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未実装システム情報スレ395
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:10/04/26 11:44 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ394
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271405841/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 11:57 ID:3KQ8PF5l0
>>1 乙

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 12:01 ID:W5ExFdkG0
1GET!

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 15:42 ID:zAgiG0vi0
前スレの最後にクロスゲートなんで終わったの?と言ってる奴いたが
音楽がイトケンだったから死亡フラグ立ってただけ
サントラ持ってるけどな

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 15:59 ID:lO+L317s0
前スレで量産型MMOの話題になってはいたが・・・
量産型とROのような非量産型を比べるとすると
ROは、ある程度レベルがある程度あがればスリッパでも狭間でもETでもいくらでも選択肢がある(装備や職も相談で)
しかもアサシンならレベル70以上からカンストまでスリッパでも構わないくらいだ
しかし量産型になると、Lv60はこのmobAね
その後レベル2〜5上がったから次はこのmobBを狩ろうね繰り返し
他のmobは狩らせない補正つけるから金銭効率EXP効率も指定されたmob以外狩れないようにする感じか


強いて言うなら量産型で成功しているゲームもあるけど・・・
ROって他の量産型MMOが肌に合わない人、量産型が嫌いな人が
量産型ではないMMOの一つであるRO住み着いてるってのも多いからな〜
ましてRやRO2なんて、そこらの量産型よりデキの悪い内容じゃないか

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 16:14 ID:Pniz1zYS0
いい加減に>>5みたいなすれ違いのあふぉはどっかいけよ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 16:34 ID:lO+L317s0
ID:/kWM+Bwg0乙

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 17:59 ID:3Iylgwho0
>5
RO廃人は他のネトゲなんかやんねーからw
量産が合わないからROなんて前提がおかしい

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 18:08 ID:IHkpbBkX0
BOTが酷い頃にあれこれ渡り歩いて
BOTがいなくなってから復帰した俺みたいなのは少数派かな

少なくともあの頃定住したいと思えるゲームはなかったな

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 18:08 ID:lO+L317s0
そのRO廃人になる理由が他のネトゲさわって
やっぱROでいいやって流れだろ?w

廃人は全員他のネトゲに少しもふれてない奴ばっかりだととでも思ってるの?
それになんでわざわざ廃人の視点に限らせるんだ?
一般人も含めて考えようぜ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 18:16 ID:GH5B4hus0
俺も他のネトゲさわってやっぱROでいいや派だな
癌より運営ひどかったり、基本無料だけど実際はスーパー課金ゲーだったりハズレが多かった
まあ一番大きいのは何年も一緒に遊んでる仲間がいるって事なんだけどな・・・

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 18:36 ID:U7ufN1ox0
     、_ ー- - 、      、_   、 、ヽ. i.、
       ー 、 ニ _ ̄      、` ー 、 ヽ. ; !.`;ー-‐ァ
    ー 、_¬‐' ̄、 ー- _    ` ー_-.、ヽ. ゙;.  |  } /
     __ー_、ー- 、_ - 、- 、.r‐- 、- 、_、- 、ヽ ,! .ノ /-ァ
     ` - 、 ー ,. ‐.、   r-'   `  `  ヽ., .'^ァ /
        ) /./ `i.゙ . ,.r'             ト'
        ヽ. { r‐、ァ ∨    ̄ ー.、         l
        _ノキ !- ,;        r‐rテ-;゙、_, ィ ,.r''
        /,.'}.、.ゝ`ー         ヽ. ー' ,;;  ' fi!
    _,r'´ / ! `  ̄i            ̄      |!
_,. - '",/  .l  {    |           _   )
   ./   |  ゙.   i.                 r‐'
   /   .|   ヽ;  ヽ.     --――¬'
┌―――――┐ ヽ.   \       -‐f´
| ゴ  ン  |   \   ` 、___ノ ヽ.
├―――――┴――――――――――――――――
|来いよ 建物は壊したくない

└――――――――――――――――――――――

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 18:39 ID:LBOhX5YNO
なんだいつもの雑談スレか

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 18:46 ID:5WZrPbup0
「量産MMO」って「クリゲー」並に、
先に定義のすり合わせしないと話がかみ合わなくなる単語になっとるような

他のゲームがダメだからROを選んだんじゃなく、
MMOの掛け持ちは無理だから今はROをプレイしてる
ダメになったら別のゲームにいくだけ
だからRに対してあんまり悲壮感ないんだよな
MMOプレイ中はどうしても積みゲーが増えるから、R後はそれも崩せそうだし

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:11 ID:U7ufN1ox0
http://jan.2chan.net/may/b/src/1272264025365.jpg

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:16 ID:Pniz1zYS0
何でお前ら>>1も読まない

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:31 ID:rszZTNXF0
>>10
>>1
>一般人も含めて考えようぜ

ここじゃないところで思う存分やってくれ。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:37 ID:iQfDGtcF0
ここでの反発も空しくこのまま6月に大々的な宣伝と共に華々しくR実装するに1スクワット

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:42 ID:2wlF6eEN0
というか6月に実装予定でその前にテストをJでやるって
いっちまったんだろ?
もう時既に時間切れじゃん
どうしろっちゅーねん

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:43 ID:lO+L317s0
リニューアルは未実装なんだから
リニューアルの話題をするのはスレあってるだろ
いい加減にしろよ自治厨ども

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:48 ID:ZDdRJX950
>>19
テストもGVだけ募集
他は癌社員で調整するつもりらしい
イベントすら穴だらけで実装する連中が

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:55 ID:2wlF6eEN0
>>21
GVだけかよ・・・
だけどユーザーに触られるとすぐ重大的な欠陥がみつかるから
絶対実装前までプレイして欲しくないんだろうなぁ
これからプレイするのに隠す理由がわからんから
夜逃げするんじゃね?っていわれてもしょうがないよなホントさ

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 19:57 ID:B+zsb76t0
基本精錬武器+5防具+4な俺からすればRM含めて今までより多少強くなれるならR化いいじゃんって思う

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 20:07 ID:Y5n/cqnL0
基本精錬武器+10防具+7な俺からすれば(ry
R化で強くなれるって意見は初めて聞いた気がする。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 20:08 ID:lO+L317s0
もしかしたらガンホー社員が日本独自リニューアル完成品ができたから自分たちで試しにテストしてみて
あまりの糞ゲーっぷりに社員がプレイ中に気絶してしまうほどで自分達も認めざるをえない状況となり
こんなの正式実装する前に一般公開にテスト実施なんてしたらプレイヤーから批判と夜逃げが増えると予想して
一般公開テストはしないで本鯖にそのまま実装する
だけど3次実装したラグナロクオンラインを宣伝したいからテストと言う名前の
お披露目会はするよって事なんだろ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 20:10 ID:kW50/bpk0
>>19,21
名前が『テストサーバー』(仮称)なだけであって、テストするとは明記されていない。
なお、『Gvを体験して頂く』ものであり、その内容・結果次第で、内容を変更するとも
書かれていない。

ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/fanfes2010/
から抜粋

> 2010年6月にアップデートを予定している「3次職」による、攻城戦のテストを中心とした
> テストサーバー「SakrayJテストサーバー・攻城戦テスト(仮称)」を、期間限定で設置予定です。
> こちらのテストサーバーへは、昨年実施した「エボリューションプロジェクト」にご参加いただいている
> 方のほか、「ファン感謝祭2010」当日に配布する「ファン感謝祭2010 Thank Youチケット」を
> 5月6日(木)までにご利用いただいたユーザー様と、会場で申し込みをしたギルドの皆様にも
> お集まりいただき、3次職がいる環境で、多人数での「攻城戦」をどのように遊べるかを
> 体験いただければと考えております。

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 20:38 ID:yJVZ13/z0
というか世界で一番人気のMMOって量産MMOなんじゃないの?
具体的に言えば「world of warcraft」なんだけどさ

日本で成功してないからって「量産MMOの成功例が無い」って言っちゃう人たちは怖いね、と素直に思った

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 20:46 ID:zfSgj9Md0
お前は外人ウケしてるもんが日本人にもウケると思ってるのか

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 20:50 ID:yJVZ13/z0
世界の最高成功例と日本の最高成功例じゃレベルが違うだろ

重力とかはお国柄、別に日本受けなんて考えてなかろうし。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:01 ID:TRXE8vrh0
レベルの問題じゃない・・・

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:10 ID:QnJnct7u0
まぁベクトルって意味で使ってるんだと思うが

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:12 ID:315/okEc0
>28
ROってどこのゲーム?

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:13 ID:lO+L317s0
量産型を完全否定はしないが下手な量産型だけは否定させてもらう
world of warcraftはなぜ世界で成功したと思う?
理由は量産型MMOだからって理由だけか?
それだけの理由で成功したというならあらゆる量産型MMOが世界で成功していなきゃならないことになるが
世界のMMO事情をみるとそうじゃないだろう
勝手な推測だが、world of warcraftは量産型MMOのなかでもよく作りこまれた作品だったからなんじゃないかな?

んで韓国のROのリニューアルは量産型MMOのなかでもずば抜けて底辺の道を歩む中途半端なできだったろ
こんなちょうしじゃ日本どころか世界でも失敗するよ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:14 ID:93aJ4iXf0
>>5
で、MOBを狩るのに縛りがあることだけが量産の定義なの?

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:18 ID:QQFg5UL70
なんかもう現行のROと違うものを全部量産型扱いして
自分の気に入らない意見を量産賛美と捉えてるでしょ?

韓国でもフンテクに文句いったやつってこんなユーザーだったんじゃないの?
そりゃフンテクも価値のない意見だと一蹴するって

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:22 ID:93aJ4iXf0
>>4
音楽で終了って意味わからない
BGM消してる人もいるだろうに

>ROが最高したのはサービス開始が早かったからだろ
>その時のMMOなんてRO UO リネしか無かったしな
>昔は高スペックPCは今よりも敷居が高いからROをする
>UOリネのグラフィックはお世辞にも可愛いとは言えないからROにくる
>そのまま定住、評判から新規も来るってそれだけの事

と、あるけど
サービス開始早い
低スペック
グラ可愛い
と条件みたしてるのに、クロスゲートが流行らなかった、終ったのは何で?
しかもROより先にスタートしてるのに
ttp://www.play-mmorpg.com/mmorpg/images/cros.jpg

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:27 ID:93aJ4iXf0
>>35
量産を定義づけて、RO以外のゲームがその条件を満たしてて
ROはそれを満たしてなくて、その数が多いことが証明されれば正論になるんじゃないかな
すくなくともスキル制MMOは量産の定義から外れるだろ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:28 ID:lO+L317s0
誰も現行RO以外の作品全てが量産だなんて発言はしてなかったけどな・・・


MOBを狩るのに縛りがあることは量産の定義の一つにすぎない
あいまいな表現でもあるからどこまでが量産なのかって明確な定義は存在しないけど

主な意味では、その後のアップデートも簡単に作る事ができコストの安い作品を量産型と定義することが多い
んで量産型の例としてレベル補正などの存在により狩れるmob・狩場の固定化
レベル補正によってEXPやドロップが減ったりなくなってしまう
これによりプレイヤー側は狩場を転々と変える必要がでる
この仕様は開発側からすればデザインを簡単にできコスト削減につながる

次にmobの無個性化レベルによっての各モンスターの能力を同じにする
韓国版リニューアルのモンスターがこれに該当していた
ひどいものは見た目もほぼ同じで
同じmobのレベルが違い色違いや巨大版だけの繰り返しでmobが100種類いても実質20種類くらいという場合も
あるがリニューアルのROは元もとしっかり作られていたのでこれに該当しない

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:29 ID:QQFg5UL70
>>36
XGはパッケージのPCゲームだったからでしょ?
当時のPC用パッケージゲームなんて
最大手のコーエーですら1タイトル数万本だろうし

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:31 ID:RHdcaFQt0
クロスゲートの絵は当時でもあんまりかわいくないと思ってた俺萌え豚

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:32 ID:93aJ4iXf0
>>38
対MOBとの関係だけが量産の定義なんですか?

>>39
パッケージ販売でなければROのように売れてたんですか?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:35 ID:QnJnct7u0
>>36
というか、初めて聞いたよ、そのゲーム。
そのSSを見た印象は、ROにあるようなドットの優しい色合いを感じられない。かな
なぜ売れないとかは色々要因があるだろうし、面倒だから分からない

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:36 ID:QQFg5UL70
>>41
売れてたんジャン?
スクエニのFF10の付録として無料でCD付けときゃ
とんでもない会員数になったと思うけどね
当時パッケージを無料で配るというビジネスモデルが
流通とのしがらみで日本企業にはできなかった

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:36 ID:3gpgBBoX0
通常狩り面では敵ATK激減で防具Defが碌に無くてもそうそう死なないから過剰防具自体不要、
対人で過剰防具が役立つかと言われると魔法やDef無視スキル等やらでこれもあまり意味が

で、リンクシステムのグロリアス装備が殆ど韓国仕様での性能発揮に+7前提なのは
リニューアルがjROでも韓国仕様のまま実装で濃縮が売れないからと邪推してしまう
まぁ現状だとTTコインあたりの入手があれでグロリアス装備自体碌に作れないが・・・

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:39 ID:93aJ4iXf0
>>43
ではクロスゲートはパッケージ販売でなければ
今のROぐらいの勢いはあったということですか?

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:41 ID:QQFg5UL70
>>45
たらればになるので今どれぐらいかを論じても意味はないが
少なくともパッケージで売ったのと比べれば大ヒットになっていただろうね

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:42 ID:lO+L317s0
量産型の代表格LHなんかのアップデートはレベルキャップ開放+新レベルキャップに合わせたmob追加といいつつ
その新mobの見た目が完全に使い回ししかいない
例で言えば〜熊シリーズと呼ばれるモンスターがいる
レベル5の熊がいてレベル20の熊がいてレベル30、40、50と熊がいて
当時55がプレイヤー最大レベルだったがキャップ開放されたのでレベル65の熊を追加して
「新モンスターなんちゃら熊を実装!!」ってだけで
たったの1つのモンスターだけで何十匹も作ることができアップデートしたことになる

Roではポリンだけで7種類くらいいるが、あれはまだ元々のmob種類が多いし
ポリンだけでも凍り属性とか毒とか色々いるから許せるけど

レベル5のポリンがいてレベル20のポリンがいてレベル30、40、50とポリンがいて
レベル100までポリン系と戦うなんてのはまじ簡便

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:44 ID:lO+L317s0
ID:93aJ4iXf0
このID質問厨というか触っちゃいけない子だったみたいね・・・
話をきいてないというか・・・

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:47 ID:93aJ4iXf0
>>46
パッケージでなければ売れたと思われる要因はなんですか?
時期と見た目と低スペックですか?

>>47
対MOBとの関係だけが量産の定義なんですか?
前スレでは装備に関しても意見が出てましたが

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:48 ID:R/qO4V0c0
R化効果か知らないけど触っちゃいけない子ばかり頻出してて
そんなの気にしていたらいちいちレスもできない最近のにゅ缶

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:51 ID:OmkE0j2W0
「貴方の発言はこのスレに適していますか?未実装システムの話題になっていますか?」
書き込む前に読み直しましょう。スレ違いはこちら。
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1270706733/l50

>44
サクライJだとAG無双で魔法すら弾き返してたけどあれはバグだったのかな?
対人以前にMOBATKの現行への摺り寄せをしないと狩りが終わっちゃいそうだな

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:52 ID:lO+L317s0
>>49
だから量産定義の一つを説明のなかにmobの説明をとりあげただけであって
それだけが量産の定義じゃないと何度言ったら・・・・
だいたい何故理解できていない自分で調べられない君一人のために
量産型MMOの定義の全てを説明だけでスレを埋めなきゃいけないんだ?
ここはROいがいのMMOをしらない人が他のMMOの事情を質問するスレじゃないんだよ
定義がわからない量産MMOを直接プレイするかググルなりするまでROMってような

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:55 ID:93aJ4iXf0
>>52
MOBの観点からでしか量産を定義づけられないんですか?
装備の観点はどうしたんですか?説明できないんですか?
中途半端にしか説明できないのに量産とはこういうものだとシタリ顔してたんですか?

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:56 ID:TJTHF7qP0
>>52
一休さんでいうどちて坊やみたいなヤツだから適当なところで切り上げたほうがいいと思うぞ
かわいげが全くないのがオワッテルが

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:56 ID:315/okEc0
そもそもレベル偏差は来ないんだから敵のことだけで量産型批判は意味なし

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 21:57 ID:QnJnct7u0
ところで何か新情報はないのかね

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:03 ID:lO+L317s0
>>53
じゃあ君のために説明してあげるよ
量産型プレイしたことあるので、ある程度まで説明はしただろ
だいたい量産ってのは定義の存在しないあいまい表現の一つでもあるんだ
量産型MMOとよばれるゲームでも、量産型のよくいわれる定義にどこまで該当しているか差がある
装備たとえば防具に関しての量産型を説明してしまうなら効果よりも
防具のレベル・DEFを優遇するような仕様にすることが量産の定義かな
火属性狩場で無理に火鎧準備するよりもDEFが高い装備のほうがダメ防げるみたいな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:03 ID:Pniz1zYS0
ID:lO+L317s0と愉快な仲間たちはさっさと該当スレに移動してくれ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:05 ID:kW50/bpk0
>>56
明日か明後日だろう
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:05 ID:93aJ4iXf0
>>57
>防具のレベル・DEFを優遇するような仕様にすることが量産の定義かな
>火属性狩場で無理に火鎧準備するよりもDEFが高い装備のほうがダメ防げるみたいな
それの何が悪いんですか?

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:08 ID:QQFg5UL70
>効果よりも防具のレベル・DEFを優遇するような仕様にすることが量産の定義かな

レベルはともかく防具の効果ってまさに主目的はDEFだろ?
他にどんな効果を期待してるんだ?特殊効果か?精錬か?見た目か?
他のゲームは生産でがんがん防具に特殊効果付与できるし
生産者の銘も入るし見た目も変えられるしROはまさに量産だぞ?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:10 ID:lO+L317s0
>>58
ここは未実装スレだぞ
リニューアルは未実装でしかもリニューアルの内容が量産型化なんだから
量産型の話題をして何が悪い?スレは正しいだろ!!

>>60
ためしにそんなゲームをしてみろよw
何が悪く感じるのか伝わるから
伝わらなかったら君がプレイすべきはROじゃなく他の量産型MMOだから移住するなり
リニューアルされて量産型になるROを心待ちにしといてくれ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:10 ID:APYZ6pVi0
ここまで律儀に構うヤツラはネットによくいる頭の病気のヤツを知らないんか
それかそういうヤツラのお仲間なのか
いいかげん誘導するから移動かスルーしろよ?

質問スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1271924003/
神聖さまに突っ込めスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1264252488/

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:11 ID:93aJ4iXf0
>>62
どうしてそれが悪いのかしっかり説明してくださいよ
できないんですか?なぜ悪いのか
なぜ悪いのか説明できないのに、これが量産だとしたり顔してたんですか?

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:13 ID:fsXy/2H50


●イズルードやノーグハルトのようなMVPボスのいないダンジョンにボスを配置するといった計画などはありますか?

★堀氏
 雑談のレベルですが昨日まさにそんな話をしていました(笑)。企画によっては可能ですので、ガンホーさんにアイディアの企画書をくださいとお願いしたところです。そういう意味で我々としても前向きです。

★廣瀬氏
 山ほど企画書を出します(笑)!



ノーグ2のBossか。イフリートと被るし難しそう。あそこは敵が密集してて面倒そうだ。
海底神殿のBossはいいね。魚介のBossが少ないので是非とも実装してほしい。


あと、最近MobのEXP変更とかやってるガンホーにお願いしたいのは
誰得なMobやMAPの救済措置かな。

割りに合わないEXPとがやはり問題だと思う。
アクラウスは4000/3000、ミミックは2500/2500とか色々。
HP16kもあって、Base3.6kのドルも何だかなーって思う。5000ぐらいあげてもいいんじゃないだろうか。

あと落とす装備に関して。
バフォとかsマジェ、ミストレスはsグング、ダークロードは全部の装備品にs付き、ファラオはsホリロブとか
ラグくじでただでさえ魅力消滅してるBossドロップ品とかに何かしらの価値をつけてもらいたいところだ。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:19 ID:lO+L317s0
>>61
>>64
今までのROだったら
火属性攻撃を耐えられるようになるのは
火属性のカード効果がついた防具
それのDEFが高くても低くてもだいぶ防げた
どんな防具でも火属性防具になったらカーサの火属性攻撃を耐えられるようになるだろ?

しかし、ただDEFが高いだけのs無しプレートみたいな防具をつけて
カーサの火属性攻撃はどうなる耐えられるわけがない?
変な話火属性がついてればコットンシャツでもプレートよりカーサの火属性攻撃を防げた
が量産型やリニューアル後は、それが逆になるんじゃないの?

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:21 ID:OmkE0j2W0
未実装スレは大変だね。
平然とスレ違い議論を続行するマジキチが許されるスレ定義で。
Rにほんの少しでも触れてればここで会話していい免罪符とでも思ってるのかな。
>20あたりもRを雑談の免罪符にしてるとしか思えんよ。
ひとりそんな事言い出せばいくらでもこの手の輩は沸くよ。
わかってる?これ>52どころか>20の責任でもあるんだよ?

>56
一通り向こうのサイトやらニュースサイト目を通したけどめぼしいのはないみたい。
向こうもすっかりテストが下火みたいで誰も記事にしてないみたいだ。
あながち>21も冗談ではない状況だから、サクライでテストしたとしても
酷い事になりそうだけど、癌に任せるより少しはマシだよね・・・。

強いて今取り上げるなら公平圏が15に引き上げられた事くらい?
なんか拳聖議論になりそうでやな話題だけどw一応未実装だよ。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:23 ID:2zRpxW6s0
前スレのID:/kWM+Bwg0が湧いたぞー

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:27 ID:QQFg5UL70
>量産型やリニューアル後は、それが逆になるんじゃないの?

これはひどい

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:28 ID:93aJ4iXf0
>>66
だからそれの何が悪いんですか?

>火属性狩場で無理に火鎧準備するよりもDEFが高い装備のほうがダメ防げるみたいな
DEFの低い防具で火属性耐性がついているのと
DEFの高い防具で火属性耐性がついていないのとでは
後者の方が優れると言いたいんでろうけど、それの何が悪いんですか?
火属性耐性ついてないのに、火属性耐性がついてるDEFの低い装備より強いのはおかしいと言いたいんですか?
おかしいのと悪いのは別だと思いますが

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:32 ID:JsPEF6f40
ペロッ
これはID:/kWM+Bwg0…!

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:33 ID:lO+L317s0
>>70
1・狩場に会わせて防具を選択するという要素がなくなる
2・カードの価値が下がる

DEFが高い防具のほうが強いということに問題はない
強いのはDEFが高い(だけ)の防具のゲームになるから問題なんだろうがw

逆にきくけど君は量産型MMOの何が良いと思えるの?
現状仕様のROの何が悪いと思うの?
強いのはDEFが高い(だけ)の防具のゲームの何が良いと思えるの?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:33 ID:3gpgBBoX0
普通のRPGでも耐性とか特効があるから基本性能低くてもちょっと前の方に手に入れた装備が活躍とか多々あるだし
例に出てるような火コットンが無属性プレートより強い場面とかがあっても別に違和感は感じないがなぁ

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:38 ID:YXuh6Zq40
>>61
DEFか耐性だろうね
Rは耐性を軽視してるからつまらん

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:41 ID:yJVZ13/z0
なんか量産MMOの成功例があった(しかも最大成功例)からファビョっちゃったのが居るのかねぇ?

ところで伊豆にボス追加だとしたら鯨だよね(無難にポセイドンとかもあるが)
ノーグは…いまさら出してもイフともろかぶり?

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:43 ID:93aJ4iXf0
>>72
DEFの高い防具にもカードは挿せます
カードの価値が下がるとは言えません

狩場に合わせて防具を選択すると言うけど
カードを選択すると言った方が適切でしょう
カードはDEFの高い防具に挿せば問題ありません

あなたが指摘してるのは量産ではパサナコットンシャツより店売りプレートの方が強いという一部分だけで、
プレートにパサナを挿せばこの主張は通らないかと思います

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:48 ID:iGWJ6bh50
耐性を重視しすぎるとその防具が手に入らない新規とかライトは死亡するしかないんだが

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:49 ID:IVIMuT890
>>67
よう、kcc-202-43-25-153.kamakuranet.ne.jpの自治厨
お前は既に荒らしの1人だ
消えろ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:50 ID:YXuh6Zq40
耐性装備なんて安いじゃん
それに未だに新規とか言って変に改善狙ってもクソゲーになっちゃうよ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:52 ID:f/zJdZdv0
このスレは新規やライト層が
装備を全くそろえない、買えない馬鹿な物としてるからなw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:52 ID:iGWJ6bh50
>79
お前ら廃人はそれでいいかも知れんが銃丸は困るんだろ。
発展拡大を狙ってリニューアルして廃人が逃げて会社が潰れるなら自業自得でいいじゃん

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:53 ID:f/zJdZdv0
>>81
その程度で廃人wwwwwww

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:55 ID:hNHtICq20
ID:iGWJ6bh50みたいな
一部の超絶負け組みの意見を取り入れてR作ったんだろ
時間がなかったりやる気ないならやめとけばいいのにw

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:57 ID:5FQ1b3AX0
新規だって少し金出してパックだのくじ買えばゲーム内マネーを手に入れられるだろ
ROは課金アイテム必須じゃないから新規でも楽しめる部分はある
基本無料だが課金アイテム必須の毎月5000円以上かかるゲームが多すぎるんだよ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:59 ID:aynVWgjc0
すぐに周りに追いつきたいならくじやパッケ
のんびりでいいならスケワカなり狩って金作ればいいだろうしな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 22:59 ID:iGWJ6bh50
>84
クジだのパッケだの買うのと無料ゲーに月5k払う違いがわからん。
無料ゲーでも金払わないで 楽 し め る 部 分 はあるぞw

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:00 ID:aynVWgjc0
そのスペースはなに

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:02 ID:iGWJ6bh50
要するに現行のROも RO廃人が批判する無料量産ゲーも
金を払えば楽しめる部分が増えることに変わりはないってことだろw

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:06 ID:lO+L317s0
>>76
そのDEFの高い防具を入手するたびに何枚もカード入手しろってか?w

そもそもカードの効果がもはや少ないしトールの火属性だって耐えられる状況で
わざわざ防具かえるたびに火属性カード何枚も用意する変わりものなのかよお前はwww

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:10 ID:iGWJ6bh50
>89
今のROでも何種類も属性鎧そろえるのは常識だろ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:10 ID:93aJ4iXf0
>>89
乗り換えるたびに挿す必要はないでしょう
このレベルはこのMOBと縛りを受けるMOBがいつも火属性なのでしょうか?
火属性と巡り合う時点での装備に挿すだけで済むかと思われますが

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:11 ID:lO+L317s0
無料量産ゲーってゲームによるけど
極端に酷いものだと倉庫有料、露店有料、他の街への転送有料
レベルカンストしても転生費用が有料、精錬や防具強化システムも有料のみ
全部会わせて毎月5000円でやっとマトモにゲームができますってのがあるよな・・・・
その点ROは月1500円で全部無料でできるんだなw

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:11 ID:iGWJ6bh50
>92
逆に言えば1500円払って5分チャットしただけってこともあるわな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:13 ID:V8ebFXxl0
頭おかしいのが常駐してるのは未実装スレの常だが、
なんで本日はこんな大量に湧いてるの

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:15 ID:lO+L317s0
>>91
そもそも、どうせDEF高い装備もてるなら
火属性カードなんて1枚もいらないんだよ耐えられるんだし
従来のROがDEFで防げる部分が20%耐性で防げる部分が80パーセントだとして
リニューアル後にDEFで防げるのが95パーセント耐性で防げるのが5パーセント
だとしたら、わざわざカードなんていらなくてDEFの高い防具だけに絞ればいいだろ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:15 ID:2wlF6eEN0
用は狩場の難易度をあげてガチャかパッケか
のそれとも新しい課金装備を売るためにインフレさせようってこと?

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:17 ID:93aJ4iXf0
>>95
それは、あなたの考えたROです
説明になっていません

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:18 ID:lO+L317s0
ID:93aJ4iXf0って重力の回しものかなんかなんだろうなw
ここまで説明して間違った解釈しかしてないようだ
こんな読解力もないバカが開発なんてしてるからリニューアルのできがあんな糞ゲーになっちまうんだろw

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:19 ID:iGWJ6bh50
でた馬鹿妄想

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:22 ID:QQFg5UL70
今後6月が近づくにしたがってさらに精神的におかしくなっていき
最後は犯罪予告を出して逮捕に発展すると予想

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:23 ID:5FQ1b3AX0
癌はユーザーの事はまったく考えてないし大事にしてないが集金が減る事はしないだろ
その部分が最後の希望だ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:23 ID:93aJ4iXf0
>>98
あなたが量産の定義を100%理解していれば
私の質問にもしっかり答えられるのです
あなたは量産の定義を100%理解できていないし、それどころかROの特長も理解できていないことが
これでよくわかりました

表面的な違いは理解しているでしょう
しかし、その違いが一体どこから生じるのかまでは、考えが及んでいないのです
テスターがこんないい加減な人だらけだったと思うと残念でなりませんね
やはり一部の優秀な人材がROを引っ張っていくべきでしょう

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:24 ID:lO+L317s0
ID:iGWJ6bh50とID:93aJ4iXf0って同じにおいがするなw
ここまで情弱で頭がなくて説明された意味が理解できない人もめずらしいな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:25 ID:iGWJ6bh50
ID:lO+L317s0はやはり頭がおかしいようだ。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:25 ID:5FQ1b3AX0
説明書を読まずにゲームを始めるのは基本だぜ
情弱っていうよりただの面倒くさがり

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:29 ID:lO+L317s0
>>102
場も空気もわきまえず量産型って何とか質問する質問厨が
>表面的な違いは理解しているでしょう
>しかし、その違いが一体どこから生じるのかまでは、考えが及んでいないのです(キリ
>テスターがこんないい加減な人だらけだったと思うと残念でなりませんね(キリ

コーヒー吹いたwwwwwwww

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:32 ID:yJVZ13/z0
チョンゲーで食鯨種日本人に逆襲する鯨…伊豆にぜひ実装して欲しいわぁ…(´¬`)

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:34 ID:iGWJ6bh50
>107
ドラクエ9でもやっとけ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:38 ID:2wlF6eEN0
>>102
一部の優秀な人材はもうはるか昔に抜けて
今は燃えカスしか残ってないんだぜ?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:38 ID:lO+L317s0
>>テスターがこんないい加減な人だらけだったと思うと残念でなりませんね
>>やはり一部の優秀な人材がROを引っ張っていくべきでしょう
優秀な人材は開発に必要なだけでしょw
一般募集したテスターは全員一般人だった。
サクライJはバグの確認やプログラミングなんかじゃなく一般人からのプレイ感想をきくためのテストだった
ROをプレイする客ってのは全員一般人なわけ
なんで客が優秀な人材じゃなきゃいけないの?
表面上だけでもつまらないものだと理解されたら客が離れるのは当然でしょ?

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:46 ID:rVbJXCGbO
もうすぐ日付が変わってIDも変わるからさ、
その後は大人しくなれよ?

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:47 ID:iGWJ6bh50
15:59からずっと張り付いてるのか。ニート以外の何者でもないな

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/26 23:49 ID:lO+L317s0
ID:iGWJ6bh50って実はすごい神聖様だったんだなw

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:05 ID:8347rxB10
お前らいい勝負だよ
もうでてくるなよ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:15 ID:Z4IfjG8O0
>107
奴等も鯨食うぞ。しかも密漁しまくり。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:16 ID:FG47Q8Zk0
Rが来る前からこれだけ廃人が発狂するんだから
逆に来るのが楽しみになってきたわw
マジで犯罪まで行きそうだwwww

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:19 ID:eLaJmo/A0
何だ堀でも湧いて出たのか?

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:19 ID:SmKZBPRl0
>>116
広告ネタでいつか誰かやりかねないと半分冗談で半分本気

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:26 ID:U4Rn5+ca0
うざいの多すぎ
未実装スレ来てまでシステムの話とか量産あーだこーだうるせえよ
実装間近でわかってる部分の話だけでいいっての
わからない範囲のを話すのは妄想スレいけ
質問したいなら質問スレいけ
釣りはするな
荒らしすぎたら止めるぞ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:35 ID:9LVVfTK70
>>107
クジラはよくラスボスとか海王(笑)とか神様になるくらい威厳たっぷりな存在として出る事多いが
モスコのクジラ島くらいのサイズじゃないとクジラの魅力が半減してしまうからなぁ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:44 ID:9MGW06DT0
まあ量産になっちゃったらROはおしまいということで。
みんなやめちゃってあとの祭りだよ。どう悪いとかそういう問題じゃない。
いろんなMMOを渡り歩いて実感した真実。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:51 ID:FQ3ZrNmr0

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  ______ ■■■ ■■■■■
  | ____ /            :::::::::::\
  | |       /\       /  :::::::::::::::|
  | |       |  ●      ●    :::::: ::::|   なにこの流れッ!   
  | |       |   (__人__丿  .....:::::::::::::::::::/  私は一向に構わんッッ!
  | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<●
  └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|●
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  \ \  \___       ::::::::::::::::::::::::|

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:55 ID:0klcyqOm0
MVPがクジラとすると取り巻きはシーシェパードか
熱いな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 00:59 ID:hA0pDZ1q0
>>123
ADSとか投げてきそうだなw

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 01:09 ID:AkCt4gwpO
伊豆MVPだったらポセイドンかネプチューンマンのどっちかだろ。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 01:25 ID:SmKZBPRl0
巨大バドンだろ常考

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 01:26 ID:fd4/Xcat0
おいおい、そろそろ自重しないと名状し難きものが来るぞ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 01:29 ID:hh0Xq25N0
>>123
>MVPがクジラとすると取り巻きはシーシェパード
その発想は無かったわw
クジラが攻撃受けたら即効で体当たりでもされそうだなwww

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 02:13 ID:tbCoi4ek0
いきなり100↑のレスの荒らし、一体何事?!と思ったらいつもの人達だった。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 02:43 ID:/NO6e3Nf0
正常にROの未実装事項であるリニューアルの話題で進んでいます。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 02:46 ID:fd4/Xcat0
だからリニューアルの話はRスレでやれってことだよ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 02:53 ID:x/SrNyOb0
ここまで全部妄想じゃねえかwwwww

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 03:51 ID:FQ3ZrNmr0
異世界MobはATK減少してもらって(ラタ、ドゥネ、ニーズは除いて)
お邪魔Mobといえる奴らは、経験値見直しやってもらいたいな。

上でも言われている通り、アクラウスやミミックがいい例。
他には、過疎ってしまってるMAPの敵のEXP上昇などなど。
崑崙の仙人と天女、龍城のミョグエとヒェグン
そしてブラジリスのMob。
魚介系はEXP上昇させて首無は1Fから削除。2Fは首無いっぱい…とかでもしないとボイタタ専用便所になってしまう。

気分転換に狩場を変えられる、職毎の美味しい狩場を増やしてもらいたいわ。

あと、ネカフェダンジョンも常に解放しててもいいと思う。闇専用MAPも作ってくれ。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 09:03 ID:9AR1wXyV0
>>132
永遠に未実装のスレになってるよなー
妄想なんで絶対実装されませんって具合の未実装スレだ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 09:51 ID:OeHtwpvN0
まさか神聖どちて坊やと暖簾腕押しの戦いで100以上レス潰れているとはな…。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 11:56 ID:gU6iBtV00
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/238.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/239.gif

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 12:05 ID:suVAAm7K0
頭羊は鼻提灯だったらよかったのに・・・

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 12:29 ID:ATDrhRIE0
ソファーにふんぞり返ってるドット絵が1コマ混入していたら買う

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 12:45 ID:ZAWpXTqe0
今まで量産じゃないMMOなんて少ない状況下で
非量産MMOだったROだから他の量産MMOに客をとられずらかったんじゃないか?
量産MMOになったら、それこそMMOという範囲ですらライバル多いのに
量産MMOの数が多すぎる今この時代で量産MMOにしたらライバル多すぎだぜ
今更ROを量産型にしてWOWに勝てるかのかね?w

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 12:52 ID:wgWkuyEr0
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WOW

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 13:20 ID:NuJO3NkmO
ミミックの経験値修正してほしいとか阿呆かwwwwwwwww

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 13:49 ID:+5xuOpQ50
もういっその事ミミック系は箱系アイテムあけたら1%とか0.1%の確立ででる専用のはずれMOBにしちゃえよw

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 13:52 ID:pLUmok4k0
倒すと何れかのコインが出るんだな胸熱

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 13:52 ID:UGCSlmgX0
    _, ._
  ( ・ω・)
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)MMOWOWRO

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 14:36 ID:jMatWM+/0
今日は沸いてないんだな。アク禁とかされるんだっけ?

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 15:05 ID:/NO6e3Nf0
WoWはゲーム
RORは作業

根本的な違いが分かってないようだね

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 15:38 ID:t3FrqLS8O
個人的にネカフェサービスをもっと充実してほしいな。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 15:55 ID:FQ3ZrNmr0
ネカフェだと常時バブルガムでもいいかも。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 16:12 ID:ktLA445C0
さすがにそれならネカフェに通う気が起きるな

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 16:44 ID:c4QGF0PmO
R化が近づくにつれて被害妄想な話題が増えるね。まあマッタリ待つかな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 17:13 ID:OeHtwpvN0
新R作ってる癌が詳細全く出さずに
癌バランスで次々と糞or空気パッチ量産してりゃ、そりゃなぁ。

台所から焦げるニオイが漂って来たり煙や火が見えたり悲鳴が聞こえて来たり物が割れる・落ちる音がしてるのに
美味い料理を期待しろっても無理な話だ。
癌は「待っててね☆すぐ美味しいご飯できるから♪」と言ってるが。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 17:27 ID:ZAWpXTqe0
テスターは限られてたから一般人にはリニューアルの内容がわかっていなかったり
そもそもリニューアルのことをしらなかったりだからな〜
何より3次職を宣伝に利用することでリニューアルの内容への注目を削いでるからな
一般人はゲームの中身が見えず3次職しか見てないと思う

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 17:30 ID:q73tnmlo0
まぁ詳細はRJCの時に出してくれるんだろう
中身は相変わらず腐ってる可能性が高いが

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 17:35 ID:ZAWpXTqe0
いや、どうせRJCでは期待の新職業3次職大紹介
君のキャラクターが大幅パワーアップ!!
例:アークビショップ PT全体にかけられる範囲ブレス速度で支援がパワーアップ
ギロチンクロス 新技〜で大ダメージをだせる!!
みたいなのしかやらないでしょw

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 17:41 ID:ZAWpXTqe0
ステータスの意味、精錬・防具の意味を大幅に下げます。
その変わり上限をアップします
ブレッシングIAが微妙なスキルになります
PTの効率を大幅に下げます完全にソロ向けしようです
なんていう正直な発表をカンファで一切しないで隠蔽しようとしてたしな
精錬やステータスに関しても上限があがるってだけしか言われなさそう
それなら情弱一般人は大喜びするからねw ガンホーはすでにターゲットを情報強い人から
情弱な人や新規プレイヤー、一般人あたりに絞り込んでる

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 18:08 ID:/NO6e3Nf0
情強の俺はとっくに見限ってるしな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 18:28 ID:qA3IRMPd0
向こうでは購買露店が実装されるらしい

オフライン露店まだですか・・・

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 18:52 ID:U4Rn5+ca0
3次職はオーラの色が8色から選べます(冗句
赤・青・黄・緑・黒・白・紫・桃

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 18:53 ID:2t37c/c70
癌の腹案にいろんな意味で期待

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 19:06 ID:RcUyxcVt0
4月28日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 共通パッチ内容

-エイプリフール イベントが終了します。
-春の迎えイベントが終了します。
-新規適用された染色の一部誤りが修正されます。
-スキル トゥリチャン改善作業によるシャドウ チェーサーの'マンホール'とログの'リムブ タラップ'ウイ
 習得条件誤りが修正されます。
-ペムパイオリクタッチ スキルのスキル名誤りが修正されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 本サーバーパッチ内容

-一部ベビーキャラクターのステータス誤りが修正されます。
-スーパーノビスのジョブ加重値誤りが修正されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 19:06 ID:RcUyxcVt0
■ 社クライサーバーパッチ内容

-購買商店がアップデートされます。

 →関連npcの位置
    1.スキルを知らせるnpc
        アルベル・タ商人ギルド内部“購買部ホ・ソンビ”
    2.スキル使用が可能なアイテムを販売する npc
        モロク地下酒屋“黒い商人”

 →スキル習得および使用制限
    1.露店開設1レベル使用者に限って“購買部ホ・ソンビ”に1万題とかを出してスキル習得可能
      構内(口内)露店開設スキルを使うためにはホソン悲歌販売する“購買露店許可証”消耗
      購買露店許可証価格は200題とか

    2.アイテム“粗末な購買露店許可証”は消費アイテムでモロク地下酒屋‘黒い商人’ボン先達が
      一枚当たり500ジェニーに販売中.
      購買露店開設スキルを習ったプレーヤーには販売しない。 使用に職業制限はなし。

  →購買露店スキルの使用
    1.スキルで開設する場合、一度に5個項目の購入設定が可能.
      アイテムで開設する場合、一度に2個項目の購入設定が可能.

    2.購買可能なアイテムの制限
      装備アイテム、帰属アイテム、製造アイテム、製造が可能な消費アイテムの購買は不可能です。
      材料アイテムと同じ流用した大部分のアイテムらの購買価格可能で、言及されたアイテムら以外に
      一部購買価格不可能なアイテムらが存在します。
      購入しようとするアイテムは自身が所持していてこそ購買アイテムで登録が可能です。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 19:23 ID:tbJ9tao50
なんでこんな優先度低い要素から癌ばるの?
テスト前の部屋の掃除のツモリ?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 20:13 ID:z9l516sU0
R実装前に
精錬代半額セールがきたことで
R化すると過剰武器防具がどうなるかというのが想像しやすくなったな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 20:17 ID:+5xuOpQ50
売れなくなるから今のうちに売っとこうぜっってのがバレバレだよな

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 20:26 ID:z9l516sU0
ということで5/1の発表は期待しないほうがいいな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 20:33 ID:cSRSxSrM0
ガンホーに期待すること自体が、間違いだという結論に、改めて至るのであった。

167 名前: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 投稿日:10/04/27 20:45 ID:GbwbMrTY0

           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 21:23 ID:OeHtwpvN0
+7を要求するヒュッケセットの販促の意味も含んでるんじゃね。
CRI好きはロマンだがロマン追求する人は大金積み易いし。

日本RでCRIも半壊(DEF無視削除そのままに威力UPも削除)させるフラグかもしらんけど。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 21:29 ID:Fd+4KGph0
精錬よりSE&HSEの費用見直せよって思うが
誰得アップデートが18番の癌じゃ無理だろな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 22:00 ID:ton4A/Y30
>>160
> -スキル トゥリチャン改善作業
ひょっとしてフラッググラフィティとクリーナーがツリーから消えたのか?
いやまさかな…

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 22:15 ID:z9l516sU0
チェイサーの地面スキルおおいし
クリーナーで消せるとかしたら使い勝手がいいとおもうんだがな

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 22:20 ID:hOua6MK70
>>170
未実装wikiに翻訳されたものが挙がってる
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE#q4187405

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 22:36 ID:ton4A/Y30
>>172
ああこないだのウィンドウ修正でバグってただけか…
ちょっとでも期待した自分がバカだった
てかウィンドウ修正でツリーバグるってどんなアホ仕様なんだ?
前提スキルじゃないものまで勝手に選択されちゃってたのか
前提スキルを無視しちゃってたのか
まあどうでもいいか

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 23:35 ID:WwG9STvx0
>>163
R化後精錬が盛況になって超重要になるかもしれないから
お客様に今から乗り遅れないで下さいねってガンホーの
優しい心遣いだよ!



さぁ!つっこめ!

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 23:46 ID:hOua6MK70
まとめるとこんな感じだよね

1. +10までの精練成功確率はリニューアル前と変わらない
2. +11以上の精練成功確率は天文学的な数値
3. 精練によるDEFボーナス(精練ボーナスだっけ?)が付く
4. 精練・装備によるDEFが被ダメ削減にあまり意味をなさない
5. 精練値が○○以上/以下の時、みたいなボーナス効果は健在

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/27 23:50 ID:ogLLSVeP0
今頃手数料下げてきたってことは、オーバー精錬本気で実装するのか
癌のアレンジが入るんだろうけど、ローレベとハイレベどうなるんだか

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 00:02 ID:hEX8lNIt0
単純に濃縮の売り上げガタ落ちになってるからテコ入れだろ
R仕様固まらない限り焼け石に水だと思うが

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 00:07 ID:ZH2KmQqw0
もう濃縮ウランでも実装して
そいつを叩いてもらってホルグレン道連れにRO爆破消滅でいいよ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:16 ID:OAhtdMvG0
【age進行】新規スレ立ての是非を問うスレ4
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1223644148/

未実装スレが関わる話し合いが行われているスレです。
現在、【未実装情報を書き写すスレッド】をRO板に立てるかどうかの是非が問われています。
スレを立てることになった場合、LiveRO板へ【未実装システム情報スレ】を移すことも
視野に入れて考えられている様ですので、是非とも貴方の意見をお聞かせください。

黙っている事は消極的肯定と同意義ですので、意見をお持ちの方は足をお運び下さいます様お願い申し上げます。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:35 ID:3bwUia6b0
イラネ。ここでいいよ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:40 ID:cIpJeiVU0
>>179
その板見てきたけど、書き写す方のスレが立つ気がしないじゃない。
文面見ると、もう立つこと必至!って感じに見受けられるけど、
実際のスレはというと反対派多数じゃないか。
なんか偏った意見をお持ちの方から誘導されても気持ち悪いだけです。

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:44 ID:A7GQvp3C0
正確には過激派以外あきらめたんだよな、もう
結果は、神聖スレもどきのことをしても大丈夫っていうお墨付きが出たっていう最悪の前例が出来ました

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:45 ID:8haIDzVo0
癌のアレンジとかで精錬確率の見直しとかしてくれないと
まじオーバー精錬とか無意味だから

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:48 ID:Jsol0ejm0
↑みたいな要望・願望・妄想を溜め込んだ
患者の収容所として機能してるしな

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:50 ID:JQjWJw/b0
5/1までこの調子

流石にこれで3度目の公式発表となるから、以前のように方向性だけじゃ済まされんからな
詳細出してもらわないと

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:52 ID:/+mgcRoz0
>>179
スレチ雑談はいくらでもどうぞ!削除やアク禁などの罰はないよ!
って運営側が認めたからね。

もうどーでもよくなったよ。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:57 ID:BTFwFbDM0
だからR関連は極めつけの未実装の話題であって、スレチではない
何度も言わせるな自治荒らしども

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 01:59 ID:/+mgcRoz0
>>187
誰がR関連含めたって言ったよ…日本語読めますか?

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:03 ID:8haIDzVo0
Rは未実装です悔しかったらはやくRが実装して
未実装でなくなる、その日を楽しみにするんだな自治厨ども

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:04 ID:oWz2Atx60
Rネタって言ったって既存の情報は語りつくしたし、あとは愚痴妄想でグダグダ言ってるだけじゃん
そういうのはRスレでやればいいでしょ
ここで語りたいなら新規で確定情報が出てからにしてほしい

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:04 ID:/+mgcRoz0
Rが実装したらしたらでこのスレがどうなるのか楽しみれす

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:10 ID:BTFwFbDM0
>>188
ほらよ

未実装システム情報スレ394
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1271405841/902

【age進行】新規スレ立ての是非を問うスレ4
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1223644148/315

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:14 ID:/+mgcRoz0
>>192
色々突っ込みたいがスレチになるからやめた。





癌的にはもしもリニュアールがこけた時のことを考えてるんだろうかね。
Rの詳細情報出さないから接続者もどんどん減ってきてるし。
5/1にちゃんと発表するんだろうか。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:16 ID:8haIDzVo0
リニューアルなんて爆弾導入したら
みんな引退だろwww

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:28 ID:AJXZnpQu0
リニューアル導入後の展開なんてまんま韓国の通りだろ
R化直後に一瞬の花火みたいにパーッと人が増え、そして嵐のように去って行く
鯖統合が行われ無料化して規模縮小・・・・
このプロセスをなぞるだけだよね

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:37 ID:qGQ5KABpO
癌は自分たちのリニューアルは最高な物だと思い込んでいるから
こけるなんて微塵も考えていないのさ。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:37 ID:cIpJeiVU0
>>192
しかもその是非スレって今ホスト表示されてるじゃないですか。
誘導していいかどうかの判断も出来ない程モラルに欠けた人が、
是非スレの住人なのか?

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 02:47 ID:pZ3UDrNW0
いや、この話題になってから荒れただけ・・・
そして、IP表示になってから自演が減ったのか書き込みが大幅に減った

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 03:08 ID:rGt5Jy+J0
え、何時の間にIP表示になったん?

200 名前:198 投稿日:10/04/28 03:29 ID:pZ3UDrNW0
>>199
>197に対しての話で、是非スレのことね
んで、是非スレの625(10/04/23 02:02)から

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 04:24 ID:ztPKwuWN0
新スレは無理だろうけど、liveRO板あたりに避難所は欲しいね…
>>187みたいなのに構う人がいると一昨日みたいな事になるし

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 04:36 ID:m7CHmBY60
現行ROに実装してないならRJC2010パックでもRでも話して良いんだよゴミども

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 05:27 ID:7pZvEvts0
>>201
また重複スレを立てる気か
未実装スレを荒らしているのはどっちだよ
いい加減にしろ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 06:31 ID:aw9nAvDn0
どうでもいいけど癌倒産パッチの続報はまだですか?

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 08:08 ID:yUufSmQz0
Rは未実装ネタなんだからそれがつまるかつまらないか語るのも当然であろう

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 08:11 ID:yUufSmQz0
むしろ癌畜パックの話題の方が無意味であろう
ゲームをつまらなくするものを語ってどうする
Rの是非を問うのは間違いなく有益

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 08:33 ID:9Qk5Ac3Q0
とかいって雑談したいだけだろ。
さっさとRスレにいけよ。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 08:47 ID:yUufSmQz0
は?Rスレなんて立ってないだろ?
未実装ネタの一つなんだからここでいいんだよ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 10:37 ID:g7F/NlAcO
未実装なんだからパッケもRも両方話していいと思うよ。
未実装wikiだって両方のっけてるわけだし。

ただボクが考えた最強のRや公式RMTに関する苦情はスレ違いだと思うけど。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 11:04 ID:ztPKwuWN0
5/1あたりのR話題で神聖を集めてスレをどっかーんか

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 11:48 ID:FLXaHF8T0
買取露店システム対象アイテム
中身html
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/240.txt

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 12:01 ID:RZZxCwOW0
カードは無いか

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 12:05 ID:FLXaHF8T0
ALL_BUYING_STORE
購買露店開設 (BUYING STORE)
系列 : 補助
内容 : その場でさまざまなアイテムを購買することができる簡単な露店を開く. 購買露店ライセンス 1枚を消費する.

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 12:28 ID:fvtjn2vX0
装備はカードとかHSEのチェックが面倒なのかな
カード単品くらいは入れても良さそうなのに

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 13:15 ID:ZuBrlE0b0
>>213
購買露店ライセンスっていうのは
3枚で5000SPぐらいだろうか

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 13:30 ID:vrOfiEZi0
>>215
スクロールのように使いきりアイテム(1枚500z)、全職使用可能、使えば2種類の買取露店を開ける
もしくは商人露店スキル1があれば覚えることができる、これならライセンス不要、1回で5種類買い取れる

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 14:04 ID:FLXaHF8T0
一般職はアイテム"粗末な購買露店許可証"を使用することで露店開設
スキル修得キャラはスキル使用時に"購買露店許可証"を触媒として1個消費することで露店開設

消費するアイテムと消費方法が違うけどどちらも許可証は必要

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 15:02 ID:A4n+V7nd0
買取露店ってなんじゃらほい?

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 15:10 ID:8haIDzVo0
>>218
従来の物を売るだけの販売露店だったものの逆で
物を買うための露店

従来の販売チャットをださずに自動でアイテムを売買できるシステムが露店システム
こちらは買取チャットをださずに自動でアイテムを買い取れるシステム

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 15:42 ID:yUufSmQz0
そんなことより露天中ログアウトさせろよw

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 16:01 ID:fSr6ftuT0
・未実装スキルの実装orツリーからの削除
・ログアウト中露店
・全武器グラフィックの実装
・メールシステムの改修実装
・既存スキルやシステムのバグ修正

リニューアルリニューアル五月蝿いんだし、
三次職や計算式改悪以外では↑位きちんとやって欲しいところだな。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 16:03 ID:ZH2KmQqw0
鈍器はすべて釘バットでおk

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 17:35 ID:nz1KBTZ20
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 18:18 ID:pDw3Dgcs0
まぁ武器グラの実装位はやって欲しいな
数少ない見た目が変わる部位だけに
あとβの時はあった髪の毛の揺れを復活しろと

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 18:36 ID:ihsDY6yY0
あの髪の揺れいいよな
あれは良かった、ぜひ復活して欲しい

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 18:37 ID:t25h3mUX0
逆毛が揺れるんだな

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 18:43 ID:tjvSp0Mj0
なんだゴンさんか

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 18:46 ID:d024Xmmh0
髪揺れチケット
150SP
効果時間 30分

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 19:45 ID:8haIDzVo0
>>224
重「儲からないのでお断りします」

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 20:27 ID:ERkZLfLUO
このスレは
「きっと社員がここを見てるはず!」
「不満を喚けばなんとかなるかもしれない!」
時間と金を注ぎ込みすぎて引くに引けない、
必死すぎる廃人達の提供でお送りしています。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 20:45 ID:m7CHmBY60
毎週火曜日10:00〜15:00において、定期メンテナンスを行わせていただいておりますが、
祝日となる2010年5月4日(火)は、ユーザーの皆様のプレイを考慮させていただき、
メンテナンス日を以下に変更させていただきます。

▼対象ワールド
  全ワールド

▼定期メンテナンス日時
 2010年5月4日(火) 10:00〜15:00 ⇒ 2010年5月6日(木) 10:00〜15:00

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 20:46 ID:Ux8/NbEx0
だからオーラの色を変えさせろと

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 22:08 ID:yUufSmQz0
オーラとか消したいんだが
見る側が簡易とかじゃなくて自分が発光しないようにしたい
なんでそんな事も分からないの?バカなの?カスなの?

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 22:17 ID:8haIDzVo0
オーラ邪魔だよな・・・
不要なエフェクトだと思う

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 22:32 ID:JQjWJw/b0
レベル100になれば消える

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 22:33 ID:kKkZiXDy0
そして150になったら今より邪魔なバカデカいオーラになる

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 22:40 ID:EUqWCGNv0
>>234
オーラになると、非オーラの人が遠慮しがちになって、例えば俺のオーラキャラに話しかけ辛そうに見える。
なので、一般人でも普通に遠慮なく上下関係抜きで話しかけてほしいように、オーラエフェクトは撤廃してほしいな。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 22:42 ID:h9HWqpWG0
/auraが保存されればいいのにな

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/28 23:05 ID:t25h3mUX0
>>237
しかし動が修正すると、Lv99以外はオーラ付きになる

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:22 ID:b2LsKrbj0
>>230
サクJ後のアンケートで圧倒的否定を受けてもゴーイングマイウェイに突っ走る癌&動相手に、何を期待してるんだって話だよなー

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:27 ID:s8YDOppL0
社長自らが課金アイテムメインで行きますって宣言しちゃってるから
韓国Rのあの方向性を大幅に変える訳がないよな

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:37 ID:xmCiH83j0
日本経済新聞4月26日(月)夕刊 マーケット総合

「株価トーク ガンホー 森下一喜社長」

 株価は23日に約1年11カ月ぶりに30万円台をつけ、年初来高値を更新した。
パソコンや携帯などネット上で楽しむゲームは近年利用者が急増している。
主力のオンラインゲーム「ラグナロク」は今年で8年目だが、この事業の収益は安定して伸びている。
足元の業績を上げて期待に応えたい。

 2010年12月期はイベントの開催や新サービスの追加で1利用者当たりの単価を上げ、
増収増益を目指す。オフィス集約や業務効率化でコスト削減も一層進める。

 パソコンで遊ぶゲームを中心に提供してきたが、米グーグルの基本ソフトの「アンドロイド」搭載の
多機能携帯に注目している。販売前の端末に組み込むゲームの開発実績が韓国子会社であり、
現地の端末メーカーからアンドロイド端末向けの開発を受託した。
多機能携帯の分野で先行者となり、世界に通用するゲームを開発していきたい。

 「ラグナロク」の携帯版も3月に開始。交流サイトなどで気軽にゲームを楽しむ幅広い層を引き込みたい。
ゲームを楽しむために購入してもらう「アイテム」が収入源。ゲームの認知度を上げるため今期から
鉄道の駅や交流サイトに広告を出稿している。携帯版は月間売上高1億円を目指しており走り出しは順調だ。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:43 ID:e1DJr7Jk0
>オフィス集約や業務効率化でコスト削減も一層進める。

ワールドの集約による固定費の削減だな期待してるぜ森下社長

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:51 ID:xmCiH83j0
ゲームの認知度を上げるため今期から
鉄道の駅や交流サイトに広告を出稿している。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:54 ID:2HynsjV20
萌えマニアゲーとして認知させても引かれるだけだろw

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 00:56 ID:2HynsjV20
>>多機能携帯の分野で先行者となり、世界に通用するゲームを開発していきたい。

まるで自社開発実績があるみたいな言い草だなw
同人レベルのクソゲーばっかり作って全部失敗してるのにw

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 01:04 ID:mFEOg3eF0
>>243
あちこちにあった事務所を一箇所にまとめただけだよ
大して業績には影響ない

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 01:31 ID:ndecLEWE0
コスト削減のためワールド集約もしてくれって意味じゃね。
森下・堀辺りの削除が一番将来的発展と利益向上に繋がりそうだ。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 03:11 ID:jQmIzJJt0
ttp://rofuture.hp.infoseek.co.jp/
に、4/27(28?)付けで更新された新パレットが掲載されてる。
未実装wikiでパレット云々書かれてたグラの事だろうね。

ttp://rofuture2.hp.infoseek.co.jp/3pal_m.jpg
ttp://rofuture2.hp.infoseek.co.jp/3pal_f.jpg

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 03:27 ID:naQKS6B+O
黒パラに白RK?逆じゃね?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 03:30 ID:mFEOg3eF0
やっぱり、色を変えてもデザインがダメだとどうしょうもないなあ
救われた職もいくつかはありそうだが

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 03:38 ID:WRiqeg210
♀RKの白はブラパンツが目立つなwwwwww
赤よりはマシだがデザインが以下略

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 03:45 ID:JYz7BcaX0
♂ロイヤルさんが、異世界の超強いギオペに見える

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 04:06 ID:xOVhN7ip0
グミが見えなくなってパンツが何とかなればまだ戦えるな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 05:25 ID:qSMT1AZ40
漆黒のマントな男パラディンが素敵ですね。
暗黒騎士ランスロットを彷彿とさせます。
これ見たらパラディン作りたくなってしまいました。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 05:26 ID:qSMT1AZ40
あ、でもロイヤルガードを見たら劣化し過ぎて幻滅かも・・・(涙)

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 05:30 ID:qSMT1AZ40
しばらく逆毛ロイヤルガード見てたら段々とイライラしてきました。
虫唾が走るとはこのことをいうのでしょうか・・・。
こんな酷過ぎるデザインをした原作者を呪いたいです。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 05:56 ID:ZwQ2/FCv0
女商人がかわいい

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 06:26 ID:LimLhNrj0
ロイガ忍者みてぇな感じして嫌だなぁ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 08:32 ID:scOsJySA0
>>237
そんなのはどうでもいい邪魔なんだよあのエフェクト
/auraしても変なつぶつぶでてくるし

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 09:42 ID:Wy5D8B8U0
>237,260
レベルキャップ99が150に変わったので、BaseLv150でオーラに変更するのを
忘れただけだろう。
次の拡張要素は150からのレベルキャップ開放らしいからオーラなんて
そんなのはどうでもいい邪魔な物扱いになるから、よかったなw

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 11:55 ID:TAfAzjMn0
え?

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 12:04 ID:WPzOcCd90
/auraでつぶつぶも消えればいいのに

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 12:41 ID:08jxczmR0
>>237
ネタで言ってるんだろうが
わかりづらくてつまらん
本気なら病院行って来い

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 12:48 ID:ndecLEWE0
溜まり場オーラだらけで非オーラが「廃人共めー!」って言って、
そいつがオーラになると周りから「やっぱ○○さん(元非オーラ)ぱねぇっす」と言われる程度の和気藹々さは皆無いのか。

地水火風聖闇毒不死属性色のカラー選択くらいあっても良いのにな。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 13:09 ID:0h3OqPOI0
>>265
深紅オーラと紫オーラどっちが欲しい?
北斗の拳ぽい
1番高いステによってオーラの色が違うとか
1番高いのかぶったら色混ざるとか

妄想スレ行って来る
ノシ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 13:14 ID:GyyyuHXv0
>>266
対人で相手にステがバレる要素は実装されねーよ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 13:21 ID:WPzOcCd90
これは課金オーラ実装の流れだな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 13:26 ID:U6ztf9IS0
折角だからこっちの覇王色のオーラを選ぶぜ!

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 13:49 ID:XxEeZjk60
オーラの色でそれぞれの属性への敵にダメージ1%うpとかおまけがあればな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 14:29 ID:mFEOg3eF0
妄想は妄想スレでやってくれ
雑談は雑談スレだ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 16:35 ID:2HynsjV20
オーラで喜ぶなんてどこの朝鮮人だよ
ついでに武器も光らせてトゲトゲの鎧でも着とけよカス

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 17:07 ID:jeX5NMhy0
3次のキモいデザインのおかげでROから卒業できました。

元癌畜より

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 17:16 ID:ndecLEWE0
フンテク「グラで喜ぶなんてどこの日本人だよwww何でもいいだろ修正しねぇぞwww」

こういう臭いがするな。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 17:19 ID:qSMT1AZ40
本当にトゲトゲなら強そうでかっこいいとか思ってデザインしてるんだろうな・・・

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 17:33 ID:HqBkMVCr0
>>274
残念ながら韓国人にも不評じゃなかったか、3次グラww

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 17:35 ID:83OCm0L00
どの国の誰が見たって不評だろw

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 17:45 ID:6P/QIlkdO
>>277
いいと思うんですけどねぇ……三次のグラフィック。かっこよくてかわいくて。
なんで批判されるのかわかりませんよ…

韓国にお住まいのフンテクさんより

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:09 ID:ZwQ2/FCv0
>>278
そりゃ製作に関わってるんだから褒めるしかないだろ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:12 ID:596tHXwG0
フンテク「実は私もこれはないわーって思ってたんですよw」

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:16 ID:lw/T3Nsb0
思いっきり酔い潰して本音をぶちまけさせてみてーなw

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:30 ID:u380Lc0Y0
ソーサラーは悪の組織の幹部みたいで
怪人も連れられるみたいでかなり良さそう

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:38 ID:scOsJySA0
中学生くらいの子は羽がある装備をカッコイイとかおもっちゃうから
TWみたいに羽装備大量に実装すればうけるんじゃないかね?
精神年齢の低い学生にはw

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:44 ID:6P/QIlkdO
>>283
大学生だけにうけても意味無いだろ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:50 ID:+rG8thWp0
ヒュッケ尻尾のにゅ缶での反応を鑑みるに
頭装備意外の見た目装備作ればバカ売れだろうなw

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 18:57 ID:zw0Q8J/r0
つまらない新マップよりか見かけを替える開発をしときゃもっと儲かったのに
相変わらず今まであるもので手を抜くことしか考えないで儲け孫し続けるが我らが癌
腕も立つドットスキーをこれだけ惹きつけていながら
それを理解できず公募などでうまく利用と還元ができない無能さもある意味清々しい糞さ
自分トコのゲーム知らない人間を集め過ぎ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 19:02 ID:HqBkMVCr0
>>282
RK:悪の組織の首領
サラ:悪の組織の参謀
メカ:悪のロボット製造役
ジェネ:悪のモンスター製造役
チンクロ:悪の組織のかませ幹部
アクビ:悪の組織のビッチ幹部


こうですね分かります

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 19:09 ID:e1DJr7Jk0
>>280>>281
フンテクは別にキャラデザやグラフィックを統括してるわけじゃないからな
特にROに関しては原作者が自らその辺やってるわけで
開発とかユーザーが口を挟める領域じゃない

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 19:19 ID:FkudtFdc0
>>288
ユーザーが口挟めないってw
お前の頭膿んでるぞ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 19:41 ID:e1DJr7Jk0
原作者の意見>>>>>>>>>>>>>>>ユーザーの意見>>>>開発の意見

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 19:56 ID:AG5UrlmP0
思い込みが激しそうで相手したくない

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:17 ID:83OCm0L00
>>284
>>283の学生は小学生中学生

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:35 ID:J0IAofeh0
誰かliveroにファン感謝祭2010スレたててくれ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:40 ID:jQmIzJJt0
>>293
相変わらずTHREAD_TATESUGI=16のままで
スレッドが立てられない

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:43 ID:TycCIf3I0
基本無料アイテム課金MMORPGって、
競馬で言うと、無課金は未勝利馬か良くて500万下馬しか所持できなくて、
オグリキャップやテイエムオペラオーみたいな激安馬だけど超A級馬は絶対でない。
重課金しまくっても、山本馬、ダノン、トーセンみたいに良くて重賞馬、基本カス。
重課金しまくって超絶運が良い金子みたいなヤツだけ、ディープインパクトやキングカメハメハ級ゴロゴロ持てるみたいな感じ?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:51 ID:MyG3t7IE0
なぜここで聞く

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:53 ID:EfxIxIVX0
いい例えを考えたからみんなに聞いて欲しかったんだろ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:55 ID:/txdlnvJ0
ラグナロク原作者は、リーミョンジンだけど
リーミョンジンって、見せパンツが好きなのかな?
♀ルーンナイトや♀ジェネラル、♀ロイヤルガード見るとそうとしか思えない。

しかし、この人の原作漫画ラグナロク。
パンチラ皆無なバスタードのパクリ漫画だったと記憶しているが・・・。

299 名前:295 投稿日:10/04/29 20:58 ID:TycCIf3I0
そうだね・・・物凄い勢いスレ行ってくる

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 20:58 ID:24cMzQYA0
無料ゲーにもいろいろあるからなぁ

MoEやFEZのようなゲームは課金アイテムが強力って訳じゃない
課金することによって少しは強くなるけど誤差の範囲、課金要素は見た目装備などが多い
ROみたいな経験値・スキルあげがマゾいわけでもないし戦闘教範なんかも必死に使う必要は無い
見た目を諦めればタダゲーが十分可能な範囲だし見た目を気にしなければ利便性の面で締め付けを食らうわけでもなく格差もない
見た目を気にするとガチャ品地獄、そして装備コレクションを収納するための倉庫枠拡張アイテムなどの課金スパイラル


マビノギ、基本無料だけど無料じゃ出来る事が限られる、ログインとチャットは無料だけど他ゲーと同等に遊びたいなら月額の○○コースなどを事実上強制
そうしないと生きていけないくらいに倉庫枠が狭かったり各種システムにロックが掛かる
課金した方が転生などもしやすくなって強くなるためには金が必要なゲーム

ゼネピックオンライン、エンジェルラブオンラインは典型的な重課金ゲー
デフォの経験値テーブルとモンスター経験値じゃニートにならなきゃレベルがあがらず、ベース経験値2倍(月3000円)とジョブ経験値2倍(月3000円)を
併用して最低ラインが月額6000円、そこに膨大な経験値が入手できる課金者限定大規模戦争に参加する為に1回500円
対人戦で使う強力回復ポーションが10個で50円、まともに戦うと課金赤Pと課金青PでGvGで500円〜1000円飛ぶ世界
見た目要素(萌え服ガチャ)も実装済、倉庫枠拡張も月額課金制で実装済み、強くなるためには金(+当然だけど時間も)が必要な世界

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 21:38 ID:scOsJySA0
おっと、そろそろ何時もの自治厨たちがわくころだろうから自重しろよな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 22:02 ID:lLK74CaG0
(´・ω・`)   n
⌒`γ´⌒`ヽ( E) ジャッジメントですの! 
( .人 .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 22:23 ID:6P/QIlkdO
>>301
運営がスレチは処罰しませんって言ってるから、自治厨が何を言おうがシカトでおk

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 22:25 ID:AG5UrlmP0
>>303
拗ねるなよw自治厨

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/29 22:27 ID:6P/QIlkdO
>>304
こんな僕でも自治厨と呼んでくれてありがとう!
そこに痺れる!素敵!かっこいい!

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 00:36 ID:WYiZzQ290
日本での3辞職入りGV体験ていつごろから始まるんだっけ?

ちなみに、皿強い強いっていわれているけど、GV型だと
D=Vあたりになっちゃうから、攻撃魔法をもったとしても
あんまりINTにまわせなくなる以上、アタッカーとしては
なりえないんじゃない?(`・ω・´)

そういえば、魚のコメットって、ゴスでふせげない?

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 00:41 ID:kYB+kWGD0
D=V=Iでいいだろ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:11 ID:cmt3R8Tm0
むしろステの意味なくなるんだから
3次になれれば全キャラアタッカーになれる気がするw

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:25 ID:KwSpKeCF0
またおまえか

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:33 ID:wd8lIDp60
>>306
カードによる属性耐性が軒並み25%になる中で?
無理者ね?

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:42 ID:oTZQZbwY0
RJCの発表であらゆる神聖がここに集うんだろうな
神聖によるラグナロクが始まりそう

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:44 ID:cmt3R8Tm0
お前らRの内容しらないだろ
Rされると全員アタッカーだぞw

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:48 ID:TBl65iqL0
精錬装備関係ってさ、通常のエルニウムで精錬できる値+10までとは別に
ブラディウムで精錬できる精錬できる値+10を用意すれば既存精錬品も
屑にならなくていいんじゃないかな?

エルニウム+7、ブラディウム+4であわせて精錬値11みたいな。
○○以上の精錬値で〜〜って効果のやつは、一律エルニウムで○○以上の
精錬値で〜〜ってすればOK

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:49 ID:RrqMsHbO0
量産MMOはだいたい全職同じことが出来る
そのまんまの路線だな。普通に終了。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 01:56 ID:LAcQTPGi0
>>300
MOEの対人は課金消耗アイテムかなりガチな上にやっすいよw
ただし、使いこなすのがすごく難しいけどね。
よくわからずに使うと逆に即死するくらいのペナルティある。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 02:02 ID:7np8z3+e0
>>314
職差別や職格差が縮まって良修正だろ?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 02:07 ID:kYB+kWGD0
サクライJ攻城戦のギルド招待の詳細発表しろよ
時間ないだろ、ガンホーはバカなの?

例えば、ギルドな正式名称を書き込んでくださいって当日いわれても困る人だっているだろう

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 02:26 ID:WdPVz7FD0
ファン感謝祭2010の会場でSakrayJテストサーバー・攻城戦テスト(仮称)にご招待!
[2010/04/29]
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13872

「ファン感謝祭2010」の会場にて、2010年6月にアップデートが予定されている「3次職」がいち早く体験できる「SakrayJテストサーバー・攻城戦テスト(仮称)」へご招待!
参加方法は2通りあり、個人の方も、ギルドメンバー全員で挑戦したいという方もご参加いただけます。
「ラグナロクオンライン」の新しい風を感じられるこのチャンスをぜひ、お見逃しなく!

@ファン感謝祭2010 SakrayJの攻城戦テストにギルドを「まるごと」ご招待!
Aファン感謝祭2010 Thank Youチケット 「SakrayJテストサーバー攻城戦テスト(仮称)」ご招待

B絶望の淵にご招待!

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 03:10 ID:RrqMsHbO0
また悪趣味なキモイ絵使いやがって
これじゃ俺と趣味が近い奴らは寄り付かんわ
ゲーム内キモヲタばっかりじゃもうやってられない

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 03:22 ID:cmt3R8Tm0
>>317
詳細は当日会場で発表して
参加するギルドの差bあと性格な名前を要求し
さらに応募する人が、そのギルドマスターであること
それを確認するための〜が必要で会場のほぼ全員応募しにいったら
断られましたとかなったらただでさえRででプレイヤー不安にさせてるのに発狂するれべるw

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 03:43 ID:mM31PCMNO
詳細ならもう発表されてるだろ
参加したいならさっさと申し込み用紙を印刷して必要事項書いてこいよ情弱

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 04:30 ID:KwSpKeCF0
どんな顔して携帯ポチポチしてるんだろう

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 04:56 ID:CBeS7fq10
      /ニYニヽ
     / (0)(0)ヽ   
    / ⌒`´⌒ \  
   | ,-)    (-、|  必要事項書いてこいよ情弱
   | l -―――-  l  
    \  ` ⌒´  /
   /      | ̄|´ \ ピピピピ
  く     ((ri_l   ヽ
    \   >!、_彡     
      \   /

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 05:58 ID:ESPm1wDU0
よくわからんが>>320>>318を全然読まずに書き込んだってこと?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 07:51 ID:9joCBLTl0
ちったぁ自分で調べろよ。笑いどころすら分かってねぇじゃねぇか。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 10:37 ID:mI0VkVgDO
エボプロ参加マスターのGのギルメン分のパス…がわかりにくいな。
6キャラ全部別のGのマスターで枠もフル拡張済みでもみんな参加できるんだろうかw

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 11:06 ID:cmt3R8Tm0
複数人のギルメンでいけば当選率あがりそうだなw

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 11:12 ID:64DBS9Mc0
まず読んでこいよ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 11:40 ID:InIets+/0
俺のソロギルドで申請してくるか

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 12:34 ID:J8rxAkk40
ファン感謝祭 2010で新デザインのルーンナイトの原画イラスト公開だってさ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 12:35 ID:WdPVz7FD0
>>329
リアルでお茶吹いたw

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 14:16 ID:Uh8572MP0
重要なのは原画じゃなくてドットなんだががが

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 14:19 ID:hG3aIhc10
原作者が書いた絵なのかな?
そうじゃない今のへんてこなポップな絵だったらイヤだな
ドットもへんてこだったらいやだないやだな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 14:27 ID:l2M06yXU0
電球をLEDにしました!(キリッ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 14:59 ID:qVjI8vJH0
ギルメンがエボプロに参加済だと、その分は貰えなかったりするのかな?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 15:33 ID:aNBJI6hP0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kne_gb3kTYo&hd=1

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 16:55 ID:ESPm1wDU0
>>326
申請した数のIDとパスワードのリストが貰えるんだろうね
アカウント単位だろうから、1アカ6人全部同じギルドだと1つのIDしか貰えないとそういうの

>>335
ThankYouチケットでの応募締め切りがギルドのより早いことから考えても、そういうことじゃないかな

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:02 ID:nH2fJ1tI0
さあ運命の発表までもう少しだ、これ次第でRO接続数は相当変動するだろう

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:05 ID:nE7g0ht40
原作者イラネなんだが
何時からだったか・・・原作者がしきりに出てくるようになったのは・・・
ぶっちゃけ一次グラが一番出来が良いし

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:12 ID:1BZ41VNl0
発表まで7時間切ったのでage

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:15 ID:kYB+kWGD0

340 (^ー^*)ノ〜さん age New! 10/04/30 17:12 ID:1BZ41VNl0
発表まで7時間切ったのでage

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:19 ID:fVLsnGR80
7時間w

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:21 ID:zi6q6IyY0
発表まで7時間?
明日のイベントまで発表されないよね?
5/1の0:00からイベント始まるって言うの?w

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 17:25 ID:J8rxAkk40
カンファレンスはRJC決勝前の明日の16:35からだよ
今からだと丸1日ぐらいだね

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:13 ID:tK66Kmg00
既出だけど一応張っとくか

当日はメインとなるRJC2010も楽しみですが、他にも、
おなじみのラグナロクオンライン検定や
(また問題読み上げ役で参加させていただきます!)
華やかなコスプレステージ、
最新情報をご紹介するカンファレンスなども実施いたします。

カンファレンスでは、エクストラカラー2色目の全紹介や、
今後予定されているアップデートやキャンペーン、
そして…RWC2009のイ・ミョンジンさんサイン色紙で発覚し、
「どう変わるんだ!?」と話題となった
新デザインのルーンナイト
の原画イラストも初めて公開させていただきます!

皆さんぜひ、お誘いあわせの上ご来場ください!
それでは、明日お会いできるのを楽しみにしています!

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:17 ID:ESPm1wDU0
サクライのギルド申し込みは14:30からか
普通に昼から参加で十分みたいだね

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:17 ID:JFCHdSqb0
さらっと書きすぎだろうjk・・・

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:19 ID:jywDjv7f0
明日公開される『新たに描き直したイメージ』ってどうせ例の色紙とかだろ。

で、ドットは結局これ↓っしょ
ttp://rofuture2.hp.infoseek.co.jp/3pal_m.jpg
ttp://rofuture2.hp.infoseek.co.jp/3pal_f.jpg

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:19 ID:CBeS7fq10
>新デザインのルーンナイト

─────(゚∀゚)─────!!!!

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:22 ID:0KV9pnUz0
意表をついてフランス色きてくれんかな

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:26 ID:LIUEOIArO
メインはクジ、パッケ販売&カンファレンスじゃないのか

大半がRJCなんて興味ないだろうに

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:28 ID:ESPm1wDU0
>>348
http://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/0/6/06d68397-s.JPG
これだね
せめて色がついたものが欲しいところ

ドットはまだ変わる可能性あるかもね
>そして、気になるエクストラカラー2色目の発表準備も
>着々と進んでおります。
>SNSでも先行公開させていただきましたが、
>実はそこからもまだまだ修正が入っていたり…!

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:43 ID:B/68Osfb0
ダサイ肩のトゲトゲどうにかならんのかね
ザクじゃねーんだからよー

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:50 ID:8/fd+KMl0
トゲトゲかっこいいじゃん^^

ただしイケメンに限る。

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:56 ID:V9SSx+Mc0
トゲトゲこそイケメンじゃ駄目だろ。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 18:58 ID:vCRBDKVR0
俺は、初期のゴールドセイントっぽいのがすきだった

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 19:20 ID:cmt3R8Tm0
また神聖がわいてるのか

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 19:33 ID:xdkcMy0N0
RKの新ドットと新イラストはまだか
ここ数日雨風が強くて寒いんだ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 19:36 ID:f7LWVYXc0
ROで廃人になりきれず掲示板廃人やってるラグウヨか

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 19:43 ID:8H7XJ7Dc0
>>356
ゴールドセイントいいよなw
チンクロは初期が最高だった

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 19:47 ID:bRiDBJVI0
>>358
全裸待機は当日になってからにしとけ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:09 ID:bZWhKypE0
>>349
あんま期待するほどでもないんじゃね?
未だに「原画イラスト」なんて言っているあたり、ゲームへ反映する段階ですらないってことなんだろうし

つか事前告知でもリニュに触れないとか、5/1でも情報なし&以前言ったことのオウム返し程度で、そのまま実装ってパターンかね

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:17 ID:X2v5Mbvx0
しっかしチンクロのほうが装甲ありそうに見えるデザインなのは
ドット担当者はそうとう頭のネジがゆるい状況か原作者がクソかの
どっちかなんだろうな
もしくは設定というか職個性とかそういったものをすっかり忘れているとか

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:20 ID:VcT8jp+y0
>>362
期待の持てる発表をするつもりなら、他の以上に触れるだろうし
やっぱり3月のカンファから何も変わってないんだろうな

こりゃ終わったな

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:25 ID:Yo+qGo8H0
そして、気になる3次職スプライトの発表準備も
着々と進んでおります。
SNSでも先行公開させていただきましたが、
実はそこからもまだまだ修正が入っていたり…!

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:30 ID:f7LWVYXc0
グラを変えるタイミングを後ろにずらして課金させようってんだろw

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:39 ID:C0ccqovE0
RK以外の糞グラっぷりはそのまま放置でR化後に課金制別Verグラ実装か。

きちんと良い物でExカラー位の価格ならじゃんじゃんやってくれていいが。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 20:42 ID:RrqMsHbO0
癌畜が色分けされて判り易くなるな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 21:02 ID:uoO2nd/i0
ルーンナイトよりひどいドット絵忘れてるんじゃねーかふざけんなよ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 21:24 ID:bZWhKypE0
RKの新グラにしてもすぐ実装する・R化に間に合わせるって話でもないし、R実装してもしばらく放置で忘れられたころに「完成しました! 実装します!」って具合じゃね?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 21:25 ID:1ROsjYrMO
運良く今日で課金ぎれ(^o^)

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 23:43 ID:XvRnHEQk0
また1dayを30枚買ってくる一日がはじまる

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 23:50 ID:0KV9pnUz0
何で30枚なんだろう

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/04/30 23:53 ID:BusHeRGz0
買うだけで1日終わるのかよwwwどんなんだwww

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 00:03 ID:zgGdJf0R0
ヒキニートは外に出て「これください」を言うだけで翌日寝込むほど疲れるんだよ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 00:09 ID:54ypQueX0
>>375
それ基準だとRO廃人の9割以上はヒキニートにならなくなるだろw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 00:33 ID:BObX7Hlh0
それいいなw格差がどうのこうの関係なくなるわw

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 01:34 ID:Zd7WjlZO0
今頃ルーンナイトの新原画公開ってアホか?
ドット絵公開なら分かるが

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 01:44 ID:DSAeRxjs0
確かに間に合わせる気がさらさらないな
むしろRをきっちり6月にやる気はあるんだろうか

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 02:26 ID:96G96iDY0
>>378
今更も何も、その原画が何時公開されたか知ってんのか?
知ってて言ってるのなら俺が悪いが

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 02:32 ID:Cfo2JF/30
>>351
>大半がRJCなんて興味ないだろうに
俺は色々と事件があった糞Loki鯖だが、準優勝までいってもらいたい。
そしたらEXP1.5倍だしな。


てかおまいらに一つ聞きたいと思ってたんだが
3次のドットはルーンナイトが酷い酷い騒いでいるけど、他の職とかは一応許容範囲だったりするわけ?
シャドウチェイサーとか、ミンストレル&ワンダラーとかも十分酷いと思うんだが。

こんなグラじゃ誰も3次やろうとか思わないんじゃね?

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 02:50 ID:hqjoQ2E3O
修羅、ソーサラー以外はみんな糞グラと言い切れる。
センスのなさとドット技術には呆れるわ・・・。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 02:51 ID:mALndYs60
俺的境界線

許せん          |  許容範囲
RK・RG・ジェネ・魚・珍 | メカ・皿・影葱・弓*2・修羅・アクビ

RK・ジェネ・魚あたりは持ちキャラだから直してもらわないと困る

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 02:54 ID:+637eGVy0
>>381は肝心なことを解っていない

勇者様 = 矢面

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:00 ID:Zd7WjlZO0
>>380
日本語でOK

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:06 ID:Zd7WjlZO0
>>381
3次で強くなる=ゴツゴツしたパーツをつけて強そうに見せる
この図式から言うと3次のデザインはあながち間違いではないと思う

というのはROは服装をアバターで変更できないからだ
他のゲームなら初期状態は下着みたいな服装で
強い装備をゲットして、それを装備すると外観が変って強そうに見える

ROもノビ、一次、2次、転生ときて、今度は3次になるわけだから
ゴツゴツ系であるというのは理に適ってると思う

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:36 ID:+637eGVy0
> この図式から言うと3次のデザインはあながち間違いではないと思う
その図式って誰が決めたの?w

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:40 ID:DSAeRxjs0
クラスが進むほど強そうに見せる、大人っぽく見せるってのはコンセプトとしてあるだろうが、
強そう=ゴツゴツ系ってのは単にセンスが古いだけだな
理にかなってると思ってるのは386と重力だけだろう

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:42 ID:Zd7WjlZO0
>>387
>>388
イヤならやめろ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:46 ID:2Fr13Fr50
ID:Zd7WjlZO0ちゃん可愛いちゅっちゅ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 03:59 ID:Zd7WjlZO0
ゼネピックオンラインの場合

1次職ファイター
ttp://dod.s201.xrea.com/xo/wiki.xcg?page=%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%BF%A1%BC%2D%BE%D2%B2%F0

2次職ナイト
ttp://dod.s201.xrea.com/xo/wiki.xcg?page=%A5%CA%A5%A4%A5%C8%2D%BE%D2%B2%F0

3次職パラディン
ttp://dod.s201.xrea.com/xo/wiki.xcg?page=%A5%D1%A5%E9%A5%C7%A5%A3%A5%F3%2D%BE%D2%B2%F0

4次職ウォーロード
ttp://dod.s201.xrea.com/xo/wiki.xcg?page=%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%ED%A1%BC%A5%C9%2D%BE%D2%B2%F0

普通はこうやって派手さやゴツゴツ感が増してくからな
文句言ってるのはお前等ぐらいなものだよ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 04:04 ID:KFLDSoRJ0
まあクラスがあがればごつくなるのは当然だと思うよ
ごついのはいい。だがパンツと乳バンドだけビキニアーマーなのは辞めろ
全身ごつくしてくれ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 06:02 ID:IRBJoTBi0
>>391
別にその職の正統な進化として結果ごつくなるのはいいけど
今公表されてる3次職で流れ汲んでるのレンジャーくらいしか…
ところでRKに比べれば遥かにマシだけどそのウォーロードとやらもあんまりいいセンスとは言えん気が

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 06:21 ID:mALndYs60
そもそもトゲトゲとかゴツゴツとかタマタマとかいう発想を重には辞めていただきたい
シンプルかつ可愛い、そんなデザインを目指してくれ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 06:51 ID:RI/3UFvy0
>>391
なにそのバッタもんのビックリマン

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 07:51 ID:6Gm93neW0
>普通はこうやって

まるでゼネピック(笑)が世の中のMMOの標準であるかのように話すんだなw

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 07:53 ID:twHAAyuk0
ドット絵から先に作るって言う常識が分かってないようだ
3Dじゃないんだから

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 07:56 ID:S0vQgLJt0
池だ沼だ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 07:56 ID:Zd7WjlZO0
>>392-397
イヤならやめろ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 07:57 ID:+Wr2qyyL0
ゴツゴツ感が嫌なのではなくてだな
ダサいのが嫌なんだよ

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 08:15 ID:pM28IdHX0
>>391
俺のやってるのは職が進むにつれて装甲が薄くなってビキニになるが許容できるぞ

だがRKは許さん

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 08:17 ID:Zd7WjlZO0
>>396
ゼネピックだけではないぞ
ttp://lapis.mgame.jp/gamedata/index.html

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 08:38 ID:UeRreAHS0
3次グラ発表のお祝いに経験値3倍キャンペーンをやると予想(キリッ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 08:48 ID:XMivz7Hv0
1.3倍‥

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 08:50 ID:LJmoySvz0
すっげえキチガイが沸いてるなw
GW効果か

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 09:09 ID:MDmmZvD90
30倍キャンペーン希望

そろっと装備に合わせてグラが変わる様にして欲しい

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 09:10 ID:twHAAyuk0
スキル制にしてほしい

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 09:12 ID:twHAAyuk0
>>402
キモゲーはんな

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 09:45 ID:SvPxybmOO
ウィレスくらいシンプルにならないものか

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 09:47 ID:2MO44BWr0
無理だろう。非戦闘状態のアイシクルが限界だと思われる

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 10:05 ID:qM4k/pnB0
>>393
レンジャーって既に「動物使い」に成ってて、職そのものが「弓使い」の流れ汲んでないと思うんだがw
格好も「弓使い」ってよりは「探検家」だしな。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 10:25 ID:S0vQgLJt0
それで弓スキルがほとんど死んでたのかw

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 10:53 ID:qM4k/pnB0
なんか、3次職は「邪道な進化」がコンセプトなのではないかとすら思えるんだよな

騎士は魔法(ルーン)に目覚め、修羅は範囲攻撃するようになり、レンジャーは弓を捨て、
クルセは防御(笑)だし、ジェネは「生命倫理?何それw」だし、チンクロはゴキだし。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 11:07 ID:qJivJIdX0
ゼネピックすげーなw
グラはまんまROのパクリじゃねーかw

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 11:16 ID:GsI8keqd0
職業別に分離できてないのが問題かと
ウォーロックとジェネティック、挿し替えてもばれないんじゃね

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 11:39 ID:LJmoySvz0
あとデザインの方向性の前に
サイズ、等身が職で違うとか、RKやアクビのマッチ棒足だとか
基本的なクオリティが酷いのもな・・・

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 11:44 ID:qM4k/pnB0
基本的なクオリティは同意だなぁ

別職で頭身違うのはぜんぜんOKなんだが、影葱の♂なんかは同一の職なのに背の高さが
見る方向で違うとか酷すぎる。
それさえなければ影葱♂は良い方なんだが

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 12:35 ID:UD1dM2CC0
影葱は立ちポーズがアサシン流用である事以外は許容範囲

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 12:41 ID:gsR39eocO
まさかここでゼネピックの話題を見るとはw
あのゲームは見事なまでの超劣化版RO
普通にプレイするだけで毎月1万ぐらいの課金アイテムが必要という酷いゲーム
そこまで課金して、やっとレベル20ぐらいでROのレベル10ぐらいでの効率が出る
もうメチャクチャ
そんなゲームを参考にしろって、バカ言ってんじゃないよ
そんなゲームを一年半ぐらいやってた俺が一番バカ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 13:08 ID:W4lF4LWO0
RKがゴルベーザみたいなゴツゴツなら文句はないな

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 13:27 ID:4NrsbYIG0
>>417
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8646.png
右は座ってるわけじゃないんだぜ
何が言いたいかというと

諦めたら?(安西先生略

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 13:39 ID:Qwgr9QlZ0
>>416
まったくだ
なんでこんな基本中の基本が出来ないのか
横に並べてみりゃ明らかに変なのがわかるだろうに

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 13:43 ID:GsI8keqd0
- bingbingで屈伸運動ができるようになりました!

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 13:51 ID:qM4k/pnB0
>>421
それはペコと騎乗者が後傾姿勢に成ってると考えるんだ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 15:22 ID:96G96iDY0
>あとデザインの方向性の前に
>サイズ、等身が職で違うとか、RKやアクビのマッチ棒足だとか
>基本的なクオリティが酷いのもな・・・

竜に騎乗したRKの後姿がポ○チンにしか見えないとかな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 15:26 ID:54ypQueX0
お前ら今RJCいってるの?

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 15:27 ID:aD/44swy0
GWは不具合により撤去されました

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 15:30 ID:7KjjZTXK0
>>426
2010ファン感謝祭&RJCスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1272641258/

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 15:45 ID:LJmoySvz0
時間押してて、カンファレンスも遅くなるかもって話

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 18:19 ID:LJmoySvz0
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/roblog2009/imgs/3/b/3b3c904d.JPG
ホラヨ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 18:31 ID:pM28IdHX0
いやー、地味な三次の中で赤ビキニは映えるなあwww

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 18:36 ID:Qwgr9QlZ0
>>430をテキスト化↓


リニューアル&3次職
 6月実装に向けて、準備進行中!

・3-1、3-2次職同時実装

・属性テーブル修正版(テスト実施)

・日本独自経験値テーブル、モンスター経験値

・ASPD計算式修正版

・Atk/Matk/Def/Mdef計算式修正版

・既存職スキル全般の固定詠唱撤去

・UI一部修正(装備・ステータスウィンドウ)
        (ショートカットウィンドウ)

などなど、現在の韓国バージョンとは異なる
日本独自の要素も含め、順次決まっていっております

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 18:53 ID:2MO44BWr0
>>428のスレ行くとわかるが、めぼしい変化は固定詠唱の撤廃くらいしか無いぽいねえ。
ATK計算式にしても、現地の情報だと「STRのボーナスは十の二乗だったものを、十ごとに係数に応じたボーナス形式にしますた」なんて話らしいし、特化カードの扱いを戻したとか劇的な内容じゃないそうだから。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 18:53 ID:iXJ3Y0TU0
確実に「癌の金」を最優先して
クジだのパッケだのがなかったらまともに遊べないゲームになる。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 18:56 ID:FXPxIk4X0
「6月の実装に向けて」ってところが不安で仕方ない

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:00 ID:cRj8oNko0
固定詠唱撤廃とかミョルドラゴンブレス始まったな

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:04 ID:79QaRFDF0
>>436
「既存職」スキル全般の固定詠唱撤去

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:07 ID:KFLDSoRJ0
もし3次の固定無くなるんなら勝つのはRKじゃなくてWRな

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:10 ID:EKj4KiQA0
3次職スキルのの固定詠唱なくなったら
さすがに3次職スキルとのペナルティでの差別化ができなくなるから
いくら馬鹿な癌でも3次職様子キルの固定詠唱は残してくれると信じたい

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:11 ID:tX+M78nj0
結局未転生2次職スキルが最強なのか

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:13 ID:BRnj0mtA0
>>438
〜な とか言っちゃってる所悪いがWRじゃなくてWLな

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:16 ID:KFLDSoRJ0
>>441
申し訳のうござる

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:17 ID:tX+M78nj0
>>441
こらえてつかあさい

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:25 ID:LJmoySvz0
既存職スキルの固定詠唱撤廃とは言われてたが
変動詠唱部分に付いては言及されてないんだぞ?
9割がたkRo仕様のDEX+INT/2=265じゃね?

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:33 ID:M0fMvsmf0
固定詠唱はなしになるが
固定ディレイは無しになるとは言ってないなよな

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:39 ID:fR223U3U0
サクラメントが息していない訳ですが
三次メインの補助スキルにしてはツリー地獄過ぎるでしょう

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:41 ID:S0vQgLJt0
3次スキルには固定詠唱が残るんでねーの

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:47 ID:54ypQueX0
今日はいつもの「リニューアルの話は止めろ!!ここは未実装スレだぞ!!」
と怒り出す自治厨達がわかないな
RJCからまだ帰宅してないのだろうか

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:49 ID:3eMqYs9z0
リニューアルの話ならかまわんよ
リニューアルを口実に「ROはもうだめだ」「RO終わった」とか変なネガキャンしなければ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:49 ID:I3odVJbs0
別のスレに分散してるんじゃないんでしょうか?

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:49 ID:PVJ+bRjF0
まぁもう実装は決定してるし
未実装ってジャンルでいい頃合じゃないか?

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:51 ID:r4Zlml9U0
RO終わったな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:51 ID:fR223U3U0
ソースがある未実装情報だからじゃない?嫌がられてたのは

ぼくのかんがえたらぐなろくすごい
→うるさい、ぼくのほうがすごい
→なにをー
→ひっし ですね
→すごいんだいすごいんだい

だったからなわけで
確実になっている既存職の固定詠唱撤廃は未実装スレにふさわしい話題だしょ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:57 ID:LJmoySvz0
J独自仕様については結局進展してないしな
新しい未実装項目については
Ep8.2 El Dicastes 年内実装。三次専用装備、クエあり。
Ep8.2前に新カード実装。異世界+エント
その後
ワールド対抗攻城戦
ワールド対抗、毎週木曜 ワールド褒賞expとか?
伊豆にMVP追加検討。生体に2-2転生追加検討中
生体 4F(実装予定?)
エクストラカラー追加、5月中実装
天下一品とコラボ決定

JR仕様の説明の方しろksgってレベル

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 19:59 ID:Qwgr9QlZ0
>>448
いつものヤツならLiveROの方に沸いてる

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:00 ID:2x6zd+HX0
既存スキルの固定詠唱無くした以外はkROとほぼ同じ仕様だろうな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:01 ID:PVJ+bRjF0
>>454
そりゃ、「実はなにも決まってません」
なんて言えないからな、意識をそらすための話題づくりでしょ
もうガンホー倒産しちまえよwwwwいぁ確定したのかな?w

2〜3ヶ月でいきなり、JRO独自仕様のROにします(キリ
なんて無理があったんや。日本のブラック企業だってこんな納期設定しねーよ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:01 ID:IRBJoTBi0
>>449
「ROはもうだめだ」「RO終わった」という言葉だけしか見ないと無価値な意見かもしれないが
変更に対して駄目出しをして「ROはもうだめだ」「RO終わった」ってのはいいんじゃないの

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:15 ID:3EcWaVRM0
メモライズの固定詠唱が無くなるとか胸が熱くなるな。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:16 ID:fR223U3U0
よーしパパAMPも無詠唱しちゃうぞー

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:21 ID:F74QOaLk0
ttp://www.onlinegamer.jp/news/15000/

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:25 ID:Im1tEUiV0
RKの新イラストが来たか
今から暖かくなるが寒くなる秋までに新ドット頼むぞ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:26 ID:mmJ8fbjJ0
>461
なるほど

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:27 ID:qIqlB57d0
ガンホーと鳩山の馬鹿さ加減は似ている

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:29 ID:3eMqYs9z0
http://www.onlinegamer.jp/news/15954/
こっちだろ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:29 ID:2x6zd+HX0
onlinegamerはいつも早いな

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:34 ID:2MO44BWr0
RK新イラ、電飾肩が無くなったのはともかくとして、女キャラは相変わらずビキニパンツなのなww

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:35 ID:2x6zd+HX0
♀RKにはマントつかないのか
マント無いと騎士って感じがしないんだけど

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:41 ID:IRBJoTBi0
地下水路最下層実装!そういうのもあるのか!と思ったらモバイルの方か
伊豆と生体の拡張は良いわね

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:51 ID:hqjoQ2E3O
チャンプDOPってどうなのよ。
ゴス前提狩場とかふざけてるだろ。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:54 ID:Cq4iS/yk0
固定詠唱撤回とかどうでもいいから
クールタイムを撤回してくれ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:55 ID:c9AxcgVO0
やっぱりスキルリセもあるんだな
ま当然だけど

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:55 ID:3eMqYs9z0
阿修羅とかしてくるって言ってたな
まあまだ妄想段階だそうだから追加情報を待とうや

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 20:58 ID:54ypQueX0
オンラインゲーマーっていつも思うけど
思いな画像がぜんぜんみれねぇぞwww

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:00 ID:3eMqYs9z0
そこは勘弁してやれよw
イの一番に情報流すせいでアクセス集中しまくりなんだよw

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:02 ID:cfYTuO2l0
カプラさん可愛い
昔のカプラさん見れなくなっちゃうけど
旧フェイヨンみたいに

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:03 ID:mALndYs60
糞マップ追加してないで既存テコ入れしろよ的な流れだと
伊豆は毎回槍玉に挙がってたからなぁ
一応民意が反映されてるな今回は

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:16 ID:EKj4KiQA0
誰得BOSSなんだろうなぁ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:25 ID:2MO44BWr0
>>472
スキルリセ無かったら、ほとんどのプレイヤーが三次転職の際にキラキラ買う羽目になりそうだったしなあ…

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:30 ID:3eMqYs9z0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/259/259230/
電撃は「後報」か
まあオンラインゲーマーにゃ勝てないから仕方ないな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:37 ID:2x6zd+HX0
Gパラが見たいな〜

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:53 ID:Cq4iS/yk0
RK新デザイン
電球をトゲトゲに変更しただけで他はほとんど変わってないじゃん・・・
これならまだ旧デザインの方がマシじゃね?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:55 ID:LJmoySvz0
さすがに旧よりは良くないか
ただまあ、ドットに落としてどうなるか次第なんだが

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:58 ID:UeRreAHS0
>>467
RK女ってふんどしじゃないの?
どっかに違う画像でもあるん?

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:58 ID:/ZmOWacw0
コンセプトはどうでもいいんだ。
グラがどういう出来かどうかだけ。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 21:58 ID:T7mTCmQK0
イラストはいいからさっさと修正ドットを公開してくれ〜

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:01 ID:5RNzIMvP0
>>484
ファン感謝祭スレの939
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1272641258/

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:01 ID:54ypQueX0
無料期間あるのか
それは休止者に3次職とリニューアルをやってもらって
一時的に増えた接続率で成功と言い張りたいフラグだな

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:06 ID:W0Yph8n30
RKの新デザインあのまりもよりは良いと思うけど
男は騎士+LK、女はLK+セージに見える

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:07 ID:LJmoySvz0
まあ無料期間は有るんじゃないか
出来が良い悪いは置いておいても、三次実装なら僅かの期間実施で休止引き込みも出来るし
でもまあ、韓国の無料チケ配布と同一戦法で既視感がありありだが
成功とアナウンスするフラグはまあ当然だろうw

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:12 ID:Qwgr9QlZ0
既出だが重要なのでこちらも
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8652.jpg

リニューアル&3次職 実装後のアップデート・イベント

おなじみイベント・コンテンツの拡張はもちろん、
3次職向けのお楽しみ要素を順次追加していきます!

リニューアル&3次職実装時、
無料開放&経験値UPイベントを実施!

さらに…ステータス スキル 「リセット」NPCを設置!

※対象・条件・期間などの詳細は後日公開いたします


--MMO、特にROにおいては、ステータスのリセットは禁じ手
--キャラのこれまでの歩み、個性を無意味にしてしまう
--それが必要になるような、ゲームの基幹部分の改変はするべきじゃない
--もう遅い

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:16 ID:7McSCcgD0
最後の四行書きたいだけちゃうんかと

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:16 ID:LJmoySvz0
キャラの個性を無くすから大丈夫です^^

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:17 ID:kOE0UoLR0
前からやる言うてたやん

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:18 ID:fDofsXck0
とにかく無詠唱が消えなくてうれしい俺ガイル

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:19 ID:cfYTuO2l0
スキルは催眠術師だけどステータスはRJCと同じになるのかな
どっちも催眠術師?
ウィズのNPCのやつ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:19 ID:BNjvY9oL0
俺の魔葱死なないんですね!やったーーーーーー!!

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:24 ID:fsw53Dp70
固定詠唱廃止は既存スキルが3次でも主体(阿修羅、ADS、#)になる職にはいいよな。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:24 ID:LJmoySvz0
>>495
無詠唱が消えてないかはわからんよ
既存職スキルの固定詠唱は撤廃としか言ってないし
kRoの変動詠唱部分DEX+INT/2=265で無詠唱。これは来る可能性も十分有るし

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:25 ID:mbgUG3QHO
DEXいくつで無詠唱になるんだろうね

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:25 ID:Fd4RiTao0
これ、ジョブ40の人はそのままなのかな

ステリセスキルリセされない、根幹のルールが変更されないという前提でそういう判断してたんだと思うが・・
昔は、育成困難な型を苦しみながらなんとか40に届かせて転職させた人もいるし・・・

これでルール変更だけどステリセスキルリセですよかったですね・・・って
なんか納得できんわ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:27 ID:m8n4O1bV0
いや。正直俺は少しだけど今回癌を見直した。
元々に比べれば、特に批判を受けた部分については結構調整してるし。

ステリセットとスキルリセットは、賛否両論あると思うけど仕方ないかなーと。
今のトレジャー程度のイベント実装を行うだけで、実装取り消しするぐらいだろ。
日本独自仕様で3次実装したらバランスブレイカーの嵐で、
今までの流れでスキルの仕様自体を変えないといけないことが多いと思うよ?
(そういうのが出たら馬鹿みたいにそれを利用しようとする屑はどこにでもいるし)
その時、プレイヤーは専用のステとスキル構成にしてるわけで、後からスキルの仕様変更されて
また、1から育てなおしって言われるほうが、ぶっちゃけ>>491よりはるかにつらい。

まあ、っていっても情報少ないのは確かだし、今日もらってきたSakrayJのチケットで
どれだけましになってるか確認してからかな。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:28 ID:tX+M78nj0
>>501
自分で苦労してレベル上げたと思うならそのままのステでいけばいいじゃん

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:31 ID:WMlR05Og0
>>501
前もそんな事言ってた人居たような気がするがそのままじゃないの?
苦しみながら40どころか50まで上げた人も居るんだし

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:31 ID:KFLDSoRJ0
ステータスリセットなんて胸が熱くなるな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:33 ID:2MO44BWr0
そもそもステリセは以前から明言されてた訳だし、今更ネタステやら育成困難ステで苦しみながら〜なんて話するのも今更すぎるしなー

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:33 ID:Fd4RiTao0
一方、狩りステで楽に50の人もいるんだろ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:34 ID:YkyDl7H90
ステータスの意味をリセットしてる時点で
キャラのこれまでの歩み、個性を無意味化してるじゃん
数字上だけになった個性(笑)にこだわる人なんかよりも
またキャラを1から育てなおしなんてやってられねな人の方が圧倒的多数だと思うよ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:34 ID:LJmoySvz0
502はよくわからない・・・

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:35 ID:KFLDSoRJ0
ステリセ1回とか3次のステ振り怖いからありがたいわ
心置きなく検証しながらできる

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:37 ID:W0Yph8n30
テンプレステだらけの今のROで個性って言われてもなぁ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:39 ID:3OBxxTHM0
> ※対象・条件・期間などの詳細は後日公開いたします

重要なのはここだろうよ
全ユーザーが無条件でリセットできるようなもんじゃないと考えるのが普通

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:40 ID:QNoLokY30
今の状況できついって言うならアレだけど
転生パッチ直後は土精も葉猫もいなかったからな

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:41 ID:LJmoySvz0
リセット条件も韓国と近いものにするんじゃね

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:45 ID:tX+M78nj0
ttp://www.onlinegamer.jp/news/15954/image/27/

伊豆拡張のmobが侵略イカ娘にしか見えん

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:46 ID:Fd4RiTao0
この後に及んで、リセットの詳細も語らないなんてな・・・

後日とかやってらんねと思う

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:52 ID:54ypQueX0
>>491
お前最後の4行バカだろ?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:55 ID:BjiqDW1r0
http://www.onlinegamer.jp/news/15954/
>応募方法その1
>昨年の「エボリューションプロジェクト」または、「エボプロSNS追加応募」に当選した人は、SakrayJ専用ゲームアカウント・パスワードで、テスト期間中にログインすることが可能だ。

追加応募はいつからエボプロSNS追加になったんだよ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:57 ID:Fd4RiTao0
ステを自分で振って後戻りできない前提のゲームだったのが重癌の都合でちゃぶ台返し

バカってのは言い過ぎじゃね

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 22:58 ID:HIy4soXP0
無詠唱許可やっちまったなあ
先のこと考えられないヤツラはこれだからー
まーRで終わるからいまさらどうでもいいっちゃいいんだろが

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:02 ID:+Wr2qyyL0
ステリセットっつってもなあ
どうせ10〜20ポイント程度なんじゃないかね

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:07 ID:Fd4RiTao0
>>521
この後に及んで、そんな超絶斜め上キリモミで宇宙の果てまで飛んで行ってボソンジャンプで
地球に帰還するようなことせんだろw

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:07 ID:Qwgr9QlZ0
>>519

-‐7" ヾー---┐|_.j     ♡
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|   ♥
    l'  """  l ) /

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:09 ID:3eMqYs9z0
>>518
最初からSNS追加組だったはずだが?

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:10 ID:gKm2qsyv0
つか6月にちゃんとアップデートできるか心配なのだが。
電撃の記事読んだが、これから協議して決めるとか
まだサクライJでテストもしてないとか
そんなのばっかりじゃないか。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:11 ID:Cq4iS/yk0
良く見ると「既存職」の固定詠唱撤廃としか書いてないんだね
この書き方じゃ三次スキルは普通に固定詠唱ついてるんだろうなぁ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:13 ID:3OBxxTHM0
そらそうよ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:14 ID:5cG9wA900
>>526
まぁ悪くない形じゃないかな?
「そんなに固定詠唱つけたいなら三次スキルにだけ付けとけよ」みたいな意見結構出てた気がする。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:16 ID:wPSfxE/20
これで斜め上に3次職になったら既存スキルにも固定詠唱が追加とかじゃなければ
落としどころとしてはいい気がする

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:18 ID:Fd4RiTao0
実際カンファに行ってないのでよくわからんが

文字で伝えられてた内容だけで判断すると無詠唱維持とも書かれてはないね

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:21 ID:CdJWb77p0
というか6月にくるのは3次と日本独自の仕様のみかな?
スキル修正はまた後日?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:39 ID:3eMqYs9z0
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100501004/
4亀も「続報を待て」か
まあ楽しみにしとかないとな

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:40 ID:XJfoonyl0
つまりは無料期間にR化したROをお試しプレイして
気に入らなければそのまままた休止できるってことだな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:41 ID:+FnHE/6E0
固定がなくなれば無詠唱は可能だけどRは詠唱計算そのものに変更が入るから
現行の条件では無詠唱にならない
3次スキルにも固定詠唱の無いものは元からたくさんある

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:48 ID:qM4k/pnB0
リニューアルスキルリセット券:3000ガンホーコイン
リニューアルステータスリセット券:1500ガンホーコイン

こうですね分かります

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:49 ID:yHealgh00
そんなに安いわけがない

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:50 ID:qM4k/pnB0
逆だったw
スキルリセットとか既にキラキラあるのに3000とかにしてどうする俺ww

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:50 ID:YwUroeTK0
まぁ、転生程度のzは要求してくると思う

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/01 23:52 ID:gKm2qsyv0
キラキラできる前のスキルリセットは2Mぐらい取られたしな。
しかも期間限定

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:12 ID:QOlws0jC0
結局進展があったのはアンケ取った詠唱の部分だけ?w

6月実装なんて無理って話が現実味を帯びて来たな

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:25 ID:zDB4eogu0
一つしか進展ないってちょっとヤバイよな

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:25 ID:FTKW95kZ0
Sakray-JでのGvGテストにご参加頂きましたユーザーの皆様
様々なご意見を誠にありがとうございました

つきまして6月に予定しておりましたリニューアルですが
開発チームとの協議の結果、皆様のご要望になるべくお答えできるよう
さらなる調整を行う為に12月くらいに延期します
ホントは実装できたんですがお前らが色々言うせいでしょうがなく延期します
いやー、いますぐ実装しろと言われればできるんですけどねー
要望をいただいたからには仕方が無いですよねー

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:32 ID:4dKngoo50
結局6月の何日に実装するのか発表するのはいつなんだろね
ほんとに実装するならちゃっちゃと発表して欲しいところだけど

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:32 ID:yYaqPvFX0
実際リニューアルしないと次のアップデートできなくなるという詰んだ状態に追い詰められてるから
何があっても6月には間に合わせると思う

小型アップデートやイベントなんかを小出しするにしても
12月まで2月のブラジリスいこうのこの期間ずっと大型アップデートありませんってMMOとしては
かなりまずい状況だもん

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:34 ID:R3VjatXh0
進展がないから6月が無理、なんじゃなくて、
あまり韓国R(または現日本)と変えるところないから
進展少なく6月実装なんじゃね?
まあsakray始まったらはっきりするけどさ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:35 ID:/Xsbxym20
重力=色々な事情でROをさっさと切りたい。正直やる気ナッシン
癌=売上の90%以上をROで占めているため、RO無しでは倒産まで一瞬

開発元がやる気ねーのに、あーだこーだやってる以上未来なんてないな
重力が癌に適当な完成品渡して終りになるだけだな

6月にアップデートを約束させられた癌の負けだな
逆に重力はある程度適当でも6月末にパッチを出せば済むだけの話しという

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:41 ID:GTTR1kpE0
>>544
転生パッチのときはアップデートどころかイベントさえほとんどなしで
10ヶ月くらい「クオリティアップのため(笑)」で引っ張らなかったっけ?うろ覚えだけど。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:44 ID:cZC/KYmc0
>>546 もう見飽きたよ。この一覧表

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/02/03 19:58 ID:UhJWw5nc0
客単価の向上路線(=アイテム課金重視)を突っ走ったのも
リニューアルを命じたのも
出来上がったクソRを韓本鯖に強行導入したのも
「やっぱダメだw JROには持って来ませんww」と言ってるのも
全部同じソフバン出身。つまりマッチポンプ


▼役員構成の比較

     【癌呆】                       【重力】

代表取締役会長  孫 泰蔵       社長・最高経営責任者  大野 俊朗
代表取締役社長  森下 一喜      最高経営責任者(共同)  Yoon Seok Kang

取締役        坂井 一也      取締役・最高執行責任者 北村 佳紀
取締役        北村 佳紀      取締役・最高技術責任者 堀 誠一
取締役        仁木 勝雅      取締役            森下 一喜
                         取締役            坂井 一也
常務執行役員    越智 政人     取締役            Heung Gon Kim
執行役員       大野 俊朗
執行役員       大庭 則一
執行役員       横山 秀幸    ※元社長           柳日栄(泰蔵の腹心)
執行役員       市川 彰彦
執行役員       飯野 平

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:47 ID:yYaqPvFX0
>>547
2004年8月のニブルヘイムアップデート後
2005年2月で転生実装されるまで大型アップデートがなかったな
そう考えると転生システムまでの長期アップデート無し時代の再来と思えばいいのか?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 00:57 ID:ERhp84XN0
去年の4月のET以来糞アップデートしかきてないから
13ヶ月大型アップデートがない感覚だな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:08 ID:aTt6+ZuT0
頭装備か髪型でスキンヘッドの実装はあるか?
→スキンヘッドの発想はなかったので、持ち帰り相談する。

もっとほかに聞くことあるだろwww

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:14 ID:Rx3yUOLy0
何故今更それを?
まあ髪の厚みに合わせて装備のグラ作ってるんだから
髪無しとか無理なんだけどな

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:16 ID:aMJXJGsZ0
ワールドGvGが穴だらけすぎて笑えるな
Vだけが舞台でなんでV3防衛が一番点数高いんだよw

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:23 ID:5uBXyNBO0
そういやETは何で上る設定にしたんだろうな

地下に潜る方向ならいくらでも拡張できたのに

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:27 ID:uLKxS14V0
http://www.kotaku.jp/2010/05/rojc2010_cosplray.html

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:27 ID:uhrMAxo70
ワールドGvGって報酬が体験版神器のやつか
日本の報酬はどうするんだろ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:44 ID:s9VTHStH0

            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ; ほうほう なるほどなるほどなるほど
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,_  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }    ところでマルクカードの効果はなんです?
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 01:52 ID:J22RdRz60
マルクなってるやつ凍りやすいんですね

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:06 ID:Kgaaqwu/0
>>546
重力も収益のほとんどRoだけだから、Ro切ったら重力も終了だぞ
その収益も今はjRoのロイヤリティが占める割合かなりでかいはずだし
親会社とか株やら役員云々関係なく
jRo終了=癌終了=重力終了だ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:07 ID:/yewuE7O0
ごちゃごちゃ言わずカードをよこせ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:08 ID:zDB4eogu0
>>549
転生はまだ希望が残っていたじゃん
今回はそれすらないんだから流石にキツイ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:11 ID:IMq7B0oJ0
>>554
102階層くらいならまだまだ上積みできる
200とか210階層、それこそ1000とか10000階層の塔を踏破させるゲームだって存在するし

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:14 ID:zDB4eogu0
もういっその事不思議なダンジョンを実装したらどうか

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:33 ID:GEf+6VDV0
結局また方向性のみの発表で詳細明かさずだったな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:38 ID:djNwg5Eq0
決まって無い物を適当に発表しなくなった分だけ成長したのさ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:38 ID:Y8hGXgO60
>>554
地下に進んだらタワーじゃなくなっちゃうじゃないかw
地上でもモンスターがETを拡張し新たな階層が出来てしまいました。
とかやればいくらでも階層増やせるさ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:40 ID:x4OQTPFz0
一度登った後に地下に行けばいい、タクティクスオウガの空中庭園みたいに

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 02:46 ID:/Xsbxym20
ETの配置変更とかやったら楽しそうだなー
数カ月に1回とかそんな具合にかわっていったら楽しいのだが

1F〜102F全部配置変更しろとまでは言わないから

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 03:37 ID:xCVWw3aYO
何Fに何が固定でいるって完全に作業化してるし>>563の言う様に不思議のダンジョン化して全MOBの中から完全ランダム配置とかでもいいよ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 03:42 ID:zDB4eogu0
>>569
思いつきでいったけど案外ソロ用、PT用っていうので
実装すると面白いかもね
ダンジョンの配置は寧ろテキトーでいいからちゃんとした
クリアのご褒美だけ考えておけばおk

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 03:45 ID:oJPMk/UD0
4亀の記事ずっと下に見ていったら・・・
ラグナロクオンライン RJC2009メモリアルパッケージ
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572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 04:22 ID:ZavnAhVQ0
MEの様に大魔法にも触媒としてジェムを
必要とするってすれば良いと思うんだがな

生態に4Fを追加するなら炭鉱にも4Fを追加してくれ
ドラゴンゾンビはあきらめるかさ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 04:57 ID:GEf+6VDV0
MVP未配置のダンジョン

ノーグロード
時計塔
ミョルニール廃坑
オークD
ウンバラD
イズD

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 06:05 ID:3kSl+32A0
>>573
それぞれもう1層ぐらい増やして、
そこに新しいMOB(半分ぐらいは既存MOBでも。)とMVP配置したら面白そうよね。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:01 ID:I4j0fwbu0
無理にまったく新しい都市と周辺フィールド、ダンジョン作らんでいいから
既存の人気狩り場に一階層ずつ上乗せすりゃいいんだよな
MOBも8割は使いまわしで十分だ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:11 ID:6wm/7rHK0
なんだか楽しみになってきた
最近3次以外のドットはいい感じだから侵略イズ娘あたりは期待してるぜ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:16 ID:ZavnAhVQ0
アリ地獄に3F作って兵隊アント配置するとか
プロ北の3Fを1F同じランダムダンジョンじゃなくて
おどおどろしいバフォが配置されているのに相応しいマップにするとか
GHのリニューアルとかさ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:44 ID:ONWkr8Lk0
>>562>>566
そういうシステム的な意味じゃなく設定的な意味じゃね?
地下3Fまでの建物から隠し通路で地下4Fへの入り口ありましたならありだけど
地上3Fの建物がいつの間にか4階建てになってましたとか不自然だろ?
それともドラゴンボールみたいに如意棒で天空へ移動でもするのか?


感謝祭いってないからわからないけどゴスの性能について
現行:念属性付与(無属性攻撃の非ダメ×0.25) (韓国:念属性付与(無属性攻撃の非ダメ×0.70))
から無属性耐性+30%(レイドと加算?)に変わったってこと?
つまりイミューンDマントからイミューンDマント+ゴスに変えれば
無属性耐性25%→無属性耐性55%で実質40%無属性攻撃を軽減できるのかな?
対人ではゴミだけど狩りでは普通に使えるんじゃね?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:50 ID:12N8l0wf0
増築すればいいじゃない

ゴスについてはこれから調整するって話でしょ
確定情報は出てない

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:51 ID:6wm/7rHK0
ET拡張はいいな〜新MVP一定数溜まったらやって欲しいね
でも3次になってデスペナが凄いことになってるとしたら人集めんの大変そうだなw

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:54 ID:OCn6Tncr0
ゴスはせめて50%にして欲しいわ
70%だとゴス着てても死にかねない

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:55 ID:N8YmUwZh0
エンドレスタワー最上階までいくと、もうひとつの塔が現れて
今度はその塔を下っていくダンジョンになります

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:56 ID:a3UcGCYq0
>>578
現行:念属性付与(無属性攻撃の非ダメ×0.25)から、韓国:念属性付与(無属性攻撃の非ダメ×0.70)になるだけ
テスト実施だそうだけどね

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 07:56 ID:G8/ZNlze0
二つの塔で苦労も二倍だな(笑)

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:14 ID:97yU808T0
ゴスに直接修正が入る訳ではなくて、属性相性が弄られるんでしょ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:16 ID:KKk20w2P0
時計塔だって地上2〜4Fからいきなり地下1〜4Fにいくし問題ないな
エントやナハト並の力があれば102F→地下200F→頑張って登って脱出しよう!なんて突拍子の無いシステムの実装も可能

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:17 ID:a3UcGCYq0
念の無属性相性はゴスの価値を考慮してテスト実施と書かれてたな
スルーされてたが反属性相性90%、地属性を他属性同等のテーブルは決定ぽいな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:19 ID:GEf+6VDV0
サンドマンCがついに日の目を見るか

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:25 ID:gb+Wmswf0
師匠『そうか…いよいよ私の時代が来るのだな』
砂男『あ?』

      _,,..,,,,..
     /    ヽ
     :'  ^o^  i 
    ノ       :'    
   ノ.. ,,,  ... , ヽ..

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:44 ID:a3UcGCYq0
しかし1日経ってみて本当に独自仕様部分については殆ど何も発表されなかったな・・・
無詠唱の是非というテーマでアンケ取っていたのに無詠唱の単語もなかったし
DEFの計算も新式にしますだけ、精錬関係、C効果にも触れてない、MOBステ自体の事もスルー

やはり既存スキル固定詠唱、DEF式、C乗らない素手Atk部分に係数ボーナスだけ
他は概ねkRoそのままって流れなのかね

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:48 ID:GEf+6VDV0
詠唱は固定パート撤回宣言したから
無詠唱の条件を引き上げれば、DEX1単位の短縮効果を下げることになり弱体化確定
どうバランスとるつもりなんだか

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:56 ID:QPszIkz20
無詠唱はともかく既存スキルだけでも固定詠唱が撤廃されるというのは嬉しいな
でもR全体からみればそんなのは些細なことなんだよな・・・

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:57 ID:Q+G/Y2dm0
2次スキルと3次スキルで詠唱の計算が違うとかできるのかね

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 08:57 ID:a3UcGCYq0
おそらくDEX+INT/2=265無詠唱で
装備等ブラギの%無詠唱は忘れてそうだな

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:00 ID:GEf+6VDV0
INTが影響するとなると砂の無詠唱♯南無か

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:24 ID:LtqgDaOq0
これからどんな風になっていくんだろう?って想像してる時間が楽しいと思うのは俺だけか?
全部公開しちゃったら、楽しみが減っちゃうなぁ。
宝箱は開ける瞬間までがウキウキなんだぞぉとww

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:33 ID:0Jk7Nlkh0
ウキウキがワナワナと怒りに変わって、有頂天になるのが目に浮かぶ。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:36 ID:2wdl81pL0
3次色とかR課がどうとかどうでもいい
伊豆D拡張が神すぎる、俺はいずD追加を6年間待ってたんだ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:36 ID:BtRNkaM90
宝箱?
完全放置だった生ごみ入れの中身が数ヶ月経った今、どんなにカオスになってるかが楽しみでたまらない、の間違いだろww
…リアルでやってたらかなり引く行為ではあるけどな

まあ、爆死期待! とかなら、内容がどんだけクソかじゃなくて、接続数がどんだけ落ちるかって話になると思われ
ぶっちゃけ、内容がどれだけクソであっても、グダグダ言いながら続けちゃうプレイヤーばかりで接続数をそれなりに保ってたりすると何の問題も無いと見なされるから
きっちり課金止めて、もう接続しないことが大事なんだよな、煽りでもなんでもなく本当に

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:52 ID:0Jk7Nlkh0
煽りでもなんでもなく、R化がこのままで来るなら辞める。ただそれだけだよ。
続けますと言う奴は、苦行に耐える精神力の持ち主だな。

3次スキルの修正案、またはテスト設置します(実装延期します)の発表を
期待していたのに、まさかこれほどまでに薄っぺらい内容とは…。
昨日出た情報で、前向きになる奴とかどんだけ訓練されてるんだよと思った。

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 09:53 ID:Q+G/Y2dm0
煽りにはちがいないと思うがw
グダグダ言いながら続けられるレベルなら問題ないよ
Rはそういうレベルにすらないのがきつい

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:05 ID:BpCEAn3i0
癌のプレス発表なんて全く信じられん
ここ最近の分でも証明されてる事だしね
彼らは常に斜め上を行く
期待するだけ落胆は大きいよ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:08 ID:KKk20w2P0
固定詠唱はうざい、無詠唱が欲しいという皆様の民意を頂きましたので独自仕様にいたします!

Dex200で無詠唱です、ゴスペルと臨戦態勢とか使って頑張って!ちなみにDex200が基準だからDex150程度だと韓国Rより詠唱遅いです!

これが現実だな・・・

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:17 ID:9uNnHbIN0
あー言えばこー言う
癌もネガキャン相手に大変だなぁ・・・

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:24 ID:dFHNUg5a0
てか、現行Jのまま3次職実装しないと納得しないんならもう引退しろ。
心配しなくてもネガキャンばっかり言ってるやつには、どんな実装をされたところで
クソと思えるようなRになるんだから、煽らず黙って消えるといいよ。

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:28 ID:0Jk7Nlkh0
そういう奴に限って、過疎ってから喚くんだろうな。
結果的につまらなくしてるのはユーザーの質なんだろうなと思った。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:31 ID:1tMM0lm+0
辞めます宣言やら引退宣言やら
ほんとどうでもいい。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:37 ID:0Jk7Nlkh0
そう思うんなら、昨日の発表に関して意見書いて見ろよ。
書けないだろ?中身からっぽだろ?今後調整次第って、どうとでも受け取れるよな。
新しい何かが欲しいということより、
既存修正確定情報やら、どういうスケジュールで現在ここまで進行しています。
と言った具体的な発表が何もされていない。もう5月なのにだよ。
来月あのRが来るんだろうかねぇ…。未来がみえねーって感じだ。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:39 ID:/yewuE7O0
>>608
うぜーから今すぐ辞めろよハゲ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:40 ID:0Jk7Nlkh0
はいはい。書けないからって煽らないでくれ。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:42 ID:cn81j+bQO
スーパーシャインタイムだな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:43 ID:9QPxtd5l0
辞めると喚けば何らかの発表があるのかい?
座して待てよ。日々忙しく暮らしてりゃ1ヶ月2ヶ月なんてあっという間だ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:43 ID:FRy0voT80
またRAGU厨が火病ってんのか

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:43 ID:1S1rklix0
ID:/kWM+Bwg0乙

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:45 ID:LQ6WpFWr0
>>600
今すぐやめれば良いじゃん
どうせ何が来たってやめられないくせにw

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:46 ID:0Jk7Nlkh0
自己紹介は間に合ってるんで。

>>612
まぁそうだねぇ、座して待つか。なるようにしかなんないよね。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:47 ID:sBBPGmEL0
RAGU.netに帰れよ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:49 ID:CFfBrBx20
ID:0Jk7Nlkh0みたいなクソが消えてなくなるならR歓迎だわ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 10:52 ID:KwLqmvF00
ID:0Jk7Nlkh0の引退式マダー

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:01 ID:lpuRnb8O0
ID:0Jk7Nlkh0って、何かかまってちゃんぽいわ〜きもいわ〜

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:02 ID:bjFbkOhl0
お前らも黙ってNGしろよ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:02 ID:0Jk7Nlkh0
ID:0Jk7Nlkh0のことは、どうでもいいから、昨日の発表について語ろうぜwww

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:03 ID:j6oDDW/60
やめたいなら勝手にやめればいいのにな
なんでこんな場所でうだうだ言うのかわからん

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:06 ID:LKlls7vc0
本当は辞められないんだろ
文句言ってる奴はいつもそうだ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:16 ID:a3UcGCYq0
なんか単発来たのか
人口減ってる事実と韓国でRでさらに減少した事実を受け止めとけよ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:21 ID:0Jk7Nlkh0
なんでおまいら黙るんだよ。
ほらここ未実装スレだよ?

とりあえず生体4Fの話でもしようか。
2-2職ってことは、クルセ(パラ)が出てくるってことだから
RSで物理、恐らく属性は聖だから魔法も通らない。
最強ユニットっぽい気がするよな!

2-2職攻略難しそうじゃない?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:23 ID:j6oDDW/60
>>人口減ってる事実と韓国でRでさらに減少した事実を受け止めとけよ

だからなんなんだ?
嫌ならやめればいいだろ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:23 ID:dmCDIFgN0
闇Sbrでミンチ。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:24 ID:BXiJG9b60
●辞める→■辞めろ→●辞めたら死ぬ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:26 ID:1S1rklix0
>>625
単発からここまで叩かれるってのも相当ウザイってことだろうな
ギルメンにも早く辞めて欲しいと思われてるんじゃね?

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:27 ID:0Jk7Nlkh0
>>生体4F
Arv持ちの冠、舞の2種と、Dis・LP持ちの教授が厄介だよな…。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:28 ID:I4j0fwbu0
ギルメンが「アリスcでたどおおおおおおおおお!!!!」
とかハイテンションで飛び上がっていても
「昔に比べてすっかり安くなっちまったよね」とか
「リニュでゴミになるからさっさと手放せよ」 とかぐちぐちいっちゃう
かわいそうな子なんだろ  きっと

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:28 ID:0Jk7Nlkh0
おーい!おまいら叩きに勤しんでないで、未実装スレらしくやろうずw

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:29 ID:pFD5LDbn0
>>628
ピクが生体深部に同行できるわけないじゃん
夢からサメナサーイ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:30 ID:a3UcGCYq0
単発ID変更が沸いたらスレ停止しとけよ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:34 ID:0Jk7Nlkh0
>>生体4F
王の阿修羅対策が難しそうだな…。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:37 ID:s9VTHStH0
>>632

            ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほうほう なるほどなるほどなるほど
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:38 ID:EVQi0YAt0
それよりもクリエ王がADS阿修羅のほうがまずいだろ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:39 ID:Faj0k2hb0
絶対一番だるいのは脱衣

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:40 ID:0Jk7Nlkh0
ということは低VITでパラ対策の取れるSbrAXがメイン火力というのは、
あながち間違っちゃいない感じか。
FLEE次第だろうけど位置付けとしては現生体3Fにおける砂orHWポジション?

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:44 ID:a3UcGCYq0
2-2と2-1のDOP混ざって出ないのかね
4F作るって事はそっちに2-2だけ隔離なんだろうか
両方いたらカオス感がパネェ事になりそうだがw

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:44 ID:EVQi0YAt0
プリ1とAX11人の時代が来るのか
胸が熱くなるな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:45 ID:0Jk7Nlkh0
パラにアスムされたら難易度半端ない気がwww

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:45 ID:gb+Wmswf0
>>636
Gvやらないから良く判らないんだけど
阿修羅がSWで防げるのなら、王にタゲられた瞬間にSWするとか?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:49 ID:0Jk7Nlkh0
釣りがキツイって感じだね。ADSor阿修羅。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:50 ID:dFHNUg5a0
まあ、3次も一緒に来るから3-2次DOPがボス型じゃないのなら
・レンジャーがメイズトラップを釣りポイントに引いておく
・釣り役が大量に敵を引っ張ってきて、敵全てを地属性に変える
・変わった瞬間、修羅が呪縛陣で全ての敵動けなくする
・ウォーロックがリリース(クリムゾンロック)*2で全部まとめて倒す
で安定しそうだけどな。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:50 ID:1S1rklix0
>>641
スライド写真だけ見ると生体のマップ追加、新規モンスター追加(2次職、上位2-2次職)
ってなってるから1階層だけ追加とは限らず、
4Fに上位2-2次DOP+2次DOP追加
5Fに全DOPぶち込み
なんてのも可能だろう
まぁ上位2-1がいる層より上に2次ってのもおかしいし全体的に配置変更ってのがベストじゃないかね

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:52 ID:dFHNUg5a0
3-2次ってなんだorz
すまん2-2次DOPな。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:54 ID:a3UcGCYq0
やっぱR後でしかも三次職狩場になると、狩り方の話とかは流石にきついなw
基本は無力化→強攻撃なんだろうが

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:57 ID:0Jk7Nlkh0
3次スキルがまだよく分かってないから、難しいな。
ただ2-2対策としては、移動狩り主体になりそうだと面白くなりそうだw
AX持ちではないけれど、SbrAX主体の狩場があってもいいかなと思った。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 11:58 ID:s9VTHStH0
ねぇねぇ。
パラDOPがサクリやったら、どれぐらいプレイヤーはダメージ喰らうんだい?

この動画によると、確か剣士系の転生DOPであるセイレン(通常)がR化の場合だとHP5,200,000

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8196596

パラDOPもこれぐらいのHPだと仮定して、サクリでどれぐらい喰らうんだろうか?

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:01 ID:Faj0k2hb0
>>651
オーバーキルってレベルじゃない

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:02 ID:pFD5LDbn0
>>650
棚実装直後とかSBrがちょっとは日の目を見たと思う
周りの地力があがったらお察し

Rがくると物理部分特化になる見込みだから使い勝手も結構変わるかと
スキル仕様、武器の仕様がどうなるとかさっぱり情報があがらんから困る

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:02 ID:0Jk7Nlkh0
全然死なないなwwwHP5Mだとサクリで蒸発することになるのか…w
これは>>647の狩り方がベターな気がしてきたwww

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:03 ID:0Jk7Nlkh0
>647じゃなくて>>646でした。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:07 ID:a3UcGCYq0
クリムゾンのDPSは低いだろ
サクリなんかは使う敵いないし、敵には実装されないんじゃね
つか通常って書くと分かりにくいな、非MVPオーラかそれ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:11 ID:yYaqPvFX0
RO一度引退した俺にいわせてみれば
もうゲームが壊されようがどうでもいい
まだまだプレイしている人からしたら問題だろうけど
癌が倒産しようがROがなくなろうが世界が消えるわけじゃないんだしw

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:15 ID:a3UcGCYq0
早くスレも引退出来るといいな

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:17 ID:0Jk7Nlkh0
>>657
君は来るところ間違えてるだろう?

とりあえず2-2職DOP対策も考慮すると、キモはパラとADS阿修羅になりそうだな。
与ダメ被ダメは詳細来ないとさっぱりなのが、困ったもんだ。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:17 ID:hZWHraxT0
生体4の話もどうせR後の話しょ?
今の延長のリニューアルじゃないんだからどんだけつまらなくなっているか

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:19 ID:BXiJG9b60
>>651
これ見ただけで引退したくなるなw

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:21 ID:0Jk7Nlkh0
直近の話で言うと、
・エクストラカラー追加。5月中実装
これかな。

http://www.mmobbs.com/uploader/files/8647.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8648.jpg

♀ハンターの色はどう変わってるのか分かりません!

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:21 ID:a3UcGCYq0
PTが機能してる、HP300K大量撃破出来ない分に見合う経験値量がある
と上手く調節されてるかどうかだな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:27 ID:X00OEYjV0
白スク水エロすぐるw

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:30 ID:I4j0fwbu0
>>651 R化後もアシデモの鬼威力は健在か

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:30 ID:s9VTHStH0
>>656
動画のは非Boss属性の普通の転生DOPでございます。
Boss属性の場合、死に際に優先的に自爆するから長い詠唱があるはず。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:31 ID:EVQi0YAt0
拡張職DOPも出してカオスにしてくれよ
カアヒ無双とか見てーんだよ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:36 ID:a3UcGCYq0
ん?二次DOPってHP350kとかだったはずだが
どうなったんだ?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 12:42 ID:XI8e4VoWO
HP350000でも、サクリ一発喰らったらRKでも死ぬわ('A`)

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 14:30 ID:9oGbtPO00
>>667
忍者DOPに6桁のHPで空蝉とか張られたら面倒な事になりそうだな
・・・と見せかけてすぐ一閃するからじつはカモなんですねわかります

そういえば拡張上位職の話は全然出てこないな
やっぱり「三次職実装してから考える」なのかね

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 14:52 ID:VsbsOAhT0
まだそれどころじゃないんだろうね

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 15:42 ID:N8YmUwZh0
ゲームウォッチも来てるな

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100502_365507.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100502_365508.html

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 15:54 ID:RHXsfdUr0
レインボーサイクロンwwww

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 15:56 ID:Rx3yUOLy0
天下一品はローソンみたくゲーム内に店舗出現かあ・・・
しかし天下一品の店舗が無い県は完全に置いてきぼりである

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 16:15 ID:GEf+6VDV0
ラーメン屋とコラボとか、また奇をてらったことしてるな
こんなので新規増えるわけねーだろ
癌畜のピザデブが喜んでラーメン食べるだけだ
一部にしか受けない上に、世界観に余計な影響与えるだけ
こういうくだらん企画に金使うなっての

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 16:26 ID:gWXG8Jiy0
>レインボーサイクロン

幽○白書のアレかw

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 16:48 ID:eU+0An3v0
DOPカードが増えるよ!

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 16:53 ID:Q+G/Y2dm0
新規用じゃなくて明らかに癌畜用だろ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 16:58 ID:H+8l/SSq0
放課後チームは全員美しい魔戦家鈴木か強い妖戦士田中か怨爺と名乗るべきだと思う

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 17:03 ID:a6KwJvl40
固定詠唱に影響するサクラメントとラディウスは
一体どうするつもりなんだろう・・・

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 17:06 ID:KwLqmvF00
既存職の固定詠唱撤去だよ?

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 17:06 ID:sgdBy1/xO
マニピみたいにPT全員に有効なブラギ効果でいいじゃん。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 17:06 ID:s9VTHStH0
生体スレより。

557 :(○口○*)さん :10/05/01 23:27 ID:DFBhrLUt0
雰囲気だけだが大体こんな感じになるんだろうな。

ttp://www.youtube.com/watch?v=EH0yAQkpvQg


一閃の神風特攻隊の忍者DOPにいちいち吹くw
妄想鯖のお話なんで、一応こんな感じなのかな程度なんだが。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 17:11 ID:EVQi0YAt0
>>683
エミュ鯖の話題持ち込むなksg

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 18:03 ID:HlQVFiAX0
しかし1次職の立ち絵と3次職の立ち絵比べると
同じゲームと思えないくらい違和感バリバリだな

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 18:09 ID:6wm/7rHK0
>>685
転生の時でさえそう言われてたからな

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 18:16 ID:hZWHraxT0
手抜きのためにモーションはほとんど変わらないのに見かけだけは劣化してくのはなあ
3次は見かけもスキルも性能も救いよう無いというのに
上から下まで無能な開発だ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 18:21 ID:GEf+6VDV0
10年以上前のPCゲーのグラ以下だからな

ttp://www.youtube.com/watch?v=bLfbiSMMF3Q

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:13 ID:fmkpfogB0
>>608
今すぐやめたら?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:18 ID:qmkqIDvz0
半年ぶりに復帰しようかと思うんだがEXP補正って結局どうなったの?
今から頑張る必要ない?

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:19 ID:N8YmUwZh0
まだ何もわからん
今よりひどくなる可能性だってある

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:22 ID:kg8KXSYM0
どうでもいいけどRK娘にはやくミニスカを返せ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:37 ID:yYaqPvFX0
ラーメンとのコラボは
ローソンとコカコーラの時みたく
ラーメンを買うと、らぐクジがついてくるみたいな風にはなるだろうなw
つかそれ以外を想像できない

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:39 ID:LtqgDaOq0
その1

ラーメンの店員が全員、ラグナのコスプレをして接客している

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:43 ID:f+sl/sL50
しかしカップ麺や袋麺ならいいけどそっちに展開してないラーメン屋だと規模がなぁ
最寄りの場所まで海越えなきゃいけない某都道府県とかあるし…

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:43 ID:/Gi6zwEt0
スープを飲み干すと底にIDが書いてあるとか…

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:46 ID:1S1rklix0
メタボのCMかよw

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:50 ID:njqoryqL0
天下一品はラーメンとライスを一緒に頼んで
麺をすすった後の残ったスープにご飯をぶちこんでかきこむ
これが一番美味い食べ方

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:54 ID:vj9Pc12z0
天一本店が近いし割と好きだから休みの日に一回行くぐらいはしそうだ

DEX+4INT-1の頭ラーメンでも再録されるのかねえ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 19:59 ID:TTrlZgMk0
天一は合わない人は全然ダメだし大量に買えないから出物は少なそうだ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 20:27 ID:kORcPoed0
天下一武闘会を開くなら今のうちだろ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 21:09 ID:7okTJMY70
Mobの経験値弄るなら2次→転生までのレベルも緩めてくれないかな〜というものぐさの戯言

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 21:28 ID:BtRNkaM90
EXPテーブル据え置きにします^^

とかアホなこと言ってたから、R後更にマゾくなるか、敵EXPが馬鹿高くなるかの二択かと

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 21:31 ID:3ifJJkSu0
そういえばこのランカーシステムの見直しっていつ来るんだろうな
ランキング順位によって差別化と新規製造アイテムは早く来て欲しい物だが

4. 製造関連システムの強化について
1) ランキングシステムの改善
2) 製造アイテムオプション差別化
 #ランキング順位によって差別化予定
3) 継続的なランキング維持が必要になるようにしたい
4) 市場活性化,持続的な材料アイテムの供給

5.新規製造スキルについて
製造可能なアイテム系列の補強
 #例えばカタール製造など新しい製造が登場予定!

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 21:34 ID:BtRNkaM90
それ一年以上前の、韓鯖にR実装すらされてない時期のコメントだし……テストすらされずに完全スルーされてるところ見るとポシャったんじゃね?

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 22:04 ID:m/m+ZTII0
>>702
        ______
   _、_   |  教範_ _|
+゚( ,_ノ` ).゚  ̄nニm
 ̄     \* 。・|  ,‐´ 
フ     /ヽ ヽ_//.゚

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 22:32 ID:EVQi0YAt0
        ______
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
        |  教範_ _|
   _、_   |  教範_ _|
+゚( ,_ノ` ).゚  ̄nニm
 ̄     \* 。・|  ,‐´ 
フ     /ヽ ヽ_//.

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 23:00 ID:b9XZ6Ukz0

.         _、_      ____________
       ( ,_ノ` )    |  教範_ _||  教範_ _|
  -=≡  /    ヽ    |  教範_ _||  教範_ _|
.      /| |   |. |    |  教範_ _||  教範_ _|
 -=≡ /. \ヽ/\\_ |  教範_ _||  教範_ _|
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=|  教範_ _||  教範_ _|
-=   / /⌒\.\ ||  || |  教範_ _||  教範_ _|
  / /    > ) ||   || |  教範_ _||  教範_ _|
 / /     / /_||_ || |  教範_ _||  教範_ _|
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄  ̄ ̄ ̄ ̄(_)) ̄(.))

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 23:21 ID:7okTJMY70
らめぇ!そんなに教範にお金使ったらオケラになっちゃうよぉぉっ!

楽しようとしてすいませんでしたorz

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 23:35 ID:uhrMAxo70
>>693
食券の裏に何か印刷されてるんじゃないかな

以前、女神転生が松屋とやったときはそうだった

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 23:48 ID:lplfStLL0
>>702
3次って転生職限定になったんだよな
テーブル弄るの面倒なら未転成は96とかにでもしてくれ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/02 23:56 ID:vL93Jk2B0
>>711
教範が売れなくなるので検討の価値がありません(キリ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:00 ID:Qvp8YJb70
駄目だ!!そんな!!もうこれ以上そんな教範!!
一体!!この先!!どれ程の・・・!!

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:04 ID:FqeXjeu00
そんなほいほい簡単に3次プレイできるようにする必要なんてない
誰もが簡単になれてそこら中にあふれてたら
なんのありがたみもなくすぐに飽きる
今でも名無しや教範で簡単に効率出るのにさらにさげろとか意味がわからない

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:08 ID:ud6q7dU40


716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:10 ID:4NxhScWf0
そして時給水準が現行据置きで
LV110前後で既にギガ台の必要EXPに喘ぐ羽目になるんですね分かります。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:12 ID:1UhMMrzJ0
むしろそうするべき

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:13 ID:S/BQ+ILp0
普通にカンストキャラがそこら中にいる状態はよくないよな

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:17 ID:XR4jT52k0
レベルが上がる毎に必要expが2倍ずつ増加とかなら、
Lv150に到達するのと地球の寿命のどっちが早いかな?

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:20 ID:1UhMMrzJ0
最初からすぐオーラになれるようだとアップデートしようがないだろうが
お前ら前よりまずいMAPだといかねーしあとからうまいMAP追加すればおk

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:22 ID:WF/aNJSU0
そもそも仕様変更で経験値効率がどうなるか分からないのに
必要経験値をどうこう言うのは無理がある
ただPTを組みやすくするために3次職には比較的容易になれるけど
カンストは廃プレイが必要ってくらいがいいと思う

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:28 ID:MzUthhjW0
ROってある程度キャラが育ってからが本番だから
あんまり渋くされてもね

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:28 ID:o5iJJLaf0
>>716
ギルドレベルのEXP見る限り2Gが設定上限でないの?
110時点でそれはさすがにないんじゃね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:50 ID:4NxhScWf0
>>723
数値の型変えれば設定上限上がるでしょ。
MAXLV+51するのに現行仕様の上限のままに設定するとは思えない訳で。

kRO情報にはなるけど、向こうはLV150-47とかなのに
LV110〜120で喘ぐ様な状況だとJLVいくつよ?スキルいくつ取れんの?
って状況になるから必要EXP343Mからガンガンインフレ&時給据置きだと確実に人減るぞ。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 00:57 ID:o5iJJLaf0
言いたいことがよく分からんが、
自分の想像上の設定に対してネガってるってことね。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 01:03 ID:ciDDK8iZ0
お前らまだレベル上げだのなんだの苦行をやるつもりなのか。
レベル上げなんかで1回人生無駄にしてるのによく懲りないな。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 01:05 ID:T2GLm0OJ0
人生は一度きりだよ だからまだ一回も無駄にはなってないよ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 02:16 ID:tl6SLc6c0
自分の趣味ってのは他人にとっては無駄に思えるもんだ。
人間、無駄に時間を過ごすことを贅沢というからな。

で、この煽り飽きたんだが。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 02:22 ID:uyYdzr/h0
>>726
転生パッチ前にオーラ噴いたけど
転生の時もそうだったが、俺は今回もレースには参加しない
明らかに非効率だろうし人柱確定だからな

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 02:23 ID:4wJI9fXZ0
>>724
数値の型みたいな基本部分は簡単に変更出来ないだろ
そこ変えることでどこにバグが発生するか分からんからな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 02:49 ID:gEbCuWGQ0
リネ2のように、ある程度のLV以降は必要経験値が固定されるとかもありえたり。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 02:55 ID:T0ST+tVc0
>>724
ジョブは兎も角としてベースは現状のゆとり仕様からさらに緩くするとかありえない
一部のガチNEETが半年位かけてヤット150になるくらいでないとスグ天井でR化する意味が全く無いからな

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 03:05 ID:uyYdzr/h0
一人でアホみたく転生オーラを大量所持してるのに、
転生初年度並に夏〜秋頃にようやくオーラとかないわ
10キャラオーラもってる奴は5年廃プレーして全部カンストってか?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 03:32 ID:1BaHQTA60
ROはレベルと特にJobが上がらないと楽しめない作りだからなぁ
マゾ過ぎて1キャラだけやり続けさせられた方が飽きると思うんだが
キャラスロが6個もあるんだしそこそこ上がってくれないと
また拳聖(と上位拳聖)うんたらって話になるだけだな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 05:58 ID:5hCC1fKQO
ほいほい3次職が増えないよぅに
グラをださくしました!

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 07:21 ID:1IgEQesE0
心配せんでも、100で一度下がって、そこからまた上がって行く感じになるだろうな
後は敵経験値の調整と三次の効率アップの度合いしだいで、120〜130で99経験値に並ぶくらいじゃね

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 07:30 ID:/FNE2EMP0
Lv150/Job50までガチNEETで2.5ヶ月、廃層で5ヶ月って所じゃね?
ライトユーザーは1年はかかるだろうけど。

kROはハードコア層が1〜1.5ヶ月で150って調整らしいけど
あっちのハードコア層はネカフェ永住してるようなやつだろうから
同じスピードはありえんし。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 07:37 ID:xDkFKJ/l0
たしかに「かわいいからクリエつくろ♪」って
お座りするような姫は激減するな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 07:41 ID:bUyjq3YQ0
>>737 去年のフンテクのインタビュー記事見たときには
「カンストはかなりヘビィなユーザーで一ヶ月〜半 がんばった人で3ヶ月
普通の人なら半年〜」 を想定しているらしい

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 07:48 ID:1IgEQesE0
クリエより見た目良い三次職いないから平気だよ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 08:00 ID:I9PN5aiQ0
普通の人でも半年で天井に達するなら大した延命にはならないんじゃないか?
はやければ半年後おそくても一年後には今と同じ状況になるだろ

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 08:10 ID:1IgEQesE0
だからフンテクの元々の構想は1年毎とかのキャップ更新とかだったんだろ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 09:06 ID:4NxhScWf0
カンストはともかくLV140-44位まではそこそこのペースでLVUP出来ないと
いつまで経っても三次転職した意味が実感できないままダレて来るからな。

癌のバランス感覚でどう設定して来るか知らないけど、
教範・Job教範売りたい事ばかり考えてろくに運用LVまで上がらない設定値だとgdgdゲーになる。
ここ最近特に癌蓄アイテム大量使用の方向に持っていくパッチばかりだから懸念が強い。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 09:11 ID:I9PN5aiQ0
>>743
JOB50上限はかわらんのかな?
製造製薬や武器精錬でかなり影響でそうなんだが
製造製薬なんてベースJOBともカンストしてようやくトントンだろうし

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 09:33 ID:1IgEQesE0
先にJOBカンストする感じの調整にして欲しいんだがな・・・
140/50〜145/50くらいに、向こうみたいなカンスト後JOB10以上残ってるとかはダルイ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 09:46 ID:gxcyEpwn0
名無しとかトールとかオデンみたいな高時給狩場に行かずに
時給2-3Mで頑張り続けた結果発光した時のJobが66くらいだった
そこからスリッパに通い続けてJob70まで持って行ったが………

その無駄になった経験値を別キャラに与えられたらどれだけLv上がってたんだろう
考えただけで怖い

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 09:59 ID:ESbi63b70
楽にすると延命にならん
きつくすると飴(ステやスキルへの魅力)がなければだれる

3次に魅力を感じない俺からすると
拳聖潰して見た目の必要経験値をぬるめにするのが一番なんだけど拳聖も保証しちゃったんだよな
八方美人の破綻フラグが見えるよ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:00 ID:cauy0OoB0
まるで価値のない鳩山だ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:01 ID:3Qw1iZeq0
> 八方美人の破綻フラグ

FF14で必死ってのがよくわかるよね

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:37 ID:6Cfrqkpg0
Lv150・・・・kROでは転生オーラから1ヶ月しないで達成者があらわれるほど
きつくなかったんだよね?・・・・一般人は3ヶ月もしなそうだな
未転成Lv1から転生オーラまでも楽になりすぎて失敗なリニューアルだしな
一般人が1ヶ月しないで転生できる廃なら1ヶ月しないで転生オーラってすごい楽になりすぎだよなw
3次職への転職については現状の仕様と同じくらいの苦労でもほんの少し楽に達成できるようにして
だんだんアップデートの狩場追加で楽になりつつ
100LvいこうのLvについても新狩場で少しずつ楽にしていくってのがMMOとしての理想的なバランスじゃないかね?


今だにこのご時世で転生できる人は一部のプレイヤーのみとか言ってる
自称チャットプレイヤーの情弱プレイヤーの発言は放置で

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:45 ID:5YyvFzFt0
>>750
廃が一ヶ月前後なら一般人だと5倍はかかると思っていいよ。
どっちにしろめちゃくちゃ楽だけどなーw

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:45 ID:k8kEXaRp0
廃だとExpのハンデがきつい無料鯖のほうでオーラ一週間だったっけ?
むちゃくちゃなバランスだよな

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:47 ID:1IgEQesE0
ケンセイの上限解除が来たら100→50が週末だけで行けそうだなw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:47 ID:1IgEQesE0
100→150なw

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:53 ID:ntiXwWCy0
相対的に弱体化するRで転生85→99とかクソだるそう
名無しでHWから吸っていたHP、教授、冠あたりはどうすんだろ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 10:55 ID:3Qw1iZeq0
HWがメイン火力の名無しは
SG弱体で確実に効率落ちるよなぁ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:05 ID:uyYdzr/h0
Rと同時に3度目の異世界パッチがくるけどMOBのステ修正あるんだろうか

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:09 ID:69JlzofX0
>>757
で?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:09 ID:vhPUi+cQ0
駐屯地←のマップでブラゴーレムさんがうろついてる動画はあったから配置変更はあるかもね
まぁ配置は独自仕様にされやすいから不明だけど

ただADS型クリエ持ちの自分としてはブラゴさんはJobが美味いから
超ATKの厄介なアクティブのいないマップに引っ越してきて欲しいです^p^

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:09 ID:L2aWBVey0
煽りでもなんでもなく、R化がこのままで来るなら辞める。ただそれだけだよ。
続けますと言う奴は、苦行に耐える精神力の持ち主だな。

3次スキルの修正案、またはテスト設置します(実装延期します)の発表を
期待していたのに、まさかこれほどまでに薄っぺらい内容とは…。
昨日出た情報で、前向きになる奴とかどんだけ訓練されてるんだよと思った。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:13 ID:uyYdzr/h0
>>760
癌の腰がひけてユーザーの意見に過敏になってるのは
あの発表からよくわかるからな
あまりガラっと変えずに穏やかに済ませたいという心情が垣間見れる

だけど3次スキルとのバランスに関しては癌の腕では無理だと思ってる

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:21 ID:tJ2tCUlF0
それ昨日の奴のコピペ>>600
さわんじゃね

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:23 ID:liTo6pt50
癌畜はうp内容なんてどうでもいいだろ
おとなしくROやってろよゴミ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:25 ID:j4xcEO9L0
お前もな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:27 ID:bxsKXaR10
LveROの新規・落ち報告スレで○○認定したりアニメスレで配慮が足りないと喚いてみたり
忙しい奴だよID:0Jk7Nlkh0のsouka.saitamaは

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:45 ID:fRPL9Xme0
拳聖がいるから〜拳聖がいるから〜とか言う意見をよく見るけど
大多数の人はその拳聖の恩恵にあやかったりしてるんだろうし逆に拳聖無くなったらやる気なくしそうなのが目に見えるから保証するって言ったんだろ
いやなら拳聖狩りしなきゃ良いだけだしなんでそこまで目くじら立てれるのかと

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:47 ID:RY9SeAgI0
そんなことより未実装の話しようぜ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 11:48 ID:apjVXgOxO
拳聖は問題だと思うけど、これだけ浸透しちゃってから無くすのも問題だわな。
中級狩場の経験値増やして廃とライトの差を縮めるのが理想的だな。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:00 ID:6Cfrqkpg0
韓国Rそのままなら敵が弱いから
たとえEXPが現状仕様になろうが150以降がG級になろうが
ソロでもすぐ150レベル達成できそうじゃね?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:06 ID:qyBVjSB+0
>>766
そもそも、サクJで本鯖同様の生体温もりやってみたら600k/hしか出ねえww ってオチだったからなあ

「特別強くて特別EXP高い敵」ってのがいないんじゃ、そもそもやる価値無いぽい

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:07 ID:XQ9CCd/c0
無くすのが問題ならスキル仕様を変更すれば良いんだろ
温もりの消費増加とか、奇跡の仕様変更、トーキーの仕様変更とか

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:08 ID:6Cfrqkpg0
それ無くすのと一緒じゃんw

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:09 ID:bUyjq3YQ0
>>766 ここ2−3年で複数転生持つようになった人の大半は多かれ少なかれ
生、竜温の恩恵にあずかったろうしなあ
すでにある程度完成した職で金かせいで「よし! 次は○○つくってみるか!」
って気軽に言える環境がなくなるとしたら厳しいものがあるな

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:09 ID:KzUydDQp0
温もりが楽すぎるのはあるね

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:10 ID:TZ9sZ1330
>>773
適当抜かすな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:11 ID:2oFRkT2X0
現実はオーラになって休止か引退

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:15 ID:6Cfrqkpg0
装備そろえるまでが大変だけど温もり育成は楽すぎてバランスブレイカー
とはいえやれなくなったら新規と古参の差がどうにもなくなるよな
それこそ温もり育成してなかった新規は完全に逃げる

でもkRO的には温もり効率下がってソロであっというまに転生オーラになれるバランスになったから
修正したつもりなんだろうね

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:15 ID:R0ugHT730
>>773
うちの鯖だけかもしれんが実際のとこ温もりで引き上げとかGvギルドくらいしかやってないぞ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:15 ID:n4BABpKR0
温もりはレベル上げの作業感をより増強してくれるからな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:27 ID:1IgEQesE0
三次体験まで加速って事で109辺りまで使えるなら良いんじゃね
今まで使って99までいった奴に嫉妬もしないで済むし
JR仕様で強MOBは高EXPになるだろうから、拳聖の効率が高い状態に再びなる可能性もある
敵雑魚過ぎて誰でも10匹↑纏めてボンのMOBステのままなら微妙だがw

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:28 ID:06qkLb6l0
加速なんてさせる必要ないし

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:28 ID:+/N+uksz0
やってる方は手遅れにしたいようだが
いつ潰しても遅いことはない
廃はどんな環境でも食らいついてくるから廃
ただ癌社員プレイヤーは猛烈反対するだろな
先日の茎錬金見ても自分の旨みに関してはとことん貪欲だし

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:43 ID:lm7+tv330
>>777
Rパッチっていうのは黒船であり、いわば坂本龍馬なんだよな
R反対派は鎖国派でいわゆる土佐勤王党なわけ
どっちが正しいかは歴史が証明してるんだよね

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:45 ID:XR4jT52k0
つまりどちらも間違いってことか

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:45 ID:Ax9LH7400
遊べるゲームにするのだったら廃人の意見とか無視していいよ
廃人は遊んでるんじゃなくてルーチンワークの仕事してるつもりなんだから

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:46 ID:/TfQIruS0
拳聖ゲーに荷担してる奴らは総じて辞めて貰っていいと思ってる。
まじで修正早めなかったから、今ここで首が絞まってるんだと何故気付かないんだ。

おまいらが求めたかったのはただLv上げて発光することだけだったのか。
昔から言われてきたことだけど、温もりが流行る鯖(=恥ずかしい行為)
という図式がいつの間にか崩れてしまっていたな。

ユーザー側の質も今回のR化を加速させたと言っても過言じゃないと思うぞ。

要は>>781なんだけど。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:53 ID:Ax9LH7400
Rや量産MMOも廃人前提だからただ目の前の敵を殴り武器を買い換えるだけと言うルーチンワークになってる。お使いクエとかもな。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:54 ID:I1y301GB0
過程を楽しめなくなったらゲームは終わりだしな
勝敗決めたいだけならジャンケンで良い。ジャンケンは奥も深いしな

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 12:58 ID:vhPUi+cQ0
ジャンケンを導入した結果がこれだよ!

っS級Lv4武器クエスト

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:00 ID:sY7gEpQZ0
廃人廃人ってアホみたいに言ってるが
癌的には 複数課金ケンセイ >> ソロなんだろ
癌には廃人よりも多PC課金者のが魅力的なだけ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:03 ID:Ax9LH7400
>>790
だからそれが廃人なんだよ

ただ、工夫して遊ぶのはいい姿勢だ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:04 ID:aHVDnI+mO
廃=複数課金拳聖=ガチNEET

だろJK

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:12 ID:XQ9CCd/c0
>廃=複数課金拳聖=ガチNEET
これだけ重視してたら人口比率的に
 一般人 >>>>>>>>>>>>> ガチNEET
だろうから黒字維持できないだろw

事実、最近のガンホーは「初心者向け・低レベル向け」のアップデートに力入れてるっぽいじゃん
(アカデミーとか、低レベルMobの経験値UPや配置変更)

実際問題「どっちも大事なお客様ですww」がガンホー的姿勢だろ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:17 ID:Ax9LH7400
低レベル帯ってのは一番遊べる時期なのでそこを駆け足させるのは意味不明
70以降ぐらいが停滞するんだからそこをコテ入れしなきゃダメ
お使いでLV上げさせるのはもってのほか。何のゲームだ?って話。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:18 ID:jLfex71E0
5/1行った人、未実装のドラゴンマントとドラゴンベスト辺りの実装とか発表あった?
・・・あるわけないよね。ブリーフランニングセットをこのタイミングで買うか迷うな。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:19 ID:1IgEQesE0
>>781
俺も拳聖はゲームバランス的に酷いとは思ってるよ
ただ拳聖キャップ解放だとか上位職開放、公平圏開放で
三次まで食い潰されるよりは、まだ99までで惨事を多くの人にとか何とかってだけに留めてくれと
実際拳聖は酷いからな、社会人でも趣味はRO一筋みたいな奴は転生カンスト30↑とかいるし

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:22 ID:gm/Yi9Hc0
>>794
狩りするだけがゲームじゃねえから

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:23 ID:J27CRFD90
>>794
最近のネトゲは低レベル帯は
お使いであげるのが多いよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:23 ID:4NxhScWf0
>>795
R後の新異世界でボロボロ出るって話が以前未実装スレに無かったっけ。
両方なのか片方なのかは覚えてないが。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:24 ID:Ax9LH7400
>>797
ハッキリ言わしてもらうが、MMO開発者全般に言えることだが、お使いクエはなんにも面白くないよ?
バカじゃねえの?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:27 ID:ZJe5bwmw0
お使いクエ以外で面白そうなのって討伐クエとかか?

個人的にはどっちもどっちに思えるがw

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:27 ID:vhPUi+cQ0
>>799
ベストはドラコドロップ
マントはクエスト報酬

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:30 ID:Ax9LH7400
>>801
お使いでも討伐でも、同じだ。ただのルーチンワークだろ?
オフゲーのRPGとは全く違う。あれは目的地に生き残って到着できるかっていう駆け引きがあるからな。
システムだけ真似た勘違いだろ。バカの発想だ。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:30 ID:uEuqc2xE0
>>800
最近のイベントの一定数討伐とか今度実装される一定数討伐で経験値とかはつまらないだろうけど
お使いとはいえストーリーちゃんとあるイベントは楽しんでる人も居るよ
数キャラやってるとタイムアタックとかやり始めるほど作業だけど

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:30 ID:4D/6Z2ca0
クエ作るの難しいよな
なんだかんだでお使いクエになっちゃうし

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:34 ID:vhPUi+cQ0
1回限りで数百k〜M単位のイベント的クエってのもいいけど、
異世界の何度でも出来る普通のお使いクエでチマチマEXP稼げるってのもいいけどな
釣りと採掘は正直だるいけど、ポイント貯めれば面倒な街への転送とかもできるし

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:34 ID:qyBVjSB+0
>>799
ドラゴンマントがクエ報酬にされてるんでクエこなせばおk、ベストのほうもドラコが割とポロポロ落とすとかそんな話じゃなかったっけ

まあ、ランブリセットやsライダーあたり乙になりそうだ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:38 ID:uzGvp1K50
ASSみたいな読み物は割と好きだけどな
何キャラもやるとなると怠いけどさ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:42 ID:vjmvxVtp0
>>756
Rの動画見た感じSG1確で変わらないけど

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:44 ID:T0ST+tVc0
つか「お使い」にならないクエストってどんなのがあるんだ?
考えようによったら全部お使いじゃないのか

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:44 ID:J27CRFD90
ずっとストーリーあって当たり前の家庭用ゲーム機でRPGやってて
初めてROしたときは「え?キャラ育てるだけ?それ意味あんの?」って
思ったから、ストーリー性あるクエは歓迎だったな

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:45 ID:J27CRFD90
>>809
1発目で凍る可能性があるから
バンシーがきつくなるってことかと

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:47 ID:Ax9LH7400
>>810

>>803

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:48 ID:uzGvp1K50
SGは現状維持(1のほうが凍結しやすい)に再修正するんじゃなかったか

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:49 ID:1IgEQesE0
1の方が凍結しやすいなんて時期は無い

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:50 ID:vhPUi+cQ0
>>810
それ言い出したら世の中のRPGってジャンル全てがお使いじゃないの?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:50 ID:w5MnFj50O
どっちにせよ廃人で今持ってるようなもんだ
過疎鯖とかになるとゴールデン以外は接続数300人とかだぜ。
どうせ拳聖ゲーに慣れてる奴らはマゾくなったら耐えられずに辞めるだろうが、
かといって廃人が辞めた分を参入者が補えるほど採算の見込めるアップデートでもない。
只でさえ一般的な運営やゲーム自体の評判が良くない上に、Rも前評判最悪となれば継続して遊ぶ新規は見込めない。
おまけに三次職ともなれば、いくら癌が初心者応援イベントみたいな事をしようが
新規からすればスタートの時点で格差が大きいイメージしかない。
要は取っ付きにくんだよな。

おまけにグラフィックは時代遅れな上にハイブリッド課金、昔と違ってライバル運営が山ほどいる現状だから本当に新規が増えるのかも怪しい。
無料解放デー!とか宣伝したって周囲が基本無料ゲームばっかりだから宣伝効果はイマイチ。
昔やってたユーザーを呼び戻そうにも、大半はユーザーを舐めきってる癌に見切りをつけて引退したり、
昔のような交流が期待出来ないから辞めていったり。
RO全盛期と違って今はネトゲの別ゲーという選択肢も豊富だから完全に別ゲーに移った奴も多い。
Rに対する興味本意で戻った奴がいても、色んな意味で昔とのギャップに耐えられるのかね?

癌は新規を獲得する努力も必要だけど、既存の廃人を辞めさせない様にする努力も必要だと思う。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:52 ID:uzGvp1K50
>>815
ああごめん、そういやそうだなw
3hitで必ず凍結だった

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 13:59 ID:1IgEQesE0
廃人は今更拳聖で引っ張れなくなっても止めないだろ
資産全てがパァになったら止める奴も多そうだが

RのSGは詠唱時間が長くなった以外に
Matkの低下と、凍結仕様の変化で凍る相手に高SGを使えない、3HIT判定消滅でBOSS属性へのHIT数低下
この辺が弱体要素だったな

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:04 ID:T0ST+tVc0
>>816
そうだと思うよ
だから今更それに文句言う奴って何考えてるのかなと思ったんだよ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:05 ID:Ax9LH7400
>>816
>>820

>>803
バカすぎる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:10 ID:ZJe5bwmw0
>>821
例えばどんなクエにすれば面白くなる?

個人的にはMSSみたいなミニゲーム入りのも悪くないし
今やってるアマツ祭りなんかもそれなりに楽しめた

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:17 ID:Ax9LH7400
>>822
まあ俺だったら初心者向けに考えるなら、あれだけ広いマップが在るんだから
世界中を旅していくようなクエストを用意するかな。
オリエンテーリング式である地点まで移動して到着するだけでLVアップできるようにアクティブ敵を配置する。
初心者限定のドラクエのようなもんだな。クリアしたらワープが使えるようになる。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:25 ID:9zYiBngYO
アクティブモンスターが走ってきて何か来たと思っている間に訳も分からず1確されるんですね

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:26 ID:Ax9LH7400
>>824
あたりまえだろ戦場に出たら

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:29 ID:L4Kgd5md0
>>800
バカはおめーだろ
日本語読めてないのか?

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:37 ID:vhPUi+cQ0
>>823
実際にそんなのが実装されたらマップが広くて面倒だのアクティブmobが強すぎて目的地まで行けないだの煩そうだな

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:41 ID:Ax9LH7400
>>827
そりゃバランスは必要だし、PT組めない時の傭兵みたいな補助要素は必須

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:43 ID:Ax9LH7400
まあゲームを創ると言うのはそういうことだろ
ルーチンワークのお使いを入れときゃいいってもんじゃない。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 14:43 ID:vctxbl700
だったらその辛さに見合うだけの報酬用意すればいいんでね?
初心者用の報酬なら廃人が群がる心配もないし。初心者うまうまじゃね?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 15:10 ID:6Cfrqkpg0
いまどき温もり廃止しろと騒いでるのは散々温もりでレベル上げた廃人くらいだろw

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 15:22 ID:eIwDA92H0
アカデミーバッジみたいなレベル上限のある初心者装備増やせばいいのにな

833 名前:トイシールド 投稿日:10/05/03 15:24 ID:69JlzofX0
呼んだ?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 15:24 ID:qyBVjSB+0
>>819
HIT数低下とかは案外そのままだったりしてな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 15:29 ID:3aaHJGOb0
FFのビシージみたいなお祭りイベントみたいなのがいいって事かね
めんどくさい部類だがモロク討伐クエなんかはお前らの言うお使いではないよな
ああいうのが増えれば満足ってことか?

まあドラゴンマント入手クエストは
〜〜を何匹倒してきてくださいの類だから単純作業だけどな

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 15:46 ID:r7dsLtZ30
メタルMAXとかにある、今週のターゲットをやってくれればなぁ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 15:58 ID:XQ9CCd/c0
元々メタルマックスはMMO向きのシステムだからな
あの作品はMMORPGを一人向けのRPGにしたような感覚を覚える


新規MMOを作る方も、こういう良作ゲーを元ネタとかに使えばいいものを、見る眼がないよな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 16:05 ID:MzUthhjW0
今週のターゲット「ランドグリス」
今週のターゲット「グルームアンダーナイト」
今週のターゲット「バフォメット」
今週のターゲット「レディータニー」
今週のターゲット…

ROでそれをやるとこうなるんじゃねーかと

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 16:16 ID:279Fjfpe0
月額課金なんだから月ごとのターゲットで善し

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 16:17 ID:eIwDA92H0
週1の定期メンテナンスさんのことも思い出してあげてください

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 16:18 ID:vlnnVBps0
初心者といえば
初心者向けのはずのビギナーパッケは精錬値6↑で追加効果とか素の効果がHPSP+2%とか、
明らかに初心者向けではなかったな
なぜ固定値増加にしなかった…

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 16:21 ID:XR4jT52k0
前も書かれていたがパッケージ初心者向けだろ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 16:46 ID:1rMmoywX0
今週のターゲットはクジで販売だ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 17:05 ID:SVqGX8qE0
テコンミッション様をおわすれでないかい?

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 17:15 ID:uyYdzr/h0
>>822
スドリみたいなミニゲームはいらん
マリオネットキラーとかうざいだけ
マミーの周りまわったり、食い物与えたり、目押しでカウンター放ったり、カードで勝負したり
つまらん上にうざいだけだ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 17:16 ID:4D/6Z2ca0
お使いクエで我慢してね

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 17:18 ID:uyYdzr/h0
お使いでの収集品集めはやる方はだるいかもしれんけど
それで収集品の値段があがって金銭効率に繋がる場合もあるからな
溜め込んでた緑ハーブは儲けさせてもらった

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 17:27 ID:J27CRFD90
実際のところ初心者パックを買う初心者っていないよね

他の無料ゲーやったとき、課金アイテムとかに手出したの、
ある程度慣れて初心者脱してからだったわ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 18:17 ID:6fuyf57g0
今のROはケンセイ温もりで座ってオーラだして終わりだからな
レアなんてクジで価格崩壊してるしやることがない
ケンセイ削除してクジのラインナップを考えればそれでいい俺ガイル

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 18:20 ID:uyYdzr/h0
製造キャラ作るのにわざわざ骨を折る必要がなくなっただけだろ
古いタイプの人間の中には、
そのキャラはそのキャラ自体で狩りをして育てなければならないというルールがあるんだな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 18:24 ID:btL4YV4R0
>>844
アリーナみたいなクソシステムのテコ入れするくらいなら、
あれをシステム化してポイントを専用報酬に還元すりゃ、
既存MAP使いまわせる上に、EXPとゼニー効率以外に目が向くのに、とたまに思うことがある

まあミッションはタゲチェンジが詠唱速度とSP回復量に左右されるんで、
システム化するならNPC配置して1日n回チェンジとかやった方がいいんだろうけど

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 18:36 ID:/TfQIruS0
>>850そういう話じゃないと思うの。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 19:31 ID:CQCDwfhu0
>>852
ID抽出してみろ
池沼の相手するだけ無駄

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 20:00 ID:6fuyf57g0
>>851
俺もそう思う
クソリンクシステムの調整がクソだ
コインは他のコインに交換できるようにするべき
それこそがリンクだと思うんだが、今は何がリンクしてるかわからないしな
カプラ:ターボ:Gv:ET:アリーナ=40:1:2:2
ぐらいの交換率でいいと思う
もしくはカプラ以外をリンクさせるだけでもいい

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 20:25 ID:jvWevrCV0
>>854
左辺と右辺で数変わってんぞ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 20:30 ID:IPB0R5DF0
あれはメダルがリンクじゃなくて
交換するプレイヤーがリンクって話だろ

装備貧弱だけど装備関係ないターボで遊んでるだけで金がウハウハ
Gvで活躍するけど1dayプレイヤーだからターボやアリーナで稼げないから交換しよう、とか
Gvでは勝てないけどETなら毎週100Fまで5キャラは行ってるからGvコインはETコインと交換しようとか
そう言うのを期待してたことだけは分かる。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 21:05 ID:6Cfrqkpg0
ネーミングセンスは癌社員が.hack//Linkにはまってたかららしいよ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 21:08 ID:qyBVjSB+0
>>856
実際は、ターボにしてもアリーナにしても、コイン一枚得るのにポイント必要すぎてアレだったってのがな…
どちらも同一MAPで順番待ちあるから、人が集まらないと産出効率が悪い、でも集まりすぎてもやっぱり産出効率が落ちるという

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 21:28 ID:B0Kvuben0
いまやってるアマツ城のイベントみたいにすればいいとおもうよ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 21:32 ID:IlTsn9Vc0
アマツ城イベントは癌にしてはスゴイまともだよな
即金になるイベントは最高!

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 21:50 ID:/bi2ycNV0
ターボみたいに複数PC推奨仕様じゃないし、待ち時間ないのがいいな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 22:22 ID:btL4YV4R0
ちゃんとアマツ城を成功、リンクシステムを失敗と捉えて、
今後に活かしてくれればいいんだがな

つかリンクシステムも、グロリアス防具系を
狩り特化型と対人特化型の2種用意(+必要コイン調整)するだけでも違うと思うんだが、
なんで誰得な普及用やら量産型やら用意したし

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 22:24 ID:qpxUAkdK0
普及は一応使い道あるぞ
コインの枚数が10分の1以下ならだが

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 22:25 ID:B0Kvuben0
ヴィダル以下

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 23:14 ID:oU30QvsHO
モロク現身にリフレクトシールドとか来る悪夢をよく見る。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/03 23:50 ID:6Cfrqkpg0
ふつうに即金になるイベントだけしときゃ自然と成功になるだろw

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 00:25 ID:t120PpOr0
でも、今回のアマツは金ばらまきすぎだろって意見もあるからなー
R前ってこともあってかレア相場がデフレまっしぐらなんで、あんま気にならんが……そうじゃなかったら、zeny価値落ちて相場上がってそうだよなコレww

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 00:28 ID:e9MdiQMs0
貧乏人に金握らせて廃人が装備を売り捌きやすくするためのイベントだからな

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 00:38 ID:Euo08v3A0
R後に備えてLv4武器を用意しましょう、ってイベントでしょ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 00:49 ID:jRqtmLhl0
デフレも考えて金はばら撒いたんじゃないかね
一応宝箱出難くなったぽいしちょっとは考えてるだろう

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 00:56 ID:+TGYU/OF0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8663.png


胸が熱くなるな。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:02 ID:B50bmNLB0
kwsk

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:03 ID:aXLtiHTl0
ぬいぐるみ発売フラグか

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:30 ID:Euo08v3A0
あらかわいい

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:38 ID:sAAb3vTO0
>>871見て思ったがネンドロイド作ったら凄い売れそうだな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:43 ID:NsY6skBh0
ROは人気あるから売れそうだな
キャラもそこそこかわいいし

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:47 ID:WNGxodAs0
ねんどろいどの対象年齢って幾つだよw

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:49 ID:V6KK+Y/V0
大きいお友達用だよ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 01:50 ID:aTAIKilK0
一応、15歳以上ってことになってる
ROのならもうちょっと低くてもいいが・・・って妄想かよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 02:02 ID:x+x+nZDT0
ねんどろ欲しいよなぁ・・・

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 02:41 ID:gxzIBEOcO
ねんどろいどセシルとかあったら、一番乗りで予約するは…

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 02:51 ID:/pilMkr50
新カード11種ってR前にくるのか
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100503_ro01/35.php

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 02:53 ID:KKdvMAnE0
なんだバカか

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 02:54 ID:aTAIKilK0
「Rとは別のタイミングで実装可能なので」って言ってたから、まあそうだろうな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 03:01 ID:vh2S62W50
後衛に需要のある頭C辺りを実装すると、手っ取り早く
C挿し直し(作り直し)で、パッケが売れるんだろうけど
異世界とかの出周りにくいCだと微妙とも受け取れるのお

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 03:12 ID:HspJkxgj0
>>882
R後でエルディカステス前だろう。
8.2アップデートの範疇で語られてるし、R前ってことはないんじゃね?

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 03:17 ID:ZDKmP79m0
>>871
すげーどこのどいつが作ったんだろw
実装したら買っちゃう自信がある

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 04:05 ID:gkTV/iT/0
c11種もいいが落とさないMOBも結構いるんだからはよ追加してくれんかな
モスコとか次元の狭間・新ADとかに

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 04:37 ID:sV55k5Gi0
そやね、あとC効果みなおしてくれんかな。
誰も使わないようなのとかさ
アコセット、弓セット以外存在してるかどうかあやしい職セットとかもさ・・・

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 04:55 ID:OL2QMqk70
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100503_ro01/

>さらに、これまで触れられなかった属性テーブルの変更に関しても発表があった。
>韓国リニューアル版の属性テーブルでは特に念属性などに関して弱体化が図られているが、
>基本的には日本の現状の属性テーブルを基本とする修正版を採用していくとのこと
>(これにはゴーストリングカードの価値を維持するという目的もあるようだ)。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 05:50 ID:pZ2HR5rN0
枝MOBに新ADと異世界、ブラジリス追加が欲しいな
後、各所でやるって言ってた箱とかダイヤのアイテム追加

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 06:26 ID:/pilMkr50
3次のスキルに阿修羅ADSを超えるスキルの存在が見当たらない
よってR後も阿修羅ADSゲーなんだろうな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 07:23 ID:f568B/+s0
阿修羅の威力を高めるスキルを修羅スキルに実装してるだから
阿修羅が強くて別に良いだろ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:03 ID:vgx4Zbw30
ADSは計算式が変わって弱体化するんじゃなかったっけ?
STRとか入ってくるとかで既存のADSステじゃさっぱりとか

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:05 ID:BhDeD25g0
ドラゴンブレスゲーだっつってんだろうが

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:07 ID:pZ2HR5rN0
3次に上位互換スキルとかの方がいらんし
一撃最高ダメとかのコンセプトスキルは、その点では最高のままでいいよ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:09 ID:aTAIKilK0
そのためのステリセットだろ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:14 ID:pZ2HR5rN0
ADSは弱体化してない嵐斧かミョルで打てば威力は上がってるくらい

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:47 ID:M2w5QVSL0
ADSは今までみたいな問答無用ダメージじゃなくて
普通にDEF・MDEFでダメージ減少するようになるから結構な弱化じゃないか?

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 08:55 ID:DMwjDjld0
Def・Mdefが空気になるんだから大したことねーべ?

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 09:04 ID:1XchC4ll0
属性がまた乗ってるの?

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 09:15 ID:6K0/5ty50
まあフルコもあるし クリエが冷や飯食うことにはならないだろ
嵐斧も昔みたいに70M↑とかするわけでもなし 従来の特化ステ+武器
や他の装備で仕様変更後も高威力維持できるようにみんな頑張るだけかと

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 09:18 ID:/pilMkr50
いつから癌RではADSの威力が武器ATKに乗るという仕様が確定したんだ?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 09:23 ID:pZ2HR5rN0
確定はしてないよ
ただRベースなんだし、ADSのベースレベルまで弄ってたら修正箇所が無数になるし

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 09:38 ID:1XchC4ll0
だんだんRからかけ離れてきてるけど
安心もできないからなー

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 10:29 ID:pZ2HR5rN0
全然かけ離れてないぞ・・・発表されてる部分だけからだと

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 11:35 ID:t120PpOr0
そんだけ、拡大解釈して期待してるのが多いってことかと

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 11:49 ID:1XchC4ll0
そうかな
装備とかカードの不安はかなりあるけど
Rの仕様はどんどん減ってきてるじゃん
まぁ実際形になったものを見たら
まったくRと同じものが来てるかもだがw

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 11:51 ID:zsWuTX0E0
Rとも日本とも違う仕様になるけども
それが面白いかどうかが心配だな

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:03 ID:PokBpiHJ0
>>908
実際はまだ何も決まってないのでなんとも

無詠唱→アンケートとったきりで放置
各計算式→日独自ぽい調整をするらしいが具体的にどういう方向で調整するのかは謎
属性テーブル→日仕様と韓仕様をテスト鯖でテストして検討するらしい
グラ→RKの新しい原画は出たが球がトゲになってレスラーパンツに照れ隠しの前ダレがついただけ。ドット絵無し

検討中とか、テストしてから検討するとか、こんな段階で6月実装に間に合うとは・・・

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:11 ID:pZ2HR5rN0
>>908

詠唱→既存職スキルの固定詠唱撤廃(Rと離れてる最大要素の一つに見えるが、変動が向こうの式のままなら、%減少以外あまり変わらない)
各計算式→DEF計算が気がかり(STR計算は武器ATK*乗算部分+素手部分の素手部分だけの話ならRと誤差)
属性テーブル→念はテストします。(テスト段階)
グラ→ドット来るまで変わったと言って良いかどうか
MOB→経験値を調整します(ステータスは?)

レベル偏差しか評価出来ないのは4月から変わってないな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:16 ID:zsWuTX0E0
流石に6月は無理だろ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:19 ID:yE/xUtB/0
次のサクライJで新仕様が見れるのかね
とりあえずできたものを見ないと
Rそのままともなんともいえん

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:38 ID:5XUDuGLF0
絶対に許さない。絶対ニダ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:43 ID:anPXQhdf0
3次は全部ギロチンでいいよ

ギロチンナイト
ギロチンプリースト
ギロチンウィザード
ギロチンハンター
ギロチンスミス

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:45 ID:QjSXUrtS0
3次のドットは全部やり直すレベルだろデザインからオワットルというのに
なのにルーンナイトだけ修正って勇者優遇も大概にしろ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:50 ID:6K0/5ty50
結果的に仕様変更が延びた分だけRO自体の寿命も長引きそう
今の酷いデフレも 買う側がリニュ直前で何買ったらいいか身動きとれんからだろうに
「やっぱ協議が難航して年内に3次とRはムリポです^^;」ってなれば
今からでも深淵コンポのために金貯め始める砂とかも出てきそうじゃね

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:51 ID:t120PpOr0
>>916
イラスト見た限り、そのルーンナイトにしてもドットから作り直しじゃなさそうだが
肩の電飾を普通のアーマー系にして、女キャラに前掛け付け足すだけじゃねコレ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 12:53 ID:Qar8kj5h0
期待するほどはよくならなそうだよなRK

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 13:00 ID:OHkLSHlEO
Rの防具DEF、メイルとか発表されているやつ以外は
従来のDEF数値のままらしいぞ。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 13:05 ID:vh2S62W50
>>920
おたふくは?

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 13:31 ID:Jv/hM5520
おまいらにカワイイ彼女ができるかもしれないらしいぞ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 13:33 ID:6K0/5ty50
もうラブプラス+発売まで一月半か   早いもんだな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 13:39 ID:ilolpRw30
キングベヒんもス

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 13:41 ID:GMINGI460
乳首がありえんほどガッチガチなんだがお前らが俺の隣にいてそれを知ってたならどうしてるんだ?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:10 ID:IzyeJK1X0
皮むき器で削ぎ落とす

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:11 ID:Qar8kj5h0
ひねる!!ヒネる!!千切り取る!!

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:19 ID:t120PpOr0
関節技で責めつくすッ!!

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:20 ID:CTJcS5fj0
おまいら、>>925が俺っ娘だったらどうすんだ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:38 ID:Bd54QeVW0
ちなみにサクライJのADSはクルセ系には通じない。
VIT1だとカスダメ(2〜3)で何発投げようが白ポ1個で足りるぐらいだった。
逆にVIT100になると即死クラスに変化してたね。VIT1とVIT100との差がでかすぎるって感じ。
現ROではVIT低かろうがブラギに乗って連射してれば倒せるのとは違うね。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:38 ID:+jEQT0Sn0
狭間のカードはまだでしょうか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:39 ID:BhDeD25g0
今もVIT1じゃたおせねーよ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:43 ID:XG6CiF9P0
>>930
スケルトンマント使ったことある?

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:45 ID:lz+CMhOM0
俺のLKのVIT1だけど、ADSされてるの気づかない

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:46 ID:BcZDlra20
SakrayJにPvルームなんてあったっけ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 14:59 ID:aTAIKilK0
普通にPv使えてたぞ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 15:01 ID:BcZDlra20
マジデー!
まあぼっちだったから入っても何も試せなかったけどさ…

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 15:44 ID:aTAIKilK0
お前・・・どんだけぼっちなんだよ
プロの街中で「検証のためPvでご協力ください」とか人集めてただろ・・・
今度のGvテストは人手が必要だと思うから、どんどんそういうの参加していこうぜ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 16:04 ID:jN8sWSuq0
ヤフオクでチケット売ってる奴ぜんぜんいないな

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 16:28 ID:6r6JH19U0
そらそうよ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 17:08 ID:xVafP3jh0
>>916
ってか、そのRKにしても肩の電球をトゲトゲに変更しただけだしな。
ぶっちゃけこれなら変更前の方が遥かにマシだったように思えてならない。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 17:12 ID:XG6CiF9P0
アンドレがATK20なのに、純粋な上位互換のATK+25カードはやめて欲しいな
(アトロスは上位互換だけど、あれはASPD190の方に価値があるわけで)

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 17:24 ID:CTJcS5fj0
そんなこと言ったらワムテさんの立場がないだろ!!

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 17:31 ID:aXLtiHTl0
   ヾ
   │
   ‖
  ノλ\∧∧
 (____( ゚ω゚)つノ  クキアゲルマス
  ∪∪ ∪

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 17:53 ID:L6H/X1ob0
誰だ肉まんにお箸刺したやつは

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 17:55 ID:5v+LpZfZ0
タロウみたいに後付けでセット効果つければいいと思うよ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:11 ID:ArA++EoH0
上位互換は量産化の第一歩です
次々に強化版をだして課金を搾り取るのです
きよつけましょう

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:16 ID:ArA++EoH0
もともとゲーム的には微々たる効果であっても最終装備だからこそ価値があるのです
無くてもそう変わらないものなので、ガンホーはそこんところ勘違いしないようにしましょう

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:20 ID:+TGYU/OF0

■武器
・ヒルスリオンカード    ATK + 25 激しさの/-
・センチピード幼虫カード    INT + 1、MATK + 3。 マジカル/-

■鎧
・バンシーマスターカード INT + 1、MATK + 10。 サープラス/-
・エントヴァイエンカード MATK + 100。 -/オブアクセス

■盾
・タタチョカード 無属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 無属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブベイシス
・アクアエレメンタルカード    水属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 水属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブサハリック
・ドラコカード    地属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 地属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブアンダーニース
・ルシオラヴェスパカード 風属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 風属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブウィンディ
・センチピードカード    毒属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 毒属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブインベノム
・コルヌスカード    聖属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 聖属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブダムド
・ダークシャドーカード   闇属性モンスターから受けるダメージ - 25%。 闇属性モンスターに5%の追加ダメージ -/オブハロウド




マジカル少女の日記

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:27 ID:00fsecY/0
最後の一言言いたかっただけやろw

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:28 ID:ahomb01e0
新盾Cに火属性に有効なのはないのか

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:30 ID:aTAIKilK0
ああ、例の誰得カードか・・・

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:33 ID:pZ2HR5rN0
ホドレムリンについては知りませんでした
調べてみます^^

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:34 ID:z8DpEqW50
>>951
ピンギとか未設定のMOBもいるから追加されるんじゃない?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:34 ID:ArA++EoH0
最終装備が普遍的価値を失うと、そこに至るまでのゲーム性が無くなるのです。
つまりそれが量産MMOと呼ばれるものなのです。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:37 ID:mnj66wF20
オンラインゲームには最終装備とかないだろ・・・
アップデートしろよw

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:41 ID:ArA++EoH0
次々とアップデートするのは構わないけど目的を失ったらそれは作業だ
アップデートの仕方に脳を使えって事でしょ?
結局目先しか見えず、天井を上げていくだけの開発では目先の作業を繰り返す凡ゲーになるだけだ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:51 ID:Q3Pm0D800
ずっとマフラやシューズを使わされても困る

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 18:55 ID:ArA++EoH0
>>958
君たちにおあつらえ向きのゲームがある
量産MMOクソゲー群と呼ばれるものたちだ
それらは3LV毎に装備のグラフィックが変わり性能も上がる
早急に移住したまえ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:06 ID:9wXsrn6e0
今日のNGID

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:07 ID:Utt8r8n40
いつもの量産MMO大嫌い君か

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:09 ID:LwjsAKjm0
え、なに、お前量産MMO好きなんだ?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:09 ID:aTAIKilK0
>>950
次スレ依頼よろ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:13 ID:9wXsrn6e0
勝手に依頼してきた

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:13 ID:ArA++EoH0
>>962
そんなわけないでしょ
もし量産だいすきっ子だったらリネ2行ったっきり帰ってきてないはず
ここに居るのは非量産好きか、量産童貞だけのはず
かれは童貞なのであろう

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:16 ID:00fsecY/0
童貞いうなや!!

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:24 ID:vh2S62W50
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272968538/

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:25 ID:LwjsAKjm0
仕事はえーな


969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 19:56 ID:jN8sWSuq0
>>957
それがよくある量産型MMOの典型なんだよな・・・
もう何も考えずに上限だけあげときゃアップデートになるからなw

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 21:08 ID:j3WvzSdF0
パッケ購入せず、クジも引かずに苦労して揃えた装備より
上位の装備が直ぐに出てくるとそれはそれでやる気なくすけどな〜。
転生専用装備は別として。

Rはステータス、スキル、対象MOB、狩場で装備の優劣が変わるバランスにして欲しい。

現在は多少はバランス取れてるんだから。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 22:17 ID:vh2S62W50
韓国の進捗は今日は無しか

ttp://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE#v92f5a72

こんにちは、ラグナロクオンライン運営チームです。

来週の定期メンテナンスの日程につきまして、
祝日である"子供の日"により、
5月 5日(水)から、一日後の 5月 6日(木)に延期されることをお知らせいたします。

■ 変更日:5月 5日(水曜日) → 5月 6日(木曜日)

また、毎週木曜日に進行される "サーバー連合対戦" のキャラクターコピーについては、
水曜日の 08:30 を基準としたデータで正常にコピーされる予定です。

ご利用にご参考ください。ありがとうございます。

(株)グラビティラグナロクオンライン運営チーム

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 22:48 ID:h24Uh6Bn0
あれ、異世界カードまた強化されたのか
以前は+15%+5%だった気がする。
なんだかんだかなり有用になったな、Rの計算式次第だけど。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 22:52 ID:pZ2HR5rN0
爆裂も強いスキル攻撃もしてこない通常攻撃ばかりのMOBで
通常攻撃はダメージを軽減したい威力があるようなのが相手なら使いたいかもな
まあ攻撃力5%弱の方は両手武器から片手武器にしたのを埋めるには程遠いだろうが

現韓R仕様ならな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 23:05 ID:BfD1iq6A0
攻撃職は軒並み盾作り直し決定かと思ったけど
トール→火、狭間→弓、名無し→不死
だからそうでもないな
狭間生体おでんの拳聖は作り直し決定だけど

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 23:20 ID:+BWGn6+c0
>>972
15%のみ→20%5%

最新パッチで確認したけど再調整はない

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 23:28 ID:pZ2HR5rN0
盾作り直し?
盾とかいらなくなる可能性も高いだろ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 23:57 ID:jN8sWSuq0
ぶっちゃけkroのR化後は装備の価値が下がるとか以前に防具いらねだもんなw
裸でまともな狩ができるらしいよ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/04 23:58 ID:6r6JH19U0
またお前か

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:07 ID:/rp/0XZ80
日本仕様不明で韓国あてにするしかないから仕方がないだろ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:09 ID:bJXwbru80
古い知識で語ると変な人を呼び寄せるスイッチが入るわよ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:15 ID:UPafL4pE0
それが醍醐味だろ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:21 ID:D3zCN9GM0
>>977
某RPGの忍者みたく全裸最強になるのか
胸熱

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:22 ID:0NW0jPXp0
仮に日本仕様つってもLV上限や3次職は必ず実装されるんだし
今までと全く別世界になるのは確定でしょ。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:26 ID:fkawtIA20
別物になるとしても、不確定かつ極端な例だけ挙げて叩かれてもなw

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:29 ID:5tK3v1Sn0
実装前にサービス終了という可能性が


よほどのことがない限りあり得ないけど

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:38 ID:fQwNgzCgO
まだもうしばらくピンギキュラと戯れていたいからもうちょっと待ってくれ。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 01:40 ID:lsBymwxV0
なんぞ?25%は妄想でFAか?
どっかから拾ってきた転載っぽいが。俺も20%と記憶していた。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 01:42 ID:wnLpsJau0
防御20%なら追加ダメ5%じゃなくて10%だろ常考
合計30%にならないじゃないか

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:04 ID:fQwNgzCgO
なんで合計30%にしなきゃいけないんだ?

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:18 ID:wnLpsJau0
>>989
3減は耐性が30%だから
耐性20%に下げたその差分10%のうち5%は追加攻撃になるとして
残りの5%はどこへいったんだと言ってる

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:19 ID:UPafL4pE0
おっとこれは真性だ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:23 ID:PRbSuGHo0
なんで合計30%にしなきゃいけないんだ?

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:43 ID:lsBymwxV0
ume
鯖対抗戦はkroでかなり好評みたいだな
珍しくragnagateの投稿がそれ一色になったりしてた
RJC以外の要素で経験値増えたりドロップ率上がるのは嬉しいかも

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:54 ID:BXAaPl6a0
鯖対抗戦は過疎の韓国だから好評なんだろうな
日本じゃ下手したら数ヶ月抽選に受からないなんて事もありそうだし

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:11 ID:/rp/0XZ80
WESみたいにめんどうになって2,3回やっておわるだろ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:18 ID:V9vOs/ve0
>>93aJ4iXf0
これは親切心からの忠告だが
お前病気だよ
悪い事言わないから精神科に診てもらえって

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:26 ID:Y42migWA0
ロングパスで構っちゃうお前もやばい
うめ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:26 ID:9KK1rjwm0
>>1000ならR化中止

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:36 ID:RPUISYTS0
1000なら明日も良い一日ですわ♪

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:38 ID:0K0glIpv0
未実装システム情報スレ396
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272968538/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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