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回復・消耗アイテム検証スレ その12
- 1 名前:夢 ★ 投稿日:08/12/30 17:49 ID:???0
- ここは、回復・消耗アイテムの効果量や重量・金銭効率、付随する特殊効果などを検証していくスレッドです。
各アイテムのデータは「RO共通データテンプレ(アイテム効果表)」を参照して下さい。
次スレは(>>980)を踏んだ方が作成依頼をお願い致します。
金銭効率を算出する際は、NPCから購入する際の数字を基に計算するようにし、
「相場」を混ぜた話題は避けるようお願いします。
■前スレ
・回復・消耗アイテム検証スレ その11
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1225867689/
■関連サイト
・RO共通データテンプレ(アイテム効果表)
ttp://common.ragna.info/?%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%B8%FA%B2%CC%C9%BD
・RO計算機置き場
ttp://poring.s59.xrea.com/
[]内切り捨て
HP実回復量 = [[ HP基本回復量 * (1 + VIT/50 + HPR/10) ] * (1 + LP/20 + 名声 + 装備) ]
SP実回復量 = [[ SP基本回復量 * (1 + INT/50 + SPR/10) ] * (1 + LP/20 + 名声) ]
HPR:HP回復力向上Lv(ソードマン)
SPR:SP回復力向上Lv(マジシャン・プリースト)
LP:ラーニングポーションLv(アルケミスト)
名声:アルケミストランカーの効果(+0.5)
装備:「〜を食べた時のHP回復量増加」装備・カードの効果(+50%なら+0.5)
【注意】ポーションピッチャー・SP回復効果に効果量増加装備は適用されません
- 2 名前:夢 ★ 投稿日:08/12/30 17:49 ID:???0
- 以下のような話題が出ましたら、該当スレへの誘導をお願いします。
(誘導の際はそっと「>>2」と返答するようにしましょう。)
【「検証」に関係のない質問はこちらへ】
・物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv150
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1230137981/l50
・質問スレッド その74
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1225603388/l50
【装備品の比較・使い勝手に関する話題はこちらへ】
・レア物(カード・装備)使用感報告スレ page.15
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1226235522/l50
【妄想話や未実装情報に関する話題はこちらへ】
・RO新要素妄想スレ9〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1208339203/l50
・未実装システム情報スレッド319
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1230114299/l50
【「相場」に関する話題・議論はこちらへ】
・【16】金銭効率・金稼ぎスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1228885137/l50
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/01 22:46 ID:hEFgbPGzO
- >>1乙
前スレ埋まってるので上げとく
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/03 09:16 ID:mAdRQTto0
- ぞうにがないんはなぜ?
ろてんにもいっこもない
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/03 11:01 ID:8uR8V/XF0
- 雑煮はHPSP10%回復、重量10
カボチャパイはHPSP5%回復、重量1
雑煮を作るのには3114zかかる
内訳:おもち3個(*800z)+ニンジン3個(*DC11z)+にく2個(*DC38z)+魚の尻尾5個(*OC121z)
これを自分の鯖のカボチャパイの相場と比較してみれば露店に並ばない理由がわかると思う
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/03 12:09 ID:sD71nu2W0
- カボチャパイの作成費用は1230zだったしな。
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/03 15:48 ID:TxWTyLWc0
- >>4
コストもパイより掛かるが、魚の尻尾の生産性の悪さがすべて。
量産出来ないから出回らない。
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/03 16:28 ID:3PqWBShi0
- 魚の尻尾とかよりも、1個ずつしか作れないのが致命的。
倉庫にあった尻尾を処分したくて、300個程作ったけど苦痛でしかなかった
1個作るのにNPCクリックしてエンター10回だか11回押さないと出来ないんだぜw
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/03 16:40 ID:cbTcYt/Q0
- 「作れるだけ全部」はないのか…
メイン回復財にはなりえないな
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/04 02:16 ID:ZYlTX9vbO
- 狩場で雑煮がぶ飲みはさすがに嫌だなw
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/05 12:57 ID:aifM7LOL0
- 狩場でカボチャパイ、おもち、レモン、アイス等の早食いもどうかと思うが
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/05 13:06 ID:V7mL63tl0
- 肉を貪り食いつつ斧をぶん回すMyBSの姿がシュールに思えてならない
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/05 18:16 ID:DDOZtIpr0
- 結構それはかっこいいかもしれない。
ところでなんか足りないなぁと思ったら一覧がないのか
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/05 18:19 ID:XyLjLCjV0
- 一覧はテンプレの方見てくれって流れだったかな、前スレの最後見てる限り。
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/05 18:48 ID:R4IhvcFb0
- 前スレ976からの流れかな
俺も気になって張ろうとしたけど、前スレ見直して止まった
ただ、wikiからコモンに移ってたのは知らんかった
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/05 23:58 ID:T3RnUJDT0
- 昔は芋食いながらゴキ○リ潰していたというのに
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/06 18:49 ID:k8mgq85l0
- お前だって昔はミルクしか飲んでなかったのに、今じゃ大そうな飯食ってるじゃないか
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/06 19:41 ID:uD1ljy+j0
- ミルクは今でも大好物だが
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/06 22:22 ID:F02rr8+i0
- おちんぽみゆくだいしゅきぃぅいいいいいいいいぃ
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/07 00:29 ID:wlO1JPVY0
- コモンみて思ったんだが、パンケーキ系ってまだ未確定なのか?
HPが白P、SPが青Pで確定だったんじゃ?
編集しようと思ったんだが、どうやりゃいいんだこれ
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/07 17:01 ID:Z/uA1mPr0
- >パンケーキの回復量はHPが白ポ、SPが青ポと同等、状態異常回復は万能薬と同等という説が有力。
>正確な回復幅は未判明。
って書いてあんだろ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/07 18:57 ID:1Kk6/bWo0
- ローヤルと同じってことです
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/07 19:07 ID:XfofC0010
- 同じ位、とは散々言われてるけど、
ちゃんとした回復幅の検証報告は出てなかった気がする
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/07 20:47 ID:+tlhZE8p0
- オレが始めたばっかりんとき、先駆者から「最高の回復材」といわれて
にんじん100個もらったりしたなぁ。
随分と種類が増えたもんだ。
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/07 20:48 ID:+tlhZE8p0
- うあ、ageてもうた。すまん_| ̄|○|||
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/08 07:17 ID:beu0jGbJ0
- ゆるさん
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/09 12:04 ID:e1V6C6GDO
- しゃぶれよ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/09 13:12 ID:m57f80XW0
- しゃぶれだァ?コノヤロウ!てめェがしゃぶれよ!!
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/09 14:14 ID:P0RMoF3c0
- しゃぶってやるからさっさと出せよ!
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/09 15:16 ID:rOHZev3Z0
- ヽ('A`)ノ
( )
ノω|
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/09 15:42 ID:pSbfLf3N0
- ('A`)(⊃*⊂) ばっちこい
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/09 19:03 ID:VND01RxB0
- OK、HPは減ったがSPは回復した
肌ツヤツヤだ
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/10 00:39 ID:qgLun5um0
- カアヒしてしゃぶればHP/SP回復する上に肌ツヤツヤになれるな
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/10 02:17 ID:tFK+QaXd0
- >>27-31に削除依頼が出されてるぞ。(ガイドライン6に抵触だそうな)
そろそろ止めておけ。
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/10 02:30 ID:iE8O2RbD0
- >>31はきっと改行ミス
('A`)
(⊃*⊂) ばっちこい
これはきっとモンクの気孔
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/10 06:21 ID:gLCmO7nU0
- http://gemma.mmobbs.com/ しゃぶれよ - Google 検索
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&q=http%3A%2F%2Fgemma.mmobbs.com%2F+%E3%81%97%E3%82%83%E3%81%B6%E3%82%8C%E3%82%88&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/10 15:49 ID:fX6wk1cM0
- Live鯖で削除依頼とかw
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/10 15:50 ID:fX6wk1cM0
- パッチ鯖と間違えたかゆうま
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/11 20:59 ID:K8DQ7s9+0
- ヒールスク使ってみたんだが、
なんかうまく使えない
勝手に歩いてしまう
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/11 22:14 ID:lyGsE+IH0
- だからどうしたとしか言いようがないな
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/11 23:38 ID:K8DQ7s9+0
- ヒルスクはバグもあるな
ヒルクリなどを装備した状態でヒルスク選択
ヒール対象選ばずに、ヒルクリ装備外すと
スキル一覧からヒールが二度と復活しなくなった
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/12 00:56 ID:dbbO2+nZ0
- >>41
もう一回ヒルスク使ってしっかり回復させれば出てくるよ
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/12 02:09 ID:Pml9Hhyk0
- >>39
普通のスキル
スキルSC→タゲ選択→「スキル使用」を送信
スクロール
スクロールSC→「アイテム使用」を送信
→「アイテム消費」「一時スキル使用」受信→タゲ選択
→「スキル使用」を送信
という感じに通信を挟むせいで若干のタイムラグがある。
たぶんTAF1ですこしはマシになる。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/12 09:13 ID:ApIcul210
- 【基本回復量まとめ】(参考:RO計算機置き場、みすとれ巣、とよ、過去ログ)
→の右の数字はPP時の価格効率・重量効率
*がついてるものはHP/SP両方回復するアイテム
■HPアイテム
アイテム名 価格 重量 HP基本回復量(幅) 重量効率 価格効率
カボチャ 11 2 19.0 (19-19). 9.50 1.73
* オレンジ. 2 14.5 10-19) 7.25
ミルク 19 3 31.5 (27-36) 10.50 1.66
初心者ポ 1 27.5 (23-32). 27.50
赤ポ. 38 7 54.5 (45-64). 7.79→10.38 1.43→1.91
にく 38. 15 84.5 (70-99). 5.63 2.22
化け餌 45. 15 89.5 (72-107 5.97 1.99
アイス 100. 8 124.5 (105-144) 15.56 1.25
おいしい魚. 190. 2 124.5 (100-149) 62.25 0.66
紅ポ 152 10 124.5 (105-144) 12.45→16.60 0.82→1.09
黄ポ 418 13 204.5 (175-234) 15.73→20.97 0.49→0.65
白ポ 912 15 364.5 (325-404) 24.30→32.40 0.40→0.53
ヒナレの葉 1 204.5 (175-234) 204.50
アロエの葉 2 364.5 (325-404) 182.25
マステラの実 6460. 3 499.5 (400-599.) 166.50 0.08
赤ハーブ 3 22.5 (18-27) 7.50
黄ハーブ 5 47.5 (38-57) 9.50
白ハーブ 7 94.5 (75-114). 13.50
赤スリム. 2 54.5 (45-64) 27.25
黄スリム. 3. 204.5 (175-234) 68.17
白スリム. 5. 364.5 (325-404) 72.90
* おもち 8 124.5 (105-144) 15.56
* ハチ蜜 10 84.5 (70-99). 8.45
* ローヤルゼリー. 15. 364.5 (325-404) 24.30
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/12 09:14 ID:ApIcul210
- アイテム名 価格 重量 HP基本回復量(幅) 重量効率 価格効率
ペットフード 760 1 69.5 (50-89). 69.50 0.09
おさしみ 35. 3 42.0 (25-59). 14.00 1.20
お寿司 70 5 54.5 (50-59). 10.90 0.78
エビ 550 4 156.0 (116-190). 39.00 0.28
デラックスピザ 1000. 15 408.5 (375-442) 27.20 0.41
お米のお菓子 1 12.0 (10-14) 12.00
小包子. 5 52.0 (35-69) 10.40
おいしい焼き芋. 8 74.5 (50-99). 9.31
ひなあられ 1 364.5 (325-404) 364.50
菱餅. 1 364.5 (325-404) 364.50
キャンディ 3. 54.5 (45-64) 18.17
スティックキャンディ 4 124.5 (105-144) 31.13
クッキー 3 179.5 (160-199) 59.83
ケーキ 10 299.5 (270-329) 29.95
おでん 6 54.5 (44-65) 9.08 9.08
おはぎ 2 124.5 (105-144) 62.25. 62.25
食用キノコ 30 2 24.5 (20-29) 12.25 0.82
パン. 114. 2 69.5 (50-89) 34.75 0.61
穀物 152. 2 64.5 (60-69) 32.25 0.42
* トゲの実 6 224.5 (150-299) 37.42
* 赤いトゲの実. 6 299.5 (270-329) 49.91
* ホワイトチョコ. 8 50.0 (50-50). 6.25
* 手作りチョコ 8 50.0 (50-50). 6.25
* チョコレートドリンク 15 377.0 (350-404) 25.13
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/12 09:15 ID:ApIcul210
- ■SPアイテム
アイテム名 重量 SP基本回復量(幅) 重量効率
* オレンジ 2 14.5 (10-19) 7.25
イチゴ 2 21.5 (16-27) 10.75
ブドウ. 2 12.0 (10-14) 6.00
ブドウジュース 4 19.5 (15-24) 4.88
レモン. 4 14.5 (10-19) 3.63
* おもち 8. 22.0 (20-24) 2.75
青ハーブ 7. 22.0 (15-29) 3.14
青ポ. 15 49.5 (40-59) 3.30→4.40
* ハチ蜜 10 29.5 (20-39) 2.95
* ローヤルゼリー 15 49.5 (40-59) 3.30
チーズ 5 12.0 (10-14) 2.40
* トゲの実 6 24.5 (20-29) 4.08
* 赤いトゲの実 6 24.5 (20-29) 4.08
* ホワイトチョコ. 8 50.0 (50-50) 6.25
* 手作りチョコ 8 50.0 (50-50) 6.25
* チョコレートドリンク. 15 59.5 (56-63) 3.97
■HP/SPアイテム
アイテム名 重量 HP回復量 重量効率 SP回復量 重量効率
オレンジ 2 14.5(10-19). 7.25 14.5 (10-19) 7.25
おもち. 8 124.5(105-144) 15.56 22.0 (20-24) 2.75
ハチ蜜 10. 84.5(70-99) 8.45. 29.5 (20-39) 2.95
トゲの実 6 224.5 (150-299) 37.42 24.5 (20-29) 4.08
赤いトゲの実. 6 299.5 (270-329) 49.91 24.5 (20-29) 4.08
ローヤルゼリー. 15 364.5(325-404) 24.30 49.5 (40-59) 3.30
ホワイトチョコ. 8 50.0 (50-50) 6.25 50.0 (50-50) 6.25
手作りチョコ. 8 50.0 (50-50) 6.25 50.0 (50-50) 6.25
チョコレートドリンク. 15 377.0 (350-404) 25.13 59.5 (56-63) 3.97
お雑煮 10 MaxHPの 10%回復 MaxSPの 10%回復
イグドラシルの種. 30 MaxHPの 50%回復 MaxSPの 50%回復
イグドラシルの実. 30 MaxHPの100%回復 MaxSPの100%回復
神仙丹. 30 MaxHPの 50%回復 MaxSPの 50%回復
カボチャパイ. 1 MaxHPの 5%回復 MaxSPの 5%回復
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/12 18:46 ID:ExIK2Eei0
- ID:ApIcul210
>>13-15
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/13 13:31 ID:j/W0EZ7k0
- 回復アイテムかどうかは微妙な、あえぐ箱と笑う箱ってのもあるな。
現地で出して、現地で使うぐらいしか用途がないけど。
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/13 18:57 ID:9zx74eum0
- 一応テンプレには入れてあるよ
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/13 21:48 ID:5guca/vc0
- 回復・「消耗」アイテム検証スレなんだし、別に回復剤である必要なくね?
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/13 22:12 ID:KZW9XiYf0
- あえぐ箱とか、回復剤じゃなくても回復するアイテムがあるから、タイトルをそう変えただけ
回復に関係ない消耗品まで持ち込むのはアウト
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/14 02:07 ID:qS3unTJ10
- >>51
それは当初、料理もこのスレで扱おうとした名残。
料理も%回復があるとはいえ>>51みたいな説は初耳。
http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/kako/113/1136889670.html.gz
このスレの890,908,995あたり。
スレ全体を「料理」で検索すると、料理作成もスレ対象に
収めようとした理由もわかるんじゃない?
とはいえ消耗品で、職スレでも金銭スレでもない話題っていうのも
いまいち思いつかないが。
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/14 03:42 ID:irPSvBux0
- 結局回復に一切関係のないアイテムはスレ違いってことでいいのか?
正直テンプレとスレタイ見ただけじゃ回復するヤツじゃなくてもOKに見えてしまうのだけれど…。
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/14 10:23 ID:qS3unTJ10
- いやほとんど話題がなさそうなだけで
例えばレジポがどの状況で切れるなんていう検証とかは
質問系スレよりよっぽどこのスレでやったほうがいいと思う。
スレチだと言い張ってる人は前からいた気がするけど
ちゃんと話し合われた記憶はないし、俺には追い出す必要を感じない。
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/14 17:47 ID:Zn2iZLcnO
- 大義で言えばエルオリも消耗品っていう
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/14 18:37 ID:vMomQMor0
- スレ6は「アイテムの回復量検証スレ」で、スレ7から今のスレタイになってるな
スレ6のログがなくてどういう経緯だったのかよくわからんのだけど、誰かわかる?
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/14 19:11 ID:vY3d6F3v0
- >>56
>>52
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 20:40 ID:P90gBGnz0
- 重量と瞬間回復量でバランスがいいのってマステラ?
HiPriしてて、限界以上を抱えることになった時にヒールと併用したいのです。
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 20:42 ID:7hUIWEQk0
- 鯖にもよるんだろうけど、名声WSPじゃね
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 21:34 ID:JkOG1Zr60
- 値段無視できるならマステラだね
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 22:48 ID:y1g/8lMK0
- モスコで大量生産されてるアロエもいいよ
マステラより若干回復量は落ちるけど(白Pと同じ)、
重量2、1100z前後とお財布に優しい
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 22:49 ID:zzzJthVY0
- アロエの葉とか料理材料になるから
単品で使うのは勿体ない
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 22:55 ID:NZyybnqV0
- その辺は鯖にもよるね。うちの鯖だとアロエ葉は安くて供給量も困らない程度にあるな
あと、アロエ葉はエフェクトがないんだっけ?
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 23:04 ID:C327MftC0
- >>63
エフェクトあるよ
アロエの効果知らない人が多い鯖ならいいんだけど
うちの鯖じゃもう知れ渡っててランカスリム3kアロエ葉2kだ
重量取るなら葉、瞬発力取るならスリムって状態
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/25 23:38 ID:NZyybnqV0
- OK確認してきた、エフェクトあるね
さすがに効果しらない、てのが希少だと思うけど
単純に、モスコ以前の供給量のイメージで頭から除外してる人が多いんじゃないかな
安定供給じゃ、マステラ>ランカWSP>アロエ葉なのは確かだし
とはいえ、うちの鯖(Iris)だと、1200z/枚↓、延べ1500枚↑/週くらいの取引だな
普段から気にして買い貯めておかないと、いきなり探しても満足できる量は集まりそうもない
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 00:13 ID:1DSUNh6o0
- いまでもマステラ案提供給ってどこの鯖よ
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 00:14 ID:flHbf6ep0
- 全鯖
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 00:16 ID:OdzTxwI70
- マステラ買うならフィゲルじゃねーの
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:02 ID:223OFGpo0
- マステラなど今やほとんどの人が店売りで露店になど並んでるのを見ないな
かく言う俺も精錬費用捻出のため倉庫のマステラ全売りしたわ
5500で露店に並べるくらいなら5270で店売りするわい
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 01:16 ID:1DSUNh6o0
- NPC売りか、忘れてた
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/26 20:29 ID:RNwJ1Vwk0
- とっくに既出かもしれないけどこんなん見つけたので貼っておく
>762 名前:741[sage] 投稿日:09/01/26(月) 17:00 ID:D91mmDbE0
>再び失礼、致命的な傷と回復量UP装備との関係について質問したものです。
>>>742さんから回答貰った後に検証をしていたサイトを見つけたので、自己解決(?)も兼ねて報告させて頂きます。
>
>VIT系増加効果、装備系増加効果、致命的な傷 はそれぞれ独立で乗算計算になるようです。
>(検証サイトは個人Blogなので貼るのは控えますが、「致命的な傷 乗算 加算」でググって4番目に出るサイトです。)
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 03:15 ID:DKBzAPgF0
- エフェクトない回復剤(HP)ってマステラ以外にある??
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 05:05 ID:KlOTfzr40
- むしろマステラにはあったと思ったが?
今エフェクトないのはイグ種イグ実カボチャパイの%回復のじゃないっけ?
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 05:24 ID:403Ds0ma0
- 赤トゲ実もエフェクトなかったと思うな。
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 05:40 ID:wmur0Uqt0
- 実はエフェクトある、青ポっぽいやつが
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 05:40 ID:wmur0Uqt0
- ああ、イグ実の話ですsry
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/27 19:26 ID:gyhw4SqF0
- 赤トゲ実にはお世話になってる
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 04:43 ID:gHAM/fVN0
- マステラあるのか!?ないと思ってた(´・ω・`)
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 10:22 ID:RuCC/DC40
- 赤トゲは相方に気を使わせずに叩けるのがいいな
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 14:41 ID:YiTQcr4U0
- PTM「何も食べてないようなのになんで回復してるの?チート?通報するよ^^;」
実際に言われたから困る
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 14:43 ID:nORjljyb0
- リンカー(´・ω・`)カワイソス
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/01/29 18:08 ID:srg9d74W0
- 輪姦と聞いて
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/01 13:20 ID:m/O11MWg0
- 輪姦<S魔!
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 10:38 ID:UZ1OnXE/0
- テンプレ見ても計算がサッパリなバカな俺に教えてくれ
ヘルプーとかラビットとかスノウアのアイテム効果UPは重複した場合
何かのアイテムで100回復するとして
効力UP100%カードを二つ持ったVIT1、HPR10の剣士の場合
100回復→HPRで200→カード1個目で400→二個目で800
と倍で増えて行くのか
あるいは単純に300%+で400回復するのかどっちなんだ?
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 11:18 ID:NhK77Dgl0
- 100回復→HPRで200→カード1個目で400→二個目で600
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:21 ID:4KzX2mmz0
- >>84
装備やカードや名声はまとめて加算して、裸のときの回復量に乗算。
HPRは脱げないから裸に含める。(つまりHPRとC効果は乗算)
と覚えておけばいいよ。
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:37 ID:iHSTzhPe0
- それだとLPのつじつまが合わなくなるぞw
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 13:49 ID:mPD41bpo0
- >>84
HP実回復量
= [[ HP基本回復量 * (1 + VIT/50 + HPR/10) ] * (1 + LP/20 + 名声 + 装備) ]
= [[ 100 * (1 + 1/50 + 10/10) ] * (1 + 0/20 + 0 + 1*2) ]
= [[ 100 * 2.02 ] * 3 ]
= [ 202 * 3 ]
= 606
こうだな。分類としては、
グループA:VIT、HPR
グループB:LP、名声、装備品
グループC:致命的な傷
ポーションピッチャーのときだけちょっと特殊でVITとHPRがそれぞれ乗算に変更となる。
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/02 18:49 ID:UZ1OnXE/0
- おおお、とても分かりやすい解説ありがとう!
致命傷考えなければ裸とそれ以外ってかんがえればいいのか!
てことは効果UPcはVITあるとさらに倍増するわけか…
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/04 23:12 ID:40TkBAxX0
- 気になったんだが、ローグの魂によるランカーポーションの回復量増加って
詳しく調べられてない?
どこ見てもCWの速度の考察しかのってないもんで。
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:03 ID:YDYTko800
- 実装当時にローグスレかリンカースレかで1.5倍って出てたよ
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 00:13 ID:YDYTko800
- と思ったら2倍回復したってレスもあったからスルーしておくれ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/05 01:54 ID:uN95qeCL0
- 通常 *1
ランカー *1.5
魂+ランカー *2
と思ってた
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 12:10 ID:cKHf4LZp0
- S付き属性武器のある職はいいよなぁ
ああ属性本お前らじゃねぇ座ってろ
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/07 13:23 ID:k1nZv5GJ0
- 不死属性(`・ω・´)s付き杖ですね!
- 96 名前:デスナイフ 投稿日:09/02/07 17:15 ID:A+bJWGGM0
- そろそろ俺が全力を出してもいいと思うんだ
- 97 名前:94 投稿日:09/02/07 21:39 ID:/2Qiut0A0
- 貧乏スレに落としたはずのものがこんなところに誤爆してやがったorz
スレ汚しスマンorz
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/09 00:54 ID:MitZVyHFO
- 絶対に許すん
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 15:23 ID:U+LNxWP10
- マーブルチョコ
材料1セットで3個作成
カカオ豆10
小麦1
卵
ミルク1
使用時マニピLV1
回復量固定で多分HP/SP2%かな
価格
小麦卵1k
チョコ500
白チョコ3,5k
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 15:32 ID:fhhaQT4n0
- ホワイトチョコが3500zだそうだ
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 15:52 ID:U+LNxWP10
- Vit97Int5HPR10
MHP17789
MSP383
でマーブル回復量が355/7
Vit16int118LP10
MHP7108
MSP1106
で142/22
Int49MSP1577で31(HPは見てない
%回復じゃないとつじつま合わないから多分あってる。
大体カカオ砕くと5~10だから材料費は1個1.1kzぐらい。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 15:55 ID:jNGimBAg0
- 重量plz 白チョコ上位?
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 15:59 ID:CidOOkjL0
- マーブルの重量は2じゃなかったっけ?
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:00 ID:YzrarpGu0
- MSP2207で44回復だったから
MSP50毎にSP1回復だろうな
HP8552で171回復だからHPも50毎に1回復だと思う
重量2
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:11 ID:jNGimBAg0
- 使うとしても重量・価格効率ともにカボチャパイ2kで買う方がマシだから転売は無理か
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:14 ID:CidOOkjL0
- 一応パッチスレより転載
214 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/02/10(火) 16:09 ID:NK0PG7MY0
マーブルクッキー検証してみたところ固定値回復の予感。
HP11036/SP2006 Vit100 Int99のプリで220/40回復。
おそらく、HP2%/SP2%だと思われ。
原価が(1333+1000+1000+20)/3≒1176Zeny。
重量が2なので重量効率は1%/1%とパイの1/5。
パイの最終価格がこの2倍の2350Zenyだとしても価格効率面で敗北。
ただし、マニピがかかるぶん49%以下のソロでは一概にマイナスとも言えない。
例えばIntリンカーソロとかGXソロとか。
ただ、いまどき2PCできない人口を考えると・・・
215 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/02/10(火) 16:12 ID:PhhncVoC0
マニピLv1だからINT型が30秒間きっちり座るんならSP回復面ではパイよりは価格面で勝てるかなぁ。
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:14 ID:vzDG66Pu0
- 甜菜
214 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/02/10(火) 16:09 ID:NK0PG7MY0
マーブルクッキー検証してみたところ固定値回復の予感。
HP11036/SP2006 Vit100 Int99のプリで220/40回復。
おそらく、HP2%/SP2%だと思われ。
原価が(1333+1000+1000+20)/3≒1176Zeny。
重量が2なので重量効率は1%/1%とパイの1/5。
パイの最終価格がこの2倍の2350Zenyだとしても価格効率面で敗北。
ただし、マニピがかかるぶん49%以下のソロでは一概にマイナスとも言えない。
例えばIntリンカーソロとかGXソロとか。
ただ、いまどき2PCできない人口を考えると・・・
- 108 名前:107 投稿日:09/02/10 16:15 ID:vzDG66Pu0
- うあああ、すまん・・・5分も遅れてるのに気づかないとかorz
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:17 ID:vzDG66Pu0
- で、思ったこと。
パイを作るつもりで卵買いためておいたのに作り損ねた人。
そういう人達なら原価以下で作成できるんじゃない?
(1333+380+1000+20)/3=911Zeny
白ポくらいになるのかな。
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:28 ID:yNlZ4zbA0
- パイが優秀すぎた
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 16:51 ID:KYM+AnL+0
- マーブル以外は微妙?
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:00 ID:tY05sxpD0
- マーブルチョコいいな
1h120個(約150k)で常時マグニ
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:01 ID:/rUDNd7F0
- 廃アコのソロでもちと併用することにした。マニピがありがたすぎるわ。
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 17:11 ID:z60NkTT90
- GXソロ用に作ってみようかな。
材料溜め込んでた人には安上がりになりそうで羨ましい
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 18:03 ID:nDpteBIo0
- マーブルチョコじゃなくて
マーブルクッキーな
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 18:57 ID:XIA+e+EP0
- マーベルもソロ以外だと使いにくいかなぁ
2PCには必要ないし、PTだとDEX振ってる人ばっかだし
ソロでもカボパイ食べたほうがよさそうだし、買い溜めするか悩むなぁ
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 20:02 ID:CNMzsLnm0
- >>116
ダンバインかよw
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 20:16 ID:Va3dXbWh0
- PTスキルなのを活かせば!
無理か
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 20:23 ID:vzDG66Pu0
- LAペアいくHPには多少の需要があると思う。Sbrとか冠舞が相方な人ね。
マニピ切れたままでもLA投げ続ける時間が結構あるんだよ。
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:26 ID:E3SHk22l0
- マーブルのマニピってPTメンバーに掛かるのか?
ペアなら廃プリはSPの心配あまり無いんじゃね?
PTメンバーにも掛かるなら大量生産してくる。
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:35 ID:vzDG66Pu0
- >>120
PTにもマニピかかるよ。
エンジェとかグロとか、他のスキルでるやつもかかる。
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 21:46 ID:E3SHk22l0
- >>121
知らんかった。ありがとう。
現在、新キャラ育ててるのでPT行くとき幸せになれそうだ。
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:02 ID:2NR3cPhuO
- ディレイ消しできれば、、、
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 22:36 ID:yq3Ei8Hv0
- 2PCにしても、持続の短いマニピ切れるたびに戻ってたら本末転倒な効率になるし
ブレスIAマニピ→マニピ切れたらマーブルでフォロー→ブレスIA切れるころに戻る
って感じにすると効果的だと思う
ほんとは、ブレスIA切れるたびに戻るのも微妙なんだけど
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/10 23:36 ID:GA8FwZsh0
- 1次職PTで臨時組んでる時なんかは効果的かもね
ただ現状では1次だとPT組まずにサクサクあげてしまう人が多いという難点
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:23 ID:NjnfLIHd0
- これAMP切れるのかな?
きれないならMS→AMP→MSとかやりたいんだが
マニピってディレイ減少装備合わせれば1.5秒くらいだよね
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 00:36 ID:bwGJmNNI0
- 切れなかったら10k個作る
まぁ、切れるだろうな・・・
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 03:06 ID:TWug8Cjp0
- マーベルチョコを使った感じだと
スリッパハッケイでかなり使えた
これはハヤルと思った
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 03:56 ID:4KKg2w9m0
- クエストwikiみただけじゃ効能と価格が分からないな
どこか乗ってるサイトない?
期間外でも使えるなら1dayで作り置きにいくんだけど
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 04:01 ID:Rgbjecg80
- >>129
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/ev_valentine2009/
のどこに期間外でも使えるないって書いてある?
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 04:20 ID:eIxsNMXy0
- 30秒でSP回復4回?位増えるとしたらmyLK(17*4)で68、2%で16で適当に80
原価1.1kなら、価格効率の良い餅(1kz弱で40弱回復)と比べても
自然回復頼りに餅でちょっとフォローのソロとかなら単純にお得な品なんだろうか
俺には優秀そうなんだけどどっかで間違ってそう気が、大体合ってるかな
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 04:24 ID:jiACp84L0
- 相当優秀
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 04:47 ID:+O0HHk4e0
- ちょうどTrS使用で未使用より回復量増えないかなー、なんて考えてて
SPR6も差を出せるかよってところにマニピ1到来。時間も同じ30秒。
これは…常時TrSの予感…!?
結局の所装備まで変更してガチ休むならTrS使わずに装備だけ変更して休んどけばいいんだけどね。
てか、1400個で既に心が折れました。
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 05:25 ID:45yX7Bwe0
- マニピもらうとSP尽きないって奴ならともかく
そうでない奴が無理やり活用しようとしたところで狩り効率落とすだけ
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 05:25 ID:dBPpkwZI0
- カボチャパイはGv、マーブルはソロで使い分けかのぅ。
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 06:31 ID:HXwAIKrt0
- 以前マニピ3が使えたクリスマスケーキがあってだな
それは説明文に期限で効果消滅すること明記してあった。
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 07:23 ID:9dUUxT7q0
- クッキー1k個作ってきた、しかも名前もちゃんと全部に入れてきたぜwww
クッキーって最初あれが1個の材料かと思ってたけど3個できるんだな
カカオ砕きがだいたい1個につき豆7.5できたから豆一個あたり133.333・・・z
豆10個 134z
ミルク1個 19z
小麦粉1個 1000z
卵1個 1000z
1セット合計2153z
クッキー1個あたり約717zになるのかな
あとのマニピによる効率うpなどはおいおい計算していくとして
約717zでこれだけの効果、ざっくりと考えてもおいしいとは思う
問題はカカオ砕きがめんどいといえばめんどいがパイのときみたいに
窓をちょちょいと動かしてクリック連打のみでいけるようになるし
どうだろう、鯖にもよるが900zくらいで売れそうなんだが・・・
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 07:27 ID:dBPpkwZI0
- >>137
重量効率言われるとあれだが1000がキリがいいと思う。うちはカボチャパイ2kの鯖だし。
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 07:52 ID:9dUUxT7q0
- 2kかー、うちの鯖より結構高いな。うち1700z前後だわ
かぼちゃパイのときは重量がネックだったっけ
その点ではめちゃくちゃ楽だな、カカオ砕きNPCはカプラのすぐ近くだし
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 07:54 ID:j355o+aF0
- 相場の話はやめておこう。カボチャパイの悪夢再び
俺だとマーブルは>>124の感じだな。SP剤とどっちが使い勝手いいかはこれからだ
去年のバレンタインやカボチャパイもそうだったが、イベント終了直前でかけこむと激重力で凹むから
早めに数揃えておくつもり
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:04 ID:9dUUxT7q0
- おk、相場の話はタブーだったなすまん
Irisかどっかですさまじい数が群がってるSSでてたなwwww
枝テロがあった鯖もあったとか・・・
一方正月イベント最終日は俺一人で雑煮作っていた
マーブルは材料さえあれば限界まですぐ作れるからなー
かぼぱい最終日みたいにみんな黙ってもくもくと作ってることにはならんはず
ただ すぐ作れる=往復激しい+室内→WPで詰まりそう
あとクッキーの効率のいい使い方ってどうなんだろう
・常時使用
・たまに使用
・SP切れた時に完全に休憩して使用
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:09 ID:sN1eSi+S0
- >>137
>豆10個 134z
一桁足りなくね?
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:14 ID:9dUUxT7q0
- うげwほんとだwwww1個134zだから10個で1340zでしたねwwwwwごめんなさい
というわけで計算しなおしたら
クッキー1個約1119z
手間とか儲けとか考えたらちょっと常時使用ってわけにはいかない値段になるな・・・
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:24 ID:dBPpkwZI0
- >>143
それだと底値1200くらいか…
露店価格だとまだ上がるだろうからカボチャパイと比べると、うーん…
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:29 ID:5/8BsrHv0
- 原価1200じゃ売値は1500くらいか?
純粋に回復用途じゃ他のアイテムに負けるから売れないな
後はマニピ1にどれだけ付加価値を見るかだが・・・
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:31 ID:clK9VRu80
- 高INTで普段ヒール(ヒルクリ)で回復している層が
休憩時間減らすために使うのが一番費用対効果高そうだな
具体的にはGXクルセ、エスマリンカ、術忍あたり
マジ系はRoWあるからそこまで必要性はないか
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 08:34 ID:9dUUxT7q0
- 「回復剤」としてはもう結論は出たようなもんだけど、クッキーの効果の
マニピ1に関してはまだ一考の余地はあると思うな
かぼパイは純粋な回復剤だけどクッキーはまたちょっと違うし比較対象では
ない気もしないでもないが・・・
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:07 ID:9dUUxT7q0
- 術忍
ベース80/ジョブ50 Int99、ミス冠,エギラ,ロダフロ忍者スーツセット,バゼ,イヤリング,黒ぶち
MAXSP966、SPR32
ソウルリンカー
ベース80/ジョブ50 Int99 アヤム,骸骨杖,ロダフロ,黒ぶち,エギラ,Wイヤリング
MAXSP1672、SPR47
リンカーも忍者もやったことないから装備とかめっちゃ適当だな
クルセはステすらわからんから今Wikiみて勉強中、とりあえず↑ででた2職について
大雑把にまとめてみた
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:09 ID:v3ktmoNr0
- 仮に3k程度まであがってもかぼちゃパイよりはうえだわな
地デリでSPが回復しませんって職を除いてこれ以上のSP金銭効率は無いわけで
足りなければカボチャパイも併用すればいいだけ
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:10 ID:v3ktmoNr0
- >>145
俺はそもそもマニピしか目に入ってなかったがw
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:11 ID:NjnfLIHd0
- ディレイあるから連打するもんじゃないしな
パイと併用がベストだろーね
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:26 ID:9dUUxT7q0
- おい、今使ってみたら
座ってたらマニピ出なかった、使うとき注意してくれ
回復はした
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:26 ID:8rN1Umcz0
- 阿修羅のようなSPの使い方を除いてマニピでSPが回復することと純粋にSPが回復することをそれほど分ける必要はないな
自分の回復力と相談して簡単に数字が出る
育成過程の全然回復力を持たないキャラを除けば係数の低い職でも最高のSP材になる
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:46 ID:NjnfLIHd0
- PTだとプリのマニピ更新しちゃうから
SP回復剤としては使えないけどね
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 09:49 ID:8rN1Umcz0
- プリ込みのPTで自腹でマニピ使おうって発想は無いなw
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:07 ID:TVedAvAB0
- SP回復もマニピもないエスマリンカー辺りが使うとえらい事になりそうだがな
逆に言えばその他だと…
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:09 ID:clK9VRu80
- マーブルクッキー使って30秒で増えるSP量
(通常時) SPの2%+SPR×3.75
(お座り) SPの2%+SPR×7.5
>>148のモデルケースを借りて
術忍の場合 通常時139 お座り時259
エスマリンカの場合 通常時209 お座り時399
あとは全部回復するのに30秒かかるってのを考慮してどう評価するかかな
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:11 ID:c67Ylb5E0
- 最終的にSPR6程度行くキャラならマニピ分24回復だからな
2%と合わせてカボチャ以下にはならない
足りなければ併用で金銭効率を今までより上がるのだけは約束されてるかと
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:12 ID:c67Ylb5E0
- >>157
30秒掛かるって発想がおかしいな
エスマリンカーでその回復力を手に入れるとどれだけDEXが在っても「絶対に」SPが切れないぞ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:17 ID:clK9VRu80
- 最初に回復するのは2%だけなんだから緊急時には使えないって意味だよ
SPそんな減ってないときに使ったら溢れるだけだし
SPカツカツのときに使って直後にMHに遭遇したら間に合わないだろ
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:18 ID:c67Ylb5E0
- 瞬間的にSPを全快させないとならないケースを阿修羅以外に知らないからな・・・
気持の問題だけでそこには実が無い
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:46 ID:RY+W7TOt0
- こういう1つの面では劣るけど他の面で秀でているアイテムの関係っていいな
どっちが良いか熟考して片方を選択するもよし、両方併用するもよしで
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:57 ID:he7XVhaW0
- つか、これSPなくなってから使うものじゃない。
半分〜8割たもつためにあるようなアイテムであって。
SP回復財というよりソロ使用時の料理に近い存在と見るべきじゃね。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 10:57 ID:mdT8a/5r0
- ベースとしてマニピを敷いて、キャラによってまだ減っていく分を餅なりパイなりで補う形でいいのにね
○○以下等のレスだけは不思議でしょうないんだよ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:04 ID:MxcR1iCe0
- リンカーはステ係数よかったからソロの場合だとかなりいい補助回復剤になりそうだ
>>163
俺もそう思うわ
クリスマスん時のビッシュドノエルみたいなもんだな
もしくは茶菓子みたいな感じか
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:09 ID:dBPpkwZI0
- パイは倉庫いっぱい欲しいと思えたけどこれは10〜15kあれば十分もちそう。
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:10 ID:mdT8a/5r0
- 全然普通の回復アイテムとして計算できるけどなぁ
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:18 ID:TVedAvAB0
- カカオ分解が苦行すぎて困る
10個纏めて分解とかしてくれないのか…
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:21 ID:he7XVhaW0
- >>167
価値観の職差が大きいからねぇ。
微妙な職:低Int騎士・アサ・BS・ケミ・Wiz・Sage・ケンセイ
有効な職:アコ、クルセ(特にGX)、SbrAX、GX葱、ハム、雷鳥、モンク、月光無し忍者、リンカー
だいたいこんな感じじゃなかろうか。
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:30 ID:mdT8a/5r0
- 微妙側にすれば30秒で切れる面倒臭さが十分なデメリットか・・・
騎士団とかで長時間SP回復休憩で座ってるソロGXクルセとか思う存分生かせるね
ここ最近、何か一つのアイテムの登場でガラリと感覚が変わることがあってスロットがいくつあっても足りねー
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:32 ID:g9jl9qpZ0
- さすがにクッキー依存のキャラ作成はないわ
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:34 ID:he7XVhaW0
- >>170
微妙側はクッキーの効果が薄い、またはいらない職。
騎士は地デリあるし、ケンセイ&アサは効果が薄いし、残りはSP常時全快狩りできる。
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:55 ID:QgQSu88q0
- Wizはデュレイ消しとしても有効な部類じゃない?
ヒールスクロの方が優秀だけど使えなくはない
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 11:59 ID:273GnVli0
- ヒルスク使用→ターゲット指定→ディレイ1秒
と
クッキー使用→ディレイ2秒
のどっちが早いかだな
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 12:00 ID:5/8BsrHv0
- 仮に露店価格1500zとして30秒毎に使うと30分で90kz、1時間で180kzがクッキー代
>>169の有効職がこれだけの散財狩りするものだろうか?
2PC全盛だしマニピが必要ならマニピ5もちのプリ作るんじゃないか?
2PCしない完全ソロでかつ>>169の有効職でクッキーだけで1時間200k近い散財をする層なんて相当ニッチだと思うが
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 12:01 ID:E9dZ6Ip50
- 何を言ってるんだw
1時間フルに使う想定をしてしまうならクッキーもカボチャパイも同じじゃないか
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 12:25 ID:TVedAvAB0
- 1時間フル使用じゃなく、SP回復の休憩を緩和するだけならもっと安くなるな
と言うかフルに使ってもSP溢れるだけで勿体ないわけで
勿論、何も使わず狩るより懐は少し痛いだろうけど散財って程でもない
1時間の狩なら10回使う位でも随分違うんじゃないかねぇ?
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 12:25 ID:E9dZ6Ip50
- 計算上、地デリを装備しない限りパイに金銭辺りSPの回復効果が負ける数字は存在しないから
マニピの掛け直し、ディレイ、重量を問題にする人にどうかってとこかな
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 12:46 ID:QQ3eieCU0
- すまん質問なんだが
サーベルクッキー連打するとエフェクト天使でまくり?
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 12:49 ID:XnLxI4Er0
- 出まくり
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:02 ID:oYlypTq3O
- アコが天津畳で使うと良いな。
低レベル臨時にも良いと思う。
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:20 ID:YVYffan40
- 狩り中に座る時間があった人には狩り効率が延びるという恩恵あるが、
SP剤でその時間をなくしてた人には延びる余地が無いから別に恩恵ないな
SP剤の消耗軽減のために安くもないクッキー使うのも本末転倒だし
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:21 ID:E9dZ6Ip50
- 座るのは全然関係ないだろ
一度自分で計算してから書き込もうよ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:24 ID:c+VJg9lw0
- >>175
マニピ5でも90秒しか持続しない。
毎回律儀にプリの待機地点まで帰ってたらお話にならない。
(狩ってるうちに偶然近くに来たらかけなおすくらいはするけど)
まあ要するに>>124
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:25 ID:g9jl9qpZ0
- いや、安いでしょ
1個あたり700zくらいなのに
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:29 ID:XnLxI4Er0
- >>185
それ137の計算間違いwwwwwww
実際は1119zだよ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:33 ID:g9jl9qpZ0
- サーセンwwwww
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:34 ID:ptXPZeAZ0
- まず全ての職業でパイ以上の回復効率、リンカーのSP2000SPR50みたいなキャラだと
パイだとたったSP100がクッキーだとマニピ200+40だからな
んでパイの相場が1800zと着てる
ガンホーはどこまでやらかすんだか
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:43 ID:WoxRCwZ10
- やらかすんだかと言っても
海外じゃもっとぶっ飛んだ性能のアイテム有ったりするけどな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:45 ID:eIxsNMXy0
- まあ単純な上位互換として来てる訳じゃないから
パイやマーブルみたいなのは良い方向性ではあるような
そういえば、マニピなんだからスクワットや座り殴りに結構効くかもね
ほんの少しの手間で計算上より効果上がりそう
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 13:49 ID:XnLxI4Er0
- マーブルの場合完全上位互換でなくて、ちょっと凝った効果だな
まあまだ考察の余地はあるけど、とりあえず作って損はないと見ていいだろう
役には立たない自分は使わないと思うって人でも商売にはなると思うぜ
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 14:24 ID:GjkdXBHx0
- >>175
SP回復をライド帽に頼っていて、ただでさえミス冠の方が堅実だったのがより確固たるものに。
普通にSP剤を使う方が管理はできるはずなんだが、自前のSPRを有効利用できる点にマーブルのお得感がある。
もちろん経験値効率でいうなら落ちるんだが、自分のテンポを維持しやすいのと
連打に抵抗のある貧乏性にはktkrなアイテムなんじゃないかと思ってる。
まだ妄想だけど。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 14:24 ID:XnLxI4Er0
- あともうわかってるとは思うけど
マーブルクッキーとタルト焼くオーブンの設定な
上38℃ 中25℃ 下14℃の場合→上1 中4 下3
上21℃ 中7℃ 下61℃の場合→上5 中2 下1
上34℃ 中14℃ 下35℃の場合→上2 中3 下2
おまえらのまわりにわからないっていうゆとりちゃんがいたら教えてあげなさい
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 14:26 ID:TWug8Cjp0
- スリッパハッケイで使ってみろ
愕然とするぞ
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 14:29 ID:XnLxI4Er0
- おk、飯食い終わったらいってみよう
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 14:29 ID:dBPpkwZI0
- >>194
俺はスリッパ発勁だと元から蝿89%搭載のALL蝿飛び狩りでやってるから
後半ちょろっと使うくらいしかメリットを感じないぞ。
49%搭載型ならまぁありなんじゃね?
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 14:40 ID:4E3t4Sdz0
- 自分が特殊なやり方をしてると分かっててそんなレスつけてもなぁ
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 15:18 ID:XnLxI4Er0
- やばいwwwwスリッパハッケイで使ったがこれはうめぇwwwww
ちょっと2垢の倉庫いっぱい分作ってくるわ
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 15:18 ID:5/8BsrHv0
- 自分に取って必要だと思うなら作ればいいんじゃ?
俺は商売用に量産しようかと思ったが、
需要が相当ニッチな層にしかないのと、
数消費しないのが判明したからスルーだな
気長にちまちま売るにも限度がある
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 15:23 ID:4E3t4Sdz0
- お前は何でそんなに必死なんだw
むしろ要らないならいつまでもレスし続けなくてもいいような
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 15:31 ID:he7XVhaW0
- 転売云々はこっちじゃなく、金銭スレの話題。
パイの頃に散々荒れたのにもう忘れたのかね。
クッキーは自前で使う人なら抱える価値のある品。
2PCやる人は戻る手間or金銭効率低下どっちをとるかの趣味。
ハッケイモンクとかならInt次第で宿の減少経費>クッキー代になるかもしれんが。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 15:48 ID:c+VJg9lw0
- なんかあんまり2PCやらない人が
「どうせ2PCは楽なんだろ」みたいな感じで適当言ってないか?
2PCでプリのマニピ切れるたびに戻るってのは元々かなり珍しい話だぞ、
マーブルとか関係なしに。
わかっててそれでもやるのは、趣味というより酔狂。手間かかりすぎて効率落ちるし。
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 15:55 ID:Z2XQ+6G90
- なるほど、金銭効率スレと混同してる奴が居るって事かw
高性能ゆえに使う数が少なくて済む事をデメリットのように書いててなんだろうと思った
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 16:08 ID:4pYDfvOV0
- 飛刀or風魔or術忍者や、フルバガンスリ、マジ型スパノビにとってはマーブルもパイもかなり嬉しいね。
もう、癌は特殊職に使える装備とかくれないだろうから、これでも十分な飴だわ。
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 16:14 ID:NjnfLIHd0
- ストロベリー10個ずつ作ってたら
微妙な形のものが1個だけできた
何か違うのかな?
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 17:43 ID:OoVvkxLk0
- 生体の前衛で使えるかな
外PTでプリがどっちも中だとけっこうSPきついんだよな
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 18:17 ID:7Q7kFENH0
- INT低いと誤差程度にしか感じないクッキー
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:02 ID:29tAx5sQ0
- 1回使うと30秒かけてMSP2%+SPR3回分回復するものと考えればいいとして
MSP600・SPR10程度だと12+30で青ポとか白チョコ1個分にしかならないな
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:11 ID:1xrGCXUm0
- SP回復は8秒に一回な
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:19 ID:VmmoJGlJ0
- 通常時30秒間でSPRが発動する回数は3回か4回 マニピ中なら7回か8回
差は4回だな 12+10*4=52 白チョコ50だからあんま変わらんが
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:21 ID:dBPpkwZI0
- 座ればさらにドン!じゃないか
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:22 ID:TVedAvAB0
- やっぱりINT極の人達の御用達になるかねぇ
即効性も無いから使い所は考える必要がある訳だが…
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:29 ID:1xrGCXUm0
- int曲じゃないよ
SP係数が極端に低くてintに一切振らない人意外はうまうま
青ポとか白チョコとかそんなに高いものを持ち出した上で極限られた↑を除いて勝ってるのにその結論は強引過ぎて腹がよじれたw
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:39 ID:29tAx5sQ0
- 何と戦ってんのこいつ
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 19:43 ID:he7XVhaW0
- SP係数がアコくらいある職ならかなり有用だと思うが。
ローグとかクルセとか雷鳥とかモンクあたりね。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 20:23 ID:G9gW9RMz0
- データはデータで出しておいて
有効だと思う人が有効に使えばいいんだよ
誰かを説得する必要性は無い
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 20:37 ID:gNVDjSmU0
- 売って儲けたいから素晴らしいと説きたいんだろうよ
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 20:51 ID:4QWbGXXz0
- なんにせよ重量効率がいい回復は
エンドレスタワー来たら需要が上がりそうだな。
前衛も装備いろいろ必要だし、
プリも青J満載だろう。
わざわざBSを連れて行くことも少ないだろうし。
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 21:18 ID:9UUZ6l3j0
- クッキー作ったけど
初めてで1時間3000個程度作れた
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 22:11 ID:NjnfLIHd0
- 作りすぎて金がなくなった
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 22:37 ID:Z3Eb9QPu0
- Intそこそこのサマルセージにとってもありがたいアイテムなんだぜ
リンカーとペア狩りするとASでSPカツカツだから、自力マニピは非常にありがたい
まぁ、俺のは特殊な環境かもしれんが
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 22:37 ID:7Q7kFENH0
- 夏ごろには一個4kで売れるさ
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/11 23:50 ID:TVedAvAB0
- 1個2Kで売れたとしても相当な儲けになるから美味しすぎるよなぁ
…あれ、バレンタインって金稼ぎの日だったっけ?
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 00:10 ID:mlmu79Ru0
- どこぞの店が「チョコを贈ろう」言い出したときから金儲けの日ですが何か?
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 00:21 ID:vAmHl6t40
- マーブルクッキー使ってみた。
座りながら食べるとマニピ発動しない
ちなみにエフィクトはなし
int9で少しでもSP欲しいからスクワットしてるけど、なかなか使えるっぽいな
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 00:32 ID:heWUfmfo0
- 2秒ごとにスクワットって逆に効率落ちないか・・・?
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 00:41 ID:mlmu79Ru0
- 1時間ALL、2秒毎にスクワットしなくても、食った後30秒間、適当にやってるだけで結構回復する
ブレスIAが自力でできる、アコ、モンク、スパノビがソロするときには超便利だな
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 01:36 ID:vAmHl6t40
- >>226
職はint9 D≧A二極弓
狩りのペース維持のために素撃ちとスクワット混ぜてるから秒数意識してません
常時使用、パイと併用、イチゴも使ってるから重量は無視
体感的に「あったら便利」位、モチベ維持のためのペース狩りしてる私みたいなのには良いけど
効率だすならどの職でもパイ満載、休み無が一番。
>>227がいったように支援(or Int料理)があってはじめて実用できるLvだと思います
個人的にはSCで使わなくなった罠BMが少し埋まって楽しいです\(^o^)/
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 02:11 ID:oIQ85kPZ0
- 俺もあわてて作ってみたけどさ・・・
このイベント3月中旬まであるんだな・・・
長すぎね?;
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 02:21 ID:TN1BNH1O0
- ホワイトデーまで一緒くたにしてるからな
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 02:53 ID:21C4L2TQ0
- まあ原価試用期間が長いし、一応その分貯めた倉庫の寿命も長くなるから良いんじゃない
俺も気分で言えば長過ぎるとは思うが
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 07:49 ID:wJKjV7lH0
- 2年前からじゃんね
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 10:50 ID:YaFb+n780
- うちの鯖だとまだまだ露店にパイが2k前後で溢れているから
自分用のsp回復財が少ない人は価格的にも作っておくのは良いんじゃない?
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 15:07 ID:cNBkqDOF0
- マーブルは自作すると1200弱ってとこか。
Lv1ってのがネックだがマニピない高INTだと恩恵はあるな。
それでもパイが優秀すぎる。
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 15:10 ID:CPiIIE6U0
- そういえば製薬ランカーの名前入りチョコってランカー効果が乗ってたよな
固定%回復の多いチョコ系統だがチョコドリンクとかは数値回復
今回の名前マシーンを使うと量産はできるが
名前入れれるのに白チョコとかって対象外だったか…
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 16:10 ID:KY0QB3qv0
- ランカーってケミ・クリエでなくてBS・WSでも効果あるんでしょうか?
ランカーBSさんが名前入りホワイトチョコ並べてたので気になったんですが
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 16:59 ID:WFbTFCJk0
- >>236
是非検証してくれ
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 19:15 ID:dxWX/6rd0
- ほほう、それは初耳だ。ちょっと試してみよう
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 20:30 ID:NkiqXW3B0
- チョコで攻撃したとき必中ダメージ+10なんじゃね?
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 21:16 ID:jZqJtjgO0
- 忍者かガンスリなら投げられそうだな
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/12 21:32 ID:o/OSwLJx0
- ガンスリの銃には何でも詰まるからな
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 01:02 ID:af/rDm5b0
- たしかにwwww
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 01:31 ID:jCT2s7PXO
- テコンランカーの出番が来たようだな
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 03:17 ID:W09EWSPf0
- クッキーを使うことによって餅やパイの消費が減らせる
そう考えれば、重量的にも恩恵があると思ってる
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 03:30 ID:hTwSjVth0
- >>235
チョコドリには名声乗るのかな
作成費用1個約4,538z
アイテム名 価格 重量 HP回復量(幅) 重効率 価効率
チョコドリンク 4538 15 377.0 (350-404) 25.13 0.08
(名声) 565.5 (525-606) 37.70 0.12
アイテム名 価格 重量 SP回復量(幅) 重効率 価効率
チョコドリンク 4538 15 59.5 (56-63) 3.97 0.013
(名声) 87.5 (84-91) 5.83 0.019
どのみち微妙かー
手作りチョコも黒チョコ値下げのおかげで今回の白チョコとほぼ同値で作れそうだけど
レシピ材料面倒臭いし1個ずつしか作れないし、やっぱ微妙っぽいなぁ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 05:05 ID:hTwSjVth0
- 6038zだった/(^o^)\
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 06:47 ID:oM6w5IeN0
- クッキーはカカオ購入&分解が手間すぎるなぁ
3000個(カカオ豆10k個分)作ったら暫く作る気しなくなった
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 06:55 ID:jLXPp+5w0
- 作るのもめんどくさくない?
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 07:18 ID:oM6w5IeN0
- >>248
材料揃えば所持分の限界まで指定で作れるから作成の方はそれほどじゃないよ
3000個作るのにかかった時間は大雑把に見てカカオ購入&分解50分、作成10分位
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 10:10 ID:ZvQ+QpD50
- >>249
たった3000個で1hかかるってことは、30k作るのに10hなんだぜ?
パイ作成・餅購入・姉砕きと比べれば致命的にめんどくさいと思います。
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 10:13 ID:jLXPp+5w0
- マーブル30k個作るのにカカオ豆100k個必要だからな…
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 11:54 ID:NqyEWnGg0
- そのくらいの努力もやらない奴は現実でも出世出来ないぞ
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 11:57 ID:BE4n7Eok0
- PC前でぽちぽちやるのと現実世界では随分違うと思いますが
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 11:59 ID:Jw0FnYXi0
- これマジ腱鞘炎になるわ…
カボチャパイの卵全割引買いが楽に思えてくる…
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 12:02 ID:a3BJe1e20
- 期間も長いし1日100個!知り合いや臨時が無ければ更に倍だッ!!
これで貴方もイベント終了後から他露店に目を光らせながらの露店ライフd(゚ω゚)
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 15:33 ID:sNTHrAcD0
- コンシュマータイプのコントローラーでプレイしてるから腱鞘炎の問題はない
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 17:39 ID:jCT2s7PXO
- [買)カカオ豆130z いくつでも]
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 19:49 ID:e9Cc3Pxt0
- 卵ってプロで買った方が安いの?
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 20:02 ID:Phu5RBzW0
- 30000個作るのめんどくせー心が折れる
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 20:49 ID:erpqiF440
- 無理して30000個作らなくてもいいんだぜ
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 20:55 ID:1taFUn9I0
- マニピ用として食うなら10000個でも使い切れる気がしない
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 21:01 ID:Jw0FnYXi0
- マニピ用として廃アコマジは1次職駆け抜けるのにどのくらいあればいいんだろうな。
だいたいJob35くらいから背伸び狩りするとして10k個あれば十分かな。
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 21:04 ID:Phu5RBzW0
- マジはリリース(50〜)もってればSP切れないしアコ用かね
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 22:33 ID:BQC28PGs0
- 頼むからエスマリンカーの事、時々で良いから思い出してやってください…
まぁ慣れてくればテレビでも見つつ30分でカカオ3〜400は砕けるから、数日かければ1万程度のクッキー作りはそう苦行でもなさそうだ
早めに少し安く売り出しておいて、稼いだお金で終盤に自分用を作成するのが良いのかねぇ
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 22:35 ID:e9Cc3Pxt0
- クッキー中毒者どもに残念なお知らせがあるんだが物凄く低い確率でATK下がらないか?
さっきスリーパー狩ってたんだけどクッキー食った直後1確ステなのになぜか師匠生きててダメ見たら
さっきまで9kダメ出てたのに7kとかになったんだが・・・?
お前ら1k個とか食って検証しろ!
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 22:43 ID:Phu5RBzW0
- プロボでもかかってたんじゃね
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 22:46 ID:e9Cc3Pxt0
- 横沸きのうえ何匹も同じ状況だったんだよ
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 22:52 ID:S3XEqRDc0
- 職・武器・Lv・ステ・スキル・装備・支援・料理もろもろ・攻撃方法を書け
話はそれからだ
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 23:03 ID:akM9B99h0
- ブレス切れた瞬間にハエ飛びするとかしてると、ブレスのアイコンが残ってるのにブレスの効果がなくなってることがあるけど
それのことじゃないか?
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 23:18 ID:YRyBUc4n0
- モンク事情は知らん俺がラトリオで計算して見たら、
ハッケイブレス有り平均9632、ブレス無し最低6582。
確殺できるステまで設定してないがダメ幅でブレス臭いんじゃないの?
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/13 23:36 ID:E3TfeA6s0
- >>265
クッキー何の関係もねーよ
馬鹿じゃないの?
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 00:41 ID:BIs6OwUm0
- これはクッキーを安くしようという策略だろう
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 00:46 ID:+kglGz1t0
- 売れないから検証で大量消費しやがれってことでしょ。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 01:45 ID:Tiu1nd0s0
- マーブルクッキーはパイとかと違ってどか食いしないから欲しい人は自作するだろ・・・
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 02:18 ID:7TliOLXx0
- クリスマスケーキが効果消滅したというのにおまいら随分楽観的だな
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 02:38 ID:OVy3+asa0
- 期間限定物は普通テキストに書いてある
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 02:43 ID:RNDnBDC90
- 唯一書いてなかった和菓子シリーズもあまりの不評っぷりに効果復活したしな
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 06:07 ID:e1XapA320
- 最近の癌は、期間限定品には表記してるね。以前ほど博打な気はしない
もちろんデータなんていつ変わってもおかしくないけど、楽観的観測を含む予想としては
事前にアイテムに表記付随されると思われ
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 10:15 ID:RxMU1fGa0
- >>235,245
蜂スレに情報出てた、しっかり乗るみたいだな
520 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/02/14(土) 01:46 ID:PBfo/d+X0
クッキーとかの%回復が変わらんのは既出
チョコドリンクとかの%でない回復に名声が乗るらしいんでその辺検証できればよろ
521 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/02/14(土) 02:10 ID:IjbExFAb0
>>520
試行回数低くてめっちゃすまんが5回ずつ飲み比べた。結果は明らかだった
名前入れてないチョコドリンク … HP 544〜607 SP 213〜297
名声の名前入りチョコドリンク … HP 720〜868 SP 290〜378
ステは VIT 1+3 INT 99+6 の状態だった
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 15:29 ID:B3NWUvU10
- この名声はケミクリエだけのものなのかなあ、やっぱり
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 15:59 ID:e1XapA320
- 「回復が1.5倍になる」ってのはケミクリの名声だけだろ
チョコで攻撃できればBSの名声が乗ってたろうさ
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 03:39 ID:a+1p2lTn0
- チョコもらうのはある意味で「攻撃」かもしれんがな
ズギュゥゥーン
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 03:54 ID:ZUBglXZN0
- チョコだけにうまいこと言うなぁ
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:16 ID:+dhENFnf0
- /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ /
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" /
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、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ /
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ /
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ ///
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ //
u 〈 、 u (ヽ //
ヽ -' lj >、 // /
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // /
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:27 ID:9W8OuSlV0
- ジョジョ持って来るならチョコラータ持って来いよw
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:57 ID:xw8xalvy0
- >>280
テコンランクの名前入りだけ見てきました
こっちも5回ずつしか飲み比べて無いけど結果は明らかでした
名前入れてないチョコドリンク … HP 388〜446 SP 133〜171
名声の名前入りチョコドリンク … HP 399〜449 SP 130〜185
ステは VIT 1+3 INT 91+4 でした
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:44 ID:oce0FngR0
- 名声乗るのか乗らないのかハッキリしてほしいよな・・・
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:21 ID:j60QBCRn0
- ケミクリエの回復量1.5倍の名声は乗る(%回復の例外は除く)
他の名声(BS、テコン)は乗らない
ってことじゃない?
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:54 ID:4ciA8hIp0
- 細かい話だが、「明らか」とは分かりやすい、明確な、という意味で、
変化があるときにはよく使うけど「明らかに変化がない」とはあまり使わない
「明らかな変化は見当たらない」となら使う
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:00 ID:IU19XFMH0
- >>289
いきなりどうした、ってか何に対するレスだ
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:02 ID:q/ab8v9i0
- 正しい日本語講座は勘弁な
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:07 ID:sVQB7wvh0
- 確定的に明らか
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:02 ID:ioE68Z/d0
- どちかというと大賛成
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:13 ID:2u+Qe4WT0
- おまいらみてたら頭痛が痛いわ…
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:07 ID:fGGLWvMj0
- それほどでもない
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:44 ID:+ZyGUUKJ0
- ちょとsYレならんしょこれは・・?
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:07 ID:5/h5C9MV0
- BSの名声でも回復したら面白いけどどうなんだろうね。
ランカーいないから検証しようがないが。
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:08 ID:5/h5C9MV0
- ってテコンでもう出てたか。リロードしろ自分。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:19 ID:3nb4oUZ40
- ほう経験が生きたな
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:26 ID:KAJLbk710
- 低SP回復だとmy LKがINT6の脳筋で回復が秒間6*4で24だと
2%で30ぐらい。普通に餅食ってもそれぐらいだから餅のがいい。
SP回復効率によりけりだな。
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:30 ID:1nCAHIim0
- 併用することが思いつかない、まさに脳筋ってわけですね
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:37 ID:Dh5MN/QG0
- 併用する必要ないなら安上がりな方を選ぶ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:44 ID:chh0jPuT0
- 餅同等で餅と同じ相場なら併用するメリットあるだろうけども
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:15 ID:6EnH+JhS0
- int6で秒間6しか回復しない最低ランクの職業でそれなら後は答えが出てるだろ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:57 ID:Dt0JHCyM0
- BSランクの名前入りも見てきました
こっちも5回ずつしか飲み比べて無いけど、確定的に明らかな変化は見当たりませんでした
名前入れてないチョコドリンク … HP 372〜442 SP 65〜75
名声の名前入りチョコドリンク … HP 402〜453 SP 56〜74
ステは VIT 1+5 INT 1+12 でした
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:20 ID:OOFsevNf0
- 検証乙です
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 05:54 ID:l/GfEnTf0
- エフェクトなしの回復剤教えて!
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 06:09 ID:Iu5oG3Io0
- カボチャパイ
赤いトゲの実
イグドラシルの種
神仙丹
□ーソンタイアップの回復剤
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:57 ID:LibG1Xq+0
- エフェクト無し効果音有りなやつはあったかな
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:29 ID:maHFajKL0
- マーブルクッキー
座りながらだとitemスキル発動なし
エフェクトもなし
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:13 ID:k5DB1C+O0
- 名声手作りチョコ大量にほしいな…
作ったことないんだけどあれって作るの面倒?
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:24 ID:Iu5oG3Io0
- 銘入れるのは結構面倒だな
1個ずつしか出来ないから銘入れる→カート入れる→銘入れる
の繰り返し
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 23:45 ID:k5DB1C+O0
- そうかありがとう。面倒すぎるな…
大量に売ってもらうのは無理そうだ
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:11 ID:kVKnTrYq0
- 餅って何で暴落してんの?
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:17 ID:7CBShbai0
- 正月イベントで800で売られたのと、
そのちょっと前のハロウィンイベントで出たカボチャパイが重量、SP回復共に優秀すぎるために
あまり売れなくなった
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 01:12 ID:SgKPiOFY0
- >>311-312
312が言ってるのは手作りチョコ関係ないぞ。
無銘手作りチョコは機械で銘入りに出来ない。
ちなみに手作りチョコは、
鳥の羽毛集めなきゃいけない。
レシピは1個ずつしか作れない。連打で作れない。
チョコ作成も1個ずつ、連打不可。
ここまでして作るくらいなら、青P作ったほうがいい。
自分がランカーだから作ろうか思ったが、だるすぎる。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 02:03 ID:8MXVpA4D0
- 同じくランカーだけど、
青Pは製薬品の中で確実に一番利益あがるが
自分の分を余裕持って作るのもめんどくさい。
売る為に作るのは余程の気合がないと作れない。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:52 ID:2nKPEy8p0
- トワライトみたいに一括で作れないのはいくら利率よくても手間がかかり過ぎるわな。
マーブル売りは多いけどそれ以外はほとんど見ないし。
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:57 ID:45Zf58t70
- マーブル作るのしんどいよ…
あとカカオ豆100k個…
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 03:17 ID:y0hIaEeZ0
- レシピ作成済みで調理代でのチョコ作成の部分を
10分間集中してやったけど100個も作れん。
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:37 ID:GcO+W+WI0
- カカオ砕きとかはバックミュージックに合わせて作るといいよな
1小節に1個安定して作れるリズムパターンを見つければあとは指が勝手に動く
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:17 ID:ywjJ9Wye0
- ネイチャ砕き見たいに間に数値入力が無いからテレビを見ながらでも余裕じゃないか
俺はクリック ↓ エンター エンター とリズム作ってスムーズに
最初はウィンドウを完全に重ね合わせてたけどどうも 買うと砕くの選択肢で砕くにカーソルが行ってるのにぬるっと買うが選択されるからやり方変えた
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:46 ID:lt/cHQs10
- >>322
ボールマウスつないでボール抜くのマジオススメ
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:23 ID:13vUwkaM0
- マク・・・いや何でもない
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:42 ID:E4S6iCs/0
- ベ
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 06:30 ID:t02I4gWU0
- HWでタナ1Fアリス狩りの時にクッキー使ってみたが中々いいな。
直SGメインな狩り方なんで、
いつもはノーダメでも連続テレポや仕込みAMPでSPじわじわ減るし、
どうしても多少は被弾する(ごり押し含むw)ので時々ヒールしたりで、
適度にスクワットしててもたまに休憩必要だった。
今回はちょっとSP減ったなーって頃に適当にクッキーぽちりながらやったら、
休憩無しで狩り続けられていい感じだったわ。
RoWが異常な程有効な不死焼き以外の狩りでなら、マジwizソロでもかなり有効に使えそうかも。
休憩無しの狩り前提なら、SPR高い分パイを何個も叩くより重量にやさしいかなと思った。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:50 ID:TVSmAw8b0
- 全く同じ値段・同じ場所・同じ時間帯に売りに出したのに
女垢のマーブルは売り切れて男垢のマーブルは売れ残る件について
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:54 ID:drFUT39a0
- >>327
そりゃおめー、同じブルマなら女の方がいいべ?
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:02 ID:RRCB3YBh0
- ストロベリーチョコ、1回7kzちょいか・・
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:48 ID:r0DWjyA00
- マーブルが1400zとかで安定してしまった
儲けがないだろコレ
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:50 ID:rCXNx/Td0
- まだ誰でも作れるんだからしゃーないだろ
チョコイベント終わってからだ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:50 ID:drFUT39a0
- >>330
利益関係は効率スレへどうぞ
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:53 ID:sJTyJnqD0
- 大体30秒も座ればSPほぼ回復するような職が使う物だしな・・・
常時マニピクッキーするような人が何人いるやら
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:14 ID:0CDk8T550
- そーやって使うのは極一部だけだろw
普通に歩きながら使うもんだ世
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:46 ID:QdfviOxV0
- 瞬発力やマニピである事が問題無いなら、大抵の型職で金銭重量共に結構優秀なSP材になるだろ
キッチリ座って使うも良し、狩りながら適当に叩くも良し、常時使うも良し、好きにすりゃいい
そして愚痴、ログアウト前にちょこちょこカカオ砕いてるがなかなか数溜まらんなこれ
期限切れ前に必死の形相で砕く事になりそうで怖いわ
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:52 ID:drFUT39a0
- >>335
平日1400、休みに3000個砕いていっても2週間ちょいかかるからね…
カボチャパイみたくあまくはないから作っておきたい人は今のうちに必死に砕いておくよろし。
じゃないと泣くはめになるよマジで。
「2〜3日あれば余裕だろw」なんてもんじゃないから…
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:41 ID:vr23/3Wq0
- まったく…カカオ豆のありがたさが良く解かるイベントだ
性質的にマーブルクッキーは大量消費しないだろうから一生分として3万個が目標だけど7000個しか貯まってねぇ!
これならTHチェインでエルダーウィローを追っかけまわすほうが楽だぜ…
- 338 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 16:21 ID:fzsoQFi70
- ログ詰まりくるか?
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 22:13 ID:KicPE1SH0
- これ実装するまでは使えるよな
ペクソジン人形帽子 [0]
ペクソジン天女の姿を模った人形、頭に乗せれば格好よく見える!
―――――――――――――
INT + 2
マグニフィカート Lv3使用可能。
精錬不可
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 1
位置 : 上端
重量 : 0
装備 : 全ての職業
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 22:23 ID:fzsoQFi70
- >>340
それ回復材じゃないし
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 23:25 ID:zCH1CPsJ0
- >>340
>>2
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 06:25 ID:c04TjchH0
- このアイテムきたらクッキー人気も落ちるんじゃね、ということだろう
別に回復剤として紹介してるわけじゃないし、反応過敏杉じゃね
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 09:37 ID:c0Ridh2h0
- >>340
それ中国RO用の装備だぞ
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 10:25 ID:Bv/me5zU0
- かつてから散々他職に欲しがられてても
課金スクロール販売ですらしなかったからなぁ…
他国のぶっ飛び性能装備でjROにきてないのなんていくらでもあるし
判断が難しいところだ
それはさておきビターチョコだが
重量10で25%だといくらくらいなら価格、重量効率的に相場落ち着くかね?
Wウアーアイスは価格効率的にさすがに規格外だから除外して考えるとして
性質上比べるのはランカーWSP、白ポとかの緊急用回復剤かな
白ポ(重量15):Vit10で 390〜484 平均437
Vit60で 715〜888 平均801.5
Vit100で 975〜1212 平均1093.5
Vit40HPR10で 909〜1131 平均1020
Vit100HPR10で 1300〜1616 平均1458
ランカーWSP(重量5):(当然だけど)上記の1.5倍
自分の持ってる職ステで計算してみたところ
ハイプリBase93 Vit補正込み60 緑ペロスV靴で MHP8950 25%で2237回復
クラウンBase96 Vit補正込み80 緑ペロスV靴で MHP10583 25%で2645回復
LK Base91 Vit補正込み100緑ペロスタイダルセットで MHP19944 25%で4986回復
まぁ当たり前のことではあるけどレベル高ければMHP上がるから
高レベルであればあるほどHPRの有無に関わらず重量効率はランカーWSPに並ぶかそれ以上
逆に80代くらいだとVitのある無しに関わらずMHPが低いためそこまで重量効率良くない、し瞬発力もあまりない
ハイWizBase80 Vit補正込み10 緑ペロスV靴でMHP3793 25%で948回復
90代を超えると有用な回復手段になる場合が多いが
回復剤の基本として個数が揃わなくては意味がないというのがあって
そこで1個当たりカカオ豆99個がきついんだよなぁ…
カカオ豆200z計算とすると2kzで価格重量効率的にも非常にいい回復剤になりそうなんだが
認知されてないと「ビターチョコ2kz?なにそれプギャー」で終わりそう
%回復だから最近の狩り場でよくある致命的な傷でも回復量落ちないのが魅力的だったりするんだが
皆マーブルクッキーに目が行っててビターチョコ量産する人少ないだろうな
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 10:34 ID:pSODpzHo0
- >1個当たりカカオ豆99個
>カカオ豆200z計算とすると2kz
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 10:50 ID:na51G96t0
- ある意味「ビターチョコ2kz?なにそれプギャー」だな……
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 11:17 ID:c0Ridh2h0
- カカオ豆1個当たりの金額(1000zにつき7.5個)
1000/7.5=133.333…
カカオ99個+ミルク(DC19z)=ビターチョコ原価
133.333…*99+19≒13219
-----------------------------------------
原価13219zだとうちの鯖はイグ種(50%回復)が25kだから
HPだけ見ても価格効率で劣るし種にはSP回復もある。
Lv150RKのHPが50000以上らしいから
そんだけHPあればビターチョコが価格・重量効率的にはWSPを超える。
しかし条件下だとカボチャパイも強くなる。
・今年のハロウィンでカボチャパイが量産できない。
・3次職が次回バレンタインまでに実装。
この両方を満たすと予想するなら
今回ビターチョコを売る目的で量産しといてもいいと思う。
俺自身は致命傷対策にちょっと作って見る程度かな・・・。
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 12:03 ID:gnmHcc3X0
- >・今年のハロウィンでカボチャパイが量産できない。
それこそマーブルクッキーですむと思うんだが…
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 12:36 ID:tI8JPRsp0
- 回復量2%でマニピのディレイがあるマーブルクッキー(原価1176)が回復量5%で重量1のカボチャパイ(原価1230)に適うとでも・・・
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 12:46 ID:c0Ridh2h0
- ビターチョコ1個とマーブルクッキー12.5個がHP回復量同じ。
原価がビター1個が13219zに対してクッキー12.5個が14700z。
HP自然回復を除外すればビターが勝ってるし
クッキーはメインがSP・マニピだから用途がかぶらないと思う。
かぼちゃはHPもSPもぶっとんでるが・・・。
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 15:56 ID:vPEjYgPb0
- ビターの比較対象はイグ種だろ・・・。
重量6浮く代わりに、5k多く金がかかる。
HP目的だってパイ数個叩く方が割安だしな・・・。
何とも言えない中途半端さが残る回復財。
値段が半額か、価格据置きで回復量倍ならいい品だったんだが。
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 17:09 ID:gdo7vtl90
- 1000回分解してビター75、6個くらいとかもうね
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 19:37 ID:Ne1TtkwD0
- 貧乏な俺はマーブル作り置きしておくよ
とはいえ一日1000個もカカオ砕いてると心が折れるがな!
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 22:59 ID:tnLRYSZu0
- マーブル3万個を目標に小麦粉やら卵を買ったらゼニーが凄まじい勢いで減ってびびった
おいしい魚まとめ買ってレベルじゃねーw
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 23:06 ID:YjHRu6h+0
- 1日千個とかwww
今日始めて300個程カカオ砕いたけど、カカオと一緒に俺の心も砕けちまった
ネイチャ砕きと違って銭が減っていくのが主な原因なんだが
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 00:11 ID:OSr6FkFBO
- ところでクッキーをMEとかのディレイ消しに、って意見あったっけ?
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 00:19 ID:tESs3nssO
- あった
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 00:19 ID:vdh9XJAT0
- その目的ならディレイ1秒のヒールスクロール使うんじゃね?
…って意見とセットであったかもしれない。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 00:34 ID:uyZiCaIr0
- ヒルスクはカーソル出るまでに独特の遅延がある&クリックミスで消滅があるから
クッキーのほうがディレィ消すには便利
ただプリ入りの普通のPT狩りだとLv1マグニはかなり邪魔だ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 00:47 ID:HOEQehFB0
- PT狩りだとむしろMEがじゃm
まあ状況によるけど
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 01:21 ID:+yLgttFj0
- >>356
【カカオ豆費用】
カカオ 1個 → カカオ豆 約7.5個
カカオ 1,000z → カカオ豆 約133z
【マーブルクッキー3個セット費用】
カカオ豆 10個 → 約1,330z
小麦粉 1個 → 1,000z
卵 1個 → 1,000z
ミルク 1個 → 19z
合計 約3,349z
マーブルクッキー1個につき 約1,116z
【販売価格/1個の売上/カカオ分解1回による利益】
1,200z → 84z / 189z (カカオ豆7.5個=マーブル2.25個)
1,300z → 184z / 414z
1,400z → 284z / 639z
1,500z → 384z / 864z
1,600z → 484z / 1,089z
1,700z → 584z / 1,314z
1,800z → 684z / 1,539z
1,900z → 784z / 1,764z
2,000z → 884z / 1,989z
これでカカオ分解のモチベが上がるか下がるかはわからん
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 01:50 ID:8fdQ4FSX0
- ヒルスクの遅延はTAFの調整で無くなる
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 01:54 ID:U3fEO4/Y0
- >>362
すげえわかりやすいGJ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 02:23 ID:nVGe/5eS0
- >>362
これはGJといわざるを得ない!
明日から300個頑張る
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 02:28 ID:Cik7tWJI0
- >>362
1.6kで売っても1時間千個砕いてスリッパ先生より少し上か同等なのか・・・
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 06:31 ID:1QI9xHZr0
- 師匠のところにいけない人でも可能、てとこが重要
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 06:34 ID:n8shApNF0
- >>367
それは違う。師匠のところにいけない人でなおかつそれなりの資金がある人だな。
作れる期間はそこまで元手をふやせないのはいつもの事だし。
てかこんな話パイのときにもあったよな…。いいかげん効率スレ行き。
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 08:03 ID:J4ed7fIq0
- パイはみんな必死作ってたけどマーブル作ってる人はどうも少ないなぁ。
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 08:12 ID:cjB3Lbbc0
- パイは見るからに超性能だったから皆作ったけど、マーブルはぱっと見微妙だからな
実際は計算したりしたら凄い超性能なんだが、パイみたいな使い方は出来ないし
全然使わない人も多いし、その差じゃねーのかな
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 10:10 ID:faPafNuQ0
- 性質的にマーブルの消費量は少ないだろうしね
3万個も溜め込んだらサクライRが来るまで余裕で持ちそうだw
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/24 19:05 ID:HQp+I1UH0
- >>362
うちの鯖だと大体1400なら売れるから、分解1回で400zちょっとか…
ありがとう割と行けそうな気がしてきた(`・ω・´)
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/26 02:58 ID:ib0X1QhJ0
- クッキーのすごさはわかった、おk
今年ってひな祭りくるんかな?回復Wikiみてみたらひなあられと菱餅が
見た目すさまじい効果だと思うんだけどどうなんだろう
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/26 04:50 ID:hHWj/qYt0
- >>373むか〜〜〜〜しはモンスターがDROPしてたが
途中から作成とかクエストになり1時間で50個もGETできなくなった
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/26 05:14 ID:+IDC4u7M0
- 2003 2/25〜3/18 … ポリン系からのドロップで入手、ランダム交換サービスに貢がれる
2004 3/2〜3/9 … ひな壇が設置されただけ
2005 3/1〜3/15 … アイテム交換で入手 ※1、ランダム交換サービスに貢がれる
2006 2/28〜3/14 … ひな壇が設置
2007 2/27〜3/6 … ひな壇
2008 2/26〜3/21 … ぬいぐるみ(760z)を交換して約1/3の確率で入手
※1 菱餅 → ハチの針 2、透明な布 3、くもの糸 5、ピッグテールリボン 5
ひなあられ → サボテンの針 2、獣の皮 3、鳥の羽毛 5、やわらかい毛 5
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/27 07:52 ID:1ljTi8hf0
- こうして見るとひな祭りひでえ扱いだなwwww
去年と同じならまあ主要回復剤としてストックしてもいいかな
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/27 09:09 ID:kn1SlGbU0
- 2003年のひな祭りは確かに楽しかった記憶はある
この頃から低級狩場でのBOT被害が深刻化したから、この手のイベントは控えたのかもね
いまじゃ菱餅、ひなあられを知らないユーザーも多そうだ
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/27 18:31 ID:l2optYTmO
- 一昨年はひな祭り無い代わりに便利な春祭りあったから良かったなぁ
でもやっぱ便利なサービスより限定アイテムか新アイテムが欲しいね。スレ的に
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/27 18:56 ID:7+h4zVg00
- 俺は便利なサービスの方がうれしかったりする
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/27 20:25 ID:NdvLUyyB0
- 新アイテムは倉庫がかさばるからにんともかんとも
ジャックの魂とか昔のハロウィンハットとかまだ溜まってるぜ…
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 04:12 ID:JTxSEva+0
- どっちでもいいけど目新しいイベントあればそれでいいよ
クエストにしろ新しいアイテムにしろ便利なサービスにしろ
あればそれでいいや、スレちだけど
菱餅ひなあられは俺は重量が気に入って貯めたけどすぐなくなったなー
かぼパイやもちと違ってHP回復剤だから大量に使ったし
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 13:50 ID:xK0D98avO
- すごく空気読めなくてごめん
アイスの凍結に対する完全耐性に必要なluk値って既に検証済み?
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 13:56 ID:fz0DGmaD0
- wiki嫁
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 15:08 ID:Hyse+BA80
- 倉庫拡張まだかお…
新アカ30day使って1ヶ月ごとに倉庫移動させてるけどダルい。
もう倉庫専用アカも300+カート100埋まっちまったんだぜ…
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 16:56 ID:eCpT9bto0
- >>383
wiki、つーかコモンに載ってたかな、と見てきたけど
回復剤の項目じゃ「3%」、状態異常の項目じゃ「1%」になってる
俺の記憶じゃ3%=LUK30以上で不凍結、だと思ってたけど、どっちだ?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 17:11 ID:cfa/aXwf0
- 説が有力みたいな書き方だったから検証まではされてなさそう
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 17:16 ID:Xr+84bxk0
- LUK25でアイスを数万個食ってるが
呪われたとき以外で凍ったことはないな
今はオーラ吹いてるが95前から凍った記憶は無い
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 17:55 ID:kD8sR9Q10
- アイスに関しては情報欲しい人がいっぱい居るのは理解できるんだ
スイーツ持ってるから凍結率気になってる人多いだろうし。
そこでこのスレのスレタイと>1をを見て欲しい。ここは検証スレだ。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 18:10 ID:v+5CJwdW0
- BESE96 LUK1+15 のスパノビで凍結した。
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 18:23 ID:opijpjcf0
- >>382 「アイスの凍結の完全耐性って検証済み?」
>>383 「wiki嫁」
>>385 「wiki見たけど1%と3%の2つあるじゃん。どっちなんだ?」
>>388 「情報クレクレ君乙。ここは検証スレだ」
検証済みだっけ?と聞かれたらこの流れに吹いた
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 18:35 ID:skc6SSUG0
- >>383,388
お前らこそwiki見て来い馬鹿
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 18:39 ID:v+5CJwdW0
- BESE96 スパノビ
天使のドレス装備 LUK1+19 凍結確認
モルデン月桂冠装備 LUK1+20 凍結確認
天使のドレス+モルデン月桂冠装備 LUK1+24 1600個ほど食べて凍らず
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 19:09 ID:/7qzfjPf0
- >>387 >>392
情報と検証乙
細かい所だけど乗算MDEFは0のまま?
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 19:48 ID:Xr+84bxk0
- common wikiには
・基本確率x(100-MDEF)+(使用者LV-自LV-自LUK)÷10
とあるが、アイス食った場合の使用者Lvってどうなるん?
食ったキャラ自身のLv(=自Lv)?それとも0扱いとか?
新キャラ作って追試するかと思ったが、そこがはっきりしないと無駄になりそうでな
- 395 名前:392 投稿日:09/02/28 20:09 ID:v+5CJwdW0
- >>393
乗算MDEFは0になってます。あとBESE→BASEだったorz
BASE96スパノビ
モルデン月桂冠+ラッキナイフ+ラッキ初心者用胸当て装備 LUK1+23 凍結確認
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 21:22 ID:cHlyVjk10
- >>395
検証超お疲れ様です。つまり25で完全耐性か
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 21:26 ID:cfa/aXwf0
- >>396
BASEとLUKで決まるんじゃなかったっけ
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/28 21:30 ID:96crVgtD0
- >>396
Luk30振った拳聖が一度だけアイスで凍ったからよくわからん
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 03:06 ID:furxhrhk0
- グロリア
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 03:29 ID:wC+TMEAW0
- アイス凍結は村正の呪いみたいに変則的な補正があるのかもしれんね
BaseとLUKが絡んでそうなのは分かるけどそれ以上は推測できないのがなー
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 04:05 ID:ow5MC4qo0
- 今ある計算式もこれが一番有力ってだけで確定したわけじゃないからなぁ
意外なパラメータが絡んでいても不思議がないのが何とも…
- 402 名前:394 投稿日:09/03/01 20:02 ID:ZJGaYXIs0
- Lv2/1ノビ
初期値LUK6 で1レベル上げた状態(ステポイント余り3)
装備
イクステンデッド トリプル ラッキ ナイフ
ガード オブ シューテングマスター
天使のドレス
+9 呪われた フード
チャンス クリップ
合計 LUK+18
LUK6+18……2500ほど食ったところで凍結
LUK7+18……7500食ったが凍結せず
突っ込みや質問があればどうぞ
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 20:06 ID:j9UWJ/yD0
- >>392も>>402もLUK25で凍ってないのでとりあえず25と見て良さそうですね
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 20:12 ID:ZuE4/HR40
- つまりグロさえあれば凍結はしないと思ってええんかの
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 20:41 ID:MLRoAUfn0
- まぁグロリア貰える環境ならほとんどの場合アイスはいらない訳で・・・
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 20:43 ID:j9UWJ/yD0
- VIT前衛がスノウアー付けて許されるなら・・・
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/01 21:31 ID:mGCY1I0K0
- >>402
検証おつかれさま
LUK25で耐性だと思う
あとは、>>398のような状況の詳細情報が得られれば検証できるかな
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/02 06:55 ID:t3H1IRXr0
- >>398
その時呪われていたって事は無いかな?
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/02 12:44 ID:1zY7ukC90
- じゃあ今後は25以上で凍った報告を待つ形になるのかな。
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/03 16:09 ID:/soz7QkX0
- 菱餅ひなあられ来なかったね
想定内ではあるけどガッカリ
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/03 22:30 ID:4Ukt+q6D0
- まったくwwww
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 08:50 ID:pSJARHMM0
- カカオ砕きにJoyToKeyにマウス左クリック・Enter・↓キーを登録してやってみた
コレで200個砕くに10分少々で終わったから結構楽に出来た
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 10:20 ID:L5KuzmW20
- 削除要請は自分でやっとけよ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 10:24 ID:8ujleAqv0
- >>412
どうやるんですか?急いでるんで速くおしえてください
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 11:40 ID:dHmr7ytW0
- もう遅いよ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 14:31 ID:34tEn42Q0
- >>414
まず服を全部脱ぎます
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 18:40 ID:+NV9NfKQ0
- >>414
次にモニターの前で正座します
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 18:57 ID:jJvOJRqB0
- >>414
そしてコーヒーを淹れます
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 19:42 ID:dcur1o2/0
- >>414
そしてコーヒーで手を洗います
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 19:44 ID:T5ll9vnZ0
- >>414
コーヒーを布団の上にぶちまけます
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 20:27 ID:RYVy7bZm0
- >>414
おもむろに窓を開けて「謀ったな、シャア!」と叫びます
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 22:52 ID:yjmWTN3b0
- はい、ぜんぶやりました次の指示を・・・
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/05 22:57 ID:X/U9ur9b0
- いますぐPCの電源を切り窓から投げ捨て、このスレの存在を忘れる
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/06 16:01 ID:EfgLTKkt0
- 流れをぶったぎって悪いんだが
このスレ向きっぽいものを見つけたんで張っとく
ttp://blog-imgs-26.fc2.com/n/a/n/nana7pon/lemo_pie.html
マーブルとかチョコ関係は対応してないんだが割りと使えそう。
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/06 16:10 ID:2TXB2nZR0
- 特殊職拡張職はないのかー残念
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/07 08:48 ID:2if5T3Mz0
- 前スレ608で紹介してたやつだな
結構便利
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/07 10:45 ID:03kWPB1N0
- ほう、これは便利
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/07 20:53 ID:Y3rh/sDt0
- とっても馬鹿な質問でごめんなさいなんだけど
価格効率
0.3と0.5のものがあったとして、どっちのほうがお財布に優しいの?
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/07 20:54 ID:8t1G7S020
- なんで見つけられてんだよ…と思ったら前スレですでに出てたとか・・・
えーと、拡張職ね。ヒマある時にやっとくよ。
それと設置先のBlog主は作者ではないので、よろしくです
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/07 21:09 ID:IKvn1ev70
- ノビとスパノビもお願いします
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/07 23:32 ID:tAxVsc+p0
- 俺GvGで菱餅、ひなあられを使ってるんだけど、前回この2つがきたのって
ひなまつりイベントでだっけ?
今年手に入らないのかなぁ・・・
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/08 12:42 ID:UZDw6CG+0
- >>428
数字が大きい方が価格効率が良いのでお財布に優しい。
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 00:13 ID:caa6ZTWP0
- マーブルクッキーはまだもうしばらく大丈夫なんだっけ?
3万個フルにはできないけど財布の中身全部注ぎ込むにも時間がかかる…
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 00:16 ID:rm3cGfzq0
- 来週のメンテまでじゃなかったっけ?
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 02:45 ID:VO1Q6VcK0
- 2009年2月10日(火)定期メンテナンス後〜2009年3月17日(火)10:00
らしいですよ。
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 10:34 ID:kArvtJIr0
- 他のチョコ同様マーブルも毎年来るとして、1年で3万個使い切るためには1日に82個消費する必要があるんだが
自分用に作り溜めしてる奴は現状でそんなに使ってるもんなのか?
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 10:42 ID:Ii/JZ51Q0
- マニピ1が30秒だから維持するなら120個/h使う。
基本1日1h狩って、休む日もあると考えると大体30k個でちょうど良いペース。
SPキツイ職業なら使いきれそう。
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 11:25 ID:q9giHDg30
- 120個てことは重量にして240。それだけ持てたとしても所持量は50%未満を維持する必要があるから
ギリギリの場合1hに240個以上収集品を拾ってはいけない(その他の要素で変動)
一見重量効率よさそうで制約が大きいからそういう使い方ができる職は極めて限られるな
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 12:31 ID:rm3cGfzq0
- 30分ごとでいいじゃない
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 12:32 ID:15Js0G/w0
- GXクルセとハイアコの育成にはものすごいお世話になってる
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 13:01 ID:4OfGW1p50
- 先に否定ありだからめんどいw
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 13:25 ID:2wrLhlXY0
- 仮定の使用ペースの話してんのに重量の話もちだすのはおかしいわなw
まぁあまるなら露天だしゃいいだけの話だろうが・・・
使用ペースは高くならないから下手すれば原価ギリくらいまで下がるかもね
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 18:59 ID:r/GNPrNP0
- >>429 HP版とかは作れないでしょうか?
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 19:46 ID:rGAene710
- 自分用に作り貯めしてるが、来年また作れるのならそのとき補充すればいい
こないのなら使い切ってから判断する
別に1年で全部消費しなければならないわけじゃないんだろう?
来年までに残ったら、その分作る手間が省けたと思うよ。自分用だから、相場とかあんま意味ない
賞味期限きたら、プレゼントやイベントの景品にしておしまい
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 20:17 ID:0QKpgd0A0
- >>442
どこがおかしいのかわからない 仮定だから50%超えててもいいとでも?
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 22:00 ID:4D0FlIG10
- >>445
>437までは「1日に82個というペースで消費しているか?」という話をしてるのに
>438が「82個を1日に使うには」という話にすり替わってる
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 22:09 ID:32OX1FQp0
- 使いきれるか?→こういう条件なら→でもその条件って
という流れなだけに見えるが
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 22:15 ID:WlEQE2K/0
- 438の仮定がややこしいってか矛盾してるだろ
常時マグニするならクッキーはどんどん減ってくんだから
所持量49%以下を維持し、収集品が十分に拾えるという前提なら
クッキーを持とうが持つまいが最終的に拾う収集品の数は変わらん
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 22:27 ID:32OX1FQp0
- マニピに頼りたい職が重量240積む事が実質的にどうなのかってだけのことじゃ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/09 23:06 ID:6M/53+cJ0
- しかしHSPが切れたら一度街で休憩を挟む俺にその程度の重量は関係なかった
冗談はともかく、438は重量を問題にしてる
クッキー120個 = 重量240 = 収集品240個
全部消費すると240個収集品が拾えると。その通りだ
おかしく感じるのは他の消耗品が一切減ってない計算だからじゃないか
そのギリギリまで積んだ他の重量はなんなんだ。魚は減らんのか
()内のその他の要素で変動ってクッキーよりその他の要素の方が大きく感じる
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 00:10 ID:PsGY3QvE0
- じゃあ2時間で120個消費すればいいじゃん
1日2時間狩り
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 00:30 ID:edwC7wky0
- 最新の検証だとLUK25っぽいよ
以下、回復・消耗アイテム検証スレより
392 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/02/28(土) 18:39 ID:v+5CJwdW0
BESE96 スパノビ
天使のドレス装備 LUK1+19 凍結確認
モルデン月桂冠装備 LUK1+20 凍結確認
天使のドレス+モルデン月桂冠装備 LUK1+24 1600個ほど食べて凍らず
402 名前:394[sage] 投稿日:09/03/01(日) 20:02 ID:ZJGaYXIs0
Lv2/1ノビ
初期値LUK6 で1レベル上げた状態(ステポイント余り3)
装備
イクステンデッド トリプル ラッキ ナイフ
ガード オブ シューテングマスター
天使のドレス
+9 呪われた フード
チャンス クリップ
合計 LUK+18
LUK6+18……2500ほど食ったところで凍結
LUK7+18……7500食ったが凍結せず
突っ込みや質問があればどうぞ
403 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/03/01(日) 20:06 ID:j9UWJ/yD0
>>392も>>402もLUK25で凍ってないのでとりあえず25と見て良さそうですね
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 00:30 ID:edwC7wky0
- あああ、すいません盛大に誤爆しましたorz
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 00:47 ID:VIe0Pv3Q0
- >>450
収集品がグレネの場合もあるしそりゃ大きいだろうな
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 07:00 ID:aSvHpZ000
- 収集品がグレネードに見えた
寝る
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 11:06 ID:nPduGBY60
- マーブルが有効な職業は中INT以上が多いから大体回復はヒルクリかヒールスキル
HP回復剤は緊急用しか持ち歩かないだろうから重量は普段はスカスカなんじゃね?
GXクルセ、アコ、エスマリンカ、コンボモンク、術忍…
スキルに石使う術忍だけかな重量きつそうなのは
弓職やガンスはマーブル関係なく重量きついのは宿命だしな
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 12:33 ID:cLPDVjR/0
- >>456
SP係数が高い雷鳥もマーブルの恩恵結構受けるんだぜ。
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 16:12 ID:VgeqQNP30
- oi
ミス
おい
今回のタイアップの回復系ジュース結構回復量あるぞ
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 16:27 ID:6+/eXU+f0
- 318 →(去年の)ファンタグレープ→ 334 →サクラミスト→ 352
お金ないから1個ずつだけだけど、あんまし変わんないような
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 17:53 ID:PTCfbLfW0
- >>445
437でなら「一日にマニピかかって狩りをする時間が1時間」ありゃいい
重量なんてカートだろうが倉庫だろうが行ったらいいだろ
30分を2セットでも15分を4セットでも構わん。
438の「49%を維持し続けるのは極めて限られる」って主張もさっぱり限られてねぇよってツッコミがついでにはいってるだけ。
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 18:25 ID:HRMVELEy0
- 倉庫往復だの15分4セットだのも運用方法としては十分限定的なんだが なんの議論をしたがってるの
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 18:45 ID:C8pL4mb6O
- 重量的に常時マーブルがきついから
89%パイ積んでますって事か?
それ以外のケースで重量が問題になる事あるかな?
SP剤なんて金銭狩場じゃあまり使わないから
収集品もあまり拾わないと思う
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 19:06 ID:uatk/O3i0
- 単にマーブル持ってって49%超えたら間抜けだねってだけの話では
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 19:07 ID:1S7oLoYz0
- 現在価格効率が一番優れてるSP剤→おもち(?)
だとは思うんだけど、重量もそこそこ考慮した場合って何が候補に出てきます?
パイは重量いいけど高いし、イチゴは今回の帽子で値上がりしだしたし・・・
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 19:30 ID:4lN4GBf90
- %回復系もあるからそういうのは>>1のアイテム効果表でも見て自分で判断するしかない
どうしてもわからなければホワイトチョコ買ットケ
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/10 20:36 ID:RlJzvFFZ0
- SP回復計算機があまりにもハイテクすぎて自分で作ったHP回復計算機が・・・('A`)
テンプレにある計算機をいじっただけだけど、つなぎ程度に使ってあげてください
http://www.maroon.dti.ne.jp/itemnet/main01.html
ミス・バグ・要望があれば修正するのでよろしくね(=゚ω゚)ノ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/11 04:36 ID:rDgYjUnn0
- >>464
>>424 のSP計算機で 価格効率と重量効率出せるから両方出して自分か良いと思うところをチョイスすればいい。
てかURL見た感じどっかのブログのURLだけどブログ主に許可とかもらわなくていいんだうろか?
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/11 09:53 ID:SzuAiiH40
- >>429がブログ主っぽい
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/11 12:55 ID:CO9X4PvU0
- >424の計算機
オレンジとイチゴ入れ間違えてるのかな
- 470 名前:429 投稿日:09/03/12 02:08 ID:8bLemwFB0
- >>424 >>425 >>430
更新しといたんだぜ。URLも変更になったので、既存のURLは 404で使用不能に。
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/n/a/n/nana7pon/lemo_pie.html
・ノビ・スパノビ・各種拡張職の追加
・マーブルは、マニピ効果でSP剤とは一線を画す性能だから、
チョコ系統は価格効率がアレ過ぎる様に思えたから、
ドリンク系統はネタ臭がすごいから、という理由で省きました
>>469
指摘ありがd…素で間違えてたので修正しました。
>>443 >>466
HP回復剤バージョンは…Blog主から頼まれてるので作る予定なんだけど、どういう風にするかしばらく悩みたいので待っとくれ。
>>466のがシンプルで軽いし、良く出来てるので(上から目線に聞こえたらごめん)、そちらを。
>>467
Blog主に確認したらば、「外部第三者の利用はOK」というありがたいお言葉を頂けたので
少なくともBlog自体が閉鎖しない内は自由に使ってもらってOK。
リンクについては、万が一張る場合は、計算機への直リンクで頼んます。
※ただし、FC2Blogの仕様上、更新した時にコロコロとURLが変わるから
※HP版が出来たら別途エントランス的な固定ページを作る予定。
ソースは…見たければ見ても良いけれども、他所への転載転用だけは控えて頂きたいな。
見ればわかるとは思うけど、結構スパゲッティ状態なんで…胸張って他所に出せるものじゃないし。
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/12 03:01 ID:aKOx1gzO0
- とりあえず書くだけ
コカコーラのSP回復アイテム INT1+3な72騎士で11
INT99+17&SPRなプリで37
他int1系はほぼ10〜12
多分基本10+int&SPR加算
結論としては普通に150zでいいんじゃないかと
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/12 22:03 ID:36qEeMlU0
- >>470
ごめんバカでごめん
装備INT値ってのはJob補正や料理や装備とカードのINT値込みを入れればいいんでしょうか・・・
何故か現在のMSPと計算が合わない・・・
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/12 23:13 ID:9CAbpd2y0
- >>472
装備INT1につき最大SPが1上がる。
カボチャパイは割合だから最大SPを求める必要がある。
他のSP剤はINT依存だから関係ないけどね。
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/12 23:14 ID:9CAbpd2y0
- ごめん、答えになってないな。
装備のINT値だけ入力すればいいんだよ。
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/12 23:18 ID:36qEeMlU0
- >>473
なんか間違えて捉えられてるような気がしないでもないです…
オーラチャンプにて料理、装備補正、Job入れて INT40+30
なのですがこの場合、装備 INT値に30を入れればいいのか
ドル&ジェスターのINT値3を入れればいいのか
でもどちらにしても今のSPは1809なのですがグラフにあわないのです・・・
なんの値を入れればいいでしょうか・・・
- 476 名前:470 投稿日:09/03/12 23:25 ID:8bLemwFB0
- >>472
MSPの計算が合わないなら、ぜひ「職・レベル・ステ・装備・支援魔法・MSP」の列挙を頼んます。
SPRスキルとかSP%増加カードなんかの計算は小数点部分が結構適当なもんで…
『装備Int値』は、装備・カードで補正された分のInt値の合計値。
とんがり+s0イヤリング+子デザ+骸骨+メモ本なら、2+2+1+4+1で 10って所かな。
内部的には、単にMSPを 『装備Int値』の値の分だけ増やしてるだけ。
「装備・カードで増えたIntは、SP回復アイテムの回復量には関係しない」って
どこぞに書いてあった気がしたので、こうしてる。
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/12 23:29 ID:36qEeMlU0
- >>474,476
ありがとうございます
らとりおさんのシミュだとこんな感じで
http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?aaDbLbiababababaOabaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacseYd5aaeunxbnfbaalHaanMaanMaajaaaajaaaaaaaaabkkaaaaaaaabaaaaaaabaaaaaaakaaaaaaaH
グラフだとINT70 MSP1815
こんな感じに・・・
たまにクリダメや自然回復がおかしかったりする時もあるのでらとりおさん側の場合も考えられますが・・・
- 478 名前:470 投稿日:09/03/13 00:04 ID:zn7qlTE50
- >>477
説明・注釈が足りなかったみたい。
まず…グラフ横軸のInt値には【装備・カードによるInt値は含まれない】仕様でございます。
今回の場合だと、見るべきグラフの横軸は、70-3 で 67になるって事。
グラフ上では流石に 見た目がやばくなるので Intは5きざみでしか表示してないので
65-70の間の辺りを推測してもらえれば。
説明不十分って事で、次回更新時にでも注釈付けるなり説明書作るなりしといた方が良いね。
で、次。roratorio様のシミュレータとのズレ。
色々見てみたら、どうも各種BaseLv/素Intで ±2程度のズレが発生する場合があり、
バリアント靴等のHP/SP **%アップな装備を加味すると ±3程度のズレが起きる場合がある様で。
roratorio様も、れもぱいも、JavaScriptでやってる都合で小数点はしょっちゅうズレます。
このズレに関しては、どっちが現実と正しいのかは正直わからないな。
>>476の『装備Int値』は、こういう時の微妙なズレが気になる人の 微修正用にも使えるので
どうしても合わない!って人は、これでこちこち修正してもらうしか。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/13 00:19 ID:DRalsvJ80
- >>478
なるほど・・・
詳しいご説明ありがとうございました
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/13 00:37 ID:ym14eB5P0
- なんでもいいけどとにかくINTが上がれば
各職ごとのSP係数にしたがってSPが増える。
そのうち、装備によるINT+1につきさらにSPが+1される。
これは装備のINTにだけある効果で、
素ステやJob補正や支援スキル、そしてカードでのINTは含まない。
なので、同じ職で同じレベルで同じINTでも、
クラウンつけてる人のほうがアイシラ上段つけてる人よりSPが2多い。
- 481 名前:470 投稿日:09/03/13 20:43 ID:zn7qlTE50
- >>480
あー、そう言われればそんな仕様だった気も…
って事はグラフの横軸Int値は装備Int含む総合計Intで、内装備分だけ『装備Int』項に入力、か
うろ覚えでごめん。確認して、修正必要だったら修正しとくよ。
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/15 23:54 ID:fMbfOEkZ0
- さてマーブル作成期限はあと2日弱ですよ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 02:25 ID:YUgaVT7w0
- 月曜の夜本気出す
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 02:51 ID:9Qkd3mAe0
- パイ以上に時間がかかる原因の豆砕きに絶望し、ろくに作れなかった>>483の姿が見える
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 08:55 ID:iX+NqoPT0
- メンテが2時間早いから、「まだ10時まで時間ある!」と思ってるといきなりメンテで切断されそう
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 18:20 ID:0cT2kFqg0
- 昼間5000個作って力尽きたよ
3万作った奴はまじすげーと思うわ
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 18:31 ID:Lezf2F3S0
- だからあれほど早めに作っとけっていったのに…
1ヶ月あるからって余裕こきすぎてるから痛い目にあうんだ…
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 19:34 ID:78A77HAl0
- 一応9K個確保した
計算したら材料費で10M突破してて吹いた
30Kだと35M近くかかるんだよな…
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/16 21:48 ID:o2mBEuib0
- 種ゼニかかりすぎw
- 490 名前:466 投稿日:09/03/17 00:20 ID:dEQ760Zu0
- | |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|苺|o ヾ
| ̄|―u' http://www.maroon.dti.ne.jp/itemnet/mainsp.html
""""""""""""""""
| |
|_| <SPも対応しました
|苺| ミ
| ̄|
"""""""""""""""
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 03:09 ID:43eJzc6n0
- 思い出したようにウンバラ着てカカオ砕いてるんだけど
商人が続々集まってきて面白い
みんな夏休みの宿題は最期まで取っておくタイプなのかな・・・
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 05:09 ID:A55873Rs0
- 今回はそんな甘い宿題じゃなかったな。いうなれば夏休みの日記とか自由研究みたいな。
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 05:55 ID:Uhc6rXDF0
- 今日はメンテ8:00からだぞ
がんばれ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 08:06 ID:fiDQYPeX0
- メンテ8時からとか詐欺だろ・・・まじ騙された
無駄になったカカオの分補填しろ
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 11:07 ID:lvqvpQrF0
- >>490
cookie設定保存とか出来ませんでしょうか・・・
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 15:22 ID:hwBR9jiS0
- >>452
94融合拳聖LUK28+0
20000個に1回くらい凍る
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/17 15:30 ID:5bdNpECk0
- 狭間だと呪われた時LUK0になるから、その時にアイス食べてるとかじゃないかな?
- 498 名前:466 投稿日:09/03/18 00:54 ID:doaP8B5/0
- SP計算機にcookieつけました
セーブ機能は複数保存できるようにする予定です
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/18 01:01 ID:D2Qb1l4f0
- >>498
乙
本当にありがとう、使わせていただきます
- 500 名前:466 投稿日:09/03/18 03:42 ID:doaP8B5/0
- 値段がセーブ出来ていない点に気づきました(´・ω・`)
出来るだけ早く修正します
- 501 名前:466 投稿日:09/03/18 18:31 ID:doaP8B5/0
- 値段がセーブ出来るように修正しました
すでにセーブで保存している人は、
必ずクリアボタンで値段をリセットしてください
これで値段が正しく表示されるようになります
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/18 18:35 ID:XYgDCb5v0
- 乙
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/19 00:03 ID:UDLf76rD0
- ケミのLPってSP剤の効果もUPするんか。知らなかった
目から鱗だぜ
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/02 20:24 ID:WpzNiVOC0
- 赤いトゲの実って結構優秀なんだね、GD3で量産されて安くならないかな
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/04 14:35 ID:A4G9neVt0
- 聖域で量産してたが性能の割に売れないんで自分で使ってたな
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/04 16:32 ID:rDYA7ycR0
- ああいうのは希少だからといって高くなるものじゃないから、
逆に量産されたからといって安くならないと思う。
性能に相応な値段に落ち着くでしょう。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/04 20:01 ID:WI/48YR80
- ・あまり知られていない
・数揃わない
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/04 22:41 ID:Vu+3cM2i0
- 供給が安定しないと購入が面倒で敬遠されちゃうんだよな
イチゴはだいぶ市民権を得たけど
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/04 23:42 ID:zURBgPBm0
- 赤トゲ見かける度に買うけどGvでしか使わないからどんどん増えてく
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 02:01 ID:r2RFilAn0
- >>509
誰も見向きもしてなかった苺をそうやって買い占めてたけど
カボチャパイで一気に値下がり・不要になって本気で涙目になったよ
在庫は程々にね
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 06:13 ID:VSkYIMyA0
- 赤トゲ実は、週一の露店めぐりで見つけたら買うくらいで充分使えてる
最近は餅の安売りもあるけど、AGI型には赤トゲはありがたいな
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 14:21 ID:mBaMc5vb0
- 赤いトゲの実はアロエ葉が市民権得ないのと同様の理由だな。
あとアビス即沸きのおかげでオレンジ露店が増えたんだけどこれも同じくらいの額のレモンより売れてない。
性能的にはHPも微量に回復するwt半分のレモンなのにね。
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 14:28 ID:BpJfWW9N0
- >>512
半分のレモンだけど値段は同じくらいなんだよなw
HP回復量はほんとにすずめの涙だし
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 14:44 ID:VSkYIMyA0
- 半分なのは重量で、SPはレモンと同じ回復量だぞ
分かってると思うが、語弊を与えかねないので一応な
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 20:34 ID:mBaMc5vb0
- レモンは900-1000でも売れるんだが
オレンジは700-800でも売れ残ってることが結構多い
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 21:45 ID:vHfwEFI30
- オレンジは現地でそのまま食われる率が高すぎる
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 23:16 ID:BpJfWW9N0
- あとは思い込みってのもあるんじゃないかなぁ
イチゴなんかレモンより1.5倍回復して重量も軽いのに
全然見向きもされない時期あったしなぁ。
買い占めてうまうま使ってたけど(´ω`)
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/05 23:56 ID:aPxKuhmu0
- レモンや餅は垂れ流す時に使ってイチゴは中Lv臨時のやや非常用に使ったかな。
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/06 00:01 ID:GOt60DWR0
- オレンジは教授だと便利なんだけどね。
阿修羅後のSP0チェンジでの教授のEC切れ防ぐのとか(これはチャンプ側)
バーン失敗等でチェンジや変換にちょっとだけSP欲しいときとか。
GvGだと重量軽いのは大きい。パイの半分くらいの値段だし。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/06 00:09 ID:wJqOSeda0
- イチゴは売る店少ないから買い占められやすい
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/06 10:40 ID:EXrzWoXt0
- 既出かもしれないがアイス凍結率、LUK25で完全耐性ぽい
廃屋騎士Lv80~88にて凍結せず
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/06 16:44 ID:Pm5B5tOZ0
- >>521
報告はありがたいけど>>407あたりで既出。
いまはLuk25以上かつ呪われていない状態での凍結報告待ち。
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/06 16:53 ID:HV3HXZZI0
- まあそう無碍にすることもないだろう
完全耐性がどこか、てのは結局のところ
延々試行→反例が出る→条件ちょっと上げて延々試行、の繰り返しなんだし
「これだけやったけどまだ反例でないよ」の報告は
その延々試行が有志によってちゃんと実行されていることの証左である
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/12 10:23 ID:GTjItF4D0
- こういう知識憶えておけば
他の人より先にいけるからのう
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 17:08 ID:b3KD9Kq20
- マステラ売ってるな・・・
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 17:10 ID:nuJa4mxy0
- 普通に売ってるだろ
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 17:17 ID:oS2nrVUo0
- 安いのかと思ったら普通の値段じゃねぇか
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 17:38 ID:b3KD9Kq20
- ん?マステラって普通に売ってるんだっけ?
6年ぶりでよくわからん
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 17:40 ID:lXn4y1eX0
- >>528
フィゲルパッチでMobからのドロップが削除されて、
NPCから買えるようになりました。
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 17:41 ID:nuJa4mxy0
- >>528
桃木からマステラドロップが削除されてNPCが売るようになった
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 22:20 ID:WamYUzDB0
- コモドまで行かずにバサクPが買えるのが地味だけど便利
転送代も掛からないし
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 22:21 ID:WamYUzDB0
- っと速度ポーションはスレチだったかな?
ごめんよ〜
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 22:23 ID:sUNYpbNU0
- 転送…代……?
今ならローソンで買えるだろ
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 23:34 ID:IWrSnGhd0
- 6年前ってマステラあったっけか
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 23:38 ID:2yxP3MCn0
- 亀島で実装された気がするからある気はするけど、あれが回復財としてまともに見られるようになったの
崑崙以降だった気がするんだが。
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/15 00:59 ID:uL/9mVpt0
- 6年前の今頃って言うとコモドがあったかどうかってとこだな
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/15 05:41 ID:nUZfhmpQ0
- 2003/5. コモド実装
2003/7. 亀島、GV実装
2003/10 ジュノー実装、2-2職実装
2004/2. 崑崙実装
きっちり6年前じゃなくても、GV実装が03年で、この頃からマステラはメジャーだったかと
ジュノーあたりで重量5→3の変更もきてる
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/15 07:42 ID:01ga11Nr0
- メジャーっていうか
これ大量に手に入ればGvとかで使えるよなぁ、と思いつつ
亀からたまに出るやつをその場で使ってた
ローヤルも同様
で、崑崙でそのとおりになった
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/16 00:07 ID:OBaD0ruU0
- RO4年目、今更だけど気になったので。
SP実回復量 = [[ SP基本回復量 * (1 + INT/50 + SPR/10) ] * (1 + LP/20 + 名声) ]
このINT部分は補正込み?
ブレスで+10された時とブレスが無い時ではSP回復材1個あたりの回復量も
変わってきますか??
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/16 00:19 ID:DP0YLHUq0
- どう見ても補正込み
気になるなら、素の状態と、ブレスINT装備状態で、何のキャラでもいいから確認してきたら?
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/20 00:59 ID:XhbmDck00
- 課金開始から亀島経てアマツあたりまでは、ローヤルもマステラも
ゴミ値だったから、チマチマと露店で買いこんでいざGvで使ったら、
POT使ってないのに全く落ちない騎士として、チーター扱いされたな…
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 17:42 ID:yPwGjd8J0
- 紅白帽で初心者・赤・白potの回復量が上がるみたいですね
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 19:52 ID:aP7Xhq910
- 約倍になってPPはのらんらしいな
期間限定とはいえなかなかの効果かな
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 20:23 ID:eDe8C0k+0
- 期間限定か・・・残念だ
これくらいの性能なら恒久的に実装しても良いと思うんだがなぁ
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 20:26 ID:G78kqQyE0
- よくねーだろw
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 22:17 ID:eDe8C0k+0
- いや、ぶっちゃけスロットない装備は能力UP系でないと微妙な世の中じゃね?
フレイシューズを見れば、DEF3で限定されたポーションの回復UP程度、やりすぎとも思えない
- 547 名前:466 投稿日:09/04/21 22:27 ID:dsR0af/x0
- 紅白帽のデータを取ってみました
使用者 LK VIT101 HPR10
初心者用赤ポーション
(紅白帽なし)110-116-100-128-96-116-129 平均113
(紅白帽あり)192-216-176-240-208-232-184 平均206
約2倍という結果でした
白ポーションには効果がありますが、
白スリムポーションには効果がありません
回復アイテム計算機には、紅白帽+名声で+150%にしてあります
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 04:34 ID:z9n+dRAr0
- 紅白帽で盛り上がってるかとおもって見に来たらそうでもなかった
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 05:08 ID:BeIYkWbK0
- そうでもないところ申し訳ないが547のまねしてデータ取ってきたので張り
15個*有り無しで
ステはV89のHPR10
初心者赤ポ
有:Min-Max[166-240]Just2倍
無:Min-Max[83-120]
赤ポ
有:Min-Max[519-723]約3倍
フレイ込:Min-Max[553-748]
無:Min-Max[173-238]
白ポ
有:Min-Max[3117-3827]約2.5倍
フレイ込:Min-Max[3377-4083]
無:Min-Max[1229-1519]
名声白ポ
有:Min-Max[3764-4581]約2倍
フレイ込:Min-Max[3965-4860]
無:Min-Max[1864-2256]
[名声と非名声の差はほぼ1.2倍(無しの場合1.5倍)]
100*2.5=250
100?[2.5、1.5]=150*2
なので、計算式は↓か?
100*2.5(250)+100*0.5(50)=300
フレイも昔考察した所こんな計算式だったから多分同じかな。
[白スリムには勿論乗らない]
[初赤にフレイは勿論乗らない]
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 05:21 ID:BeIYkWbK0
- 自分用に計測してきただけなので雑ですまぬ。
計算式とか数字とかものすごく苦手なんで修正はお任せするよ…
少しでも役に立ったなら幸いってところで言い逃げします。
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 05:24 ID:HAunsvVK0
- 乙
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 06:10 ID:GPUPBat80
- >>546
あれはセット効果だろ。単体効果でこれはやばいわ。
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 06:22 ID:z9n+dRAr0
- フレイの回復うp効果は単体でOKだよ・・・
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 06:33 ID:MaKIzEjN0
- 【フレイシューズ】
DEF3 重量50 スロット0 装備Lv65 ノビ系以外の職
Agi+2 赤、紅、黄、白ポーション回復量+20%
(オーディンの祝福、ファルコンローブを装備時、Agi+3 最大HP+5% 最大SP+5%)
【紅白帽】 DEF0 重量10 スロット0 装備Lv- すべての職
人間形モンスターを倒した時、低確率でおもちを落とす
初心者用ポーション、赤ポーション、白ポーションの回復量増加(+100%)
DEF+3 (回復効果とDEF+3は2009/5/12に消滅)
紅白帽をDEF3と見るとして、狩りに使うかといわれれば低級Lv時に使うくらいかねぇ
個人的にはヤバイと言うほどの性能は感じなかった
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 06:40 ID:z9n+dRAr0
- ソロ狩りしてるときなら
回復するときだけ頭もちかえて赤ポ叩けばいいんじゃないかな
対人PTだと無理そうだけど
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 07:02 ID:MaKIzEjN0
- 狩りで使う人は、そういう使い方になると思うよ
俺はSPがいちいち減っちゃうのと、ショトカ増やしたくないから使わないだしね
名声白Pが相場1300zのうちだと、重量効率で魚≧名声白P、価格効率で魚<名声白Pになるな
確かに性能は良い
アカデミー系みたいに、低級Lv制限にすれば恒久化しても良いと思う、かな
子供の頃の思い出、なんだしね
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 11:14 ID:pSKscKMm0
- GvGスレから
707 :(^ー^*)ノ〜さん :09/04/22 09:40 ID:ZoQxJZTU0
需要まったく無いとおもうけど、チラ裏程度で・・・
対象はVit91(補正込)パラの紅白帽子装備時と非装備時
非装備時
白P 1260±回復
赤P 214±回復
装備時
白P 3770回復
赤P 639回復
即死以外じゃ、死ぬ気がまったく起きない回復量。
だけど、低Strパラには重量のほうが問題でした。
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 15:13 ID:MeaPu1t00
- ここを見るに紅白帽の効果は赤、白、初心者で違ってるのかな。
自分は赤ポ1000個使った時点で回復量3倍という結果になった。
店売り赤ポに関しては+200%で合ってるかと。
感覚的にはミルクの重量効率と価格効率を3倍にした感じなのでありがてえありがてえ
次は初心者赤行く
- 559 名前:558 投稿日:09/04/22 15:27 ID:MeaPu1t00
- >ミルクの重量効率と価格効率を3倍にした感じ
vit初期値でフレイ靴(ちゃんと効いてた)を履いたローグの感想だと追記。
- 560 名前:466 投稿日:09/04/22 17:54 ID:tDpwHVJy0
- 白ポの調査が適当すぎたので細かく調査しなおしました
使用者 LK VIT101 HPR10
店売り白ポーション
(紅白帽あり)3365-3517-3517-3567-3747-3847-4007 平均3652
この結果から白ポを2.5倍に修正しました
名声白ポーション
(紅白帽あり)4281-4437-4473-4737 平均4482
この結果から名声白ポを2倍に修正しました
ローグの魂状態は検証出来ていないので報告を待ちます
(現在のローグの魂+紅白帽は1.75倍になっています)
紅白帽なしと比べた場合
初心者用赤ポーション 2倍
店売り赤ポーション 3倍
店売り白ポーション 2.5倍
名声白ポーション 2倍
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 19:33 ID:MaKIzEjN0
- >店売り白ポーション 2.5倍
>名声白ポーション 2倍
これって、素の無名白ポーションから比較して
・無名白ポーション 1.0×2.5 = 2.5倍
・名声白ポーション 1.0×2.5+0.5= 3.0倍
と考えていいのかな
- 562 名前:466 投稿日:09/04/22 20:05 ID:tDpwHVJy0
- 紅白帽なしの無名白ポを基準にすると
・無名白ポーション 2.5倍
・名声白ポーション 3.0倍
紅白帽なしの同アイテムを基準にすると
・無名白ポーション 2.5倍
・名声白ポーション 2.0倍
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 20:12 ID:O9F06dlL0
- 要は
初心者用赤ポーションの回復量+100%
赤ポーションの回復量+200%
白ポーションの回復量+150%
ってことかと
名声・LPと加算の位置
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 20:35 ID:BeIYkWbK0
- ローグの紅白帽検証いってきたので。
VITは10。
店白ポ
紅白帽無し・
421/444/472/408/445/435/474/484/482/464
Min-Ave-Max[408-452-484]
紅白帽有り・
1036/1200/1131/1035/1140/1145/1130/1027/978/1157
Min-Ave-Max[978-1097-1200]
名声白ポ
紅白帽無し・
707/697/588/633/668/688/726/651/706/726
Min-Ave-Max[633-619-726]
紅白帽有り・
1391/1389/1405/1335/1237/1191/1189/1449/1362/1170
Min-Ave-Max[1170-1311-1449]
紅白帽無し+ログ魂・
1060/1157/1038/1147/1116/1045/1178/1170/1041/1187
Min-Ave-Max[1038-1113-1187]
紅白帽有り+ログ魂・
1877/1573/1820/1913/1613/1888/1589/1829/1760/1672
Min-Ave-Max[1573-1753-1913]
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 21:26 ID:fZZjcF7Y0
- しかし赤と白、ついでに初心者赤も回復量増加させてるのに紅と黄は除外か・・・
紅白帽だから赤と白なんだろうけど紅くらいは対応して欲しかったなー
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/23 02:01 ID:gbWsgZAR0
- どっかのスレで紅ポ大量購入してた人かい?
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/14 17:19 ID:hzB5m3Qj0
- LKでINT1でやってるんだけど、SP効率のみ考えた場合
VソヒとVエギラどっちのがSP効率いいかな?
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/14 17:47 ID:gqZmoLkr0
- >>567
スレ違い騎士スレで聞け
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/15 06:25 ID:EAF/jBrH0
- ロナ子だったら、あちらのスレてじっくりたっぷりご説明しましょう
♂LKならggrks
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:09 ID:OpXp6mLCO
- ほ
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:49 ID:LUYfD48p0
- も
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:26 ID:+F7WHbNx0
- だ
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:37 ID:LdYa+Yu20
- ほ
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:00 ID:cdwKXO/v0
- も
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:06 ID:M+zYUMW/0
- れ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:13 ID:4Zhldt9v0
- ,∧ ,∧ ,∧
, '"´´´````''ー''´ ヽ, , '"´´´````''ー''´ ヽ, , '"´´´````''ー''´ ヽ,
,,' ヽ i ,,' ヽ i ,,' ヽ i
i ,,-‐' i ,,-‐' i ,,-‐'
⊂二ゝ,,,,,,,,,ノ,,,,,,,,,,,,,,,(,,,,,,ノ ⊂二ゝ,,,,,,,,,ノ,,,,,,,,,,,,,,,(,,,,,,ノ ⊂二ゝ,,,,,,,,,ノ,,,,,,,,,,,,,,,(,,,,,,ノ
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:47 ID:aJvdgOve0
- う
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:15 ID:KGlGIAuN0
- .。oO(猫線引かれたんだから自重しろよ…)
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:40 ID:+3dttHHh0
- ん
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:28 ID:PLblTE2P0
- こ
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 04:56 ID:tagwFDIV0
- 一瞬パッチスレと間違えたのかと思ったわ…
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:11 ID:WuE+/qDW0
- 最近放置運営なのか
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 18:12 ID:LwD3MXxQ0
- 検証する新たなアイテムないし…
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 11:45 ID:SeP4lMil0
- ASH VACUUMでチョコパイが来るらしいぞ
カボパイ在庫尽きて値上がりしてるから量産できるなら嬉しいが
・チョコレートパイ
チョコレートがたっぷり大量にあるパイ。
形は台無しだがかなりおいしい。
一口かめば故郷が思い出される。
HP、SPが5%ずつ回復。
重量 : 5
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 12:20 ID:isIHye/00
- 形は台無しだがかなりおいしい。の一文が
なんだかとてもクエスト系のおまけに思えてしょうがない。
チョコパイそのものならカタチに言及しないだろうしな……
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 13:55 ID:ggo+uG680
- カボパイの5倍の重さかぁ
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:49 ID:Y9Oz8kiP0
- >>584
これだとSP目的ならマーブルクッキーの方がよくね?
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 19:18 ID:A+AfqjSw0
- 何も新しく登場するアイテムが全て過去を上回る必要はなく
ただの風物詩でしかないな
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 16:44 ID:n9ZLTYSV0
- >>587
重量効率と回復量と価格の問題だな
・カボパイ
HP、SPが5%ずつ回復。
重量 : 1
・マーブル
使用時マニピLV1
HP、SPが2%ずつ回復。
重量 : 2
・チョコパイ
HP、SPが5%ずつ回復。
重量 : 5
カボパイはそろそろ3kz
マーブルは1.5kz
チョコパイの値段次第?
あとマーブルは連打するとマニピ発動が気になる様な・・・
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 17:29 ID:6d6iYxhu0
- カボパイ?チョコパイ?冗談じゃありませんよ
重量効率No1回復量No1ならあれしかないじゃないですか
HPSPが10〜30%回復してついでにステータスが10増えるアレが
ね?
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 17:35 ID:75pj6IRg0
- リアルマネー効率がわるいので却下。
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 21:42 ID:RIPxqd8W0
- 課金料理はなぁ、課金系の消耗アイテム箱開けると同種でも別々にされるのがきつい
100種制限さえなければ効率は最高だろうけども
それにカボチャパイは鯖別で相場が違うし…Chaosだと2kでLokiは3kと1kも差がある
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 13:43 ID:e/NX7QPj0
- 座った状態でマーブルを使うとマニピは発動しない
そういう状況は滅多にないがな
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 22:51 ID:bRD9C6X30
- ここで報告すべきか迷う内容ではあるんだけど、
今日アイスくじの人を観察していて疑問点。
アイスの凍結率が上がっている…?
凍結3%で損益分岐点引く形で運営してた様なんだけど
何度もその枠を上回る凍結を出されて大赤字
(1個目で凍る事も、2〜3回目撃しました)。
差し当たって、グロリアでLuk30にすれば凍らない事だけは
確認しましたが…。本当にたまたま有った事なのでしょうか。
念の為、自前で検証してみようと思いますが、
気になる方はご協力下さい。
よろしくお願い致します。
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 22:55 ID:qt5UDTK/0
- というか、製薬・製造ステでアイス食っても凍ることあるし、凍結率の計算式自体が出てない(仮説が間違ってる)
と言った方が正確なんじゃないだろうか。
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 23:00 ID:QJLP/UzP0
- >製薬・製造ステでアイス食っても凍ることあるし
詳しく
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 23:07 ID:3hrHWWYn0
- アンフロメテオじゃねーの?
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 23:40 ID:fjhV8Beu0
- 多分例のアンフロメテオじゃないかね
アイスくじは現在成り立たないと思う
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 00:25 ID:LtWaflRe0
- チョコパイはクエでもらえるアイテムだから、量産できない気がする。
そして、イグ種より重量効率が悪いので、露店相場的にはチョコパイ*10<イグ種は確定かと
回復財としては赤いトゲの実と同じぐらいかな。
量産できてやっとおもちと肩を並べるアイテムになる程度だと思う。
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 00:29 ID:ODKFod/O0
- 極Lukの製造クリエ・WSのアンフロメテオプレート&ダークバシリウム
または
Luk初期値の拳聖・sage・プリ系列の+0チュンイー肩&死神の名簿
または
タオ持ち
が客として来るとダメだね
今は意図的に凍結率を上げられるような装備があるからなぁ
アンフロメテオで凍るのはむしろ計算式が正しい証左かと
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 00:56 ID:LtWaflRe0
- それでも、アイスクジを続けたければ
客に装備なし+装備公開をしてもらう必要があるね。
何かしらの装備をしていた場合は凍結しても未認定にすればいいし。
ただし、そこまでしたら、客が来るかどうかが不明。
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 18:23 ID:Dyh3VS+40
- 今課金切れてるからわからないんだが、装備確認ってリアルタイムで更新されるのか?
されないとすると、頭装備以外はアイス食う寸前に装着されたら判らないと思うんだが。
凍った瞬間に外せば、再確認しても難しい。
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 18:46 ID:HBEsGRFh0
- PT入ってもらってバトルウィンドウで確認とかが無難かね
まぁお手軽にできるものじゃなくなったな
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 19:18 ID:mcFWSxdR0
- アイスの凍結率を検証するならともかく、くじ云々話したいなら金銭か雑談スレにでも行け
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/08 03:07 ID:76yfqcfA0
- そういや↑のURLのSPシミュレーションっていまだに更新されてるのかな?
チョコパイが手に入りやすかったら重量効率と金銭効率が気になるところだぜ・・
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 09:36 ID:wnXxz0yN0
- まるで選択肢に入る数値じゃないと思うが何を名や出るのかサッパリ分からん
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 11:18 ID:3g8wb6nn0
- 日本語でおk
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 11:57 ID:Ppyu621O0
- 気になるも何も数字が出てるだろとね
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 12:02 ID:KpsP7ot10
- 数字でてるのは重量と回復量だけだろ
入手方法や作成方法も不明、かかる費用も不明じゃ金銭効率は出せないわけだが
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 19:39 ID:rTVrtWto0
- おもち1kパイ3kの鯖なんだが、最近ランク青Pが5kで売ってるんだけど
これって価格効率いいのかな・・・
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 21:21 ID:al2IcWFB0
- ココのスレタイを良く読んで適切なスレへ帰れ。
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 21:23 ID:3g8wb6nn0
- >>470の計算機に入れてみると分かりやすい
価格効率:餅>名声青P>パイ
重量効率:パイ>名声青P>餅
餅が1000なら、価格効率勝てるのそうそうないんじゃないかな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 22:20 ID:3aoiQFux0
- Lv1ノビで使ったら他の回復剤>>>>>>>>>>パイ
式とデータ全部書いてあるんだから自分で計算しろ
それもできないなら計算機まであるんだからそれ使え
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/14 22:35 ID:ElgSiz1B0
- 結局チョコパイってどうなったの?
まだ家に帰れないから確かめられない・・・
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/14 23:18 ID:OxKEweTD0
- カボチャパイ、今年はどうなるんだろう
まだ大量に余ってるから売るか悩むな
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/14 23:23 ID:F4cJ9+/G0
- うん すごく好きなんだ ・・・・・・チョコパイ
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/15 00:36 ID:uaeMBgyP0
- エンゼルパイなんかよりもチョコパイ派です
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/15 03:54 ID:vhD9TyEB0
- パクリのほうか
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/15 07:19 ID:vhD9TyEB0
- チョコレートパイがどう見ても非常に硬い皮な件
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/15 10:28 ID:EZgo70BG0
- >>614
チョコパイは異次元世界のクエで産出するだけなので量産は不可らしい
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/16 04:12 ID:dSWVE0Sq0
- やっぱりちょこっとしか貰えないのか
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/16 11:41 ID:dN/w9Yzo0
- それはやっパイなぁ・・・
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/16 14:39 ID:l4rEqoJ10
- ルーンミッドガッツ産イチゴケーキ
シュバルツバルド産パイナップルジュビリー
アルナベルツ産砂漠サンドイッチ
これの検証をしてみましたー
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/16 14:48 ID:eFTcDVKe0
- 正式名称は
ルーンミッドガッツ産おやつ
シュバルツバルド産おやつ
アルナベルツ産おやつ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/16 16:34 ID:nUSEZknz0
- ってかおやつ3種は10分間能力UPだから検証も何もいらないと思うんだ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/16 16:57 ID:+zIYFrNY0
- 料理でもHPSP回復するから
これも回復しないかなと思っただけだ・・・
吊ってくる
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/17 10:13 ID:uthvbZck0
- 回復無しってことか・・・
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/17 10:44 ID:YmE87tZc0
- あえて検証するのなら、既存のステUPお菓子と効果が重複するか、くらいかな。
具体的に言うと茶菓子、揚げ菓子、虹色のお餅あたり。恨みの箱とかも?
あ、ちなみに今はビュッシュ・ド・ノエルの効果が消えてる(公式に不具合告知あり)ので注意。
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/17 11:43 ID:0s25/3N30
- 利点としては10分のブースト(死亡で切れる?)
ちょっと毛皮集めてくる。
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/17 13:17 ID:jImTlOjl0
- >>627
吊ってくる;
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/18 02:41 ID:pcj5FKrk0
- そのおやつってのはどこで入手可能?
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/18 07:16 ID:K3jtnxbp0
- 会議のおともってクエ終わらせると作れる
魔力の角、銀の毛皮、三角帽子と交換で貰えるとか
うっかりNPC売りしてしまった
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/21 13:58 ID:ALW6OK8O0
- 材料がちょっとなあ
安定して狩れる職が限られる
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/22 04:18 ID:VEOQuhAv0
- >>630
?
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/22 15:19 ID:zWGM0EeW0
- おやつ死亡で切れちゃうね、料理みたいなアイコン出る時点で覚悟はしてたけど
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/22 15:24 ID:LW8W99TI0
- HITアップと威力増加はETのBoss戦とかに使えそうだね
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/22 20:14 ID:5XUFsQw30
- ETで使うとか重さ30を考慮しているのか
料理が必要なレベルだと反射で終わるんでは
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/06 16:49 ID:XvHL4IdU0
- 緑化畑で食用きのこ大量生産うめぇwwwwwwwww
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/07 16:22 ID:M+JpLD2Y0
- 育てる時間考えるととてもとても…
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 05:54 ID:hqMrQXzA0
- 価格 重量 回復量(幅) 価格効率 重量効率
バナナ 11 2 18.5 (17-20) 1.68 9.25
37.0 (34-40) 3.36 18.5 レディータニー人形orカード
55.5 (51-60) 5.04 27.75 .レディータニー人形&カード
バナナ始まったな…
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 08:06 ID:XdFn2qa80
- 始まる前から終わってます
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 08:07 ID:JBxTtxXk0
- 始まってすらいねぇよ
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 10:56 ID:77fRYDHY0
- そんなバナナ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/05 18:58 ID:nBEPeW5D0
- ヘルプードルcとスプリングラビットcつけても150%だよね?
別の効果だから乗算で200%になったりしないよね?
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/05 21:12 ID:WWlKCU/Z0
- にくの回復量+100%、にくの回復量+50%
これのどこが別の効果なのか問いたい
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/06 01:14 ID:1TzX0Om50
- 後者は
にく、化け物のエサのHP回復量+50%
だよね。
にくのHP回復量+50%&化け物のエサのHP回復量+50%
って判定なら同じになるんだろうけど、実際はどうなのかなと。
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/06 01:17 ID:7VOUozGI0
- ウサギcは
・にくの回復量+50%
・化けエサの回復量+50%
がそれぞれあるだけです
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/06 02:57 ID:j6OVCbk80
- 検証スレなんだから、それを検証した人いるかどうかってことじゃないの?
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 12:42 ID:V+ADM7IW0
- >>644
頭弱い子なのか?
本来の効果100%+ヘルプードル100%+春ウサギ50%で250%だろうが
乗算だったとしても200%ではなく300%だろ
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 14:34 ID:Oq12bqjb0
- >>649
どう見ても回復量が+150%なのか+200%になるのか って質問でしょ。
それくらい読み取れるだろ?実際問題なくその後話進んでるし。
検証してみたいんだけどヘルプードルcが見当たりません・・・
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 21:17 ID:3QkMJN+P0
- VIT27 LP6 各1個ずつ食べた
無し 167
兎1枚 257
兎2枚 269
兎1枚犬1枚 378
犬2枚 369
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 21:21 ID:Lcg5c/tX0
- 1個って
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 22:37 ID:IZOLNxXH0
- >>651
やるなら兎1犬1の部分だけでいい
にくの基本回復量70-99、加算と仮定し>>1の式に当てはめて
[70*(1+27/50)] * (1+6/20+1.5) = 299
[99*(1+27/50)] * (1+6/20+1.5) = 425
この範囲から逸脱する回復量があるかどうかを見るのが検証というもの
しかし兎と犬は乗算だとしたら「装備効果はLPと加算」という部分をどう考えるのかな?
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 23:58 ID:1Kl3C8t/0
- >>653
LPの部分が訳分からんというのはとりあえず棚上げするとしてw
>この範囲から逸脱する回復量があるかどうかを見るのが検証というもの
単純に+200%に置き換えてみると、最低値が353
[70*(1+27/50)] * (1+6/20+2) = 353
この最低値より高い378では+200%の可能性が否定できない
期待する部分に収まるかどうか(Aである)を見るのも大事だけど
期待しない部分に収まってしまわないか(Bではない)を見るのも大事で
せっかくの検証だけど説得力に欠けてしまっている
いや俺も+150%だと思うんだけどねw
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/09 00:07 ID:UWp/zmZk0
- あああごめんアンカー>>652だと思ってたorz
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 03:23 ID:aqc9JIFNO
- レディタニー帽とレディタニーcの効果は乗算しませんか(´・ω・`)
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 13:49 ID:xcpDxwPy0
- 少し上も見えないのか
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 22:39 ID:Y44oQ68J0
- 溜め込んでた奴のカボチャパイの放出が始まったな。
3kを頂点に徐々に値下がり中なんだけど、幾らなったら買い時かな?
今年もパイを簡単に量産できるとは限らないからちょっとキープしておこうと考えてるんだよね。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 23:17 ID:BnlyDPBq0
- 量産できる可能性がある限り買い時はない気がする。
あえて買うならカボチャパイ未実装決定が発表される直前。
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 23:17 ID:ETJvyHu40
- >>658
>>1
>「相場」を混ぜた話題は避けるようお願いします。
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/11 03:37 ID:xJhvECsO0
- 【29】金銭効率・金稼ぎスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1251455423/
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/14 06:35 ID:hvWSiLOA0
- >>424 のSP計算機なくなってね?
今使おうとしたらページが無いみたいなんだが・・
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/14 07:07 ID:IGnNcENQ0
- >>424
>>470
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/14 08:31 ID:BVsVh6As0
- >>663
それもなくなってる。また更新されてHP版とか色々ついてきたみたい
あれは直リンして良い・・・のだろうか
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/15 16:30 ID:r9eDkZDg0
- とりあえずググルためにキーワードを教えてくれ
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 05:59 ID:vdRZisSE0
- Yahoo
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 06:28 ID:0thP0RXC0
- ヒント:シミュレータ名は「れもぱい」から変更されて、今は「もちぱい」
……れもぱいの方が辿り着きやすい
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 12:27 ID:GccvQl+70
- もちもち○っぱい
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 07:30 ID:pYnI47UL0
- ぐぐるなられもぱいで一番上だろう
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 14:48 ID:XJD69E9t0
- HP回復アイテムの計算機で
名声白ポ使えるのってある?
どれも古くて名声機能ついてないんだけど。。。
自分で1.5倍すりゃいいんだけどねえw
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 14:50 ID:2NVN90et0
- google電卓+>>1
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 14:53 ID:XJD69E9t0
- 自分でみっけちゃった
http://www.maroon.dti.ne.jp/itemnet/main01.html
アクセス数少なかったから宣伝しとく
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 17:47 ID:ortbmFFv0
- 紅白帽って初心者赤ポも回復ふえたのか
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 19:05 ID:bSVeF4lY0
- 初心者赤Pの回復量が増えてもなあ
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 19:48 ID:KzdBBahA0
- しかももう効果でないしなあ
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 17:55 ID:YjrUquGwO
- 早くかぼちゃパイ制作こないかなぁ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 18:54 ID:UY8BqrNp0
- カブトムシの皮から
チョコレートパイを作るクエが来そう
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 19:32 ID:IwiV345L0
- シイデさんやめてください
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 20:27 ID:39KGrtXg0
- カボチャパイもなんだかんだ言って
モンスターの生首が材料だし問題ない
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 20:57 ID:fVV8FbPW0
- えっ
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 15:08 ID:jnyEEWWx0
- 去年のカボチャパイの材料
> カボチャ 3個 / 卵 1個 / ミルク 3個 / 赤い香辛料 1個
生首と言っているのはカボチャの頭を使った料理か
パンプキンハット2008ではないかと思われます
> キャップ[0] 1個 / カボチャパイ 3個 / カボチャの頭 10個
ともあれ、チョコレートパイが虫に見えたのには同意
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 19:06 ID:9Rrxh++e0
- い…今のはカブト…い…いえ!見まちがいだわ!きっとチョコレートパイのスジかなにかよ……
うん、すごく好きなんだ…チョコレートパイ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 19:57 ID:SwoBzI3b0
- 虫っていうか、蟲の皮だな
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 20:06 ID:dm35kGR70
- 黒い悪魔の事か
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 22:16 ID:Mazj2QJO0
- 俺も最近チョコが芋虫に見えて困る
ttp://komatuya-h.jp/pitem/74090290
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 22:33 ID:deX7L9oF0
- いもちょこ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/21 05:43 ID:0TN/O2Gw0
- 俺の胸には麦チョコが2個付いてるんだが・・・
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/21 23:22 ID:H+hjtKqV0
- チョコにだって賞味期限ってモンがあるんだぜ
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/22 14:38 ID:nmziC2rD0
- チョコパイは原文だと
説明に「見た目は残念な感じだが」って書いてあるんだよな。どうでもいいけど。
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/04 20:19 ID:fB3VvbE30
- カボパイまだー?
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/05 23:40 ID:H/yGg9TV0
- ビュッシュ・ド・ノエルの不具合いつなおるのー・・・
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/06 02:40 ID:Frjl0IRi0
- 公式ページ検索くらいしろよ
つーか一週間ですぐ直ってんだろ……
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:12 ID:I7hn2B+m0
- レディ帽とレディカード靴でバナナが最強になったりしないんですか><?
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/14 20:46 ID:RNWr377M0
- しますん
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:13 ID:6knzA0cd0
- >>693
>>641
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:00 ID:/08EI9P00
- カボパイキタ━━(゚∀゚)━━!
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/halloween09/index.html
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:16 ID:M0+TTaGr0
- カボチャパイは基本HPSP5%回復
ハロウィン中回復量UPが二倍だとして10%
カボチャ30 (330z)
卵10(3800z)
赤い香辛料10(7600z)
ミルク30(570z)
合計12300で10個=1230zで一個
1230zでHPSPが10%回復(仮)するって結構お買い得!
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:43 ID:tTh+M2dY0
- これもしかして作れる期間1日だけ?
阿鼻叫喚の悪寒
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:44 ID:r2SSt3S70
- えっ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 16:45 ID:x6va7gaF0
- >>698
10/20〜11/4
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 17:06 ID:gFK0DB810
- >>697
期間中の回復量は去年と同じく7%じゃね?
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 18:47 ID:zn30Ow+d0
- このパーティ会場って通常ニブルとは別MAPかな?
MOBが出るなら卵購入とパイ作りがカオスなことになりそう。
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:02 ID:gFK0DB810
- >>702
癌呆のことだからまぁ普通に考えれば同じだろうな。
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 11:07 ID:8eX1AF3h0
- 頼むから卵購入最大100個ずつにしてくれよ…
苦行すぎるぞあれ
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 11:29 ID:AXyyAWYQ0
- 安価で作れる代償と悟った去年の今頃
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 11:49 ID:0JK0W/qT0
- れもぱい見れないのって俺だけ?
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 11:51 ID:Oy31rVNh0
- お前だけ
ぐぐれ
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:14 ID:wZPf2Oyt0
- >>44-46の表の見方がよくわからないんですが…
例えばレモンとオレンジはSP回復剤として見た場合、
回復量は同じだけどオレンジの方が軽い分だけ優秀かと思いますが、
重量効率7.25と3.63という、この数値がよくわかりません。
この数値が小さい程に重量の効率は優秀?
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 10:15 ID:ODQg3+l50
- 重量1あたりの回復量だから数字が大きい方が優秀
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:08 ID:wZPf2Oyt0
- あ、ごめんなさい、そうですよね
オレンジの方が軽くて優秀なんだから、
重量効率が7.25のオレンジの方が、3.63のレモンより値が大きくて優秀ですよね
あれ、>>708の時の俺はを考えてたんだろう?
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:11 ID:ODQg3+l50
- 回復量あたりの重量と勘違いしてたとか?
(その場合は数字がかなり小さくなるけど
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 11:33 ID:l24da3KD0
- 俺の事を考えていたんだろう?
恥ずかしがるなよ
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 17:36 ID:BQuMe60M0
- 3垢分作る作業が始まる・・・!
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 20:24 ID:0lo18F8+0
- 場所が通常ニブルだと比較的高lvキャラがいないとmob処理がメンドそうだな
隔離するか2pcがいれば即時殲滅されそうだけど
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 20:26 ID:Exief4s00
- うちのカート子はそこそこLvあるけどVit型だからいやだなぁ…
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 20:37 ID:kkFb/EDq0
- デュラ単体くらいなら火ソドメで退けてやんよ
あ、ヘル様ちーっす
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 03:44 ID:YYTBD4/q0
- オーラホムをアクティブにしておけばいいんじゃない?
周りの護衛にもなるし
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 04:35 ID:odXFaaqy0
- そう都合よくいてくれるんならいいけどな…
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 13:43 ID:VaWAcSSh0
- 俺がパイ作るときに糞mobがいたらMEで焼き殺してやんよ
- 720 名前:LoD 投稿日:09/10/19 19:38 ID:MVL9mOEw0
- そうか
期待して待っているぞ
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 19:44 ID:K0Lf8Jzr0
- >>719
全鯖同時防衛を期待している
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 20:02 ID:R7xK9qPY0
- ※秘密のパーティーは「イベント特別MAP」で開催します。
「イベント特別MAP」へ移動するには、「エンヴォイ」に話しかけてください。
よかったな
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 20:07 ID:odXFaaqy0
- >>722
だがその特別MAPに敵がいないともかかれてはいない!
むしろ枝祭り状態かもしれない!
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 21:57 ID:YkgTPd1+0
- リログでセーブポイント行きの可能性は高いけど、
もっと斜め上で、カプラがいないとかもありえるわけか
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/20 10:55 ID:m40egvHK0
- 緑化園のときもリログでセーブポイント行きだったけど
カプラはちゃんといたから大丈夫じゃないかな・・・たぶん・・・
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/20 11:01 ID:UXIo4DF90
- 専用マップか
ジャック部屋再来だな
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/20 19:50 ID:HmDiCMsI0
- パイは7%回復
マスクでカボチャ回復量増加
Vit78
48>240
Vit5LP10
30>110
Vit96 HPR10
74>370
で、名声やcの所に+400%計算で大体値があってる
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/20 20:26 ID:1WPGxtQc0
- カボチャ効果アップ転載
期間中だけとは言えカボチャも結構凄い性能に?
771 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/10/20(火) 16:58 ID:1HXE1DqC0
【アイテム名称】キューブマスク
【アイテムの効果】物理攻撃時、一定確率でオートスペル[パンボイス]発動。
カボチャの回復量が増加。
(2009年11月4日午前10時まで)
【専用グラフィック】あり
【装備部位】頭中下段
【使用感】
Pvで殴って検証したところ
ASパンボイスの発動率は7/600・・・1%前後
カボチャをHPR10Vit109のパラで使ったところ395固定回復
カボチャは基本回復量19固定なので、
19*(1+0.02*109+0.1*10)=79.42 小数点以下切捨てなので79
395/79=5
回復量増加効果は5倍(+400%)
単純に回復量にかけると価格効率8.63、重量効率4.75相当
【総合評価】☆☆☆ そこそこ満足できる
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/20 20:40 ID:9RTAocHn0
- カボチャが重量2で回復量95か
魚が重量2の124.5だから値段比較してコスパはかなりいいな
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 20:31 ID:KpwF4YNr0
- もちぱい(れもぱい)のHP計算機って
スノウア2個付けたときの挙動がなんかおかしくねえ?
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 20:38 ID:KpwF4YNr0
- スノウアだけじゃなくて
ヘルプードルとかアクセに2個付けれるタイプは
1個目はただしく反映されるけど
2個目をつけると何も付けてないのと同じ事になってしまうみたいだ。
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 21:36 ID:VMYIgAOd0
- おかん
d、早速修正しとく
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/24 01:07 ID:sr6ojc0Q0
- >>728
検証おつかれ。
ASパンボイスの発動率だけど、A拳聖でPD4で3時間ぐらい狩ったら
4-6戦に一度くらいは発動して、結構狩り辛かったよ。
体感3-5%くらいな気がするんだが、気のせいかな。
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/24 02:31 ID:WAwn4xY00
- test
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/24 02:32 ID:WAwn4xY00
- >>734
ギャー!!間違えた・・スマソ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 09:01 ID:0PLq7RwM0
- >>733
臨時メンテで、くわえた魚のおいしい魚ドロップ率ともども
修正された。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 18:06 ID:WT22s0WJ0
- >>731
終わったんだぜ。
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 01:18 ID:8Abxxla/0
- ゚ *. (_ヽ +
' * ∧__∧| | +
. (´∀` / / 。
+ y'_ イ *
〈_,)l | * 。
ガタン lll./ /l | lll +
>>797
乙だぜ
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 01:19 ID:8Abxxla/0
- _ _
< ノ`くr兮 ,─、 さすがAA厨だ
/‐/kニ`Eヲlソイ レス先間違ったけど
lニ|ヽ_0_0_@)lニ| なんともないぜ
/ニ」 _ //__〈 lニ|
f、、、,!ノ ̄`〉二| ,,|
l_i_i_| |__i_i_|
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 23:42 ID:nBltL45I0
- 古い垢見たら、昔ランカーだった人の白ぽが出てきたんだけど
コレの名声効果ってもう切れてるのかな?
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 23:44 ID:l95gGsxd0
- そりゃ現在ランカーじゃなかったら効果ないだろ
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 00:04 ID:KyjZQoSR0
- >>741 Thx
1500個のただの名前入り白ぽになってるとは・・2年前の俺乙ww
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 02:00 ID:UrQi55Nh0
- 下位はいつ消えるかわからんからなー
とりあえずトップランカーの買っておけば間違いない
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 02:13 ID:e2Y33ROD0
- それはそれで何かこう寂しいね
ただそんな気持ちがあるってだけなんだけどな
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 02:16 ID:dqJsEEyI0
- 2年だと鯖によってはTOP消えてそうだけどな。
そんな1位と3位がここ1年半の新規ランカーなmy過疎鯖。
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 02:18 ID:K2CTsAFF0
- そろそろスレチだカスども
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 08:11 ID:yc0QuvBL0
- >>1にある共通データテンプレのアイテムデータが未更新状態なんで
旧wikiを参照して更新しようと思ったんだが編集方法がわからない・・・
だれか できるひと たのむ
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 02:04 ID:As2r3aaw0
- >>747
旧wikiにあったアイテム効果表のことなら共通wikiの別ページにあるよ
回復アイテムの項のはあくまで紹介なので効果表と同じもの張らなくてもいい気がする
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 08:56 ID:WZpwRHUC0
- かぼちゃとミルク仕入れに伊豆に行ったんだがNPCが見当たんないorz
伊豆のNPCって削除されちゃったの?
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 09:00 ID:ZKhfMLj70
- 復帰地点の南側の見づらいところに居るんじゃなかったっけ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 09:01 ID:LNTJ1LhQ0
- >>749
物質スレか質問スレにいけよ。
賃料交渉が決裂したのか中央のテントから追い出されて、復帰地点(カプラの←のほうの建物の間)に固まってる。
- 752 名前:749 投稿日:09/10/29 10:43 ID:WZpwRHUC0
- さんくす
伊豆に買出しなんて5年振りだったから追い出されたなんて露とも知らず・・・
そして、伊豆でかぼちゃって売ってなかったんだなorz
やっぱりみんなプロで仕入れしてるのかな<パイ作成材料
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 10:54 ID:KIdJDfGQ0
- ここは「検証」スレだ
該当スレ行けば、どこが買いやすいとかとっくに語りつくされてるよ
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 14:54 ID:E8Ivaqa20
- こういう馬鹿に答える奴がいるからスレチでもいいやと質問するカスが後を絶たない
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 16:56 ID:G4VwOz7/0
- 答えなければいいだけのことなのに何さわってんの?
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 17:16 ID:lQzrXOf00
- >>737
いつ修正されたの?
久々にログインしたらウアいっぱい露店出てたから、何かあったのかとは思ったけど。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 17:43 ID:saSO2xcg0
- >>756
>>731のID追っかけろ
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 20:36 ID:SaSNxDcs0
- ちょっともちぱい見てて気になった事
カボパイとカボパイ(ハロウィン)のSP回復量の出力が、なぜか同じ10%なんだけど
期間外ならMSPx0.05で、MSP600ならSP回復量30だよね?
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 20:51 ID:aCOCsyDF0
- もちぱい作者に不具合報告した方が早いね
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 21:18 ID:bpyx+aV/O
- >>749
フィゲルもあるよ
普通のカボチャが優秀過ぎてヤバい。コストパフォーマンスいいが次メンテまでなのが残念です。
クリスマスケーキはいいとして餅類どうなるんだろ。
100zか50zで重量2回復力現状維持で100〜500個一括購入できたらいいのに…
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 21:20 ID:4TmMO8YM0
- >>760
はいはいそうですね
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/02 00:01 ID:NbNlrdbT0
- >>760
エターナルフォースブリザードでも食ってろ
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/02 10:44 ID:et1pz0ZI0
- メンテ一日延びたからな
みんなカボパイ作成頑張れ
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/03 13:23 ID:bKd+hhiB0
- >>758 759
ありがとう。ID同じにして他の気付かなかった。修正したので、
IE(とかのブラウザの)キャッシュクリアしてくれれば直るます
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/03 17:29 ID:swbKDsDL0
- カボパイ作りすぎて金なくなった
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/03 17:59 ID:7UMuOLql0
- カボパイよりもマスクでのかぼちゃ回復うpがなくなるのが痛いお
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 01:39 ID:JU7wVLv00
- カボチャパイ作ってて気が狂いそうになった
みんな何個作ってるんだろう・・・すげーよマジで
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 09:45 ID:TrA7M/GV0
- くだらないバラエティや撮り溜めしてる録画をながら見つつ12k個作った
気力よりも資金が足りなかった_| ̄| ⌒Y⌒Y⌒○ポーン
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 20:46 ID:nIOKpK/g0
- しばらくスノウア固定でやっててアイス以外使う理由が無かったんだが
スノウア外す場合で価格効率求める場合おはぎってのがあるのか・・・
おはぎって1個ずつしか買えないとかだっけ?
おはぎ、にく、化けエサ、アイス、魚、魚+くわえた魚が候補になるんだろうか
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 20:51 ID:y7rw/UVD0
- ネットみながらやってたら、卵買いすぎてしまった。
卵をその場で売ろうにもいくつも露店が立ってたから売らずに作り、予定額をかなりオーバー。
手持ちのZenyが心もとなくなっちゃった。
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 01:04 ID:gC/pOQlJ0
- 実は卵はバレンタインイベントで転売できる
380zで買おうと500zで買おうとな
だってあの業突く張りの兄弟の弟君がそれはもう業突く張りで
卵1個1kで売ったりするんだもん・・・あいつは来年も業突く張りだよ
あいつの性格は一生治らないよあの薄汚い肥溜めみたいな顔をみれば分かる
だからあいつの横で卵露店を出せばええねん
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 07:57 ID:t2vKAeYq0
- 今年のバレンタイン、卵1000zだったな
転売露店もいっぱいでてたから安く買えて助かったよ
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 12:14 ID:Yg4e/nC60
- それ来年も確実にあるわけじゃないような・・・
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 12:51 ID:t2vKAeYq0
- まあ、バレンタインで使える可能性があるから悲観すんな、てことだな
餅だってレモンだって韓国じゃ修正されてんだから、来年確実にあるかどうかもわからんぞ?
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 15:50 ID:55vqalrP0
- バレンタインで使うっつってもマーブルだしなー
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 00:16 ID:VQyTYdJf0
- マーブル作ったけどアコ育成以来使ってないな
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 00:04 ID:lgIyWUIG0
- マーブルを愛用している人間が来ましたよ
SP回復強化の手段が無いエスマリンカーだと涙が出るほど回復してくれる
他にも基本はパッシブだけどスキルも使って戦う前衛タイプの場合、SPが心細いときに使っておくときが付けば回復してて便利だ
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 13:53 ID:w8irxp7/0
- 使い方選べば性能いいのは判ってるんだけどねえ
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 14:37 ID:PCm23kSu0
- マーブル愛用=ソロ だしなぁ…
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 16:06 ID:C7HlPdAKO
- マーブルは高レベル1次職集会でも活躍しますよ!
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 16:08 ID:3iQYM7Rq0
- マーブル使うような状況が中盤Lvくらいだしなぁ。
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 16:17 ID:vitwfzzf0
- マーブルはディレイカット用
マニピ効果には期待していないぞ?
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 18:03 ID:7+fkpMEG0
- ないわ
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 18:22 ID:JWsuXjy50
- ディレイカットならヒルスクLv3だろjk
わざわざコストと重量が掛かるマーブルにする必要が無い
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 21:40 ID:vitwfzzf0
- ないわって、使えるんだからしょうがないだろ?
必要はないが非難されるいわれもない。
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 21:52 ID:TwFdPOFS0
- ディレイもマニピだと2秒だろ?
大事なディレイカット効果が1秒→2秒
重量も1→2
これはかなり厳しいと思うんだが・・・
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 22:00 ID:au63zrqT0
- スクロールにありがちな使用時のディレイが無い
対象をクリックする手間が無い
HWソロでAD狩りするときはマーブルのマニピにかなりお世話になった
お前らいらないなら原価で売ってくれ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 23:13 ID:31TJKyes0
- 悪いなのび太、このマーブルは3人乗りなんだ
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 23:31 ID:7+fkpMEG0
- /qでマウススクロール↑したときヒルスク使えるようにしてるけど
不意にクルクルしちゃっても無駄消費されないのが気にいってる
クッキーだと対象選択しないでも発動しちゃうから無駄うちしてしまう
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/08 14:04 ID:n4x7v1e3O
- え?
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/08 15:17 ID:3kpYaixQ0
- 今更どうした?携帯
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 00:11 ID:nVciVHFw0
- >>789
ヒルスクって対象選択しなくても消費されてるよ
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 01:36 ID:KSWQ5rt30
- /q2環境で、マウススクロールで選択(F7F8キーを叩く意味)した後は
ヒールの場合、マウススクロールの動作がスキルレベルの上げ下げになるからして
そう言う意味で、無駄消費されない、って事だと思う。試してないけど。
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 02:58 ID:OFUHkIv40
- 仕様変わってないなら>>792で合ってる
イグ葉の対象指定で右クリックキャンセルした経験はない?
スクロールもあれと同じ
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 03:29 ID:RUBAdPZD0
- >>793試したが消費されなかった。>ヒルスク、イグ葉
もちろん1枚は消費するが/q2でマウススクロールで使用すると
2枚目を消費しなくなる。直接Fキーを押した場合は2枚目〜も消費する。
そういう意味で無駄消費されないからいいな。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 08:07 ID:T5IbOFr30
- 普通わかりそうな話
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 16:21 ID:k2LmT+rE0
- Fキー使ってて困るのは対象のクリックをミスして地面とかをクリックする時であって、
何度もFキーを押してしまうという問題で困るという経験は無いのだけれど、
ホイールで回せばその問題は解決するかというと、しないよね?
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 16:41 ID:Njm6Zggh0
- 大体、クッキーなんか間違えて使ったらディレイうざくなるだけ
ヒルスクは間違えても適当なところ選択すりゃいい
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 19:05 ID:eHXUfryy0
- 人、職、楽しみ方でそれぞれ
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/10 06:44 ID:ZagisMTs0
- 単なる勘違い野朗だろ
それぞれもクソもあるかw
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/10 07:22 ID:zIwh2OJK0
- ちなみに、その辺の議論をここでする理由は?
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/10 08:37 ID:j2/kTX380
-
そうだな。ここで議論を続けることは、野郎の郎が朗読の朗になってるとか、そんなツッコミと同程度にスレ違い。
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/17 10:26 ID:iCHyMh8m0
- くわえた魚のドロップ率は
何%くらいに修正されたのかな
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/17 11:29 ID:yDhvs0jN0
- -100%
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 20:47 ID:XYX4EMlD0
- 1回殴るたびに魚1個消費なんてそんな
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 20:59 ID:NDu8npvg0
- 但し、魚はケツから出る
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 21:03 ID:b14ic1940
- 生きたままとかそんな・・・
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 21:06 ID:9mSQWJ7U0
- おいおい なんのプレイだよ
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 21:39 ID:bJhHLnDh0
- 魚を丸呑みにして尻から出すことで体内の毒素を取り除くという健康法だったのか。
そして、それをまた呑み込……おっと、誰かきたようだ。
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/21 03:34 ID:Ysn3/8930
- 相変わらず、その手のネタに対してのレスは早いなwwwww
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/22 21:58 ID:eu0XEIwQ0
- まだ青いどんぐり食ってみたらHP減った……!
Vit90HPR10HP9372のキャラで100。
別キャラでHP100以下・街中で食ったらHP0になったけど死ななかった。
SPは変化無しと思われる。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/23 13:08 ID:5brj/niC0
- Vit7HPR0MaxHP5063のキャラでも100なので
100固定かな。
狩場で食ってHP0になっても死にはしない。
集めるのしんどいし死なないから宴会芸にも使えんな。
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/23 19:43 ID:oMnWSgOj0
- 俺のスパノビに新しいネタアイテムができたときいて
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/01 18:32 ID:VuJvNf5D0
- 今年の雑煮は
おもち3個
ニンジン3個
にく2個
魚のしっぽ5個
で作れるみたいだな
今年はもちが500zで買えるから魚のしっぽが余ってるならありかも?
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/01 18:48 ID:LR3GPXoM0
- おもちが500z、ニンジン11z、にく38zとしてここまで1609z、魚の尻尾がNPC売りOC10で121z
雑煮は2214zとなる
だけど重量10だしな
どう考えてもパイの重量1がアホいがどうやってもパイには勝てないし、
重量気にしないんならもちのまま3つ食ったほうが良いし微妙すぎる
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/02 20:19 ID:b18phTWf0
- 検証途中なんだが
ステUP系アイテムは
FleeとHit系は重複しない(効果の高い方が優先?)
Cri系は重複するようだ。
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/02 22:39 ID:b18phTWf0
- クリティカル総合スレの情報も総合すると
アルナベルツ産と焼きとうもろこしは同じタイプだが
ビッシュドノエルは違うみたいで加算できるようだ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/05 09:06 ID:DQzaoDlv0
- ATK増加の消耗品(恨みの箱、虹色のお餅、ルーンミッドガッツ産おやつ)は、
最後に使用したものの効果だけしか効果が表れない。
ステータス表示だけ変わって、実際には重複して効果が現れてる可能性もあったので、
素手でポリン殴ってダメージ見たけど、重複してなかった。
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/05 20:10 ID:j7a4gmpt0
- >>818ちょっと訂正(類推できるレベルではあるけど)
ATK増加の消耗品(恨みの箱、虹色のお餅、ルーンミッドガッツ産おやつ)は、
重複部分については最後に使用したものの効果だけしか効果が現れない。
例えば、ルーンミッドガッツ産おやつ(10分間ATK+5,MATK+5)のあとに
恨みの箱(1分間ATK+20)を使うとATK+20,MATK+5になり、1分後には
ATK+0,MATK+5になり、10分後にATK+0,MATK+0となる。
MATK増加の消耗品(眠い箱、虹色のお餅、ルーンミッドガッツ産おやつ)
もATKと同様、重複部分については最後に使用したものの効果だけしか現れない。
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 18:06 ID:OcMPF5N60
- 「ヒナレの葉」はあるのになんで「ヒナレ」はないの?
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 18:23 ID:o2Q37E750
- >820
お前は何を言っているんだ。
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 18:23 ID:Jw6Feb/C0
- ヒナレもアロエもあるでしょうが
花は薬にはならないけど
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 18:57 ID:LUgXu4/U0
- >>820
いいからいますぐ学者帽作ってこい
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 22:10 ID:2gaj9Tk10
- 3月前に入手可能になる白ポ並みに回復する重量1のアレを知らんと申すか!?
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 23:06 ID:A4k1Xe5G0
- そういえば2009年はアレがなかったなあ
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/26 23:11 ID:MQx1eDvy0
- 「あれ」が回復アイテムになって高性能でも使いたくないな……
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/02 14:35 ID:lhDwxjNR0
- http://www.ragnarokonline.jp/news/play/patch/item/13529
2月2日のパッチ内容について
■アイテム「緑ポーション」で、「混乱」の状態異常が回復しない不具合を修正いたしました。
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/10 06:15 ID:M71rPHh90
- これ地味に名無しで重い万能持たなくていいから楽かもな
HWだとECで呪い見落とされがちだから結局万能持って行くんだがw
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/10 08:46 ID:RInOom/n0
- INT104、LP10、MSP1157のクリエでチョコレートの塊をいくつか食べた所、SPが57固定で回復
計算式にINTとLPを入れても正確な基本回復量が出ず、
SP増加装備を外しMSP1060の状態で食べた所53固定で回復
どうやらチョコレートの塊はMSPの5%回復のようです
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/10 12:28 ID:HQaexpZlO
- 下がり過ぎてるのでage
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/10 20:16 ID:QnxEJHo80
- チョコレートの塊検証。
HP回復せず
MSP319 Int3 →SP15回復固定
MSP332 Int24 →SP16回復固定
MSP849 Int33 →SP42回復固定
5%回復とみてよいかな。
微妙な形のストロベリーチョコは原価1300zで作れるやや軽い青ポ
だけど、回復量に幅がありすぎるのと、作るのがけっこうめんどい。
手作りチョコは錬金が可能だけどさらにめんどいw
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/10 20:49 ID:iomebyrM0
- 「チョコレートの塊」の特殊効果:一定確率で出血と毒
vit1+0のキャラで25回使用中2回出血1回毒になった
イベントスレの過去ログ見た感じだとこの現象は確認されてるみたいだけど一応
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 05:34 ID:JScdJIJY0
- 出血
鼻血ブーか
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 12:26 ID:D7Px5uOZ0
- まて出血は鼻血として毒は何だ
と思って材料見たら吹いたwそりゃ毒にもなるよなぁ…
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 12:50 ID:TcC0a3Pc0
- 【チョコレートの塊】
25個ほどですが自分でも2キャラ試してみました(どちらも重量50%超)
HP回復なし。SP回復は5%固定の模様。
毒は一度かかって、出血にはまだかかってません。
毒はともかく、出血するとなるとリスキーだなぁ……。
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 14:50 ID:sBz5fOsk0
- 微妙な形のストロベリーチョコ
6個作った時点で基本回復4-91
幅ありすぎだろwwwwwwwww
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 22:27 ID:w9MsArCR0
- 4からってwww使ってもゴミな時もあるのかw
結局、今回はどれが優秀なんだろ
チョコレート塊?でも陰湿な闇ってなんだろ
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 22:33 ID:w9MsArCR0
- ペットの餌なのね、自己解決
原価計算してみたけど、重量10で5%は難しいところだね
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 23:37 ID:D7Px5uOZ0
- 原価計算…カカオ豆1つ200(カカオ粉砕で5個)、苺1k聖水1.5K(自鯖価格)として、
チョコレート619(豆3ミルク1)
ストロベリーチョコ4859(チョコ3イチゴ3)
チョコレートドリンク8514(チョコ4豆30ミルク2)
ビターチョコ19819(豆99ミルク1)
手作りチョコ3114(チョコ5ミルク1)
チョコタルト5414(チョコ3ミルク3卵1小麦粉1聖水1)
チョコレートの塊1179(豆2ミルク1陰鬱な闇1)
微妙な形のストロベリーチョコ1379(チョコ1良く熟れたイチゴ1)
微妙な味のチョコタルト4758(チョコ2サンセット・オン・ザ・ロック2卵1小麦粉1)
価格だけ考えれば反対派大勝利だな。勿論効果次第なんだろうけど
それから手作りチョコは確か錬金ができる気がする。手間がものすげぇからオススメはしないが
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 23:54 ID:zTJQPvzD0
- >>836
原価そこそこ・作る手間掛かって4しかSP回復しないのは悲しすぎ・・・
せめて青ポに近い数字が欲しいな
>>839
手作りチョコはNPC売り0zになってるぞ
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 00:02 ID:KaE4faYE0
- ブラジリスパッチ
回復アイテム
ココナッツ
熱帯地方でよく見られる果実。果汁が多く、飲み物に使われたりする。
300ほどの HPを回復する。
重量 : 12
アッサイの実
デザートで有名な実。暑い日にアイスクリームやジュースが作られたりする。
少量の HPを回復する。
重量 : 2
浄化の水薬
特別な能力を持っている水薬。HPを 400ほど回復してくれる。
重量 : 10
軽い青ポーション
青ハーブをよく絞り出して作った精神力回復薬。
SP を 60ほど回復させてくれる。
重量 : 1
補助アイテム
ガラナキャンディ
ガラナの実を原料として作ったキャンディ。
集中力を高める効果があるので、一度に食べ過ぎないように気を付けなければならない。
攻撃速度が少し上昇する。
重量 : 1
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 00:12 ID:VPevotEj0
- 上3つはゴミ確定?
軽い青ポーションの入手経路と、ガラナキャンディが気になる
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 01:21 ID:qwn7gMeY0
- ここ夏…軽い白ポ、互換品ありすぎて空気
浅井…回復量次第で魚の互換品、ただし入手ルートの問題で魚に軍配
浄化…軽いデラックスピザ、入手ルー(ry
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 11:19 ID:xb6KMlL50
- >>842
店売り価格が高ければ、良Drop品にはなるな。w
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 13:32 ID:NcH6KDgu0
- 8kとかならともかく重量1の青ポって時点でNPC売りにするきがしないな
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 13:35 ID:V+o//dLD0
- チョコレートパイみたくクエ限定だろう
普通に手に入ったら目でピーナッツ噛むわ
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 15:20 ID:0dUgK+Hn0
- ガンホーのことだしクジ限定で30個SETでE賞とか入れてきそうだ
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 17:05 ID:qwn7gMeY0
- 3個50円とか発狂しそう
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 12:41 ID:N3yE4DDO0
- 青スリムか・・・いつかくるとは思ったが・・・
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 21:26 ID:y0WFnz+U0
- 上でちょっと話題に出てるけど、微妙なストロベリーチョコって回復幅が広いの
さえ目を瞑れば価格効率も重量効率もいいんだけど、使用or販売目的で量産する人
いるのかな?
チョコ原価419zで熟イチゴ760zの原価1179zのはずだからかなりいいとは思う
んだが、いかんせん量産するとなると手間が掛かるなぁ・・・
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 23:35 ID:jZOdRHhE0
- さらに原価が安く、5%安定の塊のほうがよくね?
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 23:49 ID:v2XVmezS0
- 塊は重量10がなぁ・・・
塊たくさんもてる職ならもちのがいいっていうのがね
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 00:05 ID:zv/9siYb0
- いや、微妙苺チョコも重量10だろ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 00:31 ID:+Bqk0ukz0
- 塊はSP5%回復でもHP回復無し
そうなると同じ5%でHPも回復・重量も軽いカボパイのほうがいいだろ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 00:44 ID:l29RILvA0
- 重量と効果を見ると最終的にカボパイにたどり着いちゃうよなぁ
値段もそこまで変わらんし
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 01:58 ID:C+74KkwA0
- 微妙苺のデメリットは知らないけど、
塊で出血来たら、目も当てられんだろ…ボッチ用にストロベリーチョコくらいじゃない?
まぁ、ホワイトデーでマーブル来るだろうから、他のチョコは必要ないな。
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 04:02 ID:Q3Sh3KIQ0
- 今年は個数指定とかの大量生産出来ないからこのままだとマーブル量産するの厳しくね・・・?
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 08:57 ID:QCSPSq+a0
- さすがにマーブルが1個ずつの生産とかだと死ねるな…
さすがにそれは無いと信じたいが
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 16:01 ID:V+1L4O940
- >>816-819
蒸し返すようですが、検証してみた。今回はHitCriFleeの3種類。
略.Hi/Cr/Fl
ノ.03/07/--.ビュッシュドノエル
モ.10/07/10.焼きトウモロコシ
ア.--/07/--.アルナベルツおやつ
茶.30/--/--.茶菓子
揚.--/--/30.揚菓子
シ.10/--/20.シュバルツバルドおやつ
まず、ノ・モ・アの3種類でCri検証
検証方法:ノービスで3種類を順番に食べてステータスの変化を記録。
すぐ死亡して食べる順番を変える。食べ物は3種類なので計6通り。
○はCri加算される。×は加算されず。
ノ○モ○ア×
ノ○ア○モ×
モ○ノ○ア×
モ○ア×ノ○
ア○ノ○モ×
ア○モ×ノ○
結果:モとアは加算されない。ノは加算される。
すなわち3種類食べて全て加算されればCri21だが、Cri14しか上がらない。
ちなみにノはHit3、モはHit10だがHitは加算される。
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 16:02 ID:V+1L4O940
- 次にアを除いた5種類でHitとFlee検証
全て検証すると120通りなので何回か試行。
全て加算されるならばHit53・Flee60だが、実際はHit33・Flee30しか上がらず。
下の表の数字は「実際に上がった数値/アイテム記載の数値」。上から順に食べる。
...Hit...Flee.
ノ.03/03.-----
モ.10/10.10/10
茶.20/30.-----
揚.-----.20/30
シ.00/10.00/20
茶.30/30.-----
揚.-----.30/30
シ.00/10.00/20
モ.00/10.00/10
ノ.03/03.-----
ノが独立していて、他はHit・Fleeともに最高30までしか上昇しないと考えられる。
シ・モ2種類で試行。
シ.10/10.20/20
モ.00/10.00/10
モ.10/10.10/10
シ.00/10.10/20
この2種類ではHitは最高10、Fleeは最高20まで上昇しない
(加算されるならHit20・Flee30になる)。
以上からノは他に関わらず加算で、他はそれまで食べたもの単品の最高の数値まで
しか上がらないということがわかる。
ノ以外のHi/Cr/Flは最高30/07/30なのでノの03/07/--を加えて最高33/14/30まで
上がることがわかる。
今回はすぐ死んでリセットしているので先に切れた場合はどうなるか不明(恐らく>>819)
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 16:05 ID:V+1L4O940
- 説明がわかりにくかったらすまん。
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 16:22 ID:V+1L4O940
- わかりやすく書くとHit1のキャラがモロコシ(Hit10)食べるとHit11、
その上でシュバルツ(Hit10)食べてもHit11のまま、
その上で茶菓子(Hit30)食べると20増えてHit31。
最初に茶菓子食べるとモロコシやシュバルツ食べても意味無し。
ただしノエルは別物なので何を食べていてもHit+3される。
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 22:42 ID:efTw/tlJ0
- まとめるとこうか
「ノエル以外を重複使用した場合、一番高い能力効果が発揮、しかし効果時間は各部分で最後に使ったアイテムにより上書き」
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/14 22:51 ID:HyEWLqk40
- クジンシー、ダンターグ、ノエル、スービエ、ロックブーケ、僕オーン、ワグナス
重複禁止
- 865 名前:859 投稿日:10/02/15 12:43 ID:jn24w1zA0
- ノエル以外はアイコンとバトルメッセージ表示があるけど、
ノエルはないのでノエルだけは別計算ですね。
効果時間も検証。
モ(5min,Hit10,Flee10)
茶(3min,Hit30)
シ(10min,Hit10,Flee20)
モ(Hit10,Flee10)→茶(30,10)→3min(0,10)
茶(30,0)→モ(30,10)→3min(0,10)
シ(10,20)→モ(10,20)→5min(0,20)
モ(10,10)→シ(10,20)→5min(10,20)
------
モ(5min,Cri7)
ア(10min,Cri7)
ア(7)→モ(7)→5min(0)
モ(7)→ア(7)→5min(7)
効果が同じアイテムは後に食べたものの効果時間が適用。
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 16:01 ID:kDjGZHPf0
- 揚げ菓子食べた後にシュバルツおやつ食べたけど3分で通常Fleeに戻ってしまった
何か勘違いしてる?
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/15 16:10 ID:kDjGZHPf0
- 読んで自己解決、連レス失礼
系列効果の時間延長ではなく
効果毎の上昇値が一致した場合は時間の再設定が行われる
となると茶菓子揚げ菓子の復権はなさそうだなぁ
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 12:50 ID:1GtPXa81O
- 既出かな?
こないだスリッパ相手にしてる時、おもちを一辺に大量に使ったんですよ。
そしたらいきなり自キャラがスタンしました。
スリッパにスタン攻撃はないし。
もしかして、餅を一辺に食べ過ぎると喉に詰まらせるとかあるんでしょうか?
使った数は15個くらいだったと思います。
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 12:54 ID:tGC+S6PD0
- >>868
スタンと暗黒はおもちの効果のひとつだったと思いますが…。
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 13:00 ID:y+VlTo6d0
- >>868
おもちは食べる毎に1%の確率でスタン、暗闇がかかります
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 15:22 ID:PmVKPV5B0
- >>868
やあドク、デロリアンの調子はどうだい?
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:13 ID:tGC+S6PD0
- >>868
>既出かな?
>既出かな?
>既出かな?
>既出かな?
>既出かな?
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 20:14 ID:tGC+S6PD0
- ん?
869は俺じゃ無いんだが、IDが同じとはこれいかに
P2者かい?
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:08 ID:tGC+S6PD0
- 俺がp2だ
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/16 21:38 ID:4qROLtuv0
- 俺が、俺たちがp2だ
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 18:23 ID:KhFLlZ8P0
- ココナッツの効果が前情報と違う気がする
紅・アイス・魚より1割前後少ない回復量で200zOC可重さ4
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 19:03 ID:8vBxXb3y0
- 廃Wizなんですが、Vit10+1で110前後しか回復しませんでしたマル
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 19:04 ID:V19jQahO0
- 睡蓮の冠装備でココナッツ回復量25%増加
体感では、これで魚と同等
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 19:09 ID:BlyY7ETv0
- だめそうですな
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 20:32 ID:8vBxXb3y0
- ガラナジュース、HSP使用状態になります。Hitは+5かな。
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 20:53 ID:NpdJSWq60
- >>880
SUPじゃ?
SUP→ガラナでASPD変化なし
ガラナ→HSPでASPD増加した
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 21:46 ID:YqXT7pm50
- ガラナって雷鳥とアコ系ぐらいしか使えなさそうだな
重量面で
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 22:08 ID:8vBxXb3y0
- 間違った、スピポでした。
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 22:40 ID:NpdJSWq60
- ガラナのHIT+5はトウモロコシと加算されず、ノエルと加算する
従来のステup消耗品と同じかな
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 00:43 ID:RkBH0FSA0
- 青ポの詳細わかる人いるかな?
作成コスト、量産可能か等
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 00:52 ID:RkBH0FSA0
- 書き込むスレを間違った気がする
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 00:55 ID:8RgJWOQg0
- 運ゲークエで成功すると3個(?)
コストは0
長いクールタイムがあるので量産には向かない
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 01:08 ID:hVW7weRS0
- アサイーの実の回復量検証
HPR10、Vit5+8で
10個試行:0→45→83→121→157→204→244→286→324→364→411
実回復量幅:38-47
推定基本値:16-21
試行回数が少ないけど、
リンゴの回復量と緑pの効果を併せ持つ重量2の回復アイテムみたい
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 01:11 ID:RkBH0FSA0
- >>887
ありがとう
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 01:21 ID:3zSsSDLw0
- スリム緑Pみたいなもんかな>アサイーの実
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 07:30 ID:pHSs6f6xO
- もしもし
幻覚が治れば万能薬からアサイーに乗り換えれるな。
ガチャン
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 08:49 ID:VXMoipPP0
- 11515#ココナッツ
略
―――――――――――――
少量のHPを回復。
―――――――――――――
重量 : 4
11516#アサイーの実
略
―――――――――――――
少量のHPを回復。
―――――――――――――
毒、沈黙、暗黒、混乱の
状態異常を回復。
―――――――――――――
重量 :2
11517#浄化の霊薬
略
―――――――――――――
HPを回復。
―――――――――――――
重量 : 10
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/24 08:49 ID:VXMoipPP0
- 12414#ガラナキャンディー
略
―――――――――――――
30分間、攻撃速度が
少し上昇する。
―――――――――――――
30分間、Hit + 5。
―――――――――――――
重量 : 1
11502#特殊青ポーション
青ハーブをすり下ろして
作った精神力回復剤。
特殊な技法で作られており
極めて軽い分、取引などに
制限がかけられている。
SPを60ほど回復する。
―――――――――――――
重量 :1
- 894 名前:859 投稿日:10/02/25 03:00 ID:FkxF1hKK0
- >>884
シュバルツおやつ・茶菓子とも加算されなかった。
ATK系は高いものの後に低いものを食べると最後に食べたものに上書きされた。加算もなし。
イムポとは加算される。
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/25 18:38 ID:5EDjlZPb0
- アサイーの実で幻覚も回復したので報告
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/25 18:45 ID:Om2K0u/z0
- まじか!
呪い検証した?
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/25 19:29 ID:v0z5xedj0
- 特殊青の触れ幅も気になる
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/25 20:53 ID:PIqKcwI20
- >>896
アサイーの呪い回復は無し
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/26 19:01 ID:Zjg5Eixb0
- 緑ポの存在意味が完全になくなったじゃねーか・・・
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/26 19:31 ID:Mu9mrC9n0
- 10000z払ってわざわざ買い付けに行かなくても済むじゃないか。
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/26 19:50 ID:HcPyIx0u0
- っ露店スパノビ
ポタもIAもあって便利だ
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/26 20:19 ID:sIL3wC1S0
- 特殊青ポのために5人ブラジリス常駐にした。
もう一人はよく出稼ぎに行く。
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/26 20:30 ID:UZEQVfF40
- 極めて軽い分取引制限ってゲーム上の理由じゃねーか
もっとファンタジー的理由考えろよ
世界観守る気ゼロだな
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/26 23:12 ID:PBkz5YyS0
- 世界・・観・・?
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 08:51 ID:cydPC9K90
- レモンとかおもちとかカボチャパイとか
ガツガツ食いながら敵を倒すRPG
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 08:57 ID:IeWPNc5d0
- イアラクエストのステうpは料理おやつとは加算されず、高い方に上書き。
ノエルとは加算。
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 10:22 ID:5nLPpiwi0
- >>903
製法上通常の青ポーションと違い、中毒性がある物質が含まれるために所持や取引が制限される。
こんなのでもいいか?
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 11:13 ID:wOG6c6DN0
- 麻薬ですね、わかります
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 11:56 ID:OZMCtUWE0
- HSPが覚醒剤だった頃を思い出すな
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 17:29 ID:igXaT2J20
- いまだに集中覚醒狂気じゃないとしっくりこない、SPHSPBPだと略語被りが多そうだしな
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 18:40 ID:VpHRCjPF0
- >>910
あれは露店名がやばかったからな
シャブとかヤク売ってますとか大量にあったしな
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 19:10 ID:FE4AEDVd0
- 脱ぎたて下着とかブルセラショップって露店がいまだに立ってるんだけどw
当然中身はブリーフランシャツ
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 01:59 ID:ol7oifvK0
- ココナッツ200本ノック@Vit50リンカー(重量50%超過)で回復量実測:最小180-最大208。
回復量200%ジャスト状態なので、基本回復量90-104
つーわけで、
名前 DC10価格 重量 平均 (回復幅) 重量効率 価格効率
ココナッツ... 152. 4... 97.0 (90-104)... 24.25 0.64
>>44-45 から比較用に抜粋
アイス 100. 8 124.5 (105-144) 15.56 1.25
おいしい魚. 190. 2 124.5 (100-149) 62.25 0.66
回復量+25%装備が安く手に入るのが長所か…頭上段がつぶれてもよければ、だけど。
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 08:36 ID:p4rOqnEC0
- あらためて見ると、本当に微妙だなココナッツ・・・
基本回復量が同じなら、アイス、魚と棲み分けできたのに
「回復量は多少落ちてもいいからアイスより軽くて魚より安い回復剤」
という極めてニッチな条件でしか使わんな
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 08:44 ID:YnhjZ+D20
- 価格効率見ると、魚より安いの所があてはまらないのでは?
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 08:47 ID:RyvwU0wX0
- 安いってのは白睡蓮のことだよ?
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 11:27 ID:Lus2THon0
- 日教連が安いってどういうことかと思ったわ・・・
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 13:34 ID:WbyZoQnO0
- ココナッツはブラジリスでしか買えないのもマイナスだな
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 17:42 ID:RvTf/0qq0
- 神秘の霊薬はどれくらい回復するんだろう
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 17:46 ID:rDRdWo+i0
- 霊薬はステアップのイベント用アイテムじゃなかったか
- 921 名前:919 投稿日:10/02/28 18:02 ID:RvTf/0qq0
- いいだしっぺの法則
HP10k VIT90+8で
2283→4059
結構回復するな
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/28 18:37 ID:WbyZoQnO0
- あまり詳しくないがVIT1で回復量+2%のHPR10で+100%だから、
振り幅次第だが基本回復量400ちょっとか?
事前情報が400とかだったから、情報どおりってことなんだろうな
なんにせよ>>919乙
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 04:58 ID:cfncfpdt0
- 回復エフェクトが白ポと同じもので
値段の安いアイテムがあったと思うんですがなんでしたっけ・・・?
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 10:45 ID:Ja8Nxq/a0
- おはぎ・・・違ったっけ。御餅フラッシュだったっけ?
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 14:35 ID:w9QMiV2J0
- アロエ葉じゃないの
白ポより高いけど
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:04 ID:mWHViRHP0
- ひなまつり先生が話題にならないな
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:17 ID:jfY0H5KO0
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/03/02(火) 15:13 ID:w9QMiV2J0
ひなあられと菱餅が作成可能になった
菱餅は赤白緑ハーブ1 甘口ソース1
ひなあられは穀物2 赤い香辛料2 黄色い香辛料1 食用油1
コスト高いな
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:17 ID:jfY0H5KO0
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/03/02(火) 15:22 ID:napQDKpL0
>>803
菱餅やばい
菱餅、ひなあられは回復量=白ポで重量1
甘口ソース532zに白赤緑ハーブだけで作れるならまじやばい
805 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/03/02(火) 15:26 ID:rG8kLVLW0
赤ハブ集めるのだるすぎるww
806 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/03/02(火) 15:31 ID:napQDKpL0
各ハーブ類が倉庫に`単位で溜まってる俺のような奴は意外と居るはず
803がホントなら俺歓喜
807 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/03/02(火) 15:35 ID:OH4a7S/+0
前回のお菓子が1個ずつ作成だったのに
今回は1個、5個、10個作成の選択肢がついた
ひなあられとかも同様
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:24 ID:cfncfpdt0
- 別にたいしてすごくなくね
白ポと回復量一緒っていうけど今じゃノーマル白ポの回復量って高いって言える時代じゃないし
白ポと回復量同じでいいならアロエの葉がある
532z+赤緑白ハーブつったってハーブだけで1300zはかかるし
1800zと考えるとコストパフォーマンス考えると微妙
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:27 ID:Kzb2+nGp0
- 菱餅700z+各種ハーブに比べて
ひなあられ3900zのコストの高さときたらw
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:27 ID:jfY0H5KO0
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/03/02(火) 15:44 ID:jfY0H5KO0
>>804
重量効率は確かにいいけど・・・パイもあるしアロ葉もあるしで正直微妙というか
作成費用的にうちの鯖だと2kくらいになっちゃうのでパスかな
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:32 ID:mrMFZlXt0
- 名声WSPの高い鯖なら需要はあるんじゃないかなぁ
重量効率は格段にいいわけだし、
瞬発力を犠牲にしても価格効率が同じなら選択肢に入ると思う
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:35 ID:mWHViRHP0
- 幸運のスティックキャンディ = りんご2個分の値段
回復量 105-144 これどうなんだ?
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:40 ID:+cakClIE0
- 対人用で考えると瞬発力の差でRWSPになるけど、
重量効率がこれだけ高けりゃ、後衛職の緊急用としては充分に使える。
アロエ葉よりちょい高い程度なら、重量節約出来た方がいいからな。
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:41 ID:YyDCjk+F0
- >>933
紅ポと同じ、つまり魚と同じだな。
くわえた魚がなくて作成に手間を感じないなら安くてちょっと重い魚。
後は自分で考えてね。
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 16:41 ID:i+9CtgwB0
- クエスト用にと思ってせっせと溜め込んだ赤ハーブが火を噴くな
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 17:21 ID:Kzb2+nGp0
- 989 (○口○*)さん sage 10/03/02 16:30 ID:JF2zMR7z0
マーブルクッキー原価
カカオ豆3→カカオ1000z購入 平均作成個数7.5個として400z
ミルク4→19*4=76z CDC5なら18で買える
小麦粉1→1000z
計1476z
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 18:09 ID:mdGawfNu0
- うちの鯖だとアロエ葉1300zだからかなり高く付くなー
白ハブはランカー白pの材料で1000zと高め取引されてるし緑ハブもクエ用で500zそこそこ高め
材料費だけで2000z越えちゃうから材料買い集めて作るほどじゃない気がする
倉庫にハブが余ってる人用じゃないの?
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 18:47 ID:8Z6LVtgz0
- 今更ですがアイサーの実で幻覚が治る聞いて試しに行ったのですが、
アイサーの実だけでなく緑ポでも幻覚治りました。
これっていつからですか?以前は治らなかった気がしたのですが。
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 19:03 ID:k9cNTHv/0
- 団子童子カード (アクセサリー)
人間形モンスターを倒した時、一定確率でキャンディ・スティックキャンディを落とす
キャンディー、スティックキャンディーのHP回復量+50%
ついに団子童子cの時代が!
と思ってやってみたら”幸運の”シリーズには効果無かったよorz
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 20:23 ID:EF66mirT0
- アルケミランカーが名前を入れても微妙なアイテムばっかり?
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 20:46 ID:mWHViRHP0
- マーブルが変化するかどうかだとおもう
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 20:54 ID:+ma5wzfJ0
- >>939
mjd?
ちょっと自分も後で試してくるわ
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 21:03 ID:lnCCcczZ0
- 割合回復は変化しないぞ
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 23:38 ID:qcRsV/0k0
- ×アイサーの実
○アサイーの実
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 00:10 ID:C29KXVfZ0
- △アイスの実
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 01:18 ID:Vm5OMcA90
- はやくコラボしろー
どうなってもしらんぞー
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 01:24 ID:s69/dbt60
- >>935
スティックキャンディ30000個作ろうとした場合
キャンディ10個作成に20秒くらい
キャンディ60000個で約33時間
さらにスティックキャンディ3000個作成で約16時間
倉庫やら買い出しの時間も含めて約50時間
原価22zの少し重い魚だとしても手間がかかりすぎてだめぽ
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 15:27 ID:ucYBp5cp0
- >>948
りんご1000個からスティックキャンディー500個作るのに1時間ちょっと掛かった
30000個作るとしたら単純に60時間以上は必要
プロのリンゴ売りがムナックの前だからまだ助かるが、倉庫・買出しの時間などで数時間は必要だな
モチベーション維持できんだろうし、トータルで65〜70時間は要るんじゃねーの?
10個作れるにしてもクリック連打で作れないから手間掛かりすぎ
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 17:14 ID:CU/FjfNR0
- リンゴ4k分スティック作るかーって意気込んだけど、1kで力尽きた
22zの魚だとしても、作るのめんどくさすぎんぜ…
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 17:46 ID:yw7tYdGH0
- マーブル高杉わろた
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 18:39 ID:wtXcdLc80
- >>950
魚は猫さんで量産しようと思えば出来るようになったから・・・
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 19:07 ID:ArlzZsYg0
- 初心者には良い錬金だな・・・
といっても一時間500個じゃ魚の半額の100zで売っても50k・・・ゴクリ
- 954 名前:高橋名人 投稿日:10/03/03 19:08 ID:oy+ZaEFq0
- >>949
チッ
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 23:39 ID:ADLl0DXo0
- ガンホにお菓子作りの工程数量記入にするように要望だしてきた
イベントの間だけだし修正されるとは思わんが
さすがに1個5個10個は手間すぎる
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 00:02 ID:QI9km1oK0
- それを言うならアルケミの製薬もなあ・・・。
まあ今じゃランカー以外の人が製薬する意味が殆ど無いけど。
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 00:36 ID:pcwo/Nuq0
- >>955
ははは…最初の1個のみのときに既に要望出したよ…
その結果がこれだと思ったら泣けてきた…なんで前のときは大丈夫だったのに今回に限ってこうなんだよw
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 01:35 ID:lCA9oh/Z0
- >948に出てるような時間と手間のかかりようとか
まさにトワイライトなかったときの製薬そのものだからなw
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 05:59 ID:irk/FS3Z0
- 幸運のクッキーの回復量って検証まだだっけ?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 06:38 ID:WV4og/nj0
- 幸運の系は元と一緒
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 11:18 ID:muLByd450
- 前回はマーブルもまとめて作れたから、カカオ砕きの荒行に耐えられたんだがなぁ
10個ずつしか作れず原価もあがるなら作る気力が・・・
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/05 01:51 ID:NBgtJFyG0
- 貧乏スレの流れでコモン編集したのでコピペで報告。OC3150zじゃなかったのかorz
102 (^ー^*)ノ〜さん sage 10/03/05 00:50 ID:NBgtJFyG0
乗り遅れたけど余ったチョコは手作りチョコにしてNPC売りが正解じゃないか。
いま10個単位で作れるからそんなに手間じゃない。
104 (^ー^*)ノ〜さん sage 10/03/05 00:58 ID:BTFMRrMJ0
>>102
NPCに0zで売るとか何そのマゾプレイ
106 (^ー^*)ノ〜さん sage 10/03/05 01:35 ID:NBgtJFyG0
>>104
ありゃ。コモンのデータ鵜呑みにしてた。編集しといたっす。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/09 19:51 ID:jhWtkJrU0
- ガラナとノエルは別計算か
シュバルツおやつとあわせるとHIT+18でいいんかしら
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/09 20:46 ID:piXmf1ee0
- ノエル以外は加算されず、ノエル以外のHITは最も効果の高いものが有効だからHIT+13
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/10 10:49 ID:vGU8tumV0
- 菱餅も値上がりだしなぁ
うちの鯖だと緑ハーブ、白ハーブ750で買えても2k近くかかる…
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/10 12:07 ID:o5BJYZlv0
- コンバタ材料集めるときって、
1:ローグで特化持ち一確、SPあるなら手動スティ、SP切れたら砂頼り
2:ローグでソウルゲイン武器もって手動スティ
3:アサでソウルゲイン武器&特化の二刀で一確、全手動スティ
4:その他
どれが効率いいと思う?
- 967 名前:966 投稿日:10/03/10 12:09 ID:o5BJYZlv0
- すまん、誤爆った
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/10 13:01 ID:XWAxovxs0
- アサイーの実のHP回復量検証って済んでない?
まだなら土曜に1day課金するわ。
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/10 13:03 ID:XWAxovxs0
- と思ったらあった。すまん
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/10 14:01 ID:Yzt2Gbe60
- >>964
THXやっぱノエルだけ特別なのね
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 11:14 ID:gBOLOB0X0
- 菱餅が評価されないのはなんでだぜ・・・
ハブ類が重いのと一度に10個しか作れないので、大量生産は面倒だが
魚がかすむレベルの回復効率なんだぜ?倉庫のハブ処分にもなるぜ?
こうしてまた回復材で倉庫がいっぱいになってしまった。
カボパイも餅もチョコも大量に残ってるお・・・
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 11:18 ID:9nz9Vfrt0
- 1.認知度が低い回復アイテムは売れない
2.ハブ類は他に使い道があり高く売れる
3.アロエ葉の方が認知度が高い。高く売れる
4.トータルでばら売りしたほうが稼げる
5.重量効率だけを求める人向けで需要がかなりニッチ
- 973 名前:971 投稿日:10/03/14 11:26 ID:gBOLOB0X0
- 今は重量効率はあまり重視されないのか・・・
重量気にする師匠MAPで大活躍だけどなあ
あと、俺の記憶だと最初の菱餅って期間中にポリンがドロップして
今の丸い形じゃなくて本当にひな壇にかざる菱形のアレだった気がする
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 12:08 ID:g+VBnDds0
- 回復剤は数だよ兄貴
期間限定生産のニッチな菱餅より、いつでも手に入るアロエ葉のほうが回復剤としては使い易い
重量も、仮に100個持っていった場合、アロエ葉との重量差は100しかない
ネイチャ3個分にどこまで夢見るか、市場の冷めた目が物語ってる気もする
>今の丸い形じゃなくて本当にひな壇にかざる菱形のアレだった気がする
2003年2月のひな祭りのSSを見て、今の形なのを確認した
それ以前に存在してたなら分からん
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 12:21 ID:eDiu5LfG0
- 昔Dorpで手に入れたのはひし形だったな
むしろ今の形状のを知らなかった俺ガイル
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 13:17 ID:Ce/3HGpL0
- 師匠MAPは帰還するころにちょうど0になるように調整すりゃいいだけで
基本的に重量効率そこまでこだわる必要ないだろう
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 13:20 ID:0ML5+xWd0
- 師匠行くパッシブ職に関しちゃ空デリゾンスロで回復財いらんレベルだからな
地デリとか他の装備したいとかは知らん
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 19:34 ID:OPbjqyoQ0
- うちがロナ子で師匠狩ってるときは地デリだよ
重量50%↑になってもSP回復するから重宝してた
でもって師匠相手だと回復そんなにいらないから魚程度でもおk
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 23:47 ID:2XvN6TwG0
- >>971
あれは自分で食うのではなく、カプラWに食わせる為のものだというイメージがw
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 00:33 ID:P5LUlB1O0
- すげぇ大事なこと忘れてた
ビターチョコとか微妙な味のチョコの味、検証した人いる?
あさってで終わりじゃん、検証する機会失っちゃう!!
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 12:13 ID:P5LUlB1O0
- >>971
1、作るのが面倒
2、数年前の作成イベントで作ったのがまだ余ってる
毎年作成できるものだとおもってたのに間がずいぶん開いて
使うのは特別なGvでのみになってた
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:10 ID:gHhqyG5B0
- 餅ばら撒き+止めのカボチャパイで、他の回復財駄目だわぁ
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/22 04:26 ID:lrF3UWBt0
- 更新の仕方が分からないので誰か回復アイテムwiki更新してくれたらありがたいです。
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/02 00:01 ID:pN8wrU3Z0
- 30分調べれば出来るよがんばれ
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 22:32 ID:HLb06Vif0
- 初心者青p
INT20 SPR4マジで回復量9固定
INT20 SPR6マジで回復量10固定
INT20 SPR8マジで回復量11固定
基本回復量は5固定かと
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 10:36 ID:sCqsfPuQ0
- 毒瓶ってAX以外が使っても攻撃速度増加するんだね。
死ぬけど。
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 13:29 ID:cHLL/s+30
- そこで課金毒瓶
死んでも効果が切れないので、ジークと組み合わせれば快適に狩りをしていただけます
デスペナ? 生命保険証で万全の
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:39 ID:FIXtY0Wl0
- ジェネの新薬ってどうなんだろ?
性能がいいならランカースリム不要になったりするのかな?
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:23 ID:T1ryi9s/0
- 白ポZなら1000固定回復で名声がつかない
高Vitになると通常の白ポより回復量が劣るが
低Vitでは回復量は良い
3次職はMHPが高い為、カボチャパイなどのMHP依存の回復剤の性能が鬼
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/06 18:33 ID:AsDhJdgA0
- アイスの回復量減ってるっつか全体的に計算式変わってるような
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/07 02:54 ID:6kIKoRxn0
- ステリセがてらいろいろガブ飲みしてみるか
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/08 07:31 ID:98Tb30+d0
- 体感だけど魚で名声白使ってたらいつもほど増えてなかったので全体的に回復量減ってる可能性が
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/08 10:02 ID:iXhUMDGI0
- 全部の回復材で基本回復量が変わってそうだな
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/08 10:35 ID:yKnBH0hn0
- 今まではLPと加算、HPRと乗算だった回復量〜UPが
HPRとも加算になってたりするのはありそうだな
ほんとに基本回復量自体が減ってるかどうか試しにアイス食べてみた
補正込みVit50のWS
36個食って回復量は最小210〜最大282
回復公式に当てると基本回復量105〜141を引いたことになる
従来のデータでアイスの基本回復量は105〜145
サンプル数少ないけど特に範囲から出てないな
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/08 15:48 ID:yD5VSJwl0
- 百合百合キャッキャウフフしたい
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/08 19:51 ID:EhRghZw00
- ディミックc(vit-5)挿し鎧つけてvit0にしたスナイパで魚食ったら101-148になった
前は100-149だからその範囲内に収まってる
ちなみに62回食って平均125.1
こちらもおそらく変わってないのでは
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/08 19:55 ID:pgfIEHcJ0
- 体感で変わってるって人はvit補正減ってるの考慮してないんじゃない?
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/09 01:30 ID:ZGrGEdMK0
- スレ立て依頼いってきた
@2レスじゃ誘導張れないかもしれないから、書き込み自重してくれると助かる
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/09 01:55 ID:3YgoTPx90
- どんなに仕様が変わってもパイは安泰
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/09 05:52 ID:ZGrGEdMK0
- 誘導〜
回復・消耗アイテム検証スレ その13
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1278621063/
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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