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RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/03/02 23:52 ID:???0
アイテム、スキル、職業、モンスター、ダンジョン、街、クエスト、NPC、システム…などの、
こんなのがあったら良いだろう、面白いだろう、というのを妄想してください。
今後の実装が決定しているが、現在は未実装のものを妄想してもOKです。
妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。

〜あくまで妄想と割り切って、多少のことなら笑って流しましょう。〜
しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。

実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
職叩きはダメ、絶対。

■前スレ■
RO新要素妄想スレ9〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1208339203/

■関連■
RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/

次スレの依頼は950の人がお願いします。
反応がなかったら気がついた人が依頼しましょう。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/03 18:10 ID:/3xN4Jbl0
おっつでありまする

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:52 ID:QO3uy7t+0
前スレ埋まったみたいなので一応上げとく

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:20 ID:2VbQvaJFO
便意 尿意システム

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:16 ID:r7SX5M0iO
空腹度システム

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:48 ID:IU7uhqgaO
性欲システム

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:05 ID:CrI5x6E70
露天のアイテム購入制限が欲しい。
大量購入されてすぐ品切れになる・・・

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:15 ID:LrErXk4M0
商人は露店で売れたぶん経験値が入るようにしてほしい

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:29 ID:chL3eCIg0
2アカウントで高額クソ商品露店レベル上げだな。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:40 ID:aZqQItJw0
料理作成や製造製薬ならまだ分かるが

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:18 ID:0X7KLn+L0
>>7
値上げすればいいだけじゃないの?

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:13 ID:bpBW5Sz90
モンクの使うアコスキルだけ漢字表記に変えてくれー!
ってGMに叫んだら当て字にされて返された(´・ω・`)

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:55 ID:0X7KLn+L0
           ヒール 治癒功
       キュアー 厄払い
      ブレッシング 吐息
           ルアフ 聖気功
      テレポート 転移
    ワープポータル 練転移
       ニューマ 霧時雨
      エンジェラス 鳴鐘
  シグナムクルシス 悪霊退散
 アクアベネディクタ 濾過

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 12:06 ID:5SD6wkNQ0
nounaiサーバーパッチ事項(09/03/24)
-[レヤブルレム]のスロットエンチャントメニューに[ライダーバッジ]が追加されました。
-両手剣[村正]、[正宗]の武器グラフィックが[ツルギ]と同じものに変更されました。
-スキル[朔風]、[シャープシューティング]の範囲異常を修正しました。
-「苦無袋」系列、「手裏剣袋」系列のアイテムが実装されます。
 天津及びプロンテラに配置されるNPCで交換が可能です。
 「苦無袋」は苦無100個、「手裏剣袋」は手裏剣500個との交換で
 手数料は「苦無袋」が100z、「手裏剣袋」が500zとなります。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 22:53 ID:MR96WSYJO
>>13
ブレッシングは吐息じゃなくて祝福だろ!!
とマジレス

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 01:01 ID:FbXb+b/G0
>>13
>>15

先越されたか・・・

妄想ー
名も無き島カードセット

武器 :ネクロマンサー
頭  :バンシー
盾  :フレイムスカル
靴  :ゾンビスローター
アクセサリ:ラギッドゾンビ+ヘルプードル 
のカードを同時に装備するとセット効果としてカード効果が二重にかかる。
※ネクロc複数挿しは挿した枚数分効果重複
※MVPカードと入れ替えた場合でも他の部位が埋まっていれば2倍になる

これでネクロ4枚挿しロッドがINT+8の杖に大変身ーー。  ・・・アイシラ着けれないからゴミか('A`)
むしろネクロc、バンシーc効果を捨てて前衛が着けた方がよさそうだな。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 03:35 ID:TF/ejPM40
店売りの時
「高価なアイテムです」って表示だしてくれたらいいな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:27 ID:DgPTbpOoO
空腹システム ペットにも空腹あるんだがキャラクターにもあるべき 
空腹になるとキャラクターが勝手に立ち止まったり こっち睨み付けたり座り込んだりする

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:11 ID:dZ7G3bcK0
魚くってるんだからいいじゃんべつに

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:51 ID:8FATJ/blO
・ラバーブーツ
装備可能職:剣士系、商人系、弓手系、シーフ系、忍者

DEF:0 重量:50
精錬不可能
クァグマイアや水遁の効果を無効にする
水・風・地属性ダメージを5%軽減
火属性ダメージを受けると20%の確率でラバーブーツが破損する

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 08:00 ID:J5v0sFUGO
状態異常に新しく「病」が追加されます
病中はMAXSPが通常時の10%になり、一定確率でHPが減ります
また一定の時間が経つと病状態のキャラクターはくしゃみをします
また、PTを組んでいる場合、くしゃみによって低確率でPTMが「病」状態になります
「病」状態は万能薬か今後アルケミストに実装予定の製薬アイテム「処方箋」のみで回復できます
自然回復はしません

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 08:59 ID:aMzgzQP80
>>18
回復アイテム食いすぎると満腹状態になって回復できなくなる?
満腹度が0の状態が続くとでHP/SPが徐々に減少いずれ餓死
露店商人は餓死しまくりか

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:11 ID:9Oquqd3LO
処方箋ってのは、薬の調合率などが記された、
いわば薬のレシピみたいなもんなんしょ?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:48 ID:J5v0sFUGO
うぇ……これは恥ずかしいミス
処方箋が製薬の書の代わりで出来たアイテムが処方薬か('A`)

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:49 ID:eUo+4EXh0
■アブラカタブラに修正が入りました

レベルアップ
(再起用。BLv*100k+SLv*10のEXPを追加)
コーマ
(画面上のすべてのプレイヤー、MOBに50%確率で発動。本人には100%)
フルリカバリー
(画面上のすべてのプレイヤー、MOBに50%確率で発動。本人には100%)
インスタントデス
(これによるEXPの減少はなくなりました)
テイミングモンスター
(SLv*1%で成功。失敗した場合、HP/SP-50%)
リバースオーキッシュ
(画面上のすべてのプレイヤーに効果)
フォーチュン
(SLv*BLv*100kのzenyを入手)
チェンジポリン
(ポリン系にランダムでチェンジ)

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/01 21:00 ID:ThKfg8/A0
倉庫の数も増やして欲しいが、
倉庫の中をソートというか整頓できる機能が欲しい。
アイウエオ順とか種類順とか・・・あればいいなぁ・・・

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/02 21:08 ID:oeuQpPsG0
グラットンソード[2]
片手剣
ATK130 DEF+5 オートガードLV1使用可能

ヘルアポカリプスカード
鎧c 黄金の鉄の 〜
VIT*10 HP上昇
精錬値2毎に1%の無属性耐性 5%の属性攻撃ペナルティ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/07 21:12 ID:jPh+Bwnp0
七支刀[0]

枝のように6つの刃が出ている剣。剣としての実用より呪術的な意味合いが強い(?)。
片手剣 ATK:77 
剣士系、シーフ系、商人系装備可能 
ASPD+5% ダブルアタックLv1使用可能

STR80以上でトリプルアタックLv1使用可能
AGI80以上でクワドロプルアタックLv1使用可能
INT80以上でクインティプルアタックLv1使用可能
上記条件を2つ満たすと追加でセクスタプルアタックLv1使用可能
3つ満たすとセプタプルアタックLv1使用可能

一人で滝のようなダメージ出してぇー

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/07 22:18 ID:4jhteLJJ0
アサシンクロスのスキルが、一部変更されます。
スキルポイント消費量の増加により、その他の技術を磨くことが難しくなるでしょう。

■削除 右手修練 / 左手修練

■追加 二刀流修練(最大Lv5)
   *総合的な二刀流戦闘技術を向上させる
   アサシンスキルの右手修練/左手修練の各レベルの効果

■追加 上級二刀流修練(最大Lv10)
   *二刀流の奥義を身につけ、より正確で高速な攻撃を可能とする
   *このスキルは上級カタール研究未習得の時のみ、スキルツリーに出現します
   *このスキルを習得した場合、上級カタール研究スキルは習得できなくなります
   HIT増加 / 二刀流時のAspd増加 / Lv10時、片手剣でもDAが発動するようになる

サイドワインダーカードや、ひよこちゃんが悪いわけではないのです。
二刀流でも、殴りで大ダメージサクサクヒャッホイをしたいという、私の我が儘……。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/07 23:59 ID:iMpFYnuo0
バッドステータス『恐怖』が実装されます。

一撃で最大HPの50%以上のダメージを受けると低確率で発生します。
VITが低いほど発生率が高くなります。

効果
・攻撃力・攻撃速度15%低下
・一定確率で操作と無関係に座り状態になる
・一定確率でデリュージが発動

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/08 01:48 ID:FWBfknNc0
>>30
Vitで完封だったらますますVitゲー加速だな

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/08 10:23 ID:mJ9Z++kO0
>>30
持続時間とか回復条件とか(HP50%以上に戻せばいいのかとか万能は利くのかとか)
そういう突っ込み所はあるが……

むしろこれ、Vitが高いほど発生率高くなる、の方が面白いんじゃないか?

あと

>>・一定確率で操作と無関係に座り状態になる
>>・一定確率でデリュージが発動

この辺の流れの詳細を伺いたいところだな

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/08 19:29 ID:DhuYv9m60
            ‥  __. -‐----、_ , '⌒ヽ
             /´         `ー、  :.
            /      _z ≠ ≠ 、 \
          /  ,  zi≠ i   .i .ハ ヽ  ヽ:ヽ
        j ./z≠ .| .i..:j:.:メ ├廾弋ヽヽ ヽ| :.
     .: | |ナ  _|斗壬弍. :リ7尓Y:}:}.:.ト..:!
         .| |. .::' ̄|i/.ィ;;バ V  込!。レメ.:.} リ
        .| | i.i.:.::::代込ジ   ,~'゙  |ハリ  .:
      .:   | .ハ:.:ヾ.:.:ゝo`"゙   __,   ハ
          } :弋^ゞュ:ゝ    (;:ソ ,.兮{、
         ./ .:.:/T´:个 -  .._ /\イ))
        / .:.:ノ  \:.:.`\  リ\:.:. },ノ
     .: ./  .:/    入.:.:.ト}` ̄`ヽリ川'| :.      ‥
      / / :/\_ .::| ,)リ.}   工ニイ |       , -‐- 、
      /,イ:.:/:i:.:.|  `T’: 彡’   ,!/ ⌒ ヽ   , '´      ヽ. :
  .: .{:| | :|:.:l.:.:|   }:.:.    .:.:, '      }./           :. }
     !:!:| :ト,:.:V  .ハ:.:.    /  /     ,!        !      |
      ヾ!ヾ:.:V  .∧:}:.:.:. ..-/  ./      j}       λ     | :.
     : .: .:.:`/  ∧:.{`.:.:-イ   /     /:|     , ' ヽ     !        _
     : .: .::./  /: . ノ:.:.:.:. {   i    .∧ノ    /     \   ',      (__ _>-。-、
 _,..=ニヽ、_/   /: . ∧:.:.:..:.:.:|:  j    ./トノ  /      ハ.  ヽ    _: . /  o  x ヽァ
 三ニ,      /: . く:.::!.: : : :.:}:  |   /┤ /: .: .: .: .: .    |、   \ (_ .二ィ      K`ヽ、__
 .=ニ--┐ ノ: .: .: .:\. :.  ノ:   j   /.ノ ̄ : .: .: .: .: .: .: .: .: .:ト、:    \  : .: .ヽ. . . , イ    、__)
   : .: .し': .: .: .: .: .: .`ー´`ー-.ノ  ,': .: .        : .: .: .: .\\__,ノ\     ̄: . し'ヒ>、_)
           : .: .: .: . : . ,イ   | :.               \:::: .   )
             : .: . : . {:|.   !                   `゙ ー '´
               : .: .|:|    i
                 | ト、__ノ|
                 ヽ::   ノ
                  `ー'

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/08 22:49 ID:pwYbS9eT0
BaseLVが低いほど発動しやすい…あたりが自然かな

全JOB共通スキル「イヤボーン現象」が実装されます。
恐怖状態、かつHPが最大の1/8以下、かつSPが最大の8割以上の時のみ使用可能です。
自分を中心とした6×6セルに無属性&火属性の範囲攻撃をします。命中した敵は5セルノックバックします。
威力は、無属性MATK×2と火属性MATK×2のダメージを加算した値になります。
発動したキャラはSPが0になり、恐怖状態が解除される代わりにスタン状態になります。
エフェクトは爆発のような感じで、発動時にスキル名は表示されず
オープンチャットで「いやああああーーーーっ!!!」などの悲鳴が表示されます。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/08 23:23 ID:zL2xfKVY0
エンドレスタワーが実装されたので、一般狩場からボス消えろや
歩いてたら突然ものすごい量の馬がやってきてめちゃくちゃダメージうけたり
スフィンクスで通行止めになったりしてうぜぇんだよボケが

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/09 00:51 ID:Bki9yB2r0
エンドレスタワーはもうないよ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/09 22:29 ID:AKYXwd9+O
>>33
デリュージが発動してないな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/10 23:09 ID:SiCLk/mr0
妄想システム

「○○○(モンスター名)のカード?」をドロップするようになる。
実装したてでカード効果の決まっていないモンスターが落とすアイテム。

○○○カード?
重量1 収集品カテゴリ
○○○の落としたカード。イラストがゆらゆら揺らめいて見え、何が書いてあるのかよくわからない。
このままでは特殊な力はないようだ。

NPC・カード研究家  同時実装
カード効果が実装された後に○○○カード?を持っていくと100,000Zenyで普通のカードに精製してくれる。
まだ実装されていないカード?を持っていっても「まだそのモンスターの調査が終わっていない。もうすこし待ってくれ。」
と言われ交換してくれない。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/13 12:10 ID:RSoI9pha0
>>29に亀レス
二刀流ってもともと大ダメージひゃっほいじゃなかったっけ?
ASPDをもっと欲しいって話かとも思ったんだが、
ひよこちゃんとか書いてるから、なんかそれとも違うような気がしたので。
勘違いしてたらサーセン

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/14 02:23 ID:WamYUzDB0
某スレでギロチンに穴が開いたら?という話題があったんだけど
やっぱセシル挿しちゃうんだろうなぁと思った

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/15 20:13 ID:d5nehawR0
ボス避けの指輪
アクセサリー

BOSS属性の敵が画面内に現れると、自動的に持っている蝿の羽を使用する。
蝿の羽を持っていない場合はSP30を消費して蝿の羽の効果が発動する。
蝿の羽を持っておらずSP30未満の場合は何も起きない。
座っていても上記効果は発動する。
また、段差の向こう側などの安全な位置であっても「画面内」であれば発動してしまう。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/16 10:14 ID:hWAru5vg0
錐を標準装備したようなモンスター
(攻撃対象のDEFが高いほどでかいダメージなモンスター)の実装を希望する。
AGI型もVIT型にこれでかつる!

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/16 18:28 ID:OAh3+/AU0
ガンホー セキュリティトークン が発売されます。
ラグナロクオンラインのアカウントで初めてトークンを使用なされた場合、
「ジムナジウム会員券の箱」を1個、入手すことができるようになります。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/17 12:30 ID:u7zpS1i70
>>42
それさ、よくAgi好きでVit嫌いの人がよく言うけど……
Vit高くても装備解除しちゃえばそこまで痛くない気がするんだが

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/17 12:54 ID:3i9I7sFR0
そのmobだけだったらね

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/17 21:23 ID:EC3RtXLz0
クエスト代行屋が実装されます。
実装から半年以上経ったクエストを代行してくれます。
単に時間が無い、ネタキャラなので戦闘のあるクエストが辛い、
PTを組めない事情があってPT必須のクエストができない、
といった方にお勧めです。

一覧から代行してほしいクエストを選択し、
そのクエスト内で使用するアイテム一式(クエスト中で手に入るイベントアイテムは除く)と
手数料(数十K〜数十M、クエストの規模と内容によって変わる)を渡すと
クエストを完了した場合に貰えるアイテム一式、並びに経験値と交換してくれ、
さらにクエストを完了したのと同等のフラグが成立します。
(例:ダンジョンに入場するためのクエストなら、実際に入場可能になる)

当然クエスト中の会話やメッセージは一切聞けず、クエストの内容は分からないままになります。
気になるなら、自力でクエスト完了した人に聞くなりネットで調べるなりしてください。

結末が複数あるクエストは、結末の選択が可能です。
主に、報酬の大きい結末ほど手数料が高くなります。

何度でも遂行可能なクエストについては、最初の一回のみ代行可能です。
また、以下に該当するクエストは基本的に代行を行いません。
・神器クエストなど、サーバー全体を巻き込むクエスト
・転職クエスト
・職業固有のクエスト
・確率によって成否が決まるクエスト

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/18 02:16 ID:lMThv3+K0
ブメとスタン使わない剣ガディみたいな敵を実装すればAGIは輝くだろ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/18 20:35 ID:cpekJo2U0
ソロ・ペア専用で、高効率なダンジョンが実装されればいいと思うんだ。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/19 00:44 ID:nynsBOu/0
ネカフェDのことか

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/19 22:42 ID:OOPaU5Gd0
ソロダンジョンが実装されます。

中ではみんな一人です。
PTやギルドに所属していても入れますが、PTやギルドの機能は一切無効になります。
回復・補助スキルは自分にしか使えなくなります。ヒール砲は可能です。
範囲攻撃スキルはターゲット指定に変更され、指定した敵以外にはヒットしません。

敵は常に一体で襲ってきます。
すでに敵にタゲられている状態だと、別の敵が近くにいても襲ってきません。
逆に、プレイヤー側からターゲットを複数取ることもできません。
すでに敵にタゲられている状態で別の敵を攻撃しても全てミスになります。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/19 23:03 ID:WEnNo6Pr0
うはwwアンクルダンジョンwwwwwww

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/20 11:20 ID:8eITdcT50
IWゲー始まる!

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 11:42 ID:tz5MzWmJ0
nounaiサーバーパッチ事項(09/04/21)
■以下のカードを追加いたしました。

・レスカード
出血に対する耐性+30%。
防具の精錬値が9以上の場合、さらに耐性+50%。(装備箇所:鎧)

・ウッドゴブリンカード
ヒール・サンクチュアリを受けたときのHP回復量+10%。(装備箇所:鎧)

・ババヤガカード
モンスターを倒した時、低確率でひとくちケーキ・パンケーキをドロップする。
ひとくちケーキ・パンケーキの回復量+100%。(装備箇所:アクセサリー)

・ウジャスカード
絶対に呪い状態にならない。(装備箇所:兜)

・マブカカード
物理攻撃時、一定確率でアーススパイクLv3が発動。(装備箇所:アクセサリー)

・ゴピニクカード
クァグマイアLv5使用可能。(装備箇所:肩にかける物)

// 仮にモスコにcが実装されるとしても、元が人気狩場なんで
// 現実的にはあまり強力な効果なものは不要だと思うんだ。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 15:46 ID:1hOZGcaU0
ウジャスやりすぎじゃね?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 16:41 ID:tz5MzWmJ0
Mobの呪い攻撃は現状でも大抵闇鎧で対応するからこれでも問題なさそうと思ったんだが、
振り返ってみれば村正のこととか考えから抜けてたなorz
まぁ修正案は別途考えよう。

ついでにモロクの現身cも妄想。考えるのは楽しいけど難しいな。
-----
・モロクの現身(人間型)カード
Atk+10
物理攻撃時、一定確率で致命的な傷Lv1が発動。(装備箇所:武器)

・モロクの現身(天使型)カード
魔法攻撃を受けた時、一定確率で30秒間、自分に向けられた
すべての魔法を反射するようになる。(装備箇所:鎧)

・モロクの現身(物質型)カード
物理攻撃時、一定確率でマグナムブレイクLv10発動。
(装備箇所:肩にかける物)

・モロクの現身(精霊型)カード
SP回復力-100%。
剣士系が装備時、物理攻撃を受けた時にHPを200回復し、SPを10消費する。
但しSPが10以下の時、この効果は発動しない。(装備箇所:鎧)

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 20:44 ID:Zn+m1yfP0
強いカードにはペナルティがあってこそだと思う。
強い効果しか書かないのは身勝手じゃね?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/21 21:10 ID:qIkUMyTO0
三減盾カードは強すぎるから与ダメ-10%くらいのペナルティがあって当然とな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/22 00:41 ID:DtHVw8mE0
既存の頭装備(上段)のうち、sなしかつ特殊効果の無い物については
全てスロットエンチャントが可能になります。
DEF2以下の防具はB級、DEF3以上の防具はA級となります。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/23 11:00 ID:NKWKNLQo0
ジュノーフィールド06&09&11にMVPを追加いたします。

キングスリーパー(仮) 湧き地点ランダム 非移動 2時間前後 湧き時点取り巻き無 湧き直後囲むように設置スキル(アモンと同じ)
 専用スキル:サンドストーム 設置3*3 物理 地属性 固定ダメ(1HIT600) 使用Lv50(50HIT)
 スペック:MVP-BOSS 大型 無形 無属性 HP1,000,000 ATK5390〜7890 DEF80+150 MDEF35+107 要HIT115 要FLEE257 射程3
 スキル:サンドストームLv50 MOB召喚(遠距離及び魔法攻撃を受けるとスリッパもどき(本家より低HP低DEF、経験値DROP無)*6を無制限召喚) リフレクトシールド(スキル攻撃を受けると使用)
     広範囲睡眠 広範囲石化 パルスストライク(HPが一定値を切ると使用、数回) インビジブル(射程内にいると高確率で使用) ストーンスキンLv3(持続30秒)
 ドロップ:クレイトス大地の裂け目 エルニウム オリデオコン エンペリウム ジュエルソード ガイアソード 錐 キングスリーパー(仮)カード
      エルニウム(MVP) 宝箱(MVP)
 カード:盾 免許皆伝の
     物理攻撃耐性+100%(必中だろうがクリだろうが属性だろうが固定ダメだろうがスキルだろうが物理攻撃は全て防ぐ) 魔法攻撃耐性-100% 強制MDEF0(除算) MHP-50%

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/24 22:18 ID:Dge1nQdO0
ベース経験値の素

使用するとベースレベル*10の経験値が入ります。
各地のNPCから1個1500z(DC不可、一度に50個まで)で購入できます。

ジョブ経験値の素
使用するとジョブレベル*10の経験値が入ります。
各地のNPCから1個1500z(DC不可、一度に50個まで)で購入できます。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/26 11:41 ID:KB2DksIA0
各町にカード屋を実装します。
カード屋では以下2種のサービスが受けられます。

アイテム交換
  カード一定数を消耗品や鉱石・装備と交換してくれます。
  何が貰えるかはランダムです。交換に用いるカードは複数種類でも可能です。

カード合成
  同じカード2枚を1枚に凝縮してくれます。要手数料。
  合成されたカードには名前に“DX”が付きます。
  カードは6段階に分けられ、ランクによって合成成功率が異なります。
  (S級70%・A級80%・B級85%・C級90%・D級95%・E級100%)
  カードのランク開示はいたしません。また手数料も一律となっています。
  合成に失敗するとカードを1枚失います。
  触媒に賢者の石を用いることで成功率を上げることができます。
 合成例…ホーネットカード*2 → DXホーネットカード(STR+3 ATK+5 INT-1)
       サンタポリンカード*2 → DXサンタポリンカード(闇属性MOBに+30% 他属性MOBに-10%)
       アリスカード*2 → DXアリスカード(BOSSから-40% 一般MOBから+10%)
       パサナカード*2 → DXパサナカード(鎧火属性 ATK+5% MATK+5%)
       ドケビカード*2 → DXドケビカード(鎧風属性 ASPD+3% 詠唱速度+3%)
       レイドリックカード*2 → DXレイドリックカード(無属性耐性+30% 他属性耐性-10%)
       ベリットカード*2 → DXベリットカード(MHP+12% MSP+12%)

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/26 13:12 ID:IJK8JV8o0
確率高いね

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/27 10:19 ID:wWNaNHtL0
■リヒタルゼン銀行債が発行されます

今回、額面が100K、500K、1Mの3種類をご用意しました。
重量は0のため、転生やキラキラスティックを阻害いたしません。

債権のご購入および換金は、在リヒタルゼンの銀行のほか、
代理店契約を結んでいる各都市のジョンダサービスが承ります。

リヒタルゼン銀行債券は、カートに入れることができません。
また、ドロップしたり、NPCに売却することもできません。
他PCへのトレードによる譲渡や、倉庫への格納は可能です。

パッチ内容をよく熟知して、安全な資金管理に活用いただきますよう望みます。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/28 06:50 ID:cGdwgSyO0
ぼくのかんがえたアサシンのさいきょうすきる

[ベノムスイッチ]
・ベノムスプラッシャーのlv毎のタイマー時間を無視して途中で爆発させることができるようになるアクティブスキル

[フェイタルベノムタイマー]
・オートバーサクのようなON/OFF切替型アクティブスキル
・ON状態の時にベノムスプラッシャーを使うと、VSのタイマー時間がLv無視で60秒固定になる
・ベノムスイッチ使用で60秒以内の任意の時間に発動可能
・6秒毎にVS最終ダメージに*10%威力加算
・60秒経過時にはダメージ分散無し、猛毒&コーマが一定確率で発生、範囲が13*13になる
・フェイタルベノムがかかっている相手の頭上に爆弾アイコンが表示され、6秒毎に爆弾の鼓動が速くなっていく(ィェァィェァ
・術者が死亡したり、斜線が切れたりハイド中その他行動不能状態異常中でも60秒経過すると必ず爆発する

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/29 23:15 ID:s88hAD0B0
nounaiサーバーパッチ事項
-モロクフィールド一部マップ、及び次元の狭間01に
 新モンスター[とてもすごいピッキ]が配置されます。
 専用スプライトが実装されるまでの間、
 [すごいピッキ]のスプライトで代用されます。

とてもすごいピッキ
Lv4 動物/小/火4 射程1
HP183 DEF20+3 MDEF0+12
ATK8〜11 MATK11〜14
要Hit27 要Flee90
Agi3 Vit3 Int10 Dex11 Luk20
Aspd180.8 Exp15/14
アクティブ・詠唱反応

使用スキル
ラッシュアタック、アジリティアップ、ツーハンドクイッケン、
アースクエイクLv10、ヘルジャッジメントLv10、ヴァンパイアギフトLv5

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:49 ID:IZl0ZQoj0
(状態異常)耐性20%の効果のカードに、その状態異常の効果時間も20%短縮する効果を希望する。
スタン耐性とかどんなに100%に近づけたところで100%でなければ低Vitだとスタンした瞬間死が確定する。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 01:43 ID:ys1VQ41t0
超兄貴様がゆすさない

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 16:46 ID:AgylX7YB0
攻撃手段は蹴りだけになり武器も装備できなくなるけど
atkや特殊効果の付いた靴の実装はまだですか?
ダッシューズとかでいいから

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:44 ID:W1bUEncm0
メモリアルダンジョン「不思議な塔」が実装されます

重量が0の時のみ侵入する事ができます。
全100フロア。制限時間4時間。
アイテム・カードドロップ率が高めのMOBを倒しつつ
装備を整え最上階を目指しましょう。
ダンジョンから出る際に内部で入手したアイテムは全て消滅します。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:20 ID:yUWimdDn0
戦場装備が重量0だから一通り集めれば余裕くさいな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 22:33 ID:BH7tvPF00
ジュノーフィールド06&09&11に新MVPを追加します。

ナハトスリーパー
湧き地点MAPランダム 1時間〜3時間周期 取り巻きスリーパー6体 取り巻きドロップ有り
大型 無形 地属性 HP8000000 ATK5000〜20000 DEF80+120 MDEF50+107 要HIT135 要FLEE394 攻撃射程1
 スキル:リフレクトシールド10 アスムプティオ オートガード10 ラッシュアタック アースクエイク5 マジックミラー5
     ワイドスリープ パルスストライク ヘルジャッジメント ツーハンドクイッケン ディスペルクローキング サモンスレイブ コールスレイブ
 ドロップ:グレイトネイチャ(100%) かがやく砂(80%) エルニウム(50%) オリデオコン(50%) エンペリウム(10%) たれ師匠(10%) たれ師範(10%) s錐(1%) スリッパ(1%)
      グレイトネイチャ(MVP80%) 古い紫色の箱(MVP40%)
 たれ師匠:頭装備 全職装備可能 スロット1 MOBを倒したときに高確率でグレイトネイチャをドロップする 地属性MOBに+10%のダメージ
 たれ師範:頭装備 全職装備可能 スロット1 MOBを倒したときに高確率で魔女の星の砂をドロップする 毒属性MOBに+10%のダメージ
 スリッパ:足装備 転生2次職専用 レベル制限70 スロット1 被弾時ASアスムプティオ5発動 睡眠耐性100% たれ師匠と同時装備時、地属性MOBに追加30%のダメージ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 01:55 ID:1+Km071Z0
ナハトスリーパー…夜に寝る者…


そのまんまやないかーい!

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:25 ID:lI1aP5GM0
ナハトスリーパーカード

通常攻撃が発勁Lv5になる。
発勁発動時、50%の確率でテレポートLv1発動。
モンスターを倒した時、グレイトネイチャをドロップする。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 21:32 ID:axLxCZNs0
カリバーン
片手剣 ATK150 重量120 武器LV4 スロットなし
武器効果:INT−1 DEX+5 LUK+10 聖属性 攻撃時一定確率でホーリークロスLV5が発動

ラグナロク
片手剣 ATK230 重量120 武器LV4 スロット2
武器効果:INT+5 DEX+5 LUK+15 聖属性 ASPD+3% 攻撃時低確率でパルスストライクLV5が発動
エクスキャリバーとカリバーンを合成して作成


ナハト剣に対抗して考えた

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 03:13 ID:OdpO1VSI0
【モグラタタキ】
物理攻撃時、低確率で
相手をハイディングLv1状態にする。
純粋なDEXが70以上の時、高確率で発動する。
系列 : 両手斧    攻撃 : 145
武器レベル : 4   重量 : 250
要求レベル : 80  .装備 : 商人系

【フトンタタキ】
DEXが大幅に減少する。
攻撃速度 + 100% , 攻撃時HP2消費
系列 : 斧        攻撃 : 10
武器レベル : 4   重量 : 20
要求レベル : 80  .装備 : 商人系

【フクロダタキ】
同じマップにいるパーティーメンバーの
人数が増えるほど、攻撃力が+10%増加する。
系列 : 両手斧    攻撃 : 180
武器レベル : 4   重量 : 400
要求レベル : 80  .装備 : 商人系

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 04:41 ID:88ccRgYk0
フクロダノタキ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 16:20 ID:1gn0Hs040
【ガーディアンソード[1]】
スロットには盾カードしか挿せない。
精錬値1ごとに素Vit,Agiの低いほうに+1
系列 : 両手剣    攻撃 : 80
武器レベル : 4   重量 : 250
要求レベル : 90  .装備 : ロードナイト

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:54 ID:LobIC2Vf0
宅配サービス

1回1000z

好きな相手に対してアイテム・ゼニを送ることが出来ます。
受領側は、アカウント内のどのキャラでログインしても、
宅配物がある場合にはメッセージが表示されます。
宅配を受領すると倉庫に自動で追加されます。
受け取りを拒否する場合にはメッセージを添付して送り返すことが出来ます。

宅配サービス使用後1週間経過しても相手がログインされない場合には
アイテム・ゼニはサービスを利用したアカウントの倉庫へ自動で格納されます。


>>75
モグラタタキでハイドした相手がハイド解除手段を持たない場合に、最悪な結果をもたらすなw

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 22:36 ID:pi+vcB3Q0
ハイド1なら30秒で効果切れるじゃん

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 05:40 ID:Xmm+WDhz0
そもそも全部鈍器だろうと

81 名前:ハンマー 投稿日:09/05/07 10:59 ID:MYmkpK+S0
え?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 13:04 ID:F78g6nHg0
トワイライト黄ポ:ソウルリンカー+ソードマン
トワイライト黄スリム:ソウルリンカー+ナイト
トワイライト青ポ:ソウルリンカー+セージ

もう10スレにもなったら100回くらいでてるかな。だとしたらごめん。
みんなで癌に要望出せば妄想で終わらないかも・・・
自分はもう要望出した。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 13:22 ID:MYmkpK+S0
要望送るスレとかあったなぁ。埋もれてるけど

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:07 ID:YB5wSbx/0
エンドレエスタワー内部に休憩所が
階層25-26間、50-51間、75-76間に設けられます
休憩所でも時間は進行しますが
時間内であればリログ、ログアウトが認められます
闇の灰アイテムでショートカットをした際には
この休憩所へジャンプします

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/09 22:56 ID:Os5D8mE40
BSで武器に特殊効果追加可能

武器に特殊効果をつけるとカードスロットや精錬値は消滅
ASPD増加、スキル威力増加、モンスターのDEF無視
などのさまざまな効果を付与できる

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/12 03:50 ID:7hifgY9P0
有料で服装を選べる…みたいなのがあったらいいですね。
…あれ、これアバター?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/12 12:25 ID:JjJFgRH50
>>55のと似てるけど

モロクセット
ダークバシリウムオブサタン(モロクの現身c:精霊)
ディアボロスアーマーオブサタン(orローブ)オブサタン(モロクの現身c:物質)
ディアボロスマントオブサタン(モロクの現身c:天使)
ディアボロスブーツオブサタン(モロクの現身c:人間)
ディアボロスリングオブサタン(魔王モロクc)

ここまで考えて秋田

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/12 18:29 ID:e4cn9oxg0
■イズルード海底洞窟B5FにMVPBOSSを追加します

ダゴン
 大型 魚類 水4属性
 神殿の最奥部に固定湧き 取り巻きは半魚人とストラウフ6体ずつ
 HP66,666,666
 ATK666-6,666 DEF6+6 MDEF6+6 必中HIT66 95%Flee266

 9999ヒール(超頻発)、ホールドウェブ、広範囲暗闇、ハンマーフォール、セイフティウォール
 ニューマ、ランドプロテクター、ガンバンテイン、吸血攻撃、パルスストライク、半魚人化(※)
 ※命中するとストリップアーマー状態になり、キャラクターの属性が強制的に水1へ変化する
  同時に顔が半魚人になる(リバースオーキッシュのアレ)

 ありがちな海の邪神。柔らかいけど高HPで再生能力が異常。
 半魚人化攻撃をもらい続けると伊豆Dから出られなくなる……という都市伝説あり。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/12 21:15 ID:Ff24mrmO0
ソーサラースキル

【シュラウド】
アクティブLv1 消費SP100
使用者を20秒間スキル攻撃の対象に出来なくなる

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/12 22:24 ID:coJWyVvd0
【靴】ダッシューズ s1 atk50
職:テコン系列のみ
無限移動ヘイスト
精錬値により防御力でなくレベル3武器と同等の威力上昇をする
武器が装備できない

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/13 00:09 ID:kS/dS1mh0
一次職(拡張一次除く)、ノービス、スーパーノービスでの転生が可能になります。

一次職で転生した場合、二次職には転職できません。
ノービスで転生した場合、スーパーノービスにも一次職にも転職できません。

転生後の職業名にはEternalが付きます。(例:Eternal Acolyte)

一次職転生
・「転生一次職の魂」を受けることが可能になります。
・最大HPとSPが50%向上します。
・JobLvの最大が70になります。
・転生一次職用の武器防具が装備可能になります。
 (レベル制限は受けます)
・一次職のスキルを49ポイント振った後、
 該当職の上にあたる二次職(転生前)のスキルが取得可能になります。
 (例:剣士の場合は騎士・クルセイダーのスキルが取得可能)
スーパーノービス転生
・最大HPとSPが転生前の3倍になります。
・魂状態でなくても全ての頭装備が装備可能になります。
・一次職のスキルを69ポイント振った後、
 任意の二次職(転生前)のスキルが取得可能になります。
ノービス転生
・最大HPとSPが転生前の10倍になります。
・片手用武器と防具が転生二次職用なども含め全て装備可能になります。
 (レベル制限は受けます)

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/17 13:48 ID:xcqW8v0J0
なんとなくイベント用MOBとかその辺のカードでも妄想。

・王の死体カード アクセサリー
モンスターを倒した時、一定確率で「トリスタン12年」をドロップする。
トリスタン12年使用時、追加でMATK+3%
魔法攻撃時、一定確率で自分を幻覚状態にする。

・フォトンキャノンカード 武器
射程+2、HIT-5

・ヘリオンカード アクセサリ
ヒールLv10習得時、ヒールLv11使用可

・ゲート制御装置カード 鎧
所持重量+1000、移動速度-10%

・キエルカード 盾
物理ダメージを受けた時、高確率で敵と自分にレックスエーテルナLv1発動。
エリセルカード、エリオットカード、キエル-D-01カードと共に装備すると
キルハイルクエストの展開が変化する。

イベントMOBって他に何かいたっけ?

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/17 17:43 ID:JWBQ57Mv0
イベント終わらせずに王様マップを占拠する厨が現れそうだな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/17 17:43 ID:JWBQ57Mv0
王様マップじゃないや王様部屋

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/17 17:52 ID:9BFqFjJ20
>キルハイルクエストの展開が変化する。
これは新しい

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/17 18:03 ID:vQrdzOYM0
修練所ファブルカード 頭

初心者赤ポーションの回復効果が3倍になる
低確率で初心者赤ポーションをDROP

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/18 08:03 ID:UDJg8m6Z0
装飾用ヘルム [0]

系列:兜 防御:1
位置:上段 重量:10
装備:全ての職業

精錬:不可
備考:ヘルムとグラフィックは同じ

剣士以外でも付けたいんだよ!ヘルムを!

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/18 13:38 ID:Ku3mB4oA0
ジュエルヘルムのグラフィックが実装されました。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/18 14:59 ID:1daNMwgH0
アクセサリー Lv90 全職業

 エクスチェンジャー1:純粋INTをSTRに変換する(1残して)
 エクスチェンジャー2:純粋STRをINTに変換する(1残して)
 エクスチェンジャー3:純粋AGIをVITに変換する(1残して)
 エクスチェンジャー4:純粋DEXをLUKに変換する(1残して)
 エクスチェンジャー5:純粋VITをAGIに変換する(1残して)
 エクスチェンジャー6:純粋LUKをDEXに変換する(1残して)
 エクスチェンジャーX:MAXSP-50%、MAXHP+25%

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/18 16:46 ID:be3QhTwS0
>>99
ステ99にするポイントで70を二つ作れる

そんなんあったら
99キャラ涙目www

DEX99LUK1スナイパーもDEX99LUK1ウィザードもウンコ化するwww

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/19 05:57 ID:jKJTIbRZ0
>>99
エクスチェンジなら交換でいんじゃね

エクスチェンジャー1:純粋INT値と純粋STR値を入れ替える
エクスチェンジャー2:純粋AGI値と純粋VIT値を入れ替える
エクスチェンジャー3:純粋DEX値と純粋LUK値を入れ替える

これは…欲しいな…
しかし、こんなん実装されたら極LUKとかでマゾ育成してた人は泣くな

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/20 00:36 ID:N3P+fek/0
テイルズっぽい名前のスキル

エキストラサンダー
飛翔鳳凰突き
クレセント・ルーン
タイダルウェイブ
ダークバレット

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/21 08:39 ID:i1TnP6k60
古木の枝(疫)が実装されました
使用するとウィレスが召喚されます
このウィレスは10秒経つと2体に分裂します

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/21 08:40 ID:i1TnP6k60
sage忘れスマン

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/21 20:34 ID:9D40RdTI0
>>75
布団叩きには是非

ラウドボイス使用可能
高確率ASで不協和音LV10発動
低確率ASでイクスパルシオンLV1発動

辺りをつけて欲しい

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 03:35 ID:GvXI33Lo0
あーしまった、その発想があったか

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 08:35 ID:aLVbJHA50
ひっこーし!ひっこーし!さっさとひっこーし!しばくぞ!

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 11:41 ID:PcHL7QJf0
↓創価〜ってレスが付きそうだw

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:02 ID:1TlZBWvk0
そうか?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:21 ID:FMsQ/6dv0
ジュース作成クエストの続き

条件:
 ジュース作成を可能にしている
必要アイテム:
 リンゴジュース・バナナジュース・ニンジンジュース・ブドウジュース各1つ
 リンゴ・バナナ・ニンジン・ブドウ各1つ

リンゴジュース・バナナジュース・ニンジンジュース・ブドウジュースを持った状態で
プロンテラ宿屋2Fにいる少年に会う。

リンゴジュース・バナナジュース・ニンジンジュース・ブドウジュースを1つずつ失い、
その後母親に話しかけると、今度はリンゴ・バナナ・ニンジン・ブドウを1つずつ頼まれる。

リンゴ・バナナ・ニンジン・ブドウを持った状態で少年に話しかける。

リンゴ・バナナ・ニンジン・ブドウを1つずつ失い、
少年と母親からお礼を言われる。
(ベース経験値1000取得)

フェイヨンのジュース作成NPCに会って顛末を話すと
プレイヤーのことを気に入ってくれて、
今後はちょっと特殊なジュースを作ってあげようと言われクエスト完了。

結果:
 にくジュース・おいしいお魚ジュース・レモンジュース・おもちジュースの作成が可能になる。
にくジュース
 重量:13(元の材料より減少)
 にくより回復量大。
おいしいお魚ジュース
 重量:4
 おいしいお魚より回復量大。
レモンジュース
 重量:6
 レモンより回復量大。
おもちジュース
 重量:10
 おもちより回復量大。また、副作用のスタンが起きなくなる

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:02 ID:8yBciNr90
おもちジュースってなんだよwwww

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:28 ID:KAU0sDZZ0
沖縄のミキってジュース

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 21:01 ID:GOd8Ktl50
なんか気になるのでちょっと想像・・・

> にくジュース
→肉汁?

>おいしいお魚ジュース
→生絞り?

結論:俺は飲みたくねぇ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:31 ID:b+p9eC2v0
3次とかいらないから転生して2次についたとき1次スキルの強化して欲しいわ
バッシュ威力うp、スティールの確立うpとか

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:06 ID:Temk8wiY0
散々出てるとは思うけどアコ系の刃物は仕方ないとしても
ほとんどの武器がほとんどの職で使えるといいよなぁ
装備しても攻撃力激減とかでもいいからさ・・・

具体的にうと教授でツインエッジ振り回したい

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 23:43 ID:6v8ectkN0
怒獲武の鎧
全ての職業
DEF-10

物理・魔法問わず、ダメージ値の1/50が経験値に加算される。
ただし、そのダメージで死亡した場合は加算されない。
累積ダメージが100000の倍数に達するごとにスキル「怒獲武神降臨」が発動。

「怒獲武神降臨」の効果:300秒の間、全能力値+15・移動速度増加・無限インデュアの効果

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 23:51 ID:OYmbySxW0

HP-50% すべてのサイズのモンスターから40%減少


STR+10 ATK-100


AGI+10 Flee-10

アクセサリ
VIT+10 受けるダメージ10%増加


無以外の属性ダメージを20%軽減

な新カードキボン

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 04:02 ID:2rbD3JgD0
何気に靴だけデメリット無いようなもんだな

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 07:38 ID:dAHWlbm60
Aspdがあるだろ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 07:38 ID:dAHWlbm60
あ、メリット無いと読み間違えたすまん

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:55 ID:tWfPWPZW0
ガンスリンガーについてのいくつかの仕様が変更されました。

・種類:ハンドガンを遠距離両手武器から距離3の近接片手武器に変更
・ハンドガンにはスネークアイの射程距離増加効果を適用外に
・ハンドガン以外のLv1、Lv2銃にスロット+1
・チェインアクションを廃止して銃器修練に変更
・ショットガンとグレネードの基本ASPDを100に変更
・ガトリングガンの基本ASPDを135に変更

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:33 ID:OhVPjYJq0
導師のフード[1]
白魔法のエキスパートが装備できる、白いねこみみフード。
アコライト系
頭上段+肩にかける物(両装備欄を使用・カードは頭装備用と肩にかける物用のどちらでも装着可能)
装備Lv80
DEF5
INT+6
スキルの消費SP10%減少

魔人の帽子[1]
黒魔法のエキスパートが装備できる、三日月の飾りの付いたとんがり帽子。
マジシャン系
頭上段
装備Lv80
INT+5
DEF2
MATK+10%

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 11:31 ID:XprgZ5J40
指定したマップ(*1)にいるキャラクタの一覧を取得するコマンド /search が実装されます。

*1 : 攻城戦関連、クエスト専用、インスタンスダンジョン等のマップは、サーチ対象外です。

使用例
/search prt_fild02 ゴラ森にいるキャラクターの名前、性別、職業、各レベルを一覧表示する。


FF11のサーチ機能が優秀だったので、同じものを欲してみる。
パーティ狩りの出発前に行き先狩場の混雑状況を調べるなど、色々と役に立った。

まあ、最初からあって誰でも使える機能であるということだったならともかく、
後からつけるとなると、色々と都合の悪い人もいて、間違いなく大騒ぎになるでしょうな。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/29 21:00 ID:KV2NQM370
アクセでも武器でもいいから
三段掌の発生確率上昇効果のあるアイテム出ないかな・・・

三段出ないまま敵を殴り殺す度にそう思うフルコンチャンプ90歳

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/30 01:13 ID:iUjuitZb0
>>122
魔人の帽子マジパネェ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/30 13:06 ID:oiL4LIy40
ババガヤカード
INT+3
装備:アクセサリー

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/31 13:21 ID:UP/lIhss0
虚勢の羽衣[1]
肩にかける物
ノービス以外の全ての職業
防御0

精錬値がベースレベルの値に加算される。
装備品・クエスト・ダンジョンのレベル制限は加算後のベースレベルで判定される。
また、ヒールの効果も加算後のベースレベルで算出される。

加算分のベースレベルは能力値やHP・SPの算出には影響しない。
また、転生は素のベースレベルが99でないと不可能。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/31 23:48 ID:3nG3Pf3G0
>>115
それやるには新規ドット絵が必要でそれ期待するのは無理があるんだよなぁ…
あとあんま無節操に装備可能だと特殊能力が凶悪になるし

武器カードで「すべての職業で装備可能になる すべてのモンスターに与えるダメージ20%減(魔法含む)」
見たいな効果で挿したときの名前を「形状変化の〜」とかやって、

装備したときのグラフィックは強制的に短剣になる(短剣装備できない職は素手)
見たいな感じだったら実装可能なのだろうか。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/01 22:29 ID:K8OY7WCR0
インヴィジブルサークレット[1]
防御3
重量30
MDEF+3

かつて男性専用装備として存在した、
一見何も装備していないように見えるサークレット。
このたび女性も装備できるようになって堂々の復活です。
自慢の髪を一筋でも隠したくない貴方に。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/02 15:21 ID:hmphRBka0
虫除け帽子
虫除けスプレーみたいな形をした帽子
虫モンスターに20%ダメージ
虫モンスターからのダメージ20%減少

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/02 19:10 ID:GYa/6uae0
サークリッドサークレット

効果:ゴスロリ服に変身できる

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/03 22:01 ID:v80NBZCm0
頭装備以外はグラフィックに反映されないのだろうか。アクセでなんか見た目変えるのはできないんだろうかな。
今の重力にはムリだろうなー。というワケで頭下段なのになぜか体全体に効果のある頭装備を希望!!

「ド」のエフェクト
頭:下段
DEF:0
重量:10
装備するとキャラの周りにカタカナのドが、たくさん現れては消えるようになる。
ジョジ○ゴッコに最適。

「ゴ」のエフェクト
頭:下段
DEF:0
重量:10
装備するとキャラの周りにカタカナのゴが、たくさん現れては消えるようになる。
ジョジ○ゴッコに最適。

「ズッギャーン」のエフェクト
頭:下段
DEF:0
重量:10
装備するとキャラの頭上に5秒置きにズッギャーンの文字が現れる。
ジョジ○ゴッコに最適。

バトルオーラ
頭:下段
DEF:0
重量:10
装備するとキャラ全体を、足元から噴き上げるような黄色いオーラが包む。
ドラゴン○ールゴッコに最適。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/05 19:13 ID:IAiQd42S0
オリハルコン

 武器:?
ATK:(Base + Job)×2
要求レベル:90
重量:(Base + Job)
レベル4武器
装備:全職業可能

その武器は持ち主によって形を変え
持ち主によって性能を変化させる

職業によって自分が装備可能な物に
変化させることができる
そして以下の性能がステータスによって
発揮される

純STR値の分だけ全モンスターに%の追加ダメージを与える
純AGI値の分だけ%数値敵からの物理的攻撃を回避
     通常回避→ここ→完全回避
純VIT値の分だけ攻撃時相手のDEFを%分減少
純INT値の分だけ攻撃時相手のMDEFを%分減少
純DEX値の分だけHITが%分上昇
純LUK値の分だけドロップ時、経験値取得時、相手にダメージ、完全回避率
     に2重判定が%の確率で発動

人によって性能が代わる武器もどうかなっと
ちなみに武器変更してるときはオリハルコン(弓)やオリハルコン(片手斧)
というようになる

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 00:37 ID:FCwylBBq0
どこかのMVPカード

物理攻撃・魔法攻撃で与えるダメージの属性相性を100%固定にする。
攻撃を受ける側の人型・遠距離などの耐性装備の影響を無視する。
MaxHP・SP-50%、HP・SP自然回復-100%

Gvで無双できるよ! できるよ!

つかもうちょっとソフトでもいいから相性を軽減、耐性装備を貫通とかできんものかね・・・

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 02:33 ID:JKKlTWJH0
永久氷晶
アクセサリー

効果
・火属性への耐性75%アップ

レア度
・1年に1個作られるかどうか

以下の状況になると特殊スキル「さよならなのだ」が発動
・画面内にイフリートがいる
・5人以上のPTを組んでいて、
 装備者以外のPTメンバーが画面内で全員死亡している
・画面内に装備者以外の生存者がいない

スキル「さよならなのだ」の効果
・イフリートが残りHPを問わず即死する
・装備者は死亡(デスペナ有り)+セーブポイントに強制送還(MVPの権利も失う)
・永久氷晶が消滅する

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 03:17 ID:5LyQ1k8J0
無色のジェムストーン

魔法の力を持っている鉱石。
魔法使用の時、術者の代わりに魔法の反作用を受けて壊れてしまう。
―――――――――――――
SP消費量-100
アクティブスキルを使用した場合、このアイテムは消滅する。

系列 : アクセサリ 防御 : 0 重量 : 30
装備 : 全職業

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 12:10 ID:uT0Gg9etO
戦闘用の杖(棍)がほしい


武器:両手杖  武器LV:3
攻撃力:80  重量:60
装備可能:アコライト系 スロット:3
パイリング5使用可能

三節棍

武器:両手杖  武器LV:3
攻撃力:120  重量:100
装備可能:アコライト系 スロット:2
パイリング5使用可能
三段掌5使用可能
三段掌取得時スキルレベル+5(最大三段掌15)

如意棒
武器:両手杖  武器LV:4
攻撃力:250  重量:1200
装備可能:転生アコライト系 スロット:0
パイリング5使用可能
射程:3 精錬値が5以上の場合精錬値ごとに射程+2
精錬値が+9以上の場合、精錬値毎にノックバックする


>>133
豆知識:オリデオコンはオリハルコンの重力語(完全定着)

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 12:17 ID:rIbVh9jj0
ならば、そこはヒヒイロカネで。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 12:35 ID:uT0Gg9etO
>>137補足
バグで如意棒の過剰精錬射程ボーナスがスキルでも適用される

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 16:10 ID:1l1vA3zU0
Lv99時オーラの非表示機能が欲しい
/auraみたいに泡が残ったり、他人からは普通に見えたりするんじゃなく
誰からも完全に見えなくなるようなコマンドを希望

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 17:18 ID:T6dJn1sjO
マブカカード
結婚スキルによるSP譲渡量が2倍になる

装着箇所アクセサリー

べっ別にあんたのためじゃないんだからっ!

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 17:21 ID:rIbVh9jj0
結婚指輪[1]

Lv70 アクセサリ 重量0

新しくスロットエンチャントが可能です。
エンチャントに失敗した場合、指輪は破壊されます。
自動的に離婚状態となりますのでご注意ください。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 21:30 ID:UxmhmYWe0
>>137
パイリングって何

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 21:46 ID:7DAFeJKS0
oppaing

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 22:22 ID:1l1vA3zU0
乳首ピアスの事

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 22:35 ID:8R0Oltp60
・パイリング
円を描くように振り回した乳房で敵の攻撃をガード
女性キャラクターのみ使用可能

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/06 23:25 ID:uT0Gg9etO
乳輪    orz

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/07 00:52 ID:+d6fjIg10
・パイリング (piling)
max10/射程1/消費SP:10×スキルLv/前提―ピアーシングショットLv5、ダストLv10
ダメージ公式:基本ATK×(ASPD)×(武器重量)×スキルLv×スキルLv÷(√敵DEF)

√敵DEFマスだけ敵と自分をノックバックさせる。
パイルバンカー系を装備時にのみ使用可能。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/07 08:32 ID:nrLOD8O9O
リネUみたいに、どこにいてもPT募集出来るようにして欲しい
わざわざ臨時広場行くのも面倒だし、待つのも手間がかかりすぎる。
チャットPTとかも組めるようになるし、臨時も活性化するようになると思うんだけどなぁ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/07 13:05 ID:uXMi9Wwn0
何度でも転生が可能になります。
2回目以降の転生をすると、1回ごとにHPとSPが5%ずつ上昇します。
職業名・スキル・必要経験値などは通常の転生キャラと同じです。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/07 14:04 ID:yExUAB/50
神器持ってる時はオリジナルオーラとか出てほしいわ・・・
Wメギン勘弁してほしいw

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/07 22:07 ID:JeVft1Qn0
植物三減はまだですか?

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/09 23:18 ID:yeSoIHPr0
勇者化
B99J70を達成した時超低確率で発動
各職固有の勇者能力が追加される

AX :毒瓶消費なし
クリエ:ADS消費なし
雷鳥:単独で合奏スキル発動
砂 :#とアサルトの後ディレイなし
王 :全スキル気玉消費なし
パラ:AG発動率2倍
LK :BB威力2倍
葱 :チェイスウォーク時絶対に炙られない
教授:蜘蛛HIT時成功率100%のDisとバーンが追加発動
廃魔:MDEF無視・反射無効
WS :CT消費なし・メルト装備破壊率100%
廃支:シーズでアスム使用可

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/10 00:49 ID:j9GeyQg60
パラディンだけゴミだな。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/10 01:08 ID:7VeewB2m0
スロットの開いた石

BSで作成した武器にスロットを開けることができます。
使用方法は属性石や星のかけらと同じで、
一つの武器に最大3個までスロットを開けられます。(LV3武器でも)
強いスロット武器や属性スロット武器も作成可能になります。
「穴の開いた石」1個ごとに成功率は25%下がります。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/10 22:39 ID:R/+TpPB40
威力だけではなくMVPクラス専用
妨害効果をスキル考えてみた

ヴァルキリー権威
レベル1〜5
範囲:10〜30セル
範囲内のプレイヤーは一時的に転生スキルが使用不可能になる

ショートカットイリュージョン
レベル1〜5
範囲:10〜30セル
範囲内のプレイヤーのSCは3ページとも[?]と表示される
(場所が変わるわけではない)

ステータスイリュージョン
レベル1〜5
範囲:10〜30セル
範囲内のプレイヤーのHP・SP表示が[?]っと表示される
この時HP・SPバーも同時に消える
さらにPTメンバーのHP・SPバー、PT欄のHP表示も[?]になる

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/11 00:29 ID:gI5MuIeo0
一部MVPの死亡を目撃すると一定確率で状態異常が発生するようになりました
・アイコンやシステムメッセージはありません
・NPCメッセージなども変化しません
・下限があるステータスは最低値で進行が停止します
・解除するにはクエストを行う必要があります

痩身の呪い
10分経過する毎にSTR-1、VIT-1、MHP-1%

愚鈍の呪い
10分経過する毎にINT-1、LUK-1、MSP-1%

弛緩の呪い
10分経過する毎にAGI-1、DEX-1、詠唱+1%、ディレイ+1%

没落の呪い
10分経過する毎に全ての入手Zeny-1%、全ての支払いZeny+1%

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/12 00:24 ID:/tAs8YcM0
弛緩の呪い追加効果
常にデリュージ(小規模)発動

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/12 00:26 ID:QEsEDD3I0
おもらしですねわかります

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/12 15:15 ID:DK7oscMz0
>>132
やべえ、めっちゃ欲しい。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/12 15:34 ID:hq02hI2x0
エンブレムで自作画像表示できるシステムを応用して
自分の作った画像を噴出し頭装備に表示させれるのとかあれば楽しそうだなぁ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/12 18:48 ID:+Wi3Z4S8O
バーチャルドッキングシステムにより
AFKキャラクターに性的イタズラができるようになりました

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/12 19:49 ID:0ZZCnr6VO
afkしてるかどう判別すんだハゲ


転成オーラになって1000時間経過すると頭髪がなくなり体全体が光りホタルも巨大化し、キャラクター周囲3×3セルいないにはいったものは耐性関係なしに100%の確率で3秒暗黒になる

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/13 00:12 ID:EiSy3INg0
地味な状態異常エフェクトが増強されました

毒:移動中は画面がモザイク化
出血:カート位置に点滴装置
スタン:画面がランダムに1回回転
暗黒:地形と敵がホワイトアウト
沈黙:全ての発言が「・・・・・・」に変換
睡眠:強制最大ズーム+音量-80%
石化&進行中:全画面セピア+現在の暗黒(周囲ブラックアウト)
凍結:全画面モノクロ+現在の暗黒の逆(周囲ホワイトアウト)
呪い:ネガポジ反転
混乱:画面がランダムに回転し続ける
幻覚:攻撃でき被弾もするようにみえる大量の敵
幻覚:ソロ軍団が出てきて助けてくれる
幻覚:画面を大量の鳩が横切る
幻覚:ドロップが全てカード

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/13 15:24 ID:6ezTiWi80
スキル名を自分で決めれるとか
もちろん使用時はそれが発声される

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/13 16:30 ID:QfgIE1gY0
>幻覚:ドロップが全てカード
「に見える」が無い辺りに願望が見えるな

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/13 18:37 ID:axS8qAGi0
亀島陽居村のアサルトタートルをヒートタートルに変えてくれよ!

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/13 20:07 ID:+sw/k3wU0
多分そろそろステ減少能力増加みたいな装備がパッケになると思うの。

マンティス仮面
マンティスのようなする同攻撃が可能になる仮面。しかし、非力になってしまう。
ATK+20 STR-3
中下段 DEF2 重量20

ワイルドローズのスカーフ
ワイルドローズのような素早い動きを可能にするスカーフ。直線的な動きな故、攻撃は当たりやすくなってしまう。
Agi+10 FLEE-20
中下段 DEF2 重量10

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/13 21:11 ID:hMUHDSaA0
アイスクリームくいすぎると状態異常
「下痢」になるように修正しろ!

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/14 01:42 ID:SOFhBsjQ0
下痢:下半身のグラフィックがオムツになる

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 02:39 ID:omdEABUF0
肉、化け物のえさを一定時間内に使用しすぎると、状態異常「メタボ」となり、
しばらくの間、攻撃速度とFleeが大幅に減少します。
マップを動き回り、攻撃やスキルを一定以上行うことで状態異常が解除されます。

アイスクリーム、ミルクを飲一定時間内に使用しすぎると状態異常「下痢」となり、
しばらくの間、一定時間ごとにHPが減少していき、回復アイテムの効果が大幅に減少します。
「下痢」で戦闘不能に陥ることはありませんが、状態異常回復手段がありません。

もちを一定時間内に使用し過ぎると、状態異常「窒息」となり、
数秒〜数十秒の間、HPが急激に減少していき、回復アイテムの使用ができなくなります。
また、、「窒息」はキュア、又はリカバリーで回復可能ですが、状態異常を回復しなかった場合は戦闘不能に陥ることもあります。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:20 ID:HTmXG8Zj0
♀キャラにもっとクオリティ高いサムライポニテキボンヌ
ツインテもついでにほしい

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:02 ID:coPQH8Cc0
出血したら血痕実装は是非ともやってもらいたいものだ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:07 ID:SaX7vVPm0
ポーション飲みすぎるとヤク中になりそうだな・・・・・・どっかのMMOに実際にポーション中毒があるらしいがw

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:51 ID:tuXSjOZ0O
出よ世紀を終わらせる氷雪の嵐!ドラグーンファイナルアイシクルナイフ・ジャッジメント!

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:06 ID:FmQub53CO
下痢:時間とともにSPが数%ずつ低下しSPが0になると無差別対象となるベノムダスト10が発生する。
  まれにベノムスプラッシュが同時に発動する。また治らない限りSPが回復する毎になんども発動する。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:37 ID:JrUkUong0
もちってスタンが窒息的な役割じゃないのw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:29 ID:icZ6zohP0
名も無き島修道院が崩壊する前に戻れるクエストはまだですか
1Fで平和に作物育ててる人たちと話したり
2Fの自室で苦悩してるヒバムたんを上から覗いたり
3Fにこっそり侵入して拷問現場を目撃したり…

解決編としてあってもいいですよね

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 03:19 ID://Fp8fGU0
ルーンミッドガッツ編

異国編

シュバルツバルド編

アルナベルツ編

異世界編

過去編

魔界編

神界編

宇宙編

そして伝説へ

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:21 ID:/h2hWCKS0
■催眠術師リターンズ
・ステータスポイントを1点消費してスキルポイントを再振りできます
・スキルポイントを1点消費してステータスポイントを再振りできます
・オーラキャラを1人消費してギルドスキルポイントを再振りできます

>>178
転生以前にクエストしておくと
転生後に後日談が聞ける、とかいいかも

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:52 ID:SLMG4b5H0
レッドノーバスの存在が理不尽なのでペットにすべき

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/20 03:02 ID:SG4w1dlw0
BSのクエストスキル「杖製作」が追加されます。
ロッド、ワンド、スタッフ、アークワンド、マイトスタッフ(成功確率低)が作成可能です。
他の武器製作と同じように、属性杖や星入り杖にすることも可能です。

材料は以下の通りです。
ロッド…鉄3,丸太30,木の心臓1
ワンド…鉄10,丸太100,サファイア1
スタッフ…鋼鉄30,ジルコン5
アークワンド…鋼鉄60,オリデオコン1,黒水晶の欠片10
マイトスタッフ…鋼鉄120,オリデオコン2,エンペリウム1

「杖製作」はLv1でマスターとなり、作成可能な杖Lvは鈍器製作のLvと連動します。
鈍器製作を取っていない場合はLv1杖のみ作成可能です。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/20 10:43 ID:O3r4IzRL0
杖作成はアルケミストのスキルのほうがしっくりくる!

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:04 ID:Jw3tqhQB0
BSと魔法職との合奏スキルにするとか

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:12 ID:TbIBb6rzO
結婚スキルが追加されました

・ひざまくら
 ♀アカウントキャラクターが結婚指輪装備中に使用可能なスキル
 隣り合ったセルだけで使用可能
 使用すると回HP復力が向上する
 使用中は座っている状態となる
 またレベル差が小さいほど効果が増す
 (レベル差0=スキルHPR20相当 差が開くことに1低下 発動時ハートのエフェクトがでる)

・お姫様だっこ
 ♂アカウントキャラクターが結婚指輪装備中に使用可能なスキル
 隣り合ったセルだけで使用可能
 使用すると回SP復力が向上する
 使用中はSTRの値により移動速度が低下する
 またレベル差が小さいほど効果が増す
 (レベル差0=スキルSPR20相当 差が開くことに1低下 発動時ハートのエフェクトがでる)

・親子の思い
 養子スキル(パッシブ)
 結婚指輪を装備した両親がそれぞれ隣り合ったセルにいる場合、ステータスが全て+20される
 #必ず父親母親が揃わなければならない

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/21 12:37 ID:TbIBb6rzO
>>184
マジックウェポン作成
 ブラックスミスとセージによる協力スキル
 セージ追加スキル「マジックエンチャント」によりブラックスミスが使用可能となる
 マジックウェポン作成状態中に各種武器作成を実行すると魔石を組み込めるようになる
 魔石を組み込まれた武器は魔石によりそれぞれオートスペル3が発動する
 ランカーブラックスミスの場合オートスペル5が発動する
 作成成功率は通常時と比べて激減するがセージのSPにより緩和される

マジックエンチャント
 セージ追加スキル
 属性石結晶5を使用しブラックスミスにマジックウェポン作成を付与する
 紐で繋がったようなエフェクトがつく
 また使用時、属性石結晶5につき魔石1を得る

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 03:53 ID:GW6pmwC4O
古めかしい洋館のダンジョンがあったらなあ

エントランスホールには、銀色で頭に赤い羽根飾りのある
いかにもな甲冑お化けが闊歩していたり
階段には執事が佇み、廊下にはワゴンを押したメイドさん、
調理場にはシェフがいて中庭には庭師と番犬etc…

あとは玩具工場以来の可愛いダンジョンや、
開放的なフィールドでの狩り…なんかもしたいな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 07:00 ID:sRrLNWyr0
>>187
ご要望にお応えしてグラストヘイムダンジョンに新規マップを追加しました!
甲冑お化け(レイドリック)、執事(彷徨うもの)、メイド(カート装備アリス)、シェフ(コック帽装備深淵の騎士)、庭師(イビルドルイド)、番犬(ミミック)
が配置されます!お楽しみに!癌呆がんばってますっ!

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/22 16:33 ID:GW6pmwC4O
>>188
調理場に馬を連れ込むシェフなんてお断りします…

でもコック帽被った深淵は見てみたい気がする

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/23 03:01 ID:LPuO0kGvO
馬刺しか…

コックは血騎士の方がらしくないかな?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 14:49 ID:+Owt5kwo0
■ランボウ[1]
ゴールデンラズベリー賞俳優がベトナムでぶっ放してた火薬付きボウガン。
ダブルストレイフィング使用時、一定確率で大爆発。

主人公補正 +5%
トラップの威力 +500%
系列 攻撃 重量 属性 武器Lv 要求Lv 装備
弓 125 125 無 4 Lv80 転生アーチャー系

まともな新規弓って全然こねーなー・・・。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/24 22:33 ID:zZ+KRaaI0
バスターロッド


マジシャン系・アコライト系
装備Lv64
重量150

MATKの値がそのままATKの値になる杖。
攻撃するたびに最大値の7%のSPを消費。SPが足りない時は1ダメージしか出ない。
装備中は自然回復・アイテムを問わずSPが回復しない。
装備解除時にSPが0になる。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/25 01:58 ID:nx9glQDs0
妄想カード

頭用カード
HP変換の〜/[装備名]
精錬値が1増加するたびにHP-5%・ATK+5%増加する。精錬値が10の場合、追加でSP-15%・ATK+5%される。

SP変換の〜/[装備名]
精錬値が1増加するたびにSP-5%・MATK+5%増加する。精錬値が10の場合、追加でHP-15%・MATK+5%される。


なんかこう、デメリットもすごいけど効果もすごーい!みたいなカードは出ないかねぇ。
レアリティを考慮するとカード効果より装備効果の方がハードルが上がっていいかな?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/25 02:13 ID:CKtwdq2q0
強すぎる

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/25 02:22 ID:Sfwxhs700
HPはともかく最大SPがデメリットになるのなんて
阿修羅くらいだぜ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/25 08:00 ID:ulxPBI2R0
経験靴と同じ-10%・+5%づつにすればどうだろう

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/26 04:31 ID:pghqvBC80
精錬値10だと死んじゃう

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/26 23:39 ID:mFDt+xX60
コーマのようにHP0で生きてる状態なんじゃね

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/27 10:21 ID:TrqdU6STO
妄想頭カード

・**** オブ エクストラウェポン
 ⇒精錬値が+9以上の場合、装備武器の精錬値が+9以上ならば武器効果を1.2倍に増加する。
  (デメリット及びカード効果も含む)
・**** オブ エクストラシールド
 ⇒精錬値が+9以上の場合、装備盾の精錬値が+9以上ならば盾効果を1.5倍に増加する。
  (デメリット及びカード効果も含む)
・**** オブ エクストラアーマー
 ⇒精錬値が+9以上の場合、装備鎧の精錬値が+9以上ならば鎧効果を1.5倍に増加する。
  (デメリット及びカード効果も含む。属性値は1増加する)
・**** オブ エクストラガーブ
 ⇒精錬値が+9以上の場合、装備肩装備の精錬値が+9以上ならば肩装備効果を1.5倍に増加する。
  (デメリット及びカード効果も含む)
・**** オブ エクストラシュース
 ⇒精錬値が+9以上の場合、装備靴の精錬値が+9以上ならば靴効果を1.5倍に増加する。
  (デメリット及びカード効果も含む)

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/27 10:23 ID:TrqdU6STO
エクステンデットの方がよかった気がしないでもない

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:22 ID:6Qk0LqSM0
■カウンターウェイト200
握りやすく加工した金属の塊。
体のバランスを整え、武器を振るう反動を軽減できる。
―――――――――――――
完全回避+2、装備している武器の重量が50以下の場合、ASPD+5%
重量 : 200 スロット : 無し 精錬 : 不可
系列 : 盾 防御 : 2 装備 : ノービス系を除く全ての職業

■カウンターウェイト400
完全回避+4、装備している武器の重量が100以下の場合、ASPD+5%
重量 : 400 防御 : 4

■カウンターウェイト800
完全回避+8、装備している武器の重量が200以下の場合、ASPD+5%
重量 : 800 防御 : 6

■カウンターウェイト1600
完全回避+16、装備している武器の重量が400以下の場合、ASPD+5%
重量 : 1600 防御 : 8

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:37 ID:xM1Yxpyj0
星のかけらを集めると、スターダストブレイドの強化版が作成可能になります。

コメットブレイド[1]
攻撃170
重量130
Lv4
装備レベル55
攻撃時5%の確率でスタン状態にする
破壊されない
材料:スターダストブレイド+星のかけら100個

メテオブレイド[1]
攻撃190
重量150
Lv4
装備レベル65
メテオストームLv3使用可能
攻撃時7%の確率でスタン状態にする
破壊されない
材料:コメットブレイド+星のかけら150個

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 10:21 ID:ym0n4s5XO
闇、不死、念、聖の属性石が実装されます。
既存の属性石と同じ用法でそれぞれの属性武器を製造可能になります。
ただし、成功率低下の度合いは既存の属性石より大きくなります。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:10 ID:mmbsRFec0
-.urdrサーバーが生まれ変わります!
『暗転中にぬっころされるクソゲー』とされ過疎化しておりますが
果し合い制を実装することにより相互了解のもとでのみPKが可能となります!
方法はお互いに相手をクリックするだけです!
これによりPK可能フィールドも通常狩りが可能になりました!

さらにマーダラー制の変更も予定中です!続報をお待ちください!

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:58 ID:BqPCFrGd0
3次妄想はここじゃダメ?
別スレ立てるべき?

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:57 ID:zpMUgIxt0
>>205
>>1

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:29 ID:DPxdbRiA0
コモドのダイアモンドクジみたいに、カードを使うクジができるとゴミカードにも日が当たる。
そんな期待を持って1kでゴミカードが売ってたら買ってるわけだがw

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:48 ID:TpbRQ6/nO
癌「カード1枚と有料アイテムが必要で、90%でlost1枚10%でカード帳を開けて出るc一枚ですがよろしいですか?」

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 11:03 ID:CzoucK1sO
そのカードがなんでもよければリアルカード帳かよ!
って言うところだけど
実際は無駄に過疎マップのごみレアカードを要求しそうだな

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 10:54 ID:M9d5HgSQO


211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 17:26 ID:oxx0m+N5O
生体4Fがついに実装
転生3-2のみの構成となっております
全て中型MOBで

クリス=アルフォンス
女パラDOP
種族人 聖属性
95%FLEE175 要HIT125
BEX130000 JEX95000
HP198000
スキル HX10 聖GX5 DF(頻度中) RS10(頻度高) AG5
5000ヒール 爆裂波動

ヒュッケバイン=エルザ
女チェイサDOP
種族悪魔 闇属性
95%FLEE239 要HIT189
BEX110000 JEX108000
HP144000
スキル BSB10 SA5(頻度高) 速度増加(頻度中) 通常攻撃多用(錐装備計算) dj

ルーベット=レミア
女クリエDOP
種族人 毒属性
95%FLEE191 要HIT148
BEX100000 JEX128000
HP167000
スキル 塩酸10 火炎瓶10 PP(頻度中) トマホーク投げ5 メマーナイト10

ライラ=ハーディ
ジプシーDOP
種族悪魔 風属性
95%FLEE215 要HIT183
BEX122000 JEX111000
HP111000
スキル 矢撃ち10 AS5 スクリーム5(頻度中) CA(頻度低) 速度増加 爆裂波動 風属性攻撃

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 17:38 ID:oxx0m+N5O
カーディナル=バウンド
チャンプ男DOP
種族人 火属性
95%FLEE170 要HIT149
BEX124000 JEX102000
HP156000
スキル クリスラ 発勁5 味方速度増加(頻度中) 爆裂(頻度高) 金剛 三段 ルアフ

イグニール=フォード
教授男DOP
種族人 念属性
95%FLEE179 要HIT139
BEX104000 JEX140000
HP106000
スキル AS各ボルト5 FBl5 サイト SW7 HD7 ソウルバーン3 TS7


チュール=キグナス
クラウンDOP
種族人 水属性
95%FLEE206 要HIT171
BEX118000 JEX112000
HP136000
スキル ジョーク5(頻度中) 林檎10(HP倍) 水属性攻撃 MS10

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 20:24 ID:ON07LvJv0
名前 :魔王モロクカード
効果:鎧をボス属性にする
   (レックスエーテルナを除く全ての状態異常無効、ノックバック無効、深淵カード刺し武器により被ダメ増加)
   装備中は全ての消費アイテムを使用できない。(スキル使用の対価として消費するアイテムは除く)
   装備解除時SP-666、死亡状態になる(フィールドの場合デスペナルティあり)
   現在HPが最大HPの30%以下の時物理・魔法ダメージを受けると低確率でラッシュアタックLV1が発動する。

魔王モロクと傷ついた魔王モロクが落とすカード。
ボス属性になれるカードがあるといいなーという妄想。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 22:53 ID:UC6CLG4F0
ボス属性になってメリットはあるのか?w

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 23:09 ID:xUvB7wqT0
状態異常無効になるんじゃ?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 23:14 ID:UC6CLG4F0
ああ、状態異状か

217 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

218 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

219 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 11:16 ID:ql2ViolT0
何があったんだ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 11:41 ID:X23kSm5A0
ROにまったく関係ないエロ同人誌が張られてた

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 13:00 ID:19SSR6K0O
2−3次妄想垂れ流し
(一次→二次→上位二次→三次)

剣士→ウォーリア→バーサーカー→ブラッドナイト
二刀流可能な剣士、ただし二回攻撃でなく同時攻撃
攻撃に優れ、回避率向上も持つが、重装は出来ない
また、盾を持つと大幅に攻撃力が落ちる欠点を持つ

シーフ→スカウト→ソードダンサー→ソードマスター
短剣攻撃を追求した職、状態異常攻撃を多数持つ
上位職は一部忍者装備も可能、総じて弓は装備出来ない

アコライト→テンプラー→ガーディアン→ヴァルキリー
聖職者に置いて、守護・退魔に特化した職、多数の聖属性の攻撃と、援護スキルを持つ
杖は持てないが、フィストも装備可能で攻撃速度が落ちることが無い
一部重装が装備可能になる

アーチャー→レンジャー→キーパー→ビーストマスター
森の番人として知識を身に付けた職
短剣も使いこなす事が可能で、上位職では複数の動物を操れる

マジシャン→ソードメイジ→ウォーロック→ウィザードナイト
剣と魔法を使いこなせる様に修練を積んだ職、杖・本は装備できなくなっている
自身に対する属性付加はノーコストで可能、ただし効果が短い

商人→クラフトマン→ワルツ→マイスター
ブラックスミスと違い、木を加工する職
各種作成スキルの他、土属性と種族植物からのダメージを軽減するスキルを持つ
戦闘力はブラックスミスより低い

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/05 15:13 ID:19SSR6K0O
2−3次特徴
特化した能力を持ち、Job補正も大きく伸びるステータスが2つある(計+30)
しかし補正によりマイナスになるステータスも2つある(計-10)
他ステは通常通り


2−3次Job50時
ウォーリア:(+)Str21・Agi9、(−)Vit8・Luk2
スカウト:(+)Agi11・Dex19、(−)Str2・Vit8
テンプラー:(+)Int13・Luk17、(−)Agi5・Dex5
レンジャー:(+)Str15・Dex15、(−)Vit6・Int4
ソードメイジ:(+)Str10・Int20、(−)Agi6・Vit4
クラフトマン:(+)Dex18・Luc12、(−)Str3・Agi7

224 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

225 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 00:07 ID:dTKo8OxD0
恐竜なんか乗れなくていいから、でかぽりんに乗れるようにしてほしい。スライムナイト的な

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 02:17 ID:ETHM21BJO
捕まる所がないぜ

そんなことよりグリフォンナイトをだな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 02:33 ID:pyfTaWfX0
HiWizardの追加スキル
前提:SG10、MS10、LoV10、GF5

テレポーテーション Lv1Max

射程7、詠唱・ディレイなし。射程内であれば壁越しにも行ける移動用スキル。
ようはただのWiz版残影。

こんな前提だったとしてもこのスキル欲しいか?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 03:09 ID:ETHM21BJO
前提がない、無条件使用可ってのもないな

SP30、射程10、詠唱なし、ディレイ1000ms
Amp状態でのみ使用可、使用後はAmp解除
前提:Amp1

とか

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 05:06 ID:ETHM21BJO
ついでに2−3スキルとか

ウォーリア
HP係数は騎士未満、二刀Aspd基本は140
レイジ:自身の攻撃力が上がるが防御力が下がる
Atk+25 Def-10%
MaxLv5、1Lv毎に更にAtk+25 Def-10%(Lv5でAtk+125 Def-50%)
SP100、効果時間 3分固定、効果中再使用でOFF
前提:プロボック10

スカウト
SPがシーフ系列では高め
ヴァイパーバイト:毒・猛毒状態の敵に対してCri+20%
MaxLv5、1Lv毎に更にCri+20%(Lv5で100%)
SP攻撃毎に10、効果時間 ON・OFF式
前提:インベナム10

テンプラー
攻撃スキルを多数持つ、一部はメイス専用
SPはモンク<テンプラー<プリースト
ホーリーシュート:聖属性の強力な一撃を放つ
射程12、SP55
前提:ホーリライト1、ターンアンデット5(独自ラインでリザ等はなし)
ハードブレイカー:メイスで強力な一撃を放つ、一定確率で敵をスタン状態にする
シーズモードではスタンの代わりに鎧を破壊する SP20
前提:メイス修練8

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 05:29 ID:ETHM21BJO
レンジャー:ウルフ等動物を操るスキル、弓スキルの他は補助スキルも持つ
ビーストマスタリー:連れている動物の攻撃力と命中率が上がる
リジェネレイト:対象のHPを徐々に回復する
MaxLv10、他人にも使用可能なHP回復向上の強化版のパッシブスキル
SP20+6*SLv、効果時間 2分30秒

ソードメイジ:HPは剣士よりやや上レベル、SPはマジシャンとほぼ同等
マジックウエポン:自身の武器に属性を付加する
MaxLv5(テコンの風に相当、ただし光と闇はなくLv5は念、上位職のみ追加スキルで使用可)
マジックソード:魔力の刃を放つ
MaxLv5、念属性、範囲騎士のBdSに相当、SP25+5*SLv
前提:ナパームビート5

クラフトマン:各種作成スキルには丸太や蔓、糸等を使用
杖・弓・楽器・鞭作成:字の如く
スカベンジャー:自身で倒したモンスターのアイテムドロップ率が上昇する
ただしボスモンスターのドロップ、及びレアアイテムには効果がない
MaxLv10 1Lv毎にドロップ率1%向上

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 15:35 ID:2TDjr6KL0
nounaiサーバーパッチ事項
-ナイト及びクルセイダーのスキル[ライディング]でコーナスに乗ることができるようになります。
 コーナスはミッドガルドキャンプのNPCから借りることができます。価格は一回100,000zenyです。
 コーナスに騎乗中のプレイヤーは移動速度が増加し、すべての魔法攻撃に対して30%の耐性を持ち、
 弓と銃及び遠距離攻撃モンスターから3倍(+200%)のダメージを受けます。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 21:36 ID:PfOjV6As0
返魂のお札の効果が実装されました。
・MHP+100%、MSP-50%、HP回復力+100%、SP回復力-50%
・防御属性が[不死Lv1]に上書きされます
・使用する一部のスキル属性が[不死]に上書きされます
・日向地形に進入すると即死します
・死亡するとアンデット状態は解除されます
・アンデット状態のプレイヤーにリザレクションを使用した場合、同LvのTU程度の確率で解除されます

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/06 22:24 ID:GKxXWlw20
冒険者ランカー制度が実装されます
(通常サーバ版マーダラー制度)

一般モンスターを1匹倒す毎にポイント+1
MvPを1匹倒す毎に+500
PvGvでプレイヤーキャラを1回殺す毎に-1000

また、メンテの都度ボーナスモンスターが設定され
次のメンテまでに規定数を倒すとボーナスポイント+5000
例:レイドリックを1500匹、ストラウフを150匹、レイスを500匹etc

サーバ内のポイント上位30キャラにはALLステ+5が付与される

235 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

236 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

237 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

238 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 06:27 ID:pS2cpAj/O
本日のメンテナンスよりキャラクターのレベルダウンが可能となりました

課金アイテム
呪われた玉手箱
3000SHOPPOINT
キャラクターのレベルが1下がる。

呪われた大玉手箱
6000SHOPPOINT
キャラクターのレベルがランダムに1〜3下がる

怨念の玉手箱
10000SHOPPOINT
キャラクターのレベルがランダムに3〜5下がる

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 17:29 ID:u85rr6irO
割り振ったステPをどうするかが問題だなぁ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/07 18:50 ID:zDWxAWV40
ステ振りと同じように-ポイント消化しないとスキルも通常攻撃もできなくすればおk

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/08 22:42 ID:yDOHbzVRO
239です

アイテムに不具合があった3種類の玉手箱が修正されました

各アイテムによりLVが下がった直後、下がったLV分に該当するステータスポイントをマイナス調整するようになりました

例75のキャラクターのレベルが1下がると74から75になった時に得られたステータスポイント分ステータスを選び下げなければいけません。この時ステータスは1以下には出来ません。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/09 10:38 ID:jyLpm3rxO
返魂のお札ならこうだろ

死亡状態のプレイヤーにのみ使用可能
使用されたプレイヤーは不死属性1〜4/バーサク状態で復活する
バーサク状態が切れると死亡し正常に戻る
この間経験値も得ず、またデスペナも発生しない
対象はリザレクションで死亡する
また低確率で闇属性/悪魔に変化することがある
このときバーサク状態にならず経験値の増減も発生する
特殊エフェクトか付与され状態は死亡するまで持続する

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/10 01:30 ID:l06PjI8/0
>>229
前提がアリエナイほどきついからこその無条件連続使用可能なんだろ・・・。
とりあえず229の条件だったらMCにならんで「とりあえずHiWizになったら取っておく」くらいの
超便利スキルだわw

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/10 06:51 ID:20N3Lryt0
一次職→二次職
ガンスリ→バレットダンサー
忍者→遁術使い
スパノビ→ラーズスヴィズ

スパノビはもっと脚光を浴びてもいいような気がする。
ケンセイまでとは言わんが、使い勝手良くならないかなぁ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/10 12:29 ID:vEu3dJYR0
妄想に突っ込みたくないけど・・・

飛刀忍者の俺が遁術使いって・・・・術忍以外も思い出してください!!
せめて、上忍とかでいいじゃない;;

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/10 13:22 ID:/3uhr6BhO
暗殺者の靴[1]
つま先に刃物が隠されている靴
人種族に50%の追加ダメージ
武器が装備出来なくなり、蹴り系統以外の攻撃スキルが使用できない
装備可能者:テコンキッド 拳聖

248 名前:247 投稿日:09/07/10 13:30 ID:/3uhr6BhO
防御:0
精錬値が1上がるごとにATK+2 DEFは上昇しない

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/11 06:50 ID:DgY4D7Fp0
>>246
1次職→2−1、2−2次職
ガンスリ→バレットダンサー(ハンドガン、ライフル向きスキル)
     トリックフォーチュナー(ショットガン、グレネード向きスキル)

忍者→遁術使い(忍法向きスキル)
  →八門影(飛刀向きスキル)

スーパーノービス→ラーズスヴィズ(賢明な決定をする者)
        →ガンダールヴ(魔法の心得のある妖精)

上忍も考えたけど、なんか面白みがなかったから・・・。
遁術って魔法(忍法)だけじゃないからいいかなぁって思ってたんだけなぁ・・・。
まぁしょせんは妄想だよね( ´,_ゝ`)

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/11 09:54 ID:A6K0cHaY0
>>249
これまでのRO職の命名ルールは漢字orカタカナ英語だから
スーパーノービスの上位もそれっぽい方がいいんじゃない?

ラ―ズスヴィズとかガンダルフとかは何か洋物大作MMORPGっぽくてなんかなぁ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/11 14:01 ID:W/p9l2YGO
スプリングシューズ[1]
靴底にバネが仕込まれた靴。これにより二段蹴りや跳び蹴りを容易に放つことが出来る。
ヤンバルチャギ(素手で発動するダブルアタック)Lv5使用可能。
ティオアプチャギ、ノピティギの消費SP半減。
防御:0
精錬不可
武器装備不可
装備可能者:テコンキッド 拳聖

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/11 14:29 ID:sUihesZ60
ガンスリ→シルバーガン(近距離)
     →ゴールデンアイ(遠距離)
忍者→仙人(技)
   →隠者(力)
スパノビ→ディレッタント(二次スキル?)
     →チキン(モンスタースキル)

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 02:26 ID:YGxX4UC00
ガンスリ⇒銃騎兵・マスケッター/ペコ乗り、ライフル特化(本来は竜騎兵ドラグーンにすべきだけど・・・)
     ⇒保安官・シェリフ/カウンター技、1:1スキル強化

ニンジャ⇒ニンジャマスター/物理攻撃
     ⇒ファントム/忍術・幻術

スパノビ⇒NEET

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 09:42 ID:tsMOH69GO
>>253
オマイさんがガンスリに思い入れがあるのはわかった
竜騎兵=ドラグーン=火器を装備した騎兵と理解しているのは評価に値する


しかし下に行くほどぞんざいだなwwwwNEETはねーわwwwww

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 11:45 ID:P8WPpunIO
三次職とかRとかパワーインフレに対する云々って、
結局、MOB倒して強くなるしか脳の無いゲームだからな気がする。

生産系スキルをもっと充実してくれたら嬉しいな。
料理みたいに、クエストでどの職でも取得できて、スキルポイント使って伸ばせたり。
生産系のスキルを成功させたら経験値得られたり。

既存の鍛冶なんかにも、もうちょっとてこ入れして、防具製造とか。
属性防具なんてできなくて良いから、通常品より軽いとか、スロット無いけどDEF高いとか。

アイテム集めで死にMAP減らしたり、
経験値目的以外の狩りで色んなとこへ遊びに行けるようになれば…。
そんな妄想ばかり膨らみます。

もう今更そんな要素突っ込めないほどの末期まで来てるって事なんだろうか。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 14:06 ID:s3IPFoke0
アウドムラ平原ってなんかサバンナっぽいイメージ。なのでアウドムラ平原(ラヘルフィールド)が雨季になります!
アウドムラ平原に雨が降り続き、ウォーターボール、アクアベネディクタがフィールドのどこでも使用可能になります!
とかいってもあそこ風Mob多いからあんまり意味ないんだよな・・・orz
WBをもっといろんな場所で使いたいぜーーー

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 15:08 ID:wrJzNv9A0
マリンデリーターカード(頭)
キャラ周囲の水場セル数x2%だけ全ての攻撃の攻撃力が増加し、キャラクターのMaxHpが増加する。
――――――――――――――――
グラウンドデリーターカードと共に装備した場合、スキルやアイテムではHPが回復しなくなる。モンスターを倒した時、SP30回復。
スカイデリーターカードと共に装備した場合、スキルやアイテムではSPが回復しなくなる。モンスターを倒した時、HP300回復。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 23:46 ID:eNE2vjqu0
希少性が低くなった非売品武器はBSで作成可能になります。

「希少性が低い」の目安は「未精錬の物が100k未満で出回っている」です。
サーバーによる差異や価格操作とかの問題があるのであくまで目安です。

作成の際、元ネタが無属性の場合は属性石・星のかけらが使用可能です。
元ネタが無属性以外の場合は星のかけらのみ使用可能です。

作成した武器をスロットエンチャントすると、属性石・星のかけらの効果は消失します。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/12 23:58 ID:jL5J/geq0
どうせ変えるなら

睡眠=基本時間*(300-INT-VIT/2-LUK/2)
睡眠時間=基本確率*(100-INT/2-VIT/4-LUK/4)

スタン=基本時間*(300-VIT-AGI/2-LUK/2)
スタン率=基本確率*(100-INT/4-VIT/4-LUK/4)

沈黙=基本時間*(300-VIT-DEX/2-LUK/2)
沈黙率=基本確率*(100-VIT/2-DEX/4-LUK/4)

呪い=基本時間*(300-INT-AGI/2-LUK/2)
呪い確率=基本確率*(100-INT/4-DEX/4-LUK/2)

混乱=基本時間*(300-INT-AGI/2-LUK/2)
混乱中のアイテム、スキル使用不可時間(100-INT/2-AGI/4-LUK/2)
混乱中のランダム移動時間(100-INT/4-AGI/2-LUK/4)
混乱確率=基本確率*(100-INT/4-VIT/4-LUK/4)

こんな感じでどれかを防げばどれか防げなくなるようにすればいいよ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/15 12:04 ID:iqMWfvttO
武器防具に耐久度ステータスが追加されます
武器ごとに個別の耐久度が設定され0になると破損します
耐久度は精錬値によって増加します
耐久度の回復は特定のNPC、またはBS系が作成するリペアキット(追加スキル)によって回復します
アルケミスト系のコーティング効果があれば耐久度は低下せず、課金アイテム「高濃度コーティング剤」を使用した場合は効果が永続します

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/18 05:07 ID:2zG9sfuN0
銀白色のショール[1] def3 mdef5 weight70
聖属性に対する耐性+10% 無属性に対する耐性+5%
matk+3% atk-3% 転生2次職
(材料:銀の毛皮1000個、ゴツゴツした肌1個、ウールマフラー[1]1個)

コルヌスの角杖[2] atk30 matk+20% weight100 Lv4 転生マジ系
聖属性 INT+4 DEX+4 一定確率で敵のmdefを精錬値*7%無視
ヒールLv3使用可能 消費SP+30% aspd-5%
(材料:魔力の角30000個、テンドリルリオンの角10個、めっちゃ硬い角1個、
聖水100個、銀の装飾1個、仄暗い星明かり1個、ディバインクロス1個、ホーリークロス1個、+8以上のスタッフオブピアーシング1個)

量産MMOにようなカオスな難易度と性能を考えてみた^p^
そろそろ高レベルのヒールをマジ系で使いたい・・・。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/21 01:50 ID:UVZOan7E0
辻ピッチャーやら辻属性付与やらが解禁されるのは何時ですか?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/21 11:43 ID:VQeoJ6QSO
魔王モロクC

プレイヤーをBOSS属性にする

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/22 10:33 ID:h8wg7QUvO
ハロウィン変装の袋
・使用すると30分間ランダムでキャラクターの容姿がモンスターのグラフィックに変わる。
 この間、攻撃・スキルの行動はとれない。
 また、ボス以外からの攻撃を受けない。
・効果時間が切れると「菓子袋」が手にはいる。

265 名前:1/3 投稿日:09/07/24 19:58 ID:LyTY44iL0
インスタントダンジョン”試練の塔”
ETと同様にPT単位で挑めるダンジョン。
最初にメンバーを6つに分けて6つの試練をクリア(FFXのフォークタワーのような感じ)
全ての試練でボスを倒せば合流でき最後の試練へと向かえる。


疾走の試練(剣士系向け)
 一本道だがものすごく長いのでペコがないときつい。
 通常フロアで出てくるモンスターは試練の主1匹だけだがASPDが早いので
 インディアがないとヒットストップで全然進めない。

 登場モンスター
 疾風の試練の主(通常フロア版)
 種族:昆虫 サイズ:小 属性:風3 ASPD190
 HP200,000 ATK1~100 MDEF80+30 要HIT170 要FLEE310
 使用スキル:速度強化、ディスペル、範囲沈黙
 常時速度強化状態のため攻撃を当てるのが難しい
 ATKは無いに等しいが1しかダメージを与えられないので(草と同様)実質倒すのは無理

 疾風の試練の主(ボスフロア版)
 種族:昆虫 サイズ:小 属性:風3 ASPD175
 HP200,000 ATK2500^3000 DEF10+30 MDEF30+30 要HIT170 要FLEE310
 使用スキル:ディスペル、範囲沈黙、ハンマーフォール、ブランディッシュスピア、固定ダメージ
 見た目は同じだがステは通常フロア版と違う。固定ダメージはDEF、種族耐性、アスム等全て無効(貫通する)で
 主の現在HPによって威力が変わる(100〜51%:5,000、50〜21%:10,000、20%以下:20,000のダメージ)


隠密の(シーフ系向け)
 強力なモンスターがものすごい密度で存在しているがハイドを見破れるモンスターはいない
 たまにホロンや通常カトリがいるので避けながら進まなければならない

 登場モンスター
 隠密の試練の主
 種族:人間 サイズ:中 属性:地1 ASPD180
 HP170,000 ATK2000^6000 DEF60+10 MDEF50+30 要HIT180 要FLEE260
 使用スキル:範囲沈黙、範囲石化、2HQ、グリムトゥース、オートガード
 高ATK高ASPDだが強力な倍率スキルは無い。
 要FLEEが低めなので避けるキャラだと有利。

266 名前:2/3 投稿日:09/07/24 20:00 ID:LyTY44iL0
忍耐の試練(商人系向け)
 装備破壊をするモンスターだらけのフロア。
 修理かコーティングがないときつい。

 登場モンスター
 忍耐の試練の主
 種族:人間 サイズ:小 属性:火2 ASPD130
 HP250,000 ATK3,000^4,000 DEF20+100 MDEF90+100 要HIT150 要FLEE310
 使用スキル:パルスストライク、武器破壊、鎧破壊、盾破壊、兜破壊、取り巻き召還(主の取り巻き×10)
 各種破壊スキルを使用するうえ取り巻きを召還する。
 主のグラフィックは小さいが取り巻きは大きいためタゲりにくい。

 主の取り巻き
 種族:無形 サイズ:大 属性:念4
 HP100,000 DEF0+0 MDEF0+0
 使用スキル:自爆
 自分からは攻撃しないが少しでもダメージを受けると自爆する。ボス属性。


駆魔の試練(アコライト系向け)
 不死、悪魔系のモンスターのフロア。モンスターの数は少ないが強いモンスターばかり。

 登場モンスター
 駆魔の試練の主
 種族:無形 サイズ:大 属性:不死4 ASPD108
 HP60,000 ATK4,000^7,000 DEF70+30 MDEF60+80 要HIT120 要FLEE250
 使用スキル:速度減少、スピアブーメラン、ファイアーボール、フロストダイバー、ジュピテルサンダー、ヘブンズドライブ
 使用スキル(HP50%以下):ラッシュアタック、2HQ、速度強化、ヘルジャッジメント、アースクエイク、ヒール(9999)、
 HPが半分以下になると強力なスキルを使ってくるため一気に倒さないとつらい。
 他の試練と違い主が6体出現(1匹づつ)、だが実はボス属性ではない。ただしLUKが高いので状態異常は効きづらい。

267 名前:3/3 投稿日:09/07/24 20:00 ID:LyTY44iL0
知恵の試練(マジシャン系向け)
 高FLEEの敵やリフレクトシールドを使うモンスターが多数。
 フロアはいくつもの小部屋で構成されていて、ただ進むだけでなくパズルっぽい謎解きがある。
 各フロアに色々な属性の属性石が多数存在していて
 フロアに入った時指定された条件の属性石のみ残さないと先に進めない
 (条件は○属性を○個と○属性を○個残す…など)通常モンスターもいるので特定の属性石だけ壊すのは困難

 登場モンスター
 属性石
 HP1~100,000 属性:様々 見た目:属性により色が違う
 属性は様々だが全てノンアクティブ、属性によっては特定の攻撃しか効かなかったり
 非移動と高速で移動するものが混じってたりするので考えながら戦わないといけない。

 知恵の試練の主
 種族:悪魔 サイズ:中 属性:水3 ASPD130
 HP800,000 ATK1,000^4,000 DEF90+10 MDEF10+50 要HIT190 要FLEE210
 使用スキル:メテオストーム、フロストダイバー、ソウルストライク、ダークサンダー、
         コーマ、リフレクトシールド、ニューマ、、ダークブレス、範囲睡眠、速度強化
 取り立てて強くは無いがコーマを使うので近づくのは危険。
 HPが高いので長期戦になりやすく一瞬の油断が命取りとなる。


即射の試練(弓手系向け)
 強いモンスターが多いが遠距離攻撃がなく移動速度も速くないモンスターが多い
 ただし遮蔽物が多いのでうまく立ち回りが必要。

 登場モンスター
 即射の試練の主
 種族:植物 サイズ:中 属性:念3 ASPD170
 HP300,000 ATK4,000^7,000 DEF30+30 MDEF70+30 要HIT300 要FLEE170
 使用スキル:バッシュ、マグナムブレイク、アンクルスネア、ランドプロテクター、
         リフレクトシールド、マジックミラー、ラッシュアタック、2HQ、属性変換(聖、闇)
 遠距離スキルが無いので逃げ撃ちが有効だが足はそれほど遅くない。
 そこらじゅうにアンクルをばらまく。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/25 10:22 ID:nUDwOcDE0
韓国のみ4次職、5次職が実装されます。

4次職 古代の剣士 古代のアーチャー 古代のマジシャン 古代の商人 古代のシーフ 古代のアコライト
5−1次職 古代の騎士 古代のハンター 古代のウィザード 古代のブラックスミス 古代のアサシン 古代のプリースト
5−2次職 古代のクルセイダー 古代のバード /古代のダンサー 古代のセージ 古代のアルケミスト 古代のローグ 古代のモンク

古代の失われたスキルを取得することが可能です。古代アイテムでの特性上昇、古代モンスターに対しての攻撃力と防御力が向上します。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/28 09:08 ID:7xFhLElc0
コメディアンでも来ないかな。
グラフィックはアカデミーの試験官のあれでいいよ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/28 16:08 ID:isI2zybX0
キャラスロ増えたし♀鳥作りたい・・・

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/28 18:55 ID:Gky+OglF0
武器とか生物兵器とかじゃなくて商売がしたいんだ
2−3次職は来ないものかね

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/28 21:17 ID:wDpSLqyr0
2-3職が実装されました!
ただしJOBは50がMAX!転生できない
たとえば剣士2-3は騎士とクルセ両方のスキルをとることができるが
JOB補正は無し、HPとSPは両者の平均です!

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 08:50 ID:tiZ8bxay0
どなたか妄想スレ9未満の過去ログ持っていないだろうか。
他人の妄想見て脳内シミュするのが好きなんだ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/30 15:47 ID:wypvpQi30
MMOBBSの過去ログなら倉庫にあるよ。
全部かどうかは知らないけど。
スレ一覧の一番下にリンク貼ってある。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 09:35 ID:ix5/5XhW0
Ragnarok Online がブラウザゲームとしてもプレイできるようになります。

描画負荷軽減のために、一部エフェクトが簡易化されます。
パソコン以外のゲーム機や携帯電話などWebブラウザ機能がある機器からもプレイ可能になります。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 11:35 ID:umcuIJNa0
>>274
見つけた、ありがとう!

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 17:32 ID:1LeS79VM0
超感覚 パッシブLv5
忍法使用時、モンスターのMdefをLv*20%で無視する。

エレメンタルテラー アクティブLv5
モンスター一体を対象とする。
Lv*10秒間、属性攻撃に対して弱点属性のようにダメージを与える。
Lv1-2 弱点属性1 Lv3-4 弱点属性2 Lv5 弱点属性3

ピンギキュラカード(〜オブ フルーツポンチ) アクセ
植物モンスターを倒した時、一定確率でフルーツ系をドロップする。

コルヌスカード(〜オブ ライトホーン) 武器
ホーリーライトダメージ+15% エンジェリックリング装備時、ヒール威力+5%

ルシオラヴェスパカード(自然破壊の〜) アクセ
低確率で昆虫・動物・植物モンスターにコーマ発動。


なんで異世界MOBカードってあんな屑なの?^p^

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/31 17:38 ID:GtFvYRLV0
ガンスリ転生職[ヘヴィアームズ]

【特色】
◆ハンドガン、ショットガンが片手扱いになります
 ・右手、左手別々の武器が装備可能になります(アサシンと同様の扱い)
 ・両方の手にショットガン装備時はチェーンアクションが取得Lvに応じて発動しますが
  スプラッシュダメージは単発分の判定になります。
◆ショットガン、グレネードのASPD計算値がガンスリンガーより大幅に上昇します
◆装備する防具の重量によってHPが増加し、FLEEが減少します
 ・装備している防具の総重量の1/10(%)分、HPが増加します。(アクセサリは対象外)
 ・装備している防具の総重量の1/40(%)分、FLEEが減少します。(アクセサリ対象外)
◆「バックパック」が実装されます
 ・商人のカートと同様ですが、アイテムを20種、重量500まで収納できます。
 ・スキル「バックパック」(パッシブ Lv1)を取得することでレンタルが可能です。

システム上無理でも妄想するのが飛び道具好き
ただでさえ希少種なガンスリを増やす餌がほすぃ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/02 02:40 ID:MGPhdUYN0
同じLv4武器を5つあつめるとちょっとだけ強化されます

錐4つ→攻撃100に
月光剣4つ→攻撃するたびSP4回復
フォーチュンソード→完全回避+21Flee+3
アルシェピース→ピアース発動率増加、人型に12%
串→ボスにも防御無視
ハートブレイカー→Cri+25%,ASPD+6%
アンホーリータッチ→ATK170、呪い確率大幅増加
他にもいろいろ強化されます

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 11:25 ID:b531ZceZ0
全ての武器や防具に、カラーという特性が付きます。これは属性とは別のものです。
アップ(パワー)、ダウン(ウィーク)、チャーム(センター)、ストレンジ(サイド)、トップ(トゥルー)、ボトム(ビューティ)の6種類で、
装着した組み合わせで、敵や自分のスキルに対して影響を与えることができます。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/03 12:54 ID:eNhSQfrF0
クウォーク!

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 12:43 ID:+OSksn100
>>280
パーティでも特殊効果がつきそうだなw

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 17:09 ID:WPZMQ9mW0
>>282
ギルドで同盟まで含めりゃ主要な元素はフォローできるかも?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/04 20:54 ID:SrCdjTYh0
天使モンスターもっとふやせや

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 01:04 ID:7MXSGD400
料理成功する度に料理経験値が上がって
一定以上になると料理レベルが上がって
料理ポイントを料理スキルに振って新たなる料理を

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 13:11 ID:S/omkg/40
レスカード
盾 AGI+2

ウッドゴブリンカード
頭 LUK+2 

マブカカード
盾 DEX+2

ババヤガカード
盾 INT+2

ウジャスカード
盾 STR+2

ゴピニクカード
盾 VIT+2

なんか能力上がるのがなかったから適当に考えた

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 16:53 ID:T+spnm8m0
モンスター「アヌビス」の調整を行いました。

アヌビス 不死 [大] / 闇4 Lv75
HP 58,000 
Base 経験値 42,000 / Job 経験値 39,000 
ASPD 145
ATK 1,530〜2,697
DEF 45+83 / MDEF 21+168  
95%回避 FLEE 250 / 100%命中 HIT320 / クリ減算50
使用スキル アンチマジックLv3 / ディフェンダーLv1 / テレポートLv1 / 致命的な傷Lv4 / ヒールLv5 / ユピテルサンダーLv1
ヘルジャッジメントLv1 / ダークブレッシングLv1 / ダークネスアタックLv10 / ダークストライクLv10 / メテオアサルトLv3
ドロップアイテムに変更はありません。
AI : 闇SSとJT、致命傷、ヒール、テレポの使用条件は今のアヌビスと同じ
湧いて直ぐにアンチマジックを使用(ネクロのスキンみたいな感じで)
スリーパーと同様に、PCと距離が開くとディフェンダーを使用(今のアヌより更に遅くなる)
出会い頭に必ずHJ、近接時にMA、闇攻撃をランダムで使用
似非コーマはPCが射程内(9)に居る場合に一定確率で使用

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 17:00 ID:T+spnm8m0
カードが実装されてないモンスターのカードを脳内実装

レスカード リーフコレクト
モンスターを倒した時、一定確率で葉っぱ系アイテムをドロップする。
装備箇所:アクセサリー

ウッドゴブリンカード ウドゥン
VIT+3
純粋なAgi値80以上の場合、無属性攻撃に対する耐性+20%
装備者が両手に武器を持つ場合、無属性攻撃に対する耐性+20%
装着品の精錬値が9以上の時、遠距離攻撃に対する耐性+10%
装備箇所:肩掛け

マブカカード アウェイ
攻撃射程+1, HIT+1
装備箇所:武器

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 17:00 ID:T+spnm8m0
ババヤガカード マジカル
MATKの5%をATKに変換する。
装備箇所:武器

ウジャスカード マジックガード
MDEF+10
装備者のINTが80以上の時、MDEF+5
装着品の精錬値が9以上の時、MDEF+5
装備箇所:鎧

ゴピニクカード オブ プロフェッサー
装着している装備の精錬値2毎にINT+1
装備箇所:兜

コンスタントカード フェイタル
アサシンが装備した場合、クリティカル攻撃のダメージ30%増加。
非クリティカル時のダメージ-100%
装備箇所:武器 

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 17:01 ID:pmHOnS0p0
どうせ兵隊アンドレなんて実装されないんだからマヴカを植物3減にしてメデューサみたいなジレンマを

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/05 20:10 ID:N1KUxezu0
ヘビーでいいじゃんかw

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/09 08:17 ID:6rxYqXfj0
超モンスター実装
MVPやボス属性除く各モンスターはそれぞれ「超」がいて
超なモンスターはHPが10倍、移動速度が早くExpが20倍、アイテムドロップ率も増加している

例:超ポリン
HP500 Exp20/10 ポリンカードドロップ1%

モンスターが出現するとき低確率で現れる

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/11 18:50 ID:/XKRtgSd0
名づけてGVG Third Edition。
ルール。エンペリウムが存在せず城主ギルドのマスターを倒したギルドが砦の城主となる
砦内に城主マスターが存在しない場合誰でも良いので城主ギルドのキャラを倒したギルドが城主となり
砦内に城主ギルドのメンバーが一人もいない場合最初に砦に入ったギルドが城主になる。
城主マスターはギルドスキル以外のスキルを一切使えない。
砦内の全てのキャラは移動速度がデフォルトの速度になる。
(ペコペコ、速度増加、速度減少、QM、馬牌、速度変化ポーション等を使っても移動速度は変わらない)

砦内は迷宮の森のように多くの(6×6部屋)小部屋で構成されており各部屋に仕掛けが存在する
ランダムワープ部屋以外は移動先は一定でマップの上下と左右は繋がっている(出口部屋以外は四方向にWPがある)
仕掛けの配置はGV開始10分前にランダムで決まる。城主以外のギルドはGV開始10分前から砦に入れなくなり
城主ギルドは開始までの10分間の間に配置を確認しないといけない。仕掛けの内訳は以下の通り

・属性部屋(水場、火場、風場、LP部屋各1部屋)
 部屋全体に永続的に属性場が発生しておりスキル等で打ち消すことはできない。
・ニューマ部屋×1部屋
 部屋全体に永続的にニューマが発生している。スキル等で打ち消すことはできない。
・演奏部屋(ロキの叫び、永遠の混沌各1)
 部屋全体に演奏の効果が発生している。
・状態異常部屋(毒、沈黙、暗闇、呪い、睡眠、凍結、石化、スタン、混乱、出血各1部屋)
 部屋にいるキャラは10〜30秒ごとに状態異常の判定を行い失敗すると状態異常にかかる。ステや耐性装備で耐えることが可能
・モンスター部屋×10部屋
 1〜15分ごとに多くのモンスターが沸く。ガーディアンとは違い無差別にプレイヤーを攻撃する。ドロップ、経験値はない
・ランダムワープ部屋×1部屋
 入るとランダムで別の部屋に飛ばされる。
・入口×1部屋
 砦に入って最初に着く場所。ただし砦の外へのWPはない。
・出口×1部屋
 砦の外へのWP以外何もない部屋。ここから他の部屋への移動はできない。
・何もない部屋×6部屋
 特に仕掛けがない部屋

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 13:05 ID:KrH/BfHP0
スノウノウの欠片[1]  アクセ
今もう雪の欠片になってしまったスノウノウの一部。
冷たいはずなのに、なぜか触れていると心が温かくなる。
アイスの回復量+25% 凍結に対する耐性+1%

ダイヤモンドベール  肩
カチュアがくれたダイヤモンドのベール。
燦然と輝く様は、あまりにも美しい。だが少し目立ちすぎる。
姿を隠すスキル(ハイドなど)が使用できない。
索敵スキル使用時、高確率で"陽光の箱"と同じ効果が2秒間続く。

スタージュエル[1]  アクセ
淡く光る神秘的な石。本来の姿とは違うらしい。
攻撃時、一定確率(1〜5%)で"アブラカタブラ""ヴァンパイアギフト""アースクエイク"が発動。
HP/SP-5% ATK/MATK-5% 発動Lv=(ベースLv+1)/10

魔導の瞳 中段
ヘリオンの目を加工して作られたメガネ。あまりよく見えない。
INT+1 MATK+3% 低確率でジェムストーンをドロップする。

ニーベルンゲンの指環 アクセ
数多くの歌や感情の入り混じった指環。形容しがたい雰囲気がある。
なんとなく物悲しくもあり、愛おしい。
攻撃時、一定確率で対象の特定の装備を破壊する。(Vシリーズ)。
被弾時、一定確率で対象の特定の装備を破壊する。(Dシリーズ)。
聖属性耐性+10%、天使系モンスターからのダメージ-10%、大型モンスターからのダメージ-5%

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 13:12 ID:wL7nCxnZ0
そろそろ頭装備でEXPUP系出してほしいな。
部位はどれでもいいけど、上から10%・5%・1%あたりのEXP増加とダメージペナで。
個人的には全Mob対象がいいけど、各種族対応版を小出しにしてもいいな。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 13:52 ID:jzuQTuOZ0
パラディンにスパイラルスピアスタブの実装はまだですか?そうですか・・・

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 14:40 ID:IDQQVn0x0
万能薬が万能になります

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 15:12 ID:qt+sKrqb0
チェーンソー[1] 両手斧
攻撃250、重量500、武器Lv2
アドレナリンラッシュLv1が使用可能。
SP消費量+50%

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 20:59 ID:VkEkSAqU0
デスワード帽[1]

物理攻撃時に、10%の確率で与えたダメージの20%のHPを吸収する。
3%の確率で与えたダメージの5%のSPを吸収する。
物理攻撃時に高確率でさまざまな状態異常にかかる。
5秒毎に1000のHPが減少する。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/12 21:26 ID:wycwOZH/0
メモリアルダンジョン・オークの記憶をクリアするとPTリーダーがアイテムを取得するようにします。
60% プレゼントボックス
30% 古く青い箱
9%  古い紫色の箱
1%  古いカード帖

また、堕ちたオークヒーローを撃破してクリアした場合はプレゼントボックスの確率が1%減り、
1%で血塗られた古木の枝を入手する確率が発生します。

このくらいならそこまでバランス崩れんと思うんだがなー。
クリアしたけどなにもなくて('A`)って感じになったので妄想。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 00:59 ID:HndnoPwz0
>>295
ぐったりプロフェッサー[1] 上段 def+2
EXP+10% 被弾時ダメージ+8% 物理攻撃時、一定確率で敵SPの5%消去。

アナライザー 中段 def+0
EXP+5% 被弾時ダメージ+5% 攻撃時、低確率でMOB情報Lv1発動

丸かじり林檎 下段 def+0
EXP+2% 被弾時ダメージ+2% りんご・リンゴジュースの回復量+15%

フレイヤの抱擁 外套 def+3
EXP+8% 被弾時ダメージ+8% 精錬値*2%で無属性耐性増加

バーストアセンション 鎧 def+4
EXP+10% 被弾時ダメージ+10% 被弾時、一定確率でdef+5 mdef+5

武器は種族別にしたいところよのぉ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 03:39 ID:1kCQtZnQ0
>>301
反射狩りが加速し過ぎるなw

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 10:03 ID:2s8m65fJ0
もっとリターンに見合うリスクが欲しいところだ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 14:44 ID:1kCQtZnQ0
カプラのヘアバンド [1]
ATK+3%, MATK+3%, DEF+3, MDEF+3, HIT+3%, Flee+3%, Aspd+3%, Critical+3, Lucky+3
HP+3%, SP+3%

上段 DEF3
重量50 転生商人系 要求Lv98

カプラナイフ [3]
MVPモンスターに与えるダメージ+25%
MVPモンスターに対する耐性+15%

ATK130 短剣 Lv4
重量30 転生商人系 要求Lv98

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 15:13 ID:EpOmiUL60
フレイムロッド
INT+2 MATK+15% 敵のMDEF5%無視 火属性スキルの威力が25%上昇
ファイヤーボールの威力が追加で25%上昇

オーシャンロッド
INT+2 MATK+15% 敵のMDEF5%無視 水属性スキルの威力が25%上昇
フロストノヴァの威力が追加で25%上昇

テンペストロッド
INT+2 MATK+15% 敵のMDEF5%無視 風属性スキルの威力が25%上昇
サンダーストームの威力が追加で25%上昇

マグネティックロッド
INT+2 MATK+15% 敵のMDEF5%無視 地属性スキルの威力が25%上昇
グラビテーションフィールドの威力が2倍になる


モンコレっていまでもあってるんだなー。懐かしいわー

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 15:40 ID:7jpkfiP30
弱すぎる武器
ATK-98%


うちでの小槌
敵攻撃時にゼニーが1増える

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/13 21:34 ID:z5et1MG90
ラヴィッシュ
ジプシー新スキル。固定詠唱15分ターゲットモンスターATKMATK1.5倍MVPモンスターを1体を捕獲する
捕獲したMVPモンスターは好きなとき好きな場所でリリースすることが出来る。捕獲できる数は1体まで

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/14 11:51 ID:eG+QTQZw0
若返りの薬 課金アイテム 10粒20000ショップポイント

1回で、BASE Levelだけを10下げます。
外見や装備やステータスは飲む前と変化しません。Lv99オーラも消えません。
何度飲んでもBASE Levelは、1より小さくなりません。
一時間十分ほど効果が続きます。

お座り育成などのパーワーレベリング用や、レベル制限クエスト体験用などに
これで韓国式リニューアル仕様で、日本ROレボリューションしても現金払えば大丈夫なROになります

309 名前:テコン系・拡張職 投稿日:09/08/17 02:25 ID:z7tDr71x0
>>211
>>212
|ω・)<・・・どうせ転生できないもん

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 12:05 ID:QQfNTCOm0
ランドグリスシールド[1] 盾
風、土、聖、毒属性攻撃に対する耐性+20% MDEF+5

ヴェルダンディーブルー[0] 頭部
蒼く染められて美しいバラ。自然にはない鮮やかさは人の目を奪う。
MATK+5% ASDP+3% ディレイ-10% Flee-70%
攻撃時、一定確率でMDEFを100%無視する。
詠唱時、一定確率で周囲7*7に様々な異常状態をかける。
被弾時、一定確率で画面上すべての対象を50%の確率でテレポートさせる。
移動時、一定確率で速度変化ポーション(UP)状態に30秒間する。
死亡時、一定確率でHP/SP50%で即復活する。
装備時、一定確率で自身にフルケミカルコートLv1発動。
精錬時、一定確率でさらにもう+1精錬値が向上する。精錬によって破壊されない。
モンスターを倒した時、一定確率でフルリカバリーを自分にかける。
属性攻撃を受けた時、一定確率で全属性(無も含む)耐性+20%。
ジェム使用時、一定確率でジェムを消費しない。
異常状態時、一定確率で自身にリカバリー発動、その後5秒間は異常状態にならない。
レベルアップ時、一定確率でエフェクトが変化する。
座る時、一定確率でHP/SP自然回復+50%。自身の足元にSWLv7発動。
スキルに対象を取られた時、一定確率でそのスキルを打ち消す。
なんらかの方法で魔法が反射した時、一定確率で自身に来るダメージと同等量回復する。
いずれかの特定条件の発動時、一定確率でこの装備は破損する。
装備状態を解除した時、この装備は破損する。
破損状態のヴェルダンディーブルーは、1ヶ月に1度のタイミングでした修理できない。


材料は神器かなんか使えばいい!!
むしろ、これだけの条件下で発動しまくってたらうっとおしいだろうなぁ・・・。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 12:41 ID:owRHmNOj0
日本人カード
モンスターを小型化できる

韓国人カード
モンスター攻撃時に低確率でスティル発動。
ローグ装備時スナッチャーの発動率増加。

中国人カード
回復アイテムを食べたとき高確率で毒になる。
モンスター攻撃時に高確率で毒にする。

インド人カード
牛を攻撃できない。モンスターを倒したとき一定確率で激辛カレードロップ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/17 13:31 ID:ag4UjbSR0
イタリア人カード
所属ギルド全員がイタリア人カード所持の場合、全ステータス1/10
ソロギルド&ソロパーティで攻撃力2倍、女性型モンスターからのドロップ5倍

イギリス人カード
寒いジョークがシェークスピア/ピンクパンサー/レッドドワーフ等のネタになる
最新スキルを、なぜか実装前にテストすることができる。

へアリアを読み返しちゃったじゃないかw

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:32 ID:PL2EDvI30
これでは某半島南端国と劣化模倣天国の評価が今より上がるわ!

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/19 10:40 ID:bDrBg3wK0
へぼい帽子

DEF0 SP-10%

しょぼい鎧
DEF0 HP-10%

へんなマフラー
DEF0 Flee-10

臭い靴
DEF0 移動速度低下

弱い盾
DEF0 すべてのサイズのモンスターから10%追加ダメージ

ヘンテコリング
DEF0 すべてのステータス-2

これらすべて装備時すべてのステータスが1になる。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 02:32 ID:aK+wrs2y0
ドロップ不味いマップをやたら旨くしてみる。
これだけやれば人だらけだな!ざまみれ!

アイスタイタン
・ミスフロのドロップ率を大幅に上昇(1.01%→20.01%) ※スリッパのネイチャが25.1%
・エル塊のドロップ率を向上(0.31%→0.50%くらい) ※レイドのエル塊が
・シャピニハ海の叫び[0]をレアドロップ(0.20%くらい)

スノウアー
・エル原のドロップ率を向上(1.01%→2.01%)
・クリスタルブルーのドロップ率を向上(1.01%→2.01%)

シロマ
・クリスタルブルーのドロップ率を向上(0.21%→2.01%)
・青ハーブのドロップ率を向上(0.11%→1.01%)
・氷バラを追加(0.80%くらい)

ゲイズティ
・エル塊のドロップ率を向上(0.21%→0.50%)
・フロストダイバーLv1を追加(20.01%くらい)
・フロストダイバーLv5を追加(10.01%くらい)

アイシクル
・氷片のドロップ率を7個とも30%に

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 03:16 ID:iFPVBPmx0
アイスタイタンカード
ヴァンベルクカード
アトロスカード
ホドレムリンカード
ブラッディイート
などの

「一瞬だけ俺TUEEEE」系の武器防具カードが超強化されます。
発動確率が上昇します。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 03:53 ID:t9uSZIyR0
ホワイトアウト・氷結する大気[1] 外套
水属性に対する耐性+10% mdef+5 
常時、自分の周囲に雪のようなエフェクト出る特殊装備。
シャピニハ海の叫び[0]/[1]と装備時、さらに水属性に対する耐性+10%

ワールウィンド・突風の果て[1] 外套
風属性に対する耐性+10% flee+5
常時、自分の周囲に稲妻のようなエフェクト出る特殊装備。
エベシ嵐のうねり[0]/[1]と装備時、さらに風属性に対する耐性+10%

アースクエイク・大地の綻び[1] 外套
土属性に対する耐性+10% def+5
常時、自分の足元に地割れのようなエフェクト出る特殊装備。
クレイトス大地の裂け目[0]/[1]と装備時、さらに土属性に対する耐性+10%

フラッシュ・灼熱の一閃[1] 外套
火属性に対する耐性+10% atk+5
常時、自分の足元に炎のようなエフェクト出る特殊装備。
ルシウス火山の激しさ[0]/[1]と装備時、さらに火属性に対する耐性+10%

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 20:04 ID:BUBwk9dU0
武器カード
接頭語 スレッジ〜
敵を攻撃する時 1% の確率でコーマにする。
ATK-10

武器カード
接頭語 〜オブ バンクラプシー
物理攻撃で与えるダメージ+30%
敵に与えたダメージの5%のゼニーを消費する。

盾カード
接頭語 〜オブ グッドラック
ダメージを受けた時、低確率でオートスペル武器精錬Lv5発動。

鎧カード
接尾語 〜オブ パラノイア
HP+100%、SP+100%。
それ以外の全てのステータスが1/2になる。

鎧カード
接頭語 カウンター〜
必中物理攻撃の200%を反射。
DEF-2

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/20 21:55 ID:iFPVBPmx0
新職業
ハイパーランナー
他の職業を圧倒する移動系統スキルでクエストをラクラククリアする職業。
戦闘能力はノービスと大差ない

使えるスキル
ワープポタル、速度増加、ペコ騎乗、残影、バックステップ、テレポート
、ノピティギ、タイリギ、クローキング、インティミ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:24 ID:Uv+v6iDU0
>>319
気功追加しないと残影使えなくね?あと爆裂もほしいな。
ついでだからハイディングと影跳びのセットも追加しようぜ。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 01:29 ID:dEluAwk70
PTMとキャッスリングもできるといいな

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/21 12:20 ID:wn05kB0V0
専用化システム
BS作成除く武器を専用化することができる。
料金は50Mゼニー。

専用化すると武器の名前がオブ 所有者
になる。(たとえばキャラ名「癌砲」が錐を専用化すると錐 オブ 癌砲になる)

専用の所持者がその武器を装備するとすべてのステータスが武器Lvだけ上昇する。
ただし所持者以外が装備するとステータスが低下する。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 09:11 ID:cWHWah2l0
ドレイクカード
サイズ補正無視
Cri+100

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:17 ID:vKDOSOa30
ドレイクカード
サイズ補正無視
MDEF無視

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 15:30 ID:3hbq5plq0
ドレイクカード
サイズ補正無視
ボス属性無効化

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 17:57 ID:65sdqtg50
ドレイクカード
サイズ補正無視
属性無視

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 20:03 ID:cQd2K3Mh0
ドレイクカード無視

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/22 23:45 ID:GFiyTvlaO
ドレイク(小) 地下水道1〜4に各100匹出現
ドレイク(中) 地下水道1〜4に各50匹出現
ドレイク(緑) 地下水道3〜4に各100匹出現

ドレイク(小)カード ドレイクにFLEE+20 靴
ドレイク(中)カード ドレイクにCRI+20 鎧
ドレイク(緑)カード ドレイクにサイズ無視 武器

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/23 10:17 ID:o8zTgn1E0
>>326
なにそれ欲しい

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/24 03:47 ID:31XGiPs50
課金の服色変更で

赤マントがほしいか〜
青マントがほしいか〜

と聞かれます。
赤マント!と答えると血まみれになって
青マント!と答えると体中の血が抜かれます。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/25 13:03 ID:SzyYg1NJ0
ホワイトスミスに武器改造スキルが加わります。

武器と武器や素材をあわせて別の武器に変化させることができるようになります。
武器レベル 1 から 4 、そして新規の 武器レベル 5 までは、NPC商人やモンスターからのドロップやクエストなどで入手できますが
武器レベル 5 から 9 までの新武器は、武器改造スキルによってのみ入手できます。
ただし、課金アイテムやクジなどで提供される場合は例外として除きます。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/26 17:34 ID:MumB15Z20
■フォールダウン  アクティブLv1
15*15の範囲の重力と魔力を大きく乱れさせる大魔法。
MSP/800=発動時間。移動、スキル、アイテム、攻撃を使用不能にする。
1秒毎、最大HPの5%のダメージを与える。対象が聖属性の場合、最大HPの5%のダメージを追加で与える。

■フルキャンセル  アクティブLv5
15*15の範囲のディスペル。成功率はディスペルとフルキャンセルとステータス(INT+DEX)のLvに依存する。
触媒にイエロージェムストーン3個使用。

■パニック&ヒステリック  アクティブLv5
人間型全員を異常状態にする。2〜5種類の異常状態を100%で10秒間維持する。
持続時間の1秒毎、一定確率で特殊スキル発動(デス、コーマ、速度減少、etc)

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/27 07:42 ID:NQHn/0p/0
スケープゴートくん 1個/5,000 Shop Point

アミストルによく似た羊の人形、災厄から守ってくれる…らしい。

所持していれば、戦闘不能になってもデスペナルティを受けない。
戦闘不能時に強制消費される。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/27 08:32 ID:LztAOwt90
このままの仕様でR化が来るとすればの妄想だけど、

武器カードで「武器レベルを4にする」とかほしいな、
微妙装備と成り果てる低レベル武器を少しでも救済するために。
贅沢言うなら「武器レベルを5にする」ぐらいほしい。

あとクエストスキルあたりで、どの職でも覚えれる範囲攻撃、
キャラの向き依存で前方三方向のセルだけ、威力は通常より低め、
INT職も使えるようにATK50%+MATK50%ぐらいの微妙性能で良いから。
纏め狩りソロゲーなのに範囲攻撃ない職がかわいそう過ぎる。
イクラcとかが有るにしても。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/27 17:56 ID:mCblkztZ0
イグドラシルの護符[0] アクセサリ 
リザレクションLv2使用可能。装備時、ジェムストーンの消費が2倍になる。消費SP+100%
(イグ葉30k個、オーディンの祝福1個、クエスト作成)

■nounai鯖エンドレスタワーが増築されました■
一部モンスターの配置、一部ドロップのテーブル、一部MAPの構造を変更しました。

100F エントヴァイエン1匹、各種茨10〜20匹、(MAP構造は旧101Fと同等)
101F 生体オーラランダム5匹
102F コンスタント40匹、コンスタント(ゴースト)20匹、エリザ10匹、エリオット10匹、エリセル10匹
103F ブリーズ40匹、ウィレス40匹、ガリオン40匹、ルシオラヴェスパ5匹
104F コルヌス20匹、ルシオラヴェスパ10匹、ナーガ10匹、テンドリルリオン1匹
105F ハードロックマンモス3匹、テンドリルリオン3匹、セシル=ディモン(MVP)1匹(取り巻きは召喚しない)
106F ランドグリスゴースト3匹、ヘリオン5匹、マーガレッタ=ソリン(MVP)1匹(取り巻きは召喚しない)
107F ビョルグ5匹、アサルトタートル50匹、エレメス=ガイル(MVP)(取り巻きを召喚しない)
108F インジャスティス10匹、インキュバス10匹、ごっついミノタウロス5匹、ハワード=アルトアイゼン(MVP)(取り巻きを召喚しない)
109F ソードガーディアン10匹、オークロード1匹、オークヒーロー1匹、セイレン=ウィンザー(MVP)(取り巻きを召喚しない)
110F アガヴ30匹、アイシラ30匹、ヘルフライ10匹、カトリーヌ=ケイロン(MVP)1匹(取り巻きを召喚しない)
111F ハイドラランサー10匹、ミュータントドラゴン10匹、ゴピニク1匹、データルザウルス1匹
112F 怨霊武士1匹、タオグンガ1匹、ロードオブデス1匹、レディータニー1匹、ペクソジン1匹、ドラキュラ1匹、アトロス1匹、ミストレス1匹(すべて出現地点から20セル先に配置)
113F 魔剣士タナトスの思念体1匹、クトルラナックス1匹、キエル-D-011匹、グルームアンダーナイト1匹、フリオニ1匹、アモンラー1匹、(すべて出現地点から20セル先に配置)
114F 傷ついた魔王モロク1匹
115F 休憩MAP
116F ナハトズィーガー1匹
117F 宝箱(旧砦よりランダム)20匹、宝箱(新砦よりランダム)20匹
B100F 黄金蟲10匹、白金蟲10匹(全魔法ダメージを反射する)、反撃きのこ10匹(全物理ダメージを反射する)、草の根10匹(ASPD190で近接攻撃)
B101F 真っ暗な穴1匹(全MVPBOSSドロップからランダムで1つドロップ、カードも含む。)

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/27 18:39 ID:fH/LGVvD0
ひよこみたいに一部の職業だけ使えるのだしてくれないかな

騎士様用
たれ槍調印
物理攻撃時10%の確率でピアースLv1が発動する(槍じゃなくても出る)
2以上のピアースを取得している場合はそのLvのピアースが発動する(槍じゃなくても)

クルセ様用
ホーリーハット
物理攻撃時15%の確率でホーリークロスを取得Lvで発動(最低Lv1)

アーチャー様用
グリフォン人形
自動ブリッツビートの確率+15%
攻撃時10%の確率でダブルストレイフィングを取得しているLvで発動(最低Lv1)

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/27 22:07 ID:F+Y0jfbj0
 エンジェル・ハイロゥ
 
 杖 MATK20% DEX2 Lv3武器
 不死にたいして5%耐性  魔力増強が精錬値のレベルで使用可能。
 ハイパープリースト限定装備

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 07:34 ID:VatJvwYU0
武器刺しc

精錬+1につきCri+1
+10のときCri+3
Atk-5
Hit-5

+10カタナに4枚さしてCri+52とかロマンしてみたい。
Atkはお察しになるけどな。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 07:38 ID:yR05G0Cg0
たまには白金のショーテルさんのことも思い出してあげてください
まぁ未転成装備できないけど

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/28 16:08 ID:XdFn2qa80
輝くトラペゾヘドロン[1]
闇属性モンスターに10%追加ダメージ

ニャルラトホテプ[1]
聖属性モンスターに10%追加ダメージ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/29 15:38 ID:7mS0e4R20
龍之城2Fとか広いのに敵が少なくて寂しい。ただの通り道になってる。
ヒェグン40匹を5分湧きとかアホな設定してないで、100匹即湧きにすればいいのに。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/29 16:28 ID:ER4Jb4+M0
新キューペット
アヌビスが実装されます

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 01:01 ID:RbAt1sek0
フリオニ君は 可愛いと思った フリオニ君がほしい

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 01:07 ID:fHnIhSyB0
ピンギだろjk

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 11:34 ID:yvOeFeEs0
アヌビスのステータス変更

HP68000
ATK4300〜8400

DEF60+54
MDEF74+218
必中HIT252
95%Flee286

Exp 84000/68000
種族 人間 属性 不死4 サイズ 大型
ボス属性

死んだらリザできなくなるやつとか無詠唱SG使う

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 12:09 ID:c0jmae3i0
拳聖温もりでヒャッホイ!な良変更w
もしくはAMPSGが14HITにもなるし嬉しい変更に

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 16:17 ID:znGjFmA00
私的に欲しいアヌビスの変更
属性:不死2→闇3
VIT10→40
聖属性攻撃、リフレクトシールド追加
PD4,PDB3におけるAマミーの数増加
マミー、Aマミーにアンチマジック搭載、経験値上昇
アクラウスに沈黙攻撃、毒攻撃追加、経験値3倍

アヌビス以外にも目が向けられるようにしたかったんだが微妙か。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 16:33 ID:lEURR3Gv0
だから課金アイテムでもいいから本を書けるシステムを搭載しろと
そうしたらサービス終了まで課金続けるのに

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/30 23:22 ID:S6P19qsg0
>>340
なにその装備解除時装備していたキャラクターは即死します

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 08:52 ID:n9xBwcau0
アヌビスの変更は>>287にもあるけど
みんなアヌビスは今のままじゃダメだと思ってるんだなぁ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 09:01 ID://tIfHyA0
まずいMOB増やしてなにがしたいんだって思うんだけどね

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 09:36 ID:1kjK20z+0
攻城戦のない鯖なら、アヌビスの変更してバランスするほうが良いと思うが
対人厨向けに促成栽培やパワーレベリングを残しておかないと騒いで五月蠅い

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 09:51 ID:OB43BETS0
二次職クエストスキルが実装されます

■カートレボリューション Lv2
アニバーサリーパック付録のクエスト依頼書A型1枚が必要です
2回ヒットするようになります

■チェンジカート Lv2
ガチャ景品のクエスト依頼書B型1枚が必要です
カート積載可能な重量が増えます、最大積載時のカートレボリューションの攻撃力も増えます

■ラウドボイス Lv2
推奨PC購入すると付いてくるクエスト依頼書C型1枚が必要です
Lv1 5分間 STR+4 SP消費8
Lv2 6分間 STR+6 SP消費12

■ホーリーライト Lv2
アニバーサリーパック付録のクエスト依頼書A型1枚が必要です
2回ヒットするようになります

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 11:27 ID:YsXknCAD0
バックステップLv2
後ろにモンスターがいたとき自分と相手に100%ダメージ

石拾いLv2
詠唱がなくなる

石投げLv2
ディレイがなくなる

移動時HP回復Lv2
移動時でも3秒に一度HPが回復する

急所攻撃Lv2
バッシュにクリティカルが出る

オートバーサークLv2
HPが30%以下で発動できるようになる

矢作成Lv2
普通よりいろいろな材料で矢を作れる

チャージアローLv2
チャージアロー使用後、30秒間ATK+25%

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 15:06 ID:uU1ZVNdG0
三次職クエストスキルが実装されます

■カートレボリューション Lv3
ガンホー株主の住所と氏名で登録されたアカウントのキャラクターのみ取得できます
ガンホー株主アカウントでなくなった場合、スキルが使えなくなります
3回ヒットするようになります

■ホーリーライト Lv3
ガンホー株主の住所と氏名で登録されたアカウントのキャラクターのみ取得できます
ガンホー株主アカウントでなくなった場合、スキルが使えなくなります
3回ヒットするようになります

■バックステップ Lv3
ガンホー株主の住所と氏名で登録されたアカウントのキャラクターのみ取得できます
ガンホー株主アカウントでなくなった場合、スキルが使えなくなります
背後にモンスターやPKキャラがいた場合、鉄山靠(貼山靠)のような新モーションが表示され
ATK×( 8 + 所持SP÷10 )の破壊力を叩きつけ、SPが0になり、ポーズを決めて0.5秒動けなくなる。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/08/31 15:48 ID:U02PIWjH0
乱舞
SP1000 秒間50消費必中 SPが切れるまでASPD193で3段掌を打ち続ける。
使用中SP財回復を受け付ける。
連中蓮華撃までのコンボ全てを最高まで取得することで覚えます

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/01 19:22 ID:I2WQESsL0
魔法にも修練が欲しいということで救済も兼ねて考えた

ファイアーボルト他
1レベルごとに火属性攻撃魔法の詠唱2%減少

ファイアーボール
2レベルごとにSiRの射程1マス追加
1レベルごとにMSのダメージ1%追加、1%の確率でmdef無視

サイトラッシャー
1レベルごとにMSのダメージ2%追加、1%の確率でmdef無視

フロストダイバー
1レベルごとにFNの凍結確率2%上昇、凍結時間3秒追加
1レベルごとにSGのダメージ1%追加、1%の確率でmdef無視

フロストノヴァ
1レベルごとにSGのダメージ2%追加、1%の確率でmdef無視

サンダーストーム
2レベルごとにJTのノックバック1マス追加
1レベルごとにLoVのダメージ1%追加、1%の確率でmdef無視

ユピテルサンダー
1レベルごとにLoVのダメージ2%追加、1%の確率でmdef無視

ふぅ…

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/02 01:27 ID:w4CB1ToF0
高Lvノービス専用装備(スパノビ不可)
装備Lv81

オニオンソード[3]
Lv4
片手剣
ATK200 STR+5 VIT+5 AGI+5
95%ダブルアタック発動
属性無視ダメージ+40(☆3武器と同じ効果)

オニオンシールド[1]

DEF10 STR+5 VIT+5 AGI+5
無属性以外のダメージ-30%

オニオンアーマー[1]

DEF12 STR+5 VIT+5 AGI+5
HP+20%

オニオンシューズ[1]

DEF7 SP+40%

オニオンヘルム[1]

DEF8 MATK+10%

オニオンマフラー[1]
かけるもの
DEF6
無属性攻撃のダメージ-15%

オニオレット[1]
アクセサリー
DEF0 ATK+5 FLEE+5

オニオン装備を全て揃えるとDEX+15 INT+15 LUK+15

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/02 14:35 ID:wcQ60OlQ0
フルプレートアーマー[3]
装備部位 : 頭、鎧、肩、靴、アクセサリー2か所
def : 20 mdef : 10  重量 : 900

360 名前:フルプレート 投稿日:09/09/02 21:00 ID:CA+6PrcBO
>>359

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/03 00:53 ID:nrOEBgiC0
セシル=ディモン(Lv99)カード
靴 エレート 〜
ウィンドウォークLv10使用可能
物理攻撃時、低確率でトゥルーサイトLv5が発動する
移動速度+10%
生体工学研究所で受けるダメージ+100%
シーズモードでは効果を発揮しない

カトリーヌ=ケイロン(Lv99)カード
盾 ゴースト 〜
物理攻撃を受けた時、低確率でセイフティウォールLv10が発動する
念属性攻撃に対する耐性-100%
ソウルストライクで与えるダメージ+50%
生体工学研究所で受けるダメージ+100%
シーズモードでは効果を発揮しない

セイレン=ウィンザー(Lv99)カード
武器 ヘヴィ 〜
ヘッドクラッシュLv5使用可能
物理攻撃時、低確率でコンセントレイションLv5が発動する
全ての武器でスパイラルピアースが使用可能になる
MHP+5%
生体工学研究所で受けるダメージ+100%
シーズモードでは効果を発揮しない

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/03 00:54 ID:nrOEBgiC0
マーガレッタ=ソリン(Lv99)カード
鎧 〜 オブゴスペル
ヒール、サンクチュアリの回復量+20%
ホーリライト、マグヌスエクソシズムで与えるダメージ+30%
物理攻撃時、低確率でアスペルシオLv5が発動する
不死及び悪魔種族から受けるダメージ-5%
生体工学研究所で受けるダメージ+100%
シーズモードでは効果を発揮しない

エレメス=ガイル(Lv99)カード
武器 デス 〜
物理攻撃時、一定確率でメテオアサルトLv10が発動する
エンチャントデッドリーポイズン使用時のダメージ+10%
クリティカルで与えるダメージ+20%
ダブルアタック発動率+5%
生体工学研究所で受けるダメージ+100%
シーズモードでは効果を発揮しない

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/03 00:54 ID:nrOEBgiC0
ハワード=アルトアイゼン(Lv99)カード
アクセサリー 〜 オブブレイカー
オーバトラストマックスLv5使用可能
物理攻撃時、低確率でメルトダウンLv5が発動する
カートターミネーションで与えるダメージ+20%
STR+10
生体工学研究所で受けるダメージ+100%
シーズモードでは効果を発揮しない

上記カードを全て装着した時、
モンスターから受けるダメージ30%減少、MHP+10%, MSP+10%
全属性耐性+50%, 獲得経験値-90%

上記カードを装着している装備の精錬値が全て+9以上の時、
モンスターを倒した時に、低確率で古い紫色の箱をドロップする

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/03 02:38 ID:28nHyEZ00
にほんむかしばなし

ももたろうきびだんご
使用すると一定時間鷹が飛びやすくなる

うらしま玉手箱
使用すると一定時間タートルアイランドのモンスターに50%追加ダメージ

きんんたろうまさかり
動物系に40%追加ダメージ、クマたちのDEF無視

オオクニヌシミコトの薬
イグドラの実と同等

スズメの舌
使用すると一定時間ババア系統モンスターに25%ダメージ

イジワルサルの柿
モンスター「カニ」「バドン」にダメージ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/03 17:43 ID:BrAHFGFG0
買い露店システム
これこれこういうアイテムを何zで、と設定しておき、該当品を投函するとその人に設定金額分のゼニーが移動する
精錬値・属性・星・名声などの設定が難しいかなぁ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/03 20:11 ID:hDqPqWuH0
英雄の篭手

アクセサリー、クルセイダー系統専用
Gxダメージ15%増加、反動ダメージ5%増加

黒騎士の篭手

アクセサリー、クルセイダー系専用
Gx詠唱15%軽減 反動ダメージ5%増加

英雄の篭手 黒騎士の小手を装備時
武器の属性でGxが発動する。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/04 00:17 ID:PFfuTlsE0
新しいカード帳
最近実装されたばかりの(モロクパッチで追加されたモンスターの)カードが手に入る

古いカード帳は昔のモンスターのカード
がでる

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/04 00:21 ID:Gw5xAHVz0
古びたカード帳
昔の絵のカードが出る

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/04 00:47 ID:TDMdhKaQ0
清められたエルニウム

精錬成功確率は通常のエルニウムと同じですが、
精錬に失敗しても防具が消失しません。
精錬所のNPCで作成できます。

材料
・エルニウム5個または濃縮エルニウム1個
・イグドラシルの葉5個
・聖水5個

作成成功率
・エルニウム5個使用の場合…25%
・濃縮エルニウム使用の場合…100%
エルニウム5個使用で作成に失敗した場合、エルニウムは5個全て消失し、
イグドラシルの葉と聖水は1〜5個ランダムで消失します。

同じように清められたオリデオコンもあります。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/04 18:17 ID:G+x1HszG0
>>369
実装されたら嬉しいがそんなもの実装されたら濃縮に金つぎ込んだ廃人様が発狂するぞ。

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/04 20:58 ID:Gw5xAHVz0
>>357
マジシャン系限定:
 スキルを1Lv取得するたび、そのスキルの属性の魔法全てに
・ターゲット指定スキルなら、MAtk+1%
・ターゲット無指定スキルなら、詠唱速度−1%
 のボーナスが付きます。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/05 18:48 ID:SStOn7i80
フォーススタッフ

Lv48
マジシャン系・アコライト系
ATK10

一回攻撃するごとにSP-6
SP不足でもATKは低下しない
ベースレベル95以上かつ素INT95以上の場合、ATK+290。
要はドゥームスレイヤーのINT版。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/06 13:57 ID:fCsNjc330
そんなことをしたらマイトスタッフさんが死んでしまう!
と思ったけどマイトスタッフ以外物理向けの杖もないしいいかもね

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/07 16:25 ID:oZ4qiSWU0
特殊サーバーの実装

対人サバ
毎日Gvが行われる。対人専用で狩はできない。

WESで移住可能。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/07 17:34 ID:AqICwCTP0
特殊サーバーは面白いですねぇ

◇R仕様サーバーが実装されました。韓国本鯖とほぼ同時に同じ内容が楽しめます。
 日本語の翻訳は機械翻訳のみで意味不明な部分も発生しますが仕様です。

◇マゾ仕様サーバーが実装されました。韓国のR化前の基本無料サーバー仕様ベースになります。
 一部の例外を除きスキルは基本的に全て対地スキルに変更されます。
 一部の例外を除きスキル発動にはジェムやモンスタードロップ品などが必要になります。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/07 19:05 ID:ErxkeHeM0
◇サーバー内課金サーバーが実装されました。
 通常の料金の他、ゲーム内で1,050,000Zenyを支払うことにより2日間のプレイが可能です。

◇生態系シュミレータサーバーが実装されました。
 特定のmobを倒し続けたり放置することによる生息数やステータスの変化、生息域の移動などをお楽しみください。

◇モンスターサーバーが実装されました。
 キャラクター作成時の画面がタマゴ系mobの選択に変更されます。
 さまざまなモンスタースキルを使いこなし、他mobや冒険者を撃退しましょう。
 特定の状態に育てたあと死亡することにより特殊なmobへの転職が可能になることがあります。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/07 22:58 ID:S/llVkqA0
◇非R仕様サーバーが実装されました。
 三次職は未実装のままとなり、マップ追加も本鯖からざっと1年は遅れるでしょうが、
 永久にRが実装されず永久に現行仕様で楽しめます。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 02:00 ID:E2xn9Sm30
カジノが実装されました
カジノMAPへはアルベルタから無料船に乗ることで行けます

船内はテレポ・蝶・ハエ・枝・スキル使用不可
船内カジノは全5階からなり、
チンチロリン・限定じゃんけん・鉄骨渡り・Eカード・鷲頭麻雀がプレイできます
所持金10Mzenyを払うか、外出券(1000rm)を使う、
もしくは採掘場マップで特殊鉱石を1030個集めるまで脱出できません

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 02:29 ID:Hsfv6nmY0
モンスター投票が行われます

二週間に一度好きなモンスターは?という投票を行い
トップになったモンスターは、その間Exp2倍になります。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 10:14 ID:O9m6s0QO0
神々の黄昏

12PT転生平均レベル96以上で、ET90以降を登ると低確率で別世界へ飛ばされる。
別世界では、RPGゲームのラスボスイズレカと戦闘することになる。ステージ曲は、そのボスオリジナルのもの
全滅した場合あのキャラが助けに来てくれるかも・・・・?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 10:58 ID:42bqZHTk0
>>379
あぬびったんの大勝利

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 12:23 ID:ijtYZFgt0
>>379
よーしミミックに…

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 18:00 ID:9cxr4nGQ0
新職業に「料理人」

和特化、洋特化、中特化、和洋中バランス型みたいなスキル振りできたり。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 21:06 ID:cylJ6C8K0
料理の重さに不満がある人が多いみたいなので料理の重さを1/5にします(端数切捨て

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/08 22:56 ID:lWRw9iyW0
■R仕様を撤回し、既存の仕様を以下のように変更しました。

 ・3次職の方のみステータスを強化することが出来る、3次職ステータス枠を追加しました。
  既存ステータスと3次職ステータス合計で120まで強化できるようになりました。
 ・特別ステータス補正枠を追加しました。
  3次職のジョブボーナス、3次職用装備による補正はこの枠に適応されます。
 ・3次職ステータス及び特別ステータス補正はPv、Gv(対人戦)では効果が消滅します。

 ・防具のDEFが百分率から千分率に変更されました。
 ・既存の防具、カードのDEFが変更されました。
 ・精錬値によるDEFボーナスが、すべての攻撃に対する耐性へ変更されました。

 ・AGIとDEXの半分の合計値が150以上の場合のみ、攻撃スピード190を超えることができるようになりました。
 ・状態異常耐性計算が変更されました。
  VITによる耐性が最大50%にまります。他ステータスによる耐性が最大50%追加されます。
  各状態異常ごとに耐性ステータスは異なります。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/09 01:14 ID:SND64/Su0
XXth Package!
12300円

風のリング [1]
詠唱時間-6%, 消費SP+2%
アクセサリー

苦痛のブレスレット [1]
5秒毎にSP+5, 10秒毎にHP-100
アクセサリー

盲目のヴェール [1]
Flee-30%, Hit-50%, Luk-100%
絶対に暗黒と幻覚にかからない
完全回避+5, MDEF+3
ダークストライクLv10使用可能
DEF3 上中兜

なべのふた
攻撃を受けた時、一定確率で対象をスタン、出血にさせる
シールドブーメランLv1, シールドチャージLv1使用可能
DEF2 盾

装飾用草
移動速度-50%
地属性耐性+20%
DEF0 上段

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/09 02:21 ID:i2W8sIUw0
フェンネルの花束[0]
重量100/Atk100/Lv2両手鈍器/全ての職業/男性限定(未実装)
麦わら帽子を装備している場合、ソウルストライクLv5 使用可能

クォータースタッフ[1]
Atk60/重量120/Lv2両手杖/射程距離3/精錬不可/杖が持てる全ての職業
攻撃速度+5%
物理攻撃を受けた時、一定確率でこの武器が破損する。

物干し竿[1]
Atk120/重量360/Lv3両手鈍器/射程距離3/全ての職業
移動速度と攻撃速度が大幅に低下する。リムーブトラップLv1使用可能(全ての設置スキル)

アイマスク
重量33/DEF0/頭中段/ノービスを除く全て
幻覚にかからない。睡眠耐性-100%

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/09 03:40 ID:1A/oxy/70
カードを利用してカードゲームができます。

デッキを組んで戦おう!

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/09 22:24 ID:fK0tsYj/0
>>388
おっと…初期手でもうアガってるな…
師匠一色!

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 13:21 ID:Sgs2+5FK0
Zeny賭けてポーカーとか麻雀とかしたいな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 16:03 ID:a4yhM7J80
カードゲームだったら負けたヤツのデッキから好きなカード1枚貰うでいい

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/10 22:06 ID:pDtF64E/0
3次職へは2次職、または転生2次職のjobレベル50異常で転職可能となります
2次職から転職した場合はbaseレベル99で転生可能ですが再び3次職になるには転生2次職でjobレベルを50以上にする必要があります

393 名前:1/2 投稿日:09/09/11 03:45 ID:/PeCpVg60
>>388の妄想を引き継いでみる


デッキには「モンスターデッキ」と「スキルデッキ」が存在します。
「モンスターデッキ」は最低20枚のモンスターカードが必要です。
「スキルデッキ」は最高で15枚までのスキルカードを入れられます。

カードゲームの手順
1.「モンスターデッキ」と「スキルデッキ」をシャッフルする
2.「スキルデッキ」から3枚のカードを手札とする
3.「モンスターデッキ」の上から1枚カードを引き、確認する(自分のみ)
4.スキルカードを使うか選択する(手札がない場合は使用不可)
5.お互いのモンスターカードを確認する
6.スキルカードを使用していた場合、効果を適応する
7.ルールに従い勝敗を決定する。勝者には+1ポイント
8.手札が2枚の場合、「スキルデッキ」から1枚引く
 (スキルデッキの残りが0枚の場合、スキルカードは引けない)
9.3〜8を繰り返し、どちらかの「モンスターデッキ」がなくなった時点で終了。
 ポイントを確認し、多いほうがゲームの勝者となる(同点の場合は引き分け)

394 名前:2/2 投稿日:09/09/11 03:49 ID:/PeCpVg60
ルール
 モンスターカードの「属性」と「属性レベル」を使用します。
 始めに「属性」を確認し、「属性レベル」に補正を加えます。
 その後に「属性レベル」を確認し、高い方が勝利となります。

属性の強弱
 火→地→風→水→火… 強属性の「属性レベル」に+1
 念→無 念側の「属性レベル」に+4
 (毒、聖、闇、不死の強弱は未実装です)

スキルカード(一例)
 バッシュ:
  相手が「念」以外の場合、自分の「属性レベル」を+2する。
 ハイディング:
  相手の「属性レベル」が1の場合、この勝負を引き分けにする。
 コールドボルト:
  自分の「属性レベル」を+1する。相手が「火」の場合、さらに+1する。
 ディスペル:
  相手のスキルカードの効果を打ち消す。


一部のカードに「BOSS属性」が追加されます。「BOSS属性」はカードゲーム時に使用されます。
「MVPカード」は「BOSS属性」も兼ねます。
(BOSS属性モンスターのカードは、MVPのカードみたいに「BOSS」と表示される)

各町の酒場に「カード販売員」が実装されます。
「カード販売員」からは「スキルカード」を購入できます。
※「スキルカード」は「カードゲーム」用のカードです

モンスターのレベル帯により、カードのドロップ率が変更されます。
低〜中レベルのモンスターは、従来に比べてカードをドロップしやすくなります。
高レベルのモンスターに変更はありません。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/11 12:16 ID:hy9vn2H5O
ポケモンカード丸パクリでおk

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/11 15:46 ID:xf0gW+Vl0
◇和風リニューアル鯖テストを開始します

キャラクターの職やレベル、使ったスキルと、倒したモンスターの組み合わせでドロップ確率が変わります。
ドロップには各種ドロップアイテムのほか、確率変動、Base経験値up、Job経験値up、魂、速度向上、アムス、キリエ、ヒール、ブレスなど
各種のバフ系も当たります。既に該当のバフが当たっていた場合、そのドロップは別のドロップに変わります。
HP満タンの場合、ヒールは出ません。教本や料理を使っていた場合、経験値upやステータス上昇は出ません。
ヒールの回復量やバフ率や経験値up率や持続時間はキャラクターの職やレベル、使ったスキルと、倒したモンスターの組み合わせで表の
ファジィ関数に従って変動します。
ポリン倒して大凶が当たると経験値もらえず別のポリン系モンスターに化けたりもします。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/11 19:25 ID:ldWPxQso0
大凶だとGM部屋に強制テレポで、NPCの出す問題に答えると元の位置に戻るでは?
確率変動って、パチンコみたいな演出もあると面白いかもねぇ……確変中は音楽も変わってとか?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/14 12:08 ID:JYGF4FXOO
ぼくのかんがえたえいしょうけいさんしき

詠唱時間(ms)=基本詠唱時間/(1+Dex/15+Int/30)

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/14 21:42 ID:rvc1vCXf0
パソコン通信ってうまくいかないもんだな

通信速度を早くしようとすると動作が不安定になったり
セキュリティ面がもろくなったりする

動作を安定させたりセキュリティを固くすると通信速度が遅くなる

何もかもよい方向へ進ませるのは難しい

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 16:42 ID:/Qby1+tA0
ポテトチップス(コンソメパンチ)
とある国のじゃがいもをスライスして油で揚げたお菓子。
パリっとした食感とコンソメの風味がベストマッチ。
重量1 HP15%回復

じゃがりこ(にくじゃが)
とある国のじゃがいものペーストを棒状にして油で揚げたお菓子。
一度咥えると「ジャガリジャガリコジャガ!」っと言いながら食べてしまう。
重量1 HP15%回復

ハッピーターン
一度食べ出すと止まらないお菓子。付着している粉に恐ろしい魔力がある。
指をなめるのはやめておこう!
重量2 HP10%回復 VIT+5

スコーン(焼もろこし)
サクっとパリっとおいしいスコーン。
とうもろこしの風味と濃厚な味付けが堪らない。袋の割に案外中身が多い。
重量2 HP10%回復 STR+5

チョコあんぱん
あんぱんと銘打ちながら中身はチョコ。チョコとパンのサイズとバランスが絶妙だ。
一度食べ出すと手が止まらない。
重量2 SP15%回復 INT+3

雪見大福(いちご)
粉砂糖が憎らしいほど柔らかな触り心地を生む。
アイスとモチモチした生地の配分を気をつけて食べよう!
重量2 SP15%回復 DEX+3

もっとコラボすればいいのに・・・。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 19:21 ID:7khUC8XP0
ビーズケース アクセサリー スロット1
押すとビーズが飛び出る テレポート1使用可能

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 21:30 ID:EyZNf/dC0
>>401
魔美乙

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/16 23:04 ID:dL5Q2mpO0
>>401
クリーミーcを挿して、悦に浸る奴が出現しそうだなw

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/17 08:13 ID:NSck97LZ0
強い!

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/18 14:50 ID:P3qja5n20
スキル連打モード

事前にコマンドを入れてスキル連打モードにしておくのが前提、
ショートカットから単体指定スキルを選び、敵をクリックしっぱなしにすると、
通常攻撃と同じようにそのスキルを連打し続けて攻撃する。
CTRLクリックも有効。

忍者で手裏剣投げてたら切実にほしくなった。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/18 16:14 ID:8xc6UXDn0
新職業
ヒッキーNEET

VITとHPだけやたら高い。
防御系の技ばかり覚える。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/18 19:08 ID:sddwsT1p0
スターロッド
Lv4

マジシャン系・アコライト系
ATK70
聖属性

INT+5
物理攻撃時、☆3武器と同様に40の追加ダメージ
スキル「スターシュート」使用可能

スキル:スターシュート
消費SP25
まっすぐ前方に星型の弾を飛ばす。
星型の弾は9セル分飛び、敵に当たると3*3セルにMATK*1.0の聖属性スプラッシュダメージが発生。
星型の弾は地形や敵を貫通することができない。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/18 20:52 ID:MDIJKtOrO
追加:「ナイトメア」「ナイトメアテラー」に特効

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 21:15 ID:e1ZQsYcM0
プラチナリン
HP30/30 EXP10000/10000 ボス属性 草タイプ
叩くとアンソニみたいに逃げるがテレポはしない
全てのフィールドマップに3匹ずつ1時間湧き
たまに魔法で反撃してくる

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/19 21:26 ID:I1sghXCG0
追加

ハグレプラリン
HP40/40 Exp50000/50000

キングプラチナ
HP100/100 Exp100000/100000

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/20 03:26 ID:wvBnJ7Va0
プラチナリンシリーズのAIが変更されます。
通常行動のほぼすべてがテレポートになり、非常に捕まえるのが困難になります。
また、PCが16セル以内に接近すると、IAペコ騎士の1.5倍速で反対方向に逃げ出します。

ダメージを与えると、高確率でアスムプティオを使用し、ダメージを無効化します。
ダメージを受けた場合、5%の確率でユピテルサンダーLv99を使用(無対策で90kくらい、100セルノックバック)

HPが残り10を割ると、9999ヒールを使用

カードアイテムをルートするので、それで釣れるようになります。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/21 02:44 ID:1aSrejNC0
いろいろな行動汎用スキルの追加

■キャスティングキープ Active MaxLv3
詠唱中のみ使用可能。詠唱を一時的に止め、停止中は詠唱妨害を受けない。
詠唱停止中はスキルレベルによって行動可能な行為が増加。
キープするのに必要なSPは詠唱中のスキルの消費SPとスキルレベルによる
レベル1:なし、最大停止時間5秒、消費SP50%
レベル2:ターゲット変更可能、最大停止時間10秒、消費SP35%
レベル3:移動可能、最大停止時間15秒、消費SP20%

■キャストディフェンス Active Lv3
使用後一定時間の間、詠唱中受けるダメージが一定量減少する。
使用時5秒間の固定詠唱をする。
レベル1:ダメージ20%減少、持続時間90秒
レベル2:ダメージ35%減少、持続時間60秒
レベル3:ダメージ50%減少、持続時間30秒

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/21 02:58 ID:1aSrejNC0
■ディフェンド Active MaxLv3
使用後、短時間の間受けるダメージを減らす。
受けるダメージを減らす間は移動および回避ができなくなる。
使用時、0.7秒の変動詠唱時間があり、このスキルは詠唱妨害されない。
使用後、10秒間の間、このスキルに限り使用不可。
レベル1:受けるダメージ10%減少、持続時間5秒
レベル2:受けるダメージ15%減少、持続時間4秒
レベル3:受けるダメージ20%減少、持続時間3秒

■アヴォイド Active MaxLv3
使用後、短時間の間回避率を高める代わりにDef値が低下する。
使用時、0.7秒の変動詠唱時間があり、このスキルは詠唱妨害されない。
使用後、10秒間の間、このスキルに限り使用不可。
レベル1:Flee+10%、Def-10%、完全回避+3、持続時間5秒
レベル2:Flee+15%、Def-15%、完全回避+6、持続時間4秒
レベル3:Flee+20%、Def-20%、完全回避+9、持続時間3秒

■バインドアーム Active MaxLv3
使用後、一定時間の間、装備中の武器防具が破壊、脱衣されない。
ただし持続時間中、最大防御回数になった場合、持続時間に影響されずにスキル効果が解除される。
使用時、3秒の変動詠唱時間があり、このスキルは詠唱妨害されない。
使用後、10秒間の間、このスキルに限り使用不可。
レベル1:持続時間3秒 最大防御回数2
レベル2:持続時間6秒 最大防御回数3
レベル3:持続時間9秒 最大防御回数4

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/21 05:41 ID:0TN/O2Gw0
騎士団の配置変えとかでエル暴落中なので
新NPCのホルグレンのいとこを作る
そいつは
エル50個→濃縮エル1個にしてくれる
これでエル暴落は止まると思いたい

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/22 17:43 ID:hK6oPWrc0
ハンドガン片手武器化スロット最大2のまま、盾装備可能
二丁拳銃でaspdHIT大幅減少、チェーンアクションをDA型スキルでなく二丁による弱体のフォロースキルに
デスペラは二丁拳銃のみ使用可能
トラッキング蛇目有効、グレネードでも使用可能、ライフル装備時防御無視。ピアーシング削除
ダストフルバスター一体化射程3蛇目無効詠唱妨害不可ノックバック、ディレイ3秒
ガトリング遠距離範囲スタンスキル追加。フィーバーはaspd190固定、盾装備での解除不可
グレネードは弾自体に状態異常付加、火弾は沈黙。
スプレッド使えるようにして・・・なんだろうなチャンプの猛虎みたいな時間差攻撃スキルでもつけるか?

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/22 19:02 ID:/TCBJsIe0
モンク系コンボ修正

三段掌以降の連携がコンボポイントを消費して任意に組み立てることができるようになります
コンボポイントは鉄拳のスキルレベル+コンボスキルマスター時に追加1ポイント
各スキル毎に必要なコンボポイントが異なり、同じスキルでの連携は不可
連携数によってダメージが10%ずつ増加し、同じスキルを再度使う場合は必要なコンボポイントが+1ずつ増加していく
三段掌)通常攻撃時のみ発動しコンボポイントを最大まで回復する
連打掌)コンボポイントを1消費
猛竜拳)コンボポイントを2消費、使用後阿修羅覇王拳使用可能
伏虎拳)コンボポイントを2消費、連携回数に応じて敵の硬直確率と硬直時間が20%ずつ増加
連柱崩撃)コンボポイントを3消費、連携回数に応じて使用後、阿修羅覇王拳の威力が20%ずつ増加

最大コンボポイント)鉄拳(10)+三段掌(1)+連打掌(1)+猛竜拳(1)+伏虎拳(1)+連柱崩撃(1)で16

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/23 21:07 ID:JW42Dw020
露店の商品補充機能
露店中に”閉じる”ボタンのほかに”商品補充”のボタンを設ける。
そのボタンを押すと、露店設定の画面になるが、露店に売れ残っていた品物と値段がそのまま残っている。
あとは、空きの商品棚にアイテムを補充する。
これで値段の付け間違いも少しは減る、かも。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/24 08:51 ID:ronzDpt50
チェインソード[2] 片手剣 ATK80 重量140 武器Lv4 装備Lv80 転生剣士系・転生シーフ系・転生商人系
 ASPD-5% HIT-20 CRI-20 純粋STRが90以上であればASPD+5%、純粋DEXが90以上であればATK+20、純粋LUKが90以上であればHIT+50
 通常攻撃が対象を中心とした3*3マスの範囲攻撃になる
 (射程1、MOBごとにHIT・CRI・ダメージ計算、ひよこ&黒蛇CによるDA発動無し)
 アトロスDropリング[1](10.01%)→チェインソード[2](1.01%)

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/24 16:46 ID:CW8ZPHnh0
>>417
妄想スレ3まで遡って漁ってみたが、過去に4回はでている機能で、俺も欲しい
露店で検索して抜粋したデータを次に書いて見る

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/24 16:47 ID:CW8ZPHnh0
RO新要素妄想スレ3

>>20 露店名変更 現在開設している露店の名称を変更
>>20 値段変更 現在露店に並べてある品物の値段を1つ変更

>>25 自動販売機
このスキルを持っている商人系キャラなら、 別マップに同時に店を出すことが出来ます。 (同マップには1キャラのみ。)

>>58 無敵モード
このスキルがあると、露店を出している間は、一切モンスターの攻撃対象になりません。

>>613 露店名変更 / 値段変更 / 商品補充

>>675-678 露店優遇MAP / 自動販売機

>>679,680 買取露店

>>826 移動露店
商人スキルに「行商」が追加されました。 歩きながら露店を出すことができますが、NPCとの会話、 チャットルーム開設と取引要請ができなくなります。 戦闘も可能です。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/24 16:49 ID:CW8ZPHnh0
RO新要素妄想スレ4

145-150 露店優遇MAP / 自動販売機

153 無敵モード

154 露店ログアウト

245 露店テンプレート
露店を開いた状態で、『/tnp』と入力すると、露店名、商品と価格がテンプレートに登録され、
以後は、露店を開設スキルを使うと、この登録された露店がデフォルトで現れ、
そのままで良ければEnterキーを押せば、露店が開けます。
(内容を変える場合は、普通に書き変えられる)
なお、テンプレートにある商品でカートに入っていなかった商品は、当然露店に並びませんし、
露店の内容を変えた場合でも、もう一度、『/tnp』を実行するまでは、テンプレートの内容は保持されます。

519 露店の価格上限10Mzから1Gzへ

601 値段変更 / 商品補充

655-657 露店ログ / 露店入室音
■露店を覗いた人の名前が、店主にリアルタイムで報告されるようになりました。

751 露天を開きながら他の露天をのぞける機能
751 露店専用アイテム置き場
カプラサービスで、『露店台』を借りられるようになりました。
これを使うと、自分の持っているアイテムとカートのアイテム両方からを露店に並べることが出来ます。
また、カートがなくても露店を出せます。
751 荷ペコ
カプラサービスで、『荷ペコ』が借りられるようになりました。
これを使うと、カート装備時の移動速度が、30%アップします。
ただし、使用中は、『カートレボリューション』は、使えません。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/24 16:51 ID:CW8ZPHnh0
RO新要素妄想スレ5

41 露店閲覧者数カウンタ

51 買取露店

349 メンテ中に動く露店サーバー

350 商品補充

355 露店で販売時の効果音

457,458 積載量の多いカート

520 露天を開きながら他の露天をのぞける機能

573,576 露天でもスキルDCおよびOCが使いたい

578 露店に税金20%くらいで、税金軽減スキルで最小2%くらいまで抑えられる

579 職業ギルド会費
各職ギルドから、会費の徴収が行われるようになりました。
毎月ベースLv*1000zをギルドに収めるか、ギルド員が指定するアイテムを納入する必要が生じます。
いずれかを果たさないまま1ヶ月が経過すると、戦闘時獲得する経験値が10%減少するようになります。
滞納するごとに獲得経験値は更に減少します。(3ヶ月滞納なら30%減少)
尚、商人系に限り、経験値減少のペナルティでは無く、露店時の売り上げが自動的に10%マイナスされ、 ディスカウント時の値下率と値上げ率もが10%減少します。

611 露店設置制限
露店の周囲3*3か4*4くらいが露店スキル使用不可エリアになる

656,660 露店やチャットタイトルの文字数を2倍に

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/25 03:06 ID:bHbt3Zwn0
青リンゴ帽子 DEF3 精錬不可
植物系モンスターを倒すと未熟りんごドロップ

コンスタントアフロかつら
精錬1毎に無属性攻撃の耐性5%上昇・攻撃を受けた時自爆発動率10%増加
精錬値が9以上の時自爆発動率-5%

人面桃樹アフロかつら
物理攻撃時高確率で石投げ発動

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/26 09:03 ID:Cpd1hC9g0
モンスター複数にタゲられている時、3マス以上歩くとモンスター1体につきDEF-5
この状態で敵の攻撃を受けると高確率で呪われる

昨日ピラ行ったら、こうあってくれと本気で願った

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/26 11:20 ID:0rHiLoBW0
ピラミッド3F4F地下3Fに大量のペノメナ配置キボン!

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/27 14:04 ID:XvBdhV5e0
mobスキル

トラクト
遠距離魔法スキル
対象との距離が4セル以上の場合、対象をmobの隣のセルにノックバックさせる

フリング
遠距離物理スキル
対象をmobを中心に点対象の座標に転送する

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/27 15:23 ID:UdXVbAR70
ニャモリン
HP 1100
小型・動物・無属性
EXP 324
JEXP 777
白くてねこみみとしっぽのついたポリン。
あくびエモとzzzエモをよく出す。
睡眠状態にする攻撃を頻繁に使う。
ペットにすることが可能。
アイテム:でっかいゼロピー・サイファー・星の砂・ニャモリン帽

ニャモリン帽
DEF3 LUK+3
全ての職業
ニャモリンが頭に乗っているような帽子。
物理攻撃を受けたとき、低確率で相手を睡眠状態にする。
装備中、稀にあくびエモが勝手に出ることがある。
スロットエンチャント可能。
スロットエンチャントするとLUKの上昇が+2に落ちる。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/27 16:40 ID:eJYVMQXR0
がるんだ 大型・動物・水3 ノンアクティブ ルート属性
HP8200 EXP4500 JEXP2100 DEF16+22 MDEF85+15 Hit158 Flee186
スキル:G☆P 速度増加 グラフィティ
なぜか伊豆B5に100体大発生(半漁人&ストラウフ半減・ソードフィッシュ削除)

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/27 21:51 ID:H+0K74Az0
ゲームは一日一時間!
ログイン後、一時間だけATK,MATK,HIT,Fleeが10%増加
HP回復量SP回復量20%増加
翌日になると時間はリセットされる
ゲームのやりすぎに注意!

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/29 09:35 ID:v4d3iDoc0
s闇鎧欲しいよ…というわけで

モロク内に交換NPC:ルシウス・シャピニハ・エベシ・クレイトスs無各1個 闇の結晶体666個
 モロク夜闇の囁き:闇属性 DEF6 重量300 装備Lv70 剣士系・商人系

プロンテラ内にSENPCオヤブルレム(セヤブルレムとレアブルレムの父):S級防具 要エル4個・4Mzeny
 モロク夜闇の囁き[1]:闇属性 DEF6 重量300 装備Lv70 ノビ系以外

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/30 03:09 ID:3q/ubUps0
「きわめて親しい」まで行ったキューペットの卵をアルデバランのアルケミストギルドに持っていくと
キューペットの卵と引き換えにそのモンスターのカードが手に入る。なんという魂の抽出・・・。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/30 03:15 ID:BuwDv7G+0
-シーフのスキル
鍵あけ
宝箱や扉のカギを開ける。

極秘調査
重要人をこっそり追跡し情報を集める

罠解除
ダンジョンに仕掛けられているトラップを解除できる。

-マジシャンスキル
透明化
ぶっちゃけクローキングと大差ない

精神破壊
モンスターの頭を混乱させ同士を戦わせる

-クルセイダースキル
盾修練
盾装備してるときにダメージが減る

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/09/30 13:36 ID:BuwDv7G+0
モンスター/プレイヤーともに
性別が実装
男性/女性のどちらか
なんか性別がなさそうな植物とかも無理やり性別つけました

ポリン、オークレディ、オボンヌ、深遠の騎士、エドガーなどは女性
ピッキ、チンピラ、インジャスティス、バフォメットなどは男性

一部のカード効果変更
女に強そうなモンスター
女性に与えるダメージ30%上昇

男に強そうなモンスター
男性に与えるダメージ30%上昇

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/01 01:53 ID:U83Y2NHY0
結婚スキル「幸せ願う彼方から」

習得可能JOB…アコライト・プリースト・ハイプリースト
習得条件…BaseLv91以上、INT80以上、結婚している

死亡状態の時、肉体を離れて結婚相手と養子(居る場合)を守護する天使になれる。
天使になると以下の状態になる。
・グラフィックが半透明化し、背中に羽根が付く
・マップ移動不可能
・マップに位置が表示されない
・肉体はそのまま放置される
・HPは0のまま。自然回復しない
・SPは死亡した時点の値が残る。スキルを使用すると減少。自然回復しない。
・公平PTによる経験値は入らない
・敵からターゲットされない。範囲攻撃でもダメージを受けない。
・結婚相手と養子への支援・回復スキルのみ使用可能。
 ただし、ジェムストーンを使用するスキルは不可能。
 物理攻撃・アイテム・敵に対するスキルは一切使用不能。
・他のPCからは基本的に姿が見えない。
 結婚相手または養子で、かつソウルリンカーの場合のみ半透明で姿を見ることができる。
・チャット発言は可能だが、基本的に自分の発言は誰にも聞こえない。
 結婚相手または養子で、かつソウルリンカーの場合のみ発言が届く。
 また、他人の発言は通常通り聞ける。

天使化が解除される条件
・同じマップに結婚相手と養子のどちらもいなくなるか、
 同じマップにいる結婚相手と養子がどちらも死亡状態になる
・SPが15未満になる
・肉体がイグ葉やリザレクションで蘇生される
・ログアウトする

天使化が解除されると、肉体が蘇生された場合を除いてセーブポイントに強制送還される。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/02 23:39 ID:Y0ot4GOM0
マグマリン、ロウィーンに続く
[種族]に対しクリティカル+15、[属性]に対しダメージ+10%のカードがもっと増えて欲しいなー

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/03 09:34 ID:PUb/qvtF0
>>434
姿は見えないけどSSには写ります。
心霊写真ならぬ心霊SSができます。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/03 13:22 ID:woQAl30T0
≪ヨツンヘイムの扉が開かれました≫

イミルの爪という聖骸を身に宿した転生者、Lv99になりオーラを身にまとったキャラのみが
イグドラシルの幹から転送してたどり着くことが可能になります。

「3Dモンスターと3Dキャラクターの世界」

プレイヤーは発掘した巨人兵に機種に応じて1人から数人で搭乗し、巨人たちの国ヨツンヘイムで戦います。
巨人兵がダメージを受けると、巨人兵だけでなく搭乗するプレイヤーもダメージを受けます。
登場する操縦プレイヤーキャラのHPが0か、巨人兵のHPが0になったら帰還魔法が発動します。
巨人兵は操縦プレイヤーキャラが所持し、他キャラへの譲渡は不可能です。

巨人兵にも装備スロットが複数あり、防具や兵器が装備可能です。
巨人兵を通してプレイヤーが過去に覚えた色々なスキルを使うには、
スキル発動用スロットに増幅用の消耗する触媒や特殊な部品を取り付けなければなりません。
また、巨人兵は機種ごとに独自のスキルを覚えることが可能です。

巨人兵は戦闘経験を積むことで膨大な資材と貴重な資材を消費して別の機体に進化することが可能になります。
進化に必要な資材は、ヨツンヘイムのモンスターを倒して得られるものだけではなく、ミッドガルドやニブルヘイムでないと得られない品もあります。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/04 01:17 ID:QuXNWuY30
ニブルヘイムに足を踏み入れると、「鍵盤を集めて魔女に会う」以外の方法では脱出できなくなります。

辺境の村・峡谷・ニブルヘイム街で死亡すると、即座にニブルヘイム街の適当な建物の中に飛ばされます。
蝶の羽、ポータルが使用不可能になります。
テレポートはランダムワープのみ可能になります。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/05 22:39 ID:9fuRxMtq0
モチリンカード

モンスターを倒した時、高確率でもちを落とす
もちのHP・SP回復量+100%

接頭語 ライスケーキ/装備名

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/06 02:24 ID:U4Ka3JM50
ヴァルキリーの槍
Lv4 両手 重量250 ATK250 聖属性
LK、パラのLv70↑のみ装備可能
防御無視
他のヴァルキリー装備(シールド除く)と同時装備時
ASPD+10% 攻撃時15%の確率でピアース

アイボリーナイフ修正
スロット三つ
Lv3 ATK130 重量70
AGI+1 ASPD+2%攻撃時低確率で敵を出血

異世界のモンスターのATKと必要回避を低下
ATKは半分、必要回避は既存より-10くらい

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/07 00:34 ID:lRdbmN000
■モンク/チャンピオンに、コンボスキルのランカー制度が実装されました。

  ○ランキングポイントは、以下の条件で加算されます。

    - +1 point : [ 連打掌 ] を使用時
    - +3 point : [ 猛龍拳 ] を使用時
    - +5 point : [ 伏虎拳 ] を使用時
    - +7 point : [ 連柱崩撃 ] を使用時
    - +3 point : 何れかのコンボスキルで、対象のHPを0以下にした時
    - +5 point : 1セットのコンボスキルを、2体以上の対象に打ち分けた時

  ○ランカー10位以内のキャラクターは、以下の効果を受けます。

    - SP自然回復量 + 3
    - ASPD + 5%
    - 爪系武器のサイズ補正を、小100/中100/大75に変更

  ○累積したポイントを一定量消費する事で、既存のスキル効果をカスタマイズする事が出来ます。
   この効果は、ランカー11位以降のキャラクターも使用する事が可能です。

    - 30000 point消費 : [ 連打掌 ] の消費SP-1 (重複可、最大-7迄)
    - 30000 point消費 : [ 猛龍拳 ] の消費SP-1 (重複可、最大-7迄)
    - 30000 point消費 : [ 伏虎拳 ] の消費SP-1 (重複可、最大-7迄)
    - 30000 point消費 : [ 連柱崩撃 ] の消費SP-1 (重複可、最大-7迄)

    - 50000 point消費 : [ 三段掌 ] の独自ディレイ-100ms (重複不可)
    - 50000 point消費 : [ 連打掌 ] の独自ディレイ-100ms (重複不可)
    - 50000 point消費 : [ 猛龍拳 ] の独自ディレイ-100ms (重複不可)
    - 50000 point消費 : [ 伏虎拳 ] の独自ディレイ-100ms (重複不可)
    - 50000 point消費 : [ 連柱崩撃 ] の独自ディレイ-100ms (重複不可)

    - 50000 point消費 : コンボスキル使用時、Hit補正+10% (重複可、最大+30%迄)
    - 100000 point消費 : コンボスキル使用時、敵Defの5%を無視 (重複可、最大30%迄)

    - 300000 point消費 : [ 三段掌 ] の発動確率+5%
    - 300000 point消費 : [ 猛龍拳 ] の気球消費を削除
    - 400000 point消費 : [ 伏虎拳 ] の気球消費を削除
    - 500000 point消費 : [ 連柱崩撃 ] の気球消費数を-1 (重複不可)

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/09 02:20 ID:wjS5xTyd0
火の玉らしく。
マジシャンスキル[サイト]に、効果時間中は術者を中心に3x3セルの範囲で凍結無効+凍結解除の効果が付きます。

GvでWメギン金ゴスにサイトクリップで無双されるからダメか・・・

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/09 20:35 ID:zmvwmpbL0
>>441
敵1匹倒すまでに、平均5〜10ポイント取れるとして
EXP3kの敵を1000匹狩って、EXP+3Mする間にポイント+5000〜+10000

転職からオーラ吹くまで延々コンボ狩りすれば、全部取り切れる…か?
ランカー維持は無理だが

>>442
シーズでは効果が有りません、とかでも良い気がした

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 13:13 ID:y6aYQIoy0
>>441
>累積したポイントを一定量消費する事で、既存のスキル効果をカスタマイズ
BSやケミのランキングにも、そういうの有れば良かったかもな
鯖の上位なんか、1千万ポイントとか行ってるし

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 14:19 ID:Bir38oca0
ケミとBSにランクあるんだから他の職業にもランクつくってよくね

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 20:26 ID:zeTBcla/0
ランクも日替わり週替わりとかでリセットしてくんないと
新規が絶対に入り込めないシステムなのがいかんな。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/11 23:40 ID:4pNYImwv0
現ランクのポイント増加条件からしておかしい

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 03:09 ID:b+YdMSv70
ランカーっつーかポイント〜〜ポイント以上から効果UP、サーバー内でのTOP10以内の人は追加でさらに効果UPとかでいいんじゃないかな

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 03:12 ID:19Aq2vAe0
ポイント100kから1.2倍、500kから1.3倍、上位10人が1.5倍くらいでいいよね

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 03:42 ID:t2pvvIM40
+5%:10pts
+10%:100pts
+15%:1,000pts
+20%:10,000pts
+25%:100,000pts
+30%:1,000,000pts
+35%:10,000,000pts
+40%:100,000,000pts〜
+TOP10に10%up

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 04:40 ID:XR0TrkFj0
>>448
ランカーBSみたいにほんとうにすずめの涙のおまけ程度ならそれでいいが
どんなに自分たちが優遇されようが格差がある限り厨房どもは文句言い続ける

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:30 ID:z174fixM0
ヴィジョンボトル
(ディトリミン、毒の粉、空きビン、ヴィジョンボトルの製造の書)

パンデミックショック MAXLv5 アクティブ
5*5のセルに黄色い靄のエフェクトを発生させる。
その範囲に入った対象は、幻影状態になる。一定間隔で固定500ダメージ。
ヴィジョンボトルを1個使用。

パンデミックスフィアーマイン MAXLv10 アクティブ
ボトルを爆発させて対象に防御力無視攻撃をする。
モンスターでないキャラクターに使用すれば50%のダメージを与える。
相手の兜と盾を一定確率で損傷させる。
使用者のIntが高いほどダメージが増加する。
相手のDexが高いほどダメージが増加する。
攻撃力 = 0.8 × (Int2乗) × 敵Dex / (Int + 敵Dex) × スキルLv+2
式はまんまADSを流用。というかただのDEX版ADS。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 14:54 ID:Lxa3pF1o0
「レジェンド」
レジェンドとは武器防具を強化するシステム
装備名称に”レジェンド”が付く
例)コットンシャツ→レジェンドコットンシャツ

レジェンドが付いている装備にはオプション効果が付与される
オプション効果は、職業分類によって異なる
前衛系分類)剣士系、シーフ系、商人系、テコン系、ノービス系
後衛系分類)アコライト系、マジシャン系、アーチャー系、ガンスリ、忍者

オプション効果は、装備箇所によって異なる
頭)前衛系分類ベースレベル9毎に出血・呪い・石化耐性2%、後衛系分類ベースレベル9毎にスタン・凍結・沈黙耐性+2%
鎧)前衛系分類ベースレベル9毎にATK+5、後衛系分類ベースレベル9毎にMATK+5
盾)前衛系分類ジョブレベル10毎にMDEF+1、後衛系分類ジョブレベル10毎にDEF+1
肩)前衛系分類ジョブレベル10毎に物理・魔法反射ダメージ+1%、後衛系分類ジョブレベル10毎に無属性攻撃耐性+1%
靴)前衛系分類ベースレベル9毎にSP+25、後衛系分類ベースレベル9毎にHP+50

作成にはレジェンド券(レジェンド優待券は15000ショップポイント)がひとつ必要
費用は装備箇所によって異なり、高確率で失敗し、一定確率で装備は消滅する(優待券の場合消失なし)
頭4M、鎧2M、盾4M、肩4M、靴2M

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 17:02 ID:YqAkjbF20
モンクやガンスリにMAtkUPとか何の冗談だ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/12 17:51 ID:mmSG/JO+O
せっかく異世界なんてのが出来たんだから色んな種族でプレイできる様になってもいいと思うんだ。

かと言って今更普通に追加するのは無理だろうから、扱い的には拡張一次職みたいな感じで、ノービスからのみ生まれ変われるという設定で。

新種族:フェリス
二足歩行で歩くネコの種族。
敏捷性に優れ、基礎的な魔法も扱える個体も存在するが、耐久力と筋力に難がある。
短剣、片手剣、杖が装備可能。
防具はガンスリ準拠。

みたいな感じでエルフだのドワーフだのリザードマンだのウンバラ族だのバーバリアンだのを追加しまくる。
スキルは既存スキルを小手先だけ変えた奴をバランス考えて適当に配置すればOK。
これらを一次テイストのグラフィックで作るだけで、しばらくは時間稼ぎが可能。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 16:26 ID:/QPZQRVl0
風のマント[1]
AGI+5
物理攻撃を回避したとき10%の確率で3秒間完全回避100になる
精錬+1毎に3%ずつ確率が上昇する

風のシューズ[1]
AGI+2
風のマントと装備したときFlee+10

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 17:10 ID:DVGoecim0
>>456
やめろ、そんなのあったらZenyが底をつくじゃないか

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/13 17:14 ID:9iMt48EI0
ピザハット[1]
DEF+3

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/15 06:43 ID:SN0nwnrU0
アイズ MAXLv1
ソーサラーとウォーロックの合唱魔法。
マップ上のモンスター全てを表示する。MVPも含む。
続けてモンスター情報を使用した場合、モンスターのHPが常時表示される。

ジャッジ MAXLv1
修羅とアークビショップの協力スキル。
27*27セルの範囲にいるすべてのMOBに修羅の使用したスキルが一度のみ適用される。
スキル使用後、双方のプレイヤーは戦闘不能になる。

コントラディクション MAXLv1
ルーンナイトとロイヤルガードの連携スキル。
盾と武器を破壊するほどの力で衝突させることで衝撃波を打ち出す。
27*27セルの範囲に固定ダメージ20k-対象Vit*Lvのダメージを与える。使用後、盾と武器は破壊&ストリップ状態になる。

スキャットラード MAXLv1
メカニックとジェネリックの協力スキル。
カートとカートをぶつけて、そこらじゅうに中身を散乱させる。
重量+重量*((種類+種類)/100+1)の軽減不可ダメージを27*27セルの範囲に与える。
使用後、カートは解除され、カート内のアイテムは消滅する。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 19:31 ID:6hFHF+hb0
レミング MaxLv1
周囲に5*5にローグ・チェイサーが5体以上で発動
範囲内のローグ・チェイサーが全員魂温もり状態になり指定した1方向に突進する
必中・DEF無視だが敵か自分が死ぬまで解除されない

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/16 21:45 ID:zLE32+bJ0
・エレメス=ガイル(Lv99)カード 鎧
物理攻撃時、低確率でアジリティアップが発動する
エレメス=ガイル(MVP)カードと共に装備するとアジリティアップの発動率が上昇する

・カトリーヌ=ケイロン(Lv99)カード 肩にかけるもの
魔法攻撃時、反射ダメージを受けない
カトリーヌ=ケイロン(MVP)カードと共に装備すると、カトリーヌ=ケイロン(MVP)カード
を挿した装備を解除時SP+2000

・ハワード=アルトアイゼン(Lv99)カード 鎧
物理攻撃時、低確率でラッシュアタックが発動する
ハワード=アルトアイゼン(MVP)カードと共に装備するとラッシュアタックの
発動率が上昇する

・マーガレッタ=ソリン(Lv99)カード 肩にかけるもの
物理攻撃の反射ダメージを受けない
マーガレッタ=ソリン(MVP)カードと共に装備するとアスムプティオの発動率が
上昇する

・セシル=ディモン(Lv99)カード アクセサリ
モンスターを倒した時、低確率でMVPを除くカードをドロップする
セシル=ディモン(MVP)カードと共に装備したとき、物理攻撃時10%の確率で
敵に与えたダメージの35%をHPとして吸収し、HP回復力+100%

・セイレン=ウィンザー(Lv99)カード アクセサリ
モンスターを倒した時、低確率で血塗られた古木の枝をドロップする
セイレン=ウィンザー(MVP)カードと同時に装備すると血塗られた古木の枝の
ドロップ率が上昇し、MAXHP+50%

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/17 00:40 ID:iZ9TZ7DC0
■スキルツリーの圧縮が行われました。
  - 一部スキルの最大Lvが変更されます。
  - 最大Lvが変更されても、スキル性能が弱体化する事は有りません。
   (例:ファイアーボルトMax10→Max5の場合、Lv5で従来のLv10と同等の効果になります)

  - 圧縮対象スキル
      ○Max10→Max5 剣修練、両手剣修練、槍修練、マグナムブレイク
      ○Max10→Max5 スピアスタブ、ジョイントビート
      ○Max10→Max5 フェイス
      ○Max10→Max5 カタール修練、ベナムスプラッシャー
      ○Max5 →Max3 左手修練
      ○Max10→Max5 スティールコイン
      ○Max5 →Max3 サプライズアタック、インティミデイト
      ○Max10→Max5 露店開設
      ○Max5 →Max1 鉄製造、鋼鉄製造、属性石製造、オリデオコン研究
      ○Max3 →Max1 短剣製作、剣製作、ナックル製作、斧製作、両手剣製作、槍製作、メイス製作
      ○Max10→Max5 斧修練
      ○Max5 →Max3 リザレクションホムンクルス
      ○Max10→Max5 ビーストベイン、スチールクロウ
      ○Max10→Max5 楽器の練習、ダンスの練習
      ○Max10→Max5 ファイアーボルト、コールドボルト、ライトニングボルト
      ○Max10→Max5 ナパームビート、ソウルストライク
      ○Max10→Max5 ファイアーボール、フロストダイバー
      ○Max10→Max5 サイトラッシャー、ファイアーピラー、フロストノヴァ
      ○Max10→Max5 アドバンスドブック、フリーキャスト、オートスペル
      ○Max10→Max5 デーモンベイン、ディバインプロテクション
      ○Max10→Max5 エンジェラス、シグナムクルシス、速度減少
      ○Max10→Max5 メイス修練
      ○Max4 →Max1 スローポイズン
      ○Max5 →Max3 バジリカ
      ○Max10→Max5 鉄拳、見切り、連柱崩撃

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/18 06:39 ID:52h2/N1O0
新スロットエンチャント
すべて既存のスロット数+1

アイボリーナイフ
ウィーダーナイフ
カウンターダガー
包丁
白金のショーテル
村正
ブラッディイート
シンブレイド
ポールアクス
バトルフック
アイボリーランス
ヘルファイア
バルディッシュ
ハリケーンフューリー
ルドラの弓
ルナボウ
ライダーバッジ(スロ無し)
モリガンのマント
モルフェウスのショール
カメレオンアーマー

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/19 15:41 ID:IxHMskux0
赤い洗面器[0]
頭/int+2/男性限定(未実装)
水のたっぷり入った洗面器
隣接したキャラ(無差別)に/?エモを出させる
同時に低確率で魅惑のウィンク的な

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 00:51 ID:VrFzoT6S0
アルヴィトの仮面
中下段 DEF0
全治の意を冠する戦女神が身に付けていたという仮面。
MATK+5% SP消費+20%

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 02:52 ID:sId1j/h10
新ペット

ハラペコピラニア
こいつをつれていれば一緒に敵を攻撃してくるぞ!
ただし主人にもかみついちゃうんだよ。

ATK+50 15秒ごとにHPの20%が減る。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 18:17 ID:VrFzoT6S0
拡張職
占星術師 アストロジスト

スキル
星天停止
効果:自分周辺のキャラは様々な状態異常にかかり移動できなくなる。

天空自在
効果:自分自身の回避率・移動速度を増加し、周辺キャラの命中率・移動速度を下げる。

北斗七星拳
効果:念属性7回攻撃

星石生成
効果:13種類の星石を生成する。星石を使用することで様々な効果をもたらす。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 19:08 ID:VrFzoT6S0
拡張職
ドルイドマスター

スキル
ウィークネス
効果:対象のDEF・MDEFを減少させ、一定間隔で闇属性ダメージを与える。

カースオブダークネス
効果:範囲内のキャラに闇属性の魔法ダメージを与える。一定確率で呪いをかける

アンチドーテ
効果:対象の毒・闇・不死属性攻撃に対する耐性を増加する

ダークヒール
効果:対象のHPを回復し、一定確率でアンデット属性を付与する。
対象がアンデット属性の場合回復量が増加する。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 20:39 ID:ZqEXKNeR0
たれウィレス
Flee+20 Hit-10

たれオブシディアン
物理攻撃時低確率でオートカウンター

たれブリーズ
物理攻撃時低確率でライトニングローダー発動

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/21 23:26 ID:c/ds6LaA0
■レフトハンドナックル
  - 種別 : 盾
  - Def : 3
  - スロット : 0
  - 爪系武器とセットで装備時、右手の武器Atkを1.5倍に修正する

爪にも両手武器くれ…。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/22 11:28 ID:/x69RTeR0
雪だるま[1]
頭上段
水属性耐性5% DEF+2

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/22 19:23 ID:9iMAWc9u0
【エントヴァイエンカード】 アクセサリー (オブ シャッフル)
モンスターを倒した時、低確率でカードを1枚ドロップする。

【ナハトズィーガーカード】 武器 (クラスチェンジ〜)
モンスターを攻撃時、一定確率でBOSS属性モンスターに変換する。
蒼炎か紅炎のツインエッジに刺した場合、確率が大幅に上昇する。
物理攻撃毎、HP200回復。

【ハードロックマンモスカード】 頭部 (オブ アセンション)
VIT+1 絶対に沈黙、混乱、睡眠状態にならない。
近距離物理攻撃被弾時、高確率でアースクエイクLv3発動。
タタチョカードと併用時、絶対に石化状態にならない。

【テンドリルリオンカード】 肩にかけるもの (オブ スリーガード)
VIT+1 絶対に呪い、凍結、出血状態にならない。
遠距離物理攻撃被弾時、高確率でパーティー全体にライフストリーム発動。
ヒルスリオンカードと併用時、絶対に致命的な傷状態にならない。

【ネペントスカード】 アクセサリ (オブ ハッピーターン)
植物型モンスターを倒した時、高確率で「植物の茎」「きのこ胞子」をドロップする。
一定確率で「アルコール」「カルボーディル」をドロップする。

【ヒルスリオンカード】 靴 (オブ スタードロップ)
MHP+10% INT+1 物理攻撃被弾時、対象をスタンさせる。

【タタチョカード】 頭部 (オブ スプライト)
VIT+2 絶対に毒、猛毒、幻覚状態にならない。

【クリスタルカード】 アクセサリ (オブ ポリンマスター)
チェンジポリン使用可能(触媒:ゼロピー1個)。
攻撃時、一定確率でモンスターをポリン系の何かに変換する。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/22 20:12 ID:qvaf9t+d0
テンドリルリオンが神器すぎて吹いた。

妄想
武器カード
ATK+10、両手武器に挿した場合○○種族からのダメージ10%減少 のカードをたくさん作って!!

10%カットだとちょっと強すぎかなとも思ったがs4両手武器なんてそうそうないからいいかなーと。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/22 20:29 ID:/x69RTeR0
一定時間内に食べ物を食べ過ぎると
「腹痛」状態になる。

「腹痛」
すべてのステータス25%低下、移動速度低下
一分持続
耐性ステータス:無

アイス厨ざまぁwwww

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/22 22:58 ID:9iMAWc9u0
【ニーズヘッグの影カード】 盾 (オブ ノンクレーム)
反射によるダメージを打ち消す。物理攻撃を15%反射する。
被弾時、一定確率でヘルジャッジメントLv5発動。

【ドゥネイールカード】 靴 (リーフ〜)
イグドラシルの葉使用時、リザレクションがLv4になる。
植物型モンスター攻撃時、高確率でコーマをかける。

【ボイタタカード】 盾 (オブ ベリーベル)
火属性モンスターに50%の追加物理ダメージ。無限エンジェラスLv10。
クトルラナックスカードと併用時、絶対に凍結しない。

【ランドグリスゴーストカード】 盾 (オブ ティンクル)
絶対に盾を破壊されない。天使、悪魔、聖、闇属性耐性+20%。
ヴァルキリーシールドに刺した場合、風、土、念、毒、耐性+20%
ランドグリスカードと併用時、ディスペルLv5が一定確率で発動する。

【古くピンク色のポリンカード】 アクセサリ (ブリリアントセロピー〜)
モンスターを倒した時、一定確率でブリリアントゼロピーをドロップする。
クリスタルカードを併用時、チェンジポリンより出るポリンの種類が増える。その際、ブリリアントゼロピーを1個消費する。
(エンジェリング、デビルリング、マスターリング、アークエンジェリング、ゴーストリングが追加)

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 06:51 ID:DKDktzNV0
【カードエンチャント実装】
カード帖とs装備を持っていくと、カード帖から出てくるカードが装備に装着されます。
防具が精錬されていた場合は精錬値がリセットされます。

例:カード帖とsヘルムをNPCに渡す → sヘルムにカード帖から出てくる頭カードが刺さります

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 12:48 ID:9jZaGoPpO
血染めのカード帖

高確率でボス系カード、低確率でMVPカードが出る
古い血染めの箱
ランダムでLV4武器が出る

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 13:24 ID:zoj52X820
独島は我が領土の剣
韓国サーバーで装備するとATK+100%
日本サーバーで装備するとATK-99%

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 15:52 ID:shMhI0Fd0
天の叢雲[2]:両手剣
FLEE+20、水属性

ツヴァイフィアー[1]:両手剣
ヴァイオレットフィアーを改良することで、戦闘中分離して使用する事を可能にした剣。
物理攻撃時、ダブルアタックLv5が発動する。
一定確率で10秒間モンスターの防御無視。

無理だね…。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 15:57 ID:cErN0Tpn0
ガンホーの鎧[1]
ノックバックしない

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 16:12 ID:cWFDmkht0
ノックバックする方向が斜め上になる のほうがよくね?w

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/23 18:56 ID:w0JKBa+P0
むしろ前に飛ぶんじゃね?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/24 08:56 ID:AzpO6V4l0
カプラシリーズとのセット効果装備

カプラの名刺
下段

たれテーリングと装備したとき、ASPD+3%
たれWと装備したとき、取得経験値+3%
たれソリンと装備したとき、詠唱時間-3%
たれディフォルテーと装備したとき、ATK+3%
たれグラリスと装備したとき、MATK+3%
たれビニットと装備したとき、ヒール、サンク、ポーションピッチャーの回復量+3%
たれリリアと装備したとき、MHP+3%
たれドロシーと装備したとき、MSP+3%

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/24 21:29 ID:4OBNcLND0
所持ゼニーがアカで共用になりました
同ガンホーID内のアカの倉庫が共有できるようになります

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/24 21:42 ID:C25Csqgv0
火山3Fに
アックスガーディアン
スタッフガーディアン
メイスガーディアン
ランスガーディアン
が追加されます。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 11:52 ID:qARXJOMa0
ナイトメアテラーの属性が念3に変更されます

DROP率UP期間だからノーグ行ってみたんだけどさ
なんでお前は闇なのよ、ナイトメアらしく念にしとけよ
ソウルストライクLv5落とすくせによ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 13:18 ID:wvtvtEiY0
使い捨ての盾 重量100
物理攻撃を75%カットするが
攻撃を受けるごとに1ずつ減少する
75回攻撃を受けると消滅する

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 14:14 ID:E5WDrtrq0
カートに80個入れれるな。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 17:28 ID:K+aKF/oP0
携帯用大黒柱[0] Lv3両手鈍器
重量400 Atk200 射程距離3
精錬+1するだびにAtk+20、重量+100

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/25 19:55 ID:KN8hp1Ch0
パンチ
全職装備可能 重量0 武器レベル1 ATK20 

精錬不可、破壊不可
99回攻撃すると完全消滅する
STRが80以上の時
最後の一発のみDEF無視、ATK+300、全種族に与えるダメージ+100%
エンチャントデッドリーポイズン、バーサークの攻撃力増加効果は無効。
錐、発勁、タナトスの思念体カードの効果は無効。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 22:43 ID:lgv7oyUi0
レヴァンティン
片手剣 重量500 武器レベル4 ATK250 S3

人型に対して50%の追加ダメージ。
攻撃時50%の確率で相手DEFを無視する。
1回攻撃するごとにATKが2づつ増える。
100回攻撃すると挿してあるカードごと完全に消滅する。

プロンテラ武器屋にて1本3Mzで購入可能。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 22:45 ID:lgv7oyUi0
↑ 装備可能Lv99

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 22:47 ID:sVgpw71e0
プロンテラにあやしい薬屋がオープンします

あやしいヘロイン 300K
使用後10分間すべてのステータス+10
その後1日間すべてのステータス-30

あやしいコカイン 200K
使用後10分間ASPD190
その後1日間ASPDが大幅に低下

あやしいヒロポン 50K
HPとSPが完全回復するが
その後一時間すべてのステータス-10

なおこれらのアイテムは三回以上使用すると「依存症」状態になり
一ヶ月間使用できなくなります。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/26 22:57 ID:srk8+0pY0
レヴァンテインは杖派(1/20)

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/27 21:53 ID:zFofF8b30
カリバーン
片手剣 重量1000 武器レベル4 ATK250 S4 装備Lv99

BOSS型に対して100%の追加ダメージ。
1回攻撃するごとにクリティカル率が1づつ増える。
100回攻撃すると挿してあるカードごと完全に消滅する。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/28 10:10 ID:PfW+EVQw0
中段装備の魔眼(眼の色が変わる)

魔眼(赤色)ATK5%UP
魔眼(青色)MATK5%UP

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/28 19:26 ID:YjirGTxL0
大魔導師の帽子[1]
INT+1
魔法攻撃時、15%の確率で10秒間MHP2倍したのち全回復する
精錬+1ごとに確率+5%

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 01:53 ID:A1CrlYqJ0
ギロチンダガー[3]
ATK120 HIT-100
盾を装備しているとき CRI+50 クリダメ+100%
系列:短剣
装備:シーフ系

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/29 02:11 ID:K0fv41n60
ペット闘技場とペット能力実装。
ただしペットは通常バトル(Gvとか通常モンスターへの攻撃)はせず、ペット闘技場でのみ戦闘可能。
ゲームバランスの関係上、通常ならかなりの能力差があるペット(バフォJrとポリン等)
同士でも普通にバトルできるような能力設定。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 01:43 ID:YxQ7dOJp0
重量5000くらいの超性能武器が出てきたりしたらやっぱりバランス崩れたりするのかな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 02:25 ID:khOxUXAN0
職業による。
ウィザード専用の杖なら5000ならSTR99でも90%オーバーで移動しかできなくなるから
仮にSGの威力が53万倍とかになっても無意味。
アサシン、ローグも90%オーバーで無意味。
弓系なら5660だから5000でぎりぎり90%未満いけるがほぼ裸&矢もてなくてきつい。

ペコペコで所持量+1000になる騎士クルセならいける。
通常狩ならスリッパみたいに重いアイテムメインでなければ所持重量のデメリットあまりないからな。
収集品とれなくなってもレア狩場ならあんま影響ないし
回復アイテムもてなくなってもハンターフライ、ライドワード、地デリ、月光剣Etcでどうにでもなるからね。

とんでもなく強かったらカート前提ケミBSにとっては重量なんてたいしたデメリットでもない。

参考
STR99時の所持量限界
ノビ 4970
騎士クルセ 5770(+1000)
ハンター雷鳥 5670
ウィザードセージ 5370
スミスケミ 5970(+2000+8000)
アサローグ 5370
プリモンク5570

結論
騎士クルセBSケミが使えなければOK

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 02:31 ID:uRyXVsIV0
杖を落とす→SGを唱える→拾う→装備する
とか妄想した

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 02:38 ID:Uy/GjiKe0
こうですかわかりません

カノン砲[0]
ATK2500
重量5190  ※STR99ガンスリの90%で5193
武器レベル4
系列:ショットガン


と妄想してから所持量Rの存在を思い出した

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 03:06 ID:dDfOQABq0
ロケットスフィア
気化爆弾の力が込められた弾。グレネードガン専用。
スプレッドアタックLv10まで使用可能。
ATK3000 重量450 系列:スフィア

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 16:04 ID:teGrLBUf0
■忍者の魂
クナイ、忍者触媒を消費しなくなる。常にATK、MATKは最大ダメージになる。
触媒を利用する遁術は威力が3倍になり、対象のMDEFを無視する。
クナイを利用する体術は全てが必中になり、対象のDEFを無視する。
空蝉を使用時、PTメンバー全員に効果が出る(カウプと重複しない)
魂状態のみ使えるスキルが新たに3つから5つ増える。

■ガンスリンカーの魂
バレット、コインを消費がなくなる。全ての攻撃が常に必中になる。
ダメージを与える時、自身と距離が近いほど威力が大きく増加する。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 19:23 ID:CWTJa66X0
こうですねわかります

レオパルト2[0]
ATK2500
重量6500
武器レベル4
系列:鈍器
ASPD-90%・移動速度-90%、DEF+5

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 19:28 ID:S8FwC6t30
所持量増加取ったBS/ケミで、持ち替えして使うだけだな。
どんだけASPD遅くても、遅延MBと同じ要領で当てる事は出来るし。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 19:31 ID:X4ERwlcf0
ふ−、作成中ゲームのスキルがほしくてスレ2〜からずっと見てきた。
疲れたが掘り出し物がいっぱいだった。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 20:59 ID:Qa/LFApU0
しかしそんだけ重量あると装備も軽めのを使わないと90%超えで攻撃できなさそうだな
まぁ超強いし重量による装備制限くらいあったほうがいいのかね

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/30 23:57 ID:sSBZZO4H0
そろそろチケットIDのあるカードダスを販売してもいい気がする
カードコレクションとしても意味を持ち、ゲーム内でもアイテムとして入手できる
さらにカードゲームとしても使えれば完璧だな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 04:40 ID:Ckd/pZPw0
実物のカードとして作るとなるとコストが大幅にあがるから値段もあげないといけないし
プレイヤーはアイテムがほしくて買う人が大半で余計なおまけで値段あげられると困る人が大半だから
売れなくなるだろ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 06:09 ID:6uU5z08a0
Chaosだっけ?ネット専用だかのカードゲーム
あれみたいなことを…

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 09:33 ID:k1G4AXD60
特殊なツール(回数制限有り、モンスター及びMVPのレアドロップ)で作った装備に付加効果が付くように。
デフォで付く付加効果を超強い=ダメージ10%等に変更
特殊ツールで付く効果はランダムでスロット、ダメージアップ、状態異常付与、攻撃速度アップ等が付くようにする(最大数制限有り、効果は1〜10%でランダムとか)
で、最大強度の付く率を調整したらいい感じに製造が流行る気がする。まぁシステム的にはUOのパクリ。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 12:48 ID:P2kqhTj10
ダブルキャスティングが無詠唱時とオートスペルでも発動した不具合が修正されます。

キャスティングしてないのに出るとかおかしいし
そもそも魂ASに乗る時点で強すぎてありえん
魂ASだけでも十二分に強いのに・・・

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 13:07 ID:7BBpq9/b0
>>514
それ、セージスレで言ってみろ。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 13:38 ID:alGsVfD50
フルボッコで荒れまくるからやめれ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 23:45 ID:tL3pkaJS0
惨事スキル

件死刑
バッシュ2
消費SP8 威力600%

MB2
消費SP15 周囲に1000%の火属性ダメージ ディレイ二秒

由美系
ダブルストレイフィング2
消費SP5 威力600%

アロ-シャワー2
消費SP15 範囲に600% 連射可能で吹き飛ばない

馬痔刑
各種ボルト2
通常と比較して威力二倍!詠唱半分!

属性貫通
本来無効化される相手でも(水4にSGなど)最低でも50%のダメージ保証

亜子系
ヒール2
消費SP30
基本回復量に加えて、受けたキャラクターの最大HPに応じて回復量が増加する

速度減少2
消費SP10
絶対に成功する。移動速度半減、2HQなどの効果停止、AGI半減。MDEFで持続時間減少。

証人系
メマーナイト2
消費SP5 消費金額2000
必中、防御無視、威力1000%!

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/10/31 23:59 ID:kZFZaiXG0
変な当て字でカッコイイつもりか?

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 00:07 ID:6j8K6vDD0
ヒント 中二

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 00:50 ID:xgBCOIaL0
■ヒール回復量が変更されました。
Matk×スキルLv×属性倍率÷対象MDEF

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 04:53 ID:uCISeMw90
Diabloみたいに、同じスキル効果のあるアイテムを装備したらスキルLvが増えて欲しい
現状、デメリットは相乗みたいだし


 ヒルクリを2つ装備したWiz
 → 使用スキル ヒールLv2

 聖斧とヒルクリを2つ装備したBS
 → 使用スキル ヒールLv5

 ヒルクリを2つ装備したプリ(ヒールLv10取得済み)
 → 使用スキル ヒールLv12

 ディスカウントクリップを2つ装備した商人(ディスカウントLv10取得済み)
 → 発動スキル ディスカウントLv16

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 09:31 ID:imCB9eCc0
シルク着てるだけでヒール回復量が10%になるのかーすごいなー

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/01 21:37 ID:UHn1n7Ja0
>>521
ディスカウントって効果上げすぎるとOCとの相乗効果でゼニー無限増殖しちゃうんじゃない?


・「生命保険証30」および「生命保険証60」の効果が変更されます
変更前:使用してから効果時間中、一度だけデスペナルティを無効化します。
変更後:使用してから効果時間中、何度でもデスペナルティを無効化します。

・新課金アイテム「スケープドール」が実装されます
効果:死亡時、自動的に身代わりとなって1個消費され、デスペナルティを無効化します。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/02 15:53 ID:75T6RQZe0
スキル
超連打 消費SP5
ディレイ5秒
与えるダメージ 通常攻撃の1/100

一秒間に100発攻撃する。
ヴァンベルクカード最強にするぜ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/02 20:05 ID:Wd0lOuD00
セージの魂の効果が次のように修正されます。
Lv98以下のキャラクターの場合、5分間全ての魔法を無効化し、10秒毎に経験値-1%、
HPが8割以下になると魔法無効化のみ強制解除(経験値は減少し続ける)。
Lv99キャラクターの場合、5分間習得可能な全スキルを全て最高レベルで使用できるようになる。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/02 21:41 ID:QEBGCZyb0
五倍買いのお守り

アクセサリ
全ての職業
重量10
防御0

装備時、メマーナイトで受けるダメージが5分の1に減少。
メマーナイトを受けるごとに相手が使用したレベル×500のZenyを消費。
所持Zenyが足りない場合、ダメージは減少しない。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/02 21:59 ID:3AexSs7q0
■一部、爪系武器の性能が変更されました。

  - アイシクルフィスト、エレクトリックフィスト、サイズミックフィスト、マグマフィスト
    ・武器の属性が、<無>属性→<水><風><地><火>の各属性に変更されます

  - カイザーナックル
    ・武器の属性が、<風>属性→<無>属性に変更されます
    ・<不死>属性に対するダメージ増加量が、5%→20%に変更されます
    ・<地><水><火><風>属性に対するダメージ増加量が、10%→20%に変更されます
    ・<不死><地><水><火><風>属性に対して、対象のDefを無視する効果が追加されます

  - ガルムの爪
    ・スロット数が1→2に変更されます

  - ベルセルク
    ・《三段掌》《連打掌》《猛龍拳》《伏虎拳》《連柱崩撃》のディレイを減少させる効果が追加されます

  - 連撃の爪
    ・《伏虎拳》《連柱崩撃》使用時、最終ダメージを+20%する効果が追加されます

  - ホーンオブヒルスリオン
    ・《致命的な傷》の発動率が、大幅に上昇します

■新しい爪系武器が実装されました。

  - 超重装フィスト
    ・武器Lv3、Atk80、s2
    ・Def+10、完全回避+10

  - 超大型クロー
    ・武器Lv4、Atk200、s0
    ・中型サイズ補正100%、大型サイズ補正75%、射程3セル、Hit-20

  - 退魔師の篭手
    ・武器Lv4、Atk110、s1
    ・聖属性、デーモンベイン/ディバインプロテクションの効果量を+100%上昇

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/03 03:02 ID:LYVe83rx0
エンドレスタワー仕様変更

50階以降、1フロアごとに特殊効果が発生
以下のいづれかがランダムに起きる
そのフロアを抜けると特殊効果は消える
基本的に高い階層に上ればのぼるほど効果の大きさが不利になる。
(味方弱体化系は持続時間や減少量が大きく、強化系は持続時間や効果が少なくなる)
50階以降のボスモンスターはアイテムドロップ率が今より上昇

特殊効果一覧
全員のDEFが減少
全員のFleeが減少
全員の完全回避0
全員のATK,MATK減少
死亡してから30秒間復活不可能
アイテムを連打できない。1秒に一度のみ。
アイテムの回復量が低下する。

そのフロアに入った時のみすべての補助スキルやバッドステータス等が解除される
フロアに入ってから一定時間ATKとMATKが+10%になる恩恵を受ける
フロアに入ってから一定時間すべてのステータスが+3される
デスペナルティがなくなる
ヒールの回復量が増加する
スキルの消費SPが低下する
状態異常にならない
武器に勝手に属性が付与される
アイテムを消費するスキルが消費なしで使える

本来いるはずの無いモンスターが出現する
モンスターの属性が変化する

一般フロアではおこらない。ボスフロア(5の倍数フロア)のみ
MVPボスの能力とカード以外のドロップ率が上昇する

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/03 10:57 ID:FuqTOvxN0
■アニバーサリー期間限定ドロップ

【ぎっちりポリンボックス】
見た目の割にものすごく重い箱。
なんでも大量のポリン系モンスターが入っているらしい?
(ランダムでポリン系MOBを20匹召喚。)

【古く黒い箱】
真っ黒でボロボロな箱。開けると強力な装備やアイテムがでるらしい。

【クリスタルカード】アクセ
高確率でプレゼントボックスをドロップ。一定確率で古く青い箱をドロップ。
低確率で古く紫色の箱、古いカード帖、古く黒い箱、血の付いた枝をドロップ。

■アニバーサリー記念モンスター

クリスタル(黒) HP100 草仕様
常時自身から3*3セルにGF展開。HPが10を切った時、高速で逃げる。
(ドロップ:カード帖、豪華宝箱、ぎっちりポリンBOX、古く黒い箱、血枝、デビリンc、ゴリスンc、クリスタルc)

クリスタル(金) HP20 草仕様
倒した時、1z-1mzをランダムで入手。
(ドロップ:宝箱、豪華宝箱、古木枝、血枝、青箱、紫箱、黄金、クリスタルc)


たまには景気のいいカードやらモンスター出してほしいなぁ・3・

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/03 17:35 ID:ZHMJC3np0
>ぎっちりポリンボックス】
>見た目の割にものすごく重い箱。
>なんでも大量のポリン系モンスターが入っているらしい?
>(ランダムでポリン系MOBを20匹召喚。)

たまにスケゴルドがまじってるんですね

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 19:27 ID:fnH0cIjE0
隠者のマント[1]
MTAK+3 INT+2

愚者のマント[1]
Flee+3 AGI+2

守護のマント[1]
ATK+3 STR+2

聖なるマント[1]
完全回避+3 SP+2%

貪欲なるマント[1]
Cri+3 HP+2%

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 20:15 ID:WHKq5oPI0
AGI,INT,STRはあるのにVIT,DEX,LUKがないなんて差別だ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/04 21:07 ID:yFyx8qkK0
ニーズヘッグの影カード 肩にかけるもの

無属性攻撃に対する耐性 +20%
クルセイダー系列以外が装備した時、聖属性攻撃に対する耐性 +50%
クルセイダー系列が装備した時、闇属性攻撃に対する耐性 +50%
グランドクロスを使用時、反動ダメージを受けない。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 16:15 ID:yACP6N3G0
装備スロットは増えないだろうか?
アクセサリースロットを消して、指輪スロットとか、首から胸スロットとか
下着スロットとか、腕スロットとか手首スロットとか、腰スロットや背中スロット

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 19:28 ID:6l7PDD8G0
脇スロットとか膝スロットとか腹スロットとか奥歯スロットとか

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/05 19:32 ID:pGCcXqKg0
>奥歯スロット
加速装置が装備出来るんですね。わかります。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 00:13 ID:+sAFo50t0
クルセのフェイスみたいな基礎HPを増やすスキルをアサとハンターにほしいのだが名前が思いつかない
なにかいい名前はないかな?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 00:24 ID:Wh+aDV6A0
フェイスでいいじゃん

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 01:14 ID:jRWUN1ov0
アサシンとハンターが信仰かよw
捻ればなんか出てきそうなもんだが……ま、実装されたらHP増加量そのものは確実にフェイスよりも上だろうな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 01:40 ID:Wh+aDV6A0
信仰でHP増えるってのも十分意味不明なんだから
アサシンやハンターに関係ありそうなその辺の英単語をひっぱってくればいい。

アサシン
Ass(ドイツ語で「人気もの」とかいう意味の単語) HP2000増える
ハンター
Troop(英語で、「輸送」とかいう単語) HP2000増える

これでいいじゃん

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 02:46 ID:6wem7GF00
クルセ/フェイス:自己催眠で致死傷でも無理して行動する
アサシン/フェイクブラッド:ダメージを受けたふりをして大げさに見せる
       ソルトベネディクション:受けるはしから自己再生する
ハンター/ファルコンディフェンス:ファルコンにダメージを肩代わりさせる
       スティールファルコン:ファルコンのHPを吸い取って活用する

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 11:03 ID:z6fVwMv10
■7thアニバーサーリー&RWC優勝記念!! 特別DVD&新エピソード紹介本!
「シャープアイズ[1]」「サクラの小枝」の特典付き! 1.0000円(税別)

シャープアイズ[1] 中段 def1 mdef1 重量10
思わず教鞭をとりたくなる眼鏡。セクシーに決めたいあなたに是非。
カードを刺した場合、一切の取引ができなくなる(倉庫移動のみ可能)。

サクラの小枝 下段 def1 mdef1 重量10
アマツの清水で育ったサクラの枝。特殊な加工によって永遠にその色形を失わない。
一定確率で、サクランボをドロップする。忍者が装備時、MATK+3%。

サクランボ 重量1
HP/SPを10%回復する。サクラの小枝を装備時、さらにHP/SPを5%回復する。


優勝したんだし、景気(ぶっ飛んだ)のいい性能の装備だしてほしいもんだ。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 12:46 ID:RJuEkLYy0
古木の枝・血塗られた古木の枝に続く枝シリーズ第三弾!

[ 妖気を放つ古木の枝 ]

効果:ランダム敵召還(MVP含む)

古木の枝よりレアで血枝よりはレアじゃないという微妙な枝。
ドロップモンスターはいるが結構な強敵という方向で。

・・・というか昔の枝だね。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 19:22 ID:+sAFo50t0
HP増強スキルむずかしい
ほかのでdefがあがる技としてはハンターはフェザーコート、アサは
クロスアームブロックスタイルっていうの考えてみた

とくにアサは通常時腕クロスしてるしボクシングのクロスアームブロック的に
ダメージ軽減できたらいいなーとおもってみたり

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/06 21:05 ID:VQyTYdJf0
新スペシャルアイテム

【2時間1000円】
あれR[1]
人間耐性+20%
期限を過ぎると挿してあるカードは消滅します。
上段 DEF0 MDEF0 重量1
全職業

【2時間100円】
カードR
効果はゲーム内と同じになります。

ヴァンベルクカードR
エルダーウィローカードR
リーフキャットカードR
レイブオルマイカードR
ドリアードカードR
ジャイアントホーネットカードR

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 20:29 ID:DGxM+L930
■基礎HP上昇  ブラッディベネディクション
  アサシンにのみ伝えられる秘儀を施す事でその最大HPを飛躍的に上昇させる

虎の穴的な行為=血の洗礼な意味でブラッディベネディクション

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 20:43 ID:s6U536t60
それぞれのサーバーにボスが登場
chaosサーバーではchaos、LokiではLokiみたいにサーバー名そのままのボス

chaosカード 最古の〜
lokiカード 〜オブ 厨房
irisカード また〜か
Urdrカード 殺戮の〜
magniカード 過疎の〜
odinカード えっちな〜
idunカード くだらない〜
skuldカード 無料の〜
lydiaカード 博士の〜
verdandiカード 移住者の〜

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/07 22:20 ID:juEEiq3I0
クリアサ向けの変更

カタール研究
クリティカル時のダメージがSkillLv*10%
クリティカル向けのスキルがないので実装

チンピラカード
クリティカル時のダメージ+20%
クリティカル上昇オプションは削除されます

一反木綿カード
クリティカル時のダメージ+20%, 武器サイズ補正に関するペナルティ-5%, Cri-2

エントヴァイエンカード
クリティカル時のダメージ+30%, 攻撃時一定確率で対象を呪いにする
Luk80以上の時、Cri+7, 完全回避+1, 攻撃時低確率でエンチャントデッドリーポイズンが習得レベルで発動する

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/08 01:09 ID:tuMlW5/W0
必中攻撃が廃止されます。
全ての攻撃の命中率はHIT、Flee依存にするようになります。(魔法、罠、クリティカルなども含む)
クリティカルがスキルにも適用されるようになります。
クリティカルの効果が最終ダメージ×2に変更されます。
消耗品にクールタイムが設定されます。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/08 13:03 ID:AiZkpmPg0
バリアストーン 20個入り 1500 shop point

スキル「ディスペル」を受けた際、変わりに受けて砕け散る魔法の石

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/08 13:33 ID:9jMj/OZu0
>>550
桁一個間違えてないか・・・?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/08 18:59 ID:E0+dJRbj0
■バリアストーン は矢スロットに装備されます
■装備中は全ての単体魔法をブロックします

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 02:06 ID:0PzvdNpX0
ニンテンドーDS/盾
DEF5 MSP+200 重さ10 Lv職業制限無し
モンスター物理攻撃時に10%の確率で1%のHPを吸収する。
4%の確率で1%のSPを吸収する。
装備時HPが少しずつ減ってく

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 02:28 ID:sblVAOEx0
>>553
なんて恐ろしいクリーチャーなんだ・・・

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 10:29 ID:Njm6Zggh0
エンドレスケイヴ
エンドレスタワーに地下が発見されました。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/09 16:29 ID:Thyvr/I70
たれアサクロ娘[0]
頭上段
DEF+2 重さ100 全ての職業 制限Lv80
物理攻撃時、低確率でエンチャントデッドリーポイズンLv1発動
アサシンクロス装備時、エンチャントデッドリーポイズンが取得Lvで発動

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/10 01:47 ID:zCDvNdt20
>>555
なんという裏白蛇…

エンドレスタワーとの違いは以下となります。

・ダンジョン進入時、パーティリーダーと同じマップに居る必要があります。
・闇の灰が使用できず、常に1Fからのスタートとなります。
・戦闘不能による経験値ペナルティがありません。
・配置されているモンスターが一部エンドレスタワーとは異なります。
・経験値とアイテムのドロップ率が通常より高く設定されています。
・エンドレスタワーに加えて更に、以下のスキルとアイテムが使用不能となります。
 - リザレクション、レディムプティオ、カイゼル、イグドラシルの葉
 - ワープポータル、蝶の羽、太陽と月と星の奇跡
・クリアするたびに、制限時間が15分づつ短縮されます。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/11 02:54 ID:+U31mklM0
Wiiでラグナロクが発売!
ラグナロクWii 5980円(ZeiKomi)

購入すると、すべてのモンスターからExp5%UPする頭装備がついてくるぞ!

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/11 04:01 ID:a9RSOh+R0
チケだけ取って即中古屋行き対策に
ゲームをどんなに頑張っても10時間くらいのペースで進めて
やっと画面上にアイテムチケットが出てくるとかだったら評価する

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/11 12:36 ID:CBOr1JQs0
実績コンプリートしたら出てくるくらいが丁度いい

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 01:04 ID:vBBi6N4w0
カプラクエストの連動アイテムが追加されます。

プリンセスソード[1]
片手剣
レベル4 ATK126 重量120
全パラメータ+2
装備可能:剣士・商人・シーフ
入手条件:アッシュ・テレサ・エマ・トトのBaseLvを最大まで上げる

プリンセスロッド[1]
片手杖
レベル4 ATK84 重量60
INT+4・DEX+4・LUK+4
装備可能:アコライト・マジシャン
入手条件:ノイン・マイリー・ロトル・アネットのBaseLvを最大まで上げる

プリンセスアックス[1]
両手斧
レベル4 ATK126 重量120
STR+4・VIT+4・AGI+4
装備可能:剣士・商人
入手条件:アッシュ・テレサ・トト・エマのBaseLvを最大まで上げる

プリンセスボウ[1]

レベル4 ATK126 重量120
DEX+4・VIT+4・AGI+4
装備可能:シーフ・アーチャー
入手条件:ジェイク・キーア・フェニック・ジェーンのBaseLvを最大まで上げる

クイーンナイフ[1]
短剣
レベル4 ATK168 重量180
全パラメータ+4
装備可能:ノービス
入手条件:リリア・ディフォルテー・エイク・ミルキのBaseLvを最大まで上げる

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 01:34 ID:Ip8Btdh10
正直Wiz用の杖はよっぽどすさまじい付与効果でもない限りSoP一択だと思うんだ
時点でRoW

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 11:04 ID:pPmqhTqR0
SOPから持ち替えるとしたら
ジェム消費なくなる杖とか、高確率ブレス速度アスム発動杖とかじゃないかぎり無理

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 11:28 ID:7w70VFQ10
struct Person{
int age;
char[] name;
}

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 16:59 ID:7w70VFQ10
void Fuck(){
cout<<"fuck you!!"<<endl;
}

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 17:38 ID:xbURqW7x0
>>562-563
そんなあなたたちの為に朗報です
R仕様を参考にMAtkの計算式が変更になりました

MinMAtk = Int + floor(Int / 7, 1) ^ 2
MinMAtk = Int + floor(Int / 5, 1) ^ 2

の部分が

MinMAtk = floor((武器Atk + 過剰精錬ボーナスのMaxAtk) * (1 + (Int / 7, 1) ^ 2 * 0.01))
MinMAtk = floor((武器Atk + 過剰精錬ボーナスのMaxAtk) * (1 + (Int / 5, 1) ^ 2 * 0.01))

になります。これとは別に精錬Atkが1Hit毎のダメージを底上げします。

今主流のSoPの使用感が変わらないようにするとこんな式が妥当じゃないだろうか。
これだとMDef高すぎない相手ならWiz杖にSoDにも光が来る。
あと地味に神官の杖も他と比べるとまともに。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 17:42 ID:xbURqW7x0
もし↑を導入されたとするならマイトスタッフさんが
Hit毎にSP-2等なってくれないと他の杖の出番が乙る

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 17:46 ID:xbURqW7x0
たびたびスマヌ
1行目 MinMAtk、2行目 MaxMAtkで訂正後の(Int / n ", 1")の", 1"はなかった事に…

妄想、以上

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/12 22:26 ID:9g5kUJD90
新要素というかキャラクター名の非表示とギルドエンブレムにモザイクかけるコマンドが欲しいな
動画公開するとき消すのがめんどくさい

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/13 14:08 ID:kEOTN9+W0
モンスターの経験地と配置が変更されるらしい

アヌビスみたいなUMEEEEEEEEEモンスター希望

ごっついミノタウロスはHP30000でExp28000/42000くらいにしてくれ。
ミノタウロスはHP15000でExp18000/30000くらい
一反木綿 HP18557 Exp10/320000
アーチャースケルトン HP5600 Exp3600/4200
オボンヌ HP9800 Exp12000/18000
マーリン HP742 Exp2800/3600
酒天狗 HP16940 Exp12000/8000
ババヤガ HP7777 Exp 2500/5000
ウジャス HP12800 Exp 4000/5000
白蓮玉 HP 5656 Exp5656/5656
アクラウス HP12500 Exp10/30000
ロリルリ HP52800 Exp48000/64000
赤ノーバス HP5430 Exp2800/2100
ミミック HP9999 Exp1500/3000
バドンX HP234567 Exp 100000/50000
調印様 HP4233 Exp2332/1922

これくらいにしてくREEEEEEEEEEEEEEEEEEE

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/13 14:43 ID:+B//jZ4q0
>>570
ちょっと一反木綿乱獲してくる

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/13 14:50 ID:x2eUA9yW0
バロンとかアヌ並みにしてほしい

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/13 18:43 ID:WMp78T5r0
まー明らかに経験値バランスが悪いからなー
強さ=経験値 じゃなくて開発者のなんとなく=経験値にしかおもえない

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/13 18:59 ID:acxe8uSG0
そこらへんはモンスター増やすたびに更新するべき

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/13 19:03 ID:OaEftLQZ0
・キャラのステータスに空腹度が追加されました。
 0〜1000の値があり、100以下でスキル・攻撃不能(重量90%と同様の効果)、
0になったまま一定時間経過すると死亡(デスペナあり)してしまいます。
(救済策として町へ行けばただでもらえる料理も存在する
配給食…満腹度+3、賞味期限60分、使用後30分間全てのステALL-5)
料理を使えば空腹度は回復しますが、逆に空腹度が高すぎるときに料理を食べると
病気にかかってしまいます。

・料理の仕様を変更しました。
 使用することでステータスがあがる効果は以前と同様ですが
作成時『おいしさ』が設定される(おいしさが低いとステUPなど効果がでない、
おいしい料理は通常より賞味期限やステUP時間が長くなる)
 料理の成功率、おいしさは以前のDEXではなく新ステータス「料理技術」で決まる
武器製造・製薬・農耕等も新ステで成功率が変わりこれらはそれぞれの試行回数であがっていく。
 賞味期限が設定されました(料理の種類によって1日〜1ヶ月)
 料理したアイテムをさらに加工できるようになりました
(例:携帯用冷蔵庫(小)…1種類のアイテム最大30個を加工する、
料理の種類によって賞味期限やおいしさが変化する、場合によっては別の料理になる)
 料理を組み合わせ別の料理を作れる(例:ライス+焼肉=牛丼、トンカツ+カレー=カツカレー)
同じ料理を食べ続けると病気になりやすいですが定食など組み合わせ系は比較的病気になりにくい

・装備に耐久度が追加されました
 装備を使用していくと(武器は攻撃、防具は非ダメ)耐久度が下がっていき0になると壊れてしまいます。
修理も可能ですが修理時一定確率で最大耐久度が下がってしまいます。
それに伴い精錬失敗時にも装備が消滅せず耐久度がある程度低下するようになります。

・モンスターカードに効果時間が追加されました
 装備に刺してから1日〜30日の使用期限が決められており(カード種類個別に設定)、
使用期限が過ぎるとカードが消滅(スロットが空く)してしまいます。
それに伴いモンスターのカードドロップ率が上昇します(平均1%程度)

・状態異常『病気』が追加されました
 まずい料理を食べたり同じ系統の料理を食べ続けた場合の生活習慣病、
モンスターやプレイヤーから感染するウィルスの2系統があります。
 ウィルスを利用してGV時他勢力に感染させたりできますが、2〜5時間程度の潜伏期間があり
感染したキャラからワクチンを作ることもできます。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/14 00:47 ID:/i5aljjdO
アルベルタに一獲千金クエストが実装されました

アルベルタの金貸しに担保を預ける事で船に乗ることが出来ます
船内のクエストを達成したばあい、条件に応じてZENYが獲得できますが、失敗すると地下強制労働マップへ送られます

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/14 01:25 ID:8vZ5W+Ip0
マジシャンセットを装備したとき、マジシャン系限定の効果に「使用スキルのジェムストーンの消費をなくす」を追加

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/14 09:17 ID:crTEkNjf0
超熱いよろい
温度が1800度のよろい。やけどします。
炎4属性 絶対に凍結しない。
あまりにもあつすぎて装備時3秒毎にMHPの25%分のダメージ

超冷たいよろい
常時-150度に保たれているよろい。さむすぎます。
水4属性 絶対に凍結しない。
あまりにもつめたすぎて装備時3秒毎にMHPの25%分のダメージ

ビリビリよろい
常時1億ボルト、抵抗率50、容量50ファラッドの大容量コンデンサーつき!
一時間に100`ジュールの仕事をします。
風4属性 絶対に凍結しない。
あまりにも感電しすぎて装備時3秒毎にMHPの25%分のダメージ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/14 18:30 ID:3EAcMkLt0
スロットなかったら防ぎにくいんだが、ソレ石化した瞬間死亡確定じゃね?

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/14 20:39 ID:YaXus5UX0
昔、ドラゴンフライさんしか落とさなかった時代はよかったな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/15 07:42 ID:NncCSop+0
ウィスパーの服[1]
DEF:0
重量:10

念3属性になる
無属性以外の属性耐性-100%
ナパームビート・ソウルストライク・ナパームバルカンを受けた時のダメージが5倍になる
マジックミラーが発動しない。
装備した瞬間カイトを無効化し、装備中はカイトを受け付けない

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/15 16:14 ID:vxUmcmf30
ウィザード追加スキル

ロングキャスト
5回のスキル使用に限り、すべてのスキル詠唱時間を2倍にする
効果時間中はMATK+50%される
さらに詠唱時間+10%されるごとにMATK+10%

例)
憂郷のサクラ 35
アークダムオル服 35
パピヨン*2 60

詠唱時間+150% MATK+150%

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/15 20:58 ID:Wi3ju+r80
> ウィスパーの服[1]
装備したキャラクタの職グラが裸(下着姿)になります

公式裸パッチで引退出戻りも新規もGetだゼ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/16 17:21 ID:qNvxdcRG0
>>582
詠唱時間が2倍だから素でmatk+150%じゃないか!
強すぎ、、、、修正されるね。。。。。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/16 18:15 ID:yzroO2+H0
さらにって書いてあるからそれは違うんじゃないのか

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/16 21:15 ID:nZzdvKFb0
ソーサラーでアトロスの背中に乗りたい・・・

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/17 02:29 ID:PWhS8Rj00
じゃあおれはクトルラナックスをペットにしたい

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/17 10:20 ID:uBC6dymr0
バッドステータス
「虚弱」
STRが1になる

「老化」
VITが1になる

「鈍足」
AGIが1になる

「不器用」
DEXが1になる

「無魔」
INTが1になる

「不幸」
LUKが1になる

耐性はなく、どんなステ/装備/キャラだろうが必ずかかる。
持続時間60秒。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/17 14:45 ID:t67yIe/d0
・スローキャストの仕様変更
変更前:詠唱時間がSkillLv×20%で増加する。持続時間30秒
変更後:SkillLv×1秒、全スキルに固定詠唱を付与し、SkillLv×10、DEXを低下させる。
元々無詠唱であるスキル
(プロボック、マグナムブレイク、コンセントレイション、ブレッシング、ティオアプチャギ、ソニックブロー等)にも適用。
固定詠唱部分はシーズモードでは必ず詠唱妨害される。持続時間1分
ボスモンスターには効かない。

・致命的な傷の仕様変更
変更前と比較して持続時間が二倍になる
イグドラシルの実、カボチャパイ等の割合で回復するアイテムやカアヒの効能も減少する
FLEE-30
HIT-30
VIT-30
自然回復停止
ボスモンスターには効かない。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/18 05:40 ID:mTWh22PD0
いのちのかぶと[1]
VIT+2 MHP+5% モンスターをたおしたときHP+50
HP自然回復量+10%
DEF6 Lv90 転生剣士系/シーフ系/商人系

精神の帽子[1]
INT+1 MSP+5% モンスターをたおしたときSP+5
SP自然回復量+10%
DEF3 Lv90 転生アーチャー系/アコライト系/マジシャン

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/18 15:47 ID:mTWh22PD0
エンシェントツリーカード

精錬値が+7以下のとき、DEF+5

ブラディウムゴーレムカード

精錬値が+7以下のとき、追加でDEF+5
両方装備すると、追加DEF+1

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/18 16:33 ID:f/a/oABC0
ゴミカード妄想してどうすんのw
癌畜が喜ぶような性能にしないと駄目ですよ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/18 19:43 ID:Lg79bQP90
ニーズヘッグの影カード

MaxHP-50%、消費SP+400%
無属性、属性なしの攻撃の耐性100%
すべての属性攻撃のダメージ+200%

物理版オブデフの実装はいつになるんだ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/18 19:49 ID:60+OaCGQ0
コルヌスカード(鎧)
グランドクロス使用時のダメージ無効(発動・反動時共)

ピンギキュラカード(盾)
水属性攻撃と魚類モンスターのダメージ15%減少
ピンギキュラダークカード(靴)
魚類モンスターを倒したときHP50回復
ピンギキュラカードと同時に装備すると魚類モンスターのダメージ15%減少
魚類モンスター攻撃時SP2回復

ヒルスリオンカード(頭)
DEX−5 精錬値に応じてDEX+1
テンドリルリオンカード(肩)
スプレンディッドモンスターのダメージ50%減少
マヌクフィールドモンスターのダメージ50%増加
ヒルスリオンカードと同時に装備するとDEX+5
スプレンディッドモンスターのダメージさらに10%減少

タタチョカード(頭)
INT−5 精錬値に応じてINT+1
ハードロックマンモスカード(肩)
マヌクフィールドモンスターのダメージ50%減少
スプレンディッドモンスターのダメージ50%増加
タタチョカードと同時に装備するとモンスターのMDEF30%無視
マヌクフィールドモンスターのダメージさらに10%減少

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/19 01:56 ID:mZU2mW4e0
>>592
騎士以外で硬さを求めるのにはアリなんでないの。剣士系以外だとマグニも微妙だしさ

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/19 03:50 ID:njuRCxUO0
ナハトズィーガーカード
ツインエッジ、バイオレットフィアーのDEF無視発動率が高くなる

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/19 10:40 ID:usm7+snT0
サザンアイズ(上中段)
一定の能力を身に着けた者が着用すると
窮地に陥ったときに第三の眼が開眼する
その間は精神的に大きな負担を抱える。

DEXが90以上のキャラがHPが10%以下になると開眼状態になる

■開眼状態
・隠れているものが見えるようになる
・全ての攻撃が必中になる
・詠唱時間が半分になる

・移動速度が大幅に低下する
・1秒につき30のSPを消費する
・いかなる方法でもSPを回復できなくなる

■開眼状態解除の条件
・HPが0になる
・HPが25%以上まで回復する(HP緑ゲージ)
・SPが29以下になる

一度開眼状態が解除されると5分間は再度開眼状態にならない(リログでリセット可能)

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/19 17:01 ID:njuRCxUO0
ドラコカード アクセ

異世界関連のクエで、必要アイテムがなくなる
入場にクエストが必要なダンジョンなどに、クエストなしで入れるようになる。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/19 19:29 ID:YfcYgDPy0
ボイタタカード 頭
DEX+1 精錬値1毎にDEX+1

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/19 21:08 ID:YfcYgDPy0
INT150ボーナス

INT150のときINT+20される

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 05:14 ID:VyJiwFpL0
戦闘教範+α 30分経験値が2倍になる。リアルマネー2000円で10個。
生命保険 所持してだけでデスペナが発生しない。消費しないが一週間で消滅する。
リアルマネー2000円で一個。

超濃縮オリエオコン/超濃縮エルニウム 精錬確率がさらに上がる。一個3000円。
料理6混 30分全ステータス+10 10個で4500円。

メギンギョルドR 通常のメギンと同じだが一週間で消える。5000円。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/20 12:42 ID:gJ5bItrY0
異世界に関する仕様が変更されます

猫の手ポイント
異世界の各マップへ入場する権利
各コイン
上記3つが、アカウントに所属するキャラクターすべてで共有できる様になります

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/21 02:44 ID:lgZCZ/sF0
海底ダンジョン5FにバドンMVP実装しろや

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/21 12:28 ID:G2Qk/X3h0
- 特定の位置付近にカーソルを合わせた際、
 画面外にある別のオブジェクトをターゲットしてしまう不具合を修正しました。

- 倉庫のタブを部位別に細分化し、ソート・検索する機能を追加しました。

- クエストウインドウシステムをアップデートし、クリア済み及びオファー中のクエストを
 全て表示できるようになりました。

- バード/ダンサーの演奏や踊りのBGMをカットするオプションが追加されました。

- 各アイテムの装備グラフィックスが実装されました。

- チャットログをテキストファイルに自動保存する機能が実装されました。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/21 17:08 ID:eCIjR9Cl0
>>594
ヒルスリオンとかカードイラストはすでに発行されてるんだぜ
今の蔵に入ってr

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/22 01:05 ID:JAY6x2Jp0
【ギルドスキルが新たに追加されました】
ギルドマスターの職業によって習得できるスキルが変わります。

カテドラル オブ ルーンミッドガッツ
職業がプリースト、ハイプリーストの場合習得可能。
ギルドマスターを中心に10*10はすべてのダメージを70%軽減する。
使用後10分間はギルドスキルを使用できない

フルカラープログラム
職業がセージ、プロフェッサーの場合習得可能。
ギルドマスターは5分間、自身以外から一切関与されない。コーマ使用可能。
使用後10分間はギルドスキルを使用できない

桜花乱舞
職業が忍者、忍者上位職の場合習得可能。
5分間、無限影分身、無限カイト、無限宝珠。砦以外でも使用可能。毎秒SP100消費。
使用後10分間はギルドスキルを使用できない。

オートシューターSPR
職業がブラックスミス、ホワイトスミスの場合習得可能。
5分間、7*7セルにテコン職、ローグ職、モンク職が入った場合、対象をセーブ地点へ戻す。1回につき、対象のHPと同数のゼニーを消費。
使用後10分間はギルドスキルを使用できない

フィットネスクラブ コモド
職業がダンサー、ジプシーの場合習得可能。
演奏時、範囲に入った敵のVITを著しく低下させる。5分間すべての装備がコート状態。
使用後10分間はギルドスキルを使用できない

もっと違う職のギルドマスターがほしい。
ぶっ飛んだくらいでやっと使える・・・のか?

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/22 02:59 ID:GnmYLt5x0
ハイシーフJob50チェイサーJob70じゃないとムリなスキルツリーで、かつ闇葱Job50のときにやっととれるくらいのマゾい壊れスキル

スティールバックパック
Gv時間中にGvMAPでのみ使用可能。対象の装備品、所持品を盗む。神器でもなんでも確率で盗れる。
成功率は自身と相手のDEXに依存。何度でも仕掛けられる。コートしてあっても盗れる。
盗んだアイテムは倉庫に入れる、捨てる、NPCに売る、使用して消費、他PCと取引することはできない。
Gv時間が過ぎると相手に返却するために一時的に措置室に飛ばされる。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/22 17:06 ID:UDucfYrJ0
アサシン追加スキル

スーサイドブラック
効果時間300秒
効果時間中、自分が状態異常の間、様々な能力を得る。

毒 FLEE+15
猛毒 FLEE+30
暗黒 MATK+30
混乱 ATK+30
沈黙 MDEF+15
出血 DEF+15
呪い 無限インデュア
幻覚 無限移動ヘイスト
睡眠 火属性耐性+50%
スタン 水属性耐性+50%
石化 風属性耐性+50%
凍結 土属性耐性+50%

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/22 17:52 ID:Rc3eP0Ae0
新スキル:アミストルの魂

過去最強のアミストルの魂を呼び寄せ、封印します。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/23 04:00 ID:+cAi3PlL0
武器変更実装

ホルグレンにより、同じ効果の別の武器を作れる。
たとえばカウンターダガーは
ATK140 Lv4 重量50 装備可能Lv55 魔・リンカーが装備可能
これを杖にしたりすることが可能。
ATK140 Lv4 重量50 装備可能Lv55 魔・リンカーが装備可能な杖になる。
ワンド オブ カウンターダガーという名前になる。
その際、スロットは失われる。

Lv1武器を他に変換する→成功率10% 手数料200K
Lv2武器を変換する→5% 手数料500K
Lv3武器を変換する→成功率1% 手数料1M
Lv4武器を変換する→成功率0.5% 手数料2M

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/24 18:58 ID:uCYgQ/8M0
ウォーロック追加スキル

ボーンテクスチャー
対象の防御属性を不死属性にする

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/25 06:33 ID:xdHiDNpF0
レッドマスク・ブルーマスク・イエローマスク・グリーンマスク・ホワイトマスク(頭上中下段)
装備すると武器と鎧に火・水・風・地・聖属性を永続付与する

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/26 01:29 ID:mJZNbABG0
手裏剣ヘアピン (四方手裏剣の形の飾り)
頭上段 DEF1 スロット1 重量20 AGI+1、ASPD+3% クエストで作成

肉球ヘアピンのような感じで。アマツのカブキ忍者NPCに話すと「最近ニセモノの忍者が調子に乗っている。我々の人気にあやかるだなんてあまりにもヒキョウすぎるでしょう?」といい
アサルトタートルの討伐を依頼してくる。アサルトタートルを1000体倒したあと再度話すと[手裏剣ヘアピン]が貰える。
入手難易度的にコレくらいでも割りにあってるよね?というかアサ亀c欲しいわー

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/26 05:59 ID:UM4OK5i5O
オーク長老の眼鏡(S中段)

ロードサークレットを装備した状態で長老に合うと『伝説の武神に認められた者にこの眼鏡をやる』と言われる
オークヒーローに会うとオークヒーローの兜を要求される
オークヒーローの兜を持っていくとサイズが合わないと言われる
大きなオークヒーローの兜を持って行くと取られる
オークロードに会うと豪華な兜を要求される
大きなバフォメット帽を持って行くと取られる
長老に会うとエンペリウム1個と宝箱100個要求される
持って行くとじゃんけん勝負になり、10回中5回以上勝つと眼鏡がもらえるが、1回負ける毎に宝箱が10個減る

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/27 08:31 ID:Po/lQx9S0
- アサシンクロスに、クエストスキル「クリエイトアサシンポーション」が追加されました。

 材料(毒の牙、サボテンの針、ハチの針、毒キノコの胞子、空きビン、バーサークポーション)を
 消費し、アサシンポーションを製造する。製造成功率は、ステータスにより影響を受ける。


- アイテム「アサシンポーション」が追加されました。

 ベースレベル80以上のアサシンクロスが使用することができる。
 自身が毒にかかるのと引き替えに、攻撃速度が30分間上昇する。
 この効果は、「スピードアップポーション」、「ハイスピードポーション」、「毒薬の瓶」とは重複しない。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/11/30 06:55 ID:1gOxn+S00
- アモンラーのスキルやAIが変更されます。
(レベルが書かれていないスキルは、現行のスキルレベルと同じです。)
自分が攻撃出来ない位置から攻撃を受けた時、サモンモンスターとテレポートを使用。
自分に命中している範囲魔法を検出した時、ランドプロテクターLv5を使用。
ランドプロテクター展開中に近接攻撃を受けた場合、テレポートを使用。
テレポートの後、100%メテオストームを使用。
HPが30%以下のとき、30秒毎にアースクエイクLv10を使用。
HPが1秒間で1%以上消失した時、攻撃している対象全てにデスLv1及び、ヘルの権限Lv1を使用。
ランダム確率で、イクスパルシオンLv1、ヴァンパイアギフトLv5、ワイドストーンLv5、スローキャストLv5を使用。
防御無視攻撃を検出した時、ランダム確率で致命的な傷Lv5を使用。
30分毎に完全回復Lv1を使用。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/01 02:06 ID:aem8+UzT0
>>616
それ誰が得するの?

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/01 10:49 ID:OmlFE/j10
・NPCのメッセージウインドウに「スキップボタン」が追加されました。
・飛行船の乗船システムが変更され、ジュノーなどでテレポートの使用が可能となりました。

・女神の加護システムが新たに実装されます。
  ランダムに選ばれた一部のマップにおいて、経験値とドロップ率が向上するシステムです。
  加護の恩恵を受けるマップは、定期メンテナンス毎に抽選が行われます。
  そのマップでは、ワンダリングイベントが発生し、謎のNPC商人や、本来いない筈のモブの
  出現など、1日単位で何かしらの変化が起こる場合があります。女神は気まぐれなのです。

・ミミックが出現するマップにおいて、宝箱が出現するようになります。
  罠の宝箱であるミミックがいるのに、「欺く元となる普通の宝箱が出現しないのはおかしい」
  との指摘にお応えし、ミミック配置マップに宝箱が出現するようにいたしました。
  うち捨てられた古い宝箱であるため、その大半は中身がすでに盗まれていますが……(?)。
  なお、ミミックのAIを増やし、既存のものに加え、普段は動かないものも追加しました。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/02 05:36 ID:CtYuL/an0
ブーストブーツ
速度低下系の技(速度現象、QMなど)が無効になる

安全絆創膏
出血状態にならない

ながねぎ
装備して敵を攻撃すると敵が混乱する

赤い銀杏
混乱/幻覚を防ぐ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/02 21:56 ID:NaQVIee30
>>617
昔みたいに大人数でぺちぺちやりたいんじゃね?

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/02 22:20 ID:NaQVIee30
ソウルリンカースキルに「スリリング」が追加されます
スリリング SP3000
全職業に使用可能な支援スキルで、職業に応じ、次のスキルが使用できるよーになる
スリッ勁 スリーパーを一確できる
スリムプティオ DEF+50
エンチャントデッドリースリッパー スリッパへ与えるダメージ+999%
スリッチャー スリーパーにスティールが100%成功する
ボウリングスリッパ スリッパ同士を衝突させた時、スリッパに10000の固定ダメージを与える
スリッパプレス スリッパに10000の固定ダメージを与える
スリッパトラスト 攻撃時100%スリッパを破壊する、スリッパを破壊する毎に-5000Zeny
土壌汚染 5x5の土壌汚染オブジェクトを生成し、中に入ってきたスリッパに444*滞在秒数のダメージを与える。またカートレボリューションでスリッパに与えるダメージ+500%
スリッパボルト 激しい水のボルトによりスリッパを100%溶かす
メテオスリッパー 天空からスリッパを大量に落下させ、命中時スリッパを100%破壊する、使用者に命中すると使用者は死亡する
ダブルネイチャーフィング グレイトネイチャを弓から打ち出すことにより、スリッパ中のネイチャ濃度を引き上げ中毒死させる
スリッパの音色 8*8範囲のスリッパのDEF-(SLv*楽器の練習/2)
眠りのダンス 8*8範囲のスリーパーを覚醒させる、スリーパーのATK+(SLv*踊りの練習*2)

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/03 01:26 ID:RtPMKvVs0
>>620
ソレも思ったけど、大人数でわいわい行った所で返り討ちにあうようなスキル構成だと思うんだが

妄想

チラシの裏で「会話ウィンドウだけだと読み直すとか出来ないからもっとパターンを増やせ!」との声に応じて
これから追加されるクエストではラヘルの教皇の演説やオークメモリアルダンジョンのような
チャットログに残るような会話方式もたまに入ります!! ガンホー癌張ってます!!

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/03 02:58 ID:XpoRepFP0
旧MVPモンスターの仕様が変更されます。
5人以上周囲にいないとダメージを与えることが出来ないように修正されます。
また、MVPモンスターに与えられるダメージの上限は9999までとなり
転生キャラクター及びLv99のキャラクターはMVPモンスターにダメージを与えられなくなります。(Miss扱いになるので、殴る真似は出来る)
被ダメMVPとFA取得時にドロップ取得権限の30%を取得する効果は消滅します。
MVPモンスターの強さはベインス前まで戻されます。
ミストレスが頻繁にテレポートしなくなり、アモンラーはIW攻撃で飛ぶ様になります。
各MVPから強力な攻撃はすべて廃止されます(主にオーバースキルや爆裂、超Fleeなど)。
JobLv49以下の一次職はMVPに殺されることがなくなります。
一次職を壁にされることを防止する為に、それを予防可能にする新AIが導入されます。
ドロップアイテムは今と変わりませんが、カード効果は大幅に弱体化した上で、倒した時に合わせたメンバー全員に0.02%で配布されます。
(金ゴキ:魔法を50%軽減、超:+10の時、スタン50%耐性、エドガ:インデュアLv5使用可能など)
湧き時間が固定に戻されます。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/03 10:19 ID:UFg9aCfq0
アニバーサリー記念販売!
エデンの赤い服 15000ShopPoint
DEF7 HPSP+10% 絶対に凍らない 精錬不可 水属性耐性20%

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/04 01:07 ID:HJyNr8aW0
アニバーサリー記念販売第2弾!

クリスタルアウター[1]
DEF+7 絶対に凍らない スタン耐性-10%
20000SP

ホロスコープ[0]
DEF+1 被弾、攻撃時、一定確率で"陽光の箱"使用状態になる。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/04 05:55 ID:6+cbzXsc0
装飾用あわび[1]
頭装備

装飾用宝貝[1]
頭装備

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/04 14:07 ID:Vl8TLHGD0
丸縁眼鏡[0]
スキルディレイ3%減少
ASPD+3%

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/05 02:36 ID:9IUfdk8r0
くま帽やパンダ帽、ラッコ帽と同じようなデザインで
うさぎ帽・サル帽・犬帽が追加されます!!!

猫帽?ネコミミキャップで我慢してろっ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/05 16:38 ID:sMI4RnTm0
さらにストレイ帽が追加されます!!!
妬みスキルの威力+200%

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/08 16:14 ID:lGkTxMvS0
ファイナルアイテム鑑定
自分を中心に5*5の範囲内のキャラが持っている未鑑定のアイテムをすべて鑑定する

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/08 16:27 ID:Qg45vuHf0
ぱくり

ホワイトスミススキル
超鑑定 消費SP20
自分のもっているすべての未鑑定アイテムを鑑定する

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/08 19:27 ID:GfYWZa+L0
漆黒のポーションが実装されます
アサシンクロス以外使用不可
アサシンクロスが使用したとき、バーサークポーションと同じ効能を得る

入手方法:
ニブルヘイムの交換NPCに暗闇の破片と闇の契約書を各1つ渡す事により、以後恒久的に作成してくれるようになる
以下の物を持ち込むと、一定の個数と交換できます
暗黒の意志2個:1個
陰湿な闇10個:1個
闇に沈んだ刃1個:10個
闇の灰1個:5個
闇のルーン1個:1個
また、仄暗い星明かりを一つ渡すと、以後は対価なしでくれるようになります

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/10 01:48 ID:Su8A9cCi0
そろそろ旧Mobのドロップも変更していいんじゃないかな・・・

・ミミックのドロップから拡大鏡、ロザリオ[1]を削除し、宝箱(0,26%)、豪華な宝箱(0,02%)を追加します

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/10 18:13 ID:pPkFP7WK0
夕日の面影 [1]
アクセサリー
DEF-1, Aspd+5%, Flee+5
純粋Agi90以上の時、5%の確率で相手から受ける物理攻撃を無効化する
重量5
Lv95以上の転生二次職

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/11 15:47 ID:Wj/LpI3K0
同じカードを100枚集めて濃縮するとスロットの有無に関わらず挿せるようになります
一つの装備には4枚までしか挿すことができません
防具の場合、同じカードを複数枚挿しても2枚目以降は効果がありません

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/11 23:41 ID:quCdKOPh0
専用NPCに属性塊30個とs0鎧(s1が存在するものに限る)を持っていくと手数料100kzでその属性の鎧になる
4種の属性塊30個と1Mzを渡すと全属性(無含む、所謂ハズレ)10種から均等な確率で属性が着く。
ただし90%の確率で失敗、アイテムはロストされる


ゴス欲しいです^p^

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/12 04:07 ID:/p3XGzm+0
大樹の篭手 [1]
アクセサリー
DEF+2, MDEF+2, Aspd-3, Flee-20
純粋Vit90以上の時、全ての攻撃に対する耐性+5%
重量50
Lv95以上の転生二次職

ブレスレット [1]
アクセサリー
DEX+3, Aspd+1%, Flee+2
純粋Dex90以上の時、パッシブ物理攻撃が10%の確率で必中になる

岩の灯火 [1]
アクセサリー
DEF+1, STR+1, ATK+5
純粋Str90以上の時、対象に一定確率で様々な状態異常を付与する

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/12 04:11 ID:/p3XGzm+0
黄金の耳輪 [1]
アクセサリー
Cri+10, Lucky+5
純粋Luk90以上の時、クリティカル攻撃で与えるダメージ+50%

古代の魔石 [1]
アクセサリー
Int+3, Matk+5%
純粋Int90以上の時、魔法攻撃時に一定確率で同一の魔法が無詠唱で発動する

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/13 09:58 ID:ljoStJy50
くわえ猫[0]
下段

スキルディレイ-2%

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/14 09:17 ID:ZN85BbQa0
くわえ魚
サザ○さんに追いかけられる。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/14 11:03 ID:sOycPW3o0
鎖の鞭[0]/[3]

聖属性。射程2。
ドラキュラ討伐に功のあった一族に伝来するという神秘の鞭。
2つ所持した状態でスロットエンチャントすると、射程が伸びる。
また、装備すると、BGMが変わるらしい。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/15 01:22 ID:oekuNm5V0
くわえ枝
0.1%で枝ドロップ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/15 01:35 ID:ucywBRWI0
いままでありがとうございますスペシャル
ベータ終了後、正式サービス開始から一日も欠かさずROのプレイ有効期限を切らさなかった人
クジやパッケ品に総額100万円以上だしてくれたひと

神器もしくはボスカードをひとつだけプレゼント!!!

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/16 20:47 ID:D1/VBmEa0
クリスタルのドロップにアニバーサリダガー、アニバーサリーロッド、アニバーサリークロース、
アニバーサリーフード、アニバーサリーシールド、アニバーサリーシューズが追加されます
(各色に2個あたり割り当てで。ステは適当にAll+1とかそのへんで)

イベントNPC「トリア・クレ・エズカード」を配置、彼女にゼニー1,000,000z支払う事でアニバーサリー装備に
MVPボスcの効果をランダムで付与できる(アニバーサリーロッドオブインフィニティ等)
(↑装備箇所により値段変えたほうがいいかも?)
付与成功率は50%、失敗するとアイテムロスト
付与したアイテムはアニバイベントが過ぎると消滅するので来年に持ち越すことは出来ません
拾われもしない未鑑定キャップ、リングが哀愁を漂わせていたので妄想

キャッチコピーは「憧れのあの効果を体感しちゃおう!」で。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/20 10:49 ID:cSTurn4E0
「アバター装備システム」が実装されます。

頭部上段、中段、下段の3箇所について「アバター装備欄」が追加され、
そこに頭装備をセットすることでキャラクターの外見に反映することができます。

没個性的な狩り装備に、趣味の装備を上書きすることで、
よりキャラクターの魅力を際だたせる効果をもたらすことでしょう。

なお、アバター装備欄にセットされたアイテムの能力は全て無視されます。
※有料販売される「アバター欄専用装備品」の中には、独自の特殊能力を
  秘めたものがあります。それらの効果はキャラクターに適用されます。

また、アバター装備欄使用中は、「装備公開」が自動的にonとなります。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/20 14:25 ID:qzmqEAzA0
爬虫類の舌[0]
下段装備
小型の動物を倒すとHPが少量回復。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/21 01:11 ID:vjHsLt5b0
ガラスの剣[0]
ATK740
重量300
武器レベル4
系列:剣
剣士系、商人系、ノービス系
精錬不可能
通常攻撃がヒットした時、50%の確率で砕け散り消滅する。
物理攻撃スキルがヒットした時、90%の確率で砕け散り消滅する。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/21 01:57 ID:X9i2Eg5A0
>>647
Sa・Gaシリーズですねわかります。
とりあえずROだと消滅はきついから破壊にしといテ!

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/21 02:41 ID:w6y9DYlF0
その使い捨てる感覚がいいんじゃないか

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/21 06:00 ID:9oB4Tder0
スキル「シャッタースタッフ」 消費SP1
装備してる杖を叩き割ってなんか出します

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/21 12:22 ID:whJHsC2+0
妄想コマンド2点。

/saveitem
現在所持してる品物の名称と数をリストでtxtファイル出力。
保存先はChatフォルダに。

/quake
MSやHD、EQなどの画面揺れエフェクトだけをON/OFFできる。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/23 10:32 ID:L5zqRkTR0
サザンクロス(黒)[1] Int+1。不死・悪魔モンスターの魔法防御力を5%無視。
精錬値が 6以上の時、精錬値が1上がる毎に不死・悪魔モンスターの魔法防御力を無視する効果が増加。

サザンクロス(緑)[1] Int+1。昆虫・植物モンスターの魔法防御力を5%無視。
精錬値が 6以上の時、精錬値が1上がる毎に昆虫・植物モンスターの魔法防御力を無視する効果が増加。

サザンクロス(黄)[1] Int+1。人間・動物モンスターの魔法防御力を5%無視。
精錬値が 6以上の時、精錬値が1上がる毎に人間・動物モンスターの魔法防御力を無視する効果が増加。

サザンクロス(桃)[1] Int+1。天使・無形モンスターの魔法防御力を5%無視。
精錬値が 6以上の時、精錬値が1上がる毎に天使・無形モンスターの魔法防御力を無視する効果が増加。

サザンクロス(赤)[1] Int+1。竜・魚貝モンスターの魔法防御力を5%無視。
精錬値が 6以上の時、精錬値が1上がる毎に竜・魚貝モンスターの魔法防御力を無視する効果が増加。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/23 10:52 ID:VVbWiHLX0
モンスターのHITとATKを修正。
HITやATKが低すぎるのは全体的に上げて
サラマンダーみたいなクソHITのやつらはHITやATK下げる

アヌビス→ATK3000前後、Flee270くらい。
ロリルリ→ATK1500前後、Flee250くらい。
バンシー→ATK2000前後、Flee270くらい。
ソードガーディアン→ATK5000前後、Flee270くらい。
サラマンダー→ATK7000前後、Flee280くらい。
チンピラ→ATK600前後、Flee220くらい。
しんぶち騎士→ATK3000前後、Flee270くらい。
レイドアチャ→ATK1000くらい、Flee220くらい。
スノウアー→ATK800くらい、Flee230くらい。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/23 23:35 ID:QQFRyDYk0
包装はがしNPCが実装されます。

包装済の名前無しプレゼントボックス(クリスタルなどが落とした物)を
1個100zで包装無しのプレゼントボックスに交換してくれます。

複数の色のプレゼントボックスを持っている場合、
赤>黄>青>緑の優先順で交換されます。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/24 02:19 ID:BioAyWWv0
超すごい物体
DEF90 Flee999 LUK0 MDEF99 念属性
経験地100000/80000

へんな物体
ATK8000 95%回避180 頻繁に八景使ってくる。 ノンアク
経験80000/60000

クリティカル型とAGI型に無理やりおいしいモンスター追加してみた。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/25 02:03 ID:nEAXmmK90
カードはがしNPC

武具やアクセサリーに刺さっているカードを1枚あたり200Mで
はがすことができます。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/25 10:40 ID:KIZBl/iM0
ピザ[0]
下段
VIT+1 モンスターを倒したとき一定確率でピザドロップ


ピザ(回復アイテム)
HP5%回復
10分間 VIT+3 HP回復力+3% ヒール・サンク・PPの回復量+3%

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/25 13:31 ID:DspF8g5G0
星霜のヘアピン(赤)[1]
上段 重量10
火曜日にモンスターを倒した場合、取得expを精錬値1につき+1%する。
火曜日にモンスターを倒した場合、精錬値につきアイテムDROP率を上昇させる。

以下(ry
(藍)水曜日
(青)木曜日
(黄)金曜日
(緑)土曜日
(橙)日曜日
(紫)月曜日

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/25 15:44 ID:fLw4aEFF0
マクドナルドとROがコラボ!
マックバーガー
HPとSPが10%回復。 チーズ3個、にく5個、パン5個で作れるぞ!

マクドナルドへいってラグナロクなんとかセット(?)を買うと、
ドナルドのアフロがもらえるぞ!

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/25 22:46 ID:/aDau/lC0
死亡時に原因となったダメージが表示されるようになりました

例)
セシル=ディモンから7634のダメージをくらって死亡しました。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 03:21 ID:FccUOyWV0
サファ族の盾

サファ族が愛用しているとても大きな盾
サファ続に認められた者しか扱いことはできない
装備しているとどんどん体が硬く、重くなっていくようだ。

DEF5 重量450 装備制限 Lv90以上の転生剣士系

大型・中型モンスターの攻撃を20%軽減
ノックバック無効
装備していると10秒ごとにHP300消失

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 08:49 ID:l2JgcB7f0
<<655
恐らく阿修羅・ハッケイ対策の念属性だとは思うのだが。
残念だけど、いまの時代SoPとかサザンクロスってものがあってだね

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 17:48 ID:B72MBVzZ0
ETみたいな旨みのあるメモリアルダンジョンで、
他のMobに混じってバドン、スケワカ、ペコ卵を毎回数十匹倒さないといけないようにしてくれれば
市場に出回るカードが結構増えそう。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 18:08 ID:XE6BsNLZ0
R装備(クジの方)を廃止してR装備販売(ショップポイントで購入・指定可)

あと装備は3日で消えずに精錬可能にしたら回転率は高いと思う
まぁリアル破産引退増加者が増えるのは目に見えてるけど。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 19:15 ID:2GvY2QoUO
そろそろ村正が強化されるべきだと思う

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 19:23 ID:XE6BsNLZ0
>>665
未実装wikiにある限りでは村正に限らずクリ系は弱体化(DEF無視を削除・修正)らしい。
日本は独特の仕様になるそうだから先はわからんけど

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 20:54 ID:gEer7gOp0
村正を泉に落とすと
金の斧になります。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 21:22 ID:3/W9fgLg0
職業安定所

プロンテラの街の中に設置。

室内にはいると、所謂臨時でのハズレでもPTを組んでもらえる
職員が待機しており、無償で利用できる。

職員になると、ハズレと組むかわりに公式から報酬を得ることができる。
例:職員として業務中は、経験値やドロップ率が上昇する等。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 23:07 ID:G47l5LHjO
悲しい瞳[0]
中段
重量10
装備レベル10
系列:全ての職業

泣いてるようなそんな落ち込んだ瞳をしている。
一定確率(0.02%)でmobのDEFが7秒間10%ダウン。


丸い瞳のパクリ+追加効果だぜっ
見た目装備としてお使い下さい。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/26 23:44 ID:/tVa41qF0
エンハンスサークレット[1]
上段
重量:100
装備レベル:98
系列:転生二次職
------------------------------
魔力を増幅させる効果のある宝冠
------------------------------
中段、下段装備のdefと効果を無効にする(片眼鏡などのセット効果は有効)。
エンハンスサークレットにカードが挿されている場合、そのカードの効果を追加で受ける。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/27 01:28 ID:g9/gGQtU0
アサシンのカタールに対する基本Aspdが引き上げられます
150→152.5

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/27 10:16 ID:065UUSg/0
- 飛行船関連要素の一切合切が、これでもかというほど削除されます。

- シュバルツバルド共和国の首都ジュノーに、各方面への転送NPCが実装されます。

- シュバルツバルド共和国の各都市で、飛行船タダ乗り対策としてやっつけで導入されていた
 テレポート/ハエの羽の使用禁止令が解除され、冒険者の移動がとても便利になります。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/27 15:13 ID:ubXr+Hnf0
次の大型アップデートを延期し、全職全武器の固有グラフィックが実装されます。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/28 05:45 ID:V6Qjd+BL0
■すべてのMAPに属性が付与されるようになりました。
これにより属性を有する攻撃に対する威力や耐性が変動します。

■天候、固定異常ステータスフィールドが再考の末、実装が決まりました。
これにより、一部スキルが制限なく使用できます。
一部フィールドマップでは、ステータス異常が固定付与されます。(毒など)

■全街に"〜の灯火"の販売が開始されました。単価10k〜100k。
使用することで名称の灯火の街に転送されます。

■"ホログラムマント"の販売が開始されました。単価5000ShopPoint。
使用することで「自職の3次職のグラフィック」に24時間変更されます。

■ワープポータルのメモ数が3→7に変更され、ソートが可能になりました。

■教授に"プラズマ"、Hwに"フルスペクトル"のクエストスキルが実装されました。

"プラズマ" 自分中心、周囲5*5セル、接続時間60秒、3秒毎MATK1000%のダメージを与える。無属性。MBr習得時、MDEFを50%無視する。
"フルスペクトル" 対象1体、接続時間"戦闘不能"まで、対象のHPとSPを常時表示(バー状)する。ハイディングなどをした場合でも表示される。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/29 00:49 ID:yJGW/XyF0
PTメンバーが自動化するようになりました。

みんながんばれ
ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
いろいろやろうぜ

などの命令が追加されます。

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/29 02:20 ID:+DOvy9DK0
プリがTUしか撃たなくなるんですね

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/29 05:17 ID:Zo+Oy2re0
チャクラム装備時に、スキル「チャクラム投げ」を使用できるようになります。
消費SPや性能は、「トマホーク投げ」に準じます。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/30 11:08 ID:/gDYtX1f0
ラグナロク×ハーゲンダッツ コラボキャンペーン!

今、ハーゲンダッツを1万円分ご購入者全員に【カップアイス帽[1]】をプレゼント!
さらにカップアイス帽と同アカウントに【アイスクリーム帽】のIDを使用した場合、
【ホワイトホイップホルダー[1]】をプレゼント!!
(*ハーゲンダッツ会員に登録している間のみ、装備の効果が保障されます。)

カップアイス帽[1] def1 頭上段
フロストノヴァLv1使用可能 水属性に対する耐性+15%
精錬値が+9の場合、水属性に対する耐性-15% アイスクリームの回復量+25%

ホワイトホイップホルダー[1] def1 アクセサリ
コールドボルトの威力+25% 水属性に対する耐性-5%
"シロマカード"を刺した場合、さらにコールドボルトの威力+25%
"スノウアーカード"を刺した場合、さらにアイスクリームの回復量+25%

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/30 20:24 ID:g6k4Uhj10
風属性の片手剣での宝剣の実装を希望する

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/31 00:59 ID:wN1RK1I90
ナハトさんのドロップ変更
黄土のツインエッジ[3]
緑風のツインエッジ[3]
も落とすようになりますた。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/31 02:29 ID:MOcEptQA0
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ 呼ばれた気がしたんよ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/31 12:33 ID:WqR3sKgT0
ドロップ変更に伴いナハトズィーガーが無限四刀流になりました。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/31 13:37 ID:YNLxoHbt0
・手水台で手を洗った時、アスペルシオLv5、聖体降福Lv1が掛かるようになりました。
 だいだい帽を被って空きビンを持っていた場合、手水台で聖水を汲むことができます。
・おみくじが消耗品として入手可能になりました。
・破魔矢が「矢」からソウルストライクLv1スクロールの効果を持つ消耗品に変更されました。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/31 17:06 ID:LawkZtF90
アークビショップに追加スキル

ハイメガヒール 固定詠唱15秒 ディレイ・クールタイム0秒 消費SP200
・対象のHPを完全回復させます。(草・不死・エンペにも有効)
・本スキルにはフェンc類や献身等による詠唱中断無効効果が適用されません。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/12/31 17:37 ID:PiPoOmVr0
どこのZZだよ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/01 02:21 ID:xkDQFCfb0
宝剣などの一部の武器を魔法特化型に作り変えることが可能になります。
魔法特化型に作り変えると、ATKが激減する代わりに付随スキルが強化されます。

ファイアーブランド(魔法特化型)
ATK30に減少
ファイアーボルトLv6まで使用可能 
オートスペルファイアーボルトLv6発動

アイスファルシオン(魔法特化型)
ATK30に減少
コールドボルトLv6まで使用可能 
オートスペルコールドボルトLv6発動

シュバイチェルサーベル(魔法特化型)
ATK50に減少
ライトニングボルトLv6使用可能(アクティブで使用可能となる)
オートスペルライトニングボルトLv6発動

ゼピュロス(魔法特化型)
ATK50に減少
サンダーストームLv6使用可能(アクティブで使用可能となる)
オートスペルサンダーストームLv6発動

ブリューナク(魔法特化型)
ATK50に減少
ヒールLv10使用可能
ソウルストライクLv6使用可能(アクティブで使用可能となる)
オートスペルソウルストライクLv6発動

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/01 03:33 ID:WiEsTZkC0
ゾンビ、スケルトンなどの不死系モンスターのステータスが大幅に減少。
そのかわりアコライト系、クルセイダー系以外は倒せなくなる。
それ以外の職は攻撃しても一定時間戦闘不能になるだけで倒すことは不可能。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/01 10:45 ID:xrFSjJDu0
アコライト系、クルセイダー系は「徳の高い坊主」ポジションとしての討伐。
それに加え「火葬場並の火力」ポジションって事でWiz系の火魔法でも討伐可能にすべき。

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/02 11:16 ID:Fvv9LXG60
王者の仮面[0]
中下段
STR+2 DEX+2 VIT+2 INT-2 AGI-2 LUK-2
スキルディレイ-5% MATK-5% 
攻撃速度+5% ATK-5 
消費SP-5% SP回復力-5%
最大HP+5% HP回復力-5%

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/02 21:09 ID:BY+fNG9x0
ふと、ポケモンを全部ドット化してペットにできるとかどうだろうか・・・。
モンスターボールも投げてGETできればいい・・・な・・・。
ミュウ捕まえたいよ、ミュウ・・・。ROとまったく関係ないけど・・・。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/03 01:21 ID:o6c4T1TC0
敵を死体にして一部を持ち帰って換金するゲームにポケモンを出すのは難しいだろう

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/03 08:07 ID:6jSC1W7K0
スティールで○○の心臓を盗んだらそれは即死する
武器系統を盗んだらATKが低下する、防具を盗んだらDEF下がる
etc

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/05 11:26 ID:cpcLl5U+0
ソーサラースキル
■アンティスリップストリーム
15*15セルの範囲は、1セル移動毎0.5secのディレイが追加される。
移動速度に応じて、ディレイは長くなる。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/08 18:58 ID:ziL79XBl0
超濃縮エルニウム
濃縮エルニウム10個を合成して作成できる
+8以上の精錬防具にのみ使用可能
+10まで精錬成功率100%

極限圧縮エルニウム
濃縮エルニウム20個を合成して作成できる
+10以上の精錬防具にのみ使用可能
+15まで精錬成功率100%

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/09 00:05 ID:aRe6+ZLd0
経験値3倍キャンペーンが実施されます。
ただし効果を受けるのはもともとExpが50K以上あるモンスターだけです。
それ以下のモンスターたちはいつもどおりです。
みんなでリヒタルや狭間のモロク系をぬっころそう!

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/13 07:04 ID:31NLSxWz0
秘伝書・極 ATK+30 スロット4 鈍器
時折、アマツの土地から見つかる秘伝の書。
ボロボロな割に、殴ると痛い。
DEX+1 INT+1 MATK+5% (忍者専用)

秘伝書・煌 ATK+30 スロット4 鈍器
時折、龍之城の土地から見つかる秘伝の書。
外見だけは綺麗だが、中身はかなりボロボロだ。
DEX+1 AGI+1 HP+5% SP+5% (忍者専用)

霞隠れの外套 DEF+4 スロット1
DEX+1 VIT-1 フォールオブフォグの中の場合、FLEE+30
(忍者・シーフ系)

アマツ桜のかんざし DEF+1 スロット1 上段
DEX+2 VIT-2 スタン耐性+20%
忍の巻物と秘伝書・極を装備時、MATK+1% DEX+2 INT+2
忍の巻物と秘伝書・煌を装備時、ASPD+5% DEX+2 AGI+5

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/13 11:08 ID:eXqa6YH00
脳内鯖アップデート情報
■アーチャーに新クエストスキルが実装されます。

-ボウバッシュ(アクティブ)
弓で殴る近距離物理攻撃スキル。矢の属性は乗るが矢は消費しない。
攻撃時3%の確率で対象をスタンにする。
前提条件:アーチャーのジョブレベル35以上、2次職は条件なし、転生は最初から取得。

-零距離射撃(パッシブ・アチャ版)
自分と同じマス、及び周囲セルにいる敵を攻撃時、5%の確率で与えるダメージが4倍になる。
発動時、チャージアローとファンタズミックアローのノックバック距離+3セルになります。
アローシャワーでは発動しません。ダブルストレイフィング使用時は10%の確率で発動します。
シャープシューティングは、攻撃ターゲットにしない限り発動率が1%になります。
アローバルカンは発動率が20%になります。
パッシブスキルですが三段掌のようなスキルなので盗作ができますが弓装備時のみの発動になります。
クリティカルと同時には発動しません。
前提条件:ボウバッシュの取得、ジョブ40以上(2次職はジョブレベル条件なし。)
他のクエストスキルと異なり、転生職でもクエストを受けないと覚えられません。転生職の場合はジョブレベル30以上(転生2次の場合条件なし)になります。

今のところ3次スキルには対応しておりません。また、シャドウチェイサーが、このスキルと、ボウリングバッシュのような元々アーチャー系で習得できないスキルの場合も発動しませんのでご注意ください。

■ガンスリンガーに新クエストスキルが実装します。

-ガンバッシュ(アクティブ)
装備している銃で殴るスキル。銃系装備時のみ使用可能。弾の属性は乗らないが、アスペルシオなどのスキルは乗る。
基本スタン率5%。銃の重量によってスタン率とダメージが追加。
取得条件:ガンスリンガーのジョブレベル30以上。

-零距離射撃(パッシブ・ガンスリ版)
アーチャー系と同じく、自分と同じセルか、周囲1セルの敵を攻撃時に5%の確率で発動し、ダメージが4倍になります。
こちらは、相手の兜、鎧、盾を低確率で破壊する可能性が生まれます。モンスターの場合、それぞれINT、VIT、DEFが1分間20%低下します。ボスモンスターにはこの効果は適用されません。
弾丸を使用しないスキルと、銃を使用しないスキルには適用されません。また、デスペラードでの発動率は1%となります。
また、ショットガンで発動すると、スプラッシュ機能がなくなる代わりに、与えるダメージが8倍/装備破壊率・ステータス低下発動率が2倍となります。
やはりクリティカルとは重複して発動しません。
取得条件:ガンスリンガーのジョブレベル40以上

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/13 11:15 ID:eXqa6YH00
>>697に書きもれ・・・

-零距離射撃発動時にはクリティカルのような固有エフェクトが追加される予定です。
代替エフェクトはバッシュと同等のエフェクトになります。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/15 15:40 ID:x3rHFKUC0
武器カード
ヒールの回復量2%うp

ほんとは3%くらいほしいけど
エルデに2枚さしたら+10治癒杖さんが死んじゃうから
2%でがまんしてあげる

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/16 08:59 ID:C33iBWgt0
キャラクターに「体重」設定
アイスとかくいまくると体重が増える。増えすぎると病気になる。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/17 18:29 ID:3UYdxJLY0
動きが鈍くなる(AGI,DEX低下)変わりに肉襦袢で防御があがる(VIT上昇)ボーナスが付くんですね
解ります

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/17 20:34 ID:z8qJM80P0
属性相性だけではなく様々な耐性(弱点)が追加(主にEnemy)

・スキル攻撃耐性 xx% → 物理魔法問わずスキルによるダメージをxx%軽減する。
・通常攻撃耐性 xx% → 左クリックのみの通常攻撃によるダメージをxx%軽減する。
・クリティカル攻撃耐性 xx% → クリティカルによるダメージをxx%軽減する。
・防御反転攻撃耐性 xx% → 錐、発頸など防御力が高いほど大ダメージを与える攻撃によるダメージをxx%軽減する。
・防御無視攻撃耐性 xx% → 串、プレッシャー、アシッドデモンストレーションなどDEFやMDEFが計算されない攻撃によるダメージをxx%軽減する。

当然マイナスになると受けるダメージは増える。
スキル攻撃耐性100%、クリティカル攻撃耐性-300%なら
スキル攻撃はALLMISSな代わりクリティカルで通常の4倍ダメージに!

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/18 16:31 ID:eLk/r5Si0
GD1みたいに弱くてアクティブな敵がもりもり湧くようなMAPがもっと欲しいな
種族はなるたけ一種か二種程度で

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/19 09:54 ID:/xYuXRhm0
脳内鯖のアップデート情報です。
■新システム、「睡眠システム」が実装されました。
新アイテム「就寝セット」を使用することにより、10分間キャラクターが寝て、
起きた後には完全回復します。ダンジョン内、攻城戦時の砦マップ、異世界全域では使用できません。
寝ることによって下記のような状況が起こります。
■基本行動関連
移動、座る、攻撃ができなくなります。
■チャット関連
PTチャット、ギルドチャットは発言できなくなります。
WISチャットはこれまでと同じように使うことができます。
オープンチャットは発言できますが、
「すーすー」「ぐーぐー」「むにゃむにゃ」「うーん」等の言葉に変換されて発言されます。
なお、この発言は今後のアップデートにより、カスタマイズできるようになる予定です。
■スキル、アイテム関連
スキルは一切使用できません。また、バーサーク、魂状態のキャラは眠ることができません。
眠っているキャラに魂の使用もできません。
アイテムの使用、ドロップ、取得もできません。
■装備関連
寝ると同時に全ての装備、ペコペコ、ファルコン、カートは解除されます。寝てる間は装備もできません。
■戦闘関連
寝てる間は全ての範囲攻撃の対象になりません。
また、人間型、植物型、竜型、天使型、悪魔型のモンスターからはターゲットにされず(既にターゲットされている時以外)、攻撃も受けません。
魚介、動物、昆虫型モンスターの場合は、30%の確率でターゲットされます。
無形、不死型は影響を受けませんが、範囲攻撃は回避します。
なお、ボスモンスターも同様の影響を受けます。
寝ると同時に全ての支援スキル(料理によるステータス増加は除く)が解除されます。
寝ると同時に全ての状態異常も回復しますがスタンなどのアイテムが使用できない場合は回復ができません。
寝てる間にダメージを受けると、HPとSPが使用時の半分で目が覚め、氷化、石化以外の状態異常の中から必ず一つかかります。
寝てる間にダメージを受けて1発で戦闘不能になった場合、デスペナを受けない代わりにセーブポイントまで戻されます。その後は通常のセーブポイントに戻るを選んだ場合と一緒
寝てる間は全ての状態異常を受け付けません。支援スキルは魂系以外ならかかります。
死亡時にもこのアイテムを使用できます。使用すると、死亡睡眠状態になります。10分寝た後にセーブポイントに戻る以外は通常の死亡状態と変わりません(この場合の使用に限り、装備関連の項目の影響を受けない)が、
効果時間中はリザレクションを受けてもすぐに行動ができません。また、死亡睡眠中にリザレクションを受けても死亡睡眠状態は解除されず、支援スキルもかかりません。
課金アイテムのジークフリードの証は、死亡睡眠状態では使うことができません。
■回線関連
睡眠中、死亡睡眠中問わずログアウト(死亡睡眠中はセーブポイントに戻るも)ができません。
もしも回線切断となったら、使用時のHPSPでその場に(リログイン不可能な場所ではセーブポイント)ログインできます。
死亡睡眠中の回線切断は、通常の死亡の扱いと同じです。メモリアルダンジョンなどでは注意。
■実装しきれてない関連
寝返り
就寝服(パジャマ)

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/19 18:49 ID:BnCSyXee0
超エンチャント
ブーツにもバックラーにもマントにも、なんでもエンチャントできるよ!すごいぞーかっこいいぞー!

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/19 23:18 ID:KQOEhvgz0
職業別にキャスティング減少率100%になるDEXの値が変更されます

拡張を除く一次職、ブラックスミス系列:150
プリースト系列:160
マジシャン系列、スーパーノービス、ソウルリンカー、忍者、アサシン系列:170
ローグ系列、クルセイダー系列、モンク系列、クリエイター、テコンキッド、拳聖、ガンスリンガー:180
ハンター、バード系列、ダンサー系列:200
スナイパー:210

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/20 01:19 ID:PK+kKxe30
単純にdex150をdex200に設定するだけでいいんだけどな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/23 08:39 ID:zyyTd8Qd0
HSE-EXが可能な装備が追加されました!
さらにSEやHSEの料金が大幅値下げ!この機会にぜひzeny回収をご協力ください!

B級 費用100k
リボン[1]
サンタのぼうし
ハートのヘアピン
スポア帽

A級 費用300k
ティアラ[1]
クラウン[1]
小悪魔帽
とんがり帽子
たれ猫
インディアンの鉢巻き

S級 費用500k
たれ人形[1]
月桂樹の冠[1]
ウルキャップ[1]
ベレー
バルーンハット[1]
カナダドライ サクラミスト帽[1]
紅茶花伝 桜 ミルクティー帽[1]
コカ・コーラ帽[1]
紅茶花伝帽[1]
からだ巡茶帽[1]
ダークネスヘルム[1]

SS級 費用3m
サングラス
ミニグラス
ツインリボン
ペコペコの羽耳

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/23 19:26 ID:WwNe/9vm0
モンスターがカードをドロップしなくなります。
モンスターのドロップを大幅に変更します。
毎週クジやります。
カードとかがほしいひとはクジで手に入れてください。

ケンセイでプレイするのは別途一時間100円の料金がかかります。
名無しなど一部の人気狩場は入場料がリアルマネー100円かかります。

含蓄のみんな・・・!オラに金をみついでくれ!

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 01:43 ID:R4Xty9QO0
ゾンビのグラフィック変更
死んだ人に応じていろんなグラフィックになるように

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 10:04 ID:ZcfUwBox0
ニードルガン
5ダメージ固定。属性無視・100%命中。
草・きのこ・アンソニ・クリスタルなどにも5ダメージ与えられる。

ヒートガン
10ダメージ固定。属性無視・100%命中。
草・きのこ・アンソニ・クリスタルなどにも10ダメージ与えられる。

レーザーガン
20ダメージ固定。属性無視・100%命中。
草・きのこ・アンソニ・クリスタルなどにも20ダメージ与えられる。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/24 22:33 ID:H21N0ADB0
モンスターカードで以下の効果を持つものが追加されます。

アクセサリーカード
いずれかのステータスが30以下のとき、31−そのステータス値だけ補正値がかかる。ただし30を超えると+1しかされない。
(できればステの最大値からはじめて1あがるごとに下げたいけど、補正+98とか+149とかは妄想でもやりすぎだと思うんだ)

100%FLEEが復活(?)します
現在設定されている95%FLEE値に+5したものが100%FLEEになります。囲まれた場合の低下などは現状どおりです。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/27 20:54 ID:khpFUqj00
■キャラクタースロットが9に拡張されます

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/27 22:43 ID:wGZTejhK0
費用を多く払うことで、BaseLvが99より若干低い状態でも転生が可能になります。
BaseLv98…12,850,000z
BaseLv97…25,700,000z
BaseLv96…51,400,000z

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 00:59 ID:5B0hBNoY0
>>714の案が
zenyじゃなくてリアルマネーで実装されます

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 17:18 ID:YtVdjkou0
モンスターレースやターボトラックなどの褒章コインが統一され、新しい景品として、+7,+8,+9ね+10の精錬保証券がでます。
精錬できないアイテムでも、この精錬保証券とエルニウムやオリデオコンと手数料と一緒に専用NPCに渡すと精錬済みに変わります。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/29 23:22 ID:XWkw5MsU0
>>714-715

課金アイテム「レベアッパーA」「レベアッパーB」「レベアッパーC」が実装されます。

レベアッパーA 15000ShopPoint
BaseLv98のとき使用すると、その時点でBaseLv99に上がります。

レベアッパーB 25000ShopPoint
BaseLv97のとき使用すると、その時点でBaseLv99に上がります。

レベアッパーC 50000ShopPoint
BaseLv96のとき使用すると、その時点でBaseLv99に上がります。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 11:57 ID:7eBl8G/40
98→99と97→98じゃ労力が倍以上違うんだからもっと高くていいんじゃないですか?


   _、_

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 12:05 ID:CtJlHIfv0
NPCから買った消耗品をそのまま倉庫に入れられるシステムを希望
店と倉庫の往復がROで一番苦痛な作業だと思うのだよ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 12:11 ID:tLLflp2l0
アンチミラースクロール
全10枚入り 持続時間10分。5回まで有効
ディスペル・サーバー移動・タロット-ハイプリエステスで解除されない
Lv1 2000 ShopPoint 反射抵抗率20%
Lv2 4000 ShopPoint 反射抵抗率40%
Lv3 7000 ShopPoint 反射抵抗率60%
Lv4 10000 ShopPoint 反射抵抗率80%
Lv5 非売品。プレイヤー使用不可 反射抵抗率100% 抵抗分HP回復

アンチミラー
あらゆる手段で反射された物理攻撃・魔法攻撃で受けるダメージを
抵抗率分無効にし、そのまま返す。ボスモンスターに反射されたダメージに対しては無効
Lv5は全てのMVPボスモンスターが使用します
全てのボスモンスターがアンチミラーを使用します

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 13:40 ID:lrro24Vl0
何このクソスレw
気持ちわるいw
ぼくの かんがえた さいきょうの らぐなろく ですか?w
延々と他人のオナニーショーを見させられてる気分になるカススレだなw

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 14:08 ID:bOeChQGY0
名にこの糞すれw
気もち悪いw
ぼくの かんがえた さいきょうの らぐなろく ですねw
永遠と他人の尾奈に小を 見せられてる気分になる貸す擦れ擦れだなw

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 14:55 ID:JvINi6uk0
以上、ぼくのかんがえたさいきょうのあおり文、でした。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/30 18:36 ID:aPh8F2hS0
スレタイも読めないからしょうがないね

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/01/31 17:11 ID:LygV+kvw0
ゴムの鎧[0]
ゴムだから衝撃を吸収する

すべての物理攻撃ダメージを25%減少

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/01 12:25 ID:6UH3uvA50
地殻変動が起きて調印マップがリヒに隣接する

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/01 18:15 ID:jEDOKH8h0
残念
地殻変動に伴う気候変動で調印が絶滅しました

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/02 03:12 ID:HIyCjVg30
NPCへの累積販売量で買い取り価格が変動するようになりました

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/07 12:26 ID:gHcIXF7o0
嫌がらせのように低い値に設定されていた生体1やアユタヤ等の
モブのJob経験値を、強さに応じた適切な値に設定し直します。

この改善により、生体研究所実装前に転生してしまった人でも、
Job経験値の少なさのせいで狩りにいくのを躊躇うことがなくなり、
ラグナロクオンラインのコンテンツを全力でお楽しみいただけるようになるでしょう。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/07 12:37 ID:4/4ZHpSX0
アヌビスのJOB経験値が10になります。
非転生用MOB

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/07 12:52 ID:2ppuJw4L0
以下のモンスターを温もり系スキルで倒した時、
PTメンバーに経験値が分配されない(公平分配設定が無効)ように変更されます
拳聖の祝福系スキル、太陽と月と星の奇跡、ニヨルドの宴も無効になります
戦闘教範・JOB教範・経験値増加キャンペーン・ネットカフェ特典も無効になります

アヌビス
セイレン=ウィンザー
エレメス=ガイル
ハワード=アルトアイゼン
セシル=ディモン
マーガレッタ=ソリン
カトリーヌ=ケイロン
全てのボスモンスター

アヌビスの属性が闇属性に変更となります

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/08 23:11 ID:nNUjxIf60
実際に告知が本当にあるとしたら「全てのボスモンスター」みたいな感じかなーと思いつつ
全てのBOSS属性モンスターでないと困る

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/08 23:36 ID:HzJQXLIF0
ウェルカムトゥラグナロク[0] 頭部
HP/SP+10% 取得経験値+100% 
1-80までの1次職のみ装備可能

ヴァルキリーの祝福[0] 頭部
物理攻撃時、一定確率で30秒間ALLステ+5 取得経験値+50%
81-99までの2次職のみ装備可能

アセンションティアラ[1] 頭部
SP+10% 無形、動物、人間モンスターに与えるダメージ+10% 取得経験値+75%
1-75までの転生1次職のみ装備可能

賢者の宝冠[1] 頭部
STR+3 INT+3 DEX+3 取得経験値+50% ターゲット魔法反射率+20%
85-99までの転生2次職のみ装備可能

古く白い宝冠[1] 頭部
ALL+2 遠距離ダメージ耐性+15% 取得経験値+150%
1-80までの拡張1次職のみ装備可能(テコン系、スーパーノービスを除く)

古くピンク色のポリン帽[1] 頭部
ALL+4 無属性耐性+20% 取得経験値+100%
ガンスリンガーが装備時、ASDP+20%
忍者が装備時、触媒を必要としなくなる。SP消費+20%
80-99までの拡張1次職のみ装備可能(テコン系、スーパーノービスを除く)


3次職対策( ・ω・)

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/09 07:13 ID:7JFwrMUd0
スリーパーカード
モンスターを倒したとき、25%確率でグレイトネイチャをドロップするようになる

効果変更

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/09 17:25 ID:rVRrFYEv0
すでに書かれてる可能性大だけど

■クエストスキル 属性玉作成
火・水・風・地属性の玉が作れる
材料
フレイムハート 火炎玉1000発
レッドブラッド    100発
ミスティックフローズン 水流玉1000発
クリスタルブルー       100発
ラフウィンド 疾風玉1000発
ウィンドオブヴェルデュール 100発
グレイトネイチャ 泥玉1000発
イエローライブ    100発

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 00:26 ID:s6+VSv2C0
■ETで5階層毎に現れるボスがランダムになりました

これくらいの刺激がないとゲームというより作業だな、うん。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 17:59 ID:YBd3oNXW0
・「エンドレスタワーの刻の呪い」は入場時刻から6日と23時間後までになりました。
 例えば22:00に入場した場合、次週は21:00から入れるようになります。

・「エンドレスタワーの刻の呪い」が有効になるのはダンジョン消滅後になりました。
・ログアウトしてしまったキャラクターでも、ダンジョンが存在している限りは
 何度でも1Fから入場できます。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 19:13 ID:kuKkfrXT0
>>736
5F エドガ98% 黄金蟲2%
30F フリオニ65% ペクソジン35%
とかどうだい

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/11 19:19 ID:vlnz93xG0
DOP&セニアの所も半々の確率で
オークロード&オークヒーロー
蛇王あたりと半々でタオグンカ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/12 21:47 ID:88ECmP/Y0
もっと色違いのMob増えてもいいと思うんだがなぁ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 03:32 ID:0iiVNad80
そうだな、DQみたく1匹につき3〜5匹くらいの亜種がいてもいいよな。
だけどローカルマップで堂々とやろうとしてブラジル運営に怒鳴られる重力さんぱねぇっす
一般マップだったら大歓迎なんだけどなぁ。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 10:38 ID:IXajKGCR0
レイドリック さまようレイドリック(取り巻き:マリナ) じごくのレイドリック キラーレイドリック こんなのか。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 12:14 ID:jJf2kFnt0
キラーレイドガ 2HQ パルス SpP RS マジックミラーLv5

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/13 15:13 ID:RPfiEOcF0
マヌクフィールドの新MVP

タタチョナインテイル(白いヤファ)

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/17 23:55 ID:0KXEswe20
クジ専用アイテムを作成かMobドロップに入れてくれ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/18 12:42 ID:OqMZZS6s0
『ラグナロクボランティアプログラム』が開始されます。
 「ゲームの舞台裏を支えたい!他のプレイヤーを笑顔にしたい!」
 そんな貴方の力と情熱を、この世界の発展のために役立ててみませんか!

(1) イベント&カウンセラースタッフ - サーバ毎に若干名
 冒険者アカデミーで初心者の相談に乗ったり、
 テーマに沿ったツアーの引率などを行います。
 また、ゲームマスターと協力し、様々なイベントの計画や実施も行います。

(2) ラグナロクマイスター - 自由応募
 貴方の力で、ラグナロクオンラインにある「穴」を埋めてみませんか?
 様々な画像の仕様やアニメーション確認ツールと一緒に、お題を公開しますので、
 未実装の武器や、使い回しされているアイテムの画像を作成してください。
 最終的に採用に至りました画像データは、ゲーム中に実装されます!
 また、制作者はマイスターとして登録され、あなたのキャラクターの姿を模した銅像が、
 特設マップ「殿堂」に、作品名とともに展示されることでしょう!!

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/21 18:56 ID:uE4khK+x0
ハイパーノービス(職業的に3次職と同じ扱い)

スーパーノービスがLv100時に転職可能
全ての2次職のスキルを習得可能(一部のぞく)
転生防具を装備可能

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/22 23:34 ID:TKYpO/Ui0
こんなのがあったらうれしくないけど・・・

パーティープレイを推奨するために各ステータスを調整しました!

・無詠唱に必要なDEX = 230-(10*パーティ内の職業数)
※12種類の職業が揃っているPTだとDEX110で無詠唱達成
 ソロだとDEX220で無詠唱達成

・最大ASPD = 184 + パーティ内の職業数
※12種類の職業が揃っているPTだと最大ASPD196
 ソロだと最大ASPD185

・最大物理(魔法)攻撃力 = ATK(MATK) * (0.2 + 0.15 * パーティ内の職業数)
※12種類の職業が揃っているPTだと既存の2.0倍の攻撃力
 ソロだと既存の0.35倍の攻撃力

獲得経験値 = 0.2 + 0.15*パーティ内の職業数
※12種類の職業が揃っているPTだと常時獲得経験値2.0倍
 ソロだと獲得経験値0.35倍

カウントされるのは「同一画面内に居る職業数」なので同じ職ばかり12人集めてもソロと同じ!
さぁ!違う職業の仲間を集めよう!

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 02:50 ID:IjrUtdqs0
ちょっとMVP専用スキル考えてみた

エレメンタルブラスト:範囲攻撃
範囲内にいる対象プレイヤーに対して、その対象が付けている
または付与されている属性に対して、もっとも効果的な属性攻撃を与える
ただし、対象が無属性の場合のみ無効とされる。

ヴァルキリーの権能:単体・範囲妨害
対象は一時的に転生スキルの使用が出来なくなる

ショートカットイリュージョン:範囲妨害
範囲内の対象プレイヤーは、一時的にショートカットが
3枚とも?の表示に変わる
(場所が変わるわけではない)

ステータスイリュージョン:範囲妨害
範囲内の対象プレイヤーは一時的に、HP・SP表示が?に変わる
さらにHP・SPバーが消える

飛行能力:自分自身
発動後、地面発生スキル・設置スキルの効果が無効になる
(IW・FW・アンクルなどをすり抜ける事が出来る)

リターンデリート:範囲妨害?
範囲内の対象プレイヤーはすべての支援効果がなくなり
(料理なども消える・脱衣などのすべての状態異常も解除される)
HP・SPが全回復する。さらに死んでいるプレイヤーも復活する。

うざいような効果考えてみたが、ぶっ飛んでるような気もしなくもない

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 04:24 ID:QhhT6TJB0
ボスモンスターをソロやペアなどで倒す事を潰す修正案
画面内に同一PTでかつ画面内に6人以上のプレイヤーが居ない場合、MVPモンスターにダメージを与えることが出来ない
単なるBOSS属性モンスターの場合、同一PTでかつ画面内に3人以上のプレイヤーが居ない場合、モンスターにダメージを与えることが出来ない

被ダメは同一PTでかつ画面内にいるプレイヤーの数に応じて減り
与ダメは同一PTでかつ画面内にいるプレイヤーの数に応じて増える
(MVPは6人、ボスは3人ソロって、やっと今のダメージにすればおk)
その逆も然り
でおk

これで狭間ソロだの名無しペアだのトールペアだのは壊滅確定してハブられてる職に光が差し込む
MVPもソロペアで巡回してる奴らが全滅して、ギルド狩りとかで賑わうようになるはず

なお、雑魚属性のボスらしきモンスターは当然含まない

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 08:47 ID:Y5ZWE/RA0
これからは2人3PCでペアボス狩りの時代になるんですね

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 09:38 ID:QhhT6TJB0
>>751
間違いなく凄く手間がかかると思うぞ
何せ画面内に全員集めないといけないしな!

それでもやるってなら、その人の自由って事で。。。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/23 14:55 ID:7q9S+Uof0
>>752
;*。+ _、_゚ + ・ 
  ・.(<_,` )_゚ ・  巨大ハエがあれば何の問題もございません
   /,'≡ヽ.::>    
 ̄ ゙̄-' ̄`-´ ̄ ̄

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/02/27 01:22 ID:ZJ12dUrK0
手間がかかると言われても他PCのキャラを置いといてそこにボス釣れば良いだけのことなんでは

まぁボスローテーションがやりづらいって言ってるならたしかにそうだね
何キャラも違うボスMAPに毎回連れてくのはだるそうだ 


と思ったがccして置いておけば問題ないな

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/02 14:57 ID:nYVltkTl0
廃人は、条件難しくなるとむしろ喜ぶだろうなw
周りが付いてこれなくなって、自分だけうまうまできる

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 17:25 ID:DW6cc6W70
影法師帽[1] 上段
AGI+2 完全回避+5 絶対に暗闇にならない
忍者が装備時、さらに完全回避+5

心眼・青の世界 中段
完全回避+3 忍者装備時、さらに完全回避+3

死角殺し・赤い時間 中段
完全回避+3 HIT+5

銀のスプーン 下段
完全回避+2 +10料理使用時、さらに完全回避+2

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 20:34 ID:uxBKL0470
三角頭巾(白) 上中下段

詠唱が中断されない。
スキル使用時、SP消費量が 35% 増加する。
―――――――――――――――
エンジェリックリング、セイフティリングと共に装備すると、追加で
[レディムプティオ]Lv 1使用可能
スキル使用時、SP消費量が350%増加。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/03 23:48 ID:ERgKElkv0
ぽよぽよ[1]
同じ職業で同じ髪型の人が4人でPTを組むと全員消える。

手取り酒
横一列に並ぶと全員消える

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/04 06:12 ID:l26kmal10
サイズ補正を撤廃して、剣なら斬り攻撃、槍なら刺し攻撃、鈍器は打撃攻撃とかで
各mobに斬り耐性とか打撃耐性とかいう風に変更してからmobの配置変更とか行えば
各職業に得意なダンジョンとか出来たり誘われにくい職もPTに誘われたりするとか
また新たな楽しみ方が出てこないだろうか?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/05 11:35 ID:3g/vuJRE0
ヘルモにより存在感の薄くなってしまった天使の忘れ物救済のため

___________________________________
天使のマスク 下段

天使の忘れ物と同時に装備時
詠唱速度+1% 攻撃速度+1%
________________________________
天使の忘れ物の精錬値が+5以上の時
精錬値+1毎に詠唱速度と攻撃速度が1%ずつ向上する。
________________________________

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/06 17:36 ID:b2yUu8f+0
連動のリング[0]

所持アイテムにプリンセスナイフやフリストの剣などの
「裏ボス打倒やクエストコンプなどの完全クリアで手に入る連動アイテム」がある場合、
1種類ごとに全パラメータ+1。

個数ではなく種類数。同じアイテムを複数個持っていても1種。
今後iアプリで出るゲームの連動アイテムも随時追加。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/06 21:03 ID:WL/Lug8f0
ROほど「随時追加」が期待できないMMOも珍しい

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/06 21:26 ID:Ze4bi2Qn0
759
ネフェ、イストを思い出してしまった

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/07 11:46 ID:Ke97npdo0
スキルがLv10になるとプチボーナスされます

該当するスキルがLv10のとき
アサシン、ローグはFlee+2になります。
カタールにクリティカル時ダメージ+2%上昇つきます。
スティルセイコウ確率+1%、スナッチャー発動率+1%

○○修練系統は、既存のダメージ+40等に加え、ATK+2%上昇もされます。
魔法系統は、Lv10のときダメージ+2%されます。
鷹の目、梟の目10のとき、それぞれ弓ダメージ+1%

HP回復向上、SP回復向上にMHP+1%、MSP+3%がつきます。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/08 19:27 ID:PIpk1NaZ0
『ユイリィの道』のエンディングが追加されます。
各既存一次職・各拡張一次職・スーパーノービス・エターナルノービスのエンディングが用意されます。

戦闘教範25の箱は以下の時点で計三回入手できます。
・一回目のクリア
・既存一次職のエンディングコンプリート
・拡張一次職のエンディングコンプリート

全エンディングをコンプリートすると以下のアイテムが入手できます。
ユイリィアミュレット[0]
 アクセサリー
 全職業装備可能・レベル制限なし
 入手経験値(Base・Job)が5%上昇
 デスペナルティが0.7%に減少

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/10 22:58 ID:Et8xGO840
盾に関する修正で妄想
どうせされるならこんなのが欲しい

盾装備時、自ステ依存の確率でガード判定発生。
Free及び完全回避で回避できなかった場合に発生。
ガード成功時、ヒットストップが発生するがダメージは0となる。
基本的に魔法はガードできない。→魔法をガード判定する効果の盾cとか面白いかも?
物理スキルは種類によりガード可・不可を設定→ピアースは可だがBdSは不可、DSは可だが#は不可等、範囲・貫通性能を考慮する。
AgiとDexを元にガード率を算出する。→防御に必要なのは反射速度と技量と思われるため
クルセイダースキル「オートガード」使用時はそちらが優先され、こちらは発動しない。→その代わりあちらは物理スキル全般防御可能だし。

式1 自Agi/2=基礎ガード率
式2 (自Dex-敵Dex/1.5)+(敵3体以上の時1匹ごとに-5)=Dexバランス及び囲まれ補正、但し0〜-35の範囲内とする。
式1+式2=最終ガード率

現状高Vit低Agiなキャラには恩恵がなく、Agi型の防衛能力UP、5%の壁に当たっているケースの救済が可能。
Agiカンスト近くまで振っていれば最低でも15%程度のガードが可能。

盾が装備できない職への救済
両手武器のカテゴリーを”2刀流”と”両手武器”に分離する。
2刀流=カタール系全般、2刀状態のアサシン系、ディバインクロス等2つに分離した武器を両手に持つ装備。
両手武器=その他、1つの武器を両手で扱う武器。

2刀流は盾cを利用できないもののガード判定を発生させることができる。
(というか片手を攻撃、片手を防御等サポートに充てるのがカタールの正しい使い方と聞いた覚えが・・・。)
アサシン系が高い攻撃回避能力を持つという説明の通りの能力に。

両手武器はStrによるAtkボーナスを上方修正。より攻めのスタイルに。
現状→Str/10小数点以下切捨ての2乗
修正後→Str/8小数点以下切捨ての2乗

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/12 02:10 ID:Ta25eJqJ0
↑盾

ハイプリ辺りが物凄い壁性能になりそうですね

悪くはなさそうですけど、ただでさえ盾が重要されているのに
ガードまで出来るようになると、両手武器組みが全滅しそうですね

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/12 02:19 ID:tntMdJ8L0
両手爪が実装されました。
両手爪では三段掌の発動確率がスキルLV*1%加算され、
三段掌ディレイ=1000-(4*AGI+4*DEX)[msec]となります。
サイズ補正・基本ASPDは片手爪に準じます。

以下、実装両手爪。

朱雀の双拳[3] 火属性 ATK90  LV3
青竜の双拳[3] 風属性 ATK90  LV3 (五行的には木属性)
玄武の双拳[3] 水属性 ATK90  LV3
麒麟の双拳[3] 土属性 ATK90  LV3
白虎の双拳[2] 聖属性 ATK100 LV3 (五行的には金属性)
狂人の篭手[3] 無属性 ATK95  LV3 ASPD+10% スキル消費SP+15%
技巧連掌[3]  無属性 ATK120 LV3 コンボスキルの消費SP-15% 物理攻撃時、一定確率で気弾+1

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/12 02:43 ID:s7MYWbix0
濃縮エルニウム・濃縮オリデオコンの仕様変更
精錬失敗しても精錬物が失われない

成功率UPしなくてもいいからこのくらいしてほしい

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/12 03:41 ID:rsdCN5yc0
魂とカアヒのスクロール

テコン系実装前からのFCASだけど2PCじゃなければただのネタ職
魂の性能に差が有りすぎて泣いた。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/12 04:18 ID:Rwmk7BQF0
アクセサリー:重い石
重量:1000
効果:追放無効・テレポ使用不可・移動速度-25%

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/12 15:41 ID:5a9Fbthh0
ディアブロ2に倣い、カタールを片手装備に変更します。

左右でそれぞれ別のカタールを装備することが可能であり、
その際のメリット・デメリットは、二刀流に準拠します。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/14 22:09 ID:Efb57Yr20
商人なんだから物売ってJOB経験入ってもいいと思うの
売れたアイテム数*BaseLvくらいくれてもいいはず

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 07:00 ID:snn2z6xm0
商人二人で矢を売り買いしまくり!JOBアップうめぇぇぇぇぇぇl

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:22 ID:hzDCOWYB0
「貪欲なるものの心」[0] 頭部
物理攻撃を受けた際に高確率でグリードを発動する。
ノービス以外装備可。

個人的にめっさほしい。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/15 22:44 ID:3hCMJJ790
ヴァルズカイン[2]

片手剣
装備可能Lv:91
ATK:220
ボス属性の敵に15%の追加ダメージ、ボス属性の敵からのダメージ15%減少
剣士系・シーフ系・商人系・ノービス系

封印の宝剣が本編にも登場です。
『ソードマンと封印の宝剣』において以下の3条件を満たした状態で
各街のカプラに話しかけると入手できます。

・シナリオクリア
・メンバー全員のベースレベル80以上
・金の塊、銀の塊、銅の塊を各50個集める

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 03:49 ID:Wy+8U7Ti0
上位職業名を考えてみた
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8438.png

Q.三次職の名前おかしくね?
A.そこからが妄想です

Q.テコン三次職おかしくね?
A.どっちも同じ職業になります。
但しスキルの習得前提の関係で、どっちからなかったにより取れるスキルが変わります。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 09:29 ID:v4fj+1rl0
公平システムをBaseのみ・Jobのみ・Base&Jobの三系統に拡張しました。
これにより自由度の高いEXP調節が可能になります。

今ンとこBaseを上納で調節するしか無いからなぁ。
生体狭間で遅れが出たBaseの補完、中級狩場で遅れが出たJobの補完
って感じで自由に調節させて欲しいところ。

779 名前:sage 投稿日:10/03/16 13:31 ID:fXnBs5oe0
作った属性武器に攻撃時ランダムでその武器の属性攻撃が出来るようにしてほしい
属性攻撃のレベルはランダムだが最大でその武器の精錬値までのレベルしか出ない

例 +10ファイアランス ランダムで火属性攻撃レベル1〜10が発動

あと、魔法系のオートスペルが発動する武器は装備者のATKの威力で発動
さらに過剰精錬1毎にオートスペルのレベルが1増加

これくらいやって欲しいと槍パラ持ちの俺が思った

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 13:34 ID:fXnBs5oe0
↑名前のところにsage書いちゃった・・・

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 15:35 ID:8LBekYEa0
専ブラ使わないから・・・

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 17:23 ID:ZCY/Xc6i0
■モンスター畑

異常気象により特殊変異したモンスターが暴れてるインスタントD
気候が2分毎に変わりそれぞれによってモンスター・プレイヤーの状態が変わる

晴れ⇒活性化 雨⇒蓄え 嵐・寒さ⇒ステ減少etc

すべてのモンスター・キャラクターの移動速度が大幅に上昇します。
すべてのモンスター・キャラクターがテレポートします。
すべてのモンスター・キャラクターのHPが大幅に回復します。
すべてのモンスター・キャラクターの移動速度が大幅に低下します。
すべてのモンスター・キャラクターのスキルが使用不可になります。
・・・以下略

を2分毎にランダムで付与

MVPBOSSは低ATK高速APPD/中確立コーマの本体 + 独立AI取り巻きの高速ASPDコーマ岩盤持ちを3-4匹

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:24 ID:Zfhg94N/0
一次職の剣[2]
Lv4
装備Lv60
ATK150
5%の確率でスタン状態
剣士・転生剣士・シーフ・転生シーフ・商人・転生商人のみ装備可能
(二次職・転生二次職になった後は装備不能。以下も同じ)
精錬値1につきSTR・VIT・AGI各1上昇

一次職の杖[2]
Lv4
ATK60
装備Lv60
MATK+25%
アコライト・転生アコライト・マジシャン・転生マジシャンのみ装備可能
精錬値1につきINT・DEX・LUK各1上昇

一次職の弓[2]
Lv4
装備Lv60
ATK130
攻撃速度8%上昇
アーチャー・転生アーチャーのみ装備可能
精錬値1につきINT・DEX・LUK各1上昇

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:31 ID:kIIW0NPW0
弓を使うシーフがいることも、たまにでいいから思い出してください・・・

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/16 23:38 ID:Zfhg94N/0
>>784
ああ、しまった…

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 10:59 ID:YFVFSdSB0
まぁ盗賊の弓があるし

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 12:36 ID:vYeEba1aO
テッキョンの靴
装備可能職:テコンのみ
DEF+3、ATK+30
テコンドーの道を極める者の足をガードし、蹴りの威力を高めるために作られた靴。
精錬値があがるにつれて蹴りスキルの威力と落法の確率があがる(1につきATK+3、落法1%上昇)

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 22:46 ID:yczMgFOy0
スカウター[0]
頭中段
DEF0

一定の範囲内にいるプレイヤーキャラ・MOBの状態
(レベル・HPゲージ・属性・バッドステータス・付与中の支援スキル)を
それぞれのキャラの上に表示する。
自分より強力な敵の状態を表示しても爆発したりはしない。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/17 23:09 ID:PYagh+f/0
>>788
オブザーバーって頭装備(中段)があるぜ
モンスター情報 Lv1使用可能
画像はまんまスカウター

でもNPCに使用して戦闘力5とか出たら楽しそうだな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/18 16:18 ID:6emsTX170
スタッフオブピアーシングの性能が変更されます

INT+4
MATK+15%
魔法攻撃時、敵の魔法防御力を純粋Lukの1/10無視
精錬値が9以上の時、魔法防御力無視効果が2倍になる

ストームガストの性能が変更されます

ボスモンスターに対してのHit回数が半減します
----
こうでもしないとSOP以外が余りにもゴミ過ぎる(特に最近実装されたMVP杖とか・・・
SGはボスに対して強すぎなので、弱体化
後はHwHpペアの削減も狙う意味がある(つまりPT推奨の調整、別にこうしたからってペアが滅ぶわけじゃないし・・・)

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/20 02:18 ID:PFtXPW+Y0
製造・製薬型だからといって戦闘できないなんてことをなくす為、
WS・クリエ専用クエストスキル(攻撃用)を考えてみた。
WS専用スキル
フェイルスロー(fail throw)
クエスト達成条件:マスターレベルの製造スキル4種以上
鉄製造・鋼鉄製造・武器製造・武器精錬失敗時にアイテム「鉄屑」を得るようになる。
鉄屑を投擲することによってランダムな効果を発揮する。
・製造、精錬しようとした物に応じて複数個の鉄屑を得る。
・遠距離単体物理。
・基礎威力Dex依存、Cri依存のDef無視判定有。連射速度Aspd依存。
・攻撃倍率はJobLv1ごとに最大倍率+10%。Job70WSの場合10%〜700%の間で投げる毎に変動。
・攻撃属性も毎回ランダム。(全属性)
・出血、混乱、沈黙、スタン、毒の状態異常がやっぱりランダム。
・ダメージ帯域によってエフェクトが変化する(低い←石投げ(拳)、短剣、剣、鈍器、斧、両手剣、槍→高い)

ようするに失敗作をやつあたりのようにブン投げるスキル。
・BSギルドにて鉄屑NPC販売。各町の精錬所から入荷するという噂。
・イッカァァァン!!って言いながら投げると楽しいかもシレン。
・ランダム要素が絡みすぎてDef無視が出てもきっと気が付かない。
・アンリミテッド失敗作!

クリエイター専用スキル
クリエイトボム
ボムピッチャー
クエスト達成条件:スリムPPLv5
原料から属性要素を抽出し、圧縮封入した爆弾を製造する。
火「フレアボム」水「フリージングスフィア」地「ランドクラスター」風「ウィンドブラスター」
装備した爆弾を投擲し攻撃をすることができる。
・遠距離対地指定物理範囲スキル。範囲はターゲット地点を中心に3×3。クリティカル判定有。
・基礎攻撃力Matk依存だが物理スキル。使用時基本詠唱3000ms。
・倍率はJob1ごとに5%上昇、Job70クリエイターで350%。
・矢のように装備して使用。
・火→暗黒確率20% 水→凍結率15% 地→スタン確率20% 風→放射状に2セルノックバック
・矢作成と同じ材料から1/10の数量の爆弾を生成する。ただし対応は4属性のみ。念・闇・聖・無は無し。
・製造失敗判定無し。

ザ・爆弾魔スキル。ローコストで中威力程度。
・ありそうでなかっローコスト投擲スキル。
・イクラの出番がなくなるとか言わない。
・しっと団御用達。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/20 14:09 ID:W/gj/Xq+0
スフィアの原料が変更されました。
それに伴いスフィアのNPC売却価格が変更されました。

スフィア:クローバーx3
アイススフィア:べとべとする液体x3
ランドスフィア:きのこの胞子x3
ファイアスフィア:古木の露x3
ウィンドスフィア:鳥の羽毛x3
ホーリースフィア:スマイルマスクx3
ポイズンスフィア:毒の牙x3
ダークスフィア:蟲の皮x3
ボイドスフィア:割れた卵のかけらx3
デッドリースフィア:くさった包帯x3

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/21 08:34 ID:AmWfbX780
キケンな缶詰め[0]
頭上段
DEF0

フェンの絵が描かれた缶詰め。
パンパンに膨らんでいる
物理攻撃を受けたとき一定確率で「あくしゅう」を発動する

「あくしゅう」
9×9セル内のMOBおよびキャラクターのATKを10〜50%下げる(爆心地ほど効果は高い)
詠唱妨害されなくなる
装備者は一定確率で暗黒/沈黙/スタンの状態異常を同時に受ける
PTを組んでいる場合、メンバーの「ハエの羽」を高確率で自動使用させる

「ガスマスク」装備時には詠唱妨害防止のみ適用される

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/21 21:53 ID:h6fgEkv90
ネガスフィア
無属性
ATK100
HIT-120
鉄鉱石2000個(100個ずつ30回納める)で作成可能。
負の物質で作られた弾丸。命中するとスキル『対消滅』が発動。
命中精度は悪く扱いにくい。ボス属性の敵には絶対に命中しない。

スキル『対消滅』
命中した敵を一瞬で消滅させ、同時に半径5セルに致命的な放射能を撒き散らす。
放射能に巻き込まれた敵は20000程度の属性無視ダメージを受ける。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/21 21:54 ID:h6fgEkv90
「100個ずつ30回」→「100個ずつ20回」

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/22 08:35 ID:L3Z1WIxq0
たれヘッドクラブ[0]

惑星Xenの固有種 ヘッドクラブ を模した帽子。
これを被っていると、まるで頭を囓られているようで、
ゾンビな気分を味わうことができるかもしれない。
---------------------------
攻撃を受けたとき、一定確率で様々な効果が発生する。

---------------------------
※かなてこ[1]、零点エネルギー銃[0]、ハザードスーツ[1]の
いずれか1つと同時に装備すると、さらに特殊な効果が発生する。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/22 15:51 ID:9jKYt53R0
ノーフェイス[0]

中・下段装備の真っ白な仮面。
表情が読み取れず、不気味な感じがする。

装備時常に暗闇状態になり、周囲が見難くなる(拳聖の悪魔LV10状態)。

ネタ効果+高FLEEキャラの石化時被弾用に是非。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/29 23:16 ID:4bGOj75p0
正反対の二方向から同時にティオアプチャギをヒットさせると
ダメージが別々にヒットさせた場合の10倍になります。

「正反対が2対」の4方向(二つの軸は直角でなくてもよい)から同時にティオアプチャギをヒットさせると
ダメージが別々にヒットさせた場合の100倍になります。

「正反対が4対」の8方向から同時にティオアプチャギをヒットさせると
ダメージが別々にヒットさせた場合の1000倍になります。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/30 14:01 ID:2gMrNhw60
鍛錬靴[1]
DEF4 重量100
モンスターのjobEXPの50%をbaseEXPに加算する。残りのjobEXPは取得できない。
----------------------------------------------------------------
死亡時に取得済み経験値の100%を失う。精錬値1たびに失う経験値が10%少なくなる。

修練靴[1]
baseの代わりにjobが増える以外同じ。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/30 14:54 ID:/QOM+3Aj0
JOB靴でおでんお座りが更に始まるな

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/30 23:15 ID:8dFztzKo0
心眼の目隠し[0]
頭中段
DEF2

HIT+30
FLEE+30
装備中は常に盲目状態と同じ視界になる

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/31 10:53 ID:NLnv9lUm0
アカデミースーツ
Lv79以下のとき、ATK+10% HP+2000 SP+200

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/31 12:55 ID:vK3nHYgi0
//大人数PTでうまうまできるように

3PC以上で公平PTを組んでいる場合に獲得EXPが増加するようになります。
ただし死亡、および死んだふりをしているPCは計算から除外されます。
また、画面外(29*29)より外のPCも同様に計算から除外されます。

一人当たりの獲得EXP(%)={100 +(画面内のPT人数 - 2)^2}
ex)7人PTだと各々個人のEXPが+25%されるようになる。

//でもカルガモ親子が推奨になって固定狩りばかりになってしまうかもしれない

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/31 14:08 ID:NLnv9lUm0
パッケ品もモンスタードロップになります
ライドワード帽子 デスワード、ライドワード
たれ人形 アリス
天使の忘れ物 フェイクエンジェル
他いろいろ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/03/31 21:46 ID:ERRSHfKt0
生体Dに4Fが増築されます
転生前Base97以上、転生後Base95以上で入場できます

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/01 23:26 ID:4nXdPXSA0
LLの指輪
ローリスク・ローリターンと彫られている。
一個装備すると取得経験値が1/10になる。
代わりに被ダメージが5%減少、デスペナルティが0.1%になる。
二個装備すると取得経験値が1/100になる。
代わりに被ダメージが15%減少、デスペナルティがなくなる。

HHの指輪
ハイリスク・ハイリターンと彫られている。
一個装備すると取得経験値が1.5倍(教範と重複可)になる。
代わりに被ダメージが10%上昇、デスペナルティが2%になる。
二個装備すると取得経験値が2倍(教範と重複可)になる。
代わりに被ダメージが30%上昇、デスペナルティが5%になる。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/04 13:14 ID:VYMVfFif0
攻城戦により砦を得たギルドへの討伐クエストが実装されます。
各砦ごとに該当エリア周辺のフィールドのモンスターを一定数倒すことを要求されます。
(Vならprt_fild、Lならmjolnir_、Fならra_fild)
毎日0時に討伐モンスターと討伐ノルマが決定されます。
次回の決定時(=宝箱の出現時)までにノルマを達成することにより、
出現する宝箱が増加しますが、そうでない場合は、出現する宝箱が減少します。
討伐するにはそのギルドに所属しているメンバーである必要があります。

また、各該当地域の街にいる討伐兵NPCに話しかけることにより
攻城戦に参加していない一般プレイヤーでも討伐任務を受けることが出来ます。
その場合、さまざまな報酬を得ることができるでしょう。

※MVPモンスターが指定されることがありますが正常です。
 その場合はノルマが少ないはずなので好機としてください。

※現在バグにより指定されたモンスターをどこで倒しても討伐ノルマを満たしてしまいす。
 今後の修正の予定です。

/該当地域を警らする義務を負うってイメージを垂れ流し

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/05 11:47 ID:EEAgP9EZ0
クロネコスリッパ
靴 重量0 ローグ系列
設置されているトラップの作動を無視できる。(トラップはそのまま)
ハイディング状態の移動速度+50%。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/05 16:51 ID:/kPP1t6B0
八卦の服[0]

入手時に火・水・風・地・聖・闇・毒・念の8属性から
生門と死門となる属性が一つずつランダムで設定される。
実際に使用してみるまでどの属性が設定されたかは分からない。
設定は龍之城のNPCに料金を払うと変更可能。ただしランダム。
装備すると、属性攻撃(無以外)を受けた場合のダメージが以下のように変化する。

生門に設定した属性…装備者の被ダメージが200%上昇
死門に設定した属性…装備者は無傷、さらに受けるはずだったダメージの200%を相手に反射
上記以外…ダメージを30%減少

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/06 23:27 ID:h48D/Foy0
既存魂の効果であんまりな奴を修正。
ソロ職の汎用性をUPしてPTに参加しやすく。
ナイト&クルセイダーの魂
ナイト魂スキル「ワンハンドクイッケン」削除。
魂状態時に両手剣・槍を装備時、左手が空くようになり、盾を装備することができる。
盾を装備した状態であっても両手剣・槍であればツーハンド・スピアクイッケンが使用可能。
(片手剣を持っているナイトは多くないが、盾は他キャラのために持っている場合が多い為)
難点:辻で貰ってもあんまり嬉しくない。

ローグの魂
魂状態時にプリザーブ効果を追加。
Gv・Pv時以外のとき、脱衣成功率が上昇。

アサシンの魂
左手修練の効果が100%に上昇、両手修練取得Lvに応じてAtk上昇。

ハンターの魂
オートブリッツの発動率+15%

新規:ガンスリンガーの魂
フリップザコインの失敗率が半減する。
スキル使用時の弾消費が1に固定される。

新規:忍者の魂
術使用時、宝珠・石を消費しない。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/07 02:23 ID:8ZcA/S760
ソウルリンカーで「○○の魂」スキルを全種Lv1以上取得すると
クエストで追加スキルが習得できます。

『ソウルスティール』
 消費SP:1000
 効果:標的1体の魂を抜き取り即死させる。ボス・無形種族の一部(メカ)には無効。

『ソウルスティール』は対人戦でも使用可能です。
これに伴い、全ジョブ共通の追加スキル『ソウルスティールの見切り』(以下『見切り』)が実装されます。
『見切り』は『ソウルスティール』を受けて死亡すると自動的に習得できます。
『見切り』を習得していると『ソウルスティール』を無効化できます。
ただし、スタンor石化完了状態の時は無効化できません。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/08 23:03 ID:afUkPTId0
リンクシステムでとれるコインの使い道増加妄想。。
コイン単体でアイテム等と引き替え、一応入手難度、取得手段に近い物を選択。

■カプラコイン
50枚:カプラの名刺と交換 100枚:生命保険30と交換 150枚:生命保険60と交換
※この交換で受け取れるアイテムは、倉庫移動のみ可能。アイテム消滅による救済対象外の課金アイテム。

■GvGコイン
1枚:特殊青ポーション10個 5枚:バリケード資材3個セット 10枚:イグドラシルの実,種5個セット
※特殊青ポーションは重量1の代わりに倉庫移動のみ可能。地面ドロップや取引、露店不可。

■アリーナコイン
1枚:不思議なメダルと同等のBase、JobExp
※BaseLv、JobLvによって取得する経験値が変動。

■ターボトラックコイン
1枚:速度変化ポーション(増加)と速度変化ポーション(減速)と馬牌20個セット

■ETコイン
10枚:時間に関わらず入場にかかる呪いを解除し再入場可能


現状だとコインがね...

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/09 10:42 ID:MvZkI/oq0
初心者アカデミー内のレベル別狩場が空気だからあそこを改造して
蜃気楼の塔的な場所に生まれ変わらせれないもんかな
そんで昇った階層に応じてターボトラックポイントを稼げる

低レベル時のPTを気軽に楽しめるし、ウンココンテンツのターボトラックも潰せるし一石二鳥

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/09 23:34 ID:K9vy+gKn0
ヒュッケのブーツ[0]
DEF2 重量20
-----------------------------------------------------------------
Flee+5・完全回避+5
ヒュッケの黒い猫耳とヒュッケの黒い尻尾を装備しているとASPD+2%、移動速度+10%
クリシュナ装備時、ATK+20・クリティカル+4
-----------------------------------------------------------------

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/10 20:55 ID:XGKXguWr0
・買い取りシステム

露店のように専用の買取看板が表示され、
ダブルクリックで開くと買い取りたいアイテムとその金額、上限個数が表示される
そこに該当アイテムをドラッグすると、その額で自動的に売却される

例)買取リストにカボチャパイ2,000zeny、1000個までと出ている場合、
ドラッグして100個と入力すると200,000zenyが手に入り、相手にはカボチャパイ100個が追加される

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/11 16:33 ID:JRPp++F40
初心者修練場の戦闘実習で20回死亡すると少し強力な武具を貸与されます。
いずれもBaseLv1から装備可能・精錬不可能・ノービスのみ装備可能(スパノビ不可)です。

初心者用タウンソード[0]
分類:片手剣
ATK:100

初心者用シールド[0]
分類:盾
DEF:6

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/12 14:40 ID:YRgw8roD0
リーダーがパーティーを抜けた場合、
自動的に残りメンバーへリーダー権限の引継ぎが行われます。

リーダーが抜けた時点で他のメンバーがログインしている場合
「ログインしているメンバーのうち一番最初に加入した人」が新リーダーとなります。

リーダーが抜けた時点で他のメンバーが一人もログインしていない場合
「リーダーが抜けた後に一番早くログインした人」が新リーダーとなります。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/13 09:00 ID:YYEl54Mb0
クトルラナックスの意志[1] def+5 mdef+10 重量100 鎧
氷の鱗で覆った鎧。常に冷気にまとわれているようで冷え症には注意だ。
絶対に凍結しない。水耐性+5%。ノービス系を除く全職装備可能。
(材料:氷の鱗10000個、アクアマリン100個、ミスティックフローズン100個、シャピニハ海の叫び[0]1個)

データルザウルスの権化[1] def+5 mdef+5 重量50 肩にかける物
火竜の鱗に包まれた外套。ホカホカするだけならまだしも、少し汗ばむ。
絶対に出血、混乱しない。竜・火/水/風/土/聖/闇・大型耐性+10%。ノービス系、戦士系、シーフ系を除く全職装備可能。
(材料:火竜の鱗10000個、イフリートの心臓10個、カクテル・竜の吐息10個、ルシウス火山の激しさ[0]1個)

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/13 12:23 ID:RI5NosPH0
パイソン77マグナム[1]
ハンドガン

某宇宙海賊の愛銃。
小型ミサイル並の破壊力を持ち、直撃せずとも衝撃波でダメージを与えられる。
並の人間なら撃った反動で腕が吹っ飛んでしまう。

攻撃440
重量200
装備条件:素STR90以上
備考:50ポイントの追加ダメージ発生(属性無視・必中)

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/19 17:09 ID:XgCOoaO+0
靴のHSE
付与されるステータスはコモン/レア/スペシャルの3つからランダムに付与。
付与ステータスは低/中/高の3段階で低55%、中30%、高15%で選択されし
コモン/レア/スペシャルの選択はコモン65%、レア30%、スペシャル5%で選択される
選択された等級での付与されるパラメータは一律均等分布
・コモン
HP,SPが+1〜3% Flee+2〜6 HPSP自然回復量+1〜3%

・レア
ASPD+1〜3% モンスター撃破時HP,SPを回復 完全回避+1〜3
モンスター撃破時の回復量は低の場合、HP/SPがそれぞれ10/1回復
中の場合、HP/SPが15/2回復し、高の場合、HP/SPが20/3回復する
この能力が選択された場合はHPまたはSPのどちらかを付与される

・スペシャル
獲得EXP+1〜3% MDEF+1〜3 ATK+1〜3% MATK+1〜3% 一定時間毎にHP/SPが小回復
一定時間毎に回復の場合、20秒毎に1回効果を発動し、能力が低の場合HP/SPが5/1回復する
中の場合HP/SPが7/2回復し、高の場合HP/SPが10/3回復する
この能力が選択された場合はHPまたはSPのどちらかが回復する能力が付与される

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/20 19:07 ID:HppdYWc/0
そいつを殺すための剣[1]
キチガイが持っていた、おにいちゃんをどかせてそいつを殺す剣
アコライトを即死させる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/24 15:59 ID:0elaywjx0
【新しい装備箇所が2つ追加されました】

アクセサリー(小型)
既存のアクセサリーより細々とした物のみ装備可能。
新エピソードに伴い追加していく予定です。
(例:ピアス、指輪、タトゥー)

腰(鎧下段)
肩→属性耐性 鎧→属性付与 盾→種族耐性 兜→異常ステ耐性 の特化とする場合、
腰→スキル耐性 となります。特定のスキルや遠距離攻撃の耐性に優れたcや装備が随時追加されます。
これに伴い、一部カードの仕様が変更されます。
(例:ノクシャスc→腰 アイシクルc→固定ダメージスキルのダメージを5%軽減)

【新職業が追加されました】
3次職に伴い、一部拡張職に1.5次職、2.5次職を追加します。
テコン系→ケンセイorリンカ→拳豪or霊術師→拡張2次職
ノービス系→スーパーノービス→ノービスマニア→拡張2次職
ガンスリンカー系→バレットダンサーorトリックフォーチュナー→拡張2次職
忍者系→八門影or印遁術師→拡張2次職

ベースレベルが90を超えた場合、スキルと攻撃が使用できなくなります。
スキルポイントを振り切り、転職をしてください。すでにレベルが90を超えている場合も同様にしてください。

【新エピソード ?.?】
ルーンミッドガッツ、シュバルツバルド、アルナベルツ、異世界。
新たな世界が発見される中、各国の主都にテロが発生した。
それほどのダメージはなかったものの、国際間の状況は悪化する。
「どの国が攻撃したのか」「どうしてしたのか」堂々巡りの罪の押し付け合いの中、
見たこともない飛行船が上空からたくさんのビラをまき散らす。
そして新たな国が名乗りを上げる――――

ふぅ妄想乙っと。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:59 ID:y9OxF0NZ0
HSEで見た目同じ装備だけど中身が違うってのが出来るのならそういう方向でなんか装備増えないかなぁ。
クエストの白睡蓮の冠もイイと思うわー

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:27 ID:0ySlhjON0
DSの職業シャーマンやらダークナイトやらが本家ROにくることはないだろうな・・・
いずれは悪の女神フレイヤが復活するシナリオは本家でやってもいいと思うが
その時代になると原作後になっちまうかw

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 19:54 ID:nqktFQ690
ウォーロックに新スキルを追加しました

■飛行理論
習得する乗り物を借りれるようになる。
Lvに応じて乗れる物の種類が増える

■乗り物
ジュノー:魔法のほうき、ジェットブーツ、マテリアル
プロンテラ:魔法のほうき、フライングバスケット、ミニコルヌス
ラヘル:魔法のほうき、空飛ぶ絨毯、フレイヤの羽衣

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/14 02:16 ID:wLa1TX6s0
それ[0]
DEF0 重量70
-----------------------------------------------------------------
黄色いウォーターボールのような形状で、「あれ」の類似品らしい。
なぜか聖なる力を秘めている。
悪魔・不死に対する耐性10%
-----------------------------------------------------------------

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/14 17:18 ID:hgc5APMi0
リヒタルゼンの銀行にて、「金券」が発行されるようになります。
100,000ゼニー券、1,000,000ゼニー券、10,000,000ゼニー券の三種類です。

これらの「金券」は収集品扱いですが、以下の制限が設けられています。

・ NPCへの売却ができません
・ カートに入れることができません
・ 地面にドロップすることができません

「金券」購入にかかる費用は、額面そのままのゼニーとなります。
「金券」をゼニーに換金する際に、お支払いするゼニーより、手数料として1%を頂戴いたします。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/15 00:24 ID:zFnduZly0
課金アイテム「売店設置チケット」

使用すると24時間(もしくは設置者が回収するまで)露店が出される。自身はログアウトしていても残る。
物が売れると設置露店キャラに蓄積され、その露店キャラに設置者が話しかけて、回収を選択することで売り上げが回収される。
なので臨時メンテ、サバカンで落ちても安心!ただし5日以上ゼニーを回収しなかった場合は電子の藻屑となります

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/17 01:52 ID:T7DKeS4d0
乱戦やキャラ重なりの状態だと、MOBも支援スキルを誤爆するようになります。
うまく立ち回ればイレンドに癒してもらったり、マーガレッタにアスムもらったりもできます。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/21 12:51 ID:ZsBNW6kW0
出身地システムとか作ってくれないかな
キャラ作成時もしくは作成後にキャラクターの出身地の街や都市を登録(住民登録的な感じに)
登録した街や職業ごとに様々な恩恵を受ける事が出来る

・・・などと以前から妄想してました

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/21 13:11 ID:pmeFzNkm0
フル支援スクロール 20個/5000ShopPoint
速度増加Lv10・ブレッシングLv10・アスムプティオLv5・アドレナリンラッシュLv5・ウインドウォークLv10がかかる
料理フルコース 10個/15000ShopPoint
30分間全てのステータス+10

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/21 18:30 ID:oyaxEW4g0
3次職実装において、転職経路を改変し、それぞれのレベルキャップを変更します。

●3次職経路
0次職→1次職→2次職→3次職→4次職(未定)

未転生2次からのみ3次職に転職できるようになります。
これによってレベルキャップが150まで引きあがります。ジョブ上限は50。
ステータス上限は最大を120とし、装備制限は転生装備をごく一部開放します。
転生不可。2次職より99/50で転職可能。転職後のステリセはなし。

●転生職経路
0次職→1次職→2次職→転生1次→転生2次→転生2.5次

従来通りです。転生2次より99/70で転職可能。ステリセはありません。
これによってレベルキャップが120まで引きあがります。
さらにジョブレベルキャップが80まで引きあがります。
ステータス上限は最大を120とし、装備制限は3次職装備をごく一部開放します。
グラフィックの一部が変更され、全職業に追加スキルがツリーに表示されます。

転生2.5次と3次職はPTの公平にレベル制限がつきません。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/21 23:49 ID:7SAgSV/B0
黄金蟲カード

シーズモードの場合、以下のペナルティ発生
DEF-50 FLEE-150 物理攻撃で受けるダメージ50%増加
プレッシャー・グラビテーションフィールドで受けるダメージ二倍
全ての物理&魔法攻撃を反射で与えるダメージ100%減少
装備時・装備解除後60秒間、緊急招集のキャスティング時間3倍
チェイスウォーク使用時、移動速度50%減少。無属性を含む全属性耐性50%低下

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/21 23:55 ID:EcAsjVjh0
鍛冶屋 が実装されました。
すべての武器に最大s4まで付きます。

Lv2 30%   Lv3 30%  Lv4 20%

失敗しても武器はこわれませんが、製作材料に同じアイテムが必要となりす。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/22 00:06 ID:KzqTJ18x0
Ws武器作成にすべての武器が実装されました。
通常の武器よりSが一つ少なく、属性をつけると2つ消滅します。
Sが−の場合ATK−60

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/24 10:54 ID:edeudtpU0
リニューアルで敵の属性変えれや

ホロンとかラーヴァゴーレムが火なのはいいが
ハイオークとかパサナのどこが火なんだよ
あいつら燃えてねーじゃん。
無とかにしろ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/26 11:58 ID:+TigyGu70
クリアランスポーション(冷情のポーション)

服用すると感情が消え、冷酷な人間になるアサシンギルド製の薬。攻撃速度を上げる効果がある。
Lv80以上でアサシン・プリーストのキャラクターが使用できる。

重量:10

・アサシンギルドでのみ購入可能(定価2500z)
・攻撃速度25%UP
・Lv80以上のアサシン系とプリースト系のみ使用可能。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/26 12:23 ID:BSraMRSv0
いちいち露店だすときに数字入力するのめんどい

商人にスキル「再開露店」
露店を閉じたあとに、露店を再開すると
前回閉じたときと同じ品物と値段で露店を出せる。もちろん、カートに前回アイテムが無いときは使用できない

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/27 11:53 ID:mR7E4m+C0
大きな羽ペン[4] ATK+100 Lv4 風属性 杖 3次職限定
自分と同じくらいのサイズはある羽ペン。意外にペン先が鋭利なので注意しよう。
風属性攻撃で与えるダメージ+30% 精錬値毎、MDEF無視が上昇する。
バキュームエクストリームの効果時間+50%

閃光する鉤棒[4] ATK+100 Lv4 火属性 杖 3次職限定
真っ白に閃光するほど、常に熱い鉤棒。人が触っても熱くない便利機能付き。
火属性攻撃で与えるダメージ+50% 人間型に与えるダメージ-50%
火の精霊アグニの接続時間が2倍になる

大人しいアイシクル[4] ATK+100 Lv4 水属性 杖 3次職限定
ただの氷柱である。そのため、持ちやすいように加工されている。
水属性で与えるダメージ+30% ブルージェムストーンの消費を30%の確率で無くす。
自身がフォーマー状態の場合、常に足元がデリュージ状態になる。

メテオストームの奇跡[4] ATK+100 Lv4 土属性 杖 3次職限定
冷めてしまった隕石から削りだしてつくられた杖。貴金属や宝石がとてもたくさん含有している。
土属性攻撃で与えるダメージ+20% モンスターを倒した時、高確率で鉱石や宝石をドロップする。
アースグレイブとヘヴンズドライブの範囲が2倍になる。

特大ブラックポーション[4] ATK+100 Lv4 毒属性 杖 3次職限定
巨大な丸底フラスコに大量の謎の黒い液体が入っている。とても重い。
毒属性攻撃で与えるダメージ+40% レッドジェムストーンの消費を30%の確率で無くす。
クラウドキルの範囲が2倍になり、レッドジェムストーンは消費が1つになる。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/27 21:21 ID:+/TfITJR0
グラヴィティスタッフ ATK100 Lv3 無属性 片手杖 ハイウィザード・ウォーロック

異世界で見つかった未確認鉱石を使用した杖。グラビテーションフィールドを強化する作用があるのでこの名前が付いた。
グラビテーションフィールドのHit間隔が半分になる。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/28 16:58 ID:oaup2ads0
まず、スキルエフェクトの改良。使い回しのエフェクトは一切容認しない。
3次職は特に。日本鯖ユーザーから「ダサい」と言われたら即撤廃。

武器、盾の装備にしっかりとしたドットを付与。手を抜くな。
頭装備のドットずれや、EC時の染色仕様(笑)もどうにかしろ。

死にスキル(オリデオコン、フラッグなど)を削除か効果付与。
存在自体が邪魔になってるのだから、どうにかしろ。

上限を伸ばすのではなく、もっと多様な遊び方が出来るようにUPDATE。
フィールドマップの拡大、モンスター配置に特徴を持たせる、天候や特殊地形を実装。
職業限定ダンジョン、拡張職の追加&テコ入れ、スパゲティーソースの整理整頓。

縦で無く横に伸ばす、という工夫ができないのかなぁ・・・。
所詮は韓国産ってことなのだろうか。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/28 19:19 ID:rlOefusr0
>グラヴィティスタッフ
重力社員がMOBに!
ゲーム内の不満解消にどうぞ

・・・かと思っちまったよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:47 ID:XIeL9Nah0
超ラウドボイス

str+6VIT+5

すさまじい大声を挙げて力ををさらに引き出す。
なぜかVITも上昇する。
しかし、効能の代償として発動後は沈黙状態になる。
(専用治療アイテムのど飴で回復できる)
のど飴(緑ハーブ1赤ハーブ1)
10分間有効

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:13 ID:MhylT7wz0
全てのスキルに活かし所があればいいんだけどねぇ

ついでに装備もただ単に強力なものではなく、
一長一短の性能を全ての装備に付けるべきだと思う。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 05:45 ID:VukyBuDb0
それは「活かし所が無いスキルがある」ということ自体が問題なんじゃ・・・

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 11:54 ID:mFeMVJrC0
戦闘教範4900 効果時間:30分 1個/100,000 Shop Point

少ない時間で多くの経験値を得ることができる強力なアイテム。まずはこれからお試しください。

30分間、モンスター討伐、またはクエストなどのNPCから獲得できる経験値(Base、Jobいずれも)が4900%増加する。
戦闘不能時、ログアウト時も効果が切れない。


       _n n_ 
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` ) 「もう転生アカウント売っちゃえよ」という意見を参考にしました! 
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )  技術的にそれは無理なのでコレで代用してください!
 \ 癌 丶     /  崩  /   癌呆癌張ってますっ!!

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 12:01 ID:8Gf/D8di0
そっちのが売上はでるだろうけど技術的には可能だよ
ベースとジョブをいじくれるNPCを設置してその利用権を販売するだけ

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 12:21 ID:CrO65D5i0
悪い噂システムの実装
・ランカー調剤師のランクポイントを金払って低下させることが出来る
・同上で自分のランクポイントを上げることも。
・1アカウントに付き五回特定プレイヤー1人につき1回のみ
・悪評ポイントをつけることが出来るようになります
・悪評ポイント上位キャラはステータス低下、アカウント単位で
 店頭売買の際の値段が上下したり、空間移動ダンジョン進入の制限。
 ドロップ権限がフリーになります。
  (他人からは悪評が判断できないので、自省を促すことが出来る・・・はず)

低下した評価は他のプレイヤー5人に再評価してもらうことにより
1ポイント改善します(同アカウント重複無効)

悪評のランキングは本人のみが閲覧可能で、
ランカー同士はPKが可能になります

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 12:48 ID:jBQClkxk0
ランキングシステムが順位によって効能に大きな差が出来るようになります
・アルケミストランキング
1位 ポーション系の効能+50% 追加でホワイトスリムポーションの効能+30%
製造系スキル成功率+5% トワイライトファーマシー3使用可能(青ポーション)
2〜3位 ポーション系の効能+50%
4〜7位 ポーション系の効能+30%
8〜9位 ポーション系の効能+20%
10位 ポーション系の効能+10%
・ブラックスミスランキング
1位 全種族に与えるダメージ+20% 防御無視必中ダメージ+25 ATK+20 攻撃速度+5%
2〜3位 全種族に与えるダメージ+10% 防御無視必中ダメージ+10 ATK+10
4〜7位 防御無視必中ダメージ+10 ATK+10
8〜9位 ATK+10
10位 ATK+5
・テコンランキング
1位 全種族に与えるダメージ+20% 蹴りスキル連携可能 ATK+25 Lv90以上でHP&SP3倍 攻撃速度+10%
2〜3位 全種族に与えるダメージ+10% 蹴りスキル連携可能 ATK+10 Lv90以上でHP&SP1.5倍
4〜7位 蹴りスキル連携可能 ATK+10 Lv90以上でHP&SP1.2倍
8〜9位 ATK+10
10位 ATK+5

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:41 ID:ftOGd1/+O
縦ではなく横に伸ばすってのは賛成だな
三次職を増やすんじゃなくて一次職を増やす感じ
強い敵を増やすんじゃなくて今ある狩り場をもっと多様化させる感じで。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 20:17 ID:FCWMJhT80
製造武器の効果が一新されました

プチ強い武器 必中ATK+10 モンスターへのダメージ+20%
強い武器 必中ATK+20 モンスターへのダメージ+50%
超強い武器 必中ATK+30 モンスターへのダメージ+80%
属性武器 各属性付与 効果的な属性モンスターに対しクリティカル+30(水>火>地>風>水)

名声武器 必中ATK+10 モンスターへのダメージ+10%

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 23:25 ID:mmbJ0uIJ0
熱刀・串御田丸[0] ATK130 Lv4 無属性 忍者刀 忍者専用
ぐつぐつに煮込んだおでんに柄を取り付けたどこから見ても立派な忍者刀
鋭利な蒟蒻が敵を切り裂き、練り物に蓄えられた高熱の汁が敵を焼く
攻撃時に低確率で「おでん」を1個消費し、最終ダメージを二倍にする
オーディンの祝福と共に装備時、上記効果発動時に与えたダメージを吸収する

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 00:25 ID:LuYu8i6R0
今のRの惨状を見ると

>>850
神に思える

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 12:39 ID:K2/oyVay0
>>850はRより難度が高いよ
はじめっからわかっていたこと

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:26 ID:3jdMRw0/0
現状とバランスが取れるように1次職から少しずつ仕様変更していればR化なんて必要なかったのに

>>854
まぁフラッググラフィティが未だに実装も撤去もされないのを見るとね・・・

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 07:27 ID:MDKeY2PG0
例えば、拡張二次を先にアップデートしてみるとか
2-3次職を作るとか、フィールドマップをもうちょい増やすとか、
結構伸びしろ自体はあったとおもうよ。
上ばかり見て、下も横も前も後ろも見てないから、斜め下に突っ走ってるんだと思う。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:02 ID:xlnanUsX0
ここで妄想される程度に叶わない絵空ごとだね
開発、運営だけでなくプレイヤーにもそれだけの理由がある

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:25 ID:5XTTcqc60
このスレの奴らが開発なら勝てた

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:43 ID:bQnliqCV0
リニューアル撤廃します。
三次も実装しません。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 01:45 ID:NZaD/nK+0
上位3次職が実装されます。
3次職でbase150、job50の時にヴァルキリーの洗礼を再び受けることにより転生します。
HP、SPが大幅に増加し、新たなる強力な追加スキルと共にjobも最大70まであげることができます。
また、上位3次職は来るべき4次職の前提となります。
永遠に広がり続けるROをお楽しみください。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:31 ID:j1pmuEbW0
オブジェクトの表示範囲を29*29から49*49まで拡張します
それにともない、各魔法スキルの射程が従来より5増加します
また同様に、各弓・銃の射程が従来より10増加します

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 15:55 ID:1Qq840DW0
エンペリウム・バリケード・守護石の仕様変更
ヒール・サンクチュアリ・スリムポーションピッチャーによる回復が無効。
一定ダメージしか与えられなくなります。
ダメージは職業別に固定です。多段スキルは通じません(ユピテルサンダーなど)
・ダメージ3
ロードナイト・ルーンナイト・アサシンクロス・ギロチンクロス・ハイウィザード・ウォーロック
・ダメージ2
チャンピオン・修羅・パラディン・ロイヤルガード・ウィザード・ホワイトスミス・メカニック・スナイパー・レンジャー
・ダメージ1
上記を除く全職業

・エンペリウム
HP600、1分毎に100回復、グラビテーションフィールドを除く全スキル無効
・バリケード
HP200、1分ごとに50回復、ファイアーウォール無効
・守護石
HP100、1分ごとに50回復、ファイアーウォール無効
修理は城門消滅後5分後に可能。単体破壊後は不可能

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/25 19:21 ID:duJSJN+P0
属性場の特殊効果が一部変更され、同時にキャラクターの属性に左右されなくなりました。
・ボルケーノ(火)
Atk、MatkがスキルLv×5%増加
・デリュージ(水)
MaxHP、MaxSPがスキルLv×5%増加
・バイオレントゲイル(風)
Flee、HitがスキルLv×5%増加
・ランドプロテクター
DEFがスキルLv×5%増加

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/28 21:56 ID:xi7K8mUm0
経験値保障システム。
経験値保証用NPCと会話をすると24時間に1度に限り経験値がup。
(未転生10%、転生職5%、三次職1%)

毎日接続すれば狩りをしなくても、Lv98→99が10日間。Lv90→Lv99も約3ヶ月。
マゾい経験値テーブルの三次職も毎日コツコツ続ければ、いつかはオーラになれるかも。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/30 04:12 ID:YscQgmst0
シーフスキル「万引き」
露店から、アイテムを無料で奪える。
ただし失敗すると、リアルで警察に捕まる。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/04 09:27 ID:rvGrWM970
ウォーロック追加スキル

ウインドミル 風属性
真空の刃で対象を中心に11*11の範囲を攻撃する。
一定確率で状態異常「眩暈」を付与させる。
10HIT固定、中心から離れるほど状態異常付与率が上昇する。

   MATK倍率 眩暈付与率
Lv.1 1600%    60〜65%
Lv.2 1900%    65〜70%
Lv.3 2200%    70〜75&
Lv.4 2500%    75〜80%
Lv.5 2800%    80〜85%

眩暈
移動速度が減少し、スキル使用、アイテム使用ができなくなる。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/06 05:33 ID:OZBavp6t0
【名称】 無敵のソロ軍団[1]
【装備位置】 鎧
【DEF】 1
【精錬】 不可
【装備レベル制限】 30
【破損】 する
【重量】 10
【特殊効果】 「クローキング」Lv1使用可能。
ギルド又はパーティ加入時、全てのスキルが使用できなくなる。
【装備】 全ての職業

【名称】 キンチョースル[1]
【装備位置】 鎧
【DEF】 1
【精錬】 不可
【装備レベル制限】 70
【破損】 する
【重量】 10
【特殊効果】
【装備】 昆虫型モンスターの防御力を10%無視。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:35 ID:v9BObl1O0
以下の三種類の弓が新しく実装されます

■ブレイドシューター
ATK/90 重量/130 スロット/0-1
武器Lv/3 装備Lv/33 装備可能職業/アーチャー系 ローグ系

DEX-2
近接戦闘用に刃が取り付けられた弓
隣接した敵への通常攻撃時、25%の攻撃力で無属性追加攻撃が発生する
ダブルアタック習得時、追加攻撃の攻撃力が最大30%まで強化される
剣修練スキルの効果が適用される

■ピアーシングボウ
ATK/80 重量/90 スロット/1-2
武器Lv/3 装備Lv/33 装備可能職業/アーチャー系

矢の貫通力を最大まで高めるために様々な工夫が施された弓
しかし貫通力は間違いなく高まったが、そのせいで一部のスキルの使用に不具合が生じてしまっている

対象のDEFを15%無視する
精錬値が6以上の場合、精錬値1につきさらにDEFを1%無視する
シャープシューティングでDEFを無視する確率が精錬値1につき2%上昇する
アローシャワー、チャージアローのノックバック効果が消滅

■ファルコンウィング
ATK/60 重量/50 スロット/0-1(スロットエンチャントS)
武器Lv/4 装備Lv/48 装備可能職業/ハンター系

ハンターギルドが持ち得る技術の全てを注いで開発された、ファルコンと共に戦うハンターのための弓

ダブルストレイフィング、アローシャワー、シャープシューティングの攻撃力-30%
ファルコンの攻撃にビーストベインの効果と、武器カード効果が適用される
AGIが80以上の場合、ASPD+10%
LUKが60以上の場合、ブリッツビート発動率+10%
上記条件を2つ共満たした場合、HIT+50
スチールクロウLv10習得時、ブリッツビートの攻撃力+100%
ディテクティングLv4習得時、射程内のハイディング状態のモンスターに対しオートディテクティングが発動する
スプリングトラップLv5習得時、射程内のモンスターが設置したトラップに対しオートスプリングトラップが発動する
上記条件を3つ共満たした場合、ファルコンスキルの消費SP-25%、ファルコンアサルトの攻撃力+50%、オートブリッツビートのダメージ分散が半分に軽減される
全ての条件を満たした場合、座った状態の時にファルコンが頭の上にとまり羽を休めるようになります

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:39 ID:+tgWfguu0
カードと属性の倍率が最終ダメージにかかるようになります

なんで計算式の一部にしかのらないんだよウンコすぎるだろマジでなんとかしろ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/20 00:23 ID:9Z0NMVwW0
シンクロニシティ
対象のプレイヤーのクールタイムをスキルレベルに応じて無効にする。
Lv1 1回 Lv2 2回 Lv3 3回

アクビでぜひ。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/20 04:01 ID:4qI8j8bn0
三次はディレイとかじゃなくクールタイムが長いスキル多いからな・・・

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/22 13:15 ID:eWmeZcT40
【プリースト系】
サクラメント
Lvが上がるごとに"クールタイムを5%ずつ減少"する効果を付与。最大25%CUT可能。

サフラギウム
回数制限を撤廃。接続時間中は常時、効果が乗るように変更。

スレッド オブ アリアドネ
範囲内のPTメンバー全員で同じ個所にテレポートする。

【セージ系】
ジアビス
地中奥深くから強大な闇を呼び寄せる。無、土、闇属性の順でダメージがでる。
触媒として闇のルーンを1個消費する。
Lv1:10*10 100%-3500%(無) 300%-3000%(土) 500%-5000%(闇)
Lv2:20*20 200%-4000%(無) 600%-4000%(土) 1000%-5500%(闇)
Lv3:40*40 300%-4500%(無) 900%-5000%(土) 1600%-6000%(闇)

プリズミックスタッフ
Lv4杖であり、属性付与スキル全て最大値の時に使用できる。ストライキングと併用できない。
魔法攻撃時、最大MATKでダメージを与えられる。消費SP+35%。

ソウルチェンジ
初期仕様に戻しました。

【ウィザード系】
ソウルドレイン
最大Lv5まで下げ、倍率を上方修正しました。
さらにSP回復力向上の習得レベルに応じて、吸収率が追加されます。

リコグナイズドスペル
接続時間が大幅に上昇しました。

一部スキルに状態異常が掛かるようになりました。
チェーンライトニング→混乱
シエナエクセクレイト→石化+コーマ(低確率)
マーシュオブアビス→呪い+コーマ(低確率)

はいはい妄想妄想。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/25 19:11 ID:9YrZQvyw0
■両手爪が実装されました。

  - 基本ASPD
    ・155(モンク、チャンピオン)
    ・158(修羅)

  - サイズ補正
    ・大型75%
    ・中型100%
    ・小型100%

  - カピトーリナ修道院の専用NPCに、既存の爪系武器を2個渡す事で
   同じ種類の両手爪1個と、交換する事が出来ます
   (例 : フィスト2個→両手用フィスト1個)

  - 両手用になった爪系武器は、Atkが+30されます
   (他の性能は、片手用と同じ物を引き継ぎます)

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/26 19:04 ID:XpQc0nnE0
●ドリルカタールのオートスペルがフルストリップLv1から
 スパイラルピアースLv1に変更されました。

ドリルは漢の浪漫!
回転するんだし突くんだし、なぜドリルのASじゃないんだ?

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/27 05:20 ID:kQXkLHaM0
■不思議なポケット
意外とたくさん入るポケット。
Weight + 200
系列 : アクセサリー
防御 : 0
重量 : 10
要求レベル : 30
装備 : 全ての職業


■お多福
大きく膨れたほっぺた。
[オーバーチャージ]Lv3使用可能。
系列 : 兜
防御 : 0
位置 : 下段
重量 : 10
要求レベル : 50
装備 : ノービス系を除く全ての職業


■行商人の風呂敷包み
商人たちが主に品物を運ぶ時に愛用したと言われている。
DEX + 1 , LUK + 1
精錬値が 1上がるたびに Weight が 100増加する。
系列 : 兜
防御 : 0
位置 : 上段
重量 : 100
要求レベル : 50
装備 : マーチャント系

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/29 17:42 ID:CrxLyr//0
>>874
時代劇的に分析すると、「回転」「ストリップ」の要素をもつものとして、
殿様が女の腰巻きを引っ張り、回転させながら着物をはぎ取るシーンが思い浮かぶね。

「あーれー、おやめくださいー」
「ぬはは、いいではないか、いいではないかー」

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/29 19:44 ID:WcBeIVxZ0
回転してる側が脱いでるじゃねーか
つまり「AS発動!俺がフルストリップ!」って変態じゃないか
大体あってるからいいのか?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/29 22:31 ID:hDElA9uw0
■ディバインプロテクション
  - ダメージ減少量が SkillLv * ( BaseLv * 0.1 + 5 ) に変更されました

■デーモンベイン
  - ダメージ増加量が SkillLv * ( BaseLv * 0.1 + 5 ) に変更されました

■鉄拳
  - ダメージ増加量が SkillLv * 5 に変更されました

■爆裂波動
  - Cri増加量が 10 + SkillLv * 6 に変更されました

■見切り
  - Flee増加量が SkillLv * 3 に変更されました

■息吹
  - 座らなくても発動する様になりました

■三段掌
  - クエストスキルでOn/Offを切り替え可能になりました

■連打掌
  - クエストスキルでOn/Offを切り替え可能になりました
  - Hit補正が付きました

■猛竜拳
  - クエストスキルでOn/Offを切り替え可能になりました
  - 爆裂波動中は、気球を消費しない様になりました

■伏虎拳
  - 倍率が、猛竜拳と同様の700%に変更されました
  - 連柱崩撃の後に使用可能になりました
  - 爆裂波動中は、気球を消費しない様になりました

■連柱崩撃
  - 爆裂波動中は、気球消費数が半減する様になりました

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/31 20:28 ID:EIsAa3pq0
エフェクト妄想

チェーンライトニング
次のターゲットに連鎖する時、稲妻が飛んでいく。

クリムゾンロック
真上から紅蓮色の隕石がすごい速度で落ちてくる。
落下位置に地面のえぐれたような跡も。

ジャックフロスト
直下のセルから白い霧が勢いよく噴出。
うっすらとジャックフロスト(←精霊)の笑い声が聞こえる。

アースストレイン
鋭利な石柱が何十本も生えてくる。たまにバカでかいスタポが走る。

コメット
詠唱中、画面上部から全画面サイズの隕石が徐々に落ちてくる。
詠唱終了時、地面と接触。全画面と対象に衝撃波エフェクト。

シエナエクセクレイト
真っ黒な霧が地面より効果範囲一杯に吹き出てくる。
足元から数匹の蛇が絡まるようなモノも。

マーシュオブアビス
対象の足にいくつもの手が絡まる。黄土色のQMっぽいエフェクトも。

ステイシス
プリズム色の霧が効果範囲に蔓延。

ホワイトインプリズン
青白い鉄格子が四方を囲む。解除時、鉄格子が砕ける。

リコグナイズドスペル
杖を掲げる専用モーションと杖にスキルアイコンが吸収される。
詠唱終了時、効果時間内は武器が白く発光する。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/01 10:42 ID:uPMpT2gk0
ヘルインフェルノの仕様が変更されます
固定詠唱1秒とクールタイム10秒に変更されます。
ターゲット周辺3*3の範囲に闇属性のダメージと発火を与えます。
また中心からスキルレベル数の火属性の移動型攻撃オブジェクトが発生し、
オブジェクトを設置しながらランダムに周囲に移動していきます。(性能はファイアウォークと同じ)


魔法は夢があっていいな
しかしなんでヘルインフェルノさんはクリムゾンロックの上位にあるくせにあんなにしょぼいんだ
どう考えても序列が逆だろうに

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/02 01:20 ID:P2fgIw100
エフェクト妄想2

ストライキング
付与時のエフェクト4種類が四方から武器に集中する。

サイキックウェーブ
幻覚のように効果範囲が水面上に歪む。
HITした対象はマインドブレイカーのような点滅をする。

ヴェラチュールスピアー
槍が落下時、地面に小さな雷撃が走る。

アースグレイヴ
範囲内に巨大な地割れが発生(アースクエイクみたいなのは却下)
効果範囲内にヘブンズドライブのエフェクト→複数の石柱が突出。

クラウドキル
既存のエフェクトに紫色のモヤを追加。

ダイヤモンドダスト
白く指向性を持った靄を放出。被弾者に氷の結晶がへばりつく。

ウォーマー
半透明のイフリート一体が攻撃モーションをすると、
指定セルを中心に橙色の靄がドーム状に広がる。

アルージョ
既存エフェクト+半透明のアミストルのような羊が範囲内に降り注ぐ。
成功時、紫色の泡が2.3個弾ける。

バキュームエクストリーム
ブリーズではない白い竜巻が発生。使用毎、ランダムで色々な半透明MOBが吸いこまれる。

属性力場
範囲に属性色の魔法陣が展開する。


アブラカタブラにスキル増加しないかなー

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/02 09:12 ID:ieofj7YG0
カドリールだのゲラドリアだのビルギザルムだの
ゴミLv4武器のオプション調整するの面倒だったら、せめてSEでスロット2〜3つけてさせてくだしあ
それだけでも大分まともになる。
ああ、それでもカースダガーさんとか救いようのないのがあったね・・・

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/02 10:27 ID:Zk6W18+Y0
スロットエンチャントに装備が追加されました

A級
ゴヴニュの兜
ゴヴニュの軍靴

S級
ゴヴニュの鎧 MHP15%→剣士・シーフ系を除外
ゴウニュの肩飾り 遠距離耐性10%→剣士・シーフ系を除外

・ゴヴニュセットの効果
s付きが一つでもあると性能変化
VIT+5、MaxHP+15%、MaxSP+5%、DEF+5、MDEF+15、水、風、地、火属性に対する耐性10%向上。

VIT+0、MaxHP+5%、MaxSP+5%、DEF+10、MDEF+10、水、風、地、火属性に対する耐性5%向上。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/02 18:27 ID:AvZF3YoM0
妄想スレなので、ギロチンクロスのパッシブ対単体戦闘力を我が儘で強くしてみる。
パッシブでも「転職したら強くなったなー」感を味わえるようであってほしい。

◆上級二刀流修練
- 左手武器の攻撃に+20%。左手修練Lv5と合わせて100%。
- スキルレベルに応じて、片手剣と片手斧の攻撃速度を上昇させる。
 MAXだと、片手剣の攻撃速度が短剣と同等になる。

◆究極カタール修練
- スキルレベルに応じて追撃のダメージを上昇させる。
- カタール修練のATK増加量が+3から+5になる。

◆新毒研究(要素追加)
- スキルレベル10で、EDPレベル1に限り、触媒が毒瓶からレッドジェムストーンへと変更される。

◆ダークイリュージョン(効果・ツリー変更)
- 前提スキルを、クロスインパクトLv3から、ハルシネーションウォークLv5に変更。
- 使用すると分身状態となり、キャラクターに半透明の分身が重なるように表示される。
- 分身は、スキルレベルに応じた規定回数、物理攻撃に限り本体の身代わりとなる。
- スキルレベルMAX時、分身は本体と同等の近接通常攻撃能力をもつ。
- 分身状態にある間は継続的かつ急激にSPを消費する。再度使用で分身状態を解除できる。
- 触媒としてレッドジェムストーンを消費する。

◆ディスガイズマイセルフ
- 一定時間、キャラクターの外見を、エフェクト付きのアサシンかアサシンクロスへと変化させる。
- このスキルはツリー上に存在せず、スペシャルアイテムとして購入することでのみ習得できる。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/02 19:38 ID:Emfv/y9p0
下水5F実装希望!

下水5Fには人類征服を企てている超巨大ゴキブリがいっぱい

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/02 19:57 ID:BlF8VNBH0
>>882
カドリールは、割とマシな部類。汎用の繋ぎ武器としてはそこそこ評価出来る。
槍は知らんが。

>>885
嫌過ぎるだろwww

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/03 14:24 ID:pX6r/Re/0
隠れ生体地下1〜3F実装希望!
1F 特殊職など(ケミ、BS、プリ、ウィズ、テコン、ガンナー、など)
2F 特殊職など(ケミ、BS、プリ、ウィズ、テコン、ガンナー、など)転生2次数体
3F 3次職(RK、RD、アクビ、魚など)
こっちはベースが激うまい設定で!
3次職=1M〜5M
それ以外=100k〜500k

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/03 15:28 ID:gXC6+pl40
全職SpP並の高効率火力スキルを追加しました
つまりいくつかのスキルが上方修正されているので探してください

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/03 21:11 ID:o5XIdeZLO
Zenyをまくことが可能になります。
引退時の財産処分にどうぞ!
無粋に枝テロ起こすより
風流にZenyまいてROにおさらばしましょう!

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/04 02:25 ID:0TtsRplx0
>>885
妹乙

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/04 02:41 ID:1ndE6fpoO
新職業プロレスラー
スープレックス型とかサブミッション型とか空中戦型とかある。
武器は栓抜きとかパイプ椅子とか装備できるが五秒以上使い続けると死ぬ。
PTメンバーの画面外へ行って20秒以内に戻らないと死ぬ。
スキル、十六文キックを使うと離れた場所にいる敵も近づいて来て当たる。
口から毒霧を吹ける。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/04 08:12 ID:MIh8cXQa0
十六文キックワロタ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/04 13:03 ID:wtEVn0HB0
銀行か金銭受渡し用のアイテム欲しいな
買値100kz、売値100kzでDC、OC不可みたいな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/05 04:48 ID:GUyBId7P0
■和み茶
心が落ち着く温かいお茶。
[おはぎ]の回復量+100%
モンスターを倒した時、低確率で[茶菓子]をドロップ。
精錬不可。
系列 : 兜   防御 : 4
位置 : 上段 重量 : 60
要求レベル : 18
装備 : ノービス系を除く全ての職業

■頭乗りおでんマン
熱々のこんにゃく、卵、大根で構築された正義の味方。
[おでん]の回復量+100%
物理攻撃時、一定確率で[紅炎華]Lv2が発動する。
精錬不可。
系列 : 兜   防御 : 2
位置 : 上段 重量 : 50
要求レベル : 30
装備 : ノービス系を除く全ての職業

■オーク族のおしゃぶり
オークベイビーが愛用しているおしゃぶり。
[ミルク]の回復量+100%
系列 : 兜   防御 : 0
位置 : 下段 重量 : 10
要求レベル : なし
装備 : 全ての職業

■出っ歯
大きく突出した前歯。
[ニンジン]の回復量+100%

■ふさふさ黒ヒゲ
付けるとキノコが食べたくなる。
[食用キノコ]の回復量+100%

■鳥人のクチバシ
鳥の鋭いくちばし。
[パン]の回復量+100%

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/05 05:09 ID:GUyBId7P0
和み茶、頭乗りおでんマン → クジ
オーク族のおしゃぶり → オークベイビー(0.02%) オーク族のヘルム削除
出っ歯 → エクリプス(0.04%) ガラス玉削除
ふさふさ黒ヒゲ → 黒いきのこ(0.02%) クリスタルブルー削除
鳥人のクチバシ → ヒルウィンド槍(0.02%)

            値 重    回復量    価効   重効 装備効果
おはぎ     200  2.  249.0 (210-288) 1.24.  124.50 100% (対話式で1個ずつ)
おでん.       100  6.  109.0 (88-130).  1.09   18.17 100% (対話式で3個ずつ)
ミルク.       19  3   63.0 (54-72)   3.32   21.00 100%
ニンジン.      11  2   37.0 (36-38)   3.36   18.50 100%
食用キノコ     30  2   49.0 (40-58)   1.63   24.50 100% (ニブルでのみ販売)
パン        114  2.  139.0 (100-178) 1.21   69.50 100%

おいしい魚   190  2.  155.5 (125-186) 0.82   77.75  25% (咥魚)
                   186.5 (150-223) 0.98   93.25  50% (咥魚+たれ葉猫)
アイスクリーム   100  8.  373.0 (315-432) 3.73   46.69 200% (ウアーc×2)



おでんどうしようもないわ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/05 05:33 ID:jG/oq+YO0
>>885
未知の欠片とかの無駄に先史文明な収集品が増えると嬉しい

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/05 08:14 ID:Jf8TtFtI0
達成の印[0] アクセ DEF1 重量10 装備Lv100↑
Lv150達成のとき、MHP+300
JOB50達成のとき、MSP+100
ステータスが素で120になったら、そのステータス+10

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/08 07:59 ID:pEhpkK6w0
■爪系武器の性能が、大幅に調整されました。

  - 共通
    ・コンボスキルのディレイ-300ms
    ・三段掌の発動率+10%(加算)

  - バグナウ
    ・Atk0、s4
    ・基本ASPDを、素手と同じ値に変更する
  - ナックルダスター
    ・Atk70、s3
    ・減算Def+30
  - ホラ
    ・Atk90、s3
    ・三段掌の発動率+10%(加算、合計+20%)
  - クロー
    ・Atk90、s3
    ・Cri+30
    ・三段掌が発動しなくなる

  - フィンガー
    ・Atk120、s2
    ・射程3
  - フィスト
    ・Atk130、s1
  - 連撃の爪
    ・Atk60、s4
    ・AS連打掌Lv1(発動率13%、Lv2以上を習得時は習得Lvで発動)
    ・AS猛竜拳Lv1(発動率7%、Lv2以上を習得時は習得Lvで発動)
  - マグマフィスト、他3種
    ・Atk100、s3
    ・ASフレイムランチャーLv5(発動率3%、他3種は属性違い)
  - ホーンオブヒルスリオン
    ・Atk115、s3
    ・AS気功Lv5(発動率5%)
    ・AS致命的な傷Lv1(発動率15%)
    ・AS発勁Lv1(発動率5%)

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/08 10:08 ID:dRZVrjsE0
ウォーロックスキル【サモンボール系】に特殊効果が付与されました。
基本性能:持続時間10分。維持SP ボール1つにつき10秒毎5消費。

■サモンファイヤーボール
サモンボール1つに付き、MATK+3%、火、無属性魔法で与えるダメージ+2%
スキル"ヘルファイヤ"を使用時、全てのボールを消費して召喚してるボール*500%のダメージを付与する。

■サモンウォーターボール
サモンボール1つに付き、MATK+4% 水、念属性魔法で与えるダメージ+2%
スキル"ウォーターボール"を水場制限なしに使用できる。ウォーターボール使用時、ボールを1つ消費する。

■サモンボールライトニング
サモンボール1つに付き、MATK+5% 風属性魔法で与えるダメージ+2%
スキル"チェーンライトニング"を使用時、全てのボールを消費して召喚してるボール分だけ連鎖回数が増える。

■サモンストーン
サモンボール1つに付き、MATK+4% 地、闇属性魔法で与えるダメージ+5%
スキル"シエナエクセクレイト、ストーンカース"を使用時、全てのサモンストーンを消費して召喚個数*3%の成功確率を付与する。
スキル"マーシュオブアビス"を使用時、サモンストーン分だけ拡散する。
スキル"アースストレイン"を使用時、召喚数に応じて効果範囲セルが1ずつ増加する。

地属性に夢を見せてみた。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/10 10:27 ID:cUVPH4/i0
■全職共通スキル 「スーパー○○タイム」 が実装されました。

  - ○○の部分には、使用キャラクターの名前が入ります

  - 使用後30分間、以下の効果を得ます
     Hit+30、Flee+30、Atk+50、減算Def+50、
     Cri+30、ASPDディレイ-20%、詠唱時間-20%、スキルディレイ-20%

  - 一度使用すると、毎週火曜の定期メンテナンスが過ぎるまでは再使用出来なくなります
    (一週間に一度のみ使用可能です)

  - スキル使用時は全身が金色に光り、倒した敵に爆発エフェクトが追加されます
    (爆発エフェクトは、画面揺れを伴います)

  - 以下のMAPでは使用出来ません
    (効果時間中に以下のMAPに移動すると、即座に効果が終了します)
    ・シーズモード
    ・エンドレスタワー
    ・イズルードアリーナ、ターボトラック、他イベントMAP

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/10 23:37 ID:Y1PwqCsp0
■防具精錬システムが変更されます。
防具精錬値が最大+20まで上昇しました。

防具の精錬値が+7以上のとき
精錬されたブラディウムを所持していると精錬に失敗しても装備が壊れなくなります。
ただし精錬値は0になります。

防具の精錬値が+10以上のとき
精錬されたブラディウムを所持していると精錬に失敗しても装備が壊れなくなります。
ただし精錬値は-3されます。

防具の精錬値が+7以上のとき
濃縮されたブラディウムを所持していると精錬に失敗しても精錬値を維持したまま
装備が壊れなくなります。


■新ショップアイテム
濃縮されたブラディウム 10000ショップポイント

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/10 23:38 ID:Y1PwqCsp0
■武器精錬システムが変更されます。
武器精錬値が最大+20まで上昇しました。

武器の精錬値が+7以上のとき
精錬されたカルニウムを所持していると以下同文

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/11 01:01 ID:gbnpckGe0
スキル・アイテムバランス調整

・スパイラルピアース
1秒の固定詠唱・3秒のクールタイムが発生するようになり、
詠唱妨害されるようになります
・ドラゴンブレス
1秒の固定詠唱・5秒のクールタイムが発生するようになり、詠唱妨害されるようになります
対象の種族・サイズ・火属性耐性によってダメージが減少します
状態異常・装備破壊武器の効果が無効になります。
・リフレクトダメージ
効果中は盾がコーティング・破壊不可効果を無視して破壊・ストリップされるようになります
ディスペル・パイルバンカー・ホーリーライト・スパイラルピアースで解除されるようになります。
解除後30秒間のクールタイムが発生します
また、カアヒと重複せず、後に使ったスキルが有効となります
・ディフェンダー
近距離物理攻撃で受けるダメージが30%増加します
増加したダメージは反射ダメージ計算の対象外になります
・シャドウフォーム
1秒の固定詠唱、3秒の変動詠唱が追加されます。
相手に渡したダメージの50%を自身が受けるようになります。
不死属性には使用できません
・マンホール
2秒の固定詠唱が追加されます。基本持続時間が5秒に減少します
キャラクター・モンスターがいるセルとその周辺5*5セルには設置できないようになります
マンホールにかかったキャラクターには解除後10秒間は再度かからない時間がつきます
・ホワイトインプリズン
成功率が30%に減少します。基本持続時間が5秒に減少します
念属性には使用できません
インプリズン状態の対象にグラビテーションフィールド・プレッシャーが通じなくなります
・メランコリー
各種スキルの追加攻撃力が+50%に修正されます
・チェイスウォーク
使用中はFLEEが200減少します
また、黄金蟲カードの効果を無視して必ず魔法攻撃・効果を受けるようになります
・バキュームエクストリーム
風属性モンスター・キャラクターには無効になります
・カイト
ソウルリンカーの魂を受けた場合、パーティーメンバー以外には使用できなくなります

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/13 05:15 ID:GhW/co7p0
新たな拡張職「侍」が実装されます!
パッシブに特化した職業コンセプトでデザインされており、
取得できるスキルは今の所、剣・大剣・槍・右手・左手修練と2HQ、SQを予定しています。
侍専用スキルについては続報をお待ちください!


≪侍の特徴≫
スキル攻撃による範囲攻撃を全く持たない。反面、通常攻撃に特化し、一対一の戦闘で
真価を発揮する職。
特にスピアクイッケンと右手、左手修練を組み合わせた片手槍二刀流による高速連続攻
撃は強力で、一次職でありながらそのポテンシャルは二次職のナイトやクルセイダーの
ような前衛職に匹敵するだろう。


こんなのがあったら・・・アサ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/13 12:18 ID:GsbqeFdX0
侍と言ったら、まず弓じゃないのか。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/13 14:13 ID:VSirdvKZ0
ちょ、アサシンだけじゃなくローグまで殺す気かwww

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/13 15:35 ID:AIU9T+f40
二次職は、将軍とか仕事人とかか。
胸が熱くなるな・・・。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/13 16:37 ID:0pp7mYDO0
参勤交代ボンバー!

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/13 18:23 ID:l/WLE5gG0
・グロリア

生体降福Lv5、バジリカLv5、スローポイズンLv4、
ラウダアグヌスLv4、ラウダラムスLv4、エウカリスティカLv10全てを取得時、
持続時間中全状態異常・ストリップ・マスカレイド(新状態異常・新毒含む)に
20%の耐性・40%の持続時間減少がつく。
グロリア状態になる前から掛かっている状態異常には適用されない。
また、この状態ではデッドリーインフェクトの効果を受けない。
耐性は最終成功率から20%減算される。0%以下になった場合は絶対にかからない。

この効果は以下の職には無効でLUK+30だけが適用される

ナイト、ロードナイト、ルーンナイト
クルセイダー、パラディン、ロイヤルガード
ローグ、チェイサー、シャドウチェイサー
アサシン、アサシンクロス、ギロチンクロス
忍者、テコンキッド、拳聖、ソウルリンカー

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/14 00:09 ID:BL4O6ukd0
・セージ系スキルに追加効果
[スペルブレイカー]
対象の詠唱を妨害し、スキルレベルが高いほど妨害したスキルに強制クールタイムを付与する
レベルあたり3秒ずつ追加し使用者のJobLv/10さらに長くクールタイムを付与する
[マジックロッド]
マジックロッドで吸収が成功した場合、スキルレベル*敵使用SPだけ敵にSPダメージを与える。
[属性付与系]
取得すると各属性のMatk倍率にスキルレベル1あたり+2%追加
付与状態ではさらに各属性のMatk倍率にスキルレベル1あたり+5%追加
例:100%のボルトの場合、Lv5取得時ボルトスキルの威力110%、付与時135%
[ソウルバーン]
成功時、敵にあったSPをレベルあたり10%の割合で自分のSPにする
モンスター使用時は敵LVに応じてSPを吸収する
[ダブルキャスティング]
適用スキルが三次を除く攻撃魔法全般に拡大
ただしボルト系以外は発動確率を半分で適用

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/14 16:36 ID:TTCUKrAw0
- 各種カタールの特殊効果が変更されます

爆炎のカタール      沈黙 → 発火
疾風のカタール      睡眠 → 出血
冷たい氷柱のカタール  凍結 → 冷凍
クリシュナ  [カタール修練]Lv10を習得している場合、ATK+50
        [グリムトゥース]の攻撃力+10% 削除
        オートスペル[ソニックブロー] 削除
        かわりに、[ソニックブロー]に類似した特殊スキル
        (旧式[ソニックブロー])をオートスペルで発動する
チャクラム  [カタール修練]Lv10を習得している場合、ATK+10 削除
        [グリムトゥース]の攻撃力+20%
        スキル[チャクラム投擲]使用可能(トマホーク投げに準ずる)
デスナイフ  属性[不死] → [毒]
        アサシンクロス装備時、一定確率でオートスペル[ベナムダスト]Lv1が発動
        ギロチンクロス装備時、一定確率でオートスペル[ベナムインプレス]Lv1が発動

ボーパルバニー  手にはめて使う、白いウサギを模した人形。モデルになったウサギには、
            アー○ー王一党を瞬く間に敗走させたという伝説があるとかないとか。
            相手が騎士系の場合に限り、突然飛びかかって一定確率で即死させる。
            (※絶対にyoutubeでmonty python bunnyなどで検索してはいけません)

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/14 23:27 ID:APbCJ6E40
コーティング状態の対象にストリップ・フルストリップを試行し、失敗した時には
耐性装備・ステータス・Lv差を無視した3秒間の強制スタンにかかるようになります。
マスカレイド系スキル失敗時も2秒間の強制スタンにかかるようになります
また、全てのマスカレイド系スキル・フェイタルメナスがボスモンスターに通じなくなります

アンクルスネア・スパイダーウェブ・ソーントラップ・バキュームエクストリーム等で
ストップ状態にかかった時、グラビテーションフィールドでダメージを受けた後3秒間は
以下のスキルが使用できなくなります。
残影・ティオアプチャギ・タイリギ・ノピティギ・修羅身弾・チャージアタック

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/14 23:38 ID:60MjT/wb0
このスレが賑わうってのは不満が多いって事なんだろうなあ

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/14 23:40 ID:XWLiwmKZ0
昔に比べたら随分勢いは落ちたと思うが

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/16 01:01 ID:H5bK1Iu20
ペコペコの巣

1F
ペコペコの卵、ペコペコ、ピッキ、すごいピッキ、ドロプス、コンドル

2F
ペコペコ、グランペコ、スコーピオン、ギグ

3F クエストMAP
ペコペコは密猟者に乱獲され、数が激減し絶滅の危機。
ペコペコ密猟者を倒すクエスト用MAP

ペコペコ、グランペコ
ペコペコ密猟者、ペコペコ密猟者リーダー(MVP)

ペコペコ密猟者はペコペコとグランペコに攻撃するAI
倒した後アイテムをルートする

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/16 03:55 ID:xSFqTnP10
むしろペコ騎士のせいで絶滅しそうだ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/17 09:06 ID:zq0FXETj0
>>915
ほとんどのMOBが剣士系プレイヤーから逃げるAIに変更されました

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/17 14:25 ID:EUnGl7le0
攻城戦のシステムが変更されます。

- 一部地方の砦に、侵入可能制限が設定されます。
 多様性をもたせることを目的として、1次職限定のほか、
 レベルや転生の有無などで差別化が図られます。
 (それに伴い、アジトダンジョンのモンスターも調整されます)

- ランダムで他国からのエージェントが砦内に出現し、無差別攻撃を仕掛けてくるようになります。
 シュバルツバルド共和国/アルナベルツ教国/魔族陣営、それぞれの特徴あるモンスターが、
 城主ギルドのレベルに応じて出現し、攻撃側/防御側問わず、混乱を引き起こすことでしょう。
 なお、モンスター出現前には、その地方全ての砦内に警報が表示されます。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/18 04:42 ID:s2m7dVVH0
■すべての職業でリフレクトダメージ、スパイラルピアースが使用可能になります


これでR後死んでしまったウォーロック様もLv上げやすくなるね!やったね!!

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/18 23:38 ID:4DgII3fV0
ネックスラッシュ(パッシブ)
所持重量が軽いほど攻撃力増加。クリティカル率増加。
スキル攻撃時時低確率で「首をはねる」が発動。

くそ重い武器でダメージあがるなら軽くしてダメージあがってもいいじゃない的な

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/19 06:27 ID:NZ4ApDZN0
■三段掌/連打掌/猛竜拳/伏虎拳/連柱崩撃 の独自ディレイ式が撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました

マジで遅いんだ…

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/19 09:46 ID:9ZOABPAa0
任意発動できないコンボスキルは繋げるごとに威力倍々にしてほしいな
三段→連打→猛竜→伏虎→連柱
..x1....x2....x4....x8....x16

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/19 12:36 ID:9vvE0zdS0
■ウォーロックに新スキルが追加されました。

◆大奔流からの召喚 消費SP500*Slv MAX12 アクティブ CT360s
使用者の31*31の範囲にいるウォーロックに応じて効果が増加する。
最低5人以上(魂状態の場合、3人)で使用可能。闇のルーンを6個消費する。
使用レベルに応じてMVPモンスターの権化を召喚し、力を借りる。

Lv1 タオグンカの召喚  効果時間60s
同PT、同盟ギルド、守護石&バリケードのDEF、MDEF、HPを50%増加する。

Lv2 月夜花の召喚 効果時間60s
同PT、同盟ギルド、守護石&バリケードのFREE、移動速度、ASDPを30%増加する。

Lv3 黄金蟲の召喚 効果時間30s
同PT、同盟ギルド、守護石&バリケードは、全ての魔法を受け付けない。

Lv4 ミストレスの召喚 効果時間120s
同PT、同盟ギルドは、消費SPが10%増加し、全ての触媒を消費しなくなる。

Lv5 ペクソジンの召喚 効果時間120s
同PT、同盟ギルド、守護石&バリケードの回復スキルによる回復効果を100%増加する。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/19 12:36 ID:9vvE0zdS0
Lv6 ヴェルゼブブの召喚 効果時間60s
同PT、同盟ギルドの固定キャスティング-50%、変動キャスティング-50%、クールタイム-20%

Lv7 堕ちた大神官ヒバムの召喚 効果時間180s
全てのウィザード系のMATK+50%、さらに自身のMATK+50%、HP/SP-10%

Lv8 イフリートの召喚
範囲内のウォーロックのMATK総和*範囲内のウォーロック人数+SLv*2000の
スプラッシュダメージを31*31の範囲で無差別に与える。

Lv9 ニーズヘッグの影の召喚 効果時間60s
モンスター"ニーズヘッグの影"を最大3体呼び出す。(ドロップ、EXPはない)

Lv10 王の死体の召喚
ルーンミッドガッツ、シュバルツバルド、アルナベルツ、その他、からランダムで1つ選択。
選ばれた国にセーブしている冒険者は全てセーブポイントまで戻される。

Lv11 傷ついた魔王モロクの召喚 効果時間33s
0.5秒毎に同MAP上にいる全てプレイヤーを対象に、1人ずつデスをかける。
モンスター"傷ついた魔王モロク"が次元の狭間フィールドに召喚されている時のみ使用可能。

Lv12 なにかの召喚
なにかによって、大奔流からの召喚による効果をすべて打ち消す。


厨2病もたまには良い。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/19 12:49 ID:E2VR/RoO0
ホムンクルスの洞窟

バニルとかアミストルとかフィール(モンスターバージョン)がいっぱい生息してる

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/20 00:14 ID:JYIZdzvd0
■チンクロ追加スキル
-サモンチンクロ
PTのチンクロを指定位置に召喚する。
サモンチンクロタイム中、召喚されたチンクロはサモンチンクロを使用できない。
Lv1.サモンチンクロタイム120秒
Lv2.サモンチンクロタイム180秒
Lv3.サモンチンクロタイム240秒

-チンクロアタックモード
アクティブスキル
召喚したチンクロの攻撃力を上昇させる。

-チンクロディフェンスモード
アクティブスキル
召喚したチンクロの防御力を上昇させる。

-チンクロパッシヴモード
アクティブスキル
召喚したチンクロの回避力を上昇させる。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/21 11:23 ID:oUKEY3UV0
■武器3段エンチャントシステム
猫の目新サービス

武器に特殊効果を付与する
スロット目まで可能
猫の目コインを支払うことで付与効果をリセットすることが出来る
付与失敗、またはリセットしても武器精錬値とささっているカードはそのまま
ただし3スロット目の付与に失敗すると武器が破壊される
付与できる武器はスロットがないものだけ

1〜2スロット目に付与できる効果は以下の中からランダム
固定詠唱-1%
固定詠唱-2%
固定詠唱-3%
ATK+1%
ATK+2%
ATK+3%
MATK+1%
MATK+2%
MATK+3%

3スロット目に付与できる効果は以下の中からランダム
固定詠唱-4%
固定詠唱-5%
固定詠唱-6%
ATK+4%
ATK+5%
ATK+6%
MATK+4%
MATK+5%
MATK+6%

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/21 11:27 ID:9XqufyZ30
悪魔の帽子
インプ帽子やグリフォン帽子とかの闇属性バージョン

たれギオペ
インプ帽子とかの毒属性バージョン

ゾンビ帽子
インプ帽子とかの不死属性バージョン

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/21 20:14 ID:KQqYPzb00
■全職業共通のクエストスキルが実装されました。

- スマッシュ(アクティブ、消費SP10)
  ・Atk倍率300%の物理攻撃、射程3、単体指定
  ・詠唱0ms、ディレイ0ms、クールタイム5000ms

- マジックミサイル(アクティブ、消費SP10)
  ・MAtk倍率300%の魔法攻撃、射程10、単体指定
  ・詠唱0ms、ディレイ0ms、クールタイム5000ms

- タックル(アクティブ、消費SP7)
  ・Atk倍率100%の物理攻撃、射程2、単体指定
  ・詠唱0ms、ディレイ0ms、クールタイム2000ms
  ・命中時、対象を1セルノックバックさせる

- 睡眠(アクティブ、消費SP1)
  ・詠唱0ms、ディレイ0ms、クールタイム1時間
  ・30秒間の睡眠状態に入る。
   この時間は短縮する事も、アイテムやスキルにより無効化/回復する事も出来ない。
   また、ダメージを受けても解除されない。
  ・睡眠終了時、HP及びSPを最大値の50%回復。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/22 16:08 ID:6e5psJhE0
■ウォーロック追加スキル
-シックスセンシズ
MAX10 パッシブ
物理ダメージ無効率+1-10%
魔法ダメージ無効率+1-10%

-テレパシー
MAX5 アクティブ
公平圏内のPTメンバーに使用すると、消費SPを肩代わりすることが出来る。
範囲7-11 重複使用1-5人

-サイコキネシス
MAX5 アクティブ
対象を指定セルに瞬間移動させる。自分には使用できない。
移動先範囲7-11

-サイコメトリー
MAX3 アクティブ
PTメンバーが使用する一部設置スキルの効果を増加させる。
Lv.1 サンクチュアリ 効果時間3倍 回復量3倍
Lv.2 演奏、踊り 効果時間3倍
Lv.3 合奏 効果時間3倍

-プレコグニション
MAX5 アクティブ
未来を予知することで災害を回避する。
物理ダメージ無効率+25% 魔法ダメージ無効率+25%
効果時間30-90秒

-パイロキネシス
MAX5 アクティブ
物理ダメージを受けた時、一定確率で敵を発火状態にする。
火属性耐性+50% 発火確率30-90% 効果時間30-90秒

-クレヤボヤンス
MAX5 アクティブ
Lv.1 ハイドしているキャラが見えるようになる
Lv.2 クローキングしているキャラが見えるようになる
効果時間増加30-90秒

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/22 17:58 ID:Bgfi3UNS0
ウォーロックっつーより、サイオニクスになってるぞw

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 11:03 ID:yq8s1pxB0
>>928
不死バージョンはたれムナックでしょう、需要的に考えて。
あぁ、あと念がないっぽいのでたれモロクの現身(聖霊型)も加えてやってください

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 14:23 ID:lGVgOJRU0
◆ジェネティックに新スキルが追加されました

-無機物練成 MAX10 (生命倫理Lv1 植物栽培Lv2 チェンジマテリアルLv1)
指定の触媒を用いることで、異なる物質を生みだしそれに生命を付与する。

Lv1 ゼロピロイド(無形・無属性・ノンアクティブ・HP10・触媒:ゼロピー)
Lv2 ハムスター(動物・土・ノンアクティブ・HP10・触媒:肉)
Lv3 何かのさなぎ(昆虫・風・ノンクティブ・HP15・触媒:虫の皮)
Lv4 皿裏貝(魚介・水・ノンアクティブ・HP10・触媒:かにニッパ)
Lv5 オークドール(人間・毒・ノンアクティブ・HP20・触媒:腐った肉)
Lv6 溶けた眼球(不死・不死・ノンアクティブ・HP5・触媒:腐った肉)
Lv7 プリズム(天使・聖・ノンアクティブ・HP10・触媒:ブルージェムストーン)
Lv8 インキュバスジュニア(悪魔・闇・アクティブ・HP20・触媒:闇のルーン)
Lv9 すごいドラコ(竜・土・アクティブ・HP50・触媒:ドラゴンの皮、牙、尻尾)
Lv10 ラフレイアクイーン(植物・土・HP100m・MVP・触媒:ヴァル花、吸血植物の種、イグドラシルの露、ラフレシアカード)

◆アークビショップに新スキルが追加されました

-パージシン MAX1 (レックスエーテルナLv1、サクラメントLv5)
画面上全てのモンスターへの一回攻撃に対して、3倍のダメージを与える。
レックスエーテルナと重複しない。

◆ウォーロックに新スキルが追加されました

-ステッフシトトロピズム MAX5 (ホワイトインプリズンLv3、ステイシスLv3)
自身を中心に接続時間内の画面上、全対象の細胞に直接働きかえることでその動きを封じる。
ストリップスキルや異常状態付与が極端にかかりやすくなる。様々な起因やstrとvitが高ければ高いほど効果時間が長くなる。

Lv1 強制5秒(+ステータス) Lv2 10秒(+ステ、職業) Lv3 15秒(+ステ、職業、重量)
Lv4 20秒(+ステ、職業、重量、異常状態) Lv5 30秒(+ステ、職業、重量、異常状態、ベース&ジョブレベル)

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 14:58 ID:lGVgOJRU0
◆ソーサラーに新スキルが追加されました

-ソウルパラサイト MAX1 (ソウルバーンLv5、アルージョLv5)
対象に憑依する。念属性ダメージや憑依中の対象のSPが切れた時、憑依状態は解除する。
憑依状態の対象は、毎秒ベースLv分のSPを失い、呪い状態になり、MATKが2倍になる。
憑依から10秒後、別の対象に移動できる。憑依中は移動やアイテムは使用できない。

◆ルーンナイトに新スキルが追加されました

-ドラゴンジャンプ MAX5 (ジョイントビートLv10、ヘッドクラッシュLv5、デスバウンドLv10)
悪意あるペロスの脚力を一時的に増強することでスキルLvに応じた距離を飛ぶことができる。
着地点から周囲5*5に重量に応じたダメージを与える。一定確率で悪意あるペロスが逃げる。

◆レンジャーに新スキルが追加されました

-トラップマン MAX5 (シャープシューティングLv5、フィアーブリーズLv5)
習得しているトラップを指定セルへ一度に全ておくことができる。
スキルLvごとに設置速度と重複数が増える。

Lv1-4 全ての罠を設置する Lv5 全ての罠を足元置き出来るようになる

◆メカニックに新スキルが追加されました

-精錬研究 MAX10 (武器精錬Lv10、アナライズLv3)
精錬という行為をとことん研究することで、精錬確率を上昇させる。
画面上にホルグレンがいる場合、さらに確率が上昇する。

◆ギロチンクロスに新スキルが追加されました

-ポイズンアクション MAX50
すべてのスキル(1次、2次、転生2次)を捨てることで使用できるようになる。
Lv1を習得した時点で、Lv50になるまで全てのスキルが使えなくなる。
Lv50時、ポイズンアクションのみ使用可能になる。

Lv1-10 自身の属性が毒Lv3になる  Lv11-20 自身の武器属性が毒Lv3になる
Lv21-30 ASPDが193に固定される Lv31-40 全箇所の装備が不能になる
Lv41-49 魔法やスキル攻撃を70%の確率で回避する。
Lv50 毒薬の瓶を2個消費することで、11*11の範囲の対象に毒薬の瓶を使用した状態にする。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 15:43 ID:lGVgOJRU0
◆ロイヤルガードに新スキルが追加されました

-モズグズの怒り MAX3 (ゴスペルLv10、プロヴィデンスLv5)
聖なる力を信じる心で悪しきものを打ち砕く力を付与する。常時、致命的な傷になる。

Lv1 プレッシャー、サクリファス、グランドクロスの威力1.5倍
Lv2 ヒール回復量5倍 消費SP+500%
Lv3 リフレクトダメージの威力1.5倍 高確率で盾を破壊する

◆ミンストレルに新スキルが追加されました

-ガイアの最果て MAX5 (エンドレスハミングボイスLv5、ハーモナイズLv5)
60秒間、同PTメンバーはカイゼル、カアヒ、レノヴァティオ、サクラメント、点穴-活-、リコグナイズドスペル状態になる。
他の3次演奏と重複できず、演奏終了後にミンストレルのSPは0になる。

◆ワンダラーに新スキルが追加されました

-夜明けの悪夢 MAX5 (安らぎの子守唄Lv5、恋人たちの為のシンフォニーLv5)
深い眠り状態のプレイヤーを覚醒させる。一定確率で恐怖状態になる。PT内の女性キャラが多いほど、恐怖確率が上昇する。

◆シャドウチェイサーに新スキルが追加されました

-ストーンストームストレイン MAX10 (石投げLv1、メイルストームLv3)
一度にたくさんの石を当てて攻撃する。Lvに応じて範囲と消費が変わる。

Lv1-3 石1000個消費、スタン確率98%、固定5000ダメージ
Lv4-6 ブリガン1000個消費、スタン出血確率95%、固定10000ダメージ
Lv7-9 イエロージェムストーン1000個消費、スタン出血猛毒混乱幻覚確率92%、固定12000ダメージ
Lv10 エルニウム100個、オリデオコン100個消費、コーマ確率89%、固定1ダメージ

◆修羅に新スキルが追加されました

-点穴-楽- MAX5 (点穴-活-Lv5)
点穴を利用し、力の流れをスムーズにする。
Lvに応じてMATKが増加し、SPが減少する。点穴-醒-とのみ併用できない。

-点穴-醒- MAX5 (点穴-活-Lv5)
点穴を利用し、爆発的に自身を強化する。
一度限り、Lvに応じてMATKが増加し、消費SPが増加する。-点穴-楽とのみ併用できない。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 16:19 ID:arN2ldTN0
ケミに新スキル
ポーション発見
BSの鉱石発見のポーションバージョン

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 19:04 ID:DnsLVbX20
ソーサラー妄想スキル

スペルバインド MaxLv5
スペルブレイカースキルの成功時、使用対象の詠唱中断されたスキルにスキルレベル*1秒のクールタイムが発生する。
使用者はスペルブレイカーが成功するたび、その詠唱中断したスキルを記憶する。
スペルバインドのスキルレベル分の記憶容量をもち、それを超える分は最も古いスキルを上書きする。
死亡、ディスペル、クリアランス等によって記憶内容はリセットされる。


スペルフローズン Max1
詠唱時間 固定5秒+変動0秒
スキルディレイ 0秒
クールタイム 60秒
使用者の周辺29*29にいる全PCは、スペルバインドの効果によって使用者が記憶しているスキルを使用することができない。
効果範囲は使用者を中心に移動する。

-----
スペルブレイカーはもうっちょっと使い勝手がよくてもいいとおもうんだ
ついでに動くステイシスもどき

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/23 22:20 ID:cChWE6T+0
- ディバインプロテクション
  ・効果量が2倍になりました
- デーモンベイン
  ・効果量が2倍になりました
- 鉄拳
  ・計算式が { ( 3 + BaseLv * 0.05 ) * SkillLv } に変更されました
- 見切り
  ・計算式が ( 3 * SkillLv ) に変更されました
- 爆裂波動
  ・SP回復速度が減少しなくなりました
- 発勁
  ・詠唱/ディレイ/独自モーションが削除され、ASPDと等速で発動する様になりました
  ・スキル使用後、連打掌へ連携可能になりました
- 指弾
  ・スキル使用後、連打掌へ連携可能になりました
- 息吹
  ・座らなくても発動する様になりました
- 三段掌
  ・発動率の計算式が ( 35 - SkillLv ) に変更されました
  ・独自ディレイが撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました
- 連打掌
  ・( SkillLv * 10 ) のHit補正が追加されました
  ・独自ディレイが撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました
- 猛竜拳
  ・独自ディレイが撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました
- 伏虎拳
  ・Atk倍率が ( 300 + SkillLv * 100 ) に変更されました
  ・独自ディレイが撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました
- 連柱崩撃
  ・スキル使用後、伏虎拳へ連携可能になりました
  ・独自ディレイが撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました
- 猛虎硬爬山
  ・スキル使用後、連打掌へ連携可能になりました
  ・独自モーションが撤廃され、ASPDと等速で発動する様になりました

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/24 14:49 ID:wvwZ5TBr0
#ナハトズィーガーカード (兜:絶対者の〜)
クールタイム、固定&変動キャスティング-50%
低確率でAS"ソウルドレインLv5"が発動する。

#エントヴァイエンカード (武器:ブラックローズ〜)
常時、"魔法力増幅Lv10"状態になる。INT+2。

#ニーズヘッグの影カード (武器:イグドラシル〜)
MATK+25% スキル、アイテムによる回復量+20%

#ハードロックマンモスカード (鎧:グリーンダッグ〜)
HP+50% 被弾時、低確率でAS"ライフストリーム"が発動する。

#テンドリルリオンカード (靴:グラスホーン〜)
HP+20% 無限マインドブレイカーLv5状態

#傷ついた魔王モロクカード (盾:〜オブマテリアル)
すべての物理攻撃が効かない。スキル使用時のSP消費+100%。

#ウィッシュメイデンカード (アクセサリ:ヴァルキリー〜)
テレポートLv1、ヒールLv5、キュアLv1、集中力向上Lv5、ハイディングLv5、スティールLv5、
アンシラLv1、生命力変換Lv2、カイゼルLv3、カアヒLv5、カウプLv5、使用可能。
聖属性からのダメージ+1000%

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/25 21:33 ID:HHiLXjSr0
特別ROクライアント
料金が6000円/月

落ちてる間も露店を出せるシステム
ひとつのPCで複数のROを起動できる多重起動システム
nProが排除され、起動が速くなっているシステム
スキルの持続時間がでかく表示されるシステム
特定の音を大きくしたり、画像を改変できるシステム
ROゲーム内でガンクジやパッケ品を購入できる

などなど、通常クライアントより利便性に優れている

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/26 06:50 ID:pMfcPVCg0
キャラを自動的に操作できるシステム

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/28 09:39 ID:bNc3rG4h0
■決死補正が実装されました。

- ダブルアタック・三段掌・オートスペル・ブリッツビート等、
 確率で発動する攻撃スキルに関して
 HP減少時、発動確率が大幅に増加します

- HP75%以下 : 発動しない確率0.75倍
- HP50%以下 : 発動しない確率0.50倍
- HP25%以下 : 発動しない確率0.25倍

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/29 03:28 ID:b+SnpDhM0
武器
注射器 [1] 
ATK120
刺されるととても痛い
攻撃時に、解毒、キュアが相手に発動する
看護帽と同時に装備時、ヒールLv3、キュア、解毒使用可能

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/29 16:02 ID:nin6J6Kc0
■ギロチンクロス追加スキル
-ボーンスナッチャー
あまりにも素早い攻撃のため肉を断たずに骨を断つ究極暗殺奥義
対象は状態異常”骨折”になる。
骨折:一定時間すべてのステータスが半減する。

-ボーンキュア
スケルボーン一個消費して対象の骨折を治す。

-ダンシングボーン
モンスター「スケルトン」を召喚する。倒すとスケルボーン1個ドロップする。
自分は骨折になる。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/29 20:27 ID:aRNjhlAZ0
ソーサラーの精霊に対抗してウォーロックは死霊召喚だな。
Lv5でMaxで、Lv5でネクロマンサー召喚ね。ネクロは呼ばれたら取り巻きもサモンする感じで。

個人的趣味全開!!

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/30 16:31 ID:OhvhmxZzO
死霊召喚で死霊召喚士を呼ぶのはなかなか斬新だな

947 名前:コンドゥカス斉藤とロイヤルスパッツ2 ◆TEm.eTZB6I 投稿日:10/08/30 19:00 ID:TWqY1iPV0
 ■防具/鎧
 -褌[1]
  DEF0/MDEF0
  真っ白い褌だ
  死亡時、低確率で漢の意地が発動する
  精錬不可/破壊不可/重量5
  漢の意地:ジークフリードの証と同じ効果だが、拒否権は無く問答無用で起こされる

 -赤褌[1]
  DEF0/MDEF0
  真紅に染め上げられた褌だ
  死亡時、中確率で漢の意地が発動する
  精錬不可/破壊不可/重量5
  漢の意地:ジークフリードの証と同じ効果だが、拒否権は無く問答無用で起こされる

 ■防具/頭上段
 -特攻ハチマキ
  DEF0/MDEF0
  何かの決意が込められた真っ白いハチマキ
  回避率が100%減少し、MHPが5倍なる
  セルフディストラクションLv3使用可能
  精錬不可/破壊不可/重量1

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/08/31 07:23 ID:vY22nQQ40
コテが気になる

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/03 02:47 ID:CK/n1V6f0
某有名ノベルゲーのBGM聞いてたらやってみたくなった、反省はしていない。
だがここは妄想スレだ、妄想しても構わんのだろう?

干将
分類:短剣 重量:80 ATK:150 スロット:1-2(スロット2はSE) 装備Lv:65
東方のとある国で作られた夫婦剣の贋作。対になる剣を持つことで真の力を発揮する。
莫耶とともに装備時、ASPD+5%、ATK+20。 装備可能職:剣士系、商人系、シーフ系

莫耶
分類:短剣 重量:80 ATK:150 スロット:1-2(スロット2はSE) 装備Lv:65
東方のとある国で作られた夫婦剣の贋作。対になる剣を持つことで真の力を発揮する。
干将とともに装備時、ASPD+5%、ATK+20。 装備可能職:剣士系、商人系、シーフ系

射殺す百頭(ナインライブズ)
分類:両手剣 重量:250 ATK:200 スロット:1 装備Lv:75
大きな石を削って作られた巨大な剣。ものすごく重く、振るうだけですべてを破壊できそうだ。
近接攻撃時、一定確率で「ソニックブロー」Lv5発動。 装備可能職:剣士系

破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
分類:短剣 重量:70 ATK:80 スロット:0 装備Lv:60
稲妻のように曲がりくねった短剣。ものすごい魔力を感じる。
物理・魔法攻撃時、一定確率で相手に「スペルブレイカー」Lv1「ディスペル」Lv1発動。
装備可能職:アコライト系以外のすべての職業

物干し竿
分類:両手剣 重量:150 ATK:150 スロット:1 装備Lv:65
その名のとおり、物干し竿のように長い剣。東方の国には、この剣を使って戦った剣士がいるらしい。
物理攻撃時、一定確率で「三段掌」が発動。 装備可能職:剣士系

勝利すべき黄金の剣(カリバーン)
分類:片手剣 重量:120 ATK:150 スロット:0 装備Lv:40 聖属性
選定の剣として岩に刺さっていた黄金の剣。とある国の王は、この剣を抜いて王となったという。
物理攻撃時、一定確率で「バッシュ」Lv5、「ボウリングバッシュ」Lv5発動。
装備可能職:剣士系、シーフ系、商人系、スパノビ


やってはみたが、かなりやっつけ感があるな…やっぱこのスレの住人ってすごいわ。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/03 13:50 ID:3MDavYeq0
神器クラスの弓がなさすぎて妄想

アルテミスボウ[1]
LV:4 ATK:150 重量:75
月を司る女神の弓
人間種族 天使種族 闇属性 聖属性の敵にダメージ20%UP
異性のキャラクターに一定確率でコーマ発動
ルナティックブローチと共に装備時
ATK+30 DEX+10 SP回復量15%増加

ガンデーヴァ[0]
とある英雄が使っていたという弓
LV:4 ATK:200 重量:50

アグネア[0]
放たれた矢がとてつもない災厄を呼ぶという弓
LV:4 ATK:150 重量:200 火属性
オートスペル「メテオストーム」「ロードオブヴァーミリオン」「クラウドキル」「コメット」発動

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/03 23:59 ID:Huc/Z+xZO
名前変更と性別変更が欲しい。
ギルメンに、リア♀とバレたら生活しづらくなった…。粘着etc。
せっかく三次まで育ったキャラを消すのはもったいないから、
なんとか穏便にできる自衛手段が欲しい。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/04 05:39 ID:KsiiIJbn0
わーるどえくすちぇんじ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/04 08:33 ID:21wtLiSy0
女アピールはいらないんで

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/05 00:20 ID:Dh7pPsi20
■デスペナルティの内容が変更されました

・BaseEXP-0.1%、JobEXP-0.1% (ノービスは免除)
・最大HP-3%、最大SP-3% (ノービス&一次職は免除、死亡の度に効果累積、宿屋に泊まると回復)

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/05 17:06 ID:52gWm+oP0
■新ショップアイテム

・+7精錬成功率アップ券
+6→+7精錬が90%成功する。武器防具どちらでも消費される。
濃縮エルニウム(武器精錬時は濃縮オリデオコン)を所持していると成功率が100%になる。
70000ショップポイント

・+8精錬成功率アップ券
+7→+8精錬が90%成功する。武器防具どちらでも消費される。
濃縮エルニウム(武器精錬時は濃縮オリデオコン)を所持していると成功率が100%になる。
80000ショップポイント

・+9精錬成功率アップ券
+8→+9精錬が90%成功する。武器防具どちらでも消費される。
濃縮エルニウム(武器精錬時は濃縮オリデオコン)を所持していると成功率が100%になる。
90000ショップポイント

・+10以降精錬成功率アップ券
+9以降の精錬が90%成功する。武器防具どちらでも消費される。
濃縮エルニウム(武器精錬時は濃縮オリデオコン)を所持していると成功率が100%になる。
100000ショップポイント

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/07 12:31 ID:Pq/VxUvY0
ウィザードリィみたいに、クラスごとに必要経験値をいじるしかないな。

クラスごとに役割や強さが違い、パーティへの参加難易度も違ううえ、
ROは他のMMORPGと異なりソロでも楽しく遊べる点が売りだったゲーム。
なのに、必要経験値が一律だったということが、そもそもの誤りだった。

モブの経験値をあげればあげるほど、強いキャラほど天井知らず。

100稼げるキャラと10稼げるキャラがいたとして、モブの経験値が倍になれば、
前者は200、後者は20と、差も倍開いていくだけ。クラス間格差の調整をしないままに
モブの経験値を増やしてきた今までのアップデートは、致命的な失策だったのだ。

という妄想。

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/07 20:11 ID:NFhDpxXD0
今は、拳聖だけ必要EXP多いんだっけか。
後、忍者/ガンスリ/スパノビのJobが特殊なくらい?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/08 11:32 ID:hj4j5nyx0
・属性相性の変更
シーズモードに限り、属性相性が変更されます
念属性攻撃→念属性鎧:200%
火・水・風・地・聖・毒属性攻撃→念属性鎧:125%

・ソウルエクスパンションが一部仕様変更されます
メランコリーで最終ダメージ3倍
シーズモードに限り、念属性に対してはMATK5倍。
黄金蟲カードで防ぐ事ができない。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/08 16:37 ID:GpIuVeJz0
ギルド専用倉庫

ギルド資産の装備の保管、回復剤などの備蓄に便利
ぼっちの場合は1人ギルド作って、倉庫つかって受け渡しもできる

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/08 17:53 ID:hj4j5nyx0
強力すぎたスキルの下方修正
・マンホール
キャラクターやモンスターがいるセルの周囲3*3セルに設置できなくなります。
効果時間が減少します。最大5秒、対象のSTRによって減少。最低1秒
落ちた対象にシャドウフォームが使用できなくなります
一度マンホールに落ちた対象は、その後5秒間マンホールが通じなくなります
通じない時間は対象のINTによって最大20秒まで増加します。
・シャドウフォーム
固定詠唱1秒、変動詠唱3秒が追加されます。
また、効果中はかけた対象に移すダメージの50%を受け、
対象が離れた&死亡した場合も5秒間はスキル・アイテムが使用できなくなる状態が持続します。
・ホワイトインプリズン
固定詠唱1秒、変動詠唱3秒が持続します。
効果時間が対象のINT1につき0.1秒減少、最低1秒になります
成功率が減少します。
一度インプリズン状態にかかった対象はその後5秒間、絶対にインプリズン状態にならなくなります。
インプリズン状態にグラビテーションフィールド、プレッシャーでダメージを与えることができなくなります。
・ディフェンダー
効果時間中は最大HPが30%低下し、
近距離物理・魔法ダメージをスキルレベル×10%追加で受けるようになります。
増加したダメージは反射の対象外となります。
・リフレクトダメージ
効果時間中は1秒ごとにSP5を消費し、あらゆるSP回復効果を受け付けなくなります。
(月光剣、グラウンドデリーターカード、ソウルゲイン系統、おもち、レモン、カボチャパイ、イグドラシルの実・種なども適用)
ボスモンスターに反射ダメージを与える事ができなくなります。
また、反射ディレイが設定され、
一度反射した後1秒間は反射できない状態になります。
プレイヤーに与える反射ダメージが50%に減少します

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/08 17:56 ID:hj4j5nyx0
・ドラゴンブレス
状態異常・破壊武器を所持していた場合はドラゴンブレスにその効果が現れなくなります。
ランドプロテクター上の対象にダメージを与える事ができません。
状態異常「発火」は1ダメージ以上を与えた時のみ効果が現れます。
・ストームブラスト
最終ダメージに無属性が必ずかかるようになります。(ゴーストリングc装着者には75%減少)
使用時、MHPの10%を消費し、消費したダメージで自身が死亡する事もあります。
ロキの叫び上では使用できず、ランドプロテクター上の対象にはダメージを与える事ができません
固定詠唱1秒追加。詠唱妨害されるようになります
・オーバーブランド、バニシングポイント、ピンポイントアタック
シーズモードでは最終ダメージが50%に低下します
オーバーブランドは固定詠唱1秒、クールタイム5秒が追加され、ランドプロテクター上の対象にはダメージを与える事ができません
詠唱妨害されるようになり、妨害されてもクールタイム開始となります
・キャノンスピア
状態異常・装備破壊効果が乗らなくなります。シーズモードでは最終ダメージが30%低下します
・シールドスペル
盾破壊の破壊率が5%となります。
効果中はプラチナシールドのマジックミラーを含む全ての物理・魔法反射が無効化されます。
・緊急招集
詠唱妨害された場合もクールタイムとなります。
クールタイムはいかなる方法でも消す事ができません。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/09 08:44 ID:8MqTetRC0
ホワイトインプリズンがそうなったとしてどこで使うスキルになるんだ?有用なスキルからゴミへ一直線とかさすがだな

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/09 09:23 ID:QEY9q5tC0
妄想スレで何マジになっちゃってるの

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/09 11:22 ID:33YrwQQ30
ギロチンクロスに新たなスキルツリーが登場します。
このスキルは一本道の系統であり、基本的な仕様を大きく変化させます。
新たなスキルは全てフォースマスタリーを基幹とし派生していきます。
個々のスキルの性能は、すべてフォースマスタリーの影響を受けます。

フォースマスタリー パッシブ
 宇宙に満ちる気(フォース)と己の肉体との一体化を進めていきます。
 ステータスとしてのSPは自然回復しなくなります。SP消費スキルを使用した場合、
 SPのかわりにHPを消費していきます。また、増設されたツリーの全てのスキルと、
 ソウルブレイカー、メテオアサルトの性能に影響を与えます。

フィジカルブースト アクティブ
 フォースを全身に行き渡らせることにより、全感覚を研ぎ澄まし、身体能力を向上させます。
 一定時間、移動速度が向上する他、AGI/DEXも向上します。

エンチャントフォース アクティブ
 フォースの力を凝集して攻撃に載せることで、敵の心身を内部から破壊していきます。
 一定時間、キャラクターのATKとCRIが上昇します。また、一定確率で致命的な傷が発動します。

マインドサブリメイション アクティブ
 敵の生命力とフォースとを融合し、アストラル体として昇華させ、
 それを吸収することにより己の活力へと転換(HPを回復)します。

厨二的にチンクロのロキ化を考えてみた。毒とか逃げスキルは一切カット。
原作知らない自分には、バスタードのカル=スにしか見えないんだよなぁ。ロキ。
鎧だけガラって感じ。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/09 15:01 ID:T3UETRSV0
-ジャームインベージョン MAX5 アクティブ
泥沼より生まれた細菌を蔓延させる。
範囲内の対象の回復アイテムを一時使用不能にし、"腹痛"を引き起こす。
(状態異常"腹痛":SPを大幅に失い続け、SPが0になった時点でセーブポイントに戻される。
回復アイテムの効果-90%。移動速度-50%。)

-ピュリフィリチュアル MAX5 アクティブ
神聖なる儀式を用いて浄化する。
範囲内の対象はすべての異常状態にならず、異常状態の対象は入った時点で解除される。
闇、聖属性ダメージ-30%。イービルランドやヴァンパイアギフトなども無効化する。

-スペシャルキャンディー MAX5 アクティブ
果物とキャンディーでさらにおいしいキャンディーを生み出す。
長く楽しめ、バリエーション豊富な効果をもたらす。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/11 08:29 ID:oHZ5UUZE0
材料1セットでランダムで0〜(SkillLevel*2)個のキャンディが作れる。
キャンディの替わりに幸運のキャンディを使うと確実に(SkillLevel*2)個作成可能。

■Lv1■
【アップルキャンディ】30分間、Flee+5、攻撃ディレイを10%減少する
リンゴ×100 , まだ熟してないリンゴ×1 , キャンディx10
【バナナキャンディ】30分間、Flee+15、攻撃ディレイを15%減少する
バナナ×100 , 熱帯のバナナ×1 , キャンディ×10
【ミルクキャンディ】30分間、Hit+15、攻撃ディレイを15%減少する
ミルク×100 , 甘い牛乳×1 , キャンディ×10

■Lv2■
【ココナッツキャンディ】30分間、ATK+5、MATK+5、回復スキルの効果+20%
ココナッツ×100 , ココナッツの実×10 , キャンディ×10
【パインキャンディ】30分間、ATK+15、回復スキルの効果+25%
トロピカルフルーツ×100 , パイナップル×10 , キャンディ×10
【メロンキャンディ】30分間、MATK+15、回復スキルの効果+25%
トロピカルフルーツ×100 , メロン×10 , キャンディ×10

■Lv3■
【レモンキャンディ】30分間、レモンの回復量+25%
レモン×100 , ローヤルゼリー×10 , キャンディ×10
【オレンジキャンディ】30分間、オレンジの回復量+25%
オレンジ×100 , ローヤルゼリー×10 , キャンディ×10
【ストロベリーキャンディ】30分間、イチゴの回復量+25%
イチゴ×100 , ローヤルゼリー×10 , キャンディ×10
【ブドウキャンディ】30分間、ブドウ・ブドウジュースの回復量+50%
ブドウ×100 , ローヤルゼリー×10 , キャンディ×10

■Lv4■
【アロエキャンディ】30分間、使用者に[プロボック]Lv1が発動する。
アロエの葉×100 , アロエ×1 , キャンディ×10

■Lv5■
【イグドラシルキャンディ】
30分間、1秒毎に最大HPの2%の回復
使用者に[カイゼル]Lv5が発動する。
イグドラシルの葉×100 , 四葉のクローバー×1 , キャンディ×10

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/11 15:48 ID:Lsqdt3uY0
・マーシュオブアビスがボス属性持ちにも効くように修正
・ヘルインフェルノが3x3の範囲攻撃に、属性が火→闇の2段攻撃だったのが闇→火の順になりLAがいれやすく
・発火のダメージでEXP消失するのを修正
・ジャックフロストの氷結時のダメージが最大4000%に
・コメット、テトラボルテックスの魔法書の実装
・リコグナイズドスペルの効果時間を90秒に
・クリムゾンロックのプレイヤーキャラクターへのスタンを無しへ修正

こんだけ強化すれば文句ないだろう。むしろ強すぎ?
           _、_
      _、_   ( く_,` )  MATKは据え置きでいかせて貰います!
    ( ,_ノ` ) /ヽ∽/⌒i
   /ヽ∽/ \  ∨ | |
  /   .V/ ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/  癌崩  /__| |__
    \/____/ (u ⊃


         
    ∧_∧  
   ( ´_ゝ`)    それ全部来てやっと3次職ってレベルだろ・・・
   /   \            おかしいな流石ガンホーおかしい
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ 
__(__ニつ/  Wiz   / ____
    \/____/

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/11 16:29 ID:qAbrRzKS0
■修練系及び、ベイン系スキル全般の効果が変更されました。

  ○基本Atk + SkillLv * 15
  ○LvMAXまで取得時、該当武器のサイズ補正を全サイズ100%に変更

  ○Lv3/Lv6/LvMaxまで取得時、以下の効果からそれぞれ一つを選択して適用
    ・基本Atk+10
    ・Hit+10
    ・Cri+10
    ・ASPD+3%
    ・通常攻撃の射程+1
    ・AS致命的な傷Lv1(確率5%)

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/11 21:23 ID:/j3ZenQe0
■3次職Job70レベルキャップ解放

■ウォーロック追加スキル

-スピットファイアLv5
メテオストーム詠唱中、このスキルを使用すると
メテオストームのキャスティングが中断され、
メテオストームのスキルレベルの隕石が一度に落ちてくる。
スキルレベルが高いほどクールタイムが短縮される。
クールタイム5秒 ディレイなし

-タイダルウェイブLv5
ウォーターボール詠唱中、このスキルを使用すると
ウォーターボールのキャスティングが中断され、
ウォーターボールのスキルレベルの水弾が一度に飛んでいく。
スキルレベルが高いほどクールタイムが短縮される。
クールタイム5秒 ディレイなし

-ワールウィンドLv5
チェーンライトニング詠唱中、このスキルを使用すると
チェーンライトニングのキャスティングが中断され、
チェーンライトニングのスキルレベルの雷撃が一度に炸裂する。
スキルレベルが高いほどクールタイムが短縮される。
クールタイム5秒 ディレイなし

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/11 21:58 ID:oFVxTDtL0
3次でJob70ってだけで満足です

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/12 01:27 ID:WOoupuw70
-烈火花火 MAX5 アクティブ
触媒に限界まで力を注ぎ、対象にぶつけて炸裂させる。烈火石を1個使用。
スキルLvに応じて詠唱が長くなり、その分限界まで溜め込める。
SkillLv*750の9*9範囲。MBのように対象を吹き飛ばし、対象をスタンさせる。

-氷柱突破 MAX5 アクティブ
触媒を同時に炸裂させることで巨大な氷柱を起こす。
スキルLvに応じて範囲が広くなり、威力が強くなる。氷閃石を10個使用。
SkillLv*800の13*13範囲。強制5秒間凍結後にダメージ。

-風葬百花 MAX5 アクティブ
触媒を蒸発させることで対象の内部にまで効果を与える。
スキルLvに応じて威力が高くなり、状態異常がかかりやすくなる。風鈴石2個使用。
SkillLv*1000の9*9範囲。対象を指定セルにかき集める。

-ブラックロータス MAX1 アクティブ
使用中、消費SPが90%CUTさせる。効果時間が切れたとき、高確率で装備が一つ破損する。

-ホワイトロータス MAX1 アクティブ
使用中、HPが1秒毎15%回復する。硬化時間が切れたとき、HPが50%消費する。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/14 01:02 ID:JBNT/AxC0
魔法系追加アイテムとスキル

□マジカルチェンジ
触媒となるアイテムを使うことで、次に発動する魔法の攻撃属性を変更する。
AMP形式で使用後、発動し、発動中に再度スキルを使うことで解除される。
変更可能な属性は4属性、念、闇、聖、無の8種類。
触媒は矢と同じ場所に装備され、装備中の触媒が変更後の属性になる。
このスキルは誰でもクエストクリアで学ぶ事ができるが職業に応じて消費SPが異なる。
マジ系:20 アコ系:30 ノービス、忍者系:10 それ以外:50

□火、水、風、地魔方陣
200zenyで重量0.2、マジカルチェンジ使用時の属性が火、水、風、地に変更できる。

□念、闇、聖魔方陣
300zenyで重量0.2、マジカルチェンジ使用時の属性が念、聖、闇に変更できる。

□無魔方陣
400zenyで重量0.2、マジカルチェンジ使用時の属性が無に変更できる。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/14 01:36 ID:KdbjPZl80
属性を自由に変えた場合のSGが最強ってことですねわかります

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/14 02:04 ID:ygNm2zKE0
■基本ルール:マナバーン
キャラやモンスターの詠唱を中断させた/された場合、
対象が消費するはずだったSPx10のHPが減少する

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/14 03:58 ID:6Y9frwWD0
ソーサラースキル:スペルクラッシャー
前提スキル:スペルブレイカーLv5、スペルフィストLv5
固定詠唱なし、変動詠唱0.5秒、クールタイム2秒、ディレイなし

発動時、自身を中心とした23*23範囲の全てのキャスティング状態を止める。
移動不可セルの向こう側にいる対象のキャスティングも止める事が可能。
止めたスキルにクールタイムがあれば即座にクールタイムを発動させる。ギルドスキルにも適用される。
クールタイムが3秒〜0秒のスキルであれば強制的にクールタイム5秒を付与させる。
また、止めたスキルの消費SP×5を止めた対象から吸収する。
マジックロッドで吸収された場合自身のSP1/3を吸収され、
自身に10秒間のクールタイムが発生し、30%の確率で「精神衝撃」にかかる。
ボスモンスターに対しても50%の確率で有効。
ただしアイテム&カード効果で発動する物を除く
プレイヤーが使用できないスキルは止められない。(アースクエイク、ヘルジャッジメント等)

976 名前:コンドゥカス斉藤とロイヤルスパッツ2 ◆TEm.eTZB6I 投稿日:10/09/14 11:43 ID:XmLrdIZt0
R化に伴い全MVPカードの性能が見直され、新たな効果を持つ新カードとして再登場します。
この新MVPカードの登場により、全MVPモンスターのステータス・沸き時間等に修正が入ります。
旧MVPカードはアップデート後より新MVPカードにカード効果が変わります。

■フリオニカード
旧仕様:HIT+100
新仕様:HIT+200、ATK+50
■アトロスカード
旧仕様;ATK+25 物理攻撃時、一定確率で10秒間Aspd+100%
新仕様:ATK+50 物理攻撃時、一定確率で60秒間Aspd+100%、CRI+50
■ハワード=アルトアイゼン(MVP)カード
旧仕様:物理攻撃時、10%の確率で武器を破壊し、7%の確率で防具を破壊
新仕様:物理攻撃時、50%の確率で武器を破壊し、35%の確率で防具を破壊
■セシル=ディモン(MVP)カード
旧仕様:物理攻撃時、5%の確率で敵に与えたダメージの20%をHPに吸収、HP自然回復量-100%
新仕様:物理攻撃時、25%の確率で敵に与えたダメージの50%をHPに吸収
■ドラキュラカード
旧仕様:10%の確率で敵に与えたダメージの5%をSPに吸収
新仕様:物理攻撃時、25%の確率で敵に与えたダメージの20%をSPに吸収
■ドレイクカード
旧仕様:全サイズのモンスターに武器効果100%ダメージ
新仕様:全サイズのモンスターに武器効果200%ダメージ
■ドッペルゲンガーカード
旧仕様:無限攻撃ヘイスト
新仕様:無限攻撃ヘイスト、ATK+25
■ロードオブデスカード
旧仕様:近接物理攻撃時、一定確率でオートスペル[コーマ]発動 近接物理攻撃時、一定確率で敵をスタン、呪い、沈黙、毒、出血状態にする
新仕様:近接物理攻撃時、一定確率でオートスペル[コーマ]発動 近接物理攻撃時、一定確率で敵をスタン、呪い、沈黙、毒、出血、睡眠、混乱、冷凍、発火状態にする

977 名前:コンドゥカス斉藤とロイヤルスパッツ2 ◆TEm.eTZB6I 投稿日:10/09/14 11:43 ID:XmLrdIZt0
■バフォメットカード
旧仕様:すべての攻撃が9セルの範囲攻撃になる Hit-10
新仕様:すべての攻撃が15セルの範囲攻撃になる、ATK+25
■ストームナイトカード
旧仕様:物理攻撃時、2%の確率でオートスペル[ストームガスト]Lv1発動 物理攻撃時、20%の確率で敵を凍結させる
新仕様:物理攻撃時、5%の確率でオートスペル[ストームガスト]Lv10発動 物理攻撃時、40%の確率で敵を凍結させる
■タートルジェネラルカード
旧仕様:物理ダメージ20%増加 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[マグナムブレイク]Lv10発動
新仕様:物理ダメージ40%増加 物理攻撃時、一定確率でオートスペル[マグナムブレイク]Lv10発動
■怨霊武士カード
旧仕様:一般モンスターの防御力を無視 装備者はHPの自動回復が停止、10秒毎にHPを666消費 装備解除時、HPを999消費
新仕様:一般モンスターの防御力を無視
、ATK+25
■魔剣士タナトスの思念体カード
旧仕様:DEF-30 Flee-30 相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加 攻撃命中時、SP1消費
新仕様:相手の防御力が高いほど与えるダメージが増加、ATK+50
■ランドグリスカード
旧仕様:絶対に壊れない 物理ダメージ10%増加 物理攻撃時、10%の確率でオートスペル[ディスペル]Lv1発動
新仕様:絶対に壊れない 物理ダメージ20%増加 物理攻撃時、30%の確率でオートスペル[ディスペル]Lv5発動

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/14 12:01 ID:7nA9mPmF0
ホワイトスミスカード
アクセサリー、グリード使用可能

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/15 00:19 ID:QDt9NCCH0
■ガンホーが倒産しました。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/16 15:51 ID:6eBwqNhh0
■ロイヤルミルクキャンディー  25,000ShopPoint
ベースレベルが100以上のキャラが使用可能。
ベースレベルを1〜3上昇する。これによってレベル上限は160まで突破する。
ただし1キャラ10個まで。

■トロピカルフルーツゼリー  20,000ShopPoint
3次職からのみ使用可能。
ジョブレベルを1〜3上昇する。これによってレベル上限は60まで突破する。
ただし1キャラ10個まで。

■"絶対感覚"覚醒スクロール  10,000ShopPoint
スキル"絶対感覚"を永久習得できるようになる。
(絶対感覚:使用時、INT、DEX、AGI+10%。消費SP-10% 180秒)

■"レジストエレメント"覚醒スクロール  10,000ShopPoint
スキル"レジストエレメント"を永久習得できるようになる。
最大8つまで使用可能。使用する度、習得Lvが上昇していく。レジストポーションと重複しない。
(レジストエレメント:使用時、20分間属性攻撃20%を軽減する。Lv1では属性ランダム。)

■"オーバーリミット"覚醒スクロール  10,000ShopPoint
スキル"オーバーリミット"を永久習得できるようになる。
(オーバーリミット:使用時、STR、VIT、LUK+10%。消費SP-10% 180秒。絶対感覚と併用できない。)

■上級者の戦闘教範(応用編)の箱  15,000ShopPoint
多岐にわたる動きから、様々な冒険者の声が詰まった教範。10個入り。
30分間、報酬BASE/JOBの獲得経験地が100%増加する。効果時間中、デスペナルティーを50%軽減する。
既存の戦闘教範(25、50、75、100、JOB教範)と効果が重複する。

■上級者の戦闘教範(専門編)の箱  15,000ShopPoint
職業ごとに特化した教範。武器に出来るほどの重みと丈夫さがある。10個入り。
30分間、報酬BASE/JOBの獲得経験地が100%増加する。効果時間中、全てのステータス+10%。
既存の戦闘教範(25、50、75、100、JOB教範)と効果が重複する。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/17 00:35 ID:5I0TlzSj0
フエ
下段
AGI+1
ランニングシャツ、ブリーフを装備しているとき
ASPD+1%

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 02:47 ID:oCAcaF5F0
フランシスカ[1]
両手斧
鉄製の投擲用斧。近接武器としても十分な働きが期待できる、実践向きな武器。
中距離の敵と対峙できるよう、独自の改造が施されている。
lv4 Atk300 射程4(ただし、射程3以上の位置にいる敵にはASPDに-30%のペナルティを受ける。)
物理攻撃時、一定確率でパワースイングLv5発動。

ガーター[1] 転生シーフ系専用
腕に巻きつける形の小型盾、重量の負担を受けることなく攻撃が出来る。
ただし、十分な盾の役割は果たせない。
盾 def20 盾による攻撃速度のペナルティを受けないが、カード等による特殊効果が2/3に減少する。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 02:48 ID:zCeMJ0e4O
>>977
>15セルの範囲攻撃

ん??

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 09:28 ID:+QrwbJTK0
>>983
■□■□■
□■■■□
■■■■■
□■■■□
□□■□□

きっとこんな感じなんだ!w

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 10:43 ID:xpQ8sT7H0
金みたいだな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 14:31 ID:f3NwFDOt0
エクスキャリバー・ロック

片手剣 無属性 ATK 200 重量540

岩に刺さり決して抜けることのない聖剣を、岩ごと引っこ抜いた。
純粋なSTRが95以下の場合、物理攻撃で与えるダメージが-90%。
ASPD -10% 絶対に破壊されない。


聖なる鞘

アクセサリー DEF1
聖剣と共に伝えられる聖なる鞘。
絶対に出血状態・致命的な傷状態にならない。
HP回復力+50%。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 15:52 ID:oCAcaF5F0
>>986
一緒にドラキュラ城へ行こうか

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 17:10 ID:pqIwzsjS0
露店開設中に露店看板を変更できるようになりました。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/18 17:27 ID:Jc9cKnUo0
■オフライン訓練機能
ログインしていなかった時間も経験値を取得できます。
旅行に行くのでログインできなくてみんなとレベル差が開いてしまう・・・
という方でも安心!

※オフライン訓練経験値を取得するには、1分につき100zenyまたは1ShopPoint必要です。
※zeny消費の場合、1分につきBase1000Exp/Job100Exp取得
※ShopPoint消費の場合、1分につきBase10000Exp/Job1000Exp

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/19 01:09 ID:u/8igsdF0
サモンボール、リリース、テトラボルテックスの仕様が変更されます。

サモンボールは各属性ごとに5個、合計20個まで召喚できるようになります。
習得しているサモンのレベルに応じた数まで召喚できます。
使用するサモンのレベルに応じた数のサモンボールを同時に召喚できます。
召喚中のサモンボール1個につき、対応する属性の魔法ダメージが10%上昇します。

リリースとテトラボルテックスののhit間隔を50msに短縮します。

テトラボルテックスを使用時にすべてのサモンボールを消費し、最大20hitするようになります。
使用時には少なくとも各属性のサモンボールを最低1つは召喚している必要があります。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/20 15:26 ID:p259RvcS0
古の魔導書 [2]
かなりの年季を感じさせる色あせた魔導書
Matk+325
Agi+10, Int+3, Dex+2
精錬値1毎にAspd+1

種別:本 ATK:150
重量:100 Lv:4
要求レベル:100
装備可能職:ソーサラー

入手方法:
古代の魔法 [2] :1個
タブレット [1]:1個
ロゼッタストーンの欠片:5個
古い魔法書:10個
古いカード帖 :1個
300,000Zeny
上記アイテムを所持した状態でジュノーのNPCと会話する

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/20 15:26 ID:p259RvcS0
ドルイドの杖 [3]
高尚なドルイドがかつて使用していた杖

Matk+490
Vit+10, Int+8, Dex+10
精錬値1毎にMatk+1%

種別:両手杖 ATK:200
重量:150 Lv:4
要求レベル:100
装備可能職:ウォーロック

入手方法:
ウィザードスタッフ:1個
古代樹の杖 :1個
骸骨の杖:1個
壊れた錫杖:5個
古い魔法陣:200個
300,000Zeny
上記アイテムを所持した状態でゲフェンのNPCと会話する

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/20 15:28 ID:p259RvcS0
ストライカー
科学の力により魔力を増幅させることを可能にしたブレスレット
Matkが(JobLv*0.16)%上昇する
純粋なDexが120の時、魔法攻撃時一定確率で10秒間Matkが最大値に固定される状態になる
スキル使用時の消費SP+50%

アクセサリ 重量:50 要求レベル:100 装備可能職:全ての三次職

倉庫移動可,NPC売却可,ドロップ不可,トレード不可,カート移動不可

入手方法:
未知の欠片:100個,壊れた金属の欠片:100個,錆びたネジ:100個,紋章の欠片(風):10個,紋章の欠片(地):10個,紋章の欠片(水):10個
紋章の欠片(無):10個,モルフェウスの腕輪:1個,フレイムハート:10個,ミスティックフローズン:10個,ラフウィンド:10個,グレイトネイチャ:10個
エンペリウム:1個

三ヶ国への報告書クエストを終了させたキャラクターのみ進行可能なクエストで入手可能
クエストレベル制限100 1キャラ1回のみ 

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/22 00:59 ID:uPgv9Agr0
■Base及びJob経験値テーブルの使用が変更になります。
現状のBase及びJob経験値テーブルが未転生職では1/5に転生職では1/4になります。
Lv100以降ではBaseは1/3に3次職のJobは1/2に変更になります。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/22 10:58 ID:2rRFz6MF0
〜ソーサラー妄想スキル〜

エレメンタルカーズ 
補助魔法 単体指定 射程12 消費SP1000 ボスに有効 600s持続 成功率100%

対象1体に属性の呪いをかける。属性は指定でき、無・火・水・地・風・毒・不死・念・聖・闇から選べる。
呪いにかかったモンスターは指定された属性のダメージが50%UPし、それ以外のすべての属性のダメージが50%減少する。
ボスモンスターにはダメージUPが25%に減少する。

プレイヤーキャラに使用する場合は指定属性のダメージが25%減少し、それ以外のすべての属性のダメージが200%UPする(3倍になる)。
一般MAPではPTメンバー、および自分自身にしか使用できない。シーズMAPだとすべてのキャラを対象に使用可能。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/22 10:59 ID:MU4hyCST0
RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1285120473/

997 名前:コンドゥカス斉藤とロイヤルスパッツ2 ◆TEm.eTZB6I 投稿日:10/09/22 15:53 ID:TQjHc/o/0
埋めついでにカード妄想

■全ての部位に挿せるカードが登場します
これらのカード群はカードくじからのみ入手可能です
1回1500円で3枚ランダムに手に入ります
倉庫可、NPC売り可、カート不可、ドロップ不可、トレード不可、露店不可

STRカード
STR+1 三枚挿す毎にATK+20/DEF+10 六枚挿す毎に追加でSTR+5 全てのスロットに挿すとATK+150/DEF+100
INTカード
INT+1 三枚挿す毎にMATK+20/MDEF+10 六枚挿す毎に追加でINT+5 全てのスロットに挿すとMATK+150/MDEF+100
DEXカード
DEX+1 三枚挿す毎にHIT+10/変動詠唱-10% 六枚挿す毎に追加でDEX+5 全てのスロットに挿すと固定詠唱-50%/クールタイム-50%
AGIカード
AGI+1 三枚挿す毎にFLEE+10/ASPD+10% 六枚挿す毎に追加でAGI+5 全てのスロットに挿すとASPD193固定/FLEE+100
VITカード
VIT+1 三枚挿す毎にMHP+10%/全属性耐性+10% 六枚挿す毎に追加でVIT+5 全てのスロットに挿すとMHP+50%/全種族耐性+30%
LUKカード
LUK+1 三枚挿す毎に完全回避+10/全状態異常耐性+10% 六枚挿す毎に追加でLUK+1 全てのスロットに挿すと全ステ補正+20/全状態耐性100%

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/22 16:06 ID:FC0li86x0
前提スキルがクソだけどバランスブレイカークラスのスキルをくれー と思ったらテトラボルテックスがちょうどいいな
マジスレ見る限りかなーり使いづらいってあるからな。リコグ5テトラ5でJob50(だっけ?)だからほかの魚スキルは前提分な中途半端になるし
もうテトラボルッテクス(リコグ状態、スキルLv5)相手は死ぬ とかでいいだろ。スキルが増えてもツリーやら触媒やらが効果に見合う状態でないと誰も使わんよ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/22 23:37 ID:CHdi66bu0
a

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/09/23 00:15 ID:RSEVGqmQO
〜糸冬〜

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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