
逆に損するのも相当一部の層だけな気がするが
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:19 ID:1puhTPqg0
- まあ罠が壊滅するぐらいだから温もり自体が終わる可能性も・・・
と言いたいところだけどそっち系の修正はないだろう
現時点では温もり奇跡の恩恵を受けている人が多いからね
わざわざ意見を出して修正させようと思わないだろうさ
狩場的にも代替的に目立つものでもない
そしてテコン拳聖は開発国韓国の期待の職業だ!
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:19 ID:IybvOKKL0
- アンクルハメ無くすならIWSpPも無くせよ。みたいな事
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:20 ID:1puhTPqg0
- 代替的→大々的・・・
じゃあおやすみ
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:28 ID:QZ82KXMw0
- >>105
・あからさまな強キャラ設定の本国職うぜー
・そう思ってるにも関わらずそれ使ってお座りしてる奴は楽しいのか?
て思ってる人たちの心が救われる
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:51 ID:DVN7lmpJ0
- 限定条件下であの性能にしてあるのをコントロールしてるんだから
直されたって何も不思議じゃないな
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:01 ID:fKeGcWFd0
- 少なくとも、いつでも好きなときに人為的に起こせるものを
「奇跡」などとは呼ばないな
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:05 ID:IybvOKKL0
- トーキー修正しないならキノコ返してくれw
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:12 ID:EDV0mQfB0
- >>116
きのこは何処かの馬鹿が大量に埋めパケロス鯖キャン負担になったからだろう
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:19 ID:yiw9YOZs0
- >>113
心が救われるに納得。
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:46 ID:Tot+j0CI0
- >>82
Guild Warsというゲームがあってだな
相手よりも高いところから撃てば高いほどダメージが上がるし
遠ければ余裕でかわされたりする。
弓の種類によって軌道が違う(射程短いがまっすぐ飛ぶ弓や、遠くまで山なりに届く弓)
そのゲームは弓職に限らずテクニカルで面白いよ。まぁ過疎ゲーなんだがね
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:15 ID:fKeGcWFd0
- Guild Warsにはその要素はあるが
さすがに曲面射撃まではないな
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:41 ID:4lBG2EN00
- ありゃカードゲームみたいなもんだったしな
ROで言えばスキルを三つしか狩場にもっていけなくて
ペコインデュアコンセの前衛型か、ペコピアースBBの攻撃型かって色々工夫も出来たが…
ROも色んな要素を入れたいんだろうけど、ゲームエンジンがもう無理
エンジンを変えない限りやれる事は変わらない、アップデートも数値いぢったモノしか出ない
そんなだからRで一回壊したかったのかもな
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:44 ID:Tot+j0CI0
- ロングボウやホーンボウではきちんと曲面射撃?されてると思うんだが
懐かしかったので適当な動画に解説コメントつけてみたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm267125
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:59 ID:UpE6btm70
- >>105
修正される事で誰かが得するから修正を望む人が居るんじゃなくて
自分が出来ない事で得してる奴が居るから修正を望む人が出る
ROユーザーがと言うよりMMOや対人ゲーなどの勝ち負けやLvや装備自慢などの見栄が絡む事柄の宿命だな
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:00 ID:E3HvtRCO0
- オーラ=三次条件だから、
もしかしたら養子は三次になれるかもしれないな。
もっとも、ステ80制限が変わるか怪しいから使い物にならんかもだが・・・。
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:01 ID:fKeGcWFd0
- Guild Warsの場合は障害物の向こうの敵を
tabキーで選んでクリックで攻撃し、
その結果、矢が山なりに飛んで当たる、という形だから
曲面射撃とはちょっと違うんじゃね?
自分で角度と方角決めて打ち込むという形じゃないと
曲面射撃といえないと思うんだ。
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:18 ID:J3x85M9d0
- >>124
まぁ今オーラにならなくても90台になってればEXPテーブル変更で
メンテ後自動的にオーラ噴くけどな。
転生99を少数作るより転生95を多数作ったほうが賢い。
転生99のEXPは消えるだろうしな。消えなくても
95→99がめちゃくちゃ楽になる。
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:25 ID:asKlp1Kr0
- >>123
そうじゃなくてバランスが悪すぎるんだよ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:28 ID:IybvOKKL0
- 依頼してもバランスに問題無いなら放置だろうな
実際ぼくのきゃらをつよくしてくださいって要望あるらしいし
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 06:34 ID:8+BYvyVh0
- そんなの実装したらダガーの崖上から弓カス様が降りてこなくなるだろ……
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:02 ID:+j6Ta9wnO
- サンボルで落とせばOK
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:28 ID:TZtELwxeO
- >>130
ザンボット3で落とせばいいに見えた俺は死んでいい
そういえば、倉庫整理機能とか細々とした便利機能をjRoで実装しない理由って何かあるのかな?
Wiki見てるとちょくちょく欲しいのがあるんだけどな…
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:35 ID:XTKylvqo0
- メール機能と同化しちゃってて分離できないんじゃないか
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:42 ID:H28Yzgh00
- 実際三次実装のEXPテーブル変更はどのような単位になるだろうな
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 10:56 ID:uZSOHL1o0
- 課金切れた。エンドレスタワーくるまで休止だな。
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:15 ID:drWKriXs0
- ちょっと送金してくるわ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:19 ID:Tot+j0CI0
- しかし全然アップデートの発表ないな
10月感謝祭 11月アニバで乗り切れるとか思ってそうだ
エンドレスタワーまで来るのは3月とか覚悟したほうが良いな
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:25 ID:QgIO6lG20
- 次に来るのは、新GVと戦場システムか。 対人に興味ない者としては、辛いUPDATEだなぁ。
せめて同時に倉庫拡張とかキャラスロ追加とかも、やってくれれば嬉しいんだけどなぁ。
感謝祭で、新GVと戦場システム実装日発表はかなり可能性高そう。
来年の実装計画の予定発表や、三次職最新映像もありそうだね。 仕事で行けないけど。
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:42 ID:X+t3eS2+O
- 発表とかだいたい何時くらいにやるんだ?
分かるならそれくらいに行って発表のレポするが
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:48 ID:QgIO6lG20
- 感謝祭が11時〜17時というだけで、内訳的なスケジュールはまだ発表されてないんだよね。
後半部分まで焦らすとは思うけど。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 12:33 ID:E3HvtRCO0
- 10月予定と発表した上に謝罪すらしてないし、まだわかんないぞ。
感謝祭じゃ新大型アップデート自体は触れないって話らしいし、
そっちは案外その直前か直後にあっさりくるかもしれん。
自分は3-1&3-2のスキル詳細公開がメインだと睨んでる。
特に3-2のグラフィックお披露目メイン。
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 12:36 ID:donvgsgE0
- またグラが酷くて絶望するんですね
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 12:41 ID:cSd3zQuC0
- くそなR仕様とセットなら永遠に未実装のほうがまし。いっそのこと2−3にするか
転生の際に新しく選べる職にすればいい
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:01 ID:/QMrQcbC0
- ここ数日、同一人物だろうけど、同じコトばっかり言っているよね。
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:06 ID:17U1EJsE0
- お前の事だろ?みんなわかってるから。
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:15 ID:Ne2N+XmUO
- え?95まで上げておけば光るの?
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:15 ID:Ne2N+XmUO
- え?転生95まで上げておけば光るの?
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:22 ID:ydvMSqBe0
- え?え?
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:22 ID:x7LXMwmH0
- 別ゲーの例だと、経験値テーブルが変わった時には
レベルはそのままで、そのレベルの100%まで経験値が貰えただけで終わった
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:26 ID:damIP0ujO
- アップデートはいつもだいたい一ヵ月前に発表してるから今月はまずなさそう。
わざわざアップデートするのに宣伝しないのは企業としてありえないし
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:37 ID:oihlEdKW0
- >>145
んな保障はないよ
過去にベースEXPテーブルが変更されたときはむしろレベルが下がった
99が60くらいにだっけ?
スパノビのJOBが70→99までに上方修正されたとき
一気に2LVあがったという報告はあったが
これは既存のテーブルを見直した訳ではないし
ちゃんとしたソースがついてたか覚えてない(軽く流されてた気がする)
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:42 ID:dlgtkGb20
- >>140
まだ3-1のグラですら確定してないのに
3-2のグラがそんなにすぐ出るわけないと思うけど。
韓国Ep13.1の紹介と、3-1スキル一部紹介
とモロクアップデート第二段実装日発表。
あとRODSのプロモーションぐらい?
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 14:32 ID:44764gU90
- >>131
レスから凄い加齢臭がします・・・
サクライR着ちゃったらこの間作ったドラ本(ブック挿し)南無りそうだorz
まぁどうせ羊羹とかモロクとか転生DOPとかレベル制限で拳で狩れなくなるんだろうけど。
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 14:37 ID:QZ97+39d0
- しかし2次職に追加が来た時に、既に実装されてたのが2-1、新しく実装されたのが2-2となったわけだが
3次追加するなら2-1、2-2いっぺんにやらんかい、と思う
まぁ開発能力が追いつかんのだろうけどな
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 14:42 ID:McVW4p4O0
- >>152
最近作ったのなら何故+8↑属性本にしなかったのだ。
どうせ拳聖温もりなら温風で付与するんだから、
同じスロット数でATKと武器Lvが高い属性本の方がいい。
まぁなんというか…ブック\(^o^)/オワタ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:10 ID:Ju09Huii0
- 無属性攻撃が出来る・・のにはメリットないしなぁ
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:11 ID:4hNiotnC0
- ハロウィン2008は、未実装システム情報スレでいいのかな?
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:11 ID:cSd3zQuC0
- >>152
今のところ融合奇跡はレベル補正も無視するから奇跡温もり狩りで生きれるよ
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:15 ID:McVW4p4O0
- >>157
だが根本的な問題として、110↑のキャラを引っ張れないだろ。
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:19 ID:ql04cVz20
- 結婚養子公平は白紙になったん?
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:47 ID:n862GD0R0
- まあ温もりは別に死んでもいいよ
むしろ積極的に殺して欲しい
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:54 ID:VSmxk1g50
- >>126はなんの根拠もないデマだよな
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:57 ID:LKGHr+AZ0
- デマだよ
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:57 ID:lTaczI3a0
- いい加減、攻城戦SEとかの案内を公式にだしていいころだけど
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 16:12 ID:tYgnkW9u0
- そういえば、公平狩りで倒した場合って経験値の分配どうなるんかな。
倒したモンスターのレベルに合わせるのか、それとも手に入った経験値をそれぞれ人数で分けるのか。
前者だったら、結婚養子公平で高レベルキャラで低レベルキャラを、
低級狩場荒らしで引っ張り放題で、後者だったら高レベル狩場で引っ張り放題になるな。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 16:33 ID:NJG26Blr0
- >>161
ボクのかんがえた予想が、いつのまにか公式見解だというふうに摩り替わるのはいつものこと。
>148が挙げたゲームのように、EXPテーブルの見直しで既存のキャラLvが一気に上がるようなことはないと思う。
おそらくROだと今のLvUPの仕様を適用して、150%以上はあがらないように制限をかける可能性があるな。
ちなみにこれも、ボクのかんがえた予想に過ぎないが
>>126のように断定したモノの言い方はしない普通は。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 16:53 ID:McVW4p4O0
- だから150%はデマだとあれほど…。
2(次のレベルまでの経験値)-(現在経験値+1)な。
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:20 ID:/PMqxYLW0
- >>164
どうなるんだろうな。
ありえそうな前者で考えてみる。
例えばLv80の火力職とLv90の支援がいたとする。
火力が100%ダメージを与えれるのは、Lv83の敵まで
支援が100%の経験点をもらえるのは、Lv87の敵まで。
これじゃ事実上公平組めないのと同じだよな。
今のサクライRの仕様だと、Lv6以上離れたらお互い100%になるLvがなくなるので、公平圏はLv6となる。
しかも、すべてのLvに対応した狩場があればいいが、どうせ歯抜けになるんだろ。
結局は、Lvの高いほうが我慢するか、Lvの低いほうが捨てられることになる。
公平を期すなら、事実上ほぼ同Lvの人としかPTが組めなくなる。
逆の場合で、支援が低Lv、火力が高Lvの場合…
支援は補正されて増えた経験点を獲得できてうめぇwwwな状態になる。
ということは、支援はひたすら公平圏上限の火力に乗り継いでいくのが効率のいいレベル上げになる。
狩場選びが大変な上に、めっちゃ人間関係ぎすぎすしそうだな。
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:30 ID:ywMlbxkL0
- ROの戦闘スタイル&古いゲームシステムで
よくあるレベル補正を無理やり入れてもろくなことにならないな
レベル補正をいれるならRO独自の要素を考えないとな
重の開発力じゃ無理だとは思うけどね。AIすらまともに作れないし
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:47 ID:fKeGcWFd0
- どう頑張っても
名無しのネクロセット
トールのサラマンダー
生体の各種DOP
モロクの天使などなどはソロで倒せるようなmobじゃないから
PT組んでいくことには変わらないだろうな
むしろ、PT強制ゲーになるかもしれん
低レベルの雑魚乱獲でレベル上げが出来なくなるとしたら、な
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:53 ID:7pgDyAbC0
- 気軽にソロできるのもROの魅力なんだけどなー
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:55 ID:/PMqxYLW0
- そうなんだよね。
いわゆる「趣味型」「ロマン型」の人は高レベルになると
PTにも入れてもらえず、ソロでは狩れる適正レベルの敵がいない、
という事態が発生して、どこかのLvで頭打ちをする。
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:03 ID:dY1KI89y0
- 名無しのネクロセット
Hプリはソロ狩りできなくもないなやってる人も少数だがいるらしい
サラはSW先置きでwizで狩れ無くもないがこれは割りに合わない
生体DOP敵選んで出来るし
モロクは念とか超雑魚
Me狩りできるし
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:13 ID:44764gU90
- >>154
Rなんて2〜3年後だと思ってたら来年とかorz
ドラCのために4年間溜めたのに・・・俺のドラ本\(^o^)/オワタ
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:16 ID:XIMmIQbW0
- >>172
今生体3とかモロクで弱い敵だけ選んで戦えるか試してこい
ぶっちゃけソロは無理
ま、アナコンダクがBase99なんだし
リムーバとかスノウアーとか適度な強さのmobのLvを
130とか140にしてくれれば問題ないよ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:18 ID:JgED87jQ0
- >>172
Rの話じゃないの?
あと念をME狩りはかなり無謀だと思うんだ
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:19 ID:asKlp1Kr0
- モロクソロできないこともない
飛び回るけど・・・
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:20 ID:ywMlbxkL0
- GHの敵のレベル帯がかなりひろいんじゃなかったか?
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:22 ID:zPkEcmgs0
- 精霊型のME狩りは厳しいな、SoPに塩振って殴りつつヒール防止したとしても詠唱中にがっつり回復される
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:55 ID:uZSOHL1o0
- Lv99のLKとかが全部ダメージ1でウルフとか引っ張ってきて
Lv差-5のギリギリキャラを育成するゲームになるんだよな。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:58 ID:UpE6btm70
- >>165
過去の時は累計EXPちゃんと保持してて
ポリンでも何でもいいから敵を倒してEXP入る度に1Lvずつあがったけどね
ただあくまでも過去がそうだったというだけだから、R移行時も同じとは限らない
ボクのかんがえた予想である事には変わらないけどな
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:18 ID:w6wZQtdD0
- テーブル修正案は行き過ぎた効率対策だろ
もちろん3次との整合性が最も大きい理由だろうけど
何れにせよ一番泣きを見るのは真面目にコツコツLv上げして発光した連中だな
次に片っ端から教範使って生温に投与してた連中
過去を思い返してみれば分かる
何度こういうケースがあったか
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:20 ID:17U1EJsE0
- あったっけ?
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:22 ID:w6wZQtdD0
- >>182
β1の時給と現在の時給
転生パッチ前後の時給と現在の時給
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:26 ID:w6wZQtdD0
- 普通に考えて生温参加者が時給15Mでひゃっほいしてる側で
時給3Mも出せずに足掻いてる輩もいるわけでね
個人差と言うが選択した職ステでもPT重要のある職とない職があるわけで
こんな状況を素直に放置してて好ましいはずがない
だから遊ばせるだけ遊ばせておいて
Rでドーンと修正するに決まってる
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:28 ID:oihlEdKW0
- どうでもいいキャラは生体でさっさと光らせて終わるけど
ソロで動けるキャラのほうが愛着のある俺のようなのも
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:31 ID:48R7h72D0
- 俺は基本ソロで息抜きにPTしてるが
今度からはソロやりにくくなるのか・・・
今度からはリアルの息抜きに1dayでROするハメになりそうだ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:32 ID:w6wZQtdD0
- モロクを分割させたのは
Rや3次の開発進捗と見合わせる為ってのもあるが
効率壊した状況下で教範売りまくって
搾り取るだけ搾り取るという目論見もあるだろう
3次以降と睨んでたキャラスロ増加も3次前に来るかもな
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:32 ID:JgED87jQ0
- >>186
いや逆、基本的にはソロしやすくなる。ただ高レベル時もソロしやすいかどうかはわからない
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:52 ID:UpE6btm70
- キャラスロは過疎対策の最終手段でる鯖統合時ネックになるから
3次の前後に合わせてのキャラスロ増加投入は無いだろ
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:53 ID:w6wZQtdD0
- >>189
鯖統合は廃案になっただろ
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:55 ID:eD9Csb160
- 韓国は3→5→6の後に鯖統合で9になったなぁ。
6スロ化くらいならひょっとしたら・・・いや、そんな甘い飴くれるわけないよな。
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:09 ID:NJG26Blr0
- >>184
低効率職に比べて高効率職は稼ぎすぎてるからという理由で
Rでなかったことにするとか意味不明w
じゃあ、低効率職でコツコツと頑張って99にした奴はどうなるんだよww
しかも過去と現在の時給格差を挙げて、努力が無駄になったとか筋違いもいいところ。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:41 ID:8v7S+FCw0
- >>192
>>181
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:45 ID:JF7jgCZv0
- どうせ高効率は新作のRO2が控えてるからROを使い捨てるつもりでやったんだろ。
普通のネトゲでこんな馬鹿な真似はしないからな。
ところがRO2は即死。
仕方なくROにしがみつこうにも既にカンストキャラ量産されて後の祭り。
Rでこれの尻拭いをさせようって魂胆だろ。
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:46 ID:8v7S+FCw0
- >>192
>しかも過去と現在の時給格差を挙げて、努力が無駄になったとか筋違いもいいところ。
Rでテーブル修正されれば現在の効率は意味を持たなくなる
そしてRは将来であり、現在はR実装時に過去のものとなる
どこが筋違いなのか論理的に説明していただきたい
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:53 ID:MeVXN2JXO
- EXPテーブル変更は確かに超時給対策だろうけど、
別に発光キャラ涙目って事はない
今発光してる奴は時間を他キャラや金稼ぎに回せるから
結局Rが来ても有利
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:57 ID:8v7S+FCw0
- >>196
発光までに費やした時間を金稼ぎに回していたら?
結局その都度楽しめた、は後付けでしかない上に的外れ
単純に狩り時間にのみ着眼した場合、
R実装時に明らかに過去の努力=狩りに費やした時間は無駄となる
教範使ってた奴は教範代も無駄になる
生温で金稼げたというチープな反論はするなよ
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:59 ID:17U1EJsE0
- 生温で金稼げた
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:00 ID:8v7S+FCw0
- R実装時に笑う奴
それは
スリッパで狩りして金を溜め込んでた奴
崑崙に篭っていたローグ
騎士団に通いつめていた騎士
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:02 ID:8v7S+FCw0
- 今の高効率狩場の殆どは作業ゲーに等しい
だから教範使うし、お座りもさせる
だが、その労力はR実装でパーとなる
これが現実なのだ諸君
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:07 ID:OzcX8huX0
- そしてそれに呆れて人激減、レベル上げても見せる相手がいなくなり虚しくなるのであった。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:08 ID:pu5fg2yb0
- まあ今までオーラに1.2G必要だったのが半分になったりしたら
600M分無駄じゃねーか、とは思ってしまうよな
超過した分を還元してくれるのなら嬉しいんだけど
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:12 ID:8v7S+FCw0
- 無駄に稼いだEXPは一定換算でゼニーに還元
DQの賢者はLvUPが遅いというような職業毎にテーブルを設ける
お座り、養殖絶対禁止、ノビのままオーラ出すなボケ
俺がRに求めるのは以上だ
後は好きにやれ
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:20 ID:67+4xRQq0
- 職毎のテーブルは既にあるし、Rでも同じなんじゃないかね
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:36 ID:3XU3GkGp0
- ゼニーに還元?ハイパーインフレしたいの?ばかなの?
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:39 ID:uZSOHL1o0
- 無駄なExp99Mあたり100ゼニーでいいよ
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:42 ID:aknKGOsx0
- Rが来ても続ける前程で話をしてるのはすごいな
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:44 ID:XIMmIQbW0
- 経験値テーブル変更はいいが、香ばしい奴が沸きすぎじゃね
「俺が2PCできないから2PCお座りとか断じて許さん」
「これなら俺でもオーラ吹けるなww教範使いまくってオーラ吹いた奴涙目www」
とか明らかに妬み乙としか言いようがない
パソコンとか音楽プレーヤーなんてそうだが、
時間がたつと次々と新しいのが出て今までのはどんどん値下がる
ではパソコンやプレーヤーに金を出すのは無駄なのか?
そうじゃないだろう
結局はそのときそのときを楽しめればいいんであって、
ROだって結局はゲーム。楽しむのが目的だろ
他人のLvがどうとか、かかった時間がどうとか、何のためにROしてるんだお前ら…
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:44 ID:t5UcPgXU0
- なんだかんだでみんなROが好きなのさ
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 22:04 ID:X/rAQO6n0
- そしてROを楽しむ要素を木っ端微塵に破壊するのがRだ。
実装したら直接被害を受ける職スタイルから順番に淘汰されていき、最後には誰もいなくなる。
撤回しない限りROに未来は無い。
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 22:10 ID:zYmc8S120
- ID:8v7S+FCw0はいつものキ印
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 22:44 ID:asHCzxI50
- 未来はもう無いとも言えるが。更にRによって寿命がストレスでマッハなのは確定的
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:03 ID:44764gU90
- なんかRが来ること前提でこのスレ進行してんのな・・・
冗談だと思いたい。
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:03 ID:JF7jgCZv0
- >>208
パソコンとは似てるようでまた別だろう
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:10 ID:EDV0mQfB0
- RってEXP1/25に減るんじゃなかった?
敵のEXPもかなり減るようだけど
自給1Mが凄い時代になるのか16Mでオーラだもんな
それともLv補正で毎日狩場変更で装備そろえるほうに時間かかるか
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:13 ID:eD9Csb160
- Rだと狩場移動で忙しいから、特化装備は作る意味があまりなさそう。
武器ATKが超強化されてるから、Lv4武器にアンドレチャッキー挿すだけでお手軽汎用装備の完成。
使い勝手的にもコスト的にもこれでOK
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:14 ID:8v7S+FCw0
- >>215
R前に過剰に稼いだEXPの行方と
R前と後との労力の差
この二つが焦点となる
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:15 ID:ttFdoQVT0
- Rで未転生まで経験値1/25!
いくら狩り場固定されても経験効率がいまの1/25になんてならないから
余裕でオーラ吹けるね!Rひゃっほい…
って意見がまったくないことに気づいてくれ。
確かにオーラふくだけなら必要時間は短くなるだろうが、ゲームとしてつまらなければ意味がない。
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:15 ID:NJG26Blr0
- >>195
MMORPGなんだから、時期が経過すればより高時給が叩きだせるようになるのは当たり前。
過去は過去で、時給1M↓が当たり前な状況下でみんなが競い合うわけで
今なんて10時間あればオーラになれるのに、時給1M時代の時にオーラにした奴乙wみたいな
現在の状況でもって過去を判断すること自体に意味がねーんだよ。
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:16 ID:0XvDLW4sO
- サクライRとか、自称まったりな俺にはどうでもいい。
ところで、ハロウィーンイベントはやらないのか?
季節行事イベントもやらないとか馬鹿だろ…。
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:18 ID:8v7S+FCw0
- >>219
何が言いたいんだ?
つまり将来のRで現在の労力pgrってことで桶?
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:19 ID:8v7S+FCw0
- いい加減うっぜえな
素直に認めろよ
現在の労力が将来においてパーになるって事をさ
これにあれこれ主観交えて反論しないでもらえるかな?
反論になってねーからぜんぜん
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:21 ID:efiou0OC0
- はい論破
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:22 ID:8v7S+FCw0
- 人生勇気が必要だ
くじけりゃ誰かが先に行く
>あとから来たのに
>追い越され
>泣くのがいやならさあ歩け
これが真理だ
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:22 ID:44764gU90
- ほとんどの武器カードが無駄になりそうだな。
アンドレとチャッキーとドレイク様の時代が来るのか。
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:25 ID:uZSOHL1o0
- 人生らくありゃくーもあーるさー
涙のあとにはにーじもでるー
あるいていくんだしっかりと
自分の道を踏みしめて
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:26 ID:asHCzxI50
- >>224
ゲーム如きにそこまでしたくないから辞めます
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:27 ID:XIMmIQbW0
- >>222
「その都度楽しめたなんてのは的外れ」とお前は言うが
ゲームなんだから楽しみ以外に何を重視するのかね
真っ赤になって掲示板に連カキする前にちょっと考えろよ
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:29 ID:8v7S+FCw0
- >>228
やっちゃった負け組乙
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:31 ID:8v7S+FCw0
- >>227
ゲームなんて低次元なものとROを一緒にしないでくれよ、、、
あれは素晴らしい芸術作品なのに、、、泣けるよ、マジで。なんでわからないんだ?
名作の登場人物の名前をキャラにつけてみたいと思うのは普通だろう?
ルパンとかホームズという名前つけてるヤツを見てキモイと思うか?思わないだろう??
お前ら普通じゃないよ、、、お前らこそキモすぎ。
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:33 ID:DmEcqXz+0
- >>230
じゃあ辞めれば?
お前らキモイとか連呼してるけど、ここ見てるお前以外の全員は「お前キモイ」って思ってるから。
今は今だし、まだ来てもいない将来の事を考えて愚痴る神経が全く理解できまへん。
今ログインすればR仕様になってんの? なってねーだろ。バカ。
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:34 ID:8v7S+FCw0
- >>231
何コピペにマジレスしてんだ?
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:36 ID:uZSOHL1o0
- エロゲーやギャルゲーなんて低次元なものとKanonやAIRを一緒にしないでくれよ、、、
あれは素晴らしい芸術作品なのに、、、泣けるよ、マジで。なんでわからないんだ?
名作の登場人物の名前をキャラにつけてみたいと思うのは普通だろう?
ルパンとかホームズという名前つけてるヤツを見てキモイと思うか?思わないだろう??
お前ら普通じゃないよ、、、お前らこそキモすぎ。
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:36 ID:DmEcqXz+0
- >>232
IDって知ってる?
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:42 ID:8v7S+FCw0
- >>234
ナニイッテンダオマエ
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:44 ID:rWn8G3dU0
- いつのまにか公式更新されて、6thアニバパックのドット絵が全アイテム分でてた
http://www.ragnarokonline.jp/goods/6th_package/
既出だったらスマソ
パレード帽けっこうかわいいな
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:45 ID:uZSOHL1o0
- どうでもいいが
199 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/10(金) 21:00 ID:8v7S+FCw0
R実装時に笑う奴
それは
スリッパで狩りして金を溜め込んでた奴
崑崙に篭っていたローグ
騎士団に通いつめていた騎士
これに
モスコビアに通いつめてたローグ
コモド北でエルためてた職
もくわえよう
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:52 ID:dTJ/O1Yj0
- >>234
ID = インポデンツ
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:01 ID:g4GgBx540
- >>236
レイブンの翼かわいいな
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:14 ID:6ShZwnS00
- >>199
>R実装時に笑う奴
>それは
>スリッパで狩りして金を溜め込んでた奴
>崑崙に篭っていたローグ
>騎士団に通いつめていた騎士
おまえさん、これ以外にも断言しきってる所があるけど
「ぼくがじゅうりょくからしいれたごくひじょうほう!」
でもあるの?
因みにBoss狩りで金貯めた奴は笑えないの?
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:15 ID:dL4g451G0
- 最後に笑うのは銭もっとる奴や
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:16 ID:ZFZ7ps2K0
- レイブンの翼www
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:16 ID:5IKIuQaa0
- 既存の装備の価値が下がるからだろ
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:18 ID:aLlZm+ys0
- >>219
10時間でオーラなんてできるのか…
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:22 ID:u3v6x5sU0
- アッホが事実疲れて苦しい反論してるだけ
過去振り返ってもEXP効率以外にも幾つも例あるし
やり切れない仕打ち受けた奴も多いだろ
例えば当時の高額レアを掴んで、暴落するまで所持してたとかな
こんなのザラよ
Rでまた同じ事が起きる
それに対してアッホが楽しめればだのゲームだからだの
チープな反論している構図だ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:29 ID:EgUS5bJM0
- まだやんのかよ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:29 ID:qL1x/5cu0
- NG登録しようと思ったら日が変わってた…
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:30 ID:V06GWE2i0
- はやくRがきてWizが絶滅してほしい
こいつら調子こきやがって名無しで俺らを肉壁扱い
一生ソロで時計監獄いろやボケ!おまえらは自給2Mでシコシコしてろ
俺らは10M〜20Mの生体でウマウマーするんだよwwwwWiz死ねwwww
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:30 ID:AwPhSEGl0
- >>244
ノビからなら無理だと思うけど
89からオデンバイトなら合計10時間切るな
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:32 ID:sO1OkR8k0
- R来たら弓手が火力として頑張れるかな・・・?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:33 ID:fUFggvhz0
- >>236
レイヴン羽でけえ・・・いや、イメージイラスト通りではあるんだが。
やっぱこれで中段っていうのが無理がある気がする。
上段との組み合わせによっては面白いことになりそうだ。
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:33 ID:u3v6x5sU0
- まだどういう形でくるか確定したわけじゃないだろ
一時的に確定しても実装後も修正あるんだからさ
そう悲観的になる事はないぞ
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:34 ID:fUFggvhz0
- ああ、レギンレイヴだった・・・名前覚えてなかったから上のが正式名称だとばっかり。
ダークネス以外はいい出来だと思う。
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:40 ID:qqjv59r30
- >R来たら
Rが来ればROというゲーム自体が崩壊して火力云々どころの話ではなくなる。
以上だ。
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:40 ID:nyBl336g0
- R(笑)
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:42 ID:bVc8JSXy0
- 問題は現金を投与してレベル上げしてきた人たちだと思う
何の保障もなくシステムを変えちゃいました。テヘッ。で済まされる話ではない
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:45 ID:LHvikO2U0
- 規約で「突然仕様変更することもあるから何が起きても文句言うなよ」みたいなことが書いてあった気がする
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:47 ID:MrgVf3le0
- >>256
現金アイテムは装備や一時的効果付与でしかないので
システム変更によって損害は生じない。
その辺りを考慮して、ギムナジウムとかがこっちには来てないってのもあるだろう。
能力を恒久的に付与するようなものだとシステム変更した場合
補償を行わないといけなくなるからね。
逆に、規約上も法律上も、システム変更による何らかの損失に対して
補償を求めるのは極めて難しいというか、まぁ不可能だろう。
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:49 ID:xZYNAsiz0
- テスト終わってるのにRレベルで仕様を変えたら色々と伝説になるだろうけどな。
満足度のアンケートとかで凄い結果が出そう。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:53 ID:qqjv59r30
- 女「Rが何だ?ときかれたら」
男「答えてあげるが世の情け」
女「ROの破壊を防ぐため」
男「ROの平和を守るため」
女「批判浴びてもRを貫く」
男「ハゲの傘下の敵役」
女「重!!」
男「力!!」
女「顧客軽視の重力団の二人には」
男「ブラックホール、重力崩壊が待ってるぜ」
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:01 ID:7MFd7zed0
- >>245
は?
過去、低レベルキャラ持ちと高レベルキャラ持ちが経験値効率変わって
何が変わったか馬鹿な俺にも教えてくれ
>アッホが事実疲れて苦しい反論してるだけ
君がしっかり書かないから反論されます
>例えば当時の高額レアを掴んで、暴落するまで所持してたとかな
暴落するまで所持してる方が問題だな
ヤバそうなのは普通とっとと売るだろ
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:03 ID:QXj3yKU30
- ID:u3v6x5sU0=ID:8v7S+FCw0だな
さわんじゃね
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:04 ID:ZFZ7ps2K0
- 日付変わったばっかなのに飛ばしてるな
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:05 ID:nyBl336g0
- もう笑うしかないw
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:15 ID:7tZ4KPdh0
- >>257
その手の消費者が一方的に不利な規約を例え読まないまま契約したとしても
消費者が訴えたら企業側が負ける可能性があるんだよね
しかも癌は過去に消費者に分かりやすい様に告知する事なく規約の変更をした事もあるから
いざ裁判となると癌の言い分が100%通るのは厳しいんじゃないかな
まあ大幅な仕様変更が着たら消費者が団体を作って集団訴訟を起こせばいくらか取り返せるかもね
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:22 ID:MrgVf3le0
- >>265
残念ながら、それは「不当な契約から保護されるべき権利」がある場合のみ。
ガンホーとプレイヤーの契約はゲームを遊べるという点の契約であって、
その提供内容に関してガンホー側の決定権を不当なものと考えるべき根拠が極めて薄い。
(かつ、契約内容においてプレイヤー側が同意している)
たとえば、これが「STR永久上昇チケット:500円」とかで売り出してて
その後ゲームシステム改変でSTRの価値が不当に引き下げられたりしたら
何らかの補償を勝ち取ることができる可能性はあるだろうけど。
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:25 ID:4gZq7GHl0
- >>236
これどう見てもダークネスは中下段、レギンレイブは上中段だろ
つか、ダークネスのグラどうしようもないほど終わっとる
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:30 ID:25hjNMbK0
- えらケインよりはまし
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:44 ID:olyIi8V80
- 暗闇防げるのは良いな
デモパンMAPで使える。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:31 ID:R2uOnj2a0
- 法律がどうとか、癌社員の必死な弁解が見苦しいな。
いずれにしても今言われているRだか何だかを、そのまま日本に
導入したらユーザが離れていくのは明らかだ。
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:37 ID:qqjv59r30
- 手始めにサクライ鯖に降りてきたときに、どんな人口推移を見せるのかが気になるところ。
まあ大方激減してどうしようもなくなるとはおもうがw。
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:53 ID:l8dn/d4P0
- 【 ニッポン商店と、ミンシュトウの物語 】
・あるところに、赤字続きで経営が苦しいお店があった。
原因は店長の経営方針のミスだ……と責任を問われてる中、
「今の店長が悪い!一度、俺に店長をやらせろ!そしたら売上アップ間違いなし」と
大声で主張する人が現れた。しかしこの人は、お店を経営した経験が一度もない。
・さらに店員たちに対して約束した。
「全員の給料を26000円増やします!」 ← 子ども手当
(ただし、ボーナスを大幅に減らす事はナイショ ← 配偶者・扶養控除廃止)
・そんなお金どこにあるの?と聞かれたら、
「お金は、ここにある!これを使えばいい」と金庫の現金を見せた。 ← 外貨準備金
(でもそれは取引先に支払う分のお金で、手を付けたら商売終了なのは、ナイショ)
・その時、近所で大火事が発生。あちこちに燃え広がり、そのお店にも火が! ← 米国金融危機
「話は後だ、まずは火を消せ!店が燃えちまう」と消化作業に向かう店長。しかし、
「火事なんかどうでもいい。俺が新店長になって、経営を立て直す方が先」
「俺が新店長になりさえすれは、俺の力で火なんか消してやる」と、行く手をさえぎる。
・「何を言ってるんだ、店が無くなると元も子もないだろ!」
「お前も店員の一人なんだから、協力して一緒に水をかけろ」と、諭されると、
「……協力してもいいけど」と呟きながら、最後にこう切り出した。
「それよりも店長を選ぶ日をいつにする?それを決めてくれたら協力する」 ← 鳩山発言
果たして有限会社「ニッポン商店」は、この先生きのこる事が出来るのか?次回に続く
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:56 ID:R2uOnj2a0
- 続かなくて良いよ
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:13 ID:FvoYG4at0
- *未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:30 ID:u3v6x5sU0
- >>261
なにこのバカ
>過去、低レベルキャラ持ちと高レベルキャラ持ちが経験値効率変わって
どこからこれがでてくる?
>暴落するまで所持してる方が問題だな
>ヤバそうなのは普通とっとと売るだろ
売り抜けた奴はいいがそうじゃない奴もいる
暴落によって誰かが必ず損をしている事実がある
そしてR実装で泣きを見る奴がいる
それをテーブル修正面から論じた
それがコツコツオーラと生温教範オーラやそれに順ずる者達だ
この事実にてめーの主観交えて無駄じゃないだの楽しんでればいいだの
無用な反論はするな
事実は事実だ
これが俺の意見だ
もう一度いうぞ
反論は許さない(キリ
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:47 ID:0BfOi/Aw0
- Lv99までの育成は確実に楽になることが決定的である為、それ前提で。
転生オーラの損無しパターン
・キャラはR移行に伴って現EXPに応じてLv変化。R実装と同時に100↑になることが必須。
・”加えて”EXP稼ぎが難しくなる。
この2点を満たせない場合、転生オーラは徒労に終わる。
さて、どうするかはもちろん自由。>>126のように転生90を
複数持っておくか、少数の転生オーラを持つか。
多数の転生オーラもてる時間がある奴には関係ないけど、R後は
上で上げた2点に該当しなかった場合無駄稼ぎになる。
ちなみに俺は転生90を複数持っとく。90以上は無駄に終わりそうだしな。
・Lvそのまま99は99で90は90のままR実装
この確率が高いと思う奴は転生オーラ少数より転生90多数持ったほうが良い。
ガンホーの斜め上で
・上限99のまま現EXPに応じてレベル変化
になったら転生オーラは目も当てられない
TGS行ってくる┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ε=( ┌┌┌┌┌´゚,_」゚)┐<ヒャッハー
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:47 ID:u1MyHrBp0
- >>190
遅レスで悪いが廃案にはなってないぞ、インタビューで聞かれて
統合は問題が多いから安直に統合で過疎解消する前にやれる事やって
それでも過疎が解消できなくなった時に打つ最終手段にする旨の事を言ってる
>>275
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1223541931/
こっち行け
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 04:37 ID:3MOWIfsD0
- 修正前→修正後で泣くとかはずっと昔からあったし何を今更なー…
殴りアコが純支援プリ転身に対しβでまぞまぞしくINTアコ→β2でINT支援目指してホルン地獄とかも懐かしい
β→β2とは違って経験緩和で今回はLvの方が上がりそうだからステ再振りはないだろうけど
しかし昨日から必死なのはなんでそんなに偉そうなんだか
結果的に泣くのが出るかもしれんが事実かもしれんが結局1行目の通り何を今更なんだよな
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 05:56 ID:cQToJ15V0
- 思えばLv補正が現仕様で来るとしたら、生体3みたいなとこでしかExp入らない
Lvになったらどうするんだろうな。
ソロじゃ行けないからPT狩りが必要となる、のはふつうに良いことなんだが、
PTに誘ってもらえない職ってのは確実に出てくる。
かといって、ソロで行こうにもあんなDB化してるとこ行けないだろう。
弱いからPTに入れてもらえないわけだから、ソロで行ける、とは限らない。
となるとどうやってLv上げるんだろうな。
それが、「職」ではなく「型」の問題だったのなら、行ける「型」にすれば
一応解決はする。
けれども、それはふつうのRPGと違って、自分の好きなようにキャラメイキングが
できる自由さが売りのMMOにおいて、遊びの幅を狭めるだけだからよろしくはないと。
この職だとハードルは上がる、けれどもパターンを覚えるなり装備を充実する
なりすれば行けないこともない、ていうアクション的なゲームならありだけど。
単純にステやスキルで行けるか行けないか決まるようなROだと、Lv補正の相性
は最悪だろうな
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 06:53 ID:pCWr8gQn0
- だからさ、同じネタで何度絶望したら気が済むわけ?
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 07:14 ID:V2QvwqJ40
- >>275
自分で書いた内容も分って無いのかよw
>何れにせよ一番泣きを見るのは真面目にコツコツLv上げして発光した連中だな
>次に片っ端から教範使って生温に投与してた連中
これは何を比較対照として語ってるんだ?
因みにLvが高くなれば効率も変わるんだが
もっと噛み砕いて説明しないと分らないか?w
スリッパでLv上げてるのはまじめにコツコツじゃねぇーの?w
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 07:17 ID:SDX0AXmG0
- Rが来たら癌共々終わるだけじゃないかw
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 07:53 ID:4q8nyZX00
- 明るい未来が見えないから何度だって絶望するだろう
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 08:14 ID:EejAdQucO
- >>279
確かにそれは気になりますね
職、型によって戦闘可能なMOBは全然違う
製薬、製造の人がソロで狩れて経験値貰える狩場も用意してくれるのかなぁ
今のところなさそうですけど
戦闘職と余裕で10レベルぐらい戦闘力に差がありそうな気も…
(あ、その結果の攻撃力とかの装備依存度UPなのかな…
(その差を減らすために
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 08:28 ID:1XX3IWnq0
- >>257
規約に書いてあっても契約者が一方的に不利になるような変更は認められない。
実際そういう凡例もある。
書いてあるからなにしてもいいってわけではない。
例えば家賃10万円で契約しておいて、契約書に「家賃は変更する恐れがあります」とか書いてあったとしても
いきなり100万にしてもいいなんて事にはならない。
どこからが常識ラインの変更と認められるかとかは実際法廷で争わないとハッキリしないが、大体明らかにそれおかしいだろ
っていうような変更はほぼ認められない。
1万家賃が上がるぐらいなら世界の情勢や物価とかの関係で認められるが100万とかはおかしいからな。
金取ってるサービスな以上ROも同じ。
もし明らかに今までが無駄になるような変更が来た場合、訴えればその変更をやめさせたり、保障させたりとかいう事にできる確率はなくはない。
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:08 ID:423uyu8P0
- 経験値問題はGD3のみでオーラになったssが上がっていたので
それなりに解決しているはず
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:14 ID:+Ut11lQx0
- スレの勢いから考えても、2〜3人の同じやつがネガティブキャンペーン繰り返してるだけだろうな。
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:25 ID:7W8g+hx/0
- Rの話は週末は特に職叩きになりやすいから困る
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:25 ID:mRJXiXhw0
- GD3FのmobはLv90前後じゃなかったか
んで、オーラはLv99になればでる仕様だから
GD3Fでオーラにするのは別に不思議じゃないと思われ
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:51 ID:LJBs5Y+L0
- 確かに3次+LV100上実装後
落)119~129現吸い取り3辞職
と余りそうでもある
必須職が今と変わらなきゃ絶対あるな
PT内全職違う職業ならボーナスEXPとか付けばなぁ
PT内の1,2キャラで火力解決してしまうとPT増やすメリットが確かに無い場面が昔から変わらない
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:55 ID:zfKu24WR0
- >>287
ネガキャン(笑)
ポジティブ要素を準備してから出直せshine
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 10:57 ID:06hqZ/s0O
- いや待てよ…現状のRの仕様から考えても悪い部分がかなり目立ってる…
直前になってユーザーの皆様の声を取り入れましたとか言いながら最高とは言えないけど今のRよりマシな仕様に変えて
「やるじゃん、これならいいんじゃねw」とか思わせるよう洗脳してる段階なんじゃ…
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 11:25 ID:BvFXtQrk0
- >>131
倉庫整理機能の詳しい情報載ってる所ないかな?
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 11:46 ID:8Q/MRX9N0
- EXP分配率いじるとか、EXPボーナスはありかもねぇ。
同Gボーナス
職違いボーナス
夫婦ボーナス
養子ボーナス
EXP分配率は12人でやっと50%なるくらいのゆるゆる下降線のがいい気がす。
Lv性導入されたらLV130↑狩場以外じゃ大型PTなんて消失しちゃうし。
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 11:50 ID:W3rGErLA0
- あまりの糞仕様で実装するわけないと思って、
ROいままでどおりやってる俺は勝ち組
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 12:05 ID:V06GWE2i0
- 少なくとも1年は来ないと思うけどね
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 12:46 ID:ZexQsHyF0
- リニューアルするなら、ボクの考えた仕様でゲームデザインいじるよりも
Vistaでゲームという下位アプリケーションのクセにOS自身やドライバー並に
上位な特権プログラムで動かすなんて異常なとこから直して欲しいな
リネージュ2やマビノギは、リニューアルでサーバー側も大改装している
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 13:11 ID:shXDagAV0
- 強さがポリンだけどLv経験値貰えるのをLv1〜150に配置するぐらいしないと
狩れない職が出てくるのがLv制だ
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 13:46 ID:kB+AsaL+0
- 伊達に糞会社でググると1位に来る管理会社じゃないからな
実際に客が減るまで連中には理解できないだろう
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 14:05 ID:HLxLIh3d0
- 確か、どれだけ敵が自分と比べて低Lvでも最低限経験値が入ってくる割合が決められたはず
ずっと前に発表された、『敵が弱すぎると経験値0』ってのはもう無い……って聞いたな
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 14:30 ID:8Q/MRX9N0
- Mobの低下EXP下限をせいぜい50%に抑えればいい気がする。
あと逆のEXP増加幅も抑えすぎてるから同基準に変更で。
それならなんとか好きなMob狩り続けられなくもない。
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 15:18 ID:HQJomraY0
- _, ,_ ∩
\ ドンドン (#`Д´)ノ /
\ ⊂l⌒i / /
\ (_) ) ☆ /
ヤダヤダ \ (((_)☆ / ジタバタ
\∧∧∧∧/ _, ,_
〃〃∩ _, ,_ < > 〃〃(`Д´ ∩
⊂⌒( `Д´) < の ヤ > ⊂ (
ヽ_つ__つ < 予 ダ > ヽ∩ つ
────────< 感 ヤ >──────────
< !!! ダ >
_, ,_ < > _, ,_
(* ゚∀゚) /∨∨∨∨\ (;´Д`) _, ,_
⊂⌒、つ ⊂ノ / ∩ _, ,_ \ ⊂彡☆ ) Д´)
⊂⌒( `Д´) / ⊂⌒( ゚∀゚ ) \ `ヽ_つ ⊂ノ /
/ `ヽ_つ 9mノ \
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 15:44 ID:Uz+f4inZ0
- 皆で癌に要望出せばきっと考え直してくれるよ
__
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/ .
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 17:12 ID:4q8nyZX00
- 経験値減らないようにすればいいんじゃない?
レベル制自体がクズ仕様
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 17:59 ID:Y9vP74nL0
- >>299
減る分けないwww
今残ってるのは選びに選び抜かれたリアルよりRO選んだ社会のゴミだし
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:01 ID:RTzO9FdB0
- よう社会のゴミ!!元気か
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:06 ID:6RjqN/1/O
- >>306
元気だが、最近姉に彼氏が出来て帰りが遅くなって寂しい。(空腹的な意味で)
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:15 ID:dwZhKQyq0
- 自炊マジオススメ
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:26 ID:RNbMHjqa0
- >>307
姉ちゃんと二人暮らしか?
男なら誰でも憧れるシチュエーションなのは確定的に明らか。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:27 ID:olrJ+vsZ0
- 男ならまずチャーハンから料理始めるのがオススメ
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:27 ID:PrqZaZSl0
- オフミだかシンポだかでキモヲタ率高いと報告されてたが
癌社員から完璧舐められてるよお前ら
癌社員じゃなくて舐めてかかられるよあれじゃぁね
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:28 ID:BtYaepor0
- 叩きネタで案外盛り上げるのは癌社員かもしれないな。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 19:54 ID:RTzO9FdB0
- オフミとか普通は行かないだろ
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 20:51 ID:BfEoX7NYO
- Gのオフ行くとヲタ臭いメンバーと
普通のメンバーが混じってて、
ヲタメンバーがアニソン歌ったりエロゲの話したりで
普通メンバーが引きまくりだから困る
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:02 ID:ZmSAPKP30
- ROのオフで何を今さら・・・
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:08 ID:Uz+f4inZ0
- 外から見るとゲームのオフというひとくくりという自覚が無いらしい
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:09 ID:PrqZaZSl0
- ネトゲのオフだけは絶対に参加しないと決めている
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:09 ID:4nEstTJo0
- 引くなら行かなきゃいいのに。
オンで全くかけらもそんなキャラ出してないってわけじゃないだろうしな。
オンでヲタ臭を欠片も出さないようなヤツがオフでいきなりガチヲタ姿披露することもないだろ。
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:48 ID:zG3+7dIA0
- ヲタは引かぬ、媚びぬ、省みぬ。
ところで未実装スレってどこだっけ
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:48 ID:E89pdB4s0
- 未実装スレが未実装
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:01 ID:QRicrG5V0
- 藤吉:いつものことじゃ…
つゆ子:いつものことですねぇ。
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:33 ID:on8Zc82s0
- はーやーくぅこーいーこーいーエーンードぉレスー
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:35 ID:Uz+f4inZ0
- こんばんは遠藤です
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:42 ID:4CqwWoj70
- こんばんはえんどコイチです
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 23:25 ID:6RjqN/1/O
- >>319
サウザー様もROやってたんですかw
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 01:02 ID:OxeEk0JI0
- ユダもやってる
もちろんネカマ
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 02:15 ID:LNvfnwMo0
- でもレイのやってるネカマの方がm・・おっと
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:18 ID:4siEOdlS0
- エンドレスタワーその階の最後の敵倒したら自動的に
上層階に上がってアイテム拾えないみたいだけど
知らない奴がいると意図的に残したものまで倒して問題になりそうだなw
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:25 ID:CCqj3pB30
- WPが出るわけじゃないのか
ちなみにソースは?
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:41 ID:4siEOdlS0
- >>329
ニコ動のエミュ動画
最後の敵倒したと同時に使用したスキルが
次の階に入ったと同時に発動してる(ダブルテレポの様に)
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:41 ID:6WNCsuKx0
- 当作成から4時間制限
プロア内の敵倒せばWP出現
フロア倒せばリタイアまで沸かない
灰使い途中からはじめる1FいきWPがその途中WPが出現
リタイヤまで何度でも入り口から挑戦可能
リタイヤで上記条件リセット
wikiに無い部分含め確かこんな感じ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:43 ID:CCqj3pB30
- エミュがソースってのは勘弁してくれw
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:55 ID:Vy2vr3XL0
- これだからニコ厨は・・・
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:57 ID:6WNCsuKx0
- エミュソースは酷いな
拳聖リンカーの悪夢思い出す
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:02 ID:o8dTBHcJ0
- ニコ厨は頭腐ってんのか
さすがゆとり
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:03 ID:oUsKC/tX0
- 今日のNGIDはID:4siEOdlS0か
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:10 ID:Vy2vr3XL0
- NGするにはちょっと惜しい気もする
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:19 ID:xBciY9cC0
- エミュでLv250HP80000だったから
本サーバーでも250になるんですね。わかります。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 07:34 ID:439HeQKSO
- らーげでは、エンドレスのボスもアイテムドロップするって書いてあったから自動的に次の階にはいかんだろ
倒したらWPが出現、これがデフォだろ(ジュピみたく
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 07:43 ID:rlf2RO6kO
- エミュとかww
マジワロタwww
頭悪すぎだろ
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 07:47 ID:aYfAp2PQ0
- 動画は信用できない
やはり癌から狩り動画DVD(アイテム付き)を出してもらうしかない
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 08:21 ID:RPEMPdUf0
- エミュは重力から流出したものだから最新だろ(キリッ
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 08:38 ID:Cvc3eB+D0
- ニコ厨もチョンゲユーザーも同程度
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:38 ID:qpWu5ha90
- A鯖とE鯖の区別も付かない猿未満と一緒にされるのは遺憾だね
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:42 ID:aYfAp2PQ0
- エミュなんてやってねーし
しるかボケが
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:47 ID:/tbJi9Km0
- A鯖?E鯖?
ああFEZですか。懐かしい。
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:48 ID:wpsDWgDu0
- >>330
し! _ノ
小 ニ / ) ニ え
学 コ L_ ヽ コ |
生 厨 / , - 一 - 、_ , - 一 - 、_ i 厨 マ
ま が / / .:::ヽ、 / .:::::く !? ジ
で 許 l /, -ー- -、 .:::://:ヽ /, -ー- -、 .:::://ヽ
だ さ i i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::| i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
よ れ l /7 .:〉::::::::: /::|::::::| /7 .:〉::::::::: /::|::::::|
ね る _ゝ / / .:::/ .:::::|:::::::| / / .:::/ .:::::|:::::::|
l の 「 i / .:::::i :::::::|:::::::| i / .:::::i :::::::|:::::::|
は ヽ i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::| i i;::::ヽ、 ,i .:::::::|::::::::|
-┐ ,√ i `''''''''´ .::::::::|::::::::| i `''''''''´ .::::::::|::::::::|
レ'⌒ヽ/ ! i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_ i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ! i .:::::「 L_i .:::::::::::i:::|
/ i .:::::::ノ モ 了 .:::::::::::::i:::|
ハ キ { ゝ、_ /!`h:::::::::) ア | 「ヽ .::::/)::/:::|
ハ ャ ヽ r-、‐' // / |;;;;;;く | > / / //;;/::.:::!
ハ ハ > /\\// / /ヽ_:::::! イ ( / / //:::::::::::::::::ヽ
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノ
{ i l ! / フ / -‐ /
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:03 ID:fWqBoisU0
- お前らほんとニコ厨が好きだな
エミュがソースは確かに信憑性0だが
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:08 ID:rpkMLRrt0
- もはや珍獣の域だな。誰とは言わんが。
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:24 ID:0y9DcuQz0
- エミュは背景鑑賞くらいしか本鯖の役に立たないとあれほど…
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:33 ID:3xmxoafh0
- モアイは珍獣じゃなくて仏の類だって言ってんだろ!!
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:59 ID:408vzwQx0
- ラグナロ娘に、青木えみゅ って新メンバーがいたはず。
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 12:18 ID:XsBfLxpb0
- 仲良し雑談スレ
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 13:42 ID:L4mcOfqFO
- エミュとか糞吹いた
まじで救えないニコ厨っているんだな
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 15:25 ID:bGswJF9cO
- しかしニコ、エミュと釣り針としか思えないワードに
釣られ過ぎではないかとすら思えてしまうなw
きっと釣り師だったに違いない
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 15:50 ID:BHFihvL40
- ダークネスアイズ は小学館に訴えられないのか?
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 15:59 ID:EFyXxrdk0
- むしろ小学館に訴えてほしい。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:00 ID:yvI+s3jU0
- あと2週間もこんな状態が続くのかよ('A`)
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:03 ID:408vzwQx0
- >>358
('A`) ← この顔文字を最近掲示板でよく見るけど、元ネタや発祥ってどこなのかね?
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:04 ID:e6HYvjql0
- 最近・・・?
何年前からあると思ってんだ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:06 ID:yvI+s3jU0
- (>'A`)>ウワァァ ミジッソウノハナシジャネエト ダメナンダヨォォォ
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:11 ID:L4mcOfqFO
- 最近ネットやりはじめたんだろ
最早絶滅種すぎてネ実のroスレくらいしか見ないな
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:22 ID:bjIiOn/8O
- ('A`)←以後、この顔文字禁止な。
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:29 ID:439HeQKSO
- 訴えてほしいなら、小学館にタレコミしてきなよ
クレームは言われなきゃ動かない、これが一般企業ってもんだ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:29 ID:9i1UVFAa0
- 年取ると最近の感覚が1~3年内になるから・・・
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:33 ID:o8dTBHcJ0
- >>359
ドクオだろ
やるおの友達っつー設定だったはず
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:38 ID:8WavxafV0
- >>366
age釣りにしてもこれはひどい
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:39 ID:408vzwQx0
- 439 :(^ー^*)ノ〜さん :08/10/05 13:13 ID:H7bq645Q0
>>423
ttp://img.ragnarok.co.kr/image/map_renewal.jpg
この地図に書かれている数字がそのマップで狩れる適正レベル。
レベル補正システムによって、Lv5差で与ダメージ半減、Lv10差で与ダメージ1固定なので
Lv109以上のMobとダンジョンは自然と三次職限定ということになる。
(※>>143によると、10月現在も三次職以外はレベルキャップを開放するつもりはないとのこと)
以下に三次職専用になるマップを抜粋。
Lv100〜110:ノーグロード、氷の洞窟、ウンバラダンジョン、コモド西洞窟
Lv110〜120:ジュピロス、機械人形工場
Lv110〜130:タナトスタワー
Lv120〜130:フレイヤ神殿、オーディン神殿、アビスレイク、ゲフェニア、名もなき島
Lv130〜140:生体研究所(Mob情報から1Fを含む)、トール火山
Lv70〜Lv130:グラストヘイム(騎士団、古城などはMob情報からLv110〜120台)
これ正気なんかねぇ。レイドリックすらLv116だし、バースリーもLv118。
ひどいやひどいや。
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:43 ID:3ag51YLO0
- 別世界作るんだったらそっちを100超え専用にすれば解決なのに…
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:48 ID:/JO4xqx60
- RはExp修正でいまのLv80くらいでLv99なって三次職なれるような世界なんでしょ
Lv100ないのが許されるのは小学生までだよねーって感じになるから別にいいんじゃね
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:53 ID:xBciY9cC0
- Lv上げが早くなるのは嬉しいな。
極端なExp補正(Lv差5で半分とかダメージ1とか)は修整してほしいがな。
アヌビスにTUとかの対策ならLv差5以上はTUきかないとかにすりゃいい。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:55 ID:z++QlwFZ0
- 現行Lv80がRではLv100って感じに確かになってるな。
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:59 ID:bjIiOn/8O
- ジオやドロセラも確かLv100超えだったから…
発光してる草とか嫌だなwwwww
生体3の敵とかみんな発光してるから、「うおっ、まぶし!」状態だ。
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:59 ID:4mtF+Vvn0
- サクライRって、モンスターのドロップテーブルも調整してるんかねぇ?
低レベル叩いているうちは、フードやサンダルしか出ないとか
フェンやビタタc効果も変えたりするか、モンスターのレベル凄く上げるとか
ブバとかも、どうするんだろうね、一応、上位アイテムがカバーはしているけど
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:09 ID:bjIiOn/8O
- >>374
Ragnagateのシーフ掲示板では、Lv差がめっちゃ離れててもスティは可能だと書いてあった。
ただ、不思議な事にスティコに関しては全然成功しないらしい。
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:31 ID:3ag51YLO0
- スティの判定式に一切レベルは関与してないけど、
スティコの判定式にはレベル(もらえる金の数値)が関与してるからかねぇ。
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:35 ID:MNlkXwuV0
- >>370
拡張職とスパノビが死ぬってことじゃね
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:39 ID:80tyMuTb0
- 高レベル1次職にも夢が無くなるな
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:42 ID:xBciY9cC0
- 行き過ぎたケンセイの高効率対策だろう
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:42 ID:6WNCsuKx0
- 養子も転生ぐらいは・・・
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:44 ID:DMgl4D/g0
- >>378
高レベル一次職は転職すれば解決するけど
拡張職とスパノビはシステム的に救済入るっしょ。
まあ入らないのが重力クォリティなのかもしれないが…。
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:48 ID:H7oLea300
- 昔のチームがやった事なんぞ知らんってのは今までと同じだろ
救済など無い
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:03 ID:rSdLatqw0
- レベル差といえば、ホムンクルスはどうなるんだろ?
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:12 ID:EKdWv5Uu0
- 生体MVPってIWなしでガチで倒すの不可能だろ
3次職ならいけるのか?
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:13 ID:21KDEQ2J0
- 3−2まで全部でそろって、スキル次第だな。
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:31 ID:408vzwQx0
- >>384
反射狩りならいけるんじゃない?
オークロード鎧あればMVPセイレン瞬殺できるとか。
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:31 ID:vwKoWdJH0
- >>384
不可能ではない。
実際韓国ではガチ動画もあったし、日本でもガチで倒した所はある。
ただ労力もかかるしペナもらいまくるし人数も大量に必要だし装備もいるしとなんかの祭りとか遊び以外でする人間がいないだけ。
東京-大阪間を徒歩で往復できるかと言われたら、できなくはないがやる人間は皆無ってのと同じようなもの。
誰もやる意味の無い事はやろうと思わないだろう。
一人なら一人の覚悟だけでいいけど、大勢いるとその全員が覚悟する必要があるし。
全員に生命保険証を配布し、使った消耗品を全て後で保障してくれて、装備とかも用意してくれればガチやってもいい
とかは思うかもしれないけど。
そういうのがなくてガチやっても別にメリットが一切ないから誰もやらないよそりゃあ。
余程奇特な連中が揃ってないと。
ハメ系が全て防がれてガチ以外倒す術がなくなって、でもレアがもの凄い価値があるってならボス連中がやるだろうね。
レアに価値がなかったら苦労する意味無いから結局誰も倒さなくなるし。
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:48 ID:408vzwQx0
- 生体MVPはLv4武器(強化予定)たっくさん持ってるし、倒す人はいると思うよ。
MVPハワードはゴミLv4武器たくさん所持してることで有名だけど、もしかしたら各斧が超強化されたりね・・・。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 20:15 ID:EKdWv5Uu0
- >>386-387
へー、そうなのか。オークロード鎧は特殊にしても、ガチで倒せるとはね。
初期の頃転生軍団12人×2PTで行っても速攻殺されたからなあ。
ガチ動画見てみたいんだが、良かったら貼ってくれないか?
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 20:56 ID:dGQ1zhuS0
- 何気にセージ系もAS使うなら杖使う事前提になって自由度下がるんだよね
しかも両手杖より片手杖の方がMATK高いとか訳解んないし重力ってホント俺TUEEE職しか見てないよね
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:01 ID:7ry+em2k0
- 今のFCASは本メインじゃね?
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:35 ID:Z53t/Hb50
- 本メインだから杖限定になると嫌だなって言ってるんじゃないのか?
俺が間違ってるのか?
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:39 ID:bsckzTbh0
- お前は間違ってるぞ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:41 ID:aYfAp2PQ0
- グラビテーションフィールドをどうにかしる!
社名が泣くぞ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:50 ID:0y9DcuQz0
- RでMatkの武器依存度から自由度下がるってことじゃない?
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:55 ID:sdfPegC40
- レベル上げがかなーり楽になるならレベル制でもいいよ
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:17 ID:+ehgpqEd0
- ttp://www.4gamer.net/games/075/G007529/20081012022/
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:17 ID:rSdLatqw0
- 編: 実装時期についてはどのように考えていますか?
飯野氏: 発表してから2年、3年待たせてしまうのは、例えクオリティを上げるためだと言っても良いとは言えません。発表している以上、スケジュール通りに進めることがベストだと思っています。3次職も、3-1、3-2とありますし、プレイに大きく影響して来るというのがありますので、来年ということしかお答えできません。
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080805/rofree.htm
来年の今頃はROもドタバタしているんでしょうね
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:23 ID:xBciY9cC0
- 再来年になるにきまっちょる
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:24 ID:ZQhMp96e0
- >>398
だからと言ってあの仕様を通すのかよ・・・
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:29 ID:PUFgkDAm0
- そもそもサクライの予定がすでに数ヶ月遅れてきてないか?
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:29 ID:9QSD9LbI0
- アンクル修正で自慢がうぜぇ身内のボス厨ざまあああああwwwwwと思っていたのに
次の日せっせと肉壁用パラ育て始めてやがった・・・
あいつらには色んな意味でかてねぇと思った、流石に
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:31 ID:EV0xP9AW0
- 今頃気が付いたのか
どんなに仕様が変わろうが、次の最適キャラをすぐに作るのが真のボス厨だ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:36 ID:9QSD9LbI0
- そうなんだよなー
キメェことにそいつ1ヶ月以内でノビから転生90台後半まで一人でシコシコ狩って
そこまでもってくからホント関心するわ、真似はしたくないけど
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:36 ID:xBciY9cC0
- 戦場パッチと新Gvが10月か
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:36 ID:kcM7Fv5Q0
- むしろまだ作ってなかったのかw
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:38 ID:Cvc3eB+D0
- >>404
ROやらない奴から見ればお前も同類
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:39 ID:9QSD9LbI0
- >>407
なんだよ、キモメン同士仲良くしようぜw
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:40 ID:hrHbz7u20
- 14日のパッチがシークレット2話
21日は、ハロウィン?
28日だろうか?
11月にはアニバーサリーが控えているし
今月こなければ先延ばしでしょうね
ハロウィンすらくるか謎ですが
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:45 ID:3ag51YLO0
- どっかで経験値増加キャンペーンやってくれるかな?
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:52 ID:UjQfS7+L0
- いい加減そろそろ蜃気楼をだな・・・
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:57 ID:MNlkXwuV0
- 10/25(土)の感謝祭で「次期アップデートに関する発表」するんだっけ。実装日はそれ以降なのは間違いないね。
斜め上で21日に攻城戦SE&戦場パッチ当てて、感謝祭ではメモDに関しての発表とか・・・ないな。
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:57 ID:SaCSuIO60
- 飯野氏目がちょいラリッテル。
写真の映り方かの。
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:58 ID:WlX626SO0
- >>411
癌「ラグナロクオンラインDSでお楽しみ頂けます」
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:05 ID:PUFgkDAm0
- で、韓国の経済どんな感じ?
重力無事でいけそうなのか?
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:07 ID:yvI+s3jU0
- 韓国より日本のほうが危ない(キリッって韓国の偉い人が言ってたからだいじょぶ
さんじしょくたのしみにしていてね!
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:34 ID:WlX626SO0
- >>415
日本と中国と韓国を合計したらかなり金があるから大丈夫らしいよ
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/6/96acf8ba.jpg
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:40 ID:hrHbz7u20
- ドルがもう紙切れになりかけてるが・・・
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:43 ID:zv72LhDi0
- 【社説】韓国大統領が提案するも日・中から回答なし
http://www.chosunonline.com/article/20081010000013
李大統領が3日に提案した韓中日財務相会合についても、
日本と中国は単に聞き流したのか、1週間が過ぎても特別な反応がない。
今後反応があったとしても、現時点ですでに韓国のプライドは傷付いている。
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:44 ID:hp2DFmeD0
- >>419
吹いたwwwwwwwwwwww
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:55 ID:gB6j02UK0
- >>398
こういう時こそガンホー流のクオリティアップ(笑)を理由に延期して欲しい
R仕様と3次職を分割したために上位MOBが倒せないと言うオチだけは勘弁
パッチを分割しまくるのは昔から得意だったなぁw
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:02 ID:eOXjCfyBO
- >>412
いやいやそこで、3次職のRK・GC・ABのスキル紹介をやるんじゃね?
エンドレスより先の将来設計もできていますよ(棒読み)みたいな感じで
Rに関しても発表があれば神なんだけどね(ハンゲー用とか言われたらネガが減ってくれるしね
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:04 ID:X7NeEhbm0
- R無けりゃ分割しようがどうでもいいよ
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:08 ID:qdx0Wbrd0
- 日本って本鯖実装から1年くらい遅れてるけど
サクライにすらまだ実装されてないのに
来年なんて間に合うとは思えん
>>388
蜘蛛がハメにならないのなら何とかなりそうだけど
人集めるの面倒で基本放置とかなりそう
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:09 ID:ab9RbD7I0
- >>418
そのドルに対してウォン安で、ドル建てで借金返さないといけないからなぁ。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:12 ID:KSBYzP1l0
- つか日本開発にすればいいよ、絶対そっちのほうがいいだろ
日本これからしばらく新卒も経験者も余るしチャンスだろ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:23 ID:5Ft/YV/G0
- >426
ニートでゲームどころのさわぎではないかもしれんぞ。
あんまり考えたくないけど。
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:35 ID:Izvz+uB5O
- 企業のためにと今より労働環境悪化して一億総フリーターっていう素敵な展開が見えるな
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:25 ID:pDQs+Imj0
- ガンホーなんて新卒で行く馬鹿いるのか?
ネトゲ会社なんて底辺が入る会社だろ大体
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:26 ID:Moqzj88e0
- 最底辺のニートよりは上位だと思うけどな
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:27 ID:E6N3m0rO0
- ガンホーは新卒募集してないな
全部中途だ
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:28 ID:q52h0lWA0
- 新卒育成のプログラム破棄してコストダウンって事か。
結構経営行き詰まってるんじゃね?
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:38 ID:rOC2OMCB0
- 創設以来、新卒名義の募集などしたことないだろw
と、いうか未実装スレで語るような内容か?
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 02:07 ID:FDdCDQAE0
- まさにラグナロクに関するカースト制度だな
最下層同士争うなww
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 02:19 ID:9+gck3C70
- >>433
ここにいる住民はリアル職が未実装だしいいんじゃね
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 06:44 ID:Va8+OBmf0
- >>435
がんばれよ就活
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 07:24 ID:Jln4bj5n0
- >>436
みんな仲間だろっ?仲良くしようぜ!
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 08:27 ID:eOXjCfyBO
- 癌は、新卒みたいに社会経験なしの人を取るはずないじゃん
SEだっても、新卒より中途の方が使えるしな(中途のほうが給料が高いことが多い
ま、癌社員になれたら派遣社員の倍の給料が貰えるそうですよ
癌社員になっても、癌畜達のキモい批判メールばかり見て爆笑するしかなさそうだがね
このスレ民が社員になるのは永遠に未実装になりそうだな
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 08:30 ID:ncL0jsdA0
- >新卒より中途の方が使えるしな(中途のほうが給料が高いことが多い
新卒の方が給料よかったら中途こねえだろw
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 08:49 ID:56yl+ktE0
- Lv制になったら
エンドレスタワーがソロでサクサクボス倒しながら自分のLv-10の所まで回復要りませんでした
になるだな
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 09:40 ID:OUkhfDeU0
- >>398
そこの記事の飯野って人さ
元ROユーザーで癌管理に喝入れるために乗り込んだように見えてしまうな
来歴は不明だが
編: 休眠ユーザー向けに意識していることは何でしょうか。(スクルドについて)
飯野氏: 今回ターゲットとして考えているのは、
3〜4年前に「RO」をプレイしていた、というユーザーの皆さんです。
具体的には、当時はBOTの問題等で批判を受けてしまうことがありましたが、
様々な不満でゲームをやめてしまってプレイデータも残っていないが、
「RO」は楽しかったと思っているユーザーの皆さんですね。
こんなこと中々言えないだろ
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 09:53 ID:ubwDAx270
- 止めていった正常な人たちまたゴミ溜めに放り込むようなむごいことするのかコイツw
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:05 ID:HmsSFZAl0
- 派遣の倍程度じゃ手取で300万いかないんじゃ・・
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:18 ID:rOC2OMCB0
- 韓国人が今の重力について語る。
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=300052
久しぶりにみたけど、ROと関係ないの増えたな。
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=59&ss=on&no=300072
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:20 ID:OUkhfDeU0
- まともに4大でてまともに大企業に就職も出来ない輩が
圧倒的に多い事実を
上記二つのルートをクリアした輩は
社会に出て初めて知るんだよな
そして社会に出る前にROでもそれを知る事が出来る
振り返れば当然と言えば当然だよな
中学程度までは手をつないで一緒に卒業で
高校大学と似たような実力の奴等が集まるわけで
ここでニーフリ派遣低学歴底辺と騒がれてるのは
中学時代の落ちこぼれ組を思い返せば想像に難しくないだろう
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:49 ID:ab9RbD7I0
- >>445
今は大学全入時代なんだからさ……
昔の高卒が大半だった時代のほうが優秀だったってのは錯覚だし。
時代によって大学の難易度も、大企業の席すらもまったく異なる。
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:55 ID:OUkhfDeU0
- >>446
ゆとりは論外
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:57 ID:Va8+OBmf0
- 自重しとけお前らw
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:00 ID:g80hncVd0
- とりあえずおまいらが就職未実装なのはわかったからスレタイ嫁
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:12 ID:lO98ywfc0
- ここってリアル含めての未実装スレ?
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:13 ID:9+gck3C70
- お前らの彼女も未実装
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:14 ID:s5S/e9RX0
- 素人童貞にクラスチェンジしたいんですが・・・
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:16 ID:OrzEmOWm0
- 俺のちんこはいつ実装されますか?
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:19 ID:55wshtiT0
- はいはい面白いね
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:24 ID:jzbDVdVW0
- 人を貶す時にとりあえずニート言っとけ的な風潮があるだけで
一部BOSS厨除けば大体が学生と社会人じゃないの?
会社にこだわらなければ正社員として働くのに必要なのはやる気だけだし。
ワーキングプアか否かはまた別の話だけどナー。
しかし既に3〜4ヶ月大型パッチになりそうなものが皆無(R除く)だけど
マンモスとかのパッチが来たら少なくとも半年は新パッチ無しになりそうだな…。
R実装されるよりはマシだけど。
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:28 ID:ubwDAx270
- 社長も高学歴もニートもROやってれば一般人から見れば同じクズゴミカスキモヲタ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:29 ID:ubwDAx270
- ROじゃなくてネトゲか
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:33 ID:WuUIUS4rO
- 三次転職でレベル1になるなら思う存分狩りステにできるんだがなぁ…
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:35 ID:H+F9RSpX0
- 俺は23の時、18から勤めてた会社辞めて半年ニートってたけど、
「金がかからない趣味」って事でROは重宝した。
ハロワ行ってたけど、毎日・終日行ってるワケじゃないしね。
(ハロワ行ってりゃニートじゃねぇ!って突っ込みは不要。傍から見りゃ一緒だし)
真昼間からパソコンの前でカチカチやってた時は
「俺、もうちゃんとした仕事に就けないんじゃないだろうか…」
なんてすごい不安と焦燥感に駆られたけど、今じゃ逆にいい経験だったと思う。
しかし一番辛かったのは、飯の時間(夜7時位から)やってる「クローズアップ現代」で
「働かない若者達」みたいなテーマがやってた日だな。あれはキツい。
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:47 ID:UbZDjFip0
- 手取り300ありゃ別にいいじゃねーか
高望してんなよ
日本人はみんな高給取りです、とか思ってんの?
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:49 ID:jzbDVdVW0
- ぶっちゃけ一般人はネトゲつってもネットでやる上海とかマリオ位にしか思わないし
多少ゲーム好きでもネットでやる聖剣伝説みたいなものって言ったら納得する。
逆に詳しく知ってて貶して来る奴は隠してるだけで普通にこっち側の人間だぞw
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:51 ID:ab9RbD7I0
- >>460
300万”いかない”って話にそのレスはちょっと……
そもそも癌じゃ安定企業とは言えないし、職歴に癌勤務で次どうなるのって不安も
あるぞ。
大事なのは瞬間風速よりも生涯所得なんだしさ。
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:54 ID:WuUIUS4rO
- さすが未実装スレ
話題が知的だ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:55 ID:qdx0Wbrd0
- *未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:22 ID:UbZDjFip0
- わかりました、以後気をつけるかもしれません
職歴ガンホーだから駄目なんて見方されないと思うけどね
そこで何をしていたかが重要
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:23 ID:UWzS93SY0
- だめだこりゃ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:28 ID:hx9MurH10
- だっふんだ
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:39 ID:OUkhfDeU0
- >>459
高卒な時点で論外
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:43 ID:glT32LGY0
- 公平時のみ、PT人数に応じてレベル上限が引き上げられるとかの
仕様になればPT組むメリットも出てくるんだけどな。
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:46 ID:sZydWPK30
- 確かに大卒だからって威張れたもんじゃないけど
高卒なら文字通り論外だな
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:46 ID:UbZDjFip0
- 23なら大卒と同じスタートラインに加えて経験ありだから
業種によっては大卒より受けがいい
高卒だから論外とか言うやつに限って
思考停止な使えねークズが多い
要は適材適所なんだよ
あ、大企業前提でしたか(笑)
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:50 ID:DvKhhS6d0
- あれ?なにスレだこれ
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:53 ID:Pkgkj9+Q0
- いい加減にしろ
スレ違いだ粕
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:54 ID:OUkhfDeU0
- >>471
大と中傷じゃ待遇がダンチよ
社会人と人括りにされても困るしな
大卒と人括りにされても困るのと同じだ
ましてや高卒など論害虫の論外っしょ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:57 ID:POwzV3eE0
- あ適材箇所だな、何のために大学や専門行くのかを決めてあるといいね
話それちゃうから元に戻すけど新AD以降のMAPってまだ来てないのかな?
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:00 ID:UbZDjFip0
- もうスレ違いだからこの話題終了しましょう
新ADのmob手抜きすぎ
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:06 ID:OUkhfDeU0
- システムやコンテンツやMAP云々よりも
土台となるリニューアルの完成が先だバーロ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:20 ID:CyZfs8cc0
- いまさらだが>>368のレベル配置を見てとある重大な事にきがついたぞ
モブ配置そのままできたら取り合いになるんじゃないかと
マップによっては数が少なかったり移動しづらい場所は多いのに
上限下限があるせいでそのマップでしかレベル上げをしなければならなくなる
当然、敵に会えず1hでも数十回戦闘をできれば良く敵探しがメインになる日々
が続いていしまうのじゃないだろうか
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:29 ID:izU/iJ170
- こんなにクソバランスなんて知ったら
あの雷影様…
黙ってませんね
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:36 ID:5Ft/YV/G0
- >474
別に大中問わずに入ったからって絶対待遇が保証されるわけじゃないんだぜボーイ。
これからのご時世はどうなるかわからんしな。
上司やら社長がどういう考えかそれ次第だ。人間関係は大切にな。
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:38 ID:55Mb2MGw0
- レベル制移行で一番何がひどいかってそりゃMAP配置もひどいが
下位レアの価値が毛ほどもない現在、まともなレア拾えるのがLv130〜ってことだな
どうしようもねえな
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:41 ID:WPnXUOU00
- >>479
お前の居場所はここじゃない、一緒にナルトスに帰るぞ
レベル制ももうちょっと練ればまだ何とかなりそうなものなんだが
今のままじゃほんとに上位がなぁ・・・
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:46 ID:1kbcs1J40
- やヴぁい
克己が 喰 わ れ る
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:46 ID:OO59KB3/0
- >>483
美味しいかい・・・
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:55 ID:9DRyBVXM0
- >>369
使われてないMAP消えるみたいだけど
こんな消し方なら無理に消さなくてもいいのに
ウンバラD潰してイグドラシルの幹へ直に行けるのはいいけど
それだけだな・・・
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 14:50 ID:UbZDjFip0
- 使われてないMAPって
韓国と日本じゃ変わってくるんじゃないの
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:08 ID:0Hlz+Nnb0
- ろくでもないものまだ撤回しないのか
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:17 ID:R2JNTnJc0
- 新しい課金アイテム実装とかそういうのもないよなぁ。
JOB教範が一番新しいんだっけ?
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:18 ID:+JJEI5SS0
- 必要expが1/10とかじゃなかったか?
どんな奴でも転生二次オーラくらい1ヶ月もありゃすぐなれるんじゃね
だから一次二次なんて建前で三次前提が本音
それなら一次二次用MAPなんて少しだけ残して残りは三次専用バランスでMAP作るのもあり
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:19 ID:5AwXNhKI0
- >>478
今は>>368のMAPの適正Lv帯のMODを世界観無視で詰め込んでる状態じゃなかったっけ
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:19 ID:xAdGvGpA0
- そういえばそうだな
アイテム課金は儲かるんだから、新しいの実装すれば良いのにね。
パッケージ品の開発で忙しいのかもな
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:20 ID:Da0Tudmw0
- 販売ものはJOB教範くらいだな。
販促モノはトライアルキットとか教範50(2個)、教範50(4個)とかあるけど。
ジム券は慎重になるのもわかるが、課金髪型とかはいれてもいいのにね。
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:20 ID:HN+Lm0C60
- 拳聖の天体登録リセットをもっと気軽に出来るようにしてほしいな。
あと転生職実装とかさ。。
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:30 ID:0Hlz+Nnb0
- >>489
動的に延命策のつもりなのにそれはないんじゃね。
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:49 ID:lO98ywfc0
- 3次職はデスペナ無しにする代わりに
必要経験地転生98→99の100倍ぐらいにすればいいんじゃないかな
JOBのほうは普通でベースのみ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:35 ID:fmxJeJAn0
- >>490
フィールドはね。ダンジョンは配置ほぼそのままで、Mobのレベル自体を調整してる。
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:37 ID:fmxJeJAn0
- っと、レス先を見たらこちらは的外れな意見でしたな。申し訳ない。
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:46 ID:Psxfvgty0
- RきたらRO終焉だし
3次職を堪能したらサヨウナラだろ
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:54 ID:seRz2Mwm0
- テストの進捗状況から、Rの方が3次職より先にきそうな感じだが。
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:02 ID:0Hlz+Nnb0
- 限界突破すればバランス崩壊するというなら限界突破なしにして3次実装すればいいのに
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:08 ID:Da0Tudmw0
- 限界突破でバランス調整は必要だが、重力が考えてるR計画そのものは
韓国本国での人気をとりもどすための調整だろう。
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:16 ID:TlVyWFXG0
- 1/10どころか1/25になったんじゃなかったっけ、必要Exp
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:33 ID:ubwDAx270
- >>498
>>402-403
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:47 ID:Jd3Ohn/I0
- 人気を取り戻すどころか引導渡しそうだけどな
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:54 ID:6TBOuiFj0
- もう限界突破してDB化でいいと思うのよね。
誰か一人が悟空になったらアレだけど、全員が悟空になれるなら相対的には同じなんだし。
現状でバランスとれてるなら崩すなっていいたいけど、既に崩壊してるからもうDB化で大味なゲームでいいやって思う。
1次職が2次職にボコられるのが当然なら、2次の転生が3次にボコられても不思議じゃないしその辺の格差は気にしない。
寧ろ上級職との差が大きければ大きいほど上級職を目指す気概にもなるし。
3次なってもたいして強くならないじゃやる気も起きない。
変な変更するぐらいならこの方がしっくりくる。
大変更は何よりアイテムや装備の価値が激変するのが問題。
聡明期ならまだしも正式から5年とか経過したようなゲームで大変更はなあ。
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:42 ID:L+6dY8HL0
- 丁度FF無料化とかやってるし、下手なことすれば間違いなく終わるからな
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:44 ID:cB2FM+Nl0
- >>505
最後の一行で台無しwww聡明期吹いたwww
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:45 ID:0Hlz+Nnb0
- Ro2でぼろくそだったシステムをもってこられてもくそはくそだからな
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:53 ID:8iWBrLc00
- いろいろ修正や新規追加はあっても7年も同じシステムやってると飽きないわけがないし
すぐ終わるとか言ってるのは一部の勝手な意見だろ?
言い方悪いがこの期に及んでまだROやめてないような奴らが
その程度の変更くらったからといって離れるとは思えん
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:54 ID:dfXCsagc0
- と、ガンホーのエライ人は思っているに違いない
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:56 ID:0Hlz+Nnb0
- >>509
そう開発が思い上がってどれだけのネトゲが過疎って死んだか知らないのか。
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:01 ID:h3cynAif0
- >>509
飽きないからこそ今あってる人がそれなりにいるんだろう
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:05 ID:+PUROlHT0
- >>509
一部の勝手な意見。っていうか、愚痴だな。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:08 ID:7Hq6BD/Z0
- 以前このスレかどこかで、システムを大きく変えたところ一気に過疎ったネトゲが
いくつもあるって言われてたね
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:09 ID:cgX4NBik0
- >>509
Rのせいで絶望して休止したけど、もしかしたら撤回されるかもという一縷の望みを抱いて
ここを覗きに来てる漏れみたいな人間も結構居るんじゃないかな。
まぁログイン方式が糞なハンゲ式に変更されたしR撤回される見込みなさそうだからこのまま引退かなー。
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:14 ID:F1mHML0w0
- 何度も同じようなネタに全力で釣られるお前らが好きだ
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:15 ID:FYAXbagu0
- そんな先のこと見据えて今から休止するほどの勢いでゲームなんてやってらんないって言う。
だめだったら仕様変更で吊っていった友人たちのようにやめてしまえば良いわけで。
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:15 ID:CyZfs8cc0
- >>509
むしろ開発陣がシステム的に飽きてきたからっていうのが大きいんじゃ
ないかな。作る側としては同じようなことの繰り返しだとモチベが下がるし
ネタも尽きる。プレイヤー側としてはまだまだやることはあると思えても
作り手はそういう足元を見れなくなることが多いからね
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:17 ID:RSQOQG0z0
- それを仕事にしているわけで
小学校・幼稚園の工作とは違いプロ意識が普通はある物ですよ
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:18 ID:q8vU0o4e0
- 料理店の味がリニューアルして口に合わなかったら
行かなくなるのと同じだな
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:20 ID:JcevY3tN0
- 来年にはR仕様が順調に始まるだろうし
韓本鯖に実装されてから傾向と対策をガンホーが考えればいいんじゃね
もう国内にくるとおもってプレイしてる人多いし
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:25 ID:XUk4jmLy0
- 料理店の場合味が変わっても新しい客が付く可能性があるけど
ネトゲの場合はそれも期待できないのよな
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:25 ID:hjGB3ij80
- レベル差がありすぎるとダメージが与えられないってなると
枝で強mob出てきたら阿鼻叫喚の地獄絵図が広がるわけだな。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:28 ID:Da0Tudmw0
- >>523
そのMAPの適正LVmobがランダムで召還されます。
街はすべて1〜10LV帯で設定されておりますのでご安心下さい。
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:33 ID:hjGB3ij80
- >>524
そうなると血枝はただのゴミになるわけか・・・
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:43 ID:2uvbHyrh0
- >>515
どうせお前は100%戻ってくる
断言してやる
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:48 ID:fmxJeJAn0
- >>525
ネタだから本気にしちゃダメよ。プロ南でLv130Mobとか普通に出てたSSあるし。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:51 ID:xtq1lxx10
- キムチ屋さんに通ってたのに
ある日突然ホンタク屋さんになってた
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:52 ID:cjYsWZHnO
- ROは狩り場よりおまけ要素を強化してほしいんだけどな
マイルーム機能付くだけでもだいぶ変わると思う
服染色もなかなか来ないし
そんな高レベル狩り場増やしても初心者は増えないよ。。
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:55 ID:U+5vzMgm0
- このままでいい
部屋も服チェンもいらん
だが、武器と盾グラの実装を急げ
Rは大歓迎
やめたい奴はやめればいい
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:56 ID:xtq1lxx10
- 家があればUOみたいに細々と続くかもしれないね
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:56 ID:hjGB3ij80
- >>527
ふむ、まだ確定ってわけではないのだろうからどう転ぶか分かんないのは仕方ないか
でも何らかのアップデートでアイテムの価値が激変するってのはよくあることだから
多少(?)の覚悟は必要なんだろうなぁ
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:57 ID:uZKDveHA0
- >>530
癌蓄の鏡
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:58 ID:c/K+OSd50
- アイテムの価値どころか全てが変わるからなあ
少しずつ変えてバランスとるならまだしも全部ひっくり返すことは無いだろ
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:06 ID:SxfVtOHN0
- 重力にそんな殊勝な心掛けがあればサクライRの惨状なんてハナっからないだろ
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:08 ID:UJnmbpW/0
- >>529
GvG、レースがあるから金払ってる奴がかなり居るだろうことは重力は把握してないんだろうか。
それとも本国は違うのか・・・・?
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:42 ID:q6pqmsbW0
- つまりRっていつくるの?正確な情報知ってる人教えて!!
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:47 ID:XUk4jmLy0
- そんなこと誰もしらねーよ
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:51 ID:OB0IFpIM0
- >>529
エンドレスタワーが実装されないと断言は出来ないけど
少なくとも現状ではプライベート空間作れない
個人的にはエンドレスタワーもモドキだと踏んでるから大改修されない限りマイルームなんて無理だと思う
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:57 ID:4uOo9Rq80
- マイルームか。PSUの惨劇を思い出すな。
ところで時を経るごとにR賛成派が増えてきてる気がするんだが、
Rのどこに希望があるのか俺にはわからん。
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:00 ID:Ha23He+b0
- 希望じゃなくてあきらめ
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:01 ID:bwqjQqjI0
- 絶望しかないのなら小さな幸せさえ希望になるんだよ
あと全てが終わのならどうでもよくなって楽しくなってくる
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:05 ID:5Ft/YV/G0
- >529
今のROは全員ジベタリアンだからな。
まあ渋谷みたいなもんだろ。
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:06 ID:h7FyGpP40
- 自国のRO人気を取り戻そうと躍起になっている動
現状の仕様で受けてる癌RO
kROはどう変えようと一時的に人増えはしても、すぐタダゲーに移るか大手
MMOに帰るかと目に見えてる
jROはいくらバランス調整(笑)されても逃げなかった優秀な癌蓄(もちろん
自分も含む)も、こんなやる前からだめだと思える別ゲー化されたら大半は
離れる
R歓迎とか、実装してみなきゃわからない、って言ってるお偉い様も、人口が
あまりにも極端に減ったらさすがに自然にやめていくこととは思う
自国は捨てて日本のための調整がんばればいいのに、動は何がしたいんだろうね
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:07 ID:55Mb2MGw0
- 部屋っつーか家ほしいな
ギルドハウスとか
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:08 ID:5Ft/YV/G0
- 城のカプラが積極的に利用されないのは町中と離れてるせいだろ。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:11 ID:Xa7knaR/0
- 砦のメリット強化しても、今居る廃は喜ぶだろうがユーザーは増えんだろうw
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:14 ID:5Ft/YV/G0
- ROを目新しくするならNPC委託販売とログアウト後も商人が品切れまで残るシステム採用。
(2番目はあれな鯖で試しに入れた所評判が高い)
MOBの攻撃AIを改良して後衛を集中的に狙うなど無謀な特攻トレイン勇者思考の戦闘を変える。
(魔王モロクパッチmobで多少考えた?)これだけでもかなり違う。
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:17 ID:Xa8kSzng0
- GスキルのEMCみたいな感じで使うとギルド専用の家みたいなのに
飛ぶスキル欲しいな、もちろんGメンも使える
EMC&ギルド拡張10とか取得条件を厳しくすればそんなに生成されないだろうし・・・
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:17 ID:iL5fTdUw0
- >>543
装備していると座ったときに足元に茣蓙が出るアクセとか作れないもんかな。
だがしかし狩りのときは性能装備だろうからやっぱり地べたか。
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:17 ID:q6pqmsbW0
- >>543
ROと野菜の何が関係あるんだよww
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:19 ID:5DrVrd2n0
- 俺も最初見たときベジタリアンって読んじゃったぜ
- 553 名前:548 投稿日:08/10/13 21:19 ID:5Ft/YV/G0
- 攻撃AI改良ってのは前衛がタゲとって前衛と交戦中でもいきなりランダムで後衛にタゲが
移るとかね。(魔法攻撃に関わらず)これでかなり緊張感が増す。
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:20 ID:OO59KB3/0
- >>551
>>551
>>551
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:35 ID:bwqjQqjI0
- 緊張感どころか作戦もなにもないクソゲーになりそうだが
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:36 ID:8R9hbX1x0
- 何かのゲームだと不快度による応戦知能?があるらしいぞ。
不快な行動(遠距離攻撃・殴ってる相手にヒール)を受けると不快度の高いヤツを優先的に狙うそうな。
今殴ってるやつよりムカツクやつがいたらタゲが変更される、とw
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:42 ID:5Ft/YV/G0
- 装備完璧の勇者様が愚痴をこぼしているようですが
これ一度も実現された事ないんだよね。モロクはそういう意味では
気持ち革新的とはいえる。作業ゲーと言われなくてすむじゃん。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:43 ID:xAdGvGpA0
- 不快度というよりヘイトシステムだろ
これがないのはROぐらいだぞ?
わざわざ敵が硬い前衛に寄ってくるようなアホなAIなのは。
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:43 ID:U+5vzMgm0
- 今でも後衛どころか周囲の他PTをも巻き込む全範囲があるだろ
ミクロな話題よりRの話題だせ
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:44 ID:U+5vzMgm0
- >>558
ヘイトシステムなら爆裂があるだろ
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:47 ID:5Ft/YV/G0
- てか現実の戦闘では後衛支援を攻撃したりするのは普通なんだけどね。
ROだとそんなに高度な攻撃AIは実装できないだろうけどPC側ヒール使用やら詠唱反応で
後衛攻撃に集中させる事なら可能かもしれない。
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:49 ID:5Ft/YV/G0
- >わざわざ敵が硬い前衛に寄ってくるようなアホなAIなのは。
そそ、これがRO自体のドラゴンボール化を押し進めてる。動はそれに気づいていない。
サクライR実装するならこれだけの改良でも十分リニューアルといえる。
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:52 ID:Xa7knaR/0
- まぁ知能の存在が疑わしいようなmobとかゾンビあたりなら、お馬鹿なAIでもいいんだろうけどね
プレイヤーのSGにあわせてハイド使ったりされても困るとは思うがw
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:54 ID:+XD+J+d60
- 前衛無視するAIじゃゲーム的な役割分担の意味が薄れないか
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:56 ID:L+6dY8HL0
- ROのシステムでhateつけるとソロが増えるだけじゃないか
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:01 ID:8R9hbX1x0
- ヘイトシステムってのか。後衛よりも前衛が憎まれればタゲは移らない。
手数か範囲で敵を押さえつける必要が出てくるな。AGI復権?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:02 ID:5Ft/YV/G0
- >564
逆に後衛を守ろうとして前衛が防壁組むようになるだろ?集める人数も多くないといけなくなる。
緊張感がでるから良いんじゃね?あとは周囲の沸き率を上げればかなり熱中できると思うよ。
モロクは敵の攻撃力が極端だけどね。城あたりで実装すれば良いんじゃないかな。
後衛がやられやすくなったりペアがキツくなるから経験値調整もやらないとまずいけどね。
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:05 ID:55Mb2MGw0
- ヘイトシステムあるとこにゃ大体前衛に挑発系スキルあるし
ROにもプロボックあるべ
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:05 ID:j3WHj8Ea0
- 前衛が必死こいて後衛や支援のタゲを外してるのによくそんなセリフ吐けるなw
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:10 ID:hjGB3ij80
- 剣士系:プロボック
シーフ系;石投げ
商人系:・・・トマホーク?
どなたか商人系に愛の手を!
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:11 ID:ab9RbD7I0
- >>556
左右から挟撃すれば右往左往して接敵せずに狩れそう。
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:15 ID:IprxOTU60
- >>570
今なら石投げすればいい気がする
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:21 ID:vgCQd8b/0
- 酸だ、酸を投げるんだ
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:51 ID:zGE1MMOp0
- >>571
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3510476
こうか?
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:57 ID:ab9RbD7I0
- >>574
惜しいな。うまくいってればまさにそれ。そして笑った。
ナイスチャレンジ精神。
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:08 ID:HZHPrwZ00
- ウォーロックスキル
Earthquake
土属性
Energy Bolt
念属性
Blade Spirits
無属性
Poison Field
毒属性
Fire Ivy
火属性攻撃
Air Elemental
風属性強化
Earth Elemental
土属性強化
Fire Elemental
火属性強化
Water Elemental
水属性強化
Recall
連続魔法
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:23 ID:cRtvKBZZ0
- EQってマジカ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:24 ID:VN+vaxlB0
- >>576
せめてソース元を出してくれないか?
ブルドックとかじゃなくて国際とか韓国とか。。。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:25 ID:YF+WGSa90
- ファイアーアイビー懐かしいなー
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:30 ID:OSeZyEgN0
- >>576
懐かしいなUO
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:31 ID:VRBdFo7n0
- ついにあまりの強さゆえ禁じられた呪文、
ファイアーアイビーの復活か
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:40 ID:1IlvL3mL0
- UOなのか。てっきりM;tGかと思ったぜ。
《地震/Earthquake》
《エネルギー・ボルト/Energy Bolt》
《大気の精霊/Air Elemental》
《大地の精霊/Earth Elemental》
《炎の精霊/Fire Elemental》
《水の精霊/Water Elemental》
《回想/Recall》
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:47 ID:OSeZyEgN0
- 水エレとブレードスピリットしか目に入らなかった。
今は反省している。
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:53 ID:GL9dT4Zv0
- ポイズンフィールドあるからUOでは
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:56 ID:vrn8HWUg0
- パッシブスキルで属性威力強化ってのは欲しいな
火WIZ、水WIZ、風WIZ、土WIZと個性が出来る
まぁSGがある以上みんな水になるか・・・
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:17 ID:dwuZrMDmO
- なつかしい
土エレ倒してたな
UOのいいとこは死体からルートできたことだね
あれはうまかった
仕様が変わってから引退したよ
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:21 ID:VRBdFo7n0
- 昔は氷雷、FPの火Wizと型がわかれてたんだが
最近はSGのみだからな。
Wizといっても各種個性が出せるようなスキル取りだと
面白いんだけどね。
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:44 ID:Bs6AY4fF0
- 風3以上の美味しい敵とかでればなぁー
属性相性と対BOSSでの全段HITやらでSGが優秀すぎなんだよな。
SGの土属性版で石化ばら撒くスキルでもあれば。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:45 ID:z/FezNZo0
- はは、使いたければLOV使ってもMS使ってもFN使ってもいいんですよ?
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:54 ID:SRCvaQ8CO
- 凍結・ノックバック・高威力
SGは攻防のバランスも良すぎるしね
防御性能と威力のどちらかに偏れば
フォローのために他のスキルや立ち回りに工夫や個性が出て来るんだろうけど
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:54 ID:SRCvaQ8CO
- 凍結・ノックバック・高威力
SGは攻防のバランスも良すぎるしね
防御性能と威力のどちらかに偏れば
フォローのために他のスキルや立ち回りに工夫や個性が出て来るんだろうけど
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:55 ID:SRCvaQ8CO
- だ…大事なことなので二回言いました…
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:12 ID:F8AvlHfJ0
- 威力:MS 防御:SG 範囲:LoV
MHP・ポーション回復量・防御スキル パラ>LK
攻撃力・Aspd・移動速度 LK>パラ
これならバランス取れてたのにな。
無詠唱0ディレイ化させてやっとSG超えるとか、
R来るとそれすら不可能とか、狭いとこだとゴミカスとか。
バランス調整能力がここまで欠如してるとすがすがしい物があるよなぁ。
LKとかもAXよりちょっと頑丈だけど、パラよりはずっと軟いくらいでちょうどいいのに。
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:18 ID:uRYTyWeRO
- あ?SGはBBより弱いが?
たまたま名無しやトールにスキル特性が合ってただけで
伊豆いったらヒドラすら倒せないが?
その点BBはお手軽属性付与でBB一確。
これだけでどれだけWIZが不遇か理解できるはず。
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:21 ID:KgEos2Um0
- 暇になると竿も無い釣りが横行するなぁ・・・
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:27 ID:yAKw6Bq90
- 釣り針を水に落とせば、勝手に食いついて暴れ死ぬ魚が多いからなココは。
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:47 ID:GsdLLpDA0
- キャラスロ増える予定はまだないのかな?
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:48 ID:cRtvKBZZ0
- むしろ見えない釣り針に勝手に食いついてる気さえする
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:51 ID:9qkVcsHw0
- 大魔法使うのにジェム消費するようにすれば良いのに
ミストレスcの価値も上がるし、SGの性能維持したままで使用を抑えさせる事も出来る
色合い的には、SG=青j1個以上、MS=赤j1個以上、Lov=黄j1個以上
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:57 ID:qcnmjdoL0
- 妄想と雑談はそろそろ帰ってくれないかなぁ。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=18&divpage=59&ss=on&no=298445
リニュ後の武器サイズ補正がよく分かる図
上:WPなし 下:WPあり 他は条件同じ
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:59 ID:ioD1lUJF0
- wpなし89
wpあり693
サイズ補正効き過ぎだろ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:05 ID:T1fftpLk0
- 相変わらずバランスとるのヘタだな重力はw
なんでこんなに極端なんだ
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:05 ID:91pqBloz0
- 単体のメマーで1k使うし、BBは3kくらい消費してもいいな
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:09 ID:6A5h7N760
- WP無し693
WP有り893、だよね
船長cはじまった?
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:09 ID:6A5h7N760
- WP有り892でした
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:13 ID:8O+2Pnwl0
- あんま今とかわってなくね?感覚的にだけど。
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 04:30 ID:6tsHe7er0
- いや、逆に短剣ローグが大型に悲惨なのが目に見えるだろこれ
WPが転生スキルのオラブレとかTrSとか超えてる勢いだぞ
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 04:44 ID:4oUmDPXO0
- ドレイクカード(MVPカード)と同じ性能なんだから強力であって当然。
つまりBSこそがMVP!!
どうです奥さん、これからは1PTに1人BSを。
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 04:48 ID:MSOQ/LAp0
- 今だって斧で小型にWPするとそんくらいダメージ差が出るってことじゃね?
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 07:37 ID:L5DP6F/E0
- >>599
その仕様でSG以外使う奴いるのか?w
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 08:42 ID:v3wvNzdB0
- 後半の敵の多くは大型ばかり。LK無双はじまったな
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 09:00 ID:Dx80EO64O
- >>593
MHPとポーション回復量はLKの方が多くないか?
後、移動速度じゃなくて釣り能力だな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 09:10 ID:AlRpUynr0
- >>611
まぁおっぱいと一緒でモンスターも大きければ大きいほどいいよな。
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 09:21 ID:WLuG0/Rx0
- おっぱいに最適解なんてないだろ…
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 10:26 ID:NVcwpzayO
- 夢から覚めなさいー
…(´・ω・`)
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 10:54 ID:Xk13LSJb0
- ぶっちゃけここまでバランスいじるなら新規ゲーム作った方がいい
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:41 ID:jNDgUm6a0
- ro2で失敗したからroをいじるのでは・・・
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:43 ID:9k0fMopM0
- そのまま開発続けとけばROまではいかなくてもそれなりに人は残っただろうに、
開発がまったく進まないので失敗も何も評価する以前の段階だからな。
何が言いたいかというと、早く山登りさせろと・・・
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:52 ID:GJ+NHbXV0
- >>612
いや、こういう風に完全に住み分けした方がいいってこと。
ROの汚点はなんだかんだ言っても、SGとLKの高すぎる万能性にある。
分かりやすいくらい極端な差でいいと思うんだよなぁ・・・一人で何でも出来るより。
MS:威力↑ 7*7 ランダム性削除 スタン削除
SG:威力↓ 11*11凍結率現状維持 属性相性不利化(※ただし、水4でも凍る)
LoV:威力据え置き 自中心29*29 ヒット間隔1秒
GF:相手MHPに対する%ダメージ(Bossには上限有り) 行動不能系状態異常で解除
LK:HP係数AX化 コンセ命中補正削除 SPP必中化 パリィ30%
パラ:HP係数現LK化 HP回復量↑ 盾スキル威力ALL↓
適当に書いたけど、例えばこの程度でもバランス取れると思う。
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:56 ID:H9Kzx9IC0
-
RO2即死
↓
重力&癌の株価低迷、MMO投資事業失敗
↓
ECO下火に。北斗、覇権伝、ドデカ(笑)すべて失敗
↓
癌:おい、何とかしろよ下僕!ROを延命させろ!最優先事項だ!
↓
重:寄生虫が偉そうに…(#゚д゚) 分かったニダ ほらよ、サクライR^^ ←今ここ
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:57 ID:MSOQ/LAp0
- パラがごみのようになるじゃないかそれ
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:01 ID:SNxSEQfi0
- 鯖側で1週間のスキル使用回数をログに取っておいて、
SG≒LoV≒MS になるようにそれぞれを調整すればいいと思うよ
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:01 ID:/a+8Zw+m0
- 妄想スレだかバランススレだかでやれ
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:04 ID:6vf0qOPz0
- そもそもパラっていう職自体が献身系抜けば
プリーストの上位職としか思えない
支援側に特化したければアクビ
戦闘側に傾けたければパラって感じで
3次で分岐してれば良かったんだよ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:04 ID:kCF6fkNK0
- 回復量の問題は
致命的な傷で調整しようとしてるようにみえる
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:17 ID:VRBdFo7n0
- 攻撃職のLKのHP係数が
防御職のパラのHP係数より高いというのはおかしいね
LKはアサクロよりやや上ぐらいにしておかないと、バランスが悪い。
攻防共に高いという万能キャラを作るのはゲームとしてはよくないよ。
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:25 ID:y6j5cmnk0
- 必中高威力スキルがあふれかえってる重力バランスに言うだけ無駄な気が
砂公式紹介の「まさに一撃必中という言葉がぴったりな、遠距離物理攻撃のスペシャリスト。」
って表記が泣けてくるぜ
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:35 ID:yAKw6Bq90
- 一撃で殺せるとはどこにも書いてないし、攻撃は殆ど必中。
ほかに遠距離物理職なんて居るけど居ないのでスペシャリストには違いない。
まぁ嘘ではないな。
……いや、モロクとか生体じゃ火力にはなれるんだぜ、SGの穴を埋める地位だがorz
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:43 ID:A5ior0oo0
- wikiのサクライRのページでモンスター名の色の所
普通:緑
になってるけど
強い:赤
普通:ピンク
弱い:灰色
なので直しておきました。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:49 ID:raD+EnRs0
- サクライRとか既存鯖と別で実装されんじゃないの ウルドみたいに
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:50 ID:bNv5z4zL0
- >>619
LKのHP係数は下げるべきは同意だが、コンセの命中補正削除ってw
攻撃職謳う以上はコンセそのままでいいんじゃないか?
当たらない攻撃に意味はないし。あとはBBガーター削除で
これだけだとスレ違いなんでちょい話題振るが
サクライR時のクエストの獲得経験値も全部見直しになってんのかの?
仮に本実装した時「このクエ残しとけば良かったー」ってな事に
なるのは嫌だなーと
まあそれ以前にサクライR来るなって話ではあるが
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:50 ID:eWelYKVM0
- フロストノヴァは本来SGの上位魔法とされてたが実装後予想以上に効果がゴミだったのと
SGが強すぎたため、効果を変えるのもめんどうになりそのまま放置されてると聞いた
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:03 ID:Bqyjh/ZW0
- BBガーター無くして無限連鎖戻して分散スプラッシュでいいのにな
MMOでお手軽範囲でメリットしかないのも珍しいそりゃトレイン推薦しているようなもんだ
LK盾持てるからパラはいつまでも目立たない
深淵のように右手剣左手槍で、盾不可でも攻撃も上がって十分でしょ
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:23 ID:MIqFfG5e0
- BBガーターと無限連鎖は関係ない
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:24 ID:Ntt2mSE/0
- とりあえずHPRのアイテムへの効果消せよ>重力
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:26 ID:8fc2uLeh0
- ぼくのかんがえたばらんすはお腹いっぱいです
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:29 ID:LemrcvGU0
- >>628
必中は気球纏ったモンク様ですよ。
あ、将軍様こっち見なくていいです。
星武器は帰れ!帰れよぉ!
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:30 ID:1IlvL3mL0
- >>635
むしろ忍法修練にアイテムへの効果つけろよ重力。
10取得強制されるのに内容はSPRの下位互換じゃねーか。
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:41 ID:6A5h7N760
- 騎士LKは現状のままでいいかな
ゲーム的には初心者が取っ付きやすく楽しめるキャラは必要だと思う
どんなゲームでも万能型キャラはいるもんだ
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:43 ID:GJ+NHbXV0
- >>631
LKにはs2グングニルってのがあってね・・・。
Dex職の冠舞すら命中厳しすぎるモロク人間型すら、
ボス型LKのコンセBBで楽勝ってのは行きすぎだと思うんだ。
ほら、どのゲームにも高火力低命中って戦士職っているじゃない。
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:45 ID:5vll90cz0
- >>631
コンセのなにがダメって、コンセがある事によってDEXを抑えて他のステ振れるのがLK有利なとこなのよ。
コンセに限らないけど、そういう補正系のActiveスキルでも効果時間の長いスキルはステの肩代わりできるのが問題。
WizのAMPみたいにそういうブーストスキルは1回だけとか一瞬とか相当めんどくさいようにしないと。
数十秒数百秒続くから強すぎるってなる。
もしAMPがコンセみたいに、MAXで詠唱10%減・威力25%UP、MDEF25%減 で1回限りじゃなく数十秒維持とかになったら強いと思わない?
コンセや集中ってのはそれぐらい超優秀なスキル。
集中もDEXで威力とHIT両方上がる弓系にとっては神みたいなスキルだしね。
INTとDEXが15上がって240秒続くスキルとかWizにあったら笑うしかなくなる。
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:50 ID:vWOcCIcXO
- じゃあBSとか卑怯すぎるな
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:52 ID:sVM0Dz130
- クルセのスキルをだな・・・
フェイスをVitの影響を受けるよう変更または最大Lv5に変更
献身効果時間の延長
劣化1HQ(ディレイ20%カット)の追加
ぐらいしてくれよ(´・ω・)
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:55 ID:CR2/4cAY0
- BOSS狩りや個体数の少ない強Mobならともかく、普通の狩りで常時コンセとか燃費悪すぎてやっとれんし。
完全にコンセ前提なステ調整とか普通やらん。
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:57 ID:siu/aFL80
- >>640
なにが楽勝なんだ?
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:59 ID:/a+8Zw+m0
- 全く同意
皆コンセに夢見すぎ
それにしてもsグングもって貞子にBBとかフイタ
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:01 ID:QP+Wxgpx0
- >>641
それを言い出したらキリがないだろう。
剣士系列全般→Hit補正があるスキル(バッシュ、ピアース)があるのでDexを他より削れる。
シーフ系列全般→回避率向上でFleeが増加するのでAgiを他より削れる。
アチャ系列全般→集中力向上とふくろうの目で他職が悲しくなるくらいのDex補正が受けれる。
商人系列→所持量限界増加でStr1でも他職のStrカンストなみの所持量を得られる。
ハイプリ→メディタティオでIntを削れる。
ハイウィズ→AMPがあるのでIntを抑え目にしても十分な威力がある。
マジ系列・プリ系列→SPRがあるのでIntを抑え目にしてもSPが持ち易い。
モンク→Fleeの見切り、HPSP回復の息吹。
全部の職に素ステで受けるべき補正を補う方法はある。
現に回避向上取らないシーフ系列やAMP取らないハイウィズはまずいない。
演奏特化鳥で集中やふくろう取らないとかは例外パターンでしかないので除外。
後、コンセとAMPの単純比較だけじゃなくその恩恵を受けるスキルにも目を向けないか?
BBは500%*2Hit、SGは500%*(最低)3Hit。氷割り無しでもSGの方が倍率が高く、氷を割れば数倍のダメージになる。
LKの殲滅はスキル連打が基本だが、ハイウィズの殲滅はSG1回でなんとかなったり、SG1回+αで大抵収まる。
AMPは「1回しか乗らないから弱い」ではなく「1回で十分な程に強い」が正解。
AMPがコンセと同じ仕様になったら間違いなく弱いよ。 現状の増加率でようやくサラ1確とかができるわけで。
AMPSGに求められるのは1回のSGで与えられる威力。 言い換えれば秒間火力の高さ。それが落ちて詠唱が早くなっても無駄でしかない。
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:02 ID:3tiicFqH0
- どちらにしろダメ分散を抑えるためにDEXに振るしな。
コンセ込みでHIT計算してDEX調整とかLKやったことない奴の妄言だろ。
あとコンセ常時維持とかLKのMSP的に無理ですから。
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:02 ID:aZOUp02b0
- LKは追加スキルに死にスキルがないのがいいな
オラブレ、Spp、コンセ、テンションリラックマ、バーサク、パリィ
一部型が限られるとはいえ実にすばらしい
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:02 ID:m66sxPAU0
- クルセのHP係数をナイトと同じにしてくれるだけでいいかな
各スキルの前提となるフェイスのレベルを引き下げてくれたらもっと嬉しいけど
- 651 名前:ヘッドクラッシュ 投稿日:08/10/14 14:03 ID:1+libSKV0
- 忘れないで・・・
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:07 ID:CR2/4cAY0
- >>651
強制タゲ取り効果が必ず発生するなら凄く有用になるんだけどな。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:07 ID:xMji/yn/0
- 本当の序盤だけとっつきやすいだけで必要な装備に金かかるから初心者向きかどうかは怪しいな
杖さえあれば普通に戦えるマジ系の方が初心者向けだと思うぞ
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:09 ID:bBaOxw3Q0
- LKは資産がないやつがやればただのゴミ職だしな…
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:09 ID:MSOQ/LAp0
- 杖もMATKが15%上がるから反則だな
各種スキルも基礎ATKに対して倍率かかるから反則だな
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:11 ID:siu/aFL80
- まぁ日頃、ペコ釣りとか壁とか言ってるくせに
LK万能、強すぎアリエンとか冗談やめろよw
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:12 ID:MIqFfG5e0
- リンカーかローグが初心者向けだと思うな
リンカー 回復要らず 属性自由 魔法で必中 装備依存度低し
ローグ 回避力 他の追従を許さない金銭取得力
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:15 ID:e5xBHSw+O
- 騎士系列のSP係数知ってるかい?
狩りでコンセとかSP全然保たんよ
そこに攻撃スキルまで使う余裕はない
確かにSP剤を馬鹿食いすれば、常時いけるかもしれんがね。
まさか後衛職みたいにINT90以上上げればいいとか日和ったこと言わないよな?
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:16 ID:YF+WGSa90
- あげればよくね?
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:17 ID:TmzjQE7s0
- 素Int30くらいにVソヒでも履けばほぼ自然回復でいけるが
本帽もつければBBとか乱発しても全然減らん
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:19 ID:3B/JdJCx0
- >>658
INT上げてエギラ靴履けばいいじゃん。
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:22 ID:CR2/4cAY0
- そのINT上げる分DEXに回せばよくね
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:23 ID:MIqFfG5e0
- 両手→槍スイッチ INT30LK持ってるが
完全ソロ 常時コンセ2HQオラブレ パリィは痛い敵に時々 で狩れる
騎士団ペア レモン100個前後 常時コンセ ピアース で狩れる
ペアでsp剤100個食いすぎって言われればそうだけど、この程度だぜ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:24 ID:ECYOzqA30
- 俺はBBLK持ってるけど地デリでSP余裕ですな
ソロか大人数の釣りしかしないLKですが・・・
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:24 ID:5vll90cz0
- 錐に処刑にコンバに串にと防御無視系が物理に多すぎて反則だな。
>>647
BBとSG比べてSGのが強いとかナンセンス。
それはLKがWiz並の脆さになってから言ってくれ。
3倍ぐらいのHPやタフネス備えておいてBBはSGより弱いとか言われても だから?としかいいようがない。
WizぐらいHPが少なくて柔くてペコもインデュア系もないならBBがSG並に強くてもいいよ別に。
タフな割にSGとまではいかなくても結構な火力があるから問題なんだろ。
タフならパラみたいに限定範囲だけは高火力ぐらいの縛りがないと。
闇不死にだけ強いとかな。
BBやピアースやBDSは付与次第でどうにでもなるからBBが強制火属性とかBDSが強制風属性とかピアースが強制無属性とかなら納得できる。
実際パラの方はGXが聖属性だし、チェーンも無属性だし。
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:26 ID:eWelYKVM0
- 教授の友達もいないほどのソリストなのかお前は
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:27 ID:qg0IKGAu0
- BBは両手剣でBDSは両手槍限定にしろよとか騒いで
次はSGと比べはじめたか
お前等ほんと騎士好きだな
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:27 ID:OM9bIhki0
- 大と中と小のMVPの数を数えてみよう
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:28 ID:bBaOxw3Q0
- ここはひとつアスムは自分にかけられないということにしよう
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:29 ID:CR2/4cAY0
- >>665
そもそも役割の違う職のブーストスキルを比べてなんか意味あんの?
同じ前衛職に比べてLK恵まれ杉修正汁って言うのならまだ分かるんだけどさ。
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:31 ID:TafmTkr40
- これからの臨時はLK(FW)、LK(MF)、LK(DF)、LK(GK)、HPで決まりだな
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:31 ID:3tiicFqH0
- >>665
Wizが敵のタゲをまとめて持ってくれて
LKがBB撃てるよう協力してくれるならその修正でもいいよw
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:32 ID:ECYOzqA30
- つーかHWもLKも相当恵まれているんだからもっと他に注目してやれよって感じ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:34 ID:9k0fMopM0
- SGもBBも、近接ガチの同条件だったら比べられるがなぁ。
もしくは両方遠距離とかね。
そうでないなら比べるのが無意味すぎる・・・
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:35 ID:siu/aFL80
- >>665
そのように修正されたとして、なんかいいことあんの?
BDSやBBってソロで使うもんでしょう。
Gvの話にしても属性BBくらいたいの?
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:35 ID:SN4hfiiJ0
- そんなにLK強いなら、みんなLKすればいいじゃない
やれば壁としてもパラに劣るし、殲滅もWIZに劣るってわかるよ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:37 ID:ECYOzqA30
- そんなことよりWSをPT必須職にする方法を考えようぜ
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:37 ID:MIqFfG5e0
- やれば判るが、騎士系も属性縛りでBBの見た目の倍率だけ考えてもあんまり意味無く
アタッカーとしての狩場は結構狭いよ
あと、wizも狩場に合わせた装備が有れば思ったほど死なない
防御スキルが多彩な後衛職
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:37 ID:5JHtuinG0
- >>675
今だって属性付与されたBBくらってるけどもしかして付与もしてないの?
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:38 ID:VRBdFo7n0
- 防御力を全て犠牲にして、火力のみに特化してるattackerの火力と
防御力が全職でもトップクラスのtankの火力を
比較するという議論が出る時点で
LKの性能がおかしいということを逆説的に証明してるけどな。
こんな当たり前の話をしなければならないほど、馬鹿な人が多いの?
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:38 ID:5JHtuinG0
- >>676
実際癌の調査でLKの数がダントツに多かったな
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:38 ID:MSOQ/LAp0
- LKとHPとHW以外はサポジョブ程度のポジションだろ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:aZOUp02b0
- >>677
ソロ狩り最強の候補の一つとして挙がるしそれでいいじゃない
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:eWelYKVM0
- >>677
うちの週3ギルド狩りでは必須職だぞ
グリード持ってるだけで
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:YF+WGSa90
- >>677
MATK300000000000000000000のmobにファイアブレスさせればよくね?
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:eWelYKVM0
- 癌の調査でダントツに多かったのは廃プリだろ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:40 ID:9k0fMopM0
- >>680
無理な議論に持ち込もうとしてるのはほんの数名だけどな。
毎日ご苦労さまです
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:40 ID:siu/aFL80
- >>680
今日からエナジーコートと盾禁止な
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:40 ID:MSOQ/LAp0
- WSのソロ狩り場になるだけじゃん
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:41 ID:y6j5cmnk0
- WIZは戦略兵器で騎士は戦術兵器と戦略兵器の中間ってところかねぇ
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:41 ID:5JHtuinG0
- >>688
じゃピア-スとBDSとBB禁止ですね[^^]
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:42 ID:eWelYKVM0
- 禁止とか言い出してる奴は一昔前の小学生にすら劣ってるって気が付こうな
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:43 ID:YF+WGSa90
- メカニックが鋼鉄1消費でPTMにロボットアーム的なものを付与できて
追加ダメだったり5分間ASPDが1.5倍になったりATKが2倍になったり被ダメ50%カットとかあればいいね
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:44 ID:QP+Wxgpx0
- >>680
実際比較に成り得ないけどなー。
LKの火力がおかしいのはソロレベルのお話。
LKがBB1確!!とか叫ぶ狩場は大抵のハイウィズがSG1確できる狩場。
例外は闇、聖、風、水相手くらいかな。 ただそれでも余程の高レベルにならなければゴリ押しできる。
LKとハイウィズの火力は比べ物にならないくらいハイウィズが高いよ。
トール、生体(即ニョ除く)、名無し、次元の狭間、何処行っても火力としてはハイウィズ>>>>>LK
旧狩場のノーグ、城とかになっても火力はWizだしな。 LKが優位に立てるのはアビスや騎士団くらい。それも属性相性とかMdefが理由だし。
LKとハイウィズの火力を比べてるのはLKを叩きたいだけの人だろう。
実際にトール、生体、名無し、狭間と歩いてればLKが火力(笑)ってなるのはわかりきってるはず。
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:45 ID:ECYOzqA30
- >>684
ユペ等の重量がきつい狩場だと良いかも知れないが
G狩りだと2PC露天専用BSでいいじゃんって話になるからな・・・w
俺もWS出すよりLK+ブラギ(ORクリエ)だしてる感じ
しかも最近はトールやモロクなど補給も簡単な狩場が多く収集品シカトも多いしな・・・w
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:45 ID:VRBdFo7n0
- >>693
《PT行動中》
ワーワー
ウリャー
ヽ○ノ ヽ○ ○
|  ̄|  ̄|
ノヽ ノヽ ∠\
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::BS:::::::く ソロソロロボットアームカナ?
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \::::|. ̄. ̄. ̄. ̄| ̄ ̄::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" | | )) ̄
 ̄◎ ̄◎ ̄
こうなるだけだろwwwwww
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:46 ID:siu/aFL80
- >>691
かまへんがな。
どうせやることたいしてかわらん^^
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:47 ID:3B/JdJCx0
- >>694
そもそも今のSGの威力前提じゃなくて、SG弱体化しろってことへの話なんじゃ?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:47 ID:1IlvL3mL0
- >>694
詠唱がないor極端に短い騎士スキルと、詠唱の長い大魔法を
比較してHiWizの方が強い!!!!1!1!!っておかしくね。
騎士系は消費SPとかもおかしいとは思うが。
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:49 ID:AjKxnG3x0
- トール1FならLK様が悠々とソロ狩りしてらっしゃるぞ
さすがに3Fにはいないが
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:49 ID:MIqFfG5e0
- 現状 SG に並ぶ火力なのは、温もりと阿修羅と♯なのは狩場見れば一目瞭然
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:50 ID:9k0fMopM0
- >>699
敵の攻撃をまとめて食らいながら連打するBBと
FWやPTMを壁にして連打するSG
どっちが強いとか弱いとかw
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:50 ID:ECYOzqA30
- >>696
昔全武器にARがかかった時代がそれだったな
でもそんなんでも必要とされている実感はよかった
今はそもそもASPDとか言う時代でもないしなw
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:52 ID:1dyh9/mf0
- なんだかんだでケンセイ以外はバランスとれてると思うぞ
トーキー奇跡だけは異常、違うか?
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:52 ID:siu/aFL80
- >>700
なんという言い方。
すべてのLK様がトール1Fソロ余裕に見えるではないか\(^o^)/
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:53 ID:1IlvL3mL0
- >>702
ノーディレイのBB連打と
ブラギ前提でしか連打できない&重ねて出しても意味がないSGの連打
どっちが強いとか弱いとかw
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:56 ID:9k0fMopM0
- >>706
うん、そうだね比べられないね
仲良くしようぜ
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:00 ID:TafmTkr40
- 好きとか嫌いとかw
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:00 ID:ECYOzqA30
- 最初に言い出したのは誰なんだろうなww
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:01 ID:i8yUqyw70
- 言うと思った。つーか書き込んで失敗した
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:07 ID:RmThS5eX0
- LKが重力補正で超強いのは事実、wizもトールと名無しでは超火力なのも事実
でもRが来るのに今の火力とか話しても仕方が無い
そんなことよりぬくもりとかIWSpPとかIWバグとか火炎陣バグとか
Rに引き継がれそうな腐った仕様を修整して欲しい
万が一Rが良い改革になったとしてもゴミ仕様残したままじゃな
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:10 ID:9k0fMopM0
- >>711
火炎陣は韓国で修正されたはずなんだ・・・
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:12 ID:QT9JZqXR0
- 火炎瓶ってよんでしまった
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:14 ID:VRBdFo7n0
- IWSpPは韓国では知られてないから
修正されようもない
アンクルは向こうでも話題になったので修正されただけ。
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:32 ID:Bqyjh/ZW0
- >>714
>455 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/07/19(土) 17:59 ID:ysKgBicP0
>ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=58&ss=on&no=295353
>ドドリアさんが向こうにアンクルはめを広めたから、近いうちに修正されるかもしらんね。
>相変わらずすごい行動力だと思うわ。
>重力ってラーゲしか見ないし、ラゲで話題になったらすぐパッチ当ててくるし。(トムヤンクン然りアヌビス然り
>915 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/08(水) 23:05 ID:aimEK0aJ0
>つまりドドリアさんがこの動画をらーげにだせば
>というか誰でもいいからUpれば修正されるというわけですね、IWSPP
>http://zoome.jp/konohana_lemon/diary/11
ドドリアさん沸いたとき直ぐこれ誰か貼れば広めてくれるだろ
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:51 ID:LpVP81yP0
- Wizとかは火力職という位置づけだし
全職中使い勝手、威力最強スキル所持でも構わん。
ただし、今みたいに2極だとかで防御関係を完璧なまでに捨てさせる
今のHiWizも名無しやトールでのSG威力だけ見て言ってるけど
代わりにソロは全職中、最低Lvのへっぽこぶり。
経験効率も金銭効率もひどいもんだよ。
温もりもアシュラも1人じゃ無意味。
LKくらいだよ万能勇者なの。
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:01 ID:GJ+NHbXV0
- 温もりは「EXP二倍の代償にPTメンバ全員にケンセイのデスペナが適用」
とかならいい感じになるんじゃね。
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:05 ID:3B/JdJCx0
- >>716
サクライRだとむしろ2極推奨と逆方向な気が。
DEXじゃたいした詠唱時間軽減にならず、おまけにLv150までになるわけで……
前衛が盾持つとASPD下がるって仕様とあわせると、盾持てるWIZ系が相対的に
硬くなる。
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:06 ID:MSOQ/LAp0
- 妬む暇あったらLK作れよ><
スロット5つもあるだろ
商人だってほとんどすべてのプレイヤーが1スロ消費して作ってるんだ
万能勇者と思うなら全プレイヤー1スロ1LK作ってもなんら問題ねえ
いっそ臨時広場にLKしかいないとかなっても俺は困らないぞ
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:10 ID:1IlvL3mL0
- そうだな、臨時広場が徒歩♀LKだらけになるならそれはそれで。
♂LK?ペコ乗り?廃屋にでも篭ってろよ( ゚д゚)、ペッ
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:18 ID:92srMWdH0
- >>716
LKつまんねーけどな。延々ソロしてて楽しい奴っているの?
HWは最近のダンジョンで必須職。
名無しトールは必須ともいえるしモロクも天使さえ他に処理して
もらえば他は余裕で倒せる。生体も、まぁ素WIZでもいいけど一応。
LKは前衛として普通に入れるけど、当然耐久力がパラに劣る。
名無しあたりは献身がかなり有効だし、装備次第じゃクルセにも劣る。
んでPT前衛で、ソロの為に過剰に振ったSTRは、所持量ぐらいしか
役に立たない。白ポ飲めばトントンぐらいにしかならない清算期待値の
名無しで、MHの時は白ポガブガブのんで前衛やってるんだが。
騎士スレ見てみれば分かると思うが、別キャラローグで稼いでLKで使う。
このぐらいじゃないとLKの運用はできないよ。
HWは青石と稀に使う名声スリムぐらいじゃねーの?
名声白スリム30個と青石80程度だと俺は考えてるけど、それだって大して
使わない。
金銭ほぼ間違いなくプラス・高時給・PTに困らないのに、
そんなにソロがしたいの?それMMOじゃなくていいよね。
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:20 ID:DjZYs/kF0
- >>721
アホスw
自分の主観が世界の全てかwwwwwwww
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:20 ID:8fc2uLeh0
- また職叩きやってたのかよ
そんなにしたいなら職叩きスレでやれよ
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:22 ID:MSOQ/LAp0
- LK作らない奴はLK作ってはいけないギアスにでもかかってるのか?
LKでできないことやれるのがLK以外じゃないの?
LK羨ましいと思うならLK作ってみればいいだけ
LK作成は自由だ。許可や権利が必要なことは全くない
それで今のメインキャラより優秀と思えばLKに乗り換えればいい
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:26 ID:3B/JdJCx0
- >>724
元は「SG強すぎ」って話でそこから「LKは硬くて攻撃力も高いじゃん」になったわけで……
それなら「WIZ作れ」でいいわけじゃんか。
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:28 ID:MSOQ/LAp0
- LK,HW,HP,商人と作ってもスロット1個開くんだし、そこに好きな職作ればいいわけで何も問題ないな
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:28 ID:OsmuVcon0
- 問題は多様性を重視しなければいけないMMORPGで特定職が強すぎることなんだよな。
>>724みたいにLK作れば、というのは関係ない。
いっそのこといくつかのMAPに錐型攻撃してくる敵をつくってしまえ。
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:37 ID:xMji/yn/0
- ソロキャラ作っといてPTに入れないって文句たらたら言ってるバカを見てる気分だ・・・
〜ができない、〜に比べて劣ってると思うならそれを作れよ
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:37 ID:y6j5cmnk0
- 一発はないが単体火力と対応属性の幅の広いスナイパーもいるよ
いるよ
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:38 ID:DjZYs/kF0
- >>727
特定の強すぎる職って、拳聖の事か?
それとも廃WIZか?
少なくともLKではないな
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:42 ID:MSOQ/LAp0
- LKが量産一般化されたところで他職の存在意義がなくなるわけじゃないと思うが
逆にLKが増えれば増えるほど他職の需要が高まる
LKうめえって思ってる奴がみんなLK作ってくれればHPやHWはLKを派遣のように扱えるぞ
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:43 ID:2vAO4S3r0
- 現状で効率恵まれてる側の職同士で比較すんなよ。
チェイサーとかジプシーとかだろ。弱い側の引き合いにだすなら。
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:44 ID:xMj+L/cp0
- >>704
奇跡のない拳聖に価値はあるのでしょうか?
トーキー修正=拳聖オワタ\(^o^)/
ほかの方法は面倒すぎてやってられねぇ・・・
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:45 ID:YF+WGSa90
- 同じ後衛火力なのにWIZ様に見向きもされないのがスナイパーだよー^^
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:50 ID:MSOQ/LAp0
- 下を見ればスパノビとかガンスリとかキリがない
鳥なんて鳥だろうと冠だろうと所詮ブラギじゃないか
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:52 ID:0K+zJDEh0
- ジプシーがもしブラギ使えたら泣いて喜ぶだろうから
所詮ってことは無いさ
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:56 ID:tqxs0uZP0
- 鳥でも冠でもブラギだけど
そのブラギのおかげでちょー勝ち組だからいいさ
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:56 ID:MSOQ/LAp0
- そこでソウルリンカーですよ
ROは汎用職と限定職に分かれていて、汎用職はLKHPHW(砂も?)
他は限定職と割り切って遊ぶほうが正しい
すべての職がタンクヒーラーアタッカークラウドコントローラーのどれかに分類されているゲームじゃない
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:58 ID:GMBr6jhk0
- LKはRKで見た目カッコ良くなるんだから許してあげて><
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:06 ID:E9tbxNIV0
- ( ⌒ )
l | /
'´,  ̄ヽ
<^(゚w゚)ノハヾ^、
⊂Wリ(i!゚ д゚#ノv` せっかくRKになっても見た目が微妙とか言われたんよ!!
/ 卵ノ∪
し―-J |l| |
ペシッ!!
) (_
⌒)(゚w゚)(⌒
⌒Y⌒
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:07 ID:ECYOzqA30
- >>716
Wizソロが最低Lvのへっぽこだって?wwww
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:09 ID:d74OtXPK0
- 転生99→R実装後Lv150でいいよもう
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:09 ID:YF+WGSa90
- じゃあ魚六にもRK様みたいな素敵な肩飾り実装するように癌にメールしてこよう
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:11 ID:cRtvKBZZ0
- 相変わらず何のスレかわからないスレだなあおい
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:12 ID:IPFA1CDI0
- >>730
流れ読めばLKの事だってわかるはずだがなぁ
何も強い=攻撃力の高さばかりじゃないんだぜ?
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:35 ID:MIqFfG5e0
- プリ最強 これは譲れない
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 18:10 ID:+RPR533z0
- >>735
R来たら武器Atkとダメ倍率が高いほど有利になるから3次にならないかぎり弓>銃になるんじゃね?
銃だとAtk200の武器で倍率1300%のスキル使えるし。
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 18:19 ID:wUnIBCCg0
- 付与BBのLKが強いけど、それなら教授とHiプリでSPと付与気にしなくていい
LK教授Hiプリのパーティが見かけてもいいよな
ただこのPTって、PC複数用意して1人で宿狩りと似たような事できるのだよな
結局後衛様がPT選んでる
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 18:28 ID:QT9JZqXR0
- ■ 共通パッチ内容
- エングクルスネオがジレンマ優シャワー以外のノックバック效果があるスキルによってノックバックドエドン現象が修正されます.
- 次のような誤ったミニメブ情報が修正されました.
ein_fild04
- 次のような誤ったマップ情報が修正されました.
ra_fild05
■ サクライ Rサーバーパッチ内容
- 次のような誤ったミニメブ情報が修正されました.
ein_fild04, rachel
- 次のような誤ったマップ情報が修正されました.
ra_fild05
- ワープリニューアルの中で一部抜け落ちされた部分を追加します.
(gef_fild12, gef_fild14, cmd_fild05 リンク削除)
点検内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:06 ID:7Z7dvVF40
- 現状LKHW拳聖の三強はどのみち否定できないでしょ。
テンプレ通りにステ組んでそこそこ装備揃えればまずPTから外される事の無い職だし。
HPはまた別次元の話なので除外。
しかし重力も本当に糞な仕事してるな。
数ヶ月もRO終了パッチ作っておいて処分の方向性も黙秘した上に
更に延々と微調整にもならない程度の調整で時間稼ぎ。
100%延期だろうけど癌がスケジュール通りに大型パッチ当てたら来年のパッチ2個位にならないか?
桜井R以前までの最近のパッチには結構期待持ててたんだけどなぁ…ストーリー的にも。
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:13 ID:V03oc5y/0
- ここ何スレ?
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:13 ID:EF5QebJA0
- 傭兵いつくんの
韓国はいつのパッチできたんだっけ、モスコだっけ
早く放置狩りしたいんだけど
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:24 ID:U0wzntoR0
- んーというかさ
二次職や上位二次の未実装スキルが山のようにあるんだけどこれらはどうなるの?
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:25 ID:hRj60E5H0
- >>705
悠々と狩ってるけどその裏ではPOT連打して指が攣りそうなんだぜ
まるでアヒルの如く
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:26 ID:6oBNua/r0
- /q2使えw
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:27 ID:VRBdFo7n0
- >>753
それらは構想段階のスキルで
今は開発陣が入れ替わってるから
全てなかったことにされる。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:28 ID:kdZMNMkPO
- クライアントを完全にDX9で作ってくれれば良いよ
無駄にCPU使い杉
キャラ座標バグとか直すのも先
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:51 ID:U0wzntoR0
- >>756
なかったことにするんならせめて前提スキルになってるのは存在を消して欲しい
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:13 ID:fEnSUKUU0
- >>757
座標バグは毎回治せと思うよね
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:18 ID:aZOUp02b0
- バグなのかよくわからないが時計みたいな微妙な段差の場所だと
地面指定のスキルでクリック不発したり細かい移動がしにくかったり
あれも直してほしいな
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:27 ID:sKR08I7I0
- 遠くのキャラにヒールかけにいくのも勘弁してほしい
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:30 ID:FkvdxS8s0
- なんだこのグダグダすぎる流れはwww
いい加減このスレもLiveRO送りにしようぜ。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:34 ID:XOnxJZfH0
- まさにR仕様は未実スレの癌w
- 764 名前:オリデオコン研究 投稿日:08/10/14 20:35 ID:1IlvL3mL0
- ここから俺の話題
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:41 ID:DrYgAtoa0
- 今日未実装関連レスが>>749一つしか見あたらなかった
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:49 ID:4a/EVQsB0
- 俺の精神コマンドが未実装
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:51 ID:U0wzntoR0
- えー未実装スキルってスレ違いなのか?
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:52 ID:QT9JZqXR0
- >>765
いつも機械翻訳で申し訳ありません。
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:56 ID:h6SK2gJc0
- 3次は月末かなぁ
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:57 ID:1gGhRtE70
- >バグなのかよくわからないが時計みたいな微妙な段差の場所だと
>地面指定のスキルでクリック不発したり細かい移動がしにくかったり
SWでしょ?SD4とか階段自体の高低差が小さく幅が小さいところで設置すると
不発するね。アヌビス狩りしてるとよくわかるよ。
多分高低差の影響だと思う。
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:58 ID:wUnIBCCg0
- ■ 共通パッチ内容
- エングクルスネオがジレンマ優シャワー以外のノックバック效果があるスキルによってノックバックドエドン現象が修正されます
アンクルスネアがアローシャワー以外のノックバックさせるスキルによって、アンクルがノックバックしてた現象が修正されます
日本語っぽく直してみたが、罠の巻き込み倍加修正は先週直したよな?
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:01 ID:1gGhRtE70
- 不発っていうかエフェクトは出てるんだけど効果が無いって感じか。
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:01 ID:1IlvL3mL0
- つまりASシュートだけじゃなくMBシュートも塞ぎましたってこと?
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:03 ID:1gGhRtE70
- 誘爆地雷罠ができなくなったのかzzz
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:11 ID:qcnmjdoL0
- >>771
先週:アンクルが吹っ飛ぶの直しました!(アンクルはめ対策)
今週:実はAS以外対応してませんでした・・・もう一回直します!
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:15 ID:6tsHe7er0
- 単純に非ノックバックオブジェクトというものが作れないのかね、ROの仕様は
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:19 ID:F8oZmXiH0
- これってスキルごとに弾かれるかの設定追加してるのか?
よくわからんトコだけ細かいのはともかく
もっと条件グループで設定変更できるように修正するとかできないもんなのかとは思う
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:20 ID:HU0k8NZI0
- そこで罠にボス属性ですよ
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:23 ID:OM9bIhki0
- どちらにしても技術力の低さが露呈しまくってるがな
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:32 ID:GcKWVgtU0
- 韓国の今回の修正についての反応
.
[バポ]Xero。 2008-10-14 18:31:59
某スキルで相変らず滞ったエングクルトパッチしますねまた濃い発,イプはザブギヒムドルオジョッネです
永♪ 2008-10-14 18:32:59
モブイスはエロ優シャワーではノックバックドエドンデ -
MashiMaro 2008-10-14 18:34:10
3次パッチはいつすると言う..
カールの時にはおじさん 2008-10-14 18:39:20
オッ!! 何の用事で点検時間が 2時間で減ったそうだ....@_@
Ender 2008-10-14 18:59:34
オイッププ点検時間が減った...
いよいよ融通性というものを学んだのか?
叔母がノテムエサンダ 2008-10-14 19:05:12
神殿場バグはいつ頃ゴチョズルだか..エヒュ..
Feel~so 2008-10-14 19:06:36
点検時間を竝びなふりをしながら 12:30分まで延ばすという高度な戦略
ディーン 2008-10-14 19:36:56
マグナムとサイトレショによるノックバックパッチか..
考えは未実装スレ住人と同じみたいだな。
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:36 ID:F/wBHydG0
- オイッププ
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:37 ID:YF+WGSa90
- いつごろゴチョズルだーーーー!
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:38 ID:HU0k8NZI0
- >点検時間を竝びなふりをしながら 12:30分まで延ばすという高度な戦略
どこも考えることは一緒だなw
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:53 ID:OM9bIhki0
- ASとMB塞いだはいいがSBで飛ぶとか言うオチは無いよな?
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:01 ID:pRvq+qY50
- キムチパーティですねわかります
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:05 ID:rei6JPc3O
- エロすぐるシャワーが気になって仕方ない
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:05 ID:AnizBJ8N0
- Aを塞いだらBが開いてBを塞いだらCが開いて
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:35 ID:ykn3U2L00
- flee999でdef0mdef999のおいしい敵が実装されればローグ歓迎ムードになる! かも。
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:40 ID:RmThS5eX0
- エロ優しいシャワーではノックバックどえどんでー
がなんかツボった
- 790 名前:マルラヌンゴ 投稿日:08/10/14 23:29 ID:A/ROCk8O0
- 私を忘れないでザブギヒムドルオジョッネです
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 23:46 ID:fH+W3jHQ0
- >>788
どう見てもクリアサ向け。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:02 ID:Ajb/asYt0
- >>791
LUK999追加で
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:03 ID:VlLb1Ku20
- HFうめぇ
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:07 ID:7JzXSzkO0
- 奇跡融合拳聖向けにみえる
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:19 ID:vQo5ihh+0
- >>788
VIT1にすれば95%回避の関係上殴れば当たって倒せる。
石投げウマー、モンクで気孔殴りウマー、超強い武器ウマー
HP多くすればログもだりー>他の敵でいいじゃん。
VIT低いから呪い>クリティカルウマー
その対抗でVIT上げれば発勁ウマー
念属性で放置ケテーイ
まぁ、行き詰まってるんだよね・・・システム自体が。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:26 ID:2xtk+slr0
- >>795
FPで乙
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:28 ID:bw1RnLaB0
- DEF無視武器が一応HIT判定してからだけど、スキルによっちゃ必中だし
クリティカルの意味が無いよな
今の倍ぐらいダメージ与えても影響ないだろ
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 01:39 ID:KG8AbFRt0
- クリ特化ケンセイやEDPが中々楽しいことになりそうだが
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 01:45 ID:+oLaKY7c0
- #の防御無視も2倍ですね
砂ハジマタ
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 02:14 ID:xMhzC8g+0
- とりあえずクリ出たとき武器のサイズ補正ぐらいは100%にしてくれてもいいんじゃないかなと
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 02:24 ID:+LNeX/R+0
- またアサ強化ですか先生
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:17 ID:/1h57kTL0
- DEF無視や必中攻撃をお手軽に追加しすぎなんだよな
阿修羅はまだわかるが、
ADS、SPP、拳聖の融合なんかはやりすぎだ。
本来、クリティカルとは「致命的な」という意味なんだが、
今のROのクリティカルって「致命的」とは程遠い。
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:20 ID:zb4HWXzn0
- 別に昔から致命的じゃなかったけどな
単に必中でほとんどの敵に500ダメージ連打できるクリアサが結構強かっただけで
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:20 ID:QH/sdHu90
- ASD,SPP,♯FA,SBrとかは転生職をそんなに未転生と差をつけないようにしつつ、
転生じゃないとできない特殊攻撃って意味合いで単純威力でなく必中やDEF無視をつけたんだと思うが
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:23 ID:2OuRc1of0
- クリティカルで致命的な傷とか出血状態に出来ればいいんだよ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:43 ID:KG8AbFRt0
- >>804
その状態で錐なんぞ実装したこと、
教授のチェンジを考えた際に阿修羅の仕様を見直そうと思わなかったこと、
ADSを対人でもボス戦でもテストしたとは思えない威力で実装したこと、
そして、そんな転生キャラに負けないように拳聖を厨キャラ一直線にしたこと
限度ってものを考えないでやってきた結果だな、必中DEF無視が溢れてるのは
鷹とバックスタブとハッケイだけにしておけばよかったのに
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:45 ID:nUkrYW8O0
- 限度どころか何も考えてないだけだと思う。
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:55 ID:QH/sdHu90
- 対策としてストーンスキンやリフレクトシールドを敵に実装した
いいじゃん、そのうち
即死攻撃できない奴が悪いとか
即死耐性ない奴がわるいとか
ベホマできない奴が悪いとか
MUGEN最狂グランプリみたくなるぞw
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 04:56 ID:pF3YvD+c0
- アンクル修正したくせにMBでノックバックしちゃうくらい頭の悪い重力だぞ?
実装するときに他の事なんて考えてる訳がねぇ
はっきりいって僕が考えた最強スキルみたいなのをそのまま実装してるだけだな
日本開発ならまずありえない
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 06:50 ID:7gDzBhPo0
- 罠は非オブジェのノックバックスキルなら飛ぶのかと思ってたら、個別に設定してたんかい。
サインクエで使うLv4武器も、クエ実装前に存在したLv4武器しか認識しないってのもあったな。
(=データベースに武器Lvを示す項目がないので個別登録)
どんだけ無駄なことしてるんだ。
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 07:43 ID:NMkPO1500
- 二刀流時に左手武器にもちゃんとクリ適用してくれるだけでいいよ
DAにクリ乗るようになったりしたら空を飛べるかもしらん
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 08:18 ID:kVLv9lQl0
- >>811
クリ系挿しカタール+ひよこでI can flyですね、わかります。
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 09:08 ID:rIN4i/Jo0
- ファイアピラーはサイトブラスターで飛ばして重ねれる。
後はわかるな?
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 09:20 ID:DugyzJqH0
- アンクルおけば自動で飛ぶ…とおもったが範囲にゃ置けんな
Wizがマス単位で動くくらいならMBでいいだろww
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 11:09 ID:3i7OYUit0
- サクライR自体を中止しろと癌に要望を出してみた。
特にLVで変動の経験値と武器LV依存の攻撃力。
スキルとかステータスに多少の修正が入るのは3次実装のために
仕方ないとするとしても、この二つは既存プレーヤーにとって面倒過ぎる。
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 11:33 ID:cfwEIMQX0
- ブラジル
ブラジル国旗
上段
バッシュLv1使用可能
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 11:38 ID:OJORAsdQ0
- 今Lv4武器ほとんど死んでるから武器Lv=カードぐらいのバランスになれば装備選択の幅広がって面白いと思うんだけどな
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:04 ID:jnpH2ppH0
- Lv4武器はどんどんSE対象にしていくだけでも全然違うと思うんだけどな
S2村正とかS3ブリューナクとかwktkするぜ
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:14 ID:IkZXVVMe0
- またピザか
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:27 ID:sUkjcfT60
- ▼critical(クリティカル)
批評的な、酷評的な、決定的な、危機的な、事態が重大な、などを意味する英単語。
「──な意見」というとそれが鋭い批評であることを表し、「──な欠陥」というとそれが重大なミスであることを表す。
エンジニアの世界では、「致命的な、最重要な」と言う意味になる。「クリティカル・パス(経路)」と言えば、そこが止まればプロセスの全てが止まってしまう回路、組織の中の役職などを指す。
つまり、意訳すると「ギリギリの」とか「紙一重の」という意味の表現であると思われる。
〜はてなキーワード > クリティカル〜より引用…
決定的?致命的?重大なミス?最重要!?
ROのクリティカル=必中&Def無視
攻撃が当たる(当てられる)事が決定的で致命的で重大で最重要?
つまり幾ら高Fleeでも5%の確立て決定的で致命的で重大で最重要な一撃を貰うわけですね
まぁ…Def無視って言うのは防御に命を賭けてるような連中に言わせれば驚異的かもしれんが……
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:40 ID:Cuabew/T0
- mobスキルのクリティカルスラッシュのことを言いたいのかもしれんが、アレはPCのクリとは違って唯の「必中DEF無視物理攻撃」スキルだぞ
つまり95%回避達成してようと関係なく容赦なく当たる
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:49 ID:sUkjcfT60
- いや、とりあえずプレイヤー側のクリの強さについてと
そのクリが、必中=クリ≠威力強化であり
ソレを貰うMob側、或いはGvのプレイヤー側から見て一撃喰らったとしても然程脅威ではない
更に、言えばクリティカルも通常攻撃も殆ど威力が変わらない現状で
クリティカルが『決定的で致命的で重大で最重要』だと言うのならどんな攻撃でも被弾する事自体が『決定的で致命的で重大で最重要』な事態って事になると思った
例え5%の確立で敵の攻撃を回避出来たとしても、100回中5回の確立で『決定的で致命的で重大で最重要』な事態になる事になる
と言いたかった……
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:53 ID:ekzmdgikO
- 長くてつまらない講義の上にスレチ
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:01 ID:sUkjcfT60
- >>823
俺を釣りたいのなら望み通り釣られてやる
人の話も聞かない劣等生乙
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:03 ID:AdEZ6mNc0
- ID:sUkjcfT60
カエレ
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:06 ID:/quFYMtt0
- これはわかりやすい。
さっそくNGIDいきだ。
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:06 ID:7hleQa3s0
- くびをはねられた!
こうですねわかります
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:08 ID:/1h57kTL0
- 低DEFの敵にはクリティカルよりも特化武器を持った方が強くて
高DEFの敵には錐の方がずっとずっと強いわけで。
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:20 ID:pF3YvD+c0
- 他のゲームならまだしも、バランスなんて無いゲームなんだから今更そんな事言われてもな
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:29 ID:iMXnvMuh0
- 家庭用ゲームとかだとクリティカルやかいしんのいちげきは大体威力二倍とか多いね。
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:36 ID:zQGNEtyx0
- 3倍ってのもあった
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:37 ID:WxPOcYfV0
- SaGa2とかクリティカルとクリティカルヒットが別だったな
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:38 ID:8Wt4kfAC0
- クリティカルで威力3倍、3人で囲んで攻撃すればクリティカル
もうこれでいいよ
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:39 ID:zQGNEtyx0
- 剣型モンスターのクリティカルが上手く当たるとはにわも1発だったね、サガ2
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:40 ID:IEIoP5AK0
- 何が言いたいのかさっぱりわからん。
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:46 ID:LtM0P+X/0
- もうフェイタリティーでいいよ
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:49 ID:cHHSK1SC0
- ID:sUkjcfT60
そうだね
銃より近接武器が強いなんておかしいね
火山火口に生物いるのおかしいね
空間転送なんておかしいね
etc
それに比べたらクリティカルが致命的でなくてもどうということはない
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:50 ID:3tVRZufG0
- 火山口には生物いるぞ
菌類だが
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:53 ID:qXPGfOAD0
- 銃は剣より強し
ンッン〜名言だなこれは
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:25 ID:w5378Xja0
- サクライに三次っていつ実装?
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:28 ID:mXAqJozSO
- 今日
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:47 ID:/1h57kTL0
- 3次実装ってことは
一通りのスキルも発表されるんかな
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:53 ID:pF3YvD+c0
- どうやら10月中にリニュ鯖でテスト開始するみたいだな
本鯖には12月らしい
アイテムや装備の性能も多少変わるみたいだ
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:11 ID:w5378Xja0
- わっふるわっふる
なんか最近は下手なスキルいらないから各職にペコみたいな乗り物つけてほしいぜっと騎士とペアして思ったのでした
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:14 ID:Cuabew/T0
- 忍者はでっかい蛙に乗りたいでござる
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:15 ID:/1h57kTL0
- スナの上位職は狼に乗れるという話は、どうなったのかな
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:16 ID:kVLv9lQl0
- >>845
トロッコで我慢しろ
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:19 ID:vkKdovD90
- >>833
さらに特効により武器威力3倍だああああああ!
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:18 ID:ildiZIcNO
- 狼に乗れるんじゃなくて召還スキルでしょ
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:19 ID:OJORAsdQ0
- 狼は乗ることで利用します。
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:24 ID:kr7V5Bz50
- アトロスみたいなのがいいな
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:27 ID:OJORAsdQ0
- じゃあ俺賢狼がいい
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:42 ID:ZaH9SrtS0
- 何このスレ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:49 ID:ieYAacHy0
- 未実装システム情報スレッド
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:55 ID:5l1IOZHA0
- と言う名の雑談スレ
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:57 ID:vkKdovD90
- こんなときは未実装スレのマスコット考えようぜ
俺はエンドヴァイエンたんを推すぜ
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:10 ID:8Wt4kfAC0
- 山
∠Y"´゛フ
⊂ ;' ゝ’,,ェ)つ- 、 未実装スレのマスコット?
. /// /_/:::::/ この封印バフォ様の他に適任者がいるとでも?
|:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」
. / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:16 ID:7hleQa3s0
- じゃるごんやるからお帰りください
つ●
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:36 ID:1REoTKJp0
- あれ?今日リニューアル鯖に三次実装されんの?
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:43 ID:dU8Kq3660
- この前の韓国重力インタビューだとRなのか桜井なのかどっちとも取れない言い回しだったけど
10月テスト開始、12月本鯖予定とは言ってたね
韓国で詳細の公知でも出たのか?
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:46 ID:zQnmCI9P0
- 気になるのはスキルとか、あとはグラモーションかなぁ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:55 ID:gx+Y6/EXO
- 重力だと、Rにはださないな
まず普通のサクライに実装→サクライで調整後、本鯖に実装
R鯖に実装してもテストにすらならないからな
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:08 ID:HTsEr8LV0
- 10月にサクライで三次テスト開始で、それと同時に
R仕様をサクライにもってくつもりなんじゃないかね。
三次がR仕様を前提に調整されてるとすれば、だが。
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:10 ID:1REoTKJp0
- そもそも今のサクライの仕様で三次実装してたら
Rは何のためにあるかわからなくね?
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:12 ID:TRIheeYP0
- Rはテストだからそのまま消し去るという選択肢もある
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:17 ID:7KsB+aYJ0
- Rが実装されずに3次だけが来た場合、3次職はステ上限100を超えれない事になるな
まぁ、個人的にはそれでも良いけど
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:17 ID:zNeReeLp0
- そしてR同様超絶過疎状態になって
本鯖でテストするわけですね。
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:22 ID:1nIQM/RZ0
- 前にも言われていたが、R実装無しで3次が来ると
某計算機でステ4つが99にできるなw
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:24 ID:fEzf5Zv70
- 心配するな、やめる予定のものならテスト期間延長したりしないから
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:26 ID:b2dhR/hJ0
- RとLv150は分けて考えてもいいんじゃないの
現仕様ではどうなるかテストして欲しいな
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:30 ID:TRIheeYP0
- Rなしでも120は普通にいかせるだろう
無詠唱をどうにかするだけでいいんだし
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:34 ID:OJORAsdQ0
- Rから固定詠唱だけ持ってくればいいよね(´・ω・`)
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:36 ID:zNeReeLp0
- 癌「今のROはDB化が進んでる。例のリニューアル案を実行したまえ。」
重「わかったニダ。精一杯がんばるニダ!」
テストで猛烈過疎
重「えらく過疎ってるニダ・・・。本当に大丈夫ニダ?」
癌「RなくしてROの未来は無いのだ。なんとかするんだ!」
本鯖実装
重「課金停止されすぎて倒産したニダ!」
癌「重力に開発運営はむりだ。我々が吸収してやろう。」
重「あんまりニダ・・・」
これぞ癌の重力とROの開発権吸収作戦!
まあ勝手な妄想に過ぎんがw。
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:43 ID:QixO6w290
- それ、共倒れにならないか?
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:51 ID:sAa6FaI80
- >重「課金停止されすぎて倒産したニダ!」
この時点で日本にRが着てなければ勝ちだな
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:56 ID:0NYFLaE00
- >>802
とりあえずボスをIWハメするか特殊な狩り方でしか使わないような
SpPがやりすぎとか無いわ。
そもそも高ダメ出せる武器なんか限られてるし。
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:00 ID:H8griGSIO
- 日本で安泰なら重は安泰だから延々Rのテストをしつづけるか、日本に実装されて
やっぱり共倒れになるだろうな
日本に開発がうつることはないだろう
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:03 ID:VlLb1Ku20
- SpPは別に強くないし必中は精錬部分だけだしなー
SpP挙げてSBr挙げないのもちょっと・・・
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:16 ID:jEaDGvDT0
- テコン系のバランス破壊の前ではADSなんて可愛いもんだ
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:34 ID:ZKU60XE10
- ADSは避けられない致命的なコストがあるからなぁ・・・
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:36 ID:/Y90lDEi0
- パッチないのか
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:39 ID:iibHd03l0
- >>881
ラヘル05マップの修正
アイン04のミニマップ修正
アイテム関連のテキスト
が入ってた
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:40 ID:CvE/183y0
- 必中スキル&必中以外を度外視したMobのFLEE設定がゲームをつまらなくしてる気がしないでもない。
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:42 ID:8Wt4kfAC0
- SpPの移動不可時間をボスに無効にすればIWSpPって死ぬんじゃね。原理知らんけど。
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:48 ID:VlLb1Ku20
- IWSpPのためにSpP修正するべきとよく言われるが
むしろIWを修正するほうがいい気がするんだが
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:56 ID:bxsX6y2Z0
- IWは敵以外はすり抜けられるようにしてほしいもんだ
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 20:16 ID:ZKU60XE10
- IWSpPは重力が知らないってのもあるが、どう修正したらいいのかわからんってのもあるだろう。
たとえIWSpPがダメなことだとわかってても、解決策がわからないんじゃ意味がない。
重力の脳みそはその程度だと言うことを忘れてはいけない。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 20:17 ID:cHHSK1SC0
- 拘束時間なくすだけじゃねーかwwww
- 889 名前:伏虎拳 投稿日:08/10/15 21:17 ID:aeg7Czot0
- アンクル・SpPが修正されれば、今度は俺の隠された能力を発揮する番だな。
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:18 ID:z2QPueC40
- ぶ、、ブッコ?
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:21 ID:7hleQa3s0
- >>888
未だにBDSと#の穴を修正できずにいる重力脅威のテクノロジーなめんな
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:31 ID:k9VDnN5T0
- サクライRはいっその事RO1.5ということでドット絵の解像度とグラフィック気持ち上げれば
人が来るかもしれん。
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:35 ID:c8myl9Eo0
- 重力にまともなドット絵描ける職人は残っていない件
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:35 ID:QH/sdHu90
- アンクルなりIWSPP修正したらEQ使ってくるボスどうしようもなくなるじゃないか
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:37 ID:nUkrYW8O0
- >>894
修正を加えるごとにBOSSの相手をできる人が減っていくといういつものパターンだ。
珍しいことじゃない。気にするな。
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:39 ID:c8myl9Eo0
- だからMVP喰いたきゃ惨事になれって話じゃねーのw
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:41 ID:z2QPueC40
- どうせ3次が溢れてきたらバランス調整しますとか言ってまた再強化されるんだろうけど
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:52 ID:XW9otl2h0
- 金ゴキ使えばいいじゃん
多少出しやすくなるんだし
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:56 ID:Bl9mjrsHO
- 生体3修正前でオーラになった転生職持ちは多いだろう。
しかし、3次オーラ目指すにあたって生体研究所は使えるのか?
1次DOPすらLv120なんだが、JobEXPとか見直されてるんだろな…。
カードも割に合わないから、能力修正するべし。
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:43 ID:jEaDGvDT0
- 誰も死なずに楽々狩れるようなのがボスと呼ばれていいのか
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:44 ID:aBdHVcNN0
- 武器cの需要が落ちてAtkの高いゴミ武器が強くなるR
これはペナで武器ドロップ案再来の予感
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:47 ID:OJORAsdQ0
- >>900
かつての強敵は明日のかませと言いましてね・・
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:51 ID:9RnUixg10
- おっとピッコロさんの悪口はそこまでだ
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:51 ID:XW9otl2h0
- 彼は死ななかった事にされているのか
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:56 ID:vkKdovD90
- おい、今から読もうと思ったのにネタバレすんなよ
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:04 ID:H/rbEcYn0
- >>900
最近のRPGのボスとかもレベルカンストしていったら誰も死なずに楽々倒されてる気もするから案外それが普通な気もしてきた。
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:08 ID:c8myl9Eo0
- 最初に買ってもらえば利益出るオフゲと一緒に考えたらあかんだろw
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:17 ID:GG6gi28q0
- 話変わるが
GVG2 ってチェイサーマスターが有利だと思うだけどどうだろう?
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:22 ID:BymeVMRV0
- バリケードの存在から裏EMCって概念が微妙になるんじゃねーのかね
だとするとCWの優位点が薄れてAXマスターなり残影マスターなりに一歩譲る感がでるが
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:23 ID:rAAiHSR50
- >>900
良いんじゃない?ラスボスでもないし
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:24 ID:bw1RnLaB0
- EQは、せめて土属性攻撃になれば楽になるのにな・・・
- 912 名前:クレイトス 大地の裂け目[1] 投稿日:08/10/15 23:32 ID:1PfkvYKj0
- 愚民どもが俺にひれ伏す時代の到来ってわけだな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:37 ID:I1HsaNDg0
- 新ガーディアンは極悪な性能らしいね
トールの奴より強いとか
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:47 ID:6Z7qVc1V0
- >>911
属性より5500%とかいうアホ倍率を何とかして欲しい。
スプラッシュされる仕様が全然活きないわ。
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:48 ID:4OD8h82b0
- 戦場のガーディアンはトールのやつをHPだけ三倍にしただけだった
どうせSEのも同じじゃないのか
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:54 ID:dU8Kq3660
- >>914
重力語だとスプラッシュと分散スプラッシュは別物だぞ
EQは分散スプラッシュだな
ボスが簡単に倒されて良いか悪いか以前に
Roは設計古い上に糞プログラムだからちょっと人集まっただけで重くなるから
リネの巨竜とか見たいなの開発側に想定されてユーザーに押し付けられても
古ポリン見る限り「やってらんねー」になるだけなんだよな
EQ実装したと思ったらバンパイアギフトみたいなスキルも一緒に持たせるし
迷走しきってるとしか思えない
- 917 名前:ホード 投稿日:08/10/15 23:55 ID:vkKdovD90
- >>911
フフフ……我等2人の力を合わせるときが来たようだな
- 918 名前:ホード 投稿日:08/10/15 23:56 ID:vkKdovD90
- >>911
人違いでした。すみません
>>912
フフフ……我等2人の力を合わせるときが来たようだな
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:03 ID:lpI0cYiQ0
- 新GGって高飛び使えないんだっけ?
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:07 ID:W8BKHA/t0
- 重力は数値の扱い(ATK、倍率、詠唱等)が正真正銘の馬鹿としか思えない程極端だからなぁ。
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:21 ID:hMNdxqyH0
- わざわざスペルブレイカーとかマジックロッドとか存在するのに
MOBの詠唱とかほぼ皆無でまったく使えないとかその辺も問題あるね
マジックロッドにいたっては、範囲魔法吸収できないとか存在意義すらわからん
地面のオブジェクトを1個吸い取って回復するくらいの能力があってもいいのによ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:32 ID:NIcqt1O60
- >>919
使えないねぇ
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:37 ID:hMNdxqyH0
- とりあえず毎度の事ながら
>>900が次スレ依頼にいっていないので>>950はよろしく頼む
- 924 名前:サンドマン 投稿日:08/10/16 00:51 ID:mEVORwG20
- >>918
あんた誰なのよぉ!私の彼氏に近づいてんじゃないわよぉ!
離れなさいよぉ!
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:01 ID:ksYWonlr0
- 火鎧じゃないの?
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:02 ID:iaGVrTEQ0
- >>921
・忘れている
・そんな技術力は無い
・対応させるのが面倒
好きなの選べ
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:03 ID:+f0nqhkl0
- >>916
大勢でボスをタコ殴りできるようになったところで
デスペナ気にせず協力し合って、純粋にボス狩りを楽しむような人間が
今のROにどれだけ残ってるかが問題だけどな
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:08 ID:Rmh+qlKuO
- クレイトスさんの裂け目とホードがいちゃついているのを想像して吐いた
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:10 ID:MUlUBxcj0
- >>927
それ以前に処理落ちしてやってられん
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:18 ID:9YWOHNDq0
- 某鯖プロで蝿王が大暴れしたがラグがひどくて話にならなかったな
時が止まって誰も動かない世界で
ハエの羽音と高範囲攻撃のゴスッって音だけが響いてた
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:19 ID:Rmh+qlKuO
- >>927
この前の血枝テロでブブがでた時(鯖忘れた)結構な人数がワイワイたこ殴りしていたぜ
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:21 ID:NawAJVhH0
- 最古鯖なら俺も参加したw
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:23 ID:9Cz0hn/R0
- chaosでは知っている限りブブが2回出ているが、みんな特攻死を繰り返していたぜw
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:24 ID:1lfUmnec0
- 20人以上でタゲってはじめて攻撃が当たるようにすればいいんだよ
もちろんそれ以下の同時攻撃はあらゆるスキルや必中攻撃もミス
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:26 ID:TpUwKkvP0
- 昔から言われてるが、敵に囲まれペナルティがないのがまずおかしいよな
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:56 ID:z2H1lpbO0
- >>934
ハッキリ言うと、そういうのはめんどくさいだけ
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:00 ID:9vyvIvWG0
- めんどくさく、狩りにくくするための方法論なんだから合ってるだろw
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:03 ID:imx4+5ed0
- 今のボスって範囲吸血(だっけ?)とかで、むしろ大人数で掛かった方が倒しにくいんじゃなかったか
イキナリ真逆の修正は無いだろう
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:08 ID:ZdP6Rmc4O
- >>924
クレイトスさんと合体したまえ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:09 ID:z2H1lpbO0
- >>937
>>916が全てだな。
ROのボスはボーナスモンスターで良いんだよ。
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:10 ID:tR4Icu3h0
- mobに関してはプレイヤーキャラと同じ扱いにして
プレイヤーキャラと同じ下地からステータス以外の差を装備と同等のカタチで強化していくとか
とうしてこうもバランスや数字の設定をしやすい
プレイヤー側の基準や仕様を無視して設定するんだろうと思えるな
せっかくの最初から用意されていた基準を理解できないほどやる気がないか無能なんだろうが
今みたいに元々の基準の部分を壊していってしまうと
その壊れたものを基準としてしまうことで他の要素までが破綻してしまう連鎖が起きるから
数字を設定する時はもっとシビアにならなくてはいけない
一度相対的なラクを覚えるとその部分をいじることに反発が大きいのもあるしね
もちろんこれは基準から見て下回ってるものを引き上げることとは別
やっつけにやっつけの全体や先を見ない無計画な建て増しすると
始めからゲームに幅を持たせるために用意されていたいろんな要素が
どんどん無駄になってクソゲー化するという典型にROは陥っている
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:19 ID:/n5Ryl7Y0
- 元のプログラムを思い切ってリニューアルするのが
一番いいんだけど、そこまでする技術力と資金力がなさそうなんだよな。
ゲームエンジンの開発は金と期間がかかるわけで。
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:29 ID:TpUwKkvP0
- 肝心なことスルーして、何をトチ狂ったかLv制にリニューアルしてるしな
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:34 ID:YCg8BRFi0
- 元々Lv制じゃんw
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:40 ID:1Z8oPjVH0
- >>940
確かに今のMVPはまんまボーナスだよなぁ
他にトレハン要素作ってMVPはレイドにすればいいのに
一緒くたにするからこうなる
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:54 ID:2S7ResbL0
- >MVPはレイド
我ら始まったな
л
<|| / ̄ ∈
/__ヽ || ̄
| | || / |⌒ i
/| |\ | | ライドワードじゃなくて
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| | 英和辞典でも開いて来てはどうだ
__(__ニつ/ ライドワード/__| |____
\/____/ (u ⊃
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 03:14 ID:Qgipn21Y0
- >>945
レイドに夢を抱きすぎだと思う。
ROじゃ重くて動けず一方的に叩かれるだけになるよ。
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 03:50 ID:vqgigZ9m0
- FFでもラグが最強の敵だったなぁ。
結局、人数制限と表示範囲の制限って対処法に落ち着いた。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 05:35 ID:LqYxv5zI0
- ...| ̄ ̄ | < 次スレ依頼はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:25 ID:+f0nqhkl0
- >>931
それは街中だったから、デスペナなし&珍しいモノ見たさで人が集まっただけ
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:37 ID:ZckMdv7v0
- 蜃気楼復活を望んでる奴は少なくないだろ。
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:39 ID:Am2+aOkB0
- テキストなしのため詳細不明
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/029.png
既出か分からないけど素にはなかったので髪形27
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/030.png
どちらもフランステストパッチ
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:54 ID:in29+Gcy0
- 新髪型w
↑がキュアブラック
↓がフェイト・テスタロッサですね
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:01 ID:977ajNq/0
- 新髪型なんて後回しでいいから既存の装備のズレを直せと
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:02 ID:9Cx9gS+s0
- 初音ミクの名前を迷わず取得した勝ち組
後はヘアカラー変えるだけ
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:14 ID:+f0nqhkl0
- >>951
蜃気楼とか古ぽりんとか、期間限定のイベントだから人が集まるんだって。
もしこれが常態化されたら、利害次第で
過疎るか、ボス目当ての廃連中が跋扈するかどちらかしかない。
そもそもみんなで協力してボスを倒そうぜ!なんて風潮があるなら
既存の高HPボス相手でもやろうと思えばできるわけだが。
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:15 ID:kvLkuElo0
- 次スレ
未実装システム情報スレッド311
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1224121000/
フランステストパッチじゃ日本に来るか怪しいな
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:36 ID:5ruudEC80
- つーか、公式に攻城戦SEとかの案内出るのおそくね
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:39 ID:T1EUROoL0
- 感謝祭に合わせて発表するんだろう
11月の頭か中頃だといいけど
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:45 ID:9Cx9gS+s0
- 実装するにしても戦場装備が高性能過ぎて既存のヒドラ特化が使い回し以外ではネタになるほどのこわれっぷりだしな
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:46 ID:T1EUROoL0
- 戦場装備はバランス考えて修正するって話のはず
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:52 ID:5HdU18fC0
- >>955
特定した。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:13 ID:CLPkQr7G0
- >>956
どこに常時って書いてるんだ?
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:16 ID:wXZdYRYk0
- >>955
そんな一過性の名前を取ると後々恥ずかしくなるだけだぞ・・・
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:34 ID:vpHT5gBj0
- メカ高嶺ってキャラ作るか・・・
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:38 ID:+f0nqhkl0
- >>963
普段のボス戦の話しをしてるのに蜃気楼の話しがでてきたからツッコミ入れただけだけど?
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:54 ID:CLPkQr7G0
- 見当違いの?
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:57 ID:w9gmxpVv0
- なんでみんな>>952の
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/029.png
に突っ込まないんだ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:00 ID:eOPwWL9h0
- ROやってることは恥ずかしくないと?
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:12 ID:l1isapIUO
- ROしながらこのスレでそんな事言うのは恥ずかしい。
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:16 ID:huuj0cXf0
- 2ヶ月も先延ばしするのかよw
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:27 ID:1DI7AcmE0
- >>964
今でも昔のマイナーエロゲのキャラ名とか普通に見るしそんなに気にすることなくね?
むしろ、難点は最適職であるであろうバードが女キャラで作れないところ
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:29 ID:9Cm7Bo8b0
- >>927
やれるならやってるよ。
でもATK10000だの30000だののBOSSがさらに爆裂したり、EQで消し飛びVGで回復され、
ラグラグ処理落ちでMVP無双を眺めてるだけじゃ戦いにならん。
みんなでワイワイしたければ金ゴキゴスリンデビリンがスタートラインですか?
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:33 ID:MZmprcHt0
- >>972
そういう何かから取ったキャラ名の場合、
最適職があってもプリにしちゃうやつが大半なので問題ない。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:38 ID:bAclAmH40
- 大宮市指扇にあったエロゲー会社の名前のキャラとかを見たときはおどろいた。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:38 ID:qbfhyqxF0
- >>968
これいいじゃん
キモカワイイっていうの
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:08 ID:wXZdYRYk0
- >>972
マイナーエロゲーっていうマイノリティじゃねーの?
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:33 ID:3mlX1aQd0
- あいつの名前って〜ってエロゲのキャラじゃんwww
みたいな発言をして居合わせたメンバーにwだけで返されてる子思い出した
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:35 ID:oojHmCgh0
- 9月のサポーティングデータ見てみたが、
意見要望の投稿の2位が「ゲーム仕様について」だったな。
8月ではTOP5に入っていない。
このことからRの波紋は極めて大きいということが浮き彫りになったな。
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:36 ID:vpHT5gBj0
- βから同じ名前でやってて、後から出たアニメのキャラと名前かぶってしまった奴知ってる
本人は知らないし回りもわざわざ言ったりしないけど、影で笑われてたりするんだろうかね
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:37 ID:5m/11BRd0
- 適当に付けた名前が、たまたまどこかのエロゲキャラと同じ名前だった
ただそれだけでキモオタと言われたり、そのキャラのファン(?)らしき人に
ネチネチ耳打ち粘着されたりするこんな世の中じゃあ……
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:39 ID:in29+Gcy0
- そのキャラのファンなら仲良くなれるんじゃね?
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:41 ID:qbfhyqxF0
- >>981
たまたまつけてた名前が最近はじまったアニメキャラとおなじで
キャラデリするか垢よこせ!っていわれたとかいうやつもあったなww
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:45 ID:oojHmCgh0
- 俺なんて適当につけた2キャラが同一少女アニメのキャラと同じだったんだぜ。
2PCで並べたら絶対言われるんだよなぁ。
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:47 ID:pheYThOH0
- 今日は名前が未実装か
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:10 ID:yothNVny0
- RでSWの詠唱が糞だってばっちゃが言ってた
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:20 ID:bp2SkTNp0
- 名前を記号にすれば安心
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:53 ID:oojHmCgh0
- なんというBOTw
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:57 ID:/hVsNSqT0
- T260Gみたいなノリでつければ絶対エロゲキャラとかにはならん
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:05 ID:W3DHPgNi0
- 戦艦マニアの俺が長門ってつけたら勘違いされたんだけど何で?
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:05 ID:pKX4a2Zl0
- R2-D2やC-3POあたりの名前は既に使われてそうだな
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:06 ID:NWELCacR0
- >>989
BOTと間違われそうだがな
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:15 ID:/gWgP27t0
- http://generator.web.fc2.com/fname.htm
ここで適当に名前つけてみれば?
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:32 ID:1DI7AcmE0
- >>990
昔から軍艦マニアはいろいろあってだな…
綾波とか蒼龍とか飛鳥とかラングレーとか赤城とか葛城とか
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:38 ID:MUlUBxcj0
- なんでカタカナが混じってるんだ?
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:41 ID:YCg8BRFi0
- アメさんの艦だろ
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 18:09 ID:ZdP6Rmc4O
- 梅
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 18:11 ID:LqYxv5zI0
- \∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
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- 999 名前:魔王モロク 投稿日:08/10/16 18:18 ID:6D2A8NRU0
- 1000ならモロク崩壊
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 18:19 ID:2S7ResbL0
- ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
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- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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