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未実装システム情報スレ326
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/02/14 21:30 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド325
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234274777/l50

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233374925/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 21:45 ID:0/fv6xqwO
2げと

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 21:50 ID:Xbcnl+Sj0
はえーなこのスレwww
未実装というか妄想が8割というのもあるが
嫌いじゃないぜそういうの

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 21:53 ID:dGjgAX+J0
>>1乙です

4げっと

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 22:28 ID:smha4Y6t0
1おつ

電光石火のごとく5げっとでござる

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 23:18 ID:EX8cZg+j0
6

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 23:28 ID:4o/+BjYA0
大事に使ってねAA略

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/14 23:33 ID:nXjpH8Yv0
ここから妄想雑談愚痴日記スレ
たまになら未実装もok

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 02:04 ID:vIFuz1nL0
引退者のための無料期間とかないかな
前あったのみたけど、ここ一年一度でも接続したアカのみで、俺のアカは無理で(#^ω^)ビキビキなった

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 02:24 ID:YHs3Cily0
__________、 
|      `゙'-、      _ __ 
|  |^^^''''、  l    ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
!  .,!   /  !   / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
|  ―ー''"  ,ノ   /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
!  ,i 、 .〈゛   く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
!  !  ヽ  \    | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
!  .,!   ヽ  ヽ.   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
l____,!    .ヽ____;;,.  | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
             ̄           `  `´          `ー'    `ー───-′

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 02:25 ID:YHs3Cily0
「ユーザーシンポジウム2009」開催のお知らせ

●開催日時 2009年3月14日(土)
 ・第1部 ラグナロクオンライン       12:30〜14:30
 ・第2部 エミル・クロニクル・オンライン 15:15〜17:15

●開催内容
各運営チームから、今後の施策やスケジュールをご報告させていただき、
その後、ご参加いただいた皆様からの質疑応答を中心に進めさせていただきます

●参加募集人数 第1部、第2部、それぞれ70名


参加したい人は公式へ
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12099

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 03:53 ID:II6cRybB0
>>11 ___
    (    )
  / ∨ / ̄ ̄ ̄ ̄/_,...、.._
__(__ニつ/       /_、   ``':: 、 ____ _
    \/____/   )    _   \
              / /(  、 >,.)\\   
.             / /  ヽ「 ヽl   \\、
             (__ノ          `'''′

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 04:03 ID:b++v557c0
これって具体的なアップデート計画とかは3月14日までないってことだよな
そろそろ大型アップデートこないかな

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 04:26 ID:iIv0Oeab0
大型アップデートを急がなくても癌畜は納金するから急ぐ必要は無いだろうな
経営的に考えて急ぐのは馬鹿のやり方だし

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 05:31 ID:r+Ib9dN20
放っておいても金払う大半の既存客にはそうだろうな。
そういうやり方だから新規が寄り付かず
一部の既存客が徐々に離れて衰退していってるんだけどw

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 08:15 ID:wsjr79130
癌のいう大型アップデートはスクルドの設置ですので定期的に大型アップデートはしているということですよ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 08:32 ID:8eEL1n9j0
3/14までシンポジウムの準備で忙しい。よってアップデートは不可能!

シンポジウムで社員の体力は0となるため、2か月は休まないとアップデートできない

予想:GWにメモリアル。夏休みに戦場

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 08:36 ID:b++v557c0
それじゃあ仕方ないね

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 09:35 ID:sE/tzt+20
てかR化を止めるためのシンポジウムじゃないのか?
これだけ不評ですよ、っていう動を説得するための材料にするとか。
ただここでの質疑応答が前スレの動のコメントみたいになると完全オワタだが。

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 09:47 ID:9oYJo8JA0
止めれる訳無いだろ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:07 ID:4kWSK5Gp0
試しに某レベル補正オンラインゲーをやってみた、が・・・
これはマジつまらんね。

@最初のマップで装備を買う。
    ↓
Aレベルが上がらなくなったら次のマップへ。
    ↓
B次のマップ用の装備に全て買い替え。(前の装備じゃ歯が立たない)
    ↓
C Aへ戻る(以下、エンドレス)

RPGをやっている気が全然しねえ
ま、最近のROもこんな感じだけどね('A`)

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:21 ID:6cfiEmcU0
RPGってそんなもんじゃね。
新しい所行ったら新しい装備に買い換える。

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:24 ID:OGQn5y+40
そこらのRPGは強い敵といきなり戦って、苦戦の末に倒して経験値うめえwwwとか出来るけど
レベル制MMOは「このレベルのときはこの敵以外倒すな」だからね。そこが違う。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:27 ID:0dDaDI/K0
だらだら同じの狩ってたいのにどんどんマズくなる脱力感はなんともいえない。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:30 ID:FNWW5Mt+0
甲竜伝説ヴィルガストのことかー!!!

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:36 ID:1f47ANY90
製薬のアイテム集めるためにわざわざキャラから作って
そのキャラが適正LVを超えるとDROP率へるので消してさらに作り直しのクソ仕様
狩場がLVで区分けさて自由度が売りだったROの自由度がなくなり
FFみたいに1本のレールを進むだけのゲームになる

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:38 ID:z0AwfqPRO
レベル差がどれだけあっても装備やスキルの組み合わせ次第で、なんてゲームはいくらでもあるけど
レベル制MMOはその真逆だからな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:44 ID:wsjr79130
シールの場合はLvが追いついてさらに装備が手に入って初めて狩れるんだよなぁ。
ぶっちゃけそれがつまらなくてやめたMMOなんだけど。あれがROにもくるとかまじかんべんだわ…

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 10:55 ID:T03onLtv0
ECOも似たようなシステムだったなぁ
あれは経験値の減少がゆるやかだったから、まだなんとかなってたが

過密鯖とかこのままの人数を維持してたら
Lv130〜150あたりの狩り場は人が多すぎてまともに狩れなくなりそうだよな
かといって別の狩り場に避難することもできん

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:20 ID:6JpDYhyB0
レベル上がると経験値やドロップが減るってある意味、呪いみたいなものだからな
次の狩り場に行ければまだしも、それも出来ないとただの弱体化だし

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:24 ID:vamOoSsp0
職間で狩る敵もスキルや装備の性能も全然違うのにレベル差で狩場固定されてしまったらなぁ

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:26 ID:qiRn1EHl0
>>15
放置されても金払う気になるが、R来たらさすがに払う気になれんよ。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:42 ID:3qKIved4O
コンバーター材料落とす敵が


ホルン、スタイナー、アンダーナイト、スコーピオン

Lv75のローグでR仕様で集めようとしたら、コンバ材料となる収集品がDROP率が5%ぐらいにガタ落ち。


終わってる。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:49 ID:b97Lqs4H0
恐れ入りますが、グラビティ社に関して、
ご質問がある場合には、直接、グラビティ社に
お問い合わせいただきますようお願い申し上げます。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:50 ID:keuOBYWi0
全文をコピペしないと

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:50 ID:b97Lqs4H0
>>10
 __,冖__ ,、  __冖__   / //       /        / i,           i   ヽ
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /      / /    ∧  /  ヽ    i,   i   |   |
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    /   / / / /    / |  /    `、 i  !  |i   i  ,  l
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ / / //   /    | /       | |  |  l !  i  |  |
 `,-. -、'ヽ'   く <´   .7_i//`/ー- 、/ /     | /      | l   |  l l  !  !  i
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     / / ,,,,- ニ=x-、_    !/        |i  _, +十'イ  i  !  !
   n     「 |      /  ''" / :;;r jヽ`\,/, ,リ     i_,, x=、 レ | / /  :|
   ll     || .,ヘ   /|   ./:::::;;;;;;;:`::::::l   "      "/ :;;r ヽヽ   |/| /   :!
   ll     ヽ二ノ__  {::|   |::::::::;;;;;;;;:::::::l             l:::;;;;;` ::| l  //    :!  。
   l|         _| ゙っ  ̄フ"`'、:_ '''' ,ノ           l  '''' ノ,,.., /○    :|
   |l        (,・_,゙>  / ー''"..  ̄              ` ー '、  ヽ   。   :|  ○
   ll     __,冖__ ,、  >|::::::::::::::::            ,    ..::::::`''''"i  :|   :|
   l|     `,-. -、'ヽ'  \:::::::::::::: 。     _,.-ーx,,     _,,,__ :::::::::::::::○:| :|   :|
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー:: ○      /     `''''''"   `i  ::::::::::::::: l .:|  l  :|
   ll     __,冖__ ,、 | ::|         /             |       /  :| :l  :|
 n. n. n   `,-. -、'ヽ' iヾ :|      /            /     , 'J :::| :|  :|       
 |!  |!  |!  ヽ_'_ノ)_ノ  {::|  ::|     |              /   , イ    ::::| :|  :|
 o  o  o           l ::|  :|、     ヽ         /   / ::::|    :::::| :|  :|

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 11:52 ID:qXOsbSKw0
恐れ入りますが、グラビティ社に関して、
ご質問がある場合には、直接、グラビティ社に
お問い合わせいただきますようお願い申し上げます。

テンプレ入りは確実的に明瞭

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:06 ID:qYzSTeA70
>>23
ROも普通にやってる限りじゃ、格上の強い敵を苦労して一匹倒してEXP数十kもらったところで自己満足以上にならないけどな。

温もりやら阿修羅やら、相手の性能無視したDEF無視必中大威力スキルの多用で片っ端から倒しまくれる時点で、何かおかしいのかもしれんが。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:15 ID:g8mRX8j/0
>>33
そう考えると、クエスト進行も終わってくるな・・・。

「ユーザーシンポジウム2009」開催のお知らせ

●開催日時 2009年3月14日(土)
 ・第1部 ラグナロクオンライン       12:30〜14:30


誰か「貴方が一人のプレイヤーとして見て、この桜井Rの仕様はどう思いますか?」

と、聞いてもらいたいな。ガンホーの真意が知りたい。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:17 ID:KS43wMKp0
装備による縛りをなくせばいいよ
金ゴキとか他のMMOにあんな超性能なものないだろ?
ROがゲームではなくR○Tによる投資先になったのもそのためだ。
ゲームではなく投資目的ならROはより理解が深まる。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:21 ID:Psfp99Er0
>>38
ゲームに自己満足を求めて何がおかしいんだ・・・?
温もりも阿修羅も、火力高いだけあってコストも高いからなんとも言えんよ。
教授あればいいけど、教授を用意するのも2PCなりPTMを1人増やすなりの手順がいる。
まぁ阿修羅は装備のインフレで火力もインフレしてるから少し計算式見直したりするのもいいだろうけど。

>>40は、あれだ。R仕様は真反対に突っ走ってるから、装備軽視になることはないだろうな・・・

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:23 ID:MiqjG3KI0
>>39
自分で訊けよ。他人頼ってばっかいんじゃねーよ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:27 ID:M4cDOx/D0
他人まかせな辺り>>39にとっては
どうでもいいことなんだろうな。

ただ反応を見て楽しみたいっていう

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:27 ID:5ACqf4oT0
動はROの皮でFF11作りたいんじゃねーかな
レベル補正、ステータスより装備重視、PT必須、圧倒的にPCより強いmob・・・
しかしそのFF11でさえレベル差でドロップ修正とか馬鹿なことしなかったのになw

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:30 ID:oP+5vVSK0
金ゴキが超性能だとは思わないな・・・
対人でも対策は取れるし盾だから耐性もなく痛い
メギンなんかも重量800でデメリットもちゃんとある

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:31 ID:lkp+TmNW0
そう考えると、>>39も終わってるな・・・。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:38 ID:eekkgYgk0
極端な補正じゃなくて最大補正を50%くらいにとどめときゃいいのにな
低Lv相手はイッパイ倒せるけどその分見返り少なくなるし、高Lv相手は割りが合わないくらいで
決して無理や無茶ができないわけじゃないけど適正狩ったほうが美味しいくらいに調整すればいいのに

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:42 ID:g8mRX8j/0

錐チェイサー vs ブラデイゥムゴーレム

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:42 ID:g8mRX8j/0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6245.jpg

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:43 ID:WzvcS+kh0
対人においてある特定の職をガン無視できる装備が超性能じゃないわけがない

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:45 ID:KS43wMKp0
高値で取引されているのは超性能なんじゃないか?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:45 ID:Psfp99Er0
画像だから翻訳できないぜ・・・
誰か・・・後はまかせた・・・

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:51 ID:3qKIved4O
RO終わったな。完全に。



擁護できる事がこれっぽっちもない。
しかも明らかに変な仕様の別ゲー。



重力の最期の嫌がらせみたいなものを感じる。
そりゃあ、社長から切り捨てられて、憎き日本に権力握られちゃったわけだしなぁ。

「道連れ」とかそんな感じ。
全ての次元、全ての存在を消し、そして私も消えよう的な。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:53 ID:3qKIved4O
>>49
通常攻撃一発で4382ダメージか。
未転生のVit振ってないローグは通常攻撃で即死だなw

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 12:54 ID:t4/8xqtq0
錐持ちチェイサー、ブラディウムゴーレムの一撃でHP半減か。
使用スキルはスタン攻撃・オートガード・インデュアって事は、この一撃はただの通常攻撃か。

ブラディウムゴーレムのHPが45000だから、この感じでは前衛職ソロでは狩ってらんないね。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:05 ID:qXOsbSKw0
鈍足っぽいからSWしてLASBrが理想かね

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:06 ID:r37CFV8c0
そもそもR仕様ってHP高いmobを外前衛で一匹釣って後衛でフルボッコorケンセイ様ぐらいしか効率出せないんじゃね。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:07 ID:II6cRybB0
R仕様ってRO1がRO2になるような感じでオケ?

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:09 ID:T03onLtv0
おk

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:10 ID:5ACqf4oT0
>>57
拳聖はLv99以上行けないのでR仕様下ではただの無駄飯食らいだぞ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:11 ID:keuOBYWi0
拳聖という半島職が潰れるのは歓迎するところでは

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:12 ID:E5UUpxoZ0
でも拳聖ってたしか魂状態ならLv補正関係なくなる唯一の職なんだろ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:15 ID:t4/8xqtq0
重力は、三次職開発が落ち着いたら拡張職群の対応をする予定と言っているんだから
そのうちに拡張上位職業群が登場するか、LVの上限突破が可能になると思われ。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:20 ID:l2fAUjPV0
拳聖が潰れることはまず無いだろう半島的に考えて

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:26 ID:eekkgYgk0
開発元が半島びいきどころか半島そのものだものな
拳聖が最優遇されるのはROの仕様だろ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:32 ID:r+Ib9dN20
桜井RはRO2以上の糞ゲーに見えるけどどうなんだろう。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:33 ID:6JpDYhyB0
重力から開発権を奪えばいいのにな、その方がなんぼかマシだろう

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:35 ID:wsjr79130
禿の傘下になってるのにこんな糞仕様にしてるとか意味ないんじゃね?

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 13:39 ID:8eEL1n9j0
Rが来たらガンホー倒産するらしい
重力は中国に売られるので問題ないよ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:02 ID:d5OknUSB0
たしか、拳聖は融合を使うとレベル補正無視らしいな
もし本当なら、さすが半島クオリティ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:04 ID:oP+5vVSK0
>>50-51
たしかに超性能かもしれんが
修正までする必要はないだろうって言いたかった

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:25 ID:myNViV+U0
ただでさえインフレMDEF装備とかプラチナとかカイトとか氾濫してるのに今更

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:27 ID:keuOBYWi0
その対策を含めてそうな属性倍率修正で軽減率低下がRでテスト中

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:36 ID:r+Ib9dN20
魔法"だけ"見ての属性倍率修正(笑)なのが重力の相変わらずの大馬鹿っぷりを表してるな。

最大値以外への影響全く考えてないから散々批判が出てる事を何年言われれば学習するんだろうか。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:39 ID:/AWkTxQB0
国政レベルで引継ぎ能力の無い国だし
スタッフが入れ替わると学習したノウハウが全部パーになってんじゃねw

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:40 ID:9oYJo8JA0
一億総テコン化

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:44 ID:myNViV+U0
属性倍率が良くなれば、属性付与で攻撃力の上がる物理職がもっと強くなるわけだしな…

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:56 ID:Wmeo0Z7i0
半島ってナンダ?

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 14:59 ID:/C2U7Tqi0
>>78
イタリアやスペイン・ポルトガルとかとか

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:00 ID:d5OknUSB0
半島−陸地が海に長く突き出した所。小さなものを岬・崎・角・鼻などという。


マジレスすると、開発元の国がどこにあるか考えるんだ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:01 ID:3qKIved4O
動の開発見ていつも思う。


韓国人って、こんなに馬鹿なのかと。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:01 ID:9eC8tx1d0
伊豆

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:11 ID:BYIACs4g0
属性倍率はmob用とカード用別にしてもいいと思うが
サンドマンみたいなゴミカードもなくなるだろ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:12 ID:wsjr79130
サンドマンは今も未来でもゴミカードだろ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:23 ID:OL+MWFueO
うちの鯖、Rでの仕様変更を見通してかゼニ貯め化が進んでる

物が売れなく相場が全体的に微妙に下がりはじめてる

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:24 ID:8eEL1n9j0
そうか?昨日D肩50Mで即売れしたが

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:24 ID:Wmeo0Z7i0
>>79
>>80
ありがとう

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:40 ID:NRlkhgL7O
物が売れない理由をRに直結するのは流石に乱暴かと

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:43 ID:r+Ib9dN20
単純に給料日が近づくとくじの可能性が出てくるから出し惜しみしてるだけな気が。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:45 ID:zIG35EGP0
個人的には、Rの経験値システムはいいと思う
今のままだとうまい狩り場にしか人がいなくて、
それ以外のマップは超過疎化してるし、
過疎化されたマップに活気が戻るならうれしい。
ただ、このlvになったらどの敵を倒さないとって探すのが面倒臭いな
ドロップ率は一定のままでいいのに・・・

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:52 ID:JBR+PwXt0
>>90
単純に考えれば過疎MAPに活気がって思うだろうが実際はそんな事は無い
最初簡単に上がるレベルはさくさく上がる
後半130超えたあたりから上がり難くなって、その付近の狩場は激混みになる
そしてその激混み狩場以外に行っても経験値激マズ
これのどこが過疎MAP活性化なんだい?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:52 ID:f/mepOKA0
R仕様にしたところで美味い不味いはでてくるわけで
美味いところに人集まるのはかわらんだろう。
むしろPTでもソロでも同じトコにみんな集まるから余計混むって可能性。
人の分散って目的でR仕様作ってるとしたらそりゃ製作の浅知恵にしか・・。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:54 ID:wsjr79130
>>91
実際シールはそうだもんな。あっちはチャンネルがあるけどそれでも特定Lv帯の狩場はカオスだぞ。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 15:56 ID:JBR+PwXt0
>>92
や ら な い か

>>93
シールだけじゃない、チャンネルがあるようなゲームの大半はそうだろ
ラテールとかアラドとかな
ただアラドはMOだから混んでても関係ないけどな
スレチだったかな?すまん

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:00 ID:EQl31Maw0
経験値テーブルと狩場の敵の数とか見直さないとな
FF11経験者だけどレベル15くらいまではソロでも平気なんだがそれ以降は辛くなってくるんだよ
今は大分緩和されたらしいけど でもあれはいいよPTでやっと倒せてた敵が PTMのレベルが上がってくるにつれて経験値は確かに減っていくんだけどスムーズに倒すスピードが上がってくるし 美味しくなくなってきたら狩場移動と

ROって一応mobにレベルが設定されてるんですよね あれも意味が出てくるからいいと思う
今のROってソロ志向が強かったんだよ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:01 ID:jA3o0kxY0
>>95
ソロが出来ないゲームと比べてソロ志向が強いとか言われても
今のROはソロでもPTでもカンストできる理想的なバランスだろ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:07 ID:myNViV+U0
教授の上位職にレベル5デスとか実装すればいいよ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:07 ID:d5OknUSB0
>>95
ソロで狩るという選択肢を奪い去るのはどうなのよ
自由に遊べないゲームに価値なんてないと思うんだが

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:09 ID:qYzSTeA70
R仕様は今以上に少人数・ソロ狩り偏重になるような内容だった気が。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:09 ID:PCubpo7t0
>>95みたいなのがR仕様なんてものを考えたんだろうなぁ・・・

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:11 ID:4kWSK5Gp0
R仕様のこれはOK、これはNGとか取捨選択できんもんかな
癌がIDごととかに正式なアンケートを取ってくれれば一番いいんだが・・・
自分の把握しているもんだと↓な感じ

【レベル補正ゲーム化】
  ×:何が何でもお断わり

【物理、魔法の新公式】
  ×:一部賛成だが、バグっぽいのが多すぎ

【必要経験値新テーブル】
  ×:レベル補正無しで要EXP減少の方向なら賛成

【状態異常新公式】
  ○:VIT100↑での無効化が多すぎ

【装備のLv依存化】
  ×:死に装備への救済処置?でも今までの資産がゴミとなるのは・・・

【スキルリニューアル】
  ◎:正直これだけでいい

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:11 ID:Dg2je8HC0
ソロでもPTでも高Lvまで遊べるようにしておかないとROは終わる

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:12 ID:EQl31Maw0
>96
それじゃあ広がらないんだよソロばっかりで何のためにmmoなのかって思うじゃん
引退を考えた時 ソロ志向が強いと簡単に止める決心つくじゃん
でも、PT志向強いと知り合いがいるから止めないってならないか?

それにさ 色んな狩場あるのに 今のROってそれら無視して特定の狩場って決まってるじゃん?
レベルによって狩場を変えていく仕様になったら市場が色んな物に溢れるとおもわん?
若cは昔botが居たから それなりに数あったから出回ってたけど 今はあんなとこ行く人何人いるよ?

それにさASPD190単独達成や無詠唱も装備次第でR後も出来るかもよ?確実に廃装備になるだろうけどね
個人的に装備に耐久力付けて欲しいかなw

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:12 ID:H13dSefj0
今までよくがんばったよ、うん
お疲れ様

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:19 ID:EQl31Maw0
>98
ソロでも狩れるがPTほど美味しくないってなるかもね
自分のレベルより格下の相手を乱獲するようになるかとw
ドロップ率下げるのは高レベルPCによる範囲攻撃で雑魚乱獲美味しいですw防止だろうね

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:23 ID:OGQn5y+40
>>103
どこから突っ込んでいいのか・・・

>PT志向
R仕様は更なるソロ推奨ゲー。
レベル補正により、ソロでもPTでも狩れる敵全く同じ=PTを組むメリットが0になりソロ推奨ゲーとなる。
唯一PTを組む価値が出てくるのはLv140〜150の特定狩場のみ。(敵のHPが300〜500k)
このレベル帯のモンスターが配置されているのは異世界フィールドと生体3Fのみ。
臨時があるとしたらここら辺だけだろう。

>市場が色んな物に溢れるとおもわん?
EXPテーブルの変更により、Lv100程度までは一瞬で終わるので溢れない。
既存MobのほとんどはLv100↓なので。
更にレベル補正により、適正レベルを過ぎるとドロップ率が大幅に低下する。
低級収集品/低級レアは新キャラ作成時にしか手に入らず、産出量が非常に減る。

>無詠唱も装備次第でR後も出来るかもよ?
Wiki見て来い・・・無詠唱は全てのスキルに固定詠唱追加でどうあがいても無理になった。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:25 ID:myNViV+U0
>>103
あのな、特定の狩場が出来るってのは効率化を追求した結果だ
特に日本人はゲームでその傾向が強いが、人が集まるってのはそういう理由があるんだよ
寧ろレベル制限がつくと逆に自由度が下がるんだよ

俺は今でも時々90後半のHiMEでGD3とかに遊びに行くが、
レベル制限がきついとそれも無意味になるんだよ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:25 ID:d5OknUSB0
>>103
PTしたいやつはPTすればいいだろ?
ソロしたいって人間を除外するのは何で?って話なんだよ
ソロもできる、PTもできる、どっちもその人の好きなようにやればいい
それじゃダメな理由を教えてくれ

そして、狩場に関しては>>91
どうせ一時しのぎにしかならないよ
レベルが上がりやすいんだぞ?
あっという間に低レベル時の狩場とはおさらばに決まってるだろ
算出が増えるどころか、ドロップ率低下のせいで今と比べて激減するに決まってる

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:26 ID:y5WVQppB0
ID:EQl31Maw0

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:36 ID:GLV/lNnC0
過疎MAPはR仕様なんかにしなくても敵のステータスと数いじるだけで生まれ変わるしなぁ。
ウルフMAPなんかそれで序盤育成の定番になったし。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:36 ID:F/gBJ7340
あんまりいじめるなよw

RのLv制推進派に絶対でてくるのが「Mob経験の見直し」
つまりLvごとにバランスよく各マップごとに敵を配置する変更のこと

ただ、これを期待するのはヤバイ
現状のバランスを取ってない会社が
全マップ変更後にはまともになると期待するのはおかしい

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:42 ID:EQl31Maw0
>108
だから経験値テーブルを見直さないとと言った
無詠唱は言い過ぎだけど 早くする事はできると思うよ なんだっけ?パレード帽とかそういうの?
じゃあ現状の人が誰もいないわ 通らないわの過疎マップとかどうなる?あんなの無駄あるだけ無駄 

PTを組むメリットなんだがその辺よくわからない
ファブルは一人でも狩れるがポポリンは一人じゃ辛い だからPTでってそんな感じじゃないのか?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:43 ID:wsjr79130
>>112
パレードはディレイじゃなかったっけ?詠唱はバルーンだったと思うが。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:45 ID:UtR8Hqgl0
そういう特殊装備でも変化ないのが固定詠唱なんじゃないの?
それともディレイカットとかで短縮できるわけ?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:45 ID:EQl31Maw0
いあ PCの経験値テーブルとmobの経験値を見直さないと成り立たないよ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:45 ID:mnInjAIRO
低LV〜高LV帯専用Dを増やすなら分かるが
全てのMAPがレベル制になるなら間違ないなく引退するな
音楽が好きな場所、景色が気に入ってる狩り場なんかを
たまに高LVキャラでウロチョロするが
ドロップ率低下となるとそういう気も激減するわ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:48 ID:myNViV+U0
もうお前書き込むだけ墓穴掘ってるからその辺にしとけ
ファブルもポポリンも一人で狩れるがモロク天使は一人じゃ辛い
それでいいじゃないか…

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:48 ID:eekkgYgk0
>>112
妄想垂れ流さないで既存情報くらい調べればよくね?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:48 ID:U13Q6bTc0
>>115
お前は114が挙げている固定詠唱って言葉を知ってるか?知ってるならどう思う?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:49 ID:zileaU/q0
R推進派は今のROをあまり遊んでなかったり
Rの内容をよく調べてない人が多そう

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:49 ID:zIG35EGP0
ソロでもPTでもっていうけど
PTでも効率いいのって名無しとか高lvダンジョンいける転生職の一部やプリだけでしょ
相変わらずAGI型はPTよりソロのほうが効率いいってのが・・・。
つーか囲まれたらFLEE減少って、5%くらいでもいいと思うんだが・・・
AGI型なんてそもそもHP低いんだからすぐ死ぬの分かってるだろうに
昔はAGI型でも臨時に行けば結構いたが今はお荷物状態だしね。
知人としか狩れないし、しかも高HITのモブ増えすぎで結局狩る狩り場がほとんど限定されてしまう。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:50 ID:PCubpo7t0
ID:EQl31Maw0は重力社員そのものだったかw

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:50 ID:OGQn5y+40
>>112
>ファブルは一人でも狩れるがポポリンは一人じゃ辛い だからPTでってそんな感じじゃないのか?
そうでもない。既にラーゲに1〜99までの育成ルート(もちろんソロで)のリストが出来上がっている。
「R仕様で旨いMobをチョイスした」リストがね。これがどういう意味か分かるかな?
ヒントを上げよう。
・適正レベルより高いMobはシステム的に倒せないようになっている。
・無理に倒してもボーナスは微々たる物。しかもLv10以上強い敵を無理やり倒すと獲得EXP0
・ソロでもPTでも倒せる敵は一緒

で、現状だけれども、三次職(Lv100以降)はどうなってるか知りたい?
Lv130台の狩場って生体1Fとかなんだけどね、RKが「ソロバーサク狩りおいしいです^^」だって。
つまりこの辺りまではソロで余裕ってことだよ。Lv140台にならないとPTは不要。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:51 ID:X0GCi6rf0
>>121
ソロに強い職、PTに強い職いろいろあってもいいと思うんだよね
なんでもできる最強キャラがいいのかもだけど

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:53 ID:myNViV+U0
>>121
効率出そうとするからだろw
PTだろうとソロだろうと効率出そうとすると職も狩場も限定される
当たり前だよね

つうかAGI職だって装備ありゃペアで氷にでもいけるだろうに、最近の子は贅沢だなぁ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:54 ID:d5OknUSB0
>>112
何にも知らないのに偉そうに語ってんじゃねぇよ・・・
固定詠唱ってのは、どんなカードでも装備でもスキルでも減らないから固定詠唱なんだよ
無詠唱はおろか、早くすることすら不可能
どんなに頑張ったって決められた長さの詠唱を唱えなければ決してスキルは使えない

あぁ、そうだな、無駄なマップがあるな
だが、ROはオンラインゲームだ
今後にクエスト等でそのマップを利用することができるんだから、完全に無駄な存在とは言い切れん
いつか使うことができるんだから、存在価値はある

PT組むメリットが分からないならソロでいいだろ?
何でPTを強制されなきゃいけないんだ?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:55 ID:+kcua7sW0
AGI職はソロで金を稼ぐ職と割り切った
スナはPTでも強いし、AXとかWSはある程度VIT振ればGvでも使えるしね
PTやりたきゃPTに強い職を作ればいいだけ
1キャラで何でもやろうとするから不満が出るんだよ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:58 ID:KS43wMKp0
一般フィールドマップが賑わっていた時期っていつ頃までなの?
例えばミョルニール山脈や、低レベルモロク砂漠あたり。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 16:58 ID:8A/7QZxU0
>>123に加えて、公平組めるレベルが現状±10なのに対して
この範囲ギリギリでPT組むとレベル補正がつくってのがあるな

パワーレベリングで壁やるなら別だが、PTの選択範囲が狭まるのは確かだ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:00 ID:EQl31Maw0
同意だけ求めてるなら降りるわ
だけど自分の今までのスタンスを崩されるから反対ってのは浅くない?考え方が
転生職と三次職ってスキルみたけど転生職ってスキルあまり新しいの無いのな 既存職の延長戦って感じ
でも、三次スキルは違うねいっぱいあるし これをどう思う?重力とガンホーは何を考えてるんだろうね?

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:00 ID:qYzSTeA70
まあ、実際のところレベル範囲による狩場制で、自由がどうこうってのも今更ではあるよな。
現時点で既に、効率重視の狩場縛りを自ら課してるようなもんで。
単に、縛りの理由が「効率」から「レベル範囲」になるだけの気がするよ。

>>120
推進派はさすがにいないと思うがww
既に来るの確定しちゃってるものを、どうこう喚いたところで仕方がないってとこだろうし。
「Rは来ない!」なんてのを本気で信じてた奴もいないだろうしな。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:03 ID:GLV/lNnC0
>>128
そこは昔から大して賑わってない

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:03 ID:ajwLTbO50
RO2化すればRは来ないだろう
まぁRが来るとしても中身をどれだけ現状に近くできるかだな・・・

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:03 ID:l2fAUjPV0
ID:EQl31Maw0
ここだけの話、お前今のROやってないだろ?w

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:04 ID:YKs3RgJ60
これだけ反対されてるのにRを確定するのかね

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:05 ID:8A/7QZxU0
>>130
同意を求めてるのは君の方じゃない?

あまり集中砲火もなんだが、これだけ言っておく
転生は職性能、キャラ性能の底上げのもので、職性能の変化、進化が求められる転職とはベクトルが違う

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:07 ID:zIG35EGP0
lvすぐあがるっていうけど
敵の経験値も下がるんじゃなかった?
ヒートタートルが1kいかなかったと記憶してるけど。
そこまで極端にガンガンあがるってことはないと思うが・・・

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:08 ID:fOjJeW9L0
>>131
今の狩りは経験値、金、レア、人口密度などなど
色々な視点から選べるけどレベルで区切られたらまた違ってくるよね?
与えられた範囲の中では選べるだろうけどやっぱり自由度は激減するよ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:09 ID:d5OknUSB0
>>130
スタンスじゃない
今までの自分達の努力やROにかけた時間、その全てが無に返される可能性があるから反対してるんじゃ

それにしても、お前は何を言っているんだ?
転生職ってのは、強くなった2次職
3次職ってのは、2次職の上の職業だ
転生2次が2次のスキル+αなのに対して、3次がもっと多くのスキルを覚えるのは当然だろ?
何を考えてるも何も、これに関してはいたって普通の人間の思考回路で考えてるとしか

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:10 ID:97IshyWk0
現在ROでPTプレイをしてるが、PTのみしかしないって人は少ないと思う
Lv上げは、臨時PTで上げてても、金策はソロでしてる人とか普通にいるし
他にも(休日で)時間がある時はPTで、(平日の)時間のない時はソロでちょっとだけやるって人居るのだが?
PT強制されるとそういう事も出来なくなる

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:12 ID:d5OknUSB0
>>128
スリッパマップに調印マップ、夫だってまだ賑わってるぞ?
だから、答えは現在進行形で賑わってます


>>137
必要経験値が30倍ぐらい少なくなるって聞いた気がする

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:12 ID:97IshyWk0
>137
敵の経験値も減るけど、それ以上にLvUPに必要な経験値が大幅に減るのでLv自体はすぐに上がる

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:13 ID:W7Qu6mtm0
136見て今さら気づいたんだが転生とLv補正って矛盾してるんだな
転生はキャラ性能の底上げだが結局Lv補正で狩場は変わらない

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:14 ID:H13dSefj0
最近他ゲーやってきたけど
ROは良くも悪くも自由なところがいいと思うよ
一部バランス崩壊してるけどさ…

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:16 ID:EQl31Maw0
>139
三次とR仕様はほぼ同時に来るんじゃなかったのか・・知らなかった

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:16 ID:1WLEDljb0
適正レベルの敵を狩れとレベル差で補正つけたいんだろうけど

高レベルが低レベル狩場で養殖するキャラの為に大量にかき集めたら
適正レベルで来ている他の奴には凄く迷惑になりそうだよな
他行きたくて狩る敵レベルで決められているから他に行く事ができないし

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:22 ID:d5OknUSB0
>>145
お前日本語大丈夫か?

3次とRは同時実装
というか、3次はR前提のバランス調整されてるよ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:24 ID:eqmPMet/0
>>145
同時、もしくはRのが先、じゃない?

>>146
迷惑どうこうとかそういう次元じゃなくて、ゲーム自体がつまらんくなるんだよなーRは

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:26 ID:EQl31Maw0
R来ないと 良くわからんね
引き続き愚痴スレをお楽しみ下さいってとこか
引退した奴なんて腐るほど見て来たからどうでもいいけどね

傭兵システムは楽しみではあるがフェローのパクリだろあれw
フェローは好みの武器持たせられたけどどうなるんでしょROの傭兵は

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:30 ID:yhvyu44f0
とりあえず、R化きたらどれだけ株価が落ちるかみものだな。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:30 ID:d5OknUSB0
>>149
あ、動の方だったんですか
どうりで、日本語が通じないと思った
足りない頭とぎこちない日本語力で頑張ってたんですね
こんなところで無能晒してる暇があったらどうにもならないクソ仕様を改善する努力してくださいよ、期待はしませんけど

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:32 ID:T03onLtv0
もうほっとけばいいのに

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:33 ID:WzvcS+kh0
そういや経験値テーブルもRで変わってるんだったな
96→97    5.6M
140→150 5,000M

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:33 ID:b9JGM3NZ0
レベル補正で経験値変動するMMOしたことあるけど狩場が限定されるんだよな
強くなったから雑魚大量殺戮で経験値稼ぎとか
弱い職でレベルあがったから格下相手にソロとか無理になる

あとDROP率変動ははっきり言って悪害にしかならない。
新規がどんどん入ってきて成長中のMMOならいいがとっくに安定期のROだと
一部レアが全く供給されないということにもなる。

無詠唱は固定キャストを全体の5〜10%程度付ければ十分だとおもうんだがな・・・
わずかでも固定部分があれば無詠唱無理なんだし

変にいじくりまわして今までコツコツ重ねた積み木を盛大にぶち壊してゴミ箱へ捨てるような感じだ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:35 ID:aR7Q7V5M0
しかし、新たな趣味見つけるにはいいかもしれないな
5年間、仕事とROしかしてないし・・・
人生このままでいいのか本気で思ってたところだ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:36 ID:6b+VjFv90
99までの必要経験値下がると今まで苦労して三次になった人にはなんだそりゃって感じだなw

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:38 ID:zIG35EGP0
5000Mとか無理w

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:43 ID:EQl31Maw0
新規に期待してるのかもな
今までのユーザーの反発も予想できるのに でもR仕様を進めてる
R撤回しても今のユーザーがそのまま残るだけだし それよりも新規が入る事を選んだんだろう

装備レベルに依存するなら現状のレベル4武器なのにゴミ価値の武器とか陽の目を見る事になるのかな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:48 ID:Wmeo0Z7i0
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、>>103がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
     /⌒\ っ   /\
    /'⌒'ヽ \ っ/\  |
    (●.●) )/   |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
     >冊/  ./     |: /
   /⌒   ミミ \   〆
   /   / |::|λ|    |
   |√7ミ   |::|  ト、   |
   |:/    V_ハ   |
  /| i         | ∧|∧
   и .i      N /⌒ ヽ) >>103
    λヘ、| i .NV  |   | |
      V\W   ( 、 ∪
              || |
              ∪∪

160 名前:デスナイフ 投稿日:09/02/15 17:49 ID:9eC8tx1d0
^^ヾ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:49 ID:qYzSTeA70
臨時やPTは今までプレイヤー側のレベル基準で決められてたのが、狩場の範囲に沿った狩場指定の募集になるだけかもな。
狩場にいる敵は変わらん以上、すぐに適正レベル範囲が認知されるだろうし。

で、ドロップ率変動については、逆にレア以外の普通の収集品やプチレアが出なくなる気がするんだが。
普段やってるドロップ1.5倍とかをマイナス方向に掛けるだけってオチのような。Lv補正が問題のEXPにしても、最低保障あるしな。
そもそもシステム上、ゼロスティっつー全ドロップ率最低=全ドロップ定率化なんて問題が未だに放置されてるあたり、完全にゼロに出来るとも思えん。
そうなると、元々低確率のレアほど影響が小さくて、多く出る収集品やプチレアの産出量が大打撃になりそうな。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:51 ID:quV5sXDb0
>>154
とっくに分かっちゃいたが、DROP変動は本当にこいつらゲームやってないんだなってまた思わせる内容だったな。
いつ何時も全ての狩場に満遍なく人が配置されて、全ての敵が狩られると妄想してんのかね。
そのくせ終盤は要求5GとかクソみたいなEXP求めてキャラの寿命延ばそうとして矛盾してる。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:55 ID:9ypCbyyb0
>>157
5Gムリとか・・・短絡的に今の基準で考えず
これからのアップデートを楽しみにできる余地があると考えてみろよ

仮にもリニューアルなんだからさっくりキャラが仕上がって卒業されてたら
会社としてリニューアルの投資分が無駄になる上今後の儲けにならん
今でもバランスを考えずに実装した糞効率職や狩場によって
簡単にオーラ出せるようになったためどんどん飽きて休止や引退していってる

だがR化の投資に関しては投資分よりもその後の減資額が大き過ぎてなにがしたいのかまったくわからん
やる気がないと言うレベルではなくて自殺しようと努力している状態
癌しかとめられないのに癌がまあいいかと考えている時点で自殺幇助しているってこった

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:56 ID:VUAc9qDV0
臨時なんか今まで以上に廃れるだろ
PT組めるLv範囲が10あるって言っても、Lv差9ある人と一緒に狩りしてもどっちかがexp入らないんだぜ?
中間のMob食っても旨みは減るし。

ていうか、狩場にもさ、強いMobと弱いMobっているじゃん。トール1のカーサとインプみたいな。
でさ、アクティブのMobは問答無用で襲ってくるわけじゃん。
っていうことは、強いMobのいる狩場行ったら弱いMob倒さなきゃいけないわけ?何の得もなく?
狩場ごとに完全にLvが平淡になるのかねぇ。配置変更とかどうなってるのか知らないからさっぱりなんだけど・・・。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:57 ID:wsjr79130
まだやってたのかおまいら

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 17:59 ID:9+ui6gMH0
>>163
>これからのアップデートを楽しみにできる余地があると考えてみろよ
無理

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:05 ID:9eC8tx1d0
ヒバムおじさん怒っちゃうぞ
あ、ヒバムもNo,3ももう実装されていたな……

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:07 ID:GjOl/2UD0
>>150
いいことを教えてあげよう
ガンホーの株価は会社の業績や動向とは無関係だ

社員とっ捕まった直後に上がるような株だしな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:08 ID:g8mRX8j/0

wWw(゚w゚)ノ
('┏┓')/    もうおこりました いでよ ヴェルゼブブ
 ( )
  l l







wWw(;゚w゚)o
(;'┏┓')/                 ∞~
 ( )
  l l

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:09 ID:6c9aE4ke0
>>164
そういえばそうなるな
臨時で組んでも1レベルか2レベルくらいの差じゃないとうまくないわけだ
この部分解決しないとPTは無理だな

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:15 ID:cGSA7O5UO
レベル差によるドロペナ、Expペナは害悪でしかない。世界が狭い&MOならまだいいんだけどね。
特にドロペナは市場崩壊に繋がるのう。

±10Lvの公平制限無くして、元経験値÷PT人数−レベル差ペナ=取得経験値になるならアリだと思う
ただPT不遇職&特定の職以外のソリストが死滅するけど

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:32 ID:qYzSTeA70
>>164>>170
基準よりレベルが高すぎる分には、さほど問題ないっぽいぞ?
最低保障があって、EXP低下が見られたのは7レベル分(-35%)までって話もある。
無論、基準からレベルがちょっとでも外れると嫌とか言い出す神経質だったら、それこそ引退するしかなさそうだが。

てか、高Lv層モンスター程EXPを高くしまくらないと意味無いよな、この方式。
ただでさえ高LvのモンスターはHPが馬鹿みたいなことになってるんだし、EXP多少低下しても格下を数こなすほうが効率上とかなりかねん。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:35 ID:GBQsa1QR0
NGにした ID:EQl31Maw0

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:40 ID:HaHUXcDz0
他のレベル補正があるMMOではどんな感じになっているのだろうか?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:52 ID:mWRnQH0h0
>>174
死滅

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:54 ID:HaHUXcDz0
ヽ(´ー`)ノ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 18:56 ID:myNViV+U0
最初からそうならBOTも繁殖しにくくてそれなりに良い感じには動いてる
狩場を順番に回っていくという感じになるが、
大抵狩り以外にも経験値入手手段が確立されている
クエストの数が多かったり、生産でどうにかなったりとか

ただ、レベル上限が上がるにつれて次々と新MAPを増やさないと廃人のペースに負ける感じ
多かれ少なかれMMORPGは消耗品なんだな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:02 ID:g8mRX8j/0
>>177
>多かれ少なかれMMORPGは消耗品なんだな


上手い例えだな・・・w

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:09 ID:KmOv3nM10
どちらにしてもここまで酷いレベル補正は中々お目にかかれないがな。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:11 ID:MYP0am+C0
常軌を逸した廃人は放置するしかない
準廃人くらいに合わせてアップデートすりゃいいよ

だがR仕様は誰にも合わせていない

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:13 ID:II6cRybB0
Wiki読んできたけどココで言われてる以上に酷くてフイタ
SFCの初代ロマサガ以上に戦闘バランス酷くないかR?
レベル上げて敵が強くなりすぎてオワタ状態でよくやりなおしてたの思い出したわ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:17 ID:sdH9mbdp0
ロマサガのどこが戦闘バランスひどいんだよ、あれだから面白いんだろ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:17 ID:g8mRX8j/0
>>181
イフリート、フルフル、スカルゴイル、ラルヴァ・・・

いや、あそこまでとは桜井Rは言わないが、言いたいことは分かるぞw

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:18 ID:XAb1G6zb0
だからと言って、Linなんとかみたいに限界見えなくすると新参が萎える。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:19 ID:s/ntWaQM0
>>169
かわいいな。さすがおじさんだ・・・

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:20 ID:8A/7QZxU0
>>181
それは勘違いしてないか?
ロマサガは時間経過で敵が強くなるシステムだぞ
夕飯食べる間放置してたら敵がアホみたいに強くなってて詰んだし

武器ごとに技が異なってたり使ってないと強くならなかったり、
むしろ戦闘バランスはいいほうだ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:23 ID:II6cRybB0
>>186
マジで!?
てっきりレベル上げると敵も一緒に強くなるマゾ仕様だと思ってた
異常に死亡率が高くて泣きそうになりながらクリアしたよ。
攻略本買うか攻略サイト覗けばヨカタ…

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:29 ID:TbZ4MKUi0
ロマサガ1はどうか知らんが……ってかスレ違いだが
敵とのエンカウント数で敵の強さ変わるはずだが
魚類とばかり戦うと魚類が異様に強く…みたいな感じで

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:29 ID:mWRnQH0h0
>>186
ねえよwww敵の成長やシナリオの時間経過は戦闘回数依存だ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:32 ID:xzrM954N0
スレ違い

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:32 ID:nGBaeb+b0
戦闘めんどくせーって逃げ回ってると敵が超強くなって泣いた記憶があるw

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:33 ID:GigdKID+0
>>187
それなんてFF8

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:40 ID:6c9aE4ke0
>>192
FFはジャンクションが・・・
あれさえなければまだマシだったのに

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:44 ID:3t/wDYF10
スレ違いすぎるだろさっさと帰るか黙れよ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:49 ID:OL+MWFueO
そうカリカリしなさんな

R導入されて基本無料になったら昔引退した人も戻ってくるかもね

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:57 ID:vIFuz1nL0
R早くきてほしい
引退者にはいい復帰ネタになるよ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 19:58 ID:wsjr79130
現役にはいい引退材料にもなるけどね

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:00 ID:Y5h5EOPQ0
Rが実装されるとクエストでいろんなとこに行かされるのは、
倒せない敵が出てきてほとんど全滅かね?
まぁ、クエ面倒すぎてどうでもいいんだがな。
戦った方が早そうだし。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:06 ID:OGQn5y+40
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/1dd.JPG
EP13.2モンスターのリニュ後。
(※サクライRでのMobステータスです。本鯖用のデータはWikiを参照。)

ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/minushp.jpg
センチピード幼虫(リニュ後はLv140)と交戦のSS。ATK低いな・・・
あ、アスムは減算DEF増加になってるから注意ね。
HPバーがなぜか真っ黒なのはMHP32kを超えると表示がバグるだけ。(日本鯖でもバーサクで32k超えるとこうなる)

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:21 ID:vIFuz1nL0
>>197
とかいいつつすぐそいつらはすぐ復帰するでしょw

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:29 ID:MYP0am+C0
>>200
まだそんな事言ってるのか
楽観主義ここに極まれりだな
このスレ以外でRに肯定的な意見なんて聞いた事ないし
R来たら辞めるって宣言してる奴も、俺の知り合いだけで100人近い
既にギルドぐるみで別ゲー移住計画してる所も少なくないぞ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:30 ID:CyqmyI16O
R化がきたらLV100臨時に120勇者が俺TUEEしに来て
ドロップEXPなしで終わったとかなりそう

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:34 ID:d5OknUSB0
>>200
Rきたら復帰してみ
本当に元日本最大規模MMOかと思うぐらい閑散としてるだろうから

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:34 ID:57qu5VKQ0
>>195
韓国は色々マゾくした無料鯖が別にあるから
R来たって無料になんてしないだろ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:37 ID:8j+VW4YR0
最近のMMOはほとんどレベル補正あるんだよな
20も違うと経験値0とかになる
かと言ってもわざわざ真似することじゃないな。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:38 ID:grvH7HKC0
レベル補正入れるなら必要EXPを10分の1にすればいいのになw

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:40 ID:aPdHeTz10
Gv時間になったら、途端に書き込みなくなりやがったなw
必死こいてGvやってる廃人どもなんかRがこようがなにが変わろうがやめるわけねーよ
自分に都合よく気持ちよくなれるなれる世界がかわっちまうのを恐れてるだけなんだろうな
重力まで出掛けてって、どうかRはやめてくださいって土下座でもしてくれば?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:41 ID:PSHESzz70
>>207
お前は誰と戦ってるんだよw

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:41 ID:d5OknUSB0
>>206
だから必要経験値は激減すると・・・

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:43 ID:Aofp8YT60
ステータスではあまり強さが変わらなくなるって言うけれど
純製造型って終わらないか?

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 20:49 ID:grvH7HKC0
>>209
どうせ重力の事だからR仕様で1〜99になるのに今の仕様の半分ですって言うんじゃね?
やるなら現在の転生オーラにいる必要EXPの半分以下=R仕様1から150までの必要EXP量にすればいいよ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:12 ID:myNViV+U0
製造型に強さを求めるのがナンセンス
まぁADSって例外はあるが…自力じゃ無理なのは同レベルのを作って引っ張るだろ多分

どっちにしても来てみないとどうなるかはわからんが(人口的な意味で)
下馬評、前評判だと間違いなく悪化するという流れだな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:20 ID:qYzSTeA70
>>211
半分どころか、今の1/25以下だ。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:22 ID:WfmCdaDp0
そりゃゲームなんだから気持ちよくやりたい
大多数が嫌がってる世界にされたら嫌だろー

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:30 ID:Aofp8YT60
>>212
いや、強さを求めてるわけじゃなく
今まで地道にエルダーウィローとかポイズンスポアとか狩ってれば
レベル91くらいまではなんとかなったのに……という話

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:30 ID:fMrAJwiu0
Lv制したけりゃ、家庭用ゲーム機でRPG作ってろだよな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:31 ID:QBOzwaAJ0
といっても140〜150が5Gだから
感覚的に今の90〜99までと変わらないか辛いじゃね?

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:37 ID:eekkgYgk0
経験値テーブルって全部でてるんだっけ?
重力のことだから
素ノビ→転生→140までが100Mくらいで
140→150までが5Gとかそういう極端な設定とかにしてなきゃいいけど

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:38 ID:HaHUXcDz0
それは酷すぎだろw

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:39 ID:JQhp6nSf0
>>218
>140→150までが5Gとかそういう極端な設定とかにしてなきゃいいけど
Good!正解!

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:40 ID:x6hRBYW00
今のところ1年ほど休止中の身なんだが
3次及びRってそんな駄目仕様なの?

3次きたらお試し一ヶ月くらい課金してみようかと思ってたけど
このままフェードアウトしたほうが良いような気がしてきた。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:42 ID:jy0uIAGM0
ラグナロクはこなみじんになってしんだ!!

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:48 ID:zIG35EGP0
>>218
分かって言ってるくせにこいつめ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 21:53 ID:eekkgYgk0
いや140→150がそうなのはこのスレ見てて知ってるんだが
その前がどうなのかなと

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:00 ID:qYzSTeA70
>>221
根本的な部分からひっくり返されてる。
魔法に固定詠唱(ステータスや詠唱時間短縮装備でも変動しない)が追加されたり、VIT120振っても状態異常の効果時間が1/2〜2/3くらいにしかならなかったりと散々。
他にも武器特化cの効果が従来の最終ダメージ増加から、武器ATK「のみ」にしか掛からないとかネタには事欠かない。

ちなみに三次職は二次・転生二次のLv99から転職可能。
レベルアップに必要なEXPが大幅に小さくなってるらしい(転生Lv96→97が140Mから5.6Mに)が、先日の重力スタッフの発言で「Lv140から150になるのに必要はEXPは50億(5G」との発言あり。


詳しくは未実装wiki参照の事。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:02 ID:T03onLtv0
>>221
未実装wiki→リニューアルテストを読んでくるのオススメ

>>215
武器依存度が上がるから、むしろ今より上げやすくなると思うが
Lv130越えて尚製造で頑張るとかならしらねーけど

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:24 ID:+T4beevL0
>武器特化cの効果が武器ATK「のみ」にしか掛からない
これってもしかして……s4武器だと武器の種類によっては特化4枚挿しよりアンドレ4枚のほうが強くなったりしない?

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:25 ID:GigdKID+0
だから散々前からs4特化装備オワタって言われてるんじゃん

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:27 ID:MYP0am+C0
>>226
雑魚でちまちま上げられるならそうだが
適正レベルの敵をSTRもAGIも無しで狩り続けられる訳ねぇだろ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:29 ID:KS43wMKp0
5G!?
・・・・・・・・

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:30 ID:KS43wMKp0
まあ3次で開発いちおう初期構想からで終了だし最後だしいいのかな?
あと拡張転生だけだし。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:34 ID:6c9aE4ke0
なぜ特化を弱くする必要があるんだ・・

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:39 ID:apR0OJGH0
動が馬鹿だからさ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:40 ID:GigdKID+0
>>232
「Lv4武器よりLv1特化武器の方が強いのはおかしい」というユーザーの声を履き違えた結果です

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:42 ID:myNViV+U0
ユーザー「なんだよウィーダーナイフとか使い道ねーじゃん」
動「カード効果を弱くすることで問題を解決します」

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:43 ID:1WLEDljb0
レベル4武器にスロットつけるとか
特殊機能つけるとかの方向で調節しろよ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:45 ID:KS43wMKp0
5Gだと生体幽閉されるのは変わらんのか・・・

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:45 ID:IfJBfGE40
武器バランスはそこそこいいと思うんだけどな
Lv1武器だって特化にすれば使えるし
最近のLv4武器は特殊効果とかついてて選ぶ選択広がってのに・・・

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:46 ID:J9mA3HpX0
ROはステとスキルを自由に振れるのがよかったのにもう本気ステじゃなきゃ生き残れないのか

ああケミですから関係ないですねすいません^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:46 ID:x6hRBYW00
wiki見てきたけど

・・・このままフォードアウトします、皆は頑張れよ・・・

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:48 ID:KS43wMKp0
ゴゴゴゴゴゴ・・・・

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:48 ID:/C2U7Tqi0
フォードより先にGMの方がアウトしそうだ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:49 ID:if8pKRik0
生体3のMOBはMHP350k〜500kクラスになってるぞ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:52 ID:8eEL1n9j0
s4兄貴斧涙目www

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:53 ID:quV5sXDb0
何よりDROP下がった状態でどうやって低級mobのカード取るんだっていうね
カードの確率未満にはならんかもしれんが

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:54 ID:qYzSTeA70
生体3の転生DOPはLV140〜142、HPは大体320k前後だな。
その上が異世界MOBが、HP300〜500k程度らしい。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 22:56 ID:g8mRX8j/0
>>84
これのことか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5880453

実際の生体MVPと手合わせしたことないから分からないがこんな感じなのかもしれん。
スペックはRO2とかで見ればよろしいじゃろ。
取り敢えずレスthx。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:16 ID:BTyOOi830
3次になって強くなるんじゃなくて、今までのキャラが弱くなるから相対的に強く見えるだけなんだろ?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:19 ID:pl2c91yL0
特化武器みたいなc性能が全て、サイズ補正も無意味な現状のほうがおかしいがな。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:22 ID:6c9aE4ke0
サイズ補正があんまり強くなると武器もちかえやスキル振りがえらいことになりそうだが

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:22 ID:wsjr79130
かといって特化Cの意味がほとんどなくなるのも考え物だけどな。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:26 ID:r+Ib9dN20
仮にも0.02%のアイテム4個も集めて作る武器な訳だが。
更に二種混ぜ、三種混ぜと凝ってくると0.02%のアイテムいくつ必要だと思ってるのか。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:30 ID:RbYCMIxn0
ドレイク先生がアップを始めたようです

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:40 ID:3P7DEWgO0
むしろ>>249はドレイク先生

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:49 ID:3e4XgpgM0
dakara
高い武器のほうが当然強いでしょ みたいなのは他のチョンゲーやればいいんであって
なぜROのいいところをなくすんだ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/15 23:52 ID:Y0o76yrH0
重力だからさ

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:17 ID:pIZfHz9G0
新ゲームつくりゃいいじゃんなぁ
わざわざROでやんなよ
どうせ売れないんだろうけどさw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:18 ID:gSSu+YeY0
船長はいいから時々やってくる豆葱に水玉投げててください

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:20 ID:nAlmdSPX0
今のシステム基幹ではもう飽和が見えてるから
手を入れて5年、10年、20年と続けられるシステムにしたいんだろうけどねぇ……
気持ちは分かるんだけど、やり方がね……

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:28 ID:h4ERTGn80
どうみても今まで以上に客が早く離れる仕様です……
レベル早く上がるようにして職間で狩り場の過程が同じで
苦労の末の3次職でもなくて今の2次職な位置の扱いじゃ長続き無理だ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:30 ID:HOlPKPVO0
本当に不可解だよな
RO2や他のMMOで失敗した仕様を重力の最後の大黒柱であるROでなぜやるのかさっぱりわからん
こいつら潰すのが目的なんだろうかと勘ぐってしまうわ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:34 ID:hacGXnBg0
確かに今のままの仕様だと既に限界は見えてるんだよね
だからといって、他のMMOと似たような物にしても意味がない

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:44 ID:SsA0tlwr0
レベル差でドロップ変動ってやつは、ドロップアイテムがほぼ固定だから成り立つんだよな。
ROみたく多種のCや製薬製造やクエに収集品使ってるゲームだと破綻する。

あとRの仕様を今までいろんな人に話したけど、ほぼ99%がNoだったよ。
残り1%はレベル制さえなくなれば…みたいな意見だった。
無詠唱と完全耐性と除算DEF、MDEF対策やスキル、
狩場の調整すればいいだけって意見が大半だったな。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:55 ID:2eRAlaPf0
低級狩場で使えるアイテムが出るとは知らんのだろう
社員がゲームやってないんだし
これから消していくのかもしれんがな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 00:55 ID:aMdbaNG60
>>261
>こいつら潰すのが目的なんだろうかと勘ぐってしまうわ

え?今更すぎる意見だぜ・・・。
「死ぬ時はお前ら(癌崩&jROユーザー)も道連れだ。」感覚で開発してるんだと思う。

重力のRO開発陣はもしかしたら2010年には死刑される死刑囚なのかもしれんぞ。この世に未練ないのかも。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:05 ID:L3ZECQIf0
>>252
そのせいでBOTが大量発生してたわけだけどね。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:17 ID:URM6Oy7I0
BOTの問題は又別だろ
BOTを防ぐシステムと運営をしたら良いだけ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:19 ID:D/4x8ede0
対人のない萌え鯖は永遠に未実装ですか?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:22 ID:k0lo7nKo0
俺も対人やってないが対人無くしてどうしたいんだ?
Gvの時間にも臨時したいとか?
対人系の装備で儲ける事も出来ないな

270 名前:ガンホー 投稿日:09/02/16 01:22 ID:JDGk2BPo0
>>252
そのせいでBOTが大量発生してたわけだけどね。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:24 ID:9OxSoJA40
PvP専用鯖欲しいよな。
本鯖からキャラ装備持ち込めるやつ。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:29 ID:klrU5RsEO
チャンネル式の対人鯖欲しいとは思うけど
そういう話は韓国ではにぃのか;

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:29 ID:R/J5VPgu0
ネットゲーマーてのは1つのネトゲに異常すぎるほどの依存状態になりやすいもの。
けっこう飽き気味になっていたとしても、それと同等、それ以上のおもしろさのネトゲが現れても、
見向きもしないか、やってみたとしても何だかんだで依存してたゲームが忘れられずにそっちに戻ることがほぼ。
ネットゲームを売るためには最初が非常に重要。
プレイ人口が多ければ人気があるのだと思えるし、コミュニティがしっかり形成されているほど依存しやすい。
つまりこれは、RO3を売るために、RO1にこだわり続けてるやつらを離れさせるためなんだよ!

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:31 ID:5TCbvWe50
俺は、どんなに面白くても、ROをダメにしたクソ会社の開発したゲームなんて一生プレイしねーぞ?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:31 ID:uSg5mL2i0
PvP鯖はTWで実現したな、シルバースカルとかいうやつ
やろうと思えばROでもできるだろうけど
需要が少なすぎて動癌にメリットが無い

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:32 ID:2eRAlaPf0
インスタンス作れるようになったから戦場もそうなのかと勝手に思ってたが違うのか

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 01:38 ID:3xjVajSc0
向こうだとメモリアルダンジョンの完成は戦場の1ヵ月後だったな。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 02:00 ID:NIRir3jI0
インスタンスも重力がそう言ってるだけな可能性も有るし
きてみないとちゃんとしたインスタンスかどうか正直怪しいだろ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 02:07 ID:2eRAlaPf0
それはあれか同じMAPを30セットくらい用意してるとかそういう

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 02:11 ID:IFF/NSx50
初心者修練所みたいな感じか

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 05:20 ID:wCq2ld9q0
固定詠唱について、まだ文句いってるのがいるんだな・・・

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:00 ID:k0lo7nKo0
何も考えてない長さだからなw
回答のあったWWが3秒だっけ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:32 ID:QHoBTVl90
>>262
まあ確かに今はもういろんな物のテンプレっていっていいのか解答いっていいのか
そういうのができあがってる状態だからね
今まで積み上げてきた廃人どもはいやがるだろうけど俺もリニューアル自体は賛成


ただ動は自分の能力を把握してなさ過ぎる
今までの実績からして大幅リニューアルなんて自殺行為過ぎる

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:46 ID:Li3RC0U50
癌には奥の手というか切り札の基本無料があるじゃないか・・
ハンゲーサイト見てみれば分かるけど凄い数のネトゲーが参戦してるんだよな

新規PCの為には月額っていうのがネックで最近だとリネ1が無料になったし
韓国で大人気のAIONっていうのも課金制が問題視する人達もいるらしい
無料っていうのは時代の流れみたいなもんになってる

このままの仕様で続けていても廃っていくのは見えているので 古参ユーザーが離れてもいいから仕様変更したいのか
それとも古参ユーザーは離れないと思っているのか

>221さんは
R仕様実装後の一ヶ月か二ヶ月位に復帰してみれば良い
これはこれでいいかもって思うかもしれんしね

固定詠唱について
別にあのwizとかは火力職なのは変わらないんだしPTの必要性が高くなれば引っ張りだこになると思われ
ナイト系=壁(クルセ系ヒールできる壁)
弓手=火力
プリ=ヒールタンク支援時々壁)
鳥 踊り 王 魂=PT強化支援 敵弱体職)
シーフ系=回避による壁 敵の撹乱弱体(ローグは盾にもアサは火力)

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:49 ID:Lbrzsfye0
だからRoの売りの一つであったスピーディな戦闘を
他の量産チョンゲーと一緒の長ったらしい戦闘にしてどうすんだよ。
つか他ゲーでも問題視されてる悪い部分だけ寄せ集めたシステムだぞ、
今リニューアルとか言ってる糞は。
少しでも楽観してる奴は脳味噌おかしいぞ確実に。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:53 ID:gSSu+YeY0
なんでPTの必要性が高くなると思うのカナ?

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:55 ID:6OimKUeO0
何と戦ってるんだ?

他人を脳みそおかしいって言う事が
俺は理解していますので頭いいっていうのと同じことなんだと気がついての発言なら構わないが

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:56 ID:6OimKUeO0
他人をじゃなくて 他人のね

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 06:56 ID:V7SkaZa30
お前ら勝手にリニューアルされてるROの気持ち考えたことありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで
止めてもらえませんかねえ・・?
まともにリニューアルされるとわかっていれば納得も出来ますが
重力の場合救い様がなくなるんですわ?お?
量産のMMOに流される糞ばかりなのでROの良さを無視して妄想で好き放題弄られまくられてマジで殺す。
ちょとsYレならんしょこれは・・?リニューアルするならまともにテストしてやれよ。
これからはそれが出来ないやつが無能でFA!それくらいも出来ない重力星人はマジでかなぐり捨てンぞ?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:01 ID:IwwqtgP50
つまんねー改変貼ってないで専用スレ行けカス

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:16 ID:Li3RC0U50
V7SkaZa30が抜けると一万人引退するなら考えるだろけど
100人200人引退しても痛くもないって企業なら思うよ

>ROの気持ち考えたことありますか?
虫唾が走るんだよそういう 個人的な意見なのにROの気持ちとか置き換えてる奴 失せろ!

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:22 ID:TSLUv9V40
Li3RC0U50の日本語がなんか変だなぁ・・・何かの改変?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:31 ID:k0lo7nKo0
機械翻訳使ってるんだろ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:38 ID:0paIsW7F0
youtubeでRKの動画見たけど、爽快感皆無になってるね
これは本当に終わりそうだ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:47 ID:/cxEEmqn0
RのPTプレイはマルラヌンゴとあれほど

あとその100人200人を増やす為に必死でスクルド立ち上げまくってる癌胞なら該当しないな。
MMOの引退は芋づる式に減りかねないから、今回のは万単位で減ってもおかしくないほどヤバそう。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:54 ID:gSSu+YeY0
まだここはブロンティシズムに犯されていない聖域だった
三人も反応するなんてここは大切に保護すべき

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:54 ID:k0lo7nKo0
何となく引退と違ってはっきり理由がある状態だしな
人が減れば減るほど釣られてまた減る
最強厨どころか趣味ステまで終わっちゃうとちょっと幅広いぞ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 07:59 ID:BJhJnXZa0
今の仕様でならどんなにアップデートが無かろうが、離れない人間は離れないだろう
しかし「今までのROの魅力」をまとめてブン投げるような変更だからな

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:09 ID:QJaQG2+X0
>>284
奥の手って言うけどさ

・一度大幅なリニューアルをやった事があるゲーム
・安定してアップデートをし続けたゲーム

無料で二つ並べたとして、どっちが安定して長期間遊べそうなゲームに見えるだろう?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:10 ID:P18I3Pan0
フィストのサイズ補正を75 100 100くらいにしてほしい
大に50%はあんまりだぜ・・・それでなくても武器自体やパッシブ性能が低いというのに

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:11 ID:QJaQG2+X0
>>300
下手に武器持つより素手のが強いらしいから安心しろ。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:14 ID:v5Ir5u2WO
もうR来たらみんなで、辞めようよ
数年後、人気のあったネトゲあったけど、馬鹿な改悪して潰れたよねって思い出話をしよう


まあ、僕ならRがくるとこんな状態になりますよって動画作ってニコニコにあげるかな。
反対意見を投稿する画面もつけるね

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:20 ID:2u+Qe4WT0
>>300
短剣や斧にも言えることなんだが

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:21 ID:ruyJDuyQ0
キリッ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:25 ID:UwgIlZXm0
クライアントの作り直しをして早々にBOTを封じ込んでいれば、金の成る木が枯れずに
R化すらしないで済んでたかも知れないのにな。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:25 ID:P18I3Pan0
>>303
後半多い大型モンスターにダメージが通りにくいって点で修正して欲しいわけよ
小型モンスターで強いのなんて後半少ないし大型モンスターに100でる斧なんて最高じゃん。
短剣は・・・まあ短い剣って書くくらいだし
ローグはあれだけどもアサはパッシブ性能がもともと高いから攻撃力は普通に高いしな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:27 ID:Lbrzsfye0
>>287
働かせる脳味噌ないなら黙ってろよ。
実際ここで楽観視する発言してる連中みんなおかしいだろ。
別にこのスレだけじゃなく、世界各国でRoがサービスされてるとこ、
全部共通の認識だぞ、リニューアルきたら終わる、と。
韓国ですら例外じゃないってのに。

頭に花咲かすのもいいが、装飾用花くらいにしとけ。
養分吸われてんぞお前の脳。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:28 ID:2u+Qe4WT0
>>306
モンクもパッシブ性能は高いだろ…

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:29 ID:TSLUv9V40
ttp://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/
これの2を重力は意識するべき

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:30 ID:Lbrzsfye0
>>306
本来そう言った意味もあっての攻撃式変更のはず、なんだがな。
何をとち狂ったか、今と逆方向に斜め上突っ走るから素手の方が強いとか、
意味不明な事になってやがる…

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:30 ID:QJaQG2+X0
>>306
短剣でダメ通らないんだから、短剣よりも薄いフィストはそんなもんだろうな。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:36 ID://fQgA7S0
> Q:ウィンドウォークとかバフ系スキルの固定詠唱ひどすぎない?企画ミスじゃね?
> A:「良い効果のスキルなのに発動がとても簡単」。これが問題だと思って現在の形になりました。
> 不満が多いようですので検討します。

"良い効果のスキルなのに発動がとても簡単。これが問題"
有用スキルが軒並み死にそうだな
βからの開発スタッフは「完全に」流出しちゃったのかもしれん
学校出立ての奴数人でRやってるような印象を受ける

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:37 ID:gFG1cNma0
モンクは錐装備できたらパッシブ能力かなり高いんだけどな。
闇不死にはアスペある殴りプリに負けるし。
まあ発勁しかしてないからどうでもいいけど。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:41 ID:P18I3Pan0
回避スキルがアサシンの完全劣化だからな
何より装備が酷い。アサや騎士のスロット付き属性武器ならいいのに
付与フィストだと一つの属性しかいない狩り場でしか使えないからな

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:45 ID:QJaQG2+X0
スロット付属性武器なんて最近やっと出た装備じゃん。
そもそもモンクは阿修羅と白羽ある時点でいくらでも出番あるんだから良いだろって感じ。
もうモンチャンスレでやれよ。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:46 ID:wXjc9DEO0
BBに固定詠唱1秒変動詠唱2秒くらいやってくれたら強いスキルの詠唱問題納得してやるよw
これでもまだ強いか

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:50 ID:gSSu+YeY0
モンクはおっぱいがゆれるだけでも十分なのに贅沢すぎ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 08:59 ID:R/J5VPgu0
>>312
学校出立ての奴でもこんなことにはならん。
あまりの無能っぷりで話も全く合わんから、優良社員引き抜いて一斉退社したんだろうなー

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:05 ID:k0lo7nKo0
これで、ユーザーのみんな喜ぶだろうな〜って本気で思ってたら嫌だな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:05 ID:h4ERTGn80
ステの効果の調整と必要経験値以外は制限かける方にしか動いてないのが問題だなぁ
自由度ばかり減らされてもつまらなくしかならんわ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:06 ID:f7CKEULw0
重力「オー、ブレッシングは卑怯にも程がありますね。クールタイム15秒にします。」
重力「アウチッ!汚いさすがLA汚い!1.5倍に修正してSP消費を10倍にします。」
重力「スゥイイッット!マニピカットry ふぁあっくぃん!ニュ−マry シャタァップ!サンクチュアリry」

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:16 ID:tWS0ioK9O
全部ノビに毛が生えた程度の能力にすれば問題は無くなるな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:26 ID:Lbrzsfye0
ヒール量は想定外、でも回復したいならハイネスヒール(詠唱糞長、クールタイム15)使ってね!

とか言っちゃうからなぁ、癌ですら…
ミーティングで、殴ってでも目覚まさせてやらんといい方向にはすすまんぞこれ…

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:27 ID:4cceHJFE0
敵も全部ポリンにしちまえ
そうすりゃR来ても経験値が2から減っても1になるだけだ
何も問題ない

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:37 ID:/T9afYc40
BBは詠唱妨害有りにすればいい

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:39 ID:Yj9zBm6f0
重力「ブレッシングは攻撃ステ三種が+10されるという課金料理顔負けの超性能なので、固定詠唱1秒にします」
重力「速度増加はAGIが上がる上に移動速度まで増加するというペコHBヤファcスレイプ並の鬼畜性能なのでAGI増加のみに変更します」
  「移動速度増加にはウィンドウォークスクロールをお買い求めください。もちろん固定詠唱3秒です」
重力「騎士系のペコペコの移動速度を実際のMOBと等速に修正しました、所持量増加のメリットは余すことのなくお使い頂けます!!」
  「もちろんBDSもお使いいただけますよ(*´,_ゝ`)b」


昨日ボード帰りのツアーバスの車中でノートPC持ち込んでる奴居たから除いてみたら
らとりおでシミュってた・・・世の中は狭いな
gvはじめるのかとドキドキしちまったぜ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:40 ID:BGfFt4j80
>>323
このスレにいて、まだ癌と動の区別が付いていない奴がいたのか・・・

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:41 ID:Yj9zBm6f0
>>323

そのハイネスヒールって秒間回復量今のプリのヒールにすら劣りそうだな・・・
いったいドンだけの詠唱とクールタイムつくんだよ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:46 ID:tWS0ioK9O
レベル10以上高いノビなりなんなり連れて来ればダメ食らわないから大丈夫だろ
斜線切れたところで全員座って前衛が大量トレインしたのをゆっくり倒せば良い

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:49 ID:Yj9zBm6f0
敵をLv1〜150まで全てポリンに敵のlvも今後RGB256色256Lvまで対応できる予定です

強さもlvの3乗で増えていきます

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 09:54 ID:XhCfudXX0
ダメージ食らわない最強壁ってどのゲームもやった事のない新しい挑戦だよなwww
まあ、ここまで仕様をひっくり返すリニューアル自体ネトゲ界じゃ俺は見た事ない。
もしかすると何年も先まで語られるような出来事を見ているのやもしれん。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:18 ID:3zWo92y2O
スターウォーズギャラクシーというMMOがあってだな
あれはスキル制からレベル制に変わるという超絶変更だった
いちおう今のとこRがあれを越えることはなさそうだから記録更新は無理だ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:29 ID:5TCbvWe50
で、ユーザー数はどう変動したって?

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:30 ID:Lbrzsfye0
>>327
先日の突発オンライン対話の内容だぞ。

>>328
秒間回復力は当然通常ヒールに遠く及ばない。
通常ヒールと併用する形を狙ってるんだろうけど…
SWのゴミ化とか、敵の攻撃力とPCの回復力、防御力下げて
1戦闘あたりに掛かる時間増やしたプレイ時間稼ぎとしか思えない改悪。

>>333
韓国テスト鯖ですら1/3くらいになったとかって話が出てたような。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:38 ID:adwwgPEq0
>>332
あれといい勝負だと思うぞ
ゲーム性が根底から覆って、今までの積み重ねがほぼ無になるってのは似てる
コミュニティが崩壊したらMMOは終わる最悪の例だった

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:42 ID:f7CKEULw0
糞仕様になってストレスが溜まる+積み上げたものが崩壊 → そいつが引退&別MMOに移住 → 俺も私も別MMOやる → 以降連鎖
そして残された連中は知人が減ってつまらなくなるという3つ目のボディーブローを食らってKOされて引退&移住 → 人口さらに激減 → ガンホー倒産

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:44 ID:3zWo92y2O
>>335
SWGはユーザーからの苦情でアップデート担当者が自殺したからな
あれを越えるのは難しいと思う

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:49 ID:2u+Qe4WT0
ブラウザからのロギン認証でさえめんどくさくて糞なのに中身まで糞になったらもうどうしようもないだろ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 10:52 ID:k0lo7nKo0
このまま来れば不正対策外してもBOTも寄り付かないな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:06 ID:IwwqtgP50
今はnProのおかげというか
やっと癌が重い腰を上げて常時BAN祭りになってるから
現状でも対策を外してもBOTはもう来ないだろ。
怪しい動きしてるとパトロールやユーザーからの通報を元に即BAN食らうからゴールドファーマーも成り立たないし。
Rの場合はBOTどころか既存ユーザーも寄り付かない仕様なのが問題

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:12 ID:P18I3Pan0
Rの仕様って、もちろん韓国のテスターの意見も受けて
変更されることはあるんだろ?
さすがにこのままじゃあ・・・

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:13 ID:oqkKJW540
テス・・・ター・・・?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:13 ID:5TCbvWe50
3−1終わったら本鯖実装するとか言ってる動だぞ?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:14 ID:fKTdUkmIO
癌に倒産して欲しいやつが多いんだから
むしろR2大歓迎ではなかろうか
と考えたら

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:17 ID:zdD4kDwh0
>>10
  イ`ヘ
 /: :| ヽ
/ : :/  ヽ ___   _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
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. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:17 ID:B3li2WUZ0
へー、Rでいろいろなスキルに固定詠唱がついても騎士のBBには付かないわけか。
Rも騎士優遇なんですねー。呆れたを通り越して笑っちゃう。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:31 ID:XhCfudXX0
近接スキルに固定詠唱あったっけ?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:37 ID:k0lo7nKo0
発勁は?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:38 ID:QHoBTVl90
>>344
現実はそういうセリフ吐いてる奴の大部分がRO依存症状態だしな

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:46 ID:MZ0eDPfS0
俺を含めて、Rが来たらSayonaraするって決めてる人多いだろ。

惰性でやってたゲームが惰性でやれなくなるんだもん。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:58 ID:zdD4kDwh0
三次ドット絵も大半が絶望的だし確実にやばい
危機感なさすぎ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 11:58 ID:6OkrdIo+0
>>347
スナスキルの♯やFAまで酷い事になってるあたり、物理スキル系にも固定詠唱はついてそうではある。

まあ、BBなんて元々詠唱1秒だしな。0.2〜0.3秒程度短縮不可固定がついたところで誰も気にしないんじゃね?

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:02 ID:IeoRKui90
そうみるとRKってどう考えてもナイトの劣化だよな・・・

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:05 ID:Lx4IwIG20
ドット絵がやばいってらーげでも読んだし
スキル変更糞過ぎとか今までの装備がゴミになるってのも読んだけど
レベル制をやめてくれって意見はあるのか?
韓国人はレベル制を受け入れてるのかな?

俺はグラもスキル変更も固定詠唱も妥協に妥協を重ねて更に妥協すれば受け入れられなくもないが
レベル制だけはまじ勘弁だ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:20 ID:/R/JZGsH0
グラに関しては染色を実装してくれれば個人的にはOKだけど
LV制は確かに勘弁だよなぁ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:31 ID:6OkrdIo+0
>>354
既に三次職までの育成コースが確立しちゃってるぽいしな…

まあ、敵よりレベル上げまくってもEXP保障が七割近く付くからじゃね?
敵より低い分にもLv140程度まで上げれば、普通の敵は叩けるっぽいし。
レベル差で与えられるダメが落ちるって話も、10以上だとまったく通らないとはあるけど「差が9レベルだとダメ90%カットされる」ってほど極端な話は出てない。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:34 ID:k0lo7nKo0
あっちの接続人数が気になるな・・・

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:39 ID:5TCbvWe50
桜井Rは初期100人で今30人ぐらいじゃなかったっけ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:43 ID:hLL1BrLVO
R化がきたら臨時が悲惨になるな
鳥=ブラギの恩恵がなくなりいらない子に
前衛=LV補正でwizでも(高LVなら)前はれるためいらない子に
教授=どんなに頑張っても半分しかSP交換できずいらない子に
プリ=アスム弱体、ヒール弱体で白ポ以下に

ソロは格上は被ダメが悲惨になりがちだし同格もしくは格下ノックしかなくなる
くわがた千本ノックふたたび!

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:44 ID:3koc0y340
何故そんなに重要なテストを日本に持ってこないんだかな
もしもサクライが来たらとことんダメ出ししてやるぜ

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:45 ID:XhCfudXX0
重力はこれで本当に新規層が来るとでも思ってるんだろうか。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:48 ID:YFoFR6qD0
>>359
Lv140↑くらいしかPTなんて必要なくなるんだろう

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:48 ID:xdgKVSKz0
新規呼び込みとか考えてるのかねぇ・・・?
リニューアルについての表向きの理由ってなんだっけ?三次実装の為?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:49 ID:k0lo7nKo0
他のゲームもよく「大規模アップデート」とか宣伝してるけど
そもそもやった事無いゲームだとアップデート前でも新鮮なわけだから売りにならんよな
リニューアルは多かった元ユーザー向けの宣伝用だろうな

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:49 ID:LoAaH9mK0
>>363
三次職実装にあわせたLv制限解除・ステ99制限解除に向けた調整
・・・だった、と思うが

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 12:56 ID:hLL1BrLVO
まぁ140↑しかPTいらないとしても
そこまでLV刻みでずっと同じ狩り場同じ相手だが狩り場移動時期が近づく度に補正でマゾくなるからなぁ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:00 ID:A0iL9bLoO
無詠唱DEXの引き上げとか、カード効果の微調整とかその程度でよかったのにな。
誰も実装を望んでいないサクライRの調整のおかげで3ー2の実装が遅れるんだよ・・・。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:00 ID:5TCbvWe50
必要経験値が1/25になってりゃ、そこまで辛くないだろうが・・・
それにしても、やる気出ないよなぁ
何より、頑張って5年とかかけて転生オーラになった奴等が可哀相でしょうがない
俺みたいに、そこそこのレベルな人間ならまだいいんだが・・・

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:06 ID:aJMFQB5a0
もうR来るの確定してるんだから
嫌な人は今からやめれば?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:08 ID:zeUBrUPf0
・無詠唱Dexの引き上げ
・状態異常の強化(というかステ依存度引き下げ)
・Aspd190到達難度引き上げ
・ハイネスヒールは既存ヒールの1.5倍程度
・各種スキル見直し
三次に併せてステ開放したいのはいいけど、これだけ調整すりゃいいだけじゃんよ・・・。
Lv制とか、設定して誰が喜ぶんだよ・・・。
来月のイベントいけないのが悔しいなぁ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:22 ID:3koc0y340
【『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減】
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html

>>335のレスに興味を持って検索してみたらwwwwwwwwww
癌が同じ道を突っ走ってると思うと今からwktkが止まらないwwwwwwwwww

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:28 ID:5TCbvWe50
>>369
何度も繰り返してると思うが、何故今は楽しいものをやめなくちゃいけないんだよ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:29 ID:YFoFR6qD0
>>371
なんという未来の姿

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:29 ID:2u+Qe4WT0
>>372
楽しくなくなってからやめるならともかくな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:40 ID:sJLMqVCb0
好きなゲームを勝手に壊されてるようなもんだしな
スクエニのリメイク商法でウンコを出されても、旧作が残ってるからまだ我慢は出来るが
全て取り上げられてウンコを差し出されてもな
そこまでされて本気で残れる層って中々居ないと思うよ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:43 ID:vvzulJiZ0
スピードUPPOTは正直いらなかった、2HQの神速がすげーと憧れてたのに
それに匹敵する速度で騎士の3倍近い通常攻撃たたき出してるのみて絶望したし。
もう便利すぎてやめられないから仕方ないね、これは。

マイグレみたいに移住したい人とか分けたらいいんじゃね?
メインではやりたくないがサブとしてR仕様でやってみたい人とかいるかもしれないし

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:46 ID:5TCbvWe50
>>376
2HQと重複するんだから、バランス的には何の問題もなかったと思うんだが

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:50 ID:LalsznMv0
スピードポーション系は、30分計れて便利なのが一番の利点だと思うんだ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:51 ID:UwgIlZXm0
そもそも速度Pはケミが製作できる予定だったんだよな。
2-2次職の名前しか出ていない段階で店売りされてしまったが。
思えばスクロールもセージが作れる予定だったな。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:52 ID:vvzulJiZ0
バランス的には問題ないが、昔は50%UPという驚異的な速度で他職を寄せ付けない圧倒的な攻撃速度に
酔いしれていた人がいたのさ。ダメージより手数の多さに惚れてたというか。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:54 ID:B+njdFej0
Rの主立った不満点というと

・MOBのレベル縛り
・ATK計算の変更
・DEF計算の変更
・ASPD計算の変更
・3次職グラ
・3次職スキル

こんなところか
勘弁してくれ〜って順に並べるとしたらどういう感じ?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:55 ID:B+njdFej0
・詠唱時間の変更
・魔法効果の変更

もあったか

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:56 ID:XhCfudXX0
なあ、それ全部じゃ・・・ごにょごにょ。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 13:58 ID:tWS0ioK9O
詠唱関係は来て見たら後衛支援のペアソロ少人数好きが大量脱退しかねない地雷だと思う
まあ仕様全てが変わるからどうなるかはわからんが

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:19 ID:ZoLZCyhk0
EXPテーブル変更も気になるな。
必要EXPが1/25になるとしたらレベルが一体どうなるのか・・・。

例えば、Lv96のキャラ(現仕様で累計EXP約200M)は
R実装されたときに96Lvのままなのか
新EXPテーブルの累計Exp200MのところのLvまで上がるのか。

累計だった場合は3次職に転職した時にLvキャップが外れて
該当Lv(110Lvとか)まで上がるのか、
それとも99以降のExpが切り捨てられるのか・・・。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:23 ID:XhCfudXX0
>>384
必要なDEXやVITが引き上げられるならまだわかるんだけどなー…。
スキルなんて元々消しようのないディレイあって連打できないんだし。

>>385
癌次第じゃね?
オフラインミーティングとかで聞いてみてほしいとこだなー。
個人的には(該当Lvまで上がるのは)期待してない

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:23 ID:R/J5VPgu0
>>372>>374
もしかしたらR来ないかもしれない!とかいって結局来て発狂するくらいなら、
今のうちにやめとけばいいじゃん、て思うものよ。
後悔しないんならいいけど、やっぱあのときやめとけばよかった、
とか後で言われてもうざいんで言わないでくださいね

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:28 ID:YFoFR6qD0
>>385
レベルが上がった時に経験値が切り捨てられるから
そのルーチンにそのまま突っ込んで、1個上がったところで止まるんじゃねーの

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:34 ID:B+njdFej0
>>383
やっぱり?w

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:36 ID:6OkrdIo+0
ベータテストだかでEXPテーブルが見直された時は、ALLリセで該当Lvまで上がったが……あの時はテスト中だった上に、必要EXP上昇でレベル下がったんだっけか。

今回は倍率からして違いすぎるから、累計EXPで該当Lvまで上げるとかは無い気がする。
そのままのレベルで継続で、ついでにステリセあれば御の字なくらいじゃね?(それすらなさそうだしな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:40 ID:DCXS/J2S0
>>387
あほな捨て台詞いらないよ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:46 ID:YFoFR6qD0
>>390
β1→β2の時は、経験値テーブルの変更で99→66にレベルが下がった
上がったことはなかったと思うぞ

αはやってないんでわからんが

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:47 ID:RXEkdx/a0
> R来たら辞めるって宣言してる奴も、俺の知り合いだけで100人近い
とか
>あとRの仕様を今までいろんな人に話したけど、ほぼ99%がNoだったよ。
>残り1%はレベル制さえなくなれば…みたいな意見だった。
とか、変な数字を出すやつを眺めるのが楽しいからなんでもいいや

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:49 ID:6MAhSs4Q0
Rの仕様いろんな人と話したけど
麻生内閣の不支持率よりも不支持率高いよ。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 14:50 ID:DCXS/J2S0
もう損切りして違う視点からやり直したほうがいいと思うんだけどね
癌も重力もズルズルと無駄なことに金を使ってる

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:08 ID:vO3Icqvj0
>>392
低レベルキャラは上がったというかレベルはそのままだけど
EXPが300%とか400%とかになってて敵倒すごとにレベル上がる状態だったぞ

>>388
ということで切り捨てられるのは取得EXPだろうからテーブル変更時は平気のはず

次がどうなるかは知らんけど

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:48 ID:IM7iOqvM0
なんかいい加減このネガキャンも飽きたな

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:51 ID:XhCfudXX0
ガンホーがR反対か賛成かで投票取って結果が出ればネガキャンかそうじゃないかわかるんじゃね。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:52 ID:E3jMV9Z00
はやくR来てくれればRの話題もこのスレで言い合う必要もなくなるのに

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:52 ID:6JvkkjrJ0
ステ上限突破あるから物理、魔法の計算式変更も仕方ないし、
経験値テーブル、状態異常の変更もしなきゃいけない

レベル補正さえやめちゃえば他は色々不満はあるかもしれんが
なんとかなりそうなんだけど・・・

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:53 ID:6OkrdIo+0
それも無駄じゃね?
そもそもR仕様来ると確定してる時点でネガキャンそのものが無意味だし。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:55 ID:2u+Qe4WT0
もう三次くる前にさっさとR実装しちゃえよ。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:55 ID:mUNB3mPG0
GvSEの実装前はどうだった?
Gv廃れるとかネガキャンあった?
当時スレ見てなかったからわからないけど
古鯖じゃ今はSE楽しめてる

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 15:57 ID:MLyYf6HI0
R仕様があのまま来るのは確定じゃないから
色々話題になってるんでしょ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:00 ID:HOlPKPVO0
韓国のサクライRでも不評でテスターが20人前後しかいないんだし
ネガキャンでもなんでもない、このままいけば同じように接続者数が減るんだし
事前に止めろコール貰えて癌はラッキーじゃんw
まあ癌が重力に首輪付けてるのに調教せず放置してたのがそもそもの原因なんだがな。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:03 ID:adwwgPEq0
SEは既存のまま新しい要素を追加だから比較にならんな
ノピ廃止でこれまでよりマシになると言われてたぐらい

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:06 ID:6OkrdIo+0
今はテスター結構増えてるぽいけどな。20人ってのはR仕様だけ突っ込んで、三次職には触れられもしてなかった時期のだから。

まあ、らーげ見る限り韓国側のプレイヤーが考えてる事もこちらと似たり寄ったり。
「テストだから、このまま来るとワケじゃない」なんてのは開発サイドの言い逃れ程度にしか思われてないしな。
内容的にも、ステの扱いやスキルについての細かい修正はしても、レベル補正のような根本的な部分については完全スルーされてる。
言うまでもなく、あっちでもレベル補正は大きな不満のひとつなワケだが。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:08 ID:6MAhSs4Q0
>>403
この木なんの木の枝と
この木なんの木そのものでは、レベルが違う

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:15 ID:Lx4IwIG20
>>403
SEはむしろ期待されてただろ?追加要素だしな
少なくとも一期鯖の俺の同盟では皆が期待してた
そして期待通り面白いと思ってる、宝箱の中身とAD未実装に絶望だけどな
SE砦が嫌なら昔からある砦だけ行けばいい話だしな

R化はアップデートじゃなくてリニューアル
今までの仕様がほぼ全て消し飛ぶんだぞ?
R仕様鯖を別に作ってくれるなら何も文句言わない

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:18 ID:IM7iOqvM0
とりあえずハイネスヒールがあるからといってヒールを使い物にならなくするのはやめてほしい
ペアモンクはどうすりゃいいんだよ。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:21 ID:ZM/V+92T0
家(アパートっぽいの)か倉庫拡張(+200くらい)が実装してくれないと
アイテム保管が・・・
商人系何人必要やねん

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:21 ID:Lx4IwIG20
ハイネスヒールも使い物にならないからいずれ修正されると思うよ
現状ではハイネスヒールよりヒールの方がマシな状態だろ?
ハイネスヒールの固有ディレイだかクールタイムだかが長すぎて使い物にならない

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:24 ID:2u+Qe4WT0
>>410
大丈夫現状ではハイネスヒール自体が使い物にならないから。
つかハイネスヒールはパッシブにして現状のヒールの性能を上げる効果にすりゃいいだけなのに。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:25 ID:wCq2ld9q0
2次スキルの固定詠唱は、先週また減少したはずだがな

安易に無詠唱DEXの引き上げすれば
それはそれで、2次時代の詠唱がなかなか短くならずに、つらくなると思うんだが・・・
それなら、ある程度のLv以上は詠唱速度頭打ちにしたほうがバランス取れるんじゃね?

あと、固定詠唱導入されても
ブラギの価値はそこまで下がらないだろ
変動詠唱はあるし、ディレイ減少のほうが重要課題だしな

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:31 ID:XhCfudXX0
>>414
どうせ2次時代はあっという間だから、最終的には同じ位置になるんじゃね?

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:39 ID:6OkrdIo+0
個人的には、あまりデータが出てない防具類の扱いが気になるな。
アスムがDEF200%になったのに加えて、今までの除算DEFが撤廃されて減算DEFのみになってるのは分かるが、防具の個々の性能がどうなってるのかはさっぱりだし。
今のDEF値が単に減算DEFそのものになるだけだったら、もうフルプレだろうがアドベだろうが関係なさげだからなー。
スロットとオプションの有無が全てになりそうだ。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 16:51 ID:COH+ITRC0
>>416
AtkだけじゃなくてDefも装備の比重が増えてるんだから、既存の数値を単純に加算ってこたないだろ
装備Defは表示の10倍で計算とかなんとかあるんじゃないかね。それでもまだ弱い気もするけど。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:05 ID:9JO4ShBY0
ステとスキル関連は少し嬉しいかな
耐えて集めてスキルで一発高火力が強いのは変わらないだろうけど
詠唱増加、ディレイかかるなら今よりは他ステとの差が縮まるだろうし
Agi型やLuk型も結構生きていきそう

カードによるAtkへの影響は装備アイテムの変更見るまではなんとも・・・
ただLvによるDrop、Exp増減は嫌かな・・・

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:07 ID:ZvRtqdGn0
Rは全モブの基本ATKが激減してるんだし、表示10倍とかは無いと思う。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:17 ID:COH+ITRC0
>>418
AgiはAspdの大幅減少で死にステ候補
クリについてはダメ2倍のDefの影響受けるようになるんだよな。それがどうなのかは知らんけど。

>>419
10倍はやりすぎで、3〜5倍くらい?そういう話じゃないってこと?
ステ装備とも減算なのと、装備のがステより比重デカいこと考えるとそれくらいしかなさそうだけど・・・。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:24 ID:YhP3YbPM0
Fleeが存在する以上AGIが死にステにはならんだろ
ASPDが下がって1時間に倒せる敵の数が減ったとしても、
LvUPまでの必要EXPも下がってるからLvUPまでに倒す敵の数も減ってるわけだし問題無いかもしれん

実際は来てみないとわからんけど、俺HAEEEEができなくなることだけは間違いない

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:25 ID:l9/I9pZG0
>>418
主流以外のステでも生きていけるが、する意義がすごく薄れる
ASPD低下で俺HEEEもできないし
装備依存強化ステ依存低下で、どんなステだろうと強い武器もってLv毎に決まった敵叩いて同じように育てることになる

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:36 ID:ZvRtqdGn0
以前紹介されてた韓国サクライR鯖プレイヤーの日本語ブログ見る限りだと
LV130・アクビ・AGI1+17 VIT69+6で、DEF109+49 防具精錬値は不明。
ゾンビスローターの被ダメ54〜57 アスムありで1ってあったから
LV130代ある筈びゾンビスローターのATKも250程度なんじゃないかな。
同じくLV130代のカヴァクも、以前スレで出たSSだとLV不明の一次職に1発200程度しか出てなかったし。

そのブログでウォーロックが兄貴相手に被ダメ44喰らってるSSもあった。
現在のRのLV補正は、LV差あっても1固定では無いのかもしれない。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:42 ID:3xjVajSc0
それについては確かどっかの動画で見たような気がするけど・・・確かVS金ゴキソロだったかな?

テスト初期なのでアテになるか分からないけど、
Lv30差くらいついてて、通常攻撃の被ダメはALL1だった。
でもなぜか属性攻撃やMBだけ30とかそこら食らってたような。スキルの一部が補正貫通するのやも。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:48 ID:QHoBTVl90
無詠唱はぶっちゃけなくなっていいいと思う

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:49 ID:tnTy4Izp0
まぁ余命1〜2年のROを楽しめとしか言えないな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:50 ID:ZvRtqdGn0
DEF無視攻撃の一部がLV補正を貫通するって話は聞いた事あるけど
属性攻撃や一部スキル攻撃も貫通してくるのか。
なら被ダメ44は兄貴の属性攻撃かもしれないね。

件のウォーロックのステは掲載されてなかったけど、
廃WIZ時代のSSからすると、AGI1+9 VIT1+6でDEF56+36だった。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:54 ID:QHoBTVl90
>>423
R化でドラゴンボールみたいなインフレ抑制にでたのかな?
でもその程度のダメージだとHPの式が変わりでもしない限り敵側が弱くなりすぎてないか?

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:56 ID:IM7iOqvM0
ブラギが強すぎるなら消費SP2倍とかにすりゃいいのに

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 17:59 ID:xaUE6vUW0
>>414
ディレイ減らしたいスキルほど
固定ディレイが長い罠もあるけどな

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:02 ID:QHoBTVl90
>>429
それ回復剤がかさむだけで性能は変わらないよね

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:04 ID:tWS0ioK9O
無詠唱はいらんが長い固定詠唱はしばりが強すぎ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:09 ID:rEwxu9cS0
>>429
アンコールすればおk

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:09 ID:3xjVajSc0
>>428
>>199のとおり、最終狩場一歩手前のLv140台でも敵が弱っちいです。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:09 ID:QNFgRzwQ0
今のHWからみると現在の詠唱速度+固定1秒追加されただけで気が狂う
慣れって怖いんだぜ・・・

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:10 ID:Lx4IwIG20
>>429
お前>>1読んでから書き込めよ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:11 ID:L3ZECQIf0
>>420
むしろAgi振らないとAspd低くてやってらんね、になるんじゃないのか?

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:22 ID:W+HSav6Z0
別に気は狂わんけど、プリ側WIZ側が固定詠唱ついたらテンポ悪くてなぁ…。
今動画で出てるレベルの、「DEX意味なくね?」ってレベルの固定詠唱だとどうしようも。
まあ被弾ぬるいから過剰気味にトレインすればなんとでもなるのかね。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:26 ID:wXjc9DEO0
無詠唱は確かにいらんな。固定詠唱がきつすぎるけど
Aspd190は別にあってもいいと思う。どっちみち弱いし

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:30 ID:3D+zOOm60
まずヒールとテレポにDexで軽減可の詠唱1秒中断ありをつけろとおもう俺

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:33 ID:W+HSav6Z0
>>440
それがついたらどう言う変化が起きるんだ?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:43 ID:0rKht5U20
>>441
斜め上の措置として回復剤や蝿、蝶に詠唱が付く

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:44 ID:tWS0ioK9O
重力がはっちゃけたからって「僕の考えた最適変更」はまだスレ違いのはずじゃ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:46 ID:tcxCa4go0
恐ろしいのは、今現在Rをこねくり回してる重力が
「この変更を加えたら、どういう変化が起きるのか」考えてもなさげって事なんだよなぁ・・・

正直、詠唱速度と状態異常耐性の見直しだけすれば
今のシステムの延長でもそれほど問題ないと思うんだがなあ・・・ステ上限突破させても。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:46 ID:ywm101IC0
なんだかなー
既存のモノへのバランシングとしてはおかしくないだろ
今の使い勝手がおかしいと感じないのは便利さに感覚がマヒしているとしか言いようがない
もっと使い勝手悪くするべきものなくらいだ

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:46 ID:QNFgRzwQ0
カートいっぱいにハエ詰め込んでハエ連打の前衛ソロ職が名無しで前衛してるプリを妬んでるだけだろ?
ヒールにそれだけの詠唱付けば前衛こなすのは無理だしWIZプリペアなくなってざまぁw
テレポもテンポ悪くなってアヌビスTUざまぁw

好意的に解釈するとしたら以下の例か?
狩りのテンポが悪くなる→レベル150までの時間が長くなる=プレイ時間が長くなる=プレイチケット課金回数が増える=ついでに教範の売れ行きもよくなる

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:48 ID:2u+Qe4WT0
>>446が何もわかってないことだけはわかった。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:49 ID:5TCbvWe50
TUプリがハエを詰むようになり、前衛のプリは回復剤を叩くようになるだけだろう

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:51 ID:W+HSav6Z0
ハエやテレポはROの最初からあったものだから、便利さ云々より仕様だろ…。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:54 ID:EJDCwUWQ0
便利なのが嫌ならほかのマゾチョンゲをやればいいだけの話だと何度言ったらわかるんだ?
ROの特徴を削ぎ落とすことがバランス調整だというのなら俺でもできるぞ

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:56 ID:DCXS/J2S0
>>445
例えばなに?
擁護派は何時も実例あげないよね

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:57 ID:PbEpoH1l0
ROより不便なMMOなんて幾らでもあるからな
便利が嫌なら自分だけマゾプレイすればいい、人に押し付けるのは筋違いだな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:58 ID:3D+zOOm60
ただ、蝿パケ対策になるかな、とおもった程度だったんだが

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 18:59 ID:W+HSav6Z0
ひーるとてれぽがはえぱけにおおいなえいきょうをおよぼすんですね!

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:01 ID:T9u7mPge0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/069.png

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:01 ID:2TqeLSVl0
ハエそのものにもって事じゃね
ハエ一つで絶対に死なない緊張感の無さは中々珍しい部類

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:01 ID:5TCbvWe50
>>453
ダブルテレポを蝿パケと誤認するって話か?
それなら、詠唱がついたところでディレイがなけりゃ同じ容量でダブルテレポできるはず
無敵時間>詠唱時間 なら何の問題もないわけで

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:02 ID:zD8XITMvO
別ゲから数年ぶりにROへ復帰したんだがサクライR仕様って今流行りのMMOを腐らせる仕様まんまじゃないか
経験値テーブルの見直しと被ダメインフレ解消だけは賛成だけど、Lvペナルティと主要スキルのクールタイム化だけはダメだ。
市場崩壊と戦闘のモッサリ感しか残らない。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:02 ID:zMZkOCIz0
>>446
>>カートいっぱいにハエ詰め込んでハエ連打の前衛ソロ職
回りくどい言い方しないで商人系と書いとけw

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:02 ID:PbEpoH1l0
蝿パケはとっくに潰されてる

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:02 ID:tWS0ioK9O
流石に無理がないかw
どう言う意図なんだよwww

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:03 ID:QHoBTVl90
>>452
その理屈はおかしい
不便=迷惑みたいにいうけど
無詠唱を無くすみたく
今までのバランス調整みたいに
バランス取るために弱体化させて不便になる事例だっていくらでもあるだろうし

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:05 ID:W+HSav6Z0
バランスを取るために

バランス考えてたらこんなに後から「想定外だったのでやりなおします」ってケースがポロポロ出てくるんだろうか。
重力の思い描いてるRO1.5の姿が俺にはまったく見えんよ。
固定詠唱にしろヒールにしろ調整ばっかだ。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:07 ID:EJDCwUWQ0
今の仕様を残しつつちょといじって面白くすることもできるのに
あいつらのやってることは、俺が直してやろう。んー間違ったかな?レベル

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:07 ID:63jMKFxf0
>>445
> もっと使い勝手悪くするべき

FPSやってろよ
お前がバランシングなんかしたら
全職全スキルがゴミ化してノビの素殴りしか残らんわ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:09 ID:HwRtHv5f0
消費も詠唱も多くていいから右上ののミニマップをクリックして指定したところに飛ばせろ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:12 ID:tWS0ioK9O
そもそも装備依存にする理由もわからない
そして金かかりそうなのにドロップ稼ぎは縛りができる罠

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:13 ID:9DGcXZua0
>>455
俺の怒りが有頂天ってやつだな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:14 ID:QHoBTVl90
とりあえずドロップ率は全部弄らんとまずいよな

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:22 ID:PbEpoH1l0
>>462
ただ不便がいいってのは、バランス関係ない個人の趣味嗜好だよ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:23 ID:KLPB4Isa0
便利アイテム満載のぬるい難易度だからこそ続けられた人もいそうだしな
例えゲームバランスとしては正しくても、既存プレイヤーがストレスを感じる
仕様にしてしまったら失敗だろうし
発熱の仕様変更でACネクサスをぶんなげた俺としてはそこが心配だ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:25 ID:W+HSav6Z0
時々居るよな。
仕様を飲み込もうとせず、すべてのMMOで自分の気に入った基準を引っ張ってくる奴。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:29 ID:izh9Qhwq0
叩けばいいってもんでもないがな

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:33 ID:uunEpCLs0
R化されたらステスキル再振りならいいや、もちろん来ない方がいいけど

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:33 ID:UPrSxNNx0
MPK、溜め込み、IW封鎖、詐欺、露店詐欺を仕様として認める
できる行為はすべて仕様として認めて欲しい

そして廃案になったプレーヤーから盗めるスキルの実装

これをやってくれれば俺はもう何もいらない

UrdrはPKがあるのでUrdrでいいだろは受け付けない

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:37 ID:DCXS/J2S0
ステ再振りになっても問題点は何も解決しないのがな・・・

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:37 ID:NuBgUrku0
>>475
オフゲーでいいだろ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:38 ID:W+HSav6Z0
>>475
突然どうしたんだ?
ハエが仕様って言われたからそれら全部を同一に並べたくなったのか?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:39 ID:tWS0ioK9O
迷惑行為のガイドラインが公式にあるよ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:51 ID:lKwkcerM0
アスムの効果変えるだけでインフレ止まるのにな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:52 ID:UPrSxNNx0
ちょっと権利を侵害されただけで、ぎゃーぎゃー喚いて晒す奴が多いからな
少しのマナーに過剰反応するのも特徴だ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:55 ID:nAlmdSPX0
>>289

マジ

まと


ちょ


おマジトマト重量チョコ(´・ω・`)?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:57 ID:HOlPKPVO0
そもそも3次の為に仕様を作り直すことが非効率なんだよ
ステ限界突破を視野に入れて3次がPT組まないと倒せないモブ作ればいい
3次でPT組まないと死ぬような神界フィールドと超ダンジョンを作ればいいんだよ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 19:59 ID:Vx7+ZlLs0
ID:UPrSxNNx0が
MPK、溜め込み、IW封鎖、詐欺、露店詐欺のどれか(さすがに全部はなかろう)で晒されて
それをウジウジ逆恨みしてる人だということは分かった。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:04 ID:KLPB4Isa0
>>481
マナーへの過剰反応でぎゃーぎゃー喚いて晒すようなのは問題だとは思うが
権利侵害を全面的に認めてしまうのも問題じゃないか?
ウルティマとかならそれでもかまわんが、ラグナロクでそれをやってしまうと
メリットよりもデメリットの方が多そうなんだが

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:05 ID:izh9Qhwq0
急に何を言い始めたんだ小市浦は

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:08 ID:JDGk2BPo0
重力はROが初期からのベース部分(各公式等)で支えられている事分かってないよな。
バランス崩してるのはその上に乗っかってるスキル倍率部分だろうに。
後はせいぜい安易な%上昇武具とそれに合わせたSW大前提のMobバランス。
枝葉残して幹薙ぎ倒すとか正気とは思えない。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:08 ID:UPrSxNNx0
もしくは全鯖強制Urdr化きぼん

フェルッ化やトランメルの選択じゃなくて強制Urdrがいい

生ぬるい環境でゆとりが増えたからな
ここで一発でかい改革を起こして欲しいものだ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:17 ID:UPrSxNNx0
ローグという職プレーをしてるのに、横スティルしただけで烈火の如く怒り狂うからな
これが既におかしい
何のためのロールプレーなのかわからんからな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:17 ID:04X83xZ/0
おまえツマンネ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:18 ID:UPrSxNNx0
ぬるいんだよ
ローグみたらMPKしかけて、BL入りしてはぶけにするぐらいで丁度いい

これぐらいやっていただきたい

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:19 ID:V7SkaZa30
悪漢ロールプレイしてるなら怒り狂われたらむしろ喜べw

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:20 ID:UPrSxNNx0
>>492
その後で、晒して通報したからなWISが来るからな

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:22 ID:Jk0XaVEP0
UPrSxNNx0はスレタイ見えてないの?
それともハエに詠唱つけてほしい人と一緒なの?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:24 ID:KLPB4Isa0
毎度の荒らしみたいだし、専ブラでNGに入れればおk

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:25 ID:JDGk2BPo0
ヒント:神聖・釣り師を装う事で周囲の注目を集め寂しさを紛らわせるタイプの人間が存在する。

要は触るなって事だ。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:26 ID:xkbZVZBo0
なんか新情報きたのかと思ったのにお前らときたら・・・

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:27 ID:UPrSxNNx0
ヒント:初期UOの構想をぶつける事で、現ROのゆとり勘違い廃達との認識の差を知らしめる

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:29 ID:URM6Oy7I0
ヒント:レス乞い食リアルが寂しいあまりにレス貰える事を至上の喜びと感じる
ほって置くと寂しくて死んじゃう生物

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:30 ID:Jk0XaVEP0
つまりは>>472で正解なのか・・・?
あと廃はステイタスじゃないですからwwww

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:31 ID:B+njdFej0
>>474
ゲーム自体がつまらなくなったら再振りがあったって・・・

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:34 ID:UPrSxNNx0
リニューアルというならこれぐらいやって欲しいって事で
おまえらの感性だと、せいぜい行き着く先が効率のみだからな
あとは対人()笑ぐらいか

ロールプレーという視点での大規模リニューアルを期待したい
という事でプレーヤから盗めるスキル案の復活おぼんぬ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:35 ID:tWS0ioK9O
ヒント:スレタイ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:36 ID:EJDCwUWQ0
ヤックデカルチャ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:44 ID:Qjdftrc60
もう顔もIDも真っ赤な奴にさわんじゃね

てか今まで何個かネトゲやってきたけど
アイテムや職間バランス、一部公式変更程度ならいざ知らず、
正式サービス開始後時間が経ってからシステムの根幹を大規模に変更したゲームで、
それまでと同様かそれ以上に成功したゲームなんて見た事が無い。
どのゲームも既存プレイヤー引退続出、
新規が来ても既にコミュニティが崩壊してるゲームに定着する人は極めて少ない。
パッチ直後の1〜2ヶ月は増える場合もあるが、大抵はすぐ飽きてがくっと接続数が減り、
ひたすら寂れてサービス終了を待つだけになるのは、幾多もの消えていったネトゲが証明してるのに、
わざわざ今いるプレイヤーの多くから反感買う様なちゃぶ台返しする重力に未来はないな。

なんだかんだいっても今のシステムが気に入って続けてる人が多いんだから、
新しいシステムにしたいなら真面目に新ゲーム作れと。
今のシステムに飽きたプレイヤーも他ゲーやってみろと思うわ。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:50 ID:UPrSxNNx0
俺はリニューアルおぼんぬ
どんな仕様だろうとそれに従うのみ

引退続出?
上等だ
俺には関係ない

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 20:57 ID:FrYWgAwo0
固定詠唱がどんなもんかわかってない人(容認派)は
今すぐレディムプティオとトラッキングを使ってみるべき。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:04 ID:UPrSxNNx0
それがどうした?

俺には関係ない

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:09 ID:p935+hxw0
ここはROR調整要望/議論スレですか?
>>1 見て来い。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:10 ID:Li3RC0U50
移住先考えてるなら ここ
ttp://www.lime-on.co.kr/
ライムオデッセイ RO初期開発メンバーが作成中 夏にはAIONもくるよ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:16 ID:yarBfU7T0
それがどうした?

俺には関係ない(キリッ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:25 ID:UPrSxNNx0
Rでネガ発言してる奴はさっさと引退すればいい
このスレからも消えろ
どんな仕様であろうと受け入れられる優秀な癌畜だけが残ればいいのだからな

Rでゲームが大きく変わる?
それがどうした
俺には関係ない

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:28 ID:yarBfU7T0
それがどうした?

俺には関係ない(キリッ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:28 ID:JDGk2BPo0
誰とは言わないが壊れたラジオ化してるな。

>>510
どうせなら嫌がらせのようにRから始る単語+ODYSSEYにして欲しかったw

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:28 ID:csaFCzpT0
他のスレでは愚痴タレると愚痴スレに誘導されたり、愚痴ウザイとか言われて駆逐されるけど
どうしてこのスレでは愚痴垂れ流ししてる人が一番でかいツラしてるんですか?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:30 ID:uunEpCLs0
ライムオデッセイ面白そうだね、キャライラストがいい感じ
むしろRO2よりROっぽい感じがしなくもない

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:30 ID:+b1PtPV90
現行R化リニューアルを望んでるのはキチガイだけ
ってのが良く分かるスレ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:31 ID:5TCbvWe50
>>515
愚痴タレる以外に話題がないからです

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:34 ID:DCXS/J2S0
内容だけ語れるような良質なリニューアルだったらよかったんだけどね
来るものが全て狂った調整で困る

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:34 ID:UPrSxNNx0
>>517
キチガイ上等、住吉上等
嫌なら止めろ
俺には関係ない

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:35 ID:bzjnZIsP0
>>510
料金が月額制になるならやってみたいな

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:35 ID:yarBfU7T0
それがどうした?

俺には関係ない(キリッ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:36 ID:5TCbvWe50
誰かラジオの修理工呼んできてくれないか?

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:38 ID:UPrSxNNx0
R情報に愚痴入れてる奴等は全員荒らしだからな

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:38 ID:+2gI4Zru0
レディオは傷だらけなのが普通だろJK

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:39 ID:UPrSxNNx0
Rに愚痴る野郎は俺がぶちのめす

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:41 ID:04X83xZ/0
NG

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:42 ID:UPrSxNNx0
ラウRの波だ
ぎゃははははははははははは

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:43 ID:YhP3YbPM0
あぼーん多すぎ自重

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:46 ID:tXmQVNbm0
まず自分の人生をリニューアルした方がいい奴多いな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:47 ID:2eRAlaPf0
よくテスターが20人とか30人とか言われてるけど、ラーゲもそいつらだけで回してるって事になるんかな
それに本鯖の連中が反応してるみたいな?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:53 ID:CmWgftcs0
UPrSxNNx0はネトウヨニートなのだろう。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:56 ID:JDGk2BPo0
一応20〜30人は桜井R立上げ〜三次未実装間じゃね。
三次実装されてからはそれなりに増えたと思われ。
どんな糞システムでもテストには参加しとかないとR撤回された場合に困る。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 21:57 ID:PbEpoH1l0
三次実装時で80人とかじゃなかったか。なんにせよ終わってる

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 22:02 ID:UPrSxNNx0
韓国で過疎ってる?

それがどうした

俺には関係ない

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 22:02 ID:ByX3gSid0
Rはやくきて〜はやくきて〜

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 22:03 ID:AqA3mJ+t0
くたばれ創価学会

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 22:16 ID:KXIAvjxX0
もうUPrSxNNx0にかまうなって。
スルーしときゃいい

539 名前:8 投稿日:09/02/16 22:18 ID:E3jMV9Z00
いいぞもっとやれ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 22:41 ID:tNN3Q6jF0
芳ばしすぎてワロタ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 22:54 ID:uSg5mL2i0
ここまで頭悪いと逆に触りたくなるな

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:02 ID:3xjVajSc0
ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=3807
>ラクナロクを惜しんで愛してくださるお客様たちの大事な意見を
>聞こうと,2009年ラクナロクユーザー懇談会を実施します.
>ラクナロクリニューアルに対する計画課情報も共有させていただいて,お客様たちの
>声も聞く大事な時間で構えられる予定です.
>
>■懇談会申し込み期間 : 2009年 2月 16日 ~ 2月 27日(12日間)
>■懇談会日時 : 2009年 3月 8日(仕事)
>■懇談会場所 : 鴨鴎亭駅(3号線) 隣近
>■懇談会主題 : ラクナロクリニューアル
>
>※詳細な場所及び時間は懇談会チァムソックザブンドルに個別案内される予定です.

オフラインのユーザー懇談会は3/8か・・・
ラゲの反応の中に3/25の大型アップデートがやばそうとかコメントがあったけどどこに書いてあるんだろう。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:03 ID:KjJT9SJQ0
>>541
同じことしか喋らないから、さっさと壊して次のを探した方が良いぞ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:11 ID:3xjVajSc0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=305209
一応これね。画像の中にでも書いてあるのかな・・・?
ユーザーの意見聞くだけ聞いて、2週間ちょいで見切り発車とかされると嫌なんだが・・・

> ティチル 2009-02-16 17:23:01
> 3/25 大規模アップデート予定 -> これもしボンソブに適用する時点を言うのではないでしょう?

> [リディア]ネモッどおり 2009-02-16 18:11:33
> ティチル // 内容だけで見ればボンソブ適用する日付だと見えます
> しかし果して適時にできるのか分からないですね

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:17 ID:k0lo7nKo0
その懇談会に行く人いるの?
とりあえず近い人しか行かないだろうけど

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:18 ID:JDGk2BPo0
生卵のパックを常温保存して準備に励む韓国人が現れかねないな…。

重力は重力で全員サクラにして賛成意見多数とかで強行突破しそうだけど。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:22 ID:YFoFR6qD0
韓国まで行けと申すか

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:23 ID:SzrFuxiQ0
3万くらいまでなら革靴買ってやるから誰か投げつけるように頼んでくれないか。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:24 ID:k0lo7nKo0
韓国なのかw
日本っぽい駅名に騙されたwww

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:24 ID:I5ykRlKj0
Rの絶望感を打ち消すには
大幅アップデート20個分くらい一気にやらないと駄目だな

4次職 第二次拡張職 拡張転生
町10種以上 ダンジョン10種類以上 フィールド100種以上 カード100種以上 新装備200種以上
家&ギルドアジト 傭兵 転生ホム 武器合成 ペット合成 カード合成
新クエストスキル 奥儀スキル 未実装スキル
旧D拡張 3Dモンスター 天候・昼夜

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:28 ID:k0lo7nKo0
R仕様廃止してイベントでアップデートまで繋ぐだけでもいいけどな

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:29 ID:2eRAlaPf0
まあリニューアル後の長期的なビジョンを言ってくれん事には何をしたいのか分からんわな
どうせまた2年もしないうちに開発変わってるんだろうけど

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:36 ID:hdEE71R10
未だに「R来たら引退しようぜ」運動が蔓延してるのなwww
そんなに一緒に引退する人が欲しいのかねぇ。もしくは既に引退してるやつか?

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:39 ID:k0lo7nKo0
しようぜ?
する。すればいい。じゃないの?

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:39 ID:bw/GikeV0
明日のメンテは特に何も実装されないのかな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:49 ID:IwwqtgP50
そろそろSPP修正の潜水艦来たりしてな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/16 23:54 ID:k0lo7nKo0
そういうのは大抵アップデートの時じゃね

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:02 ID:0veYWLte0
潜水艦パッチというものがあってだな

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:03 ID:YmAWVmUl0
>>546
本当に3/25にR仕様適用なら、強行突破以外無いんじゃね?
なんせ二週間程度しかないワケだし、その短期間でユーザー懇談会の内容を反映できるほど器用な開発じゃないし。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:05 ID:xGFF7rLu0
温もり修正が通常メンテの時にいきなり来たっていう前例があるんだよな
だからSPPもいきなり来てもおかしくは無いと思ったんだよね
まぁ恐らくETと同時だとは思うけど、その可能性も捨てきれない

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:06 ID:YmAWVmUl0
アンクルの修正も通常メンテの潜水パッチじゃなかったっけか

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:13 ID:xGFF7rLu0
>>561
アンクルのノックバック不可修正は攻城戦SE実装と同時。
2008/11/25実装

温もりのボスへの攻撃速度低下修正は2007/12/11実装。
この時は特に大きなパッチは無かった

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:32 ID:TMAkUbZz0
嫌ならやめろ
やめたら文句言うな

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:39 ID:rP7DojhC0
ボンソブってなんだろ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:41 ID:iR5THHPZ0
>>563
あぁw断るw

ペース的に考えてメカニックとギロチン実装したところで3-1全体の調整は不可能だし、
3-1次すら完成しないまま桜井R適応か、実はEP13シリーズの新作になるかって所かね。
散々批判されてる上につい先日の3-1次完成後実装の言葉もあるし、3/25桜井R実装は無いとは思うんだけど。

万一桜井R適応なら月額無料化でも来ないとやってられんな。
無料化するならチャットツールとしてなら使ってやるんだけど。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 00:41 ID:VZbil3pA0
>>564
ボンソブ=本サーバー

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:07 ID:ZPdSpTN50
>>561
少なくともハメ用のアンクルとLPはアップデートの時だったはず

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:08 ID:5KeKwoM50
このスレでR化賛成してるやつは全員社員(キリッ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:08 ID:03K8Mo6p0
むしろ自力じゃ引退できないんで、R化実装
でやる気をなくさせてほしい

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 01:25 ID:oQtBfOh70
ここまで読んで、とりあえずROがスターウォーズギャラクシーと
同じ道を辿ろうとしている事はわかった。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 02:33 ID:U4nsEw4F0
どちらにしろ、このまま追加追加で来ても
3次実装するとDB化で糞ゲー糞ゲーと嘆いて
1年くらいで終りそうだがな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 02:37 ID:144E2Tjh0
それは転生パッチの時も同じ事を言ってたな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 02:51 ID:raq2BpSR0
>>■懇談会場所 : 鴨鴎亭駅(3号線) 隣近

これどこらへんなのかな?
ちょうど明後日、卒業旅行で韓国に発つんで行こうかなと思っているんだが。
因みに旅行先はソウル。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 02:54 ID:whf7Ujep0
懇談会は予約制っぽいから飛び入りは無理じゃないかな・・・
入っても韓国語が飛び交ってて理解できない気も。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 02:58 ID:eGk8Gbb70
せっかくの卒業旅行なのにもったいないことに時間使うなよ・・・
あさって出発なら時差も無いんだから早く寝ろ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 02:59 ID:IKAHTOWF0
3−1次職って、テスト終わったらそのままRと一緒に本サバ実装されるんだっけ?
ってことは日本に来る時も3−1次とRが一緒で3−2はそのあと?

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:00 ID:ZPdSpTN50
グーグルMAPで調べりゃわかるんじゃね
日本語じゃなくて原文の場所の所貼れば

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:01 ID:WmDNqylv0
つーかDB化って当たり前なんじゃないのか?
1次と2次でもHP/SPやASPD,スキル性能の差が開いてるんだから

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:02 ID:whf7Ujep0
>>576
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%B7%D7%B2%E8#j11e0c52
>Q:サクライRはいつ本鯖に来るんですか?3-1完成時点でさっさと適用されちゃったりしますか?
>A:その点に関しては議論中です。現時点では3-1とリニューアルが完成した時点で本鯖に当てる予定です。

日本の予定は分かるはずがない。ガンホーに聞いて。
多分3-2完成後にまとめて当てると思うけど。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:06 ID:ZPdSpTN50
癌の技術力を持ってすれば分割してくれるはずだ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:07 ID:144E2Tjh0
3-1完成で本鯖に当てる予定って、いったい何を焦っての事なんだろうな。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:10 ID:W33DEnCE0
>>581
リニューアル鯖から人が逃げてテストしてくれないから人多いとこに持ってく
日本にもってこいと

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:12 ID:ZPdSpTN50
30人じゃな・・・
そのたった30人からも文句出てるんだがw
もしかしてこの30人が変だから文句が出てると思ってたりして

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:52 ID:rP7DojhC0
リニューアルの完成の判断が怖いな
3-1終わったらさっさとあてそうで怖い・・・

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 03:57 ID:h240ootI0
3-1とシステムの調整済み次第って言ってるけど3-1揃った段階であてるよな多分

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 04:18 ID:x6Y2pq1r0
>>578
LvUP、ジョプチェンジていうかランクアップ?すれば強くなるのは当然だけど、
強くするにも色々やり方はある。
動みたいな極端なパワーインフレがDB化でしょ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 04:29 ID:W3R3S3sJ0
動の決算っていつだっけ?
一時的に接続数(と金)が欲しいとか、そんなことのために3次入れそうな気がする。

動「バランス?そんなものあとで修正すりゃいいだろ?」

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 04:38 ID:SH1xESAa0
>>582
本鯖に当てたら間違いなく致命傷になるだろうな
過疎になったROで頑張ってるプレイヤーの大半が逃げ出すだろ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 04:54 ID:2I39omS90
おまいらまーだRの話なんかしてたのかよ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:00 ID:Oab/ltj40
未実装で大きいのはR仕様だからなー。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:02 ID:ZPdSpTN50
未実装なものなのにまだって何だろう

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:14 ID:2I39omS90
>>591
昨日からずっと同じような話ばかりという意味でいってみた

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:18 ID:Oab/ltj40
お前は親の会話に飽きた子供か。
違う話がしたいなら自分で未実装関連のネタ引っ張って来いよ。
間違っても『僕の考えた最適実装』ネタは持ってくんなよ。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:23 ID:rcqTsE3F0
Rの話題は@1年以上は続くんだからこの程度で音を上げてどうするw

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:24 ID:2I39omS90
ボケたおじいちゃんを相手にするような日々が@1年以上か…

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:29 ID:Oab/ltj40
>違う話がしたいなら自分で未実装関連のネタ引っ張って来いよ。

もう一個の可能性を提示するよ。

っよほど気に入らないならスレを見ない

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:29 ID:ZPdSpTN50
今やってるのがそれだからな
つうか他の何の未実装情報見に来てるんだ?

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 05:46 ID:5wIqChwL0
今って向こうもテスターが少ないから重力も評判悪いな程度にしか認識してないのかもしれんね
本鯖に当てたら本格的にファビョる奴続出で重力が袋叩きにあって反省してなかったことにするかも

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 06:14 ID:144E2Tjh0
現在の状態を何とかしようとしてるんじゃなくて、拡張性を意識してるっぽいから「今は我慢してくれ」って所じゃないの。
そう思うと少々の悪評は気にしないだろうし。開発とユーザーが互いに「こいつら分かってねー」ってなったまま事が進むんでないかな。
ゲーム自体が過疎るという実害でも出ない限り。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 06:51 ID:iR5THHPZ0
jROとkROの実装時期にはまだまだ結構な幅があるから
それだけの期間があればRORのkRO適応後〜jRO適応前の間にkROと重力倒産してくれるかもね。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 08:21 ID:5wIqChwL0
重力が倒産したらガンホーさんはどうなるんだ?ゲームアーツとかに開発させるのかな
でもグランディアオンライン開発できなかった人たちだからなぁ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 08:23 ID:W33DEnCE0
暇になってる開発陣多いんじゃね

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 08:46 ID:1CsP2hMTO
重がRにかまけてるから、本来というか現JROの延長みたいなアップデートは当然開発されてない。
つまり撤回されたとしても一年前後ぐらいは追加要素無し、クジやパックで装備追加、蜃気楼やMSSだけの期間が発生。
それで月に1500円払って続ける奴が多数とは思えんな…。
身内は少なくとも拳聖と名無しでレベリング完了した奴ばっかりだし。
今まで言われてたオワタ説と根本から違いすぎだよなぁ…

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 09:20 ID:rcqTsE3F0
ラヘル方面完成した時点でROの世界は完結してて、重力に任せても北欧神話主軸に厨二設定水増ししていくだけだし
そんなの重力じゃなくてもできるんだから重力なくなったら各国の運営が持ち回りでネタだして開発していけばいいんじゃね?
異世界云々いえばそれっぽいけど、実質は天津とかのローカライズマップの延長でしかないんだしさ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 09:22 ID:1lO5OqYY0
過去の三族が争ってる時代へ行けるとかでもOK

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 09:39 ID:xq7c2UPm0
とっととレッケンベルと決着つけたいわ
Lv上げがめんどくて、終了寸前までクエスト進めて教範で一気にやったんだけど
適当に進めてたはずが、気が付いたらレッケンベルがむかついて仕方が無くなってた

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 09:49 ID:Krn+kcSD0
>>606
問題は、決着つける=生体オワタ なんだよな
大統領2部で研究所の機能破壊したのに、DOP全然減らないってのも設定的に無理あるし

俺も1年以上レッケンベルに腸煮えくり返ってるから、さっさとぶっ潰したいがな
あと、ASSも

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 09:51 ID:qW5/Yusr0
毎週火曜日が、JROのパッチよりもKROサクライRの水曜日のテスト予定項が楽しみになっているMyROライフ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:07 ID:KFwvWrBn0
あそこのDOPは人体実験のデクにされた遺体に幽霊が取っ憑いた代物だとか。
研究所の機能を破壊しても遺体が尽きるまでは湧き続けることになるわな。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:20 ID:tOHp5bdo0
グラストヘイムを軸にした新クエスト欲しいよ
崩壊当日に戻って今はレイドやカリツ、深淵の騎士の元になった人と共闘するような展開欲しいよ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:21 ID:/V3XyKIy0
モロククエみたいに、クエスト完了したら生体からDOPが消える(DOP沸かないマップにしか入れなくなる)ようにするとか
やりようはあると思うんだけどな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:31 ID:MzHGwdyi0
クエスト全然やってねぇ
クエストで便利な職ってアコ系かなやっぱり

そういえばR来るとラトリオとか使えなくなるんだよな

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:34 ID:+UKlpt870
>>610
GHねたみんな好きだよな
サインクエ作った人に書いてもらいたいな

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:40 ID:s9xVGyvB0
レッケンベルはバルムントに逃げられて以降
研究成果が上がらなくなったから、人体実験とか黒い事に手を出して行ったんだけど
シュバルツバルドで反レッケンベルが盛り返して
後ろ盾のアルナベルツからも切られたからジリ貧一辺倒なんだよな

Signは実装するにあたって社員が少しは手を入れてるだろうけど
韓国でのユーザー募集クエストじゃなかったっけ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:41 ID:NhB/O9/90
GHは廃墟にところどころネタになりそうな建造物が多くあるからなー
GH庭の左上の大きな剣とか

GH崩壊前のMAPが見てみたいと思うけど
モロクネタに走ってる重力がGHに興味を戻すかどうかが微妙かな
何なら癌が主導でGHクエスト作ってくれればいいんだが…要望出してみるか?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:46 ID:CwmXPD9l0
地下水路に置いてあるバリスタとか、微妙に気になるな
あんなところに置いて何に使うつもりだったんだか

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 10:50 ID:202G+OKC0
トレイン狩りうめぇwwww
の名残じゃね?

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:03 ID:TtlB9Vvn0
各インタビュー見ても癌はクエスト関係ではほくほくみたいだしな。
要望出したら喜んで(とは言っても手間かかるだろうけど)やってくれるかもしれんなぁ。
ただまぁ、元のGHとか、そういうのは新MAPとか新Mobを作らないといけないから重力の協力もないと無理だろうな。
でもさ、GH実装した時って、観光しててほんと夢が沸いたよな・・・。このMAPが今後どう拡張されていくんだろうかって・・・

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:06 ID:YmAWVmUl0
>元のGH
やってほしいが、仮に何かやったとしても既存MAPそのまま使うだけで終わりそうなのがな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:27 ID:u0XLpu+L0
プロの右上の方に、先へいけそうな道があるんだから、
そっちの方に緑豊かで牧歌的なフィールドでも実装して欲しいわ。

ジュノー以降、荒涼としたやっつけフィールドばかりで息苦しい。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:32 ID:2FxGXAef0
>>618
いやーGH実装時はマジで楽しかったね
オレはソロWizで監獄とか行ってたけど人全然いねぇのなw
たまーに廃ギルドのMEプリをみかけるくらいだったけどアレはアレで面白かった
なんていうかこう、GH初期と時計上下だけは人が居ないのに楽しいと思えた

今は観光地というよりは即狩場になる感じでさー なんだかね

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:36 ID:XywKWKcT0
ASS内容はいいけど、プレイヤーが転生オーラだろうが
ドイルに守られたままってのはちょっともにょるよなぁ…。
低Lvでもできるように配慮した結果なんだろうけどさ。

ストーリー的にジオーマの魔力の源を突き止めて、
それを封じた上で対決する構図になるんだろうけど、
もし万が一現状のままジオーマと戦うことになると
きっとジオーマは
・クルセを素手で殴り飛ばし
・ハンターの矢をひょいひょい避け
・パリィし
・凍ってもすぐ割れ
・足元にFPを置き
・FWを4枚出し
・SSをLv18(9発)で使い
・超威力のLoVで(ry
こんな感じに違いない。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:39 ID:xUKYM2Qf0
>>611

そのMAPで英霊となったマガレとかと話せて
真の黒幕を倒して→4Fへの道が

リーダーのクリエイター
いとこのクラウン
妹のジプシー
卑怯者のプロフェッサー
荒くれ者のチャンピオン
卑怯者のチェイサー
が沸くMAPに飛ばされるとか

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:40 ID:Krn+kcSD0
きっと、ドイルはファイアーボルトで対人装備火鎧V-Iパラに100kぐらい叩きだせるんだよ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:41 ID:nH7BoFYg0
くわえキャンディも実装したし準備万端だな

626 名前:パラディン 投稿日:09/02/17 11:42 ID:Krn+kcSD0
>>623
(´;ω;`)ウッ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:43 ID:DsmyUU9Z0
過去のグラストヘイムに突入するクエ・・・。
そこには不死になる前の$とかDIとか、違う姿の深淵なんぞ。

結局過去行ってどう進めようとGHは崩壊。
むしろプレイヤーのせいで崩壊っと・・・。

さて妄想スレはどこだったか

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:48 ID:XywKWKcT0
>>623
卑怯者多いな。

生体4Fにはきっと悪魔種族・闇属性のクラウンDOPが…!
他のDOP達が頭装備なしなのに彼だけカブキマスク装備。

さて、妄想スレは…と。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 11:57 ID:5KeKwoM50
いい加減妄想ネタやめろ
ここは未実装スレだぞ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:00 ID:KFwvWrBn0
>>615
あの剣は原作主人公ケイアスが前世(神サマ)の時に使ってたブツなので
逆に迂闊な使い方ができない気がする。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:02 ID:kjNnfZV80
クエストは公募すればサービス終了までやりつくせないくらい集まるだろ
それを実装させる開発に余力があるかは別として
どうせ開発に余力がないのはわかってんだからやる気のあるプレイヤーの層の厚さをもっと利用してもらって
金や労力を浮かせてその分独自アップデートの方にもっとマジメにがんばってもらいたい

ついでに3次職のデザイン原案やドットそのものも募集してしまえよと思う
あとこっそり武器のドットとかもついでに募集してくれればいいのつくるのにな

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:13 ID:xq7c2UPm0
>>630
wiki調べてきた、名前あるんだな…あの剣
センチネルブリーズとかどっかで聞いた様な気がするが

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:15 ID:s9xVGyvB0
>>630
Roより未来の原作漫画の時代にもあそこに剣があるんだから
使ったら又あそこに刺しとくという手も有るけど駄目だろうな

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:33 ID:98OtzqaQ0
>>611
レッケンベル潰れると色んなクエストができなくなる

仮にレッケンベル崩壊クエストができたとして
前提
・アルナベルツ教国の平和
・フィゲルの薬
・キルハイル
・フィゲルの武器
・レッケンベルのアルバイト
・大統領クエスト第二部
・黒い石
・飛行船二部

これ終わらせないと進めないw

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:35 ID:9vinB5CB0
ジオーマ=ナハトヂーガーだと思ってる俺は頭オカシイのか?
ASSの中でもあのハゲMOBを生成するD作るとかのたまってたし。

あと、GHの件はロシアローカルマップの前例もあるし
癌に企画立ち上げさせて重力に働きかけさせるのはアリかと。
ちょうどR作ることに手かかりすぎてパッチ弾切れ起こしてるし。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:36 ID:h240ootI0
商圏投票もあるしクエスト次第で消滅させるのは現実的じゃないな
魔王モロク以上に全域で変革かけるくらいのことやらないと

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:51 ID:juyu/Fig0
レッケンベルの頭だけ潰したらよくね?
何も知らずに働いてる人や、内部事情に反感持ってるのは意外と多い。

>>631
ユーザーに頼るなんてプライド(笑)が許さないんだろ?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:53 ID:hTdHv+rU0
>>621
ポタが取れたのも大きかったな
一つの街みたいに露店も出てたし人が多かった

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:57 ID:/a3KNCHh0
>>631
>ついでに3次職のデザイン原案やドットそのものも募集してしまえよと思う
>あとこっそり武器のドットとかもついでに募集してくれればいいのつくるのにな

<;`Д´><チョッパリの素人がウリより良い仕事が出来るわけ無いニダ!

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 12:59 ID:XFkNPRQL0
モーション分含め全部作ってくれて差し替えるだけって状態まで作れば日本鯖限定でやってくれるんじゃね?
一応世界展開してんだから、日本ユーザの意見だけでどうこうってのは難しいんじゃないかなぁ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:00 ID:HHH7VtkQ0
>>638
GHでポタのメモ取れたの?
そんな時代もあったんだ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:07 ID:TwZxpzhMO
GHとはいえプティMAPだったかと。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:07 ID:2FxGXAef0
>>638
あれもう復活させてもいいよな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:09 ID:nXMrIsCS0
いやGH地上でポタ取れたよ。修道院入り口とかでメモしてた人多かった記憶がある。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:11 ID:/a3KNCHh0
>>643
MHポタですね、わかります

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:11 ID:L0CR8y6d0
思い出を語るスレと聞いて

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:12 ID:HHH7VtkQ0
昔と言っても4年も前だが修道院前で露店してた人はその時代の残り香だったのかな・・・

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:15 ID:mreN1dgL0
時々入口の露店が壊滅してたりな

しかし未実装の話が出ないのはお察しの通りなんだろうかね

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:17 ID:S/w77Fbo0
>>647
その露店のカートが建物の上に表示されていて
どうやってるのか最初の頃はわからんかったな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:21 ID:hTdHv+rU0
>>643
もうフィールドならどこでポタ取れてもいいよな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:27 ID:mreN1dgL0
よくよく考えればポタメモ制限は改悪だったな
新しい土地を歩いてくださいって主張だったのかもしれんが、
そういう事したい奴はほっといても勝手に歩き回る
俺みたいに

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:34 ID:2I39omS90
>>650
ついでにポタ準備中でも支援スキル使わせてくれよ…

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:37 ID:YmAWVmUl0
サクライR、もうLV150行ったRKがいるみたいだな・・・・・・てかHP53000オーバーって冗談にしか聞こえない数字だよな
ちなみにレベルアップに必要なEXPは

137  77M
138  88M
139 100M
140 116M
142 163M
143 190M
144 221.9M
145 273.8M
146 357.6M
147 488.9M
148 677.8M
149 915.628M
150 1342M

らしい(計5148.928M

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:39 ID:VC97eecS0
サモンボールライトニング 6/1トランプル
召喚酔いに影響されない

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:39 ID:R6k/+amP0
だってあっちは経験値10倍だろ?

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:40 ID:whf7Ujep0
同じの書こうとしてた。一応原文も張るべきだと思う。MHPパネェな・・・
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&ss=on&no=305228

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:43 ID:SH1xESAa0
HP53kってバーサクしたらどうなるんだ…

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:43 ID:YmAWVmUl0
>>655
これはもう、10倍だからっていける量でもないんじゃね?
かといって消去前提のテストサーバーで廃プレイしたとも思えんし、一匹あたりのEXPどうなってるのやら。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:44 ID:mreN1dgL0
53kとかw

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:49 ID:zZCe+vGn0
>>653
今の転生オーラって98-99が343Mだから
base146までは意外と楽に行くんじゃね?
名無しあるし。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:50 ID:CwmXPD9l0
私のHPは53kですって遊びもできるな

>>653
こうして見ると割と普通な感じだけど、今と同じ効率が出るわけでもないだろうしな
というか149と150がはんばねぇw

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:52 ID:XywKWKcT0
ウォーロックのサモンボールライトニングってレッドブラッド3個消費して
6/1トランプルを召喚してターン終了時に生贄に捧げるスキルだったっけ?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:53 ID:2I39omS90
反比例のようなグラフにするのだけはもうまじでかんべん

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 13:59 ID:S/w77Fbo0
なんだデスペナが一撃13mか
昔の未転生時代の時給1Mとそう変わらんよな

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:00 ID:nH7BoFYg0
1342Mなら行けるかなと思ったが
デスペナ13Mと聞いたら嫌になった

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:01 ID:iuXfh1IB0
これだけインフレしててもRKでカンストは頑張れば1年くらいで出来るってことか

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:02 ID:2I39omS90
経験地修正もいいがペナも修正してもらいたいな。せめて0.5%に。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:06 ID:nWMzy1lw0
つ 生命保険証(ペナなし
つ 公認ネカフェ(ペナ半減

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:09 ID:L0CR8y6d0
臨時やG狩り等でLv149の人転ばせてしまう事を想像するとワクワクしてしまいますね!

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:10 ID:ITC+4fso0
社員A『仕様変更……そんなことをすれば間違いなく倒産だ。』

社員B『いえ、ですからこのデータによると、』

社員C『さっきからあなた、データデータってうるさいわね!!
人間はロボットじゃないのよ、感情を排して何になるの?』

課長『いや〜議論が煮詰まっちゃいましたね・・・困った困った・・・
部長、どうします?』

部長『?』

課長『(うっ、訝しげな顔。私の責任だと言うのだろうか?)

ゴホンッ、君たち。もっと建造的な議論をしなければ
議論が煮詰まってしまうじゃないか!』

社員A『(建造的?ってなんだろ・・・創造性が足りないのか?)』

社員B『(ん?議論が煮詰まると良くないのか?)』

社員C『(まったく、男はすぐ難しい言葉で逃げるんだから。
何が言いたいのよ、まったく。)』

部長『(明日から社員B以外は非正員だな。)
―――運命・・・か。』

課ABC『運命・・・ですか・・・』

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:16 ID:5KeKwoM50
>>669
ウザイLv149にわざとヒールしないで死なせてグダグダを楽しむんですね!

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:19 ID:R6k/+amP0
>>656
真ん中の集合写真の中央左緑髪の男RK、ビキニパンツになってないか?

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:19 ID:zZCe+vGn0
死なせるだけじゃダメだろ
きっちり事故を装ってリザキルしとけばそれだけで-26M
絶望するには充分な数字だ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:21 ID:R6k/+amP0
名無しがあるしっていうけど
名無しいけるのなんてほんの一部の職業だろ
AGI型にも名無し並の狩り場を作ってくれ・・・

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:23 ID:hTdHv+rU0
ネクロの95%回避を200にしました

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:24 ID:CwmXPD9l0
Rの名無しがうまいとも限らん
今の延長で考えても意味ないぜ?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:28 ID:R6k/+amP0
AGI型って、たとえば回避率95%と90%では天と地の差なんだよな。
逆を言えば95%満たしてると結構緩く感じてしまう。
あとはやっぱり囲まれた時・・・
1匹につき10%減少はいくらなんでも減りすぎ。PTで需要ない理由はここに尽きるな
回避関係も見直してほしい

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:31 ID:um+2/efK0
>>656
何度見てもアクビ♀の足が棒切れ過ぎる
靴も龍之城の姑娘ドット並みの低クオリティ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:31 ID:KFwvWrBn0
>>674
Agi-Vitにすればいいじゃない( ^ω^)

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:32 ID:tdd7g9vBO
このスレで言うのは何だか違う気もするけど
まだ先で未確定な要素なんだし、あまり悲観的にならずにR仕様()くらいに思いつつネタとして盛り上がればいいんでないかね

今わかってる要素がまるごとバナナでjROに来たら終焉迎えるのは間違いないんだし

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:36 ID:YmAWVmUl0
>>660
R仕様になって、今と同じような効率が出せるかどうかだろな。
Lv100以下のモンスで非10倍だとEXP1/3以下だから、LV140以降のモンスのEXP単価がどうなってるかによる。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:38 ID:7p+UZzVG0
まぁ、時給10Mとかは不可能領域になってるんじゃないか。
149→150達成が教範込み100時間程度とかはさすがに短すぎるしなぁ。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:44 ID:XywKWKcT0
いいこと思いついた。

拳聖の太陽と月と星の融合でLv差補正を貫通できるんだよな。
拳聖と結婚させて融合使わせて親子公平狩りすればよくね。
ついでに養子スキルでデスペナ免除もできるし一石二鳥。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:45 ID:reO/dN5i0
ASSのジオーマダンジョンは、アカデミーの購買室がある部屋の中心においてある像から行けるよ。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:47 ID:XywKWKcT0
講習室(上級)がどうかしたのか?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:48 ID:7p+UZzVG0
>>683
お前の余計な一言でたぶん修正がくるwww

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:52 ID:ITC+4fso0
>>674
人脈あれば職や型に問わず行けるよ
俺なんか忍者とかガンスリ連れて行ってもらったし

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:54 ID:YmAWVmUl0
低VIT・低HP・低精錬で不死盾の無い前衛、とかじゃね?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:55 ID:ypSOHYvL0
そりゃ行くだけなら職不問でいけるだろ。ふさわしい効率が出るかは別問題ってことだ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:55 ID:7lR0Sn/S0
デスペナは上限つけりゃいいんじゃん?
無詠唱は残して欲しいな、ベースLvで固定側軽減でいいじゃん
150で固定詠唱無し、ただ149→150は2000時間くらいかかる。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:55 ID:Yll8qtji0
>>683
レベル補正貫通してダメージ与えても
レベル補正で貰える経験値すくないんじゃないか?

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:57 ID:7lR0Sn/S0
つか、経験値テーブルの曲線上昇を止めてほしいな。
レベルが高いとこで集中するし。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:57 ID:ogdMmhnL0
リネージュ2やってくれば判るけど経験1%とか総経験値5GEXPだろうと向こうに比べたらROは天国だぜ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 14:59 ID:HfmsbuV/0
ROとリネ2はゲームが違うだよ?頭の中が天国さんですか?

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:00 ID:XywKWKcT0
>>691
星の祝福は拳聖に『入る経験値』が増えるんじゃなくて、
モンスターが『もってる経験値』が増えるスキルだから問題なかろう。
養子と拳聖には経験値入らんだろうが拳聖と結婚してる三次には入るはず。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:00 ID:kjNnfZV80
>>674を見て同じ改修するならこんな仕様ならどうだろうな

今の回避は満たした時の効果が大きすぎるから上限を90%程度にして
mobの攻撃力とHITを軒並み下げてしまったらどうだろうか
こうすると今度は耐える方の利点が大きく上がるから
たとえば新しい仕様として連続で攻撃を受けると
defや耐性が下がるとかいうものでも入れるとかね
防御手段としてかわすか耐えるかのバランスをとるのにもやりようはある
利点欠点はあっても結局は同じ程度の性能になるように
それぞれのステータスに均等性をもたせることがバランスだしなーこれ大事

あとは昔はあったmobの特徴を再度しっかりつけてみると向き不向きが明確になるよな
回避しづらいけと攻撃力の低いヤツとか回避は高いけれどHPは低いとか
難易度を上げるのに頭使わず全部の数字あげりゃいいってもんじゃないだろバカ開発

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:02 ID:s9xVGyvB0
連れて行ってもらえるといっても
オーラ出すまでずっとコネを頼るとなると
其れ相応をPTメンバーにお返しする事考えないといけないしなあ

>>690
Rなんて微塵も無かった1-2年位前からD150無詠唱とV100完全耐性はどうかと思うと重力言ってて
其れが発端なんだろうし無理じゃないかなあ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:08 ID:3HtLFVCtO
95%回避満たしても当たるときは3連続で当たる

むしろ三次は97%に引き上げてほしいぐらい

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:09 ID:mreN1dgL0
>>636
基本的にテコン系は強すぎでも修正されない
理由は言うまでも無い

Gvでノピとかは流石にアレすぎたから、日本独自にEMCの詠唱時間という
脇にずれた修正をしたがな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:10 ID:HHH7VtkQ0
って事はなにか
ノピEMCが10秒詠唱なのは日本鯖だけなのか?
韓国は5秒なの?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:10 ID:2I39omS90
必中攻撃が溢れている昨今、回避上限は98%あってもバチはあたらないと思う

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:10 ID:CwmXPD9l0
某blogが更新されてるな
スナの時ASPD190だったのが、レンジャーで173とか下がりすぎだろw

Lv130↑はソロ無理とか

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:17 ID:Krn+kcSD0
>>696
>今の回避は満たした時の効果が大きすぎるから上限を90%程度にして
お前がAgi型をやったことがないことだけは分かった
95%回避の効果が大きすぎると思ってるAgi型なんて存在しねーよ・・・

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:18 ID:wR5rBPkT0
agi型にとっては回避は99%あったっていいと思う

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:19 ID:SH1xESAa0
ASPD173って遅いってレベルじゃないよなぁ…
180後半とかに慣れちゃってる砂には辛いんじゃないだろうかwww

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:20 ID:v+qf4g7R0
R仕様ってLvが高くなるにつれてASpd下がるのか?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:22 ID:9vinB5CB0
むしろクリティカルみたいに100%突破してくれ・・・

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:23 ID:hTdHv+rU0
状態異常耐性みたいにAgi100で完全回避にしたらいいんじゃね

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:25 ID:sF2uArD40
>>700
韓国も10秒

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:26 ID:/V3XyKIy0
>>706
>Q:三次職の基本ASPD低すぎるんだけど?Lv140のステ120にフルブーストでASPD176とかなめてるの?
>A:我々攻撃速度公式のシミュレートと違う結果が出てびっくりしてます><
> 原因を調査中です。もうちょっと早くなると思います。
>
>Q:レベルが上がるとASPDが下がるバグはなんだったの?
>A:あれは仕様だったんですよ。
> 「レベルが上げる以外にも特定能力値を倦まず弛まず修練しなければならない」というコンセプトとして企画された事項です。
> 皆さんの反応が悪かったので一旦差し戻しました。ASPD公式自体を見直し中です。

「『レベル上がると弱くなる』だなんて凄く斬新だろ?w まあやりすぎぽかったからもうちょっと早くするけど」ってことらしい

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:31 ID:GBP7jPiR0
>シミュレートと違う結果が出てびっくりしてます><
俺だったら恥ずかしくて死んでも言えねぇわ、そんな台詞

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:34 ID:v+qf4g7R0
>>710
教えてくれてありがとうございます

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:43 ID:YTzlkZHH0
>>677
AGIの需要がないのは回避率じゃなくって
一発でもあたると寝っころがる可能性があるから

安定感がなさすぎるんだよ。最大HPも低いし

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:44 ID:SO7X0c3y0
スキルゲー状態になっちゃてるし、ASPDなんか今より上げてもいいくらいなのにね。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:52 ID:b5JdjvEZ0
せめて、回避の上限を99%にしてくれれば…

   ∧∧
   /⌒ヽ)
  i三 ∪
 ○三 |
  (/~∪  妄想スレ行ってくるわ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:53 ID:kjNnfZV80
>>711
今では入れ替わっているとは思うが
Qキーが他で使っているために使えないからクエストウィンドウを実装できませんでした
とか確か言ってのけた実績のある重力になにを今更とも

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 15:54 ID:whf7Ujep0
>>716
それ言ったの癌だよ。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:12 ID:ye3BFpOq0
俺的にはAGIスキーな人って大概
「避ければどうってことない」
の一言で、防御装備捨てるから嫌だね。
必中スキル大杉修正しるとか自分で卑下するんだったらDEFや耐性装備くらい揃えろって思うね
いくらVITでも耐性なかったら死ぬわ

逆にAGIでも装備充実してればよほどMHP低いとかない限りすぐ沈む事はないかと

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:18 ID:XywKWKcT0
そもそもAGIは攻撃ステ(第二攻撃ステというか攻撃補助ステというか)であって
防御ステではないのであんまり防御面を強化しすぎるのも考え物だと思う。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:18 ID:Krn+kcSD0
>>718
ソロなら、別にいいんじゃね?
PTに行くなら最低限+4装備持っていくが・・・
ただ、Agi型は武器に金をかけてて防具に使う金がないってのはあるかもしれない
すぐ死ぬことをgdgd周りに言ってる奴は死ねばいいけど

あと、AgiスキーはAgi上げる装備するから耐性装備を装備できないんだよ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:21 ID:BVFPrjL80
変にいじるよりも今あまりPTで重宝されてない職を活躍させられるダンジョン、スキルをRで実装してほしいわ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:25 ID:c4My+OWlO
Rはもう旧RO残して別ゲームとして新しく用意すればいいと思う。
既存のROからキャラコピー可とかして(ポケモンとかモンスターファーム的な?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:25 ID:HfmsbuV/0
「避ければどうってことない」
今時こんな事マジで言う奴見た事無いけどね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:26 ID:XywKWKcT0
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・    DEXが高いほど弓・銃以外で与える物理ダメージが上がり
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・     LUKが高いほど受けるダメージが減少する
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *  そんなMobのいるダンジョンを実装致しました。
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ + 
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l   重力星人、癌張ってます!!
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ

こうですか

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:27 ID:reO/dN5i0
>>723
     /\
    /   \
  /      \
./_______\
 ̄(^'| ロ _ ロリ  ̄
  .し ̄ ̄r、_)レ|  呼んだ?
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:36 ID:PNDRJSf50
AGIに関しては現仕様で十分いける。

高ASPD・致命傷持ち・高倍率スキルなしのMOBならAGIが楽だ。
近いのは現身(人)とかバンシーかな。
スタン無効装備有で数も少ないなら剣ガディもAGIが楽だ。

問題はAGIに嬉しい設定のMOB及び配置が極端に少ないことだと思う。


>>718
>MHP低いとかない限りすぐ沈む事はない
むしろそこが問題な気が。
剣士系MHPが前提だから商人シーフだとVITあっても敷居が高いわ。

>>725
現身(人)ばっかのMAPが実装されたら、お前と狩るのも楽しそうだ。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:41 ID:kjNnfZV80
>>721
それは言えてるな
狩場だけでなく今からでも不遇職にパーティ向けのスキルをもっと追加実装していきゃいいのにと思う
たとえば今ではすぐに済んでしまう1次時代とかアコにしか他に使える補助支援スキルないようなもんだから
いろんな職同士で組んだパーティにはやれることも少なく損ばかりで
ゲーム的意義が全くなくなるのをなんとかしろというようなカンジ

そう言う意味ではテコンのパーティ向けスキルの充実っぷには頭が上がらない
テコンのような方向で実入りは少し減ってもせめて組むと一緒にやるのが面白くなるように
もっとパーティのメンツによって強化したりされるようなスキル考えてもらいたいが・・・
3次見る限り数字を上げてオレtueeさせるしか能のない開発にそういう配慮を期待できようハズも

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:42 ID:SO7X0c3y0
エンドレスタワーはいいBS救済になりそうだよろしいな。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:44 ID:SO7X0c3y0
なりそうで〜でした。でも週に一回じゃ経験値的にはいまいちか。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:45 ID:ye3BFpOq0
>>719
AGIは攻撃ステというのはとても同意。
耐性装備してもFleeは下がるかもしれないがASPDに大幅に影響でるわけじゃないから
ASPD確保しつつ防御も最低限揃えたほうがいいんじゃないかと思ってる、PT狩り時の話ね

身内にいるAGI狂が所謂「すぐ死ぬタイプ」なんだけど
その人がAGIは不遇だ不遇だって愚痴ばっかり言うもんだからさ、ついつい書き込んでしまった。
俺的にはいくら死のうが構わないんだけど、自分が好きなタイプやってて愚痴られるのがキツイ

>>720
ソロなら一向に構わない
でもPT時に自己満でAGI特化装備して即死して文句言われるのは嫌だなぁ
確かに武器に金かかるのはあるね


って書いててチラ裏な気がしてきた・・・すまん

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:52 ID:hTdHv+rU0
謝るくらいなら最初から書くなよ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 16:54 ID:OFWjtIIrO
全職業にPT専用スキルがありゃ随分マシなはずだか…

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:00 ID:k2ykfwAw0
アサの優遇ぶりが酷い

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:02 ID:7p+UZzVG0
Agiはほとんどの分野において、二番手に位置する補助ステ。
WizやMEにとって、Dexに位置のものだと思えばいいか。
攻撃性能を防御性能を同時向上させる万能ステ。
故に、VitやStrの性能を超えてはいけない。
同等ですらバランスがおかしくなるから。

S=Aってのは結局のところ、攻撃型二極なわけよ。
即ち、I=DWizみたいなもんだ。極端な話。
対極に防御二極のA=Vがくる。

S=Vはこの論点からいえば実は、究極のバランスステと言ってもいい。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:04 ID:qE6mZEmZ0
5スロもあるんだからPT用のキャラ作ればいいだけ
そういう偽善的にPTスキルを全職に無理やり作ると余計おかしくなるから

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:10 ID:tdd7g9vBO
そろそろスレ違いですよおまいら

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:14 ID:PNDRJSf50
>730
武器に金かかるのはVITでもAGIでも同じだと思うよ。
そいつは本体の脆さの分、AGI型はVIT型より頑丈な装備が
必要なのを理解しないとだめだな。
頑丈な装備がいるってこと自体、防御ステとしては弱いってことなんだが。

>>733
EP13.1実装防具のことかーー!

AX:カンドラ[1] 
 鎧・DEF4・AGI + 1、FLEE + 5、攻撃速度 + 2%

葱:シャドウガード[1]
 盾・DEF4
 シャドウウォーカー(笑)と共に装備時、敵を攻撃した際高い確率で暗黒をかける。
 また攻撃を受けた時、10秒間 FLEE + 20 増加する確率が生ずる。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:22 ID:GhAg27Kp0
Agiは何より前衛壁として扱う場合回避してしまったら共闘経験値が入らないのが重要だと思うがな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:23 ID:k2ykfwAw0
重「AX以外のAGI型なんて紙クズですよwww一生ソロやってろ紙クズwww」

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:24 ID:dFY4Pxo60
Rってまだまだ来ないでしょ?来ないって言って!

741 名前:[>さくせん [>けんきょにいこうぜ 投稿日:09/02/17 17:26 ID:XywKWKcT0
汚いなさすがアサシンきたない
あもりにも優遇され過ぎでしょう?

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:27 ID:2I39omS90
| † |
('A`)ザラキ!ザラキ!!

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:28 ID:Krn+kcSD0
>>740
癌は自信満々に今年度中(3月31日まで)に実装って言ってたな
間違いなく今年中の間違いだが


>>742
しかし じゅもんは まほうのかべに はねかえされてしまった

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:28 ID:cegEszl90
>>S=Vは究極のバランスステ
それはないわ・・・
耐えれるってだけで殲滅方法も変わり
一度に与えられるダメが敵数分だけ増える
だからVitも攻撃補助の役割を果たす

別にAgi=Vitにしろと言ってるんじゃない
高LvになればなるほどAgiがゴミステになっていく現状がアレなだけ

そういう意味じゃAgiにDefボーナスやスキルに固定詠唱つけたのは正しいな
むしろ今までのバランスがおかしかったと思う

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:30 ID:Krn+kcSD0
Agiの攻撃依存度を下げて防御依存度を上げる
そして、Dexの攻撃依存度(主にAspd)を上げればバランス的にはいいんじゃなかろうか

さて、妄想スレに帰るか・・・

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:31 ID:W33DEnCE0
全職にPTスキルついて何がおかしくなるのか。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:31 ID:k2ykfwAw0
>>745
それってAGI=DEX二極砂やばいことにならないか・・・

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:34 ID:rvl/vvaU0
まあ、正直思うのはVITが防御ステとして優秀すぎる事かな。
AGI型は囲まれた時のDEF減少5%も同時に食らうからなぁ・・・
VITLK基準で作られた高LV狩り場じゃ、お呼びでない状態だもんな。

完全耐性が無くなったりダメージ計算が見直されたら、どういうステが流行るんだろうね?

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:38 ID:tDxXsXXG0
>>747
現状のS-VなLKと同等位にはやばいんだろうな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:39 ID:whf7Ujep0
三次職は特化ステの無価値化&ステPの飽和で、バランス型最強だって何度も言ってるだろ?
AGI型もVIT型も関係なくなる。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:40 ID:zZd10Qrz0
>>749
対人のバランス考えてそうなることは絶対にないけどな
クリーガーでも弓だけ弱いし

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:42 ID:09z12m510
どっちかというとHP/SP係数のバラバラ差具合や
各ステータス感の上昇率の具合がいびつすぎるとしか言えない

もうちょっとHP/SPの係数をいじって消費SPを削減する方向に持っていかないとこのままでは
数字が膨張し続けるだけ
外に向かうんじゃなくて転生したら消費SP-10%とかにしとけばよかった気がする

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:42 ID:d+uZFfvw0
葱まだマシじゃね?盗賊の指輪やブラックキャットあるし。
砂専用装備なんか
改良型タイツ [1]
 MDEF + 2。完全回避 + 3
 あれ?DEX+1はどこ?
カースドスター
 DEX + 2、LUK - 1、MDEF + 3
 装備時、10秒当たりHP 50消費。装備解除時、HP 300 消費。
 遠距離物理攻撃時、2%の確率で敵に呪いをかける。
 カースドライアーと共に装備時、ATK + 25 追加。呪いをかける確率 2% 追加。
 正直s付きでもどうかなってレベル……
 アサシンの優遇さがうらやましい

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:50 ID:W33DEnCE0
砂装備は砂スーツ、イカロスセット、属性弓が優秀すぎるから正直他職装備見てどうとか思わん。
火力もブラギ教授いれば天井はWiz様より高いし、罠のおかげで貧弱な本体が鉄壁になる。
状況に応じて最適な攻撃、最適な防御を選択できる優秀な職業ですよ。
嘆きどころがわからん。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:52 ID:2I39omS90
罠が鉄壁(笑)

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 17:54 ID:ZC5oswQl0
アンクルシュート出来なくなったので鉄壁から石壁になりました

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:02 ID:E5bU10PD0
イカロスセットが優秀とか言うが、イカロスセットでやっとまともなSP消費だろ

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:11 ID:Oab/ltj40
>>743
R今年中か…。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:14 ID:dNMJrgiA0
s武器に属性乗せられる弓手が高火力なんていわれていたが、
コンバーターが常識化、アサに至ってはs属性武器まで登場・・・

やっぱAX優遇じゃん。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:15 ID:KFwvWrBn0
不遇を嘆いていいのはWSや拡張職ぐらいだとオモ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:16 ID:Oab/ltj40
優遇って言うか自由度が増えたって程度な気がする。
属性付与は昔から皆やってたしね。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:21 ID:dFY4Pxo60
Rまじで今年中なのか・・・・。
まじでか、、友達一緒に復帰しようって言ってたの止めるわ。
ありがとう。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:24 ID:bTGHJAY80
不遇で名前すら出てこなくなった葱は流石と言わざるを得ない

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:33 ID:2I39omS90
そういえばあったねそんな感じのBOT職が

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:36 ID:rP7DojhC0
>>754
砂スーツは強いけど
イカロスセットは教授前提狩りが多いスナには微妙
属性弓って何?

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:37 ID:KFwvWrBn0
今後追加予定の装備での優遇不遇って流れで言えば
葱は全然不遇じゃない

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:38 ID:k7U0E0lv0
なんで葱って呼ばれるようになったんだ?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:45 ID:N2tKxOr/0
ttp://www.kkmatsumoto.co.jp/products_01.html

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:47 ID:/KJQOsZK0
>>765
教授前提狩りが多いって普通に言えるのが既に優遇されてることだと気づいて

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 18:51 ID:PNDRJSf50
カンドラとシャドウガード並べたのは
葱不遇って意味じゃなくてAX優遇って意味だろう。
シャドウガードの存在意義はまったくわからんが。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 19:03 ID:iR5THHPZ0
カンドラはジェミニcみたいな素AGI90↑のみ特殊効果発現の全転生職装備可にすれば良かったのにとは思うけど
パッシブ性能上がったところでPTじゃお呼びでないんだし特別優遇って程でもないだろう。
たまにAX優遇叫ばれるけどAGI型の中だけの話だしなぁ。
AGI型持ちとしてはAXの装備は羨ましいけどさ。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 19:06 ID:sF2uArD40
ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=3809&pagenum=1&sm=&sk=

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 19:37 ID:7J/+0GFpO
逆に考えるんだソロ性能だしどうでもいい
と無視してたらいつのまにかソロでPT並の殲滅持久力のイカレタ職になってしまう可能性もあると

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 19:42 ID:kjNnfZV80
>>717
検索ワードが考え付かなくてソース自体でなくこれくらいしか見つけられなかったが
こんな書き込みがあった

未実装システム情報スレ 104より↓
16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/04 09:06 ID:GnPzccDR
現友達リストのシステムと新友達リストのシステム両方を共存させるのがベストなんだがな。
友達リストから最大20人までのログイン状況が分かるウィンドウ作ればいいのにな。Alt+Yあたりで。
重力にはそのくらいの知恵もないだろうし仕方ないのか。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/04 10:00 ID:+4m6VCK/
>>16
だってクエスト進行度を表示するウインドウのキーをALT+Qに設定しようとして
装備ウインドウと競合するから実装できないでいるなんて、ありえないような妄言
吐くやつを前開発チーフ長に抜擢してた重力じゃぜ?


あと同スレの20の書き込みがR化にだぶって感慨深い

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 19:47 ID:mvI+NAAb0
例えどの敵も95%Fleeが200ぐらいになったとしても
HP5万もあるようなのチンタラ殴るより
PT狩りで範囲スキルドカーンは変わりそうにないな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:05 ID:sF2uArD40
>>774
ttp://web.archive.org/web/20041013120549/http://forums.emperium.org/viewtopic.php?t=27909


ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1094545743
68 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:04/09/08(水) 01:29 ID:D09R1kWr
もう一つ珍回答

--------------------------
Q. Add a quest window please!
 (クエストウィンドウ実装キボンヌ)

A. We're almost done with it, but we're having problem with shortcut key for it...
It should have been Alt+Q, but that is already taken by Equipment window...
When we find solution to that, it'll be updated ASAP.
 (ほとんどできてんだけど、いやそのショートカットキーの割り当てがね…
  Alt+Qは装備ウィンドウで使っちゃってるからさー
  それさえなんとかすればすぐに実装するよ)

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:08 ID:5wIqChwL0
>>776
さすが息を吐くように嘘をつくな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:12 ID:dNMJrgiA0
>>776
すごい言い訳・・・

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:14 ID:ZC5oswQl0
他のショートカットキー使えばいいじゃない!
って突っ込みは当然出たんだろうな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:20 ID:whf7Ujep0
>>774,776
海外での回答だったのか・・・
ALT+Qでクエスト窓実装したいって言い出したのが癌で、
その後韓国告知ではシステム完成するまで一切触れていなかったように見えたから
言い訳云々はただの思い込みだと思ってた。ごめんよ。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:41 ID:wI5jS7Mh0
珍しく誰もはってないのか

■ 共通パッチ内容

- 特定色相の頭紐染め付けの時発生した間違いが修正されました.
- ニドホグダンジョンクリア後, クェストチァングに表示される再入場と残り時間表示に対する間違いが修正されました.
- ニドホグのドロップアイテムが修正されます.
- バレンタインイベントでチョコレート製作の時, 低い確率で名前が刻まれるように修正されました.
- 一日クエスト [続く研究]が繰り返し遂行にならなかった間違いが修正されました.



■ 本サーバーパッチ内容

- 永久限定アイテム 2種の売り値終わります.
 (ダクネスヘルルム, 紫色カウボーイ帽子)



■ サクライR パッチ内容

- レインジョスキルピオブリズのボプアイコンが追加されました
- レインジョのウォグスプライトの不自然な点が修正されました.
- レインジョスキルアイコン "エレクトリックショコ" が正常に表示されます.
- 3次職業の所持量限界が職業によってそれぞれ上向き調整されました.

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:42 ID:raq2BpSR0
>>776
よく一瞬で和訳できるな・・・ちょっとまじで感動したわw

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:46 ID:qW5/Yusr0
新3-1職は今週もなし・・・

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:52 ID:E5bU10PD0
結局レンジャー動画は0

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:54 ID:KJpOI8+i0
こんな牛歩開発でRなんて大幅リメイクに手を出す無謀さ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 20:59 ID:rP7DojhC0
>>769
優遇なの?
教授様と組んでいただけるなんて光栄なことなのよってこと?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:03 ID:mreN1dgL0
教授前提ってことは高レベル狩場で必要とされてるってことだろ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:05 ID:vjMhwGuY0
>レインジョのウォグスプライトの不自然な点が修正されました.

これって狼のスプライトがガニマタとかはとむね過ぎるところが
修正されたってことかね

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:06 ID:qW5/Yusr0
K国ではメンテは明日ですね

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:06 ID:W33DEnCE0
多分♀が狼と死んだ時♂になってたのが修正されたんでね?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:27 ID:36KUj3wU0
>主題ラグナロクオンラインリニューアル

このオフラインイベント参加申し込みって抽選になるのか?
リニューアルマンセーなサクラで埋め尽くされたイベントになったりしたらやだな。
Rがこのまま来たらつまらなそうなので、
俺は一応参加申し込みしてみる。
おまいらもいこうぜ!
Rが来るのは確定かもしれんが、何か動かせるかもしれんじゃないか(キリッ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 21:44 ID:whf7Ujep0
>>791
韓国のお話でっせ。日本でやるとは言ってない。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 22:28 ID:JJ0enkCKO
Rって詠唱系が死ぬんだっけ?
だとしたら今からWS作る俺は正解?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 22:29 ID:Yvbp0ibN0
Rの方向性自体がアウトだろ…

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 22:34 ID:xTRLA1a00
なんの職だろうとスピード感の無いもっさもさした戦闘は苦痛だわな
RKのスキルのザコっぷりを見るにBBがそのままはありえないし全てがもっさもさになるんだろ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 22:51 ID:mabg3rhB0
元々韓国の接続数が鯖統合も起きるぐらいな状態なのにR本鯖実装で完全に死んだらどうするんだろう

流石にとりあえずやってみよう的で続ける人はいるだろうから接続減少するのには多少時間差がありそうだが
激減してから慌ててR仕様撤回しても辞めたのはは戻らなかったり妥協したのは何だよそれになる訳で

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 22:53 ID:ZPdSpTN50
残った韓国人追い出したいんじゃね

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 22:58 ID:YmAWVmUl0
>>795
ASPDはA-D二極にするか、ASPD上昇装備に頼らないとイマイチだろな。
二極やその手の装備をメインに使う型はASPD180〜185出てるぽいが、DEX低かったり普通の装備使ってる場合は170台止まりぽいし。

で、LKや騎士のスキル自体は特に変更されてない。
sppに至っては逆に威力が大幅強化された上、取得前提スキル緩和や両手剣でも使用可能なオマケ付な始末。
他にもコンセやらパリィやらあるし、槍・両手問わず、非転生経由のRKは間違いなく屑扱いだよな、コレ。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:03 ID:Yvbp0ibN0
これはROを日本主導の開発にするための策略だったんだよ
つまりkROは滅亡する!

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:04 ID:PY+nivLP0
あ〜転生経由しないで三次になれるから何も三次のスキルが強くなくてもいいんだったっけか・・・

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:08 ID:W0+WvZfI0
ジェネティックでホムSがくると聞いたんだが
期待せん方がいいのかな・・・

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:09 ID:zZd10Qrz0
LKで困るのはVITの耐性が変わるくらいか・・・・
あとの職はことごとく弱体化ってひどいなこれw

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:10 ID:144E2Tjh0
でも三次の終盤に比べると転生二次終盤のEXPテーブルなんてカスみたいなものに置き代わるんだろ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:25 ID:XywKWKcT0
>>803
しかし敵の経験値も減ってるから本当に楽になるのかはわからない。
EXP10倍だから楽なだけだったというオチすらありそうで怖いぜ。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:27 ID:Krn+kcSD0
忘れてもらっちゃ困るぜ
RKはグラフィックという最大級の弱体化が施されたじゃないか

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:29 ID:YmAWVmUl0
>>801
オンライン懇談会(ゲーム内のチャット)で開発スタッフが言った事だけど、どこまで本気なのか怪しいレベル。
発言が「w」付きまくりの内容だし、冗談で済まされても全くおかしくない。
まあ、傭兵やホムのHIT・FleeがそのままでR仕様にまったくついていけないって発言に対しての答えなので、何らかの救済はあると思われる。
ホムをもう一匹とかじゃなく、二次進化とか実装して強化する方向だと思うが。

>>802
RKの物理スキルが軒並み糞なのは、既存スキルが強すぎるのが原因だと思ってたが・・・現状だとレンジャーのスキルもダメっぽいんだよな。
ウォーロックはさすがに修正されて強化されたようだが。

>>803
それも結構疑わしいけどな。
確かにあの比率なら転生Lv96→Lv99が30M程度で済むんだろうけど、適正レベルとされる相手がシロマとかデザートウルフなんつー、今でいう一次育成レベルのMOBだぜ?
Lv100付近MOBのヒートタートルやアサルトタートルが通常EXPモードで800とかだったし、今よりは楽とはいえ相変わらず時間かかるレベルと思われ。10倍でもきついって話があったくらいだしな。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:36 ID:7Vtl2H+c0
転生90代後半のお相手がシロマ・・・。
なんとも気の抜ける和やかでほのぼのとした話だな。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:36 ID:69rDNmQo0
>>802
AGI型のLK(RK)は知らんが
R仕様でVIT型で盾もったらとんでもないASPDになるんじゃないか?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:45 ID:u6PhceVH0
でもDiablo2じゃLv上がるとどんどんブロック率が下がるからDexにけっこう振ってかないと維持出来なかったよな


R来たら俺復帰するからステ再振りよろしく

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:48 ID:rcqTsE3F0
今の96→99が664Mくらいでそれが30Mとしたら1/22程度
逆算するとRのExp800は現在のExpで17600相当、アサ亀が4854だから4倍弱
今の転生オーラの1/4程度の手間で三次職になれる・・・ってことか?
それだと結構な手間だよな

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/17 23:56 ID:7Vtl2H+c0
その計算は同じペースで狩れた場合だろ?
ASPD減、詠唱速度減の状態だから、どうなるんだろ。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 00:04 ID:TykJi/Dk0
774やケンセイ使えるうちにガス吹いた方がいいとも思うけどねぇ・・・。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 00:19 ID:Y63tEHuL0
あんまり3次までをマゾ仕様にすると転生非転生入り乱れる90台狩場がカオスになりそうだしなぁ
レベル補正無いなら悩まなくていいんだが

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 00:21 ID:xHmqn+6J0
>>812
そういう問題じゃないだろ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 00:35 ID:f0EjPi4c0
PCのレベルに応じて経験値増減するんなら、本来、経験値表に傾斜つける必要すらないんじゃないか?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 00:40 ID:GynnpgAE0
R仕様は現状のシステムに完全に飽きて離れてしまった韓国ユーザーを呼び戻すために行うKRO独自のアップデートと認識してたんだが?
日本でこんなの来たら日本人の気質に会わないから一気に終焉を迎えると思うのだよ明智くん。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 01:00 ID:5yy7I6Vi0
日本人の気質にあうシステムってのがよくわからんが、
軒並み弱体化で引退続出ってのはあるだろうな。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 01:33 ID:Mmc1hENC0
こんなめちゃくちゃにするならレベル上限突破だけで
ステ上限突破撤回するだけでいいのに・・・
ガンホーさん上記等の独自仕様にしないとROまじ終わるぜ・・・

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 01:40 ID:LOlb17+Y0
RODSでステ3点99のキャラとかも作れるんだけど
「もうコレでいいじゃん」って思う

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 02:12 ID:QkLZGvaz0
こんなに酷評なのに何のメリットがあって癌はR化しようとしてるの?
馬鹿なのか大人の都合なのか

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 02:14 ID:V2h8wFep0
ゲーム自体鈍化の糞ゲー化でまともにキャラを機能させようと思ったらギガ単位のEXP必須か。
しかもオーラになったところで現状に追いつけるのかも怪しい。

R仕様により真性のドMが思いっきり苦しむため"だけ"にプレイするゲームと化すな。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 02:14 ID:sy4xqHvQ0
これに関しては大人の都合だろ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 02:15 ID:I+wiO/pF0
きっとレミングス

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 02:26 ID:SVYAEzh00
課金スピポとか課金固定ディレイカット消耗品とかが見え隠れするな

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:01 ID:6CxevLBB0
1G単位のEXPならドラ拳聖なら「まだまだ余裕です^^」とかいって
一般人と差が付きまくりそうだなw吸わせ屋もRMTでやってお金に困りません!
とかwすごそうだ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:03 ID:1VInsuBV0
ケンセイで99突破する気か

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:10 ID:SVYAEzh00
融合前提になるけど養子公平で行けるんじゃね。でも吸わせ屋は難しいだろな。
融合も普通に考えたら修正されるけど、あの国だから分からんね。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:11 ID:/xLL2eNB0
そこまでして育てた結果もしょぼいけどな・・・

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:22 ID:dGegAohA0
まあレベル補正無視したところで、あまりにも格上すぎると公平でも獲得EXP0になるんですけどね。
適正レベルのMob相手なら座らずに自分で殴るわ。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:36 ID:dGegAohA0
R仕様での正しい養殖の仕方
〜Lv130台のPTを強化したい場合〜

Lv145くらいのRK(外PTの釣り専)を用意します

Lv130台の狩場に投入します。レベル補正によって被ダメALL1なので、コンセでマップ中の敵をかき集めます。

適正レベルのPTで範囲攻撃どかーん。うまーw

繰り返し

あっという間にLv150になっちゃった☆ミ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 03:37 ID:v+JStS320
クソゲーすぎるwwww

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 04:11 ID:SVYAEzh00
取得EXPは入るとき個別に補正が入るんじゃないの。
EXPアップ装備みたいに。
じゃないと公平圏内でも上のレベルの奴が倒したら損するじゃん。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 04:14 ID:/xLL2eNB0
PT外だから問題なくね

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 04:15 ID:SVYAEzh00
832はドラ本融合ケンセイと養子公平の方ね。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 05:23 ID:dGegAohA0
>>832
その通り。過去ログに
「Lv104の敵をLv99とLv89のPTで倒した。公平なのに一番下のキャラだけ補正でEXP貰えないふぁびょーん」ってあったよね。
獲得EXPの補正は個別に判定されると考えられる。

レベル補正貫通で強い敵を無理やり倒したところで完全に無駄なんだよね。背伸びしてもEXPが入らないんだから。
で、それとは逆に、例えば「Lv130のキャラをLv99の拳聖で引っ張る」のは更に無駄。
適正レベルのLv130台の敵を食わせたいなら、わざわざ融合拳聖で1匹ずつ倒すより>>830の方が100倍くらい早い。
拡張職救済パッチが来よう来まいが、レベル補正の被ダメALL1が修正されない限りはこれが最適解。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 06:40 ID:ygxIIYoEO
でも少し前にLv10以上差がある敵から経験値が0になる修正が来ているんだぜ
130の敵を融合で倒しても0だから無意味だな

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 06:44 ID:ygxIIYoEO
間違えた
×Lv10以上差
〇プレイヤーとのLv差が10以上

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 07:38 ID:i4iSW6LA0
Lv補正の被ダメ補正を廃止かきつい囲まれ補正でも入れないと
適正Lvを上回った外キャラによる超トレイン養殖は起きるよな…

しかしらーげのSS見てても被ダメは少なくて後半は敵HP増えただけっぽくて
スリルはなくただ撃破がだるそうなだけで全然面白そうに見えないんだが

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:08 ID:KJYhQA7l0
Rが来る前にDiablo3が来るだろうから無問題

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:13 ID:2F41d1Yj0
おれはLimeOdesseyいくわ
Rがほぼ確定だし、そうじゃなくても今残ってる社員じゃまともなアップデート期待できんから、
もうROは繋ぎ用みたいなもんだわ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:22 ID:WbS3YDhc0
>>830
大昔のGD1Fのように高LVキャラの壁放置が増えそうな予感
「AFKだから好きに殴って良いよ!」ってかw

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:43 ID:Su8iHxBE0
もうAFKだらけでわけわかんなくなったりしてな。
余計なお世話して悦に浸るやつ結構いるから、そう言うのが高レベルでやりたい放題できるようになったらどうなるやら。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:44 ID:41cXjZv00
>>841
どうせなら商人系で消耗材露店とかもしててもらえたらいいな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:47 ID:/xLL2eNB0
雑魚が沸きまくるボスMAPのあちこちで半AFKで監視する奴もいそうだな

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 08:52 ID:2Ve12Q8r0
Doddlerさん、Rの異世界へ
http://rojournal.doddlercon.com/

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:02 ID:/xLL2eNB0
Rって思うだけでテンション下がるな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:04 ID:ZNQ5nA4R0
>>743
のソースってどこ?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:05 ID:Su8iHxBE0
そろそろR実装決定した後の動き考えとこうぜ。
現実を見据える必要がありそうだ。

個人的には、テンプレにあきらめろ系の文章と『僕の考えた最強バランス』系カキコお断りの文章を追加してほしい。
ここは未実装情報を扱うスレだから、R反対スレッドや妄想スレッドとは分けるべきだと思う。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:07 ID:Su8iHxBE0
>>848
テンプレ部分は実装が正式に発表された後の話な

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:08 ID:QuVyJTk20
>>845
なんかハムスターがチョコチョコ走ってるみたいで凄くかっこわるいな…

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:09 ID:/xLL2eNB0
ならKRO未実装スレ作って行きたい奴だけそっちに移動すれば?
社員じゃないんだから今までやって来た事を評判悪い時だけ隔離とか言うなよ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:12 ID:Su8iHxBE0
>>851
実装決定した後っての読めよ。
隔離って言うより、スレ違いになってくるから分けようって話。
俺もRは不満だが、ここでどれだけ不満を言おうと進展が無いのはもうわかってる事じゃないか。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:18 ID:/xLL2eNB0
当然こっちに実装されたら言われなくても専用スレでやるだろう
だがこっちに実装するまでは未実装じゃないのか?
楽しみにされるのも愚痴ばかりになるのも開発次第だろ
「楽しみだな〜」
「スレ違いだ俺も楽しみだがわくわくしても仕方ないだろ」
こんなレス見たことねぇよ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:22 ID:M+PZ4OkI0
>>847
ttp://www.famitsu.com/pcent/news/1221670_1341.html

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:24 ID:p6/7Mx+y0
しかしR化でいきますって実際にあっちにパッチ当たった後
「R反対できますた」ザッザッザッ
って具合でここに集まられても困るわー・・・
今までとは規模の違うアップデートだし、現状でも妄想ネタでお腹いっぱいです。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:28 ID:adrjWvnFO
Rのが話題性的には大きいからな
どうしてもそっちに話題が行く

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:42 ID:S9mkH+NW0
しかも大抵は妄想の方がはるかにまともなバランスであることが多いという・・・

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 09:54 ID:ZNQ5nA4R0
>>857
ありがとう。
けどこれ、エンドレスタワーと戦場についてしか言及
してないような…?
これらは三次とも、それにともなうリニューアルとも
無関係にすでに韓国サバに実装されてるんでしょ?

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:01 ID:TykJi/Dk0
逆に考えるんだ。RORより魅力的な2DMMOが出るかもしれないと。
ディスガイアONLINEとか世界樹ONLINEとかでないもんかな・・・。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:03 ID:41cXjZv00
>世界樹ONLINE
インスタントダンジョンにしないと楽しめなさげだな。
つかギルド加入必須じゃね?FFみたいなもんじゃね?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:07 ID:SMHWcJAq0
2Dのロマサガオンラインならやりたい

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:13 ID:TykJi/Dk0
FF3ONLINEとか魔界塔士SaGaONLINE(世界観は1or2)とかもいいかもな。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:15 ID:CPY772bg0
FF3onってFF11とそんな変わんなくね?

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:16 ID:41cXjZv00
もう聖剣伝説ONLINEでいいよ。もちろん最強の武器はこいつな。

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865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:17 ID:MXpR9aAh0
>>845
赤ネ相手って、逃げるしかないのかね
当たれば結構なダメージが出てるように見えるけど

しかしRKださすぎだろww

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:18 ID:poVyMVHe0
>>860
ギルドなんぞなくしてしまえばいい

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:22 ID:rRUjMHJy0
>>865
威力は今の基準で見ると確かになかなか良いが
実際はあの命中率で300k以上のHPを削らなきゃいけないわけで

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:25 ID:MXpR9aAh0
>>867
なるほど、異世界も30万50万のレベルなのか
Rのmobステ見てなかったわ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:31 ID:jQNFAygq0
高レベル相手に対する命中補正でほとんど当たらないんだろーな。
Lv差20くらいあるし。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:34 ID:tTB5LqsY0
アメリカ
宝瓶宮宝冠
STR+2, FLEE+10, 風耐性5%
+7以上でDEF1, ATK+15

宝瓶宮王冠
同上

双魚宮宝冠
INT+2, MDEF+5, 水耐性5%
+7以上でDEF+1, MATK+2%

双魚宮王冠
同上

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:37 ID:tTB5LqsY0
ブラジル
シャワーキャップ
MDEF+3, FLEE+3
水耐性10%, 魚耐性10%

サマンバイア
SP回復+8%
上中段

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:45 ID:tTB5LqsY0
リニューアル
エネルギールーンガード
MSP+2%
盾, DEF6, 重量0, Lv0, 剣士

魔力石の指輪
STR+2
アクセ, DEF0, 重量0, Lv0, 剣士

青リンゴの指輪
アクセ, DEF0, 重量0, Lv99, ノビ以外

魔力の込められた石
アクセ, DEF0, 重量20, Lv99, マジ

魔力の込められた石
同上

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:47 ID:tTB5LqsY0
ホークアイ
DEX+1, 遠距離攻撃+3%
兜(位置不明), DEF0, 重量100, Lv0, スナイパー

ホークアイ
兜(位置不明), DEF0, 重量100, Lv0, アチャ

ルーンプレート
鎧, DEF11, 重量0, Lv99, 剣士

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:56 ID:kFmcvGbg0
>>845
MAPキレイだな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 10:56 ID:fC1jQVyK0
LK、パラ、廃プリ、廃Wizの鉄板職は良いとして、
AX、葱、王、WSなどのソロ前提職はどうやって経験値を稼げと言うのかね…

唯一PT支援スキルがあるWSでも、ARを旧性能に戻してもらわない限り、需要がない

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:06 ID:i//9uh+oO
俺、RO内の知り合い30人しかいないんだけど、
全員にR化来たらどうするか聞いたら
2人以外全員引退だったわwww

引退率93%ww
癌さよならwwww

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:07 ID:9qz/iYKq0
アクビスキルに旧仕様キリエがあるが、SLスキルのBS魂を潰さない限りは旧仕様ARは無いでしょうね

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:13 ID:1H1Orrhv0
>>876
まぁ実際引退するのは2人だろうな

R化はもう決定してるようなもんだし
本気でやめるつもりなら今さらキャラ育てたりしないでやめる

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:14 ID:fC1jQVyK0
フルアドレナリンラッシュ→シーズモード使用可
アドレナリンラッシュ→シーズモード使用不可

こうすれば良いだけだと思うんだ
FARをシーズモード以外で使ってるヤツを見た事ねーや・・・

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:23 ID:pZaglYNW0
>>845
後半どこかで見た感じだと思ったら
聖剣3のシャルロットの故郷だった。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:42 ID:2ESKjqj30
RO続けたい気はあってやってるけど
実際R化したら引退せざるを得ないくらいつまらなくなりそうなんだよなあw
R化しない希望を持ちながらやってはいるけどね、
一旦激減したら戻ってくる人は殆どいないだろうし、実際もう終わりなんかもねぇ。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:57 ID:2F41d1Yj0
>>878
て言うと、「Rは嫌だけど今は楽しいからやめる必要なんてないだろ!」
とか怒り出してくるやつが現れるのは定番だよな。
まだ必死こいてLv上げしてるやつらの大半はR来てもやめんだろ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 11:58 ID:41cXjZv00
俺もうやってないし。でもこのスレだけはやめられない!不思議!

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:01 ID:D3wgV0NbO
いや、やめるだろ。
これまでのパッチでは、たしかにやめるヤツは少なかったが、
今回ばかりは次元が違いすぎるわ。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:05 ID:X3uHFaKS0
>>882
俺の周りはレベリング終えて3次待ちだけど、R来たらやめるってのばっかりだわ。
折角3次発表で古参をwktkさせておいてこの仕打ちだからなぁ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:07 ID:bxNhWEgn0
廃人ならすぐRに対応したキャラとか作れると思うんだが…

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:09 ID:X3uHFaKS0
可能かどうかじゃなくて作る意欲が沸かないのが問題だろw

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:12 ID:sIZXzegs0
いろいろ言い訳してるが実際やってるのは正式サービス初期ROまでのリセットだからな

ところでそろそろ重力がモンスターが自身のレベルより5高いと経験値無し+一切タゲを向けなくなるようにしました
とか言い出すと思うんだがどうだろう

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:15 ID:QFS6zIvE0
>>845
1分30秒あたりででてくるオジサマ剣士(LK?)は誰?

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:15 ID:5n1O465U0
R来てもみんなやめないよみんな3次とかで遊ぶよ
で1週間で絶望してキャラデリ
そして過疎へ。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:16 ID:X3uHFaKS0
実際問題として、このまま今の3次実装しちゃっても大半は騒ぎ立てながら喜ぶだけなのにRとか余計なことする必要が無いわ
VIT100が問題って、致命傷だのVITでどうにもできない状態異常は実装されていて、無詠唱云々も3次スキルに個別に固定詠唱つけるだけで十分だろw
ソウルバーンみりゃ個別クールタイムだってつけようと思えば今のシステムで可能なのに、開発のオナニーで土台から崩してるだけじゃん

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:29 ID:mk34HGaT0
アホルダーが株板でRO切ってももう大丈夫かな?といっていたが本当に余裕で
黒字化できるのだろうか・・・。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:30 ID:41cXjZv00
まだ癌株持ってるのいたんだ…

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:32 ID:9aArRS6Q0
相変わらず音とかフィールドは悪くないよなぁ・・
キャラは泣けてくるけど。
ペロス上下動なさすぎ。

まぁ現段階では癌はアレ実装するとは言ってないワケで
本来こんなデカい改変は年単位で時間かけてやるものなので
ココは癌に癌張って貰うようとりあえず3月に日本でやるイベントで
みんな非難しまくってきてくれ。
それが改善への一番の材料だと思うわ。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:42 ID:/ME+IGcr0
敵の移動速度はえぇな・・・

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 12:50 ID:QuVyJTk20
たぶん映像だけ再生速度上げて、BGMは後から付けてるんだと思う
カーソルの移動速度も早すぎるし

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:00 ID:ZNQ5nA4R0
>>854の記事をよく読むと
根幹システムに手を入れるということを
ガンホが自前でやっているということか?
だとしたらRの仕様もなかり日本向けにイジれるって
ことでは。
ともすれば現行のシステムに三次を載せてくることも
考えられるのでは。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:06 ID:E5yhwU140
>>870
なにこれカミュとアフロディーテになれるの?

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:08 ID:W+fmuiWC0
動画のペロス騎乗の後姿が恐ろしくだせーな・・・

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:21 ID:MXpR9aAh0
背中がクラウンなんだよな

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:33 ID:jQNFAygq0
>>897
開発能力の無さに定評ありすぎな癌が、自前で根幹部分の改変なんてやってると思うか?

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:35 ID:4LrmVcwn0
>>901
ガンホー自ら開発したアプリなんてあったか?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:37 ID:W+fmuiWC0
つか象にしかみえなくなってきた・・・

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:46 ID:l7aNb6j50
RK酷いな…
貧ぼっちゃまみてぇだ。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:46 ID:PsnTt9Ba0
RK吹いたwwww

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:46 ID:PsnTt9Ba0
RK吹いたwwww

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 13:51 ID:kFmcvGbg0
大事なことなので二回吹きました?

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 14:07 ID:SzlgpaFf0
大泥棒ポルタ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 14:28 ID:Y+9vUl1G0
一層の事 R仕様は三次職から あとの職は今までどおりにしちゃおう

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 14:32 ID:tEZe1Bdm0
('A`)マップだけみてるとwktkするな

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 14:39 ID:FkF3zOKm0
>>909
そうすると3次職からクレームが来そうだ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 14:54 ID:K2UfbS6y0
>>878
Rが来るにしても今の内容で来ない可能性もあるから遊んでるんじゃ
韓国本鯖に今のまま当たったらモチベ湧くかな・・・

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:03 ID:ICWW5MyY0
R日本導入発表までは完全撤回への希望持ち続けると思うな
Rの中身があまりに最悪なことが、逆に撤回への望みの要因にもなってる気がする。あと資本関係

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:18 ID:dx943nDj0
テスターも逃げ出すR仕様を韓国本鯖に実装した時どうなるかが問題だな
韓国本鯖に実装してプレイヤーが逃げ出せば希望が見えて来る
韓国本鯖のプレイヤーさんご愁傷様

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:23 ID:VmFuyZd90
しかし、今まで残っているような調教されたエリートにとっては
美味しい餌になってしまう可能性も。
ゲテモノ料理食って、これ案外いけんじゃね?って感じ。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:25 ID:MXpR9aAh0
ねーよw

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:29 ID:vd2zyhB/0
>>900
次スレよろ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:29 ID:rRUjMHJy0
前々から言われてる様な量産オンラインゲーの様になるようだから
それが好きな人には多少受け入れられるかもなぁ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:30 ID:cJtzJtSJ0
ペロス騎乗RKの後ろ姿をどうにかして・・・

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:32 ID:zZ/DMrLv0
レールに乗ってゲームをするのは嫌だな・・・
自由性があるからゲームなのに。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:35 ID:41cXjZv00
生産に関しては自由度なさ杉だけどな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:36 ID:vfSjjGBc0
Rが来ても、ソロ狩りとか余り本腰入れずにだべりメインで
身内PTで程々のぬるい狩り場に行くぐらいの遊び方だと、
重癌への叩きを肴にしつつ何だかんだで居残りそうな気もする。

でもそういう層ってパッケージ装備とかであまりRMを落としてくれないだろうから、
癌にとっちゃたいした気休めにならなそうな。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:36 ID:MXpR9aAh0
あ、900俺か
このペースだとまだ全然余裕ありそうだけど、もう依頼出しちゃう?

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:37 ID:BBy8zasF0
韓国本鯖のプレイヤーがモルモットとして実験結果が事前に分かるのがせめてもの救いだな
韓本鯖がどう崩壊してくのか見れるし

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:41 ID:ICWW5MyY0
>>922
そんな層とか、転生オーラ量産してる層は「とりあえず」残ると思う
>>882でいう「まだ必死こいてLv上げしてるやつら」が真っ先にやめていく
ゲーム性と、過去に積み重ねたものにこだわるからな

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:41 ID:41cXjZv00
>>923
夜になると加速するから出すなら早い方がいいかと

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:42 ID:wgVqkk/T0
R実装はじめ20人が60人に増えて
全世界でも3倍の増加が見込めますと言われ輸入されてくるぞ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:42 ID:MXpR9aAh0
>>926
おk
行ってくる

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:45 ID:IElu8+U+0
メインのLKハイプリが発光したところで三次待ち休止したんだが
Rの話聞いて別ゲー化+装備集め直しとかやってられないなと思い
ワンデイでインして装備分与して垢デリ
周りのみんなもRでしらけたようでで俺の垢デリを皮切りにして身内の半分以上がネトゲの世界から足を洗ってしまった。
休止期間八割活動期間二割の俺がやめたくらいでこんなになるってRほぼ確定でしらけたんだろうな。
ネトゲは麻薬みたいなもんだから足を洗えて良かった気もする。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:47 ID:9z23sGFj0
もうR専用のスレ立て検討しろ運営
余りに関係の無い妄想が多すぎる

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:54 ID:6ZQ9uB+z0
RKひでぇ
ぺロスの歩き姿きもちわりぃ
LK持ってない俺は勝ち組

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:55 ID:X3uHFaKS0
>>930
社員様ご苦労です。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:55 ID:PWX9YMZP0
一応こんなスレがあるにはある

三次職総合都市伝説スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217433600/

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 15:57 ID:wgVqkk/T0
これで3-2次職のグラが中途半端に良かったら益々混乱しそうだな
本当は喜ぶべきことなのに、どうせなら全て糞であってほしいという変な願望が沸いてきた

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:05 ID:92Z4E4la0
メインのLKハイプリが発光したところで三次待ち休止したんだが
Rの話聞いて別ゲー化+装備集め直しとかやってられないなと思い
ワンデイでインして装備分与して垢デリ
周りのみんなもRでしらけたようでで俺の垢デリを皮切りにして身内の半分以上がネトゲの世界から足を洗ってしまった。
休止期間八割活動期間二割の俺がやめたくらいでこんなになるってRほぼ確定でしらけたんだろうな。
ネトゲは麻薬みたいなもんだから足を洗えて良かった気もする。

…という夢を見た。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:34 ID:SG1AkuFl0
うちのギルドは引退者もR反対派も少ないよ。
Rとか勘弁wwwって言ってる奴がもちろん大多数だけど、「まあ慣れるかな。慣れなきゃやめるわ。」みたいな感じ。

ただ、『新しい趣味』に関して話し合う事は増えた。
これはマジ。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:35 ID:41cXjZv00
>>936
趣味kwsk

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:42 ID:SG1AkuFl0
>>937
ROやめた後どうするー?
○○とか面白いぜー。
じゃあそれ試しにやってみっかー。
ダウンロード時間かかりすぎwwwwバロスwwww

と皆で実況しながら他ゲーやったり、動画作りに熱中し始めた奴らが居たり。
皆で保険作りながら徐々に距離置いてる感じ。
それまではログインしては散財狩りだのレア狩りだのしてるギルドだったんだけどね。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:49 ID:6ZQ9uB+z0
w新wしwいw趣w味w

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:52 ID:+AOhIlsV0
新しくねぇwww

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:55 ID:41cXjZv00
趣味ちげぇwwww

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:55 ID:ICWW5MyY0
>>938
それ、下手な引退公言やR反対派より悪いな(重癌にとって)
絶対全員そろっていなくなるだろw

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:56 ID:E9oO7H0P0
>>938
それは別にRに限ったことじゃなく、今のROでもいずれ通る道
うちのギルドは2年前から始まってる

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:58 ID:mMzF9PQ10
>>938
その時期はもう課金開始あたりで過ぎ去ったぜ
もううちのギルドはROやってるの俺一人です

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 16:58 ID:SG1AkuFl0
まあ付き合い長いギルドだと、一人二人冷めると影響力強いよって程度のお話で。
FEZ始まった頃もFEZギルド状態なったとことかあったな、そう言えばw

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:00 ID:vfSjjGBc0
ま、ネット上の付き合いで話題にするには
熱帯魚とかガーデンプランテイションとか菓子作りみたいな趣味広げの定番じゃ辛いだろw

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:04 ID:ONgjQiIr0
毎度のことだが三月四月は環境変わって引退の時期だけど何を餌にするんだろうな
環境変わって新規が来る時期でもあるけど、新しく入る人より減る人のほうが確実に多いし

>>931
的の時は気にならなかったが何か足だけカサカサ動いててなんかGOKIみたいに見えてくる

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:05 ID:ONgjQiIr0
訂正 敵、な

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:07 ID:ct7GNy1c0
FEZはいつでも止めれていつでも戻れるし
純粋にPS勝負だからかなり面白い。
特定職や初心者排斥も多いけどその大半がクリゲー出身という・・・
さらにRO出身者は物凄く嫌われる

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:09 ID:tEZe1Bdm0
そうですね

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:16 ID:U96dv9rS0
その嫌われてる人たちに受けるようにクソゲーにされてしまったんだが?
今はPSなんかいらない

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:20 ID:SG1AkuFl0
横道それてる\(^o^)/

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:21 ID:XDjSbRFF0
>>938
うちもそんな感じだな

>>949
単にプレイ人口の多いネトゲだからだろ
あと鯖によっては重すぎて移住者に特に敏感なのもある

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:22 ID:9c/nQY520
>>949
というか、どこのMMOでもROユーザーって嫌われるんだよな
ROルールを押し付けるバカ共が多いようで

>>952
なーに、いつもの事だ
だから良いとは言わんが

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:25 ID:41cXjZv00
そのFEZは全鯖新規さんお断りになったみたいだけどな

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:29 ID:XDjSbRFF0
枡対策できなくてシャッタアウトしたんだっけ?
いろんなゲームやると癌が良運営に見えてくるから困るわ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:32 ID:xcc5wVy80
それはない

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:34 ID:v+JStS320
FEZなんか糞だろ
PS(笑)を求めるならFPSでもやってろ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:42 ID:sNT1vIx60
FEZは対人入門者にはいいんじゃねーかな
ただ、真剣に遊ぶには底が浅い
腕を競い合いたいならFEZから次のステップへ移行した方がいい。
ライト対人ゲームという位置付けだからな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:43 ID:lLDwVR360
FPSはチータがなぁ・・・

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:45 ID:Zj2yHEx+0
こつこつやって資産気付いてってのが面白いのに
適当にインしてドンパチやって飽きたらやめて、またやりたくなったら〜で
戻ったときに周囲とステータス的な差がついてなくてPS勝負だからそこがいいってのは
麻雀トランプと同じ

そもそもRPGというジャンルではない全然別もの

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:46 ID:sy4xqHvQ0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     よっしゃ、わかった。
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __            ここはひとまずAoC しようぜ!
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 民兵| .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、     
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:47 ID:6CxevLBB0
対人鯖でいいわね。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:48 ID:XDjSbRFF0
資産(笑)

まぁ他ゲー悪く言っても仕方ないだろ、Roなんて外行きゃその数十倍のバッシングなんだし

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:49 ID:PcWB2MPS0
RPGに対人なんていらないんだよ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:50 ID:b7Gz8LtE0
てか、別にROに限らず他ゲーのルール持ち出すのがどこでも嫌われる。
単に母数が多いのと分かりやすいからなのと、とことんRO嫌ってるのがいるだけでしょ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:51 ID:Zj2yHEx+0
ROは努力してレベルあげて、特殊なカードやアイテムを苦労して手に入れて
装備強化して、無詠唱などの様々な事ができるようになって
それ自体や、その過程や目標を楽しむわけで
それを傍目で妬んで僻んで、純PSじゃないとやだやだ
FEZはPS勝負だからいいってのはそもそものお門違い
他人の努力を妬んでるだけの負け組根性丸出し

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 17:56 ID:BBy8zasF0
MMOの醍醐味はコツコツ溜めた資産がある日突然無になるとこだろ
資産厨は少しネトゲの基本を思い出した方がいい

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:00 ID:K2UfbS6y0
>>949
PSじゃなくて役割をわかってるかどうかだぞ
後は課金アイテム使いまくるかどうか

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:01 ID:TIPw9tLJ0
>>968
コアすぎだろw 調教済みの変態かよ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:02 ID:2IVftPktO
PSを研くのに努力がいらんと申すか

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:12 ID:41cXjZv00
>>968
UOではよくあること

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:13 ID:6CxevLBB0
PS? マリオカートでもやっとけw

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:16 ID:CBxEG78/0
なんかここ数ヶ月の流れを見てると、かゆうまのガイドラインを思い出す俺がいるよ…。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:27 ID:pDbQ8iDU0
チンクロの情報まだかよ
さっさと出せよボケ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:40 ID:xGjfcqYS0
UOといえば数年ぶりにアップデートするみたいだな。
KR挟んでるとはいえ、あの速度に比べればROがましに思えるから不思議。
Rが糞だったらUO戻るかな。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:46 ID:roTPHc9V0
それよりレンジャーの動画がみたい
実装してから1本もでてなくね?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:49 ID:PsnTt9Ba0
ウォーロックとアクビも見たことないわ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:51 ID:CBxEG78/0
アクビウォーロックRKは動画見た覚えがある。
ウォーロックはエフェクトが未実装らしく、大量のアンクルを横一列に発射するエフェクトを使ってたぞ。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:52 ID:V2h8wFep0
格ゲーやシューティングで上手いのはSUGEEEEEだけど、
ネトゲで俺のPSすげぇだろ言われても、へーすごいねぇ(棒読み、としか言えない。

桜井Rは本気で撤回しないなら
ROのタイトルを「ラグナロクオンラインU〜2D Edition〜」に改名しろと言いたい。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 18:59 ID:/ME+IGcr0
ウォーロックはこのスレで見た記憶があるがレンジャーが未だに見たことないな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:00 ID:CBxEG78/0
あとウォーロックだが、スキルモーション本当不自然だな。
詠唱中は両手掲げてるもんだと思ったら

対象指定と同時に両手ひょいっとあげる→すぐ下げる→直立不動の体勢で詠唱が続く

この下げるまでの間も下げた後も何も無いんだよな。
ひょいっと上げたはずの手が、手を下ろす過程のコマもなしに一瞬で腰元に落ちててすごい不自然。
んで詠唱完了したわけじゃないからつったったまんまで詠唱が続くのも不自然。
あまりに不自然すぎて、ハイウィズの詠唱モーションが凝ってるように見えてきたよ。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:05 ID:yny7zJQs0
ナッパのクンッ→ドゴォみたいにしてくれたら良いのにな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:12 ID:jQNFAygq0
そういや、>>845の動画でふと思ったんだが・・・・・・レベル補正、また一部変更されたんか?
LV10以上の差で強制1ダメのはずが、Lv120ちょいのキャラでLv140台のMOBのはずのブラティウムゴーレム相手にダメ通ってるんだが。
sppらしきスキルで五桁ダメ、ほかにも900程度の通常攻撃が一回入ってる。

HIT補正で当たらないとはいえ、これが必中スキルや魔法の類なら倒せちゃったりするんかな。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:13 ID:V2h8wFep0
グラデザイン開始直後は現行仕様下での詠唱速度がベースになってたせいで
そのままドット打ってたら固定詠唱のせいで物凄いダサイ物になってしまった。

っていうオチな気がしないでもない。

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:23 ID:1+fIoM6W0
マジ系だとネペンテス美味そうだな

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:24 ID:6ZQ9uB+z0
チンクロがどれくらいキモイのか気になります><

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 19:59 ID:7KLV701p0
>>979
ストレインはアンクルからHDエフェクトに変更されてて
マジスレの方でだったかな、動画も出てた

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:01 ID:dx943nDj0
ここってFEZスレ?

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:03 ID:57Hqpkys0
万歳三唱動画だったな
ライトニングチェインで万歳しまくってるの見たら悲しくなったよ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:11 ID:vYk0ShcW0
わんこの修正は正面向きの時のがにまた修正のもより
立ち正面1枚と歩き正面6枚
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6255.gif
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6256.gif
左が旧、右が新
♂も同じ
♀死亡時のグラは修正されてない

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:14 ID:41cXjZv00
>>991
DASEEEEEEEEEEEEEE

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:16 ID:Gz+pq7Ne0
>>991
旧→新って変わるgifで求心のCMが脳内再生された

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:18 ID:Iu5oG3Io0
旧新吹いた
特にださくはないと思うけどキュッっと締まる旧新が壷に入った

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:22 ID:MXpR9aAh0
次スレ来てた
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234955989/

こんなにハラハラしたのは初めてだ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:24 ID:57Hqpkys0
うめさーん

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:25 ID:X3uHFaKS0
Roを端的に表すなら盆栽の一言だからなぁ
インフレして巨大化しようが別にかまわないんだよw
だけど盆栽育てなおせとか嫌だろ。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:28 ID:pZaglYNW0
ネギシ「うめさァ〜ん」

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:34 ID:A1lNnB/70
1000なら癌株爆下げ

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:37 ID:1KNKfuI60
うめ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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