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未実装システム情報スレ339
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/04/30 07:48 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ338
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1240447803/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【花見】適当に雑談するスレ48【宴会】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1239383702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 07:54 ID:xYxL3Sd+0


3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 08:53 ID:pB8BFLOa0
いちおつ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 09:36 ID:qQMlymrf0
とりあえず葱って略すのが気になる

>>1

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 10:17 ID:67Xg3/iE0
1000なら今日RKが実装される

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 10:21 ID:T9KsgPBw0
糞グラのお花畑や〜

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 10:28 ID:FjEjUtfh0
シャドーチェイサーきてたのかw
ヒョウ柄とは・・・最高じゃないですかッ!!
アサシンからグラをまた盗むなんてひどいです><;;

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 10:34 ID:9ecGMr/b0
どこら辺がシャドーなのか教えれ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 10:47 ID:wWXMQSzhO
♀闇葱のグラ、♀ギロチンって言われても違和感ないレベルだろ…
せめて腰の外せよorz

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 10:52 ID:tQMmaufc0
おいおいそしたらパンツ丸見えになっちゃうだろ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 11:04 ID:FwmNyVq30
♀もだが♂がギャグにしか見えないwww
正面立ちと斜め歩きのグラ見て吹き出しそうになった

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 11:35 ID:T9KsgPBw0
ばっかお前・・・
R自体、重力の体をはったジョークだってのによ・・・

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 11:40 ID:7P6Oq0A80
>>11
♂斜め歩きはY座標が固定されているため、空中を歩いてるように見えます。
手直ししようと思いましたが、あえてそのままUPしました。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 11:44 ID:o7oJpkO80
>>前995
魔女スミロドーンこと原始タイガーですね、わかりません。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 11:48 ID:AJDPscEU0
クリエみたい・・

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 11:58 ID:1aUZrlFT0
病み葱ダントツの可愛さだな

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:01 ID:CfZXl6qd0
ナナメ上豪華な方向じゃなく、ジェダイみたいな質素なのもいいのに
ドット絵だと微妙になるかも知れんけど

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:22 ID:M5F3lsM90
♀影葱のスキルモーション絶対えーりん!えーりん!のパクリだろ

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:37 ID:AZo8nv8L0
女チェイサー全然かわいくないよー!
ひどいよ大阪のおばちゃんみたいだよ。
今まで可愛かったのに3次になってコレはない
もうちょっと可愛くお願いしますorz

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:44 ID:pB8BFLOa0
ローグにくらべれば全然いいだろwwwwwwww

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:49 ID:W7OdkZCx0
>>18
せめて日本日本かおっぱいおっぱいって言えw
普通の葱時代からあのモーションです。

シャドゥっていう名前的にも追跡者的にも色はもうちょっと暗い色のがいい感じするね。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:52 ID:OryOPk5P0
一晩寝て改めて見たら闇葱これはこれでアリな気がしてきた

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:53 ID:UAVvvasj0
多分あの紫は彼らなりの影のイメージ色なんだろうなぁ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:53 ID:XxE3PuWA0
>>21
そんな事いったら
ホワイトスミスは真っ白に、ブラックスミスは真っ黒になっちゃうぞ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 12:57 ID:8x6M9Lke0
3次の様なエキスパート達を見た目で判断するのは青い証拠さ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:02 ID:rC/sLN1X0
>>24
その2つは色関係ないし

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:03 ID:qQMlymrf0
頭身が妙に高いけど
蛍光色の玉とかトゲとか付いてないからいい出来だ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:06 ID:XxE3PuWA0
>>26
それと同じでシャドウも色は関係ないってことさ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:06 ID:tQMmaufc0
>>24
ブラックスミス(Blacksmith)は鍛冶屋、鉄工
ホワイトスミス(Whitesmith)は銀細工職人 の意味で
黒いスミスさんと白いスミスさんという意味ではない

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:07 ID:XxE3PuWA0
>>29
だから、知ってて言ったんだよw

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:10 ID:OryOPk5P0
未実装wikiにも
>語源: shadow (尾行する、など) chace (追跡する、など)
って書いてあるしな
あんなのシャドウじゃない!っていう奴はアサ系みたいなグラを希望してたんだろう

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:10 ID:qtKsMYKN0
それなら28みたいなレスでてこねーだろwwwwwww

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:11 ID:tQMmaufc0
「blacksmith」みたいに「shadowchaser」に当たる特異な単語があるならシャドウも色は関係ないとは言えると思うけど、
一般的に考えたら影とか暗がりのって意味でしょ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:13 ID:cEKF/1xf0
いや、判ってないだろ・・・
”ブラックスミス”や”ホワイトスミス”はまとめて1単語だから
色のイメージも何もないのに対して、
シャドーチェイサーは、”シャドー”と”チェイサー”の複合名称。
だからシャドーのイメージで暗くって話だし。

まぁ未実装で話する内容じゃないわな。
なんにしても自分にレスは必死乙って思われちゃうから、少し身を潜めたほうがいいぜ?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:17 ID:Qsn1Qi1O0
つーかマスタースミスがなんでホワイトスミスになったのかは謎ではある

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:19 ID:qQMlymrf0
リプロデュースってウォーロックの魔法も覚えられるのか?
そしたらオートシャドウスペルがえらい強さなんだけど
最大5Lの魔法が多いから2500%範囲とか400%*7HITとかが14%で発動することになる

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:21 ID:o7oJpkO80
>>31
>アサ系みたいなグラを希望してたんだろう
今のシャドウチェイサーのグラがまさに『これアサ系だろ』って
ローグ・チェイサーの皆さんに言われてるんだが?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:22 ID:tQMmaufc0
>>36
ローグスレを見る限りでは
リプロデュースはダメージ発生するスキルなら3次職のもOK
オートシャドウスペルにセットできるスキルは2次職まで

ってなってるっぽい

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:22 ID:XxE3PuWA0
ごめん、なんか俺勘違いしてた
シャドウって腹黒いとか凶悪なとか意味があった気がすると思っていままでレスしてたけど
腹黒いとか凶悪なはシャドウじゃなくてダークのほうだったな
どこでダークとシャドウを勘違いしていたんだろうorz

>>34
>なんにしても自分にレスは必死乙って思われちゃうから

誰も自己レスなんてしてないから、多分お前が見てるレス番号がずれてるんじゃね?
再取得したほうが良いかも

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:25 ID:tQMmaufc0
あ、あとリプロは単体指定じゃないと盗めないようで

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:28 ID:pB8BFLOa0
ID:XxE3PuWA0発言するだけ恥の上塗りだからROMってろwwwww

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:29 ID:e6BcJWd50
いいから全員ROMってろ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:29 ID:GfRsCKUv0
ASSでメテオかましてるの見たけどあれは何で盗作したんだ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:31 ID:tQMmaufc0
ASSは通常の盗作とリプロで覚えたスキルのどちらかをセットできるから、
リプロが単体指定限定でも通常盗作でメテオ覚えればASSメテオは可能

ってことじゃないかなぁ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:31 ID:H7lxIBEx0
チェイサーにシャドウと付けたのは
より敵から身を隠したり、かく乱したりする能力に長けているという意味合いを持たせるためで
見た目が暗かったり黒いというイメージとはまた別な気がするんだが。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:38 ID:tQMmaufc0
今ローグスレ確認してるんだけど、自分が見た後に翻訳した文の文法やらでごちゃごちゃしてるなぁ…

まとめると
リプロ可能 3次職スキル:○、拡張職スキル:×、地面指定スキル:×
ASS使用可能 3次職スキル:×、拡張職スキル:○(クローンで盗作できるもののみ)、地面指定スキル:○

なのかな。
転生2次スキルについてはごちゃごちゃしすぎてよくわからん。サーセン。
ローグスレ住民でちゃんと理解してる人いたら補足修正頼む

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:39 ID:W7OdkZCx0
それにしても何故明るい色合いに豹柄に鎖ジャラジャラなんだという気もするw

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:45 ID:P19rXsAxO
シャドウは暗いというイメージよりも無法者みたいなイメージで命名したんじゃないかな?
暗いというイメージで命名したならそれこそ暗くデザインしただろうしね
やっぱり色合い的なイメージじゃないんだよ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:47 ID:SRxd0S3gO
金髪の巻き髪だな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:52 ID:e6BcJWd50
シャドウだから暗いにきまってんだろ!!!1!!!!!

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 13:57 ID:XxE3PuWA0
よし、神聖スレでいくらでも俺をボコっていいから
もう名称の話はやめようぜ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:01 ID:UAVvvasj0
リプロ、ダメージが発生したら3次スキルでもいいとかぱねぇな

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:09 ID:tQMmaufc0
装備制限とかが厳しすぎて実際にとれるスキルが殆ど無いのが問題だけどなー

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:11 ID:8x6M9Lke0
今判ってる3次スキルだけでリプロで有用に活用できそうな単体スキルって何がある?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:13 ID:tQMmaufc0
>>54
ハイネスヒールがパネェらしいっすよ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:15 ID:ZYGIMLSH0
そろそろサンクチュアリも盗作させてくださいおねがいします。

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:18 ID:j2RPjdYp0
盗作エイムボルトの足止めがクロコンでもおkなら

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:20 ID:r49AZxUj0
多分サンク自体を修正しないと無理だと思うよ
「上に乗ったPC・Mobに特定量のヒールを行うオブジェクトを設置するスキル」
になってるからどう頑張ってもヒールしか習得できない
同じ理由で、ヒール量増えてサンク量が増えない装備もない

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:22 ID:r49AZxUj0
そしてサンクが作られたのはβ2開始時、スパゲティコードの奥の奥

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:29 ID:gVcyNeIM0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/252/warlock.jpg
潜水艦パッチでウォーロックスキルの正式(?)エフェクトがいくつか追加。

左上:ステイシス
右上:ヘルインフェルノ
左中段:ソウルエクスパンション
左下:ホワイトインプリズン
右下:リコグナイズドスペル

以下は既出だが一応。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/252/screenscri_R016.jpg
テトラボルテックス
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/252/screenscri_R017.jpg
ジャックフロスト

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:31 ID:PQS/FZLJ0
>>34
Smithだけで金属加工をする人な意味があるわけだが、なぜ頭に付いたかというと
鉄→黒、銀やブリキ→白と、扱う品の色イメージで専門を区別したため
つまり黒いスミスさん、白いスミスさんは(比喩的だが)間違いではない

まあそれが服の色にまで滲み出る必要はないけどな
ごめんね掘り返して

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:32 ID:+1qi/11P0
ジャックフロストがかっこよすぎる

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:35 ID:tQMmaufc0
>>54
通常攻撃ならRKのソニックウェーブ、レンジャーのアローストーム、(ペア以上前提ならエイムド)、GXのクロスインパクト
くらいか。

魔法はどこまで習得可能範囲なのかわからん。
単体指定だけど効果範囲はその目標周辺になるWLのクリムゾンロックとか取れるのかね

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:37 ID:uAmKa17y0
やっぱエフェクトは大事だな
魚六やっとはじまたって感じw

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:39 ID:IsBPvhIc0
魚スキルだと瞬間石化範囲がどんなもんか知りたい

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:43 ID:ugnvwJpX0
http://www.ragnarokonline.jp/news/maintenance/information/item/12611

定期メンテナンス延長のお知らせ
[2009/04/30/14:30]

本日10:00より行わせていただいております、定期メンテナンスにおきまして、
作業に遅延が発生している為に、メンテナンス時間を延長させていただきます。

終了時刻は現在の所、未定となっております。
メンテナンス終了の際には、 あらためて告知いたしますので
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

ユーザーの皆様には、大変ご迷惑をお掛けいたしておりますこと
お詫び申し上げます。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:50 ID:kEA7y4fb0
マルチか。あく禁おめw

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:53 ID:uAmKa17y0
いまさらだがリコグナイズドスペルの存在を知った
R化は考えないとして、魚六も普通に強いなw

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:55 ID:b+SDcyTw0
>>66をアク禁にするより
950と970でスレ作成依頼に行かないのをアク禁にして欲しいぜ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:56 ID:nSZFiYvC0
ASSはSG・MS・ME発動できるなら十分使えるじゃね?
I-AのASS型魔法影葱が狩りの主流になる可能性もあるな。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 14:59 ID:nSZFiYvC0
言ったそばから影葱が杖装備できないの思い出した/(^o^)\ナンテコッタイ
Rじゃ装備Matk無しで魔法使っても威力はUNKだよな・・・。

72 名前:バゼラルド 投稿日:09/04/30 15:00 ID:j2RPjdYp0
呼んだか?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 15:05 ID:dTrfJFCV0
>>60
やっぱエフェクトがちゃんと付くと燃えるな

74 名前:暗殺者のダマスカス 投稿日:09/04/30 15:05 ID:ZXrCb/la0
>>72
でかい面してられるのも今のうちだぜ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 15:15 ID:Pe79Qopi0
もうあれだろうな
銃夢に出てきたメルキゼデクみたいに使われて無いユニットとか
腐る程あるんだろうな>エイジス
でたまにバグが引きずられて目覚めると。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 15:27 ID:FjEjUtfh0
ならず者→追跡者→?・・・かぶき者?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 16:09 ID:u87Ut0u4O
影葱はシャドーチェイサーじゃなく、バーバリアンという名称ならここまで騒がれなかった

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 16:20 ID:UQqAzjse0
予備知識なしで♂闇葱を見たらレンジャーかと思うよ
んで♀の方はギロチンクロスな
なんか3次職のグラはみんな変

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 16:26 ID:U8AfZFSy0
この流れで行くと、ソーサラーは祈祷師か占い師、
もしくはシャーマンっぽい感じになりそうだ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 16:27 ID:xD9o1eFb0
DSのシャーマンのグラフィックの使いまわしだったら終わるw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 17:00 ID:hVgI5bzq0
エフェクト結局既存のを変えた使いまわしじゃねーか

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 17:21 ID:RWOP84CG0
http://rojournal.doddlercon.com/journalvid.php?cat=2&id=17
ウォーロックスキル

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 17:25 ID:IsBPvhIc0
範囲石化いいな
待つ必要ないところがいい

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 17:45 ID:ZX3CI2U70
アースストレインが凄く強く見えるな・・・

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 18:06 ID:53a3ldIp0
エフェクトがあるだけで許せてしまう俺がいる

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 18:09 ID:bIJt6qqf0
エフェクト結構いいな。キャラグラもこれぐらい頑張れよ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 18:27 ID:qQMlymrf0
エフェクトしょぼー

チェインライトニングがつながってないとか
アースストレインとクリムゾンロック以外チョット光るだけとかそんなのばかり
画面ゆらさなくていいからもう少し見栄えしてほしい

あとクリムゾンロックがヒットとノックバックとダメージ発生ずれてるな

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 18:29 ID:IsBPvhIc0
たくさんHD波打たせた→アースストレイン
FDの色薄くして画面いっぱい出してみた→フロストミスティ
LoVの一部切りだしてみた→テトラ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 18:31 ID:hVgI5bzq0
シエナエクセレイト:スタポ
チェインライトニング:新エフェクト?
フロストミスティ:新エフェクト?
ジャックフロスト:FD
クリムゾンロック:MS
ヘルインフェルノ:新エフェクト?
テトラボルテックス:LOV
アースストレイン:HD
使いまわしはこんなところか
個人的にクリムゾンロックのHIT音が杖なのが気になるな・・・

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 18:52 ID:UQqAzjse0
動画見るたびに思うんだけど魚ってほんとダサいなぁ
魔法使いって感じが全くしないぞ、これ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 19:00 ID:+L4A7wRD0
このスレは開く度に必ずネガキャンするやつが沸くな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 19:07 ID:wUFn4rl30
というネガキャンだったのさ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 19:27 ID:I8/SUQRV0
>>90
マジ系がダサくなかった事なんて今まで一度でもあったか?

いや、無い

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 19:36 ID:LxJ+y+Uk0
ローグスレIRO情報をまとめてくれた人のを引用するよん


・シャドウフォーム中はMobをタゲることができない。詠唱もディレイも無し。
Mobに使うことは不可能で、キャンセルする方法は離れることのみ。

・3次スキルはリプロで使うことができ、盗作では不可。転生スキルはリプロでも盗作でも不可能。
リプロは盗作で使えたスキル(1・2次スキル)も使用可。

・リプロはダメージを食らわないスキルをコピーはできない。

・ASSは通常攻撃の時のみ発動し、発動時SP消費はない。
3次スキルはASSでは発動不可。
魔法のみ発動だが、拡張職スキルも発動不可。
三段発動時はASS発動しない様子。

・デッドリーインフェクトは100%状態異常を移すことができる(Lvごとの差は不明)
ギロクロの新毒もok。
スキルを通しても発動するので、新毒を飲んでアローシャワーとかと併用すると強い。

・マンホールは3x3の様子。
人の真横に設置はできるが直下は不可。

・インビジのクリは単純に表示クリ率に足される様子。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 19:58 ID:1aUZrlFT0
エレファントとチンクロに比べりゃ
みんなマシだなぁ・・・ネガキャンしてるやつが信じられん

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:01 ID:tL7ck3Xp0
結局ネカフェDは今回何が変ったんだ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:01 ID:lWzE0ZPf0
3次スキルをリプロ可て・・


クロスインパクトごっつぁんです。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:05 ID:M63eNqDX0
ニコでクロスインパクトの動画見たけど強そうだよなぁ
詠唱はないみたいだがディレイやクールタイムもなし?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:16 ID:rlQ9fbzi0
転生スキル不可のままなら3次も不可になりそうな予感がひしひしと

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:17 ID:ssR5UqVz0
>>97
クロスインパクトごっつあんというより、クロスインパイクト以外はロクな物理スキルが無い、が正しいな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:19 ID:7OhR8pJ80
>>95
いざ自分の職のグラがでるとネガキャンするもんさ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:21 ID:iDrE7oN80
ローグ系はネタの分かる人が多いROの最後の良心・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
闇チェイサー始まりすぎだなハイネスヒールやオートスペル大魔法、
他職の情報も自分の物になる可能性があるから、これからの3-2実装にまで夢が広がりんぐ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:23 ID:AsRavgn80
>>97
> クロスインパクトごっつぁんです。
が、しかしカタール装備制限により使えないよ!となる可能性も

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:24 ID:M63eNqDX0
>>100
武器が指定されてるスキルが多いしね。
武器制限のない魔法はAMPがあるかぎり本職にはどうやっても勝てないし。
スキルコピーの幅は広がるが強さはそれほどでも…って感じだ。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:25 ID:NG1hQePB0
隣りの芝は青い

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:27 ID:p+fTRRfP0
絶対評価で駄目だと言ってるのに相対評価でマシと言われて責められてもねえ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:27 ID:h56Dqve50
ロイヤルガードのドット絵が比較的マシである事を
願ってやまないクルセ/パラ娘持ちの数→(1/20)

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:30 ID:KzC8s17v0
早くワンダラーたんでハァハァしたいです

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:36 ID:LxJ+y+Uk0
3次スキル盗作可能なことで、ちょっとこれはどうなんだ、と思うことが一つ有るには有る。

レンジャーの弓使いとしてのアイデンティティであるアローストームが盗めてしまう事w
DEX差は埋まらないから良いのかも知れないけどさw

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:39 ID:NG1hQePB0
>>109
でもアローストームの詳細ってあんまり出てきてないんだよね
レンジャー動画のほとんどはパッシブ狩りのものだし

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:41 ID:Wd+Lw9+x0
使いこなすとして、オートスペルであることと弓での発動率云々とDEX差HIT差
等結構敷居高そうに、普通にトライアングルショットを撃った方が無難そう

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:43 ID:iDrE7oN80
アローストームってディレイの長い糞スキルじゃなかったっけ
レンジャーはゴミスキルばかりだから、ストームが盗まれても不満はないだろう
むしろ闇葱側がアローストーム盗むならBBしますって言って窃盗拒否の予感

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:43 ID:KzC8s17v0
弓手スレじゃアローストームよりエイムボルトのほうが注目されてる気がする

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:48 ID:vQq4SZcx0
個人的にはINT>DEX>AGIにして
トライアングルショット、BB、アーストレインにしたい

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:48 ID:BYR4kaZY0
シャドウチェイサー始ったとか始らないとか、正直どうでも良いけど
通ってる狩場にローグBOTがチラホラ復活してる。

『はじまった』とはそういう事なのか・・・。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 20:57 ID:b+SDcyTw0
BOT復活してるのか、通報すれば早い段階で駆除されてるから
ちゃんと通報しておけよ
誰かが〜とか言って放置してると増えるだけ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:34 ID:Iq9FRQmo0
転生スキルは不可で♯は盗まれないんだからバランスとしてはまあそんなもんだろ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:39 ID:uQ5U7WNe0
>>111
三次スキルがコピーできるのはリプロデュース。コピーすれば任意で使える。オートスペルじゃない。
オートシャドウスペルは二次までのスキルしか使えない。三次をオートで使うのは無理。

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:46 ID:WcCrGeOQO
リプロは任意でスキルが使えてオートシャドウスペルは別物でASがでると言うことは盗作込みで三個のスキルを覚えることができるってことなの?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:52 ID:FhCPOwbr0
>>110
ほとんどじゃなくて全部な。
判明してる攻撃スキルはワグバイトだけ。
他の攻撃スキルは全てが謎で、現在DSすら確認されてない。
レンジャーだけはスキル紹介動画も一つもない。

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:56 ID:AsRavgn80
>>119
盗作:1,2次スキル盗み可
リプロ:1,2次スキル+3次スキル盗み可

ASS:盗作・リプロで盗んだ1,2次スキルの魔法のみ発動可(3次スキルと拡張職スキルは発動不可)

かな、きっと

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:57 ID:LxJ+y+Uk0
もうレンジャーはアクティブスキルの余りの酷さに見切りでもつけたのかね?w

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 21:58 ID:gVcyNeIM0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/252/screen_R286.JPG
なんで三次の中ですら浮くんだ・・・

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:02 ID:+67/yH3f0
ガイアが俺に略

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:02 ID:rlQ9fbzi0
いやでもギロチンよりだいぶマシじゃないか?

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:06 ID:hVgI5bzq0
オレの強さにお前が泣いたの人にみえなくもない

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:07 ID:Q/F+M91w0
アクビ♀バランス悪いなあ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:08 ID:B+qz9yjG0
ローグスレで実装前に挙がってた三次への要望としては、

 転生スキルか敵スキルか三次スキルを盗作したい
 盗作スキルを二個使えるようにしてほしい
 弓専用スキルがほしい
 Bsbの上位スキルがほしい

こんな感じでな。
4つのうち三つの願いが叶ったんだから、強いとか弱いとか関係なく、
豆葱持ちの大半は満足してるんじゃないかな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:19 ID:kFqdvvs20
ローグチェイサー好きの開発者がいてそいつが張り切って開発してると言ってた重力の言葉は伊達じゃなかったってことか

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:20 ID:8VMvPaFa0
これは今までで一番満足のいく形だろうね。
素直に悪漢にはおめでとうだ。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:22 ID:PNWCHNaX0
闇葱にお株を奪われた形になるsageはますます居場所がなくなるな

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:26 ID:oXyzfqi+0
sageはさっさと教授になればいい

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:26 ID:lSr12j3u0
セージスレは事実上教授スレだからな。
たぶんソーサラーが実装されても永遠に教授スレのままだろう。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:40 ID:IsBPvhIc0
上の画像はどうみても
チャイサー勝ち組と他負け組をあらわした画像だろう

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:43 ID:joKqpbYU0
こうみるとギロチキ酷いな。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:51 ID:NG1hQePB0
>>123
ギロチンクロスが凄く浮いております!
ついでに、わんこでけーよ!わんこでけーよ!

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:52 ID:Ua0Kbnvx0
なんというか、ドットのレベルは相変わらず高いのに
デザインが酷過ぎるから結局意味がない

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:52 ID:kFqdvvs20
影葱勝ち組とは言っても、強すぎるって程ではないしな。ASSは魂sageの火力にはたぶん勝てないし、三次の強スキルには武器制限がついてるし。
客の要望を満たしつつ、バランス的にも悪くないんだからローグ好き開発者は本当に優秀なのかもしれんね

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:54 ID:lJ12IC8z0
シャドウチェイサーがグラフィックもスキルも全て勝ってる展開とか
誰が予想できただろうか。

俺は♂チェイサー持ちなので、今後が楽しみだ・・・。


でも3次きたら桜井Rも一緒にきちゃうんだよな?
桜井R仕様抜きで、3次だけきてもらうとか駄目なのか?

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 22:58 ID:+L4A7wRD0
LV補正のドロップ率低下とEXP低下さえなければ全然問題ないんだがな・・・
LVによる与ダメ補正と被ダメ補正はコンシューマーでもよくあるからまだ許容範囲だ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:01 ID:hVgI5bzq0
スキルはともかくグラはどっちもどっちじゃね?

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:09 ID:rlQ9fbzi0
まあグラは個人の好みがあるからな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:19 ID:Ua0Kbnvx0
やべえウォーロックのエフェクトかっこよすぎる。
特にアースストレインとメテオっぽいやつ。
ヘルインフェルノがちょっと微妙だったな。WIZ作ろうかなぁ・・・

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:27 ID:ueJ6xIAS0
>>123
なんか花の慶次に出てきそうだな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:28 ID:pbmXBxRO0
グラは人によるだろうけど
影葱も相当ひどい部類だと思うけどな
大阪のおばちゃんとか原住民ぽいもん

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:43 ID:jTwFAEtX0
出来云々よりも頑張って作ったのが分かるのが良いなw

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/04/30 23:43 ID:lJ12IC8z0
いや、影葱はメンズナックルみたいでかっこいいのだが。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:04 ID:hOEXCyb+0
もう3次グラ全部やり直せよ
ちゃぶ台返ししてくれよ
あまりにも酷すぎだろ・・・

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:06 ID:i/+wBC8I0
だめだどうしてもチンクロで吹くwwwwww

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:17 ID:IN2fdvK+0
グラに関する意見

RK:100%否定
チンX:9割方否定
魚:8割方否定
蟹:7割方否定
アクビ:6割方否定
レンジャー:狼でかすぎwww(本体は酷すぎて現実逃避)

影葱:賛成反対半々


結論:影葱は一番まとも

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:27 ID:GFyecu/o0
>>128
豆葱持ちの大半が性能見た目両面で不満垂れまくってますよ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:30 ID:PQ2ULHON0
性能なんてほとんどわかってないのに不満の出しようがないだろ・・・

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:34 ID:qgj4vo5N0
>>150
闇葱の賛成票は、ここまで吹っ切れるならありかも、って感じじゃなかろうか。
他職ももう少し突き抜けたら逆に受け入れられる気がする。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:34 ID:7Hyr40Ue0
面白い上に割と使えそうなスキルが結構ありそうなのに不満なのか
見た目は好みの問題もあるし置いといて

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:38 ID:GPg1H/7z0
他人の不満が不満なのか

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:40 ID:5mu6aBLl0
自分と意見が違えば全部不満。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:40 ID:V2efEPbO0
葱持ちだが闇葱に不満はないぞ
他と比べてってだけじゃなくて
今の重力にしては頑張ったなと思う

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:41 ID:IN2fdvK+0
まぁ現状で判明してる限りのスキル仕様に関しては、不満を言ってる人は殆ど居ないよ>影葱
「短剣スキルないオワタ\(^o^)/」って最初にちょっと言われたけどね。

でも短剣専用スキルなんて元からダブルアタックしかなかったと言う。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 00:46 ID:5mu6aBLl0
二刀流・・・

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:00 ID:HqsNsIEn0
>>150
>レンジャー:狼でかすぎwww(本体は酷すぎて現実逃避)

レンジャーはスキル恵まれてるんだから、グラとかはちょっと我慢してもいいだろw

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:15 ID:6QQWfjEV0
レンジャーのスキル使ってる動画がない件

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:22 ID:slYcFv2C0
もふもふわんわんが噛みついたり乗ったりしてるじゃないか

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:29 ID:UZj5WXpZ0
>レンジャーはスキル恵まれてるんだから、グラとかはちょっと我慢してもいいだろw

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:29 ID:UZj5WXpZ0
これにイラッとした

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:31 ID:VHyrFvwD0
弓手スレでは他職ほど嘆かれてはいないけどね

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:36 ID:GFyecu/o0
連中はもう高望みすることを諦めてるんだろう
罠修正の時も大人しいどころか厨狩りが消えるとかで喜んでたし

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:52 ID:jcMOpQJQ0
絶望と挫折を繰り返して妥協と諦観を手に入れた大人のスレなんだな。
悲しいといえば悲しい事だがw

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 01:54 ID:zBL3ot+10
プレイヤーは両手で老爺のからだをゆすぶって質問を重ねた。老爺は、あたりをはばかる低声で、わずか答えた。
「レベル差補正は、ゲームをつまらなくします。」
「なぜつまらなくするのだ。」
「悪心を抱いている、というのですが、誰もそんな、悪心を持っては居りませぬ。」
「たくさんのゲームを潰したのか。」

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 02:06 ID:XrAU/NgF0
マスター塩下さい

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 02:13 ID:jTsBZuYr0
レンジャーは狼でけぇは激しく同意だが、グラは地味と思ったことはあっても酷いまでは思わない。
今の一番の不満は既に出てる通り、他職と違って動画が本当にないことくらい。
というか、ネガるにも材料自体がないから騒がれてないって感じな気がしてきた・・・

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 02:42 ID:HqsNsIEn0
でも、レンジャーは見た目がスナイパーより遥かに良くなってると思うんだがな。ハンタ娘には敵わないがw

♀ギロチンクロスは、上がエロい甲冑。下が何も履いてないとか変なグラすぎる。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 02:46 ID:U4oC9CFK0
未実装スレにも
892 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/04/30(木) 20:30 ID:xbg5paNv0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&no=307721
オートスペルウォーターボールの動画

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 03:18 ID:+gbLh7A00
すげーがデリュージじゃ追いつかないし水場限定とか狭すぎるぞw

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 03:29 ID:IN2fdvK+0
>>171
まぁ括弧内の言葉はあんまり触れられないことを揶揄しただけのジョークだと思ってくれw

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 03:29 ID:IN2fdvK+0
レス番間違えた>>170

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 03:34 ID:b3AwbcmD0
>>173
やかんとセットならいけるかもしれない

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 03:44 ID:uarJFM2m0
闇葱のスキルだけどwktkしてる人が多いのが逆に心配だ
過去何度も繰り返された悲劇(喜劇?w)が再現されそうな気がしてならない
杞憂であればいいのだが・・・

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 03:49 ID:+yfe266R0
ギロチンクロスはセンス0だよな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:02 ID:nRM9l/jb0
ASSを実用しようと思ったら、INTとAGIあげて、しかもセージのASと違ってmissでは発動しないから
DEXも上げないといけない
完全にASS専用のステ振りになっちゃうのが厳しいね

>>177
豆葱持ちは強くなくても別にいいんだぜ、面白ければ。
今後やっぱり三次盗作可はなしねって言われたら泣くが

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:06 ID:v/4AxdBb0
3次のステポイントならステが3つ必要でもそれほどきついイメージが湧かない

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:11 ID:O/sHpvfh0
結局、今のステ+αになるだけだしな
AGI接近の場合、AGISTRカンスト残りDEXと安定の為VIT?
VIT接近の場合、VITSTRカンスト残りDEXとINTくらいか?
魔法職もINTカンストと高DEX残りVITのような感じで
ステ再振りが必要とは思えないような設定になってる

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:16 ID:M+CTCbcJ0
問題はINT=AGI>DEXの葱持ちなんて現状では数えるくらいしかいないことだな
魔葱や弓葱からならなんとかシフトできるかもしれんが

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:37 ID:LbVvDQVD0
普通の狩りステオーラでもそっからINT極振りしてきゃ余裕でシフトできるんじゃね?

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:50 ID:O/sHpvfh0
別にシフトする必要は無いんじゃ?
INTもだけど杖の効果がなんとかなんとかじゃなかった?
どちらにせよ、重力の想定する一般的な型じゃないような気がする

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:56 ID:h8aqYvFk0
>>183
その場合は高レベルサマル型誕生か
強いは強いだろうけど、他の前衛職がVIT振れる分をINTに振ったらPTではきついだろうし、
ますますソロ化が進みそうだな

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 04:57 ID:v/4AxdBb0
他職のあらゆる戦闘スタイルを真似できる様になった、
という程度で特定の型とかは想定してないんじゃないかねぇ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 05:01 ID:FgpMn9ne0
つーか魔法ダメが十分通る程INT上げた場合、
オートスペルに頼るよりコピースキルを手動で連打するほうが強いよたぶん

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 05:25 ID:Praw70EE0
オートスペルのほうが楽しい

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 05:30 ID:b3AwbcmD0
>>179
星入り武器でよくね?

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 06:36 ID:GRmjEH4I0
>>189
あたまいい

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 06:45 ID:+2LN2LUj0
星入り武器必須でステ振りすると、バゼラルド、シンブレイド、エレメンタルソード、アイボリーナイフなんかが選択肢から外れそうだからなぁ
呪い手×2で補強すれば当たる程度にはDEXも振ったほうがいいんじゃねーかと

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 08:43 ID:+IU0Lrno0
INT=DEX=AGIでなら弓で殴りつつASS期待ってのも出来るのか・・・楽しそうだな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 09:40 ID:uarJFM2m0
弓装備だと確率半分になったりしてなw

194 名前:ショーテル 投稿日:09/05/01 10:20 ID:z1egJ3TSO
いよいよ俺の出番というわけだな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 10:24 ID:vurBqhSI0
>>184
INT分+杖などのMATK増加分で決まるから、杖の比率がやたらデカイ、だったな

MATK上がる弓ってあったっけか・・・

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 10:27 ID:TnIrCm1y0
INT上がるやつしかない

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 10:35 ID:NwdF/tNG0
ASSはセージのASよりは確実に強いな
2PC魂前提ならASのほうが強いけど1PCで気軽に使えるのがいいな

あとレベル補正で狩り場限定されると属性複数の敵の狩場に強制的に行かされるので
魂ASが使いづらいな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 11:08 ID:Hsgn1QVR0
INT=DEX=AGIなら弓ASSがダメでも神速短剣+ASSは出来る。劣化ウォーロックとしても運用できる。つぶしはきくなw

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 11:45 ID:skbXVWa70
シャドーチェイサーのスキルモーションがコマネチにしか見えないwww

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:06 ID:XyBGJMOSO
♂チェイサーでWB10を使う作業にもどるんだ。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:07 ID:2BfoJk6x0
>>199
何を今更、影ついてない頃から散々既出

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:08 ID:PbHbqLiS0
高速で敵を切りつけながら、
尻から怒涛のように溢れでるWBでトドメをさす影葱達の勇士!

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:14 ID:84HfTUEU0
♂葱のWBほど喰らった時の精神的ダメージの大きい技は無い

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:39 ID:IN2fdvK+0
APSD191で発動率14%って事は、固定詠唱ありの魔法を普通に連打するよりはるかに効率良いよね。多分。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:47 ID:PQ2ULHON0
でも接近しなきゃならないし複数相手じゃボコられる
単体相手なら強力な物理スキルいくらでもあるし
楽しいけど微妙な強さってとこなんじゃない

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:48 ID:hODpJEML0
1.3秒に一発出る計算

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 12:56 ID:IN2fdvK+0
まぁA=I>Dがまともな威力の物理攻撃できないし、選択肢にはなるわな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 13:04 ID:xJt5tpZY0
天下のWB様をASで使えるならアビスで狩りができそうだな

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 13:14 ID:84HfTUEU0
1の水場ならいいけど3は属性相性がら辛いね

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 13:58 ID:O/sHpvfh0
R仕様じゃ同じ場所に永遠篭るのはイマイチだし
WBだけじゃ微妙だろ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 14:32 ID:kWF9uGay0
盗作が2つになるんだから場所に応じて臨機応変に対応すればいいだけ
今のところ3次の中ではシャドーチェイサーがスキルも良くてかなり面白そうだ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 14:48 ID:62Qxv3W40
盗作三段+リプロヒール10+三減盾+空デリ+ゾンスロ靴で
攻撃も防御も兼ね備えた1200万パワーか

パッシブ型でも十分活用できるな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 15:07 ID:MEMkTAw50
問題として盾を装備したときASPDがどこまで落ちるかってのがなぁ・・・

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 15:44 ID:i/+wBC8I0
>>165
騎士スレ、アコプリスレ、wizスレ、アサスレ
あたりは結構荒れるよね

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 15:49 ID:9R/xhrzt0
それ元からじゃね?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 15:50 ID:NsdHHepv0
弓手は弱体化の連続で悟りを開いてるからね

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 15:50 ID:fFjocWgx0
アコプリスレはガチで荒れやすいな、支援メインにはそういう傾向のが集まるのかどうかしらんが

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 15:52 ID:lSsk7+KB0
荒れさせる魔法の言葉があるからな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 16:01 ID:kWF9uGay0
荒れる原因になるネガキャン最強厨は、すぐ死ぬ弓なんぞから手を次々引いてるだろうしな

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 16:04 ID:cRVkEKaq0
ASPD公式まとめ
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=418583&postcount=64
通常ASPD = 基本ASPD-武器ASPD+[SQRT([AGI^2/2]+[DEX^2/5]+1)/4+(AGI*boni)/200]
最終ASPD = Round(193-(193-通常ASPD)*(1-cboni/100))
※[ ]で小数点以下切り捨て

[基本ASPD]
メカニック:160
ルーンナイト:160
ギロチンクロス:160
ウォーロック:155
クリエイター:160
忍者:160
マジシャン:150

[武器ASPD]
※メカニックの片手斧以外はSSから逆算したものなので、あまり正確でないかも
メカニック - 片手斧:5 両手斧:8
ギロチンクロス - カタール:2
レンジャー - 弓:8
ルーンナイト - 両手剣:15 片手剣:12 短剣:10 両手斧:12 鈍器:5 片手槍:20 両手槍:18

[boni] はポーションやスキルの合計
集中:4 覚醒:6 狂気:9
2HQ:7 AR:7 バーサーク:15

[cboni] はカード効果
装備もここに加算だと思われる

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 16:17 ID:b3AwbcmD0
盾のことが全然出てこないねぇ、盾ペナ消えた?

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 16:20 ID:esKxAIzY0
ヒーラー、バッファー、ステと装備ではタンカーもできるマジキチ職だしなプリは
そりゃ最強厨も集まる

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 16:31 ID:lSsk7+KB0
まあ支援の範疇を超えたことは出来んけどな
むしろLKがそうだろ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 16:48 ID:Hum5Cy9I0
>>222
他のゲームじゃありえないよな

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 17:12 ID:NwdF/tNG0
>>220
ためしに計算しようとしたけど手元に関数電卓なくて面倒でやめた

あとASPD%アップ系がゴミとかいわれてたけど計算式見るかぎりゴミじゃないないけど微妙だな
速度Pなどと加算されて効果倍増って感じだったのが最終ディレイにただ掛かるようになったから効果薄い

あと速度PやスキルでのASPDアップ効果はAGIが高ければ高いほど効果高くなるな
いまだとAGIが低ければ低いほど増加率高いって仕様だったから改善されてる

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 17:22 ID:zBL3ot+10
現仕様でのSUPや2HQについては
数字の増加は元ASPD低いほど高いけど
攻撃回数の増加は元ASPD高いほど高いぞ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 17:31 ID:NwdF/tNG0
ASPD%アップ系の微妙さを出してみた

今まで
ASPD170で狂気+2HQ+ヘルモーズ=ASPD188
2HQ+狂気でASPD+15
ヘルモーズの効果でASPD+3

R化
AGI110のASPD170だとしたらASPD180.22
2HQ+狂気でASPD+8.8(AGI150あったとしてもASPD+12)
ヘルモーズの効果でわずかASPD+1.42

適当な計算だけど%アップ系の効果はやっぱ半分程度だな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 18:14 ID:HaA+gsJ60
>>198
劣化ウォロックって、劣化にも程があるだろ
ウォロックスキルなんてまともに詠唱するならAMPないと話にならんぞ
MATKの関係で弓じゃASSダメージ期待できんし、バゼ持ってASS狙う以外の道はないと思うんだが?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 18:22 ID:cYdFN9Hk0
>>225
Windowsならデフォの電卓に関数電卓機能なかったか?
他のOSだったらすまん

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 18:32 ID:rgtl0aa/0
トライアングルショット打ちまくりの道もあるし、
弓持って矢で簡単に属性乗せつつ三次物理スキル打ちまくりって道もあるさ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 18:32 ID:IN2fdvK+0
windowsデフォの関数電卓は、メモリ機能がショボくてルート計算が面倒だから使わないなw

x^yで0.5乗すれば出来るのは分かってるんだが、メモリ機能の使い勝手は結構重要

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 18:36 ID:Uf0wu0WG0
ギロチンクロスのASPDが面白いくらいあがるな。
Agiカンスト+速度+補正でAgi140くらいとして、覚醒のむだけでASPD190、
Agi150+覚醒だとDex1でも193到達してた。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 18:47 ID:W/oePVg/0
>>229
電卓の算数電卓機能じゃなくてもエクセルで表計算でもおk

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 19:07 ID:sWkNOg890
今、自分の職のAgiをカンストさせた場合をシュミってみようと思ったんだけど
3次のJob補正ってまだ情報出てないよね?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 19:09 ID:cRVkEKaq0
>>221
告知でも、
-アークビショップの盾装備時のASPDが若干調整されます。
て言ってるからペナがあるのは間違いないかと

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 19:28 ID:HaA+gsJ60
>>232
や、それって素手の場合だろ?武器持てばその分下がる
特にチンクロの場合は両手装備だから更に輪をかけてASPD低下するんじゃないかな?

237 名前:236 投稿日:09/05/01 19:29 ID:HaA+gsJ60
スマン早まった

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 19:52 ID:IN2fdvK+0
>>236
大丈夫だ、俺の計算でも素手で188、カタール186にしか成らん

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 19:59 ID:VXRgSl+r0
シャドーチェイサーのスキルモーションがコマネチにしか見えないwww

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 20:05 ID:5os44ioY0
>286 それDEX1で計算してるだろ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 20:34 ID:J1s7EZI00
コマネチで連続テレポするときはある意味快感だぜ
I=D=Aだと対人戦が糞だろ 使えん

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 20:34 ID:wxuXt1Mp0
>>286の検証に期待

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 21:02 ID:0iiRJE6L0
さすが>>286さんだぜ!

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 21:05 ID:4cXBgSDh0
>>286を今からインディミエイトするとはやるな

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 21:24 ID:IN2fdvK+0
まぁそりゃ、>>232がDEX1、AGI150って言ってるしな。
ちなみにA150、D1だと素手191、カタ189だったが。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 21:32 ID:QlWjAi6H0
>>225
> 速度Pなどと加算されて効果倍増って感じだったのが最終ディレイにただ掛かるようになったから
よく見ろそれだけじゃない

R仕様
Round(
 193-
 (193-通常ASPD)*(1-cboni/100)




 200-
 (200-ASPD)*(1-攻撃ディレイ減少/100)


cboni%だけ「ASPD193に近づける」効果でしかなくなってしまっている
つまりASPDが高いほどゴミ化が加速

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 22:40 ID:52eF09eQ0
それRで効果が下がったんじゃなくて計算の基準値が200から193になっただけの話じゃね?
そしてaspdは限界値に近づくほど単位数値辺りの効果が高くなるので
%up系のアイテムやスキルはどのaspd帯でも一緒。

>>228
つ「シロマカード」

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/01 23:23 ID:IN2fdvK+0
まぁ元々の基準値が、ASPD限界の190じゃなかったのがおかしいんだよね。

ASPD140とか150だと、85%増加なのに最大値に達してたから。
普通に考えたら、100%増加で最大値に達するものだよな。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 00:07 ID:EJosXoze0
なんだこいつ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 00:51 ID:QCcgtMk60
本来、R仕様ということでアイテムの効果も全部変更するべきだったんだけど
アイテムだけ取り残されてるから色々おかしくなってきちゃったんだな
このままではスピポとか殆ど誤差レベルになってしまう(´・ω・`)既存のカードもウンコだらけになるし

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 01:30 ID:oP6E8vuT0
誰か>>248の翻訳たのむ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 01:34 ID:RUpvHKY40
あぁ、スマン、分かりにくかったか。

ディレイ減少系の計算基準値が、ASPD限界の190じゃなくて200で計算されていたから、
元ASPD150だとASPD-80%で、元ASPD140だとASPD-85%で上限に達してしまっていたって事。

普通、上限に達するんだったら、ASPD-100%=上限なのが普通だよね、ということ。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 01:40 ID:PmdeKyUm0
>>252
いあ、わからないから。C++で書いてくれ。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 01:50 ID:RUpvHKY40
こんだけ説明して何が分からないのか、俺も謎だw

「〜〜の方が普通だよね」っていう意見は俺の個人的感想だから、そう感じない人とかが
居るのは分かるが、そういうことじゃないよね?

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:01 ID:o6ddgOyy0
ASPDの詳しい計算式は知らないが言ってることは分かるよ
上限が200に設定してあるのはいずれ飴として与えるために取っておいたってことなのかもな

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:02 ID:aoq4V5Ar0
お前の定義は分かるが、それが普通であるという意見には全く賛同できないな
むしろその定義は全力で奇妙だと思う

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:02 ID:RUpvHKY40
そうだな、こう書けば分かるかな?

ROでの実質的攻撃ディレイ最小値は0.2秒。
だとすればこれが、攻撃ディレイが全くない(=ASPD+100%)状態として設定すべきだった。

でも実際の計算値は、ディレイ0秒(秒間∞回攻撃)を攻撃ディレイが全くない状態(ASPD+100%)
として設定してしまってる。

実質的上限が190なのに、計算式だけは上限値を200で設定してるって事。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:03 ID:xdYTc87f0
ここまで大きな変更というか作り直しをするなら
一旦全てのアイテムやモンスターを未実装に戻して
バランスの取りやすいものから調整して実装していくべきなんだろうけどな

何をトチ狂ったのかそのまま変更しまくったからバランスなんてもの取れるわけが無い

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:05 ID:RUpvHKY40
書いて後で気付いたが、さっきまでASPDマイナス、って書いてたのな。。orz
マイナスだとディレイ伸びる方じゃんか。。。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:10 ID:EJosXoze0
ID:RUpvHKY40
ASPD200に達したら無限回になって鯖が落ちたから190に制限された
という事情はわかってるのか?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:15 ID:PmdeKyUm0
攻撃ディレイが全くない = ASPD * 2の状態ねー。なるほど。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:16 ID:RUpvHKY40
??
早くなりすぎると鯖が落ちるって言われてたのは知ってるが。

どの道、限界値を190に落としたなら計算式も限界値を190にしとくのが普通だろ、と感じてるだけなんだがおかしいか?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:19 ID:aoq4V5Ar0
奇妙だと思う、とただ言い放つだけではなんなので

奇妙というのは、攻撃ディレイ減少N%、あるいは攻撃速度向上N%と言ったときに
通常想定される効果(以下)からお前の定義はかけ離れている、ということ

 向上後攻撃ディレイ = 攻撃ディレイ*(1-N/100)
 向上後攻撃速度 = 攻撃速度*(1+N/100)
 ※攻撃速度=単位時間当たり攻撃回数、とする

つーか計算式にしてみればその醜さにはっとするんじゃないか?
Rの計算式もたいがい醜いけどな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:28 ID:RUpvHKY40
言いたい意味が良く分からん。考え方が根本的に違いそうだ。

俺が言うのは、攻撃ディレイ0%=ASPD190=最大値として設計すべきだった言ってるだけ。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:29 ID:uit6dwS30
理系脳vs文系脳と聞いて

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:31 ID:PmdeKyUm0
>>264
攻撃ディレイ0%=ASPD190=最大値
攻撃ディレイ0%=ASPD200=最大値

この違いを説明してごらん?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:32 ID:E4PorK8/0
誘導
神聖さまに突っ込め!スレ39人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1241015327/

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:32 ID:kfrb9CLq0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/252/shadow2.jpg
何だかだんだんまともに見えてきたぞ・・・目の錯覚なのか?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:34 ID:pQGZ6exD0
Aspd=200−(250−Agi−Dex÷4)÷250 ×(200−基本Aspd)× (100-攻撃ディレイ減少)/100
であって攻撃速度+%系はこの式の攻撃ディレイ減少の部分だから
使ってる数字が190だろうが200だろうが+100%より先に最小ディレイに到達しちゃうんじゃないの?

ID:RUpvHKY40は攻撃+%が100で最速にしたいっていう
言葉の感覚的な気持ち悪さがいやなだけだろ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:35 ID:RUpvHKY40
攻撃ディレイ0%だから∞回攻撃できるだろ、と言うのは違うぞ?

攻撃にかかる時間の最低値が0.2秒として設計し、0.2秒経った後からディレイが始まるという考えの造りだ。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:36 ID:RUpvHKY40
式で書けばよかったということか?
だとしたらこう。

Aspd=200−(250−Agi−Dex÷4)÷250 ×(190−基本Aspd)× (100-攻撃ディレイ減少)/100

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:37 ID:KavhXCb70
>>268
パープルのタイツが浮いてる

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:38 ID:PmdeKyUm0
>>268
並ぶと、紫の異様さが。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:39 ID:5oMWjZMP0
>>268
クツ埋まってるw

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:43 ID:RUpvHKY40
あぁもう眠くて頭が回らなくなってきたから俺が書き直した式が合ってるかどうかも分からなくなってきた。。

とりあえず一旦頭すっきりさせて出直してくる

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:48 ID:qle6lt9B0
いや、スレ違いだからもう書かんでいいよ。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 02:55 ID:+QepLIUo0
190で制限されてるのになんで計算式は200が基準なんだようぜー損してる気分だぜ

ってだけのことじゃないか

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:00 ID:EJosXoze0
>>268
ローグ→悪党
チェイサー→ギャング
シャドーチェイサー→陽気なバイキング
納得した。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:00 ID:RUpvHKY40
こうか。こう設計すべきだったって事だ。
こうなると途中の250って数字が高すぎて、実質190達成が出来なくなっちゃうけどな。

Aspd=190−(250−Agi−Dex÷4)÷250 ×(190−基本Aspd)× (100-攻撃ディレイ減少)/100

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:03 ID:EJosXoze0
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:09 ID:4E153/bN0
>>268
お前洗脳されてるぞ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:10 ID:pQGZ6exD0
数字に弱いなら最初から文句なんか言わなきゃいいのに・・・

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:11 ID:RUpvHKY40
>>280
だが重力が考えるデフォR仕様の考え方がこれと殆ど同じ。
重力はこうすべきだったと思ったって事だろ?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:12 ID:RUpvHKY40
お世辞にも強いとはいえないかも知れないが弱いわけじゃない。
眠気が限界なせいで頭が働かないだけだ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:20 ID:Ij/yDXnp0
>>277
200基準で得はしてるが、不当に得してる気がするぜ。Rでその辺がすっきりするが損もするぜ。

って事だ多分

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:33 ID:p2i3mQMS0
今のASPDが気に入らない。
こうあるべきだ。
こうあるためにはこういう式であるべきだ。

え、でなにが未実装?
ディレイは次の行動を起こすまでの時間のことだっての。
単位は0次元の%でなく1次元の秒。

お前が勝手にディレイディレイ言ってるのはその時間に対する補正、つまり倍率。
とりあえずあとは妄想スレでやれ。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:39 ID:OTlpqWQE0
計算がどうのこうのウジャウジャ言ってる連中は
地下鉄とかに貼ってあるポスター知ってるかな?

『 家 で や ろ う 』

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:42 ID:KfJjhsSx0
>>268
並べるとブツブツがきめぇ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:44 ID:fWh0UpWb0
3-2系列は次は何が来るんだろう
ロイヤルガードが最初に来ると思ってたんだけどな(・ω・`)

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:46 ID:DxqZtzjh0
前のインタビューでは闇葱とミンストレル/ワンダラーが多分最初になるみたいなこと言ってたから
次はミンストレルとワンダラーじゃないかな。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 03:52 ID:RUpvHKY40
>>268
俺も素晴らしいグラフィックにしか見えなくなってきた(´q`)

>>285
実は俺、R仕様(>>220の式)だとASPD上がる、得する型なんだ。
というか、A振ってない人は大抵初期ASPD上がるよね?

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 04:05 ID:DHvw7FlZ0
2-2の3次発表のほうが楽しみだな。もってるの教授しかいないけど

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 04:11 ID:KavhXCb70
>>292
つ[絶望]

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 04:17 ID:9bCo1suw0
どんなぶっ飛んだ合奏スキルが出てくるか楽しみではある
ボツになったラグナロクも復活のチャンスだな

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 04:20 ID:ToILzNCQ0
♂のグラはなんかマシにみえてきたな♂のほうは・・

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 04:23 ID:Ij/yDXnp0
♀も座りモーションだけをずっと見てればなんとかなる

ところで新演奏で減らせるようになるかもって言ってたのは、固定詠唱かクールタイムどっちだっけ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 04:27 ID:DHvw7FlZ0
固定詠唱でしょ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 05:00 ID:aQN9c02v0
♀は薄紫と豹柄以外は悪くないと思うけど

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 05:01 ID:/ZHlK46p0
>>268
紫がやたらと目に付く

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 05:15 ID:0+NQIGbj0
薄い紫をチェイサーと同じ濃い紫にするか黒にすれば
三次の中ではかなり良いほう

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 06:03 ID:bb2WBvlB0
これで嫌だっつーんなら♀闇葱のグラは♀ギロチンにくれよ頼む!

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 06:05 ID:DHvw7FlZ0
♀闇葱はちょっと変えるだけでかなりよくなりそうだよな。
♂はノーコメント

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 06:14 ID:svd4+C8o0
シャドーチェイサーはチェイサーの色違いとかでよかったのに

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 06:17 ID:mXfzJ9Ye0
>>268
てか赤頭巾婆お面のやつでふいた。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 08:16 ID:nuqlgazS0
あのお面ババアだったのかwwwww

306 名前:236 投稿日:09/05/02 08:32 ID:L5D0xsFO0
♂影葱見てると思うんだけど
龍の城にこんか格好したモンスターいるよね

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 08:49 ID:X/9eVM+l0
コジンのことかぁーーーーっっ!

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 09:43 ID:dqRclSpA0
>>268
色変更で一儲けするための紫と見たw

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 10:05 ID:HRzw9oQK0
並んでるほうがおかしくみえるんだがw

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 12:01 ID:4E153/bN0
情報が来る      キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!スレ     
   ↓       
   ↓       未実装システム予想スレ
   ↓       
   ↓        変更された際のを勝手に予想して職叩きスレ
   ↓       
   ↓       既存システムについて語るスレ
   ↓        
   ↓       妄想スレ
   ↓
   ↓       孤独な人生  ←今ここ
   ↓
   ↓       自殺    
   ↓
   ↓       わたるが死んじゃう!
   ↓       以下ループ。既存システムについて語るスレへ戻る
 時間の経過

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 12:44 ID:sSyrA/wQ0
いけない!ドドリア先生!

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 12:52 ID:cR2Obtrt0
>>294
その昔ファイアアイビーというスキルがあってだな

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 17:33 ID:dzDKVwy10
あぁ温もりっぽい挙動をすると言われていたwizスキルがどうした

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 18:36 ID:visiYQog0
3ヶ月ほど課金停止してROから離れてた俺に最近の韓国情報をkwsk
3-2次影葱実装だけかね? そろそろRは本サクに来た?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 18:43 ID:H7dOz6NK0
転生は2次の色違いにして、3次は今の転生グラでいいよな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 18:45 ID:hHW0lKkC0
うっかり同意しそうになるから困る
とりあえず今までの撤回して公募キボン

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 18:47 ID:kfrb9CLq0
>>314
3-2は今週実装された闇葱だけ。
Rはまだグダグダやってるので当分見送り。

Rを本鯖に実装する前に3-2を投入してバランス調整したいと方針転換
2週間周期で1職ずつ実装を目標にしたいらしいので、今月は闇葱と鳥踊だと思われる。
つまり順調に行って7月いっぱいまでは3-2開発、
それに加えて各種バランス調整(職/計算式/アイテム/攻城戦など諸々)で+2〜3ヶ月はテスト続行すると思われる。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 19:33 ID:HTZ6aQVx0
>>315
闇葱に関しては転生と三次のグラを入れ替えれば、
ローグ(小悪党)→チェイサー(山賊)→闇葱(ギャング)でしっくりくる
ギャングから山賊にスケールダウンするからおかしいと感じる

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 20:01 ID:VAglmVbH0
お前、それをいったらセージと教授とか・・・・。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 20:21 ID:4E153/bN0
賢者(事後の悟り)から学者(iROではスカラー)あるいは教授になる。

強化じゃないか。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 20:24 ID:VdtcOY6Y0
>>318
むしろあの影葱のグラは社長イスに座ってそうな大ボス、ギャングだろ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 20:36 ID:cabyQD0R0
どうみてもチェイサーよりスケールアップしてる見た目だよ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 20:56 ID:ODRLNDPf0
ファイナルファイトのステージ4に出てくるボスみたいだよ闇葱♂

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 22:07 ID:lUKScuUY0
>>285
たしかに今って200から計算してるからディレイカットは不当にとくしてるな
納得だ

だけどそれにあわせてカードや装備のディレイカットを決めた
だから3%とか5%とかけち臭い数字になっている

Rかして最大値の193に合わせるからすっきりするけどそれなら装備とかもそれにあわせた調整してほしい
コンチなら6%、野牛ソーンで20%と倍ぐらいにしないとはっきりいってゴミ装備だな

Rってまだ装備やカードのバランス調整はしてないんだよな?
鎧の減算DEFの調整もまだだから裸とプレートのダメージ差が10ダメージだけのままだよな?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 22:15 ID:kfrb9CLq0
「アイテムもRに合わせて全部調整したいけど、まだまだ考え中です。アップデート時期は未定です><」
と言ってたような気がする。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 22:18 ID:qle6lt9B0
どっちにしてもまともに調整できるとは思えないから、
せめて混乱をさせないよう現状のままにしてくれ。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 23:15 ID:h+MqyaiU0
それ言い出すと行き着く先は「Rイラネ」になるんだよな
せめて韓だけじゃなく各国にR用テスト鯖置いて、不評なものはこだわらず撤回していけばいいんだけどな

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 23:16 ID:E3Xt0oQx0
スキル発動時モーションが変わった職や
変わってない?職があるのだけど、変わらないのは残念。
万歳はあれだけど、変化をつけて欲しい。

アニメじゃないけど動きの楽しみもあるんだけどなぁ。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 23:24 ID:impLnklR0
闇葱は確かに変わってない。他に変わってない職ある?

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 23:32 ID:Ij/yDXnp0
逆に、アクビと魚しか変わってない

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 23:37 ID:bqIwUgh80
どちらも評判が悪いな 変わってないほうがましということか

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/02 23:53 ID:DHvw7FlZ0
魔は変わらなくても変わっても糞モーション

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 00:12 ID:uO68m2Cy0
同じバンザイでもゼフェル先生のMS発動のバンザイはかっこいいのにな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 00:17 ID:nOxV1l+Y0
真理だからな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 00:22 ID:rhsy7yX/0
忌野清志郎亡くなってしまったぞ・・・

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 00:39 ID:6HB/7+GV0
ぅぉ、マジだ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 01:02 ID:4IZmV9TC0
Rでシャドーチェイサーやっている人はいないのかなー
クロコン→エイムドボルトが気になるぜ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 05:26 ID:Y++Ys83C0
>>333,335
何気に、ゼフェル先生って清志郎と雰囲気被ってるよね。

キーオ兄さんは誰似だろう…。
イルガ兄さんは宇宙のステルビアにまんま出てたっけ。。。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 07:56 ID:x1GdGjeh0
もういっそ無詠唱になってもいいけどスパノビな仕様にすればいいのに
先生のごとくいちいち発言しないと大魔法は撃てない

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 07:58 ID:xTsXR9Qy0
忍者のスキルをもっと強くしてほしいでござる
石消費であの威力は酷いでござる・・・

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 10:19 ID:OQfR6Cp00
2-2の3次実装後のバランス調整後に
拡張職の事「も」考えるらしいから
気長に待つしかないな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 10:33 ID:q7m5rquA0
染色したシャドーチェイサー
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=307770

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 10:33 ID:XDOTCh810
>>339
赤エモとの戦いになりそうだなそれ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 10:37 ID:OQfR6Cp00
>>342
これは、あれか……
染色してもらう為にワザと悪い配色にしてるのか?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 11:08 ID:ck0t5i110
kROは課金アイテム買わせてなんぼって意味であえてベースを紫にしたとか?w

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 11:34 ID:NGh2iiYS0
>>342
やはり何度見てもアサクロの派生職にしか見えない…

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 11:35 ID:6KQRxQ3E0
左すげぇいいな…これならヒョウ柄でもぜんぜん我慢できるわ

348 名前:デモンストレーション 投稿日:09/05/03 11:36 ID:FclfiDM7O
>>340
銭投げや一閃ならともかく、忍術に関してはコストに見合ってるんじゃないか?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 11:41 ID:L9dqvP/P0
忍者は拡張”一次職”ってことを忘れちゃいかん。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 12:25 ID:AW5NUYHx0
転職、転生できない代わりに他の1次職より強いのが拡張1次職なんだし、
忍者は充分すぎるだろ。
拡張2次なのに2次どころか転生よりも強すぎるチョンが異常なだけだ。
まぁLv制限システムになるのにLvキャップ外れるのは遊びづらくなるし、
転職、転生はなしでLvだけは考慮してもいいのかもね。
ただしチョンはだめだ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 12:44 ID:cOCrt1sn0
>>348
忍術は安い。MEと大差ないくらい。
手裏剣、一閃、銭投げは…ねぇ。
苦無はまだマシな方。

コストパフォーマンスでいえば術忍>>>ガンスリ。
ガンスリは金飛びすぎだと思うの。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 12:50 ID:kblkkndR0
>>342
全然関係ないけれど
[ ' □ ' ] ←この顔文字かわいい

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 13:02 ID:lYWoPUpw0
>>340

嫌でござる

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 13:34 ID:T8HqPl3V0
>>324
ASPD増加系は適用手段から変えないと、倍にしてもゴミのまんまだぞ?
ASPD+5%のセシルcがAGI+1のゴキcに劣る有様なんだから

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 14:21 ID:FNFUzjo+0
>342
ガンスリの進化系に見える

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 14:25 ID:hgmkzVcO0
>>342
そういや、ピンクか赤っぽく装飾したギロチンクロスの画像を見たが・・・


もうなんだか、無数のヒルというか寄生虫みたいなのがウヨウヨ体にまとわりついてるようにしか見えなかった。
上半身に、蛆虫が湧いているような感じ。
あれをやる人がいるのならば、まじで勇者だと思う。

http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%AE%A5%ED%A5%C1%A5%F3%A5%AF%A5%ED%A5%B9#b0555166


しかし、やはりなんかダサいでござる。
これでもう3次グラは確定なのかな?修正の予定はないのかな・・・。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 14:31 ID:VIwvAx0N0
ASPD増加系のカードは今までASPDが高い人がつける用だったが、新仕様じゃASPD遅い人用に仕様変更されただけ。
AGIの方が効果高くなったりするのは、ASPDに関わるAGIの係数が上方修正されたから。

素AGIが低い人にはAGI10振るより高い効果があったりする。
というより、(セシルがもし10%になったとして)AGI1より効果が悪くなるのは騎士・BSでASPD189↑、狂気使える職でASPD191↑とか、
極限定的な人らだけだけどな。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 14:52 ID:mQ2KJvhG0
R鯖はキャッシュアイテムが買えないから、染色は出来なくなってるんだけど、
本鯖から染色したキャラをコピーすることで、R鯖でも染色した状態にすることができる

>>342はその状態で転職したもので、チェイサー用の染色パレットデータが当てられてる
3次用のパレットがまだないためなのか、元々転職しても前職のパレットが当たるようになってるのか、
どっちなのかは不明だけど、とりあえず正式に用意されたものじゃないです

各職、転職前のパレットを当てるとこんな感じ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6739.png

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 14:59 ID:yo7m6lgN0
このRKは・・・ありな気がする

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:00 ID:Ac4NK2yb0
ルーンナイトも色が違うと大分印象が違うもんだなあ。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:01 ID:6sA1CBQv0
ルナ子は色以前の問題だという事もはっきりわかった

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:01 ID:6mYAtOQj0
>>358
玉が目立たなくなるだけで♂RKは全然マシになるな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:07 ID:n7jOsTOn0
ルナ子はとりあえずスカートを穿くところから始めて貰わないと

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:15 ID:VIwvAx0N0
ギロチンの真ん中とRKの右側が黄金聖闘士に見えてきたw

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:26 ID:5n7HYK4P0
>>358
一番右の♀ギロチンすごくいいな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:32 ID:2GRP21m50
赤色♀ウォーロックが意外と有りな気がした
なんか教授みたいに見える

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:57 ID:FIJyswUO0
>>357
AGI高い人だけど基本ASPDとかASPDアップスキルとかに恵まれてない職がカードとか装備の恩恵でASPD185以降に出来てたのが無理になるな
具体的に言うと殴りプリとかFCAS教授とか

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 15:59 ID:6sA1CBQv0
どうやらうちのAGIカンスト殴リンカーの時代が来たようだな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:02 ID:R/JW7S8M0
素AGIが低い人はわざわざASPD上げようとは思わないような

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:09 ID:TorY2wqA0
ピアースの速度のためにちょいAGIとかしなくてよくなるんじゃね?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:19 ID:FIJyswUO0
>>354
計算したらわかるけど普通はAGI1点増えるよりはディレイカット5%のほうが速くなるぞ

すぴぽ+基本ASPD160+武器5、AGI100、DEX0だとするとASPD175.67

セシルC1枚追加で四捨五入されるのもあるけどASPD177でASPD+1.33
ゴキC1枚追加でAGI+1するとASPD+0.21

ASPD190とかいってるならディレイが3の5%カットだから四捨五入の結果変化なしとかになるからゴキCのほうが上になる
ASPD190あると野牛コンチつけてもASPD0.1もあがらない。まったく変動無し
さすがにこれは式としてどうかと思うけどな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:22 ID:oYVUyTWU0
ATKとMATK10%とか20%とか下がってASPD10%上がって得するのってなに
ヒットストップ目的と月光剣で吸い取るくらいしか思いつかない

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:24 ID:QHyRvuQB0
スナッチャー

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:25 ID:XlnOK0/p0
>>371
ASPD193は簡単に達成させたくありません、って言い切ってるから
190以降にそういう変動数になるのはある意味で、分かってて式作ってるんじゃないのかな

良い悪いは別にしても

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 16:25 ID:MZOLDa6L0
>>372
ADS、Sbr、スクリーム

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:01 ID:IFBDhcAZ0
♀RKの履いてるやつってブルマ?
これもありって人はいるのかな。

マントがだめすぎると思ってるのだけど、
手抜きなんじゃないかと思うぐらい後姿に面白味がない。
いっそのころマントも脱がすとか、どうだろう。。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:16 ID:VIwvAx0N0
>>367
そんなの、AGI上げろって事でしょうに。
AGI上限120に成るわけだし、セージでA130、D30(約ASPD+27)くらいは余裕で到達するはず。
プリだったらA140、D50(約ASPD+28)くらいはいける。

セージは素手にする方が恩恵高いのでASPDUPは殆ど要らない。
仮にWIZの素手ASPD155に+27すれば、それだけでASPD182。既存と同じくらいなので問題なし。

仮にプリは基本ASPD160、鈍器10だとしたら150+28でASPD178。
ASPD+10%で179.5、15%で180.25、+20%で181。とりあえず一般的な殴りのスピードは確保できてる。
というより、ASPD185も行った殴りプリの話は聞いたこと無い。

案外良い数字じゃない?

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:32 ID:G+DA+DZU0
素手でAS出てもなぁ……

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:37 ID:VIwvAx0N0
ん?そう?
STR振った殴りダメに期待してるセージ系って希少種だと思ってた。。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:40 ID:FNFUzjo+0
ウォーロックも赤いやつのほうが
逆に突き抜けてて魔法使いって気がするな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:41 ID:ck0t5i110
痛キャラって真っ黒だったり真っ赤だったりするよなエミュで
大概が中の人も残念だったりする

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:43 ID:VIwvAx0N0
まぁそういう場合、使用武器は本になるんだろうね。
アドバンスドブックのASPD補正は、多分スピポとかAR・2HQと同じ場所になるだろうし。

その辺はセージ系3次の実装待ちってことかな

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 17:49 ID:VIwvAx0N0
あ、そうか。。
R化するとMATKに装備MATKが固定値で追加だったね。。。

そりゃMATK上がる本でも持たないとやってられないわ。。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 18:02 ID:XXRXGJtL0
黒なだけでも十分抜k…でも騎士系はスカートが欲しい。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 18:18 ID:G+DA+DZU0
>>379
そっちもあるが、MATKが大きい。
特にRじゃ素手と杖or本ありじゃASダメージに天と地ほどの違いが出る。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:01 ID:60DS965F0
おいィ?シャドウチェイサーの項目消えてるんだが?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:06 ID:XlnOK0/p0
確かに消されてるな。コメントも何もないから理由不明だね

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:08 ID:6sA1CBQv0
いたずらと判断したのでバックアップから戻してみた
不備があったら適当に頼む

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:08 ID:ck0t5i110
グラに嫉妬したチンクロの犯行

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:10 ID:60DS965F0
>>388
GJ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:11 ID:biDyAr6+0
RKの後姿は味も素っ気もない姿だな
マントはいらないのは同意
飾り盾でも担いでた方がオサレでいいんじゃね

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 19:12 ID:XlnOK0/p0
>>388
お疲れ様です

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/03 23:59 ID:CM0IWyCP0
>>356
なにそれえろい

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 00:00 ID:bSHG1wVC0
えっ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 00:16 ID:VaLOwWeY0
シャドウチェーサーの名無し動画見たけど強いな。
MS落ちまくりでハイネスヒールで7k以上出るし

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 00:22 ID:Z4l0Yhmh0
調整されそうな予感をひしひしと感じる
ローグたちの明日はどっちだ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 00:30 ID:hFKSpj7F0
FCASセージは涙目だろうけど
教授は教授で補助スキル充実してるし、バランス取れてるんじゃない

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 00:33 ID:phYWaoIF0
教授の3次は召喚スキルがでるんだっけ?
ホムみたいなので、SP消費大&何か消費で強いモンスターを召喚できるけど
短時間で消えるって感じになるのかな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 00:42 ID:83oShgl00
でも強さの性質がPTで必要とされるような方向性じゃないからなぁ・・・
ソロくらい強くていいんじゃね?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 01:00 ID:PxnproRlO
そうさなぁ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 01:09 ID:WgoVyoZX0
でもシャドウチェイサーの強さを発揮するには仲間が必要じゃね?
スキルを盗作させてくれる仲間が。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 01:10 ID:0m0i9McK0
仲間って言うのは1500円で呼び出すぴったり後ろをついてくるキャラの事ですか?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 01:13 ID:9gxbzpof0
よほどレアなスキルじゃない限り募集すればなんとかなるけどな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 01:15 ID:e0H3vdck0
まあソーサラーに上位AS用意するのが落としどころだろう

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 01:51 ID:v4H4iAau0
あれ知らないうちにルーンナイトのドラゴンのポールギャグ目修正されてたのかww

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 02:57 ID:IEXyWtbx0
今のところ、3次で強さ順に並べると

@ルーンナイト
Aギロチンクロス、シャドウチェイサー
Bアークビショップ
Cレンジャー
Dウォーロック
Eメカニック



こんな感じかね?
ソーサラー、ミンストレル/ワンダラー、ジェネラル、ロイヤルガード、修羅


今後は、ここがどんだけ強いかによるな・・・。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 02:57 ID:IEXyWtbx0
修羅

SR_DRAGONCOMBO#ドラゴンコンボ#
SR_SKYNETBLOW#スカイネットブロウ#
SR_EARTHSHAKER#アースシェイカー#
SR_FALLENEMPIRE#フォーレンエンパイア#
SR_TIGERCANNON#タイガーキャノン#
SR_HELLGATE#ヘルゲート#
SR_RAMPAGEBLASTER#ランページブラスター#
SR_CRESCENTELBOW#クレセントエルボー#
SR_CURSEDCIRCLE#カースドサークル#
SR_LIGHTNINGWALK#ライトニングウォーク#
SR_KNUCKLEARROW#ナックルアロー#
SR_WINDMILL#ウィンドミル#
SR_RAISINGDRAGON#レイジングドラゴン#
SR_GENTLETOUCH#ジェントルタッチ#
SR_ASSIMILATEPOWER#アシミレイトパワー#
SR_POWERVELOCITY#パワーベロシティ#
SR_CRESCENTELBOW_AUTOSPELL#クレセントエルボー#
SR_GATEOFHELL#ゲートオブヘル#
SR_GENTLETOUCH_QUIET#ジェントルタッチ-クワイエット#
SR_GENTLETOUCH_CURE#ジェントルタッチ-キュアー#
SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN#ジェントルタッチ-エナジーゲイン#
SR_GENTLETOUCH_CHANGE#ジェントルタッチ-チェンジ#
SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE#ジェントルタッチ-リバイタライズ#

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 02:58 ID:IEXyWtbx0
ロイヤルガード

LG_CANNONSPEAR#キャノンスピア#
LG_BANISHINGPOINT#バニシングポイント#
LG_TRAMPLE#トランプル#
LG_SHIELDPRESS#シールドプレス#
LG_REFLECTDAMAGE#リフレクトダメージ#
LG_PINPOINTATTACK#ピンポイントアタック#
LG_FORCEOFVANGUARD#フォースオブバンガード#
LG_RAGEBURST#レイジバースト#
LG_SHIELDSPELL#シールドスペル#
LG_EXEEDBREAK#エクシードブレイク#
LG_OVERBRAND#オーバーブランド#
LG_PRESTIGE#プレスティージ#
LG_BANDING#バンディング#
LG_MOONSLASHER#ムーンスラッシャー#
LG_RAYOFGENESIS#レイオブジェネシス#
LG_PIETY#ピエティ#
LG_EARTHDRIVE#アースドライブ#
LG_HESPERUSLIT#?#
LG_INSPIRATION#インスピレーション#


次来るのはこのどっちかだろうけど、どっちも強そうだ。シャドウチェイサー越えなるか?

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:01 ID:kgyn3vrM0
攻撃的な名前が多すぎて吹いた

しかしサモンボールライトニング、ドレインライフ、チェインライトニングに続いて
フォールンエンパイアとはwktkせざるを得ない

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:02 ID:nXQN+8K90
重力が闇葱の次はワンダラー&ミンストレルって言ってなかったか?
まぁスキル定義もまだだから、発言覆すかもしれないけど。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:09 ID:3e8wA3y30
修羅がイメージと全然違うぞおいww
なんていうかオサレなモンクっていうか

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:12 ID:phYWaoIF0
修羅の
ジェントルタッチ-クワイエット
ジェントルタッチ-キュアー
ジェントルタッチ-エナジーゲイン
ジェントルタッチ-チェンジ
ジェントルタッチ-リバイタライズ
この辺が気になる。
キュアー→ドレイン?ヒールの強化版?
エナジーゲイン→SP吸収?
チェンジ→他者へのSP変換?HPをSPまたはSPをHPにかえる?
なんか他の職と凄い被りそうだけど、早く詳細が知りたいな

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:18 ID:9gxbzpof0
固定詠唱やらディレイやらの関係で相対的に前衛職が強くなってる気がしてきたので
ロイヤルガードと修羅も期待できるかもしれない

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:20 ID:X46rbK+T0
【ジェントルタッチ-クワイエット】が【ジェントルタッチ-スクワット】に見えた
_ト ̄|○

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:28 ID:819A3Wcg0
しかし修羅子でも「ジェントル」タッチなんだぜ…。

ジェントルの何かをタッチするのか

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:36 ID:DFvN4XSuO
ロイヤルガードは、槍スキルと盾スキルのどちらが強いんだろうか。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 03:40 ID:bZuLCSSK0
ジェントルマンの杖があるくらいなんだ。
男にゃ「マン」が付いてナンボだろ。
厳密に言えばジェントリータッチなわけだし、うるさいこと言ってもしょうがないけど。

ところでグリフォン騎乗スキルはどれなのかね?

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 04:07 ID:N0xOCD9J0
うぃんどみるに期待

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 04:12 ID:UbQJQHyx0
チェペットcが確かジェントルタッチだったな。
効果は相手にヒール

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 04:52 ID:jZY0W+d70
ロイヤルガードってグリフォンに乗るの?

クルセ系もモンク系も、一応は聖職者みたいな
感じなんだし(他の職より強い・弱いとかは気に
しないけど)、極悪なイメージにはして欲しく無い
よね。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 05:00 ID:TSA3tEn70
サモンボールライトニング
ドレインライフ
チェインライトニング
クリムゾンロック
ステイシス
フォールンエンパイア(New!)
トランプル(New!)
バンディング(New!)

なん…だと!?開発スタッフに決闘者でもいるのか?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 05:02 ID:DFvN4XSuO
>>420
綺麗な少女漫画みたいな目をしたグリフォンなら、「聖」っぽいし問題あるまい?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 05:12 ID:4KVpgr9u0
ロイヤルガード=王族を守る騎士みたいな感じかな
ファンタジー系のドラゴンに乗った騎士なイメージかもな

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 05:17 ID:V8S73NtD0
>>421
ロイヤルガードの最後に2枚くらいカード引けそうな名前のスキルもあるぞw

まあ、どれもありがちな名前だから偶然といえばそれまでだけど

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 07:04 ID:4WLSghE40
トランプルはやっぱ素殴り範囲化スキルかな
同じ想像した奴が複数いるはず

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 07:23 ID:zhR00tXA0
>>421
最近、Spellbreaker Behemoth なんてのが出たな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 07:33 ID:pWOMMQ7e0
なぜだ・・・
シャドウチェイサー♂のグラが目に慣れてきている・・・

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 07:48 ID:D3WEaIbJ0
ロイヤルガードはペガサスに乗ったりしてなwwww
そしてペガサスナイトとドラゴンナイトだから弓が天敵になるんだよ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 07:54 ID:04ROW3FoO
レイジングドラゴン連続でコマンド入力すると昇龍烈波出るかな

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 08:03 ID:yIQ2tjQ60
>>420
リボンの騎士ですね わかります

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 09:08 ID:QpDjjh070
>>406

RKが一番でメカが六番には異論なし
強さって基準ならアクビは欄外だろ(貢献度、必要度なら一番)
近いうちに修正入る感が物凄くあるけど現仕様見る限りじゃ葱はチンクロ超えてると思う
あとは最近のスキル威力向上と詠唱・クールタイム減少を考えればウォロックはもっと上いくだろう
で、それら考慮するとこんな感じじゃない?

@ルーンナイト
Aシャドウチェイサー
Bレンジャー、ウォロック、ギロチンクロス
Eメカニック

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 09:47 ID:Z4l0Yhmh0
>LG_INSPIRATION#インスピレーション#
電球エモですね
わかります

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 09:53 ID:jFZEYwUM0
ASSは確かに修正入りそうな気がするが、
影葱の強さは盗作系二個と三次盗作可能も大きいからなぁ
今後追加される職の強スキルもコピれる可能性あるし(特にロイヤルガードあたり)

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 09:57 ID:9gxbzpof0
装備制限とかが無い強スキルが増えるたびに闇葱は強くなる可能性を秘めてるのか
しかし実装される頃には骨抜きになってる可能性も少なくないのが嫌だなw

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 10:22 ID:ltNJkPrF0
なんかEQとかHJまで盗作できそうな勢いだな

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 10:37 ID:iBnmVNFk0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  <インスピレーション!
     ノヽノヽ
       くく

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 10:39 ID:qYZRkhWr0
>>431
メカニックは強い弱い以前に、「永遠の未実装」これがしっくりくると思う。

戦闘、精錬、製造、これらの性能が軒並み下がるから、

OCDC露店を覚えた商人≒メカニック

と考えてしまっていいんじゃないか?

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 10:44 ID:xTZIBTEP0
>>423
王族を守る騎士がルーンナイトみたいな鎧を装備してたら…
まぁ、パラの段階で女は裸鎧をしてるけど

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 10:53 ID:jmWIh0aJ0
インスピレーションといったら閃き。
閃きといえば・・・自分カウプじゃないっすかね。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 11:19 ID:8IAmnmOL0
>>123
三次は全部なかったことにしてくれ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 11:26 ID:dreMWiI90
   \     /
   _ `゙`・;`' _バチュ--ン
      `゙`・;`
    /  `´  \
     ('A`) 
     ノヽノヽ
       くく


     ('A` )
     ノ<<)

442 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 11:52 ID:cHt+kOmb0
     ('A` ) ・・・・・
     ノ<<)

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 11:52 ID:KzO4GHny0
>>442
あかはく

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 11:53 ID:cxa5IOa70
     ('A` ) プウ
     ノヽノ) =3
       くく

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 12:31 ID:bhtLc0/+0
修羅に強力な範囲がくればそれでいい

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 12:35 ID:03Kd7QLSO
修羅がきっと、ご〜っついタイガーバズーカじゃ〜って撃ってくれるに違いない

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 12:38 ID:ko/EQ8fV0
修羅に煉獄みたいな30秒間殴りっぱなしのスキルが欲しいぜ
って思ったら俺のパッシブモンク殴りっぱなしだったy

そろそろ遠距離阿修羅が来るとかね。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 12:42 ID:ShTKozuE0
あれ?ここ妄想スレだっけ?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 12:45 ID:Gf4sF4qL0
>>439
>>445
それはカウプじゃなくてカプウ…。
でも誰も寄ってこないからある意味回避できるじゃん。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 12:46 ID:yIQ2tjQ60
           超!優良スレ          普通             糞スレ
              ┝━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━┥
               ∩
               | hn
       %%%%%%%%%<);@;|
       6|-○-○ | .|;;;;;;;|
        |   >  | .,|;;;;;;;;|,
        \ ∇ / ( " )    <ココ!
    γ⌒`YTTTTY ̄〃(()、
   (氏≫|| | | | | "__ノ へ
    ヽ__ノノー― ̄ ,,,,   |〃l )
     \彡ー  // __|_ヘ \;;;;;|
       \_/ ( _|__)  |;;;;|
          \_( _|__)〔|;@;|
           /|| ||(@)|| リ~~
         / ̄ ̄//⌒ヘ|
          |_/⌒V/|
>>

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 13:29 ID:l5f2VW460
にぎりがくさい剣・汗臭い甲冑・むずがゆい小手・ヌメヌメする兜

まとめて装備するとMOBが攻撃してこなくなります。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 13:30 ID:jXF5vi0t0
修羅になるだけで阿修羅の威力増えるから早く来て欲しいぜ
Rになると阿修羅の威力落ちそうだけど

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 13:35 ID:KQHj7nAj0
仁王鎧でしたね

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 13:45 ID:819A3Wcg0
あれだけ魔法系の影葱ですらSP下がってるっぽいからな。
R化すると阿修羅の威力はまず間違いなく落ちるんじゃないか?

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 13:53 ID:jXF5vi0t0
三次になってsp下がるのか!
アコから転職する度にsp下がるとか嫌過ぎる…

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:00 ID:5lNu+MyY0
威力はともかく、固定詠唱が相当悲惨らしいけどな……阿修羅
現状、対人では使いものになってないみたいだ

一応、重力も、『固定詠唱を減らすスキルとアイテムを実装後』
『それでも足りなければ検討する』とか言ってるが……
順序逆じゃね?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:04 ID:0OoodOhy0
モンチャンが暴れすぎたのが悪いとしか言いようがない
少しは阿修羅自重してれば許して貰えるんじゃない

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:08 ID:78XmkySy0
阿修羅の特性考えると固定詠唱ついて当然のスキルだとは思うがね

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:11 ID:XyH5a4E/0
+9グロリアスフィストでも固定詠唱残るの?

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:14 ID:4KVpgr9u0
>>457
阿修羅のような強スキルを妨害できない方が
バランス的に変だと思うが
まぁ、韓国じゃ固定詠唱を僅かでも伸ばすと
批難が凄いから減らしてバランスを取る方が良いと思う

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:33 ID:iLYRVpLE0
阿修羅の固定+変動詠唱で2秒あってもいいから、詠唱中断なしにならんかな

ハイドでよけれる、ルアフであぶる、ルアフ中でも一瞬のハイドで阿修羅よけるとかの攻防が好きだからなんだが

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:36 ID:/Pn9rRP20
唯一なんとか妨害できるのが教授だけですからね。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:39 ID:X46rbK+T0
つか命中補正無し(つまり必中じゃない)にすれば良いと思うんだけどなぁ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:43 ID:ohFTBQhA0
目の前で「あしゅら…はおーけぇぇぇぇん」
って力溜めてるのに必中ってのも変な話だよな

絶対当たるギャラクティカファントムみたいなもんだ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:45 ID:/Pn9rRP20
ハンターでは残影でぬけられてドゴーンだしプリではSWで防げても反撃方法があまりないし。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:49 ID:/Pn9rRP20
たしか阿修羅は実装当時に必中問題が騒がれなかったっけ?

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:54 ID:MCl61S6W0
阿修羅を中断なしにするなら是非MAもですね。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:54 ID:iLYRVpLE0
まあ阿修羅もADSもSbrも必中いらないよな、他のスキルみたいに命中補正でいいのに

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:56 ID:AJqEFvdu0
>>468
なにそのカードも乗らないクソスキル

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:57 ID:XLDhBsrM0
実装当時はモンク育成がめんどくさくてロマンスキルだった
モンクの9割がAGI型で作られてたしな
それでも一部の趣味ステのつもりで指弾型やVIT型にしたやつが
Gvで使ってみたら経費面はともかくとして優秀なスキルと判明

指弾型モンクが流行しだして
BOSS型も作られだす

ハッケイ修正でモンク育成が快適になって一気に増えた

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 14:57 ID:mYUGFHHz0
モンチャンから阿修羅取ったらスリッパにハッケイするだけの存在になってしまう

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 15:01 ID:XyH5a4E/0
対人なら凍結、スタン、睡眠、暗闇とかに追い込めば必中じゃなくても当たるのにねえ。
固定詠唱があってもやりくりすれば問題なさそうだし、使えるスキルから使っていくスキルになるだけっしょ。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 15:07 ID:XLDhBsrM0
ルアフサイト炊いてるのにタイミングで回避できるのは
修正して欲しいけどな

それと反射関連のシーズ補正
うちの鯖だとLKよりパラのほうが反射装備してないから安全に倒せるパターンが多い

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:09 ID:QpDjjh070
>>446
範囲版阿修羅ですね
わかります

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:10 ID://iHhIjp0
※ただしスプラッシュ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:27 ID:p5gJWG+h0
「分散」スプラッシュでないと酷いことになる罠

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:32 ID://iHhIjp0
ああそうか
ROだとブンサンスプリャッシュだったな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:32 ID://iHhIjp0
何を言っているんだ俺は

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:34 ID:0MPqKa080
元気出せ、頑張れよ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 16:54 ID:hEbIk/Yp0
GWが未実装でイライラしてたけど和んだありがとう

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:31 ID:v5Z+owCa0
耐性装備やHPアップ・反射も充実しすぎて
阿修羅が暴れすぎとかはありえないな

今はゴスなんてもってなくても阿修羅で落ちるLKはダメだって言われる時代
一撃必殺(笑)な阿修羅に詠唱時間長くされたら弱体化ってレベルじゃない

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:37 ID:MjJl7HXb0
モンチャンの話になると本当阿修羅の話しか出ないよな
Gv興味無くてメインで動かしてるモンチャンだっているんだぜ・・・
阿修羅関係より範囲スキルとコンボのsp消費を見直してほしい
サイズ補正も大型50%は酷過ぎる

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:40 ID:819A3Wcg0
モンチャンは範囲攻撃以外は何でもやれるから、意図的に範囲攻撃は用意されてないんだろう。
修羅でもおそらく範囲スキルはないだろうな。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:40 ID:gtWHjkuR0
鈍器持てよ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:42 ID:WoQvFAdl0
それはカタアサに片手短剣持って盾持てばいいじゃんって言うのと同じだぞ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:43 ID:4CtmgUJ70
>>SR_TIGERCANNON#タイガーキャノン#
ごっついのう〜

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:43 ID:BaoasnL70
サイズ補正50%なんて別にそこまで酷いもんでもなくね
たまにサイズ補正50%と100%でダメージが倍違うって勘違いしてる人いるけどまさかな…

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:45 ID:/Pn9rRP20
>482
完全妨害が出来にくいからじゃねえの?
パラと教授しか妨害できないし。完全に相手を妨害というか封じ込めるとなると教授しかいないしなあ。
チェイサーの捕縛は距離が・・・
クリエは機動性がないから動から脅威に思われてないんじゃね?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:47 ID:mYUGFHHz0
R来たら武器ATK低いわ補正クズだわで泣くしかないわな
これは短剣も似たようなもんだけど

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:51 ID:uFaMYIZb0
>>487
懐かしいw

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 17:57 ID:3ZfG4lrs0
>>489
ERに阿修羅が飛び込んできたところでそんな脅威にはならんだろ。バッシュ連打だけでも殺せる。
逆に防衛としても阿修羅弱体化したらどうやって”阿修羅で”LKを落とせるのかわからん。
ただでさえチャージ長いのに、糞長い詠唱つけたら使い物にならん。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:04 ID:XyH5a4E/0
>>492
>>473

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:06 ID:3Y8WRQRd0
溝口のはキャノンじゃなくてバズーカだ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:07 ID:AJM3ikO20
>>488
そ、そんな愚かな間違いなんて・・・するわけ・・・ない・・じゃ・・・ないか死のう。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:14 ID:3ZfG4lrs0
>>493
だから、今よりもLKがスカスカ防衛ライン抜けるようになるってことだろ。
そろそろ防衛超優位阿修羅万能思考は時代遅れだと気付こうぜ。
凍結もスタンも睡眠もLKはろくにかからんよ。暗闇とか即治るのにかかる確率も低いし、暗闇じゃ足止めに
ならん。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:20 ID:WVLZ3jqN0
ドットはまだだろうから公式絵だけでもいいから発表してくれよ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:28 ID:XyH5a4E/0
>>496

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:29 ID:WoQvFAdl0
阿修羅って叩き台が欲しいだけなんじゃない
今でもパリィされてりゃ半々でこっちだけ死ぬのに

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:32 ID:iBnmVNFk0
阿修羅反射に特化したLKなんて他がお留守で怖くないけどな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:37 ID:/Pn9rRP20
実装当時の阿修羅はもっさり感があったけど最近は課金料理やら高速詠唱装備で
気弾の充填が早いからねー防衛は阿修羅がもっさりに戻るとギルドが人数増やして巨大化しそう。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:38 ID:3ZfG4lrs0
>>500
防衛ラインの阿修羅が反射で落ちるのと、突っ込んできた攻めLKが落ちるのとじゃ前者のほうが
はるかに痛いぞ。全員反射特化じゃなく混ざってくるだろうし。
現時点で阿修羅ってそんなに恐いか?仕様上で弱体化させないといけないほど無敵か?って話。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:39 ID:0m0i9McK0
R仕様で阿修羅弱体化したらって話なんだから状態異常の完全耐性無くなって普通に狙えるだろ?

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:50 ID:819A3Wcg0
一発でLKパラ以外は落とせる威力、必中。

他のスキルでこれだけの性能を持ってるものがあるなら上げてみれば良いと思うよw

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:51 ID:/Pn9rRP20
ADSとメギンEDPSbr

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:53 ID:dtL0zM8P0
>EDPSbr

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:55 ID:819A3Wcg0
ADSで一発はさすがにない。あれは高威力・遠距離なのがメリット。

SBrはEDP乗らない。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:56 ID:pnyaLPyD0
つーか阿修羅弱体化したらますますLK様の天下だな…

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:58 ID:2QnUGrDE0
だって装備が揃ってて金にモノを言わせて回復連打するLKだと
回復切れるまで死なないんだもん 一撃で落とさないと
耐久力が高すぎる

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 18:58 ID:3ZfG4lrs0
>>503
R仕様の上に必中無くせって話だっただろ。
状態異常にするための要員がさらに必要になるわけだ。
詠唱長時間、凍結・スタン等の状態異常の相手以外に当たらない……これじゃ使い物にならんよ。
おまけに教授のSP供給も超弱体化。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:02 ID:819A3Wcg0
ま、LKのHP係数が異常すぎるのはいまさら、しかも未実装スレで言うことでもなかろ。

ずーっと続いてるLK1強を無くすにはHP係数の修正は絶対必須だろう
Rで直ってくれればいいんだが、ないだろうなw

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:08 ID:bA2rHKj80
Gvやらんから正直どうd

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:10 ID:XyH5a4E/0
>>510
阿修羅を使いこなせないなら素直にADSやEDPSBを使った方がいいよ。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:14 ID:/Pn9rRP20
メギンの補正が消えればバランスよさそうだけどね。
勇者様も阿修羅マンも。
やはり神器は一回今のうち各ギルドゼニにかえてもらうしかないなー。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:14 ID:U0b1/5VzO
GvスレではLK微妙って言われてるのに、なんでここではこんなに持ち上げられてるんだ?
あと強そうなスキルが追加された訳でもないのにルーンナイトが一番って言われてるのはなんで?

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:15 ID:aq4f1EcL0
LKやってるとWSに勝てなくてへこむ
1強ってことはないと思うけど

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:21 ID:MjJl7HXb0
なんかGvスレになったな

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:22 ID:819A3Wcg0
1強ってもHPと耐久力に関しての話ね。

突撃ユニットとしては一番性能高い。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:28 ID:/Pn9rRP20
>510
ソーサラーはPT内同時SP供給が来そうな予感なのだが
イレーサーとか実装されるし・・

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:35 ID:n94o/v03O
518バカじゃないの?
LKからそれとったらなにがのこるんだよ、それ以外の職の役割、魅力、特徴列挙してみろや

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:45 ID:pWMqE9Ej0
>>511
レベル150でHP50k↑のSSどっかででてなかったっけ。

>>520
HP係数パラと入れ替えて、攻撃スキルの強化はありだと思うんだが。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:53 ID:w0m/qv1t0
お前ら結局、高いステor装備があると気に食わんのだな。
全員一回頭冷やして僕の考えたROスレでも書き込んで来いよ。

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:56 ID:ptBOYdR/0
へぇ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 19:59 ID:819A3Wcg0
LK:突撃
AX:突撃、迎撃
砂:なし(強いて言えば迎撃補助)
HP:守り、回復、転送、支援
HW:防衛用弾幕+迎撃
WS:なし  とりあえず武器・防具壊しとけ

パラ:後衛のHPタンク
葱:なし(強いて言えば霍乱)
冠:とりあえずブラギかロキしてろ
ジプ:協奏してろ
Cmp:迎撃
教:SPタンク
クリエ:迎撃

とりあえずGvでの役割はこんな感じ?w
でも多少ステが悪くなっても、突撃用スキルは文句なし1位の性能なんだから良いじゃん。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:02 ID:U+gJF3ri0
GvGはROの癌ってことが良く分かるな

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:03 ID:GkG9J/Tu0
最強厨もんちゃんは贅沢極まりないな。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:05 ID:03NB0Lhp0
>>524がGvをろくに知らないことが良くわかったよ。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:09 ID:U0b1/5VzO
>>524
突っ込みどころ多すぎるわ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:11 ID:MjJl7HXb0
ここ未実装スレなんですが

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:12 ID:pFB1373r0
Gvの話題になると荒れるあたり、Gverの民度の低さが伺えるな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:12 ID:819A3Wcg0
そりゃ俺はGvにゃ興味ないしw

でも耐久力のバランスが悪いのは誰が見ても明らかでしょ。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:15 ID:QpDjjh070
>>515
ぶっちゃけGv性能なんざどうでもいいんだよ
週に2時間しかないような祭りより通常狩りの性能の方がよっぽど重要

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:16 ID:nXQN+8K90
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=307860
VS生体MVP(inリニューアル)
SSに数字は出てないが「3次PTでも数秒で全滅した」「本鯖と次元が違うから近づくな」だそうで。

以前出てた、ドドリアさんVSイフリート動画見た感じだと、今とRでMVPの強さが大して変わらないように見えたが、
そのR版イフを楽勝で倒せるPTでも、R版生体MVPには勝てませんー、だって。
要するに、ボスに限っては今以上に気兼ねなくインフレさせましたってことかね。
結局のところ、重力は今よりももっともっとインフレさせるためにRを強行したかったんだな。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:22 ID:lnuuxF1O0
R版イフリートが146レベルだったか、確か
生体2に住んでるMVPセニアが154とかだから、
それ以上に限界突破してるんじゃないのか、生体3の連中

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:24 ID:U0b1/5VzO
どんなにMVPを強化してもIWが健在な以上雑魚のまま
ステ強化よりもIW無効やAI強化するべきだろ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:24 ID:819A3Wcg0
魚六が居ないな、と思ったら一人居たw

ずーっと思ってたけど、やっぱり韓国人ってIW嫌いなのか?

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:24 ID:Z4l0Yhmh0
どれだけ冒険者とヘリコ爺さん、大統領が頑張っても
相変わらず進化を続けるレッケンベルさんだ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:35 ID:Ev5ZOlzd0
魚2人寝てるだろ
IWどうこうってよりもガチとか祭りが好きなだけじゃね
日本人プレイヤーが一番型にはめる(損得で動く)のが好きな人種だと思う

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:39 ID:819A3Wcg0
あ、魚六二人いるか。
RK2、チンX2、魚2、アクビ2、蟹1の9人PTね。

レンジャーが参加してないのに哀愁を感じたw

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:42 ID:/Pn9rRP20
蟹って何・・?
移動POT、製氷機、犯多、鳥、紐ならわかるけど

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:43 ID:fdiEy56R0
カニニッパに決まってんだろjk…

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:45 ID:n+7Jrzkr0
試しにガチってみましたって感じじゃね
ハエ王とかマンモスとかIWで囲ってる動画は過去にあったし

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:48 ID:3eqaAbQFO
俺LKだけど阿修羅で即死がなくなったら死ぬ気がしない

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:50 ID:819A3Wcg0
なんか携帯上げ多すぎww

どこから出張してきてるんですかw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:52 ID:AJM3ikO20
属性自在(実際は聖一択だろうが)なEDPSBのが厄介なおれデビリン持ち。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:52 ID:GkG9J/Tu0
顔真っ赤なもんちゃんだろ。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:56 ID:5xqSqGH/0
修羅に指弾型向けのスキルあるかな?
対人やらないから阿修羅弱体化はどうでもいいけど
固定詠唱やらでDEXカンストの指弾チャンプに未来なさそうだorz

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:57 ID:bhtLc0/+0
アローナックルは遠距離かな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:58 ID:2Td9Jdiz0
もうお前らいい加減
冠だの鳥だのわけわからん名前つけんなよ・・・
全部2チャンからだろ・・・
ゲームに入って鳥鳥いわれてもわからんつーの・・・
つーかなんか略称つけりゃいいってもんじゃねーだろう・・・
センスねーし・・・
せめて
騎士=大魔王
バード=ファイヤーフェニックスヒーローGO!GO! とかつけろよ
バードだから鳥?ねーよ・・・

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 20:59 ID:bhtLc0/+0
チンクロの話は他でやれ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:01 ID:DFvN4XSuO
生体MVPが、桜井仕様で現状最凶Bossっぽいな。


動は生体3をラストダンジョンにするつもりだろうか。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:01 ID:/Pn9rRP20
騎士=勇者様ってのはまあ定番?

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:03 ID:/Pn9rRP20
生体自体経験値JOB共ダントツで高いしmobスキルも多いし職も選ぶから
ラストは変わりないのでは?

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:26 ID:0OoodOhy0
まあチャンプの方がひねくれた奴多いけどな
LKはただのバカ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:45 ID:QpDjjh070
勇者のくせになまいきだな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:46 ID:TplNSlYT0
魔王は黙って穴掘ってろ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 21:46 ID:yUWimdDn0
PSPに帰れ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 22:08 ID:MjJl7HXb0
すげえ。
Gvの話の次は職叩きかwww

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 22:42 ID:Fr1nnBMZ0
すげえってテンプレ通りじゃねーか

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 22:52 ID:pFB1373r0
拳聖は人格者が多い

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:01 ID:2MbIlnP90
ハンターは卑怯
アサシンは直結

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:05 ID:3e8wA3y30
忍者は汚い

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:08 ID:Z4l0Yhmh0
ガンスリは眩しい

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:21 ID:y73DDUzs0
WIZは変態

ソースは俺

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:22 ID:69QKHj9e0
バードは寒い

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:25 ID:yUWimdDn0
スレチはイタい

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:26 ID:TSA3tEn70
ナイトは謙虚
忍者は汚い
リューサンは孤高

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:30 ID:tx6nVjey0
FF?

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/04 23:37 ID:eo8blOxn0
忍者が悪いわけじゃないけどガンホーがいつまでたってもバグ修正しないから忍者が嫌いになった
忍者ってWIZ苛めるために用意した運営の嫌がらせキャラだろ?といいたくなる
最近ではバジリカでもSG耐性つけたモンスター量産するとかできるらしいししっかりしてほしい

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 00:05 ID:QkMHtmfa0
バグ直すのって重力じゃない?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 00:19 ID:hMoM09+B0
もう忍者をなくして侍つくろう

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 00:35 ID:h0ji/SyN0
汚忍

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 00:40 ID:Ro6VtPC90
>>571
最強スキルは銭投げですね。

・・・・・あれ?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 01:04 ID:D7M7/b3H0
>>456
嫌ならアコのままでいれば?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 01:27 ID:8v+rjp7C0
今後ステリセット実装の可能性はあり?

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 01:32 ID:9M3GTnfZ0
可能性はあるっちゃある
R実装後にステリセするかも的な話を聞いたような

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 01:35 ID:JeFwppkD0
そんなの癌社員でもなきゃ判らんでしょ

もし俺が癌社員で、現状で風評が底辺でこれ以上落ちる事は無いって判断したなら
期間限定でステリセアイテムを5000円〜1万円くらいで販売するかもしれん

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:00 ID:RrUOofco0
ステリセなんかしたら製造ステ、珍ステどもがぶちきれるからやらないって言ってなかったっけ?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:01 ID:f396zVp20
なんでぶちぎれるんだ?
製造ステできたならリセットきても製造にすりゃいいじゃん
珍ステならまた珍ステにすりゃいいじゃん
ステリセがくるなら戦闘型で育ててたってか?
そんな奴に製造や珍ステやる資格はないな

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:05 ID:0qMFMIwG0
ランカーは困らないだろうけどな
なんか報われないな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:09 ID:FOzTiIsB0
ステリセが一回きりなら製造や珍ステにする事もないだろな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:12 ID:iozhUNqU0
ステリセットがある可能性はあるけど
全部をリセットじゃなく数ポイントだけって感じだけどな
今のR仕様は、通常ステの延長にしかならないから
根本的にステを変える必要ないからな
あるとしたらLUKを少し上げるくらいか?

今後ステの振り間違いを救済の為に課金アイテムで実装を検討する
ような発言があったはず。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:13 ID:f396zVp20
ステリセット課金だけはやっちゃだめだwww

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:16 ID:9M3GTnfZ0
>>583
582に書いてあるけど厳密にはリセットじゃないんじゃないかな?

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:20 ID:7XuXs+m+0
製造ステだろうが戦闘ステだろうがお座りでおkな現仕様で
リセットなんて大した価値は無い

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:21 ID:n2nsxgLj0
IROはハイノビからやり直せるシステムが出来たんじゃなかったかな
課金だかどうかは分からないけども

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:27 ID:iozhUNqU0
ステリセットは各管理会社の方針次第だから
韓国本鯖で実装されたからと言って
他国でも実装される物じゃないけどな
同様にIROのも来るとは限らない
ガンホーが、ステリセットに対してかなり神経使ってるしな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:30 ID:9bxPgz4e0
他のゲームのリセット例をみてるとガンホーと同じくらいの集金ゲーだけど1LV分のステータスロールバックは300円だな
ガンホーのことだからもっと値上げするだろうし、値上げすればするほどバランスブレイカーにならないしいいんじゃないの?

10000円で全ステリセットとかされるくらいなら1LV分ポイント回収で1000円の方がバランス的にはいい

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:32 ID:Ro6VtPC90
でもまぁガンホーの事だから、いざR化しますよって時には、「今だけ1万ガンホーコインでステリセット受け付けます」
とか言ってステリセット行いそう。

元から製造の人は「1万円払わなくて良かったね^^」とかで済ますようにw

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 02:35 ID:Ro6VtPC90
>>588のレス見てなかったのに、話題がニアミスで吹いたw

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 03:09 ID:g03b/0pQ0
そろそろゲーム内の薬剤師じゃなくて現実の薬剤師になったらどうだって
開発元のありがたい訓示なのでは。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 03:29 ID:5WSN2+O+0
顔真っ赤にして肩肘張るのもどうかと思うよ…。

○○職だからどうとか、○○ステだからどうとか
他人を見下す言い方する人って、自分にどこか
落目・落度を感じてるんじゃないの?

自分のキャラを楽しめてるなら、そういう言い方
しないと思う。。。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 03:29 ID:5WSN2+O+0
書くとこ間違えたー

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 03:50 ID:Vdmdck4z0
>>588
どこの糞運営だよwwネ○○○か?
ROはアイテム課金がメインじゃないんだからそんな手法とらんだろ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 03:58 ID:f396zVp20
通常課金&アイテム課金するのが癌

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 04:17 ID:e0ilzBSW0
やれやれ・・・話すネタが尽きるとこの有り様か。
早いとこ次なる情報がはいるのを願うばかりだな。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 04:24 ID:RBcojgyn0
(キリッがぬけてるぞ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 04:36 ID:0xCG2SPN0
>>591
キモヲタネトゲーマーの出す薬なんて怖くて飲めないお;;

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 04:59 ID:9aCYjY5y0
今の薬剤師は対面の服薬指導ができなきゃお話にならないお
つまり

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 05:32 ID:WNPP8oRy0
だって、ステリセットなんてやったら、みんなオーラまで効率出るステにして、
戦闘時間が短くなって、ブースト用の課金アイテム、教範の総販売個数が減るじゃん

それについての損失(?)を補うほど高い値段にしたら非難轟々だし
それだったら、ステリセットは自分の利益を損ねるものなはずだし。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 06:04 ID:GYXkWYo/0
Rの引退者数とステリセ引退者数を天秤にかけた場合、
後者が実際に引退するとはまず考えられないので、R実装時にリセットってのは
考慮する可能性があるな
リアル金でいつでもリセット可能!ってのは、別になくても客足が途絶えるものじゃないんで、
よほどプレイヤーが望まない限り考慮されないんじゃないかな

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 06:58 ID:wlpD8g7L0
>>586
廃ノビリセットはeuROだな。
転生キャラクターのみ、Base1/Job1の廃ノービス状態からリスタートできる。
確か無料だったはず。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 07:28 ID:9bxPgz4e0
>>600
日本独自使用でモンスター1匹当たりの獲得経験値を減らしちゃえば教範は売れるよ
あとはコミケとか感謝祭限定で戦闘教範300(10冊)とJOB教範300(10冊)をそれぞれ2000円/1500円で販売すればOK

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 07:57 ID:4eiGvEQw0
ステリセットなんて実装されるときは
今の韓国並の接続人数になってるんだろうなー

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 07:59 ID:BvzwusXY0
>>602
iROもできます

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 07:59 ID:8v+rjp7C0
>>604勧告はどのくらいなんだ?

マーチ法政出て日立社員なってからは
1万や2万程度委託も痒くもないから払っちゃいそうw

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 08:24 ID:h+8Pm/zb0
今の韓国なら重力首脳陣に100万も握らせれば、喜んでなんでもサインするんじゃねえ?
いまのクジとかの売れ行きみてると少々金つかってでも、3次をユーザーの投稿でグラ決めて、
R糞化やめて延命する価値あると思う。
過疎鯖の俺がいるまったりGでもどこの狩場いっても
シャキーン、パキーンパキーン
教本、INT、DEX、料理つかいますた
え?全員教本つかってんのかよっ!素WIZでINT料理とかもったいねえ
って感じだから、Rきて終わらせるより儲かるぞ
紀伊店のか?ガンホーの社長さんよぉ!?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 08:34 ID:3fp1uqw70
>>607
お前は何と戦っているんだ?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 08:44 ID:7HFv2ODd0
つーかR来たら引退者続出するのは目に見えてるからな。RがJROに本当に来るっていうのがわかったら、それだけで基本料以外の売り上げに響くだろう。
たとえば、「来年中にはRを実装させます!」って癌が言ったら、ほとんどのユーザーはゲームは続けるだろうが、くじなんかの売り上げは暴落するだろう。

ROユーザーからすれば「変わるのなら辞める」って感じだしRO外部の人からすれば「変わるといってもレベル等がそのままなんだから今更0からスタートは無理」って考えるだろう。
Rによる集客効果は見られないだろうから、もっと人数が減るのは確定的。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 08:47 ID:N8J2+EZq0
何があってもやめなかったやつらが今更R程度でやめるわけねーだろ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 08:48 ID:acPNH7cv0
R程度て内容を知らんのなら語るな
ゲーム外での癌の悪行とゲームから魅力がなくなるのとで意味が違うし
何が楽しくて楽しくないゲームに居続けるんだw

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:03 ID:h+8Pm/zb0
>>608

仮にも私は女神の聖闘士
正義の為に戦うことはあっても、悪の為になど、決して戦わない
わたしはどんな相手も正義であるか悪であるかわかる
その私が見たガンホーは
正義だ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:07 ID:N8J2+EZq0
>>611
内容なんて知ってますがwww
おまえらこそやめる気もないくせにやめるやめる言うなw

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:07 ID:FOzTiIsB0
まあゲーム内の動きってのは、実際に実装されるまであんま動かないんだよな。
一部の人間が韓国での発表に対して(ボスレア値上げ等の)アクションを起こしても、それが何故なのか分かってる奴は少ない。
多分このスレ見てるROプレイヤーなんて全体の1%も居ない。そこから話を伝えていってもせいぜい10%程度じゃね。
更に知った奴全員が反対かというと、そうでもないみたいだしな。このスレには湧かないから分かりづらいけど。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:08 ID:Uzf5QMrf0
3-1と3-2って同時実装とかあると思う?
シャドウチェイサーは画像も出て来たけど実装はやっぱり後なんかな

そもそも3次職実装はいつだってところでもあるけれど
年内実装ぐらいして欲しい

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:14 ID:iozhUNqU0
シャドウチェイサーは、すでにRに実装済みでは…
サクライRは、今まで機能してなかったサクライの代わりの
テスト用だから、本鯖に同時実装も全然ありえる話

ステリセットの話だが、接近職にしろ魔法職にしろ
R仕様が適用されてもコンセプトを変えない限り
ステータスで変わるのはLUK(DEXはまだ不明)を
微振りするくらいなんだが、STR前衛をVIT壁のように
コンセプトを変えない場合にリセットする理由があるのか?

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:25 ID:Wmluipng0
たとえマトモな姿になる見込みが0%でも、少しの希望を信じて期待する
それがRoyal Guard!

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:28 ID:Uzf5QMrf0
ごめん
言い方が紛らわしかったな

日本に実装される時期はいつかなーって話
同時実装はあり得るわけね
thx

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:29 ID:AEkdHQwj0
メカニックは戦闘型である意味自体なくしてるんじゃなかったっけ?
wiz系のDEXも極にする意味なさそうだし

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:32 ID:16RMdOSHO
朝からお前等元気だなー

>>612
結局お前はハゲって言いたいだけだろw

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:39 ID:kp/e/R2J0
・攻撃力/DEF/攻撃速度などの基本公式を全て一新します。
・自分よりも低レベルのモンスターの乱獲を抑制します。
・自分よりも高レベルのモンスター撃破によるレベリングを抑制します。
・ステータスによる状態異常の完全耐性を修正します。
・ステータスや装備によって無詠唱が可能だった点を修正します。
・あらゆるステータス依存度を下げ、装備依存度をより強くします。
・盾を装備したときのASPDペナルティは維持

こんなのが実装されんならおれR辞めます

     み  な  さ  ん  さ  よ  う  な  ら

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:41 ID:6yJ55cGB0
装備依存度なんてどっか吹っ飛んでるけどな

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 09:51 ID:4eiGvEQw0
>>606
亀レススマソ
ずいぶん前の情報だけど、こんな感じだったらしいお
といっても、この数字の信憑性の程は俺にはわからんが…

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/03/04 01:13 ID:PsrZqpR40
>920
有料鯖 444+151+112+152+159+14……1032人
無料鯖 2495+90……2585人

たしか鯖統合とかあったし今の接続数は知らないけど、韓国ROはこんなにも過疎まっしぐら
何度も言われてる事だがR化ってのは韓国的に、枯れたゲームのリサイクルに他ならないんだな

で、もし日本でステリセ課金アイテムなんて実装されるなら、過疎って店じまいも間近で
最後に客から金搾り取ろうってときかなーって俺は妄想してみる

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:04 ID:LVDKi78X0
ステリセは転生やり直しとは別に
かなり昔からブラジルかどっかでステポイント少しだけ戻せるサービスがあっただろ
ただしクールタイムが数ヶ月有るのと戻せるポイントの限界も低いから
完全リセットやAGI型からVIT型へチェンジとかの大掛かりなのが出来るわけではない奴

韓国ではRに際してオンラインミーティング辺りで
こんなに変わるなら保障どうにかしろと言われて本鯖に入れるときはステ再振りを考えるとは言ってたけど
今の重力開発も過去の開発と一緒でコロコロ話し変わるからなあ
癌は前回のオフラインミーティングで同じ事聞かれて
R化の具合次第では考えなくもない…
常時のステ振りは無し、精々ステ振りミス修正できる程度のなら考えていいかも程度じゃなかったか

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:13 ID:Ro6VtPC90
Rの現状を知らないでクソクソ言ってる、似非未実装スレの住人が増えたな。

現状でバランス悪いと判明してるのなんて、今のままの「ASPD増加装備がゴミになる」くらいだけなのにな。

・耐性ステはVIT一極からINT・LUK・VITの三極になった
・ASPDは影葱見る限りじゃ今と遜色ない
・盾なんて装備する必要もないくらい敵ATKが低下
・高Lvのレベリングは出来ないが育成は遥かに容易になる
・低Lvの乱獲は一応できる、経験値がゴミになるだけ

現状を見る限りじゃこの辺りのバランスは良くなってきてる。
まぁ荒らしが騒いでるだけだからゴチャゴチャ言うのもおかしいがw

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:27 ID:0bSSZLzC0
ステリセはフランスだかどこかで
金払ってハイノビに戻るサービス売り出しただろ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:27 ID:ZqC4thFq0
狩場制限をレべリングだけで語ってる時点でダメだ
その時点その時点で選べる狩場が1/100になったら面白さも1/100だ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:29 ID:8v+rjp7C0
>>623
本場韓国でその人数か
もう終わっていいからリセットさせてくれ
もう一から育てるのだるいんだ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:29 ID:ZqC4thFq0
パターン


どうせ一箇所に篭ってるだけだろ

いや全然

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:30 ID:yFcjlFeg0
>>628
本場韓国って・・・
5年以上前から本国の接続人数は終っててテストにも参考にもならんと言われ続けてるんだがw

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:34 ID:0bSSZLzC0
除算Def(除算Mdefも)が廃止されているため過剰精錬装備がゴミになる


これはオーバー精錬とやらで解決するらしいけどね

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:35 ID:Ro6VtPC90
>>627
現時点で選べる狩場が100もあるのかよw
今高レベルが行ってるのなんて名無し・狭間・トールの3つだけじゃねーかw

狼だとオデンとか棚も人気みたいだが。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:38 ID:z/4xAj+j0
格下の乱獲ができないと、まず人権のない職が消滅。
さらにそのレベル帯の適正狩場で不要な職が脱落して
結局残るのは、最初から最後まで鉄板のたった一握りの職のみ。

一度でも鉄板から外れると、レベルがあがらなくなり追いつけなくなる。

だからといって、逆に現状のように「140までのソロコースが確立されている」
とかだと、極端すぎる。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:39 ID:vyDrXoMP0
Rがどうかは知らんが
イズ5やらノーグ1,2やら時計やら
ソロなら監獄とかコモドとかもっといっぱいあるだろう
5M10M稼ぐ場所だけが狩場じゃない、700kとかでも十分楽しめる

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:42 ID:6yJ55cGB0
>>625
らーげにうpられてた名無し動画、被ダメからして盾無し短剣だとは思うがASPD190付近出てるぽいしな

ただ、両手剣のペナのデカさは何とかしてほしいなー
強い強い言われてたバーサークも重複不可にしたんだし、AGI振った分はASPD出るようにしてほしす

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:45 ID:Ro6VtPC90
>>634
効率が出なくて良いなら、Rだって選択肢は自分のLv以下のモンスター全部だよ

格下相手だと経験値がゴミになるとは言ったが、最低保障はあるらしいからな

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:47 ID:yFcjlFeg0
んでその最低保障で駆ることに何の意味があるんだ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 10:48 ID:FOzTiIsB0
>>635
何が面白いかって、2HQ分が乗らなくなったせいでバーサク狩りは両手斧の方が早いしATK高いんだよな。
データでしか見てないから実情は分からんけど。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:06 ID:Ro6VtPC90
>>637
それは>>634の書いた「効率の出る所だけが狩場じゃない」を真っ向から否定してないか?
必要経験値テーブルはかなり減るんだから、(相対的に)今と同じくらいの効率は出るんじゃね

それにどんな弱い型にしたって、自分より低Lvモンスターへの与ダメ減らないし、逆に被ダメは
減っていくわけだから、徐々に狩場をステップアップはしていける。

経験値目的の狩りとドロップ狙いの狩りが全く別物になるってだけだよ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:08 ID:9bxPgz4e0
>>625
俺のアモン靴とスケルトンマントとオル手もゴミになるんだぜ
スペルブックで馬鹿でも何でも無詠唱ができるようになって、さらに固定詠唱があるからDex装備にそこまで意味がなくなるしなー・・・

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:10 ID:Ro6VtPC90
あ、ゴメン。格下のドロップ率は大幅減少だったわw

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:20 ID:JmqWssNu0
正直、三次も転生みたくまたLv1からのやり直しにして
詠唱計算と耐性計算のステ影響値を九掛けするぐらいにしとけば
ここまで迷走せずに済んだと思うんだけどね。
韓国じゃどう足掻いたって盛り返せないんだから
量産チョンゲの真似して客引きしようなんて無駄なこと考えなきゃいいのに。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:24 ID:Ro6VtPC90
>>640
リーディングスペルブックが無詠唱って情報でてたっけ?

ま、一般的には固定詠唱よりは変動詠唱の方が遥かに長いみたいだから意味無くはならんでしょ。
一部では固定詠唱しかないスキルも有るみたいだが。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:25 ID:0qMFMIwG0
ドロップ率減少は痛いぞ
ああ、そうか

    |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)  <クジで解決すればいいんだ
     ノヽノヽ
       くく


BOTはなくなって儲かるヨ!!!

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:25 ID:FH6UwtZf0
>>638
斧とか鈍器が早い方がバーサーカーっぽいなw

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:26 ID:iozhUNqU0
>>619
DEXカンストは個人の考え方次第だけど
高DEXは必要だぞ。DEXで減少できる部分も割と長いしな

日本でも転生がLv1の転生ノビに戻れるのは全然構わないと思うな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:31 ID:9+pAOWSSO
ドロップ率減少ってスティにも影響するんかな?
もししなければジョカ様高騰の予感?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:33 ID:iozhUNqU0
スティルにテコ入れが入った情報は出てないような…
相手DEX次第じゃ良い感じで盗めるんじゃ?
まぁ高騰は無いだろうが

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:36 ID:G8mhwBaK0
仕様変更で装備依存か…
課金装備とクジに10万くらいかければ、廃人共を一掃できるくらい強くなるのかな
これまでやられっ放しで悔しい

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:42 ID:1HPhxhn+0
10万で足りると思っちゃうような頭の出来じゃあ、今後もずっとやられ役がお似合いだな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:45 ID:wlpD8g7L0
今のところ迷走っぷりがひどくて評価のしようがない印象。
日本に実装される頃までにはイイ感じに骨抜きになってそうな希望はまだ捨てていない。

またオンライン懇親会やって情報出して欲しいな。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:48 ID:iozhUNqU0
>>649,650
622でも言われてるが、オン/オフの懇談会で
ユーザーからの意見が多くてステ依存度が大きく増えて
今より多少装備依存度が上がってるだけで
装備だけで劇的に変わる事は無い

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:49 ID:n2nsxgLj0
3次職は対人関係のスキルで面白そうなのが多いから、Gvとかカオスになりそうで楽しみ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 11:51 ID:6yJ55cGB0
>>638
それバーサクだけの話じゃないぞ
両手剣+2HQと両手斧、ASPD同じだから・・・
AGIとDEX100ちょいずつで両方ともASPD175だったか
最速は片手鈍器のみ・盾無し装備時のASPD182だ
ちなみに短剣バサク184 片手剣バサク182 両手剣バサク179
鈍器HAEEEEEEEEEEEEEEEE!!

って明らかにペナ設定おかしいだろコレwww

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:03 ID:1HPhxhn+0
つまりミョルニルRKが強いと

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:18 ID:g03b/0pQ0
>642
そこまでゲームが超寿命化するとは思っていないのでしょ。実際オフミでも
ゲーム終了までに転生経由して三次にまったり組はなれるのでしょうかの質問があったしね。
動もRO3の開発今力いれてるみたいだし?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:27 ID:6yJ55cGB0
重力にしてもRO1はとっくに終わってて、RO2が馬鹿売れ&メインにシフトしてるって構想だったんだろう
それがRO2が派手にこけて採算取れないムードで、古い看板を無理矢理ペンキ塗りたくって誤魔化そうとしてるのが現状

でもって、RO2すらまともに出てないのにRO3発表だから、補助金目当てだともっぱらの噂だ
あちらさんの国ではゲーム開発をしてテストプレイヤーを一定数集めるさえすれば、それが未完成であっても多額の補助金がもらえるとかなんとか

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:33 ID:rv4O743S0
RO3って何?そんな話は聞いてないぞ
ライムオデッセイのことか?

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:40 ID:6yJ55cGB0
あれはRO製作およびRO2で初期製作に関わってたメンバーが、重力やめて別の会社立ち上げて作ったゲームの話。
これは重力のお偉いさんがマスゴミの記事に載せた内容がソースぽい
エキサイト翻訳だが、コピーしてみる


[2補] グラビティ, 'ラグ3' 開発なぜするが
2008-11-17 17:41:48

[ドゲイムスアンフィチァンギザ] グラビティ(代表姜尹碩)が ‘ラクナロク3’ 開発に出ながら後背景に関心が集められている.
グラビティが ‘ラクナロク2’を出市したがオープンベータテストだけ進行した状態でしかもゲームをリニューアル(再開発)をしている状況だ商用化はまだ遠い話というのが業界の視覚だ.
大部分のゲームたちは後続作を出す場合商用化になった以後に開発を進行するのが通常的だ. ゲームが商用化に成功すると後続作を出しても市場で成功可能性が高いという判断のためだ.
グラビティはするが ‘ラクナロク2’ リニューアル作業とともに後続作である ‘ラクナロク3’の開発のための準備に突入, ガイドラインを定めた状態だ. これによって ‘ラクナロク2’が灰オープンされる時点である来年 10月頃プレー動画まで公開するようになる.
このようにグラビティが ‘ラクナロク3’ 開発を急ぐ理由は ‘ラクナロク’ コンテンツがユーザー達から少しずつイッヒョジョがであることではないかと言う内部的不安感が原因と見える. ‘ラクナロク’が招待泊を記録してグローバルゲームで成長したが後続作である ‘ラクナロク2’はヒムハンボン使うことができずにリニューアルまでなる境遇に置かれた.
グラビティ立場(入場)では ‘ラクナロク’が持っているコンテンツパワーを連れて行くことができる基盤を忘れてしまうようになったのだ. グラビティを引き受けたソフトバンクが ‘ラクナロク’だけ見て 4000億ウォンと言う(のは)巨金を投資した位に ‘ラクナロク’のコンテンツパワーも大きかった. しかし ‘ラクナロク2’が市場進入に失敗しながら ‘ラクナロク’ コンテンツのパワーは自然に減少, グラビティの業界認知度さえ墜落した.

グラビティはこのために ‘ラクナロク2’ リニューアル以外に ‘ラクナロク’の命脈をイッギのための ‘ラクナロク3’ 開発を決めたように見える. ‘ラクナロク3’が 2.5Dを背景にするなど原作 ‘ラクナロク’の特徴をゲームの中に具現することもこんな理由だからという分析だ.
専門家たちは ‘ラクナロク3’の市場進入可能性に対して ‘ラクナロク2’よりは易しいことで見ている. ‘ラクナロク3’が ‘ラクナロク’の成功要因たちをそのままゲームの中に具現, ユーザー達を吸収することができることで見るためだ.
ゲームコンサルタントであるチョン・ジュン優さんは “グラビティが ‘ラグ’ 開発に出ることは ‘ラクナロク’ コンテンツをいかすための布石と見える”と “しかし市場進入成否に対して速断するには早い”と言った.

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:41 ID:FOzTiIsB0
RO2は補助金とライセンス料だけで稼動見込みがないとしても大勝利じゃないの。
RO3はまた2.5Dで作るとか言ってるみたいだし、ほんとにRO1の練り直しになったりしてね。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:46 ID:g03b/0pQ0
RO2もハ●キーエクスプレスくらいの出来ならヒット間違い無しだったろうに。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:52 ID:rv4O743S0
2.5Dって何だ?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 12:57 ID:g03b/0pQ0
今のテイルズみたいな感じじゃね?クォータービュー方式で。
ポリゴンをドット絵ぽく見せるやり方。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:00 ID:n2nsxgLj0
2.5Dって今のROみたいな、フィールドは3Dでキャラ2Dのことじゃないのか?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:06 ID:g03b/0pQ0
完全ドットだとまた頭装備だけグラ交換になるぞ(笑)

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:21 ID:0xCG2SPN0
わかった。
何で3次のデザインがひどいかって、RO3のためにネタ温存してるんだな。
ROのRは、RO3のバランシングのためのテストなわけだ。
まぁRO3はタイトルだけのROであって、本当の意味でのRO3はLOになるわけだし、
動のRO3に付いてく人がそんな多いとも思えんが

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:41 ID:Ro6VtPC90
というか、RO2は客取りに失敗したってわけじゃないんだろ?
バグかなんかでゲームが破綻してオシャカになったって認識だったんだけどw

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:47 ID:6yJ55cGB0
「客取りに失敗した上、バグかなんかでゲームが破綻してオシャカになった」が一番正しいw

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:47 ID:g03b/0pQ0
今の転生までのコスチュームをRO3にそのままもってくればそこそこ移住はするんじゃね?
現役のRO1でプログラム面をテストしてるように見えるっていいたいのですね。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:50 ID:KLkb17ll0
LOだって重力の出がらしで作ってるようなもんだろ
元ROの開発者なんてどんだけいるんだって感じ

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 13:56 ID:IVRpunOc0
ドロップ率減少て今でさえアイテム流通が乏しい過疎鯖ますますやってられなくなるな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:01 ID:Ro6VtPC90
そこは確かにバランス悪いよな

今やGvとかはランカーケミが作るスリム白Pとかで成り立ってるからな。
低LvMob狩りでドロップ無くなれば、事実上のスリム白P絶滅ともいえる。

Rはテスト鯖だから、狩りでもHP回復にマステラ食ってるんだろうけど、実際そんなのやってられないよな。
今の高Lv狩場は収集品のドロップしょぼいのばっかりだし。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:02 ID:MR8GRocJ0
>>668
「そもそもゲームに魅力が無く客取り失敗した上、バグかなんかでゲームが破綻してオシャカになった」

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:05 ID:0xCG2SPN0
>>670
> Sirius Entertainmentは社員55名中,約50名が開発者という会社だ。
>ではその中に,何人くらいの元RO開発者がいるのかというと,
>お話を伺うファン氏自身がまず,ROで背景パーツを担当していた開発者である。
>そのほかに,えーと,わかりやすく言ってしまうと,
>キム・ハッキュ氏などほんの数名を除いた,ROの開発初期スタッフほぼ全員が集結しているのだ。

だそうだよ。4亀記事から

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:14 ID:JkSW4hu/0
>>652
ところがどっこい
新装備にステ大幅アップする装備が出てくるかもしれんぞ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:18 ID:JmqWssNu0
ンなことしたらヒドゥンSEの意味がなくなるだろ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:20 ID:0bSSZLzC0
ヒドゥン+10まで解放すりゃいい

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 14:40 ID:g03b/0pQ0
日本の場合は背景じゃなくてキャラそのものだからなあ。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 15:55 ID:DBcwSOPa0
>>692
もうその話やめろよ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 16:02 ID:HxzLyr2L0
>>692
お前・・消されるぞ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 16:05 ID:hYx/CxfR0
拳聖は人格者が多い

682 名前:692 投稿日:09/05/05 16:05 ID:5WSN2+O+0
すんまそん

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 16:06 ID:IaG+CV360
わかったならいい

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 16:17 ID:DBcwSOPa0
誤爆しました。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 18:56 ID:vPRADDQp0
騎士系は変態が多い

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 19:15 ID:5f+DLSjs0
というかftmmが変態を呼び寄せる

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 19:58 ID:wuBk33ga0
俺が変態だ!!

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:17 ID:IVRpunOc0
ガーターと太もも

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:21 ID:XRw7BTmd0
RO出教!!

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:28 ID:gMeLSvrE0
つまり、どういうことだってばよ!

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:32 ID:cfgb3G+l0
つまり騎士子は滅亡する

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:41 ID:ER+TDN+Y0
とりあえず騎士を根絶やしにしてくる

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:50 ID:Gv4z/uSo0
今ならルーン騎士子のハイレグを独占できる
激しく食い込ませてやるぜ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 20:58 ID:bLJ7kywh0
こんにちは.
ラクナロクオンライン運営チームです.

5月 6日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です.

■ 共通パッチ内容

- IDC 以前作業が進行されます. 以前作業によって点検時間が調整されました.
 深い了解お願い致します.
- サクライRでコピーしてくれる NPCのせりふ一部が修正されました.
- 保安プログラム以上現象補償イベントが終わります.

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 21:07 ID:J7Ns0CQq0
今週はパッチ何もなしか。
てかWikiのシャドウチェイサーのページ、今日もまた消されてたみたいだな。直してくれた人乙。
最近いたずらがひどいから荒らしはアク禁した方がいいんでないか。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 21:28 ID:fgs7qbch0
しかし何の意図があってシャドウチェイサーのページだけを消すんだろうか。
世の中謎だらけだ。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 21:37 ID:LoVdxOn80
HIGAMI☆

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 21:43 ID:XGk3mmjy0
汚いなさすが忍者きたない

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 21:44 ID:SJNEnRnh0
>>612
遅レスだが2行目と3行目の間に「完全な正義や悪はなんとか・・・」
ってセリフも入れたほうがよくないか?

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 22:46 ID:Ro6VtPC90
シャドーチェイサーのページは作成の仕事早かったよな。
スキル定義がきた当日にはスキル詳細・スキルツリーが出来てたし、グラが実装した当日か翌日には全グラ・スキルツリー完全版が載ってたという。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 22:52 ID:/z8of9Qh0
おまえどこいってもID赤いのな

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/05 23:38 ID:J7Ns0CQq0
韓国のことは良く知らないが、向こうもこの時期は連休なのか・・・
「やっぱ連休でパッチなしだよな、あーあ」って書き込みがあった。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=2726
>やっぱり.. ゴールデンウィークザルドル休んで...こんなに 7時間 30分間ゾムゴムハシゲッダですよね^^*
>敢えてです.グッ - -)a
>やっぱり..
>
>先週木曜日 = "内である勤労者の日だが.. 仕事が手につかまらないa.."
>先週金曜日 = "勤労者の日久しぶりに(?) 休息"
>先週土曜日 = "週 5日勤務 = 休息"
>今週日曜日 = "ほら,お前祝日に働きなさいということか今?"
>今週月曜日 = "ほら,お前ゴールデンウィークに働きなさいということか今?"
>今週火曜日 = "ほら,お前子供の日に働きなさいということか今?"
>今週水曜日 = "ほら,お前黄金連休の間したのがないのに何を願うのか?"
>こんなシナリオ..おこったように..

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 00:08 ID:DHsXh98b0
LKがジョブ70なったしステリセットか3次職完全実装まで眠る
他のキャラやってもいいけどROばかりやってるわけにもいかん
学生のころなら腐るほどゲームできたけど社会人なるとそうもいってられない
俺がエリートたる所以か・・・フッ
じゃあーな

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 00:11 ID:PZnqa1J90
某総理大臣並みのエリートだな(藁)

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 00:13 ID:1zfQ8krp0
ふつ・・・(サラサラ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 00:46 ID:/UuM0CD70
何だ?
毛が抜け落ちる音か?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 01:01 ID:kcEZD20d0
>>674
ROの初期スタッフといってもなぁ・・・
このキャラデザインを除いたインタフェースとかクライアントの軽量さとか
チート対策とか同期とかゲームデザインとかバランシングとか
どれも大した事ないし別にすごいメンバーでもないさ

日本のメーカーが日本人の好みにあわせた新しいゲームを
作ってくれるのを待つ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 01:05 ID:608x+iYx0
>>705
魔王を倒す旅60思い出したww

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 02:51 ID:7slOxVSU0
>>707
その大した事ないMMOが未だに日本じゃトップクラスのMMOなんだが
それとも癌と後期重力が優秀だとでも言いたいんだろうか

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 02:59 ID:w1KH0q890
むしろオススメゲームを紹介してもらうほうが

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 03:05 ID:5u5IAowV0
惰性って怖いよな、って話だよな。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 03:42 ID:BXJu2gEM0
ハッキュが率いた初期チームは、技術的な問題はあったにせよ
自由度が高く初心者にも親しみやすいシステム
コミュニケーションがしやすいチャットなど
総合的なゲームデザイン面で極めて優れた功績を残した

量産韓国ゲーの糞システムを取り入れるとか
現重力とそのバックにいる親会社・癌呆は早めに父さんしてほしい

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 03:59 ID:UBH7r4uZ0
そうだよなー
ROの何が良かったって何してもいいっていう自由度の高さと他のMMOにはない判り易いチャットだよな

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 04:04 ID:z88voQ+t0
何しても良いというよりは、何もすることが無かったってのが正しそうだが。

受けた一番の要因はシンプルさだと思うぞ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 04:08 ID:WbPTcmJ10
不正対策だけでもちゃんとしていればユーザーの質もゲームの方向性も
今とはちがう方向になってたかもなー

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 04:11 ID:Oogi3CpL0
不正対策はしてもユーザーへの対処はほとんどしないからな。
溜めこみとかトレインとかマナー違反と記載されてるのに
措置されたという話は聞いたことがない

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 04:23 ID:7slOxVSU0
>不正対策だけでもちゃんとしていれば
そう考えてた時期が俺にもありました。R来るまでは

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 04:27 ID:BfknSSQy0
>>715
せめてアサギルド事件のあたりで「不正対策さえしてくれれば、
ユーザー連盟はアイテム課金を支持する」くらいの交渉を持ちかければ良かったんだ。
そうすりゃ立派な圧力団体になれた。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 06:26 ID:MISlbs4p0
>>706
ペコに乗った騎士が募集してた。タイトルは「魔王を倒す旅60」
明らかに本名臭い名前や「〜の勇者」って職位というエサに、我慢出来ず入室

Wiz(俺)「こんばんはー」
騎士「こん」
Wiz「60って貴方のレベルですか?」
騎士「そう」
(ここで♀プリ入室)
プリ「こんばんわ^^61歳ですけどいいですか?」
騎士「かまわないさ・・・」
Wiz「行き先はドコに?」
プリ「足引っ張らないように頑張りますね」
騎士「ふつ・・・」
騎士「おれがきみを守さ・・・」
騎士「だからこわがらなくていいんだよ・・・」
(1分程沈黙 俺無視)
Wiz「でー行き先は?」
騎士「gh」
騎士「ふつ・・・(髪をかきあげつつ)」
プリ「あと誰募集するんですか」
騎士「おれは君さえいればいらない・・・」
プリ「^^;」
騎士「ふつ(さらさら)」
(沈黙)
プリ「行きますか?ポタだしますね」
騎士「無理はするなよ・・・?」
プリ「^^;」
騎士「ふつ・・・」
(GH到着)
騎士「あ」
騎士「お母さんが返ってきた」
騎士「旅はここで終わる」
(騎士ログアウト)

Wiz「凄いのに会った」
プリ「オナカ痛いです」

誰か「ふつ」の意味を教えてくれ
勇者様御用達のお言葉のようだ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 06:42 ID:92rfaBbo0
なつかしいなww
小さいつが打てなかったんだろうなあ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 06:52 ID:kcEZD20d0
>>709
技術的に優秀だと思うのは旧OSIとFFXIの開発チーム(スクエニとは言わない)
ゲームデザイン的に優秀なのはBlizzard

アメリカの会社が日本向けのを作るとも思えないから国産に期待するしかない

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 07:15 ID:mfm7uwA/0
ドット打ちなどできないが、カッとなって作った
ダークなイメージにしてほしいよせめて…

http://www.mmobbs.com/uploader/files/6749.gif

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 07:21 ID:mfm7uwA/0
あ、誤爆してた
すみません…

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:00 ID:mC+hDVwW0
>>722
あまりの出来の酷さに吹いたwwwww

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:13 ID:IWrrjWdu0
今の漫画の女キャラって現実の女じゃ到底使わない「わよ」「なのよ」を
普通に使ってるけど、昔GD3臨時でそれを使用してる♀マジがいたなぁ。
なんかRPGしてるなぁって感じで好印象だったけど。
上の騎士は仕込みが足りなすぎて逆にキモイw
面白い人がやれば面白いんだけど

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:26 ID:FcYRYqol0
・・・つかうぞ?w
それどこの現実だ?

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:28 ID:Wa3mANAC0
>>727
現実の女を知らないんだろう。
かわいそす

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:32 ID:DWdRhTk/0
>>727かわいそす

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:34 ID:5cCcP19N0
>>727
かわいそす

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:34 ID:2XErfbwQ0
日本語を話す現実の女って何千万人もいるからな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:45 ID:KOQYTgYS0
>>727
全俺が泣いた

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:51 ID:IWrrjWdu0
>>727
がんばれ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 08:58 ID:Zm61RxwL0
>>727
(゚∀゚)人(゚∀゚)

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 09:10 ID:/NlwpZ3d0
>>727
電車内なのに吹いたww

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 09:12 ID:wnX7kLs30
現実の女は未実装です><

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 09:23 ID:HV7jL8IF0
良かった、現実の女を知らない>>727は未実装だったんだ・・・

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 09:33 ID:nyN8XrEO0
>>727
人気ありすぎだろww

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 09:33 ID:J/QK3Sn/0
>>727の人気に嫉妬

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 09:45 ID:1egW14tR0
>>727
そのまま30歳までがんばれ、魔法使いになれるぞ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 10:43 ID:k2fRFqqi0
そこまでしてようやくマジシャン1か。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 10:54 ID:GzNNGTLr0
Wizまでの道のりは長いな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 11:38 ID:DpWHlOXq0
来世でも30童貞ならハイWizになれる

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 11:52 ID:0UnQMTiy0
なれるのは廃まじだろ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:00 ID:74EQf0S20
しかし俺の周りでも「わよ」「なのよ」使ってるのはおばさんばっかだ
若いのは「じゃん」「でさー」ばっかり…これが時代の流れ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:06 ID:2z167jIf0
なのよはときどきあるがわよはないな
方言使う地方って理由もあるけど

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:13 ID:LhdslmB20
いいのよ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:20 ID:es2Bjdp30
>744
そりゃまわりの女がDQNが多いのだろう。
職場によってはそうなる傾向が多い。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:23 ID:Y893kLXZ0
〜なんよはありだとおもう

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:29 ID:9GKrb5De0
それ方言や

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:30 ID:hkaxQ8ke0
ぶっちゃけ穴があれば言葉遣いなどどうでもいい

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:34 ID:GwEFd9in0
うっわぁ…

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:35 ID:1egW14tR0
>>750
つまり性別すら問わないという事か?

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:35 ID:VzXSN4+x0
今時冗談以外でわよとか言ってる若い女がいたら引くわ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:37 ID:zILRoC1k0
お前らどんだけ脱線していく気だよ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:45 ID:vAtmKiT90
地方によって違うだろ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 12:51 ID:WC77M8Mv0
つまりおばちゃんロールプレイなのだよ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 13:43 ID:mp5QKbPb0
>>725
中年のオバチャン達かオカマがよく使ってるけど

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 13:50 ID:Eug7/vEhO
5月のファン感謝祭では、何が発表されるんだろう。

封印された神殿(魔王バフォメット)か、異世界パッチかな?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 14:34 ID:iFGIw4LE0
バフォとか戦場より異世界が先だろ?
どっちもいらないから良い流れだ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 15:02 ID:gGjftgGc0
戦場は後回しになるとは聞いたけど
封印神殿まで後回しになるってのは聞いた覚えがない

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 15:24 ID:qz6DIiIJ0
告知もなしに延期なんて日常茶飯事

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 15:35 ID:z88voQ+t0
ということは次のパッチは告知も無しにR実装ですね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 15:37 ID:palgq4up0
R以外のアップデートがないからどうしようもない

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 16:19 ID:jr1lE3wh0
ふう…ここはもう俺が来る様な場所じゃないな
俺がちょっと飯を入れていくような店ってもうないのか?

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:01 ID:tQvNj6Z/0
>>764
黙って餃子と焼きそば食ってろよ
ライスはやってないぞ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:04 ID:PZnqa1J90
>>759
次は、封印された神殿だぞ?
戦場がどの段階で来るかサッパリ不明だがな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:09 ID:OMP7HNwb0
実装した@数時間で封印されそうだな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:14 ID:iVY2sWda0
戦場は少なくとも夏実装の異世界の後とかなんとか

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:25 ID:Eug7/vEhO
封印された神殿もインスタントダンジョンだよね?
嫌な予感が…。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:42 ID:BA43tDyA0
傭兵システムはどこ行ったんだ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 17:55 ID:rQPZURrI0
ホムの放置でギャーギャー騒ぐ日本じゃ永久に未実装じゃない?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:00 ID:fUfYQqhZ0
まあ傭兵は課金らしいし放置する奴なんて早々いないだろ
金が有り余っていてゲームにぽんぽん金つぎ込める奴なら
課金で放置なんてこともするかもしれないけど

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:03 ID:9GKrb5De0
くじやパックにどんどこ注ぎ込まれてる現状でそんな事言われても、
信憑性のかけらもないんですけど・・・

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:03 ID:608x+iYx0
課金だったのか
てことは放置妨害したら面倒なことになりそうだなw
極端な話、裁判でも起きそう

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:55 ID:RdwQnRd+0
新エピソードは夏らしい
それでそのあとに戦場だから戦場は早くて9月
さらにそのあとにバフォ宮殿、これが10月か?!
そして12月にアニバで今年は終わり
ただ去年と同じ流れだと
新エピソードは来年の2〜3月まで引き伸ばすだろうし
戦場はそのあとの4月、バフォ宮殿は5月になるな
となると今年の新パッチはETのみで全部終わったことになるのか・・・

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:58 ID:LhdslmB20
流石にそれは無い。
ETが遅れた原因は主にプログラムの改修
そして戦場は永遠に未実装な気がする。
告知出すというのはよっぽどの事

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 18:58 ID:6DocEuMx0
今年は大きな変化なしって事か

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:00 ID:sIsfozZ50
だがキャラスロ解放で誤魔化される自信がある

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:03 ID:9GKrb5De0
それなら誤魔化されても良い・・・と思ってしまった

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:04 ID:w1KH0q890
倉庫拡張が付いてないならダメだな

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:15 ID:amV4Jxs+0
倉庫拡張になら15,000SP払ってもいい・・・

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:18 ID:LhdslmB20
倉庫拡張ってうるさいけど、そんなに使ってるか?
クエ用収集品、騎士HPwizハムの装備、無駄に回復アイテム詰めても
250ぐらいなんだが

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:21 ID:pi+vcB3Q0
そこにケミやセージの製造材料やらクエスト材料が軽く+100くらい追加される

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:21 ID:92rfaBbo0
装備少ないんだな・・・

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:22 ID:Wa3mANAC0
いらないもの、あまり必要じゃないのもとっておきたい性格なら
倉庫あまるだろうな

捨てました→パッチで値上がりしますた
だったらなんかいやだし

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:26 ID:Jw4iijFK0
クエで使う収集品を全部売らずに溜め込んでる。
今2垢倉庫いっぱいいっぱいで、倉庫専用垢がもう一つある。こっちは200くらい埋まってる。
倉庫専用垢は1Dayで取り出す用。
あと常時露店用にもう1垢あってこっちの倉庫も300近く埋まってる。

合計1000は欲しい…

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:34 ID:RzvhTR8n0
製造やってて
いらない装備を売るのに露店の枠一つ潰すより
武器一本作って置いたほうがマシだと気付いてから
倉庫上限との戦いが始まった

そろそろ倉庫代わりのカート商人を増やさないと…

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:36 ID:MuzPqQ4k0
新規パッチでアイテムは増える一方だ
韓国は500だっけ?
上限増えたら今度は整理が大変になるという問題も・・・

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:37 ID:78gdDDl80
こうしてみるとROってまだまだ続くのねぇ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:44 ID:RJnlrdup0
リニューアルじゃ倉庫に分類やら整理、検索機能つくんじゃないっけ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 19:58 ID:Y893kLXZ0
>>781
いらぬことをいうなwww

前が3スロットで300だったんだから今は5スロットで500にしてほしいとは思う

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:03 ID:7KdzBxtN0
倉庫の容量増やすと負荷が云々と癌ちゃんが言い訳してたなぁ。
まぁ、キャラスロ1個増えれば倉庫専用商人作って+200種いけるんだけど・・・

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:03 ID:BRZtt0tu0
>>772
Wikiを見ても課金なんて書いてないんだがソースは?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:18 ID:Eug7/vEhO
異世界パッチ来るのはいいんだけど
難易度的にはトール火山並じゃね?


タタチョ、センチピード、ナーガをAgiソロできると思ってるのか?

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:23 ID:UUI64PxZ0
異世界って効率とかドロップどうなん?

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:31 ID:yO2lPQhG0
なんでAGIソロ限定なの

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:40 ID:aJ8Pvpsw0
>>794
トールほどじゃないって話だったような
ATKこそ高めだけど、スキル倍率やASPDが高いわけじゃないとかなんとか

まあ、ステタイプ以前にソロで行くような場所じゃない気もするが

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:41 ID:MGTiM/Gi0
俺のアンクルが火を噴くわ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:43 ID:kcEZD20d0
>>769
インスタントじゃなくてインスタンスだからな・・・
それともROではインスタントダンジョンと呼ぶのが定着するんだろうか

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:45 ID:g4TmaU+j0
>>799
タンクをタンカーって読んじゃうROだもの、定着するよ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:47 ID:fxgeVRfh0
インスタントジョンソン

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 20:53 ID:B5wDfM4uO
ポーゥ!

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 21:20 ID:mC+hDVwW0
■センチピード(centipede)
 Lv 110
 ATK 15,000〜16,000
 毒2 サイズ:中 種族:昆虫
 HP 45,662
 DEF 40+30 MDEF 25+5
 Exp 27,397/15,982
 テレポート、毒攻撃、毒属性攻撃、連続攻撃、クリティカルスラッシュ
 クァグマイア、ガンバンテイン、ベナムダスト、エモーション
 必中HIT 173, 95%FLEE 316


クリアサクロ「盗賊の指輪セットの冷情な心が欲しいでござるw」


http://magazine.ragnarok.co.kr/200808/content2_1.asp


ナーガのaspdが異常だな。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 21:22 ID:Jw4iijFK0
こんなに強くてEXPはアヌビス以下。

当分安泰だな。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 21:38 ID:mjm0fX1/0
何気にクリスラ16000ってひどいな・・・。
Agiソロはゴス前提か。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 21:52 ID:z88voQ+t0
異世界のMobって、異世界で被ダメ軽減できるアイテムが作れるんじゃなかったっけ?

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 21:53 ID:+/i3m+6A0
『○○ケース』みたいなの在ったら良くないかな

・短剣ケース
・片手剣ケース
・斧ケース
・杖ケース
・ポーションケース
・ジェムストーンケース
・(製薬や料理作成用の)本ケース(本棚?)

それぞれ各アカに1つずつのみ配布されて、捨てる事も
売る事も取引も出来ない。でも、アカ内での移動は可能。

重量はアイテムを入れた分だけ増えるんだけど、これが
あれば、実質、ソートして持ち運んでるのに近いよね。

キャラAでアイテム詰込んだケースをキャラBで持てない
とかは面倒・微妙かもね。。。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 21:58 ID:7KdzBxtN0
良くないかな、じゃなくて妄想スレにお帰りください。

RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 22:39 ID:Wa3mANAC0
昔に比べたら
職業専用の装備が多いよな

重力も職業間格差を縮めようとがんばってるんだろうか?

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 22:42 ID:mC+hDVwW0
>>807
『妄想ケース』に、おまいさんを詰め込みたいよw

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 23:04 ID:7KdzBxtN0
>>803
そういや、今日Wikiのセンチピードの情報にクリティカルスラッシュが書き足されたようだけど、
今までの情報源だった韓国公式には載ってないな。どこかに書いてあった?
ttp://guide.ragnarok.co.kr/Monster.asp?so=2&sp=75&sl=&el=&pagenum=2

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 23:18 ID:3N7UtPCTO
SSでクリ攻撃確認されてたし、そのせいじゃないか?

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 23:27 ID:BKXqjJPJ0
>>805
Agiソロで行くなよw

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/06 23:28 ID:hnUqoDdQ0
ATKが高くなければスナで楽しそうなんだがなぁ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 00:22 ID:o41IrK3a0
異世界って一回観光したらもう行かない場所になるんだろうな

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 00:23 ID:DKCdFG9w0
レア次第じゃない?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 00:27 ID:XsdEZLJv0
おれは水場があってWBが効くMobが居るならそれだけでもう…

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 01:34 ID:k71y1GyO0
>>809
むしろ開いてる気がするが
元々装備できる防具や武器が少ない雷鳥系モンク系放っておいて2-1職の専用装備ばっか増やしてるようじゃあなぁ…

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 01:54 ID:Qg+cwcuN0
ソロだとハンター、スナあたりで何とかってレベルじゃないかな。
基本PTになるとは思うけど…過疎りそうだな。

名無しの天下はまだまだ続く。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 01:56 ID:oMWCEA1G0
強いくせにまずいのは勘弁だな
レアがなかったらマジで観光に行ってそれっきりだぜ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 01:59 ID:VX5T8qFs0
師匠、調印、モスコの天下はいつまで続く

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 02:10 ID:Ek8959H50
モンク系は爪のサイズ補正さえなんとかしてくれれば(ry

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 02:13 ID:5PFS/AJc0
楽器鞭よりも爪が悲惨すぎるとは思う

チャンピオンだけじゃね?転生限定の武器"爪"がないの

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 02:27 ID:vnap9qfF0
しかも実装予定の爪は気功が自動発生してはっけいlv1(笑)が自動発動とか
MVPが新しくドロップする武器に爪だけなかったりとか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 02:29 ID:XsdEZLJv0
属性爪も付与だから微妙に使いづらいしなぁ。
初期は凄いアイテムと思ったけどその後他の種類のs属性武器ひょこひょこ出てくるし。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 02:31 ID:KoOqrn8a0
弓なんかβからある装備が未だに最強なんだがw

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 02:32 ID:ZuliatC/0
爪は素手と同じく全て100%でいいです。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 06:30 ID:8kZWFKTi0
またモンチャンかよ、モンク言うのは。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 08:19 ID:xA7j8Xcc0
もう爪は全部削除で、手持ちのはカード帳と交換させればいいんじゃね?
モンク、みんなチェイン使ってるよ
爪もってるゴミMOBのドロップ欄からも消して、カード帳とか入れれば良い

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 09:05 ID:NbFLmRBq0
スリッパならまだしも他でチェインはあんまし使わんな

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 10:19 ID:5PFS/AJc0
BSの鈍器精製もc帖精製になるのですねわかりました!

チェインは亀とか使ってるなぁ
BSいるから使いまわしを考えてどれも換装できねぇ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 10:30 ID:pYoCqm1I0
モンクで鈍器しか使わないって言う奴は八景脳か阿修羅脳と言わざるを得ない

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 10:41 ID:XVCxLEkW0
モンク達はピラミッドの隠し部屋に置かれている黄金の爪でも装備すればいいんじゃね?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 10:44 ID:VX5T8qFs0
敵出現率UPして経験値や金銭効率が大幅UPするしな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 11:52 ID:FLEFuEUa0
でもあれって特殊効果の敵出現うpが全部横沸きになるから、トールや狭間に装備してくと即BL入りじゃね?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 11:53 ID:9Ag4tjAY0
妄想スレいけ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 11:54 ID:xYCijAAF0
妄想スレ池

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 12:09 ID:VX5T8qFs0
今日の面手は何もなしかよ
死ねやクソ癌

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 12:55 ID:qVMRP7lG0
メンテの意味ぜんぜんわかってないな

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 12:59 ID:YTIZcvTS0
わろた

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 13:27 ID:JpLl4g96O
このスレにメンテの意味を知らないゆとりがいると聞いてやってきました

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 13:32 ID:r4/kJl+10
記念

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 13:40 ID:k0WZzrmS0
メンテ=キムチパーティだぜ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 14:10 ID:cSUei6PQ0
メンテ=アップデートの日
RO開発=ガンホー

っていう脳なんだろう

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 14:26 ID:XVCxLEkW0
メンテ=1週間連続稼働しているPCの休ませ時間と感覚的に思っている俺は、意味としては近いけど外れていると思う

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:11 ID:eD6wnt9C0
というか毎週毎週メンテなんてなにしてるんだろうか
再起動とかデフラグとか揶揄されてるけど実際は?

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:18 ID:Hpi83guH0
悪いところがないかチェックしてます

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:19 ID:7u3SQ0CZ0
>>846
再起動とデフラグだろう。揶揄するほどのことでもないと思うが。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:19 ID:zpmUL7Uy0
サーバーを休ませる

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:20 ID:dGCydXcy0
一週間分の電力を自転車で発電してるのだぜ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:24 ID:iQ23uZsC0
メンテと言っても幅が広い
大まかに言うと、その物が正常に機能してるかのチェックと修復かな
鯖のメンテだと、データが正常かの確認ソフトを走らせるとか
メンテ内容なんてそれぞれ違うからな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:26 ID:0+JQtKIk0
だよな、キムチパーティもメンテの一環だよな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 15:31 ID:kdZpz3aRO
アカハック被害のデータ復旧もメンテ中にやってるぞ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:04 ID:gS9Je8hh0
モロク系のドロップが正常になっただけ?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:06 ID:VtwFrojuO
DB直接操作は稼働中はこわいからな
キャラの整合性チェックでキャラデリした相方の指輪けしたり

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:15 ID:Tm6nyMUX0
台湾

小白兔_軟帽子[1]
INT + 2, ディレイ減少3%
DEF4, 上中段, 重量100, 全職

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:29 ID:yAASB0uM0
こういうのは貼っても意味無いってそろそろ気付こうぜ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:36 ID:jrCWvqom0
メンテのついでにアップデートするからこういう勘違いが生まれる

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 16:41 ID:nT1VpIfJ0
すべてを網羅しておくのは意味あること
そして向こうの課金アイテムでもどこまで許されるか、
そこからjROではどこまでというのを量る材料にもなるでしょ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 17:06 ID:Xmm+WDhz0
キムチ以外の国の専用装備はそのまま来る確率が極端に低い

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 17:10 ID:7u3SQ0CZ0
そもそも>>1からして「他国の実装情報はこっちで」と書いてあるんだから、
JROにとって意味があるかどうかって議論は意味がないな。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 17:54 ID:k9LjaRyo0
いずれ確実にJROにも同等の装備が実装されるさ
今回のパックの装備見れば分かる
ドラゴンボール化は避けられない運命

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 18:03 ID:VX5T8qFs0
INT+2も
ASPD10%増加に比べればかわいく見えるな

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 18:48 ID:WmH9BZWX0
倉庫拡大にリアルマネーが必要だというのなら、
もう一垢つくって、アサ作って錐作るよ。
そんな俺LOKI

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 18:53 ID:Z8IyPZsMO
異世界のMobって、今思ったけど完全にAgi殺しだな。
あのATK10000↑とかで、クリスラとか、ちょっと洒落にならんでしょ…。Aspdも全体的に高いときた。


しかも、回避FLEEが290くらい必要な上にQM持ちとか。


なんか、ネペンテスぐらいしかまともに狩れなさそう。


しかし、FWあれば無傷であっさり倒せそうなんだけどね。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 18:58 ID:MI1quhcG0
VIT殺しの敵も沢山つくればいいのにバランスがとれてちょうどいいよ
八景してくるモブとか沢山作れよカス

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 18:59 ID:WqfjVP8K0
さすがにあの馬鹿AtkのまんまでjROに持ってくることはないと思いたいけど……
Rが収拾つくまでは異世界しかネタがないわけだし
あんな微妙MAPのままじゃ大半のユーザには飴にならないし

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:03 ID:3D5EJM8x0
グラビデを頻繁に使う敵を実装すればいいんだよ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:03 ID:oX73IYoi0
バンシーが一応VIT殺し……でもないか
バンシーはAGIが有利ってだけで別にVITキラーなわけじゃないな

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:04 ID:TUABcT9f0
>>868
一応似たような効果の敵スキルはあるんですがね
闇鎧で完封なのが…

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:06 ID:VX5T8qFs0
AGIはFleeより状態異常がヤバイな
VIT100なら呪い、沈黙、スタン、毒といった通常狩りでうざい異常を全部防げる
AGIで防げるのはせいぜいアンクルの時間が短くなるとか
敵が絶対使ってこないジョイントビートだけ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:15 ID:oMWCEA1G0
VITで痛い攻撃はAGIだともっと痛いからなぁ
それこそ錐効果とかADSを使ってくるとかしないと

剣ガディみたいなのを増やせばAGIも活躍できるんじゃねーの

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:16 ID:KoOqrn8a0
95%回避と5%回避で受けるダメージ変えるしかないな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:19 ID:VX5T8qFs0
DouseAtodeAGIで防御上がるようになって
VIT最強の状態異常もなくなるんだろ

そうなったらだいぶバランスよくなるな
早くこねーかな。
VIT最強厨たちは自分たちの弱体化につながるので嫌がってるが

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:28 ID:W350034H0
低ASPD,高ATK,Flee回避可能スキル(ボスが使うスキル等も含めて)のみ使うMOBだけ作ればいいよ。

ついでにMOBの索敵範囲を小さくして、移動速度も遅くて、小型〜中型MOBで、
運営側が適正レベルと思われる95%回避してる人達が、
HP収支的に±0ぐらいになる程度回復剤をドロップするようにすればいい。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:44 ID:yfR/MX490
>>837
ダメージの下限を下げるとかあればいいんだけどな。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:44 ID:FlzenNgm0
>>875
>低ASPD,高ATK,
この時点でSW乙であります

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:54 ID:krJS29W90
AGI-VITでも作ってろ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 19:59 ID:2CqhazqR0
あーすまん
キャラスロって6になる予定ってあるんだっけ?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:27 ID:ZMLSRJ5s0
ない

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:40 ID:VikQ7tXY0
>>879
前回のオフミで
「倉庫は増やしたくないがキャラスロなら(三次職が来る前までに)増やしてやってもいい」と言ってたような。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:42 ID:XsdEZLJv0
原文と違う言い回しするならせめて意訳とか付けといてくれ。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:46 ID:jIaxGvOF0
VIT殺したいなら高Lv致命的な傷と鎧・盾破壊を
どんどこ追加すればいいだけな気もする

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:50 ID:VikQ7tXY0
>>882
意訳っておま・・・
オフミ=日本、懇談会=韓国だろう。「要約」の間違いじゃなくて?

MMOBBS [LiveRO] “オフミ当選したんだけど何か言ってほしいやついる?”

>408 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:09/03/14(土) 15:21 ID:pg2bASIyO
>・公認ネカフェの認定基準はあるのか。ガンホー側からセキュリティ面などに太鼓判はもらえないのか
>→現在公認店舗は約1600以上。厳しい審査基準はない。営業から各店舗に啓蒙中
>
>・VISTA起動時での問題について。7への対応は
>→検証は十分したが告知は不十分だったと反省。7はMSからの情報がまだ来ていない
>
>・明らかに既存プレイヤー用のアニバーサリパックに新規アカウントチケットはどうなのか
>→新規ユーザー獲得のため継続
>→しかし不正の温床になるのではないか
>→新規チケットを使用しての不正は確認していない
>
>・三次になるのに転生を経るのはきつい
>→必要経験値軽減、モンスター経験値増加、配置変更などは考えている
>
>・キャラスロ増やせ
>→三次実装より前に最低6にしたい

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:51 ID:r/KZu5Nz0
まあ最も低コストな飴だからそのうちやるだろうな
タイミング的には次の大型パッチより先に挟んできそうだ。
本国の弾も尽きてきてるし時間稼ぎに。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:52 ID:vBrjKCLv0
別に露骨なAGI優遇はいらんからジェミニcみたいに
AGI高いとAGIが苦手とする状態異常への耐性が高まる装備が欲しい。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:52 ID:gw/Tls+10
スロット拡張サービス 1スロット3,000円

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:55 ID:706fAAc00
>>886
ジェミニとか正直耐性100%でもいいわw

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 20:57 ID:q4dadgex0
ROのキャラスロシステムで
スロット5を選ぶ癌のセンスはすごいと思った

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 21:09 ID:RQoQUmZb0
日本でもRテスト鯖作ってテスター募集でもすれば飴になるかも知れんのにね

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 21:11 ID:8NfEYdUW0
>>888
オークヒーローc「ちょ…おま……。」

V鎧のスタン耐性40%にすればジェミニcも活きるんだけどな。
+10D仮面+V鎧+Sゴレor+5D仮面+V鎧+ジェミニ+素AGI90↑、もしくはムスカ盾縛りになるし。
あとついでにV鎧のスタン耐性は前後衛にしてくれれば最高なんだけど…。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 21:36 ID:jmJt0Q0B0
WSが対人で詰むな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 21:37 ID:KoOqrn8a0
WSならAGI如き2、3発だろう

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 22:14 ID:D/GCbRKz0
>>884
倉庫もすでに倉庫を増やした海外の負荷とかを調査して、
できそうならやるみたいな事をいっておるで。
いつもの検討します詐欺かもしれないが。

ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12262

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 23:30 ID:vSWf+OH00
http://future.sgv417.jp/index.php?Another%20World



思ったんだがこのwikiの部分って、ルシオラベスパからATK一桁間違えてるんじゃないかね?
ピンギキュラからと比べて、ATKが跳ね上がりすぎだろう。

そもそもこんな見た目雑魚Mobが、こんな今までのMVPを超えるATK持ってるとは思えない。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 23:34 ID:ip0beNUV0
スロット増えるの遅すぎて飽きてやめていった人も多かったわ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 23:42 ID:HG3G0OlT0
ところで 異次元とかで魚類の美味いmobは増えたりしないかい?
具体的には1割up靴を履いたりしたくなるようなmob

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 23:56 ID:8NfEYdUW0
ところで 未実装WIKIを見ようとは思わないのかい…

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/07 23:58 ID:nrqNFXVB0
AGIについては食らう/避けるの2択じゃ馬鹿ATKとHIT相手じゃただのギャンブルになるし
中間にある程度避けるって感じで割合ダメージ軽減できりゃいいのにな。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:00 ID:zp7xK9vC0
スロットなんてちょっといじるだけでいいはずで
増やさないまっとうな理由がないのに困難なふりしたり何を今さらって感じではあるな。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:08 ID:Ed6bIcR80
>>895
そか? レベルが100突破してる事を考えるとそれほど高すぎるとも思えないが
むしろルシオラ以降の敵で気になるのは、
Atk最小値と最大値の差が無いか、殆ど無いって辺りか

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:27 ID:GP2iYsfz0
>>895
重力が適当に作ったMobだからだよ
Rの準備に追われててバランスなんか絶対考えてない

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:38 ID:wWZqtrjR0
倉庫にしても、キャラスロにしても
データベースを順序良く整理してる場合
1スロット増えただけでも最適化するのに時間が必要なんだけどな

仮に、キャラスロが5→6になるとデータ容量的に
1.2倍ほどになるから単純に簡単とは言えない

前回のキャラスロが増える前に、ガンホーは
キャラスロが育成終了されたキャラで埋まっている人は
複数のアカウントを作ってキャラを増やしてるのを
把握してるようなコメントしてたし
キャラスロを増やさないでも順調にアカウントが増えてるんじゃ?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:44 ID:r5m5pi/P0
海外でスロット増やした理由が過疎で
人繋ぎとめる為の餌として3→5→6と増えていったけど
最後はどうにもならなくなって鯖統合で6→9だからなあ
倉庫も統合でアイテム消えないようにという事でやっと600になった位だし

キャラスロは質問受けた社員が「3次前に増やしたいですよね」と偉い人に振って
偉い人は言葉濁して終わりとかいう話で確定と言う話とは全然違うんじゃなかったか
インスタンス関連バグだらけでグダグダ、Rもグダグダ中だし
入れるパッチ無さ過ぎて餌として6スロにしそうな気もするけど
確定事項じゃないから確実に来ると思ってると肩透かし食らった時暴れる奴でそうだ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:49 ID:WpFNk2xh0
名前飽きたから変えたいんですが><

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 00:53 ID:wWZqtrjR0
>>904
海外と書くと他の国でも9スロや倉庫600あるのかよ!
と思う奴が出てきそうなんだが…韓国本鯖だけだよな?
韓国以外の海外鯖のキャラスロ・倉庫の数ってどうなってるんだろうな
WIKIの情報は古そうな気がするけど

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:00 ID:snC/jzHR0
IROだと倉庫300キャラスロは9、正直、倉庫の空きは1000位欲しい…。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:08 ID:Hca/870m0
3スロで良いから倉庫は今の倍欲しいわw

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:10 ID:X4PBXeQw0
全キャラ転生してる奴はもうカムバックキャンペーンでしか来てないな
しかもその間露店してるだけw

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:12 ID:3VIvPTRZ0
倉庫が増えない、ガンホ氏ね!引退する!

って状況がまずないからなぁ……。
倉庫キャラ増えて苦労する人はいるようだけどね。

個人的にはコンチ書類とかの処分とか本来処分ができないものを処分できるようになれば良いんだがな。
重量0とはいえ邪魔なんだぜ。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:12 ID:pAvYRIfz0
グスリの処分がだるい。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:26 ID:vkeA2t1d0
処分できないアイテムを処分したい人は倉庫バグでどうぞ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:29 ID:avNw2wPd0
キャラスロ欲しければ新垢取って下さいwwww

ってのが癌の考えなんだろうけど、
実際の所、所持PC台数以上の垢作ってもまともな運用は無理なんだよなぁ。
今のログイン方式、コレはコレで便利だけど、垢移動に時間掛かり過ぎるのがネック。
古いPC(C2D以前)だとnProの影響で更に垢移動の時間ロスが膨大になってしまうという。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:46 ID:Y4ocm/1S0
>>910
引退よりも、物欲減退という弊害が大きい気がする。
倉庫の空きがないと自然アイテム整理をかなりドラスティックにやりつつプレイになるわけで、
趣味装備だのコレクションだのし辛い状況になる。
露店で目新しい頭装備を見かけても、簡単に手は出さなくなる。性能で選ぶようになる。
それによって、RO内経済停滞が少し進んだんじゃないかな。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:49 ID:wWZqtrjR0
そういう停滞を無くす為にも
R仕様で武器依存度を上げてるんだと思うけどな
今のR仕様での防具DEFが酷いから…そのうち防具の方も
バランス調整されると思うけど

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:53 ID:mKUoy2sk0
オーバー精練だかがそれにあたるんじゃねぇの?
まあ減算だから+50とかにしないとあんまり効果がないかもわからんが

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 01:55 ID:Y4ocm/1S0
>>915
いや、武器依存度が上がると、今以上に装備の「最適解」が出てしまって「性能ではちょっと劣るけど
こっちのデザインやイメージが好き」とかで選ばなくなるかと。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 02:03 ID:vkeA2t1d0
武器をデザインで選ぶって話は初めて聞いた。

頭装備とかなら効果が違いすぎるから今まで通りでしょ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 02:25 ID:Lv/RPr5O0
今なら武器グラで選ぶのは弓手が比較的多い。
角弓よりアーバ、イクシよりルドラってのは結構いる。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 03:06 ID:1oWoZVUr0
両手剣でも2HSの大根よりもクレイモアが好きなの結構いたな
ツヴァイはどっちだったっけ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 04:08 ID:wWZqtrjR0
>>917
例えば、グラとメスのように
僅かに強いだけじゃSTRが高いとグラの方が
使いまわしも含めて便利だし乗り換える人が少ない
もしも、メスが今よりATK高く高ダメージが出るなら
乗り換える人が出てくる
メスとグラは転生という縛りがあるけど
これがLv制限だったらLv幾つまではグラで
それ以上はメスに乗り換えるから今よりは物が動きやすい気がする

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 04:27 ID:EL4KH1lr0
鈍器という選択のあるモンクと違って
弓は武器が時代に遠く取り残されているから特異例だな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 07:50 ID:JpqThw7i0
>>920
専用グラなしのクレイモア準拠だったかと

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 09:42 ID:s3pt06Gj0
>>917
どんなに武器依存度下げてグラフィック実装してもカードの関係上殆どの人が一番効率のいい武器に落ち着くと思うけどね
マインとカッター、ナイフは火力はそんなに変わらない、特に左手だと誤差だけど+10精錬のマインで揃える人とかいるし
特化カッター特化ナイフは売れにくい
あれとベレーくらい見た目に好みの差が出るなら別だけど…。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:08 ID:W4vncv9e0
>>921
・・・いや、メスは余程のこだわりがない限りは乗り換えるだろう
メス自体の値段も安い上、レベル4武器だから精錬の恩恵がでかい
「僅かに強い」なんてもんじゃない
+7サイズ特化メス>+7種族特化グラですよモヒ毛様

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:20 ID:VOU9f0r60
未転生でも装備できるようにしてくださいよ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:27 ID:JpqThw7i0
クルーエルやメスやバルディッシュあたりの上位互換品を無理だろ
白金ショーテルぐらいは未転生に解放してもいいだろうにとは思うが

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:28 ID:YZNsN+di0
未転生用装備と転生用装備両方揃えればいいだけ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:34 ID:VOU9f0r60
>>928
だったら揃えるから倉庫の枠も倍にしてくださいよ!

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:38 ID:VKUZyBXK0
誰も欲しがらない中古の装備が増えすぎて倉庫にためこんでる感じだな。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:40 ID:wWZqtrjR0
>>925
そんなに、揃えなおしてる人居るのか?
確殺が変わらなかったり、MAPでのサブ武器だったりすると
グラのままの方が多いと思うんだが

まぁ、あくまで例えだから

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:45 ID:+1wgZZvg0
メスが安いのは使えるキャラが少ないからってだけで
その数少ない該当者は安いのをいいことに大喜びで乗り換えてるよ
+7とか普通に売ってるし+8もたまに見かける

まあ葱くらいなんだけどな。そもそも葱自体転生職では少ないほうだし
AXはカタ研のせいで錐のお供くらいでしか出番が無いし
殴りマジ系は転生ともなると鯖に数人クラスの珍種
あとはプロ北でBBするLKくらいか?今いるのか知らないけど

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:45 ID:SavsznJd0
>>925
カードをそろえなおすのが面倒でござるぅ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:47 ID:Kab6afqV0
転生前でも装備できるなら最初からメスで揃えるんだがな
プロ北は今は中型メインだから騎士じゃあまり

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 10:53 ID:Kab6afqV0
途中で書きこんでしまった
騎士じゃあまり短剣装備する意味もないかな、月光別として

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 11:27 ID:7b67qPqk0
>>925
メス自体は安いんだけどさ
問題は刺すカードが高い

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 11:30 ID:5FO64ILy0
カードのドロップ率は今の2倍でも問題ないな

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 11:33 ID:59W3B/dX0
サイズ特化メス作る程度で済ませるならそんなに金かからんと思うけどな
種族特化とかまで作り直すとなるとめんどいね

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 11:35 ID:yA2oRFho0
>>937
というかドロップ率を揃える事もないのにな
昔の仕様を土台にして色々乗せてきたんだろうけど

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:06 ID:wWZqtrjR0
というか、人気狩場のcは一部を除いて潤沢に出てるんだし
特化武器用cとか低級狩場に人が居ないだけだろ

そういう、一部MAPに人が集中するのを分散させるために
R仕様じゃLvによるMAP指定するようになってるんだし

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:24 ID:HJakuEsQ0
Lv制で適正Lvじゃないとドロップ率減、になると低級狩場cは酷いことになりそうだが

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:24 ID:mKUoy2sk0
時間が経てば経つほど高レベル狩り場に人が集中するけどね>R
今よりもっと酷くなるだろ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:29 ID:yA2oRFho0
上位の狩場で出るカードが上位互換になるならシステムとして成り立つんだが
先に概念だけ決めて実態を後回しにしてるから歪んでるんだよな

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:32 ID:j35UYLmx0
重要カードが低級狩場にあるのは良いことだ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:36 ID:JpqThw7i0
Rが来ると困った事になるけどな

あとペコ玉Cだけはどうにかしてほしい

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:37 ID:SavsznJd0
>>944
だよな
いいカードが出てしかも経験値もおいしかったらそれこそその狩場に偏っちゃう

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:37 ID:e4CJVwX80
940の理論から行けば、最終的に高レベルカードは安くなるが、
低級(で有用な)カードの値は下がったように見えて最終的に値上がりだからなぁ。

R自体今までの行き当たりばったり修正追加の最終形態にしか見えないからなぁ。
今までは言い方悪くなるが、しょうがないなこの野郎で済んでたのが
一回死んで来いクソ野郎に変わったに近いし。
仕様を見直すのは良いとしても既存cゴミ化多数、lv制限追加、と必要かコレ?な仕様が多すぎる。
ROを見直す前にR仕様を見直して来いになる話。

940理論でいくとR仕様にするよりも配置変更で有用cが出やすいようにした方が良いと思う俺。
以下妄想だけど、
ノーグにマグマリンさん追加
アヌビスマップにゼロムさん追加とかね。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:38 ID:wWZqtrjR0
>>941
例えばスケワカとか、MAPに人が少ないけど
R仕様ならLv40〜50くらいの人がメイン狩場にする事もあるだろうし
倒される数は増えると思うけどな
それと、cとかは補正を掛けるって言ってなかったか?

>>942
今だと、Lvカンスト付近用の狩場が8箇所くらいか?
R仕様でのLvカンスト付近用の狩場を10箇所設定すれば良いだけだし
こっちの方が配置変更とかで、ユーザーの分散も設定しやすいと思うがな

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:44 ID:wWZqtrjR0
950は次スレ依頼行けよ

まぁ、日本でどんなに騒いでも
現状は、R仕様のLvによるMAP指定は変わらないのだし
どうでも良い事だったな

950 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:54 ID:VOU9f0r60
さてどのくらいでにゅぼーんされるかな?

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 12:57 ID:TIZU1pRi0
>>948
今だと何処で光ろうが勝手
Rだと指定された狩場から選ぶ
この差はでかいと思うけどなあ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:00 ID:SavsznJd0
>>960
次スレよろシコ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:02 ID:IOFj27EC0
俺も転生発光近いけど
Lvカンスト付近用?ってとこで多分狩りしてないぞw

この自由度がなくなるのははっきり言って問題外だな

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:21 ID:wWZqtrjR0
>>952,954
R仕様だと、今よりLv上がりやすいのと
指定されたMAPより低LvMAPでもじゃなくてもEXPは入る
(今は10以上離れると入らないんだっけ?
重力が最低補償を付けると言ってた気がするが)

重力が、EXPの美味しいMAPに偏るから「あえて」Lvによる
狩場のMAP指定をするスタイルにしてるんだから(懇談会で発言してる)
韓国ユーザーの猛反発などで撤回させない限り
このまま来るって事で、嫌々と騒いでもどうにもならんだろ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:22 ID:wWZqtrjR0
日本語OKになってる…
>低LvMAPでもじゃなくてもEXPは入る
「低LvMAPでもEXPは入る」に訂正

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:28 ID:TIZU1pRi0
>>955
癌がOK出さないとこのままは来ないでしょ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:28 ID:7SN9QHOW0
今の状況だと
臨時とかみても場所自体はたくさんあるのに経験値のせいで
臨時で行く場所なんてめちゃくちゃ限定されてるしな。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:31 ID:+1wgZZvg0
偏りをなくしたいだけなら今の仕様のままでも
配置変更・EXP見直し・ドロップ見直しでいくらでも対処可能
狩場を強制する意味が全く無い

ここで騒げば、ここ見てると公言した癌には伝わるだろ
日本のユーザがとりあえずできることとしては上等だと思うがね

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:32 ID:xg37J9m50
ソロだと結構狩場選べるけどな

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:55 ID:yA2oRFho0
ここをROプレイヤーの何%が見てるか分からんが(多分1%以下だけど)
実数の分からない半匿名掲示板で騒いだところで実態は出てこない
R反対派が実は少数だったって可能性も0じゃないわけで
更にこのスレで実際にR仕様を触ってる奴はほとんど居ない
たまーに居たかと思うとこっちが得ている情報と相違があったりして驚くしな

まあ本当に嫌ならここで騒ぐだけじゃなくもう少し他に何かあるってことで

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:57 ID:PfArzVXi0
だなあ
俺のGもRには概ね好意的だし

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 13:57 ID:aNufHTxj0
なるようにしかならんのだから騒ぐだけ無駄

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:02 ID:mKUoy2sk0
うちのギルドは一人を除いて否定的だなぁ
3次を楽しみにしてる人は何人かいるけどね

まあ>>963に同意

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:05 ID:oO6spfH80
まぁきてみるまではわからんよね
人が減ればRO終了だし、残れば続いていくだろうし

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:09 ID:+1wgZZvg0
肯定否定の多数決じゃなくて
Rの問題点をちゃんと癌(と重)に認識させるのが重要だろう
ATKのインフレはそろそろどうにかしなきゃいけないなぁと思うし
なんだかんだで三次職は来て欲しいよ
でも余計なクソ仕様をセットで受け入れろってのは全く納得がいかん

次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1241759323/

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:31 ID:xg37J9m50
Rを触れるようになってからじゃ遅いのがな・・・
日本でもテストを何とかやってほしい

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:36 ID:vkeA2t1d0
>>966
「自分の好みの仕様だけ実装しろよ、クソが」
と言ってるだけにしか見えん。見苦しい。

経験値テーブルは見直されるし、低級狩場でも経験値は入る。

こういう風に置き換わるだけ

今の名無し・狭間・生体クラスの効率が出る狩場 ⇒ 自分と同じLv帯Mobの居る場所
今のソロ最高狩場程度の効率が出る狩場 ⇒ 自分より低Lv帯Mobの居る場所

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:40 ID:1oWoZVUr0
昔ユーザー懇談会で言ってたゴミCを一定枚数集めたら他のカードと交換できるとか今こそやるべきだと思うよな
BOTだってほとんどいなくなったんだし
スリッパC50枚でペコ卵と交換できるとかになったら…そしたら皆スリッパにしか篭らんかw

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:44 ID:Wh1+8zkH0
その為にV盾です

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:54 ID:r5m5pi/P0
アカデミーや行き成りポポリンウルフの代わりに
Lv制にして無理やりペコ卵殴らせても
適正Lvの間に倒すペコ卵の数とカードのドロップ率考えると
今のカード帖産が殆どよりはマシかもしれないけど
どうなんだろうね

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 14:59 ID:+1wgZZvg0
>「自分の好みの仕様だけ実装しろよ、クソが」
>と言ってるだけにしか見えん。

何かおかしいか?
納得のいかない仕様が実装されるってのに黙ってるほうがお人好しなだけだろ。

あと「自分の好み」って言われると
自分のキャラに利益があるかどうかだけで判断してるかのように思われそうで嫌だな。
RO全体の仕様として納得いくかどうか、好みかどうかだ。

>こういう風に置き換わるだけ
置き換わるだけで大した意味もないのなら
そんな仕事に金と時間使ってないで他に回すべき

>>971
それこそEXPとドロップ率の調整でどうにでも。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:07 ID:9jmKfC++0
ID:+1wgZZvg0
見直し案でも作って送ってやってくれ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:08 ID:+1wgZZvg0
絵がへたくそだと批判するならお前が描いてみろよ!的な
そういうこと言って笑いものにならないのは中学生までだ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:17 ID:9jmKfC++0
>>974
やんわりと「ウザイから自重しろ」って言ったつもりだったんだが
愚痴スレでやってくれよ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:18 ID:CJgRF5Ft0
絵はある程度練習しないと上手く描けないが、意見のメールなら今すぐ送れるぞ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:20 ID:GX5wG02L0
>>974
そう言う事いうと「嫌ならやるな」って言うアホが沸くぜ。

仮に完璧な見直し案作って送っても
採用どころかそのままゴミ箱に入れそうなのが今の重力だからねえ。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:21 ID:wWZqtrjR0
>>963
日本の事情しか考えてないだろ

>>973
とりあえず、掲示板で仲間を募って
群れないと何も出来ないようにしか見えない
そして、ここは未実装スレだしLoveRoにでもスレ立てて
ガンホーに要望書でも送れば良いんじゃないか

ガンホーがRO板を見てるのは判明してるが
幾らRO板で騒いでも、一番影響力があるのは韓国ユーザーだ

韓国ユーザーのみの反応で変わったのは
ASPDなどの比較的簡単な作業で対応できる内容だけ
韓国ユーザー+ガンホー(他の運営は不明)で変わったのが
ドット絵など手間が掛かる部分など

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:23 ID:aeb0Z7Sh0
狩場選択固定(経験地、敵とのレベル差補正、ドロップ率変化)
これさえなくなるなら、我慢はできる
でもこれが有る限り、Rは終了フラグ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:23 ID:tptYHmxQ0
評論家様は巣に篭ってればいいと思うけどな。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:27 ID:wWZqtrjR0
R仕様が来たらRO終了
R仕様が来たら引退

どうぞ、ひっそり引退してください
誰も引き止めませんから

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:28 ID:aNufHTxj0
Rが来たら辞めるとかいちいち言ってる奴は
いざ来てもやめないよ

ROにはホント多い引退するする詐欺の一種
本当にやめる奴は身内にだけこっそりと告げるか無言で消える

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:29 ID:+1wgZZvg0
引退するなんて俺は一言も言ってないから無関係だな
そんなことより
配置見直しEXP見直しドロップ見直しで充分対処できそうなことを
「韓国でも」非難轟々のレベル補正制でやる意義について教えてくれ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:30 ID:85Y7xtSj0
はやくわんこにのりたくてたまらない。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:30 ID:ZEmieP1+0
+1wgZZvg0はなんでこんなに必死なのん?

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:30 ID:BQoNbN9Y0
wWZ:必死な逆毛崩れ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:31 ID:mKUoy2sk0
埋めついでに
RはソロでもPTでも同じmobしか倒せないのが嫌なんだよな
うちのギルドは8〜12人なんて大規模PTが多いから、まずそうで仕方がない

囲んでタコ殴りにすればレベル差補正が緩和されるようなシステムを入れてほしいぜ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:31 ID:HJakuEsQ0
あいつは誰と戦ってるんだ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:32 ID:wWZqtrjR0
>>983
お前、懇談会の翻訳を読んでないだろ?
なぜ、そういう風に狩場のMAPを指定するようにしたかも
重力が理由を答えてるんだが?

意義じゃなく重力の方針だ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:33 ID:wWZqtrjR0
流れが速いな
>>987
PT時のボーナスを今後実装するから
「今は」そういう状況なだけ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:35 ID:z3Q6O84T0
>>989
なんで、そこまでお前も必死なんだ?

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:36 ID:uZluw5QV0
>>990
オメーが顔真っ赤で連カキしてるからだろアホか

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:36 ID:wWZqtrjR0
適当におちょくってるだけだろw
作業待ちで暇なんだよ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:39 ID:GpnWDrva0
PTなんかで狩りに行かなければいいじゃん

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:42 ID:OcDX78no0
>>987
ユーザー「ソロでもPTでも倒す敵変わらなくてつまんないや」
重力「そうですか、ではLv140以上のMobはHP300kとかにしてみました!どうですかPTで倒せばおいしいですよ!」
ユーザー「えっ(何この開発・・・人の話聞いてんの?)」

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:44 ID:W4llLsSH0
とりあえずこの流れは次スレに持ち込むなよ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:47 ID:RZIzYcrl0
うめ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:48 ID:GbMpkNQ20
      /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
      i ノ   川 `ヽ'
      /  ・   . ・ i、  ボリボリ
     彡,   ミ(_,人_)ヽーっ
 ∩,  / ヽ、,   l ⊃ ⌒_つ   
 丶ニ|    '"''" `'ー-‐'''''
    ∪⌒∪" ̄ ̄∪

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:49 ID:m8RPHT7d0
999げっと

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/08 15:49 ID:mKUoy2sk0
なに食ってんだwww

次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1241759323/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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