■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫に戻る■

未実装システム情報スレ327
1 名前:夢 ★ 投稿日:09/02/18 20:19 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド326
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234614601/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233374925/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:33 ID:xcc5wVy80
無茶苦茶なアップデートがゲームそのものを壊してしまった例

【『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減】
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:36 ID:Da2k9e3s0
1乙

>>2
それテンプレ化するつもりかよwww

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:41 ID:U96dv9rS0
アップデートできるというのは堅牢性であると同時に脆弱性でもあるんだな

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:44 ID:ct7GNy1c0
それではFEZに移住したらボコボコにされ火病って出戻ってきた雑魚どもの愚痴をお楽しみください。

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:49 ID:tzqxBxU30
diablo2では腐りきってたver捨てて仕様変更の大幅アップデートしたら、蘇ってたな

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:55 ID:+8gheh5Y0
__________、 
|      `゙'-、      _ __ 
|  |^^^''''、  l    ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
!  .,!   /  !   / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
|  ―ー''"  ,ノ   /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
!  ,i 、 .〈゛   く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
!  !  ヽ  \    | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
!  .,!   ヽ  ヽ.   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
l____,!    .ヽ____;;,.  | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
             ̄           `  `´          `ー'    `ー───-′

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 20:56 ID:+8gheh5Y0
「ユーザーシンポジウム2009」開催のお知らせ

●開催日時 2009年3月14日(土)
 ・第1部 ラグナロクオンライン       12:30〜14:30
 ・第2部 エミル・クロニクル・オンライン 15:15〜17:15

●開催内容
各運営チームから、今後の施策やスケジュールをご報告させていただき、
その後、ご参加いただいた皆様からの質疑応答を中心に進めさせていただきます

●参加募集人数 第1部、第2部、それぞれ70名


参加したい人は公式へ
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12099

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:12 ID:Z/UyTCzW0
それ見るたびに思うけど、何故2時間しかないのか
半日くらい使っても足りなそうなのに

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:13 ID:41cXjZv00
>>9
重役の精神がもたないからじゃね?どいつもこいつもヘナチョコだし。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:13 ID:CBxEG78/0
夜、ギルメンのスコットとエリアス、
研究員のスティーブとカンカンを
やった。
スティーブの奴、やたらついて
やがったが、きっと公式RMTに
ちがいねぇ。
俺たちをばかにしやがって。

今日、開発のおえら方から新しい
職業の報告を聞いた。
ギャグボールをつけた赤パンツのような奴だ。
違う仕様がいいってんで、
サクライR鯖で実験になったが
奴ら、黄金聖闘士や山岳部を決定稿にし
たりしたあげく調整段階ですと言いやがる。

今朝5時頃、宇宙用みてえな仕様を
もったスコットに突然たたき起こされて
俺も未実装スレを見せられた。なんでも、
R仕様がくるらしい。
開発の連中と来たら、夜も寝ないで
実験ばかりやってるからこんな事にな
るんだ。

あまりにR仕様が不安でサポセンに
いったら、返答にでっけぇテンプレ
を貼られた。
それから、決定してるみたいだからもう反対を表明しなく
ていいと友人が言った。
おかげで今夜は良く眠れそうだぜ。

朝起きたら、詠唱だけでなくASPDにも腫物
ができてやがった。
テスターの報告がやけに静かなんで、
見に行ったら数が全然たりねえ。
R仕様くらいで逃げやがっ
て。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:14 ID:4LrmVcwn0
>>2
大丈夫、エミルクロニクルオンラインで既にやらかしてる。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 21:32 ID:iN+AYmXq0
>>11
そのネタは序盤よりも後半のが面白い奴じゃ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 22:22 ID:TIPw9tLJ0
前スレ>>991
分かり易いわw

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 22:52 ID:BBy8zasF0
(´Д`) ハァハァ
Σ⊂彡_ノヽ
   |\\ソへ 花粉蔓延中
   \\\(\
    \匚二亅

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 23:12 ID:i4iSW6LA0
しかし新世界方面は音楽とか含めた雰囲気はいいのにR仕様と3次グラが台無しにしてるな…

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 23:18 ID:jQNFAygq0
かといって、旧仕様のままだと攻撃力がアレすぎて萎えるんだけどな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 23:34 ID:dGegAohA0
R仕様とEP13って同じ開発チームが作ってるんだぜ・・・
リニュ直前のラスダンみたいな感覚でテキトーに数字決定してるに違いない。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 23:51 ID:1W1Bpjnz0
Rって今テスト中なんだよな?
ってことは夏くらいには日本にもくんの?

RO止めてからいろんなのやったが、結局腰を落ち着けるもんはなかったんだよな
R来たら久々に復帰したいわ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/18 23:55 ID:/miZtuzN0
>>19
韓国で実装されてるのに日本未実装なモノが
R以前にかなりあるんだけど…

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:00 ID:aUs4EBOn0
サクライRは、テスト鯖として機能してない
サクライのテスト用鯖だ
一応、日本に今年3次実装予定と言ってるから
年末に実装の予定なんじゃないか?

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:02 ID:4tTnnDzh0
>>21
昨年中に実装するはずだったのに未実装なものすらあるんだけど…
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/screenshot.html?num=003

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:03 ID:NPsZsevq0
社員がID変わる前に工作した様にしか見えないのは気のせいだなきっと

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:29 ID:t92UawM30
今のままだと1職3週間ごとに追加されるとして
サクライRに三次全部そろうのに24週間(ミンストレルとワンダラーは一緒として)
あと半年弱かかる

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:31 ID:LrhYc6+U0
前スレ911のレンジャ子はやっぱ揺れないんだな・・・

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:33 ID:RVpGHeWO0
3−2完成まで1年くらいかかりそうだな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:35 ID:9kxnTjJe0
サクライR鯖→サクライ鯖→韓国本鯖→海外鯖→紆余曲折を経て→日本鯖
流れとしてはこんな感じでいいの?('ω'`)

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:38 ID:t92UawM30
いまんとこ韓国本鯖にあって日本に無いのが
戦場、メモリアル、ミッドガルドキャンプ、スプレンデッド

これだけで1年かかりそう
てか韓国がどのタイミングで三次を韓国本鯖に実装するかもわからんのに
「今年中に」ってのはあまりにも無計画と言うか無責任な発言
「三次日本実装は来年以降になります」って言っときゃいいのに

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:48 ID:pJbJoX7K0
今年中にはまずこない
公平性を保つために3−1と3−2を同時に実装するらしいが
はやくて来年の夏ぐらいじゃないだろうか
RJCあるから戦場を5月にしようかという話もでてるぐらいだぞ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 00:56 ID:t92UawM30
以前RJC中でも大型パッチ実装した事があったからどうだろう
癌が言ってんならそうだろうけど

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 01:03 ID:tr+eWAwW0
>>26
昨年12月末にRK・AB実装だったっけ?
調整無しにとりあえず3-1次全部出して3/25に丸投げする可能性があるとか無いとか。
そうなると約3ヶ月だから6〜7月に3-2次作成終了(未完成・調整無し)となる。
きちんと調整するなら1年掛かるだろうけど今の重力は動けばいいって考えじゃないかね。

で、この間の癌の重力訪問は結局キムチ美味しかったですwwwwで終わったのか('A`)
まぁ「桜井Rの改善」とかR基準でしか考えてない癌では将来は限りなく絶望色なんだけどな…。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 04:30 ID:qHuB8PiQ0
今日は書き込み少ないね

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 04:54 ID:n2Ydn0Qw0
そもそも「予定」だろ
ゲーム業界のまして癌の「予定」を額面通り受け取るとかありえないだろ
まして広報なんてかまして何ぼだし

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 05:35 ID:Dmt2cjwN0
ttp://forums.irowiki.org/showthread.php?p=365827
このスレの102レス目にArcBishopのDupleLightについて書かれてるんだけど

Atk依存のやつとMatk依存の弾の2つがあり発動確率は75%(2つあわせて?)くらい。
同時発生することもあってAtkの方は基本ダメの2倍、Matkの方は等倍でMdefに影響するっていう解釈でいいのかな?
英語に詳しい人よろ。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 05:59 ID:oZ9AN+C/0
>>34
102をまとめて自分で翻訳した。括弧の中は俺の注釈。

ok、俺丁度アクビになったところだから感想言うね。
1)素手>全部(スレの流れ読んでないから意味不明)。ASPDは属性本より相当マシだね、ただATKがちょっと低いけど。おかげでデュプルライトがいっぱい発動するよ。MAP移動のときとかスプライトエラーが起こるけど、これはそのうち直ると思う。ちなみに人が君の横通る時にも起こるよ・・・。

2)デュプルライトの仕組み>まずは俺がアクビのASPDに絶望したことを伝えておくよ。ASPD180だったのが160になったからね。でもデュプルライトはその絶望を上回るものだ。デュプルは以前のものから変わったよ、みんなは間違った情報持ってるかもしれないけど。デュプルは2つの攻撃の種類を持ってて、1つはATKもう1つはMATKの攻撃。時々ATKで発動するし、時々MATKで発動するし、時々両方セットで発動する。ATKはシーフのダブルアタックみたいな扱いになるし(通常攻撃にATK分の攻撃が上乗せされるからだろう)、MATKは、ただ単純にMATKでダメも与えるってことだね。発動率は相当高くて75%くらいじゃないかと思う。MATKでのダメージはIntが高くてもあんまり意味がないよ。モンスターのMDEFは結構高いからね。でもATKでのダメージは素晴らしいものがある。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 06:11 ID:R3/3bVDe0
難しい(´・ω・`)

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 06:20 ID:9iy2uPRp0
追加ATKダメージと追加MATKダメージが備わり最強に見える

>Knuckles > All.
は爪装備(素手と同じASPDになった)が他の武器よりもASPD早いってことかと

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 06:27 ID:oZ9AN+C/0
ああ、大なりだったのね・・・。把握した。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 06:49 ID:yLJ7MZSG0
なんだベルセルクが最強か

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 06:54 ID:5GggXt/n0
素手って確か武器+鉄球と比較されるほどのブツって前スレあたりにあったよな・・・w

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 06:55 ID:45Zf58t70
パッシブ性能ではモンク系最強になるのか?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 08:36 ID:pJbJoX7K0
 _,,..,,,,..
     /    ヽ
     :'  ^o^  i  < モンクはワシが育てる
    ノ       :'
   ノ.. ,,,  ... , ヽ..

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 08:37 ID:OF5GrXBr0
おはようございます!師匠!

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 08:39 ID:OqMSJLTZO
韓国デフォルトしたら
1、ROサービス終了
2、Rテスト中断で現時点の仕様で全世界実装
3、R中止
4、何事もなく
のどれ?

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 08:40 ID:5GggXt/n0
素手ど同等のASPD可能に、スリッパ引退を余儀なくされるレベル縛り…

 /||<師匠、あんたの時代も終わりだな。
( ゚Д゚)<僕らも錐の計算式次第じゃ行けませんね、モヒ毛様

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 10:00 ID:FF1JfvRC0
なんとなく買ったsベルセルクがついに日の目を見る時が

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 10:14 ID:R3/3bVDe0
>>44
重力社は間違いなく中国か日本に移転すると思う
既にソフトバンクの子会社だからな一応

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 10:15 ID:fz8/xFpk0
移転したら開発陣総取っ替えになりそうだなぁ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:11 ID:hz+jvH/t0
開発陣を総取っ替えして、R仕様を撤廃して三次職を1から作り直してくれるのが一番良い。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:32 ID:AfQVChpx0
もうR仕様をラグナロク2として出せばいいのに

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:33 ID:MmeeHrZ+0
どうせリニューアルするなら
フリースキル、フリーステータス、フリーレベルに
して欲しいな
スケ若c欲しくて炭鉱いくならレベル60にしてとか
延々スリッパ篭りたかったらレベル80にしてとか
で、そのキャラの総経験地や総JOBは増えていく感じ
養殖対策に適正レベル以上のキャラが共闘つけると
MOBの経験地が下がるとか

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:40 ID:aFIp8PIn0
素手が強いって事は、あの素手の職最強か…?

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:41 ID:OF5GrXBr0
>>51
新しいキャラを作ってくれなくなるのでダメです

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:42 ID:qi3NuGMW0
結婚スキルでカバー出来るならな、普通のだとlv100越えの公平でお荷物に

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 11:51 ID:AbnkWuU90
レベル制にしたいなら先にクエストもっと充実してほしかったな・・・。

読み物のクエじゃなく、〜を〜匹倒せとか、〜を〜個もってけとかだけの、
シンプルで反復可能なEXPと金かアイテム入手できるクエスト。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 12:01 ID:R3/3bVDe0
ベルゼブブなんざ素手で

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 12:04 ID:h74lFmZL0
にゃんこせんせいか。確か今はマビノギやってるんじゃなかったっけか。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 12:13 ID:WfIHejvI0
>>2
何の関係があるのかとおもったら
R化した場合ROもこれと同じことになるぞってことか。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 12:30 ID:00nrfD9J0
ttp://www.4gamer.net/games/020/G002086/20080804020/index_2.html

エミルクロニクルオンラインの謝罪記事

これも入れといたら

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 12:36 ID:sGG/LVBz0
>>51
妄想スレ行け

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 12:59 ID:Aa3tnpOQ0
>>2の記事から引用

>オンラインゲームの運営は、ビジネスにおける顧客への接し方に大きなヒントを得ることができると共に、
>基本中の基本でもある。すなわち、新規顧客の獲得を常に模索しながら、同時に既存顧客のロイヤリティ
>(顧客満足度、企業への傾倒度)を高めねばならない。
>〔中略〕
>今回の事象は、新規顧客の獲得に焦るあまり、この「基本」を軽視したがゆえの結果といえるだろう。



癌呆さん、聞こえてますか?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 13:03 ID:w7CLGfOO0
癌じゃなくて重力な

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 13:05 ID:sRzySHLJ0
>>61
だからR作ってるのは癌じゃなく重力だから
ある程度なら要望とか依頼とか口出しは出来るが反映がえらく遅い等であまり期待出来んし

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 13:24 ID:Ya63Fu5n0
実に良いことを言っているな この記事は

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 13:28 ID:rg2P50LI0
>>55
それもよくあるチョンゲで嫌だな・・・

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 14:10 ID:v+8WKjdl0
>>55
そういうクエが大量にあるゲームやったことあるか?
ほとんどオフゲ見たいになることが多いぞ…

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 14:12 ID:Zc5D6b/wO
いいことじゃなくて当たり前のことだ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 14:36 ID:nNtEUeP60
まぁスクルドばかりに力入れてる癌胞にも多少当てはまるなw

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 14:38 ID:PxNSGzj30
ソロが多い貧弱キャラの俺としては、システムとして護衛クエストがあるといいなぁ。トール往復とか。
貧弱キャラがNPCを通じて護衛依頼、護衛できる人たちがそれを引き受けて報酬をNPCから、とか。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 14:44 ID:vQOtt3pq0
妄想スレでやれや

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:16 ID:z/eZXU1y0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6258.jpg


これを没にしたのはちょっと勿体無かったんじゃなかったのかな?
3次やR仕様とか開発なんかやめて、普通に今までの没の箇所を除々に実装していく方法にしていけばよかったのに。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:21 ID:Q7qcCfQ30
懐かしいなそれ・・
火事、吹雪、雨などの天候やそれによるスキル制限、etcetc

あの頃はそういったページ見るだけでwktkしたもんだ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:33 ID:DGykJrfL0
必要スペックが上がるからやめたらしいけど正直今のパソコンならROにちょっと3Dが追加された程度余裕だよな
まさか正式サービス最初期から同じPC使う人なんていないだろうし。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:37 ID:m/nwmWkR0
あれ?実装中止になったのはセルの仕様のせいじゃなかったっけか

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:40 ID:KkYw7B6o0
見た目だけならいくらでもでかくできるんじゃね?
けどあたり判定は1マスのまま

ドラゴンゾンビの中止は>>74が理由

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:45 ID:MhqY+axE0
デカキャラも3Dじゃなくドット絵でやって欲しいんだ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:46 ID:m+iCyFor0
データルとか魔王の巨大MOB見る限り1セルでも問題ない気がするな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:51 ID:sGG/LVBz0
>>55
それを量産ゲーって言ってな
その手のゲームが嫌な人はROに残ってる
>>55のをやったら改悪って言うんだぜ

>>73
β1時代から同じPC使ってる俺に用かい?

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 15:58 ID:w7CLGfOO0
触手が取巻きの巨大タコやイカなんて面白そうだなぁ
エントヴァイエンみたいな感じで

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:02 ID:Y9nV0Ufh0
他に3Dキャラ実装するなら
まずガーディアンのメモリバグなおせや、と

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:02 ID:z/eZXU1y0
>>79
妄想になってしまうが、ドラゴンゾンビみたいな巨大なMVPやるなら

真・ダークロード(胴体 MVP本体)
真・ダークロード(右手 MVP取り巻き)
真・ダークロード(左手 MVP取り巻き)



とか、こんな感覚のBossでも良さそうだね。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:05 ID:fF8vBi+40
>>81
それは、サクライRよりも根元をいじらないいけないから無理w

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:06 ID:PJzisUjF0
分離してどっかとんでいくロケットパンチ状態の右手左手

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:07 ID:/BFZY9BP0
>>78
必須クエじゃなけりゃ別に改悪でも無いだろ
シンプルなクエ増えるのは新規の人に取ってはありがたいと思う
重要なクエじゃなければやりたくない人はやらなければ良いだけだしさ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:13 ID:N3ORKPlv0
>>79
巨大ヒドラが良いか?
それともマンドラゴラのほうが良いかえ?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:16 ID:w7CLGfOO0
>>85
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/6259.gif
イメージとしてはこんな感じ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:19 ID:cLzxGKk/0
懐かしすぎるw

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:23 ID:KkYw7B6o0
>>86
本体とはぐれた触手が何もないとこでにょろにょろしてる姿が目に浮かぶぜ

さあ、妄想スレに行こうか

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:27 ID:ePgh/jzy0
>>55
好きなだけおでん配達してくるがいいよ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:28 ID:sutNwce2O
壁が生き物のように蠢くマップでごっついヒドラ大量に即湧
♀キャラを優先的に狙う

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:32 ID:Zc5D6b/wO
真DLは実装されてもバフォみたいにでかいだけと言う落ちが

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 16:48 ID:gCTNo5h00
DL「来年から本気を出す」

93 名前:印象スレ632 投稿日:09/02/19 17:24 ID:Ii6CQACy0
ちょっと妄想書いてるヤツ、スレを盛り上げるためにここに書いた内容と被っててもいいから書き込めよ!


オネガイシマスm(_ _)m

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:25 ID:45Zf58t70
>>93
スレ違い

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:26 ID:tcCuGX770
ここが妄想スレもかねてるから93がこっちにくるんだ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:30 ID:OF5GrXBr0
印象スレで未実装内容語ろうぜ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:33 ID:dtGdmJQA0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/LocalizingMapDungeon.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/1/Arunafeltz.jpg

※注:サクライRでのMob情報です

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:37 ID:oZ9AN+C/0
転生2次の発光直前の狩場が天津なり崑崙3か
発狂しそうだな

ていうか、この調子だと3次ならないと行ける狩場自体少なそうな・・・
城以上は3次じゃないと狩れませんって感じの難易度に見える

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:38 ID:xpvzP4oM0
必要な経験値は下がっても、効率がさがるので今までとかわらない?

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:39 ID:xpvzP4oM0
聖域やななしは三次職の狩場だし・・・・・
これは・・・・

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:40 ID:KkYw7B6o0
聖域、ジュピ、おでん、名無し、棚、トール、生体、狭間、それ以降のマップが3次用かねぇ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:55 ID:OF5GrXBr0
えー、拡張職マジでどうなっちゃうの……

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:55 ID:45Zf58t70
廃止でいいよ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:57 ID:w9qvcpUI0
3次が全て実装された後で救済案の実装予定
つまり永遠にお待ち下さい。
まーキャップ解除クエとか制限レベル99の特殊装備とか出るのかねぇ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 17:57 ID:wMmBbB0c0
つか今倒せるmobを倒せなくなるってありえねーだろ
それこそドラクエみたいに色違いで強mobを別map増やして出した方がまだましだわ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:00 ID:rg2P50LI0
>>84
あの手のとってつけた安易なクエはいらんよ
癌と重力がそんな糞クエに甘えだしたら今以上に困るし

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:01 ID:pJbJoX7K0
>>106禿同
ただ頭装備とかの作成クエはほしい
あとは倉庫拡張を・・・

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:03 ID:lYAJd/Az0
ところで新神器とそのクエストはいつ頃実装されると思われますか?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:05 ID:GBafjdOZ0
>>97
改めて見ると130以降のHPのインフレ凄いな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:08 ID:0vlzwX1g0
同時に3次職限定の強い装備もきそうなもんだけどねぇ
修羅のスキルがまじで気になる
3−2のスキルはいつ公開されるんだ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:09 ID:bZdRAZCF0
とりあえず、メカニックのスキルが定義されてからかな

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:11 ID:6RLIKpnp0
修羅で今wikiに乗ってるアレは違うのか

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:12 ID:pJbJoX7K0
>>108モロク崩壊でくる(狭間・ET・メモリアル・戦場)はずだから
戦場と一緒にくるのかな?
はやかったらメモリアルでくるかも

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:18 ID:oZ9AN+C/0
チンクロのがメカよりも早くなるのは確定みたいな口調で笑った
あ、ちなみに俺もチンクロのが先だと思います。

3次限定装備って今んところ意外と少ないよな
メカ装備と、18日のパッチで効果不明なのが少し来たくらいか。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:18 ID:0vlzwX1g0
>>112
名前だけだろw
どんなスキルかが知りたい。
そういえばチンクロもメカニックもまだだし、
まだ数か月はかかりそうだな・・・
ドラゴンコンボとかヘルゲートとかゲートオブヘルとかレイジングドラゴン名前でもワクワクだぜ
たぶん○○拳みたいな感じに変わると思うが

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:20 ID:yuBTpbSu0
3-2のグラフィックそろそろ発表してくれないかね

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:35 ID:Zc5D6b/wO
チンクロがメカニックのあとだとしてもどうせ日本じゃ同時実装だろ?
そこにこだわっても意味ないじゃん

むしろウォーロックに予定されてた毒属性魔法がない方が問題だ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:38 ID:6RLIKpnp0
>>115
正直ナックルアローの時点でもうプロレス技のイメージしか…

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:41 ID:00nrfD9J0
属性相性変更ぽいから毒来てもokに成りそうだけど、根幹に関わる部分だから
続報が欲しいぜ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:49 ID:mmAxmsLB0
チンクロじゃねぇ、ギロクロで決まっただろうがカスども

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:50 ID:45Zf58t70
チンクロで確定です

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:50 ID:rCf5ydp90
新砦Dのドロップアイテムはいつ実装されるのかなぁ
別に大掛かりなパッチじゃないと思うんだけど
適当なメンテ日に突然ポンと実装されるのかなぁ

早くカンドラを実装して欲しい……

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:52 ID:wMmBbB0c0
チンクロだろ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:55 ID:GBafjdOZ0
>>122
モスコと同じで異世界実装までレアの無い経験値目的のみのMAPのままだと思うよ
癌が気まぐれ起こしてくれればその前に実装してくれるかもしれないけど

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 18:57 ID:CaFWIdzh0
>>120
ギロクロってなによ
チンクロだろjk

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:04 ID:dtGdmJQA0
>>119
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1621
上から
無、火、水、風、地、毒、聖、闇、念、不死
ハングルで照らし合わせたので間違ってはいないと思う。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:11 ID:ePsWoPUj0
そうだねチン黒だね 黒ずんだチ○ポだね

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:12 ID:Q7qcCfQ30
>>126
うおうサンクス

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:14 ID:wjPyLBNU0
念は毒以外に常に100%になるのか?
使いやすくはなるな

念X無の?ってのはなんだろう

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:15 ID:oZ9AN+C/0
照らし合わせるのが面倒な人用に日本語で起こしたけど
wikiに貼るべきかここに貼れば誰か表にまとめて転載してくれるかどっちかね

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:17 ID:wjPyLBNU0
縦横逆か
念がそんなに良くなるわけないか

>>130
wikiでいいんじゃない?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:17 ID:Zc5D6b/wO
もうチンポにしてしまおう
クリチンポとか最強だし

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:22 ID:uFomR3Wl0
>>132
モロすぎるだろw
せめて叶親にしとけwww

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:22 ID:dtGdmJQA0
>>129
「モンスター情報使って属性相性調べました。無は表示されないので分かりません。
 毒4と聖4も遭遇しづらいのでデータが取れませんでした」
だってさ。

>>130
どちらでもいいと思うけど、画像そのまま張った方が楽かもしれない。
穴埋めを考慮すると表作成が良さそうだけど、作る場合は色分けめんどい。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:22 ID:Q7qcCfQ30
第二の軽減についてきた属性が軒並み90%になってるな
念は相変わらず不遇・・土は改善された
あとは無→念の?が前情報どおりに実装するかどうなるか・・

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:24 ID:00nrfD9J0
>>126 サンキュ
無→念1 が無いのが悲しい所だ
毒はだめっぽいな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:24 ID:mmAxmsLB0
俺はAXとかは別に持っていないけどチンクロといってるやつの人間性を疑うな
まあゲーム内でいってるやついたら晒すし

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:27 ID:bZdRAZCF0
俺アサX持ちだけど、ここまで来たらもうチンクロでいいよ
使いたい奴はRO内でも使うだろうし、使いたくない奴等の間では他の略称が勝手に流行るだろ
この論議を繰り返すのは時間の無駄

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:27 ID:6FSO4lxV0
小学生や中学生が下ネタ大好きだから
そのへんの奴が多いんじゃないの?

140 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:28 ID:9kxnTjJe0
露店の看板にモリマンとか書くやつもいかれてるとしかいいようがない。
通報して見せしめに処刑すべき

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:30 ID:sE6PR/7z0
ここは中二並に想像力の豊かなインターネッツですね

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:30 ID:t92UawM30
モリマンに謝れよ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:31 ID:oZ9AN+C/0
>>134
いや、テキストで作ったから画像貼るとかいうわけにも・・・


ところで誰かLv4の聖と毒のハングル読める人いませんか

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:32 ID:uLl3i6R/0
>>140
お前の頭の中が夢いっぱいじゃないか

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:33 ID:bZdRAZCF0
>>141
何て言葉を連想したんだ?
冗談抜きで分からないんだが・・・
言葉を知らない人だっているし、全く意識してなければ気付かないこともある
チンクロとか>>132,140は確信犯だが、露店やチャットに関しては、確信犯だという決め付けは良くないだろ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:33 ID:O+EDOq1n0
>>144
毒聖
エエン
レジェル
メリング


イル

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:34 ID:gCZy4Raq0
>>!37
だよな、チンクロって発言聞いたら暴言RMTBOTとして晒すし。
チンクロとか差別擁護作ってるんじゃねーよw全国のアサシン・アサシンクロスの皆さ
んに迷惑だ。ギロスにしようぜギロスw
こんど言ったら通報するわ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:34 ID:wjPyLBNU0
>>143
その前に君が前スレ950に謝るべき

毒はなぜか水にダメージ低いな
なんでこういう中途半端なことするんだろう

150 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

151 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:35 ID:wMmBbB0c0
確信犯とか書くと故意犯とセットでテンプレはるやつでてくるぞw
冗談はおいといてギロクロっていいにくいわ
チンクロの方がいいやすいそれだけ
下にとってるやつはただの厨だろ

153 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:36 ID:UdNjkZDV0
>>139
精神年齢が小中学生ってのが多いんだろうな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:37 ID:mmAxmsLB0
じゃあチンクロでいいよ

チンクロいってるやつはガキで
ギロクロいってるやつは大人ってことになるけどいい?

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:38 ID:sGG/LVBz0
今日のNG:t92UawM30
言い易さからしてチンクロだろ
ギロクロは言い難いしギロだけでもいいけど…

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:40 ID:45Zf58t70
ID:mmAxmsLB0はなんにもわかっちゃいねぇ!

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:40 ID:yuBTpbSu0
ID:mmAxmsLB0もNGでいいかな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:40 ID:t92UawM30
もうここは平和的にアサシンだけ三次無しにすれば解決する

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:41 ID:D5D5iz590
他人の呼称に突っ込んだら面倒な流れになったでござるの巻(AA略

せっかくだから俺はGCって書くぜ。

161 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:41 ID:o9RRYoFP0
魔王モロクさんがアサシンギルドぶっ壊せば解決だな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:41 ID:KkYw7B6o0
お前らチンクロ大好きだな
この流れもう飽きたよ

>>157-158
チンクロをNGするとあらすっきり

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:42 ID:bZdRAZCF0
>>155
そういうくだらない論議をgdgd続けるお前や、反応してる俺達がガキ
反応せずに、スルーしたり書き込んでない奴らが大人

おk?


とりあえず、そう思いたきゃどうぞご勝手に
お前さんにどう思われようと気にならないし

165 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:42 ID:1XEjZK4rO
ギロチンクロス
子供:チンクロ
自称大人:ギロクロ
国際人:GC
ビッチ:玉露

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:43 ID:sGG/LVBz0
>>164
そうやって反応して書いちゃってるお前は何なんだ

168 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

169 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:45 ID:rZzTuB0lO
首狩りでいいよ
ギロチンだろう

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:45 ID:Yq62jf4C0
GXでいいじゃん

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:45 ID:bZdRAZCF0
>>167
俺達がガキ って言ってるんだから、当然ガキですよ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:46 ID:AbnkWuU90
マジレスするとギロクロとかギクロスはありえないくらい語感がひどい。
チンクロは雑念取り除いて連呼してみるとものすごく言いやすい。
子音の組み合わせで響きの良い音は決まってるからな・・・。

ボイチャでいうとチンコにしか聞こえないから反対意見もわかるんだけどな・・・。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:48 ID:ePsWoPUj0
ChinX これでokay

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:48 ID:sE6PR/7z0
間を取ってザンネックにすべきだって鈴の人が言ってた

176 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:49 ID:t92UawM30
大体ギロチンクロスってなんだよ
聞いたことねーぞ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:50 ID:2F813hQE0
未実装スレで何を言ってるんだ

179 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:52 ID:YOqkY3vl0
赤いやつに触りすぎだろ…
まぁ暇なのは分かるけどな

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:52 ID:sGG/LVBz0
>>178
仕方ないだろ話す事無いんだから
下手に妄想すると妄想スレ行けって言うし
ネタがあるなら振ってみろ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:53 ID:2F813hQE0
>>181
いや>>177に言ったのさ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:54 ID:cLzxGKk/0
もう「チン」のみでよくね? これなら大丈夫だろ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:55 ID:t92UawM30
>>182
ギロチンクロスってネーミング自体どうなのよ
ってこと
アサシンクロスもよくわかんねーけど

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:55 ID:7CBShbai0
チンチンチンチンうるせえwwwお前ら黙れww

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:57 ID:iNywX9cf0
ちんこすう

187 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:59 ID:2F813hQE0
>>184
「アサシンクロス」という言葉は原作に出てくるんでは

189 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 19:59 ID:45Zf58t70
名称だけでこれだけ盛り上がるんだからチンクロの情報きたらもっと盛り上がるんだろうな…

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:00 ID:UdNjkZDV0
もうあぼーんばっかでなにがなにやら

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:01 ID:t92UawM30
>>188
つまり原作のネーミングセンスが悪い
なにがクロスだよ
そしてギロチンクロスとかもうアサシンですらねーよギロチン装備できねーし
ルーンナイト見習えよ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:03 ID:dtGdmJQA0
>>181
>仕方ないだろ話す事無いんだから
>ネタがあるなら振ってみろ

>>126の属性相性の新テーブルの詳細は話すに値しない情報ですか^o^;
華麗にスルーしてるくせに

194 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:03 ID:rZzTuB0lO
チクロスだ
恥クロスでいいだろう?

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:06 ID:wMmBbB0c0
NGID:t92UawM30

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:07 ID:oZ9AN+C/0
属性テーブルはテンプレの仮テーブルと書き換えた。
数字の色は元の表準拠で塗ったけど、タイトルの色は面倒すぎて諦めた。すまん。
wikiのRのトップページも長くなってきたからもう少し分割してもいいかも分からんね

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:10 ID:t92UawM30
R来たらやめると言ってるのに
属性相性は気になるらしい

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:11 ID:FLrWulmN0
くりちんくろはいけてるとおもっていましたけど
かたちんくろもいけてました

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:11 ID:dtGdmJQA0
>>197
乙乙。確かに長くなってきたね。どこら辺を切り取るかが悩みどころ・・・

201 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:17 ID:sRzySHLJ0
属性表をざっと見てみたがアンフロ風鎧が終了するな
地属性の対地能力がついたので通常狩りで地鎧の出番が出るかもって程度か

しかし桜井Rは3次グラとLv補正による狩場の決められたレール化は勘弁して欲しいな…

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:17 ID:JBmRD5Bt0
RはLv制がダメすぎるな
ASPDは、バーサークの上昇値やアイテム上昇値減らしたり
無詠唱はDEX170ぐらいにしとけばいい

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:19 ID:2Quoe5hM0
無詠唱だけ無くせばいいと思う

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:20 ID:t92UawM30
むしろ今までの地属性が糞杉ただけ
ぶっちゃけ設定ミスだったんじゃないのか

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:22 ID:Ti6l4BGz0
Rいらないから3次だけ実装してほしいなー

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:35 ID:sCcDNa5b0
なんで女性プレーヤーはトリックスターに逃げてるの?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:37 ID:h74lFmZL0
トリックスター乙

209 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:39 ID:Ya63Fu5n0
きてー規制人はやくきてー

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:39 ID:pJbJoX7K0
ギロチンクロス=ギロロでいいよ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:40 ID:mmAxmsLB0
みんな出会ってヤッているズウィーバーーーー!

213 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:45 ID:t92UawM30
いやオフで即ハメとかTW以前にROがそうだから

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 20:58 ID:o6pLGvNx0
いつもどおりの未実装スレで安心した

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:00 ID:T7t3U08T0
いやに伸びていると思ったら未実装スレじゃなくてチンコスレだった。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:03 ID:0vlzwX1g0
ギクロス

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:07 ID:ePsWoPUj0
ぴくちん? いえすあいあむぴくちん。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:07 ID:RH2TgE/N0
前スレ終わりごろに出てた今週追加の装備品、一部sありだったんだな。
ルーンプレートがDEF11で重量0、s1ってなんぞそれ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:16 ID:DcXviSrE0
伸びてるから新情報かと思いきや、くだらねー話題で無駄にレスつけやがって

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:18 ID:z/eZXU1y0
GCじゃ駄目なん?
スキル名と被らないし。

いきなりギルメンに「チンクロ転生おめ!」って言われたら・・・嬉しい気持ちになるのかね?w

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:22 ID:2Quoe5hM0
チンクロのグラになる時点で嬉しくないだろ

223 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:30 ID:rCf5ydp90
下品すぎるな……
シモネタ言って喜んでる小学生や中学生の様だ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:32 ID:sGG/LVBz0
様だ、じゃなくて小学生なんだろうよ

属性は地属性が若干よくなったんだな
毒属性は相変わらず不遇のようだが…

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:32 ID:yLJ7MZSG0
Lv1へ同一属性当てたら75%ってのは翻訳の解釈ミスだったんかな

227 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:34 ID:45Zf58t70
>>221
そこはネカマっぽく答えるに決まってるじゃないか!

229 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:37 ID:Y9nV0Ufh0
無→念1がなんで不明になってるんだろうな

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:39 ID:Hjduj1jZ0
無念でござる・・・

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:47 ID:sGG/LVBz0
念1って結構居そうなもんだが…
と思って調べてみると、コウと城2玉座のウィスパーだけなんだな
まだ調べた本人が行ってないんだろう

>>231不覚にもワロタw

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:48 ID:oSh1GLW50
今の仕様で3次きたらさアサ系はフリー400とか
RKは膨大なHPで狩場では死ぬ事がなくなるとか 
(注 三次より後に実装される狩場は別で低級狩場のこと)
とかにならないかね?

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:49 ID:tcCuGX770
雑談

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 21:58 ID:oo06QgB50
聖と闇の対WIz万能っぷりは相変わらずか
絶望した

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:04 ID:maSW//Np0
>>233
どこまでアサ優遇させるんですか^^;

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:05 ID:R3/3bVDe0
ギロロかチンクルでいいじゃん

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:06 ID:gUfuWIzN0
>>97見てるとリニューアル後のROが中々想像できない

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:09 ID:XZnt8thG0
Rは表示だけなら余裕でFLEE400超えるね。
デフォでHIT+100とFLEE+150されるから。
ただし、全モブの要HITと要FLEEも跳ね上がってるんで、まったく無意味だけどね。

三次職どころか、全職で低級狩場で死ぬ事はなくなる。
これは職やステや型だの膨大なHP云々ではなく、LV補正で全被ダメが1になるから。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:17 ID:hAYXnJ/P0
どうでもいいが重力サッサ潰れて開発権を別のとこに行って
開発チームを再編してくれねぇかなぁ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:18 ID:hOP10IeW0
「珍」 or 「G珍」 でいいじゃん

242 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:27 ID:tr+eWAwW0
小学校低学年の知性のまま二十三十と来てるのがやたら多いんだな…すげぇ。
そんな奴等相手してたら重力もR仕様なんぞ作り続ける訳だわ。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:28 ID:NPsZsevq0
知性豊かな奴はゲームなんてしてないだろ・・・

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:29 ID:rg2P50LI0
それがそうでもない

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:31 ID:JBmRD5Bt0
やっつけR属性表
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/070.jpg

247 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:46 ID:Ti6l4BGz0
ここまでアサに執着してる基地外がいたのか

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:50 ID:VLf3BjML0
またアサシンか

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:51 ID:bzz3Jkmd0
assassinとかエロも程々にしとけよ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:56 ID:nSm19afn0
>>246 乙!
ゴスリンcが南無だな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 22:59 ID:rZzTuB0lO
種族特化作りたいけどRで特化c乙になるんでしょ?
ひたすらゼニー貯めるかね

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:02 ID:XZnt8thG0
無難にアンドレCでも貯めておくと良いと思う。 武器LVと武器のATK値が重要になるんだし。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:02 ID:qi3NuGMW0
今何をして遊ぶかという根本的なところで矛盾抱えそうな・・・
いつ来るか・来るかも分からないものを標準にするのは賢くないですよ

255 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:27 ID:SP2Lxy6G0
t92UawM30もうやめとけって

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:30 ID:F/u+sU3d0
のびてると思ったら池沼がわいてただけか…

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:31 ID:OF5GrXBr0
>>139
おい、それだとまともな小中学生がかわいそうだろ
精神年齢が〜を付け加えるんだな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:32 ID:izGW1iRT0
確かに、本物のまともな小中学生は
ここまで連呼しませんな。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:34 ID:t92UawM30
ほんとここは精神年齢が小中の奴が多くて困るよな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:34 ID:cOEqRigW0
まともな小学生ならちんこよりうんこだと思う・・・

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:35 ID:izGW1iRT0
>>261
そうかもwwwww

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:36 ID:bZdRAZCF0
お前らも、そろそろ黙ってNGIDに突っ込もうぜ

本当にまともな小中学生は下ネタ吐かないって
ソースは俺の周りの生真面目だった奴ら
いや、ごく一部ですがね

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:43 ID:ZK1NDssL0
チンコな話題だけに伸びたんですね?わかります

265 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:45 ID:UdNjkZDV0
日付かわるまでがんばれw

267 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:48 ID:a/VYatxW0
おちんちん以外の話題マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

269 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:50 ID:bzz3Jkmd0
どこまで引っ張る気だろうかしらんがID変わったら大人しくしとけよ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:52 ID:ePsWoPUj0
R化云々じゃなしに、仮にROサービス終了したら次は何をする?
学生や社会人ならまだしも、ROに人生かけてる廃人ニートはどうするの?死ぬの?

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:53 ID:OF5GrXBr0
多分引くに引けなくなったんだろうな

273 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:55 ID:yLJ7MZSG0
廃人ニートって実は言うほど居ないし、気にする奴が片足突っ込んでたりするんだよな。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:56 ID:t92UawM30
RO終了して困る生活なんてしないだろ普通
そもそもそんな奴は今の時点で生活に困るわ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:56 ID:bZdRAZCF0
他に気に入ったMMOが見つかれば移住するし、なけりゃMMO引退だろうな
ROに時間取られて数年前のオフゲーとかも溜まってるし、退屈はしないだろ
溜まってるのやりつくしてからは、ROより金かかるが

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:58 ID:izGW1iRT0
>>275
何もしてなくても親が養ってくれるのをニートというんだよ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:59 ID:uFomR3Wl0
ROサービス終了するときは荒れそうだよなぁ
360Dayチケット買ってるヤツとか、怒り狂いそうだし・・・そういう払い戻しとか出てくるだろうしなぁ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:59 ID:t92UawM30
>>277
親が困ってるわ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/19 23:59 ID:izGW1iRT0
>>279
そうでもない金持ちも世の中には多いんだよ

281 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:01 ID:3cR8fJUB0
さて、特定してNGIDにぶち込んだら寝るか

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:04 ID:eH007Ud20
>>282
>>281

早く寝れそうでよかったね

284 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:09 ID:c/vFHe7n0
半島人のニートは手がつけられんな…

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:11 ID:J2GSt5LE0
チョンニートはむしろ歓迎
なぜなら韓国は滅ぶべきだから

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:21 ID:eC/WfK740
ギロチンクロスをおちんちんとかチンコとか呼ぶのもうやめろよ
普通にチンクロでいいじゃん

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:23 ID:86zCG8Kj0
「気持ち悪い」と素で言われ慣れてる人間の吹っ切れ方は異常。

289 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:35 ID:mUPmDnXD0
しかしR仕様のLv補正によるドロップ率等への影響は本当にどうにかならんかね
経験もドロップ率もゴミ化して狩る人いなくなって材料が集まらないから製造業が終わる
鉱石系はまだしも製薬材料がドロップする敵が限定されすぎてる製薬はまじやばい

桜井Rだと人いなくて製薬自体が殆ど無くてそのことすっかり忘れてるだろ>重力開発陣

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:38 ID:2VltJIGl0
来月のオフミに参加できるプレーヤーが直接質問できないか期待

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:39 ID:J2GSt5LE0
元から製造製薬に関してきちんと考えてるとは思えん仕様だし

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:42 ID:6QUS+qWn0
ID:J2GSt5LE0はアク禁依頼でいいんじゃね?
管理板に書こうとしたが規制で書けなかったんで誰かかわりに頼む。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:43 ID:86zCG8Kj0
重力「むしろ何も考えて作っていない」

極一部分だけ見てこうすればいいやwと改悪。
桜井Rでその他へ与える悪影響を見てる例って一つでもあったっけ?
想定外の結果が出て驚いてますwとか笑顔で言う連中だぞ。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:46 ID:Ifb6eppg0
忘れてるんじゃなくてゲームやってないから前の開発陣がやった事なんて知らないだけなんじゃね
敵のDROPは全てNPC換金アイテムだと思ってなければそんな事は出来んだろ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:46 ID:wz9CMzsR0
>>290
カードっつう各mob固有のドロップがある時点で気づかない辺り阿呆なんだろう
サクライRじゃNPCから仕入れられるだろうが、本鯖適用になったら絶対表面化するぞ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:48 ID:2LRbUWsOO
>>279
ニートは親の自業自得だから気にしなくていいよ
実際見てみれば分かるけど、ニートの親は
子供をまるっきり愛玩動物扱い、親のオナニーの道具だから

298 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:51 ID:bty0Nxwx0
無→念1は 90%っぽいな
ゴス鎧終了

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:52 ID:uZxo9ZwH0
ID:J2GSt5LE0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

このスレにお前は必要ないってことだ
さようなら

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:53 ID:v+2RtPCN0
>>300
あれ?これって普段の俺たちも含まれるんじゃ……

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:56 ID:J2GSt5LE0
俺を規制すると>>301のとおり同時に多数の未実装スレの住人を規制しなければ公平ではない
もっともここの管理人が公平かはしらない

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:57 ID:eH007Ud20
>>298
>>273について納得のいく説明をしてくださいませんか

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 00:58 ID:J2GSt5LE0
>>303
たまに未実装ではないレスが入るのは私に限ったことではない
よって>>302

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:00 ID:wCOk6UE60
もうギロチンクロス=処刑人でいいじゃん

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:04 ID:eH007Ud20
どっちみちこの調子じゃ、遅かれ早かれ
ID:J2GSt5LE0以外誰もいなくなりそうだ。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:04 ID:Ud4ws+T70
俺もID:J2GSt5LE0はアク禁でいいと思うわ
見てるだけで不快になる

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:05 ID:QC+HW5680
連鎖あぼーんしたらスッキリ過ぎワロタ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:06 ID:b1fbF+IW0
触ってる奴らもついでにNGつっこんどけ
アク禁依頼だしてもこれじゃ通らん

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:15 ID:iBcy8NzA0
>>299
情報源は?

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:16 ID:v+2RtPCN0
>>310
ただの価格操作じゃね?
ソース付いてない限りこういうのは気にしなくていいかと

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:20 ID:FDboDi050
属性倍率の変更は先週くらいにあったような。
水だと水は今まで通り軽減、火は10%軽減とメイン属性の他は10%ずつになってる。
念の場合、対念だとダメ増えるわけで、無属性軽減できないとゴミ以下の存在になるね。

っつか本気で桜井Rの連中は新しい別ゲーつくっとけと。
今までカードその他でバランスを作ってきたものを完全に破壊してゴミ化しようとしてやがる。
やることなすこと全部がマイナス方向って、すでに開発ではなくただの破壊行為。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:21 ID:zI97cr9R0
ギロチンクロスは既にチンクロ&珍で定着してるから今更言われても困る

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:28 ID:DDJXnFty0
>>246
この属性表だと?になってるしな

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:41 ID:yH8Jvu1r0
チンクロだろうがギロチンだろうがチンチンだろうがんなことはどうでもいい
3次職のグラの手直しとR仕様撤廃を要求する

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:46 ID:yHrrUDJ10
属性なんてモンスター情報使えば直ぐに解るのに埋まって無いのは
モンスター情報にまだ反映されてないから
手探りなのかね

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 01:51 ID:ntBJK+Z20
単にmobとの遭遇が困難なだけ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 02:17 ID:Ifb6eppg0
無→念 の[?]に関しては恣意的なものを感じるけどな
まあ今は阿修羅に属性乗ってるっぽいしアシデモもどうなったか分からんからどうこう思う要素もないけど
敵の通常攻撃が属性無しから無属性に変わってる可能性も0じゃないしな

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 05:12 ID:otblJSej0
お前らどんだけスレ読んでないんだよ・・・
調べた方法については>>134に載ってるし、属性表も今更画像作らんでも>>197がwikiに反映してるぞ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 06:12 ID:b1fbF+IW0
そういう君もスレくらい読んだほうがいいよ

197と246の書き込みはたった2時間半しか変わらないし
属性表作る手間とかを考えても246が馬鹿にされる理由にはならんはずだ
他の奴はともかく246が悪いみたいな書き方は246に対して失礼

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 06:17 ID:mRykLMIR0
無念まで読んだ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 06:21 ID:8FrOEklk0
画像云々に関しては置いといても
>>314,316,318が読んでないのは確定的に明らか

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 06:42 ID:Ifb6eppg0
無が分からなかったのなら何で念意外が100%になってるのかってね
原文読んでないからあれだが

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 07:35 ID:9+TRdhE30
チンクロのスキル詳細まだか

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 08:36 ID:fKiFz1NZO
アサクロでaspd190でEDPってかなり強いと思うけどどううおもう?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 08:44 ID:zvNz01nn0
チンクロじゃさすがにかわいそうだから
ギクロスでいいんじゃないかな?こっちも呼びやすいし

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 08:45 ID:vc0rkgeQ0
まだ諦めてないのか。もう決着ついてるんだからいいかげん諦めてチンクロと言えよ。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 08:50 ID:VEP9OSTG0
ギクロスwwwwwwwピやセを入れると面白いね
毎度の事ながらアサ系はネタ要員だな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 08:52 ID:uu5JsnxZ0
でもアサ系以外のAGI系にとってみるとあの強さがムカツク。
超FLEEのくせにs属性カタールひよこで火力まで持ってかれて立場なし

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 08:56 ID:FHWtdp1e0
ALKとチェイサーもちだけど、別にアサは妬みの対象ではないだろ
もっと違う別の何かは感じるが

331 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:04 ID:4Ja7QvUn0
ギロスwwwwww

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:05 ID:2csnKZe/0
チンピク

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:08 ID:uu5JsnxZ0
そりゃ火力抜群のLKと回避持つのチェイサじゃ妬みはないかもね

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:12 ID:ZQqtCn1k0
ギクロスも仮面ライダーみたいだからな。
アサ三次とか職名以外で呼んでもいいかもしれない。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:13 ID:c/vFHe7n0
ネタキャラつくっといて嫉妬すんなよw

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:13 ID:vc0rkgeQ0
>>335
それだとピクになりますがよろしいか?

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:41 ID:ws1Yrlbb0
原作からして、僕の考えた最強職であるギロチンクロス。
その最強なロキ様が着ているボーンメイルにちなんで

ここは一つ、「骨」で如何でしょうか?

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 09:46 ID:2csnKZe/0
>>337
結局ピクで落ち着くんだよな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:12 ID:0YoX9HH60
じゃあ金ピクで

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:15 ID:4EWmow5m0
しかし念が終わると高い金だしてゴス揃えた人が発狂しそうだなぁ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:19 ID:zI97cr9R0
結局属性なしのまま無→念1は25%のままじゃねーの
変わったって言うソースないし。あくまで妄想だろそれは

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:28 ID:KZq+n1vK0
発狂も何も阿修羅はもう属性のるんだろ?
ADSも式変わったし属性テーブル以前の問題だろ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:34 ID:dQaOgD1lO
ピクミンという字を一文字変えて♪
ピ・ク・チ・ン

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:34 ID:AalLpa0S0
Rに関係あるのか判らんけど…
ヘム鯖のRMCで、最近になってゴスが売りが多く見られる様になったな

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:40 ID:2VltJIGl0
もし関係あったらサクライにも来ていない物にご苦労様と

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:42 ID:AalLpa0S0
>>343
だな・・・
属性変更が来なかったとしてもGvでゴスcの価値は下がってた
BOSS戦であれば有利になれるかも? 程度の価値になってた訳だ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:45 ID:i3nOkGgo0
>>331
ピクチン

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:51 ID:zI97cr9R0
なるほど、ゴスすら買えない奴の価格操作か。
ご苦労さんなこった

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:54 ID:nwfNMZYX0
>>331
ピクピクチンチン

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 10:56 ID:nwfNMZYX0
ゴスはまだ特定属性防げるだけマシだろ・・・。
装備としてはデビリンの方が死んでる。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 11:02 ID:FHWtdp1e0
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1232416279/
もうアサネタはこっちでやってくれ

353 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 11:06 ID:mRykLMIR0
ゴスすら買えないってかなりの高級品じゃんw
売るのに1週間ほどかかったぞ

355 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 11:30 ID:178321VDO
>>351
今北産業

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 11:36 ID:Fhw2P4ON0
ゴス乙
ピク乙
R乙

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 11:52 ID:qptaIfvD0
金ピクでよくね?

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 11:57 ID:OimaJjPa0
念属属性魔法は相変わらず空気っぽいな
闇と聖に100%通るならナパームバルカンとかも意味がでるけど
相変わらず念は念にしか効かないって終わってる

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:12 ID:esCgmFt80
いろんな意味で、金でいいじゃん

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:14 ID:snqAyn6w0
はいはいおもしろいおもしろい

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:15 ID:VEP9OSTG0
ギロチンクロスの略称候補

チンクロ ギクロス チンピク 
ピクチン ピンチク キモチン
キンピク クロチン ギロピク

ギロロ(笑)  ギロクロ(笑)

一文字候補

珍 殺 闇 処 断 斬

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:19 ID:28NVLCIWO
一応言っとくけど金ピカグラは修正されたぞ?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:19 ID:cSxZ0Kmd0
いままでチンクロの強さは神秘のベールに隠されてきたがついにそのカーテンが開かれる

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:27 ID:efStXHr30
GXがすでに使われてるならGiXでいいだろ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:40 ID:4e6z33dW0
CXだろ

367 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:50 ID:ZrACOCPn0
>>363
まじかよ
修正後のグラってどこにある?

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 12:50 ID:b0oyzoGT0
チロでいいだろ。
そこはかとなく犬っぽいが気にしない。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:03 ID:OpqiHHpV0
規制まだぁ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:08 ID:3ilt6BVY0
昨日からNGID多すぎて溜め息出る

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:09 ID:oYRGIajf0
>>351
なんでデビリンの方が死んでるのか詳しく
デメリットあるけど無属性50%OFFだろ?

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:11 ID:nwfNMZYX0
>>372
対人で阿修羅が属性付与可能なことを考ええてみればいい。
まぁ、それでも究極の狩り装備に成り下がっただけだがな。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:13 ID:oYRGIajf0
>>373
対人限定かよ
Gv興味ない俺には安心だなw

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:14 ID:vJr649LW0
>>351
デビリンは狩りに使われるだけマシじゃね?
属性鎧でデメリット抑えにくくなるっつっても、そもそも敵ATKの低さがアレだしな(異世界で盾無しRKが300とか700程度)。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:23 ID:i3nOkGgo0
海外ではAXのことをシンX(シンクロス)って呼んでたりする。
てことは今頃ギロチンはチンX(チンクロス)って呼ばれてるんじゃないか?

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:24 ID:i3nOkGgo0
発音はどうだか知らんからティンXなのかもしれんが

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:26 ID:fYGkGWPH0
「チン」じゃなく「ティン」ですな。
http://dictionary.www.infoseek.co.jp/?spa=1&sc=1&se=on&lp=0&gr=ml&qt=guillotine&sm=1&sv=2T

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:35 ID:Ud4ws+T70
そんな細かい発音どうでもいい
カタカナで書くこと自体間違いだわ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:39 ID:ZrACOCPn0
いい加減ギロチンの話やめないか
やるならどっか別スレでも作ってやってろよ…

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:39 ID:vc0rkgeQ0
シフアサスレでやればいいんじゃね?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:43 ID:MVN6ptHA0
>>368
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6265.jpg
上が7月のシンポジウムのときに発表されたもの
下が10月くらいだったかな、韓国のインタビュー記事で発表されたもの

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:50 ID:HLT9T/HkO
未実装なんだからギロチンクロスの呼称決めはこのスレでやるのが妥当

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:51 ID:nwfNMZYX0
LiveROに隔離スレたてろよ・・・。
つか、アサ以外からしたろチンクロでFAでてるだろとっくに・・・。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:52 ID:ZrACOCPn0
>>382
d
金ピカじゃなくなったとこよりRKの髪?が気になった

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 13:53 ID:HLT9T/HkO
そもそも実装されてるカードの話してるやつらこそスレ違いだろ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:00 ID:UbpppC94O
もうスーパーピクロスでいいだろ・・・

スーパーピクロス♪
スーパーピクロス♪
数値をヒントに屁を出すホイ!

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:12 ID:i3nOkGgo0
チンクロは金ピカだったからだめなんじゃなくて、
腰のひらひらとマフラーがなくなったことがだめだと思うんだよな。
AXの服の上にチンクロの鎧つける感じでよかったんじゃないか。
♂はこれでもいい

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:17 ID:OpqiHHpV0
荒らしの規制まだぁ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:19 ID:Th36wscz0
>>426
s風鎧死亡www

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:20 ID:GfXlrvr80
属性鎧がどうとかじゃなくてMS大勝利

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:27 ID:XlpQUxIG0
ここでの呼び方はともかく、リアルで珍とか馬鹿な呼び方はできないし、ある程度決めなければ・・・

もうギロクロでいいじゃん。アサクロって呼び方からしてこれでいいや。
英語略称はGiXということで。
漢字略称だけが決まらんな・・・義でいいな。
よし、全部決まった。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:32 ID:2csnKZe/0
もうチンクロでいいじゃん。アサクロって呼び方からしてこれでいいや。
英語略称はcCroということで。
漢字略称だけが決まらんな・・・珍でいいな。
よし、全部決まった。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:36 ID:snqAyn6w0
>>393みたいな馬鹿は自分がつまらない人間だっていう自覚持ったら?
なんて言うと「ネタだろ・・・ノリ悪い・・・引くわ・・・」とか言われるのかな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:38 ID:1Iff2G5F0
まとめてシフアサスレにでも行ってくれ

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:38 ID:V9akPbcx0
おすすめNGワード チン

397 名前:393 投稿日:09/02/20 14:38 ID:4usHeqTkO
>>394
惹くわ・・・

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:39 ID:bYeQlrvS0
ギロクロもGiXもまあ妥当だと思うが
どーせチンクロチンクロと小学生みたいにはしゃぎ続けるのは居続けるだろ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:40 ID:BBTmz0jT0
チョンがテポドン発射しそうなのにオマエラと来たらw

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:46 ID:ZKH37jl/O
チンクロはCXで何も問題はない

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:50 ID:86zCG8Kj0
<NG推奨ID>
vc0rkgeQ0
J2GSt5LE0
2csnKZe/0
i3nOkGgo0
HLT9T/HkO

やたら連呼してる小学生シリーズ。
下に行く程癌ばってマス。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:51 ID:4usHeqTkO
ギロチンクロスだけじゃなくて



ダークチェイサー
メカニック
レンジャー
ミンストレル
ボヘミアン
ロイヤルガード
ジェネリック


は、どう呼ばれるんだろな。


ダークチェイサー…(ダーチェ)
メカニック…(メカニ)
レンジャー…(レンジ)
ミンストレル…(ミスレ)
ボヘミアン…(ボヘミ)
ロイヤルガード…(ロガー)
ジェネリック…(ジェネ)




捻り無しだとこんな感じだが。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:54 ID:Q/xUHM9w0
名称など正式名称で呼べ。こんなくだらないことでスレを消費するな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:54 ID:4Ja7QvUn0
ジェネリック=徹子

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:57 ID:4usHeqTkO
>>403
臨)名無ロイヤルガード、ウォーロック、アークビショップ



きつくないか?

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:57 ID:4usHeqTkO
>>403
臨)名無ロイヤルガード、ウォーロック、アークビショップ



きつくないか?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:58 ID:9ssDcgQC0
他人がどう呼ぼうと一切突っかからなければ良いのにな。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 14:59 ID:toEnT7kn0
ダークチェイサー → 闇葱
メカニック → 蟹
レンジャー → 蓮
ミンストレル → 眠
ボヘミアン → 呆
ロイヤルガード → 皇防
ジェネリック → 将

異論募集中

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:00 ID:CwgSsosn0
チョンも荒らしも相手するだけ損だぞ
あと呼び方とかLiveROに専用スレでも立てれば?

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:04 ID:VEP9OSTG0
てか普通にチンクロでいいじゃん
ここでギロクロとかいってるのみたら吹いてしまう

ルーンナイト【Rune Knight】(RK)
アークビショップ【Arc Bishop】(アクビ 欠)
ウォーロック【Warlock】(魚岩 魚)
レンジャー【Ranger】(連)
ギロチンクロス【Glt. Cross】(チンクロ 珍)
メカニック【Mechanic】(メカ 蟹)
3-2次職
ロイヤルガード【Royal Guard】(RG)
修羅【Sura】(修羅 修)
ソーサラー【Sorcerer】(皿)
ミンストレル【Minstrel】(ブラギ)
ワンダラー【Wanderer】(ワン 犬)
ダークチェイサー【Shadow Chaser】(闇葱)
ジェネリック【Genetic】(ジェネ 薬)

これでおk

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:05 ID:vqeWRRgE0
また"俺の考えた略称"の話してんのかw
何回ループすれば気が済むんだ・・・

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:07 ID:86zCG8Kj0
HPHWLKといった英字ニ文字系以外基本的に実装されてからじゃないと決まらないしな。
未実装スレで決めたところでギルメンにそう言っても可哀想な目で見られるだけだろ。
まともなギルドに所属していたら、の話ではあるが。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:12 ID:rf97neYx0
>>405
Lv100↑限定の臨時なら自動的に3次しか居ないから
葱とか聖とかのままでも良さそう
それか三葱とか三聖

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:14 ID:mRykLMIR0
もう超でもつけとけばいいよ超でも
WIZ、廃WIZ、超WIZ

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:17 ID:iniSj9px0
ところでボヘミアンって何のことだ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:18 ID:cV19XdUj0
3次以外は100以上になれないの?
なれる場合で 聖 とか書いたら普通に素プリとかが入ってきそうだ
今ですら廃プリ募集に素プリが来る事があるのに…

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:19 ID:/SJ0kmH/0
ダークチェイサー→闇
ミンストレル→ミンス→民主→民
メカニック→機

このへんは無難にこう来るだろ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:22 ID:eBWGXf/S0
レベルの話となるとずっと気になってるんだが
なぜかたくなに3次でなければ100以上にさせないんだろな?
スキルやステ的に3次にちょっと劣るだけだろ
なのにわざわざよけいなバグを引き起こしそうな限定をする必要性ないだろうに
ケンセイが糞なせいというならケンセイ自体をどうにかするだけでいいしなあ
開発の意図が全く汲み取れない
もしや・・・どうしてもボクの作った3次にならなきゃヤダヤダヤダーなのか?

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:22 ID:dQt1d+gA0
>>411
ネタが無いとループと雑談と職叩きの流れになるのがデフォだからなぁ
最近はネガる→R来たらやめますの流れもよくあるな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:23 ID:mRykLMIR0
このまま来たら止めるってのは
わざわざ書かないだけで殆どの奴が思ってるかとw

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:23 ID:DopC8v5Y0
だって雑談スレだし

422 名前:418 投稿日:09/02/20 15:25 ID:eBWGXf/S0
3行目がなんかおかしいな・・・
2次のままだとスキルやステ的に3次に劣るわけだから大した問題ないだろ で

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:26 ID:CwgSsosn0
>>418
3次になるより強くなっちゃうからだろ
ASPD低下、JOBボーナス低下でいいことないわw

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:30 ID:UrbGCnvW0
略称なんて自然につくもので、わざわざ決めるもんじゃない

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:32 ID:uf/CQCZy0
R仕様における対人、狩りの理想的なステータスについて話し合いません?

426 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:39 ID:KLRGKxNB0
>>426
支援します

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:48 ID:9IlXQfEs0
なんだこの糞スレは

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:53 ID:UppGeCFh0
わざわざ携帯から書き込みか…
本当にどうしようもないキチガイだなこいつ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:54 ID:FDe9I6660
今適当に付けておいて、いざそれが運良く使われるようになったら
「俺が付けたんだぜ!」って言いたいんだろ。
日本で呼び名が変わるかもしれないんだしほっとけほっとけ。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:55 ID:BBTmz0jT0
>>407
STRをストラと読む連れには失望した

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:57 ID:86zCG8Kj0
HLT9T/HkOは日付変わってから糞な話題を最も多く連呼してる携帯様だよ。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:57 ID:BBTmz0jT0
>>418
実際層なんだろ、開発チームが殆ど層代わりだから自分らのゲームにしたいはずだし

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 15:59 ID:vc0rkgeQ0
>>401
連呼してねぇー!

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:08 ID:6EdG4Njk0
R仕様って対人成り立つのかね。
糞な固定詠唱のせいで、教授廃聖辺りの防衛能力を使った駆け引きはもう無理じゃね(´-`)

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:16 ID:Fhw2P4ON0
属性とMDEFの変更のお陰で、大魔法出れば範囲内は蒸発
不発か妨害されれば前衛無双みたいな感じになると予想
テトラとコメットは献身前提、みたいな
ASPD落ちたレンジャーって何やるんだろうね、Gv

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:17 ID:6EdG4Njk0
田植え

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:20 ID:DopC8v5Y0
対人なんてまだ何も考えてないんだろう

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:21 ID:vJr649LW0
物理スキル系も、特化cがアレになってるんでダメ出るのか怪しいの多いしな。
阿修羅、特化無しじゃ威力だいぶ落ちるんじゃね?

にも拘らず、Lv150RKでHP53000とかいうネタにしか思えない情報が出てたりもするし。
明らかにバランスなんて取れてなさそうだよなー。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:21 ID:1C2zT0R80
そもそもまともな対人戦ができる人数いないだろう、Rのサーバに…

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:22 ID:uf/CQCZy0
固定詠唱で強力なスキル(SG、阿修羅、ADS等)の乱射が不可能になるってことですよね。
それはつまり何を意味するのでしょうね。
即死ゲーが緩和されることで、不遇だった一部の前衛職にヒットストップ(笑)などの、
今まで軽視されてきた役回りが与えられるとは考えられませんか。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:27 ID:6EdG4Njk0
SGで即死ゲー・・・?
阿修羅やADSは連携でどうにでもなるだろうし。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:29 ID:mRykLMIR0
糞遅い阿修羅になるんだろうなぁ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:32 ID:86zCG8Kj0
R仕様だととてもまともに防衛できず
RKのような浮沈艦の量だけで決まる戦いになるのが現実じゃないだろうか。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:38 ID:vJr649LW0
>>436
テトラ、実際には使われないような。
なんせ前準備がウザすぎる。
サモンボール系展開にも固定詠唱あるんだろうし、それを四回詠唱した上に更にテトラの詠唱とか、超ラグ下でやったら一発打つまでにどんだけかかるのやら。

それに、サモンボールの説明見ると「召喚した球に敵が触れれば、爆発してダメージ与える」ってあるんだよな。
これ、一人でも突破して後衛陣に接近された時点で片っ端からボールが自爆して、テトラ自体が不発なんだが。

仮にそれらを全部クリア出来たとしても、一発の消費がSP1120だしな。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:41 ID:CwgSsosn0
RKのRKによるRKのためのGvGになったりしてな
画面内全部RKしかいないの

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:46 ID:vJr649LW0
>>442
R仕様でMATK自体が相当低くなってるだろうから、即死は難しくね?
属性鎧によるダメージ軽減が難しくなったとはいえ、種族耐性やら属性ダメージ耐性は残ってるだろうし。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:49 ID:6EdG4Njk0
>>447
いや、現状でも対人装備でSG即死は無いだろう、と言う思いからのカキコ。
紛らわしくてスマン。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:54 ID:yea0xlr+0
回復財連打仕様のままなら、RK殺す方法事実上ないんじゃね、RKレースになるのかね。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 16:56 ID:vJr649LW0
>>448
こちらこそよく読んでなかった、スマン。

てか、まじでどんなGVになるか想像つかんよな・・・。
RK以外の職も、LV140超えるとHP20k〜30kとか普通にいるんだろうし。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:04 ID:AalLpa0S0
特化cが弱体化ってのは計算式の辺りからも理解できたんだけど
装備時、○(スキル名)のダメージ○%UPって系統のカードはどうなのかな?

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:06 ID:zI97cr9R0
以前LiveROの方に略称スレあったけど
チンクロ 珍でFA出てたろ。これ以上語るだけ無駄

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:09 ID:yea0xlr+0
他のゲームは回復がかなり制限されてるから、火力がHPに比して弱くても、
対人になるけど、回復がゆるくて即死じゃなければ死なないROで、考えなしに
他のゲームと同じもの取り入れてgdgdになってる気がする。かといって、回復も
他のゲーム並みにきつくすると、アコプリ系列に死ねというのと同じになる。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:09 ID:gNvxSjA60
RK
AB
WR
RN
GC
NC

略称はスキル定義のこれが一番使いやすそう

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:10 ID:uf/CQCZy0
砦に騎馬隊(騎ペロス隊)が雪崩れ込んだら、どう対処するんでしょうね。
よりRKの接続数が多いギルドが勝つという、数の勝負になるのでしょうか。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:13 ID:6EdG4Njk0
修正するって言われてるけど、初期の新ヒール公式は何を考えてあんな雑な事をしたのかね。

つーか完成系を提示しないままに中途半端に取り入れたり修正したりするから良くわからなくなる。
完成系を考えずに実装してるわけではないとは思いたいが…。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:21 ID:np2hMqR0O
防衛用スキル大幅弱体化
前衛耐久力倍加

これは酷い
騎兵隊と騎兵隊をぶつけて忘れないででもしてクソ長い詠唱時間稼ぐか?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:26 ID:6EdG4Njk0
クロコン祭りですね、わかります。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:53 ID:v7jK1vK00
>>454
ゲームキューブってなんだよ、アホか。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:59 ID:v6y/2e940
ROってまじで低年齢化してるんだな・・・

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 17:59 ID:mRykLMIR0
いい事だな

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 18:07 ID:6EdG4Njk0
アサ関連はいつもこんな感じな気がする。
このスレで、と言うよりこう言う話題のとき。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 18:10 ID:Ud4ws+T70
厨職に厨が集まるのは必然

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 18:21 ID:mRykLMIR0
ランチみたいだな

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 18:21 ID:DopC8v5Y0
>>460
逆コナンなだけだ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 18:37 ID:PsXTwJMd0
身体は子供!
頭も子供!

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 18:42 ID:vJr649LW0
それ普通の子供じゃねぇかwwwwwww

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:01 ID:Rf8f4ypf0
少し目を離した隙にとんでもない糞スレになってるな
この流れに導くよう暗躍したのは絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
俺はこれで忍者きらいになったなあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
俺は中立の立場で見てきたけどやはりLK中心で行った方が良い事が判明した
忍はウソついてまでPTの盾役を確保したいらしいがLKに相手されてない事くらいいい加減気づけよ
LKは忍者よりも高みにいるからお前らの嵐にも笑顔だったがいい加減にしろ
大人の対応してればつけあがりやがってよ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:08 ID:SvKgJvHe0
さらにかき回すんじゃねぇかなぐり捨てンぞ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:10 ID:mRykLMIR0
読みにくいわw

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:11 ID:Ud4ws+T70
>>468
テンプレそのままはってもつまらんが改変しても君が書く文はつまらなそうだ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:16 ID:eUr8L/yL0
いつからここはブロンティストのスレになった

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:17 ID:cpp2hKSr0
アサシンの歴史

ピク → ピクロス → チンクロ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:18 ID:gNvxSjA60
チンクロはスマートじゃないな。ピクの方向で。

475 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:19 ID:vc0rkgeQ0
おまいら話を巻き戻すなw

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:20 ID:qgLTHgqZ0
忍者の詠唱も固定詠唱時間がくっつくのかな?
ディレイがないことで連射できるのが忍者の強みだと思うのだが

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:27 ID:gNvxSjA60
>>477
全ての職業の強みも弱いも均一化するのがRの目的だ。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:27 ID:vc0rkgeQ0
>>478
つまり個性のないキャラ作りになるってことなんだよな

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:34 ID:DOVpXIrA0
個性が無いって・・・BOT天国を思い出しちまったぜ・・・

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:36 ID:uf/CQCZy0
3人PTでRORの世界中を旅するのが夢です。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:46 ID:XlpQUxIG0
>>478
むしろ均一化よりもはっきり職にじゃんけんみたいな優越性をつけて欲しい
弓はLKにさっくり狩られLKはクリ攻撃でアサに狩られ、アサは矢の回避できず弓に仕留められる、とか。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:46 ID:6EdG4Njk0
>>479
R仕様はきっと、個性があれば叩く奴が沸く今の世の中への風刺なんだよ!

まあどうせ3-2にRKのHPも真っ青なスキルでも追加されるだろ。
そしてすぐに弱体化、と。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:49 ID:6EdG4Njk0
>>482
それ、ソロ性能とか一切考慮せずに言ってるよな。
ソロPT対人それぞれ分けてったらどの職も個性あるぜ。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:50 ID:vc0rkgeQ0
>>484
それはスキルの個性であってキャラの個性ではない

486 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:59 ID:XvE5EQc90
既存のシステムの破壊ということでいっそこんなのはどうだろう

STR…製造を行うには力が必要ということで製造系スキルの成功率が上がる
INT…スキルを覚えられる状態(スキルポイント振れる状態)になる可能性があがる
    RはJOBLVUP時に覚える判定がありINTが高いほど覚えやすくなる(魔法の威力には一切無関係)
    Rの場合覚える判定に失敗するとスキルポイントがあってもスキルに振ることができない
VIT…敵の攻撃を耐えるということで一定確率で物理ダメージ無効
    ダメージ無効にする確率は敵のステータスには一切影響を受けない(ただしVIT150でも30%程度)
AGI…スキルの詠唱速度、クールタイムに影響(ただし固定時間があるため0にはできない)
DEX…状態異常に対する耐性があがる(DEX150で30%程度)命中率には一切影響しない(命中率は敵防具とVITで決まるため)
LUK…LUK2ポイント=STR,INT,VIT,AGI,DEXすべてに1ポイント振ったのと同等

防具(DEF)…敵の物理攻撃を無効化する確率が増える(VITと同等)ただしダメージの軽減は一切ない
         忍者のみ装備を一切してない場合LVに応じてDEFとクリティカル率が上昇する
クリティカル…敵に致命的な一撃を与え即死させる



もちろんR移行時もステの振りなおしは無し
これで旧ROのキャラはよほどの珍ステじゃない限り使えなくなって
みんな1からスタートできるな

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 19:59 ID:9CpLwIh10
そもそも重力の企みがアイテム依存度を上げて課金アイテム中心の
売り上げを目指すとこにあるんであって、その先駆者で成功者のFEZに物量で優位でありながら
ユーザー評価でコテンパンに負けた腹いせに、クリゲーのROにFEZのシステム丸パクリして
実装しようとするからこんな酷いアップデート予定になるんだよ。
改めるとこそこじゃねーだろ。問題なのは粗だらけのシステムと運営の無能さでユーザーが離れたんだよ。

>>482
職としてはじゃんけんみたいな竦みを実装すれば面白いんだけどな、
例えば剣士系は弓系に強く弓系はマジ系に強いみたいにな。
どうせFEZと同じくWIZゲーになるんだろうけど。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:00 ID:gNvxSjA60
日本刀持たせた片手が懐かしくなった
R次第でFEZいくか

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:01 ID:np2hMqR0O
RPGツクールスレかと思った

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:01 ID:m41xY2oU0
>>487
それLuk極が前提すぎるだろ。ていうか妄想はあっちでやれよカス

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:02 ID:v6y/2e940
そういえばROって侍みたいなのいないよね。
AGIに特化させた剣士職みたいなのででないかな
AGI騎士の立場なくなりそうだけど

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:05 ID:GfXlrvr80
怨霊武者に彷徨う者がいるじゃん

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:06 ID:4W6plqYs0
妄想はあっちでやれよカス

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:10 ID:sFfeMIBn0
>>486
くぎゅに罵られたい('∀`)

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:23 ID:q2tEZZwK0
俺はとらどらだかの声の出し方ならいらんわ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:27 ID:5M9Qv9Tk0
ぼくのかんがえたらぐなろく本スレ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:29 ID:TlPpHAa90
低Aspdで殴られても余裕で振り切れるようになって遅詠唱阿修羅でハイド余裕になるんですね
LK最強

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:35 ID:3jPYFroR0
LKは今でも最強だろ
レースでも対人でもPTでもソロでも

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:40 ID:w/idiYgU0
対人最強はWS

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:41 ID:rDDq95g+0
対人でLK最強とかありえんだろ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:45 ID:UrbGCnvW0
LK使ってる奴はみんな自分が最強だと思ってるからわざわざ言わなくても大丈夫

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:45 ID:1Iff2G5F0
LKはおろか、対人もろくにやったことない奴なんだろ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:45 ID:gyHyjdRK0
むしろ戦いの最中に相手とチャットできるぐらいまでASPDも詠唱も移動も威力も低下させるといい

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:49 ID:DLPPt41i0
対人で最強はインスタントデス連発する油セージ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:52 ID:gyHyjdRK0
>>505
あいつが油で連発してたのは普通のデスとフルリカバリーとレベルアップだぞ
ていうか懐かしい事件だなおい

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:55 ID:vc0rkgeQ0
>>506
sage実装したてのころはツールで油制御できてたんだっけ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 20:57 ID:yHrrUDJ10
ツールというかチートだな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 21:05 ID:0W1qSg810
しかし対人以外は否定されないのがLKのすごいとこだ
回復材詰んでいけばトールで10Mは出るからなあ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 21:07 ID:w/idiYgU0
>>507
チートでクラスチェンジを使えた

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 21:11 ID:sFfeMIBn0
>>504
いいなそれ
ボコられてる時に「俺に構わず先に行けぇ」とかタイプする時間ありそうだわ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 21:15 ID:87yPkecj0
この属性相性だとして、無属性がテトラでくらうダメを
100+100+100+100=400%とするだろ

それに対して、属性鎧でくらうのが
150+100+90+25=365%

水に至っては390%って、何も考えてないのか?
出すのは面倒でも安定したダメージ源にはなるのかな

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 21:29 ID:4W6plqYs0
サモン状態は時間経過でSPが減るうえに接触すると全てが無駄になるのに加え
カットできない5秒ほどの詠唱があって
SPを1kも消費してまでも1匹限定になるのに
ハイドやカイト等で楽々回避できるんだから仕方ない

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 22:10 ID:x+bdJc560
>>511
エンペ割れんくなるよw
鯖は軽くなるかもしれんが

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 22:22 ID:2LRbUWsOO
2PCってソロなのか?
それならケンセイ辺りが食い込んできそうだが

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 23:21 ID:eC/WfK740
そもそもWIz系自体が今後は対人じゃ微妙な立ち位置になるんじゃん?
今後はタわー産の金ゴキCがそれなりに出回るだろうから
日本に三次くるころには大手ギルドの突撃要員には金ゴキ盾がある程度行き渡りそうだし
それを見越してかテトラやWPみたいにウォロックスキルは通常狩りに特化したものになってるしな

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 23:23 ID:fRmJznbJO
>>504
むしろコマンド入力ターン制にしようぜ!

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 23:34 ID:4vDUJUZf0
R仕様になろうが夏にはAionに移住するしどうでもいいな

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 23:36 ID:86zCG8Kj0
まさかのエンペLV170でALL1化でいいよもう。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 23:42 ID:gNvxSjA60
どのゲームにも新作出る度>>518みたいなこというやつが大量にいるんだけど
その後定着したゲームってあるのかな

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/20 23:45 ID:V+WsAWtM0
多くは難民じゃね

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:14 ID:5w/t97120
新作の別ゲーに移住してみてはすぐ過疎って復帰するのを繰り返してる人は居るな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:16 ID:jhLPaPeg0
虫が深夜のコンビニの蛍光灯にたかってるようなもんだな、ネトゲ難民は

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:18 ID:BHSM6jY5O
ROから始まり色々とやったが結局ROに帰ってきたな
昔やりこんだからなのか、肩の力を抜いてできるのがいい


ゴルフの石川の顔が生理的に受け付けない

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:27 ID:LIIN+Mmi0
とりあえず日付も変わったし
皆"チンクロ"をNGに入れておこうぜ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:28 ID:WwotEcQ/0
525が見えない

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:32 ID:LX+0ZJgW0
こっちんこっちん

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:48 ID:wr6kCqUQ0
今まではROに帰って来ただろうけど
その帰って来る場所が酷い事になってたらどうだろう
昔やりこんだ時のゲームじゃなくなるよな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 00:52 ID:z+WKQy9C0
久しぶりに実家に帰ったら
壁床腐り果てて中にはゴキ蜘蛛ムカデがうじゃうじゃって状況になるだろな。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:42 ID:Go7BkhyY0
それはRじゃなくて現状だな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:44 ID:M6dO+JEM0
実家に帰ったら、まったく知らない人達が生活していた!
もちろん自分もそこで生活する事は出来るが・・・はたしてどうするッ!?な感じ?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:45 ID:wr6kCqUQ0
そして彼女達との奇妙な同居生活が始まる。
よしROに帰ろう!

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:51 ID:IZkKAzNf0
ちょっとまて、そこがROだwwww

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:52 ID:QTsprLBF0
>>533
なんで?

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:54 ID:wr6kCqUQ0
いや、俺の書き方が悪かったw

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:56 ID:LIIN+Mmi0
誰かギロチンクロスでも消えるって突っ込めよ・・・

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 01:58 ID:IZkKAzNf0
いや、>>528-532の流れ的に・・・うん、これ以上は墓穴を掘りそうだからやめておこう

読解能力なくてゴメンよ(ノ∀`)

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 02:01 ID:3E2HL+St0
チンXで...

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 02:23 ID:z+WKQy9C0
職間バランスや最適ステ職装備以外でのMobバランス、癌管理等に問題はあるけど
現状のROはまだまだ面白いと思うけどなぁ。
特定の対象(PT狩りやATK数k〜10k台Mob)諦めれば自分の好きな型で十分楽しめる自由さはやっぱり貴重。
当然、遊びたい方向性に合わせてそれぞれキャラ作れたりもする。

桜井Rだとそういう選択の余地が皆無になって楽しめる要素なんて一つも残らないからどうしようもない。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 02:26 ID:CQI1rUXc0
僕の考えたROを通したいんだろうからもう無理だって

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 02:46 ID:UtxXfkEX0
美味しい過疎マップを捜し回るとかもできなくなるんだよなあ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:24 ID:rsvQiGR90
桜井Rってどんなのかもう分かってるん?
俺はリニューアルとかありがたいな
昔dark eyesって国産ネトゲやってたが、あれもリニューアルきてwktkしたもんだ

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:31 ID:D4eseMsY0
リニューアルなんてお上品なもんじゃなくて卓袱台返しだよ
いきなり別ゲーになるのが的確な例えかな。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:37 ID:Tx1VbFm30
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1653
リニューアル懇談会1-3

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:48 ID:rI1wnm3V0
日本語でおk

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:55 ID:VBpR8oEb0
◆2009年 2月 12日付けリニューアルサーバー懇談会内容〓
Q1. 3次ドットイメージが 1車 2次 2チァゾンスングドットイメージに比べてユジョドルの間で水準が低く評価されて
  ありますよ... 例えば一部色をあまり主にサヨングハヨッダドンジ既存職業と係わって他職業と
  ちょっと似ている傾向が見えるとかあらゆる理由でドットイメージに多いユジョドルが
  少し失望をしています. 3次ドットイメージを修正する意向がありますか?

A1. 一応現在ルンナイトドットは灰作業を進行しています.
  しかし全体ドットに対する灰作業計画はまだないし, 部分的な修正に
  大海は検討をしています.
  現在出たドットたちは 3次職業群を企てながら意図を持って製作された事項です.
  一部企画意図と違った職業群が優先的に修正されている中です.

Q2. 3次ドットのモーション中ぎこちないモーションたちがあります. 例えばウォーロックのスキル使用モーションがぎこちないです.

A2. ウォーロックの場合に万歳ドットを選択するようになった理由は力強い魔法を使う職業に企画されただけ
  全力を傾けて魔法を市廛するキャラクターのイメージに企画された事項です.
  モーションドットが出た後私どももちょっとぎこちないことを感じているしモーションドットの修正は相対的に
  容易な作業だから修正を検討しています.
  ラグドットイメージ修正は戦勝時も追加的に成り立った事があったように現在スケジュール問題で
  処理されることができない部分は本サーバー適用以後にも持続的に解決するように努力します.
  3次コンセプト企画と係わって現在既存職業たちと違いちょっと疎い職業たちが多いのにミケニックとか
  ゼネリック, レインジョみたいな場合はファンタジー設定ではなくもうちょっと近未来的な雰囲気が多いのにその理由は
  ラクナロクの世界が異系まで拡張になることでニンフ係や巨人族たちの生活に影響を受けて
  生まれた職業たちがあります. それで服装がちょっと破格的にたくさん変わった部分たちがあります

Q3. 現在出ている 3次スキルのエフェクトが既存にあったスキルをいくつ付けて切り取って付いたのが見えますが
  もうちょっと独創的に変更可能性はないんですか?

A3. 現在エフェクトは臨時に入って行った状態で新規エフェクトは別に製作の中です.
  エフェクト製作も作業にかかる時間が必要で臨時に入れて置いてずっと修正されるでしょう.
  もちろん一部既存エフェクトを活用するスキルもあり比重が大きいスキルであればあるほど新しいエフェクトが
  追加されるでしょう.

Q4. 氷結,発火,ホワイトイムプリズンによるエフェクトも付与になるんですか?

A4. 状態以上もエフェクトが新たに入って行きます.
  そしてたくさん気になるスペシャルモーションと係わってスペシャルモーションはドット作業以外にも
  追加プログラム関連作業が必要でまだ適用にならないです.
  少しさえ待ってくださればお目見得するようにします.

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:56 ID:VBpR8oEb0
Q5. レーンジャーウォグドットが浮かんでいることに修正されることでしょうか?

A5. 現在修正作業中であり, 来週に調整されて入って行くでしょう.

Q6. ずいぶん前から提示されて来た問題中モーションと係わってやっぱり正方向以外に対角線 4方向に対して
  攻撃モーションやスキルモーションがオブダヌンゴンデ直ることができないことを見ればシステム的な問題と考えられますが,
  改善可能性はないことでしょうか?

A6. ドット作業による開発安全性のための部分と係わった事項です. ドット方向が追加される場合に
  クライアント用量の増加とクライアントレック関連問題が発生して適用が難しい事項です.

Q7. ルンナイトドラゴンドット作業をなさる意向はないことか知らせてください.

A7. ドラゴンに対しては当内部でも意見がまちまちでまだ論議中です.

Q8. 多様な色でキャラクターをユーザーが構えることができるシステムに対する言及はないんですか?

A8. 服染め付けは 3次が完了した後新しいパレット追加作業が進行される予定です
  グラフィックから服装関連で私どもも多様な実験たちを進行しています.
  時間がかかる事項だからまさに確答を申し上げることはできないが改善のために
  努力をしているという部分さえ認めればありがたいです.

Q9. 今リニューアルサーバーを開いたのが 3チァジックアップと新しいシステムのためなさることなのにこれがどの位まで
  完成されれば本サーバーに適用になるんですか? 例えば 3-1次 3チァヌンイッヌンデ 3-2車 3次はまだなのに
  あの職業たちまですべてパッチされるまで本サーバーに適用されないことでしょうか?

A9. 現在適用時点に対する論議が内部で成り立っているし 3-1次まず適用なのか 3-2次まで
  待った後一度にゾックヨングドエかに対してたくさん気になるのに 3-1次まず適用で決定になりました. リニューアルは 3-1次とともに
  本サーバーに適用される予定でリニューアルと 3-1次が完成になったという判断が立つ時適用する予定です.

Q10. 今リニューアルサーバーに追加されたボプ長続き時間がチェックされるシステムは本サーバーに適用されても
  有用のようなのに適用計画がないことでしょうか?

A10. ボプ長続き時間チェックはリニューアル作業を通じて具現された事項で本サーバー別途適用は
  現在不可能です

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 03:58 ID:mggpywzO0
>>542
Wiki見てくるといいよ。
てかリニューアルしたMMOって、UOとか>>2とか、自爆した例をよく聞くけどね・・・

>>544
既出だろ・・・と思ったら今週もまたオンライン懇談会やったのか。
既出でない部分を要約するわ。ちょい待ってね。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 04:00 ID:VBpR8oEb0
機械翻訳で全部張ろうと思ったらめちゃくちゃなげえ

リニューアル懇談会 - 機械翻訳
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/071.txt

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 04:02 ID:RzimbGZh0
よっぽど「僕の考えたRO」の方がマシ。
この現状にブチギレて誰か作ってくれないかなぁ。


は!バルムンオンラインがあったか・・・・・・!!

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 04:05 ID:oOw7l5Zs0
>>549
乙だけど、意味不明だ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 04:11 ID:gw6QpaED0
――全てのMMOへ捧ぐ。
†【バルムンオンライン】†
21世紀未明、Cβテスト開始!

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 04:20 ID:VBpR8oEb0
>>544の要約は>>548がやってくれるとして、こんなんもあった
Rに不満がある人は重力に直接問い合わせできるチャンスかも

2/27 オンライン懇談会関連質問&建議受けます.
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1575

毎週金曜日 19:30にリニューアル懇談会が開かれます.
ところで先着順 9人, 3次職業だけ参加可能な制限が付いているから
建議することがある方々に対し順番が滞るとか職業制限にかかって
入って行くことができない場合があるので質問及び建議事項を受けます.

質問及び建議事項は 2月 26日 23時 59分まで受けます.

質問及び建議事項はコメントでつけてください.
2月 26日まで上って来た質問及び建議事項を整理してあげる予定です.

2月 27日オンライン懇談会に参加した方々は該当の建議内容及び質問内容を参考してくださればありがたいです.

建議事項や質問事項をあげる時
'どんな意図で質問することで, どんな風な返事を望む' ことも一緒に説明してくださればありがたいです.

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 04:37 ID:UtxXfkEX0
なげぇww

>>549

武器に関しては今の強さ比率を維持するみたいだなぁ
Lv1特化武器がゴミにならずに済むのか
あと目についたのは、製造職用に専用武器(DEX/LUKでダメUP)を検討中
150レベルオンドルの床マットフイタ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 05:12 ID:mggpywzO0
>>554
強さ比率を維持、ではなくアイテムの価値が下がらないよう調整する、だとさ。まあ同じことかもしれない。

半分くらいまとめ終わったけど、ダメだなこれは・・・
話がかみ合ってないというか、問題点指摘されると話題を逸らしすぎだ。やる気が感じられない。
あと、記事がやばいくらい長すぎるのであと30分くらい待ってくだしあ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 06:18 ID:rI1wnm3V0
超頑張れ。ちょっとだけ横になって待ってるよ。ちょっとだけだから。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 06:22 ID:hDJ17AMk0
それが>>556の最後の言葉になるなんて、その時は誰も思ってはいなかったのです

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 06:44 ID:mggpywzO0
出来たよー。すごい遅くなってごめん><
あとちょっと見辛いかも。申し訳ない。

・前回のオンライン懇談会(既出の部分)
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%C7%A1%BC%A5%C8%B7%D7%B2%E8#j11e0c52

・今週のオンライン懇談会(最新情報)
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/072.txt

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 06:54 ID:mggpywzO0
見づらすぎたのでちょっと修正。
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/073.txt

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 06:57 ID:FYkycwjY0
お疲れ様です
重力社は方向を決めきった感じで意見を汲みそうにない雰囲気ですね

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:03 ID:UtxXfkEX0
>>558
超乙
ひっそり確定的に明らかとか書いてあってフイタじゃねーかw

しかしこりゃ期待できそうにないな
この路線は変わらんだろー

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:07 ID:TybHOO6r0
>Q.・・・固定詠唱を減らす課金アイテムでも実装するつもりですか?
>A.開発者としては乗り気ではないですが、基本無料鯖もありますので・・・
>課金アイテム実装もないとは言い切れません。


無詠唱は反対じゃないが課金で固定詠唱アイテムが日本で実装されたらさすがにやめるぜw

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:08 ID:hDJ17AMk0
>>559
超お疲れ
レベル補正の最低保障ってのがどれくらいかによって多少は安心できそうだなぁ
カードの取り外しなしとかは絶望もんだけど・・・。
固定詠唱に関しては絶望した。

まぁオフ懇談会待ちかね・・・

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:13 ID:oOw7l5Zs0
この懇談会でR実装したら、プレイヤーが半分やめちゃったらどうしますか?
とか聞いて欲しかったぜ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:15 ID:32dzNY3J0
リニューアルで全てのユーザーを満足させるのが理想的ですが、
それは不可能なので出来るだけ多くの人を満足させられるよう努力します。
「既存のラグナロクの感じを出来る限り維持する」を念頭において開発しています。
「ちょっとやりすぎかな?」という部分は皆さんの反応を見て調整しますね。

ワロスワロス
まあステ再振りはするようで安心、みんな同じステにならなきゃいいが・・・

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:38 ID:0DlHymo60
拡張職やエタ1次系は救済あるまでオワタ状態か

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 07:43 ID:Y0SZ9q2j0
カード外しないのか…LV1特化武器全て終わったな

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:08 ID:6PMm+dAy0
拡張職やエタ1次系が不遇でも不満たれる奴は極々少数だろうから
ガンホウとしては放置する気満々だろ
まぁ、テコン職だけは例外な気がするが・・・・

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:13 ID:OMkvYbe90
拳聖三次とか想像したくないな。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:46 ID:A0S2Bq/t0
一撃5桁ダメ秒間数万HITのバリアを展開するんですね

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:50 ID:EIrvkfSi0
>Q.リニューアルで色々ステ公式などが変更されましたが、既存キャラへの救済策は?
>A.本鯖適用後、1回だけスキル・ステータスの再分配を提供する予定です。

ROオワタw

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:52 ID:A0S2Bq/t0
3月までギロチンもメカも実装する気が無いことが分かってしまった
ペースあげますとかほざいておいてこれだよ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:56 ID:bdE7F+DL0
>>571
しょーもね
それをやらなきゃならないくらい既存のROを捨ててるという意味でもダブルでおわた

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 08:57 ID:6bckO3GN0
Q.三次になるとASPDが激減する理由は?
A.全部の職業が激減するわけではありません。
 計算式の変更によっていくらか解決されるでしょう。


減る理由聞いてるのになんで見当違いの回答が帰ってくるんだ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:00 ID:9/RKylVl0
Q.ルーンの材料だけど、レベル補正のせいで集められないんだけど?

ワロタ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:02 ID:dhXbXhdL0
>Q.RKのドラゴンに鷹みたいな自動攻撃(オートブレスとか)を希望!
>
>A.企画時に検討しましたが、攻撃モーションがぎこちないのでやめました。
> CTRLクリック中にブレスが発動するとタゲがおかしくなったりします。

じゃあそうならないようにモーションを変更するなりプログラムを変更しろよ能無し
それとも自動鷹と同じプログラムすら組めないのかこいつら

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:04 ID:FYkycwjY0
ステータスの再振りを公言するとレベリング特化で上げて振り直す量産が溢れかえるのが目に見える光景のはずですすのに
言わざる得ないほどKROは末期なんでしょうね
その末期だからこそ『KROだけ』を見据えて、去る者は極わずか来る者はその極わずかより多いだろうと見積もっているんでしょうけど
RO運営されてるのはK国だけではないんですよね・・・

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:05 ID:bdE7F+DL0
絵を作るのが面倒だからスキルを作らないとか商売で遣ってる奴らが言っちゃってどうすんだよ・・・

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:08 ID:VBsxlXsC0
どうせ今更システム変えるからもっと根幹から作り直せよぅ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:12 ID:70sl6tUT0
一々モーション取らずにボルトみたいなのが振るだけとか
そういうのでもいいのに

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:18 ID:EIrvkfSi0
想像以上の無能っぷりに絶望した
R実装せずに独自開発して日鯖を公式エミュにでもしてくれないかな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:25 ID:C8e1cdmF0
>>559
なんかコントのような問答であきれ果てたわ。
やっぱこの強行姿勢で社員大量流出したんかな?
ゲーム製作に携わる奴の頭がここまで固いとは想定外過ぎてワロス

日本のオフミでは>>2の事実を突きつけて問答したいものだ…。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:38 ID:oFuTgLDA0
・本鯖実装の際ステータス再配分実行
・Lv制を撤廃する意思無し
・現行システム据え置きの特別鯖等は無し

本格的に死臭が漂ってきたな・・・

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:40 ID:kocI4Kkb0
バグだと認識できてるもの以外は殆どいじる気ないっぽいね
せいぜい狩場Mobの極端なLv差とか、バランス以前の問題レベルのものだけか
酷いなコレw

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:42 ID:Y0SZ9q2j0

       *'``・* 。
        |     `*。   
       ,。∩∧_,,∧   *    もーどうにでもな〜れ〜
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:44 ID:2OIEFD9C0
ガンホーはリニューアルとは無縁の既存鯖を同時進行する事が会社存続の条件になったな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:46 ID:P2qInsgV0
てか、公式発言で「RKを両手メインのアタッカー、ロイヤルガードをタンカーに」って分類してる割に、どう考えても両手が弱いのがなwwwwww
まさか重力は常時バーサークしてろとか言い出すつもりなんだろーか。

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:50 ID:P2qInsgV0
>>583
撤廃してもらえると本気で信じてたならともかく、これまで出てた情報で来るのは確定済みだったんだし改めて落胆するほどでもないんじゃね?
ステ再振りあっただけマシ、LV確定は仕方無し、……特別鯖期待するのは流石に無理あるだろww

>>586
それを期待するのは、日本にR仕様が来ないのを期待するのと同じくらい無理あると思うぞwww

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:51 ID:JzmEMBTj0
両手は武器ATKが高いから圧倒的に強いよ
ASPD好きにとってつまらなくなるだけで

今はそんなとこを言ってるってレベルじゃねぇぞ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 09:57 ID:OIOURzFJ0
とりあえず重力は自分に酔ってる馬鹿にしかみえない問答だな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:00 ID:Z4YAfII70
Q.三次スプライトの修正予定について
A.RKは確定事項だって言ってんだろ!

RKなむw

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:02 ID:FfK9OfqQ0
RKもチンXも火力が凄いUPするみたいだけど修羅の立場は・・・
カタアサに火力あっさり持ってかれて今でも酷いのに
またアサ優遇とかはやめてくれよ
瞬間的な爆発力がモンクチャンプの取り柄だと思ってたのに・・・。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:10 ID:kIsuwFvh0
RKのHP50kとかいくんだし、阿修羅の威力うpとかいうスキルでも出てくんじゃねーの?
スキルレベルごとに威力10%上昇とかさ。見た感じそんなスキルなさそうだけど。
3-2は一応対人に特化した職である2-2をベースにしてるんだから、対人で有効に使える・・・はずだろう。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:13 ID:DcfMV7md0
>>591
あれ?俺はそれ修正が確定事項だと読んだんだが、違うのけ?

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:15 ID:TBONFQ9q0
>>592
きっと阿修羅3次はあれだよ!
ダメージを超越した……『敵は死ぬ』みたいなスキルになるんだよ!!

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:16 ID:E1OFkBl70
これだけ悪評しかねえのに、強行するとはな。いまさら撤回すれば、今までかけた労力が
全部無駄になって、R考えたバカの責任問題になるからやめられないんだろうが。
癌も動から開発権とりあげればいいのに。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:16 ID:OMkvYbe90
修羅三人並べて発動する技とかあるかもな。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:18 ID:VBsxlXsC0
聖体降福ですね、わかります

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:19 ID:uRWsuYjH0
>>594
俺もそう読んだ、というか>546 A1「灰作業」→カイ→改?で、既に進行中なんじゃないのかね

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:22 ID:YqorPKg/O
いやアサはPTで役立たずなんだからソロ性能ぐらい高くてもいいじゃない
といっても常時EDPしてもLKにソロ性能負けてるけど
アサ強化といってもソロ性能強化ばっかでPT性能強化になってない辺りだけは
やけに重力の割に空気読めてる気がする
たまたまそうなってるだけかもしれないけど

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:22 ID:FfK9OfqQ0
>>595
対人やらない俺にとって全く関係ない話なんだが・・・。
とにかくパッシブ性能あげてほしいなぁ・・・。
スキルポイントが辛いにもかかわらず
見切り10とってもアサの回避率向上の半分だしな
範囲攻撃がないのも痛い・・・。
なんかモンクでペアとかしてるとあまりの弱さに申し訳なくなってくる。フィスト大型50%だし

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:29 ID:VBsxlXsC0
>>601
見切りは単品で速度増加可能であるわけだからそこも考慮なのかも
あと魂猛龍拳も愛して

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:34 ID:P2qInsgV0
>>589
武器ATK高いだけで圧倒的ってのは、さすがに無いと思うが…
武器ATK二倍扱いなんてのは初期の話で、今はSTR二倍扱い+武器ATKそのまま(過剰分は不明)だからな。
特化cが相変わらずアレなんで、高Lv武器使ったほうがいいのはそのままだが。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:38 ID:9Q4rkz2n0
>>601
アサの回避向上はFLEE+40だぞ
ピクが羨ましいならピクやればいいじゃない

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:41 ID:6bckO3GN0
PTで役立たずはアサ以外にモンクもローグも同じじゃね
まあ場所によっては阿修羅狩りとか成り立つんだろうが教授必須だし

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:43 ID:ANQIjv/40
>>601
爪は片手武器だからな
両手武器職よりパッシブ能力が低いのはしょうがないんじゃね

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:48 ID:JzmEMBTj0
モンクのパッシブは低いほうじゃないから盾も付けれるのに何言ってんだとクルセが怒ってクルゼ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:50 ID:IWMvZMcr0
>>601
うわ俺がいる
PTほんと申し訳ない
フルコンや高速指弾に望みをかけたこともあったがそれでもほぼ役に立てん


昔はソロ職と割り切ってたけど、今の火力インフレにはまったく着いていけなくて泣けてくる

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:56 ID:32dzNY3J0
ステ再振り、みんな人柱待ちでなかなかしなそうだなw
ダブルメギンもちLKとかだと迷わずSTR120一気に振るのかもだがw
俺のAGI99両手LK今ASPD189なんだけどここまで上げるのAGI120とか
いるのかねえ・・・ステP圧迫しすぎる・・・。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 10:59 ID:JzmEMBTj0
agi120や130ごときで189になる式だったら誰も騒がない罠

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:10 ID:oFYGi12O0
R実装決定かよ…
後は韓国本鯖実装で現実を見れば目を覚ますんだろうか…

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:13 ID:m2okf6Hw0
けど、韓国でしっかりテストされて日本に入ってくると考えれば
少しは前向きに考えられるんじゃね?
無理か

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:15 ID:CDBzRoON0
しっかりテストしてなんかいないからなw

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:15 ID:Y0SZ9q2j0
今までどのパッチもバグだらけで日本に入ってきたんだからそれはないな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:17 ID:2zZI2W5O0
要らない要素が悉く撤廃されなかった事が問題で
誰がつえーよえー俺のやってる職業が弱くなるから嫌だとかそんなレベルで問題視してるワケじゃないからね

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:17 ID:+pcTsG+b0
更に酷くなる部分の数>良くなった部分の数
これが重癌コンビネーションの力!

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:20 ID:E1OFkBl70
韓国鯖が崩壊しちまったら、目覚ますかな。IROでは、Rがそのままくるわけじゃありませんから
とGMが引き止めに必死だが、韓国に来てしまえば、どういいわけするのか楽しみだ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:21 ID:z+WKQy9C0
根本からダメな物を完全に自慰に酔い耽っている重力が
調整(笑)する時点でもう撤回以外でまともに楽しめる可能性はゼロ。

>>609
素AGI120 素DEX120 LV150で今のASPD越えられればいいね、位じゃなかったっけ。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:23 ID:c6wFCsSX0
ASPDに関してそれだけ厳しくした割には商人は戦場アクセ+10二つで全然ステ振らずに190とか何がしたいんだよな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:24 ID:D4eseMsY0
日本で実装されるのは韓国鯖が崩壊してからだろうし
まあ気長に待ってようぜ(ニヤ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:25 ID:c6wFCsSX0
勧告鯖は既に崩壊してるからなんにも・・・
何しろテストを繰り返して数値を弄ったらよくなるって内容じゃないから困る

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:32 ID:eQZL+CIN0
>>591
 それ、質問の内容からするとRK修正確定でドラゴンはまだ分からん、
とも取れるんだが。
 どっちなんだろ?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:36 ID:fMh5/fnx0
>>601
モンク系は対人特化なんだから諦めろよ
パッシブ能力は低くてもソロ狩り能力は高いだろ
自己ブースト、ポタ、ボス狩、ハッケイ師匠、フルコンで俺かっけえええええええ

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:45 ID:6bckO3GN0
自己ブーストしてアサ以下だから愚痴ってんじゃね
まあソロでLK様に勝てないのは皆一緒だからあきらめれ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:48 ID:IXzvNHec0
>>601
モンク系にパッシヴ性能求められてもなぁ?
ソロ性能犠牲にした代わりに対人や対BOSS戦に特化した職になってるのに
そりゃちょっと贅沢がすぎるだろ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:51 ID:+p/pSdXH0
モンク系は自己のパッシブ狩場限界の高さを知ってるからこんな馬鹿なレスは続かないはずだが
両手と比べて殲滅力だけ負けてたからなんなんだよ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:52 ID:mjbvv0i10
定期的にアサ優遇アサ優遇騒いでたのはモンチャンだったか
モンチャンは師匠様がいればそれでいいだろ?一生スリッパに篭ってろよ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 11:59 ID:xLD6yBQO0
効率面でパーティに入る余地がないためにソロ職とかいう表現がされるが
これって単に
重力が無能だからそういう職に有用なパーティ向けのスキルをたくさん実装できなかったり
職特性が生きるようにmobのステやAIを設定できてないだけじゃないのか?

つまり開発がいざこざの諸悪の根源なのは確定的に明らか

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:16 ID:NmT0T9Dc0
削除されすぎだろ
再読込する方の身にもなれよピク共

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:17 ID:9/RKylVl0
むしろモンクのがソロ性能で言えば高いといえる
三減持てて自己ブースト+ヒール

というか2-2が対人特化といってる割に2-1は狩り能力+対人でも強いってイメージ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:19 ID:TBONFQ9q0
まぁ、アサ優遇も何時か終わるだろ

昔…ハンタ優遇されすぎ修正汁!

と皆が言ってたのが時代変わってアサになっただけだ
これで今『ハンタ弱すぎ修正汁!』とか言い出す奴が居たら『過去の栄光にでもしがみ付いてろ』と言いたくなるが
そのうち違う職が優遇されだすだろ
LK?知らんがなあんな万年優遇職

632 名前:628 投稿日:09/02/21 12:22 ID:xLD6yBQO0
ああついでに言い忘れてたが対人職って呼ばれるのも
結局mobに対してスキルがあまりに使えないだけじゃないのか
ほんと開発に発想と実装能力及び効果の調整能力が貧困過ぎて困る
特にネタがないならもっと妄想スレでも覗いてくればいいのに面白いのが一杯だ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:22 ID:6bckO3GN0
三段や見切りやコンボがあるのに「対人対BOSS特化職」はねーよw
阿修羅ひとつある為に職業の方向性決め付けたらローグはGv職、BSは製造特化職になっちまうわ
パッシブスキルが豊富にあんだからパッシブ型がいるのは当たり前だろ

まあ「阿修羅型じゃないのが悪い」の一言で終わりだろうけど

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:25 ID:LW66cdHb0
そのパッシブ型は属性フィスト狩場では悪くないだろ
いい加減しつこい

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:25 ID:OMkvYbe90
職性能がどうというか、モンクは錐持てないからアサローグみたいに氷D3高効率狩りしづらいという欠点がある。
1PCでのスリッパ狩り性能は郡を抜いてると思うけど。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:27 ID:X4oKjc0O0
頭悪すぎワロタ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:29 ID:FfK9OfqQ0
>>635
逆。アサログの錐が強すぎるだけ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:30 ID:kmBU0yHu0
アレも欲しいこれも欲しいって贅沢なんだよ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:31 ID:xnWGyH0s0
ほんと、重も癌も最近騎士をいじめすぎだろ
ADSとか実装で「耐える」ことすら奪われてるし
攻撃力は低くて対人で敵倒せないし
3次スキルはゴミばっかだし
今一番不遇な職だな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:31 ID:LW66cdHb0
だよな、きっちりコンボ繋げた殲滅力は重力が間違えて作った錐二刀とかアホ攻撃力力を除いて負けてないし

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:31 ID:fMh5/fnx0
ローグは別に強くないけどなw

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:37 ID:70sl6tUT0
LKは結構見かけるし、ケミBSに至っても
錐持って2PCでFARしながら師匠だの氷D居るぐらいの錐時代だからな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:39 ID:Z4YAfII70
>>622
2/12懇談会内容だと
RKは修正中だけど他は検討中
モーションドットも検討中
ドラゴンも検討中

8日後の2/20オンライン懇談会だと
RK確定事項でドラゴンは未定
「ウォーロックの杖が服の中から飛び出す」のは確認して修正

何となくRKのグラがあんまり変わってないような気がするので
悪い方の意味で認識しておいたw

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:46 ID:YqorPKg/O
s3属性カタールも何気に狂った性能
単に韓国ではひよこ無いとかでカタアサ救済のつもりだったのかな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:48 ID:bUW/MC6aO
つーかお前ら騎士をいじめすぎって本気で言ってるワケじゃないよな?
バランスってものを考えろよ
無双して俺つえーしないと気がすまないんだろうがアシデモに弱くてもそのアシデモを薙払える職がちゃんとあるんだからわがままいってないで協力しようぜ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 12:49 ID:ceGC5BDT0
韓国は各国の独自装備をRMで期間限定とはいえ販売するから、「ひよこがない」は無い。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:00 ID:H01jqgKu0
ひよこ&s属性カタール
錐と特化の二刀
回避率増加があるからSTRにステをどんどん振れる。Vitにも振れる
イミュンに変えることもできる

回避率がせめてシーフと変わりなければまだバランス取れてたかもな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:05 ID:VBsxlXsC0
>>647
自己強化スキルとか発勁の存在、全無視っすか

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:08 ID:H01jqgKu0
>>648
・・・なんでモンクがでてくるの?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:09 ID:z+WKQy9C0
S3属性付与(笑)爪がS3属性爪になるだけで十分大歓喜だろう。
付与環境あったら付与爪は連撃爪の完全劣化版だし。

見切りFLEE+20だとIA込みで回避率増加越えるのでFLEE+15化→回避率増加は二次で+40にしますwww
となったから+20に 直 し て くれると助かるけど。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:12 ID:xChLN6C70
>>647
シフ系は、盾をもたない事を前提で回避上げてるんじゃない?
もっとも、Flee+40も上級狩り場ではゴミクズ同然だし、そう大差無いと思うがね。

あと、STRとVITはモンク系でも振ってる人沢山居る訳だが・・・

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:14 ID:VBsxlXsC0
>>649
ごめんよ、>>601の流れを引きずっていたようだごめんよ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:15 ID:4oIUvViEO
ローグチェイサー忘れないで

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:28 ID:m2okf6Hw0
LK様最強なんだからまず何とかしろよ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:37 ID:VBpR8oEb0
2/20付 リニューアルシステム - 総合便(ステータス,魔法攻撃力,物理攻撃力,物理防御力,攻撃速度)
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=1644

リニューアルテストサーバーであれこれの実験データと仮説たちを総合して見ようかと思います.
文作成に先立って正確度を高めるために詳しい説明でちょっと複雑なことがあるが理解しやすいように最大限努力をします. (- -)(_ _)

◆各ステータス別能力〓

@ Str : 1毎に ATK 1増加 (5毎に ATK 1ボーナス増加), 5毎に Def 1増加
A Agi : 1毎に Flee 1増加, 5毎に Def 1増加, 攻撃速度に影響を与える
B Vit : Defに影響を与える, 5毎に Mdef 1増加, 5毎に HP回復量 1増加
C Int : 1毎に MATK 1増加 (2毎に MATK 1ボーナス増加), Mdefに影響を与える, 6毎に SP回復量 1増加
D Dex : 1毎に Hit 1増加, 5毎に MATK 1増加, 5毎に Mdef 1増加, 10毎に ATK 1増加, 攻撃速度に影響を与える
E Luk : 3党 Cri 1増加, 3党 Hit 1増加, 3党 MATK 1増加, 3党 ATK 1増加, 5毎に Flee 1増加, 10毎に完全回避 1増加

※ "影響を与える" と説明した部分は下に該当の能力に対する公式で説明します.

<各ステータスによる能力別公式>

@ 前ATK = Str + [Str / 5] + [Dex / 10] + [Luk / 3] + [BLv. / 4]
A 前MATK = Int + [Int / 2] + [Dex / 5] + [Luk / 3] + [BLv. / 4]
B Hit = 175 + Dex + [Luk / 3] + BLv.
C Cri = 1 + [Luk / 3]
D 前Def = [(BLv. + Vit) / 2] + [Str / 5] + [Agi / 5]
E 前Mdef = [(BLv. + Int) / 2] + [Vit / 5] + [Dex / 5]
F Flee = 100 + Agi + [Luk / 3] + BLv.
G 完全回避 = 1 + [Luk / 10]
H Aspd = 攻撃速度に対する説明文を参照してください. (文最後の部分にあります.)

ね?簡単でしょ...?!

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:37 ID:VBpR8oEb0
◆魔法攻撃力〓

本サーバーとは違いリニューアルでは魔法攻撃力(以下魔攻)が範囲ではない物理攻撃力(以下物攻)のように特定数値で表示になっています.
ステータス窓(以下ステ窓)に表示された魔攻はステータスによる魔攻(以下前MATK)と武器及び装備, カードによる MATK(以下後MATK)で仕分けになっています.
また, 魔攻類武器(代表的に杖類)も大部分 "+ 数値%"から "+ 数値"に変更になったんです.
こんなに変わりながら魔攻の計算方式もちょっと変わるようになりました.

まず, 前MATKはステータスとキャラクターのレベルによってだけ変わって, ブレッシングのようなバフスキルにも影響を受けます. そして攻撃力は範囲なしにそのまま適用になります.
そして後MATKは武器及び装備, カードによってだけ変わって, 攻撃力は武器別ランダム範囲が決まっています. (しかしゲーム賞では数値だけ出ます.)
後MATKのランダム範囲は武器レベルによって変わって, その価格は次のように計算になります.

ランダム範囲 = ±[後MATK * 武器レベル * 0.1]

よって, 4レベル武器なら MATKが高い武器を使うほどランダム範囲は大きくなります.
そしてスキル及び装備オプションによる魔攻の %増加は次の通りです.

[前MATK * 増加量] + [後MATK * 増加量] ±[[後MATK * 増加量] * 武器レベル * 0.1] = すべて魔法攻撃力

(例示)
MATK 125 + 155
+9 リーチの骸骨杖 (武器レベル 3, 魔攻 +3%)
すべて魔法攻撃力 = [125 * 1.03] + [155 * 1.03] ±[[155 * 1.03] * 3 * 0.1] = 240 ~ 334

ね?簡単でしょ...?!!

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:38 ID:VBpR8oEb0
◆物理攻撃力〓

現在ゲーム上で一番核心的な部分と言える物理攻撃力(以下物攻)が本サーバーとは異なりに多く変わったが, ステ窓に表示される情報が魔攻と一緒に表示されます.
前ATK(以下素手)はステータスとキャラクターのレベルによってだけ変わって, ブレッシングのようなバフスキルにも影響を受けます.
そして攻撃力はステ窓に表示されている値に 2倍になります. また, この攻撃力は装備及びカードによる "攻撃力 %増加(以下 %増加)"に影響を受けないがスキルによる %増加は影響を受けます.
そして属性は無属性固定で念属性モンスターには影響を受けるが, レイドリックカードのようなオプション(無属性耐性 20%)には影響を受けないです. サイズペナルティにも影響されないです.

後ATKは武器及び装備, カードによってだけ変わります. 武器の製錬による攻撃力はステ窓に表示されないし, 物攻も魔攻のように武器レベル別ランダム範囲が決まっています. (製錬による追加攻撃力数値は本サーバーと等しいです.)
後ATKのランダム範囲は魔攻のランダム範囲計算と似たり寄ったりであり, 武器の純粋攻撃力だけ計算に含まれます.

ランダム範囲 = ±[[武器攻撃力 * 武器レベル * 0.1] / 2]
(こういうわけで本サーバーでの Dexによる攻撃力補正という概念が消えたことを分かります.)

大きさによるペナルティを受けて製錬による追加攻撃力もこの影響を受けます.
カード及びスキルに対する %増加も武器と製錬二つとも影響を受けて, 属性に影響を受けます. (オーバー製錬による追加ボーナスは除外) も,
装備及びカードによる攻撃力はサイズペナルティとランダム範囲を除いたすべての部分で武器による攻撃力のようです.

素手 = (前ATK * 2)
攻撃力 @ = [[武器攻撃力 - [武器攻撃力 * (1 - 大きさペナルティ)]] * %増加 * 属性]
攻撃力 A = [[製錬攻撃力 - [製錬攻撃力 * (1 - 大きさペナルティ)]] * %増加 * 属性]
攻撃力 B = [[装備及びカード攻撃力 * %増加 * 属性]
ランダム範囲 = ±[[攻撃力@ * 武器レベル * 0.1] / 2]

すべて物理攻撃力 = 素手 + 攻撃力 @ + 攻撃力 A + 攻撃力 B ±ランダム範囲
※ 一度に全て使うには複雑に見えて攻撃力 @, A, Bで分けて使いました.

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:38 ID:VBpR8oEb0
スキルによる %増加はすべて物理攻撃力でそれぞれ素手, 攻撃力 @, A, Bに掛け算を計算すれば良いです.(オーバートラストのようなバフヒョングスキルもこのような方法です.)
また, リニューアルではクリティカルが防御力無視で増加された最大ダメージで概念が変わりました. その増加量はピョングタの 1.4倍です.

クリティカルダメージ = すべて物理攻撃力(最大値) * 1.4

(例示)
ATK 80 + 325
+4 ダブルサハリックバイオレットフィアー (攻撃力 275, 武器レベル 4, 増加 40%)
ライトニングローダー使用 (武器に風属性付与)
足鎖と鉄具着用 (ATK +50)
水属性 1レベル大型モンスター攻撃 (大型 75%)

素手 = (80 * 2) = 160
攻撃力 @ = [[275 - [275 * (1 - 0.75)]] * 1.4 * 1.75] = 507
攻撃力 A = [[28 - [28 * (1 - 0.75)]] * 1.4 * 1.75] = 51
攻撃力 B = [50 * 1.4 * 1.75] = 122
ランダム範囲 = ±[[507 * 4 * 0.1] / 2] = ± 101

すべて物理攻撃力 = 160 + 507 + 51 + 122 ± 101 = 729 ~ 941
クリティカルダメージ = 941 * 1.4 = 1317

武器修練, 両手剣修練など各種修練スキルたちは %増加は影響されないが, クリティカルダメージに影響を受けてスキル使用の時修練スキルが適用されるスキルに対してだけ一定量の影響を受けるようですが,
まだこの部分に対する実験は進行中です. (発勁, 阿修羅覇凰拳みたいなスキルは鉄拳適用ならない)

ね?簡単でしょ...?!!

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:40 ID:tj83RHBhO
ふぐぅ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:41 ID:xnWGyH0s0
クリエ様とAX様最強なんだからまず何とかしろよ
LKはそれからだ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:44 ID:E1OFkBl70
絶対バグが潜んでいる、汚い計算式だな。最初の方向がおかしいと、後からいらぬ
苦労するはめになるんだがな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:44 ID:VBpR8oEb0
◆物理防御力〓

リニューアルシステムの中で PVP あるいは攻城で最大の影響を与える部分ではないかと思います.
ステ窓にはステータスによる前Def, 装備及びカードによる後Defになっています. 前Defは本サーバーの Vitによる防御力と等しくてモンスターに集まるときペナルティを受けて,
後Defは本サーバーと違い "%減少"ではない "単純減少"に変わりました. そして製錬に対するディフェンスは装備によるディフェンスと等しく 1と作用して, 過剰製錬によるボーナス減少は消えました.(製錬による防御力はステ窓に表示されないです.)
また, カードによる種族減少はすべての物理攻撃力(素手, 後ATK 全部)に適用になるが, 属性耐性は後ATKに対してだけ適用されます.
しかし上の物理攻撃力でも話したように素手は念属性に対しては減少になります. (すなわち, ゴーストリング鎧には影響を受けます.)

§ 各 ATK別に減少算式 §
※ 注意 : ちょっと複雑に見られます.

式の内容を簡単に説明しようとすると,
"武器のサイズペナルティ -> 種族及び属性耐性 -> %増加及び属性" 順序で計算になります.
そして属性耐性と属性は他の部分です. (属性耐性 : カードによる耐性, 属性 : 属性表)

素手 = [((前ATK * 2) - [前ATK * 2 * 種族減少]) * 属性(念属性に対してだけ)]

攻撃力 (a) = [武器攻撃力 - [武器攻撃力 * (1 - サイズペナルティ)]]
攻撃力 (1) = [攻撃力 (a) - [攻撃力 (b) * 種族減少]]
攻撃力 @ = [[攻撃力 (1) - [攻撃力 (1) * 属性耐性]] * %増加 * 属性]

攻撃力 (b) = [製錬攻撃力 - [製錬攻撃力 * (1 - サイズペナルティ)]]
攻撃力 (2) = [攻撃力 (b) - [攻撃力 (b) * 種族減少]]
攻撃力 A = [[攻撃力 (2) - [攻撃力 (2) * 属性耐性]] * %増加 * 属性]

攻撃力 (3) = [装備及びカード攻撃力 - [装備及びカード攻撃力 * 種族減少]]
攻撃力 B = [[攻撃力 (3) - [攻撃力 (3) * 属性耐性]] * %増加 * 属性]

ランダム範囲 = ±[[攻撃力@ * 武器レベル * 0.1] / 2]
すべて物理攻撃力 = 素手 + 攻撃力 @ + 攻撃力 A + 攻撃力 B ±ランダム範囲 - (前Def + 後Def)

ここにスキルを使えば, すべて物理攻撃力でそれぞれ素手, 攻撃力 @, A, Bに掛け算を計算すれば良いです. (オーバートラストのようなバフヒョングスキルもこのような方法です.)

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:44 ID:VBpR8oEb0
(例示)
§本人§
ATK 100 + 325
+4 ダブルブラッディバイオレットフィアー (攻撃力 275, 武器レベル 4, 増加 40%)
足鎖と鉄具着用 (ATK +50)

§相手§
Def 120 + 45
無属性鎧を着た一般ユーザー (重刑 75%)
ベレー帽, タラフロッグカード, レイドリックカード着用 (人間型減少 40%, 無属性耐性 20%)

素手 = (100 * 2) - [100 * 2 * 0.4] = 120

攻撃力 (a) = [275 - [275 * (1 - 0.75)]] = 207
攻撃力 (1) = [207 - [207 * 0.4]] = 125
攻撃力 @ = [[125 - [125 * 0.2]] * 1.4] = 140

攻撃力 (b) = [28 - [28 * (1 - 0.75)]] = 21
攻撃力 (2) = [21 - [21 * 0.4]] = 13
攻撃力 A = [[13 - [13 * 0.2]] * 1.4] = 15

攻撃力 (3) = [50 - [50 * 0.4]] = 30
攻撃力 B = [[30 - [30 * 0.2]] * 1.4] = 33

ランダム範囲 = ±[[140 * 4 * 0.1] / 2] = ±28

すべて物理ダメージだ = 120 + 140 + 15 + 33 ±28 - (120 + 45) = 115 ~ 171
クリティカルダメージ = 171 * 1.4 = 239
スキルバッシュ Lv. 10 使用の時ダメージ = (120 * 4) + (140 * 4) + (15 * 4) + (33 * 4) ±28 - (120 + 45) = 1039 ~ 1095

例示を見れば分かるが私が物理防御力の方一番の前で言った部分が正しくこれのためだと思います.
物理防御力がピョングタでは優越であることを見えるがスキル使用の時最終的に減少するからスキルに対する脆弱さを見られます. (相対的にスキル攻撃力の強化とも見られます.)

余談で上の内容はユーザーに対する内容であり, モンスターに対しては物理防御力がちょっと違うように適用になります. モンスターの物理防御力は現在としては正確な測定が不可能な状態です.
しかし一つ知られた事実があるのに, まさにユーザーの前Def部分にあたる防御力がモンスターは 2倍と作用します.
そして正確な実験はまだしなかったが魔法防御力も物理防御力と似ているように適用されないかと思います.

ね?簡単でしょ...?!!

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:44 ID:VBpR8oEb0
◆攻撃速度〓

リニューアルでの攻撃速度(以下攻撃速度あるいは Aspd)は本サーバーと違い高い攻撃速度を維持するのが大変です.
その例でAGIがないロードナイトがバーサークスキルで攻撃速度 190を果たしたが, 現リニューアルでは不可能な部分になったんです. それではどんなに変わったのか調べるようにします.

まず, Agiは Dexの 2倍効果を出して Agiの 2倍値と Dexを加えた値で 10を分ければ攻撃速度追加量になります.
基本攻撃速度は Base Lv.(以下BLv.) 1を基準で 155でありBLv.の増加するほど攻撃速度が少しずつ減少します.
しかしある程度水準のBLv.に到逹すれば Agiの特定区間でボーナス攻撃速度を得ることができます.
攻撃速度ポーションの場合, スピードポーションは 4, ハイスピードポーションは 6, バーサークポーションは 9でそれぞれ "絶対値で増加"に変わって適用になります.
そしてカード及び武器にある "攻撃速度 %増加"は本サーバーに比べてその効果がたくさん落ちるようになりました. (%増加に対してはまだ正確な公式を捜すことができなかった状況です.)

基本攻撃速度 = 155 - [BLv. / 10] - [BLv. / 20]
Agiと Dexによる攻撃速度追加量 = [(Agi * 2 + Dex) / 10]
Base Lv.によるボーナス攻撃速度追加量最大値 = [BLv. / 20]
ボーナスを得ることができる特定区間の手始め(Agi) = (BLv. - [BLv. / 20] * 20) + 1
(Agiはステータス, 装備, バフなどのすべての増加量に影響を受けます.)
Base Lv.によるボーナス攻撃速度追加量 : 特定区間の開始点を基準で 20毎に 1のボーナス追加量が生じます.
スピードポーション 4増加, ハイスピードポーション 6増加, バーサークポーション 9増加
装備着用による攻撃速度ペナルティ : すべての職業によって全部違います.
(あまりにも多くて全部確認することができなかったです.)

最終攻撃速度 = (155 - [BLv. / 10] - [BLv. / 20]) + [(Agi * 2 + Dex) / 10] + (BLv.による攻撃速度ボーナス量) + (攻撃速度ポーション及びスキル) + (攻撃速度%増加量) + (装備によるペナルティ)

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:45 ID:VBpR8oEb0
§攻撃速度 %増加による攻撃速度増加量§
--------------
(20%)
9
147 から 8
151 から 7
156 から 6
161 から 5
166 から 4
171 から 3
176 から 2
181 から 1
--------------
(15%)
6
151 から 5
157 から 4
164 から 3
171 から 2
177 愛書 1
--------------
(12%)
5
149 から 4
157 から 3
166 から 2
175 から 1
182 から 0
--------------
(10%)
4
151 から 3
161 から 2
171 から 1
--------------
(5%) 2
151 から 1
171 から 0
--------------
※ "攻撃速度" で "数字" 位 "増加あるいは減少" という意味です. 装備によるペナルティが付与される前値で計算になります.

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:50 ID:/OPU2rRW0
セシルc・・・ゴミじゃないか・・・

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:51 ID:xLD6yBQO0
>ね?簡単でしょ...?!!
にいい意味で底知れぬ悪意を感じる

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:52 ID:VBpR8oEb0
(例示 1)
BLv. 92
職業 : チャンピオン
Agi : 90 (すべての Agi値)
Dex : 75 (すべての Dex値)
鈍器類着用 (攻撃速度ペナルティ -3)
盾着用 (攻撃速度ペナルティ -5)
ハイスピードポーション服用 (攻撃速度 +6)

基本攻撃速度 = 155 - [92 / 10] - [92 / 20] = 142
Agiと Dexによる攻撃速度追加量 = [(90 * 2 + 75) / 10] = 25
Base Lv.によるボーナス攻撃速度追加量最大値 = [92 / 20] = 4
ボーナスを得ることができる特定区間の開始(Agi) = (92 - [92 / 20] * 20) + 1 = 13
Base Lv.によるボーナス攻撃速度追加量 = 13, 33, 53, 73 = 4
ハイスピードポーション攻撃速度 6増加

最終攻撃速度 = 142 + 25 + 4 + 6 - (3 + 5) = 169

(例示 2)
BLv. 133
職業 : ルーンナイト
Agi : 120 (すべての Agi値)
Dex : 81 (すべての Dex値)
両手剣着用 (ペナルティ -15)
バーサークポーション服用 (攻撃速度 +9)
ツーハンドクイッケン使用 (攻撃速度 +7)

基本攻撃速度 = 155 - [133 / 10] - [133 / 20] = 136
Agiと Dexによる攻撃速度追加量 = [(120 * 2 + 81) / 10] = 32
Base Lv.によるボーナス攻撃速度追加量最大値 = [133 / 20] = 6
ボーナスを得ることができる特定区間の開始(Agi) = (133 - [133 / 20] * 20) + 1 = 14
Base Lv.によるボーナス攻撃速度追加量 = 14, 34, 54, 74, 94, 114 = 6
バーサークポーション攻撃速度 9増加
ツーハンドクイッケン攻撃速度 7増加

最終攻撃速度 = 136 + 32 + 6 + 9 + 7 - 15 = 168

ね?簡単でしょ...?!!

以上、翻訳文そのまま

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:55 ID:sJTyJnqD0
補正込みAGI90振っても攻撃速度169なのか・・・
AGI初期値DEX100のチャンプでも現状168だしなんて言うか・・・

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:58 ID:7r4P+tOR0
なんだ荒らされてるのか?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 13:59 ID:dhXbXhdL0
簡単でしょだけ読んだ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:04 ID:ihScOvsn0
過剰防具がごみのようだ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:04 ID:eolwtW9G0
攻撃速度んとこの計算式は変なところありまくりだが
ってかこれマジで?

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:07 ID:VunPm7XK0
わけがわからん

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:14 ID:C8e1cdmF0
とりあえずVBpR8oEb0超乙

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:35 ID:b8kuT4ky0
翻訳乙

そしてハッケイ切りagiモンクとagiアサは強化要望スレいてらよ。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:38 ID:5w/t97120
これはもっさりゲー本格到来ってことかw

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:40 ID:sJTyJnqD0
最初からこれなら特に問題感じないんだけどなー・・・
今の仕様からR仕様になったらだるそう

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:41 ID:drFUT39a0
好きなだけ新規を開拓させたらいいんじゃね?そのうち目も覚めるだろ。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:43 ID:fMh5/fnx0
コンボにすりゃいいじゃん
コンボの威力も上がるんじゃなかったか

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:46 ID:TBONFQ9q0
この計算がマジだとすると……
チンピラcや木綿c、ロウィーンcにマグリンcみたいなクリダメ自体が%UPするカードを使ってるクリ型は強化になるのか

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:49 ID:TBONFQ9q0
あ、マグマリンとロウィーンcはクリダメ向上じゃないのか、スレ汚しスマソ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:54 ID:LFqSvJOZ0
ホムンクルスSは冗談じゃなく本気だったのか。
今まで愛してきたホムはリストラ……?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:55 ID:qE2UC63a0
>>678
最初からこれなら問題を感じる前に止めるわ
あーこれドットグラはいいけどただの量産だなって

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 14:56 ID:b8kuT4ky0
オーラから三次職ならぬ三次ホム・・・じゃなきゃ物議かもしそうだ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:00 ID:z+WKQy9C0
LV150 AGI140 DEX140 鈍器・盾装備

基本攻撃速度=155-[150/10]-[150/20]=155-15-7=133
AGI・DEX追加量=[(140*2+140)/10]=42
ボーナス取得開始地点=(150-[150/20]*20)+1=150-140+1=11
BLVボーナス追加地点=11, 31, 51, 71, 91, 111, 131=7
BLVボーナス追加量=7
HSP=6

最終攻撃速度=133+42+7+6-(3+5)=180

AGI型(笑)はADカンストが最低条件ですね分かります。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:00 ID:mggpywzO0
>>591,594,599
「今後スプライトを修正する予定について」
RKは修正が確定、ドラゴンの修正はまだ未定、という意味ですね。分かりづらくですみません。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:03 ID:Z3+ln3MB0
>>681
クリティカル自体、現状より弱体化じゃなかったっけ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:08 ID:AbBlLvZ90
DEF無視がなくなってただの必中攻撃になるんだっけ?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:08 ID:32dzNY3J0
ASPDは式変更するんでしょ?
いくらなんでも2HQ両手LKAGI120DEX81でASPD168とかないわ・・・
間違いなく両手絶滅する

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:08 ID:5w/t97120
>>665
これ装備のもこうだと現状のASPD上昇装備が軒並みゴミになるよね

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:09 ID:LFqSvJOZ0
Q.スキルショーカット増やしてくれませんか?三次で絶対足りなくなる。

A.もう一列SCのページを増やす予定です。
 それに合わせて、SCを4列同時に表示するオプションや、
 マウスクリックで使う補助スキルウィンドウなどを実装します。

解決になってねぇ! 普段1列目使用で、戦闘中に2〜4列目に切り替えろというのか?
シフトキーやCtrlキーとの連携にすればいいのに。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:12 ID:yNBlDul/0
>>658から
>クリティカルダメージ = すべて物理攻撃力(最大値) * 1.4

つまり必中・最大ダメージ・ダメージ140%
防御無視は無しだけど、減算のみになったからむしろ強化と言ってもいい

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:14 ID:b8kuT4ky0
>補助スキルウィンドウ
これRKの動画で出てたやたらでかくて画面埋まるあれじゃなかろうな…。
律儀にクリック→敵指定でのんびり使ってたが。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:17 ID:32dzNY3J0
んーとレベルUPによるASPD減少なくすんだよね
じゃあ-[133 / 10] - [133 / 20]の部分が消えて+19でASPD187になるのかな
忘れ物やらで190ぐらい、そうだとしたら今ぐらいにできる

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:18 ID:AbBlLvZ90
>>692
クエストウィンドウをAlt+Qに割り当てようとしたら
既に装備ウィンドウで使われてるという理由で実装してないヤツらにムチャ言うな

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:18 ID:OMkvYbe90
BMがエンター以外で解除になるだけで大分違うんだけどな。
テレポや発言の決定であるエンターにしたのはほんと頭が悪いと言わざるをえない。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:20 ID:sJTyJnqD0
いやエンターなのは別にいい
エンター押さないとチャット窓が開かないネトゲも多数あるしな・・・
それよりテレポや会話を進める時にエンター押してもBMが解除されたりするのを勘弁してほしい・・・

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:28 ID:E1OFkBl70
UIの改善とか、そういうやってほしいことは一切やらず、やってほしくないこと
ばかり熱心だよな。ネ糞と呼ばれる、あそこだって動癌暗黒コンビよりはまだ
ユーザーの意見聞くんだよな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:31 ID:Oca5iKUU0
ノーブルハットまだかよ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:33 ID:OMkvYbe90
>>698
書き方は悪かったが同じようなことを言いたかった。
テレポの時エンター二回押すとかめんどすぎて困る。
ctrl+shiftでBMオンオフとでもしておけばよかったのに。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:36 ID:+pcTsG+b0
・・・あれ?高精錬SOPは叩きすぎるとランダム範囲でかくなりすぎて
逆に確殺で不利になってね・・・?錯覚か?

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:44 ID:qE2UC63a0
癌はもうRの手前までupdateして、それ以降は一切パッチ当てなくていいよ
R実装は10年後とかでいいや。癌でもそれくらいの自由はあるだろ

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 15:58 ID:aTNczRE30
>>703
いくらなんでも、そこまでの自由はねーよ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:04 ID:mg9TbXWk0
10年間かけてニーズヘッグまでを実装していくんですね、分かりたくもありません

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:05 ID:AbBlLvZ90
1年間の語り部オンラインを経験していた層には何の問題もない

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:09 ID:ltruxpxA0
R後含めてあと何年RO続くんだろうな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:12 ID:drFUT39a0
>>707
少なくとも3年はもつんじゃない?3-1次実装が来年で3-2実装が再来年だろうから。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:16 ID:6JjYRyVC0
このままならそう長くなさそうだな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:17 ID:IFCyofni0
>>708
Rが3-1と同時ならそうかもしれんけど先にR当てちゃったら1年くらいじゃない?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:18 ID:IFCyofni0
3-1じゃなかった3次ね

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:23 ID:z+WKQy9C0
順番的に韓国、国際、中国辺りは叩き潰した上で日本上陸だろうし、
その間に重力上層部の首軒並み叩き落される事を期待する位しかもう無いな。
パッチの順番の都合上云々を言い訳にする癌だからEP13で今完成してる物全部当てるまではRも来ないだろうし。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:24 ID:LFqSvJOZ0
癌は今年中に3次職実装”予定”とは言ってるね。それが3-1だけなのか3-2までなのかはわからない
とか言ってたけども。
Rには3月に3-1が揃って、韓国サクライが消えてRがテスト鯖になって本鯖にR仕様が適用され……
そこから最短で半年、まあ早くて10月にはjROもラグナロクを迎えるわけで……

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:27 ID:uZi4t2I90
時間稼ぎに何かアップデートしないのかな
今年中にRやら3次の完成なんて無理でしょ
くだらないバランスのまま投入するなら別だけど・・・

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:30 ID:r0DWjyA00
スキルと見た目後回しで全部実装しちゃえばいい
レベルキャップだけ外せば問題ない

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:30 ID:sJTyJnqD0
2次職実装されるのに2-1と2-2とどれぐらい期間挟んだの?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:31 ID:OufDy//T0
SCはいい加減3列ぐらい平行表示させてくれ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:32 ID:cwT9hsvS0
Q.敵のEXPが減ったのにホムのEXPテーブル据え置きはきつすぎる。

A.修正します。忘れててすみませんでした。


トンチンカンな修正してる事より何より忘れてるって発言に重力の底を見た気がした
忘れてるが通じる企業ってすばらしい!

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:34 ID:6Fj54XxX0
だから装備依存になるって言ってんだろ
新しい装備 既存の装備に詠唱速度10%減とか付ければいいだけじゃないか
職業装備のセット効果でもいいし 課金装備でもいい

>690
両手の火力はその圧倒的な攻撃速度だから それが出来なくなるとすると 今度はスキルで補う事になるわけだから
それにRKは攻撃的職らしいからスキルが強いんじゃない?

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:35 ID:sJTyJnqD0
>>719
固定詠唱が問題なんじゃ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:38 ID:6Fj54XxX0
固定詠唱はどうにもならんが ウォーロックの動画見る限りあれはあれでいいんじゃ
現状のままあのウォーロックが来たら ほとんどの敵が雑魚扱い
それくらいスキルが強いと思うんだけど

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:39 ID:cwT9hsvS0
仮に無詠唱可能Dexを150から300にすれば問題なかったのかどうなのか

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:41 ID:4d6zkD0S0
毒瓶を飲んだら無詠唱で

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:43 ID:drFUT39a0
癌の〜予定ってのは+6ヶ月はみてないとな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:43 ID:r0DWjyA00
つーか固定詠唱はなくしてクールタイムだけ導入すりゃいいのにな
いろんなスキル使いまわさないといけないようにすれば
ガスター10の現状を打破できるはず

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:44 ID:cwT9hsvS0
それ普通にVSとSbrとMAが無詠唱になってしまうで
まあ毒瓶たかいけど

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:45 ID:bzRiCrti0
よくアイシラ+ブラギで無詠唱になってるけどアレ見る限り別に修正されるような問題じゃないよな。
ASPD190みたいなもん。というが砂のASPD190スキル連打のほうが狂ってルナ。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:49 ID:r0DWjyA00
攻城戦は11月予定だったよね

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:52 ID:43d1wc880
転生2次が実装されるときは何か知らんが早かったよな

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 16:56 ID:cwT9hsvS0
3/25に韓国本鯖大規模アップデートってR仕様にするだけなのか
それとも三次まで実装してしまうのか
最悪メカニックはテスト一週間で実装されるとかになるが

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:03 ID:rsvQiGR90
まあRO接続人数は全盛の1/3だし、Bot覗いてもかなりの人数が止めてるからな
Rでその人達を引き戻せれば、既存プレイヤーが多少減ろうがお釣りが来るほどプラスだろ

そんな俺も2年前にに止めた口だがR来たら復帰しようかと思ってる
Rで既存アイテムの価値は根こそぎ破壊して、また一からになることを願ってるよw

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:07 ID:cwT9hsvS0
Lv4武器の価値を上げるってのには賛成ではある
実際S4Lv1武器が強すぎたのは確か
ただカードもあわせて完全ごみ化はちょっとなー

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:07 ID:LFqSvJOZ0
>>725
属性があるからなぁ。
どの属性にもSGってのはおかしいと思うけど、逆にそれだと水属性にも火属性にもMS撃たねば
ならんのだ……ボルト撃てとか?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:09 ID:5w/t97120
>>730
メカニックのスキルがいくつか未実装でも驚かないなオリ研的に見て

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:10 ID:FHteSOaq0
既存ゼニーが無くなるわけじゃないから意味はないなw

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:10 ID:OXpOi4H10
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6266.jpg

ROM776から拝借してきた。

最近のROはルナティアを見習うべきだと思う。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:18 ID:fMh5/fnx0
ルナティア?20分くらいやったけど
今はBOTチートだらけらしいね

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:19 ID:sJTyJnqD0
まさに全盛期ROだな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:22 ID:cwT9hsvS0
つまりRに備えて今持ってる武器をすべてゼニーに変えておく必要があるな

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:25 ID:uZi4t2I90
>>732
それよく見るけど別にLv4武器弱くないよ
完全なゴミもあるけど種類が多いからしょうがない

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:31 ID:ebCDvuZg0
>>732
高額カード挿して強いってのが現状だから
S4Lv1武器が強すぎるんじゃなくてカードが強すぎるんだけどね

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:35 ID:uZi4t2I90
でもカード弱くするとLv1武器もカードもゴミになるし
現状で問題ないと思うんだけどね
Rはそうは思ってないけど

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:35 ID:cwT9hsvS0
まあ確かにカードが強い
極論してしまえばS4Lv4武器があればそっち使うもんな

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:35 ID:ltruxpxA0
>>741
そのカードが4枚も挿せるから強い、という見かたもできる

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:39 ID:drFUT39a0
Lv4の武器のスロットを1〜2個増やせば解決するんじゃね?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:40 ID:cwT9hsvS0
Lv1武器救済とか
装備にバリエーションを
とか思ってLv1のがスロット多くてLv4だとスロット無いって感じにしたんだろうが
StrによるAtk上昇>>武器自体のAtkだったのがLv1武器最強になってしまった原因ではある
あとカード1枚あたりダメージ20%も上昇してしまう事とか
これが10%程度だとそんな極端な事にはならんかった気がする

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:40 ID:FUjxhL48O
>>736
ルナティアって公式含めパンチラだらけで、女の子が可愛いだけがウリのゲームじゃねぇか('A`)

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:42 ID:cwT9hsvS0
十分だろROプレイヤーの大半にとっては

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:46 ID:ZNrRdu1h0
ルナティアの公式掲示板見たが
あれは酷いな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:47 ID:qE2UC63a0
>>746
だからそれがRだろ。重力社員の代弁ありがとう、ってとこだ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:48 ID:l2TCBXs60
カード弱くしたりLv4武器を強化すると
Lv4武器以外いらないことになって1〜3は意味ないことになるんじゃないの

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:49 ID:cwT9hsvS0
>>750
ぶっちゃけ武器性能の変化は遅すぎだった
って感じでそれ自体に問題がある気はあんまりしない
自分の持ってる今の武器がクソになるのは嫌だが

ただレベル差に関しては何考えてるのかちっともわからん

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:49 ID:YF2L/h5V0
カード10%になったら誰もカードなんかいらないよなw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:51 ID:cwT9hsvS0
>>751
そのあたりはLv4をものっそいレアにするとかにすればいい気がする
MVPからのドロップ率が1/5000とかで
ただLv4武器が出回りまくってる現状じゃもう遅い

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:52 ID:Y0SZ9q2j0
露店でゴミのような価格で大量に売られる特化武器が目に浮かぶわ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:55 ID:drFUT39a0
>>754
そんなことしなくてもフィゲルレースがあるし…

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:56 ID:YF2L/h5V0
ここの妄想よりは今の方がいい

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:58 ID:Pd4MGTAj0
R実装後予想できるのは課金装備の実装→期間制限なし1万前後
カードくじ実装→1回1000円
誰でもRMで廃装備が揃うので初心者でも問題なし
リアルニートは金が無くて今までの装備RMTしようとするも
既にゴミ装備となり売れずに生活できずホームレスになる
これにより廃人のやる気が削がれて引退者続出
とことん毟り取ろうって魂胆みえみえ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:59 ID:rsvQiGR90
R嫌ならRO止めればいいだけじゃん

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 17:59 ID:Nac+QYep0
βの頃のダマみたいにしたいのかね
Lv4をそんなに強くしたいならメスみたいに微妙に強い武器を作ればいいだけだと思うが

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:00 ID:8oZFPX7l0
Lv4武器を凄いレアにしたらますます量産MMO化してしまうような気がする。

R仕様って結局のところROのピーキーな部分をマイルド化しようって腹積もりなんだろうけど、
アイディアの取捨選択がまるでできてないのがなあ……
既存資産価値の崩壊に繋がる武器の変更とか余計な真似が多すぎる。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:01 ID:N23Frv8o0
ID:cwT9hsvS0しか言ってないからほっときゃいい

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:05 ID:+G2UoR580
馬鹿げたリニューアル(笑)とか売春婦とかキモイドラゴンとか描く前に
武器のグラフィックコンプリートすりゃタイプもあっさりに増えるんじゃねーのと思う

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:29 ID:wr6kCqUQ0
cより装備の価値上げる方が美味しいよねクジ的に

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:36 ID:r0DWjyA00
どうせ3次装備が馬鹿強いっしょ
転生装備にしたってD装備V装備は馬鹿かと思うし
マフラーとかの立場がない

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:40 ID:98z9VDBE0
ぼくのかんがえたらぐなろく本スレ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:41 ID:DcfMV7md0
>>758
>カードくじ

社員が報告スレで出もしない金ゴキ出た報告をするさまが目に浮かぶんだが

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:43 ID:drFUT39a0
>>767
そして本当に当たるのはドレイクCですね、わかります。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:48 ID:IXiAFC5y0
>>747
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらルナティア行ってくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:50 ID:r0DWjyA00
ルナティア公式サイトのTOPの
魔法使いのところにカーソル持って行ったら
めくれてパンツ見えるんじゃないのかよ・・・
話が違う!

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:52 ID:drFUT39a0
クリックしまくれよ('A`)

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 18:56 ID:6Fj54XxX0
ルナティアはやめた方がいいよ
あれって二年前くらいの作品で運営変わったりで 今の運営は出来るだけユーザーから金だけ搾り取って
逃走する気満々だし 街中で普通にRMTの宣伝を全体チャットでやってたりするし

あのゲームの特色 時間ごとに簡単なクイズが出てbotかどうか確かめるシステムだったんだけど
今はそれすら無いし ルナスレいけって言われるからここまでにしとく

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:00 ID:VunPm7XK0
レベルは臨時対策じゃないの?
初心者は知り合いがいないと、どこにもいけない、金もない、臨時にも入れない
ってことになる
特に最近の臨時の敷居の高さはな
そんなことないよって人もいるけど、効率だせねーだろ死ねやwって思ってるやつもいるわけで
その割にはレベル差がある公平だと狩場に困ったりしそうだけど

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:01 ID:drFUT39a0
たまに息抜きで敷居の低いまったり臨時に行く事はある

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:02 ID:0CDk8T550
必死にルナティアルナティア騒がれてもなぁ・・・
全然ROとプレー層がかぶら無そうな概観だし

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:05 ID:qpvU6zyK0
>>770
+----+*+----+TOPクレ娘スカートめくり+----+*+----+
1)クレ娘をクリック クレ娘のどの部分でも当たり判定。
2)スカート左にある「ルナティアとは」の所にいるロボ?の頬がピンクになるまで(50回)、 1)を続ける
3)そのままクリックすると「ルティアとは!?」 と、「!?」が増える
4)そこで「ルナティアとは!?」をクリックするとスカートがめくれる

パンティの種類は、白、水色縞、オレンジ縞、紺が確認済み。

キャッシュのchar_top_cleric_orz.swfが該当flashファイル
ttp://www8.uploader.jp/user/Lunatia/images/Lunatia_uljp01015.png

ただ、今のところ史上最悪の運営だぞ?
全盛期のガンホーなんてかすんでしまう。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:08 ID:nyCRaLbn0
>>769ムチャシヤガッテ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:09 ID:ZNrRdu1h0
>>776
全盛期の癌より凄いってどんなんだよw
一応JROはましになったが
ルナティアが改善する可能性はあるかい?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:12 ID:0CDk8T550
未実装システムスレがRO掲示板の中で一番勢いがあると見て宣伝に来たっぽいが全然スレ違いなんで

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:16 ID:8oZFPX7l0
らいぶろのROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレより抜粋

ルナティアの歴史まとめ
■【名前返せ糞運営オンライン】が発生し、オープンβテスト開始数時間でワイプ×2
■一部の人でDUPE祭り開始
■オープンβテストで一切のバグ・テキスト修正を行わずに正式化へ・・・
  正式開始のさい、イベント・アップデート一切無しで課金だけはちゃっかり実装
■オークションの不具合連発
■このゲームの売りとも言えるUCDが不具合のため停止
■鑑定バグでオークションが特定の宝石(ゴミ品)で埋めつくされる・・・
■BOT放置で公式掲示板が荒れたため、APRで無差別にBAN祭り
 一般人だけBANされBOTはまったく減らなかった
■見せ掛けバグで詐欺オークション増殖
■個数バグで詐欺露店増殖
■オークションバグでメンテするも一切直っておらず、再メンテ、再々メンテ
  謝罪もせず糞イベント実施して誤魔化す

■DUPEが広まり祭り開催!オークション無期限停止・・・BAN無しワイプ無し!  ←今ここ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:18 ID:ag0/Tl/u0
LiveROのほうにR絶望スレを作った方がよさげな勢いではある

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:20 ID:CDBzRoON0
>>776
マウスがぶっこわれたじゃねーか

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:29 ID:WO+qPE7c0
R仕様って天井はそのままにプレイヤーの強さを下げて
出来た隙間で延命しようとしてるだけっぽいなぁ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:34 ID:uLGd/T6q0
レベルが上がるとASPD低下ってのがマジで意味不明すぎる

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:45 ID:mXaoVmCv0
ルナティアなんて興味ないし
こんなところで宣伝するなよ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:48 ID:mFG6iffO0
レベル上限150にしたは良いけど
既存狩り場(jROでは未実装ではあるけど)なニーズヘッグで150付近に設定しちゃってるしな
今後どうするつもりなんだか…

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:50 ID:bzRiCrti0
>>786
いくら重力星人でもリニューアルされたROに人が残るとは思ってないってことだろ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 19:52 ID:68+n4AvW0
>>784
継続的にAGIを伸ばす、つまり鍛錬を欠かさないことによりASPDの上昇
AGIを伸ばすのをやめると鍛錬が疎かになるということでASPDの下落
とかいうものを表現したとか寝言を言ってた気がする

それが成り立つのはFF2みたいなレベル制がないシステムな訳で
レベル制のROにそんなシステムを持ってくるなと

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:00 ID:LwZCJo/c0
RO2の開発者がRO2打ち切りで、部門をROのサクライR開発に回されて、腹いせに
ぼくのかんがえたさいきょうのおんらいんげーむにしようとしてるとしか思えない

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:03 ID:FYkycwjY0
チャイサーがブラディウムゴーレムから一撃でHP半分削られ
どどりあRKが今まで通りのモンスターからの被弾量
Lv補正がかなり大きいSSが過去スレに出てますね

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:41 ID:32dzNY3J0
>>784
Q.盾のASPD減少がひどすぎ。ASPDが重要なチェイサーとか考慮してくださいよ。
A.ASPD公式は今後修正予定です。特に「レベルによってASPD減少」は撤廃します。
 詳しいことはいえませんが、上方修正になるのは確かです。

親切にはってくれてるんだから読めよ・・・

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 20:50 ID:uLGd/T6q0
>>791
今後の仕様がどうとかいう事じゃなくて、単純に今の仕様が変だってのを
言いたかっただけなんだが、言葉足らずだったな。
その点は謝るよ、悪かった。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 21:12 ID:0ULYqL0p0
>>665の攻撃速度%UPの判定が
基本攻撃速度から判定されるのか、
攻撃速度%UPの計算直前の状態から判定されるのかでだいぶ違うな。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:21 ID:Tbs9NvDW0
両手武器自体に有利な補正つければいいんだよ
ATK&命中に大幅な補正とかな。
ただそれだけだと普段片手の奴が持ち替えうめぇwwwwするだけなので
チェイスウォークのSTR補正みたいに両手武器を装備してから一定時間後に補正適用とかにすれば良さそう
現状だとATK高いとはいえ結局盾なしはTOMだしなー

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:24 ID:fl/s9JZH0
そもそもバーサークでASPD上がるのをやめてASPDの公式は元に戻したらいいんじゃねえの

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:26 ID:J/zNmFJj0
バーサークバーサークってあんなもんは全然関係ないだろ
他職の美味い所だけみてズルいと思いすぎ
カススキルだよあんなもんは

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:32 ID:FHteSOaq0
カスってほどでもないけど、局所でしか使えないのは確かだな
俺も実際にLKになるまでは憧れてたわ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:44 ID:Tbs9NvDW0
エンペ殴りと死にそうな時の緊急離脱くらいしか用途無いわ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 22:45 ID:whkIA3NV0
両手だろうと左手が埋まってたらASPD下がるんだっけ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:19 ID:m8IpAfDw0
>>796
それ言ったら、砂の#関係ないとかAXのEDP関係ないとかなってくるぞ
AGI初期値でASPD190になれる素敵スキルのどこがカスなのかと・・・

他のAGI職が望んでも手に入れられなかったりする領域に余裕で行けるのは良いことだろ。
ネタでもいいから、ASPD190に到達したいスピード狂は居るんだぜ?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:23 ID:+G2UoR580
なら作れよ、グチグチうっとおしい

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:24 ID:FQ/619jn0
じゃあLK作ってバーサークすればいいじゃん

ちなみにASPD190は騎士でも普通に達成できるからな
2HQのおかげで

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:27 ID:wr6kCqUQ0
>>782
Hボタン連打しろ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:33 ID:KzF1rc820
VIT型にとって元々ピアース連打でいいし、AGI型では全く使えない
異常に使い辛くお膳立てが必死な上で使っていくスキルもやったことがナイト凄いスキルに見えてしまうから困る
あだただ良スキルの♯とか金が掛かるだけのEDPを持ち出してくる辺り分かってないな

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:35 ID:CDBzRoON0
>>804
>ただただ良スキルの♯
それはギャグで言っているのか・・・?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:36 ID:bxPae5fS0
連打しまっくてたらおっさんに笑われた!

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:42 ID:DcfMV7md0
ギャグでも何でもいいから、職叩きは別スレでやれよ
このスレ、ギロの略名と職叩きだけで埋まってるじゃねーか

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:49 ID:J3jlpUWsO
一応、♯を良スキルとして扱うにはブラギと教授とTrsのお膳立てが必要だぞ
逆にそのおかげでPT需要が増しているという逆説的な良スキルとも言えるが

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:52 ID:LniwpDAq0
まぁバーサークがどんだけ無理やり使うだけの価値のないスキルかは使ってみないと分からんね
気分転換に1分やったらだるくてやめる

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/21 23:54 ID:rsvQiGR90
diablo2ではLvが上がるとブロック率が下がる
維持するためにはDexを振り続けるしかない
LvによってASPDが下がるのもいたって自然です

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:02 ID:LBNqjWPh0
別ゲーと比べんな
DQとFF比べるようなもんだ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:03 ID:+ICxy3fi0
>>655のURL開いて
「ね?簡単でしょ?」の意味がわかった
要は皮肉ってたんだな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:05 ID:XAxvnlRo0
韓国人ってそういうこと考えながらゲームしないっぽいからなあ
こういうの大好き日本人には特に複雑には見えないけど

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:06 ID:KH8scwwk0
LKのバーサークにしろ何で1部のスキルなんかを基準にしてバランス調整するかな・・・。
バーサークならAGIが1でもASPD190達成できますね。だから下方修正します。とかやめてくれ。
そんなのバーサークだけ修正入れれば済む話だろ。なぜ頂点を基準にしてバランス取ろうとするかね。

何か最近ASPD190なんて楽に達成できる的な風潮が漂ってるが
そんなの有料アイテムや2PC3PC駆使しての話だろ。
俺にとっちゃ今でさえASPD190達成なんて夢のまた夢で
上限突破でやっとLvさえ上げれば俺でもASPD190いけるのか!とかwktkしてたのに・・・。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:08 ID:Ma/HPnTa0
さっきから馬鹿の一つ覚えだな
バーサークなんぞを基準にASPDを調整なんてあるわけないだをw

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:11 ID:s+J4Tky70
攻撃速度増加の合計値に上限つけたりすればいいのにASPD式自体を変えるバカさ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:12 ID:ktgRTNF20
ASPD最高185ぐらいでええんちゃう

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:14 ID:I6TjhhTh0
全部いじくる必要は無いよな、本当に。
誰の何を意図したパフォーマンスなんだこれは。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:19 ID:Ma/HPnTa0
バーサークはあれより弱かったら使う価値0だから弄る必要は無いんだが
ASPD上昇系の極端なアイテムを装備できるキャラはあっさりと190へいくRの糞調整ではなぁ

商人系が190キャラってなんの美学なんだか・・

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:19 ID:V1P15rWV0
バーサークでASPD上がらなくするのは別に構わないが代わりにFLEEが減らないようにしてくれ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:20 ID:0HjOV9pu0
自分達の好きな仕様に変えたいだけなんだろ
開発者は韓国量産型MMOが大好きなんだろ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:24 ID:YubvxweB0
>>184
> 俺にとっちゃ今でさえASPD190達成なんて夢のまた夢で
いいから早く騎士作ってこい
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?aahbLaYaxbLababacbHKdaaaSiaaaaaaaae5aaaaaaaaajlaaomaanae1clfgbofoe4nNbPnNbPehhjaiakaakgaabkkaaEaaqaabaaafdaabafaaaaaaaaaaaaaH

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:26 ID:kUO7BJSt0
あと赤くならないようにしてくれ。あとチャットもしたい

824 名前:822 投稿日:09/02/22 00:27 ID:YubvxweB0
煽っておいてレス番間違えた/(^o^)\ 184スマン >>814です

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:29 ID:pnmBiL0b0
AGIの数値によってAspd上限値が変動すればいいんじゃね
カンストクラスでないと絶対に190いかないようにするだけだ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:31 ID:wgZg/+gK0
ASPDが上がるごとにHIT下がれば問題ない

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:34 ID:EHknI/IJ0
>>820
だな
AGIVITどっちも190で良いがAGI型には使わせませんという仕様にしてる意味が分からん
攻撃力3倍で大暴れしたいのにAGIのHPでフルボッコではどーにもならん

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:47 ID:xl6TWpEx0
そもそも現状の主流狩場ではASPD190(爆笑)なんだからズタボロミンチにする理由が分からない。
必中DEF無視秒間10発攻撃3*3範囲取得EXP2倍のATK+([LV+STR+LUK+DEX]/3)%とかなら分かるが。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:51 ID:LBNqjWPh0
必中+閃き+魂+幸運みたいな感じですね

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:58 ID:XO4bQDDK0
DefとFleeが激減するのにAspdがあまり上がらない、ってのが悪い方向にバランスブレイカーだって話じゃないの?
Aspd弱体化させるなら、DefやFleeを強化して欲しいとは思うな
騎士もってないからどうでもいいけど

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 00:59 ID:NZhNv/OZ0
バーサークがどうこうと言うよりASPD上昇装備出しすぎて安売りしすぎたな
装備で簡単に高ASPD達成できるのがまずいのでASPD全部下げますねとか極端すぎるw

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 01:45 ID:5r3+keB+0
バーサクは死ぬ間際にHP増やして最後っ屁かますスキルでしょ、元々・・・

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 01:49 ID:DWgySwqC0
バーサーク云々はASPD上昇効果がぜーんぶ加算されるせい
バーサーク部分だけでも乗算にすれば皆納得するんじゃねーの

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 01:54 ID:Dw34Vhk60
バーサクのASPDなんかどうでもいいって奴が大半だと思うが・・
ここ以外でバーサクのASPDにつっつかかってるやつ見たことないぞ
AGIカンストの俺様でもATK上昇のほうが羨ましいぜ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 01:59 ID:NyMev9/80
今更だがナイトの3次職はルーンナイトじゃなくてバーサーカーにするべきだ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:04 ID:WP6CHYM+0
今更だがナイトの3次職はルーンナイトじゃなくて中二にするべきだ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:04 ID:ktgRTNF20
なに?馬鹿さがどうしたって?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:09 ID:2WDhpwUH0
馬鹿さ 馬鹿さ って何だ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:12 ID:jqdYzfNf0
癌畜アイテム大人買いすることさ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:36 ID:VJ1rngGP0
>>838,839
お前らいくつだw

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:37 ID:3E5hXoMW0
廃って何だ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:41 ID:1+dCTo+r0
謙虚なナイトでよろしく

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 02:55 ID:tCbJjrj40
>>838-843

魔空空間にでも幽閉されてろ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 04:49 ID:qy6/VZeT0
ラグナロク 廃人共が 夢の跡

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 04:58 ID:1z/49Emx0
俺芭蕉だけどそれ俺のパクリじゃね?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 06:22 ID:c9siKaSD0
ASPDはRODS準拠にすればいいよ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 07:14 ID:4+SKhsWP0
騎士スレ見てるとバーサークでアビスマジ美味いみたいな話がよく出てるから、
強いスキルのように見える不思議。あとはペノ池でもつかえるんだっけ?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 07:31 ID:uKSSB4JQ0
RODSは今思うと、色々とR仕様を先取りしてたよな。
R仕様からLV補正だけを抜いて、アレンジした感じ。
あぁ、LV補正同様な、何でも防御(無効化)可能なGARD発生があるから同じようなもんか。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 07:31 ID:7E7x+deG0
ペノ池はLK様かアサクロくるとペノが絶滅するな
もっと効率いいとこあるだろっていつも思う

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 07:36 ID:tsvXom6TO
自己中な奴だな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 08:08 ID:omNez5bt0
使いどころが限られるとはいえ、バーサークは使えるスキルだろ。そりゃLKのほかの
スキルに比べれば弱い弱いとLK様が言いたがるのはわかるが、
バーサーク以下のくそ転生スキルなんていくらでもあるんだから、贅沢というものだ。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 08:10 ID:fzsoQFi70
転生する価値がない職だってあるというのに…

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 08:22 ID:4+SKhsWP0
戦闘ケミのことだな。転生装備が増えるとはいえ、
レベル上がりづらくなるから微妙すぎる。

チェイサーはプリザあるから価値ある。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:01 ID:qy6/VZeT0
>>バーサーク以下のくそ転生スキル

例えばどんなの? メテオアサルトとか?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:03 ID:yoCkFBSo0
バジリカじゃね
臨時でトイレに行きたくなった時には役に立つかもしれんが

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:05 ID:fzsoQFi70
>>855
バジリカの制限時間でトイレ終わらすとか俺には無理

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:33 ID:j8HFg0Oi0
俺も無理


LK/ジョイントビート テンションリラックス ヘッドクラッシュ
HW/グラビテーションフィールド  ナパームバルカン
砂/
WS/
AX/メテオアサルト(でも意外に使い道あったりなかったり)
HP/バジリカ  マナリチャージ(一部ステでは神スキル)
パラ/
教授/メモライズ
冠舞/私を縛らないで  月明かりの下で ヘルモードの杖
クリエ/植物栽培(?)
葱/
王/猛虎硬爬山

あまり聞かないスキルはこんな感じじゃね?

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:45 ID:Qx4atTWE0
キノコアートは結構楽しかったんだがなぁ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:48 ID:I6TjhhTh0
縛らないで 月明かり
メモライズ
植物栽培

ねーよwwwwwwww
つkここら神スキルじゃねーかw

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:49 ID:I6TjhhTh0
月明かりは微妙だが、と打ち込もうとしたら、なぜかつkで入力された\(^o^)/

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 09:57 ID:j8HFg0Oi0
メモライズ神スキルか?
植物栽培は使えるやつスキルだとは思ったけど・・・
除外しといてくれ・・・

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:02 ID:eZFoqi4X0
猛虎硬爬山は強いほうでしょ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:03 ID:I6TjhhTh0
メモライズ(詠唱大幅カット)→LP

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:04 ID:j8HFg0Oi0
HL並にSC押さないスキルだ・・・Pv行く人にはいいのかな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:04 ID:95vVRrjN0
AMP以外のまともに使えるスキルが欲しいHWが通りますよ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:05 ID:j8HFg0Oi0
>>863
なるほど
でも大体はディスペルやLP張りなおしとかですぐ切れない?
詠唱きつい・・・


ついでに>>864>>862に・・・。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:09 ID:I6TjhhTh0
>>866
Gvだと使うポイントの前後にかけなおす時間あるからなー。
Pvだとワカンネ。

>>865
っMC
そして増えたスキルポイント。
正直後者だけでパラとHWは御の字だr

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:15 ID:4+SKhsWP0
男組とか拳児見ると猛虎使いたくなるんだけど、
実際猛虎必要な狩場少ないからな。あえて使うとしたら廃屋とかか。
HIT補正あるわけでもないし、指弾型とかじゃないと高Fleeの敵に当たらないし。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:22 ID:HdzNVRyC0
パラはサクリファイスが糞だろ
タオc持ったV-A型とかいう絶滅危惧種にしか使いこなせん
しかも大散財前提

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:26 ID:dUUPApwR0
使いこなせる道があるだけマシだろ。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:28 ID:kUO7BJSt0
ベノムスプリャッシャーに比べたらどんなスキルも使い勝手良く見えるよ!みえるよ!

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:30 ID:xl6TWpEx0
モンチャンスレで存在すら忘れられがちな猛虎が強いとか有り得ないんだが。
アレは無理やり使ってエフェクト楽しんで、後は取った事すら忘却するスキルだぞ?
あぁ、なんかPvでは使える、らしい。
他のスキルと比べて云々はここでは割愛。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:31 ID:j8HFg0Oi0
スローポイズンに比べたらどんなスキルも以下略

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:33 ID:GrzQX1CD0
実装されてるだけマシだという事を肝に銘じておいて下さい

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:34 ID:j8HFg0Oi0
>>872
と言うか忘れられてるよな
異常鈍器とか持ってPvとかで使えば射程&ノックバックと意外に使える
でもダメポスキルの1つだろう

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:46 ID:zzwhn6KF0
バーサークでぐだぐだ言ってるやつってバーサーク使った事無いやつだろ
使ったことがあればどれだけカススキルなのか分かる
ASPD190とかすぐ速度減少、クアグマイア、忘れないで食らってなくなってデクの棒になる
スキル使用可、アイテム使用可、回復可ができればEDP並みだから叩いてもいいよ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:51 ID:xl6TWpEx0
バーサークについては"バーサークが強いから"な訳無いだろう。
重力があまりにも阿呆なせいで"バーサークで簡単にASPD190行く"から
"簡単にASPD190行ったらやっぱりダメだろ"とか考えて"全体の"ASPDを引き下げる事に問題がある。
だから重力の馬鹿さ加減と容易にASPD上昇するバーサークについて言われてるんだろう。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:53 ID:I6TjhhTh0
まあ、ASPDに強いこだわりを持つ方が以前から目の敵にしてるからだろ。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:56 ID:I6TjhhTh0
まあ、ASPDに強いこだわりを持つ方が以前から目の敵にしてるからだろ。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 10:56 ID:I6TjhhTh0
みす

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:09 ID:s+J4Tky70
バーサークとASPD問題を結びつけようとするいつもの人か

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:11 ID:wgZg/+gK0
重力はソロ狩りを廃したいんだよ
そのくせPTスキル作らねえ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:22 ID:ove3faWi0
>"簡単にASPD190行ったらやっぱりダメだろ"とか考えて"全体の"ASPDを引き下げる事
妄想じゃないならソースよろ。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:23 ID:1z/49Emx0
ソースは日頃の行いだろw
そんな安易な考えな臭いがプンプンするよ・・・

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:42 ID:mWky3dJUO
妄想もなにもRってLKに限らず全体的にASPD下がってんじゃないの?

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:47 ID:Vb6T6Jnb0
だからその引き下げがバーサーク抑制の為に行われたってのが妄想だっつってんだろ
理解力ねえな

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:47 ID:s+J4Tky70
>>885
ASPD下がったのは事実で何故そうしたのかというのが論点
重力からコメントは今のところないので
「バーサークのせいだ」
「簡単にASPD190いくからだ」
というのはソースがなければ妄想となる

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 11:52 ID:WmMdYqkx0
てか重力が金曜日の懇談会で言ってたじゃん。
「もっともっと強い新アイテム出したいのに上限が低すぎて頭打ちふぁびょーん!だからリニュしちゃうお!」って。
ユーザーを繋ぎとめるための超性能のインフレアイテムを今後も出すために、ステータス部分を軒並み弱体化したんだよ。
上限はリニュしても早々変えられないしね。

商人勲章とかのぶっ飛びアイテムでインフレさせまくった重力の自業自得なのに、
リニューアルの名目で露骨な延命措置されれば反発が起きるのは当然だな。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:01 ID:qiad5IOA0
ちょww3次のためじゃなくてつなぎとめるアイテムとかのためとかwww
まじありえねえだろwww

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:05 ID:zHgy0wNR0
重力も癌もro1を捨てて2へ移行する気マンマンだったからなー昔
今よりインフレ上等で考えなしで追加した要素がKONOZMA
無能には段階的に様子見という言葉はない

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:05 ID:+abaoauF0
メモライズは教授は必須ですよ。特にGVでは。
EMC待機中にチャージ。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:09 ID:EHknI/IJ0
俺のAGI型だとバーサークは一分ごとにリログ(これがゲームの気分をかき消すから嫌い)しつつイグミを食べて一時間当たり金銭効率-4mくらいの糞スキルなんだが・・・

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:11 ID:in3Ujiyz0
>>892
ブロント関連の改変か?
そうでなければ頭沸いてるだけだよな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:13 ID:EHknI/IJ0
いや、バーサークが何が何でも素敵に見える奴に実際の運用面での難しさをかいたに過ぎない

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:13 ID:oDidTenN0
まぁ…その辺は
『やっても糞、ASPD190出来るけどやる価値なし』
『やりたくても出来ない、使えるだけマシ』
って言う双方の見解の違いだろうな

少なくとも、使用の選択肢があるだけでも良いんじゃない?

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:14 ID:GezmKUPK0
Vitじゃないと真価を発揮しないと何度言えば分かるんだ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:16 ID:ehlm/o+f0
SP回復すりゃいいのにイグ実とか運用以前に脳味噌無いだけだろ。
カボチャパイあたり積んで使えよ。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:17 ID:I6TjhhTh0
たんに釣りだろ。
個人的には回復剤もテレポも使えないって時点でバンザイアタックなスキルだと思う。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:19 ID:EHknI/IJ0
そんなかったるいことをやりながらやること自体が使えないって事だな
パイでSP200だけ回復するにしても一回20kで数Mは掛かる

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:19 ID:Nc2qFwdd0
単純な威力上昇じゃなくて、もっと別のベクトルでの強化とか
重力の頭じゃ思いつかんのだろうな。
このスキルは威力は高い!けどこっちのスキルは威力は劣るけど役に立つ!
とか武器とかカードでも、そういうの選択する個性が出るのがRPGの醍醐味なのに

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:22 ID:zHgy0wNR0
バーサークはロードナイトのスキルでなければこういうキチガイどもは出なかったのにな
ヘタに勇者職にあるがための不遇

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:22 ID:GezmKUPK0
最近の流れのNGID率って異常だな
未実装スレは元からこんなもんだっけか

>>900
次スレよろ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:22 ID:I6TjhhTh0
生体みたいな捻くれたダンジョンもっと欲しかったが
結局敵はVIT極じゃないと苦しい超ATK超ASPD方向一辺倒になっちゃったしな。
難しいのは評判悪かったのか、スタッフが変わったのか…。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:28 ID:5q0/rfqR0
Lvで狩場を限定したり特化武器を弱体化したりする方向で開発が進んでいるのは
(このままの仕様で来ないとしても)シナリオ踏破型のゲームをビジョンとして現開発陣は描いていそう
その方向性だけは撤回しないだろうし、今後のアップデートはそれに基づいたものになる
そうするとダメージ関連はインフレした高ATKを筆頭にてこ入れを行う

だから、先ずは根底からぶっ壊す事から始めるんだろ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:30 ID:ZtvA9kxZ0
全体的にASPDが厳しいなら納得できるが商人系勲章+20のARでAGI70程度でも余裕でASPD190とかの糞バランスを直せ
他は正宗村正とかセシルCとか小細工しないと届かないというのに・・・

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:35 ID:hm9KtmhX0
それを問題視して癌は調整してるって言ってただろ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:37 ID:wgZg/+gK0
調整なんて嘘
ただのサボりの口実だよ

908 名前:900 投稿日:09/02/22 12:37 ID:Nc2qFwdd0
次スレ依頼してきた
初めてだよ(´・ω・`)

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:39 ID:oDidTenN0
戦場アイテムって一部修正の必要が有るとかなんとかって事を癌だか重力が言ったと
以前ここのスレで聞いた覚えがあるが………

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:40 ID:WmMdYqkx0
勲章とかのインフレアイテムは据え置きで放置しておいて(Rで修正したって話を聞かない)、
「スキルやステータスの効果だけ減らしますね!減った分の補填は今後アップデートの装備でどうぞ^^」
って状態がリニューアル(笑)だな。
問題の部分を全く調整せずに、キャラの成長部分だけ目減りさせられてもあんまり面白いとは思えないんだよな。

>>909
それは癌が独自仕様で調整したいとか言ってただけだな。

911 名前:909 投稿日:09/02/22 12:45 ID:oDidTenN0
>>910
なるほど…サンクス
信用出来ない事この上ないな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:49 ID:GezmKUPK0
>>908
お疲れ。ばっちりだぜ。

戦場アイテムは、まぁ癌が調整したいって言ったんだし、実装もされてなしなんとも言えんな
そういうことができるならRとかもそれなりに独自仕様できるんじゃないかとかいう話が出るんだろうけど・・・。
メモリアルの告知もこねーし、メモリアルの実装も3月の半ば〜後期だろうかねぇ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 12:59 ID:fW5woDXk0
>>908
お疲れ様
スレ立て依頼すると、スレを一層大切にするようになるぜ

>>909
戦場装備はこのスレでもバランス壊すとさんざん言われたしな
課金アイテムが売れなくなっても困るってんで日本独自で調整をしようというんだろう
結局効果未調整で実装も癌ならありえるが

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:03 ID:omNez5bt0
独自実装もなにも、癌は動の親会社なんだから、やる気ならR即時撤回だってできる。
開発が抵抗するなら、開発陣いれかえてしまえばいいんだしな。なのに、やらないって
ことは、癌的にもRでいいと思ってるだろ。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:07 ID:+NQfe6nF0
またにゅ缶の一部アホどもが騒いでおるなとか思ってそうだから
一度マトモにアンケートを実地してどんだけ反対されてるか体感して欲しいよ・・・
ユーザーに優しい運営なんぞ期待しないがお前ら自身の商売の瀬戸際だぞ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:08 ID:hIs5F+LB0
親会社なのは柔銀であって癌じゃねーだろ。
端的に言えば、即時撤回なんて大きな干渉するには
禿兄のご機嫌伺いを経なきゃならんからそこまで単純じゃあるめえよ。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:14 ID:omNez5bt0
>>916
いや、癌のHPみればわかるとおり、今は柔銀じゃなく、癌の子会社。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:34 ID:hIs5F+LB0
あらホント、IRにも書いてあるな。

> また、「ラグナロクオンライン」の開発会社である韓国のGRAVITY Co., Ltd.を子会社化し、
> コンテンツの確保だけではなく海外展開への布石を打ってまいりました。
> さらに費用の抑制を行うとともに不採算事業の整理の効果が当連結会計年度に寄与してきております。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:35 ID:ogfM6UsZ0
癌も本当は撤回して欲しいが
重力の開発陣が韓国の利用者から総スカン食らってムキになっているのを止められないでいるだけなのかもな
下手な事やらかして開発チームが退職して逃げられたらそれこそ何も出来なくなるし
韓国人ってメンタル部分が凄い脆く少し指摘しただけで切れられて仕事を途中で投げて消えられてしまった身からすると
よーく分かる気がする、こいつらは腫れ物を触る様に扱わないと面倒だと

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:37 ID:vn09mTpI0
重力を子会社化した結果、重力から社員が一斉退社したわけか

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 13:47 ID:wgZg/+gK0
どうせ書き直しするなら
開発日本に持ってきた方がいいんじゃないの

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:03 ID:ogfM6UsZ0
>>921
ゲーム開発を国策としている韓国政府、またそれをプライドにしている韓国人がそれを許すと思うか?
あそこの国はいまだ民主制とはいえない状態だから下手したら国益の保護とか言って重力の財産を国有化してくるぞ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:07 ID:woIhbP/I0
むしろそれで強制終了でもさっぱりするかもしれんね

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:09 ID:hIs5F+LB0
ウォンが面白いことになってんのにそんな余裕ないんじゃねw

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:09 ID:fW5woDXk0
次スレ来てたよー

未実装システム情報スレ328
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1235276974/l50

>>2はテンプレ化か?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:13 ID:0HjOV9pu0
仕様全部作り直すなら別に今の開発者じゃなくてもいいんじゃね
むしろ全員首切るチャンスだろ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:14 ID:hIs5F+LB0
国政レベルで嫌がらせの為だけに引継ぎを破棄するミンジョクですよ?

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:24 ID:Dw34Vhk60
>>927
日本の国会と大して変わらんな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:31 ID:1z/49Emx0
>>915
こことかで未実装情報仕入れてない層が理解してるか怪しいけどなぁ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:46 ID:NZhNv/OZ0
>>910
>>665辺りを見る限りASPDに関しては確実に既存装備オワタ感じだな
コンチとか忘れ物クラスは本気で誤差になりそうだし商人勲章も微妙な感じに

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:50 ID:QLOQRNOO0
http://raguweb.net/

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:50 ID:QLOQRNOO0
あ、ごめ、ごばった

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 14:53 ID:woIhbP/I0
調べてない人は3次職グラフィックださい・エフェクトしょぼいくらいしか知らんだろ
ソースはギルメンとゆかいな仲間たち

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:02 ID:NZhNv/OZ0
3次は来る前提で話題に出るがRは来ない前提で話題にも出ない不思議

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:09 ID:woIhbP/I0
そりゃ3次は公式で告知あったし一目見ればわかるからな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:10 ID:463VtuTR0
三次は今の延長で考えられるが
R仕様はステ・スキルを再振りしない限り考えられないからな

そして、癌がステ・スキルの再振りをタダでやらせる筈も無いしな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:11 ID:I6TjhhTh0
つーかR仕様は「実験中だから」「実装決まってないから」と伏せてるんじゃなかったっけ。

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:21 ID:fW5woDXk0
本国で公開鯖でテストされている上に実装しますとまで言っているものを伏せるもないだろう
実装してほしくない気持ちはわかるが、いい加減現実を見るべき

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:33 ID:6Nfk1lNb0
このへんは評価がおかしい。
LK/バーサーク:キリエ・高Vit・地デリが揃えば神スキル
HW/グラビテーションフィールド :Gv神スキル&R強化
AX/メテオアサルト:1止めなら氷割りで上位MB
Pal/サクリ:スノウアー*アイスでコスト格安化
教授/メモライズ:Gvのためのスキル
冠舞/私を縛らないで&月明かりの下で:普通に使います
クリエ/植物栽培:キノコ錬金は健在
王/猛虎硬爬山:地デリor魂+付与美味しいです。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 15:43 ID:I6TjhhTh0
>>938
俺の話じゃないよ。俺がそう思ってるとはひとつも書いてない。
質問してもちょっと前はそう言うテンプレ対応されなかったっけ?って話。
さらに言えばちょっと前は、な。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 16:00 ID:fbevRpXq0
>>939
他職は知らないけど
グラビテーションフィールド :Gv神スキル
使える場面が無いとは言わないが、現状神スキルは無いだろ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 16:05 ID:1LYNQGke0
そういえば公式ブログに

>> えっ、もしかして3次職!?!!!!?(☆_☆)
>
>それは…
>3月14日のユーザーシンポジウムでお話させていただきます!
>人数に限りはありますが、シンポジウムでは他にも発表させて
>いただく施策もありますので、ぜひご応募いただければと思います。

っていう記述があるから、シンポで結構明らかにしてくれるのかもしれんね。
楽しみというか死刑宣告を待つ身というか、複雑な気分だぜ・・・

ちなみに、この話題の元は

>昨日はラグナロクオンラインのゲーム内の話がメインで、
>あるひとつの議題で12時間以上ずーーっと話をしていました。
>ホテルに帰ってからも、いただいた資料を見ながら午前2時過ぎまで、
>日本の運営チームとしての意見をまとめたり、問題点を洗い出したり。

っていう日記

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 16:13 ID:I6TjhhTh0
12時間ってどんなよw

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 16:16 ID:fW5woDXk0
>>940
ごめん、書き方悪かったね
2行目は>>937じゃなくて流れからのものだったんだ

俺のイメージでは個別にはお答えできませんはいつものテンプレ解答なんだけど、
イベントとかインタビューでそういう趣旨の話とかあったっけ?

945 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 16:39 ID:Tmrx0JlU0
>王/猛虎硬爬山:地デリor魂+付与美味しいです。
さすがにギャグだよな?

あとバーサークはキリエ・高Vit・地デリが揃わなくても献身パラ一人いればおk
プリも入れてトリオでおいしいです

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:08 ID:zHgy0wNR0
バーサークは運用のしようで他に類を見ない凄まじい潜在能力を発揮できるというのに
そのゆるい制限ですらあると弱い弱い言ってはもっと完成した強さで俺tueeeeできなきゃヤダヤダヤダ-と
釣りではなく本当に思ってる真正の勇者厨がいるのが恐ろしいところ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:08 ID:7+smlpbk0
ん?ただピアース連打してるほうが強いからだろw

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:09 ID:l0Jaioiw0
>>947
勇者様はいつもそう。
何も今に始まったことじゃない。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:12 ID:7+smlpbk0
VIT型。普通にピアース連打で、あらゆる準備を完成させた時においしい狩場が一つだけ存在する
AGI型。バーサークは無い

んでさ、AGI視点から簡単に190行くのが気に入らないくらいのもんで
別に強くもなんともない

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:19 ID:Lh5QcD6q0
BBが強い

他職からみればBDSも強い、が騎士からすればBDSなんぞどうでもいい
BDS強すぎ!BDS強すぎ!
(ハァどうでもよすぎる・・・)という状態かな

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:25 ID:Vb6T6Jnb0
修正されたくないがために弱い弱い言ってんじゃねーの?
サブのLKで結構バーサーク使ってる自分の感触としては中々強いし使えるスキルだと思う
でもAspd低下の修正が来たら誰も使わないゴミになるのは確かだろうな

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:27 ID:byZ/EKA30
他職妬みは自職スレでやれ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:40 ID:oDidTenN0
緊急措置用のスキルとしては十分だと思うけどなぁ
HPが全快するだけでなく3倍なんでしょ?
挙句に移動速度まで上昇してたような……

QMで…速度減少で…とかグダグダ言ってるヤツが居るけど
別に攻撃用スキルじゃなくて、生存用スキルと思えばこれ以上のスキルは無いぞ思うんだが

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:42 ID:BLSIV5PA0
わかったわかった、バーサークは使いづらく弱いスキルでいいから、
そんなに使えないスキルなら忍者にくれ

でござる。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:43 ID:Lh5QcD6q0
忍者だと20秒くらいで死ぬなw

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:47 ID:oDidTenN0
純粋に判んないんだけど何故忍者だと20秒程で死ぬの?
10秒おきに最大HPの5%ずつHPが減少するらしいけど、20秒だと最大HPの10%が減るくらいだし…
何かHPが大きく減る要因でも?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:48 ID:ogfM6UsZ0
いやいやWizにくれよ
その代わりATK2倍をMATK2倍にして欲しいが








けどバーサク中ってスキル使えないんだよなpgr

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:52 ID:Z+wyaUCp0
生存用スキルか・・・
逆に死亡率が大幅に増すスキルでもあると思うんだけどなw

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:52 ID:8p5+MTgh0
忍者がナイトの技を使うと頭がおかしくなって死ぬ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:53 ID:xl6TWpEx0
もうババヤガ・ウジャス辺りにデメリット無しのバーサークLV1使用可能カード付けちゃえよ。
ゴミスキルだし誰が使えても全く問題無いだろう。

ってロードナイト(MVP)カードが自棄酒しながら言ってた。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:57 ID:in3Ujiyz0
バーサーク厨VS嫌バーサーク厨の流れここまで

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:58 ID:jqdYzfNf0
モロク、モスコ以降の新カード、いつテスト開始になるやら…
3-1、3-2の実装後だろうなぁ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 18:59 ID:yoCkFBSo0
バランススレかLK強化要望スレにでも移動して語ればいいんじゃね
それすらイヤだってのならもう神聖スレに行ってもらうしかないな

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:01 ID:fzsoQFi70
バランス修正するんならカードの効果も見直せよ。特にAS系!

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:01 ID:s+J4Tky70
>>957
アイテム使用不可、DEF0、スキル使用不可、ヒール回復不可(ジオヒールだけ例外)
LKみたいに豊富なHPないとあっという間にHPなくなるよ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:07 ID:5r3+keB+0
LKはなんでも出来る無敵の勇者様じゃないといけないんですね^^;
俺のVIT=DEX残りStrパラなんて火力皆無だよorzorz

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:18 ID:6Nfk1lNb0
仮に使えるとしたらAXがバランスよかったかもしれないなぁ。
HP係数高め、S=V極でAspd190不可能、パッシブ豊富。

実際にはLKスキルだからどうにもならないが。
とりあえず、bsk弱いって言ってるやつはAgiか使いどころ弁えてないヤツだ。
リログbsk狩りだって、スリッパ宿ハッケイ耐えられるヤツならまったく問題にならない。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:20 ID:I6TjhhTh0
まあそろそろ話の流れ見えずに四方八方に横道作ってる奴が居るからやめとこうぜ。
そもそもバーサークの話そのものが横道それてんだし。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:21 ID:hIs5F+LB0
LK持ちだがバーサークごときで言い合いになる理由がさっぱり分からん。
限られたMAPでの狩りとエンペクラッシュに使う程度だろ、基本的に自滅技だし。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:26 ID:+Ap9L2qxO
この流れはつまり、3次職が来たらスーパーアミストルにバーサーク相当のスキルが実装されるということですね!

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:28 ID:v5J9/I5e0
スキルポイント消費して覚えるスキルなら、ここまで文句言われることも無かったろうな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:31 ID:hIs5F+LB0
>>972
消費するぞ?
取得条件がJob50なだけで、Job達成したら勝手に覚えるわけじゃない。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:35 ID:/Y1JYvN2O
他職スキルに難癖つける奴は大抵自職強スキルは見て見ぬ振り

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:37 ID:YubvxweB0
>>958
お前それでいいのか?

バーサクしたらスキル使えないからな

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:37 ID:YubvxweB0
おい空行見ないでレスしたじゃねーか

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:40 ID:QAus9bKD0
>>957
攻撃を一発も避けられずにたかが1万のHPではそんなもんかと

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:46 ID:v5J9/I5e0
>>973
知ったかぶってすみませんでした

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:46 ID:hIs5F+LB0
そういやテスト始まった分の三次職には、
バーサークやらEDPみたいな高コストの代償やらペナルティ付きの
ブーストスキルってまだ見当たらないな。
ギロクロやメカニックあたりでその手の派手なスキルが来るんだろうか。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:51 ID:wgZg/+gK0
メカニックにブレイク工業実装するしかない
なんとエンペブレイク専用スキル

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:53 ID:Z+wyaUCp0
コメットやルーンスキルがそれに当たるんじゃないかな

転生経由の三次職のほうが強くなるように、単純な上位互換スキルは避けてるんだろう

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:53 ID:XAxvnlRo0
>>979
RKのルーンは?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:54 ID:Dw34Vhk60
>>982
レベル補正のせいでルーン拾えないという強大な代償があるぜ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 19:57 ID:IL9XoZq10
>>979
一応まだ3-1も追加スキルを考えてるみたいではあるが、R前提でどうなることやら('A`)

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 20:22 ID:hIs5F+LB0
>>982
コンバータあたりとそう大差ない感じかなと思ったけど、
言われてみると武器の破損が絡むルーンがあったな……

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 20:43 ID:fW5woDXk0
>>985
ルーン材料がコストになるって話じゃないの?

まあ、ルーン強すぎませんかにアイテム収集大変だからおkと言ったその口で
ドロップ低下対策に一部材料店売りするかもと言ってるようじゃ、推して知るべしだけど

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 21:08 ID:hm9KtmhX0
ADSのような物と思うが
BOTが居なければ高いADSになって
BOSS戦などの瞬発力になるくらいじゃ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 21:24 ID:yoCkFBSo0
とりあえずLK持ちとしてはルーン集めが大変なのは別に構わない
アホみたいに使えたらバランス的に問題だろうし、武器破壊と引き換えの
必殺技とかの中二っぽいのも別に嫌いじゃない
だがドロップ補正で集められないってのだけは納得できん
材料店売りに関しては鯖のゼニーを減らすことにも繋がるし、バランス
次第だとは思う
材料のうちいくつかを店売りのみにして、高額で販売するとか

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 21:51 ID:iua4B++o0
三次職って言うぐらいだ。
そろそろゼフェル先生に追いついても良い頃だろう。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 21:55 ID:1z/49Emx0
過去最強のBSに追いつきたい

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 22:25 ID:ktgRTNF20
ソウルリンク的に過去最強でもあんま強くなさそうなのがLK

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/22 22:57 ID:guSg86k+0
防具が精錬できるようになりたい

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:09 ID:I5bWWawn0
防具精錬できたら首都の破壊神様が廃業じゃねーか。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:20 ID:QqSEC+e/0
>>989
ゼフェル先生の大魔法って詠唱長いよな
ひょっとしてゼフェル先生の魔法はR仕様だったのかもしらんね

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:23 ID:HfsZ5aA90
あんだけINTとAGIに振ってりゃそりゃDEXが疎かになるわ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:27 ID:1urTDl4s0
>>994
MSは特に詠唱開始から発動までの時間が数分かかるというすごいスキル

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:34 ID:7I/ebHC40
DEX1でオル服+フェン2個+スローキャスト状態ならメテオ終わるまでに1分近く掛かるな。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:38 ID:t1wT4yd90
int1000超えじゃなかったっけ。
何せLoVでオルヤファをオーバーキル。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:39 ID:8CiYYiMk0
うめ

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/02/23 00:39 ID:8CiYYiMk0
うめ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

202 KB  [ MMOBBS ]