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未実装システム情報スレ342
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/05/21 21:36 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ341
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1242379688/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【さくら餅】適当に雑談するスレ48【かしわ餅】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1239383702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/21 21:40 ID:KSNYOxMr0
2get

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/21 22:12 ID:qTIXiMag0
3jet

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 01:21 ID:z+mmLVuH0
ディメンションドア

ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=431636&postcount=306
>自由にGVG/PVPマップでディメンジョンドアを使用できて、その結果、別のギルドの宝物をくすねることができました。
>そこに着陸のチャンスは本当に本当に低いのですが(私がただそれを試みる300個の塗料バケツを浪費したD: )

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 09:55 ID:Y1cXiwU80
インティミのときと同じことやってんな。

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 13:59 ID:AbbYoVqj0
シャドウチェイサーはこんなふうに
姿を見られたらPKされるくらい嫌われるべき

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 14:02 ID:sZzUIMUX0
BOT全盛期を生きたローグからすれば、とてもじゃないがそんな事言えない

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 14:38 ID:ZZDO62s+0
実感こもっててワロタ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 16:05 ID:Oyqm6Moq0
インティミでジャワイ進入は実に悪党らしくて良かった

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 16:23 ID:kBLMqDlkO
花嫁は頂いて行くぜヒャッハー

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 16:25 ID:PRKrDrVH0
かかったなルパァーン

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 16:26 ID:qAUM1Q4t0
そうか
しっと団員は全員ダークチェイサーにならなければならないな!!

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 16:33 ID:sZzUIMUX0
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            /⌒ヽ    | 総員、
            |  ▽|  ∠ フェイントボムの準備せよ!
            ノ⌒ヽ/    \__________
         , -/ , 、_ `‐-‐、
        /   '''´ {   、   ヽ
,,_       ノ  ヾ   |   ,ハ`''"〈
::::´''v、   (  人   }  イト、   )
::::::::::::::>   ヽ、ヽ|   j   ハ  〈
 ̄丶/     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \    |  はっ 
\ヾ;;:,,.ヽ  | いつでも設置可能であります!
\\ '':;;;|   | 爆破命令を!
 、\\;;)   \_  ____________
ヽニ・=> 〉     |/
`'ー‐' /`、
`¨¨¨´   ',
、  ,.(¨'_」
  ,. -‐f′

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 17:14 ID:ZQOTfp760
強いかどうかはともかくダークチェイサーが一番楽しそうなんだよなぁ今までの所

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 17:21 ID:5Vy79oUY0
ハイネスはせめてディレイ8秒くらいまで減らして欲しいお…

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 17:38 ID:2tzAVaoc0
ディレイじゃなくてクールタイムじゃない?HPがかなり減った前衛にここぞって時に一発だけ使う感じ。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 17:58 ID:Y9z7j6Yu0
クールタイムだから
今まで傷とかくらって必死でヒール連打してたなかにハイネスをたまに混ぜる感じだな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 17:59 ID:t6vbN01g0
クールタイムならすごい使いやすいね
てかあんな強いスキルがぽんぽん使えたらまじでドラゴンボールZ〜魔人ブウ編〜になるからこのくらいでいい

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:20 ID:IJ7sjenX0
重力だと、どうせリログでクールタイムが消えたりしそうだ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:27 ID:DX+SOaYN0
ハイネスヒールって不死にダメージ与えられるんだっけ?
20000も出るなら、クールタイムが15秒あってもつえーと思うんだが

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:30 ID:ykCpVwA20
LA入れるとすごい事になるな

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:36 ID:eZrXBh/i0
LAハイネスでスピリン付くと1.5倍になるから普通に今のアヌなら
一発で焼き切れる計算だな
下手するとLA無しで焼き切る勢い

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:36 ID:MNvHuWW10
現状の敵だとアヌビス1確にすこし届かない程度か。すごいなw

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:53 ID:90dCxryx0
Q.ハイネスヒールでアヌビス狩るのが強すぎるんですけど。
A.不死にヒールが効くことを考慮していませんでした。修正します。

この流れができるのもきっと時間の問題。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:55 ID:qAUM1Q4t0
つまりTU狩りからハイネスヒール狩りになるのか
重力だからレベル制あってもダメージ通りそうな調整をしているだろうなw

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:55 ID:ykCpVwA20
ハイネス=Lv100以上だから
アヌビスのLv次第になりそうだけど
アヌビスのLv幾つだっけ?

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 18:56 ID:5aTI1oAf0
いやどうせレベル補正とかHP調整とかで都合よく狩れないってオチがつくだろうさw

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 19:28 ID:SyRxseHf0
アヌビス Lv117 HP17292 大 人間/死 DEF44 MDEF31
EXP補正的にはLv137までが許容範囲だな
ちなみに今は枝でしかでないらしい

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 19:42 ID:F2ytsLcr0
第二の槍調印様じゃないですか

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 20:00 ID:sZzUIMUX0
ここでまさかの不死回復

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 20:25 ID:BQ1QvKU20
まぁ不死回復ってのは影葱がハイネス使えてる時点で無いわな。
アヌビスの経験値が大幅減少してるのがオチ

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 20:26 ID:TJfPAPs10
ここでマジックミラーの出番

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 20:42 ID:z9cIQNp10
マジックミラー状態っヒール砲も反射できるの?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 20:46 ID:I4moekBz0
j服きてたらできんじゃねえの?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 21:30 ID:MhfqjluD0
ペクハイネス無双という予言をしておく。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 21:54 ID:43j+svny0
槍調印というより
Lv制のテストの為に全部のMob設定してられないから
とりあえずMobの数絞って各Lv帯を用意して
同Lv帯のMobを種族とかMAP特性とか無視して同じMAPに放り込んでるだけの状態だろ

その辺の事考えると3-2が終わっても
ステータス関連もまだ調整中でLv制に対応したMobや配置も全然だし
当初のRのテスト期間は2-3ヶ月予定だったんだっけ?
仮にテストが順調だったとしても余裕で無理な予定だよなぁ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 21:55 ID:3Pt9yWSr0
ところで、魚六のコメットの動画って今までにあったっけ?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 21:55 ID:dy6gXSSo0
2-3年は調整しててくれ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/22 22:55 ID:M3/82bY40
調整はどうかしらんが日本にくるのはそんなもんじゃね

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:02 ID:lPuSFotC0
// ------- 3次ジェネリックアイテム -------

6210#茨の種子
鋭いトゲで表皮が覆われていて、触ったり踏んだりすると非常に痛いようだ。
ジェネリックスキル '茨罠','茨壁','クレイジーウイド'で消費する。
重量 : 0.1

6211#吸血植物の種子
赤い光をたたえた実には血液のように見える液体が満ちている気持ち悪い種子。
ジェネリックスキル 'ブラッドサッカー'で消費する。
重量 : 0.1

6212#爆弾きのこの胞子
紫胞子。触れて毒性のある紫埃が立ち上ったら気を付けなければならない。
ジェネリックスキル 'スポアエクスプロージョン'で消費する。
重量 : 0.1

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:03 ID:kuasaBy50
スポアさんが爆発しちゃう

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:06 ID:Xqr2nOzQ0
スポアを爆発させるな
死ねクソグラビティが!

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:06 ID:YmFs90QH0
スポアブーメラン・スポアスタブ、第三のスポアスキルか

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:07 ID:XNuuUXHb0
俺の股間のスポアが大爆発

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:13 ID:7VRS2TVR0
まさにマグナムブレイクw

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:22 ID:zhYa2R1C0
スポアがポリンみたいな死に方したら嫌だよね

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:30 ID:/aFAq2Tz0
ブランディッシュスポア

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:35 ID:CzR7ukiq0
スポアクイッケン !!

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:37 ID:Pc+qAKDm0
いい加減スレチだ、早漏ども

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:44 ID:KeFF4t340
早漏で候

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 00:49 ID:GCI1QGV50
感謝際に行くんだし早く寝るんだ!

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:08 ID:y12SvJJ20
てーか、重量恵まれすぎなのに吹いたw

忍者のスキルとか連打しまくって一丁前の性能なのに重量1だし。
ジェムなんて重量3だし。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:16 ID:6pSMxN3G0
テスト仕様なのかもしれんし、スキル1回で複数消費かもしれんぞ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:18 ID:rdzIx9Zf0
SGなんて重量0だもんな!

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:26 ID:Wr5Ed5GR0
ROがどんどんつまらなくなっていくな・・

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:29 ID:Kmrv+ZUk0
勝手にやめれば?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:35 ID:8UNE8s9O0
職業が増えるのはいいことなんだけど
それに伴ってスキルもどんどん増えていくから職業間での差がだんだんなくなってくるな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 01:38 ID:y12SvJJ20
シャドウチェイサーなんてASセージになっちゃったしな。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 02:32 ID:sR3spsNY0
スポアのせいで下ネタへの展開が無限大だな

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 08:09 ID:ajZAxh+h0
♂ジェネリックがキノコ好きとか止めろよ!

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 08:25 ID:atQ32ufo0
影葱と共に既にスキル名出ている修羅RGはまだなのか…。
オンミで確かに弓薬3-2次先行するとは言ってたけど上記は約四ヶ月前だぞモラァァ!ヽ(`д´;ノ

ソーサラーさんは泣いてもいい状況だが、
この流れだとジェネリック実装後突発的にソーサラー実装されてもおかしくねぇ…orz

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 08:43 ID:n1sblymD0
影葱は見た!!
♂ジェネリックと♂メカニックの逢引き!!
キノコと太くて硬いロボットの愛と友情と爆破の殺人事件!!

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 11:30 ID:LvjL7Azl0
なんでいつも下ネタしか語ってないの?
子供しかいないのかなぁ?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 11:35 ID:DfWG338i0
暗に自分は大人だって言いたいような
子供もいるようなスレですし

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 12:07 ID:n1sblymD0
人間は歳取れば取るほど、上の地位に行けば行くほど下品になるもんなんだよ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 12:14 ID:LvjL7Azl0
つまりスレタイ無視して下ネタを続けるのが上の地位と言うことですね?

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 12:15 ID:m8PigX4n0
サザンなんて下ネタ多いけど国民的グループだよ!

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 12:17 ID:y12SvJJ20
人の下ネタは「うんこー」「ちn(ry」「m(ry」の順で進化すると思うんだ。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 12:29 ID:CzR7ukiq0
話題が無くなると妄想か下ネタしかない!それが未実装スレ!

にしても酷い流れだ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 13:26 ID:DVESYBJO0
チンクロって下ネタかな?

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 13:29 ID:ENgFA1hK0
いいえ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 13:43 ID:qa52m0NJ0
スポアの流れでクソワロタ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 13:45 ID:lPuSFotC0
12405#少し熟したイグドラシルの種
不十分に余門イグドラシルの実から出た種子。
しかし食べやすく加工されている。
―――――――――――――
HP、SP 30%回復、
自分にブレッシングLv3。
―――――――――――――
重量 : 5

12406#サイキックアーマースクロール
鎧の属性を 10秒間、念属性に変化させるスクロール。
死亡時にも効果は消えない。
重量 : 1

15008#火炎の鎧 [0]
ファルファルタオルは火炎の熱さが感じられる鎧。
―――――――――――――
火属性。
地属性モンスターにも
受けるダメージ - 5%。
MDEF + 1。
―――――――――――――
系列 : 鎧
防御 : 4
重量 : 100
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 13:56 ID:QKD+b/vG0
10秒間ってEQの瞬間使う感じか?

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:01 ID:CzR7ukiq0
>鎧の属性を 10秒間、念属性に変化させるスクロール。
>死亡時にも効果は消えない。
ああ、念属性ってそういう・・・

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:17 ID:BdfbC8hc0
流石にゴスねさがるなw

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:21 ID:FsQzMVbW0
恒久的に効果がある課金ITEMは実装しません!(ジム権)
短期的に効果があるものならBOSSーC同等でも実装します!

ってことやね。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:21 ID:P0NwhqAE0
課金アイテムだろうし、効果時間の短さからしてゴス値下がるってほどでもないんじゃね?
これが30分とか1時間だったらゴス乙www だったろうが

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:23 ID:hiVaGxhI0
GV需要があるだろうから・・・・ってGVでもこっちのほうが強いんじゃないのか?
アンフロゴスができるじゃないか
どんだけ金が飛ぶかしらんけどな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:38 ID:QKD+b/vG0
短期決戦で、常に阿修羅とかADS受けてても2分くらいか?
1つの値段次第だな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:38 ID:42Jm9+VkO
ウジャスカード
効果:AGI+3
アクセサリー

もうククレ刺したよorz

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:43 ID:rdzIx9Zf0
>>66
気に入らないレスがあっても触れずにスルーができて
情報の取捨選択が出来る人がお前が言うところの上の地位

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:44 ID:DfWG338i0
>81
そのカード情報はどこから?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:45 ID:CzR7ukiq0
ヒント:ID

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:45 ID:u1znSjqU0
おれも今探してみたけど前スレにもWIKIにもなかった。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 14:54 ID:R/a/XiWo0
ソーサラーにMDEFハッケイと聖闇ボルトこないかなあ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:16 ID:wYaL1Nka0
ラーゲのデータベースより、EP13.2mobのドロップ情報。
Wikiに既に書かれてるものもあるがめんどくさいのでそのまま。

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=540
ニーズヘッグ:アクティブ MVP
ドロップ:宝箱、金の指輪、赤黒い鱗、カッツバルゲル
カールド[1]、カメレオンアーマー[1]、ポールアクス[1]、代行者の皮の欠片[1]
MVP:古く青い箱、古いカード帖

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=541
エンシェントツリー:アクティブ
ドロップ:丸太、大きな葉っぱ、丈夫な蔓、生命樹の幹のシューズ[1]、枯木の杖[1]

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=542
ピンギキュラダーク:アクティブ
ドロップ:茶色い根、大きな葉っぱ、鋭い葉っぱ、萎れた花、カルボーディル

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=543
ドゥネイール:アクティブ BOSS属性 詠唱反応
ドロップ:ニンジン、毛皮、闇の破片

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=544
ラタ:アクティブ
ドロップ:どんぐり、未熟などんぐり、闇の破片

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=545
ドラコ:ノンアクティブ
ドロップ:ドラゴンの牙、ドラゴンの尻尾、ドラゴンの鱗、ドラゴンの皮
蜂蜜、ドラゴンのたてがみ(倉庫不可)

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=546
ドラコの卵:ノンアクティブ 非移動
ドロップ:割れた卵のかけら

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:16 ID:wYaL1Nka0
ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=547
ダークシャドウ:アクティブ
ドロップ:黒い布切れ、闇の破片

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=548
リンコ:アクティブ
ドロップ:蛍光色の液体、精霊の結晶(青)、カルボーディル

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=549
ブラディウムゴーレム:ノンアクティブ 詠唱反応(?)
ドロップ:岩の心臓、石片、精製されたブラディウム、ブラディウムの盾[1]

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=550
アクアエレメンタル:アクティブ
ドロップ:蛍光色の液体、小さな水差し、涙の結晶(倉庫不可)

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=551
フィッラ:アクティブ
ドロップ:蛍光色の液体、精霊の結晶(赤)、ディトリミン

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:17 ID:wYaL1Nka0
あとおまけ。やはりドドリアさんが正しかったようだ。
以前は噛み付いてすまなかった。というわけでWikiを修正してくる。

ttp://ragnagate.net/dict/monster.php?no=552
魔王バフォメット:
ホーリーローブ、クレセントサイダー、テグリョン[2]、ポールドロン[1]
天女の羽[1]、血塗られた鉄球、魔力が込められたバフォメット人形
バフォメットカード

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:19 ID:OGkb1dGy0
> 12406#サイキックアーマースクロール
日本じゃ出ないよね。
聖属性スクロールとかも出ないままだし。
日本未発売品は結構ある。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:22 ID:AVOKl8e50
バブルガムフェローとかな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:31 ID:wYaL1Nka0
あ、ニーズヘッグのMVPアイテムは青じゃなくて紫だった。さーせん。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:45 ID:lPuSFotC0
カメレオンアーマーSありってマジ?
だとしたら途端に神器になるんだが

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:48 ID:lPuSFotC0
よく見たら生命樹の茎のシューズもSあり・・・
D靴がゴミになってしまう

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:49 ID:1Ux5+xcl0
両方sなし

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 15:50 ID:wYaL1Nka0
ごめん、シューズは俺のミスだ。スロットはなし。
カメレオンアーマーは原文には[1]って書いてあるが誤記かもしれない。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:03 ID:lPuSFotC0
シューズはSなしか
カメレオンはニーズヘッグドロップならSありでもおかしくないかも

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:06 ID:1Ux5+xcl0
なしだよ
クライアントのスロットファイルに記載ない

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:08 ID:lPuSFotC0
あり

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:09 ID:lPuSFotC0
途中で送信しちまった・・・
らーげの誤記っぽいな、ありがとう

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:51 ID:qI7EzyaZO
905iメガアプリで携帯でRO、GvGやクエストも有り
次は異世界フィールド
アヌビス先生が倉庫拡張600
新髪型、服装飾、課金確定
SakrayRテストプレイ2009夏〜秋から受け付け
電撃魔王でRO漫画連載
RWCスケジュール、11/1でパシフィコ横浜
2010年以降、3次職もRWC参入したい





カンファンレス内容

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:55 ID:V/z2a1aR0
>>101
今年のアップデートはもうなさそうだな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 16:55 ID:700bxt0P0
日本でもRのクローズドテストやるってことか?

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:00 ID:RnickLON0
アヌビス先生がってなに?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:00 ID:CzR7ukiq0
韓国のサクライRと同一という前提でテストするのか、
それとも、日鯖用としての癌製サクライRなのかで、
大分意味合いが変わる

・・・前者だとしたら、BOT問題でごたごたしそうだけど

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:06 ID:qI7EzyaZO
>>104
野呂が「アヌビス先生が倉庫を600拡張してくれました」

って言っていたのです
後にTUで消される演出

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:07 ID:CzR7ukiq0
・・・ん、あれ?そういえばキャラスロの6スロット目開放はないの?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:10 ID:Q9LlX2c40
>>106
つまり・・・どういうこと?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:12 ID:fubs5NhE0
世界は滅亡する

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:13 ID:LuDhahSw0
>>106
異世界や倉庫拡張、服染色の実装時期には触れてた?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:15 ID:wYaL1Nka0
>>101
>SakrayRテストプレイ2009夏〜秋から受け付け
テストプレイ受け付けた後、どうせ開始されるまで+数ヶ月待たされるんだろ?

・・・ハッ、もしやこれは、未完成状態のRを韓国本鯖に見切り発車した上で、
日本には後は体験させるだけって意味とか・・・いやないよな、さすがに。

倉庫拡張は純粋に嬉しいな。これでコレクションを泣く泣く売り払うこともなくなる。
・・・ってあれ、キャラスロは?

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:17 ID:Nsd0hwyv0
それよりも今春実装とか謳ってた新神器クエストはどうなったw

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:17 ID:V/z2a1aR0
だから今年はもうアップデートないんだって

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:18 ID:cUYP+0BD0
当然の様に今年いっぱい、時期的に来年までRテスト伸ばす気満々なのな
まぁ今の様な段階で実装されても困るが

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:23 ID:UsVe0AmV0
復帰したいんやけど〜
無料復帰期間みたいなのにいのか?;
3年くらいやってません^^

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:24 ID:267LWARM0
韓国サクライRなんて最初からいらんかったんや!

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:26 ID:V/z2a1aR0
>>115
まず全裸になります

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:28 ID:1Ux5+xcl0
Crown_of_Deceit
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/116.png

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:28 ID:Xqr2nOzQ0
>>118
ブラクラ中位

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:33 ID:wYaL1Nka0
>>101
あ、あと次が異世界って・・・
封印神殿と新神器クエはなかったことにされるのか?
異世界パッチの前に挟むとか前回言ってた気がするんだが・・・
それとも「この程度はアップデート宣伝する必要性もないぜww」って強気なのか?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:40 ID:QKD+b/vG0
ETでの事もあるし、もっと時間が欲しいから
先に異世界を持ってきたのかな?

>>107
そもそも、6スロになるって情報はどこ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:41 ID:tf91wH1p0
>>121
3次前にはしたいなぁ位の事をオフミか何かでちょっと前言ってたよ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:55 ID:wYaL1Nka0
>>121
キャラスロ6は3月のユーザーシンポジウムで言ってたなぁ。
専ブラでログがある人は↓の過去ログでCTRL+F検索しなっせ。

オフミ当選したんだけど何か言ってほしいやついる?
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1236263305/

ただ、公式サイトに載せた回答ではキャラスロの記述がばっさり消されてるので、
単なるリップサービスだったのかもしれんな。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:56 ID:eIiSW1/i0
そもそもETある程度安定してるけど
根本的に直ってるのかね?
暫定的に安定させてるだけなら同じベースの封印神殿とオコルニル実装しても
ETと同じ失態重ねるだけだろ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:57 ID:FsQzMVbW0
3次実装つったら2年くらい先だからな…
そんだけ時間幅があればそりゃどこかでそれくらいは飴としてやってきそうだわとしか。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 17:59 ID:eIiSW1/i0
>>123
シンポジウムでも6スロ目は?との質問に
社員が3次前には実装したいですよね?と質問口調で上司に向かって話し振っただけで
肝心の上司は特に何も言わないで終わっただけで
話が一人歩きしてる状態じゃなかったっけ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 18:00 ID:fubs5NhE0
その社員は消されてるんじゃないかな?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 18:05 ID:QKD+b/vG0
>>122-123
ROM776に載ってる番号で言うとQ18だな
この答え方見てると、3次を実装する直前くらいだと解釈してたんだが
そろそろ6スロに拡張されると思ってた人居たのかって感じ

倉庫拡張と一緒に、タブ整理も来て欲しいな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 18:10 ID:eIiSW1/i0
倉庫リニューアルはパッチ当たったのRだけじゃなかったっけ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 18:23 ID:MysSoHSg0
またRですか('A`)

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 18:24 ID:QKD+b/vG0
>>129
Rでのみ実装されてるけど、内容的には蔵だけで実装可能だから
やろうと思えば他のパッチと関係なく先行実装可能なはず
倉庫拡張の時期は不明だけど、バグ潰して実装して欲しいって希望だよ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 18:58 ID:/M8hZ3wU0
>>101
日本にも桜井開放か。
動に直接意見送れる数少ないチャンスだな。

前スレざっと見てみたが、動は無能なんじゃなくて言われたことしかやってないだけのような。
中国とかのの外注会社に仕事を投げたときによくみられる典型例だ。

「無詠唱強すぎ修正汁」→動:詠唱時間を(大幅に)下方修正しました」
「両手剣強すぎ(ry」→動:aspdに(大幅な)ペナルティを付けました」
酷い酷いと騒ぐだけで具体的な要望送らないと向こうの連中は両極端を行ったり来たりだぞw

逆に的確な指示を送ってやればきちんとその通りに仕上げてくれる。
↑の例だと
「adspは180前後だと数ポイントで劇的な効果があるため、ペナルティは-5位でお願いします」
「無詠唱は詠唱妨害ができない点に問題があるので、3秒くらいに固定するだけで十分です」
少々長ったらしいが、数値を挙げてこれくらい明確に要望出してやればちゃんと仕事するはず・

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 19:00 ID:267LWARM0
確かに向こうのオンライン懇談会とか見てても、
「〜が強すぎる(弱すぎる)のですが修正予定はありますか」とかそんな聞き方ばっかりだったな。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 19:10 ID:GCI1QGV50
しんのがんちくを名乗るのはSakrayRに選らばれてからにしてもらおうかッ!!

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 19:16 ID:267LWARM0
先日のアクビスキル修正を眺めてて思ったんだけど、
クレメンティアとかの範囲支援に持続時間が設定されてるってどういうこと?
てっきり範囲内のキャラに一気にブレスがかかるだけかと思ってたけど、
ギルドスキルみたいに単に「範囲内に入ったキャラだけブレスと同等の効果がかかる」って意味なのかな。
Maxレベルも3しかないし、かかる効果レベルもよくわから那須

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 19:48 ID:sHlrO84v0
>>134
OKサクライ解放来たら速攻で受付登録してやんよ。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 19:54 ID:QKD+b/vG0
>>135
Gスキルと同じだと思われ
ブレス効果は、主のブレス取得レベルじゃないの?
Lv3ブレス効果ならゴミスキル確定

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 19:55 ID:kT6fZZW60
ID固定にして、偉そうに上から目線で
『Rだと○○だから、そのステ・装備はゴミだね』
とか言うモヤシが増えるって事でOK?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:09 ID:skiny7Eo0
RJCより帰宅。
Rテスト鯖は上位二次職を持っているか、持ってないかとか
条件別に募集してテスト内容もそれぞれ違うらしい。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:21 ID:w53UBjLS0
>>135
取得レベルだか固定だか知らないけど、Lv10効果のブレスをかける
その効果の持続時間

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:22 ID:n1sblymD0
つまりその職に通じた奴でテストさせるって見ていいのかな?
ってそうなると最近の名無しアヌビス廃プリとかの意見も入るような・・・

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:25 ID:lPuSFotC0
転載
759 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/05/23(土) 19:57 ID:nlDFJBgZ0
とりあえず参加できなかった人、詳細どうぞー
ttp://www.onlinegamer.jp/news/10403/

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:30 ID:5UQzxUEt0
異世界MobのバカAtkは調整せずそのまま持ってくるつもりなんだろうか……

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:35 ID:kCW+/lmT0
そのためのサクライじゃないの?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:35 ID:d6cPpAxK0
お座りやらTUで量産されたゆとり転生職の意見が通るかと思うと・・・
わくわくするw

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:37 ID:iY0M6QSs0
サクライは三次のテストだろうな
異世界はその前だ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:40 ID:QKD+b/vG0
日本でサクライ実装するなら
ガンホー社員の意見も入るだろうし
「お座りが出来なくなる」「ゆとり狩ができない」なんて
意見は聞き入れられるとは思えないがな。
そもそも、応募するのが、そんなバカばっかりじゃないだろう

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:44 ID:y4BATZuR0
とりあえず、Lv制撤廃とか盾装備の過剰なASPDのマイナスとか
過剰な固定詠唱の修正があればいいや

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:47 ID:Z7c2Ew0N0
これは日本独自仕様フラグかもと期待してみるw

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:48 ID:d6cPpAxK0
>>148
その辺りを外すとRの独自性が殆ど無くないかw

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:49 ID:QZ6WbeG60
固定詠唱はRの数少ないまともな修正だろ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:51 ID:4yw3zsC10
髪形変更、服染色SPアイテムか・・・
物凄くハイブリッドですね

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:54 ID:FsQzMVbW0
月額無料の国もそこそこあって日独自ってわけじゃないからな。
既存変更NPCに追加するなら、修正作業がいるし。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 20:56 ID:y4BATZuR0
何も固定詠唱を無くせじゃないぞ
過剰すぎるのをどうにかしろって事だ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:10 ID:n1sblymD0
固定詠唱速度をスキルレベル×0.2〜0.3秒にして
現在の詠唱速度-固定詠唱速度=変動詠唱速度(DEX150で消える)くらいの変更でよくね?

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:15 ID:FsQzMVbW0
くらいでよくね…とかはわかるんだ。
わかるんだが、おれの考えた(ryは、別スレでどうぞ。

まぁ、今はとりあえず固定詠唱云々より、LVあがると詠唱遅くなるのなんとかしろとw

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:30 ID:y12SvJJ20
てか、今の固定詠唱は長くて2秒とかにちゃんとなってるって話があったろ。
固定詠唱時間=全詠唱時間×0.2って。
これはSGで2秒って事だろ?

過剰すぎるのをどうにかしろとか、ちゃんと情報を確認してないんじゃないか?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:32 ID:Lz6iYlEw0
もう1/10にしないと文句は出続けるだろうな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:34 ID:phjVFMPt0
いきなりこんなに長くされたら文句が出て当然

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:38 ID:n1sblymD0
固定詠唱時間が2秒でもレベルが上がれば上がるほど変動詠唱時間が長くなるのは如何なものか・・・

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:45 ID:et3BjPkH0
無詠唱だけ防げばいいのに馬鹿みたいに長い固定つけるからダメなんだよ。
全てのスキルに0.1秒の固定詠唱追加だけで十分。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:45 ID:CzR7ukiq0
>>149
俺もそれを期待している・・・が、覚悟もしている

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:46 ID:fubs5NhE0
固定詠唱は今のところ基本*0.2とか超テキトーなのでこれからスキルごとに調整じゃないかな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:48 ID:y12SvJJ20
>無詠唱だけ防げばいいのに馬鹿みたいに長い固定つけるからダメなんだよ。
>全てのスキルに0.1秒の固定詠唱追加だけで十分。
どんだけ高望みしすぎだよw
それだから最強厨とか言われんだぞw

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:53 ID:fubs5NhE0
今オーラで無詠唱してる人は
R後3次になると詠唱時間はレベル上がるごとに長くなる謎仕様だし
さすがに調整するでしょ

例)現在オーラ無詠唱ステの人が、R後詠唱短くなるラインはDEX200↑INT250↑
それ以下はレベル上がると遅くなる

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 21:59 ID:X0Y87ZNl0
レベル上がるごとに威力上がるんならいいじゃん

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:00 ID:JrGCazln0
>>119
いつもの栗毛マジ頭装備じゃねーか
適当言うなよ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:02 ID:y4BATZuR0
盾装備のASPD減少-15もやりすぎだよね
-5ぐらいで十分だろう

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:02 ID:dHzLnJli0
Rでのウォーロック評価とか、秒間ダメージとかも考えないと。
弱体化しないでくれって意見を全部最強厨と切って捨てるのはちょっと……

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:03 ID:fubs5NhE0
威力なんてどうでもいいから詠唱短くしてほしいんだよね

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:10 ID:n1sblymD0
盾装備のASPD減少は武器ごとで変更の方がいいような気がしないでもない
素手>爪(モンク装備時)=短剣>鈍器=本>片手斧=片手剣=爪(プリ装備時)>>片手槍
さてと別のスレに移動するか・・・

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:11 ID:DVESYBJO0
>>169
その秒間ダメージが低いから
文句いってるんじゃん

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:15 ID:y12SvJJ20
でもさすがに0.1秒は最強厨といわれても仕方ない。
そんなんだったら変えないのと同じ。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:17 ID:qB1cbY7x0
1秒と言おうとして0.1秒になっちゃったんだろ
察しろよ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:18 ID:dHzLnJli0
>>172
俺も文句を言う立場。

>>173
無詠唱を阻止したいのか、詠唱長くしたいのかどっち?
後者なんだよねつまり。無詠唱がダメなんじゃなく、魔法職弱体化させたいってことだよね?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:20 ID:lXnF2S3N0
最終的にSGが3秒以下で詠唱出来るようになったら、ほぼそれしか使わなくなるだろうな
今までがそうだったから違和感はないが・・・
特に単体mob相手でもSGが最適解になるとか面白いとは思わないんだが

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:22 ID:700bxt0P0
かたや秒間7回攻撃とかやってるわけで、固定詠唱はもうちっと緩和してくれてもとは思う
ただ、このスレを見るだけではR情報はほぼソロ情報しか出てきてないんだよね
絶望するのはPT狩り情報が出てきてからで遅くないかもよ

Rが完全ソロ推奨仕様ってのは置いといてな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:23 ID:dHzLnJli0
>>176
RのSGって1だと屑ダメージ、10だと100%凍結になったんじゃ?
そもそも他のスキルの秒間ダメージが低すぎるだけだし。
RKのほうが殲滅力が高いってどういうこと。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:27 ID:y12SvJJ20
>>175
今のHwizとか、詠唱が2〜3秒あっても問題なくやってるだろ。(I特化するとD特化できないし)
最終的にそれくらいまで伸ばせる調整さえされれば良いだろ、って言うことだよ。

まだ鳥の3次すら居ない(魚六と組める鳥系皆無)のに、その時点で0.1秒とかどんだけ、って事だよ。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:30 ID:lXnF2S3N0
>>178
ボルト系の威力、ディレイを短縮してくれれば良いと思うけどな
なんにせよ、Rが来てもSGに依存するしかない職にはなってほしくない

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:32 ID:fubs5NhE0
RだとDEX150あってもベース150になるとSG10は8.5秒くらいかかるよ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:41 ID:VBWVMe6E0
4亀記事
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20090523001/

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:42 ID:y12SvJJ20
さすがに調べてないんじゃない?とまで言った手前、現状は理解してるよ。

あんな馬鹿な可変詠唱時間公式、誰が考えたんだろうね

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:45 ID:dHzLnJli0
>>179
最終的に今のwizと同等になるくらいなら、転職しないほうがマシだろ。
Lv99Hwiz=Lv150ウォーロックにしてどうすんの。
鳥3次と組んだからって固定詠唱減るわけじゃないのに。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:47 ID:y12SvJJ20
>>184
Lv150が今のLv99相当にされるってだけで、Lv99は当然弱くなるんだぞ?何言ってんだ。

固定詠唱については何度もスレで既出。
一応固定詠唱減らせるスキルか、救済案を検討中、らしい。
ま、ブラギが調整されるのが一番有力な線じゃね?

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:48 ID:DVESYBJO0
別に詠唱が長かろうがその分威力高ければいいんだよ
重要なのは秒間ダメージ

けど、本来火力職であるはずのウォロックが
壁役もこなせるようなRK・チンクロに遠く及ばないような
秒間ダメしか出せないってのはバランス的にどうよ?ってこと

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:50 ID:dHzLnJli0
>>185
一律弱体化ならなお酷いだろ。
PTでの立ち位置とか他職との比較で考えてくれ。だから秒間ダメージを持ち出してるのに。

固定詠唱減らすのは、重力談話だと装備が有力じゃないか?
つまりアクセスロットあたりが固定詠唱軽減アイテムに占有されるわけ。たぶん。
ブラギで減らせるようには思えなかったが、だとしたってウォーロック+ブラギでRK並の殲滅力になっても
嬉しくないっていうか、ならRKでいいじゃんって話。

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:54 ID:sRAydih50
実際調整するなら秒間ダメだけじゃなくて範囲とか運用も入れんと意味ないんだけどね。
なんかかつてのバランススレ見てるようだなぁ。
落ちる前につかってやればよかったのに。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:55 ID:AVOKl8e50
夏まで実装ないのかよw

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 22:59 ID:y12SvJJ20
RK並みの殲滅力って。。
RKは今でもBB使えば最強クラスの殲滅力出せるだろ。
RKが強いんじゃなくて元が強いだけ。

第一、RKにはBB以上の範囲攻撃スキルないし。


あと、ASPD193とか言っても攻撃できるのは単体だけだし、RKは攻撃遅い。
しかもこれはAGI120とかにカンストさせてやっとたどり着くだけ。

途中の段階はAGI職とか(ASPD)でも弱体化してるだろ。計算してないけど。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:05 ID:fubs5NhE0
異世界に行くクエストがBase70以上
噂によるとオーラでもしんどい場所なのに、そんな低いレベルから行けるようにする必要あるのかな
調整入ったのならいいんだけど

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:07 ID:QKD+b/vG0
RKの火力と言ってる人はルーン込みなのか?
PTプレイに関しては後回しでボーナス等の調整があるし
詠唱全般に関しては短縮するアイテムとか色々検討されてるし
文句言うのが早すぎる。せめて3次が全部実装されて
戦闘バランスの調整が始まってからにしろよ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:08 ID:4yw3zsC10
設定では、傷ついた魔王モロクが逃げ込んだ先が異世界って設定でしょ?
魔王モロク討伐クエストを関連させるのだけはヤメテ欲しいところだなあ・・・
過疎鯖だと討伐が全くされていない所もあるだろうし

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:09 ID:YmFs90QH0
小学生も無理して大人ぶって書き込んでるんだからある意味仕方がない

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:09 ID:dHzLnJli0
>>190
それは結局、Rがダメだってことなんじゃないのか?
RKやウォーロックには転職の魅力がないですよって話に見えるんだが。

>>192
現時点のRで文句を言っても問題ないだろうに。
調整終わってからじゃないと強いも弱いも楽しいも何も言えないなら、しばらくこのスレ見なければいいのに。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:14 ID:X0Y87ZNl0
転職に魅力がないなら転職しなきゃいいじゃん
強制的に転職しちゃうの?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:15 ID:qyIqElLe0
本気で言ってんの?
馬鹿じゃないの?

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:16 ID:4yw3zsC10
茶でも飲んで落ち着けよ

( ´・ω・`)_且~~

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:20 ID:y12SvJJ20
>RKやウォーロックには転職の魅力がないですよって話に見える
3次にならないと「レベル上限」「ステータス上限」「ASPD上限」が解禁されないわけだが、
それでも魅力無いんなら転職しなければ良いんじゃないかな?

まさかRに成れば自動的にそれらが解禁されるとは思って無いよな?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:22 ID:fubs5NhE0
とにかく韓国はさっさと全職揃えてテストは日本か国際に丸投げしてくれ
そして言われたとおり調整すればいい

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:24 ID:VBWVMe6E0
>>182
お前よくその記事見つけてきたな、天才だぜ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:24 ID:dHzLnJli0
>>199
ステータス上げても今より詠唱が遅いって苦情なのだが。
あげく、レベル上げれば上げるほど詠唱が遅くなるとかなめてんのか?

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:26 ID:XXvtONJf0
倉庫の数は増えるみたいだけど
ソート機能はまだ来ないのかね

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:32 ID:3qMjCs8C0
キャラスロ増加はまだかのう

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:32 ID:Oq3q8HKg0
ラグナゲートや韓国公式を見てもよく分からなかったのだが
服染色についてまとめられてるページってある?
どんな感じに変わるのか見てみたいのだが

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:37 ID:YmFs90QH0
サクライの素

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:38 ID:+kvz7myN0
>>202
レベル上げれば詠唱は遅くなるけど威力が増える なら別になめてないだろ
威力もほしい詠唱も短くしたいってそんなうまい話あるわけ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:38 ID:m8PigX4n0
ttp://rofuture.hp.infoseek.co.jp/palette.htm
あい。染色一覧

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:42 ID:Oq3q8HKg0
>>208
ありがとう

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:42 ID:y12SvJJ20
>>202
お前は話をループさせたいだけの馬鹿か?
>>183読め

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:43 ID:DfWG338i0
今の詠唱速度はやりすぎたので修正しますって話に対して
今より詠唱遅くなることに文句言ってるのがわけわからん

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:45 ID:dHzLnJli0
>>207
だから秒間ダメージだと言ってるのに。
結局秒間ダメージ自体を下げたいってことだろ?
今よりも詠唱が長くなり威力が増え、トータルで考えると秒間ダメージが高い……なら強化にはなるが
だったら今と同じでいいわけだ。
DEX上げれば詠唱時間が短くなることが、そんなに異常か?気に食わないか?そこがよくわからん。
ならDEXってHITを上げるのと弓・銃・楽器・鞭等のダメージを上げるためだけのステータスなのか?

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:45 ID:sRAydih50
>>211
多分他の職はRが来るけど、wizだけは現行のを強化する路線でいってほしいんじゃないかな?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:46 ID:dHzLnJli0
>>211
修正が足りない(まだ詠唱が長い)って話に対して、もっと短くしてくれといったら
最強厨扱いされたでござるって話だよ。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:46 ID:DVESYBJO0
>>207
お前の話もループしてるから
>>186読め

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:48 ID:dHzLnJli0
>>213
俺はR仕様全部に反対なのだが。ASPDにせよLv制狩場にせよATK仕様変更にせよ。
「調整されたからいいじゃん」とか「いずれ調整されるから」というのは要するに、R仕様を現行に近づける
って話なわけだ。
意図的にWIZ最強厨に仕立て上げないでくれ。レンジャーの不遇さにも涙が出てるんだ。
3-2はなんかわくわくさせられるスキルが多いが。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:51 ID:y12SvJJ20
>>212
もう分かったから。
俺の意見は「最終的に今と同じくらいになれば良い」って言ってるのに聞く耳持ってないだろ。
そうすりゃ、INT上がるんだからダメは上がるだろ。


現状でINTとDEX、両方を特化して無詠唱とINT150とかが同時に出来るのか?
そりゃゴス支援とかありゃいけるだろうけどな。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:55 ID:dHzLnJli0
>>217
わかってないじゃないか。
最終的に今と同じくらいになるなら、今と同じ詠唱式でいいだろうに。
誰も無詠唱と大威力を両方よこせなどとは言ってない。
そもそもR仕様での大威力化って、詠唱長くしすぎたから修正しますって話で威力強化されたのに。
詠唱長くしなければ、大威力化もしなくてよかったんだ。
INT150にすりゃ、そりゃINT99よりは強くなるだろう。それはSTRと同じでそうすべき話。
でもINT150にすればMATK上がるから今より詠唱遅くしていいってことにはならない。ASPDと同じで
もっさりした狩りになる。爽快感が無い。
ATK上げてASPD下げて殲滅速度は最終的に今と同じ……なら、ASPD下げずにATK上げず今と同じ
ほうがいいだろ。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:58 ID:y12SvJJ20
>最終的に今と同じくらいになるなら、今と同じ詠唱式でいいだろうに。
今と同じ詠唱公式なら、ステ上限が違うので簡単に無詠唱になります、残念でした。

詠唱公式の現状のおかしさについては、もう2回言ったんだが。
>>183,210
人の意見聞けてない時点で、最強厨って言われて当然だろ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/23 23:59 ID:DfWG338i0
R化って話が出たそもそもの原因が
ほぼWIZの無詠唱なんだが

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:02 ID:NzS+vIXY0
>>219
「無詠唱防ぐなら0.1秒の固定詠唱つければいい」って話に対して、最強厨呼ばわりしてた件からスタート
してるのだが。
要するに糞長い詠唱つけろっていうのが君の主張なんだろ。DEX上げても詠唱が長いようにしたいわけだ。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:02 ID:1JqMeI770
神々が集まるスレはここですか?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:04 ID:8LRriNnJ0
NGIDが2分で判明したな。良い事だ。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:04 ID:9ZFqZ8yR0
0.1秒で十分とか言い出すのは普通に最強厨だと思うけどね。
後から入ってる他人からのフォローにしても1秒の間違いだろ、ってLVだし。
そして3行目が全部妄想だな。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:09 ID:wVPYrBqA0
とりあえず貴様らクダラン論争はこっちでやれ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243034801/l50

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:10 ID:NzS+vIXY0
>>224
んじゃ「0.1秒じゃ意味ない。1秒ならちょうどいい。詠唱計算式自体は今と同じで、固定1秒+変動」って
主張なのか?
それなら許容できるのだが。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:10 ID:q3daJiwQ0
>101,142,182
今話題にするとしたらこれか

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:19 ID:l4SJ4yKo0
ここでくだらん論争してもまったく意味ないんだから重力に要望出してこいよwwww

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:24 ID:4o0cLawi0
>>193
MSSとASのように、時系列はあるけどどっち先にやってもOKみたいなクエだよ。<異世界入場

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:28 ID:AaPauaan0
#に固定詠唱がつきそうなスナの事も・・・
やたらと情報が少ないレンジャーのことも・・・
たまにで良いので思い出してください

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:38 ID:YdIdcz5A0
なんかR化って何もかも行き当たりばったりだな
ステの限界突破より新スキルのみでバトル補正した方が調整楽だったんじゃね

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:45 ID:8LRriNnJ0
行き当たりばったりはそもそもLv上限150、ステ上限120ってとこから始まってるんだよなぁ。。
Lv120、3ステ99が可能とかに止めておけば大幅修正なんて要らなかったろうに。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 00:58 ID:EI91ZZzt0
>>190
RKアビス狩り動画でBBで8Kぐらいでるmobに20kぐらい与えてるの範囲ノックバックのスキルがあったよ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:08 ID:wO2w1SxC0
iROのサクライにEpisode 13.1が来ましたヨ
6月くらいに実装されるとして、今年中に新規戦場くらいは来るかな?

ちなみにこっちでもRはファッキンファッキン言われてます

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:13 ID:CaiTIQ2r0
>>232
そもそも上限突破できて今よりスキル的にもステータス的にも強く出来るのが3次の魅力だったはずなのに
ステ上限突破しました。でも強すぎるので修正しますというのは本末転倒すぎる。

それだったらホント現状の仕様のままでバランス考慮して
3次のスキル追加だけでも良かったわ。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:15 ID:PmCsPW9g0
それも同じループだと自覚はしてますよね

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:16 ID:WiSO+q+40
つまりRは永遠にやって来ないと

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:24 ID:Uj9BfYG10
>>81
どこでそのカードの情報を?教えて下さい。
場合によってはキャラデリして、またコンチネンタルガードを取得しなければ…
AGI3が2枚あれば、今の装備のままASPD190いける。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:24 ID:8LRriNnJ0
まぁ、3次って言うくらいだから「何をやっても既存の職より強い」ってのがコンセプトなのは分かるけどな。
そのせいで、上限を「転生2次の特化型」⇒「3次の特化型」、という置き換え前提で作り直さなきゃいけなくなったわけだけど。

まぁそういうことだろうから、既存の2次・転生2次が弱くなるのは仕方ないと思ってはいるが。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:31 ID:fg24ROzB0
単純に無詠唱DEXを200くらいに引き上げたら良いだけだったんじゃないの?
ASPDは現状のまま触る必要は全くないね
速いから何?って感じ、もっと速くしてあげないと弱くて可哀想

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:35 ID:yWAfK0b00
無詠唱・完全耐性を200にして
2次・3次転職の際にステータス補正に-10入れるだけで
結構良いと思うが…R仕様が来たら来たで慣れるんだろうな

>>239
同じコンセプトの特化型ならステの基本は変わらないから
Lv上がって修正できると思うぞ
不満が出るのはADS用に特化したクリくらいじゃないか?
ADSが弱体化したのにステ再振りが無いと消すしかないとか
何度もネガキャンしそうだ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:37 ID:8LRriNnJ0
まぁそれは言ってもしゃーないわ。
重力が無策に詠唱50%減少できるアイシラっていうCと、詠唱50%以上減少できるブラギってスキルを作っちゃったしな

鳥3次がくればディレイ100%減少の上に、詠唱も60%以上簡単に縮められちゃうスキルになるし。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:40 ID:0azGCdZF0
0.1秒だろうが1秒だろうが固定が着いた時点でスナは死亡だろ。
それとも詠唱のある#をお前らは連れて行くんですか?

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:49 ID:8LRriNnJ0
それは愚問だな。
固定詠唱が付いたSBrと、固定詠唱が付いた♯。

どっちが頼りになるって話。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:53 ID:65PkKCVj0
これくらいがいい
BASE150で固定キャスティング0
INT150BASE150になるとDEX1でも無詠唱
DEX125BASE150になるとINT1でも無詠唱

■Rの計算式(現実)
@固定キャスティング時間 = すべてキャスティング時間 * 0.2
A可変キャスティング時間 = すべてキャスティング時間 * 0.8
B最終キャスティング時間 = 可変キャスティング時間 * (1 - DEX * 0.4 / Level) * (1 - INT * 0.2 / Level) + 固定キャスティング時間

■Rの計算式(希望)
@固定キャスティング時間 = (すべてキャスティング時間 * (0.5 - (50 / (250 - Level) ) )
A可変キャスティング時間 = すべてキャスティング時間 * 0.8
B最終キャスティング時間 = 可変キャスティング時間 * (1 - DEX * 0.4 / (200 - Level) ) * (1 - INT * 0.2 / (150 - Level) ) + 固定キャスティング時間

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 01:54 ID:yWAfK0b00
そんな細かい計算まで考えても
妄想にしかならないから、もうよそう

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:00 ID:K98l5E4V0
亡い女を想うと書いて、妄想

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:01 ID:sXHSbMbj0
固定詠唱ついて死亡なのはマジ系。
狩りはまだしも、対人で固定詠唱とかまず間違いなく魔法が撃てなくなる。
現状のDEX145+ブラギ(0.25sぐらい)とかあっても結構通りにくいのに、もし1秒とかになったら撃てるはずがない。
1秒ってえとブラギありで考えてDEXが130前後。
現状DEX130程度じゃ止められまくるだろ?
前衛とかは固定詠唱がついても元々詠唱妨害自体がないから関係無いが。
やっぱLKとか優遇されてるよな。
物理スキルにも固定詠唱つけて、尚かつ詠唱妨害されるようにすれば、どれだけマジ系が不遇なのか身をもって理解できるだろうに。

あっちのテストじゃ数十人程度しかいないらしいし、確実に対人のテストなんてできてない。
ちょっとでも考える頭があれば↑みたいな状態になるのは小学生でも分かるが、それを予測できないのが重だしな。
どうせブラギ+アイシラのカットも可変詠唱の方だけで固定詠唱には関係無いんだろうし。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:03 ID:8LRriNnJ0
>>245
突っ込む点は3つ。

1.それって「固定」詠唱じゃなくね?
2.根本の問題=無詠唱が再燃する
3.スレ間違ってね?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:05 ID:q3daJiwQ0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243034801/l50

まとめてご案内

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:08 ID:oarsihLA0
そんなにパーフェクト超人になりたいのか

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:12 ID:NzS+vIXY0
悪魔超人でいいです。
っていうか攻撃力特化職の秒間ダメージ部分の話だからなぁ。
別に魔法職を肉弾マッチョにしないと許さんとか騎士と同じ装備させろって話でもなし。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:12 ID:jOi3HE5D0
Rは今のROと根底から変るから
今のROのベースで考えてうんぬんいう奴は議論にならない。
キャラグラだけ同じで、まったく新しい別ゲーに変ると考えるぐらいでちょうどいい。

それが面白いかどうか、
また、既存ユーザーから受け入れられるかどうかは別だが。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:32 ID:Ky3OKZBt0
対人で2秒もあれば普通に詠唱範囲から歩いて逃げられるのが悲しい

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:32 ID:0NBLKkIK0
弱体化に慣れてない職は醜いな
それほど強さにしがみつきたいものなのか

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:32 ID:P3VLyr9K0
RO2みたいになかったことにすれば無問題。
元大統領の罪業も暗殺して、なかったことにする国ですから。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:35 ID:yWAfK0b00
>>248
とりあえずワンダラーとミンストレルスキルの
アンリミテッドハミングボイスを見て来い
これでもダメなら、重力の殴られて詠唱できないの対処方を
重力が提示してるけどこれでもダメか?
なら、Gvで使えるスキルなどを再調整すると言ってた
重力の発言に期待しとけ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:35 ID:yV3j8q3q0
まったく新しいというか、どこかで見たことある量産ゲーというか
まあ別物だな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:43 ID:y6KGN1Yr0
>>255
スナイパーさんは慣れすぎだと思うんです

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:47 ID:67SrrYhP0
スナって弱化されてんの?
SBrと阿修羅から見ると嫉妬しすぎて血の涙が出るんだけど

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:50 ID:ExJEh5KA0
冗談もほどほどにしてくださいね

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:50 ID:K36/gvmh0
>>260
ワロタw

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:51 ID:jl2uYqxE0
ハンター時代も考慮すれば、罠が初期から2,3段階くらい弱体化、鷹も2段階くらい弱体化、
矢は消費が増加って感じだったかな
まあそもそもPvですらアンクル直置きできるアホ時代に、それが当然だと思ってた
どうしようもなくバランス感覚足りてない集団という印象しか持ってないが・・・

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:53 ID:67SrrYhP0
え、なになんか変なこといった?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:55 ID:8LRriNnJ0
いっつも最底辺なローグの事も思い出してあげてください

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:58 ID:q3daJiwQ0
ローグはいまでも不完全だもんな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:59 ID:NzS+vIXY0
>>257
なんか根本的に思い違いをしているように思う。
WMが専属で送迎するにしても、たとえばそれで剣士と対峙して優位か?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 02:59 ID:2IVi6p980
>>240
今の公式だとdexが極まった状態では大魔法もボルト系も詠唱時間に差がなくなるから
例え無詠唱の上限を上げたとしても行き着く先でも結局大魔法しか使わなくなる

wiz系だけに限らず、ROは狩りでひたすら同じスキルを連打するだけゲームになってるからな
Gvに関しても機械のようにひたすら大魔法を撃つだけだし、重力的には他の魔法を使わせたいんだろうな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:00 ID:G6ND8q7Q0
>>266
ミロのヴィーナスみたいだな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:01 ID:esKTBOCp0
現状の詠唱式考えると、ウォーロックやアクビは優遇されてるんじゃないか?
理由は、INTが戦闘力や回復力にに直結する職で
それが詠唱速度強化&状態異常耐性も兼ねるから。
ウォーロックはスペルブックも追加されたしね・・・
ブラギ込みで考えたら、相対的にはレベル高い気がする。

他の職を考えると(あくまで現在の実装状況で・・・)
・ソーサラーは、詠唱速度あげようとしてINT振ってしまうとカイトで死亡してしまう。
 それでも状態異常のことを考えるとINT振りを強要されてしまいそう・・・
 転生オーラはDV型が多いし心配する人も多い。
 転生実装初期の頃に転職した人は、Rとか3次とか騒がれてないし
 ジョブも40がほとんどだったからFWもないだろうしね・・・
 もしR化後のサラの対人ステの行き着く先がIDVだったら、今のDV40転職は劣化フラグ。

・極INTが威力に直結しない物理火力持ちの職は(王LKスナくらいかな?)
 状態異常耐性もあげないといけないし
 詠唱速度を出すにはsp効率をはるかに超えたINT振りを強要される。
 阿修羅なんてハイドで万事おkって言われてるし・・・
 RKの新攻撃スキルは、接近スキルなのに長い詠唱でお察し状態。
 レンジャーの新スキル動画が乏しいのも、固定詠唱以上に
 DEXとsp効率を考えた上での最適INTで詠唱速度がでないから
 狩り動画として出てこないのかもしれない。
 
まあ詠唱速度強化POTとか、いろいろ考えるっていってるけど
向こうの状況を考えると不安ばかりが先にたつ・・・

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:04 ID:TZoitrft0
>>266
スナがその両者に嫉妬するならまだしも逆はないわ
単独では時代遅れ過ぎてブラギが無きゃチェイサーの次にいらない子

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:11 ID:8LRriNnJ0
もう自分が強ければ良いやって思想には付き合うなよ…付け上がるだけだ。

強い強いって言う比較対象がLK(RK)だけなのに、そっちを弱体化すれば良いだろとか微塵も考えて無いみたいだし。
ぶっちゃけその2職が優遇されすぎだっただけだろ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:15 ID:NzS+vIXY0
>>268
そこでボルトにも糞長い詠唱つけるのが重力クオリティ。
というか無詠唱できないWIZ時代でも、PTでボルト撃つなんて機会はそうそうないんですよ。

>>272
ウォーロックは、パッシブレンジャーにも殲滅負けてた動画があったが。
下手するとMSをラーニングしたシャドウにも負けかねない。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:20 ID:AmCvj4Bo0
>>272
たしかに今は一部例外を除いて、廃WIZに大多数の職が殲滅力で圧倒的に負け続けているわけだしな
真っ当な性能に修正されて個性は残したまま多くの他職と同じような目線になるだけだな

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:22 ID:8LRriNnJ0
鳥3次とか実装したら、本格的に詠唱時間の見直しもされ始めるんじゃね?

まぁ今のところは詠唱公式おかしいのは確かだが、後数日で判断材料増えるんだから結論あせる必要も無いだろ。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:23 ID:NzS+vIXY0
>>274
廃WIZから殲滅力というアドバンテージを引いたら、職としての存在意義がないだろう。
QMとSG凍結リセッター要員?でもそれなら3次ですらなくWIZでいいし、INTもいらないよね。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:24 ID:esKTBOCp0
ウォーロックは、ソロペアが最適なタイプから
ブラギ込みの中〜多人数最適型にシフトする感じじゃないのかな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:26 ID:8LRriNnJ0
て、しまった。
言いだしっぺがNzS+vIXY0に構ってどうするんだ…。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:26 ID:YMnsSuzk0
一部の職が突出しすぎて何のアドバンテージもない職がゴロゴロ居るんだがw

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:31 ID:3XL6Wwgu0
こういうのを見ると詠唱に関しての重力の裁量は正しかったように思えるな
高性能に慣れすぎてバランス感覚足りてない集団になっとる

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:32 ID:0/gjAf1M0
>>269
未完成だからこそ、想像・妄想で補完し至高の存在になっているのですね

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:40 ID:BRsxCtxZ0
そもそも無詠唱も完全耐性も強いというのもあるけど
魔法なのに呪文詠唱しないで行き成りパッとだせるのってどうなんだろうね
RPGゲームで状態異常という特殊状態作ったのに完全に無かったことに出来ちゃうのってどうなんだろうね
という数字がどうこうというよりイメージ的疑問が発端だからなあ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:46 ID:+YI4ARmV0
もうそんなに最強がいいならドラゴンボールオンラインでもやってこいよ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:46 ID:MgwniFPD0
あったなそんなのw

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:50 ID:YyIKEM5I0
wizプリ騎士系は弱体化されても文句は言えないな・・・
逆にBS・ローグはスキル2・3個AS付くとかもっと強化されても良いわ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:52 ID:8LRriNnJ0
メカニックは……どう、なるんだろうな…?w

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 03:58 ID:MgwniFPD0
メカはPTプレイできる金かからないスキルが1,2個あればなあ・・・
BSとローグは不遇の頂点を極めているからな現状

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:20 ID:s9mVqR2h0
パッシブの攻撃スキルをふやしてほしい
通常攻撃が弱いままでスキル狩りにならざるをえない
SPのためだけにINTに振るのも嫌だし
SPが無くなったら狩りにならなくなるのも嫌だ

と、言う意見は無いのかな・・何かやたら新スキル増えてるけど
どれもこれもSP使うから萎える。

SPはもともとスキルポイント?ごもっとも。
でも全職スキル使用必須ならもっと回復を早くしてもっと初期INTを
上げて気兼ねなくスキルを使えるようにしてほしいんだ。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:21 ID:NzS+vIXY0
>>282
T&Tやドラクエは詠唱なしだよ。
というかソウルストライクとNBとFWとQMとその他種々の立場は……?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:25 ID:xjYUQnW70

・状態異常に掛からない
って効果も立派にRPGだろ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:32 ID:jl2uYqxE0
ターン制のRPGと比べてどうするよ
状態異常なんか大概装備品で耐性つけるもんで、
ステの極振りなんてわけわからんやり方しないだろ
しかも対人戦闘のあるゲームでだからな、とんでもない話

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:33 ID:uZAIEhTc0
すげえ今更なことだが
ハルシネーションウォークって50秒も持続するのか
攻撃速度と移動速度ペナルティがきついけど
少しはPTの役に立てるのだろうか

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:50 ID:K98l5E4V0
>>285
騎士系はhtmmでイカサマしてるからな

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:51 ID:yWAfK0b00
実際に来ないと、使い道が机上の空論になって
結論は出ない気がする
今のROで〜なら想定できるんだがな。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 04:59 ID:Cp773tuU0
「ネガキャン」
「重力の発言に期待しとけ」
「実際に来ないと」

またお前か

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 05:08 ID:yWAfK0b00
お前スキルの内容知ってるのか?
R仕様で回避+250になってどういうMAPで使えるかとか
考えられるのか?
ハルシネーションウォークを使わないと回避できない敵で使うとか
小トレインくらいならできるだろうけどな
PTで行くようなMAPも不明だし>>295の妄想じゃどういう展開なんだ?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 05:11 ID:dAxPRHQ80
wiz系は懇談会で重力が言っていた
今後固定詠唱を減らすなにかを実装する予定
という台詞を糧に耐えるしかない(・´ω`・)b頑張ろうぜ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 05:33 ID:8LRriNnJ0
てかその前にハルシネーションってクールタイム6分だろ?
6分中50秒だけ回避凄くてもどうなんだ、って感じはするが。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 07:29 ID:xzBewoxB0
早くjROでも桜井Rテストプレイしたい…。

間違いなく絶望できるだろうから、
その分R実装までのプレイ代が不要になりそうでwktk(・∀・)

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 07:33 ID:/TZeNjnm0
>>233
マグナムブレイクと猛龍拳を足したようなエフェクトのはストームブラストだな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 07:37 ID:8AIQ3/QZ0
Wizは攻撃範囲広い+遠距離+設置スキルなんだから近接職のAXやLKより威力も詠唱もしょぼくて当然だろ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 07:50 ID:WBDwyfoD0
Wizは威力と範囲のかわりに、耐久性を犠牲にしてるだろ。
微量の固定詠唱とSW弱体化くらいでちょうどいいと思うけどね。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:04 ID:umddrNBB0
DセットでMHP8kあってECで被ダメ自体は前衛以下、SWもある。
これで耐久力を犠牲にしてるって言うのかね・・・。

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:24 ID:gsNEFJdb0
火力高めるならVIT振れないから回復剤もしょぼいし犠牲にはなってるだろう

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:28 ID:65PkKCVj0
じゃあ前衛募集にWizでもOKって書いておけよ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:31 ID:4peerJE10
>>303
たしかR仕様でSWが設置型キリエみたいな感じになってて
あんまり耐えられないと思うよ、ECもダメ受けるとそんな防げなくなるし

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:31 ID:PmCsPW9g0
RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/
大人しく一緒に行こうな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:31 ID:3XL6Wwgu0
もう言う事がむちゃくちゃだなw

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:37 ID:AaPauaan0
Wizの火力は盾持ち職の中では最高水準だろ・・・
SWにIWにECと防御系スキルの充実してる
特にIWの無敵ぶりは凄まじいぜ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 08:44 ID:Kc1k3lZG0
Lv150で3ステ120にできるっぽいから
Int120Vit120Dex120とかでWiz最強

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:09 ID:Qj5l5aAB0
詠唱妨害が嫌なら献身してもらえばいいじゃない

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:13 ID:ZAzVWgPk0
>>296
>どういうMAPで使えるかとか考えられるのか?

昨日、メモリアルパック買うついでに動画を見てきたけど
エフェクトが数歩歩く毎に自分の残像が出るって物だった
たまり場で『F91!』とか『質量のある残像!』とか出来るなと思ったぞ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:19 ID:CcWoU/i90
>>310
発頸されて終わるな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:34 ID:SSR5C3Q70
ただ一つ言えるのは、ここでごちゃごちゃ言ってても何も変わらないということだ。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:37 ID:aFHkiUGI0
未実装スレで、未実装なことについて話してるのに
「実装されるまではわからないだろ」って言うやつって何なの?馬鹿なの?

他に話題にするようなこともないんだから黙ってろ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:39 ID:dvPnMl3A0
でもま、韓桜井で魚が不遇職扱いされてるのは間違いないしな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 09:44 ID:RWDOU0cs0
とりあえず詠唱加齢システムはやりすぎだから魚はかわいそう
あとレベルで狩り場固定されると魔法の属性が決まってる魚は狩にならない可能性がある
FCAS教授とか狩場に複数の属性がいるだけで敵に会うたびに長い詠唱して属性変えないとダメだし

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 10:14 ID:jiRflN7m0
海外アニメファンの疑問

「時々出てくる魚型のクッキーは、なんだ?」
「アニメのアイスキャンディに青色が多いのはなぜ?」
「なんで怒ると頬を膨らませる?」
「誰かに危険が迫るとコップとかにヒビが入るけど?」
「教室の1-A,1-B,1-Cって何の階級?」
「NARUTOのサントラで聞こえるフルートっぽい音は?」
「NARUTOの自来也とワンピースのクマドリがやってるポーズが似てるけど?」
「墓石に水をかけるのは掃除?儀式?」
「homeroom teacher(担任の先生)って何?」
「なぜパーティに万国旗を使う?」
「彼らの服、やたらと破れすぎ」
「やたらと出てくるカーネルサンダース人形」
「なぜアニメのfiller(埋め合わせ展開)は面白くないのか」
「角の生えた青とか赤のやつ」
「体育で着るあのパンツ的なものは実在する?」
「なんで急にクシャミをするのか?」
「なんでVサインをよくやるの?」
「なぜスクール水着がそんなに重要なのか?」
「風呂の後にミルクを飲む件について」
「なぜ風呂の湯が緑色?」

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 10:47 ID:CP9N0zb80
>>318
日本人の魂です。

でおk

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 10:51 ID:ZAzVWgPk0
>>317
wizなんざガスターテンあれば十分で何処の狩場でもOKなんじゃないのー?

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 10:53 ID:0vHWho9l0
>>310
MATKがLUKにも割り振られるから
実質的にはネタ型以外でVITカンストなんて振り方はしないんじゃない?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 10:57 ID:fMdgYT5d0
このスレのWizモンクは最強厨しかいないみたいだし、いちいち触るなよ

>>318
大丈夫
日本人のおれですら疑問に思ってることばかりだ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 10:59 ID:AAwlc5Wi0
未実装スレと全く関係ないレスをする馬鹿が何をほざいてる。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:00 ID:VyavlG+q0
メギンゴミ化ってどうなったの?
前に血鉄球でおkじゃね・・・ってレスを見て以来ずっと心の片隅で気になってた

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:11 ID:RWDOU0cs0
>>320
SG10の凍結率が変わって1発目でほとんど凍るらしい
7〜12秒詠唱して5秒ディレイあって1発目で凍るとダメージソースにならないから
動画見てるとFNから追撃のほうが便利っぽい

でも、BOSSや不死は凍結しないから相変わらず強そうだから結局SGゲーっぽい

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:17 ID:ZsxBHg+I0
>>324
Rでは(Str/10)^2のAtkボーナスが無くなったからだろ
つまりメギンはAtk+40とほぼ同じで、Atk+50される鉄球のが強い

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:20 ID:QRIS7+tz0
神器(笑

だな正に

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:37 ID:ZAzVWgPk0
>>320
補足サンクス

SG凍結率
Lv1:25%, Lv2:30%, Lv3:35%, Lv4:40%, Lv5:45%, Lv6:50%, Lv7:55%, Lv8:60%, Lv9:65%, Lv10:70%
だな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:40 ID:VyavlG+q0
>>324
教えてくれてありがとう。
何ていうかひどいなw重量考えれば完全にゴミじゃないか・・w
頑張ってメギン作った人たち報われないなぁ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 11:43 ID:0vHWho9l0
いや、RじゃSTR1あたりATK1.2換算っぽいから
メギンはATK+48だな

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 12:00 ID:E6Hmlz8D0
>>317
大抵の狩場は反対属性じゃなければゴリ押し出来る
FCAS型も魂が無かった頃はマジ狩り併用が普通だったんだぜ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 12:00 ID:yWAfK0b00
神器の一部が、神器に相応しくない性能になる場合
追加オプションを考えるって懇談会で言われてた筈だが
靴がフリーな分、優位性は↑か?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 12:04 ID:8HpNmkch0
鉄球2個装備しても効果重複しないから鉄球セット+メギンでいいんじゃね

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 12:06 ID:/FB7PKkU0
装備DEFすらまだ調整してないのに神器に手を出すはずがない
ATKに関わってるならなおさら

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 12:38 ID:4peerJE10
>>307
http://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28Skill%29#u5563c5e

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 12:55 ID:fxBg/GaH0
スレイプにはエンチャで穴開けれるようにしてもいいと思う。
太陽神と同じ成功率と価格でなら。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 13:10 ID:9YOo/t340
100%成功じゃないと誰もやらない

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 13:11 ID:F2eNMTPg0
2月の懇談会でメギンは補強され、ミョルは変更しないって
発言してるけどどうなんだろうな。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 13:22 ID:8LRriNnJ0
どうせATK+100とかついて終わりじゃね?
ミョルはミョルで、付加効果は同じでも、基本ATK見直しとかで強化できるし。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 13:27 ID:q3daJiwQ0
ミョルはランダム属性が弱いんだけどな

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 13:33 ID:VyavlG+q0
>>340
ネタで言ってるんだよな・・・?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 14:23 ID:zifasfpA0
某オサレ漫画みたいに無詠唱したら威力激減でいいよw

冗談おいておいて、Rに時間と金かけ続けるなら現行のまま3次実装して微調整の方が「今からやっても」早いし安上がりだしユーザーの文句も少ないだろうな。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:35 ID:e5qCxhNz0
養子が3次になれることを信じて寝ます。
おやすみ!

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:40 ID:g+m5AkiN0
>>337
100%成功なら最初から開けとけば済む話

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:41 ID:AzdmaIUg0
>>344
太陽神のスロットエンチャにかかる費用知ってるか?

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:44 ID:IpXqo1H70
>>345
で?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:48 ID:g+m5AkiN0
>>345
太陽神の成功率は100%じゃないって知ってるか?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:48 ID:IsrUwJOb0
メギンなんて後出しでもいいから弓のATKを何とかしてくれ。
+7角に刺しても特化cよりチャッキーのほうが強いってどういうことだ。

@魚が不遇なのは主にMATKの微妙化によるもの。動画見る限り、
ASやCLはまともな詠唱時間っぽいので動的には新スキル活用しろってことだと思う。
SGは凍結率考えると中レベルで使うのが最適解みたいだが、レベル5SGの詠唱時間ってどれくらい?

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:51 ID:q3daJiwQ0
344の理屈で言うと
装備って最初から+4でいいはずだな

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:57 ID:AzdmaIUg0
>>345
知ってるからこそのあのレスなんだが・・・
質問するなら質問に答えてからしろよ。

100%成功なら最初からあけとけばいい話っつーから
200Mよけいにかかるわけで
仮に100%成功だとしても、SEするかどうかは考えるだろうって意味。
だから仮に100%成功だとしても最初から空けとけばいいっていうのはおかしい。といいたかっただけ。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 15:58 ID:AzdmaIUg0
自分に安価しちまったww
>>347

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:13 ID:qCjY3aoR0
>>348
最適解もなにもあんな凍結率の仕様にされたらソロか緊急回避以外使い道なくなると思う

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:19 ID:IsrUwJOb0
耐性20%ある敵なら凍結率25%=平均で4HITに1回凍結になるから
滑り割りにはちょうどいいと思うのだが…。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:21 ID:8LRriNnJ0
そもそも高Lvになりゃ凍結耐性高いのが当然だろうしな。
今のRは乗算MDEF廃止されて、全敵が凍結耐性0%に成ってるのかも知れんが

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:22 ID:IsrUwJOb0
ミス
30%だ。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:27 ID:nqx5vN360
ダメージ = ステータスATK * 2 + 装備ATK
メギンはATK+96だ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:31 ID:fMdgYT5d0
そもそもがダメージと状態異常を兼ねてるのがおかしい
本来なら、SGはダメージは小さいけど凍結効果が優秀
LOVはダメージは優秀だけど補助効果はいまいち、てなるもんでしょ
んでLOVの方は調整どうなってんの?

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:37 ID:jl2uYqxE0
>SGはダメージは小さいけど凍結効果が優秀
FNのことを時々でいいから(ry

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:44 ID:yWAfK0b00
いつだったかの重力のコメントで
SGだけの狩りを変えたいみたいなのを言ってなかったか?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:45 ID:q3daJiwQ0
>358
凍結効果が優秀じゃないから仕方ない

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:46 ID:67SrrYhP0
属性相性を見直すっていう発想はないのか

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:48 ID:67SrrYhP0
ああでもそうするとCBとかもだめになるのか

363 名前:FD 投稿日:09/05/24 16:57 ID:IsrUwJOb0
>>357
(´・ω・`)

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:57 ID:8LRriNnJ0
属性相性の見直しはもうされてるでしょ。
Rは現行鯖とは違う属性相性にされてたはず。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 16:59 ID:jl2uYqxE0
倍率見直しであって相性見直しじゃなかったような?
凍結しない不死に対して水の威力が上がる馬鹿っぷりを
修正するだけでも結構変わると思うんだけどな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:02 ID:y6KGN1Yr0
色々手直ししてるけど、最初から計画的にしてるわけじゃなくてユーザーからの突っ込みで手直ししてる部分とかもあって、
その手直しした部分をまた手直し以下ループ、みたいな感じになって訳わかんないことになりそうだ
つーか、開発陣は現状の仕様をちゃんと理解してるんだろうか?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:04 ID:QUBsNaXZ0
不死への水属性ダメージを不死に最高1.25倍幅に落とし、SGのMATK倍率をMAX450%に引き下げ
LOVのMATK倍率をMAX400%に引き上げて、MSのMATKもMAX150%にする
WBを昔のバグであったような3*3の範囲ダメージにしてFPの威力を今の1.5倍程度に引き上げる
これくらいで調整できそうなもんだがね

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:08 ID:IsrUwJOb0
理解はしてない。してたら両手剣でaspd-15とかやらない。
だから桜井Rが日本に来るんだろ?w
現行仕様は日本ユーザーが一番よく理解してるからな。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:10 ID:65PkKCVj0
LoVを聖4に効くようにする
MSを闇4に効くようにする
SGは聖4闇4にはノーダメだけど不死ボス火にはダントツ強い

これでおk

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:11 ID:8LRriNnJ0
R日鯖ってのはもうこれでもかってくらいのリップサービスの気もするw
まぁ一応は癌社員がこことかを見てたってことだな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:13 ID:YdIdcz5A0
BBを両手剣専用にすればええんちゃう

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:15 ID:8LRriNnJ0
それ誰得w

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:17 ID:QRIS7+tz0
念属性は全属性に100%くらいにしてもバチは当たらないと思うんですよぼかぁ
どうせ大した威力の魔法なんてないんだし

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:23 ID:65PkKCVj0
属性だけ変えて全部SGにしちゃえばいいんだ

凍結、火ダルマ、感電、生き埋め
全部同じ状態異常、見た目だけ変える

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:35 ID:8LRriNnJ0
 ̄ `丶.
      \
    ,人,ノヽ    、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
  人ノ  ,.   !        . ’      ’、   ′ ’   . ・
,ノ'   / |  (|        ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
  ,/,/l ! ム|      ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
/,/ / | (_,|    ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
/゚ / / /|     、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
´三:"/  フ|          、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
 ̄ ̄  <, |          ( ´;`ヾ,;⌒)>>374 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
へ(⌒ヽ厂 |   ′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
         /          `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
:::.       /|
:::::    / |    生き埋め修正はこのシャッチョマスクが許さん!フェイントボム!!
  .//

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:39 ID:ZiU7u+Mq0
BBを両手専用は大歓迎だな。強いんだからそれくらいのペナないとな

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:41 ID:8LRriNnJ0
それペナなのか?
純粋にATK倍率減らすとかの方がまだマシな修正に思うが。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:43 ID:ei9ViZ0m0
>念属性は全属性に100%くらいにしてもバチは当たらないと思うんですよぼかぁ
そして念属性攻撃で吹き飛ばされる>>374であった

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:43 ID:ei9ViZ0m0
ごめん>>373だった

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:47 ID:QRIS7+tz0
無属性はそのままでもいいんだけど、
レベル2↑4属性にさえ軽減されて、闇聖属性には手も足も出ないっていう現状は
重力は念属性が嫌いなのかと問いたくなる

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:56 ID:Ky3OKZBt0
BB/BDSが両手剣以外ATK1/4ならSGがゴミになっても許す

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 17:58 ID:8LRriNnJ0
>>381
>BDSが両手剣以外ATK1/4なら
それこそ誰得だよwww

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:11 ID:Kc1k3lZG0
BDS実質威力1/4じゃねーか!

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:17 ID:CcWoU/i90
おい、BDSってブランディッシュ「スピア」だぞ
なんで槍振り回すスキルなのに槍でダメージが減るんだよwwww

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:18 ID:ZAzVWgPk0
クソッ!
両手剣でBdsだと!?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:21 ID:gsNEFJdb0
SpPがあんなことになってるし今更ね

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:35 ID:CcWoU/i90
ピアースはつつくって意味だったろうから大丈夫だろう・・・多分

良く考えると、スパイラルピアースってグロテスクなスキルだな

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:44 ID:0vHWho9l0
俺のスパイラルピアースが火を噴くぜ
って下ネタですか?

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:46 ID:KkyKF+NJ0
突くじゃなくて貫通させる、だな
余計グロテスクなスキルに思えてきた

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:48 ID:8LRriNnJ0
スパイラルで貫通…ドリルですね分かります

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:49 ID:vkX/r0sR0
こう、ぐりぐりと

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 18:52 ID:NSfSN5N00
はいまた下ネタ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 19:13 ID:ZAzVWgPk0
後のブラッディスクライドである……

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 19:29 ID:YLXUPIgoO
>>385
つまり深淵の騎士ですね、わかります。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 19:32 ID:QRIS7+tz0
深淵様は剣と槍の二刀流だからな

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 19:36 ID:l4SJ4yKo0
なるほど、深遠様は両刀使いだったのか

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 19:40 ID:a4vSZWpV0
一人の敵を屠るには一振りの剣があればよい。一群の敵を屠るには、さらに一槍があればよい

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 19:41 ID:4q72rnsc0
カーッカッカッカ
さらに大群を屠るのに剣2本と槍2本追加できる俺に隙はなかった。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 20:32 ID:sktSrZJp0
深遠の騎士はチャージアローとか言いながら槍を投げてくるお茶目さん

Rがきたら彷徨う者より弱くなるんだよな

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 20:50 ID:mIm/iHHF0
>>390
スパイラルドライバーと聞いて

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 21:47 ID:8HpNmkch0
両手剣、2HQのASPD弱体化しても槍+盾装備でのピアースBBなスキルゲーが加速するだけにしか

どうせルーンのスリサズ使用での高ASPDな2HQパッシブ型が強いからなんて理由なんだろうけど
そんな常時スリサズ使用を前提にしてASPD下げるくらいならスリサズの弱体化でいいやんと・・・

R仕様だとLv補正によるドロップ率低下でルーン材料集めにくいなんて事態も起きるだろうから尚更

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 21:53 ID:qCjY3aoR0
重力的には職ごとの役割ってどう捉えてるんだろうな
そろそろAG職IがPTでまるで役に立たない現状を打破してほしいんだが

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 21:58 ID:FAyPAMpT0
どうでもいい

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:04 ID:Kc1k3lZG0
Agi職ってアサクロとチェイサーか
Gvじゃちゃんと仕事あるよ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:06 ID:NSfSN5N00
役に立たないっていうか、今AGI前衛は名無し1とかで活躍できるPT狩り場もあるから
そういう狩り場を増やしてほしいな。
AGI前衛はソロもできるがVIT前衛はソロだと効率がお察しになるわけだし。
多少は我慢しないとね。ソロもPTも活躍できたんじゃV前衛の立場がなくなる

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:11 ID:ENyRsu5I0
>Vit前はソロお察し
アレ…なんだろう…あの、槍でハッスルしてる職は…

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:13 ID:0g9H42GK0
まさし、見ちゃいけません!

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:16 ID:YLXUPIgoO
>>405
ソロでトールや廃屋で高効率出せて、PT前衛で狭間や名無しに行けるVITLKがいる現状でそんなこと言われてもなぁ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:19 ID:Kc1k3lZG0
アサクロなんかは金銭効率無視すれば
PT組むより自給出せるじゃないか!

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:20 ID:jl2uYqxE0
ASPD上限を引き上げたり、アサ系列を頑なに避け型推奨にしたりと、
AGI自体を見捨ててるわけじゃないよ
重力がAGIが役に立つ状況を作り上げるのがド下手なだけで

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:24 ID:Kc1k3lZG0
魔法を初めとするの必中スキルが多すぎなのがどうにもならん
Rでもこの仕様は変えなかったなそういえば
AgiというよりFleeが不遇って感じ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:25 ID:H6pjaeSE0
アサシンなのに群がって狩りとかコンセプトに反する

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:39 ID:4tGYfXB10
LKと狩りステAX持ちとしては
AXは金稼ぎに役にたつし、LKで行きづらい狩場も通える
ローグもスリッパ通えるし何がだめなんだ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:45 ID:8LRriNnJ0
LKもスリッパ通えるし、というスリッパに限ってもLKの方が強いしw

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:50 ID:Kc1k3lZG0
アサシンというかアサクロだけども
言うほど不遇ではないでしょPTではいらんと言われても
何も出来なかった転生実装前よりは現状でも遥かにマシだと思えるし

ただローグはちょっとな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:52 ID:8LRriNnJ0
ローグは悲惨だな。
強化された例は殆どないのに弱体化の嵐w

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:57 ID:qCjY3aoR0
せめてストリップ系をmobに使うとステ下げられるとかあればな

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:57 ID:Kc1k3lZG0
Vit前衛優遇されてる!
って言ってもそれって基本騎士だけで
クルセはそこまで優遇されてるとは思わないんだが

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 22:58 ID:qCjY3aoR0
て、下げられるのか
たいした効果ないけど

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:00 ID:u/yzigIM0
>>419
いやかなり重要な効果なんだが、成功率が酷いんだ・・・

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:02 ID:ENyRsu5I0
クルセはクルセで魂盾とかピラGXとかで最近はソロやりやすくなってるんだよな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:02 ID:N98D4yRx0
バーサク狩りをしだすと狩りステのAXが微妙になるんだよ。
VitLKと狩りステのAXがいるんだが金策はバーサク狩りばかりだな。
スリッパとかは流石にAXの方が良いけど・・

地デリと両手剣買ってアサがソロで行くような場所に行ってみると良い。
たぶんAXで金策するの馬鹿らしくなる。
クリックゲーが楽で以前は金策をAXでしてたが、それすらLKの方が・・

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:04 ID:aUCeYI0K0
高INTmobにストリップヘルムは中々優秀

ヘルム+アクセがでINT-60%かな?

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:11 ID:Kc1k3lZG0
>>422
騎士でモスコか
みたことないな

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:13 ID:HtGCgpFD0
モスコはマヴカへのスティで金銭効率が2倍以上変わるが。
バーサクじゃ属性武器の変更もできないし、両手剣で属性武器にカード3枚挿せるものもないしゴミじゃね?

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:15 ID:EI91ZZzt0
LKでモスコならSpP狩りしか見たことないな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:28 ID:EI91ZZzt0
あと忘れてた両手LKぐらいか

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/24 23:57 ID:BRsxCtxZ0
>>412
原作でアサシンが集まって暗殺に行ってるけどな

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:01 ID:vRaXy6tk0
まあ、別に暗殺者が一人で動かないといけないなんて決まってないし・・・

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:13 ID:L+ijcl9o0
ローグは弱いのに金銭効率が安定して高いからな
Gv職でもあるし、単純なダメージでの強さ以外で大活躍してる

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:14 ID:8R0VH+jL0
アサシンギルドといったら暗殺者の集団な訳でチーム組んで闘う事はあると思うけどね
アサシンギルドのメンツを見ても各方向に特化した暗殺者みたいだし
NARUTOとか例に出したくはないが忍者とかアサシンだって普通にチームを組んだりはするさ・・・

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:15 ID:B3e0P/db0
ですよねー
それなのに狩りでも強くしろとかローグの風上にも置けないような奴がいるから困る

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:20 ID:tBaafVJ50
金銭時給に関してもAXもモンクも高いからローグもっと強くするべき

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:22 ID:1BcxhPOB0
ローグはスタブを元に戻してさえくれれば何もいりません

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:22 ID:RYHGeBzt0
スティコがスナッチに適用されれば一気に金銭うpになるとは思うが、そもそも韓国だと
BOT問題解決してない以上金銭強化無理じゃね?

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:34 ID:O5/f1Qzo0
ローグは未実装のスキルを何とかしてほしい

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 00:38 ID:vRaXy6tk0
なんとかするどころか、未実装のままなのに3次職スキルの前提にされてるとか何事だ

438 名前:オリデオコン研究 投稿日:09/05/25 01:18 ID:gX6VFYlN0
>>436
生きていればそのうちいいことあるさ。
前を向いて歩こうぜ坊主。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 01:22 ID:2AIxdmuO0
説得力なさ杉w
おまえ何年放置されてんだよ

440 名前:シャープシューティング&ブランディッシュスピア 投稿日:09/05/25 01:31 ID:aV+6rT3D0
俺も放置されたまま結構経ってるぜ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 01:35 ID:B3e0P/db0
>>440
嫌味かよw
仕様はともかく実装されてるだけマシだろうがw

442 名前:朔風 投稿日:09/05/25 01:35 ID:gX6VFYlN0
>>440
オレオレ、オレだよオレ。
忘れるなんてひどいぜ。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 01:45 ID:NNSPQq2o0
>>442
素で知らんスキルだが、忍者スキルか?
忍者自体を未実装にしてほしいぞ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 01:49 ID:gIXVwJ6r0
私?・・・忍者だよ。
  ( 'ー`)         ('∀` ) え?そんな職業ありましたっけ
   (   )         (   )
    | |          | |

445 名前:ホムンクルス 投稿日:09/05/25 01:50 ID:+IgoftxG0
信じていればいつか夢は必ず叶うってフェイスレス司令も言ってた!

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 01:51 ID:Mo0i7cLu0
実は私、イソシンなんだ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 02:05 ID:gX6VFYlN0
>>443
忍者知名度低いからな…。朔風は忍者の風属性魔法。
#仕様の範囲を持つのでもろに#バグに影響されてる。
ちょっと前に別のバグで話題になったけどそっちは修正済。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 02:26 ID:twWYTvxQ0
逆に考えるんだ。今までがバグで修正されたんだと。

449 名前:朔風 投稿日:09/05/25 05:56 ID:kgo+4nmM0
みんな知らないが・・・・

範囲風属性魔法で1番秒間ダメが高いのは拙者なんでござるよ。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 09:21 ID:o/huGeQW0
な、なんだってー

他属性でもメテオやらの方が高威力って落ちでしょうか
忍者的に

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 11:21 ID:vnXmqQFOO
対人における固定詠唱は
槍投げやら盾投げやら石投げやらクナイなげやら
遠距離無詠唱ディレイ短スキルが多いのも問題だよな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 11:22 ID:YRnfHck90
>>445
お前は裏切り者だろうがww

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 11:34 ID:vRaXy6tk0
でも、ダブルヒット雷撃砕に負けるんだよね作風さん

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 11:40 ID:gIXVwJ6r0
でも少し前、0.2秒のSGすら詠唱出来ないとか言ってるのが居なかったか?
スキルじゃ0.2秒で反応できないだろ。

まぁSGが0.2秒なのに何も出来なくなるとか、WIZの腕と周囲のサポートが悪すぎると言わざるを得ないがw

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 11:46 ID:YIY25Xrg0
>>449 
お前の弱点は範囲外れると1ダメになるのと(♯と同じバグ)
重量が最悪だブラギ有ると1時間持たないだろ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 11:48 ID:OqsMDRGB0
無詠唱も完全耐性も有りでいいじゃん
強大な存在が魔法の詠唱を必要としないとか、他でも良く有る設定だと思うが
lv150で完全耐性、無詠唱、回避上限99%解禁おk

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 12:03 ID:pyHSwMZX0
>>456
MVPとかを強大な存在扱いならそれはまぁ問題ない。
しかし、所詮はただの人間であるプレイヤーにそれを与える必要はない。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 12:10 ID:OAcgzPxc0
単独で無詠唱できちゃうのはちょっと強すぎるよね
固定詠唱がどれだけ調整されるかだなあ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 12:32 ID:eMvch4EJ0
現状のSGでさえ無詠唱で連発できたらやばいと思うのに
3次になればSG以上に強力な魔法もあるだろうから
それらすら無詠唱できてしまうのは問題あると思うな。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 12:45 ID:JD3sZxvV0
>>456
強大な存在の威圧感だけで動けなくなるとか
早すぎて見えないとか目で追うだけでやっととか、強すぎて攻撃をそのまま跳ね返すとか
鎧を脱いだら強くなるとか素手のほうが強いとか一度見た技は通用しないとかもよろしく

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 12:46 ID:OqsMDRGB0
lv150達成を、2年後くらいで古鯖には一人いるらしい、くらいにすりゃいいじゃん

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 12:46 ID:l8BRKTqm0
>>452
ちがうよ裏切り者じゃないよ黒幕だよ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:28 ID:5Q9IyvXr0
>>461
Lvによる狩場を指定する方式で行くと
そういうのを調整するのが楽というか可能になる
長時間狩りしないとLvが上がらない(カンストしない)ように
する為にはLvでMAP指定するしかないと思う
やろうと思えばLv120まではサクサク上がって
それ以上は1週間単位で狩る必要がある設定とかな

あと、思ったんだけどLvでの狩場指定になると
ある程度同じLv帯が集まるから何かのきっかけで
仲良くなって〜なんて流れが少しは出来そうな気がする

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:38 ID:5b2d/n030
>>463
昔のGD1のようにはなるかもね。
1MAPにみっしり詰まるしかない。移動してもその先には必ずPCがいる状況。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:41 ID:ex/tIJGY0
今も高Lv帯の狩場がそんなもんだろ
色んなLvが入り乱れてるのって金稼ぎマップぐらいだし

Rはソロ>PTだからソロ狩り中心になるだけで
人肌恋しくなるだけというオチ
今のPTプレイ推奨の方がよっぽどきっかけはあると思うがな

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:42 ID:ewy3wiGE0
過密鯖の名無しやピラ4の状態だな
しかもLvで縛られてるから逃げ場も少ない

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:45 ID:ex/tIJGY0
>>464
昔は昔、今は今
昔は必死狩りが無理、というかしても効率が大して上がらなかったからまったり狩るのが普通だった
今は全体の価値観も効率重視に傾いてるし、Rになっても昔には戻れないと思うな
Rで既存のプレイヤーが軒並み引退、新規ばっかというのなら話はまた違ってくるかもしれんけどなw

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:48 ID:aZX5SXE40
通常攻撃で袋叩きしてた時代に戻りたいな
職の数は豊かなのにPTに参加すると寧ろ足枷になってしまう状況が多すぎる

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 13:51 ID:OAcgzPxc0
今更そんなものに戻されてもクソゲーだろ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:08 ID:G2oNIsBJ0
まぁそうだわな。悲しいけど

んにしてもSチェイサ以降まったく話が進んでるって聞かないけどスキルくらいは更新されたのかな?

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:18 ID:5b2d/n030
>>467
いや、Lv帯狩り場だと今よりさらに選択肢が極端に減るから、過密狩場にならざるをえない。
そうなると移動狩りが無意味になる。横殴り上等ですぐそばに他PTがいるのに範囲攻撃ぶちかま
すわけにもいかん。
引退が増えたら過疎になるから、今と同じ狩りでいいけど。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:29 ID:gIXVwJ6r0
>>471
まだ実装してもいないシステムの話なのになんでそう言い切れる?
個人的予想・妄想だけの話はもうおなか一杯。
いい加減空気読もうぜ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:29 ID:+thvqOU10
>>470
先週ワンダラーとミンストのスキルが定義されたから、今週か来週くらいに実装されると思う。
懇談会で影葱の次はこいつらだって言ってたからね。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:37 ID:5b2d/n030
>>472
現状でLv1〜99までが狩ってるわけだけど、そこにLv100〜150までの狩場として確保しないと
いけないわけ。純粋に引き算。PTで狩れるのが±5だとすると最低10MAPが減る。
その場合、Lv100〜105は1MAPで狩るわけだ。2MAPならさらに20MAPが現状から減る。
実装してもいないとか妄想とかじゃなく、明らかに狩場選択肢は減る。
減らない仕組みがありえない。物理的に上限があるのだから。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:38 ID:ewy3wiGE0
>>472
Lv制限の付いた量産ゲーをなんか1個やってこいよ
>>471の状況は手に取るようにわかるぜ?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:39 ID:xMBeWbZs0
昔は回復剤すら高くて休みながら狩ってたよな。
あの頃が懐かしい・・・

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:46 ID:gIXVwJ6r0
>>474,475
で?
現状Lv90〜のキャラがある一定水準以上の効率が出せる狩場が何個あるよ?

敵の経験値設定ってだけで純粋に狩場なんて極限られてるって気づいて無いのか。呆れる。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:52 ID:OAcgzPxc0
今日の釣り師
ID:gIXVwJ6r0

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 14:55 ID:gIXVwJ6r0
ちなみに一つ言っておくけど、シャドウチェイサー動画じゃしっかりLv113の影葱が140台のルシオラべスパ殴ってるし、
経験値低下は最低補償あり、さらに低レベルを乱獲する方が効率が良いとまで言われてる。

Lv5ごとに区切ってそれ用のMAP一つ追加、とかいう考えの時点で「妄想」つってんだよ。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:00 ID:5b2d/n030
>>479
それはLv制不評で緩和したって話なのだが……
要するにLv制狩場がダメダメだ、緩和したらマシになったということ。つまりLv制狩場仕様はダメ。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:00 ID:/hIchmSD0
>>471
昔やってた

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:01 ID:G/E402610
最低補償って10%くらいまで落ち込まなかったっけ
他ゲーやるとわかるけど折角お気に入り狩場見つけても
補正で追い出されて落ち着かないしつまんないんだよね

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:07 ID:gIXVwJ6r0
>>480
つまりアンタは過去の仕様前提で話してるわけ?
そっちの方が妄想よりタチが悪いだろ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:10 ID:/hIchmSD0
昔やってたMMOがそんなかんじだったなぁ

・街で公平募集はほとんどないから現地で公平、現地で解散
・2、3日繋がないと知り合いは次の狩り場へ移動
・しょうがないから低レベルの狩り場から上がってきた人と臨時
・繰り返すうち、低レベル狩り場から人が上がってこなくなる
・1日中誰も通らなくなる。辻支援なんか夢幻
・背伸び狩りしようにもPTそのものがくめない
・Cなんかもなかったから高レベルの人が低レベル狩り場に来ることが全くなかった

で、廃れていった・・・

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:16 ID:5b2d/n030
>>483
というか貴方がLv制はダメだという前提で話している。弊害がわかってるから>>479になる。
「現在のR仕様はLv制が緩和されててマシになってるから安心したまえよ」って話を最初からして
たなら、こちらも「しかし不十分だ」とか前向きな話はできた。

要するに、Lv113でもLv140を狩って十分な経験値を得られるならそれはLv制ではない。
Lv制ペナルティとでも言うべきものだ。現状Rがそうなってるのは知ってるが、そのペナルティも
無駄で不要なものだ。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:17 ID:NU34bwIE0
はいはい、そろそろこちらに移動してくださいね。

神聖さまに突っ込め!スレ41人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1243034801

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:18 ID:+9gR0IR90
重力の思惑としては
適当に救いようの無いダメダメで批判しか受けないようなバランスを最初に発表することで
従来の仕様に毛の生えたようなリニューアルをするだけで
ユーザーの意見を取り込み満足度の高いリニューアルを行いました!
動がんばってます!
ってアピールするつもりなんだろうな

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:18 ID:JSeDwlGG0
まぁ、ROとR仕様ROは完全な別ゲーだよな

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:19 ID:Q7IxuO0e0
日本でもテストするみたいだし
その手のお話をするのはまだ早いんでない

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:25 ID:vRaXy6tk0
俺としては、重力よりも癌が何考えてるのか知りたい
癌だって、今のRが日本鯖に適用されたら客が離れるのはわかってるはず

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:26 ID:G/E402610
だから癌はOK出してないんだろ
重力は3ヶ月でテストを終えようとしてたんだぞw

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:32 ID:lJQQPSqyO
生体研究所MobのLv150↑設定は笑うしかないなw
サクライでの名無しやトールは、Lv110ぐらいなのに。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:42 ID:ndfNkRk30
来るんだかどうだか〜なサクライやRに関してはひとまず置いとくとして、
来るメドの付いた次のパッチについてなんだけども・・・。
未実装WIKIに異界のMOBを見に行ってきたんだけどもね?

軒並み290↑、果ては340とかいう、避けさせる気を感じさせない必要回避。
うん、いつもどおりだ。これはまぁいい。

ところで、全弾被弾が前提で、
雑魚のATKが軒並み10000クラスってのは、狩りになるのかねぇ?
数字が合ってるんなら、向こうじゃどうやって狩ってるんだろ。

しょーもないR情報はともかく、本鯖の情報13.1以降ぱったり見てないのよねー。
新装備も来るらしいけど、その使い勝手の情報も来てないし・・・誰か知らない?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:50 ID:NU34bwIE0
らーげ、EP13関連の画像とか少ないんだもんよ。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:50 ID:Temk8wiY0
どんな具合かは分からんが
ソロならネペンテスとかピンギキュラとか結構うまそうに見えるんだがな・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:55 ID:+thvqOU10
スプレンディッドの方は2MAPともに配置されてるルシオラがうざすぎる。
ハエで逃げつつピンギキュラを食うスタイルかね。
忍者のソロ動画あったが、空蝉ピンボールで避けつつルシオラ完全スルーだったような・・・

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 15:58 ID:G/E402610
>>493
ASPDはそんなに早くないみたいよ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:08 ID:5Q9IyvXr0
QMが無いと回避できないんだよな
SG狩りにしては凍るから…な気がするけど
経験値稼ぎじゃなくレア装備狙いの場所かな?と思ってる

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:14 ID:ytJsHydQ0
狭間と生体の中間みたいな狩り方になるか?
回避よりも白羽やSWになりそうだよな
あとはSG→阿修羅の一確メインか

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:14 ID:Fllbvf0P0
HitとFleeあがるパイナップルジュビリーや
異世界Mobからの被ダメ軽減できるマヌクの意志、ルシオラの蜂蜜ジャム
食ってがんばれってことですな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:15 ID:lJQQPSqyO
何度も語られてるが、馬鹿ATKだけではなく
QM、HF、CriとAgi前衛泣かせだったりするんだよね。
Aspdは、ナーガとセンチピードがかなり高かった気が。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:22 ID:f7oaO94b0
まぁAGIで楽々狩れても問題なんだけどなぁ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:30 ID:s7GER3qZ0
でもただでさえ馬鹿ATKで高HITなmobにクリスラ付けるのはマジやめてほしい

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:41 ID:P/C4QGR00
ゴス着ければいい

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:43 ID:vRaXy6tk0
おいマリー

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:43 ID:ndfNkRk30
ウニコーン天馬は
必中HIT173、DEF35+80は微妙に厄介だし、
必要回避288、ATK12000〜13000。
かといってMDEF80+200の聖属性。

そんなHP40k↑の相手をを誰がどうやって削れとおっしゃる。
でもこれ雑魚MOBなんだぜ・・・ノンアクなのがかろうじての救いだけども。

白羽やSWで抱えて単体撃破するには、他のアクティブ多そうだしなぁ。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:48 ID:cKdf4YsX0
あれは狩るものではないでしょ。
範囲攻撃で巻き込んじゃいけないお邪魔Mob、
神聖な生き物だから叩いちゃダメだよ的なイメージなんじゃね?

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:48 ID:s8Xcl+iJ0
>>504
ゴスの効果って落ちないっけ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:52 ID:jsCbEa5/0
クリスラとかVit殺しじゃなくて完全にAgi殺しになってるからなあ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 16:57 ID:Cz1aieGz0
VIT殺しの発勁を持つMOBが現れてもいい頃

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:03 ID:o+bumrhi0
VITつうか装備もダメじゃないか

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:04 ID:5qvRwAcZ0
ハッケイってDEFじゃないの?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:08 ID:jsCbEa5/0
それ以前に>>510は発勁も必中スキルなのを突っ込んで欲しいんじゃないかな

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:08 ID:8HSIogxO0
八景は必中だし高精錬だと痛いからアシデモにすべき
HJやEQのかわりに範囲ADSとか

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:09 ID:mmMsmIyK0
割合ダメージのスキルさえあれば。割合ダメージのスキルさえあれば
闇鎧で完封のあんなスキルじゃない割合スキルさえあれば

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:14 ID:kJHSnytE0
広範囲武器破壊とか広範囲装備破壊とか広範囲ストリップとかがあれば

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:32 ID:1hLEyQBj0
>>506
スナやSBRで削れってことだろうな
DEFそんくらいなら攻撃はなんとかなるだろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:32 ID:OUUIMRvZ0
なんていうか、R仕様(笑)とかやる前にクライアントと
サーバープログラムの全面的な作り直ししろよ…。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:34 ID:o+bumrhi0
作り直して欲しい方には(笑)付かないんだな

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 17:42 ID:ndfNkRk30
広域ストリップだと赤松健の漫画になってしまうが、
「オリデオコンとエルニウムの固有振動に合わせたHFを起こす」とか言えば
広域装備破壊には無理矢理理屈つけられそうだよな。
※Lv1/2武器、未精錬の場合は無効

まぁ13.1の詳細がイマイチ少ないということは、
逆に久しぶりに手探りで新鮮ってことだと前向きに考えよう。

装備もいろいろ追加だしなー。
ひゅっけたんドロップの盗賊の指輪だけは、自力入手ガンバロウ。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:04 ID:40EE18Ka0
Vitが痛い攻撃はAgiも痛い、が結論
95%回避が低くて致命傷乱発とかなら分からんけどな

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:08 ID:ex/tIJGY0
VITが痛くてAGIが痛くない敵?
剣ガとか皿がいるだろ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:10 ID:7sXeZ1w00
カンドラ実装マダー?
Mobだけ実装してドロップさせないとかドンだけ俺を苦しめれば気が済むんだよ……

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:17 ID:P8mMY5Dc0
また狩りにいけない狩場が一つ・・・orz(神速短剣葱)

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:23 ID:Og1yBEzS0
剣とかサラとかスキルくらえば即死じゃないか
しかもASPD早いし
ななし1とかニブルくらいかなAGI有利なのって

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:25 ID:1fUk4Q+10
致命的な傷はVIT殺しだからな…

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:28 ID:C/PFRiXF0
アシデモと致命的な傷ガンガン使ってくる敵追加すればいいよ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:31 ID:ZYLPfQhg0
なんというストレスゲー

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:42 ID:jsCbEa5/0
俺の役割っぽいから突っ込んでおこう
アシデモも必中だからなあ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:43 ID:7sXeZ1w00
このスレは『如何にVit型を調理するか』を論じるスレとなりましt

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:45 ID:ZYLPfQhg0
出血のHP減少率をMHP依存にすればVIT型にはかなり痛そうになるけど

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:50 ID:o+bumrhi0
VIT10以上なら入れないダンジョン作ればよくね

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:55 ID:+9Dc1NJs0
ASPD190でないと入れないダンジョンとかいいな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:57 ID:LhC3IW2o0
ハッケイもADSも必中無くせば、Mobスキルに組み込めやすそうなのにな・・・

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 18:59 ID:sx7+dkCY0
異世界は、そもそもまともに狩りができないようなマップにしてなくて
「こいつらを狩りたければRを受け入れろwww」的な重の意図があるのではないか

って前だれかが言ってた

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:00 ID:sx7+dkCY0
間違えた
「狩ができないようなマップになってて」だった

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:01 ID:7sXeZ1w00
クリティカル≠クリスラにして(まぁクリはスキルじゃないから初めから違う物なんだけど)
クリスラをMHPの○%減+ATK みたいな感じにすれば……

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:02 ID:7sXeZ1w00
あぁ…+ATKなんかしたら現状と変わらんか orz

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:05 ID:tWDfA/kK0
>>534
阿修羅も仲間に入れてやれよ

高火力はそれぞれの想定水準で
まず命中率と発動までの時間でバランスをとるものだってーいう基礎的な考え方を誰か無能開発に仕込んでくれ
ちなみに消費やスキル後のディレイはその次だ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:21 ID:ytJsHydQ0
>>539
MobのSPは残り0扱いだろうし、今でも阿修羅は組み込めそうだけどな
ATK5000の奴がLV5の阿修羅を撃つと耐性なしの奴にDEF無視で41000ダメージかw

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:42 ID:lVhgcwpq0
そもそもmobはsp概念無いからダメージが酷いことになるぞ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:46 ID:Temk8wiY0
下手するとエラー落ちしそうだな
SP概念があったらあったで教授が必死に吸って終わりにしそうだしな・・・

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:48 ID:RzyfG/YI0
ソウルバーンでがGv以外で日の目を見る日が・・・
自爆しても交換!


そんな夢を見ていた時期が僕にもありました。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:51 ID:jEXuvY/r0
Mobはクリスラスキルで強制CRI発動。
PCは敵LUKによりCRI発動率減算。

おかしいですよ?重力さん!!

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:52 ID:YVQ3q1wGO
拡張転生二次DOPとかエロそうだな

巨乳チャンプに白羽されて巨乳振袖にお口でおちんぽソウルチェンジされて、巨乳ジプシーに騎乗位で自分勝手なダンスされて巨乳パラのあそこで献身されて死にたい

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:55 ID:ZYLPfQhg0
そ、そうだね

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:55 ID:ewy3wiGE0
PC用のクリスラ作るのが重力クオリティ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 19:56 ID:gIXVwJ6r0
>>545
そんな貴方にはきっと、貧乳チェイサーがムチ打ちしに来ます

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:09 ID:6NNDaY6+0
このイレイサーって杖強いなぁ……
INT+3でMatk+20%か。最近の対人トレンドはMdef防御じゃないから
SOPの上位互換になりえるような……INT繰り上がりも期待できるし。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:09 ID:+thvqOU10
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12537
まぁ既出の情報ではあるんだが、タイトルが「2009年後半の施策について」ってことは
今年は本気でEP13.1と倉庫拡張のみでアップデート終わりってことか・・・
Rのせいで残弾が残り少ないせいだよな。もういいから延命パッチ作れよ重力。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:11 ID:jEXuvY/r0
>>545
そんなあなたのために、
♂チャンプが背後から白羽で羽交い絞め
♂パラディンが耳元でゴスペルを囁き
♂クリエイターが大量のきのこを栽培し
♂チェイサーが君を全裸に、
♂教授が精神崩壊する程のソウルチェンジをし
♂クラウンがあなたを操り人形にしてくれます。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:15 ID:ZYLPfQhg0
RO系のスレってなんでどこもこういう話ばっかりなの

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:22 ID:RzyfG/YI0
>>552
いい意味でも悪い意味でも、こーいうやつしかいないからだろ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:41 ID:e9RzI9Y00
>>552
ROに限ったことじゃないよ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:41 ID:lVhgcwpq0
>>548
それは世界樹のダークハンターじゃね?

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:44 ID:JFr+Fk300
妄想をすると駆け出しの同人作家が考えたようなネタに置き換えてくれるのは
どこもこーいうやつしかいないからですか

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 20:46 ID:LhC3IW2o0
戦場システムが実装されると、徽章集めに時間かかりそうだな

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 21:28 ID:kyA5TeWP0
ネカフェDみたいな既存のモブ使い回したマップでいいから
癌が独自に簡易マップを何個か作ればいいのにね

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 21:40 ID:Temk8wiY0
戦場は何で無期限延期なんだろうな

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 21:46 ID:ndfNkRk30
1垢の俺にとって倉庫倍増は、キャラスロ1増設と同じ意味を持つ。
これで倉庫商人がひとつ消せる・・・。

・・・願わくばアイテムサーチシステムとか入れてくれまいか。
お目当ての品がどこにあるのかわからないんだよぅおぅ・・・。
なまじ2倍になるので探す手間も2倍。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 21:50 ID:9PYKvwxC0
時々重量100%持って整理してる
回復欄とその他欄はいちいち探してると時間の無駄だからなぁ
装備欄は出し入れで変わっちゃうから整理のしようが無いよね・・
600に増やすなら確かにソート機能と入れ替え機能、ついでにお気に入り機能あたりも欲しい。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 21:55 ID:+thvqOU10
>>560-561
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%BF%A1%BC%A5%D5%A5%A7%A5%A4%A5%B9#t7c06299
一応韓国ではソート&アイテム検索機能実装はされてる。
今のところサクライR限定だがな!

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:00 ID:POtN8xcP0
>>559
実装するとバグが出て、そのバグがどうしても取り除けないから、じゃなかったっけ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:02 ID:fXhUjLmf0
アイテム並べ揃えててバトルモードの入力バグで100個引きだそうとした時に
110000になって全部だしちゃった時なんかにソート機能が欲しくなるな。

565 名前:562 投稿日:09/05/25 22:04 ID:+thvqOU10
おっと、よく見たらソートについての記述が抜けてるな。追記してこよう。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:44 ID:L0gRce3N0
そろそろ韓ユーザがファビョって酷いからって責任をユーザに押し付ける形でR撤回、こっそり担当も首キリの重力コンボを行ってもいいと思うんだ。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:47 ID:zYSx3ASX0
1つのアイテムの上限30kも少なすぎ
なんで30kなんだろうな

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:48 ID:twWYTvxQ0
運営「ラグナロクオンラインは、あなた自身の手で物語を作っていくのです。
   あなただけのエピソードをたくさん見つけて行ってください。」

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:49 ID:UY+737Au0
32767じゃ中途半端だからじゃね?

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 22:57 ID:JzVX0Xja0
>>565
乱暴にするなよ。そーっとな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 23:30 ID:NrR9C2nE0
鳥巣

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 23:48 ID:vRaXy6tk0
つっこまれるまでジョークだと気付かなかった

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/25 23:56 ID:PMvxntgf0
一方、アンフロを着ている俺に隙はなかった

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 00:00 ID:W83KZhWk0
一方、ドル鎧で耳が腐っている俺には聞こえなかった

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 00:04 ID:6gYGdQJO0
                ハ        _
    ___         ‖ヾ     ハ
  /     ヽ      ‖::::|l    ‖:||.
 / 聞 え  |     ||:::::::||    ||:::||
 |  こ ?  |     |{:::::‖.  . .||:::||
 |  え      |     _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
 |  な 何   |  /   __      `'〈
 |  い ?   ! /´   /´ ●    __  ヽ
 ヽ      / /     ゝ....ノ   /´●   i
  ` ー―< {           ゝ- ′ |
        厶-―    r  l>        |
      ∠ヽ ゝ-―     `r-ト、_,)      |
      レ^ヾ ヽ>' ̄     LL/  、   /
      .l   ヾ:ヽ ` 、_      \\ '
     l    ヾ:ヽ   ト`ー-r-;;y‐T^
      |    ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 00:06 ID:XhX4/7GS0
日光の猿は日光でだけ見れれば良いよ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 00:32 ID:4m8Gyk4D0
>>562
今のところっていうか
倉庫のソートはシステム上Rじゃなければ出来ないはず

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 00:58 ID:P0oYZTjg0
「Rでしかできない」というのは、結局
「システムを1から作り直すついでにやらないとコストに見合わない」の意味だから、
別にやってやれないことはないだろう。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:01 ID:qJ4tRWAB0
いや、できるだろ
倉庫が種類で分かれたときに、パッチの当てミスなどで
古い状態で倉庫を開くと、全部のアイテムデータを受け取って
蔵で分類してたから
システム的には、全データを蔵に渡して蔵側で整理するからソートも可能

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:01 ID:EAFzQ7Om0
ソースがスパゲティ過ぎて解析する手間がでかいだけだな
ここまで長く続くと思ってなかっただろうし、モジュール型で作ってるわけでもなさそうだし。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:01 ID:zZYlVxth0
クライアントを作り直してるわけじゃないんだし
R用のソースから現行のソースに移植するだけじゃねーの

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:01 ID:kEfnQYFa0
昔の技術者がいないのでクラ治せませんて平気で言う連中だからマジでできないのかもしれんぞ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:03 ID:P0oYZTjg0
ソートするだけなら簡単だろうけど、
何がバグの引き金になるか分からないからね。
それを検証する手間がかけられないから「できない」と言ってるんだと思う。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:03 ID:2I41uZQg0
600近いアイテムを収納した倉庫でBM重量突破で一番下にトラップが発生したら辛いなw
間を持たせるためにサクライやら染色を出してくるとかそろそろ引き伸ばしも限界か・・・
これでR仕様が凄まじく不人気だったらどうするつもりだろうか

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:03 ID:CarzAGeI0
Rのシステムで作ったから、現状のROに組みなおすのが面倒なだけだろうな
今のROじゃできないとか誰も信じないだろ普通

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:05 ID:5aiytBDUO
>>569
65535にしようぜ。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:10 ID:P0oYZTjg0
今時Unsigned Shortとかって……

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:32 ID:1qKrnii40
ROはきっと
goto文ばかりで構成されてるに違いない

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 01:32 ID:teNqYN5G0
>>581
R自体が、新システム作れないから既存システムの数値だけを馬鹿みたいに変えまくった結果だしなあ
Rが出るよりずっと前、あっちで「Ver1.5として、クライアントから全部作り直したり出来ないのか?」って質問に、はっきりNOと答えてたくらいだ

ゲームの仕様としてはともかく、システム面では現ROもR仕様もまったく変わらないと思われ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 02:12 ID:XhX4/7GS0
俺のはgotoもthrowもfinallyも
全て行着くところはお前だけだ。

ttp://2chart.fc2web.com/2chart/pic/yaranaika1.jpg

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 02:24 ID:hfy8rLy30
>>587
いや、マイナスがあると不味い数値だと普通に使うしw

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 02:58 ID:qJ4tRWAB0
何かのフラグ的に1bit使ってるだけかも知れないし
作ってる中の人じゃないと分からないだろ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 10:02 ID:xuKMx6Ij0
服染色にちょっと期待している。
2Pパラに角兜を被せて……ゴクリ。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 10:29 ID:zdnMa6zd0
今週はワンストレルのグラかねぇ
RGか修羅のスキル定義か・・・

ソーサラーまーだー(AA略

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 10:58 ID:la1fmYO10
そうさなぁ

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 11:18 ID:Z3XpiJ+o0
そろそろジムナジウムがほしいぞ。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:09 ID:WtOlwBq90
そーいや、あれ来る気配ねーのなー

まあ、売るのが癌じゃ、すごいボッタ値になりそうだが

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:09 ID:TW802//B0
絶対実装しないって言ってたじゃん

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:12 ID:kV7dLutc0
それ以前に、このスレを読んでいたら各国の課金アイテムが必ずしも同性能ではないし、ましてや、同じ物が売られているわけでもないという
前提が根付いているだろうに

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:21 ID:w+Glsy4S0
3-2のイメージイラスト、なんで先に公表しないんだろな。
とっくにできてるはずなのに。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:26 ID:cgDBUUb30
>>591
>>587はUnsignedよりもshortに突っ込みたかったのでは?w

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:45 ID:YKmUv4YM0
たのむはやく修羅の詳細来てくれ…
このままじゃ気になって昼も眠れん

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:48 ID:l615k5WA0
>>600
なし崩し的に事後承諾させるために決まってる
先に公表すると不平不満の雨アラレだしな
ちゃんと開発もわかっているんだよ
自分たちがやってることがダメなのを

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 12:57 ID:tcvQiS1B0
>>602
あー、突っ込む気にもならん

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 13:15 ID:pgovw62g0
カード外しを課金アイテムで出せばいいのに・・・

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 13:37 ID:1zOLM2Ta0
そんなもん出したらますます低級狩り場に行く必要が無くなるな
既存装備の使いまわしで事が済んでしまう
高性能なベース武器防具1個だけ用意して狩り場に合わせてc挿し直すとかし始めたらRO経済自体も死亡

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 13:37 ID:bIJvW2qj0
出来たとしてもSEと同じ仕様だろうけど

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 13:44 ID:XCbnvVYd0
カードか装備どちらかがランダムで吹き飛ぶ仕様ならOK

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 13:47 ID:+T7xSwJN0
装備ぶち壊してc取り出しってシステムかねぇ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 13:49 ID:9Ywn9kky0
どうやらS中段を出すつもりがない以上は来ない。
逆にS中段を再度実装するなら来るだろうな。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:07 ID:t4R5oaed0
拝金主義の癌にとってs中段を出す利点がない
またETのboss配置の日本独自仕様からも見て取れるように、癌も一応バランス崩壊は避けたいと考えている

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:10 ID:aRYIbpwS0
s中段ってバグ関係でめんどくせーから廃止したんじゃないの?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:11 ID:9Ywn9kky0
S中段交じりのクジなりパック販売<中段バグへの対応
って現状なんだろうな。でなけりゃ絶対出てるw
冗談抜きの数字、50万で売っても買うやつ居そうだから蓋開けてみるとわからんが。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:14 ID:nQnPH7YG0
癌さーんここ見てるんでしょ?
夏までに大型アップデート無いって公言しちゃったんだし、
早めに6スロや倉庫拡張実装した方がいいんじゃないのー?
アップデートが無いオンゲなんてつまらんよーユーザーが逃げてくよー

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:15 ID:9Ywn9kky0
そういやR化への言及ってあったの?
ねーだろうなと思うが一応w

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:16 ID:zlBlXOOR0
倉庫拡張は早めにやるだろうけど
6スロは3次の見通しが付いてからだろうな

今のRgdgd状態見る限り暫らくは見通しなんて付かないだろうけどw

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:17 ID:zlBlXOOR0
>>615
日本でもR鯖でテストさせるって話はあった

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:19 ID:9Ywn9kky0
>>617
即レス感謝。探してくるわー!

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:21 ID:t4R5oaed0
微妙中段を小出しにした方が長期的に見て利益が出るからだと思うが。
微妙でもそれよりも上位互換品がなければ需要が出来るから飼いならされた人は買うしな。
バグの関係もあるが、結局は長期的に儲けるため。
BOTを排除し、癌くじも常態化させていないのことからも、昔の刹那的な経営スタイルから一変したと思う

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:40 ID:STa0GvUP0
弱体化中段みたいなのは今後も出るだろう。
これくらいなら誰でも予想できそうな範囲じゃないだろーか。

・Vit+1
・Hit+5
・Flee+5
・Aspd+1%
・SP回復+5%
・SP消費-10%
・出血にならない
・無属性耐性3%
・詠唱時間5%短縮。
・スキルディレイ5%短縮。
・魔法防御力10%無視。Dex-1。
・WSP、白ポーションの回復量+20%
・スキル〜を消費した時、ジェムを消費しない。
・スキル使用時、50%の確率でジェムを消費しない。
・魔法攻撃時、一定確率で10秒間隠れているモンスターが見える。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:42 ID:i22rU+0y0
割と神が混じっている気がする

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:48 ID:nQnPH7YG0
全部チート性能ワロタwww

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:49 ID:HFY0alfu0
半分以上神がかってる性能

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:49 ID:OtfTv5IS0
>>620
あり得そうなのはかろうじて上から4番目までだろ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:50 ID:IOjHmbzK0
もう中段専用カードを用意して
耐性20%とかのゴミカードを刺せるようにしたらいいんじゃね?

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 14:58 ID:aRYIbpwS0
>>620
途中から性能が半端ねーことになってるんだが

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:07 ID:XD8KQcNR0
中段暴落してもいいから早く販売して欲しいんだ
手元にあるブルーオシドスを挿したいのに上段頭の精錬値を見られると思うと怖くて挿せない・・・

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:08 ID:pgovw62g0
課金アイテムのカード外し、癌のことだ・・
1万GPとかにしてくれそうだ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:13 ID:gR8NXoPA0
S中段なんか無くても別に困らないしなぁ
いらんだろあんな装備

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:13 ID:qJ4tRWAB0
自分の願望を、あたかも予想のように書くスレはココですか?

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:17 ID:D6GeBmQq0
s中段そのうちお金たまったらかうんだ 
って夢の廃そうびとして、このまま未実装でいいは。
目標がへっちまう

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:17 ID:jcg/k4zZ0
ホントに重力は3-1グラフィックの修正とかしてるのかと。
RKの修正はペロスの目しかしてないとかどんだけだよ。マジざっけんなよ

これで闇葱以外の3-2の見た目が神がかってたらマジ泣くぞ俺・・・・

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:18 ID:Dpxe5Pus0
>>613
50万でも買う奴はいそうではあるが、確実に少数。
それより1万ぐらいで売りに出した方が分母が多くなって確実に儲かる。
50万で数十人程度にしか売れないのと、1万で5000人に売れるのじゃ後者の方が儲かるんだしな。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:23 ID:vGwZVDte0
パックにするよりくじにした方が儲かりそうだけどなw
もちろん夜店のくじの特等と同じ扱い的に^w^

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 15:48 ID:t4R5oaed0
>>631
目標となる最終装備を買うためにパックで公式RMTさせるという狙いもあるだろうしな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:00 ID:VmUVY6nB0
>>620
途中から吹っ切れたなww

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:08 ID:ybf1B5TK0
>>636
くじなんかの装備も初期と今とじゃ性能もぶっ飛んだのが増えたからな
後半になるほど吹っ切れてインフレ起こすんじゃないか?w
今だったら真理の目隠しとか性能も良かっただろうに

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:16 ID:jxIu+SSX0
真理の目隠しはスロット付けてもいい位のレベルなのになw

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:28 ID:E5efA7Q00
見た目系趣味装備片っ端からS付けさせてくれねーかな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:34 ID:04kFNeCM0
Int補正+1に下がってもいいからsとんがりは欲しいところだ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:34 ID:jVmI3O0R0
上中のs1装備で我慢しなさい

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:37 ID:NuMIO8iy0
中段はまずくじの賞品からだろ
別に当たりとして混ぜる義務なんてないんだし

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:38 ID:lR5hJTID0
常時出血+暗黒+沈黙状態になるs中段ならきっと誰も使わないぜ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 16:44 ID:lNQfmt4p0
そこで血染めの靴下を実装ですよ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:15 ID:q0BzrroZO
s中段出すと、商人&ケミセットで無限温もりになるんじゃないっけ?

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:18 ID:dBFC/DQO0
s中段自体にマイトスタッフみたいな効果つければおk

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:23 ID:wulAUOWy0
S付きでSTRが+10される中段とかもはや神器クラスじゃねえかw

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:30 ID:YYjoxYA70
S中段とか別にどうでもいいから
黄金の鉄の塊で出来たヘルムえらケインにセット効果を付けるべき
MDEF+10とかさ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:38 ID:k6hrxpWP0
えらヘルムは水耐性50%くらいあっても罰当たらないよな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:43 ID:jVmI3O0R0
s中段はバランス崩れるからダメだ
変わりにスタン耐性100%の中段とかジェム消費しない中段を作ればいい

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 17:57 ID:hyy7VceT0
うちの鯖で1.4GでSグラサン落札されたらしい
出るとしたらS中段入りビギナーズパッケージ
新規30Dayチケット入り税込み40万円ぐらいで発売か

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:01 ID:hfy8rLy30
おまえらいい加減妄想スレ行け

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:02 ID:YYjoxYA70
>>652
妄想スレは癌社員が見てないじゃん?
未実装スレは癌社員が見てるじゃん?

NGID:ID:YYjoxYA70

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:03 ID:obndEKXT0
流石に40万のパッケージは発売できないだろうから・・
クジのS賞として常設展示が限界じゃなかろうか。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:04 ID:F4t2kNKO0
マジレスすると、エ○ミュサバ行ってこい
もう戻ってこなくていいよ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:04 ID:hfy8rLy30
おまえ、それでスレ違いを正当化する気か?
本気の意見ならいい加減にしろ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:05 ID:F4t2kNKO0
あとhfy8rLy30もそんな噛み付くなよ、いつものことだろ、スレ違いはNGにしてスルーしろよ
何か嫌なことでもあったのか?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:07 ID:YYjoxYA70
>>657
多分、生理なんだろ……

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:10 ID:hfy8rLy30
この程度で噛み付いてると判断されても困るが。
強いて言えば眉間に軽くチョップ食らわせた程度だぞ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:14 ID:RM7jZurU0
>>655
志村ー!隠れてない隠れてない

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:15 ID:F4t2kNKO0
じゃぁいつものことだから眉間に軽くチョップするなよ、NGにしてスルーしろ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:16 ID:Uo4S4bjW0
でミンなんたらだかワンなんだかのグラは実装されたの?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:17 ID:eIUKUB660
こっちもLIVEROに移動させればいいのに、と思うことは多々あるけどね。

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:20 ID:B2CRc/u90
移動したら未実装情報が正しく伝わらないからダメだ。
そんな事になったらjROのバランスは間違いなく崩壊する、今こっちにあるから辛うじてバランス保ってる。

情報の取捨選択ができれば良いだけだ。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:33 ID:aI3A51b1O
九割は糞レスなので
wikiみてください
みたいな

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:39 ID:ubeoypHG0
現状韓国とか他所の運営でもS中段入手できる国無いんじゃなかったか
アイテム課金始めるずっと前から出なくなってたし
高性能アイテムだから後で餌に使おうと思って出し渋ってたら
頭カード増えたりとバグが怖くなって出すに出せなくなっただけじゃね

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:45 ID:cXLcgCs1O
何故、誰もS下段を提案しないんだ?

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:47 ID:+T7xSwJN0
メンテ追加されたくないから

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 18:53 ID:t4R5oaed0
>>666
今更s中段が存在すること前提でアイテムやカードの効果を調整はしないだろうから
これからますます穴空き中段の奪い合いになると予想
ET効果で産出量が増加するミストレスcをs中段に挿そうと考える人も出てくるはずだしな

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:11 ID:ViB4pI9V0
そのうちs中段が存在することを忘れてもらうために、
絶対にスタンしない新中段課金装備とかが出てくるんじゃね。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:15 ID:obndEKXT0
出たとしても20%とかそこらだろ。
何で既存のBossCをS中段に挿したのと同じ性能になるんだと突っ込まざるを得ない

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:16 ID:zZYlVxth0
どう考えてもバグの温床
ステアップ系のカードしか挿せないとか、そういう処理でもつけないとダメだろ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:17 ID:YYjoxYA70
スタン耐性だけに限って言えば
メテオプレート+スタラクタイトゴーレム+新中段装備(50%か?)=100%耐性
ぐらいになるじゃないかな、マジレスすると

>>649
えら+ロードサクレのセット効果ならそれぐらいあっていい
MVPアイテムだし

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:17 ID:T5UYMRtU0
■ 共通パッチ内容

- ログイン画面 2種が追加されます.
- 功城時間間違いが修正されます.



■ 本サーバーパッチ内容

- /tingonly 命令語が追加されます.
 (/tingonly 命令語はチャットルームにある場合に立場(入場)警告音を除いたすべての效果音が
 遮られるようにする命令語です.)



■ サクライパッチ内容

- ローディングラックによって無敵時間の終わった後ローディングが解ける場合無敵時間が適用されなかった現象が修正されます.

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:19 ID:T5UYMRtU0
サクライRサーバーパッチ内容
- ローディングラックによって無敵時間の終わった後ローディングが解ける場合無敵時間が適用されなかった現象が修正されます.
攻撃力計算公式が変更されます.
防御力計算公式が変更されます.
防御具アイテムたちの防御島が変更されます.
レベル別チュートリアルクエストが適用されます. (レベル別チュートリアルクエストは 11レベルから 85レベルまで提供されます.)

- ウォーロックとアークビショップ, シャドーチェーサーのスキルが修正されます.

* ウォーロック
- ホワイトイムプリズンのスキル再使用時間が減少されました.
- ホワイトイムプリズンの效果長続き時間がちょっと増加されました.
- フロストミスティーの效果範囲が半径 2セル減りました. (31 x 31 -> 27 x 27 )
- ジャックフロストの效果範囲が半径 2 セル減りました. (31 x 31 -> 27 x 27 )
- シエナエックソクレイトの長続き時間が 6 / 9 / 12 / 15 / 18 秒でちょっと増加しました.
- ラデ?オススキルレベルによって 10 / 15 / 20 % の固定キャスティングが減少します.
- ステイシースの效果範囲が半径 9 / 10 / 11 / 12 / 13 セロ増加しました.
- ドレーンライフのスキル再使用時間が減少されました.
- ヘルインフェルノによる "発火" 状態以上長続き時間が増加しました.
- コミトをウォーロックひとりにも発動可能になるように変更しました. ただ 1 人市廛時には
レッドジェムストーンを 2 個消耗するように変更になりました.
- チェーンライトニングを単一目標に合わせた時, 周辺に他の目標がなければ 3 回
もっと打撃を受けるように変更しました.
- アースストレーン市廛時, 市廛者が眺める方向に発動されるのではない, 地面
ターゲット方式に変更しました.
- テトラボルテックスの最大ダメージがちょっと増加しました.
- ソモンファイアボール, 見るライトニング, ウォーターボール, ストン召還の中に他のキャラクターやモンスターが
市廛者に身近に付いても召還になったソモンスキルが打撃を加えないで消えるの
ないように変更しました.

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:19 ID:T5UYMRtU0

* アークビショップ
- レノBaty奥義 5 秒当たり回復量を 1% から 3 % に増加させました.
レノ?バティオ效果をオンデドモンスターに歩いた場合のダメージが減少します.
- エピクルレシスが復讐使われることができない部分を解決しました.

* シャドーチェーサー
- スキル [リプロデュース] にアークビショップスキル : [ディユプルレライト]を正常使用可能になりました.


点検内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:21 ID:zZYlVxth0
防具のDEFに意味がなかったのは、さすがに修正されたか

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:22 ID:B3VGqelw0
DA+三段+デュプルライト始まったか

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:24 ID:WtOlwBq90
>>677
それに加えて、攻撃力と防御力の計算式がまた変わるし・・・・・・まあ、今よりは良いと思いたい

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:25 ID:wulAUOWy0
コメット赤ジェム2個消費って
監獄籠もりのWizは大喜びだろうなw

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:30 ID:gaVaw0fB0
3次まで固定キャスティング減らせないとかどんだけマゾなんだ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:30 ID:nq0/Xz0R0
しかしコメットはクールタイム6分

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:30 ID:ChBjsPFD0
> - ローディングラックによって無敵時間の終わった後ローディングが解ける場合無敵時間が適用されなかった現象が修正されます.
なにこれ
100%で止まるやつ?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:37 ID:rri2V0ho0
ローディング画面が終わったときには既に死んでいたってのを修正するんじゃね

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:37 ID:hfy8rLy30
ウォーロックは相当文句が来たんだろうな、修正点多すぎw

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:39 ID:owWTPUVE0
今週はワンミンのグラなしっぽい?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:47 ID:3ak72eUI0
もしかして今頃Pen4の暗転バグ修正ですかw

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:47 ID:874yXVui0
> - スキル [リプロデュース] にアークビショップスキル : [ディユプルレライト]を正常使用可能になりました.
デュプルライトは前提のアスペ同様にj着てれば覚えれるのかな?
ってか効果見てきたけど何これ、通常攻撃が300%+Matk*4とかになるの?
強すぎるんじゃないかと思うんだけどどうなの

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:49 ID:YQHNDnQM0
明日の朝にはグラきそう

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:51 ID:d+78MwoG0
>>688
デュプルライト憶えるアークビショップっているの?

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 19:58 ID:7wwO5bn70
>>688
近接攻撃時にASみたいに確率で発動して追加ダメを与える(発動率50〜90%くらい)
物理のみや魔法のみ、物理魔法両方の3種類からどれかが出る

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:05 ID:874yXVui0
>>691 thx
Wikiだと発動率とかさっぱり載ってないんだけど実際そんなに甘くないってことね
それでも50〜90%とか出たら強そうだなー

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:12 ID:kV7dLutc0
それと、普通は物理か魔法のどちらかに偏ったステータス組みにせざる得ないから
例:ろな子のエンチャントブレイド
他のスキルに埋もれそうではありますね

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:14 ID:B3VGqelw0
エンチャントブレイドって強化オラブレみたいなもんだと思ってたけどMATK乗るの?

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:21 ID:74OMxUcz0
声の強い職(ユーザーの数の多い職&韓国人気職)の圧力に押されて
なしくずし的に度を越えた上方修正がされ続けていく感じになってるな・・・

最後のほうに実装されるジェネリックとかソーサラーとか
初期実装の人気職と相対的な弱さが際立つ結果になってしまうのではないだろうか・・・

人数少ないし、早期実装を望む声に押されロクなテストもされない恐れもある。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:26 ID:0vao6FAH0
>攻撃力計算公式が変更されます.
>防御力計算公式が変更されます.
>防御具アイテムたちの防御島が変更されます.

この修正が現R仕様よりマシになりますように…

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:26 ID:zdnMa6zd0
教授は今そうでもないんじゃね?
最近はsage向きな装備が結構出てるし、犬やら氷で高速転生できるしな

問題はジェネリックの方だろう・・・
なんだっけか、スーパーホムクルス(笑)

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:31 ID:0vao6FAH0
ノーマルホムが同時に出せないから、
完全上位ならホムスキルが死にスキル化するし、
状況で使い分けれるような弱さなら3次スキルとしてゴミ確定

せめて安息・コールホムンクルス・リザホムが超ホムでも使用可能ならいいんだが

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:32 ID:CarzAGeI0
>>694
攻撃に一定量の保証値+MATKが乗るみたいなんだけど、
そもそも基本ASPDがゴミになったから使わないよね、みたいな状態じゃなかろうか

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 20:47 ID:74OMxUcz0
>- ステイシースの效果範囲が半径 9 / 10 / 11 / 12 / 13 セロ増加しました.
これにミンストワンダラのサタデーとか
対人戦がつまらなくなりそうだ。

以前問題点を指摘されてたスキルを強化するってどういうことだろうか・・・

>>697 >>698
教授も今の時点では対人では活躍できてるし
昔ほど不人気ってわけでもないが
相対的にはWiz系のほうがまだまだ数が多いでしょう。
それにテストしてるのはサクライRだしR化後にお察しになれば・・・

それとセージ系にもホム的な何かが実装されるそうだが(笑)
昔のケミみたいに実装のめどが立っていないのでお待ちくださいになりそうな予感がする。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:04 ID:lxj6DeIO0
/tingonlyいいね、入室音聞くためにサウンド入れてると演奏とか踊りとかうるさかったから
アースストレインは地面対象って当たり判定どうなるんだろう

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:17 ID:nTMhBNA80
つまりだ
日本で行うRテストで今後のROの行く末が決まるってことか

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:35 ID:gk208rEX0
90台狩場の砂漠狼VIT80くらいにイフリンセット装備で非ダメ1とかかかれてなかったっけ
装備DEF入ると流石に敵のATK低すぎだろw

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:42 ID:0vao6FAH0
つまりレベル差補正を撤廃すればいいんじゃね!?

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:50 ID:gaVaw0fB0
3次は対人バランス崩壊スキル多いよね

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:50 ID:ghVlewba0
服染色近々実装らしいけど日本独自で彩色センスいいのを
韓国仕様とは別に用意して追加してほしいなぁ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:54 ID:h3U3IFz20
あーとりあえず、マルチしね

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 21:56 ID:XhX4/7GS0
>>706
服染色の課金アイテムを10個使うと
その色が付いた布きれ全部取れるんだよ?

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 22:28 ID:qqUfNUBe0
たまにはメカニックのことも思い出してくれよ。
三次になってもCRが最強スキルのままとか・・・

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 22:41 ID:74OMxUcz0
メカニックは対人で使えそうなスキルばかりだし
ニコ動のsm7033948とか面白そうだ。

ソロで使えそうなスキルも普通にある。
砲台とかいいんじゃないか?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 22:47 ID:p7O8riUd0
>>709
レンジャーだって三次になってもDSが最強スキルかもしれんぞ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:09 ID:ealQuRBE0
DSは弱体化されたらしいけどな

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:09 ID:vy2yNP7m0
最強はCTだろJK
ついでにOTM乗せてアックス系は十分強いだろ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:15 ID:NnAAKQWE0
商人系三次職はひとまず新しい製造スキルを追加しろと・・・

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:30 ID:rNKSUCy+0
属性カタールと属性鞭と属性楽器と属性弓ですね。わかります。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:30 ID:Mx21Lxc70
一人でも出せるんならクールタイム6分でもコメットは十分有りだな
威力が5000%×20HITだから多少属性相性悪くても相当ダメージいくだろうし
対BOSS戦のスタートダッシュに良さそう

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:31 ID:3p2U1UGR0
1pcソロセージ系が唯のマジであるのは多分変わらんなw

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:34 ID:p7O8riUd0
>>715
属性杖と属性銃と属性風魔も作らせてくれよ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:35 ID:wulAUOWy0
コメットって5000%×20Hitではなく
5000%を20Hitに分けてダメージを与えるEQみたいな感じではなかった?
一見総ダメージはイマイチっぽく見えるが発火状態で後はガンガン削っていきますよみたいなノリ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:41 ID:5M7+k6cc0
メカニックは、ようやく3次になって
斧限定で銭を使わない範囲スキルと遠距離スキルが追加されたのだぞ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:43 ID:npFJWx+V0
コメットの動画ってそもそもあったっけ?
どんなエフェクトか見てみたいのだが・・・

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:47 ID:wulAUOWy0
>>721
ttp://zoome.jp/Corey/diary/5/

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:52 ID:gaVaw0fB0
メカニックはギアに乗ったらMHP2倍とかなればいいんだけどな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/26 23:58 ID:Mx21Lxc70
動画見る限りコメットは5000%を20HITに分けてるだけのLov方式だな
ただでさえ不足しそうなウォロックのスキルポイントを5も振る価値は無さそう
クリムゾンを連打してる方が遥かにマシだな
使えねぇ・・・

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:02 ID:iRdKYrmT0
服染色って髪型変更みたいに染料で色選べるってわけじゃなくて
格ゲーの2Pカラーみたいなのにできるってだけ?

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:07 ID:mXSMk+040
5000%ってwww

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:10 ID:2q7BC5/K0
その2Pカラーでさえ配色いまいちなのがある程度なのに全色でできるわけなかろう

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:16 ID:m22gRpxv0
総ダメならSG以下だな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:19 ID:Gx9UW2Iy0
染色も面倒臭がって手抜きだし
頭装備もリボンのように左右作らないで反転させてごまかして終わりだし
今更ながら重力は色々と手抜き覚えすぎたのが痛いなあ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:34 ID:D6W33LCa0
>今更ながら重力は色々と手抜き覚えすぎたのが痛いなあ
手抜きというがその前に本気で仕事したことなんてあったか?重力

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:36 ID:S0fJc6BN0
>>730
集金関係

732 名前:731 投稿日:09/05/27 00:36 ID:S0fJc6BN0
ごめん癌と勘違いしてた

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 00:37 ID:2q7BC5/K0
>>731
それはガンホーじゃ・・・
重力さんはROじゃなくて、自分をたかく売りつけただけですよ。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 01:03 ID:byx34l6/0
破壊の彗星(笑)
地上で発生してる吹雪の方が強いッスよwww

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 01:17 ID:ZzObyvCxO
コメットはメテオの下位魔法にして隕石を1個だけ落とす魔法にしようぜ。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 01:35 ID:m22gRpxv0
コメットはSP消費と威力考えるとネタに近いな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 01:39 ID:pn97n7Cq0
ゴルベーザとテオのWメテオゴッコできるからいいじゃないか

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 01:40 ID:BZAMRNOL0
むしろ下段にキャンディつけてゼフェル先生ごっこじゃないのかw

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 01:43 ID:nepI94Eq0
すなわち、死亡フラグ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 02:08 ID:PzFeD9Qx0
こんだけ修正しても『妥協できるかも』ってレベルなのが悲しいな。
このまま強化インフレ続けたほうがまだ受け入れやすい気がするわ。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 02:25 ID:BZAMRNOL0
まだどう変わったかも分からんのに評価のしようも無いだろw

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 02:33 ID:T880+cCQ0
さすがWizzzzzzzzzzzzzzzzzz様ですね^^;;;;;

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 02:34 ID:mXSMk+040
WIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様ですよ^〜^;;

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 03:08 ID:umWkVsz20
いくら修正しようがR使用はもう今のROとはまったく別のゲームに成り下がるな。
私には受け入れられそうにないんでRきたらやめます。
ネガスレすまん。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 03:08 ID:drrvceEq0
最近WIZのBBSでの存在感がアサシンと同列になってきたな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 03:10 ID:hixg//QY0
Rでの存在感と立ち位置も同じくらいだからじゃないかな。
ちなみにレンジャーとメカニックも同じくらい。たぶん。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 03:20 ID:bKW9iTkw0
ROのXBOX360版の話、何年か前に構想だけ出て音沙汰ないがポシャった?

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 03:42 ID:SsEkolEv0
なんだそりゃ
ぐぐっても出てこないし、開発者が寝言で言ったか夢でも見たんじゃねぇの?
もしくはRBOと混ざったか

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 04:42 ID:/kCRX+xD0
>攻撃力計算公式が変更されます.
>防御力計算公式が変更されます.
>防御具アイテムたちの防御島が変更されます

これって割とデカいよな
予てよりの懸案と言うか、先が見えない原因だった訳だし

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 04:50 ID:ISSgBVlA0
この防御値だと、○○がゴミになる。引退する…
という展開が来ると断言しよう!

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 05:10 ID:s1m05WR10
現状のRの防具より酷くなるとは思えないが・・・

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 06:21 ID:Oiz9OSJaO
馬鹿野郎奴らの事だ下手したら底なんざ軽く突き抜けるぞ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 06:33 ID:AnO6njMtO
>>724
WizのSGとFNみたいなもんだろ
上位の癖にSGより弱い…

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 07:06 ID:mZPkbPuL0
パワーをメテオに

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 07:28 ID:OLTqEJ5C0
いいですとも!

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 07:36 ID:pGJBlckVO
コメット一人で撃てるってことはゼロムス役もいけるわけだな・・・。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 07:57 ID:5gMlZhrn0
ひとまず、今日のメンテで既に修正受けているASPD最高193を含めて
ステータスに関わる話題が5/27以降のものでないと無価値なものと割り切れるようになりそうですね

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 08:04 ID:eHVkANoq0
ところで関係ないこと書き込むが
ホム→主人にはいる経験値ってLv補正受けないんだっけか?
ならホム99にしてクリエになった直後ホム砂漠狼とか行けるのかな・・・
jobは入らないけどすぐ上がるのかなぁと思って。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 08:05 ID:w4ZgAOf80
実際RでWOは弱い言われてるのにWIIIIIZ様とかいう脳筋はWizに恨みでもあるの?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 08:11 ID:JFTtuanr0
日本語でおk

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 08:14 ID:ddmE/jGF0
意味は分かるが意味がわからない

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 08:36 ID:/nvBcKGN0
脳筋の意味が分かってなさそう

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 08:57 ID:k9pHcEsC0
>>759
強くなきゃ嫌なんですよね解ります^^;

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 09:03 ID:Y9H6EH/Z0
まぁ確かに魅力の薄い職になったよね
弱体化して喜ぶ人なんていないし

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:05 ID:yloFj5f80
既出だったらゴメ
タブン修正後のディプルライトの狩り動画
http://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=308528

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:16 ID:z0ZB9FWk0
dexいくつか分からないがハイネスヒールも実用的なくらいの詠唱速度だな
ASPDもこれくらい早くなるならいいな
あとはレベル差補正さえ撤去、もしくはあってないような物くらい大幅緩和してくれれば…

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:25 ID:MqT2C0Q10
らーげでWO弱い弱い言ってるのは、大概が「無詠唱できないから」とか「ASPDは193まで出てるんだから詠唱も現仕様に戻せ」とかそんなんだけどなー

現実には詠唱はだいぶ短くなってる&火力は十分高い部類な上、ASPDなんて武器ペナでほぼ決まる&193まで出るようなステ振りにして火力も出せるのなんて弓くらいなわけだが

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:25 ID:yloFj5f80
同ページのSSにステのってるよん

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:29 ID:yHlh9qqd0
>>765
インフレを抑えたいのかインフレさせたいのかすら分からなくなってきた
当初無詠唱が問題、って言ってたわけで無詠唱以外は今のダメージインフレを問題視してないんだろうか

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:32 ID:h4iC2STN0
新グラ楽しみにしてたのにっ
もう3次なんて知らないんだから!!!

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:34 ID:z0ZB9FWk0
ほんとだ、AGI120+42のDEX102+21でASPD191か。LUKたけぇ!
STR60程度で高速1kクリティカルばしばし出す殴りアクビか…

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:34 ID:1ui+16se0
>>765
相性がいいとはいえつえーな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:35 ID:SB7zndiS0
WM_DANCE_WITH_WUG#

内容 : 楽しくなる早いテンポの歌を通じて, 自分及びパーティーメンバーの攻撃速度を少し増加させ,
全体キャスティング時間を減少させる.
使用者のパーティーメンバーの中にワンダラー/ミンストレルの数が多いほど効果が増加する

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:37 ID:yloFj5f80
盾無しでこのASPDっぽいね
敵のATKって盾無しを基準に調整してたり・・・しないよな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:39 ID:Q+X7TVXR0
本でこのASPDなのか

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 10:45 ID:PXkOBxJb0
>>773
なんか某呪歌の「マーチ」を思い出した

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 11:25 ID:c6YCefobO
アサシンはむしろRでは今よりASPD高くなるんだっけ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 11:37 ID:L1ZiAlhi0
>>774
減算DEFのみになったのに合わせて敵ATK下げて、その結果盾いらなくなっただけだしねぇ
防具DEFのテコ入れするみたいだし敵のATKも上がっていきそうな気がするよ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 11:43 ID:FVuBKbFW0
>>765
これぐらいの強さなら騎士他前衛職がこれの2倍ぐらい強くても魚の出番はありそうだ
今のSG級の火力を出せればだけど

まあもし火力系三次の中で魚が飛びぬけて役立たずでも
超範囲があるからレベル補正がなんとかなれば沸きによっては楽しめそう

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:10 ID:BZAMRNOL0
>>769
事実無詠唱以外でダメージインフレなんて起きてないだろ。
起きてるとしたら騎士のBBくらいなものだ。

ASPDはいくら上がろうと所詮単体。
砂の#が弱体化してる時点でダメージインフレなんて起きる要素が無いわけで。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:15 ID:Y9H6EH/Z0
BBは便利ではあるがダメージインフレを起こすようなスキルではないだろw

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:19 ID:BZAMRNOL0
本気で連打するとBBの秒間ダメは物凄いぞ?

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:21 ID:q1/wlAby0
本気で連打に吹いた

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:22 ID:L1ZiAlhi0
>>781
ミョルLKの無詠唱&ASPD190のBB狩り動画みると考えが変わる

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:26 ID:h4iC2STN0
そんな特異な例持ち出されても困るけどな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:26 ID:Wo1uYBwL0
BBキャンセルすると深淵も1〜2秒で沈むな

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:27 ID:mvz55+r+0
BB等はASPDに応じた固定ディレイでもつければ両手AGIと盾持ちVITとで
耐久力と秒間火力の差別化が出来そうなんだけどねぇ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:27 ID:UhKD2qX/0
にしても魚は不憫だねぇ
グラはダサいモーションは万歳(笑)無詠唱撤廃で3次スキルは微妙なのにSG下方修正
レベルキャップ開放以外にいいとこ無いなw

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:27 ID:L1ZiAlhi0
>>785
インフレの話だから別におかしかないと思うが

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:35 ID:GYfZVt/70
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12496
ユーザーシンポジウム2009のご報告(第2回)

>Q3『LKからルーンナイトになった場合(ナイトでも)乗り物はペコでもドラゴンでも両方乗れるのか?』
>A3ドラゴンにのみ乗ることができます。

・・・ああ、うん。
ペコ騎乗グラがないから何となくそんな感じはしてたけど。そうか・・・

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:39 ID:+4H7PDxk0
仮にミョル持ち無詠唱ASPD190BBを基準に調整されたらどれだけ屑スキルになるのやら。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:40 ID:SsEkolEv0
>>765
何年か前のアサプリペア動画を見てるようだ

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:43 ID:aYd7OSl70
>Q10 『3次実装後に拡張職の転生などの予定はあるのでしょうか?
>   ベース職が強くなるのは良いのですが、他の職との力の差が激しくなるかとおもうのですが、
>   その辺の予定はないのでしょうか?』
>A10 3次職の開発が完了後の予定となっております。

気になるけどいつになることやら・・・


>Q2 『ローグのフラッググラフィティーはいつ実装されますか?』
>A2 残念ながら開発計画が撤廃されてしまいました。
>   代替プランなど、撤廃への対応について等は今後グラヴィティ社へのヒヤリングを行ってまいります。

とりあえず今すぐスキルツリーから外せ?な?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:45 ID:BZAMRNOL0
>>791
そこを基準に調整しなくても良いとは思うが、現状でも10000ダメージの範囲攻撃を秒間3打とか与えられる最強物理スキルなのは確か。
まぁ連鎖10匹制限があるから爆発的なインフレは起きないかも知れないけどね。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 12:46 ID:DpLREJiT0
>>765
あんだけDEXあってLvも高いのに赤ミスが多いんだが、何でだろね

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:06 ID:GYfZVt/70
>>793
>Q1『未実装のスキルやホムンクルスのアクセサリは、これから実装するのか?』
>A1ホムンクルスのアクセサリーについては残念ながら現在の開発計画はございません。
>未実装スキルに関しては今後実装計画のあるものもございますし、逆に撤廃されるものもございます。

なんかもー、オリ研とかも「めんどくせぇからなしな!」って言われそうな勢いだな。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:08 ID:nGt2JKCF0
全部分かりきってる回答でむなしいな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:13 ID:/kCRX+xD0
つーか、何よりも咲にET・他をすっ飛ばしてEP13当てられるのかどうか聞くべきだろ
「開発元と協議しながら〜」=「ガンホーには無理です、重力に要請します」
十中ヒャックはこういう事だし
重力さんはリュニュんアルで忙しいから日鯖ロんカライズ作業を別ラインでは無理って言うに決まってる

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:14 ID:ISSgBVlA0
>>795
今回やっと装備DEFの見直しが開始された所で
敵のステ(必中や回避も含めて)の
再設定が再度来るんじゃないか

防具DEFとか他の部分の調整が始まったって事は
残りの3次のスキルなど大まかに決まって
グラ待ち(グラが一番遅れてる)の状態に入ったのかもな

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:27 ID:GYfZVt/70
>Q7『ルーンナイトのドラゴンの後姿修正予定はありますか?』
>A7ドラゴンのグラフィック修正と併せて行う可能性があります。

>Q8『ギロチンクロス男の正面歩行のクネクネ修正予定はありますか?』
>A8現在のところ、修正予定はありません

良かったなぁお前ら。エレファント修正来るぞエレファント^^

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:28 ID:B4lwAHIs0
>>798
日本からのは、権限でやろうと思えばできる。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:38 ID:/kCRX+xD0
>>801
権限とかじゃなくてさ、技術がない
と言うよりもだな、受け渡されたプログラムに欠陥があったと主張して
ローカライズを独自でする金を出さない
何せ、本件は売りになる日鯖独自仕様ではないから、一銭にもならん
ガンホーが金を突っ込んだとして、売り上げが伸びても
これは本来はロイヤリティと言う形で対価を支払って、その範疇で出るべき利益で
ガンホーが負担するとは思わん
つか、普通の経営者なら、そう判断するだろ

つまり、ここでリニューアルを叩いてるのは、ローカライズ作業をメリットのない独自開発させられそうに追い込まれてるガンホーの社員

本日のR鯖におけるダメージ計算式関連が修正されて、尚、>>744の様にあからさまに臭い書き込みでR反対を唱えるのは
もう、俺の中ではNGID送り

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:42 ID:vSmFjqWP0
チンクロ修正予定なしw

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:48 ID:w+MZWZYm0
>802
最初の1行だけで会社の関係を理解できてないのがまるわかり
それで経営語らないほうがいい

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:51 ID:0ESRVLEM0
♂ギロチンは、まぁ染色で鎧の色が鋼色にできるならいいんじゃないのか・・・

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:54 ID:aq+wu2qt0
いよいよスレが伸びなくなってきたな
終わりかなRO

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:56 ID:vSmFjqWP0
昼間に伸びる方がどうかしてる

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:57 ID:B4lwAHIs0
>>802
おいおい釣りとかそういうレベルじゃないぞ。意味不明。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:59 ID:/kCRX+xD0
>>804
ガンホーでASSとかを作ったのは癌お抱え部隊ではなく重力星人が本社へ出向してきただけだろ
誰が考えたってそうだ
一般常識的に子会社から親会社に現場の社員が出向するのはおかしいと思ってるわけか
重力が負担すべきかガンホーが負担すべきかとなれば
重力社員に見合わない賃金で仕事量を増やすのは当然のケースだが
そんな事をしてたらプロは逃げるんだよ、会社から
当然、見限ってな
それにプロのクリエーターは引っこ抜きなど当たり前

何か、こう……オンラインゲーム企業の人間は、運営チームと言う板を一枚かませる事で
ユーザーの声の延長線上が開発作業だと思ってるのか?
それで、しかも、こんな平日の昼間から書き込むって事はデイトレとかやって
上記した様な感覚で癌株とか買っちゃうワケか
別に癌株に限った話ではないがな

二次元美少女モノのプロのクリエーターの能力を、自分を試した事のない鳥頭だから
力量が測れないだろ
プロの壁がどこにあるのか、まるで解ってない
昔の人は言いました
『己を以って人を量る』
プロから見れば、一般人の脳細胞はは鰯の頭と大差ないぐらいにしか見えない

個人的にはR鯖に意見する事すらおこがましい

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 13:59 ID:UM2T/u4j0
どうでもいいが、今日はパッチなしなのか?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:00 ID:SB7zndiS0
// --------- 韓国 5月楽園団 -------

6219#楽園団の_印#

// --------- アメリカ 5月公募展 ---------

5574#くちゃくちゃ_噛んだ_鉛筆#
HIT + 3.
姿勢矯正帽と同時に装備時, DEX + 2, DEF + 2.
系列 : 兜 防御 : 0
位置 : 下段 重量 : 10
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業

// ------- 日本 5月ナリハラ単行本 -------

5576#さかずき#
モンスターを倒した時一定確率で 'マステラ酒'をドロップする.
系列 : 兜 防御 : 0
位置: 下段 重量 : 10
要求レベル : 0
装備 : 全ての職業

// --------- フランス 5月公募展 --------
5575#おにぎり_帽子#
系列 : 兜 防御 : 3
位置: 上段 重量 : 10
要求レベル : 30
装備 : 全ての職業

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:01 ID:GWnLhXkC0
ID:/kCRX+xD0は何と戦っている気になっているんだ?
壁に向かってブツブツ言ってるみたいだけど

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:01 ID:N0Hfc2Ss0
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:03 ID:B4lwAHIs0
>>811
さかずきが頭装備?!

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:03 ID:MqT2C0Q10
>>812
そりゃあ、壁とじゃないか?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:03 ID:N0Hfc2Ss0
よく見ろ下段だ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:06 ID:B4lwAHIs0
下段か。よく見てなかったぜ。指摘ありがとう。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:08 ID:uEFjSwp70
噛んだエンピツあるある

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:09 ID:v/S6Vnb90
盃をくわえたままってアゴ辛そうだなぁ…

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:09 ID:lNGwXbeM0
ナリハラ単行本ってなんぞや

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:10 ID:L1ZiAlhi0
多分成原とんみって人の単行本

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:11 ID:ndGHj6Vx0
さかずきは男塾の卍丸みたいな着け方と勝手に予想

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:12 ID:uCLUDuxc0
マステラ酒ってなんなのかわからんな
一定確立でってのもネックだしな
最近一定確立がすごかったのはウアーだけだな
あれだけ落としすぎ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:14 ID:SB7zndiS0
マステラ酒はINT+5料理

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:14 ID:PXkOBxJb0
フランスのおにぎりってどんなのだ・・・

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:14 ID:un/+kcVn0
マステラ酒
NPC売値 OC0 5,000 zeny NPC売値 OC10 6,200 zeny
マステラから頭をすっきりさせてくれる効果のみ抽出して極大化させたお酒。飲みすぎは禁物。
INT+5

重量 : 40

実装済みの料理くらいは
効果はともかく名前くらいは頭の片隅にでも留めておこうぜ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:16 ID:uCLUDuxc0
うーむそうだったのか

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:17 ID:nGt2JKCF0
それならさすがにドロップ率よくなさそうだね

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:25 ID:LcJHHq6I0
R仕様のテスト鯖っていつ来るの?

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:29 ID:Xef23AVw0
>>826
蓋を開けてみれば
辛苦の薔薇よりZeny期待値が高いさかずき!
だったりしてな

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:40 ID:TO9HakMS0
今から販促活動はちょっと早すぎじゃね

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:44 ID:3n+MN/MJ0
やべぇ、さかずき欲しすぎる
狩り場によっちゃ酒飲み放題!

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:45 ID:ISSgBVlA0
RO関連の漫画をまだ描いてたって事?
とりあえず、販売されたら買うけど

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 14:52 ID:gl/UgZCq0
すご攻。で連載してたはずだから、多分それ関係だな
あの人すご攻。で1冊だしてたはずだから2冊目出すとかかなりの量書いてるくさいな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:02 ID:x1bWv1+K0
小学生のころ鉛筆噛んでたやつおもいだしたwwwwwwww

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:11 ID:vSmFjqWP0
成原さんの漫画チケットのせいで高くなるのか…
それ以前に転売厨で買えるかな

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:12 ID:my3wQ7hV0
>Q8『露店を出しているとき、別の露店も気になります。現在、見たくても見られませんので見られるようにはできませんか?』

これは露店閉じれば見れるんじゃねw

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:16 ID:k+8vm5EE0
いや、一々閉じないといけないから露店出しながら見られる用にして欲しいってことだろ…

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:16 ID:1e3dTklS0
すご攻。のコミックで特典がつくから、
電撃マ王の奴がコミックスになったら間違いなく特典がつくだろうなぁとエスパー。

>それ以前に転売厨で買えるかな
多分予約とか注文で確実に入手できるようにはするんじゃない?

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:20 ID:vSmFjqWP0
特典はあんま飛びぬけた性能にしてほしくないもんだわ

Q1『ルーンナイト(女)はスカートになりませんか?』

A1現在グラフィックの修正中ですが、ご意見については参考にさせていただきます。
また、今後機会がありましたら、修正後のグラフィックを発表させていただければと考えております。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:33 ID:ISSgBVlA0
ん?まだ修正されるって意味か

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:36 ID:uNWYnvaJO
とんみさんの絵大好きだから買うぜ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:37 ID:eJh/i0in0
成原博士のことじゃなかったのか……

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:43 ID:/J8keQkg0
中の人が酒飲みながら遊んでいるからなぁ・・・
多分それ関連なんだろw

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:51 ID:lLVmhaEZ0
>>825
北京五輪のおにぎり娘みたいな感じなのかな。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:52 ID:tAekK5yI0
もうイメージイラスト発表されたのにパンツ→スカートになるなんてあり得るの?
そりゃあ微妙な修正くらいはあるかもしれないけど。

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:55 ID:B4lwAHIs0
>>846
よくあることじゃね。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 15:59 ID:lUbz6TY30
防具それぞれに加算用の防御値が付いたみたいだが・・・
昔のPSOみたいな感じになるのかな?
オーバー精錬で+50とかそういう感じで

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:01 ID:g6aPHJeZ0
修正っつってもどうせ微妙に色変えるだけだろ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:03 ID:xi8ZcpXM0
>>836
成原とんみの単行本ならソフトバンクじゃなくて双葉社から出版されるだろうから
ライドワード本みたいな状態にはなりにくいと思うけど…
雄一郎のこっこちゃん本も双葉社だけどアイテム性能的にあまり参考にはならないか

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:03 ID:kmpA7+SJ0
♀ガンスリに「さかずき」装備してみた
ttp://africa.travel.coocan.jp/zukanmurshi.html

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:06 ID:84LvcqIb0
防具ごとにボーナスとかやると旧装備が乙なことになりそうで怖いな

ガード +30
ソーン、オル鯖 +50
V盾 +80

とか

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:21 ID:7cdxacKE0
現になってるぽいぞ・・・らーげから機械翻訳してみる

-盾-
ガード20
ボクルロ40
シールド60
ミラーシールド45
ホーリーガード110
ストンボクルロ45
バルキリアシールド80
天使の保護30
パルモックトシ50
改良型パルモックトシ45
メモライズ太鼓25
プルレティノムシールド95
オルレアンサーバー75
刺盾85
ストロングシールド90
旧約盾3
神さまの獅子120
駆魔の聖書80
クロスシールド130
魔力で第 1冊18
トーナメントシールド105
ナがの鱗盾35
シャドーガード52
ブラデ?ウム盾 98

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:22 ID:7cdxacKE0
-履き物-
サンダル5
シューズ10
ブーツ16
硝子区も5
足かせ18
グリブ27
安全化22
プリコシュズ12
ビダルのブーツ13
ゲブネイ軍靴13
天使の在来8
バルキリのシューズ13
ゴグブセンドル7
ベリオントシューズ13
他今月シューズ13
シャドーワーク0
ハイヒール10
デ?アボルルツブーツ15
黒い皮ブーツ16
スプリントシューズ10

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:23 ID:7cdxacKE0
-よろい-
コットンシャツ10
皮ジャケット15
オドベンチォリョシュツ20
マントル37
ロングコート42
ミンクコート30
アモ35
メール45
プレート65
ロードクローズ59
クルリトリングクロス58
フォーマルドレス40
シルクローブ20
スケピュルロ24
セーントローブ50
右でもメール25
他伊豆27
シルバーローブ23
シプクローズ40
草プールレートアモ79
ファガブ25
手かせ25
プングガブ25
財布25
オーディンの祝福53
ゲブネイよろい58
天使の加護25
恩恵の誠意45
バルキリのよろい55

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:23 ID:7cdxacKE0
続・鎧

ニンザシュツ58
キャスティングのローブ40
メテオプレート85
オルレアン制服15
ディバインクローズ50
スナイピングシュツ42
三角パンティー22
マジックコート40
ホーリーローブ57
デ?アボルルスローブ57
デ?アボルルスアモ79
カメレオンアモ55
スプリントメール20
カンドだと36
ナがの鱗よろい45
改良型他伊豆38
ライフリンク75
ブルィンヒルト120

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:23 ID:03+qNqua0
>>765
転載
http://www.youtube.com/watch?v=L1aS5jKCMfs

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:25 ID:tAekK5yI0
盾強すぎだろw

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:27 ID:B4lwAHIs0
アドレス先はらないと、信憑性がいまいち。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:30 ID:7cdxacKE0
かけること-
フード4
マフラー8
マント13
ぼろマント4
生存のマント10
スケルレトンのマント13
天上の羽18
ポルドラン25
ウィングオブイーグル12
枚のナルゲオッ8
バリのマント13
モルピショスのソウル8
モリアのマント9
ゲブネイの肩飾り11
天使の温もり6
ランニングシャツ5
バルキリのマント10
イェッヤングズマント9
竜鱗コート14
ドラゴンの息づかい16
ウールスカーフ11
ライダー徽章13
ウルプヘディン13
ミスリル魔法マント8
スキンオブベントス7
デ?アボルルスマント5
ナフトジゴの花火16
テンドリルリオンの皮14
ムシカ10
アスプリカ40


-アクセサリ-
変化なさ

-かぶと-
シャープ12 ボーンヘッド10 ウールキャップ6 等々..

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3017

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:30 ID:9U9s9Uty0
数値の絶対評価はともかく、盾は相対的に強くなって貰わんとASPDペナが生きんわな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:30 ID:lUbz6TY30
ソースはラーゲの書き込み
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3017

エキサイト翻訳通したのはこちら
http://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dsv_renewal&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:32 ID:g6aPHJeZ0
>アスプリカ40
ぶっちぎりでワロタ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:32 ID:SsEkolEv0
Rはマグニセットを使う意味もなさそうだな
まあ楯だけ飛び抜けて高いのはありなんじゃねーの

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:34 ID:0X7bLc5C0
メイルとアーマー柔らかすぎだろ…

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:35 ID:87tsAJdr0
>>747
亀レスだけどMabinogiと勘違いしてるんじゃねーの

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:35 ID:BZAMRNOL0
単純に5倍とか10倍じゃないところを見ると、やっぱりずいぶん前から防御値の考慮はしてたみたいね。
見る限りじゃ、やっぱり盾は防御特化と言うことか。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:36 ID:tAekK5yI0
モルピショスのソウル・・・

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:37 ID:uCLUDuxc0
石盾の防御は今と比べて低くなったな
セット効果に手入れされるか

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:37 ID:7cdxacKE0
上位の盾は軒並みクルセ系専用、鎧も数値高いものは前衛用と、妥当と言えば妥当だしなあ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:38 ID:AGkeQQmc0
D肩5ってマジか

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:39 ID:unc8ZvzF0
5%耐性あるからってことなのかもね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:40 ID:mvz55+r+0
D肩がやわいな・・・
無耐性5%の所為かね・・・?

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:40 ID:87tsAJdr0
とりあえず現状の認識のまま迎えると色んな装備がゴミになってたりしそうな勢いね

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:40 ID:uCLUDuxc0
ウールは11なのにな
今終わってる天女の羽衣とホールドロンがすごいことになってんだけど

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:42 ID:7cdxacKE0
相変わらず、種族耐性や属性耐性がデカそうだしな

三減cやレイドcまで、アスムみたいにDEF増加式に変更されてたら、防具の数値がかなり重要になるんだろうが

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:44 ID:7cdxacKE0
てか、普通に防具DEFがトータル200とか行っちゃうんだが、これやっぱり敵ATK大幅アップのフラグか?ww

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:47 ID:unc8ZvzF0
除算式がなくなるからだろ
減算200とか雀の涙もいいとこだよな・・・

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:47 ID:GYfZVt/70
>>877
敵ATKはまたインフレさせてきそうだな。
今後DEF100とか200とかのアイテム出すためにやってるんだろうし、これ。
「ユーザー繋ぎとめるための超アイテムを毎パッチ実装したいけど上限低すぎてネタ切れです><」とかほざいてたしな。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:48 ID:dxgd4j430
そして量産MMOへ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:49 ID:7cdxacKE0
>>878
除算なんて、とっくに無くなってるぞ
しかも、敵ATKなんてトールや異世界クラスでも1000いかないから、そこで減算200とか馬鹿性能すぐる

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:50 ID:hWG2uBhL0
転生用装備はだいたい硬めだから今安い装備も化けそうではあるな
マグニセットが微妙になるだけでも結構変わりそうだが

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:50 ID:84LvcqIb0
俺のHWの合計値めちゃんこ低いw

魔力で第 1冊18
デ?アボルルツブーツ15
オルレアン制服15
デ?アボルルスマント5

兜合わせても60いかない気がする
たった60しかダメージ減らないんじゃ素っ裸と変わらんなこれw

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 16:56 ID:S0fJc6BN0
>>798
お前十中ヒャック言いたかっただけだろ

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:04 ID:1j5/Z1ZiO
そのうち「私の防御力は53万です」の時代がくるんじゃないか

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:11 ID:m03TbtY40
おいィ、俺の+10フレームガードガードとかどうすんだよ
名前にガードが2個ついて強そうに見えて汎用性もあるからって作ったけど終わったじゃねーか・・・
本当こういうパッチってだめな。装備の自由がどんどん利かなくなる

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:13 ID:zoUOH4FP0
マグニセットがゴミだな

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:14 ID:SsEkolEv0
>>853〜の、一部わからないのを除いて当てはめてみた
てか、txtファイルってどうやってアップしてるんだ?
http://www.mmobbs.com/uploader/files/6860.lzh

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:23 ID:7cdxacKE0
>>886
敵ATK大差なし、種族・属性耐性カードの効果がアスム方式に変更とかならともかく・・・・・・これじゃ敵ATKインフレするだろうし、そうでもないんじゃね?
ATK2000とかになったら、防具DEF200あろうが防具DEF60しかなかろうが「敵の攻撃は三減cとレイド外套で防ぐものです」ってなるしな
防具に求められるのはHP増加や耐性増加といったオプション内容で、DEFは二の次になる気がする

・・・なんか、今と同じ盾必須ゲーになりそうだなー

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:23 ID:Ttia30oW0
アスプリカはc挿せんし精錬できんし妥当か弱いくらいか・・?

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:25 ID:B4lwAHIs0
>>888
最近は、未実装スレのアップローダーを使ってたことが多かったはず。
昔は、偽装かな。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:28 ID:ISSgBVlA0
アスプリカは全ての属性に無属性も入ってるか次第じゃ?
効果が判明してるんだっけ?

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:31 ID:Ttia30oW0
無属性入ったらスゲー強いな
さすが神器か

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:32 ID:6+w9ks0N0
>>883
まぁ後衛は紙でも文句は言えんだろう

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:51 ID:ILJQ7C2e0
防具あれば100Lv以下の狩場非ダメ1桁になりそうだなw

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:56 ID:z0ZB9FWk0
>>895
その対策として一定以上のDEFをもった装備の装備可能レベルを大幅に上昇させました☆
とかやりかねない

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 17:57 ID:W43PhkjY0
仮にDEFが100だとしたら攻撃力100以下のMOBからは1か0しか喰らわないのか

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 18:07 ID:+4H7PDxk0
今さら攻撃防御の公式やら防具DEFボーナスやらの根幹部分に手を入れるとか、
gdgdもいいところだな。
これでバランスを取りたかったら、ボーナスの意味が無くなるくらい敵のATKを
上げるしか道がないぞ。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 18:19 ID:9U9s9Uty0
今さらと言っても今さらやるのは分かってた事じゃん
むしろもうやるのって感じ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 18:21 ID:L1ZiAlhi0
こんなんカードがいくつあってもたりんな・・・

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 18:23 ID:SawuBCVe0
>>811
くちゃくちゃ噛んだ

まで読んで、まさか噛んだ後のガムでHP全快!?とwktkしてしまった

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 18:28 ID:lUbz6TY30
そんなマッチョな市長いねーだろっと突っ込みたいが
現実にはワンマンアーミーな某映画の人が市長なんだな・・・世の中も変わったもんだw

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 18:48 ID:PXkOBxJb0
はいはいアーノルドハガーアーノルドハガー

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 19:44 ID:MttgIFZw0
この現状でRが韓本鯖に実装されたら
βテストを課金してやる状態になるから大変な事になりそうだな
なんかこの状態はRO2とデジャブを感じる

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:00 ID:FMlD0Ln30
そんなインフレ対策にLv差で被ダメ変わるようになったんじゃ無いっけ?
与ダメもLv差で変わるようにしたけどこっちは不評すぎて廃止だっけ?

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:24 ID:BZAMRNOL0
というか、今はDEFだけで敵の攻撃を500とか減らしてるのに、今更DEF200で200ダメージ減とかで騒いでるのは何なの?w

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:25 ID:GsMwdyKQ0
なんかβ1のMAP全ての敵抱えてる状態と同じことが起こるんじゃないか?これ。
下級狩場でアホなことする奴は昔から必ずいるもんだ。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:26 ID:ZzObyvCxO
ところで上にある防具DEF変更とは別に防御公式変更も来るんだよね?
大掛かりな修正なのか微調整レベルなのか。
除算DEF復活させないとバランス取るの難しいと思うんだが、うまくやってくれるんだろうか・・・。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:30 ID:aC0BHIKE0
装備なんて装着時のグラだけ変えて能力ほぼ一緒でも良いのに

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:41 ID:DOKbpwgu0
defで職差を付ける場合職ごとのHPの上限の差は大きくとってはならなくなるけれど
重力のことだからそんなこと微塵にも考えてなさそうなのが

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:51 ID:mvz55+r+0
装備Def及びHP係数の高い盾持ちVit型RKが高笑いと
ロイヤルガードもDef面ではほぼ同条件だから3次の防御系スキルの充実次第か

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 20:51 ID:BZAMRNOL0
>>910
現状でVITRKが約50000。VIT皆無魚六が約7000とかじゃなかったっけ?
7倍も差が付いてるなw

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:00 ID:i4gbLCjH0
ロマサガ1の防具みたいなもんか

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:01 ID:GsMwdyKQ0
インフレをなんとかしたくて
ドラゴンボールにしたいのか?7倍?
頭おかしいんじゃないのか?チョンども

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:08 ID:7cdxacKE0
>>910
そりゃ、転職してすぐのLv100ちょいしかない魚六と思われ
RKのほうはLv150近く・VIT120カンスト、D肩靴セットやらでガチガチに固めたやつだな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:08 ID:unc8ZvzF0
3点フラットでVitカンストさせれば2万くらいいくんじゃね?
現状装備なしだとI=D>Vの廃WIZが6kくらいでVitLKは20k〜23k
3~4倍から2~3倍に縮まったってことで万事オッケー、って考えだろう。
HP自体の差は15kから30kに増えてるけど。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:16 ID:7cdxacKE0
>今更DEF200で200ダメージ減とかで騒いでるのは何なの?w

これにしたって、200ダメ減自体が問題なんじゃなくて、「盾無し防具DEF一桁当たり前でも余裕なほど敵ATK低いのに、更に-200とか何考えてんだw」って意味だしな
ただでさえHP数万当たり前なのに、更にそんなに実装したらまたバランス取りって名目で敵ATKインフレ化か他所の弱体化でもしなきゃダメじゃねーかww って騒ぎだ

>>916
アクビは140台後半でHP30k付近のSSがあったっけな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:33 ID:GYfZVt/70
・三次職ならVIT1でもHP10k余裕
・さらにステP余りのせいで3点フラット余裕でした(やろうと思えばHP30〜50k)
・ハイネスヒールの回復量が5倍になるなど回復量がガンガン増えていくスキル修正

・防具DEFで減算200とか300とか。R版アスムで更に倍率ドン。
・Rにおける敵のATKは最強でも500〜1000程度。
・インフレする三次職の攻撃力に合わせて敵HPは今以上のDB状態。300kとか普通。

あァ・・・次は敵ATKの調整だ・・・
元通り10kとかになって結局元の木阿弥の予感がする。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:45 ID:dguYB0y10
ジェネリックをジェネラル、あるいはジェネシックにしてくれればいい

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:49 ID:g6aPHJeZ0
HPSP係数にも修正入るフラグですか

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:49 ID:Ttia30oW0
どうでもいい

922 名前:"管理"栄養士 ◆.eAlt2oWOQ 投稿日:09/05/27 21:53 ID:D0V/BnIgO
ワンダラーを、ワンダーモモーイにしてほしい('A`)

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:54 ID:ZzObyvCxO
>>919
ジュラシックでどうかひとつ。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 21:57 ID:ZpCyoaBt0
的の攻撃力に最低保障とかつけるんじゃないかなあ。星武器みたいなかんじで。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 22:08 ID:dguYB0y10
おいふざんけんなよ・・
それどう考えても原人だろ・・もうジェネシックしか認まらない

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 22:11 ID:84LvcqIb0
ジェラシックパイパン

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:02 ID:7cdxacKE0
>>925
いや、認まらないもなにも、ジェネシックなんて単語は存在しないぞ?
某勇者王ロボのアレは造語だし

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:11 ID:LcJHHq6I0
ジェネシック!エメラルド!テイガー!バスター!!

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:13 ID:9OE0dLBo0
そんなん言ったらジュラ紀にゃ原人おらんがな。
ジェネリックだって人ならジェネレイターだしな。

そういやジェネレイターガウルなんてのもあったなぁ。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:17 ID:XCcUFAfj0
ジュラルミンかこー

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:20 ID:7cdxacKE0
>ジェネリックだって人ならジェネレイターだしな
待て、そんな人間の呼称はなおさら無いぞwww
錬金術師から発電機になるつもりかwwwwww

この場合、ゼネラリストもしくはジェネラリストになるんだが・・・・・・これ、専門家(スペシャリスト)と対をなす形で使われがちな呼称なんだよな。

932 名前:黒柳徹子 投稿日:09/05/27 23:21 ID:S0fJc6BN0
ジェネリッく↑!

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:22 ID:W72DNDbL0
もうケミの三次はアミストルでいいんじゃね?

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:24 ID:7aidDgFY0
ジェネリックって一般的とかって意味だから、
創始者から一般人に逆戻りするんだろう?素敵な3次職じゃないか

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:24 ID:n8FSxbCM0
>>927
ジェネシックは造語じゃないらしい。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:25 ID:/J8keQkg0
三次職の名前はスパノビに習ってスーパー(ryでいいんじゃね?
これなら未転生だとスーパーナイト、転生だとスーパーロードナイトになって分かりやすいじゃないか

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:35 ID:hWG2uBhL0
そのうちハイパーナイトとかになるのか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:38 ID:7cdxacKE0
なんか、ドル○ーガの塔にいそうな名前だなソレ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:38 ID:ZzObyvCxO
なんでもかんでもスーパーじゃ芸がないから
剣士系ならスーパー、マジ系ならウルトラ、シーフ系ならグレート、
アチャ系ならデリシャス、アコ系ならワンダフル、商人系ならボンバーにしよう。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:47 ID:m03TbtY40
俺が書こうとしていた事を>>932が代弁してくれた

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:51 ID:dguYB0y10
これで前のインフレ話題とも繋がったな
以降スーパーロードナイト2とか3とかなってく

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/27 23:55 ID:m22gRpxv0
グラまだかよーー!

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 00:40 ID:Ow6CSo5w0
もうジェネシスでいいじゃん

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 01:12 ID:lrX4yeBAO
グラ発表されたところで落胆するだけなのに……
マゾかマゾなのか

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 01:32 ID:mSWCPs2j0
>>922,932
自重しろwww

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 01:41 ID:5us3E4OV0
そういえばマゾで思い出したけど、デスノートで映画版でL以外の人も一杯いたけど、もしM担当になったら
「私はMです」
とか世界に公言するのかn

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 02:28 ID:0hwvq1bz0
最初からジェネティックの表記ミスだっつってんだろうがこのヨコチンクロスども

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 03:16 ID:MNRn+ppw0
>>944
最後まで希望は捨てない
それが俺がガンホー先生から学んだことだ
明けない夜(BOT地獄)は無いんだぜ?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 03:38 ID:LHPJ3T7h0
グラもそうなんだが、モーションなんとかしてくれ。
歩きモーションもスキルモーションも、今までの発表分は酷すぎる。

カスタネット叩くおもちゃが永久稼動し始めたかのようなアクビ三次。
万歳三唱でもやってるかのようなWIZ三次。
ダンスでも踊ってんのか?と言いたくなるロボキック。
歩きモーションも肩いからせてその癖足は小歩き見たいな違和感覚えるよ。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 03:41 ID:JFmLXwUy0
WIZ三次はどう見てもスカートめくりだろw嫌いじゃないぜw

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 03:50 ID:8Djjnple0
影葱は葱のスキルモーション使い回しだからなぁ
使い回すならせめて豆のモーション使えよと

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 04:15 ID:DOowsDrY0
俺はデスナイトとダークコレクターが実装されるまで様子見する

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 05:26 ID:UVdE1woA0
永遠に様子見してろ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 05:26 ID:df0wIbNDO
スキルモーションはひどいと思うが、歩きモーションは今とあまり違わないぞ?
カーソルばっかり見てないで、キャラの歩き方見てみて。
特に後ろ姿

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 05:49 ID:17Ss37kA0
>948
また日が暮れそうなんだが

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 06:13 ID:t1gAXZRJ0
一体何が始まるって言うんです?

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 06:33 ID:ylBqXmSn0
3次実装だ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 08:13 ID:LHPJ3T7h0
>>954
等身伸びたせいかなぁ。上位二次でも違和感あったのに、なんか余計に引っかかるんだわ。
けど慣れの問題かもしれん。

二次職のモーションは凄い綺麗に感じるのになぁ。

>>948
ちなみに遅レスだが
その明けない夜とやらに待ち受けてたのは

 初 期 サ ク ラ イ R だぞ

あの悪夢を忘れたのかw

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 08:38 ID:mTQFkuFU0
アクビの拍手は連続再生と相性が悪いだけで単発再生ならただの錬金術師だぜ?
RK全般と魚のスキルモーションは残念すぎるがw

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:28 ID:y5nNRYHc0
個人的な趣味ではあるんだが、
♀アコ:殴りモーションで首がすわってない。それ以外は神
♀プリ:詠唱中の「ふんぬー!」ってふんばりっぷりがちょっと…
♀HP:モーションはいいんだがその背中のリボンは職間違ってるだろ

…と思いながらも慣れてしまったのでアクビの詠唱の違和感も残念ながら慣れていくんだろうな。
アクビはモーションもグラももうちょい練り直してほしい…が。
とりあえず前を伸ばせと。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:36 ID:EwKVdMSq0
桜井Rでなけりゃもうなんだっていいよってくらい投げやりな気持ちだがな。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:41 ID:2KJ3fYgq0
消したキャラを復活させるサービスねぇかなぁ。課金でもいいからさ・・・
なんか一時の迷いで消して新しいキャラ作ってしまったけど
やっぱり前の消さなければ良かった・・・ってことが多くて困る

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:43 ID:vKNhhOcY0
新垢にしろw

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:43 ID:+4DD3jCB0
消さないで新規アカウント作ってください><

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:46 ID:2KJ3fYgq0
アカウント別にすると移動が面倒じゃないか

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 09:54 ID:jK2h9qEr0
ニコにあるRJCの3次動画のRKはAspd遅くなる前のもの?それともまた戻ったの?

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:09 ID:oivhoMiq0
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=443359&postcount=605
ステータス計算式変更点
前ATK
(変更前) STR + [STR/5] + [DEX/10] + [LUK/3] + [BLv/4]
(変更後) STR + [DEX/5] + [LUK/3] + [BLv/4]
前DEF
(変更前) [(VIT+BLv)/2] + [(STR+AGI)/5]
(変更後) [(VIT+BLv)/2] + [AGI/5]

ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=443204&postcount=596
メデューサからのダメ
DEF 65+0 → 304〜382
DEF 65+187 (イミューン) → 184〜222
DEF 66+187 (イミューン & アスム) → 134〜170
DEF 125+0 def → 253〜312
DEF 125+104 → 186〜251
DEF 125+187 (イミューン) → 126〜161
DEF 125+187 (イミューン & アスム) → 77〜111

ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&no=3022
>装備の変更点について心もち短い実験をした結果
>既存の装備攻撃力とパーセント方式のダメージ増加アイテムは変化を見せなかったです.
>問題は物理防御力なのに,
>すべての装備の精錬値は 0の状態で, 防御力 5の場合被ダメージが 2 減少,
>8の場合 4 減少, 164の場合 49の減少がありました.

ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&no=308543
>今日パッチで大きく強化されたテトラボルテックスです.
>いよいよ理想郷だけで存在したMATK 1万% を越える魔法が出ましたね.
>詳しいテストはできなかったが人にうって見たら 6万〜7万位浮かぶようです.

ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=442585&postcount=588
ttp://ro.doddlercon.com/video/bard91highorcs.html
あとおまけ
メンテ前のだけどアローシャワーでハイオーク狩り動画
ボウガーディアンcの+50%はステATKにも乗るらしく
+6ボウガーディアンx3クロスボウで、+4ルドラのDSと同じくらいのダメが出るらしい

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:13 ID:Ki5fhA4/0
>>965
つまり、面倒くさい > キャラを残しておきたい
ってか?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:14 ID:jfBfTYU/0
MATK1万%・・・だと・・・?
RKですらHP6万なのに対人6万とかどうせえっちゅうねん

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:15 ID:vKNhhOcY0
反射しようぜ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:25 ID:VI/XNXHj0
>>ジェネリックって一般的とかって意味だから、
>>創始者から一般人に逆戻りするんだろう?素敵な3次職じゃないか

ノビ→商人→ケミ→転生→3次→ステ持ち越しでノビ→商人
むらびと ですね

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:26 ID:mTQFkuFU0
属性防御すればいい、とか思ったがテトラボルテックスは1Hitごとに属性が違うのか
火鎧つけて
3000%*25%+3000%*90%+3000%+3000%*150%=10950%
1050%しか減っとらんw聖鎧で何でも軽減できないから辛そうだな
おまけに発火したら1kものDOT追加

もし(念で軽減できる)無属性ならゴス鎧で
3000%*0.7*4回=8400%で済むんだけど・・・これはないな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:38 ID:e8+aG5iV0
天使きとじゃいいんじゃね

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:40 ID:mTQFkuFU0
>>973
属性テーブル変更のあおりで天使服は何も軽減せんw
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8#z2bd25de

GX無効には使えるけど万能鎧としては使えん

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:42 ID:GYFskNdG0
テトラはスキルP足りないのがな
Job70あればいいのに

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:42 ID:6oqdWeAH0
魔法みたいな倍率のデカイスキルは減算DEFやMDEFしかないRだと激しく強そうというか
防御力意味無しだな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:42 ID:VDXkMyoGO
ハイドでよくね

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:45 ID:LHPJ3T7h0
>>960
アクビは真面目な話、動画見てても聖職者にはみえんわ。
よいとこどっかのキャンペーンガール

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:46 ID:zfmsmyHe0
一般的な魔法が倍率高いような言い方してるけど、
殆どの既存の魔法は100%付近しか倍率なかっただろ。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 10:48 ID:HawPODWF0
玉溜めるのといい威力といい
遠距離な分詠唱が長くなった阿修羅っぽいな

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 11:08 ID:/VifcGil0
>>967
アスムが全然減算2倍じゃない件
前DEFにかかってないぽいし装備DEFに対しても小さいよなあ

あとSTRは/5のボーナスもなくなったかw

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 11:10 ID:kHVWgL6g0
新スレ作成依頼されてないから依頼してくる

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 11:19 ID:u3mT3J/U0
てことは地味に弓の威力もあがるのか。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 12:01 ID:0auzoApQ0
>>974
それ見方間違ってないか?
とりあえず聖1服って扱いだから、四属性に対しては25%軽減になってるぞ

まあ、25%軽減した程度じゃ意味内のは確かだが

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 12:22 ID:0auzoApQ0
>>947
そのジェネティックにしても、単体じゃジェネリック同様に呼称の類じゃないからなー
無難にジェネティシストとか付けとけばいいのに、重力のスタッフってそんなに英語弱いんかww

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 12:23 ID:EUHP79bO0
武器属性付与の次は防具属性付与とかやってほしいわー

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 12:31 ID:NsCU4etH0
雑談おおすぐるし、そろそろLiveRO行きになりそうな気がするお…
次スレからはおとなしくしよう

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 12:36 ID:5us3E4OV0
>>979
wiz最強のSGで5倍、ローグ系限定のWB10で4倍、最強の倍率は忍者の龍炎陣で9倍だな。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:01 ID:PrtqlFNZ0
SGもBOSS属性に14HITすれば7000%だが。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:11 ID:8DwQyo170
14HITってことは減算MDEFも14回引かれるわけだ
つまりそういうことだよ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:20 ID:g9BPN+D50
WIZ様が500%と言ったら500%なんだよ
不遇ですよね^^;

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:23 ID:jP8+f4gf0
>>974
そうなんだ
コーナスとか邪魔くさと思ってたがそうでもないのな

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:26 ID:0auzoApQ0
そういうことだよと言われても、MDEFからも除算DEF廃止されてるからねえ・・・
プレイヤー側のMATK落ちてる以上にダメ通りやすくなってそうだ
実際、魚六弱い弱いってのも詠唱やらなにやらの話で、威力自体は特に苦情出てないっつーか強すぎじゃね?って言われてるくらいだ

>>966
レンジャーのASPDと、チェイサが出てないところを見ると、バーサーク重複修正前の段階と思われ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:31 ID:UVdE1woA0
>>974
聖1に対して4属性だと75%のままじゃん
表の見方間違えてないか?

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:47 ID:kHVWgL6g0
はいはい新スレ新スレ
未実装システム情報スレ343
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1243483480/

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:47 ID:F8USowZ60
次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1243483480/

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:49 ID:DxnEfiNP0
1000ならサクライR日本鯖が7月おぺん

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:50 ID:jK2h9qEr0
>>993
thx
ちょっと期待してみたけどやっぱり違ったか

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:51 ID:lWxvREgt0
>>993
ペロスの尻尾に☆があるから修正後じゃないか?

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/05/28 13:52 ID:UQnDMo520

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1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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