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未実装システム情報スレ334
1 名前:花 ★ 投稿日:09/03/22 13:51 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ333
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1237338310/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1233374925/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:09 ID:JXTxhKJ00
>>1

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:19 ID:i3Qgna070
http://sinmuwol.blog75.fc2.com/

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:42 ID:IgdUYNGC0
>>3
詳細も書かずhも抜かずfc2とか垢ハクにしか見えねえ

>>1
スレ立て乙

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:51 ID:F3OvStIU0
__________、 
|      `゙'-、      _ __ 
|  |^^^''''、  l    ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
!  .,!   /  !   / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
|  ―ー''"  ,ノ   /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
!  ,i 、 .〈゛   く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
!  !  ヽ  \    | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
!  .,!   ヽ  ヽ.   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
l____,!    .ヽ____;;,.  | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
             ̄           `  `´          `ー'    `ー───-′

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 14:55 ID:KRpoNAC10
無茶苦茶なアップデートがゲームそのものを壊してしまった例

【『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減】
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html


糞癌がここ見てるのならばコレは必要だよな

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:01 ID:i3Qgna070
>>2 前スレに750くらいにやつを貼っただけ 
   内容はKROやってる人のブログ 韓国の人みたいだけど内容は日本語で紹介してる

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:02 ID:i3Qgna070
>>2 じゅあなくて>>3だた

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:09 ID:YkgG+KeG0
テンプレみたいに張っておくと宣伝乙にみえて、ここのブログが荒れるだけだぞ
外人さんカワイソスになるからやめたほうがいい

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 15:41 ID:SZitSZvB0
故意だろ
1乙もせずに1ケタ台で詳細も貼らずにURLだけとか神聖過ぎる

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 16:01 ID:eUtzu3bL0
ROはこなみじんになって しんだ!

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 18:14 ID:h1GA/3RR0
まぁ、>>6もみれない訳だが

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:00 ID:HZS1eXul0
宣伝を装ったアンチ
を装った本人

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:03 ID:9zoRFS+q0
宣伝を装ったアンチ
を装った本人
と見せかけて神聖様

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:03 ID:7w/1QpwE0

            _       ___ ∧∧       _        人人人人人人人人人人
        /⌒\ \     〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\    <               >
        //⌒\ |◎|   _/ ||Ξ/ つ¶¶  / /⌒\|◎|   <   はくそリーナへ
      /     )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\  _____.|日|\_  <              >
     /  ●   ___  \|/       ●  ●/\  ̄\__〉  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
   /      Y     Y )ヽ Y  Y       \..\ _/^~           /^|/^|__
   | ▼       |     | /. )).|   |       ▼ |/\\              /^/.^/_⊃
   |_人__ノ⌒|     |/ノノノ\__人   、_人_|    \\______ __/^/^/^/⊃
          / ̄ \__|  ||  ̄/目>、 ___ノ\.   /| ̄    |  ̄  ̄ ||γ〜〜〜 |
         /   /  ./|___||_/ ̄/{三|三|三}|    \/|||‐‐‐‐‐‐\  ⊂二⌒) γ  /
        /__/_./ \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ|      ^^|____\_||{ ヽーー/
      /   /  |/     〉−−−−−〈_             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /======/   |   / ̄ ̄ ̄|^^ ● ^^ ●)\
    /~/⌒|\.||  /   | ̄ ̄__|_   ▼  |  ̄|
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  ( ̄()/)/ ̄     /    / / /   ./ |:::::|::::|\   \
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     ̄^             /^^ /   /   \    \ | ̄ ̄|
                   /   /   /       \    /    |
                 __/三|/   /         >三三\___/
               / \/ ̄ ̄〉         /\  /  /
             /\   |__/|         /  | /  /
           /   | /     /        /   |_/ __/
         /     |_/___/         /    / ̄ /
        /    __/     /         /|   /__/
       /   /   ̄ ̄| /       〈 \/__〈/
       /_/_/ ̄\_|/          \  \_\
       ^ / ̄   | __ \            \. |   |
        |___/___|            \|_/

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:05 ID:uHnG09bU0
見なくなって久しいな
懐かしい

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:07 ID:IgdUYNGC0
>>15
PINKBBSに(・∀・)カエレ!

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:38 ID:7w/1QpwE0
   <|  __
     |l__/く二二ゝ
    |`l |_/,,゚Д゚)  
  ()二)`ヽ、_ΦΦヽ二)
  / /`iヽ,,_i二二二i/
  i⌒i  ヽ__ノ(三)ノ`ー、
  |  |  / / ̄ヽヽ `ー->>
  <^> く_o_)  く_o_)
     / i,   l\`ー-、
    ,/  i,   \|二ニl
    i二二i

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:41 ID:3/Dul2Ag0
前スレより下がってるのでage

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:44 ID:Ghavms3a0
>>18
それこそが俺がメカニックに望んでいた魔道ギアの姿だよ…

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:45 ID:j/sh+nhB0
聖体みたいに魔道アーマー同士で合体技できるようにしてほしいね
ジェットストリームアタックみたいにさ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:47 ID:UpleiEkH0
l-- ,,_____   i''i.i''i  ,,    .i''i.i''i                          ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l |  i .i i'`i | |.l |                        /ヽ /  ∨
   / /  ^' ^'  | .| .| .| ^   = ― ---,,.______         i\/  `′
  / へ\     | .|  .| .|    ` ̄ ''‐‐--, /    i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/  \ミ    .i,,i   |.,,i        ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | |  発 .ラ  
              ヽ, ‐‐- 、/                .|,,|  進  ス  
              /_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ            ∠__ ! !  ボ  
  ___         r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶          /    ス
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__       /_    機
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: )        |  ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/  l 7rf ニ ヘ /         l/ ヽ   ,ヘ
  ̄      ̄     ゙!:::::  l::_;;;::::   |。 ∪ ニ ノ              \/ ヽ/
              ` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
                  kl皿rk=-l;;:: \ :\
                 / /  / _..,-\  :\.\
                 / /  /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
                ´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
                    ̄     `\__l.\ ヽ/<ヽ、
                              \《 /ヽ_ヽ
                               l /ヾ//

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:51 ID:HSixfCDK0
>>21
どう考えてもそんな事望んでるのは少数派だろw

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:52 ID:E8lpN7xT0
>>21
リンカーの魂に期待しようぜ。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:56 ID:IgdUYNGC0
>>22
イノベイターのガッカリアムロさんもお帰りください

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 19:59 ID:ftmAMV270
>>22
漫画版自重しろwww

種死の漫画版は「原作」と称されるほどの
神作品だというのに1stときたら…。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 20:35 ID:kblyfAzE0
アレは漫画版が神というより、テレビ原作が糞すぎてどうしようもなかったせいだと思うが・・・

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 20:57 ID:UDzBUbPe0
ROのメカニックのロボアーマーについて語るのはいい。
ロボットアニメについて語り始めたらスレ違いと知れ

それはそうとしてださいよねロボ。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:02 ID:4RV6RxlH0
格好良いロボはROの世界と合わないんじゃないの
まあ現行のアレはださいばかりか世界とも全く合ってない産廃以下のゴミカスなんですけどね

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:11 ID:UDzBUbPe0
ゴミや鉄くずから作り上げたリサイクルロボット
みたいな外観だよな。
つまりメカニックの腕を証明しているんですね!(著しく好意的に解釈した結果

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:13 ID:lWIqHMEI0
見た目がゴミなだけじゃなくて、金かかりそうなのに性能もお察しだから始末に終えなそうだ。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:15 ID:AM3rf3Tl0
多くの苦情のご意見にお応えしてメカニックの搭乗ロボを廃止いたしました

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:16 ID:eKcpVIJ80

    ∠Y"´゛フ
     ; 'ゝ’,,ェ)
   IL゛; つ¶ ¶IL
  ( ● 〜 ○)
  ■      □      
 /│  ☆  │\
○  \____/  ○
    ┃   ┃
    ■   ■

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:20 ID:TqhMD4xU0
>30
実際問題、、戦闘用じゃなくて工事用のロボットくらいしか再現する技術がなくて、
後から無理矢理武器つけて動かしてる感じじゃないのかなぁ
ボールみたいに

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:25 ID:hQ6yGqxn0
ガンスリ用銃器の威力があれな時点でいろいろお察しだったともいえるが
世界観的な話をすると、機械は古代技術で再現度がうんちゃらかんちゃら

おとなしく斧スキルと製造強化とかにしておけばよかったのに

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:30 ID:tVaY0npV0
戦闘用ってアークダムとかディミックとかか
あれはあれでいいけど格好良いとは思わんな

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 21:54 ID:eUtzu3bL0
>>22

ザク倒した時のセリフが
「ざまあみろ!!」のアムロですね!

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:11 ID:gRJLgfw+0
まぁ幸い♀メカニックのグラは結構良いし、斧・鈍器型でいんじゃね。
カート引きながら武器ぶん回す方が楽しそうだしASPD185→167とか落ちるらしいが…。

♂メタボニック?どうでもいいです(^ω^;

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:13 ID:psIFJjq/0
>>34
roのボロットも歩く棺桶と呼ばれるわけですねっ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:25 ID:pZArwpjj0
カートみたいに数種類あればいいのにな
まあそんなめんどくさいこと動がやるとは思えないけど

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:30 ID:I0R+tYRV0
あの形態ならいっその事、ダグ●ムとかメック系にしたほうが良いんじゃね?
ドット絵で再現しやすいし。
全身覆ったほうがカッコいいだろ(笑)

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:39 ID:mcuRQjtZ0
もう上のほうに出てたアポカリプスロボでいいんじゃないかと思ってしまう
コクピット部分を透明にすればキャラも見えるんだし

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:41 ID:b9JaE9CH0
騎士とかレンジャーはみんな動物に乗ってるんだからさ、
メカニックもゾイドよろしく動物型ロボに乗ってくれよ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:48 ID:MkdiGXmCO
急に泣き出した空を見age!!

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:54 ID:v40+So660
しかしシールドライガーじゃ挙動がレンジャーの狼とかぶる罠。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:55 ID:Au4WANRJ0
♀メカニのスキルモーションの腕の長さには誰も突っ込まなかったのか・・・?

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:55 ID:XCpYuN5c0
>>40
頭装備のように3次グラも一般公募すればいいと思うよ
で、何種類か採用した上で髪型変更のようにクエストで変更できるようにする

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 22:56 ID:v40+So660
細かいチューンは出来ても良い気がするよなー。
例えば袖の長さとか色ぐらいはいじれても良い気がする。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 23:07 ID:fNWLYRtk0
ロボ好きだけど動画見た限りだと弱すぎる。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 23:16 ID:i5UfmKgN0
商人系は戦闘スキル以外が充実しているので弱いのは仕方がない!
と非戦闘用スキルも増やさずに本気で思っていそうな開発が怖い

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/22 23:17 ID:jWiWWTdM0
さぁ早く露店でEXPが稼げるシステムとやらを作る作業に戻るんだ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:36 ID:NSvYlWlt0
当然かもしれないけどサク素から転載。

>2009年03月20日
>あと、魔導ギアスキル用アイテムの装備可能職業がマーチャント系から
>メカニック専用へ変更されました。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:41 ID:j1ymtaBY0
未実装wiki見てたんだがどの3-1職グラそこまで悪いとは思わないな
ペロスはカメレオンみたいで好きだ
ただ♀RKが勇ましすぎて歩き方がクラウザーさんみたいに見えるのと、♀GCがゴツくというか太くなりすぎかもしれん

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:42 ID:92Uf5tYJ0
商人系が戦闘スキル弱いだと?
WSを見てから言ってもらおうか

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:46 ID:GqQ+jH970
メカのって使えなくなってたら世話ないぜ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 00:48 ID:Q1q0eOGj0
>53
あの極彩電飾チンドン騎士がまともに見えるとは…

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 01:11 ID:92Uf5tYJ0
>>55
ロボは最初っから補助系スキルメインだって言ってたじゃん・・つかあれで攻撃スキルまで充実してたら鬼だぞ
メカニックの斧スキルも一見大したことないが、WS経由してりゃあれをOTM乗った状態で使うわけだから不遇でもなんでもないだろ
俺は楽しみだわ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 01:45 ID:xb/Q/Z6v0
ロボに不満がある人はもれなく降りて己の肉体で戦えば良いだけの話
テスト始まったばっかりでいきなり諦めるほどBSやってる人間はやわじゃないですぜ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 01:54 ID:0odCo1T90
>>57
転職するとASPDが異常に落ちるから、斧で戦うならWSのままのほうが強いんじゃ?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:07 ID:/fOhGvNv0
OTMもたかが+100%されるだけだろ?
CRみたいに2回かかるならまだしも…

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:18 ID:09xkkL+H0
たかが+100%ってのもすごい言い様だな
たかが攻撃数%上げるのにM単位の金使うのに

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:39 ID:KP4WbepL0
>>58

         |{、_ ,ム 、__/j
  ト、 _ \」 _,.心´ _ノ!
  ヽ_>。`Y弋廴_了≦ _ヾ,
  i´t ,.爿=r勹、__ーェノ;彳アカ
  ヾ/ ,イフ ̄クーァ―ァ‐'"マ、ーァ
    .Vヘト、_i'L 斗=弌ー- スミjトゝ      「いやですとも!」
     い1^>'‐≦彡=E公y1!
     ヾ |:::冫==!!'" |ト、:::::| ト
     ト」 ヾー三7j  ,!トゞ:::j j |、
     ゙! ト、\ニ7-イ^ヾ:::|j1!、\
      |! ト.ヽ \ ,!  _|:::;!| ハヾ、\
     ぃヾ:::、 :::\_ク テ:川::::i、゙:::\\
      |::i l!ヾ;:、Y:::\.|::|| |::::::::、ヽ::\ヽ
        }::! |∧::i |::::いヘ| !゙i::::::::\\::i,.リ
        |::1|:| !レ::::::i ハ!l ト、:::::::::\小,
        !::l |:| |::::::::::} ゙i N ヘヾ:::::::::::ヽリ
      i::/ |:| |::::::::ノ   ;}}l 弋 \::::://
     _レ ノ/ ノrァ::/__/イ:::ト\::ヽ Y/
      ム辷_イ==_厂ー、:::::; -\:::レ/
       ̄ー‐―' ̄ ̄     レ′

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:51 ID:0TcaZGq80
たかだか100%って、Q深淵武器とかもたかだかなのか・・・

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:58 ID:STjdv5HZ0
>>49
そりゃパイル装備してないからだw

>>57-61
OTMは弱体化された
武器のみにかかる

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 02:58 ID:UMg/8DX40
ロボって補助系スキルメインなのか…
じゃあ立ち位置的には何もかも中途半端な職なんだな(FFの赤魔みたいだな…)

>>62
月に帰れ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:11 ID:mkmFSrsd0
>>157
前のSS見た限り、Agi140のD100くらいに+9嵐斧でもASPD180しかないんだぞ。
で、斧スキルも詠唱あって使えないのと、ディレイ5秒でどう考えても使い物にならない。
スキル的にはロボにも期待してなかったけど、正直ASPDは酷すぎると思う。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:16 ID:W2OiLxqK0
FF4の地下の塔の科学者とロボで合体してるのに似てるなと思った

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:33 ID:HmAiDFFd0
>>66
だからそのASPD計算式は撤回されたと何度言えば理解できるんだ・・・

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 03:46 ID:0MzztGcq0
>>62
(´-`).。oO(フースーヤ 乙。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 04:20 ID:XL71iFzB0
あれ、最近のカキコでもASPDがくっと落ちたって言ってなかったっけ。
確か185から160代まで落ちたって聞いたが。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 04:23 ID:TYY9CKeV0
撤廃される予定な
現在のものに近い式に調整されるって前スレに出てたよ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 04:34 ID:qcIw3Uw90
>>68
その言い方だと、すでに「変更」されて
今の計算式が正式決定に聞こえるけど
まだまだ、今後も修正される

今、「ASPDが遅すぎる」・「STR上げても意味が無い」・
「固定詠唱が長すぎる」なんて幾ら言っても無駄な段階ってことだ
重力の今後の実装内容に
ASPDの計算式の変更を行い、今のJROと近い数字になるように変更する
STRによる武器ダメージの増加を行う(JROよりはSTR依存度は下がる)
固定詠唱を短縮するアイテムを実装する
というのがある。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 05:07 ID:XL71iFzB0
>固定詠唱を短縮するアイテムを実装する
装備にしても消耗品にしても嫌な予感がすんのはなんでかなぁ・・・

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 05:12 ID:VN2tc3kJ0
当然課金アイテム

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 05:38 ID:qcIw3Uw90
>>74
課金アイテムでも出る可能性はあるが
少なくとも、今の段階じゃ課金アイテムより先に
ゲーム内アイテム・スキル?などで実装すると言ってる

というか、最低限オン/オフの懇談会の翻訳くらい
目を通したらどうだ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 06:44 ID:a5wLh/DA0
おはよう

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:10 ID:EzeHr3M+0
おやすみ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:13 ID:wsDUdxFq0
おきろ!

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:16 ID:FE5WSYMW0
起きろ!起きたら死ぬぞ!

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 07:38 ID:GgQ7ZBKb0
>>64
OTMはなにもかわってないよ
ステATKにもちゃんとかかるし、スキル倍率には加算される

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:20 ID:yDzy3LR/O
未実装ネタと言えば
スカイブでRの話題していたら、R来たら引退するって奴が多くて笑った
俺だけじゃなかったんだと思ったら

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:33 ID:bHu5P0+60
なにも戦闘用ロボットならガーディアンで十分だよな
メカニックのって作業用ロボットっぽいし

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:34 ID:8cUDz9EuO
今やめりゃいいのに

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 08:44 ID:Zs+Dz+gn0
いやです!

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:02 ID:/pTbZkVJ0
今やめられない奴はR来てもやめられねえよw

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:03 ID:GBvVKF5J0
>>85
ところがぎっちょん!

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:05 ID:LIb1PpAB0
R仕様が全然確定してない状況でR来たらなんて言ってるヤツだもんな

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:09 ID:TvoM9f/eO
グダグダ言わないとそのまま実装される

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:18 ID:OiczhMYk0
>>80
Rでは物理計算式変更の問題で、武器ATK・ステATK+100%のみになってる
EDPも同じ計算式になってるようで、どちらもスキル倍率への加算・乗算はされないそうだ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:28 ID:LIb1PpAB0
どこソースだよ・・・
おもいっきりEDPでちょっとスキルのダメ上がってるらーげの記事出てただろうに

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 09:43 ID:28/Zap6v0
>>90
少なくともwikiでは>89の仕様になってるね。
俺は>90の言うラーゲの記事を見てないから知らんが
現在では修正されてるならwikiの変更を頼むわ。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 10:01 ID:LIb1PpAB0
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1235744994/605
例えばこことか。
そもそも初めにRのEDPの話題が出た時からスキル倍率と加算だった記憶があるから
修正とかではなくてwiki編集した人の思い込みだろうな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 12:08 ID:S1yqNGwu0
確かにどう見ても乗算ではないが加算してるように見えるし
武器ATKだけじゃなくステータス部分でのATKにもかかってるように見える

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 12:50 ID:/fOhGvNv0
これはRの開発者がEDPとOTMの仕様が同じだと思い込んでたんだろうな
WIKIの説明は、R化でEDPが現OTM仕様になりましたってことで
OTMは結局変更なし

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:17 ID:Tu7koo530
劣化EDPだったOTMがEDP食っちまった形になったのか
南無だな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:38 ID:rscNcbBw0
>>86
お前それ言いたいだけちゃうかと

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:39 ID:wsDUdxFq0
ぎっちょんって元ネタなに?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:41 ID:esqtCFwR0
ビーストウォーズ?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:41 ID:rscNcbBw0
>>97
とくに面白くも無いロボットアニメ。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:44 ID:hw1WyiLG0
>>97
ボトムズ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:44 ID:ZkmR4Aa/0
>>97
女神の鬼

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:45 ID:WW4y7QGN0
>>97
矢部

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 14:52 ID:eycLZod00
ググればわかる

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 15:13 ID:8cUDz9EuO
OTM以下ならもうEDP触媒なしでよくね?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 15:55 ID:ZyECa6/B0
高倍率の攻撃になればなるほど微妙って、現仕様と全く逆方向だしな
クロスインパクトや魂SBクラスだと、EDPが+40%程度の威力にしかならんとかwww

あれか、EDPは素殴り以外認めないってことか

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 15:57 ID:FWJKUGyV0
現状の毒瓶の値段だと誰も買わなくなるし、作らなくなるだろうな

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:07 ID:zaMMYpWb0
ん? 俺のD>L製毒AX死んだ?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:10 ID:omx/MP3z0
うん死んだ
が、どうせ再振りあるんだしザオリクしてもらえ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:16 ID:wSlbkkcb0
そもそも材料集めが困難になる時点で毒瓶やらADS瓶、WSPなど
収集品必須の製作アイテムすべてが死亡フラグなんだが…。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:20 ID:NwI7vlEb0
新しい毒の作成とかないの?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 16:34 ID:RJiStZML0
エターナルフォースポイズン
相手はry

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:09 ID:qcIw3Uw90
ステ再振りが確定してるように書いてるが
確定してるのは韓国だけだぞ?
STRの依存度を戻したりと今のROと同じようなステになるように
バランスを取り始めてるから
例えば、今のHWならI-Dカンスト残りVが主流だとして
R仕様でもI-Dカンスト残りVと微LUKのような感じになる
調整をしてるから、ガンホーが必要ないと判断したら再振りは来ない。

韓国は、ユーザーが少なく飴を多く撒いてるから
日本でどうなるかは、わからないだろ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:13 ID:eycLZod00
変更が来ないとDV教授の大半が釣ることになるけど、
これも調整しなおすんだろうか。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:15 ID:PJCSKXL60
する訳無いじゃん

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:30 ID:cA4ebg/mO
前に罠修正で極一部の弓手が死んだが特に何もなかったしな。そんなもんだ。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:36 ID:ppMvZ9R40
ステ調整は何らかの手段でやるけど、1から全部再振りはさせたくない
みたいな事言ってたな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:46 ID:9DAXWQUE0
R化見送りすりゃ万事OKじゃね?

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:56 ID:sx91J3b10
「確定情報」とは別に「予測情報」も重要
諸々の観点から日本でもステ振りなおしが濃厚なのは考慮する価値がある

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 17:57 ID:FuQqar7f0
Rなんてなかったって一言いえばすむ事なのに

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:30 ID:0ghNcYCT0
仕様が大きく変わるアップデートだしステ再振りは来るだろw
逆に来ないと大幅にユーザー離れると思うけどなw

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:33 ID:tL/3T9mh0
新規専用の別鯖でやってくれればス再振りいらないよ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:37 ID:OxUS8rNP0
>>120
重力「経験値を緩和するので、1から育て直すのも簡単ですよ^^」

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:41 ID:vE+qudRo0
重力は赤字過疎の韓国ROに人を呼び寄せたいらしいけど
今はRO収益の全てが海外なんだから
もう少し海外の意見を基本仕様に取り入れて欲しいね。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:42 ID:FWJKUGyV0
ってか日本独自で開発すればいいんじゃね

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:43 ID:9cuJwkdD0
>>124
まかせた

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 18:45 ID:BggNhVA20
重力の開発人は転生実装してから成果が残せてないよなほんと。
そのくせユーザーの声は聞かんしもうお先真っ暗だろ。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:01 ID:hzEqC9tk0
ステ再振りがあろうがなかろうがどうでもいいレベル

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:18 ID:mblVZb460
ステ再振りなんてあったらダメに決まってるだろう。
R撤回せずに変に半端な救済加えてもスカしっ屁みたいなものにしかならない。

ラグナロクオンライン1.0面白かったねーと余韻に浸れる様に、
トドメの打ち上げ花火は大爆発大炎上の超豪華なものが見たいだろう?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:20 ID:U3yGBK9Z0
ステ振りはeROのアレがきそうだな

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:21 ID:FWJKUGyV0
ステ再降りきたらネタキャラでもなんでも楽に作れるな

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:37 ID:fDsGFdIC0
Rの詳細が来たらステALL1の転生オーラ作り直すから問題ない

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:44 ID:FuQqar7f0
まぁRきたらステの意味合い変わってくるからネタステにしても何にも思われなくなるけどな

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:46 ID:qcIw3Uw90
開発の重力でなく、運営の重力は
ユーザー繋ぎに色んな飴を用意して繋ぎとめてるから
ステ再振りを実施しますと言ってるが
>>130のようなのを嫌ってるから
ガンホーは、極力、今のままのステの延長にさせたい
考えだからステを10ポイント下げるとか
部分的なステ再振り位で終りそうな気がする

>>118
予想じゃなくて、願望だろ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:48 ID:9cuJwkdD0
ステフリステッキを3000コインで販売します!
期間限定ですのでお気をつけて!

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:50 ID:0odCo1T90
つーか、R仕様だとステータス比重が低いからネタステとか関係ない気が。
逆に今の仕様のままなら再振りする必要がないし。

・大幅仕様変更がある→ステ再振り→ネタステなんて無意味
・大幅仕様変更がない→ステ再振りもない→今と同じ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:50 ID:wntSPPnz0
期間限定終了後は2000コインで通常販売ですねっ!!

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 19:54 ID:DgY2aV+T0
>>136
期間限定で3000コインで販売致します。
期間が過ぎますと10000コインでの販売となりますので
ステータス再振りの方はお急ぎください。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:02 ID:ad/ddEBX0
ステによる恩恵が少ないって事は、特化ステとネタステの差が縮まったって事なのか?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:05 ID:hzEqC9tk0
相次ぐ仕様変更でステ比重が高まってきてるから、なんとも言えん感じだね

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:06 ID:1chR1g2u0
例えて言うなら、セブンスドラゴンの様なオフラインゲームに近い形になる

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:44 ID:Bb9MFWbB0
レベル99のキャラ限定でステ振りくるよ。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:46 ID:XCwM03tZ0
明日でスクルド閉じるからETの告知に入れ替わるかな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:49 ID:ZkmR4Aa/0
え、もうスクルド終わりなん?
1ヶ月もたってないような

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 20:52 ID:8cUDz9EuO
3月31日実装か
たしかに三月中だな!

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 21:02 ID:bfrwUTrj0
延期だろ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 21:09 ID:tk56c6Zi0
先週のパッチしくじってるし
1〜2週延期だろうね

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:11 ID:bT9MAdfe0
延長するから4月

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:19 ID:qwRmNe920
3-2のスキル定義まーだー?

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:24 ID:sx91J3b10
>>133
確率が低い話なら願望だが
総じて確率高ければ予測と表しても問題ない

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:25 ID:tk56c6Zi0
3-2に着手するとバランス調整しなそうだからまだいいよ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/23 23:32 ID:LIb1PpAB0
3-2は3-1から同じ間隔で実装していくって懇談会で言ってたぞ
つまりバランスは(

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:04 ID:dN/+r05i0
てかETとか元々11月とかその辺に実装できるって言ってたくせに
なんでまだ実装できねーんだよ。
以前までの大型パッチ一個くる間隔あけてもまだ実装しないとか
ET放置してRとかばっかに力いれてんじゃねーのか。
実装しないならしないでかまわんが何時実装みたいなこともう書くなうざいから。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:14 ID:/XYTEDA+0
今すぐ、その熱い文章を癌に送りつけてくるんだ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:18 ID:nvNwijrj0
Rの開発してるのは重力
日本にET実装する日時決めるのは癌

これ、とても大事なところね

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:31 ID:xUM3H43d0
だから二度言いました

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:37 ID:MN1cd8hY0
>ETとか元々11月

最初 去年の6〜7月の所に予定されてたぜ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:49 ID:EykH6/pL0
このザマなのに「実装できること、やれる施策は出し惜しみしない!」なんてよく言えたな、大爆笑
おい社員見てるんだろ?今どんな気持ち?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:55 ID:xUM3H43d0
見てるわけないだろ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:55 ID:KF12TSZr0
韓国でも3-1でバランス取ってから3-2加えるのは止めてくれって意見はあるな

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 00:59 ID:o0WR7Z5w0
>>159
揃ったところでバランス調整しないと意味無いのにな。
そういう頭もないんだろうか・・・

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:03 ID:GBgZpwrS0
あるわけないだろw

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:08 ID:NuYWS7eA0
せめてナイトのBB、ピアース、BDSの威力もしくは燃費くらいは見直さないと
いろんなスキルとの兼ね合いがどうにも上手く行きそうに無いんだよな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:41 ID:k1214UXE0
現在のR仕様では、STRより武器の依存度が高かったり
詠唱で言うと固定詠唱が長すぎるからDEX上げても
劇的に変化しない(詠唱2秒+固定2秒の魔法を
高DEXで打っても2.5秒くらいにしかならないため)

けど、懇談会の回答でSTRが高ければ武器のダメージが増える?
今よりはSTRの依存度を上げるとなってる
DEXの方は、固定詠唱を減らすアイテムが実装されれば
2秒+2秒が0.5秒+1秒くらいになればDEXの依存度も上がるようになる

とまぁ、懇談会のユーザー視点から文句が出て
現在の仕様のように無詠唱や完全耐性は無理だけど
近い・似たようなバランスになってきてる

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:49 ID:7duBC4WQ0
レベルの上限を外すのはいいけど、ステの上限まで外すのは失敗だよなぁ
三次でJOB補正を多めにつけてくれればそれで満足なのに
まあもう後には退けない感じなんだろうが

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:49 ID:KfmGrrpm0
>>162
SP係数とかステータスの縛りとか、装備のコストとかHP/SP回復コストとか
あるからなぁ。
それを無視して語るなら、温もり、阿修羅、EDPSB、SG、ADS、OTMCT、TU、#、盗作弓BB…
とか色々出てくるだろう。
ローグにすら、単体必中700%などというスキルがあるし。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:49 ID:qaRfJjJH0
「どれもこれも既存の式に近づけます」
=結局今の計算式が丁度良かったということになるな・・・

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 01:54 ID:9ZbTPaAH0
今さら言うことでもないけど本当に何も考えずに作ってたんだなぁ・・・

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:03 ID:0znJu6CN0
http://www.4the1stime.kr/works.htm


これ、全部新カードイラストかな?
この人もROの公式イラストレーターなんだね。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:14 ID:6kLCM77A0
4秒の魔法が2.5秒にまで短くなるならR仕様でも十分早いな
その上さらに固定詠唱を減らすアイテムも来るし、正直今までが早すぎた

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:23 ID:k1214UXE0
>4秒の魔法が2.5秒にまで短くなる
これは、あくまで仮定だぞ?
韓国で騒がれてるのは、詠唱がいくら早くなっても
2秒とか4秒で設定されてる固定詠唱があるから
無詠唱と比べて使えない使えないと騒いでるだけ
ウォーロックのスキル内容もアレなのと相まって不満が多い感じ

詠唱が遅い遅い遅い→固定詠唱を短縮するアイテムを実装するまで待って
スキルが弱い・使えない→バランスを検討してみます

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:27 ID:Chjt6RDv0
固定詠唱を短縮するアイテムじゃなく、
固定詠唱時間そのものを調整してバランスとればいいのに
最初にきめた固定詠唱時間にこだわりすぎだろ

他スキルの威力とかはどんどん変更してるのにな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:29 ID:LVhDpxIV0
固定詠唱を減らすポーションとかならいいけど
固定詠唱を減らす装備なら微妙
どうせ威力とか詠唱を犠牲にするんだろ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:31 ID:sCsCdsfw0
だからバードの3次で
固定詠唱減らすスキル実装するっていってんじゃねーか

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:35 ID:k1214UXE0
>>172
ROM776の翻訳の第6回のところに
そういう第4のポーションを追加すると言ってる部分がある
まぁ多分、固定詠唱を5%短縮するような
BOSSレアとか実装するんじゃないか?2-2の3次を実装後の話だけどな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 02:43 ID:bRkjrYub0
何かもう調べもしないでグチグチ言う人多すぎね

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:03 ID:MN1cd8hY0
調べれば調べる程

システム理解してない
行き当たりばったり
酷い3次グラ
パッチを当てるとバグ一杯

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:09 ID:8jeG48gk0
>>173
バードぞろぞろつれて歩くのかよw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:11 ID:VLB12Kgn0
かたやバード三次必須のウォーロック
かたや単体でTUEEEEE最強のRK

優遇不遇が見えに見えてるバランスだな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:13 ID:MOKfwT5/0
GVでAGI剣士にバッシュ連打されるだけで何もできずに死んでいくウォーロック
かたやRK様はマジに何をされても痛くも痒くもない

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:14 ID:ljtPFS3D0
ほんと行き当たりばったりだな
最初に決めたことは意地でも変えないのかね

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:15 ID:LLMnMbV30
嫌ならメールしたらいいと思うよ
俺は送らないけど

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 03:16 ID:k1214UXE0
>>176
実際ゲームのテストはこんな物だけどな
ROの場合、出来上がったデカイシステムを
一気に変えてるから、一部変更すると他の部分に
大きい影響が出てる感じなのと
開発の思惑通りに実装しても、ユーザーからの反感が大きくて
再修正してるからグダグダになってる

>>177
ぞろぞろかは知らないが、PT推奨のバランスに「する」らしいから
固定詠唱短縮がバード3次だけになるか不明だけど
高速詠唱をしたいならバード3次をPTに入れろ、みたいになると思われ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:06 ID:ljtPFS3D0
現状ソロ推奨のバランスなのにここからどうするのかね
ブラギと3次バード連れて歩くほど美味しい狩場でも出すんだろうか

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:21 ID:qaRfJjJH0
固定詠唱減ってもディレイは減らないんだよなぁ。
いや、ダブルで減らす神スキルでも実装されれば別だけど、多分1種の演奏じゃどっちか片方しか減らないと思うね。
となるとブラギ専ミンストレルと、固定詠唱減らし専ミンストレルの二人要るのか・・・

3-2は闇葱とワンダラー&ミンストレルが一番先らしいけど、スキル詳細はどうなるやら。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:38 ID:rbxWJlnk0
韓国市場を重視してる以上ダメだろうな。
韓国では課金ユーザーは1000人しかいないのに、
そいつらの意見を重視してるのでは、日本とかみ合うわけがない。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 04:40 ID:9OCvn0oH0
そこで日本独自仕様ですよ
癌も流石にあのまま実装したら危ないってのはわかってるだろw

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:03 ID:Ea1qckSA0
クエストや期間限定のイベントくらいならともかく、
根本に関わるようなことを日本独自仕様にしたら、パッチのたびに独自に細かい調整入れないといけなくなるだろうし、
それなら親会社の権限でR中止にしたほうが手っ取り早い気がするね

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:13 ID:ljtPFS3D0
開発を日本でやって欲しいけど癌の開発力もどの程度かわからんなw
今の重力よりは空気読めそうだけど

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:22 ID:k1214UXE0
ガンホーはすでに、重力に対して
日本にR仕様のテスト鯖を設置するのを要請してるぞ
そして、バランスなどの情報を集めて重力へフォードバック

まぁ韓国以外に設置されるとしたら、国際鯖が一番可能性高そうだけど

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 05:59 ID:L/Z71zDn0
フォードバックわろたw

固定詠唱も属性倍率も対人を強く睨んでる気がする
しかしHP係数が違いすぎて3次職のスキルだと現職は即死になるんだろうな
POT連射ゲーを直さないから即死級スキルを入れなくちゃいけなくなる

何たら生命水って言うリジェネ系の回復アイテムどこ行った?
これ一つでバランス良くなりそうなのになあ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 06:51 ID:VuU2iVuA0
つまりメカニックの乗り物をムスタングに変更しようという事だな?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 06:58 ID:wMVvhoIJ0
懇談会翻訳見ると、各種計算式やスキル仕様は既存のバランスに近づけられてきてるみたいだが
レベル差システム全般には一切のテコ入れ無し、むしろ開発陣は強く推してるみたいだな
開発陣曰くBOT対策とのことだが、これが功を奏してるMMOなんざ殆ど無いんだしそんなもんでプレイヤーの自由奪わんでほしいわ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 07:04 ID:ljtPFS3D0
似たようなシステムのRO2もBOTだらけだったしな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:24 ID:0SHvcoQ00
3-2のドット絵はとりあえず止め立ち姿だけ公開しといて
しばらくは3-1の色違いで実装しとけよ(2-2の時みたいに)
そんで全職投入してからバランス調整してほしい……

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:41 ID:P9LO+crT0
フェードバックの事フォードバックとか言う奴初めて見たw
知らない言葉ならわざわざ使わなくていいぞ?w

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:44 ID:7eqkB7yB0
>>195
貴方が落としたのは、この越前ガニですか?
それとも、この越前クラゲですか?








越前リョーマですか
まだまだだね

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:47 ID:z8d/ZEOT0
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\    ガンホーはすでに、重力に対して
    /   ⌒(__人__)⌒ \  日本にR仕様のテスト鯖を設置するのを要請してるぞ
    |      |r┬-|    |  そして、バランスなどの情報を集めて重力へフォードバック
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:49 ID:fwBLghzr0
フィードバックじゃねえの?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:55 ID:rSqef8by0
>>198
197に突っ込んでるつもりなのだとしたら恥ずかしいね

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:56 ID:yuwfFKZn0
車メーカーは、不景気だからな

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:56 ID:RFCF9VVj0
漆黒の追跡者

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 08:57 ID:iYBF1zNX0
>>199
195宛だろ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:11 ID:sDF4NQwI0
IとOは隣だし許してやれよw

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:44 ID:x0nlS0dd0
それだと>>195は許せなくなるなw

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:51 ID:z0i3+R3x0
まぁでもフォードバック、言葉としてはおかしくないよな
今GM、クライスラー、フォードが倒産しかけてるし
そんな中ならフォードバックなんていう言葉が出てきてもおかしくない

つまりお前らフォードなんてもう死に体なんだからそんな所の株を購入しないで
ガンホーの株かってね☆っていういみなんだ、きっと

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:54 ID:yuwfFKZn0
フォードフィエスタなら、上陸作戦にも耐えられます(キリ

冗談は、さておき今日はペット実装だな。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 09:58 ID:38DX0fzb0
フォードのフェスティバって旧型デミオのパクリ?それとも逆?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:03 ID:0A3aW9+w0
LiveROのほうじゃ卵入手お通夜状態で笑えるww
既存ペットにステ追加なかったらただの定期メンテと変わらんな

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:06 ID:rwcjHyWO0
今日こそET入るはず…今日入る…きっと今日入るんだ…。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:09 ID:ngh3qzah0
ガルフォードしか思い浮かばねぇよ…
三次で狼使えるのはレンジャーじゃなくて忍者であるべき

ETは別に来月でもいいなぁ…今追い込みだし

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:10 ID:38DX0fzb0
>209
3月51日ぐらいに実装じゃね?>ET

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:11 ID:8EWCfRr20
つか実装しなくてもいいわ 興味ないし

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:12 ID:+2loDHoL0
>>210
狼ならアイヌ娘じゃね?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:15 ID:rEd7cXWQ0
もうR来るまで中級者が楽しめるアップデートの予定がほとんどないしね。
癌独自の色んな企画があるんだろうけど、クジとかWESとかで新狩場とかないだろうな。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:27 ID:bvlC5abs0
流石にここまで引き伸ばしてるんだから今月くるだろET
前のアップデートからどんだけ時間経ってんだよw
元の予定から半年近い延期だぜw

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:27 ID:MuYapI2K0
HEY!パピィ!

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 10:48 ID:k3IsFoLEO
ガルフォード的に忍者に狼は狼が本体と言われてしまう

218 名前:189 投稿日:09/03/24 10:49 ID:k1214UXE0
フォード→フィードだったな
というか、食いつきすぎだろ

>>214
異世界の1Fが中級者トリオかカルテットで行けそうな気がする
以前でてた動画通りだと数もそこまで多くないし

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 11:23 ID:P9LO+crT0
>>218
m9

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 11:28 ID:8uBNZaRi0
RO最終回

よろしく メカニック!

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 11:47 ID:sDF4NQwI0
忍者といえばお供はカエル、天津に丁度良いの居るし

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 12:27 ID:Ea1qckSA0
>>208
あれだけ大勢?の人間がやり込んで、歌舞伎以外の強化ペットがぜんぜん出てないとなると、
設定ミスかバグで絶対出ない仕様になってるんじゃないかと勘ぐりたくなってくる癌だけに

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:08 ID:k3IsFoLEO
歌舞伎も愛して!

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:12 ID:og1THP9C0
ぶっちゃけホムみたいにエサ大量にやれてよくないか?
あのめんどくささのせいで
かそってるつっても過言じゃないんだが
ギャラクシーフォーミラーペットシステム

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:16 ID:3su/0N8t0
その程度の事をめんどくさがる奴はペットを持つ資格がないんじゃね?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:18 ID:VOfSQoS50
とりあえずあのウザイ喋りをなくしてほしいんだがw

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:23 ID:xUM3H43d0
生かさず殺さずですよ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:24 ID:3su/0N8t0
喋っている言葉なんてバトルウィンドウにすれば聞こえないよ
画面上に出るのがウザいとな?
ずっと過ごしとけば脳内フィルターが勝手に付くよ
空腹時が困る?そういう文章はすぐ目につくようになるよ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:29 ID:7eqkB7yB0
これを機にペットウィンドウとbmの相性最悪なのに手が入れば良いんだが

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:35 ID:zTuZW4kZ0
ないな

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:38 ID:cwOmqMlO0
>>224
トワイライト餌やりか・・・

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:40 ID:g3NaDuVQ0
トワイライト餌やり

ペットに200個餌をやる
ペットは死ぬ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 13:44 ID:AOR8z/ES0
狩りに連れてく分には喋りやエモのパターンでエサのやり時はすぐ分かる。
むしろ狩り以外の時に「ついうっかり」で逃がすパターンの方がよほど多い。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:46 ID:sCsCdsfw0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  野球の父であるわしを乗り越えて掴んだ優勝ですわ
    |  `ニニ' /  
   ノ `ー―i´

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:49 ID:xUM3H43d0
その通りだな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:51 ID:0eEAzRf10
WBC見てなかったけど優勝したの?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:52 ID:ekKNRw730
うん

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:52 ID:zTuZW4kZ0
このスレと何か関係がおありで?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:52 ID:efgdANtj0
>>238
WBCが延長したので、メンテも延長します

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:53 ID:xUM3H43d0
韓国人スタッフのモチベーションに大いに関係があります

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:54 ID:lihVBJBm0
優勝した直後からいきなり2chの鯖が重くなっててワロタw
予想通り相当ファビョってんな。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:54 ID:QjaRksaK0
このタイミングで1.5倍か・・・
ETいつ実装するんだよ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:56 ID:xUM3H43d0
当日発表のクジ
当日発表の1.5倍
って事は来週ETも当日発表じゃね?
と馬鹿に思わせて黙らせつつ普通に延期

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:57 ID:bRkjrYub0
イチローが撃った瞬間TBS・実況+・ニュー速・市況2が吹っ飛んだ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 14:58 ID:QmjE6Vm70
いや、さすがにイチローのバットの衝撃で鯖が吹っ飛んだとかじゃないと思うぞ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:00 ID:kvtDSlRA0
1.5倍にしとけば話題逸らせると思ってるんだろ
そもそもエンドレスタワーって去年実装予定だったよな
何ヶ月待たせるんだ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:01 ID:tGdg0r3Q0
チョッパリならさっさと移動しる。

【花見】適当に雑談するスレ47【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1233374925

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:22 ID:hE28rngW0
チャネルが韓中ネタで鯖落としの自演やるのは毎度の事w

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 15:23 ID:v1sYFk5j0
3月中にやると宣言したから31日予定と思いたい
アップデートって数日前に公式で発表だから慌てず待て

守れない計画表なんて発表するなとか
くじは毎月忘れないんですねとか
癌をいじめる発言は何の意味もないので禁止
期日の31日過ぎたら叩こう

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:09 ID:y0A66Co00
メンテで日をまたいでまさかの4月1日実装!

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:12 ID:w6j7rwxh0
>>249

うまく纏めているように見えるが、よく訓練された癌畜のようだな。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:41 ID:H8ULuxUU0
癌をいじめるっつか何もしてこなかった癌がダメだろ。
自業自得だろw

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:52 ID:MN1cd8hY0
癌信者コエー
病名:末期癌

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:52 ID:lPdmEyB10
ETなんか永遠に未実装でいいよ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:58 ID:wibjSVXv0
代わりにリニューアル仕様をテスト名目で日本本鯖に先行実装ですね、わかります

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 16:58 ID:XzT2EnY/0
ついにspp修正来ました

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:21 ID:fZ5Jf3pQ0
修正きたけどモロクはいつもどおり次々と討伐されてるな
結局モロクとETが面倒になるだけで相場には影響なしだった

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:24 ID:c+x/e+MV0
えええ…じゃあ必死こかなくても良かったのか\(^o^)/

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:39 ID:XJOXHSTD0
でもボスレアは値上げしマース ってなるな多分

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:39 ID:NEat1+qG0
値上げしても誰も買いませーん

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:42 ID:MN1cd8hY0
今値上げしても安い鯖から鯖外貿易で飯ウマ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 17:43 ID:MZFwlScD0
一度下げたものを値上げしても結局買い渋りされて儲けがでないだろ
BOSS厨にそれが理解できるかは別として

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:04 ID:QVScAPxV0
モロクは前より簡単になってる、クエ救済だろう

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:04 ID:VOfSQoS50
使えるものは叩いて自分らで使ってるわ
例えばモロク品

まあ馬鹿みたいな値段じゃなければ高く設定してもそこそこ売れるけどね

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:08 ID:0eEAzRf10
どっかで見たけどSppについて
ボスの強さを調整してからSpp修正しますというサポートの回答があったらしいな
今回のメンテで同時に行ったという事か

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:21 ID:ZG5Td37r0
エンドレスタワーまた固定視点かよ・・・
range#scope#range_IN#rotationFrom#rotationTo#rotation_IN#altitudeFrom#altitudeTo#altitude_IN
380#400#700#35#55# 45#-22#-22#-22#

塔入った瞬間は超望遠なのにちょっとでもスクロールしたら終るという・・・
角度調整も名無し並み・・・

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:35 ID:eVf67g3y0
トール2Fみたいな感じか

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:41 ID:7px0ArN40
今回の新キューペット実装で思い出したが、既存キューペットの強化は来ないのかな?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:44 ID:tGdg0r3Q0
■ 共通パッチ内容

- キャッシュペットテイミングアイテム 3種が販売になります.
 品目 : キュペッテイミングアイテム(ウィスポ, インキュボス, マリオネット 3種 - テイミングアイテム 5個+キュペッエックセソリ 1個)
 販売期間 : 3 月 25 日 ~ 4 月 22 日 (4週間/今後再販売になることができます)
- オークの記憶もエンドルレスタワーと等しくメモリアルダンジョン初期化の時まで再入場が不可能になります.
- 封印の神殿の 2階立場(入場)ドルが間違いが修正されます.
- テイミング商人が販売するペットえさアイテムが追加されます.

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:44 ID:tGdg0r3Q0
■ サクライR パッチ内容

- 攻撃の中も計算公式が変更されます. 3次職業は 193 まで限界ゴングソックが向上します.
- 一部ゴングソック増加スキルが重畳された現象が修正されます.
- エムペルリウムの性能が変更されます.
- レベルのためによる経験値習得量, アイテムドロップ率が変化します.
 ボスモンスターはレベルのためによる偏差がないです.
- 一部未適用モンスター, ボスモンスターが適用されます.
 * 一般モンスター (モンスター人(レベル))
 ゾンビ(17) / ソルジョスケルレトン(34) / マイナー優ロス(58)
 * ボスモンスター (モンスター人(レベル))
 マヤ(55) / 谷お嬢さん(80) / タオグンカ(110) / RSX_0806(100) / ドラキュラ(75) / ドプルギャングオ(77)
 オークヒアで(50) / オークロード(55) / ダークロード(96) / 黒砂王(105) / ファラオ(85) / アポカルリブス(128)
 背へ(125) / イグニゼム(154) / 百消尽(97) / ミストレス(78) / フリー来たら(71) / オシリス(68) / アモンラ(69)
 ゴピニツ(97) / ランドグリス(141) / 月夜化(79) / 黄金泥棒虫(65) / アートロス(113) / 区分(98)
 イプリト(146) / ドレーク(91) / タートルゼネラル(110) / 暴風心意気社(92) / グルムオンドナイト(139)
- 一部モンスターの個体数が調整されます.
- ミケニックスキル中ステルスフィールドが習得条件を満足しなくても習得が可能だった間違いが修正されます.
これによりミケニック職業の 3チァジックアップスキルが初期化になります.
- 3-1次転職クエストが追加されます.
 * 各職業別転職手始め場所
 ウォーロック - モロク 8時方向崩れた建物壁近く, スプルラングデ?ド北西の方環境浄化装置近く
 アークビショップ - プローンテラ聖堂 / レーンジャー - 亀島 / ミケニック - ユノー広場 / ルンナイト - プローンテラ居酒屋
 ギロチンクロス - モロク秘密酒店
- 3-1次転職関連サービス NPC(ドラゴン, カート, ウォグ, パルコン)が追加されます.
- クエストアルリミシステムが適用されて該当のシステムが適用されたイベントクエストが追加されます.
 既存クエストたちはまだ適用にならないです.
 イベントクエストを通じてクエストアルリミシステムを体験して見てください.
- ベインス関連フィールドのリンク間違いが修正されます.
- 既存クエストで職業群をチェックする時 3次職業群が正常にチェックされるように修正されます.
- リニューアルに合わせて一部クエストたちの経験し調整されます.

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:45 ID:tGdg0r3Q0
- ギロチンクロススキルバランスが調整されます.
 * ウェホンブロッキングの硬直時間が 1 秒から 2 秒で増えました
 * クルロキングイックシド使用時スキル人を出力しないように変更になりました.
 * ハルルシネイションワーク使用時の消耗 HP 量が減少されました.

- アークビショップスキルバランスゾゾングが調整されます.
 * プラエパティオスキルがパーティーを結ばなくても市廛者自らにも使われるように変更されました.
 * レノ?バティオスキルのボプアイコンが追加されました.

- レインジョスキルバランスゾゾングが調整されます.
 * ジレンマ優ストームのキャスティング時間が減少されました.
 * ピオブリズ使用時武器を入れ替れば效果が直ちに解除されます.
 * エイムドボルトのキャスティング時間が減少されました.
 * クラスタ春のダメージ範囲が調整されました.
 * ウォグマスター里のキャスティング時間が削除されました.
 * 鋭敏な嗅覚の消耗 SP 街減少されたし,
  スキルレベルが上がるほど效果範囲が増えるように変更されました.
 * トラップ研究時トラップ設置射程距離が増えて, 追加で得る MSPの壌夷増加します.
 * マゼンタ / コバルト / メイズ / ボディユオトラップの消耗 SP 街減少されました.
 * 派イヤリング / アイスバウンドトラップの消耗 SP 街減少されました.
 * ハンター / レインジョのトラップ一部がオオカミに乗った状態でも使用可能に変更されます.

- ミケニックの斧及び鈍器使用時のゴングソックとアークビショップの盾使用時のゴングソックがちょっと調整されます.
- ミケニックがカートを正常に使うことができるようになります.
- ミケニック専用アイテムファイルバンカー / 光学迷彩発生器を NPC 商人が販売するようになります.
- 発火 / 氷結の長続き時間が増加されました.

http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticecontent.asp?seqno=3852

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 18:46 ID:XJOXHSTD0
>暴風心意気社(株)

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:08 ID:qaRfJjJH0
>* ウォグマスター里のキャスティング時間が削除されました.

やっと鷹+狼バグ修正来たか。
てか3/25の大型アップデート(笑)ってこれだけですか。本鯖にも何か当たると思ってたけど期待はずれだった。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:21 ID:Q4igCSCR0
三次職は異世界のデザインなのになんで転職場所は異世界じゃないの?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:21 ID:tGdkqqdk0
NPCを修正じゃなくキャスティングを削除の方向で無理矢理修正する所が実に重力らしい

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:22 ID:ljtPFS3D0
本鯖用にまだ何かあると思いたいが・・・

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:26 ID:cwOmqMlO0
谷お嬢さん(80)
苗字が変わったヤツのことかとおもったぜ。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:31 ID:B1dKmi+G0
>>266
入り口だけ
e_tower.rsw#ミスティーアイランド#

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:37 ID:9+5bmtJM0
硬直時間って使用後ディレイか?
ウェポンブロッキングの使用後ディレイを1秒から2秒にしてなんか意味あるのかな

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:39 ID:NuYWS7eA0
硬直って言葉だったかは忘れたけど
Q「何とかスキルの受付時間が短すぎて発動させにくい」
A「じゃあ受け付け時間長くします」
ってやり取りがオンライン座談会であったんだよ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:40 ID:XvExK4C20
確か1秒でも長すぎるって苦情があったと思ったが、倍化させたのかw

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:48 ID:9+5bmtJM0
つまりウェポンブロッキングしたときのウェポンクラッシュ、カウンタースラッシュの受付時間が2秒になったのか
それとも一度ウェポンブロッキングしたら2秒間はブロッキング確率が0%になりますとか?

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:50 ID:ZG5Td37r0
>>278
なるほど私の勘違いかぁ、申し訳ない。
ただ、視点固定Map→通常Map切替えの時の視点リセット操作は非常に
億劫だなぁ・・・

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:51 ID:LAMLrBuk0
オートカウンターみたいな反撃待機時間が1秒から2秒になったって意味以外無さそうなんだが…。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:53 ID:aRQLrXUP0
>>274
お前がそう思ってるだけだ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 19:58 ID:wibjSVXv0
あとは、AGみたいに防御成功時に短い硬直(イコール追加スキル入力時間)があるとかか

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:04 ID:NuYWS7eA0
調べたら、座談会で受付持続時間に付いて書かれてたのは
デスバウンドやクロスリーパースラッシャーだった
もう何がなんだかよくわからん

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:06 ID:9+5bmtJM0
>>284
180秒間20%の確率で勝手に敵の攻撃ブロックしてくれる技だぞウェポンブロッキングは

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:32 ID:MmUnkZKr0
25日を楽しみにしろとか言ってた割にショボイな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:35 ID:6q0+xmpw0
確かにアップデート内容は多い方だが、
今まで滞納してた分を出し切っただけって感じ。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:35 ID:9+5bmtJM0
あまりにも反発多かったから延期とかじゃね

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:39 ID:MmUnkZKr0
1.5倍も延期しとけ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:52 ID:wibjSVXv0
ASPDが元の公式に近いものになるってのが、楽しみにしろって言ってた理由だったりしてな・・・
武器ペナルティが小さかったチンクロあたりは逆にASPD下がりそうだが

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 20:55 ID:ZL6rfQi40
>アポカルリブス(128)
!? …これボス欄だよな。
もしかしてヴェスパーのことか?

>背へ(125)
>フリー来たら(71)
>区分(98)
>暴風心意気社(92)
わけがわからん。百消尽はなんとかわかるが…。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 21:00 ID:q5pMzMed0
キエル
フリオニ
ガルム(ハティ)
ストームナイト

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 22:25 ID:Vsi8dReo0
金ゴキ、DQ、ヤファ、オシ、兄貴2種とか昔からのボスはLv低めだなー。
渡航費10kのMAPのボスはソレよりちょい↑くらいか。
無駄にLvだけ高かったタートルジェネラルがなんだかしょぼく見えるなw

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 22:58 ID:5unHRXCK0
Lv150という上限を突破してるのが一匹

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:11 ID:LAMLrBuk0
清楚なロングスカートでは仕方ない。
ガチムチレスラーとは違うのだよガチムチレスラーとは。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:23 ID:XJOXHSTD0
限界突破を超えた限界突破……

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:26 ID:ws5KYQgA0
二次DOPMVPは限界突破を超えた限界突破を超えるのか
スカート>イフリートなのにはびっくりだ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:30 ID:QKuV7RoA0
ロングスカートにはどんなMobもひれ伏して当然だろう

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:34 ID:dL7WBU+A0
バハムートラグーンの最強ドラゴンみたいに3次職も3次職でLVカンストしたら1次グラに戻ればいいのに

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/24 23:41 ID:QwzrPr9G0
魔剣士、もといルーンナイトからのみノービスである村人に逆戻りできるというわけですね

304 名前:HP 投稿日:09/03/24 23:57 ID:P/k0ePnmO
グランペコよりはや〜い

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:03 ID:U3uKxOpE0
おいやめろ馬鹿
はやくもこのヒロインは終了ですね

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:04 ID:zC7ped8K0
イグニゼムは5回ぐらい転生してるんだろきっと
てか強さもイフ以上になってたりするんかな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:06 ID:N3F63gKb0
イグニゼムCを狙って粘着している俺涙目
まで読んだ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:14 ID:YZ6X579r0
>>306
本当はルーンナイトだけど剣士のコスプレしてる

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:17 ID:7CynEbjG0
公式にキャラスプライト変更が合法になれば♀RKグラなんか即剣士娘グラに差し替えるのに…

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:20 ID:B/xS9V0y0
未実装スレに来たつもりが、どうやら変なところに迷い込んだらしい

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:23 ID:oZhaRCtf0
安心しろ、いつもの(俺達の自主的な規制が)未実装スレに来ただけだ
何も問題はない

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 00:42 ID:d/a57C5DO
>>309
お前は何も分かっちゃいない。

と思ったがRK→剣士子か。
仲良くなれそうだ。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 03:09 ID:PW+N8Eo/0
いつも強い剣士娘を作ってみたいと思うものの、二次スキルの強力さに負けて転職する俺が通りますよ。

本当、1次グラの出来の良さは異常。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 08:03 ID:6rxWY3gKO
剣士剣士ってきめぇな;w;

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 09:37 ID:mhXSUqcV0
これは髪揺れの流れですね

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 09:48 ID:ypsBwXj00
むしろ3次いらないから髪揺れ再実装しろと

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:02 ID:PW+N8Eo/0
だって戦闘職が露出多いとか絶対不自然じゃんw
・・・スカートなのもまあ不自然だけどな!?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:28 ID:tm0WhuDm0
そんなこと言ってたら前衛職は♀でもガチムチになっちゃうだろ
ファンタジーなんだからその辺は許そうぜ

ただしギロクロ、てめーは駄目だ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:31 ID:PW+N8Eo/0
3次グラとか俺の中じゃノーカンだから
しかし現実(RKとかWSロボとか)を直視して深い悲しみが俺を襲った。この悲しみはしばらく癒える事は無い。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:38 ID:gFO4x+cP0
ガチムチ(笑)

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 10:56 ID:wV+Vpc5a0
むしろ重装甲の方法が色々妄想できていいよ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 11:12 ID:UAh5ACjE0
スキル変更点

エピクレシス 使用の時アンシラと聖水が一つ消耗するように変更
クラスターボム 範囲5×5に変更
鋭敏な嗅覚 範囲がスキルレベルと共に広がるように変更 Lv1で7×7、Lv5で15×15
トラップ研究 トラップ設置の射程距離が伸びるようになり、MSP上昇度も高くなる
         Lv1でMSP+110 Lv5でMSP+150 Lv1・2で射程+1 Lv3・4で射程+2 Lv5で射程+3
FAWシルバースナイプ オリデオコン槌とポータブル溶鉱炉を持っていないと使えない(消費はしない?)ように変更
FAWマジックデコイ シルバースナイプと同様

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 11:25 ID:aQcR+vJF0
レンジャーが狼乗ったまま罠を設置できるようになった、と言っても罠狩りできるほど
強力な攻撃罠ってあったか?近接して設置できない以上、一確できない罠は使い物にならんし
敵を見つけたら全力後退して罠を複数設置ってか?
そもそも狼が邪魔で罠が設置しづらい予感。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 11:55 ID:RoGhXTui0
罠だけ置いたら狼から降りて攻撃すればいいじゃない
俺は普通に狼で攻撃するが

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:03 ID:7El9v9pB0
FAWシルバースナイプとFAWマジックデコイのグラって
ヴェナートなんだなw

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:09 ID:/tOnJ9z60
// ------------ 3月日本功城補償 -----------
12399#城の_宝物箱#
派手な飾りの宝物箱. たくさんのお金が入っているようでとても重い.
重量 : 100

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:11 ID:/tOnJ9z60
// ----------- 3月タイ ソンクラーン2009 -----------
2815#水の_指輪#
イベント期間中
ALL state + 2, MDEF + 2, SP + 20.
着用者が 41Lv未満の場合使ったポーションの効果が 50% 増加して Lvの上昇するほど効果はますます減少する.
系列 : アクセサリ 防御 : 0
重量 : 1
要求レベル : 0
装備 : 全ての職業

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:11 ID:b6ll9mbV0
確か罠のダメージ計算が変わってたと思う

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:14 ID:/tOnJ9z60
// ------------ 3月フィリピンプレイヤーアイテム ---------------
2141#プレーヤー_魂シールド#
レンタルアイテム
中型モンスターから受けるダメージ 25% 減少.
系列 : 盾 防御 : 5
重量 : 30
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2142#プレーヤー_魂シールド#
2143#プレーヤー_魂シールド#
2144#プレーヤー_魂シールド#

2451#プレーヤー_魂サンダル#
レンタルアイテム
MaxHP + 8%, MaxSP + 8%.
系列 : 靴 防御 : 5
重量 : 40
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2452#プレーヤー_魂サンダル#
2453#プレーヤー_魂サンダル#
2454#プレーヤー_魂サンダル#

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:14 ID:/tOnJ9z60
2555#プレーヤー_魂スカーフ#
レンタルアイテム
回避 + 15, 無属性ダメージ 15% 減少.
系列 : 肩にかける物 防御 : 0
重量 : 40
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2556#プレーヤー_魂スカーフ#
2557#プレーヤー_魂スカーフ#
2558#プレーヤー_魂スカーフ#

2811#プレーヤー_魂腕輪#
レンタルアイテム
すべてのステータス + 1.
系列 : アクセサリ 防御 : 1
重量 : 20
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
2812#プレーヤー_魂腕輪#
2813#プレーヤー_魂腕輪#
2814#プレーヤー_魂腕輪#

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:21 ID:/tOnJ9z60
5540#プレーヤー_魂サークレット#
レンタルアイテム
STR + 1, INT + 1, DEX + 1.
系列 : 兜 防御 : 4
位置: 上段 重量 : 70
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
5541#プレーヤー_魂サークレット#
5542#プレーヤー_魂サークレット#
5543#プレーヤー_魂サークレット#

15003#プレーヤー_魂ローブ#
レンタルアイテム
MaxHP + 700.
系列 : 鎧 防御 : 7
重量 : 30
要求レベル : 20
装備 : 全ての職業
15004#プレーヤー_魂ローブ#
15005#プレーヤー_魂ローブ#
15006#プレーヤー_魂ローブ#

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 13:22 ID:/tOnJ9z60
// ------------ TNT 補償 ------------
2145#時間の_守護者_シールド#
無属性ダメージ 10% 減少.
MDEF + 1.
系列 : 盾 防御 : 0
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

2455#時間の_守護者_ブーツ#
HP + 100, MDEF + 1.
HP, SP 自然回復速度 10% 増加.
系列 : 靴 防御 : 5
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

2559#時間の_守護者_マント#
FLEE + 10. MDEF + 1.
無属性ダメージ 10% 減少.
系列 : 肩にかける物 防御 : 4
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

5544#時間の_守護者_帽子#
INT + 2, SP + 50.
系列 : 兜 防御 : 3
位置: 上段 重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

15007#時間の_守護者_ローブ#
STR + 2, HP + 200, MDEF + 1.
系列 : 鎧 防御 : 8
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 14:01 ID:IGWLzYOQ0
レンタルとかよくわからんな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 14:13 ID:ypsBwXj00
日本だと選べない時点で意味ないし

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 14:52 ID:wkaPoyjJ0
>>334
ネカフェで買えば、好きなのを自由に選べるよ。
ちなみに料理も半額で買える。
http://www.ragnarokonline.jp/netcafe/ticket/powerup/

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 15:03 ID:+0oGnEVx0
時間系は初心者用の妥協シリーズになるのか
セット効果とかあれば有用そうだが

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:27 ID:ckcWQME00
対人やMOB戦以外で横に伸びる要素がないと
Rが実装されても2年としないうちに
様々な強化装備で超インフレに戻ってそうだな

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:52 ID:SeEPva9/0
しかし、Rのような大きな変革がないと
すでに惰性でやってる人が残ってるだけで
いつ引退してもおかしく無い状態なんだよな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:57 ID:SQgtE+IE0
Rのようじゃない大きな変革ならいいんだがな
惰性で進めない道作られても

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:58 ID:ypsBwXj00
大きな変革したからといって新規見込めるんならいいが
新規も見込めず古参も離脱しかねん変革ってのもどうよ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 16:59 ID:RoGhXTui0
月光剣Rなんかはまだ使い道があるんじゃね?
地味にオリジナルよりATK高いみたいだし

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:01 ID:ypsBwXj00
ATK高い月光剣とか逆に使い道ないだろw

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:02 ID:KdjYKXyF0
今時月光のAtk低い方がいいような使い方する人は少ないと思うぞ。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:02 ID:rIepfOTe0
>>341
いや、月光剣はAtk高い方が劣化なんじゃないかと思うんだが……

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:02 ID:/hIZSKKK0
SP回復用ツールのなんだから、
威力が低い方が1体からより多くのSPを得られるわけで。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:04 ID:cCQO4v700
高ATKでカード3枚させるような月光剣ならいいけど
半端なATKなら邪魔だよ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:06 ID:RoGhXTui0
総ツッコミに泣いた
言われてみればそうだな・・

つーか24時間借りれても仕方ないんだよなぁ
3時間とかにして値段安くしてくれ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:06 ID:ypsBwXj00
>>343
今も昔も未精錬月光剣>>>>>>>>>>精錬済み月光剣なわけだが

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:09 ID:KdjYKXyF0
今でもAtkは低い方がいいじゃんが主流なのか。
反射回復やFW、BB持ち替えみたいなAtk関係ない使い方か、
月光GXみたいな攻撃力あった方がありがたい使い方がほとんどかと思ってた。
でも狩場で弱いMobを大事にちくちくつついてるような人見ないけどなあ。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:19 ID:dczOi10K0
>>349
二行目のやり方はAtk関係ないんだから精錬しててもしてなくても同じ。
月光GXなんて必要なGXレベルが上がるから逆にSP食うからやらない。
やるならせいぜいトレイン中にV肩RSで回復するくらい。そうすると二行目のやり方と同じ。
弓手が亀島でペストを月光でつついて残りをDSみたいな狩りかたをすると
ペスト一匹から吸えるSPが精錬してあると減るから未精錬の方が優秀。
よって未精錬月光>>>>>>>>>>精錬済み月光

Q.E.D

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:24 ID:+i37zrwJ0
ところで今日は大型アップデートの日ではなかったの

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:30 ID:dczOi10K0
メンテは昨日だぞw
ETは三月実装→近日実装に変わったから来月だな。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:33 ID:9ttv6XyJ0
>弓手が亀島でペストを月光でつついて残りをDSみたいな狩りかたをすると
>ペスト一匹から吸えるSPが精錬してあると減るから未精錬の方が優秀。
これで付く差が
>未精錬月光>>>>>>>>>>精錬済み月光
って、なんて誇大広告じみてるとおもうけどなw

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:36 ID:SlN5t93s0
R最高早く実装しろw

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:37 ID:dczOi10K0
シミュってみるといいよ。
未精錬だとペスト一匹を45回殴れる=SP135回復に対し、
+4精錬してあると32回=SP96しか殴れない。
差額の39はステにもよるがレモンやパイ2個分前後。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:37 ID:i4Q7nfBV0
>>352
kROの事を言ってるんじゃないのか?
まあ昨日のうちに情報は出てたが

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:39 ID:VKLc894n0
低ATKのほうが便利なケースがある。
理由なんてこれだけで十分だ。安い買い物じゃないんだから、いろんなケースを考えておくべきだろう

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:41 ID:daa4gW8N0
「基本的にルドラR以外ゴミ」なのが問題だよなぁ。

 \人人人人人人人人人人人/
<ルドラRはこんなにもすごい!>
 /∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\

ルドラRはINTが+5もうp!
ルドラRはヒール、キュアも使える!
ルドラRは状態異常耐性(睡眠・暗闇・毒・沈黙・混乱・呪い)+50%ですごい!
ルドラRはATKが185!逆転現象で超強い!
ルドラRはサイズ角弓より強い!
ルドラRはDEXによっては特化コンポジより強い!
ルドラRはリアル財布にも大打撃!
ルドラRのおかげで彼女ができました。
ルドラRのおかげで身長が6cmのびました。
ルドラRのおかげでダイエット成功しました。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:49 ID:ypsBwXj00
>>358
宝くじにはあたらないのん?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:51 ID:GPmI1+bP0
>>359
リアル財布に大打撃されてるからな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 17:52 ID:RQWMoWr90
ルドラRのおかげで癌クジでs錐が当たりました! ←New!

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:00 ID:Zk6e3PqW0
>>352
ET実装は3/31
癌は今月中に実装しようと躍起になってる

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:05 ID:GeAoCc+Y0
 \人人人人人人人人人人人/
<月光剣Rはこんなにもすごい!>
 /∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧\

月光Rはペストの殲滅が早い!
月光Rはすごい!

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:07 ID:P+Z/XiY20
>>362
それどっかでもみたんだけどソースというかどっかに情報でてる?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:08 ID:dczOi10K0
>>363
やべええwwwww月光Rつええええええええええええwwww

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:14 ID:9ttv6XyJ0
>>355
SP欲しいなら別にペストに限らず欲しいだけそこらへんの亀でもトンボでも満足するまで殴ればいいだけじゃね?
ペストしか殴っちゃダメなんてルールがあるなら仕方ないけどさ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:16 ID:oZt/NNej0
何を揉めてるんだお前ら

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:22 ID:cCQO4v700
>>366
トンボや亀でも回数差は出てくるだろ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:23 ID:dczOi10K0
>>366
それだと効率落ちるだろ
DS3確とかに調整してガンガン倒して、SP切れたらペストで吸う、ってのがスタンスなんだから。
差はそこまで大差ではないだろうが、差があるってことは価値が下がるってこと。
特にROの精錬は不可逆なんだから。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:25 ID:+lP8nh5A0
効率実測してから言えば説得力倍増

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:31 ID:GeAoCc+Y0
魔法剣二刀流みだれうちさえあればこんなことにはならなかった。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:34 ID:zAVGd5l20
乱れ打ちにするとデメリットや効果重複とかして損することあるけどな
5倍ダメージ+即死効果や攻撃力アップとか

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:35 ID:UAh5ACjE0
別にSP吸うスピードが変わるわけじゃないし、SP吸ってる間のダメージが高い方が効率は高くなるんじゃないかと思う

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:36 ID:9ttv6XyJ0
時間あたりの回復量はASPDに依存なんだし吸う対象変えても効率が落ちることも無いと思うけどね
満足するまでSP回復したらDSに戻ればいいんだし、減ってきたらまた殴ればいいだけでしょ

とはいえ、元から差が無いとは思ってないし、未精錬のほうがいいとは思ってるよ
ただ、>を連打してるのみて大げさだなと思っただけ
気に障ったならごめんよ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:48 ID:n7eqToysO
EP使って二刀でクロスインパクトを使えば魔法剣二刀流みだれうちに!

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 18:49 ID:atn8chsH0
ぶっちゃけそんな誤差LVの違いは使い手にはどうでも良く肝心なのは安いかどうかじゃないか。
未精錬の半額で+10月光剣売ってたら間違いなく後者買うぞw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:06 ID:AWJgO9nr0
月光剣RはアビスBBとかだと神武器だぞ。
あそこでSP減らないのは気軽でいい。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:09 ID:i4Q7nfBV0
今日はよほど話題がないらしいな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:12 ID:2sRJYKvQ0
月光GXはRS(&V肩や廃屋盾等の反射装備)併用前提だ
GXのレベルが上がるから逆にSP食うなんてのは極めてナンセンス

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:12 ID:kwRkBMwF0
私のRO旦那が未実装になってしまった件
ははは、同名キャラ作れちゃった、はは…は…

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:13 ID:ypsBwXj00
つかここって未実装スレじゃなくなってね?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:44 ID:njkW0eY30
月光剣Rはたまに動かす教授とかで使ってるよ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:45 ID:Y8fFKZw40
パッチ前----------------------
2HQ ASPD+7
バーサーク ASPD+15 (2HQと重複可能)

パッチ後---------------------
2HQ ASPD+5(固定なのか未確認)
バーサーク ASPD+10 (2HQと重複しない。2HQと同時使用の時、バーサークだけ適用)

らしい
両手剣や片手剣自体のASPDが上がってるらしく
2HQのみの場合、パッチ前よりASPDが高くなるもより

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:49 ID:zC7ped8K0
つまりさらに勇者無双がすすむわけか

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 19:51 ID:CQpmG0O50
>>383
まじかよ、つまりAspd190にするのは今までより簡単になるって事か?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:00 ID:SlN5t93s0
ここは>>380を励ますスレッドになりました

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:21 ID:jKMemjQ70
ん?VIT型が装備補助なしAGI初期値で190無理になったなら
適正化だと思うが?

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:25 ID:/tOnJ9z60
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/095.png

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:26 ID:CQpmG0O50
>>387
上昇Aspd固定だしなw
AGI型には嬉しい仕様になったかもしれんね。
ステ基本値としてFLEE100が加算されるんだろ?
今まで避けれなかったMOB避けれてAGIハジマタ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:28 ID:mNLycXc10
    / ̄ ̄ヽ、
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ
  /     ト、.,..    \   
 =彳      \\    ヽ   我々のコリブリだ・・・いやらしい
,          \\   |  
         /⌒ヽ ヽ  |  
        /   | |  /
      /     | |/
      l

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:31 ID:AWJgO9nr0
Agiなんてあがらんぞ?
全てのキャラのHitが+175 Fleeが+100されるだけで。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:34 ID:k79N+Nra0
384と385の読解力の無さは異常

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:36 ID:7fk0LuVA0
>>390
ネ実に帰れw

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:42 ID:U3uKxOpE0
純粋にバーサク弱体、2HQ強化、ASPD193が難しくなったってわけか
これは良調整

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:46 ID:x2PP7C6J0
マジで昨日のだけで大型アップデートの全てだったのか……?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 20:59 ID:CQpmG0O50
R仕様でのMOBの95%Fleeは分からんが、全てのキャラのHIT、Fleeが加算されるんだろ?
VIT型のFleeが100された所でどうとも変わらんが、AGI型なら今まで避けれなかったMOBが避けれるようになるだろ?

2HQとバーサクの重複不可でVIT型とも住み分けが出来そうだって事だったんだが。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:03 ID:vvYgJF7/0
>>396
その後、全モブのHITとFLEEも強化されたから、結局以前と同じ感覚になったそうだよ。
特にLV100以上のモブは強化の度合いも半端ではなく、
DEXも相当高くないと当てるのが厳しいそうだし、当然回避も厳しいそうだ。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:04 ID:ICLXG9oT0
気のせいかな
Flee100追加されたら、うちのagi1ハイプリでもFlee217
AGI40LKでも250行くんだが。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:05 ID:CQpmG0O50
>>397
AGI型\(^o^)/

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:05 ID:ypsBwXj00
>>398
MobのHitも跳ね上がってるから差し引き変わらない

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:10 ID:ICLXG9oT0
>>400
じゃあ全体的に上昇させる意味が良くわからん。
下級狩場のmobがHit低いとかか?
Agiの優位性って下〜中級ダンジョンでの無双で生きると思うんだが。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:10 ID:atn8chsH0
イメージとしてはPCのHITFLEE1.5倍にして見た目派手に。
一方MobのHITFLEEは2倍になり実質涙目に。

今の重力の残りカス共は意味不明な変更がやたら好きだよな…。
バーサークみたいなユーザー側からの適正化案があって初めてまともに機能する。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:12 ID:ypsBwXj00
>>401
PCもMobも単なるDB化。簡単な話だ。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:15 ID:X07WQmwd0
>>401
レベル1でポリン殴ったりするときは今より避けられるんじゃね?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:15 ID:lFi81BO30
囲まれ補正の関係?

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:19 ID:xMVjL8960
>>404
キミは何を言っているんだ?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:26 ID:U3uKxOpE0
全体的に上昇させると、割を食うのは乗算計算の処理だから、
・集中力向上、超FLEE等の割合上昇タイプが相対弱体
・囲まれ補正によるFLEE減少がさらに悪化
この辺かなぁ、計算してないけど

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 21:35 ID:11kI523k0
エンドレスタワーって今月中から近日中にかわったの?
まあこの時点で告知ないから来週の火曜はもう期待してないけど
相変わらずというか・・・

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 22:01 ID:Zvr+JhJW0
全体的に上昇させてるのは
高DEX型必須にしてポイントを多く割り振るようにしてるためのバランスとおもうぞ

そうじゃなければ
近接職はS=V=A>Dで安定で終わりだし

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:24 ID:mHOOcmYk0
そもそもステ限界突破が全ての元凶なんじゃねーのかな
3次は全ステオール99キャラでいい気がする。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:30 ID:ICLXG9oT0
ステ上限突破します!
けど性能は落ちます!

この時点で根本から間違っていると思うんだ。
そしてそれをフォローする為にあれやこれやと・・・

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:36 ID:jnKSt5Xg0
クエストアルリミ?システムの3次職NPC
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=60&ss=on&no=306557

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:39 ID:oEqQCnnn0
>>412のクエストNPC右2つをRKのグラにして欲しい・・・

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:42 ID:GKTplERe0
明らかにNPCのるーんないと♀のほうが、PCよりかっこいい件

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:48 ID:OpcTA83M0
囲まれFLEE低下はむしろ5%ずつの減少にしてほしいくらいだ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:54 ID:qtCAXxU30
>415
だがそれを要望すると囲まれDEF修正を10%の減少にするのが重力クオリティ。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/25 23:55 ID:+76Extej0
>>412
これは後のプレイヤーRKグラ変更の布石

と信じたい。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:04 ID:gQhcEUWb0
動1『今までポリンのFlee1に対し、ユーザー側は10あったとします………』
動2『しかしRになるとユーザー側は100になります!』
ユ『おぉー!!』
動『ただしバランスを取る為にポリンも10に引き上げます』
ユ『おー?』

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:08 ID:hBY3udDw0
>>417
いや、あのNPC絵はRK変更宣言以前からあったような気が……
しかし、この♀RKNPCらしき人の髪形も良いな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:09 ID:Ljg1PI480
しかしチンクロならブーストしまくってFlee1000とかいうロマンが出来るかもしれない!
ほんとにロマンだけだけど

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:20 ID:7hpD1iVE0
アルリミってのは通知とかそういう意味らしい

要は「このNPCからクエストが始まりますよ」「こいつがキーNPCですよ」みたいな
クエストの通知をNPC頭上の噴出しで示すシステム

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:41 ID:MMLL5Wih0
オフライン懇談会でSS公開してたあれか。
ぶっちゃけシステムって名付けるほどすごいもんじゃないよね・・・

てかこれもスキルタイマーに引き続き「リニューアルしないと実装出来ません^^」とか書いてあるな。ふぁっく

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 00:55 ID:goDLVkaf0
計算公式が糞ったれな重力の自慰なだけなんだから
既存仕様の乗せ替えができないはずが無いんだがな…。

>>420
回避減算方式が変わってなかったら3匹目来るだけでFLEE-100ですね分かります。
AGIカンストオーラでFLEE400〜500いっても3匹目で40〜50、4匹目来ると80〜100減少。
更に敵HIT増大でLV制のせいで回避し易い相手を狙い撃ちも不可能か。
AGI型だけは永遠に報われる事が無いな…。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:05 ID:J66VI5Q/0
【爆発】イギリスの少女100人が広場で一斉におしっこ大会
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/news7/1237906995/

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:17 ID:rveOtYII0
そもそもMMOで回避型やagi型が強かった試しがない
上位mobや魔法回避できないならHP高い方が有利に決まってるしな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:19 ID:DosfI9Q/0
なんで私のニュースのスレッドが?

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 02:53 ID:6HNL+KMR0
有無言わずNGIDにするよろし。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 03:24 ID:mr+a0/VK0
AGI型じゃないと敵の攻撃が痛すぎて狩りにならないMMOならあるぞ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 03:44 ID:YeFcBm+E0
>>425
ベータ2はagi防御が常識だったぞ。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 04:56 ID:CLcj1eDZ0
やっぱ強MobのHitがインフレしてるのと囲まれ補正が原因じゃねえの

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:06 ID:RAQ+Iu3x0
今までまったく気にしてなかったけど、今ってDEFの囲まれ補正は本当にあるの

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:22 ID:Xm8/giIM0
>>431
今というのがRではない今の仕様と言うことならある
Fleeより減少量少なく致命的じゃないからあまり気にすることないかもしれないが
MVPを取り巻きごと抱えるのと本体のみ抱えるのじゃ倍率高いスキル食らった時
4桁位被ダメに差が出たりするから結構重要

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:28 ID:dteQ8tHX0
4桁違うっつーことはMVPで1000ダメが取り巻き付だと10000000ダメくらいになるのか
確かに重要だな

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:58 ID:oezx+31T0
それは壁役としてパラを超強化する必要があるな・・・・

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 05:59 ID:Qvp7PGsv0
パラに献身してそのパラにまた献身すれば最強じゃね?

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:03 ID:lQzkr5B90
さらにパラに献身したそのパラにまた献身ですね、わかります。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:08 ID:ynAxiEji0
直列で後ろから死んでいくより、並列でダメージ分散できるようになってくれた方が良いなあ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:15 ID:oezx+31T0
ダメ分散としても100人パラで一人当たり10k喰らうんだぜ?
それも通常攻撃で

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 06:37 ID:MMLL5Wih0
そういや重力が太鼓判を押してた3/25の超小型アップデートで、懇談会で公言してたものはあまり実装できなかったな。
・ほとんど計算式の再変更
・PTシステムの改善
・MobATK調整
・ウォーロックのスキル調整
・オーバー精錬システム
・Mobの新AI

まだあったっけ?
「3-1と『リニューアル』が完成してから本鯖」だから・・・
計算式総入れ替えを考慮すると、この分だとあと数ヶ月テスト続行は余裕だな。3-2揃うまで続けそうだ。
本鯖用の飴をそろそろ用意しないとただでさえ少ない客が逃げるんじゃねーか。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:06 ID:LH+wxLq90
攻撃を回避してノーダメと、回避し損ねて100%ダメージと両極端なので、
「かすり」でダメージ半減ってのがあればAGIも生き残れそうなんだけどな。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:09 ID:oezx+31T0
95%回避+4%のかすり判定+1%の100%ダメージって割合なら最高じゃね?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:13 ID:Ljg1PI480
囲まれ10%減算ってFleeが高くても300いかない時代に作られたものだから
Fleeが500超えて4匹でFlee減算が-100超えるようになるRでは見直す必要はある気がする

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:26 ID:c/2AMqP30
囲みは回避率の上限が減っていく感じで十分だと思うんだけどなぁ
2匹で90%、3匹だと85%、4匹で80%とか、DEFのペナと同様に下限50%くらいで
・・・妄想スレ行きか

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 07:39 ID:0FWyBdHd0
>>442
     ____________
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       見直す必要はある・・・・・・!
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       見直す必要はあるが・・・
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|       今回 まだ その時と場所の
   /"''-ニ,‐l重力l`__ニ-‐'''""`/ニ二|       指定まではしていない
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       そのことを
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       どうか諸君らも
    |  /    、          l|__ノー|       思い出していただきたい
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     つまり・・・・
.     |    ≡         |   `l   \__   我々がその気になれば
    !、           _,,..-'′ /l     | ~'''  見直しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |    10年後 20年後ということも
 -―|  |\          /    |      |   可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
    |   |  \      /      |      |

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 08:02 ID:ZH4JGQ5u0
ウォーロックが忘れられすぎて俺の寿命がストレスでマッハなんだが

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 08:45 ID:2xNevltw0
手品師はそのままでいいです^^

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:04 ID:C14HGHWu0
現時点で最もやり甲斐のある3次職は何だと思いますか?
ルーンナイトはドラゴンの容姿を除いて性能は良好だと思います
ギロチンクロスもグラ除いてなかなか良いです
レンジャーは狼のグラは良いと思います
メカニックもグラは良いと思いますがメカグラフィックがダサイと思います
ウォーロックはなんだか新しい感じで新鮮ですが、どうなんでしょう
アークビショップは普通に良いと思います
3-2の発表が待ち遠しいですね

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:11 ID:uoLRNcQU0
>>443
とりあえずDEFに下限はないぞ
0+0まで下がる

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:37 ID:6B2WK9vn0
いまさらだけど
4桁差があるって1000ダメージだったのが2000とか3000になるってことだろ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:41 ID:INFTSrN00
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/096.png

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 10:42 ID:xcqkC8Ls0
>>450
何このポニテ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:08 ID:TzXX2ncD0
>>447
耐久面の欠陥に改善のないアネハレンジャーは真っ先に候補から消えるな。
レベルUPに必要な経験値が全職同じである以上、不測の事態程WIZ系よりも
粘りが無く、床に転がりやすい性質は文字通り致命的すぎてやりたくない。
身内PTで同じだけ一緒に遊んでいると、砂の人だけレベルに差が出てくるし。
コツコツ積み上げていくやり甲斐は、今と同じでアクビとRKが一番楽しみやすそう。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:26 ID:jtl2GG920
ディアボロスブーツ相場一覧

chaos 70→99
loki 25→45
iris 33→90
fenrir 20→20
sara 20→25
lydia 12→18
baldur 14→28
odin 47→47
thor 20→20
freya 18→45
bijou 40→なし
idun 15→15
heimdal 50→50
eir 17→なし
tyr 20→99
lisa- 13→なし
ses 31→40
tiamet 17→28
verdandi 15→50

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:27 ID:Q0TtBkc80
メカニックは存在感だけあるな
強いかどうかは別にして
自己満足の世界としては良いんじゃない?
メカのグラって言うほど、悪くない様に見えるが……
少なくとも、RK♀より遥かにマシ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:38 ID:FlgO1TQf0
そもそもロボなんか望んでいなかった

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 11:39 ID:ONofSRjq0
ロボださい
武器製造もない
希望もない
それが蟹

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:11 ID:B3BZ0tcx0
だがキャノンがある
いつかビームをだしてくれる

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:11 ID:Q0TtBkc80
黄金の鉄の塊でできたロボが

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:14 ID:oezx+31T0
メカニックのロボットはこれでよかったんじゃね?
ttp://www6.plala.or.jp/private-hp/samuraidamasii/tamasiitop/robotyuugoku/robotyuugoku.htm

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:16 ID:E8LUkbvT0
>>453
Tyr馬鹿すぎだろwww

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 12:29 ID:Q0TtBkc80
爬虫類に遅れをとるはずがない

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:22 ID:8ZdNuSH1O
ゴジラに自衛隊のメカゴジラはかてない
よってメタボがエレファントに負けるのは明らか

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:28 ID:XpDrwALy0
あれはラドンの助けあったからノーカン

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:33 ID:EeRntKyI0
パイルバンカーだけでご飯三杯いける

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:38 ID:ISO0Tuet0
お前らそれでいいのか?

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:40 ID:7U9XvWox0
かつてモゲラというものがいてだな・・・

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:42 ID:yq3ybr6r0
chaos 141.4%
loki 180%
iris 272.3%
fenrir 100%
sara 125%
lydia 150%
baldur 200%
odin 100%
thor 100%
freya 250%
bijou N/A
idun 100%
heimdal 100%
eir N/A
tyr 396%
lisa- N/A
ses 129%
tiamet 164.7%
verdandi 333.3%

AVE:177.6063%

No.1 tyr(396%)
No.2 verdandi(333.3%)
No.3 iris(272.3%)

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:44 ID:LH+wxLq90
>>453
WESの旨味が増えるな。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 13:46 ID:uGGHHYfq0
BOSS厨の技術のなさが目に見えてわかるなw
sppが使えなくなったとたんこれだw

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 14:07 ID:d4Gv5dKs0
なんていうか売れ残り価格過ぎるけどなwww

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 14:41 ID:MXSATKeY0
値段設定考えた奴
幼稚園からやり直せw

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 14:42 ID:Ppnr8DQB0
最近ブロンティストが多いな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:09 ID:VnDwEP5U0
irisのボスレアは露店で買うんじゃなくて直接wisで売ってもらうものだぞ
じゃないと90M↑とかざらだから

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:24 ID:WEpEAAsq0
嫌だったら買わなけりゃいいしそれも嫌なら取りに行けばいいだろ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:26 ID:boy76myW0
安いところは適当に取りにいける鯖
高いとこに限って取りにいくと轢かれる鯖

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:46 ID:gcTBl50E0
■嫌なら取りに行け>●取りに行く>■ヒャッハァァァ本当に取りにきやがったぜマヌケがぁ消毒だー!

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:56 ID:lQzkr5B90
>>476
まさに井戸

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 15:59 ID:qTosDQJP0
>>469
技術云々以前に人件費の上昇の問題だろ。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:09 ID:SHMwckZOO
>>476
噴いたw

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:14 ID:Kxjjv6ZQ0
いやならやめてもいいんじゃぞ?

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:18 ID:rQNYjyRT0
>>453
chaosバロスwwwww

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:23 ID:8DTGl8Eq0
chaos 141.4%
loki 180%
iris 272.3%
fenrir 100%
sara 125%
lydia 150%
baldur 200%
odin 100%
thor 100%
freya 250%
bijou N/A
idun 100%
heimdal 100%
eir N/A
tyr 396%
lisa- N/A
ses 129%
tiamet 164.7%
verdandi 333.3%

AVE:177.6063%

No.1 tyr(396%)
No.2 verdandi(333.3%)
No.3 iris(272.3%)

値上げ率ものせておけってw

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:24 ID:JDEcPhsE0
いい加減ボススレでやれ粕

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:27 ID:a8ENHETT0
言ってわかるようならはじめからしないと思うぞ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:31 ID:ffe7mh3b0
一日数回しか倒せんようなボスだから多少手間増えても正直誤差なんだよな。
倒さんと独占崩れるから倒さんわけにはいかんから、入手数は変わらんし。
でも、Spp修正で狩りにくくなりました><値段上げないとやってけません><;;;
って主張すれば、ボス狩り事情とか知らん一般人はその値段で買うしかないんじゃね?
って意見が出て、しばらく上げることにした。
そしたら以前よりも良く売れてて、まとめ買いのWisも数件きたらしいw

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:41 ID:i40usqx20
いつまで、未実装スレでやってるんだ?

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 16:44 ID:WEpEAAsq0
ボス厨の就職が未実装です

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 17:08 ID:C14HGHWu0
だれ うま

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 18:30 ID:ogED/zY0O
>>482
ガルムがないんだが…

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 18:31 ID:EJiuXE5y0
そういやそんな鯖もあったな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 18:34 ID:T5uwlurm0
ガルムはBOSSドロップが一番安い鯖なんだぞ
おぼえとけ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:14 ID:8jHHfB63O
その前にここが未実装スレだって事をしっとけ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:14 ID:f52c5a7L0
ガルムさんの存在感の薄さにフイタ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:18 ID:gQhcEUWb0
ニューヨーク世界貿易センターの同時多発テロの次の年からROやってるけど
ガルム鯖なんて名前は始めて聞いた気がする
真面目な話ね

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 19:22 ID:O7zl6DKs0
まぐにするとふぉるせてぃ〜?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:02 ID:xtQeOPk30
ROM776からもってきたんだが、これはいつくるんだ?

http://www.mmobbs.com/uploader/files/6504.jpg

しかしイラストが可愛いな・・・。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:04 ID:J3yp9gMP0
今月のペット!みたいに変わるんじゃね

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:08 ID:MMLL5Wih0
>>496
サキュバスのテイミング?
韓国だとEP13.2くらいでMobドロップになったな。日本は課金専用になるかもしれんが。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:44 ID:CcjixaHo0
実はサキュバスのコスプレをしたプリーストさん

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 20:56 ID:cf/bJVjM0
>>499
それはそれでありだな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 21:41 ID:nVmGlw8B0
>>496
悪女にみえた

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 21:51 ID:/50uuZmB0
韓国人サクライRプレイヤーのサイトでAspd193状態のステSSあがってるな
チンクロっぽいけど、武器は・・・カタールか?

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 21:58 ID:1VbvQ8e10
あそこに質問するなら略称やめたほうがいいと思うんだけどな
IWとかSpPとか手間増やすだけだ。正式名称で言ってやれ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 22:55 ID:0S+/dBeA0
ところで名無し以降の新カードまだかなぁ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 22:56 ID:0FWyBdHd0
画面右端のスキルアイコンに残り時間のバー付くってRと一緒だっけ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/26 23:58 ID:/RTY9+FO0
>>504
ラギッドゾンビc投げつけんぞ

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 00:36 ID:N7/3wLDe0
以○は直前の内容を含むんだZE、といってもニュアンスは誰でも分かる罠。
モスコ、狭間、新AD、(未)異世界系、と揃っては来てるけど
桜井Rが撤回されてからの話じゃね。
 桜井Rが撤回されてからの話じゃね…。
  桜井Rが撤回されてからの話じゃね……。

おっと、エコーが。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 01:52 ID:/Deo/hCm0
>>505
だね
システム的な事からR実装されないとダメらしくバーだけの本鯖適用は無理らしい

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 03:31 ID:zuCppkqS0
おいおいおいおい
RKのASPDさらに大幅減少しとるじゃないか
どういう調整だこれ糞重力

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 05:51 ID:NCfalgvd0
元々速さに特化した職じゃないからいいんじゃね?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 07:37 ID:buVT6xc70
どうせピアース連打する職だろ元々

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 07:47 ID:eFPD2Qxh0
ピアースはASPDも重要だけど

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:28 ID:zuCppkqS0
大きく二分すればAGI両手かVIT槍を選んでスキル取得する職なんだから
充分速さに特化した職だろ

2次職実装後、ASPD190に初めに到達したのもAGI騎士だぜ?
最近では190出せる職なんて珍しくないが
長年最速を守ってきた職だという事を忘れてもらっては困る

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:33 ID:svIvpPmF0
まあASPDが重要な職であることは確かだな

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:43 ID:fmJjCXgm0
メンテ延長の告知無いから今月は無理かなET
楽しみにしてたのに
これでガンホーは2度もアップデート計画を反故にしたわけだ
本来なら去年の10月に実装されたものを
半年以上かけても実装日すら決まらない
お前らも良く正規のアップデートが半年以上無いゲームをやってられるな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 08:46 ID:k+OZx1550
俺今やってないし。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:04 ID:HLzkU2wA0
一番最初の発表では去年の6月か7月じゃなかったっけ?
ほんとならモロク崩壊と一緒にメモD2種も来てたはずなのに
イベントで発表するネタが無くなるから向こうでネタ増えるまで出し惜しみ。
メモD2種は同時実装かと思えば更に分割実装・・・

なんか貧乏な家の子が次に買って貰える迄残しておきたくて、
板チョコを半分食べて保管→食べたくなって残りの半分の半分食べて保管→
また食べたくなって半分の半分の半分(ry
ってのが今の癌のイメージ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:22 ID:HDhQgR/j0
まるでパンの製法の一種

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:25 ID:r9E0n5Sq0
いやカスピ海ヨーグルトだろ

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:52 ID:Xd+OPj620
というか、海外鯖でのエンドレスタワーの実装状況どうなってるんだ?

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 09:59 ID:OGgUyKlN0
>>520
中国 タイ フィリピン ドイツ(EU) インドネシア 国際 台湾 ブラジル マレーシア
で実装済み。フランスロシアは未実装。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:09 ID:pOLJpCBG0
>>519
カルピス梅ヨーグルトに見えた自分の目が心配になってきt

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:22 ID:YKb56oCz0
bal民乙

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:27 ID:KvqGrCAG0
>>509
下がったのはバーサクだけで、通常の両手やら片手やらは上がってるはずだが

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:38 ID:siloPQNp0
バーサクと2HQ重複不可になってAGI初期値Aspd190出来なくなる勇者LK様が愚痴ってるだけだろ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:41 ID:svIvpPmF0
今までのようにAGIカンスト、Dex普通、2HQ狂気で185〜190、バーサクで193?くらいまでいけばいいんじゃね

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 10:57 ID:hSKByLAH0
で、実際のところはどうなんですか

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:32 ID:TZRqFqUf0
「今は誰でも簡単に190だし」とか言い出す人の大半は
じゃあ具体的にどうすれば簡単に190になれるの?と聞くと
LKのバーサクとしか答えられず
ROにはLKしかいないんですか?と返されて初めてシミュって現実を知る

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:34 ID:GTKDkMk10
VIT上げたらASPD下がればいいのに

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:41 ID:ctuuP62U0
>>528
シミュせず逆切れするのが殆どな気がする

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:43 ID:yWkheBUU0
最後にはFARを持ち出すよ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:44 ID:KvqGrCAG0
>>527
らーげによるとA-D二極で185程度、そこからAGI装備その他で固めて187
そこにバーサク乗せるとASPD191〜192
らーげでバーサク弱くなったと喚いてるのをよく見ると、必要最低限のAGI値でギリギリ190到達するようにしてたのが結構いるっぽいんだよな

まあ、高ASPDにロマン求めたいならともかく、単純に強い弱いだとRKは特に問題ないレベルだろ
武器ATKの高さと転生二次のブーストスキルのおかげで、その手の極端なステにしても火力が見込める。スリサズも特に変更されてない
チンクロでASPD192〜193出してるSSがあるが、そこまで速さに特化すると相応に与ダメ低くなってるし

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:48 ID:S4WBxsx70
現状、割と実用的にASPD190を達成できるのは
LK、スナ、拳聖、ガンスリ
他に何がいたっけ
AXやWSっていけるのかな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:48 ID:E4OkjaJiO
私はダークチェイサーのASPDが心配です。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:56 ID:rJ/8xQDd0
BSは武功勲章が来れば一気に190の壁が破りやすくなる

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:56 ID:KvqGrCAG0
盾付けてるのかどうか知らんけど、AGI110・DEX40のチェイサが片手剣装備160・短剣装備169とかだったような・・・SSの日付は3/26だから、メンテ後のものなんだが

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:57 ID:k+OZx1550
盾を装備して下がるのは移動速度だけで十分

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 11:58 ID:tapGsk3n0
>>534
AGI-DEXでASPD185のBS・WSがメカニックになると、ノビ並なASPD167にまでなるそうだし
チェイサー系三次はもっと素敵な低下を見せてくれるんじゃないかな。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:09 ID:KvqGrCAG0
メカニックは最初だけだw
アップデートに伴って修正されてAR込み180弱出てるらしい

同じアップデート受けてるはずのチェイサ(二次)がAGI110で上の数値ってのは南無いが

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:14 ID:OwHhOJh10
>>533
現状って今のROのことか?
それならWSもいけるぞ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:31 ID:5xil6iHK0
コンチのおかげで結構緩くなったよな

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:37 ID:cjIgfhnq0
Wコンチでかなり楽だなぁ

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:43 ID:yFHsp+Ie0
アナルベルツやらチンコネンタルやら卑猥ですね('∀`)

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 12:46 ID:Xd+OPj620
とりあえず、今週のメンテでASPD公式が変わったので
誰かが基本ASPDとかを一から調べないと
現状どこまでASPDが上がるかとかは分からん気がするが

一応重力コンセプトでは、両手で防御を捨てた〜とか
短剣はDAあるから〜と言う事らしいが

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:07 ID:zuCppkqS0
25日のパッチ後某ブログに
補正込みAGI105 DEX112 バーサクP+2HQ+バーサークでASPD179のSSが上がってるが
これにAGI20程度足したところでまともな数字になるのか?

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:13 ID:a6+ngK1G0
とりあえずWSでシュミってみた。
まず両手斧装備で考えてAGI99DEX99でASPD169.7
これにバサクP使用AR使用でASPD184.8
さらにWククレコンチ装備でASPDASPD187.1
そして速度増加10ブレス10使用でASPD188.7
両手斧をハートブレイカーにしてやっとASPD190達成だ。
鈍器だとASPD下がるのでさらに装備などで補う必要がある。
もちろん実用性求めてAGIやDEXを多少下げて他のステに振ればさらに難度は上がる。

これらを楽と考えるか大変と考えるかは人それぞれだろうけど
まあASPD190いけるっちゃいけるな。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:14 ID:rJ/8xQDd0
>>545
>>383

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:15 ID:a6+ngK1G0
あ、ちなみにWSのJOB70で計算してます

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:18 ID:ctuuP62U0
>>3のブログによると
AGI102+3、DEX104+8、バーサクP、バーサークで
両手剣→179
片手剣→182
短剣→184

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:20 ID:rJ/8xQDd0
>>548
W武功勲章でシミュるとBS(Job50・斧装備・BSP仕様)の
素Agi99・素Dex73でASPD190いくぞ。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:28 ID:KvqGrCAG0
>>545
実際は、そこから20どころじゃなくて、40〜50足さないといけなかったりするんだけどな
高ASPD出してるのは、RKに限らずチンクロだろうがレンジャーだろうが120カンストさせた上に補正やAGI装備で+20以上してるのばっかだから
上で上げてる例も、DEXは似たようなもんだけどAGIが140台半ばまで上げてあるらしい

重複の無いバーサーク自体が、もう2HQから見てAGIを多少振った程度の効果しかないのが現実
ASPD増加系が軒並みディレイ減少から固定値になったのもあって、地のAGIを振ってないと始まらない状態になってる

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:28 ID:YALv6mKT0
>>546
ウィンドホーク、野牛、忘れ物でDEX30〜40くらいで190いくよ
今は兄貴斧あるから両手にこだわる必要はない

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:37 ID:zuCppkqS0
>>547
>>551
そういう事だったのか
AGIカンストのASPD狂にとっては多少ましな環境になった訳か
しかし装備で+20とかどうすればいいんだ・・・
コンチや忘れ物はゴミになったっていう話だが
パッチ後も同じなんかね

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:41 ID:siloPQNp0
>>553
どこでコンチがゴミになったって話が出てるんだ?
ステでAspd上がりにくい分コンチ・忘れ物・野牛で底上げしやすくなるんじゃないのか。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:45 ID:fBdNUfDE0
過去ログのどっかに%UPのASPD上昇がひどいことになってる表があったと思う
旧R仕様のころだから当てにならんとは思うが

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:46 ID:C3Q+V0HS0
AGI高い職がASPD高くなるのはいい変更だな。
AGI1なのにバーサク2HQでASPD190などというふざけた仕様の今がおかしいだけで
よいバランシングにしたといえる。
高ASPDが欲しければAGIを多くふれ、というのは正しい。
微AGIで高ASPDなんてのはバランスを壊してるとしか言いようがない。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 13:50 ID:rJ/8xQDd0
そこまでバーサークを目の仇にするのも何だかなあと思ったけど、
そういえばRじゃMobの攻撃力がダウンしてるから何らかの弱体化は必要か。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:05 ID:WdB89mfX0
>>554
568 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/15 23:22 ID:6e9OBbyv0
今の計算式だとASPD+○%上昇装備の効果は、
(190-ASPD)*%装備 (小数点以下切捨て、ASPDは武器ペナ減算前)
ていうほどんど無意味なものになってる
例えば、ASPD180の場合、野牛+ソーン盾つけてもASPD+1にしかならない

て感じだったらしい
あとステによるASPD上昇量は今より高い
こっちと比べるとAGIは1.2〜1.7倍、DEXは2.5〜3.5倍上がる
パッチ前の話だから今はどうなったかわからないけどね

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:09 ID:1pvhs9nU0
あっちで問題にされてるのはRでのバーサクだからな
今のバーサクを持ち出してどうこう言うと話がちょっとズレる

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:12 ID:WSvAm1bo0
>>558
ディレイの%じゃなくAspd190との差額の%になったってことか。
Aspd+100%まで重ねてやっとAspd190。
切ないなw

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 14:19 ID:KvqGrCAG0
一応、ASPD増加装備についても「再調整しなおす」とはなってたけど、どうなることやら
数値そのままにASPDを直接加算・乗算の類は上がりすぎるし、かといって現状のような式だと無意味すぎるしな
当初前者のやり方でスタートして、攻撃が早すぎるってんで後者に鞍替えして「無意味すぐる」ってツッコまれてるのが今なワケだがwww

一番ありそうなのが直接加算に戻して、装備一つ一つの上昇値をずっと小さいものに変更するってオチな気がする。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:03 ID:i3os4mWQ0
狩り場でバーサークしてる人なんて見ないから
バーサークのASPD嫌がる人って対人とかGvする人なんじゃないの?
もしくはシミュ結果だけ見て『こんな軽い条件で190ズルイ』とかの人。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:13 ID:c958BNno0
>>562
君の視野が狭いだけじゃないの?
行くところに行けばバーサーク狩りしてる人なんて
必ずではないけど割と見かけるよ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:17 ID:XXuDTq4zO
大体バーサク2HQに比べてアサクロの猛毒飲みがカス過ぎたのが悪い

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:40 ID:c1DyvIYc0
何で猛毒飲んで死なないんだろうな
強くなるのは別にいいんだが効果切れたら死ぬとかだったら面白かったのにな

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:44 ID:vD7j9o3t0
EDPは塗っているほうだろ
アサクロ専用で飲むほうの効果も用意されてるだけで

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 16:59 ID:c958BNno0
>>566
だから、飲む方(ASPDアップ)の話をしてるんだろ?

>>565
訓練してるからだと思う。
男塾的な解釈なら飲んでも死なないように訓練とかもできそうだしw

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:11 ID:FI4ckpdD0
男塾的じゃなくても普通に考えれば、毒使うなら血清なり免疫つけるだろ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:12 ID:WJ95+8g4O
>>556
憑神のギター装備した冠も
Agi1でもAspd凄いことになるのだが。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:16 ID:2Qdhlcfo0
>>569
それで零スティに使ってる奴いるしなw

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:24 ID:cLKFEngD0
柳龍光みたいに
毒食らった後に薬草飲んでの繰り返しで耐性を付けているんだろ
だから手のひらをかざすだけで毒付与が可能になる

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:26 ID:eFPD2Qxh0
>>563
そんな見るかなあ
アビスももう引っ張ってBBした方が美味しいし
どっちかというと趣味的な狩りだと思うけど

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:30 ID:3tYCto5X0
密室に複数の毒を持ったアサシンを閉じ込め殺し合いをさせ
そこで生き残ったアサシンの毒は他のアサシンの恨みや苦しみなどを纏った猛毒になるという秘術。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:30 ID:nQz5CuZ30
BSはW武功勲章つけねーと狩りにならないんですかと問いたい問い詰めたい。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:31 ID:nQz5CuZ30
>>573
なにその壺毒モドキ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:42 ID:OY1gCRKD0
DEXガタ落ちHPR-100%10秒ごとにHP-50でASPD190固定でカードも挿せない「武器」を
バーサクと同類に語られても。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 17:56 ID:C3Q+V0HS0
武器とスキルを同列に考えてる時点で議論にならない

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:00 ID:3tYCto5X0
2HQ+バーサクが重複しなくともナイト系には1HQがあるじゃない。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:10 ID:+tuhIAXh0
>>577
別に議論する必要もないと思うけどな

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:37 ID:aG1uPRkN0
議論する場でもないしな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 18:57 ID:N7/3wLDe0
AGI1でもASPDお手軽簡単190☆ミ
はもう修正されたんだし今更議論する意味も残ってないだろうに…。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:05 ID:OY1gCRKD0
AGI1バーサクでASPD190はおかしいっていった奴に、憑神冠もAGI1でASPD190だぞ、
なんてトンチンカンなもん引き合いに出す奴がいただけでだれも議論なんてしようとしてないだろ・

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:06 ID:QaCHGanc0
LK使ったこともないやつが、「AGI1でASPD190」ってのだけ見て妬んでただけだしな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:07 ID:SqZhfxeJ0
それはさすがにない

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:11 ID:YCK9FK770
>>583
R仕様とごっちゃにしてないか?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:11 ID:nQz5CuZ30
AGIが強くないからって引退したアサシンがASPDへのこだわりとLKへの対抗心を爆発させてんだと思ってた。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:18 ID:r3ovQguW0
まあバーサクの仕様が圧倒的にVIT有利ってのに不満を持っていたAGI両手はいるかもな
普段槍使ってるくせに何両手剣使ってんだよしかもASPD190とか死ねよ俺の素AGI91は
無意味かよksgバーサクの回避低下無くせよ禿、みたいな感じで

すいません俺のことです

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:19 ID:QaHE+eiC0
バーサクLKに最も不満があるのはAGI両手LKじゃないかな
バイサクLKの方が両手剣を速く強く安全に振れるわけだし

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:21 ID:N7/3wLDe0
バ、バイ(が)作(った)ロードナイト…。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:23 ID:siloPQNp0
>>587
>>588
あれ?俺が二人居る

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:24 ID:r3ovQguW0
だがちょっとまってほしい、バイなら両手剣ではなく二刀流ではないだろうか

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:27 ID:c+t3g9s+0
つまりアサシンって事か

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:28 ID:NCfalgvd0
つまり2刀流のアサ系なら
両手に武器を持って速度と攻撃力が2倍に増加
いつもより2倍高くジャンプして攻撃力が4倍に増加
そしていつもより3倍多く回転すれば攻撃力が12倍に増加ですね、わかります

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:30 ID:rJ/8xQDd0
AgiLKなら片手剣でバーサークすればいいじゃない

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:54 ID:DNil9AG20
1HQと2HQじゃ使い勝手が違いすぎるだろう・・・比較にならん

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 19:57 ID:siloPQNp0
魂前提じゃ無ければ1HQも候補に入るんだがなw

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:04 ID:rJ/8xQDd0
何を勘違いしてるのか知らんがAgiカンストとDex50ちょいあれば
Wククレコンチ+忘れ物orシンブレイド程度でASPD190バーサークは実現できる

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:10 ID:rJ/8xQDd0
書き忘れてたが勿論片手剣を使った上での話な。
野牛セットを使えばもっと敷居は低くなる。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:13 ID:iaJs6CYX0
>>597
勘違いはそっちな気がする。
上で言われてるのはクイックン、速度POT、バーサークでのAGIとVIT比較っしょ。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:14 ID:r3ovQguW0
両手剣が好きでAGI両手やってるのに片手剣使えと言われても困る
ASPDさえ速ければいいという訳じゃないんだぜ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:16 ID:R5l3autw0
好きなら文句をたれるなぁ!

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:24 ID:rJ/8xQDd0
1HQなんて言い出すから「そんなのイラネーヨ」と言っただけなのに
勝手に条件付けられても知らんがな。
どこのお縄一郎さんですかw

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:25 ID:iaJs6CYX0
いきなり片手剣使えとか言い出した奴が何言ってるんだか

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:28 ID:r3ovQguW0
>>601
いや、好きだからこそ偏ったバランスは修正してほしいと思うんじゃないか
「VIT槍が強すぎるって言うのならVIT槍作れよ、それをしないって事は今の職が
好きなんだろ?なら文句言うんじゃねーよ」
みたいな事を言われて納得したくはないじゃん

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:30 ID:Vh3lhKwF0
Vit型がAspd190にできてAgi涙目、って話に対しての、
Agiなら盾持ちAspd190達成できるよ!できるよ!ってレスじゃないの?

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:31 ID:2Qdhlcfo0
君の意見を反映してもらうためにはこのスレが最適だと思うのかい。
運営にメールでもしてろ。スレチなうえに文句言うんじゃねーよ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:33 ID:N7/3wLDe0
その偏ったバランスが修正されたんだからもういいだろうwwww

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:36 ID:OY1gCRKD0
VITならAGI振ってないなりにAGIより相対的に低いASPDでやってろよって話かと思ってた。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:36 ID:rJ/8xQDd0
んじゃ言い換えよう。
VitLKの方がバーサークを使う上で有利と言うけども、
AgiLKにも盾を持ってバーサークのリスクを抑えられる利点もあるよってことで。

両手剣への思い入れとかまでは知らん。じゃあ頑張ってねって感じ。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:36 ID:r3ovQguW0
>>606
反映してもらうために書いた訳じゃないんだが、スレチなのは謝るよ、すまなかった

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:38 ID:NCfalgvd0
なんだただの勇者様同士の罵り合いか

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:38 ID:+e0hH7Dj0
コンチって露店でなかなか見かけないんだけど都市伝説だろ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:39 ID:Vh3lhKwF0
>>612
18歳未満は買えないらしいよ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:39 ID:vD7j9o3t0
AGILKバーサークに盾が付いたところで
VITLKバーサークのほうが耐久↑じゃね?

そしてAGIが盾持った分攻撃力の面でお察しください

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:41 ID:TU5e+XjZ0
流石に盾の有無は大きいんじゃないの

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:43 ID:iaJs6CYX0
AGIなら盾もてるとか言ってるけどFLEE半減DEF0にパリィ使用不可で
防御性能は両手と大して変わらんのだよな

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:44 ID:OY1gCRKD0
>>614
>>597は盾もってバーサクしないって話なのに何でバサークさせてんだよ。

つかもう何をしたい流れなのかいみわかんねー。

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:45 ID:siloPQNp0
そうだね、プロテインだね。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:46 ID:iaJs6CYX0
>>617
思いっきりバーサクって書いてるあるよ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:46 ID:OY1gCRKD0
あぁほんとだ。意味わかんないのは俺のほうでしたね。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:46 ID:NCfalgvd0
なるほどバーサークと書かれているからバーサク使ってないということなんですね、わかります

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:52 ID:8szL1wDO0
ASPD193とかやるなら
回避率も198%とかになるようにしてくれ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:52 ID:8szL1wDO0
避けすぎた

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 20:55 ID:/d5Baynz0
現状でさえスキル連打狩りでさほどASPDの恩恵受けてないだろ。
そんなことより固定詠唱やめろよ。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:00 ID:R4dOHOWf0
重力のバーサクはいつ解けるんですか?

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:01 ID:TU5e+XjZ0
ROのHPが0になれば

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:02 ID:vD7j9o3t0
じゃあ韓国桜井はバーサクしてないはずじゃ?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:02 ID:N7/3wLDe0
FLEE+100HIT+150のイミフな追加とそれに伴う敵HITFLEEの異常増大、
LV補正制度と固定詠唱削除するならまだ救い様もあるんだけどな。

まぁ多少敵のHITFLEE、詠唱公式いぢる必要性はあるが、今のR仕様は糞。

しかしASPD公式散々叩かれた上で修正されたんだから式の内容発表すりゃいいのにいい加減だな…。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:10 ID:bneWhrWA0
重力「仕様が固まっていない状態で発表するとユーザーが混乱するので情報公開はすべきでないと思っています(キリッ」

↑懇談会でマジでこう答えたぞ。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 21:55 ID:7q1p/hYo0
できる会社ならそれでいいな。
今の動じゃ、仕様がしっかり固まってから発表じゃ手遅れ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:32 ID:buVT6xc70
決まる前に発表したら混乱
だから決まった後に発表しても混乱

どちらにしろだめだな!

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:36 ID:AlQbTZO00
そもそも、テスト段階とはいえ発表したら混乱するレベルのものを実装するのが間違いだな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:38 ID:QoHSEhzE0
デバッグするほど人がいないと考えれば仕方ない

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 22:39 ID:RKiSjkll0
デバッガーはユーザー

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:00 ID:ZKopGNRU0
2chRO質問スレに3次職関連で酷いのがわいてるけどお前らの誰かだろ!

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:02 ID:WSvVHc2C0
し、しらねえ!俺は頼まれただけなんだ!

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:04 ID:N7/3wLDe0
そいつなら俺の隣で寝てるぜ。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:05 ID:f79QHKH60
俺、2chでは自鯖の廃スレしか見てないから、質問スレって何処か知らん。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:18 ID:ZKopGNRU0
IDがKOP
ちょっと神聖スレいって・・・違う板じゃないかorz

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:54 ID:QoHSEhzE0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=2289
通常攻撃中にブロッキング発動すれば
これから何もできなくてそのまま止めますね.
硬直時間にまたクリックしても硬直時間の間攻撃できませんね.

硬直時間2秒って本当に硬直すんだなw

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/27 23:57 ID:QTmI/XWX0
クルセのオートガードの劣化版てこと?

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:15 ID:5uZmoYeU0
長時間固まるのがイヤなら、カウンタースラッシュなりウェポンクラッシュなり使えって事じゃね?
AGやパリィのような汎用防御スキルじゃなく、あくまでそれらのスキルの前提のひとつくらいに考えられてるのかも。

いくら回避してナンボの職&発動率20%とはいえ、防ぐ度に2秒固まったら何も出来ないよなww

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:18 ID:9EvrnnGy0
なんでもかんでも固定詠唱つけて重力バカだろ?
詠唱中断されまくりで対人系の死にスキル増やしてどーすんだよ・・・

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:30 ID:h1hxbvvc0
対人考えてスキルとか考えてないからしゃーない。
超絶対人バランシングが取られることを祈るしかないよ。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:46 ID:ulkBHvc00
>>640
一気にゴミスキル化したな・・・

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:46 ID:eiYJ66rR0
対人なんてやらないから関係ないわ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 00:54 ID:pyyV4zfP0
詠唱をうまく通しきるか妨害に成功するか
その辺のやり取りも対人戦の一部だと思うのだが
詠唱中断されまくりで死にスキルって
転生実装前はWIZ=対人では死に職ってことになるじゃないかww

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 01:28 ID:Fut2AL850
>>647
前衛のスキルが詠唱中断されるから問題になってるんだろ。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:15 ID:0cWDyYAC0
無詠唱の敷居上げるだけでバランシングもかなり楽になったんじゃねーかな
各スキルの固定詠唱を調整するだけで相当めんどくさいような気がする

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:19 ID:aJPHCoAO0
無詠唱をDEX150から255あたりにすればいいだけの気がするけどな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:20 ID:DT/1x+Uz0
>>650
私は木の精です

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 02:57 ID:sTM+hAjT0
>>650
それやると2次時代は固定詠唱ある今の状態と大差なくなるどころか
固定詠唱のときのほうが早くなる可能性もあるぞ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:11 ID:Q3H0UraD0
レベルだけ上限解除すればいいと思うな
三次で各魔法職にジョブ補正でdex1〜2つけてやるだけで無詠唱の敷居下がって大喜びなんだから、
余計なことしなくていいのに

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:16 ID:VmmAxEUZ0
むしろ上限突破は無詠唱とかを
きとんとLvを上げていけば達成できるようになることに意義があったと思うんだがな。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:22 ID:dMNZh4XJ0
>>650
残念ながらそうはいかない
現在のステ・Lv上限なら達成不可能だけど
将来的に更に限界突破を設定するかもというのを
匂わせてるから弓系はDEX180まで上げれるなんて
上限突破条件を付けると無詠唱に届いたりするかも知れないしな

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 03:39 ID:5YVF/ILX0
いっそAGI120DEX120で無詠唱になるようにバランスすればよくね?
無詠唱に出来るけどそうすると威力がお察しとか

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:15 ID:pyyV4zfP0
無詠唱は不可能でいいじゃないか
詠唱時間短縮は可能でも無詠唱まで到達できる者はいないとか
そんな程度でいいはずなのに

ゴスペル実装前は無詠唱なんて存在しないも同然だったわけで

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:25 ID:0cWDyYAC0
#は無詠唱前提ぐらいなんだが、それも封じられたら3次職スキルに期待するしかないな
ディレイも結構きついからブラギがないと使いづらいし、どうにかならんもんか

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:38 ID:4tFrpNXQ0
短縮不可部分も任意で設定できる奴だけど、
正直MS/TAとかまでも短縮不可ついてるとだるいわ。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 04:41 ID:sMVCNowa0
流れを見ているとAGI騎士志望でおk?
止めるきっかけにはなりそうだが

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 05:10 ID:hc3KmBaP0
現状SpPの高威力があれば
最強のままです

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 05:55 ID:+Ay5XxOG0
元々AGI騎士は弱いから大丈夫だよ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 06:33 ID:qvTCCG+e0
ただでさえ弱いAgi騎士がついにピク以下になるだけです

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 06:54 ID:DGLfNOMM0
Agiとか両手とかである事を忘れた様な狩りしないと
現状で既に狩りはアサに負けてる気がする

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 06:57 ID:nEqiXQ5r0
AGI両手はペコに乗らない女キャラのみを優遇すればいいだろ
男AGI両手?いたね、そんな絶滅種

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 07:09 ID:4inhMDPY0
らいぶろの両手vs槍スレがスリッパにのっとられたからって、こんなところに出張しなくても。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 07:40 ID:5YVF/ILX0
盾装備時はATK半分!これでバランスが取れるに違いない!俺天才杉

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 09:58 ID:l37aIwCe0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=2333
どどりあさんのレベル差によるEXP補正

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:10 ID:9Mz4FlV+0
兄貴44

39-49までは100%
事実上公平PTはこの範囲内に絞られる
49の人は下限募集するしかなくなるし、39の人は上限募集せざるをえない

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:22 ID:Ho6pyskn0
EXPだけ見れば兄貴LV45だからLV35-60までは普通に狩れるんじゃない?
低LV時は取得90%位までなら成長期だから殲滅速度的に不満はそう出ないだろうし。

表的にはむしろLV10以上キャラが下回る場合を10%、
上回る場合の+21以降の減少率は下げるべきだろうな。
職ステ間のまともなバランシングは重力にはまず不可能だから。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:29 ID:9x9yTyMX0
今まで出来てた事が出来なくなるのはネトゲではよくある話だが、
それはバランスブレーカーだからこそな訳であり、
Wizの無詠唱は対人や狩りでバランス壊すほどのモノじゃないと思うんだけどなあ。

プラチナやカイト、耐性装備の充実でWiz涙目の時代に無詠唱SG程度構わないと思うんだけどね。
固定詠唱とかやりだしたらWizの対人人口減るだろうな…。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:45 ID:VLPrJZPk0
Agiバーサーク>Vitバーサークって状況は
金盾つけたままカトリバーサークできるってだけだな・・・。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 10:49 ID:G897o/wb0
これまでの「自分より1レベルでも低いと取得EXP減」と比べるとだいぶマシになったようには思う
これならPT間公平でも問題はなさそう・・・?

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:25 ID:hhY5V1fL0
>>673
元からこんなんだぞ
減少率が変わったってだけ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:38 ID:VcYOVob60
経験値取得が、多少良くなっても
Lv制の狩り場固定とドロップ問題は解決してないぞ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:39 ID:9Mz4FlV+0
DEX120まで上げられるようになると簡単に
無詠唱できてしまうのが問題なだけだよね
バランスは別に壊れてないが、課金アイテムや料理が売れなくなるし
ゆすさない

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 11:57 ID:nWrWmq440
固定詠唱がきてもいいからシーズモードでフェン使わせてほしいわ・・・

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:01 ID:9Mz4FlV+0
フェン使えないの?初めて知った
センキュウ!

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:04 ID:93yGcHkN0
詠唱中断がするかしないかの2択だからいけないんだよな
装備とかステとかスキルとかで詠唱中断耐性を設定すりゃいいのに

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:06 ID:19lC4koV0
>>679
AGIの回避と属性によるダメージ0が詠唱耐性だと思えば。
ただ、1桁ダメージとかは確かに詠唱妨害成立しないで欲しいとは思う。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:11 ID:5YVF/ILX0
フェンはやりすぎだと思うけがなぁ
いっそ詠唱妨害に確率を導入すればいいのにね
フェンで100%フェン無しだと25%の確率で詠唱中断とか

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:13 ID:n2bf64jj0
でもオンライン懇談会の今後の構想の1つで魔法チャージになる可能性があるし魔法中断は少しはマシになるんだろうな
安置がなく乱戦での詠唱だとやっぱ辛いけど

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:17 ID:5YVF/ILX0
フェンが無いと臨時にすら入れない現状をどうにかしてやらんと素WIZが可哀想すぎるってのもあるけどね
献身?一回でいいから臨時でして欲しいよ…

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:19 ID:CT3lXbXo0
新WIZ作ってフェンをまだ買ってない状態で臨時行ったら嫌味言われたな
あれじゃ真性新規が不憫だなと思った

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:19 ID:IEfOIbzD0
フェンなんて今どき安い部類だろ・・・

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:23 ID:CT3lXbXo0
露店に置いてなかったんだよ
うちの鯖だと当時というか3ヶ月前だが3〜4M程度

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:26 ID:Fut2AL850
フェンよりかなり安い、オルレアン制服が未転生でも着れれば解決なんだけどな。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:26 ID:8Un/HCkH0
フェン買えないならとりあえずパピ使えと。
今なら次点でシャーマンセットもあるしな。

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:28 ID:n2bf64jj0
海外だと新規プレイヤーでもヒルクリフェンクリテレクリが混ざったアクセをリアルマネーでレンタルできるんだっけ?
日本でそれ実装しろとは言わないから初心者用にアカデミーバッジにLv80までフェンの効果とかつけてやればいいと思うんだ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:30 ID:eFwZJKqe0
アカデミーバッチにフェンとか何の嫌がらせだよw

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:37 ID:GUpK+K/V0
フェンなどの完全詠唱中断装備はクルセもいない時代のシロモノだとはいえ
やり過ぎだとは思っていた
だから装備やカードの詠唱中断耐性自体を1詠唱ごとの回数制にして
さらにvit10ごとに1回分詠唱中断耐性が増えるくらいついてれば
マジ系がvit上げる価値がかなり高くなってステータスに幅がでてよかったとは思う
完全耐性にしたいときはクルセとパーティ組んでねと安易なペアでないパーテイ向けの要素も残るのがいい

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:39 ID:8Un/HCkH0
しかしまあチンクロ優遇され過ぎだよなホント
高威力低リスクでしかも超便利なスキル郡+各スキル取得の低敷居ときたもんだ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:41 ID:ZgSY75t40
だが、チンクロって略称はなんとかならんものか。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:46 ID:8Un/HCkH0
癌「見た目も名前もダサいままにしとけば一部質実剛健なプレーヤーを除いて
   他職に走ると思うんです。つまりバランスが取れるんです。」

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:46 ID:cseylqDP0
無限ループ阻止

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:51 ID:Y7dYa1/7O
じゃあジェネ子は弱くてもいいからかわいくしてくれ。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:XT7JUAyh0
見た目がダサくてたいしたことがないRKにあやまれ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:8Un/HCkH0
じぇね子はこうなる。ソースは俺。
ttp://img9.dena.ne.jp/ex93/cb/7/2591639/12/83399324_1.jpg

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:9EvrnnGy0
無詠唱をDEX170ぐらいに引き上がればいいじゃん。
ミョルとか神器ない限り先ず無理だし。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:52 ID:eiYJ66rR0
勇者さまも地道な活動大変だなぁ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 12:57 ID:8Un/HCkH0
>>699
D99+装備補正=150
D120+(120-99)+装備補正=170

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:01 ID:uPY1mf6d0
フェンやマルクなんて実際MVPカードでもいいくらいの性能だよな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:02 ID:9t9v0wbwO
エレファントの大きさには誰もが嫉妬

ってかチンクロなんて実質劣化BBと威力あげたけど魂かからないSB追加されただけじゃ
ブロッキングも糞仕様くさいし

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:06 ID:8Un/HCkH0
>>703
いやお前、錐で1400%なんか飛んできたら俺のキャラ即死じゃん

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:14 ID:NFmB1NFE0
遠距離攻撃のバランス取りが恐ろしくアバウトなゲームだからな。
本気で無詠唱だのフェンだのを見直すとなると
システムの根幹にメス入れる羽目になるんじゃないの。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:20 ID:Fut2AL850
人材が抜けまくった今の動に、システムを根幹を理解しつつ、
それを弄れる人間がいるのかどうか。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:27 ID:DGLfNOMM0
今は根幹にメスどころか斧叩き込んで
やりすぎた・・・とガムテで補修してる段階

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:42 ID:6K82hLN00
クロスインパクトって武器制限無し?
特化片手剣+錐とかマジ勘弁なんだけど・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:44 ID:eFwZJKqe0
三次だからねえ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 13:58 ID:dMNZh4XJ0
>>708
とりあえず「特化片手剣+錐」で使えたとしよう
R仕様で、どれくらいのダメージになるんだ?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:05 ID:N8nGjsjJ0
バーサークと2HQ重複しなくなったのなら
バーサークのスキル使えるようになるとか攻撃力4倍とかメリット部分強化してほしいなー
捨て身になって高い攻撃力を得るコンセプトのスキルだったのに、攻撃力下げたらただの自殺スキルだな

バーサークとかエンペ割くらいしか使う価値がなかったスキルなのに
エンペ割にも使う価値がなくなるとかどんだけクソスキルだよ
普通に回復たたきながら殴った方がいいわ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:09 ID:byE49G9+0
>>771
スリサズルーンがSTR+30、一定確立でダメージ3倍
それとバーサクを組み合わせれば・・・

後は分かるな?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:10 ID:byE49G9+0
>>711だったorz

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:16 ID:Fut2AL850
>>711
現仕様とR仕様を同列に語られても意味ないんだが、捨て身どころか
無双状態だったから修正されたんだと思うぞ。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:16 ID:mQCmCAy80
>>711
だからwikiみて書けと・・・

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:18 ID:NFmB1NFE0
>>711
Gv自体どう様変わりするか分かったもんじゃないのに
早漏すぎるだろJK

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:18 ID:VkIlLUdX0
ASPDよりも、ルーンスキルと組み合わせられるのがやばかったわけだしな
ただし両方が無くなったら単なる自殺スキルになるのは間違いない

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:19 ID:YYtHEdIs0
考えてみれば重複しないならバーサク時の武器は両手剣である必要性も無いのか

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:28 ID:NFmB1NFE0
だな。
破壊耐性付きの両手剣がスリサズと相性がいいって程度になる。

あとルーンスキルを眺めててふと思ったけど、
ウルズのアバンダンスがバーサーク中でも効果を発揮するなら
バーサーク狩りの地デリ鎧縛りから解放されそうだ。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:32 ID:vcUQWKHc0
それこそとらなきゃいいだけだ。ましになるならそのほうがいいけどさあ。
純粋に使い道のないスキルがある他職に喧嘩うってるのかw

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 14:56 ID:9EvrnnGy0
スリサズルーンとWメギン使ってRKで無双して下さいってことか。
メカニックとか悲惨になってるけどRKだけはホント優遇されてんな。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:01 ID:dqhjsJ0w0
メカニックはASPD修正されてむしろ大勝利だろ
攻撃スキルはアレだけどCTが最強クラスの攻撃スキルになってるし

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:02 ID:RioPPQO50
>>720
使い道の無いスキルならまだしも効果が実装されて無いスキルすらあるからなw

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:03 ID:NJczwfwQ0
製造もしくは精錬関連が進展しない限りメカニクの勝利など有り得ない

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:09 ID:w1ap2abg0
でもオリ研実装するとしても重力のことだからオリ研5でLV3武器の成功率は今までと同程度になります、
くらいはやりそうな気がする。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:20 ID:9Mz4FlV+0
オーバー精錬とかで特典効果も付くらしいし
即死はなくなるんじゃないかな
無詠唱なくすなら威力上げてほしいよねえ
消費SP2000クールタイム10分でゴミ威力なのは頭おかしいとしか思えないw

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:26 ID:F6VfTmsf0
>>721
スリザリンがどうしたって
・・・マルフォイフォイ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:27 ID:3chAVVkW0
よくよく考えたらメカニック一人で勇者できんじゃねえの?CT最強だし

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:34 ID:byE49G9+0
つーかオーバー精錬って何?

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:35 ID:eFwZJKqe0
精錬値限界が10から13とかになるんじゃなかったっけか
俺の+10深淵コンポがしんじゃうよおお

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:37 ID:ohfp7Fyt0
Lv1武器は精錬値関係なく南無るから安心しろ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:42 ID:n7OBK8dA0
オーバー精錬kwsk

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:46 ID:CT3lXbXo0
Rやめさせろ
無詠唱や状態異常耐性の天井を引き上げれば済む事だろ
何の為にROを続けてきたかわからん

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:49 ID:6vOPj6aA0
Q.オーバー精錬で+9以上のオプションがついたアイテムも効果が変更されます?
A.+9はオーバー精錬ではないので変更する理由がありません。

Q.オーバー精錬が実装されると、既存の精錬確率も増加しますか?
A.はい。変更されれば既存の低精錬アイテムは意味がなくなります。


現時点ではこのくらいしか情報茄子

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:50 ID:byE49G9+0
>>733
ここに書くんじゃなくて重力に要望送れよw

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:53 ID:khqzIQYQ0
>Q.オーバー精錬が実装されると、既存の精錬確率も増加しますか?
>A.はい。変更されれば既存の低精錬アイテムは意味がなくなります。
とことん既存の物をゴミ化するのが好きなんだな
Rが来たらあらゆる武器がゴミか

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:54 ID:n7OBK8dA0
>>734
今まで折った数多くの装備が無駄になってしまうわけですね(´;ω;`)

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:57 ID:6vOPj6aA0
俺の+15治癒杖が火を噴くぜとかそんなことになれば許せるッ!

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:57 ID:9Mz4FlV+0
+100SOP

プレイヤーは死ぬ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 15:58 ID:4E/Tdu1Q0
>>691
MVP級の効果だよな、フェン

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:06 ID:9Mz4FlV+0
そんなことしても殴りWiz増えるかWiz絶滅するだけだな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:31 ID:IFvKSQCT0
なんか現仕様を基準として、気になった変更点だけ見て発言してるやつが多いね。
根幹が変わってるんだから、まずは全体をしっかり理解しなきゃ、
一部だけ見て喚いたって意味ないんだが。
まぁ糞修正なのは確かだけど

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:35 ID:9EvrnnGy0
>>742
根元から腐ってる修正なのに。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:36 ID:0cWDyYAC0
全体を理解出来るほど仕様が固まりきってないから混乱して当然だろ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 16:42 ID:pyyV4zfP0
>738
治癒杖よりSOCのほうがヒール量大きいってのは
いつの間にか修正されたのか?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 17:32 ID:XmOMJeYz0
>>736
もう潔くALLリセットしろよって感じだな
実質的に半分はリセットされるようなもんだが……

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 17:45 ID:Ho6pyskn0
重力「R実装に伴いLV・JLVを除いた全て(アイテムZENYステスキル)をリセット致します!」
癌崩「嫌なら辞めろ、辞めたら文句言うな、癌ばってます!」

こうですか分かりますん。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 17:58 ID:tnPq2UqZ0
今回のパッチ後だとバーサークは完全に使い道なくなった訳だが
ルーンと組み合わせろとか的外れな事言ってる奴らはどんな使い道を想定してるんだ?

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:01 ID:6vOPj6aA0
>>746
そんなこと言ってるとALLリセットした上でR化するのが重力

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:02 ID:ohfp7Fyt0
ステリセットの課金アイテムが出るだけだろ。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:05 ID:9Mz4FlV+0
もうゼニーも販売しとけ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:11 ID:Ho6pyskn0
Job50↑で前提条件も無くLV1でMAXなスキルなんだしそんなものだろう。

三次になればAGIカンストSTR120VITDEX80↑とかも
普通に組める訳だしAGI型RKでも高HPで使用ってのも可能になる。
現状のRバランスだとLV+20で85%入る訳だし、
+5〜+20の相手を↑のようなステでバーサーク狩りも普通にできるんじゃない?
一行目の理由から修正後も性能的には十分過ぎるだろう。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:12 ID:NFmB1NFE0
いっそバーサークを大幅性能ダウンさせて
ペナルティも大幅軽減させた方が賢明なんじゃないかという気がする

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:23 ID:6vOPj6aA0
それなんてコンセントレイション?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:SSeXKiZt0
ここはKOP達に相談させて決めようぜ。

引退者KOP「全てリセットされれば復帰者が増えてROに利益がでます」
現役者KOP「いいえパッシブ最強にしてSBの倍率上げてゼニーとかはそのままにするべきです。
     ただブル装備は無価値にしないとブルと私とのバランスが取れません。」

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:6Hex3jRf0
>>499
そんなマイナーRO同人誌ネタなんてあんまり通じないだろ…。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:hc3KmBaP0
メカニックもASPDが弱体化されるだろう

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:31 ID:6Hex3jRf0
どんだけリロードしてないの俺

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 18:52 ID:gWVycGpW0
>>758
その同人誌の詳細キボンティーヌ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:09 ID:5uZmoYeU0
>>726
少なくとも、オーバー精錬は精錬上限上がる事そのものが特典であって、更なる精錬ボーナスが付くとかの情報は無いぞ?

ちなみに、Rでは過剰そのものが無意味化してる。
武器の過剰はなぜか過剰ボーナス自体が廃止されて、精錬値そのままの武器Lvごとの増加分しか増えてない。
防具に至っては数値をそのまま減算DEF化という、あっちのユーザーからしても「防具付ける意味ねぇじゃん」状態。
上限上げられても、やる意味が無いという・・・・・・これは屑化って言われてもしゃーない。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:14 ID:tnPq2UqZ0
R仕様は聞けば聞くほど絶望してくるな
こりゃまじでサービス終了か

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:29 ID:khqzIQYQ0
つまりこういう事か…

Q.オーバー精錬が実装されると、既存の低精錬アイテムは意味がなくなりますか?
A.いいえ。Rでは精錬そのものに殆ど意味がないので大して変わりません。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:41 ID:WPJOkcH00
>防具に至っては数値をそのまま減算DEF化という
なん・・・だと・・・?
過剰は唯一の装備の消費システムなのにどうなっちまうんだ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:52 ID:1L+N9+/X0
>>760
武器の過剰ボーナスちゃんとあるよ
ただし両手武器はバグで追加されてないらしい

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 19:55 ID:QJ1jQj5K0
SEやヒドゥンで消費されます
あの妙な防具のスロットを見るに、後2種類のヒドゥン的なエンチャントできる余地があるしな
今あるヒドゥンで目的の+3を狙うのにもうかなり必要だろうし、蔵には今後のためかステ+10まで用意されてるし

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:12 ID:Fut2AL850
>>765
見えないだけで、武器Lvや防具に関わらず全装備品が4スロット持ってるぞ。
ちなみに4スロット目が属性。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:13 ID:sh4t7zrM0
+9s黒革を今買うのは止めておいた方が吉と

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:19 ID:1mOjIlbA0
はい価格操作

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:35 ID:vOOxepb60
防具の過剰に全く意味が見出せないんだが・・・
M単位の金をかけて1にも満たない被ダメ軽減って価値がないって重力は気付いてないの?
いや、もしかして重力はこれがすばらしいバランスだと思ってるのか?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:35 ID:4fA4gPWr0
>>723
ギャングスター──クリーナー(未実装)──フラッググラフィティ(未実装)──グラフィティ

重力:マンホールは落書きの強化スキルですね

つまり…ついに…実装するわけだな…?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:39 ID:JAjm/2Ke0
過剰はちゃんとすれば百から千単位でダメージ減るわけだが。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:40 ID:MirTM+Gp0
でも、将来的に精錬上限が10を突破して今の精錬成功確立がヌルくなったら
黒革に限らず全ての過剰防具が値下がりする事になるな
まぁ……乗算Defが無くなって過剰防具の価値が落ちると思うが
+9まで精錬してc挿せばとか、精錬値が高ければって防具はソコまで値下がりしない気がする

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:43 ID:SRVBi3p/0
ねーよww

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:44 ID:5xgRBtBc0
>>771
スキルの倍率だけで10万%に達するってことか。すげーなR

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:47 ID:Ho6pyskn0
今重力に残ってる人間は旧重力社員から役立たずイラネと置いて行かれた奴等ばかりで
その腹いせに旧重力社員等の痕跡足跡さえ断てれば何でもいいと全面改訂している。

とかだったりしてな。
計算式や修正が単純加算や単純減算、2倍したゼロにした〜ばかりのやっつけ過ぎる。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:54 ID:u+Srv3cc0
>>771
Rの話してるんだぜ。
仕様変更で減算DEFオンリーにされたから過剰してもそんなに減らない。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:57 ID:Fut2AL850
>>776
そんなにというか、過剰ボーナスでも無い限り、どんな攻撃でも
精錬1あたり1ダメージしか減らない。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 20:58 ID:2qUg37Zd0
過剰だけで最大50ダメ減少できるって事か?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:00 ID:5xgRBtBc0
Rのスキルの倍率がどこにかかるのか知らないが、
ボルト系みたくDEF適用後の倍率が1千倍とかになるなら、
>>771の言うとおり減算DEFでも千点単位でダメージが減るってことになるわな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:01 ID:VLPrJZPk0
装備で45
精錬部分で50
Vit部分で130+Job補正か・・・

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:04 ID:A0xImZ6G0
でもR化後なら全体的に被ダメ落ちてるからそこそこつかえるんじゃね

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:06 ID:6Hex3jRf0
>>759
正直スレ違いだが…。
何故かモンスターに好かれる体質のメマー中毒WS(♂)が
変(男を誘惑するのも戦うのも苦手)なサキュバスを拾って〜って話。

んで主人公のWSと出会ったときにサキュバスが自分の正体を誤魔化すために言ったセリフが
「わ、私ただの通りすがりのサキュバスのコスプレをしたプリーストさんなんです!」

サキュバスをペットにするというのが
ついに実現してしまったんだよなぁ、kROでだけど。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 21:59 ID:VmmAxEUZ0
そもそもRだとレベル差によって被ダメが変わってくるから
レベル差が一番の防御性能になるんだろうなw

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 22:15 ID:chre9NMl0
あれだよな…まさかのモンスターテイマー職が特殊職で追加とかないよな!?

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 22:41 ID:P9VzPRWY0
ダークコレクターなんてのが未実装wikiにあってだな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:04 ID:z3XdaPr30
>>781
今まで出てきたR化後の被ダメ見るとLKとか無敵じゃねって感じはするな


>倍率が1千倍とかになるなら
言ってる意味がまったくわからない

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:07 ID:z3XdaPr30
過剰の意味が薄くなると自分みたいなライトには万々歳だけど
廃の情熱と資金が向かう先が他に用意されてるのかは興味はあるな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:18 ID:dqhjsJ0w0
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1234955989/663
バッシュ Lv. 10ダメージ = (120 * 4) + (140 * 4) + (15 * 4) + (33 * 4) ±28 - (120 + 45)
                                               ↑ここ↑が減算

スキル倍率は減算DEFにかからない

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:20 ID:9Mz4FlV+0
Rは敵ATK激減してなかったっけ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:28 ID:paiCFoKh0
減算DEFにしたのは今の馬鹿ATKのMOBをなくす為だろうな。
今のDEF計算では敵のATKを半端じゃなく上げないと、DEF高いキャラは無敵化するから減算DEFに切り替えて
再スタートし、ゆくゆくはDEF100とかDEF500の防具とか出てくるんじゃないかね。
後は過剰一定数で特殊DEFが追加されるパターンとかも出そうか。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/28 23:57 ID:u+Srv3cc0
でもまたmobATKいじるとか言ってるんだよな・・・
DEFのR仕様据え置きでATK10k台復活させそうで怖い。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 00:49 ID:fJmwSgPP0
RはATKの特殊計算ほとんど消されてる
全部ATKスキルにカードかかるようになったし統一されている
SBrやADSのATK部分にもカード乗るよ

そのせいで倍率だけが高いSpPや
連射性能抜群のCTが酷い状態になった

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 00:59 ID:ZAxHU7Pz0
なんでかかるようになってんだよwwww

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 01:31 ID:ngjEczGj0
>>792
これは酷い手抜き 見ただけでやる気がないとわかる

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 02:20 ID:TSvP9W300
>>790 ルナティア思い出した。


っていうかRってルナティアまんまじゃん、馬鹿じゃねorz

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:20 ID:rAnK34/P0
ROの防具DEFって最初は頑張っても実DEF20〜30とかだったのに今じゃ頑張れば実DEF60とか届くからなぁ
極端な例を出して実DEF99がいけると仮定すると、100kダメージが1000ダメージになってしまう
で上記をを打破するためにDEF無視であるクリティカルやDEF無視スキルを満載するとHP25kくらいが限界のプレイヤーではどう考えても蒸発してしまう
だからアスムや耐性装備等のダメージカットを入れてダメージを更に削るわけだけど
現在のサクライRの防御式は旧式の式とあまりにもかけ離れすぎている気がするね
つってもDB化するのを延命する手がもうなくなってるのも事実だけど

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:23 ID:0M0t+bd20
DEF減少のdebuffでいいんじゃないの

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:24 ID:8AdmL95s0
要するにもう末期ってことでいいんじゃね?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 03:38 ID:y6DpDnR60
総論はさっさとRO辞めろだな

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 04:05 ID:WpozBBtN0
そんなこと言うとRO=人生な人たちがまた怒り出しちゃうぞ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 04:49 ID:PUgK7olx0
そんな人たちも、まだ若いんだからやり直せるさ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 05:03 ID:iRn21YW10
いやいや…三十路後半も結構いると思うけどなw
どのタイミングでJROが崩壊するのか、ちょっと興味深い

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 05:20 ID:CvkKZlAx0
ツマンネ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 05:28 ID:qf+NmIaY0
1月ほどROから離れてたんだけど
AGI騎士が終了し沿うって本当ですか?
どのように変更される予定なのか、良ければ詳しく教えていただきたく(_ _)

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 06:28 ID:sx0ezwmB0
除算DEFに上限、たとえばどんなに精錬しても実DEF75〜80くらいまでにして、
それ以降は減算DEFが3〜5点くらい増加とかにすれば
DEFですべてのダメージが極端に減るってのもなくなるんじゃね?
固定詠唱みたく上限設ければにすれば既存過剰装備も生きてくるし。
今後の新規追加防具は砂服やDローブなどのように
防御以外の付加価値つければ当分持つとは思うんだがなぁ。
例えばINT+4のs服だけどデメリットでDEX-10とか。
飴と鞭を上手く使えばいくらでもアイデアは出るだろうに。

しかし動の開発力がミジンコ並みだから下手にリニューアルせず
既存システムをいじった方が顧客満足度は高くなるだろうな。

どどのつまり、ROのいい点って自由度の高さとロマンが追求できるってことだし
量産ゲーみたいにしたらハイブリッド課金で金払う気が激減するなぁ。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 07:09 ID:s25mH0aI0
除算DEF自体は廃止すべきだな
高ATK化と%カットの繰り返しはインフレ起こすだけだし

制限すべきはむしろダメージを500〜2000ぐらいに固定すれば良い
不足したダメージや超過分のダメージを命中計算に数%ほど乗算する
手を打つならこうだ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 07:44 ID:nxNcGTmc0
そうなるとHP係数もいぢるべきだと思うんだけどな。
ATK10kと高ASPD両立するような馬鹿Mob量産されたのは
アスムとMHP20k余裕です(*^ω^)なステでソロPT対人対BOSS何でもござれな職がいるからだし。
当然敵ATKは抑えるべきだけどPCのMHPも抑えないとMob20匹トレイン余裕です(*^ω^)が生まれるだけだ。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 07:47 ID:s25mH0aI0
>>807は少なくとも最低ダメージが500と言ってる俺に対するレスではないよな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 08:09 ID:AQip2hJW0
というかオリデオコン研究を実装しろ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:07 ID:9jsrIis60
メカニックは新しい製造スキルがなくて一安心だな
ジェネリックでリンカースパノビの他に製薬に必要な補助キャラ要求されたら転生職消してスロット空けないといけなくなる

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:18 ID:scGthe7m0
>>810
メカニックとの製造合作スキルがあっても良いじゃないか!

もとよりメンテバグなり課金仕様なり運営がおかしな方向に向いてるとは思っていたが
とうとうゲーム自体もおかしな方向に向かう事になるとはな・・・

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:28 ID:HXMMOJdz0
今のHPにRの敵ATKが来るとまず死なないぬるゲーになるんじゃねって思うな
除算なくなる意味が廃と一般プレイヤーを近づける意味しかなくなる

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 09:43 ID:/MFxHV9R0
十分有意義じゃないか

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:04 ID:HfcLYDp90
馬鹿ATKをどうにかしたい→減算DEFのみ→低級狩場を0ダメで荒らせる→レベル補正ってながれになったんだろうな

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:15 ID:AZHYDOpgO
もはやラグナロクオンラインの辿る道は見えてるだろう
今まで頑張ってきたが、昔ながらの懐かしい和む雰囲気が売りで、よくも悪くもシステムの改変が起きたら人は別ゲーへ離れて行く。

悲しいが現実だよ。
7年間実に楽しい日々を過ごさせてもらった。
ありがとう…。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:35 ID:TSvP9W300
>>804
大丈夫、AGI騎士は始まってもいなかったから、気にしなくておk

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:39 ID:WH7BXFac0
な、携帯だろ?

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:42 ID:cwKURBSz0
流石携帯だ
何を言っているのかよくわからない

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 10:45 ID:7uxff+1n0
>>815
妄想もここまで来ると手の付けようが無いな
引退おめwここにももう来るなよw

シャドチェー詳細マダー?

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:00 ID:isSQqZOO0
>>804
AGI騎士は最初っから終わってるから気にするな

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:49 ID:I3Axl3lN0
RKの性能を鑑みると、あのデザインでさえまだぬるく感じる。
エレファントともども、もっと悲惨なことにしてやれ。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:49 ID:0vGhNiYA0
終わってるAGI騎士でも他職より効率でる騎士様って・・・・・・

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:52 ID:blO51oUg0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=2351
エンペが草になった模様
ということはサンクも通じなくなったのかな
即割れることはなくなるかもしれないけどなんかどんどん防衛不利になる気が

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:59 ID:n+6ACPdv0
>>822
他職って商人系とか?

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 11:59 ID:WpozBBtN0
>>820
Agi騎士ってふつうに昔から強くね?
同職の槍騎士があまりにも強いもんだから両手はネタ言われちゃうだけで

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:17 ID:unMEyqRJ0
エンペはシステム事態もっとましにせな
edp→ザザッザザッザザッ→終了 ではあまりにもな・・・。
ほんま大規模対人に向いてないゲームやで

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:25 ID:ue6113cM0
>>823
草にもサンク効くだろ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:47 ID:7uxff+1n0
EDP→アスペ→ルアフゥッアッー!修羅

改善案:エンペがEQ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:48 ID:doxCm2U30
AGILKなんて亀地上で1M/h出すのがやっとの雑魚だろ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:49 ID:blO51oUg0
>>827
いやサンク効いたら全然割れなくねって意味で
HP700の草みたいだしサンク一発で全快されたら・・・

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:50 ID:7uxff+1n0
>>829
自分を卑下すんなよw
アヌビスで時給5−6出るらしいぞ。槍騎士に比べれば頭打ちだけどな

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:50 ID:Bt8zV/iI0
防衛値0のエンペとかマジ紙だからなぁ
エンペにAXのAあたりまで打ち込んだと思ったらもう割れてるし・・・
誇張抜きで3秒ぐらいでチンされるのは正直どうかと

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:51 ID:doxCm2U30
>>831
はぁ? そんな職やるかよwww

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:54 ID:7uxff+1n0
>>833
そういうのは自分の日記にでも書け

もう防衛値システム要らなくね?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 12:54 ID:scGthe7m0
>>829
いつの時代の効率だよww

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:00 ID:XyVckdwI0
AgiLKは生存可能ならVitLKに負けない効率叩き出すだろ・・・。
トール1FいけばAspdの差で自給差がかなりでかくなる。
両手剣でもアヌビスとか単価の高いのを狙えばいい。

Vit次第でアビスBBも片手バーサークカトリ狩りもできる。
2HQシフトクリックしかやらないアフォとか絶滅危惧種。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:12 ID:svOB0Uhl0
たしかにシフトクリックは見た事無いな
CTRLクリックならいっぱい見るけど

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:14 ID:3/T+196u0
http://zoome.jp/yokopo/diary/51

これは楽しそうだぞ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:18 ID:7uxff+1n0
>>838
MCじゃねーかあほwww

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:18 ID:o4lH6Lrf0
鯖事情にもよるかもだけど
AgiLKで1Mって事はケミとか200kとか300kでやってるのか
VITに比べて限界が低いだけでAGIは振れば効率は上がるステだよ
ソロなら尚更

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:22 ID:0vGhNiYA0
ソロでAgiLKより時給稼げるのって拳聖ぐらいじゃね

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:23 ID:7uxff+1n0
つうかそろそろ騎士スレいこうぜ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:24 ID:3/T+196u0
>>839
ミョル装備らしい

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:26 ID:ue6113cM0
>>841
WSのトールソロなめんな

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:34 ID:PkfM6VQW0
>>844
ソロしか取り得のない職だもんな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:43 ID:rxLl5SpX0
>>845
言っていいことと悪いことがあるんだぞ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 13:56 ID:WOrQP54I0
精錬NPCという取り柄もあるじゃん

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:02 ID:5YRd/9JH0
>>847
NPCの意味わかってて言ってるのか
それとも皮肉なのか

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:03 ID:HbHSUBNo0
そこを説明しちゃったら台無しだろ・・・

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:07 ID:9k5H1FNs0
>>848
テイルズオブファンタジアにでてきた村長さんだろ?

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:07 ID:KzZ3gA1t0
WSのトールソロは財布へのダメージが恐ろしいな。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:25 ID:0zUR9cxG0
>>850
いやいや、まずはドラクエの村人さんズだろ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:48 ID:dvKITU5/0
私が町長です

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 14:56 ID:x09JvGUk0
俺たちが村長だ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 15:33 ID:yxg6narc0
いやならやめてもいいんじゃぞ?

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 15:53 ID:G43VzIwd0
おぉ、wwwww逆毛wwww勇者内藤よwwwww
死んでwwwwしまうとはwwww情けないwwっうぇwwwww

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 15:57 ID:cwKURBSz0
ああおもしろい

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:03 ID:d+5MDcBCO
さくやはおたのしみでしたね

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:04 ID:s25mH0aI0
>>858
咲夜さんがお楽しみってどういう意味?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:08 ID:s25mH0aI0
aa,昨夜、ね……何でもないよ

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:10 ID:/aL2TyQ40
http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%E1%A5%AB%A5%CB%A5%C3%A5%AF#i73ef272
↑書いたの誰だ?
文がうぜー

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:16 ID:cF7idwl20
いやならとっとと書き直せ。できないなら騒ぐんじゃねぇ。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:19 ID:9k5H1FNs0
とりあえず、よく分からないけど削除しておいた。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:25 ID:1o9j/+Ay0
書き直さないで消すだけなら残しとけよ
メカニックだけスキル概要無いじゃないか

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:28 ID:9k5H1FNs0
>>864
書き直さずに、元に戻すという作業を行っただけ。
その結果が削除というだけだぞ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:35 ID:ZyKYd1RP0
咲夜はお楽しみでしたね のタグはあるよ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:36 ID:VAMhIoeY0
おお ゆうしゃよ しんでしまうとは いなかもの

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 16:38 ID:cF7idwl20
>>864の頭の中
メカニックのスキル概要がない>文がうざい

>>865の頭の中
文がうざい>メカニックのスキル概要が無い

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:04 ID:qgeG9L++0
書き直すんじゃなく消すだけとか
書いてないより書いてあったほうがいいだろ

書き直さずに、元に戻すという作業を行っただけ。(キリッ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:21 ID:44zQFicD0
うざいなら修正すればいいだけだと思うんだが、消去する必要があったのか?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:29 ID:cF7idwl20
だってよくわからないんだもん(笑)

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:33 ID:J/OgaTHE0
はっきりさせておくが
861の時点で言われている文は
それまでは存在していないので
ID:9k5H1FNs0がバックアップに戻しただけで消えてる

「元どおりの文」っていうのが存在していない

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:39 ID:627jApXZ0
今のところ誰も勘違いしてなくね?
うざいなら修正すればいいor全消しよりは有った方が良いって話だろ
うざくなる前の文章に戻せよって言ってるやつは居ないように見える

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:50 ID:Kr1nxCNY0
このマンネリを解消するためにも、Rで一度装備や資産をリセットしてほしいな
これがあるから引退者や新規も「いまさら・・・」て構えちゃう

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:51 ID:44zQFicD0
とりあえずどれだけウザかったのかは気になるな。
修正じゃなくて全消去しなければならないほどウザいのなら、逆に見てみたいわ。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:57 ID:J/OgaTHE0
この流れで進むよりは
どう修正するかを語るほうが建設的だな
というわけで



説明しよう!~
メカニックのスキルは、厄介な攻撃や多様なメカにより、特に「拠点防衛」のために活用することができる!~
関連して、徒歩のメカニックはVit、魔道ギア搭乗者はIntのステータスが期待されている!~

徒歩のメカニックは強力な属性攻撃に耐えつつ~
嫌な攻撃を続行できるぞ! 遠距離攻撃も範囲攻撃もある!~

魔道ギアには変わった機能がいろいろあるが、~
物によっては弾薬が必要だ!~
また基本兵装以上のことをやろうとするならパーツ収集が必要だ!~
ただしいくつかの装備はアクセサリに集中しているので、~
同時に装備する事はできない!~
ギアはヒールで回復しないので、専用回復スキルも必要だ!~
この時も装備が必要で、燃料を使うぞ!~
とにかく弾薬も燃料もドカ食いだ!~
グゥゥレイトォォォォォ!~

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 17:59 ID:UQbP2A1k0
これはウザい

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:01 ID:FvqV2Qwb0
これはちょっと・・・

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:02 ID:ZAxHU7Pz0
まぁ職別wikiとかなら笑って済ませる範囲だが未実装wikiで編集する内容じゃねえなw

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:03 ID:627jApXZ0
危うく同じ内容を二重に書き込むとこだった
読んでて楽しいもんじゃないのは確かだよな

ちなみにギロチンクロスで該当する部分の表記だと
> ギロチンクロスのスキルは武器のスタイル(二刀とカタール)、毒物操作、体術という4つの要素を組み合わせたものであるようだ。
> その中でも二刀は毒物と、カタールは体術との関連が深く、それぞれの弱点を補いあう形になっている。
> 前者は毒物による強力な妨害とパッシブ攻撃、後者はスキルを組み合わせた即死攻撃を担う事になるだろう。
以下、スキル概要が続く感じ。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:03 ID:44zQFicD0
すごく・・・ウザイいです・・・・・・

とりあえず「グレイト」と「だ!」が無いだけでも大分マシになるんじゃないかな
つーか拠点防衛って何の事だ?デンドロビウム?

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:03 ID:ngjEczGj0
面白いと思ってやったんだな…
でもこれはやめてほしい

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:15 ID:cF7idwl20
仕方が無いな。現代文及第点スレスレの俺が書き直してやったぞ。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:46 ID:GaqtjHwq0
多分韓国公式の翻訳文をいじったんだろうな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 18:59 ID:s25mH0aI0
>>881
拠点制圧の間違えじゃね?

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 19:53 ID:fnThZDad0
つーかその文章だけだと
明らかに魔道ギアは燃費悪くて徒歩メカニックが強く聞こえるんだが

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 20:06 ID:G43VzIwd0
お前徒歩メカニックの方が強いだろ(容姿的に

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 21:56 ID:AQip2hJW0
燃料が30zくらいならいいんだけどね

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 22:03 ID:/6kBwqeL0
毎秒ですね?

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/29 22:19 ID:m9ZXafDi0
>>876


>最近、ソース元不明の情報の書き加えや書き換えが多く、
>スレ内で情報の混乱が起こることがしばしばあります。
>アクセスログは保存されています。目に余る場合は然るべき対処をとります。


ということらしいから、その愉快犯は処罰されるだろ。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:18 ID:zT95RuZj0
流石にこの程度じゃ処罰はされないんじゃないか
常習的に何かやらかしてたのなら別だけど

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:36 ID:HddjMso70
まぁアホな事書くのはやめたほうがいい

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:40 ID:+iCq+gAD0
エンペが草って、ATK関係なく攻撃回数のみって事だろ…
そっちの方がよっぽどアホ仕様じゃないか。
みんな素手で殴るのが1番早くなるとかもうね。

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:44 ID:M+dm+qJl0
ついにモンクがエンペ割る時代がきたか・・・

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:46 ID:+iCq+gAD0
盗作チェイサ1択だろjk。

つか本気でどうしようもねぇ変更ばかり考えつくな…
素直にHP上げるとかでいいだろうに。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:47 ID:xRl3+HxT0
エンペにサンクする作業が始まるお・・・

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:48 ID:1PUXek/a0
秒間攻撃数5の40%の確率で5回追加攻撃の鷹師が最強ですからね>w<

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:48 ID:nzJdO9PM0
Aspd190で無詠唱JTうちこめばいいんじゃね。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:48 ID:1PUXek/a0
>>896
( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)( ゜Д゜)

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:50 ID:6UKyNwkq0
エンペが割れ難くなる反面、生割も難しくなるし、対策の仕方本当にいい加減だな。
あと回復不可になってもサンクが効いてもどちらも糞仕様になる。
前者だと時間経つにつれてジリ貧になり後者だと割れなくなるからな…。
ERの敵影完全クリアでも前提にさせようってんだろうか、レーサーどうする気だろう。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 00:53 ID:+iCq+gAD0
スキルがきくようになると温もりがヤバイしな。
たぶんサンクだけ効かない、なんて器用なまねはできないだろうし…
現状のまま草になったらサンク一発で終了、と。

エンペ草化はどう転んでもろくな事にはならねーな。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:17 ID:R86K4CBGO
そうだ、悪魔種族聖属性にしよう

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:27 ID:CtFbYVw80
そこで超人属性ですよ。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:31 ID:WBZiaaPy0
>>903
なんで?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:34 ID:SiksWMpD0
悪魔超人…だと

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 01:39 ID:zla00Nb70
いまちょっと影葱にはアホな事書かれても許せる気がした。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 02:42 ID:5Upqe/Ij0
おいおまえら
草仕様+シーズ補正=オールミス

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 04:06 ID:P27He5l5O
なん…だと…
いったい何が始まるって言うんです?

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 04:28 ID:EE0S93oT0
>>907
それが実現されたら、本当に伝説として残るなw

910 名前: ◆GRRPdDaVH. 投稿日:09/03/30 05:11 ID:rFXoVeTO0
1.5倍で日本で遊んでいるうちにメカニックのASPDが大幅上昇されてました!
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/097.jpg
※装備は適当なので突っ込んじゃダメです
ASPD167の悪夢から173まで持ち直したのですが、さっきログインしたら185まで上昇してました
これなら徒歩メカニックもまだやっていけそうな雰囲気です
ちなみにカートに物が入れられない不具合も直ってました。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 05:38 ID:ul7xh6S40
上がりすぎw

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 06:55 ID:6UKyNwkq0
元々185→167に落ちてたんじゃなかったっけ。
元通りに戻ったと思いきや167→173まで持ち上げた後の変更で185だから
転職以前よりは低い…ものの、一応許容範囲までは戻った感じかねぇ。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 07:24 ID:AkdfA/Rq0
なんとなく、くにおくんの玉割りを思い出した
あと>>823のレスにサンクで回復は出来ないって書いてあるな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 08:03 ID:5Upqe/Ij0
斜め上でプラントのジオ回復とかな

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:20 ID:N2kmZueW0
しかしWSで185だったということは少なくともAGI+21↑した上で
元のASPDに戻ったわけで…WSより落ちてることに変わりはないな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:35 ID:xTWaH6pE0
WSってこんなに我侭を言う職だったのか
謙虚そうなイメージだったのに

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:42 ID:N2kmZueW0
>謙虚
それほどでもない

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:46 ID:JUH98xJU0
いやちょっと待て
現在のWSでA99+6、D70+4だとASPD183だぞ(AR+狂気)
現在のWSで↑に速度増加入れて185だ
>>910のSSがAR+狂気の前提だけど、通常鯖と似たよう(同じ?)な
数値になってるんじゃ?(小数点のところが不明なため)

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:52 ID:BQsYcUaR0
通常鯖と似たような計算式にするって言ってたのがそんなに信用できなかったのかw

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 09:54 ID:gMYHwp3a0
それはちゃんと+8ハリケンヒューリーであることを考慮してあるのかい?

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 10:22 ID:N2kmZueW0
本鯖のWSだとAGI99+6、DEX70+4もあれば
SSのと同じ+8嵐斧で狂気ARかけると186.1になるな。

やっぱり落ちてるじゃん…(´・ω・`)

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 10:27 ID:lYQK88xc0
>>919
そりゃ信用できないよ……

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 10:43 ID:LJKzgAdb0
>>916
BS系の胸板や好青年なドットに騙され過ぎw
さわやかなのは見た目だけだよ、スキル名グリードだもん。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 11:24 ID:4tvzLcA80
おい
ETの実装はまだかよ
もう3月終わるぞ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 11:31 ID:8QRsuqEz0
だから明日実装だろ。メンテ延長は来るだろうが、想定内だ。
もし来なかったら俺の神器、+8モッキングマフラーを12Mで売ってやろう。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 12:17 ID:LpzUgMj00
※ 3月を301日まで延長しました

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 12:29 ID:6czo6HLL0
俺の3月は108ある

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 12:53 ID:PEAVzYr90
>>910
先生、暇がありましたらレンジャーのクラスターボス、アローストーム、エイムボルトの
ダメージとかも教えてください〜。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:01 ID:r17bUwa20
明日はメモDらしいからETはまだ先っぽい

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:03 ID:gMYHwp3a0
ETじゃないメモDが先に来たらそっちに驚くよw

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:06 ID:N2kmZueW0
『17歳と○○ヶ月』の理論でいけば3月実装のままいくらでも延期できるな

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:12 ID:6czo6HLL0
井上喜久子かよ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:13 ID:/ge1YiDs0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090330012/
「RO」,「エンドレスタワー」と「アカデミーシークレットストーリー」最終話が3月31日実装決定

だとさ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:15 ID:yGaOFCbl0
おいちょっとまて、
戦 場 シ ス テ ム ど う し た

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:16 ID:6czo6HLL0
近々の発表では戦場は3月じゃなかった

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:16 ID:KKlEgfDo0
>>932
ポケモンのキクコ?
あいつ17歳と○○ヶ月なんて寒い事言ってたの?ていうか苗字が井上だったんだな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:19 ID:amwxQq5e0
>935
近々の発表では、ETが3月で、戦場は4月

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:21 ID:mcBROoCM0
おっと、喜久子お姉さんの年齢の話はそこまでだ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:27 ID:/gwHkbRf0
エンドレスタワーのMobからカードが出ませんように

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:38 ID:gMYHwp3a0
オフィシャルのETのページの注意事項の
>●制限が付与されると、クエストウィンドウのリストに『エンドレスタワーの刻の呪い』が追加されます。
>制限が解除される目安の日時は、こちらの詳細情報から確認できます。
リンクされてないけど、こちらってどちらだろうなw

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:41 ID:Kz6/JHQUO
戦場とETは別って前々から発表されてただろ?
何で今更戦場一緒に来ないのに怒ってんだ?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:42 ID:6czo6HLL0
>>940
前の文章にかかってるんじゃないの?
こちら→クエストウィンドウのリストにある「エンドレスタワーの刻の呪い」

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:43 ID:3jXwCbUD0
●塔の中でログアウトするか、サーバーとの接続が切断された場合、
セーブポイントに戻ってしまいます。
再入場することはできませんのでご注意ください。

サバキャンと同期落ちが最大のボスだなw

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:47 ID:/ge1YiDs0
明日というか今週いっぱいぐらいはまともに入れないだろうな

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 13:58 ID:Hf+FTcB40
落とされたら再入場不可はひどいな・・

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:01 ID:gMYHwp3a0
>>942
ああ、すまん
意味としてはそうなんだろうけど
「こちらの・・・」ってセリフのあとに補足がないと違和感あるんだ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:05 ID:GnlPDbIo0
エンドレスタワーにて

[from.Asan]:こいつ狩りの邪魔だな
[to.Bsan]:PT蹴るか?
Bsan:ごめんなさいPT欄でリカバリーしたら間違えてPT蹴っちゃいましたwwww
Csan:ちょwwww

あると思います

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:11 ID:FLcXPRAd0
エンドレスタワーで狩りってなに馬鹿?w

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:16 ID:aF7EpUzD0
>>950
依頼よろ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:16 ID:lYQK88xc0
>>932
ヲイヲイ、っと

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:17 ID:G+Qo1jpF0
初日はエンドレスタワー生成予約待ちが何時間かかるか楽しみだ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:17 ID:6TVMDwvG0
なんという踏み台

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:18 ID:zzsROHnc0
鯖キャンで1週間棒にふるってのは流石に糞仕様すぎるだろ・・・

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:24 ID:+8rt7dSo0
クエの会話中に殴られたら鯖キャンっての思い出した。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:36 ID:YiUApT3C0
>>933
やばい、12時間メンテの悪寒
しかも実装失敗・・・

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 14:43 ID:+Tex2Z6m0
>>932
昔好きだったが、ネットラジオ聴いたら、スイーツ化してて萎えた

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:15 ID:nzJdO9PM0
お姫様願望の歪んだ具現化=スイーツだからな。
夢見がちな女ほどスイーツ(笑)になりやすい。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:25 ID:EktWWF6M0
>>954
それはちょっと前に修正されたような?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:29 ID:+8rt7dSo0
>>958
だから「思い出した」ってことね。
鯖キャンでなんとかってのはかなりうざいね。
今でも会話連打してると会話進行止まって、
仕方なくリログするとセーブポイント戻ってるとかあるし。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:32 ID:zzsROHnc0
再入場不可にするのってメンバー入れ替えさせないため?
もっと他にやり方ないのかよ・・・

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:53 ID:d6P7mdzb0
倒したMVPボスだけは再出現しないようにしたら再入場可能でもいいとおもうんだけどね

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:55 ID:mlEdADAf0
飛行船にただ乗りさせない為にテレポ禁止の街を作り
挙句の果てにそれを国家背景にする会社ですから。
技術のなさを言い訳でカバーするのが重力。

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:55 ID:ydHpBlz00
エンドレスタワーの実装は明日か

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:56 ID:GmVXO8NE0
鯖キャンで入場不可かよw

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 15:59 ID:zzsROHnc0
エンドレスタワーある程度上層までいくPTって清算かなりダルそうだな

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:08 ID:RIwYjZhf0
そういや基地潜入クエとか鯖キャンした日には悲惨だったな……;

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:24 ID:5o5EMaTS0
>965
まぁ最初のボスが肝の、金ゴキと女王だしな
ドラキュラとかグルームアンダーナイトでも居れば上層目指すけど
殆どの連中がペアトリオか2PCで、こいつ等倒して50階以下でリタイアしそう

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:30 ID:tLkMxAZW0
実装直前になって唐突に再入場不可のルールを付け足したのは、PTごとの判定だとやばいと判断したからか。
ちょっと前の韓国告知でやばそうな修正項目があったからな・・・
具体的に言うとPT解体→金ゴキうめぇwww→エンドレス
となると入場関連は全体的に韓国の最終仕様で実装になるのかね。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:40 ID:N2kmZueW0
他ゲーのインスタントダンジョンだとサバキャンや死亡による
再入場制限(笑)ない代わりに倒したMobは二度と湧かないんだけどな。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:48 ID:j3nz/qH30
インスタンスな

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 16:49 ID:zzsROHnc0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1238397040/l50
一応未実装には変わりないけど
こっちにエンドレススレできたから
こっちは3次の話だけでいいかな

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:03 ID:FLcXPRAd0
あとは戦場くらいか

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:04 ID:R9ul0squ0
所詮はなんちゃってインスタンスダンジョンて事だろ
本来の意味でのインスタンスなら3次終わった後に
個人宅とか実装して欲しいけど

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:37 ID:LHvLRUC+0
>>962
フィゲルではテレポ蠅使用可能なんだよね
へたに突っ込むと、フィゲルも意地で使用不可に変更されそうだし、困ったものだよ
飛行船は全部、イズルードやラヘル、フィゲルみたいな形式にして欲しいくらいだ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 17:39 ID:cWAVrTFg0
単純に飛行船システム実装した時は、イズやフィゲルみたいなシステムができなかった、
もしくは、思いつかなかっただけなんだろなー

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:12 ID:MVa9U0Vr0
鯖が糞で今でも頻繁に鯖キャン起こしてるってのに
ET再度、入場不可ってなめてんのか。
これってPTリーダーが鯖キャン起こしたら、その時点で終了って事?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:21 ID:DkcBNSjk0
●塔の中でログアウトするか、サーバーとの接続が切断された場合、セーブポイントに戻ってしまいます。再入場することはできませんのでご注意ください。
これについて意見かこうとおもったらちょうど話題になってたw
>>976
PTリーダーが終了なだけで他のメンバーは続けられると思うよ

自分の鯖は今週鯖キャン頻発してたし、上層まで行っても強制退場くらうのは嫌だな・・。
お金払ってるんだからって言いたくなってしまうよ。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:23 ID:PUh96ci60
PTのうち誰かが欠けるとそれはそれで終了じゃないか
たとえば前衛のいないPTとかどうすんだよ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:27 ID:r17bUwa20
電話がかかってきたら即終了なうちの糞回線は
ET攻略中は電話線切らないとな・・・

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:28 ID:R/8Ljvux0
前衛落ちたときどうフォローするかも癌張って楽しめっていうことなんだよ
アインがテレポできないのは世界観(笑)
名無しは視点も難易度の内(笑)

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:29 ID:/ge1YiDs0
死亡→間違ってセーブ地点に戻る
のコンボが怖い

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:35 ID:nKIA6vsF0
課金アイテムで再入場可能です

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:48 ID:zzsROHnc0
実際に課金アイテムで生き返ることはできるから困るw

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:55 ID:RQIK+2Lt0
それより死亡と同時に出る腐れリターンウィンドウでの帰還が最も問題だ。
移動や攻撃のクリックと同時に死んで勝手に戻されるあれは昔から不評なのに直さないのは、
開発側は無敵キャラでばかりプレイしてるから体感した事ないんだろうか?
アレを自動で出るか出ないかの設定してくれんと、特に死に易い壁とWiz弓あたりがヤバイ。
棚なんかの戻ってこれない場所でやった時とか見てられない。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 18:56 ID:1PUXek/a0
イフ戦なんかだとリンカーの生き返るスキル魂でPTMに配ったりしないときつそうだ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:00 ID:tLkMxAZW0
>>985
しかし配偶者と養子以外にカイゼルかけるなら魂必須で、そうなるとリンカーで2枠か・・・ちょっと厳しいな。
欠員補充できないしね。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:01 ID:8eFWT4SV0
地味に次回まで一週間というディレイが厄介だ
他と一緒にやれる時間に合わせるのに2週間前から準備しろとは半端ネェ
鯖メンテごとに入場制限フラグリセットでいいだろ
臨時メンテウマーだしなっ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:02 ID:cRDC5GdL0
ディレイて

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:10 ID:YNxPvN/80
癌の糞鯖と回線にカイゼルをかけれるようにすべき

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:21 ID:C1TM4NMx0
いっそ癌にコーマをかけて、その後を観察していたい…

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:25 ID:6UKyNwkq0
癌の糞鯖もそうだけどnProがなぁ。
アイテム拾う移動クリックする攻撃クリックするetcといった行動に対して
ラグが重なり複数の行動が重複した時に特定のタイミングで鯖缶発動するのがウザ過ぎる。
アレがある以上、エンドレスタワー内でも鯖缶祭りで「ハイ、一週間後w」って事になるぞ。

別のネトゲじゃnPro大不評の嵐で撤廃されたらしいし、以前更新期に使ってた奴にでも変えろと。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:30 ID:cRDC5GdL0
nPro関係なくBOT排除できてるしな

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:34 ID:LDkUxr5j0
Eタワーの説明が公式に載ったのに、封印された神殿がのってない件
あれか、まさかの分割実装ですか

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:34 ID:cRDC5GdL0
分割するって発表してたような

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 19:35 ID:dt9nLcbO0
nPro側から袖の下を渡されてるんだから撤廃はしないだろう
金のためならなんでもするガンホー
クジで相場崩壊?しるかよwww

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:02 ID:GbPbeXSt0
袖の下ってかnPro変えたら64bitOS組が
ログインできねーよって泣きついた挙句戻したんじゃなかったっけ?

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:03 ID:K3K8fVg20
64bitスレは「どっちでもいいわw」的なレスが殆どだったがな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:04 ID:cRDC5GdL0
まあ所詮匿名掲示板

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:19 ID:BQsYcUaR0
未実装システム情報スレ335
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1238409522/

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/03/30 20:22 ID:Bbni1TGQ0
1000なのか?

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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