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未実装システム情報スレ352
1 名前:夢 ★ 投稿日:09/06/28 10:28 ID:???0
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ351
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245831609/l50

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【素麺】適当に雑談するスレ49【冷麺】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1245054702/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>950”が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 10:51 ID:j3HyEOQf0

         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてバギムーチョなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 11:43 ID:VF1oCISq0
なんだカラムーチョか

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 12:19 ID:MPyw5Pve0
無茶苦茶なアップデートがゲームそのものを壊してしまった例

【『スターウォーズギャラクシーズ』システム大規模変更で古参プレイヤー激減】
ttp://www.gamenews.ne.jp/archives/2005/12/post_257.html

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 12:30 ID:38CukysT0
卒業するいい機会ができてよかったじゃないか

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 13:20 ID:BrmpIyIT0
1乙

次のパッチ実装装備ってルナカーリゴー以外何か良さそうなのってあるのかな?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 13:25 ID:KjoqIYCc0
>>6
転生氏ね

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 13:25 ID:iT4dQ5x60
スプリングシューズとか盗賊の指輪と冷情な心のセットが人気有りそうかな
スプリングは過剰したら結構良さそうだとは思うんだけど、自分で取りに行くのは結構きつそうで困る

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 13:36 ID:6Xjayig70
武器
・ルナカーリゴー[3](チェインの上位互換)
・追跡者の短剣[3](葱なら欲しがりそう)
・エレメンタルソード[3](INT補正のおいしい片手剣)

防具
・カンドラ[1](シフクロの上位互換)
・デュラハンアイ(名無し前衛に使える)
・エンジェリックリング(ヒールマニアにウケそう)
・盗賊の指輪セット(普通に強い)

個人的にはこのあたりかなぁ。スプリントセットもそこそこ?

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:00 ID:9qs+Gx9c0
カールドが一番欲しいSpPLK

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:15 ID:0o/X1GwA0
リネングローブも強い

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:21 ID:j3HyEOQf0
スプリントリングに期待だな
他はどーでもいい

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:40 ID:68sFg0Qc0
カンドラもsランブリセットの優秀さを前にすると霞んで見えるわ。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:40 ID:JxeZACkT0
6/24 韓国 功城戦SE 動画
ttp://blip.tv/file/2281150/

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:41 ID:XxJwPliZ0
↑ハック

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:51 ID:JxeZACkT0
動画はここから転載

6月24日功城戦 -ver. ギルク
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=guild_war&page=1&divpage=3&ss=on&no=12634

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 14:57 ID:o0sC63dY0
↑ハック

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 15:09 ID:0i0BSGwS0
.hack

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 15:32 ID:NREeufik0
>>9
×ルナカーリゴー
○ルナカリート

癌ちゃんがまた誤訳しかねないので…
「韓国語訳という風に理解していただければ!」とか言って

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 15:36 ID:x71/7bui0
>>16
スタン修正されたか?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 15:43 ID:6Xjayig70
>>19
「ルナカリート」は間違いってか機械翻訳そのまま。
ちゃんと訳すなら「ルナカーリゴー」が正しい。語源はcaligo=暗闇、薄暗い(ラテン語)。
wikiのコメントアウトしてあるのそろそろ表に出そうかね。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 15:51 ID:Zo7EG/++0
なるほど、フライパン→黒丸→新月に見立てた命名?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 15:51 ID:NREeufik0
                 /     /    .|     |
                / ,    /      |     | >>21
                /ノ    、/     .|     |
               ノ_____,ゝ      .|    |
            / ⌒ _ノ゙ ̄⌒^⌒}       .|    |
           /,, /'ニ===⊂⊃=}       |     |
          /,//::         \     |    | 
         ;/⌒'":::..          |⌒ヽ  |    |
       /  /、:::::...           /ヽ_ \ .|   、|
     __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  ) ソ___ゝ
    ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─" .{ ⌒^⌒}
                          {=⊂⊃=}
        この度は誠に申し訳なく…

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 16:03 ID:+oQ4VHr70
カンドラよりランブリセットのが↑なのは当然、2箇所も装備欄使ってるんだから
逆にカンドラを生かす組み合わせを考えるんだ

(肩)ランニング+(鎧)ブリーフ+(靴)?
(肩)ライダーバッジ+(鎧)カンドラ+(靴)黒川さん

ランブリセットは足にバリアントでも持って来るなら……まぁ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 16:13 ID:+oQ4VHr70
つか、よく考えたら
使う人のキャラの型やステによって装備性能なんてマチマチじゃねぇか

自分のキャラに合った装備が一番だ
>>13は何故カンドラを叩く?

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 16:25 ID:03B6UV5i0
ランニング+ブリーフ+黒革 ⇒ AGI特化装備(最大AGI+8、FLEE+10=FLEE+18)
カンドラ+ライダー+黒革 ⇒ FLEE特化装備(最大AGI+5、FLEE+15=FLEE20)

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 16:26 ID:03B6UV5i0
カンドラ自身のAGI+1を忘れてた・・・。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 16:34 ID:DvrLvLyO0
アサクロ限定の話

鎧肩靴
カンドラ+ライダーセット AGI+4 FLEE+15 ASPD+2%
ランブリセット+黒革 AGI+6 FLEE+10

まあカンドラのほうがいいわな


鎧肩(靴フリー)
カンドラ+ベントス AGI+1 FLEE+15 ASPD+2%
ランブリセット AGI+5 FLEE+10

AGI+4は、元々AGI100DEX50とかだと実質攻撃速度+3%くらいの効果がある
ASPD+2%のほうは、HSP+コンチ2個の状態で実質+2.6%くらい

結論
両方揃えろ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 16:41 ID:O0fSIOR00
>>14
ひどいGvだなw
こんな環境でバランス調整されたらたまらん
後半に少しだけウォーロックが出てくるがバンザイして死んでる
Wiz系はもういらないんだな

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:04 ID:0i0BSGwS0
カンドラは専用鎧だから安くなるだろうけど
供給が心配だな

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:06 ID:rWizR7FZ0
クジに入りそうな気もするけどな

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:12 ID:TT10PGJ00
>>21
違う
機械翻訳だと「ルナカリで」になる
tの発音の文字なんか一切ないので完全にイミフな訳
ちなみに英語ではkaligoなので重力自体が間違ってるのかもしれないけどcaligoも間違ってる

カンドラもおかしい
中東の衣装カンドゥーラだけど、カンドラなんて呼んでるのはROユーザーだけだろう

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:14 ID:4AKls4AN0
今後の流れって

異世界 → 戦場 → メモリアル2種 → R → 3次

でいいの?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:18 ID:Dx0Ix6oi0
>>32
あんま細かいことまでいいだしたら
日本語に直すこと自体ナンセンスだってことになっちゃうぜ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:19 ID:SSoOetq50
いいえ、
異世界→戦場→新神器クエ→メモリアル一種→残ったメモリアル→重力倒産の為別パッチ
となっております

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:21 ID:6Xjayig70
>>32
知ってる。サク素が最初にカリートって表記したのが広まったな。説明面倒だから省いたけど。
多分翻訳できなかったから他の機械翻訳を参考に当てはめたんだろう。

英語の方は意味を知らずに音だけ当てはめたんじゃないのかな。
英語版ローカライズも韓国人(重力スタッフ)がやってるんだっけ?
GMがアメリカ人なら彼らが訳し、音の表記がそうなったっていうのはありうる。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:27 ID:glkbFwfI0
ドラゴンブレスは詠唱妨害不可で確定
GvG中に殴られても打ち続けてるな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:29 ID:FZWafy6H0
現Rの武器含めた物理攻撃の最終ダメ計算ってどういうのでしたか?

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:51 ID:r2bbXFRz0
最終奥義コメットで誰も沈まないのにうけたwww

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:55 ID:/GoD6aIT0
魔法全然使ってつやついないなw

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:56 ID:D4Kwz/Rk0
>>16
こりゃバーサクがネガキャンされまくった理由がわかるわ
単にバーサクが強いんじゃなくて、平地戦の通常攻撃が全体的におかしいんだろこれw

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 17:58 ID:MPyw5Pve0
コメットさんは恐ろしいくらいのヒットストップスキルにすれば良かったんじゃないか

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:03 ID:O0fSIOR00
>>14 リンク先にある動画の6/7旧砦のものだと廃Wizは普通にいた

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:03 ID:KjoqIYCc0
重くて見れない俺に>>16をkwsk

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:04 ID:x71/7bui0
>>44
ギロチンクロスが常時EDPで無双してる

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:18 ID:r2bbXFRz0
>>ギロチンクロスがSEガディを3抱えたまま数秒でガディを全部なぎ倒してた

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:21 ID:xSUnF/V20
>>44
ウォーロックが空気

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:21 ID:bJNhxHo50
>>47
バンザイ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:21 ID:D4Kwz/Rk0
>>44
チンクロ<ちんたら詠唱してる間に、俺がブーンPOTで近づいて秒間7回クリ出すし

を地でいってる動画
魔方陣見えても大魔法発動してるところがほとんどないお
魔法のない対人はマジで戦術もクソもないガチ殴り戦だな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:23 ID:IQJ2OX+I0
RKがドラゴンブレスでWP防衛みたいな事してるんだよなぁ
たまたまウォーロックが居ないギルドだったと思いたいが・・・

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:29 ID:0tQQ0N410
>>41
そもそもバーサク強い強い言われてるが狩りでは使い道がほぼ無いしな。
エンペ割りとか限られた状況下で強いだけで。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:32 ID:O0fSIOR00
>>44

>>14のリンク先動画
6/6の動画がR実装前のSEでのGv
日本鯖でも見慣れたようなSGあったりLPあったりする普通の戦闘

6/24の動画がR実装後のSEでのGv
R実装後2回目か3回目くらいのGvか?
6/6の動画と一変し、戦場からウォーロック(Wiz)が消えた
RK、GiX、アクビ、レンジャー、リンカー、このあたりが中心
GiXが無双
RKがWizの代わりのようなことをしてる
バシ+V鎧のGiXはスタンしてない
最後の方にウォーロックが出てくるが、詠唱の遅さと威力がネックで空気

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:32 ID:+oQ4VHr70
このAXは何故相手を追撃するのにクロークを使わないんだろう……
あからさまに追いかけたらそりゃ相手だって逃げるだろうに

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:39 ID:0V5KB9QH0
バシセット使ってる人ばっかだな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:44 ID:2nYmNRL60
さて、Gvでの魚不要説が真実味を帯びてきたな

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:45 ID:JxeZACkT0
>>14の動画とあわせて、功城戦の感想

リニューアル後ぴったり 1週!! 水曜日功城どうだったんですか?
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=guild_war&page=1&divpage=3&ss=on&no=12630

ウォーロック/ 敵群がって来るコメット... 半分越す前に消されるのねウワン
......銀犬スタンスタンスタンスタンスタンスタンスタンスン
わっギルクだSW but 1秒もかからなくてSWとけ終わって...

ウォーロック/ あ敵だね クリムゾンロック キャスティングする間に画面外で脱して
以前...うん...私素デックス 120なのに...ラディオスも取ったが...する間メカニックが
駆けて来てカーター 1~2発どかん

ウォーロック/ フィールドでストームキャスティング使用~ シュウウウウ~~
画面には一人でいるだけで...
それさえもキャスティングはやいクリムゾン敵に向かって使用!! 夷俗食べて駆けて来るギルクに
そのまま 2打で死ぬだけで...

レンジャー/ レンジャーはよく使えば功城で輝かしいキャラだが
ただチームするのに使う ウォグバイトで縛ってクラスタ 3個設置爆破!
率直にまあまあの皆村行です ../

クラウン/ スタン耐性ギルクの世界

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:45 ID:bqFlMG/+0
動画を見て印象に残ったのは、単なるギロチンクロス無双の追いかけっこ動画。
目に付いた職はギロチン、RK、アクビ、レンジャーの4つその他はリンカとジプ、ケミ

SWを出して詠唱してた魚もいたが一瞬でSWギロチンに削られてEND。
WP防衛に出ていた魔法はSGLv1なんだろうな、当たっても殆どダメージ受けていなかった。
RK以外は張り付かれたら即死で動画最後のほうはRKも接触されたら即死んでいたな。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:45 ID:CfUQd9HL0
Wiz様の自虐を延々と聞かされる作業が始まるお・・・

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:45 ID:0V5KB9QH0
あの動画を見て修正しなかったら本物だ。前衛だらけのGv(笑)

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:47 ID:0i0BSGwS0
固定詠唱の話が-今始まる-

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:51 ID:77INJAWH0
エンペ室防衛の動画見たら、魚の扱いはそんなでもなかったけどな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:53 ID:0o/X1GwA0
相変わらずバランス悪そうだな・・・

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:55 ID:SwYOP+9p0
ええっと、インフレ対策でしたっけ?
これがインフレじゃなくてなんなんだ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:56 ID:j3HyEOQf0
魚が対人でゴミなのはわかった、それは認めよう
けど通常狩りでの性能はどうなんか?

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:58 ID:dMOFO/WY0
実装された職の中で、
魚、レンジャー、メカニック
この辺は対人でも狩りでも微妙な印象

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 18:59 ID:SwYOP+9p0
レンジャーはよさそうな・・・

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:00 ID:IQJ2OX+I0
死亡シーンと思われる所がカットされててちょっとウケるなw

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:00 ID:7qWCCNEO0
レンジャーは狩り性能抜群だろ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:04 ID:rC311mrb0
>>64
ゴミだから安心して
WIIIIIIIIIIIIIIIZ様ざまああああああ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:05 ID:dMOFO/WY0
わりぃ、最初狩りと対人で分けようとして混ざっちまった(つД`。)

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:07 ID:FZWafy6H0
>>14攻撃速度気持ちよさそ〜  。。と思ったけどコレ早送りっぽいね;

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:16 ID:1r0MvlV60
EDPしたAXに近づかれてRK以外即死ってよく考えたらいまとそう変わらなくね?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:23 ID:/GoD6aIT0
はやく固定詠唱なくしてコメットのMATK50000%くらいにするんだ
敵を倒せない魔法なんていらねーだろw

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:34 ID:6e2VVtjl0
>>72
>>56の情報見る限り、R仕様がどうとか魚の対人能力がどうって以前に、GV自体成り立ってなさげだからな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:35 ID:Xe4DO9KK0
魔法は敵を倒すためじゃなくヒットストップと装備を制限させるのが仕事

というレスを書くといつものループが始まる

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:37 ID:Hfaslkfs0
日鯖の人数だと通常攻撃主体じゃどうやってもRKの集団止められないしな

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:38 ID:x71/7bui0
クリダメ4kを秒間7回出せたとしてもアモン持ちRKを落とせる気がしない罠

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:40 ID:F2i4ZCHJ0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=press_user&page=1&divpage=2&ss=on&no=8062

A:現在産出(算出)される公式は開発意図によったのです。現在産出(算出)される攻撃速度に対して開発
的な面で大丈夫だと見られているから,修正に対する意見はまだ確答差し上げるのが難しいです。

A:ステッの投資はユーザーらの好みにより上げられるのです。画一化の問題はすでに以前からありました。
ステッの投資によりキャラクターの性向が違われることであるからだけに,大衆化しているステッをついて行
くか,でなければ他の人々とは違った自分だけの道を行くかはユーザー方々の選択です。


うーん……

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:41 ID:/GoD6aIT0
スクリームの猛威はどこへ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:42 ID:x71/7bui0
相手Gにスクリームいたか?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:45 ID:6e2VVtjl0
そりゃあ防衛側が要点封鎖で魔法弾幕とスクリーム降らしまくれば猛威なんだろうが……チョンな上に全鯖過疎りまくりと来てるから、実行してるのがほとんどいないんじゃね?
動画見るとGVじゃなくてPVP遊びでもしてるようにしか見えんしww

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:47 ID:F2i4ZCHJ0
レベル性でのアイテムドロップ率低下は、今のところ見直すつもりはないようだな。

キューペットのMOBレベルが上がって親密度が上がらない問題、対応予定なし。

いくつものアイテム・セットアイテムでオプションが適用されてない現象は把握してるけど修正は待て、と。
そんなん本鯖に当てるなよ……。

「献身スキルがLv109以上にできない」のは3-2実装まで待てと。

拡張職業群に対しては3次職業群の開発が終了した後にそのまま99レベル制限で置くのか,レベルだけ拡
張するのか,相違(上位)職業群を開発するのかに対して議論を経なければならない問題です。 現在まで
は確定した事項がありません。
……いつになったら方針が決まるんだ……

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:49 ID:KjoqIYCc0
>>82
3時職業郡後って書いてあるからそれまで方針きまんなくてもいいだろ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:52 ID:F2i4ZCHJ0
>>83
3次実装終わってから方針考えるんだと、何年後になるんだかわからん。
Lv99上限突破するのかしないのか、さらに上位職に転職できるようにするのか、それすら決める
のが何ヶ月も後だ。

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 19:52 ID:JxeZACkT0
6月 27日功城戦 -ver. ギルク
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=guild_war&page=1&divpage=3&ss=on&no=12643

新しいのが来た

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:00 ID:KjoqIYCc0
>>84
それのどこが不満なの?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:07 ID:qKCHxOJB0
方針って、一番最初に決めるもんだと思ってたんだが・・・
現状だと「こういうスキル面白そうだから実装してみようぜ!」って感じにしか見えない
行き当たりばったり過ぎるだろ、いくらなんでも

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:10 ID:x9jxN2MVO
リンク先見ると他にもいろいろあるな
可能なら翻訳してくれないか

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:13 ID:x9jxN2MVO
上のは>>78宛ね

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:22 ID:Cb1ozXV10
>>87
大丈夫
重力はずっとそうだったから

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:29 ID:77INJAWH0
動画のソースここだな
ttp://migame.tv/section/onlinepc/list.asp?bd=86&pg=1&bt=C&ttl=615

蔵改変のやつは転載しないほうがいいと思う

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:33 ID:ScDc8Uoc0
話ちょっと違うけど
傭兵システムってさ日本以外じゃとっくの昔から実装されてるのに
日本で実装されない理由は、やっぱ日本で傭兵可にすると崩壊への序曲だからか?
世界のROの中でもいまだにかなりの人数がいるjROにだけは実装したくないのかな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:34 ID:F2i4ZCHJ0
エキサイト翻訳でほとんど意味わかるよ
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dpress_user%26page%3D1%26divpage%3D2%26ss%3Don%26no%3D8062&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:34 ID:VRqCvE1f0
リニューアルって延命の為の数値弄りじゃなくて何か新しい遊びを盛り込むことだと思うんだが

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:35 ID:VRqCvE1f0
>>92
単純にアラユル実装が壮絶に遅れてるだけじゃねw

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:37 ID:nF11Lrv90
何この脳筋ゲー

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:43 ID:x9jxN2MVO
>>93
あんがと
向こうでもレベル差によるドロップ率低下は嫌がられてるんだな

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:51 ID:hhRZrBC/0
>>94
延命のために自殺するのは、動だけがやったわけじゃない。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:51 ID:9hNSW80u0
そりゃレベル制ゲーにするのに低レベルmobが高レベル者の必須アイテム落とすとかねーわ

こんな単純な話わからんとか重力頭わいてるんじゃねーの?

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:53 ID:GFiiRZqv0
レベルによるドロップ率制御って大して珍しいシステムでもないと思うけどなぁ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:54 ID:vO6IuYeL0
でも大抵のゲームはそのLv帯で使うものをそこそこの確率で落とすくらいだと思う

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:54 ID:5tD2VXJC0
だから韓国量産化って言われてるんじゃないか

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:55 ID:GFiiRZqv0
そいやそうだなぁ
カードとかアイテムの効果もいじったほうがよいと思うね

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:59 ID:F2i4ZCHJ0
こういうことでは?

レベル制にするよ!→狩場には同じレベル帯のMOBをそろえるよ→だから低LvのMOBが高Lvになったりするよ
→でもドロップするものはいじってなかったよ
→低Lvなのに高Lvのときと同じ物を落としたり、その逆も

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:59 ID:hhRZrBC/0
で、結局、最適ステ、スキル以外は、金稼ぎもできない、レベル上げもできないと
くそげー化するんだよ。量産型チョンゲーってまじくそだから。本国の連中ですら
こんなデジタル土方ゲーやってられるかというレベル。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 20:59 ID:x9jxN2MVO
重力の回答がまた笑えるw
レベル差によるドロップ率低下は、うわさされているBOT対策でなく
低レベルと高レベルで獲得する機会を円滑にするためとかイミフ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:10 ID:SSoOetq50
前BOT対策とか言ってなかったっけ、重力さんよ?
つーかあれだ、もっともっと迷言を出してくれ、重力さん
そうすれば韓国のユーザーがドンドン離れていくから、首が回らなくなるよ!!

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:28 ID:vOXnXaqF0
昔は住民登録番号があるからkROにBOTはいないって言われてなかったっけ?
なんでそんな状態になったんだ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:29 ID:c+goskeT0
これだな。レベル補正でBOT消える筈無いし(jROでは)低級ドロップも売れてる

>Q.ドロップ率補正がかかればBOTが減って、
> 初心者がお金を稼ぎやすい環境になりますね!
>A.ええ、概ねそのようなコンセプトです。

>Q.レベル補正のドロップ率についてですが、
> カードドロップ率などを心配する人が多いですね。
>A.レベル補正でアイテムを集めづらくなることに関してのお話ですか?
> ええと、以前のオンライン懇談会でですね、
> レベル補正の緩和についてちょっとお話したところ、
> BOT関連で「緩和はすべきでない」とおっしゃるユーザーの方が多かったんです。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:36 ID:qKZSMQ4J0
RKとギロチンは見た目という大ダメージを受けてるのでウォーロックもそれらを超える外見になればつよくなれるだろう。

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:38 ID:hhRZrBC/0
>>108
癌のひどさから、動に夢をみてた連中が流した妄想。動のひどさも癌とかわんねえと
そのときからいわれてたが、信じようとしなかった

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:40 ID:03B6UV5i0
BOT対策、って言ってたのはサクライRのテストユーザーの方だよ。
間違っても重力の方から言い出したことではない。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:46 ID:bR1AeaFf0
で、高レベルは円滑にZENY稼げる手段持ってるんですかね?
カード出せないとスリッパ調印通わなければまともに金が増えていかない現状ですが

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 21:50 ID:03B6UV5i0
>>113
カードドロップ率は例外的にドロップ率補正なしのはず。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:02 ID:GpmhkfxA0
カードくらいのドロップ率だと補正なしと言われても
設定忘れてました^^とか平気で言いかねない

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:03 ID:kmAJhvC50
世界で2番目に糞運営なMMO運営会社はgravityだ。1位はさすがにガンホーだ。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:04 ID:CfUQd9HL0
>>108
住民登録番号なんて偽造器が出回ってるし、
本物の住民登録番号もちょっと頑張れば手に入ってしまう

例えば、某サイトで管理者ページをJavaScriptを切ってアクセスすると認証を素通りしてしまう薄ら寒い穴が有り、
そこから住民登録番号を含む個人情報が覗き放題だった。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:12 ID:9EY2EbZ/0
今までは高レベルでお金稼ぐなら経験値と両立できるところあったけど
R後はレベル上がりやすくなって皆高レベル狩り場に集まるって感じになるだろうから
高レベルでお金稼ぐなら経験値無視で低レベルの敵乱獲のみってのになりそうだな

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:14 ID:rWizR7FZ0
カードの場合は単に元々下げれる限度とかな気もするけどな。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:17 ID:D4Kwz/Rk0
>>118
それがドロップ補正でできなくなってるんじゃ?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 22:56 ID:hhRZrBC/0
>>118
それがドロップ補正でできない。下手にレベルあげちまうと、金も稼げない、装備ないから
稼げる敵は倒せないと詰む。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 23:08 ID:SSoOetq50
まぁ待て
お前ら、日本にはレベル補正来ないとか癌が言ってなかったか?
だから安心するんだ!!

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 23:10 ID:BguhZnAG0
来ないというか最初は現行Rをそのまま持ってきて、不評な部分を削っていくって方針だろ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 23:23 ID:hhRZrBC/0
全部不評なんだから、はじめからRそのものを破棄したほうがいいな。
今の動の開発、みな首切るか、いっそとりあげろよ。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/28 23:52 ID:bR1AeaFf0
レベル補正のせいでレベルカンスト以外のキャラはカス扱いされることは目に見えてる

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:01 ID:JFzV0Dms0
kROもリニューアルして人集めるつもりが益々過疎化したらしいしホントに重力終わるんちゃうかと

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:03 ID:ZQVX+wio0
>>120-121
補正で下落と言ってもまったく落とさなくなるわけじゃないっぽくて
低レベル適正帯に狩れる数なんてたかがしれてるし
高レベルになってから狩り場荒らしに行くのがメインになるんじゃないかな?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:09 ID:eYyFSIuN0
ドロップ率低下はほんとBOTerが笑うだけの下策だな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:17 ID:u8TL0VJx0
今のkROは、名前と国民番号が一致しないと登録できないんで、ジェネレーターで番号だけ作っても無理

>>108
韓国 国民番号流出 でググると、中国からの不正登録がどんな規模だったか解るかも

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:29 ID:wz5ICEtQ0
数年前の話で今は知らないけど
そもそも国民番号だけでいいなら番号のチェックに単純なルールがあったから
適当な数字入れて該当部分を何回か入れ替えれば認証通っちゃって
ジェネレーターすら必要なかったけどな

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:36 ID:CSmPm6ja0
>>126
たまーに上がってる人がやけに少ないSSはサクライRな。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:45 ID:yXBFdIpH0
>>125
ステの意味が今より薄められまくって武具の影響力が相対的に大幅増加。
LVに関しては公平組めればおk、で○○持ってない奴はカスが今より肥大化するんじゃないかな。

上記内容のおかげで頭装備以外の武具が公式RMTでバンバン出だすと、
「RMで強化してない奴はカス」とか平気で言い出すゲームになるな。
全鯖基本無料にするならそれでもいいんだけど。
R適用ならどういじくろうがチャット以外で楽しめるところなんて無いし。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:48 ID:wz5ICEtQ0
350スレの時の
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309316
これは本鯖じゃないのか?
kRoは統合2回やって今は本鯖2つだけだっけ
コレ見ると4つ鯖あるみたいだけどどういう構成になってるんだ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:48 ID:z4i45pXj0
>>93
5.どの職業を育成しようが、パッシブスキルやいくつかのアクティブスキルの差が少しあるだけじゃね?
A.スキル狩りが前よりやり易い職業もあんだろうが…
  狩り方も職業もユーザが選べるだろ?スキル狩りしたいならそういう職選べよ

9.俺様の可愛いスパノビちゃんがゴミじゃねーか…このトロいASPDでどうやれってんだ
A.キモw スパノビは元からそういう設定なの^^ 何度でも言ってやる
 「スパノビは 1.5 次 職 ! だから効率でません。 それ位わかってね」

12.オーバー製錬? +10とかTOMだろ
A.だから精錬しない自由もありますよ? お前らの選択の問題。 ハイ論破wWw

>>132
遠からず基本無料化に移行すると思うよん
こんな状態で月額維持なんてありえない

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:54 ID:ddpap8I30
会社の回答を代わりに提示してくれるとはやさしいかたよのお。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:56 ID:Ci3DjGOX0
>>128
ですよねー
むしろドロップ率高くして序盤の狩場のアイテムの価値をなくしたほうがBOT泣かせだと思うんだ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 00:57 ID:JUEzyNdi0
こんな糞ゲーをありがたく思ってやる韓国プレイヤーっているのか?

138 名前:136 投稿日:09/06/29 00:58 ID:Ci3DjGOX0
価値を無くすってのは語弊があるから
「誰でも手軽に手に入る」ってことで

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:09 ID:WfP/QYyz0
AX aspd速すぎねえ?W

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:15 ID:5P9Z7eE90
ROと他のネットゲームの違いが運営がわかってないんだろうねえ
R化させるなら別ゲームを作ったほうがいいだろうに
jROになぜ人が残ってて、なぜ他のネットゲームが衰退していってるのか
衰退してるゲームのシステムにROを近づけたらどうなるか
わかってねえのか?

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:16 ID:CSmPm6ja0
速すぎるから問題になってんだってのw

元々カタールがASPDペナ2、二刀流が10以上っていう設定が馬鹿げてるんだから仕方ない。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:20 ID://QPQRSh0
JROも衰退してるから困ってるんだろ
後数年もつかどうかって感じなんだし

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:34 ID:PdUAj9Cy0
>>142
いやあと数年保ったら万々歳だろ、オンラインゲームとしては。
本来とっくに寿命が尽きてるハズだったんだからな。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:37 ID:stByqYwV0
量産チョンゲがROと比較することもできないぐらいひどいのばっかだからなぁ
それもRまでの話だが

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:37 ID:JUEzyNdi0
>>142
オンラインゲーム黎明期からシステムを変えずに7年近く持ってるだけでかなりのもんだろ・・・
R化で寿命は1年切るだろうがなw

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:39 ID://QPQRSh0
日本以外でもROはあるわけで、日本がいくらガラパゴスだからって世界各国とまったく違うアップデートなんてできるわけねーだろw

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:41 ID:JUEzyNdi0
R開発してる所が死ねば、別の所でRに代わるパッチを作れるようになるからそれでおk

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:42 ID:PdUAj9Cy0
×世界各国とまったく違うアップデートなんてできるわけねーだろw
○朝鮮人が日本だけ優遇なんてできるわけねーだろw

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:47 ID:gu2yPuEk0
ウォーロックほんと少ないけど、途中一回だけ大魔法決めて周り即死させてない?

どでかい魔方陣の。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:52 ID:kMHjiTFH0
ちゅーか韓国の走狗である日本はともかく、
好き勝手やりまくりんぐでもはや公認エミュな仏蘭西が、
この素敵なRに対してどう出るかが気になるわ。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 01:56 ID:kVnl/JvC0
カタールのASPDより
SEガーディアンを避けまくるほうにふいたわ

ガーディアンは全く弄られてない可能性があるな
たぶんFLEE356ぐらいで避けまくりになる

R仕様だとFLEE356を越えるとか余裕

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 02:29 ID:Lu0cKVvn0
>>146
日本がガラパゴスなわけでなく韓国がガラパゴスです。
EU圏とか引き合いに出すなら完全スキル制やFPS戦闘にしろ。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 02:34 ID:HjYSnkhx0
新スレにきたら既に100↑レスを超えてた。助けてポルナレフ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 02:40 ID:HjYSnkhx0
昼の分ゆっくり読んでただけだったスマソ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 02:41 ID:YU2h2Vms0
カードのdrop率なんとかしろ
重力「装備ゲーにしてカードゴミにすればいじらなくてすむ^^」
こんな考えだろ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 06:31 ID:w/U16CTd0
つうかピクが強いとかありえんから
ピクなんて神器とボスCでかためてもエンジェリングに勝てないくらいの性能でいいよ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 06:45 ID:4J2WlFU+0
韓国GV軽すぎワロタ
軽すぎる&敵の人数が少ないのでEDP使いまくればそりゃAX無双にみえるわ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 08:46 ID:4NeS1a2d0
韓国なんて人数違いすぎてテストにもならん罠
癌はさっさと日桜井設置しろよ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 09:19 ID:kiuC+j8U0
>>143
だよねぇ。
数年もたせてROの後継作をつくるだけで充分だと思う。
RO2はそれで失敗したわけだけど。
リネージュ1、リネージュ2のようにできなかったのは
開発力以前に運営がユーザーの楽しみ方を判ってないってことかな。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 09:37 ID:M6fncc0b0
RO2は結局、グラフィックキモかったのが一番マイナスだなぁ・・・。
内容そのものは悪くないし、菅野って餌まで使ったのにこの低たらく。

3Dの場合、ECOやLUNAの上位、
もしくはペーパーマンの上位みたいなのを目指した方がよかった。
もちろん、一番の理想は2Dのままなんだが。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 09:55 ID:ZGZ3wT7X0
TWやメイプルみたいな完全2Dよりも、RO2みたいな完全3Dよりも、ROみたいな半3Dの方が開発費も安くすみそうなのになぁと素人目に見ても思う。
やっぱり向こうじゃ人が集まらないのかな

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 09:59 ID:bEuXBAbcO
キャラとかMOBが2Dだと3Dより人件費かかるんじゃね

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 10:08 ID:djjFa2OD0
ドット絵師って減ってるらしいからね、作るのも3Dのほうが断然楽。
それだけに今のモンスター作ってる人はすごいと思う、3次職?なかった。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 10:42 ID:WETKysic0
ドット絵師日本で募集してグラフィック作れば既存のグラフィック量2・3倍いくんじゃね?
趣味で作ってる奴とか多いんだし

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 10:48 ID:kinuWdpm0
ものづくり大国日本の手にかかればあらゆるものが魔改造されるであろう
日本人にやらせろよ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 10:53 ID:LEm4tY630
趣味でやってるやつは一枚絵のドットはきれいに描けても
動かすドットは無理なイメージなんだが

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 10:56 ID:qfqzO/8y0
R仕様も屑だが、ここ最近の未実装スレはもっと屑化してるな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:05 ID:j0lxNVEo0
綺麗に一枚絵すら作れないよりはいいと思うんだが

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:20 ID:vrwLyuJ40
まあ、あれは綺麗に動かせるか以前の問題だからな…

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:21 ID:heMtQjBn0
>>168
ドット絵師とデザイナーを一緒にしてんじゃないよ
何もないところからポチポチドット打ってるはずがないだろう

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:37 ID:kVnl/JvC0
3Dは開発エンジンが優秀であればなんとでも。
2Dは気合い

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:38 ID:SpxywBR60
やっぱFC、SFC時代の俺は3Dより2Dだわ
もうマシなドットMMO、ROかTWしかないんだ・・・

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:42 ID:AMaXSQpa0
>>172
お前は俺か

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:44 ID:ZKFeRboH0
しかし転生2次あたりから、既存の職のモーションの↑から転生職のドットを上書きしただけの手抜き工事になって
3次職でそれが無くなるかと思いきや、さらにその上に3次職のドットを上書きとかどうかと思うぞ
もう新しいモーション作る気もないのかな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:47 ID:EucNrSbs0
新しいモーションになったらウォーロックみたいな\(^0^)/になるがいいか?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 11:56 ID:uH2uNTb/0
>>174
でも、切り方とか殴り方とかって限度無いか?
攻撃モーションが1次は1種類、2次は2種類、3次は3種類〜って増えていって
3次職の攻撃グラは1次(10%)+2次(20%)+3次(70%)の確率でランダム表示されるとかになればなぁ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:02 ID:ZGZ3wT7X0
そしてホムモーションの悲劇が起こるわけですね

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:21 ID:6e2q7DDW0
>>174
でも弓なんかの動作はどうあがいても普通は一つしかない。
男と女で弓の構えを縦・横にするくらいでも十分頑張ってると思う。
ま、これは今の重力に向けた言葉じゃないがね。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:29 ID:GU07oqU30
使いまわしといえば、女アサシンとダンサーの正面絵とかもだな。

そういや新モーションといえば、計画上がってた三次専用のスペシャルモーション(笑)はどうなったん。
音沙汰ないけどドッターがデスマーチでダウンしてるんだろうか。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:35 ID:aXQnnOBD0
弓モーションだけでも♂アチャ・おにぎりの縦持ち、♀アチャハンタの横持ちのほかに
♂ローグの縦に構えると見せかけて横持ちに変える3種類があるな
まぁ現状はモーションどころか、待機中のポーズでさえ全てコピペなのはちょっとなあ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:39 ID:tOxO1uXV0
弓の動作が限られてるのとキャラモーションが限られてるのとは話が違う

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:39 ID:VxpvgU7N0
移動モーションも♂BSの片手をポケットに突っ込むとか♂ピクの首に手を当てるとか
あの辺の小ネタがけずられまくってるのも残念
そして左右どっちを向いても赤が前にくる赤白帽を見て絶望したわけだが
サンタ帽は8方向別々にグラがあるんだよな。この辺の手抜きもいい加減にしてほしい
もう見た目で売る気はないんだろうけど・・・

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:40 ID:850vv0AZ0
モーションもTWに比べると少ないよね。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:54 ID:vrwLyuJ40
武器・盾グラでさえ放置気味で追加されることがほとんどないんだし、モーションうんぬん語るのは流石に妄想レベルじゃね?

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:58 ID:NtN+4aEn0
武器グラフィック追加無しやらそもそも盾のグラすら無い最近の盾があるのに
いきなりツインエッジやバイオレットフィアーは武器グラ追加されるしな
おれたちのかんがえたかっこいいぶきしかグラフィック追加する気は無いのかと。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 12:59 ID:LEm4tY630
それらはETクリアのご褒美でもあるからな

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:00 ID:lscVyM910
追加されないよりいいだろ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:05 ID:Oumk0gFX0
ちょっと本気で答えて欲しい
R化しないで無詠唱DEX170にして
ASPDはAGI120で装備頑張ってやっと190いくレベルにして
耐性はVIT120にして
3次職のみステ限界突破可能にして
LV99以降も99までと同じような、というか99の延長みたいなステポイント獲得、ステポイント必要にして

これで何か問題出るの?本気でRにする意味がわかんないんだけどw

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:09 ID:tOxO1uXV0
一年前からみなそう言い続けてるよ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:09 ID:SpA6/sgp0
書きこむのが半年は遅いな。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:12 ID:XuT9p4Hx0
だから、歴史が長いせいで簡単な臨時でも初心者に膨大な勉強を求める事になってるから
モンスターの能力やステータス計算式を一新して一回全員の知識レベルをある程度まで下げる為だよ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:12 ID:tOxO1uXV0
新しいゲームを作らず、数値をとことん弄って新ゲームとし
新しい客や飽きた客を引き入れ様と言う考えなんだろ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:15 ID://QPQRSh0
ぶっちゃけ現状は初心者お断りに近いのが問題なんだと思う

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:19 ID:1VAzokAL0
>>191
Rで勉強しなくて良い部分って何?

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:22 ID:lscVyM910
初心者お断りでもないじゃん
鉄板構成の臨時にいきなり入るのは無理だろうが

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:29 ID:CSmPm6ja0
>>188
限界が20上がるのに上限値に達する閾値が20あがるだけじゃ何の問題解決にならない。

その案にしたって、耐性100%⇒VIT200、無詠唱⇒DEX250、くらいにならないと何の意味も無い。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:31 ID:IX+jQJ+O0
行き当たりばったりのレスに対して細かな数値はいいだろ
要はこんな糞リニューアルまでしなくても良いというだけの話

198 名前:ジュエルヘルム 投稿日:09/06/29 13:34 ID:mtuMY3YT0
>>187

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:44 ID:PdUAj9Cy0
>>195
世の中それを「初心者お断り」というのだが。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:45 ID:Oumk0gFX0
みんなありがとう
ネタの鮮度古くてごめんね・・・最近Rについて調べはじめたんだ・・・
でも現状でもDB状態だし冗談抜きにGT化してもいいと思うなぁ
すでに豆が玩具で1M出してヒャッホイしてた時代から氷で3M出す時代に以降してる気がするし

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:46 ID:Oumk0gFX0
以降を移行に移行しますw

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:46 ID:lscVyM910
>>199
臨時も色々あるじゃん
いきなり上から下まで遊ぶのはどんなゲームでも無理だよ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:49 ID://QPQRSh0
ROは比較的その敷居が高いんだとおもう
PTプレイが少人数PT構成だからかもしれんけどね

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:55 ID:XuT9p4Hx0
>>194
え?
いや相対的な話をしてるんだが…
簡単に言うとみんな無知で楽しくやってるならそれはそれで幸せって事だ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:57 ID:PdUAj9Cy0
>>200
DB化そのものは別に悪いことじゃあない。
コンテンツが肥大化していく以上、コンテンツの消費速度そのものを上げていかないと、
後から入った人間に不満がたまりやすくなる。
ゲームとしては不平等になるが、商売としてはその方がやりやすい。

あとはきちんと後継作を育てつつ、「ゆるやかな死」に向かって行けば良いはずだったんだが……。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 13:59 ID:eYyFSIuN0
知らないゲームが楽しいってのは
量産クソゲーをぽんぽん乗り換えて遊ぶスタイルに繋がる話だな

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:03 ID://QPQRSh0
でも正直新規がこねー状況で、やめていく人がどんどんいるのを見てるとやばいなぁって思わない?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:05 ID:eYyFSIuN0
第一、臨時の敷居が高い=初心者お断り、なんても短絡的な話
臨時なんて一回も行かなくても十分遊べるゲームで何言ってんだか

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:05 ID:TbBDqKVV0
思っても、失敗したリニューアルに用はないw
リニューアルその物に何が何でも反対派はそんなに居ないっしょ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:06 ID:XuT9p4Hx0
いや、我々は>>188に重力が何を意図してR化したのかを説明しただけであって
こんなところで批判書いてもどうしようもないから…

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:13 ID:1VAzokAL0
>>204
相対的もなにも今のRだと勉強が必要な要素は何も変化してないと思うんだけど
それこそAGI=ASPDとか考える必要も無いくらい簡略化しないと知識レベルなんて変わらんと思う

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:14 ID:z4i45pXj0
>>191,207
目先の新規顧客の獲得に焦るあまり
MMOの根っこを支える「費やした時間、金が報われる」というモデルをぶち壊すわけか

ゲームを知らない、ビジネスとしてしか興味ないソフバン・癌経営陣(重力トップもこいつら)が
いかにも考えそうなことだ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:15 ID:eYyFSIuN0
現役は今と変わったところを把握すればいいだけなのに
新規は、現役が勉強し終わってまとめサイトとかが充実してからじゃないと
勉強始められないよなぁ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:19 ID:PdUAj9Cy0
>>212
経営の問題ともいえるが、一番の理由は開発陣の都合なんだと思うよ。
RO2の芽が出ない中、重力を延命するには「ROの建て増し」が必要で、
効率的な再開発にはスパゲッティ状態になった各種計算式を単純化する必要がある、
というのは専門学校出のにわかゲームデザイナーあたりがよく考えそうなことだ。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:35 ID:Iw6L4Qqq0
一からRO2開発してすっ転んだ時点で
今の重力に開発能力なんてある訳ないだろ
バグが多発してユーザー離れを加速させるだけなんだから余計なことするなと

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:37 ID:Lu0cKVvn0
無能な働き者は殺すしかない。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:37 ID:XuT9p4Hx0
>>211
何も変化してないんなら別にそれはそれでいいんじゃね

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:51 ID:OKR8X/XwO
jROは危機的なほど人数減ってるようには見えないけどなあ。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 14:54 ID:eM67jZrZ0
じわじわとは減ってるが、下手打たなきゃ、まだ数年は生きられそうだよな

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:00 ID:1Nv1N6NY0
引退なんて話ほとんど聞かないや

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:01 ID:7PTN7QzG0
Rが来てからでも引退は遅くないからな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:03 ID:TbBDqKVV0
人は維持されてるなぁ
初心者でもRMで資金面では完全に追いついた状態から始められるからやりやすいか

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:18 ID:q1yBroSf0
スクルド施策から初心者プレイヤーどのくらいはいってきてると思ってんだ
月額課金とプレイヤー自身の見識の狭さが入る敷居上げてるだけ
少なくともFFなんかよりROの方が数倍入りやすいし
そもMMOなんてコミュニティゲームなんだから、仲間ができれば自然に居つく

それに臨時だけがROじゃないし
遊べる仲間を作る方法なんていくらでもある
そもROはソロゲとしても他に比べてよく出来てて十分遊べるよ

ゲームが初心者お断りなんじゃなく、そう思ってる連中が
初心者お断りしてるだけのこと
そんな堅苦しく遊んでる奴らばかりじゃないよ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:24 ID:wBTwhG620
スクルド前から新年度とか長期休みに初心者は居るけど
定着率が低いな。1ヶ月課金して続いてる人が少ない
臨時に入れなく、ソロに飽きて
そのまま引退って人を何人も見てきてる

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:24 ID:SpxywBR60
さっさと無料化すりゃいいのに
ニコ生でRO実況してるやつたまにみるけど
懐かしいwwとかいうコメが多くてわろた

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:31 ID:7PTN7QzG0
>>224
装備依存度が高くて、装備や知識がないと順調に進むゲームじゃないからな
それに初心者は初心者だがネトゲの初心者じゃない
前はさくさくレベルのあがるゲームやってたのが殆どかと
その経験が邪魔して順応できずにやめていく人間が多いな

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:33 ID:2cX0VTXc0
別に道は臨時だけじゃないんだけどなー

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:37 ID:iKFjLSqvO
スレチだけど基本無料化は確実に寿命縮めるだけだから反対だわ
新規で始めて居着かないとか臨時入れないからソロで飽きるとか、そんな奴らは
1〜10までテキスト化マニュアル化されてないと遊べない、人から超好意的に接してくれないと人付き合いさえままならん奴らだから
そんな低レベルなラインに合わせる必要はないと思うわ。

MMO漂流民の定着率云々は結局コミュ能力の有無だよ。ネット友人さえ作れないから次から次へとMMO放浪してるんだろうし

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:38 ID:Lu0cKVvn0
転生二次実装時に三次構想出してそのまま超放置プレイを3年やってもこれだけ人残ってるのにね。
R発表前の三次着手でかなり人戻ってきたのにそこでRとか自分が何やってるかもわからない曖昧な状態なんじゃねw

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 15:38 ID:JUEzyNdi0
ネット友人がいるのにほっぽり出して別ゲーに行く俺みたいな奴もいるけどなw

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 16:30 ID:2qCrd/0A0
俺も三次で復帰した人間の一人だ…
Rの話で一気にテンション下がりはしたが

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 16:39 ID:DIgZ8vZ40
その通り!初心者はポポリンでも叩いてろ!

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 16:57 ID:L9zC0pu+0
>>184
一応な、公式にモーション追加予定はあったんだ。
確かEP1.5〜ペット実装までの間に発表されたと思う。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 16:57 ID:go0ZoNuS0
そりゃポポリンからだろ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:01 ID:5VWhx13H0
このままの延長線でやったところでジリ貧なのは間違いない。だからといって、別ゲー化して
延命なんて成功したためしがない。みんな即死した。動もRO2がおおこけしたし、癌もどれもこれも
失敗したから、もうこれしかないと思ってるだろうが。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:01 ID:PdUAj9Cy0
>>233
そいつは3次職級の妄言だな!

……と今素で思った。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:03 ID:XyZagm0y0
髪ゆれみたいに実装から未実装になるのと予定そのものがぽしゃるのとどっちがマシなのだろう

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:21 ID:dEnRc0Cr0
もう1タイトル作れるくらいの事やってるし
完全新作の別ゲーとして出せばいいのにな

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:24 ID:VxpvgU7N0
髪ゆれは全職ごとの動きと頭装備に合わせた動きを設定するのがだるくてやーめた、だっけ?
昔はゴーグルも動いてたんだよね

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:27 ID:wz5ICEtQ0
理想を言えば手抜き一切禁止な訳だけど
現実として決められた時間と資金で人手でコンテンツを作って運営しなきゃ行けない以上は
多少手を抜いて誤魔化してもユーザーに妥協される部分と
Roというコンテンツの為に手を抜いちゃ駄目な部分がある訳だけど

今の動は多少目を瞑って貰える部分に人・金・時間を盛大につぎ込んで
頭装備の手抜き、モーションの手抜き、武器や盾グラの手抜き、髪揺れ廃止と
Roを支えてきたドット関連一式とかの見た目の部分を完全におざなりにしてるのが最大の問題だ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:27 ID:uBhtoZ6/0
麦わら帽子が動いていた時もあったよな

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:28 ID:ZGZ3wT7X0
β2の髪型大幅追加の時に削除だから、多分沢山のパターンを描くのが面倒になっただけかと

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:45 ID:GQeSMJnl0
現在のドット画像を全部展開して、ユーザーに広くドットの作成を依頼すれば
優秀なのも投稿されてミスだの武器画像だのがどんどん集められると思うのだがな

それはROの同人化だがw

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:48 ID:PdUAj9Cy0
いや単に開発権を日本に移せばいいだけだ。
重力は絶対に屈しないつもりでいるだろうとは思うが。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:51 ID:5VWhx13H0
屈しないもなにも、経営陣総入れ替えしちまえばいいだけだぜ。癌がどうしたいかだけだ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 17:59 ID:PdUAj9Cy0
韓国の法律がどーなってるか知らないが、
現経営陣を解任して総入れ替えとなると、
特別決議が必要になるんじゃあないのかね?
任期切れを待って粛々と入れ替えてくしかないんじゃね、今のところは。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:05 ID:aVeDHW4A0
開発チームのリーダーも変えたほうがいいんじゃないの
今の方向性じゃ誰も得しないだろ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:18 ID:lwjeCyc20
チャンピオンの3次画像はまだないの?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:21 ID:FEG4ojDP0
それするぐらいなら、ROの権利一式得て開発委託先を変えた方がいいんじゃ・・・

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:22 ID:VpYilDwf0
ラフ→イメージイラスト→ドット立ち絵→各種ポーズと動き
こんな順番で開発するんだろうから、ラフ案から順次公開すればいいのに。
ドット絵全部作ってからブーイングうけて作り直しじゃ、無駄なんだよ。ラフの段階でダメなもんは
ダメだ。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:34 ID:LEm4tY630
RK子はドット絵とイラスト全然似てないし
ドット作ったやつはめくらか

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:42 ID:ZTGvkyfP0
ドット製作係がほったらかしだったのかもな
上司側もあードット確認してねぇなーとか思いつつ他の作業で忘れてて
ドット作成側もめんどくせーつかダメ出しされるのもウゼーので途中確認せず
んで締め切りギリギリに「ドットできました!」と持ってきたのが今の三次グラ
何コレ!?と驚愕はするものの、今の今になって描き直しなんて無理なわけで
もう仕方が無いのでコレで実装しちゃう…という流れ
ドッター内心(計画通り…!)

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:51 ID:u8TL0VJx0
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080215035/
これが半年後に

ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080720014/
こうなって、そろそろ一年だけど、不評のまま実装しちゃったもんな
ギロチンは一年前の方がマシだったような気がする

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:53 ID:9jKRe3h60
韓国の無料期間が過ぎてガガガッと接続者数が
今よりさらに桁が変わるくらい減ったの見ても癌(重力)はR+3次実装を撤回しないかどうかで
癌の寿命も決まることだろう
先が気になるヤツはプレイ料金なんぞ今は支払わず
本当の危機感で焦る癌(重力)の姿を楽しみにしようぜ
まーいつも通り目先の金が惜しくてなにも変えないで自滅するとは思うがな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:58 ID:20KtKNQKO
思ったんだけど
少し前に初心者がパック買って装備揃えるなんて話あったけど、それが出来るのって本当に初心者なのか?疑問に思った

1 初心者がリアルアイテム買ってゲーム内で売るって発想ができるか?
2 これからどれくらい遊ぶかわからんゲームに5kとか10kの現金を出すのか?
3 露店出すなら商人作るのだが、そんな暇があったらレアの一つでも出しにいくのではないか?
4 回りに合わせているだけかもしれないけど価格はどう決めているのか?
価格サイトに辿り着けるのか?
謎だな

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 18:58 ID:20KtKNQKO
思ったんだけど
少し前に初心者がパック買って装備揃えるなんて話あったけど、それが出来るのって本当に初心者なのか?疑問に思った

1 初心者がリアルアイテム買ってゲーム内で売るって発想ができるか?
2 これからどれくらい遊ぶかわからんゲームに5kとか10kの現金を出すのか?
3 露店出すなら商人作るのだが、そんな暇があったらレアの一つでも出しにいくのではないか?
4 回りに合わせているだけかもしれないけど価格はどう決めているのか?
価格サイトに辿り着けるのか?
謎だな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:03 ID:/B2PXYkg0
大事なことなので

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:04 ID:aVeDHW4A0
お前初心者をただの馬鹿だと思ってるだろ・・・

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:06 ID:LEm4tY630
他のゲーム経験者ならありえるし

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:07 ID:TbBDqKVV0
RO初心者=人生の初心者ではないからな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:09 ID:wz5ICEtQ0
>>245
大元の権利持ってる原作者が重力とつるんでるから
そう単純な話じゃない気がするけど

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:15 ID:lwjeCyc20
チャンピオンの3次画像はまだないの?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:24 ID:NEEXt7390
知り合いがR見越して引退した
装備品とか大量にもらったが…寂しくなるぜ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:25 ID:FEG4ojDP0
葱・雷鳥の次はどれが来るかもまだ未定かも?
そして、その残り4種が来ない限りJROサクライはまず来ないでしょうね

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:25 ID:wBeIWYX80
R見越して引退(笑)

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:29 ID:lwjeCyc20
>>263
おまえ・・・IDがめっちゃニートになりかけじゃねーかwww

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:31 ID:SpA6/sgp0
サポ職実装してくれないかなぁ。
ROにも言えるが、昔のゲームは支援職と回復職が少なすぎる・・・。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:34 ID:wBeIWYX80
いやROは普通に多いと思うが

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:37 ID:I+tB0fUW0
ROの支援職は相当多いな

まともに支援する奴が少ないだけだ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:37 ID:kqpGvLAo0
サポ職は多いが、プリが万能過ぎて基本的に要らないだけだな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:38 ID:SpA6/sgp0
PTプレイにプリ必須なのに多いという発想はどこから来るんだ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:38 ID:xruAp8Ge0
支援系統自体は少ないんじゃね。
古参面して「まともに支援わかってるの俺ぐらいだな(キリッ」みたいな奴は多い。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:41 ID:UsrGgzqZ0
アコ プリ 廃プリ ビッチ
たくさんいるな

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:45 ID:Emnomv3L0
特殊1次職 カプラまだー

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:48 ID:wBeIWYX80
支援の本職がプリってだけで
各職に支援スキルはあるだろ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:50 ID:73w2r3x90
いわゆるバッファー職は結構多いよね
でもヒーラー職が一種類ってのは流石にアレだよなぁ…
ジェネリックあたりが消耗品を使わないヒーラー職になってくれりゃ面白そうなんだけど
あとデバッファーももうちょい居てもいい気がするけど、トレイン狩り前提のROでクラウドコントロール職はバランス悪いかな

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:54 ID:Emnomv3L0
>>276
献身ヒールクルセにあやまれ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:57 ID:OPA58bL90
献身とったらヒール取れないわけだが。
パラなら別。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:58 ID:FEG4ojDP0
メイルシュトローム+ハイネスヒールリプロデュースな闇葱に期待

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 19:59 ID:PdUAj9Cy0
ニキータ、カードを使いなさい

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:01 ID:bW1njcIB0
で、誰を? 同志スターリン

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:05 ID:QSI3G3IE0
ブラギだけとか阿修羅だけとか、単一スキルにしか存在価値がないクラスとかある時点でオワットル

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:07 ID:9jKRe3h60
リューアルするなら既存の職にそれぞれパーテイ向けのスキルを1〜3追加するくらいしてもバチあたらんだろう
ソロやりたいやつは勝手にやればいいが
そう耐久力があるわけでもなくソロしか向かないようなスキルばかりで
さらに補助や回復スキルを用意されているにもかかわらず
その担当としてパーティに入るにはあまりにも効果が薄いスキルしかないのはこの機会にどうにかして欲しかった
特に今や空気扱いの1次時代からのパーティ向けのスキルを増量して欲しかったよ
人がかかかわりあってこそのMMOで
あまりにも最初の段階でのパーティ要素が薄過ぎることに疑問は起きなかったのだろうか
高速レベルアップ(笑)とか売りにしてないでどのレベル帯でも遊びがいのあるゲームづくりしてもらいたかったが
・・・まーもう全ては終わってしまってるよな

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:09 ID:Emnomv3L0
>>278
クルセとパラ間違えたスマソwww

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:10 ID:e1t+v14Y0
3次職は全ての1次職スキルを習得済みです
これでサポ職は不要!

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:34 ID:ADjvSo0v0
じゃあ4次職は一種類でいいんじゃね

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:47 ID:NuH6UUHb0
頭装備コンテストするくらいなら
3次職イラストコンテストしてもいいんじゃね?
結構秀逸な作品でそう

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:50 ID:Emnomv3L0
どうせなら盾コンテストとか武器コンテストもやってくれよな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:50 ID:G+rMyqNP0
さすがに職のデザインまでユーザーに頼るようじゃ
会社として終わりだな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 20:50 ID:FEG4ojDP0
何回も言われてますが、動かせないと意味がないわけで
モーションを重力社が作るとなると意にそわないことが普通にあり
モーションまで募集となると今度は応募の条件が高すぎて結局同じに

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:03 ID:Xxs0FAZI0
しかし今回の3次のように、デザインレベルで失敗ということだけは
避けられるからな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:06 ID:e1t+v14Y0
優秀作品にはMVPBOSSカード!
これで実質の費用0円でいくらでも優秀な作品が集まるな

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:08 ID:p4zFYell0
モーションて何だ?
急にどこからそんな話題が出るんだ?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:10 ID:5VWhx13H0
モーションまで、できてるドットは、とあるところまでいけばいっぱいあるけどな。あれを公認すればいいん
じゃねえのとはいいたくなる。仕様はあれの最悪クラスのをぱくったんだし

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:13 ID:ZTGvkyfP0
ドットが駄目なんじゃなくて
その前のデザインからして駄目なんだもんな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:14 ID:p4zFYell0
デザインはいいだろ
パッケージの絵師のを採用したら俺はきれる

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:16 ID:DMUvOJKY0
♀ハイプリの手とか♀パラディンのマントとか直らないし昔から変わってないよね

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 21:18 ID:DAiyPc7D0
しょうじき だんさー は ないとおも う んだ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 22:50 ID:CqJ3HzBC0
2次→3次で大幅に変わりすぎなんだよ
ちょっと強くなるだけでいいのに
HP二倍になったりASPD193で8kクリとかわけわからん
全部メカニックくらいの微妙さにしろ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:23 ID:92PVsWD40
全メカニックが泣いた

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:25 ID:YHg1arTa0
メカニックなんてドラム缶押してろよ。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:25 ID:CSmPm6ja0
♀メカニックはグラは良いのでまだマシです。

グラも酷いメカ男はお察しください

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:28 ID:+h/X7Jjg0
メカ男はまだ良い方だろ見た目的には。
ただ、BS系の上位職には見えないが

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:44 ID:qQBO4x4I0
性能と見た目の酷さは魚がダントツ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:52 ID:c+kUwxwg0
流石に見た目で蟹とレンジャーより下はないだろ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:55 ID:qQBO4x4I0
蟹はともかく、レンジャーはマシじゃないか…?

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/29 23:59 ID:9jKRe3h60
マシだからいいだろって理由で納得できようはずもなし
公募で全部替えろよ
あとモーションドットも公募は
全部はムリでも一部だけという手もあるわいな無駄にスキルモーションに凝ってもらうとか

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:04 ID:B6uNAda90
グラは全てにおいて♂チンクロが最強だろ
なんであんなになっちまったんだ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:10 ID:P5CrnKtV0
ワンダーランドオンラインのグラの酷さは追随を許さない
グラが酷いといえばレッドストーンもいい線いってる
これに比べれば3次グラは恵まれてる方だな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:13 ID:TukvuntT0
他ゲームと比べても全く意味が無い

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:19 ID:KN04NT/X0
ポーションピッチャーで回復させて代金請求したら逃げるんです><

白P1本900Zにしてるのに、、、

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:19 ID:fKF94LIr0
だからメカ男が乳首出してる時点で腐女子しかよろこばねーよ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:32 ID:j2R+wysF0
>>311
ヒールだとコスト0なのに900zも取るとか詐欺ですか?

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:33 ID:+ObTnzyF0
つまり男は皆ヘソをだして羽を生やす
女は皆ミニスカート&ニーソックスにする

これで皆が幸せになって解決

するわけねぇ

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:38 ID:MuHsbS8C0
グラなー・・・
ドットはともかく、
韓国のオフミかなんかで出てたパワポのスライドかなんかで
かーいーカプラWがあったなぁ。

今の立ち絵誰が描いてんのかは知らんが、
あっちのが好みなんだけどなー。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:49 ID:TukvuntT0
そんなこと書くと後が大変だぞ!!

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 00:51 ID:OI0+ialj0
海でも汚染されるのか

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 02:42 ID:n5HUnKtu0
ユーザー公募したとしてそのドットの全方向とかつくれねえだろ

とかいう人居るけどさ、前方向のドットだけでもあれば叩き台として充分有効だと思うんだよ。

3次グラ、公募してほしいよなぁやっぱ。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 02:43 ID:wLuBCEiM0
叩き台だけあってどうすんだ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 02:59 ID:EKzx0bHK0
そりゃDSや携帯向けのゲームがほとんど作られない韓国じゃドット職人は育たないだろうなぁ
日本に外注出すにしてもコストかかるだろうし

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:02 ID:/w4Bygio0
癌が公募して動に押し付けるのが一番
もしくは日本独自仕様で日本だけグラ違うとか

見た目(キャラグラ)なんかフラグやイベントに関らなさそうだし
問題ないと思うんだけどなぁ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:09 ID:ychOVmR10
叩き台だけあってどうすんだ…そう思っていた時期が俺にもありました
ビキニアーマーとか∩( ω )∩とか見るまでは

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:11 ID:NOILS7B80
>>320
素人な俺の考えでは イラスト→ドット だとどうしても細かいトコとか
「布どこ行ったwww ここの布が命だったろwww」とか
「イラストに比べてもっさりし過ぎwww」とか
イラストからドットへの違和感…というか感覚的なモンが違うから
少しのバランスでも結構な違いが生じると思うのですよ。

でも、例えば正面のみのドットとはいえ
一般公募で募集したドットを各職毎公表して、アンケート形式で集計して人気の高かった物を原型として
プロに稼動可能な様に修正して貰う、となればOKじゃないのかな。
「元からドット」→「稼動可能なドット」への変換となれば
(イラスト→ドット程の)大きなイメージの違いにはならない、と思…いたい。

当然プロから見れば素人には分からない「このまま回転させたらバランス悪いだろw」ってトコは
原型のイメージを崩さない程度にスッキリさせる、とか。

ここで言う“叩き台”というのはそういう意味でしょ。

324 名前:323 投稿日:09/06/30 03:12 ID:NOILS7B80
すいません、アンカー間違えました。↑の長文は>>319宛です。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:36 ID:/w4Bygio0
公募で前方向のドットを叩き台として採用
それを動に送り付け側面後方やら各モーションを作らせる……

しかし、その完成形が貧乏っちゃまになるのが韓国

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:39 ID:STma4xA80
アイテムイラストコンテストで同じことやったのがドラグーンだけどな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:41 ID:RERCEFW80
ドラグーンは後ろ忠実じゃなかったっけ?
あのコンテスト産はダークネスアイズの方が酷い気がする

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:41 ID:RLGxi2fR0
あれはイラスト段階から後ろアレだったんじゃなかったか

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:47 ID:STma4xA80
後ろも前の羽部分と同じ色が入ってなかったっけ?
一色のハリボテじゃなかったとように記憶してるんだが

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 03:51 ID:Pv0r3lXh0
イラストの段階からドラグーンはああしてくれってあったよな。
縁日のお面みたいな感じだし。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 04:07 ID:RERCEFW80
>>329
大体そのまま?
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/item_contest2008/result.html

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 04:25 ID:Pv0r3lXh0
マスクとニッパが後実装されてないのか。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 04:29 ID:STma4xA80
なんとも言えんな・・

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 04:30 ID:FZ/woUuJ0
まぁドラグーンヘルムはあの見た目で日本語名考えると
竜の額当てって訳がしっくりくる装備だな
後ろヒモでしばるとか兜じゃねぇw

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 04:53 ID:OWO2Jue00
ロボになんか乗りたくねえ…どうしてこうなった…

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 05:09 ID:RDkkz+zU0
乗らなきゃいいだけだろw
俺なんて斧とかの徒歩スキル一通り取ったら、ネタで乗れるようにライセンス1取るつもりだぞ。

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 05:35 ID:3a1ePD1M0
>>332
寝ぼけてマスパと読んでしまった
いかんな流石に寝よう…

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 07:44 ID:VML7O3b50
>>334
だがちょっとまってほしい、ラグナロク的なヘルムとしてはあれが正解ではないだろうか

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 08:10 ID:STma4xA80
ヘルムのデザインをあれにしたドッターは神がかってたな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 08:57 ID:CQZCT6w00
現状だと♂ダークチェイサーが身長2mくらいある巨漢なんだが
修正される気配はないのか?あれペコ騎士並にでかいだろ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 09:06 ID:PA80sRsR0
胴が長すぎるのに足の長さは多職と変わらないから、すんごい短足に見える

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 09:18 ID:LiDRwNfW0
ジュエルヘルムのドットとかまじかっけーッス
イラストを適用せずにあのドットにしたドッターは神

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 09:18 ID:2gveCme40
♀魚とか足が長すぎて変だけどな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 09:50 ID:ISwkI5r0O
お前らドット打って送れよwww

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 10:03 ID:IO6EGVtL0
ウリらより上手いドット絵なんていらないニダ!
ウリのが最高ニダ!

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 10:09 ID:EKzx0bHK0
動く頭もいいが、ゴーグルみたいに男女で違うデザインの頭装備もほしいもんだな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 10:10 ID:MPWG1N8s0
ROに実装できる形式で職一つ分丸ごとドット送れば、重力社員にはなれるかもな
有名MOD製作者がスカウトされることとか結構あるし

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 10:13 ID:8PdRY/W20
ゴーグルとかヘルムみたいな装備がまた欲しいです・・・

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 10:53 ID:Zx3YgM0I0
あのころの開発チームはもうないから無理

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 11:09 ID:ebBlCj0x0
>>342
そうやって手抜きを肯定してたら石盾とか新装備は固有グラ無しがデフォになったな

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 11:39 ID:XAdkznfR0
体装備が反映されないROでは少女鉄仮面伝説になってしまうよな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 11:53 ID:pjk6PpPG0
いっそ3次職グラも手抜いて2次/転生2次グラのままでいいです

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 11:56 ID:bKYzYxeS0
それでもいいような気がしてきたw

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:00 ID:XAdkznfR0
ってかエクストラカラーくらいはガンホーがニ、三人割り当てて個別にカッコイイ色を塗れ
最悪なカラーだったから金にならなかったかも知らんが大儲けできるだろ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:18 ID:pjk6PpPG0
1度目で良い色を出す→皆1回目の変更で落ち着く
徐々に良い色を出して行く→何回も変更させられる

さらに

エクストラカラー1からエクストラカラー2に変更するには
一度デフォルトカラーチケットを使用して元に戻してから変更してください。

とすればさらに収入UP・・・って魂胆なんじゃないか

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:22 ID:7T+XCgCc0
で癌は色彩センスも無い事も露呈するんですね。
  _、_  
( ,_ノ` )b <蛍光ピンクでエレガントに纏めてみました。
   ∞

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:24 ID:e6DVDlNb0
>>355
○○色のエクストラカラーって販売して自分で色を調合して下さいって売り出せばいいんだよ
混ぜれば混ぜるほど色が変わって…(癌が)うまい!!

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:31 ID:uwYNLmYyO
テーレッテー

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:32 ID:7T+XCgCc0
>混ぜれば混ぜるほど色が変わって…(癌が)うまい!!
ねるねるねるね?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:49 ID:wKtsRI940
>>359
それはテーレッテレー

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 12:55 ID:HSv+lX7X0
ねるねるw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:02 ID:vB9j0Ige0
なんてふるいw

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:05 ID:1VWPLQEqO
おまいらいくつだよww

わかってしまう自分が・・

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:06 ID:k/Xyw0bk0
古いも何もついこの前見たが

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:10 ID:OWO2Jue00
染色ってどうあがいても汚い色になるから実装されなかったものじゃねえの

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:13 ID:SGtiDWx70
染色ぐらいただでもよさげだけどなぁ。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:14 ID:XAdkznfR0
汚いのはパレットを弄るだけで手軽にやろうと思ったら
だな

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:19 ID:PA80sRsR0
♂廃WIZのマントとか正にそれだと思う

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:38 ID:tkDlWEcn0
廃WIZはクリスマスカラーをなんとかしてくれればいいよ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 13:56 ID:Oht+ayvk0
クォドゥ プルディ カタナ完全にゴミなってしまいましたね
バー音にノ業に580程度ダメージ ナオドンゲ
リニューアル後に330ほどに減ったが
ウィスパー処理用に持っていたソクソンクルレイモオは450ずつ出てきますね

ディが何だか解らないけど、カード挿しLv1<属性クレイモアって

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:00 ID:FgCWYf6+0
そりゃ属性倍率が有効な狩場なら<属性クレイモアなのは当たり前だが
カード+付与じゃあるまいに

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:01 ID:jCm9LYMJ0
Lv1武器が転生職の最強装備だったこれまでがおかしかったと思うけどな。
装備制限きつい、入手難易度高い武器の方が強くて当然でしょ。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:03 ID:B+Lwj2jh0
あん?
でも、これ……婆相手に属性クレ>QBlに見えるけど

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:03 ID:Du/zJTS80
♂廃WIZのマントは、デフォカラーだと「ボロマントwww」と罵られたので
この機会に色変えてやるもんね!プンプン!と思って色変えたら
「肥溜めにでも落ちたの?www」とか言われた

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:03 ID:FgCWYf6+0
これってどれを言ってるのか分からんからちゃんとしれ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:05 ID:dePUcal+0
機械翻訳結果からの逆翻訳は無理があるから原文出さないと分かるものも分からなくなる
とくにexciteは翻訳エンジン変わってるから従来の誤訳補完はできない

クォドゥ プルディ カタナ → Qブラッディカタナ
バー音 → バースリー

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:05 ID:cIG+L/K10
バースリーに特化カタナ使うとダメージ330しか出なくなった
ウィスパ処理用に持っていった属性クレイモアでバースリー殴ったら450だった

ってことだろう

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:07 ID:FXg86cJl0
>>372
いつも思うけどカードのレアリティ考慮してないよね

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:09 ID:Oht+ayvk0
ほい原文
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=swordman3&page=3&divpage=36&ss=on&no=177900

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:09 ID:jCm9LYMJ0
>>378
そもそも弱い武器の法がたくさんcさせるってのも不自然だよな。
基本1枚、c無しでも強力な効果の装備は0、特殊なレア装備(最強装備候補)が2枚、
くらいでいいんじゃないかと思うが、すでに作られた武器の関係でそこまで大胆にはいじれないんだろうな。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:11 ID:STma4xA80
カタナのatkは60
クレイモアは180
ブラッディ4枚挿したところでカタナのatkは108にしかならねえんだから当たり前だろ

なにかおかしいところあんのか?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:12 ID:Du/zJTS80
確かに、Rの仕様でいくと
「使うだけ無駄なくらい弱い武器なのに無駄にスロットが4つもあって
めちゃくちゃドロップ率の低いカード4枚挿しても何も刺さってないLv3武器の方がマシ」ってわけわかんないよね
新規とか呼び込んでも「え、何このシステム?」だろ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:16 ID:pBOWiDwN0
量産RPGにしようと思ったはずが量産RPGとも見当違いの方向に飛んでいく重力

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:17 ID:B+Lwj2jh0
はぁ?
本鯖適用時にカード効果は修正されてなかったか?

Lv1が1.05
Lv2が1.10
Lv3が1.15
Lv4が1.20

ATK補正が入るだけでLv1武器ってそのままになった報告あったろ
R鯖の方は知らないけどな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:18 ID:7T3+b3vI0
なんだ?
Lv1S4特化武器オワタ→オワッテネーヨって流れをこの前見た気がしたが
結局オワッテルのか

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:18 ID:jCm9LYMJ0
ホーネットcみたいな雑魚cが市場に溢れてたりNPC売りしてたりすれば、
適当に刺しても惜しくないからシステムに慣れてね、的な意味もあるんだろうけどな。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:20 ID:B+Lwj2jh0
>>385
俺もソレ見たぞ
カード効果は素手ATKにも韓本鯖では乗るはず

むしろ、三減等が通常攻撃しか防がない(スキル攻撃は減らさない)
のはどうなったのか気になる

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:21 ID:Kvnb2XOg0
>>378
一部以外はレアリティなんか知れてる。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:22 ID:q+uwuYrp0
おれの+10Qスターンパイクと+10Qトラウジーパイクは無事ですか?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:23 ID:fwVbzisV0
Lv1s4武器でダメージが出せなくても、
特化以外にも状態異常とかHIT・FLEE増強とかあるんだから使い道は無くならないだろ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:24 ID:A6R/qFBJ0
>>388
何がしてぇのか丸でみえねぇ
5000匹倒して手に入るカード四枚と店売りレベル3じゃ手間を比べるべくもない
カードに関しては大体は倒したくもない不味いmobをカード目当てだけで狙うわけだし

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:29 ID:GOmQwOCP0
レベルがあってないとドロップ率下がるんだっけ?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:30 ID:A6R/qFBJ0
だなぁ
一瞬にして通り過ぎてしまう低レベル時代のmobに多いのが特化カードでもあるし

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:35 ID:SGtiDWx70
まあ今のROだって長い長いアップデートの結果、色々な要素が増えてきたんじゃないか
ユーザーの声とか重力のアイディアとかちまちまちまちま積み重ね。



またβからやり直すだけの事だよ。
長いスパンの砂場遊びだ。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:36 ID:HCA2qW750
魔王モロククエもそうだけど、今の重力は
「魔王モロクを討伐する人がいなくなったらクリア不能になるかも?」
「初級狩場が適正レベルの人が一人もいなくなったら初級狩場のカードが流通しなくなるかも?」
ってのを全く考えてないよね

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:39 ID:utfiCFjb0
要望にお応えして
クジで実装しますので引き当ててください(はぁと

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:48 ID:STma4xA80
>>384
未実装wikiにはそんなこと一言も書いてないぞ
未実装wiki以外に乗ってるんならそれを教えてくれ、別に俺は韓国でやってる人間じゃないんだ

>>391
倒したくない不味いmobだと思うかどうかは個人の問題だろうに
cがほしいから喜んで倒してるやつもいるんだからさぁ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:50 ID:ATYhSZ/S0
>>385
別に終わってない
現仕様ですらカタナはATK低すぎて微妙なんだから
両手剣や斧はlv3以上の武器でしょ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:51 ID:J4O/eacA0
>>379
それ、下についてるレスも俺らが得てる情報と違うこと言ってるな。

>STRより武器攻撃力のほうが輝かしいからです。
>STR110ステータスごとに有ったボーナスが消えてそうです。
今まで得てた最新情報からすれば、STRボーナスが消えてダメージが目に見えて低くなるのはSTR150とか170とか、
スナのDEXの場合や、メギン装備したSTR型の場合だけ。

でもどの道、STR150も有ればQ人カタナでも700くらいダメが出るはずだから、おそらく見当違いの事を言ってる。

なんか、俺らが得てる情報とは違う前提で話をされすぎてて参考にならんな、それ。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:52 ID:A6R/qFBJ0
>>397
分からない奴だな
Rでどうなったかは分からないが、現状の特化カードの殆どはカードが出なかったら倒す価値のないmobなんだよ
ペコ卵なんて誰が倒す
そいつらを必死こいて倒して作った武器が店売りより弱くて当然って事はない

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:53 ID:A6R/qFBJ0
ってか397は話の流れを追ってないだけか

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:54 ID:Y5A/KUPI0
>>395
別にカード欲しけりゃ自分でだせばいいんじゃね?
魔王倒したければ自分で人集めて倒せばいいんじゃね?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:54 ID:B+Lwj2jh0
>>397
過去ログを見てくれ
俺もwikiに載ってなくて話を振られる前から気になってたんだ

まぁ、でも……俺が見たやつも計算上、カード倍率が最終ダメージではなく
ATKに直に掛かるから、sign2つ装備したりすると汎用性とか考えるに
過剰精錬ボーナスがなくなった(これもwikiに書いてないな……)らしいが
DEXによるダメージの上下がないメリットの方が大きいわ
STRの二乗ボーナスがないし

>>389
状態異常は大活躍みたいだな
耐性南無ってるっぽいし

404 名前:イビルドルイドc 投稿日:09/06/30 14:56 ID:5ECqyAWu0
>>389
俺の時代はじまったな。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 14:58 ID:vjz8/eyf0
今日の基地外R社員ID:Y5A/KUPI0

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:00 ID:HCA2qW750
>>402
魔王クエはクリアしちゃうと(皮を剥いじゃうと)そのキャラで狭間2に入れなくなる(クエストに参加出来なくなる)
っていう「倒せる人はクエストクリアしないで、他の皆さんのために頑張ってくださいねv」
っていうクエを実装しちゃうのがおかしいって事

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:01 ID:FXg86cJl0
http://future.sgv417.jp/upload/log/124.txt
これが今の話の流れを理解するのに必要な物だろう
まぁ>>384はまとめすぎてて少しズレてるんだけど

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:03 ID:ZP/Zwlsg0
これも古くて色々違うんじゃね?
詠唱公式とかは完全に違うし

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:04 ID:Kvnb2XOg0
>>388
>>372は店売りじゃなくてLv4武器と比べてると思うんだが。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:04 ID:jCm9LYMJ0
>>402
流通量でゲームが変わるアイテムなんだから作り手側としてはその辺は考慮するべきだろう。
ほとんど流通しない状態を理想とした上でちゃんとバランス取ります、
って重力が思ってるならそれはそれでアリかもしれんが。

後者は同意だけどね。
別にほとんどの人がクリアできない超難度クエとかあっても良いと思うし。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:04 ID:Obyfxzqd0
恐らく敵同士でもないと思うが、壮絶に話が噛みあってなくてめんどい

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:06 ID:Obyfxzqd0
>>409
属性クレイモアでバースリー(店売りクレイモアと同等)で4枚特化に勝つという流れで突然言葉不足でレスするとこうなるw

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:08 ID:ZzS0NP1Z0
ほとんどの人がクリアしようとも思わないオーガトゥース・ミストルティン作成クエとか何だったんだろ?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:09 ID:FXg86cJl0
>>408
武器威力も変更入ってたっけ?
詠唱はここから変更入ったのは知ってるけど

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:11 ID:Obyfxzqd0
超難度クエがあってもいいけど、モロクはただの通行クエだからな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:12 ID:STma4xA80
>>400
それはお前武器Lvってゲームシステムを否定したいだけみたいになってないか

>>407
これカード倍率2回かかってねえ?不思議な式だな・・

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:14 ID:ZzS0NP1Z0
モロククエといえば
いい加減モロククエも終わらせたのに街中で「も、もしや貴方は○○様では!?鯖キャンしてくださいwwww」
って言ってくるNPC修正しろようぜぇ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:14 ID:J4O/eacA0
>>408,414
告知のこれだな

6月10日、サクライRサーバパッチ内容
> -ステータスによるキャスティング計算公式が変更されます。
>  レベルが反映される部分が削除され、公式が大幅に修正されます。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:17 ID:iYQfSzAU0
>「魔王モロクを討伐する人がいなくなったらクリア不能になるかも?」
普通そこはMMOなんだから、他の倒せる人間が現れるとか、誰も倒さないなら自分で倒すとか
それでもダメなら有志を募って協力して倒すってのがネトゲだろ。
自分じゃ何も行動しないで、他人任せな連中が「倒せない進めない」なんていくら癌でもそんなのまで想定する必要はないだろうに。
本当に極一部の廃人しか倒せないような敵ならまだしも、ペアで倒せるような敵なんだから。

よしんば誰もしなくなったら、それはそれでそのまま放置すればいいだけ。
努力して倒そうとしないその鯖の人間が悪いだけで、癌が悪いわけじゃない。

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:19 ID:dA+C/wGt0
あほだなぁ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:19 ID:7T3+b3vI0
中の人2人で倒せるかもしれないがペアは無理だろ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:19 ID:pjk6PpPG0
バースリーへ、カタナで330/クレイモアで450、その差120
+10カタナと+5クレイモアの攻撃力差が125・・・。

武器攻撃力だけに特化が乗る仕様としてもこんなに差が開かない。
特化効果自体全く乗ってなくて
攻撃力差がそのままダメージ差になってる気がするんだが
もしかしてバースリーの種族が変わってるんじゃね??

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:21 ID:Y5A/KUPI0
>>405
基地外はおめーだ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:21 ID:GXUiuNV90
モロククエスレを見てると可哀想になってくる鯖があるからな

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:22 ID:eGoTIRxC0
半年振りに復帰。
来月なにか大型パッチが当たると聞いたんだけど、何がくるのかな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:24 ID:dKFsC7he0
>>406
そもそも本来は「02MAPのモロクを倒せる力を持ったプレイヤーだけが、モロクが逃げ込んだ03MAPへの出入りが許される」という設定なわけで
それを厳密にしてしまうと、02MAPのモロクを倒せる一部の人間しか楽しめないものになってしまうから
緩和処置として、誰でも03MAPに行ける"可能性"を残したに過ぎない。

「倒せる人はクエストクリアしないで、他の皆さんのために頑張ってくださいねv」とか
ハナから否定ありきのそういう穿った極論を持ち出すなら、不毛な議論にしかならないわな。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:26 ID:GXUiuNV90
ストーリーなんてどうでもいいんだよ
新しいパッチが追加されて一切触る要素が無いゲームそのものが寒い

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:27 ID:dKFsC7he0
MMOなのに、モロク倒せないからってそれをシステムの問題にしてしまうお前の方が寒いわ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:28 ID:GXUiuNV90
名無しでゾンビスローターすら倒すのが嫌で文句を言ってるのと同じ次元で語られてもな
どこの立場から語ってるとも思えない反論の為の反論だなぁ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:29 ID:FXg86cJl0
>>422
一部カードが機能していないって可能性もあるね

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:29 ID:ZzS0NP1Z0
MMOであるが故に粘着妨害されてクリア不可になってる鯖もあるけどなw

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:29 ID:iYQfSzAU0
>>421
ペアやトリオを中の人でカウントするか、キャラ人数でカウントするかなんて人それぞれなんだからどうでもいいわ。
俺は中の人でカウントするだけの事。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:29 ID:cIG+L/K10
モロクを倒せる力を持っていることを証明してしまうと
特定のマップに入ることを許されなくなるってのも不自然だ

要は、そのキャラ的にはもう03にしかモロクはいないってことにしたいということだろうが
そんなら次のアップデート来たらもうモロクは完全撤去しないとなぁ
色々と中途半端なんだよ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:30 ID:pjk6PpPG0
盛り上がってるところ悪いが、
実装済みクエストに関しては別スレでやってくれないか

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:31 ID:vjz8/eyf0
必死にageるR宣伝社員ID:Y5A/KUPI0です!

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:32 ID:kS56RgvZ0
MMOなのにストーリーを作る事自体がアホだろ
時間の流れなんてユーザー間で流れてるのに
個別にクエさせるなんてちっとも面白くないし馬鹿げてるし退屈なだけ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:33 ID:KeyVGvw10
>>436
RO以外のMMOってなにやってた?

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:34 ID:kS56RgvZ0
>>437
ぜんぶ面白く無かったよ^^

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:35 ID:dKFsC7he0
ダメだこりゃw

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:36 ID:vjz8/eyf0
>>419
Roのいいところの一つってFFやリネみたいにraidしなくていいとこなんだけどね。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:41 ID:hEkfZVwj0
大体モロクって内部のMVPよりもクエの方が強いだろw
名無しでこれから狩りをする狩場の敵よりも圧倒的に弱いゾンスロ程度倒せなかったら門前払いは分かるが
最強現身付きモロクを倒せないと、内部で雑魚現身狩りをする資格が与えられないのはなぁ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:42 ID:KeyVGvw10
>>438
そんなこと聞いてないんだがw

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:44 ID:H+jNps8C0
天気の実装を待ち望んでるんだが
Rとかその辺やってくれた方がよっぽど楽しい

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:45 ID:vjz8/eyf0
>>437
俺も冒険者風情というか不特定多数のPCが戦争止めようとして大成功してみたりモロク倒しちゃうとかうすら寒くと感じるね。
アップデートの結果仮にモロクが消えたとして、それがNPCxxxxが倒した結果とかならわかるが。
PCが何度も戦争阻止する時間軸のズレによるパラドックスとか、名無し入場のおまけ程度なら気にしないが、メインにもってかれたらワールドシミュとしてドン引きですよ。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:45 ID:Y7IQ/4qD0
>>443
いつの話しだよw
とっくに頓挫したじゃん

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:49 ID:1WNt7em/0
>>442
IDがうらやましい

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:49 ID:J4O/eacA0
>>444
お前は間違いなくFFには移行しないタイプだなw

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:55 ID:Oht+ayvk0
>>399 情報が入り乱れてやらないと解んなくなったわ
韓国のリニューアル情報集めてるプレイヤーは公式告知を引用してblogにこう書いてる

■物理および魔法攻撃力公式変化
物理攻撃力? 装備攻撃力がステッ攻撃力よりもう少し大きい比重を占めて,装備攻撃力と
ステッ尽力力が皆高くてこそさらに高いダメージが出てくる公式に変更されました。
魔法攻撃力-アイテムの攻撃力が魔法攻撃力に影響を与えて,魔法使用にあって
ツエ系列武器効用が強化されます。

ステータスによる攻撃力増加比率が低くなりました。物理ダメージはATKが高い武器,魔法ダメージは
MATKが高い武器を(埋まる)けってこそダメージがある程度出てきます。
すなわち,以前と同じように低レベル武器にカード4ヶ打ち込んだ武器より故レベルのATKこの高い武器がより一層強いです。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:57 ID:vjz8/eyf0
>>447
うむ。
R来たらまたMOE行く予定、気楽に遊べるゲームだからいいぞ。
FF式MMOのメインストーリーとクエありきは聖剣2を映像ハイクオリティにして仲間AI強化したものの劣化にしか見えん、肉入ってる分不愉快だわ。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 15:59 ID:B+Lwj2jh0
俺はマリオ64の時代からポリゴンが嫌いだ
あまりにイライラしたので給油でピー、ピー鳴っていた石油ストーブを
一撃で破壊した事がある

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:01 ID:Y7IQ/4qD0
ROも建物とか3Dだし、今だとほぼ全てのゲームできないな…

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:01 ID:Q0ATxRaX0
〜壊したとか壁に穴あけたとか、そういう自慢は18で卒業しろよ。。。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:02 ID:vjz8/eyf0
俺はポリゴン好きだったな、やっぱ最初は亀選ぶよな?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:04 ID:3+QZ5bcP0
ポリゴンってタマムシシティーで手に入れたなー。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:07 ID:pAm32pHB0
市役所へ行ったら「今月の賞金首はマーターだよ!」
なんつって1000匹倒したら賞金が貰えるとかありがちなクエストをくれ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:09 ID:CXqgJqhA0
>>455
それいいな
killカウント計測がシステム的にむずかしそうだけど

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:10 ID:B+Lwj2jh0
>>455
アークザラッド2みたいなゲームがやりたい訳か

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:11 ID:kS56RgvZ0
で、絶滅して居なくなるといいな
ユーザーのとった行動が繁栄される世界は素敵だ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:11 ID:STma4xA80
ほかのMMOではかなり普通にあるシステムなんだけどな
PTで狩猟数を共有できるやつは狩り場でPT募集とかよくあるしな

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:12 ID:pAm32pHB0
ゲームの大幅な変更じゃなく、今のままのラグナロクに一つ追加という程度でね
選ばれるモンスターはランダムでもいいし、癌がROの経済を見て
ドロップアイテムが枯渇してるけど誰も狩りたがらないモンスターを色々設定してみるとかでもいい

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:13 ID:bKYzYxeS0
今週のターゲットですね

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:13 ID:vjz8/eyf0
冷静に考えてみよう。
世界中どこでも同じレートで無限に取引してくれるNPC商人の存在からモンスターにはすでに賞金がかかっているはずだ。
恐らくNPC商人どもはミドガッツ公務員だ。
何匹殺したかなんて見てないとわからんから死体代わりに収集品提出するのさ。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:14 ID:kS56RgvZ0
つまんねえわw
遊び方を指定されんのかw
おまえらやっぱりアホだわw

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:15 ID:OWO2Jue00
量産チョンゲ化望んでるのがこれだけいるのか

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:17 ID:J4O/eacA0
>>448
それ相当前のサクライR告知じゃね?
もしかしたら本鯖には、最新のR仕様が反映されて無いのかもな。

んで、このスレで上がった情報は全部サクライRでの仕様。
掲示板で騒いでる内容ってのが本鯖Rでの仕様、とかだったりして。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:17 ID:B+Lwj2jh0
マジレスするとFFTにもあったよな
順番間違えるとセイバーもどきが仲間に入らないとか

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:17 ID:z+3afSeX0
KRoのチュートリアルクエストのことか

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:17 ID:pAm32pHB0
今のRO+その時に狙うと美味しい敵が1匹いる
と言うだけで何ぞゲームにマイナス影響が出るんだw??463-464

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:18 ID:pAm32pHB0
ぶっちゃけこんなのがあったらいいなスレと誤爆したので放置でよろ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:19 ID:B+Lwj2jh0
>>469
アークザラッド2のアニメでヒロインが下腹部を弄られて
ヘンな声を出してるトラウマを思い出した

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:20 ID:kS56RgvZ0
>>468
そんなもん自分で探すから面白いんだし、ずっと存在してる

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:24 ID:J4O/eacA0
>>455,461
むしろメタルマックスをMMO化してくれんかと本気で思うわw

オフゲのシステムほぼそのままでMMO化できるのにな。
賞金首なり、今週のターゲットなり。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:25 ID:vjz8/eyf0
>>471
自分では探せない、探したくない、でもウマウマしたいって甘えた考えだわな。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:25 ID:7T3+b3vI0
賞金首の奪い合いPK合戦になりそうだw

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:27 ID:kS56RgvZ0
>>473
そういう無思考志向が量産MMOのつまらないところだわな
プレイヤーが工夫する余地が無い、世界に何の影響も与えない
この二点だ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:29 ID:pAm32pHB0
>>471
頭が固すぎる
こーゆー変化ってのは自分の好きなモブと合致するとラッキーだったりと
波があって飽きにくい楽しいシステムだよ

思えばガンホーは公式RTMで狩場を破壊しつくすことはしても
変化する経済に柔軟に手を差し伸べて良い方向へ誘導要素を一切もたな過ぎた

唯一Mobの配置変更くらいか?

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:29 ID:ATYhSZ/S0
嫌ならやらなければいいだけ
別にあっても問題ない

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:31 ID:JG/jkP9W0
458 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/06/30(火) 16:11 ID:kS56RgvZ0
で、絶滅して居なくなるといいな
ユーザーのとった行動が繁栄される世界は素敵だ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/06/30(火) 16:14 ID:kS56RgvZ0
つまんねえわw
遊び方を指定されんのかw
おまえらやっぱりアホだわw


狩り過ぎると絶滅するから狩り過ぎないようにねって遊び方を指定されてるな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:32 ID:Mpu8LQ3V0
年中どっかにクリスタルわけばいいのにな
Dropは季節に応じて変化

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:32 ID:kS56RgvZ0
>>478
絶滅もありなんだかw

今はドロップアイテムの相場が下がるぐらいだから影響がまだ弱いな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:33 ID:rCnvupjN0
キルカウントはテコンランキングで実装されてんだろ常考

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:35 ID:FXg86cJl0
てかクエストウィンドウにモンスターネームとキルカウントの欄あるし実装は可能だろう

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:36 ID:vswPAshu0
量産型云々言ってるレスを見るたび思うんだが
ROなんて量産型MMOの走りじゃないの

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:37 ID:LiDRwNfW0
今でもペコ卵狩り続けカード出たら結構な金になるけど
肉入りで狩り続けようって人はいないだろうしな

プレイヤー側としては適度な強さの敵と適度な戦いをするのが好きだろうから
少数の雑魚を延々倒し続けるのは単調すぎて結局流行らない気はする
開発側が材料系としてテコ入れてるしね。
まぁ狩り行く人が少ないマップのカードはもうちょっと上げて欲しいもんだが…。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:37 ID:B+Lwj2jh0
前に……いつだったか、アイテム上限数が設定されていたバグが障害になるんじゃないか

β2の初期かな
砂漠狼の獣の皮がdropしなくなったバグが……あんまり、俺も記憶に残ってない

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:38 ID:kS56RgvZ0
>>483
ちがうよ量産はリネ2コピーだよ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:38 ID:/9ZaUBRU0
量産型MMOのイメージというと、レベルに応じて1,2種類の敵しか狩れずに、1上がると1ステップアップの完全に枠に嵌められた延々繰返しで
冷静に考えると何も変化がないジャンルかな

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:39 ID:npb5rvv30
赤い=NG

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:41 ID:vswPAshu0
>>487
そんなFF11みたいなゲームあるの?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:41 ID:kS56RgvZ0
>>489
あるよ
それがRそのものだ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:42 ID:ohEpZN2B0
>>483
クリックゲーの走りではあるが、量産ゲーとは全然違うだろ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:43 ID:vjz8/eyf0
>>483
Roはdiaクローン+UO構想(この部分はβ1段階で失敗なかったことに)だから少し特殊
量産って書くとリネUやEQのコピーだな。
mob狩といびつに歪んだPVPしかやることがねーって意味ならUOとMOE以外ほとんど量産

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:44 ID:JG/jkP9W0
まぁRはLv制で狩り場自由度は実際かなり奪われてるがそれでも赤ネーム撃破動画とか見るような
上は狙えるけど下はドロップ&経験が終わってるって状態なのかね

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:53 ID:vjz8/eyf0
>>484
>まぁ狩り行く人が少ないマップのカードはもうちょっと上げて欲しいもんだが…。
それこそ必要ない。
そこに旨みを見出して狩り続ける酔狂な奴の飯の種奪ってどうするよ?
高い金積んで買うのも、おとなしく諦めるのも、自力で取りに行くのも、金稼ぎまで昇華させるのも個人の勝手だ。
狩る人いないからシステムで出やすくしろとか、みんなでお手手繋いでゴールのゆとり徒競争の思考と変わらんぞ。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:54 ID:Oht+ayvk0
>>465 向こうのROに触れないうちらと、何かが違ってるよな。
はっつけた内容は、日付と内容のどちらも本サーバに向けたものだった。
以下はラーゲ質問掲示板より抜粋。驚いたことにLv1武器に関する質問が全く無い。
というか、する必要すらない状況なのか?

ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=qna&page=9&divpage=39&ss=on&no=196726
ツンデムカドゥが武器自らのダメージだけ引き上げてやることに変わるからです。
基本ダメージ100にツンデムカドゥ20%打ち込めば120武器になるんです
基本ダメージが100より小さいならばアンドレ カードがより良くてクダミョンツンデムカドゥがより良くて
スキルデミジはまた違うといったのです。 故力である時はツンデム カードがより良いという言葉もあって
リニューアル以後変わったのが多くて,確実ではありません。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:54 ID:SFcxaKZQ0
>>426>>433
終わった話だけど
02から03に魔王が逃げたんじゃない
02と03は別のMAPなんじゃなくて時系列が違う同一MAP
魔王が追い詰められて時空異常が生じて02MAPが03MAPに地形変化したんだ
突っ込みいれるなら責めてクエストで語られてる内容ちゃんと読んで突っ込まないと

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 16:55 ID:/9ZaUBRU0
しかし最近はその手の細かな作業をしてくれる人が本当にいなくってな
最古鯖なのに2日間チャットを出して手も変えずに
196%武器を作らずにサイズを混ぜて妥協してしまった

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:11 ID:gZmDlhjr0
>>495
Lv1特化武器とLv4高ATK武器で極端な差が出なかったくらいだし……使えないわけじゃないにしても、好んで使う理由も無いんじゃね?
特化武器が相手を選ぶのに対して、Lv4武器一本で何相手にしても似たようなダメ出せちゃうのが現実なんだし

>>496
まあ、どっちみち時系列うんぬんは、二度とMAPに入れない理由にはならないだろな
signやキルハイル等、既にクリア済みなのに他プレイヤーの同一クエに再度参加出来ちゃうなんてのは普通にある

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:11 ID:uH1nI6b50
明日こそ修羅の情報来るのかな…
それともまた本鯖バグ対応で流れるか…

三次全部揃ってからR化してくれよ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:24 ID:YS6TXP800
見切り発車は重力のお家芸ですがな

武器ごとに特殊能力がありATKの高さから汎用できる高レベル武器
能力はなくATKも低いがスロットの多さからカード装備で特定の敵に特化できる低レベル武器
って特徴付けじゃなんでいけなかったのか未だにわかんねー

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:24 ID:BNQNhy9p0
このスレッドは、ガンホー、グラビティ、家畜の提供で、お送りしました。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:29 ID:vjz8/eyf0
>>500
ボクの考えたlv4武器がlv1武器ごときに負ける状況が許せないからだろ。
まともな頭してたらlv2武器のミジンコ加減を弄るわ。
lv1武器→Cで特化+属性付与でブースト
lv3武器→お手軽な属性武器
lv4武器→特殊用途
とおおまかに住み分けされてるのにlv2武器はlv1の完全劣化だからな。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:29 ID:StKAtlFA0
スチレがスパノビ用だった昔が懐かしい

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:30 ID:Oht+ayvk0
>>498
>>370からが発端なんだ。どうも本鯖RとサクライRの情報が交錯してるみたい。

で、固定抜きの詠唱一覧表を韓国プレイヤーのblogから
Doddlerさんが提示した式で実験可能な所は一致し、その式を元に作成だと
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/7048.jpg

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:39 ID:WDtMaPbm0
ルナカリがきたら転生アコ系の殴りはみんなルナカリに流れそうだ
Lv3武器でありながら特殊能力付きすぎスロット多すぎ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:46 ID:ePLWbK2n0
サクライのテストサーバー早く日本にこないかな〜

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:54 ID:Yim+HQtp0
本鯖とサクライでダメージ計算違うの?

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:55 ID:2A0riDaV0
主にスリッパルナカリとBOSSルナカリしか作られない様な気がする
チェインの上位として殴りハイプリや鈍器チャンプが作るとしてもメスの二の舞じゃね?

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:57 ID:ZzS0NP1Z0
チェロとか殴り冠が果たしてどれくらいいるのやら

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 17:59 ID:MWk1YQgU0
殴りハイプリが使いまわしを考えて殲滅力の大幅アップに手を出さない訳が無い
数値が違いすぎるしな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 18:08 ID:5fazSyfR0
捌きにくくなるだろうな・・・とくにスリッパルナカリは

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 18:15 ID:utfiCFjb0
ペコ卵とカホ混ぜたら危険か・・・な

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 18:15 ID:2A0riDaV0
チェロにドロップスc*3して料理専用にしようとしている冠なら此処に。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 18:46 ID:LFmd795X0
ルナカリは高需要だけどDROP率高くて値段はそれなり程度だろうな
阿修羅用SoCはオワタ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 18:59 ID:J4O/eacA0
阿修羅用でSoC超えるとか無いわw

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:01 ID:lmzmVxjh0
今でさえステによってはSoCは負けてるんだが

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:02 ID:rZ2JoP4u0
阿修羅用SoCって何?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:04 ID:ZP/Zwlsg0
計算すればわかる事
多くのステタイプが阿修羅SoCよりルナカリのほうが強い

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:10 ID:Yim+HQtp0
+9SoCはSPコストの割りにたいして威力上がらなかったしね

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:15 ID:MuHsbS8C0
個人的には不毛なR談義よりはこっちの方が好みなんだが、
前に誰かがこっちをR専用にして、新パッチを分割しちゃったのよね。
で、分割した先がこっちだった気がする。

アッシュ・バキュームについて語るスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1245825916/l50

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:20 ID:LvbBJxeM0
新パッチの実装告知が来たら毎回それ関連の情報は新スレに誘導してたような希ガス

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:22 ID:lmzmVxjh0
〜について語るスレがたち始めてからはそんな感じだな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:23 ID:MWk1YQgU0
そんなルールは無いだろw
そっちは実装後も続くローカルマップスレだぜ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:27 ID:3+QZ5bcP0
■共通パッチ内容

-経験分およびトゥロムニュル補償イベントが終了します。
-ネットカフェBurningイベント(経験分イベント)が終了します。
-シュィプトゥキを押した状態でスキル短縮窓(ウィンドウ)に登録したスキルが使われなかった現象が修正されます。
 (ただ,該当背組合が登録された短縮命令語がある場合には使われません。)
- 150レベル エフェクトが改善されます。
-ラグナロクDSの特典アイテムと交換NPCの大使が修正されます。
-アウムドゥラの恩恵のオプション中All Status + 1が適用されます。
-ダークナイト ベルトのAgiが適用されます。
-一部アイテムらの説明が調べてみやすく修正されました。

- 3次職業群専用新規武器アイテム4種(鈍器,弓,ツエ,カタール)が追加されます。
 * ドゥアが高速で刺す攻撃に特化されたデザインのカタール.
 系列:カタール攻撃:190重さ:120武器レベル:3要求レベル:100装着:ギロチンクロス専用* エルブンボウ古代の森を守る種族の弓を真似て作った。
 DEX + 2系列:弓攻撃:160重さ:150武器レベル:3要求レベル:100装着:3次弓手系列* とピニ スタッフ ラピネ種族が魔力(馬力)を入れる時,よく使う石を数えて供して作ったスタッフ. MATK + 180製錬も1党固定(苦情)キャスティングが1%ずつ減少する。 (カードまたは他の部位の減少効果と重ならない。)
 系列:片手ツエ攻撃:30重さ:50武器レベル:3要求レベル:100装着:3次魔術師,輻射計列* カールがメース娑婆族の言語で'大きい響き'という意味を持った日が走ったどっしりしているメース.
 系列:鈍器攻撃:175重さ:150武器レベル:3要求レベル:100装着:3次検事,商人,輻射計列

- 3次職業群がブラックスミスとウィジョドゥのキュツト スキルを習うことができなかった誤りが修正されました。
-ベビーキャラクターが3次前職キュツトを進行できる誤りが修正されます。
 (ベビーキャラクターは今後3次前職と関連して,別途適用されるでしょう。)
-クルセーダー前職時必要なアイテムの種類と数量が調整されます。
-神聖な矢筒製作時錆がついた矢を要求した大使が修正されます。
- "続く研究"キュツトで石破片を所持しない場合補償を受けることができなかった誤りが修正されます。
-魔法で支給NPC行ってケペンに登場します。
 * geffen_in.gat 176 105魔法で管理者ペルロポス* geffen_in.gat 175 112里-スピリチュアル リングのヒール攻撃力増加オプションが適用されなかった部分が修正されます。
-ボス モンスターオーク ヒーローがgef_ fild03から出るように修正されてリ制はタイムが修正されます。
-オブザーバーの説明で重さが間違って表記されている部分が修正されます。 (重さ10 → 0)-クングニルのオプション説明が修正されます。 (命中率30%増加→命中率+30)-毒剤組キット説明の誤打が修正されます。
-ディアボールルーズ マントの説明が修正されます。 (DEF 5 → 10)-グローリーアース リングの説明が修正されます。 (キャスティングの中図3%増加→変動キャスティング3%減少)-神聖なマチンヘッのオプションがアークビショップに適用されなかった現象が修正されます。
-忍者のスキル中[お金投げること]スキルを5レベルまで習うことができた現象が修正されます。
-ウォロクのスキル中[リルリズ]が,スキル創意習得条件リンクが間違っていた現象が修正されます。
-ルーはナイト スキル中[ルーはマスターリ]スキルの10LV効果説明が追加されます。
-アサシン ギルド毒草販売員の近所に二至くすりとを交換するNPC行って追加されました

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:27 ID:3+QZ5bcP0
■部分有料化サーバーパッチ内容

-パポメトゥ サーバーのモスコビア地域商人NPCの抄録ポーション販売が削除されます。
-ミストレス王冠,大きな金鈴を製作する時エムペルリウムを要求する誤りが修正されます。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:28 ID:3+QZ5bcP0
■サクライRサーバーパッチ内容

-新規防御区6種(鎧3種,盾3種)が追加されます。
 (プロンテラにある3次装備商人が防御区を6種追加販売します。)

 * シルバーガード系列:盾防御:60重さ:30要求レベル:22装着:前職業SLOT:1 /製錬:可能/破壊:可能* ラウンド ポクルロ系列:盾防御:90重さ:60要求レベル:22装着:ノビスを除いたすべての全勝職業群SLOT:1 /製錬:可能/破壊:可能* ロサシュィルドゥ系列:盾防御:130重さ:130要求レベル:100装着:3次検事系列SLOT:1 /製錬:可能/破壊:可能* ピュエンテ ローブ固定(苦情)キャスティング時間3%減少. 自身が使うヒール量が5%増加. 系列:鎧防御:42重さ:40要求レベル:22装着:前職業SLOT:1 /製錬:可能/破壊:可能* クレール シュツ系列:鎧防御:58重さ:280要求レベル:22装着:ノビスを除いたすべての全勝職業群SLOT:1 /製錬:可能/破壊:可能* 漆黒の鎧系列:鎧防御:93重さ:450要求レベル:100装着:3次検事系列SLOT:1 /製錬:可能/破壊:可能

-複写チュートリアルの戦闘遂行紙および要求モンスターとアイテムが変更されます。
-弓手チュートリアルの戦闘遂行紙および要求モンスターとアイテムが変更されます。
-グローリーアース フィストのオプション中10製錬時阿修羅ペファングォンのキャスティング減少オプションが固定(苦情)キャスティングにも反映されるように修正されます。
-状態以上関連公式が変更されます。
-状態以上持続時間関連公式が変更されます。
-院に/ミンストレル スキル"安息の子守歌"と"サタデー・ナイト・フィーバー"はPKが可能な地域だけで使用が可能に変更されました。

http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4426

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:29 ID:bQLO12vL0
リヒタルゼン(というより生体?)が日本に実装されてからも未実装スレで話してたから、
LiveROにスレ立てて誘導するようになったような気がする。
異世界はまだ未実装だからこっちで話して何の支障も無いだろう。
Rの妄想混じりの愚痴よりいいと思うんだが。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:31 ID:LvbBJxeM0
誰が決めたルールってワケでもないけどな
まだ未実装だしここで語るのも大いに構わないと思うが
実装が近づくにつれ個別スレのが情報が豊富になってくるし移動オススメ
ここだとR談義で流されちゃうしね

>>524


529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:32 ID:Bp1tE1nl0
毒草販売員は結局撤去しないのかよw

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:36 ID:rCnvupjN0
状態異常公式修正か。修正する前に気づけと言いたいが……。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:40 ID:ZP/Zwlsg0
おい、+10グロリアスフィスト阿修羅最強は持続なのか

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:42 ID:CAgmXW9U0
弄くられまくる韓国本鯖乙としか

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 19:43 ID:toFcWY0M0
>-ルーはナイト スキル中[ルーはマスターリ]スキルの10LV効果説明が追加されます。

ルーンスキルひとつ追加とみるべきか?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:24 ID:J4O/eacA0
状態異常公式、今更Rでテストかよww

本鯖に適用した公式が最終調整結果じゃなかったとは…さすが重力。。
1ヶ月無料チケットばら撒いてなかったら暴動起きるわwww

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:30 ID:lViBpm+90
起きるほどの人気はKROにはないから只去るのみだろ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:38 ID:J4O/eacA0
さすがに払ってる金返せくらいの非難は湧き上がるだろう

いくらなんでも課金状態でシステムの根幹いじくるとか有り得んw

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:39 ID:siI165kw0
大柴ナイト

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:42 ID:RLGxi2fR0
このgdgd状況で、それでも新規要素は(完成してなくても)どんどん追加した方が
人気を維持できるニダ!って考えてそうなあたりが重力の素晴らしいところだな

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:51 ID:Y7IQ/4qD0
ふと思ったんだが
クリティカルのステータス表示はLuk/3だけど実際はLuk*0.3(かなり昔の検証)で
高Lukになるとちょっとずつ差が出てくるんだけど今の開発陣って以前の告知見る限りLuk/3でやってるっぽい
内部処理変えてあるのかなぁ…

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:57 ID:Sa0E5bFk0
>-院に/ミンストレル スキル"安息の子守歌"と"サタデー・ナイト・フィーバー"はPKが可能な地域だけで使用が可能に変更されました
えっ?

後先考えない効果つけたせいでまたしても楽しげなスキルが死んだ・・・
ヤツラには適度な調整という概念はないのはわかってても毎度ひどすぎる

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 20:58 ID:Yim+HQtp0
予想通りだろ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 21:24 ID:neaFz8lQ0
DEX180INT180でやっと変動詠唱0か

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 21:34 ID:F1FjH2T30
SNFごみになった

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 22:00 ID:FbrfDDB00
最近の重力は排他修正に頼りきりだからな。

これちょっと問題があるんじゃない?→それじゃ削除します。

数値調整って考えは端から無い。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 22:44 ID:cwMQO/x7O
1、5倍期間なら
アヌ犬1000匹倒してこい揉み難なくこなせそうだ。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:00 ID:MuHsbS8C0
つーか今日新パッチの特設サイト作んないでいつ作るんだよと。
来週か?1週間前か?直前か?
既存ユーザーなんぞしったこっちゃねーか?

まぁ廃しか行かんようなMAPだから特設あってもしょうがねーんだけどさ。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:02 ID:PAFxSatz0
転生の合奏スキルの使えなさと言い雷鳥を舐めてるとしか思えない・・・

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:13 ID:lViBpm+90
>546
既存ユーザーですと半月以上前に告知有ったことの方が驚きですよ
普段は大型パッチでさえ、大体の実装時期を告知して1週間ないし数日前に実装日告知してくるのがガンホーですから

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:17 ID:ky7YGYRs0
昔は2ヶ月前くらいに告知あったのに、変わったもんだなww

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:31 ID:aHUJ3i150
ん?勧告鯖で1ヶ月無料チケでたの?
まぁ、当然といえば当然か・・・テストさせられてるんだもんな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:38 ID:HSv+lX7X0
Rも失敗で重力もうヤケになってんだろ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/06/30 23:41 ID:kS56RgvZ0
自分らの力の無さを受け入れてるのだろうか

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:01 ID:l3lk6JY30
>>550
テストだからというよりシステムリニューアルしたから
カムバックキャンペーンとか新規さんお試しとかそっちの意味で無料チケット発行
保障とかじゃない

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:11 ID:TGLq6jvV0
この記事おもしれーぞw

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=3&divpage=1&ss=on&no=3538
>リニューアルシステムをまともに把握しないで話をする方々があまりにも多くて

日本と変わらねーなw
まぁ内容はリニューアルのシステムについて纏めてあるようなので、このスレ的には結構参考になるだろう。
まだ俺も殆ど内容読んでみてないけど・・・w

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:13 ID:Y8K8j0Hn0
だめじゃねーかw読んでから意見言えよw

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:19 ID:XiXiC8J+0
読めねぇw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:19 ID:TGLq6jvV0
だってよ、少し読んだだけでもこっちで言われてる批判がてんこ盛りなんだもんよw

最後とか特におもしれーぞw
>3次職業関連アイテムでバグが炸裂した。
>何か新しいことを追加するとことごとく炸裂するのに、それを点検しなければならないと言う考えをどうして出来ないだろうか。
>それも既にリニューアルサーバーで問題になって修正されたバグだが。クマー。
(意訳込み)

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:22 ID:5pCjfi360
ラーゲは翻訳がめんどくせぇんだよな
訳しても役に立たない内容多いし

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:26 ID:w03izkaF0
LUK 60上げればSTR 20を上げたのと同じです。
ところでSTR 99で120を上げるステポイントでLUKを80はとることができます。
その上LUKステはATKだけ引き上げるのでなく回避,完全回避,クリも引き上げるからSTRを120に
する必要などはなくなるんです。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:26 ID:3vEhcjLA0
>>554
>>504,448のコピペは、そのスレ主のパラムィジャユって人のblogからもってきた

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:30 ID:UJuqFRlg0
まぁ、威力特化って意味でS=L、D=L、I>D=Lとかいるかもなぁ。
そこまでする価値があるかは微妙なところだが。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:36 ID:pskg/LS20
>>554をざっと読んだが
高ステにほとんど意味が無くレベルアップの実感が薄い

上限の120にするポイント効率が悪すぎてフラットステ(99/99/99/99/30)が職を問わずデフォに

個性の消失

って心配した通りのようですな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:36 ID:Dnltm30C0
>>554
マジで俺らが通過した道そのままだな

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:39 ID:w03izkaF0
「STRもINTもDEXもVITも120にまで上げる価値がないじゃねーか」ってことだな。
「AGIも上げても効果があまりない」
「ステータス上限突破で120にできるシステムはダメじゃん」

Lv150で達成できるのは
・120/120/80程度
・99/99/99/99/30程度

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:40 ID:mmbsRFec0
いえいえ、STR極でお荷物お持ちしますお

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:46 ID:czotD3710
スクリーム無双だからVITはHP増やすだけになったし、誰得だよ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:48 ID:pWfp6oYJO
いえいえこれはステ120にする意味を極端に薄めることで
ステ120にロマンという個性を持たせようという粋な計らいをですね・・・

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 00:51 ID:qoHriRi60
ポイント効率のよいATKの上げ方
STR41→LUK11→STR71→LUK21→STR81→DEX11→STR100→LUK41→DEX21
→STR105→LUK51→DEX31→STR110→LUK71→STR115→DEX41→LUK81→STR120

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:00 ID:ugEjJL690
STR100LUK71DEX41あとVITオススメ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:00 ID:pskg/LS20
RK Str99 Agi1 Vit99 Int99 Dex30 Luk99
欠 Str30 Agi1 Vit99 Int99 Dex99 Luk99
魚 Str30 Agi1 Vit99 Int99 Dex99 Luk99
GX Str99 Agi99 Vit1 Int99 Dex30 Luk99
連 Str1 Agi99 Vit30 Int99 Dex99 Luk99
蟹 Str99 Agi99 Vit99 Int1 Dex30 Luk99

このままR化したらこんな感じから微調整してねってなるかも・・・

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:01 ID:6sOceBzC0
>>564
価値が無いってか、ステ四種を100ずつ上げられちゃう時点で既にバランス崩壊してるなwwwww
そりゃあ、こんなハイレベルフラットステが可能なら、特定ステに拘る必要がないわな

現仕様のような高ければ高いほど効果大きいって仕様(=120ステに価値が出る方式)だったとしても、ここまでステ振りまくれたらどっちみちフラット化してたと思われ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:01 ID:5HNO3IvR0
むしろSTRってもういらないんじゃないの?

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:07 ID:+msHEZzJ0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309687
6/30韓国接続数
6/21のよりは若干増えてるけど半数くらい無料チケットの模様

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:08 ID:AL1SqdiP0
STRは荷物を持つためのステータスになったわけだな

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:08 ID:WpwnzyTG0
馬鹿な事をおっしゃる。
Rが要らないのです。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:09 ID:6sOceBzC0
STRはスキル型の前衛には相変わらず必要だろな
二倍扱いなおかげで、STR100〜120程度でも効果が現仕様と大して差がないようだし

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:15 ID:zXxm1heFO
なんだかんだと今よりはステ振りの幅が広がりそうだな

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:15 ID:3vEhcjLA0
>>573
すくねー・・・

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:19 ID:Y8K8j0Hn0
>>573
本国だとこんなに状況やばいのか
らぐなろく()笑 って感じなのかね

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:31 ID:M/ZU0ue40
>>570
クソつまらなそうだ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:53 ID:l3lk6JY30
>>579
本鯖統合して1鯖辺りの人数増えたおかげでちょっと盛り返したけど
無料鯖設置で本鯖から人逃げて
無料鯖なんてコミュニティ無いからさっさと過疎になって
最後の最後に残った人に突きつけたのがR化だからな
韓国でのRo人気以前に動は失策連発しすぎだ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:53 ID:ugEjJL690
>>577
なん・・・だと・・・?

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:54 ID:UJuqFRlg0
物理職のDexinRORは命中関係でむしろ、
今より余分に振る必要があるとか前に書いてなかったっけ?

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 01:57 ID:1khvfH5Y0
kRO早くなくならないかな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:01 ID:Tn1kBmiy0
日韓鯖併合か

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:15 ID:TGLq6jvV0
>>583
普通の物理攻撃職は90くらいは必須らしいね。
でもRK、メカ、レンジャーは元々HIT増加スキル持ちだしどうだろ。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:20 ID:gGohVKfJ0
重力早く消えてなくならないかな
ガンホーが権利もってるんだからデータと機材だけ回収してきてくれればいい

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:23 ID:5HNO3IvR0
あそこの国だから消えたときに機材とか廃棄するだろ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:29 ID:/MEXvIMr0
なんでGXがそこに混じってるの

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:31 ID:k8EpdZeH0
チンクロのことじゃね

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:38 ID:l3lk6JY30
>>587
大元の権利は原作漫画の作者だろ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 02:53 ID:+T2tOWAF0
韓国のステ振りはジムナジウム(課金所持量増加スキル10)前提だからSTRイラネー風潮だが
日鯖はジムナジウム実装しませんって言い切ってたしな
STR関係のデフォが所持重量の縛りで韓鯖とは違うだろうよ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 06:03 ID:gGohVKfJ0
>>592
(´・ω・`)言い切ってたのか・・・待ってただけにショック・・・

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 06:35 ID:zeSvPl2F0
癌は対人に影響大きそうな物に対しては慎重だしね

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 07:08 ID:4QIHzBEq0
状態異常公式修正でステによってスタン完全耐性に出来るのかな。
上記フラットステで余裕で完全耐性ならVITいじくった意味ないなw

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 07:20 ID:TRNBb3k20
120までふれるのにフラットで完全耐性なんてありえないだろ・・
150とかがラインになるんじゃね

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 08:04 ID:eyZdH+ky0
STR上げてって一発の威力上げても、
LV補正で徐々にHP高い敵を倒していかないといけないようになるから
ハイオークやスリッパだけ1確できりゃカンストまで超特急ってわけじゃないし
手数(AGI)や燃費(INT)あげていったほうがマシだろう

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 09:34 ID:95WBZAs90
ダークバシリウム リアル実装?
ttp://dl.ziza.ru/other/062009/05/steampunk/006.jpg

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 09:43 ID:Yvup1hw/0
>>585
それだけは勘弁してくれ…

>>589
ギロチンクロスのことだぞ?

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 09:43 ID:UJuqFRlg0
なに。このジャギ様

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 10:31 ID:XiXiC8J+0
たしかにバリ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 11:41 ID:kH+pf0UU0
やっぱ、ギロチンクロスの略は考えたほうがいいよな。
GtXかTX辺りだろうか

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 11:43 ID:XBuhLScH0
そうだな、それはとても重要な問題だな
だから君は該当スレで延々考え続けてくれ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1244302973/

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 11:45 ID:kH+pf0UU0
未実装だからここでも含まれると思うが、まあいってこよう

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 11:45 ID:/fnsSGjH0
チンクロチンクロチンクロ〜♪

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 11:47 ID:IkKRAwu+0
メカニックとかSTR結構いるんじゃね

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 12:30 ID:2f7KCfxW0
>>604
それで1スレくらい埋まったことがあってだな
Rよりも不毛だから別スレでやれってことになったんだよ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 12:36 ID:9dIVbd3B0
>>603
URLにカーソル合わせて吹いた
スレタイの最後が「2」だったので笑いが止まらなくなった
未だにそんな専用スレが立つとかすげぇなROwww

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 12:43 ID:e8fJXEjuO
思春期真っ盛りの中学生みたいな奴がいるからな…
元の名前的に仕方ない

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 12:59 ID:CR3nOOUl0
正式名称を呼ぶともれなくその略称が出るからな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 13:14 ID:NoMVCdad0
今日こそはロイヤルガードの情報を…

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 14:36 ID:BlQO150+0
思った
ステ再振りがあっちの国と同じ条件なら、

ゼニー用意→R開始→スタートダッシュで効率出る特化ステにする→一月緩々狩る→再振りNPCが消える前にステリセット

一気にlv140ぐらいなら行けそうだ。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 14:38 ID:w03izkaF0
特化ステに意味などない。
あっちで「Lv70でも90でも武器が同じなら同じ強さ」って言われてる。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 14:40 ID:+3POsJ8C0
GXはASPD193達成したら後はVITかSTRに振るだけだろうな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 14:42 ID:BlQO150+0
>>613
魔法とかも武器ATKのが大きいんだ?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 14:42 ID:BlQO150+0
違う、武器MATK

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 15:13 ID:WtizEdF/0
>>616
IQ150

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 15:17 ID:WPxWeUkq0
>570
欠=あくび か
3分悩んだわ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 16:08 ID:mEKAXAf10
欠伸?
欠だけじゃ判り辛くね?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 16:10 ID:Ptv6V+Bp0
そういう部首名

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:13 ID:C2y+usvp0
「首」のがわかり易くね?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:15 ID:H352FCVdO
悪でいいよもう
無理に略す必要なんてないんだけどさ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:16 ID:XBuhLScH0
それじゃモヒ毛さまが呼ばれた気がしたとか言ってでてくるぜ

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:17 ID:Db/Kr/Na0
使い勝手がよければ自然と浸透する
豆や葱で通じる世界でもあるので何が起こるかわからない

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:19 ID:+tmmYa+L0
ビッチ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:19 ID:0vw3/uUH0
チンクロとかいってるやつは
下ネタに結びつけたいだいえのガキだろ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:23 ID:HW6V4LwQ0
チンクロでなんで下ネタにもっていくのか分からない

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:23 ID:6sOceBzC0
実際、それで浸透しちゃいそうなので何とも言えんけどな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:26 ID:3NakNk1q0


630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:27 ID:coRCFyyY0
>>627
ですよねー
チンクロと聞いてシモネタ思い浮かぶほうがガキだと思う

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:29 ID:+Zynwk2V0
いまさらチンクロの呼び方が云々言い出す奴は釣りだと思う。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:31 ID:0vw3/uUH0
まあ、どうせゲーム内ではおまえらギロクロいってるんだろ?w
チンクロとかいってるやついたらさらすわ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:36 ID:+Zynwk2V0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:37 ID:OW6JaUU10
これ以上はここでは無意味なのでこちらで論議して下さい
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1244302973/

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 17:46 ID:p8VZN5870
遅レスだけど、Qblカタナと属性クレイモア〜の下りのところみて
改めてR仕様は適当なんだな・・と思った。
殴りプリとかのチェインとモーニングみたいにきちんとStrとDexの相関で
絶対最適になるような武器設定にすればいいのに。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:10 ID:vLcu//xj0
これは昔からだがスレイヤーとかフレイルとかの完全下位装備の存在意義とか無いのが

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:12 ID:+msHEZzJ0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309713
韓国本鯖Lv150 新150Lvエフェクト
2週間でレベルカンストワロタww

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:18 ID:2qwechQ20
これ本鯖なの?

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:19 ID:gSlkwbs10
>>637
>ジンアエン 2009-07-01 16:13:39
>グラビティが次第熱心に 3チァジックアップを作ったんです.
>ボンソブに適用してからもう 2週が経ちました.
>この前にグラビティワル "ラグユゾドルは開発チームが作ったコンテンツをあまり早く消化してしまいます."
>ボンソブでもなくて経験値 50%であるバポソブでもうマンレブ(※最大レベル)が出てしまうなんて...
>やがてソブには再びオンドルの床マットたちがあふれるはずで
>ザングパンカンユーザー達はこれ以上するのがないんです.

すげえ・・・無料鯖の獲得EXP50%で2週間とかどんだけ廃人なんだ。
いや、最終変更後のEXPテーブルが少なすぎるだけか?(EXP2倍期間にネカフェ行ったとは書いてあるが)
もはや延命措置(笑)状態だな。一般人でもコンテンツ消化に1年かからないんじゃないか。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:19 ID:omRsvWpb0
本鯖か
ちゃっちゃとカンスト揃えてからGvGなり遊べというゲームに変更するのか
必死こいて完成に近づけるのが目的と思ってやってるからないわ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:26 ID:yIwcvx1A0
延命しゃくちしたら逆にゲーム寿命が縮まった
何を言ってるのか分からないと思うが

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:28 ID:vLcu//xj0
変わらぬROを望む人には引退でゲームクリア、なお続ける人には早いLvカンストでのゲームクリアを提供…

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:35 ID:V4aAxHQwO
ガンホーは、RO2であんな痛い目見たんだし
ROのRに関しては、Rの悪いところを除去した上で日本に実装させるんじゃね?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:37 ID:kH+pf0UU0
無茶言うなよw

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:39 ID:A+vBJ0Ye0
R化してLvUPが早いのは悪いことじゃないと思うんだが・・・
今でさえトールや生体3Fなんかはガッチガチに固めたLKでもない限り、
接近されたら馬鹿ATKで一瞬蒸発するような狩り場なのに、
転生98で出向いてデスペナが痛いよー><
とか言うよりはペナも何も無くなった状態のほうが精神的に楽なんじゃないの?

低LvMOBしか落さないアイテム集めるのだって、
雑魚倒しても経験値効率が〜とか気にしなくて済むし
悪い部分が見つからんのだが?

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:41 ID:gFM4kFnz0
>>645
何回その話でループする気だ
3スレ前くらいから読み直せ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:43 ID:ZvbAkjNf0
仕事だからしょうがないんだよ…

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:43 ID:omRsvWpb0
レベルカンストして何しに狩りに行くんだ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:46 ID:A+vBJ0Ye0
そりゃお前、ループ元作った>639辺りに言えよ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:47 ID:2qwechQ20
>>649
どう考えてもお前だろw

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:48 ID:TGLq6jvV0
>>637
バフォメット鯖らしいね。

Lv140〜150あたりのLvアップに必要なMob撃破数は、今よりもっとマゾくなってるはずだから、
韓国トップクラスの廃人なんだろうな。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:49 ID:omRsvWpb0
ROがアクションゲームだったら良かったな
レベル上げ、装備固め、だけが目的のゲームからやる事が一切なくなるがな

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:49 ID:iFfiI4Dn0
こんな大失敗作を日本でテストしてもどうにもならん気がするよ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:50 ID:A+vBJ0Ye0
LVUPが早すぎるのが延命措置状態とか、Lvカンストでゲームクリアとか言い出さなければ
Lvカンスト後の話を持ち出すわけがないだろ。

ま、ちょっとでも好意的な話すれば工作員か社員扱いする奴らには言っても無駄だろうけどな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:52 ID:+tmmYa+L0
馬鹿すぎわろた

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:52 ID:omRsvWpb0
日本語でおk

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:53 ID:+Zynwk2V0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:53 ID:Sykqkb0e0
経験値テーブルだけきつくなって調整しましたとかやりそうだ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 18:56 ID:iFfiI4Dn0
きつくしたほうがいいけどね
今のだとやりがいがなさそう

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:01 ID:/ZtOkabn0
そこで癌様お得意の日本独自仕様。

必要経験値20倍です、皆様に末永く楽しんでいただくため
日本のプレイヤーの皆様の意見を参考にしました、精錬は上限突破しますが
日本独自仕様で精錬失敗で武器が消滅する仕様を残しました!
確率も今までと同じです。ガンホー頑張ってます!

とかになるんじゃないの?w

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:02 ID:TRNBb3k20
それの何がwなのかよくわからん

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:05 ID:EwWU4/I20
637のSSなんだがLv150でJob47なのか・・・
いったいどれだけJOBマゾいんだ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:06 ID:uZFAbzRl0
時に

三次職のJOB補正は転生二次職より少ないけど
ステータス上限突破やlv150まで上がるから
後は自分で上げろってことなのかな?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:07 ID:DsWMBsOb0
ライトが俺も速攻オーラやりたいといいだしてもな
その頃、他のプレーヤーは誰も居なくなっている
最初からレベル99のドラクエなんぞ誰もやらんだろ

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:08 ID:cu6FH/iG0
2週間でオーラが致命的とか言ってるが、今の転生99とか効率優先でやればもっと早く光るじゃん

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:09 ID:TGLq6jvV0
モンスターの経験値と、Lv毎の必要EXPは再度見直したほうが良さそうだな。
>>637のss載せた本人が書いてるけど、Lv125とかのモンスターを倒しまくってLvを上げたらしい。

今まで分かってる情報から分かる、Lv125のMob狩るのとLv150付近のMob狩る場合。
 ・Lv125程度のMobのHPと得られる経験値
  HP:約25,000
  EXP:2,000/1,500程度

 ・Lv150近いモンスターのHPと得られる経験値
  HP:約450,000
  EXP:8000/6000程度

HPが20倍近いのに得られる経験値が4倍とか、もうね。狩る意味なさすぎw

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:13 ID:f1ByChLf0
>>664
でも、クロノトリガーは強くてニューゲーム
FFTはLv99赤チョコボで埋める
ダビスタはビリオン牧場
FF6はドリル装備
パワプロのサクセスで作った選手もパスワード引継ぎの方がありがたい
毎回、レベルが1に戻されるゲームはランスシリーズだけでいい
スパロボとかF完みたいに引き継ぎさせろよ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:14 ID:Y2vjDIa70
本当にごみすぎる調整だな

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:14 ID:TGLq6jvV0
>>667
お前は不思議なダンジョンシリーズを全否定した。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:19 ID:UkWN43PU0
じぇねりっくまだー?_?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:20 ID:BlQO150+0
>>669
あれは元からそう言うゲームじゃねーかw

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:21 ID:dX8sfMJB0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/139.txt

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:25 ID:dX8sfMJB0
マジェスティックデビルホーン
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/140.png

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:25 ID:f1ByChLf0
>>666
それだけレベル差があれば
鈍器を持ってジャイアントスリサズ&バーサクで乱獲かなぁ……

>>672
楽園団とやらは日鯖に来るのかな?

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 19:46 ID:YZO/yuCIO
おまいら子供にはわからんと思うけど、チン は クロ い方が女性は喜ぶんだぞ!

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 20:17 ID:MMORFQIo0
16304#悪魔の_現身#

たれモロク来た?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 20:22 ID:OD9VNBSQ0
>>676
お前のIDかっこいいな

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 20:26 ID:l2diAC9Z0
AS致命的な傷とかだったら微妙すぎる・・・

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 20:31 ID:TGLq6jvV0
いや、たれモロクに効果つくとしたら沈黙の方だろw
イラストでも「・・・」ってなってたし

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 20:50 ID:l3lk6JY30
3次専用装備とか出てきたけど
D肩とか未だに高嶺の花だし
入手経路によるけどどうなっちゃんだろ

とりあえずレアはMVPに纏めて入れとこうの風潮は
狭間、異世界では見られなかったからいいけど
ドロップ率低すぎて中々広まらないよなあ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 20:57 ID:fcvMXLkq0
>>680
だからこそクジが売れて儲かるんだよ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:05 ID:UJuqFRlg0
単に対人重視ゲーに変えたいんだろう。
キャラのカンストを高速化させ、
複数のキャラを作成させ、
対人調整を重視する。

ある程度成熟してからは数ヶ月ごとに職の性能改変を頻繁に行い、
量産型ステ&スキル&ベスト装備を何回も変更させていく。

韓国内でウケる要素を突きつけるとこの流れからは逃れられない。
それだけに対人調整は今後ちまちまやっていくとは思うんだがな。
仕様変更多発しすぎでクレームはつきまくりそうだが。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:15 ID:x21gkr8g0
「調整? めんどくせー とりあえずテコン系を最強にしとけばいいニダ」
で終わりそうな気がする。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:15 ID:1beZFq4o0
対人なんて興味の無い殆どのプレーヤーはどう調整されようが巨海ないだろうに、いつまで引っ張られるんだか

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:15 ID:3NakNk1q0
短期間で仕様がコロコロ変更されるようなゲームにつきあってられね

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:19 ID:zXxm1heFO
移動しながら攻撃出来ないシステムのゲームで対人重視とかないわw
回復も回復材連打>>>>ヒールだし

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:20 ID:w03izkaF0
対人のバランスも最悪になってるんだが……

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:25 ID:Y2vjDIa70
簡単に回復できるゲームで対人重視ってw。もともと対人は考慮にはいってないシステムで、無理やり
ニダーどもの要望でつけたけど、即死スキルと、それでしか死なない不死身の職がいる時点で対人ゲー
としてはありえん。それでも、いままではかろうじてバランスとれてたけど、Rでそれすらも
めちゃくちゃだ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:38 ID:psXdZ+G50
他人に迷惑かけてでも電車狩り、固定ニヨ狩り、
金かけて温もり狩り、

なるほど、ユーザーはさっさとLvあげちゃいたいのね!

って思われても不思議じゃない位そういう人が多いと思われたんでねの?
そりゃー
ものすごい時間かけて転生実装当時から廃ペースであげた人とか
金かけまくったり温もったりした連中は結果としては、そんなことせんでよかった、かもしれんけど
ネトゲなんてそんなもんの連続だしね。
相対的にゲームの中での自分の価値落ちるのに耐えられないんだろねー。
Lvあげ以外の要素増やさないとカンスト早すぎは確かに飽きられるの早そうだけど。
逆にあんまマゾすぎても公式RMTやってる連中以外はROもういいやーってなりそうだし、
いろんな面で一番盛況だった頃にボケた目先運営してたツケのスパイラルから
癌はもう抜けられんだろなw
あとはせめて動なりを悪者に仕立てて同情ひくとか逃げるだけじゃないかね

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:40 ID:gFM4kFnz0
よしんば対人寄りにしたいんだとしても、
スクリームの件だけで脳みそと技術が追いついてないのが丸分かりだなw

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:41 ID:Dnltm30C0
>>689
それで実際にレベル上げを緩和してしまうのは、
レベル上げ以外に主要コンテンツを作れる会社だけに許された選択だからな
重力じゃありえない

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:44 ID:8kwqNYg90
まぁ、ロマサガ4(仮)制作決定したらしいし
おまいらちょっと落ち着こうぜ?

http://www.square-enix.co.jp/0706/

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:48 ID:ZvbAkjNf0
> 実際にアイテム課金制のビジネスを成功させるためには、企画時点から徹底して、
> 緻密に設計されたアイテム課金システムの構築が必要不可欠であり、
> 表向きの「無料で遊べます」といううたい文句とは裏腹に、
> 「実際にはお金を払わなければ楽しめない設計でなければならない」と告白。
> つまり、アイテム課金でビジネスを成功させるためには、ユーザーに嘘を付き続ける必要があるというわけだ
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20070920/tgsogs.htm
 (漏下AA規制中)

短期で儲かるクジやパッケのアイテム課金のウマさに味をしめて
より公式RMTに適したシステムに作り替えに来たんだろう
すぐにレベル上限に到達し、対人がメイン
ステなんか誤差で、強さは装備依存

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:48 ID:+tmmYa+L0
スレチなんで…ロマサガじゃないんで…

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:50 ID:1beZFq4o0
その時に本当に人が残るという勘違いが凄いね

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:50 ID:ugEjJL690
サガって名称はハード毎で変えるんじゃないのか?
まあロマサガ4(オンライン)だった場合ROを捨てるわけだが

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:51 ID:AU3aG11M0
普通にやっても半年でカンストしそうな勢いだな
MMOとして割と致命的じゃね?w

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:53 ID:oWo1ba7J0
経営的にどうかわからんがそんなゲームに魅力は無いな
初心者にも安心なのはいいがやり込み要素無さそうだとβの時点で見切っちゃうよ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:58 ID:UJuqFRlg0
音源のしょぼさからして携帯機だろうし、
ロマサガ4よりも魔界塔士サガ4と見る方が正しいだろうな・・・。

曲調もロマサガっつーよりは魔界塔士1・2の雰囲気に似てるし。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:59 ID:+tmmYa+L0
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1246449570/

もう黙っとくわー

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 21:59 ID:UJuqFRlg0
なんというオチ。。。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:05 ID:Y8K8j0Hn0
なんというクソゲー臭・・・

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:18 ID:ntPcNg5P0
>>692のでバハムートラグーンの続編かとおもたわ

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:25 ID:+kT+T7Oc0
サラマンダーよりはやーい

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:29 ID:+Zynwk2V0
黙れビッチ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:35 ID:oy0wIIxb0
システムは結構好きだったんだけどなー
前半のオフザケストーリーは好きだったw

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:39 ID:tDewTF+60
>>693
頭装備は完全に課金装備の方が優秀だよな
頭限定だから問題ないってことなのか

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:44 ID:ckzfde240
毎年楽しみだった頭装備一気に追加もパック販売で台無しにされたからな
最後に自作したのはジルタス仮面だったか

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:46 ID:UJuqFRlg0
自作する楽しみが失われたのは大きな痛手だよなぁ・・・。
モンハンくらいなんでもかんでも自作も困るが、
今のROみたくなんでも課金はもっと困る。

収集品集める価値が無さ過ぎる。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 22:53 ID:G5jpU0wf0
買っちゃう癌畜がいるから仕方ないよ。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:05 ID:Y2vjDIa70
癌だって、営利企業だ。なんらかの方法で収益ださなきゃいかんわけで。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:06 ID:XiXiC8J+0
今のROはもはや限界
だがそれでも癌は限界を無理やり押し上げる様に新課金装備を繰り出した!

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:10 ID:Y8K8j0Hn0
>>709
スレチだが、MHは素材収集して装備を作成する事と、PSを上げて
敵を薙ぎ倒すのが爽快なMOであって、課金や、唐突強制実装されたクジで
最強装備が手に入るFはカプ本社内でも黒歴史として
歴代MHシリーズの肩にさえ並べさせてくれない現状にある。

(アニバーサリー等参照)


ROは・・・課金装備おいしいです^q^

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:11 ID:KFvj57Ue0
Rだとかやるよりも
頭装備とかの製作系を強化する方がテコ入れとして良策だと思うけどな
あと料理の種類を増やすとか

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:12 ID:eyZdH+ky0
でも俺もうLV99で装備とかどうでもいいんだよな・・

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:16 ID:Y2vjDIa70
だが、頭装備製作やるにしろ、今となっちゃ狸山にもう一回こもるきにはなれんな。
あのころは、なんであれ楽しかったんだろうな?みんな殺気立っててギスギスしとったのに

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:17 ID:9fJZvYN60
希望があったからな

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:22 ID:TyXb7UnP0
>>716
どんな単純作業でも最初の内は楽しかったりするもんだ。
飽きると「単純作業だな」とわかった瞬間に萎えるようになる。
そうなるともう卒業時だな。

Rのレベルアップが速いのは、
そーゆー「単純作業に飽きた連中」に向けた調整なんだろうが、
そういう連中はROタイプのMMOそのものに飽きてしまっているので、
何やっても寿命を縮めるだけだと思うんだがなー。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:24 ID:XiXiC8J+0
当時はやるコトも少なかったし、皆がそれに集中するから競争が激しくてそれもイイ刺激だったんだろうね
未来も明るかったしね〜

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:25 ID:pWfp6oYJO
RODS方式の、特典アイテム+ゲーム内収集品で作成とかを増やせばいいのに。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:25 ID:bCa/gT8Q0
Zenyと経験と知識の差じゃないのか。
RPG開始序盤なんて色々出てきて何でも楽しく思えるものだろう。
逆にラスボスもExボスも倒して隠れキャラやら何やら出し終えた後に同じモノ見ても精々懐かしむ程度。

課金の手は緩めないだろうし、LV上がっても目に見えた変化も期待できず、
ただ入れ替わり立ち代わりする課金アイテムだけで強さを上げていくRにユメもキボーもありゃしない。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:44 ID:UJuqFRlg0
ま、とりあえず今後は教範使う価値なくなりそうだな・・・。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/01 23:46 ID:FWnjeaj60
戦闘以外の要素に厚みを盛り込んで事実上別ゲームになるならまだ納得も行くだがなー
とりあえずR撤回もできない癌も重もしんどけ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:19 ID:0hRz2mmt0
>>722
ばっかおま、そんなこと書いたらここ見てる社員に教範ありきのテーブルにされちまうぜ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:20 ID:4MEtF5SA0
その方がマシな気がするが

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:21 ID:23n/VXBD0
こりゃ全3次職制覇もあっという間だな

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:23 ID:SRjlCPID0
>教範ありきのテーブルにされちまうぜ

そうなっても未だROに居なきゃいけない理由って
どっかのサイトに書いてあったっけ?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:31 ID:CdSqMbdH0
ゲーム内容もゴミ、LV上げても意味無い、
で更にLVも上がらないってガチでマゾ専用ゲームになるな。
まぁR実装する気満々の様だし、もう何でもいい気がするけど。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:37 ID:SgWBPaKD0
お前らがクジさえ買わなければっ・・・
ガンホーは失敗すると思ってR化はしなかったんじゃないかと予想

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:38 ID:hyoalYHC0
そうだな
R化以前に潰れていた可能性が高いなw

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:42 ID:1h9SHeVN0
癌からRO取ったら何が残るンだろう
別にRO無くてもいいならさっさとR化して潰しちゃえばいいんじゃね

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 00:46 ID:1/PGBWwh0
クジ買わないとかありえない
売れなかったら売れなかったでもっと魅力的な装備を投入してきたはずだからな

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:00 ID:7zo6uzqK0
そろそろ6スロ目必要じゃね?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:02 ID:JaqSf2xY0
課金アイテムで儲けた分ゲームとしての価値を失っただけだよ
書き込みしてる奴だって昔はゲームの面白さが解かってただろ
今はもうそういう人種が少なくなってさらに課金バカが増えて
終了に向かうだけだな。Rでとどめだな。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:07 ID:UiyiA2ak0
今更クジ買わなかったらとか課金アイテム買わなかったらとか言ってもどうしようもないけどな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:18 ID:26zTBXe90
>>722
今までも教範なんて要らなかっただろ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:25 ID:6tUXnL+o0
クジとかパッケとか売れなかったら、儲からないネトゲであるROとともに
癌も柔銀に見放されてたかもしれない
そしてRO終了、と

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:27 ID:tmoxub740
>>722
ブレスや料理も必要なさそうだけどな
課金アイテム全滅じゃね?

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:49 ID:odBAT4VG0
課金アイテムの売れ行きが悪いから
課金装備に移そうって流れだろ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:53 ID:MZGWM5D10
>>731
癌もだけど動もRoしかないけどな
それもkRoじゃなくてjRoのロイヤリティ頼みという状態だけど

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:59 ID:JaqSf2xY0
R化した日にゃそれこそ無料化するしかないだろうし
他の赤字事業の借金で破産もありえるというか破産

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 01:59 ID:FMUw2f9A0
健忘者はこっちで延々と同じ愚痴をループさせとけ

【R】仕様専用愚痴スレ
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1246467164/

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 02:13 ID:MZGWM5D10
>>733
数ヶ月前に今は6スロ目開放は考えてないと遠まわしに言ったばかりだろ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 02:31 ID:zjfP2SLc0
ワンダラー以降全然3次来ないな

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 02:35 ID:3VyeW5Hc0
>>744
また開発者が逃げたんじゃねw
R本鯖実装後の惨状を見れば、もう取り返しがつかないのは目に見えてるし

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 02:38 ID:NdzwepNP0
>>743
倉庫拡張もそう言ってたぜ。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 02:46 ID:tmoxub740
6スロ目開放は、アップデートがなくなった時の奥の手じゃね?
ぎりぎりまで引っ張ると思うぞ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 03:13 ID:zVzKpMGp0
>>744
修羅とか新規追加要素は後回しで、デバッグしてるのかもな

ラーゲ見る度に「よくもこんな作りかけを本鯖に当てたもんだ」と驚く
何というか麻酔なしの人体改造状態だし、普通に>>745もあり得るw

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 03:16 ID:r2BNs0Tv0
新規チケット配ってもあまり引退者戻ってこないし既存ユーザーからは不満の嵐だし・・・

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 03:17 ID:d+3IW9X90
つまり重力は倒産する!!

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 03:18 ID:r2BNs0Tv0
っと、新規じゃないわ、無料チケットだ

まぁ無料チケットで復帰してみた層が無料期間終了後に残り続けると思えん

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 03:26 ID:iNI2B1In0
今くらいの実装状況からRで1年テストして本鯖実装ならまだ良かったんだろうけど
社内テストもまともにやってないような仕様片っ端から変えてみましたから始めて
まだ計算式いじくりまわしてる段階で無理やり本鯖実装したらそりゃもう…

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 04:59 ID:JiZOApw60
本鯖で一ヶ月無料チケ配って集客してる時点で終わってる

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 05:36 ID:Lem/DrDL0
>>753
集客じゃなくて日鯖のためのテスター募集だぞ?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 05:54 ID:JiZOApw60
>>754
それは盲点だったw

てか日鯖でこんなことやったら大騒ぎになるな
それに比べると韓ユーザーはよく調教されてるわ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 06:46 ID:d+3IW9X90
>>755
いやいや、俺はこっちの層が多いと思う
ROなんて時代遅れのゲームなんざタダじゃねぇとやらねーよという層な
そんな奴らがテスターなんて出来るわけがなく、無料期間終了と同時に消えると思う

ついでに残っていた既存組は既存装備はほぼゴミかつ代わりとなる装備が
存在しているわけでもないから装備を集める気力もないだろうし、
Lv上げも依然と比べて大したものじゃなくなっているからプレイヤーの目標もほぼない状態で
これからも何度も起きるであろうバグとそれに伴う臨時メンテとステ等の公式変化
そして目玉かどうかは知らんが目玉の3次は半数近くが未実装状態

この状況で既存組が残る可能性はあるのだろうか?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 06:50 ID:CdSqMbdH0
元々全鯖合計で3k人近くだったのが、
R鯖適用と一ヶ月無料チケ散布での増減含めて2.5k人前後(R適用一週間後辺り)になった様だしな。

7月17日から8月頭に掛けての、文字通り"ラグナロク"、が楽しみでならない。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 06:52 ID:+EuQqMqB0
ライバルが減るのは良いな…

ただし、日鯖は濃縮が高過ぎるからオーバー精錬は韓基準で設定されても困る

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 07:31 ID:1jNcctyP0
新ダンジョン 強敵MOBが増えるにつれ
枝折ったときの被害がひどくなる!!
バキュームきたらプロンテラがカオスになる!!

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 08:52 ID:mYZYr21D0
>754
JROサクライが今夏-秋に予定されているから、日鯖のためという寄り
ガンホーの株買い増しの為の工作だろ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 09:46 ID:ynESmRWu0
>>759
枝テーブルに入れなければいいじゃない

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 09:47 ID:QpM0SrJD0
枝は更新されたりされなかったりだからどうなるかわからんな
最近はすぐ更新されてるんだっけ?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 09:56 ID:u/AUVFxC0
>>758
ライバル減るとか以前に人間減りすぎたら競う相手もいなくなるぞ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 10:51 ID:oYzspjjM0
公式ブログが更新されているけど、

>さて、明日はゲーム媒体さんをお呼びして、
>アップデートのテストプレイを行います。
>新マップや新モンスター、武器や防具などをご紹介しつつ、
>今後のスケジュールなどをお話させていただく予定です。
>(サクライRについての話題も出るかも…!?)

これって今日の事かなぁ。
今日明日には4亀あたりに記事が掲載されるって事か。
桜井Rの実施時期発表あればいいけどなぁ

>超高レベルの方でなくても、変化を実感していただける要素
>を入れてみる予定です!

日本独自要素と考えるなら、ASSに続く新長編クエあたりだろうか?・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 10:58 ID:gNQoReF80
突っ込みどころは今頃テスト

流石ザル

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:01 ID:lCndmYk00
一応外部入れてるからそれなりの段階にはなってるんじゃね

以前は精錬値であり得ない状態だったりするのが4亀とかに出ていたけれど

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:06 ID:TZ98qVMY0
記者向けのテストプレイでしょ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:30 ID:7o3uZKku0
>超高レベルの方でなくても、変化を実感していただける要素
>を入れてみる予定です!

オークの記憶ってLV制限なかったっけ?30〜80で。
まあこっちは「超高レベルの方」が楽しめなくてぶつぶついわれそうだな

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:32 ID:N0JLPqTH0
そのブログの前の記事でオークは次回大型パッチでって言ってるから、それはないな。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:34 ID:Ux4rHHS20
髪揺れ復活で

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:40 ID:bB+a0oKx0
テストプレイの意味を履き違えてるサルがいるな

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:43 ID:+LdXP74y0
>>765
突っ込む前にメディアへのお披露目と開発段階のテストプレイの区別くらいつけようぜ・・・

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 11:45 ID:lhZhA5eD0
お披露目って言うか、
ハングルで作成されたプログラムが日本語に翻訳されて、
ちゃんと正しく動作するかの確認テストだろ。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:14 ID:JaqSf2xY0

あの
初心者でお金ないんです
だからお金ください

oi
ミス

おい
無視するな


あの頃は楽しかったな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:20 ID:oYzspjjM0
>>773

いあ、ブログ内容を普通に解釈するなら、
記者に「テスト体験」して貰って掲載記事に活用して貰うため。
いわば、
「タダで体験させてあげるし、情報やSSも提供するから
いい感じに御社の記事で宣伝してね★ミ」
って感じ。

実際の「動作テスト」とは別の話

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:21 ID:nDYTdZEuO
money plzzzzzzzzzz

これはウザかったけどな

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:26 ID:8BQGSoSk0
アサシンなのにポタくれと半角英数で頼まれた日々…

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:29 ID:suxPCkqF0
しつこい、うざい奴も居たが
活気があったのはその頃がピークじゃないか?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:35 ID:0PhhXtiP0
fack you

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:44 ID:62PSl/6X0
>>779
>>779
>>779

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:47 ID:mNv5M9Ey0
>>775
まぁ実際には動作テストだろう。
とはいっても、個々の細かい部分の動作テストは終わってて、パッチ全体で矛盾が起きてないかをテストするような最終段階のテストだろうが。

個々の調整は終わってるので、メディア向けの公開も纏めて全体の動作テストしますよ、ってこと。
ガンホー側の人間が「テスト」と書いてる以上、テストで有るのは間違いない。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:47 ID:Ux4rHHS20
>>780 ggrks

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:51 ID:lCndmYk00
わざわざ動かないのをメディアに公開して恥晒す馬鹿はいない

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:55 ID:bB+a0oKx0
日本でやってたβテストみたいなもんだろ
というかどこまで不毛な議論なんだ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 12:56 ID:xsU10VZP0
>>781
テスト=動作テスト とするのはありえない。>>775の内容通りだろ。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:00 ID:mNv5M9Ey0
テストプレイってのは、実際に物がある工業製品で言えば「稼動テスト」と同じ部類だよ。

動作テストってのは細かい部分のテストもそうなんだけど、最初から最後まで通して稼動させてみるのも動作テストの一部分。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:07 ID:TZ98qVMY0
頭の固い奴だな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:15 ID:80YOJq0I0
またいつものようにLv99のLK一人で新ダンジョンに特攻して死ぬのか…
あれって、何の意味があるんだろうか?
あまりにも無謀過ぎるから全然新ダンジョンの楽しさや難易度が伝わらない

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:20 ID:nPfyzinX0
記者はろくにROのことを知らないだろうからその程度しかできなくてもしょうがないんじゃない?
廃プリとか操作してPTプレイしろとか言われてもかなり無理がある。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:26 ID:C2TdObLAO
どうでもいいような事を厳密な物言いをしないと
理解できないのかとよく思う。
ブログでの言い回し位で目くじら立てるなよ…

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:34 ID:mNv5M9Ey0
ブログでの言い回しってか、>>775の言い回しがおかしいんだよね。
思わず「テスト体験ってどんな言い回しだよw」と突っ込みそうになったし。
まぁ目くじら立てることでもなかったのは認めるが。

ニュアンス的には
「バグが見つからない程度には仕上がっています。先行情報公開としてテストプレイの場を設けますので記者さんたちも来て下さい」
ってくらいだと思う。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:37 ID:d+3IW9X90
すご攻があったら、色々とテスト情報が分かったんだろうなぁ
四亀が参加しているなら、四亀に期待するしかないか

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:39 ID:k4dy134G0
+10Sサングラスで回復イグ実
これで転がってるから、実際に自分でやるまでMAP紹介にしかなってない

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 13:56 ID:lRxkGxwx0
精錬できねーだろばか

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:00 ID:Onw9bpEz0
>>794
m9(^Д^)

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:00 ID:6iskurX20
してただろw

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:00 ID:GyHyeJ3l0
ハイド時は、ボス属性が反応しないようになってるし。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:03 ID:oYzspjjM0
あら、私の日本が不自由なせいで変な方向に行ってるのかな

>>791
明らかにバグチェック作業と外部公開を混同している人が居たので
なんとなく気になって比較しやすいように「テスト体験」と表現してみましたが、
「体験プレイ」とか表現した方がよかったかもしれませんね。
脳内造語なので不適切な表現だったかもしれません。

当然、オンゲーなんて直前までチェックしていること多いですから
動作テストは現在進行形で進んでいると思いますよ。

テストプレイ:
「外部の人に体験してもらう」意味で使われる事が多かったり。

まぁなんにせよ、
>>764 では
実装される範囲や雰囲気がある程度確認出来るねって言いたかっただけです。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:04 ID:oYzspjjM0
>あら、私の日本が不自由なせいで変な方向に行ってるのかな
既に不自由・・・日本語に脳内変換を・・・orz

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:10 ID:7o3uZKku0
不自由過ぎるだろwwwっw

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:19 ID:DPxdbRiA0
釣りだよな?wwww

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:25 ID:2F9PWXY90
>>794
+10サングラスのスクリーンショット
http://www.mmobbs.com/uploader/files/7055.jpg

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:43 ID:RQvZT2sC0
重量

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 14:56 ID:mNv5M9Ey0
ステポイントとかもおかしいけどなw
まぁテストプレイ用俺TUEEEキャラだし何でもアリってことだわな。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:04 ID:Uk9gIOtH0
>超高レベルの方でなくても、変化を実感していただける要素
>を入れてみる予定です!

どう考えても服染色とか新髪型だろう・・・

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:06 ID:rfOBq+TO0
配置変更じゃね?

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:25 ID:TZ98qVMY0
まだまだゴミマップはあるから配置変更がいいね

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:27 ID:lMVYtMDN0
今度はどこにアヌビス増えるんだろうな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:31 ID:tReBb7Qu0
貴方の御家です!

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:33 ID:hIoJKnAN0
3次が来ても2次が活躍出来るような神調整にならないかな〜

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:35 ID:Xn1cZ1gE0
流石にLv差で無理だろ
神調整とはいい難い

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:38 ID:nPfyzinX0
>>802
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20061018/ragnarok.htm
この記事で初期に上がってたSSだと明記しないとただのエミュ鯖乙で終わるだろそれ。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 15:56 ID:JaqSf2xY0
>>810
活躍できるも何もLVごとに強さも敵もあらかじめ決められてる

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 16:12 ID:62PSl/6X0
スコーピオンキングの配置はまだか!

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 16:24 ID:90wqwJ9+0
不死ダメUPのカードか

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 16:57 ID:90wqwJ9+0
もっと強い装備おーくれ!

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 17:13 ID:u/AUVFxC0
>>813
そもそも狩り場が重複しないから会う事すらないかもしれないな

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 17:57 ID:suxPCkqF0
今のR仕様での装備ATK・MATK・DEFを纏めたページってない?
前に一部貼られてたのと最近実装されたやつしか
わからないのか?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:08 ID:L24CeqkyO
日本Rに期待するしかないのが現状だな

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:12 ID:TMMsebXA0
RK150Lv
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/254/150.jpg
カンスト報告多いとぬるげーに見えてくるw

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:19 ID:xsU10VZP0
ADS終了の予感

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=merchant&page=1&divpage=23&ss=on&no=116778

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:19 ID:N1byjdTH0
クエスト経験値が、いっぱい貰えるバグも韓国本鯖に輸入されてるのかなぁ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:32 ID:i9bKuiHC0
>超高レベルの方でなくても、変化を実感していただける要素
>を入れてみる予定です!

どうみてもオークの記憶です
正規アップデートに含まれてるのにこの言い草は酷い

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:36 ID:lRxkGxwx0
オークのきオーク

運営は駄洒落だとでも思ってんのか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:45 ID:G6QAx48d0
>>820
jobが47って絶望的に上がらないって事なのか?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:45 ID:021RBsnn0
ダンサーバード情報交換スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1242688559/l50

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 18:52 ID:1D9ivel50
>>823
封印神殿追い抜かせてまで兄貴の記憶を持ってくるのかなあ。
両方一緒ってのはパッチの残弾数から考えて癌も避けたいだろうし、
またjRO独自のMob再配置で過疎狩場の救済とかやるんじゃね?

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:03 ID:lCndmYk00
> 個人的に、そろそろ戦場システムかオークの記憶辺りかなあと思っていたので、
> この1.5倍は割と予想外でした。

戦場システムに関しては、「いったん白紙」の状態から大きな進捗はありません。
申し訳ありません。
オークの記憶は、次の大型アップデートで入る予定です!

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:10 ID:6LOCSmqB0
戦場はみんなが忘れてくれるの待ってるような気がする。気のせいかも。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:10 ID:bB+a0oKx0
戦場と封印はバグ取りが終わってないんだろうな
たぶん一回もらったパッチを重力に返したけどあっちはRで忙しいから後回しにされてる
とかそんな感じ
iROで報告されてるバグは割と致命的だしなぁ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:13 ID:a6i/UmLw0
戦場はバグ以前に調整するともいってるから、それすらまだ着手してないんじゃないの。
そして変更したら新たな独自バグもでてグダグダというのが癌のセオリー。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:15 ID:rsg2a0MF0
つかどうしようもないから実装しないでFAでしょ
どうせ重力が反発してんだろうし

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:43 ID:k4dy134G0
iROとかは先月まんま13.1がアップされてるんだぜ?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:52 ID:MZGWM5D10
ETもそうだったし、海外はバグそのままで実装だろ
バグで困ったらGM呼んでくれで終わり
未だに独自バグだの分割だの言ってる奴は情報古過ぎ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:54 ID:hgeOsz/y0
昔はガンホーが余計なことしてバグが発生した感じだけど、
今は元々あったバグが日本に来る段階でようやく発覚してる感じだよな
いい加減人数の多い国でテストしろと

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 19:59 ID:vyeMfj//0
>>835
iROのバグ報告スレはそれなりに機能している。
重力が見て見ぬ振りをしてるだけだ。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 20:11 ID:4ajXwLMy0
オーラ増産とか、日本に来る頃には情報も出揃って、先人の追従をするだけになりそうニダ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 20:22 ID:SknIuxmw0
つぎはぎのつぎはぎで、もはやどこを直せばいいのかわからなくなってるんだろうな。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 20:31 ID:k4dy134G0
>>836
Doddlerさんも報告しててワロタ
でも直ったかそのままかっていうソースが入手できない。
首がもげてるの位だったら別にそのまま実装してくれて構わないんだがw

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 21:14 ID:CdSqMbdH0
iROでバグ発覚→数ヶ月〜半年経過→jROで翻訳実装→jROでも同じバグ発覚

を毎回繰り返してる癌も凄いな。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 21:22 ID:cOq6i2jy0
日鯖実装時に消耗品NPCに群がるんですね、分かります

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 21:54 ID:bB+a0oKx0
>>840
そりゃバグ直すのはがんほーじゃなくて動だからなぁ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 22:07 ID:90wqwJ9+0
直った実績のあるバグならまだいいけどね
最悪次週にはパッチ当たるしな

問題なのは、
向うで発覚していないバグ
日本限定仕様の影響とかで発生するこっち限定のバグ
Rを日本仕様にするならバグ対応は物凄い時間かかると思う

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 22:12 ID:HHpo6AYx0
別に金やアイテムが増えたりするバグじゃなけりゃホットフィックスで問題ないよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 22:19 ID:mYZYr21D0
というか、バグなんて多種多様なゲームで起きそれが修正が長期に渡ることも結構あるだろうに
ROが『生き残っている』からこそ目に付くだけで、バグが気にならないレベルのゲームって
現存するROと同じくらいのゲームでどれが該当するんだろうか?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 22:25 ID:HndcJgEt0
来ることがある程度予想できていた錬金やDUPEが本当にそのまま来て
1週間放置された例は知らないな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 22:26 ID:8gtCm0200
バグにも、直してほしいバグ、もう仕様にしちまえってバグ、
気にならないバグ、気づいてないバグってのがあるからなぁ

直してほしいバグさえ直すように努力してたら顧客満足度的にはokなんだけどね。
文字化けとかスキン戻りとか。無論人によってどのLVまでキニナルかは差があるだろうけど。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 22:27 ID:mYZYr21D0
マビノビのことか と言ってしまえる内容ですね

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 23:08 ID:d+3IW9X90
MHFは金の携わるバグならすぐ直すよ!!

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 23:09 ID:mNv5M9Ey0
ゲーム名くらいは正しく書いてやれよw

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 23:16 ID:08ec8QI80
戦場と封印神殿が後回しなのは、いずれもユーザーに
新たなアイテムを手に入れる機会を与えてしまうからにつきる。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/02 23:48 ID:MZGWM5D10
>>835
大型パッチ実装時の結構派手目なバグは
後から他国でも同じ状況だったとかちょこちょこ情報拾ってきてた人居たよ
BOT酷かったりで、ほぼ全員が癌と戦ってる状況だったから
あまり気に止められてなかっただけ

今も昔も時期によっては順番違う場合も有ったけど>>840が殆ど

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 00:20 ID:wKciM2o20
ADSは狩りじゃ死亡してるが
対人だとそこそこ使えるっぽいな
ただし連射が終わってる

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 00:29 ID:EwWEH8iC0
いや狩りもボスのVITが今見たく30統一じゃなくなったから、強化されてる

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 00:33 ID:wKciM2o20
ステータスポイントについて:
3次職になるとステが99を超え、120まで上げることができるようになります。
しかしながら、1-99までは今まで通りですが100を超えると今までの計算式とは違ったステータスポイントの消費となります。

100 -> 104: 16各ポイント
105 -> 109: 20各ポイント
110 -> 114: 24各ポイント
115 -> 119: 28各ポイント

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 00:42 ID:EwWEH8iC0
doddler様!
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=3610

ドドリアさんラーゲでも有名人だな
ってかラーゲアカウント持ってて、本人がコメントしてるw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 00:54 ID:F6aLcqo20
ADSは公式変わってから使える使えないの情報出てたっけ?
どっちみち過疎のkROじゃ材料なんて集まりそうにないが

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 00:57 ID:aVFoZiwV0
kROなら人が集める必要がないからな

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 01:20 ID:PEtjm0TG0
ADSは威力が上がろうが下がろうが、コストという縛りがある限りなぁ・・・

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 01:22 ID:3G0BgFaC0
R仕様のADSの情報は>>821が初出だな。
Vit8に対してInt1+補正で58→Int99+補正で250しか出ないって内容。

ただ、Intのみでダメージ出ないよ〜って嘆いてるだけっぽいし、
AtkとMatkと敵Vitで決まるらしいのだから、これだけでは結論はつけられない。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 01:22 ID:vgrxmQu80
リニューアル後のADS情報
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dmerchant%26page%3D1%26divpage%3D23%26ss%3Don%26no%3D116778&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

なんだかよくわからん。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 01:24 ID:3YfN7DqG0
バグといえばスタポからツルギが出るバグは修正されたのか?w
下手なゼニー錬金よりこういうドロップのが怖いんだよなぁ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 01:31 ID:aVFoZiwV0
>>860
INT+99で140、str99int99で250じゃないの?

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 02:44 ID:wSX22VpU0
殴ったほうが強いとか終わってるだろwww

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 03:43 ID:FRGW6xXg0
>>862
でねーんだが

誰かくわせたんじゃねーのか

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 03:44 ID:JKUnHBU50
えっ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 03:45 ID:/GJe6gFH0
つまり>>865は今韓鯖でプレイしているという事なんだな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 05:52 ID:VxfqhxssO
なんかカブキ忍者からドケビc出てたの思い出した

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 06:36 ID:QYgxBnTT0
殴ったほうが強いと言えば、アークザラット2だな

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 08:45 ID:p5B4euTbO
>>860
RのADS情報は初じゃねえよ
前にクトルラナックス以外のボスVITが上がって実質強化された情報が出てる

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 09:35 ID:ymEoC76p0
特技だけ使ってりゃよくて、通常攻撃という行為が何の意味もないといえば、DQ7だな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 10:05 ID:kYtmF9lJ0
どとうのひつじ連発だぜ

未実装ウィキ見たんだがオークの記憶って新装備とか経験値が美味いとか
ってあるのかね。それとも特徴がないからウィキにも載ってないという認識でおkですか

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 10:13 ID:irMcc2DJ0
VIT8ごときにADS投げて終了のお知らせとか、わけわからん
今現在でもそんな低VIT相手に投げれば似たようなカスダメしか出ないよ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 10:37 ID:epiJX0CZ0
>>873
ほらよ
ttp://www.ragfun.net/alchemist/index.php?AcidDemonstration

>>821 の内容は素っ裸のInt99+Job補正の結果とInt99STR99+Job補正の
結果を出してるもんだと思うが、ADSのレベルまで書いてないんだよね。
これがADS10だったら涙目の威力だぞ。

逆にADS Lv1の威力なら今よりちょっと弱体化か、公式変更で
装備ATKが影響してるとかになれば威力は上がるかもしれない。


転生2次スキルの計算式がどうなったのか、全然情報出ないな・・・・・

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 10:37 ID:aVFoZiwV0
そうだなたった20倍程度の差だよな、何をぐだぐだ言ってるんだか

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 11:12 ID:2jZRkbx40
最近3-2の追加の話が全然でないな
本鯖のバグとりばかりで作業進んでないのか?

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 11:16 ID:A7U9ZFQ60
次に絶望するのは修羅かジェネか
ロイヤルガードはグリフォンで時間かかりそうだしソーサラーはホム並みに手間がかかりそうだ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 12:40 ID:9XERdk1cO
ADSが死ぬならジェネ専用ホム第3形態とか1人トワイライトスキルとかないと…
あっても絶望的な未来しか待ってない可能性高すぎるのが重力クオリティか

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 12:42 ID:7GLHNv0F0
最近ドット絵が持ち直してるけど(センスはゼロだけど)
また鳥人間とか亜種フィーリルを担当したダメドット絵師が復帰したら困る

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 12:44 ID:CXgJh3kr0
これだけのっぺりとしたドット絵でいいのかお前ら

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 12:47 ID:tTjizT+N0
威力が1/20になったら20倍多く投げれば良いじゃない

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 12:48 ID:R4JSmwhR0
未だに亜種フィーリルが後ろを向いてる時の羽の動きが許せない
どうなってんだよあれ。手抜きでコピペしてんじゃねーよ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 13:18 ID:QQ7sOZiW0
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309782
ドドリアさんがIWハメと反射狩り報告してるなw
早ければ1ヶ月以内に修正くるかも?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 13:31 ID:/ewi7p4j0
ジェネにはまだカートキャノンとかスポアエクスプロージョンがある!


商人系は昔から虐げられてたし、メカニックの余りの使えなささと放置加減を考えれば、
ネタとしてだけでもジェネの扱われ方が心配です。

どうか見た目だけでも救われますように・・・

885 名前:DV教授 投稿日:09/07/03 13:47 ID:Rc5LpSrO0
毎週、ADSで虐げられるワタシの立場は・・・

まあ、WSさんは蜘蛛でからめてニヤニヤですがね^^;

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 14:13 ID:9XERdk1cO
>884
カートキャノン懐かしすぎて吹いたwwww

鳥踊みたいに俺TUEEできる戦闘スキル増えることを願おう…

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 14:31 ID:Gz61tiNm0
>>883
「どうせリニューアルされるから問題(関係)ねぇ」って反応が多いな
IWはR仕様だろうがハメられるし、同じSS板に貼り付けられてるR仕様BOSS系のデータ見ると上位MVPにATK20000〜40000のが普通にいるんだが

例のモロクIWハメ狩りの最後に撮影者ウマーな動画は、あっちでもメシウマwwwらしい

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 14:50 ID:iXgvl7yG0
IWなんてバグまみれだし敵AI対応してないし、無くせばいいのにな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 14:53 ID:WC9Ifwmw0
真性廃人しか上位BOSS狩れなくなって相場が暴騰しても問題ないのかおまえらは

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 14:55 ID:oOtVTTZT0
決まってるじゃないか。そうなったらなったでまた文句いうのさ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:01 ID:2jZRkbx40
IWハメとかAIが馬鹿すぎるのがダメなんだ
耐久がきまってるんだから素直に壁殴って壊せばいい

反射はそもそもかかるところがおかしい

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:04 ID:LtbyGPnA0
http://www.youtube.com/watch?v=cUJwNdziheU
カートキャノンはこんなんにしてくれよ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:06 ID:B6xnF0H70
懐かしいものをw

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:06 ID:WC9Ifwmw0
反射のどこがおかしいのかkwsk
オーバーフローは修正されたのかどうかしらんが、反射をおかしいっていうのはおかしい

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:07 ID:8nbnGKLG0
テラなつかしすwww

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:10 ID:sT+Xq4ps0
アンクルもSPPも修正されたんだから反射も修正されてもおかしくはないな
むしろアンクルSPP修正しといて反射やIWを触らないのは不自然だろ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:11 ID:gI2nP2JR0
GvやPvでPv補正なしで反射ダメ計算されるからじゃね?
ボス狩りとかで文句言うなら知らん

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:14 ID:80nO3DiV0
反射狩りは別にゾンビアタックと大差ないし、反射がボスに効かなくなっても蘇生→攻撃→蘇生→攻撃でいける
だからもういっそのこと出会いがしらにヘルの権能(持続5時間)を45*45の広範囲で打ってくればいいと思うね

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:14 ID:NvR7kuhR0
Lvやステはすぐに完成してしまうので、課金アイテムや公式RMTで強化してください!

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:15 ID:aVPkB0Ij0
IW周りなんてなんとかする気があるならとっくになんとかなってるんじゃね
最悪なくしてもいいスキルだろ
Wiz自体に対する悪意はないけどさ

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:21 ID:O7/xq2nE0
たまに飛行船でWIZがIWで出れないようにする馬鹿がいるおwwww

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:30 ID:WC9Ifwmw0
進行妨害で通報すればおk

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:48 ID:zGaKtzOW0
アモンで通路塞いでる糞wizをいくら通報してもBANされないんだから無駄

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 15:50 ID:l4Mw2sez0
そこはテレポかハエ使えよwwww

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:00 ID:sT+Xq4ps0
>>903
あもんが映らないようにうまくssとって通報しろ
MVP関連って言わなければ可能性はある

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:02 ID:aVPkB0Ij0
プレイスタイルの一つだからBANなんてされんだろ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:05 ID:BRH78Sxe0
>>903
逆にこっちが封鎖してドロップ奪ってやればええねん

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:21 ID:nAPAV+zE0
>>903

それどこのLisa鯖?・・・

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:25 ID:pjbm0BWq0
多分どこの鯖でも居ると思う

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:31 ID:YF6jOhj50
>901
出口2つとも1人で封鎖してるのか?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:37 ID:4OzLdgXp0
IWなんて壊してやればいいじゃん。
SWだけでもいけるんだし、アモン程度。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:57 ID:BUiK6s5a0
http://www.youtube.com/watch?v=cUJwNdziheU
http://www.youtube.com/watch?v=DAqbJbtKozE&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=vgx4godTDdQ&feature=related
重力のドッター首にしてこの作者雇えば解決だな

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 16:59 ID:BUiK6s5a0
http://www.youtube.com/watch?v=giaGyZadT00&feature=PlayList&p=C4CA6B82DFE465DA&playnext=1&playnext_from=PL&index=1

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 17:00 ID:B6xnF0H70
ちぇきさん元気してるかなぁ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 17:08 ID:2jZRkbx40
>>894
Gvで補正前ダメージでの反射とかどう考えてもおかしいだろ
あれさえ直ってくれればな

>>912
すげえ
ここまで派手じゃなくていいから魚とかのスキルエフェクトはもっとがんばって欲しいな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 17:11 ID:h69ss9HXO
装備の反射はスキルじゃないからシーズ補正かからないだけだろ
なにもおかしくない

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 17:16 ID:/4HOfcdm0
ほんとに14%とかだったらそれはそれで弱過ぎて困るだろw

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 17:54 ID:DYEPk3ZT0
>>912
今の糞さのせいでよけい感動して涙出た・・・素直にすげぇ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:04 ID:gI2nP2JR0
>>916
シーズ補正ってのは通常攻撃にもかかっているんだ
通常攻撃ですら補正前数値で計算されるってのはどう思う?
それなら反射装備もスキルによる反射ダメならスキル補正で
通常攻撃による反射ダメなら通常攻撃補正でそれぞれ軽減すべきじゃね?

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:05 ID:A9E2Bde00
修羅まだかよ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:21 ID:4OzLdgXp0
通常攻撃にシーズ補正って…

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:37 ID:O7/xq2nE0
まったく関係ないけどオルレアンの手袋とかノビ系以外の転生職って書いてあるけど
ノビ系って転生すらできないよな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:39 ID:6Fiyk8Ad0
High Noviceがこちらを見ている

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:40 ID:Vq+oc4e/0
ノービスハイがダメってことだろ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 18:51 ID:8nbnGKLG0
ソーサラーとか修羅ってみんなまったく期待してないのかなやっぱり
もちろんグラの事だけど・・・

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:01 ID:5rpMLRXY0
kRO懇談会で半裸がいいって意見出ちゃったし
あの出所不明のリーク半裸か改変で終わりじゃないかな
他の三次は反対意見をシカトして一年半を過ぎても
チンクロの色合いしか変化無かったよな
ソーサラーは知らん

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:02 ID:O7/xq2nE0
>>926
♀修羅あるから半裸はないだろjk

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:04 ID:+lTsq4eeO
♀ジェネティックは白衣の女医さんだよ!
ソースは俺のnounai

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:05 ID:5rpMLRXY0
どんだけ短絡だよ
♂キャラでスカートはいてるグラもねーよ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:09 ID:6Fiyk8Ad0
♂キャラにスカートと聞いてすっとんで来ました

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:12 ID:zGaKtzOW0
スコットランドへお帰りください

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 19:38 ID:gOHzQcMg0
反射狩りはおかしいだろ。修正しる!
魔法と遠距離がきくのはおかしいだろ。修正しる!
スキルがきいてるよ。修正(ry
通常攻撃がきいてる(ry
ボスが倒せちゃう(ry

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:04 ID:Me50GUNh0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 反射でボスが狩れるなんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
         _, ,_
     〃〃(`Д´ ∩ < 転生オーラ沢山持ってるのは僕だけじゃなきゃヤダヤダヤダ
        ⊂   (
          ヽ∩ つ  ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < 高額装備持ってるのも僕だけじゃなきゃヤダヤダ
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...
       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_)
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:22 ID:XYdNCNiF0
>>912
ほうきに乗ってるSAGE娘がいいな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:25 ID:WNk83xO/0
>>912
逆に厨臭すぎる・・・

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:28 ID:pgwYw1wD0
動くドット絵という技術に対する評価なのに何言ってるんだお前は

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:34 ID:SB0/6YyU0
>>926
♂修羅はパンツ一枚だな

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:39 ID:WNk83xO/0
>>936

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:57 ID:2zwE3H760
日鯖独自アレンジ路線でいくならキャラだけファルコムに下請けさせて欲しいな
ついでに武器グラも
支払った金はこういう事に使ってユーザーに還元させろっての
無駄な事業投資ばかりしやがって

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 20:57 ID:R+n6PfCK0
修羅とかタイムリーすぎてケツにリモコン刺したくて吹いた。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 21:30 ID:NysV0pAA0
♂修羅はブリーフ1枚でよろしく

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 21:58 ID:eLqE/iZH0
反射に順ずるのはリザやレディムの射程を減らせば塞げそうだけどなぁ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:13 ID:/q5u0UBl0
>>919
流出ソース見りゃわかるがな。
ダメージは攻撃値を補正してから計算するのでなく後で乗算補正してる。
攻撃時の関数と、反射ダメ計算の関数は当然別物。
反射ダメ側はシーズ補正修正時にスルーされてる。
まぁ見落としの産物だろうが今更めんどくせーからそのままなんだろ。

mobスキルだけ旧仕様とかってのと同類。
根元を参照して実装する形ではなく、
場当たり的に関数コピーで実体を複数にした継ぎ接ぎ実装になってる。
新しい仕様を全体に反映しようにも作業者が気が付いた所にしか反映されない。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:14 ID:wKciM2o20
Rだと+10〜+15V肩で反射がさらに加速しそうなもんだが

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:17 ID:6Fiyk8Ad0
まぁあんな高級品を精錬成功率据え置きのオーバー精錬で+10までいくのがまずきついわな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:27 ID:LhmeLJHV0
>>944
精錬値による増加は+10までの適用じゃなかったか?

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:27 ID:5rpMLRXY0
>>944
少し調べる癖でもつけたほうがいいと思うぞ
適当なこと書くと、あたかもそうであるかのように見える。
レベル1武器が強くなったとか、どこ探してもソースねーし
ラーゲじゃ弱くなった記事しか見当たらない

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:32 ID:ywewk0Sp0
>>947
誰と戦ってるんだ。
自分こそもう少し調べたほうがいいぞ。

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:35 ID:5rpMLRXY0
>>948
すまん、何を調べろと言ってるのか解らないんだが

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:53 ID:grH2rMVR0
>>947
とりあえず6月中旬頃だったか、そのへんのログ見返してみるといいよ
情弱乙って言われる前に

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:54 ID:jyLujov/0
みんな、>>947>>950踏ませるための罠かもしれないぞ!
俺が>>950踏むから皆はそのうちに逃げるんだー!

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 22:55 ID:jyLujov/0
遅かったか
>>950次スレよろ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:09 ID:grH2rMVR0
次すれ依頼してきた

スレ立てエディタが反応しなくてちょっと嫌な汗が出たのはナイショ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:36 ID:dKoEBM9J0
女ルンナイトゥ服染色
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=61&ss=on&no=309780

> [純粋]S.Kane 2009-07-03 10:30:30
> こと..黒いパンツ......-_-;;

> 軍人.... 2009-07-03 10:53:08
> 赤色パンツで...

> ログイン?面倒で.. 2009-07-03 11:46:20
> 分かります...あのパンツ着たくなくて
> 私ロナは前職案とそのままスカートはいて持ちこたえています..

韓鯖住人にも、こっちと全く同じことを言ってる奴がいるようだなw

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:37 ID:w89eED4p0
未実装システム情報スレッド353
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1246631567/

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:38 ID:jyLujov/0
あれは韓国人特有の趣味だと思っていたがやっぱり違うんだな
デザイナーのセンスがおかしいかっただけなのね

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:39 ID:zBfpUlQ10
>>954
なんだ、ただの女王様か

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:39 ID:aVFoZiwV0
鞭装備しそうだな

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:50 ID:kYtmF9lJ0
虚乳虚間ブラックホールみたいなルナ子

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:52 ID:7dJuq/v50
♂RK黒だとまともに見えるだろうな

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:58 ID:9LgXDCLD0
染色しても駄目
染色しないともっと駄目
いらねーよこんなグラ

グラそのままで3次でいいよ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/03 23:59 ID:CXgJh3kr0
黒く塗りつぶしたので満足かお前ら

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 00:14 ID:/8o95sse0
良く見ろ、あれは染めているんじゃなく素はd
わかるな?!

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 00:16 ID:H0NZi05n0
ふぅ・・・
お前ら何を騒いでるんだ。

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 00:16 ID:73hvvyH30
♀RKは始まる前からもう終わってるんだな・・・orz

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 00:37 ID:cpb/pjor0
染めてもダメとは救いようがないな・・・
おいグラフィックチーム、ここんとこ息してないが修正はどうした。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 00:52 ID:nwHawvqbO
エロくてもいいじゃない、♀RKだもの。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 01:28 ID:s/Tt/7Zm0
エロいのはいいがダサいのはいただけない

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 01:31 ID:kpS7JUp90
骨格が逆Yの字すぎるのがダサい原因じゃねーのこれ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 01:35 ID:YvRYajII0
大河原立ちがダサいはずがない

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 01:41 ID:ZmZvlGwV0
  ∞
   ○
   │
  ./\

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 02:25 ID:6uQCHF6a0
アークビショップもだけどマッチ棒みたいな直線ばっかりなんだよな…。
絵もゲームもゴミですぐ99になってそれ以上やるにはアユタヤで没になったような猿ドットにならないといけない。
Rってソレ何て拷問?

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 06:15 ID:c4K6pKg20
ユーザーアカウント
400万ID突破したっぽい

なんかイベントないのかな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 06:22 ID:woV1nSgkO
>>972
マイムモンキーは、宗教上な問題で没になった
ちなみに、ユーザーでなく国が動いたからな

つまり日本ユーザーは、グラ>R仕様の要望が多いのですね
まさに、癌の手のひらで踊らされる哀れな癌畜達ですな

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 06:40 ID:tH7Eo0a90
>>974
ちなみに具体的には何が不味かったんだろう?

重力が宗教上の問題に弱いなら
イスラム諸国に働き掛けたら今からでもバフォメットが削除されたりするのかな

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 07:15 ID:AbSU8XW50
>>975
アホ面晒した猿が坊さんの格好してるのが、大変な侮辱とされた。

原則的には、タイにおいてお坊さんはたいそう神聖視されている存在で、
日本人の生活におけるそれの比ではない、とされる。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 07:18 ID:kKGEL8NM0
槍調印と一緒でドットの出来が悪かったからお蔵入りになってよかった気もする

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 08:09 ID:tLM9r1dA0
槍調印様をディスるとか俺には出来ん…
ところで異世界モブのAIって全部分かってる?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:00 ID:lRdB9DFk0
槍調印はアレすぎたけどこれもパッと見どういう物体か分からなくないか?
ttp://www.beat-up.com/img/gif/homunclus/filir2/filir2_h_attack2.gif

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:18 ID:+LV24p3j0
これはwww酷いwww
この輪郭処理がおざなりな方のドッターの作品は大体酷いよな

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:22 ID:1VXxSti20
>>979
ただ単に回転させて足付けなおしてるだけじゃねえかw
翼の動きとか皆無でただ回してるだけ
しかも輪郭ひどすぎ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:25 ID:dvZuvhwF0
輪郭線黒いから浮いて見えるし
アンチエイリアス?何それ美味しいのって感じだからのっぺりしてるし
明らかに2枚のアニメを回転コピペで強引に動かしてるだけだし

ていうかこれ羽どうなってんだ?羽だけ正面向いてねえ?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:26 ID:VL31mUvh0
5584#マジェスティックデビルホーン [0]
悪魔の力が込められている角。力がいっぱいあふれる感じだ。
―――――――――――――
悪魔形モンスター
耐性 + 3%、
低確率で敵に与えた
ダメージの 15%を
HP回復、7%を SP回復。
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 2
位置 : 上段
重量 : 40
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

さようなら、ライド帽

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:28 ID:+LV24p3j0
S有りなら終了だけど、S無しだからまだまだ終了にはほど遠い

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:28 ID:nYGjDDiI0
sついてないの?なら拳聖には使えないな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:30 ID:oW4OoqMD0
>>672で既出
そもそも台湾の課金アイテムっぽいから日鯖に来るかどうかも怪しいし、来たとしても性能が同じかどうかはさらに怪しい

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:31 ID:l5fsfR5r0
それ、高性能課金装備だらけの台湾鯖のだからな・・・・・・しかも、スクロールってことはこれまた課金装備だろうし

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:33 ID:x/qY+uo50
確率とcが挿せない所の判断が難しいな

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:34 ID:cM8OjBjN0
>>979
つかこれに限らず亜種ホムは全部槍調印打ったドッターの作品だろ
アイン〜リヒあたりのドット絵はROの暗黒期

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 09:35 ID:SLMQ5uq10
トーキー用だけならともかく商人セットでミスケc挿せないと話にならん

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 10:27 ID:xaRHk9GM0
>>989
何をいってるんですか。
これから(Rから)が本当の地獄です。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 12:36 ID:F2euWGLL0
>>974>>976
クラに入っただけでサクライにすら使われてないでしょ
また憶測が事実になってね?

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 13:23 ID:P9wlEoUH0
亜種バニルだけは好きだったけどな

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 13:25 ID:lGxjvaD/0
梅ゼリー

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 14:03 ID:d/ijIpaw0
未実装システム情報スレッド353
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1246631567/

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 14:05 ID:Gz2km+R40
生め

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 14:24 ID:lGxjvaD/0
   ヘヘ
  | ̄ ̄ ̄|
..∠|_( ゚Д゚)ゝ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 14:24 ID:PrVuAb4i0
1000だったら皆がROを楽しめるようになる

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 14:25 ID:lGxjvaD/0
1000なら前触れもなくR

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:09/07/04 14:25 ID:lGxjvaD/0
未実装システム情報スレッド353
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1246631567/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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