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未実装システム情報スレ347
1 名前:Catia_f ★ 投稿日:09/06/15 01:16 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ346
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1244714387/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【さくら餅】適当に雑談するスレ48【かしわ餅】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1239383702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 01:21 ID:Nnrrvsr90
>>1
              ∠Y"´゛フ
      `・+。*・     (ェ,,・ ;ミ
        。*゚  。☆―⊂、  つ  
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 01:24 ID:ZFLQU5Kd0
>>1
乙であります
17日は色んな意味で楽しみ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 08:58 ID:/wsEm1l80
>>1乙っす
今回のスレは重要なものになりそうですねぇ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:15 ID:O02GfVxd0
修羅には色々と期待してしまう
スーパーコンボ的な状態になれるスキルとか欲しいんだぜ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:16 ID:j2+MbCc00
阿修羅で瞬獄殺

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:17 ID:brXOWT7f0
>>4
だな

サクラリニュんアルは俺にとっては神の贈物だが
お前等にとっては地獄の宴だからな

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:18 ID:j2+MbCc00
>>7
お前にさくらいRの悲しみの何が分かるってんだよ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:32 ID:by93MJpUO
祝R実装決定

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:34 ID:j40DXE+k0
R擁護派はここで煽るのが楽しいだけだな

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:35 ID:Vf+OyQRd0
そうでもないんじゃない?
俺はこのマンネリ状態がどうにかなれば面白いなぁと思うから実装してほしいし

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:37 ID:O02GfVxd0
未だに計算式をコロコロ変えまくってる現状でこれは暴挙だと思うけどね
どう考えてもテスターが少なすぎるからってのが本音じゃないの

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 09:55 ID:Oez6rkkz0
コロコロ変えるのは別に良いよ
最終的に良いものになればな

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:17 ID:q3FyFJld0
重力社員湧きすぎだろ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:18 ID:Vf+OyQRd0
自分に合わない意見だからってそういう風に決めつけるのってどうなのよって思う

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:23 ID:5h4r8lf8O
合う合わないじゃなくて、良い所が見当たらないのが問題

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:26 ID:sT324/oc0
マンネリが嫌なら別ゲーやればいいしな
ROじゃなきゃヤダ、でもマンネリもヤダってどこのガキだ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:30 ID:Vf+OyQRd0
マンネリはみんな感じてることでしょ?
むしろ感じてないやつがいたらおかしいと思う

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:32 ID:q3FyFJld0
一人の意見なのに、みんなとひとくくりにしてる時点で
決め付け厨と変わらんw

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:34 ID:xVSoSOdy0
前スレ1000てめええええええええええええええええええええええええええええええええ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:35 ID:Vf+OyQRd0
まぁ、そうだなw
でももう来るって決まってるもんにグチグチ文句いっててもはじまらなくない?
いやならやめろって思うし

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:40 ID:/wsEm1l80
えーまだ決まってないじゃん

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:51 ID:Yfn9eSRo0
あてにならないとはいえ一応日本でテストすることは決まってるんだろ
MMOで諦めるとか受け入れるとかはテストが終わってからするもの

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:59 ID:vkAI1ZX30
受験勉強がんばってください

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 10:59 ID:vkAI1ZX30
誤爆

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:00 ID:/wsEm1l80
とりあえず癌から日本でのテストの主旨を、公式発表で早く聞きたい

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:05 ID:j40DXE+k0
>>21
この内容で来るって決まってないからみんな抵抗してるんだろ
癌もRをそのまま導入するつもりはないみたいだし
マンネリを打破するならクソゲーRじゃなくて
もっといいものにして欲しいでしょ?

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:09 ID:OsHWRacW0
妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、
「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。

「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。
たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。

妹と話し合った結果、それはもしかすると
ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか?
ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。

そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか!
お互いに相手の舌を舐めながら「おいしいよー」「おいしいねー」
「デリシャスだよー」「デリシャスだねー」ってやってたら、

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:12 ID:Vf+OyQRd0
>>27
パッケージされてないネトゲなんだし、テスト鯖だけじゃわからんもんじゃない?
実装してバランス的にまずかったら修正していくのはネトゲだと普通なことだと思うけど

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:15 ID:6YtORPzK0
ここで必死にぶつぶつ愚痴っても何の抵抗にもならんわけだが…

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:15 ID:bIC3zJpc0
>>28
その舌を自分のものにしてしまいたいという衝動にかられ、
気付くと妹の舌を切り取ってしまっていた

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:16 ID:bkQeYp0I0
癌が見てるって明言した以上
反対意見がいっぱいでてるってのは目に付くだろうから無意味ではないと思うぞ
ただ、癌が「もうどうにでもなぁれ」を発動してた場合は無駄だが

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:24 ID:EkoxndU50
ピンクラグナロクとか酷過ぎるだろw
今の重力は本当に残りカス状態なんだなぁ・・・

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 11:26 ID:/wsEm1l80
>>30
じゃあまかせた!いろいろとw

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:02 ID:6DN4ASBp0
ハイブリッド課金で休止→BOT激減で復帰
な俺の場合は今のROにぜんぜんマンネリとか感じないけどな

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:11 ID:BXwjClKz0
二年ぶりにやった俺はすでにマンネリ
マンネリ化したらやめて、またやりたくなったらやれば良い

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:13 ID:0cFTopB70
>>30
癌が何かあったらここに書いといてって言うんだから少しはいいだろ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:18 ID:vuugwS680
癌も色々な所の意見を見てるだろうからね
失敗すれば失業者だし今回は必死に頑張るだろ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:33 ID:lC3bGVWm0
でも重力がR撤回するより、癌がサクライを日本にももってくる発言のほうが撤回される可能性たかいだろ・・

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:35 ID:vuugwS680
テストはやるって言ってしまったから実行するだろう
撤回したら取り返しがつかないし

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:37 ID:SNOSpiJl0
3人くらいでテストして終わるとか

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:41 ID:Qd2GESGQ0
テストするだけで復習(問題点の改善)しないとか

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:42 ID:j0o79YjY0
1年近くも大型パッチ無しだろクソが、と言ってた層が結構いたから、そういうのは大抵マンネリ感を感じてるんだろうな。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:42 ID:xFhHY/ocO
R化は株主対策だろうし、不可避じゃないかなぁ。
2がコケたから1をこれまでのようなマンネリアップデートじゃなくて
どうにかして「開発してます、新しいことやってます」感をアッピルしなきゃならないからね。

その結果どうなるかなんてことまでは株主的には判断材料にはならない
というか出来ないだろうしな。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:43 ID:j0o79YjY0
>>37
言ってねえよww

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 12:46 ID:kxAs9rfk0
株主がアップデートをマンネリかそうじゃないかわかるんだろうか
それが判る株主なら韓国の現状までわかってそうだが

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:04 ID:FUZk4qcW0
>>35
ネトゲっていうのほぼ全員がネガティブ思考なので、最初は反対意見しかありません
気にすることはありませんよ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:11 ID:Gj8ZnP0B0
R化に反対でも無いけど、賛成でもない立場の人も居る
明日、実装されると環境の変化+実質弱体化で1〜2週間は
文句で埋まるだろうが、その後の反応が楽しみだ

反対反対と思って書き込んでる奴より
実装してみないとわからないって人の方が多いだろ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:19 ID:7ilUdmlh0
何も情報が出てなければそうだけど
韓国の惨状を見ちゃってるからな
何も調べてない人との温度差はありそうだけどね

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:38 ID:44H865guO
Rなんてまともに遊べたもんじゃないのにな
利害とかのレベルですらない
そんなに違うものがやりたければとっとと別ゲーに移ればいいのに

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:40 ID:6sr8FhZ40
俺、やってみないと分からない派なんだが、反対派ってどのへんに反対してるの?
溜まり場の連中がRオワタRオワタばっかりでどのへんがオワタなのかが分からんのだ。

どっかにまとめてあったりしないかな?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:47 ID:Ul/+0Pj40
Rとか癌は慎重にやるだろう
ROでこけたら倒産必死でソフバンからも見放されて
社員一同失業確定だからなぁ〜
次の仕事見つけようにも
前職がROの運営開発してました。(キリ 
じゃ次の仕事にありつけないだろうからなぁ〜

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:48 ID:THcP9fsc0
>>48
R化で良くなると思われる点が多少なりともあればそうだけどね。
R化する事で面白くなりそうな点って何かある?

>>51
既存装備の弱体化、既存ステの弱体化、必要経験値量の減少、
レベル依存での狩場の固定化、レベル依存でのDrop率の変化、
大まかに分けるとこんなとこ。細かくわければまだまだある。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:49 ID:Vf+OyQRd0
この私怨たっぷりのレスはどうにかならないの?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:49 ID:kIr+ztef0
反対の人っつか、
モチベ下がったとかって人はもう今すぐにでもログインするのをやめてみては?
要望とか掲示板で案出してるより
ログイン数に響くのが癌にとっちゃ一番気になるところになりそうだけど・・・
ついでにR反対に伴い納金をやめるスレ、とか作って
次回支払い時にやめた人とか、月額以外の何を買うのやめたとか
書き連ねていきゃ癌も危機感抱かないかねぇw
俺はちょっと前復帰したけどモロククエでキャラ閉じ込め→進まない→期限切れ
→何かもういいや調度いいし、でやめたけど
二週間もログインしないでいるとBBS関連とか見てるだけで満足になれる位。
ただ惰性でログインしてる人なんかは癌への抗議にもなるし、
そのまま休止→自然引退とか出来ちゃったら出来ちゃったでいいんじゃないかね

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:53 ID:THcP9fsc0
>>55
それも一理あるっちゃあるだろうけど、
今のROが好きで辞める気はないけど、それをぶっ壊すR化が来たら困る。
って言う人が基本反対なんでしょう?
マンネリだから、とかモチベ低下してる、って人は別にそこまで騒いでないんじゃね。

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:58 ID:MSSLs0jn0
>>51
流石に少しは調べてから書き込みしろよ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 13:59 ID:OpXp6mLCO
R来たら困るとか言ってる連中はjROにR実装告知くるまでずっと愚痴愚痴やってる気なの?
それこそ現仕様維持した〇〇ュにでも行って欲しいわ。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:04 ID:BtKUkY4N0
Rの情報でまともなデータが一切ないのがすばらしい。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:06 ID:4ztpl3ON0
>>51
>>1のwikiのリニューアルってとこ読め。
まぁそう書いても読まない奴多そうだから抜粋してみるかなぁ

・攻撃力/DEF/攻撃速度などの基本公式を全て一新します。(攻撃力/DEFは装備次第だから言及避けるけど、Aspdはガクッと落ちる)
・自分よりも低レベルのモンスターの乱獲を抑制します。(MobごとにLvが決まり、自分のLvと差が広いと経験値やアイテムDrop率が下がる)
・自分よりも高レベルのモンスター撃破によるレベリングを抑制します。(同上のシステム。但し補正は緩い)
・ステータスによる状態異常の完全耐性を修正します。(Vit上げたらスタンしない、とかがなくなる)
・ステータスや装備によって無詠唱が可能だった点を修正します。(全ての詠唱有りのスキルにステータスに依存せずアクビのスキルでのみ軽減可能なディレイがある)
 →どの職でどんなステでどう頑張っても無詠唱は不可能です。
・あらゆるステータス依存度を下げ、装備依存度をより強くします。(そのまんま。ちなみに武器Lvが高いほど強い?)
・ヒールは今よりも遙かに出力が落ち、対象と自分のLv補正もあり、MAtk依存になります。
・SGは1HitごとにMax70%の凍結確率の計算があります。
・魔法職が使いそうな武器にはAtkだけでなくMAtkが各自で決められている為、今のSoPがあればいいという風潮は終わります。
・MobのHPが増えてExpはそのままって感じ。LvUPの為に必要なExpは激減。
 →Lv120だか130くらいまではPTよりもソロの方がLv上げに向いてるらしいです。


>>58
何をどう考えたら規約違反を勧める気になるのか分からないんだけど・・・
実装告知が来てないんだから愚痴愚痴やってもいいだろうよ。
Rが日本でもテスト出来ますってんならまた話も違うだろうけど、韓国からの情報公開待つしかない現状愚痴るくらいしかすることないぜ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:06 ID:6YtORPzK0
>>58
今だけだよきっとw
決まったら決まったで残るやつは残る
オワタ言いながらR以降の装備について
考えてるやつもいる始末だ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:07 ID:d4kvDJJ10
R来たらFF14やるからどうでも良い

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:18 ID:38wxbPyH0
俺はR来たってやめないしRへの備えもしてるよ。それなりに遊べるだろうから。
でも今より少しつまらなくなるなら、R来ないか大幅改善されて来るほうがありがたい。
だから文句だって言う。
大賛成と大反対以外の立場は許されないのか?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:18 ID:Ul/+0Pj40
まあ、日本用テスト鯖用意できるのかどうかすら
怪しいんだけどな〜

ちゃんと日本用に鯖用意して2〜3000人ぐらいテスター
募集はするべきだろうな〜
どこぞの過疎鯖みたいに100人以下でテストとかテストの意味
がまったくないです〜

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:19 ID:SNOSpiJl0
>>55
癌的思考
ログイン数が減った→R化すれば戻ってくるはず!!→予定を早めて実装しました!!

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:19 ID:OpXp6mLCO
次スレから未実装システム愚痴スレにでも変えたら┐(´ー`)┌

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:21 ID:BtKUkY4N0
未実装システムについて語ってるのに、そこまで嫌がるとか
実装雑談を常にここでしてたやつかよ。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:24 ID:+Q6nNLZO0
癌が掲示板見てるって公言した以上追い出すのは不可能です

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:24 ID:6sr8FhZ40
>>53
おお、返信ありがとう。
>既存装備の弱体化
 これはLv4武器が優遇とかそういうやつか。俺も・・・S4特化武器大量にもってるわorz
R実装時に既存アイテムがそのままなのか、分離される可能性があるのかにも影響するとは思うけど。

>既存ステの弱体化
 ステの弱体化って言える程のものってあったっけ?

>必要経験値量の減少
 それってデメリットなのか?

>レベル依存での狩場の固定化
 俺はソロ:PT=7:3なんだけど、狩場固定でPTじゃないとLvあがらねーとかにならなければいい。
現時点でも、実質狩場半固定にされちまってるし、あまりデメリットを感じない。
用意される狩場の調整次第な気がする。

>レベル依存でのDrop率の変化、
 狩場の固定化の影響も受けるとは思うが、これはたしかに勘弁だ。
材料集めが絶望的になる。

>>57
多少は調べてるが、そこまで悲観するほどのデメリットがあまりみつからねーんだよ。

>>60
だからそれのどの項目がどう悲観する内容なのかと。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:28 ID:Ul/+0Pj40
じゃあ、未実装らしく僕の好きな成原さんの単行本はいつ発売ですか
盃のマス酒のDOUP率に期待してます。
辛苦の薔薇とか本当に期待はずれすぎてパック買わなかったので
癌社員さんよろしくね

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:29 ID:/wsEm1l80
>>45
廣瀬乙w

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:32 ID:NHLmBN4y0
>>69
全然調べてないし理解もしてないじゃん

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:34 ID:6sr8FhZ40
>>72
だったら具体的に指摘してもらおうか

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:35 ID:mPTSwqmR0
Rが当たると既存キャラが急激に弱体して、UNKグラの惨事職になりlv150まで上げると現在の8割ほどの力を取り戻せます
武器は全部ゴミに、一から集めてなおしてゆっくりしていってねwwwwww
大雑把にこんな感じだからな。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:35 ID:cMKoVJuw0
>>73
もう君の日記帳にでも書いてなさいよ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:36 ID:Ul/+0Pj40
Rが来たら支援好きな1部プリマニアな人々が激減して
誰もプリやらなくなる未来が見える!
これも未実装?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:37 ID:38wxbPyH0
何も知らない振りして入り込んできて
「これのどこが悪いの?」を連発して説明する気無くさせて
誰も相手にしなくなったころに
「答えられないってことは実は全然悪くないんだね!!!」
という流れに持っていこうというのは本当に勘弁してくれ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:37 ID:4ztpl3ON0
>>69
俺60だけど、これ俺からすれば全部悲観する内容なわけだが・・・
まぁ順番に行こうか

・公式一新->今までのAspd%Up系装備乙->わしの葱が
・Lv差封印->Lv上げたキャラでアイテム収集できねー。強いMobに頑張って挑む楽しみがねー
・状態異常耐性修正->絶対スタンしたくない職はスタン耐性装備しか選択肢がないわけですね、分かります
・無詠唱不可->平時からいけるのはあれだけど、ゴスペルならいけますよ、くらいにすれば無詠唱すげー感も残ってゴスペルの優位性も上がっていいじゃんよ
・ステ依存度を下げる->実質Agiは上位狩場で狩りできないの一緒ですけどね。じゃぁ何のためですか。
・ヒール出力Down->アクビになるまでPriはPTするなってか?
・SGの凍結確率->範囲攻撃はTSかMSメインに変更で火力足りない->ハンターさんこんにちわ、さようならWizさんですね、分かります。
・杖のMAtk制度->今まで以上にある意味杖の制限がきつくなるんじゃね。
・ソロの方がPTよりもいい->いや、MMORPGなんだから、ソロ美味いのがROの伝統だとしてもPT無意味はまずいだろ

とりあえずこんだけあるけど、これの一つも思い浮かばなかったなら想像力が欠如してるか、Rは君にはいいんじゃないの。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:37 ID:8U8LWKfM0
作りかけのRをkRO本鯖に入れるとか正気とは思えん
RO2とやってる事が変わらないんだよな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:38 ID:smZvcXRo0
>>61
一応Rで弱体化されそうな装備を買うのは控えてるけど
遊ぶレベルに達してないものだったら自然とやらなくなるしね
Rに備えてるのはRに期待してるからじゃない

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:38 ID:j0o79YjY0
>>53
>既存装備の弱体化、既存ステの弱体化
これは逆もあるよね。
例えばAGIがその代表例。
ASPD上限開放とASPD計算式修正で攻撃力が大幅アップ。
さらに命中率計算修正。
([自BASE+自DEX]+80-[敵BASE+敵AGI] から [自BASE+自DEX]+75-[敵BASE+敵AGI]に変化し、LUKでも回避率が上がる。)

>必要経験値量の減少
これは至極当然の事ながら、「良い」「悪い」の意見は二分する。

>レベル依存での狩場の固定化
狩場の固定化は、Rじゃなくとも「職性能」によってほぼ決定されるし、10Lv↑〜25Lv↓までの幅広さはある。
さらに「レベリング」がしにくく成ることは賛成意見も少なからずある。

上の3つは人によって大きく意見が分かれるんで、「改悪でしかない」といえる内容では無いんだよな。


一番の問題はこれ。
>レベル依存でのDrop率の変化
R来ても良いという人でも、これは「???」と疑問を投げかける仕様。

誰も得しねぇw

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:41 ID:/wsEm1l80
Rはいい方向に変化させようとしているのではなく
ただぶっ壊そうとしているように俺には見える
俺はそういう重力の姿勢そのものに反対だな

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:41 ID:BtKUkY4N0
Rのメリットってそもそもあるのか?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:43 ID:Ul/+0Pj40
Rとか実装したせいでBOT大漁復活とかしたら
ROはマジで終わるだろうな〜

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:44 ID:SNOSpiJl0
重力にとってはあるんだろう

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:47 ID:6YtORPzK0
R化の内容に全部賛成するわけじゃないが
キャラが弱体化するのは別に悪いことじゃないと思う
現状のままいけば生体トールみたいな馬鹿ATKのmobや
狭間みたいな多少めんどいスキルのっけるだけの追加になる

現状上級ダンジョンはmobが強すぎて温もりかSGかに大別されてるし
他の狩り方じゃ正直きつい
あぁあと#がときどき活躍するくらいか
楽しみだったETも似たような実装になってしまった
こういう追加しかできないんじゃアップデートもちょっと楽しみが薄いな

もうちょっとAGI型やクリ型にも楽しめるようにしないと
みんな似たり寄ったりになってて個性がほとんどない

正直今のところおもしろアイテム追加にしか期待してない
装備ももう限界見えてきた
あとデビリンそろえたらおしまいだな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:49 ID:oDFlhKSD0
>>86
個性が無くなるのがRなんだけどw
もうお終いにしとけ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:49 ID:Ul/+0Pj40
つ +7[1]デビルリング帽

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:53 ID:j0o79YjY0
>>87
>みんな似たり寄ったりになってて個性がほとんどない
これはプレイヤーキャラ側のことだと思うぞ。

AGI型・クリ型が活躍できる場所なんて無いから、みんな量産ステの前衛・HW・HP・鳥に成っていくっていう事。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:56 ID:k1B+3utl0
俺のキャラ全部AGI型だけどR来たら何すればいいんだよ・・・

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:57 ID:LLF+XjT0O
>>60
本鯖引退したら規約とか関係ないんじゃない?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 14:57 ID:fBd80sYS0
耐久力や支援力を捨てて火力を高めたWizや砂でないと上級狩り場では火力になり得ない、というのは寧ろバランスとしていいだろ。
壁もできるLKパラとか、製造とかが上級で火力にもなったらそれこそおかしい。
そしてLKやパラでないと上級狩り場の壁役は務まらない。
これもバランスが成り立っている。
PTについては今はバランスが取れてる方だ。
おかしいのはソロ。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:00 ID:gcLQfOQ40
ついでにRになっても95%回避のままで、囲まれ補正も変わらない
そしてFLEE400とかになるって話だが敵のHITもやっぱり上がっているから
必要FLEEが高くなった分AGI型死亡

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:01 ID:6sr8FhZ40
>>78
>ASPD
ASPD狂にとっては悲観する内容ですね。きつい言い方ですが、ASPD気にしていない職からすれば
どうでもいいのですよ。ASPD190目指すためだけの俺のBSが路頭に迷うかもしれませんが。
が、ころころASPD公式変わってるから最終的にどこで落ち着くかわからん。

>Lv差封印
すまん、ちっと分からん。

>状態異常耐性
現時点でも装備でなんとかしてるし、装備でなんとかできるから悲観してない。
今現在の装備無くてVit振るのが厳しい職にとっては嬉しい変更でもあるし。

>無詠唱
ゴスの性能のメリットはそれだけじゃないし。そもそも無詠唱前提にしてるから
そうなる。無詠唱できなくなって本当に困るかどうかわかるのか?
いや、こんな事書いたの身内にバレたらフルボッコされそうではあるんだけど。

>ヒール出力Down
アクビになるまでのMobのATKがどの程度でヒールがどの程度必要なのかわからんのです。

>SG
今より性能は落ちるが、やってみないとわからなくね?
Wizさようならになるかどうかが判断できんよ。SGだけがWizじゃないし。

>杖の制限
まぁ多少厳しくなるくらいにしか思わないけど。
>PTよりソロの方が
ソロの方がうまくなるとして、ソロウマーの期間がどの程度になるか想像がつかん。
トールで無理するのを除けば、現時点でもソロしてる方が楽な部分も多いし。


>とりあえずこんだけあるけど、これの一つも思い浮かばなかったなら想像力が欠如してるか、Rは君にはいいんじゃないの。
思い浮かばないというより、悲観するほどのデメリットとして認識できないということ。
一部やばいんじゃないかなーとか思う部分はあるが、触ってみないとわからんよ。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:02 ID:cz/ngGDQ0
>>69
高ダメージ狙いのStr/Int/Dex極、無詠唱狙いのDex極、異常無効狙いのVit極。
ようするに現状強いとされているステ振りがほとんど意味を成さなくなる。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:03 ID:BtKUkY4N0
社内テストの情報でなら、やってみないとわからないっていうのは分かるんだが

この状態じゃーなー

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:05 ID:13XguVso0
>>92アサ系はどうしたらいいんだw

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:05 ID:24VTSr6/0
明らかにうんこなのに食ってみないと判らんって言うのはすごい
既に食ってしまった韓国人が阿鼻叫喚だというのに

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:07 ID:gcLQfOQ40
>>92
VIT型LKがソロもPTも出来る性能がおかしいってことですね、わかります

>>94
そのR鯖を体験した韓国プレイヤーが糞と言っているんだぜ?
何?韓国だから信用できない?
自国の物を素晴らしいという韓国人が自国の物を糞と言うんだぜ?
どれだけ糞かわかるだろ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:09 ID:Ul/+0Pj40
>>99の意見はもっともだな
自国マンセーな国の人間が糞だというぐらいだから
ものすごいつまらない内容なんだということがよく分かる

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:09 ID:k1B+3utl0
ASPD狂でもある俺はもう吊るしかないって事か・・・

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:11 ID:ALYeY/rl0
R擁護とかいわれる気もするが、
R化は調整・修正さえキッチリされるなら別にかまわないと思っている。

・公式の一新は結局それに沿ったステのキャラが生まれるだけなので問題なさそう。ステリセもあるようだし
・既存の武器オワタはc4枚挿し特化を沢山持ってる身としてはかなわんが、諦めはつく。カード分離もあるかもだし。
・過剰精錬は・・・調整しても結局インフレか・・と生暖かい目で・・・
・EXPテーブルの変化。これは可もなく不可もなく。

・レベル差補正。これだけは修正しないとPTプレイとかありえなくなるから即修正してほしい。
 特にレベルで倒せる敵が限定されるなら、同じレベル帯のMOBに多様性がないと狩場が限定されすぎる。

結局R化するっていう結論が会社運営上覆らないとしても、レベル差補正が修正されるなら許容範囲。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:14 ID:LLF+XjT0O
キャラの弱体化は現状と比べると萎えるかもしれないけど、PT組む事で上の狩り場を目指せると思えば…

それ以外がダメダメだからこのままR実装には賛成は出来ないけどな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:14 ID:H8NppYKw0
ちょっとここいらで復習してみよう、未実装システムスレ343より

483 :(^ー^*)ノ〜さん :09/05/31 23:33 ID:5EENBjBq0
>>255の他の部分も翻訳してみた
http://future.sgv417.jp/upload/log/118.txt


-リニューアル計画意図-

1. 既存システムの限界克服
"1) 数値的な限界突破を通じる新規コンテンツ開発基盤用意!"
-100という限界に達して停滞されている開発に新しい活力提供
-ユーザー達に多様なコンテンツを提供することができる基盤提供
"2) 既存ラグナロクの問題点解決!"
-長期間のアップデートによるバランス阻害事項修正
-ユーザー達の不満発生を勘案した果敢な変革が必要

2. 3次職業群開発!
"3次職業群開発のための基盤用意!"
-レベル制限の脱皮
-転生のような同じ育成の繰り返しではない新しい成長ルート提供
#レベル制限 150 上向きと 1レベルから再育成する転生システム脱皮


なんかリニューアルの目的は表向きこういうことらしい
やろうとしてることに理解はするけど
もっと他のやり方があるだろうと思う

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:17 ID:13XguVso0
テーブルいじるのはいいが、経験値再計算してくれるのかきになるんだが。
今99のキャラが新しい経験値テーブルでも99からとかじゃ萎えるよ。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:17 ID:F5CoS6Xp0
LV1〜LV99がLV1〜LV150になっただけで
Rの99は今の66とかそのへんなんだろ?

時間的には同じくらいじゃないのか?

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:18 ID:jZRXXOgz0
ASPDはマジ終わってんな

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:19 ID:8Heqo7vC0
とりあえず教授の居場所がなくなりそうなことには軽く絶望している。
……まあ今までが夢見たいなものだったってことか。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:20 ID:rLGgpHDz0
持ちキャラがDEX廃WIZと魂AS教授とAGILK

無詠唱とかどうでもいいけどDEX115時ぐらいのソロでの詠唱時間が激増
(改善はされがた20%は固定なのでその分も加わっておそい)
杖依存のため全体的にMATK低下、ダメージ計算式も変わったが与えダメは低下
さらに、レベル制限のために属性に縛られるWIZは狩場がさらに狭くなる

ASPD+%系装備が200から計算したディレイにかかってたのが193にかかり
さらに速度Pが別計算になったためメイン装備がほとんどゴミ屑化
レベル制限で狩り場が減ればWIZより属性に縛られるASはきつそうだ

AGILK・・・
両手剣ASPD-15とか2HQでASPD4も増えないとか・・・
無駄なHITやFLEEの底上げで囲まれペナも増大して・・・

まあ、なんていうかキャラの楽しみのメイン部分直撃な下方修正だらけで
いくらレベルが数倍上がり安くなってもなんだかなって気分

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:20 ID:j0o79YjY0
>>60に大分間違いがあるようだから訂正してみた。

・攻撃力/DEF/攻撃速度などの基本公式を全て一新します。
 (盾を突ければAspdはガクッと落ちるが、LK以外は盾無しならASPD大幅増加)
・自分よりも低レベルのモンスターの乱獲を抑制します
 (MobごとにLvが決まり、自分のLvと差が広いと経験値やアイテムDrop率が下がる)
・自分よりも高レベルのモンスター撃破によるレベリングを抑制します
 (同上のシステム。但し現在は、11レベル以上上の敵を倒したときの経験値減少のみ)
・ステータスによる状態異常の完全耐性を修正します
 (スタン完全耐性などがなくなり、状態異常耐性ステがVIT・INT・LUKの3つに別けられる)
・ステータスや装備によって無詠唱が可能だった点を修正します
 (全ての詠唱スキル全詠唱時間×0.2の固定詠唱追加。これはアクビ・ワンミンのスキルで軽減できる)
 →どの職でどんなステでどう頑張っても無詠唱は不可能。
・あらゆるステータス依存度を下げ、装備依存度をより強くします
 (STRボーナスが排除され、%アップ系カードの効果が落ちたため、Lv4武器などが相対的に強くなった)
・ヒールは今よりも遙かに出力が落ち、対象と自分のLv補正もあり、MAtk依存になります
 (基本は(BASE+INT)×6+INT×1.5。武器MATKによって上昇する回復量は、ヒール10で200程度。)
・SGは1HitごとにMax70%の凍結確率の計算があります
 (凍結確率はスキルLv依存)
・魔法職が使いそうな武器にはAtkだけでなくMAtkが各自で決められている
 (MDEFが弱体化した為、SoPが相対的に弱体化。新しい最強杖候補はSoC。)
・MobのHPが増えてExpはそのままって感じ。LvUPの為に必要なExpは激減。
 →Lv120だか130くらいまではPTよりもソロの方がLv上げに向いてるらしいです。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:21 ID:FOghmGnV0
オーラになったら%は上がらないけど内部的には経験値たまってるんだよな?それが電子の藻屑になるのか
経験値テーブル変更後に適用されてあがるのか気になる所だ、あがったら初日130Lv辺りは割といそうな予感
転職したらJob1からだろうしBaseだけがやけに上がっても困りそう・・・

でもETで死にまくった層もいるか

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:23 ID:pdKuyP4g0
PT専用狩場なんだからPT向けのキャラ作ればいいだけだろ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:25 ID:24VTSr6/0
>>104
ユーザーの不満は最初から気にしてなかったのね・・・

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:28 ID:SNOSpiJl0
変更すれば不満が出るのは当然だから、ある程度は無視することも必要
そうしないと声のでかい奴に有利な修正だらけになるから

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:29 ID:j0o79YjY0
ところで…誰も気にしてないし情報も出たことなかったと思うんだけど、ギルドレベルの経験値テーブルはどうなったんだろうか。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:30 ID:24VTSr6/0
>>114
そうだけど不満を完全に無視してるようにしか見えないぞ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:32 ID:H8NppYKw0
>>114
それはわかるけど
現重力には平衡感覚がなさすぐる…

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:36 ID:SNOSpiJl0
>>116
それは結果論であって、>>104は計画の方針だから良いんだよ

>>117
平衡感覚が無いことはβ時代からの伝統だからなー
どうして極端な修正しか出来ないのか謎だ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:37 ID:gcLQfOQ40
>>115
それは考えていませんでした by重力
だと俺は思う

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:40 ID:SaX7vVPm0
>>111
たぶん電子の藻屑じゃね?
まあ、クエEXPとかの扱い見る限り、Lv99で100M溜まってようが2Lvしか上がらなさそうだが

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:42 ID:jQHVEdK9O
R仕様のヒールだと、クルセじゃ使えなくね?杖なんて装備できんし。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:43 ID:Q9KlCnS/0
>>104
他の方法って例えば?

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:45 ID:F5CoS6Xp0
>>121
武器にもMATK追加されるぞ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:46 ID:Gj8ZnP0B0
おっと、バゼラルドの存在を否定するのは
そこまでだ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:54 ID:Oez6rkkz0
>>111
オーラ後に溜まった余剰経験値は死んでもペナで減らないぞ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:57 ID:F5CoS6Xp0
>>125
これはひどい

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 15:59 ID:13XguVso0
>>126どした?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:09 ID:jQHVEdK9O
>>123
本当だ。まぁ今のスキルツリーのままでゴミだったら酷すぎだしなぁ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:13 ID:y4+ctJ/rO
スノウアーやアイスタイタンのLvが113〜116なんだが
これは、Lv99限界のsageじゃ狩れないのかね。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:16 ID:+Q6nNLZO0
>>129
狩れるけど砂漠狼狩る方が早いよ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:22 ID:lVmO1Fx50
弓や剣とかにもMATK作って事か、MATK一覧とかあんのかな?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:23 ID:vIPwQfHH0
海東剣辺りに付くだけと見る

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:25 ID:THcP9fsc0
・既存装備の弱体化
Lv1武器はゴミに。過剰精錬防具もゴミに。
1から集めるのは新規さんの為に!というのは既存ユーザーを顧みてなさすぎる。
新武器導入はRじゃなくてもできる。
・既存ステの弱体化
今までと同じ状態に行くまでにより多くの数字が必要になったのはどう見ても弱体化。
上限解放して上が伸びたのは喜ばしいけど、既存と同じ状態になるのに必要な量は増えてる。
後別にRじゃなくてもできる。
・必要経験値量の減少
これは単品で見ると賛否両論あると思われがちだけど、レベル制限の関係で、すぐに上位狩場が満杯になり、尚且つ他の狩場にいけない。
ちゃんとした敵を倒せるステじゃないと他の狩場に行けなくて詰む。とかそういう方向を考えると楽観視は出来ないと思う。
また、すぐにレベルがカンストしてしまうとカンストしてからの楽しみを用意しなきゃならない。
最初のうちは良いかもしれんが、少ししたら狩りに行こうと思っても狩場は超満員(鯖の住人が皆集まる)他の狩場に行っても経験値は入らない、それどころかDropも悪い。
それに加えて初期段階の狩場はすぐに卒業し、低レベルの敵のレアは産出されにくくなる。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:26 ID:H8NppYKw0
>>122
代案とかは散々語られてるし、ループするだけだから改めて具体案は言わないけど
やっぱ現行のシステムに手を加えるだけでいいと思う
それでも、アップデートのやりようがないほどシステムが煮詰まったのなら
根本から変えるのも納得できなくもないんだが…
といってもそれはシステム上の話であって
商売的にどうなのかは別なんだろうけどねぇ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:29 ID:F5CoS6Xp0
俺は続けるからBS名声1位の人は引退しないで欲しい

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:36 ID:gcLQfOQ40
>>135
お前が一位になれば解決じゃないか

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:38 ID:OlYE8x9f0
>>135
お前が1位になれば問題ない

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:39 ID:4x6u+8Vt0
ドロップ率がレベル固定にされるのはちょっとな。
必要経験値がへるのでカード算出量やクエスト材料などの生産材料が問題になるわけだが
jROは月額課金等のせいで入り口が広いわけじゃないし、
まさかカード帖をドロップするmobが増えたり、青箱でカバーしたりするわけじゃあるまい
草もなくなってしまうし、一体料理や製薬はどうなってしまうのだろう・・・

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:42 ID:vIPwQfHH0
>>135「この屋号は・・・俺が守る!」

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:43 ID:F5CoS6Xp0
BS作るスロットねーよ・・・

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:44 ID:13XguVso0
>>140 さすがにRでは6スロ目あくんじゃねw

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:44 ID:4htwXF5q0
>>138
同じ遊び方しか求めないなら淘汰されていくだけだろうな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:46 ID:fE3DD3Cr0
草はBOSS属性にすればいいんじゃないかな。そうすればドロップ率は落ちずに済む。
あ、スティルができなくなるな……。
Lv制やめればいいんだけど。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 16:52 ID:mPTSwqmR0
R止めれば全て解決

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:06 ID:nl2k5XS50
事実上RがRO2の様なもんだし、そんなに嫌なら止めればいいじゃん

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:07 ID:bpyL9pkc0
そうだね

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:08 ID:zlTvSD+g0
>・ヒールは今よりも遙かに出力が落ち、対象と自分のLv補正もあり、MAtk依存になります
> (基本は(BASE+INT)×6+INT×1.5。武器MATKによって上昇する回復量は、ヒール10で200程度。)

えーっとヒールクリップ使った場合どうなるんだコレ?
回復量2とか?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:10 ID:F5CoS6Xp0
>>147
計算ぐらい自分でしろよ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:11 ID:+Q6nNLZO0
>>147
スキルレベルは何処にかかるんだろねこれ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:14 ID:Gj8ZnP0B0
>>138
アイテムの最低保証があったり
高Lvで狩る場合には狩りやすくなるから
全体的に弱体化してる中
数は減るだろうけど、今より集めるのが難しいとは思えないが

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:30 ID:kAn9uslM0
>>150
意味がわからん。
結局今よりドロップ率悪い、狩りの回転も悪いって状況だぞ?
数は減るだろうけど集めるのは難しいと思わない、とか矛盾しまくってるし。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:40 ID:hXIA0GqP0
>>147
ドドリアさんのハイウィズが土精狩ってた時に自分に使ったら300台出てたっけな確か
>>151
少し下のレベルなら狩りやすく最低保障があり数がこなせる、結果的にあまり変わらないんじゃないかという事じゃないの
カードは確か同じで、クエや製薬物はどのレベル帯でも落すと公言だけはしているな
それを信じるか信じないかはユーザー間では関係なく、重力にせかすことが重要
後EXPと違って具体的な変動率が無いのが議論が進まない原因でもあるな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:41 ID:j0o79YjY0
>>147-149
ヒール10だと×1だから省略した。
ヒール1だと、(BASE+INT)×6×0.1(←ヒール1)+INT×1.5+武器MATK+α。

つまり低レベルヒールだと武器MATKが非常に美味しい。
INT1のモンクでも200ヒールとか撃てる。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:42 ID:T9cpfZ8z0
もうVIT増大でASPD減少にすればいいよ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:47 ID:+Q6nNLZO0
>>153
つまり
(Base+INT)*6*(ヒールLv/10)+1.5*INT+武器MATK+α
ってことか
杖以外の武器にどれだけMATK付くかでヒルクリの生死が分かれるのね

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:49 ID:Irv2itTs0
明後日まで静観してようぜ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:52 ID:ds9IZ2kD0
wktkがとまらない

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 17:59 ID:hXIA0GqP0
後ね、前スレでも言ったけど癌が見てるから〜って理由でここに意見垂れ流しても、
仮に見てても癌の中の人だって機械じゃないんだから、スレの内容も漠然としか覚えれんよ
書いてる人らだって前スレの内容、下手するとスレ終盤でスレ序盤の事も忘れる&見ない
まあここで同じユーザに対して思いをぶつけたいだけで、何か動きを起こすほどの事じゃないならいいんだけども
17日まで余裕があるなら何かを整えるいい機会じゃないかねぇ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:02 ID:GSs5Esf+O
ここに出てきてるR化の修正点見てる限りじゃTWみたいな修正ばっかのような気する。
ステ<武器依存度といい、MobのFLEE上昇といい、Lv差補正(ドロ率低下除く)といい。

同じようにATK&Matk計算式変わるならStr or INT<AGI or Vitの狩りステが溢れる事になるが…

17日が楽しみだ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:03 ID:bpyL9pkc0
>>158
別に内容を覚えて貰う必要はないでしょ
ユーザーが大体どんな感想を持ってるのか
なんとなくでも見てもらえれば儲けもの

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:04 ID:SNOSpiJl0
まぁ、本当に見てるだけなんだろうけど

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:11 ID:yHCgx3PP0
>>158
そもそもが、本当にこのスレ見てるとは限らないっしょ。
社員もROプレイしてるみたいだし、ユーザーと会話もしてるだろうから、
このスレ見てるユザと会話してりゃある程度流れは入ってくるわけだし

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:37 ID:zuwCAhQS0
スレ見てるっていってたから見てるんじゃないの

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:38 ID:OpXp6mLCO
ユーザー「この仕様はねーよ…」

重力「なに?声が小さくて聞こえない」

ユーザー「Rなんてやめてくれないかな…」

重力「問題ないようなので実装しますね」←今ココ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:48 ID:UL7dx3AE0
俺はR化は賛成だよ
新鮮な世界が見たい
自称まったりが望んだ世界だ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:49 ID:+F7WHbNx0
まったりが望んだ世界ならまだしも、自称まったりが望んだ世界は見たくないな

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:52 ID:IZV9EkQW0
確かに余裕で詠唱中にまったり会話出来そうだな
終わっとる

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:55 ID:lZ8OZNkz0
ドロップ率は製薬・料理・クエストアイテムは全部今まで通りにしてくれなきゃ困る
最低保証って言われても今までの50%だし何のフォローにもなってないよね
単に収集する負担が2倍になるだけだし百害あって一利無し

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:56 ID:H8NppYKw0
>>165
そか、新鮮な世界だといいね
俺はRをすでに腐ってる仕様だと思ってるほうだけどねw

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 18:59 ID:UL7dx3AE0
なんで腐ってるって思うんだ?
お前は疑心暗鬼に陥ってるな。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:01 ID:gcLQfOQ40
屑が望む世界は屑の世界としか俺には言えんな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:02 ID:UL7dx3AE0
17日までの辛抱だな
おめでとうおまえら、Rは来るよ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:04 ID:+F7WHbNx0
釣りをするにしても、もう少し自然にしてくれよ
あからさますぎると絡みづらいんだよ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:05 ID:UL7dx3AE0
ごめん。
お前らがあまりにも狼狽してるから
からかいたくなっただけだよ。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:06 ID:bnD6G/bW0
さみしがりやなんだね

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:06 ID:IZV9EkQW0
何で17日までの辛抱なんだ?

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:07 ID:7HDFu6cs0
17日まで仲良くしろよ^q^

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:07 ID:gcLQfOQ40
そういうのはただのバカと言うんだよ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:08 ID:zuwCAhQS0
韓鯖が大炎上すれば日本は救われる可能性が高まる

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:16 ID:Y0Lyr7xh0
Rよくわかんない人のための大体の問題点
・MobごとにLvが決まり、自分のLvと差が広いと経験値やアイテムDrop率が下がる
わからない人の感想:今の低レベルMOBを範囲で乱獲する狩りから強力なMOBを皆で倒す狩になるかも!!
            経験地が減るようになったら同じ狩場に篭らずにいろんな所行くようになるね!!
        実際:補正がキツ過ぎる上に自分より上のレベルのMOBにも補正がかかり、レベル毎に
           決まったMOBしか倒せなくなった
           いろんなところに行くどころか決まった狩場に引きこもり、少しレベルが上がればお引越しを繰り返すハメに
           更に適正レベルのMOBの強さをPTプレイ前提のバランスにすればソロ職が死に、逆ならPTを組む意味が無い

・ステータスや装備によって無詠唱が可能だった点を修正します
             元々WIZの詠唱が早すぎて範囲魔法マンセー過ぎてたんだ!!
             それにこれならモロク討伐でもらえるアクセみたいな
             装備が必要になって、お手軽最強職のWIZでも金がかかるようになるんじゃね?
         実際:装備でも詠唱短縮できない。ていうかホント今の詠唱短縮装備どうすんの

・装備のレベルによって補正がかかるようにします
             カードスロット多い武器ばっかり優遇されて、
             レベル3、4武器の選択肢が少ない!!
             折角高レベル狩場でレア装備が出ても
             (高レベル狩場で出るのは大体高レベル装備なので)嬉しくない!!
         実際:やはり補正がきつ過ぎ、逆にレベル1、2武器が選択肢から外れるように
            カード効果も弱体化し、一番のレアであるカードもゴミに

まとめ:ユーザーは前から現在の強職・死にステ・狩場の修正を望んだが
    それは狩場やステ装備の選択肢を増やす事が目的である
    
    それに対して重力は今と真逆のバランスにした

    結局自由度は低いままというか更に低くなった上に
    ROと違うゲームになってしまっているので数あるMMOの中からROを選択した意味がなくなってしまう

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:18 ID:44H865guO
単純に一部の趣味型が完全死亡するのもRの駄目な所

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:19 ID:Irv2itTs0
レベル補正でミスや魔法が入らないってのは量産ではよくあること
レベル差が離れすぎると獲得経験値が0になるのもよくあること

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:28 ID:AbNLl/2z0
調整すべき部分を山程残した上に調整すると言った部分まで放置で
3-2次も揃わない状態での「さぁ、金寄越せ畜生共www」だからなぁ。

17日から2〜3ヶ月間のkROユーザーの反応はこれまでに無いカオスっぷりになりそうだ。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:28 ID:d4kvDJJ10
そもそも反応するほど人数残らないんじゃないか

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:34 ID:gcLQfOQ40
そして重力倒産!!R廃止!!パッチを韓国以外で作成!!
ってなってくれたらいいんだけどな

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:44 ID:f96Tz0P+0
>>184
日本もそうなってくれるとスッキリして嬉しいのにな

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:47 ID:8y0rTRuw0
やっぱR望んでる人の大半は既に思考停止してる奴ばっかだなw

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:54 ID:uVz7fwEw0
転生や3次を気軽に作れるようになるのはいいことだとは思うんだけどね

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:57 ID:/lbMQdmT0
>>188
しかしそれと共に上位3次でも作ってマゾい要素を作らないと
本当に誰でも高レベルな仕様のゲームはすぐ衰退するよ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 19:58 ID:5IgjTtpn0
みんな転生や3次になる事だけを目標にプレイするのか?
それが今の非転生や2次より弱くなってても同じ様に目標にするのか?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:08 ID:oSqId7e90
>>91
著作権とかでグレーゾーンなんじゃなかったっけか?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:09 ID:AbNLl/2z0
新規参入要素ゼロだけど半数以上は結局何だかんだでR来ても残るだろうね。

2〜3割の人間がR撤回まで引退(笑)して残ったプレイヤーも
課金アイテム使ってまではなぁwで月額or1Dayメインになるだけで存続はしそう。
まぁ残った人等も数ヶ月で140〜150ばんばん増やして行き詰るんだろうけど。

そういえば17日にはもうkROにR実装だけど、
テスト用少数MAPからRテスト期間中に全MAPに合わせて全Mob調整して配置してたんだろうか。
あのMAPが無い、このMobがいないってままの実装じゃない…よな?

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:10 ID:EwYHVI30O
>>190
動画見たかぎりだとそんな弱いようにも思えんかったが

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:17 ID:fE3DD3Cr0
>>188
転生や3次になる条件を緩和すればいいのでは?
Lv99までが超短期間の通過地点でしかないのなら、転生と3次がない職はやることがなくなるよ。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:37 ID:wkOBSK7V0
そう言えば、RO最初の転生職はモンクからローグに転生だったが
今度の三次は何がローグになるんだろうか

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:37 ID:f96Tz0P+0
>>194
そういう人は転生や3次になれないと分かってて
敢えてそういう職を選んだんじゃないの?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:42 ID:wd3rkjij0
>>195
何を言ってるか分からない…

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:42 ID:tEwkdDaF0
そもそも三次が無い職はもともと転生無い職だしな
実装されたのも転生実装後だしわかっててその職やってるんだろ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:44 ID:TgsVgKoO0
Rって日本は一年ぐらい先だろ
全然まだまだじゃん

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:45 ID:/lbMQdmT0
今とR後じゃ状況違い過ぎるのに敢えてその職を選んだと言われても…
99以降解放、上位mobはレベル補正で狩れませんなんてこと考慮してるはずもない

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:46 ID:marS23bP0
>>197
おまえ本当にROやってるのか?

202 名前:ソロ忍者 ◆n7YWDDtkCQ 投稿日:09/06/15 20:49 ID:N3XAEBqO0
転生のときと違ってバランス大変なんだな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:49 ID:fE3DD3Cr0
>>196,198
「そういう人」は今のバランスで選んだのであって、Lv98-99まで砂漠狼で一時間だとわかってて
選んだわけじゃないよ。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:51 ID:f96Tz0P+0
仕様がかわったら作り直せばいいだろ…

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:51 ID:nAMce6dB0
最初の三次構想では鯖内で数人しかなれないという動の発言だったけど
数名の為に全職フルコンプで制作するとコスト面で割に合わないという話になったのだろう。
カキンカキン。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:53 ID:jZRXXOgz0
RKをスカートにしてくれればASPDは目を瞑る

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:53 ID:nAMce6dB0
ROは全体的な傾向として広く浅く取るという方向性に来てるからなあ。
リネもいつまで廃人層でもつやら・・・。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:57 ID:5IgjTtpn0
>>204
今まで仕様が変わったからって何回キャラ作り直した?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:58 ID:fE3DD3Cr0
>>204
オーラ吹いたらキャラ消してまたLv1から同じように育てろってことかい?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 20:58 ID:ThXH9Qnn0
>>198
それはちょっと違うと思う。

拡張は職バリエーションを増やして、プレイヤーを飽きさせないように作った職業群だろ。
2次職がない代わりに2次職と遜色ない性能の忍者、ガンスリ。
転生に批判的だった向こうの意見を反映して
転生をせずにそこそこの強さを持たせられたのがテコン系。
もちろん重力が2次や転生を考える手をぬいたのもあるだろうけどね。

それに対して3次はプレイヤーの煮詰まった状況を打破する為に、限界突破を前提に考えた職群だからな。(すくなくとも建前は)
それであれば拡張職にもなんらかの方法で限界突破させる手段を考えるだろうよ。
リップサービスかもしれんが、通常3次実装後に拡張のこともも考えるとは言ってるしね。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:05 ID:marS23bP0
>>210
oi
みす
おい
スパノビわすれてんじゃねーよ
おい
紀伊店のか

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:09 ID:ThXH9Qnn0
すまん、素で忘れてた・・・

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:10 ID:j0o79YjY0
>>200
>上位mobはレベル補正で狩れませんなんてこと考慮してるはずもない
とりあえず、Rの仕様を何も知らないんなら黙ってて欲しい。
上位Mobに対する与ダメ補正は一切撤廃されてます。

>>208,209
罠が死んで罠ハンターなんて消しました、って人とか山ほど居るんだが。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:10 ID:f96Tz0P+0
>>209
作り直すのが嫌なら引退すればいいんじゃね?罠師のように
救済があったとしても、Rで3-2実装以降になるだろうし
消さずに気長に待つという選択肢もあるんじゃないかな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:14 ID:r0D1tt6S0
なんか昨日の6sr8FhZ40みたいな
俺は関係ないからどうなってもいいや臭がするな

いや、実際に関係ないんだろうけど

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:22 ID:j9gAAhT+O
いまのうちに高性能装備を1こ25000円で永久実装。Rと同時にゴミ化すれば世界の均等もとれていいと思う。ミストレス王冠35000円とか 。パックも高性能化してるけどこれもゴミとなるんだよな。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:22 ID:tcGQNrs00
Rについても気にはなるが…
ソーサラーのグラフィックは何時なんだろうか

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:23 ID:1a7tzx6u0
今のRの経験値テーブルだと3次職実装後
即4次職とLV限界199辺りまで作らないと
あっという間に行き詰まりそうかも・・・

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:25 ID:j9gAAhT+O
ちなみに仕様変更するたびにスキルリセット、ステリセット、装備リセット、アイテムリセット、銭リセットが行われてる。課金前だけど

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:25 ID:ds9IZ2kD0
>>217
修羅とロイヤルガードのあとだろうし、スキル名も唯一まだだからたぶん最後

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:25 ID:+Q6nNLZO0
>>213
ダメージが1になるような極端な事にならないだけで与ダメ補正あるよ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:30 ID:sM5HUe6R0
♀ソーサラーのグラが魔法少女みたいだったら
どういう反応になるのか見てみたいw

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:34 ID:marS23bP0
>>222
少し・・・頭冷やそうか・・・

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:35 ID:j0o79YjY0
>>221
いいから未実装wikiみてこいって。
上位への与ダメ補正は無いってなってるから。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:43 ID:+Q6nNLZO0
>>224
まとめると、ダメージ関連では「お互いの攻撃時に限りレベル補正(ダメージ減少のみ)がかかる」ことになります。
と未実装wikiに書いてあるんだが?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:49 ID:houeKkk80
とりあえずWizにクエストスキル追加してくれ

■魔術研究パッシブ
ウィザードのときINT+1固定詠唱10%カット
こんにちはWizのときINT+2固定詠唱20%カット
ウォーロックのときINT+4固定詠唱40%カット

■AMP修正
15秒間MATK50%上昇、固定詠唱50%カット

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:50 ID:j0o79YjY0
もっと下を見ろよ。。

自分より弱い敵 EXP:減少、被ダメ:減少、ドロップ率:減少
自分より強い敵 EXP:増加、与ダメ:取り消し線付きで「減少」、クリティカル:取り消し線付きで「出なくなる」

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:51 ID:+znLazAO0
こんにちわWIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIZ様が居るときいて。
ほうえっく80様とお呼びして宜しかったですか?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:51 ID:3PW3i9nn0
>>101
同士よ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:55 ID:marS23bP0
廃WIZだろ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 21:58 ID:fE3DD3Cr0
>>213
それはいいことなのか?
あとそれは、罠ハンターという型をやめて別の型に作り直すってことであってまた別の問題だぞ。

>>214
引退者増やす意義がないと思うのだが。これは新要素実装に不可分な要素ってわけじゃないし。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:01 ID:AE3S5k5J0
最近スレの消費速度が凄いな。
本鯖にR適用告知でさすがにみんな焦ってきたわけか。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:02 ID:j0o79YjY0
俺宛だから書くけど。

>あとそれは、罠ハンターという型をやめて別の型に作り直すってことであってまた別の問題だぞ。
仕様変更で、特定の職が楽しめなくなると思う人が居れば、ドンドン消されてるってのは事実。
Rでガンスリなんかが楽しめると思ってる人が居れば残るだろ。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:04 ID:j0o79YjY0
変な書き方になった。

>ガンスリなんか
ガンスリ等の拡張職業群

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:05 ID:+Q6nNLZO0
>>227
全部読むと完全に廃止には見えないし表が間違ってるように見えるんだけど

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:07 ID:38wxbPyH0
>>225が指してる文章と
>>227が指してるまとめが矛盾してるんだよね。同じWikiの同じページにあるくせに。
どっちかが古い情報ってこと?
直近の一次ソースってどこだっけ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:09 ID:fE3DD3Cr0
>>233
どっちみち俺にはそれがいいことだとは思えん。
多様性がなくなるってことだしね。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:13 ID:z53l6IPe0
まあFF11も終わるみたいだし
ROも寿命ってことだろ

R化きたらROは終わったということで別ゲーやればいいじゃん

すっきりするぜ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:15 ID:7HDFu6cs0
高級装備を過剰してボスc刺したり、S中段持ちWメギンゴス金ゴキ
RO人生の人達は、R来たら人生終了しちゃうのかしらん?

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:17 ID:j0o79YjY0
>>235
ちゃんとバックアップを調べりゃ分かるが、そっちが呼んだ「纏めると〜〜」って言う文章より、
表の更新のほうが新しい。

つまり過去の記述かなんかが間違って残ってるだけだ。
(纏めると〜〜の文章がバックアップ13辺りでの改変、表の改変はバックアップ49辺り。)

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:41 ID:nAMce6dB0
ソーサラーは前掛けの伝統は受け継がれるのだろうか?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:41 ID:38wxbPyH0
そのへんの時期のスレのログ漁ってみたけど結局ソースは見当たらなかった
当時のらーげの記事を読みに行かなきゃいけないのか…?

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:47 ID:oWxmzA9K0
とりあえず17日が来れば細かい仕様等はもっと出てくるだろうけど
それすら出てこないようだと色んな意味であっちはもう終わってると

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:48 ID:j0o79YjY0
確かシャドウチェイサー実装後ちょっと経った辺りくらいだな。
Lv113(おそらくSTR皆無)のシャドウチェイサーが、Lv142であるはずのルシオラベスパを余裕で刻んでる&風1の相手なのに余裕でWBのダメが出てる。
(しかも使ってた短剣はMATK増強しない、「命中短剣」(?)との事。)

その辺の話から、「上位Mobへのダメージ減少は撤廃されたよ」という話があった。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:49 ID:ZFLQU5Kd0
一日で250近く進んじゃってんのか

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:52 ID:LU8WYC/J0
顔とID真っ赤にするやつがいるしね

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:56 ID:+Q6nNLZO0
>>244
それだけだと完全に撤廃かはわからんのでは
風1への水攻撃も属性相性変更で90%通るようになってるし
使用武器も敵ステも分からないから

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 22:56 ID:jVFnoKmn0
Lv109までは150Lv付近のMOB温もり狩りしてもうまいって事だよな
レベル差の経験値減少しても

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:03 ID:marS23bP0
流石にそれはしぬだろwwww

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:05 ID:j0o79YjY0
>>247
もしそうだとしても、WB5のMATK倍率は2.5倍。

件のシャドウチェイサーは、WBで350平均くらいのダメージは出してた。
ここから逆算すると、上位Mobへのダメージ減少が完全に無いとした時でも、ステータスMATKが150オーバーは合った事になる。
(ステータスMATKはINT×1.5。つまりINT120でもMATK180。)

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:09 ID:PAJu6V/G0
養子はやっぱり3次にはなれないんかなー
1次→2次はなれたんだが

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:10 ID:gcLQfOQ40
ってことはI>A>D病み葱ってことか

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:16 ID:+Q6nNLZO0
>>250
動画見たけど324固定だったから相性とMATK倍率抜いたらMATK144必要
これは補正とMDEF完全無視だから闇葱のMATKとルシオラのMDEFがわかれば
完璧に答えがでるね

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:19 ID:IXr+20th0
>>250
いや、そもそも先週だか先々週だかでMATKとMDEF公式の変更が入ってるし

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:23 ID:j0o79YjY0
>>252
それはわからん。
ASPD191っていう話だから、IよりはむしろAに特化してる気がする。

>>254
MDEF公式に変更が入る前の話をしてるんだが…。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:24 ID:DUIDkwVb0
 ローグ → チェイサー → シャドーチェイサー → 夢色チェイサー

  2次     転生2次         3次            4次

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:28 ID:tEwkdDaF0
ばにはーばにはー

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:30 ID:n1yDAmB+0
決められた道を ただ歩くよりも
選んだ自由に 傷つく方がいい

俺、今のROが好きだわ…

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:32 ID:7HDFu6cs0
店長!ポエム入りましたァ!

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:36 ID:se/EtbYH0
17日17日っていう単語よくみるけど
なにかあるんですか^o^ノ教えてくらさい

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:36 ID:marS23bP0
>>258
バード乙

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:38 ID:ds9IZ2kD0
>>260
ラグナロク発動

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:40 ID:marS23bP0
予定通り世界の憎しみは今、ガンホーに集まった。
本当にやるのか?ラグナロクレクイエムを

Rはリニューアルじゃなくてレクイエムのことだったんだよ!(AA略

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:42 ID:DUIDkwVb0
RO → RO2 → ROリターンズ →ROサーガ
               ↑
               17日

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:45 ID:oWxmzA9K0
>>256-258
お前らw

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:47 ID:2pFhyLWl0
Rってまだ日決まってないのん?
転生実装後にステ振りミスって止めたんだけど、Rでステ振りさせてくれるよね?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:49 ID:n1yDAmB+0
>>263
癌「お客様のご期待に応えるためR撤回いたします!」
プレイヤー「ヒャッハーやっぱガンホーサイコーだぜぇぇぇwwwこれからも課金しまくるぜwww」
癌(ケッケッケ癌蓄の調教なんてちょろいぜぇw)

こうですか?わかりたくありませんw

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:53 ID:UL7dx3AE0
今になってガンホーと重力の芝居じゃないかと思い始めた

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:54 ID:38wxbPyH0
結局この闇葱のINTがわからんことにはお手上げか
元動画見に行ったけど詳しいステについては不明だし

もう17日まで考えるのやめた。疲れた

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:54 ID:houeKkk80
Rで金使ってるし無理でしょ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/15 23:58 ID:OpXp6mLCO
R撤回とかまだそんな眠たい事言ってんのかよ…。
現実見ろって、17日にはkROにRきちまうんだぞ。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:00 ID:PvMwj/3B0
>>264
内容的にはリターンズよりも改の方だがな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:00 ID:FwdLIfx30
kRO本鯖実装されたら、一旦休止して癌のjROへの公式発表を待つやつが多いだろうな。
今金や時間かけて装備そろえたりするのが馬鹿らしい。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:00 ID:H6Fu26Px0
kROって今どの位接続してるんだろ。
17日以降でどう変動するか見物だけど元人数が分からない…。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:01 ID:EdRRGdU30
リニューアルは別にいい。
変わった世界で、それなりに生きていくことに、楽しみを見出すこともあるだろう。

でも♀RKのグラフィック、オメーは駄目だ。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:02 ID:Yn1gOiuu0
その辺の不満はRKに限った話ではないのが、重力の斜陽を感じさせる

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:08 ID:bJ4csdTI0
>>275
全鯖合わせて放置露店とBOTを入れて3000人もいないとか

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:13 ID:7w433n3L0
俺等の課金マネーで余計な携帯MMOとかやられるとむかつくな
この大変な時期に、なんでこう余計な事するかね

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:16 ID:g8ZyQf000
戸枝事件のこと、俺は忘れない

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:16 ID:eMZhplqo0
>>269
それこそらーげの元動画の主の記事を見に行かんと分からんね。

シャドウチェイサー実装時のログあさればラーゲのどの記事かはわかるはず。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:23 ID:gW7hwBT30
携帯ROはもう癌にはROしか頼るべきものがないというのが嫌でも分かる発表だった
さてRが来る前にどれだけ優秀なパック装備を出して最後の一稼ぎをするのかな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:24 ID:rSj7MFDw0
念スクロールが来たらゴス涙目になるのか・・・

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:25 ID:dDcBfucE0
>>273
実際そうやって次回課金やめたりログインやめる人が増えたら
一番の癌へのメッセージになると思うんだけどね。
接続ガクンと減っても何のひねりもなくR来るんだったら
その頃には休止してた人達は「え?RO?しばらくやってないしいいや」位になってるだろうしw

でも実際は何だかんだと変わりなく接続してる人ばっかじゃないかね。
今回Rが実装された、とか、実装される、とか状況が動いたけど
それでも接続に変化がないと分かれば
「何だかんだ不満並べてても問題なさそうだ」とか判断しそうだし
癌自体が今は接続良くてもR後を不安に思ってたりしても
やっぱり「それまでの接続確保できてる間に儲けるだけ儲けよう」とか考えて
実装時期とか明確にしないで公式RMT加速させてばっくれちゃえって感じで
相当ユーザーはなめられてそうだけどw

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:34 ID:yHY+sAarO
俺は今のチケット分が切れたら休止するよ
そうすると今度はやってないくせに口だしすんなとか言われるんだけどなw
R化がポシャったら復帰するよ、多分ね

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:45 ID:eMZhplqo0
と言うことは永遠に復帰なしか。
卒業おめでとう

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:45 ID:rJgXGgkM0
>>283
癌(に限らんが)は接続数が極端に減ったら、粛々とサービス停止するだけだよ。
今まで癌運営のMMOで、接続数が大幅に減ったからって理由で大幅改善されたもんが1つでもあるのか?

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:46 ID:NYdwaERJ0
ただやめるだけじゃ何でやめるかが分からないわけで
R化がどうこう言う前に課金人数は上下するし
仮に減り続けても、何か声明がない限り癌はRと結び付けられないわけで
というか何もせんでも減り続けてるだろうしね今

このスレだってROの中心、最先端、ROプレイヤーなら全員見てるみたく捕らえてる人いるけど、
実際何人見ててどの程度影響あるか分からんし、多分思ったよりはいないよ?
そう捕らえてる人は、実は凄い宙に浮いた場なんだという事は再認識した方がいいよマジで

どっかR化全面反対してるポータルサイトとかないの
行動が見て取れる場所は必須だよ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:47 ID:OHmKHWSK0
1年ぶりに課金したが、ビックリするくらいアップデートがなかったんだな
よく皆モチベーションを保ててると関心する

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:50 ID:FwdLIfx30
>>286
それはROで他の赤字を補ってるからであって
他のMMOを潰すのとROを潰すのでは全く意味が異なるし、ROより儲かるMMOを運営しない限り癌にはROを潰せない。
ROがつぶれるより癌がつぶれる方が先だろう。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:50 ID:RNC73fuC0
まさに>>288の内容が人が減っている原因

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:54 ID:rJgXGgkM0
>>289
ROが赤字にならない程度に、かつ危機感を抱く程度に減ればってことだろ。
しかも、ROの旬が過ぎたんじゃなく、抗議で課金停止が増えたと癌が認識しないといけないわけだ。
前提条件が難しすぎて、成立不可能だと思うぞ。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:54 ID:hZC+XgKg0
>>280
いや、それを見に行った
わけわからん翻訳を必死に眺めてみたが
文章の中に数字が1個も出てこないので諦めた

うp主の他の記事までチェックしたらもしかしたらわかるかもしれないが、
もう疲れたので17日まで忘れよう、という結論に至った

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:57 ID:bYGjM9ls0
俺は3年ぶりに課金したが、パランス崩壊が加速して色々と行き詰ってる印象だったな
十数年ぶりにポケモンカードの最新版のカードの能力値を見たときと同じ気分

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 00:58 ID:anIRCWEF0
WB動画投稿者の闇葱ステ見つけた(Lv111)
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=60&sn1=on&sn=on&ss=off&keyword=??&no=307704
この時点でINT65+16だから113で装備含めて最高でも+20くらいだとするとMTAK151
ルシオラのMDEFは5みたいだからこれでWB使えば動画と同じくらいのダメージ
与ダメ補正は無さそうな感じだ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:02 ID:Cm2mVcmI0
NEEEEEEEEEEEEET様には到底知る由もないだろうが、
数ヶ月〜年単位で何かしら開発するのにかかる費用が
どれだけかかるか解るはずもあるまい。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:11 ID:eMZhplqo0
>>292
そうか。ステも別記事で晒してはいたと思ったが、俺も覚えて無いのでなんとも言えん。
まぁ分かるのはDEXがかなり低い事、かつASPD191まで行ってる事、それなりのINTがある事か。

その当時のステポイント制だと、AGI120、INT99と仮定するとDEX40程度(Lv113)。
仮に補正なんかでA140、D50だったとしても、その当時のASPD計算式でASPD191には行かないな…。

まぁ俺も17日まで待つことにした。

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:14 ID:NBIJlFsm0
分かってるからこそ、この糞給料泥棒
わけわからん糞量産MMOモドキ化作業する暇あったら
まともなローカルMAPの一つでも作れ、と言いたいんでないかと

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:14 ID:eMZhplqo0
Oh.スレ更新してなかた。。。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:18 ID:hZC+XgKg0
>>294
よくやったw

プレイヤーが低レベルMobから攻撃されたときのダメージは減少するけど
それ以外の状況でダメージにレベル補正がかかることは無い、
というのが現状だろうか。

>>296
案外INT低かったね
まあ17日過ぎればそのうち細かいところまではっきりするのは間違いないだろう。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:22 ID:9enyW4MOO
R取り消しなんてまずないから、休止なんて言わず、とっととやめちまえってこったな
俺は明日次第だ
これほど韓国人に関心を持つのは初めて

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:38 ID:VME3vGpA0
>>300
明日なんて、弱体化と興味本位で色々な場所に赴いて
狩りできNEEEの大騒ぎだから
1週間くらい経ってからがいいぞ

日本でも新D実装の直後と1週間後じゃ状況が変わるからな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 01:50 ID:k7GKs6kl0
1週間後・・・人居なくて報告すらない可能性があるぞw

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 02:21 ID:7P58bbO60
この神仕様でBOTの存在価値が下がる!!

なんて歓喜してる可能性もあるなw

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 02:33 ID:ZZtg0sCt0
今iROフォーラムのRインフォメーションスレの、総合情報を翻訳してるけど、誰かwikiにアップしてくれない?
6/5のパッチにも対応してるから悪くないと思うんだけど。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 02:39 ID:VME3vGpA0
翻訳元と翻訳データをアプロダに上げて
WIKIに追加しといてと書けば良いんじゃない

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 02:48 ID:zeauhRnn0
>>303
さすがにそれはないな。重力は神仕様を産める企業ではないから。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 03:04 ID:7P58bbO60
>>306
BOTが大量に存在してる事を前提とした
仕様変更になってるっていうただの皮肉だぜw

あんな糞企業に誰が期待などするものか

308 名前:304 投稿日:09/06/16 03:17 ID:ZZtg0sCt0
訳:http://future.sgv417.jp/upload/log/124.txt
仕入れ元:http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=24524
誰かwikiと違ってるとこ書き換え頼んだ

Aspdについては今調査中らしいからわかんねー

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 03:23 ID:sHs5gJM00
>>308


> %ダメージ減少装備:
> タラフロッグなどの対種族カードは通常近接攻撃にのみかかるようになっている。
> スキルは種族カードの効果を無視する。バグかどうかは不明。
(・ω・)…。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 03:29 ID:qOJRUc1c0
元ソースがスパゲッティ状態とかそんなの吹っ飛ぶくらい、
どうしようもねープログラム組んでるんとちゃうか桜井R開発陣。
よほど拡張性無さそうにみえるぜ…

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 03:55 ID:LfEevji40
特化カードは全部ウンコになったようですね^^;

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:03 ID:dDcBfucE0
>>287
まぁ俺は
>>ただやめるだけじゃ何でやめるかが分からないわけで
に対して、本鯖適用が決まり、かつRがどういう状態でこっち来るか分からないっていう
今のタイミング辺りが一番「何でやめるか分かる」と思ったんだけどさ。
癌はRO関連スレ見てたりするみたいだし。
R関係なくだんだん減ってるってのは確かにあるだろうから
「あれ?」って思う程度にまとまって接続・納金が減らないとダメだろうけどねw
結局各自が好きにするしかないわけだけど、
あれもだめこれもだめ、って言って接続し続ける位なら何か効果生みそうなこと
やったほうがいいんでない?って思っただけ。
R来るのは確定だし来たらやめる、って人は今やめれば時間とかいろいろ無駄にならん上に
現行ROが好きで残る人の為の癌への抗議にもなれるかもしれん。
Rは嫌だけどそれまでは続ける、なんて人は今は愚痴って様子見しかないだろうけど
個人的にはROやってるこういうタイプの人は
愚痴りながらもROR続けていくか、今嫌がってる理由分からなくなる位順応して
楽しんでいけちゃうタイプに思うわw
長文すまそn

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:15 ID:E0ms09tg0
根本的にRに反対しないけどな、俺は
MAPを拡張してmob追加するとATKが上昇して、その内、インフレする
戦後、土地の地価が上昇して生まれた不良債権処理はしなければならなかったように
定期的にメスを入れるハメになる

この部分すら認めようとせず
論点を摩り替えて既得権益を保持しようとする保守派の廃人が煽ってる
その程度の認識しか俺にはない

改革は断固として断行すべき

314 名前:304 投稿日:09/06/16 04:16 ID:ZZtg0sCt0
書き忘れてた

MAtk装備だけど、どの武器にでもMAtkがついているわけではなく、現状だと恐らくここで表記した装備にしかMAtkはついてない。
弓とかには間違いなくつかないし、海東とかにもつかんのじゃないかね。Int補正だけで。
っても見て分かる通り、Intのステータスに及ぼす割合が低いから微妙装備だけど。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:22 ID:mMT3rk+P0
R擁護派だけど、


マンネリ化を解消するためには今までと同じ遊び方してても無駄だよね?
ってことは一度システムから練り直さないと新鮮にはならないんじゃない?

今の装備が使えなくなるのも
もう一度一生懸命装備を集める楽しさを味わうのも悪くないと思う俺はマゾすぎるの?

今までと同じ形式でアップデートしていってもどうせすぐに飽きるだろうし、
嫌なシステムもやってればすぐなれて、天井目指す楽しさができると思えばそう悲観したものじゃないと思うんだけど・・・

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:22 ID:fwoRVwF90
Rが来る事はもう避けられないかもしれないけど
そのRの中身をまともな物に変えられる可能性は
まだ十分に残ってると思う

>>308とか見てるとまだバグだらけっぽいけど
面白そうな変更もあるみたいだし
とりあえずは韓国の有料テスター達に頑張ってもらおう

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:24 ID:heJyjCvD0
>>313
改革じゃなくて改悪

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:26 ID:QP4+XOGH0
>>315
面白いものになるなら歓迎だが
明らかにつまらないのが問題なんだよ
今のRならやってもすぐ飽きちゃうだろ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:28 ID:W1OlNB9j0
嫌なシステムでもやり続けるとかアホすぎるw

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:34 ID:8KI2ngyv0
>>312
すげー同感。
Rに呆れてここ1年ほどチケ入れてない身で、一緒にやめた人らは相変わらずなんだけども、
「Rはすっごく嫌だけど今は楽しいからまだやめない」って過去に言ってた人らは、
今話聴く感じだとR来てもROやめなさそうな気しかしない

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:34 ID:tjP9sD5Z0
>>313
Rが来ても廃人は体力あるから乗り切れちゃうと思うよ
クソゲーと判断されたら別だけどなw

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:34 ID:E0ms09tg0
ダメージインフレに対し、除算DEFに加え
度重なるカード・装備と特定職によるスキルの%カットを追加した現状に加え
更にも増して、R反対派は三次スキルで%カットスキルを要求している
>>317の様な抵抗勢力であるボス厨どもは、その根拠に
不要なアクション性を、さも、高尚なPSであると語り、さも、あるかの様に掲示板郡で圧力を掛け続け
今日に至ってこれらの所業は、百害あって一利もない
須らく排除しなければならない

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:35 ID:NcAhDbov0
小泉かよw
擁護派っていうかスレで煽ってるだけじゃん

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:37 ID:E0ms09tg0
>>323
これでR化間違いなしだな
今日の朝刊で総理に選ばれてなければいいが…

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:37 ID:bboBE50u0
須らくの使い方も間違ってるし恥ずかしい

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:38 ID:Yn1gOiuu0
>>315
マゾいっつーか、完全に新規システムでやりたいなら、
ROをR化する必要ないじゃん
それこそRO2なりRO3なりでやればいい話で

Rを楽しめる奴は素直に楽しめばいいが、反対するユーザーを押し切ってまで
既存のROを無くす必要がどこにあるのかね

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:39 ID:JpSXJ0DB0
>>320
何度も書かれてるけど
Rがそのまま来ると完全に別ゲーになっちゃうから
やり続けるのを難しいと考える人は多いと思うよ
全く違うものにすげ替えて新鮮!ってのは違うと思うし

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:42 ID:8KI2ngyv0
実際Rの内容が良いものであったとしても、ただの改悪だったとしても、
ROやってないやつからすりゃ現状のシステムすら知らんわけだし、
中身がなんか変わったところで、
え?ROってあの古いネトゲだよね?なんか変わったんだ?ふーん?
くらいにしか思わんと思うんだよな。
新規は見向きもしないし、古参は離れる(離れん気もする)だろうし、
それなら現行仕様でいけばいい気もするよ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:43 ID:CpidhsLi0
今がマンネリでRを歓迎する人たちがいるとして
その人たちがRをやり続ける保証はないよね・・・
飽きっぽいだろうし少し遊んですぐやめそう

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:46 ID:NYdwaERJ0
>>312
本当にRを憂いでいるなら、やっぱやった行動が癌に伝わらないと自己満足で終わっちゃうんよね
癌どころか、誰とも分からない匿名BBSで言っても他のユーザーにも伝わらない
でも今のところ、はらわたが煮えくり返るほどRが憎く遺憾ない行動を起こす!という人がいないから
結局はあなたの言う一番最後の人が多いんじゃないかとは思ってる

一部酷いのになると
両手を合わせて祈りながらBBSで愚痴れば神がR化するのを阻止してくれるとか
とにかく他のユーザーを言い負かせばR化するのが止まるんだとか
敵?は重力で、使わなければならない駒は癌で、集めないといけないのはユーザというのが完璧に頭から抜けてるのがね

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:47 ID:PvAsyghk0
マンネリ化かどうかはやってるプレイヤー側の問題だからな
RO飽きてるからR化賛成って人はそれこそ別ゲー行けよって話だし
今のROを潰すリスクまで背負ってR化させる意味が分からない

俺は今のROのシステム面には満足してるし、R化には反対。
システムなんか作り直すよりパッチ数や現状のバグ直せよと重力に言ってやりたいな

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:52 ID:fwoRVwF90
ユーザーレベルで何か行動を起こすには
まだR仕様の詳細が不明点が多すぎるね

日本でもテストはするみたいだから
その時点であまりにも酷い内容なら自然に事が起こると思うよ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:54 ID:ARLBvjrH0
ROの人気の理由はかわいい2Dキャラと世界観
システムどうこうじゃない

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:54 ID:VME3vGpA0
>>304の翻訳を見ると
片手杖は+9SoCかイレーサーの2択?
両手杖の性能が盾を外してまで使う代物に思えないな
MDEF貫通のあるSoPがR化でどうなるか気になる

ステは今の延長で、IDカンストのVとLをバランス良くか

とWIZを持ってないけど気になった

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 04:57 ID:VME3vGpA0
修正
IDカンストじゃなく110〜120くらいか

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 05:01 ID:E0ms09tg0
>>328
それもあるよな

・敵ATK低下
・除算減少
・カード効果消失

この三つが揃うと、最終ダメージはα・β1時代の近似値に戻る
まだ、常時接続が普及する前に、エロゲ畑の人間がテキストサイトを閲覧していた旧世紀
そして、新世紀と共にブロードバンド事業が加速し、これらのヲタを、ROは一手に吸収して拡大した
VNIとか増えたし、ネトランでも取り上げられた

結局、ぬるゲーに戻してターゲッティングする客層を移そうとしている
どういう事かと言うと、ネトゲそのものの売り上げ(つまり、300万ID)より
客単価の高い少数ユーザーを狙って、漫画やアニメで儲けたいんだろね、多分

が、非現実的かなとも思う

で、考え得る選択肢として、そもそも、ネトゲで成功しようとした企業ではなく
YahooBBの加入者を増やす
それが、当初の禿のにぃにぃの出資した理由で
サイドビジネスだからな
むしろ、重力の親会社に癌がなるって事は、そういう色合いが強まるから
今度は『携帯で〜』とかいうプランが挙がって来る
当然だ

そうすると、ライトユーザー向けのコンテンツになるワケで
expテーブルの縮小も避けられないし、ゲーム寿命は、一度、縮める方向で話は進めるだろ
再スタートは携帯ネトゲ事業が見通したってからで良い、とかは邪推になるが

コンテンツとネットゲームって、同じ用法の言葉であるようで、
実際は後者をガチで本業で構える場合、前者の単語類には含まれない

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 05:05 ID:Y//cLqJ40
そういやステータスの上限て150だっけ、これって補正なし?

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 05:14 ID:NYdwaERJ0
>>332
もう一つ必要な条件が、R詳細の認知なのよね
なんとなくそういうのが計画されてるのは知ってても、内容まで知ってるのはほとんどいない
そして肯定派と否定派、どっちが内容を伝えるかでも印象が変わる
問題点も個人によって変わるだろうしね

ただ、このスレのように
 R化って何?→Wiki見ろ→別に来てもいいな→はあ?頭悪ぃなこうこうだからまずいんだよ
 →こう思うし別にいいと思うけど→どうしようもないなこいつ、どうせR来たらすぐ飽きてやめるんだろ
という流れは、なーんにも生まないし、"基本賛成だけどここは反対"という重要な要素も蹴ってるんだよなぁ

kROでユーザデモが起きるとか、それくらい分かりやすい事が起きれば話は早いんだけど
逆に、あちらで特に何事もなければ納得するんだろうか(何事もない事はまずないが)

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 05:35 ID:CpidhsLi0
KROはもうデモしても遅い
R導入して本当に人離れが起きるかテストするんだろ
人体実験だよ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 05:50 ID:a+y7+PYJ0
kROは赤字運営だしこの際潰すつもりなんじゃ?w

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 06:22 ID:VME3vGpA0
>>337
Lv150で素ステ120まで

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 06:25 ID:5UYyClO00
R化前からKROは赤字だしR化実装は重力の計画倒産だろ
重力にしたらJROの儲けはガンホーのだしどうでもいい

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 06:36 ID:ARLBvjrH0
計画倒産って意味知ってるのか?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 06:44 ID:C5t8Pv8jO
まあR化以降も続けるつもりなら、今のうちに資産をボスcやs中段に変えておけ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 06:48 ID:LfEevji40
どう考えてもエル塊にしたほうが儲かります、本当にありがとうございました。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 06:53 ID:5ojzrJ7Q0
昔癌がパック売り始めたときとか課金アイテム出し始めた時いよいよ計画倒産かとか言われまくってたなぁ

>>332
問題はRがKROのサクライ?に降りてくるのが近日で日鯖テストは夏以降、秋くらいなのが…

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 07:06 ID:NYdwaERJ0
>>346
個人的な予想だけど、J桜井は当てるパッチがなくなってからだと思う…
でもそれくらい近くに来たら、癌がまじめに焦ってる事になるかもね
ただのリップサービスだったってのも半々

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 07:34 ID:jfbevXTq0
ROMってたら鬱憤がMORIMORIと…

これではいけない!
何とかしてテンション上げるおヽ(^o^)ノ


R実装に伴い既存装備ゴミ化…

から幾星霜、遂にktkr新エピソーーーード!!

うっはwwwATK+300武器カードぱねぇっすwwwww
MATK+500杖とかwwwヤヴェェェエエエエエ
何コレwwwASPD+30%とかDOP様涙目だろwwwwwwww

[妄想スレ|ω・`|]<サーセン

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 07:50 ID:f+lTEMqm0
つまんねしね

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 07:52 ID:VNdMP9xD0
まさにチラ裏

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 08:00 ID:Gxc95eNZ0
つまり ソロで頑張った俺の製薬ケミは 死亡する

ところでホムにもLv補正かかるのかね?
ホム→主人に入る経験値はLv差関係ないみたいだし転生、転職直後砂漠狼とかいけるのかね
そこまでせんでもふつうにあげれるか、

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 08:01 ID:aAk/+7iT0
ヴァルキリー鯖の事を思い出すと、テスト鯖がうまくいくとは思えない
癌はその時の教訓は活かせるんだろうか

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 08:24 ID:fXzIHsxs0
どうせリニューアルするならHP係数やらも見直せば
敵ATKとかも調整しやすくなるんだろうになぁ

敵のステータスの同一Lv帯での均一化って
まだテスト段階だからだろうなと思ってたんだが本鯖実装なんだよな
どうなるんだろうねぇ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 08:43 ID:4pTfpVr+0
まあステ再振り来るらしいから、人柱が動画upったり臨時のスタンダードが決まるまで新規キャラでちまちま遊ぶわ。
案外、レベル上がるの早くなって苦痛に思わなかったりしてな。
ステ振りの勝手がわからんで面倒臭そうだけど。

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 09:12 ID:8fZNkfOe0
今のROでレベル上げが苦痛って層にはいいのかもね
ちょっとソロいけばバンバン上がるだろ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 09:17 ID:TryzvmYz0
まさにおれ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 09:19 ID:XR69tTz60
レベル上げの価値もなくなっちゃうのにな
やっぱネカフェ向けに作ってるのかね

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 09:40 ID:lV8Mrjmu0
ドロップ率はレベルによって変化するらしいけど、スティールも?

人を増やすためのR化のはずなのに、そっちに力入れすぎてどんどん人減ってる悪循環
しかもR化来たらもっと減っていきそうだという

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:03 ID:4pTfpVr+0
>>355
一応言っとくけど、俺、今のROもレベル上げは苦痛とは思わんよ。
ちょっと変化しても適応するってだけ。
心配なのは臨時が機能するか、お気に入りの狩り方が残るかどうかぐらい。
そこらは実際に来て見ないとわからないだろ。
日本はPT構成の模索って面じゃ優秀な層が居るっぽいから。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:03 ID:13vPbLLk0
経験値はまだいいとしても、ドロップまで下げる必要ないよな。
経験値カットも自分より↑の敵だけならよかったのに。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:17 ID:fj/D68ks0
>>357
韓国のネカフェはコンシューマーの普及で下火らしいからネカフェがターゲットって事は無いと思う

>>359
ちょっと変化・・・?
中身別物に変わるのをそう言うのが最近の流行なのか

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:17 ID:Gr5ARvwj0
百歩譲って、レベル上げが楽になりますよ〜っていうのは良いとしても、
それ以外の諸々を一緒に受け入れろというのは勘弁

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:24 ID:Mae9ilCR0
他職がボロボロになってる中 ASPD190↑で40000ダメのクリ連打して20000ダメの範囲攻撃連打してるRKの動画を見てやる気減少中

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:25 ID:/aGLXr4f0
レベル上げが楽になるのは転生前の96→99だけでいい

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:31 ID:dDcBfucE0
詳細分かったら行動起こす・・・って、まぁ確かにそこまで詳細は出てないのかもしれないけど
詳細確定したり日本でテスト始まったりしたタイミングじゃぁ
行動起こすにはもう遅すぎる気もするんだけどなー
そこまで行ったらユーザーが何しようがそのまま持ってくるのは必至だろうし。
完全R化とか嫌で少しでも今後の為にってことで
一時的に辞めることも苦というか難な人が多いってことかな。
同じように思ってくれる人がいたのは嬉しいけど。
 順応してく人はともかく、愚痴愚痴言いながら続ける人なんかは
癌にとっちゃ賛成派な薬に見える訳で、態度は反対派でも実質は反対派の妨害、
にしかなってないと思うんだけどなー。
まぁ俺もいい加減にしとこうw金払わない期間続いたらどっちでも関係なくなってそうだしな。
今日でいろいろとまた飛び交う話が変わればいいねぇ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:37 ID:6cpflCDV0
FF14の情報が固まってくればくるほどそっちになびいてしまうから
リニューアルするならするで韓国鯖に続いて日本鯖もさっさとして欲しい
FF14の後手に回れば終わる、てかリニューアルを待ってROを検討する奴も絶対少なくなるんだし

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:39 ID:fj/D68ks0
いい加減癌の公式コメントが欲しいところだな

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:39 ID:fCB0UfNd0
こりゃしばらくは休止してギルメン誘ってMH3だな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:40 ID:Gne+sml30
稼働後半年もしたらLv130-150の狩り場以外人がいなくなるんじゃねーの
んで上位狩り場は人が多すぎて狩りにならない、と
レベルが上がりやすすぎるのも問題があるよ
というか>>364に同意すぎる

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:41 ID:mZQdC2jj0
低レベル帯での臨時が活発になるならLV制もありだな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:42 ID:13vPbLLk0
>>368今休止するのは危険だぞ。
装備の値崩れ的に考えて、多少被害が少なくて済むかもw

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:43 ID:fXzIHsxs0
PTはこれから調整とはいってるが
現時点だとソロのが稼げるんだから臨時は廃れると思う
それにLv上がりやすいのなら低Lvのなんてすぐなくなるんじゃないか?

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:44 ID:4pTfpVr+0
>>361
そりゃ暇つぶしのゲームだもん。
ちょっとだよ。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:48 ID:fj/D68ks0
>>370
R仕様だと低Lvはすぐ終わるしソロが楽な仕様なので低Lvの臨時は無いよ
みんなが言ってるとおり100↑のLvにあっというまになるから
>>369の予想どおりになるんじゃないかな

三次職当たり前というか、Lv130-150の人口が一番多くなるなら、
新規もそこまでLv上げないとPT組めないだろうし今より状況酷くなるような・・・

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:51 ID:g+KlybjV0
FF14とかぶるとまず勝ち目は無いね
方や6年前のゲーム、方や最新のゲームで、かつ、ビッグタイトル
リネ2、RO、FEZなどの国内のタイトルは、
FF14がきたとたん、そっちへかなり流れて過疎ると思われ。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:56 ID:/ytuy3l30
層がかぶるかどうかも問題だけどね
FF11やったやつでもうFFなんかやんねえって奴も多いし

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 10:58 ID:fXzIHsxs0
FF14は高スペックを要求しそうなのが一番の懸念要因か?

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 11:01 ID:13vPbLLk0
ペン4の俺はもうだめかな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 11:18 ID:ouNMTHqM0
FEZは別のMMOの合間に出来る手軽さもあるからどうだろ?
ただMMOという媒体自体が途中で止めるなら
最初からやらん方が良いようなものだしなぁ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 11:31 ID:7w433n3L0
FF14は癌重の預かり知るとこじゃないからな
癌畜は簡単にコントロールできるが、こればかりはどうにも対策できないだろ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:23 ID:Ro/mxRXp0
>>371
そんな些細な事を気にしてる場合じゃないんだよ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:24 ID:g+etEfKSO
//------------------ ラグくじ6月 -------------------
5430#聖火冠
神聖な火が燃えている冠。
―――――――――――――
火属性攻撃に対する耐性+ 20%。
[ファイアーボール] Lv5使用可能。
精錬不可。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 3
位置 : 上段 重量 : 25
装備 : 全ての職業
# 5458#風車帽子
風車付きのヘアバンド。
ヘアバンドの前に立つ人を
涼しくしてくれる。
―――――――――――――
MaxHP + 5%。
MaxSP + 5%。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
位置 : 上段 重量 : 20
装備 : 全ての職業
# //------------------ モバイル追加アイテム -------------------
5537#クアティハット[1]
大きな尻尾が可愛い
別名ハナグマと呼ばれる
クアティのぬいぐるみ。
自然の香りを感じる事が
出来る。
―――――――――――――
AGI + 3。
精錬不可。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 1
位置 : 上段 重量 : 70
要求レベル : 45
装備 : 全ての職業

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:37 ID:l3kLGNjt0
AGI+3でsつき…だと

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:46 ID:M5eFEOir0
火属性攻撃に対する耐性+ 20%で上段か
BSの中段に火属性耐性10%の仮面なかったっけ?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:49 ID:sdYFo1TG0
プリについに属性範囲追加!!!!!!!11

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:50 ID:FwdLIfx30
イフ耳爆上げ高騰フラグだな。
今のうちに1.5Mzで買い占めておくか。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:52 ID:ZqdXpJDC0
>>386
耳の5%は中途半端すぎるて100%に関与しないだろ・・・。
むしろ、火レジ V盾 イフリングの値上げフラグ。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:53 ID:qqTCDOjh0
FFに流れるようなのは、もうとっくに11の頃に流れてると思うんだが。
BOTやらなにやら全盛期の時とかで特に。
FFとかリネみたいなのが嫌だから、ROやってる奴結構いるし。
ただFFがまさかの萌え路線になったら、ROの連中は一気に流れるだろうなw
そんな路線になる事はないけど。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 12:57 ID:nmhR7N5t0
>>388
で、残ってるのが14に流れるんだろ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:00 ID:ibNNZF6k0
FF11がサービス開始したときにROはR化してなかったしな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:03 ID:Lrx39F840
14をサクサクプレイ出来る様なPCを持っている
ROプレイヤーってそんなに多くないだろ
それまでにPC買い換えても要求スペックを
満たす様なPCを買う人間が多いとは思えんが?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:10 ID:zOWaCHb40
聖火20% 火レジ20% VK盾20% ジャックC30% イフリング10%で誰でも火耐性100%か。
恐ろしいのは鎧がフリーってところだな…

WSならさらにスキンテンパリングで20%、溶接マスクで10%延ばせるから合計130%
確か耐性100%超えると回復するようになるんじゃなかったっけ。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:12 ID:Sa/anLN20
回復は属性相性-のときじゃね?

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:13 ID:9enyW4MOO
FF工作員うぜぇ
何の興味もねぇから

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:26 ID:hZC+XgKg0
GXは聖耐性100%越えで回復するって話は知ってる
他にそういう報告聞いたことないし、ノーダメージ止まりじゃない?

耐性じゃなくて属性相性に関してだと、
属性関係ない部分のダメージがさっぴかれるってのは聞いたことがあるな
(強い名声火マインでホロンを殴ると、精錬すればするほどダメージが下がるらしい)

誰でも火耐性100%って話なら
フレームロード2個装備で既に実現可能だったよ
実際にやってる人は見たことないけど。
BSWSでやるとジャックも外せる。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:28 ID:oMzhNO3uO
まぁR化させないために競合相手として活用するのはありじゃね?
車買うとき興味無くても他メーカーの競合車の見積もり取るみたいなw

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:31 ID:NC7LmGZ40
クアティハットってかわいいのかな
すごく気になるけどぐぐってもなにもでてこない

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:35 ID:Gr5ARvwj0
扇風機か!さては動く頭装備だな!そうなんだな!
ついでに風刃でも使えれば面白かったけど、それは高望みが過ぎるか

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:37 ID:+TABOBux0
>>180
>・装備のレベルによって補正がかかるようにします
>             カードスロット多い武器ばっかり優遇されて、
>             レベル3、4武器の選択肢が少ない!!
>             折角高レベル狩場でレア装備が出ても
>             (高レベル狩場で出るのは大体高レベル装備なので)嬉しくない!!
>         実際:やはり補正がきつ過ぎ、逆にレベル1、2武器が選択肢から外れるように
>            カード効果も弱体化し、一番のレアであるカードもゴミに
>
Rでの武器Lvの補正はどっちかっていうとありだな。
これまではカード次第でLv4武器よりLv1の武器の方が強くなることもあったけど、
武器レベルが高い方がレア度も強さも高くなって欲しい。
じゃないとLv分けする意味がないだろう・・。

精錬での壊しやすさをLvで分けたかったのかしらないけど
これまでがおかしかったと思いたい。

というか、もっと武器のグラフィックを
実装してほしいのが一番だ。
汎用グラフィックで済まさないでくれ・・・。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:37 ID:X0rGn/4X0
>>397
真ん中
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/095.png

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:39 ID:ibNNZF6k0
$Lv1武器が完全にゴミになるのはなしだろ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:43 ID:h+F/RZk30
高レベル武器が微妙杉ってのは同感だし強化するのは良い事だとは思うんだが
1レベル武器が使えなくなりすぎるのはまた極端すぎんだよ・・・
いつものことだが何故もう少しバランスを考えられないのか

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:44 ID:uc5ryC6K0
>>400
斜め前がジワジワ来るな
「・・・」っていう感じが笑える

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:44 ID:Gr5ARvwj0
>カードスロット多い武器ばっかり優遇されて、
>レベル3、4武器の選択肢が少ない!!
いやいやいや

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:45 ID:spNcLfen0
R化来るの怖いお・・・

406 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:09/06/16 13:46 ID:1F6PoyMn0
もう、武器Lv=スロット数でいいよ…超絶武器作れるようにすればさ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:49 ID:b8DZmwf+O
Lv4武器もスロット増やせば良いんじゃないの
Lv1武器自体が死ぬのはまだ分かるけど、カードまで巻き添え食らうのは勘弁

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:50 ID:7w433n3L0
火と大地の研究(RESEARCH FE) †

MaxLV : 5
系列 : パッシブ
内容 : 火属性と地属性モンスターを研究して、属性モンスターから受けるダメージを減少させ、二つの属性のモンスターに大きいダメージを与える。


レベル 1 2 3 4 5
耐性 +10 +20 +30 +40 +50

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:53 ID:fXzIHsxs0
除算なのか減算なのかで評価変わるな

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:53 ID:M5eFEOir0
>火と大地の研究
オワタ・・・

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:56 ID:r/17MvZn0
未確定だからか誰も触ってないけど、>>304の回避率公式が

回避率(%) = 100% - (敵Hit - 自Flee)

ついに100%回避の時代が帰ってくるのか?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:57 ID:uc5ryC6K0
%なら・・・%ならまだ戦える・・・?

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:58 ID:Gr5ARvwj0
※ただしスキルが必中になります
こうですね

うんまあ、どうせ5%の壁は残ってるだろうさ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 13:59 ID:4qziKm0B0
武器刺し20%、サイズ、鎧刺し属性耐性c、レイド、ウィスパ、エギラ、ソヒetc
これらがRO初期から今までずっと現役っていうのもMMORPGとして問題だけどな。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:01 ID:yYBuMREx0
頻繁に装備入れ替えなくていいからこそライト層が続けやすいと思うんだけどね
それとLv1特化武器に文句言ってる人ってカードのレアリティ全く考慮してないよね

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:02 ID:4aLetuzD0
>>411
さすがに上限は残すんじゃないか?99%くらいはいってもいいとは思うんだが・・・
古いゲームだし色々調整必要なのは分かるけど重力は本当に調整ヘタだよな〜

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:03 ID:h6U5go8f0
BOTとゼロスティなきゃカードのレアリティも
ずいぶん高かったんだろうけどなw

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:03 ID:fj/D68ks0
文句言ってるのは重力の開発だろ
自分達がデザインした高Lv武器が活躍してないのが不満らしい

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:03 ID:7w433n3L0
>>414
問題じゃねーよ
その分、新装備くるたびに装着しなおす事で甦るわけだからな
いい仕様だと思う
まぁペコ玉子とか超ド低級狩場のMOBに設定されてるのはどうかと思う面もあるけど

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:03 ID:rJgXGgkM0
>>414
上位互換を出ししぶってきたからね。

Lv1武器+特化カード4枚のレア度と
Lv4武器のレア度
比べたら前者のほうがレア度ははるかに高い。前者の性能を落として後者を相対的に強くするって
ことだと、アイテム収集で強化がお手軽ですぐ達成となるね。
おまけに狩場ごとに揃える意味も薄くなるから、その差は圧倒的だ。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:03 ID:Gr5ARvwj0
>>415
それを得られるまでの苦労とか完全に無視するよね
これに限らないけどさ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:04 ID:XFe15qXO0
現状がちょうどいいぐらいだと思うんだがな
ほとんどLv1武器一択だった状態から多様なものが使えるようになってるだろ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:06 ID:yHqaOJsv0
>>334
MVPモンスターが新しく落とすようになった装備品が結構抜けているから
まだ+9SoCがMatk補正装備で最強かはわからない

念属性が変更で阿修羅Adsなど無属性攻撃のカットは25%から70%に大幅弱体化か
念4の敵は殆どの属性が0%か25%で、念が200%不死175%だけで倒すのが
結構面倒になるねぇ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:15 ID:aAk/+7iT0
%UPがアンドレに劣るようになり、武器を作る楽しみが減っていくわけか
そして有料やクジで産出されるLv4武器の数々
そのうちクジでしか手に入らないLv5武器でも実装するんじゃないか?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:15 ID:7w433n3L0
ゴス鎧が無耐性75%から25%で涙目だったな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:16 ID:7w433n3L0
25%じゃなくて30%か

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:17 ID:4qziKm0B0
>>419
現在に至るまで現役で使えるってことは、逆に言うと最初から発展性がない(スタートラインでいきなり上限)ってことだぞ。
ステも装備もスキルも、上限に達してしまってどうしようもなくなったから
無理矢理Rを持ち込んでバランスブレイクさせるハメになったわけで。
MMORPGにおいて発展する余裕のない要素はいつかこういう形で詰んでしまうから
問題じゃないとかとんでもない。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:23 ID:7w433n3L0
>>427
だから問題じゃねーよ
一つの武器装備でどこの狩場でも最強なら問題あるけど
ROは狩場ごとに装備を使いわけるゲームだ
それに武器や装備も複数持つ上に
アップデートで新装備くるたびにチェンジの必要性もでてくる
カードさしの装備が時代を超えて常に最強というわけでもない

いったんカードさしたらその時点でいつでもどこでも
2年後も5年後も最強って事なら問題だがね

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:23 ID:eu/+7hMx0
>>427
???
今でも使うのは低級DのCばっかりで、今どき誰も狩りにいかねーよってのはわかる
でも装備に関してはウールタイダルマグニセット、スロエンチャ、VK魔王装備やら
今まで使ってたシューズとかマフラーの上位装備がいくらでも出てるじゃないか
これで発展性がないとかよくわからない

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:25 ID:+TABOBux0
Lv1 無 火 水 風 地 毒 聖 闇 念 死
無 100 100 100 100 100 100 100 100 70 100
火 100 25 90 100 150 100 75 100 100 125
水 100 150 25 90 100 100 75 100 100 100
風 100 100 175 25 90 100 75 100 100 100
地 100 90 100 150 25 100 75 100 100 100
毒 100 125 100 125 125 0 75 50 100 -25
聖 100 100 100 100 100 100 0 125 100 150
闇 100 100 100 100 100 50 125 0 100 -25
念 70 100 100 100 100 100 75 75 125 100
死 100 100 100 100 100 50 100 0 100 0

Rの属性テーブルだけど地と地の耐性が25%になってる。
サンドマンcにようやく陽の目があたるみたいだ。
本当にあたるかは知らない・・・。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:26 ID:7w433n3L0
たとえば狩場だけみた場合ペコ玉子最強としたとして
無形MOBの美味い狩場が消えたらそこで役目終えて需要薄れてくしな
普遍に最強で需要があるなんて言い切れないだろ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:28 ID:Gr5ARvwj0
>>430
相変わらず念属性が闇・聖に効かないようでガッカリせざるを得ない

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:29 ID:hZC+XgKg0
>>417
スティルじゃカードは盗めないぞ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:29 ID:VME3vGpA0
ROで言う神器クラスなら兎も角
誰でも揃えられる装備は、新パッチの度に旧装備が下位に落ちて行くのって
普通の事で文句が出るのってROくらいじゃないか?
マフラー・バックラーの上位互換防具が出たときに文句なかったのに
Lv1武器が下位互換になるだけで文句が増えるのは変だよな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:32 ID:4kc3LZ9z0
>>434
だからLv1「カード挿し」武器がゴミになるのに疑問を感じてるんだって
Lv1武器単体がLv4より強いなら文句言うよ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:34 ID:b9JD9OAb0
>>427
最初からそういうゲームデザインで完成度が高かったって事では?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:37 ID:rJgXGgkM0
>>434
上位装備が出ることで、既存装備が”相対的に”価値が落ちるなら文句は出ないよ。
仕様変更でゴミにしたらそりゃ文句出る。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:37 ID:7w433n3L0
>>436
そうそう

過去の+8や9を追い求めてた過剰精錬時代から大きく方向転換できたのが
GJなゲームデザインのおかげだったって事だな

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:38 ID:FCxLaNUY0
ttp://rojournal.doddlercon.com/journalvid.php?cat=2

「ボンバーマンオンライン」サービス開始のお知らせ。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:38 ID:4qziKm0B0
>>428,429
いやだからさ…
あくまでカードの分野のみで考えた時の話しをしてるのに
カードを刺す装備品はどんどん上位が出てますねって筋違いなこと言われても困るんだよ。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:39 ID:h6U5go8f0
>>433 c帖ゼロスティだべw

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:44 ID:ibNNZF6k0
ユーザー「最強の武器を手に入れました」
運営「最強の武器を越える究極の武器を出します」
ユーザー「私はそれすらも手に入れました」
運営「究極の武器を越える最強での究極の武器を出します」
ユーザー「それも手に入れました」
運営「さらにそれを超える伝説で最強な究極の武器を出します」
ユーザー「……」

こんなゲームを望むのか

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:44 ID:aAk/+7iT0
Lv4が相対的に強くなろうが、もうカードに大した意味がなくなるんだぞ
そのスロットが少ないLv4武器に1,2枚のゴミ化したカードを挿したら
残ったのは、精錬強化と新規武器だけ。
それこそ幅が狭まるんじゃないのかね

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:45 ID:hZC+XgKg0
R憎しで、本来そう重大な問題でもないことにも声を荒げる人が多い
否定派にとっても正直邪魔な存在

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:46 ID:tw+p4BJA0
>>440
> あくまでカードの分野のみで考えた時の話

仕様の一部分だけ切り抜いて屁理屈並べんなよ
カードは装備と組み合わせて初めて効果が出る

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:47 ID:7w433n3L0
>>440
カードだけに焦点あてて語るのは無意味だろ?
装備、カード、スキルが入り組んで効果を生んでるわけなんだから

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:47 ID:7YdQ3osZ0
>>440
レイドの効果を5%くらいにして次は10%、15%と新カードで追加していくのか
アホか氏ねよw

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:48 ID:ZZtg0sCt0
>>443
とりあえずオーバー精錬はサクライに実装決定しましたけどもね。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:49 ID:4NCIeTvA0
俺はお前らが何を言っているのかわからない

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:50 ID:eXHsoCWO0
スロットの多い武器に数種類のカードさして96%とか一枚サイズ特化やゲイン系混ぜて特化武器作るのが面白かったのになぁ
まぁ、Lv4武器にもs4武器が出てくれりゃ良いけど

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:50 ID:eu/+7hMx0
>>440
君は落ち着いて自分のレスを見直した方がいい
自分から話を拡張してるのがよくわかるはず
ついでに言うと俺は>>414には突っ込んでない

414 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 13:59 ID:4qziKm0B0
武器刺し20%、サイズ、鎧刺し属性耐性c、レイド、ウィスパ、エギラ、ソヒetc
これらがRO初期から今までずっと現役っていうのもMMORPGとして問題だけどな。

427 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 14:17 ID:4qziKm0B0
>>419
現在に至るまで現役で使えるってことは、逆に言うと最初から発展性がない(スタートラインでいきなり上限)ってことだぞ。
ステも装備もスキルも、上限に達してしまってどうしようもなくなったから
無理矢理Rを持ち込んでバランスブレイクさせるハメになったわけで。
MMORPGにおいて発展する余裕のない要素はいつかこういう形で詰んでしまうから
問題じゃないとかとんでもない。

440 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 14:38 ID:4qziKm0B0
>>428,429
いやだからさ…
あくまでカードの分野のみで考えた時の話しをしてるのに
カードを刺す装備品はどんどん上位が出てますねって筋違いなこと言われても困るんだよ。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:51 ID:b9JD9OAb0
>>440
完成度が高いから昔からあるカードが有効なのは別に問題ないと思うけど

発展性がどうのっていうなら開発側が新しい属性なり種族を追加すればいいだけ
それをしないで同じ属性や種族使い回してるから昔からあるカードがいつまでも有効なんだよ

活用されない高Lv武器にしても同じでしょ
活用されるような追加オプションなりを付ければいい
持ってる装備がゴミになるのは誰でも嫌がるけど追加オプションで価値が上がるなら歓迎するだろうし

結局、R仕様は今の開発が手抜きしたいとしか見えないね

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:53 ID:+TABOBux0
細かい部分までを知ってる開発者が退職して
バランス調整と社員の勉強を兼ねて
もう一回やりなおそうじゃないか、ということかもしれない。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:57 ID:h6U5go8f0
 RO始めたころは

 「魔剣 オーガトゥース」 ってすげー!かっけー!つよそー!ほしー! って頑張ってたな俺のローグは。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 14:58 ID:FjVyhSkp0
MVPボスが落とす武器よりも、そこらの雑魚mobが落とすs付き武器の20%upカード刺し装備が強いのはアレだと思うけどな
Lv4武器にもスロットor有用なオプションをくれよ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:01 ID:ibNNZF6k0
ボス厨大歓喜だな、残るか知らないけど

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:03 ID:4qziKm0B0
>>451
カード、武器防具、それぞれの分野だけで考えたらって意味だが。

古いカードと新しい装備品を組み合わせたら発展性あるじゃないか!とか
そういう変に複合的なケースを持ち出されても困るっていう話し。

あとついでに言うと、防具のDEF関連はすでに上限近いよ。
もうHPアップとかSPちょこっとアップとか、無難なところでしか強化する余裕がない。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:04 ID:aAk/+7iT0
>>430
ちょっとズレ弄ってみた

Lv1 無 火 水 風 地. 毒. 聖. 闇 念 死
無 100 100 100 100 100 100 100 100. 70 100
火 100. 25 90 100 150 100 75 100 100 125
水 100 150 25. 90 100 100 75 100 100 100
風 100 100 175 25 90. 100 75 100 100 100
地 100 90 100 150. 25 100 75 100 100 100
毒 100 125 100 125 125.  0. 75 50 100 -25
聖 100 100 100 100 100 100.  0 125 100 150
闇 100 100 100 100 100. 50 125.  0 100 -25
念. 70 100 100 100 100 100. 75 75 125 100
死 100 100 100 100 100. 50 100.  0. 100.  0

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:04 ID:2ymSw08C0
有用なLv4武器だってあるだろ(錐とか)
武器やCが MVP>ザコドロップ になったら通常レア(Cとかが)売れなくなって
ボス厨しか金稼げなくなる

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:06 ID:fCB0UfNd0
Lv4武器は追加オプションで化けるからな
追加オプションとSEで強くすればいいのに仕様変更で卓袱台返しなのがスゴイ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:08 ID:Gne+sml30
もうSEでS4まであけられるようにすればいいよ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:08 ID:kOY4pAg80
まあR化は個人的にはどうでもいいな
来てつまらなきゃやめるだけだし。コモドパッチのほうが俺的にはでかかった

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:10 ID:0WWxlhSc0
これを見ると闇GXが来るときに不死鎧にするとHPが回復するように思える

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:12 ID:aAk/+7iT0
地ががらりと変わったな
風対策で50%減ができなくなった代わりに、対地で75%減か

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:14 ID:ARLBvjrH0
90とはまた微妙なw

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:18 ID:rJgXGgkM0
>>457
でもR仕様で防具のDEFってそんなに上げる意味あったっけ?

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:19 ID:3hGo/UFZ0
>>459
錐は例外扱いだろう
そもそも計算式からして変わっちゃうような装備なんだし

ROは武器性能自体に大した差がなかったのが、今のステとカードだけで敵ぶったたいてるような状況を作った原因かもな
実際、カード一切挿さないで比較って話になったら、大抵の武器種で似たようなダメージ出そうだ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:19 ID:0WWxlhSc0
いや、グランドクロスだと2回掛け算入るから駄目か…

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:19 ID:HyCepDpI0
>>457
カードだけみても最初にあげた名前の上位cは最低1個は出てるだろうよ
武器に関しては厳密には言えないけど、セットcとかで単純に20%UPとかじゃないのとかも色々出てる

それとも40%ダメUPとかc1枚で2属性軽減できるcとかFLEE+50とかのcがほしいわけ??

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:25 ID:Gne+sml30
>>458を画像化
http://future.sgv417.jp/upload/log/125.jpg

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:26 ID:eu/+7hMx0
>>457
既存のカードの上位互換(特化+25%とか)を作っていけばどんどんDB化するだけ
それより十七CとかホドレムCとかでシステムの幅を広げるのが最近の傾向だ
これは防具にもあてはまり、DEFを上げるんじゃなくてHPオプションとか
属性耐性、セット効果でシステムを拡張している
そういったオプション無しでDEF90のLKとか作れる装備の方がいいか?

あと安易に既存の上位互換のCを作りまくると死にMAPを増やすことになる
開発がここまで考えてるかは知らんが、「装備は新狩場で、Cは旧狩場で」
って感じでレアの幅を色々持たせようとしてるのかもしれんな

まあ、俺が君の意見で賛成なのは「今どきペコ卵狩るの面倒だね」ってとこだけだ
これについてもマタcみたいに配置変更でどうにかなるレベルだけどな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:30 ID:7w433n3L0
時々思い込みが激しくて日本語が通じない相手と出会う

古い例だと臨時のレアを相場付近で落札して落札者を除いてPTMで分配ってやつだが
いくら説明しても分かってもらえずおかしいの一点張りで周囲は困惑する

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:31 ID:4aLetuzD0
フィールドなんて95%くらい死にマップだけどなw

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:33 ID:4kc3LZ9z0
>>467
ハリケーンフューリー、ギロチン、グランドクロス、ツインエッジ等
最近は単純に威力で勝ってる物や特殊効果で勝ってる物かなり出てるよ
SEでかなり強化される物もあるし(ゼピュロス、ドラキラ等)

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:36 ID:4qziKm0B0
>>469
40%ダメUPとか2属性軽減とかFlee+50とか
極論でもって相手の揚げ足を取ろうとすると、すごくガキっぽいよ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:37 ID:YqtaN6XH0
>472

もう2年以上臨時に行ってないのでルールが変わっているかもしらんけど、
在住鯖では、落札者も含めて分配が普通だったな。
そのほうが複数のレアを単品落札する場合に、
いちいち計算して分配しなくて纏めて計算出来るからだったと思う。

当然、落札金額も分配金見越した額に釣り上げられてたけど。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:39 ID:7w433n3L0
>>476
相場付近での落札の場合は落札者を含めて分配が一般的
この時に落札者は除くの一点張りな奴が大昔には存在した
今のID:4qziKm0B0みたいな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:40 ID:4aLetuzD0
>>472
相場より安めで売るならともかく相場付近で売るなら落札者が損するだけなんじゃ?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:42 ID:HyCepDpI0
>>475
ガキでごめんねww
それしかいえない痛い奴だってわかってよかったよw

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:43 ID:4qziKm0B0
>>477
文盲なお前さんの方が相応しいんじゃね

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:44 ID:iDzOjtf90
普通に考えて落札者もPTMなんだから配分を受け取る権利は有る。
他のメンバーの財布に余裕が無くて余りに落札額が低い場合は
普通に買い取り相場で買い取ったりもすることはあるけど。私の場合。
という訳で思い込みが激しいのは>>472でFA

以下、引き続き未実装スレをry

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:44 ID:9covXx+j0
>>472
ペアでレアが出たとして
Aが1Mで落札した場合、
AがBに1M支払って精算終了?
ばかじゃね〜の

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:46 ID:Z2HNIoql0
ID真っ赤にして長文書く奴はたいがいキモい

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:46 ID:7w433n3L0
>>478
落札者含めて分配なら落札価格は相場よりちょい安目になる
落札者除いて分配なら落札価格は前者より下がる

例えば相場1.2Mのレアを5人PTで出した
含めて分配の場合を1Mとすると
除いて分配の場合は800kとなる

前者も後者もそれぞれ取り分が200kとなる
落札者を見た場合、前者なら転売価格が200k、取り分が200k
後者の場合は転売価格が400k、取り分が0となる
という意味

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:47 ID:iDzOjtf90
更新してない&酷い読み違えで>>472に謝罪します。
つかごめん、472がそう主張したようにしか取れなかったよ!

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:48 ID:0WWxlhSc0
カマをかけられてるのに気付かず偉そうに突っ込んじゃあちゃお仕舞いだな

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:48 ID:7w433n3L0
>>480
>>481
>>482
まとめて乙
二行目は間違った奴の主張だという事を読み取れてない

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:50 ID:eu/+7hMx0
475 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 15:36 ID:4qziKm0B0
>>469
40%ダメUPとか2属性軽減とかFlee+50とか
極論でもって相手の揚げ足を取ろうとすると、すごくガキっぽいよ

480 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 15:43 ID:4qziKm0B0
>>477
文盲なお前さんの方が相応しいんじゃね

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:51 ID:k2lBeF2i0
いらん例え出してグダグダになる典型だな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:51 ID:/aGLXr4f0
お前ら、明日だからって気がたってるのはしようがないが
もういい加減構うなよ

491 名前:482 投稿日:09/06/16 15:51 ID:9covXx+j0
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:52 ID:3hGo/UFZ0
>>474
それは勝ってるんじゃなくて、単に特殊な使い方を編み出した人の功績な気がするが・・・
オートスペルやら攻撃時回復は地味に多く存在してるんだし
で、単純な威力で言うなら確かに嵐斧強いが、言い換えるとATK300以上までいかないとATKじゃ差らしい差にならないとも言える
一般的な装備だとATK200いけばいいほうだが、それくらいだと強いって言えるほどでもないしな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:53 ID:4qziKm0B0
OKOKもう出てこないよ
結局、今の資産価値がなくなるのが嫌っていうのが本音で
こじつけて正当化してるだけだろw

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:54 ID:nBgsQWYg0
相場だの転売だので利益云々考えるからアホ臭いだけだ。
みんなで山分けすんなら落札者含めて頭数で割るんだよ。
さもないと>>482みたいなことになる。

A:1M払って1M相当のものを手に入れる。±0
B:1M手に入れる。1M丸儲け

まだ続ける気なら小学校の帰りの会か神聖スレでやってくれ。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:55 ID:XR69tTz60
>>467
Lv4武器は種類多いからゴミも多いけど有用なものも多いよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:55 ID:0WWxlhSc0
ほんとID:4qziKm0B0はぐうの音も出ないほどの畜生だなぁ
>>494
もうその話は終わったというのをお前にこそ言いたい

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:55 ID:/aGLXr4f0
ついに俺のアイアンドライバーが最強になるときがきたか

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:57 ID:nBgsQWYg0
>>496
ホントだ終わってた。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:57 ID:4kc3LZ9z0
>>492
その特殊な使い方が出来るから有用なんじゃないの?
貴方の言う有用は単純な武器威力で上回ってる事なのかな
私は敵の殲滅速度が上がるなら武器威力関係なしに有用だと思ってるけど

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:57 ID:Z2HNIoql0
>>497
いや俺の+10ツヴァイハンダー[0]が最強に

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:57 ID:2ymSw08C0
>>492
使えるlv4武器は全て特殊で例外なのか

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:58 ID:3hGo/UFZ0
>>497
それを言うならカドリールだろうw

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:58 ID:7w433n3L0
>>494
だから普通は落札者を含めて分配が一般的だな
除いて分配だとややこしくなるから

で、その一般的な分配に対して除いて分配が正しいと主張してた
日本語の通じないタイプがいたのをID:4qziKm0B0に置き換えて
例にあげたわけだ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:59 ID:nBgsQWYg0
うん。もうわかったからお前ももうお休み。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 15:59 ID:3hGo/UFZ0
>>501
そりゃ、大概は他武器と似たような威力で、その手のオプションが多少ついてる程度だからな
使い方があるだけマシで、ほとんどゴミばっかりってのが現状だろ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:00 ID:7w433n3L0
レベル4武器は使えるのもあるが使えないのもある
しかし使えない武器多すぎというのをもって批判するなら
カードでも同じ事がいえる
カニ、ヒトデ、貝とかな

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:00 ID:c12LR5zz0
>>501
Lv4武器がゴミって思い込んでる人多いよね・・・
あんまり使ったことなさそう

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:01 ID:bJ4csdTI0
つまりLv4武器最強ってことは俺の7Tサイズメスが火を噴くんだな!!

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:01 ID:eu/+7hMx0
ゴミcとゴミcの組み合わせでドネイトだってメタゲームのトップに

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:01 ID:rjo4WAop0
まぁメスも強いんじゃないかな・・・

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:02 ID:VME3vGpA0
Lv1武器がゴミになると言ってる奴
>>403は翻訳してくれた内容の計算式ちゃんと計算したか?
もし、計算した結果を見ても
Lv1武器がゴミになると言うなら話は別だが

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:03 ID:VME3vGpA0
>>403は翻訳してくれた内容の計算式ちゃんと計算したか?
>>403が翻訳してくれた

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:06 ID:0WWxlhSc0
落ち着いたほうが良い

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:06 ID:4aLetuzD0
カードとは逆に古い4レベル武器には微妙なのが多い印象だなぁ
魔剣3本とか

>>484
失礼誤読してたお

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:07 ID:/aGLXr4f0
403は何を翻訳してくれたか翻訳してくれwww

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:08 ID:0WWxlhSc0
>>304
>>308
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=24524
http://future.sgv417.jp/upload/log/124.txtに翻訳した

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:09 ID:VME3vGpA0
304でした
そして翻訳内容は>>308

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:09 ID:Qy3QRHVP0
>509
その組み合わせは、他にトップレアがなければメタゲームのトップにはなれなかったろ…

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:11 ID:VME3vGpA0
何個か計算してみたけど
今まで使ってたLv1武器に追加でLv3か4の武器を揃える感じかな
丁度、倉庫が600に増えたし問題ない

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:15 ID:nBgsQWYg0
Rが本鯖来ちゃった今、今後の流れってこんな感じ?

@韓国本鯖R化に伴い仕様の情報が倍増→賛否の水掛け論

A夏のアップデート日時決定→ひとまずR忘れて新装備妄想

Bアップデート施行→すっかりR忘れて新MAPのMOB狩り談義

C新パッチ熱も冷めて思い出す→日本サクライどうなった?

D日本サクライよりも先にR実装、結局なし崩しにR仕様に

E日本サクライではRのデバッグをお願いします

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:15 ID:c/v4QnQe0
今までは武器cはその武器のAtkにしか乗らなくなる。って言うんでLv1武器おわた!ってなってたんだけど計算式さらに変更きたって事?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:24 ID:Il2MkZQt0
R実装明日か
ある意味楽しみではある

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:29 ID:aAk/+7iT0
ルーンナイト染色イメージだそうです。
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/253/66.jpg

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:30 ID:4kc3LZ9z0
>>521
上に出てた翻訳にあった計算式でやってみたら
STR100、DEX50、BASE100でサイズ補正100、DEF0の相手に
+10パイク(80%特化)で635、+4ロングホーン(20%特化)で573だったよ
S3のLv4には負けそうだけど今とはあんまり変わらん感じやね

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:31 ID:Mae9ilCR0
全武器S4にすれば円満解決な気もする

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:31 ID:hZC+XgKg0
>>308の原文は2009/03/14にうpられたもの
んでRでは2009/05/27に -攻撃力計算公式が変更されます。

でもそれ以前から散々言われてた武器ATKにしかCのらねぇっていう仕様が
0314の時点で既に変更されてた可能性がある、と
つまり今もそうなってる可能性がある、と

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:32 ID:Gne+sml30
>>523
お、黒RKいいな
まあ女は染色じゃどうにもならんが…

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:32 ID:fwoRVwF90
>>523
なんかまともに見えるのは気のせいだろうかw

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:34 ID:w6MkdNt30
>>523
一瞬装飾の玉がないようにみえた
やっぱり玉がないほうが断然いいな

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:34 ID:4kc3LZ9z0
>>523
球が黒いのを何とかすればかなりいいね
それよりもペロスが何色なのか気になる

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:35 ID:hZC+XgKg0
ん?でも>>304が言うには6/5に対応してるってことか…
どのへんで判断できるんだそれ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:38 ID:eXHsoCWO0
>>523
なかなか良いじゃん
右下の象は見なかった事にしたいけど

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:40 ID:qkL3fLmZ0
人少ないね

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:41 ID:aAk/+7iT0
ピアースのダメージ比較STR120とSTR1 か? 武器は使用武器は専門に任せる
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309031

魚六コミトゥ? 1800%〜5000%とダメージのばらつきを悩んでいる
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309028

アクビの狩り動画あり
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309027

Gravity リニューアルQ&A
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309021

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:42 ID:Suai50EK0
>>524
lv1武器復活か
あとはレベル補正解決すればOKだな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:43 ID:DWqGh4nj0
エクスキューショナー[0]『おいィ?お前らは今の>>514が聞こえたか?』

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:43 ID:y9vsP1hz0
これはアレだよな・・

RKの微妙なカラーリングが嫌なら追加料金を支払ってくださいと

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:44 ID:N9du1NPg0
コミトゥ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:48 ID:1Yvlzq+p0
>>470
あれ・・・ ゴス鎧の価値がかなり下がりそうだな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:50 ID:hZC+XgKg0
OKわかった、>>308の記事は3ページ目まで続いてたのか
でうp主が更新してると。一人相撲してすいませんでしたorz

大雑把に言うと
(STR + DEX/5 + LUK/3 +Base/4) *2 が基本ATKで
( 基本ATK + アンドレ他 + ((武器ATK*武器Lv補正)+精錬)*サイズ補正 )*カード*属性
かな
全体的には今の計算式に近づいたように思える
武器Lv補正は、Lv1武器なら1.05、Lv2なら1.1、Lv3なら1.15、Lv4なら1.2

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:50 ID:bJ4csdTI0
つまり念スクロールも売れなくなるんだよ!!

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:52 ID:O/bo4M+q0

バイト:Lv4武器にスロットをつけろとの要望がありました。
偉い人:fm・・・S3ぐらいがRではちょうどいいんだろうな。
バイト:新しいNPC追加とSEシステム作り直さなきゃですね
偉い人:でも俺らもうからないじゃん
バイト:課金アイテムでスロット付与にすればいいのでは?
偉い人:おお スロットが追加される ユーザー 喜ぶ 俺ら儲かる
バイト:どうせなら失敗の可能性も付けて、さらにスロットはひとつずつにすれば
偉い:おま 頭いいな 自給10円あげてやるw

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:54 ID:dCQezIkU0
>>541
ナ、ナンダッテー!
   _、_     _、_     _、_
 (; ,_ノ` ) (; ,_ノ` ) (; ,_ノ` )

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 16:58 ID:fCB0UfNd0
>>541
それは残念だね ('ω'|||)

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:02 ID:HOxG848a0
>>540
武器Lv補正ではなくて武器Lvと武器ATKによって変動するダメージボーナスだね
(武器Atk*サイズ補正*属性倍率*カード倍率*武器Level*0.05)

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:13 ID:VME3vGpA0
>>540
STR120とDEXがR仕様でどこまで必要か不明だけど
さすがにDEX20,30で十分とは思えないから少なく見積もって
DEX60でも基本ATKが180近くになる
そしてLv1武器よりLv3・4武器の方が強くなるように見えるけど
武器の方にサイズ補正が入るから
サイズ補正100%の場合Lv3武器、75%ならどっちでも
50%ならLv1武器が有利になってくる
今までの高STRならcが多いLv1武器だけで良いって状況から
相手に合わせてLv3武器等も必要になるだけで
Lv1武器が不要に成ることはない

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:18 ID:rjo4WAop0
>>523
玉が玉に見えなくなるとかっこいいね

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:18 ID:hZC+XgKg0
>>545
いや、今の計算式に近くなるように計算順序変えただけだから結果は一緒
端数切捨てで微妙にずれるかもしれないけど

精錬にもサイズ補正かかったり
カードと属性倍率かけた後でDEF計算したりするあたりが今と大幅に違う

そして、素STR120にするより先にLUK81にしたほうがポイントお得なのか…
(重量は別にして)

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:21 ID:rJgXGgkM0
Q4.再分配はいかなる方式で何回成り立つんですか??

A4.最初1回の再分配が予定されていたが,これに対して変更が進行されて
  スキルポイント/ステイトス ポイントの再分配NPCが追加された後4週間回数に関係なく
  再分配ができます。 (1回は無料だが2回送からは日程のジェニーを使うことになります)

  4週が過ぎた後からは既に再分配を受けたキャラクターは再分配が不可能で
  再分配を受けなかったキャラクターに限り1回無料で再分配が可能に変更されます。


まあ妥当か?4週経った後に仕様変更がなければ、だけど。
狩りステで育ててその後変更ってのができそうだな。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:22 ID:HOxG848a0
>>548
計算式よくみてみるんだ武器レベル補正なんてものは存在しない

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:23 ID:rJgXGgkM0
Q7."レベル業のための必要経験分の減少"になることになるならば,現在キャラクターらが
  獲得した経験分はどうなるのですか??

A7.現在キャラクターが獲得した経験分がリニューアルされたサーバーでレベル業のための必要経験分より
  多い場合,リニューアルサーバーに入れば1レベル業&若干の経験分に変更になっているでしょう。

このへんは予想通りかな。ちょっとがっかり。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:24 ID:aAk/+7iT0
しかしサクライが6/24に終了ってのはショックだな

あと、個人的にこのQ&Aに期待してる

Q8.拡張職業群やベビーキャラクターらの3次前職は不可能なのですか??

A8.拡張職業群やベビーキャラクターの3次前職あるいはレベル限界突破は3-2次職業が
  完了した以後に調整が進行される予定です。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:25 ID:rJgXGgkM0
Q10.私はキャシーアイテム ア息プチ五スクロールを使います。 今回スキル リバランシング(re-balancing)になれば
   私のスクロールはどうになるかけたのですか?

A10.ア息プチ五スクロールはリニューアル前に持った効果をそのまま持つことになります。
   もし変更事項が発生すれば以前に公示を差し上げるようにします。


アスムスクロール……

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:25 ID:hZC+XgKg0
>>550
いやいやいや
3)武器レベル補正を計算する ここではこの式をcと扱う

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:32 ID:eXHsoCWO0
>>553
買い溜めしとけってか('∀`)

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:33 ID:l/QU2pHx0
        ヾ  /    < 仮面ライダー555が >
       ,. -ヤ'''カー、   /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
 ー―ァ  /r⌒|:::|⌒ヾ
   _ノ オ{(  |0|  )} オオオォォォォ!!!!!
     __,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
    ,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
    /  /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
 ,,―イ  {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
))   ,./ゝ_/∧ゝ_ノ  ノ
 ー''"  |ロ  ロ    |
 人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲットだ!! >

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:34 ID:HOxG848a0
>>554
それ原文だと
c)Bonus for weaponlevel
bの部分は精錬ATKも含んでるから一まとめでレベル補正とするとズレる

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:35 ID:rJgXGgkM0
「拳聖のMAP指定は初期化します」の回答に対して、早速「レベル制狩場なのにその後どうすりゃ
いいんだよオイ」ってツッコミ入ってるな。どうすんだろ。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:35 ID:bJ4csdTI0
>>556
ようコゴロー!!元気だったか!!

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:38 ID:rjo4WAop0
武器の問題はなんとかなりそうか
後はレベル補正さえやめてくれたら・・・

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:41 ID:hZC+XgKg0
[(武器Atk+精錬Atk) *サイズ補正 +装備Atk] *属性倍率 *カード倍率
+ ( 武器Atk *サイズ補正 *属性倍率 *カード倍率 *武器Level *0.05)

((武器Atk+精錬Atk) *サイズ補正 +装備Atk + ( 武器Atk *サイズ補正 *武器Level *0.05))
*属性倍率 *カード倍率

( 武器Atk*サイズ補正 +精錬Atk*サイズ補正 +装備Atk + 武器Atk*サイズ補正*武器Level *0.05)
*属性倍率 *カード倍率

( 武器Atk*サイズ補正*(1+武器Level*0.05) +精錬Atk*サイズ補正 +装備Atk)
*属性倍率 *カード倍率

( (武器Atk*(1+武器Level*0.05) +精錬Atk)*サイズ補正 +装備Atk) *属性倍率 *カード倍率

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:42 ID:Gr5ARvwj0
>>558
また「それは考えてませんでした」か
やる気のなさが伺える

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:49 ID:HOxG848a0
>>561
[]はその中で小数点切り捨てだから出しちゃだめだぜ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:53 ID:41t7x9Au0
カード武器もさほど変わらないみたいだし
後の問題は、Lv制と盾装備の大幅ASPD減少とスキル詠唱か

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:55 ID:E0ms09tg0
strの二乗ボーナスがなく、DEXの最低ダメージ底上げが消え、精錬にスキル倍率が乗る
大雑把に言うとこんなカンジか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:56 ID:sdYFo1TG0
さっさとギロクロのグラ修正しろやカス

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:57 ID:eMZhplqo0
ホント、このスレは何の情報も調べずに愚痴や煽り、暴言が耐えないなw

Lv1武器復活か?って情報が出た後、なんで200レス後くらいまでLv1武器死亡のこんなクソ仕様やめてやる、ってレスが続くんだw

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:59 ID:qkL3fLmZ0
何を言ってるんだ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:59 ID:ho0c8uM20
本当に行き当たりばったりでやってんだな
そりゃ壊れるは

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 17:59 ID:HOxG848a0
そういえば武器ダメージ計算してて気づいたけど
タラフロとかの3減cって除算DEFだけにかかるようになってるんだよね
クリはDEF無視ないから影響ないとしてSppみたいなDEF無視攻撃はきつそう

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:00 ID:E0ms09tg0
>>567
誰もそんなこと言ってないんだが…
レス番指定してレスしろイミフ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:03 ID:e5tI2gat0
>>523
ペロス後ろ向くなww

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:04 ID:eMZhplqo0
>>300あたりでC倍率の計算式なんかがUPされる
その後>>460近くまで「Lv4武器のほうが強いんだ!!!」って前提で話されてるだろw

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:05 ID:QWHwjK3H0
>>523
黒ならいい感じだな
他の三次職の染色イメージも気になる

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:09 ID:yAgfolsc0
>>523
だが♀RK、テメーはダメだ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:11 ID:gud1zh1T0
オーバー精錬次第だけど
精錬値にスキル倍率・カード倍率がかかるならば
より入手しやすい低Lv武器の方が精錬しやすいので火力の底上げに繋がる可能性も無いこともないんじゃね

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:11 ID:O3Y3vSoS0
>>523
元よりはマシだけど真っ黒い部分は穴が開いてるみたいでキモい

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:18 ID:Qx2lB3Ab0
>439
遅レスだけど
一年以上も前にJROで実装済み
ニコのsm3635207

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:18 ID:FjVyhSkp0
>>576
そこはLv4武器を精錬できる廃人とそうでない層との間で差が出そうだな

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:19 ID:bJ4csdTI0
じゃあ黒ルーンナイトをチンクロにしたらいいんじゃね?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:22 ID:eXHsoCWO0
>>577
陥没乳首みたいに凹んで見える

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:22 ID:VME3vGpA0
>>564
Lv制は個人の好みが入るから何とも言えない
ASPDはまた変更入った?情報が出るのを待ちだけど
攻撃重視の盾なしか防御も兼ね備えた盾ありかの
スタイルを崩すとは思えない
詠唱の問題って、無詠唱が無くなっただけで
固定詠唱を減らすスキルも来たし何か問題あるのか?

>>577
最初デスナイトに見えた

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:24 ID:w6IpKQYo0
拡張職の調整か…
今の重力開発陣まかせでは期待を持てないな
着手するころには、癌が今よりも口を挟めるようになっていれば
少しはマシになるかもしれんけどね

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:25 ID:E0ms09tg0
>>573
これは失礼したのだわw

でも、まぁ…
新素手ATK計算式だと今のSTR100がSTR70ぐらいのヘボ火力になるんだぜ?
例ゲイを除いてレベル4より特化の方が強いのは確かだが

>>575
おいィ?俺は前掛けが備わっただけで満足なんだが?

>>576
かと言って、今、s4パイクを買い占めるのも割高なのだわ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:27 ID:VME3vGpA0
>>584
防御式やアスムなども変わってるし
敵のステも変わってくるから
>新素手ATK計算式だと今のSTR100がSTR70ぐらいのヘボ火力になるんだぜ?
この考えは当てはまらない

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:31 ID:rJgXGgkM0
>>582
ASPD下がっても夕日のアサシンクロス使えばいいじゃん的発想だな。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:35 ID:O/bo4M+q0
Vit100でもスタン100%耐性にならないんだよね?

バシリウムとVK揃えれた俺かつる。
もうチケットかってないけど

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:37 ID:rjo4WAop0
固定詠唱は極端に長いもんな
無詠唱阻止でわずかにつけるくらいでいいと思うんだが

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:39 ID:FjVyhSkp0
>>588
んなことしたらまたSGオンラインになるわけだが

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:40 ID:rjo4WAop0
>>589
別にいいじゃん

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:40 ID:qkL3fLmZ0
今SGしか使ってないのか?

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:42 ID:UJfRnwSd0
固定詠唱ってどんぐらいの長さなんだ?1秒くらいか

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:43 ID:PRvUR3390
大魔法で殲滅するの悪いことなんだろうか
SG潰すと火力の無い職はますますPTに入れなそうなんだけど・・・

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:44 ID:6H8Pxe/y0
無詠唱が簡単なのって課金料理のせいなんじゃ・・・

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:45 ID:FwdLIfx30
>>592
ttp://ro.doddlercon.com/images/warlockcast_jp.gif
2400ms+9600ms
12秒

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:48 ID:OqXIBroe0
>>592
もともとの詠唱時間に0.2倍分

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:49 ID:fXzIHsxs0
盾装備でASPD下がるのは下がり幅が問題なだけであって別によくね?
その分被ダメ減を享受できるんだし
両手剣が酷いのは同情する

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:51 ID:UJfRnwSd0
>>595
サンキュー
>>596
そんなもんか

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:52 ID:FjVyhSkp0
>>590
まあ悪いことではないけど、ほとんどの場面で最適解がSGになるのは個人的に面白くないと思っただけだ
だから固定詠唱に関しては今のR仕様のままでちょうどいいかなと思ってる

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:53 ID:OqXIBroe0
>>598
2.4秒もあるからソロとかではいちいちSG撃ってられないけどね

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:53 ID:PMmrLcEj0
>>597
俺のコワード2刀AXがアップをしはじめたようです

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:54 ID:OqXIBroe0
盾をつけると今より1〜2下がって外すと1〜2上がるくらいならいいなあ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 18:58 ID:RQ+WonAk0
ってかSGはディレイも長い
こんなのとPT組むくらいならソロのがマシ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:00 ID:JBSp8OBn0
詠唱も少しずつ改善されてるから今後どうなるかねー

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:06 ID:yAgfolsc0
両手剣はマジ首吊りレベルだな

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:06 ID:KudvgSyR0
盾を持たない理由がASPDだけってのもちょっと味気ない
どうせなら両手持ちの武器をもっと増やしてほしい……と思う殴りプリであった

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:07 ID:NYdwaERJ0
>>567
単に最近の流れにうんざりしてまともに読んでない人多いだけだよ
しかし訳してくれたからいいものを、一次ソースが出てるのは10日前ってのが笑えるわ
それまでのこのスレは一体なんだったんだってね

>>597
鎧より大きいDEFを受けるメリットが、ASPD大幅減少のデメリットと釣り合うのか?
ってのは、明日以降ハッキリすると思う
敵ATK、除算が一部復活(重要)、アスムの特性、決して無視できない要素だと思うよ
下手すると、盾を外せば今よりASPDが早い・盾を着ければ今より硬い、ってなるかもね

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:10 ID:9nXCfIlR0
>>606
バイオレットフィアーとかナハトのドロップだぜw
いくらなんでもルーンとの併用が凶悪だからって騎士、LKまで巻き添えの下方修正は無いよなぁ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:18 ID:QmD4rpj40
6月17日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。



■点検時間

-前サーバー:02:00 〜 12:30 (10時間30分予定)

※点検時間中料金関連保安システム点検で決済にならなかったり不安定になります。
できるだけ定期点検が終了した以後から料金決済を試みてくれるようにお勧めします。
※点検時間ホームページ点検およびリニューアル作業が同時に進行されて,ホームページ ログインが不可です。
利点利用に参考にして下さい。



■本サーバーパッチ内容

-リニューアルがアップデートされます。 リニューアルに対する詳しい事項はホームページ公示事項のアップデート細部内容,スキル変更内容案内,リニューアル関連Q&Aなどを参考にして下さい。

- 3-1次職業群がアップデートされます。
 3次前職は2次職業群(非全勝,全勝皆含む)ベース レベル99,ジョブ レベル50が前職条件です。

 ※各職業別前職開始場所※ウォロク-モロク8時方向崩れた建物壁近所,スプルランディドゥ北西側環境浄化装置近所アークビショップ-プローンテラ聖堂レーンジャー-亀島ミケニク-ユノー広場ルンナイトゥ-プローンテラ酒場ギロチンクロス-モロク秘密酒屋

-キャシーアイテム ア息プチ五スクロールの販売が終了します。
* 既に購入されたア息プチ五スクロールの効果(ダメージ50%減少)は維持されます。
-グローリーアース クで,グローリーアース フィストの人間型に対するダメージ増加オプション異常現象が修正されます。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:18 ID:QmD4rpj40
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


■社クライRサーバーパッチ内容

-パーティー強化システムが適用されます。

 * 均等3人パーティー異常時経験分獲得量が増加します。
 * パーティ会場変更システムが追加されます。
  (パーティ会場を変更しないでパーティーを脱退する場合パーティ会場変更になりません。 注意して下さい。)

-製錬システムがリニューアルされます。

 * 製錬NPCはテストのために材料とジェニーを消耗しないように適用になります。
  (プローンテラ南側カフラ近所にあるテスト製錬NPCそばの'ホルグレン'を探して下さい)* +10以上の製錬が可能になりました。 +20までの製錬が可能でこれのために既存の製錬アイテムとは違った製錬用アイテムが必要になります。
 * 武器類の+15以上の製錬時には既存よりより一層向上した効能を見せることになります。
 * 武器類のMATK増加量が数値化されて適用されることによって武器の製錬時ATKだけでないMATK道(ド)共に増加されます。 これは既存の製錬も含まれます。
 * 防御区の製錬時+1党0.7のDEF行って+1のDEFに変更されます。 これは既存の製錬も含まれます。
 * 既存の1 〜 10までの製錬時失敗する場合アイテムが無条件消失される点には変動事項がないが,10以上のアイテム製錬時には失敗時製錬度が3下落したりアイテムが消失されます。
  ex) +13カタナ製錬失敗時→ +10カタナまたはアイテム消失


-スキル短縮創痍4行に拡張されます。
-クィク スロットが追加されます。

※社クライRサーバーは3-2次テストのために現在初期化計画がありません。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:18 ID:v3rKTD7e0
■本サーバーパッチ内容

-リニューアルがアップデートされます。 リニューアルに対する詳しい事項はホームページ公示事項のアップデート細部内容,スキル変更内容案内,リニューアル関連Q&Aなどを参考にして下さい。
- 3-1次職業群がアップデートされます。
 3次前職は2次職業群(非全勝,全勝皆含む)ベース レベル99,ジョブ レベル50が前職条件です。
 ※各職業別前職開始場所※ウォロク-モロク8時方向崩れた建物壁近所,スプルランディドゥ北西側環境浄化装置近所アークビショップ-プローンテラ聖堂レーンジャー-亀島ミケニク-ユノー広場ルンナイトゥ-プローンテラ酒場ギロチンクロス-モロク秘密酒屋


-キャシーアイテム ア息プチ五スクロールの販売が終了します。
* 既に購入されたア息プチ五スクロールの効果(ダメージ50%減少)は維持されます。
-グローリーアース クで,グローリーアース フィストの人間型に対するダメージ増加オプション異常現象が修正されます。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:18 ID:5ojzrJ7Q0
二転三転しすぎて当の開発者すらも把握できてないような物で
現仕様把握し切れてる人はどれだけいるのであろうか

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:19 ID:v3rKTD7e0
あ、かぶった。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:20 ID:RNC73fuC0
色々決まってねーのにR強行実装とか分かってても認めたくないなあ・・・

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:23 ID:y9vsP1hz0
遂に韓国人を使った有料βが始まるわけか。
日鯖まで来るのは来年かね?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:25 ID:bJ4csdTI0
10時間メンテたぁ癌でもやらなかったのにやるな、重力!!

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:25 ID:TTnV/rWs0
>>615
韓国人がファビョりまくってくれねーかなww

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:25 ID:VME3vGpA0
オーバー精錬
今の精錬装備への文句が出ないような内容だな

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:26 ID:v3rKTD7e0
>>616
結構、10時間とかメンテしてるよ。>韓国

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:26 ID:RNC73fuC0
しかし、破壊確率にも寄るんだろうが、誰が+20まで高級装備を叩きあげるのだろうw

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:29 ID:mYGu5SsqO
少なくとも、+10までで壊れる事はあると
魔法系武器にも精錬値適応か・・・

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:30 ID:yc+BDzTNO
- 3-1次職業群がアップデートされます。
 3次前職は2次職業群(非全勝,全勝皆含む)ベース レベル99,ジョブ レベル50が前職条件です。


確定か。
転生はJOB70とか心配しなくてよくなったわ…。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:32 ID:RNC73fuC0
いい意味でも悪い意味でも明日、人柱となる韓鯖R化か・・・
スミスとクリエどうなんだろう・・・キノコとか精錬とか・・・

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:33 ID:rJgXGgkM0
いよいよリニューアルか。
パーティー強化と精錬システムのテスト、意外に早いな。
で、精錬するとMATK上がるの?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:33 ID:QQ2u+OTs0
>>622
前提に転生スキルないからねぇ
廃WIZとか、転生してもスキルポイントきつきつな職はともかく
早々に便利スキルと3次前提スキルとり終えたら転職できる職にはうれしいな

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:35 ID:U8vqn+sJO
最近のこのスレは
マスゴミと、それに騙されるB層と、反発するインテリ層の縮図みたいで楽しいな

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:39 ID:k/KpgLn50
>>551よくわからないんだが、今現在99までに必要な経験値が100でリニューアルしたら50だったとして
その差分は新しいテーブルで再計算せずに切り捨てて99からってこと?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:39 ID:Qx2lB3Ab0
それはそうと、ROで最初に転生した人(コンファインクエスト)が次は何に成るかが気になる

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:42 ID:FwdLIfx30
Expテーブル変更後はたったの73MでJob70
もしJob70前提でも楽勝すぎる
Baseなんて52Mでオーラだし(転生後)、オーラ出ればそこから数十MのJobExp稼ぐのは速攻だろう

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:45 ID:RNC73fuC0
経験値テーブルこれで明日確定なら、今必死にやってるのアホらしいよなw

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:46 ID:rJgXGgkM0
>>627
必要経験値は減るけど、たとえば今Lv97の人は98+αだけ増えてあとは切り捨て(2Lv以上はUPしない)
ってことかな。余りは切り捨て。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:46 ID:NYdwaERJ0
10→11で失敗したら+7に戻ることがあるのかな?
よけい負けた気になってワロタ

特殊材料での精錬で10未満を叩いたときの確率が気になる所

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:48 ID:k/KpgLn50
>>631なるほど

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:57 ID:PMmrLcEj0
+10↑精錬失敗で破壊か-3で+20まであるとかマゾすぎだろ・・・

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 19:59 ID:7w433n3L0
ローレベル系はゴミになるのか

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:00 ID:FwdLIfx30
何もかもゴミになるだろう
過剰品は未精錬と同価値、育成したキャラクターはノビから作っても1、2週間程度で作り直せる

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:03 ID:zayEMTcF0
>>523
暫定的みたいだな、以前ここにアップされてた転生2次のパレットを流用した見本と
同じだし。そのうち惨事用パレット作るんだろうな

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:03 ID:jCDGEKA10
その精錬仕様は量産MMOそのものだな

大抵はMAX精錬値の半分より上になると、ほぼ不可能な確率にされてる
(精錬確率アップのアイテム買ってくださいな仕様)

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:05 ID:41t7x9Au0
オーバー精錬前に濃縮使った装備とかは、返金レベルな変更だよな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:06 ID:hqAaWSB90
まあネトゲなんてそんなもんだ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:08 ID:mZQdC2jj0
防具精錬
〜+4 100%
〜+7 70%
〜+10 50%
〜+15 30%
〜+20 10%

これ位だとしても今の+10数個できちゃうかね

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:10 ID:7w433n3L0
カードは外せるんだよな?当然
既存の装備は精錬値の2倍程度にはなるんだよな?

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:14 ID:eu/+7hMx0
というかここまで基本システムいじって
カード効果がいっさい変わってないのはなぜだ…?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:14 ID:wxjYlFJR0
+10までは確率上がるのか?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:14 ID:9enyW4MOO
>>642
ちょっと調べりゃわかるでしょうが

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:17 ID:RNC73fuC0
+10↑に"特別なアイテム"ってやはり課金アイテムだろうと俺も思う。
精錬システムが確定次第、内容によっては本当にもう
ついていけなそうだから、ごっそり減りそうだな

本当に情報が待ち遠しいな
癌も何か告知してくれればいいのに、今のまま続けていいのか、もやもや感
が何ともなあ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:20 ID:jCDGEKA10
>>641
量産MMOの仕様そのものだとすると、たぶん+15で1%未満レベルだよ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:28 ID:NYdwaERJ0
>>647
消えるかに3減るかって、何気に恐ろしいことだと思うよ
それで現実的な確率を残すと、物が簡単に消えるよりも金をつぎ込んでしまう
諦めつくならまだいいけど、希望があると逆に怖い

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:31 ID:hbwrjmB30
現状と効果が変わらないとすると
ローレベル系が死んで、ハイレベル系と精錬値に応じて+〜系が超強化だな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:32 ID:Qy3QRHVP0
バリアントを+10以上に精錬したらどうなるんだよ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:33 ID:l/QU2pHx0
HPSPが減る代わりにすごく堅くなるんじゃない

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:36 ID:e+QxIV180
リムーバcがアップを始めました

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:37 ID:bJ4csdTI0
バリアントを10以上精錬したら
太くて硬いビッグマグナムな靴になります

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:37 ID:fCB0UfNd0
銃器兵と狐カードが優良カードに化けるな
こりゃ値上がるから買い占めざるをを得ない

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:43 ID:PMmrLcEj0
ローレベル

ハイレベル

スーパーレベル

こうなる

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:44 ID:nBgsQWYg0
エクストラハイレベル忘れないで上げてください><

657 名前:アポカリプスC 投稿日:09/06/16 20:49 ID:IacVOGGP0
いやいやそんな買い占めるだなんて・・・

658 名前:スティングc 投稿日:09/06/16 20:51 ID:bJ4csdTI0
お前だけに良い格好させてたまるかよ
俺も値上がるからお前ら買い占めろよ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:51 ID:e+QxIV180
>>654
土星cがGvSEのガディに適用されるってなった時もそんな発言を聞いた気がするのは何故なんだぜ?

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:55 ID:T0gOTQHa0
R発表後の接続数減少は凄まじいな
平日夜に3万少々なんて・・・

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:56 ID:w6IpKQYo0
カードの効果あたりも、これからゆっく〜りと調整していくつもりなんかねぇ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 20:59 ID:JKeEnd/u0
+10↑と+15↑と+20のときに効果を発揮するカードが出ます。
それぞれゴージャスレベル、デリシャスレベル、デカルチャーレベルとつきます。
俺の予想は外れた試しかないので非常に信頼できる情報です。

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:02 ID:PMmrLcEj0
>>662
ランカちゃんは俺が貰いますね( ^ω^)

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:03 ID:eXHsoCWO0
精錬値に応じて効果上昇する系統って+11以上の増加値はどこから持ってきてるんだろ…
テーブル参照ならデータ追加せにゃならんけど、どうせ追加してなくてバグるんだろw

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:05 ID:if7qYJrA0
メカニックのスキル強化は・・・今週もないのか orz

最近他職の調整が続いてたから密かに楽しみにしてるのだが・・・。
まぁ人気のない職だからあきらめるしかないか。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:06 ID:NYdwaERJ0
>>660
R発表とかの前に、後3ヶ月で1年通してモロクパッチ意外来てない状態になる現状を見たほうが
しかもまだ当て終わってないんだよねモロクパッチ
封印とか戦場とかどうなったんだろね

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:18 ID:gsiQR5aR0
ついに明日!

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:25 ID:nBgsQWYg0
んで、リニューアルは大いに結構なんだが、結局目指すところは
休止層の復帰なのかい?
新規の獲得なのかい?
既存層の流出防止なのかい?

ってーのが一番大事なんだけどな。営業戦略としては。

3次実装で既存プレイヤーの流出防止がしたいんだろうが、
ど派手に捏ねくり回して現行プレイヤーに大不評な以上、こちらは絶望的。
となれば、上げやすくなった点や敷居の低くなった点を前面に押して、
新規や引退層をほじくる方が正しい戦略だと思うんだが。

リニューアルリニューアル騒ぐ割に新規開拓への努力が見えんのよね。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:25 ID:e8w9P5vp0
wktk

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:31 ID:W4zhtDdj0
これ次スレは早めに依頼行ったほうがよさそうだな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:45 ID:e3v99djg0
ASPDが遅くなければ残る。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:47 ID:7w433n3L0
日鯖Rがどうなるのか

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:51 ID:ZqdXpJDC0
>>650
HP/SP-20%の靴とかいやすぎるな。
SoPのMDEF貫通が30%、茨のMDEF貫通&ディレイ減が20%。
+20カトリバルーンとか詠唱-30%だし、+20タナ黒皮でAgi+17とか強烈な利点もあるが。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:55 ID:RNC73fuC0
炎上するとしても、明日の午後かな?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:55 ID:TryzvmYz0
スリッパcの効果変更してくれ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:56 ID:eMZhplqo0
>>673
それネタでいってんのか?
+20までしかいけないのにマイナスになるわけ無いだろ。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 21:56 ID:v3rKTD7e0
>>675
スリーパーカード
効果:武器スリッパに刺したとき、突っ込みのレベルがあがる。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:14 ID:Gr5ARvwj0
>>677
即ウサギスリッパ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:15 ID:E0ms09tg0
>>663
俺の超時空シンデレラがマッハなんだが

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:19 ID:7w433n3L0
>>668
今の客が重要
そんなこともわからないのか?
これまでROが成立できたのは
よくも悪くも長年顧客との関係があったからだろ
ROは稼動して日の浅いMMOじゃないんだからさ

何が営業戦略だ
誰でも思いつきそうな引退者や新規の獲得だの
ま、重力的にはそう考えてるのかもしれんが

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:21 ID:eMZhplqo0
>>680
>長年顧客との関係があったからだろ
KROにはこういう層が居ないんだろうけどな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:23 ID:bJ4csdTI0
どうせ重力は俺達が作った(笑)Roなのに日本でしか売れない
じゃあ日本のROを潰して、韓国で売れるようにしようぜw
でR開発したんじゃね?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:23 ID:7w433n3L0
>>681
そうだな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:25 ID:e8YtYERC0
>>668
基本無料アイテム課金制度に移行するための前準備
人が少々減っても収益上がるアイテム課金制度万々歳
だから精錬の最高値も引き上げました
>>680
>>681も言っているが
人が残っているRoなんざ日本だけだろ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:33 ID:PpWy4i8o0
さすがにオーバー精錬は萎えるな、R化よりうざいわ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:35 ID:J7ey2wGn0
>>396
なにげにいいコト言ってる気がする

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:36 ID:eXHsoCWO0
韓国におけるROのネームバリューは他国のそれとは全然違うから
今風にリニューアルしたって触れ込みだけで戻ってくる層多いんじゃねーの

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:36 ID:eXHsoCWO0
その後、居着くか別として

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:37 ID:3hGo/UFZ0
防具のDEF値やら一新しておきながら、精錬で+1ずつしか伸びないわけだからな・・・
オーバー精錬(笑)とか言っても、防具は精錬する価値無しってなる気がする
DEF200〜300まで上げて実DEF20〜30の世界っぽいしな

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:42 ID:OHmKHWSK0
Rで人数が減るかどうかなんて未実装スレとは全く関係ないんじゃね?
未実装の内容について語ろうぜ

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:43 ID:w6IpKQYo0
以前の森下インタビューで
いろんな国にサービスしてるってことを重力に理解してほしい
みたいなこと言ってたっけ
癌も手を焼いてるようだ

今の重力の奇行は、理屈で考えても無駄かもねぇ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:43 ID:rSj7MFDw0
R化して萎える、とか言ってるやつはなにも言わずに消えてくだろう。
そんなのの予想しても無駄。
呼び止めるだけ無駄。
残った奴からナンボ搾り取るかが焦点。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:49 ID:CIHt7E4j0
基本無料アイテム課金鯖併設した時と同じことが起きるだけだろ
物珍しさで最初だけわーっと人集まって話の種にし終わったら
日本のβ厨と同じで転々としてる奴は次の新しいMMOへ
それ以外の人は元やってたWoWなり人気作品に戻るだけ
アイテム課金鯖とか何ヶ月も持たなかっただろ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:51 ID:gsiQR5aR0
最近の良装備は全部高いから+4精錬ばっかでオーバー精錬気にならないな
旧装備は+9とかの装備もあるけど、どうせ今じゃ微妙だし安いからどうでもいいや

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:52 ID:J0TOOR5y0
実際のところ、R化強攻はどれだけ考え無しなんだろうな、重力
他国がユーザーの不安を汲み取ってR化に二の足を踏み続けたら
RWCみたいな世界共通イベントも存在する以上、かなりの問題となる気がするのだが

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:54 ID:bJ4csdTI0
次のRWCまでに韓国鯖消滅でおkw

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:54 ID:CIHt7E4j0
>>684
韓国や台湾はもう基本無料アイテム課金鯖とっくの前に併設されてる
韓国は2鯖あったけど統合する程度に人減ってる

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 22:55 ID:Yn1gOiuu0
言われてる文句を全部修正すれば完全移行できる!っていう
運営側の精神論だったりして
んで現場が過労死

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:02 ID:EEqzeO5/O
>>286
俺のヤクルト飲んだのお前か!

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:02 ID:UJfRnwSd0
全ての人を満足させられるような方策なんてありゃしないしなぁ
結局不味い思いをする人は出てくるしそういう人のでかい声が目立つのもしょうがない事

701 名前:癌社員 投稿日:09/06/16 23:14 ID:H6Fu26Px0
重力が奇行に走った時はどうしようかと思ったが…。
やっぱりうちのサービスは世界一だなw
飼育頑張って来て良かったw
R化しても皆どうせ続けるんだろ?
R化したら更にくじパッケガンガン超性能上位互換で出してくから全部買えよ家畜共w

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:19 ID:CIHt7E4j0
>>666
封印はPTリーダーが落ちると進行不可能になるバグとかあるっぽい
あの癌が順番入れ替える位なんだからお察しくださいなんだろきっと

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:27 ID:aAk/+7iT0
まさか・・・修羅ですか?
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&category=25&ss=on&no=309044

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:29 ID:W4zhtDdj0
えっ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:29 ID:qkL3fLmZ0
下は爆裂中ですね

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:31 ID:TAwuYaL10
これは酷いエルヴィスプレスリー

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:33 ID:GL2wAqmh0
前面しかないし見た事ない髪型だし
上の方のキャラは転職NPCかなんかかな?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:36 ID:H6Fu26Px0
二種あるのも変だな…下方はる○剣やサ○スピに似たようなのが。

RKやGCに比べれば遥かに良いデザインだけど、
らぐどっとみたいな所から引っ張って来ましたってオチじゃないだろうな…。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:38 ID:PMmrLcEj0
画像の下の一行だが

過ぎ去って予想される掘ってリークだと聞いたが確実かわかりませんが;;

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:38 ID:JKeEnd/u0
おいィ?
なんで♀修羅がいないわけ?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:38 ID:W4zhtDdj0
それよりも、♀はどうなるんだ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:38 ID:TTnV/rWs0
>>703
これだけはないわwww
オワタwwwww

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:39 ID:Yn1gOiuu0
上のドットとか直線使いすぎてるし、素人投稿絵じゃないのか?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:39 ID:57K8UguN0
グーグル先生の翻訳だがコメントが秀逸だな

ミレウシ? 。 2009-06-16 17:44:03 2009-06-16 17:44:03
........ああ.....ああ...

バポミンテウ 2009-06-16 19:57:53 2009-06-16 19:57:53
下は、ペルシャの奴隷に行ったかですね

カベレウネ 2009-06-16 20:41:26 2009-06-16 20:41:26
.......シュラだけを見つめていましたが.......まさか

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:39 ID:JKeEnd/u0
>>708
らぐどっとから引っ張れたら♀RKなんか神の出来だぞ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:40 ID:0WWxlhSc0
しらねーけどまだパッチサーバーにUPはされていないから落ち着け

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:40 ID:PMmrLcEj0
下だと♀修羅でおっぱいが見れるんですよね、
ちょっとLK消してモンク作ってきます

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:46 ID:bJ4csdTI0
流石にこれが決定案だったら俺は師匠と戯れているモンチャンを憐れみの目で見るようになるぞ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:47 ID:gKWU+lEd0
>>703
なにこのピザデブ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:47 ID:yc+BDzTNO
>>703
ッハッハッハッてリアルで鼻鳴らして笑ったのは久しぶりだ…

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:54 ID:0WWxlhSc0
釣られすぎ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:55 ID:RNC73fuC0
これはセンスねーなwwww

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/16 23:58 ID:RqeUZP7L0
アユタヤにこんなNPCがいたね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:03 ID:TVzXe3x10
>>703のタイトルが"3-2 転職シュラ予想キャラクター 2個"だからな
まぁいつぞやのレンジャーのドットと同じ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:07 ID:qmd3e7CFO
ユーザーからの募集だとやっぱりひどいことになるな
と思わせておいて実際の修羅はもっとひどいってオチですね。わかります

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:13 ID:BpqPSDE/0
>>725
マジでそうなりそうだわ。転生のときも同じような流れあったし。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:13 ID:OqqkPlEx0
ユーザーから公募を取って
その中でアンケートを出して選出すればいい。
特定のユーザーからのみだと、かなり偏る。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:15 ID:TVzXe3x10
このスレ住人で信じる奴がいるのが驚き

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:15 ID:kY0d57jn0
えっ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:16 ID:fOrT0emj0
ウタガってかかるのも一つだけど、本当だったら衝撃が大きすぎるので
今のうちに抗体をつけてるんだ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:23 ID:ftHDvyul0
>>716

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:27 ID:k4gDltcr0
もっと↓だったときの心の準備だなw

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:40 ID:AVshzw370
>>703
うわ・・・うわあああああああああああああああああああああああ

嘘だと言ってくれ・・・でもラーゲ何だよな・・・

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:45 ID:amuPbUDn0
まだ出てないのもいる。それよりましかもしれんだろw

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:49 ID:AVshzw370
とりあえず確定なのか釣りっていうか素人が作った物なのかハッキリ知りたいな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:50 ID:H0PKZgmJ0
仮に本当でもチャンピオンよりマシだから許す

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:50 ID:qmd3e7CFO
釣りだってば

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:51 ID:NtQkb/Hi0
♀グラも一緒に発表していない時点で明らかに公式じゃない
それになぜか♂グラが2種類あるし

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 00:51 ID:gHq1b5Zz0
釣り実装したのか

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:00 ID:Sh298vtW0
なんでこういうドット絵がおいてあるの?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:08 ID:TVzXe3x10
■サクライRサーバーパッチ内容
-スキル短縮ウィンドウが4行に拡張されます。
-クィックスロットが追加されます。

こっそり謎な機能が追加されているんだが、
らーげでも話題にされてなくて何のことかわからないな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:09 ID:TcIaKG5G0
修羅っていうか、RIKISHIだな。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:10 ID:qevAj/di0
>>741
ショートカットが現状3セットなのを4セットにするんだろう
下はBM拡張かね

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:17 ID:TVzXe3x10
ああなるほど、単にショートカットが4行になるだけか
クィックスロットはやっぱよくわからないな

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:18 ID:QdIA/2uA0
>>635
まじかよ・・・ローレベルD靴がごみ化するの・・・?
今のうちに高い装備売り出したほうが良さそうか。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:18 ID:QdIA/2uA0
>>635
まじかよ・・・ローレベルD靴がごみ化するの・・・?
今のうちに高い装備売り出したほうが良さそうか。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:18 ID:QdIA/2uA0
ごめん。2回書いてしまった・・・。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:25 ID:K7LOqMG+0
なぜ、ごみ化なのか理由をkwsk

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:26 ID:pXpd8Hks0
大事なことなんだもの・・・わかるぜ!

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:28 ID:GmjPrjH40
安全圏精錬値が上昇するから、ローレベルの
+4止まりってのが今ひとつになるんだろ、多分

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:33 ID:hpNx+TYX0
ご安心ください!!ローレべ系は4以下のままにして
ハイレベ系の効果発動を15以上からとします!!
重力、顔這ってます!!

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:34 ID:0ukGOM3w0
ローレベルもハイレベルも必要精錬値変わるんじゃね。

と言う事で、カード外しNPC実装お願いしますね。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:40 ID:K7LOqMG+0
オーバー精錬に関連して安全圏が変わるとか
成功確率が上昇するとかって情報出てたか?
今までと同じように、防具なら+5から失敗で消失だと思うんだが

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:42 ID:yOB+dLUy0
あれと安全靴にSE来ないかな
確率1/100でイイからさ
そうすると、ある程度、装備が固まるのに…

ローレベorレジスト二箇所でオーケーなのである

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:46 ID:UxxSbuat0
>>753の頭もローレベル

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 01:47 ID:8/QOMyLjO
>>753
そういや+10で失敗したら消失or精錬値+7になる程度しか書いてなかったね
勝手に安全圏も上がると思い込んでた

>>754
そもそも安全靴って実装されてたのかYO

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:02 ID:hpNx+TYX0
>>756
カ・・・カプラクエストでなら!!

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:03 ID:W38+0t2J0
懇談会より
Q.オーバー精錬が実装されると、既存の精錬確率も増加しますか?
A.はい。変更されれば既存の低精錬アイテムは意味がなくなります。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:04 ID:uyKa5xoz0
よけいなことしなくていいのに

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:04 ID:jUFSsoN/0
>>745
何年先かは知らんがD靴はどのみち微妙になる気がするけどね
最大HPがアホみたいに増える職は特にw

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:07 ID:jUFSsoN/0
>>752
そんなものが実装されたら俺の倉庫に眠っている
デビルチグラサンという名の太古の遺物が火を噴いてしまうではないか

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:11 ID:yOB+dLUy0
>>761
お前、最古鯖だろ・・汚いなモロク西組きたない

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:12 ID:tDjlnuFE0
仮に実現してもカード抜いて装備消滅だっけね

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:14 ID:bFwY3Rag0
カードか装備か残す方えらべれば良いのにな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:26 ID:2uqDSoT/0
>>758
懇談会の内容はそもそもキッチリ正確に守られることが殆ど無くね?

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:32 ID:k+fsItMk0
まあ精錬値は上限が増えたからハイレベルの上位カードを平然と出してくると思った方がいいな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:34 ID:nru5A2re0
懇談会に限らず年度毎の構想も半分は吹かしだな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:47 ID:7d7CguLc0
しかし未だにR仕様に対する癌公式の見解が出てないってのはなんなんだ?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 02:48 ID:uyKa5xoz0
さすがの癌もこれはやばいっておもったとか?ww

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:00 ID:O4sMq32A0
微妙なことを思ったんだが
スパノビ志望ノビが経験値入らなくて涙目って事態にならないか?
ほかの職と同じレベルの敵なんて倒せないだろ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:02 ID:mOGJFIIn0
Lv99で砂漠狼が一番美味いゲームだぞ?
涙目になるか?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:06 ID:GmjPrjH40
初心者用の施設でクエやってりゃスパノビなれると思うが

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:07 ID:4KTPIkP60
maxは150だから。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:08 ID:nru5A2re0
ユーザーがパッチ先行してる海外で情報集めてるのは知ってるけど
kRo含めて海外運営で何時何が実装されたとか
パッチの内容がどうだとかは触れない方針で
jRoの実装予定発表後に触れる程度なのが基本スタンスだろ

ただRは海外含めてBBSで相当語られまくったから
まだテスト中ですとか日本でもテストやりますとか例外的に触れたけど
それも結構ひとしきり騒いだ後ようやくイベントで軽く触れた程度だし

>>770
趣味ステや素ノビとかの趣味職も含めて
PT組む意味がない130位まではどうにでもなるんじゃね
たしかラーゲに適正レベルMobにこだわらないで
1ランク下の狩りやすいのを乱獲した方が良い場合もあるとかの書き込みも有っただろ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:09 ID:7d7CguLc0
110↑のキャラとはPT組めない事の方が問題だな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:12 ID:AVshzw370
ADSクリエとかどうやってレベルあげるんだろう
モンチャンもスリッパ篭りとかできなくなるんだよな、阿修羅型とか

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:21 ID:AJMKw+JJ0
ノビじゃ使えない装備ばっかり揃えてる人が
新キャラ育成のために渋々ノビ育てるのとは違って、
スパノビやろうって人がそれなりの装備調えてやった場合は
一次職と大して変わらない強さの素ノビになる。
餅食ってスキル連打してるようなのとはさすがに比べ物にならないが。

今なら、修練場出てすぐウルフいってそのまま45だが
R来ても、途中で引越しを繰り返すことになるだけで実態は一緒なんじゃね

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:23 ID:GmjPrjH40
スーパーホムンクルス(笑)をお待ち下さい
ってかテーブル楽になってSTRの比重減ってるんだから、
適当に殴っても上がるだろ
モンチャンはニューマ→指弾の旧スタイルとか

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:24 ID:bxAfLcEw0
Rはやくきて〜はやくきて〜

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:26 ID:A9asEzLp0
こなくていいよ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 03:27 ID:CIm9mdlo0
あと9時間か

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 05:26 ID:0ukGOM3w0
最初のうちは接続数が増えるだろうね。
本当の意味で増えたか減ったかがわかるのはまだ先。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 05:53 ID:0ukGOM3w0
つっても増えるか。
あっちは。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 06:09 ID:EWq4decB0
祝!R化実装記念日age!

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 06:27 ID:agxjLwnpO
まあRに懲りて、自分達の娯楽は某民族にまかせるんじゃなく、国産で選びたいね。
某民族の程度の引くいのは今回でわかったから

某民族はうまいキムチだけ輸出してください。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 06:40 ID:8/tdPR4V0
韓国のキムチは日本人に合わないからだめ
Rは韓国人すらまずいと思ってる寄生虫入り

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 06:41 ID:AJMKw+JJ0
韓国人が食ってるのは中国産だけどな
キムチは日本製に限るわマジで

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 06:45 ID:IuZSQlV+0
韓国人自体、感謝はしないけど金は寄越せ、な寄生虫体質だから問題無い、重力も政府も。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 07:32 ID:0YIhnt6e0
仕事から帰ってきたらココがどうなっているか楽しみだぜ!!

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:02 ID:v+Hi53dk0
韓国人の作る和製キムチはムチャうまい
ソースは鶴橋

いやホントうまいキムチ食えばキムチに対する認識だけは変わるマジで!

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:17 ID:g2+Xe7BJ0
しかし中には害虫雑菌てんこ盛りです

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:18 ID:HzFTUB9q0
しかも唐辛子やにんにくなどの材料は中国産

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:23 ID:/esAKmKo0
キムチについて語るスレはここですか

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:33 ID:paSa6ZHA0
>>791
虫はともかく、キムチは発酵食品だから雑菌はいないぞ。
発酵させる菌はいるが。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:35 ID:ZwNTNpRI0
日本人の作る和風キムチほどまずいものはないだろ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:37 ID:+zuJ5FEp0
おまえらキムコでも食ってろ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:48 ID:8/tdPR4V0
韓国キムチは不潔で食べる気がしない
時間までキムチで盛り上がるのかな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 08:51 ID:hpNx+TYX0
韓国ってあれだろ?
残り物を次の客に出すレストランが多いんだろ?
それでA型肝炎が多いんじゃなかったっけ?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:01 ID:QWZaB5wQ0
いいえ、国自体が清潔すぎるので若い世代の抵抗力が低いということになっていますw

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:02 ID:Xgw9N+CC0
その辺にしとけよ・・・

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:14 ID:SsThjvG60
さすがに別スレでやれ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:19 ID:tbXo/UER0
韓国産の日本向けキムチはチョン特製の痰唾が山盛りで入ってるよ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:20 ID:2AxkcTOH0
>>768
ちゃんとした場で発表したいんじゃね
例えばRWCで「ROをリニューアルします!」とかさ('A`)

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:24 ID:+zuJ5FEp0
逆にRWCじゃ各国集まるから、先に各国から
「あのR、おまえら本気か?むしろ正気か?」って突っ込まれるんじゃねぇかと。
実際面出す以上逃げ場はねぇからな。まさに各国の生の声が直接届くわけだ。

でもきっと
「あんたら3次やりたいんでしょ?やるならリニューアルしなきゃだめだろうが!」
と逆切れする予感。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:32 ID:gI+K6fdd0
スレの速度早すぎだろ
900ぐらいでスレ立て依頼行かないとすぐ埋まっちゃいそうだ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:36 ID:pCv33vdn0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/126.txt

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:39 ID:nQ5hUsoQ0
>>806
あーもう早速予想通りかよ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:46 ID:8/tdPR4V0
3次とRはあまり関係ない気もするがな
ってかエルオリ微妙になるのかね

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:54 ID:CIm9mdlo0
前やってたMMOだと精錬数によって使うアイテム変わってたけどそういうのになるのか?
+10までエルニウムで+11以降ががカルニウムとか

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:59 ID:Xgw9N+CC0
そのうち+100まで精錬できるようになって
+50以降は課金エル系じゃないと精錬できませんとかになりそうだなww

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:59 ID:2AxkcTOH0
軽そうな名前だな、カルニウムだけに

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 09:59 ID:s4XHSdz90
売られるKRO本サバのDEF公式だと騒ぐほどの強度得られないしどうでもよさそうな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:01 ID:QWZaB5wQ0
カルニウムとかエル並に出るならいいけどな。
産出量少なくて、濃縮買わないと強化も満足にできねーとかいう状態にならなければいいな。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:05 ID:SsThjvG60
ドロップ200%増加ってどういうことだ…
まさか2個落ちるわけじゃあるまいし
最強バブリシャス謎いな

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:08 ID:ybIPjSgz0
>>806
> 6223#カルニウム#
> ミッドガルド大陸で一番硬い金属のひとつ.

一番硬いうちのひとつ・・・?
ブラディウムが「武器強化に使う」って書いてあるから、防具のオーバー精錬に使うのがカルニウムの方かね。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:10 ID:JtTrVS4R0
DEFは盾がもっとも大きいから
オーバー精錬はDEFより、ハイレベル系カードやV肩等の追加効果目的になりそうだ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:10 ID:SsThjvG60
あ、ドロップ率2倍って意味か
と自己解決

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:11 ID:SsThjvG60
じゃねぇ、3倍だ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:14 ID:6tGVgInr0
まあ、どっちにしても日本鯖にはこないだろうけどなバブリシャス

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:17 ID:UwMSMHVP0
でも出せば馬鹿売れしそうだよな
GD1トレイン地獄が倍率ドンでフィーバーモード入るのも見えるけど

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:18 ID:1Ng/eB1t0
>高密度_ブラディウム_5個_箱
>高密度_カルニウム_5個_箱
日本に来たら入ってるのは1個ずつになって値段もクジのD賞に入れれるような値段になるんだろうなあ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:26 ID:vbKhYQcP0
5581#巨蟹宮_宝冠#
ナニコレ
金牛宮宝冠とかあるのか?

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:30 ID:OqqkPlEx0
>>808-809
オーバー精錬の実装で
+10まではエルニウム、オリデオコンで精錬する。
それ以上のオーバー精錬は新規アイテムで精錬する。となってるよ。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:34 ID:6tGVgInr0
>>822
前に星座の頭装備が色々出てたから、そのシリーズじゃなかろうか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:46 ID:U06l6uvO0
しかし3-2職全部テスト終わってないのにR本鯖適用とか頭沸いてるとしか思えないよな…

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:47 ID:7I24fF7V0
オリ研がその真価を発揮する前にさらなる鉱石が登場するとは

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:48 ID:HY+yie+f0
>>825

その実装方法は昔からの重力の伝統だから仕方ないんだよ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:49 ID:y6h3kvgR0
>>825
まずはR仕様だけの実装で、3次は先延ばしだから無問題>< ・・・とか考えてるんだろう。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:49 ID:vbKhYQcP0
>824
なるほど
サク素に金牛宮宝冠と王冠があったわ
金パラには角兜でいいや…

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:49 ID:6tGVgInr0
転生職の時も2-2職は後回しで実装してたしなぁ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:53 ID:ybIPjSgz0
>>828
3-1ももう本鯖に投入しちゃったっぽいぞ。全然調整済んでないけど。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:54 ID:sA5TJlRp0
Rテストじゃ人少ないからサクライに下ろすのかと思ったらまさか本鯖でテスト始めるとは…

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:56 ID:2YCjzmwDO
課金アイテム
スーパーエルニウム100000円

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:57 ID:i0F9csim0
メカニックの追加スキルにブラディウム研究はあるんだろうな?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:59 ID:iPiScSUz0
>>834
なんで?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 10:59 ID:6tGVgInr0
>>834
前提にオリ研MAXですね
わかります

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:01 ID:JVj9Igf+0
>>831
各種公式や3-1職の調整をしつつ
対人、カードほかのR対応
恐らく多発するバグ修正…
どう考えても現場はデスマーチw
退職ラッシュで重力開発室が無人化するんじゃないのか、これ

>>833
つ #高密度_カルニウム# & #高密度_ブラディウム#

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:24 ID:8Tyn9Cjc0
お前らの中にこんなのいるだろ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4189531

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:25 ID:eJHmodKK0
>>838
ニコ厨うざ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:25 ID:s4XHSdz90
重力退社ラッシュでもKRO本サバ引退ラッシュどちらであっても重力社の機能不全を突きつけるいいカードになるだろ
本来ならとっくに製作を移管しているものだが

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:26 ID:2uqDSoT/0
>>837
各種公式の変更って、まだなんか変更しなきゃダメそうなとこってあったっけ?

攻撃力、魔法攻撃力、回避、詠唱、防御力とあらかた変わってるんだが…
…と、ここまで書いて魔法防御力の調整がまだだったのに気付いたw

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:30 ID:ybIPjSgz0
>>837
さらに3-2開発&調整、新AI作成に加えて、他国からの頭装備etcの注文と・・・

デスマーチに耐え切れずにサクライRみたいなダラダラ調整状態になるとユーザーは呆れて離れるな。
もう重力詰んだんじゃないか・・・?何でこの状態で本鯖に当てちゃったのやら。
過労死するほど頑張っちゃう可能性も素粒子程度は残ってるか。

>>841
「調整」って言ってるんだから、ユーザーから反発大きかったらまたいじり直すってことでは。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:32 ID:pFZr93HF0
オーバー精錬きたらVマントはどうなっちゃうのー!

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:35 ID:ceXUop910
サバマント高騰のお知らせです

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:36 ID:XPle3NyL0
ATKはLVで上がるのにMATKは上がらないのはなぜだろう?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:36 ID:l5jCgXSO0
反射45%・・・
完全回避45・・・

V肩TUEEEEEEE

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:41 ID:vYpOam1PO
精錬×1%とかになるんだろうな、と空気読まずに妄想

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:41 ID:CIm9mdlo0
鯖マントは無耐性60%のペナなしか。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 11:56 ID:2uqDSoT/0
>>842
いや、その調整がすでにRであらかた終わってるでしょ、と言うことなんだけどね。

一番問題と思われてた詠唱公式も、特化すれば意外と簡単に変動詠唱が1/10以下には成るようだしな。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:00 ID:ybIPjSgz0
>>849
公式の最終変更はいつだったかな。1週間しかテストしてないのもあるよね。
本鯖ユーザーが大絶賛で受け入れる!って確定してないとまた調整が必要になりそうだよ。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:01 ID:/esAKmKo0
>>838
ピザハゲブサイクきんもー☆

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:01 ID:pXpd8Hks0
>>848
デビリン50 D肩5 シャーマン5 QPRSBP3
BSWSなら更にスキンテンパで+5
Missゲーはじまったな。まあ間違いなく修正されるが。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:05 ID:+T8Ec2mv0
Cの効果も全部変えるんじゃないかと予想するが・・・

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:09 ID:2uqDSoT/0
>>850
いや、最終変更から1週間しかテストしてないというか、それ以前のテストで問題指摘されたから
問題を改善する方向に直ったってわけなんだけど。

あっちの本鯖のユーザは、今頃になってサクライRへのコピー方が再度紹介されるほどサクライRについて無関心みたいだし。
ぶっちゃけた話、今ここに居る何も分かってない状態でレスしてる人らと同程度の情報しか持ってない気がする。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:13 ID:ybIPjSgz0
>>854
何が言いたいのかよく分からないんだけど、
こっちは「各種公式が本鯖ユーザーに受け入れられなければ、今後調整されそうだよね」という話をしている。
君の意見は「各種公式は十分練りこまれている、これ以上の調整はありえない」で、いいのかな。
今日から本鯖にもRが当たるから、彼らの反応見ないことには断言はできないと思うんだけどな。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:13 ID:ca0+gCio0
順調にいけばあと20分ぐらいでおーぺんするのかな
時差ないよね。

今日はスレから目から離せられないなw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:14 ID:Ff2Hl4FzO
流れ早いんで>>900次スレよろ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:15 ID:2uqDSoT/0
重力はもう「公式を変更するつもりが無いから本鯖に実装する」と見てるんだよ。

普通で考えれば1週間でもテスト期間は十分だし、1週間のテストで何の成果も無いならテストする意味も無いしな。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:16 ID:JVj9Igf+0
ID:2uqDSoT/0はいつもの人だな
文章のクセや「自分は全て分かっている」という姿勢ですぐ分かる

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:18 ID:2uqDSoT/0
いや、言われなくてもずっと自分で「最初にいつもの人と言われた当人」だと何度か明かしてるんだけどねw
でもそれ以外にも「いつもの人」と言われてる人は数人いるな。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:18 ID:FZDvKCpi0
公式変更に伴うテストって、算式そのものじゃなくて全部の敵のステとかの調整だろ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:19 ID:1bg+PxGQ0
そういや、最初から3-1が全部出来上がった時点で
本鯖にRと3-1を実装していくって言ってなかったっけ?
3-2はその後から追々実装していくって計画だったはず。
ここら辺は問題ないんじゃ?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:19 ID:nru5A2re0
日本は細かい延長もちゃんと公知出すんだ重力も出せよとか言われてなかったっけ
向こうも結構メンテ延長多いみたいだからどうだろうね

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:23 ID:r+ZNSHU10
>>860
アンカーかコテハンつけて

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:24 ID:r+ZNSHU10
アンカーじゃねーやトリップw

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:25 ID:2uqDSoT/0
>>865
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

明かすと勝手に他の人に濡れ衣着せてる人見てニヨニヨできなくなるでしょ。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:28 ID:T/gnnjdg0
Rでやってる調整はプログラミングの話であって
ユーザーの満足度の調整をしてるわけじゃないのを分かってない奴が多すぎる

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:28 ID:FblnXGYU0
(キリッ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:28 ID:mW3OXLa+0
常にトリップをつけなければいいだけだろ。頭悪いAAだけど中身も悪そう。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:30 ID:mW3OXLa+0
>>867
エクストカラーも満足に直せないのに、プログラムの話って言われても
説得力ないっす。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:41 ID:Xe0qkBCo0
一週間でテスト十分とかありえないから。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:42 ID:AP2ZHkdD0
未完の奥義炎殺黒龍波すぎる
韓国鯖是流南無、重力もただじゃすまなさそう

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:43 ID:leJKPRtj0
Rで錐がカスになるって聞いたんだけどどういうこと?

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:45 ID:kKSgreqt0
Defがゴミ化するから

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:48 ID:sA5TJlRp0
>>873
DEF公式の変更とかその他もろもろの影響

既存スキルやmobの調整とか武具の調整も済んでるようには思えないんだがなぁ

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:48 ID:nru5A2re0
人数が多くて意見交換が活発な高密度なテストなら1週間もありなんだけど
時間もテスターの数もこれ以上ない位低密度だからな
人柱になりたいと必死に声と手上げてる奴が韓国以外の各国に大なり小なり居るのに
韓国以外でやるそぶりすら見せなかったのが更に韓国以外での絶望感煽ってる気がする

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:48 ID:leJKPRtj0
なる
じゃあVIT職終わりじゃない?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:48 ID:2uqDSoT/0
>>873
実際にはカスになるかどうかは分かってない。

防具のDEFが200とか300とかになったから、現状の公式通りのままならGvなんかの対人では敵のDEFは軽く100オーバーするんで神武器になる。
さらにアスムも有るとダメージが倍増する。

錐のダメージ計算式がどう変わったか分からんから、実装してみないことには分からん。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:54 ID:t2Yv21IwO
錐計算式は根本から変えないとおかしなことになるだろうから、今はなんとも言えないだろうね。
除算は完璧無視でVITのみで威力が決まるとかなら計算楽でいいんだけど。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 12:57 ID:N0TjHwrn0
ついでにADSは材料集めがあれだから更に難易度が上がるな。
威力はどうなんだろう・・・?
SBrより弱かったら泣ける・・・

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:01 ID:fpmA5o2E0
ネメシスのASシグナムが精錬値依存だが精錬値が11超えると
敵専用の30HitJTみたいな超シグナムになったら笑えるな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:05 ID:nru5A2re0
そんな装備あるの忘れてて設定してなくて
蔵どころか鯖落ちちゃいましたごめーんとかやりそうだ
当時の開発者はもう居ないんだろうけど
DOPcの時もASPDの上限設定忘れてやらかしたしな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:06 ID:heNm2KFz0
ADSはINT依存じゃなくなってたのか。

アシッドデモンストレーション
 -攻撃力が使用者の物理攻撃力/魔法攻撃力/使用対象のVITに影響を受けます。
 -ダメージが使用対象者の物理防御力と魔法防御力で軽減されます。

ダメージソースがINTではなく、ATKとMATK依存になります。
ダメージが対象のDEFとMDEFで減少します。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:07 ID:mW3OXLa+0
韓国公式、制限でもかけたか?

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:27 ID:mW3OXLa+0
と、思ったらデザインがかわったようだ。

メニューがハングルになったせいでどこにデータがあるのかわかんね・・・

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:43 ID:mW3OXLa+0
リニューアルの情報がどんどん入るな。
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309074

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:45 ID:/2NITsWv0
>>886
シーフ最強だな

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:52 ID:2uqDSoT/0
STR・INT・DEXが+3823フイタw

ブレスかなんかのバグかこれはww

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:54 ID:ybIPjSgz0
>>886
ブレスをかけるとなぜかSTR/INT/DEXが3823増えるのか・・・どうしてこうなった
ダメージも素殴りで8k出てるから表示だけの不具合ではなさそうだ。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:56 ID:yMBysCK60
有料β時代に巻き戻りだな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:57 ID:AVshzw370
シーフ最強すぎだろwwwww
育成いらねぇw

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:57 ID:X/NDzsjR0
ていうか今更ブレスでそんなバグが発生するって何事だよw

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 13:59 ID:A0orG4vp0
\         /_ /     ヽ /   } レ,'           / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:00 ID:8/QOMyLjO
まあ直るんだろうけど、jROにR実装時に再発するに100ガバス

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:01 ID:pFZr93HF0
>>886
イフリートcはじまった\(^o^)/

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:01 ID:7d7CguLc0
こういう普通の開発じゃ起こらないようなバグがあると萎えるよなぁ・・・

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:03 ID:2uqDSoT/0
スレ主の書き込みが下にあった。

>本当にブレッシングのためそうだったようですね. ブレッシング解除されることと同時に
>すべての異常すべて解けましたね. これのため再点検はなさそうです

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:05 ID:rwOAQOmT0
ステとスキルはリセットされてるんだっけ?

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:05 ID:ybIPjSgz0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/253/1245212017/11111.jpg
再現性はあるようだな。ブレスのバグの可能性が高い。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:06 ID:ca0+gCio0
さっそく臨時メンテに100ペソ

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:07 ID:mh22Bpsg0
SPがマイナスww

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:07 ID:Q4sz+RzG0
どんだけテスター少なかったんだよw
もう色々ダメだな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:07 ID:2AxkcTOH0
ブレスだけの為にメンテなんて勿体無い
もっとデバッグさせてからだな

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:09 ID:X/NDzsjR0
実装まで気付かれないってのもひどいが、そもそもどうやったらブレスで+4000とか発生させられるんだ
逆にここまで様変わりさせるのが難しいだろ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:09 ID:sXwkLzVu0
さすが重力
こんな有様で本鯖実装なんてパネェっすね
>>899の阿修羅ってどんな威力出るんだろうなw

>>900次スレ依頼よろ
今日のスレは早そうだ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:09 ID:r+ZNSHU10
こりゃーブレス削除だな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:10 ID:T+G+KysJ0
ひでえw
重力やる気なさ杉www

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:11 ID:UvmlFFNQ0
何で今更ブレスにバグでるんだよw

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:12 ID:k+fsItMk0
まあでもkRo君が有料テスターに名乗り上げてくれて良かったよ
有料テスターのバグ報告に期待しようじゃないか

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:16 ID:2uqDSoT/0
EXPが1030%w
どんだけLvアップ保留してるんだとww

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:18 ID:6tGVgInr0
>>910
メンテ後にログインすると同時にパパパパパパパパパパパラパッパパー

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:19 ID:hpNx+TYX0
ブレスすげぇwwwww
これはROハジマタナwwwwww

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:20 ID:yMBysCK60
ここまでヤバいと今夜は超加速するな

祭りにはLiveRoのリニューアルスレもつかってあげてくだちい
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1244886251/

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:22 ID:T+G+KysJ0
>>858
ゆっくりテストした結果がこれだよ!

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:23 ID:8/QOMyLjO
スレ立て間に合わなかったら向こうのスレに退避だな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:29 ID:2uqDSoT/0
>>900の反応が無いので勝手に依頼行ってきた

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:32 ID:vbKhYQcP0
>911
ちょっと違う
何らかの手段でEXPを得るごとに1レベルうp
98>99がポリン1匹で達成できます

β1→β2のEXPテーブル変更時にも同じことがあったな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:39 ID:blm0eW5i0
韓国臨時メンテらしいな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:43 ID:A0orG4vp0
臨時メンテワロスwww

>>917
経験値テーブルがかわったけどそれまで稼いだの経験値は蓄積されてるってことか
オーラ前の経験値がかなり無駄になりそうだな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:45 ID:kyl41UPL0
kROの連中も大変だなw
サクライR鯖に続く第2の防波堤として身を挺して頑張ってください!

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:47 ID:7lZYAVHNO
本家のキムチパーティ曰くキムチビュッフェ開始だな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:51 ID:fpmA5o2E0
なんと言う人柱・・・これは韓国本鯖ユーザーががんがん離れていくな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:52 ID:AVshzw370
メンテwwwwwww

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:52 ID:SsThjvG60
こっちのプレーヤーはバグ見つけるの好きだから
日本にもこういう実装はありだな

金取ってることで更にネタになり
癌砲の糞っぷりはグレードアップし
俺たちの話のネタは尽きないわけだ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:53 ID:hpNx+TYX0
安心しろRが日本に来る前に、そのRを作ってる所が消えるから日本には来ない

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 14:56 ID:Gm85Lrmq0
また重力は勢いだけで本鯖Updateしたのかよ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:03 ID:wGZbrHsX0
韓本鯖オワタ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:04 ID:Xe0qkBCo0
ぱっと見、桁あふれが起きてるか、変数の型を間違えた系のバグに見える。

また夜中までメンテした挙げ句に延期とか言う流れじゃねーだろーな。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:04 ID:EC1KcGAs0
Rテスト鯖が過疎過ぎてテストされてないにもかかわらず
報告がないからOKだと勝手に解釈したってのが正解だと思う。

現実は韓鯖の有料β(αレベル?)化で自滅なんだが。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:06 ID:irHowgD20
これはRの鯖をなくして運営コストを削減したんじゃないか?
どうせ韓本鯖も不採算部門なんだしいっそテストに使っちゃえと。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:07 ID:nuVCsqpP0
過疎がそもそもの原因じゃなくて、
重力の開発能力がもはや無いってことだろ

パクリでやってきた韓国の体質が諸に効いてきた感じだな

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:09 ID:NRuptIUe0
むしろα、β言うよりも思いつきで作ったやつをポンポン投げてる感じじゃね?

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:10 ID:2AxkcTOH0
メンテオンラインだな

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:10 ID:mSwBovHB0
まだ開発中ですってレベルの酷さだなw

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:11 ID:R4sSNG3H0
動ちゃんは実装する前にブレスのひとつすらテストしないの?(´・ω・`)

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:12 ID:T+G+KysJ0
重力は仕事してるふりをしてるだけだなw

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:18 ID:hpNx+TYX0
さぁさぁお前ら賭けの時間だ
この中からどれか一つに賭けてくれ
1.R化失敗したのでR化前に戻します
2.ブレスを直すことが出来なかったのでブレスを一時的に削除します
3.バグブレスを使った人を全員BANします
4.明日の朝10時にオープン
さぁどれだ!!

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:18 ID:/DdVC9EJ0
韓国は体を張ってギャグをするから面白い

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:19 ID:2uqDSoT/0
>>937
2と3の複合技ってことで一つ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:19 ID:kyl41UPL0
そりゃまあ「特定スキル使ったら落ちます!」的な不具合を放置してる前科があるからな
韓国本鯖から日本テスト鯖を経由してテスト出来ていないのだから当然の展開・・・w

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:19 ID:bSHrvhNs0
4に10000ペリカ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:19 ID:4cIwA2Xt0
Lv150のオーラ
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/253/screenR025.jpg

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:22 ID:bSHrvhNs0
>>942
なにこの放射能漏れ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:23 ID:cyAAuFr70
やっと気持ちが悪い玉浮遊オーラから解放されるのか

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:24 ID:hpNx+TYX0
>>942
マビのパラディン化の時に出る赤い光を青くしたような感じがするのは俺だけ?

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:28 ID:YAwoxNwG0
弓職がHP2万越えとかどんだけ・・・

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:28 ID:8/QOMyLjO
>>942
うーん…
つかMHP(゚д`゚)

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:32 ID:X/NDzsjR0
さすらい狼のグラ、これにしてあげればいいのに……

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:36 ID:MBcL0UUC0
ナイト派生だとHP5万超えそうだなww

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:37 ID:o8VLWJE40
ヒールの計算式とかどうなるんだろうな
弓でこれとか2k3k程度のヒールじゃどうにもならんだろに

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:37 ID:exYYmDXh0
弓職がHP2万超えはD-V>Aとかなのかな。
どの職もだけど3次考えると現行のステ悩むね。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:37 ID:SIGyICDp0
>>949
ルーンで50k超えてるのはどこかで見たな。
ところで>>942って本鯖でもう150のキャラがいるってことなのかな?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:39 ID:gkXRBbEJ0
>>952
どう考えてもサクライのだろ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:48 ID:1bg+PxGQ0
Lv150なのに経験値が92%というのはなんだろうか

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:49 ID:A9asEzLp0
Jobじゃないの

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:50 ID:bSHrvhNs0
この人確かタオ持ちの人だったな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 15:56 ID:1bg+PxGQ0
自分よりLvの高いMOBは倒せないみたいなことを上で言ってたけど、
wiki見ると、Lvの高い敵にダメージ与えられないってのは廃止されてるんだな。
下位MOBが面倒になるだけで、上位MOBに関しては問題ないのか。

これで困ってたことが一つ解決したぜ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:01 ID:gkXRBbEJ0
>>957
お前定期的に沸くな

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:19 ID:uRa/Ltue0
根底を覆すほどの大改革パッチ・・
そしてちゃんとテストされないまま本鯖実装・・
パッチが当たったとたんに、とりあえずブレスしてこのバグ・・
・・・・ゴクリッ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:21 ID:Unc+0Wah0
社内チェックすらしてないだろ、これはwww

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:24 ID:T+G+KysJ0
KROでメンテ長くなりすぎたor多かった時とか
なんか補償処置ってしてるんかな?

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:24 ID:hpNx+TYX0
次は速度上昇をしたらAGI3000越えだったりしてなw

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:27 ID:X/NDzsjR0
ヒールしたら(なんかすごい変な内部処理発生して)対象のキャラを即死させるとかやってくれんかな

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:34 ID:0x3fbN9kO
R初日からコレ(ブレスバグ)だよ
渇いた笑いが止まらんわ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:40 ID:A0orG4vp0
R撤回するか
ブレス撤回するか
これから協議でご
わす

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:42 ID:A9asEzLp0
なぜ ご の後で改行したし
バグなんていつものことだ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:43 ID:K1GVV9Wb0
R


わす

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 16:54 ID:9va8M4oQ0
重「ケンチャナヨ」

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:05 ID:nuVCsqpP0
ケンチャナヨって結構ですって意味だっけ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:10 ID:4XVCNMNt0
ケンチャナヨ=なんとかなるよ。

…なってねーよ!

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:12 ID:buFo7CVq0
韓国鯖臨時メンテ18時30分まで延長中?
ブレスバグ直すだけで3時間半、か。
まぁほかにも影でこっそりいろいろやらかしてるかもしれんがw

ところでこの間に次スレが立たないと
【R仕様】システムリニューアルについて語るスレ【3次】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1244886251/
こっちにいったん移動になるのかな。
スレ立て依頼はされてるようなので管理人さん待ち。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:15 ID:gkXRBbEJ0
<(^o^)>  
  ( ) ガンホー
 //

<(^o^)> ガンホガンホー  
( )
 \\

..三    <(^o^)> ガンホー
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーガンホー
     ( )    三
     \\   三

      ガ、ガ、ガンホーガンガンガンホー♪
      \    ガガガガンホーガンガガンガンホー/
         ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  <(^o^)> .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   <(^o^)> 
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > ))))  <(^o^)>  ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:16 ID:gkXRBbEJ0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       ROをリニューアルする

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:16 ID:gn4wgI510
暴れるなw

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:27 ID:+yiEqV8VO
こんな馬鹿な事ばっかり繰り返しやってるから
重力も癌みんなに馬鹿にされたり呆れられたりするんだよな
自業自得

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:40 ID:BpqPSDE/0
しかしそれでもやめないプレイヤーがいる

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:41 ID:hpNx+TYX0
>>975
残念だが最近の癌はマシに思えるな
MHFのカスコンと比べると遥かにな

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:47 ID:i3Gb2qK+0
癌もRをどうにかする気があるのかよく分からんし
拝金主義で未実装パッチ大量に溜め込んでるし評価低いよ
重力が酷すぎるからマシに見えるけど

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:51 ID:WwrqFSb/0
>>977
MHFってどんな具合にひどいんだい

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:51 ID:ftHDvyul0
>>978みたいな奴ってETみたいに致命的にバグったまま実装しても文句言うくせにな
何しようと結局文句言う

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:52 ID:gn4wgI510
埋め

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:53 ID:+z2B7XtQ0
STR、DEX3000↑でダメージ8000って低いよな・・・w

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:53 ID:v+Hi53dk0
>>942
オオカミもどきがふつーに浮いてるように見えるのはR化の前にはもはやつっこみどころですらないのか?

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:53 ID:k+fsItMk0
ブレスバグすら放置されてるα状態のRパッチを本鯖に当てて
課金ユーザーにテスターやらせる重力には敵わないっス

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:58 ID:T+G+KysJ0
次スレ
未実装システム情報スレ348
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245228250/

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:00 ID:i3Gb2qK+0
>>980
致命的にバグったまま実装して文句言うのは普通だろ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:07 ID:vbKhYQcP0
>979
課金アイテム>>>作成難度最高の武器防具になってると聞いた
MHをやりこむ意義を殺してるよな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:10 ID:0YIhnt6e0
仕事から帰ってきたら予想の斜め上を行き過ぎていた件
つかブレスwwっうぇw

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:12 ID:A0orG4vp0
メンテおわったっぽい

>現在前サーバーで"結婚スキル"使用後後ディルレイによって
>キャラクターの他のスキルらの使用が約30分の間不可になる
>誤り現象が発生しています。

喜べ、結婚が罠化したぞ!

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:13 ID:PZZFjXkR0
>>986
致命的バグに文句言うのは普通だが、それを言ってるのが大抵
不具合対策の為遅くなりますって言ってるのに対して良いから早く実装しろ仕事しろって
言ってるような層じゃね

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:14 ID:c1miCuVc0
無敵のソロ軍団歓喜

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:14 ID:QDz+yU2L0
立てて2日でもうここまできたのかよwwwwwパネェwwww

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:16 ID:FblnXGYU0
刮目せよ!
これが重力の真の姿だ!

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:17 ID:k+fsItMk0
ククク。オープンだ。もうすぐ始まる
Rを招き入れての饗宴の舞。パーティーの扉が開く。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:17 ID:sXwkLzVu0
重力さんほんとパネェな
ソースガスパゲッティだからこねたら余計ぐちゃぐちゃになりましたって感じだなw

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:18 ID:8/QOMyLjO
ソロ軍団大勝利!!



したくねぇよ…w

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:19 ID:OYebOFQ1O
期限までに終わればミスがあってもいいのか。
期限を越えてもミスがなければいいのか。

どっちもダメだろ。

と、仕事さぼって観覧中の俺は思うぜ。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:20 ID:4RbQpWQ30
未実装システム情報スレは加速し続けます!
止めれるのは癌のみ…かもしんないw

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:20 ID:R4sSNG3H0
どんどんバグらせてR崩壊させろ

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:21 ID:IkMGUXNY0
うへ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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