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未実装システム情報スレ348
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:09/06/17 17:44 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ347
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1244996171/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【素麺】適当に雑談するスレ49【冷麺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245054702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:55 ID:T+G+KysJ0
1乙っす

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:56 ID:8/QOMyLjO
ガンホーに要望メールを送るスレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1046259534/

一応ここもペタペタ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:58 ID:/BB2Twwp0
そろそろ例の大幅リニューアルで客が飛んだってニュースをもう一度貼っておいた方がいいんでね?w
韓鯖の惨状じゃROで再現しそうだ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 17:59 ID:mW3OXLa+0
>>1
nice job

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:11 ID:k+fsItMk0
                      ヘ(^o^)ヘ もうこうなると誰もあてにはできない
                        |∧
                    /  /
                (^o^)/ R仕様こそが
               /(  )  本当に革新的なエンターテイメントであることを
      (^o^) 三  / / >
\     (\\ 三
(/o^)  < \ 三  世の中に伝えていかなければならない!!
( /
/ く  重力は行動を開始した。

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:12 ID:gkXRBbEJ0
                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧  
                     /  /
                 (^o^)/ プレイヤーが何でも
                /(  )    思い通りに出来るってなら
       (^o^) 三  / / >
 \     (\\ 三
 (/o^)  < \ 三 
 ( /
 / く  まずはそのふざけた
       ROをリニューアルする

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:12 ID:gkXRBbEJ0
<(^o^)>  
  ( ) ガンホー
 //

<(^o^)> ガンホガンホー  
( )
 \\

..三    <(^o^)> ガンホー
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  ねーガンホー
     ( )    三
     \\   三

      ガ、ガ、ガンホーガンガンガンホー♪
      \    ガガガガンホーガンガガンガンホー/
         ♪\(^o^) ♪
          _  )  > _ キュッキュ♪
        /.◎。/◎。/|
  <(^o^)> .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   <(^o^)> 
    )  )  .|        |/   ノ ノ
((((  > ̄ > ))))  <(^o^)>  ((( < ̄< ))))
              )  )
         (((  > ̄ > ))))

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:21 ID:67ymQad60
『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html

10 名前:sage 投稿日:09/06/17 18:24 ID:lt5zyver0
9>>闇歴史www

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:28 ID:2YSzVJM+0
はじまったな

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:28 ID:/JORZkjS0
何が始まるというのです?

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:29 ID:TpjV1kVU0
帰ってきたら本当にDB化してた件

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:31 ID:v+Hi53dk0
本当のラグナロクが・・・今始まるっ!

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:32 ID:PH7aiMiO0
ブレスバグの次は、結婚スキルバグ
こんなんじゃLv制撤廃や盾装備の大幅ASPD減少の修正なんて、まだまだだな

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:32 ID:wGZbrHsX0
ギチンクスはどうなったんだ?

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:33 ID:4RbQpWQ30
おまいらーてぇへんだ〜
公式ブログより

>それから、気になる3-1次職のグラフィックについても伺いました。
現在、ルーンナイトとメカニックの修正から考えており
メカニックについては、乗り物を追加作成する予定がある
という情報が入ってきております。

サクライRの日本でのテストについては、
応募要項や、テスターの皆さんからレポートをいただく方法を
詰めたりしているところです。
募集開始はもう少し先になりそうですが、
着々と準備を進めておりますので、
もうしばらくお待ちください!


こ、これは…日本鯖R実装確定フラグなのか!?('A`)

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:35 ID:BvNz0UEU0
どうせ意見なんて反映されないし
テスト鯖で現実見て逃げ出すユーザー多数だろw

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:35 ID:2YSzVJM+0
>現在、ルーンナイトとメカニックの修正から考えており
多分もうそれどころじゃねーだろwwwww
ケツに火がついてますよwwwww

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:36 ID:kyl41UPL0
参加するには先着順の申し込みで3000コインが必要なわけですね?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:36 ID:o8VLWJE40
テスト鯖でちゃんと参加してやってやらないと本鯖テストになるんじゃないか?
それこそKROみたいに

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:36 ID:yOB+dLUy0
科学と妄想が交差する時、物語が始まる

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:37 ID:mW3OXLa+0
この状態で意見をきちんと通るとは思えないんだが。
ガンホー社員も何人か逃げ出す準備してたら笑える。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:37 ID:W1fkqcTM0
>>17
ぽいなw
現状大成功と言えるだろうにどうしてここまで強行にRを断行するのか理解に苦しむ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:39 ID:yHZGIKDh0
>>17
乗り物を追加作成って、重力が言ってた男女別ロボのことかな。
サクライR、日本にくるとしてもまだまだ先っぽいなぁ。早くて8月かな。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:39 ID:X/NDzsjR0
テスター募集するならやってみたいけど、こういうのってどのくらいの期間中に
どのくらいの時間プレイする必要があるもんなのかね

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:41 ID:hpNx+TYX0
少なくとも2〜3ヶ月はやらないとダメじゃね?

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:42 ID:mW3OXLa+0
むしろ、ユーザーにテストさせないといけないような仕様を持ってくるなと。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:42 ID:NNJwq2GP0
一日1時間の3ヶ月かな
それよりガンコイン何枚でテスターに応募できるかが問題だ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:43 ID:hpNx+TYX0
>>29
そりゃあお前最低1kで
最高は今ある額全てじゃね?

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:46 ID:4RbQpWQ30
ああああああもうだめだorz
本気でR化して現RO潰す気なのか癌
せっかくBOT減ったのに…カンベンしてくれよー

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:46 ID:2YSzVJM+0
前スレの経験値1000%オーバーのSS見て気になったんだけど
オーラになるとGvで目立っちゃうからあえてレベル98で止めてる人とかいると思うんだが
レベル上げたくない場合は900回以上死ねってことなのかな

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:46 ID:r+ZNSHU10
死んだら上がりそうな気がしないでもない

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:48 ID:FaulU3m40
早く日本にR来てくれないかな
SS見るたびにRやりたくなる…なんて楽しそうなんだ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:50 ID:bG+8qBMT0
文句を言いつつも貢ぎ続ける癌蓄であった

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:52 ID:X/NDzsjR0
「今のROから移行する」って点を除けば、RはRで面白そうなんだよ
素直に3DのRO2をなかったことにして、RをRO2のタイトルで出せばいいのに……

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:52 ID:BvNz0UEU0
そらゲーム自体が悪くないなら不具合があっても文句言いながら続けるだろ
だがゲーム自体が駄目になったらどうしようもないじゃん

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:52 ID:GmjPrjH40
>>32
RきたらLV99なんか雑魚もいいとこなんだから、
光ってもあまり関係ないだろ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:57 ID:wGZbrHsX0
jROだと、とりあえずスクルドでR実装しそうだな。
とにかく既存データに反映する前に動作チェックしたいところ。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:59 ID:MBcL0UUC0
こんな状態で課金させるのは酷だと思うんだけどなー
韓国プレイヤーは何とも思わないのかな

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:59 ID:K1GVV9Wb0
いっそリニューアル強行のせいで
kROのただでさえ少ないユーザが激減とかすれば
重力も目を覚まして……くれないだろうなやっぱり

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 18:59 ID:A0orG4vp0
さあさあ皆さん私のR化は始まったばかりですよ!!
  n                n
 (ヨ )               ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ  我々のターンはこれからですよ!!
 \ \/( ,_ノ` )/( く_,` )ヽ/ /  友に楽しもうではありませんか!!
   \(uu ∽   /  ∽   uu)/
    |   重  ∧ 癌   /

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:00 ID:BqZhr03u0
oi癌!早く重力潰せ
間に合わなくなっても知らんぞー!

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:01 ID:hWJuv1AY0
ガンホの株価が大暴落(民事再生とか)
提携先の会社が連鎖的に契約破棄とかになる方が大問題ガガガ

今より増収益に繋がるようには見えないんだよねR

新規さんも1週間あれば追い付けます的なFFZを目指してるなら別だが
使える装備は全部ガンホコインで買って下さいにしないとな

廃ユーザ切り捨てて新規ユーザで市場開拓
ローズオンラインのように衰退していくのが見えてくる。
元から盛り上がってないけどW

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:01 ID:2uqDSoT/0
だんだん否定派がファビョりだした感がw

ファビョるくらいだったら否定運動開始しとけよw

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:02 ID:XwDteXSr0
>>17
一番見た目の酷いギチンクス♂もう見捨てられてるな
でも、♀ギロは修正してくれ!!

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:04 ID:R4sSNG3H0
まぁ一番大事なアバターチャットゲーのところは変化しないし


って思ったけどルナ子もオワてた

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:04 ID:aPyd/E+S0
そこでヴァルキリー鯖の復活ですよ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:05 ID:sXwkLzVu0
チャットゲーもRきたら不便になるだろ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:07 ID:BvNz0UEU0
今の間にいい感じのゲーム作っとくべきだな
Rと同時にオープンβ開始すれば一気に流れるわ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:09 ID:8/tdPR4V0
日本のサクライRでの意見を元にまたバランス調整されるでしょ
コロコロ変わるであろう韓鯖は悲惨だが

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:09 ID:hWJuv1AY0
FFZじゃなくてFEZだった。
投資部門が赤字なのだからゲーム部分で
黒字50%上乗せにしてくれないと困ります!!

新規ゲームでRO2がRO1をリメークして
かえってきた!!のようにやってくれないかね。

ROユーザほぼ課金者、新規含めて1.5倍の総取りですよ。
鬼畜な程に利益追求型になっていくらでもいいから還元してください。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:22 ID:Z0tIPvhl0
Rってのは水の中で船を建造してるようなものだな…

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:25 ID:FblnXGYU0
まさかのガンホー独自開発。
ラグナロクオンラインジャパン。
重力製をあえてダメな方向へ持って行き、自滅させ、ガンホー製ROを世界標準に。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:28 ID:nuVCsqpP0
ガンホーは開発会社ではないとあれほど

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:29 ID:DiDLAqm/O
>>54
今のRより良くなるんだったら応援するんだがな。

57 名前:ソロ忍者 ◆n7YWDDtkCQ 投稿日:09/06/17 19:30 ID:OAOkfino0
とりあえず新髪型さっさと追加してくれ
退屈だわ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:30 ID:yHZGIKDh0
日本でテストしてまともにフィードバックされるなら、結構手間と時間がかかるんだよね。
それがプレイヤーにとっては望ましいことなんだけど、それを癌と重力が望むかどうか。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:31 ID:0YIhnt6e0
重力経由でファルコムに開発させようぜ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:31 ID:i3Gb2qK+0
RODSとかECOとか実際は下請けなんだろうが開発自体はやってる
Rを別物にするにも、既存ROを別物にするのも本質的には変わらんね

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:35 ID:nuVCsqpP0
でも本格的に癌がやったら
お買い上げありがとうございます!なクオリティに…

せめてRを将来実装するなら課金アイテムを安くしろとwwww
今日の金のことしか考えてないんじゃないかマジでwww

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:42 ID:hWJuv1AY0
イースオンラインがあるぞ!

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:44 ID:/BB2Twwp0
韓国サクライは接続料金取ってたの?
日本テスト鯖は無料だろ〜さすがに

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:44 ID:pAge/du90
イースオンラインに対抗して、ファルコム・重力でROをZWEIと合体させればいいじゃないか
2.5Dで、萌えキャラになりFF14とは別の種類になるんだけどな…

今の癌は、わざとR化失敗させてROライセンスを奪うしか考えていなさそう

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:46 ID:XoIFxa/P0
まだまだスレは落着いているようだな。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:47 ID:IuZSQlV+0
R賛成!R肯定!な人等は今のkROの内容jROに直接実装しても喜びそうだよな。
修正せずにそのままjRO実装しても問題無いんじゃない?
ブレスでSTR・DEX・INT+3000↑ももう仕様にすれば良い。
どんなバグもきっと多数のRマンセーユーザーが目を瞑ってくれるさ。
新しければもう何でも良さそうだし。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:48 ID:mW3OXLa+0
>>66
int + 3000でSPは、マイナスとかだめだめだよな

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:48 ID:XPle3NyL0
>>63
韓国では現状課金通常本鯖に未完成Rを電撃導入されてお金払いながらテスト中です

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:49 ID:REIhnr/D0
>>31
この期に及んで日本にR来ないと思ってるとかどんだけお目出度いんだか

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:51 ID:hWJuv1AY0
あ?Rなんて来ない
来たら狼狽するだろう

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:52 ID:hWJuv1AY0
株投げまくり

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:52 ID:REIhnr/D0
>>66
あまりの惨状についに発狂したか

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:53 ID:k+fsItMk0
韓鯖が来年まで持てばいいけど
この感じだと難しそうだな

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:58 ID:dnEyepFO0
生き残ってた韓ユーザーもこれで全滅か
実装ペースからいくと次はIROか・・・・そして他の国々のプレイヤーが駆逐されたあと日本へ・・・

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:59 ID:OqqkPlEx0
まぁ、日本に来るころにはだいぶ改善されてるんじゃね。
韓国で有料βテストやってくれてるわけだしな。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:59 ID:yOB+dLUy0
四六時中スレに張り付いてるR否定派ってどうせデイトレだろ?
癌株の事しか頭にない上にID変えて書き込むとか市況2住人なら
やりかねないし

人種として好かんな
あめぞう時代からシャア専にいるネラーとしては
ああいう人間たちが2chをダメにする

昨今のvipが大衆扇動主義に迎合してると本質的な部分は黙殺させて
アキバ系は青田だの言ってリアルでモテないから三次元に逃避した程度しか
作品を理解してない
だから、声オタの数が異様に多い

さっさと、資本主義の豚は氏ねよ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 19:59 ID:mW3OXLa+0
日本と台湾・香港が最後の砦だな。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:02 ID:7d7CguLc0
まさに有料βテストだよなぁ・・・

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:02 ID:CIm9mdlo0
まだ盛り上がってないな

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:03 ID:r+ZNSHU10
>>76
お前は何と戦ってるんだ?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:03 ID:XoIFxa/P0
コピペだろw

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:03 ID:5zWapuxL0
みんな馬鹿が沸いたよ〜

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:04 ID:i3Gb2qK+0
>>76の縦読みがさっぱり分からん

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:04 ID:gXKiNKYH0
いくら癌だってこの危機的状況が理解できないわけがない。
先が読める社員ならROが潰れることを想定してるはず。今年は退社ラッシュだな。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:05 ID:67ymQad60
なんか向こうじゃペット卵消える不具合起きてるみたいだな〜
本当に有料テスト鯖状態になってら

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:05 ID:yOB+dLUy0
癌は未実装スレを黙らせたいなら株主配当を止めろ
一時的にクソどもを締め出せ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:06 ID:XoIFxa/P0
巻き戻しオンライン来るかね

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:06 ID:r+ZNSHU10
>>81
神聖だったみたいですw

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:07 ID:2uqDSoT/0
撒き戻ししてブレスバグも再発です!!
くらいの斜め上対応してくれそうw

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:07 ID:mW3OXLa+0
>>86
貴殿にふさわしいスレッドを用意しました。こちらでどうぞ。
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243673014/l50

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:08 ID:BvNz0UEU0
黙ってNGしとけ

>>89
仕様です。になる可能性

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:09 ID:BqZhr03u0
バグが多いので中止します

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:09 ID:yOB+dLUy0
>>88
俺の方が経済に詳しいよ
『円高の時に国債を発行して、外国債を買う。円安の時に企業減税をやって、貿易収支を黒字にする』
この黄金式は自国通貨が高くなって滅びた国はないと歴史は語る不敗神話だ

お前ら、自称中流はFXでもやってろ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:11 ID:mW3OXLa+0
>>91
日本だったら、客離れの要因になるけど
韓国だったら、火炎瓶の要因になるのかね。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:11 ID:IuZSQlV+0
>>72
>75,76こういう妄想家がむしろ否定派の方が少数って位いるらしいから
別に今すぐjROをR化しても問題ないだろって事。
みみっちくアレが修正されたらコレが改善されたらと言わずに全部受け入れろって感じ。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:11 ID:XoIFxa/P0
そのコピペどこから持ってきてるか教えてくれよ。
ググっても見つかんねーよ。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:15 ID:yOB+dLUy0
>>91
ふみゅーん

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:15 ID:07PdUbZY0
にゅぼーん

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:18 ID:2uqDSoT/0
にょろーん

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:20 ID:hpNx+TYX0
ぬふぅーん

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:22 ID:kY0d57jn0
うっふーん

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:23 ID:4RbQpWQ30
おう大将!生きのいいのが入ってるねい!w

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:40 ID:A0orG4vp0
ラーゲみた感じ

-結婚スキルを使うとディレイが発生し他のスキルが30分間使えない(今回の修正なし)
-インキュバスの卵が(他ペット卵も)ロスト
-スタポが100%ツルギを落とす?(Zeny増殖ウマー)
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309121
-ひよこカタールDAのダメがおかしい、経験値増えすぎ(ウータン一匹で0.7%~1%)
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309124

・レベル別分布表
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/faq/3/maprenewal.jpg

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:42 ID:H7juylWO0
>>44
アホだなお前
ヤメルヤメル言っているアホ共が止めたとしても
アイテム課金前提バランスとなったRのほうが簡単に収益は上向く

元々Rは日本以外では終わっているRoの利益上げるためのもの
平たく言えば基本無料のアイテム課金制に完全移行するためのバランス調整だ
香港、台湾などではびこりまくっている不正者対策も兼ねている
ガンホーはそこから基本無料って部分を抜くだけ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:43 ID:afCcEcXg0
デイトレだから癌株しか見てない
⇒R来たら癌株が落ちるの理解してる
⇒俺すごい!

こうだろ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:44 ID:HvuQgK540
俺のエドガ森を返して!

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:45 ID:k+fsItMk0
>>103
ウハw本鯖だと簡単に巻き戻しもできないだろうしZeny増殖ウマーもやったもん勝ちだろうねー
韓国はマジ混沌としてんな、まさにラグナロクですね。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:48 ID:hWJuv1AY0
R来たらC分離でS中段ゴミC差しが神器に変わる瞬間です。wktk

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:48 ID:hpNx+TYX0
なぜスタポがツルギを落とすようになったのかそこが知りたいなw

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:49 ID:1bg+PxGQ0
もう韓国のメンテって終わったの?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:50 ID:hpNx+TYX0
いいえ、これからメンテ予定がぎっしり詰まっています

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:52 ID:BvNz0UEU0
>>108
ROがゴミに変わるけどな

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:52 ID:hOBCLr720
バグ的には新MMOを一から作ってリリースするような
産みの苦しみ状態を味わってんのかよww

その程度の技量でよくリニューアルすれば万事解決!なんて考えたもんだよな…

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:54 ID:gXKiNKYH0
日本に来るときは実装後、数日巻き戻しをすると告知しろよw

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:55 ID:FaulU3m40
なんでゴミになるってわかってるのにここに残ってるの?
さっさと辞めればいいのに…。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:56 ID:s4XHSdz90
今日の重力社の株価どうなってるんだろうか?

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 20:57 ID:nru5A2re0
>>104
台湾にはとっくにというか韓国よりも先行して
月額無料アイテム課金鯖が併設されてるけど

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:00 ID:YwOP0ILo0
今ならまだ癌蓄天国の日本があるんだから
その金でver1.5でも作ればいいのに

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:01 ID:ZKWhyco00
あのブレスバグでヒール10した時の回復量ってどんぐらいだろ。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:02 ID:G2AzAaed0
>>17
着々と進めてるとか、お待ちください!とか
本気で何もわかってないのかねwスレ見てるんじゃないのかよw
愚痴ってても何も伝わらないのは良く分かるね。

で、○○だったらやめる、って言ってた人は
これでもう心置きなく最低でも休止はするんだよね?
もういい加減癌のRO収入減らすっつー行動にでないと
R化阻止ならずとも独自仕様考えさせるとかって可能性完全に無くなるんじゃないかな。
公式に「実装」とかなってからやめたって手遅れよね

あと一年はあるんだから、って後ろ向きのまま続けてやめることに意味がなくなる位なら
今やめてしまえw 可能性の問題だけど。
賛成派も嫌な愚痴見なくてすむしやめた人はRO分の時間を他に使えるぞw
関連スレ見てる人だけのでもいいからどう思ってるかの割合が知りたいね

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:02 ID:s4XHSdz90
RO3企画は上がってるような
RO2がプレーチケット売られたっきり一体どうなっているんだか
返金問題で起訴されても仕方がないことやってるのにな

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:07 ID:d21qJQ8w0
え、韓国本鯖にもうRきてんの!?

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:07 ID:bFjRhsIc0
>>121
返金されてる
ttp://www.ro2.jp/news/information/announce/item/9354

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:09 ID:s4XHSdz90
ですと、本当にROは闇歴史ですね

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:13 ID:yOB+dLUy0
>>120
それをやってな、仮に方針転換に成功したとしてだ

癌『ガンホーはレジュームチェンジしました』
癌『これからはユーザーの意見をより多く反映させ〜』
重『ユーザーと共にラグナロクオンラインを作って行こうと思います』
癌『そして、ユーザー共にラグナロクの世界を歩んで以降と思います』

めでたしめでたし――

こんな風に利用される訳だ
出来レースと言うか、気に入らない事この上ない
いや、出来レースにしか見えないし
誰かが不当に儲かると感じるような発言は一切、認めてはならない

だからこそ、株主配当を止めろと主張している

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:13 ID:uRa/Ltue0
「まだテスト中です。落ち着いてください」
って言ってた結果がこれだよ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:18 ID:TpjV1kVU0
癌癌いこうぜ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:19 ID:yOB+dLUy0
オーバー精錬でユーザーから更に金を搾り取るなら、株を一円も発行するな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:19 ID:7k2oTCA40
>>119
ネクロも真っ青

と書いて思ったがハイネスは敵に打てるのかな

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:20 ID:nuVCsqpP0
>>125
まて、株主への配当は基本的な株主権だ
要求されたら断れないだろう、分配可能な額がある限り

しかも不当に儲かるわけじゃないだろう
重力がRで儲かると考えた以上、それで儲けれたらまったく不当でもなんでもない

と、このスレ、俺らがRのことで喧嘩して何になるんだよwwwww

>>128
そもそも株って何か分かってないだろwww

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:20 ID:2uqDSoT/0
>>103
ひよこカタールの方の記事消えてね?

その代わりに錐仕様のSSがあったな
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309125

STR30程度しかないのに結構なダメが出てるな。
錐カス化説は杞憂に終わったようだ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:22 ID:7k2oTCA40
株っておじいさんとおばあさんと(略)と犬で引っ張ってやっと抜けるアレだろ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:23 ID:BqZhr03u0
それはマンドラゴラだろ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:23 ID:kY0d57jn0
>>131
足枷と鉄球ついてるだろうが

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:23 ID:yOB+dLUy0
>>130
利益を出さなければいい
簡単な話だ
クリエータの労働賃金の査定基準は誰がするんだ?
会社であって株主ではない
代表取締役会議で1対99ぐらいの賛成がなければ社長はクビにできない

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:24 ID:0YIhnt6e0
>132
悪いがおじいさんやおばあさんや犬じゃ俺は抜けないな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:25 ID:2uqDSoT/0
>>131の記事翻訳して読んでみたんだが、この人はリニューアル喜んでるみたいだな。

まぁこっちでの不安も殆ど杞憂に終わりそうな予感。
バグ関連除いてw

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:26 ID:NjIkc7ip0
>>135
スレチな話題は下の専用スレでやってくれ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1243673014/

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:29 ID:nuVCsqpP0
Rは仕方ないとして、ムナックとデスコレクターについてだな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:29 ID:hWJuv1AY0
株主代表訴訟でもしない限り無理
日本人にはその器量さえない腰ぬけ猿

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:29 ID:hWJuv1AY0
ひゃっくたんハァハァ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:31 ID:Q4sz+RzG0
メンテ長いな
早く反響を聞きたいのに

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:31 ID:2uqDSoT/0
>>134
俺に馬鹿と言う前に、現状だとあの装備でどれくらいダメが出せるのか計算してみろw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:33 ID:kY0d57jn0
>>143
馬鹿って言ってませんが何か

それに詳しい装備がわかんねーよ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:34 ID:WmsE0ELB0
>>131
ステとか、装備とか、敵とかいろいろ試す状況を間違えてる

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:34 ID:nuVCsqpP0
ブリーフはアクア
ランシャツは木琴だ
クリップはダブルパワー

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:35 ID:N/Sw9IO20
とりあえず鉄球は持ってて損はないようだな
今でも十分使えるし

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:35 ID:yHZGIKDh0
サクライRのほうの情報がないなぁ。
過剰精錬とPTはどうなったんだ?

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:42 ID:QoZ4Qky30
>>131
FLEEとHITはつっこみどころでもないのか

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:44 ID:TVzXe3x10
パラがどうしようもないらしいな
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=swordman3&page=1&divpage=36&ss=on&no=177611

GXがアンデットか悪魔にしかダメージ与えられなくなり、
サクリがカードのらないせいでただの自爆スキル化

全員残されたシールドチェインで狩るしかないそうな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:45 ID:2uqDSoT/0
R仕様だとFLEE+100、HIT+175になるからあんなもん。
若干ズレが出てるのはLUKとかがステに影響してるんだろうな。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:45 ID:aUUHxsreO
バランス型が陽の目を見ることに!

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:45 ID:1bg+PxGQ0
ブリーフ・ランシャツ・クリップに何が刺さってるのかわからんが
同じステと装備でらとりおで計算した結果、スノウアーへのダメージは
最小与ダメ 344
平均与ダメ 357
最大与ダメ 369
だった。
ダメージは増えてるな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:48 ID:5yhz9QJh0
>>103
一瞬朝鮮半島の絵かと思った

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:51 ID:SUJkxrnR0
>>142
メンテって8時半に終わったんじゃないの?
あれから延長公知出てないっぽいし

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:53 ID:nru5A2re0
Fleeボーナス有ろうとも
現状Flee特化職が300位の所95%Flee358とか
倒される度に複数の取り巻き呼び続けますとか
避けさせる気が無い設定でアッサリちゃぶ台返し食らっちゃってるから
HITとFleeのボーナスとかハイハイとか言い様がないよな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 21:57 ID:t2Yv21IwO
HITだけ+75すりゃいいのに、なんで両方に更に+100するのか理解に苦しむよなぁ。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:00 ID:BqZhr03u0
ドラゴンボール化を解消します

ドラゴンボールGT化しました。直せません

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:00 ID:aPgnXoCt0
>>150
職の幅とスキルの幅を狭めて何がしたいんだかなw
今でもGXを使う人がいなくなってきているというのに

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:00 ID:mW3OXLa+0
わざわざクッキー食わせないと先に勧めない仕様うぜー>コリア公式

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:20 ID:2AxkcTOH0
>>24
癌は数字が分かる立場だから
徐々に衰退してるのがはっきり分かってるんだじゃないかな
最初は控えめだったパック装備のエスカレート具合見てるとなぁ

>>50
グランディアオンラインに移ってほしいのかも分からんね

>>158
作画が良かったGTとRの三次グラを比較するのはどうなのよ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:23 ID:yHZGIKDh0
GTの作画はツヤツヤテカテカしていて苦手だ。なんであんなにオイリーなんだ。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:26 ID:t2Yv21IwO
Giragira
Tekateka

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:30 ID:nuVCsqpP0
ギラティナ に見えた

ポケモンやろうぜ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:31 ID:+z2B7XtQ0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309138
ホムが悲惨すぎるな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:31 ID:Cp7FF0Oy0
あっはーん?

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:32 ID:clhjkEUF0
>>153
MOBのHPって変化なしなら増えてるけど、
HP変化あるなら攻撃回数で見ないと・・・

168 名前:153 投稿日:09/06/17 22:41 ID:1bg+PxGQ0
スノウアーのHP
現状 19,230
修正  9,145(未実装Wiki調べ)

めちゃくちゃ変わってるんだな・・・

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:47 ID:WmsE0ELB0
>>153
付与入れてる?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:47 ID:aUUHxsreO
全体的に弱体化して世界を広く感じさせるパッチ

爽快感を無くし
大規模から中規模オンラインへの仕様変更。プレイ人数少ないんで大規模想定する必要性がない。インコリアン

171 名前:ソロ忍者 ◆n7YWDDtkCQ 投稿日:09/06/17 22:48 ID:OAOkfino0
しかし転生と比べてバランス調整難しいんだなぁ…

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:54 ID:kY0d57jn0
>>171
ウルド引退者それなりに出るだろうし続ければおいしいんじゃないか?w

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:56 ID:nru5A2re0
そりゃぐらついてるながら
一時期とは言えアジアでそれなりに人気出て
今でもjRoでは収益上げてる崩れそうだけどもうちょっと積み上げられる積み木を
碌に仕様も何で人気出たのかも今ひとつ理解してない上に
技術力も別段優れてる訳でもない引継ぎに引継ぎを重ねた第何代目かの開発チームが
本当の1からでなく、グラ付いてる積み木を中途半端に崩して
3-4段目辺りからこれまた不安定な積み木積み上げてるだけけなんだから
調整難航して当たり前だろ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:59 ID:5yhz9QJh0
こんだけ変更するんだから普通は時間かけて調整しなきゃいけないはずなんだけどな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 22:59 ID:67ymQad60
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309136
もしかして両手剣の速度若干あがってるっぽい?
それとも正宗装備だからなのかな

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:02 ID:s4XHSdz90
時間掛けて1年経過してました・・・・

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:03 ID:N/Sw9IO20
tp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=acolyte3&page=1&divpage=10&ss=on&no=48161&SLANG=ko&TLANG=ja&XTYPE=0
プリは高INT低DEXが主流になるのかな
SW7以降も詠唱短くなるみたいだから10の方がいいのか

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:03 ID:mW3OXLa+0
>>173
路盤が安定する前に、フル稼働する国だからなー
その辺も文化だろうな。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:05 ID:GmjPrjH40
両手剣で野牛の角(?)ってチョイスが気になるが、
村正か正宗のASPD補正じゃないかな、これは

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:07 ID:CbA3rdZn0
経験値テーブルはサクライのまま?
転生オーラ涙目は確定?教範買おうか迷ってるんだけど

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:08 ID:nuVCsqpP0
>>177
固定詠唱がどんなもんかよく分からんからなんともいえんな
動画ないのか?

>>178
この間、ソウルの都市計画やってる人が講演しにきてて
自虐気味に言ってたわ
火が付きやすく、検証もロクにせず突貫でやる民族なんだと

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:09 ID:Ya1Lnhic0
R化の実態が分かるにつれて萎え度が半端ねぇーな・・・

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:09 ID:irHowgD20
>>180
テーブル変更がそのままくると1/20とかだっけ?
Base97、Job68でそれぞれ10%ちょっとあれば即日発光じゃね?

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:11 ID:OqqkPlEx0
ラグナゲートみるとちらほらR面白れーって意見もあるみたいだね
ここでされてるネガキャンほどひどくは無いってことか

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:12 ID:asGshOX90
>>184
小馬鹿にしてるだけだろ、こういうアホが本音と建前の区別もつかないんだよな。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:12 ID:Ya1Lnhic0
JROの御蔭で開発費出るのに何このふざけた仕様のオンパレードは!?
マジでこんな状態で実装されるとはさすが某半島ですね。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:13 ID:sXwkLzVu0
確かに97/68あれば99/70になってるのも同然だよな
転生オーラロードなんてなっちゃったならそれはそれで仕方ないけど
教範とか使って狙う必要性はないよな

188 名前:153 投稿日:09/06/17 23:14 ID:1bg+PxGQ0
>169
もちろん風付与は入れてる
っていうか、おかしいと思ったら自分でもラトリオで計算しようぜ。
元画像が消えてるみたいだけど
Lv97/68のAXでステはS12/A99/D99 あとは1
ブレス速度の支援ありで風付与錐1刀
装備はカプラ猫耳・天使羽耳・アサシンマスク・アクアブリーフ・木琴ランシャツ・足鎖・鉄球・バロンクリップ
画像でのダメージはスノウアーに489ダメージDAで978

現行では>153
だったんだけど、今計算しなおしたら
最小与ダメ 302
平均与ダメ 313
最大与ダメ 325
だった。
何で変化したのかわからんがこんな感じ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:14 ID:bSHrvhNs0
詠唱時間をあまり気にしない俺にとっては固定詠唱が5秒あっても10秒あっても全くどうでもいい

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:15 ID:hpNx+TYX0
知ってるか
人間は最初どんなにダメなものでも良い物だと答えるんだよ
そして2週間経てば悪い物は悪い物だと答えるようになるんだ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:18 ID:yHZGIKDh0
案の定、「発勁モンクはどこで狩ればいいんだ?」って話が出てるな。
まあパッシブ殴りするしかないか。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:19 ID:Ya1Lnhic0
RO2で失敗したことをROに盛り込むとか頭オカシイだろ?

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:24 ID:BqZhr03u0
重力「俺たちは間違ってない(キリッ お前らが引き篭もってるだけ(キリリッ」

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:25 ID:mW3OXLa+0
>>181
水準点抜きまくってても都市計画できるのか。

っと、話それた。
韓国に開発させるとロクでもないことになるって一例か。

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:26 ID:RclmEfn50
Ro2って最初の村で「ラー油ラー油」って歌ってたあれか?

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:26 ID:N/Sw9IO20
それたと自覚してるならレスするなよ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:28 ID:irHowgD20

異世界のあとはkROと切り離してjRO独自で開発する、
そのための日本サクライRだと早く発表してくれー

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:28 ID:9va8M4oQ0
>>192
重「ほんとはRO2でやりたいんだお…」
重「でもRO2は過疎で相手してくれないお…」
重「だからROでやるお!」

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:32 ID:/ZmSGbQw0
ようわからんバグでまくってるな……。
コンバットナイフより素手のがダメージでるとかどうなってんだ?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:32 ID:W38+0t2J0
新規とかwww
全員調教され過ぎだなwww
本当に新規きた奴は突然のサバキャンで漏れなく2回長々ログインの仕様だけで外れゲー認定するわwww

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:35 ID:TVzXe3x10
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309144

コンバットナイフの人耐性10%は効果が無くなっている模様

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:36 ID:GmjPrjH40
>>200
癌畜じゃ発想として既に存在しない選択肢だが、
普通の感覚だとそうなんだよなぁ、真面目な話

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:36 ID:yHZGIKDh0
「アスムは下方修正どころか、ゴミスキルになってるじゃねーか!」っていう初々しい書き込みが
あるな。日本では既に通り過ぎた道だ!

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:37 ID:H7juylWO0
>>192
無い脳みそ絞って考えてみろ
Ro3への布石故にやらねばならないとわかるはずだ
勿論基本無料のバランスでな

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:38 ID:asGshOX90
>>203
ROやってるのにR仕様にぜんぜん興味を示さずに全く情報を得ようとしない人も多いからな
自分も巻き込まれて初めて事態の重さに気づいてファビョりはじめるんだ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:38 ID:TVzXe3x10
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309142

アクビ転職待ちの様子

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:39 ID:67ymQad60
>>201
多分これは耐性効果が除算DEFだけにかかるようになったのを知らないんでは

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:42 ID:bxAfLcEw0
まあ転生実装→ステ振りミスった→引退、な俺としては
ステリセット来る確率が非情に高いR早くきてほしい

ついでに既存装備の価値を無くしてキャラだけ残ってまたみんな一からね、って状態が望ましい

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:42 ID:TVzXe3x10
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=1&divpage=57&ss=on&no=288015

リーフのメンタルチェンジがかからなくなっている

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:42 ID:Ya1Lnhic0
>>206
ぁぃしτるw

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:43 ID:XySU4CKD0
>>206
日本語であいしてるってプリがいるのがきになるw

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:43 ID:gpMCmE2F0
>>184
前評判が最悪なクソゲーがあったとして
2chとかで( ^ω^)○○おもすれーって書き込みがあったらお前はそれを信じるのか?ww

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:44 ID:CbA3rdZn0
>>200
ログイン仕様変更は本当に糞だよな!
アヌビスを殴り始めた直後に鯖キャン、長々とログイン作業して入ったら、
すでに物言わぬ神官の仮面となっていた・・・

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:45 ID:TVzXe3x10
>>184
らーげ見てるけど、ほとんどネガキャンばかりなんだが・・・

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:47 ID:5yhz9QJh0
こんだけバグが出てて「Rマンセー」なんて言う奴はただの皮肉だろうな

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:49 ID:kY0d57jn0
>>206
天使型ワロスwwwwwwww

NPCなのか?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:49 ID:weQ3fpbd0
Rマンセー

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:50 ID:c3bdE1Ak0
>>212,214
ID:OqqkPlEx0で抽出してみろよ
そいつモロに火消し要員じゃん
この状況で鎮火なんかできるはずもないが…

あと、いつもの癌呆野郎 ID:2uqDSoT/0

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:51 ID:SYhXt+oU0
>>175
むしろ遅くなってないか?
既存のR計算式だと武器なしでもそのステなら185くらいいくはず

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:52 ID:QE1r+/850
Magic Attack

Min: (2*(equipMatk) + 1.5*(1.5*int + luk/3 + level/4 + dex/5)) * SkillModifier - ArmorMDef*2 - statusMDef*1.5

Max: (2*(equipMatk+[weaponMatk*weaponLvl/10]) + 1.5*(1.5*int + luk/3 + level/4 + dex/5)) * SkillModifier - ArmorMDef*2 - statusMDef*1.5

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:55 ID:yOB+dLUy0
>>217
野呂「よろしい!ならば、リニューアルだ!」

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:58 ID:SojN86UC0
>>184
・単純にバランス崩壊級アップデートも楽しめる、ある種マゾ的な人
アップデートと三次職が来て嬉しい、皆が悲鳴上げてて面白いと思うような人なら楽しめる
・後発組
LvUPが早くなり、R化前に溜めた経験値も1LvUPだけで残りは切り捨てられる
既存装備がゴミ化することで資産も減り、更にLv差によるドロップ補正で低級狩場での材料収集などもやりづらくなる
先発組には厳しい内容だが、逆に言うとそこまでやりこんでない後発組や新規・鯖移住者等にとっては先発組に追いつくチャンスでもある
Lv差によるドロップ制限があるから、低級狩場からのドロップ供給が不足する可能性も高いわけだし

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/17 23:58 ID:4KTPIkP60
>>220
2009/02/20前のバージョン?

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:01 ID:z/0gkwKL0
>>220
リゴナイズ死にスキル決定か?

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:01 ID:R6ZowPyR0
癌社員が暇つぶしに掲示板操作してるだけだろw
火消ししようとして火に油注ぐのは社員である証拠w

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:02 ID:2Q4d2HHu0
ラーゲのカキコミのほとんどは
「これでもまだ続けるんですよねフフフフ」みたいな感じだぞ
導入部と同時バグで\(^o^)/感が漂ってる スタポバグとか致命的すぎる

UPDに対応するのがMMOの楽しみかもしれんが それについていけずにやめるのはユーザーの自由だが
マンセーいってる奴は「バグナロクマンセー」っていう皮肉
kROでこれだからjROは三日メンテで閉鎖とかありそうだなw

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:03 ID:1yKFAyDU0
>>222
未だにリニューアルされれば新規参入があると思ってる奴がいるwww
MMO全体が低迷期で既存ユーザーの確保に必死なのに
重力がやってることははっきり言って自殺行為にほかならないぞ。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:04 ID:gP9uQDnm0
というか実際リニューアルが韓国本鯖適用されたわけだけど、新規増えたのかな?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:06 ID:Pzpio/xN0
今日明日で結果が出るわけではないから何とも言えないんじゃね?
まぁ2週間経てば分かるだろw

230 名前:153 投稿日:09/06/18 00:06 ID:tTMEYEVy0
今日リニューアルされて、その日のうちに増えるかいなw

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:06 ID:7a3mUvOa0
>>227
だから人が減っても利益が確保できるバランスとシステムに調整したんだろ
減るのは想定内で
残った人間が減った人間より金を落とすのも想定内なんだろ

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:07 ID:Tsx7ChFf0
この状況で新規とか期待するなんて無理だw

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:09 ID:xhnImHTc0
俺、サクライリニューアルが実装されたら結婚するんだ…

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:10 ID:rdrxmswo0
弱体化リニューアルで誰がやるって話だよ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:10 ID:TbfHJmU10
>>227
全体としてはそうだと思うよ。でも、だからといって誰一人面白いと思わないってことは無いさ
自分の状況に対してR化による変化がプラスになったなら、>>184が見たように「面白い」と書く人が居てもおかしくはない

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:11 ID:mdHIWEyY0
コミュニティって言うのは崩壊し出したら一気に崩壊するもんだ

B「あーAさんやめたんだ。組める人減って満足に狩りも出来ないから俺もやめるか」→C「あーBさんやめたんだ(ry」
これの連鎖だよな。狩りだけじゃなくて話す相手が減ったというのでも可

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:12 ID:Pzpio/xN0
とりあえず韓国鯖R化についてお二方から祝辞を頂きました
ン・ダグバ・ゼバ様より「楽しみだね・・・」
剣崎一真様より「オンドゥルアルカリシダンディスカー、ジュウリャクサァン!!」

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:12 ID:+EOsMiX70
こういうのは実装して最初のうちは賑わうと思うよ
「こりゃやべwwww」「うはwwwひでぇwwwww」「ふいたwwww」「ちょwwwww」ってな具合に
一頻りあまりの酷さを堪能?した後は止めていく・・・

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:13 ID:1yKFAyDU0
>>231
予想を上回るユーザー数減少で運営立ち行かなくなると思うけどなw
古参切り捨ての新規目当ての仕様変更でどれだけユーザー確保できるか見物だな。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:13 ID:uaSP7yTb0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309150
低レベルでも思ったよりレベル上がり易くない
本当に新規の事考えて作ってるの?みたいな記事

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:17 ID:R6ZowPyR0
新規開拓して古参ごっそりFF14あたりに流れて
運営立ち行かなくなって
月額1500から3000円にしますねとか言いそうw
3000円とか誰もやらねーよでRO終了〜
株主様は・・・・

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:19 ID:rlajJJpq0
おいwwww転生したら染色戻ったぞwwwwwwww

これはひどいwwwwwwww

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:20 ID:fOSWZgS50
>>233
確かにお前の空気嫁はそろそろリニューアルしたほうがいいよな

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:20 ID:iAvuTzCb0
駄目だFF14って単語見ただけで笑いが出る

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:22 ID:zjj6d+iz0
>>242予想通りw

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:22 ID:M9SX0P8U0
>>240
内容見たけど、完全新規のレベル5,6でスポアやワムテ倒そうとして、
即死するよ〜とかほざいているだけの記事じゃ

中のコメントでも、もっと低レベルのmob倒せよって言われてるし

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:24 ID:kjHiPOIq0
日本の低LVはアカデミーバッジがあるから超効率だぜ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:24 ID:R6ZowPyR0
>>242
癌「 動ちゃん色戻たらしいけどどうなてんの? 」
動「 仕様で確定しました。 」
癌「 わかった正式に発表しておきます 」
公式
 転生後色戻るのは仕様です。(キリ
もう1回買ってねw

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:25 ID:iXSXFRtr0
>>209のリーフのメンタルチェンジは、多分発動してはいるんだろうけど、
あまりの変わりようにファビョってしまったんだと思う…。

例)メンタル込みInt174/Dex108/Luk105-107、現在Matk1330→R化Matk317。

嘘みたいだろ…奥義発動しての攻撃力なんだぜこれ…。

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:25 ID:Pzpio/xN0
汚い、流石重力汚い

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:26 ID:SVhh9FSy0
お前らラーゲのおかげで韓国語読めるようになったのか

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:27 ID:Pzpio/xN0
>>249
韓国プレイヤーのメンタルがチェンジしてしまったんですね、わかります

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:29 ID:z1Z4+tJW0
Rは論外だがRO1.0好きとしてはFF14になびく要素がほとんど…。
FF11もやってない身としては、あ、グラ綺麗にしたんだ、位にしか思わないし。

R実装したら5割は一応gdgd言いながらも続けるだろうし、2割は賛成肯定容認って所だろうなぁ。
1割辞めて、2割接続率がガクンと落ちて、1割が暫く休止して様子見。
大体8割位が残って半年以内にゲームクリアがROR前の1割程度出てくる感じ?

リニューアル崩壊した例がどの位の期間で何割(何人)位が辞めてったのか知らないけど…。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:29 ID:uaSP7yTb0
低レベルのうちから細かくMAP調査して狩らないとダメってのは新規向きじゃない気がするんだけどねぇ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:29 ID:rEuUJ/mm0
RO知らない人にとってみれば
「あの古いゲームなんか変ったんだ?ふーん」
くらいにしか思われなさそうだしな

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:29 ID:M9SX0P8U0
Rでは確かMATKの武器依存比率を大きくなっていて、
当然のごとくホムのことまで重力は考えてなく、
結果リーフのメンタルチェンジがうんこになっているってことか

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:31 ID:EztJNiTSO
>>254
それは今もわりとそんな感じでね?

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:33 ID:AvCH9PKu0
>>242
課金アイテムQ&Aのエクストラカラーのところみてこい・・・

>転職や転生をした直後は「デフォルトカラー」になりますが、マップ移動や再ログインをしていただくと「エクストラカラー」に戻ります。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:33 ID:R6ZowPyR0
8割は、ね〜わと思うな〜
多くても6割程度じゃね?
Gv戦士は1dayとかだろうし
周りがやめるから自分も〜って流れ出4割減は行く気がしてならない
しかも新規とか望めないだろ広告的に・・・
「 糞運営N0,1 」の称号は伊達ではないのだよ!

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:34 ID:+OnpmC800
新規というか一時的に復帰組みが増えるだろうな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:35 ID:hDaPcQ/H0
>>254
そこで量産MMOのmob倒しクエですよ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:37 ID:xhnImHTc0
癌畜を構築し
癌畜を兵装し
癌畜を教導し
癌畜を編成し
癌畜を兵站し
癌畜を運用し
癌畜を指揮する

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:37 ID:ndOlIhHI0
>>259
Gv戦士って、まさかこの状態で対人とかするわけ?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:39 ID:2khz0HC70
でも一度でいいからこの状況のGvは体験して見たいって思うぞ
二度目があるかは分からんが

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:40 ID:2CXVsIZx0
別にユーザーが何割減ろうが問題ない
それより目に余るバグはあらかた潰してから日本に実装して欲しい
細かい調整は実装後でもいいから…。
金を払ってる人間をバグチェッカーにするのはやめてくれ

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:40 ID:M9SX0P8U0
3次職がいる風景
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/253/solovely.jpg

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:41 ID:nnsP94ni0
そういえば癌がこれだけは死守するって感じで
調整続けてたGvって地雷がまだ残ってたな
どんな惨状になるか楽しみで仕方ない

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:42 ID:xzeNvWpX0
ロボって良く見たら浮いてるな・・・
ドンだけ手抜きだ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:42 ID:R6ZowPyR0
Gvやってる層がR化でやめるのか?
彼らROに命かけてるのかと思ってたよw
R化来ても残るのはROに命かけてるGv層ぐらいで
6割いたらいいほうなんじゃねーの?

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:43 ID:rEuUJ/mm0
そういえばキャラのHP数倍に上がって攻撃力下がったんだっけ
Gvってそれで相手死ぬのかな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:44 ID:/mmdme980
Gvやってる層の9割はライトユーザーだよ
ROに命かけてるようなのはギルドの上層部だけ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:44 ID:ndOlIhHI0
というか、1dayでしかログインしないGv組は普段狩りしないから
三次になれない、キャラ作り直せないでRきたら絶滅間違いないな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:44 ID:2CXVsIZx0
そういえばGvなんてシステムがあったか。すっかり忘れてた
Gvやってる人たちはバランス崩壊したらやめそうだな…。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:45 ID:CCliiAK20
何年か前にWoWが全盛でインタビュー受けたゲーム会社の社長は
WoWが落ち目にならない限り、既存ゲーは現状のコミュニティー維持するのも厳しく
横ばいで頭打ち気味のMMO新規層の殆どがWoWプレイするから
WoWが終わらない限りMMO業界に参入するだけ無駄とか言ってたな

リニューアルじゃ新規に対してのアピール弱いしRは
勝ったら新規や出戻りでユーザーが増えるギャンブルというより
今まで調教したユーザーが逃げるかどうかの
勝って現状維持、負けたら終了の
端からベットする意味の無いギャンブルしてるようにしかみえん

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:46 ID:hDaPcQ/H0
>>274
日本だけは例外の気もするなw

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:47 ID:gP9uQDnm0
>>266
ロボが助けを求めて泣いてるな。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:49 ID:kjHiPOIq0
GVGか・・・
EMCやらテコンが来るって言うだけで大騒ぎだったからな
今回の変更規模だと何が起きるか解からないぜ
もう付き合いだけだし地道に育てたGVGキャラが使えなくなるなら素直に燃え尽きるよ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:49 ID:Ylj4eOz20
日本はWoW展開してないから>>274みたいな話って全然実感沸かないんだよな

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:52 ID:M9SX0P8U0
R後の経験値
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/253/1245253485/000.jpg

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:52 ID:Rd6PdOa50
WoW、完全日本語かつPK無し鯖が開いたら一回やってみようとは思うけど
あのグラフィックじゃなぁ・・・洋ゲー慣れしてるゲーマー位しかやらないと思うぜ

日本人気質なのだろうか。グラフィック第一なのは

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:56 ID:M9SX0P8U0
>>209でメンタルチェンジがかからないと言った人の続き
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=1&divpage=57&ss=on&no=288036

R前では
通常時:60ダメ
メンタル後:700ダメ
だったのが

R後
通常時:20ダメ
メンタル後:60ダメ

で、あまりにも与ダメが減りすぎて勘違いしたんだってさ
>>249が正解か

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:57 ID:0rVmvMm/0
既出かもしれんが・・公式のMobデータベース更新
ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/runLibMonster.asp?cate=0&typ=5&index=??&index2=1

情報サイトやってる人は更新大変だろうな

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:57 ID:EztJNiTSO
3Dじゃないとゲームじゃないぜみたいな風潮があるんだろ
日本でも一部の奴はそんなかんじだしな
俺は2Dじゃないと肌になじまないが

284 名前:282 投稿日:09/06/18 00:58 ID:0rVmvMm/0
URLにハングル入ってたみたいだ
こっちならいける↓
ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/runLibMonster.asp?cate=0&typ=5&index=1%20~%2010&index2=3

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 00:59 ID:KaEa1GBRO
>>266
おい緑色の象がいるぞ!

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:00 ID:2Q4d2HHu0
メカニックのグラフィックをみるとRは俺の脳内ではまさにケフカ
毒流されたようなもんだな

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:01 ID:Ylj4eOz20
>>266
ペロスが意外と馴染んでる気がする
俺寝不足なのかな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:02 ID:tTMEYEVy0
レベル特別なチュートリアル クエスト追加
11レベルから85レベルまでレベル特別なチュートリアル クエストを通じて,適切なレベルの猟場を
案内受けられるしクエストにともなう補償を受けることができます。

ってあるから、Lv11からは適切な狩場案内してくれるみたいだな。
まぁ、ノビから1次までは適当に頑張れってことか

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:03 ID:SVhh9FSy0
>>288
なんか段々と作業ゲーを前面に押し出してきたな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:04 ID:cuE1PUha0
>>287
ケツをこちらに向けない、緑禁止の2つを守ってくれるなら
ぺロスがいてもいい

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:04 ID:BM7a+6UQ0
>>279
転生発光無駄にならなくて良かったな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:05 ID:I1Tqbojj0
11レベルまでとか最初の修練場とアカデミークエ1,2個で行くから不要ってことでしょ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:05 ID:EztJNiTSO
>>288
出た。
量産MMOの親切の押し売り

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:06 ID:SVhh9FSy0
>>290
悪意のあるペロス

赤いのがいいな

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:07 ID:CCliiAK20
アカデミー韓国には無いだろ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:10 ID:AvCH9PKu0
アカデミーないんだっけか。

そうするとさ、>>103のLv別MOB分布MAPみると
初心者マジはゲフェから脱出不能じゃないか?www

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:11 ID:AvCH9PKu0
ゲフェンじゃなかった・・・アルデバランだった・・・

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:11 ID:xhnImHTc0
うっそ、まだ転生レベル71の俺のろな子ピンチじゃん
周りが悪の女幹部やってる最中にプリーツミニスカをヒラヒラさせて戦うとか
有り得ないだろ!!!!!

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:13 ID:M9SX0P8U0
>>103のMAPで色が薄くなっているところって削除されたんだっけ
西兄貴村とか無くなるんだな

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:16 ID:Z+iK96lb0
>>214
さっき報告があった錐の記事見てみろ。
翻訳すると「私にはリニューアルは良いものでした」って書いてあるから。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:18 ID:Rd6PdOa50

なにそれ
俺の心のBGM、One Fine Dayは永遠に聞けないというのか!?ふざけんな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:19 ID:ygu5xG7s0
1割止め、2割止めぐらいならそこで止まるが
3割あたりから雪崩移住という現象が起き始めるんだ
1ヶ月で4割減ったら半年後には多くて2割ぐらいしか残らないぞ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:20 ID:EztJNiTSO
現実問題、1ヶ月で4割も減るわきゃない

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:21 ID:M9SX0P8U0
>>300
そんな単独で肯定意見があるからどうだっていうのさ

らーげ自由掲示板のカテゴリー「嘆き」にして記事見てみ
Rの愚痴ばかりだから

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:21 ID:xhnImHTc0
折角、減った人口です

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:21 ID:E8nC719r0
現在の韓国接続人数ってどんくらいなんだろうな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:21 ID:yQlhIoEn0
>>266
アリス、ガス吹いてね?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:28 ID:+EOsMiX70
>>281にあるホム弱体化されたケミはケミみんなで訴訟しましょうって書いてるなw
テスト鯖にホムケミいなかったんかいっ!
ほんと碌なテストしてないなぁ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:34 ID:Z+iK96lb0
>>304
いやいやいやw
カテゴリに「朗報」や「嬉しい話題」がないのに「嘆き」だけピックアップされてもw

仕様変更があれば嘆きはあって当然だろうに。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:37 ID:QlqVbpcc0
いまさら文句言うならなんでテストしなかったのかっていう

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:38 ID:uaSP7yTb0
てか>>300の言う錐の記事って何処?

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:40 ID:BM7a+6UQ0
でもリーフのメンタルチェンジは修正されて当然

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:41 ID:rlajJJpq0
>>312
エサ代1個760zだぞ・・・

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:43 ID:OZioY/R9O
>>309
仕様変更でもいい変更なら「朗報」や「嬉しい話題」のカテゴリがあって普通だと思うが。

それがなくて「嘆き」のカテゴリだけなのがすでに答えじゃないのか?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:43 ID:zUQx0mSF0
1分76zがどうかしたのか

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:45 ID:TbfHJmU10
蜂蜜食うペットとかいたよな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:46 ID:+JDPyfeI0
そのペットのウィンドウ、いつまでたっても修正されねーな

318 名前:チャッキー 投稿日:09/06/18 01:49 ID:R0IA1MRt0
呼んだ?

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:49 ID:Z+iK96lb0
>>314
ちゃうちゃう。
カテゴリとしてそもそも用意されて無いんだよ。

雑談、情報提供、動画、嘆き、一般、猟奇、恐怖、ユーモア、その他、削除、(管理用)お知らせ、公示

嘆きを書くカテゴリはあってもポジティブな内容を書くカテゴリーそのものが無い。

320 名前:プーさん 投稿日:09/06/18 01:50 ID:DMwRYxUv0
お前じゃねぇ、座ってろ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:55 ID:T2dKiX2V0
メンタルが弱体化するなら普通にバニルにするだろうな
知り合いのランカーも奥義リーフにするのに時間かかったからと躊躇してたわ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 01:59 ID:z1Z4+tJW0
メンタルチェンジ弱体化してもいいから無しでもそこそこ戦える様にして欲しいもんだ。

Rに夢見てる人等って周囲のコミュの事どう思ってるんだろうなぁ。
皆もどうせR来ても辞めない・自分は面白いから皆辞めてもどうでもいい、の二種位なんかな。
後者の場合、皆辞めまくったらどうするつもりだろう。
前者ならkROの阿鼻叫喚の声も何のそのって感じだろうけどw

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:01 ID:Z+iK96lb0
と言ってもそのバニルも良いとこ無しみたいだけどな。

ステ全部高いからホムの中じゃ一番マシなんだろうけど、いかんせんRのHIT・FLEEボーナスが正常に乗ってる気配がない。
HITは+150くらいされてるけどFLEEは+0っぽいな。
んでHITはLUKで上がるはずの分が乗ってない。

こりゃホムケミは悲惨だわな

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:01 ID:M9SX0P8U0
>>319
とにかく「嘆き」にしてみたら否定派意見が多数あったでしょ
今のところらーげの引用はバグやら愚痴だらけで
結局Rが良いっていう引用は全然ないし

その錐のやつでもいいけど、Rが良いって言ってる記事はいくつか引用してくれない?
Rの何がいいのか知りたいから見たいんだけど

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:06 ID:Z+iK96lb0
まぁ錐の奴は>>131のレスの奴だ。

内容読んではみたが、
「ダメージ等が結構上昇した&敵との戦闘時間が短くなった&レベルが上げやすくなった。
私には良いリニューアルでしたよ。」
的な内容。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:06 ID:T2dKiX2V0
バニルは製薬用だ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:06 ID:I7On8zas0
ま、ROと云う箱の中で優越感にどっぷり
浸ってたNEEEET様にはRは辛いかもな。

Rが酷いだの何だのって騒いでる連中って
殆どその類だろ?そろそろ、現実の世界に
目を向けようぜ。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:09 ID:M9SX0P8U0
>>325
>>131は見れないんだけど・・・削除されたのか知らんが
他はないの?

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:12 ID:PN2tNNka0
というか、日本で仮にRのテストやったとしても数件は現行の仕様を楽しんでるやつを揶揄するために
Rマンセーってやつは湧くでしょ。そういうことをしそうなのは結構見かけるしね。
実際に楽しんでる人が多数派になってるのならそれなりの反応になってるだろうし。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:15 ID:i6f5Vnqx0
ダメージ等が結構上昇した
敵との戦闘時間が短くなった
レベルが上げやすくなった
3次職が実装された

日本のユーザーからみてもいいことばかりじゃないか?
ブーブー文句いってるのはNEETだけで
新規やライトユーザーにはいい変更だと思う。
早くRを日本にも実装してくれとガンホーに要望出しておいた。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:17 ID:0RGt9Cho0
一斉に湧きすぎて笑うしかない。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:18 ID:Z+iK96lb0
>>328
他って言っても俺は「いくらか肯定意見もあるな」と言ってた当人でも無いし、本気でラーゲ読んでも居ない。
ここにアドUPされた奴を見てってるだけ。

肯定意見が、「皮肉しか無い」と言っているのが多かったのでそうではない、ということを伝えたかっただけ。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:26 ID:FNbuy9vD0
顔射淫さんがんばって^^

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:28 ID:mZ/aDBOtO
正直狩りもほどほどにしかしない身分としては、ギロチンクロスのグラだけなんとさしてくれたら問題ない
+9黒革とかの高精錬装備の敷居も低くなるみたいだし

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:28 ID:qSM0eUB30
深夜手当ては出るのかい?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:28 ID:M9SX0P8U0
本気でらーげ見ててサーセンwww

色々見てて確かに「今の実装は飽きてるんでRが良い」ってのもちらほらあったりする
ただ、やっぱり多くのバグや不完全な作りからの失望感漂う記事が多いって印象が強いかね

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:32 ID:8wecQrTx0
初日からバグ満載なのは予想通りだったけど
韓国の有料テスター達は自分らが
今までテストサボったツケが回ってきたって事だな
せいぜいバグ取りバランス調整頑張ってくれよ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:35 ID:z1Z4+tJW0
結局「R来てもほとんど辞めるはずが無い」「自分は残るし他はどうでもいい」に大別されるって訳だ。
まぁ4割5割も辞めるかって言ったら流石に疑問だけど、癌の経営と拝金主義にどう影響出るんだか。

あ、前者後者表現は逆だった。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:39 ID:i6f5Vnqx0
正直な感想として、先行組みと後発組みとの差が一気に縮まるから
ライトユーザーにはRは受け入れられると思う。
逆に今のROにどっぷり漬かってた廃からすると、
R化は受け入れがたいんじゃねーかな。
FF14の発表で大反発したFF11の廃と同じ構造に見えるな。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:43 ID:0RGt9Cho0
構造的に廃人比率の方がでかいから すたれていくと。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:46 ID:mdHIWEyY0
別ゲーやりたいわけじゃねーもん
これグラだけ同じ別ゲーだろ?続ける意味も無いわ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:48 ID:t74npog/0
まあ、廃人プレイヤーに媚びて緩慢な滅びの道を歩むか、リスクはあれど新規をなるべく獲得しやすくして存続を取るかだな
Rは後者なんだろ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:49 ID:NXudpKiS0
評価はGv次第だな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:49 ID:MrNX+y8Y0
コモドパッチで様変わりしたことを思い出せば、それほど悪くもなさそうだ
あれも別ゲーかってくらいに変わったし。
kROじゃ現状バグだらけのようだから、どうなるかわからんけど
来たら来たで楽しめるんでないか
来てつまんなきゃ、皆やめて終わるだけ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:50 ID:mZ/aDBOtO
いや、廃のもってるゼニーは相当の差に繋がると思うよ

ドロップ補正きたらスリッパとモスコは終わるし、特化cもゴミになって新規が稼ぐ方法が思いつかない

新しく実装された装備、c、オーバー精錬された装備はゼニーもってる奴しか買えないだろうね

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:51 ID:sYmbLNI3O
kROが予想通りの惨状でワロタ
1年かけて作ったものがコレかww無ww能ww杉www

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:52 ID:8wecQrTx0
そら今残ってる人間の多くは廃と言われてもいいレベルだしな
新規やライト目的のスクルドとか既に枯れてるし
今更そんな層に向けての変更は求めない人の方が多いわな

それ以前にゲームとしての面白さがダウンしてたんじゃ先は見えてる

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:52 ID:0RGt9Cho0
>>342
廃人プレイヤーに媚びて緩慢な滅びの道を歩むか、

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:54 ID:9I48rItv0
コモドパッチって精錬仕様変更とSP回復変更と設置スキル弱体だっけ?
あの頃は支援プリが楽になるとか、槍騎士のお座りゲーが解消されるとか、
俺TUEEしてた後衛陣以外は普通に好評価だった気が

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:54 ID:0RGt9Cho0
正直、今の現状だと新規を獲得するという手段の方がハイリスクすぎる。

>>342
廃人プレイヤーに媚びて緩慢な滅びの道を歩むか
新規をなるべく獲得しやすくして滅びの道を歩むか

の二択じゃね

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:54 ID:uaSP7yTb0
R鯖では製錬が変わりました。
武器を製錬するとATKだけじゃなくMATKも上がるようになりました。
上がるMATKはATKと同じです。
だから4レベルの武器を製錬するとATK7づつ、MATKも7づつ上がります。

そして、オヴァー製錬!(overのこと日本語でオヴァーで良いですすか?;;)
20まで製錬ができるようになりました。
10までは既存と同一、11からは新しい材料が必要みたいです。
あの、製錬の成功確率が以前と同じですので...無理です。無理。
失敗した場合は10以下は既存と同じくアイテムの消失、オヴァー製錬(11以上に挑戦)に失敗したらアイテムが消失されたり、或は製錬数値が3下がります。
例えば+10武器を+11にしようとして製錬失敗すれば+7になっちゃう...のです。

防御具の製錬のDEFは今までは製錬1にDEF0.7づつ上がって、四捨五入だったですが、製錬1にDEF1上がることになりました。
まあ、当たり前でしょうね。既存のDEFはパセンテージでダメージを減少させたですが、R鯖では数字そのまま減少させますから。
そういうわけで防御具のDEFも変更されたんですよ。

「暇だったので」より

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:57 ID:t74npog/0
>>350
俺もそう思うけど重力とかはそう考えてないんじゃねって事

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 02:57 ID:KaEa1GBRO
>>344
>来てつまんなきゃ、皆やめて終わるだけ
そうそう。
だからRO=人生な奴には耐え難いんだろうさ。

>>350
正直後者はジェットコースター並だと思うw
長くはないだろうな…。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:02 ID:Mw6HAbB+0
仕事忙しくてまともにやる時間が取れない俺はこれくらいレベル上がりやすい方が良いよ
バグバグなのだけは簡便してもらいたいけどな
とは言えR化のせいでプレイヤー減るくらいだったら今の仕様でいいわ
俺がRO続けてる一番の理由は知り合いがいるからだし

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:02 ID:bkOp2Y4s0
かすかな希望を抱いていたけど。

これはもうだめかもしらんね。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:02 ID:LDTIslHR0
変わるのは別にいいが
WSの武器精錬とジョブ問題等のシステムの根幹をを全く理解してなかったり、
中途半端に変えただけでホム等の基幹ではないけどかなり重要な部分を全く調整してなかったり
GvGに至ってはは全く調整しないままだったり
不評だから望みどおりにしましたの連発で明確なビジョンが無かったり
止めにバグだらけなのを承知で本鯖に実装したり
そっちの意味でR化に反対というか開発スタッフ入れ替えてくれというか

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:04 ID:rj5xzmUoO
俺、そろそろ現実に帰るわ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:05 ID:Z+iK96lb0
>>351
詳しい現状の精錬仕様か、サンキュー。

精錬の確率はまるで変わって無いとなるとオーバー精練なんて一部の廃人にしか作れんな。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:06 ID:7cbMqacA0
とりあえず、PDニヨやらアビスニヨやらの
高レベルキャラで耐えて 低レベルキャラで倒して経験地うまうまっていう
ぶっとんだ仕様がどうにかなるところはRのいいところだよな。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:07 ID:i6f5Vnqx0
バグ満載でクオリティが低いのは製品評価以前の問題だからな。
製品としての完成度を上げてからリリースしろというのはある。
有料βテストをさせられてる韓国ユーザーには同情するね。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:07 ID:zD45c8Ar0
新しい課金アイテムや廃装備でウマウマ出来るに代わるだけじゃね?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:08 ID:S2NrAdpW0
誰だよ、らーげの記事にリニューアルがいいことでしたとか書いてあるって言ったやつはwwww

翻訳したら
リニューアルは私にとって良いものでした、これでやめられますって意味じゃねーかwwww

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:08 ID:t74npog/0
まあここで何を言ってもRがどうなるわけじゃないしな。来てからどう受け止めるかしかないわ
受け入れられない奴は離れるだろうし、親しい狩り友が引退するからじゃあ俺も〜てな具合に連鎖的に離れる奴もいるだろうし
受け入れる奴は続けるだけのこった
ROはキャラの見た目が可愛いのが大きな魅力なんだしそっちに力入れりゃいいのにな。三次職のスプライトとか、あれは無いわ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:09 ID:8NHcoeJm0
>>362
ちょwwwww

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:10 ID:MrNX+y8Y0
重力が開発してる3Dの別ゲーがあるから、あっちメインなんだろうな
あれこそRO2といってもいい感じだし、もうROは捨ててるんだろう
本国でぱっとしないから、完全手抜きしてるとしか思えない

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:12 ID:PN2tNNka0
>>359
むしろ悪化する気がするんだが。
強い敵へのダメ減少修正+経験値増加されてなかったけ?
弱い敵からのダメ減少だけは残るけど。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:13 ID:LDTIslHR0
>>359
一定レベル以上の差があるとタゲが取れないような仕様で無いと無理
それこそ韓国量産型MMOっぽいのにRはその模倣が中途半端すぎるんだよな・・

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:13 ID:8wecQrTx0
>>362
>来てつまんなきゃ、皆やめて終わるだけ

韓国では既にこの流れになってるのかw

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:13 ID:O4vP4qZk0
>>362
ワロタwww
しかし有料でこんな作りかけのゲームやらされたら怒る理由もわかるなw

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:15 ID:sYmbLNI3O
>>362
これが真理だな
こういう奴多いだろ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:16 ID:LDTIslHR0
つまんないというか製品として成り立ってないじゃないかw
「庭付き2階建ての一戸建てです」と言いながら道端にダンボール2つ重ねて置いてあるものを売ろうとしてるのと同じだぞこれはw

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:16 ID:Z+iK96lb0
否定派の演技がいい加減ウザくなってきた感が…。

>>362は俺に向けて言ってるんだろうけど、消えた記事をどうやって読んだんだよ、と。
訳せる文章が残ってたんなら訳す前の文、もしくは自分で訳した後の文章を提示しろと。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:19 ID:/mmdme980
経験値増加はレベル+10の140%まで
そっから先は40%に減らされる

レベル+10をちまちまやるより
40%に減らされてもやっぱり養殖のほうがマシとかいうオチの危険もなくはない
結局はMobの詳細待ち

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:21 ID:t74npog/0
俺は肯定派なんでR来ても何とも思わないな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:22 ID:9I48rItv0
別に自分の身の振り表明するスレじゃないっすから

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:25 ID:8wecQrTx0
既にR化する事は決まってる訳だから
今更肯定とか否定とか関係ないな

ここで肯定すれば実装が早まる訳でもないし
否定してもなかった事になる訳でもなし

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:31 ID:I7On8zas0
他人事の様なふりして、NEEEET必死棚。
俺?明日は振休

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:33 ID:vYRCWDVz0
>>376
単に吐き散らしてすっきりしてるか、R否定するあまりRO毎全てを終わらせようとしてるだけだから何言っても無駄というか
普通の人はもう翻訳引用符のあるレスと張られたURLしか見てないっしょ
こんな中でも"情報"を張ってくれる方ほんと助かってます

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:34 ID:JrmHrAnt0
うざいも何も、嫌なものは嫌だという正直な気持ちだろ。

その上バグ満載調整未実装の商品平気な顔して出すような開発に
何の希望を持てというんだ。
いまネガティブにならずしていつネガティブになるんだというぐらい
客が舐められ、実際のユーザーからも諦観意見や呆れた意見が出てるのに
「それでも……!」とか言い続けられる奴の方がすごいわ。

聞けば聞くほど新規実装項目に何の希望も持てなくて呆れる。
オーバー精錬とかあほかwwww

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:35 ID:0RGt9Cho0
むしろ、ここに張られてない情報結構多いから自分で探すくせをつけろよ。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:36 ID:9XPCC3800
ID赤いのはNG。引用文かURLを含むレスだけ拾って読むと快便。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:39 ID:KaEa1GBRO
>>376
>否定してもなかった事になる訳でもなし
否定してる連中はそう思ってないみたいだけどねw

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:43 ID:mZ/aDBOtO
おまえら早く寝ろ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:44 ID:8FTVrOXA0
まだ来ていない日本でR化否定しても変わらないかもしれないが
実際に来た韓国でROが本当に終了すれば癌もちょっとは考えるんじゃね

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:50 ID:Obn/R+6B0
>>330
お前の中の日本のユーザーはすべて新規、ライトユーザーか
文句言う人はみんなNEETか

1、2時間仕事の帰りにコツコツやって、まがりなりにも転生してちょっとは
強くなれたという達成感。同じくそうやって揃えたアイテムの数々。そこに

「もうLv上げ、オーラなんて余裕になります」
「今までのアイテムはほぼゴミになります」
「高レベルになってるキャラはアイテム出にくくなります」
「転生2次でも弱いので強くなりたかったらさっさとダサいグラの3次になって下さい」

『新規やライトユーザーゲットのために頑張ってきた人の苦労や努力をまったく無視して
 全然違うゲームにします。今までやってきた事?Rきたら意味が無くなるからw乙w』

と言う
少なからず努力してきたライトユーザー以外の(大半の)ユーザーなら
こんな事されたら文句が出るんだよ

・・まさかとは思うが
『ネトゲを頑張るなんて言ってるヤツは全員NEET!現実の見れない屑!』
とでも言うつもりか?まぁそう思ってるならそれでもいいが、じゃぁそいつらは何も意見言うなと?

「俺は新規、ライトユーザーに優しいRに賛成!」ってだけならまだ解る。が
「日本ユーザーから見たらいいことばっかり!文句言ってるヤツらはNEETだけ!
 そんなヤツらの文句なんてどうでもいいから早くR実装してくれよ!!」

自分本位な意見にもほどがあるぞ・・・

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:53 ID:9I48rItv0
ライト層だけの飴!なら別段どうでもいいんだが、
まともにプレイしてる人間に青汁飲ませるレベルの嫌がらせだしな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 03:55 ID:/mmdme980
おめー青汁さんディスってんの?

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:03 ID:KaEa1GBRO
jROがR化したら一部自殺しちまいそうだな…。
ROのみが趣味な奴はRO以外の趣味見つけた方が良いよマジで。
ダメージ分散させて即死回避しないとヤバイって。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:05 ID:T2dKiX2V0
てか廃人と言われる奴らはボスとかGvの時だけ活発に動いて普段は別ゲーじゃね

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:07 ID:zjj6d+iz0
それは廃人の中でもどっかに到達した奴じゃねw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:08 ID:8IvDHrY20
こんなバグだらけなのにR擁護できる人はすごい
ただでさえ魅力を感じないのに遊ぶことすらできない内容・・・

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:13 ID:sYmbLNI3O
Rがどうこうって言うかもう重力を見限ったよ俺は
こんな糞会社が開発してる限り未来も何もあったもんじゃない
Rの大ゴケを機に開発変わるのが唯一の希望だな
それかもう畳め

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:17 ID:i5Uk3ESm0
まあどっちにしても3次職がくればみんな仲良くまたLV1からなんだし、
レベルは別にいいと思うんだけど、既存アイテムがほとんどゴミとかありえねーよな。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:22 ID:t74npog/0
ROに色んなものを注ぎすぎてる奴がファビョるんだろ
ためしに半年くらい休止してみろよ。一年でもいいや
パソコン使うのを一切止めれば世界も変わって見えるだろ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:22 ID:zjj6d+iz0
3次は転職扱いだから1からじゃないだろ?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:27 ID:DMwRYxUv0
>>395
レベルはどうでもいいって言ってるじゃないか
揚げ足取るのは日本人です

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:29 ID:8IvDHrY20
何人なんだお前は

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:30 ID:6Y23T0/z0
>>394
自分本位な人間はパソコンやめようがネットやめようが
R化へのスタンスがどうであっても自分本位なままだよ

おまいさんを見てれば誰でもわかることだがな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:32 ID:T2dKiX2V0
時間の大切さを語ってる奴のIDが真っ赤だと台無しだよな

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:34 ID:8IvDHrY20
まぁこんな内容で来たらみんな恐ろしくてログインできないよ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:38 ID:sYmbLNI3O
レベルがどうとかアイテムがどうとかの前に基本システムが終わってんじゃん
リニューアルとは名ばかりのスパゲティーのままだし
忘れてることが多すぎて調整がどうこう以前の段階だし
これを受け入れろというのは無理だろ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:38 ID:t74npog/0
じゃあ引退すりゃいい

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:46 ID:cGM42fh30
STRボーナス完全に無くしたって何考えてるんだろ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:46 ID:P4V1rqGh0
>>402
お前ためしに半年くらいパソコンやめてみろよ
一年でもいい
まともに人と話せば世界も変わって見えるだろ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:47 ID:t74npog/0
>>404
つい最近まで二年ちょいテレビもパソもない生活してたよ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:50 ID:P4V1rqGh0
過去はどうでもいい
今から世界を学べ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:51 ID:NTsGfbaW0
否定派も肯定派もない
このスレは基地外ばかりやで

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:56 ID:lyXVz/9a0
R化したら身内でエミュとか始める奴増えそうだな。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:56 ID:EztJNiTSO
Rのテストも来てないのに、世界の終わりみたいに話してるおまえらマジ面白い
実装されてる韓国人より悲壮的とかどんだけだよwww

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:56 ID:t74npog/0
STRボーナスか
メギンの価値が下がるかな

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 04:56 ID:yUtV3VHj0
極論バグだらけかつバランス最悪なわけだからな。
正直来週何の前触れもなくロールバックでなかったことになる気もする。
んでやっつけでバグを潰して近々に再実装と。

まぁ3次ちらつかせちゃってるから、ユーザー御預けも限界あるだろうし、
いまさら手探りのバランス取りするんだろ。

今の韓国本鯖ユーザーはまさに生け贄。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:01 ID:cGM42fh30
Atkについて:
ステータス近距離Atk = Str + Dex/5 + Luk/3 + BLv/4
ステータス遠距離Atk = Dex + Str/5 + Luk/3 + BLv/4
ステータスDef = BLv/2 + Vit/2 + Agi/5
装備Def = 装備固有Defの合計値 + 精錬値の合計値(武器を除く)
精錬による増加Atk = Level1武器は精錬値1毎に+2 Level2は+3 Level3は+5 Level4は+7

Atk計算式
1)ステータスAtkを計算する ここではこの式をaと扱う
a = 上述のステータスAtk *2 *属性倍率 *カード倍率
2)装備Atkを計算する ここではこの式をbと扱う
b = [(武器Atk+精錬Atk) *サイズ補正 +装備Atk] *属性倍率 *カード倍率
3)武器レベル補正を計算する ここではこの式をcと扱う
c = 武器Atk *サイズ補正 *属性倍率 *カード倍率 *武器Level *0.05
4)合算する
a + b + c - (600/(装備Def + 600)) * %軽減要素(3減とか) - ステータスDef

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:11 ID:TcCUvF6f0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3422
アスムをかけると防御力2倍・・・のはずがなぜか攻撃力がダウンするバグ発生。イミフ。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309163
アクビ転職に不具合

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=61&ss=on&no=309130
ダブルアタックがLv2以上振れない

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:16 ID:52s/YhfP0
どの情報を聞いてもαレベルの話にしか聞こえんな。

開発側が廃人の社会復帰を促進してるように見える。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:24 ID:2ipwHkVO0
あの、なんていいますか
なんでこんなにバグが満載なんだよ
満足にテストできてないのに金取ってる本サバに実装するんじゃねーよ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:42 ID:ZVLV0E3O0
どうせR来る前に装備売っぱらってzeny化しておくんでそ?
装備に関しては結局、問題ないんじゃないかな?
R実装半年前くらいに告知があればの話だが・・・
R前に既存装備を売り切れた者が勝者

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:45 ID:DUajTJrB0
オーバー精錬って結局10まで既存どおりの確立なんだろ…
せっかく倉庫に眠ってる九尾cが高騰すると思ってわくわくしてたのに…

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:52 ID:tXSGGLg/0
zenyの価値がどうなるかもわからないけどね
スタポがツルギ(素売りで25k)をドロップ率100%で落としたりしたら
物価は目茶苦茶だろうし

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:54 ID:SnierPLJ0
ゼニーのZはジンバブエのZ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 05:59 ID:5v0M9Y720
>>418
BOT全開のkROは初めから物価無茶苦茶だし
スタポのバグが直らないとでも思ってるのか

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 06:10 ID:O+HetLTd0
要するにR化っていうのは、リネージュみたいなゲームにします、って事でしょ?
細かい事は分からんけど、そう感じた。
あれも出来る、これも出来る、色々出来るのが楽しかった訳で
Lvで補正かけます、じゃいまさら話が違いすぎるだろう、と。

>>420
直ったからってまったく影響がないとでも思ってんのか?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 06:16 ID:DlnZFb1e0
lv補正さえどうにかしてくれないと、日本じゃこの方式だと底が見えてしまうんじゃないかね・・・
ロマサガ3を楽しんでたのに突然アンリミにされる気分だ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 06:34 ID:zD45c8Ar0
Lv制は基本無料ゲーにしたいんだよね

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 06:35 ID:7RJrQa8N0
アンリミ馬鹿にすんな!

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 06:50 ID:xhnImHTc0
>>419
え?
マジンガーじゃなくて?

ジンバブエって確か通貨危機を起こしていて
ジンバブエドルってトイレットペッパーより安いって聞いたぜ?

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 06:54 ID:KN2bfTA8O
とりあえず資産をボスcかs中段に換えておけ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:06 ID:UxP7/8890
>>266
だからペロスは後向くなっつーのw

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:09 ID:+39YkVWi0
ペロスが画面内に入った瞬間感知して画面を回転させるツールきぼんんう

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:14 ID:8IvDHrY20
しかしこんな滅茶苦茶だと
日本でテストできるLvまで持ってくるには
相当な時間がかかりそうだね

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:29 ID:xhnImHTc0
ロボがカッコ良すぎる
これでPTスキルで六神合体とかできれば最高なんだが

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:41 ID:LvAnST8O0
これからR来るまでレベル上げが無駄になるから
金策だけするかな
あとレベル4武器の収集

名無しとか今更行くのは情報弱者だろ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:43 ID:yQlhIoEn0
>>430
火星に帰れ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:44 ID:LvAnST8O0
教範買うやつに至ってはもはや救いようが無いな。
経験値は価値を失った。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:46 ID:8IvDHrY20
同じRが来るとは限らないからそうとはいえないけど
必要経験値はどの道減るだろうから無理に焦って上げる必要は無いかもね

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:47 ID:Rd6PdOa50
+8カウンターダガー買えた俺勝ち組

あ、Critical弱体したんだよな……オワタ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:49 ID:ndOuarjY0
高精錬を買ってる時点で負け組み
これからは折れないとこまで精錬して様子見するのが正解
クソゲーが改善されなかったら誰もが負け組みだけどね・・

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:50 ID:UxP7/8890
>>430
A「俺頭やる!」
B「俺も頭やる!」
C「バーカ、頭2つもいらねーだろうがよ」
D「俺も頭やる!」
E「ハイドラktkrwwwww」
F「俺……左足やる……」
E「wwwwじゃあ俺左腕やるわwwww」
C「しょうがねぇ、胴体は俺か」

合体!

グシャーン!ガラガラガラ……
一同「わー」

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 07:58 ID:xhnImHTc0
>>431
774のゾンスロがショーテルをボロボロ落とすのにか?

>>432
火星にはキャンベル星人がおるハズ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:00 ID:PlhVQceq0
レベル4武器はまだ強いの?

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:11 ID:6s3/QDXR0
バグを数えるよりまともな部分を数えるほうが早い
それがR

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:12 ID:ai4AjZIQ0
まともな部分なんてあるの?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:15 ID:6s3/QDXR0
>>441
まともな部分その1「ログインができる」

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:17 ID:fNDlvA510
現状で製造製薬以外が振ったらネタステ扱いされるLukに価値が出来たのは良い点じゃないかな

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:17 ID:YvPSb1p00
すごい!ログインできちゃう

445 名前:sage 投稿日:09/06/18 08:19 ID:eW7+6udC0
>>441
まともな部分その2「歩けます。止まれます。曲がれます。」

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:20 ID:6s3/QDXR0
>>444
まともな部分その2「クリックで指定した場所にキャラを移動させることができる」

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:22 ID:eW7+6udC0
>>441
まともな部分その3「かわいいキャラクターと冒険できます。」

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:25 ID:kDK979pI0
>>447
エレファントがかわいいとな?

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:28 ID:1yKFAyDU0
高レベル転生キャラ複数持ちってのも廃人のステータスだったのに^^;

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:35 ID:Ik2Xs1zQO
>>437
うちのG狩りみたいだ
いつもプリ出してくれるCさんには頭が上がらないよ

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:37 ID:bn4QQvdc0
サクライ接続数10〜30程度だったからな・・・
テストしていないも同然

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:47 ID:1yKFAyDU0
>>451
その少数からも不評だったのをごり押ししてるんだよな。
ユーザーの意見なんかガン無視、もう潰れてしまえw

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:49 ID:PlhVQceq0
1年近くやってこの有様だしな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:50 ID:i6iiS11B0
不評の声が大きいようならR撤回も考えますとか言ってたのは
結局黙らせるためのただのリップサービスということだったのか

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:51 ID:LYHLYyhb0
お前らだって撤回するとは思ってなかっただろw

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:54 ID:41qhTKv7O
>>451
ある意味テスト出来てるじゃないか
サクライR=過疎、というのが立派なテスト結果

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 08:59 ID:dl4LeNxj0
100以降の狩場ってダンジョンしか無いんだな

モンスター情報の読み方さっぱりなんだけど
ドレイクさんの、火125,聖150,毒231,闇231ってどういう風に読み取ればいいんだろ
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/253/after.jpg

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:01 ID:SFoQgyOm0
>>446
ゲフェンタワーの階段トラップとか、必ずしも移動できるとは限らない訳だが……

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:02 ID:SVhh9FSy0
>>457
さすがドレイクさんだな
ついにやってくれた

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:02 ID:ygu5xG7s0
それを正確に説明するにはコンピューターの数字の処理について
説明しなきゃならんのだが、バッサリはしょると
125%150%-25%-25%ってこった

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:03 ID:Pzpio/xN0
俺達は大変な勘違いをしていたらしい・・・
今までドレイクのステータス画面は船長の画像だった・・・
しかしこのステータス画面を見るとカラスの画像になっている・・・・
つまり、ドレイクの本体はカラスだったんだよ!!
そうそのステータス画面はカラスのステータスなんだ!!

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:04 ID:n7Wwerz80
既出

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:04 ID:SVhh9FSy0
な、なんだってー!

今までもそうだっただろうwwww

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:05 ID:PlhVQceq0
カラス前からじゃなかった?

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:10 ID:i6iiS11B0
モンスター情報実装時からカラスで属性相性マイナスの時のバグ表示も前からだね

>>455
MVP狩った時にカードが落ちるかもくらいには期待してたよ!

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:13 ID:Pzpio/xN0
俺だって・・・・間違えることくらいはある・・・

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:14 ID:dl4LeNxj0
>>460 thx
>>462-465 wizやったことないしボスもやらんでのう。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:15 ID:SVhh9FSy0
ドレイクさんの居城ももう少し大きくしてやればいいのにな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:18 ID:ygu5xG7s0
それにしても、この変数表示で231の時点でどんだけ
根本の出来からして酷いか良く分かるな
ラーメンとか使ってINT0アシデモをVIT0相手に
撃ったら0除算エラーで鯖落ちるんじゃね?w

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:22 ID:uur1aP/m0
あまりにもテストして無さ過ぎ
そんなのを過疎韓鯖でいくらテストしてもバグ満載のままだろ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:24 ID:1yKFAyDU0
>>470
動物実験飽きたから人体実験してるんだろ?w

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:26 ID:6s3/QDXR0
いまの韓鯖の連中って月額2000円出してこれのテストやらされてるの?
すごい忍耐力ですねwwwww真似できませんwwwww

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:30 ID:g7v7KS6S0
Well-Chewed_Pencil
Wanderer's_Sakkat
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/127.png

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:42 ID:5DvfdiJ60
精錬確率の引き上げはないんだろ?
いまの装備がごみになることはないと思うな

Lv3くらいまでの武器なら、オーバー精錬狙えそう
うちの鯖だと+10サーベル5m以下であるし

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:47 ID:R6ZowPyR0
おはよう!

そして、KROが1週間後どうなっているのか楽しみだw

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 09:56 ID:iAvuTzCb0
精錬確率そのままクソワロタ
今より過剰の意味なくなってるんだし誰もやらねぇよこれじゃ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:06 ID:Pzpio/xN0
つまりローレべル大勝利ってことだな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:11 ID:4Y9g/Qax0
>>474
上位武器があるせいでサーベルに価値が無いからなー・・

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:14 ID:UkYoCrKj0
+20v肩とか期待値何%だ?

v肩1万個使ってもできないだろ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:15 ID:dl4LeNxj0
んー、mobの攻撃力は減ったけど、スキルや属性攻撃が強化されて相対的に強化したとか言ってる
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1952&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=152

あと、公式の3-1スキルが更新されて、これで倍率や効果は確定したのかな(職別にリンクされてる)
ttp://www.ragnarok.co.kr/news/viewUpdate.asp?seqNo=65&pnum=1&oSeqNo=63

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:19 ID:RzOA1RYT0
作りかけで公開して消えていったゲームがあるじゃん
あれから何も学ばなかったのかね重力はw

そういやPT経験値補正って情報出てる?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:21 ID:tI5M59Ic0
デュプルライトの効果一覧、消費SP / ATK / MATK / 時間 までは分かるんだが、次の2つは何だ?
まさか殴った時に追加ダメの発動する確率?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:26 ID:bn4QQvdc0
EQ2の失敗から学ばずにRO2を作り、
SWGの失敗からも学ばずに別ゲー化を強行
学習能力なんてある訳ないぜ・・・

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:29 ID:4Y9g/Qax0
自分達の失敗じゃないから
俺たちは違う!と参考にはしなかったんだろう

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:36 ID:rMcg99mc0
そういやRO2ってまだ開発し続けてるのかね?

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:40 ID:RzOA1RYT0
>>485
パッチが出なくなって半年後にサクライRができた
あとは察してくれw

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 10:44 ID:Hvku3Zl30
まさに菅野よう子の無駄遣い

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:03 ID:VMCG2P500
Ro2開発陣の使える奴数名が他ゲーに引き抜かれ、
残ったカスが桜井Rを作ってる。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:04 ID:SiuE4h5c0
RO熱が少し冷めて一歩ひいた目で見られるようになった今よく考えてみるといい。
R糞だっていってるけど現状だってどうなんだw
ろくな既に身内以外とコミュニケーションもなくなったMMO(笑)、
公式RMTによって壊れた相場(これだって十分苦労無にしてきたっつか相場を癌に踊らされてるし)、
効率効率とLvあげに即効性・簡略化することばっか求め、
死にMAP多数で狩場なんてほぼ固定。
一年近くに渡りろくなアップデートもなく不具合のある課金パッチでお茶濁し、
延々と放置されるバグ、
育成の結果としての例なんかは、まとめてドーン反射反射反射阿修羅阿修羅阿修羅な
一辺倒な魅力のない動画に現れ、
不正利用で財産築いた連中はろくに処罰もされずBOT放置のツケは
nProや起動の面倒臭い方法での負担でユーザーに押し付け。

管理の仕方が違ってたら現在の集金具合諸々違ってリニューアルも
別の形とかとれたかもしれん(重力が糞じゃないと言うつもりはないけど)
多種多様なツケでもはや先のないロウソクで明かりつけてたのに、
もっと明るくしよう、つってガソリン用意し始めたような訳で。
「苦労した」とか憂う人の気持ちも分かるけど、
現行仕様で進もうがRで進もうがその感情がより強くなるの前提での続行になるのをどう思うんだw

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:10 ID:6s3/QDXR0
おいィ?お前らは上のにゅぼーんが見えたか?

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:11 ID:dl4LeNxj0
>>489 加速するんだろ、Rで。
癌のup作業はは速度低下するかも知れんが

つかWarlockってROだとWAROKなんだな・・・

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:15 ID:7KLT1cmC0
>>489
Rイヤってのは1.0の長所を捨ててるせいだろ。
話をちゃんと考えるようになった読み物型のクエスト
短詠唱or無詠唱+ブラギから繰り出される高回転のスキル
好きな狩場にこもり続けて光ったり、0ヒールもできる変な自由度

テンプレゲーは他ゲーいけばいくらでもプレイできるから、
既存のユーザーですらRO1.5に固執する必要がなくなるんだよ。
例えばSignクエなんて「DIコピーを倒せ」だぜ?ちょっとひどくね?

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:16 ID:AJaA91xE0
RO熱が冷めたといいつつ未実装すれ覗いちゃう男の人って…

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:17 ID:Pzpio/xN0
頭の熱は冷めても股間の熱は冷めるどころかアツアツなんでしょう

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:20 ID:hK/RDUi40
JROサクライは夏-秋といっているが大型パッチを先送りにして茶を濁すには
夏休み期まっただ中に実装させて大型パッチを春-夏全くなしで来そうだな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:21 ID:oyx83aiT0
とか言いつつ、下はこんなことになってまつを思い出して吹いた
貼ろうと思ったがさすがに無理だなw

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:21 ID:UiqZrDBV0
俺の周りでは、「時期未定だがサービス停止の告知を受けた」ような状態だ。
どうせRになるなら狩に行ってもしょうがないじゃないか、みたいな。

確かにすぐにLV100↑行けるなら、今から343Mの壁に挑戦するのも馬鹿らしい。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:24 ID:gdPHvnhL0
RKのSTRジョブ補正値がジョブLv50で3・・?

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:25 ID:jJFIHmWi0
逆に考えるんだ。
343Mの壁に挑戦できるのは今だけ、と考えるんだ。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:26 ID:i6f5Vnqx0
>どうせRになるなら狩に行ってもしょうがないじゃないか、みたいな。
>確かにすぐにLV100↑行けるなら、今から343Mの壁に挑戦するのも馬鹿らしい。

これをみてもわかるが、Rになるならやめるという意見は少なく、
とりあえずRはやってみてから決めようという意見が大勢を占める。
継続するつもりが無いならこんな意見は出ないからね。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:27 ID:SpO1Ui3m0
やる気もねーのに部活に顔出して
他の人間のやる気をそいでるやつみてーだ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:34 ID:VMCG2P500
何時くるかも判らないアップデートのために休止しちゃうようなのは
来る頃には他ゲーやってるよ。

いざ韓国に実装してみたらこの有様なわけで、既に量産MMOとしても機能してない体たらく。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:35 ID:2TP+t0s00
Rになるならやめるというより、現韓国のままくるならやめる、だな
レベル補正さえ撤廃されればとりあえず継続してやってみるとかで望み持ってる奴が多い

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:35 ID:xhnImHTc0
>>474
いいな、俺なんか+10兄貴剣を6MでIYHしちゃったぜ…

>>448
うむ、そして、メカもカッコいい
大将軍タートルジェネラルの悲劇とか阿修羅モンクの最後とか
お父さまの作ったV2とか、ROニメ二期の主人公はメカニックに違いない

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:35 ID:UiqZrDBV0
>>500
そりゃ皆、資産なり育ったキャラがあるからやってみるだろうよ。
面白くなければ順次去っていくことになるだろう。そういう意味ではR導入一ヶ月での引退者は多くないかも。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:36 ID:1Adjra450
>>500
たしかに、そうかもしれないけど企業業績の影響としては最悪かもしれない。

ヌルヌルなRが来ることでの育成のむなしさを感じて今現在課金すらしなくなる。
「Rやってから考えよう」は「Rくるまで止めるか」に変化すると思う。

そうなると今現在の課金状況に悪影響でしかない。
「Rくるから、今のうちに育てよう!!」って考える人は少ないんじゃない

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:39 ID:6s3/QDXR0
>>500
ばかか、テメーは
まだJROにくるには2年はかかるはずだから
2年である程度まともになっているという楽観論が根底にあるんだよぼけぇ

さすがにブレス限界突破だのでやってみようかななんて思ってるわけじゃねえんだよぼけぇ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:39 ID:hK/RDUi40
JROに置き換えて考えてみると楽かと
オーラをストックしていたプレーヤーやオーラに後一歩というところでなれなかったプレーヤーが
仕様大幅変更で惨事職に余裕でなれるから興味本位で『今は』手探りをしてプレーするでしょう
ですが、それは面白いかはまた別問題で来月どれだけ残ってるかが問題ですね

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:52 ID:2Q4d2HHu0
>>413
多分ひよこ装備してるとDAにスキルポイント振れないとかそんな感じ
カタールDAのバグもあるらしいし、ひよこと黒蛇やばいかもね

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:54 ID:SVhh9FSy0
なんか最近「経営・会計分かってます!」な奴沸くなwwww

>>506
俺らが考えてる業績=利益概念と国際的な利益概念は全く別物なんだぜ


今レベル上げするのアホらしいっていうが、いつ来るかも分からんRに備えて
ずっとレベリングしないってのもアホらしくないか?
仲間内で公平圏に入るまでやる、っていうやつが大多数だと思うが

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:57 ID:dl4LeNxj0
invenはkRO公式からリンクされてるラーゲみたいな所なんだが
Gravityに要望っていう板が負の言葉で一杯だぞ・・・

ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1960

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 11:57 ID:UiqZrDBV0
>>506
そーなんだよな。(サクライRの倍率があるとしても)1時間で98→99になることがわかってるのに
コツコツと膨大な時間をかけて今から転生しようとするヤツなんかいるか?
自給10Mとかの人なら日本に来るまでに、とかできるだろうが、多くて2Mとかの職だと
1〜2年かけて99になった時にR到来とか最悪のパターンになる可能性も・・・

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:00 ID:6F2RtkdO0
精錬は確率底上げ、上限アップだろ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:02 ID:rBqZgrhKO
過程を楽しむタイプの人なら今からでも(むしろ今だからこそ)転生するさ。
まともに楽しめるのは今だけなのかも知れないのだから。
結果だけを求めるタイプの人にはわからんだろうけど。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:11 ID:2CdKIouM0
まあ、現状のオーラにしたって、昔は凄い事だった訳で
経験値が稼ぎやすくなったとはいえ、今でも大変なのは変わらない
転生オーラなんて、余程のキャラ愛の持ち主か廃人でもないと無理ゲーだ
3次職の実装に併せて、経験値テーブルを緩和させるのは良い案だと思うよ

ちなみに、R全体を肯定している訳じゃないんで勘違いしないように

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:15 ID:9nVJIgPUO
現状がほとんど大型新パッチ来ないわ、来てもバグだらけなのは重力がRにかまけすぎて他にもすべき仕事完全無視だからだし、Rの有無で癌の拝金主義は変わらない。

更にまともなコミュニケーションも廃れてる云々は、確かに新規少ないのもあるが、ぶっちゃけ名無しトール狭間ばかりの最高効率狩場系に引きこもってるからってのもあるだろ。
自分から視界狭めて飽きただマンネリ化しただ言われてもな。

現状でも効率ばかりを追わず色んな職や型や狩場に興味持ってる層は普通に楽しんでるぞ?

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:19 ID:q1KcfIqr0
>>516
しかし傾向として重力はそういった「趣味」のプレイを否定する。
Gvに関わらない型であればどうなっても構わないという調整を度々繰り返した。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:19 ID:SVhh9FSy0
もう
未転生の96→99の経験値緩和
未転生・転生二次job50から3次転職可
で、3次実装でいいじゃねぇかよと思わないでもない

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:22 ID:82INcYTe0
今って昔に比べたら転生しやすくなった分、未転生の居場所が少なくなっているんだよね

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:24 ID:lNUgRa4K0
上げやすくなったと言っても異常な経験値持った敵を追加しただけだからな
狩れない人にはまだ遠い

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:28 ID:wKpjwyIu0
今のjROにそのまま3次がきても色々ぶっこわしそうだがな
Rはレベル制が問題視されてるんであって他は妥当なんじゃないか?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:30 ID:HE39zaWgO
レベルの上げやすさはどうでもいい
問題なのは狩り場のレベル制限化
みんなが特定の狩り場で狩りしてみろ
ソロもペアもPTも
韓のような寂れた人数ならまだしも
日本でやれば、神器4次のスドリ前、GVGみたいに過密状態になる
スキルの不発、ターン制のようなレスポンス、モブにありつけない、気づいたら死んでた等
ゲームにすらならないと思うぞ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:32 ID:dfTAUHMv0
>>513
精錬の確率UPの情報元を出してくれ
以前の懇談会での「確率UP」発言の日付見ると
「+7以下の製錬失敗時、製錬値-1」とか言ってた時に近いから
実装されたオーバー精錬の説明と違いすぎて当てにならん

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:32 ID:14B/z1tAO
回りに聞いたのだが、複数垢複数転生持ちはRが来たら辞めるって言っている
単独垢、転生少数って人達はRに興味もないみたい

ピンときたのは、効率を追いかけている人間は実装前から先の事を考えていて、まったりやっている人間は来たら来たで考えようって人が多いかな

まあ、重力開発陣はキムチだらけの風呂に入ってナイーブな所がヒリヒリするといいよ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:32 ID:IJb/t+gr0
3次のスキルを見るだけで重力とプレイヤーには大きな壁があるんだなと思う

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:33 ID:xhnImHTc0
異常だった経験値効率狩場

クリティカルが鷹に乗る時代のピラ地下2
アルゴス他大量発生のGD2

シャア配置前の監獄
毒キノコ満載でシャア配置前のGD1
天使ポリンが沸いていた時期のギオペの数
アサシンギルド前のサンドマンの数
青箱drop修正前のSD3レクイエム
ライドワード追加前の時計3
マミーのexp減少前のピラ3
亀島から配置変更前までの増量西兄貴と廃兄貴HP自滅減少
廃屋の虫配置前
桃樹のマステラdrop削除前

これらが全て、ウルフMAP送りに
メタりんは上記より確実にマズい

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:34 ID:VMCG2P500
>>521
このスレだけでいいからざっと読み返して見れば、
「他は妥当」なんて寝言いえなくなるぜ。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:35 ID:xhnImHTc0
ああ、後、LoDの無限召喚だな
油もないな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:36 ID:Z+iK96lb0
>>522
予想・妄想の類ならLiveROのほうでやってくれ。

>>509
今でもスキルポイント振り直しすると、黒蛇かひよこつけてりゃDA振れないもんな。
装備外せば普通に振れるようになる。
多分スキルリセットやったことない韓国人がファビョってるだけだ。


アクビ転職の方も、大方人が集まりすぎて鯖状態がおかしくなっただけにしか思えんな。
昨日のSS見る限りじゃ相当人数集まってたっぽいからな

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:39 ID:lyCAetKb0
kROユーザーは文字通り有料テスターにされちまったんだな
そのうち無料鯖以外は廃墟になるんじゃね?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:41 ID:xhnImHTc0
ウィスパの無限沸きを忘れるところだった
でも、アレは三人居たら既にマズイレベル
β2は罠の巻き込み倍加とかもSPの関係でイマイチ

鷹をひゅんひゅん飛ばしてLv97とかいうハンターが既にあの時代に居たからな
元からRがなくても教範を買って転生とか負け組みだよ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:42 ID:ygu5xG7s0
>>526
固定湧きカビ園が抜けてるぞ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:44 ID:6f35TQJb0
+10ハンターボウをオーバー精錬しようと思うんだが
感想を聞かせて欲しい

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:48 ID:TbfHJmU10
クホホホホ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:48 ID:pgVb6PiS0
>>530
△有料テスターにされちまった
○動は元々、有料テスターとして使うつもりだった

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:50 ID:1nOg2eeq0
さよならRO、R化どうにかなるまで課金やめるわ
リアル頑張る

童顔は氏ね

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:50 ID:Z+iK96lb0
>>535
○動は元々、有料テスターとして使うつもりだった
◎Rが実装されるのが分かりきってたのにテストに参加しなかった韓鯖住人が悪い(と動は思ってる)

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:51 ID:SAfUb4lY0
癌と重力ってGv関係のバグには、すっごい超反応で対応してきたし
やっぱGvはjROの要だと思ってるんかな
Gv関係を槍玉に挙げれば、jROのR化をいい方向にもっていけないかねえ
まあkROのGv情報がさっぱりだから、まだ妄想しかできないけど…

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:57 ID:+JDPyfeI0
対人が死ぬならR仕様もありかもしれんと一瞬でも考えた自分が恥ずかしい

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 12:59 ID:TbfHJmU10
結局Mob狩りも飽きてやることなくなったら、あとは対人くらいしか無いもんな

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:00 ID:/HNkMGNC0
どっかの劣化ROみたいに教範売るために癌が経験値テーブル弄るんじゃないか
仕様的にソロゲー化しそうだし。正直コミュが死んだヌルゲーとかこの先生きのこれないだろ

>>529
いやアクビは鯖状態じゃなくて普通に不具合
>こんにちは
>(株)グラビティーラグナロクオンライン運営チームです。
>アークビショップ前職中パルキリNPCワの対話が正常に
>進行されない問題が6月18日(木)午前に修正が完了しました。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:01 ID:SpO1Ui3m0
重力のことを動っていうのは何だろう?
あまり昔のこと知らんので誰か教えてもらえんだろうか

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:02 ID:Pzpio/xN0
お前は小学校からやり直せ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:02 ID:0RGt9Cho0
>>542
昔のこと知らなくても、漢字見れば分かるだろ。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:03 ID:lNUgRa4K0
昔のことどころかROを知らなくてもわかる

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:03 ID:/HNkMGNC0
>>542
     いいか、みんな

        (゚д゚ )
        (| y |)

   小五とロリでは変態だが、

     小五  ( ゚д゚)  ロリ
      \/| y |\/

   二つ合わされば悟りとなる。

         ( ゚д゚) 悟り
         (\/\/

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:04 ID:SpO1Ui3m0
>>544
サンクス

何か経緯ありかと思っちまった

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:05 ID:CSlIJAbc0
自分で答え書いてるがな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:08 ID:Z+iK96lb0
>>541
だからその「正常に進行しない」が人の集まりすぎで起きたんだろって事を言ってるんだが。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:09 ID:z2tinZAY0
馬鹿すぎワロタ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:17 ID:Z+iK96lb0
だって昔から人が集まりすぎれば決まってこういう不具合出してたろ。
動と癌。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:18 ID:xhnImHTc0
>>542
ネトゲ廃人の由来も知らなそうだな
元々はHigh LvのHighを別称で廃と呼び始めて
そこから廃人に進化した
これは2chのログを漁ると何気に、まだ、分裂前のネトゲ板にあった
RagnarokOnline隔離板が発祥だったりする
時期的にはβ1の黄金厨とネトラン厨襲来の頃だ
さやさやがホームページ作る手前かその直後
3000HITぐらいだった頃には既にあったと記憶している

wのルーツは最初期のMMOであるUOが国際鯖しかなく
日本人プレイヤー同士が話す時に
文末に(warata を略して(w となり、それがカッコが略されwとなる
そこから文節に挟んでwをつける様になり
wを二個以上つけるのはFF11のサービス開始からだ

vipやニュー即より古く、今では当たり前のように使われて居るが

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:18 ID:CzqMtno+0
>>498

見てきたけどJOb50でSTR+3だな。
面白いのが各職のJob50時のステ合計に幅がある事だな

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:19 ID:Ez71uzdd0
>>518
自分もそんな感じで思ってるな。
既存の経験値テーブルを2/3にして、3次は既存の1.5倍とかで良さそうだと思ってる。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:19 ID:/HNkMGNC0
>>549
韓国の鯖はそれほど弱小なのか?jROだと2-2実装で行列できたけど普通に転職できたわけだが
まあ、実際にきてみないとわからないけど、他仕様バグだらけの中で正常に転職できるだけマシだろね。

>>511にざっと目を通してきたけど
これはもしやAgi型勝利?

・スキルがものすごく強くなりましたね..
>ひとまず体験してみたことでは..
>モップのスキルがものすごく強くなりました-_〓
>86レプ セージで地上(紙上)プティ捉えに行って式恐れしましたね;;
>ヨン盾なしでイミュン+タラバルシュル(属性攻撃内省(耐性)20%)で属性攻撃ダメージ1000?1200入ってきますね;
>ユーザーらスキルはいっぱい下降しておいてモンスタースキルは上向いておいたのは何の考えなのか.........
>モップ スキル/属性攻撃ダメージ調整が必要なようです。。

ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1952&query=view&p=1&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=152

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:24 ID:6F2RtkdO0
>>523
確率底上げも確率保留もまだ最新段階ではソース無し
ただ発表時や懇談会等ではそういったシステムデザインを口にしてた
社員か、精錬品捌きたい奴か知らんが、確立変わらないと言ってる奴が多かったから言っただけだ
+10以降から新アイテム使用だし、現段階の+10の確率を考えれば普通に考えれば底上げすると思うがw
まあ実装後報告待ってりゃ結果はすぐわかるだろw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:24 ID:tTMEYEVy0
狩場が神器4次のスドリ前、GVGみたいに過密状態になるとかっていうけど

・レベル別分布表
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/faq/3/maprenewal.jpg

この図を見る限りそこそこLv帯ばらけてない?
これに追加してDや異次元があるんだから、
全員同じ狩場に集中ってことはないと思うのは素人考えか?

今にしてもトール・生体・オデン以外のPT狩場はカッスカスなもんだし
ソロ狩場も氷D・スリッパ・アヌビスMAPがいいとこじゃね?
それと大して変わる気がしないんだが・・・

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:31 ID:4Y9g/Qax0
>>555
被弾したらAGI型やばいんじゃないの

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:34 ID:IJb/t+gr0
>>557
アクセスが悪いとこに行くはめになるのが非常に面倒

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:39 ID:pgVb6PiS0
>>557
結構ばらけてるな。
でも「うはwwwクエスト進行するのつれぇwww」とか思ってみた。

ちなみに、既存クエスト関連の情報ってR化した時の情報何か出てたっけ?

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:40 ID:kjHiPOIq0
不具合の修正とバランス調整
残りの3次職の開発とPVP・GVG関係の調整
グラの変更や追加の服染色の開発

ろくな開発力も無いくせに無茶しやがって・・・

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:41 ID:xzeNvWpX0
そういえばクエスト報酬100倍ももれなく本鯖実装しちゃったりしてるのかなw

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:44 ID:2TP+t0s00
今は70台から99まで同じ狩場、とかできるから、70-99で狩場をシェアとするならば
Rはシステム側で70台80台90台と割り振られ、それぞれのレベル帯でシェアするようになる
人数/MAP数が変わらなければ全体的な混みは変わらないが、混むレベル帯、混まないレベル帯というのが出来てくる
それと、各レベル帯での狩場選択肢が減る

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:51 ID:SiuE4h5c0
なんだ、RO大丈夫そうじゃないか。
「自国のもんを最高だっていう民族が糞だって言っちゃう位糞だ」、
とか止めムード満点かと思えばそうでもなさそうな様子見しながら
馴染んでいきそうな人多そうな感じの希望的観測できそうなんね。
 糞だやめ時だ、とどっかで分かっていながらも止めるとなると
労力だとか時間他いろんな面での喪失感を伴うから
止めるって選択肢を棚上げして続ける理由を作ってる人しか残らないんじゃないかと危惧したよ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:51 ID:zQq53nGT0
JOB50時JOBステボーナス
RK
STR3 AGI3 VIT5 INT10 DEX7 LUK0

魚六
STR1 AGI5 VIT4 INT10 DEX6 LUK1

アクビ
STR5 AGI4 VIT5 INT8 DEX6 LUK0

ギロチン
STR6 AGI7 VIT5 INT4 DEX7 LUK0

レン
STR2 AGI8 VIT5 INT8 DEX6 LUK0

メカ
STR6 AGI3 VIT7 INT5 DEX3 LUK5

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:52 ID:kT07bzXT0
>>565
アクビより低いRKのStrボーナス(笑)

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:53 ID:Z+iK96lb0
RKやっぱり最終補正LUK0なのかよw
確かRKのJOB49でのLUK補正が3なんだよね

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:54 ID:I1Tqbojj0
JOB補正少な・・・RKがstr3のINT10て。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:54 ID:cdApGXWp0
ネタだろw

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:54 ID:K3bqCxS00
>>565
明らかに職デザインがおかしいだろwwww

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:55 ID:bZ9AHzhx0
RKは魔法職なのか?w

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:55 ID:1r3lCpkf0
転生2次どころか素2次職のJob50時点でのボーナスより酷いな

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:55 ID:Pzpio/xN0
というかJOB補正が全体的に転生2次より少なくないか?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:56 ID:IJb/t+gr0
Luk補正がひどい

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:56 ID:cqTww7Tv0
ネタにマジレスかこ悪い

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:56 ID:xzeNvWpX0
ウォロックのJob補正27しかない/(^o^)\
レンジャーやメカギロチンは29あるのに

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:56 ID:zQq53nGT0
>>570
ネタじゃないおw
韓国公式から持ってきた。

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:58 ID:KaEa1GBRO
   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀`)E)
  Y   Y  *

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 13:59 ID:Pzpio/xN0
その職について経験を積んでいけば上がっていた物を
極めるとなかったことにするとは俺は夢にも思わなかった

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:00 ID:rj5xzmUoO
>>564
社員乙


MAPが多いから大丈夫って奴はいずれ高レベル三次になった奴が溢れる現実を見た方がいい

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:01 ID:zQq53nGT0
間違えた
>>570じゃなくて>>569だった。

ttp://guide.ragnarok.co.kr/guide/jobIntro.asp?cate=1&typ=1&index=113

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:02 ID:i6iiS11B0
騎士→LKでVIT下がったし職の方向性も違うからまたJOBボーナスに合わせて
調整しなきゃいけないんだろうと思っていたが

これはない

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:04 ID:IJb/t+gr0
職の特徴は延長線上にあってしかるべきなんだけどな
違う方向に進むために2-2次職があるのに、なんだかなって感じだ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:04 ID:Pzpio/xN0
つまり聖職者はこれから拳で神の教えを伝道するのか・・・

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:05 ID:SAfUb4lY0
RKがジョブ補正INT10?
まじかる☆ないと ってかw

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:05 ID:/mmdme980
99以下が一瞬で終わるようなゲームにしといて
世界の大半が99以下のマップってのが
本当に新規獲得にしか頭が回ってないんだなーと思った

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:06 ID:OIecMOsO0
Lv1→150の各Lv帯の適正Mob一覧作って

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:13 ID:JS7byvLB0
>>556
まあ、今出てる情報だと「5〜+10は一発で装備消滅なのに、+11〜+15は失敗しても精錬値ちょっと落ちるだけで済む可能性がある。そして+16以上での失敗は一発で消滅」っつー捩れ状態だ
精錬成功率や安全圏の引き上げ調整なしに、オーバー精錬だけ先に入れてみたとかそんな程度な気がする

つか、「10以下が高確率とか破壊しないとかになると過剰装備ゴミになる」とか「成功率一緒ならゴミにはならない」って叫びが多いが・・・・・・既にどちらに転んでもゴミだよな、コレ
仮に+10以下がまったく変更されなかったとしても、R仕様の防具は基本値偏重すぎる
盾や鎧で硬いのだとDEF80とかDEF120とかだけど、精錬で増えるのは数値そのままだからなあ
式からして「敵ATK*(600/(600+防具DEF*以下略」とかだから、精錬で1しか増えてない時点で過剰してあろうがなかろうが誤差レベルな気が

過剰精錬の上限開放でメリットありそうなのは、あいかわらずLv4武器くらいなんだろなー

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:17 ID:Z+iK96lb0
>>581
あったあった。これか。
本当にJOB49の加重値のが高いなww

RKジョブ補正
JOB49、STR+3、AGI+3、VIT+5、INT+9、DEX+7、LUK+3

JOB50、STR+3、AGI+3、VIT+5、INT+10、DEX+7、LUK+0

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:19 ID:pgVb6PiS0
>>580
Base130〜150用MAPが少ないのが気になるが、乗ってないMAPがいくつかあるだろ。
そこが130〜150用だったらいいんでない?


今現在も、95↑転生2次が溢れてるけど、PTなら
生体・モロク・トール・名無し・GD・ピラニヨ
くらいしか無いし。

ソリストは・・・・・まぁがんばれ。

>>586 見て思ったんだが、やっぱり経験テーブルは本鯖実装直前の
サクライRのテーブルと同じなのかな?

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:21 ID:JS7byvLB0
LUKが落ちとるwwwwwwww
さすがに誤植か

アクビからしたら、近接職のRKになんでINT補正負けてんだよwwwってなりそうだ
しかもコレ、大概の職が転生二次の時よりジョブ補正悪くなってそうな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:26 ID:kT07bzXT0
>>589
46 3 3 5 9 7 0
47 3 3 5 9 7 1
48 3 3 5 9 7 2
49 3 3 5 9 7 3
50 3 3 5 10 7 0

何この1ずつあがって最後にストーン

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:27 ID:xzeNvWpX0
さすが重力さんのやることは理解を超越してるぜ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:30 ID:Pzpio/xN0
暇だったので転生2次JOB50と三次JOB50を比較してみた

RK
STR3 AGI3 VIT5 INT10 DEX7 LUK0
LK
STR19 AGI5 VIT6 INT1 DEX8 LUK3

魚六
STR1 AGI5 VIT4 INT10 DEX6 LUK1
HW
STR2 AGI5 VIT3 INT13 DEX7 LUK2

アクビ
STR5 AGI4 VIT5 INT8 DEX6 LUK0
廃プリ
STR6 AGI5 VIT4 INT8 DEX7 LUK2

ギロチン
STR6 AGI7 VIT5 INT4 DEX7 LUK0
アサクロ
STR7 AGI12 VIT2 INT0 DEX5 LUK7

レン
STR2 AGI8 VIT5 INT8 DEX6 LUK0

STR3 AGI10 VIT2 INT3 DEX11 LUK5

メカ
STR6 AGI3 VIT7 INT5 DEX3 LUK5
WS
STR5 AGI5 VIT4 INT5 DEX8 LUK6

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:31 ID:Pzpio/xN0
LKのところSTR19じゃなくて10だorz
0と9打ち間違えてらorz

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:32 ID:urttbgj30
>>590
PTってのがトリオ↑の意味ならGDとか無いわw
そこに入れるならせめてアビスニヨだろ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:32 ID:6f35TQJb0
上限120なんだから補正なんかどうでもいいだろ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:33 ID:2TP+t0s00
>>590
金銭目的狩場もあるし、行こうと思えば結構あるぞ
アビス、棚、時計4、ノーグ2、ゲフェニア、騎士団・・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:37 ID:pgVb6PiS0
>>596
すまん。アビス忘れてた。GD拳聖6人くらいPTで3M↑出るんだよ・・。
>>598
金銭効率はDropもレア価値もどうなってるかそもそも分からんので考えてませんでした(´・ω・`
そして棚時計4忘れてましたorz どっちもほとんど行ってないけど。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:37 ID:Uvb+es010
>>580
今でもMAPは数多くあれど、PT狩りは名無しが大半じゃん
あとは、ぬくもり持ちが生体とオデン
それ以外だとアビス、モロクくらい

まずは今の現実を見た方がいいんじゃね?

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:39 ID:xzeNvWpX0
現実の前にアヌビスさんのことも見てあげて

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:40 ID:HvbRonXx0
メカニックのDEX補正にも突っ込もうよ
製造職なのに最低値って何だよこれ
BSWS+12でメカ+3って何の冗談ですか?
動ってメカニックの製造スキルを完璧に忘れてるだろ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:42 ID:yUtV3VHj0
アヌビスってソロっぽいけどなぁ。
まぁ現実が云々なんて大仰なもんでもない。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:45 ID:o/aAH19v0
>>600
どうせ130-150内のマップで美味い不味いあるから
人気マップでしか狩りしないでしょ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:49 ID:6f35TQJb0
>>602
じゃあお前だけWSのまま99+12=111でいいだろ
他のメカニは120+3で製造するだろうけどな

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:51 ID:7a3mUvOa0
>>588
そりゃ今までの装備ゴミにしてスタートラインを新たに設定するのは当然じゃね?
そうしないと何時までたっても旧バランスでの最高の武器を持っていた人間は課金で精錬しないからな

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:52 ID:70Jq3hRa0
>>592
何でJOB上がるとLukのJOB補正なくなるんだよwwww
マジで意味が分からないwwww

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:52 ID:dl4LeNxj0
>>590
経験値変動は公式に出たQ&Aから、Doddlerさんとこの表が最終だと思う
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=403853&postcount=200

あと、R鯖のほうのレンジャー生体罠狩り
ttp://www.youtube.com/watch?v=-qK-upiHLrk

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:52 ID:/mmdme980
>>605
Job70DEX99+12LUK99+8 = 35.8
Job50DEX120+3LUK120+5 = 34.8

本当にWSのがマシだな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:53 ID:hG11Ahhi0
3次のjob補正とかってその転生職のjob補正に足されるって事じゃないのか

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:53 ID:xhnImHTc0
ステータス上限突破も三次の特権だから
ポイント効率の落ちる101以上のステを職補正で得るのは
ダメなんだろうな
strの二乗補正を排除することを念頭に置いてるし
間違ってるとも言い切れないしなぁ
メギンは性能を変更すべきだが
SEできればいい気もする
鉄球と併用できるし

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:55 ID:q0e4pJTe0
>>610
一瞬同じこと考えたけど、SS見たらやっぱりそんなことは無かった

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:56 ID:Pzpio/xN0
>>605
頑張ってメカニックで製造と精錬をしててくれ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:57 ID:6f35TQJb0
>>609
JOBレベルは考慮しない
これは修正くるってあったからな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 14:58 ID:6f35TQJb0
>>613
俺はWS持ちじゃない

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:01 ID:GRb7dHnJ0
615
バカスwwwww

617 名前:542 投稿日:09/06/18 15:02 ID:SpO1Ui3m0
>>552
HAHAHA、さすがにそれは全部知ってる人間もあまりいなそうだがw
ちなみにさやさや16歳とwは知ってたぜ

まぁ豆知識ありがとうな

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:04 ID:/mmdme980
結局、
ちゃんと作りこんでから実装しろ、できないなら最初から作るなボケ
って話に収束するわけだな

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:08 ID:SAfUb4lY0
だな
やっつけ仕事でリニューアルされちゃあたまったもんじゃないお

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:13 ID:MnkGUP2p0
>>608
もうレンジャーじゃなくてトラッパーだろこれ・・・

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:14 ID:+S1gaNn30
>>615 バカスwwwwww

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:17 ID:keOlLBOI0
>>608
#とかの弓スキルに固定詠唱ついて終わったかと思ったけど、罠ソロだけで生きていけそうだね
相変わらず重力はバランスというものを理解していない・・・

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:19 ID:6pEOjKtk0
最近、罠修正フラグ立ちまくりまくりだな・・・

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:23 ID:rj5xzmUoO
>>600
うちのまたかよだと平日接続数3700人↑
名無しは混雑時に8↑だと思うがそれだけで不発とラグで酷いことになる
Rで狩場が制限されたらどのダンジョンでも名無し状態になるだろうな
過疎鯖だったら気にならないだろうが

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:24 ID:cqTww7Tv0
動画の罠ダメージ高すぎね?しかも連打っていうか連射?してるし

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:24 ID:TcCUvF6f0
>>557
どう見てもLv130〜150が足りない。
レベルが上がりやすい以上、130〜150の狩場が多くないとまずい。
異世界は全部140〜150。狭間はサクライRから変更なしならMobがいない。
赤いのはダンジョン適正レベルの表示、白い部分は重力が要らねぇって言って消滅させたマップ。

つまり高レベル狩場は
・Lv130〜140:生体、トール
・Lv140〜150:異世界フィールドとニーズヘッグD

これだけになる。最終的にすし詰め状態だろう。
これを解消するにはmobのレベルをいじってきちんと再調整するか、
重力のノロノロアップデートでマップを増やすしかない。
この場合、今後追加されるマップは全部130↑ということになる。まぁそれはどうでもいいんだけど。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:27 ID:+EOsMiX70
ID:6f35TQJb0
動開発員乙
火消しするならもうちょっと考えて返事しろよ
あぁ動開発は中身知らないんでしたねwwwww

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:29 ID:xhnImHTc0
>>626
昔のフェイヨンダンジョンみたいになるわけだな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:37 ID:GOs4Rtp10
こりゃ次の3−2はしばらくお預けかな・・・
メンテの嵐で忙しそうだ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:40 ID:xzeNvWpX0
>>608
PTの下限にあわせて狩り場決めなきゃいけないってことか
臨時募集するときはLv140代を除けば下限募集がデフォになりそうだな

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:41 ID:Z+iK96lb0
>>626
>赤いのはダンジョン適正レベルの表示
いや、これ「配置モンスターのレベル」だろ。

つまり130↑が行って美味しいダンジョンはオデン、棚、聖域、名無し、アビスの5つ。
ちょっと無理して、トールと生体ってとこだ。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:43 ID:JS7byvLB0
>>627
ステ100以降の必要ポイント数が引き上げられた今、ステ120まで振るのはポイント的にアレだしな
魔法職やASPD狂はINTなりAGI・DEXを望む域まで上げる必要があるかもしれんけど、それ以外は100程度に抑えたステ複数なフラット型がデフォになるだろな

まあ、R仕様の是非自体は実装されりゃそれまでなんだしどうこう言うつもりはないが・・・・・・本気で有料テスト始めたとしか思えんよなw
もう、韓国本鯖のプレイヤーには生贄になってもらうしかないだろう
あっちは本鯖キャラコピーでのテストまで許されてたのに、ロクにテストに参加してなかったのが殆どなんだろうしさ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:43 ID:Z+iK96lb0
あっと、一つ忘れてた。

Lvアップが早いってのはLv上限に到達するのも早いってことだ。
Lv上限に到達したキャラはめったなことじゃLv上げについていかないから早々に狩場から居なくなる。
上限の狩場でずっと溜まり続けるなんてめったなことじゃありゃせんだろう。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:49 ID:xzeNvWpX0
Lv上限ってLv140代のExpテーブル確定してたんだっけ?
前は140〜150まで5Gくらいいるとかって情報だったが簡単にカンストできるのかね?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:50 ID:Pzpio/xN0
どうぜ140〜150はR前の1〜99じゃね?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:53 ID:Z+iK96lb0
>>634,635
それについてはこれ見りゃ分かる。
スレでも2週間くらい前に出た話題だ。

http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8#kd2070a2

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:54 ID:TcCUvF6f0
>>633
Lv140〜150の必要EXPは最終調整後で721,510,000。
対してLv145のルシオラベスパのEXPが6,500。
極端な差は差はつけないと思うのでこの前後が基本獲得EXPになると思う。
140→150までに大体111,001匹くらい狩らないといけない。
狩場に随分留まるんじゃないかね。

ちなみにRではない現行仕様の転生98→99は1,002,274,900。
ネクロなら22,272匹、アヌビスなら35,795匹だ。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:54 ID:dl4LeNxj0
この公式は既出かな?
韓国プレイヤーのBlogを読み漁ってたら書いてあったんだけど
ざっとwiki読んで書いてなかったから貼り付けておく。
ソースは個人サイトなんで提示できない。以下翻訳そのまま

-----------------------
各ステータスによる能力別公式

前ATK =近ごろ変更されて,情報がまだありません。
前MATK = Int + [Int / 2] + [Dex / 5] + [Luk / 3] + [BLv. / 4]
Hit = 175 + Dex + [Luk / 3] + BLv.
Cri = 1 + [Luk / 3]
前Def = [(BLv. + Vit) / 2] + [Str / 5] + [Agi / 5]
前Mdef = [(BLv. + Int) / 2] + [Vit / 5] + [Dex / 5]
Flee = 100 + Agi + [Luk / 3] + BLv.
完全回避= 1 + [Luk / 10]
Aspd =近ごろ変更されて,情報がまだありません。

※ラグナゲイトゥチュァ節義天使様の資料を参考にしました

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:54 ID:Z+Um/zth0
>>608見てる限りでは趣味ステは140あたりで積みそうだな

>>633
火消し社員ぽいけど一応
すぐにLv150になる状態ならそうだろうな
現状の名無しもすぐに転生オーラになると言われてるけど
それでも多少は時間かかるから人でごった返しになってるわけで

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:55 ID:TcCUvF6f0
あ、すまん、90→99の間違い。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:58 ID:pgVb6PiS0
今頃気づいたんだが、結局メギン修正なかったのか。

メギン一つじゃ鉄球と大差ないのかな?
ダブルメギンは相変わらず怖そうだけど、今ほどの脅威じゃないっぽく見えるな。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 15:59 ID:Joe/+NlA0
メギンは持ってるのがすくないから修正内んだろ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:01 ID:6F2RtkdO0
アイテム、カードの修正はこれからだろ・・・
明らかに山積み

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:03 ID:/mmdme980
STRは2倍されてATKになるのでメギンだとATK+80
鉄球は装備ATKとしてそのままATK+50
一応メギンのほうが強いが…

現JROの、STR120→160によるATK+152とか
2個目のSTR160→200によるATK+184とかに比べると明らかに弱体化

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:05 ID:Z+iK96lb0
>>637
逆に言えばそれは最高効率狩場が今みたいな名無し1極じゃなく、複数あるということ。

例えばLv136のセニアですらEXP6000。
Lv150で狩ってすらEXP5400だ。
どっち狩ってるのが早いと思う?

ちなみにルシオラベスパはHP300k↑、セニアはHP100k↓。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:08 ID:/mmdme980
現行の最高効率狩場が名無し1極てのは少し理解が低いんじゃないか
臨時で集めた他人同士でもわりと効率が出やすいから臨時が多いってだけでしょ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:09 ID:Z+iK96lb0
まぁ確かに1極ってのは言いすぎだけどな。
本当の最高効率は生体ニヨとかだったりするし。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:10 ID:6F2RtkdO0
それは最高効率狩場が複数という事にはならんだろw
140↑で狩れる場所が複数有るだけ
片方がもう一方の倍の効率になるとしたら、高効率の方に偏るのは今と一緒
その例見ると最終狩場は最上級一歩手前に固まるかもな

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:10 ID:JY6IWRmW0
都合よくどのマップも高時給なんてできるのかな
糞マップも当然混ざってるんじゃないの?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:11 ID:xzeNvWpX0
その理屈だと140代狩り場が過疎狩り場になって130代狩り場が最高効率狩り場になるだけで
130代から150になるまで生体トールに篭りつづけることになるとも言えるんじゃw

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:15 ID:UiqZrDBV0
こんなに修正予定じゃ・・・
なんのためのテストサーバーだったんだろう?

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:15 ID:71YOaNj90
韓国みたいな過疎鯖を前提にしたバランス調整だと無理があるな
あっちは狩り場限定されても混雑するほど人数いないし

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:17 ID:Z+Um/zth0
>>645
それなら生体2一極化するな

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:18 ID:6f35TQJb0
ガンホーのエリート社員たちが全力で阻止するだろ
アカデミーSSを作ったのも彼らだしな
今のRO運営チームは優秀

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:20 ID:71YOaNj90
>>654
エリート癌社員様マジで癌ばって下さい><

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:21 ID:6f35TQJb0
タラシー博士なんてネーミングよく思いついたと思うよ
そのセンスに脱帽したよ俺

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:22 ID:N8b6t8xf0
>>650
実際kROでも、適正レベルのmobを相手にするより
各下を乱獲した方が速いって言われてなかったっけ

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:25 ID:Z+iK96lb0
誰もLv130台狩場が最高になるとは言ってないでしょ。

さっきの例えは、経験値マイナス補正が15%以内に留まるLv20↓までは十分狩場になるっていう例。
140台PTなら120〜140強の狩場へ行けば良い。
同様にLv130台なら110〜130強、Lv120に至っては3次付く前にオーラ吹いた場所でも良い。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:27 ID:IJb/t+gr0
どのネトゲでもレベル補正つくと
高レベル帯の狩場が混雑して狩りにならなくなるわな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:29 ID:hG11Ahhi0
あっちでは混雑なんてしない環境だからこのLv補正入れたんだろうな…
それよりも新規にきて欲しいとしか考えてない結果だな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:31 ID:JY6IWRmW0
こんな混沌としたゲーム絶対新規は来ないだろw

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:31 ID:Z+Um/zth0
>>658
>>633

新しいマップとか追加されても敵のレベルが150付近とかで
そのうちレベルが200まであがるように変更しましたとかなりそうだな・・・

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:31 ID:cqTww7Tv0
生体の人多くなった場合階段とか部屋凄いことになりそうだな・・・

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:33 ID:/mmdme980
>>858
敵の強さ、狩りやすさも加味した話だろ?
現に君の上げた例であるセニアとルシオラベスパ比較したら
後者はタフすぎて効率悪くて誰も行かなくなるだろう

まあ今断定するのはまずいけどね、配置数とかに大きく左右されるから
でもその調整もあの重力がやるわけが

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:33 ID:/mmdme980
しまった
ここは>>858に期待しておくか

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:41 ID:Uvb+es010
>>658
愚痴ることに必死で思い込みが激しい奴にはどんなに説明したところで無駄だから放っとけw

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:43 ID:5v0M9Y720
ROの未来が>>858に託された事は確定的に明らか

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:43 ID:MrNX+y8Y0
カプラ転送削除するべきだな
ポタ子復活したほうがMMOぽい雰囲気が戻る

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:44 ID:CaYv/Jl90
俺たちの戦いはこれからだ!(AAry

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:46 ID:JY6IWRmW0
>>666
愚痴るっていうかそんな上手くいくのかなって思うんだけど

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 16:56 ID:Z+Um/zth0
>>666
愚痴と捕らえられてもかまわないけど>>608見る限りでは
Lv140の奴らが110以下を乱獲してもうまいとは思えないし
かといって120以上の狩場を探すと結局今とあまりかわらないとしか思えないし

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:08 ID:BENfQ+Mk0
Job補正が転生よりガクンと落ちるなら
詠唱式無理に弄らなくてもよかったんじゃなかろうか

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:11 ID:pgVb6PiS0
流れぶっちぎって。

ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/faq/3/maprenewal.jpg
のMobLv帯参考MAPなんだけどさ・・・今のjROに実装されてる場所のみだよね、これ。

まさか、jRO Episode13以降の実装前にR化するとかないだろうな?
という不安が。

癌ならやりそうで怖いんですが。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:13 ID:rj5xzmUoO
なんか必死なのがいるけど
現行ROの他MMOとの決定的な差は狩場選択、レベル間の自由度なわけで
通常MAP、初期Dが過疎ってるのは事実だけど
棚人形工場はアリス狩場だし、時計ノーグ氷GHは現役狩場だし、SDPDは言わずもがな
名無し狭間トール生体アビスは上位転生職にだって人気がある
思い込みは視野を狭めるよ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:14 ID:SAfUb4lY0
重力はテキトーにROいじってリニューアルしたと言い張り
仕事しました!ってアッピルしてるようなもんか
仕事してるふりじぇねえかよw

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:16 ID:K3bqCxS00
できない子がやる気出すとこうなるって言う典型すぎでワロタwww

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:19 ID:JY6IWRmW0
無能な働き者。これは処刑するしかない。 だなw

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:30 ID:rEuUJ/mm0
どうせLv130くらいまではみんなすぐ上がってそれ以外は「帰れ」になるだろ
初期マップだって最初の1、2か月くらいでまた過疎る

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:42 ID:R1mo5j5N0
よくある量産MMOのオープンβで初級狩場に大量に人いて、殺伐としたMobの取り合いを思い出した

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:43 ID:K3bqCxS00
そこでチャットで横殴りすんなとか言うやつは大抵RO出身w

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:46 ID:SAfUb4lY0
それはイタイな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:47 ID:T2dKiX2V0
別ゲーでは横殴りは普通なのか

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:49 ID:+TuJBaf5O
無能で働き者は使えるだろ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:50 ID:JY6IWRmW0
>>682
洋ゲーくらいじゃね

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:50 ID:dBaV+qAt0
ローカルルールは色々あるからな。
共闘全然OKのゲームもあれば、先客がいるMapで狩り始めるのが「横狩り」と呼ばれて嫌われるゲームもある。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:51 ID:N8b6t8xf0
jROの場合はスタートラインがLv99だから、スタートで混雑するのは100-110の狩り場だろうね
まったり層でもLv80↑のキャラくらいはいるだろ
平地はほとんど過疎で、Dだけ混雑
3ヶ月もすれば130-150狩り場が芋洗い状態なんじゃないか

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:51 ID:qVgIM4810
>>680
よそのMMOのスレでいちいちこうやってRO出身がどうとかいう奴がRO出身

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:54 ID:tTMEYEVy0
狩場選択とかレベル間の自由度っていうけど、
実際今のROで1週間平均でどのLv帯でどこに行ってるかを考えればいいんじゃね?
1週間内で1〜99までを満遍なく操作してて、
90台でも10個くらいの狩場を日替わりで行きまくってるなら、
確かに狩場のLv制限は確かに改悪だけど、
結局同じLv帯で同じ狩場に行きっぱなしの現状見てると、
狩場が制限される!って言われてもピンと来ないんだよな。

確かに時計・SD・PDは90〜頑張っても100くらいまでの狩場になってしまうけど
氷・GH・棚・人形・名無し・狭間・トール・生体・アビスは130〜150でも対応できるし、
自分よりLvが高いMOBに対しての攻撃ペナルティはないから、
戦闘手段さえ確保できれば100以下でも上位狩場で狩りは出来るだろ。
今だって70台のPT狩りはトールで行われてるくらいだしな。

思い込みで視野狭めすぎてない?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:55 ID:T2dKiX2V0
狩はレベル上げだけじゃないだろ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:59 ID:PoYbWK1G0
>>688
クエスト用の収集品が売って無いから集めるかとか
製薬用のアイテムとか
金がないから金銭狩場とか

そういうのに手軽にいけなくなるのがまずつらい

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 17:59 ID:/s1Skt/5O
>>679
量産MMOから移住してきたがROの狩りマナーは他と比べて特殊な気がする。
蝿やテレクリでテレポ狩りやら、同一MAP内の属性相性悪いMOBや低LvMOB省いての美味いMOBや狩れるMOBのみ狩る選別狩りやら。
自分がいたMMOでそういう事やろうものなら即晒しだったのを思い出した。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:00 ID:MrNX+y8Y0
3次職でも4次職でもいいけど、鯖に数人いるくらいでちょうどいいんだがなあ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:02 ID:t74npog/0
98になっても狩場の雰囲気が好きでおもちゃ工場に通ってる俺みたいなのもいる

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:02 ID:+byZ9HzH0
>>688
今のROなら上級狩り場が混んでて狩りにならん時に
下級狩り場に行けばそこそこ稼げるんだよね

経験値だけが狩りの目的でもないし
金銭効率の高い場所もあったりで自由度が高い

それがRだとドロップ確率すら下がるとか何考えてんのよ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:03 ID:JY6IWRmW0
>>691
蝿狩り迷惑なので晒しますってWisしてくる奴はそういうゲーム出身なんだな

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:03 ID:Gbm0cTgj0
なんだろね、自由度ってのの解釈問題な気もする。
いまが自由っていってるのは狩場選択における「ペナルティ」がないからだろ。
それこそ経験値低かろうがまずかろうが、そこを選ぶときに発生するのは
各人の狩場選択をしたという「意思」だけだ。

だがリニューアル後は数値としてペナルティが発生するだろう?
意思の前に「ペナルティがなぁ」というシステム的な制限が絡んでくる。
ドロップ率低下なんかは明らかなペナルティであり、経験値目的ではなく
アイテム(エルやら武器、製造材料やら)目当てで明らかな低レベル狩場に
行く人なんていくらでもいるだろう。

それは自由度の制限に他ならないのでは、と思うのだが。
少なくとも俺はストレスを感じるよ。お気に入りのキャラでいろんなところ
気分転換でいけなくなるからね。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:03 ID:6F2RtkdO0
キャラモデルの自由度もどうなるかな
現状1つの職で多種のステタイプのキャラ持ってる人がいたとして
Rが来たらどれも同じになりかねない
ステの特化の意味も薄らぐし、ステポイントの効率良いタイプがトータル強いみたいな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:04 ID:SAfUb4lY0
>>688
狩場を勝手に決められるのと、自分で選ぶのでは感覚が違うんじゃないかな

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:09 ID:QlqVbpcc0
選別狩りはさらしてもいいと思う

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:12 ID:hegGCH8Z0
>>688みたいに経験値だけが狩りの目的じゃないからな
まったりとカードを狙ったりいろいろな材料を集めたりね
それすらもできなくなるのはどうかと思うね

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:14 ID:2TP+t0s00
>>688
1人のプレイヤーの視点でみると行く狩場はかなり固定されてると思う(装備の都合もあるし)
でもプレイヤー全体で見た場合、自由度のおかげで人によってその固定してる狩場がばらけているんだ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:16 ID:vgeLfT560
つまり自分より低LVのPTを募集して、
トレインしまくってレベリングした挙げ句レアを報酬として貰う訳ですね。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:16 ID:pgVb6PiS0
まぁ狩場なんてもんは選んでいるつもりが、選ばされてたりするわけなんだがな。

金銭効率がどうとかも、そいつにとっても金銭効率が高いだけの狩場が、
人によっては経験値稼ぎ狩場で、高Lvうぜぇ!って場合もあるわけだ。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:21 ID:+byZ9HzH0
>>703
>高Lvうぜぇ!
これってまさにMMOの醍醐味だと思うんだけど

RO始めた頃に同じ狩り場で高レベルの人を見て
俺もあんな風に強くなりたいなぁなんて思ったもんだよ

同マップに他人が居るのがウザイと思うんなら
コンシューマーでもやってればいいよ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:21 ID:6F2RtkdO0
この方式を取るとモンスターの能力的な個性も潰し気味になってくんだよね

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:23 ID:Ie3jL/AZ0
現在
蓄:効率!効率!まぞいの嫌だヽ(`Д ´ )ノ
動:簡単にLv上がるようにしますね<丶`∀´>

R後
蓄:Lv上がりすぎてレア収集できん!Lv上がりにくくしろヽ(`Д ´ )ノ
動:ふざけんじゃねーニダ!ヽ<丶`A´>ノ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:23 ID:rEuUJ/mm0
自分で効率がいいと思うから名無しへ行くのと
名無しへ行けと言われたから行くのと
ぜんぜん違うぜ。どうせ同じ狩場に行くにしてもな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:25 ID:t74npog/0
名無しなんてあんな糞つまらん狩場によく行くな
尊敬するわ

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:25 ID:Z+iK96lb0
まぁ何にせよ、ドロップ率が減少する仕様だけは誰も得しないって事だけは確か。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:26 ID:pgVb6PiS0
>>704
喚くなよ。そう思うのはお前の勝手。
高Lv者が同MAPで乱獲しまくって、Mobにありつけなくてうぜぇと思うのもそいつの勝手。

別に他人が居る事を否定してもいないのにレッテル貼りご苦労なこった。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:27 ID:SB+n94Cm0
>>705
mobは見た目が違うだけでどれも同じ、みたいな感想が上がってたな

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:27 ID:bZ9AHzhx0
保護者同伴の狩りが加速するだけな気がする

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:28 ID:tTMEYEVy0
低級MOBの落すカードはともかく、
材料関係でドロップ率が下がって困るアイテムってあんまり思いつかんのだよな。
出なくなるわけじゃなくて最低50%に下がるだけなんだから、数狩ればいいじゃん、雑魚なんだし、
って考えるのは浅はかなんだろうか。
それに、カードだって今まで狙って出したことなんてほとんど無かったし、
R化のせいでカードの依存率下がったんじゃなかったっけ?
材料集めに低級狩場に行くときに経験値気にすることは無かったし、
経験値が欲しければ上位狩場に行くもんだろ
Lv差によるペナルティは倒せなくなる・ドロップが出なくなるって言う致命的なんじゃないんだし、
よく言うマッタリ狩るんなら問題ないと思うんだが・・・

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:29 ID:cqTww7Tv0
確かに自由に自分で狩場選んだりして行くのと
狩場を決められて狩りに行くのとではかなり違うよな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:29 ID:6F2RtkdO0
敵配置変更のテコ入れが簡単に行かない、効果が薄くなる
で、配置変更という手法を取り難くなるかもな

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:37 ID:QsRiWbS90
別に低級狩場いかなくても全部スリッパでまかなえるのに
10M以下のカードを自分で出しに行く意味も分からんけどな
金策がスリッパのみで解決するのが問題

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:37 ID:K3bqCxS00
Lv1ポリン Lv50ポリン Lv99ポリン Lv120ポリン Lv150ポリンでもういいんじゃねーの
mobだって没個性なんだろ?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:38 ID:gP9uQDnm0
>>713
数狩ればいいなら、重力が言うBOT対策になってないどころか逆効果じゃん。
なんのためにドロップ率落とすのか意味がわからなくなる。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:38 ID:Z+iK96lb0
>狩場を決められて狩りに行くのとではかなり違うよな
いっつもこういう意見言う人が居るけど、じゃぁアンタは低級Mobを経験値目的で狩りに行くのかとw

経験値目的ってだけで数個しか選択肢がなくなるのに、それが「狩場を決められて無い」と感じるのは…
まぁ個人の自己満足なんだろうな。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:39 ID:IJb/t+gr0
>>716
そう思う奴が多くて今は付与なし三段の赤いのがうようよしてんだろ
ストレスがやばい

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:44 ID:R1mo5j5N0
スリッパの混み具合が苦手で、金銭時給減っても精神効率で他に通うやつだっているな

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:49 ID:tI5M59Ic0
30分ごとにネイチャ抱えて街に戻るのが面倒だから、最近錐が埃をかぶってる

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:51 ID:vgeLfT560
>>719
低級Mobを経験値目的で狩りに行く奴なんて現状たくさんいるだろ。
PTに呼ばれない職や趣味ステなんかのソロ組は罠やFWでハメれる状況が無い限り
PT要職ならば余裕で倒せる格下Mobを延々と狩ってるんだからな。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:52 ID:Z+iK96lb0
低級Mobってそういう意味じゃねーw
Lv99なのにポポリン狩ったりウルフ狩ったり、メタリン狩ったりするのかって話だ。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:52 ID:tqz05hZb0
経験値でも金銭でもなくて観光目的でいく奴だっているだろう
臨時でいくかはしらないが一昔前なら普通にあった考え方なのに何でこんな世界になっちまったんだ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:54 ID:tqz05hZb0
>>724
うちの鯖だとOD2でオーラバカがトレインして遊んでるが

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:54 ID:QsRiWbS90
低レベル狩場に観光(笑)とか
どんだけまったりギルドに所属してるの?
お前らデートにポリン島に行こうとか誘われても断るだろ?
要するにそういうこと

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:54 ID:gP9uQDnm0
>>724
極端すぎる。
そういう選択肢なら、Lv制狩場になんかしなくても問題ないってことだろうに。
好き好んで低級MOBを誰も狩らないなら、狩れないようにする必要もない。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:55 ID:Z+iK96lb0
それあからさまに経験値目的じゃないだろw

経験値目的なのにLv99を出したのは不適当だったのは認めるが。

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 18:57 ID:Z+iK96lb0
>狩れないようにする必要もない。
こういう意見がいまだに出るのが信じられんw

狩れないようになんてされてないだろ?
狩るだけならいくらでも狩れる。

そもそもソロだから低級な相手を狙うってのは、「自分が狩れる最良」を求めて行ってるだけだ。
そういうのは低級な相手とは言わん。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:00 ID:Z+Um/zth0
低級つってもどの程度かにもよるし
転生90台からしたら師匠やらモスコも十分低級に入るかと
仮にこれらが中級だとしたら現状のROだと経験値目的に中級MOB倒す奴なんてたくさんいる


>そもそもソロだから低級な相手を狙うってのは、「自分が狩れる最良」を求めて行ってるだけだ。
>そういうのは低級な相手とは言わん。

それがRのレベル制にすることで低級になるんですけどね

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:02 ID:tTMEYEVy0
観光目的ならそれこそ何の問題もなくね?
自分よりLvの高い敵は倒せない・触られただけで即死ってわけじゃないんだし
経験値も金銭も気にしないならソロでだってどこでもいけるさ。

>ソロ組は格下Mobを延々と狩ってる
そのためにMOBのLv変更があったんじゃね?
時計2種も80台に変更されてるし、ゾンプリ・スケプリなんかの狩り易いのも90台に設定されてるし
99になって三次になれば、スキルやステの振り次第でソロ組も狩場変われるんじゃない?
マンドラゴラしか狩れませんって言うならどうしようもないけどね

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:03 ID:SAfUb4lY0
>>730
じゃあ逆に訊くけど、レベル制のメリットってなんなのさ?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:04 ID:xzeNvWpX0
Lv制限の上限が経験値にかかるのは分かるが
下限に影響するのとDrop率にも関わってくるのはうざったいよね
誰得なの?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:04 ID:BoBWwoHv0
>>706
客の不満は儲けのチャンス
ドロップ率アップ付な教範マイナス50の出番か

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:05 ID:Z+iK96lb0
>それがRのレベル制にすることで低級になるんですけどね
どこからそんな妄想を引っ張ってくるんだ。
Lv90台ならLv70台までなら経験値目的の狩りに成る。

そういうMAPがどれだけ有るか数えてみろと。
世界の半分くらいは適正Lvのマップだというのに。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:05 ID:ndOlIhHI0
狩場によって効率が違うのは当たり前だが、
別にいつもいつも最適狩場ばっかり行く訳でもない
人数や職によって行ける狩場も当然変わってくる
例えばペアでPDとかアビス、トリオで名無し、それ以上でトール狭間とか

そういった選択の幅がLv制で狭くなるなら反対はしても賛成はできない
てかこのシステムにメリットあるのか?

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:07 ID:kjHiPOIq0
うまく敵のLvを調整しないと酷い目に会う職が出そうだ
同じLv99でも中級狩場で限界の職・型もいたら超上級までいけるのもいるからな・・・

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:07 ID:/mmdme980
>>733
レベリング排除くらいかね。
個人的にはどうでもいいことだが、希望する人は多いかもしれない

じゃあ高レベルの敵からの経験値カットだけでいいじゃん、って話だけど

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:08 ID:Z+Um/zth0
>>736
すいません意味がわからないです
Rでレベルがすぐあがるようになるんじゃないですか?
レベル140以上のキャラでみたらとても多くは見えません

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:09 ID:tTMEYEVy0
>733
730じゃないけど、超好意的に解釈すれば
・せっかく新しい狩場作ったのに、既存の狩場のほうが美味いからって誰も来てくれない
・毎日同じ狩場の繰り返しで新鮮味がないって言われる不満への対策
・低Lvから高Lvまで同じ狩場に詰め掛けるんじゃなくて、Lvごとに狩場への人数分散

これらへの力技的な対処がメリットじゃね(製作側の)

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:09 ID:i6iiS11B0
相変わらずレベル補正反対派と賛成派の間には理解しあえない深い溝があるようだ
プレイスタイルは人それぞれだから当然のことではあるのだが

製薬アイテムとかずっと必要なアイテムも手に入れづらくなるというのは辛い
低レベルプレイヤーの金策になるかもしれないがそれは新規がどんどん入ってくるのが前提だし…

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:10 ID:jPUYxD0Z0
>>734
普通に考えれば得するプレイヤーはいるだろ
自分の特にならないからってすぐ誰得とかいっちゃって恥ずかしいです

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:10 ID:Z+iK96lb0
>ペアでPD
俺はここはレベリングの大温床になってたので大反対。

後の四つはLv120〜140中盤くらいまで十分いける場所だし問題ない。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:12 ID:TbfHJmU10
>>738
オフラインイベントで「ガンスリとかR化で狩場絶望的なんすけど何とかならないの?」と聞いたら
「拡張一時とか三次職の調整終わったら面倒みてやるよ」って返されてる
重力が三次職の調整ひと段落するのにどれくらいかかるかは…わかるな?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:12 ID:qZn6IQH10
狩場のレベル制限の最大の利点・・・それは

我々開発が狩場追加の時手抜きしやすいことですっ!!
mobのステータス?AIそんな面倒なものはテキトーでいいんです
数字が増えさえすれば猿(テスターのこと)は喜んでお金を出すんですからっ!!


・・・とホンキで思っている節がある

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:13 ID:2khz0HC70
まぁ今でも人が殆ど来ない死にマップも腐るほどあるけど
結構色んな狩場に行くもんじゃない?
あんまりハエでひゅんひゅん飛び回られるのが好きじゃないから若干過疎気味の方に行ったり
特化買う金がないから持ってる特化の狩場で経験値稼いだり、まぁあまりにもレベルが違う場所にはそんなに行かないのは当然だと思うけど。
PTでも組む人に応じたり、人数次第で横殴りやPT分断が多くなるから過疎マップいったり。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:13 ID:SAfUb4lY0
俺にはレベル制のおかげで
RO世界が薄っぺらく、小さくなっていくような感じがする
MOBの個性なんかも世界観的には重要なんじゃないかな

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:15 ID:ILSj7lCi0
>>738
それだけ聞くと今と大差なく思える。ふしぎ!

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:16 ID:skjg5I1GO
韓国のモンスターレースについて、知ってる方居ますか?

三次の交換経験値とか気になったんで、良さそうなら今から貯めておこうかと。

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:17 ID:ndOlIhHI0
レベリングなんて経験値いじったりBOSS属性にしてニヨ無効にしたり
いくらでも対応できるだろ
過疎MAPを減らしたかったらドロップ率上げたり経験値増やせば済む話

Lv補正のシステムが手段じゃなくて目的になってるぞ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:19 ID:cqTww7Tv0
なんていうか今よりも金銭面悪くなりそうだな
金溜めるの大変じゃない?
高レベルボスは別かもしれんけど差がひどそう

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:20 ID:rp49Bq8d0
RG、ブブ、モロク、イフに手を出したら今以上に粘着されるわけかw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:20 ID:KaEa1GBRO
>>706
簡単過ぎるとヌルゲー糞ゲー
難し過ぎるとマゾゲー糞ゲー

ゲーム業界に入らなくて良かったわ…

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:21 ID:tTMEYEVy0
Lv制限で無くなるMOBの個性や世界観ってなんだろうな
今でさえLvが高くなればなるほど、効率の関係上、同じ狩場・同じMOBを相手にすることのほうがはるかに多いのに、
これにLv制限が付いただけで狭く感じるようになるのは
これはダメだ!って目で見てるからじゃないの?

R化に諸手上げて賛成とは俺もどう頑張っても言えないけど、
来るものに対してどうすれば楽しめるか、位を考えればいいんじゃね?

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:21 ID:I6fiWgNfO
>>751
対策として、生体3の敵を超火力にしたみたいだが。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:22 ID:YpOYoU2d0
>>752
だとすると、インフレしににくなって良いじゃん

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:27 ID:DlnZFb1e0
Rのせいで、今売っている高級過剰装備がゴミに見えてきてしまうw
折角目標にしてたのに迷いが生じてしまいまんた

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:27 ID:gP9uQDnm0
>>730
現状と大差ないなら現状でいいだろ。R仕様にするために1年停滞させる意味がない。
ドロップ率を落とすのはBOT排除のためだと重力が言っている。高Lvキャラが効率良く低級MOB
を狩れるのを封じたいんだとさ。でも高レベルキャラでも時間かければ狩れるなら、それこそBOT
の独壇場だろ。やってることが逆だ。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:28 ID:5v0M9Y720
ASPDはどうなったんだろうな
両手剣のアホみたいなペナルティーとか

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:28 ID:+OnpmC800
他のMMOの例だが、下限を設けることは同MAPでの乱獲を抑制し、いろいろなMAPに行かせることができる。
訪れる土地毎にクエストが散りばめられていれば、結果として同MAPでの乱獲よりも効率よく、
さらにいろいろなMAPを回りながらマンネリすることなくレベリングを楽しむことが出来る。

ただROの場合はクエストは物語の主軸ではなくおまけ程度だし、
世界観やストーリーはあってないようなものだし、各地を旅させられてもユーザー側からしたらあまりうれしくないな。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:28 ID:TbfHJmU10
経験値が入らないようにするアイテム欲しいな、できればBase限定で抑制できるとさらに良し
課金品だろうけど、教範とかの「金で時間を買う」原則に逆行するアイテムだから安めだとなお良し
低級狩場ウマウマしたい人はBase抑制アイテム使う

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:30 ID:DlnZFb1e0
物凄いつまらないゲームになりそうだなそれ・・・

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:33 ID:/mmdme980
>>751
Rのレベル補正の利点挙げろって話だったから
レベリング対策には一応なってそうじゃね、と言っただけよ。
レベル補正なんてしなくても対処できるだろってのには全く同意

>>755
来るものに対してどうすれば楽しめるか、というのはとても前向きな話だと思うが
そのためにはもっと具体的な情報が必要だな。
らとりお弄ってニヤニヤできるくらい情報が出揃わないと難しい。
これが日鯖なら喜んで検証に参加するところだ。来るのがRってのは大変嬉しくないが。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:34 ID:bLmnLDxq0
LV制限の一番ダメなところは、特化武器が意味をなさなくなることなんだよな
ATKだけ高い属性/無属性武器さえあれば事足りる世界ってどうなんだっていう話だ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:36 ID:zDMVNbLG0
初期のは酷すぎたけど、いまのレベルだとレベル制もそこまで問題ないと思う。
けど、逆に緩めすぎた結果、実装する必要性がないものにしか見えないんだよね。
まあ、今の状況からとてもじゃないかが期待できないけど、
日本実装時にはバランスとれた調整できてると良いんだが。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:43 ID:O+HetLTd0
数年前は重力が直接管理してくれたらまともになるのに…癌マジ氏ね、だったのが
ちょ、おま、ちょっと待て、誰か重力止めて!!ガンホーなんとかしてよ!!って思うようになった。

ふしぎ!!

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:45 ID:tTMEYEVy0
>765
それはLV制限のせいではなくて、ダメージ計算式の変更のせいでは・・・・
ダメージの武器ATK依存度も変更あって、今とあまり変わらない計算になったって聞いたけどな

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:48 ID:JjooRM3C0
つかRでレベル早くカンストできるようになるんだから
なおさらレベリング対策なんてどうでもよくなる
勘違いしてる奴が多いがLv制限はレベリング対策じゃなくてBOT対策だから
韓国のBOT放置のツケを払わされてるだけだ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:48 ID:3ihUBOtr0
日本のRテスト時に、意見や要望がちゃんと反映されるのであれば
バグバグ状態でもいいから、とっととやって欲しい。
その方が過疎ってる国でちんたらテストするよりも、より早くより良い物が作れる。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:48 ID:SFoQgyOm0
特化装備作って特定MOBばっかり狩るのも
それはそれで楽しみ方のひとつだと思うんだがなあ。
Rだと特化装備の寿命が極端に短そうだよね。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:49 ID:bLmnLDxq0
>>768
わざわざ特化を作っても狩場に篭る前に卒業なんだよな
ダメージが出てたとしても属性で十分ってことだ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:50 ID:IJb/t+gr0
ソロでもペアでも大人数でもここ一択!ってところが絶対できると思うんだよね
それがなんとも。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:55 ID:+EOsMiX70
ラーゲに「ハッケイモンクはどこで狩ればいいんだ?」とか「GXが闇、不死のみ適用」とか投稿されてた
各職のスタンダード(開発側が想定した型)にしかそのMAPで上手く狩れてないんじゃないの?
攻撃力の劣る製造ステがバリバリの戦闘職と同じマップで狩れるとは思えない
プレイスタイルそのものも制限されてしまいそうだ

もしこれを解決する為にLv110からハッケイはここ、GX&ME&TUはここ、製造はここで狩ってね
とかさすがに勘弁して欲しい

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:57 ID:rlajJJpq0
そこでネカフェダンジョンですよ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 19:59 ID:IJb/t+gr0
レベル帯別のインスタントダンジョン作ればいいんだな
ただし鯖は死ぬ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:06 ID:hegGCH8Z0
材料系は低LVモンスターが出すやつが多い
BOTはキャラ作り直しに躊躇なし

あれ?BOT優遇仕様か?

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:11 ID:Z+Um/zth0
ちょっと前に出てた武器ダメージ計算式を元に
計算してくれた人に対して申し訳ないが腑に落ちないことがあったので再計算

STR100DEX50レベル100で属性倍率1倍のサイズ補正100%のDEF0状態で計算
+10パイク(80%)           635
+10パイク(96%)            691
+7ハンティング(カード無し状態)  535
+7ハンティング(アンドレ)      555
+4ハンティング(15%+ATK5)     596
+7ハンティング(15%+ATK5)     621
+7ハンティング(20%)         642

ATK60のLv1S4武器に対してATK180のLv4S1武器が若干劣る程度だから
職や形次第では最終狩場の特化以外は作る価値は薄いだろうなぁ
ATK高いLv4両手剣や斧になると高ATKのS4武器が出ない限りS4武器は微妙になる

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:15 ID:y2TdcGR20
こりゃサイズ特化cで揃えるのが無難な感じだなぁ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:18 ID:6f35TQJb0
>>778
だからオーバー精錬するんだろ?
違うか?
違うというなら反論してみ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:21 ID:Z+Um/zth0
>>780
オーバー精錬の詳細が出ないことにはなんとも

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:21 ID:Pzpio/xN0
今までと同じ成功率でLv4武器を10まで持っていくとな

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:21 ID:0Dfi4dEj0
>>780
お前のレスどれも面白いな

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:21 ID:/mmdme980
オーバー精錬考慮に入れるとますますLv4武器のほうが有利になるな
精錬1あたりの増加量が違うし
ていうか新鉱石じゃなくてオリで精錬する余地まで残ってるし

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:23 ID:kjHiPOIq0
ヤバイ・・・
6年かかってもR仕様が調整できる気がしないw

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:23 ID:z1Z4+tJW0
オーバー精錬(笑)は+10までの確率現状と一緒らしいけどな。

つーかもうキャラコピでもしてROR単体として出せばいいのにな。
Rマンセーな人等はわざわざROを塗り潰してでもRやりたいらしいから
他の全てのゲームよりもRORを楽しみにしてるんだろうし普通に儲かるだろうに。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:25 ID:M9SX0P8U0
危ないバグ捜しました皆気を付けてください
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309188

魔道ギア乗り降りでカート内のアイテムロスト

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:25 ID:N8b6t8xf0
kRO本鯖の精練は、+1〜+10まで現状と同じ成功率って某Blogに上がってたぞ
オーバー精練なんて夢からさめろとしか

Rの嫌なとこは、Lv上げ以外の目的がことごとく潰されたところだな
強mobの95%回避だの装備集めだの無詠唱だの
なにを目標にして遊べばいいのかわからん

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:25 ID:t74npog/0
>>780に釣られるスレですね

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:27 ID:y2TdcGR20
>>780
>>351見てみな、韓国でプレイしてる人のブログからの引用だ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:28 ID:Pzpio/xN0
こうしてみるとオーバー精錬ってどうみてもLv1かLv2武器用だよな・・・

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:29 ID:GOs4Rtp10
神聖様キターwww

成功率変わらないと+10↑って縁なさそうだよなぁ・・・

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:29 ID:SFoQgyOm0
オーバー精錬ってまだサクライRでテスト中じゃなかったっけ?
本鯖の確率がかわらんのは当たり前のような。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:31 ID:rlajJJpq0
スパノビ用に作った+10スチレシリーズが火を噴くぜ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:31 ID:Z+Um/zth0
重としてもオーバー精錬させてブラディウムを売りたいだろうし
Lv1武器ですら+10以降は+1ごとにATK50とかやらかしかねない

何より彼には+10ハンターボウがかかってるし。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:31 ID:M9SX0P8U0
ハハー空白バグ...
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309180
露天噴出しが白くなってしまう

バグレポート1
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309176
新規アイテムの中にドロップも出来ず、
売ったり露天に出そうとするとエラーが出てしまうものあり

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:31 ID:N8b6t8xf0
>>793
ああごめん、R鯖の話だな>精練率
話がごっちゃになってた

現状と一緒なのは変わりない

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:35 ID:6F2RtkdO0
未調整なだけだろw

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:38 ID:Gbm0cTgj0
以前書き込みでどのMOB狩ってても適度にやわらかくて
相手しやすいみたいなことRプレイヤーがいってたしな。

自由度を減らすって事はバリエーションを奪うって事。
厄介なことに挑戦する意味も奪われてソロで出来るMMOやるのは
果たして楽しいのか否か。もうオフゲーでよくね?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:43 ID:xfamsS5P0
ラグナバグオンライン

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:47 ID:R0IA1MRt0
バグナロクオンラインだろ?

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:47 ID:/mmdme980
そういや物理攻撃時の最大最小って情報出てないけど
マキシマイズパワーが完全無意味スキルになるなんてことはないだろうな…

803 名前:重力 投稿日:09/06/18 20:50 ID:z1Z4+tJW0
>>802
それは考えていませんでした。今後実装します。

ってオチだったりしてな。
流石に最大最小くらいは…いやしかし今の重力だしな。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:52 ID:biTfuEpO0
とりあえずLv制にしたから、キノコや草や他にも設定めんどくさで消えたモンスターいるし
オーバー精錬でも、鯖マントやV肩やバリアントの事を忘れてるし
JOBレベルで数値変わるのも3次で弱体だし、いろいろダメすぎる

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:53 ID:6s3/QDXR0
バグの異常な多さにワロタwwwwwwwヤバすぎだろこれwwwwwww
未だかつてないくらいバグにまみれてるじゃんwwwwwwwこwwwれwwwはwww

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:54 ID:SqVceUHF0
これマジで課金してるユーザー一人もいなくなるんじゃないか?
RO2よりひどくねえ?

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:56 ID:sJWviW5u0
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:56 ID:CtYHFZfQ0
くさむしれの人が泣くな・・・

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:57 ID:/mmdme980
最大最小があったらあったで
結局、武器のATKがいくら高くても最小が変わらないから価値半減
みたいなことになるんだよな
まだ細かい数字を計算する段階には至ってないわけか、ATKも

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:57 ID:NOzuaXKO0
どうやったらこんなバグだらけで実装する気になるんですか?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:59 ID:70Jq3hRa0
今のRを見てるとウィンチェスターミステリーハウスを思い出す。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 20:59 ID:t74npog/0
まあ不満があるなら>>3に意見だせばいいわけだし
それでも我慢できないなら引退したほうがいいよ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:01 ID:JBJihEVv0
>>526
亀レスで申し訳ないけど
今ってクリには鷹のらないのか?
今鷹師にドロセラバリスタ買おうかと思ってるんだけど
やめたほうがいいのかな・・・

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:01 ID:Pzpio/xN0
重力が遊んでいないから実装する気になりました!!(キリッ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:03 ID:qSM0eUB30
マジでこれなんで実装する気になったんだろ
この1週間でプログラマ過労で死んじゃうんじゃね

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:03 ID:O+HetLTd0
マジで?草もキノコも無くなるの…?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:05 ID:IeprQpOT0
>>815
いっそ全滅すればいい

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:06 ID:7TK8Wim7O
ステをいままで調整してきたスタッフが残っていないのでスキルと頭が回らないのです。まだ同人の中の人クオリティ高杉

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:06 ID:Z+Um/zth0
>>813
昔は鷹の発動率がクリティカル依存でLUK依存じゃなかった

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:06 ID:EwIFRlmM0
>>813
乗らないよ
ただLUK上げるつもりがあるならドロセラ弓でクリティカル俺TUEEE気分が味わえるだけ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:09 ID:7TK8Wim7O
膨大な量のデータいじれないなら一括で計算し直して割り当てればいいものがひとつ1つやってるので時間がまにあわな(面倒なのでデリート

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:17 ID:7TK8Wim7O
ベータ版は日本で
アルファは韓国
桜井はプロトタイプ

もちろん全て有料です

癌は死守しないと炎上するね。隣国は黙って金払ってるんだろうか?

ライセンス上、どうなの?癌のグランディア? はハズレでした。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:18 ID:DlnZFb1e0
国内展開で、基本無料ゲーで当たりゲーなんて
あまり聞かないしな。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:20 ID:QlqVbpcc0
クリエのきのこ召還とかどうなるのよ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:20 ID:Pzpio/xN0
当たりゲーの前提ってまずBOTが殆どいないことが前提だろ?
そう考えるとBOT量産が可能な無料ゲーは難しいと思うんだがどうだろ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:22 ID:DlnZFb1e0
>>824
忘れられていると思う
WSの武器精錬も怪しい

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:27 ID:6s3/QDXR0
あっちで転生実装したときは凄いバグだらけで、暗黒期扱いされてんのに
その数十倍のバグをぶつけてくるとは・・・キチガイすぎる・・・間違いなく終わったな韓鯖

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:29 ID:/K8CBrGt0
>>825
むしろ人気のあるゲームでBOTが居ない方が異常

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:29 ID:2CXVsIZx0
重力が新しい仕様を作るときなんていつもそんなものだ
今回は手入れ対象が多すぎてカオスになってるけどな
長い年月かけて一つ一つ調整していくんだろう

R実装して2年くらい様子見ればまともなレベルになるだろ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:30 ID:qiE5DpHy0
>>829
2年間もROもたんだろw

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:33 ID:oIyCAShnO
来週のメンテ明けが楽しみだなwwwwww

メンテがいつまで経っても終わらないと思ったら動が逃げてました><
とか、真面目にやらかしそうな勢いだなぁ…

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:34 ID:7TK8Wim7O
ベータと名乗れば5年はいける!もはやROのネームバリューすら要らんな

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:42 ID:+S1gaNn30
185 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:09/06/18(木) 20:57 ID:TgIhMB020
個人的には村鯖等をくっつけて
RO稼動鯖を今の半分に。
のこった半分の鯖にRoR鯖導入

RO鯖は現状維持のまま
RoRはチケット買って 移動かキャラコピー 移動なら戻れないとか

現状のROが好きなあたなはRO鯖に
よりスキル多彩で新たなROを始めたい方はこちらにっ!

とかしてくんねーかな癌よ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:42 ID:bxYqajLs0
昨日から今までに果たして何度のメンテが行われているんだろう・・・

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:44 ID:Pzpio/xN0
これから1ヶ月はメンテ三昧で韓国プレイヤーの6割引退に70億ぺリカ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:45 ID:UAGMtvRo0
このメンテの嵐の先に面白くなるであろうという期待があればまだいいんだが
微妙な感じしかしないのが絶望感を増させるなw

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:46 ID:R0IA1MRt0
>>836
多難 と 素の絶望

ってか。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:54 ID:7TK8Wim7O
十分過ぎるほどの自由度
現状に不満ないし

クエだけ日本独自に追加するだけで一生食いっぱぐれないだろ癌!

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:55 ID:FNbuy9vD0
DANDAN客がはな〜れ〜ていく!
(略
飴なーいRからとーびーだーそーー

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:56 ID:lVu9O+gU0
あっはーん

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 21:59 ID:6OI637js0
>対策として、生体3の敵を超火力にしたみたいだが。

対策として、生体3の敵に転生2-2職の敵を追加してみたいのだが。
これはやりそうな予感・・・

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:00 ID:rdrxmswo0
ROは重力社員の新人研修用ゲームだからね
バグ見りゃわかるだろうけど、プログラム初心者が研修で作ってるのよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:02 ID:dfTAUHMv0
>>778
両手以外は計算してないから分からないが
S2のLv3・Lv4武器があるのとサイズ補正のの影響で
Lv1武器と高Lv武器の使い分けになる

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:11 ID:y3HQxdId0
ざっと流れを追ってID:Z+iK96lb0の擁護ぶりに笑った。
工作員雇ってまでRを導入したいのかね?癌は。

一時的にごまかしたって糞ゲーになれば離れる奴は増え
新規なんてすぐやめてしまうだけなんだが。

量産されては消えていく韓国台湾のMMOから何も学ばないと言うのはすごいな。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:12 ID:M9SX0P8U0
ブラストマイン, ランドマイン, クレイモアトラップダメージ算出公式
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=archer2&page=1&divpage=20&ss=on&no=110377

ブラストマイン
int*5 + dex*5 + (SLv-1) * (dex * 5) + 250 * SLv

クレイモアトラップ & ランドマイン
int*5 + dex*5 + (SLv-1) * (dex * 5) + 500 * SLv

int=純粋+加重イントの合
dex=純粋+加重デックスの合
SLv=スキルレベル

上の二つのトラップは atkによるダメージ増加がないです.(鉄具などで実験して見た結果)

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:14 ID:eHyNxgtV0
さすがにもうついていけない

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:14 ID:t74npog/0
>>844
お前の言うとおりだから早くそんな糞ゲーから引退しろ
そして二度とくるな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:16 ID:Pzpio/xN0
Rは糞、R化していないところは問題なしってことだろ
だから重力は糞と一緒に心中してください

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:17 ID:FNbuy9vD0
>>847
残業してまで工作ですか^^

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:17 ID:y3HQxdId0
>>847
阿呆が。
俺は今の仕様のROを普通に楽しんでるんだよ。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:17 ID:BM7a+6UQ0
>>845
これさらに属性も乗るんだよな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:18 ID:TbfHJmU10
>>844
工作員雇わないと導入できないのかよ、癌も随分とフレンドリィな運営になっちゃったもんだな!

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:19 ID:Dg31GHXv0
なにこのチョン臭い>>847
お願いだから悪臭を撒き散らすのをやめて消えてください><

R好きなら韓国から出てこないで

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:20 ID:IeprQpOT0
この人たち凄い…
>>847などという、俺には見えないものが見えるなんて…

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:20 ID:Pzpio/xN0
今R擁護しているのって重力からの廻しもんだろ
癌がRを賛成しているとは俺には思えんよ
でなきゃテスト名義でR鯖なんて作らんだろ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:21 ID:2CXVsIZx0
>>850
あと1年くらいしか楽しめないかもしれないんだから
こんなところで後ろ向きに愚痴ってる暇があったら、今を存分に楽しむべきだと思うよ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:23 ID:FNbuy9vD0
>>854
目にオーラを集中させてよく見てみろ。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:25 ID:EztJNiTSO
神聖スレかと思ったら神聖スレだった

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:25 ID:y3HQxdId0
>>855
癌じゃなくて重力?日本人雇ってるのかな?
なんか工作と言うと癌だと決め付ける癖がついてる。

癌が日本サクライR公開して実際にRをプレイする人が出てからの
韓国実装なら少しは穏やかに受けいられただろうけどな…。

基本無料のネトゲはけっこうつまみ食いしたが
レベル制とか今のROより絶対つまらなくなると思うんだがな。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:29 ID:z1Z4+tJW0
R擁護してんのは重力ならきっとこれから神調整してくれる!と盲信してる人等さ。
G(ravity)ウィルス撒き散らしてバイオハザード状態なのにな。
「このまま来るはずがない」、で、モロク崩壊の文字化けやET即撤去等は忘却済みって訳さ。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:31 ID:Pzpio/xN0
>>860
ET?
あれはリアルタイム3日の蜃気楼の塔だろ、何を言っているんだね君は

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:32 ID:0xlgfWGD0
新鮮さがほしいし、すぐ転生できるんならRでもいいよ
つまんなかったら他やるし、今の仕様秋田

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:33 ID:tTMEYEVy0
なんかR化に反対するのが当然で、
賛成するのは工作員以外ありえないって流れだけど、
俺は普通に待ってるんだがな。
韓国語読めないんで、誰かが翻訳してくれたのを斜め読みしてSS見てるだけだから
実際どういう状況かわからんし、計算式出ててもいまいちピンと来ない。

大体R後のROを自分でプレイしてないからな。
他人の評価より自分でプレイした感想しか確実なもんはないだろ。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:34 ID:S2NrAdpW0
飽きたなら他のやればいいじゃん…

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:34 ID:7cbMqacA0
>>845
ざっと計算してみたんだが
INT60 DEX180で(現状150なので上限120になれば180行くだろうという予測)
ブラストマイン1発6050ダメージ
つまり3つ置いてブラストシュートすれば18150ダメージ
これにFTと組み合わせれば175%ダメなので31762.5
罠師再び始まった?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:34 ID:FNbuy9vD0
いつもの飽きた君来たよー
いますぐやめていいよ。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:35 ID:2CXVsIZx0
KROのバグや糞仕様、感想の情報を集めておいて、
日本にR実装したときの心構えしておきたいのに、
ここで延々と同じ愚痴と妄想繰り広げられてもな…。

肝心の情報が埋もれるから愚痴スレや妄想スレでやれよ、って思ってしまう。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:35 ID:5qgUe/Fl0
>>864
引退者が夢見てるんだろ。木琴素殴りと一緒。
現状を知らないから後がどうなろうと構わない。

ただRがどうでも良いと言う意見もあるのはわからんでもない。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:36 ID:y2TdcGR20
>>865
レンジャーの罠はこれと似た威力で足元置きできるから更に強いんだとか

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:36 ID:Pzpio/xN0
飽きた君は今すぐ別のゲームやればいいじゃん
そんなことできるかだって?
ギルメン等をほっぽり出してMHFとかマビとかに行ってましたが何か?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:36 ID:qZn6IQH10
NGIDだらけだからいつもどおりのR阿鼻叫喚スレにしか見えないが・・・
まだオレには見えない頭の悪い釣りにかかって顔真っ赤なヤツっていんの?

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:37 ID:SAfUb4lY0
日本は韓国のネトゲを輸入してんだよね
jROをR化してプレイヤーを他ゲーに移し
韓国ネトゲ業界を潤そうってのが現重力のねらいだったりしてナー
もしそうだとしたら、どのネトゲに人が流れるのを期待してるのかねぇ?w

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:40 ID:t74npog/0
見えない敵と戦ってるんだろう

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:43 ID:IeprQpOT0
R擁護とか釣りか社員か破滅願望の持ち主かのどれかだろ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:44 ID:EztJNiTSO
今残ってるのなんて2PC必死狩りが普通みたいな連中ばっかなんだから
重力様の構想はありがたいんじゃないの?
それともあれですか
人より優位に立てなくなるから顔真っ赤になってるの?
そうかーそれぐらいしか自慢できることないもんね。うん。僕は分かるよ。うんうん

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:45 ID:Pzpio/xN0
な、携帯だろ?

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:47 ID:ndOlIhHI0
Rなんてこのまま来る訳ないだろちゃんと調整されるよ
    ↓
韓国から日本に来るまで1〜2年あるって、ちゃんと調整されるよ ←今ココ
    ↓
R来てもROはROのままだって。俺はこのシステムでも問題ないと思う
    ↓
なんでこんなことに…

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:48 ID:2CXVsIZx0
>>877
日本にきてから1〜2年で修正されるよの間違いじゃね?
韓国テスター少ないんだし…。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:51 ID:R0IA1MRt0
今年の夏から秋にかけて日鯖でRテスト鯖作るって話なかったっけ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:52 ID:KaEa1GBRO
破壊願望でもなんでもいいけど確実に首の縄は絞まってきてるから嫌なら反対運動でもしてくれ。
別にR化に反対する理由もない奴にとっちゃどう転んでも良いよって感じ。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:53 ID:5qgUe/Fl0
韓鯖の接続人数どうなってる?

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:54 ID:LvAnST8O0
そんなことしてる暇あったら戦場と神殿をなんとかしろよ…
正規アップデートもまともに出来ないくせにテスター募集とは呆れる。
これでテスト参加が有料なら頭がおかしいとしか思えない。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:55 ID:R0IA1MRt0
みつけた。これだわ。
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090525_ro_kansyasai/48.php

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 22:56 ID:2CXVsIZx0
>>882
激しく同意。何も音沙汰もなく一年がすぎそうだぜ
あったのは倉庫拡張くらいか

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:05 ID:LvAnST8O0
有料じゃないってのは、今のスクルドみたいに新アカのみ完全無料鯖のこと。
テストしてる間に本アカの課金分が消費されるのはおかしいからな。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:08 ID:Ylj4eOz20
現状でもバグ多いのに、さらにバグを産み出そうと言うのか

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:11 ID:JS7byvLB0
モロク関連のアップデートがあったのが去年の九月
それ以降はSE砦用のギルドダンジョンくらいしかMAP増えてないという・・・

これで新MAPの類がたくさん残されてるならまだしも、残ってるのは戦場や神殿といった特殊用途用のシステムと、異世界フィールド系しかない
以前のように「日本に来るまで時間掛かる」と言える程、アップデート内容に差がなくなっちゃってるのが現実
Rテスト始まってから、あちらさんのアップデート速度は大きく遅れてるのがな

韓国本鯖にR適用、こっちも夏にはRテスト鯖立てるとか言い出してるし、なんか戦場や神殿そっちのけでR実装関連に走りそうだ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:11 ID:LvAnST8O0
そもそも重力は優先順位間違ってんだよ
まず、既存のバグを修正するのが先決だろ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:11 ID:QjhZV/FY0
近年稀に見るクソスレっぷりに噴いた
もうRとかどうでもよくて、単に意見の違う相手を叩きたいだけの奴がいるだろ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:12 ID:D6d0rD9k0
何やってもバグしか生み出さない現状で何もしないのが一番ってすごいな
ほんとこの運営と開発って馬鹿だわ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:14 ID:tTMEYEVy0
んで、ここでR化でROオワタ!賛成してる奴は工作員!って言ってる一般廃人の皆さんはどうしたいの?
R化が来て三次のステ振りやスキルの感想とか、これから必要になるアイテムとか装備とか
そういう情報が欲しくてこのスレ覗いてるのに、
壊れたレコードのようにROオワタROオワタってここで言い続けて何か変わるの?
R化に反対するために何かアクション起こしたの?

何がしたいのかさっぱりわからない

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:15 ID:T2dKiX2V0
純粋な感想だろ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:18 ID:SAfUb4lY0
R化賛成派はウザくないんですか?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:18 ID:LvAnST8O0
テストが無料じゃなきゃユーザーの反感買うし
そのテストがつまらないものだったら先行きを悲観して止めていく

はやく飴を用意しないとね癌ちゃん(笑)

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:19 ID:y2TdcGR20
気に入らない意見はスルーで欲しい情報だけとるのが匿名掲示板の正しい使い方

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309196
なんか毒にしてもDEF落ちなくなってるみたいだねぇ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:20 ID:/mmdme980
情報的価値0のレスばっかしてID赤くしてる人が
「Rの具体的な情報が欲しいだけなのにお前ら邪魔」
って言ってもなぁ…ギャグ?
まあ俺もだけどさ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:20 ID:b5ozo9TDO
情報交換スレなんだから感想はチラ裏書いてろってことだろ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:21 ID:2CXVsIZx0
KROの現状を把握したいだけなのに
このスレで賛成運動と反対運動されてもね…。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:24 ID:T2dKiX2V0
関係ない書き込みにレスしてる人の意見とは思えませんw

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:25 ID:nnsP94ni0
情報が少なすぎるんだよな
貼られるのはragnagate.netのアドレスばかりだし
それくらいはチェックできるしな
国民番号をうにゅうにゅして韓鯖でプレイできる人の生の声が聞きたいな

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:27 ID:cQIqqM8L0
Rの悪評は「今の」JROユーザのモチベ(と課金収入)に影響してしまう
ID:tTMEYEVy0は遊びで書き込んでるんじゃないんだ
必死になるのも仕方ない

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:27 ID:/mmdme980
全くだな
賛成か反対かの立場をはっきりさせなければ
無価値レスでID赤くしても問題ないって?
安全なとこからケチつけてるつもりだろうけど、周りからみたら同じ穴の狢だ
邪魔者同士仲良くしようぜ

>>900
URL貼る人のやる気をそいでRの惨状流布を防ごうとする工作員だな
と思われたくないなら余計なこと言うんじゃないよ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:29 ID:t74npog/0
^^

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:30 ID:0V3AgaJm0
jROに人いるうちはjROにはRこないから安心しろ

********以降Rループ禁止**********************************************

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:31 ID:Pzpio/xN0
>>904
それはいいんだが、次のパッチを開発して頂きたいですね
勿論R仕様が前提じゃない奴で

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:33 ID:dl4LeNxj0
むこうの検索使って、ハングルでラグナロクって書けば生の呪詛が読めるよ
引退、狩が楽しくない、メンテで転職できない、など。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:34 ID:tTMEYEVy0
情報価値0っつったってなぁ
韓国語読めないし、国民番号ももってないから韓国本鯖プレイもできないし、
やれることっていえば、WEB翻訳でragnagateを翻訳して意味のわからない固有名詞に難儀して
今まで出てた情報でこうじゃないの?あぁじゃないの?言うしかないから
スレに来て情報見ようとしてんじゃないか。
翻訳通さずにragnagate見れて、韓国本鯖でプレイできるなら最初からここに来ないよ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:35 ID:kjHiPOIq0
PTウィンドウとかが1週間で直ってない事を考えると本当に手一杯
だと思ったけど「染色の色は追加で開発します」とかTV会議で言ってるらしいのが何とも・・・
来年のアップデートは「戦場システム・封印された神殿・服染色の追加」で終わりそうだ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:36 ID:2CXVsIZx0
今年一年癌は何を開発してたんだよ…

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:39 ID:rp49Bq8d0
もう900越えか

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:40 ID:Ylj4eOz20
一日半で1スレ使い切ってしまうのか

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:42 ID:2CXVsIZx0
それだけ未実装について情報がでてきているということだろう

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/18 23:50 ID:R0IA1MRt0
半分以上に煽り煽られが混じってる気がするけどな。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:01 ID:XU5//mfd0
流れ早いんで依頼いってくる

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:07 ID:kW/SNgNE0
スレに出てない情報はあとこれくらいかな?
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309177
AGI158、DEX88、バサクPOT(多分)、2HQ、天使の忘れ物の両手RKでASPD183

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:09 ID:GUtcgSO80
>>915
わかってたけどこれはひどいなwwwwwwww

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:11 ID:zdFIaMUM0
夕日に浸かればなんとかなる

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:12 ID:TBXb3qWV0
>>915
そこまでステ上げても相変わらずASPD遅くて笑える
つかダメージ25950って何のスキルだよFFみたいなダメージだな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:12 ID:jMcG5Kqh0
DB化を抑える為のR化じゃなかったのかよw

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:12 ID:oxuTEfVR0
RO2が出たときに、RO1風のグラフィックでこのシステムなら
流行ったのに とか言う人が稀にいた。その結果がコレだよ 

 韓国RO2更新停止状態 → 半年後R発表 \(^o^)/


現存の人気ゲームでやらかすなんて終わってるw
いくらリニューアル新規が入りやすいって宣伝しても、
昔からあるゲーム古参が大きな顔してるイメージは到底拭えない。
今までのROが好きだった人の引退速度が加速する。 

誰か止めなかったのかなぁ コレ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:13 ID:M34ijw9U0
>>915
ゴミ過ぎワロタ
重力視ね

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:16 ID:I0I7I6w60
>>920
Ro2の装備品システムはよかったんだけどね。

長いこと使い続けたらどんどん強くなるって言うやつだっけか。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:17 ID:OFEYFEAH0
1人か2人だけで調節したとしか思えない穴の多さだな…

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:17 ID:Dn11a5ON0
海の向こうじゃネトゲが原因で殺人事件が起きるんだろ
危ないんじゃないか重力

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:21 ID:CDibsYJy0
>>843
せっかくなので両手剣のサイズ補正100%75%
条件は同様にSTR100DEX50Lv100のDEF0相手

                           100%     75%
+10カタナ(80%)                  635      598
+10カタナ(96%)                  691      651
+10カタナ(60%+ATK20)             596      563
+7ツーハンド(40%)                684      607
+7ツーハンド(44%)                704      625
+7ツーハンド(30%+ATK10)           648      577
+4イートなどのATK200武器(30%ATK10)  712      625

以下おまけ
+4バイオレットフィアー(アンドレ2枚)     668      578
+6クラスナヤ(60%)(STR95未満)(Lv2武器) 812      717
+6クラスナヤ(45%+ATK15)           758      672

属性相性と付与次第ではイートの独壇場になるのかな
現状の特化がゴミになることはなさそうだけど作り直す必要性も薄そう
ところで修練はどこにかかるんだろ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:23 ID:S8XgBUoZ0
  __________________
/                                     \
|        Rがきたら引退します         |
\___ ___________ ___/
        V                      V
                      |        /|__             
   / ̄ ̄三 ̄\       |    _,-"     /          
  (      三      )     |   / T\     \  
  || ̄ノ ̄三ヾ- ̄||      |   i' ,iノ_,`\|\ | 
 (σヾ-◎三◎ツ-δ)    |  { i ,-、 i ,-、 | _!        
 ( ::::::: )(_  _)( ::::::: )     | ( !!   _|   レ_}ヽ   
  ゝ  // ̄ ̄i i  ノ     |   ヽ!  、_,  ノ            
  r"ヽ!ゝ二二ノ- '      |    !!\__//                   
 {     }        ヽ__   |   ̄ \||  ||/  ̄'ー、  _,--∩__            
 ゝ    \_ ,i|-|i,,、 i /  |        V      ー''  \\ _ノ   
   \___|___}  ノ >  |      |    _     __/    
               \|    |      |    |

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:25 ID:ZG9WHIEA0
何年も拡張を続けて膨大になっていたROをたったの一年で
惨事職を追加しながらリニューアルなんて到底無理なんだよ……

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:26 ID:pu6/ngj20
ゲームに引退なんて言葉使いたくないが続ける理由は無いよな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:26 ID:6fSJ80NS0
Rの開発、テストに莫大な資金を投入して1年近くやってたんだから
これを実装しないなんてことはありえない。
日本でもR化は規定路線。
仮にR化撤廃しても、今度は1年以上新規パッチが来ないことになってしまう。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:26 ID:XU5//mfd0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=1&divpage=58&ss=on&no=288299

Rではウンバラダンジョンが消えたため
ウドゥンゴーレムさんも出現しなくなったらしい

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:27 ID:+Je3DQpJ0
>>915
流石にLAは入ってるんだろうけど
このステで25950はいくらなんでもヤバすぎだろ
R後も引き続き勇者マンセーですか?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:29 ID:oxuTEfVR0
>>926
こういうこと言うタイプはまだやめる確立少ないよ

一番危ないのは、惰性で続けてる大勢の人だな。
1人2人と身内で消えれば雪崩現象がおきかねない、
日本人は主体性無いからな。

たとえば、コンシューマゲーム市場みたいに
PS3でソニーがこけて、任天堂も奇策にでて据え置きゲーム機なくても、
平気なことに気づいた人が大勢いたように…

アレだけいたユーザはどこに消えたの?的な事になりそうで恐ろしいわぁ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:29 ID:tCxR0eLQ0
システムRO2化すんなら音楽もro2に差し替えりゃあよかったのに
そうすりゃ別ゲームとして楽しめるのに

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:30 ID:TBXb3qWV0
別にRが日本に来るのは構わないけどさ
韓国の有料テスターでバグ取りはきちんとやって欲しいよね
Rが来るから引退する人はいないだろう、Rをしばらく遊んでみて糞具合に呆れて辞めるパターンが王道だろう。

935 名前:926 投稿日:09/06/19 00:31 ID:S8XgBUoZ0
右の人は本当にやめそうだけど左の人はやめなさそう
みたいなレスを期待してたんだ
おやすみ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:32 ID:N82F0hUB0
>>929
その理屈だとR開発以上に莫大な資金を投入しただろう
RO2がなかった事になった説明がつかない

個人的にはR化そのものは来てもいいけど
せめてまともに遊べる物になってからじゃないとダメかな

今更撤廃でパッチが停滞するのと
R化強行するのとどっちがいいとか選択できる状況なのかね

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:33 ID:ZG9WHIEA0
>>932
× 確立
○ 確率

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:33 ID:HY9cny1X0
今までの例を考えると不具合の発生は回避不可能では・・・
アップデートも止まってるダレてきたしその内に休止して逆にRで復帰しそうだ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:34 ID:kW/SNgNE0
>>787のバグだけどコメントみてたらテスト鯖でも起きてたみたいね
事前に発覚してたバグすら修正してないとは流石だ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:35 ID:oxuTEfVR0
>>937
サーセン
なんかネトゲはじめてから、多少の誤字気にせずに
無性に早くエンター押したくなってしまった。。 病気だなコレ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:35 ID:kgpL4nfg0
RO2のライセンスって癌が買い取ったんだろ
その時点で資金は回収してるんじゃねぇの

今回は…

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:35 ID:g6AMEdIM0
>>914

Rをプレイする権利をやろう

>>915
ちょっと前の式だと189だったはずじゃ?
両手剣遅すぎ死ねって要望に答えて少し改善したのかと思ってたが
まさか真逆とは驚き

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:37 ID:M34ijw9U0
遅くしてどうすんだボケって話だな

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:37 ID:LoBQTtie0
騎士系持ってないんだが、両手剣でASPD183って遅いのか?
つーか、25kダメージ出しててさらにASPD190無いと納得できないって勇者様過ぎるだろ・・・
STR1+32だぜ
逆に威力下げるかASPD下げろと言いたい

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:40 ID:rpjgTwPcO
未実装システム情報スレ349
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245339365/

クララ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:40 ID:01m8S0nS0
両手剣はやっぱり大剣らしくスピード重視じゃなくて、一撃をのっそり重くしたいのか……

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:40 ID:8cK5xllg0
両手騎士の要望:ATK上げなくていいからASPD上げて欲しい
重力の対応:ASPD下げてATK上げました!!!

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:40 ID:MinvmWnR0
これは150オーラか?
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309206

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:40 ID:g6AMEdIM0
すまん計算ミスしてた
189じゃなくて187だった。遅くなってるのは間違いなさそうだが

あと25kてこれどう見ても通常攻撃じゃねーだろ
まあスキルだとしても強すぎなのかもしれないが

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:41 ID:Dn11a5ON0
>>944
Agi100、Dex40、ハイスピ
こんだけで達成可能なレベル

誰も190ないと納得できないとは言ってねーよバカ
威力はこの1/10でいいけど

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:42 ID:JSeaH+SM0
>>931
これSpPなんじゃね?
ウィレスに撃ち込んだみたいだし相性はいいはずでステもあんまり関係無い
と思うRで変わってなければw

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:42 ID:CDibsYJy0
このRKのスキルって普通にSPPじゃない?STR関係あんまないし。
それにしても>>948の150オーラだったら目立ちすぎ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:42 ID:oxuTEfVR0
どちらにしても、R実装前後は人増えると思うよ。
怖いもの見たさと好奇心で。

次の月のユーザがどうなってるかで、ROと癌と動と
ユーザの命運が決まるんじゃないかなw


ソフトバンク系列は焼き畑気質だからな

儲からないと上が判断したら、
ユーザそっちのけで焼け野が原に放置して次の場所を燃やしに行く…

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:43 ID:Bl+ZYC1H0
>>915
ダメ表示5190が見えているから多分25950は5190*5の事だと思う。
そうすると両手剣でスパイラルピアースが使えるのか。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:45 ID:XU5//mfd0
両手剣でSpP使えるのは結構前から

スパイラルピアース
 -片手剣/両手剣でも使用可能になります。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:47 ID:6yDdKOxS0
http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4405

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:47 ID:+Je3DQpJ0
>>948
キャラがノビだから違うだろ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:47 ID:LoBQTtie0
>950
>942で言ってるよ?
前の式でも189で両手剣遅すぎって言われてて要望出してたんじゃないの?
189で遅すぎってことは190無いと納得できないって意味だと受け取ったんだが、違ったのか

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:48 ID:P1Wfgp920
>>922
装備品ごとにキャラへの相性度みたいのがあるってこと?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:48 ID:0o56JZcc0
>>915
これLA入ってんじゃね

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:48 ID:rpjgTwPcO
>>948
クソワロタなにこれwwwwwまぶしっwwwww

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:49 ID:JSeaH+SM0
両手剣使いは2HQというスキルもある関係で剣速に価値を求めてる人が多いと思うぞ
現状騎士LKでASPD187とか188とか出せてるのに上位職に転職してAGIカンストしても
183とかだったらがっかり感は半端無いだろうな

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:51 ID:pUrvY77+0
最近のパッチでASPD公式変ってたはず。
ASPD値は落ちてるけど実際の攻撃速度が落ちてないとかって。
だから表示183でも現仕様でいう187前後の攻撃速度なんじゃないかな。

今までどおりならASPD193は7回攻撃なんだけど
新公式だと推定9回行くとかって前スレだか前々スレになかったっけ?

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:52 ID:XU5//mfd0
>>956の内容

6月 18日 (木) 臨時点検内容に対して案内させていただきます.

■ 点検内容

- 削除されたマップで終了したキャラクターが保存された村に移動されるように設定が変更されます.
- 2次転職クエストに必要なクエストアイテムが前職ユーザーレベルに迎える
 クエストアイテムたちに調整されます.
- えらヘルルムとアイアンケインの DEF 数値の間違いが修正されます.
- アークビショップ転職クエストの間違いが修正されて, クエスト補助機能が補強されます.
* イグドラシルで祈祷が終わればウムバラクエスト場所に行かせてくれるように変更されます.
* 切れになった角笛を無条件ドロップするように修正されます.
* シホムマップで移動しなければならない目標地点をミニマップに表示するように変更されます.
- 素人修練場の補償経験し増加されます.
- 弓手転職の時に支給される矢 100勝ちどき
 ファサルトング 1個, ウンファサルトング 1個, ブルファサルトング 1個支給に変更されます.
- ウムバラダンジョンの削除によって "ダンジョン瞬間移動スクロール"の移動可能地域中
 ウムバラダンジョンが消えます.
- 一部スレイブモンスターが非正常的なアイテムをドロップする現象が修正されます.
- エドガーの登場するマップが変更されます.(フェイヨン林の中(pay_fild10))
- 一部 3-1次転職クエスト用アイテムがドロップ及び商人NPCに販売される現象が修正されます.
- キャッシュ義美容師 NPCの間違いが修正されます.
- インキュバスキューペットの間違いが修正されます.
- 功城SE 地域で登場するソードガーディアンの攻撃力が下向きされます.
- 3次職業群のファルコン貸し下げ, カート台になって行ってだめだった現象が修正されます.
- レンジャー転職マップの間違いが修正されます.
- チャットウィンドウ開設の後 esc を押せば窓が消える現象よ修正されます. (追加)

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:52 ID:IGoyfax10
両手剣使いの身からすると下げるなら
ASPDじゃなくて攻撃力の方にして下さいと思う
183は今となっては鈍足の部類

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:53 ID:+Je3DQpJ0
>>962
そんなもの固定詠唱と鬼のように長いクールタイムつけられた
ウォロクのがっかり感に比べれば微々たるもの

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:54 ID:MktqTN8k0
ソフバンの孫とか儲からないと思ったら
1番先に切り捨てるだろ
もちろん売却先見つからなければ・・・・
RO終焉

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:55 ID:g6AMEdIM0
>>958
俺の計算間違いで妙な誤解をさせたみたいで済まなかったな
あと一つ言うと、俺も騎士持ってません。

>>963
そういやそんな話あったな…忘れてたよ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:58 ID:IGoyfax10
>>963
それが事実ならASPD狂的にはとりあえず安心か

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 00:58 ID:kW/SNgNE0
>>966
その詠唱部分が両手騎士にとってのASPDなんだよ
がっかり感は変わらないよ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:01 ID:x2puUSQI0
ASPDを現行ROから下げないでくれるなら火力なんて三分の一でいいよ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:04 ID:DOrHunHD0
1000なら今年中にjROがR化される

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:07 ID:CDibsYJy0
1000ならASPDはレンジャーの一人勝ち

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:07 ID:6fSJ80NS0
R化したら確実に人は増えるよ。
現行のユーザーもとりあえずやってみようと思ってるだろうし、
休止者もリニューアルということで様子見にくる。
ガンホーも大々的にカムバックキャンペーンをやるだろう。
その後、継続して課金するかは知らんが。
ただ、一時的にも接続が増えるのが見込めるならガンホーも実装すると思われ。
現状だと、新規パッチが無いからその一時的にも増えることすら無いからね。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:08 ID:pu6/ngj20
そういえば最近カムバックキャンペーン見ないなw
意味無いから諦めたんじゃね?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:09 ID:kgpL4nfg0
>>974
まぁ言いたいことはわかるが、
あの癌だから不具合なんてばんばん出すだろ

せっかく戻ってきたのに緊急メンテだらけとか想像できるんだが

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:10 ID:dzUHzHot0
>>944 まぁ勇者とかいう前にもう少し読解力と理解力つけようぜ?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:10 ID:IGoyfax10
>>975
カムバックキャンペーンの代わりに
無料スクルドが出来たんじゃなかったっけ?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:10 ID:SyS+Lt/L0
確かにR化の際にガンホーが緊急メンテなしで乗り切れるとはとても思えないな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:10 ID:z1VJ8Cts0
>>564
>>糞だやめ時だ、とどっかで分かっていながらも止めるとなると
>>労力だとか時間他いろんな面での喪失感を伴うから
>>止めるって選択肢を棚上げして続ける理由を作ってる人」

核心ついてるぽく思えてならないw
愚痴りながら金払ってオワタオワタ言ってんのはRに順応してく気満々だろ。
嫌々言ってたり改善求めながらもやめられないただの依存症は
その口と行動がもたらしてる効果が逆なこと気づこうぜ。
数字に出るところで行動に移せられればそれなりの額になりそうな人数いそうなんだけどな。
来てないことには・・・、日本仕様になるかもしれないし・・・、つまらなければやめるし・・・、
無理だろwそういうタイプはサービス停止何だかんだ続けて文句言うだろw

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:11 ID:LWGeOVxW0
いや、明日の100円より今日の1円を選びそうってことでしょ。

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:14 ID:6fSJ80NS0
>>975
カムバックキャンペーンはアップデートが当たる度に開催されてる。
最近無いのは大きなアップデートが無いから。
ちなみに去年の9月にあったモロクの時からカムバックキャンペーンはきてない。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:17 ID:Tdz2Th9S0
>>964
最初からやっとけってないようの修正だらけだな。酷すぎる。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:19 ID:kgpL4nfg0
1000ならアクビ巨乳化って書こうとしたけど
眠いからあとは頼んだぜ・・・>>1000

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:20 ID:UivTCB480
>>980
意外とあっさりみんないなくなるもんだよ
方向性の違うアップデートするとネトゲは弱い

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:21 ID:9OI88rUR0
エドガさんも移住のプロフェッショナルだよな

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:23 ID:oxuTEfVR0
今までの不満は癌の運営と姿勢に対してだからね
今回のは重力への不満、ゲームその物への不満だからな。
全然質が違うと思うよ。

ゲームが面白かったったからこそ
不満たれながら続ける人が多かったんじゃないかな。。。

新規獲得にせよ、引退にせよ。
Rは大きなきっかけになる事は間違いないと思うよ。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:27 ID:0o56JZcc0
ROの最大の魅力は、まずファンシーでかわいいキャラクターやモンスター、チャットのしやすさ、そして人の多さだろうから
その魅力を損なわずにフルに高めていってもらいたいが・・・・新アイテムやら新システムもいいが、まずキャラのグラフィックとかに力を入れてもらいたいわ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:27 ID:PQFMJXoq0
>>954
おそらく、クラスナヤ使用でLAかけたsppと思われ
武器ATK乗るとはいえsppは相変わらずの武器重量依存らしく、アトロス凶器やらでも似たダメ出てるしな
カード効果が有効なのかは怪しいが・・・・・・まあ、13kも15kも出せるスキルだから、威力的には既に十分
これで弱いとか言い出す奴はいないだろうし

問題なのは、両手やってる奴の望みとは正反対すぎることかw
sppやらスキルメインでやるなら、狩槍と盾持ってS-V型にしたほうがいい罠

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:28 ID:Irqsyt3T0
ゲームそのものへの不満だって
これまで何度も繰り返してきたわけだが。

このスレ住人の「ROオワタ」って台詞ももう何年も前から繰り返されててお腹いっぱい。
本当に終わったと思うならわざわざ書き込まなくていいから
早々にROやめれば?って思う。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:29 ID:PQFMJXoq0
>>988
まあ、キャラやモンスターのグラフィックも、実際は最早利点になってなさげだけどな
数年前のゲームである以上に、自由度を優先したシステムゆえにコンシューマー慣れしてる大半のゲーム好きからはROの画面は相当にショボく見えるらしい

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:31 ID:tWlB5S6k0
βから何度もオワタオワタ言われてたが
一部が騒いでただけじゃん
今回は俺でも終わるだろって思うわ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:31 ID:kW/SNgNE0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309207
サイズ補正大きい敵にWP有り無し

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309212
ルーンナイトの染色、球の色だけ修正されたぽい?
なかなかカッコイイかも

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:34 ID:0o56JZcc0
>>992
お疲れ様。自由になれてよかったじゃん

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:36 ID:rpjgTwPcO
>>993
魚六って青いチェーンみたいの肩についてたんだ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:37 ID:IGoyfax10
>>993
前のSSよりもいい感じになってるね
もうこっちの色をデフォにして下さいと思う

WPは武器ATK依存が高まったから
かなり差が出てるのか

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:38 ID:DOrHunHD0
>>984
1000ならアクビが魔乳艦長になる
こうですか?わかりません!

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:39 ID:rpjgTwPcO
1000なら一ヶ月でKRO閉鎖

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:39 ID:tWlB5S6k0
>>993
なんでそんな顔なんだよwww
ワラタ

色合いはこっちのが全然いいな

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/19 01:39 ID:J9I6K3Q30
1000なら廃以外野菜村に移住。

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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