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未実装システム情報スレッド312
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/10/25 21:47 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド311
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1224121000/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【秋は】適当に雑談するスレ45【夕暮】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1221776712/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 21:54 ID:UUkBPx720
- >>1乙
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 22:00 ID:B03tP02a0
- 3
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 22:37 ID:WiJSxGb50
- 新スレ乙っス!
とりあえず、電撃の感謝祭レポート記事
http://news.dengeki.com/elem/000/000/115/115972/
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 22:38 ID:UUkBPx720
- 弓者よ、なんでも未実装スレでは今
マスコットが不在だそうじゃないか
л
<|| / ̄ ∈ 確かに戦場とGvSEは未実装だが…
/__ヽ || ̄ 実装済のと外見同じな俺らは無理だろ剣者
| | || / |⌒ i
/| |\ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/白金の楯/__| |____
\/____/ (u ⊃
<||
/__ヽ
| | || 頭に山乗せたあいつがこないうちに俺達に清き一票を!
л
/ ̄ ∈
人の話を聞け剣者 || ̄#
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:01 ID:w9EJZnVX0
- ロナコが乗るのは、緑ペロスというよりプティットですね
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:14 ID:fd3xTEqi0
- 竜騎士だな
つまり竜の方が強いんだな
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:18 ID:bcIYwV1R0
- 俺もロナ子に乗られたいです
RODSの記事2本
ttp://www.gpara.com/comingsoon/rods/081024/
ttp://www.4gamer.net/games/051/G005131/20081025005/
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:23 ID:qlw/fXAu0
- Gvセカンドだけ実装されてもどうするんだ
新ADも神器も無さそうだし、戦場システムはスルーなのか・・・
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:26 ID:Ar9iLb3E0
- 戦場システムはなあ・・PV過疎った今のROで流行るかどうか。
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:36 ID:IA4IY2fH0
- そのまま来たら武器の必要ポイントが異常だな
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:48 ID:fd3xTEqi0
- シャーマンとダークナイトを本鯖にも出せばええねん
てかダークナイト自体はどっかのパッチに名前だけ入ってたんだっけ
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:48 ID:IzlEds/M0
- PV過疎ったのは即死スキルのせいだからねぇ・・・
利益さえあれば今のフィゲルのレース程度の人数維持できるんじゃないの
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:53 ID:crAc7Zg20
- 転生きてからPvいってないな
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:54 ID:VJn02a/20
- 仲間同士で殴り合って熟練度を上げ合えばいいんじゃね
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:55 ID:R1XGPsvN0
- ADSゲーになって過疎ったな、うちの鯖も
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:56 ID:fd3xTEqi0
- 転生実装されてアサクロのSbrが猛威をふるって
転生出来てない奴が話にならず引退してそのまま過疎った気がする
そしてそれ以来対人に関する煽りが一気に消えた気もする
対人しないやつはROってる意味あんの?みたいな
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:58 ID:Ar9iLb3E0
- アサクロのSbrは転生職の特化職の完成とともに減っていた気がスル。
かわって最後に来たのがADS。
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:03 ID:qrOoNPxY0
- ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/
4gamer
ペロスきめえwww
グラ修正中らしいから他の画像は全く意味ないな
で、
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005
これ見ると2009の目玉がメモリアルダンジョンなんだが・・・
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:03 ID:3Hmijjvt0
- SBRは盾なしだったりアスムなしだったりすると即死だからなぁ
ブラギあれば撃ち放題だし・・・
っていうか名物ソロLKの俺TUEEEEがADSで瞬殺されるようになって一気に冷めた奴おおいだろうな
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:04 ID:u4sczfWb0
- なんで過去の話してんの?
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:06 ID:/rLw5tVz0
- >>19
ペロスの顔に大人のおもちゃを装備してるように見える
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:07 ID:3Hmijjvt0
- ペロス・・・目だけでいいから修正してくれればきもくないのにww
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:08 ID:OirgMCvG0
- Sbrが猛威を奮ってたのは転生実装初期の頃な。
LAをよく食らったな。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:11 ID:/wA2B7Tc0
- 戦場システムが1月かそれ以降
メモリアルはおそらく3月以降のように見えるな
とうとう実装予定月すら発表しなくなったな
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:13 ID:9zDFbZbI0
- なんかこれみると
http://www.4gamer.net/games/051/G005131/20081025005/
ダークナイトとシャーマンも、本鯖に実装されそうだな。
DSのスプライトそのままを流用して。
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:14 ID:EqKYyWsl0
- ET来年か
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:15 ID:o2o7Wwtb0
- GvSEの事を何を言ってなかったような気がしなくもない
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:20 ID:OirgMCvG0
- シャーマンがソーサラーの可能性大だなあ。
教授の身としては星矢グラはちと勘弁。
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:30 ID:U2puHyMF0
- ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/SS/011.jpg
攻城戦SE:11月中旬(記事内に書かれている)
1.アニバ6周年
2.クリスマスイベント&ASS第3話
3.戦場システム&お正月イベント
4.メモリアルダンジョン
その他企画進行中!!
はいはい、モロクパッチ(EP12)は当初の予定の3分割から4分割に決定ですよ。
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:35 ID:uKbVWO2c0
- つうかこんなペースじゃ3次職サクライ実装は来年の12月になるだろうな・・・
日本にくるのが4年後くらいかな
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:36 ID:U2puHyMF0
- ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/SS/003.jpg (2月発表)
↓
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/gh08.jpg (8月発表)
↓
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/SS/011.jpg (10月発表)
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:36 ID:/6JzSM4j0
- 今回キャラスロ増加発表してくれることを、少しだけ期待していたのに
やっぱり俺が馬鹿でした
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:37 ID:iVYMUGku0
- メモリアルダンジョンが目玉ってよりかとりあえず来年だって事ではあるな
早くて2月のバレンタイン後ってとこかな毎年の流れ的に
好意的に考えると
まず間違えなく韓国での三次本鯖実装が来年になってるから
そう考えると11月にメモリアルダンジョンまで実装すると
2月にミッドガルドキャンプ実装で
あら実装状況が韓国と並んでしまってこれでは次までの間が空きすぎるわ
って感じで分けてるのかもしれん
あくまでも好意的に解釈すればだけど
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:38 ID:6mbtjm+Z0
- Rとか忘れておいた方がいいな
はるか未来すぎる
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:52 ID:5mhkFRII0
- GvSE→エンドレスタワー→アニバイベント→戦場システム→メモリアルダンジョン
ってことだよな?さすがにGvSEが年明けにずれ込んだら
今月の課金切れたら休止するぞ
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:56 ID:U2puHyMF0
- >>36
メモリアルダンジョン=エンドレスタワー&封印の神殿のこと
GvSE(11月中旬予定)→アニバイベント(12月)→正月イベント&戦場システム(1月?)→メモリアルダンジョン(エンドレス含む・時期不明)
が正しいと思われる。
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:58 ID:v0Ab4aMy0
- エンドレスタワーと封印の神殿は分けてきそうだな
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:59 ID:h8+L7C+w0
- Rが糞過ぎて白紙に戻ったから弾切れなんだよ
そう思いたい
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:03 ID:5mhkFRII0
- GvSEの実施曜日と時刻は発表されたの?
旧Gvがなくなるわけじゃなかったはずだから
日曜夜以外にせざるをえないはずだけど
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:04 ID:iVYMUGku0
- てか実際のところサクライRをどうにかしないと
三次もこないし次のパッチが無くて弾切れではあるんだよね
戦場1月ならメモリアルは3〜4月かなGWあたりに合わせてくるかもしれん
Gvも対人も興味ない人はしばらくパッチ無い様なもんだな
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:04 ID:h/h0ttVj0
- 高確率で日曜同時開催だろ
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:06 ID:5mhkFRII0
- 対人やらない人にはもろくは実質1マップ敵4種類しか増えてないからな
まあそういう人はおとなしくエンドレスタワーまで休止するのがベストだろう
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:07 ID:Ag3zzYBQ0
- >>32
8月発表の図1は2月までしかないけど、本当は2009年1〜2月にモロクCがあったんだよ!
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:11 ID:iVYMUGku0
- >>43
いや一応新スロットエンチャントがあっただろ
あれでカタアサ歓喜だし
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:16 ID:v0Ab4aMy0
- 何を言ってるのか
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:34 ID:UhW45Hhh0
- サクライRはいまどうなってるんだ?
稼動してるの?
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:58 ID:U2puHyMF0
- 稼動はしてるよ、一応。
毒にも薬もならないパッチをたまーに当てるくらいで、未だにずるずる延長してる。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:07 ID:I49Ndxi30
- 桜井Rなんて実装最初期から大批判でclosedテスター1/10化、
その後も国内外で批判のオンパレードだったものをgdgd開発してるからこうなるんだよな。
つーかまだ続いてるのか…。
腐った生ゴミを料理してるようなものだろうに(´A`;
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:15 ID:OirgMCvG0
- サクライRはRO1.5で開発すればいいのに。
ゼネピックスタッフも呼んで動と合同で作らせるとか。
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:17 ID:+wkA/ivH0
- 4亀の記事見て思ったんだが、ギロチンとレンジャーの足太すぎね・・・?
レンジャー地味だと思ってたけど、足さえ直せば♀の方は良いかもしんない
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:17 ID:iVYMUGku0
- プレイヤー少ないので批判も少ないので本鯖実装しますね^^
とかやりそうで怖いな
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:21 ID:UhW45Hhh0
- しかし、大規模な変更来てないってことは、
このまま実装するつもりなんじゃないか・・・?
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:23 ID:e2Jfev2g0
- まあいいじゃないの
それでも日本にくるのは再来年だろうし
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:33 ID:Hd2W0Bcm0
- 3次の糞グラフィックロクに変更なしで開発なのか・・・本当にダメだなこりゃ
せめて3-2のために今までのゲームのイメージも理解できないようなデザイナーは早々にクビにしとけ
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:37 ID:3Hmijjvt0
- グラフィックなんてどんなの作ってもどっかから文句くるじゃん
それにいちいち反応してたら3年かかるわ
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:39 ID:qrOoNPxY0
- 服装の露出が増えたことに対して,イ・ミョンジュン氏は「(自分も)男ですから……」と冗談でかわしたが,ホン・サンギル氏は「2次職に比べて3次職は,前の職業の系統が分かりづらいという意見は日本から届いているので,修正を加えている最中」と述べた。
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:39 ID:lZjtITxF0
- しかしペロスは目のとこだけガチでキモイなw
このまま来たら変態jobになってしまう
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:57 ID:VnNvAqkV0
- 本来ならRoDS発売日に合わせてダークナイト実装とかやって盛り上げる位の甲斐性が癌と重力に欲しいけど
現状の韓国の状況見てると、発売日にダークナイトのテスト開始!程度の事も期待できないし
Rも結局日本だけじゃなくて肝心の客離れで過疎が進んでる韓国や国際鯖でも評判悪くてBBSが騒然とした位だし
転生追加で盛大にバグだしまくってグダグダ何ヶ月も修正に取り掛かってた時も酷かったけど
3次にいたってはテスト開始前の段階で完全にグダグダになってるし
癌本気で重力のケツ叩かないとかなりヤバイと思うんだけど
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:04 ID:PPlkHD630
- DSのシャーマンとダークナイトのドットがひどいなw
色合いも酷いし何より雑すぎる。
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:09 ID:4Eug6uMW0
- なんで目にギャグボールついてんの
獣姦でもするの?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:34 ID:SyjAHudU0
- ミラクルトラベルガイドにさ
今回のパッケのアイテム以外に
入賞したアイデアが掲載されてるやん。
これってそのうち実装されるの?
キューブマスクとか欲し過ぎて堪らないんだが。
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:40 ID:VnNvAqkV0
- 依頼出したとコンテストの結果発表のWebページには書いてあったぞ
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 04:06 ID:MnNnkYI60
- >>60
なんかキャラがぺったんこだよな
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 04:22 ID:jBkDkb2H0
- なんか1サイズ小さい感があるというか薄っぺらいんだよなシャーマンとダークナイト
折角日本で開発してるんだったらもっとマシなドッター抱えてる所にに外注かけろっての・・・
肝心の見た目に拘らないから後手後手なんだっつーのに
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 05:53 ID:0LK9OKfx0
- キャラの胸がぺったんこと聞いて飛んできました
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:16 ID:qGesr+S60
- 予言しよう、三次職のおにゃのこは胸が揺れない。
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:17 ID:BwAUt3rq0
- その替わりに髪揺れが復活するんだな!!!
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:28 ID:OirgMCvG0
- もうあれだ。
転生が来た時に有志が描いていたあの神クルセのドット絵でもおくったれ。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:35 ID:qrOoNPxY0
- あれそんな神でもないよな
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:38 ID:OirgMCvG0
- ウォーロックだけはかつての教授みたいに全面変更したほうがいいと思うがなあ。
ガンマンの上位職と勘違いしてしまう。
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:44 ID:OirgMCvG0
- デザイナーの趣向はなかなか変えられないけど一応シリーズ物だからなROは。
そのあたり動はわかってるのかどうか・・・サブ職ならわかるんだが。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:02 ID:AHykemGnO
- >>69
本人乙w
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:18 ID:lSs63rtz0
- メカニックの乗るメカが異色すぎるデザインで・・・正直ギロチンクロス並にきもい
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:31 ID:OGOY4syj0
- あれの上に乗って炭鉱に攻め込むんだろ
まどうレーザーとかバイオブラスターとか撃ちながら
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:35 ID:zgyJQFVU0
- ロボデザインがACの重量級みたいな感じだね
武器載せたら重量過多になりそうだけど・・・
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:20 ID:3Vtf5KYiO
- ロボの為に露店BS99まで上げる決心をした
…突然「やっぱり転生キャラのみ三次職になれます(ごめんなさいっ!」とかにならない事を祈る
Gvとかでエンペ周りに居たらペコ以上に邪魔そうだな
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:23 ID:eluBZ++80
- しかしこの機械に乗ってて移動速度が従来通りってのもなんだかな。
鈍重になってしかるべきな気がするぜ
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:28 ID:5KK3VffE0
- >>70
あれは今の3次グラと比べたら十分すぎる出来だろ
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:31 ID:6mbtjm+Z0
- Wiz→ガンスリは微妙だよな
誰も転職しないだろコレw
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:33 ID:OVLNC8B/0
- 微妙っつか明らかにアウト
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:33 ID:jBkDkb2H0
- センスがRO2なんだよ
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:35 ID:6mbtjm+Z0
- きっと転生できないガンスリプレイヤーのために実装したんだよね
その他大勢の魔法職スキーな人らはすべて切り捨て!
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:16 ID:BwAUt3rq0
- >>78
きっと、ものすごい勢いで走るよ
転生スキルだって移動速度増加するのが多いし
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:32 ID:6iMuI3Ye0
- レンジャーがなんか地味すぎないか?
三次職とは思えない
かといってルーンナイトやその他みたいになられてもあれでなにだが
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:44 ID:9g+45f330
- >>78
むしろローラーダッシュやバーニアで早くなる
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:46 ID:tZrAElLE0
- ロイヤルガードもペコがドラゴンになるのかなぁ・・・
武装されたドラゴン・・・
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:48 ID:yXi/nU040
- >女性ギロチンクロスの攻撃時モーションの一つである。
>某南斗水鳥拳にも見えるこの動き,
>一体どんなスキルなのか3次職の実装が待ち遠しい
ワロタ
激ダサの格好に加えて拳法的な動きまで披露してくれるのかよ
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:50 ID:+8u5UyD50
- それ、カタール振ってるモーションなんじゃねぇのか?
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 10:21 ID:zgyJQFVU0
- 交戦7秒でボス瞬殺ですねわかります
テーレッテー
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:07 ID:2BnHsNO2O
- 遭遇1秒で即死だな
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:18 ID:nBBZAbg10
- SBのモーションでダメージ無し
相手が反撃してきたら「たわば」のセリフと共に死亡
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:33 ID:iVYMUGku0
- つまんね
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:41 ID:ckm+BErD0
- メモリアルDが期待されてる事を癌ほーも知ってるから来年の目玉となります。
つまり来年の感謝祭で告知11月実装、まあ1年待てって事ですよ。
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:53 ID:i6YMLgVYO
- ロボに乗ったら大型扱いになりそうじゃない?
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:04 ID:1aGBC5gv0
- >>95
対人で無形武器使って殴るんですね、わかります
対処する側も無形盾とか要求されたら暴動じゃすまなさそうだが
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:06 ID:7ebNLgHt0
- ロボ人型から無形に変えたら面白いような
対人やるときに人と無形混じっていたら持ち替え必要になるし
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:10 ID:HavCrQQM0
- ロボ露店楽しみです^^
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:11 ID:h/h0ttVj0
- ロボだとカート使えないから露店無理だと思うんだ
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:18 ID:46d91l4A0
- チンクロの名称はそのままか…
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:21 ID:6mbtjm+Z0
- メカニックっていう名称がなんか違和感・・・
FF6パクるならマシンナリーにしろ
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:23 ID:IIg+c4Qh0
- 確かにこのグラはないわw
「ラグナロクオンライン ファン感謝祭2008」
ペコペコがドラゴンに進化した? 3次職の最新情報が明らかに
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:30 ID:lZBNH/NL0
- 今回は三次のときの悲鳴は上がらなかったのか
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:42 ID:PPI5VIff0
- >>101
やっぱメカニックっていうからには戦車を直せて然るべきだよな。
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:43 ID:K+Wy4wlF0
- 悲鳴なんて聞こえないニダ
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:46 ID:8IUdvsn20
- メタルマックスかと思ったらアーマードコアやったとですね
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:53 ID:Hd2W0Bcm0
- 誰か悲壮感のBGM流してやればよかったのに
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:54 ID:c08NfzxC0
- ドラゴンに騎乗したら中型・人から大型・ドラゴンになったり
メカに乗ったら大型・無形になったり
そう言うのも悪くは無いかな……
垂れ人形や羽ベレーの価格が落ちそうだが
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:55 ID:coDz+1rD0
- ロボにカート機能がつく可能性があるかも
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:59 ID:c08NfzxC0
- >ホン・サンギル氏は「メカニックの乗り物とカートは同時には使えない」と説明した
メカにカート機能付いたら、わざわざカートを引っ張る必要がなくなるじゃん
”同時には使えない”って言う好きな方を選ぶ選択肢があるんだから、双方にそれなりのメリットがあるんじゃないの?
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:00 ID:VQpEFjbo0
- そこで風呂敷の出番ですよ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:01 ID:zgyJQFVU0
- うまいこと調整してくれればいいけどな・・・
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:02 ID:coDz+1rD0
- >>110
ロボにカート機能がついててカート引けた場合
2重のカート処理しなきゃだめだから切り離すって考えもある。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:08 ID:9g+45f330
- >>102
ペロスの目にボールギャグがついてる・・・きめぇ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:14 ID:HhkRpSQa0
- もうトランスフォーマーみたいにカートにも変身できるようにすればいい
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:15 ID:U2puHyMF0
- メカに乗り込んだらカート使用不可=CR、CT、カートブーストが使用不可、になるなぁ。
となると、メカ型は転生してWS経由するメリットがなくなるね。
R仕様でアスムもゴミ化するし、情報出るたびに転生する価値がどんどん減っていくような・・・
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:16 ID:c08NfzxC0
- 気になったんだけど
メカの顔がフルメタのアーバレストに見える
そして南斗水鳥拳の構えしてるギロクロだけど……
右に映ってるのはAXじゃね?
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:17 ID:0StPPnZt0
- >>115
こうですかわかりません
ttp://check-it.org/14/column/04/image/ragnarok/0529_01.gif
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:19 ID:YEJxTvPH0
- 経験値テーブル変わるから転生して3次もかなり楽にいけるだろ
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:19 ID:XDAmsjDw0
- アクビ♀の立ち姿、がに股過ぎやしないか?
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:28 ID:8HRpJcxe0
- あれAXだったのか
説明読むまではメカニックが踏みつけ攻撃するもんだと思ってたわ
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:29 ID:J0+FNnEI0
- 別にがに股じゃないでしょ
♀アクビは立ちじゃなくて待機モーションの1枚で、プリハイプリとほぼ同じポーズ
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:38 ID:XDAmsjDw0
- 待機モーションでポーズも同じのはわかる
ただ、今まで隠れてた右足の角度がまっすぐすぎておかしい気がするんだ
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:39 ID:AHykemGnO
- >>77
メカニックになれるのは、Lv99のホワスミだけだぞ?
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:39 ID:G9+9yRXj0
- ロボとかもうでっかいアークダムとかでいいよ
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:44 ID:c08NfzxC0
- >>124
3次転職条件は
2次、或いは3次の発光(以前コメントで90↑と言った事もあり、条件はまだ不確定)です
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:04 ID:QoAeMJhW0
- ロボがカート引いてくれるんだろ?
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:09 ID:RZgzWToS0
- ロボに荷物積めるんだろ?
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:31 ID:FkoCcoMmO
- カートがロボに変形するんだろ?
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:33 ID:qk8dd0zm0
- まーけたーからげろっぱうどんにちぇーんじ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:56 ID:PsgLkwoT0
- >>117
アーバレスト俺も思ったわw
ロボはパッシブ強化系なのかな?
ALLステータス+30とか
強すぎか・・・
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:59 ID:N5gkycgE0
- ASPDが著しく落ちそう・・っていうかあれじゃキャラ性能関係NEEEEEE
ロボ製造に必要なDEXとLUKが高いほど戦闘力が上がります、とか そんなのを想像しちゃうぜ
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:09 ID:VnNvAqkV0
- >>126
不確定なのは確かだけど、癌がインタビューで3次への転職条件に触れられた時
未転生はまだしも転生もオーラが条件とかきついよね
「90↑でどうだろう」と重力に言うだけ言って見るよ
見たいな感じで言っただけの戯言だろ
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:12 ID:ive9UAOn0
- どんどんダサくなっていってるのは気のせいか…?
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:12 ID:WorYlLbZ0
- 修理キットで戦車直せるんなら今からBS作るわ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:34 ID:9g+45f330
- 落)91ハンター 戦車有り
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:49 ID:WQEuF8NdO
- 転生組はJobLVで決めればいいのに
60以上とか
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:58 ID:WQEuF8NdO
- アスム弱体化して、アクビに今のアスムみたいなスキルがあったとしても
アスムが前提スキルになるから転生必須なんだろうな
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:06 ID:0StPPnZt0
- >>134
お前が信じるお前を信じろ
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:15 ID:i/azKnHF0
- 服染色まだー?
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:40 ID:MnNnkYI60
- チンクロは片足上げてるわけじゃなくて踏み込んでるんだろあれ…
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:57 ID:6mbtjm+Z0
- 違うよ地団駄踏んでるんだよ
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 17:35 ID:IXdxC90e0
- >>141
だとしたら攻撃モーションがインジャスティスみたいなのになりかねないんだが……
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 17:37 ID:G9+9yRXj0
- チンクロだしいいんじゃね
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 18:08 ID:YjGWii3y0
- アサがピクから変態にクラスチェンジか・・・・
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 19:21 ID:xZQ3kjj00
- 荒ぶるチンクロのポーズ!!
3次転職するのを激しくためらう情報ばっか出すなよ・・・
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 19:47 ID:Q0VRvvDk0
- ペロスがカメレオンにしか見えない
カメレオンとして見ればなかなかできてると思う
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:11 ID:e2Jfev2g0
- 舌が伸びて敵を食べれたら完璧だな
そのまま卵も産みそうだ
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:14 ID:6a65sJk7O
- でっていぅって叫ぶ恐竜ですか
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:14 ID:oTIWbg/w0
- フリーズタートル食べたら空を飛べるのか
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:20 ID:iVYMUGku0
- チンクロとか呼ぶとおめー♀チンクロとかふたなりになるだろうが……
それでいいのかよ……
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:22 ID:TjsPFylm0
- >>151
お前は何を言ってるんだ or 面白いと思って言ってるのか
どちらか好きなツッコミをどうぞ
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:24 ID:5JNDfCqM0
- 直ぐにイク ⇒ チンクロ
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:28 ID:iVYMUGku0
- >>152
面白いと思ってその二択のレスしてんの?
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:47 ID:SX/lm6WVO
- わかっては居たがやはりガキか
すぐに下ネタに持って行こうとするのはやめようねって注意してくれた大人にそれはないんじゃないかな?
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:54 ID:3Vtf5KYiO
- チンクロって言われてファビョーんしてるのは、飲み会で周りから「怒ってる?」って言われて
怒ってる事に下手上げられて、その内ホントに怒ってしまうタイプ
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:54 ID:S6Vz2gPm0
- >>155
クロチンクロスの名前が変わらなかったんだってばよ
- 158 名前:152 投稿日:08/10/26 21:19 ID:TjsPFylm0
- いや、呼びやすいからチンクロはいいんだけどね。
アサクロ持ってる人としては賛否両論かも知れんが、ギロクロかチンクロは定着しそうだ
…どっちかってーと、俺としてはダークチェイサーって名前のほうをだなorz
まあそれはそれとして、>>151があまりに失笑モノだったから脊髄反射してしまった。
まさかご本人が食いついた挙句ここまで引きずられるとは。
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:20 ID:3BEiRPR20
- ♀チンクロの画像、右側ってアサクロだよな?
確かこれアサクロの素手モーションの一部だった気がするんだが、
そうなると、また素振りは全職ドットを上書きしただけの同じモーションか?
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:22 ID:3BEiRPR20
- ttp://www.beat-up.com/img/gif/assassincross_f/attack1_2.gif
ほら、これじゃん
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:24 ID:uKkdh3Vr0
- 今更新しい攻撃モーションなんか作る気あるわけないだろうが
グラ実装してる全武器の動きも作らなきゃダメになるのに、
そんなめんどくせぇ事今の重力がするわけないだろ
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:28 ID:I1NAxStB0
- 切ったり殴ったりする単純な動作を
1次 2-1次 2-2次 転生2-1次 転生2-2次 特殊系
の職毎にあると考えたら今だって35種ぐらいあることになるんだから十分頑張ったろ
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:30 ID:+ekeDWqh0
- >>162
現状でも結構使いまわしだらけだぞ。
たとえば忍者はハンター、リンカーはWizの使いまわし。
転生職も転生前とモーション変わらないのいたりするしなぁ。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:34 ID:NzVdg5V+0
- というか転生職の物理モーションは全て2次の使いまわしじゃないか
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:38 ID:OXmISj530
- 使いまわしでも納得できる絵なら全然ok
オリジナルでも納得できなきゃダメだろ?
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:38 ID:4TQxzXfB0
- 転生職自体未転生のパクりだし
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:52 ID:luufebmMO
- 3次は転生も包括した転職だから非転生から3次に転職したら
転生スキルもスキルツリーに加わると思うんだけど違うんだろうか?
転職した時点でステPとスキルP20の差があるんだからペナルティとしては十分だと思うんだ
考え方間違ってるかな?
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:56 ID:6mbtjm+Z0
- そこまでやったら素直に転生すれ
- 169 名前:153 投稿日:08/10/26 22:01 ID:5JNDfCqM0
- マンクロって言ってすいませんでした
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:10 ID:yJCMVpNb0
- メカニックはモビルスーツに乗れるのか。羨ましいな。
メカニック「こちらメカニック、目標を駆逐する!」
とか言えそうだw
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:11 ID:yJCMVpNb0
- どうでもいいが、マサシンクロスって名前だったら
マンクロになっていたんだな。それは嫌だな?
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:13 ID:BwAUt3rq0
- 確かにどうでもいいな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:13 ID:qGesr+S60
- >>171
それだったらマサシになってるから
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:14 ID:HavCrQQM0
- どうせGM絵使ってないんだからメディックにください
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:20 ID:3Hmijjvt0
- ギロチンクロス→ギロス!!
一番かっこいいけどなぜか流行らない
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:24 ID:AHykemGnO
- >>175
親の関係でアテネに住んでたけど、ギリシャ料理でギロスってのがあるぞ。
簡単に説明すると、肉を挟んだ揚げ焼きパンだなw
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:37 ID:DAp9mX2/0
- >170
だが能力的には「助けてくださいシャア少佐あああ!」と言う事が関の山だろうと推測
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:51 ID:XdS+FF0T0
- >>167
個人的に、だが十分とは思えないな。
未転生オーラに必要なEXPが約400Mに対して、未転生から転生オーラまでの必要EXPが約1600M。
そこまで苦労したのに、50か60そこらのステPと20のスキルPしか利点が無いのは割にあわない。
HPSP+25%、転生スキルが前提条件の三次スキル位はほしいと思う。
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:54 ID:lSs63rtz0
- そういえばOWNが復活しているな
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:56 ID:VyEC/wFs0
- 何ヶ月前から復活してるとおもってんだ・・・
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:57 ID:caooonJA0
- jobに対してのスキル20は割に合ってるけれどBEXP1.2Gの差がたったの52Pのステータスとかないわ。
HPSP3割増しは3次になっても継続ならあり
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:12 ID:3Hmijjvt0
- >>179
しらなかったああああああああ!!!
ちょっと驚きすぎて体温3度上がったわ、マジで嬉しい・・・
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:27 ID:taMsNqBa0
- クルセパラの3次職は赤ぺロスなのか
どうせなら青や金に乗りたかったぜ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:45 ID:I1psMnJs0
- 今更っぽいけどWSの武器精錬って3次になったら成功率WSの時より落ちない?
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:46 ID:WQEuF8NdO
- 3次実装頃にガス噴く予定だから、転生するか迷う
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:48 ID:olEEdIbg0
- >>184
job100まで上げられるかもしれんじゃないかw
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:51 ID:hiptFNM80
- >>185
ちょうどいいじゃん
タイミング悪い人は既に転生していて、3次実装まで気力が続きそうに無いと思ってる人だと思う
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:52 ID:I1psMnJs0
- >>186
あれ?どっかに3次はjob50とか書いてなかったっけ?
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:52 ID:I49Ndxi30
- スキルツリーでの縛り緩和(+20P)とHPSP1.25倍がデカイから
転生前提スキルとか別に無くてもって感じだなぁ。
未転生2次→3次だと確実にガッカリな内容だとわざわざそのルートも確保した意味が分からないし。
あえて何か転生に特典付けるなら複数キャラ転生経由できるように転生EXP引き下げの方が嬉しいw
- 190 名前:オリデオコン研究 投稿日:08/10/26 23:52 ID:agOAmt9g0
- >>184
どうやら俺の出番が来たようだな
こいつを取っていればBSだろうとWSだろうと常に同じ確率になるぜ!
とかいいだしそうなんだが・・・
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:52 ID:6mbtjm+Z0
- そーいやあ感謝祭で
RO2の話は一切でなかったな
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:01 ID:iByPRXPu0
- RO2なんてなかった
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:08 ID:LTG1RvLx0
- RO2なんてありませんよ
メルヘンやファンタジーじゃないんですから
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:40 ID:m4k1pWyV0
- >>187
言われてみればそうだね。wktk
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:47 ID:7a/CZwx80
- >>170
モビルスーツか。
そのうち宇宙MAPが追加されそうだな
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:00 ID:iByPRXPu0
- サクライRがあんな感じで三次がちっとも実装されず三次が日本に来るの二年後とかだとどうなるんだろ
どう分けようが今韓国に実装されてる分は来年中に全部実装出来るだろうし
なんかその後1年ぐらいパッチ無しの期間があることになりそうな
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:08 ID:niiAsuRM0
- 桜井R入れるくらいならパッチ無し期間が一年あっても構わんよ。
今のシステムで3次くるのまったりと待つぜ
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:13 ID:dq50gY820
- オリジナルストーリーのイベントの実装でしばらくごまかしそうだな
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:33 ID:5D5nG8Vs0
- げ・・・GENNKAITOPPA
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 02:02 ID:LCkFPnrh0
- インタビューでも言ってたmobの配置変更も入れてくるんじゃないかな。
あとは日本独自Dとか。
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 02:50 ID:dq50gY820
- ただしネカフェ限定
- 202 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/10/27 08:33 ID:Z5QuAfua0
- リニューアルにヒール
(MATK * SkillLevel) / 4
簡単ですね
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:38 ID:CseR5qro0
- ローグ\(^o^)/オワタ
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:40 ID:WR7/dz5l0
- 2000ヒール出すのにMATK800もいるのか…
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:43 ID:RoNRg5+c0
- MATK…
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:46 ID:8fLWR4wA0
- 俺の素INT50廃プリもおわた(^o^)
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:52 ID:24K652rf0
- さすがにror導入するならステ変更させて欲しいよな・・・。
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:01 ID:zgSnzaim0
- オレはステリセなくても良いと思ってる
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:08 ID:nkgNPnFu0
- オレはR導入されないからいいと思ってる
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:08 ID:SZlq3wbU0
- 無くてもいいでしょうね
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:10 ID:qfKzh4mh0
- >>202
これが正確な計算式って事か
うちの殴りプリだとヒール10で300\(^o^)/
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:11 ID:qfKzh4mh0
- どんせ引退するならステリセあろうとなかろうとどうでもいいや\(^o^)/
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:15 ID:W5PAqDww0
- 武器でMATK大幅に増えるからそうでもないだろ
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:15 ID:ig/jhufz0
- >>202
支援なのに、MATKw
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:18 ID:dkqSRm3d0
- どう考えても変更されたカスMATK公式に
更に全体に/4をつけるのはおかしいwww
せいぜい(MATK/4+BASELV)*SkillLVだろ・・・
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:21 ID:qEImGHnd0
- 聖職者なのに魔術師が装備するような杖の方がヒール回復量ふえちゃうのか
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:22 ID:bMKowBT00
- MATKって、INTやステでは最小MATKにしかならず、しかもINT倍数によるボーナス削除。
杖装備すると杖毎に設定された個別最大MATKになるが、現在最高でも200前後しかいかないんじゃなかった?
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:39 ID:PrEk22Bo0
- そこで三次職様に素敵回復スキルが
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:51 ID:Pp95eHN60
- 糞仕様満載だな
まぁ韓国で実装されて潰れるのは見えてるから、日本では来ないと確信している
韓国も半年くらいしたら元の仕様に戻るだろうな
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:58 ID:w6w22EIM0
- >>219
m9(^Д^)ねーよwwww
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:07 ID:pq+DCNzi0
- この使用が来たらやめられるからちょうどいい
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:22 ID:tuG2rDh10
- 新規を取り込みたい
↓
新規は古参との差が嫌で来ないが、古参のキャラをリセットするわけにもいかない
↓
そうだ、ステ仕様を変えてしまおう!
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:23 ID:h+OIF3AI0
- 日本でも韓国でも批判意見しか出てないのに実装はないだろ
時間かかってもいいから別要素で変更に取り掛かるだろ
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:26 ID:hwx7XVJl0
- >>218
3次でそれぞれのスキルのバージョンアップ版がきそうな気はするねー。
それならまったく新しいスキル考えずにスキル数増やせるしw
そのための下方修正な気がプンプンだぜぇ〜。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:28 ID:54jsd8bk0
- 実際ハイヒールあるだろ
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:30 ID:bMKowBT00
- R仕様のSSで、INT99+18(素DEX・LUK共に1)のハイプリがSoC装備でMATKが200-155でヒールが1790
治癒杖装備でMATK200-90でヒール1374ってのがあった。 メディタのスキルLVは不明。
これが9月頭のSSだったから、今のヒールは更に効果低下したって事なのかな。
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:32 ID:zgSnzaim0
- >>225
Highness Heal
(MATK * SkillLevel) / 2.75
とかかもなw
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:34 ID:yhr9D/Kk0
- サンクチュアリの時代ですか?
でも、スレッド308の527 は見にきて、
mdmgは表示matkではありませんて、(ステ1.5倍、武器2.2〜2.8倍)
ヒールも表示matkではありませんようにしましょう。
確かにRGで2400ぐらいのヒールを見たことがあります。
- 229 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/10/27 10:36 ID:Z5QuAfua0
- Level 90 Priest
INT: 120
DEX: 70
LUK: 40
スタッフオブカーシング (155 wMatk, wLvl 3)
statusMatk = INT * 1.5 + LUK / 3 + Lvl / 4 + DEX / 5
statusMatk = 229
Min: wMatk * 2 + 1.5 * statusMatk
Max: [wMatk+(wMatk*wLvl)/10] * 2 + 1.5 * statusMatk
MATK = 653 ~ 745
Heal 10 = (MATK * 10) / 4
Heal 10 = 1632 ~ 1862
+メディタティオ10 = 1958 ~ 2234
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:38 ID:cyn1LEBs0
- なるほど……
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:59 ID:lvRiwcfx0
- Int30な俺のパッシブAXがヒルクリ使ったら回復量が50程になるわけか……orz
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:02 ID:RoNRg5+c0
- >>229
ヒールの回復量が一定だったのがPOTみたいにバラバラになるんですか…
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:04 ID:x6oJFu/oO
- DSのクリア後の何かってもしかして
ダークナイトとシャーマン実装して
転職アイテムはDSをクリアしてください!
ってやるんじゃないのか
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:11 ID:zgSnzaim0
- 先行で、とかならありえなくもない
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:12 ID:h+OIF3AI0
- ダークナイトとシャーマンは日本独自にでも実装しようとか考えてるらしいからな
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:21 ID:dkqSRm3d0
- SoC装備してINT120付近だとハイプリのMTAKに関しては
下限が上がって安定する方向なのか・・・
SoPだとどんな感じなんだ?
それにしてもヒール量の減り方が凄いな
杖装備の高INTやフラット型で2割強減、殴りプリは・・・いや何も言うまい
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:22 ID:8d6dJZxS0
- 新職実装ならもっと公式で騒ぎそうなもんだが
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:26 ID:tJ3SAyFC0
- lv98 int90 dex110 luk3 メディ10 soc
statusmatk 90*1.5+3/3+98/4+110/5 = 182
minmatk 155*2+182*1.5=583
maxmatk (155+155*3/10)*2+1.5*182=676
matk 583-676
heal10 1749-2028
あれ…意外と普通だ
matkのうち半分以上を武器部分が占めてるし、intに対してもリニアに上昇してるから
int依存度があまり高くないっていうか、今より微妙に差が縮まってる感じ?
つーかmatk高くてMEすらやれそうだねこれは
武器ゲーすぎ
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:28 ID:0YsC7rXr0
- そもそもSoCなんて使いにくいってーの
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:43 ID:woGj14rwO
- HP全回復のベホマヒールが実装
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:44 ID:SZlq3wbU0
- SOCは、ネクロc二枚刺すとDアクワンの上位版だったりする
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 12:08 ID:Wjvh4/Ma0
- 使いにくい云々は範囲呪いウザいからじゃないかな
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 12:10 ID:e2UY+ga40
- おそらく、武器に属性付いているからだと思う。
しかも使いにくい不死属性。
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:21 ID:qfKzh4mh0
- >238
>武器ゲーすぎ
これが結論臭いな。INTの価値が下がって、杖の価値が上がった
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:26 ID:tuG2rDh10
- ステータス?カード?そんなもの飾りですよ
最強を目指す貴方なら、癌砲プレゼンツLV4武器Rをお買い求めください!
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:33 ID:e2UY+ga40
- >>245
やっべ、サクライRの理由が分かった気がしたw
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:37 ID:Fh9W83FR0
- そもそも狩り支援職がINT100以下とかありえないだろ
Gv特化用ステで支援スキルを取ってるだけで別
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:44 ID:e2UY+ga40
- >>247
支援プリとして、ディスられた後のアスム速度や、
サンク速度考えると、DEXは振れるだけ振りたいし、
最近のダンジョンは、出血や広範囲沈黙や広範囲呪いがあるから、
VITも90以上は振りたい。
そうなると、自然と振れるINTは60前後になってしまう。
INT不利すぎると、支援プリとしては劣化になってしまうし、
高INT支援ハイプリは、アコプリすれでも趣味職と言われている。
INTに振る理由は、ME用のMATK確保する場合だけとなっているのが現実だね。
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:44 ID:cg3WKZOY0
- 殴りがさらに絶滅希少種になるな・・。
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:52 ID:Q+U+LPxy0
- >>222
ステ仕様変えたところで
新規と古参の差は埋まらないんじゃないの?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:53 ID:Fh9W83FR0
- >>248
それは転生実装後の支援Hiプリの理論で
SP回復は転生前INT120あればSPが切れないし
メディタでカバー出来るからDEXや〜になった流れだろ
元々支援はSPが切れない事を前提に他のステも考えられてたのに
(Gv用の支援スキル取りHiプリはSP回復材前提)
後から転生したゆとりがGvステにするので〜の言い訳でそうなっただけだ
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:54 ID:qfKzh4mh0
- 少なくとも古参の装備はゴミになる可能性は高いな
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:06 ID:e2UY+ga40
- >>251
今はPTの基準が、転生後の支援ハイプリなダンジョンばっかりだし、
今はアヌビスあるから、PTで支援したいならTU特化で、
さっさと転生させろと言われるんだぜ。
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:10 ID:oj2DZA390
- 幾ら高INTだろうが、出血の前には無意味すぎるからな
後から転生したゆとりとか一体何を言ってるんだかさっぱり
むしろ最近転生した名無し量産型がやけに高INTなイメージなんだぜ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:21 ID:GxRwlDqOO
- 自分の周りではトールペアとかモロク行く連中が多いせいか
I-V>Dかフラットステが多い気がしてたんだが、そうでもないのか
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:25 ID:8d6dJZxS0
- >>252
今のところゴミ化確定してるのってLv1s4特化武器くらいじゃね?
防具についての情報はほとんどないし・・・
属性鎧カード・ダメージカット系カードがゴミ化すれば古参乙だが、その情報は今のところないんだよな
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:26 ID:e2UY+ga40
- >>255
トールペアはそのステでも、DEX>VIT>INTハイプリの劣化ではあるけど、
狩が出来ないというわけではないけど、モロクはやばい。
あそこはDEXカンストハイプリですら、スローキャストで困る場所だ。
I-V>Dだとモロクは、狩りに行こうと誘われないレベル。
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:33 ID:dq50gY820
- ここでまさかの防具レベル実装で
最高レベルのディアボロスアーマーが高騰
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:44 ID:rRAeYhmO0
- Rが来るまでに後1年以上あるわけだから
今のV装備もD装備もゴミ装備になってるよ。
かつてのマフラーやマントのように。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:44 ID:tuG2rDh10
- >>250
全員作り直さないと使い物にならない、という意味で。
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:45 ID:h+OIF3AI0
- 若干は値段安くなってるとは思うが
性能やDEF的にゴミはありえないな
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:46 ID:BF3YPidd0
- 4亀、口チンクロスになっとる!?!?
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:50 ID:Ghoijhyw0
- 古参なんて現時点の装備が凄い上にゼニーカンストしてるもんだと思ってた
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:54 ID:Gq1S7zTq0
- 確かに3次でヒールガとかHIヒールはあるだろうな
でないと3次V120RKとかどうやって回復するんだと
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:59 ID:h+OIF3AI0
- ヒールの強化版は9×9セルにいる全員にヒール(今と同じヒール量)とかだろ
というかワザワザヒールだけのためにその仕様を変えるって時点で実装はないだろと思うぞ
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:08 ID:pqCvQjJq0
- ポーションピッチャー最強説
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:15 ID:7jiLIRgV0
- スパノビ子の4.8k嫁ヒールでおk
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:17 ID:RoNRg5+c0
- 杖のMATKは精錬で上昇するようにしてもらいたいものだな
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:18 ID:dMGcFKlGO
- こんな糞ゲー続けてる古参ともなれば
かつて最強を目指したが諦め
その後はマイペースにてきとーにやって
一応転生キャラもちで古参同士でアビスとかジュピとか中途半端なとこでPTプレイしてるみたいのもいるよ
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:44 ID:yi//wVTCO
- そういや、Lv差開いててもサクライR仕様でも
不死にTUは成功するのかね?
アヌビス狩れなくなったら、プリ系はどこで上げればいいんだ…_| ̄|○
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:45 ID:0YsC7rXr0
- 鈍器で殴るしかないだろ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:46 ID:tuG2rDh10
- チェイン持ってクワガタ
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:48 ID:pe8VCP6r0
- エルダ森もイケるよ
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:49 ID:nTkaWXDh0
- お前アヌビス来る前から転生プリは居たんだぞ
だからゆとりプリって言われるんだよ
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:49 ID:HWUiHVYN0
- 今はなきアコ捨て山へ
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:51 ID:hMq4KavM0
- >>254
名無し実装でブラギ出てるのが当たり前みたいになったからじゃないかな?
フラットとか高Intバランス型でもアスムあれば良い系
確かにペアはきついけどな〜ペアは
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:11 ID:lvRiwcfx0
- >>256
唯一の例外はクリ攻撃を主体とする型だな
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:12 ID:e2UY+ga40
- >>270
養子公平魂温もりで狩ればいい。
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:15 ID:7jiLIRgV0
- レベル差補正で経験値入らなくなるというのが
ホントならアコ捨て山だってピンチじゃないか。
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:29 ID:jb0m6Mu00
- オフィシャルにつっこむスレから転載
387 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/27 15:58 ID:Wnk30HmZ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro42.htm
もうなんというかアイヤーってカンジ
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:19 ID:M12tnnii0
- >>280
えっと…なにこの…なに?
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:28 ID:RoNRg5+c0
- >>280
アイヤー
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:33 ID:4Y7Sy6ml0
- どうせ3次来るまでに学生終わるから関係ないな
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:34 ID:BUWoClvO0
- そしてニートですねわかります
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:53 ID:c4ZcD1yN0
- ここまでしか公開できないぐらい開発が遅れてるのかそれとも情報を絞ってるのか
10月中にテストはあるのかね?
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:59 ID:8Ar2Rt/g0
- http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro28.htm
モンスターブリーダーって
例のあの実実装スキルのやつか…?連動??
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:59 ID:bMKowBT00
- 韓国の今週のパッチで、サクライR鯖に三次職がこなければ、遅延決定って事だろうね。
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:12 ID:GdvmZ9e40
- ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro36.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro37.htm
癌<開発中の新マップです!まだまだ癌張ってますよ!
え・・・これ新神器クエストのクエスト用マップじゃん。
とっくに他国に実装済みな気がするんだけど、何を「作成中」なんだ。
開発現場に突撃までしたのに、こんな昔の開発風景(1年位前?)を引っ張り出してくるってことは、
要するにEP13.1以降はマップ並行開発してませんってことか。サクライRが長引いたら弾切れ確定ー?
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:18 ID:xNP0D27o0
- 簡単なことだ。他国の実装項目をただ貼り付ける程度の能力しかなくなってしまったということだよ。
しかしDSのシャーマンは長門を意識しているようにしかおもえんな。
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:23 ID:W5PAqDww0
- なにいっちゃってんの
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:27 ID:7jiLIRgV0
- >>286
絵からして、モバイルの新作じゃないのとエスパー。
ところで先頭の鳥は何だこれ。グリフォンには見えないし。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:35 ID:cg3WKZOY0
- ガジェット
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:35 ID:GdvmZ9e40
- ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/115/115972/
>▲『モンスターブリーダー』(iモード・今冬配信予定)……50種類以上のモンスターが登場するもモンスター育成SLG。
>モンスターを掛け合わせて新しいモンスターを作ったり、
>育てたモンスターを大会に参加させてランキングで競ったりといった要素を持つ。
>会場で詳細は明かされなかったが、これまでにない方式での『RO』との連動を図るという。
モバイルゲームだね。
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:39 ID:Jj0NL7iS0
- , - ‐- 、
/ ,.. -- 、 ヽ、
// ', ',
/ r \ ヽ ヽ、 ',
{ ト、 、_j‐-_'_ーk>'、 ',
人_|",ニ,゛ ヘ_」 レ ハ ',
_ ノ.バ'、ゝ' , __ ノ`´/ ',
/ `'k、_ 〈( _tツヘ く._.ノイz イ ノ >>280、エモノ見っけた♪
/ |  ̄て``r-イ`7ァ‐'´`'<,/
(__ !_,、 ッァ>‐ヘ_ `ハ/ ヽ __
) レ´ ゝィ"~>'-、 l |´  ̄ヽ
/ / ノッ''´ } |j l |
,ィ'7'ケ'ァー;-、∠、 __f/ ィ ,、-‐'ト、 ヽ ノ
ノ´ ̄``¨``'';ヾ Y / /__ _, -イ 丿 ノ { (
/ /,イヘ 'L/_,z、イ二'丶L イ ゝ、_ ヽ ヽ、
r' ̄|イ ̄ ̄`ヽヽ '゛ ヘ `ー' ジ `^ーXj-'′ ヽ ` )
>、.ノ| ヽ ヘ f゛ / ヽ \ (´
(_ ノ' l ', l |/ { `ヽ、_ノ
{´〈 l ', lノ ヽ
「ゝ ヽ. l ! ,イッ- 、_ _ ヾ'ュ、
{ \_( '、 l,、_,.ノ/´ `Yー 'ヽ`‐ 、 ノ_」
〕 く、\_,ヽ、 _ノ_.ノ´,、- ァ:、/ `‐ヘ) ! )
ヽ,-‐>、__ ハ ̄厂ノ´ / / ノ (ヽ、_ノ (ヽ
{! / )し'⌒"′/(.y' ('´ _,..、 `i_冫 _ン′}
ヽヽ,__( /`フ'⌒` マ´ 八  ̄ |
! i,_ヾ ー-、‐'′ ノー'′ `フ''ー、 (_
| ! | ` ' ‐,、.__,、イ ゞ_ヶ一'′ ノ ノ
\ ‐リ ノ / ̄ (_ (´
 ̄ / /  ̄ ̄´
l /
ノ /
/ /
,/ /
rl /
,イ'- 、,ノ
ノ ー-'{′
( )
`'ー ''゛
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:48 ID:GMJAZRc70
- てらモンスターファームwwwww
ホリィもちゃんとでてくるんだろうな?
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:08 ID:go524HAc0
- バレッタ可愛いなw
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:13 ID:yi//wVTCO
- ヒバムおじさんが農耕するゲームがほしい
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:17 ID:0vYqnBnw0
- モンスターファームオンラインは11月でサービス一時終了だぜ…
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:21 ID:OqJma46o0
-
wWw(゚w゚)ノ
('┏┓')/ おらこんなの嫌だ〜 おらこんなの嫌だ〜
( ) おらレッケンベルさいくだ〜
l l
∠Y"´゙フ
,,:;;;;;::;;;;;::;;;;;:ゝ‘,,ェ)
::;:;::;:;::;:;::;:;::;:;::;::;::;
゙、::;:;::;:;::;:;::;:;::;:;::;
し-u―し―J
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 20:03 ID:170Gf7vc0
- >>296
それほどでもない
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 20:11 ID:33YKimUn0
- >>300
とりあえずバラバラになっておけ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 21:39 ID:g5N/UlL20
- >280
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005
微妙に違うぞ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 21:42 ID:+SWMmuYI0
- ライトセイバー?
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 22:04 ID:Py2y0KzU0
- >>295
ニ'"、 ,::::/´,r;;/〃川;;;;ミミミゞ、'"、 ,:::::/´・/、 .::liiヽ・・/、
__ , :/〃//l;;;人' ヽミヾヾヽ ::/rr:、, ::::l/ .:rrrr:、,
,tッ;、`::/l//;;ノンノノ l 人ミミミliヽ ;r,tッ;、`ヽ;;;;;;} ゙`ニ'"、
"" |彡彡==‐- ノ ‐==、 }l;;;;;;;|/ ヽ`"" };;;;;;} __ ,
、 :l{;;;;;i-"ィ,tッ;ヽ ;r,tッ;、`ヽ;;;;;;}- ノ ‐==、 }l;;;;;;;|川;;;;ミミミゞ
:、, :{;;;;;{ `~~ / ヽ`"" };;;;;;}ッ;ヽ ;r,tッ;、`ヽ;;;;;;}' ヽミヾヾ
"、 ,´ ヽ;;| ヽ・・/、 .::lii/~~ / ヽ`"" };;;;;;}l 人ミ
, ::/ヽl ,.:rrrr:、, ::::l/ ヽ・・/、 .::lii/ノ ‐==、 }l;
==、 }l;;;;;`i ` ゙`ニ'"、 ,::::/´ ,.:rrrr:、, ::::l/ヽ ;r,tッ;、`
r,tッ;、`ヽ;;;;;;ヽ : __ , ::/ i ` ゙`ニ'"、 ,::::/~ / ヽ`""
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 23:05 ID:xNP0D27o0
- AAきもすぎるw
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 23:31 ID:YM/NVI1Y0
- デスノのオープニング思い出した
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 05:23 ID:GuUBBIDT0
- そして時は動き出す
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 05:30 ID:lEz6zPHdO
- 癌はこの冬越せるかね。重力は国毎死ぬの確定っぽいが…
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 06:46 ID:4bp2WfnT0
- かまってあげられなくてごめんね^^
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 07:08 ID:OR8B10iWO
- ホーリーステッキって需要あるのかな?
あるのなら、量産しようと思ってるんだけど。
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 07:38 ID:bQ010ZYN0
- ホーリーステッキは需要はそこそこあるだろうがそんなに高値になるようなものでもなさそうだな
むしろ一緒に落とす闇茨の方が需要高いだろうから稼ぐならそっちメインになりそうだが
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 08:17 ID:/KNtTcTw0
- アコプリスレで反応みたほうがいいんじゃねえの?生の声が聞けそうだ
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:07 ID:keAHsXCg0
- >288
現場にいたこのスレの住人のその時の反応が気になる
このスナップを見て新マップと思ったのなら癌崩の策の見事勝利じゃないかな
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:07 ID:+SvRKVD20
- ステッキはセットの駆魔がS無しなので論外
単体で考えてもMEはDEX高いので詠唱25%も大して効果無い(魔眼が高DEXでラーメンと逆転するのと同じ理由)
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:26 ID:TPwXpeow0
- HiMEやってるけど正気要らない
むしろ闇の茨杖が欲しいわw
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:51 ID:dNvSzvxC0
- 詠唱25%とdex+4杖の逆転はdex134以上。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:55 ID:keAHsXCg0
- HiMEだと課金料理等で無詠唱狙えるからDEX+4は有利だな
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:12 ID:jU6gcr4M0
- アコセットと組み合わせてスピリンまでの繋ぎに使うくらいじゃね?
いまじゃアコセットも微妙だけど
アスムの詠唱が速くなるなら有用なんだけどねぇ
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:43 ID:j0+qeynb0
- ホーリステッキがあれば
頭をマジックアイズor+7バルーンカトリにして
BASE99,JOB70時+ブラギのステータス(DEX120・INT60)に設定
INTカンスト・VIT補正込み100・DEX39でMEの詠唱時間1.15秒以下が可能
頭とアクセは固定だが他の部分は完全に自由
需要があるのかは知らないが超耐久力MEはできるみたいだが
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:52 ID:zesQ4Do80
- ブラギついててMEが主力になる狩場ってどんなのだ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:55 ID:pW4w6M+lO
- 名無し1のペア
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:59 ID:6nrgv+p10
- BAD
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 13:34 ID:aivRAon40
- 名無し1より2Fだろ
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:15 ID:j0+qeynb0
- 上の狩場に加えてDOP・オシリス・ドレイク辺りは倒せる
世界が変わるってような品物ではないのは間違いないが
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:42 ID:aivRAon40
- HiMEで壁しながら〜って事だと
DOP・尻は厳しい気がするが
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:45 ID:BUwi86Ry0
- 名無し2Fは鳥がいればMEでいいだろ
MEの前提でも十分だし
いい感じに固まってればMEでもいいけど
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:56 ID:/Q2vGPGo0
- >>319
スキル〜の詠唱を〜%減少。はブラギ魔眼と加算じゃないぞ。
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 15:04 ID:USBUpb/D0
- >>280
♂RKがなんかの爬虫類にしか見えない
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 15:16 ID:WGqJ0KD10
- DOPは……
95%回避(Flee272)を実現させて、ダークバシリウスにジェミニc挿してV鎧装備すれば……
それでも爆裂来たらどうしようもないか
大体取り巻きが居る段階で95%回避もあって無いようなものだった
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 15:17 ID:WGqJ0KD10
- って、MEの話か!?
別の職スレの話と混同してた……スレ汚しスマソ
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 16:07 ID:rc/WFmm40
- あれ・・・ ホーリーステッキってこんな扱いなのか・・・
個人的には欲しいので、評価下がって値段も下がってくれればうれしい限りw
あと、DEX4と比べてるようだけど、ステッキS1だからDEX4とは単純に比べられなくね?
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 16:33 ID:KHzt2de50
- タワーMobだから独占できない反面
ボス房はドロップ独占する為に倒し続ける必要もないから倉庫圧迫されなくて無理に売り急ぐ必要がなく
取り巻きも馬鹿性能で誰でも倒せる訳じゃないから
在庫なくなりそうになったら数本拾ってきてを繰り返すだけだから
結局多少評価悪くても値段なんて下がらないで、嫌なら買わないで自分で拾って来るかクジまで待ってろよ価格だろ
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 16:41 ID:G/jgoKJi0
- 主人公を仮性包茎にする(強く推奨)
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:47 ID:iO1621Z60
- エンドレスタワーのボスはそれこそ
倒せるかどうかで、格が決まりそうだよな
アンクルハメなどに慣れきった雑魚いPTだと狩れなさそう
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:51 ID:bliyLSjZ0
- ホーリーステッキ、素プリならともかくHiプリならSoCがあるから不要だろう
いくら詠唱早くなってもSoC無しじゃ料理食わないとゾンスロ確殺にも届きそうにないぞ
素MEやTUはあると便利かもしれんけど
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:56 ID:hA1D/+zz0
- SoC(笑)
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:59 ID:bliyLSjZ0
- これは恥ずかしいorz
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:04 ID:ADX3racq0
- ■ 共通パッチ内容
- クリスタルイベントが適用されます.(10月 29日~11月 12日(2週間) サクライR 除外)
- テイルリングサーバーにドングザングヘッドンクィズレボルルションヨングクリスタルが消えます.
* クリスタルイベント用クリスタルとクィズレボルルションイベント用クリスタルはドロップするアイテムとリゼンタなのが違います.
- ポストシステムが来週定期点検時削除されます.
今後安定的なシステムでまた準備するようにします. お客様たちの深い了解お願い致します.
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:35 ID:gj3e8MuTO
- RO終わったな
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:40 ID:5dyl6S2g0
- またメール不具合か
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:42 ID:HF6WlyOwO
- クイズレボリューションイベントだけわかった
つまりマルラヌンゴ
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:50 ID:f3gvwDYl0
- 予想通りだが結局3-1次テスト来なかったな
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:51 ID:OR8B10iWO
- そういや、茨杖と聖棒落とすエントヴァイエン攻略方法は考えられてるんだろうか?
非移動MVPのアモンラー感覚だったら、間違いなく勝てないな。
エントヴァイエンゴーストをSGでダメージ分散させて、9999ヒール対策。
金ゴキ盾持ちパラとかの有無も重要だな。
攻撃力が単純に高いだけのナハトズィーガーのほうが、まだ楽そうだ。
こっちは念属性だけど。
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 21:09 ID:jU6gcr4M0
- >>342
一部の攻撃モーションしか追加で公開されなかったわけだし
相当遅れてるんだろうね
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 23:21 ID:aivRAon40
- メールシステムは、何か大きな問題を抱えてるんだな
以前、ガンホーが言ってた事が間違いではない事が証明されたか?
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 00:20 ID:y2YaD6yd0
- メールシステムは、韓国でもたびたび消えてる機能です。
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 00:35 ID:4AP9hv7O0
- 開発能力が恐ろしく低い会社だな
納期にまったくあわせられない
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 00:55 ID:k86w4+px0
- 三次がこんなに遅れると
モロクの次のミッドガルドキャンプまで日本じゃ分割実装されそうだな
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:05 ID:OYm90b9q0
- 納期に間に合っても間に合わなくてもバグだらけなのもあるな
転生の時も桜井どころか韓国本鯖にきてからすら
半年か10ヶ月位掛けてバグ取りとバランス調整を延々とやってた位だし
現状見てると3次も似た流れになりそうだな
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:11 ID:T4xInqF+0
- >>167
亀レスだが、一つの職でも内部的には別職扱いにして実装すると思うぞ
Rune Knight(転生)
Rune Knight(非転生)
っていう風に。
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:12 ID:1IVSydkH0
- >>347
将来の"予定"と納期はまったく別モノだけどな
発売時期の遅延ならコンシューマのゲーム会社でもザラ
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:22 ID:z4/6RiSn0
- >>351
コンシューマーの販売延期は販売戦略の場合もあるから
まぁ重力は>>347だろうけどさw
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:23 ID:n+RHpKPN0
- もう癌がROの全ての権利を買い取ればおk
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 02:09 ID:15ldDQTw0
- グラフィックはあとでいいから3次職は転生色違いの暫定グラでいいから実装してテストしろと…
正直グラフィックは期待はもうしてないがそれでも描きなおしを希望するが…
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 02:14 ID:tbaZZBMB0
- ♀ダークナイト実装してほしくてたまらない。
乳が。。。乳がああああ
シャーマンはイカニモ感があふれすぎてるなあ
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 02:50 ID:QzI2Z0PX0
- ♀ダークナイトの衣装がアサ系の物にしか見えない俺が加齢に退場
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 03:24 ID:UsKT6xOb0
- DSやったけど実際ドットはほぼアサの使い回しっぽかったよ
♂固定だったから♀はまだ知らないが多分♀アサの使いまわしだろう
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:02 ID:tG8dPopw0
- >>353
癌はプログラムもCGも書けん
バランス調整だけ癌が担当のがいいんじゃね
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:13 ID:AJNC44gJ0
- 今はゲームアーツを手に入れたので自社開発できるぞ。DSのゲームとか自社(子会社だが)開発でしょ
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:26 ID:QigRXAsc0
- >>350
っていうか、3次スキルのいくつかに転生スキルが前提に入っているものを用意するとか、
もしくは転生から3次にならないと現れないスキルを用意するとかすれば、
別職に分ける必要なくならね?
いくらでも差はつけられそうなもんだと思うな。
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:39 ID:UyP29/hQ0
- >>360
転生にはHPSP25%うpがあるから分けないと非難轟々かと
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:51 ID:QigRXAsc0
- あー、あれってそのまま25%うpした職をわざわざ作ってたのか…
「転生したか否か」っていう情報を取っておいて是なら25%するとかそういう処理じゃあないのか。
思えばわざわざノービスハイとか名前変えてたな。
内部的になにしてるかはわかんないし^p^
ま、分けるわけないじゃなくて、
転生からでなく未転成から3次いった場合に
ペナルティつけるならどうするかって感じで言ったんだ。
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 05:12 ID:n+RHpKPN0
- 三次なんかどうかんがえてもあと3年はこねえよ・・
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 05:17 ID:dDTUq5t40
- 結局「10月中に三次職テスト開始」も守れなかったな。
さらにずるずる引き延ばして来年かねぇ。
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 06:11 ID:OCu29pjc0
- >>364
オフィシャルな告知で10月中に三次テスト開始ってアナウンスあったんだっけ?
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 07:00 ID:GrcoGIYx0
- >>361
さらに転生してないと装備出来ない物もあるしな
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 07:34 ID:xElltzKV0
- 既にJOBポイント差20ある時点で埋めようの無い差があるんだが、それをどう思っているんだか
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 07:35 ID:WK5qnqvZ0
- >>366
そこも謎なんだよな、3次になった場合どうなるのか。
3次も転生と同じ扱いになって装備できる線が一番濃厚そうだけどw
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:13 ID:zuEU9wTN0
- 転生2次から3次に転職した場合のみ3次のJob上限も70にすれば精錬WSも製薬クリエも報われるんだがな
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:42 ID:zhzCjY/3O
- 例えばチンクロなら転生してるかしてないかで
EDPやらSbrでかなり差があるよね
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:58 ID:l3tORw0/O
- 既存のスキルの上位互換があるかないかで変わるな
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:59 ID:xElltzKV0
- それもあって、ただでさえ20ポイント少なく仮に転生スキル取れたとしても補完しようとすると貧相なことに
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:26 ID:9GTRa60e0
- 経験値テーブルを大幅に緩和した所を見ると
やっぱり未転生では3次になれないです、ごめんなさい
で解決しそうじゃね?w
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:31 ID:IX3JpGS00
- レンジャーならハンタから即3次になっても問題なさげ。
現状スナイパーは死にスキルの山と化してるから・・・・
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:31 ID:hmlaHhTL0
- 韓サク
//----------- 2008-10月イベント支給かぶと --------------
5254#1#
韓国ではデビリンにスロットが付くらしいです
後SGと花火のSE修正だけ
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:33 ID:670WUgx80
- しかしTrSないと威力しょぼいぞ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:47 ID:4AP9hv7O0
- これっていう転生スキルがない職は
そのまま3次直行した方がいいかもな。
LKならコンセ
廃プリならアスム
廃WizならAMP
AXならSbr、EDP
クリエならADS
チャンプはMSP25%ボーナスが威力に大きく関係するので
スキルは練気功ぐらいしかないが、転生推奨か。
教授は各種転生スキル
パラ、チェイス、WSあたりは転生経由しなくてもいいかもしれない。
砂は転生経由した方が確実に強くなるが必須ではなさそう。
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:59 ID:P55ILtDy0
- 砂は転生しないときつくない?
棚行くなら♯ほしいし
生体、トールいくならFAもほしい
っとここまで書いて気が付いたけど棚はもともと転生しないと入れないなw
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:05 ID:6cbDjaWK0
- 砂の事知らない奴が書いてるだけだろ
基本的に威力アップ系がある職は経由するのは必須だな
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:12 ID:/iLqZYYrO
- WSはOTMとCTで大きく変わるし、パラは転生しないと防御スキルが充実しない
チョイサもプリザの有無は大きいかと(プリザの為だけに転生するとなると微妙だが)
転生あんまり関係ないのは冠舞じゃない?
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:14 ID:rji8NciV0
- >>358
仕様書さえ詳細に書ければ、あとは、しっかり検収すれば、かなりの低脳な下請けでも
なんとかなるもんだが、どうなんだろね? 癌と重
アマツを最初に、モスコまで各国運営に色々と依頼したらしいが、
それなりに問題ありながら、酷いバランス崩れしないで、なんとかなってきたが
本家韓国で原作漫画家に指導してもらってとかの実装のほうが、ゲームとして崩れてきてる。
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:19 ID:fE5WBxQjO
- 砂のスキルは#,Trs,FA,WWの四つだっけ?
WWはペコHBでも代用はきくが死にスキルはないよな
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:32 ID:4AP9hv7O0
- 廃プリのアスムのように
それこそ、このスキルがないと狩りにならないというのが砂にはないな。
PTにおいてはどれも代用可能なスキル。
♯、TrS、FA→他火力職
WW→IA
only oneの性能を持つ転生スキルがある職は転生経由が有利で
それがない場合は転生経由する必然性は落ちると思う。
当然、転生経由した方が強くなるんだが、絶対的なものがあるかどうか。
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:40 ID:xElltzKV0
- 感情論口に出すと何も話にならないから、転生・未転生経由は現状の仕様でも十分な差(隔たり)が生まれると思う
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:47 ID:VO7Ch1EZ0
- #は十分すぎるぐらいにonly oneだと思うのだが・・・
あれだけの高火力高HITで好きな属性乗せられる範囲攻撃なんて無いぞ
SdCnあたりならどうでもいいやってのなら同意w
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:51 ID:6cbDjaWK0
- モロクとか棚で敵集めて♯とかやったこと無いんだろ
そもそもそんなこと言ったら別に無くていいスキルなんて山ほどあるだろ
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:02 ID:muwUDvBV0
- というかPTでの役割を他職と比べてしまったらPTの要職以外は
職自体いらねって話になってしまうじゃないか
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:12 ID:vz/k42LB0
- >>385
闇、聖、水、風に効率的に範囲攻撃できるのは#だけだよなぁ。
属性変更も中の人が大変なだけで、ホイホイ変換できるのも強みだし。
まぁ、強みの属性のMobが大量に出てきて砂がいないとってなるのが
棚しかないのが死にスキルって思う人がいるのかもなぁ。
あと対人戦にそこまで強みが無いのもあるかも。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:12 ID:n+RHpKPN0
- >>387
そういってるんだと思うよ。砂は予定も含め死にスキル多いが、大体ハンタースキルなんだよな。
それこそ転生しなかったら目も当てられない職になる。
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:17 ID:vzT0+e8e0
- >>385
ソロのパラからSdCn取るとマジで転生の利点がないぞw
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:20 ID:6+eoKlvN0
- 素にWLとRAとNCのスキル北
これで一応3-1職スキルは揃ったんかな
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:29 ID:wIHhaquf0
- メカニックのスキルは、搭乗メカで戦う為のスキルばっかだな。 スパロボというか、ボトムズ思い出したw
レンジャーのワグって、レンジャーが騎乗可能になるっていう狼の事かな。
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:38 ID:6+eoKlvN0
- となると、3-1職は乗り物ばっかりだなw
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:55 ID:X81PRDVvO
- 臨時になるとこういうことか
RK『ペロスでお先〜』
RA『一人抜け駆けはゆるさない!いくよ!流星号(古)』
MN『俺のMSを追い越せるかな?』
GX『ふっ、我がバックステップに勝るものはない』
AB『あらあら、そんなに早いならIAをかけてあげませんわよ』
WR『ハァハァハァ、待って…』
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:57 ID:KASeB4cz0
- 杖に乗れるようにしてくれw
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:01 ID:PTAkKeV70
- MN「あの・・・武器製造系のスキルはどこでしょうか・・?」
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:04 ID:wIHhaquf0
- 三次職のスキルがこの流れなら、ジェネリックには強化外骨格・零を纏うスキルがあるかもしれんなw
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:08 ID:v3rAUzX+0
- >>395
重力の事だ
DB化してタオパイパイみたいな乗り方になるぞ
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:16 ID:KASeB4cz0
- >>398
重力なら絶対それやるなw
♂は別にそれでもいいや
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:16 ID:uMFfvmFY0
- メカニックっぽいNCのスキルだけど
NC_B_SIDESLIDE
NC_F_SIDESLIDE
このBとFってBackとFrontじゃね?
ってことはBはバックステップで
Fは前方向版のバックステップなんじゃね?
ACCELERATIONはIAとかと同じか?
なんかマシンに乗ってると支援スキル無効とかも出てきそうだな
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:25 ID:c/ExHt2kO
- sideだけ見て両サイドにサイドカーみたいなの付いて乗れるのか!?と期待しちまったじゃねーか!
くそ…自分でもビックリするほど凄いwktkした
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:37 ID:DgyaVSYh0
- >>397
ワロタ
覚・悟・完・了ッ!と叫びながら瞬着とかネタすぎる
ホムと融合とか装身とかはしそうだなあ・・というかそれくらいしないと他に追いつかなさそうだ
かわいい専用ホムスーツ(きぐるみ)に見た目も変われるなら今からオーラ量産してくる!
でもバニル亜種はカンベンナー
>>395
ペコみたいな扱いで新グラフィックつくれるなら余裕でできるだろ
改造ドットでホウキに横座りで乗ったサゲ子とかどっかで見たがあれはいいものだった
今の重のヤルキの無さからすると追加の手間がかかることはムリだろうけどな
あっても勘違いしたものになるに違いないが>>398のはネタとしてはみてみたいな!
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 15:11 ID:XG3TpkID0
- 正直なところ、新スキルに手をつける前に
現状の死にスキルや効果未実装スキルをどうにかして土台を固めて欲しいぜ。
新しいものをツギハギするばかりでそのまま放置しすぎだ。
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 15:40 ID:zhzCjY/3O
- 何度も仕様変更され且つ強化されてるのに
未だに使ってるやつがいないVSみたいに
仕様変更しても使えるスキルになるかは怪しいぞ
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 15:42 ID:sqoYglWo0
- >>400
マシン用の移動手段だったりしてな
エネルギー(SP?)消費して移動とか
前か後ろしか動けないわけないから回転とかもあるのかもしれんが
そういう手法はらしくていいな
日鯖だとラグでスキル使っても移動しなさそうだが・・・
なんというかパプティマス機
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:06 ID:mqQLVf140
- まともに調整も済んでないのによく三次とか実装する気になったな
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:25 ID:9Oxua6WO0
- 後がないんだよ。重力も癌も
株含む投資ゴッコは全て失敗、新コンテンツも全てコケた
もうROの延命しかない
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:31 ID:yq85vTJN0
- むしろRで自殺したいとしか思えん。つかRがこの様なのに3次で延命できる訳が無い
今更後には引けないだろうしどうするんだろ
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:36 ID:6cbDjaWK0
- 現状のシステムで3次が来たところで延命なんて出来ない&さらにクソゲー化するのはわかるが、
Rのレベル補正だけはもっと考えて実装してくれ・・・
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:39 ID:g1OHxh2r0
- 柔銀もヤバイことになってるしwktkだぜw
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:44 ID:GrcoGIYx0
- 延命考えるなら今のシステムのまま三次迎える方が無難だろうけどな
R来たら辞めると言う層はいても
このまま三次来たら辞めるという層はいないし
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:53 ID:+sCm79jC0
- 今のシステムのままの方が延命はできるだろうな
少しの手直しを入れるだけでよかったのに
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:55 ID:dKr1YyDx0
- クリエイター魂がそうはさせなかったのです
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:02 ID:VO7Ch1EZ0
- ×クリエイター魂
○パクリエイター魂
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:09 ID:jy2SZRzg0
- 三次職の外見は色々パクって折衷して無難なデザインにしてくれても良かったのに
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:12 ID:SRbHZ+EoO
- セブンセンシズなアレをバクってるじゃないか
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:14 ID:AIdox9zY0
- 個人的には、3次のグラフィックに今のところ不満はさして無いが
Rは勘弁して欲しいな
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:28 ID:HyojXwFA0
- @必中DEF無視スキルが溢れている
A敵のATKやHP、EXPが桁違いに上がってドラゴンボール状態
BPTできる職とできない職、人気職と不人気職の格差が激しい
という訳で公式を残らず変更してLv補正導入です!
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( く_,` )ヽ/ / お任せ下さい!
\(uu ∽ / ∽ uu)/ 重力の技術力は世界一です!
| 癌 ∧ 癌 /
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:32 ID:uAFx0zSd0
- もうドラゴンボールなのは諦めて、新要素をどんどん投入して欲しいもんだ
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:51 ID:m1QJdm1C0
- >>418の3って他MMOと比較してどうなの?
ROの現状の良し悪しは別として、比較的緩いほうだと思ってたけど
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:27 ID:3PpwMwhB0
- 接続数やらID数やらにやたらと拘ってたせいで
大幅なNerfはしないと公言してしまったのが失敗の元だな。
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:31 ID:RuC2n1MC0
- 秋江が流される間違いない
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:33 ID:iMvPoF9Y0
- >>420
まともなゲームだと1ヶ月〜3ヶ月ごとにスキル修正&改変がやってくるもんだ。
優遇職、PTお断り職、ネタっぽい職とかはどこにだってそりゃあるけど、
格差がずっと固定にされてるゲームってのはあんましないよ。
改変で最強職なったと思ったら、その次の大型パッチでやたら弱体化され
気がついたら空気化してた・・・みたいなことも少なくない。
ROのLKが実装後、次のパッチになったら
コンセの無限インデュア消されて命中補正半減してたとか
そういう程度の修正くらうのはザラ。
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:36 ID:vzT0+e8e0
- どのMMOも程度の差はあれど
職間の差はあるし、PTプレイ前提だといらない子はどうしても出てくる
ソロのレベリングが容易な分ROはそういう意味ではマシと言えるが
ROだと突き詰めたPTがペア狩りになる以上
どうやっても ヒーラーorBuff職+何か の構成にしかならん
前者に該当する職と後者に該当する職の数を比べればいかに歪かよくわかるだろ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:37 ID:GrcoGIYx0
- 他MMOはPT不遇職ならクエでしっかり上げられたりするわな
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:38 ID:9I60Q0Lm0
- 色んなMMO渡り歩いた俺に言わせればROの格差が一番ひどいのは間違いない。
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:39 ID:y2YaD6yd0
- バランス感覚が一番薄い民族が作ってるんだからしょうがない。
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:40 ID:vzT0+e8e0
- 定期的に職間バランスに手を入れるのは根本的な解決になってないと思う
「いる子」が定期的に変わるだけで「いらない子」がいなくなるわけじゃないから
得手不得手があるのはしょうがないが
今更言うまでもない事ではあるけど
職間格差が出る一番の理由が効率至上主義だな
どんなMMOでも成熟してくると「効率の出る職」と「出ない職」に格差が生じる
今はもうプレイヤーもMMO慣れしてるから、成熟するまでの時間も短いしね
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:44 ID:6nE1uuoc0
- 韓国は視聴者が要望出してドラマの脚本変えるからな
弱いキャラをどうにか強くするより、元から強いキャラをさらに強くした方が受けがいいんだろな
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:45 ID:yq85vTJN0
- >>420
他MMOは初めから自由が無いな、職決めたらスキル固定ステ固定みたいな
また、ぬるゲーでさほど差が無いって事もある、でも面白くも無い。
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:50 ID:vzT0+e8e0
- 有用なステ構成なんて数えるほどしかないんだから
スキルステ固定でも大して困らんとは思うけどな
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:50 ID:n+RHpKPN0
- バランスがそこまでひどくないのはFEZぐらいだよな多分
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:51 ID:3BhgV6f50
- 3職しかねーじゃねーかw
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:52 ID:N6g/LHKM0
- 職間バランスに差が有りすぎるからと
プレイヤー皆殺しリニューアルかます重力はマジ半端無い。
強者は弱者へ、弱者は死者へ。
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:53 ID:vzT0+e8e0
- 職を増やせば必然的にいらない子が増える以上
3職しかないのがあながち悪いとも言い切れない
つーかFEZですらいらない子がいるのが現状だからな
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:56 ID:yq85vTJN0
- >>431
いや、例えば上の話だとbase99でステAll90みたいな感じになるのね
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:57 ID:Z540lX4v0
- >>404
VSは使用後ディレイ10秒が修正されてないのがどうにもならんよなあ。
あのディレイそのままなら分散じゃなくて巻き込み倍加で良いと思うが
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:57 ID:ubHamLN40
- 組み合わせは無限大とか銘打っても
本当に使える型は一握りしかないというのは、わかってたことじゃないか・・・。
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:22 ID:yq85vTJN0
- バランスとかそんな話ならRの方がバランスは良くなるかもね(投げっぱなしでなければだが)
量産チョンゲ参考にしてるのは明らかだし、没個性=平等になる可能性が高い
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:33 ID:nf7bkc/j0
- おい雷皿♂ばかにすんなよ
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:37 ID:VO7Ch1EZ0
- 雷皿♂最低だな
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:39 ID:4AP9hv7O0
- バランス修正を一切やらないから
強いスキルは強いまま、弱いスキルは弱いままで固定化される。
本来は強すぎるスキルは下方修正し、
弱すぎるスキルは上方修正するものだが、ROはそれがほとんどない。
1年もたてば、以前のままでは不都合なものがたくさんでてくるのに、だ。
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:46 ID:GQ00xpzD0
- 弱すぎるスキルを強化だと言って
フロストノヴァ → 空気
マグナムブレイク → 空気
ヴェノムダストも → ペノとかで使えたのが空気
追加スキルも9割使われて無い
バランス取ろうとすると酷くなる
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:47 ID:vz/k42LB0
- >>424
RoはヒーラーorBuff職でまともに機能するのがプリしかいないのが最大のネック。
>>428
定期的に修正が入るゲームはその分ゲーム内でステ、スキルの再振りが容易なんだよね。
Roはそこを有料化することで利益を生む分、流動化が無くなった。
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:48 ID:EijXj3Xh0
- 極端な話するとバランスの良いゲームってつまんねーんだよな
どっかしら良い感じにバランス壊れてないとつまらん
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:52 ID:kLreZ4ZH0
- テコ入れのしかたが追加職のスキルなソニックブローとか最悪すぎる
もう金輪際根本的に修正する気ねえってことじゃねえか
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:55 ID:Z540lX4v0
- >>443はVDと言っているがきっとPRのことだと思った
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:56 ID:yq85vTJN0
- >>444
他のMMOでもヒーラーとか大抵1職だろ、その辺はどこも一緒
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:57 ID:8lJvMztH0
- >>448
プリに集中し過ぎって話じゃね?
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:58 ID:kLreZ4ZH0
- 無駄な職が多すぎるだけだよね
ブラギ専用職とか阿修羅専用職とか
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:00 ID:GQ00xpzD0
- >>447
PRだな
リネ2は確か種族毎にヒーラーの役割がちがくて4種族?居るから4職いるじゃね
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:00 ID:AIdox9zY0
- もう、職の概念無くしちゃえば?
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:00 ID:uAFx0zSd0
- FFみたいに メインスキルWiz・サブスキルプリ みたいな事ができたら
全く出番が無い職とかはまぁ無くなるかもしれない
他の問題がなんか出てきそうではあるけど
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:04 ID:05V1utfD0
- wizプリペアで狩り成立するのに両方のスキル取れたらソロだらけになるだろw
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:05 ID:AIdox9zY0
- いや、ならないだろ
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:06 ID:vzT0+e8e0
- 一次職のクエストスキルは有用なのが多いのに
二次はなぜああなってしまったのか
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:10 ID:Z540lX4v0
- チャージアタックのことかー
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:10 ID:yu7NklRU0
- ブラギ献身の使えるLK様と♯SGが使える廃プリのペアでおk
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:14 ID:kLreZ4ZH0
- もう一度一次職6種しかなかった状態に戻してリメイクするしかないよ!
そういえばRO2どうなったんだ
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:16 ID:GrcoGIYx0
- >>452
モンハンみたいなのは面白いよな
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:22 ID:uYoalhrd0
- ○○の武器を使うやつは屑だって流れに変更になるだけだったりするけどね。
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:22 ID:HwHSuc3i0
- >>460
あほか、職の代わりにFF並に厳しい武器フィルターがあるぞ
太刀なんか担いで求人部屋入ってみろ、「友人に呼ばれたので移動しますね^^;」で即解散だ
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:22 ID:uAFx0zSd0
- RO2って菅野よう子の音楽企画の事だっけ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:24 ID:AIdox9zY0
- >>462
どこのわがままだよw
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:26 ID:XOW4XQct0
- モンハンにもアサシンみたいな目にあってる奴がいるんだな
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:29 ID:lKkoAJfp0
- MHならよくあること
ちゃんとした特化持って行っても
○○(武器種類)で来るなんて倒す気あるんですか
とか普通に言われた。
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:31 ID:uYoalhrd0
- まぁ、言われても仕方ないのもいたりするけどな。
ROでいうならボス狩りPTにプリいるのにアコで参加して配当要求する感じのやつ。
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:33 ID:yoRmpLnF0
- MMOなんて大概そうだろ
嫌ならFPSやれ
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:35 ID:xXlzVrBC0
- >>467
MHはそんなレベルじゃない
例えるなら80%特化武器で臨時いったら「96%特化じゃないとかなめてんの?」って言われるレベル
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:38 ID:vzT0+e8e0
- >>468
FPSだと、今度はRO風に言えば
「TSダブルヒット100%できない人はこないでください^^;」
になるな
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:42 ID:yoRmpLnF0
- >>470
TSダブルヒットがわからん
FPSでxxだと来ないでくださいとか見た時ねえよ
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:43 ID:s1Wb14rnO
- GD臨時
「属性武器ないんですか?^^;」
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:44 ID:JsQDEKmN0
- FPSは下手な奴はオフで遊んでろって言われるイメージ
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:45 ID:vzT0+e8e0
- >>471
チーム戦でPSのないヤツはkickされたり
悪評つけられたりする、そういう事だ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:45 ID:lKkoAJfp0
- ルールさえ覚えれば一通り遊べるしな、FPSは
上手くなろうとしたらそれこそマウスやらパッドやらのPCパーツ調達して
さらに中の人の技量も関係してくるが
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:46 ID:uYoalhrd0
- >>469
いや、別に80%相当で文句はなかった気はするぞ。
スレ募集のやつもだいぶ緩和化した状態だったし。
野良の敷居を上げる行為なのは分かってたけど最適装備を探して適当にスレに投下するのが楽しかった。
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:55 ID:uAFx0zSd0
- HSできない人は来ないで下さいとか?
COOPでそういう感じの事を言われた事は無いけど
完全スキル制のマビノギでも、
何かのスキルが無いと完全にお荷物って状況も無くはないし
職が存在するゲームでバランス取りってすげー難しそうだ
動はそんな高Lvな事考えなくていいですよ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:56 ID:yoRmpLnF0
- >>474
かなり長い事FPSやってっけどねえわそんな場面に出くわしたこと
普通ねえよ、FF故意にやったりチーターでもなければ
野鯖で下手だから蹴るとかはありえねえし、普通はBoteKickなんだから他のやつが同意しない
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 21:01 ID:HeKcxWy/0
- 本当にFPSやってたのかと疑いたくなるな。
FPSなんて他人に危害を加えることを至上の喜びとする
サディストと陰湿な人間の巣窟
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 21:05 ID:g664qXxM0
- まぁ、何だ。 FPSプレイヤー達の実際はどうでも良いから、そろそろ自重しといてくれ。
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 21:14 ID:vwD5q7Yo0
- どどりあさんのトリ割れてもうたかな?
偽者が出始めてる。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:09 ID:u7QO024P0
- つーかドドリアはちょろちょろとうぜぇよ。
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:17 ID:nf7bkc/j0
- キリッ
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:18 ID:uAFx0zSd0
- (笑)
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:33 ID:y2YaD6yd0
- >>479
アリスを思い出したじゃないか。
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 01:30 ID:Ixq6Tbov0
- そもそもRoなんて
敵が溜まってたらまとめてドカーンとか、高ASPDでザクザク切り刻んだりして
弱い敵相手に千切っては投げ千切っては投げを繰り替えして俺TUEEEする爽快感が売りの一つなんだから
あまり難しく考えなくていい気がするんだけどな
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 01:32 ID:ZKD8aBMh0
- アラド戦記ってアクションRPGが支援の分別うまくいってたな。
支援A職(一定範囲内にBuff&DeBuff効果の陣を作成)
1.範囲内にいる味方全員の力と知能を同時にUP
2.範囲内にいる敵全員のAspd・速度・物理防御を低下。DOT状態異常二種をかける
3.範囲内にいる敵全員の魔法防御と状態異常耐性を低下させる
4.範囲内にいる敵全員に一定時間ごとに魔法ダメージ+凍結をかける。
支援B職(味方単体指定)
1.味方一人のAspdをかなり上昇
2.味方一人の攻撃力を上昇させ、光属性追加
3.範囲内の味方全員を守るバリア(耐久性)を展開する。
4.ほとんどの攻撃に感電付き(ダメージを与えるたびに追加ダメ発動)。
支援C職(ROで言うHP)
ヒール Hiヒール ALLヒール リレイズ メガザル
ATK+&Hit+ 力&知能 自身に物理攻撃のみ完全無効化
攻撃時に電撃追撃 魔法を食らうと、電撃カウンター(魔法した側が死ねる)
火力職D(自身が最強の火力職)
味方一人をHP回復と同時に、対象の力+Aspdを上昇させる。
代償に、効果時間中は対象のDefとMDefと知能が-70%になる。
支援として人気があるのはBとCで、Aは火力職も兼ねてる。
完全支援職はBとC。Aは魔法剣士、Dは完全な火力職。
物理攻撃職に最大Buffしようとすると自分+B+C+Dになる。
魔法攻撃職に最大Buffしようとすると自分+A+B+Cになる。
しかし、実際は1人でもいれば支援が十分になるから問題なかったりする。
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 01:48 ID:QG4kIAB+0
- 要するに消費やリスクがバラバラすぎるから歪みが出る訳で
あからさまにSP効率が悪いスキルや媒体をいくつも使うのに効果がゴミなスキルを調節すれば
それだけだいぶマシになる話でもある
消費SPが少ない代わりに媒体が必要であったり、消費SPはべらぼうだが威力もそこそこ高いみたいな物を用意すればよかった
- 489 名前:ガンスリ 投稿日:08/10/30 01:55 ID:ajTuJIpz0
- 呼ばれた気がした。
- 490 名前:バジリカ 投稿日:08/10/30 02:00 ID:gYSDVfC70
- 出番と聞いて
- 491 名前:EDP 投稿日:08/10/30 02:14 ID:zFJRJYAy0
- 消費SP100で1回150kz↑使いますが何か?
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 02:37 ID:gYSDVfC70
- >>491
鯖によるだろ。
うちの鯖じゃ120k↓だし。
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 02:41 ID:Zd5J+8xh0
- >488が言いたいのは、
基本的なタンク・火力・支援の三者のそれぞれの役割のスキルで、
って前提が入ってるんだろうな
ガンスリはありだとおもうが >490お前はもう一度テストサーバー行って来い
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 03:33 ID:sv5TwbBw0
- で、ボクのかんがえたROバランスを語り合って何かいいことある?
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 03:39 ID:lsIIjReq0
- 何を今更
昔から半分妄想スレだよ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 04:16 ID:i7uBPUl90
- 僕の考えたバランスを語りだすと職叩きになりやすいから困る
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 04:56 ID:3Ym327VyO
- メマーのクソっぷりをだな
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 08:02 ID:cYSPCTjs0
- そしてここは僕の考えたバランスを語るスレではない
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 10:12 ID:JkOUkvWj0
- ダブルブリッツを以前癌に要望出したら今回狼版ブリッツみたいなスキルがあったから
今のうちに要望出しといたら色々通るんじゃね?
未転生三次のjobが最大50で転生三次が70とかさ。
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 10:54 ID:ZGFwiIAz0
- 高菜、食べてしまったんですか!!??
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 10:55 ID:cxME8QIbO
- 三次は転職だから普通にjob70もあったらフルコンプリートさえ可能に近くならないか?
49+69+49ものjobポイントを最大得ることになるから多すぎないかなぁ
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:07 ID:YnYArC5w0
- 現時点で出てる3次スキルやコンセプト見る限りjob70あってもクルセやローグのように
どれか一つの方向性に絞らなきゃいけなくなるくらいのスキル量っぽいから
3次スキルなんていらねぇ!転生スキルで十分だ!って状態にならない限り多すぎることはないかと
それよりステのJobボーナスどうなるのかなぁ
3次転職でリセットしてまた上げなおしでステ調整しなきゃならないんだろうか
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:09 ID:EGe4yph30
- 三次が転職ってなると、もう未転生なんか無くして転生状態から始めればいいような…
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:25 ID:ZSJJe0rh0
- わけわからん
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:57 ID:Hp2Y0PhT0
- どうせ使えるスキルはひとつの職でひとつかふたつしかないさ。
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 12:23 ID:PsSpHeiFO
- ジェスターcやらのjoblv依存upとか考えるとjob70か、jobが+50で120とか
やっぱ斜め上なのかな
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 12:36 ID:Dnls4mQU0
- >>503
未転生のLV80、JOB50で転生クエストとか出るんじゃないの?
3次実装直後は出さんだろうが
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 12:36 ID:H5dTrhqeO
- ってかまだ3次の詳しいスキルツリーや効果がでていないからネガってもな……
非転生との差は、既にあるからどーでもいい感じ
いざ発表されて、非転生では取れないスキルが出るに6000ゼロピー
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 13:16 ID:e90osuTC0
- ジェスターcがJob依存ってなつかしいな。
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 13:48 ID:Ixq6Tbov0
- >>499
ハンターのイメージイラスト見るといいぞ
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 13:57 ID:5RA8IVMx0
- とりあえず、DB化でも、3次職廃止でもいいから
今の仕様は変えないでくれ・・・
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:05 ID:szoOiTY40
- とっとと今の仕様変えて欲しい
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:11 ID:QfIsrS9j0
- キャラスロ増えないんならとっとと仕様変えてもらいたいね。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:22 ID:ifzuK5UK0
- なんか、最近サクライRの仕様の問題点が何か分からなくなってきた・・・・
誰かまとめてくれたりしないかな(´・ω・`
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:34 ID:qV9MrdvsO
- どれになるかね
@転生の有無に関わらずHP/SP、スキルツリーが同じ
A転生の有無でHP/SPは変わらないが、
転生スキル前提の三次スキルがあり
転生経由でないととれない三次スキルがある
B転生経由の三次とそうでない三次を名前だけ同じの別職扱いにして
HP/SPとスキルツリーを全く別々にする
俺としては
転生オーラ=未転生オーラ×4
な経験値なんだからBだと思うんだが
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:40 ID:znh1cm6s0
- >>515
転生でHP/SPが25%アップの仕様は変わらないと思うし
スキルの差別化をするのなら転生スキル前提が一番楽そうだから
2の線が妥当かな
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:01 ID:mp593g0Y0
- >>514
システムで定められたmobしか狩れない
3次までPTの意味なし
3次にならないとGH以上の狩り場に意味がない
プリは殴ってレベル上げ
対人の情報なし
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:11 ID:/BUOY30E0
- >>517
対人の情報なら一応あるぞ。
R仕様の「ATKさえ上げれば最強」のアホ計算式もう一度見直さないと、今を遥かに越える即死ゲーになる。
>210 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/18(土) 19:16 ID:Gep8di+00
> ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=7&divpage=59&ss=on&no=298765
> >相手ロナのデ−ペン(DEF)は 97+64(ボンソブの場合 64+97)
> >ガムソテムはクレイニオル(クラニアル)一つだったそうだ.
> >私のカート重さは 7995であったんです.
>
> 日付からしてカード組み合わせで5桁出るバグは修正済み。
> これはサクライRの正常な計算式で出た数字だと思う
「jpgじゃなきゃ見ないよばか><」って人向けに画像のみも抜き出しておく。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/245/cart.jpg
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:19 ID:osUbdI7Y0
- CT一発で20K・・・アホかと(;^ω^)
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:23 ID:dn78U0gN0
- WSハジマタ
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:30 ID:j8wfPPmz0
- mikanカワユス><
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:32 ID:VkD9nMNV0
- 転生廃止で
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:53 ID:ifzuK5UK0
- >>517
なるほど。
>3次までPTの意味なし
>プリは殴ってレベル上げ
これは何でだろう?
>>519
装備が鉄球に+8フューリーだけどな。作成費用どんだけ。
地味にATKの計算方式が気になる。未実装Wikiのデータとはずれるな。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:11 ID:/BUOY30E0
- >>523
Lv100以下のMobはHP設定が低すぎる。
ソロでもスキル一発でオーバーキルだけど、PTでそれ以上のMob狩れるか、っていうとレベル補正システムで狩れない。
だったら支援プリの出番はないですよね、ってことかな?(MEの方がいい気がするけど)
三次職のみ相手が可能なLv120↑のMobはHPが5桁になるので、PT組む意味が出てくる。
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:17 ID:5BPFQDeS0
- NC_MAINFRAME#メインフレーム#
NC_B_SIDESLIDE#Bサイドスライド#
NC_F_SIDESLIDE#Fサイドスライド#
NC_HOVERING#ホバーリング#
NC_ACCELERATION#アクセラレーション#
NC_ARMSCANNON#アームスキャノン#
NC_COLDSLOWER#コールドスロウアー#
NC_FLAMELAUNCHER#フレイムランチャー#
NC_VULCANARM#ヴァルカンアーム#
NC_PILEBUNKER#パイルバンカー#
NC_BOOSTKNUCKLE#ブーストナックル#
NC_MADOLICENCE#マッドライセンス?#
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:18 ID:5BPFQDeS0
-
RA_ICEBOUNDTRAP#アイスバウンドトラップ#
RA_FIRINGTRAP#ファイリングトラップ#
RA_VERDURETRAP#ヴァージャートラップ#
RA_MAIZETRAP#メイズトラップ#
RA_COBALTTRAP#コバルトトラップ#
RA_MAGENTATRAP#マゼンタトラップ#
RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ#
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ#
RA_SENSITIVEKEEN#センシティブキーン#
RA_TOOTHOFWUG#トゥースオブワグ#
RA_WUGBITE#ワグバイト#
RA_WUGSTRIKE#ワグストライク#
RA_WUGDASH#ワグダッシュ#
RA_WUGRIDER#ワグライダー#
RA_WUGMASTERY#ワグ修練#
RA_CLUSTERBOMB#クラスターボム#
RA_ELECTRICSHOCKER#エレクトリックショッカー#
RA_DETONATOR#デトネイター#
RA_AIMEDBOLT#エイムドボルト#
RA_RANGERMAIN#レンジャーメイン#
RA_FEARBREEZE#フィアーブリーズ#
RA_ARROWSTORM#アローストーム#
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:18 ID:5BPFQDeS0
- WL_RELEASE#リリース#
WL_SUMMONSTONE#サモンストーン#
WL_SUMMON_ATK_GROUND#サモンアタックグラウンド#
WL_SUMMON_ATK_WATER#サモンアタックウォーター#
WL_SUMMON_ATK_WIND#サモンアタックウィンド#
WL_SUMMON_ATK_FIRE#サモンアタックファイアー#
WL_SUMMONWB#サモンWB#
WL_SUMMONBL#サモンBL#
WL_SUMMONFB#サモンFB#
WL_TETRAVORTEX_GROUND#テトラヴォルテクスグラウンド#
WL_TETRAVORTEX_WIND#テトラヴォルテクスウィンド#
WL_TETRAVORTEX_WATER#テトラヴォルテクスウォーター#
WL_TETRAVORTEX_FIRE#テトラヴォルテクスファイアー#
WL_TETRAVORTEX#テトラヴォルテクス#
WL_EARTHSTRAIN#アースストレイン#
WL_CHAINLIGHTNING_ATK#チェインライトニングアタック#
WL_CHAINLIGHTNING#チェインライトニング#
WL_COMET#コメット#
WL_HELLINFERNO#ヘルインフェルノ#
WL_CRIMSONROCK#クリムゾンロック#
WL_DRAINLIFE#ドレインライフ#
WL_SPELLFROZEN#スペルフローズン#
WL_RADIUS#レイディアス#
WL_SIENNAEXECRATE#シエナエクセクレイト#
WL_RECOGNIZEDSPELL#リコグナイズドスペル#
WL_MARSHOFABYSS##マーシュオブアビス
WL_JACKFROST#ジャックフロスト#
WL_FROSTMISTY#フロストミスティ#
WL_SOULEXPANSION#ソウルエクスパンション#
WL_WHITEIMPRISON#ホワイトインプリズン#
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:19 ID:ifzuK5UK0
- >>524
なるほどー。ようやく理解できたよ、ありがとう。
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:27 ID:MXBTF8DW0
- 敵のMHPが雑魚はより雑魚らしく
強敵はより強くという設定がR
雑魚乱獲するにはBB最強だが、
Lv130あたりからBBではとてもじゃないが太刀打ちできなくなる。
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:30 ID:UbRjgAE00
- RAはレンジャー?
WLはウォーロック?
ワグってなんだろうな修練ってことは狼っぽい感じもするが
チェインライトニングは相手が真っ赤なルーン2個あれば跳ね返ってきそうだな
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:30 ID:ec+9QE5T0
- JOBLvに対してスキル数が多すぎだろJK
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:32 ID:RM/Vjpol0
- >>531
逆に考えるんだ。
スキル数が少なかったらどういう未来があるか。
ほら、納得できただろう?
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:36 ID:+pSSRT4T0
- つか、これどこから引っ張ってきた?
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:38 ID:/BUOY30E0
- サクライの素で見たような見なかったような
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:43 ID:EMj2kF7E0
- ウォーロックに今回もペトラクラウドはなしか
その分アシッドレインとか攻撃補助メインスキルをセージ側に与えてくれればなあ
あとはいいかげん協力プレイ用に
同職カブリの時や他特定の職が入っていたら使用できるスキルとかつくって
パーティを盛り上げればいいのに
Wメテオじゃーみたいなのをしてみたい
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:46 ID:cGkGQ9GU0
- ?
チェインかテトラヴォルテクスあたりがまんま同職協力だろ?
ウォーロックの職コンセプトがそんな感じだったし
使い勝手は聖体降福見る限り押して知るべしって感じだけど
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:47 ID:gYSDVfC70
- そろそろウォーロットにてぃると☆うぇいとがきてもいい頃だと思うんだ。
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:50 ID:77fyePsK0
- 特定職と使用できるスキルって、下手すると魂リンカみたいに2PC用になりそうでもあるな
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:51 ID:ec+9QE5T0
- どうせ協力とか言っても合奏みたいに片方が発動して残りはおまけみたいなもんだろ
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:52 ID:LL6oJpi70
- 強力魔法とかオーバーキルもいいとこなんだろうな
隣に居てただクリックするだけっぽいし、クソゲー化が加速しそうだ
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:59 ID:L8c/VmXF0
- >>535
いいですとも!
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:00 ID:VkD9nMNV0
- 魚六4人で今の廃渦一人の火力になるよ
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:04 ID:Hp2Y0PhT0
- 強力魔法といっても属性の壁があるからな。毒属性魔法なんて来た日には
くそでしかない。VSみたいな倍率はすごいけどむちゃくちゃな制限があって
くそとか動はよくやるからな
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:23 ID:gYSDVfC70
- 毒属性の属性相性は確かにすごく地味だが…
たとえばノックバックや凍結がなくてどんな敵にも最大14HITし、
3HITごとに猛毒がかかる毒属性のSGなんてのならどうだろう。
>協力魔法
聖体の問題点
・3人必要
・術者は中央でなければならない(※)。
・並びが南北方向及び斜めでは発動しない。
合奏の問題点
・同じPTでないと発動しない。
・男女別でないと発動しない。
・二人ともスキルを取得していなければ発動しない。
・取得レベルが違う場合、発動レベルはそれぞれの平均になる。
※術者の隣に二人重なっている場合はOKだが、
2人並んでいる片方に術者が重なって発動することはできない。
すなわち重なっている場合以下のようになる。
二段なのは重なっているのをあらわすためであり、
補助者の位置が北と東でいいということではない。
○ 助 × 助
助術 術助
合奏方式の方がまだ使いやすいなぁ。
欲を言えば発動レベルと、参加者のスキル取得とPTの有無は聖体に準じて
隊列の制限と参加人数は合奏に準じるような仕様だと使いやすい。
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:44 ID:+LWPTRgs0
- さすがに支援系の職のスキルはまだ考え中なんだろうな
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:04 ID:e90osuTC0
- アクビのスキル名は判明してるから効果ももうついてるんじゃない?
バランス調整とかで効果は変わっていくだろうけど。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:06 ID:GzO3PThQ0
- >>545
アークビショップのスキル定義は既に設定されてるよ。
最初にルーンナイト・ギロチンクロス・アークビショップが定義され、このスレにも貼られた。
今回でメカニック・レンジャー・ウォーロックと定義されたので、3-1職は揃った事になる。
3-2職のはまだ影すら見えない。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:35 ID:9ZbigbHs0
- 3-1だけ先に作って、形になったら3-1テストしながら3-2に入るんじゃね
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:40 ID:h4C54mgz0
- 一勢に実装しないから全体を見たバランス取りができなくなるんだよな。いつも。
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:49 ID:MXBTF8DW0
- また最後にADSのような壊れスキルを実装するんじゃねーの
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 19:31 ID:/BUOY30E0
- 11月に奇跡的にテスト開始として・・・3-1のテストに3ヶ月、3-2のテストに3ヶ月、
リニュ&三次職全体の調整に1ヶ月、続きは本鯖で!で、来年の5月末ごろに完成だろうか。
ただ、3-2が開発コンセプトすら発表されてないのを考えると、実はまだ手付かずなんじゃないかと不安だ。
新マップは前スレにあるように平行開発してないっぽいし、
今までのペース(6ヶ月に1個)だとEP13.2は良くて来年の年末、悪ければ再来年ですね、分かります。
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 19:51 ID:E9iOwl5k0
- テトラシリーズが複数人魔法か?
だとしたら魚4人もいるのかよ
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 19:54 ID:KNbBxVSo0
- 韓鯖に魚4人もいるわけないからテストしないでそのまま日本に来そうだな
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:00 ID:c6ahGv1w0
- テトラヴォルテクスってRO原作にあったやつだよな?
どんなやつだったっけ…
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:05 ID:PD9EnCOz0
- スキルテストが開始されたら
重力が現行仕様と桜井Rのどちらでやっていく気なのか完全に分かるな。
前者だとまだまだ楽しめるし、後者だと癌製RMT完全撤退だZE☆ミ
まさかの現行・R同時テストだけは勘弁な。
いや、両方ずっとやっていくってんなら問題ないけど。
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:22 ID:Ixq6Tbov0
- >>531
上位の時も結構無かった事になったスキル一杯あっただろ
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:28 ID:wYgbZJY60
- テトラボルィック
自主回収します
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:53 ID:RpI0G7Jf0
- >>554
混合属性の魔法。
テトラって事は地水火風の4属性だと思われ。
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:56 ID:oImQs+Df0
- しかし4属性の混合なら
WL_TETRAVORTEX_GROUND#テトラヴァテクスグラウンド#
WL_TETRAVORTEX_WIND#テトラヴァテクスウィンド#
WL_TETRAVORTEX_WATER#テトラヴァテクスウォーター#
WL_TETRAVORTEX_FIRE#テトラヴァテクスファイアー#
WL_TETRAVORTEX#テトラヴァテクス#
なんでそれがまたグラウンドとかウィンドとかに分かれてるんだぜ?
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:57 ID:+wnrqfo00
- もうテトラスペルとテトラアサルトでいいよ
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:58 ID:60Er7SBM0
- それが修練みたいな扱いじゃねーの
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:07 ID:9ZbigbHs0
- 4属性の力を1つに集めるんじゃ!いいですとも!
とか
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:11 ID:NvdT6yyl0
- >>559
発動はヴォルテクス
それ以外に、それぞれ別々の属性のテトラをもった魚六が必要
とかじゃね?
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:15 ID:oImQs+Df0
- >>563
頭良いな。それかもしれない
・・・でもめちゃくちゃ大変そうだな
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:18 ID:gYSDVfC70
- 『4つの力をひとつにするんだ!』
『ウォーロックを信じろ!』
『感情を込めて…属性の力を引き出す!』
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:20 ID:oRZoaSpA0
- そして無属性になるんですね。
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:34 ID:Dx6+jRPV0
- メドローア実装と聞いt(ry
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:36 ID:gYSDVfC70
- メドローアだと二属性だろ。
すべての属性を重ねるんだったらマダンテだぜ。
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:37 ID:6NwRGm2S0
- 三人集まってテトラスペ(ry
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:38 ID:JkOUkvWj0
- これで廃Wiz様があぶれることはなくなったな
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:51 ID:+wnrqfo00
- >>569
三人だとテトラじゃなくてトリだべ
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:57 ID:+v38BPre0
- 一人1〜3種のエレメントが取れて
二人以上で4種揃うとテトラヴァテクス使用可能とか
魚六1「俺、火水風」
魚六2「うはwww同じwww」
魚六3「水と風しかNEEEEE」
↓
「募)地持ち魚六 (3/4)」
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:02 ID:VkD9nMNV0
- 土魚六ってなんかジジイくせえな
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:05 ID:+LWPTRgs0
- 魚六にはアースクエイクで救いの手を
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:07 ID:hlo7MbPO0
- アースクエイクはボスの高ATKがあるから強く感じるだけでプレイヤーが使ってもそんなに強くなさそうな希ガス
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:08 ID:hlo7MbPO0
- ミスってあげてしまった;w;
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:10 ID:yjYMqemu0
- つかSGが500%の3〜15HITでぶっちゃけクエイクより強いだろ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:20 ID:gYSDVfC70
- そもそもアースクエイクとかINT型涙目じゃないか。
物理攻撃力で計算される魔法なんだから。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:24 ID:+LWPTRgs0
- >>578
殴り魚六大歓喜じゃないか
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:49 ID:m3JfR8Mv0
- Bossと同じ範囲なら100人でやれば弱くたって・・
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 23:03 ID:ykcjHCdN0
- >>580
詠唱が長すぎるからダメなんじゃ?
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 23:26 ID:wYgbZJY60
- 取り巻き分散で涙目なわけですね
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 23:29 ID:/nM0tppo0
- >>578
STR上げれば済む話だお
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:14 ID:Dc1Ty+L1O
- まだ魚六は、いいよ
メカニックなんて、ロボスキルしかねーぞ
さらにソロ推奨キャラになりそうだ……
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:16 ID:KBZxoSag0
- ロボ修理費1Mですね、わかります
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:16 ID:FxHrIrvi0
- 倉庫拡張でもされないとカートなしとかやってられないしな
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:20 ID:9M0olJPI0
- 俺・・・ロボに乗ったらRSXとタイマンしに行くんだ・・・
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:20 ID:kn7Cnix50
- ロボが数人揃えば合体すればいいんじゃね?
ソロ脱出だね
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:25 ID:O6lGI1/g0
- >>588
理想:頭部のメインパイロット
現実:左足、合体に含まれてすらいない
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:27 ID:tPVTfYjo0
- 理想:メカニック3人で3通りに変形合体
現実:メカニック15人でドラム缶的に合体
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:29 ID:pG/Auc1/0
- ロボといったら自律行動するに決まってるじゃないか
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:30 ID:Y3cKfBlt0
- G-ディフェンサーのコクピットとかかw
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:38 ID:3TaF7cTi0
- 世界征服ロボだろ
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:46 ID:3waisbwJ0
- 俺がガンダムだって言う奴が必ずいそうだな
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:49 ID:qQjM+Dcw0
- 僕の股間のドリルも天元突破しそうです
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:49 ID:qMqbWFkF0
- おれは無敵合体フィティーンガーでいいよ。
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:50 ID:ijHNOJMS0
- ロボオンリーで戦場システムやれば楽しいだろう
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:13 ID:Zw+KDMS00
- 月一位でロボ祭り(メカニックOnly狩り)は行われそうだなw
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:15 ID:dnK3JBFW0
- 重力:80%!?冗談じゃありません。現時点でメカニックの性能は100%出せます!
癌呆:ん…ロボがない。
重力:あんなの飾りです!癌畜どもにはそれがわからんのです!
癌呆:サクライRな…さっきの仕様説明でわかるが、使えるか…日鯖で?
重力:ROの日本での人気は未知数です。保証できる訳ありません!
癌呆:はっきり物を言う…気に入らんな。
重力:どうも!
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:28 ID:pgNgv8Ua0
- そういえば、自動攻撃装置(?)は再度ボツになったのかな
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:39 ID:9M0olJPI0
- 別の職のスキルに使われたりして
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:48 ID:YenkteOU0
- アサのハルネイションウォークが劣化して忍者の分身になったと思う人
(1/20)
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:14 ID:wV5s4R1+0
- >>578
現在のkROサクライの調整公式だと
STRあろうがクソなんでSTR1でもいい
武器ATK次第
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:21 ID:515g7tBJ0
- リニューアルくると、
メギンとか凄いゴミになるんだけど
重力はどうするんだろうな
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:24 ID:9XLYv/C/0
- メギンの効果を変えるとか。
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:40 ID:fctfFJz60
- メギンギョルド[1]
アクセサリー
相手は死ぬ
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:42 ID:p++SFW090
- Sメギンなんて何挿すんだよ。マンティスか?
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:44 ID:3UU51ILE0
- 何も刺さないが正解
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:45 ID:9M0olJPI0
- テレポートメギンギョルドを作って
絶対ヒルクリだろって時代にテレクリ作った人並みに顰蹙を買う
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 03:12 ID:90XM7OvY0
- このさい武器装備条件をLv制じゃなくて
Str制にすればStrの価値も失われなくてみんなハッピーだな!!
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 03:16 ID:FxHrIrvi0
- ドゥームが神装備だったらSTR振ってもいいんだけどな・・・
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 03:30 ID:Zw+KDMS00
- 武器ATKでATKやMATKが大幅変動しステ効果大幅下落→大料理イラネ
防具DEFの効果大幅減少→濃縮イラネ
LVが大幅に上げ易く→教範・Job教範イラネ
アスムが劣化アンゼ→アスムスクロールイラネ
LVが上げ易くなるためデスペナも怖くなくなる→生命保険証イラネ 等等。
元々不要な物も含めてスペシャル(爆笑)アイテム見向きもされなくなるな。
くじやパッケがあるとはいえ、癌に喧嘩売ってるのは確かだw
見た目以外短命量産韓国MMOコピペゲーで、
ROらしさの残った見た目さえも3−1グラ程度のクオリティですね楽しみです!
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 04:31 ID:iUYKVi6n0
- >>612
っ課金付け焼刃
一定時間ATKがUPする。
とか言うのがきそうな気がした。
- 614 名前:恨みの箱 投稿日:08/10/31 05:04 ID:CtMJsbsa0
- 呼びました?
- 615 名前:ドレイクC 投稿日:08/10/31 07:32 ID:3TaF7cTi0
- >>611
あなたと合体したい
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:15 ID:p++SFW090
- ドゥームがS2だったらよかったのに
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:39 ID:M9Awlq8bO
- S1でどぅーむすみません(笑)
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:43 ID:ATfGU6Ir0
- 糞レスが溢れる未実装スレの中でも一際輝く糞レス・・・
さすが617先生だ・・・
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:44 ID:71UV+mXr0
- だって携帯だもん
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 09:23 ID:iUYKVi6n0
- >>617>>618のくだらない応酬がツボに入った俺は末期
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 10:36 ID:DSvC9h950
- >>617クソワロタ
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 10:41 ID:Xi3RbwA90
- >>620
俺もだな
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 11:03 ID:pG/Auc1/0
- 617先生のレスが読めるのは未実装スレだけ!
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 11:10 ID:ieKxcP6HO
- 鳥は巣にお帰り
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:05 ID:HGTdfRuB0
- >>617の人気に嫉妬!
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:12 ID:x4eKfbgt0
- ロボに乗りながら斧を振り回したりするんだろうか・・・シュールだな
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:15 ID:4zj8vdCu0
- ロボが斧ふるんじゃねーの?
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:18 ID:fy1tzbEIO
- ROBOTが公式になりそうと聞いて来ました。
AIで自動行動だったらさすがすぎて敬礼せざるをえない。
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:20 ID:pG/Auc1/0
- 確かにロボ搭乗時の攻撃モーションがどうなるかは重要だな。
あとはロケットパンチでもいいから実用レベルの遠距離攻撃も欲しいところ。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:26 ID:tH6xcATK0
- 森下はRODS限定の職をROにももってきたいって言ったけどどうなんかな
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:27 ID:9IprasI70
- 黄金の鉄の塊でできたロボがファンタジー装備のジョブに遅れをとるはずは無い
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:27 ID:HXNZbpbC0
- 中距離中威力物理攻撃:ブーストナックル
近距離大威力物理攻撃:パイルバンカー
遠距離大威力物理攻撃:アームスキャノン
遠距離氷属性攻撃:コールドスロウアー
遠距離火属性攻撃:フレイムランチャー
近距離小威力範囲攻撃:ヴァルカンアーム
スキル名からするとこんな性能な予感。
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:29 ID:nOBFlQCmO
- きっと天津で販売されるレオパルド2が装備できるんですよ。
オートガード付き遠距離範囲TWEE
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:35 ID:z4Oi7doM0
- >>630
Rや3-1のテストすら遅れてるのに、今の重力にそんな余力あるわけない
実現するとしても3-2実装後だろ
無能社長のアレは単なる大風呂敷
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:42 ID:CUpB+rBi0
- NPCとして街に配置されるだけだったりして
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:50 ID:c4nB801V0
- >>630
言うだけならタダだからな。
>>633
殆どの武器に使用回数制限が付くわけか。
エクスカリバーやマサムネの価値が物凄いことになるな。
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:59 ID:3shszbZN0
- 実装するする詐欺は懲役5年とか作れよw
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 13:11 ID:ZIT1DPc10
- RODS限定職ってシャーマンとダークナイト?
ガンスリや忍者みたいな転生も3次も出来なさそうなのは嫌だなぁ
現状、未実装wikiにはデスナイト・ダークコレクター・ムナック系列ってのがある
この3職の1次職、或いはこの3職が1次職で2次として存在してて更に3次まで存在してるなら嬉しいが
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 13:15 ID:Y0qbSL5jO
- ロボ搭乗した際のASPD1とかになる気がしてならない
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 14:06 ID:WdYJs6ZB0
- ハウジングはまだですかいのう
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 14:34 ID:tPVTfYjo0
- きっとブーストナックルスキル使うとメカニックが飛んでくんだな。
メカニ子「こら、勝手に飛ばすな!」
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 14:48 ID:i99oqWUT0
- >>638
拳聖やリンカーすら三次はない予定。
現状3-2のコンセプトすら未定の中で、新しい職作るなら
拡張一次になるだろうね・・・
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:01 ID:/0Dszg+E0
- ロボを作るときには鉄くずを数十トン集めて博士に持っていくんだよな
よう!ウスノロ!なんて言われながらさ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:19 ID:tPVTfYjo0
- ロボット作成クエスト
メカニック転職場にいる3博士に話しかけ、ロボットの製作を依頼。
別の部屋に移動するので、3博士に話しかけ渋る博士達を脅迫する選択肢を選ぶ。
脅迫して監禁した博士からスクラップを集めるように言われるので
硬い鉄の欠片 100
焦げた部品 100
古い鉄板 100
壊れた金属の欠片 100
未知の欠片 100
歯車 100
壊れた鎧 100
ジャルゴン 500;' ゝ・,,ェ)
を集めてくると作ってもらえる。
攻撃時にたまにロボットの首が落ちたり腕が分解するが、気にしてはいけない。
[妄想スレ] λ...<ヒッサツノヒップアタックヨーン
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:24 ID:qPScxkh00
- 転職場で思ったが3次の転職試験とかあったら1次2次とは比べ物にならないほどの
難易度に設定されそうで怖いなぁ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:25 ID:2Kx+H08G0
- だから妄想に書けっての
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:53 ID:ecRm/lWN0
- >>641
飛んでいくのはおっぱいミサイルだろう・・・JK
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:13 ID:ag2Q5XVr0
- >>633
Sa・Ga2自重
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:23 ID:mUtfi+nz0
- 最後の一行加えればなにかいても許されると思ってんのかね
長々と長文書いといて
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:27 ID:qvcnbfkEO
- 最後にorzとかチラ裏とかつければ全て許されると思ってるアホとか多いよなここ
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:29 ID:iScjcUBM0
- 許すも許さないもねーようなスレのようなwww
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:35 ID:515g7tBJ0
- そういえばECOに倉庫拡張が課金アイテムできたみたいだな
こりゃ、ROも課金アイテムできそうじゃね。
ついでにスロット追加も。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:36 ID:YD0KHwMI0
- このスレに書かれた妄想を事実と勘違いした変なのが
他のスレにまるで確定事項かのように書き込みまくる、なんてことが
過去に何度もあったと思う。それが問題。
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:37 ID:pfrkkflN0
- 課金でスロット追加は過去やろうとして挫折したんじゃなかったっけ
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:40 ID:Y9cNdPL30
- 妄想で課金でスロット追加と書くやつがいて、その場合はこんな問題が発生するとそれにのっかるやつが
このスレでいたのは見たことあるが、癌が告知やイベントで述べたのは見た記憶がないな。
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:49 ID:anX3NAgN0
- 実際韓国は増やせたわけだし・・・
来年あたりアップデートの空きに6つ目のキャラスロ追加とかで間を持たせようとするんじゃないか
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:53 ID:qvcnbfkEO
- こういう予想がいつのまにか
来年キャラスロが一つ増えると間違えて伝わるのか
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:55 ID:tqosvy5E0
- キャラスロ増えるらしいよw
ソースは友達が行ってた(笑)
こうなるね
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 17:19 ID:ar73kqRN0
- もうキャラスロ5じゃ足りない人多いのかな
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 17:21 ID:bNzMRpju0
- あっちこっちと浮気する人は完全に足りてない気がする、そういう人はすぐ消すけど。
アイテム課金で垢結合とか出来たら一番いいのに。
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 17:22 ID:FxHrIrvi0
- 新キャラの装備を入れるだけの倉庫枠がない
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:10 ID:LbhudoKZ0
- 倉庫は1000くらいあっても良い
かもしれない
が、ROの倉庫は見辛過ぎるからなんともいえない
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:15 ID:ToqbDJNV0
- 今の仕様のまま倉庫が増えると開いただけで鯖キャンするほど重くなるんじゃないっけ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:20 ID:tPVTfYjo0
- 倉庫拡張も欲しいが倉庫ソート機能くれよ。
装備品枠だけでもいいからさ。装備部位ごとに整列してくれるだけでいい。
たとえば↓みたいな感じで
+7カースダガー
+7盗賊の弓
+7イミューンマフラー
+7モッキンマフラー
+7イミューンマント
+4ミスティックスキンオブベントス
+7シューズオブウィッチ
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:48 ID:0Np5FqXG0
- 他のMMOと比べたらROの倉庫はかなり快適だと思われる
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:50 ID:Q09YJZeC0
- 今時のネトゲで倉庫ソート機能がない方がおかしい
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:52 ID:cR12F7Rf0
- ネトゲじゃなくてもおかしいw
SFCでも後半のゲームなら付いてる方が多かったのに。
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:53 ID:N3qtSYe80
- 無料ゲーのTWの倉庫が使いやすかったな
金も50mまで預ける機能あるし
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:00 ID:tPVTfYjo0
- ラテールの倉庫はマジパネェ感じだったぜ…。
無料プレイは倉庫4スロット\(^o^)/
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:02 ID:7BtRThGB0
- TWは倉庫共有じゃないのが痛い
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:07 ID:ar73kqRN0
- ソート機能実装でアイテムロストとかやらかしそうだから困る
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:11 ID:l0B8z2Qd0
- 倉庫300個で1種類30k個は評価できるんだが、
自動整頓機能くらい作れよなぁ。
しかし>671なので俺は期待しない。
弓手は矢・矢筒で倉庫の枠30個くらい使うぜorz
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:11 ID:bNzMRpju0
- 何気に倉庫共有なネトゲは少ないんだよな。
やっぱそこら辺含めたインターフェイス周りはすげぇ優秀だ。
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:26 ID:p++SFW090
- UOは倉庫共有じゃなかっただろうか
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:36 ID:3zLjqgzN0
- 倉庫に300も入るのはROだけだな
他のMMOだとキャラも倉庫もあっという間に一杯になる
ROはそういう地味な部分が優秀
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:37 ID:6h4aoQFM0
- ソートとか難しい事は求めん。
後に入れたアイテムが上に来るようにしてくれ。
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:39 ID:WZxGoLDg0
- >>676
まとまるアイテム以外は一番下にあるのわかってんだからそれでえぇじゃん
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:40 ID:0Np5FqXG0
- FFの倉庫は本当に酷い
わざと嫌がらせしてんのかと言いたくなる
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:52 ID:/BJAVXwf0
- UOの銀行は各自だぞ
家あればセキュア共有にできたけど
誰でもアクセス可、知り合いだけアクセス可、自分だけアクセス可、と指定できて便利だったな
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:02 ID:0EjGDN790
- キャラスロも足りないが何より倉庫が足りなさすぎる。
そのくせくじやらパッケやらで新アイテムもぼんぼこ出すから余計に。
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:04 ID:6TP4Ac7H0
- 倉庫制限が100のときは常に90程埋まっていた・・・
300に増え余裕ができたと思っていたら何時の間にか290程埋まっていた・・・
きっと倉庫制限が1000になったらなったで俺は制限ギリギリまで埋めてしまうに違いない!
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:07 ID:FMA2jrQZ0
- つーかわけのわからない収集品増やすな
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:07 ID:9M0olJPI0
- どうでもいい物でもとりあえず倉庫に置いてるような人は、
上限がどんだけでもギリギリだろうなw
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:11 ID:HHEEQ3Sz0
- どうでも良いアイテムに見えてアイテム作成・クエストなどの使い道があるから
気が付くと地味に場所を占めてるよな
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:11 ID:6TP4Ac7H0
- まったくもって言い返せないw
OCで高く売れそうな収集品でも取り敢えずは倉庫に貯めてしまう。
近頃ラヘルばっかり行ってるけど赤ルーンと白仮面はもう倉庫上限です(・ω・)
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:17 ID:YXmqaemg0
- 急に金が必要になるまで別に換金する必要ないし
- 687 名前:ババヤガの杵 投稿日:08/10/31 20:24 ID:Zw+KDMS00
- >>682
全くです。
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:27 ID:WZxGoLDg0
- SWは劣化キリエですかい?
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:30 ID:YR7Ild8c0
- >>671
とはいっても倉庫の並び順なんてただの表示じゃないのかな
はたしてサーバーに順番まで保存されているんだろうか
クライアント側で順番かえるだけならそんな心配もない・・・が重力と癌砲だとわからないか
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:30 ID:I8jufVpA0
- 今のシステムのままだと、『個別』にキャラスロやカプラ倉庫枠増やす事は出来ない
皆一斉に6スロ、倉庫枠600とかだったら出来る
上の話の流れだと課金で個別にとの事だから>>656が言ってる
>実際韓国は増やせたわけだし・・・
についてはそんな事実は無い
鯖統合で2鯖間でキャラ育成してる人の損害を少なくする為に『全員』がキャラスロと倉庫枠増えた事はあった
これは想像だけど濃縮アイテムとかのスペシャルアイテムのシステム見る限りは
カプラと別に倉庫NPC用意して金払った人だけ使えるとかは出来ると思うけど
メールシステムとかですらバグ出しまくって、出したり引っ込めたりを何回も繰り返してるから
現金絡んでくるから危なくて出来ないだろ
>>634
一応ドット絵使いまわせるようにRoのルールに合致するようにシャーマンとダークナイト作ったらしいぞ
盛り上げる為に同時実装くらいやったほうがいいんだろうけど、重力も癌もこういうことやらせると下手だな
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:00 ID:pG/Auc1/0
- DS版クリアすると転職アイテムもらえるとかやりそうだな。
そういえばクリアするとROで何か変わるとは書いてあったな。
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:01 ID:Kvbej4CE0
- シャーマンとダークナイトはRODSという有料テストを経てだな
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:04 ID:9KSa5m590
- 「実はこっそりシャーマンとダークナイト作ってたから3次遅れました!サーセン」
とかなりそうで怖いな。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:06 ID:9M0olJPI0
- 誰も嬉しくないサプライズ要素だな
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:15 ID:pG/Auc1/0
- 実装されても三次になれない拡張二次職とかだろうな。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:32 ID:Zw+KDMS00
- むしろ
RK←ナイト・LK→ダークナイト←クルセ・パラ→RG
WR←WIZ・HW→シャーマン←Sage・教授→ソーサラー
みたいに一次時代が同一な物がどちらからもなれる新三次というナナメ上。
───ねーよwww
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:40 ID:Fly6xopH0
- それマジ困るwwwwwRK作りたくてもDKにならざるを得ない。。
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:19 ID:+c+fe0E50
- 癌「三次遅れてるのでお詫びとして日本独自でダークナイト、シャーマン追加したお!」
これでいいんじゃね?
実は何も解決してないんだけど
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:20 ID:FMA2jrQZ0
- はやくニンジャマスターをじっそうしてください
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:21 ID:Fly6xopH0
- しかし転生できないなら、ガンスリや忍者のごとく使用者減っていくのは目に見えてるな
転生できる職としてならありなんだが・・・
いっそ2-3次職にすればよくね?
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:21 ID:kn7Cnix50
- ダークナイトとシャーマンで2ヶ月はアップデートのばされそうだ
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 23:53 ID:Qfv1MyEl0
- 2ヶ月? ははは、御冗談を。
そんな短期間で済むはずがないじゃないですか。
間に細々とイベントはさんで半年は粘りますよ。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 00:07 ID:o3QiccQN0
- 今DKとSHきたら他キャラのLv上げ中の俺からすればとても困る
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:09 ID:JbK+rIEk0
- ダークナイトはおっぱい
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:21 ID:FaiW6XPY0
- こないからどうでもいいよ
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:38 ID:riAK0nfm0
- DKを見て真っ先にドンキーコングが浮かんだ俺は異端
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:39 ID:732hOL5m0
- 割と普通
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:00 ID:S/0ErlcO0
- 転生できなくても強い職なら今でもあるな・・・
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:17 ID:iEQ13+JE0
- DKとSHはノービス&スーパーノービスの転生職でいいよもう。
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:20 ID:2HTrRCMc0
- っていうか平凡
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:50 ID:xoZmOrbFO
- ダークナイトは拳聖の、シャーマンはソウルリンカーの転生職でいいよ
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:24 ID:o3QiccQN0
- けんせーとDKは似ても似つかない・・・特におっぱい周りが
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:26 ID:9cjFvpww0
- ケンセイ強化とか
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:31 ID:j8xKcYrT0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/5802.jpg
きっとこんなのになるに違いない
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:38 ID:3qOKn36z0
- >>714
それやれるなら喜んで拳聖オーラにするわwww
連載再開(というか掲載紙復刊)まーだー?
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 05:55 ID:JOf066ME0
- 設定ではシャーマンはリンカーの転生職っぽいけど
拡張職扱いになるんだろうな
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 08:52 ID:ATk2UbEt0
- >>708
てか転生で劇的に性能が変化するのなんて
アサシン→アサクロ
ぐらいじゃね?
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:04 ID:7DNyKkRA0
- >>717
え?
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:23 ID:MxUo5Guk0
- 一番劇的なのはハイプリと教授。
AXは真ん中より下じゃね。
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:28 ID:odNTAplo0
- 教授は確かに別職といってもいいな
クリエもそーかもしれん
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:46 ID:ATk2UbEt0
- >>719
えー
だってAXとアサシンじゃ
対人性能が天と地じゃん
実際転生来るまでアサシンじゃ対人お察しだったし
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:48 ID:68ekF1+f0
- 対人ウンコで「別キャラだして^^;」だったのが普通に参加できるようになっただけじゃん
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:07 ID:La8qL8Wn0
- AX強化ぽい修正や装備来るたびに『AX強化はもういいよ…』って言う癖に認めたくは無いんだな
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:11 ID:7DNyKkRA0
- >>723
隣の芝生は青い な人たちの口癖を間に受けちゃだめよ
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:39 ID:1MzenrTq0
- 恥しらずなAXはハイスラでぼこるわ
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:41 ID:Wu1uLT2L0
- 汚いなさすがAX汚い
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:17 ID:DIW7BW1l0
- アサクロは性能が「変化」ではないよな、大幅強化だよな
あとPT狩りでいらん子だというのは転生しても変わりない
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:27 ID:t6KwKZpk0
- アサシンが綺麗でも困るだろうに
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:35 ID:J0x2sTw50
- ROの世界にもきたない忍者がいるとなったら
あの謙虚な騎士様は黙ってませんね
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:39 ID:La8qL8Wn0
- 謙虚な騎士様ワロタw
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:49 ID:kXuOcrDe0
- 壊滅アップデート
フェイヨンが山火事で焼け野原
アルベルタが津波で壊滅
ゲフェン核爆発
ジュノー墜落
アマツはコンロンに侵略される
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:18 ID:hV7/WJWA0
- プロが壊滅しない限り影響はないだろうな
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:24 ID:FP1uJIK/O
- ミッドガルドが崩壊し、ノアの方舟で転送されたプレイヤー達
新たなMob
ラミエル
クシエル
サリエル
カマエル
メタトロン
サンダルフォン
ツァバト
シャダイ
エロヒム
Y.H.V.H (MVP)
サタン (MVP)
こうですね、わかります
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:29 ID:vOVSsR5n0
- メガテンオンライン行ってこい
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:58 ID:AwfvBDPG0
- ノービス→キョンシー→ダークナイト(デスナイト)orシャーマン(ダークコレクター)
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:58 ID:sSvCF2ZD0
- シャーマンって事はコールスレイブとかコーリングとかできるのか?
複数のmobの動き操れるなら面白そうだけど。投げキッススキルの拡大版で。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:01 ID:La8qL8Wn0
- RODSの話だと、念属性を中心とした攻撃スキルと
プリ程ではないけど支援スキルの両方が使えるサマルトリア王子みたいな職だって聞いたぞ
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:02 ID:sSvCF2ZD0
- 俺的にはPC職でネクロマンサーを実装してほしいがなあ。
スキルで相手のHP吸い取ったり、闇ブレスで相手PCの能力低下させる職業とか欲しい。
GVGが面白くなる。
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:04 ID:pyzQCRS40
- お前ら昨日も妄想スレ化で怒られたばかりだろ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:21 ID:3qOKn36z0
- ネクロマンサーはダークセイバーとブラックカースがあればそれでいいよ。
本音はデス・スペルかエインシャントが欲しいけど。
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:23 ID:AwfvBDPG0
- 原作でネクロマンサーはあるけどな。
転職してリッチになると物理攻撃に対して(ほぼ)無敵になるとかワロスだけど。
敵キャラの職だし、ROだとMob名で使っちゃってるし来ないと思われ
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:31 ID:MxUo5Guk0
- (リアルで)転職して(リアルで)リッチになると
(課金アイテムで)物理攻撃に対して(ほぼ)無敵になるとかワロスだけど。
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:35 ID:FP1uJIK/O
- 聖剣2のタナトス「ダークリッチ」はトラウマ。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:45 ID:3qOKn36z0
- ダークリッチにターンアンデッドで確定999ダメージ\(^o^)/
で、忍者がナイトブレードに転生できるパッチはまだかね。
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:05 ID:kXuOcrDe0
- 4次職で実装します><
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:19 ID:FP1uJIK/O
- リースたんなら、モスコビアで実装済じゃないか。
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:24 ID:La8qL8Wn0
- ババヤガの事ですね、判ります
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:32 ID:JcmzMepr0
- >>739
妄想を自重する気持ちが未実装です
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:52 ID:n7+4LiCu0
- ネタがあれば妄想が駆逐されるのは確定的に明らか
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 15:27 ID:9cjFvpww0
- 自治厨うぜーとか言い出しそうだな
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 15:30 ID:+TgGRYP50
- 何人いるか不明だが、こっち行け
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1222573825/
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 15:30 ID:FP1uJIK/O
- >>749
おいィ?
もう未実装ネタを話す気はにいのか?;
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:15 ID:BesXdFXm0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=299544
>一番目は +8非ホルダー腰するようにであるピュリ(※ハリケーンフューリーのこと)
>二番目は +5 ウインドツーハンドアクス(ランカー)
>残り条件は同一.
>試験結果ボンソブのようにオーバートラストマックスは
>カーター(※CTのこと)ダメージの 10%だけ影響を与えるようで,速成の影響を受けますね.
>(アーストエックとウィンドトエック比べて見ました)
>ホピュに風俗付与までしたらもっと良いデムジを見たのに少し惜しいですね.
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=299548
>kannazuki 2008-10-01 02:39:31
>なにを~
>下の掲示物にズングデムが適用されるかと言う(のは)問いに私も分かりたくて試して見たが,適用されますね.
>ギゴングポ,カーターのズングデムゾックヨング,スパのアタック適用,など.ボンソブとはかなり違います.
>おかげさまでもっと強まったんです.
要するにR仕様では、CTに属性と特化カードが乗るように変更、と。
SSのとおり+5属性2HAだけでも結構な数値が出るみたい。
鉄球はずしたサンプルも見たい・・・
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:28 ID:mzczVdgX0
- CTに特化C乗るってのは対人じゃ弱体化だな
特化C乗る=リフレクトシールドで反射する、AGやパリィで弾かれるってことだから
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:43 ID:b1AKhie/0
- 今は反射しないんだっけか。
それならかなりの弱体化になるんじゃね?
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:49 ID:NoDadUUf0
- CTは、今でも属性は乗るぞ
特化Cだけ乗らない
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:57 ID:3qOKn36z0
- 今でも十分強いCTよりも一部の特化乗らない
スキル(手裏剣とか苦無とか)に特化乗せてやれよ…。
あとCRとか手裏剣・苦無・風魔の無属性倍率かける計算式もどうにかして…。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:01 ID:9cjFvpww0
- 拡張職は華麗にスルーされるだけある意味幸せ
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:22 ID:ctiQOoG90
- クレイモアトラップと思って超wktkした俺の希望を返せ・゚・(ノД`;)・゚・
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:26 ID:crNAGZo20
- その勘違いはさすがにないw
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:31 ID:1Nye7/qq0
- チェンジ鳥人間だろjk
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:41 ID:h6InZhh8O
- メテオアサルトは?
メテオアサルトはカードのらないの?
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:04 ID:ycqeBqYu0
- 各職が色々弱体修正され続けるR仕様
しかし存在が空気の様な拡張職……最終的には拡張職が最強職に
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:44 ID:y8RuVgJf0
- >>757
前にこのスレに手裏剣系の強化されてる記事をアドレスつきで載せたんだが
そん時は誰にも触れられず完全にスルーされた
探せばまだ投稿が残ってるかもしれないんで自分で探してくれ
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:53 ID:I2s4qTid0
- まだRあきらめてないのか。
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:57 ID:BesXdFXm0
- >>764
これかな。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=299102
>ボンソブでクナイニンザをしなくて分からないですが,現在リニューアルでクナイの状況は...
>1.クナイの速成適用にならない.
>スシャッ 2個を見ると分かるがファソックソングのクナイでこんにちはオークとオクアチョを打った時
>やけどすることだ車が大きく出ないです.たぶんデ−ペンによる差だけであるよう.
>...バグだったら良いです.
>2.武器アタックより武器に打ちこんだアタック増加カードにもっと大きい影響を受ける.
>プングマスリゴム烈火 < ハードワーキングハクジン < トリプルハードワーキングアシュだと < クォドロプルハードワーキングマングゴシュ
>こんなに武器自体のアタックが高いよりチャックベアを色々場打ちこんだ武器がもっと高いダメージを見せました.
>3.アタック増加装備の影響を受ける.
>鉄具をはめて立ち込めないhてダメージが大きく差がありますね.
>4.力の影響を受ける.
>廉状態と炎ではない場合ひどくはないがデムジが少し差がありました.
>5.イントとマゴングの影響を受けない.
>もしかしてレブアップジックフクナイを投げて見てイントをちょっとあげてまた投げて見てもデムジは全然変わらなかったです.
>イントはただやるせなく出るエムソモの負担を減らすためにあげたことだけ;;
1.苦無の属性が無効になっている(火苦無なのにハイオークとオクアチャに与ダメが同じ)
2.武器ATKよりカードで増加するATKの影響が大きい(チャッキーの方が強かった)
3.ATK増加アイテムの影響を受ける(鉄球付けると大幅ダメージUP)
4.STRの影響を受ける(忍者スキルの「念」状態でダメージが少しUP)
5.INTとMATKの影響は受けない
あとコメント欄見ると特化カードも乗るみたいね。
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 20:06 ID:3qOKn36z0
- >>764,766
thx
属性が消えてるんじゃ計算式変わっても念に当たらないままじゃないか/(^o^)\
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 20:38 ID:ygULj+Lc0
- シャーマンにもDKにも支援スキルあるのな
とうとう俺の4PCが火を噴く時がきたか
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 20:46 ID:Z1LRP9ov0
- それ、2PC+2DSでいいだろ
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 21:03 ID:y8RuVgJf0
- >>766
いやいや、それは初見です
張ったのはこれだね
http://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=13&divpage=1&ss=on&no=487
かなり古い情報だから今は信憑性があるか判らない
そっちの記事を見る限りだと絶対命中という部分以外は共通してるようなので合ってるんじゃないかな
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 02:04 ID:r4AirjRK0
- (U^ω^)アルトくぅーん
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 02:11 ID:XcUcYER90
- 誰だお前
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 06:32 ID:dTvInF6X0
- ご存じないのですか!?
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 06:39 ID:Q+UpfGnZ0
- 知らんがな(´・ω・`)
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 06:53 ID:yYc1NNdT0
- >>762
どのスキルもATK増加c>%cになる?んなら%系は乗らないままでもいいんじゃないの
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:30 ID:tNrces3GO
- チャッキーのLvが91なわけだ。
チャッキーカード大高騰だな?
ビタタカードはヒールLv5まで使えるかもしれないしな。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:38 ID:khd8/gK10
- メカニック
NC_MAINFRAME#メインフレーム#
NC_B_SIDESLIDE#Bサイドスライド#
NC_F_SIDESLIDE#Fサイドスライド#
NC_HOVERING#ホバーリング#
NC_ACCELERATION#アクセラレーション#
NC_ARMSCANNON#アームスキャノン#
NC_COLDSLOWER#コールドスロウアー#
NC_FLAMELAUNCHER#フレイムランチャー#
NC_VULCANARM#ヴァルカンアーム#
NC_PILEBUNKER#パイルバンカー#
NC_BOOSTKNUCKLE#ブーストナックル#
NC_MADOLICENCE#マッドライセンス?#
レンジャー
RA_ICEBOUNDTRAP#アイスバウンドトラップ#
RA_FIRINGTRAP#ファイリングトラップ#
RA_VERDURETRAP#ヴァージャートラップ#
RA_MAIZETRAP#メイズトラップ#
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RA_RANGERMAIN#レンジャーメイン#
RA_FEARBREEZE#フィアーブリーズ#
RA_ARROWSTORM#アローストーム#
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:38 ID:khd8/gK10
- ウォーロック
WL_RELEASE#リリース#
WL_SUMMONSTONE#サモンストーン#
WL_SUMMON_ATK_GROUND#サモンアタックグラウンド#
WL_SUMMON_ATK_WATER#サモンアタックウォーター#
WL_SUMMON_ATK_WIND#サモンアタックウィンド#
WL_SUMMON_ATK_FIRE#サモンアタックファイアー#
WL_SUMMONWB#サモンWB#
WL_SUMMONBL#サモンBL#
WL_SUMMONFB#サモンFB#
WL_TETRAVORTEX_GROUND#テトラヴォルテクスグラウンド#
WL_TETRAVORTEX_WIND#テトラヴォルテクスウィンド#
WL_TETRAVORTEX_WATER#テトラヴォルテクスウォーター#
WL_TETRAVORTEX_FIRE#テトラヴォルテクスファイアー#
WL_TETRAVORTEX#テトラヴォルテクス#
WL_EARTHSTRAIN#アースストレイン#
WL_CHAINLIGHTNING_ATK#チェインライトニングアタック#
WL_CHAINLIGHTNING#チェインライトニング#
WL_COMET#コメット#
WL_HELLINFERNO#ヘルインフェルノ#
WL_CRIMSONROCK#クリムゾンロック#
WL_DRAINLIFE#ドレインライフ#
WL_SPELLFROZEN#スペルフローズン#
WL_RADIUS#レイディアス#
WL_SIENNAEXECRATE#シエナエクセクレイト#
WL_RECOGNIZEDSPELL#リコグナイズドスペル#
WL_MARSHOFABYSS##マーシュオブアビス
WL_JACKFROST#ジャックフロスト#
WL_FROSTMISTY#フロストミスティ#
WL_SOULEXPANSION#ソウルエクスパンション#
WL_WHITEIMPRISON#ホワイトインプリズン#
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:40 ID:Q+UpfGnZ0
- >>777
罠師死亡パッチあてるというのにまだ罠を増やすのか…
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:01 ID:IJDe+wc40
- 散々既出
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:14 ID:iSff/buW0
- ブーストナックルにパイルバンカーはあるのにドリルはないのか
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:29 ID:/MRHgcfGO
- ボトムズ知らなくてもパイルバンカーしってる人が多い不思議
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:35 ID:fJIiHfN50
- メカニック人口急増の予感・・・!!!
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:00 ID:vXU9pxBe0
- メカニックになるまでがダル過ぎてやる気になれない
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:00 ID:yKw4LbcyO
- >>782
最近はよくあるタイプの武器だからな
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:15 ID:a45WmNWFO
- 髭吸血鬼とか露国戦杭部隊上がりの傭兵とか?
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:34 ID:W7qoIKy90
- 商人→職人→機械工
なんか前職ぜんぜん関係なくね?
まさに転職だな
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:35 ID:w+6uKTSu0
- ガーディアンが人工物って設定であんなマジキチ性能だと考えると・・・
炭鉱ロボは知能の低そうな奴らが作ったのにあんなマジキチ性能だと考えると・・・
メカニックが世界を滅ぼす日も近いな
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:36 ID:Tyv2XfV90
- NC_MADOLICENCE#マッドライセンス?#
ロボの運転免許っぽい
MADOはFF6の魔導アーマーのパクリ?
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:39 ID:P2MIQIMw0
- 職が近代化してる。そのうち連載マンガみたいに宇宙船が登場ですか?
あれ確か現実の地球から降り立ったエンジニアがジュノ作った設定だったよな。
ネタがかなり笑えた。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:49 ID:TeQs8UEo0
- 誰かツッコんだか知らんけど、
フレイムランチャーはセージスキルとの名前の差別化はどうするんだ。
フレームランチャーとフレイムランチャーとか言われたりして?
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:56 ID:BaVhBGouO
- セージのフレイムランチャーをフレイムウェポンに変えちゃえば無問題
で、どうせメカニックは、トール火山秘密基地が試験会場になるんじゃね?
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:58 ID:Q+UpfGnZ0
- セージの付与スキルの方を漢字表示にしたらどうだ?
火付与!!水付与!!風付与!!地付与!!
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:59 ID:P2MIQIMw0
- 社員様連載マンガの件はスルーですか。
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:00 ID:0ly83nkA0
- >>779
逆に考えるんだ。3次で神罠スキルが来るから弱体化をしたのだと
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:02 ID:0ly83nkA0
- 書き込んだ後で改めてレンジャースキルを見直してみると
カモフラージュって罠を見えなくするスキルに思えて仕方が無い
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:08 ID:bJf7tCQ60
- >>796
どう見ても神スキルです
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:24 ID:2sKZaDID0
- トーキーを隠せても白文字じゃないとなあ
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:42 ID:0jz+eQdS0
- すいません。
エレメンタルソードの詳細分かる人いませんかね?
まだまだ来ないのは思いますけど、ガチ性能なら
今から銭ためないと自分のペースでは間に合わないので。
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:52 ID:lOGN+x+K0
- Wikiくらいみろカス
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:54 ID:b4WK2DBf0
- エレメンタルソード [3] †
4大属性の力が込められた魔法剣。水・風・地・火以外の属性の敵にまともな効果を発揮する。
STR + 2、INT + 4、DEX + 1、MATK + 5%
無属性モンスターに10% 追加ダメージ。
物理あるいは特定攻撃時、一定確率でボルト系魔法追加攻撃。
系列 攻撃 重量 属性 武器Lv 要求Lv 装備
片手剣 105 120 無 3 Lv70 転生剣士系 転生商人系 転生シーフ系
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:57 ID:oX8jcZWE0
- >>789
魔導アーマーはガンダムのパクリ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:03 ID:0jz+eQdS0
- いや、だから詳細だと・・・
WIKIに書いてあるゲーム内説明文程度は別に詳しく細かいことじゃないでしょう。
ASの仕様のことを知ってる人がいたらと思いましたけど無理そうですね。
お邪魔しました。
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:04 ID:xy7MvBUE0
- 自分で調べろ脳なし
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:07 ID:Ys+L0izZ0
- 何で自分で調べられないチンカスなのに偉そうなの?馬鹿なの?死ぬの?
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:08 ID:ro9cnqZb0
- >>799
エターナルソードと読んでしまった私は重賞。
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:08 ID:Q+UpfGnZ0
- AS系のカードの発動率をせめて30%まで引き上げてくれんと武器に挿しても使い物にならんよ…
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:09 ID:dQXKLFkp0
- >>805
なんで?
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:19 ID:xQnjWxs+0
- 普通2次から三次職への転職条件ってjob50にならんかね?
Lv99はきつすぎるだろ・・・
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:21 ID:khd8/gK10
- P2MIQIMw0といい0jz+eQdS0といいやっぱ3連休は変なのが沸くなw
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:26 ID:bJf7tCQ60
- >>809
毎回毎回言われることだが、未転生99にも出来ない奴が三次になってどうすんだよって話。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:27 ID:tSI04StL0
- どんだけ上から目線だよw
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:34 ID:IJDe+wc40
- 99までは上げれないけど新スキルは使ってみたいんだろ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:38 ID:S2TR7vUv0
- それよりも転生→3次は、Base99なのかJOB70なのか、
あるいは両方なのかが、、、
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:57 ID:bJf7tCQ60
- >>813
新スキル使えるとこまで育てられるかどうか…
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:58 ID:NPpbuz6l0
- Rが来れば99まで楽になるんだ
それまで頑張ろうぜ
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:00 ID:Q+UpfGnZ0
- こなくていいだろRなんぞ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:07 ID:0jz+eQdS0
- そんなに偉そうなのかなぁ
たとえばカボチャパイの詳細教えてと言われて
少量のHPSPが回復すると答えるより
5%のHPSPが回復すると答える方が質問の答えとして適切だと思うんだけど
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:08 ID:tSI04StL0
- 実装されているものと実装されてないものを比較されても困る
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:11 ID:SToQ03940
- リサーチトラップってあれか
モンスター情報が範囲で発動するのか
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:12 ID:UN+VJxqm0
- 発動率3%だよ
ぶっちゃけ全然使えないゴミ、ちゃんと特化したものの方がずっと有用
といわれたらお前は信じるのか
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:16 ID:Qf0Yoljb0
- エレソードのASなんて誰も気にしてない、どうせゴミだろ
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:17 ID:0jz+eQdS0
- >>818
んぐ。それはそうですな。
いや、韓国サバの内部データ的な話題もちょくちょく出てるらしいから
期待したんです。
日本サバに実装される頃にはRも早く来そうだから
仮にまともな発動率としてもMATK式変更ですぐゴミ化するのかなー。
元々AS装備なんぞゴミとかいうのは置いておいて。
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:19 ID:xUMeAqnL0
- 自分の質問は「ガチ性能なら」なんて適当で実際に知りたい情報がなんなのかという情報が抜けてるのに
ソレに対する答えに、「いや、だから詳細だと…」なんて言えばそりゃー叩かれるだろうよ
親切丁寧に教えて欲しければ親切丁寧な質問をするところからはじめなくては
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:23 ID:dS6kUasf0
- >>810
散々既出のコピペしかしてないお前が申すかw
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:29 ID:w+6uKTSu0
- もしかして癌ちゃんが初心者アカデミー実装を要求しなければ
今ごろ3次職はサクライに来ていたんじゃないだろうか
すごい大掛かりだもんな初心者アカデミーって
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:32 ID:ro9cnqZb0
- 初心者アカデミー?ガンホー独自である程度できるんじゃね。
マップは、蜃気楼と同じで使いまわしだし
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:32 ID:mgg2Dn610
- でも癌は「アカデミーは日本独自で企画開発してる」とか何とかインタビューで豪語してたぞ。
本当かどうかは知らんが。
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:32 ID:xqQwALfU0
- ガンホウとしては、先送りしてロードマップを長く書けるから正解じゃ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:36 ID:kEDJ1fZW0
- >>828
以前初心者スレだったかで、海外でやってます、日本はアカデミーあってうらやましいですってカキコがあったよ。
ホントかどうか自分では確かめようがないが・・・
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:38 ID:w+6uKTSu0
- ガンホーを嘗めてました・・・
ごめんなさい・・・ (ノ_・。)まさか自作とは
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:38 ID:zwuiXFzm0
- 正直今の重力よりは企画力ある
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:39 ID:tHfl0WWO0
- 青ジェム火矢等の入手先としては便利すぎるほどだからなぁ
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:41 ID:Qf0Yoljb0
- >>831
作ってるのは重力だろうけどな
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:48 ID:ro9cnqZb0
- NPCスクリプトは、ガンホーがいじれるからどうだろ。
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:49 ID:MtUKKmp20
- アカデミーって火矢売ってたっけ?
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:50 ID:OqFLwwv/0
- 蜃気楼はガンホー企画だったでしょ
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:59 ID:FnmGOp/G0
- もうグラビティから全て取り上げて
日本で開発すればいいのに。
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:09 ID:rFlHKwbr0
- フランスハロウィン
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=47034.0
Hanging_Dolls
DEF2, 上段, 重量50, 全職
ID、性能ともにオーストラリア国旗帽子の流用
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:12 ID:rFlHKwbr0
- ハロウィンのMH
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=46448.msg46448#msg46448
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:24 ID:mgg2Dn610
- >>839
え、マジでジビット帽実装するのかw
日本のギルメン募集帽とかでも思ったけど、頭装備のサイズって特に制限ないんだなぁ・・・
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:24 ID:DpfapeOY0
- アカデミーMAPってキルハイル学院のMAPを流用してるんだっけ
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:58 ID:0ly83nkA0
- >>820
個人的にはコンビニの防犯ボールみたいな
掛かったMOBの居場所をMAPに表示させるスキルではないかなと予想
これでMVP放置でも安全に狩りできますね^^
とかならねぇかなぁ('A`)
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 15:15 ID:+zMh7c3g0
- >>820
AKRとかと同じで罠のダメージを%か何かで増加するスキルじゃね
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 15:17 ID:b4WK2DBf0
- リサーチトラップで生存中のMVPの検索も思いのまま!
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 15:29 ID:Wx8CY+8Q0
- カミカゼキングにシグナル団を打ち込む暇があるなら攻撃しろよ
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 16:53 ID:D3jiqnMa0
- なんとかくそれっぽく考えてみた。
RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ# ウィークメーカー
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ# ハイド効果+スナイピング体勢に以降
RA_SENSITIVEKEEN#センシティブキーン# ハイドやクロークが見えるようになる。
RA_TOOTHOFWUG#トゥースオブワグ# 狼が噛み付き、出血
RA_WUGBITE#ワグバイト# 狼が噛みちぎり、致命傷
RA_WUGSTRIKE#ワグストライク# チャージアタック
RA_WUGDASH#ワグダッシュ# 狼版タイリギ
RA_WUGRIDER#ワグライダー# 狼騎乗
RA_WUGMASTERY#ワグ修練# 騎兵修練
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:03 ID:ctd/XS9e0
- RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ# ウィークメーカーは
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ#で見えなくした罠を見えるようにするスキルだったりしてなw
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:11 ID:wNsedYYd0
- Gvで罠が見えなかったら脅威だな……
前進してて、気が付いたら見えないアンクル地雷部屋の中央に立ってたとか
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:12 ID:5U7SilN40
- 味方にも脅威だなw
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:31 ID:5xdy3DkZ0
- リサーチトラップって
罠用のサイトだろ単に?
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:00 ID:MPPCVGnz0
- なんで断言できるんだよ・・・
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:06 ID:D3jiqnMa0
- てか、罠ってわざわざ隠さなくても見えなくなってるときとか結構ないか?
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:06 ID:8df6PcpL0
- アローストームってどう考えても範囲攻撃だよなw
シャープシューティングどうなるんだよ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:08 ID:Q+UpfGnZ0
- >>854
どうみても前提がアローシャワーだよな。アローシャワーLv5だとしたらJob42転職アーチャー涙目
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:08 ID:Bl8va3SX0
- アローバルカンみたいな、ディレイの長い単体な可能性も・・。
とりあえず弓スキルはこの4つかな。レンジャーメインがサッパリ分からんが。
RA_AIMEDBOLT#エイムドボルト#
RA_RANGERMAIN#レンジャーメイン#
RA_FEARBREEZE#フィアーブリーズ#
RA_ARROWSTORM#アローストーム#
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:14 ID:p8et/yGX0
- 秒間ダメージを計算するとDSのほうがつよいとかそういうオチが待ってるんだろ
動にはいったいいつ秒間ダメージという概念が実装されるのやら
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:14 ID:5xdy3DkZ0
- ルーンナイトってペロスに乗れるけど
ペコにも今までどおり乗れるよなもちろん?
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:15 ID:UxY3bcrX0
- いいえペコはペロスの餌です
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:16 ID:D3jiqnMa0
- メイン - 「主な」「主要な」を意味する英語の形容詞。
または、「主なもの」を意味する名詞。ただし英語では、名詞の意味では
電力線の主線、本土(古語)など分野が限られる。
調べてみたらますますわけがわからなくなったんだZE。
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:16 ID:XAPXPrI60
- >>858
ペコには荷物を載せるんだ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:19 ID:D3jiqnMa0
- ありえないと思いたいが、実はMAINじゃなく
MINE(地雷)のミススペルとかだったりするんじゃないか・・・?
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:23 ID:Idj8MCJO0
- それはつまりレンジャーを爆破するスキルなのか
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:37 ID:iAVk/pId0
- レンジャーという職が地雷だったんだよっ!
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:38 ID:NEpCnXT60
- レンジャーを地雷職にいれんじゃーない!
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:41 ID:0ly83nkA0
- レンジャーマイン!!
γ´`ヽ
_ゝ -''` ー- _
/ \
/ ヽ
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!:::::. , -────── 、 | ’ ; ’、 ’、′‘ .
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l:::::::::::::::::.... / ;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
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}::::::::::::::::...`_ー'ー '{ ..;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:47 ID:oG1rSitR0
- なんか、今更エミュ規制しだしてるらしいな
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:53 ID:6hKr9p2O0
- 865カード 1個獲得
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:53 ID:jWM51Ap/0
- それみてエミュでググってみたら
背中の装備とかあったり、キャラの周りにオーラとは違うエフェクトあったりですげぇな
黒い翼生やしたAXはまさにKOPだった。やりたいとは思わんけどね
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:00 ID:IAETDAU6O
- しかしわんこ関係全部取るとかなりジョブ食いそうだよなぁ
あくまで予想だが
トゥースオブワグ→鉄爪的スキル、Lv10
ワグ修練→ペコ修練的スキル、Lv5
ワグ騎乗→ペコ騎乗的スキル、Lv1
ワグバイト→BB的スキル?、Lv5
ワグストライク→FA的スキル?、Lv5
ワグダッシュ→ワカラン…タイリギ的スキル?
全部取るとすれば30近くは消費しそうだ
リサーチはカモフラで隠した罠を焙り出すスキルかな〜と個人的に思ってる
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:01 ID:/gYnHlip0
- 一方本鯖はエミュ産を流用した
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:23 ID:5xdy3DkZ0
- エミュって規約違反以前にそもそも違法じゃなかったっけ?
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:29 ID:DMWzTpAR0
- エミュって昔流出したデータを基にしたのじゃないの?
それだとすると普通に違法行為(知的財産権侵害)だね
しかし871は普通にありそうというか、普通にあるから困る
むしろあってほし(
フェイト髪型JRO導入マダー?
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:31 ID:+qWkQJ/50
- 三次職になると背中に羽が生える
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:36 ID:v4P0JTwQ0
- http://www.ragnarokonline.jp/news/event/fanfes2008/illust03.html
ラグナロクイラストコンテストの結果発表。
この中から3次職っぽいが
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:39 ID:+a9yyKja0
- 弓スレと思ったら、未実装スレだった。
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:51 ID:tNrces3GO
- >>875
ヲタ臭プンプンでゲロ吐きそうになった。
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:54 ID:22Cg7Vnk0
- 画像を左クリックで連打すると面白いな
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:55 ID:wQ8sk84x0
- 銅賞のNo.60の文字が「Hyakkusann!」「Return!」に見えた。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:05 ID:r4AirjRK0
- うわぁ・・・つまんね・・・
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:07 ID:Idj8MCJO0
- やっぱりポリンは人気あるな
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:18 ID:yYc1NNdT0
- エミュやってるやつは自分の人生をBANされるの覚悟でやってんだろうしいいんじゃね
捕まるのって運営してる人だけだっけ?
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:21 ID:aQk0v0SV0
- 捕まった人は現時点でゼロです。
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:25 ID:r4AirjRK0
- 自分のwwwwwwww人生をwwwwwwwBwwwwwAwwwNwwwwwww
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:25 ID:p8et/yGX0
- エミュはグレーゾーンだな、まだ判例がない。鯖プログラムは現在は流出したやつと
まったく関係ないやつだから違法ではない。クライアントはそのままだからそこがどうなるか
金とってるなら業務妨害で訴えることもできるが
無料ならそれもできない。アメリカの話だがUOエミュを訴えたほうが負けた例もある。
勝つかどうかもわからん裁判に時間と金を動と癌が突っ込む気があるだな。
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:28 ID:fnGHzEXt0
- 人生BANとか
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:37 ID:mjA2a70B0
- >>885
クライアント使ってるなら金が絡むまでもなくブラックだが。
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:39 ID:5fLY2p/L0
- 公式からオフラインRO発売して欲しい
アイテムの仕様は公式通りで倍率は設定可能とか
実戦もシミュレートしたいんだ・・・
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:40 ID:fnGHzEXt0
- 課金しなくなるので発売しません><
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:41 ID:p8et/yGX0
- >>888
RODS買えば
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:43 ID:3UwNxBWZ0
- 貸し剥がしが始まったら癌なんか速攻倒産。
今年中に消える可能性大だな。
現金が欲しいからエミュ規制に本腰入れたんだろうね。
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:44 ID:TfLtbj2R0
- >>875
>091 どうせ誰も組んでくれないんだ・・ IRISの射殺ちゃん
(´д`)
それはそうとクリエの肩にいるパックンを乳のところに移動させて欲しい
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:55 ID:LwFtaaC90
- >>870
現在公表されてる仕様だと「Baseは150まで」「三次のJobは50」だけど
Job50になるのがどれくらいの時期かってのもポイントだよね。
Base150付近でようやくJob50だとあまりにもキツすぎる。
Base130くらいでJob50になるとすると、JobEXPが無駄になる期間が長すぎる。
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:04 ID:fnGHzEXt0
- JOBEXP考えなくていいなら狩場増えるんだけどなー
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:35 ID:UxY3bcrX0
- 1時間の間、JobExpをBaseExpに変換する課金アイテム。
1時間の間、BaseExpをJobExpに変換する課金アイテム。
きっと出るって俺は信じてる。
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:49 ID:v7d9/mfj0
- 同時に使うと無限に増え続けて緊急メンテですね
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:54 ID:w+6uKTSu0
- あぁ仕様案だと3次ってJOB50の予定だったのか
スキル結構多いみたいだしかなり迷いそうだなぁ
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:56 ID:TfLtbj2R0
- >>896
無限に増え続けても行き着く先がないからそのまま同期落ちって罠か
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:57 ID:w6+Sni3f0
- >>891
とはいえ
本来規制すべきじゃないのエミュって
むしろ遅すぎるぐらいで
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:03 ID:W7qoIKy90
- >>897
3次job70欲しい人のために更に転生してハイハイノビから転生3次を目指せます
という延命のためのjob50だと予想
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:04 ID:w+6uKTSu0
- まぁそういう話は余所でしないと書き込み規制されても文句いえないよ。
ペコペコは見栄え的に2セル使うことになるからドラゴンと同時使用不可だろうけど
鷹とわんこはどうなるんだろうねぇ・・・わんこは騎乗しかだめなのかなぁ、ペットみたいにフラフラしてたら可愛いのに。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:06 ID:w6+Sni3f0
- 皆乗り物あるんだから
チンクロは歩く速度さらにアップしてくれよ!
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:10 ID:SToQ03940
- どんなにアップしてもIA時は他職と同じ速さですごめんなさい
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:18 ID:nllutXJM0
- エミュ規制バロス
2ちゃんのエミュ鯖スレが閉鎖祭りでさらにバロス
いい気味だわい
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:26 ID:NbMigjKN0
- 規約云々いうならMMOBBSの規約に則ってエミュの話題は他でしてもらいたいね
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:26 ID:gk/oAMGRO
- >>849
本来罠って見えたら罠じゃなくないか?w
ある意味敵味方自分問わずに見えない方がリアルだな
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:10 ID:1qZd7mc70
- チンクロはアークビショップの乗り物です
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:15 ID:Idj8MCJO0
- >>906
自分の罠にかかって爆死したら恥ずかしいだろうなw
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:17 ID:cmkqg6Kg0
- 妄想するとギロクロはモンクの残影みたいな瞬間移動スキルがほしいかな
仮にもアサシンの頂点なんだし、DBみたいな感じで
あと背中に黒い羽生えたりして若干宙に浮いたりとかw
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:19 ID:hL6PN55j0
- ギロクロ(笑)
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:20 ID:8df6PcpL0
- チンクロだろ
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:21 ID:1iu+LqIS0
- 厨ニ過ぎるだろ
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:25 ID:NRlC0lHK0
- これは酷い中二
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:26 ID:r7jjEAtu0
- 助かりたかったら豚のモノマネしろ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:29 ID:W7qoIKy90
- チンクロといえば緑の妖精だな
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:30 ID:hL6PN55j0
- もぎたてチンクロのばら色ルッピーランド
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:31 ID:dA1rE1Kf0
- 残影もどきは良いが羽はないわ
痛すぎる
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:34 ID:fnGHzEXt0
- ほんとピクは黒い羽好きだな
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:40 ID:UDPm071c0
- 黒いアレの翅が生える
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:45 ID:yKw4LbcyO
- そして四つん這いになって残影だなw
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:58 ID:w6+Sni3f0
- チンクロ最強だな
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:09 ID:iSgtBTRQ0
- >>920
なんかそれ次元の狭間で見たことある奴に近いのか?
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:17 ID:inUIqi/E0
- gkbrの羽が生えてて、逆さ四つん這いで、超高速でつっこんできて一撃ひっさつ
なんかいいな
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:32 ID:ds5hCPFE0
- >>914
ルカ様こんなとこで何やってんすか
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:53 ID:VrDX/leQ0
- >>909
ぐわっ・・・ぐ・・・・!
貴様ら全員俺から離れ・・ろ・・・死にたくなければ早く俺から離れろォォォー!!ぐわぁぁぁー!!
『ラストカオスインフェルノ !!』
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 01:14 ID:EDu5G1mv0
- >>925
>俺から離れ・・ろ・・・
MSS第六話のラストですね分かります。
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 02:17 ID:shEglTNK0
- 「くそっ!右腕の『封印』が・・・!もう抑えられない!
うわああああぁ!『クロスリッパースラッシャー!!』」
ギロクロとウォーロックは邪気眼持ちか
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 05:05 ID:aA0Q6Lcv0
- >>926
最終話じゃね?
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 06:22 ID:JblNH9by0
- 未実装スレかと思ったら中二スレだった
何を言っているのか(ry
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 06:43 ID:UF5vh+wx0
- >842
キルハイルかはわからんが、既存MAPの流用。
だから、なぜかトイレの先にWPがあったりする。
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 07:14 ID:4C6PCWk6O
- ジェネリックと修羅にもかなりの厨二スキルがありそうでwktk
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 07:23 ID:rzKGQg8D0
- 範囲ADSと範囲阿修羅ですね
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:18 ID:LsDY7s8Z0
- DS版の特典が地味にすごくないか?
公式RMTするならコストパフォもかなりよさそうだ
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:20 ID:gyG/ywTz0
- 中古ゲーム買取が高く買い取ってくれるならね
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:26 ID:LsDY7s8Z0
- いやね 今回のアニバパック特典がうちの鯖の相場見ると全装備合わせても
20−25Mくらいにしかならんのよ
公式RMT的に考えると500RM/1Mくらいか
けどこの劣化(とはいっても中段)たれ人形とEXPうpアクセってのは…
ソフト買取ってもらえませんでしたってな展開考慮しても魅力的だぞ
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:29 ID:I0Fhk9eJO
- DSで漢字検定のゲームあるくらいだし、ラグナロク検定のゲーム出してもいいんじゃないか?
ラグナロク博士の俺でも、ファン感謝祭のクイズは難易度高いと感じたぜ。
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:32 ID:SaB13pr10
- RO.Dか
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:35 ID:LyjgIawN0
- >>935
だから、性能で露店価格がきまるんじゃなくて、供給量で露店価格が落ちるんだって。
こっちのほうが効率いいと無尽蔵に供給されればRODS特典もしれたものになる。
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:36 ID:LsDY7s8Z0
- >>936 どんなクイズ出たの? 特定のMOBのステ隅々まで暗記
してなきゃいけないとか?
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:50 ID:I0Fhk9eJO
- >>939
覚えてるので
@このMob(土精)なーに?(ボーナス問題)
Aエンベルタコンは空のカートに何個詰めれる?
Bレディムプティオの消費SPは?
C次の染料でアイテム作成に使わないのは?
Dローソンで販売されたファンタはゲーム内で何zenyですか
Eアカデミークエストの○○○NPCが付けてるペンダントは何がデザインされていたか
Fエクリプスカード絵柄の取り巻きルナティックは何匹いたか
G一反木綿カード挿すと付く接頭語は?
H深淵の騎士の生息MAPは全部でいくつ?
I「逆毛」とユーザーから親しまれているこの髪型、正式名称は○○○○スタイル?
こんなのが出た。
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:53 ID:LsDY7s8Z0
- 1 8 9 しか正解する自信ねーな
9は悪漢の転職マップにいるのは含むの? ってのもあるし
>>938 二個合わせて20Mもつけば… というのは無理があるか
6thアニバの装備よりよっぽど有用みたいなんだけどね
数買って中古で速攻売り飛ばすのが吉かねー
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:56 ID:gyG/ywTz0
- むずかしすぐるw
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:16 ID:hzRA0kJu0
- RODS特典が無尽蔵はないだろ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:29 ID:LsDY7s8Z0
- にしても俺みたいにまとめ買いして特典だけ抜いて売り飛ばせばいいとか
思っている奴案外多いかも名
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:30 ID:gju9vgQr0
- 転職マップとかにいるのは除くって感じで言ってた気がする
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:42 ID:mOvZMdE80
- 蜃気楼とか含められたらさすがに問題作成者の頭を疑うだろうな
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:45 ID:kAsL31ia0
- 供給量といえばRODSのアクセとかは初回版だけだよな
初回出荷がどれくらいになるかでだいぶ変わる! のか?
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:49 ID:pSiDuSBI0
- >>944
お前みたいなのがいるから中古やオク品は絶対買わねぇ
特典抜かれたら価値ゼロだろ
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:52 ID:e5QhyP6H0
- つーか初回版のみってのは只の煽りで
実際は後からの分にもついてくると思うがなぁ
ゲームは初回が一番売れるから、煽ってるんだろうけど
普通に考えて特典目当てでゲーム買うやつがいる以上
初回どころかずっとつけるだろ・・・
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:57 ID:WJeusTm60
- 初回特典なら初回のみだろ
増産分にも何かつけるなら別のものになるかと
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:10 ID:LsDY7s8Z0
- >>948 まあ間違いなくそうなんだよな ゲーム部分なんて毛程も楽しみに
してねーし アニバパックの価格設定なんて完全に公式RMT前提のぼった
だろ
中古屋でも発売当日のソフトなら最悪でも半額くらいにはなるだろ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:16 ID:St8QBMog0
- こんな日のこんなスレでこんな時間にID赤い人ってかっこいいです
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:18 ID:P4AKa/hc0
- サクライRが来たらみなさんRO続けるんですか?wwwwwwwwwwwwwww
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:21 ID:VrDX/leQ0
- >>ID:LsDY7s8Z0
とりあえず価格操作スレか特典アイテムスレにでも行ってコイキング
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:48 ID:gyG/ywTz0
- 初回特典が初回生産以外に付くわけないだろ
どんだけ楽観視だよw
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:52 ID:kAsL31ia0
- 初回出荷分が売り切れたら、それはそれで販売計画を失敗してるとも言える
再出荷までけっこうかかるし特典なしでどれくらい売れるか読みにくいだろうし
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:00 ID:3er35FSd0
- >>953
麻薬中毒に向かって人生終わるのに続けますか?
タバコ中毒に向かって1000円になっても続けますか?
といってるのと同じ。バカと中毒者はどこまでいってもバカと中毒者なんだよ。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:06 ID:LyjgIawN0
- というか、1000円になったときに考えればいい話。
サクライRが日本に来たときに考えればいい話。
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:14 ID:kAsL31ia0
- たばこはいきなり1000円にはならないし
Rもいきなり日本にはこない
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:18 ID:hekmzEK80
- 挙手厨の煽りに乗せられて・・・
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:34 ID:B+aDesoO0
- 現段階におけるサクライRの仕様をどこまで理解できていて
そこからどう変わるかを適切に説明できれば
将来どうなるかをきちんと説明できる
残念ながらこのスレにはそれを説明できる奴はいないがね
だから予測合戦で堂堂巡りの陳腐なやり取りが繰り返される
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:48 ID:hekmzEK80
- 連休で暇だからってRをネタに釣りですか
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:18 ID:4jphpEnD0
- サクライRで必要経験値が低くなるって言われてるけど
MOBとのレベル差で経験値が変動するわけで
同じMAPでずーっと狩ってるとどんどん効率下がっていくわけで
そう考えると結構ストレス溜まりそうな気がしてきた
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:26 ID:FWpIxlzT0
- なので常に狩場お引越しオンラインなんだぜ。
特化武器(笑)の意味はなくなって、どこでも使えて(R仕様では)種族カードを上回るATKUPカードのみ生きる。
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:41 ID:s6rBARyl0
- んなこたない
低ATK武器では
ATKUPカード>特化カード
高ATK武器では
特化カード>ATKUPカード
総合すると特化高ATK武器>ATKUPカード挿し>特化低ATK武器
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:41 ID:teMpzjNU0
- 別MAPの名前と外見が違うだけのmobを狩るだけだからなRは
10Lvのポリンと20Lvのポリンと30lvの・・・てのが延々続くだけ
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:04 ID:tIjpSuM30
- >別MAPの名前と外見が違うだけのmobを狩るだけ
これって今のROも同じような・・・
クリックゲーはどれもそうだよな
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:08 ID:lJ3Yw12o0
- つかコンロン3Fとかアマツ3Fとかマズすぎて遠い意味の分からないDをなんとかしろよ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:09 ID:s50IcUj+0
- Rきたらstr上げる意味があんま無いよな。
重量増えるくらいしかメリット無いぽ?
- 970 名前:ウンバラD 投稿日:08/11/03 13:12 ID:AgN2lbNl0
- 私を最優先すべき
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:17 ID:pSiDuSBI0
- >>970
スレ立て依頼を最優先すべき
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:23 ID:kpOv3aX30
- >>970
君、Rで解雇通達出されてるから・・・
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:28 ID:kAsL31ia0
- 再来年以降の話をしてもしょうがない
とりあえずスレみてるやつ全員の無事と健康を願うよ
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:39 ID:EDu5G1mv0
- >>972
節子、それテストのためにマップ減らしてるだけや。
まぁR実装されたらRO完全終了だし今のROを楽しむだけじゃないかね。
どんな有名作家の作品(そこまでじゃないが)も
続編をド素人のへぼ作家が引き継いだら読み手ほとんどいなくなるもんだ。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 14:39 ID:13hL1zep0
- ドラゴンボールのことですね
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 15:13 ID:O0dcrS7w0
- スレ依頼してきた
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 15:14 ID:rxN4nRyO0
- 次スレたってた
未実装システム情報スレッド313
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1225692743/l50
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 15:37 ID:inUIqi/E0
- 実質Rって、ROのサービス終了して新しいコンテンツ始まるのと同義
(ただし何でかROのデータを引き継げます)だし、未実装スレじゃなくて
専用スレ建てて話した方がよくね
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 17:00 ID:o3aI2OA50
- 試しにliveROにでも建ててくればいいよ
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 19:00 ID:Zb30O3lS0
- 埋めついでに。
感謝祭のクイズはここにちょっと載ってるぜ?
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/081027_ro/
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 20:31 ID:teMpzjNU0
- >>979
昔1回建って大して伸びずに落ちなかったか
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 21:10 ID:7u1dFZCU0
- だから立てるだけ無駄って意味だろ
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 21:29 ID:cnVSNADE0
- 向こうに立ててもこっちで話してたからな
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:08 ID:YdtlAzKB0
- やめろォ!!
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:16 ID:4LgBJZdC0
- うめぬるぽ
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:30 ID:4LgBJZdC0
- /⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜次スレ次スレ」
/川‖‖| ‖| ゝ 今次スレを求めて全力疾走している僕は
〈巛《〈〈 \巛 | 未実装スレにカキコするごく一般的な男の子
│个 个 ヘ | 強いて違うところをあげるとすれば
│┌− )/ 雑談に興味があるってとこかナー
ヽヽ 丿// 名前は道下正樹
┼┬┼
/┴┴┴┴┴ ̄\
| │ ┤ \
| │ │\ \
| │ │ \ \
| │ /│ │ │
| │ / │ │ │
┌─ヽ 」 │ │
│ ├┴┴┴┴┤ 田田
│ │ ‖ ヽ / │
├-┤ / / LllLノ
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:30 ID:4LgBJZdC0
- ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_, や 未 埋 そ
,、,、,ミッン、,._ _,、-'゙_,、-'゙. っ 実 め ん
、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙ __, て 装 立 な
}; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_| 来 ス て わ
ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_ た レ 中 け
,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴ ''"_|_| の に の で
└i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴ ''"_|_ だ
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ __.|_|_
|エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
|エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
|エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
|エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
-,-=''┷━━|┬ニエ ┬-- .|__|__| _|_|_
''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_ |⊥ |__
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:30 ID:4LgBJZdC0
- ,.、、.,_ 座 韓 ふ
_,,.、、、、、.,,_ ,ハ爪、,::゙ヽ. っ サ と
/.:::::::::::::::::::..`ヽ、 `l 'i 'i'`ln:} て ク 見
/ .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、 l ゙ァ 人{ い に る
| :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ `コfェエlユュ た 一 と
| ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j /;.;.ヽ ヽ, 人
|::::::::::::::::::::::( |.! ;{ l;.;.;.;.;.| i'、 の
.|::::::::::::::::::rリ`l,〉 j}゙ '!;.;.;.;.;| !;'!_ 若
}:::::::::::::::ノ゙ l / '!;.;.;.;.| 「 ||| い
,xァ''ー'゙'` '、 / ノ;.;.;.;..j |,,||| 男
/ ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;.. /;.;.;.;/ __三」 ||| が
''^ーァ 、_____  ̄ / __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
`>'、, '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; / >'′ | | l`'Y'))i
/ / ヽ `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
,' , / ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
l / __ ! / :| l: : : :.|
l, l く,_ 、 | /_:::| l: : : :|
''''ー--_ 、、,,,_リ `ヽ、ヽ, ,! /  ̄`''ー'、
 ̄`¨`'''|! _,,..、二,,_,〉'_ー_/ , ,、 `ヽ,
|! 'ー''"´ '! / /ニ''''ー ---'-
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:38 ID:KjaPWtq40
- _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! ヘッヌンがボ!
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! , ′
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
| \ / |
_ -‐┤ ゙、 \ / ! l |`ーr─- _
_ -‐ '" / | ゙、 ヽ ____ '´ '│ ! | ゙''‐- 、,_
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:38 ID:KjaPWtq40
- ハッ
そう思ってると
突然その男は僕の見ている未実装スレで
どう見てもスレ違いの雑談を
はじめたのだ・・・!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:39 ID:KjaPWtq40
- 〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .う
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | め
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:44 ID:ncPlVtIp0
- わらたww
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:02 ID:4AA1vnjn0
- 梅さんこちら
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:10 ID:XBpkUtRi0
- ._,.r;;‐',エ゙゙丁「]ivu,
.,.rr<))iリ「!;(|,三,゙' .iェl;lllll|ソ.-v、
,r:干冖],、.(ニミ》llllllllllllllllllllll;》!'.イ;\
.,、^,yzl|ミ《トミ'i'^ミ;llllllllllllllllllllllllllllllliiiziフ^:゙'>:._
.,il;! .二vr(llll|「=(l(リ゙リ《|llllllllllllllllllllllllllllllllll||)r「フ、
.,,illlll|lllll|zlllミ|ミ.:'.'、¨゙′^´.:゙⌒ ゙̄フ《llllllllllllllllll|)《ll|r
:l||l;《llllllllll||iiz!:-.::.>.. \.‐!. .゙゙リlllllll》゙ソll|フ
l|)<'i|llll|》ll|巛二- ::::(,ニ,二 .ア《|リ|フ″
.;ll|フレ;llllllllllllllllll|'゙.‐‐ .‐ .'.' ¨!´
|lllllll|.,llll|ミリリ.''ミミ|'ミ^〕「._:',! ..vv、,,._ .|
|llllll|||¨,r'' .┐ ゙ノ!リ:;i厂 ,^″ .}
.illlllリz」 ./ ./ ゙「.∨′ 、、.y,_〕 个
,illllll川(〕.| 「 .} .″‐ ..''″|
;llllllllll|》》.゙-.′ ゙\ .'^ .〕アレ゙
lllllllllllllll;|》ァ.冫 、 ゙‐|′
llllllllllllllllllト } ,- .,,,,,_ _i)
lllllllll;厂 ! .{ .,厂゙.| え?なに?
llllll|¨ ′ ., ″.,「
llllllllllz_ ″゙¨¨' ヽ /
llllllllllllll;ly_ .‐. .,--、l厂^ 、.‐ァ>'′
llllllllllllllllllllllz, `、 ,,,ノ._ .` ‐、 `ヾ、
llllllllllllllllllllllllllllu_ .〔 ¨''‐v、 ''‐、 .゙^.r. .,r.'
llllllllllllllllllllllllllllllllllly、 .ァー .、 .¨'.-、 . \,ノ
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllzy_ ゙lz ゙\, . .゙_ ../
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllillllllllz .゙゙' 、, /r}
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllh、 .′ .、..┘ .」
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- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:38 ID:zZvw0mAIO
- AA貼るのもいいけど、携帯の俺には迷惑なだけ
人の迷惑になるかもって気持ちが未実装ですね
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:42 ID:htD39j2i0
- 携帯で未実装スレの流れ追うのってAA抜きにして苦痛じゃね?
自分が携帯の操作遅いだけかな
PC+専ブラじゃないと見てられんよ…
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:54 ID:xuEzzjPz0
- AAうざいのは同意
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 07:06 ID:B+bUR2dB0
- いちいち携帯だと言って来るのもうざい
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 07:08 ID:RkSyROAZ0
- まあ俺のウザさには敵わないんですけどね
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 07:18 ID:cbqfamejO
- セニアを早くペットにしたい
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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