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未実装システム情報スレ396
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:10/05/04 19:22 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ395
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272249861/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 00:54 ID:P2xPd2Mz0
2
すまん

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 01:24 ID:uvUgxqm+0
誤爆

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:31 ID:7LHTGrhb0
>>1-3まで全て俺の自演

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:34 ID:pa/kmEcO0
そして>>4は俺の自演

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 02:47 ID:uBt7psUz0
倒産まじオススメ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 03:39 ID:7LHTGrhb0
>>8
自演乙

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 04:02 ID:HKZhYe7X0
>>7
なぜバレたし

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 09:37 ID:cFhaBCli0
早く情報出さないから量産たたきするんじゃぼけえ
どうせ量産化なんだろ?早く情報出せよ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 11:15 ID:QAN66RG70
あわてる乞食は貰いが少ない

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 11:17 ID:rfCvK9Xg0
量より質ってことか…

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 11:56 ID:LqfyLaYo0
R化6月29日か

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 12:10 ID:LCqS91bm0
ガンホーちゃんねるってニコニコあるよな。
つまり、ニコニコでの公式の動画みたいなやつだが。

そこで、R化の様子、3次スキル、カンファレンスの内容、RJC試合、次パッチのダンジョン、天津祭りみたいな新企画の予告。。
流せる動画はたくさんあると思うんだ。

しかし、全く機能していないのが現状。
なんかRWCのイメージソングの冒険王の短いVerあpして以来全く音沙汰がない。

なんのためのガンホーチャンネルだろうなwwwww

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 12:12 ID:yMv55hro0
何もしない、出来ませんということを表明するためのチャンネル

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 12:48 ID:5aa/AiSn0
SNSも酷い。
よりダイレクトなサポートセンターになるかと思いきや放置。
コミュだけつくって一つもトピなし。やる気なさすぎ。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 13:13 ID:5rX/rFZy0
とりあえず作るだけ作ってみましたw
みたいなもんだからな

企業的には実用されていなくても形だけでいいからコンテンツをできるかぎり増やしておいて
アピールしたいだろうし
そういうことなんだろう

珍しく機能しているのは公式ブログくらいだなw
その公式ブログもある日突然半年以上更新してないって状況がいつくるかもわからん

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 13:21 ID:LCqS91bm0
ガンホーチャンネル

http://ch.nicovideo.jp/channel/ch290


メインがCMとかwww

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 13:58 ID:r2KjCS4j0
>その公式ブログもある日突然半年以上更新してないって状況がいつくるかもわからん
半年以上更新していない状況が「ある日突然」ってどんな状態だよw
そりゃきっかり半年をオーバーする日は1日だからある日ではあるが、それまで何ヶ月も放置プレイなんだから突然でもなんでもないだろw

ある日突然俺が還暦を迎える日が来る、って言ってるようなもんだぞw
それまでにわかるだろっていう。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 14:00 ID:wnLpsJau0
>>12
ソースは?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 14:06 ID:AVp4573D0
まあこの前のイベントでろくな情報が出なかった時点で月末ギリギリまで伸ばしそうな感じではあるが

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 14:30 ID:ydUhPrIO0
創価学会とコラボしてRO布教宣伝CMで流しまくったらええねん

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 14:36 ID:wnLpsJau0
アリラン亭とコラボでキムチ販売だろ常考
つか韓国企業と提携してるんだから親韓的なコラボやれよ

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 14:59 ID:5rX/rFZy0
>>18
スマン文章おかしかったなw

修正 : ある日突然更新しなくなり半年以上の時がすぎたりするかもしれない


これでいいか?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 15:19 ID:12/WUZbB0
>>21
天下一品とコラボした時点で・・・

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 15:28 ID:B/0Jth310
そういやROには公明党に投票を呼びかけるバカがいたな。ROキモすぎ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 15:32 ID:kwJpyIrb0
そうかそうか

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 15:33 ID:5rX/rFZy0
>>25
ROは今も昔も糞ガキしかいないからなw

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 15:35 ID:+rrilroM0
政治層化の話はいらん。
いつもより変なのが沸くだろw

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 15:46 ID:966hogoZ0
変なのが沸くうちが華だろクソボケ
R化したらだれもいなくわるわ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 16:23 ID:Ybxv1Lqw0
どうせ6月に実装とか無理だから

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 16:48 ID:0NW0jPXp0
精神年齢がガキだけど
実年齢は20後半、30、40過ぎのいい年した大人がディスプレイ見てニヤニヤしながらやってるんだぜw
ティーンはほんの一握り。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:01 ID:bZaHQ67x0
てか実年齢なんてどうでもいいべ、その為のネットゲーなんだし

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:06 ID:/rp/0XZ80
>>30
6月6日といわれると1ヶ月しかないが6月29なら2ヶ月もある
こう考えても無理だな。普通に
こんな直前に3次Gvテストしてるようじゃな。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:14 ID:966hogoZ0
ちょこっと数値をいじる→つじつまが合わなくなって断念

ガンホーの実力なんてこんなもん

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:17 ID:LdTMGLLV0
若い女がいない
→それ目当てに集まる男もいなくなる
→おっさんおばさんしかのこらない

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:17 ID:5rX/rFZy0
>>31
20代後半のくせに中学生かよwって思える人いるしな

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:40 ID:cxQ/lCaA0
そんな言動でも人とつき合えるのからネトゲは面白い
知り合いとバカやるために接続してる感じ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 17:41 ID:cxQ/lCaA0
なんか日本語おかしいけど脳内変換お願いします

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 18:10 ID:uWBelSHA0
夏休みの宿題を29日からはじめるようなもんだな
韓国でもすごい仕様変更が頻繁に行われてたわけでもないから
3-2仕様体験とアンケートとかやる暇は余裕であったはずだが…

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 19:10 ID:qeVKdHnR0
ていうか韓国が普通に調整してる事からしてどういう展開かバレバレじゃん
いろいろやってると見せかけて普通にkRO仕様になるだけだろ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 21:18 ID:F0m34tUw0
歳を取れば取るほど人は守りに入る
資産を守ること、地位を守ること、失わない事にだけ目が行くようになる
いまだにRO続けてる奴なんて守りに入った年寄りばかり
新しい物や変化に興味ある若い奴なんて、既に新作の別ゲーやってる

んで、Rの内容は全く年寄り受けしない。老人はkRO仕様とか来たら死に物狂いで暴動起こすぞ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 21:39 ID:HOB79ccS0
上4行は、まあ、そういう傾向は有るだろうねー

けどRの内容は年寄り受けどうこうって質の物ではないな

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 22:16 ID:0K0glIpv0
どう転んでもいいと思って投げてる人は少ないのか

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 22:21 ID:2IXPAtHz0
>>41
そしてその若い奴はどれも続かずすぐ別ゲーに移るのを繰り返してる、とw

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 22:39 ID:Ma/yiFLb0
老人の俺もFF14に移ろうと思ってるからぶっちゃけkRO来てもいいわ
FFもクソだったらネトゲ引退でもいいし
もうゲームって歳でもなくなりつつあるからやめるいいきっかけになるかもしれん

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 22:49 ID:9ExQ6GJr0
いい歳こいてきっかけ与えてもらわないとゲームやめられんのか

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 22:51 ID:tPB/nrg50
そもそも娯楽をやめる必要なんて無いからな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 22:56 ID:5rX/rFZy0
>>41
最初は大幅な仕様変更じたいが嫌だったけど
仕様をしればしるほど、その仕様そのものが嫌になっていったのがRだなw

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 23:28 ID:TmR44y7y0
>>41
えらい年寄り視点を熟知しているようですね^^

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 23:51 ID:ty/2bDZ90
老害はなんでも分析したフリして答えを出したがるなw

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 23:58 ID:1RA+52sl0
9

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 23:59 ID:5tK3v1Sn0
どうせ暴動なんて起きないだろ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/05 23:59 ID:DazGt3VPO
テレビや雑誌でも言われてることだろ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 00:11 ID:YdTwJaWH0
戦前の日本男子なら今の政府に武器持って突撃するくらい夢と根性がある

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 00:16 ID:H1IS/i9W0
その年齢でネットゲーやっているのはいろんな意味で凄いなw

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 00:19 ID:mnbCUT3O0
ガンホー「若者のRO離れが進んでいる」

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 00:23 ID:751KYFGC0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273072741/
サクライJ 攻城戦テストサーバースレ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 00:57 ID:n/kAPcP/0
>>56
それは良い傾向じゃないか
不健全な趣味に時間を費やすモヤシ社会人やニートにならずに済む

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 01:00 ID:yuiiP/Mp0
良い傾向…?
まさにROしか知らない人が言うセリフだよね…
あくまでもRO離れしてるだけであって、他のネトゲに行ってるって可能性だってあるのに

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 01:08 ID:RDWF/JK70
すぐ新作ネトゲに飛びつくやつは何処にも定住しないよ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 01:27 ID:Kpp8Uef90
そもそも定住する必要ないんだけど

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 01:32 ID:L9ZvXuQU0
今の若者はあんな萌え宣伝してたら引くだろ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 01:55 ID:nD/i4+Om0
>>62>
なにをやってもダメで
誰にも相手にされず
孤独だけど浮気したい
そんなクズがやるネトゲ、ラグナロクオンライン。

… 萌え宣伝?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:06 ID:RDWF/JK70
たしかにケミが一番可愛い事は認めよう

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:16 ID:MZ2cEP/40
最近話題になってた駅の広告は引くな
もうROやってますなんて冗談でも言えない

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:29 ID:wucTf5/r0
あの広告は凄かったな・・・ネガティブキャンペーンとはこれかと思い知ったw

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:31 ID:4qXhzyW+0
>>65
きっとあれで上手く話題を取れたとか思ってるんでしょ。
あんなの見てはじめたいと思うかな…

キャラがかわいいからって理由で最近になって始めた子何人か知ってるけど、
少なくともそういう層があの宣伝先に目にしたら始めてないでしょうね。

まぁ3次職でカワイイって方向性もダメになったけどね。
なにあのパンツレスラーw

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:36 ID:0CxEg5Mb0
>>67
RKはふんどしレスラーになったんじゃなかったっけ?
RGとジェネはその通りだが。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:37 ID:rST0RPH10
ルーンナイト♂のグラ気に入ってたのに、騒がれて変更対象にされてしまって
どれだけ俺が深い悲しみに沈んだか・・・・・
♀グラは可愛くないのばかりでちょっと擁護できないけど

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 02:39 ID:9Nm0oyDe0
あの広告はROでなくても別のネトゲにも当てはまる

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:33 ID:L9ZvXuQU0
ゲーム内では結婚してるとか、リアルではダメだけどゲーム内ではいけてるとか
っていうキャッチコピーだろ?
普通にきもいわwキモイ絵を使ったりするし癌自体がキモオタ集団としか思えんw
価値観が世間とずれてるわ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:41 ID:fQIfGOq90
あのキャッチコピーはNGだしとっととやめろや糞癌がだけど
キモイ絵じゃないイラストってどんなのさ
荒木 飛呂彦先生みたいなイラストを広告にのせろってことか?
職イラストからいって萌えなのに
今の萌えっぽい広告がNGな人はどんなのを望んでるん?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:44 ID:L9ZvXuQU0
原作は萌え豚風じゃなかったように記憶してるが
あとβの初期の絵も

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:52 ID:L9ZvXuQU0
原作の絵はこんな感じだな
http://image.revilog.com/file/200411/300706244006.jpg

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:55 ID:fQIfGOq90
それって2001年当時だろ?
あれでも当時としてはかなり萌えだったよ
萌えグラフィック(イラスト)のディアブロって言われたくらいだしな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:56 ID:L9ZvXuQU0
昔のRPGによくある普通のデフォルメドット絵なのに勝手に脳内変換してるだけだろ萌え豚がよ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:58 ID:fQIfGOq90
ディアブロ2、UOがあるのにそれは理由になってないぞw

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 03:59 ID:L9ZvXuQU0
日本風といえば理解できるか?
画風としてはFFTやロマサガ辺りのまるぱくりだろ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 04:03 ID:fQIfGOq90
日本風ねぇ
日本風自体が萌えを強調したものだからねぇ
ROのグラ見せても一般人は萌えグラにしかみえんだろうさ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 04:04 ID:GHD+b9BP0
絵の事言ってるのは、いつもの独自理論の人だろw
無駄に構うなよw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 04:05 ID:fQIfGOq90
>>80
わかったw
正直ROプレイしてる時点で萌えが好きなやつって言われて
違うと言われても人はそうは思ってくれて無かったよ
未実装システムの話だからここでやめておくね

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 04:06 ID:TAv/94lD0
重力を乗っ取った連中もそうだけどおそらく癌社員がモエオタで主には癌がイメージを改悪したって認識だが

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 04:26 ID:TAv/94lD0
アークトゥルスはこんな感じ
http://blog-imgs-21.fc2.com/a/b/y/abysssky/arc_01m.jpg

事実を捻じ曲げて萌え豚趣味を押し付けんなカス

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 04:29 ID:9Nm0oyDe0
ドデカ北斗A3などがこけ始めてからだな
そこにつぎ込んでた金がROにいくようになって
くだらん企画が増えたし同人絵師の参入を許すようになった

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 05:24 ID:mrDzKPnO0
>>83
それファルコムがローカライズした結果ですがな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 05:42 ID:MbpIBZgj0
最近のネトゲの方がもろ萌え絵ばかりって印象なんだが・・・

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 06:08 ID:s2QXdEUU0
だな
天野氏のイラストならほいほいされるかもしれんわ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 08:07 ID:751KYFGC0
パーマネントはやめましょう

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 08:19 ID:y7Z7PeDJ0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いスレと聞いて

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 10:51 ID:QC7OLG1r0
kRO
パラディンのマントの色修正

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 10:57 ID:mbnsxrIQ0
>>86
むしろキャラ絵詐欺だよなw
実際のゲーム内キャラとは似ても似つかないw

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 11:01 ID:B9D/Wmhn0
キャラ絵から3Dにしたやつは大抵髪型がちがう

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 11:23 ID:JG1BmarB0
いまさらパラのマント修正かよ
クリエのマントの修正もしてくだしいおねがいします;;

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 11:35 ID:6I4Tz/G40
jROのcardprefixnametable.txtの
4700#<Str+1>#
4701#<Str+2>#
4702#<Str+3>#
4710#<Int+1>#
4711#<Int+2>#
4712#<Int+3>#
4720#<Dex+1>#
4721#<Dex+2>#
4722#<Dex+3>#
以下略
みたいのは何だろう

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 11:41 ID:QC7OLG1r0
>>94
HSEはカードシステムと同じだから
接頭語としてそれらがつくようになる

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 11:52 ID:6I4Tz/G40
>>95
露店とかログでも表示されるってことか
いいね

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 11:56 ID:s2QXdEUU0
お、やっと右クリックで全部チェックする作業から開放されるのか・・・

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:03 ID:QC7OLG1r0
postfixされてるから接頭語じゃなくて接尾語だ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:05 ID:MdryHz000
>>94
クラ改不正乙

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:23 ID:fYwZqETl0
>>99
今日のパッチ当てたらちゃんと自分で自分を通報しとけよ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:25 ID:xpCCnyYz0
>>99
お前のクライアントにもそのパッチが当たるんだが・・・

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:55 ID:MdryHz000
そのパッチを解析するためにツール使ってクライアント解剖とかして中身みるのは不正だろw

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:56 ID:3GKDnkDH0
かい ぼう

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:56 ID:pWI2x4o40
暇つぶしにちょうどいいのが湧いてるな

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:58 ID:xpCCnyYz0
>>102
それをクラ改というんか?

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 12:59 ID:VPCympIV0
正論だが、噛み付く程のことか?

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:00 ID:MdryHz000
実際俺の鯖ではクライアントよんでるのが発覚した人が不正者として叩かれて
Gから追放されたよ?
なんで不正じゃないの?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:06 ID:K2Mp+XE30
釣られてみる
あくまで中身見てるだけで改変してないから

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:06 ID:mrDzKPnO0
半年

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:11 ID:Y21/6Kt/0
DOMれ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:11 ID:MdryHz000
不正者の言い訳がでましたwwwwww

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:11 ID:MtxIKS9d0
>>91
某ゲームはキャラ3Dなんだけど公式2D絵がない
で広告には有名絵師や萌え絵を使ってるっていうまさに詐欺

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:14 ID:LpQRtJEr0
うわぁ・・・w

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:19 ID:JG1BmarB0
おいこいつのギルマスINしたらはやくこいつを追放するんだwww

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:20 ID:xpCCnyYz0
>>107
本を読めば盗作になるかな?
読む行為と、書く行為は違うって理解できるかな?

クライアントのデータを読むだけでは、クライアントの改造はできない。

本を読めば、それを盗作して勝手に書くことは可能だけど
それをするかしないかは本人の倫理観の問題だよね?
クライアントのデータを読める人間の大半は
クライアントを改造する方法も知っているのは間違いないが
これを実際にやるかやらないかは本人の倫理観の問題。

情報系サイトにmobとかアイテムのグラデータがあったりするでしょ?
装備の着せ替えできるサイトとかもね。
あれってどうやって手に入れると思う?

スキルのアイコンやアイテムのアイコンをエンブにしているGとかも
元のデータはどうやって手に入れたんだろうね?

元はデータの一次配布者が、クライアントのデータを展開して
画像データやテキストデータに落とさないことには始まらない。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:22 ID:iamckyOI0
SSとってエンブにした事あるよ!
クラデータ何て使わなかったよ!

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:24 ID:p9NLNI/W0
>>107
データサイトと、使用してると思われるツール書いてあげようか。
削除されるから書かないけど。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:25 ID:8bQJXmR80
SSをBMPで保存して切り取れば良いだけじゃねーか

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:28 ID:+RtcDzlw0
ID:MdryHz000
もう黙ってろよw

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:33 ID:xpCCnyYz0
>>116,118
全部が全部クラデータを使ってるわけじゃねーのはわかってるが
逆にクラデータを使ってるやつがいることも理解できないのか?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:36 ID:xpCCnyYz0
全然話は変わるけど、今ニコ生でiRO Sakrayでプレイしてるヤツが
生放送してるぞ。
神器がNPC売りされてるらしいがw

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:37 ID:4dYT+QiU0
>115
本屋でビニール破いて立ち読みしたら逮捕だよね

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:38 ID:y7Z7PeDJ0
この流れ・・・GWは終わったはずなのに・・・

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:42 ID:TXdUOSfH0
馬鹿が何匹か沸いてるな

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:44 ID:HNfu2Prd0
ID:MdryHz000 は不正ですでにGから追放された本人なんですね

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:45 ID:iamckyOI0
>>121
テスト鯖なら問題ないじゃね

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:46 ID:8oqpMndg0
一匹いれば三十匹

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:47 ID:b0Se8Ko70
本を読んでっていうのはちょっと例としては悪いなあ
本は読むことがそのものの価値とされてるものだから
カメラとかを分解して構造を調べるっていう方が適切じゃないの?

115に対して立ち読みしたら逮捕というのも全然筋が違うけど

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 13:49 ID:fYFzJ6fc0
クライアントをクリックしたら不正と聞いて飛んできました。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:12 ID:tumBjoKa0
クライアントのデータを「人間」が読むのは不正だろ条項

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:18 ID:oK2J30QH0
じゃあテキストトゥスピーチに読ませるわ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:22 ID:2fAuTnjl0
元々見られないファイルを展開して閲覧するのは
リバースエンジニアリングに該当するから不正っちゃ不正

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:23 ID:1UhzJHS70
ノーマナー()笑

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:29 ID:9Nm0oyDe0
nPro入れる前のツール論争に似てるな
自動芋使って何が悪い?
取り締まらない支援ツールなら無問題(キリッ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:34 ID:R/qPm0Yk0
もうGWも終わったんだからつまんない事言ってないで学校行くか働けよ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:35 ID:xpCCnyYz0
>>132
リバースエンジニアリングそのものは合法行為なんだぜ?
暗号化したりして、ロックしているものを解錠することが違法な。

クラデータを展開=クラ改扱いするやつがいたり
もう少しちゃんと理解しような。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:36 ID:LpQRtJEr0
>>135
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や仕事があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:36 ID:MdryHz000
規約ではリバースエンジニアリング禁止ってなかったけ?w

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:37 ID:751KYFGC0
>>136
違約と違法の違いぐらい勉強しようね
ゆとりさん♪

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:38 ID:XY0lDP980
>>136
これが違法だったらそこらじゅう犯罪者だらけになるな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:39 ID:xpCCnyYz0
>>138
URLうp
癌サイト内を”リバース”で検索したが見つからんかった

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:39 ID:Tdk1o4e50
全ての違法行為が検挙されたら街から人がいなくなるだろうな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:43 ID:p9NLNI/W0
>>141
逆アセ

とかそういう文字列でも検索したか?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:43 ID:LBhtkNYr0
>>132
zipを解凍したら捕まったでおじゃる の巻

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:45 ID:751KYFGC0
>>141
まさかおまえさん「いわゆるサイト内検索」というのものが
サイト内の文字だけをひろって確実に検索するシステムだと思ってないだろうな?
あんなの使うのはネットの初心者だけだろ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:46 ID:p9NLNI/W0
第10条 ユーザの禁止事項
(21)クライアント(クライアントプログラムを意味する。以下、本条において同じ。)、サーバーのバグの不公正な
目的での使用、またそのバグの使用の他人への教唆
(22)不正ツール、サーバーエミュレータ、クライアント海賊版、チート等の不正使用を目的としたユーティリティ等
の開発、配布および使用、またはこれらの使用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為
(23)クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、およびリバースエン
ジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為
(24)第三者に対するクライアントの一部または全部(コピーを含む)の再頒布および貸与

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:47 ID:NJfbiu3s0
http://www.gungho.jp/rules/
第10条 ユーザの禁止事項
1.(23) クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:47 ID:751KYFGC0
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=www.gungho.jp%2F+%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%B9&lr=&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=

Googleで「URL+検索したい単語」で検索するのが基本

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:49 ID:xpCCnyYz0
>>143
逆アセでも引っかからないなぁ・・・

ID:751KYFGC0でもいいからURLうp

以前SSとかの著作権の取り扱いが変わったときに
ファンサイト系で大騒ぎになったことがあったわけだし
規約違反なら、情報系サイトもさっさとデータ消してるんじゃね?

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:50 ID:MdryHz000
>>142
そりゃネトゲやってる奴は平気でゲームの違法DLしてる奴ばっかだからなw
そのくせ公にやってる人は板で叩くという

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:50 ID:xpCCnyYz0
>>147,148

OK逆アセ禁止了解した。
俺の思い過ごしでした大変申し訳ない。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:51 ID:e/XgKtjj0
早弁したら怒られた

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:51 ID:p9NLNI/W0
>>148
しかし、グーグル見にくくなったなー

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:53 ID:Gy6hhbsK0
>>150
ブーメランかっこいいですね

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:58 ID:+6u4MWp40
で、結局だからどうしたってんだ?

どうせ情報サイト見てるやつらばっかだろ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:59 ID:751KYFGC0
見ることと解析することは別だが…

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 14:59 ID:MdryHz000
通報しました

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 15:05 ID:xhvZDOZl0
情報サイトも片っ端から通報しとけよ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 15:07 ID:751KYFGC0
ちなみに、にゅ缶は
「解析することは規約違反なので、蔵の中身を書き込むレスは削除対象では?」との話題があったものの
MMOBBS管理者は、お咎め無しとの返信があった

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 15:09 ID:lAT8Hi4O0
今日のご飯は何ですか?

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 15:16 ID:njXFkO/C0
まあ今週はなにもなかったわけだが
ttp://www.onlinegamer.jp/img/news/o/15/15000/22.jpg
???が染色だとして、5月中にまたアカデミーあたりの拡張がくる予定なんだよね。
目指せ三次職CPはRJC特典が終わったあとなら再来週か

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 15:40 ID:A6t0ugYG0
>>161
今週はloki鯖だけメシウマだからなぁ。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 16:13 ID:9Nm0oyDe0
オンラインイベントは天津祭りで最後
3次CPはオフラインイベントとあるが、一体何だろ?

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 16:17 ID:IthvwAy30
ネットカフェ・・・

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 16:19 ID:Gy6hhbsK0
ネカフェでのみジョブ2倍キャンペーンとかそんなんだろうなぁ・・・

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:05 ID:Zdr1pFAm0
>>112
何てゲーム?

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:09 ID:UsoYjRYM0
>>91
ニコ動でその手の広告に騙されて
かなりの数のゲームをDLした俺が通りますよ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:10 ID:UsoYjRYM0
エロ画像で釣るワンクリ詐欺とかわんねー

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:30 ID:MdryHz000
>>159
つまりMMOBBSの管理者は不正者ということです

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:36 ID:Dxci3aTc0
なるほどな。
つまり、世界は滅亡する。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:38 ID:uq4hO6Fk0
>クライアント(クライアントプログラムを意味する。以下、本条において同じ。)
とある上での
>(23) クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為
だから
この(23)でいうクライアントとはクライアントプログラムの事。
クライアントプログラムとは拡張子でいうとexeとかDLLとかの事。
grfとかのデータは”プログラム”ではない。
データを逆コンパイルもなにもないからな。

つまりexe関係を調べる事は禁止されていて
grfとかは別に禁止事項に含まれていない、という事。
データも含まれるのであれば、BGM差し替えもクライアント改変になるからな。
MP3はよくてgrfはダメという理屈は通らない。
両方NGか両方OKかしかない。
規約に個別で指定してあるなら別だけどな。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 17:59 ID:2fAuTnjl0
>>171
アホ?w

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:00 ID:9Nm0oyDe0
ここ何スレ?

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:02 ID:y7Z7PeDJ0
糞スレ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:13 ID:xhvZDOZl0
JRO公式にスキンに関する情報が全く載ってなかった頃、デフォ以外のスキン使うのはクライアント改変だから不正だとか言うアホがいたなぁ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:21 ID:LUeel5Zk0
今でもBGMやカプラ、ロード画面差し替えでどうたらこうたら

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:39 ID:RDWF/JK70
ロード変えようがアイテムのサイズ変えようが言わなきゃばれないんだから好きにすればいいだろ
例え規約違反でもな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:55 ID:MdryHz000
>>175
それは今でもいるよ
カプラスキンは不正とかよく言われてる

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:56 ID:MdryHz000
ロード画面はさすがに規約違反だろw

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:58 ID:IthvwAy30
ロード画面差し替えしてる状態のGv動画あげてる奴よくいるよな。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:58 ID:Eutyiwof0
カプラは立ち絵が酷いからね・・・
説明会で出ていたカプラの新立ち絵なら差し替える気はないけどさぁ・・・

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 18:58 ID:LUeel5Zk0
タイトル画面じゃなくてマップ切り替えの暗転中画面の話だよ?
まあ今でも良くわかってないのは沢山いるってことで

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 19:03 ID:oWmK3NVI0
このまえ生放送でロード画面変えてるやつに聞いたら逆ギレされたでござる

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 19:09 ID:TAv/94lD0
キモオタ以外を集めてたら今の五倍はいた

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 19:09 ID:y7Z7PeDJ0
ロード画面差し替えたら違反とか釣りだろ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 19:45 ID:RnLGMwD+0
>>165
3次職はBaseが条件なんだからJobEXPが上がるキャンペーンはないでしょ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 19:47 ID:hqtzGwms0
6月過ぎたらこのスレパート500くらいいってるかね

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 19:48 ID:BVXMie6n0
そう簡単にはやり直せない三次転職なんだから、
できるだけJobあげてから転職死体とは多くの人が思うだろう。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:06 ID:tumBjoKa0
3時キャンペーンはEXPアップじゃないよ
ってか3時着たら今より遥かにあげやすくなるから
今必死する必要がない。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:07 ID:MbpIBZgj0
転生99/70までは最適ステに振り直し出来ないなら上げにくいだろ
テーブル維持だし

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:08 ID:751KYFGC0
テーブル維持をするとはいったが
モンスターの基本EXPを10倍にするはいってない

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:08 ID:HluEpCzk0
あふぉはそんなことも分からないし調べもしないんだよ
だから必死になってレベル上げするだろうよ、三次が来たらすぐ転職できるようにな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:14 ID:gvYqqiuR0
10倍は無理でもせめて2〜3倍程度になればいいな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:15 ID:nmz4IDuT0
というか実際来るそのときまでわかるわけないだろ。
今までの行動見てきたらそもそも癌の発表を信じるの?ってなるからな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:25 ID:MbpIBZgj0
一定倍とかじゃダメだろw
レベル偏差で縮めた分を引き伸ばすんだから、レベルによって高くなる様な係数かけていかないと

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:36 ID:4Z7ARc2+0
>>189
遥かにあげやすくなるなんて言ってないだろ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:41 ID:RDWF/JK70
3時転職でリセットは実装直後以外にも永続なのかが問題
新規でRK作ろうとすればINTLKなんて事をしなきゃいけないわけで

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 20:54 ID:nDDqEmwK0
もう量産やってれば?
なんも考えなくていいよ?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 21:28 ID:MdryHz000
さらにいえばレベル制限およびテーブル維持をするとはいったが
モンスターのEXPを独自仕様にするとは言ってない

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 21:32 ID:eBDxxpP20
>>199
もしそうだったらマゾゲーってレベルじゃないほど
Lv上げにくくなるけどなw

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 21:37 ID:GYAsF4zw0
3次転職時にステリセットはたぶん転職クエとセットで永続だろうけど既存職の方はどうすんのかな
期間限定だと復帰者とか終わる可能性大なんだが切り捨て御免しちゃうんだろか
また何も考えてない気もするがw

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 21:41 ID:tumBjoKa0
>>199
いや言ってる

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 21:50 ID:dDKy9AkI0
>>201
鯖無料開放とステ&スキリセNPCを期間限定で設置って発表されてる。
無料開放するのにログインしない復帰者はスルーだろうが、それは仕方ないだろ。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 21:51 ID:P6dwlioi0
言ってない

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:04 ID:HKwnCMzR0
言った

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:05 ID:k2OdTpUq0
言ったない

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:05 ID:RDWF/JK70
いや言ってないっての

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:12 ID:gvYqqiuR0
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/roblog2009/imgs/3/b/3b3c904d.JPG

公式ブログの画像にも

「日本独自経験値テーブル、モンスター経験値」

って書いてあるよ?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:13 ID:7moSP7G00
ちょっと前の情報くらい読めよ

ttp://www.onlinegamer.jp/news/15954/

3-1、3-2次職同時実装
属性テーブル修正版(テスト実施)
日本独自経験値テーブル、モンスター経験値 ←←←←←
ASPD計算式修正版
Atk/Matk/Def/Mdef計算式修正版
既存職スキル全般の固定詠唱撤去
UI一部修正(装備・ステータスウィンドウ)(ショートカットウィンドウ)

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:14 ID:Wi6bb0ad0
そりゃ韓国Rと比べて、っていう注釈が付くんじゃなかろうか
現状のテーブル維持したまま、EXPが韓国Rだったら死ねるw

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:17 ID:aSf2AAa60
丁度、引っ越ししなければならない可能性が出てきたから期間つなげない人無視なら俺涙目

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:19 ID:gvYqqiuR0
確かに「モンスターの経験値」としか書いてないのは不安が残るw

韓国Rのモンスターはステそのものもかなり終わってるからなぁ・・・

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:37 ID:zJYoJEWM0
ステ、スキルリセットNPC設置って
3次職になったキャラのみができるんじゃないの?

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:42 ID:VxzPkh2m0
現行テーブル維持、モンスターのEXP大幅増加で調整で
本当にありがとうございました

R化のテーブルと大差ありません

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:50 ID:HeBreTT/0
ルナカリゴとかすごい値下がってるのはなんでなの

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:51 ID:LvDsQ+ot0
>>171
>クライアントの改変、修正、翻案、二次的著作物の作成、逆コンパイル、逆アセンブル、
>およびリバースエンジニアリング、またはこれらの利用を第三者に誘発、推奨させるような全ての行為
>だから
>この(23)でいうクライアントとはクライアントプログラムの事。
>クライアントプログラムとは拡張子でいうとexeとかDLLとかの事。
>grfとかのデータは”プログラム”ではない。

しむらー、後ろ後ろ。
「および」の後ろで意味が切れてるぞ、それ。

って言われたら反論できないだろその文章。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:54 ID:lC2LtjLLO
>>213
おそらくカンファレンスでの指摘を意識したものだと思われるので、三次以外も可能性がある

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 22:59 ID:jtlQQs8T0
>>215
ラグクジで量産されてるから

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:05 ID:MdryHz000
>>200
Rじたいガンホーは延命のためにとりいれるとか言ってるし
レベルの上限だけでなく今までのレベル上げも含めてをマゾくるすことによって
延命と考えているかもしれんぞ?
実際そのほうがしばらくはカンストキャラ量産も新規がすぐに3次に達成もしなくなるから

ROの寿命が大幅に伸びる
見た目だけは企業からみたらいいこと尽くし

ただプレイヤー視点からみたら悪いことしか残らず変に廃人しかのこらない仕様にしたらキャクは大幅にはなれる

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:14 ID:HeBreTT/0
ラグクジでなのか・・・
D装備も値下がればありがたかったのだが現状維持のまんまですな

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:18 ID:RaIwTSrZ0
ステ&スキルリセットがくるのは確定だが
条件も付けられるのも確定

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:20 ID:nDDqEmwK0
ステ変更は三次うんぬんじゃなくて大幅仕様変更だから一時的に行われるだけだろう
もし三次で必ず出来るようにしたならそれはROの本質のきょうをそがれるようなもんで
3次になる以前はゲームじゃなくてただの作業になる。どこかのクエのように

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:34 ID:GUrZJCDK0
経験値テーブルは変えないけどMobのExp変えるって
どのくらい変えるかわかんないからそこも不安だよな
もう来月なんだしそのくらい情報だせばいいじゃんね

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:41 ID:lC2LtjLLO
このままだと全マップがブラジリスだな。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:44 ID:Y1hfZMQh0
胸が熱くなるな

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:46 ID:GUrZJCDK0
でも下手するとホントに全マップがブラジリスに
なりそうでこえーよな

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:49 ID:taKCwXzd0
そうなると逆にありじゃね?

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:51 ID:LvDsQ+ot0
全マップウンバラよりはマシじゃねww

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:56 ID:AAqx8sCw0
ブラジリスはまあ未転生騎士でゼピュ持って行ったら5Mぐらいでるし
1PCプレイヤーなら悪い狩場ではない

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/06 23:59 ID:GUrZJCDK0
やっぱ便所からダンジョン進入がいけなかったのか

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:20 ID:KDkpYkVC0
>>162
Tiametかわいそうだな
というか、1.5倍ってもう実装されてたのか

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:22 ID:qGMVfKl00
>>213
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/100503_ro01/31.php
リセットNPCに関してはファン感謝祭でこんな発表がされてる。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:26 ID:figZYfHR0
まじっすかあああああ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:29 ID:agNWOjbh0
スキルリセット1M
ステリセット10Mとかすか

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:30 ID:KDkpYkVC0
だから来てみないと分からんって。
変に「〜じゃね?」とか「〜だろ」とか言ってても妄想にしかならん。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:35 ID:3xv1Nb0G0
R仕様をリセットするNPCも用意して下さい><

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:39 ID:/TRoZEjU0
三次や転世職には関係ないけど、その他のネタ職の場合、
最初のステ振り縛りも無くすとかしないとリセット期間格差ができるぜ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:44 ID:/TRoZEjU0
元々影響ないからどれでもポイント分上げれるようにすればいい

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 00:49 ID:3IvdiC8S0
リニューアル導入されたその日のこと
ガンホー「ただいまより3次職になろうキャンペーンをただいまより実施いたします」


キャンペーンの内容
スキルリセット(キラキラスティック)1500円
ステータスリセット(新キラキラスティック) 30000円

本来二つで31500円のところを
キャンペーン期間中限定で
セットでなんと31000円でお得に販売いたします!!

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:12 ID:7D375efK0
妄想はもーよそう

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:16 ID:T5ebN3ce0
うう・・・欲しかったTBdメスが売ってるけど買えない・・・
さっさと情報公開

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:27 ID:YDS25QVi0
ちょっとずつでも新仕様公開すりゃいいのにな
SNSでも公式ぶろぐでも。

結局カンファでも碌な情報なかったから
コミュニティが盛り上がるネタもなく
今やっても無駄になるかもばかりでRO内の活気もない。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:33 ID:3IvdiC8S0
逆に今やらないと無駄になる可能性もあるぞ

日本独自仕様が発表されたじてんで従来よりマゾくなる可能性だって否定はできないわけだ
癌がやろうと思えばEXP従来仕様の上にリニューアル後のkROよりmobのEXPが少なく設定されて
kROで出せる効率を大幅に下回る。でも狩り方はサクライJと一緒だよ
という仕様だってできるわけだ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:37 ID:klAQd77o0
まったくだわ、別に一気に公開しなくていいから
小出しに新仕様を発表してくれりゃ現状の閉塞感も少しは和らぐのにな
仕様が少しでも分かればアグレッシブな層はそれを見据えて動くだろうに…なーんもなしだもんなw

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:39 ID:SpCmclt70
>>243
そこなんだよな
今やらなきゃもう今までのROとも終わりだから
今のうちにプレイしておくかって反面、でも狩りが全て無駄になるし
欲しいものも何にも買えたもんじゃないって
別に効率だけもとめるってわけじゃないけど
こういう悶々とした空気で更に活気がなくなってる気がするよ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:41 ID:lou/ld500
今遊んでRきたらやめればすべて解決だ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:42 ID:h44qpZcG0
二次転生二次が今の一次職の位置に行くのに、そのバランスはない
今のROが、初心者が一年以上経たないと一次職終えられず、二次転生二次中心の臨時にも行けない仕様だったら
もうとっくにサービス終了してることを考えたらおk

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:45 ID:SpCmclt70
>>247
つまり・・・どういうことだってばよ!?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:51 ID:WML+DyNb0
>>248
天井を上げていくことがアップデートだと思ってること自体がアウト

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 01:59 ID:h44qpZcG0
リロードしてなかったから>>243つけてなかったってばよw

今は転生Lv99は到達最高点だからマゾくても当然だが
R後はただの下積み、一次職みたいなものになるから今よりマゾくするとゲームとしてバランスがおかしくなるってことだなw
ドラクエでいうとダーマ神殿に辿り着いて初めてゲームとして始まるのに、ダーマに辿り着くタイミングがマゾく後半になってたら、何この糞ゲー扱いされるのと同じw

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:01 ID:pdhCeNEj0
え?なんでダーマついてからが始まりなの?
最初から始まりだろ
ストーリーを楽しめないゆとりはゲームやる■ないよ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:02 ID:WML+DyNb0
ROは今まで敵やスキルという「選択肢」を増やすアップデートはしてきたが
遊びを増やすという点においては非常にお粗末。(ルーチンクエストや3分で飽きるミニゲーム等論外)
無能ゆえカンスト後のコンテンツという大きな課題から目をそらし続けている。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:04 ID:pdhCeNEj0
無能が管理してるゲームに執着してる人はなんなの
有能なの?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:09 ID:uAUhjuKf0
>>252
遊びって何だ?

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:10 ID:WML+DyNb0
そのとおり何十万人とROを遊んだ人間はいるんだ
全員が無能だというのは凄い確率だろ。
バカの方が多いには多いが一緒くたに考えるのもバカだからか。
有能な奴らから見れば旧重力を買収した癌と重力は見てていらいらするほど無能だ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:12 ID:pdhCeNEj0
馬鹿なのに有能か無能かは判断できるの?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:13 ID:uAUhjuKf0
だから遊びって何?
カンスト後のコンテンツならETやGVがあるし

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:17 ID:WML+DyNb0
>>257
どちらも限定的過ぎるしお粗末

対人なら常時稼動でFPSのようなマッチングシステム

ダンジョン攻略系なら単調すぎ拡張性もなし

最低これぐらいは普通考えるはずだ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:17 ID:3IvdiC8S0
>>249
まぁ今のネトゲの運営ってそういう考えになって
量産MMOで簡単に数字だけあげてアップデートってのが多いからな

そのほうが楽してアップデートでき
ゲーム本体の開発費もアップデートの開発費も低コストによって
コストパフォーマンスをみせつけることができる

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:49 ID:WML+DyNb0
>>259
なぜ開発費に違いが出るのか分からないが

つまり無能な人材だからか?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 02:56 ID:pdhCeNEj0
無能が人を無能を言ってる姿はシュールでおもしろい

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 03:03 ID:WML+DyNb0
実際に無能だろ?
違うのか?
俺はあえて皮肉ってる

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 03:05 ID:pdhCeNEj0
そうなんだ
無能にはそうみえるのか
なるほどなるほど
無能な人間の意見は参考になるよ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 03:07 ID:wofbFGBb0
子供みたいな喧嘩するなよ・・・

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 03:08 ID:pdhCeNEj0
無能って言葉がお気に入りみたいだからまねしてみたんだw
きゃっきゃw

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 03:18 ID:uAUhjuKf0
>>258
お前が無能なのはよくわかった
マッチングも単調否定の拡張案も、単に発想が利便さや壮大さを追及してるだけだな
プレー感覚、心地よさ、熱中度と言った視点が欠けてる
現にGVもETも反復的に利用されてるわけで

最近の綺麗なグラのネトゲを見て、このゲームは凄いに違いないと思い込んでしまうタイプとみた

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 03:58 ID:YYyrtZFl0
というか常時稼動の対人とか、ROで一番使われなさそうなコンテンツだよな
それでもやりたきゃウルド池っていう

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 04:57 ID:YsYeYk9+0
ダンジョンというか蜃気楼の塔は人気じゃないか
オークやジュピロスの方は過疎ってるがな

プライベートダンジョンとかもっと増えんかなあ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 06:11 ID:3PYJlJrJ0
ETもう不味いのに皆行くしな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 07:09 ID:GiLI9ksg0
タナトス上層は、上層への直通転送npcが実装されれば
まだまだ戦えるコンテンツだと思うんだがな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 07:17 ID:/R6q7UcO0
3Fの人数制限撤廃でもいい

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 07:41 ID:JGxzFY470
WML+DyNb0は無能っていうより単に考えない阿呆なだけだな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 08:16 ID:jUQhe5KSO
無能ではなく無脳か

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 08:19 ID:PVvNAuez0
クジ装備全部撤廃して、クエスト装備ふやせばいい

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 08:35 ID:jsu88dU1O
「〜すればいい」はもうお腹一杯

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 08:35 ID:MjZmUtun0
次スレから>>1の雑談うんぬんは削除ヨロ。
自治厨も消えてほしいもの。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 09:29 ID:z0/S/7V20
メモリアルとか銘打ってるなら昔の配置のGD3とか出してくれれば良いと思うの
初心者向けコンテンツなの

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 09:44 ID:hoFfbZSn0
>>275
「〜すればいい」は大体が見込みゼロの妄想なんで仕方がない

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 10:21 ID:WoQGtkDD0
>>276
そう思うならお前が頑張って>>950を踏み次スレを立てれば良い
だが勝手にテンプレを改変させて何て言われるか判らんがなww

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 10:36 ID:c6mnH2W70
>>269
ETまだまずくないぜ
クリア時間にもよるけど

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 10:37 ID:Uvykmt5S0
>>276は未実装スレ分割案が却下され、すねた自治厨本人


380 名前:桜樹 ★:10/05/07 02:44 ID:???0
管理組合で協議しましたが賛成意見が得られませんでしたので却下となりました。
主にあげられた理由は以下です。
・一部の人の暴走という側面が強いこと
・テンプレートの文面に問題があること
・平和的な運用が期待できないこと
・既存スレッドとの役割分担が不明確であること

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 11:51 ID:3IvdiC8S0
>>260
簡単なこと
普通のMMOはアイテムや装備のさまざまな効果を考えて
それを作るためにプログラミングしてバランステストして何度もバグテストもしての過程を繰り返す

しかし量産MMO(数値だけしか大きくしないタイプ)は単純に数値だけ大きくするだけなので
その必要が完全になくなり必然的にコストが安くなる

たとえば新アイテムとして回復財の上位版と新装備としてDEFの高いコットンシャツの上位版を
繰り返しだしてれば数値を上げるだけで新アイテムのできあがりみたいな
効果を考える過程がなくなればおのずと開発費はおさえられる

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 12:40 ID:qyBpuqDp0
どうでもいいが

7757#ミスリル#
無条件防具精錬成功
7758#星の結晶#
無条件武器精錬成功
7759#アダマンタイト#
無条件武器精錬成功
7760#オリハルコン#
無条件武器精錬成功


これどうなった。
1個2000円ぐらいなら買うんだが…。

あと、どうして日本はこれが実装しないのかな。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8672.jpg
iROやkROは普通に期間限定でやってるというのに。
ボスニアは鯖別GvGの優勝鯖特典あたりでちょうど良さそうだが。

ちなみに、日本にもちょくちょく期間限定で実装されている
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8170331
↑こういうのは無しね。
入った直後に死ぬことしかできないような攻略しようのないMAPは。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 12:50 ID:3PYJlJrJ0
精錬成功率が1.1〜1.3倍になるだけで800円1000円取るのに
確実に成功します、で2000円は有り得なくね?

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:04 ID:zpyBr6iu0
知り合いに「女ヶ沢」(メガさわ)という人がいる。

その上を行く「ギガ沢」なんていないだろうか、いるわけないじゃん、
なんて冗談を言い合っていた相手が、寺沢くんだった

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:08 ID:EyZ0pA0E0
>>283
今はもうETあるしボスニアいらんでしょ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:14 ID:MjeVzSRg0
日本は殺伐としすぎてるからボスニア要らないな

MVPだから何でもあり、結局大手・廃人が掻っ攫って一般人は楽しめない
挙句の果て、IWしてるところにテレポAI知らずADS打ち込んで飛ばしたら一般狩場でも常時粘着確定

喧嘩の元にしかならないMAPだよ、今のROで実装してもね

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:15 ID:Qlco9DKG0
MMOに必要なのはPC間の争いの火種だろ。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:29 ID:WoQGtkDD0
MVPが沸くMAPはPK可能にすれば良いんだよ
BOSSがアイテムドロップした瞬間、PCで争い合う感じに

例えばBOSS撃破した瞬間、クロークしてたAXが横沸きしてEDPSB撃って来たとか
ハイドしてたクリエがAds連発してきたとか、王が阿修羅撃って来たとか
SCで石化した所を『アザース』とか言いながら教授が持ち逃げしたとか

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:45 ID:G/1LVsYK0
はいはい面白い面白い

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 13:57 ID:WoQGtkDD0
だろww

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:01 ID:856TRPvl0
>>283
7759と7760はガセ
当時も指摘されたはずだけど

7759は地質学者の報告書
7760はババヤガの魔法書

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:22 ID:es+Y699F0
とにかく発想がつまらないわ重癌は
しかも固定観念の固まりだし

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:30 ID:es+Y699F0
>>267
おまえは対人可能マップと対人戦システムの違いも分からないのか?
知能指数いくつだ?

>>258
プレイ感覚を追求するのはそれも同じだ
そればっかり反復するのはそれしかやることが無いからだろ
同じ反復でも不思議のダンジョンのように生き残りやトレジャーハントを掛けた緊張感のある遊びとも違う

>>287
喧嘩をするのも一種の遊びだボケ
現におまえらは俺の正論に対して無理やりな否定意見で喧嘩売ってきてるだろうが
それも遊びなんだよ。おれはそこまで達観してるから有能なんだよカス

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:39 ID:c6mnH2W70
また必死な奴が

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:40 ID:pdhCeNEj0
対人システムを好むのはチョン思考
FFとかは対人システムほとんどないのにあの人気だからなー

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:43 ID:es+Y699F0
>>296
じゃあGv撤廃しろよw
接続数どれぐらいになるかなw

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:43 ID:pdhCeNEj0
>>297
お前は何を言ってるんだ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:54 ID:c6mnH2W70
>>298
Gv無くなったらすごい減るんじゃない?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:55 ID:pdhCeNEj0
は?
なんでなくすんだ?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:57 ID:x1g2iLle0
なんかレス番がすげぇ飛んでるな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:57 ID:es+Y699F0
>>266
ROは反復作業しかやる事が無いんだろ
やらないやつから言わせればそこが致命的な欠点だ

プレイ感覚、心地よさ、熱中度は初期開発の作ったもの
GVやETにそれがあるか?あのお粗末な出来で?

もう一流ゲーム開発チームに外注しろよ、凝ったダンジョンや
限定的すぎないだれでも楽しめる対人システムでもさらっと作ってくれるだろうよ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 14:58 ID:VoSzF6bc0
お客様の中に>>296>>297の流れを説明できる方はいらっしゃいませんか?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:03 ID:3IvdiC8S0
>>287
たかがゲームで必死だよなw
ってかボス厨はノーマナーな奴が多すぎるし

MVPどうこうで争いあうオウレイヤーが多いこと多いこと
俺も昔は廃人たちと争ったもんだw懐かしい

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:05 ID:3IvdiC8S0
>>303
FFやったことないからしらないけど
対人とかGvみたいなのは一応あるんじゃなかったけ?

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:08 ID:pdhCeNEj0
バリスタな
ほとんど人いないよ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:12 ID:aKMvT+dI0
>>303
>296
じゃあ(FFの)Gv撤廃しろよw
(FFの)接続数どれぐらいになるかなw

FFにGvがあるかはしらんが

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:14 ID:C7ebuF3JO
Flat from time being before swine out against than death over on joint between from cover into the world below among alongside amongst against besidesproduct betwixt concerning matter Washington targetqualification

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:14 ID:es+Y699F0
>>303
対人システムがいらないならGvもいらないだろって話だろ
なんでそんな単純な話も捻じ曲がってんの?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:15 ID:pdhCeNEj0
ノートン先生が怒りだした

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:15 ID:pdhCeNEj0
>>309
>対人システムがいらないならGvもいらないだろって話だろ

お前は何を(ry

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:17 ID:YDS25QVi0
赤い赤いのdでけ〜      つ  NGID

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:18 ID:es+Y699F0
じゃあお前も対人は要るんだな
俺はあったほうがいいと言ってるだろ
ただもっと限定的じゃなくて広い層があそべるましなものを作れと言ってるんだ
ただのPKマップを放置するんじゃ無くてな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:19 ID:pdhCeNEj0
もーちゃんと意図をくみとってよw

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:21 ID:3IvdiC8S0
ROの対人ってかPvが盛り上がらない
だけどGvは盛り上がる理由がある
Gvは大人数でやるもんだし報酬もあるから、そこから経費がでる
シャッフルPvなんかは人数制限あるからしっかり動けない人や装備ない人はほぼ参加不可能な上に
勝手も負けても景品も糞もないから経費が自腹
この変考えればいかにPvが敷居が高くGvの敷居が低いかがわかる
まして何の景品もでないものに参加したがるのはよっぽどの対人好きな層だけだ
それに比べGvは対人はそこそこか、あまりな好きではない人
大好きな人といったはば広い層に受けるしむしろ対人は好きではないけどギルドの付き合いでとか
景品が目当てで参加する人がまだあらわれるからね

景品のあるPvとか作ってくれりゃいいんだけどそのための戦場システムは何処にいったんだよと言いたい
日本での告知されてたよね?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:24 ID:008rwxfO0
Pvが盛り上がらないのは、単にPv=クソどもの溜まり場だから
そうなる前は初見とか初心者って人もよく来てたし、盛り上がってた

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:26 ID:3IvdiC8S0
>>316
その手のネガキャンはもうおなかいっぱいですお

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:27 ID:wcgXO/a50
>>315
一時期言ってたけど
戦場は重力がバグを直さないor直せないで当分無理じゃないかな
リンクシステム導入したのもそのせいだろう

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:28 ID:es+Y699F0
>>316
けっきょく何も生まない対戦だから過疎っただけだろう

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:29 ID:aKMvT+dI0
>>309
おまえ国語の成績悪いだろ
>>296>>297の流れでその意図を理解するなんて不可能だわw

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:34 ID:008rwxfO0
>>319
何も生まないネトゲなんて過疎って然るべきですね

Pv自体は楽しいんだけどねー
ZenyやExpが稼げないコンテンツは必要ないって人は知らないけども

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:36 ID:enFLj4xC0
自費垂れ流しじゃなくても普通に遊べるならPvもいいと思うんだけどな・・・

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:35 ID:fkDZSM/p0
>>303
FFは対人ないけど超人気、対人を好むのはチョン思考
→じゃあ今のROから対人を無くしてみろ、一体何割残るかな?半分以下になるんじゃね?
 お前だってそれくらいの想像はつくだろ。どう思う?
 チョン思考とか言ってるけど、GVがROの人気を繋ぎとめている大きな要素であるのは間違いない
 良い対人システムはエンドコンテンツの一つとなり得るし、
 全ての対人を一概に否定するヤツは状況が見れてない思考停止だ

と言いたいんじゃないかね。

例えばアラド戦記なんかでは、対人はゲームの要素の中でもかなり大きな柱になっており
これがなくなると廃人がアップデート来るまで常時休止という事態になりかねない
クエストなどでも対人を盛り上げよう!という工夫が見られるし
対人システムも廃と雑魚のLV・HP・装備差を埋めるような仕様になっている(腕とスキル量は埋められないが)
今のROがエンドコンテンツが少ないのは確かかもしれないが、GVはなんだかんだで人気なので成功例と言えよう
一概に糞と切り捨てるのはどうかと思う

>>294
不思議のダンジョン系は、自分の築いてきた(知識以外の)財産や強さが通用しないから
蓄積型MMOとは相性がかなり悪い、別のベクトルのゲームだし
ROには合わないと思う、少なくともROの面白さの延長上にあってよいシステムではない
強いて言えばRJC、RWCあたりのシステムはそれに近いと思うけど
大会を1カ月区切りとかで常に開催すれば、今のROとは違う新しい楽しみ方の道が見つかるかもしれないね。

それはそれとして蓄積かつローグライクなゲームもあるYO
ELONA超面白いぜ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:38 ID:aKMvT+dI0
>>323
自分も最初それかと思ったけど、そうすると
> FFは対人ないけど超人気
この前提文が迷子になってしまうんだよな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:39 ID:pdhCeNEj0
ROはチョンゲーマーの集まり

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:39 ID:oTiELN490
Pv実装されてすぐ辺りですでに廃が上限人数ガチ構成のPT組んで中で遊んで奴皆殺しする
仕様だったので盛り上がりも何もなかった。仕方ないので別の場所に移動しても追ってく
る始末で普通の人にはPV=廃にひたすら殺される場所になった
別にルール違反でも何でもないけどそのせいで誰も近寄らなくなり過疎って終わり

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:40 ID:3PYJlJrJ0
Pvは利益もなければ、ルールも無いしなぁ
じゃれあい広場じゃん

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:40 ID:3IvdiC8S0
ROのGvはエンドコンテンツ?の一つでもあるからな
回復財を使わせたり対人用のキャラクター装備を集めさせる目的でもある


さらに砦をとれるギルドが1ギルドだけではないから
どこのギルドにもチャンスがあるから受けがいい
1キャラくらいなら転生後半もすぐ達成できるから一般人でもGv楽しめる点
他のレベル優遇のネトゲのGvよりは遊びやすいきがする
とくにGvシステムはあるけど鯖に砦が1つですとか廃人しか独占しなくてアホかと


>>318
戦場システムってバグあったのかw知らなかったわ
それなのに導入しっぱなしのkROとiROって何考えてんだろ?
それとも日本で実装しないための言い訳かなんかなのかな?
実装しないことによって日本のリンクシステムは大成功したって発表するつもりだったりしてw

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:42 ID:gsqrekNQ0
またやってる鯖もあるんじゃなかったっけ?
無差別皆殺しはNGなローカルルールみたいのもできたような気がしたが

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:42 ID:3IvdiC8S0
>>323
そもそもRO自体チョンゲなのに
FFみたいな日本製のネトゲと比べて何になるんだよw

ROに対人が必要 理由はチョンゲだからってことで結論はでる

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:43 ID:es+Y699F0
>不思議のダンジョン系は、自分の築いてきた(知識以外の)財産や強さが通用しないから
>蓄積型MMOとは相性がかなり悪い、別のベクトルのゲームだし

蓄積型では同じシステムは難しいってのはLV蓄積型のもやったことあるのでわかるけど

要は得る事の期待感と失う事の危機感を持続していくようなゲームなら何でも言いわけで
特にあのシステムにこだわってるわけじゃない。ただ共通する面白さは工夫次第で出せるんじゃないかと。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:47 ID:pdhCeNEj0
この流れなら言える
お前らはチョンゲーマー

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:48 ID:3IvdiC8S0
そもそもFFにはROみたいに盛り上がる対人システムがないから
FFが人気の理由に対人はないけど対人いがいの理由がある

ROが人気の理由は対人もあるけど対人いがいもあるはず


MMOっていうジャンルが同じでも全くの別のゲームなんだから
対人で盛り上がるかどうかは、それぞれでしょ

ROのGv対人にかんしては砦複数やvitによるスタン耐性やら
そういう工夫がなければ確実に過疎ってただろうな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 15:50 ID:wcgXO/a50
>>328
開始されなくなるバグでGMが手動で直すって感じらしい
kROとiROのプレイヤー数だから出来るんだろうね

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:03 ID:gsqrekNQ0
>>333
ROの場合は神器って餌があるからなぁ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:17 ID:3IvdiC8S0
>>335
それも含めて成功例だって
高級な勝利景品がなかったらどっから回復財などの経費だすんだよwって感じだしな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:22 ID:es+Y699F0
でも廃人コンテンツだよ成功例ではあるけどね
週一回の夜だけでディープなコミュニティーが前提
まさにRO中心の生活してる奴のためのコンテンツだ
多くの人はそんなもの求めないだろ?
ましてや週末の夜だぜ
どうかしちまってるぜ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:26 ID:CziW7GBC0
日曜の夜って比較的暇じゃないか?
金曜と土曜の夜は予定入る事多いけど

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:28 ID:WoQGtkDD0
土曜の夜なら考えるけど
日曜の夜に飲みに行ったりカラオケ行ったりはしないがなぁ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:30 ID:es+Y699F0
時間や曜日感覚は人よっても違ってくる
24時間稼動の業種もあれば休みの人をターゲットにした娯楽産業もある
ニートでも時間的な束縛を嫌う

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:37 ID:CziW7GBC0
それと週末の夜との関連性がイマイチだね

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:40 ID:CziW7GBC0
なんだろう、インスタント形式な対人を望んでいるのかな?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:41 ID:es+Y699F0
インスタンスでもMoEのようなシームレスでも

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:41 ID:zpyBr6iu0
で?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:44 ID:es+Y699F0
何が?

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 16:50 ID:Et2i30Ds0
>>331
要は得る事の期待感と失う事の危機感を持続していくようなゲームなら何でも
…って、よく考えたらGvGがぴったり合致してるよな。
方法論としては意外と良くできたシステムなんだな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 17:24 ID:Qlco9DKG0
Roってのは盆栽育成と本質は同じなのよ。
盆栽育てたら盆栽仲間で見せ合ったり自慢が必要なわけ。
その意味でGvは非常に良い。
ガチで勝敗の決まる対人戦なんぞジャップの大半には向いてないからな。
神器材料独占するのに必死な廃人Gにキャッキャウフフしてる弱小Gが蹂躙されてる現状はそれなりにバランスというか均衡みたいなもんが取れてるよw

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 17:29 ID:uAUhjuKf0
と、廃人Gに蹂躙されてる弱小G所属のメンバーが申しております

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 17:46 ID:VoSzF6bc0
言いたいことは理解できるけど、よりにもよって盆栽で例えんでも
何処のいささか先生だよ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:00 ID:10pjChXT0
盆栽(ヽ'ω`)…

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:04 ID:qBuNhD5j0
Pvは昔それなりに人いたんだけどな。
遊んでてもそれを見つけた自称Pv最強連中が押し寄せてきて経費無尽蔵の殺戮を始める。
試合開始!とかじゃなくただ不意打ちで殺していくだけ。
Pvは殺し合いをする場なんだから、それで殺されて文句言う奴は来るな。
という大義名分もあるし実際そうだけど、しかしそういう事をしていたから人はいなくなった。
Pv好きならこそ例えそんな仕様だろうと人集めの為に誰でも楽しめるようにと先見性のある行動を取ったろうが
Pv連中は決まって馬鹿だから本能の赴くまま暴れるしかせず、そして結果が現状。
「殺されてなにクソと向かってくる奴がいればそれでいい。そういう奴じゃないとどうせプロにはなれないからな(キリッ」
とか言っちゃってた結果がこれだよ。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:08 ID:iddTmVww0
GvPvは阿鼻叫喚の地獄絵図,妙な事したらお家断絶ってイメージ
がある やったことないけどなんか怖い

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:15 ID:VoSzF6bc0
単純にGV始ってからPV過疎った気がする
PVって利益や目標にすることとかないからなー…

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:16 ID:2E9IZqTIO
pvは公認エミュ鯖みたいにして消耗品も装備も選びほうだい使いほうだいにすれば人増えるだろ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:25 ID:PVvNAuez0
回復財はマジで思う。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:32 ID:uAUhjuKf0
>>352
潰れたギルドのギルマスが意気消沈して引退してくケースを何度か見たことあるな

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:34 ID:O4N+4izl0
廃人の遊びは廃人の遊び

一般人の遊びは一般人の遊び

分けて作っていく必要があると俺は言ってんの

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:36 ID:O4N+4izl0
>>354
増えないよ。得る楽しみも失う楽しみも無いんだから

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:46 ID:oXAwrvQm0
自腹で高級回復剤を垂れ流すから必死に勝利をつかもうとする。
その喜びが理解できない人間はPv来なくていいよ。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:50 ID:O4N+4izl0
>>359
行かなきゃ垂れ流さなくて済むぞ

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:53 ID:7D375efK0
PVってGVと違って遠距離スキルの威力減衰とかないじゃん
水鎧だろうとSG痛すぎてやってらんねー
LPゲー(笑)

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 18:58 ID:O4N+4izl0
一匹倒したら500z、10人倒したらコインぐらい得られるものがあるならPvみたいなお粗末なものでも
少しは人来るだろ。ナイトメアみたいなのはそもそもダメだ必要な物を失うんじゃやらない

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:02 ID:ydQ6iwTT0
SGは対策すればどうとでもなるけど、ADSとかSbrのが痛すぎると思う

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:03 ID:oXAwrvQm0
>>362
美味かったら自演の殺し合いが蔓延するだけだからいらんよ。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:06 ID:O4N+4izl0
>>364
そもそも入場料を還元しているだけだが、何のための自演だ?

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:08 ID:yBejVsGB0
>>357
そこ大事だよな
少し話はずれるが最適化以外お断りな臨時の現状もその辺の棲み分けが出来なかった結果だと思ってる

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:08 ID:pdhCeNEj0
いや、つーかPvに人増えなくていいし
無理やり遊んでもらってもすぐ死んでいじけてすぐ帰るだろ
強い奴同士でやってるほうがたのしいからえーよ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:09 ID:O4N+4izl0
>>367
一般人の盆栽のお披露目として必要だといってる

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:18 ID:wvTExStr0
>>358
得るものがあればどうよ?
さっきも言ってた人がいたけど、
RJCみたいな大会を一月ごとみたいな間隔で開催して、
参加者や参加ギルドには報酬を、上位入賞鯖には特典(ドロップ率上昇など)を与える。
みたいな感じで、システムが活性化するような仕組みをうまく構築できればいいんじゃね?
知っての通りRJCは参加者の資産に差はないから、常に等しい条件から始められる。
勝負の決め手になるのはPT構成や装備などの戦略、実戦闘の戦術、そして人脈。
腕と頭が物を言う世界だから、誰でものし上がるチャンスはある。
上位入賞すれば鯖全体に利益があるから英雄だしな。

もっと簡単なのは、PV勝ち点を経験値や物に替えられる、フィゲルのレースみたいなシステムだな。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:21 ID:O4N+4izl0
だから月一開催とかだとROに住んでる奴しかやらないっての

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:44 ID:zHwj7x4l0
ん?何か問題があるのか?
ROプレイヤーのためのエンドコンテンツ(ゲーム本編を色々遊びつくした後にでも、やって楽しめる要素)をもっと増やせ、という話じゃないのか?
レベル1の人でもいくらでも遊べて、ゲーム内にも活かせるミニゲーム的なものが欲しいのか?
それならヴァルキリースカイというMMOシューティングゲームにある「釣り」システムが参考になるかもな
あれは釣りがなかなか本格的なのはよいのだが、本編に与える影響が大きすぎて「シューティングもできる釣りゲー」と呼ばれてるらしいが…
ROでもMSSに多数ミニゲームが搭載されている。
あれの進化系みたいのがいいのかね。
>>370
批判するのは構わないけど建設的な意見も出していいんじゃよ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 19:50 ID:3+HuPLSY0
Pvを勘違いしてないか
神器もって無差別PKするような奴はシャッフルPverにも嫌われてる屑だぞ
PT戦とタイマンとかに分ければいいのにな
今はもう分ける必要ないくらい過疎ってるけど

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 20:03 ID:3IvdiC8S0
>>351
Pvはどうしても経費でないからな〜
せめてPv専用のMAPか鯖があって
そのMAP専用の回復財とかにして実質経費がかから無いとかならいいと思うが

そういう意味では年に1度だけだけどRJCやRWC
そしてこれから導入されるかもしれない鯖間Gv戦なんかは経費かからなくてよさそうだよな

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 20:12 ID:ej1EsoMC0
Pvはなんか癌が最近殺したばかりじゃん
戦場とかもっと新規対人要素やるつもりは
もうないんじゃね?Gvも含めてさ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 20:18 ID:3IvdiC8S0
>>372
まぁシャッフル中にそれやったら
シャッフルには参加できなくなるし癌に通報されるし
言いことないよなw

シャッフルいがいならいいんだろうけど
逆にシャッフルやってないときくらい自由に暴れたいっていうのがあるんだろうな
それを極端に嫌がる人もいるんだろうけど
まぁ空気読まないで他人のギルドのPv邪魔する人とかいるのはうざいのは同意w

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 20:25 ID:O4N+4izl0
だからGvギルドの演習スペースになってるだけだろ
そんなもの大勢のプレイヤーには何の価値も無いんだって
対人好きだからってディープナギルドをやりたいわけじゃない

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 20:43 ID:qyBpuqDp0
しかし今のROで、本当に使い道がないカードが結構存在するわけだが
なんか救済策とかないんだろうか?
「こんなの誰が使うんだ?」的なカード
R化が来て化けるかも?っていうのもチラホラあるけど確定ではないし何とも。。。

あといい加減、カード帖の中身も追加してほしいとは思う。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 20:46 ID:QD2Fnilh0
箱類の中身は変えるっていってたよな
ガンホー仕事しろ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 21:08 ID:3IvdiC8S0
>>376
日本語でおk

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 21:13 ID:Lo3scEx00
主張A
PvPイベントを邪魔しないでください><
ノーマナーです><
空気読めないんですか><

主張B
邪魔しちゃいけないって誰が決めたの?
ノーマナー(笑)
空気?対人MAPで殺しあうのは当たり前だろ?

自分達が参加してる側だとAで
テロしてる側だとBっていう
都合のいい対人厨がいるのもまた事実

>>377
以前使い道のないカードを集めて
どうにかする企画を動が検討してるって話だったが
音沙汰がないからなかったことになってそうだな
え、まさかヴァルキリーヘルムのことじゃないよな・・・

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 21:30 ID:ej1EsoMC0
いらないカードは消耗品アイテムと交換できます
とかでもいいのにな
料理とかSP回復とかさ。勿論このもらえるアイテムは
交換と売買無しとか条件つけてさ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 22:01 ID:JGxzFY470
>>380
それは対人厨じゃなくにわか対人厨
本当にPv来てて好きな対人厨だったらイベントの邪魔になるなら力ずくで排除する

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 22:13 ID:3IvdiC8S0
>>380
まぁ実際ノーマナーです><とまでは言わんけど
空気をよんでくれってのは誰もが思うだろ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 22:21 ID:PVvNAuez0
テロしそうな奴と仲間の関係にって、悪さしようものなら一緒にテロせず
相手側へ付いたりしてると、テロするテンションと空気が毎回ぶっこわせるから
良いよ、Gチャで下手なこといっても相手側に自分がいるから全部報告できてなかなかいえない状況になる

ムカつくや付いたら反抗せず出来るだけ仲間になってやり過ごす受け流す
ってのがいい

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 22:46 ID:YsYeYk9+0
>>323
ねとはく系こそが至高とかおもってたけど
DCSSをひとつきくらいプレイし続けてる

はよRでもいいから来てくれんとROやるきにならんわ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 23:15 ID:YYyrtZFl0
>>382
分類する意味ないだろ
元々Pvやらない人と、過去にイベント荒らされてもうこねえよウワアァァンって奴にとってはな
結局プレイヤー側がルール作りもできず、目的意識も持てず、管理もできないからこそ
Gvが開発されて、みんなGvを対人のメインストリームと認識して、そのルールに従って対人やってる
今更ローカルルール作ってPvまだ遊べるよ!とか言ってるのは、
壊れたおもちゃでまだ遊べると主張してる珍種だよ
努力は認めるが、失敗したシステムはどう弄ったって失敗したシステムから変わらん

>>385
なんかIDかっこいいな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 23:54 ID:ej1EsoMC0
ここでPvふんたららって話題は
せっかくPvっていうのがあるんだから
Gvとはまた違った対人要素で盛り上げりゃいいのになってことでしょ?
やっぱ戦場システムがなぁ・・・
なんか簡単に実装できて尚且つPvが盛り上がる方法ってないんかね

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/07 23:58 ID:e6Up90u60
回復もスキルも連打できる対人で何をすれば盛り上がるんだ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:01 ID:poUp5ZjT0
じゃあめんどくさいからGvのルールとマップを
そのままPvで使えばいいんじゃね?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:03 ID:ItsSnwqo0
1秒間の回復連打数を競うんだろ?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:08 ID:poUp5ZjT0
指が熱くなるな・・・

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:16 ID:cDjKycU60
Pvが流行らない理由は常設だからだろ

誰かがローカルルールで仕切らないと
無限復帰と横槍でグダグダになる


Gvや蜃気楼はシステムで時間がバッチリ区切られるから
参加する方も事前に都合が付け易くて
誰かの不手際で開始や終了がずれ込んでグダグダすることが無い

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:23 ID:iHdNaxf20
また都合のいいように解釈しやがって
そんなんだから10年前からちっとも進歩しないんだよ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:24 ID:UtKxGWjW0
ROの対人はいい物だ
これだけスピードがあって仲間との連携もいるゲームはそうないよ
だいたいのゲームの対人はもっさりしてるか個人戦だしな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:27 ID:poUp5ZjT0
すいやせん師匠・・・

そんなこんなで
まだおいらは包丁を握らせてもらってません
だけどいつか一人前の板前になる事を信じて

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:28 ID:VIm15Scg0
Pvが盛り上がらないのは回復財の経費がかかるからだろ
回復財の経費がかからないGvが盛り上がる理由が証明

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 00:56 ID:juzVCF8C0
Pvが盛り上がらないのは、そこでしか出来ないイベントを開催しても空気読めない馬鹿がたくさん湧くからだろう

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:00 ID:CETkDj5o0
Pvが盛り上がる盛り上がらない、が未実装と何の関係があるっていうんだアホか

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:10 ID:poUp5ZjT0
だからといって雑談するなとか言われちゃうけど
何にも情報が無いんだもんな
もう一ヶ月きってるってのに情報が全くってのもどういうことなんだよ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:12 ID:juzVCF8C0
つまりRO世界は滅亡する

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:18 ID:GtZynCUQ0
LISAのPVは、一閃というチャンプの不意打ち阿修羅
止めの暴言から荒廃の一途を辿りました
「ザコが来んじゃねぇ」「弱すぎだな、カスは来んな。面白くねー」
ゴス鎧買えない一般層は対処しようがありません

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:19 ID:poUp5ZjT0
>>401
そのチャンプを徒党を組んで倒せばよかったじゃん
っていうのはダメだったの?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:21 ID:juzVCF8C0
>>402
Pvでイベントしてる連中は相手倒すのが目的じゃないだろw

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:22 ID:poUp5ZjT0
あ、ごめんイベント中にわりこんできて
荒らしてたってことね、ごめんよ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:27 ID:GtZynCUQ0
倒しても暴言、倒されても暴言
わざわざ嫌な思いしにPvする理由も無くなりました

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:29 ID:rjk6SskK0
不意打ちとか、ずいぶんセコいな。狂犬かよw

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:32 ID:die03T660
雑魚って言葉好きだよなあの手の人らは

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 01:55 ID:dDd2Rq0B0
PvというかPKできるマップにいるのに強襲されて対応できないってなんか凄く微妙に感じる
一人二人殺されても残ってる奴らでどうにか出来るだろ
大体マップに何人いるかも判るしほんとに邪魔されたくないなら
Pvの入場マップで2PC待機させといてソイツが着たら全員で排除すればいいだけだろ?

まぁ相手が粘着質で倒しても倒しても湧いてきて邪魔するゴキブリみたいな奴だとウザイだけってのは判るが

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 02:00 ID:UtKxGWjW0
>>408
シャッフルPv中に残影やクロークで逃げる相手に対処なんて出来ない
神器もってこようが試合中断すれば倒せるが、目的はそいつを倒すことじゃない
そんなの相手にしてシャッフル出来なくなるくらいなら帰った方がマシ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 02:04 ID:VIm15Scg0
いい加減にしろよお前らここは未実装スレだぞ!!!
未実装の話をすることだぞ
ここはPvや対人の話をすることじゃねぇんだよ!!!


と思ったら戦争システムの話題でこの流れになってるのかw
それなら未実装な話題だし見逃してやる

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 02:13 ID:zSJ35V3a0
おい!410さんの許可をいただいたぞ!

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 02:13 ID:FC7hiFKPO
単に雑談したいだけの言い訳だろ
スレ違いな雑談を続けるやつらには出ていって欲しいわ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 02:23 ID:juzVCF8C0
>ソイツが着たら全員で排除すればいいだけだろ?
だからイベントやる人間は相手倒すのが目的じゃないんだと何度言えば。

構うとゴキブリみたいに何度でも湧くようになるから逆効果だし。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 02:41 ID:poUp5ZjT0
粘着野郎とか荒らしは困ってるの見て
喜ぶタイプなんで多分ホントしつこく介入してくるんだろうさ
挙句には粘着Wisとかされたらたまったもんじゃないし
そういう場合はもうさっさと落ちたほうがいいかもね

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 03:04 ID:CETkDj5o0
>>413-414

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162/

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 04:40 ID:I7N5uBXa0
>>415
アイテムで鍋をするスレ 8th Anniversary
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1259247599/

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 05:17 ID:ZP6PXDEw0
戦場システムやPvPも興味あるけど、その手の友達がいなくて参加できません
どうすれば良いですか?

未実装スレなのでこっちの話題も
R化まであと1カ月ですね
あのグラフィックを思うと時間と共に
やる気が失せてきますが気のせいでしょうか

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 06:10 ID:mmUHmi6S0
まだPv話題で盛り上がってたのかwwwはよ辞めろやwww
もう暫くスレから離れているとしよう。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 07:33 ID:mbWFjlUh0
Pvの話題と言うか、今後の実装項目でPvにもまともにプレイできる要素でも出来ればって話だろ
あの自由戦闘ルームってだけじゃ、ローカルルールで縛りいれないとカオス過ぎるしな

レベル毎×街マップって無駄があるから、その数分プライベートMAP生成→PT外の人招待みたいにすりゃいいんじゃね
ナイトメアは酷過ぎるから、ポイント制とか旗取りとか、無限入場やめて機能的ルールのあるPvルームにして欲しいわ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 08:45 ID:an8Ob9GuO
もうPvなんて回復剤禁止でいいよ。
Gvにも禁止スキルあるんだからケミのPPや現地調合も禁止で

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 09:40 ID:o305lsUY0
>>420
そんなこと関係ないっつってんだろ
まともな賞金出して人を集めろってんの
ばかじゃねーの?人が集まって初めてゲームになるんだから
あと自演とか意味なしになるように調整もできねーのか無能のカスが!

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 10:28 ID:sxn4k7KW0
よくわからんがGVスレでやれ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 11:03 ID:VIm15Scg0
どう考えてもRO対人はリニューアルした後に従来よりもあっとうてきに質のおちたものになってるし

戦場システムはやく実装して欲しいな
R仕様になるまえに最後に従来仕様で戦場システムを楽しみたいのだが・・・
どうしてもやりたいならiRO池って流れになってるのか・・・これは

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 12:17 ID:dUz+/KOp0
重力や癌が「できないw」で終わらすのは無能な上に根性も敬意もないからだろ
あれだけ設けさせてもらっといてモエブタがギャンブルに使うしか能が無いという結果だ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 12:39 ID:utpHqASi0
>>423
クリーガー戦場システムの目玉であるグロリアス装備系を、コインイベントなんぞに使った時点でそもそも実装する気無いんじゃね?

あと、特別面白いわけでもないROの対人で、質うんぬんってのもどうかと
GVにしたって神器っつーエサが無ければすぐさま過疎りそうな内容なんだし

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 12:49 ID:6On3waaG0
>特別面白いわけでもないROの対人で
面白いかどうかは個人の趣向。
じゃあお前が面白いと思うものを言ってみな。
きっとあんなの別に面白くも何ともない、という奴が沢山いるだろうよ。
勿論煽りで面白くないと言ってるだけじゃなく、本当に心の底から面白くないという意味で。

>GVにしたって神器っつーエサが無ければすぐさま過疎りそうな内容なんだし
神器なんて関係あるのは極一部。
Gv人口の9割以上は神器なんて関係無いし、関係あるとすれば神器材料が高値で売れて経費に回せるという事ぐらい。
神器がなくなるというより、高値で売れる物がなくなったら経費的な意味できつくはなるだろうが
それが別に神器だからではない。
例えば神器が無くなる代わりにそれと同等の収入を宝から得られるなら、全く変わらずGvは回っていくだろうな。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:00 ID:B8R6JaB00
みんなの大好きな¥100マックの中で堂々人気ナンバーワン(*)に輝いた『マックチキン』が期間限定で再登場!サクサクの衣に包まれたやわらかいチキンに、シャキシャキのレタス。お子様から大人までお楽しみいただける、まろやかさっぱり味。¥100マックならではの気軽さ・手軽さに加え、しっかりとした食べごたえが人気の秘密です。
(*)2009年12月当社調べ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:39 ID:ZP6PXDEw0
戦場楽しみにしていたのに期待を裏切られるPver
斜め上の発想でサプライズ企画を連投する運営チーム
jRo独自仕様に期待するプレイヤー
斜めうぇww(ry

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:39 ID:I7N5uBXa0
理想
http://www.narinari.com/site_img/photo/2010-05-07-152945.jpg
現実
http://www.militaryblog.jp/usr/mosukuma/CAKX55H9.jpg

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:40 ID:I7N5uBXa0
誤爆

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:41 ID:VIm15Scg0
>>425
そりゃ神器っつーえさってかそれがなかったら
どっから経費おちるんだよw
回復財完全自腹のGvで景品もでないなんて誰もやりたくはないw


まぁ他のMMO(主に量産型MMO)の対人よりはROの対人はけっこう優秀なバランスだと思う
特別面白いとはいわないが

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:45 ID:UtKxGWjW0
Gvなんて出てるやつはただの付き合いだろ
本当に対人好きならPvやRJCの人数がもっと増える

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:48 ID:dUz+/KOp0
俯瞰だから3Dの対人よりはるかに遊びやすい
たいしたことがないと言ってるのが運営や開発だったらほんと無能だな
たいしたものにしていくのがおまえの役目だろうに

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:49 ID:dUz+/KOp0
>>432
得るものと失うものをちゃんと作って駆け引きをあたえないとゲームにならないだろバカか

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:49 ID:mbWFjlUh0
Pvは現状はやる気でないな・・・
Gvは自腹も出すし、面白いと思ってやってるけどね

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 13:57 ID:VIm15Scg0
>>432
RJCは参加できるギルドが限られてるし
Pvは敷居が高いしっで既にでてる

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 14:04 ID:dUz+/KOp0
廃人だけ相手にしてて一般人が参加できるかよ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 14:49 ID:yz75XrVE0
廃人と一般人が同居できるタイプか両者が隔離される作りが望ましい

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 15:05 ID:VIm15Scg0
Gvは一般人でも参加できるけど
Pvは廃人でないと参加できない感じだよな

んで対人は廃人向けコンテンツだから一般人向けに作ったはずのリンクシステムが
あからさまに廃人向けコンテンツになったというw

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 15:30 ID:Iimf5k9YO
リンクシステムは廃人向けとかいう次元ですらなくなってる気が。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 15:43 ID:dDd2Rq0B0
最近は拳聖でオーラ量産してるだけの似非廃人多いからそう感じるだけだろ
金もソロ狭間でDリン量産してりゃそれだけで溜まるし

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 15:44 ID:G42B2Dt10
勝ち負けを楽しむには何かしらで同等になるルールで縛るってもんが必要になるのに
無秩序のまま放置しされていたのがな
しかもいまだ昔はデスペナと装備落とすリスクのあったナイトメアの方が選択の上にある糞さ

重力の1度つくったもんは放置
頭使って後からよくしていくくらいなら開発が楽でウケのいいMAP追加でいいや体質がずっと続いてる
話題になったターボトラックも仕様もルールに穴だらけで面白みがないから放置されてきたと言うのに
癌はそういう部分に気付きもせずリングシステム(笑)に組み込みましただからなあ

Pvに限らず開発は人が居つくような仕様に頭使うの無理なら
せめてルールにカスタム要素を設けて
プレイヤー側で選択できて遊び方の広がるようにしていくような開発をするべきなのに
それすらも面倒だからやらないってんだから呆れる話

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:07 ID:gslW2sk90
ROの対人は攻撃面はほぼ際限なく使える強スキルの押し付け
防御面は主に回復財連打+α
一部を除いてワンボタンで治せる状態異常
各職で役割があるにせよ、スキルの選択肢、行動の幅が狭すぎる(クールタイムがない、SP回復財が原因)
だから基本的な立ち回りを覚えたら後は資産勝負になる
そうなると廃人以外は楽しめなくなる

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:18 ID:CETkDj5o0
もう一回書いてみよう

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162/

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:30 ID:VIm15Scg0
だがそれがいいw


まぁROはスキルの選択肢や職のやくわりはそれなりにあると思うよ
かつて対人をうりにしていたMMOがあったが
内容は職3つ(現在は4つ)
1つの職で覚えられるスキルは10種類もない
とうぜん使えるスキルはかぎられる
職でのやくわりがなく基本ナイト無双
さらに変身システムのせいでみんな課金変身しているため
姿が全員同じ

という対人を売りにしてるのに対人がROより100倍しょぼい駄作MMOがあったな

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:49 ID:1gzS6QrE0
グロリアス武器はまだいいとして
個人で神器作るような奴ですらグロリアスリングは無理って言う位だからな。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:51 ID:VIm15Scg0
>>443
まぁスタン凍結とかになったら回復財連打はできないんですけどねw

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:51 ID:XlW2z+9Z0
資産勝負は廃人しか楽しめないっていうのは
逆に言うと見事に廃人の要求を満たしてるということ。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:51 ID:G8RQw2Ll0
グロリアスリングって作る意味あるの?
SG無効化ならアイス帽子でいいし
R化きたらどっちにしろごみになる可能性が高いのに

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:55 ID:lRKvU7B00
そもそも作れないから議論する価値もない

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 16:57 ID:VIm15Scg0
>>448
その点ROの対人は資産なくても楽しめるからなw
ボスcだのは廃人ゲーだがw

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 17:48 ID:mbWFjlUh0
グロリンの属性耐性はR後有効だろ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 17:50 ID:YKS3Fc7/0
いくら有効だろうがキャラ間移動すらできない装備に未来はない

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 17:59 ID:VIm15Scg0
しかも弱体化しすぎだしな

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 18:09 ID:J2og4AJ50
おまいらスレタイ嫁

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 18:13 ID:Vg0kvNta0
スレタイは俺の嫁

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 19:17 ID:QyDi6oD/0
>>432
Gvだと生かせるけど、Pvだと役に立たない職とかあるだろ。
しかも不毛。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 19:34 ID:VIm15Scg0
Pvだと景品ないから経費もでないから自腹出費でいいことがない
ROの回復財とかなんだかんだで高すぎなんだよ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 19:42 ID:juzVCF8C0
ROの回復剤で高いとか言っちゃう人はトリックスターとかに行けば良いと思うよ
ほら、あれも萌え豚仕様2D絵だし…

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 19:54 ID:QyDi6oD/0
>>459
お前が萌え豚でROをプレイしているのは分かったw

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:00 ID:9hYt4Fcq0
>>459
ずっと前に各MMOの客単価リストみたいなのが
すごいでかい画像ファイルだかpdfファイルだかLiveROかどっかで貼られた事があったけど
トリックスターはかなり頭がおかしいようで数字だけ見るなら
あのリストを鵜呑みにするならROを上まわってた
アイテム課金ゲーの恐ろしさ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:02 ID:9hYt4Fcq0
書き忘れた
記憶が曖昧なんだが客単価がROを上まわってたタイトルは数える程しかなかったと思う
今はアイテム課金に磨きがかかってるからROもさらに上位にいってるかもな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:19 ID:poUp5ZjT0
>>460
RO=萌え豚ユーザーのすくつ

これまめちしきな

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:47 ID:2Is1cEGH0
>>463
がんほーがそういう不陰気をつくってまったからな
まともな人間は見向きもしないわけだ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:54 ID:mmUHmi6S0
おまいらにいいスレを紹介してしんぜよう。

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:55 ID:2Is1cEGH0
まあそう慌てんなよ
あと一ヶ月の命なんだからさ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:59 ID:zSJ35V3a0
R間近だというのに情報がすくねぇんだよな〜
癌発表じゃ議論する余地があまりないもんな

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 20:59 ID:vuupHXQM0
soukasaitamaが居る

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:06 ID:2Is1cEGH0
もうPSPでもやってたほうがましな気がしてきた

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:07 ID:zSJ35V3a0
カード倍率の情報だけでもいいから早く教えて欲しいな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:13 ID:njQXZXD20
六月の火曜日は1.5.15.22.29か・・・
実装は29だろうな間違いなく

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:19 ID:2ig3k08A0
>468
こいいう基地害もROの特徴だよな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:23 ID:iPCRUXGM0
>>472が基地害過ぎるwww

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:23 ID:ZWKnotpf0
>>429-30
面白かったから許す

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:40 ID:tkAxUE9M0
>>472みたいな気違いもROの特徴だよな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/08 21:42 ID:2FLuKm1X0
951 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/05/08(土) 20:20 ID:/SAo3Okj0
>>910
4gamer.netの記事見ると
「このテストでは攻城戦のみならず,通常のプレイも可能だ。」
とあるから伏せられてた部分も解明されるかな・・・

952 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/05/08(土) 21:22 ID:QahURnIM0
>>951
地獄の蓋が開くな
未実装スレをはじめ多くの職スレが阿鼻叫喚w


こんなんあるんだが、つまり前倒しでRが検証できるな
悪い意味で楽しみだわ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 03:42 ID:4ym3zFno0
>>463
漢字の読み方も分からないバカがROには多いというのはガイシュツ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 04:53 ID:K3A5qsLZ0
普通の戦場はわからんけどKVMはバグがあるから実装されないってのもあると思う
iROではそのバグでポイント稼げているけど運営側はほったらかし

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 08:14 ID:Ku0DT6nt0
コイン枚数は
タボトラに手入れして、ちゃんと回るようにする予定が有るなら多くはないな
後からまともな仕様に手入れされて、アリーナ程度に量産されたら楽過ぎになるし

リングはあの枚数でいいから、取引倉庫可能にしろという感じ

480 名前:重力神ケフカ 投稿日:10/05/09 10:15 ID:NOqkCnZX0
カオスを超えて終末が近づく

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 12:15 ID:ElQllsvK0
>>464
みたいな空気もよめないキチガイ発言が多いのもROの特徴か

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 12:20 ID:3SxgtUNE0
ニコ生でbot配信 forsety
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv16662669

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 12:30 ID:imqfCYjh0
>258
戦場システムは領域開放タイムアウトがある簡易RvRシステムだったんが・・

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 13:11 ID:imqfCYjh0
ま、装備偏差とかROは狩ゲーが出発点だから無理はあるんだけどな。RvR

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 13:23 ID:imqfCYjh0
ROの回復財が高いというのは俺も同意。
他のゲームから見てもお値打感はない。回復職がいる影響も大だろうけど。
GVGやPVPにはコスト制導入すればよかったのに・・・
でもSGのような異様な範囲スキルの影響で導入できなかったのだろう。
たしかミンスあたりSG嫌っていたような。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 14:24 ID:QbrN19vQ0
回復叩かせて市場のゼニーを回収してるんだろ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 14:34 ID:+xylzx/T0
ROの回復剤はいいバランスだと思うよ。
高級なのは高いが、低級なのは安く手に入る。
そして効果がよりいい物が高いのは当然の事。
安く済ませたいならその選択肢が用意されており、効果は低いが安くできる。
上限いっぱいの効果を発揮したいなら値段が高くなる。
いいバランスじゃないか。

効果が大きいのに安い回復剤を無限に使いまくったり、
お金がないので安いの使いたいけど、高級なのしか用意されていないなんていう選択肢のないゲームよりはよっぽどいいと思うぞ。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 15:07 ID:imqfCYjh0
連打しないとダメっていのが高いと感じる点だな。>ROの回復財

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 16:01 ID:rg6yUnWi0
ここは未実装システム情報スレ396です。
雑談はこちらへどうぞ。

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 16:01 ID:Wzp9JU1L0
一方でウアcを使ってアイスを連打するのであった

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 16:36 ID:pUvqHf4A0
>>489
君は>>1を100回くらい読み直すといいよ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:10 ID:8AqL8Hwi0
回復財とか消耗品はまぁいいんじゃないの?
昔だったらそうだったかもだけど未だとゼニーの
回収とかにも良さそうだし

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:36 ID:fXwvaIK6O
ドレイクカードがR化で化けるとか言われてるけど
どんな感じに化けるか具体的に教えてくれまいか?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:52 ID:RDZymk6g0
ドレイク自体お化けな気がする
いや、そうじゃないな

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:53 ID:99IhJiSr0
今より良くなる使えるようになるってだけで今のメギン音量くらす・・・・・
ってわけじゃないと思うぞ。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:54 ID:nbaJvVQO0
まあ武器に最大4つメギンが付加できるようになるって言えばわかりやすいかな

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:56 ID:5rMn/hQB0
>>491
君は>>1>>489を1000回くらい読み直すといいよ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 18:58 ID:6+VJXjwB0
自治ヲタもRまでは空気を読めよ
どうせ7月には過疎るんだからさあ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:38 ID:ONuNeHUI0
>>493
一番効果が高い例として↓は高ATKでサイズ補正の悪いバイオレットフィア
%UP効果が武器ATKしかかからない為、得意サイズ以外はドレイクの圧勝。
しかも種族・サイズを選ばない。

(例)    両手剣   小型(50%)中型(75%)大型(100%)
バイオレットフィア[2]ATK275  137    206     275
        ドレイク  275   275    275
        ドレイク+20%   330   330    330
        20%    165   247    330
        20%×2   191  288   385
        チャッキー×2 197 266 335
6月実装のRは不明。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:44 ID:RPnkc5X50
整形
(例)バイオレットフィア[2] ATK275 両手剣

       小型(50%) 中型(75%) 大型(100%)
なし        137      206      275
ドレイク      275     275      275
ドレイク+20%   330     330      330
20%       165     247      330
20%×2     191     288      385
チャッキー×2  197     266      335

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:48 ID:ugg+WEIR0
ROの回復財は1個の回復量を増やして
連打できないようにするべき
あと回復アイテム使用中は行動不可能
1個食べるのに0.5秒ぐらいで丁度いいと思う

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:51 ID:HW9Ocl+Z0
だな。
回復アイテムのディレイとかもうほとんどのMMOが導入してるのに
なんでROがやらんのか不思議。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:52 ID:HtCFPLbf0
>>501
うるせー早食いつけずにラージャンの前で肉でも食ってろ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:56 ID:JQ75ab0h0
殆どのMMOに導入されてる事がROに向いてるわけじゃないしなー

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 19:57 ID:XeSmvm970
>>503
肉食べているんですか?移動しますね^^
いまどきラージャン戦で肉を食べるヤツは臨時におけるアサシン系と同義の扱いだぞ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:03 ID:CnpGYgZX0
回復アイテムのディレイは難易度調整の一部だからな
それだけを切り取って組み込むとガタガタになってしまう

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:05 ID:0frmYS/50
イグ実ェ・・・

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:13 ID:kpRZolzD0
>>500
今、両手って75-75-100だけど、50-75-100に変更されるの?

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:16 ID:ugg+WEIR0
>>503,505
ラージャンってなんだ?

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:29 ID:hn74cLun0
現在はTAFで更に倍率どん

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:34 ID:fuP+isVt0
>>503
ラージャンなんて火事場餓狼ソロで倒せて当たり前の雑魚でしょ?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:35 ID:mNuQoyrr0
>>500
てめぇ嵐斧さんディスってんのか

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:37 ID:Yl5M1kiG0
ウェポンパーペクチョンというスキルがですね

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:37 ID:ElQllsvK0
>>493
回復財のバランスはいいんだけど
そのPvのためにその高級な回復財を連打できるのはゼニーを大量にもっている
廃人かBOTer/RMTのみで

一般人は自腹の経費がもったいなくて
シャッフルPVに参加したいと思わないor参加したいけど自腹きるのきつい
これがほとんどの人だろ

515 名前:499 投稿日:10/05/09 20:44 ID:ONuNeHUI0
>508
あー・・ 両手剣75 75 100ですね。
申し訳ない↓修正しました。
>512
嵐斧はBSにWPあるので除外しました。

(例)バイオレットフィア[2] ATK275 両手剣

       小型(75%) 中型(75%) 大型(100%)
なし        206      206      275
ドレイク      275     275      275
ドレイク+20%   330     330      330
20%       247     247      330
20%×2     288     288      385
チャッキー×2  266     266      335

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:45 ID:ElQllsvK0
>>502
回復アイテムやハエテレポにディレイがないのもROの特徴だからな
それはそれで特徴のひとつだし良い特徴だと思う人もいるはず
回復財連打できるといっても無限に所持できるわけではないから連打しすぎると消耗してなくなるしね


まぁ俺はROの常識である回復財連打ハエ連打が他MMOで通用しなくて違和感あった
どうせならROみたいなバランスの新しいネトゲを作れば良いのにと思うときがちらほら

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:50 ID:hl9+KWoj0
ディレイ無し回復剤連打は鯖負荷考えるとあんまり好ましくない
けど、いまからそれを変えてバランス取るのはなかなか
今がバランス取れてるかはまた別の話として

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 20:53 ID:ipkUVu0o0
元からそうだった事にすればいいじゃないか
武器研究のようにな!

さすがに規模がでかすぎて無理か

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:09 ID:AQPaW0cq0
回復ガチャガチャ連打しながらスキル使う必死さも楽しみのひとつになってます

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:13 ID:6+VJXjwB0
直すべきところがわからないからああいう結果になってんじゃね?
初期からの開発が続いてれば本来ならとっくに連打合戦なんて直されてるはずだが

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:16 ID:6+VJXjwB0
>>516
ハエとびなんていのいちに萎える要素だろ
俺だったらそんなものが当たり前のゲームなんてやらんわ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:24 ID:AQPaW0cq0
これはひどい

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:27 ID:J27hFxEk0
>>521
じゃあ、なんでこのスレいるんだよwwww

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:28 ID:Yl5M1kiG0
ハエのないゲームとかやってられんわ。
つまりRO以外のネトゲやる気なし。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:35 ID:l1FhnCxC0
テレポ狩りがノーマナーとされるMMOだってあるんだぜ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:38 ID:SSis07Yr0
よかったいつもの未実装スレだ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:41 ID:CnpGYgZX0
未実装がハエ飛びしました

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:45 ID:AQPaW0cq0
テレポで探してくるわ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:46 ID:uizMVFQB0
ハエを10万ゼニーにすればオケ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:49 ID:wsOmaaKa0
ハエははえぇ!

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 21:49 ID:mNuQoyrr0
>>515
韓Rの斧はRKが持っても意外と速いんだぜ?

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:02 ID:rg6yUnWi0
ここは未実装システム情報スレ396です。
雑談はこちらへどうぞ。お願いします。

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:02 ID:FnC4ctrW0
ほむほむ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:04 ID:GhDUqyLY0
>>532
アイテムで鍋をするスレ 8th Anniversary
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1259247599/

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:13 ID:41ZwWCXn0
>>534
意味がわからん

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:20 ID:9pLgoD/SO
>>509
ググれ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:21 ID:8AqL8Hwi0
>>511
おっとそれはラージャンの咆哮でうんこ座り
する俺のフルクシャさんに謝ってもらおうか
>>521
ポルナレフは日曜日の為お休みだぞ?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:40 ID:GMGunvXK0
spitterたんに馬乗りされて顔によだれ垂らされそうになりたい
そのまま真下からショットガンで顔面ブチ抜いて生き延びたと思ったら砕けた顔から垂れた体液で溶かされたい

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:42 ID:v4eruxqe0
POT連打がどうのなんて雑魚の僻みはどうでもいいよ。
8秒に一度しか使えくてHPの1/5も回復できないMOEのPOTですらネガキャンするのが兼POTだからな。
俺が殴ったら死ぬまで突っ立ってろがこいつらの本音だ。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:44 ID:GMGunvXK0
失礼、私とした事が書き込む場所を間違えてしまいました
お気になさらず引き続き議論をお楽しみ下さい

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:44 ID:8AqL8Hwi0
POT連打ふんたたは雑魚っていうよりも
ただのバランスじゃないの?
雑魚ほどPOT連打したいでしょ、良い装備ないし
俺雑魚だから雑魚の気持ちよくわかるわ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:47 ID:41ZwWCXn0
なんだ回復剤バランススレでも作りたいのか?
それとも、このスレの次のタイトルを回復剤バランススレにするか?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:50 ID:v4eruxqe0
良い装備もないしPOT買う金もないから少しでもネガキャンして努力せずに有利になりたいもんね^^

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:51 ID:8AqL8Hwi0
いや、ただの雑談からきたお話じゃない?
>>498
の流れのまんま最近きてるし
俺も普段ならせんせー男子がいうことききませんー
って言うけど、どうせ喋る事ないしな

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:53 ID:8AqL8Hwi0
>>543
ホッハ!

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:56 ID:QF9e8QX70
何言ってんだおまえらカスが
リニューアルなんだからまともな仕様にするいい機会なのに
何がバランス取れてるだよwまともにするためのリニューアルだろ
ポット連打修正して物理的におかしいハエとびも修正する
その上でバランスとるもんだろ
おまえらちっとも自分の脳みそで新しい形が考えられない固定観念のかたまりかw団塊世代かw

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:57 ID:8AqL8Hwi0
ハエは修正するとしてテレポはどうするん?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 22:59 ID:CnpGYgZX0
普通ならどちらも同じディレイもしくは固定詠唱時間をつけるだろ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:01 ID:ffmTY1880
>>546
俺団塊世代じゃないけど、その辺嫌なら別ゲーいったほうが早いと思うの

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:02 ID:8AqL8Hwi0
>>549
別ゲーいくと金かかるからROでやろうず

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:02 ID:ugg+WEIR0
ハエは重量30テレポは消費100ぐらいにするだけで
緊急対比要スキル&アイテムとして役割を果たせる

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:07 ID:v4eruxqe0
>>550
RM払えない貧乏人は癌もアウトオブ眼中でござる^^

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:08 ID:ElQllsvK0
>>525
それなんてROwww

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:10 ID:8AqL8Hwi0
>>552
でっていう?

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:14 ID:v4eruxqe0
>>554
お前の書いてること全部

まるで価値のない意見だ

っつーことだな^^

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:16 ID:8AqL8Hwi0
>>555
そう(棒読み

じゃあハエはやっぱ修正だな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:18 ID:v4eruxqe0
と癌にすら相手にされないであろうカスがネガキャンしておりますよ。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:20 ID:Yl5M1kiG0
今のROでよく用いられるのがアイスだけどこれもある程度連打必須だしな。
スノウアー込みでもFFとかだとポーションレベルなのに・・・

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:21 ID:8AqL8Hwi0
どうでもいいが俺とお前でレス数増やしてるから
そろそろお叱りが来るな

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:23 ID:v4eruxqe0
お前がどうでもいいってどうでもよくない事実を突きつけただけで有意義だから叱りは受けないよ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:25 ID:8AqL8Hwi0
>>560
ところで今年はローソンのタイアップ無しで
天下一品のタイアップが変わりに来たって事でいいのかな?
プロンテラに天下一品が出来るという情報はガセ?

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:28 ID:vzIIJrHu0
どうみてもアマツ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:33 ID:HtCFPLbf0
POTがリジェネレートタイプの他のMMOならそりゃディレイだの価格だのもそれに準じたものになるだろうけど・・・
一撃でHPの10割20割持っていくのが珍しくない世界でPOT連打を廃止したらどうなるのっと。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:34 ID:41ZwWCXn0
はいはいスレ違いスレ違い
まとめて移動してくれないかな

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162/

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:37 ID:CnpGYgZX0
一撃でHPの10割20割持って行かれる→POT使わなくても同じなので連打不要

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:49 ID:QF9e8QX70
>>564
いい加減しつこい
通報しますよ?

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:54 ID:41ZwWCXn0
>>566
じゃあどうしろっていうんだ
スレ違いな話題してるのに誘導もとめもせずにほっとけってか

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/09 23:56 ID:QF9e8QX70
リニューアルの話はすれ違いではない
いまのROの状況を読め

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:03 ID:vWovYQ3S0
リニューアルの話なんて誰もしてなかったじゃん何言ってんのこの人

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:04 ID:xeRrXvDo0
>>1
>*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

つまり未実装情報、海外ROに関わる雑談はOK

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:05 ID:5pzu7IFn0
どうしろっつか、自分が管理してるスレでもないし、
自分が未実装情報流すわけでもないなら放っておけばよかろうに
未実装話題出しても流すわけじゃないし、wiiには反映させるしな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:08 ID:JikMxy870
MaxHPの増大や一撃が重くなると思われる要素があるのに
ポットは今まで通りだからなぁ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:14 ID:sVM5a8lE0
ステータスとかいろいろ変わるから、当然アイテム類も効果とかを
一新するのかと思ったら従来通りとか、いまいち何をしたいのかが判らない

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:21 ID:oyzsuOyS0
癌は中途半端な折衷案がお好き

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:39 ID:SyRiMyEb0
ナンタラ生命水っていう

HP数%回復/毎秒

みたいな回復アイテムちょっと前にあった気がするんだけどな、何所いったんだろ
あとHP回復アイテムがディレイ付きならSP回復アイテムもディレイ付きだろJK

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 00:52 ID:g61TRmnD0
>>564
アイテムで鍋をするスレ 8th Anniversary
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1259247599/

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 01:04 ID:yHJyWbMD0
>>575
ナンタラ生命水ってなんだかカルト宗教が
売ってそうな怪しい名前だなw

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 01:15 ID:sVM5a8lE0
ROにはHeal over Timeタイプの回復剤は無かったからな

でも、このタイプの回復剤は、アイテム再使用までのディレイが長いシステムじゃないと
存在意義がないので、今のままだと実装しても誰も使わないだろうな

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 01:19 ID:oS3pobir0
実際FFとかでボタン連打で回復できたら一撃死以外誰も倒せねーと思うw

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 03:57 ID:n+6UPhbE0
FFって対人要素あるんだ?

明後日でアマツのイベントも終わるが、次はどんなイベントやるんだろうね。
確か5月中旬から3次応援キャンペーンを実施するとか言ってたが
オンラインじゃなくてオフラインイベントだったよな…
ネットカフェから繋げばEXP2倍!!みたいな感じでやるんだろうか。

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 04:16 ID:iWHmGGXd0
他ゲーとはスピードが違うんだからROの回復財にディレイつけたら駄目だろ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 04:24 ID:yHJyWbMD0
>>580
最近ホントネカフェ多いよな
ネカフェのキーボードとかマウスは慣れないし、しんどいから
出来れば普通にExp2倍キャンペーンとかして欲しいもんだ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 05:18 ID:bE4wbGL40
3月の発表でメイルのDEFが55になるのがずっと気になってるのだが
RJCの発表では触れてなかったな
どう考えても除算捨てて減算に戻すとしか思えないし精錬値も無意味になるよな
どうするつもりなんだろうか
あれは嘘でしたと撤回するのだろうか

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 05:23 ID:Yl5euAD/0

とりあえずWES やってくれ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 05:42 ID:E4JQO/8Y0
前回までのWESの結果、
古三鯖(特にIris)に人が集まり他鯖の過疎化が進行。
過疎化した鯖では休止・引退による人口減少が顕著に。
この状態でWESをすると限界集落鯖だらけになりかねない。

やるとしたらマイグレもどき。
人口上位5鯖ぐらいからそれ以外へ無料で移動。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 05:43 ID:OhSA37lP0
鯖統合って無理なのかね

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 05:52 ID:E4JQO/8Y0
>>586
統合=規模縮小? → 株価\(^o^)/
損益分岐レベルまでRO人口が減ればコストダウンのためにやるかもしれない。

そのときは
サーバー機器を最新モデルにグレードアップ!!
収容力大幅アップにともないサーバー構成もリニューアル!!!
という名目で景気よく宣伝しつつ実は鯖統合という方法でやるかと。

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 07:17 ID:yHJyWbMD0
人数は少なくなってきてるから
鯖統合は遅かれ早かれだと思う

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 07:45 ID:D/mbus680
天一とのタイアップが来るってマジ?
関西だけの店舗じゃないのか?
あれ京都で喰うとうまいけど神戸方面で食うとメチャ不味いんだよな

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 08:43 ID:U6VL+ICT0
>>583
55だろうが減算は無いだろ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 09:06 ID:fK6p7JNk0
>>583
常に最新の情報を手に入れろとは言わないが
未実装Wikiくらい見たらどうなんだ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 09:28 ID:0olIMQK5O
>>589
新宿が凄まじいよ
関西と違う店かと思ったわ…
頭装備のラーメンと絡んだりしないかな

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 09:36 ID:bE4wbGL40
>>591
600/(防具DEF+600)*種族減少

これで確定なのか?
こんなものを俺は認めないぞ
これじゃ後衛の過剰精錬防具がゴミ確定じゃないか

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 09:49 ID:U6VL+ICT0
確定って、日本では計算は違うと確定してるが
あとその式なら前衛の過剰精錬防具も等しくゴミだから安心しろ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 09:53 ID:VsQ+nNsZ0
ちょっと装備揃ってりゃ素WIZの養殖でペア名無し3いけるほど硬いハイプリが悪いんです。
運剣二刀流+モリガンとかAGI職はプリ以下の扱いを受ける現状だし、前衛が前衛としての仕事ができるようになるためのアップデートなんです。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 10:02 ID:BHICk+z10
それはあるな
LKパラ以外が前衛やるくらいならプリの方がいい
プリメインとしてはいろいろできていいけどな

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 10:06 ID:U6VL+ICT0
>前衛が前衛としての仕事ができるようになるためのアップデートなんです。

Rはさらに誰でも即死しなくなって
回復持ちがいれば、ソロでもペアでもお好きにって状態になるだけじゃね?

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 10:25 ID:KgDhlfDr0
前衛が前衛の仕事するだけならいいけど
前衛が堅い上に火力もあってより一層ソロ美味しいですになるだけだと思うけどな。
現状ですらLKやパラでも、ソロ時給10〜15Mとかでるチート性能なんだし。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:07 ID:llph+hjN0
なんで硬さと火力が容易に両立しちゃうんだろうねー?
バランスを考えていないから困る。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:13 ID:L9hvQs0G0
AGIが壁できるようになるとβみたいになるんじゃないの・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:14 ID:7BaZzC7r0
>>594
その式の、600の部分を500にしてみますた!!

って程度の、式自体の方向性は全く変わらない調整でも「計算式はもう別物です」って言えるからなー
まあ、オーバー精錬が入る前提がある限り、どう転んでも現状の過剰精錬品はゴミ化するんだろうが

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:15 ID:H/cdr6v00
バランス取れてないと思ってるのはピク職だけだから。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:20 ID:nQXtzWm50
593の式ってさ、DEFが上がればあがるほどDEF1当たりの防御力が小さくなるんだよな
DEFの高い装備を追加していくと、前衛と後衛の差がなくなっていくという神バランス

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:38 ID:U6VL+ICT0
あの式で特殊効果無しで課金ゲーで買わせていく性能となると
そのうちDEF1000鎧とかになったりなw

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:44 ID:L9hvQs0G0
なるんだろw

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:56 ID:KId0tL960
たしかに量産MMOにするのがリニューアルだったのに
回復財にディレイがつかなかったのはいがいだよなw

重のことだから突然加えるかもしれんが

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 11:58 ID:fK6p7JNk0
そしてディレイ0の課金POT登場ですね

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 12:28 ID:mKqRHvF00
過去ログ嫁とか言われそうだけど
黒革みたいな+9なら系装備はどうなるのかな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 12:45 ID:KId0tL960
>>604
厨房は効果よりも数値による強さを求めてるから
レベル150解禁やったーwwwwww
1000DEF防具SUGEEEEEEE

ってのがリニューアルにたいするイメージだろw

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 12:47 ID:ph1WENXc0
課金装備のDEFは530000です…ですが、もちろん半端な値段で癌畜に売る気はありませんからご心配なく…

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 12:50 ID:aziL2PA70
>>609
中学のころ先輩がwizardryの上限ないレベル自慢ウザかったの思い出してしまった・・・

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 12:58 ID:jN3ySfhM0
リニュ後の師匠のDEFも600ぐらいになるのかなあと思って韓公式で調べたらDEF100だった
紙装甲じゃねーか

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:04 ID:KId0tL960
今思い出したけどリニューアルでFLEEの計算公式大幅変更
初期FLEEが数値だけめっちゃ高くなったけど
ニコ動でステータスの画面がでたときに
「FLEEたけーwww」 「FLEEすげーw」
ってコメントが大量にながれてたのをみて笑えたw

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:09 ID:gWYPhmvl0
R来ると錐も師匠も無用になるのか
何だか寂しいな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:15 ID:KId0tL960
Rがくればキャラ作りたてのノビから3次まで
ずっとPTよりソロのほうが効率よくなるんだよな
しかもどんな職構成にしてもソロ効率に勝てないという

そして今までPTでちやほやされていたプリやブラギがゴミ扱いされる
それきいただけでも胸が熱くなるな

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:16 ID:nQXtzWm50
KRO≠日本リニューアル

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:17 ID:OhSA37lP0
ソロ狩場が過密になったらネトゲでもコミュ障の俺はどこに行けば良いんだよ・・・

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:23 ID:oYgz6ecf0
>>602

「だけ」ではなさそうだけどな

ユーザーシンポジウム2009Winter

Q6『AGI型はパーティで壁にも火力にもなれない。救済は無いのか?』

A6よく比較としてVITとの効果の差が挙げられますが、AGI型は、例えば防御面について申し上げると、VIT型よ
り多くのステータスを振らなければ、防御面の恩恵が得られ難く、そのため、火力=攻撃力にステータスを
振り難い状況にあることは認識しております(さらに、VITは防御としては状態異常耐性やMaxHP上昇、回
復アイテムの効果上昇など様々な効果があります)。AGIについても特徴や効果の追加などを行えるよう、
今後の調整課題にしてまいりたいと思います。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:26 ID:xeRrXvDo0
>>616の通りなんだが

kROで錐は敵のDef÷2が攻撃力に上乗せされる武器になるって聞いた
師匠のDefが100なら攻撃力80+(100/2)=130って事になる訳だが…

ダメ計算式が変わるから今の計算式に当てはめるのは間違いだけど
短剣でAtk130の武器って言ったらアサシンダガーのAtk140が最も近い事になる
アサダガでスリッパを殴ったらどうなるか……お察しすぐる

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:30 ID:jmn6S0Bw0
そういえばスケジュールに目指せ3次職CPってあったけど
図を見る限りそろそろ発表来てもおかしくないと思うんだが何も言ってこないな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:38 ID:hwtNvm1L0
ボス強化は、「なんだかなー」という印象。

開発元が、なぜボスを強化するかと言えば、
・各種パッチで強化されるプレイヤーに比べて弱いから。
・ボスが弱く、一瞬で倒されてしまって、ボス狩りを楽しむ一部の
 廃プレイヤーの楽しみが薄くなり、客離れにつながるから。

多分この2点が、ボス強化に至る理由だと思うんだが…。

今回のボス強化に至るまで、「取り巻き大量追加」だの「超Flee」だの「爆裂」だの
狩れる職やステを限定してしまう糞みたいな仕様を散々追加した挙句、でもその限定した職だとソロで楽に狩れ過ぎてしまって張り合いがないから、更にボスを強化する。
そんな感じの路線の調整指針だと思われるんだが、結果として狩れる職やステやPT編成を更に限定しまくってるだけなんだよな。

職によって出来る事出来ない事があるのは当たり前だし
「全職で倒せるようにしろ」とか見当違いの意見は出さないけど
ほぼ全部のボスに対してADS阿修羅LKが優遇されすぎているって現状はおかしいんじゃないかね…
逆に考えるなら、「ボス狩りたいならADS阿修羅LK作れ」ってのは判りやすいんだけどね。

現状、殆どのボスに有効な特定職が不利になって
かわりに現状のボス狩りで表に出ない職やステ型の人が有利になるボスがいてもいいと思う。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:40 ID:xeRrXvDo0
BOSS別に、『○職じゃないとダメージ与えられない』
みたいな設定が付けれればその辺は解決しそうだけど無理だよなぁ
んな特殊すぎる設定

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:43 ID:7RjxOZPc0
あー
キングオブキングスみたいなのが欲しいな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:46 ID:VsQ+nNsZ0
量産MMOみたいに20分〜30分1回沸きで5人くらいで倒せるボスでいいんじゃね?
現状の20%とか30%というレア率もダウンさせて、MVPモンスターの共闘ルール(横殴りOK)の撤廃、早いもの勝ち
これなら一般人にもチャンスはあるし産出が増えてレアがゴミになるってこともないしな

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:47 ID:Wd4j68iS0
廃人がソロペアで倒せずに
一般人が5人で倒せるようなボスってどんな能力だよ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:50 ID:JVihCgs/0
>>618
今のいわゆるagivit格差問題は
vitの効果が高すぎだとかagiの効果が低いんじゃなくて
プレーヤの耐久性を向上させすぎたために
頭の悪い開発がそれをバカ火力で押さえつけてたせいで出てきていること

全体や先のことを考えて数字を調節しない基準なき開発方針と
MAPの特性やAIやスキルなどの違う手段で上がりすぎた数字対策を行わない頭の足りなさが原因
それを理解してない返答とはほんとゲームのことわかってねーな
こんな答えした馬鹿は誰だ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:50 ID:7BaZzC7r0
ステータス的にはATK半減してる(韓鯖R実装後のATK強化込みで)くらいだから、Rのはボス強化ってよりはプレイヤー弱化によるものなんだろな
まあ、防具DEFにしても耐性装備にしても、せっかく弱くしたのに金剛で全ダメ九割カット余裕です^^とかアホなことやらかしてるから意味なくなってるが

>>619
サクJまとめサイトとか行けばわかるが、錐の実情はもっと酷いはず
確かに敵DEFの1/2をATKとして加算する仕様なんだけど、そのATK上昇分がスキル倍率やら(下手すると属性も?)に乗らないらしいから

ちなみに敵DEFは全て見直されていて、大体の敵が100ちょい、Lv130〜150帯の固めの一部雑魚で200前後、雑魚最硬のブラディウムゴーレムさんが350、一部の硬いMVPボスが400〜500程度らしい

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 13:56 ID:pzYKooc20
ヴァラカス実装後のことはどうなってるんだか知らんが
リネ2でアンタラス討伐に参加したときは結構面白かったけどな。

ヒーラー:外周にベースキャンプ作って待機。死者が出たら駆けつけて蘇生。
Wiz系:メインアタッカー。こいつらじゃないとダメージらしいダメージにはならない。
スカウト系:とにかく弓撃ちまくる。有効なダメージソースじゃないけど継続ダメージで自己回復相殺程度には。
その他前衛:踏まれる役。一撃じゃ落ちなかったりするしアンタラスの特性上連続被弾もないのでマンモスを追う原始人モード。
バックパッカー:消耗品作るよ!!材料もいっぱい持ち込むよ!!踏まれても結構耐えるよ!!

正直バックパッカー(ドワ)と前衛勢は微妙な位置だったけど不要というわけでもなく。
100人規模↑でのお祭り討伐になるから誰でも何かしら役割があったのがよかった。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:01 ID:xeRrXvDo0
Rの両手剣でATK280とか実装される中
雑魚最硬のブラディウムゴーレムのDef350に対して錐を装備したとして、80+(350/2)=255
でも実際は(大50%、中75%、小100%)と言うサイズ補正があるから錐のATKは128か127ってところか
胸が熱くなるな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:04 ID:U6VL+ICT0
きっとDEF2000とかのMOBが3年後くらいに出てくるんだよ!

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:06 ID:fK6p7JNk0
ドロップ補正なくなるし今以上に師匠が混む事になるなぁ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:07 ID:sKnHWXMs0
>>628
MOEにもたしかそんなのあったな週末限定の。
誰でもできることがあるってのはいいよなぁ
そもそもプレイヤーの余裕がなくなってきたんだろうか

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:08 ID:tEvdGw7a0
ボス撃破に経験値と名誉以上の恩恵があるうえ
それが一人か一団体しか恩恵がない以上協力プレイは起こりにくい
寧ろ余計な人がいると弾除けどころか足を引っ張る(LKが耐えてる時に素殴りする人とか、ヴァンパイアギフト等)

単なる名誉とか倒した後参加者全員経験値ドロップ率(1+0.01*参加人数)倍とか
倒したらNPCの販売価格が落ちて、倒せないとどんどんNPCの販売価格が上がるとか
そう言う全体的に利益が出ることじゃないと協力とかしない気がする

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:16 ID:iWHmGGXd0
ROの強いMOBってのは誰も耐えられないからな
耐えれるようにするとそのまま討伐出来る
単体だとSWニュマLPで何でも防げるから取り巻きを作って更なる即死
ROはゲームスピードが速すぎるんだよ

IW無しの魔王モロクくらいが丁度いいんだろうか
IWあるから誰もやらないけどあれをハメ無しはきつい
きついが金デビ金剛CP、タオパラ、メギン阿修羅でなら倒せるかもなー
ただし死ぬとヘルでリザ無効な上にEQ、無差別取り巻きで回りもゴスくらいは必須だと思うが

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:18 ID:6OUgYCro0
モロクはWP阿修羅でも狩られてるだろ
結局ハメ狩りなのは確かだが

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:23 ID:L9hvQs0G0
ヴァラカスとかも耐えれないボスじゃないっけ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:26 ID:abimLDZX0
WP行き来の反射で狩ってる奴もいたし、結局はガチの戦いじゃなくなんらかの抜け穴戦法なんだよな。
100人ぐらい集めて死屍累々になりながら倒す、なんてのは血枝でプロに降臨した時ぐらいしかない。
でもああいう時は実際そんな状態にもなるから、つまりMVPはプロに降臨させればいいんだよ。

それこそ>>633がいうように街中にMVPが降臨して、降臨すると倒すまでカプラ含めたNPCが店じまいするとかそんなシステムでもないと
誰も協力して倒そうなんて思わないだろうな。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:35 ID:jN3ySfhM0
じゃあモロク放置し過ぎるとプロやゲフェンも崩壊するシステムにしようぜ!
復興システムも付けてね!

[妄想スレ] λ.......................

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:37 ID:gq2xF1uG0
フェイヨン崩壊しそうになっても放置するわ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:40 ID:PFxvrAdy0
フェイヨン広すぎるんだよ
クエストで歩き回ることになったときは面倒過ぎてイラっとした

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:48 ID:KId0tL960
>>621
俺も思う
はじめから強めのボスにしくなりアップデートで新しい強いボスを追加してけばいいだろks
としか思えない

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 14:51 ID:eU7FVjhx0
それは熱いな。
ビシージみたいに街防衛力が枯渇するとNPCの機能も消滅して消耗品売りも不可能、
モンスターに次々と町に侵入されて施設系がどんどん壊滅していくとかか。
ソーサラー実装されるまでウンバラは死守されるに違いない。魔王ウンバラですね。
魔王モンスターがいるとアモンちゃんみたいに延々取りまき発生させるとかもいいな。
鯖落ちを防ぐためにプレイヤーも必死になるだろう。

AGIに関しては既に耐性ステータスの付与でさらにソロ向きになってるよ。
Vで出血無力化できなくなったから出血狩場にVはいけなくなった。
自然回復量低下したらスキル戦闘に支障が出るからね。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:03 ID:gWYPhmvl0
そういったイベント自体は楽しそうだけど
ROでソレやられるとラグで身動き取れないのが何とも。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:21 ID:KId0tL960
>>643
それ鯖機がよわかった昔のROか
PCスペックが足りてないだけだろw

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:26 ID:KVIOfCvQ0
>>644
つい半年前のアニバでも阿鼻叫喚だったじゃねーか
そのさらに1年前は地獄ってレベルじゃ無かったし


スピード感や2Dならではの密集可能性があだになって
そのリネ2のアンタレスみたいな協力バトルをやりにくいんだろうね・・・
Gvが比較的近いがEMCで封鎖飛び越えて戦線復帰出来るせいで補給部隊の出番は減って久しい

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:32 ID:JVihCgs/0
EMCはせめて砦内だけ召集とか制限あればまだ入り口防衛などに価値も出たというのに
昔から開発はほんと極端なんだよなあ
頭の足りない間抜け揃いというか

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:42 ID:kAYx38iW0
そういえばDEXがっつり上げないと攻撃当たらなくなるんだっけ?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:48 ID:xeRrXvDo0
Lv99、Dex20のギロチンクロスがマグマリン相手にHit補正の無いスキルを撃って
10発に2〜3回当てれる位の命中率かな

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:50 ID:TcM8Q5j50
Lv99DEX99のピアースでもペロスにゃほとんど当たらなかったが
修正済みじゃなかったか

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:52 ID:7RjxOZPc0
当たらないならDEX料理買えばいいじゃない

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 15:56 ID:DfBbhy0I0
当たらないのはLv補正が大きすぎるのも理由ではあるが
Lv150になってステータスポイントがたくさんふえる分
DEXに多くつぎ込ませるようにするのも妥当ではある

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 16:10 ID:xeRrXvDo0
でも、そう考えるとクリ型って強く思えてくるな
Dexを相当振らないと、それこそ>>649の言う事を信じるならDex99のHit補正あるピアース使ってもまだHitが足りない事になる
Lv150まで上げて更にHit+50されればどうなるか判らんが

クリ装備すればDex1だろうが命中するわけで
そのDex削った分をAgiやVitに振れる、Agi(Flee)の事は判らんが3次でDex99をそのままVitに注ぎ込んで99にすれば
MHPが凄い事になりそうだ
スキルはお察しになるがな!

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 16:18 ID:U6VL+ICT0
あまり特化しないで、均等に多くのステに振らせたいって考えかな
全体的にRの計算式やら、必要DEXやらは100以降のステPやらは
ステはフラットに振って下さいって感じが滲み出てる

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 16:23 ID:bE4wbGL40
そんなゲームやりたくありません

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 17:35 ID:NMAbP+LS0
>>653
もうそれステの意味ないだろ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 17:38 ID:uKiZ2L8c0
>>640
フェイヨンは寧ろ崩壊して更地になって欲しい
クエ面倒なんだよなホントさ
昔くらいが丁度よかったよ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 17:48 ID:tvj5IY+80
FDがあるMAPはテレポ不可だから不便で面倒だし、そもそもなんで使用不可なんだ?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 18:11 ID:uKiZ2L8c0
弓手村だっけ?
あれなんだろうなホントめんどくさいわ
フェイヨンの奥付近にすぐダンジョン入り口でも
いい気がする

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 18:22 ID:qVfY+92F0
全てアマツで頑張っちゃったのが悪い

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 18:41 ID:2/qIOhr30
患者クジ今度はバフォCかw
R化直前は金ゴキあたりでラスト集金して夜逃げしそうだなwww

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 18:44 ID:uHaXNd1K0
他のタイトルで今年のスケジュール発表してるのあるし
夜逃げはしないんじゃない?

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 18:51 ID:uKiZ2L8c0
株公開してるからとかなんか前のスレで
話題になってなかった?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 19:10 ID:GmjoIsGQ0
夜逃げにまじれすわろた

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 19:23 ID:Mq2cUCE10
トレハンと風雲でアマツぐるぐるしてると
アマツの外周でGVしたくなるわ。させろ。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:14 ID:k8fa5hGl0
>>602
それはピクが自分の立ち位置を理解してないだけだな
アサシンスレの8レス目を見れば一目瞭然なのに

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:29 ID:oOobf7+O0
ROニートの生涯

10〜20代:適当に暮らしていても、親もまだ現役世代なのでまだまだパラサイト可能。
       夢がある、やりたい事を探しているなどといいつつ、社会人に比べると たいした苦労もなく、
       自由を謳歌した気ままな生活を送る。
       「働きたくないでござる!」「今の自分は勝っていると思います」などと豪語する。

30代〜  :同級生たちは中堅どころ。自分はまだまだRO三昧の生活。ただ、親が退職した頃から
       生活費が苦しいことをリアルに感じ出す。しかし改心していざ職に就こうにも
       年齢制限、職歴なしで全て書類落ち。面接にも漕ぎ着けられない。ようやく現実を知る。
       身分に差がつき始め、恥ずかしくて友人の結婚式や同窓会に出席できなくなる。

40代〜  :社会人の同級生はぼちぼち管理職となり月収も増え、ボーナスの額に一喜一憂するが、
       自分の時給は20代の頃と変わらない。(無職はそれすらもない)
       それどころか、体力は衰える一方なのに、 仕事はバイトで、相変わらず、
       単純作業・深夜・立ちっぱなし等の肉体労働。いまだ職歴なし。
       普通の庶民の生活に憧れるが完全に手遅れ。結婚も家庭も諦める。絶望が全身を支配する。
       そしてガンホーが倒産してROで現実逃避が不可能になる。

50代〜  :若いフリーターの方が使えるのでバイトを首になる。新しいバイトを探すも、
       物覚えが悪くいざって時に首を切りづらい高齢フリーターは嫌がられ、バイトも見つからない。
       当然、貯蓄があるわけでもなく、親戚からも疎まれる社会のお荷物と化す。
       いつしか一線を超えてしまい、雨風をしのぐためのビニールシートを購入する。
       服は毎日同じ。プライドを捨て、コンビニ・飲食店の残飯あさりを始める。

60代〜  :同世代は孫ができ、退職後は退職金やこれまでの貯蓄、年金等で、
       贅沢とは言えないまでも普通の暖かい老後を送る。幸せな普通の人生と言える。
       一方、長年に渡る浮浪者生活で体はボロボロ、あちこちが痛む。しかし健康保険もないので
       病院にも行けない。もちろん国民年金などもらえない。あとは時間の問題にすぎない。

終末   :親族の中では行方不明のまま、共同墓地で無縁仏となる

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:41 ID:bE4wbGL40
わざと窃盗で逮捕されて務所の中でお気軽な生活を送る爺さんを思い出した

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:42 ID:4j0NZNSZ0
>>666
今の自分は勝っていると思います

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:46 ID:vz3CVp3q0
666はいいひと

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:48 ID:2/qIOhr30
60まで生きるのなら断然良い方だな。
現実はもっと残酷で悲惨。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 20:53 ID:4j0NZNSZ0
不労所得の無い奴がニートなんてやるもんじゃないな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 21:01 ID:SKzYn3xb0
終末は誰も同じということか

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 21:10 ID:D1Kbw3Du0
最後はそう変わらんからな。
結婚して子供に恵まれればなんて考えは甘い

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 21:33 ID:DfBbhy0I0

               ッ彳三三三三三ヽ、,,
              /三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
             /ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、
            /〃イ´ ` ̄´   ー'゙ヽヾヾヽ
            }fル゙ィ゙゙⌒`   ゙⌒`ヽ `、ミミ}
 ガ          {从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
 ン          ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿  ソ‐、
 ホ          ヾ ~~/(-、_,-_)‐、    ミ ノ
 |           l|  〈/ r====、ヽ 〉   l | }
 の           !|  、 `ニニニノ` ノ   ノ ト'
 担           '、',  i `ー─'  i  ノ ノ
 当            \ '、      ノ   ィ'
 者          _ィへ>ー、二二´   /ト、
        _,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
     ,, ''::::::::::::::::::::::::/   ノ  /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
       (Rで)どうしても心配で課金したくないと
       いう人は引退すればいいのではないか──

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 21:58 ID:n+6UPhbE0
それ吉野家の奴かwwwwwww

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 22:47 ID:yc0zPOw10
この流れだとクソスレ化するな…

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 22:50 ID:uQJehoJP0
     ,' /
     i .l
.    | 、
    、.\ ヽ
      、 \ . ヽ ._
         丶.   ‐  _
           ` ‐ _  (^o^)(^o^)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「このスレオワタ?」


    「ハジマル前からオワてたよ」

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 23:36 ID:178dFYNh0
今の生活に満足いってない奴は引退した方がいい
重力と癌砲はお前らを立ち直らせるためにRを考えたんだ
RはRO引退する良い機会だと思うぜ?
このまま続けてたら来年の今頃も現状と変わらないだろう
だが引退すれば、必ず新しい世界が待ってる!


エオルゼアでまた会おう
http://jp.finalfantasyxiv.com/

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/10 23:43 ID:FnSFwM+o0
やめるならネトゲ自体から
足洗う奴が多いんじゃないか?

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:04 ID:4b4y9gLK0
14やるくらいなら11復帰するわwww

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:15 ID:WNkV/4bU0
てかROプレイすることでリアルが維持できないって
元々ROやるべきじゃなかったんじゃね?

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:16 ID:D47H3I4O0
正論は時として言葉の暴力だよ!

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:25 ID:/sdmA6Kv0
>>673
最後は人は一人だと気がつくらしいね厨二っぽいけど
なんかやっぱそうらしい
>>678
もっとはまったら抜け出せない凶悪的な所をすすめんなよw

FF14は興味あるから一応プレイしてみようかなって
思ってる俺みたいなのは何時の間にかハマって
リアルでもFF14の事ばっか考えるようになるんだよな
富樫クラスになりたいってばよェ・・・

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:29 ID:D1e0HGrg0
ROが終わっても、まだRO2があるさ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:40 ID:XyMcXioK0
>>674
その牛丼屋は大赤字でチアノーゼ起こしてるけどなw

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:43 ID:rcZ3zj6g0
>>684
だよな!俺たちにはまだRO2という希望があr;bっぽあb;kp

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 00:55 ID:/sdmA6Kv0
癌は情報出さないで俺達を
じわじわなぶり殺したいんだよな、そうだよな・・・
じゃないとせつめーできん
いっきにストンより、じわじわ締めていって、ストンか
流石やでぇ・・・

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 01:03 ID:We0+AyuW0





不謹慎だぞ!

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 01:06 ID:YWv9jQVz0
癌は昔から商売というか、廻りに期待をもたせるような営業が下手だとは思う。
自分でアレコレ弄れるわけだから、誰がどう見てもチャンスなのに情報を小出しにすらしない。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 01:08 ID:zPUfNJnQ0
>>689
愚痴スレいってらっしゃい

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 02:25 ID:1D/n9YKO0
       (Rで)どうしても心配でスレでRO引退すると
       いう人は、にゅ缶を引退すればいいのではないか──

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 02:27 ID:/sdmA6Kv0
>>691
たとえROがなくなってもにゅ缶は
みんなの故郷だぜ?

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 04:51 ID:ktFXAxL50
きもちわるい

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 04:53 ID:DVDQhaW40
感動した

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 04:53 ID:DVDQhaW40
DVD!DVD!

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 06:45 ID:/f6iFYlI0
リニューアルはガンホーと重力の与えるニートへの優しさ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 06:56 ID:vm7Mby2W0
ここは未実装システム情報スレ396です。
雑談はこちらへどうぞ。どうか宜しくお願いします。

【三月菜】適当に雑談するスレ55【春大根】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1269794162

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 07:17 ID:1D/n9YKO0
板管理人にも分類することは無理と断言されたのに
まだ誘導厨が未実装スレにいるの??

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 07:28 ID:08aifyms0
にわかだから仕方ない

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 07:35 ID:8lu9+Elf0
自分が勤めてる会社が潰れたら一大事
他人が勤めてる会社が潰れたらメシウマ
人間の本性などそんなもの
それが乗じて他人が楽しそうにプレーしてる状況が気に入らない
Rという巨大隕石が迫ってきてるのを機に派手にふっとんで欲しいとアンチは思ってる

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 07:59 ID:4amsv3UX0
君のアタマのネジの方が吹っ飛んでそうですよ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 08:07 ID:DIuueOIw0
>>697

>>1を100回読み直せ
>*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
未実装、海外ROの雑談はモーマンタイ

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 08:10 ID:zPUfNJnQ0
未実装でも海外ROの雑談でもない、ただの雑談なら出てってほしいな

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 08:19 ID:/sdmA6Kv0
TDNの雑談・・・?

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 08:35 ID:muQPbz260
>>703
>702みたいに「未実装」を逆手に取ると、何でもOKになっちゃうからね。
もはや手遅れ。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:03 ID:DIuueOIw0
だが>>697をよく読め
未実装なものも、そうでない物も纏めて雑談全般を別スレに誘導してるんだぞ?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:09 ID:5qg7INwO0
あのテストされたRがそのままくると
聖火冠やらたれエドガやら、まとめてドーン!できるのが欲しくなるな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:17 ID:whEX5vEv0
あのODの異常な風景は癌GMも目撃してるし、さすがに来ないっしょ・・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:19 ID:MNRIZHE/0
まあこっちは皆高レベルからスタートだし
一斉スタートじゃないし、引っ張りやら養殖が出来るからな
他にいい手段があるだろ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:20 ID:/f6iFYlI0
転職なんかできるわけ?
人柱は嫌だから俺は新キャラ作るよ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:43 ID:WBt7yNYJ0
EXPが現行のままだと
実装直後は生体3に200〜400人が詰めかける

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 09:50 ID:MNRIZHE/0
それは狩りにならねえなw
けどHP300Kだとしたら、果たしてそんなに美味いのかどうかw
まあ経験値維持でMOBステだけ変わるのは無いだろうから考えても無意味そうだが

転職はステリセがその後残せないと厳しいな・・・

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 10:28 ID:whEX5vEv0
人バシラーは同職キャラを2体以上発光させてるんじゃない?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 11:02 ID:ldhWCD5f0
オーラクリエ3対いるからジェネリックは任せとけ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 11:23 ID:Q6qWOctN0
どうせ思考停止の拳聖おすわりだろ?

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 11:28 ID:TdFKoqql0
>>705
こいいう基地害もROの特徴だよな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 11:35 ID:AScFQtga0
>>712
どっちかっていうと、R準拠のMOBステでEXPだけを新たに設定するってカタチだろうしなあ
カンファやら色々見ても、EXPは調整しますと明言してるけど、ステータスについては弄るって話が全くといっていいほど無いから

問題は、そのEXPを、敵の何を見て、どう設定していくかだが…
低いとこから適当に増やしてくようなザラな増やし方だと、明らかに生体DOPやらが異様な強さの割にEXPいまいちで、他の適当な雑魚が強さの割にEXP高めってオチになりそうな気がする
耐性装備がスキルに対して死んでることもあって、爆裂やら高倍率スキル持ってるMOBは、これまで以上に似たようなステータス値の他の雑魚MOBと一緒には扱えんしな

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 12:41 ID:/f6iFYlI0
>>714
気をつけろ!
スキルバランス変更という名のキラキラ販促パッチが目に見えているぞ

氷雷WIZが死んだのが未だにトラウマ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 13:28 ID:MNRIZHE/0
>>717
RベースのMOBステが来るなら、経験値もR仕様から計算だな
同レベ帯のMOBは強さ皆同じ程度だから、10レベル毎に強さに見合う程度の経験値になるよう倍数設定すればいいんじゃね

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 13:34 ID:YgdI7Z7e0
RベースのMOBステ来たら、もう経験値とか関係なく終わるね

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 13:40 ID:MvsvMO34O
今日、異世界カード実装されるのかな?

つか、ダークシャドーカードとかどうやって出すんだよ。
あれ、ニーズヘッグの影の取り巻きだろうwwwwwww

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 13:42 ID:hPsb6ndQ0
癌はR実装してみてあまりにひどければまた現仕様に戻せば人戻るんじゃねくらいに考えてんだろうな
一度離れた奴は簡単には戻らない
カムバックキャンペーンしても挨拶程度に顔見せる人はいてもそこから続かない
それはデータ持ってる癌が一番知ってるはずなのにさ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 13:43 ID:MJXfMxDw0
今日はEXカラーがくるっぽ

ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2657133.html
>エクストラカラー2色目が、本日の定期メンテナンスにて実装となります!

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 13:53 ID:WyF7CXzM0
誰得

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:00 ID:ldhWCD5f0
女商人の俺得

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:00 ID:D3nyItTt0
せめて5色くらい一気に実装しろよ
追加一色じゃまたその色に集中するだけで個性も糞もねぇw

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:01 ID:47+XMNVF0
R化来ると課金アイテムが色々と売れなくなるけど、さすがにガンホーはそこら辺なにか考えているんだろうな?

・アスムスクロール:アスムがゴミ化、キリエ無双ゲー
・濃縮エルニウム:精錬値の変更。+9までの意義が糞化
・ラグくじ関連:ディアボロスリングとディアボロスマントが、モロク現身弱体化で安売りされる

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:03 ID:dQ+kQe140
>>727
キリエスクロール販売
破壊なしの濃縮エル
新しい装備をクジラインナップに加える

これでおk

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:10 ID:eswOd/e00
何色やねん

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:12 ID:f8CLh0e80
♀クリエにドピンク追加してほしい

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:31 ID:8lu9+Elf0
毎週せこいイベントやコンテンツで時間稼ぎの誤魔化し策を繰り出してくるな
去年からずっとこんな調子じゃないか

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:40 ID:cJceluah0
>>727
未実装Wikiの告知集を見るとアスムスクロールは現行仕様のまま(ダメージ半減)
その代わり新規販売停止、あくまで既存購入者専用アイテム

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:44 ID:/LGLbkxD0
うーんカード来るとは思えんのだが
MATK補正系はR見越しての調整だし、現状来たところでなんとも
たしかにMATK+100は強いがなー

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 14:50 ID:47+XMNVF0
>>732
ついでに言うと、敵のアスムも現行仕様なんだよなw
意味わからん。

>>733
チャッキーより更に強い、武器ATK+のヒルスリオンカード。
色々と使いみちのありそうなセンチピードの幼虫カード。
MATK+100のエントヴァイエンカードは色々とTOMだろうw

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:03 ID:y+BlLfG40
>>721
メモDに単体で湧いてる

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:06 ID:sZtdQjpB0
>>734
ペナはおいといて、ATKだけならチャッキーのが強い

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:11 ID:cPzKDcEk0
FEZも終末感が漂うが遅まきながら始めて見ると対人戦RvRはおもろいなー
メテオも実装されたし。
オベのような撃破目標もないROのPVPって現状どうなの?

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:15 ID:f8CLh0e80
>FEZも終末感が漂うが遅まきながら始めて見ると

遅まきっていうかそのゲームもう終わってるから
チート対策できなくてチーター放置してるゲームの何が面白いのかw

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:17 ID:AScFQtga0
>>727
アスムスクロールは実際に韓国でもR化してすぐ発売停止、既に購入されて存在している分のスクロールに関してのみ旧アスムの効果(ダメ1/2)って形になってたはず

濃縮エルは今のところ精錬周り変更されてないんでそのまま売られてるが、あっちの濃縮は値段数分の一だからなー。そのうち精錬成功率変更とかやらかしたついでに販売停止するか、効果を違うものに変えるとかしそうではある

ただ、D輪とD肩は、望むような安売りになるかはちと怪しいらしい
ぶっちゃけ、らーげのカキコとか見ると狩場としてあんま人気無いらしく「範囲ズドンやりにくい・使用スキルいやらしい・倒しにくい・EXP低い・通常ドロップもロクなもん無い・レア以外マズい」って具合の扱いだったから
PT組めば今と比べ物にならないほど楽だけど、そもそもPTがマズい&肝心のレアが0.0X%台のカード並みと来てるからなー
かといってソロだと、気ままに数こなせるほど弱くはない(敵ATK2000近くにまで引き上げられてるせいか、スキルがそれなりに痛いらしい)んで、育成にしても金目当てにしても他所行った方がいいってなるぽい

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:18 ID:eswOd/e00
>>738
それはどのネトゲにもいえるしROも例外ではない・・・自虐なのかw?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:19 ID:cPzKDcEk0
FEZとROって良方意識しすぎだよな制作側が。
ちなみにFEの方からはNpro撤去された。(蔵内蔵?になった節もあるが)

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:20 ID:cPzKDcEk0
良方×
両者共○

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:29 ID:A3fuiPsr0
>>724


744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:29 ID:f8CLh0e80
>>740
ROでどんなチート行為が行われてるのかkwsk
ちなみにFEZでは無敵チートやスキル無限使用チートは勿論
1人の力で戦争を一瞬で終結させるチートもある(普通は20分前後かかる)

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:32 ID:0ySlhjON0
>>744
行われているというか正確には行われていたという過去系じゃないか?
ROも昔は無敵チートやスキルチートは行われまくってきたしな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:33 ID:f8CLh0e80
それは具体的にいつまでだい?
FEZはサービス開始から何年たってると思ってるんだい?
そして問題なのはFEZは今も尚野放しということ
過去に〜なんて何年も前のことを掘り下げてどうしたいんだい?

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:33 ID:PUydcqdh0
愚風が完全には封じれてないっていう話は聞いたけど
実際にやられたことがないから分からないな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:34 ID:f8CLh0e80
バグ利用とチートの違いもわからないお子様は黙ってて
バグのこと言い出したらFEZはさらに不利になっちゃうよ?w

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:36 ID:0ySlhjON0
>>746
だまれよキチガイ
ここはFEZとROの運営と対策チート技術を語るスレでも比較するスレでもない
ここはみんなで楽しくROの未実装の話題を雑談するスレだ

わかったらFEZに帰れな?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:38 ID:f8CLh0e80
>>749
一度でも食いついた人がそんなこと言ったって
言い返せなくなったから話終わらせようとしてる様にしか見えないよー?

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:41 ID:/cYh8WqB0
あんなバッタみたいに飛び跳ねるだけのゲームのどこがいいんだ?
常時行われる対人ってだけで持ってる気がする

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:41 ID:ds9OG03M0
絶賛放置中なのと過去形じゃ全然違うっしょ
運営側としては恥ずかしい話しだが

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:42 ID:cJceluah0
FEZもROも現役だが今はどっちも普通だな
むしろ最近ニコニコ生放送でクライアントフック型のBOTを実演されてるのをみるとROの方がヤバイ気がする
過去を掘り返すとROの方が酷かった、不正が完全放置だしな
あとFEZはチートが行われてもキック投票で蹴れるからいいけど、ROじゃ誰もが認める人間の屑がいたとしても我慢して耐えるしかないのが辛いわ

キプ前に壁設置とかしてもキックされるだけだが、ROじゃ砦入口にIWおいたり相手のポタベースでLP・枝折ってもBANされる可能性なんて殆どない

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:42 ID:xLkUnKSk0
定期的にかわいそうな子が湧くよな未実装スレって

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:43 ID:f8CLh0e80
>>751
ROでGvやってる奴がFPSにあこがれるようなもので
FEZに移住した奴がおおいんだよなー
んで移住したらお決まりのセリフが「ROの対人とかクリックゲーで何が面白いの?」
つい最近までやってた奴がこんなこと言うからまじでわらえるwwww

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:45 ID:f8CLh0e80
>>753
>キプ前に壁設置とかしてもキックされるだけだが

キックして工作員が行った工作全てがなかったことになるならいいですよねー

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:51 ID:cJceluah0
工作発覚した瞬間蹴れるんだしいいじゃん
30分間ずっとキプ前で壁やら工作オベエクリやら裸で特攻でバッシュした相手に蜘蛛矢とかピアシュ打たれるよりマシ
2時間ポタベースでLP粘着とか生体3でベースにオーラDOPつれてこられるのに比べたらはるかにストレスの差がある

生体で死体のまま部屋確保してるアホがいたから無視して奇跡起こしたら
屑 : 取り合えずこっちのPTが先に場所確保してたはずなんだけど
屑 : ここで奇跡出すのはかまわないけど
屑 : そちらがそのままやられるならこっちも気にせずここでやりますよ
俺ら : (人数)揃ってから(場所)取ったって言ってください
屑 : それじゃ気にせずやりますね

以降、ベースにオーラカトリつれてくるとか壮絶なMPK合戦

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:54 ID:ldhWCD5f0
>>757
うちは今年に入ってベースポタ妨害されたが通報したら翌週にはゲーム内で見なくなったぞ
ボスとか狩りでの妨害は放置されるがGv妨害は一発だ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 15:54 ID:f8CLh0e80
FEZ厨きめー
ここRO板だからなんでFEZの話してんの?
馬鹿なの?
きっとFEZやってる俺かっけーwとかおもってるんだろうな・・・w

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:09 ID:D6ghyNpN0
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/241.png

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:17 ID:/sdmA6Kv0
WoWはやくにほんにきてー
って皆思うけどスクエニとか大手がそうはさせんのだろうな

そういえば3次っていうかRきたら皆
転職したりスキル振りなおしたりまっさきにする?
それとも新規キャラつくってステ試してみたりキラキラ
使うなりして様子見というか人柱待ち?

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:24 ID:/sdmA6Kv0
>>759
ROの方が終わってるからじゃないの?
だって6月で終わりじゃん

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:25 ID:AScFQtga0
>>761
リセットNPC設置ってことは転職時強引にリセットされるってワケでもないんだろうし、一度そのまま各種仕様やスキルを少し試してからステ・スキルの再振りかなー

つーわけで三次転職自体はすぐにするつもり。メインで遊んでるキャラ(パラ・LK)はジョブ70になってるし、三次転職クエ&報酬が未実装なことを除いては特に不都合もなさそうだから

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:26 ID:Z3OD/vA80
>>760
新種の蛇増えすぎだろ
誰得だよこんなもん

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:29 ID:RkpPm+Qn0
>>790
これは、きもいw

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:30 ID:JU9jyN1m0
ポポスネーク
ドロスネーク
ポスネーク

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:30 ID:/sdmA6Kv0
>>763
リセットNPCの問題もそういえばあったな
あれどういう仕様にするか早く言って欲しいよね

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:38 ID:uHAVCw800
もう蛇はソリッドスネークだけでいいよ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:45 ID:iDvbfS440
>>762
FEZはもうリニュで失敗してるじゃん
FEZやってる奴で未だに賞賛してる奴なんていないよ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 16:54 ID:/sdmA6Kv0
>>769
お前RO賞賛してるのか?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 17:01 ID:/sdmA6Kv0
つまりリニュで失敗したFEZは来月のROなのか・・・
それは話題にのぼるというものですな
阿鼻叫喚っぷりを後一ヵ月後に楽しめるとなると
ROやっていてよかったと思うよ

にしても公式今週イベントねーんだから情報くらいだせや

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 17:58 ID:24XYVBc40
1人で何しゃべってんのw

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 18:05 ID:FLJyKSnD0
なぜかサウスパークでWoWやってたのを思い出した

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 18:22 ID:AC9Lilyt0
散々機会はあったのに結局癌式Rの詳細公開は
R実装直前のGv体験(極一部のみ参加可能)まで一切無しってのが終末感を醸し出してるな。

癌の自慰で作られた新R改修には毎月1500円支払ってテストしないといけない。
Gv体験の意見反映も何ヶ月後になるんだか。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 18:31 ID:WXssz1Ix0
3次になればゲーム性能自体が改悪されまともにプレイする方が狂ってる様になる。
ソロで1人でパソコンと睨めっこしながらゲームする人にとっては良いのかもしれないが。
結局Roで知り合ったコミュニティを通してOFFなり何か他のアドバンテージを
見つけられなかった人は既に手遅れ、コンシューマーゲームとして楽しんでたなら
3次化でも楽しく続けられるよ。

FEZは3職3すくみでしか戦えない脳無しでなければかなり楽しめるから腐ってはないよ。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 19:06 ID:MiVRER4o0
他社のゲームを持ち出すまでもなく
リニューアルで壊滅したヨーグルティングは今週で終わる

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 19:17 ID:/sdmA6Kv0
ヨーグルティングって今週で終わるのか
あれのリニュって癌主導?

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 19:24 ID:l3JlI3Bx0
一瞬FEZの板と間違えたかと思ったが、両方やってる奴多いんだな
FEZの運営はこの春ぐらいまで酷かったけど、最近は多少改善されたよ
公式掲示板やSNSでユーザーの反発がすごければ、
ある程度は動きが見られる点は安心できる
一応、一度は月額で失敗してゼロからやり直したゲームだから、
ユーザー無視し続ければどうなるかって事を理解してる人はいるんだろうな

ROは上手いこと成功しすぎちゃってるから、
実際に鯖統合しなきゃやばいぐらい総人口が減ったりしない限り、
ユーザーの声を反映したりすることは無いだろうね
金儲けが結果的に一部の人に受けたりする以外はね
R実装が失敗したらどうなるのか見物だわ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 19:31 ID:/sdmA6Kv0
そう考えると不謹慎な話だが
ROも一度失敗するといいのかもな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 19:50 ID:MSaWGn1c0
>>779
ビジネスの世界で失った信用を取り戻すのがいかに大変な事か全く理解してない意見だな
ちゃんと働けよ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 19:57 ID:vm7Mby2W0
>>780同感。

一度の失敗というのも軽度のもの、取り返しが効くようなものならいいが、
今回の規模のものだと、本気で店じまい。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:00 ID:/sdmA6Kv0
>>780

別に癌が潰れようがしったことではないけど?
困るのはまともに運営してなかった癌社員だろ?
というか糞会社で検索すれば一番上にくる会社に信用ってあんのか?

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:07 ID:kdkKcLoS0
中韓系思考だと信用は捏造するもの

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:10 ID:D1e0HGrg0
まあ、失敗して死ぬほど反省なり後悔すればそれでいいし
実際潰れたら潰れたで別に構わんよな
信用なんて最初からないし、潰れて困るのは一部のRO廃人だけだろ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:12 ID:GqU9SF7H0
ID:/sdmA6Kv0はとりあえず落ち着いたら?
必死杉

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:18 ID:/sdmA6Kv0
落ち着いたらって言うより
なんていうかモチベが上がんね

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:24 ID:E1jmYEaP0
落ち着いたら?って言うのはRO内ではなくてこのスレでのことね
このスレでモチベ上げられても

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:27 ID:/sdmA6Kv0
いやだってここで煽り煽られしてる方が楽しいじゃん
ただ流石に14レスも一人でしてるのでここで終わりにしておくよ

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:32 ID:GqU9SF7H0
メンテ時間だけ大人しいのは解った。
自分が楽しいからって煽ったりするなよ・・・

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:40 ID:fwixEIlB0
キムチゲーの住人は程度が低いよな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:41 ID:4OJ2FXYO0
最初の可哀想なID:f8CLh0e80さんが消えたのがこの時刻
759 :(^ー^*)ノ〜さん :10/05/11 15:54 ID:f8CLh0e80

新しい可哀想なID:/sdmA6Kv0さんが現れたのがこの時刻
761 :(^ー^*)ノ〜さん :10/05/11 16:17 ID:/sdmA6Kv0

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:42 ID:4b4y9gLK0
つまり・・・どういうことだってばよ!

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:44 ID:y+BlLfG40
>>791
こいつ・・・かなりの切れ者

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 20:51 ID:+bSt6jBa0
他スレでも意味不明なこと言いつつ煽ってる奴だしお察し

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 21:02 ID:yMp8N6bz0
>>791
必死とも言う

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 21:24 ID:ouWVs8rQ0
俺のレスは自演を見抜く!

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 21:56 ID:hPsb6ndQ0
俺にとってはROが盛大に失敗して大きな教訓をネトゲ界残してくれるのがベストかな
ROがつぶれても他のネトゲ行くだけだ
資産やキャラ、あらゆる価値がかわって別ゲー化したらどうしてもROでならなければいけない理由は何一つない

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:01 ID:f99ioKCo0
へーかっこいいっすねw

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:05 ID:r5qZeBnC0
糞会社といえばガンホーって言われる位だしもう失敗してるだろう

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:13 ID:47+XMNVF0
http://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp%3FseqNo%3D4840&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

Agiで出血、発火、睡眠耐性とかがつくらしい。
Vitはスタンと毒のみの耐性か。

胸が熱くなるな。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:15 ID:2FiLzTrv0
>>800
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273300787/325

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:15 ID:ouWVs8rQ0
その辺は平等になったんじゃね
GVGでのVitの地位が変わらなければ誰も突っ込まないだろうし

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:17 ID:oO5mJzFZ0
>>799
今じゃ糞会社トップは寝糞だけど

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:21 ID:L8iaewRE0
結局スタンしたらAGIは死ぬからあんまかわらんな。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:24 ID:umBoISym0
フラットステが主流になるってことなのか?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:32 ID:0ySlhjON0
ROは今までVITゲーだったけど少しはAGIが有利なめんもこれででてくるといいなw
そんなTWは今も昔もAGIゲーです

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:33 ID:hygIYLCW0
沈黙INTかよ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:53 ID:jDBBS9Jf0
>>803
今ググって見たが「糞会社」と「クソ会社」ではやっぱり癌がトップに来たぞw

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 22:58 ID:dQ+kQe140
ttp://www.mmoinfo.net/
こういうサイトがあってだな

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 23:03 ID:ouWVs8rQ0
何故忍者には金縛りの術がないのか

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 23:26 ID:eswOd/e00
スタンと凍結が一番重要だから結局VITの優位性は変わらない。
つっても回復量とHPアップがメインだけどね、Rの超HP仕様なら尚更VITが超重要。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 23:36 ID:UBf37TZq0
Rで重要なのはLVと装備。おまえら現仕様基準で考えすぎ。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 23:52 ID:BoFaVVVQ0
というか出血にエフェクトつけろよと
相手が血を流してるのかどうか攻撃側が全く判らんってのはどーなのよ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 23:53 ID:phTe5EBn0
AGIとVITの比較だろうに、何でそこでレベルと装備とか言ってるんだろ
そもそもRじゃなくても重要だろ、その辺は

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/11 23:58 ID:aj85Eb8b0
ステスキルリセットって誰でもできるの?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:12 ID:t8WNdOBy0
>>815
ベースLv*100kzでできるよ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:25 ID:1rdBOb/70
>>816
普通に信じるやついるからやめろww

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:32 ID:sVmrvCvE0
2010年 05月 12日全サーバー定期点検案内
■ 本サーバーパッチ内容
 - 状態異常耐性公式が修正されます。
  スタン、毒、出血、睡眠、沈黙、暗黒、凍結、呪い、石火、混乱等の既存の状態異常耐性公式と、
  発火、恐怖などの新規状態異常公式が別に処理されます。
  状態異常耐性に影響を与える要素はステータスと相手とのレベル差であり、
  追加でアイテム、カード、スキル等が影響を与えます。
  アイテム、カード、スキルの影響は既存のままで適用されます。

  各状態異常耐性に影響を与えるステータスは以下の通りです。

STR インプリズン(※ウォーロックスキル)
AGI 出血、睡眠、発火
VIT スタン、毒、中毒
INT 沈黙、暗黒、凍結、恐怖
LUK 呪い、石火、混乱

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:43 ID:TIH3BNDv0
発火とかFEZ風になってきたなおい。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:45 ID:vDMaDfK90
ちょっと前にサクライパッチで当たってた奴か
ステータスと相手とのレベル差ってのは今もそうだが

程度がどのくらいになるかだな
INTで凍結の耐性がかなり高くなるようなら色々変わるし

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:53 ID:jwOHKv400
>>814
おまえは何にも分かってない奴だな
ある意味幸せな奴だ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:53 ID:Wjo9uscm0
>>816
普通に有り得そうだから困る

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 00:54 ID:TIH3BNDv0
>813
ROは状態エフェクト少ないからなあ。
Rで増えるのだろうか?

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 01:05 ID:brEIWtKL0
というよりVITは「100%耐性」にしか意味は無いので、完全耐性にできないRじゃVIT振ろうが振るまいが変わらん

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 01:25 ID:hzTqNttz0
耐性は100%にならないけど事実上無意味なくらいに持続時間が短くなったりするのは直ってないのかな?
結局Vitあげておけば呪いもスタンも0.1秒とか空気になりそう

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 01:57 ID:/jVwAO4q0
というかだな。
致命傷の耐性ってないのだろうか?

あれが一番ウザい状態異常効果だと思う俺。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:09 ID:aQzt8U4i0
スロキャスと致命傷だな。耐性無しでうざい効果は。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:22 ID:AspqjUY80
そもそも状態異常じゃないしなぁ
速度減少やQMやLAは状態異常か?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:23 ID:KEnXRAVz0
廃人が狩場でTUEEEしすぎないように、廃人でも克服できない異常として開発されたからな
あとから装備でプレイヤーも出せるようになったが

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:24 ID:UFU+KIC00
アクビのスキルで消せるんじゃないの? 支援も全部消えるけど

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:28 ID:CCwYJ6mY0
■社クライサーバーパッチ内容

-攻撃の中も計算公式が修正されます。

明日のサクライのパッチなんだが、まだうんこをこねくり回すらしいみたいだぜ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:32 ID:CCwYJ6mY0
ちなみに↑はASPDの計算式修正の事ね。
ragnagateの方でも日本のリニューアルの話が上がっているみたいで、明日の修正で日本の修正も少しは分かるかもね

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:40 ID:vDMaDfK90
日本準拠になって行くのかね

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:45 ID:VmKJoUuR0
kROをどんどんかえていくのはいいんだが

jROに実装してから変えていくのはやめてほしいところ
最終バージョンで実装してほしい

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:45 ID:UFU+KIC00
盾装備とか2HQとかがどうなるか

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 02:52 ID:CCwYJ6mY0
今ragnagate見ているんだが、今度GMとの懇親会(?)が予定されているみたいで、
質問事項とか色々韓国ユーザの質問や意見などが書かれているのも見つけた
多分これを元に去年だったかに開かれたGMとの対話(例のまるで無価値な意見だ発言の懇親会)が行われると思われる。

http://ragnagate.milestory.com/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=free6&intPage=1&intCategory=0&strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=2172

中でも面白かったのが
>[職業群建議事項]豚のようなソソロドットちょっとどうか変えて下さいどうか本当にどうか

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 03:15 ID:ItHo3Hlo0
豚はねえよな・・・三次の中じゃ、まだかなりまともな方だっていうのに

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 03:19 ID:sb6odYi40
>>ちょっとどうか変えて下さいどうか本当にどうか

なんとなくカイジっぽい台詞で笑った

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 03:55 ID:TRhdBeNY0
もうこのままサービス終了でいいでしょ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 05:41 ID:c/uJYDqT0
5/18にテストIDなど発表あるらしいぞ
公式Blogより

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 05:57 ID:XhH+fQ8n0
5/18にテスト開始じゃなくて発表というところがミソだな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 06:04 ID:gwtqGMau0
しいていうならギルド応募の場合は
5/7〜5/18までギルド脱退してはいけないという状態
キャラに制限かけるような申し込み方法にしてるのだから
さっさと始めろよと思う

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 08:17 ID:hzTqNttz0
Gvやる側としては器として使うギルドの問題でギルド移動行ったり、規模によっては当日不参加メンバーを蹴るんだがな
攻城戦テストなのに攻城戦の基礎すら判ってない募集の仕方はないな・・・
こんなROと縁のない連中が運営してるんだしリニューアルは期待できないな

「ROというのもが何なのがよくわからない」とか言い出しそうだ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 08:32 ID:VK/cLWzhO
>>840
よくよめ
ID配布方法とテスト内容、だ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 09:17 ID:KBY2LSWF0
>>843
なんていうか初めからできればくんなって
感じがするよな・・・
条件が変だよやっぱ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 09:29 ID:UJEPZw3V0
>>432
G狩り感覚で仲間との楽しみの一つとして参加してる奴はいるな

なじみのGvギルドが相次ぐ引退・休止で解散になった
→放浪して新たなGvギルドから参戦してみた
→俺TUEEは変わらず出来たけど…なんかつまんね(´・ω・`)
→そのままGvから遠ざかる

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 09:47 ID:gwtqGMau0
たった100ギルドしか応募してないのだから
1日で作業終わるのに、だらだらと引き延ばしてるガンホーの頭がおかしい

5/7締め切り 5/9発表で十分可能なはず

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 09:54 ID:r4sAAc3z0
応募しないとか癌畜の名に恥じるだろう
肥溜め代表としてがんばってこいよ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:06 ID:5iEJexC+0
INT沈黙耐性・・・・・
マガレcオワタな

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:22 ID:gwtqGMau0
状態異常の分散の仕方は悪くはない
VITガチムチは難しくなった

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:33 ID:fmA1f+eG0
ステでの完全耐性も困難にされてるだろうし、高ステでもそこそこまでしか確率下げられないんだろうしな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:34 ID:XhH+fQ8n0
誰得な複雑化は好かれない

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:46 ID:yarkjBAK0
凍らないRKとか恐ろしいな

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:47 ID:TdDMu3az0
   _、_
  ( く_,` )     n ご安心下さい!
 ̄    \   ( E)  ステで悩むことなど御座いません!
フ  癌  /ヽ ヽ_//     フラットに振ればばっちりです!

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 10:56 ID:sdUTt6Ns0
ドラム缶だと考える楽しみがない
ROで一番楽しいのがそれなのに

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:16 ID:hzTqNttz0
考える楽しみやステータスのバリエーションは欲しいけど、その結果AGIとVITの格差問題が起こるんだよな
ステ固定形式のMMOならもう少し弓手や魔法職の魔法で前衛が痛い思いをするところだけど、ROじゃAGIが紙、VITはとことん硬い
狩場でもAGI職やスパノビやら製薬だとLvあがる気がしない、他職・他ステは効率狩場があるのに(ryとか文句言い出す始末

ステータスの自由の代償にゲームバランスが崩壊したというのも否定できないかと(例:Vit職基準、SG基準の高HP・高ATKモンスターなど)

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:27 ID:KBY2LSWF0
>>854
こうじゃないの?w

   _、_
  ( く_,` )     n  ご安心下さい!ステで悩むことなど御座いません!
 ̄    \   ( E)   皆様方が納得されるよう課金アイテムを
フ  癌  /ヽ ヽ_//     使用すれば状態異常を回避出来るように調整いたします!

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:29 ID:mM3Oslg/0
格差?
勝手に前衛キャラでAGI振ってるピク思考が悪いだけだろ。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:31 ID:Nws23cw60
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/242.png

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:32 ID:KBY2LSWF0
>>858
癌と重力が耐性わけたから開発と運営は格差と思ったんじゃない?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:33 ID:ToPFNvjE0
最大値のみ見たイタチごっこでパッチ当ててったからねぇ。
DEFと超ATK下げたのはいいがMAXLV150化の影響でMHP跳ね上がる問題出てるし、
MHP・MSP計算式抑えないとVITカンストRK基準での超ATK化がまた起こりそうだ。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:35 ID:vDMaDfK90
近年のバランスだとAGIは攻撃補助ステって見たほうが良いよ
AGI特化してるのは一部狩り場特化趣味キャラと言わざるを得ない

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:43 ID:mM3Oslg/0
>>860
糞ピクのネガキャン真に受けただけだろ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:45 ID:KBY2LSWF0
>>863
時既に時間切れだあきらメロン

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:51 ID:UA26XfQNO
トールみたいな対策してないと即死、みたいなのはRPGぽいとは思うけどね
異世界はフォローできん
あとネトゲオフゲー関係なくバランスと自由度はある程度トレードオフだよ
全ての職、全てのステで狩れる瑞E・ステに意味がないということになりがち
ステ同士の価値の重みを同程度にしてどれを振るか悩むくらいにはしてほしいが

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:54 ID:mBMoIudw0
異世界は3次前提でのMAPだからあれはあれでしょうがないんじゃないかね。
3次実装してから異世界実装すればいいじゃんって言われたら…うんとしか言えないがw

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:54 ID:yarkjBAK0
6スロットもあるんだから用途に合わせて作ればいいだけの事

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:55 ID:3z68qfqm0
>>855
さぁ押してもいいんだぜ。懐かしいドラム缶をよ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 11:56 ID:vDMaDfK90
三次前提じゃないだろ
三次になったら別物のステに変更されてるんだし
どちらかと言うと、R化しないと僕等は今後こうしちゃいますよ?って嫌がらせ、R正当化の為のMAP

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 12:03 ID:fmA1f+eG0
>>861
超ATK化は盾cかアスムの効果戻さない限りは無いんじゃね?
MAXHPをどんだけ高く出来ようが、回復剤や回復スキルの効果は限られてるもしね
韓実装後に敵MOBのATKも上方修正されて結構食らうようになってるし、かつMVPに至っては耐性装備の仕様に対して爆裂や高倍率スキルそのままとか魔法ダメアホらしすとかで金剛以外即死ばかりって話だから

>>862
これまでは必要回避確保優先で高AGI振りすると残りが半端になるってことで、AGIとVITのどっちか選ぶのが通例だったから、そんなもんだったが……R来たらその考え方さえ崩れそうだ
R後はメイン3ステ100&サブ2ステ60なんつーアホな振り方が普通に出来るからなー
VITとAGIを両方振った上で高火力やサブステまで手が回っちゃうんじゃ「全部あげりゃいいじゃん」の一言で終わっちまう
防具性能も大きく落ちてるから、回避分も割とバカに出来んしね

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 12:26 ID:UA26XfQNO
ただ、回避については囲まれ補正の関係で完全回避のほうが…

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 12:47 ID:vDMaDfK90
敵MatkがATK数値から取ってるの韓国でもそのままなの?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 13:05 ID:fmA1f+eG0
サクJで言われた「ランドグリスゴーストから馬鹿威力ユピテル」と一緒かどうかはわからんけど、ボスの魔法やスキルで馬鹿みたいに食らうって話はらーげやらでも何度か出てる

ただ、バグじみたイミフなATK依存によるものなのか、ボスだけ基本値高くしてるのかは不明(というか原因まで突き詰められてない&修正されたって話も出てない
魔法は元々高倍率のものが多いから、どちらであってもおかしくはないんかもしれんが…

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 13:28 ID:/ZueIO/N0
楯cが減算になってるからじゃないの

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 13:36 ID:ajxu7PrK0
>>873
サクJだと盾Cは減算で倍率1000%の場合アリス盾でも960%でスキルに対して殆ど効果がなかった
魔法は敵ATKがそのままMATKになっていたのでATK1k程度のボスでも魔法が超痛かった

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 13:40 ID:AspqjUY80
100%*12hitじゃなくて、1200%として処理されてんのか
ますます盾c、減算defの意味がなくなるな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 13:57 ID:Kl8SyHLH0
>>511
chaosの元鯖一位の話はそこまでだ
ここ一ヶ月負けっぱなしで中の人もいらいらしてんだろ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:10 ID:0OrZl9OH0
>>850
それがあるからみんなフラットになって特徴がなくなったのが韓国だよね
耐性系は今のバランスがいいからこのまま変えないでほしい…

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:16 ID:n4qevt0r0
耐性は「Vit振ってればOK」がバランス良い。
ってのは流石に・・・

この耐性の分け方が良い悪いは別にして
ある程度は分けてるのは仕方ないんじゃない?

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:27 ID:mBMoIudw0
>>878はアホ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:29 ID:/fpr0pIH0
詠唱速度のdexとintの関係みたいに
vitが主耐性で他のステは副耐性にするとか
状態異常によってはその逆とかもあるのにな
どちらにしろフラット化は避けられないだろうけど

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:33 ID:vDMaDfK90
耐性でフラットにはならんだろ
凍結とスタン以外は大した事も無いんだし

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:36 ID:+2uwU+ad0
ステータス120でなにかご褒美がほしいな
Rのあれだと120にする価値がDEXくらいしかない

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:37 ID:6Jao4jfs0
>>883
装備とかでは出てくると思うけどなー
確かメギンがそうだっけ?

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:37 ID:UA26XfQNO
>>879
割り振りに意味があるかどうかだろう
Vit嵩体的な頑丈さだから毒やスタン耐性で眠りや混乱は無理、みたいな。
Dexなんかは脱がしなどのDex依存スキルの耐性になっている
とりあえず割り振った的なのじゃなきゃいいと思うけどね

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:39 ID:s1e6sDHG0
全員フラットステになるのは目に見えてるね
あとは課金装備やレンタル装備の差が出るだけ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:46 ID:9KGDv/Zm0
耐性で考えるなら完全フラットじゃなくても、ある程度偏らせた上で
苦手耐性は装備でカバーするって手もあるだろう

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:55 ID:vDMaDfK90
DEXは既存スキルの無詠唱圏までだろうな
それ以上振るのは三次の固定詠唱スキル用になるが無意味に近い

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 14:55 ID:mM3Oslg/0
STRやINTは繰り上がりで威力の急激な上昇があったからこそ必死にステ装備手段問わず+1に拘られていたが、それがなくなったらコスパのいい91か100止めで装備補正はステ補正より特殊効果優先
弓のDEXも同様
VITはGGと狭間臨時興味ないなら100止めすら無駄だと言われてるのに耐性落とされて実質HP増えるだけのRでは効率悪い80以上は死にステ候補、三次でHP増えまくるでなおさらね。
AGIも見かけのflee大幅上昇で囲まれペナも倍増するから極振りする価値がない、aspd公式の変更で現状でAGI99にする価値が唯一あった砂でも120目指すことはないだろう。
DEXはmobのflee増加や詠唱公式の締め付けのせいで全職100が最低ラインかもしれん。

DEX≧その他=====
みたいなコンシューマでも類を見ないクソステータスが流行るな。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 15:13 ID:9KGDv/Zm0
もしフラットが最適解になったとしても、例えばAGI狂なら
今までよりも効率悪くなってもその時点での最速を目指すものじゃ
ないのかなあ。

バランス次第だけど、ステの有用性が下がったことで
むしろ今までよりもステの振り方は多様化する可能性も。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 15:17 ID:9KGDv/Zm0
狩り場やPvGv、目的・プレイスタイル関係なく常に最適解が1つなら問題だが
流石にそうはならないだろう。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 15:44 ID:mM3Oslg/0
最適解とフラットの差がわずかならまともな思考回路してる人間は使い回しが圧倒的に良いフラットにするね。
そして特化キャラは今で言うところのピク扱いでつまはじきだよ。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 15:51 ID:ZWZLqEBw0
>>891
どうだろうなぁ
 100=100=100=100>18
こういう風に振れちゃうんだからよほど120を目指す意味(メリット)が無いとフラットが溢れそうなんだが
また120に意味を持たせると今のステポイント加重値は重過ぎる
もっとテストしてバランス考えるべきだとは思う

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 15:52 ID:KEnXRAVz0
今でもDEX1での献身の詠唱短縮なんてわずか0.02秒なのに
こだわってカンストする人もいるからな

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 16:22 ID:SQGEhriE0
重力はまるで何も分かってないぽいが、ガンホーがステ振りの面白さを事細かに理解してるのかどうかと
構築する能力があるとは思えないからみんな6月でRO終わると思ってるわけだろ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 16:37 ID:vDMaDfK90
6月実装となると、グラ一新は間に合わないだろうなぁ
間に合ったとしても、やたらアピールしてるRKだけだろうか・・・

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 16:53 ID:JCkFMwU/0
グラは好みや慣れの問題だろうし、変えなくてもいい気がする
最悪後から変えてもゲームバランスとかに関係ないだろうし

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:03 ID:02skftPZ0
極振りが尖ったステじゃなくて最適解って現状がゲームとしてはおかしいっちゃおかしいんだよな
尖らせた分弱点を抱え込むのがバランスとしては正しい

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:05 ID:ToPFNvjE0
課金制でもいいから職グラは複数パターン用意すりゃいいのにな。
出来次第ではチョコチョコ変更して貰えるし運営もユーザーも美味しいだろうに。
パッケくじでレアのインフレ起こすよりは余程喜ばれる要素なんだがまるで力入れない。
攻撃モーションも拳聖みたく複数用意すれば更に良いんだけどな。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:09 ID:m+sfv2T10
ROで最も時間がかかる分野をサービスしろってことかい?

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:12 ID:ToPFNvjE0
>>900
今まで散々小手先の数値インフレばかりでバランス崩壊させつつ稼いで来たんだし丁度いいだろ?w

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:23 ID:8HhD49p10
>>898
弱点あるだろ
火力、耐久力、詠唱速度、SPいろいろある
それをPTを組むことによって解決してる
現状のPT前提のステ振りや狩場は良バランス

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:37 ID:UA26XfQNO
>>898
尖らせて長所を持つことで短所があっても強みができる
短所はPTで補う、というのが現在の最適解
Rは尖らせるためのステポイント(コスト)が厳しくて
他のに振ったほうがマシだからフラットになっている

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:47 ID:m+sfv2T10
反論したつもりが納得させられたでござる

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:47 ID:JMUj+sJA0
>>234
SGブラギ不発しまくりで地獄すなぁ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 17:48 ID:JMUj+sJA0
誤爆すなぁ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:10 ID:SQGEhriE0
>>899
そこを課金制にすると癌畜の証になるだけじゃん

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:15 ID:8HhD49p10
クジやると癌畜と呼ばれ本気で馬鹿にされるけど、
染色は癌畜という言葉が飛び交ってもそんな雰囲気は無い
ROなんてかわいい2Dの見た目がウケたようなもんだから見た目に対しては全体的に理解あるのかも

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:18 ID:dbbzRD+K0
>>899
初見の臨時PTで大人数の支援した経験ある?

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:19 ID:SQGEhriE0
<クスクス・・・
            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \
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     \ u.` ⌒´      /
    ノ     >>908   \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

               ヒソヒソ・・・>
         ____
       /      \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´     >>908      ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:31 ID:ToPFNvjE0
アバター要素にまで癌畜云々言い出したらネトゲなんて出来ないと思うんだが…。

>>909
PT欄で名前覚えて支援してるけど?
少数PTならいいが大人数PTではPT欄からの支援が基本だろう。
見た目で覚えるより名前で覚えた方が早いし支援の無駄撃ちも減る。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:34 ID:SQGEhriE0
まあ癌蓄だと見た目で主張したいのは別にかまわないけど
おれはいやだな。課金なしで見た目を変えたい。
だいたいなぜこれ以上の課金アイテムを推奨するんだ?社員か?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:37 ID:SQGEhriE0
月額とってアップデートも遅いのに調子に乗りすぎじゃね?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:38 ID:dMM9tgqy0
<クスクス・・・
            ___
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      /ノ  \   u. \ !?
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    ノ     >>912   \
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

               ヒソヒソ・・・>
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 ヽ    -一””””~~``’ー?、   -一”””’ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:40 ID:8HhD49p10
なんでもかんでも社員とかアホかと
まず前提として癌は月額だけではもうもたない
クジや課金アイテムで稼がなければならないわけだ
それならクジなどではなく、できるだけ外部に影響を与えないものにして欲しい
癌に月額しか使いたくないという人にとっても、染色しないからプレイに影響与えるということはない

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:41 ID:SQGEhriE0
もうもたないなら潰れろカス

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:42 ID:dbbzRD+K0
>>911
みんながみんなPT欄から支援するのかな?
ROって職が多すぎて尚且つPTプレーが盛んだから
服装ランダムにされるとPTプレーに支障が起きそうってことぐらい想像できない?
今の重癌にお前みたいな奴があれ実装しろこれ実装しろと主張しだすのが本当に恐いんだよな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:45 ID:8HhD49p10
>>917
お前と>>899の話には根本的ずれがある
>>899は職業ごとにいくつかグラフィックが欲しいと言っている
お前はHPとHWが同じグラフィックになったら支援できないと言ってるんではないか

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:49 ID:dbbzRD+K0
>>918
俺の主張は全員サンタ服で支援やりづらくないか?ってことだな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:50 ID:zpNgHIQo0
そういう奴は臨時に行かなければ良い

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:51 ID:8HhD49p10
>>919
そう、お前は職ごとの区別がつかなくなると困ると言っている
>>899の主張は【職ごと】にいくつかあればいいと言っている
つまり職の区別がつかなくなることは無い

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:57 ID:vDMaDfK90
まあ職毎に幾つかの服があったらGvGで判断がだるくはなるw

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 18:59 ID:dbbzRD+K0
>>921
それでも煩わしくなるのに変りはない
それに服装なんて剣士、ナイト、Hi剣士、LK、RKと4回も変るし
職が多いことが既に職数=服装の数なんだから服装変える必要性はない

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:01 ID:SQGEhriE0
そこに関してはむしろ何の職か判らないほうが警戒のしがいがある
おれなら職関係なしに体装備をそれぞれグラに反映するようにする
重力はアホ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:02 ID:HGFJ/RtC0
なんか話が変だぞ
899「縦斬り、横斬りの2モーションあるといいよねー」
919「服装変わったら支援やりにくいだろうが」
噛み合ってない

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:03 ID:UA26XfQNO
サービスは無料じゃねーんだから必須じゃない染色でそこまで文句いうなよ
そこまで高いか?
デフォカラー嫌いか?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:04 ID:SQGEhriE0
>>926
答えは簡単。おれは癌畜ではない。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:04 ID:dbbzRD+K0
アバター変えさせろってのはROの特性を無視して外のネトゲの文化を輸入しろって発想だからな
それが日本の風土に合うかどうかを考えずに、アメリカじゃこうしてるとかな
重癌が外観関係を頭や染色にとどめたり、サンタやコモドを時間限定にしたりスキル使用不可にしてる理由を考えたことあるか?

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:04 ID:at/yccxk0
お気に入りの服も何年も着てたら飽きる。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:06 ID:SQGEhriE0
>>928
そのまえにネタグラばっかりの頭装備をなんとかしろ
しかも効果が有効だし、ゲーム自体が安っぽくなってるじゃねえか

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:07 ID:GCYXZN5N0
緑の玉やとげとげつきのピエロの格好で外あるくよりいい

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:08 ID:8HhD49p10
>>923
俺自身としては染色や髪型変更もしないし見た目は気にしないから職がわかればいい
仮に職グラがそれぞれ3種*染色3種=9になってもやってるうちに即区別つくようにはなれる
俺やお前がいらない派でも欲しい派もいるだろう
ROに限らずアバターに何千何万と金かける奴はいくらでもいる
糞みたいなドット絵しか作れないけどそれでも儲かる可能性はある

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:11 ID:dbbzRD+K0
>>932
同職ならすでに服装は2パターン用意されてるだろ
♂と♀でな

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:12 ID:5VwPTs680
自分ローグだけどガンダムのグラにしてほしい

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:13 ID:CyUilaCA0
ROの頭装備からネタ取ったら何も残らないんですけど・・・

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:13 ID:at/yccxk0
「デメリットがあるからやめろ」と「メリットがあるからやれ」で殴り合っても決着つかないよ。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:16 ID:SQGEhriE0
>>935
残らなくていいんですけど

まあヲタにファッションセンスや美的感覚は求められないが
一般人は普通に萎えてるよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:16 ID:dbbzRD+K0
>>936
既存の仕様ってのは何もかも計算されて出来てるんだと俺は言ってんの
それを素人が浅知恵でこうしてくれ、ああしてくれと崩そうとするんじゃねーってことだ
アバターもそうだし各種計算式もそう

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:18 ID:SQGEhriE0
一番のド素人は癌方と重力

何をいまさら

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:18 ID:8HhD49p10
>>938
どう考えてもプレイヤーのほうがROのプロが多い

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:19 ID:at/yccxk0
>>938
そんな簡単にパーフェクトな製品、商品が作れたらどれだけ楽なことか。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:27 ID:TRhdBeNY0
>>940
ゲーム会社のくせに自社のゲームについて詳しい人が少ないところ
人材育成をしようともしないところが癌と重の失敗だよな
カプコンなんてテスターが自社のゲームのプロ並みって人が沢山いるのに

癌の場合はささかまとかRoccaがいるか

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:35 ID:b0KEY17F0
なんか日本Rと韓国Rの話題がごっちゃになってて笑えるw
お互いの悪いほうを取って来て話し合ってるから
お前ら一体何の話をしてるのかと・・・
未実装スレRですか?

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:43 ID:DgXYjvb40
>>878
今までもVITに偏って特徴なくなってたじゃん
ちなみに自分の周りで今の方がバランスいい、
分散はバランス崩壊と騒いでるのはVITLKだけだわ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:44 ID:EiNgtj1g0
>>917
見た目にわからなくても、前にいる=騎士系、中ほどにいる=プリ、ブラギ、後ろにいる=魔法系
でわからないか?ピクとか異物が紛れ込むわけないしな

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:46 ID:DgXYjvb40
>>932
日本でこれだけブーイングが起こってる三次のドット絵を
作り直すのめんどくせとか言ってそうな重が
複数グラ用意なんてサービス精神発揮するわけないわな

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 19:47 ID:5VwPTs680
>>943
あちらはその考えで通っちゃうんだろうから比べたって仕方ないよ…

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:02 ID:3VPK4OfU0
>>928
ちょっと的違い。
ドット絵って全てのデータを用意すると要領膨れ上がるんだよ
TW位なら全装備のグラを用意してそれをアバターに反映できるけど
roは装備の数多すぎて激重クライアントになるし作業も超大変
それならキャラクターも3D化して装備も反映させた方が遥かに軽い
でも君らは3Dフィールド+2Dキャラクターが好きなんだろ?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:09 ID:BS55AjQU0
>>948
胸当てだけとかマントだけとか頭装備みたくキャラの上にかぶせるだけじゃ駄目なん?
作業量やデータ多いとは言うがそれに見合った集客度あると思うがなぁ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:15 ID:hYjpJ9ds0
かぶせるっておまえそれ別に処理するって事だぞ…

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:16 ID:AspqjUY80
8方向×各モーションの種類×各モーションの枚数×…

お前らは動いてないだの色反映しろだの座ったらマントの色が変わるだの言うわけだし
数値を用意すればいい3Dのほうが遥かに楽なのは当然

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:22 ID:nbFjNTV50
>>949
無理
正面はいいけど横向いたときは服の上に腕が来る

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:29 ID:T17pjz+B0
初代ドラクエみたいに常に前向きのグラにすりゃ解決するんじゃね?
容量も節約できて一石二鳥だぜ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:30 ID:dbbzRD+K0
>>948
TWってのはROほど職が多くないだろ?
PTプレーが盛んでもないだろ?
職を職と認識する必要もないだろ?
ROは支援かける相手がどんな職か把握してないとまずい

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:31 ID:dbbzRD+K0
例えば教授なら誰彼かまわずSPを渡すわけじゃないしな

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:37 ID:reEszZns0
ハイプリみたいなビッチじゃあるまいし
教授たんは清純だからそんなのありえないよ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 20:57 ID:KBY2LSWF0
>>954
そんな支援とかどうとかじゃなくてもっと簡単な理由なんだよ
ROは萌えとかある種のキャラ性を売りにしてるから
こないと思うよキャラグラ変更はさ
公式でコスプレ衣装売ったりコスイベントするんだからそういう路線なんだろ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 21:06 ID:3VPK4OfU0
>>949
数自体は頭の方が遥かに多いけど、よく考えて見ると
職ごとにポーズや等身も違うでしょ?
だからデータ量が膨大になっちゃう。
でも例えばパッケージ限定鎧は見た目に反映されます、
とかならまだ可能かなと思う

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 21:12 ID:KBY2LSWF0
上で萌えとかキャラ性意識してるんじゃって書いたけど
ユーザーの皆がそうは思ってるとは思ってないから
普通に頭装備で差別化するのはそろそろ限界って意見もわかるかな
でもその前にRをだな(ry

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 21:37 ID:EGRmd5oE0
ROの場合は3Dゲームみたいに身長やプロポーションでの差別化が皆無だからな
結果的に、外見にそのまま反映される頭装備が水増し状態になりやすい
武器や盾が、汎用グラ使い回しだらけじゃなくてもっときっちり作り込んでいたらそっちの道もあったのだろうけど

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 21:53 ID:zc+UC3bF0
>>934
抱き締めたいな!!

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 21:53 ID:KBY2LSWF0
だ、だぶるおー・・・?
ブシドーだっけ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 21:56 ID:L5RBCWjH0
マビノギ英雄伝やTERA等の新生代ネトゲの動画を見ると
ROはさすがにグラといいシステムといい時代遅れ感がハンパないからな・・
RO2は死んだようなもんだし、RO3もしくはRO4に期待するしかないな

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:01 ID:Ssz0gneY0
ゲームシステムで客逃げられたらグラなんか良くても意味ない

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:03 ID:wrSGNZj10
Roのシステム周りなんて今となっては不便の塊だろ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:19 ID:0nil+Ons0
廃準廃は資産と数式を気にするだろうけど、
グラのかわいさに釣られた層は3次グラ見てがっかりしてるよ
もう何年も髪型・職は放置されてて期待してただけに・・・

現状PTでそこそこ活躍できれば、あとは見た目が無難な職に人は流れてるし
3次はROのうりとされているキャラのカワイさを潰してるから
Gvとかやらないのはフェードアウトしそう

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:23 ID:KBY2LSWF0
かわいさ前面じゃなくても、まぁこれならまぁまぁだねっていうのならいいけど
今の三次は出来れば転職したくないってレベルなのがな・・・

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:28 ID:oBEKlZj40
三次に転職しても上位2次か2次の姿で
いられるってなら転職してやってもいい

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:34 ID:SIMRtaZB0
服装の見た目変えられないゲームで、あのだささは致命的だな

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:36 ID:wD5NApnl0
♀商人がその先の転職としてBSとケミどちらを選ぶか、考えてみ?
考えたら、プロンテラ十字路往復して、もう一回考えてみ?
見た目の需要とは、こういうことだ!と言わんばかりだ。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:43 ID:mBMoIudw0
BSWSが圧倒的に多いな・・・つまりこういう事か。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 22:45 ID:02skftPZ0
ぶっちゃけデフォルメされたキャラでオシャレがしたい人はECOあたりに既に行ってそうだな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:06 ID:AGyFu3Gy0
重力にグラフィック関係のことを期待するほど無駄なことはない
センスじゃなく作業量ね

盾グラフィックはいつになったら実装されるんですかい

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:11 ID:VbwzhyRq0
>>927
残念ながら1dayでも月額でもプレイしてる時点で癌畜ですw

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:15 ID:dbbzRD+K0
>>970
RJCのコスプレでは、♀WSが目立ってたことについて、考えてみ?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:17 ID:sKbRgErU0
>>972
あんなキモゲーやるかよw

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:19 ID:6IwdCF6w0
>>971
ケミはともかく
クリエとかジェネは見た目という点においては致命的に終わってるからな
まぁ、その分戦闘面の性能は良いが

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:21 ID:CyUilaCA0
ECOはいわゆるイラスト詐欺の筆頭じゃねーか
ゲーム内の3Dモデル糞過ぎるだろ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:27 ID:T17pjz+B0
強さを求めれば見た目が犠牲になるのはエラヘルムケインのころからの伝統
スパノビや拡張職の見た目は結構人気あるだろ?

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:28 ID:KBY2LSWF0
え、クリエはマシじゃないか?
クリエコスも結構多いし
ただジェネは論外だと思う
なんてーかクリーチャーだよな・・・ジェネ・・・

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:33 ID:vDMaDfK90
クリエはとても良い
ただ歩き方だけには難を付けたい

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:40 ID:oBEKlZj40
クリエはいいだろ、胸とかスカートとか手袋とか結構いいじゃない・・・ふぅ・・・

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/12 23:56 ID:Xwzw2XGo0
>>965
ハエテレポポタがある時点で全てのネトゲを超越してるな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 00:06 ID:R8VervTQ0
えっ!?

985 名前:sage 投稿日:10/05/13 01:27 ID:JpKLcOoD0
ラグナロクてスーパーファミコンのゲームだろ?
これがネトゲとかおこがましいにもほどがあるわ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 01:37 ID:9k/Ai4l80
>>979
ギロチンさんは、見た目も強さも捨ててますが…
エタ一次職はどうでもいい?それもそうか

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 01:50 ID:Kt88/G3g0
>>983
>>965の言ってるシステムってインターフェイスとかそういうのだろ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 02:01 ID:3JU07Djg0
ここが雑談スレ化した現状、次スレは立たないかもね

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 02:04 ID:IKd/2T7x0
じゃあ次スレはパッチスレな

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 02:14 ID:Io3Crr7w0
長かったこのスレも396で終わりか

まあ埋め

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 02:24 ID:rjO34hPk0
しかしまああれだな
今スレも充実した内容だったな
これからも見自走ネタがんばるかな
うん

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 02:45 ID:3JU07Djg0
雑談・居直りであふれかえってるにも拘わらずスレ立て依頼の意味あるか?
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1262639101/394

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 02:48 ID:ehpRVML10
隔離病棟として

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 03:01 ID:IKd/2T7x0
隔離なら、既に開き直ったパッチスレがあるだろ
次スレ立てずにパッチスレに移動しようよ

パッチ変更点スレ その233
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273300787/

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 03:09 ID:G+UQw+cl0
うめ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 03:11 ID:SUqzrbJ40
埋め

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 03:19 ID:Ueo/Z8co0
>>944
そういう意味での特徴がないじゃないんだよな・・・
みんなほとんどテンプレステだけど
そのなかでも特徴的なネタステの人がいるわけで・・・
ネタステはネタステで面白みや特徴がよくでるのが今までのRO(役に立つとか挑戦するかは別として)

しかしR後はネタステもガチステも狩ステも対人ステも大差がなくなるという

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 03:53 ID:CaWOxPVA0
それはさすがに嘘だ
情報履き違えてる

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 04:12 ID:SchHAgDr0
記念すべき999GET

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/05/13 04:14 ID:uVDBq6S30
1000ならRO終了

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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