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未実装システム情報スレッド312
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/10/25 21:47 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド311
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1224121000/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【秋は】適当に雑談するスレ45【夕暮】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1221776712/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 21:54 ID:UUkBPx720
>>1

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 22:00 ID:B03tP02a0
3

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 22:37 ID:WiJSxGb50
新スレ乙っス!

とりあえず、電撃の感謝祭レポート記事
http://news.dengeki.com/elem/000/000/115/115972/

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 22:38 ID:UUkBPx720
弓者よ、なんでも未実装スレでは今
マスコットが不在だそうじゃないか
           л
     <||   / ̄ ∈   確かに戦場とGvSEは未実装だが…
     /__ヽ   || ̄     実装済のと外見同じな俺らは無理だろ剣者
     | | ||  /    |⌒ i   
   /|   |\     | |   
   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/| |   
 __(__ニつ/白金の楯/__| |____
     \/____/ (u ⊃

 <||
 /__ヽ
  | | ||  頭に山乗せたあいつがこないうちに俺達に清き一票を!

               л
              / ̄ ∈
人の話を聞け剣者   || ̄#

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:01 ID:w9EJZnVX0
ロナコが乗るのは、緑ペロスというよりプティットですね

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:14 ID:fd3xTEqi0
竜騎士だな
つまり竜の方が強いんだな

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:18 ID:bcIYwV1R0
俺もロナ子に乗られたいです

RODSの記事2本
ttp://www.gpara.com/comingsoon/rods/081024/
ttp://www.4gamer.net/games/051/G005131/20081025005/

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:23 ID:qlw/fXAu0
Gvセカンドだけ実装されてもどうするんだ
新ADも神器も無さそうだし、戦場システムはスルーなのか・・・

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:26 ID:Ar9iLb3E0
戦場システムはなあ・・PV過疎った今のROで流行るかどうか。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:36 ID:IA4IY2fH0
そのまま来たら武器の必要ポイントが異常だな

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:48 ID:fd3xTEqi0
シャーマンとダークナイトを本鯖にも出せばええねん

てかダークナイト自体はどっかのパッチに名前だけ入ってたんだっけ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:48 ID:IzlEds/M0
PV過疎ったのは即死スキルのせいだからねぇ・・・
利益さえあれば今のフィゲルのレース程度の人数維持できるんじゃないの

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:53 ID:crAc7Zg20
転生きてからPvいってないな

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:54 ID:VJn02a/20
仲間同士で殴り合って熟練度を上げ合えばいいんじゃね

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:55 ID:R1XGPsvN0
ADSゲーになって過疎ったな、うちの鯖も

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:56 ID:fd3xTEqi0
転生実装されてアサクロのSbrが猛威をふるって
転生出来てない奴が話にならず引退してそのまま過疎った気がする

そしてそれ以来対人に関する煽りが一気に消えた気もする
対人しないやつはROってる意味あんの?みたいな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/25 23:58 ID:Ar9iLb3E0
アサクロのSbrは転生職の特化職の完成とともに減っていた気がスル。
かわって最後に来たのがADS。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:03 ID:qrOoNPxY0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/
4gamer
ペロスきめえwww
グラ修正中らしいから他の画像は全く意味ないな


で、


ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005

これ見ると2009の目玉がメモリアルダンジョンなんだが・・・

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:03 ID:3Hmijjvt0
SBRは盾なしだったりアスムなしだったりすると即死だからなぁ
ブラギあれば撃ち放題だし・・・
っていうか名物ソロLKの俺TUEEEEがADSで瞬殺されるようになって一気に冷めた奴おおいだろうな

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:04 ID:u4sczfWb0
なんで過去の話してんの?

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:06 ID:/rLw5tVz0
>>19
ペロスの顔に大人のおもちゃを装備してるように見える

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:07 ID:3Hmijjvt0
ペロス・・・目だけでいいから修正してくれればきもくないのにww

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:08 ID:OirgMCvG0
Sbrが猛威を奮ってたのは転生実装初期の頃な。
LAをよく食らったな。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:11 ID:/wA2B7Tc0
戦場システムが1月かそれ以降
メモリアルはおそらく3月以降のように見えるな

とうとう実装予定月すら発表しなくなったな

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:13 ID:9zDFbZbI0
なんかこれみると
http://www.4gamer.net/games/051/G005131/20081025005/

ダークナイトとシャーマンも、本鯖に実装されそうだな。
DSのスプライトそのままを流用して。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:14 ID:EqKYyWsl0
ET来年か

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:15 ID:o2o7Wwtb0
GvSEの事を何を言ってなかったような気がしなくもない

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:20 ID:OirgMCvG0
シャーマンがソーサラーの可能性大だなあ。
教授の身としては星矢グラはちと勘弁。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:30 ID:U2puHyMF0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/SS/011.jpg
攻城戦SE:11月中旬(記事内に書かれている)

1.アニバ6周年
2.クリスマスイベント&ASS第3話
3.戦場システム&お正月イベント
4.メモリアルダンジョン
   その他企画進行中!!

はいはい、モロクパッチ(EP12)は当初の予定の3分割から4分割に決定ですよ。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:35 ID:uKbVWO2c0
つうかこんなペースじゃ3次職サクライ実装は来年の12月になるだろうな・・・
日本にくるのが4年後くらいかな

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:36 ID:U2puHyMF0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/SS/003.jpg (2月発表)

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/gh08.jpg (8月発表)

ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/SS/011.jpg (10月発表)

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:36 ID:/6JzSM4j0
今回キャラスロ増加発表してくれることを、少しだけ期待していたのに
やっぱり俺が馬鹿でした

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:37 ID:iVYMUGku0
メモリアルダンジョンが目玉ってよりかとりあえず来年だって事ではあるな
早くて2月のバレンタイン後ってとこかな毎年の流れ的に

好意的に考えると
まず間違えなく韓国での三次本鯖実装が来年になってるから
そう考えると11月にメモリアルダンジョンまで実装すると
2月にミッドガルドキャンプ実装で
あら実装状況が韓国と並んでしまってこれでは次までの間が空きすぎるわ
って感じで分けてるのかもしれん

あくまでも好意的に解釈すればだけど

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:38 ID:6mbtjm+Z0
Rとか忘れておいた方がいいな
はるか未来すぎる

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:52 ID:5mhkFRII0
GvSE→エンドレスタワー→アニバイベント→戦場システム→メモリアルダンジョン

ってことだよな?さすがにGvSEが年明けにずれ込んだら
今月の課金切れたら休止するぞ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:56 ID:U2puHyMF0
>>36
メモリアルダンジョン=エンドレスタワー&封印の神殿のこと

GvSE(11月中旬予定)→アニバイベント(12月)→正月イベント&戦場システム(1月?)→メモリアルダンジョン(エンドレス含む・時期不明)
が正しいと思われる。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:58 ID:v0Ab4aMy0
エンドレスタワーと封印の神殿は分けてきそうだな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 00:59 ID:h8+L7C+w0
Rが糞過ぎて白紙に戻ったから弾切れなんだよ

そう思いたい

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:03 ID:5mhkFRII0
GvSEの実施曜日と時刻は発表されたの?
旧Gvがなくなるわけじゃなかったはずだから
日曜夜以外にせざるをえないはずだけど

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:04 ID:iVYMUGku0
てか実際のところサクライRをどうにかしないと
三次もこないし次のパッチが無くて弾切れではあるんだよね

戦場1月ならメモリアルは3〜4月かなGWあたりに合わせてくるかもしれん
Gvも対人も興味ない人はしばらくパッチ無い様なもんだな

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:04 ID:h/h0ttVj0
高確率で日曜同時開催だろ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:06 ID:5mhkFRII0
対人やらない人にはもろくは実質1マップ敵4種類しか増えてないからな
まあそういう人はおとなしくエンドレスタワーまで休止するのがベストだろう

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:07 ID:Ag3zzYBQ0
>>32
8月発表の図1は2月までしかないけど、本当は2009年1〜2月にモロクCがあったんだよ!

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:11 ID:iVYMUGku0
>>43
いや一応新スロットエンチャントがあっただろ
あれでカタアサ歓喜だし

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:16 ID:v0Ab4aMy0
何を言ってるのか

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:34 ID:UhW45Hhh0
サクライRはいまどうなってるんだ?
稼動してるの?

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 01:58 ID:U2puHyMF0
稼動はしてるよ、一応。
毒にも薬もならないパッチをたまーに当てるくらいで、未だにずるずる延長してる。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:07 ID:I49Ndxi30
桜井Rなんて実装最初期から大批判でclosedテスター1/10化、
その後も国内外で批判のオンパレードだったものをgdgd開発してるからこうなるんだよな。

つーかまだ続いてるのか…。
腐った生ゴミを料理してるようなものだろうに(´A`;

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:15 ID:OirgMCvG0
サクライRはRO1.5で開発すればいいのに。
ゼネピックスタッフも呼んで動と合同で作らせるとか。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:17 ID:+wkA/ivH0
4亀の記事見て思ったんだが、ギロチンとレンジャーの足太すぎね・・・?
レンジャー地味だと思ってたけど、足さえ直せば♀の方は良いかもしんない

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:17 ID:iVYMUGku0
プレイヤー少ないので批判も少ないので本鯖実装しますね^^
とかやりそうで怖いな

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:21 ID:UhW45Hhh0
しかし、大規模な変更来てないってことは、
このまま実装するつもりなんじゃないか・・・?

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:23 ID:e2Jfev2g0
まあいいじゃないの
それでも日本にくるのは再来年だろうし

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:33 ID:Hd2W0Bcm0
3次の糞グラフィックロクに変更なしで開発なのか・・・本当にダメだなこりゃ
せめて3-2のために今までのゲームのイメージも理解できないようなデザイナーは早々にクビにしとけ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:37 ID:3Hmijjvt0
グラフィックなんてどんなの作ってもどっかから文句くるじゃん
それにいちいち反応してたら3年かかるわ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:39 ID:qrOoNPxY0
服装の露出が増えたことに対して,イ・ミョンジュン氏は「(自分も)男ですから……」と冗談でかわしたが,ホン・サンギル氏は「2次職に比べて3次職は,前の職業の系統が分かりづらいという意見は日本から届いているので,修正を加えている最中」と述べた。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:39 ID:lZjtITxF0
しかしペロスは目のとこだけガチでキモイなw
このまま来たら変態jobになってしまう

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 02:57 ID:VnNvAqkV0
本来ならRoDS発売日に合わせてダークナイト実装とかやって盛り上げる位の甲斐性が癌と重力に欲しいけど
現状の韓国の状況見てると、発売日にダークナイトのテスト開始!程度の事も期待できないし
Rも結局日本だけじゃなくて肝心の客離れで過疎が進んでる韓国や国際鯖でも評判悪くてBBSが騒然とした位だし
転生追加で盛大にバグだしまくってグダグダ何ヶ月も修正に取り掛かってた時も酷かったけど
3次にいたってはテスト開始前の段階で完全にグダグダになってるし
癌本気で重力のケツ叩かないとかなりヤバイと思うんだけど

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:04 ID:PPlkHD630
DSのシャーマンとダークナイトのドットがひどいなw
色合いも酷いし何より雑すぎる。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:09 ID:4Eug6uMW0
なんで目にギャグボールついてんの
獣姦でもするの?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:34 ID:SyjAHudU0
ミラクルトラベルガイドにさ
今回のパッケのアイテム以外に
入賞したアイデアが掲載されてるやん。
これってそのうち実装されるの?
キューブマスクとか欲し過ぎて堪らないんだが。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 03:40 ID:VnNvAqkV0
依頼出したとコンテストの結果発表のWebページには書いてあったぞ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 04:06 ID:MnNnkYI60
>>60
なんかキャラがぺったんこだよな

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 04:22 ID:jBkDkb2H0
なんか1サイズ小さい感があるというか薄っぺらいんだよなシャーマンとダークナイト
折角日本で開発してるんだったらもっとマシなドッター抱えてる所にに外注かけろっての・・・
肝心の見た目に拘らないから後手後手なんだっつーのに

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 05:53 ID:0LK9OKfx0
キャラの胸がぺったんこと聞いて飛んできました

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:16 ID:qGesr+S60
予言しよう、三次職のおにゃのこは胸が揺れない。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:17 ID:BwAUt3rq0
その替わりに髪揺れが復活するんだな!!!

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:28 ID:OirgMCvG0
もうあれだ。
転生が来た時に有志が描いていたあの神クルセのドット絵でもおくったれ。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:35 ID:qrOoNPxY0
あれそんな神でもないよな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:38 ID:OirgMCvG0
ウォーロックだけはかつての教授みたいに全面変更したほうがいいと思うがなあ。
ガンマンの上位職と勘違いしてしまう。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 06:44 ID:OirgMCvG0
デザイナーの趣向はなかなか変えられないけど一応シリーズ物だからなROは。
そのあたり動はわかってるのかどうか・・・サブ職ならわかるんだが。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:02 ID:AHykemGnO
>>69
本人乙w

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:18 ID:lSs63rtz0
メカニックの乗るメカが異色すぎるデザインで・・・正直ギロチンクロス並にきもい

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:31 ID:OGOY4syj0
あれの上に乗って炭鉱に攻め込むんだろ
まどうレーザーとかバイオブラスターとか撃ちながら

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 07:35 ID:zgyJQFVU0
ロボデザインがACの重量級みたいな感じだね
武器載せたら重量過多になりそうだけど・・・

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:20 ID:3Vtf5KYiO
ロボの為に露店BS99まで上げる決心をした
…突然「やっぱり転生キャラのみ三次職になれます(ごめんなさいっ!」とかにならない事を祈る

Gvとかでエンペ周りに居たらペコ以上に邪魔そうだな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:23 ID:eluBZ++80
しかしこの機械に乗ってて移動速度が従来通りってのもなんだかな。
鈍重になってしかるべきな気がするぜ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:28 ID:5KK3VffE0
>>70
あれは今の3次グラと比べたら十分すぎる出来だろ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:31 ID:6mbtjm+Z0
Wiz→ガンスリは微妙だよな
誰も転職しないだろコレw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:33 ID:OVLNC8B/0
微妙っつか明らかにアウト

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:33 ID:jBkDkb2H0
センスがRO2なんだよ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 08:35 ID:6mbtjm+Z0
きっと転生できないガンスリプレイヤーのために実装したんだよね
その他大勢の魔法職スキーな人らはすべて切り捨て!

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:16 ID:BwAUt3rq0
>>78
きっと、ものすごい勢いで走るよ
転生スキルだって移動速度増加するのが多いし

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:32 ID:6iMuI3Ye0
レンジャーがなんか地味すぎないか?
三次職とは思えない
かといってルーンナイトやその他みたいになられてもあれでなにだが

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:44 ID:9g+45f330
>>78
むしろローラーダッシュやバーニアで早くなる

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:46 ID:tZrAElLE0
ロイヤルガードもペコがドラゴンになるのかなぁ・・・
武装されたドラゴン・・・

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:48 ID:yXi/nU040
>女性ギロチンクロスの攻撃時モーションの一つである。
>某南斗水鳥拳にも見えるこの動き,
>一体どんなスキルなのか3次職の実装が待ち遠しい

ワロタ
激ダサの格好に加えて拳法的な動きまで披露してくれるのかよ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 09:50 ID:+8u5UyD50
それ、カタール振ってるモーションなんじゃねぇのか?

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 10:21 ID:zgyJQFVU0
交戦7秒でボス瞬殺ですねわかります
テーレッテー

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:07 ID:2BnHsNO2O
遭遇1秒で即死だな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:18 ID:nBBZAbg10
SBのモーションでダメージ無し
相手が反撃してきたら「たわば」のセリフと共に死亡

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:33 ID:iVYMUGku0
つまんね

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:41 ID:ckm+BErD0
メモリアルDが期待されてる事を癌ほーも知ってるから来年の目玉となります。
つまり来年の感謝祭で告知11月実装、まあ1年待てって事ですよ。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 11:53 ID:i6YMLgVYO
ロボに乗ったら大型扱いになりそうじゃない?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:04 ID:1aGBC5gv0
>>95
対人で無形武器使って殴るんですね、わかります

対処する側も無形盾とか要求されたら暴動じゃすまなさそうだが

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:06 ID:7ebNLgHt0
ロボ人型から無形に変えたら面白いような
対人やるときに人と無形混じっていたら持ち替え必要になるし

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:10 ID:HavCrQQM0
ロボ露店楽しみです^^

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:11 ID:h/h0ttVj0
ロボだとカート使えないから露店無理だと思うんだ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:18 ID:46d91l4A0
チンクロの名称はそのままか…

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:21 ID:6mbtjm+Z0
メカニックっていう名称がなんか違和感・・・
FF6パクるならマシンナリーにしろ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:23 ID:IIg+c4Qh0
確かにこのグラはないわw

「ラグナロクオンライン ファン感謝祭2008」
ペコペコがドラゴンに進化した? 3次職の最新情報が明らかに
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:30 ID:lZBNH/NL0
今回は三次のときの悲鳴は上がらなかったのか

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:42 ID:PPI5VIff0
>>101
やっぱメカニックっていうからには戦車を直せて然るべきだよな。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:43 ID:K+Wy4wlF0
悲鳴なんて聞こえないニダ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:46 ID:8IUdvsn20
メタルマックスかと思ったらアーマードコアやったとですね

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:53 ID:Hd2W0Bcm0
誰か悲壮感のBGM流してやればよかったのに

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:54 ID:c08NfzxC0
ドラゴンに騎乗したら中型・人から大型・ドラゴンになったり
メカに乗ったら大型・無形になったり
そう言うのも悪くは無いかな……
垂れ人形や羽ベレーの価格が落ちそうだが

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:55 ID:coDz+1rD0
ロボにカート機能がつく可能性があるかも

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 12:59 ID:c08NfzxC0
>ホン・サンギル氏は「メカニックの乗り物とカートは同時には使えない」と説明した

メカにカート機能付いたら、わざわざカートを引っ張る必要がなくなるじゃん
”同時には使えない”って言う好きな方を選ぶ選択肢があるんだから、双方にそれなりのメリットがあるんじゃないの?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:00 ID:VQpEFjbo0
そこで風呂敷の出番ですよ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:01 ID:zgyJQFVU0
うまいこと調整してくれればいいけどな・・・

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:02 ID:coDz+1rD0
>>110
ロボにカート機能がついててカート引けた場合
2重のカート処理しなきゃだめだから切り離すって考えもある。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:08 ID:9g+45f330
>>102
ペロスの目にボールギャグがついてる・・・きめぇ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:14 ID:HhkRpSQa0
もうトランスフォーマーみたいにカートにも変身できるようにすればいい

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:15 ID:U2puHyMF0
メカに乗り込んだらカート使用不可=CR、CT、カートブーストが使用不可、になるなぁ。
となると、メカ型は転生してWS経由するメリットがなくなるね。
R仕様でアスムもゴミ化するし、情報出るたびに転生する価値がどんどん減っていくような・・・

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:16 ID:c08NfzxC0
気になったんだけど
メカの顔がフルメタのアーバレストに見える

そして南斗水鳥拳の構えしてるギロクロだけど……
右に映ってるのはAXじゃね?

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:17 ID:0StPPnZt0
>>115
こうですかわかりません
ttp://check-it.org/14/column/04/image/ragnarok/0529_01.gif

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:19 ID:YEJxTvPH0
経験値テーブル変わるから転生して3次もかなり楽にいけるだろ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:19 ID:XDAmsjDw0
アクビ♀の立ち姿、がに股過ぎやしないか?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:28 ID:8HRpJcxe0
あれAXだったのか
説明読むまではメカニックが踏みつけ攻撃するもんだと思ってたわ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:29 ID:J0+FNnEI0
別にがに股じゃないでしょ
♀アクビは立ちじゃなくて待機モーションの1枚で、プリハイプリとほぼ同じポーズ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:38 ID:XDAmsjDw0
待機モーションでポーズも同じのはわかる
ただ、今まで隠れてた右足の角度がまっすぐすぎておかしい気がするんだ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:39 ID:AHykemGnO
>>77
メカニックになれるのは、Lv99のホワスミだけだぞ?

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:39 ID:G9+9yRXj0
ロボとかもうでっかいアークダムとかでいいよ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 13:44 ID:c08NfzxC0
>>124
3次転職条件は
2次、或いは3次の発光(以前コメントで90↑と言った事もあり、条件はまだ不確定)です

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:04 ID:QoAeMJhW0
ロボがカート引いてくれるんだろ?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:09 ID:RZgzWToS0
ロボに荷物積めるんだろ?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:31 ID:FkoCcoMmO
カートがロボに変形するんだろ?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:33 ID:qk8dd0zm0
まーけたーからげろっぱうどんにちぇーんじ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:56 ID:PsgLkwoT0
>>117
アーバレスト俺も思ったわw

ロボはパッシブ強化系なのかな?
ALLステータス+30とか
強すぎか・・・

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 14:59 ID:N5gkycgE0
ASPDが著しく落ちそう・・っていうかあれじゃキャラ性能関係NEEEEEE
ロボ製造に必要なDEXとLUKが高いほど戦闘力が上がります、とか そんなのを想像しちゃうぜ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:09 ID:VnNvAqkV0
>>126
不確定なのは確かだけど、癌がインタビューで3次への転職条件に触れられた時
未転生はまだしも転生もオーラが条件とかきついよね
「90↑でどうだろう」と重力に言うだけ言って見るよ
見たいな感じで言っただけの戯言だろ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:12 ID:ive9UAOn0
どんどんダサくなっていってるのは気のせいか…?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:12 ID:WorYlLbZ0
修理キットで戦車直せるんなら今からBS作るわ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:34 ID:9g+45f330
落)91ハンター 戦車有り

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:49 ID:WQEuF8NdO
転生組はJobLVで決めればいいのに
60以上とか

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 15:58 ID:WQEuF8NdO
アスム弱体化して、アクビに今のアスムみたいなスキルがあったとしても
アスムが前提スキルになるから転生必須なんだろうな

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:06 ID:0StPPnZt0
>>134
お前が信じるお前を信じろ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:15 ID:i/azKnHF0
服染色まだー?

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:40 ID:MnNnkYI60
チンクロは片足上げてるわけじゃなくて踏み込んでるんだろあれ…

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 16:57 ID:6mbtjm+Z0
違うよ地団駄踏んでるんだよ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 17:35 ID:IXdxC90e0
>>141
だとしたら攻撃モーションがインジャスティスみたいなのになりかねないんだが……

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 17:37 ID:G9+9yRXj0
チンクロだしいいんじゃね

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 18:08 ID:YjGWii3y0
アサがピクから変態にクラスチェンジか・・・・

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 19:21 ID:xZQ3kjj00
荒ぶるチンクロのポーズ!!


3次転職するのを激しくためらう情報ばっか出すなよ・・・

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 19:47 ID:Q0VRvvDk0
ペロスがカメレオンにしか見えない
カメレオンとして見ればなかなかできてると思う

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:11 ID:e2Jfev2g0
舌が伸びて敵を食べれたら完璧だな
そのまま卵も産みそうだ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:14 ID:6a65sJk7O
でっていぅって叫ぶ恐竜ですか

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:14 ID:oTIWbg/w0
フリーズタートル食べたら空を飛べるのか

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:20 ID:iVYMUGku0
チンクロとか呼ぶとおめー♀チンクロとかふたなりになるだろうが……
それでいいのかよ……

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:22 ID:TjsPFylm0
>>151
お前は何を言ってるんだ or 面白いと思って言ってるのか

どちらか好きなツッコミをどうぞ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:24 ID:5JNDfCqM0
直ぐにイク ⇒ チンクロ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:28 ID:iVYMUGku0
>>152
面白いと思ってその二択のレスしてんの?

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:47 ID:SX/lm6WVO
わかっては居たがやはりガキか
すぐに下ネタに持って行こうとするのはやめようねって注意してくれた大人にそれはないんじゃないかな?

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:54 ID:3Vtf5KYiO
チンクロって言われてファビョーんしてるのは、飲み会で周りから「怒ってる?」って言われて
怒ってる事に下手上げられて、その内ホントに怒ってしまうタイプ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 20:54 ID:S6Vz2gPm0
>>155
クロチンクロスの名前が変わらなかったんだってばよ

158 名前:152 投稿日:08/10/26 21:19 ID:TjsPFylm0
いや、呼びやすいからチンクロはいいんだけどね。
アサクロ持ってる人としては賛否両論かも知れんが、ギロクロかチンクロは定着しそうだ
…どっちかってーと、俺としてはダークチェイサーって名前のほうをだなorz

まあそれはそれとして、>>151があまりに失笑モノだったから脊髄反射してしまった。
まさかご本人が食いついた挙句ここまで引きずられるとは。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:20 ID:3BEiRPR20
♀チンクロの画像、右側ってアサクロだよな?
確かこれアサクロの素手モーションの一部だった気がするんだが、
そうなると、また素振りは全職ドットを上書きしただけの同じモーションか?

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:22 ID:3BEiRPR20
ttp://www.beat-up.com/img/gif/assassincross_f/attack1_2.gif
ほら、これじゃん

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:24 ID:uKkdh3Vr0
今更新しい攻撃モーションなんか作る気あるわけないだろうが
グラ実装してる全武器の動きも作らなきゃダメになるのに、
そんなめんどくせぇ事今の重力がするわけないだろ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:28 ID:I1NAxStB0
切ったり殴ったりする単純な動作を
1次 2-1次 2-2次 転生2-1次 転生2-2次 特殊系
の職毎にあると考えたら今だって35種ぐらいあることになるんだから十分頑張ったろ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:30 ID:+ekeDWqh0
>>162
現状でも結構使いまわしだらけだぞ。
たとえば忍者はハンター、リンカーはWizの使いまわし。
転生職も転生前とモーション変わらないのいたりするしなぁ。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:34 ID:NzVdg5V+0
というか転生職の物理モーションは全て2次の使いまわしじゃないか

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:38 ID:OXmISj530
使いまわしでも納得できる絵なら全然ok
オリジナルでも納得できなきゃダメだろ?

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:38 ID:4TQxzXfB0
転生職自体未転生のパクりだし

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:52 ID:luufebmMO
3次は転生も包括した転職だから非転生から3次に転職したら
転生スキルもスキルツリーに加わると思うんだけど違うんだろうか?
転職した時点でステPとスキルP20の差があるんだからペナルティとしては十分だと思うんだ

考え方間違ってるかな?

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 21:56 ID:6mbtjm+Z0
そこまでやったら素直に転生すれ

169 名前:153 投稿日:08/10/26 22:01 ID:5JNDfCqM0
マンクロって言ってすいませんでした

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:10 ID:yJCMVpNb0
メカニックはモビルスーツに乗れるのか。羨ましいな。

メカニック「こちらメカニック、目標を駆逐する!」

とか言えそうだw

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:11 ID:yJCMVpNb0
どうでもいいが、マサシンクロスって名前だったら
マンクロになっていたんだな。それは嫌だな?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:13 ID:BwAUt3rq0
確かにどうでもいいな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:13 ID:qGesr+S60
>>171
それだったらマサシになってるから

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:14 ID:HavCrQQM0
どうせGM絵使ってないんだからメディックにください

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:20 ID:3Hmijjvt0
ギロチンクロス→ギロス!!
一番かっこいいけどなぜか流行らない

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:24 ID:AHykemGnO
>>175
親の関係でアテネに住んでたけど、ギリシャ料理でギロスってのがあるぞ。
簡単に説明すると、肉を挟んだ揚げ焼きパンだなw

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:37 ID:DAp9mX2/0
>170
だが能力的には「助けてくださいシャア少佐あああ!」と言う事が関の山だろうと推測

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:51 ID:XdS+FF0T0
>>167
個人的に、だが十分とは思えないな。
未転生オーラに必要なEXPが約400Mに対して、未転生から転生オーラまでの必要EXPが約1600M。
そこまで苦労したのに、50か60そこらのステPと20のスキルPしか利点が無いのは割にあわない。
HPSP+25%、転生スキルが前提条件の三次スキル位はほしいと思う。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:54 ID:lSs63rtz0
そういえばOWNが復活しているな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:56 ID:VyEC/wFs0
何ヶ月前から復活してるとおもってんだ・・・

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 22:57 ID:caooonJA0
jobに対してのスキル20は割に合ってるけれどBEXP1.2Gの差がたったの52Pのステータスとかないわ。
HPSP3割増しは3次になっても継続ならあり

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:12 ID:3Hmijjvt0
>>179
しらなかったああああああああ!!!
ちょっと驚きすぎて体温3度上がったわ、マジで嬉しい・・・

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:27 ID:taMsNqBa0
クルセパラの3次職は赤ぺロスなのか
どうせなら青や金に乗りたかったぜ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:45 ID:I1psMnJs0
今更っぽいけどWSの武器精錬って3次になったら成功率WSの時より落ちない?

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:46 ID:WQEuF8NdO
3次実装頃にガス噴く予定だから、転生するか迷う

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:48 ID:olEEdIbg0
>>184
job100まで上げられるかもしれんじゃないかw

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:51 ID:hiptFNM80
>>185
ちょうどいいじゃん
タイミング悪い人は既に転生していて、3次実装まで気力が続きそうに無いと思ってる人だと思う

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:52 ID:I1psMnJs0
>>186
あれ?どっかに3次はjob50とか書いてなかったっけ?

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:52 ID:I49Ndxi30
スキルツリーでの縛り緩和(+20P)とHPSP1.25倍がデカイから
転生前提スキルとか別に無くてもって感じだなぁ。
未転生2次→3次だと確実にガッカリな内容だとわざわざそのルートも確保した意味が分からないし。

あえて何か転生に特典付けるなら複数キャラ転生経由できるように転生EXP引き下げの方が嬉しいw

190 名前:オリデオコン研究 投稿日:08/10/26 23:52 ID:agOAmt9g0
>>184
どうやら俺の出番が来たようだな
こいつを取っていればBSだろうとWSだろうと常に同じ確率になるぜ!
とかいいだしそうなんだが・・・

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/26 23:52 ID:6mbtjm+Z0
そーいやあ感謝祭で
RO2の話は一切でなかったな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:01 ID:iByPRXPu0
RO2なんてなかった

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:08 ID:LTG1RvLx0
RO2なんてありませんよ
メルヘンやファンタジーじゃないんですから

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:40 ID:m4k1pWyV0
>>187
言われてみればそうだね。wktk

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 00:47 ID:7a/CZwx80
>>170
モビルスーツか。
そのうち宇宙MAPが追加されそうだな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:00 ID:iByPRXPu0
サクライRがあんな感じで三次がちっとも実装されず三次が日本に来るの二年後とかだとどうなるんだろ
どう分けようが今韓国に実装されてる分は来年中に全部実装出来るだろうし
なんかその後1年ぐらいパッチ無しの期間があることになりそうな

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:08 ID:niiAsuRM0
桜井R入れるくらいならパッチ無し期間が一年あっても構わんよ。
今のシステムで3次くるのまったりと待つぜ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:13 ID:dq50gY820
オリジナルストーリーのイベントの実装でしばらくごまかしそうだな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 01:33 ID:5D5nG8Vs0
げ・・・GENNKAITOPPA

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 02:02 ID:LCkFPnrh0
インタビューでも言ってたmobの配置変更も入れてくるんじゃないかな。
あとは日本独自Dとか。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 02:50 ID:dq50gY820
ただしネカフェ限定

202 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/10/27 08:33 ID:Z5QuAfua0
リニューアルにヒール

(MATK * SkillLevel) / 4

簡単ですね

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:38 ID:CseR5qro0
ローグ\(^o^)/オワタ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:40 ID:WR7/dz5l0
2000ヒール出すのにMATK800もいるのか…

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:43 ID:RoNRg5+c0
MATK…

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:46 ID:8fLWR4wA0
俺の素INT50廃プリもおわた(^o^)

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 08:52 ID:24K652rf0
さすがにror導入するならステ変更させて欲しいよな・・・。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:01 ID:zgSnzaim0
オレはステリセなくても良いと思ってる

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:08 ID:nkgNPnFu0
オレはR導入されないからいいと思ってる

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:08 ID:SZlq3wbU0
無くてもいいでしょうね

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:10 ID:qfKzh4mh0
>>202
これが正確な計算式って事か
うちの殴りプリだとヒール10で300\(^o^)/

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:11 ID:qfKzh4mh0
どんせ引退するならステリセあろうとなかろうとどうでもいいや\(^o^)/

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:15 ID:W5PAqDww0
武器でMATK大幅に増えるからそうでもないだろ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:15 ID:ig/jhufz0
>>202
支援なのに、MATKw

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:18 ID:dkqSRm3d0
どう考えても変更されたカスMATK公式に
更に全体に/4をつけるのはおかしいwww
せいぜい(MATK/4+BASELV)*SkillLVだろ・・・

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:21 ID:qEImGHnd0
聖職者なのに魔術師が装備するような杖の方がヒール回復量ふえちゃうのか

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:22 ID:bMKowBT00
MATKって、INTやステでは最小MATKにしかならず、しかもINT倍数によるボーナス削除。 
杖装備すると杖毎に設定された個別最大MATKになるが、現在最高でも200前後しかいかないんじゃなかった?

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:39 ID:PrEk22Bo0
そこで三次職様に素敵回復スキルが

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:51 ID:Pp95eHN60
糞仕様満載だな
まぁ韓国で実装されて潰れるのは見えてるから、日本では来ないと確信している
韓国も半年くらいしたら元の仕様に戻るだろうな

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 09:58 ID:w6w22EIM0
>>219
m9(^Д^)ねーよwwww

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:07 ID:pq+DCNzi0
この使用が来たらやめられるからちょうどいい

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:22 ID:tuG2rDh10
新規を取り込みたい

新規は古参との差が嫌で来ないが、古参のキャラをリセットするわけにもいかない

そうだ、ステ仕様を変えてしまおう!

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:23 ID:h+OIF3AI0
日本でも韓国でも批判意見しか出てないのに実装はないだろ
時間かかってもいいから別要素で変更に取り掛かるだろ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:26 ID:hwx7XVJl0
>>218
3次でそれぞれのスキルのバージョンアップ版がきそうな気はするねー。
それならまったく新しいスキル考えずにスキル数増やせるしw
そのための下方修正な気がプンプンだぜぇ〜。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:28 ID:54jsd8bk0
実際ハイヒールあるだろ

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:30 ID:bMKowBT00
R仕様のSSで、INT99+18(素DEX・LUK共に1)のハイプリがSoC装備でMATKが200-155でヒールが1790
治癒杖装備でMATK200-90でヒール1374ってのがあった。 メディタのスキルLVは不明。
これが9月頭のSSだったから、今のヒールは更に効果低下したって事なのかな。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:32 ID:zgSnzaim0
>>225
Highness Heal
(MATK * SkillLevel) / 2.75

とかかもなw

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:34 ID:yhr9D/Kk0
サンクチュアリの時代ですか?

でも、スレッド308の527 は見にきて、
mdmgは表示matkではありませんて、(ステ1.5倍、武器2.2〜2.8倍)
ヒールも表示matkではありませんようにしましょう。
確かにRGで2400ぐらいのヒールを見たことがあります。

229 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/10/27 10:36 ID:Z5QuAfua0
Level 90 Priest
INT: 120
DEX: 70
LUK: 40
スタッフオブカーシング (155 wMatk, wLvl 3)

statusMatk = INT * 1.5 + LUK / 3 + Lvl / 4 + DEX / 5
statusMatk = 229

Min: wMatk * 2 + 1.5 * statusMatk
Max: [wMatk+(wMatk*wLvl)/10] * 2 + 1.5 * statusMatk

MATK = 653 ~ 745

Heal 10 = (MATK * 10) / 4
Heal 10 = 1632 ~ 1862
+メディタティオ10 = 1958 ~ 2234

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:38 ID:cyn1LEBs0
なるほど……

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 10:59 ID:lvRiwcfx0
Int30な俺のパッシブAXがヒルクリ使ったら回復量が50程になるわけか……orz

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:02 ID:RoNRg5+c0
>>229
ヒールの回復量が一定だったのがPOTみたいにバラバラになるんですか…

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:04 ID:x6oJFu/oO
DSのクリア後の何かってもしかして
ダークナイトとシャーマン実装して
転職アイテムはDSをクリアしてください!

ってやるんじゃないのか

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:11 ID:zgSnzaim0
先行で、とかならありえなくもない

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:12 ID:h+OIF3AI0
ダークナイトとシャーマンは日本独自にでも実装しようとか考えてるらしいからな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:21 ID:dkqSRm3d0
SoC装備してINT120付近だとハイプリのMTAKに関しては
下限が上がって安定する方向なのか・・・
SoPだとどんな感じなんだ?
それにしてもヒール量の減り方が凄いな
杖装備の高INTやフラット型で2割強減、殴りプリは・・・いや何も言うまい

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:22 ID:8d6dJZxS0
新職実装ならもっと公式で騒ぎそうなもんだが

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:26 ID:tJ3SAyFC0
lv98 int90 dex110 luk3 メディ10 soc
statusmatk 90*1.5+3/3+98/4+110/5 = 182
minmatk 155*2+182*1.5=583
maxmatk (155+155*3/10)*2+1.5*182=676
matk 583-676
heal10 1749-2028

あれ…意外と普通だ
matkのうち半分以上を武器部分が占めてるし、intに対してもリニアに上昇してるから
int依存度があまり高くないっていうか、今より微妙に差が縮まってる感じ?

つーかmatk高くてMEすらやれそうだねこれは
武器ゲーすぎ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:28 ID:0YsC7rXr0
そもそもSoCなんて使いにくいってーの

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:43 ID:woGj14rwO
HP全回復のベホマヒールが実装

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 11:44 ID:SZlq3wbU0
SOCは、ネクロc二枚刺すとDアクワンの上位版だったりする

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 12:08 ID:Wjvh4/Ma0
使いにくい云々は範囲呪いウザいからじゃないかな

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 12:10 ID:e2UY+ga40
おそらく、武器に属性付いているからだと思う。
しかも使いにくい不死属性。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:21 ID:qfKzh4mh0
>238
>武器ゲーすぎ
これが結論臭いな。INTの価値が下がって、杖の価値が上がった

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:26 ID:tuG2rDh10
ステータス?カード?そんなもの飾りですよ
最強を目指す貴方なら、癌砲プレゼンツLV4武器Rをお買い求めください!

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:33 ID:e2UY+ga40
>>245
やっべ、サクライRの理由が分かった気がしたw

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:37 ID:Fh9W83FR0
そもそも狩り支援職がINT100以下とかありえないだろ
Gv特化用ステで支援スキルを取ってるだけで別

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:44 ID:e2UY+ga40
>>247
支援プリとして、ディスられた後のアスム速度や、
サンク速度考えると、DEXは振れるだけ振りたいし、
最近のダンジョンは、出血や広範囲沈黙や広範囲呪いがあるから、
VITも90以上は振りたい。
そうなると、自然と振れるINTは60前後になってしまう。
INT不利すぎると、支援プリとしては劣化になってしまうし、
高INT支援ハイプリは、アコプリすれでも趣味職と言われている。
INTに振る理由は、ME用のMATK確保する場合だけとなっているのが現実だね。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:44 ID:cg3WKZOY0
殴りがさらに絶滅希少種になるな・・。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:52 ID:Q+U+LPxy0
>>222
ステ仕様変えたところで
新規と古参の差は埋まらないんじゃないの?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:53 ID:Fh9W83FR0
>>248
それは転生実装後の支援Hiプリの理論で
SP回復は転生前INT120あればSPが切れないし
メディタでカバー出来るからDEXや〜になった流れだろ
元々支援はSPが切れない事を前提に他のステも考えられてたのに
(Gv用の支援スキル取りHiプリはSP回復材前提)
後から転生したゆとりがGvステにするので〜の言い訳でそうなっただけだ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 13:54 ID:qfKzh4mh0
少なくとも古参の装備はゴミになる可能性は高いな

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:06 ID:e2UY+ga40
>>251
今はPTの基準が、転生後の支援ハイプリなダンジョンばっかりだし、
今はアヌビスあるから、PTで支援したいならTU特化で、
さっさと転生させろと言われるんだぜ。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:10 ID:oj2DZA390
幾ら高INTだろうが、出血の前には無意味すぎるからな
後から転生したゆとりとか一体何を言ってるんだかさっぱり
むしろ最近転生した名無し量産型がやけに高INTなイメージなんだぜ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:21 ID:GxRwlDqOO
自分の周りではトールペアとかモロク行く連中が多いせいか
I-V>Dかフラットステが多い気がしてたんだが、そうでもないのか

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:25 ID:8d6dJZxS0
>>252
今のところゴミ化確定してるのってLv1s4特化武器くらいじゃね?
防具についての情報はほとんどないし・・・

属性鎧カード・ダメージカット系カードがゴミ化すれば古参乙だが、その情報は今のところないんだよな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:26 ID:e2UY+ga40
>>255
トールペアはそのステでも、DEX>VIT>INTハイプリの劣化ではあるけど、
狩が出来ないというわけではないけど、モロクはやばい。
あそこはDEXカンストハイプリですら、スローキャストで困る場所だ。
I-V>Dだとモロクは、狩りに行こうと誘われないレベル。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:33 ID:dq50gY820
ここでまさかの防具レベル実装で
最高レベルのディアボロスアーマーが高騰

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:44 ID:rRAeYhmO0
Rが来るまでに後1年以上あるわけだから
今のV装備もD装備もゴミ装備になってるよ。
かつてのマフラーやマントのように。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:44 ID:tuG2rDh10
>>250
全員作り直さないと使い物にならない、という意味で。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:45 ID:h+OIF3AI0
若干は値段安くなってるとは思うが
性能やDEF的にゴミはありえないな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:46 ID:BF3YPidd0
4亀、口チンクロスになっとる!?!?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:50 ID:Ghoijhyw0
古参なんて現時点の装備が凄い上にゼニーカンストしてるもんだと思ってた

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:54 ID:Gq1S7zTq0
確かに3次でヒールガとかHIヒールはあるだろうな
でないと3次V120RKとかどうやって回復するんだと

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 14:59 ID:h+OIF3AI0
ヒールの強化版は9×9セルにいる全員にヒール(今と同じヒール量)とかだろ
というかワザワザヒールだけのためにその仕様を変えるって時点で実装はないだろと思うぞ

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:08 ID:pqCvQjJq0
ポーションピッチャー最強説

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:15 ID:7jiLIRgV0
スパノビ子の4.8k嫁ヒールでおk

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:17 ID:RoNRg5+c0
杖のMATKは精錬で上昇するようにしてもらいたいものだな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:18 ID:dMGcFKlGO
こんな糞ゲー続けてる古参ともなれば
かつて最強を目指したが諦め
その後はマイペースにてきとーにやって
一応転生キャラもちで古参同士でアビスとかジュピとか中途半端なとこでPTプレイしてるみたいのもいるよ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:44 ID:yi//wVTCO
そういや、Lv差開いててもサクライR仕様でも
不死にTUは成功するのかね?
アヌビス狩れなくなったら、プリ系はどこで上げればいいんだ…_| ̄|○

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:45 ID:0YsC7rXr0
鈍器で殴るしかないだろ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:46 ID:tuG2rDh10
チェイン持ってクワガタ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:48 ID:pe8VCP6r0
エルダ森もイケるよ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:49 ID:nTkaWXDh0
お前アヌビス来る前から転生プリは居たんだぞ
だからゆとりプリって言われるんだよ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:49 ID:HWUiHVYN0
今はなきアコ捨て山へ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 15:51 ID:hMq4KavM0
>>254
名無し実装でブラギ出てるのが当たり前みたいになったからじゃないかな?
フラットとか高Intバランス型でもアスムあれば良い系
確かにペアはきついけどな〜ペアは

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:11 ID:lvRiwcfx0
>>256
唯一の例外はクリ攻撃を主体とする型だな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:12 ID:e2UY+ga40
>>270
養子公平魂温もりで狩ればいい。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:15 ID:7jiLIRgV0
レベル差補正で経験値入らなくなるというのが
ホントならアコ捨て山だってピンチじゃないか。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 16:29 ID:jb0m6Mu00
オフィシャルにつっこむスレから転載

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/27 15:58 ID:Wnk30HmZ0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro42.htm


もうなんというかアイヤーってカンジ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:19 ID:M12tnnii0
>>280
えっと…なにこの…なに?

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:28 ID:RoNRg5+c0
>>280
アイヤー

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:33 ID:4Y7Sy6ml0
どうせ3次来るまでに学生終わるから関係ないな

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:34 ID:BUWoClvO0
そしてニートですねわかります

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:53 ID:c4ZcD1yN0
ここまでしか公開できないぐらい開発が遅れてるのかそれとも情報を絞ってるのか
10月中にテストはあるのかね?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:59 ID:8Ar2Rt/g0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro28.htm

モンスターブリーダーって
例のあの実実装スキルのやつか…?連動??

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 17:59 ID:bMKowBT00
韓国の今週のパッチで、サクライR鯖に三次職がこなければ、遅延決定って事だろうね。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:12 ID:GdvmZ9e40
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro36.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20081027/ro37.htm
癌<開発中の新マップです!まだまだ癌張ってますよ!

え・・・これ新神器クエストのクエスト用マップじゃん。
とっくに他国に実装済みな気がするんだけど、何を「作成中」なんだ。
開発現場に突撃までしたのに、こんな昔の開発風景(1年位前?)を引っ張り出してくるってことは、
要するにEP13.1以降はマップ並行開発してませんってことか。サクライRが長引いたら弾切れ確定ー?

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:18 ID:xNP0D27o0
簡単なことだ。他国の実装項目をただ貼り付ける程度の能力しかなくなってしまったということだよ。

しかしDSのシャーマンは長門を意識しているようにしかおもえんな。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:23 ID:W5PAqDww0
なにいっちゃってんの

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:27 ID:7jiLIRgV0
>>286
絵からして、モバイルの新作じゃないのとエスパー。

ところで先頭の鳥は何だこれ。グリフォンには見えないし。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:35 ID:cg3WKZOY0
ガジェット

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:35 ID:GdvmZ9e40
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/115/115972/
>▲『モンスターブリーダー』(iモード・今冬配信予定)……50種類以上のモンスターが登場するもモンスター育成SLG。
>モンスターを掛け合わせて新しいモンスターを作ったり、
>育てたモンスターを大会に参加させてランキングで競ったりといった要素を持つ。
>会場で詳細は明かされなかったが、これまでにない方式での『RO』との連動を図るという。

モバイルゲームだね。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:39 ID:Jj0NL7iS0
                        , - ‐- 、
                      / ,.. -- 、 ヽ、
                       //       ',   ',
                     / r  \ ヽ ヽ、 ',
                     { ト、 、_j‐-_'_ーk>'、 ',
                      人_|",ニ,゛  ヘ_」 レ ハ ',
            _         ノ.バ'、ゝ' ,  __ ノ`´/ ',
           /  `'k、_  〈( _tツヘ  く._.ノイz イ   ノ   >>280、エモノ見っけた♪
           /      |   ̄て``r-イ`7ァ‐'´`'<,/
          (__       !_,、 ッァ>‐ヘ_ `ハ/       ヽ __
            )       レ´ ゝィ"~>'-、  l    |´  ̄ヽ
           /      /   ノッ''´   } |j     l    |
       ,ィ'7'ケ'ァー;-、∠、 __f/   ィ ,、-‐'ト、      ヽ    ノ
       ノ´ ̄``¨``'';ヾ Y / /__ _, -イ  丿 ノ       {  (
     /      /,イヘ 'L/_,z、イ二'丶L イ  ゝ、_   ヽ  ヽ、
   r' ̄|イ ̄ ̄`ヽヽ '゛   ヘ `ー' ジ   `^ーXj-'′   ヽ  `   )
   >、.ノ|       ヽ       ヘ f゛ /        ヽ       \   (´
  (_ ノ' l        ',     l |/           {       `ヽ、_ノ
  {´〈   l       ',       lノ            ヽ
  「ゝ ヽ. l         !    ,イッ- 、_ _      ヾ'ュ、
  { \_(  '、      l,、_,.ノ/´ `Yー 'ヽ`‐ 、    ノ_」
  〕 く、\_,ヽ、   _ノ_.ノ´,、- ァ:、/    `‐ヘ)    ! )
  ヽ,-‐>、__ ハ ̄厂ノ´ /   / ノ      (ヽ、_ノ (ヽ
    {! /   )し'⌒"′/(.y' ('´  _,..、     `i_冫 _ン′}
   ヽヽ,__(     /`フ'⌒` マ´ 八      ̄    |
     ! i,_ヾ ー-、‐'′      ノー'′ `フ''ー、      (_
     | !   |    ` ' ‐,、.__,、イ ゞ_ヶ一'′ ノ       ノ
    \ ‐リ       ノ     / ̄     (_     (´
        ̄     /    /           ̄ ̄´
            l      /
           ノ    /
         /   /
         ,/  /
       rl   /
        ,イ'- 、,ノ
      ノ ー-'{′
     (     )
       `'ー ''゛

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 18:48 ID:GMJAZRc70
てらモンスターファームwwwww

ホリィもちゃんとでてくるんだろうな?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:08 ID:go524HAc0
バレッタ可愛いなw

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:13 ID:yi//wVTCO
ヒバムおじさんが農耕するゲームがほしい

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:17 ID:0vYqnBnw0
モンスターファームオンラインは11月でサービス一時終了だぜ…

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 19:21 ID:OqJma46o0

wWw(゚w゚)ノ
('┏┓')/    おらこんなの嫌だ〜 おらこんなの嫌だ〜
 ( )              おらレッケンベルさいくだ〜
  l l



 
                      ∠Y"´゙フ
                 ,,:;;;;;::;;;;;::;;;;;:ゝ‘,,ェ) 
                 ::;:;::;:;::;:;::;:;::;:;::;::;::;
                ゙、::;:;::;:;::;:;::;:;::;:;::;
                 し-u―し―J

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 20:03 ID:170Gf7vc0
>>296
それほどでもない

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 20:11 ID:33YKimUn0
>>300
とりあえずバラバラになっておけ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 21:39 ID:g5N/UlL20
>280
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20081025006/screenshot.html?num=005
微妙に違うぞ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 21:42 ID:+SWMmuYI0
ライトセイバー?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 22:04 ID:Py2y0KzU0
>>295
ニ'"、 ,::::/´,r;;/〃川;;;;ミミミゞ、'"、 ,:::::/´・/、   .::liiヽ・・/、
__ ,  :/〃//l;;;人'  ヽミヾヾヽ  ::/rr:、,  ::::l/ .:rrrr:、,
,tッ;、`::/l//;;ノンノノ l   人ミミミliヽ ;r,tッ;、`ヽ;;;;;;}   ゙`ニ'"、
""  |彡彡==‐- ノ ‐==、 }l;;;;;;;|/ ヽ`""  };;;;;;}    __ ,
、   :l{;;;;;i-"ィ,tッ;ヽ ;r,tッ;、`ヽ;;;;;;}- ノ ‐==、 }l;;;;;;;|川;;;;ミミミゞ
:、,  :{;;;;;{  `~~ / ヽ`""  };;;;;;}ッ;ヽ ;r,tッ;、`ヽ;;;;;;}'  ヽミヾヾ
"、 ,´ ヽ;;|   ヽ・・/、   .::lii/~~ / ヽ`""  };;;;;;}l   人ミ
,  ::/ヽl   ,.:rrrr:、,  ::::l/  ヽ・・/、   .::lii/ノ ‐==、 }l;
==、 }l;;;;;`i ` ゙`ニ'"、 ,::::/´  ,.:rrrr:、,  ::::l/ヽ ;r,tッ;、`
r,tッ;、`ヽ;;;;;;ヽ :   __ ,  ::/ i ` ゙`ニ'"、 ,::::/~ / ヽ`""

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 23:05 ID:xNP0D27o0
AAきもすぎるw

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/27 23:31 ID:YM/NVI1Y0
デスノのオープニング思い出した

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 05:23 ID:GuUBBIDT0
そして時は動き出す

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 05:30 ID:lEz6zPHdO
癌はこの冬越せるかね。重力は国毎死ぬの確定っぽいが…

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 06:46 ID:4bp2WfnT0
かまってあげられなくてごめんね^^

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 07:08 ID:OR8B10iWO
ホーリーステッキって需要あるのかな?
あるのなら、量産しようと思ってるんだけど。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 07:38 ID:bQ010ZYN0
ホーリーステッキは需要はそこそこあるだろうがそんなに高値になるようなものでもなさそうだな
むしろ一緒に落とす闇茨の方が需要高いだろうから稼ぐならそっちメインになりそうだが

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 08:17 ID:/KNtTcTw0
アコプリスレで反応みたほうがいいんじゃねえの?生の声が聞けそうだ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:07 ID:keAHsXCg0
>288
現場にいたこのスレの住人のその時の反応が気になる
このスナップを見て新マップと思ったのなら癌崩の策の見事勝利じゃないかな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:07 ID:+SvRKVD20
ステッキはセットの駆魔がS無しなので論外
単体で考えてもMEはDEX高いので詠唱25%も大して効果無い(魔眼が高DEXでラーメンと逆転するのと同じ理由)

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:26 ID:TPwXpeow0
HiMEやってるけど正気要らない
むしろ闇の茨杖が欲しいわw

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:51 ID:dNvSzvxC0
詠唱25%とdex+4杖の逆転はdex134以上。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 11:55 ID:keAHsXCg0
HiMEだと課金料理等で無詠唱狙えるからDEX+4は有利だな

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:12 ID:jU6gcr4M0
アコセットと組み合わせてスピリンまでの繋ぎに使うくらいじゃね?
いまじゃアコセットも微妙だけど
アスムの詠唱が速くなるなら有用なんだけどねぇ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:43 ID:j0+qeynb0
ホーリステッキがあれば
頭をマジックアイズor+7バルーンカトリにして
BASE99,JOB70時+ブラギのステータス(DEX120・INT60)に設定
INTカンスト・VIT補正込み100・DEX39でMEの詠唱時間1.15秒以下が可能
頭とアクセは固定だが他の部分は完全に自由
需要があるのかは知らないが超耐久力MEはできるみたいだが

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:52 ID:zesQ4Do80
ブラギついててMEが主力になる狩場ってどんなのだ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:55 ID:pW4w6M+lO
名無し1のペア

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 12:59 ID:6nrgv+p10
BAD

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 13:34 ID:aivRAon40
名無し1より2Fだろ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:15 ID:j0+qeynb0
上の狩場に加えてDOP・オシリス・ドレイク辺りは倒せる
世界が変わるってような品物ではないのは間違いないが

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:42 ID:aivRAon40
HiMEで壁しながら〜って事だと
DOP・尻は厳しい気がするが

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:45 ID:BUwi86Ry0
名無し2Fは鳥がいればMEでいいだろ
MEの前提でも十分だし

いい感じに固まってればMEでもいいけど

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 14:56 ID:/Q2vGPGo0
>>319
スキル〜の詠唱を〜%減少。はブラギ魔眼と加算じゃないぞ。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 15:04 ID:USBUpb/D0
>>280
♂RKがなんかの爬虫類にしか見えない

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 15:16 ID:WGqJ0KD10
DOPは……
95%回避(Flee272)を実現させて、ダークバシリウスにジェミニc挿してV鎧装備すれば……
それでも爆裂来たらどうしようもないか
大体取り巻きが居る段階で95%回避もあって無いようなものだった

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 15:17 ID:WGqJ0KD10
って、MEの話か!?
別の職スレの話と混同してた……スレ汚しスマソ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 16:07 ID:rc/WFmm40
あれ・・・ ホーリーステッキってこんな扱いなのか・・・
個人的には欲しいので、評価下がって値段も下がってくれればうれしい限りw
あと、DEX4と比べてるようだけど、ステッキS1だからDEX4とは単純に比べられなくね?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 16:33 ID:KHzt2de50
タワーMobだから独占できない反面
ボス房はドロップ独占する為に倒し続ける必要もないから倉庫圧迫されなくて無理に売り急ぐ必要がなく
取り巻きも馬鹿性能で誰でも倒せる訳じゃないから
在庫なくなりそうになったら数本拾ってきてを繰り返すだけだから
結局多少評価悪くても値段なんて下がらないで、嫌なら買わないで自分で拾って来るかクジまで待ってろよ価格だろ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 16:41 ID:G/jgoKJi0
主人公を仮性包茎にする(強く推奨)

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:47 ID:iO1621Z60
エンドレスタワーのボスはそれこそ
倒せるかどうかで、格が決まりそうだよな
アンクルハメなどに慣れきった雑魚いPTだと狩れなさそう

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:51 ID:bliyLSjZ0
ホーリーステッキ、素プリならともかくHiプリならSoCがあるから不要だろう
いくら詠唱早くなってもSoC無しじゃ料理食わないとゾンスロ確殺にも届きそうにないぞ
素MEやTUはあると便利かもしれんけど

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:56 ID:hA1D/+zz0
SoC(笑)

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 17:59 ID:bliyLSjZ0
これは恥ずかしいorz

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:04 ID:ADX3racq0
■ 共通パッチ内容


- クリスタルイベントが適用されます.(10月 29日~11月 12日(2週間) サクライR 除外)
- テイルリングサーバーにドングザングヘッドンクィズレボルルションヨングクリスタルが消えます.
* クリスタルイベント用クリスタルとクィズレボルルションイベント用クリスタルはドロップするアイテムとリゼンタなのが違います.
- ポストシステムが来週定期点検時削除されます.
 今後安定的なシステムでまた準備するようにします. お客様たちの深い了解お願い致します.

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:35 ID:gj3e8MuTO
RO終わったな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:40 ID:5dyl6S2g0
またメール不具合か

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:42 ID:HF6WlyOwO
クイズレボリューションイベントだけわかった

つまりマルラヌンゴ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:50 ID:f3gvwDYl0
予想通りだが結局3-1次テスト来なかったな

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 20:51 ID:OR8B10iWO
そういや、茨杖と聖棒落とすエントヴァイエン攻略方法は考えられてるんだろうか?
非移動MVPのアモンラー感覚だったら、間違いなく勝てないな。

エントヴァイエンゴーストをSGでダメージ分散させて、9999ヒール対策。
金ゴキ盾持ちパラとかの有無も重要だな。
攻撃力が単純に高いだけのナハトズィーガーのほうが、まだ楽そうだ。
こっちは念属性だけど。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 21:09 ID:jU6gcr4M0
>>342
一部の攻撃モーションしか追加で公開されなかったわけだし
相当遅れてるんだろうね

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/28 23:21 ID:aivRAon40
メールシステムは、何か大きな問題を抱えてるんだな
以前、ガンホーが言ってた事が間違いではない事が証明されたか?

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 00:20 ID:y2YaD6yd0
メールシステムは、韓国でもたびたび消えてる機能です。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 00:35 ID:4AP9hv7O0
開発能力が恐ろしく低い会社だな
納期にまったくあわせられない

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 00:55 ID:k86w4+px0
三次がこんなに遅れると
モロクの次のミッドガルドキャンプまで日本じゃ分割実装されそうだな

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:05 ID:OYm90b9q0
納期に間に合っても間に合わなくてもバグだらけなのもあるな
転生の時も桜井どころか韓国本鯖にきてからすら
半年か10ヶ月位掛けてバグ取りとバランス調整を延々とやってた位だし
現状見てると3次も似た流れになりそうだな

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:11 ID:T4xInqF+0
>>167
亀レスだが、一つの職でも内部的には別職扱いにして実装すると思うぞ
Rune Knight(転生)
Rune Knight(非転生)
っていう風に。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:12 ID:1IVSydkH0
>>347
将来の"予定"と納期はまったく別モノだけどな
発売時期の遅延ならコンシューマのゲーム会社でもザラ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:22 ID:z4/6RiSn0
>>351
コンシューマーの販売延期は販売戦略の場合もあるから
まぁ重力は>>347だろうけどさw

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 01:23 ID:n+RHpKPN0
もう癌がROの全ての権利を買い取ればおk

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 02:09 ID:15ldDQTw0
グラフィックはあとでいいから3次職は転生色違いの暫定グラでいいから実装してテストしろと…
正直グラフィックは期待はもうしてないがそれでも描きなおしを希望するが…

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 02:14 ID:tbaZZBMB0
♀ダークナイト実装してほしくてたまらない。
乳が。。。乳がああああ

シャーマンはイカニモ感があふれすぎてるなあ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 02:50 ID:QzI2Z0PX0
♀ダークナイトの衣装がアサ系の物にしか見えない俺が加齢に退場

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 03:24 ID:UsKT6xOb0
DSやったけど実際ドットはほぼアサの使い回しっぽかったよ
♂固定だったから♀はまだ知らないが多分♀アサの使いまわしだろう

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:02 ID:tG8dPopw0
>>353
癌はプログラムもCGも書けん
バランス調整だけ癌が担当のがいいんじゃね

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:13 ID:AJNC44gJ0
今はゲームアーツを手に入れたので自社開発できるぞ。DSのゲームとか自社(子会社だが)開発でしょ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:26 ID:QigRXAsc0
>>350
っていうか、3次スキルのいくつかに転生スキルが前提に入っているものを用意するとか、
もしくは転生から3次にならないと現れないスキルを用意するとかすれば、
別職に分ける必要なくならね?

いくらでも差はつけられそうなもんだと思うな。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:39 ID:UyP29/hQ0
>>360
転生にはHPSP25%うpがあるから分けないと非難轟々かと

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 04:51 ID:QigRXAsc0
あー、あれってそのまま25%うpした職をわざわざ作ってたのか…
「転生したか否か」っていう情報を取っておいて是なら25%するとかそういう処理じゃあないのか。
思えばわざわざノービスハイとか名前変えてたな。
内部的になにしてるかはわかんないし^p^

ま、分けるわけないじゃなくて、
転生からでなく未転成から3次いった場合に
ペナルティつけるならどうするかって感じで言ったんだ。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 05:12 ID:n+RHpKPN0
三次なんかどうかんがえてもあと3年はこねえよ・・

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 05:17 ID:dDTUq5t40
結局「10月中に三次職テスト開始」も守れなかったな。
さらにずるずる引き延ばして来年かねぇ。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 06:11 ID:OCu29pjc0
>>364
オフィシャルな告知で10月中に三次テスト開始ってアナウンスあったんだっけ?

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 07:00 ID:GrcoGIYx0
>>361
さらに転生してないと装備出来ない物もあるしな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 07:34 ID:xElltzKV0
既にJOBポイント差20ある時点で埋めようの無い差があるんだが、それをどう思っているんだか

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 07:35 ID:WK5qnqvZ0
>>366
そこも謎なんだよな、3次になった場合どうなるのか。
3次も転生と同じ扱いになって装備できる線が一番濃厚そうだけどw

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:13 ID:zuEU9wTN0
転生2次から3次に転職した場合のみ3次のJob上限も70にすれば精錬WSも製薬クリエも報われるんだがな

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:42 ID:zhzCjY/3O
例えばチンクロなら転生してるかしてないかで
EDPやらSbrでかなり差があるよね

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:58 ID:l3tORw0/O
既存のスキルの上位互換があるかないかで変わるな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 08:59 ID:xElltzKV0
それもあって、ただでさえ20ポイント少なく仮に転生スキル取れたとしても補完しようとすると貧相なことに

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:26 ID:9GTRa60e0
経験値テーブルを大幅に緩和した所を見ると
やっぱり未転生では3次になれないです、ごめんなさい
で解決しそうじゃね?w

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:31 ID:IX3JpGS00
レンジャーならハンタから即3次になっても問題なさげ。

現状スナイパーは死にスキルの山と化してるから・・・・

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:31 ID:hmlaHhTL0
韓サク
//----------- 2008-10月イベント支給かぶと --------------
5254#1#

韓国ではデビリンにスロットが付くらしいです
後SGと花火のSE修正だけ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:33 ID:670WUgx80
しかしTrSないと威力しょぼいぞ

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:47 ID:4AP9hv7O0
これっていう転生スキルがない職は
そのまま3次直行した方がいいかもな。

LKならコンセ
廃プリならアスム
廃WizならAMP
AXならSbr、EDP
クリエならADS
チャンプはMSP25%ボーナスが威力に大きく関係するので
スキルは練気功ぐらいしかないが、転生推奨か。
教授は各種転生スキル

パラ、チェイス、WSあたりは転生経由しなくてもいいかもしれない。
砂は転生経由した方が確実に強くなるが必須ではなさそう。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 10:59 ID:P55ILtDy0
砂は転生しないときつくない?
棚行くなら♯ほしいし
生体、トールいくならFAもほしい

っとここまで書いて気が付いたけど棚はもともと転生しないと入れないなw

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:05 ID:6cbDjaWK0
砂の事知らない奴が書いてるだけだろ
基本的に威力アップ系がある職は経由するのは必須だな

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:12 ID:/iLqZYYrO
WSはOTMとCTで大きく変わるし、パラは転生しないと防御スキルが充実しない
チョイサもプリザの有無は大きいかと(プリザの為だけに転生するとなると微妙だが)

転生あんまり関係ないのは冠舞じゃない?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:14 ID:rji8NciV0
>>358
仕様書さえ詳細に書ければ、あとは、しっかり検収すれば、かなりの低脳な下請けでも
なんとかなるもんだが、どうなんだろね? 癌と重

アマツを最初に、モスコまで各国運営に色々と依頼したらしいが、
それなりに問題ありながら、酷いバランス崩れしないで、なんとかなってきたが
本家韓国で原作漫画家に指導してもらってとかの実装のほうが、ゲームとして崩れてきてる。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:19 ID:fE5WBxQjO
砂のスキルは#,Trs,FA,WWの四つだっけ?
WWはペコHBでも代用はきくが死にスキルはないよな

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:32 ID:4AP9hv7O0
廃プリのアスムのように
それこそ、このスキルがないと狩りにならないというのが砂にはないな。
PTにおいてはどれも代用可能なスキル。
♯、TrS、FA→他火力職
WW→IA

only oneの性能を持つ転生スキルがある職は転生経由が有利で
それがない場合は転生経由する必然性は落ちると思う。
当然、転生経由した方が強くなるんだが、絶対的なものがあるかどうか。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:40 ID:xElltzKV0
感情論口に出すと何も話にならないから、転生・未転生経由は現状の仕様でも十分な差(隔たり)が生まれると思う

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:47 ID:VO7Ch1EZ0
#は十分すぎるぐらいにonly oneだと思うのだが・・・
あれだけの高火力高HITで好きな属性乗せられる範囲攻撃なんて無いぞ
SdCnあたりならどうでもいいやってのなら同意w

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 11:51 ID:6cbDjaWK0
モロクとか棚で敵集めて♯とかやったこと無いんだろ
そもそもそんなこと言ったら別に無くていいスキルなんて山ほどあるだろ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:02 ID:muwUDvBV0
というかPTでの役割を他職と比べてしまったらPTの要職以外は
職自体いらねって話になってしまうじゃないか

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:12 ID:vz/k42LB0
>>385
闇、聖、水、風に効率的に範囲攻撃できるのは#だけだよなぁ。
属性変更も中の人が大変なだけで、ホイホイ変換できるのも強みだし。

まぁ、強みの属性のMobが大量に出てきて砂がいないとってなるのが
棚しかないのが死にスキルって思う人がいるのかもなぁ。
あと対人戦にそこまで強みが無いのもあるかも。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:12 ID:n+RHpKPN0
>>387
そういってるんだと思うよ。砂は予定も含め死にスキル多いが、大体ハンタースキルなんだよな。
それこそ転生しなかったら目も当てられない職になる。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:17 ID:vzT0+e8e0
>>385
ソロのパラからSdCn取るとマジで転生の利点がないぞw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:20 ID:6+eoKlvN0
素にWLとRAとNCのスキル北
これで一応3-1職スキルは揃ったんかな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:29 ID:wIHhaquf0
メカニックのスキルは、搭乗メカで戦う為のスキルばっかだな。 スパロボというか、ボトムズ思い出したw

レンジャーのワグって、レンジャーが騎乗可能になるっていう狼の事かな。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:38 ID:6+eoKlvN0
となると、3-1職は乗り物ばっかりだなw

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:55 ID:X81PRDVvO
臨時になるとこういうことか

RK『ペロスでお先〜』
RA『一人抜け駆けはゆるさない!いくよ!流星号(古)』
MN『俺のMSを追い越せるかな?』
GX『ふっ、我がバックステップに勝るものはない』
AB『あらあら、そんなに早いならIAをかけてあげませんわよ』
WR『ハァハァハァ、待って…』

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 12:57 ID:KASeB4cz0
杖に乗れるようにしてくれw

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:01 ID:PTAkKeV70
MN「あの・・・武器製造系のスキルはどこでしょうか・・?」

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:04 ID:wIHhaquf0
三次職のスキルがこの流れなら、ジェネリックには強化外骨格・零を纏うスキルがあるかもしれんなw

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:08 ID:v3rAUzX+0
>>395
重力の事だ
DB化してタオパイパイみたいな乗り方になるぞ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:16 ID:KASeB4cz0
>>398
重力なら絶対それやるなw
♂は別にそれでもいいや

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:16 ID:uMFfvmFY0
メカニックっぽいNCのスキルだけど

NC_B_SIDESLIDE
NC_F_SIDESLIDE

このBとFってBackとFrontじゃね?
ってことはBはバックステップで
Fは前方向版のバックステップなんじゃね?

ACCELERATIONはIAとかと同じか?

なんかマシンに乗ってると支援スキル無効とかも出てきそうだな

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:25 ID:c/ExHt2kO
sideだけ見て両サイドにサイドカーみたいなの付いて乗れるのか!?と期待しちまったじゃねーか!
くそ…自分でもビックリするほど凄いwktkした

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 13:37 ID:DgyaVSYh0
>>397
ワロタ
覚・悟・完・了ッ!と叫びながら瞬着とかネタすぎる
ホムと融合とか装身とかはしそうだなあ・・というかそれくらいしないと他に追いつかなさそうだ
かわいい専用ホムスーツ(きぐるみ)に見た目も変われるなら今からオーラ量産してくる!
でもバニル亜種はカンベンナー

>>395
ペコみたいな扱いで新グラフィックつくれるなら余裕でできるだろ
改造ドットでホウキに横座りで乗ったサゲ子とかどっかで見たがあれはいいものだった
今の重のヤルキの無さからすると追加の手間がかかることはムリだろうけどな
あっても勘違いしたものになるに違いないが>>398のはネタとしてはみてみたいな!

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 15:11 ID:XG3TpkID0
正直なところ、新スキルに手をつける前に
現状の死にスキルや効果未実装スキルをどうにかして土台を固めて欲しいぜ。
新しいものをツギハギするばかりでそのまま放置しすぎだ。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 15:40 ID:zhzCjY/3O
何度も仕様変更され且つ強化されてるのに
未だに使ってるやつがいないVSみたいに
仕様変更しても使えるスキルになるかは怪しいぞ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 15:42 ID:sqoYglWo0
>>400
マシン用の移動手段だったりしてな
エネルギー(SP?)消費して移動とか
前か後ろしか動けないわけないから回転とかもあるのかもしれんが
そういう手法はらしくていいな
日鯖だとラグでスキル使っても移動しなさそうだが・・・

なんというかパプティマス機

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:06 ID:mqQLVf140
まともに調整も済んでないのによく三次とか実装する気になったな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:25 ID:9Oxua6WO0
後がないんだよ。重力も癌も
株含む投資ゴッコは全て失敗、新コンテンツも全てコケた
もうROの延命しかない

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:31 ID:yq85vTJN0
むしろRで自殺したいとしか思えん。つかRがこの様なのに3次で延命できる訳が無い
今更後には引けないだろうしどうするんだろ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:36 ID:6cbDjaWK0
現状のシステムで3次が来たところで延命なんて出来ない&さらにクソゲー化するのはわかるが、
Rのレベル補正だけはもっと考えて実装してくれ・・・

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:39 ID:g1OHxh2r0
柔銀もヤバイことになってるしwktkだぜw

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:44 ID:GrcoGIYx0
延命考えるなら今のシステムのまま三次迎える方が無難だろうけどな
R来たら辞めると言う層はいても
このまま三次来たら辞めるという層はいないし

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:53 ID:+sCm79jC0
今のシステムのままの方が延命はできるだろうな
少しの手直しを入れるだけでよかったのに

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 16:55 ID:dKr1YyDx0
クリエイター魂がそうはさせなかったのです

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:02 ID:VO7Ch1EZ0
×クリエイター魂
○パクリエイター魂

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:09 ID:jy2SZRzg0
三次職の外見は色々パクって折衷して無難なデザインにしてくれても良かったのに

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:12 ID:SRbHZ+EoO
セブンセンシズなアレをバクってるじゃないか

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:14 ID:AIdox9zY0
個人的には、3次のグラフィックに今のところ不満はさして無いが
Rは勘弁して欲しいな

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:28 ID:HyojXwFA0
@必中DEF無視スキルが溢れている
A敵のATKやHP、EXPが桁違いに上がってドラゴンボール状態
BPTできる職とできない職、人気職と不人気職の格差が激しい

という訳で公式を残らず変更してLv補正導入です!
  n                n
 (ヨ )               ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( く_,` )ヽ/ /  お任せ下さい!
   \(uu ∽   /  ∽   uu)/   重力の技術力は世界一です!
    |   癌  ∧ 癌   /

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:32 ID:uAFx0zSd0
もうドラゴンボールなのは諦めて、新要素をどんどん投入して欲しいもんだ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 17:51 ID:m1QJdm1C0
>>418の3って他MMOと比較してどうなの?
ROの現状の良し悪しは別として、比較的緩いほうだと思ってたけど

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:27 ID:3PpwMwhB0
接続数やらID数やらにやたらと拘ってたせいで
大幅なNerfはしないと公言してしまったのが失敗の元だな。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:31 ID:RuC2n1MC0
秋江が流される間違いない

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:33 ID:iMvPoF9Y0
>>420
まともなゲームだと1ヶ月〜3ヶ月ごとにスキル修正&改変がやってくるもんだ。
優遇職、PTお断り職、ネタっぽい職とかはどこにだってそりゃあるけど、
格差がずっと固定にされてるゲームってのはあんましないよ。

改変で最強職なったと思ったら、その次の大型パッチでやたら弱体化され
気がついたら空気化してた・・・みたいなことも少なくない。

ROのLKが実装後、次のパッチになったら
コンセの無限インデュア消されて命中補正半減してたとか
そういう程度の修正くらうのはザラ。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:36 ID:vzT0+e8e0
どのMMOも程度の差はあれど
職間の差はあるし、PTプレイ前提だといらない子はどうしても出てくる
ソロのレベリングが容易な分ROはそういう意味ではマシと言えるが


ROだと突き詰めたPTがペア狩りになる以上
どうやっても ヒーラーorBuff職+何か の構成にしかならん
前者に該当する職と後者に該当する職の数を比べればいかに歪かよくわかるだろ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:37 ID:GrcoGIYx0
他MMOはPT不遇職ならクエでしっかり上げられたりするわな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:38 ID:9I60Q0Lm0
色んなMMO渡り歩いた俺に言わせればROの格差が一番ひどいのは間違いない。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:39 ID:y2YaD6yd0
バランス感覚が一番薄い民族が作ってるんだからしょうがない。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:40 ID:vzT0+e8e0
定期的に職間バランスに手を入れるのは根本的な解決になってないと思う
「いる子」が定期的に変わるだけで「いらない子」がいなくなるわけじゃないから
得手不得手があるのはしょうがないが


今更言うまでもない事ではあるけど
職間格差が出る一番の理由が効率至上主義だな
どんなMMOでも成熟してくると「効率の出る職」と「出ない職」に格差が生じる
今はもうプレイヤーもMMO慣れしてるから、成熟するまでの時間も短いしね

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:44 ID:6nE1uuoc0
韓国は視聴者が要望出してドラマの脚本変えるからな
弱いキャラをどうにか強くするより、元から強いキャラをさらに強くした方が受けがいいんだろな

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:45 ID:yq85vTJN0
>>420
他MMOは初めから自由が無いな、職決めたらスキル固定ステ固定みたいな
また、ぬるゲーでさほど差が無いって事もある、でも面白くも無い。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:50 ID:vzT0+e8e0
有用なステ構成なんて数えるほどしかないんだから
スキルステ固定でも大して困らんとは思うけどな

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:50 ID:n+RHpKPN0
バランスがそこまでひどくないのはFEZぐらいだよな多分

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:51 ID:3BhgV6f50
3職しかねーじゃねーかw

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:52 ID:N6g/LHKM0
職間バランスに差が有りすぎるからと
プレイヤー皆殺しリニューアルかます重力はマジ半端無い。

強者は弱者へ、弱者は死者へ。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:53 ID:vzT0+e8e0
職を増やせば必然的にいらない子が増える以上
3職しかないのがあながち悪いとも言い切れない

つーかFEZですらいらない子がいるのが現状だからな

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:56 ID:yq85vTJN0
>>431
いや、例えば上の話だとbase99でステAll90みたいな感じになるのね

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:57 ID:Z540lX4v0
>>404
VSは使用後ディレイ10秒が修正されてないのがどうにもならんよなあ。
あのディレイそのままなら分散じゃなくて巻き込み倍加で良いと思うが

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 18:57 ID:ubHamLN40
組み合わせは無限大とか銘打っても

本当に使える型は一握りしかないというのは、わかってたことじゃないか・・・。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:22 ID:yq85vTJN0
バランスとかそんな話ならRの方がバランスは良くなるかもね(投げっぱなしでなければだが)
量産チョンゲ参考にしてるのは明らかだし、没個性=平等になる可能性が高い

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:33 ID:nf7bkc/j0
おい雷皿♂ばかにすんなよ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:37 ID:VO7Ch1EZ0
雷皿♂最低だな

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:39 ID:4AP9hv7O0
バランス修正を一切やらないから
強いスキルは強いまま、弱いスキルは弱いままで固定化される。
本来は強すぎるスキルは下方修正し、
弱すぎるスキルは上方修正するものだが、ROはそれがほとんどない。
1年もたてば、以前のままでは不都合なものがたくさんでてくるのに、だ。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:46 ID:GQ00xpzD0
弱すぎるスキルを強化だと言って
フロストノヴァ → 空気
マグナムブレイク → 空気
ヴェノムダストも → ペノとかで使えたのが空気
追加スキルも9割使われて無い

バランス取ろうとすると酷くなる

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:47 ID:vz/k42LB0
>>424
RoはヒーラーorBuff職でまともに機能するのがプリしかいないのが最大のネック。

>>428
定期的に修正が入るゲームはその分ゲーム内でステ、スキルの再振りが容易なんだよね。
Roはそこを有料化することで利益を生む分、流動化が無くなった。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:48 ID:EijXj3Xh0
極端な話するとバランスの良いゲームってつまんねーんだよな
どっかしら良い感じにバランス壊れてないとつまらん

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:52 ID:kLreZ4ZH0
テコ入れのしかたが追加職のスキルなソニックブローとか最悪すぎる
もう金輪際根本的に修正する気ねえってことじゃねえか

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:55 ID:Z540lX4v0
>>443はVDと言っているがきっとPRのことだと思った

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:56 ID:yq85vTJN0
>>444
他のMMOでもヒーラーとか大抵1職だろ、その辺はどこも一緒

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:57 ID:8lJvMztH0
>>448
プリに集中し過ぎって話じゃね?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 19:58 ID:kLreZ4ZH0
無駄な職が多すぎるだけだよね
ブラギ専用職とか阿修羅専用職とか

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:00 ID:GQ00xpzD0
>>447
PRだな

リネ2は確か種族毎にヒーラーの役割がちがくて4種族?居るから4職いるじゃね

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:00 ID:AIdox9zY0
もう、職の概念無くしちゃえば?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:00 ID:uAFx0zSd0
FFみたいに メインスキルWiz・サブスキルプリ みたいな事ができたら
全く出番が無い職とかはまぁ無くなるかもしれない
他の問題がなんか出てきそうではあるけど

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:04 ID:05V1utfD0
wizプリペアで狩り成立するのに両方のスキル取れたらソロだらけになるだろw

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:05 ID:AIdox9zY0
いや、ならないだろ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:06 ID:vzT0+e8e0
一次職のクエストスキルは有用なのが多いのに
二次はなぜああなってしまったのか

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:10 ID:Z540lX4v0
チャージアタックのことかー

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:10 ID:yu7NklRU0
ブラギ献身の使えるLK様と♯SGが使える廃プリのペアでおk

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:14 ID:kLreZ4ZH0
もう一度一次職6種しかなかった状態に戻してリメイクするしかないよ!

そういえばRO2どうなったんだ

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:16 ID:GrcoGIYx0
>>452
モンハンみたいなのは面白いよな

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:22 ID:uYoalhrd0
○○の武器を使うやつは屑だって流れに変更になるだけだったりするけどね。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:22 ID:HwHSuc3i0
>>460
あほか、職の代わりにFF並に厳しい武器フィルターがあるぞ
太刀なんか担いで求人部屋入ってみろ、「友人に呼ばれたので移動しますね^^;」で即解散だ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:22 ID:uAFx0zSd0
RO2って菅野よう子の音楽企画の事だっけ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:24 ID:AIdox9zY0
>>462
どこのわがままだよw

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:26 ID:XOW4XQct0
モンハンにもアサシンみたいな目にあってる奴がいるんだな

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:29 ID:lKkoAJfp0
MHならよくあること
ちゃんとした特化持って行っても
○○(武器種類)で来るなんて倒す気あるんですか

とか普通に言われた。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:31 ID:uYoalhrd0
まぁ、言われても仕方ないのもいたりするけどな。
ROでいうならボス狩りPTにプリいるのにアコで参加して配当要求する感じのやつ。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:33 ID:yoRmpLnF0
MMOなんて大概そうだろ
嫌ならFPSやれ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:35 ID:xXlzVrBC0
>>467
MHはそんなレベルじゃない
例えるなら80%特化武器で臨時いったら「96%特化じゃないとかなめてんの?」って言われるレベル

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:38 ID:vzT0+e8e0
>>468
FPSだと、今度はRO風に言えば
「TSダブルヒット100%できない人はこないでください^^;」
になるな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:42 ID:yoRmpLnF0
>>470
TSダブルヒットがわからん

FPSでxxだと来ないでくださいとか見た時ねえよ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:43 ID:s1Wb14rnO
GD臨時
「属性武器ないんですか?^^;」

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:44 ID:JsQDEKmN0
FPSは下手な奴はオフで遊んでろって言われるイメージ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:45 ID:vzT0+e8e0
>>471
チーム戦でPSのないヤツはkickされたり
悪評つけられたりする、そういう事だ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:45 ID:lKkoAJfp0
ルールさえ覚えれば一通り遊べるしな、FPSは

上手くなろうとしたらそれこそマウスやらパッドやらのPCパーツ調達して
さらに中の人の技量も関係してくるが

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:46 ID:uYoalhrd0
>>469
いや、別に80%相当で文句はなかった気はするぞ。
スレ募集のやつもだいぶ緩和化した状態だったし。
野良の敷居を上げる行為なのは分かってたけど最適装備を探して適当にスレに投下するのが楽しかった。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:55 ID:uAFx0zSd0
HSできない人は来ないで下さいとか?
COOPでそういう感じの事を言われた事は無いけど

完全スキル制のマビノギでも、
何かのスキルが無いと完全にお荷物って状況も無くはないし
職が存在するゲームでバランス取りってすげー難しそうだ
動はそんな高Lvな事考えなくていいですよ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 20:56 ID:yoRmpLnF0
>>474
かなり長い事FPSやってっけどねえわそんな場面に出くわしたこと
普通ねえよ、FF故意にやったりチーターでもなければ
野鯖で下手だから蹴るとかはありえねえし、普通はBoteKickなんだから他のやつが同意しない

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 21:01 ID:HeKcxWy/0
本当にFPSやってたのかと疑いたくなるな。
FPSなんて他人に危害を加えることを至上の喜びとする
サディストと陰湿な人間の巣窟

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 21:05 ID:g664qXxM0
まぁ、何だ。 FPSプレイヤー達の実際はどうでも良いから、そろそろ自重しといてくれ。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 21:14 ID:vwD5q7Yo0
どどりあさんのトリ割れてもうたかな?
偽者が出始めてる。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:09 ID:u7QO024P0
つーかドドリアはちょろちょろとうぜぇよ。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:17 ID:nf7bkc/j0
キリッ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:18 ID:uAFx0zSd0
(笑)

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/29 23:33 ID:y2YaD6yd0
>>479
アリスを思い出したじゃないか。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 01:30 ID:Ixq6Tbov0
そもそもRoなんて
敵が溜まってたらまとめてドカーンとか、高ASPDでザクザク切り刻んだりして
弱い敵相手に千切っては投げ千切っては投げを繰り替えして俺TUEEEする爽快感が売りの一つなんだから
あまり難しく考えなくていい気がするんだけどな

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 01:32 ID:ZKD8aBMh0
アラド戦記ってアクションRPGが支援の分別うまくいってたな。

支援A職(一定範囲内にBuff&DeBuff効果の陣を作成)
1.範囲内にいる味方全員の力と知能を同時にUP
2.範囲内にいる敵全員のAspd・速度・物理防御を低下。DOT状態異常二種をかける
3.範囲内にいる敵全員の魔法防御と状態異常耐性を低下させる
4.範囲内にいる敵全員に一定時間ごとに魔法ダメージ+凍結をかける。

支援B職(味方単体指定)
1.味方一人のAspdをかなり上昇
2.味方一人の攻撃力を上昇させ、光属性追加
3.範囲内の味方全員を守るバリア(耐久性)を展開する。
4.ほとんどの攻撃に感電付き(ダメージを与えるたびに追加ダメ発動)。

支援C職(ROで言うHP)
ヒール Hiヒール ALLヒール リレイズ メガザル
ATK+&Hit+ 力&知能 自身に物理攻撃のみ完全無効化
攻撃時に電撃追撃 魔法を食らうと、電撃カウンター(魔法した側が死ねる)

火力職D(自身が最強の火力職)
味方一人をHP回復と同時に、対象の力+Aspdを上昇させる。
代償に、効果時間中は対象のDefとMDefと知能が-70%になる。
支援として人気があるのはBとCで、Aは火力職も兼ねてる。

完全支援職はBとC。Aは魔法剣士、Dは完全な火力職。
物理攻撃職に最大Buffしようとすると自分+B+C+Dになる。
魔法攻撃職に最大Buffしようとすると自分+A+B+Cになる。
しかし、実際は1人でもいれば支援が十分になるから問題なかったりする。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 01:48 ID:QG4kIAB+0
要するに消費やリスクがバラバラすぎるから歪みが出る訳で
あからさまにSP効率が悪いスキルや媒体をいくつも使うのに効果がゴミなスキルを調節すれば
それだけだいぶマシになる話でもある
消費SPが少ない代わりに媒体が必要であったり、消費SPはべらぼうだが威力もそこそこ高いみたいな物を用意すればよかった

489 名前:ガンスリ 投稿日:08/10/30 01:55 ID:ajTuJIpz0
呼ばれた気がした。

490 名前:バジリカ 投稿日:08/10/30 02:00 ID:gYSDVfC70
出番と聞いて

491 名前:EDP 投稿日:08/10/30 02:14 ID:zFJRJYAy0
消費SP100で1回150kz↑使いますが何か?

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 02:37 ID:gYSDVfC70
>>491
鯖によるだろ。
うちの鯖じゃ120k↓だし。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 02:41 ID:Zd5J+8xh0
>488が言いたいのは、
基本的なタンク・火力・支援の三者のそれぞれの役割のスキルで、
って前提が入ってるんだろうな

ガンスリはありだとおもうが >490お前はもう一度テストサーバー行って来い

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 03:33 ID:sv5TwbBw0
で、ボクのかんがえたROバランスを語り合って何かいいことある?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 03:39 ID:lsIIjReq0
何を今更
昔から半分妄想スレだよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 04:16 ID:i7uBPUl90
僕の考えたバランスを語りだすと職叩きになりやすいから困る

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 04:56 ID:3Ym327VyO
メマーのクソっぷりをだな

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 08:02 ID:cYSPCTjs0
そしてここは僕の考えたバランスを語るスレではない

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 10:12 ID:JkOUkvWj0
ダブルブリッツを以前癌に要望出したら今回狼版ブリッツみたいなスキルがあったから
今のうちに要望出しといたら色々通るんじゃね?
未転生三次のjobが最大50で転生三次が70とかさ。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 10:54 ID:ZGFwiIAz0
高菜、食べてしまったんですか!!??

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 10:55 ID:cxME8QIbO
三次は転職だから普通にjob70もあったらフルコンプリートさえ可能に近くならないか?
49+69+49ものjobポイントを最大得ることになるから多すぎないかなぁ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:07 ID:YnYArC5w0
現時点で出てる3次スキルやコンセプト見る限りjob70あってもクルセやローグのように
どれか一つの方向性に絞らなきゃいけなくなるくらいのスキル量っぽいから
3次スキルなんていらねぇ!転生スキルで十分だ!って状態にならない限り多すぎることはないかと

それよりステのJobボーナスどうなるのかなぁ
3次転職でリセットしてまた上げなおしでステ調整しなきゃならないんだろうか

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:09 ID:EGe4yph30
三次が転職ってなると、もう未転生なんか無くして転生状態から始めればいいような…

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:25 ID:ZSJJe0rh0
わけわからん

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 11:57 ID:Hp2Y0PhT0
どうせ使えるスキルはひとつの職でひとつかふたつしかないさ。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 12:23 ID:PsSpHeiFO
ジェスターcやらのjoblv依存upとか考えるとjob70か、jobが+50で120とか
やっぱ斜め上なのかな

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 12:36 ID:Dnls4mQU0
>>503
未転生のLV80、JOB50で転生クエストとか出るんじゃないの?
3次実装直後は出さんだろうが

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 12:36 ID:H5dTrhqeO
ってかまだ3次の詳しいスキルツリーや効果がでていないからネガってもな……

非転生との差は、既にあるからどーでもいい感じ
いざ発表されて、非転生では取れないスキルが出るに6000ゼロピー

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 13:16 ID:e90osuTC0
ジェスターcがJob依存ってなつかしいな。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 13:48 ID:Ixq6Tbov0
>>499
ハンターのイメージイラスト見るといいぞ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 13:57 ID:5RA8IVMx0
とりあえず、DB化でも、3次職廃止でもいいから
今の仕様は変えないでくれ・・・

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:05 ID:szoOiTY40
とっとと今の仕様変えて欲しい

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:11 ID:QfIsrS9j0
キャラスロ増えないんならとっとと仕様変えてもらいたいね。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:22 ID:ifzuK5UK0
なんか、最近サクライRの仕様の問題点が何か分からなくなってきた・・・・

誰かまとめてくれたりしないかな(´・ω・`

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:34 ID:qV9MrdvsO
どれになるかね

@転生の有無に関わらずHP/SP、スキルツリーが同じ
A転生の有無でHP/SPは変わらないが、
 転生スキル前提の三次スキルがあり
 転生経由でないととれない三次スキルがある
B転生経由の三次とそうでない三次を名前だけ同じの別職扱いにして
 HP/SPとスキルツリーを全く別々にする

俺としては
転生オーラ=未転生オーラ×4
な経験値なんだからBだと思うんだが

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 14:40 ID:znh1cm6s0
>>515
転生でHP/SPが25%アップの仕様は変わらないと思うし
スキルの差別化をするのなら転生スキル前提が一番楽そうだから
2の線が妥当かな

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:01 ID:mp593g0Y0
>>514
システムで定められたmobしか狩れない
3次までPTの意味なし
3次にならないとGH以上の狩り場に意味がない
プリは殴ってレベル上げ
対人の情報なし

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:11 ID:/BUOY30E0
>>517
対人の情報なら一応あるぞ。
R仕様の「ATKさえ上げれば最強」のアホ計算式もう一度見直さないと、今を遥かに越える即死ゲーになる。

>210 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/10/18(土) 19:16 ID:Gep8di+00
> ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=7&divpage=59&ss=on&no=298765
> >相手ロナのデ−ペン(DEF)は 97+64(ボンソブの場合 64+97)
> >ガムソテムはクレイニオル(クラニアル)一つだったそうだ.
> >私のカート重さは 7995であったんです.

> 日付からしてカード組み合わせで5桁出るバグは修正済み。
> これはサクライRの正常な計算式で出た数字だと思う

「jpgじゃなきゃ見ないよばか><」って人向けに画像のみも抜き出しておく。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/245/cart.jpg

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:19 ID:osUbdI7Y0
CT一発で20K・・・アホかと(;^ω^)

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:23 ID:dn78U0gN0
WSハジマタ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:30 ID:j8wfPPmz0
mikanカワユス><

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:32 ID:VkD9nMNV0
転生廃止で

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 15:53 ID:ifzuK5UK0
>>517
なるほど。
>3次までPTの意味なし
>プリは殴ってレベル上げ
これは何でだろう?

>>519
装備が鉄球に+8フューリーだけどな。作成費用どんだけ。
地味にATKの計算方式が気になる。未実装Wikiのデータとはずれるな。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:11 ID:/BUOY30E0
>>523
Lv100以下のMobはHP設定が低すぎる。
ソロでもスキル一発でオーバーキルだけど、PTでそれ以上のMob狩れるか、っていうとレベル補正システムで狩れない。
だったら支援プリの出番はないですよね、ってことかな?(MEの方がいい気がするけど)
三次職のみ相手が可能なLv120↑のMobはHPが5桁になるので、PT組む意味が出てくる。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:17 ID:5BPFQDeS0
NC_MAINFRAME#メインフレーム#
NC_B_SIDESLIDE#Bサイドスライド#
NC_F_SIDESLIDE#Fサイドスライド#
NC_HOVERING#ホバーリング#
NC_ACCELERATION#アクセラレーション#
NC_ARMSCANNON#アームスキャノン#
NC_COLDSLOWER#コールドスロウアー#
NC_FLAMELAUNCHER#フレイムランチャー#
NC_VULCANARM#ヴァルカンアーム#
NC_PILEBUNKER#パイルバンカー#
NC_BOOSTKNUCKLE#ブーストナックル#
NC_MADOLICENCE#マッドライセンス?#

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:18 ID:5BPFQDeS0


RA_ICEBOUNDTRAP#アイスバウンドトラップ#
RA_FIRINGTRAP#ファイリングトラップ#
RA_VERDURETRAP#ヴァージャートラップ#
RA_MAIZETRAP#メイズトラップ#
RA_COBALTTRAP#コバルトトラップ#
RA_MAGENTATRAP#マゼンタトラップ#
RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ#
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ#
RA_SENSITIVEKEEN#センシティブキーン#
RA_TOOTHOFWUG#トゥースオブワグ#
RA_WUGBITE#ワグバイト#
RA_WUGSTRIKE#ワグストライク#
RA_WUGDASH#ワグダッシュ#
RA_WUGRIDER#ワグライダー#
RA_WUGMASTERY#ワグ修練#
RA_CLUSTERBOMB#クラスターボム#
RA_ELECTRICSHOCKER#エレクトリックショッカー#
RA_DETONATOR#デトネイター#
RA_AIMEDBOLT#エイムドボルト#
RA_RANGERMAIN#レンジャーメイン#
RA_FEARBREEZE#フィアーブリーズ#
RA_ARROWSTORM#アローストーム#

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:18 ID:5BPFQDeS0
WL_RELEASE#リリース#
WL_SUMMONSTONE#サモンストーン#
WL_SUMMON_ATK_GROUND#サモンアタックグラウンド#
WL_SUMMON_ATK_WATER#サモンアタックウォーター#
WL_SUMMON_ATK_WIND#サモンアタックウィンド#
WL_SUMMON_ATK_FIRE#サモンアタックファイアー#
WL_SUMMONWB#サモンWB#
WL_SUMMONBL#サモンBL#
WL_SUMMONFB#サモンFB#
WL_TETRAVORTEX_GROUND#テトラヴォルテクスグラウンド#
WL_TETRAVORTEX_WIND#テトラヴォルテクスウィンド#
WL_TETRAVORTEX_WATER#テトラヴォルテクスウォーター#
WL_TETRAVORTEX_FIRE#テトラヴォルテクスファイアー#
WL_TETRAVORTEX#テトラヴォルテクス#
WL_EARTHSTRAIN#アースストレイン#
WL_CHAINLIGHTNING_ATK#チェインライトニングアタック#
WL_CHAINLIGHTNING#チェインライトニング#
WL_COMET#コメット#
WL_HELLINFERNO#ヘルインフェルノ#
WL_CRIMSONROCK#クリムゾンロック#
WL_DRAINLIFE#ドレインライフ#
WL_SPELLFROZEN#スペルフローズン#
WL_RADIUS#レイディアス#
WL_SIENNAEXECRATE#シエナエクセクレイト#
WL_RECOGNIZEDSPELL#リコグナイズドスペル#
WL_MARSHOFABYSS##マーシュオブアビス
WL_JACKFROST#ジャックフロスト#
WL_FROSTMISTY#フロストミスティ#
WL_SOULEXPANSION#ソウルエクスパンション#
WL_WHITEIMPRISON#ホワイトインプリズン#

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:19 ID:ifzuK5UK0
>>524
なるほどー。ようやく理解できたよ、ありがとう。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:27 ID:MXBTF8DW0
敵のMHPが雑魚はより雑魚らしく
強敵はより強くという設定がR

雑魚乱獲するにはBB最強だが、
Lv130あたりからBBではとてもじゃないが太刀打ちできなくなる。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:30 ID:UbRjgAE00
RAはレンジャー?
WLはウォーロック?

ワグってなんだろうな修練ってことは狼っぽい感じもするが
チェインライトニングは相手が真っ赤なルーン2個あれば跳ね返ってきそうだな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:30 ID:ec+9QE5T0
JOBLvに対してスキル数が多すぎだろJK

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:32 ID:RM/Vjpol0
>>531
逆に考えるんだ。
スキル数が少なかったらどういう未来があるか。
ほら、納得できただろう?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:36 ID:+pSSRT4T0
つか、これどこから引っ張ってきた?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:38 ID:/BUOY30E0
サクライの素で見たような見なかったような

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:43 ID:EMj2kF7E0
ウォーロックに今回もペトラクラウドはなしか
その分アシッドレインとか攻撃補助メインスキルをセージ側に与えてくれればなあ

あとはいいかげん協力プレイ用に
同職カブリの時や他特定の職が入っていたら使用できるスキルとかつくって
パーティを盛り上げればいいのに
Wメテオじゃーみたいなのをしてみたい

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:46 ID:cGkGQ9GU0

チェインかテトラヴォルテクスあたりがまんま同職協力だろ?
ウォーロックの職コンセプトがそんな感じだったし
使い勝手は聖体降福見る限り押して知るべしって感じだけど

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:47 ID:gYSDVfC70
そろそろウォーロットにてぃると☆うぇいとがきてもいい頃だと思うんだ。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:50 ID:77fyePsK0
特定職と使用できるスキルって、下手すると魂リンカみたいに2PC用になりそうでもあるな

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:51 ID:ec+9QE5T0
どうせ協力とか言っても合奏みたいに片方が発動して残りはおまけみたいなもんだろ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:52 ID:LL6oJpi70
強力魔法とかオーバーキルもいいとこなんだろうな
隣に居てただクリックするだけっぽいし、クソゲー化が加速しそうだ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 16:59 ID:L8c/VmXF0
>>535
いいですとも!

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:00 ID:VkD9nMNV0
魚六4人で今の廃渦一人の火力になるよ

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:04 ID:Hp2Y0PhT0
強力魔法といっても属性の壁があるからな。毒属性魔法なんて来た日には
くそでしかない。VSみたいな倍率はすごいけどむちゃくちゃな制限があって
くそとか動はよくやるからな

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:23 ID:gYSDVfC70
毒属性の属性相性は確かにすごく地味だが…
たとえばノックバックや凍結がなくてどんな敵にも最大14HITし、
3HITごとに猛毒がかかる毒属性のSGなんてのならどうだろう。

>協力魔法
聖体の問題点
・3人必要
・術者は中央でなければならない(※)。
・並びが南北方向及び斜めでは発動しない。

合奏の問題点
・同じPTでないと発動しない。
・男女別でないと発動しない。
・二人ともスキルを取得していなければ発動しない。
・取得レベルが違う場合、発動レベルはそれぞれの平均になる。

※術者の隣に二人重なっている場合はOKだが、
 2人並んでいる片方に術者が重なって発動することはできない。
 すなわち重なっている場合以下のようになる。
 二段なのは重なっているのをあらわすためであり、
 補助者の位置が北と東でいいということではない。
○ 助    × 助
   助術     術助

合奏方式の方がまだ使いやすいなぁ。
欲を言えば発動レベルと、参加者のスキル取得とPTの有無は聖体に準じて
隊列の制限と参加人数は合奏に準じるような仕様だと使いやすい。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 17:44 ID:+LWPTRgs0
さすがに支援系の職のスキルはまだ考え中なんだろうな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:04 ID:e90osuTC0
アクビのスキル名は判明してるから効果ももうついてるんじゃない?
バランス調整とかで効果は変わっていくだろうけど。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:06 ID:GzO3PThQ0
>>545
アークビショップのスキル定義は既に設定されてるよ。

最初にルーンナイト・ギロチンクロス・アークビショップが定義され、このスレにも貼られた。
今回でメカニック・レンジャー・ウォーロックと定義されたので、3-1職は揃った事になる。
3-2職のはまだ影すら見えない。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:35 ID:9ZbigbHs0
3-1だけ先に作って、形になったら3-1テストしながら3-2に入るんじゃね

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:40 ID:h4C54mgz0
一勢に実装しないから全体を見たバランス取りができなくなるんだよな。いつも。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 18:49 ID:MXBTF8DW0
また最後にADSのような壊れスキルを実装するんじゃねーの

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 19:31 ID:/BUOY30E0
11月に奇跡的にテスト開始として・・・3-1のテストに3ヶ月、3-2のテストに3ヶ月、
リニュ&三次職全体の調整に1ヶ月、続きは本鯖で!で、来年の5月末ごろに完成だろうか。
ただ、3-2が開発コンセプトすら発表されてないのを考えると、実はまだ手付かずなんじゃないかと不安だ。

新マップは前スレにあるように平行開発してないっぽいし、
今までのペース(6ヶ月に1個)だとEP13.2は良くて来年の年末、悪ければ再来年ですね、分かります。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 19:51 ID:E9iOwl5k0
テトラシリーズが複数人魔法か?
だとしたら魚4人もいるのかよ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 19:54 ID:KNbBxVSo0
韓鯖に魚4人もいるわけないからテストしないでそのまま日本に来そうだな

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:00 ID:c6ahGv1w0
テトラヴォルテクスってRO原作にあったやつだよな?
どんなやつだったっけ…

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:05 ID:PD9EnCOz0
スキルテストが開始されたら
重力が現行仕様と桜井Rのどちらでやっていく気なのか完全に分かるな。

前者だとまだまだ楽しめるし、後者だと癌製RMT完全撤退だZE☆ミ



まさかの現行・R同時テストだけは勘弁な。
いや、両方ずっとやっていくってんなら問題ないけど。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:22 ID:Ixq6Tbov0
>>531
上位の時も結構無かった事になったスキル一杯あっただろ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:28 ID:wYgbZJY60
テトラボルィック

自主回収します

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:53 ID:RpI0G7Jf0
>>554
混合属性の魔法。
テトラって事は地水火風の4属性だと思われ。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:56 ID:oImQs+Df0
しかし4属性の混合なら

WL_TETRAVORTEX_GROUND#テトラヴァテクスグラウンド#
WL_TETRAVORTEX_WIND#テトラヴァテクスウィンド#
WL_TETRAVORTEX_WATER#テトラヴァテクスウォーター#
WL_TETRAVORTEX_FIRE#テトラヴァテクスファイアー#
WL_TETRAVORTEX#テトラヴァテクス#

なんでそれがまたグラウンドとかウィンドとかに分かれてるんだぜ?

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:57 ID:+wnrqfo00
もうテトラスペルとテトラアサルトでいいよ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 20:58 ID:60Er7SBM0
それが修練みたいな扱いじゃねーの

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:07 ID:9ZbigbHs0
4属性の力を1つに集めるんじゃ!いいですとも!
とか

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:11 ID:NvdT6yyl0
>>559
発動はヴォルテクス
それ以外に、それぞれ別々の属性のテトラをもった魚六が必要
とかじゃね?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:15 ID:oImQs+Df0
>>563
頭良いな。それかもしれない
・・・でもめちゃくちゃ大変そうだな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:18 ID:gYSDVfC70
『4つの力をひとつにするんだ!』
『ウォーロックを信じろ!』
『感情を込めて…属性の力を引き出す!』

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:20 ID:oRZoaSpA0
そして無属性になるんですね。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:34 ID:Dx6+jRPV0
メドローア実装と聞いt(ry

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:36 ID:gYSDVfC70
メドローアだと二属性だろ。
すべての属性を重ねるんだったらマダンテだぜ。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:37 ID:6NwRGm2S0
三人集まってテトラスペ(ry

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:38 ID:JkOUkvWj0
これで廃Wiz様があぶれることはなくなったな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:51 ID:+wnrqfo00
>>569
三人だとテトラじゃなくてトリだべ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 21:57 ID:+v38BPre0
一人1〜3種のエレメントが取れて
二人以上で4種揃うとテトラヴァテクス使用可能とか


魚六1「俺、火水風」
魚六2「うはwww同じwww」
魚六3「水と風しかNEEEEE」

「募)地持ち魚六 (3/4)」

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:02 ID:VkD9nMNV0
土魚六ってなんかジジイくせえな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:05 ID:+LWPTRgs0
魚六にはアースクエイクで救いの手を

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:07 ID:hlo7MbPO0
アースクエイクはボスの高ATKがあるから強く感じるだけでプレイヤーが使ってもそんなに強くなさそうな希ガス

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:08 ID:hlo7MbPO0
ミスってあげてしまった;w;

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:10 ID:yjYMqemu0
つかSGが500%の3〜15HITでぶっちゃけクエイクより強いだろ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:20 ID:gYSDVfC70
そもそもアースクエイクとかINT型涙目じゃないか。
物理攻撃力で計算される魔法なんだから。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:24 ID:+LWPTRgs0
>>578
殴り魚六大歓喜じゃないか

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 22:49 ID:m3JfR8Mv0
Bossと同じ範囲なら100人でやれば弱くたって・・

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 23:03 ID:ykcjHCdN0
>>580
詠唱が長すぎるからダメなんじゃ?

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 23:26 ID:wYgbZJY60
取り巻き分散で涙目なわけですね

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/30 23:29 ID:/nM0tppo0
>>578
STR上げれば済む話だお

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:14 ID:Dc1Ty+L1O
まだ魚六は、いいよ
メカニックなんて、ロボスキルしかねーぞ
さらにソロ推奨キャラになりそうだ……

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:16 ID:KBZxoSag0
ロボ修理費1Mですね、わかります

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:16 ID:FxHrIrvi0
倉庫拡張でもされないとカートなしとかやってられないしな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:20 ID:9M0olJPI0
俺・・・ロボに乗ったらRSXとタイマンしに行くんだ・・・

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:20 ID:kn7Cnix50
ロボが数人揃えば合体すればいいんじゃね?
ソロ脱出だね

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:25 ID:O6lGI1/g0
>>588
理想:頭部のメインパイロット
現実:左足、合体に含まれてすらいない

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:27 ID:tPVTfYjo0
理想:メカニック3人で3通りに変形合体
現実:メカニック15人でドラム缶的に合体

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:29 ID:pG/Auc1/0
ロボといったら自律行動するに決まってるじゃないか

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:30 ID:Y3cKfBlt0
G-ディフェンサーのコクピットとかかw

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:38 ID:3TaF7cTi0
世界征服ロボだろ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:46 ID:3waisbwJ0
俺がガンダムだって言う奴が必ずいそうだな

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:49 ID:qQjM+Dcw0
僕の股間のドリルも天元突破しそうです

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:49 ID:qMqbWFkF0
おれは無敵合体フィティーンガーでいいよ。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 00:50 ID:ijHNOJMS0
ロボオンリーで戦場システムやれば楽しいだろう

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:13 ID:Zw+KDMS00
月一位でロボ祭り(メカニックOnly狩り)は行われそうだなw

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:15 ID:dnK3JBFW0
重力:80%!?冗談じゃありません。現時点でメカニックの性能は100%出せます!
癌呆:ん…ロボがない。
重力:あんなの飾りです!癌畜どもにはそれがわからんのです!
癌呆:サクライRな…さっきの仕様説明でわかるが、使えるか…日鯖で?
重力:ROの日本での人気は未知数です。保証できる訳ありません!
癌呆:はっきり物を言う…気に入らんな。
重力:どうも!

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:28 ID:pgNgv8Ua0
そういえば、自動攻撃装置(?)は再度ボツになったのかな

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:39 ID:9M0olJPI0
別の職のスキルに使われたりして

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 01:48 ID:YenkteOU0
アサのハルネイションウォークが劣化して忍者の分身になったと思う人
(1/20)

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:14 ID:wV5s4R1+0
>>578
現在のkROサクライの調整公式だと
STRあろうがクソなんでSTR1でもいい
武器ATK次第

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:21 ID:515g7tBJ0
リニューアルくると、
メギンとか凄いゴミになるんだけど
重力はどうするんだろうな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:24 ID:9XLYv/C/0
メギンの効果を変えるとか。

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:40 ID:fctfFJz60
メギンギョルド[1]
アクセサリー

相手は死ぬ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:42 ID:p++SFW090
Sメギンなんて何挿すんだよ。マンティスか?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:44 ID:3UU51ILE0
何も刺さないが正解

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 02:45 ID:9M0olJPI0
テレポートメギンギョルドを作って
絶対ヒルクリだろって時代にテレクリ作った人並みに顰蹙を買う

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 03:12 ID:90XM7OvY0
このさい武器装備条件をLv制じゃなくて
Str制にすればStrの価値も失われなくてみんなハッピーだな!!

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 03:16 ID:FxHrIrvi0
ドゥームが神装備だったらSTR振ってもいいんだけどな・・・

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 03:30 ID:Zw+KDMS00
武器ATKでATKやMATKが大幅変動しステ効果大幅下落→大料理イラネ
防具DEFの効果大幅減少→濃縮イラネ
LVが大幅に上げ易く→教範・Job教範イラネ
アスムが劣化アンゼ→アスムスクロールイラネ
LVが上げ易くなるためデスペナも怖くなくなる→生命保険証イラネ 等等。

元々不要な物も含めてスペシャル(爆笑)アイテム見向きもされなくなるな。
くじやパッケがあるとはいえ、癌に喧嘩売ってるのは確かだw

見た目以外短命量産韓国MMOコピペゲーで、
ROらしさの残った見た目さえも3−1グラ程度のクオリティですね楽しみです!

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 04:31 ID:iUYKVi6n0
>>612
っ課金付け焼刃
一定時間ATKがUPする。

とか言うのがきそうな気がした。

614 名前:恨みの箱 投稿日:08/10/31 05:04 ID:CtMJsbsa0
呼びました?

615 名前:ドレイクC 投稿日:08/10/31 07:32 ID:3TaF7cTi0
>>611

あなたと合体したい

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:15 ID:p++SFW090
ドゥームがS2だったらよかったのに

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:39 ID:M9Awlq8bO
S1でどぅーむすみません(笑)

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:43 ID:ATfGU6Ir0
糞レスが溢れる未実装スレの中でも一際輝く糞レス・・・
さすが617先生だ・・・

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 08:44 ID:71UV+mXr0
だって携帯だもん

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 09:23 ID:iUYKVi6n0
>>617>>618のくだらない応酬がツボに入った俺は末期

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 10:36 ID:DSvC9h950
>>617クソワロタ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 10:41 ID:Xi3RbwA90
>>620
俺もだな

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 11:03 ID:pG/Auc1/0
617先生のレスが読めるのは未実装スレだけ!

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 11:10 ID:ieKxcP6HO
鳥は巣にお帰り

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:05 ID:HGTdfRuB0
>>617の人気に嫉妬!

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:12 ID:x4eKfbgt0
ロボに乗りながら斧を振り回したりするんだろうか・・・シュールだな

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:15 ID:4zj8vdCu0
ロボが斧ふるんじゃねーの?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:18 ID:fy1tzbEIO
ROBOTが公式になりそうと聞いて来ました。
AIで自動行動だったらさすがすぎて敬礼せざるをえない。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:20 ID:pG/Auc1/0
確かにロボ搭乗時の攻撃モーションがどうなるかは重要だな。
あとはロケットパンチでもいいから実用レベルの遠距離攻撃も欲しいところ。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:26 ID:tH6xcATK0
森下はRODS限定の職をROにももってきたいって言ったけどどうなんかな

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:27 ID:9IprasI70
黄金の鉄の塊でできたロボがファンタジー装備のジョブに遅れをとるはずは無い

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:27 ID:HXNZbpbC0
中距離中威力物理攻撃:ブーストナックル
近距離大威力物理攻撃:パイルバンカー

遠距離大威力物理攻撃:アームスキャノン
遠距離氷属性攻撃:コールドスロウアー
遠距離火属性攻撃:フレイムランチャー
近距離小威力範囲攻撃:ヴァルカンアーム

スキル名からするとこんな性能な予感。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:29 ID:nOBFlQCmO
きっと天津で販売されるレオパルド2が装備できるんですよ。
オートガード付き遠距離範囲TWEE

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:35 ID:z4Oi7doM0
>>630
Rや3-1のテストすら遅れてるのに、今の重力にそんな余力あるわけない
実現するとしても3-2実装後だろ
無能社長のアレは単なる大風呂敷

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:42 ID:CUpB+rBi0
NPCとして街に配置されるだけだったりして

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:50 ID:c4nB801V0
>>630
言うだけならタダだからな。

>>633
殆どの武器に使用回数制限が付くわけか。
エクスカリバーやマサムネの価値が物凄いことになるな。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 12:59 ID:3shszbZN0
実装するする詐欺は懲役5年とか作れよw

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 13:11 ID:ZIT1DPc10
RODS限定職ってシャーマンとダークナイト?
ガンスリや忍者みたいな転生も3次も出来なさそうなのは嫌だなぁ

現状、未実装wikiにはデスナイト・ダークコレクター・ムナック系列ってのがある
この3職の1次職、或いはこの3職が1次職で2次として存在してて更に3次まで存在してるなら嬉しいが

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 13:15 ID:Y0qbSL5jO
ロボ搭乗した際のASPD1とかになる気がしてならない

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 14:06 ID:WdYJs6ZB0
ハウジングはまだですかいのう

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 14:34 ID:tPVTfYjo0
きっとブーストナックルスキル使うとメカニックが飛んでくんだな。
メカニ子「こら、勝手に飛ばすな!」

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 14:48 ID:i99oqWUT0
>>638
拳聖やリンカーすら三次はない予定。
現状3-2のコンセプトすら未定の中で、新しい職作るなら
拡張一次になるだろうね・・・

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:01 ID:/0Dszg+E0
ロボを作るときには鉄くずを数十トン集めて博士に持っていくんだよな
よう!ウスノロ!なんて言われながらさ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:19 ID:tPVTfYjo0
ロボット作成クエスト
メカニック転職場にいる3博士に話しかけ、ロボットの製作を依頼。
別の部屋に移動するので、3博士に話しかけ渋る博士達を脅迫する選択肢を選ぶ。
脅迫して監禁した博士からスクラップを集めるように言われるので
硬い鉄の欠片 100
焦げた部品 100
古い鉄板 100
壊れた金属の欠片 100
未知の欠片 100
歯車 100
壊れた鎧 100
ジャルゴン 500;' ゝ・,,ェ)
を集めてくると作ってもらえる。

攻撃時にたまにロボットの首が落ちたり腕が分解するが、気にしてはいけない。

[妄想スレ]   λ...<ヒッサツノヒップアタックヨーン

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:24 ID:qPScxkh00
転職場で思ったが3次の転職試験とかあったら1次2次とは比べ物にならないほどの
難易度に設定されそうで怖いなぁ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:25 ID:2Kx+H08G0
だから妄想に書けっての

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 15:53 ID:ecRm/lWN0
>>641
飛んでいくのはおっぱいミサイルだろう・・・JK

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:13 ID:ag2Q5XVr0
>>633
Sa・Ga2自重

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:23 ID:mUtfi+nz0
最後の一行加えればなにかいても許されると思ってんのかね
長々と長文書いといて

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:27 ID:qvcnbfkEO
最後にorzとかチラ裏とかつければ全て許されると思ってるアホとか多いよなここ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:29 ID:iScjcUBM0
許すも許さないもねーようなスレのようなwww

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:35 ID:515g7tBJ0
そういえばECOに倉庫拡張が課金アイテムできたみたいだな
こりゃ、ROも課金アイテムできそうじゃね。
ついでにスロット追加も。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:36 ID:YD0KHwMI0
このスレに書かれた妄想を事実と勘違いした変なのが
他のスレにまるで確定事項かのように書き込みまくる、なんてことが
過去に何度もあったと思う。それが問題。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:37 ID:pfrkkflN0
課金でスロット追加は過去やろうとして挫折したんじゃなかったっけ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:40 ID:Y9cNdPL30
妄想で課金でスロット追加と書くやつがいて、その場合はこんな問題が発生するとそれにのっかるやつが
このスレでいたのは見たことあるが、癌が告知やイベントで述べたのは見た記憶がないな。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:49 ID:anX3NAgN0
実際韓国は増やせたわけだし・・・
来年あたりアップデートの空きに6つ目のキャラスロ追加とかで間を持たせようとするんじゃないか

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:53 ID:qvcnbfkEO
こういう予想がいつのまにか
来年キャラスロが一つ増えると間違えて伝わるのか

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 16:55 ID:tqosvy5E0
キャラスロ増えるらしいよw
ソースは友達が行ってた(笑)
こうなるね

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 17:19 ID:ar73kqRN0
もうキャラスロ5じゃ足りない人多いのかな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 17:21 ID:bNzMRpju0
あっちこっちと浮気する人は完全に足りてない気がする、そういう人はすぐ消すけど。
アイテム課金で垢結合とか出来たら一番いいのに。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 17:22 ID:FxHrIrvi0
新キャラの装備を入れるだけの倉庫枠がない

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:10 ID:LbhudoKZ0
倉庫は1000くらいあっても良い



かもしれない

が、ROの倉庫は見辛過ぎるからなんともいえない

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:15 ID:ToqbDJNV0
今の仕様のまま倉庫が増えると開いただけで鯖キャンするほど重くなるんじゃないっけ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:20 ID:tPVTfYjo0
倉庫拡張も欲しいが倉庫ソート機能くれよ。
装備品枠だけでもいいからさ。装備部位ごとに整列してくれるだけでいい。

たとえば↓みたいな感じで
+7カースダガー
+7盗賊の弓
+7イミューンマフラー
+7モッキンマフラー
+7イミューンマント
+4ミスティックスキンオブベントス
+7シューズオブウィッチ

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:48 ID:0Np5FqXG0
他のMMOと比べたらROの倉庫はかなり快適だと思われる

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:50 ID:Q09YJZeC0
今時のネトゲで倉庫ソート機能がない方がおかしい

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:52 ID:cR12F7Rf0
ネトゲじゃなくてもおかしいw
SFCでも後半のゲームなら付いてる方が多かったのに。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 18:53 ID:N3qtSYe80
無料ゲーのTWの倉庫が使いやすかったな
金も50mまで預ける機能あるし

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:00 ID:tPVTfYjo0
ラテールの倉庫はマジパネェ感じだったぜ…。
無料プレイは倉庫4スロット\(^o^)/

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:02 ID:7BtRThGB0
TWは倉庫共有じゃないのが痛い

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:07 ID:ar73kqRN0
ソート機能実装でアイテムロストとかやらかしそうだから困る

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:11 ID:l0B8z2Qd0
倉庫300個で1種類30k個は評価できるんだが、
自動整頓機能くらい作れよなぁ。
しかし>671なので俺は期待しない。


弓手は矢・矢筒で倉庫の枠30個くらい使うぜorz

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:11 ID:bNzMRpju0
何気に倉庫共有なネトゲは少ないんだよな。
やっぱそこら辺含めたインターフェイス周りはすげぇ優秀だ。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:26 ID:p++SFW090
UOは倉庫共有じゃなかっただろうか

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:36 ID:3zLjqgzN0
倉庫に300も入るのはROだけだな
他のMMOだとキャラも倉庫もあっという間に一杯になる
ROはそういう地味な部分が優秀

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:37 ID:6h4aoQFM0
ソートとか難しい事は求めん。
後に入れたアイテムが上に来るようにしてくれ。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:39 ID:WZxGoLDg0
>>676
まとまるアイテム以外は一番下にあるのわかってんだからそれでえぇじゃん

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:40 ID:0Np5FqXG0
FFの倉庫は本当に酷い
わざと嫌がらせしてんのかと言いたくなる

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 19:52 ID:/BJAVXwf0
UOの銀行は各自だぞ
家あればセキュア共有にできたけど
誰でもアクセス可、知り合いだけアクセス可、自分だけアクセス可、と指定できて便利だったな

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:02 ID:0EjGDN790
キャラスロも足りないが何より倉庫が足りなさすぎる。
そのくせくじやらパッケやらで新アイテムもぼんぼこ出すから余計に。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:04 ID:6TP4Ac7H0
倉庫制限が100のときは常に90程埋まっていた・・・
300に増え余裕ができたと思っていたら何時の間にか290程埋まっていた・・・
きっと倉庫制限が1000になったらなったで俺は制限ギリギリまで埋めてしまうに違いない!

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:07 ID:FMA2jrQZ0
つーかわけのわからない収集品増やすな

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:07 ID:9M0olJPI0
どうでもいい物でもとりあえず倉庫に置いてるような人は、
上限がどんだけでもギリギリだろうなw

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:11 ID:HHEEQ3Sz0
どうでも良いアイテムに見えてアイテム作成・クエストなどの使い道があるから
気が付くと地味に場所を占めてるよな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:11 ID:6TP4Ac7H0
まったくもって言い返せないw
OCで高く売れそうな収集品でも取り敢えずは倉庫に貯めてしまう。
近頃ラヘルばっかり行ってるけど赤ルーンと白仮面はもう倉庫上限です(・ω・)

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:17 ID:YXmqaemg0
急に金が必要になるまで別に換金する必要ないし

687 名前:ババヤガの杵 投稿日:08/10/31 20:24 ID:Zw+KDMS00
>>682
全くです。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:27 ID:WZxGoLDg0
SWは劣化キリエですかい?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:30 ID:YR7Ild8c0
>>671
とはいっても倉庫の並び順なんてただの表示じゃないのかな
はたしてサーバーに順番まで保存されているんだろうか
クライアント側で順番かえるだけならそんな心配もない・・・が重力と癌砲だとわからないか

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 20:30 ID:I8jufVpA0
今のシステムのままだと、『個別』にキャラスロやカプラ倉庫枠増やす事は出来ない
皆一斉に6スロ、倉庫枠600とかだったら出来る
上の話の流れだと課金で個別にとの事だから>>656が言ってる
>実際韓国は増やせたわけだし・・・
についてはそんな事実は無い
鯖統合で2鯖間でキャラ育成してる人の損害を少なくする為に『全員』がキャラスロと倉庫枠増えた事はあった

これは想像だけど濃縮アイテムとかのスペシャルアイテムのシステム見る限りは
カプラと別に倉庫NPC用意して金払った人だけ使えるとかは出来ると思うけど
メールシステムとかですらバグ出しまくって、出したり引っ込めたりを何回も繰り返してるから
現金絡んでくるから危なくて出来ないだろ

>>634
一応ドット絵使いまわせるようにRoのルールに合致するようにシャーマンとダークナイト作ったらしいぞ
盛り上げる為に同時実装くらいやったほうがいいんだろうけど、重力も癌もこういうことやらせると下手だな

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:00 ID:pG/Auc1/0
DS版クリアすると転職アイテムもらえるとかやりそうだな。
そういえばクリアするとROで何か変わるとは書いてあったな。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:01 ID:Kvbej4CE0
シャーマンとダークナイトはRODSという有料テストを経てだな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:04 ID:9KSa5m590
「実はこっそりシャーマンとダークナイト作ってたから3次遅れました!サーセン」
とかなりそうで怖いな。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:06 ID:9M0olJPI0
誰も嬉しくないサプライズ要素だな

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:15 ID:pG/Auc1/0
実装されても三次になれない拡張二次職とかだろうな。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:32 ID:Zw+KDMS00
むしろ
RK←ナイト・LK→ダークナイト←クルセ・パラ→RG
WR←WIZ・HW→シャーマン←Sage・教授→ソーサラー

みたいに一次時代が同一な物がどちらからもなれる新三次というナナメ上。
───ねーよwww

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 21:40 ID:Fly6xopH0
それマジ困るwwwwwRK作りたくてもDKにならざるを得ない。。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:19 ID:+c+fe0E50
癌「三次遅れてるのでお詫びとして日本独自でダークナイト、シャーマン追加したお!」

これでいいんじゃね?
実は何も解決してないんだけど

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:20 ID:FMA2jrQZ0
はやくニンジャマスターをじっそうしてください

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:21 ID:Fly6xopH0
しかし転生できないなら、ガンスリや忍者のごとく使用者減っていくのは目に見えてるな
転生できる職としてならありなんだが・・・
いっそ2-3次職にすればよくね?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 22:21 ID:kn7Cnix50
ダークナイトとシャーマンで2ヶ月はアップデートのばされそうだ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/10/31 23:53 ID:Qfv1MyEl0
2ヶ月? ははは、御冗談を。
そんな短期間で済むはずがないじゃないですか。
間に細々とイベントはさんで半年は粘りますよ。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 00:07 ID:o3QiccQN0
今DKとSHきたら他キャラのLv上げ中の俺からすればとても困る

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:09 ID:JbK+rIEk0
ダークナイトはおっぱい

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:21 ID:FaiW6XPY0
こないからどうでもいいよ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:38 ID:riAK0nfm0
DKを見て真っ先にドンキーコングが浮かんだ俺は異端

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 01:39 ID:732hOL5m0
割と普通

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:00 ID:S/0ErlcO0
転生できなくても強い職なら今でもあるな・・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:17 ID:iEQ13+JE0
DKとSHはノービス&スーパーノービスの転生職でいいよもう。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:20 ID:2HTrRCMc0
っていうか平凡

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 03:50 ID:xoZmOrbFO
ダークナイトは拳聖の、シャーマンはソウルリンカーの転生職でいいよ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:24 ID:o3QiccQN0
けんせーとDKは似ても似つかない・・・特におっぱい周りが

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:26 ID:9cjFvpww0
ケンセイ強化とか

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:31 ID:j8xKcYrT0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5802.jpg
きっとこんなのになるに違いない

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 04:38 ID:3qOKn36z0
>>714
それやれるなら喜んで拳聖オーラにするわwww

連載再開(というか掲載紙復刊)まーだー?

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 05:55 ID:JOf066ME0
設定ではシャーマンはリンカーの転生職っぽいけど
拡張職扱いになるんだろうな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 08:52 ID:ATk2UbEt0
>>708
てか転生で劇的に性能が変化するのなんて
アサシン→アサクロ
ぐらいじゃね?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:04 ID:7DNyKkRA0
>>717
え?

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:23 ID:MxUo5Guk0
一番劇的なのはハイプリと教授。
AXは真ん中より下じゃね。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:28 ID:odNTAplo0
教授は確かに別職といってもいいな
クリエもそーかもしれん

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:46 ID:ATk2UbEt0
>>719
えー
だってAXとアサシンじゃ
対人性能が天と地じゃん

実際転生来るまでアサシンじゃ対人お察しだったし

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 09:48 ID:68ekF1+f0
対人ウンコで「別キャラだして^^;」だったのが普通に参加できるようになっただけじゃん

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:07 ID:La8qL8Wn0
AX強化ぽい修正や装備来るたびに『AX強化はもういいよ…』って言う癖に認めたくは無いんだな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:11 ID:7DNyKkRA0
>>723
隣の芝生は青い な人たちの口癖を間に受けちゃだめよ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:39 ID:1MzenrTq0
恥しらずなAXはハイスラでぼこるわ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 10:41 ID:Wu1uLT2L0
汚いなさすがAX汚い

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:17 ID:DIW7BW1l0
アサクロは性能が「変化」ではないよな、大幅強化だよな
あとPT狩りでいらん子だというのは転生しても変わりない

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:27 ID:t6KwKZpk0
アサシンが綺麗でも困るだろうに

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:35 ID:J0x2sTw50
ROの世界にもきたない忍者がいるとなったら
あの謙虚な騎士様は黙ってませんね

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:39 ID:La8qL8Wn0
謙虚な騎士様ワロタw

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 11:49 ID:kXuOcrDe0
壊滅アップデート

フェイヨンが山火事で焼け野原
アルベルタが津波で壊滅
ゲフェン核爆発
ジュノー墜落
アマツはコンロンに侵略される

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:18 ID:hV7/WJWA0
プロが壊滅しない限り影響はないだろうな

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:24 ID:FP1uJIK/O
ミッドガルドが崩壊し、ノアの方舟で転送されたプレイヤー達


新たなMob

ラミエル
クシエル
サリエル
カマエル
メタトロン
サンダルフォン
ツァバト
シャダイ
エロヒム
Y.H.V.H (MVP)
サタン (MVP)



こうですね、わかります

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:29 ID:vOVSsR5n0
メガテンオンライン行ってこい

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:58 ID:AwfvBDPG0
ノービス→キョンシー→ダークナイト(デスナイト)orシャーマン(ダークコレクター)

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 12:58 ID:sSvCF2ZD0
シャーマンって事はコールスレイブとかコーリングとかできるのか?
複数のmobの動き操れるなら面白そうだけど。投げキッススキルの拡大版で。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:01 ID:La8qL8Wn0
RODSの話だと、念属性を中心とした攻撃スキルと
プリ程ではないけど支援スキルの両方が使えるサマルトリア王子みたいな職だって聞いたぞ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:02 ID:sSvCF2ZD0
俺的にはPC職でネクロマンサーを実装してほしいがなあ。
スキルで相手のHP吸い取ったり、闇ブレスで相手PCの能力低下させる職業とか欲しい。
GVGが面白くなる。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:04 ID:pyzQCRS40
お前ら昨日も妄想スレ化で怒られたばかりだろ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:21 ID:3qOKn36z0
ネクロマンサーはダークセイバーとブラックカースがあればそれでいいよ。

本音はデス・スペルかエインシャントが欲しいけど。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:23 ID:AwfvBDPG0
原作でネクロマンサーはあるけどな。
転職してリッチになると物理攻撃に対して(ほぼ)無敵になるとかワロスだけど。
敵キャラの職だし、ROだとMob名で使っちゃってるし来ないと思われ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:31 ID:MxUo5Guk0
(リアルで)転職して(リアルで)リッチになると
(課金アイテムで)物理攻撃に対して(ほぼ)無敵になるとかワロスだけど。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:35 ID:FP1uJIK/O
聖剣2のタナトス「ダークリッチ」はトラウマ。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 13:45 ID:3qOKn36z0
ダークリッチにターンアンデッドで確定999ダメージ\(^o^)/

で、忍者がナイトブレードに転生できるパッチはまだかね。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:05 ID:kXuOcrDe0
4次職で実装します><

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:19 ID:FP1uJIK/O
リースたんなら、モスコビアで実装済じゃないか。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:24 ID:La8qL8Wn0
ババヤガの事ですね、判ります

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:32 ID:JcmzMepr0
>>739
妄想を自重する気持ちが未実装です

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 14:52 ID:n7+4LiCu0
ネタがあれば妄想が駆逐されるのは確定的に明らか

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 15:27 ID:9cjFvpww0
自治厨うぜーとか言い出しそうだな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 15:30 ID:+TgGRYP50
何人いるか不明だが、こっち行け
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1222573825/

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 15:30 ID:FP1uJIK/O
>>749
おいィ?
もう未実装ネタを話す気はにいのか?;

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:15 ID:BesXdFXm0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=299544
>一番目は +8非ホルダー腰するようにであるピュリ(※ハリケーンフューリーのこと)
>二番目は +5 ウインドツーハンドアクス(ランカー)
>残り条件は同一.

>試験結果ボンソブのようにオーバートラストマックスは
>カーター(※CTのこと)ダメージの 10%だけ影響を与えるようで,速成の影響を受けますね.
>(アーストエックとウィンドトエック比べて見ました)
>ホピュに風俗付与までしたらもっと良いデムジを見たのに少し惜しいですね.

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=299548
>kannazuki 2008-10-01 02:39:31
>なにを~
>下の掲示物にズングデムが適用されるかと言う(のは)問いに私も分かりたくて試して見たが,適用されますね.
>ギゴングポ,カーターのズングデムゾックヨング,スパのアタック適用,など.ボンソブとはかなり違います.
>おかげさまでもっと強まったんです.


要するにR仕様では、CTに属性と特化カードが乗るように変更、と。
SSのとおり+5属性2HAだけでも結構な数値が出るみたい。
鉄球はずしたサンプルも見たい・・・

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:28 ID:mzczVdgX0
CTに特化C乗るってのは対人じゃ弱体化だな
特化C乗る=リフレクトシールドで反射する、AGやパリィで弾かれるってことだから

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:43 ID:b1AKhie/0
今は反射しないんだっけか。
それならかなりの弱体化になるんじゃね?

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:49 ID:NoDadUUf0
CTは、今でも属性は乗るぞ
特化Cだけ乗らない

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 17:57 ID:3qOKn36z0
今でも十分強いCTよりも一部の特化乗らない
スキル(手裏剣とか苦無とか)に特化乗せてやれよ…。

あとCRとか手裏剣・苦無・風魔の無属性倍率かける計算式もどうにかして…。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:01 ID:9cjFvpww0
拡張職は華麗にスルーされるだけある意味幸せ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:22 ID:ctiQOoG90
クレイモアトラップと思って超wktkした俺の希望を返せ・゚・(ノД`;)・゚・

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:26 ID:crNAGZo20
その勘違いはさすがにないw

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:31 ID:1Nye7/qq0
チェンジ鳥人間だろjk

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 18:41 ID:h6InZhh8O
メテオアサルトは?
メテオアサルトはカードのらないの?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:04 ID:ycqeBqYu0
各職が色々弱体修正され続けるR仕様
しかし存在が空気の様な拡張職……最終的には拡張職が最強職に

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:44 ID:y8RuVgJf0
>>757
前にこのスレに手裏剣系の強化されてる記事をアドレスつきで載せたんだが
そん時は誰にも触れられず完全にスルーされた

探せばまだ投稿が残ってるかもしれないんで自分で探してくれ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:53 ID:I2s4qTid0
まだRあきらめてないのか。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 19:57 ID:BesXdFXm0
>>764
これかな。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=59&ss=on&no=299102
>ボンソブでクナイニンザをしなくて分からないですが,現在リニューアルでクナイの状況は...

>1.クナイの速成適用にならない.
>スシャッ 2個を見ると分かるがファソックソングのクナイでこんにちはオークとオクアチョを打った時
>やけどすることだ車が大きく出ないです.たぶんデ−ペンによる差だけであるよう.
>...バグだったら良いです.

>2.武器アタックより武器に打ちこんだアタック増加カードにもっと大きい影響を受ける.
>プングマスリゴム烈火 < ハードワーキングハクジン < トリプルハードワーキングアシュだと < クォドロプルハードワーキングマングゴシュ
>こんなに武器自体のアタックが高いよりチャックベアを色々場打ちこんだ武器がもっと高いダメージを見せました.

>3.アタック増加装備の影響を受ける.
>鉄具をはめて立ち込めないhてダメージが大きく差がありますね.

>4.力の影響を受ける.
>廉状態と炎ではない場合ひどくはないがデムジが少し差がありました.

>5.イントとマゴングの影響を受けない.
>もしかしてレブアップジックフクナイを投げて見てイントをちょっとあげてまた投げて見てもデムジは全然変わらなかったです.
>イントはただやるせなく出るエムソモの負担を減らすためにあげたことだけ;;

1.苦無の属性が無効になっている(火苦無なのにハイオークとオクアチャに与ダメが同じ)
2.武器ATKよりカードで増加するATKの影響が大きい(チャッキーの方が強かった)
3.ATK増加アイテムの影響を受ける(鉄球付けると大幅ダメージUP)
4.STRの影響を受ける(忍者スキルの「念」状態でダメージが少しUP)
5.INTとMATKの影響は受けない

あとコメント欄見ると特化カードも乗るみたいね。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 20:06 ID:3qOKn36z0
>>764,766
thx

属性が消えてるんじゃ計算式変わっても念に当たらないままじゃないか/(^o^)\

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 20:38 ID:ygULj+Lc0
シャーマンにもDKにも支援スキルあるのな
とうとう俺の4PCが火を噴く時がきたか

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 20:46 ID:Z1LRP9ov0
それ、2PC+2DSでいいだろ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/01 21:03 ID:y8RuVgJf0
>>766
いやいや、それは初見です
張ったのはこれだね
http://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=13&divpage=1&ss=on&no=487

かなり古い情報だから今は信憑性があるか判らない
そっちの記事を見る限りだと絶対命中という部分以外は共通してるようなので合ってるんじゃないかな

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 02:04 ID:r4AirjRK0
(U^ω^)アルトくぅーん

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 02:11 ID:XcUcYER90
誰だお前

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 06:32 ID:dTvInF6X0
ご存じないのですか!?

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 06:39 ID:Q+UpfGnZ0
知らんがな(´・ω・`)

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 06:53 ID:yYc1NNdT0
>>762
どのスキルもATK増加c>%cになる?んなら%系は乗らないままでもいいんじゃないの

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:30 ID:tNrces3GO
チャッキーのLvが91なわけだ。
チャッキーカード大高騰だな?

ビタタカードはヒールLv5まで使えるかもしれないしな。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:38 ID:khd8/gK10
メカニック
NC_MAINFRAME#メインフレーム#
NC_B_SIDESLIDE#Bサイドスライド#
NC_F_SIDESLIDE#Fサイドスライド#
NC_HOVERING#ホバーリング#
NC_ACCELERATION#アクセラレーション#
NC_ARMSCANNON#アームスキャノン#
NC_COLDSLOWER#コールドスロウアー#
NC_FLAMELAUNCHER#フレイムランチャー#
NC_VULCANARM#ヴァルカンアーム#
NC_PILEBUNKER#パイルバンカー#
NC_BOOSTKNUCKLE#ブーストナックル#
NC_MADOLICENCE#マッドライセンス?#

レンジャー
RA_ICEBOUNDTRAP#アイスバウンドトラップ#
RA_FIRINGTRAP#ファイリングトラップ#
RA_VERDURETRAP#ヴァージャートラップ#
RA_MAIZETRAP#メイズトラップ#
RA_COBALTTRAP#コバルトトラップ#
RA_MAGENTATRAP#マゼンタトラップ#
RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ#
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ#
RA_SENSITIVEKEEN#センシティブキーン#
RA_TOOTHOFWUG#トゥースオブワグ#
RA_WUGBITE#ワグバイト#
RA_WUGSTRIKE#ワグストライク#
RA_WUGDASH#ワグダッシュ#
RA_WUGRIDER#ワグライダー#
RA_WUGMASTERY#ワグ修練#
RA_CLUSTERBOMB#クラスターボム#
RA_ELECTRICSHOCKER#エレクトリックショッカー#
RA_DETONATOR#デトネイター#
RA_AIMEDBOLT#エイムドボルト#
RA_RANGERMAIN#レンジャーメイン#
RA_FEARBREEZE#フィアーブリーズ#
RA_ARROWSTORM#アローストーム#

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:38 ID:khd8/gK10
ウォーロック
WL_RELEASE#リリース#
WL_SUMMONSTONE#サモンストーン#
WL_SUMMON_ATK_GROUND#サモンアタックグラウンド#
WL_SUMMON_ATK_WATER#サモンアタックウォーター#
WL_SUMMON_ATK_WIND#サモンアタックウィンド#
WL_SUMMON_ATK_FIRE#サモンアタックファイアー#
WL_SUMMONWB#サモンWB#
WL_SUMMONBL#サモンBL#
WL_SUMMONFB#サモンFB#
WL_TETRAVORTEX_GROUND#テトラヴォルテクスグラウンド#
WL_TETRAVORTEX_WIND#テトラヴォルテクスウィンド#
WL_TETRAVORTEX_WATER#テトラヴォルテクスウォーター#
WL_TETRAVORTEX_FIRE#テトラヴォルテクスファイアー#
WL_TETRAVORTEX#テトラヴォルテクス#
WL_EARTHSTRAIN#アースストレイン#
WL_CHAINLIGHTNING_ATK#チェインライトニングアタック#
WL_CHAINLIGHTNING#チェインライトニング#
WL_COMET#コメット#
WL_HELLINFERNO#ヘルインフェルノ#
WL_CRIMSONROCK#クリムゾンロック#
WL_DRAINLIFE#ドレインライフ#
WL_SPELLFROZEN#スペルフローズン#
WL_RADIUS#レイディアス#
WL_SIENNAEXECRATE#シエナエクセクレイト#
WL_RECOGNIZEDSPELL#リコグナイズドスペル#
WL_MARSHOFABYSS##マーシュオブアビス
WL_JACKFROST#ジャックフロスト#
WL_FROSTMISTY#フロストミスティ#
WL_SOULEXPANSION#ソウルエクスパンション#
WL_WHITEIMPRISON#ホワイトインプリズン#

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 07:40 ID:Q+UpfGnZ0
>>777
罠師死亡パッチあてるというのにまだ罠を増やすのか…

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:01 ID:IJDe+wc40
散々既出

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:14 ID:iSff/buW0
ブーストナックルにパイルバンカーはあるのにドリルはないのか

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:29 ID:/MRHgcfGO
ボトムズ知らなくてもパイルバンカーしってる人が多い不思議

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 08:35 ID:fJIiHfN50
メカニック人口急増の予感・・・!!!

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:00 ID:vXU9pxBe0
メカニックになるまでがダル過ぎてやる気になれない

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:00 ID:yKw4LbcyO
>>782
最近はよくあるタイプの武器だからな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:15 ID:a45WmNWFO
髭吸血鬼とか露国戦杭部隊上がりの傭兵とか?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:34 ID:W7qoIKy90
商人→職人→機械工

なんか前職ぜんぜん関係なくね?
まさに転職だな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:35 ID:w+6uKTSu0
ガーディアンが人工物って設定であんなマジキチ性能だと考えると・・・
炭鉱ロボは知能の低そうな奴らが作ったのにあんなマジキチ性能だと考えると・・・
メカニックが世界を滅ぼす日も近いな

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 09:36 ID:Tyv2XfV90
NC_MADOLICENCE#マッドライセンス?#
ロボの運転免許っぽい
MADOはFF6の魔導アーマーのパクリ?

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:39 ID:P2MIQIMw0
職が近代化してる。そのうち連載マンガみたいに宇宙船が登場ですか?
あれ確か現実の地球から降り立ったエンジニアがジュノ作った設定だったよな。
ネタがかなり笑えた。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:49 ID:TeQs8UEo0
誰かツッコんだか知らんけど、
フレイムランチャーはセージスキルとの名前の差別化はどうするんだ。
フレームランチャーとフレイムランチャーとか言われたりして?

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:56 ID:BaVhBGouO
セージのフレイムランチャーをフレイムウェポンに変えちゃえば無問題


で、どうせメカニックは、トール火山秘密基地が試験会場になるんじゃね?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:58 ID:Q+UpfGnZ0
セージの付与スキルの方を漢字表示にしたらどうだ?
火付与!!水付与!!風付与!!地付与!!

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 10:59 ID:P2MIQIMw0
社員様連載マンガの件はスルーですか。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:00 ID:0ly83nkA0
>>779
逆に考えるんだ。3次で神罠スキルが来るから弱体化をしたのだと

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:02 ID:0ly83nkA0
書き込んだ後で改めてレンジャースキルを見直してみると
カモフラージュって罠を見えなくするスキルに思えて仕方が無い

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:08 ID:bJf7tCQ60
>>796
どう見ても神スキルです

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:24 ID:2sKZaDID0
トーキーを隠せても白文字じゃないとなあ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:42 ID:0jz+eQdS0
すいません。
エレメンタルソードの詳細分かる人いませんかね?
まだまだ来ないのは思いますけど、ガチ性能なら
今から銭ためないと自分のペースでは間に合わないので。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:52 ID:lOGN+x+K0
Wikiくらいみろカス

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:54 ID:b4WK2DBf0
エレメンタルソード [3] †
4大属性の力が込められた魔法剣。水・風・地・火以外の属性の敵にまともな効果を発揮する。

STR + 2、INT + 4、DEX + 1、MATK + 5%
無属性モンスターに10% 追加ダメージ。
物理あるいは特定攻撃時、一定確率でボルト系魔法追加攻撃。

系列   攻撃 重量  属性 武器Lv  要求Lv  装備
片手剣 105  120   無    3    Lv70    転生剣士系 転生商人系 転生シーフ系

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 11:57 ID:oX8jcZWE0
>>789
魔導アーマーはガンダムのパクリ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:03 ID:0jz+eQdS0
いや、だから詳細だと・・・
WIKIに書いてあるゲーム内説明文程度は別に詳しく細かいことじゃないでしょう。
ASの仕様のことを知ってる人がいたらと思いましたけど無理そうですね。
お邪魔しました。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:04 ID:xy7MvBUE0
自分で調べろ脳なし

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:07 ID:Ys+L0izZ0
何で自分で調べられないチンカスなのに偉そうなの?馬鹿なの?死ぬの?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:08 ID:ro9cnqZb0
>>799
エターナルソードと読んでしまった私は重賞。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:08 ID:Q+UpfGnZ0
AS系のカードの発動率をせめて30%まで引き上げてくれんと武器に挿しても使い物にならんよ…

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:09 ID:dQXKLFkp0
>>805
なんで?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:19 ID:xQnjWxs+0
普通2次から三次職への転職条件ってjob50にならんかね?
Lv99はきつすぎるだろ・・・

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:21 ID:khd8/gK10
P2MIQIMw0といい0jz+eQdS0といいやっぱ3連休は変なのが沸くなw

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:26 ID:bJf7tCQ60
>>809
毎回毎回言われることだが、未転生99にも出来ない奴が三次になってどうすんだよって話。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:27 ID:tSI04StL0
どんだけ上から目線だよw

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:34 ID:IJDe+wc40
99までは上げれないけど新スキルは使ってみたいんだろ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:38 ID:S2TR7vUv0
それよりも転生→3次は、Base99なのかJOB70なのか、
あるいは両方なのかが、、、

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:57 ID:bJf7tCQ60
>>813
新スキル使えるとこまで育てられるかどうか…

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 12:58 ID:NPpbuz6l0
Rが来れば99まで楽になるんだ
それまで頑張ろうぜ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:00 ID:Q+UpfGnZ0
こなくていいだろRなんぞ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:07 ID:0jz+eQdS0
そんなに偉そうなのかなぁ
たとえばカボチャパイの詳細教えてと言われて
少量のHPSPが回復すると答えるより
5%のHPSPが回復すると答える方が質問の答えとして適切だと思うんだけど

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:08 ID:tSI04StL0
実装されているものと実装されてないものを比較されても困る

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:11 ID:SToQ03940
リサーチトラップってあれか
モンスター情報が範囲で発動するのか

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:12 ID:UN+VJxqm0
発動率3%だよ
ぶっちゃけ全然使えないゴミ、ちゃんと特化したものの方がずっと有用

といわれたらお前は信じるのか

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:16 ID:Qf0Yoljb0
エレソードのASなんて誰も気にしてない、どうせゴミだろ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:17 ID:0jz+eQdS0
>>818
んぐ。それはそうですな。
いや、韓国サバの内部データ的な話題もちょくちょく出てるらしいから
期待したんです。
日本サバに実装される頃にはRも早く来そうだから
仮にまともな発動率としてもMATK式変更ですぐゴミ化するのかなー。
元々AS装備なんぞゴミとかいうのは置いておいて。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:19 ID:xUMeAqnL0
自分の質問は「ガチ性能なら」なんて適当で実際に知りたい情報がなんなのかという情報が抜けてるのに
ソレに対する答えに、「いや、だから詳細だと…」なんて言えばそりゃー叩かれるだろうよ
親切丁寧に教えて欲しければ親切丁寧な質問をするところからはじめなくては

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:23 ID:dS6kUasf0
>>810
散々既出のコピペしかしてないお前が申すかw

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:29 ID:w+6uKTSu0
もしかして癌ちゃんが初心者アカデミー実装を要求しなければ
今ごろ3次職はサクライに来ていたんじゃないだろうか
すごい大掛かりだもんな初心者アカデミーって

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:32 ID:ro9cnqZb0
初心者アカデミー?ガンホー独自である程度できるんじゃね。
マップは、蜃気楼と同じで使いまわしだし

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:32 ID:mgg2Dn610
でも癌は「アカデミーは日本独自で企画開発してる」とか何とかインタビューで豪語してたぞ。
本当かどうかは知らんが。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:32 ID:xqQwALfU0
ガンホウとしては、先送りしてロードマップを長く書けるから正解じゃ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:36 ID:kEDJ1fZW0
>>828
以前初心者スレだったかで、海外でやってます、日本はアカデミーあってうらやましいですってカキコがあったよ。
ホントかどうか自分では確かめようがないが・・・

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:38 ID:w+6uKTSu0
ガンホーを嘗めてました・・・
ごめんなさい・・・ (ノ_・。)まさか自作とは

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:38 ID:zwuiXFzm0
正直今の重力よりは企画力ある

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:39 ID:tHfl0WWO0
青ジェム火矢等の入手先としては便利すぎるほどだからなぁ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:41 ID:Qf0Yoljb0
>>831
作ってるのは重力だろうけどな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:48 ID:ro9cnqZb0
NPCスクリプトは、ガンホーがいじれるからどうだろ。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:49 ID:MtUKKmp20
アカデミーって火矢売ってたっけ?

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:50 ID:OqFLwwv/0
蜃気楼はガンホー企画だったでしょ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 13:59 ID:FnmGOp/G0
もうグラビティから全て取り上げて
日本で開発すればいいのに。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:09 ID:rFlHKwbr0
フランスハロウィン
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=47034.0

Hanging_Dolls
DEF2, 上段, 重量50, 全職

ID、性能ともにオーストラリア国旗帽子の流用

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:12 ID:rFlHKwbr0
ハロウィンのMH
ttp://forum.ragnarokonline.fr/index.php?topic=46448.msg46448#msg46448

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:24 ID:mgg2Dn610
>>839
え、マジでジビット帽実装するのかw
日本のギルメン募集帽とかでも思ったけど、頭装備のサイズって特に制限ないんだなぁ・・・

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:24 ID:DpfapeOY0
アカデミーMAPってキルハイル学院のMAPを流用してるんだっけ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 14:58 ID:0ly83nkA0
>>820
個人的にはコンビニの防犯ボールみたいな
掛かったMOBの居場所をMAPに表示させるスキルではないかなと予想
これでMVP放置でも安全に狩りできますね^^

とかならねぇかなぁ('A`)

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 15:15 ID:+zMh7c3g0
>>820
AKRとかと同じで罠のダメージを%か何かで増加するスキルじゃね

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 15:17 ID:b4WK2DBf0
リサーチトラップで生存中のMVPの検索も思いのまま!

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 15:29 ID:Wx8CY+8Q0
カミカゼキングにシグナル団を打ち込む暇があるなら攻撃しろよ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 16:53 ID:D3jiqnMa0
なんとかくそれっぽく考えてみた。
RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ# ウィークメーカー
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ# ハイド効果+スナイピング体勢に以降
RA_SENSITIVEKEEN#センシティブキーン# ハイドやクロークが見えるようになる。
RA_TOOTHOFWUG#トゥースオブワグ# 狼が噛み付き、出血
RA_WUGBITE#ワグバイト# 狼が噛みちぎり、致命傷
RA_WUGSTRIKE#ワグストライク# チャージアタック
RA_WUGDASH#ワグダッシュ# 狼版タイリギ
RA_WUGRIDER#ワグライダー# 狼騎乗
RA_WUGMASTERY#ワグ修練# 騎兵修練

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:03 ID:ctd/XS9e0
RA_RESEARCHTRAP#リサーチトラップ# ウィークメーカーは
RA_CAMOUFLAGE#カモフラージュ#で見えなくした罠を見えるようにするスキルだったりしてなw

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:11 ID:wNsedYYd0
Gvで罠が見えなかったら脅威だな……
前進してて、気が付いたら見えないアンクル地雷部屋の中央に立ってたとか

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:12 ID:5U7SilN40
味方にも脅威だなw

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 17:31 ID:5xdy3DkZ0
リサーチトラップって
罠用のサイトだろ単に?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:00 ID:MPPCVGnz0
なんで断言できるんだよ・・・

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:06 ID:D3jiqnMa0
てか、罠ってわざわざ隠さなくても見えなくなってるときとか結構ないか?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:06 ID:8df6PcpL0
アローストームってどう考えても範囲攻撃だよなw
シャープシューティングどうなるんだよ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:08 ID:Q+UpfGnZ0
>>854
どうみても前提がアローシャワーだよな。アローシャワーLv5だとしたらJob42転職アーチャー涙目

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:08 ID:Bl8va3SX0
アローバルカンみたいな、ディレイの長い単体な可能性も・・。
とりあえず弓スキルはこの4つかな。レンジャーメインがサッパリ分からんが。

RA_AIMEDBOLT#エイムドボルト#
RA_RANGERMAIN#レンジャーメイン#
RA_FEARBREEZE#フィアーブリーズ#
RA_ARROWSTORM#アローストーム#

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:14 ID:p8et/yGX0
秒間ダメージを計算するとDSのほうがつよいとかそういうオチが待ってるんだろ
動にはいったいいつ秒間ダメージという概念が実装されるのやら

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:14 ID:5xdy3DkZ0
ルーンナイトってペロスに乗れるけど
ペコにも今までどおり乗れるよなもちろん?

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:15 ID:UxY3bcrX0
いいえペコはペロスの餌です

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:16 ID:D3jiqnMa0
メイン - 「主な」「主要な」を意味する英語の形容詞。
または、「主なもの」を意味する名詞。ただし英語では、名詞の意味では
電力線の主線、本土(古語)など分野が限られる。

調べてみたらますますわけがわからなくなったんだZE。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:16 ID:XAPXPrI60
>>858
ペコには荷物を載せるんだ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:19 ID:D3jiqnMa0
ありえないと思いたいが、実はMAINじゃなく
MINE(地雷)のミススペルとかだったりするんじゃないか・・・?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:23 ID:Idj8MCJO0
それはつまりレンジャーを爆破するスキルなのか

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:37 ID:iAVk/pId0
レンジャーという職が地雷だったんだよっ!

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:38 ID:NEpCnXT60
レンジャーを地雷職にいれんじゃーない!

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:41 ID:0ly83nkA0
     レンジャーマイン!!


     γ´`ヽ
     _ゝ -''` ー- _
   /          \
  /             ヽ
  ,':..              ',      ’、   ′ ’  
  !:::::.  , -────── 、 |  ’   ;   ’、 ’、′‘ .
  |:::::::. |  `ィェァ    `ィェァ| | ′・  ’、.・”;  ”  ’
  |::::::::.. `───────' |   (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
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   l:::::::::::::::::....        /  ;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
   |:::::..ヽ:::::::::::....      / ;⌒  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`. ヽ      ,[]
   |:::::::....` 、:::::::::..  / :: (:: ) >>***(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
   }::::::::::::::::...`_ー'ー '{   ..;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:47 ID:oG1rSitR0
なんか、今更エミュ規制しだしてるらしいな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:53 ID:6hKr9p2O0
865カード 1個獲得

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 18:53 ID:jWM51Ap/0
それみてエミュでググってみたら
背中の装備とかあったり、キャラの周りにオーラとは違うエフェクトあったりですげぇな
黒い翼生やしたAXはまさにKOPだった。やりたいとは思わんけどね

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:00 ID:IAETDAU6O
しかしわんこ関係全部取るとかなりジョブ食いそうだよなぁ
あくまで予想だが
トゥースオブワグ→鉄爪的スキル、Lv10
ワグ修練→ペコ修練的スキル、Lv5
ワグ騎乗→ペコ騎乗的スキル、Lv1
ワグバイト→BB的スキル?、Lv5
ワグストライク→FA的スキル?、Lv5
ワグダッシュ→ワカラン…タイリギ的スキル?
全部取るとすれば30近くは消費しそうだ

リサーチはカモフラで隠した罠を焙り出すスキルかな〜と個人的に思ってる

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:01 ID:/gYnHlip0
一方本鯖はエミュ産を流用した

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:23 ID:5xdy3DkZ0
エミュって規約違反以前にそもそも違法じゃなかったっけ?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:29 ID:DMWzTpAR0
エミュって昔流出したデータを基にしたのじゃないの?
それだとすると普通に違法行為(知的財産権侵害)だね

しかし871は普通にありそうというか、普通にあるから困る
むしろあってほし(

フェイト髪型JRO導入マダー?

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:31 ID:+qWkQJ/50
三次職になると背中に羽が生える

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:36 ID:v4P0JTwQ0
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/fanfes2008/illust03.html


ラグナロクイラストコンテストの結果発表。
この中から3次職っぽいが

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:39 ID:+a9yyKja0
弓スレと思ったら、未実装スレだった。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:51 ID:tNrces3GO
>>875
ヲタ臭プンプンでゲロ吐きそうになった。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:54 ID:22Cg7Vnk0
画像を左クリックで連打すると面白いな

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 19:55 ID:wQ8sk84x0
銅賞のNo.60の文字が「Hyakkusann!」「Return!」に見えた。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:05 ID:r4AirjRK0
うわぁ・・・つまんね・・・

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:07 ID:Idj8MCJO0
やっぱりポリンは人気あるな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:18 ID:yYc1NNdT0
エミュやってるやつは自分の人生をBANされるの覚悟でやってんだろうしいいんじゃね
捕まるのって運営してる人だけだっけ?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:21 ID:aQk0v0SV0
捕まった人は現時点でゼロです。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:25 ID:r4AirjRK0
自分のwwwwwwww人生をwwwwwwwBwwwwwAwwwNwwwwwww

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:25 ID:p8et/yGX0
エミュはグレーゾーンだな、まだ判例がない。鯖プログラムは現在は流出したやつと
まったく関係ないやつだから違法ではない。クライアントはそのままだからそこがどうなるか
金とってるなら業務妨害で訴えることもできるが
無料ならそれもできない。アメリカの話だがUOエミュを訴えたほうが負けた例もある。
勝つかどうかもわからん裁判に時間と金を動と癌が突っ込む気があるだな。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:28 ID:fnGHzEXt0
人生BANとか

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:37 ID:mjA2a70B0
>>885
クライアント使ってるなら金が絡むまでもなくブラックだが。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:39 ID:5fLY2p/L0
公式からオフラインRO発売して欲しい
アイテムの仕様は公式通りで倍率は設定可能とか
実戦もシミュレートしたいんだ・・・

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:40 ID:fnGHzEXt0
課金しなくなるので発売しません><

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:41 ID:p8et/yGX0
>>888
RODS買えば

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:43 ID:3UwNxBWZ0
貸し剥がしが始まったら癌なんか速攻倒産。
今年中に消える可能性大だな。
現金が欲しいからエミュ規制に本腰入れたんだろうね。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:44 ID:TfLtbj2R0
>>875
>091 どうせ誰も組んでくれないんだ・・ IRISの射殺ちゃん

(´д`)



それはそうとクリエの肩にいるパックンを乳のところに移動させて欲しい

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 20:55 ID:LwFtaaC90
>>870
現在公表されてる仕様だと「Baseは150まで」「三次のJobは50」だけど
Job50になるのがどれくらいの時期かってのもポイントだよね。
Base150付近でようやくJob50だとあまりにもキツすぎる。
Base130くらいでJob50になるとすると、JobEXPが無駄になる期間が長すぎる。

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:04 ID:fnGHzEXt0
JOBEXP考えなくていいなら狩場増えるんだけどなー

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:35 ID:UxY3bcrX0
1時間の間、JobExpをBaseExpに変換する課金アイテム。
1時間の間、BaseExpをJobExpに変換する課金アイテム。

きっと出るって俺は信じてる。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:49 ID:v7d9/mfj0
同時に使うと無限に増え続けて緊急メンテですね

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:54 ID:w+6uKTSu0
あぁ仕様案だと3次ってJOB50の予定だったのか
スキル結構多いみたいだしかなり迷いそうだなぁ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:56 ID:TfLtbj2R0
>>896
無限に増え続けても行き着く先がないからそのまま同期落ちって罠か

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 21:57 ID:w6+Sni3f0
>>891
とはいえ
本来規制すべきじゃないのエミュって
むしろ遅すぎるぐらいで

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:03 ID:W7qoIKy90
>>897
3次job70欲しい人のために更に転生してハイハイノビから転生3次を目指せます
という延命のためのjob50だと予想

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:04 ID:w+6uKTSu0
まぁそういう話は余所でしないと書き込み規制されても文句いえないよ。

ペコペコは見栄え的に2セル使うことになるからドラゴンと同時使用不可だろうけど
鷹とわんこはどうなるんだろうねぇ・・・わんこは騎乗しかだめなのかなぁ、ペットみたいにフラフラしてたら可愛いのに。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:06 ID:w6+Sni3f0
皆乗り物あるんだから
チンクロは歩く速度さらにアップしてくれよ!

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:10 ID:SToQ03940
どんなにアップしてもIA時は他職と同じ速さですごめんなさい

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:18 ID:nllutXJM0
エミュ規制バロス
2ちゃんのエミュ鯖スレが閉鎖祭りでさらにバロス
いい気味だわい

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:26 ID:NbMigjKN0
規約云々いうならMMOBBSの規約に則ってエミュの話題は他でしてもらいたいね

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 22:26 ID:gk/oAMGRO
>>849
本来罠って見えたら罠じゃなくないか?w
ある意味敵味方自分問わずに見えない方がリアルだな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:10 ID:1qZd7mc70
チンクロはアークビショップの乗り物です

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:15 ID:Idj8MCJO0
>>906
自分の罠にかかって爆死したら恥ずかしいだろうなw

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:17 ID:cmkqg6Kg0
妄想するとギロクロはモンクの残影みたいな瞬間移動スキルがほしいかな
仮にもアサシンの頂点なんだし、DBみたいな感じで
あと背中に黒い羽生えたりして若干宙に浮いたりとかw

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:19 ID:hL6PN55j0
ギロクロ(笑)

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:20 ID:8df6PcpL0
チンクロだろ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:21 ID:1iu+LqIS0
厨ニ過ぎるだろ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:25 ID:NRlC0lHK0
これは酷い中二

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:26 ID:r7jjEAtu0
助かりたかったら豚のモノマネしろ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:29 ID:W7qoIKy90
チンクロといえば緑の妖精だな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:30 ID:hL6PN55j0
もぎたてチンクロのばら色ルッピーランド

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:31 ID:dA1rE1Kf0
残影もどきは良いが羽はないわ
痛すぎる

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:34 ID:fnGHzEXt0
ほんとピクは黒い羽好きだな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:40 ID:UDPm071c0
黒いアレの翅が生える

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:45 ID:yKw4LbcyO
そして四つん這いになって残影だなw

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/02 23:58 ID:w6+Sni3f0
チンクロ最強だな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:09 ID:iSgtBTRQ0
>>920
なんかそれ次元の狭間で見たことある奴に近いのか?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:17 ID:inUIqi/E0
gkbrの羽が生えてて、逆さ四つん這いで、超高速でつっこんできて一撃ひっさつ
なんかいいな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:32 ID:ds5hCPFE0
>>914
ルカ様こんなとこで何やってんすか

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 00:53 ID:VrDX/leQ0
>>909
ぐわっ・・・ぐ・・・・!
貴様ら全員俺から離れ・・ろ・・・死にたくなければ早く俺から離れろォォォー!!ぐわぁぁぁー!!

『ラストカオスインフェルノ !!』

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 01:14 ID:EDu5G1mv0
>>925
>俺から離れ・・ろ・・・

MSS第六話のラストですね分かります。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 02:17 ID:shEglTNK0
「くそっ!右腕の『封印』が・・・!もう抑えられない!
うわああああぁ!『クロスリッパースラッシャー!!』」

ギロクロとウォーロックは邪気眼持ちか

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 05:05 ID:aA0Q6Lcv0
>>926
最終話じゃね?

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 06:22 ID:JblNH9by0
未実装スレかと思ったら中二スレだった
何を言っているのか(ry

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 06:43 ID:UF5vh+wx0
>842
キルハイルかはわからんが、既存MAPの流用。
だから、なぜかトイレの先にWPがあったりする。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 07:14 ID:4C6PCWk6O
ジェネリックと修羅にもかなりの厨二スキルがありそうでwktk

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 07:23 ID:rzKGQg8D0
範囲ADSと範囲阿修羅ですね

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:18 ID:LsDY7s8Z0
DS版の特典が地味にすごくないか?
公式RMTするならコストパフォもかなりよさそうだ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:20 ID:gyG/ywTz0
中古ゲーム買取が高く買い取ってくれるならね

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:26 ID:LsDY7s8Z0
いやね  今回のアニバパック特典がうちの鯖の相場見ると全装備合わせても
20−25Mくらいにしかならんのよ
公式RMT的に考えると500RM/1Mくらいか

けどこの劣化(とはいっても中段)たれ人形とEXPうpアクセってのは…
ソフト買取ってもらえませんでしたってな展開考慮しても魅力的だぞ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:29 ID:I0Fhk9eJO
DSで漢字検定のゲームあるくらいだし、ラグナロク検定のゲーム出してもいいんじゃないか?
ラグナロク博士の俺でも、ファン感謝祭のクイズは難易度高いと感じたぜ。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:32 ID:SaB13pr10
RO.Dか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:35 ID:LyjgIawN0
>>935
だから、性能で露店価格がきまるんじゃなくて、供給量で露店価格が落ちるんだって。
こっちのほうが効率いいと無尽蔵に供給されればRODS特典もしれたものになる。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:36 ID:LsDY7s8Z0
>>936 どんなクイズ出たの?   特定のMOBのステ隅々まで暗記
してなきゃいけないとか?

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:50 ID:I0Fhk9eJO
>>939
覚えてるので

@このMob(土精)なーに?(ボーナス問題)
Aエンベルタコンは空のカートに何個詰めれる?
Bレディムプティオの消費SPは?
C次の染料でアイテム作成に使わないのは?
Dローソンで販売されたファンタはゲーム内で何zenyですか
Eアカデミークエストの○○○NPCが付けてるペンダントは何がデザインされていたか
Fエクリプスカード絵柄の取り巻きルナティックは何匹いたか
G一反木綿カード挿すと付く接頭語は?
H深淵の騎士の生息MAPは全部でいくつ?
I「逆毛」とユーザーから親しまれているこの髪型、正式名称は○○○○スタイル?


こんなのが出た。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:53 ID:LsDY7s8Z0
1 8 9 しか正解する自信ねーな
9は悪漢の転職マップにいるのは含むの? ってのもあるし

>>938 二個合わせて20Mもつけば… というのは無理があるか

6thアニバの装備よりよっぽど有用みたいなんだけどね 
数買って中古で速攻売り飛ばすのが吉かねー

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 08:56 ID:gyG/ywTz0
むずかしすぐるw

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:16 ID:hzRA0kJu0
RODS特典が無尽蔵はないだろ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:29 ID:LsDY7s8Z0
にしても俺みたいにまとめ買いして特典だけ抜いて売り飛ばせばいいとか
思っている奴案外多いかも名

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:30 ID:gju9vgQr0
転職マップとかにいるのは除くって感じで言ってた気がする

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:42 ID:mOvZMdE80
蜃気楼とか含められたらさすがに問題作成者の頭を疑うだろうな

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:45 ID:kAsL31ia0
供給量といえばRODSのアクセとかは初回版だけだよな
初回出荷がどれくらいになるかでだいぶ変わる! のか?

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:49 ID:pSiDuSBI0
>>944
お前みたいなのがいるから中古やオク品は絶対買わねぇ
特典抜かれたら価値ゼロだろ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:52 ID:e5QhyP6H0
つーか初回版のみってのは只の煽りで
実際は後からの分にもついてくると思うがなぁ

ゲームは初回が一番売れるから、煽ってるんだろうけど
普通に考えて特典目当てでゲーム買うやつがいる以上

初回どころかずっとつけるだろ・・・

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 09:57 ID:WJeusTm60
初回特典なら初回のみだろ
増産分にも何かつけるなら別のものになるかと

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:10 ID:LsDY7s8Z0
>>948 まあ間違いなくそうなんだよな  ゲーム部分なんて毛程も楽しみに
してねーし  アニバパックの価格設定なんて完全に公式RMT前提のぼった
だろ

中古屋でも発売当日のソフトなら最悪でも半額くらいにはなるだろ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:16 ID:St8QBMog0
こんな日のこんなスレでこんな時間にID赤い人ってかっこいいです

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:18 ID:P4AKa/hc0
サクライRが来たらみなさんRO続けるんですか?wwwwwwwwwwwwwww

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:21 ID:VrDX/leQ0
>>ID:LsDY7s8Z0
とりあえず価格操作スレか特典アイテムスレにでも行ってコイキング

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:48 ID:gyG/ywTz0
初回特典が初回生産以外に付くわけないだろ
どんだけ楽観視だよw

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 10:52 ID:kAsL31ia0
初回出荷分が売り切れたら、それはそれで販売計画を失敗してるとも言える
再出荷までけっこうかかるし特典なしでどれくらい売れるか読みにくいだろうし

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:00 ID:3er35FSd0
>>953
麻薬中毒に向かって人生終わるのに続けますか?
タバコ中毒に向かって1000円になっても続けますか?
といってるのと同じ。バカと中毒者はどこまでいってもバカと中毒者なんだよ。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:06 ID:LyjgIawN0
というか、1000円になったときに考えればいい話。
サクライRが日本に来たときに考えればいい話。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:14 ID:kAsL31ia0
たばこはいきなり1000円にはならないし
Rもいきなり日本にはこない

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:18 ID:hekmzEK80
挙手厨の煽りに乗せられて・・・

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:34 ID:B+aDesoO0
現段階におけるサクライRの仕様をどこまで理解できていて
そこからどう変わるかを適切に説明できれば
将来どうなるかをきちんと説明できる
残念ながらこのスレにはそれを説明できる奴はいないがね
だから予測合戦で堂堂巡りの陳腐なやり取りが繰り返される

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 11:48 ID:hekmzEK80
連休で暇だからってRをネタに釣りですか

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:18 ID:4jphpEnD0
サクライRで必要経験値が低くなるって言われてるけど
MOBとのレベル差で経験値が変動するわけで
同じMAPでずーっと狩ってるとどんどん効率下がっていくわけで
そう考えると結構ストレス溜まりそうな気がしてきた

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:26 ID:FWpIxlzT0
なので常に狩場お引越しオンラインなんだぜ。
特化武器(笑)の意味はなくなって、どこでも使えて(R仕様では)種族カードを上回るATKUPカードのみ生きる。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:41 ID:s6rBARyl0
んなこたない
低ATK武器では
ATKUPカード>特化カード
高ATK武器では
特化カード>ATKUPカード

総合すると特化高ATK武器>ATKUPカード挿し>特化低ATK武器

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 12:41 ID:teMpzjNU0
別MAPの名前と外見が違うだけのmobを狩るだけだからなRは
10Lvのポリンと20Lvのポリンと30lvの・・・てのが延々続くだけ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:04 ID:tIjpSuM30
>別MAPの名前と外見が違うだけのmobを狩るだけ

これって今のROも同じような・・・
クリックゲーはどれもそうだよな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:08 ID:lJ3Yw12o0
つかコンロン3Fとかアマツ3Fとかマズすぎて遠い意味の分からないDをなんとかしろよ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:09 ID:s50IcUj+0
Rきたらstr上げる意味があんま無いよな。
重量増えるくらいしかメリット無いぽ?

970 名前:ウンバラD 投稿日:08/11/03 13:12 ID:AgN2lbNl0
私を最優先すべき

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:17 ID:pSiDuSBI0
>>970
スレ立て依頼を最優先すべき

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:23 ID:kpOv3aX30
>>970
君、Rで解雇通達出されてるから・・・

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:28 ID:kAsL31ia0
再来年以降の話をしてもしょうがない
とりあえずスレみてるやつ全員の無事と健康を願うよ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 13:39 ID:EDu5G1mv0
>>972
節子、それテストのためにマップ減らしてるだけや。

まぁR実装されたらRO完全終了だし今のROを楽しむだけじゃないかね。
どんな有名作家の作品(そこまでじゃないが)も
続編をド素人のへぼ作家が引き継いだら読み手ほとんどいなくなるもんだ。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 14:39 ID:13hL1zep0
ドラゴンボールのことですね

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 15:13 ID:O0dcrS7w0
スレ依頼してきた

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 15:14 ID:rxN4nRyO0
次スレたってた

未実装システム情報スレッド313
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1225692743/l50

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 15:37 ID:inUIqi/E0
実質Rって、ROのサービス終了して新しいコンテンツ始まるのと同義
(ただし何でかROのデータを引き継げます)だし、未実装スレじゃなくて
専用スレ建てて話した方がよくね

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 17:00 ID:o3aI2OA50
試しにliveROにでも建ててくればいいよ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 19:00 ID:Zb30O3lS0
埋めついでに。
感謝祭のクイズはここにちょっと載ってるぜ?
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/081027_ro/

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 20:31 ID:teMpzjNU0
>>979
昔1回建って大して伸びずに落ちなかったか

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 21:10 ID:7u1dFZCU0
だから立てるだけ無駄って意味だろ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/03 21:29 ID:cnVSNADE0
向こうに立ててもこっちで話してたからな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:08 ID:YdtlAzKB0
やめろォ!!

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:16 ID:4LgBJZdC0
うめぬるぽ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:30 ID:4LgBJZdC0
  /⌒ ̄ ̄ ̄\ ρ 「う〜〜次スレ次スレ」
  /川‖‖| ‖|  ゝ  今次スレを求めて全力疾走している僕は
 〈巛《〈〈 \巛 |    未実装スレにカキコするごく一般的な男の子
  │个 个 ヘ |    強いて違うところをあげるとすれば
  │┌−   )/     雑談に興味があるってとこかナー
   ヽヽ 丿//      名前は道下正樹
    ┼┬┼
 /┴┴┴┴┴ ̄\
 | │       ┤ \
 | │       │\ \
 | │       │ \ \
 | │      /│  │ │
 | │     / │  │ │
┌─ヽ       」   │ │
│ ├┴┴┴┴┤   田田
│ │  ‖   ヽ   / │
├-┤   /   /   LllLノ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:30 ID:4LgBJZdC0
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 未 埋 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 実 め ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て 装 立 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来 ス て わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た レ 中 け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の に の で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:30 ID:4LgBJZdC0
                          ,.、、.,_         座  韓  ふ
      _,,.、、、、、.,,_             ,ハ爪、,::゙ヽ.          っ  サ  と
    /.:::::::::::::::::::..`ヽ、            `l 'i 'i'`ln:}           て  ク 見
   / .:::::::::::::::::::::::::::::::. '、            l ゙ァ 人{        い に  る
   | :::::::::::::::::::::::::::::::::,ヘ{ツ          `コfェエlユュ         た 一  と
    | ::::::::::::::::::::::::,ィゥ ノ j           /;.;.ヽ   ヽ,        人
   |::::::::::::::::::::::( |.!  ;{           l;.;.;.;.;.|    i'、      の
   .|::::::::::::::::::rリ`l,〉   j}゙          '!;.;.;.;.;|     !;'!_       若
    }:::::::::::::::ノ゙  l  /            '!;.;.;.;.|    「 |||       い
   ,xァ''ー'゙'`    '、 /            ノ;.;.;.;..j     |,,|||      男
  / ー`¨`''''ー-- 、」゙'′_ ..,;:';;'. ;:;:;:;..  /;.;.;.;/ __三」 |||      が
 ''^ーァ 、_____  ̄ /       __/;.;.;/lニl-'┴┴厂
  `>'、,     '''"´ ̄ ̄_二ヽ、 ,';';'; /  >'′ | | l`'Y'))i
  /           /    ヽ   `ー' :;:;: ,|-' 'ー'ニノノ,.,:,:,:
 ,'        ,   /      ゙、""''''''-= :,,_ /| l: : :"''|'′,.,.,.,.
          l /  __      !       / :| l: : : :.|
          l, l  く,_  、   |        /_:::| l: : : :|
 ''''ー--_  、、,,,_リ    `ヽ、ヽ, ,!     /   ̄`''ー'、
       ̄`¨`'''|!    _,,..、二,,_,〉'_ー_/    , ,、   `ヽ,
          |!   'ー''"´  '! /     /ニ''''ー ---'-

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:38 ID:KjaPWtq40
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
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        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    ヘッヌンがボ!
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:38 ID:KjaPWtq40
ハッ

そう思ってると
突然その男は僕の見ている未実装スレで
どう見てもスレ違いの雑談を
はじめたのだ・・・!

            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ 
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:39 ID:KjaPWtq40
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .う
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    め
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 05:44 ID:ncPlVtIp0
わらたww

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:02 ID:4AA1vnjn0
梅さんこちら

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:10 ID:XBpkUtRi0
           ._,.r;;‐',エ゙゙丁「]ivu,
        .,.rr<))iリ「!;(|,三,゙' .iェl;lllll|ソ.-v、
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 llllllllllllll;ly_      .‐.   .,--、l厂^ 、.‐ァ>'′
 llllllllllllllllllllllz,      `、 ,,,ノ._  .` ‐、 `ヾ、
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 llllllllllllllllllllllllllllllllllly、    .ァー .、  .¨'.-、 .   \,ノ
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 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllh、  .′  .、..┘ .」
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995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:38 ID:zZvw0mAIO
AA貼るのもいいけど、携帯の俺には迷惑なだけ
人の迷惑になるかもって気持ちが未実装ですね

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:42 ID:htD39j2i0
携帯で未実装スレの流れ追うのってAA抜きにして苦痛じゃね?
自分が携帯の操作遅いだけかな
PC+専ブラじゃないと見てられんよ…

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 06:54 ID:xuEzzjPz0
AAうざいのは同意

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 07:06 ID:B+bUR2dB0
いちいち携帯だと言って来るのもうざい

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 07:08 ID:RkSyROAZ0
まあ俺のウザさには敵わないんですけどね

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/11/04 07:18 ID:cbqfamejO
セニアを早くペットにしたい

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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