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未実装システム情報スレッド310
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:08/10/09 06:16 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド309
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1222984664/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【秋は】適当に雑談するスレ45【夕暮】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1221776712/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 06:20 ID:J1LpG/Lq0
1乙

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:06 ID:/qBqTFK2O
3実装スレになることを期待する

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:50 ID:j8zUcHZB0
4かしきっといつもの流れ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:56 ID:25aAGew+O
五解するなよ

罠修正大歓迎
量産DSで育った我の砂
皆に罠だせよという重圧から開放される
罠なんか使える訳ねーじゃん

あっ、ぬくもりニヨのトーキーならおけるよ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:57 ID:WTBcVYGk0
>>3
無理言うな

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:57 ID:Z+moTyRs0
6りやりすぎだろお前らw

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 12:58 ID:YqvTrq/W0
>>5
BOSS独占G乙

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:15 ID:rkb1JGdy0
9ッ9ッ9ッ9ッ9ッ99ッ、9ッ9ッ9ッ9ッ9ッ99ッ

クエスチョン〜クエスチョン〜
君は誰?

クエスチョン〜クエスチョン〜
ボク、オバ9☆

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:25 ID:+t/9Llx30
アンクルの修正についてだけどさ、
確か癌の公認動画コンテストとかで大賞が卵割機じゃなかった?
重の見解では不具合なのに、動画を大賞にしちゃ癌の面目丸つぶれじゃね?

元々面目なんてないけどさ。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:33 ID:sVL5fdiF0
>>10
公式本
武器精錬
仕様変更

の前例があるから屁でもねーぜ。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:37 ID:uOn2Ce6k0
できることをどんどん狭めていってただの単調作業ゲーを誰がやるとおもってるのか
動開発の頭なんかかぼちゃと取り替えてしまえばましになるんじゃね

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 13:40 ID:7uB02R3N0
今でも充分単調作業ゲーなんだから
残った癌畜はアジャストするだろ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:02 ID:jMVY9SOz0
どんな強いBOSSでも結局アンクル乙だろって状態が単純じゃなかったのか
こんな方法で幅持たされても困るわ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:18 ID:CE7DywqE0
AI修正できない低レベル開発だからスキルが犠牲になったな
プレイヤーの方を弱くしてどうする・・・
韓国人も言ってたが、今回の事もあってリニューアルで終了ってありえるな

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:32 ID:LPpKMHFs0
温もり奇跡のトーキーも開発側がしったら
即修正だろうね

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 14:59 ID:XzzaOBAb0
騎士、テコン系は大丈夫。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:07 ID:akLNljZuO
>>17
テコンは無理だな
・EMC時間2倍
・対BOSSぬくもり弱体
・敵に対しての融合デメリット10倍(日本に来る前はHP0.2%減少)
・ガリオン時間沸き
超効率させないためにまたやりそうだぜ

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:13 ID:SERKOrmj0
カーサ、ネクロ等のRSもぬくもり対策じゃね?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:14 ID:J1LpG/Lq0
私ならカーサでぬくもり狩りをします

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 15:32 ID:veKM+sYT0
対BOSSヒット速度減少によって逆にカーサが温もりで食えるようになったってのも皮肉な話だな。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:10 ID:jMVY9SOz0
絶対狩れないよりそっちのがいい気もするな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:24 ID:J1LpG/Lq0
早くLv150にしろや
Lv150なんだからSTRAGIVITDEX全部99でASPD190で一撃20000ダメージ出せるくらいの強さ頼む。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:35 ID:R5C0X3kL0
らーげのID取れるか試してみたら割と簡単に取れた。書き込み画面も出てきた。
何か修正させたい人はID取って動画うpってみるといいかも。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 16:36 ID:jMVY9SOz0
ペ・ノホウソク

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:14 ID:px0nirFO0
トーキーのHPも1に修正して欲しいわ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:34 ID:BKEnQW/y0
ドラグーンヘルムはリューナイトのガルデン、
ダークネスアイズはGGXXのヴェノムじゃねーか・・・
なんで元ネタがすぐ分かるもんをあからさまにぱくるかねぇ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:36 ID:XLyL6TM70
直接パクったのはデザイン投稿者で、癌は採用しただけだからセフセフ
ってことにしたいんじゃね?

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:37 ID:qMrNI1800
どっちもわりとよくあるデザインだと思うが

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:40 ID:LMTdEXjC0
ttp://776.netgamers.jp/ro/news/log/image/sample03.jpg
ヴェノムはこっちで闇アイズはともだちじゃね?

まぁ確かによくあるデザインだしな

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:44 ID:4dxkyoAg0
そのアニメやゲームも多分、元になったデザインがあるはずだろw

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:45 ID:uLJhEqZMO
ケ〜ンヂくん、あ〜そび〜ましょ。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:47 ID:N1KCZ+KiO
サイクロプスアイの金髪アサシンでドリルスペシャル!
ダークネスアイズ装備の銀髪アサシンでダークエンジェル!

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:48 ID:g6wST5DP0
ナウシカが元ネタでいいよ、もう

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:50 ID:LMTdEXjC0
サイクロプスアイはオプティックブラストだろ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:51 ID:akLNljZuO
ダークネスアイズって悠久幻想曲(1997年)のシャドウがつけていたのと同じだな
ちなみに、ギルティギア初期より前に作られた奴ね
さらにパン袋もギルティ以前のギャルゲーで被っているキャラがいたな……


あれ?ギルティギア自体がパクリになっちゃうね

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:54 ID:uLJhEqZMO
俺そのデザイン人類が誕生する前から考えてたし

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:55 ID:nGydRCKi0
自分達で思いつかないから公募したんだろうに、
オリジナリティのない「よくあるもの」を採用しちゃったら募集した意味がないな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 17:58 ID:pXJjebKA0
ダークネスアイズは悠久幻想曲のシャドウがまっ先に思い浮かんだ俺は異端

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:11 ID:DU+2uJbN0
異端は居たんだ!

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:11 ID:XrJb1KxI0
ギルティがパクリゲーなのは周知だろ
けどパクリ元より上手く活かせてるからこそ売れてるんだし

まぁスレチだけど

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:25 ID:zx4uOcaO0
簡単に「オリジナリティ」って言う奴いるけど
個性出すことってどんだけ難しいか知らないんだな

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:35 ID:1bDlfxp60
”ともだち”=ダークネスアイズ=ギルティ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:35 ID:N1KCZ+KiO
モロク崩壊を歌った吟遊詩人NPCがいたが、エアーマンが倒せないだったな。
社員でもニコニコ動画見る人がいることに、驚きでPCに思わず身を乗り出してしまったな。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:36 ID:iHmUtBNB0
>>42
だから他人に任せたんだろうが

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:38 ID:sFyeYIHU0
パン袋の元はポストペットのアンノウン君だろ・・・ 誰も知らないかもしれんがw

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:40 ID:bhAX3VhX0
エレファントマンというものがあってだな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:42 ID:m+tqVZvo0
>>47
あいつ天才なんだぞ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:55 ID:sFyeYIHU0
エレファントマンは確かに袋かぶってるけど、パン袋とはイメージ違わなくね?
絶対こっちのイメージでピッタリだと思うだけどなー
http://www.postpet.so-net.ne.jp/common/whatspp/pet.html#06

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 18:58 ID:KdWxC37H0
そろそろROと関係無くなってきてる気が。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 19:09 ID:LPpKMHFs0
なんてことや・・・・
戦争じゃ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 19:17 ID:9+YPS7J00
>>10
多重詠唱教授の動画も賞取った少し後に修正来た

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 20:07 ID:hBuchhNw0
刃牙が勇次郎に勝ったら本気だすって癌呆が言ってた

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 20:14 ID:VpZ5eBd10
ギルティはキャラデザだけじゃなくて
システムも既存格ゲーの良いとこ寄せ集めただけだし、BGMもコピーばっかりだよなぁ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 20:28 ID:oHpFzdS+0
>>32
確かこんなカンジか

../ m|| ヽ
..|<|◎|>| <クェ〜ンヂぐん、あ゛〜そびぃ〜ましょ
.人. ̄.人
  .. ̄

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:06 ID:avrN7/VY0
つーか罠っておいといて踏ませるもんだろ。修正されても当然だ。

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:10 ID:o+h+j+k80
状態異常の倍加はいいが
攻撃罠は修正するんなら基本威力を上げないと
死ぬだけのスキルになるからな。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:17 ID:tlm86C4T0
ていうか、ほんといまさらだよなぁ・・・
どれだけ上位ボスのDROP量産されたとおもってるんだかw

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:17 ID:Tz8gvRqn0
>>56
それを言うなら、普通は自分の足もとに仕掛けるもんじゃないか?
剣で届くか届かないかの距離にどうやって仕掛けるんだよ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:24 ID:dDxNk+JO0
リアルなことを言い出したら、罠を仕掛けてあんな短時間で解除されるのかとか
(トラバサミなんて数日しかけっぱなし&かかったら外れないもんだろ?)動けない
ほどの威力ではさまれてるのにダメージ皆無なのがおかしいとか色々あるだろう。
走ってるペコが罠にかかったら、転倒して足折れるぜ。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:24 ID:g6wST5DP0
事前に仕掛けておいて待つものじゃない?
翌朝とか

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:25 ID:fh7G+BTA0
そんな現実を考えたこと言ってたらまず弓で接近されたまま戦うのはおかしいって話になる

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:25 ID:J1LpG/Lq0
浮いてるやつは罠にかからなくていい
飛行属性とやらが実装されれば・・・
アーチャースケルトン!

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:29 ID:m+tqVZvo0
だがアチャスケCは仕様を変えられていた!

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:29 ID:k9qY6HeFO
罠修正ってことはボスドロップ高騰か?

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:32 ID:+OHdThij0
>>18
あとは安楽バグも2日後の金曜メンテに来た
こう見ると奇跡に対する修正は無くスキル修正が多いなぁ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:33 ID:g6wST5DP0
>>62
では足元置きでもいいじゃない

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:40 ID:n/BiqiTU0
>>65
BOSSで生計立ててる奴は罠が潰されても別の手段で狩るだけだよ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:40 ID:vcMFgaqe0
現実考えれば魔法があることがおかしい。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:43 ID:lPOgAaky0
>>69
無理に面白い事を書いてスレを沸き立たせようと思わなくてよいぞ。
クソして寝ろ。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:45 ID:eKt4DOse0
そんなこと言うとクソして寝て起きたらまた来るぞ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:57 ID:Fq+LPO2T0
BOSS潰しはガンクジの売り上げ向上に繋がるし
くじ買う側は自分が売り側になれるかもしれないし、Bossレア買う方はくじであろうとBossPTであろうとどちらでもいいから
BossPTしか困らないな

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 21:59 ID:m+tqVZvo0
癌クジを買わないという選択肢はないようだな

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:03 ID:McU7i6T30
>>70
別に面白がらせるわけではなく
現実とROのスキルの整合性を取ることが無意味って事。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:06 ID:Fq+LPO2T0
>73
それが『自分』である必要がないからわざわざ言う必要も無い

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:24 ID:mETYcvAt0
IWSppも修正されなければBossDropなんて何の変化も無いんだが・・

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:30 ID:d/cXZPoA0
ふと思ったんだが罠攻撃できないってことはトーキー奇跡もアウトだよな?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:31 ID:9oh3CWOO0
ボス厨は値上げする口実があれば値上げしそうだがな

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:33 ID:FmfXbp520
>>77
なにか勘違いしてるようだが
アンクルがノックバックしないだけだぞ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:35 ID:d/cXZPoA0
なんだつまらん

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:52 ID:veKM+sYT0
なぁ、罠がノックバックしなくなるんなら、いつでもどこでも
トーキー奇跡できるんじゃねぇの。今は壁際とか障害物の隣じゃないとできないけど。

もしアンクルやブラストだけの変更だったらすまん。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:58 ID:0Vcgk0ma0
弓職をROに限らず見てていつも思うだけどさ、MMO全部そうなんだけれど
現実の弓師が超長距離の目標狙う時使う、上斜め45度に向けて撃つ曲面射撃ってどのゲームでも
無いし選択できないよね。
ゴルフゲーム系のプログラム利用してできないもんかね。あれ表現できると戦場とかでも面白そうなんだけど。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 22:59 ID:01zWXXpb0
タクティクスオウガでよく使った戦法だな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:02 ID:0Vcgk0ma0
MMOとかだとあんまり長い長距離攻撃って好まれないんだよね。
戦場とかだと面白いと思うんだけどなあ。もちろんオーバーレンジ命中率は悪いって設定で。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:09 ID:0Vcgk0ma0
>83
あれはけっこう戦場だと重要なんだけどね。遠距離からランダムに降り注ぐ矢で敵の足を止めたり。
ネトゲだと攻城戦モードばっかりで、あんまり平地戦の戦闘意識して作ってないからそうなるのかも
しれないけど。直接射撃ばかりになってる感があるね。間接射撃も時には面白いと思うけどね。
チート問題とかやっぱ不安があるのかな?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:25 ID:g4iNH0gj0
洋ゲーだと普通にあるよ。
単に開発が勇者思考かリアル思考かの違いじゃないの。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:29 ID:dDxNk+JO0
あまりそっちを追求すると、長篠の戦のごとく騎馬軍団が弓隊の餌食になるぞ。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:38 ID:HTTggzhW0
突撃する騎馬軍団→ガンスリ「ガトリング美味しいです^^」→騎馬軍団「ビューティフル」

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:46 ID:c630zFrM0
>>5
偽弓師め
募集でトーキーとか書かれるハンター系の苦しみを知れ!
取り合えず「アンクルバグ」だの「罠師ウザイw」とか言われなくなると好意的に解釈してる・・・
これでトーキーのHPが大幅減少したら弓師として穏やかな老後を過ごせるんだがなぁ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:51 ID:XpHUuHw30
基本的に高さの概念がないからねえ
高低差の激しいトコだと射程がどうたらとかあった気もするが…

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/09 23:52 ID:FoD/+nvP0
募集すらされない職の苦しみをしミレー

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:16 ID:Bh5DcKKs0
一部のBOSS厨対策に一般MOB相手にしてる罠師まで削除削除削除削除さくじょぉぉ〜!
するのはどうかとおもうがね。

そして当のBOSS厨はIWハメに移行するだけ。結局一番被害を被るのは一般層なんだよなあ。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:19 ID:EDV0mQfB0
何修正しても必ず一般は被害被害ってなる
IW修正でもSpp修正でも同じ
修正来る順番が来たってことだけ

効率も大して凄くないが長期放置できた放棄ケミも修正のときお通夜みたいだったっけ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:25 ID:WJz38zzH0
IWはバグかもしれないけど
バグなかったらどんだけ意味のないスキルだよw

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:28 ID:dY1KI89y0
罠に関してはトレインどかんも嫌われてると思うぞ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:29 ID:44764gU90
グロリアススーツってS付き?
絶対凍氷しないってオプションついてるけどこれにゴスC挿したら強すぎね?
あとSウォーロックの戦闘ローブとS衛生兵のローブの一定確率で10秒間、
鎧に念属性を付与ってあるけど、その影響でゴスC安くなるかな?

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:30 ID:IybvOKKL0
アンクルは新ボスの情報出る度にアンクル乙で話題終了だったしな
巻き込み倍化の修正はPC落す程集める馬鹿のせいだろうが
それが可能ってことがそもそも問題なんだろうな
俺もキノコ修正はきつかったわ・・・

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:31 ID:1puhTPqg0
グロリアスシリーズは弱体化前提でOK
その辺は癌様も調整する気が満々だからな

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:32 ID:XIMmIQbW0
グロリアススーツ
DEF0 重量0

HP + 20%。
人間形モンスターの攻撃に対する耐性 + 7%。
グロリアスシューズ、グロリアスマフラーと共に装備時、
すべての敵に対する攻撃力 + 5%、MATK + 5%、
自分が使う [ヒール]、[ポーションピッチャー]、[サンクチュアリ] の回復量 + 3%、
絶対凍氷しない。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 00:38 ID:asKlp1Kr0
トーキー奇跡も早く修正されるといいな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:02 ID:c15MmWJN0
>>96
S無いし多分ゴスも安くならないけどIDがすごいな

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:03 ID:EDV0mQfB0
>>100
トーキーは今のHPがバグ拳聖実装前本来HP80000ぐらいと過去弓スレ検証がある
いつからトーキーHP無制限になったかは知らない

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:07 ID:IybvOKKL0
やるなら重ね置き出来なくするとかだろうね
てかHPそんなにあるんだ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:07 ID:44764gU90
グロリアスシリーズは弱体化前提なのか・・・
ゴスC安くならないかなぁと思ったがやっぱり甘くないよね。

トーキー奇跡できなくなったら誰も拳聖使わなくなるよ。
奇跡のない温もりなんてダメがしょぼすぎ。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:13 ID:yiw9YOZs0
トーキー奇跡修正きて誰か得するのか?

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:13 ID:m0fH4pY60
>洋ゲーだと普通にあるよ。
>単に開発が勇者思考かリアル思考かの違いじゃないの。

あるのか。RO2で取り入れたら面白そうだなあ、新鮮だし。動の技術じゃ無理かもしれないが。

西洋MMO>ローマ軍のごとき防御陣部隊で隊列進撃。整然とした部隊の姿と数に物を言わせる作風(ハッハッハー!)
東洋MMO>数に物言わせるのだがなぜか無双勇者に蹴散らされる作風が好き。勇者が来ると蹴散らされる(オラオラオラ!)

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:15 ID:eD9Csb160
まー、Rで温もりおいしい敵が軒並み三次職専用の高レベルに化けちゃうから、
遅かれ早かれ拳聖は死亡するね。
融合で無理やり倒そうが、拳聖自身がMAXLv99じゃ同レベルの三次職PTと公平組めないから意味ないしね。
(全スレに出ていたように、今でも三次職以外はレベルキャップ開放しない方針だし)

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:16 ID:eD9Csb160
同レベル→狩るMobと同レベルの、で。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:17 ID:SD/kCT330
>>105
逆に損するのも相当一部の層だけな気がするが

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:19 ID:1puhTPqg0
まあ罠が壊滅するぐらいだから温もり自体が終わる可能性も・・・
と言いたいところだけどそっち系の修正はないだろう
現時点では温もり奇跡の恩恵を受けている人が多いからね
わざわざ意見を出して修正させようと思わないだろうさ
狩場的にも代替的に目立つものでもない
そしてテコン拳聖は開発国韓国の期待の職業だ!

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:19 ID:IybvOKKL0
アンクルハメ無くすならIWSpPも無くせよ。みたいな事

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:20 ID:1puhTPqg0
代替的→大々的・・・
じゃあおやすみ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:28 ID:QZ82KXMw0
>>105
・あからさまな強キャラ設定の本国職うぜー
・そう思ってるにも関わらずそれ使ってお座りしてる奴は楽しいのか?
て思ってる人たちの心が救われる

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 01:51 ID:DVN7lmpJ0
限定条件下であの性能にしてあるのをコントロールしてるんだから
直されたって何も不思議じゃないな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:01 ID:fKeGcWFd0
少なくとも、いつでも好きなときに人為的に起こせるものを
「奇跡」などとは呼ばないな

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:05 ID:IybvOKKL0
トーキー修正しないならキノコ返してくれw

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:12 ID:EDV0mQfB0
>>116
きのこは何処かの馬鹿が大量に埋めパケロス鯖キャン負担になったからだろう

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:19 ID:yiw9YOZs0
>>113
心が救われるに納得。

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 02:46 ID:Tot+j0CI0
>>82
Guild Warsというゲームがあってだな
相手よりも高いところから撃てば高いほどダメージが上がるし
遠ければ余裕でかわされたりする。
弓の種類によって軌道が違う(射程短いがまっすぐ飛ぶ弓や、遠くまで山なりに届く弓)
そのゲームは弓職に限らずテクニカルで面白いよ。まぁ過疎ゲーなんだがね

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:15 ID:fKeGcWFd0
Guild Warsにはその要素はあるが
さすがに曲面射撃まではないな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:41 ID:4lBG2EN00
ありゃカードゲームみたいなもんだったしな
ROで言えばスキルを三つしか狩場にもっていけなくて
ペコインデュアコンセの前衛型か、ペコピアースBBの攻撃型かって色々工夫も出来たが…
ROも色んな要素を入れたいんだろうけど、ゲームエンジンがもう無理
エンジンを変えない限りやれる事は変わらない、アップデートも数値いぢったモノしか出ない
そんなだからRで一回壊したかったのかもな

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:44 ID:Tot+j0CI0
ロングボウやホーンボウではきちんと曲面射撃?されてると思うんだが
懐かしかったので適当な動画に解説コメントつけてみたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm267125

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 03:59 ID:UpE6btm70
>>105
修正される事で誰かが得するから修正を望む人が居るんじゃなくて
自分が出来ない事で得してる奴が居るから修正を望む人が出る
ROユーザーがと言うよりMMOや対人ゲーなどの勝ち負けやLvや装備自慢などの見栄が絡む事柄の宿命だな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:00 ID:E3HvtRCO0
オーラ=三次条件だから、
もしかしたら養子は三次になれるかもしれないな。
もっとも、ステ80制限が変わるか怪しいから使い物にならんかもだが・・・。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:01 ID:fKeGcWFd0
Guild Warsの場合は障害物の向こうの敵を
tabキーで選んでクリックで攻撃し、
その結果、矢が山なりに飛んで当たる、という形だから
曲面射撃とはちょっと違うんじゃね?
自分で角度と方角決めて打ち込むという形じゃないと
曲面射撃といえないと思うんだ。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:18 ID:J3x85M9d0
>>124
まぁ今オーラにならなくても90台になってればEXPテーブル変更で
メンテ後自動的にオーラ噴くけどな。
転生99を少数作るより転生95を多数作ったほうが賢い。
転生99のEXPは消えるだろうしな。消えなくても
95→99がめちゃくちゃ楽になる。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:25 ID:asKlp1Kr0
>>123
そうじゃなくてバランスが悪すぎるんだよ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 04:28 ID:IybvOKKL0
依頼してもバランスに問題無いなら放置だろうな
実際ぼくのきゃらをつよくしてくださいって要望あるらしいし

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 06:34 ID:8+BYvyVh0
そんなの実装したらダガーの崖上から弓カス様が降りてこなくなるだろ……

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:02 ID:+j6Ta9wnO
サンボルで落とせばOK

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:28 ID:TZtELwxeO
>>130
ザンボット3で落とせばいいに見えた俺は死んでいい

そういえば、倉庫整理機能とか細々とした便利機能をjRoで実装しない理由って何かあるのかな?
Wiki見てるとちょくちょく欲しいのがあるんだけどな…

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:35 ID:XTKylvqo0
メール機能と同化しちゃってて分離できないんじゃないか

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 09:42 ID:H28Yzgh00
実際三次実装のEXPテーブル変更はどのような単位になるだろうな

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 10:56 ID:uZSOHL1o0
課金切れた。エンドレスタワーくるまで休止だな。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:15 ID:drWKriXs0
ちょっと送金してくるわ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:19 ID:Tot+j0CI0
しかし全然アップデートの発表ないな
10月感謝祭 11月アニバで乗り切れるとか思ってそうだ
エンドレスタワーまで来るのは3月とか覚悟したほうが良いな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:25 ID:QgIO6lG20
次に来るのは、新GVと戦場システムか。 対人に興味ない者としては、辛いUPDATEだなぁ。
せめて同時に倉庫拡張とかキャラスロ追加とかも、やってくれれば嬉しいんだけどなぁ。

感謝祭で、新GVと戦場システム実装日発表はかなり可能性高そう。
来年の実装計画の予定発表や、三次職最新映像もありそうだね。 仕事で行けないけど。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:42 ID:X+t3eS2+O
発表とかだいたい何時くらいにやるんだ?
分かるならそれくらいに行って発表のレポするが

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 11:48 ID:QgIO6lG20
感謝祭が11時〜17時というだけで、内訳的なスケジュールはまだ発表されてないんだよね。
後半部分まで焦らすとは思うけど。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 12:33 ID:E3HvtRCO0
10月予定と発表した上に謝罪すらしてないし、まだわかんないぞ。
感謝祭じゃ新大型アップデート自体は触れないって話らしいし、
そっちは案外その直前か直後にあっさりくるかもしれん。

自分は3-1&3-2のスキル詳細公開がメインだと睨んでる。
特に3-2のグラフィックお披露目メイン。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 12:36 ID:donvgsgE0
またグラが酷くて絶望するんですね

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 12:41 ID:cSd3zQuC0
くそなR仕様とセットなら永遠に未実装のほうがまし。いっそのこと2−3にするか
転生の際に新しく選べる職にすればいい

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:01 ID:/QMrQcbC0
ここ数日、同一人物だろうけど、同じコトばっかり言っているよね。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:06 ID:17U1EJsE0
お前の事だろ?みんなわかってるから。

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:15 ID:Ne2N+XmUO
え?95まで上げておけば光るの?

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:15 ID:Ne2N+XmUO
え?転生95まで上げておけば光るの?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:22 ID:ydvMSqBe0
え?え?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:22 ID:x7LXMwmH0
別ゲーの例だと、経験値テーブルが変わった時には
レベルはそのままで、そのレベルの100%まで経験値が貰えただけで終わった

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:26 ID:damIP0ujO
アップデートはいつもだいたい一ヵ月前に発表してるから今月はまずなさそう。
わざわざアップデートするのに宣伝しないのは企業としてありえないし

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:37 ID:oihlEdKW0
>>145
んな保障はないよ
過去にベースEXPテーブルが変更されたときはむしろレベルが下がった
99が60くらいにだっけ?

スパノビのJOBが70→99までに上方修正されたとき
一気に2LVあがったという報告はあったが
これは既存のテーブルを見直した訳ではないし
ちゃんとしたソースがついてたか覚えてない(軽く流されてた気がする)

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 13:42 ID:dlgtkGb20
>>140
まだ3-1のグラですら確定してないのに
3-2のグラがそんなにすぐ出るわけないと思うけど。

韓国Ep13.1の紹介と、3-1スキル一部紹介
とモロクアップデート第二段実装日発表。
あとRODSのプロモーションぐらい?

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 14:32 ID:44764gU90
>>131
レスから凄い加齢臭がします・・・

サクライR着ちゃったらこの間作ったドラ本(ブック挿し)南無りそうだorz
まぁどうせ羊羹とかモロクとか転生DOPとかレベル制限で拳で狩れなくなるんだろうけど。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 14:37 ID:QZ97+39d0
しかし2次職に追加が来た時に、既に実装されてたのが2-1、新しく実装されたのが2-2となったわけだが
3次追加するなら2-1、2-2いっぺんにやらんかい、と思う
まぁ開発能力が追いつかんのだろうけどな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 14:42 ID:McVW4p4O0
>>152
最近作ったのなら何故+8↑属性本にしなかったのだ。

どうせ拳聖温もりなら温風で付与するんだから、
同じスロット数でATKと武器Lvが高い属性本の方がいい。

まぁなんというか…ブック\(^o^)/オワタ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:10 ID:Ju09Huii0
無属性攻撃が出来る・・のにはメリットないしなぁ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:11 ID:4hNiotnC0
ハロウィン2008は、未実装システム情報スレでいいのかな?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:11 ID:cSd3zQuC0
>>152
今のところ融合奇跡はレベル補正も無視するから奇跡温もり狩りで生きれるよ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:15 ID:McVW4p4O0
>>157
だが根本的な問題として、110↑のキャラを引っ張れないだろ。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:19 ID:ql04cVz20
結婚養子公平は白紙になったん?

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:47 ID:n862GD0R0
まあ温もりは別に死んでもいいよ
むしろ積極的に殺して欲しい

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:54 ID:VSmxk1g50
>>126はなんの根拠もないデマだよな

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:57 ID:LKGHr+AZ0
デマだよ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 15:57 ID:lTaczI3a0
いい加減、攻城戦SEとかの案内を公式にだしていいころだけど

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 16:12 ID:tYgnkW9u0
そういえば、公平狩りで倒した場合って経験値の分配どうなるんかな。
倒したモンスターのレベルに合わせるのか、それとも手に入った経験値をそれぞれ人数で分けるのか。
前者だったら、結婚養子公平で高レベルキャラで低レベルキャラを、
低級狩場荒らしで引っ張り放題で、後者だったら高レベル狩場で引っ張り放題になるな。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 16:33 ID:NJG26Blr0
>>161
ボクのかんがえた予想が、いつのまにか公式見解だというふうに摩り替わるのはいつものこと。

>148が挙げたゲームのように、EXPテーブルの見直しで既存のキャラLvが一気に上がるようなことはないと思う。
おそらくROだと今のLvUPの仕様を適用して、150%以上はあがらないように制限をかける可能性があるな。

ちなみにこれも、ボクのかんがえた予想に過ぎないが
>>126のように断定したモノの言い方はしない普通は。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 16:53 ID:McVW4p4O0
だから150%はデマだとあれほど…。

2(次のレベルまでの経験値)-(現在経験値+1)な。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:20 ID:/PMqxYLW0
>>164
どうなるんだろうな。
ありえそうな前者で考えてみる。

例えばLv80の火力職とLv90の支援がいたとする。
火力が100%ダメージを与えれるのは、Lv83の敵まで
支援が100%の経験点をもらえるのは、Lv87の敵まで。
これじゃ事実上公平組めないのと同じだよな。
今のサクライRの仕様だと、Lv6以上離れたらお互い100%になるLvがなくなるので、公平圏はLv6となる。

しかも、すべてのLvに対応した狩場があればいいが、どうせ歯抜けになるんだろ。
結局は、Lvの高いほうが我慢するか、Lvの低いほうが捨てられることになる。
公平を期すなら、事実上ほぼ同Lvの人としかPTが組めなくなる。

逆の場合で、支援が低Lv、火力が高Lvの場合…
支援は補正されて増えた経験点を獲得できてうめぇwwwな状態になる。
ということは、支援はひたすら公平圏上限の火力に乗り継いでいくのが効率のいいレベル上げになる。

狩場選びが大変な上に、めっちゃ人間関係ぎすぎすしそうだな。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:30 ID:ywMlbxkL0
ROの戦闘スタイル&古いゲームシステムで
よくあるレベル補正を無理やり入れてもろくなことにならないな

レベル補正をいれるならRO独自の要素を考えないとな
重の開発力じゃ無理だとは思うけどね。AIすらまともに作れないし

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:47 ID:fKeGcWFd0
どう頑張っても
名無しのネクロセット
トールのサラマンダー
生体の各種DOP
モロクの天使などなどはソロで倒せるようなmobじゃないから
PT組んでいくことには変わらないだろうな
むしろ、PT強制ゲーになるかもしれん
低レベルの雑魚乱獲でレベル上げが出来なくなるとしたら、な

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:53 ID:7pgDyAbC0
気軽にソロできるのもROの魅力なんだけどなー

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 17:55 ID:/PMqxYLW0
そうなんだよね。

いわゆる「趣味型」「ロマン型」の人は高レベルになると
PTにも入れてもらえず、ソロでは狩れる適正レベルの敵がいない、
という事態が発生して、どこかのLvで頭打ちをする。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:03 ID:dY1KI89y0
名無しのネクロセット
Hプリはソロ狩りできなくもないなやってる人も少数だがいるらしい
サラはSW先置きでwizで狩れ無くもないがこれは割りに合わない
生体DOP敵選んで出来るし
モロクは念とか超雑魚
Me狩りできるし

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:13 ID:44764gU90
>>154
Rなんて2〜3年後だと思ってたら来年とかorz

ドラCのために4年間溜めたのに・・・俺のドラ本\(^o^)/オワタ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:16 ID:XIMmIQbW0
>>172
今生体3とかモロクで弱い敵だけ選んで戦えるか試してこい
ぶっちゃけソロは無理

ま、アナコンダクがBase99なんだし
リムーバとかスノウアーとか適度な強さのmobのLvを
130とか140にしてくれれば問題ないよ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:18 ID:JgED87jQ0
>>172
Rの話じゃないの?
あと念をME狩りはかなり無謀だと思うんだ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:19 ID:asKlp1Kr0
モロクソロできないこともない
飛び回るけど・・・

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:20 ID:ywMlbxkL0
GHの敵のレベル帯がかなりひろいんじゃなかったか?

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:22 ID:zPkEcmgs0
精霊型のME狩りは厳しいな、SoPに塩振って殴りつつヒール防止したとしても詠唱中にがっつり回復される

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:55 ID:uZSOHL1o0
Lv99のLKとかが全部ダメージ1でウルフとか引っ張ってきて
Lv差-5のギリギリキャラを育成するゲームになるんだよな。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 18:58 ID:UpE6btm70
>>165
過去の時は累計EXPちゃんと保持してて
ポリンでも何でもいいから敵を倒してEXP入る度に1Lvずつあがったけどね

ただあくまでも過去がそうだったというだけだから、R移行時も同じとは限らない
ボクのかんがえた予想である事には変わらないけどな

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:18 ID:w6wZQtdD0
テーブル修正案は行き過ぎた効率対策だろ
もちろん3次との整合性が最も大きい理由だろうけど

何れにせよ一番泣きを見るのは真面目にコツコツLv上げして発光した連中だな
次に片っ端から教範使って生温に投与してた連中

過去を思い返してみれば分かる
何度こういうケースがあったか

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:20 ID:17U1EJsE0
あったっけ?

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:22 ID:w6wZQtdD0
>>182
β1の時給と現在の時給
転生パッチ前後の時給と現在の時給

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:26 ID:w6wZQtdD0
普通に考えて生温参加者が時給15Mでひゃっほいしてる側で
時給3Mも出せずに足掻いてる輩もいるわけでね

個人差と言うが選択した職ステでもPT重要のある職とない職があるわけで
こんな状況を素直に放置してて好ましいはずがない

だから遊ばせるだけ遊ばせておいて
Rでドーンと修正するに決まってる

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:28 ID:oihlEdKW0
どうでもいいキャラは生体でさっさと光らせて終わるけど

ソロで動けるキャラのほうが愛着のある俺のようなのも

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:31 ID:48R7h72D0
俺は基本ソロで息抜きにPTしてるが
今度からはソロやりにくくなるのか・・・
今度からはリアルの息抜きに1dayでROするハメになりそうだ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:32 ID:w6wZQtdD0
モロクを分割させたのは
Rや3次の開発進捗と見合わせる為ってのもあるが
効率壊した状況下で教範売りまくって
搾り取るだけ搾り取るという目論見もあるだろう

3次以降と睨んでたキャラスロ増加も3次前に来るかもな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:32 ID:JgED87jQ0
>>186
いや逆、基本的にはソロしやすくなる。ただ高レベル時もソロしやすいかどうかはわからない

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:52 ID:UpE6btm70
キャラスロは過疎対策の最終手段でる鯖統合時ネックになるから
3次の前後に合わせてのキャラスロ増加投入は無いだろ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:53 ID:w6wZQtdD0
>>189
鯖統合は廃案になっただろ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 19:55 ID:eD9Csb160
韓国は3→5→6の後に鯖統合で9になったなぁ。
6スロ化くらいならひょっとしたら・・・いや、そんな甘い飴くれるわけないよな。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:09 ID:NJG26Blr0
>>184
低効率職に比べて高効率職は稼ぎすぎてるからという理由で
Rでなかったことにするとか意味不明w
じゃあ、低効率職でコツコツと頑張って99にした奴はどうなるんだよww

しかも過去と現在の時給格差を挙げて、努力が無駄になったとか筋違いもいいところ。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:41 ID:8v7S+FCw0
>>192
>>181

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:45 ID:JF7jgCZv0
どうせ高効率は新作のRO2が控えてるからROを使い捨てるつもりでやったんだろ。
普通のネトゲでこんな馬鹿な真似はしないからな。
ところがRO2は即死。
仕方なくROにしがみつこうにも既にカンストキャラ量産されて後の祭り。
Rでこれの尻拭いをさせようって魂胆だろ。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:46 ID:8v7S+FCw0
>>192
>しかも過去と現在の時給格差を挙げて、努力が無駄になったとか筋違いもいいところ。
Rでテーブル修正されれば現在の効率は意味を持たなくなる
そしてRは将来であり、現在はR実装時に過去のものとなる
どこが筋違いなのか論理的に説明していただきたい

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:53 ID:MeVXN2JXO
EXPテーブル変更は確かに超時給対策だろうけど、
別に発光キャラ涙目って事はない
今発光してる奴は時間を他キャラや金稼ぎに回せるから
結局Rが来ても有利

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:57 ID:8v7S+FCw0
>>196
発光までに費やした時間を金稼ぎに回していたら?

結局その都度楽しめた、は後付けでしかない上に的外れ
単純に狩り時間にのみ着眼した場合、
R実装時に明らかに過去の努力=狩りに費やした時間は無駄となる
教範使ってた奴は教範代も無駄になる

生温で金稼げたというチープな反論はするなよ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 20:59 ID:17U1EJsE0
生温で金稼げた

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:00 ID:8v7S+FCw0
R実装時に笑う奴

それは
スリッパで狩りして金を溜め込んでた奴
崑崙に篭っていたローグ
騎士団に通いつめていた騎士

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:02 ID:8v7S+FCw0
今の高効率狩場の殆どは作業ゲーに等しい
だから教範使うし、お座りもさせる

だが、その労力はR実装でパーとなる

これが現実なのだ諸君

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:07 ID:OzcX8huX0
そしてそれに呆れて人激減、レベル上げても見せる相手がいなくなり虚しくなるのであった。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:08 ID:pu5fg2yb0
まあ今までオーラに1.2G必要だったのが半分になったりしたら
600M分無駄じゃねーか、とは思ってしまうよな
超過した分を還元してくれるのなら嬉しいんだけど

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:12 ID:8v7S+FCw0
無駄に稼いだEXPは一定換算でゼニーに還元

DQの賢者はLvUPが遅いというような職業毎にテーブルを設ける

お座り、養殖絶対禁止、ノビのままオーラ出すなボケ

俺がRに求めるのは以上だ

後は好きにやれ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:20 ID:67+4xRQq0
職毎のテーブルは既にあるし、Rでも同じなんじゃないかね

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:36 ID:3XU3GkGp0
ゼニーに還元?ハイパーインフレしたいの?ばかなの?

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:39 ID:uZSOHL1o0
無駄なExp99Mあたり100ゼニーでいいよ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:42 ID:aknKGOsx0
Rが来ても続ける前程で話をしてるのはすごいな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:44 ID:XIMmIQbW0
経験値テーブル変更はいいが、香ばしい奴が沸きすぎじゃね
「俺が2PCできないから2PCお座りとか断じて許さん」
「これなら俺でもオーラ吹けるなww教範使いまくってオーラ吹いた奴涙目www」
とか明らかに妬み乙としか言いようがない

パソコンとか音楽プレーヤーなんてそうだが、
時間がたつと次々と新しいのが出て今までのはどんどん値下がる
ではパソコンやプレーヤーに金を出すのは無駄なのか?
そうじゃないだろう
結局はそのときそのときを楽しめればいいんであって、
ROだって結局はゲーム。楽しむのが目的だろ
他人のLvがどうとか、かかった時間がどうとか、何のためにROしてるんだお前ら…

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 21:44 ID:t5UcPgXU0
なんだかんだでみんなROが好きなのさ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 22:04 ID:X/rAQO6n0
そしてROを楽しむ要素を木っ端微塵に破壊するのがRだ。
実装したら直接被害を受ける職スタイルから順番に淘汰されていき、最後には誰もいなくなる。
撤回しない限りROに未来は無い。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 22:10 ID:zYmc8S120
ID:8v7S+FCw0はいつものキ印

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 22:44 ID:asHCzxI50
未来はもう無いとも言えるが。更にRによって寿命がストレスでマッハなのは確定的

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:03 ID:44764gU90
なんかRが来ること前提でこのスレ進行してんのな・・・
冗談だと思いたい。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:03 ID:JF7jgCZv0
>>208
パソコンとは似てるようでまた別だろう

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:10 ID:EDV0mQfB0
RってEXP1/25に減るんじゃなかった?
敵のEXPもかなり減るようだけど
自給1Mが凄い時代になるのか16Mでオーラだもんな
それともLv補正で毎日狩場変更で装備そろえるほうに時間かかるか

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:13 ID:eD9Csb160
Rだと狩場移動で忙しいから、特化装備は作る意味があまりなさそう。
武器ATKが超強化されてるから、Lv4武器にアンドレチャッキー挿すだけでお手軽汎用装備の完成。
使い勝手的にもコスト的にもこれでOK

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:14 ID:8v7S+FCw0
>>215
R前に過剰に稼いだEXPの行方と
R前と後との労力の差

この二つが焦点となる

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:15 ID:ttFdoQVT0
Rで未転生まで経験値1/25!
いくら狩り場固定されても経験効率がいまの1/25になんてならないから
余裕でオーラ吹けるね!Rひゃっほい…

って意見がまったくないことに気づいてくれ。
確かにオーラふくだけなら必要時間は短くなるだろうが、ゲームとしてつまらなければ意味がない。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:15 ID:NJG26Blr0
>>195
MMORPGなんだから、時期が経過すればより高時給が叩きだせるようになるのは当たり前。
過去は過去で、時給1M↓が当たり前な状況下でみんなが競い合うわけで
今なんて10時間あればオーラになれるのに、時給1M時代の時にオーラにした奴乙wみたいな
現在の状況でもって過去を判断すること自体に意味がねーんだよ。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:16 ID:0XvDLW4sO
サクライRとか、自称まったりな俺にはどうでもいい。

ところで、ハロウィーンイベントはやらないのか?
季節行事イベントもやらないとか馬鹿だろ…。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:18 ID:8v7S+FCw0
>>219
何が言いたいんだ?
つまり将来のRで現在の労力pgrってことで桶?

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:19 ID:8v7S+FCw0
いい加減うっぜえな

素直に認めろよ
現在の労力が将来においてパーになるって事をさ
これにあれこれ主観交えて反論しないでもらえるかな?
反論になってねーからぜんぜん

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:21 ID:efiou0OC0
はい論破

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:22 ID:8v7S+FCw0
人生勇気が必要だ
くじけりゃ誰かが先に行く
>あとから来たのに
>追い越され
>泣くのがいやならさあ歩け

これが真理だ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:22 ID:44764gU90
ほとんどの武器カードが無駄になりそうだな。
アンドレとチャッキーとドレイク様の時代が来るのか。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:25 ID:uZSOHL1o0
人生らくありゃくーもあーるさー
涙のあとにはにーじもでるー
あるいていくんだしっかりと
自分の道を踏みしめて

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:26 ID:asHCzxI50
>>224
ゲーム如きにそこまでしたくないから辞めます

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:27 ID:XIMmIQbW0
>>222
「その都度楽しめたなんてのは的外れ」とお前は言うが
ゲームなんだから楽しみ以外に何を重視するのかね
真っ赤になって掲示板に連カキする前にちょっと考えろよ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:29 ID:8v7S+FCw0
>>228
やっちゃった負け組乙

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:31 ID:8v7S+FCw0
>>227
ゲームなんて低次元なものとROを一緒にしないでくれよ、、、
あれは素晴らしい芸術作品なのに、、、泣けるよ、マジで。なんでわからないんだ?
名作の登場人物の名前をキャラにつけてみたいと思うのは普通だろう?
ルパンとかホームズという名前つけてるヤツを見てキモイと思うか?思わないだろう??
お前ら普通じゃないよ、、、お前らこそキモすぎ。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:33 ID:DmEcqXz+0
>>230
じゃあ辞めれば?
お前らキモイとか連呼してるけど、ここ見てるお前以外の全員は「お前キモイ」って思ってるから。

今は今だし、まだ来てもいない将来の事を考えて愚痴る神経が全く理解できまへん。
今ログインすればR仕様になってんの? なってねーだろ。バカ。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:34 ID:8v7S+FCw0
>>231
何コピペにマジレスしてんだ?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:36 ID:uZSOHL1o0
エロゲーやギャルゲーなんて低次元なものとKanonやAIRを一緒にしないでくれよ、、、
あれは素晴らしい芸術作品なのに、、、泣けるよ、マジで。なんでわからないんだ?
名作の登場人物の名前をキャラにつけてみたいと思うのは普通だろう?
ルパンとかホームズという名前つけてるヤツを見てキモイと思うか?思わないだろう??
お前ら普通じゃないよ、、、お前らこそキモすぎ。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:36 ID:DmEcqXz+0
>>232
IDって知ってる?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:42 ID:8v7S+FCw0
>>234
ナニイッテンダオマエ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:44 ID:rWn8G3dU0
いつのまにか公式更新されて、6thアニバパックのドット絵が全アイテム分でてた
http://www.ragnarokonline.jp/goods/6th_package/
既出だったらスマソ

パレード帽けっこうかわいいな

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:45 ID:uZSOHL1o0
どうでもいいが
199 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/10(金) 21:00 ID:8v7S+FCw0
R実装時に笑う奴
それは
スリッパで狩りして金を溜め込んでた奴
崑崙に篭っていたローグ
騎士団に通いつめていた騎士

これに
モスコビアに通いつめてたローグ
コモド北でエルためてた職
もくわえよう

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/10 23:52 ID:dTJ/O1Yj0
>>234
ID = インポデンツ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:01 ID:g4GgBx540
>>236
レイブンの翼かわいいな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:14 ID:6ShZwnS00
>>199
>R実装時に笑う奴
>それは
>スリッパで狩りして金を溜め込んでた奴
>崑崙に篭っていたローグ
>騎士団に通いつめていた騎士

おまえさん、これ以外にも断言しきってる所があるけど
「ぼくがじゅうりょくからしいれたごくひじょうほう!」
でもあるの?

因みにBoss狩りで金貯めた奴は笑えないの?

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:15 ID:dL4g451G0
最後に笑うのは銭もっとる奴や

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:16 ID:ZFZ7ps2K0
レイブンの翼www

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:16 ID:5IKIuQaa0
既存の装備の価値が下がるからだろ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:18 ID:aLlZm+ys0
>>219
10時間でオーラなんてできるのか…

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:22 ID:u3v6x5sU0
アッホが事実疲れて苦しい反論してるだけ
過去振り返ってもEXP効率以外にも幾つも例あるし
やり切れない仕打ち受けた奴も多いだろ
例えば当時の高額レアを掴んで、暴落するまで所持してたとかな
こんなのザラよ

Rでまた同じ事が起きる
それに対してアッホが楽しめればだのゲームだからだの
チープな反論している構図だ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:29 ID:EgUS5bJM0
まだやんのかよ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:29 ID:qL1x/5cu0
NG登録しようと思ったら日が変わってた…

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:30 ID:V06GWE2i0
はやくRがきてWizが絶滅してほしい
こいつら調子こきやがって名無しで俺らを肉壁扱い
一生ソロで時計監獄いろやボケ!おまえらは自給2Mでシコシコしてろ
俺らは10M〜20Mの生体でウマウマーするんだよwwwwWiz死ねwwww

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:30 ID:AwPhSEGl0
>>244
ノビからなら無理だと思うけど

89からオデンバイトなら合計10時間切るな

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:32 ID:sO1OkR8k0
R来たら弓手が火力として頑張れるかな・・・?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:33 ID:fUFggvhz0
>>236
レイヴン羽でけえ・・・いや、イメージイラスト通りではあるんだが。
やっぱこれで中段っていうのが無理がある気がする。
上段との組み合わせによっては面白いことになりそうだ。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:33 ID:u3v6x5sU0
まだどういう形でくるか確定したわけじゃないだろ
一時的に確定しても実装後も修正あるんだからさ
そう悲観的になる事はないぞ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:34 ID:fUFggvhz0
ああ、レギンレイヴだった・・・名前覚えてなかったから上のが正式名称だとばっかり。
ダークネス以外はいい出来だと思う。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:40 ID:qqjv59r30
>R来たら

Rが来ればROというゲーム自体が崩壊して火力云々どころの話ではなくなる。

以上だ。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:40 ID:nyBl336g0
R(笑)

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:42 ID:bVc8JSXy0
問題は現金を投与してレベル上げしてきた人たちだと思う
何の保障もなくシステムを変えちゃいました。テヘッ。で済まされる話ではない

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:45 ID:LHvikO2U0
規約で「突然仕様変更することもあるから何が起きても文句言うなよ」みたいなことが書いてあった気がする

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:47 ID:MrgVf3le0
>>256
現金アイテムは装備や一時的効果付与でしかないので
システム変更によって損害は生じない。
その辺りを考慮して、ギムナジウムとかがこっちには来てないってのもあるだろう。
能力を恒久的に付与するようなものだとシステム変更した場合
補償を行わないといけなくなるからね。

逆に、規約上も法律上も、システム変更による何らかの損失に対して
補償を求めるのは極めて難しいというか、まぁ不可能だろう。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:49 ID:xZYNAsiz0
テスト終わってるのにRレベルで仕様を変えたら色々と伝説になるだろうけどな。
満足度のアンケートとかで凄い結果が出そう。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 00:53 ID:qqjv59r30
女「Rが何だ?ときかれたら」
男「答えてあげるが世の情け」
女「ROの破壊を防ぐため」
男「ROの平和を守るため」
女「批判浴びてもRを貫く」
男「ハゲの傘下の敵役」
女「重!!」
男「力!!」
女「顧客軽視の重力団の二人には」
男「ブラックホール、重力崩壊が待ってるぜ」

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:01 ID:7MFd7zed0
>>245
は?
過去、低レベルキャラ持ちと高レベルキャラ持ちが経験値効率変わって
何が変わったか馬鹿な俺にも教えてくれ

>アッホが事実疲れて苦しい反論してるだけ
君がしっかり書かないから反論されます

>例えば当時の高額レアを掴んで、暴落するまで所持してたとかな
暴落するまで所持してる方が問題だな
ヤバそうなのは普通とっとと売るだろ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:03 ID:QXj3yKU30
ID:u3v6x5sU0=ID:8v7S+FCw0だな
さわんじゃね

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:04 ID:ZFZ7ps2K0
日付変わったばっかなのに飛ばしてるな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:05 ID:nyBl336g0
もう笑うしかないw

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:15 ID:7tZ4KPdh0
>>257
その手の消費者が一方的に不利な規約を例え読まないまま契約したとしても
消費者が訴えたら企業側が負ける可能性があるんだよね
しかも癌は過去に消費者に分かりやすい様に告知する事なく規約の変更をした事もあるから
いざ裁判となると癌の言い分が100%通るのは厳しいんじゃないかな
まあ大幅な仕様変更が着たら消費者が団体を作って集団訴訟を起こせばいくらか取り返せるかもね

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:22 ID:MrgVf3le0
>>265
残念ながら、それは「不当な契約から保護されるべき権利」がある場合のみ。
ガンホーとプレイヤーの契約はゲームを遊べるという点の契約であって、
その提供内容に関してガンホー側の決定権を不当なものと考えるべき根拠が極めて薄い。
(かつ、契約内容においてプレイヤー側が同意している)

たとえば、これが「STR永久上昇チケット:500円」とかで売り出してて
その後ゲームシステム改変でSTRの価値が不当に引き下げられたりしたら
何らかの補償を勝ち取ることができる可能性はあるだろうけど。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:25 ID:4gZq7GHl0
>>236
これどう見てもダークネスは中下段、レギンレイブは上中段だろ
つか、ダークネスのグラどうしようもないほど終わっとる

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:30 ID:25hjNMbK0
えらケインよりはまし

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 01:44 ID:olyIi8V80
暗闇防げるのは良いな
デモパンMAPで使える。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:31 ID:R2uOnj2a0
法律がどうとか、癌社員の必死な弁解が見苦しいな。

いずれにしても今言われているRだか何だかを、そのまま日本に
導入したらユーザが離れていくのは明らかだ。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:37 ID:qqjv59r30
手始めにサクライ鯖に降りてきたときに、どんな人口推移を見せるのかが気になるところ。
まあ大方激減してどうしようもなくなるとはおもうがw。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:53 ID:l8dn/d4P0
 【 ニッポン商店と、ミンシュトウの物語 】

・あるところに、赤字続きで経営が苦しいお店があった。
原因は店長の経営方針のミスだ……と責任を問われてる中、
「今の店長が悪い!一度、俺に店長をやらせろ!そしたら売上アップ間違いなし」と
大声で主張する人が現れた。しかしこの人は、お店を経営した経験が一度もない。

・さらに店員たちに対して約束した。
「全員の給料を26000円増やします!」 ← 子ども手当
(ただし、ボーナスを大幅に減らす事はナイショ ← 配偶者・扶養控除廃止)

・そんなお金どこにあるの?と聞かれたら、
「お金は、ここにある!これを使えばいい」と金庫の現金を見せた。 ← 外貨準備金
(でもそれは取引先に支払う分のお金で、手を付けたら商売終了なのは、ナイショ)

・その時、近所で大火事が発生。あちこちに燃え広がり、そのお店にも火が! ← 米国金融危機
「話は後だ、まずは火を消せ!店が燃えちまう」と消化作業に向かう店長。しかし、
「火事なんかどうでもいい。俺が新店長になって、経営を立て直す方が先」
「俺が新店長になりさえすれは、俺の力で火なんか消してやる」と、行く手をさえぎる。

・「何を言ってるんだ、店が無くなると元も子もないだろ!」
「お前も店員の一人なんだから、協力して一緒に水をかけろ」と、諭されると、
「……協力してもいいけど」と呟きながら、最後にこう切り出した。
「それよりも店長を選ぶ日をいつにする?それを決めてくれたら協力する」 ← 鳩山発言

果たして有限会社「ニッポン商店」は、この先生きのこる事が出来るのか?次回に続く

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 02:56 ID:R2uOnj2a0
続かなくて良いよ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:13 ID:FvoYG4at0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:30 ID:u3v6x5sU0
>>261
なにこのバカ
>過去、低レベルキャラ持ちと高レベルキャラ持ちが経験値効率変わって
どこからこれがでてくる?

>暴落するまで所持してる方が問題だな
>ヤバそうなのは普通とっとと売るだろ
売り抜けた奴はいいがそうじゃない奴もいる
暴落によって誰かが必ず損をしている事実がある

そしてR実装で泣きを見る奴がいる
それをテーブル修正面から論じた
それがコツコツオーラと生温教範オーラやそれに順ずる者達だ

この事実にてめーの主観交えて無駄じゃないだの楽しんでればいいだの
無用な反論はするな
事実は事実だ

これが俺の意見だ

もう一度いうぞ
反論は許さない(キリ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:47 ID:0BfOi/Aw0
Lv99までの育成は確実に楽になることが決定的である為、それ前提で。

転生オーラの損無しパターン
・キャラはR移行に伴って現EXPに応じてLv変化。R実装と同時に100↑になることが必須。
・”加えて”EXP稼ぎが難しくなる。
この2点を満たせない場合、転生オーラは徒労に終わる。

さて、どうするかはもちろん自由。>>126のように転生90を
複数持っておくか、少数の転生オーラを持つか。
多数の転生オーラもてる時間がある奴には関係ないけど、R後は
上で上げた2点に該当しなかった場合無駄稼ぎになる。

ちなみに俺は転生90を複数持っとく。90以上は無駄に終わりそうだしな。
・Lvそのまま99は99で90は90のままR実装

この確率が高いと思う奴は転生オーラ少数より転生90多数持ったほうが良い。
ガンホーの斜め上で
・上限99のまま現EXPに応じてレベル変化

になったら転生オーラは目も当てられない

TGS行ってくる┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ε=( ┌┌┌┌┌´゚,_」゚)┐<ヒャッハー

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 03:47 ID:u1MyHrBp0
>>190
遅レスで悪いが廃案にはなってないぞ、インタビューで聞かれて
統合は問題が多いから安直に統合で過疎解消する前にやれる事やって
それでも過疎が解消できなくなった時に打つ最終手段にする旨の事を言ってる

>>275
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1223541931/
こっち行け

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 04:37 ID:3MOWIfsD0
修正前→修正後で泣くとかはずっと昔からあったし何を今更なー…
殴りアコが純支援プリ転身に対しβでまぞまぞしくINTアコ→β2でINT支援目指してホルン地獄とかも懐かしい

β→β2とは違って経験緩和で今回はLvの方が上がりそうだからステ再振りはないだろうけど

しかし昨日から必死なのはなんでそんなに偉そうなんだか
結果的に泣くのが出るかもしれんが事実かもしれんが結局1行目の通り何を今更なんだよな

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 05:56 ID:cQToJ15V0
思えばLv補正が現仕様で来るとしたら、生体3みたいなとこでしかExp入らない
Lvになったらどうするんだろうな。
ソロじゃ行けないからPT狩りが必要となる、のはふつうに良いことなんだが、
PTに誘ってもらえない職ってのは確実に出てくる。
かといって、ソロで行こうにもあんなDB化してるとこ行けないだろう。
弱いからPTに入れてもらえないわけだから、ソロで行ける、とは限らない。
となるとどうやってLv上げるんだろうな。
それが、「職」ではなく「型」の問題だったのなら、行ける「型」にすれば
一応解決はする。
けれども、それはふつうのRPGと違って、自分の好きなようにキャラメイキングが
できる自由さが売りのMMOにおいて、遊びの幅を狭めるだけだからよろしくはないと。
この職だとハードルは上がる、けれどもパターンを覚えるなり装備を充実する
なりすれば行けないこともない、ていうアクション的なゲームならありだけど。
単純にステやスキルで行けるか行けないか決まるようなROだと、Lv補正の相性
は最悪だろうな

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 06:53 ID:pCWr8gQn0
だからさ、同じネタで何度絶望したら気が済むわけ?

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 07:14 ID:V2QvwqJ40
>>275
自分で書いた内容も分って無いのかよw
>何れにせよ一番泣きを見るのは真面目にコツコツLv上げして発光した連中だな
>次に片っ端から教範使って生温に投与してた連中

これは何を比較対照として語ってるんだ?
因みにLvが高くなれば効率も変わるんだが
もっと噛み砕いて説明しないと分らないか?w
スリッパでLv上げてるのはまじめにコツコツじゃねぇーの?w

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 07:17 ID:SDX0AXmG0
Rが来たら癌共々終わるだけじゃないかw

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 07:53 ID:4q8nyZX00
明るい未来が見えないから何度だって絶望するだろう

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 08:14 ID:EejAdQucO
>>279
確かにそれは気になりますね
職、型によって戦闘可能なMOBは全然違う
製薬、製造の人がソロで狩れて経験値貰える狩場も用意してくれるのかなぁ
今のところなさそうですけど

戦闘職と余裕で10レベルぐらい戦闘力に差がありそうな気も…
(あ、その結果の攻撃力とかの装備依存度UPなのかな…
(その差を減らすために

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 08:28 ID:1XX3IWnq0
>>257
規約に書いてあっても契約者が一方的に不利になるような変更は認められない。
実際そういう凡例もある。
書いてあるからなにしてもいいってわけではない。

例えば家賃10万円で契約しておいて、契約書に「家賃は変更する恐れがあります」とか書いてあったとしても
いきなり100万にしてもいいなんて事にはならない。
どこからが常識ラインの変更と認められるかとかは実際法廷で争わないとハッキリしないが、大体明らかにそれおかしいだろ
っていうような変更はほぼ認められない。
1万家賃が上がるぐらいなら世界の情勢や物価とかの関係で認められるが100万とかはおかしいからな。
金取ってるサービスな以上ROも同じ。
もし明らかに今までが無駄になるような変更が来た場合、訴えればその変更をやめさせたり、保障させたりとかいう事にできる確率はなくはない。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:08 ID:423uyu8P0
経験値問題はGD3のみでオーラになったssが上がっていたので
それなりに解決しているはず

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:14 ID:+Ut11lQx0
スレの勢いから考えても、2〜3人の同じやつがネガティブキャンペーン繰り返してるだけだろうな。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:25 ID:7W8g+hx/0
Rの話は週末は特に職叩きになりやすいから困る

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:25 ID:mRJXiXhw0
GD3FのmobはLv90前後じゃなかったか
んで、オーラはLv99になればでる仕様だから
GD3Fでオーラにするのは別に不思議じゃないと思われ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:51 ID:LJBs5Y+L0
確かに3次+LV100上実装後
落)119~129現吸い取り3辞職
と余りそうでもある
必須職が今と変わらなきゃ絶対あるな
PT内全職違う職業ならボーナスEXPとか付けばなぁ
PT内の1,2キャラで火力解決してしまうとPT増やすメリットが確かに無い場面が昔から変わらない

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 09:55 ID:zfKu24WR0
>>287

ネガキャン(笑)
ポジティブ要素を準備してから出直せshine

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 10:57 ID:06hqZ/s0O
いや待てよ…現状のRの仕様から考えても悪い部分がかなり目立ってる…
直前になってユーザーの皆様の声を取り入れましたとか言いながら最高とは言えないけど今のRよりマシな仕様に変えて
「やるじゃん、これならいいんじゃねw」とか思わせるよう洗脳してる段階なんじゃ…

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 11:25 ID:BvFXtQrk0
>>131
倉庫整理機能の詳しい情報載ってる所ないかな?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 11:46 ID:8Q/MRX9N0
EXP分配率いじるとか、EXPボーナスはありかもねぇ。
同Gボーナス
職違いボーナス
夫婦ボーナス
養子ボーナス

EXP分配率は12人でやっと50%なるくらいのゆるゆる下降線のがいい気がす。
Lv性導入されたらLV130↑狩場以外じゃ大型PTなんて消失しちゃうし。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 11:50 ID:W3rGErLA0
あまりの糞仕様で実装するわけないと思って、
ROいままでどおりやってる俺は勝ち組

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 12:05 ID:V06GWE2i0
少なくとも1年は来ないと思うけどね

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 12:46 ID:ZexQsHyF0
リニューアルするなら、ボクの考えた仕様でゲームデザインいじるよりも
Vistaでゲームという下位アプリケーションのクセにOS自身やドライバー並に
上位な特権プログラムで動かすなんて異常なとこから直して欲しいな

リネージュ2やマビノギは、リニューアルでサーバー側も大改装している

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 13:11 ID:shXDagAV0
強さがポリンだけどLv経験値貰えるのをLv1〜150に配置するぐらいしないと
狩れない職が出てくるのがLv制だ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 13:46 ID:kB+AsaL+0
伊達に糞会社でググると1位に来る管理会社じゃないからな
実際に客が減るまで連中には理解できないだろう

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 14:05 ID:HLxLIh3d0
確か、どれだけ敵が自分と比べて低Lvでも最低限経験値が入ってくる割合が決められたはず
ずっと前に発表された、『敵が弱すぎると経験値0』ってのはもう無い……って聞いたな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 14:30 ID:8Q/MRX9N0
Mobの低下EXP下限をせいぜい50%に抑えればいい気がする。
あと逆のEXP増加幅も抑えすぎてるから同基準に変更で。
それならなんとか好きなMob狩り続けられなくもない。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 15:18 ID:HQJomraY0
                 _, ,_ ∩
       \  ドンドン  (#`Д´)ノ      /
        \     ⊂l⌒i  /     /
          \    (_) )  ☆ /
    ヤダヤダ   \   (((_)☆ /  ジタバタ
             \∧∧∧∧/     _, ,_
 〃〃∩  _, ,_    <       > 〃〃(`Д´ ∩
  ⊂⌒( `Д´)    < の ヤ >   ⊂   (
    ヽ_つ__つ   < 予 ダ >     ヽ∩ つ
 ────────< 感 ヤ >──────────
             < !!! ダ >
     _, ,_      <       >   _, ,_
   (* ゚∀゚)     /∨∨∨∨\ (;´Д`)   _, ,_
 ⊂⌒、つ ⊂ノ   /  ∩  _, ,_  \ ⊂彡☆ ) Д´)
⊂⌒( `Д´)  /   ⊂⌒( ゚∀゚ )  \  `ヽ_つ ⊂ノ /
         /    `ヽ_つ 9mノ   \

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 15:44 ID:Uz+f4inZ0
皆で癌に要望出せばきっと考え直してくれるよ
             __
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/  .
  .|   ヽ          |  
  |   / ,,‐-     -‐   
  |   i    ,-、     _, |  
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`   
  | 、` l    `ー     ヽ´`i

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 17:12 ID:4q8nyZX00
経験値減らないようにすればいいんじゃない?
レベル制自体がクズ仕様

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 17:59 ID:Y9vP74nL0
>>299
減る分けないwww
今残ってるのは選びに選び抜かれたリアルよりRO選んだ社会のゴミだし

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:01 ID:RTzO9FdB0
よう社会のゴミ!!元気か

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:06 ID:6RjqN/1/O
>>306
元気だが、最近姉に彼氏が出来て帰りが遅くなって寂しい。(空腹的な意味で)

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:15 ID:dwZhKQyq0
自炊マジオススメ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:26 ID:RNbMHjqa0
>>307
姉ちゃんと二人暮らしか?
男なら誰でも憧れるシチュエーションなのは確定的に明らか。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:27 ID:olrJ+vsZ0
男ならまずチャーハンから料理始めるのがオススメ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:27 ID:PrqZaZSl0
オフミだかシンポだかでキモヲタ率高いと報告されてたが
癌社員から完璧舐められてるよお前ら
癌社員じゃなくて舐めてかかられるよあれじゃぁね

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 18:28 ID:BtYaepor0
叩きネタで案外盛り上げるのは癌社員かもしれないな。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 19:54 ID:RTzO9FdB0
オフミとか普通は行かないだろ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 20:51 ID:BfEoX7NYO
Gのオフ行くとヲタ臭いメンバーと
普通のメンバーが混じってて、
ヲタメンバーがアニソン歌ったりエロゲの話したりで
普通メンバーが引きまくりだから困る

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:02 ID:ZmSAPKP30
ROのオフで何を今さら・・・

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:08 ID:Uz+f4inZ0
外から見るとゲームのオフというひとくくりという自覚が無いらしい

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:09 ID:PrqZaZSl0
ネトゲのオフだけは絶対に参加しないと決めている

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:09 ID:4nEstTJo0
引くなら行かなきゃいいのに。
オンで全くかけらもそんなキャラ出してないってわけじゃないだろうしな。
オンでヲタ臭を欠片も出さないようなヤツがオフでいきなりガチヲタ姿披露することもないだろ。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:48 ID:zG3+7dIA0
ヲタは引かぬ、媚びぬ、省みぬ。
ところで未実装スレってどこだっけ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 21:48 ID:E89pdB4s0
未実装スレが未実装

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:01 ID:QRicrG5V0
藤吉:いつものことじゃ…
つゆ子:いつものことですねぇ。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:33 ID:on8Zc82s0
はーやーくぅこーいーこーいーエーンードぉレスー

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:35 ID:Uz+f4inZ0
こんばんは遠藤です

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 22:42 ID:4CqwWoj70
こんばんはえんどコイチです

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/11 23:25 ID:6RjqN/1/O
>>319
サウザー様もROやってたんですかw

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 01:02 ID:OxeEk0JI0
ユダもやってる
もちろんネカマ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 02:15 ID:LNvfnwMo0
でもレイのやってるネカマの方がm・・おっと

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:18 ID:4siEOdlS0
エンドレスタワーその階の最後の敵倒したら自動的に
上層階に上がってアイテム拾えないみたいだけど
知らない奴がいると意図的に残したものまで倒して問題になりそうだなw

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:25 ID:CCqj3pB30
WPが出るわけじゃないのか
ちなみにソースは?

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:41 ID:4siEOdlS0
>>329
ニコ動のエミュ動画
最後の敵倒したと同時に使用したスキルが
次の階に入ったと同時に発動してる(ダブルテレポの様に)

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:41 ID:6WNCsuKx0
当作成から4時間制限
プロア内の敵倒せばWP出現
フロア倒せばリタイアまで沸かない
灰使い途中からはじめる1FいきWPがその途中WPが出現
リタイヤまで何度でも入り口から挑戦可能
リタイヤで上記条件リセット

wikiに無い部分含め確かこんな感じ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:43 ID:CCqj3pB30
エミュがソースってのは勘弁してくれw

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:55 ID:Vy2vr3XL0
これだからニコ厨は・・・

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 05:57 ID:6WNCsuKx0
エミュソースは酷いな
拳聖リンカーの悪夢思い出す

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:02 ID:o8dTBHcJ0
ニコ厨は頭腐ってんのか
さすがゆとり

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:03 ID:oUsKC/tX0
今日のNGIDはID:4siEOdlS0か

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:10 ID:Vy2vr3XL0
NGするにはちょっと惜しい気もする

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 06:19 ID:xBciY9cC0
エミュでLv250HP80000だったから
本サーバーでも250になるんですね。わかります。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 07:34 ID:439HeQKSO
らーげでは、エンドレスのボスもアイテムドロップするって書いてあったから自動的に次の階にはいかんだろ
倒したらWPが出現、これがデフォだろ(ジュピみたく

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 07:43 ID:rlf2RO6kO
エミュとかww
マジワロタwww

頭悪すぎだろ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 07:47 ID:aYfAp2PQ0
動画は信用できない
やはり癌から狩り動画DVD(アイテム付き)を出してもらうしかない

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 08:21 ID:RPEMPdUf0
エミュは重力から流出したものだから最新だろ(キリッ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 08:38 ID:Cvc3eB+D0
ニコ厨もチョンゲユーザーも同程度

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:38 ID:qpWu5ha90
A鯖とE鯖の区別も付かない猿未満と一緒にされるのは遺憾だね

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:42 ID:aYfAp2PQ0
エミュなんてやってねーし
しるかボケが

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:47 ID:/tbJi9Km0
A鯖?E鯖?

ああFEZですか。懐かしい。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 10:48 ID:wpsDWgDu0
>>330
         し!                             _ノ
  小 ニ    /                              )   ニ え
  学 コ    L_                             ヽ  コ  |
  生 厨    /      , - 一 - 、_          , - 一 - 、_  i 厨 マ
  ま が    /      /      .:::ヽ、       /      .:::::く  !? ジ
  で 許   l       /, -ー- -、 .:::://:ヽ     /, -ー- -、 .:::://ヽ
  だ さ   i        i..::/\::::::::ヽ、::|i::::::|      i..::/\::::::::ヽ、::|i:::::レ ⌒Y⌒ヽ
  よ れ  l      /7  .:〉::::::::: /::|::::::|     /7  .:〉::::::::: /::|::::::|
  ね る  _ゝ    / / .:::/   .:::::|:::::::|     / / .:::/   .:::::|:::::::|
   l の 「      i /  .:::::i   :::::::|:::::::|    i /  .:::::i   :::::::|:::::::|
    は  ヽ    i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|     i i;::::ヽ、 ,i   .:::::::|::::::::|
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  レ'⌒ヽ/ !      i-=三=- 、 .:::::_人__人ノ_  i-=三=- 、 .:::::::::ゝ、ノ
人_,、ノL_,iノ!      i       .:::::「      L_i       .:::::::::::i:::|
      /     i       .:::::::ノ  モ    了      .:::::::::::::i:::|
ハ キ  {      ゝ、_ /!`h:::::::::)  ア    |   「ヽ .::::/)::/:::|
ハ ャ   ヽ    r-、‐' // / |;;;;;;く    |     > / /  //;;/::.:::!
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_:::::!   イ    (  / / //:::::::::::::::::ヽ
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノ
       {  i l    !    / フ       /     -‐ /

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:03 ID:fWqBoisU0
お前らほんとニコ厨が好きだな


エミュがソースは確かに信憑性0だが

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:08 ID:rpkMLRrt0
もはや珍獣の域だな。誰とは言わんが。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:24 ID:0y9DcuQz0
エミュは背景鑑賞くらいしか本鯖の役に立たないとあれほど…

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:33 ID:3xmxoafh0
モアイは珍獣じゃなくて仏の類だって言ってんだろ!!

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 11:59 ID:408vzwQx0
ラグナロ娘に、青木えみゅ って新メンバーがいたはず。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 12:18 ID:XsBfLxpb0
仲良し雑談スレ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 13:42 ID:L4mcOfqFO
エミュとか糞吹いた
まじで救えないニコ厨っているんだな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 15:25 ID:bGswJF9cO
しかしニコ、エミュと釣り針としか思えないワードに
釣られ過ぎではないかとすら思えてしまうなw

きっと釣り師だったに違いない

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 15:50 ID:BHFihvL40
ダークネスアイズ は小学館に訴えられないのか?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 15:59 ID:EFyXxrdk0
むしろ小学館に訴えてほしい。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:00 ID:yvI+s3jU0
あと2週間もこんな状態が続くのかよ('A`)

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:03 ID:408vzwQx0
>>358

('A`) ← この顔文字を最近掲示板でよく見るけど、元ネタや発祥ってどこなのかね?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:04 ID:e6HYvjql0
最近・・・?
何年前からあると思ってんだ

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:06 ID:yvI+s3jU0
(>'A`)>ウワァァ ミジッソウノハナシジャネエト ダメナンダヨォォォ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:11 ID:L4mcOfqFO
最近ネットやりはじめたんだろ
最早絶滅種すぎてネ実のroスレくらいしか見ないな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:22 ID:bjIiOn/8O
('A`)←以後、この顔文字禁止な。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:29 ID:439HeQKSO
訴えてほしいなら、小学館にタレコミしてきなよ
クレームは言われなきゃ動かない、これが一般企業ってもんだ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:29 ID:9i1UVFAa0
年取ると最近の感覚が1~3年内になるから・・・

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:33 ID:o8dTBHcJ0
>>359
ドクオだろ
やるおの友達っつー設定だったはず

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 16:38 ID:8WavxafV0
>>366
age釣りにしてもこれはひどい

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:39 ID:408vzwQx0
439 :(^ー^*)ノ〜さん :08/10/05 13:13 ID:H7bq645Q0
>>423
ttp://img.ragnarok.co.kr/image/map_renewal.jpg
この地図に書かれている数字がそのマップで狩れる適正レベル。
レベル補正システムによって、Lv5差で与ダメージ半減、Lv10差で与ダメージ1固定なので
Lv109以上のMobとダンジョンは自然と三次職限定ということになる。
(※>>143によると、10月現在も三次職以外はレベルキャップを開放するつもりはないとのこと)

以下に三次職専用になるマップを抜粋。

Lv100〜110:ノーグロード、氷の洞窟、ウンバラダンジョン、コモド西洞窟
Lv110〜120:ジュピロス、機械人形工場
Lv110〜130:タナトスタワー
Lv120〜130:フレイヤ神殿、オーディン神殿、アビスレイク、ゲフェニア、名もなき島
Lv130〜140:生体研究所(Mob情報から1Fを含む)、トール火山
Lv70〜Lv130:グラストヘイム(騎士団、古城などはMob情報からLv110〜120台)


これ正気なんかねぇ。レイドリックすらLv116だし、バースリーもLv118。
ひどいやひどいや。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:43 ID:3ag51YLO0
別世界作るんだったらそっちを100超え専用にすれば解決なのに…

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:48 ID:/JO4xqx60
RはExp修正でいまのLv80くらいでLv99なって三次職なれるような世界なんでしょ
Lv100ないのが許されるのは小学生までだよねーって感じになるから別にいいんじゃね

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:53 ID:xBciY9cC0
Lv上げが早くなるのは嬉しいな。
極端なExp補正(Lv差5で半分とかダメージ1とか)は修整してほしいがな。
アヌビスにTUとかの対策ならLv差5以上はTUきかないとかにすりゃいい。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:55 ID:z++QlwFZ0
現行Lv80がRではLv100って感じに確かになってるな。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:59 ID:bjIiOn/8O
ジオやドロセラも確かLv100超えだったから…

発光してる草とか嫌だなwwwww

生体3の敵とかみんな発光してるから、「うおっ、まぶし!」状態だ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 17:59 ID:4mtF+Vvn0
サクライRって、モンスターのドロップテーブルも調整してるんかねぇ?
低レベル叩いているうちは、フードやサンダルしか出ないとか
フェンやビタタc効果も変えたりするか、モンスターのレベル凄く上げるとか
ブバとかも、どうするんだろうね、一応、上位アイテムがカバーはしているけど

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:09 ID:bjIiOn/8O
>>374
Ragnagateのシーフ掲示板では、Lv差がめっちゃ離れててもスティは可能だと書いてあった。
ただ、不思議な事にスティコに関しては全然成功しないらしい。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:31 ID:3ag51YLO0
スティの判定式に一切レベルは関与してないけど、
スティコの判定式にはレベル(もらえる金の数値)が関与してるからかねぇ。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:35 ID:MNlkXwuV0
>>370
拡張職とスパノビが死ぬってことじゃね

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:39 ID:80tyMuTb0
高レベル1次職にも夢が無くなるな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:42 ID:xBciY9cC0
行き過ぎたケンセイの高効率対策だろう

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:42 ID:6WNCsuKx0
養子も転生ぐらいは・・・

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:44 ID:DMgl4D/g0
>>378
高レベル一次職は転職すれば解決するけど
拡張職とスパノビはシステム的に救済入るっしょ。
まあ入らないのが重力クォリティなのかもしれないが…。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 18:48 ID:H7oLea300
昔のチームがやった事なんぞ知らんってのは今までと同じだろ
救済など無い

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:03 ID:rSdLatqw0
レベル差といえば、ホムンクルスはどうなるんだろ?

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:12 ID:EKdWv5Uu0
生体MVPってIWなしでガチで倒すの不可能だろ
3次職ならいけるのか?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:13 ID:21KDEQ2J0
3−2まで全部でそろって、スキル次第だな。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:31 ID:408vzwQx0
>>384
反射狩りならいけるんじゃない?
オークロード鎧あればMVPセイレン瞬殺できるとか。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:31 ID:vwKoWdJH0
>>384
不可能ではない。
実際韓国ではガチ動画もあったし、日本でもガチで倒した所はある。
ただ労力もかかるしペナもらいまくるし人数も大量に必要だし装備もいるしとなんかの祭りとか遊び以外でする人間がいないだけ。
東京-大阪間を徒歩で往復できるかと言われたら、できなくはないがやる人間は皆無ってのと同じようなもの。

誰もやる意味の無い事はやろうと思わないだろう。
一人なら一人の覚悟だけでいいけど、大勢いるとその全員が覚悟する必要があるし。
全員に生命保険証を配布し、使った消耗品を全て後で保障してくれて、装備とかも用意してくれればガチやってもいい
とかは思うかもしれないけど。
そういうのがなくてガチやっても別にメリットが一切ないから誰もやらないよそりゃあ。
余程奇特な連中が揃ってないと。

ハメ系が全て防がれてガチ以外倒す術がなくなって、でもレアがもの凄い価値があるってならボス連中がやるだろうね。
レアに価値がなかったら苦労する意味無いから結局誰も倒さなくなるし。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 19:48 ID:408vzwQx0
生体MVPはLv4武器(強化予定)たっくさん持ってるし、倒す人はいると思うよ。
MVPハワードはゴミLv4武器たくさん所持してることで有名だけど、もしかしたら各斧が超強化されたりね・・・。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 20:15 ID:EKdWv5Uu0
>>386-387
へー、そうなのか。オークロード鎧は特殊にしても、ガチで倒せるとはね。
初期の頃転生軍団12人×2PTで行っても速攻殺されたからなあ。

ガチ動画見てみたいんだが、良かったら貼ってくれないか?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 20:56 ID:dGQ1zhuS0
何気にセージ系もAS使うなら杖使う事前提になって自由度下がるんだよね
しかも両手杖より片手杖の方がMATK高いとか訳解んないし重力ってホント俺TUEEE職しか見てないよね

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:01 ID:7ry+em2k0
今のFCASは本メインじゃね?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:35 ID:Z53t/Hb50
本メインだから杖限定になると嫌だなって言ってるんじゃないのか?
俺が間違ってるのか?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:39 ID:bsckzTbh0
お前は間違ってるぞ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:41 ID:aYfAp2PQ0
グラビテーションフィールドをどうにかしる!
社名が泣くぞ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:50 ID:0y9DcuQz0
RでMatkの武器依存度から自由度下がるってことじゃない?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 21:55 ID:sdfPegC40
レベル上げがかなーり楽になるならレベル制でもいいよ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:17 ID:+ehgpqEd0
ttp://www.4gamer.net/games/075/G007529/20081012022/

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:17 ID:rSdLatqw0
編: 実装時期についてはどのように考えていますか?

飯野氏: 発表してから2年、3年待たせてしまうのは、例えクオリティを上げるためだと言っても良いとは言えません。発表している以上、スケジュール通りに進めることがベストだと思っています。3次職も、3-1、3-2とありますし、プレイに大きく影響して来るというのがありますので、来年ということしかお答えできません。

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080805/rofree.htm

来年の今頃はROもドタバタしているんでしょうね

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:23 ID:xBciY9cC0
再来年になるにきまっちょる

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:24 ID:ZQhMp96e0
>>398
だからと言ってあの仕様を通すのかよ・・・

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:29 ID:PUFgkDAm0
そもそもサクライの予定がすでに数ヶ月遅れてきてないか?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:29 ID:9QSD9LbI0
アンクル修正で自慢がうぜぇ身内のボス厨ざまあああああwwwwwと思っていたのに
次の日せっせと肉壁用パラ育て始めてやがった・・・
あいつらには色んな意味でかてねぇと思った、流石に

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:31 ID:EV0xP9AW0
今頃気が付いたのか
どんなに仕様が変わろうが、次の最適キャラをすぐに作るのが真のボス厨だ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:36 ID:9QSD9LbI0
そうなんだよなー
キメェことにそいつ1ヶ月以内でノビから転生90台後半まで一人でシコシコ狩って
そこまでもってくからホント関心するわ、真似はしたくないけど

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:36 ID:xBciY9cC0
戦場パッチと新Gvが10月か

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:36 ID:kcM7Fv5Q0
むしろまだ作ってなかったのかw

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:38 ID:Cvc3eB+D0
>>404
ROやらない奴から見ればお前も同類

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:39 ID:9QSD9LbI0
>>407
なんだよ、キモメン同士仲良くしようぜw

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:40 ID:hrHbz7u20
14日のパッチがシークレット2話
21日は、ハロウィン?
28日だろうか?
11月にはアニバーサリーが控えているし
今月こなければ先延ばしでしょうね
ハロウィンすらくるか謎ですが

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:45 ID:3ag51YLO0
どっかで経験値増加キャンペーンやってくれるかな?

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:52 ID:UjQfS7+L0
いい加減そろそろ蜃気楼をだな・・・

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:57 ID:MNlkXwuV0
10/25(土)の感謝祭で「次期アップデートに関する発表」するんだっけ。実装日はそれ以降なのは間違いないね。

斜め上で21日に攻城戦SE&戦場パッチ当てて、感謝祭ではメモDに関しての発表とか・・・ないな。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:57 ID:SaCSuIO60
飯野氏目がちょいラリッテル。
写真の映り方かの。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 22:58 ID:WlX626SO0
>>411
癌「ラグナロクオンラインDSでお楽しみ頂けます」

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:05 ID:PUFgkDAm0
で、韓国の経済どんな感じ?
重力無事でいけそうなのか?

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:07 ID:yvI+s3jU0
韓国より日本のほうが危ない(キリッって韓国の偉い人が言ってたからだいじょぶ
さんじしょくたのしみにしていてね!

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:34 ID:WlX626SO0
>>415
日本と中国と韓国を合計したらかなり金があるから大丈夫らしいよ
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/6/96acf8ba.jpg

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:40 ID:hrHbz7u20
ドルがもう紙切れになりかけてるが・・・

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:43 ID:zv72LhDi0
【社説】韓国大統領が提案するも日・中から回答なし
http://www.chosunonline.com/article/20081010000013

李大統領が3日に提案した韓中日財務相会合についても、
日本と中国は単に聞き流したのか、1週間が過ぎても特別な反応がない。
今後反応があったとしても、現時点ですでに韓国のプライドは傷付いている。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:44 ID:hp2DFmeD0
>>419
吹いたwwwwwwwwwwww

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/12 23:55 ID:gB6j02UK0
>>398
こういう時こそガンホー流のクオリティアップ(笑)を理由に延期して欲しい
R仕様と3次職を分割したために上位MOBが倒せないと言うオチだけは勘弁
パッチを分割しまくるのは昔から得意だったなぁw

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:02 ID:eOXjCfyBO
>>412
いやいやそこで、3次職のRK・GC・ABのスキル紹介をやるんじゃね?
エンドレスより先の将来設計もできていますよ(棒読み)みたいな感じで

Rに関しても発表があれば神なんだけどね(ハンゲー用とか言われたらネガが減ってくれるしね

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:04 ID:X7NeEhbm0
R無けりゃ分割しようがどうでもいいよ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:08 ID:qdx0Wbrd0
日本って本鯖実装から1年くらい遅れてるけど
サクライにすらまだ実装されてないのに
来年なんて間に合うとは思えん

>>388
蜘蛛がハメにならないのなら何とかなりそうだけど
人集めるの面倒で基本放置とかなりそう

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:09 ID:ab9RbD7I0
>>418
そのドルに対してウォン安で、ドル建てで借金返さないといけないからなぁ。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:12 ID:KSBYzP1l0
つか日本開発にすればいいよ、絶対そっちのほうがいいだろ
日本これからしばらく新卒も経験者も余るしチャンスだろ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:23 ID:5Ft/YV/G0
>426
ニートでゲームどころのさわぎではないかもしれんぞ。
あんまり考えたくないけど。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 00:35 ID:Izvz+uB5O
企業のためにと今より労働環境悪化して一億総フリーターっていう素敵な展開が見えるな

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:25 ID:pDQs+Imj0
ガンホーなんて新卒で行く馬鹿いるのか?
ネトゲ会社なんて底辺が入る会社だろ大体

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:26 ID:Moqzj88e0
最底辺のニートよりは上位だと思うけどな

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:27 ID:E6N3m0rO0
ガンホーは新卒募集してないな
全部中途だ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:28 ID:q52h0lWA0
新卒育成のプログラム破棄してコストダウンって事か。
結構経営行き詰まってるんじゃね?

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 01:38 ID:rOC2OMCB0
創設以来、新卒名義の募集などしたことないだろw
と、いうか未実装スレで語るような内容か?

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 02:07 ID:FDdCDQAE0
まさにラグナロクに関するカースト制度だな
最下層同士争うなww

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 02:19 ID:9+gck3C70
>>433
ここにいる住民はリアル職が未実装だしいいんじゃね

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 06:44 ID:Va8+OBmf0
>>435
がんばれよ就活

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 07:24 ID:Jln4bj5n0
>>436
みんな仲間だろっ?仲良くしようぜ!

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 08:27 ID:eOXjCfyBO
癌は、新卒みたいに社会経験なしの人を取るはずないじゃん
SEだっても、新卒より中途の方が使えるしな(中途のほうが給料が高いことが多い
ま、癌社員になれたら派遣社員の倍の給料が貰えるそうですよ

癌社員になっても、癌畜達のキモい批判メールばかり見て爆笑するしかなさそうだがね
このスレ民が社員になるのは永遠に未実装になりそうだな

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 08:30 ID:ncL0jsdA0
>新卒より中途の方が使えるしな(中途のほうが給料が高いことが多い
新卒の方が給料よかったら中途こねえだろw

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 08:49 ID:56yl+ktE0
Lv制になったら
エンドレスタワーがソロでサクサクボス倒しながら自分のLv-10の所まで回復要りませんでした
になるだな

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 09:40 ID:OUkhfDeU0
>>398
そこの記事の飯野って人さ
元ROユーザーで癌管理に喝入れるために乗り込んだように見えてしまうな
来歴は不明だが

編: 休眠ユーザー向けに意識していることは何でしょうか。(スクルドについて)

飯野氏: 今回ターゲットとして考えているのは、
3〜4年前に「RO」をプレイしていた、というユーザーの皆さんです。
具体的には、当時はBOTの問題等で批判を受けてしまうことがありましたが、
様々な不満でゲームをやめてしまってプレイデータも残っていないが、
「RO」は楽しかったと思っているユーザーの皆さんですね。

こんなこと中々言えないだろ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 09:53 ID:ubwDAx270
止めていった正常な人たちまたゴミ溜めに放り込むようなむごいことするのかコイツw

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:05 ID:HmsSFZAl0
派遣の倍程度じゃ手取で300万いかないんじゃ・・

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:18 ID:rOC2OMCB0
韓国人が今の重力について語る。
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=300052

久しぶりにみたけど、ROと関係ないの増えたな。
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=59&ss=on&no=300072

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:20 ID:OUkhfDeU0
まともに4大でてまともに大企業に就職も出来ない輩が
圧倒的に多い事実を
上記二つのルートをクリアした輩は
社会に出て初めて知るんだよな
そして社会に出る前にROでもそれを知る事が出来る

振り返れば当然と言えば当然だよな
中学程度までは手をつないで一緒に卒業で
高校大学と似たような実力の奴等が集まるわけで

ここでニーフリ派遣低学歴底辺と騒がれてるのは
中学時代の落ちこぼれ組を思い返せば想像に難しくないだろう

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:49 ID:ab9RbD7I0
>>445
今は大学全入時代なんだからさ……
昔の高卒が大半だった時代のほうが優秀だったってのは錯覚だし。
時代によって大学の難易度も、大企業の席すらもまったく異なる。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:55 ID:OUkhfDeU0
>>446
ゆとりは論外

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 10:57 ID:Va8+OBmf0
自重しとけお前らw

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:00 ID:g80hncVd0
とりあえずおまいらが就職未実装なのはわかったからスレタイ嫁

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:12 ID:lO98ywfc0
ここってリアル含めての未実装スレ?

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:13 ID:9+gck3C70
お前らの彼女も未実装

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:14 ID:s5S/e9RX0
素人童貞にクラスチェンジしたいんですが・・・

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:16 ID:OrzEmOWm0
俺のちんこはいつ実装されますか?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:19 ID:55wshtiT0
はいはい面白いね

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:24 ID:jzbDVdVW0
人を貶す時にとりあえずニート言っとけ的な風潮があるだけで
一部BOSS厨除けば大体が学生と社会人じゃないの?
会社にこだわらなければ正社員として働くのに必要なのはやる気だけだし。

ワーキングプアか否かはまた別の話だけどナー。

しかし既に3〜4ヶ月大型パッチになりそうなものが皆無(R除く)だけど
マンモスとかのパッチが来たら少なくとも半年は新パッチ無しになりそうだな…。
R実装されるよりはマシだけど。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:28 ID:ubwDAx270
社長も高学歴もニートもROやってれば一般人から見れば同じクズゴミカスキモヲタ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:29 ID:ubwDAx270
ROじゃなくてネトゲか

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:33 ID:WuUIUS4rO
三次転職でレベル1になるなら思う存分狩りステにできるんだがなぁ…

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:35 ID:H+F9RSpX0
俺は23の時、18から勤めてた会社辞めて半年ニートってたけど、
「金がかからない趣味」って事でROは重宝した。
ハロワ行ってたけど、毎日・終日行ってるワケじゃないしね。
(ハロワ行ってりゃニートじゃねぇ!って突っ込みは不要。傍から見りゃ一緒だし)

真昼間からパソコンの前でカチカチやってた時は
「俺、もうちゃんとした仕事に就けないんじゃないだろうか…」
なんてすごい不安と焦燥感に駆られたけど、今じゃ逆にいい経験だったと思う。

しかし一番辛かったのは、飯の時間(夜7時位から)やってる「クローズアップ現代」で
「働かない若者達」みたいなテーマがやってた日だな。あれはキツい。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:47 ID:UbZDjFip0
手取り300ありゃ別にいいじゃねーか
高望してんなよ
日本人はみんな高給取りです、とか思ってんの?

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:49 ID:jzbDVdVW0
ぶっちゃけ一般人はネトゲつってもネットでやる上海とかマリオ位にしか思わないし
多少ゲーム好きでもネットでやる聖剣伝説みたいなものって言ったら納得する。

逆に詳しく知ってて貶して来る奴は隠してるだけで普通にこっち側の人間だぞw

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:51 ID:ab9RbD7I0
>>460
300万”いかない”って話にそのレスはちょっと……
そもそも癌じゃ安定企業とは言えないし、職歴に癌勤務で次どうなるのって不安も
あるぞ。
大事なのは瞬間風速よりも生涯所得なんだしさ。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:54 ID:WuUIUS4rO
さすが未実装スレ
話題が知的だ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 11:55 ID:qdx0Wbrd0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*



*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:22 ID:UbZDjFip0
わかりました、以後気をつけるかもしれません

職歴ガンホーだから駄目なんて見方されないと思うけどね
そこで何をしていたかが重要

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:23 ID:UWzS93SY0
だめだこりゃ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:28 ID:hx9MurH10
だっふんだ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:39 ID:OUkhfDeU0
>>459
高卒な時点で論外

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:43 ID:glT32LGY0
公平時のみ、PT人数に応じてレベル上限が引き上げられるとかの
仕様になればPT組むメリットも出てくるんだけどな。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:46 ID:sZydWPK30
確かに大卒だからって威張れたもんじゃないけど
高卒なら文字通り論外だな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:46 ID:UbZDjFip0
23なら大卒と同じスタートラインに加えて経験ありだから
業種によっては大卒より受けがいい

高卒だから論外とか言うやつに限って
思考停止な使えねークズが多い

要は適材適所なんだよ
あ、大企業前提でしたか(笑)

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:50 ID:DvKhhS6d0
あれ?なにスレだこれ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:53 ID:Pkgkj9+Q0
いい加減にしろ
スレ違いだ粕

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:54 ID:OUkhfDeU0
>>471
大と中傷じゃ待遇がダンチよ
社会人と人括りにされても困るしな
大卒と人括りにされても困るのと同じだ
ましてや高卒など論害虫の論外っしょ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 12:57 ID:POwzV3eE0
あ適材箇所だな、何のために大学や専門行くのかを決めてあるといいね

話それちゃうから元に戻すけど新AD以降のMAPってまだ来てないのかな?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:00 ID:UbZDjFip0
もうスレ違いだからこの話題終了しましょう

新ADのmob手抜きすぎ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:06 ID:OUkhfDeU0
システムやコンテンツやMAP云々よりも
土台となるリニューアルの完成が先だバーロ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:20 ID:CyZfs8cc0
いまさらだが>>368のレベル配置を見てとある重大な事にきがついたぞ

モブ配置そのままできたら取り合いになるんじゃないかと

マップによっては数が少なかったり移動しづらい場所は多いのに
上限下限があるせいでそのマップでしかレベル上げをしなければならなくなる
当然、敵に会えず1hでも数十回戦闘をできれば良く敵探しがメインになる日々
が続いていしまうのじゃないだろうか

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:29 ID:izU/iJ170
こんなにクソバランスなんて知ったら
あの雷影様…
黙ってませんね

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:36 ID:5Ft/YV/G0
>474
別に大中問わずに入ったからって絶対待遇が保証されるわけじゃないんだぜボーイ。
これからのご時世はどうなるかわからんしな。
上司やら社長がどういう考えかそれ次第だ。人間関係は大切にな。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:38 ID:55Mb2MGw0
レベル制移行で一番何がひどいかってそりゃMAP配置もひどいが
下位レアの価値が毛ほどもない現在、まともなレア拾えるのがLv130〜ってことだな
どうしようもねえな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:41 ID:WPnXUOU00
>>479
お前の居場所はここじゃない、一緒にナルトスに帰るぞ

レベル制ももうちょっと練ればまだ何とかなりそうなものなんだが
今のままじゃほんとに上位がなぁ・・・

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:46 ID:1kbcs1J40
やヴぁい
克己が  喰  わ  れ  る

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:46 ID:OO59KB3/0
>>483
美味しいかい・・・

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 13:55 ID:9DRyBVXM0
>>369
使われてないMAP消えるみたいだけど
こんな消し方なら無理に消さなくてもいいのに
ウンバラD潰してイグドラシルの幹へ直に行けるのはいいけど
それだけだな・・・

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 14:50 ID:UbZDjFip0
使われてないMAPって
韓国と日本じゃ変わってくるんじゃないの

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:08 ID:0Hlz+Nnb0
ろくでもないものまだ撤回しないのか

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:17 ID:R2JNTnJc0
新しい課金アイテム実装とかそういうのもないよなぁ。
JOB教範が一番新しいんだっけ?

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:18 ID:+JJEI5SS0
必要expが1/10とかじゃなかったか?
どんな奴でも転生二次オーラくらい1ヶ月もありゃすぐなれるんじゃね
だから一次二次なんて建前で三次前提が本音
それなら一次二次用MAPなんて少しだけ残して残りは三次専用バランスでMAP作るのもあり

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:19 ID:5AwXNhKI0
>>478
今は>>368のMAPの適正Lv帯のMODを世界観無視で詰め込んでる状態じゃなかったっけ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:19 ID:xAdGvGpA0
そういえばそうだな
アイテム課金は儲かるんだから、新しいの実装すれば良いのにね。
パッケージ品の開発で忙しいのかもな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:20 ID:Da0Tudmw0
販売ものはJOB教範くらいだな。
販促モノはトライアルキットとか教範50(2個)、教範50(4個)とかあるけど。

ジム券は慎重になるのもわかるが、課金髪型とかはいれてもいいのにね。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:20 ID:HN+Lm0C60
拳聖の天体登録リセットをもっと気軽に出来るようにしてほしいな。
あと転生職実装とかさ。。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:30 ID:0Hlz+Nnb0
>>489
動的に延命策のつもりなのにそれはないんじゃね。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 15:49 ID:lO98ywfc0
3次職はデスペナ無しにする代わりに
必要経験地転生98→99の100倍ぐらいにすればいいんじゃないかな
JOBのほうは普通でベースのみ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:35 ID:fmxJeJAn0
>>490
フィールドはね。ダンジョンは配置ほぼそのままで、Mobのレベル自体を調整してる。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:37 ID:fmxJeJAn0
っと、レス先を見たらこちらは的外れな意見でしたな。申し訳ない。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:46 ID:Psxfvgty0
RきたらRO終焉だし
3次職を堪能したらサヨウナラだろ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 16:54 ID:seRz2Mwm0
テストの進捗状況から、Rの方が3次職より先にきそうな感じだが。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:02 ID:0Hlz+Nnb0
限界突破すればバランス崩壊するというなら限界突破なしにして3次実装すればいいのに

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:08 ID:Da0Tudmw0
限界突破でバランス調整は必要だが、重力が考えてるR計画そのものは
韓国本国での人気をとりもどすための調整だろう。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:16 ID:TlVyWFXG0
1/10どころか1/25になったんじゃなかったっけ、必要Exp

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:33 ID:ubwDAx270
>>498
>>402-403

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:47 ID:Jd3Ohn/I0
人気を取り戻すどころか引導渡しそうだけどな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 17:54 ID:6TBOuiFj0
もう限界突破してDB化でいいと思うのよね。
誰か一人が悟空になったらアレだけど、全員が悟空になれるなら相対的には同じなんだし。
現状でバランスとれてるなら崩すなっていいたいけど、既に崩壊してるからもうDB化で大味なゲームでいいやって思う。
1次職が2次職にボコられるのが当然なら、2次の転生が3次にボコられても不思議じゃないしその辺の格差は気にしない。
寧ろ上級職との差が大きければ大きいほど上級職を目指す気概にもなるし。
3次なってもたいして強くならないじゃやる気も起きない。

変な変更するぐらいならこの方がしっくりくる。
大変更は何よりアイテムや装備の価値が激変するのが問題。
聡明期ならまだしも正式から5年とか経過したようなゲームで大変更はなあ。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:42 ID:L+6dY8HL0
丁度FF無料化とかやってるし、下手なことすれば間違いなく終わるからな

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:44 ID:cB2FM+Nl0
>>505
最後の一行で台無しwww聡明期吹いたwww

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:45 ID:0Hlz+Nnb0
Ro2でぼろくそだったシステムをもってこられてもくそはくそだからな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:53 ID:8iWBrLc00
いろいろ修正や新規追加はあっても7年も同じシステムやってると飽きないわけがないし
すぐ終わるとか言ってるのは一部の勝手な意見だろ?

言い方悪いがこの期に及んでまだROやめてないような奴らが
その程度の変更くらったからといって離れるとは思えん

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:54 ID:dfXCsagc0
と、ガンホーのエライ人は思っているに違いない

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 18:56 ID:0Hlz+Nnb0
>>509
そう開発が思い上がってどれだけのネトゲが過疎って死んだか知らないのか。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:01 ID:h3cynAif0
>>509
飽きないからこそ今あってる人がそれなりにいるんだろう

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:05 ID:+PUROlHT0
>>509
一部の勝手な意見。っていうか、愚痴だな。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:08 ID:7Hq6BD/Z0
以前このスレかどこかで、システムを大きく変えたところ一気に過疎ったネトゲが
いくつもあるって言われてたね

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:09 ID:cgX4NBik0
>>509
Rのせいで絶望して休止したけど、もしかしたら撤回されるかもという一縷の望みを抱いて
ここを覗きに来てる漏れみたいな人間も結構居るんじゃないかな。

まぁログイン方式が糞なハンゲ式に変更されたしR撤回される見込みなさそうだからこのまま引退かなー。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:14 ID:F1mHML0w0
何度も同じようなネタに全力で釣られるお前らが好きだ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:15 ID:FYAXbagu0
そんな先のこと見据えて今から休止するほどの勢いでゲームなんてやってらんないって言う。
だめだったら仕様変更で吊っていった友人たちのようにやめてしまえば良いわけで。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:15 ID:CyZfs8cc0
>>509
むしろ開発陣がシステム的に飽きてきたからっていうのが大きいんじゃ
ないかな。作る側としては同じようなことの繰り返しだとモチベが下がるし
ネタも尽きる。プレイヤー側としてはまだまだやることはあると思えても
作り手はそういう足元を見れなくなることが多いからね

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:17 ID:RSQOQG0z0
それを仕事にしているわけで
小学校・幼稚園の工作とは違いプロ意識が普通はある物ですよ

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:18 ID:q8vU0o4e0
料理店の味がリニューアルして口に合わなかったら
行かなくなるのと同じだな

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:20 ID:JcevY3tN0
来年にはR仕様が順調に始まるだろうし
韓本鯖に実装されてから傾向と対策をガンホーが考えればいいんじゃね
もう国内にくるとおもってプレイしてる人多いし

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:25 ID:XUk4jmLy0
料理店の場合味が変わっても新しい客が付く可能性があるけど
ネトゲの場合はそれも期待できないのよな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:25 ID:hjGB3ij80
レベル差がありすぎるとダメージが与えられないってなると
枝で強mob出てきたら阿鼻叫喚の地獄絵図が広がるわけだな。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:28 ID:Da0Tudmw0
>>523
そのMAPの適正LVmobがランダムで召還されます。
街はすべて1〜10LV帯で設定されておりますのでご安心下さい。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:33 ID:hjGB3ij80
>>524
そうなると血枝はただのゴミになるわけか・・・

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:43 ID:2uvbHyrh0
>>515
どうせお前は100%戻ってくる
断言してやる

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:48 ID:fmxJeJAn0
>>525
ネタだから本気にしちゃダメよ。プロ南でLv130Mobとか普通に出てたSSあるし。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:51 ID:xtq1lxx10
キムチ屋さんに通ってたのに
ある日突然ホンタク屋さんになってた

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:52 ID:cjYsWZHnO
ROは狩り場よりおまけ要素を強化してほしいんだけどな
マイルーム機能付くだけでもだいぶ変わると思う
服染色もなかなか来ないし
そんな高レベル狩り場増やしても初心者は増えないよ。。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:55 ID:U+5vzMgm0
このままでいい
部屋も服チェンもいらん
だが、武器と盾グラの実装を急げ

Rは大歓迎
やめたい奴はやめればいい

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:56 ID:xtq1lxx10
家があればUOみたいに細々と続くかもしれないね

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:56 ID:hjGB3ij80
>>527
ふむ、まだ確定ってわけではないのだろうからどう転ぶか分かんないのは仕方ないか

でも何らかのアップデートでアイテムの価値が激変するってのはよくあることだから
多少(?)の覚悟は必要なんだろうなぁ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:57 ID:uZKDveHA0
>>530
癌蓄の鏡

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 19:58 ID:c/K+OSd50
アイテムの価値どころか全てが変わるからなあ
少しずつ変えてバランスとるならまだしも全部ひっくり返すことは無いだろ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:06 ID:SxfVtOHN0
重力にそんな殊勝な心掛けがあればサクライRの惨状なんてハナっからないだろ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:08 ID:UJnmbpW/0
>>529
GvG、レースがあるから金払ってる奴がかなり居るだろうことは重力は把握してないんだろうか。
それとも本国は違うのか・・・・?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:42 ID:q6pqmsbW0
つまりRっていつくるの?正確な情報知ってる人教えて!!

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:47 ID:XUk4jmLy0
そんなこと誰もしらねーよ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:51 ID:OB0IFpIM0
>>529
エンドレスタワーが実装されないと断言は出来ないけど
少なくとも現状ではプライベート空間作れない
個人的にはエンドレスタワーもモドキだと踏んでるから大改修されない限りマイルームなんて無理だと思う

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 20:57 ID:4uOo9Rq80
マイルームか。PSUの惨劇を思い出すな。
ところで時を経るごとにR賛成派が増えてきてる気がするんだが、
Rのどこに希望があるのか俺にはわからん。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:00 ID:Ha23He+b0
希望じゃなくてあきらめ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:01 ID:bwqjQqjI0
絶望しかないのなら小さな幸せさえ希望になるんだよ
あと全てが終わのならどうでもよくなって楽しくなってくる

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:05 ID:5Ft/YV/G0
>529
今のROは全員ジベタリアンだからな。
まあ渋谷みたいなもんだろ。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:06 ID:h7FyGpP40
自国のRO人気を取り戻そうと躍起になっている動
現状の仕様で受けてる癌RO
kROはどう変えようと一時的に人増えはしても、すぐタダゲーに移るか大手
MMOに帰るかと目に見えてる
jROはいくらバランス調整(笑)されても逃げなかった優秀な癌蓄(もちろん
自分も含む)も、こんなやる前からだめだと思える別ゲー化されたら大半は
離れる
R歓迎とか、実装してみなきゃわからない、って言ってるお偉い様も、人口が
あまりにも極端に減ったらさすがに自然にやめていくこととは思う
自国は捨てて日本のための調整がんばればいいのに、動は何がしたいんだろうね

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:07 ID:55Mb2MGw0
部屋っつーか家ほしいな
ギルドハウスとか

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:08 ID:5Ft/YV/G0
城のカプラが積極的に利用されないのは町中と離れてるせいだろ。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:11 ID:Xa7knaR/0
砦のメリット強化しても、今居る廃は喜ぶだろうがユーザーは増えんだろうw

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:14 ID:5Ft/YV/G0
ROを目新しくするならNPC委託販売とログアウト後も商人が品切れまで残るシステム採用。
(2番目はあれな鯖で試しに入れた所評判が高い)
MOBの攻撃AIを改良して後衛を集中的に狙うなど無謀な特攻トレイン勇者思考の戦闘を変える。
(魔王モロクパッチmobで多少考えた?)これだけでもかなり違う。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:17 ID:Xa8kSzng0
GスキルのEMCみたいな感じで使うとギルド専用の家みたいなのに
飛ぶスキル欲しいな、もちろんGメンも使える
EMC&ギルド拡張10とか取得条件を厳しくすればそんなに生成されないだろうし・・・

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:17 ID:iL5fTdUw0
>>543
装備していると座ったときに足元に茣蓙が出るアクセとか作れないもんかな。
だがしかし狩りのときは性能装備だろうからやっぱり地べたか。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:17 ID:q6pqmsbW0
>>543
ROと野菜の何が関係あるんだよww

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:19 ID:5DrVrd2n0
俺も最初見たときベジタリアンって読んじゃったぜ

553 名前:548 投稿日:08/10/13 21:19 ID:5Ft/YV/G0
攻撃AI改良ってのは前衛がタゲとって前衛と交戦中でもいきなりランダムで後衛にタゲが
移るとかね。(魔法攻撃に関わらず)これでかなり緊張感が増す。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:20 ID:OO59KB3/0
>>551
>>551
>>551

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:35 ID:bwqjQqjI0
緊張感どころか作戦もなにもないクソゲーになりそうだが

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:36 ID:8R9hbX1x0
何かのゲームだと不快度による応戦知能?があるらしいぞ。
不快な行動(遠距離攻撃・殴ってる相手にヒール)を受けると不快度の高いヤツを優先的に狙うそうな。
今殴ってるやつよりムカツクやつがいたらタゲが変更される、とw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:42 ID:5Ft/YV/G0
装備完璧の勇者様が愚痴をこぼしているようですが
これ一度も実現された事ないんだよね。モロクはそういう意味では
気持ち革新的とはいえる。作業ゲーと言われなくてすむじゃん。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:43 ID:xAdGvGpA0
不快度というよりヘイトシステムだろ
これがないのはROぐらいだぞ?
わざわざ敵が硬い前衛に寄ってくるようなアホなAIなのは。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:43 ID:U+5vzMgm0
今でも後衛どころか周囲の他PTをも巻き込む全範囲があるだろ

ミクロな話題よりRの話題だせ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:44 ID:U+5vzMgm0
>>558
ヘイトシステムなら爆裂があるだろ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:47 ID:5Ft/YV/G0
てか現実の戦闘では後衛支援を攻撃したりするのは普通なんだけどね。
ROだとそんなに高度な攻撃AIは実装できないだろうけどPC側ヒール使用やら詠唱反応で
後衛攻撃に集中させる事なら可能かもしれない。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:49 ID:5Ft/YV/G0
>わざわざ敵が硬い前衛に寄ってくるようなアホなAIなのは。
そそ、これがRO自体のドラゴンボール化を押し進めてる。動はそれに気づいていない。
サクライR実装するならこれだけの改良でも十分リニューアルといえる。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:52 ID:Xa7knaR/0
まぁ知能の存在が疑わしいようなmobとかゾンビあたりなら、お馬鹿なAIでもいいんだろうけどね
プレイヤーのSGにあわせてハイド使ったりされても困るとは思うがw

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:54 ID:+XD+J+d60
前衛無視するAIじゃゲーム的な役割分担の意味が薄れないか

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 21:56 ID:L+6dY8HL0
ROのシステムでhateつけるとソロが増えるだけじゃないか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:01 ID:8R9hbX1x0
ヘイトシステムってのか。後衛よりも前衛が憎まれればタゲは移らない。
手数か範囲で敵を押さえつける必要が出てくるな。AGI復権?

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:02 ID:5Ft/YV/G0
>564
逆に後衛を守ろうとして前衛が防壁組むようになるだろ?集める人数も多くないといけなくなる。
緊張感がでるから良いんじゃね?あとは周囲の沸き率を上げればかなり熱中できると思うよ。
モロクは敵の攻撃力が極端だけどね。城あたりで実装すれば良いんじゃないかな。
後衛がやられやすくなったりペアがキツくなるから経験値調整もやらないとまずいけどね。

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:05 ID:55Mb2MGw0
ヘイトシステムあるとこにゃ大体前衛に挑発系スキルあるし
ROにもプロボックあるべ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:05 ID:j3WHj8Ea0
前衛が必死こいて後衛や支援のタゲを外してるのによくそんなセリフ吐けるなw

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:10 ID:hjGB3ij80
剣士系:プロボック
シーフ系;石投げ
商人系:・・・トマホーク?

どなたか商人系に愛の手を!

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:11 ID:ab9RbD7I0
>>556
左右から挟撃すれば右往左往して接敵せずに狩れそう。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:15 ID:IprxOTU60
>>570
今なら石投げすればいい気がする

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:21 ID:vgCQd8b/0
酸だ、酸を投げるんだ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:51 ID:zGE1MMOp0
>>571
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3510476
こうか?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/13 22:57 ID:ab9RbD7I0
>>574
惜しいな。うまくいってればまさにそれ。そして笑った。
ナイスチャレンジ精神。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:08 ID:HZHPrwZ00
ウォーロックスキル

Earthquake
土属性

Energy Bolt
念属性

Blade Spirits
無属性

Poison Field
毒属性

Fire Ivy
火属性攻撃

Air Elemental
風属性強化

Earth Elemental
土属性強化

Fire Elemental
火属性強化

Water Elemental
水属性強化

Recall
連続魔法

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:23 ID:cRtvKBZZ0
EQってマジカ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:24 ID:VN+vaxlB0
>>576
せめてソース元を出してくれないか?
ブルドックとかじゃなくて国際とか韓国とか。。。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:25 ID:YF+WGSa90
ファイアーアイビー懐かしいなー

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:30 ID:OSeZyEgN0
>>576
懐かしいなUO

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:31 ID:VRBdFo7n0
ついにあまりの強さゆえ禁じられた呪文、
ファイアーアイビーの復活か

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:40 ID:1IlvL3mL0
UOなのか。てっきりM;tGかと思ったぜ。
《地震/Earthquake》
《エネルギー・ボルト/Energy Bolt》
《大気の精霊/Air Elemental》
《大地の精霊/Earth Elemental》
《炎の精霊/Fire Elemental》
《水の精霊/Water Elemental》
《回想/Recall》

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:47 ID:OSeZyEgN0
水エレとブレードスピリットしか目に入らなかった。
今は反省している。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:53 ID:GL9dT4Zv0
ポイズンフィールドあるからUOでは

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 00:56 ID:vrn8HWUg0
パッシブスキルで属性威力強化ってのは欲しいな
火WIZ、水WIZ、風WIZ、土WIZと個性が出来る
まぁSGがある以上みんな水になるか・・・

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:17 ID:dwuZrMDmO
なつかしい
土エレ倒してたな
UOのいいとこは死体からルートできたことだね
あれはうまかった

仕様が変わってから引退したよ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:21 ID:VRBdFo7n0
昔は氷雷、FPの火Wizと型がわかれてたんだが
最近はSGのみだからな。
Wizといっても各種個性が出せるようなスキル取りだと
面白いんだけどね。

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:44 ID:Bs6AY4fF0
風3以上の美味しい敵とかでればなぁー
属性相性と対BOSSでの全段HITやらでSGが優秀すぎなんだよな。
SGの土属性版で石化ばら撒くスキルでもあれば。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:45 ID:z/FezNZo0
はは、使いたければLOV使ってもMS使ってもFN使ってもいいんですよ?

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:54 ID:SRCvaQ8CO
凍結・ノックバック・高威力
SGは攻防のバランスも良すぎるしね

防御性能と威力のどちらかに偏れば
フォローのために他のスキルや立ち回りに工夫や個性が出て来るんだろうけど

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:54 ID:SRCvaQ8CO
凍結・ノックバック・高威力
SGは攻防のバランスも良すぎるしね

防御性能と威力のどちらかに偏れば
フォローのために他のスキルや立ち回りに工夫や個性が出て来るんだろうけど

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 01:55 ID:SRCvaQ8CO
だ…大事なことなので二回言いました…

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:12 ID:F8AvlHfJ0
威力:MS 防御:SG 範囲:LoV
MHP・ポーション回復量・防御スキル パラ>LK
攻撃力・Aspd・移動速度 LK>パラ 

これならバランス取れてたのにな。
無詠唱0ディレイ化させてやっとSG超えるとか、
R来るとそれすら不可能とか、狭いとこだとゴミカスとか。

バランス調整能力がここまで欠如してるとすがすがしい物があるよなぁ。
LKとかもAXよりちょっと頑丈だけど、パラよりはずっと軟いくらいでちょうどいいのに。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:18 ID:uRYTyWeRO
あ?SGはBBより弱いが?
たまたま名無しやトールにスキル特性が合ってただけで
伊豆いったらヒドラすら倒せないが?

その点BBはお手軽属性付与でBB一確。
これだけでどれだけWIZが不遇か理解できるはず。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:21 ID:KgEos2Um0
暇になると竿も無い釣りが横行するなぁ・・・

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:27 ID:yAKw6Bq90
釣り針を水に落とせば、勝手に食いついて暴れ死ぬ魚が多いからなココは。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:47 ID:GsdLLpDA0
キャラスロ増える予定はまだないのかな?

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:48 ID:cRtvKBZZ0
むしろ見えない釣り針に勝手に食いついてる気さえする

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:51 ID:9qkVcsHw0
大魔法使うのにジェム消費するようにすれば良いのに
ミストレスcの価値も上がるし、SGの性能維持したままで使用を抑えさせる事も出来る
色合い的には、SG=青j1個以上、MS=赤j1個以上、Lov=黄j1個以上

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:57 ID:qcnmjdoL0
妄想と雑談はそろそろ帰ってくれないかなぁ。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=18&divpage=59&ss=on&no=298445
リニュ後の武器サイズ補正がよく分かる図
上:WPなし 下:WPあり 他は条件同じ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 02:59 ID:ioD1lUJF0
wpなし89
wpあり693
サイズ補正効き過ぎだろ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:05 ID:T1fftpLk0
相変わらずバランスとるのヘタだな重力はw
なんでこんなに極端なんだ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:05 ID:91pqBloz0
単体のメマーで1k使うし、BBは3kくらい消費してもいいな

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:09 ID:6A5h7N760
WP無し693
WP有り893、だよね

船長cはじまった?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:09 ID:6A5h7N760
WP有り892でした

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 03:13 ID:8O+2Pnwl0
あんま今とかわってなくね?感覚的にだけど。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 04:30 ID:6tsHe7er0
いや、逆に短剣ローグが大型に悲惨なのが目に見えるだろこれ
WPが転生スキルのオラブレとかTrSとか超えてる勢いだぞ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 04:44 ID:4oUmDPXO0
ドレイクカード(MVPカード)と同じ性能なんだから強力であって当然。
つまりBSこそがMVP!!

どうです奥さん、これからは1PTに1人BSを。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 04:48 ID:MSOQ/LAp0
今だって斧で小型にWPするとそんくらいダメージ差が出るってことじゃね?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 07:37 ID:L5DP6F/E0
>>599
その仕様でSG以外使う奴いるのか?w

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 08:42 ID:v3wvNzdB0
後半の敵の多くは大型ばかり。LK無双はじまったな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 09:00 ID:Dx80EO64O
>>593
MHPとポーション回復量はLKの方が多くないか?
後、移動速度じゃなくて釣り能力だな

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 09:10 ID:AlRpUynr0
>>611
まぁおっぱいと一緒でモンスターも大きければ大きいほどいいよな。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 09:21 ID:WLuG0/Rx0
おっぱいに最適解なんてないだろ…

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 10:26 ID:NVcwpzayO
夢から覚めなさいー

…(´・ω・`)

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 10:54 ID:Xk13LSJb0
ぶっちゃけここまでバランスいじるなら新規ゲーム作った方がいい

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:41 ID:jNDgUm6a0
ro2で失敗したからroをいじるのでは・・・

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:43 ID:9k0fMopM0
そのまま開発続けとけばROまではいかなくてもそれなりに人は残っただろうに、
開発がまったく進まないので失敗も何も評価する以前の段階だからな。

何が言いたいかというと、早く山登りさせろと・・・

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:52 ID:GJ+NHbXV0
>>612
いや、こういう風に完全に住み分けした方がいいってこと。
ROの汚点はなんだかんだ言っても、SGとLKの高すぎる万能性にある。
分かりやすいくらい極端な差でいいと思うんだよなぁ・・・一人で何でも出来るより。

MS:威力↑ 7*7 ランダム性削除 スタン削除
SG:威力↓ 11*11凍結率現状維持 属性相性不利化(※ただし、水4でも凍る)
LoV:威力据え置き 自中心29*29 ヒット間隔1秒
GF:相手MHPに対する%ダメージ(Bossには上限有り) 行動不能系状態異常で解除

LK:HP係数AX化 コンセ命中補正削除 SPP必中化 パリィ30%
パラ:HP係数現LK化 HP回復量↑ 盾スキル威力ALL↓

適当に書いたけど、例えばこの程度でもバランス取れると思う。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:56 ID:H9Kzx9IC0

RO2即死
  ↓
重力&癌の株価低迷、MMO投資事業失敗
  ↓
ECO下火に。北斗、覇権伝、ドデカ(笑)すべて失敗
  ↓
癌:おい、何とかしろよ下僕!ROを延命させろ!最優先事項だ!
  ↓
重:寄生虫が偉そうに…(#゚д゚) 分かったニダ ほらよ、サクライR^^   ←今ここ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 11:57 ID:MSOQ/LAp0
パラがごみのようになるじゃないかそれ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:01 ID:SNxSEQfi0
鯖側で1週間のスキル使用回数をログに取っておいて、
SG≒LoV≒MS になるようにそれぞれを調整すればいいと思うよ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:01 ID:/a+8Zw+m0
妄想スレだかバランススレだかでやれ

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:04 ID:6vf0qOPz0
そもそもパラっていう職自体が献身系抜けば
プリーストの上位職としか思えない

支援側に特化したければアクビ
戦闘側に傾けたければパラって感じで
3次で分岐してれば良かったんだよ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:04 ID:kCF6fkNK0
回復量の問題は
致命的な傷で調整しようとしてるようにみえる

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:17 ID:VRBdFo7n0
攻撃職のLKのHP係数が
防御職のパラのHP係数より高いというのはおかしいね
LKはアサクロよりやや上ぐらいにしておかないと、バランスが悪い。
攻防共に高いという万能キャラを作るのはゲームとしてはよくないよ。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:25 ID:y6j5cmnk0
必中高威力スキルがあふれかえってる重力バランスに言うだけ無駄な気が
砂公式紹介の「まさに一撃必中という言葉がぴったりな、遠距離物理攻撃のスペシャリスト。」
って表記が泣けてくるぜ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:35 ID:yAKw6Bq90
一撃で殺せるとはどこにも書いてないし、攻撃は殆ど必中。
ほかに遠距離物理職なんて居るけど居ないのでスペシャリストには違いない。
まぁ嘘ではないな。

……いや、モロクとか生体じゃ火力にはなれるんだぜ、SGの穴を埋める地位だがorz

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:43 ID:A5ior0oo0
wikiのサクライRのページでモンスター名の色の所

普通:緑

になってるけど

強い:赤
普通:ピンク
弱い:灰色

なので直しておきました。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:49 ID:raD+EnRs0
サクライRとか既存鯖と別で実装されんじゃないの ウルドみたいに

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:50 ID:bNv5z4zL0
>>619
LKのHP係数は下げるべきは同意だが、コンセの命中補正削除ってw
攻撃職謳う以上はコンセそのままでいいんじゃないか?
当たらない攻撃に意味はないし。あとはBBガーター削除で

これだけだとスレ違いなんでちょい話題振るが
サクライR時のクエストの獲得経験値も全部見直しになってんのかの?
仮に本実装した時「このクエ残しとけば良かったー」ってな事に
なるのは嫌だなーと
まあそれ以前にサクライR来るなって話ではあるが

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 12:50 ID:eWelYKVM0
フロストノヴァは本来SGの上位魔法とされてたが実装後予想以上に効果がゴミだったのと
SGが強すぎたため、効果を変えるのもめんどうになりそのまま放置されてると聞いた

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:03 ID:Bqyjh/ZW0
BBガーター無くして無限連鎖戻して分散スプラッシュでいいのにな
MMOでお手軽範囲でメリットしかないのも珍しいそりゃトレイン推薦しているようなもんだ
LK盾持てるからパラはいつまでも目立たない
深淵のように右手剣左手槍で、盾不可でも攻撃も上がって十分でしょ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:23 ID:MIqFfG5e0
BBガーターと無限連鎖は関係ない

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:24 ID:Ntt2mSE/0
とりあえずHPRのアイテムへの効果消せよ>重力

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:26 ID:8fc2uLeh0
ぼくのかんがえたばらんすはお腹いっぱいです

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:29 ID:LemrcvGU0
>>628
必中は気球纏ったモンク様ですよ。

あ、将軍様こっち見なくていいです。
星武器は帰れ!帰れよぉ!

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:30 ID:1IlvL3mL0
>>635
むしろ忍法修練にアイテムへの効果つけろよ重力。
10取得強制されるのに内容はSPRの下位互換じゃねーか。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:41 ID:6A5h7N760
騎士LKは現状のままでいいかな
ゲーム的には初心者が取っ付きやすく楽しめるキャラは必要だと思う
どんなゲームでも万能型キャラはいるもんだ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:43 ID:GJ+NHbXV0
>>631
LKにはs2グングニルってのがあってね・・・。
Dex職の冠舞すら命中厳しすぎるモロク人間型すら、
ボス型LKのコンセBBで楽勝ってのは行きすぎだと思うんだ。

ほら、どのゲームにも高火力低命中って戦士職っているじゃない。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:45 ID:5vll90cz0
>>631
コンセのなにがダメって、コンセがある事によってDEXを抑えて他のステ振れるのがLK有利なとこなのよ。
コンセに限らないけど、そういう補正系のActiveスキルでも効果時間の長いスキルはステの肩代わりできるのが問題。

WizのAMPみたいにそういうブーストスキルは1回だけとか一瞬とか相当めんどくさいようにしないと。
数十秒数百秒続くから強すぎるってなる。
もしAMPがコンセみたいに、MAXで詠唱10%減・威力25%UP、MDEF25%減 で1回限りじゃなく数十秒維持とかになったら強いと思わない?
コンセや集中ってのはそれぐらい超優秀なスキル。
集中もDEXで威力とHIT両方上がる弓系にとっては神みたいなスキルだしね。
INTとDEXが15上がって240秒続くスキルとかWizにあったら笑うしかなくなる。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:50 ID:vWOcCIcXO
じゃあBSとか卑怯すぎるな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:52 ID:sVM0Dz130
クルセのスキルをだな・・・
フェイスをVitの影響を受けるよう変更または最大Lv5に変更
献身効果時間の延長
劣化1HQ(ディレイ20%カット)の追加

ぐらいしてくれよ(´・ω・)

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:55 ID:CR2/4cAY0
BOSS狩りや個体数の少ない強Mobならともかく、普通の狩りで常時コンセとか燃費悪すぎてやっとれんし。
完全にコンセ前提なステ調整とか普通やらん。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:57 ID:siu/aFL80
>>640
なにが楽勝なんだ?

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 13:59 ID:/a+8Zw+m0
全く同意
皆コンセに夢見すぎ
それにしてもsグングもって貞子にBBとかフイタ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:01 ID:QP+Wxgpx0
>>641
それを言い出したらキリがないだろう。
剣士系列全般→Hit補正があるスキル(バッシュ、ピアース)があるのでDexを他より削れる。
シーフ系列全般→回避率向上でFleeが増加するのでAgiを他より削れる。
アチャ系列全般→集中力向上とふくろうの目で他職が悲しくなるくらいのDex補正が受けれる。
商人系列→所持量限界増加でStr1でも他職のStrカンストなみの所持量を得られる。
ハイプリ→メディタティオでIntを削れる。
ハイウィズ→AMPがあるのでIntを抑え目にしても十分な威力がある。
マジ系列・プリ系列→SPRがあるのでIntを抑え目にしてもSPが持ち易い。
モンク→Fleeの見切り、HPSP回復の息吹。

全部の職に素ステで受けるべき補正を補う方法はある。
現に回避向上取らないシーフ系列やAMP取らないハイウィズはまずいない。
演奏特化鳥で集中やふくろう取らないとかは例外パターンでしかないので除外。

後、コンセとAMPの単純比較だけじゃなくその恩恵を受けるスキルにも目を向けないか?
BBは500%*2Hit、SGは500%*(最低)3Hit。氷割り無しでもSGの方が倍率が高く、氷を割れば数倍のダメージになる。
LKの殲滅はスキル連打が基本だが、ハイウィズの殲滅はSG1回でなんとかなったり、SG1回+αで大抵収まる。
AMPは「1回しか乗らないから弱い」ではなく「1回で十分な程に強い」が正解。
AMPがコンセと同じ仕様になったら間違いなく弱いよ。 現状の増加率でようやくサラ1確とかができるわけで。
AMPSGに求められるのは1回のSGで与えられる威力。 言い換えれば秒間火力の高さ。それが落ちて詠唱が早くなっても無駄でしかない。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:02 ID:3tiicFqH0
どちらにしろダメ分散を抑えるためにDEXに振るしな。
コンセ込みでHIT計算してDEX調整とかLKやったことない奴の妄言だろ。
あとコンセ常時維持とかLKのMSP的に無理ですから。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:02 ID:aZOUp02b0
LKは追加スキルに死にスキルがないのがいいな
オラブレ、Spp、コンセ、テンションリラックマ、バーサク、パリィ
一部型が限られるとはいえ実にすばらしい

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:02 ID:m66sxPAU0
クルセのHP係数をナイトと同じにしてくれるだけでいいかな
各スキルの前提となるフェイスのレベルを引き下げてくれたらもっと嬉しいけど

651 名前:ヘッドクラッシュ 投稿日:08/10/14 14:03 ID:1+libSKV0
忘れないで・・・

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:07 ID:CR2/4cAY0
>>651
強制タゲ取り効果が必ず発生するなら凄く有用になるんだけどな。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:07 ID:xMji/yn/0
本当の序盤だけとっつきやすいだけで必要な装備に金かかるから初心者向きかどうかは怪しいな
杖さえあれば普通に戦えるマジ系の方が初心者向けだと思うぞ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:09 ID:bBaOxw3Q0
LKは資産がないやつがやればただのゴミ職だしな…

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:09 ID:MSOQ/LAp0
杖もMATKが15%上がるから反則だな
各種スキルも基礎ATKに対して倍率かかるから反則だな

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:11 ID:siu/aFL80
まぁ日頃、ペコ釣りとか壁とか言ってるくせに
LK万能、強すぎアリエンとか冗談やめろよw

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:12 ID:MIqFfG5e0
リンカーかローグが初心者向けだと思うな

リンカー 回復要らず 属性自由 魔法で必中 装備依存度低し
ローグ 回避力 他の追従を許さない金銭取得力

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:15 ID:e5xBHSw+O
騎士系列のSP係数知ってるかい?
狩りでコンセとかSP全然保たんよ
そこに攻撃スキルまで使う余裕はない
確かにSP剤を馬鹿食いすれば、常時いけるかもしれんがね。
まさか後衛職みたいにINT90以上上げればいいとか日和ったこと言わないよな?

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:16 ID:YF+WGSa90
あげればよくね?

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:17 ID:TmzjQE7s0
素Int30くらいにVソヒでも履けばほぼ自然回復でいけるが
本帽もつければBBとか乱発しても全然減らん

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:19 ID:3B/JdJCx0
>>658
INT上げてエギラ靴履けばいいじゃん。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:22 ID:CR2/4cAY0
そのINT上げる分DEXに回せばよくね

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:23 ID:MIqFfG5e0
両手→槍スイッチ INT30LK持ってるが
完全ソロ 常時コンセ2HQオラブレ パリィは痛い敵に時々 で狩れる
騎士団ペア レモン100個前後 常時コンセ ピアース で狩れる

ペアでsp剤100個食いすぎって言われればそうだけど、この程度だぜ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:24 ID:ECYOzqA30
俺はBBLK持ってるけど地デリでSP余裕ですな
ソロか大人数の釣りしかしないLKですが・・・

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:24 ID:5vll90cz0
錐に処刑にコンバに串にと防御無視系が物理に多すぎて反則だな。

>>647
BBとSG比べてSGのが強いとかナンセンス。
それはLKがWiz並の脆さになってから言ってくれ。
3倍ぐらいのHPやタフネス備えておいてBBはSGより弱いとか言われても だから?としかいいようがない。
WizぐらいHPが少なくて柔くてペコもインデュア系もないならBBがSG並に強くてもいいよ別に。

タフな割にSGとまではいかなくても結構な火力があるから問題なんだろ。
タフならパラみたいに限定範囲だけは高火力ぐらいの縛りがないと。
闇不死にだけ強いとかな。
BBやピアースやBDSは付与次第でどうにでもなるからBBが強制火属性とかBDSが強制風属性とかピアースが強制無属性とかなら納得できる。
実際パラの方はGXが聖属性だし、チェーンも無属性だし。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:26 ID:eWelYKVM0
教授の友達もいないほどのソリストなのかお前は

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:27 ID:qg0IKGAu0
BBは両手剣でBDSは両手槍限定にしろよとか騒いで
次はSGと比べはじめたか
お前等ほんと騎士好きだな

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:27 ID:OM9bIhki0
大と中と小のMVPの数を数えてみよう

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:28 ID:bBaOxw3Q0
ここはひとつアスムは自分にかけられないということにしよう

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:29 ID:CR2/4cAY0
>>665
そもそも役割の違う職のブーストスキルを比べてなんか意味あんの?
同じ前衛職に比べてLK恵まれ杉修正汁って言うのならまだ分かるんだけどさ。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:31 ID:TafmTkr40
これからの臨時はLK(FW)、LK(MF)、LK(DF)、LK(GK)、HPで決まりだな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:31 ID:3tiicFqH0
>>665
Wizが敵のタゲをまとめて持ってくれて
LKがBB撃てるよう協力してくれるならその修正でもいいよw

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:32 ID:ECYOzqA30
つーかHWもLKも相当恵まれているんだからもっと他に注目してやれよって感じ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:34 ID:9k0fMopM0
SGもBBも、近接ガチの同条件だったら比べられるがなぁ。
もしくは両方遠距離とかね。
そうでないなら比べるのが無意味すぎる・・・

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:35 ID:siu/aFL80
>>665
そのように修正されたとして、なんかいいことあんの?
BDSやBBってソロで使うもんでしょう。
Gvの話にしても属性BBくらいたいの?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:35 ID:SN4hfiiJ0
そんなにLK強いなら、みんなLKすればいいじゃない
やれば壁としてもパラに劣るし、殲滅もWIZに劣るってわかるよ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:37 ID:ECYOzqA30
そんなことよりWSをPT必須職にする方法を考えようぜ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:37 ID:MIqFfG5e0
やれば判るが、騎士系も属性縛りでBBの見た目の倍率だけ考えてもあんまり意味無く
アタッカーとしての狩場は結構狭いよ

あと、wizも狩場に合わせた装備が有れば思ったほど死なない
防御スキルが多彩な後衛職

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:37 ID:5JHtuinG0
>>675
今だって属性付与されたBBくらってるけどもしかして付与もしてないの?

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:38 ID:VRBdFo7n0
防御力を全て犠牲にして、火力のみに特化してるattackerの火力と
防御力が全職でもトップクラスのtankの火力を
比較するという議論が出る時点で
LKの性能がおかしいということを逆説的に証明してるけどな。
こんな当たり前の話をしなければならないほど、馬鹿な人が多いの?

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:38 ID:5JHtuinG0
>>676
実際癌の調査でLKの数がダントツに多かったな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:38 ID:MSOQ/LAp0
LKとHPとHW以外はサポジョブ程度のポジションだろ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:aZOUp02b0
>>677
ソロ狩り最強の候補の一つとして挙がるしそれでいいじゃない

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:eWelYKVM0
>>677
うちの週3ギルド狩りでは必須職だぞ
グリード持ってるだけで

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:YF+WGSa90
>>677
MATK300000000000000000000のmobにファイアブレスさせればよくね?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:39 ID:eWelYKVM0
癌の調査でダントツに多かったのは廃プリだろ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:40 ID:9k0fMopM0
>>680
無理な議論に持ち込もうとしてるのはほんの数名だけどな。
毎日ご苦労さまです

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:40 ID:siu/aFL80
>>680
今日からエナジーコートと盾禁止な

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:40 ID:MSOQ/LAp0
WSのソロ狩り場になるだけじゃん

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:41 ID:y6j5cmnk0
WIZは戦略兵器で騎士は戦術兵器と戦略兵器の中間ってところかねぇ

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:41 ID:5JHtuinG0
>>688
じゃピア-スとBDSとBB禁止ですね[^^]

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:42 ID:eWelYKVM0
禁止とか言い出してる奴は一昔前の小学生にすら劣ってるって気が付こうな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:43 ID:YF+WGSa90
メカニックが鋼鉄1消費でPTMにロボットアーム的なものを付与できて
追加ダメだったり5分間ASPDが1.5倍になったりATKが2倍になったり被ダメ50%カットとかあればいいね

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:44 ID:QP+Wxgpx0
>>680
実際比較に成り得ないけどなー。
LKの火力がおかしいのはソロレベルのお話。
LKがBB1確!!とか叫ぶ狩場は大抵のハイウィズがSG1確できる狩場。
例外は闇、聖、風、水相手くらいかな。 ただそれでも余程の高レベルにならなければゴリ押しできる。

LKとハイウィズの火力は比べ物にならないくらいハイウィズが高いよ。
トール、生体(即ニョ除く)、名無し、次元の狭間、何処行っても火力としてはハイウィズ>>>>>LK
旧狩場のノーグ、城とかになっても火力はWizだしな。 LKが優位に立てるのはアビスや騎士団くらい。それも属性相性とかMdefが理由だし。

LKとハイウィズの火力を比べてるのはLKを叩きたいだけの人だろう。
実際にトール、生体、名無し、狭間と歩いてればLKが火力(笑)ってなるのはわかりきってるはず。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:45 ID:ECYOzqA30
>>684
ユペ等の重量がきつい狩場だと良いかも知れないが
G狩りだと2PC露天専用BSでいいじゃんって話になるからな・・・w
俺もWS出すよりLK+ブラギ(ORクリエ)だしてる感じ
しかも最近はトールやモロクなど補給も簡単な狩場が多く収集品シカトも多いしな・・・w

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:45 ID:VRBdFo7n0
>>693

《PT行動中》

     ワーワー
              ウリャー
 ヽ○ノ  ヽ○   ○
   |     ̄|   ̄|
  ノヽ    ノヽ ∠\




               -― ̄ ̄ ` ―--  _         
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _     ブッブー 
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、    ブーン
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ      キキー
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::BS:::::::く     ソロソロロボットアームカナ?
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \::::|. ̄. ̄. ̄. ̄| ̄ ̄::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" |       | )) ̄
                  ̄◎ ̄◎ ̄

こうなるだけだろwwwwww

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:46 ID:siu/aFL80
>>691
かまへんがな。
どうせやることたいしてかわらん^^

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:47 ID:3B/JdJCx0
>>694
そもそも今のSGの威力前提じゃなくて、SG弱体化しろってことへの話なんじゃ?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:47 ID:1IlvL3mL0
>>694
詠唱がないor極端に短い騎士スキルと、詠唱の長い大魔法を
比較してHiWizの方が強い!!!!1!1!!っておかしくね。

騎士系は消費SPとかもおかしいとは思うが。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:49 ID:AjKxnG3x0
トール1FならLK様が悠々とソロ狩りしてらっしゃるぞ
さすがに3Fにはいないが

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:49 ID:MIqFfG5e0
現状 SG に並ぶ火力なのは、温もりと阿修羅と♯なのは狩場見れば一目瞭然

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:50 ID:9k0fMopM0
>>699
敵の攻撃をまとめて食らいながら連打するBBと
FWやPTMを壁にして連打するSG

どっちが強いとか弱いとかw

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:50 ID:ECYOzqA30
>>696
昔全武器にARがかかった時代がそれだったな
でもそんなんでも必要とされている実感はよかった
今はそもそもASPDとか言う時代でもないしなw

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:52 ID:1dyh9/mf0
なんだかんだでケンセイ以外はバランスとれてると思うぞ
トーキー奇跡だけは異常、違うか?

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:52 ID:siu/aFL80
>>700
なんという言い方。
すべてのLK様がトール1Fソロ余裕に見えるではないか\(^o^)/

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:53 ID:1IlvL3mL0
>>702
ノーディレイのBB連打と
ブラギ前提でしか連打できない&重ねて出しても意味がないSGの連打

どっちが強いとか弱いとかw

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 14:56 ID:9k0fMopM0
>>706
うん、そうだね比べられないね
仲良くしようぜ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:00 ID:TafmTkr40
好きとか嫌いとかw

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:00 ID:ECYOzqA30
最初に言い出したのは誰なんだろうなww

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:01 ID:i8yUqyw70
言うと思った。つーか書き込んで失敗した

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:07 ID:RmThS5eX0
LKが重力補正で超強いのは事実、wizもトールと名無しでは超火力なのも事実
でもRが来るのに今の火力とか話しても仕方が無い

そんなことよりぬくもりとかIWSpPとかIWバグとか火炎陣バグとか
Rに引き継がれそうな腐った仕様を修整して欲しい
万が一Rが良い改革になったとしてもゴミ仕様残したままじゃな

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:10 ID:9k0fMopM0
>>711
火炎陣は韓国で修正されたはずなんだ・・・

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:12 ID:QT9JZqXR0
火炎瓶ってよんでしまった

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:14 ID:VRBdFo7n0
IWSpPは韓国では知られてないから
修正されようもない
アンクルは向こうでも話題になったので修正されただけ。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:32 ID:Bqyjh/ZW0
>>714
>455 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/07/19(土) 17:59 ID:ysKgBicP0
>ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=58&ss=on&no=295353
>ドドリアさんが向こうにアンクルはめを広めたから、近いうちに修正されるかもしらんね。
>相変わらずすごい行動力だと思うわ。
>重力ってラーゲしか見ないし、ラゲで話題になったらすぐパッチ当ててくるし。(トムヤンクン然りアヌビス然り

>915 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/08(水) 23:05 ID:aimEK0aJ0
>つまりドドリアさんがこの動画をらーげにだせば
>というか誰でもいいからUpれば修正されるというわけですね、IWSPP
http://zoome.jp/konohana_lemon/diary/11
ドドリアさん沸いたとき直ぐこれ誰か貼れば広めてくれるだろ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 15:51 ID:LpVP81yP0
Wizとかは火力職という位置づけだし
全職中使い勝手、威力最強スキル所持でも構わん。
ただし、今みたいに2極だとかで防御関係を完璧なまでに捨てさせる

今のHiWizも名無しやトールでのSG威力だけ見て言ってるけど
代わりにソロは全職中、最低Lvのへっぽこぶり。
経験効率も金銭効率もひどいもんだよ。
温もりもアシュラも1人じゃ無意味。

LKくらいだよ万能勇者なの。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:01 ID:GJ+NHbXV0
温もりは「EXP二倍の代償にPTメンバ全員にケンセイのデスペナが適用」
とかならいい感じになるんじゃね。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:05 ID:3B/JdJCx0
>>716
サクライRだとむしろ2極推奨と逆方向な気が。
DEXじゃたいした詠唱時間軽減にならず、おまけにLv150までになるわけで……
前衛が盾持つとASPD下がるって仕様とあわせると、盾持てるWIZ系が相対的に
硬くなる。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:06 ID:MSOQ/LAp0
妬む暇あったらLK作れよ><
スロット5つもあるだろ
商人だってほとんどすべてのプレイヤーが1スロ消費して作ってるんだ
万能勇者と思うなら全プレイヤー1スロ1LK作ってもなんら問題ねえ
いっそ臨時広場にLKしかいないとかなっても俺は困らないぞ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:10 ID:1IlvL3mL0
そうだな、臨時広場が徒歩♀LKだらけになるならそれはそれで。
♂LK?ペコ乗り?廃屋にでも篭ってろよ( ゚д゚)、ペッ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:18 ID:92srMWdH0
>>716
LKつまんねーけどな。延々ソロしてて楽しい奴っているの?

HWは最近のダンジョンで必須職。
名無しトールは必須ともいえるしモロクも天使さえ他に処理して
もらえば他は余裕で倒せる。生体も、まぁ素WIZでもいいけど一応。

LKは前衛として普通に入れるけど、当然耐久力がパラに劣る。
名無しあたりは献身がかなり有効だし、装備次第じゃクルセにも劣る。
んでPT前衛で、ソロの為に過剰に振ったSTRは、所持量ぐらいしか
役に立たない。白ポ飲めばトントンぐらいにしかならない清算期待値の
名無しで、MHの時は白ポガブガブのんで前衛やってるんだが。
騎士スレ見てみれば分かると思うが、別キャラローグで稼いでLKで使う。
このぐらいじゃないとLKの運用はできないよ。

HWは青石と稀に使う名声スリムぐらいじゃねーの?
名声白スリム30個と青石80程度だと俺は考えてるけど、それだって大して
使わない。

金銭ほぼ間違いなくプラス・高時給・PTに困らないのに、
そんなにソロがしたいの?それMMOじゃなくていいよね。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:20 ID:DjZYs/kF0
>>721
アホスw
自分の主観が世界の全てかwwwwwwww

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:20 ID:8fc2uLeh0
また職叩きやってたのかよ
そんなにしたいなら職叩きスレでやれよ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:22 ID:MSOQ/LAp0
LK作らない奴はLK作ってはいけないギアスにでもかかってるのか?
LKでできないことやれるのがLK以外じゃないの?
LK羨ましいと思うならLK作ってみればいいだけ
LK作成は自由だ。許可や権利が必要なことは全くない
それで今のメインキャラより優秀と思えばLKに乗り換えればいい

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:26 ID:3B/JdJCx0
>>724
元は「SG強すぎ」って話でそこから「LKは硬くて攻撃力も高いじゃん」になったわけで……
それなら「WIZ作れ」でいいわけじゃんか。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:28 ID:MSOQ/LAp0
LK,HW,HP,商人と作ってもスロット1個開くんだし、そこに好きな職作ればいいわけで何も問題ないな

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:28 ID:OsmuVcon0
問題は多様性を重視しなければいけないMMORPGで特定職が強すぎることなんだよな。
>>724みたいにLK作れば、というのは関係ない。

いっそのこといくつかのMAPに錐型攻撃してくる敵をつくってしまえ。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:37 ID:xMji/yn/0
ソロキャラ作っといてPTに入れないって文句たらたら言ってるバカを見てる気分だ・・・
〜ができない、〜に比べて劣ってると思うならそれを作れよ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:37 ID:y6j5cmnk0
一発はないが単体火力と対応属性の幅の広いスナイパーもいるよ
いるよ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:38 ID:DjZYs/kF0
>>727
特定の強すぎる職って、拳聖の事か?
それとも廃WIZか?
少なくともLKではないな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:42 ID:MSOQ/LAp0
LKが量産一般化されたところで他職の存在意義がなくなるわけじゃないと思うが
逆にLKが増えれば増えるほど他職の需要が高まる
LKうめえって思ってる奴がみんなLK作ってくれればHPやHWはLKを派遣のように扱えるぞ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:43 ID:2vAO4S3r0
現状で効率恵まれてる側の職同士で比較すんなよ。
チェイサーとかジプシーとかだろ。弱い側の引き合いにだすなら。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:44 ID:xMj+L/cp0
>>704
奇跡のない拳聖に価値はあるのでしょうか?
トーキー修正=拳聖オワタ\(^o^)/
ほかの方法は面倒すぎてやってられねぇ・・・

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:45 ID:YF+WGSa90
同じ後衛火力なのにWIZ様に見向きもされないのがスナイパーだよー^^

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:50 ID:MSOQ/LAp0
下を見ればスパノビとかガンスリとかキリがない
鳥なんて鳥だろうと冠だろうと所詮ブラギじゃないか

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:52 ID:0K+zJDEh0
ジプシーがもしブラギ使えたら泣いて喜ぶだろうから
所詮ってことは無いさ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:56 ID:tqxs0uZP0
鳥でも冠でもブラギだけど
そのブラギのおかげでちょー勝ち組だからいいさ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:56 ID:MSOQ/LAp0
そこでソウルリンカーですよ
ROは汎用職と限定職に分かれていて、汎用職はLKHPHW(砂も?)
他は限定職と割り切って遊ぶほうが正しい
すべての職がタンクヒーラーアタッカークラウドコントローラーのどれかに分類されているゲームじゃない

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 16:58 ID:GMBr6jhk0
LKはRKで見た目カッコ良くなるんだから許してあげて><

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:06 ID:E9tbxNIV0
   ( ⌒ )
    l | /  
    '´,  ̄ヽ
<^(゚w゚)ノハヾ^、
⊂Wリ(i!゚ д゚#ノv` せっかくRKになっても見た目が微妙とか言われたんよ!!
   / 卵ノ∪
   し―-J |l| |
        ペシッ!!
       )   (_  
    ⌒)(゚w゚)(⌒ 
      ⌒Y⌒

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:07 ID:ECYOzqA30
>>716
Wizソロが最低Lvのへっぽこだって?wwww

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:09 ID:d74OtXPK0
転生99→R実装後Lv150でいいよもう

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:09 ID:YF+WGSa90
じゃあ魚六にもRK様みたいな素敵な肩飾り実装するように癌にメールしてこよう

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:11 ID:cRtvKBZZ0
相変わらず何のスレかわからないスレだなあおい

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:12 ID:IPFA1CDI0
>>730
流れ読めばLKの事だってわかるはずだがなぁ
何も強い=攻撃力の高さばかりじゃないんだぜ?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 17:35 ID:MIqFfG5e0
プリ最強 これは譲れない

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 18:10 ID:+RPR533z0
>>735
R来たら武器Atkとダメ倍率が高いほど有利になるから3次にならないかぎり弓>銃になるんじゃね?
銃だとAtk200の武器で倍率1300%のスキル使えるし。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 18:19 ID:wUnIBCCg0
付与BBのLKが強いけど、それなら教授とHiプリでSPと付与気にしなくていい
LK教授Hiプリのパーティが見かけてもいいよな

ただこのPTって、PC複数用意して1人で宿狩りと似たような事できるのだよな
結局後衛様がPT選んでる

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 18:28 ID:QT9JZqXR0
■ 共通パッチ内容
- エングクルスネオがジレンマ優シャワー以外のノックバック效果があるスキルによってノックバックドエドン現象が修正されます.
- 次のような誤ったミニメブ情報が修正されました.
 ein_fild04
- 次のような誤ったマップ情報が修正されました.
 ra_fild05

■ サクライ Rサーバーパッチ内容
- 次のような誤ったミニメブ情報が修正されました.
 ein_fild04, rachel
- 次のような誤ったマップ情報が修正されました.
 ra_fild05
- ワープリニューアルの中で一部抜け落ちされた部分を追加します.
 (gef_fild12, gef_fild14, cmd_fild05 リンク削除)

点検内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:06 ID:7Z7dvVF40
現状LKHW拳聖の三強はどのみち否定できないでしょ。
テンプレ通りにステ組んでそこそこ装備揃えればまずPTから外される事の無い職だし。
HPはまた別次元の話なので除外。

しかし重力も本当に糞な仕事してるな。
数ヶ月もRO終了パッチ作っておいて処分の方向性も黙秘した上に
更に延々と微調整にもならない程度の調整で時間稼ぎ。
100%延期だろうけど癌がスケジュール通りに大型パッチ当てたら来年のパッチ2個位にならないか?

桜井R以前までの最近のパッチには結構期待持ててたんだけどなぁ…ストーリー的にも。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:13 ID:V03oc5y/0
ここ何スレ?

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:13 ID:EF5QebJA0
傭兵いつくんの
韓国はいつのパッチできたんだっけ、モスコだっけ
早く放置狩りしたいんだけど

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:24 ID:U0wzntoR0
んーというかさ
二次職や上位二次の未実装スキルが山のようにあるんだけどこれらはどうなるの?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:25 ID:hRj60E5H0
>>705
悠々と狩ってるけどその裏ではPOT連打して指が攣りそうなんだぜ

まるでアヒルの如く

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:26 ID:6oBNua/r0
/q2使えw

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:27 ID:VRBdFo7n0
>>753
それらは構想段階のスキルで
今は開発陣が入れ替わってるから
全てなかったことにされる。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:28 ID:kdZMNMkPO
クライアントを完全にDX9で作ってくれれば良いよ
無駄にCPU使い杉
キャラ座標バグとか直すのも先

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 19:51 ID:U0wzntoR0
>>756
なかったことにするんならせめて前提スキルになってるのは存在を消して欲しい

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:13 ID:fEnSUKUU0
>>757
座標バグは毎回治せと思うよね

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:18 ID:aZOUp02b0
バグなのかよくわからないが時計みたいな微妙な段差の場所だと
地面指定のスキルでクリック不発したり細かい移動がしにくかったり
あれも直してほしいな

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:27 ID:sKR08I7I0
遠くのキャラにヒールかけにいくのも勘弁してほしい

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:30 ID:FkvdxS8s0
なんだこのグダグダすぎる流れはwww

いい加減このスレもLiveRO送りにしようぜ。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:34 ID:XOnxJZfH0
まさにR仕様は未実スレの癌w

764 名前:オリデオコン研究 投稿日:08/10/14 20:35 ID:1IlvL3mL0
ここから俺の話題

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:41 ID:DrYgAtoa0
今日未実装関連レスが>>749一つしか見あたらなかった

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:49 ID:4a/EVQsB0
俺の精神コマンドが未実装

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:51 ID:U0wzntoR0
えー未実装スキルってスレ違いなのか?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:52 ID:QT9JZqXR0
>>765
いつも機械翻訳で申し訳ありません。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:56 ID:h6SK2gJc0
3次は月末かなぁ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:57 ID:1gGhRtE70
>バグなのかよくわからないが時計みたいな微妙な段差の場所だと
>地面指定のスキルでクリック不発したり細かい移動がしにくかったり

SWでしょ?SD4とか階段自体の高低差が小さく幅が小さいところで設置すると
不発するね。アヌビス狩りしてるとよくわかるよ。
多分高低差の影響だと思う。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 20:58 ID:wUnIBCCg0
■ 共通パッチ内容
- エングクルスネオがジレンマ優シャワー以外のノックバック效果があるスキルによってノックバックドエドン現象が修正されます
アンクルスネアがアローシャワー以外のノックバックさせるスキルによって、アンクルがノックバックしてた現象が修正されます

日本語っぽく直してみたが、罠の巻き込み倍加修正は先週直したよな?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:01 ID:1gGhRtE70
不発っていうかエフェクトは出てるんだけど効果が無いって感じか。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:01 ID:1IlvL3mL0
つまりASシュートだけじゃなくMBシュートも塞ぎましたってこと?

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:03 ID:1gGhRtE70
誘爆地雷罠ができなくなったのかzzz

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:11 ID:qcnmjdoL0
>>771
先週:アンクルが吹っ飛ぶの直しました!(アンクルはめ対策)
今週:実はAS以外対応してませんでした・・・もう一回直します!

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:15 ID:6tsHe7er0
単純に非ノックバックオブジェクトというものが作れないのかね、ROの仕様は

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:19 ID:F8oZmXiH0
これってスキルごとに弾かれるかの設定追加してるのか?
よくわからんトコだけ細かいのはともかく
もっと条件グループで設定変更できるように修正するとかできないもんなのかとは思う

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:20 ID:HU0k8NZI0
そこで罠にボス属性ですよ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:23 ID:OM9bIhki0
どちらにしても技術力の低さが露呈しまくってるがな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:32 ID:GcKWVgtU0
韓国の今回の修正についての反応

.




 [バポ]Xero。 2008-10-14 18:31:59
 某スキルで相変らず滞ったエングクルトパッチしますねまた濃い発,イプはザブギヒムドルオジョッネです

 永♪ 2008-10-14 18:32:59
 モブイスはエロ優シャワーではノックバックドエドンデ -

 MashiMaro 2008-10-14 18:34:10
 3次パッチはいつすると言う..

 カールの時にはおじさん 2008-10-14 18:39:20
 オッ!! 何の用事で点検時間が 2時間で減ったそうだ....@_@

Ender 2008-10-14 18:59:34
オイッププ点検時間が減った...
いよいよ融通性というものを学んだのか?

 叔母がノテムエサンダ 2008-10-14 19:05:12
 神殿場バグはいつ頃ゴチョズルだか..エヒュ..

 Feel~so 2008-10-14 19:06:36
 点検時間を竝びなふりをしながら 12:30分まで延ばすという高度な戦略

 ディーン 2008-10-14 19:36:56
 マグナムとサイトレショによるノックバックパッチか..


考えは未実装スレ住人と同じみたいだな。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:36 ID:F/wBHydG0
オイッププ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:37 ID:YF+WGSa90
いつごろゴチョズルだーーーー!

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:38 ID:HU0k8NZI0
>点検時間を竝びなふりをしながら 12:30分まで延ばすという高度な戦略
どこも考えることは一緒だなw

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 21:53 ID:OM9bIhki0
ASとMB塞いだはいいがSBで飛ぶとか言うオチは無いよな?

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:01 ID:pRvq+qY50
キムチパーティですねわかります

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:05 ID:rei6JPc3O
エロすぐるシャワーが気になって仕方ない

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:05 ID:AnizBJ8N0
Aを塞いだらBが開いてBを塞いだらCが開いて

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:35 ID:ykn3U2L00
flee999でdef0mdef999のおいしい敵が実装されればローグ歓迎ムードになる! かも。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 22:40 ID:RmThS5eX0
エロ優しいシャワーではノックバックどえどんでー
がなんかツボった

790 名前:マルラヌンゴ 投稿日:08/10/14 23:29 ID:A/ROCk8O0
私を忘れないでザブギヒムドルオジョッネです

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/14 23:46 ID:fH+W3jHQ0
>>788
どう見てもクリアサ向け。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:02 ID:Ajb/asYt0
>>791
LUK999追加で

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:03 ID:VlLb1Ku20
HFうめぇ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:07 ID:7JzXSzkO0
奇跡融合拳聖向けにみえる

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:19 ID:vQo5ihh+0
>>788
VIT1にすれば95%回避の関係上殴れば当たって倒せる。
石投げウマー、モンクで気孔殴りウマー、超強い武器ウマー
HP多くすればログもだりー>他の敵でいいじゃん。
VIT低いから呪い>クリティカルウマー
その対抗でVIT上げれば発勁ウマー
念属性で放置ケテーイ

まぁ、行き詰まってるんだよね・・・システム自体が。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:26 ID:2xtk+slr0
>>795
FPで乙

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 00:28 ID:bw1RnLaB0
DEF無視武器が一応HIT判定してからだけど、スキルによっちゃ必中だし
クリティカルの意味が無いよな
今の倍ぐらいダメージ与えても影響ないだろ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 01:39 ID:KG8AbFRt0
クリ特化ケンセイやEDPが中々楽しいことになりそうだが

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 01:45 ID:+oLaKY7c0
#の防御無視も2倍ですね
砂ハジマタ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 02:14 ID:xMhzC8g+0
とりあえずクリ出たとき武器のサイズ補正ぐらいは100%にしてくれてもいいんじゃないかなと

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 02:24 ID:+LNeX/R+0
またアサ強化ですか先生

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:17 ID:/1h57kTL0
DEF無視や必中攻撃をお手軽に追加しすぎなんだよな
阿修羅はまだわかるが、
ADS、SPP、拳聖の融合なんかはやりすぎだ。
本来、クリティカルとは「致命的な」という意味なんだが、
今のROのクリティカルって「致命的」とは程遠い。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:20 ID:zb4HWXzn0
別に昔から致命的じゃなかったけどな
単に必中でほとんどの敵に500ダメージ連打できるクリアサが結構強かっただけで

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:20 ID:QH/sdHu90
ASD,SPP,♯FA,SBrとかは転生職をそんなに未転生と差をつけないようにしつつ、
転生じゃないとできない特殊攻撃って意味合いで単純威力でなく必中やDEF無視をつけたんだと思うが

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:23 ID:2OuRc1of0
クリティカルで致命的な傷とか出血状態に出来ればいいんだよ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:43 ID:KG8AbFRt0
>>804
その状態で錐なんぞ実装したこと、
教授のチェンジを考えた際に阿修羅の仕様を見直そうと思わなかったこと、
ADSを対人でもボス戦でもテストしたとは思えない威力で実装したこと、
そして、そんな転生キャラに負けないように拳聖を厨キャラ一直線にしたこと

限度ってものを考えないでやってきた結果だな、必中DEF無視が溢れてるのは
鷹とバックスタブとハッケイだけにしておけばよかったのに

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:45 ID:nUkrYW8O0
限度どころか何も考えてないだけだと思う。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 03:55 ID:QH/sdHu90
対策としてストーンスキンやリフレクトシールドを敵に実装した
いいじゃん、そのうち
即死攻撃できない奴が悪いとか
即死耐性ない奴がわるいとか
ベホマできない奴が悪いとか
MUGEN最狂グランプリみたくなるぞw

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 04:56 ID:pF3YvD+c0
アンクル修正したくせにMBでノックバックしちゃうくらい頭の悪い重力だぞ?
実装するときに他の事なんて考えてる訳がねぇ

はっきりいって僕が考えた最強スキルみたいなのをそのまま実装してるだけだな
日本開発ならまずありえない

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 06:50 ID:7gDzBhPo0
罠は非オブジェのノックバックスキルなら飛ぶのかと思ってたら、個別に設定してたんかい。
サインクエで使うLv4武器も、クエ実装前に存在したLv4武器しか認識しないってのもあったな。
(=データベースに武器Lvを示す項目がないので個別登録)
どんだけ無駄なことしてるんだ。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 07:43 ID:NMkPO1500
二刀流時に左手武器にもちゃんとクリ適用してくれるだけでいいよ

DAにクリ乗るようになったりしたら空を飛べるかもしらん

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 08:18 ID:kVLv9lQl0
>>811
クリ系挿しカタール+ひよこでI can flyですね、わかります。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 09:08 ID:rIN4i/Jo0
ファイアピラーはサイトブラスターで飛ばして重ねれる。
後はわかるな?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 09:20 ID:DugyzJqH0
アンクルおけば自動で飛ぶ…とおもったが範囲にゃ置けんな
Wizがマス単位で動くくらいならMBでいいだろww

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 11:09 ID:3i7OYUit0
サクライR自体を中止しろと癌に要望を出してみた。
特にLVで変動の経験値と武器LV依存の攻撃力。
スキルとかステータスに多少の修正が入るのは3次実装のために
仕方ないとするとしても、この二つは既存プレーヤーにとって面倒過ぎる。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 11:33 ID:cfwEIMQX0
ブラジル

ブラジル国旗
上段
バッシュLv1使用可能

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 11:38 ID:OJORAsdQ0
今Lv4武器ほとんど死んでるから武器Lv=カードぐらいのバランスになれば装備選択の幅広がって面白いと思うんだけどな

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:04 ID:jnpH2ppH0
Lv4武器はどんどんSE対象にしていくだけでも全然違うと思うんだけどな
S2村正とかS3ブリューナクとかwktkするぜ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:14 ID:IkZXVVMe0
またピザか

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:27 ID:sUkjcfT60
▼critical(クリティカル)
批評的な、酷評的な、決定的な、危機的な、事態が重大な、などを意味する英単語。
「──な意見」というとそれが鋭い批評であることを表し、「──な欠陥」というとそれが重大なミスであることを表す。
エンジニアの世界では、「致命的な、最重要な」と言う意味になる。「クリティカル・パス(経路)」と言えば、そこが止まればプロセスの全てが止まってしまう回路、組織の中の役職などを指す。
つまり、意訳すると「ギリギリの」とか「紙一重の」という意味の表現であると思われる。

〜はてなキーワード > クリティカル〜より引用…

決定的?致命的?重大なミス?最重要!?
ROのクリティカル=必中&Def無視
攻撃が当たる(当てられる)事が決定的で致命的で重大で最重要?
つまり幾ら高Fleeでも5%の確立て決定的で致命的で重大で最重要な一撃を貰うわけですね

まぁ…Def無視って言うのは防御に命を賭けてるような連中に言わせれば驚異的かもしれんが……

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:40 ID:Cuabew/T0
mobスキルのクリティカルスラッシュのことを言いたいのかもしれんが、アレはPCのクリとは違って唯の「必中DEF無視物理攻撃」スキルだぞ
つまり95%回避達成してようと関係なく容赦なく当たる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:49 ID:sUkjcfT60
いや、とりあえずプレイヤー側のクリの強さについてと
そのクリが、必中=クリ≠威力強化であり
ソレを貰うMob側、或いはGvのプレイヤー側から見て一撃喰らったとしても然程脅威ではない
更に、言えばクリティカルも通常攻撃も殆ど威力が変わらない現状で
クリティカルが『決定的で致命的で重大で最重要』だと言うのならどんな攻撃でも被弾する事自体が『決定的で致命的で重大で最重要』な事態って事になると思った
例え5%の確立で敵の攻撃を回避出来たとしても、100回中5回の確立で『決定的で致命的で重大で最重要』な事態になる事になる

と言いたかった……

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 12:53 ID:ekzmdgikO
長くてつまらない講義の上にスレチ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:01 ID:sUkjcfT60
>>823
俺を釣りたいのなら望み通り釣られてやる
人の話も聞かない劣等生乙

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:03 ID:AdEZ6mNc0
ID:sUkjcfT60
カエレ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:06 ID:/quFYMtt0
これはわかりやすい。
さっそくNGIDいきだ。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:06 ID:7hleQa3s0
くびをはねられた!

こうですねわかります

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:08 ID:/1h57kTL0
低DEFの敵にはクリティカルよりも特化武器を持った方が強くて
高DEFの敵には錐の方がずっとずっと強いわけで。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:20 ID:pF3YvD+c0
他のゲームならまだしも、バランスなんて無いゲームなんだから今更そんな事言われてもな

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:29 ID:iMXnvMuh0
家庭用ゲームとかだとクリティカルやかいしんのいちげきは大体威力二倍とか多いね。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:36 ID:zQGNEtyx0
3倍ってのもあった

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:37 ID:WxPOcYfV0
SaGa2とかクリティカルとクリティカルヒットが別だったな

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:38 ID:8Wt4kfAC0
クリティカルで威力3倍、3人で囲んで攻撃すればクリティカル

もうこれでいいよ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:39 ID:zQGNEtyx0
剣型モンスターのクリティカルが上手く当たるとはにわも1発だったね、サガ2

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:40 ID:IEIoP5AK0
何が言いたいのかさっぱりわからん。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:46 ID:LtM0P+X/0
もうフェイタリティーでいいよ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:49 ID:cHHSK1SC0
ID:sUkjcfT60
そうだね
銃より近接武器が強いなんておかしいね
火山火口に生物いるのおかしいね
空間転送なんておかしいね
etc

それに比べたらクリティカルが致命的でなくてもどうということはない

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:50 ID:3tVRZufG0
火山口には生物いるぞ

菌類だが

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 13:53 ID:qXPGfOAD0
銃は剣より強し
ンッン〜名言だなこれは

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:25 ID:w5378Xja0
サクライに三次っていつ実装?

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:28 ID:mXAqJozSO
今日

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:47 ID:/1h57kTL0
3次実装ってことは
一通りのスキルも発表されるんかな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 14:53 ID:pF3YvD+c0
どうやら10月中にリニュ鯖でテスト開始するみたいだな
本鯖には12月らしい
アイテムや装備の性能も多少変わるみたいだ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:11 ID:w5378Xja0
わっふるわっふる
なんか最近は下手なスキルいらないから各職にペコみたいな乗り物つけてほしいぜっと騎士とペアして思ったのでした

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:14 ID:Cuabew/T0
忍者はでっかい蛙に乗りたいでござる

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:15 ID:/1h57kTL0
スナの上位職は狼に乗れるという話は、どうなったのかな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:16 ID:kVLv9lQl0
>>845
トロッコで我慢しろ

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 15:19 ID:vkKdovD90
>>833
さらに特効により武器威力3倍だああああああ!

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:18 ID:ildiZIcNO
狼に乗れるんじゃなくて召還スキルでしょ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:19 ID:OJORAsdQ0
狼は乗ることで利用します。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:24 ID:kr7V5Bz50
アトロスみたいなのがいいな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:27 ID:OJORAsdQ0
じゃあ俺賢狼がいい

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:42 ID:ZaH9SrtS0
何このスレ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:49 ID:ieYAacHy0
未実装システム情報スレッド

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:55 ID:5l1IOZHA0
と言う名の雑談スレ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 16:57 ID:vkKdovD90
こんなときは未実装スレのマスコット考えようぜ
俺はエンドヴァイエンたんを推すぜ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:10 ID:8Wt4kfAC0
               山
          ∠Y"´゛フ
       ⊂ ;' ゝ’,,ェ)つ- 、 未実装スレのマスコット?
.      ///   /_/:::::/   この封印バフォ様の他に適任者がいるとでも?
      |:::| ⊂⌒ヽノ|:::| /」   
.    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------|

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:16 ID:7hleQa3s0
じゃるごんやるからお帰りください
つ●

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:36 ID:1REoTKJp0
あれ?今日リニューアル鯖に三次実装されんの?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:43 ID:dU8Kq3660
この前の韓国重力インタビューだとRなのか桜井なのかどっちとも取れない言い回しだったけど
10月テスト開始、12月本鯖予定とは言ってたね
韓国で詳細の公知でも出たのか?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:46 ID:zQnmCI9P0
気になるのはスキルとか、あとはグラモーションかなぁ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 17:55 ID:gx+Y6/EXO
重力だと、Rにはださないな
まず普通のサクライに実装→サクライで調整後、本鯖に実装
R鯖に実装してもテストにすらならないからな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:08 ID:HTsEr8LV0
10月にサクライで三次テスト開始で、それと同時に
R仕様をサクライにもってくつもりなんじゃないかね。
三次がR仕様を前提に調整されてるとすれば、だが。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:10 ID:1REoTKJp0
そもそも今のサクライの仕様で三次実装してたら
Rは何のためにあるかわからなくね?

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:12 ID:TRIheeYP0
Rはテストだからそのまま消し去るという選択肢もある

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:17 ID:7KsB+aYJ0
Rが実装されずに3次だけが来た場合、3次職はステ上限100を超えれない事になるな
まぁ、個人的にはそれでも良いけど

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:17 ID:zNeReeLp0
そしてR同様超絶過疎状態になって
本鯖でテストするわけですね。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:22 ID:1nIQM/RZ0
前にも言われていたが、R実装無しで3次が来ると
某計算機でステ4つが99にできるなw

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:24 ID:fEzf5Zv70
心配するな、やめる予定のものならテスト期間延長したりしないから

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:26 ID:b2dhR/hJ0
RとLv150は分けて考えてもいいんじゃないの
現仕様ではどうなるかテストして欲しいな

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:30 ID:TRIheeYP0
Rなしでも120は普通にいかせるだろう
無詠唱をどうにかするだけでいいんだし

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:34 ID:OJORAsdQ0
Rから固定詠唱だけ持ってくればいいよね(´・ω・`)

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:36 ID:zNeReeLp0
癌「今のROはDB化が進んでる。例のリニューアル案を実行したまえ。」
重「わかったニダ。精一杯がんばるニダ!」

テストで猛烈過疎

重「えらく過疎ってるニダ・・・。本当に大丈夫ニダ?」
癌「RなくしてROの未来は無いのだ。なんとかするんだ!」

本鯖実装

重「課金停止されすぎて倒産したニダ!」
癌「重力に開発運営はむりだ。我々が吸収してやろう。」
重「あんまりニダ・・・」

これぞ癌の重力とROの開発権吸収作戦!
まあ勝手な妄想に過ぎんがw。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:43 ID:QixO6w290
それ、共倒れにならないか?

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:51 ID:sAa6FaI80
>重「課金停止されすぎて倒産したニダ!」
この時点で日本にRが着てなければ勝ちだな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 18:56 ID:0NYFLaE00
>>802
とりあえずボスをIWハメするか特殊な狩り方でしか使わないような
SpPがやりすぎとか無いわ。
そもそも高ダメ出せる武器なんか限られてるし。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:00 ID:H8griGSIO
日本で安泰なら重は安泰だから延々Rのテストをしつづけるか、日本に実装されて
やっぱり共倒れになるだろうな


日本に開発がうつることはないだろう

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:03 ID:VlLb1Ku20
SpPは別に強くないし必中は精錬部分だけだしなー
SpP挙げてSBr挙げないのもちょっと・・・

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:16 ID:jEaDGvDT0
テコン系のバランス破壊の前ではADSなんて可愛いもんだ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:34 ID:ZKU60XE10
ADSは避けられない致命的なコストがあるからなぁ・・・

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:36 ID:/Y90lDEi0
パッチないのか

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:39 ID:iibHd03l0
>>881
ラヘル05マップの修正
アイン04のミニマップ修正
アイテム関連のテキスト

が入ってた

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:40 ID:CvE/183y0
必中スキル&必中以外を度外視したMobのFLEE設定がゲームをつまらなくしてる気がしないでもない。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:42 ID:8Wt4kfAC0
SpPの移動不可時間をボスに無効にすればIWSpPって死ぬんじゃね。原理知らんけど。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:48 ID:VlLb1Ku20
IWSpPのためにSpP修正するべきとよく言われるが
むしろIWを修正するほうがいい気がするんだが

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 19:56 ID:bxsX6y2Z0
IWは敵以外はすり抜けられるようにしてほしいもんだ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 20:16 ID:ZKU60XE10
IWSpPは重力が知らないってのもあるが、どう修正したらいいのかわからんってのもあるだろう。
たとえIWSpPがダメなことだとわかってても、解決策がわからないんじゃ意味がない。
重力の脳みそはその程度だと言うことを忘れてはいけない。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 20:17 ID:cHHSK1SC0
拘束時間なくすだけじゃねーかwwww

889 名前:伏虎拳 投稿日:08/10/15 21:17 ID:aeg7Czot0
アンクル・SpPが修正されれば、今度は俺の隠された能力を発揮する番だな。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:18 ID:z2QPueC40
ぶ、、ブッコ?

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:21 ID:7hleQa3s0
>>888
未だにBDSと#の穴を修正できずにいる重力脅威のテクノロジーなめんな

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:31 ID:k9VDnN5T0
サクライRはいっその事RO1.5ということでドット絵の解像度とグラフィック気持ち上げれば
人が来るかもしれん。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:35 ID:c8myl9Eo0
重力にまともなドット絵描ける職人は残っていない件

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:35 ID:QH/sdHu90
アンクルなりIWSPP修正したらEQ使ってくるボスどうしようもなくなるじゃないか

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:37 ID:nUkrYW8O0
>>894
修正を加えるごとにBOSSの相手をできる人が減っていくといういつものパターンだ。
珍しいことじゃない。気にするな。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:39 ID:c8myl9Eo0
だからMVP喰いたきゃ惨事になれって話じゃねーのw

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:41 ID:z2QPueC40
どうせ3次が溢れてきたらバランス調整しますとか言ってまた再強化されるんだろうけど

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:52 ID:XW9otl2h0
金ゴキ使えばいいじゃん
多少出しやすくなるんだし

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 21:56 ID:Bl9mjrsHO
生体3修正前でオーラになった転生職持ちは多いだろう。
しかし、3次オーラ目指すにあたって生体研究所は使えるのか?
1次DOPすらLv120なんだが、JobEXPとか見直されてるんだろな…。
カードも割に合わないから、能力修正するべし。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:43 ID:jEaDGvDT0
誰も死なずに楽々狩れるようなのがボスと呼ばれていいのか

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:44 ID:aBdHVcNN0
武器cの需要が落ちてAtkの高いゴミ武器が強くなるR
これはペナで武器ドロップ案再来の予感

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:47 ID:OJORAsdQ0
>>900
かつての強敵は明日のかませと言いましてね・・

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:51 ID:9RnUixg10
おっとピッコロさんの悪口はそこまでだ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:51 ID:XW9otl2h0
彼は死ななかった事にされているのか

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 22:56 ID:vkKdovD90
おい、今から読もうと思ったのにネタバレすんなよ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:04 ID:H/rbEcYn0
>>900
最近のRPGのボスとかもレベルカンストしていったら誰も死なずに楽々倒されてる気もするから案外それが普通な気もしてきた。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:08 ID:c8myl9Eo0
最初に買ってもらえば利益出るオフゲと一緒に考えたらあかんだろw

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:17 ID:GG6gi28q0
話変わるが
GVG2 ってチェイサーマスターが有利だと思うだけどどうだろう?

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:22 ID:BymeVMRV0
バリケードの存在から裏EMCって概念が微妙になるんじゃねーのかね
だとするとCWの優位点が薄れてAXマスターなり残影マスターなりに一歩譲る感がでるが

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:23 ID:rAAiHSR50
>>900
良いんじゃない?ラスボスでもないし

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:24 ID:bw1RnLaB0
EQは、せめて土属性攻撃になれば楽になるのにな・・・

912 名前:クレイトス 大地の裂け目[1] 投稿日:08/10/15 23:32 ID:1PfkvYKj0
愚民どもが俺にひれ伏す時代の到来ってわけだな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:37 ID:I1HsaNDg0
新ガーディアンは極悪な性能らしいね
トールの奴より強いとか

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:47 ID:6Z7qVc1V0
>>911
属性より5500%とかいうアホ倍率を何とかして欲しい。
スプラッシュされる仕様が全然活きないわ。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:48 ID:4OD8h82b0
戦場のガーディアンはトールのやつをHPだけ三倍にしただけだった
どうせSEのも同じじゃないのか

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/15 23:54 ID:dU8Kq3660
>>914
重力語だとスプラッシュと分散スプラッシュは別物だぞ
EQは分散スプラッシュだな

ボスが簡単に倒されて良いか悪いか以前に
Roは設計古い上に糞プログラムだからちょっと人集まっただけで重くなるから
リネの巨竜とか見たいなの開発側に想定されてユーザーに押し付けられても
古ポリン見る限り「やってらんねー」になるだけなんだよな
EQ実装したと思ったらバンパイアギフトみたいなスキルも一緒に持たせるし
迷走しきってるとしか思えない

917 名前:ホード 投稿日:08/10/15 23:55 ID:vkKdovD90
>>911
フフフ……我等2人の力を合わせるときが来たようだな

918 名前:ホード 投稿日:08/10/15 23:56 ID:vkKdovD90
>>911
人違いでした。すみません

>>912
フフフ……我等2人の力を合わせるときが来たようだな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:03 ID:lpI0cYiQ0
新GGって高飛び使えないんだっけ?

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:07 ID:W8BKHA/t0
重力は数値の扱い(ATK、倍率、詠唱等)が正真正銘の馬鹿としか思えない程極端だからなぁ。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:21 ID:hMNdxqyH0
わざわざスペルブレイカーとかマジックロッドとか存在するのに
MOBの詠唱とかほぼ皆無でまったく使えないとかその辺も問題あるね
マジックロッドにいたっては、範囲魔法吸収できないとか存在意義すらわからん
地面のオブジェクトを1個吸い取って回復するくらいの能力があってもいいのによ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:32 ID:NIcqt1O60
>>919
使えないねぇ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 00:37 ID:hMNdxqyH0
とりあえず毎度の事ながら
>>900が次スレ依頼にいっていないので>>950はよろしく頼む

924 名前:サンドマン 投稿日:08/10/16 00:51 ID:mEVORwG20
>>918
あんた誰なのよぉ!私の彼氏に近づいてんじゃないわよぉ!
離れなさいよぉ!

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:01 ID:ksYWonlr0
火鎧じゃないの?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:02 ID:iaGVrTEQ0
>>921
 ・忘れている
 ・そんな技術力は無い
 ・対応させるのが面倒
好きなの選べ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:03 ID:+f0nqhkl0
>>916
大勢でボスをタコ殴りできるようになったところで
デスペナ気にせず協力し合って、純粋にボス狩りを楽しむような人間が
今のROにどれだけ残ってるかが問題だけどな

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:08 ID:Rmh+qlKuO
クレイトスさんの裂け目とホードがいちゃついているのを想像して吐いた

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:10 ID:MUlUBxcj0
>>927
それ以前に処理落ちしてやってられん

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:18 ID:9YWOHNDq0
某鯖プロで蝿王が大暴れしたがラグがひどくて話にならなかったな
時が止まって誰も動かない世界で
ハエの羽音と高範囲攻撃のゴスッって音だけが響いてた

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:19 ID:Rmh+qlKuO
>>927
この前の血枝テロでブブがでた時(鯖忘れた)結構な人数がワイワイたこ殴りしていたぜ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:21 ID:NawAJVhH0
最古鯖なら俺も参加したw

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:23 ID:9Cz0hn/R0
chaosでは知っている限りブブが2回出ているが、みんな特攻死を繰り返していたぜw

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:24 ID:1lfUmnec0
20人以上でタゲってはじめて攻撃が当たるようにすればいいんだよ
もちろんそれ以下の同時攻撃はあらゆるスキルや必中攻撃もミス

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:26 ID:TpUwKkvP0
昔から言われてるが、敵に囲まれペナルティがないのがまずおかしいよな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 01:56 ID:z2H1lpbO0
>>934
ハッキリ言うと、そういうのはめんどくさいだけ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:00 ID:9vyvIvWG0
めんどくさく、狩りにくくするための方法論なんだから合ってるだろw

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:03 ID:imx4+5ed0
今のボスって範囲吸血(だっけ?)とかで、むしろ大人数で掛かった方が倒しにくいんじゃなかったか
イキナリ真逆の修正は無いだろう

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:08 ID:ZdP6Rmc4O
>>924
クレイトスさんと合体したまえ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:09 ID:z2H1lpbO0
>>937
>>916が全てだな。
ROのボスはボーナスモンスターで良いんだよ。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:10 ID:tR4Icu3h0
mobに関してはプレイヤーキャラと同じ扱いにして
プレイヤーキャラと同じ下地からステータス以外の差を装備と同等のカタチで強化していくとか
とうしてこうもバランスや数字の設定をしやすい
プレイヤー側の基準や仕様を無視して設定するんだろうと思えるな
せっかくの最初から用意されていた基準を理解できないほどやる気がないか無能なんだろうが

今みたいに元々の基準の部分を壊していってしまうと
その壊れたものを基準としてしまうことで他の要素までが破綻してしまう連鎖が起きるから
数字を設定する時はもっとシビアにならなくてはいけない
一度相対的なラクを覚えるとその部分をいじることに反発が大きいのもあるしね
もちろんこれは基準から見て下回ってるものを引き上げることとは別

やっつけにやっつけの全体や先を見ない無計画な建て増しすると
始めからゲームに幅を持たせるために用意されていたいろんな要素が
どんどん無駄になってクソゲー化するという典型にROは陥っている

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:19 ID:/n5Ryl7Y0
元のプログラムを思い切ってリニューアルするのが
一番いいんだけど、そこまでする技術力と資金力がなさそうなんだよな。
ゲームエンジンの開発は金と期間がかかるわけで。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:29 ID:TpUwKkvP0
肝心なことスルーして、何をトチ狂ったかLv制にリニューアルしてるしな

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:34 ID:YCg8BRFi0
元々Lv制じゃんw

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:40 ID:1Z8oPjVH0
>>940
確かに今のMVPはまんまボーナスだよなぁ
他にトレハン要素作ってMVPはレイドにすればいいのに
一緒くたにするからこうなる

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 02:54 ID:2S7ResbL0
>MVPはレイド

  我ら始まったな
           л
     <||   / ̄ ∈
     /__ヽ   || ̄     
     | | ||  /    |⌒ i   
   /|   |\     | |   ライドワードじゃなくて
   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/| |   英和辞典でも開いて来てはどうだ
 __(__ニつ/ ライドワード/__| |____
     \/____/ (u ⊃

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 03:14 ID:Qgipn21Y0
>>945
レイドに夢を抱きすぎだと思う。
ROじゃ重くて動けず一方的に叩かれるだけになるよ。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 03:50 ID:vqgigZ9m0
FFでもラグが最強の敵だったなぁ。
結局、人数制限と表示範囲の制限って対処法に落ち着いた。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 05:35 ID:LqYxv5zI0
     ...| ̄ ̄ | < 次スレ依頼はまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ・∀・)     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
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.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:25 ID:+f0nqhkl0
>>931
それは街中だったから、デスペナなし&珍しいモノ見たさで人が集まっただけ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:37 ID:ZckMdv7v0
蜃気楼復活を望んでる奴は少なくないだろ。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:39 ID:Am2+aOkB0
テキストなしのため詳細不明
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/029.png

既出か分からないけど素にはなかったので髪形27
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/030.png

どちらもフランステストパッチ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 10:54 ID:in29+Gcy0
新髪型w
↑がキュアブラック
↓がフェイト・テスタロッサですね

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:01 ID:977ajNq/0
新髪型なんて後回しでいいから既存の装備のズレを直せと

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:02 ID:9Cx9gS+s0
初音ミクの名前を迷わず取得した勝ち組
後はヘアカラー変えるだけ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:14 ID:+f0nqhkl0
>>951
蜃気楼とか古ぽりんとか、期間限定のイベントだから人が集まるんだって。

もしこれが常態化されたら、利害次第で
過疎るか、ボス目当ての廃連中が跋扈するかどちらかしかない。

そもそもみんなで協力してボスを倒そうぜ!なんて風潮があるなら
既存の高HPボス相手でもやろうと思えばできるわけだが。

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:15 ID:kvLkuElo0
次スレ
未実装システム情報スレッド311
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1224121000/

フランステストパッチじゃ日本に来るか怪しいな

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:36 ID:5ruudEC80
つーか、公式に攻城戦SEとかの案内出るのおそくね

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:39 ID:T1EUROoL0
感謝祭に合わせて発表するんだろう

11月の頭か中頃だといいけど

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:45 ID:9Cx9gS+s0
実装するにしても戦場装備が高性能過ぎて既存のヒドラ特化が使い回し以外ではネタになるほどのこわれっぷりだしな

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:46 ID:T1EUROoL0
戦場装備はバランス考えて修正するって話のはず

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 11:52 ID:5HdU18fC0
>>955
特定した。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:13 ID:CLPkQr7G0
>>956
どこに常時って書いてるんだ?

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:16 ID:wXZdYRYk0
>>955
そんな一過性の名前を取ると後々恥ずかしくなるだけだぞ・・・

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:34 ID:vpHT5gBj0
メカ高嶺ってキャラ作るか・・・

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:38 ID:+f0nqhkl0
>>963
普段のボス戦の話しをしてるのに蜃気楼の話しがでてきたからツッコミ入れただけだけど?

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:54 ID:CLPkQr7G0
見当違いの?

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 13:57 ID:w9gmxpVv0
なんでみんな>>952
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/029.png
に突っ込まないんだ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:00 ID:eOPwWL9h0
ROやってることは恥ずかしくないと?

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:12 ID:l1isapIUO
ROしながらこのスレでそんな事言うのは恥ずかしい。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:16 ID:huuj0cXf0
2ヶ月も先延ばしするのかよw

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:27 ID:1DI7AcmE0
>>964
今でも昔のマイナーエロゲのキャラ名とか普通に見るしそんなに気にすることなくね?
むしろ、難点は最適職であるであろうバードが女キャラで作れないところ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:29 ID:9Cm7Bo8b0
>>927
やれるならやってるよ。
でもATK10000だの30000だののBOSSがさらに爆裂したり、EQで消し飛びVGで回復され、
ラグラグ処理落ちでMVP無双を眺めてるだけじゃ戦いにならん。
みんなでワイワイしたければ金ゴキゴスリンデビリンがスタートラインですか?

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:33 ID:MZmprcHt0
>>972
そういう何かから取ったキャラ名の場合、
最適職があってもプリにしちゃうやつが大半なので問題ない。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:38 ID:bAclAmH40
大宮市指扇にあったエロゲー会社の名前のキャラとかを見たときはおどろいた。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 14:38 ID:qbfhyqxF0
>>968
これいいじゃん
キモカワイイっていうの

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:08 ID:wXZdYRYk0
>>972
マイナーエロゲーっていうマイノリティじゃねーの?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:33 ID:3mlX1aQd0
あいつの名前って〜ってエロゲのキャラじゃんwww
みたいな発言をして居合わせたメンバーにwだけで返されてる子思い出した

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:35 ID:oojHmCgh0
9月のサポーティングデータ見てみたが、
意見要望の投稿の2位が「ゲーム仕様について」だったな。
8月ではTOP5に入っていない。
このことからRの波紋は極めて大きいということが浮き彫りになったな。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:36 ID:vpHT5gBj0
βから同じ名前でやってて、後から出たアニメのキャラと名前かぶってしまった奴知ってる
本人は知らないし回りもわざわざ言ったりしないけど、影で笑われてたりするんだろうかね

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:37 ID:5m/11BRd0
適当に付けた名前が、たまたまどこかのエロゲキャラと同じ名前だった

ただそれだけでキモオタと言われたり、そのキャラのファン(?)らしき人に
ネチネチ耳打ち粘着されたりするこんな世の中じゃあ……

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:39 ID:in29+Gcy0
そのキャラのファンなら仲良くなれるんじゃね?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:41 ID:qbfhyqxF0
>>981
たまたまつけてた名前が最近はじまったアニメキャラとおなじで
キャラデリするか垢よこせ!っていわれたとかいうやつもあったなww

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:45 ID:oojHmCgh0
俺なんて適当につけた2キャラが同一少女アニメのキャラと同じだったんだぜ。
2PCで並べたら絶対言われるんだよなぁ。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 15:47 ID:pheYThOH0
今日は名前が未実装か

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:10 ID:yothNVny0
RでSWの詠唱が糞だってばっちゃが言ってた

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:20 ID:bp2SkTNp0
名前を記号にすれば安心

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:53 ID:oojHmCgh0
なんというBOTw

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 16:57 ID:/hVsNSqT0
T260Gみたいなノリでつければ絶対エロゲキャラとかにはならん

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:05 ID:W3DHPgNi0
戦艦マニアの俺が長門ってつけたら勘違いされたんだけど何で?

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:05 ID:pKX4a2Zl0
R2-D2やC-3POあたりの名前は既に使われてそうだな

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:06 ID:NWELCacR0
>>989
BOTと間違われそうだがな

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:15 ID:/gWgP27t0
http://generator.web.fc2.com/fname.htm
ここで適当に名前つけてみれば?

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:32 ID:1DI7AcmE0
>>990
昔から軍艦マニアはいろいろあってだな…
綾波とか蒼龍とか飛鳥とかラングレーとか赤城とか葛城とか

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:38 ID:MUlUBxcj0
なんでカタカナが混じってるんだ?

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 17:41 ID:YCg8BRFi0
アメさんの艦だろ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 18:09 ID:ZdP6Rmc4O


998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 18:11 ID:LqYxv5zI0
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (     )

999 名前:魔王モロク 投稿日:08/10/16 18:18 ID:6D2A8NRU0
1000ならモロク崩壊

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/16 18:19 ID:2S7ResbL0
       ここに 乂1000取り合戦場乂 としての価値はありません。

       ,,、,、,,,       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   \∧_ヘ
,,、,、,,,             やっぱや〜めたっと >   / \〇ノゝ  ,,、,、,,,
           ,,、,、,,,  ________/   /三√ ゚д゚)
                                /三/| ゚U゚| \
    \エーーーーーーーッ!?/   ,,、,、,,,    U (:::::::::::)∪  ,,、,、,,,
   ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧  //三/|三|\
   (    )    (     )   (    )    )   ∪  ∪
  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,,       ,,、,、,,,
  (    )    (    )    (    )    (    )      ,,、,、,,,

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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