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未実装システム情報スレ400
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/06/02 20:49 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ399
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1275050598/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【青葉】適当に雑談するスレ56【初鰹】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1273664109/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 20:50 ID:QpMzd+TE0
【重要】
ここは重複スレです

↓本スレはこっち
未実装システム情報スレ400
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1275474029/

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 20:52 ID:DdX0ujXa0
>>2
↑この人アク禁でいいですね

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 20:52 ID:u5feAqbs0
LiveRoの使うのか?

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 20:54 ID:zMaS51uj0
こちらが正規スレだ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 20:59 ID:tfMOvOKR0
>>2
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1179347203/331
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1275474029/1
同一人物かと。。


厂下广卞廿士十亠卉半与本二上旦上二本与半卉亠十士廿卞广下广卞廿士十亠卉半与本二上旦

ここから、未実装情報でキモキモする流れ開始

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:01 ID:edyeLr2y0
それじゃあ、こっちにも書いておこう

リニューアルは経験値テーブル緩和修正だけでいいよ・・・、と。

ε-(´・`) フー

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:01 ID:Jpoh0Nfg0
風氏は流石にもういないかな?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:19 ID:S0fcIlrf0
ASPDの話題振ってた人いたけどその前にスレ切れちゃったな・・・
しかしリニュこけた時の反動怖いな
鯖統合の流れ聞いて思ったがWESもアイテム持ち越しに制限とか設けて欲しかった

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:21 ID:CsVv5noP0
しかし風氏には悪いがゴスリンcの修正は仕方ない気がする
あの仕様で7割ものプレイヤーが持ってたら新しいモンスターとか作るときのバランスが大変だろうしなぁ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:23 ID:CsVv5noP0
sage忘れすまない・・・

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:32 ID:NdzIP4yo0
風氏いないのかー
韓国でギロチンクロスを見かけましたかって聞こうと思ってたのに…

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:43 ID:jzmbkEwP0
韓国と温度差があるはずだよなぁ、日本のゴスリン所持者なんて1割もいないだろうに
日本Rに韓国に合わせたゴス調整持ってこられたらたまらん

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:49 ID:uhtJtPhG0
残り9割の人には本当にどうでもいい修正ですね。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 21:58 ID:LPOdw61A0
でも少数だから放置して良いって訳でもないだろうよ

・・・って三次なんてどうでもいい忍者が言ってみる

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:25 ID:GeJurRUo0
聞けば聞くほど絶望してきた

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:33 ID:edyeLr2y0
どんな修正きてもスパノビメインのわたしには・・・(´;ェ;`)ウッ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:39 ID:V5KoTNsN0
スパノビはASPD激減・自力無詠唱の夢も断たれるからなw
スパノビは3次の構想すらないんだっけか?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:40 ID:edyeLr2y0
三次はないけど150開放のクエと一部の二次スキルが使えるようになる予定だったかな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:44 ID:jzmbkEwP0
その構想通りにくるとしたら、ヘタにグラや新スキル揃えないといけない、
他の拡張職より、早く対応されるかもしれんぞ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:51 ID:F86n4PW20
でも、今はあくまで構想のみで、韓サクでさえ影も形もない状態だからなあ…拡張上位職やら開放クエやら

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 22:55 ID:edyeLr2y0
だよねぇ・・・、忍者、ガンスリはイラスト出てたけど・・・

武器lv依存になったらせめてダマ装備出来るようにしてくれないと
lv2の強属スチレで生きていけるかどうか・・・

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 23:48 ID:UuTiRqhA0
前スレ994
> WIND
sometimes, you used poor japanese, and I have no idea.
please include in English

日本語が下手で分からないから英語使えよって言いたいのかもしれないけど
この英文自体が間違ってるのにそんなこといってもなんだかなぁ・・・

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/02 23:52 ID:2w12bCPq0
>22
ノビ専用Lv4武器があるじゃないか。
名前の通りの輝きを放ってくれると信じようぜ。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:01 ID:D4TokyYU0
>>23
ちげーよww
崩した日本語使うから、WINDさんが理解に苦しんでるんだよw
せめてキーワードとかは英語で書いて翻訳がラクになるようにしてね。ってことだ。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:07 ID:7NUnRBeC0
日本語読解力残念な人か?
だからWINDさんに投げたその英文自体が間違ってて
WINDさんに伝わってないってことだろ
WINDさん私の日本語文章つたなくて申し訳ないみたいなこと書いてたじゃねーか
伝わらなきゃ意味がないんだよ 出来ない英語かいてねーで伝わりやすい日本語で書け

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:08 ID:EGGgNeZJ0
>>25を見て、殆どの人が頭上に?マークを浮かべてる姿を想像してクスっときたw

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:08 ID:aNc9Are70
どっちにしてもその英語はないわ・・・どこで習ったそんな文法

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:15 ID:A7Ro9pJD0
>>25
いやいやw前スレ994の英文はwindさんあてに書いた文章だろ?
994とwindさんは別人だぞ?
「私はwindさんの日本語が乏しいから時々理解できないから英語混ぜて」
って994は言いたいんだろけど、その英語が間違ってるから滑稽だってことだ。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:16 ID:Uh+t+lB70
cockって単語がすごい的確な文章だと思う。

31 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 00:20 ID:EGGgNeZJ0
■前スレ994(ID:k6H+ciAw0)まとめ

 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/02 13:21 ID:k6H+ciAw0
  >WIND
 
  ゴス持ち廃人乙m9(^Д^)
 
 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/02 13:30 ID:k6H+ciAw0
  I think, weakening ghost is good choise.
  because strong term of ghost has been too long.
 
 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/02 13:56 ID:k6H+ciAw0
  if ghost guard ashura perfectly, no one kill player in GvG.
  ashura is risky skill, Then killing player by ashura is make sense.
 
 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/02 14:44 ID:k6H+ciAw0
  If ashura damage is under 50k, who kills RK?
  Ashura is troublesome skill by ashura user, so killing player by
  ashura makes sense.
 
 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/02 14:55 ID:k6H+ciAw0
  then, who will kiss the RK?
  no one?
  it's unbalanced.
 
 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/02 16:13 ID:k6H+ciAw0
  > WIND
  sometimes, you used poor japanese, and I have no idea.
  please include in English.

↑スレチここまで↑、↓ここから未実装情報でキモキモ↓

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:32 ID:py9OsqE90
前スレ901の前にもゴス持ちに対する妬みの書き込みがあったな

中学くらいの精神年齢なんだろ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:36 ID:A7Ro9pJD0
>>31
これ10箇所以上間違いがあるぞw

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:40 ID:N8HSD0Ae0
All your base are belong to us!

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:44 ID:FQFqlyJ60
こまけぇことはいいんだよ! 伝われば

36 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 00:45 ID:EGGgNeZJ0
■ゴースト鎧に対する追加の話
 ttp://reversei.egloos.com/2600530

 (かなり勝手で強引に意訳してます)

 私が考えるにゴースト鎧(の問題)は開始点に過ぎません。
 リニューアル強行後の悲惨な結果を体験しても、まだなお、
 今後も続くであろう事の証明でしょう。

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 00:49 ID:3NJYepAG0
weakening
choise
これは流行る!!
ちなみに一行目は

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 01:15 ID:eKORIpaE0
人の間違いネタよりもRのお話しようぜ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 01:26 ID:Mf8AZJYn0
検証内容以外のヲチネタなんかどうでもいいわ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 01:34 ID:8ngihgBp0
予告で出されたパッチ内容が今日適応だから待つしかないな。

ASPD増加装備関連の調整が激しく気になる。
情報の出てないASPDブーストスキルの増加%とか
計算機の小数点以下切捨ては本当に全部なのかとか総武器ペナルティが0以上になるとASPD増えるのかとか、
パッチ内容以外にも気になるところはあるけど。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 01:42 ID:jIMKeU6z0
*WINDさんに質問する場合は、出来るだけ翻訳しやすいように丁寧な言葉で書きましょう。

42 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 01:47 ID:iAF6DTeO0
>>40

■Gravityに対する全ての期待を捨てます
 ttp://reversei.egloos.com/2600003

のコメント欄で、書き込まれているコメントに対して、
風氏が「私も(他のゲームに)移ってしまおうかな?」が
とても気になりますよ

風氏がKROから離れてしまうのは、JROユーザに、
色々な意味で、影響が大きい気がする

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 02:05 ID:Uh+t+lB70
>>41
機械翻訳の場合、短い文章の方がいいよ。
メッセのBOTと同じ。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 02:09 ID:NzLDl0F+0
まぁクソ仕様変更されて、それに合わせてやっとこさ装備整えなおしたら
またクソ仕様変更で短い期間でゴミにされ、しかも今後もそういったことが
また短い期間でガンガン来る恐れがあるとなったらそりゃ人離れるよ。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 02:13 ID:jIMKeU6z0
>>43
片言気味に聞きたい事を端的に何個かに分けて書いた方が良いって事かな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 02:14 ID:jf5oBfJr0
練らないまんま韓国に強行実装したせいで、日本Rとのギャップが著しくなってるからな
どう調整しようがどちらかから反発されるのは必然
先行実装で本鯖のユーザーにデバッグさせてきたツケが今更来ただけだ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 02:14 ID:yXAl5GRM0
>>41
いちゃもんをつけるようですまない。
WINDさんが翻訳機で英語に変換してるなら
丁寧な言葉を使って文章を書くと言うのはあまり意味がない

徹底すべきこと
・正確な単語を使い簡単で簡潔で短い文を用いる
・日本語でよく省略される主語、助詞をきちんと入れる
・外国語の文を直訳したときみたいな書き方をする
・話し言葉を使わない

完全にやるのは無理だが、避けたほうがいいことの例
・スラングの多用。(これは完全にやれる)
・並列助詞の多用。
・複数の別の意味をもつ単語の使用。(母国語以外の言葉をある程度操れる奴じゃないと理解できないかもしれない)

丁寧な言葉と言うのは悪いが不要、英語に敬語の概念はほぼないし翻訳機にかけて安定する要素ではない
ぱっと思いついたことを適当に書いただけなので他に必要なことがあればそれを追加してください
うざいと思ったならスルーで
この文章はWINDさん向けじゃないので翻訳機にかけること意図して書いてないんで突っ込まんといてね

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 03:29 ID:eKORIpaE0
言葉とか違う国の人と文面でお話するっていうのは
本当に大変だよね(´・ω・`)

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 05:04 ID:zKopEjO/0
彼は「読む」ほうは長けている一方で、「書く」ほうは苦手だと言ってるんだろう?
もしかしたら翻訳機にかけなくとも日本語は読めてるんじゃないのか。
それでも簡潔な日本語で質問するほうがいいだろうことには変わらないけど。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 05:47 ID:py9OsqE90
ROに関する質問だし
機械翻訳と単語で推測も含めて訳すだけで意外と理解できる

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 06:04 ID:Db+qDA/w0
笑いどころは風さんが読みにくいと文句を言ったわけじゃないところだな

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 06:06 ID:RBSUgiqC0
でも少し…この風…泣いてます

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 06:15 ID:aNc9Are70
急ぐぞ>>1
どうやら風がスレによくないモノを運んできちまったようだ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 06:38 ID:xVat+8J+0
普通の文章書けばいいんだよ。
仮に彼が日本語読めるとしたら、変に丁寧すぎたり片言な日本語書くとかえって失礼になるよ。
英語分かる日本人にアメリカ人が超スローでいちいち話してくるようなもんだ。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 08:04 ID:8mlW7obg0
どうやら我らがエキサイト翻訳を使う時が来たようだな

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 08:14 ID:3XKPzp0n0
リアル翻訳家さんが居てくれれば・・

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 08:19 ID:CtImDaJi0
WINDさんの文章は終わりの始まりみたいでいいな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 08:35 ID:56RjBw2b0
どうでもいいけどお前ら先日のTOEIC受験した?
700点以下は総じて頭可笑しいからこの内容触れない方が身の為だよ。
P社で600点足きりされてるからなんとか踏ん張ったけどストレスが半端なかった…。

ここから未実装スレ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 08:42 ID:3NJYepAG0
>>58
TOEICとTOFFLEを間違えていた馬鹿ならここにいるぞ

TOEIC600点俺馬鹿すぎwwっうぇwwww
TOFFLE700点上がり過ぎwwwっうぇwwww
TOEICとTOFFLEの点数を逆に見ていた的意味で馬鹿だったね
今?過去は振り返らない主義なのさ(キリッ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 08:49 ID:HB8Pf9Wx0
未実装改め自己紹介スレ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 09:37 ID:XzcJawfq0
WIND氏の日本語が一部イミフなのは事実
ありがたいとは思うけどね

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 09:44 ID:QkJN1eEI0
TOEICとTOILETを間違えてた本物の馬鹿ならここにいるぞ(笑)

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 09:47 ID:PyVFI2+o0
読み書きに関しては英検の方をとっとくべき

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 09:55 ID:8VtS+Y1iO
雑談ならLiveROのほうでやれや禿げ共

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 10:24 ID:6afi7mVuO
日本の三次職のjob経験値テーブルがどうなるのかすごく気になる。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 10:39 ID:EHF+aao40
もしかしたら転生補正が無くて軽いかもしれないな
そうしておけば拡張職上位が来たときにテーブル流用できるから

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 10:43 ID:heFwUZcD0
上位拳聖があればテーブルおかしくても許すよ。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 10:44 ID:jCJzrR2J0
kROは98→99より99→100のが大分きつかったな

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 10:48 ID:COwF5e5H0
>>61
機械翻訳使ってるんだろうし、それは仕方ないだろう

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 10:56 ID:PudpeC/LP
昔の98→99みたいに1Lv上げるのに100時間掛かるのは嫌だなぁ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:26 ID:1riEnLl00
嫌ならやらなきゃいいんじゃね?

72 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 11:26 ID:iAF6DTeO0
あと1時間ちょっとかあ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:28 ID:QCxsyGCa0
今のゆとり効率に慣れきってるやつばっかだな。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:33 ID:BJNt6zU60
なんでもかんでもゆとりゆとり言う奴ってうざいねえ。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:37 ID:aA25GQY+0
ガンホーは上場企業なんだから株主の要望通り
客を呼び込める、客に合わせた調整をする義務があるからなw

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:39 ID:QkJN1eEI0
まぁゆとりを持てよ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:53 ID:jIMKeU6z0
>>76の言う通りだな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 11:57 ID:6afi7mVuO
顧客に事前情報を出さない会社ってどうなの。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:03 ID:7NUnRBeC0
考えるゆとりを与えない教育 略してゆとり

有料 1 時間600キャッシュ
有料 2 時間1100キャッシュ
有料 4 時間2000キャッシュ

無料 1 時間800キャッシュ
無料 2 時間1500キャッシュ
無料 4 時間2700キャッシュ

●ロッキーの鎧

装着職業:ノービスを除くジョンジクオプ

防御:100、ソケット:0重量:200

古代の神のロッキーが着用した鎧。
MHP + 7%
小型、中型、大型モンスターにダメージ10%減少
ムソクソン一般的な攻撃耐性75%

今回のゴスリン修正はこれ実装するフラグとか推測されててワロタ
泥臭すぎる こんな会社ですよ癌重は

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:12 ID:nshpOYHs0
ドラゴンブレス計算式

HP値:(HP値/50)*skill Lv
MSP値:(MSP/10)*skill Lv
MSPボーナス値:(MSP/(100/skill Lv))
ブレス基本ダメージ:(10*skill Lv)
Lv補正値:(BaseLv/10)

※HPは50以下切り捨て、MSPは10以下切り捨て
※Lv補正は101から。それ未満は1として処理
※MSPボーナスは計算結果7未満は1として処理

最終ダメージ計算:(((HP値+MSP値)*トレーニング倍率)+(MSPボーナス値*Lv補正値))+ブレス基本ダメージ)*属性倍率

っていう日記を見たんだがどうなんだこれ。

WIND氏の方の計算式と結構違ってるっぽいんだがあってんのかな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:26 ID:N8HSD0Ae0
WIND氏が正しい

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:29 ID:MhfL+6QRO
サクライ開いたら検証すればいいだろ…
どっちがあってるか議論するほどの差があるのか?

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:43 ID:8ngihgBp0
>>65
BaseとJobの比率がkROとほぼ同じだった場合、
見かけたSS的にはLV103-12、LV112-21、LV134-36とかになりそう。
LV100から百M単位必要になったら三次スキルまともに使えるのは数年後になるな。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:45 ID:VpfyKZPn0
で、3次で最強なのはどれなの?

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:47 ID:+qtp6nS5O
>>79
> ロキの鎧
なにこのスペック…ネタ?
ネタと言ってくれ
基本無料MMOかよ糞が

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:49 ID:sGH6zgR70
最弱ぐらいしかわからん、すまん。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:53 ID:COwF5e5H0
>>85
ネタっつーか妄想課金装備じゃね?

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:59 ID:qjrAbwmt0
サクライJって明日か?

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 12:59 ID:ggSfqjLY0
■共通パッチ内容

-運営チーム/開発チームの概念パッチが成り立ちます。 この作業は何週または何十年がかかることができます。

こんなブラックジョークがらーげに投稿されてた

90 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 13:08 ID:iAF6DTeO0
■KRO、昨日のGVG(メカ視点)
ttp://www.youtube.com/watch?v=AbYCk0EdDzY
ttp://www.youtube.com/watch?v=rLiNgmtWKq0

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 13:24 ID:ggSfqjLY0
ギロクロとレンジャー滅茶苦茶ASPD早いな
タゲられたら全く動けてない

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 13:51 ID:EKGdDOnf0
今後は無料化してアイテム課金制へ移行していくんだろうな
Rの情報を見る限り、全てのベクトルでそっちへ向かってる

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 13:52 ID:aqtS0Pk40
凍結しないとかいう話だったけど
結構凍りまくってるじゃねーかw

94 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 14:00 ID:iAF6DTeO0
>>90のアドレス、Part1と2が順序逆でした…失敬

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:01 ID:aOdTRnlf0
ところでSEの剣ガディさんって、kROだとトールの剣ガディさんと一緒に弱体化しちゃってんの?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:02 ID:aqtS0Pk40
しかしドラブレとキャノン空気だなあ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:06 ID:Tb4Ja8WO0
あっちのGv動画ってどうして倍速なんだろうな
SEも入ってないしふーんって程度にしか見れん

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:12 ID:8ngihgBp0
実際の速度じゃないと細かい部分が参考にならねぇ…。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:12 ID:y8PDxVcK0
あっちの人は通常のGvが三回+サーバー対抗戦で
週に四回Gvをやってるんじゃないか、編集はさすがに面倒なんじゃないのw

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:14 ID:COwF5e5H0
>>95
確か一緒で、ハイプリやらが殴られまくっても余裕で耐えてた気がする

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:18 ID:QjNEZMCU0
やっぱこっちでテスト始まらないとバランス分からんなぁ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:22 ID:JPUL1WUm0
こっちでテストが始まっても、今の韓サクの仕様変更が
どこまで反映されているのかわからないと、どうにもならないけどなー

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:26 ID:7NUnRBeC0
未だに詠唱公式やATKMATKの修正はいらんしね
どういうスケジュールで動いているのやら
テスト始まってからお披露目だと本格的にサクライ無意味だな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:33 ID:Zqk+280c0
RSで反射されなくなるのでトールで温もりできるようになる。
それはいい。カーサも剣弓ガディもサラも全部温もり。
トールの敵のATKも大幅減少。俺のVit1のAgiアサがサラにスタン喰らっても普通に耐えれた。それが現在のトール。

しかしEXP効率のほうは、外のマグマリン倒してるほうがトール火山自体より稼げちゃうという・・・。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:37 ID:COwF5e5H0
>>103
事前にテスト鯖で運用した新ASPD式やらに対して、ATKやらMATKは大した変更じゃないんじゃね?
事前の話でも、少しボーナス付けて終わりのようだし

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 14:39 ID:YXBYFPNtO
温もり強化に見せかけた実質の弱体化か。
温もりいらねーってなるわけだし。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 15:06 ID:COwF5e5H0
>>104
敵ATKについては、前回のサクJ基準で考えないほうがいいかも
日本テストに使われたのはATK修正すら入ってないような古いパッチだけど、実際には韓鯖実装すぐにATK大幅引き上げ入ってる
サラならATK2000程度はあったんで、さすがにVIT1アサで同じ事やったら死ねると思われ

まあ、レベル140以上に上げて盾や耐性装備付ければ、スキル以外は痛くないっつーか殴りアクビがサラ2と剣ガディをセットで相手出来る位だけどな!!

108 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 16:23 ID:iu/ZPmf70
久々(?)のdoddlerさん動画

Intro to Renewal 2 - Part 1
ttp://www.youtube.com/watch?v=xqMqSR-5Q1I
Intro to Renewal 2 - Part 2
ttp://www.youtube.com/watch?v=qdVPSl_KDLE

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 16:30 ID:FJweVsrg0
この声ドドリアさん?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 16:53 ID:6BUE2xoa0
part2の二分ちょっとで何かおかしいものが見えた気がした

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 16:55 ID:N8HSD0Ae0
サラマンダーATK2000か
今のバンシーくらいの強さになるのか・・・楽勝だな

112 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:11 ID:v8SchAL50
96423を通報すりゃいいんですかね

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:11 ID:Z1qhMsig0
トールがぬるくなって剣ガc暴落するってのは前々から言われてたことだな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:13 ID:jwD8gpHj0
スリーパーやわらけー

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:16 ID:MhfL+6QRO
剣ガディcが高いのはBBが最終的攻撃スキルでカードがレアだからな
BB使わないなら要らない

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:16 ID:vnx+bKtm0
ETに常時PT行ってる過密鯖では実装済みの事項
>114

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:21 ID:HB8Pf9Wx0
RKだとドラゴンブレス一辺倒でBBの使用頻度が少なくなるってのが第一の要因じゃね?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:21 ID:COwF5e5H0
>>111
防具DEF分の硬さが今よりずっと下がる、今でいうところのアスム無し、クイッケンによる手数やソニックブローの倍率はそのままっぽいんで、今のバンシーよりかはずっと強いと思われ
まあ、今のような「噛まれると数秒もしないで蒸発」ってレベルには程遠いんで、今と比べりゃ遥かに楽勝ではあるが
剣ガも似たようなもんだしなー。避けられる程度の回避なりとっとと仕留められる火力なりがないと、結構な勢いでHP減るくらいか。この辺の高ASPDなMOBや複数引っ張って抱えるなり範囲打つなりって場合は盾要るんだろな

Rの上位MOBは通常攻撃は数百とかそんなもんなのに、いきなりスキルで比べ物にならない大き目のダメをもらうとかそんなのが多いらしい

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:30 ID:fPvizEjY0
そういや結局、ブレスって火属性でFA?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:54 ID:UMQYV6XB0
火属性
対人だと対策が火服ってあったけど
肩とかレジポやV盾でもいけそうな気がする

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 17:58 ID:COwF5e5H0
今のとこ有効なのは属性テーブルによる倍率のみで、耐性関係は種族・属性共に全滅のはず

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:09 ID:r5snjpy00
アンドレcは結局有効なのかどうか
それが問題だ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:11 ID:8ngihgBp0
>>108
キモい位ASPD低いな…ステはそこそこ振ってあるのに。
Part2の途中で出てきたノンアクティブで与ダメ1固定のエレメスは何なんだろう。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:37 ID:Z1qhMsig0
>>118
一辺倒じゃないよ
対人はあんなのだけど狩りではBBも主力

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:38 ID:q0jXYdDi0
ブレス特化型以外はいまだにイグニッションブレイク<BBなんだよなあ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:47 ID:COwF5e5H0
イグニは単発威力と範囲の安定性(不発無し)って点はすごいけど、クールタイムや消費の問題があるからなー。今ほどBB一辺倒ではないにしても、割と使うのは確か

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:47 ID:vpp2AUj60
>>90
精霊どこ〜

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:51 ID:HB8Pf9Wx0
たしかにスキルスペックで見ればBBは優秀だよね。

対人でV-Iのブレス型が流行るんであれば狩りでBB使う人も減る気がするんだよな〜
V-IでもBBってそこそこ使えるんかな?

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:53 ID:Cj3HFoF/0
ドドリアさんがブリーフのこと「パンティ〜」つってるとこが一番の見物

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 18:55 ID:vl39/v9f0
ああ、iroじゃパンティなんだっけ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:01 ID:HB8Pf9Wx0
サクライJテストは8日のメンテ後だそうだ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:04 ID:s0XEUcd70
それもうテストじゃないな
それか6/30までに実装されないかのいずれかだ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:05 ID:COwF5e5H0
>>129
高ATK武器にしてもSTRボーナスの倍率かけてナンボだろうから、STR振れない場合はイマイチかと

まあ、ブレスRKでV-I極ってのもないんじゃね?
VITはともかく、ダメージに対する最大SPの影響具合からして高INTするほどの価値は無いって話だし、そもそもRKのSP量は職としてはLKと変わらんから結局装備に頼るしかないんだし
SP面の問題にしても月光反射すればおk(というか、らーげによるとその辺の装備が無いと、INT高くてもSPもたないらしい

対人でもミョルとまではいかんでも、V-Dにして連射速度上げたほうがよさそうだし…なんだかんだでSTRも振ることになりそう
そもそも狩りやらはウアアイスに頼ってナンボになるし、それで積載量無いのはどうかと思うしな

剣ガディの値段が落ちるってのは、適当なAGI職でもレベル上げとけば簡単にソロ出来ちゃう程度の相手に成り下がるってのもあるんで、カード自体の性能やらBBがどうこうって話でもなさげ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:15 ID:O8xSaSnk0
需要は変わらず
供給が増えるって事か……

昔のチンピラcみたいで胸が熱くなる
1枚100Mの時代があったんだぜ?
それが50Mくらいになって、数が増えて10M↑くらいにまで落ちぶれたけど

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:16 ID:HB8Pf9Wx0
>>134
なるほど、ブレス使うんであれば、V高くして他バランスが量産になりそうかな
何にしろテスト日程も決まったし楽しみだわー

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:25 ID:XAdestti0
>>132
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_004.html
6/8(火)〜6/15(火). :転生二次まで使用可能、三次&Mob抜きのテスト
6/15(火)〜6/22(火):三次職&Mobありのテスト

ってことかな・・・
つまりR化は、6/29(火)に見切り発車(意見反映なし・jRO本鯖までテスト鯖化)するか、
無難に実装を延期(アンケート・意見反映あり)かの二択だね。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:27 ID:R5TO8ha00
>>134
ライド帽あってもやっぱりSPきついのかね。
まあ所詮確立だし、回復手段があったほうがいいのは確かだけど。
SP最大値があがれば、
SPが空になるまでの時間が伸びる→SPが空になるまでの間にライドで吸える期待があがる
けど、やっぱりRKのSP消費はそんな生易しい物じゃなかったかw

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:36 ID:7NUnRBeC0
BBは利点はライドとの相性がいいところだろう
ブレスもイグニッションも一撃の攻撃判定だから
二度判定があるBBとは吸収確率の側面でも比較にならんよ
Kroでもイグニッション→BB→イグニッションの動画あったし
SP効率で見ても現役じゃねえかな

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 19:47 ID:s0XEUcd70
で?

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 20:19 ID:d7K+KjJR0
6月実装予定だったんだから延期だろ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 20:22 ID:eEoa/yrC0
RKのINTをあげる利点というのは、状態耐性じゃないのかね?

INT100あってレベル150だと凍結ほとんどしないそうだし

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 20:24 ID:75XpvTXa0
>>137
29日実装&アンケート・意見反映あり は日程的に不可能だが
延期&意見反映なし は有り得るから

三択

144 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 20:34 ID:iu/ZPmf70
その手の話は、サクライJ テストスレで…って気もする
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273072741/

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:05 ID:m2OXVYGB0
大変申し訳ございませんが、しばらくの間、
WESの実施は難しくなってしまいました。
前回、不具合があってご迷惑をおかけしたため、
修正を行っていたのですが、それが間に合わずに
3次職のアップデートを迎えることになってしまいました。

3次職が入ったあとは、データの構造が全く異なるため、
WESのシステム自体も1から作り直しになります。
かなりお待ちいただくことになってしまい、
本当に申し訳ありません。


これって逆に言えば、3次職実装前に事実上最後?の
WESを実施しますってことなのかなぁ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:08 ID:uZHTconA0
不具合の修正が出来てないんだから無いだろ
向こう一年はもう無いんじゃない

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:12 ID:L66VTbEc0
6月実装予定で実装しなかったら責任取って辞意を表明して欲しいとこだな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:14 ID:P4UeYEI90
R来るか来ないか情報を操作しつつ

配置変更、ドロップ変更のみ!!!!!!!



これであと2年はROは安泰

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:20 ID:BkI1h6Bl0
結局間に合わなくて実用できなかったものを
修正作業してた人とか給料泥棒だな。
というより、3次後にはデータの構造が全く異なる
というのがわかってるんだから、
自分たちの開発力もちゃんと把握してれば
最初からそっちでシステム作る方にリソース回すとかで
無駄を回避できたろうに。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:24 ID:N8HSD0Ae0
Rがきたら今以上に狩場固定状態になるんだろうな
Lv80〜150までずっと同じ狩場なんだろう。
特定の3種類くらいの狩場だけ20Mとか30Mとか出てその他は4Mとか5Mしか出ないとかそんな感じで。

マジクソゲーだな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 21:39 ID:HB8Pf9Wx0
妄想スレでどうぞ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:01 ID:EHF+aao40
4M5M出れば万々歳なんですけど

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:02 ID:JPUL1WUm0
どうせ毎日同じ狩場に行くのは、今も変わらん。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:04 ID:uZHTconA0
今は45M 10M その他大勢だしありがたいな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:14 ID:oUsBb5pB0
Rだとintは詠唱速度が上がるわ、さらに威力上がるわ、状態異常耐性上がるわだ
だからドラゴンブレスRKでint上げないのは無い

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:19 ID:+0FKwsdW0
>>79,85,87
まだ、kROでは実装されていない

157 名前: ◆qVVN/zTKtuRv 投稿日:10/06/03 22:30 ID:iu/ZPmf70
>>156
未だというか、ラグナゲートに書き込んだ本人も
「こんな課金アイテムが出てきたりして?!?!?!」と言ってるわけで…
ttp://ragnagate.milestory.com/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=screen4&intPage=1&intCategory=0&strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=3225

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:30 ID:8ngihgBp0
身内でガチガチに効率化してなきゃ25M 8M 5M 2Mが大半じゃね。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:34 ID:L21R0jQe0
俺のβの時に買ったPCでのROは時給2M以外は未実装だな

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:42 ID:aNc9Are70
だれか>>77に「鳥は巣に帰れ」って言ってやれよ・・・

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:54 ID:s0XEUcd70
全体的に、豊富なMHPと反射スキル性能・怒り放出等の火力スキルにより、
高レベルを要求される狩場でもソロで狩りが行えます。
献身型は、常にパーティメンバーを必要とする制限がありましたが、
ロイヤルガードになることでソロも狙える職となり、
遊びに幅が出たのは大変評価できると思います。

>高レベルを要求される狩場でもソロで狩りが行えます。
だめだこいつ、はやくなんとかしないと

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 22:57 ID:2Y2++LFs0
最近PTでがんばれる上級狩場が増えてG狩りが面白くなってきてたのにな。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:00 ID:N8HSD0Ae0
そうか

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:13 ID:7NUnRBeC0
ものはいいようだな
つかその一文見ただけでトールが終了できたことを実感できた
いよいよROも終わりか

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:16 ID:s0XEUcd70
社員がこういう考えじゃなぁ
ロッカって自称まったり系か?

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:19 ID:7NUnRBeC0
さすがに
トール、名無しでソロできます
PT行動は全く必要なくなりましたね
評価できます

とは書けないだろ
むしろ真実をオブラートに包んででもきちんと伝えてくれたあたり評価できる
ありがとうroccaさん、モチベーションが五割ほど落ちたよ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:20 ID:qDd8hOth0
>>153
韓国Rだと金策できなくなるのがきついな・・・
アイテム収集のためにキャラ作り直せとかふざけてるのかと

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:23 ID:QjNEZMCU0
riccaのRG寸評みるとMOBバランスがkRo状態のままだという事が分かるな・・・

終わったか・・・

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:28 ID:N1dEYhq70
>>165
自称まったり系が言う「高レベル」は敷居が低いぞ?

少なくとも生体・トール・狭間・異世界クラスじゃないのは確か。
せいぜい聖域4・5、ゲフェニア、GD3、迷宮3クラスだろう

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:38 ID:7NUnRBeC0
いや、そこは元からパラでもソロ狩出来る
元から出来るところを「行えます」とは書かないだろ
それならば「より楽にソロ狩が楽しめるようになりました」と書くはずだ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:43 ID:U/ycr7TY0
>>170
しかしその理屈だと生体3とかトールとか今でも盾投げやサクリで狩れるぜ
当然食えるMOBは限られる上に散財必至だが

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:46 ID:oN+LkpNZ0
>>169
聖域4・5、ゲフェニアはわからんでもないがあと2つは低すぎだろうwww
まあせいぜいアビス3や名無しレベルかもな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:55 ID:7NUnRBeC0
難しいな、どこを基準に置くかだが少なくとも生体は「可能ではあるがソロ狩場ではない」という感じだ。
アスム、支援スクロールや2PC支援がないと危険すぎるからな。
つまりスクロールや2PC支援を想定に入れない状況をソロ狩りとする、あたりでソロを定義しないと収拾付かんw
どの職業も無理、という状況が少ないのがROの良さだからな。

なのでアイスバリアーぐらいを限界想定に入れて、動画で上がっているような
トレイン反射+広域範囲スキルで狩りをしている、というのがrocca氏の書き方な気がする。
とりあえずアビスは既に動画として上がってるし、少なくともアビス以上だろうな。
問題はトール、狭間、生体辺りか。そこであの大トレイン範囲狩が可能なようならRO終了だなw

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:55 ID:kXqii2sr0
仮にもプレイヤー社員だし、敷居の高さくらいはわかってると思うんだ。
それにカンストでの使用感だし、それくらい「ある」んじゃない?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:57 ID:uZHTconA0
リフレクトダメージ狩りって2PCでカアヒかけないと30分も持たないんじゃないの

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/03 23:58 ID:QjNEZMCU0
幾らなんでも僅かな希望にすがろうし過ぎだろw
まあアビス、ジュピ、名無しのkRoオーラロード辺りのトレイン反射だろ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 00:30 ID:O9Oy47Tw0
Rで錐ってどういう位置付けになるんだろう
とか思ったけど錐が葬式になるならクジにいれないか

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 00:42 ID:7baxQRwt0
既存のレアがゴミになって、ドレイクみたいなのがレアになるときは
そのときはROがゴミゲーになっているということだから無問題

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 01:09 ID:kPcotKqT0
ドレイクはWB使用可能 WBの威力うp 水場じゃなくてもWB使用可能
とかだったら結構良かったと思うんだけどな

三次来たらWBなんて今更って感じではあるが

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 01:24 ID:smitwEY40
>>173
温もり養殖ゲーがトレインどーんゲーに変わるだけだから大丈夫だよ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 01:24 ID:ZI9PmmS50
>錐が葬式になるならクジにいれないか
錐が葬式になるから今のうちにくじにいれてるんじゃあないか

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 01:51 ID:6twW8Dxd0
>>177
アサシンが使う武器を強くすると思うか?
つまりそういうことだ、今までがやりすぎたんだよ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 02:02 ID:C0EFReYeO
>>179
魔葱歓喜

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 02:05 ID:uIfTlwcx0
WBLv10の上限突破スキルが地形無視で使えたとかだったら
神カードとして崇められてただろうなw

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 02:10 ID:kPcotKqT0
まぁそれでもバランス崩壊って程じゃないし
結構良いと思うんだけどね、超強くても所詮単体、しかもWBって撃ってる間身動きとれないし

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 02:11 ID:BsPs3f5+O
仕事始まってイン率減少、仕事慣れた頃にはFF14始まってるだろうし…
なるようになれと楽観してますわ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 03:23 ID:i3iWHdlK0
>>182
アサシン以外も普通に使うから
それならアサ不可にしてくれない?
道連れはいやだぞw

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 03:34 ID:i3iWHdlK0
韓国の魔闇葱かで
WB狩りとかメテオ狩りが凄くなかった?
あれでも3次にしてはそんなに強くない狩り方なんだろうが・・・

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 06:01 ID:eiNX1NPY0
>>187
錐の供給元である職が使えなくなるのはおかしいだろ・・・
そもそもペコに乗っている奴が片手とか両手とか槍といったリーチがある武器を使うのは分かるけど
短剣というリーチが全くない武器を使えるのがおかしいと思うんだ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 06:27 ID:1UgCKrlX0
>>188
まぁRKのドラゴンブレスとロイガのマジキチ反射に比べれば大人しいんでしょ
ドーピングしてアイテム使いまくって名無し2Fが限界みたいだしな・・・
上述した二つが異常すぎる

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 08:00 ID:w93yFLC+0
ドラゴンブレスってSP75も使うけどさ
ルーン食べながらの使用が大前提なん?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 08:10 ID:6Y85EDFSO
基準にしてるのがIV献身パラだからなぁ
ツリー的に火力スキル無しだろうし、そこから比較しての評価じゃないの
シールドプレスはプレッシャーよりダメージ出るので補助火力にいいですね、とかいう感じだし

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 08:41 ID:BiK7Dioj0
>>190
ブレスRKは月光反射用意すれば何とかなりそうだが、ロイガは>>175が言ってるように2PC前提でカアヒ使えないと話にならないぽい

まあ、上の二種に限った話じゃないが、過疎りまくりで敵集め放題な韓鯖ならともかく、人イパーイな日本鯖であんな大トレイン狩りが出来るかってのがあるな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 09:07 ID:lljlz6OyO
日本でもR化したら過疎るってことだろw

現行仕様のまま三次だけ適宜弱体化して実装すりゃいいのにな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:04 ID:7k8aqcuZ0
レベルキャプ開放だけでいいやん

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:15 ID:F1GB4bII0
りにゅあーる

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:17 ID:ebuGZ/Bg0
実装するならする
しないならしない
とりあえずさっさとR化しろよ・・・どうせ重力癌ごときがいくら調整しても"無駄"なんだ

面白くなるならOK、ならなくてもOK
やめるきっかけになるならそれでもいいよ別ゲーに行くだけだから

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:20 ID:F1GB4bII0
リアルマネーいっぱい払う人は面白くなる
そうじゃない人はつまらない

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:20 ID:3Gr3p6Zy0
普通だな

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:55 ID:dxNLFjRx0
R化よりもノビに妖精耳つけさせろ、と

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 10:55 ID:f+qF5tlh0
ハイブリッド重課金だから明らかに普通ではないな

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:05 ID:sb1srM2IO
MSP2000-5000ぐらいに増大して
カアヒが使いやすくなったためバランスブレイカーの
スキルになっていることに重力が気づくのはいつなんだろうな


カイトや他魂は弱体化しているのに
これだけ放置中

むしろ月光剣を修正するという斜め上もありえそう

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:07 ID:uC6Yk7yI0
さんざいわれ尽くしてることだけど
テコンやらリンカー系はバランスおかしい
ナイト系も総体で高性能すぎるが、テコンリンカーは無茶すぎる

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:08 ID:DlsrGEaE0
>>202
月光の修正なら反射回復だろうなー
パッシブでないと発動しないならかなりひどいw

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:27 ID:tPrXH4S50
しかし国技は最強ニダとかいって無茶苦茶な性能にしてくるぜって来る前言われて炊けど
本当にしてくるとは思わなかった。
日本こけおろしたいのなら忍者いまの10分の1の強さにしていいから
ケンセイリンカも弱体化してくれ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:31 ID:dxNLFjRx0
いあ、それもどうかと・・・

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:33 ID:DlsrGEaE0
>>205
忍者だけで済むわけないだろ・・・

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:40 ID:Dfyrpn/y0
寿命伸ばすのなら2次職や3次職は1次職スキルくらい覚えさせてくれてもいいのにな
サブJOBスキルポイントとか実装してLV1→LV50が500M位の経験値だったらみんな頑張るだろ
アコスキル覚え終わったら次はマジスキルとか結構楽しそうなのになぁ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:42 ID:dxNLFjRx0
>208
スパノビ・・・

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:43 ID:i87DJW890
でもそうするとPT離れが加速して…

もう加速出来ないくらい離れてるか

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:51 ID:51I6ufN30
>>208
マジかよスパノビキャラデリしてくる

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:52 ID:XKhfCHjq0
チェイサーがアコ・マジスキルいいとこ取りですねわかります

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:53 ID:XKhfCHjq0
ROはサブジョブスキル覚えさすほどのチューニングできていないから
そうしたいならエミュ行くべきでしょうね

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:55 ID:WMnUggZB0
術忍以外のステ、スキルタイプは現行仕様で、既に葬式状態だろw
術忍だって強キャラかって言えば聞かれれば、疑問符付く程度の性能だしな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:55 ID:5LroB8GR0
そもそもソロ可能な狩場に献身を連れて行って貰える事ってあるのかな
774やトール等の高Lvの狩場が増えた事で献身の必要性が高まったが
R化によりこれらの狩場が増える前の緩い狩場になると、昔みたいに献身不要になっちゃう
そうなると献身特化は吸い取り役か非力な攻撃力で少ない自給を稼ぐしかなくなるのか?

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 11:56 ID:WMnUggZB0
更新せずに忍者トークにのっちまったぜ!

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:00 ID:cRaU+rCe0
だから献身はリフレクトダメージとれって事だろ
ソロも可能にしておきなさいってわざわざroccaさんが忠告してくれてるんじゃねえか
スキルポイントをそっちに使えよ

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:03 ID:FuseaBeK0
Wスイーツとヒール装備確保して
献身GXにでもすればいいんじゃね

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:16 ID:A3RTEO5Y0
拡張職の型間格差はほんとすさまじいぜ
>>214も言ってるが忍者は術以外葬式状態だし
ガンスリもハンドガンと他の銃には越えられない壁がある
そういや既に葬式状態のガトリングだが死人に鞭なさらなる弱体化が待ってるらしいな

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:19 ID:pkDk5mRP0
SakrayJ第一期で見た限りだが、苦無投げの威力が凄まじかったが
あれは潰されたのか?

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:27 ID:n9TyQNCl0
前回のテストとは違うと思った方がいいな…今回のは下手したらそのままの仕様で来るからなw
後は6月8日まで待とう、どんな話もそれからだよ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:29 ID:W/fRCq4Q0
スレらしい話題といえば微調整されたASPDか

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:34 ID:FuseaBeK0
ASPD上昇装備の効果を微調整したんだっけか。
それ系の頭装備付きパッケージをいくつも出してる癌が
消費者生活センターあたりに捻じ込まれるのを恐れたんじゃねw

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:43 ID:BiK7Dioj0
ラグナゲートにも全く情報無いあたり、ほとんど変化無いくらいの調整なのかもしれん

まあ、6/8からテスト始まるし、そっちにシフトするしかないやね

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:46 ID:vUool4qEO
前回のキャラをまた使えるかどうかも気になる
倉庫にある装備を使いまわせれば準備も楽だし

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:49 ID:t1FEklmX0
前回のキャラは使えないでしょ
最初の1週間は転生2次までしかいないからね

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:52 ID:8A4olMzm0
細かいようだが、前回も転生2次までじゃなかったけ?

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 12:52 ID:FXCBFoTR0
拡張職は2010年度内実装予定の拡張三次実装されてから語ればいいのに。
同時実装を望むのはいくら何でも無謀過ぎるし。
むしろR(笑)と三次が安定期に入ってからの作成だから期待できるんじゃない?

>>223
現kROの計算式だと数%上位の装備出しても効果が出ない事が多いからと思うぞ。
ヘルモの上位で11%とか12%とか実装してもASPD上がらないケースが多い→パッケ売れない。

これは小数点以下切捨ての悪影響なんだけど、あくまで表示上だし内部処理では〜と思って
小数点以下切捨てON/OFFして複数パターンの計算機作って、スクリーンショットのステ計算してみた。
そしたらWIND氏の作った計算機通りの切捨て処理でほぼ間違い無い事が確認できた。
※一パターンだけ例外はあったけど無視して良さげ。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:01 ID:pkDk5mRP0
>>227
3-1職は体験プレイでできた。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:08 ID:dxNLFjRx0
>>228
R(笑)が年内に安定すればいいけどねw

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:23 ID:4MSuBkGX0
韓国のRから数えるともう2〜3年ほど経ってんだっけ?
ラグナロクリニューアル計画は
そこから韓国のRを基礎にするって
いってもまた白紙みたいな状態でさぁやろうかって6月からだろ?
何時まで調整にかかるかわからないって覚悟はしておいた方がいいかも

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:37 ID:BiK7Dioj0
サクライR鯖でテストが始まって一年以上、実装されてから一年半とかそんなもんか

でもまあ、実際には一度日本に実装しちまったら、どんなに糞でもロクに弄られない部分が殆どだと思っといたほうがいいとは思うが

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:48 ID:Py+qmdR8O
問題はR実装されてから1年放置で
今頃やっとバランス調整といいつつ大改造している点だろう

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:50 ID:4MSuBkGX0
>>232
そういや茎錬金だっけ?
すぐ動画もあげられて皆にバグ利用がわかったのに
まさかの一週間放置だったからな

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 13:53 ID:F1GB4bII0
ナイトメア ロード

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 14:04 ID:bHfJwtRW0
いつの間にか本鯖がαテストに戻ったでござるの巻

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 14:05 ID:BiK7Dioj0
>>234
あれはバグと呼んでいいのかさえ怪しくね?
動作不具合が起こったとか、プレイヤーが想定外の行動や手段を取ったって話でもないし
つか、同じ場所に同じMOBが瞬時に沸くとか、プログラム以前の問題だwww

一週間掛かったのは、結局のところ癌は重力に「お願いすること」しか出来ないって事の証明だった気がするなー

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 14:35 ID:NBex5+vZ0
>>236
JROにRがくるとJROもテストサーバになる
KROは対岸の家事でなくなる

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 14:46 ID:gAfxrUHv0
R実装のたった一つの利点、ようやく相場が落ち着いて買い物が出来る事・・・
それさえも消え去ると言うのか

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 14:49 ID:Ph84/hm30
R来てしばらくは今よりも荒れると思うw

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 14:56 ID:F1GB4bII0
リニューアルきたら敵雑魚になる

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 15:03 ID:Akhbd1ir0
キャラクターを弱体化させて敵などは今と同じで十分

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 16:14 ID:cRaU+rCe0
あーあ風さん萎えてRO休止だってさw
一応情報のまとめはやるつもりだけどもうやってらんねーだってwww
ほんとお疲れ様でした 近い未来の俺たちの姿だなクソが

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 16:18 ID:gJBPSTBk0
>>242
それって異世界とか無理ゲーになるんじゃない?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 16:43 ID:TquzLkiZ0
ところでおまえら今は騒がれてないけど実装したら途端に頭角を表す職はどれだと思うよ。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 16:52 ID:hf1lvCzW0
ロイヤルガード
いや、マジで

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:13 ID:MX+XJOOs0
サクリのダメとかやばいのかな?

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:20 ID:F1GB4bII0
巨大バフォメット

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:25 ID:CDaHc3uj0
よ、お前ら半年振り
6月にR実装って話だったはずだけどなんでまだRの話ここでやってんの?
いつも通り?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:26 ID:Fk5DDevI0
6月はまだ始まったばかりですよ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:27 ID:DmdkyZzl0
俺Rが来たら献身辞めて槍やるんすよ・・・

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:28 ID:HHqkCC5k0
RK、修羅、闇葱、皿いたらなんでもできそうだね

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:43 ID:9QLv6lPn0
結局ドラゴンブレスって、INTとVIT2極だと、Gvだとまぁ大体大まかに平均してどんくらいでそう?

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:43 ID:F1GB4bII0
INTVIT2局とか惨事になるまでマジつらそう

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:47 ID:2VjPxXRi0
>>254
???
三次になる時にステ再振りだから辛いも何もないだろう・・・

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:50 ID:rvBCIGFi0
日本独自でカード性能を変更できればしたいなって、一度語られていたことがあったな。

ドレイクさんを筆頭に、窓手とかセイレンとか今のROには「誰得」カードがたくさん存在するわけだし
色々と要望してみようぜ。

アサシン強化SNSとか立てられてるくらいだから、カード性能修正案SNSとか有りかもしれん。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:52 ID:TCndLXC/0
まったく情報がないっていうのもなー…
せめて公式で途中経過載せるとか、
現在リニューアルに向けて調整中ですので
今しばらくお待ちいただけるようとか告知出せばいいのに

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:57 ID:dxNLFjRx0
早く情報ほしいねー
来週からの攻城戦テスト行ったあたりから、4ゲマとかでも情報載せだすのかもだけど・・・

R前に課金髪型とかでごまかすのかな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 17:59 ID:au0N7xtN0
ごまかすならなんとか最後にWESやって欲しいんだけど…

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:08 ID:B82bjEtj0
再振りあるんじゃなかったっけ?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:18 ID:yOTixzsS0
3次に転職するときにステ、スキルリセットだな。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:21 ID:KE+yX3zE0
>>245
チンクロさんだろ、もちろん使えない方向で頭角をあらわす

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:23 ID:QglHpM1a0
>>261
前回のイベント時に発表されたものでは「ステ、スキル再振りのタイミング、条件は未定」になった

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:27 ID:dxNLFjRx0
>>263
「JROは現状維持の仕様で進めるから」、だっけ?

最振りできるのは3次CP中のリセットNPC配置中だけになるのかな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:34 ID:C1Ofmg500
いい加減に日程くらい出してほしいな

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:35 ID:yOTixzsS0
ん?いつのイベントでの話し?

3/13 ガンホーカンファレンス

3次に転職する際、ステリセします。
スキルは使用感を極力維持するため考えていません。

5/1 ファン感謝祭
やっぱりスキルリセもします。

じゃなかったっけ?

ステ・スキルリセットのNPCの利用条件と設置期間が未定ってだけ。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:37 ID:UCo4p/RF0
>>264みたいに公式の正しい情報も知らない情弱が議論してるのってどうなん。
言ってる事全部信用性無くなるんだけどw

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:47 ID:klhSb8y80
癌の事だから、公式で言ってたことが
当日反故にされても不思議じゃないけどな。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:52 ID:yOTixzsS0
カーサにRSは実装しません!(キリッ かwww

まあユーザー要望にこたえる形でRS実装したんだろうし
リセットもユーザー要望だから、やめることはないと思うけどね。

そうでもしないと転生2次までと明らかに系統の違う職があるのに
どうにも立ち行かなくなる。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:54 ID:ZaF7/usJ0
転生二次までと明らかに系統の違う食があるのにプレイ感は現状維持とか意味不明な事ほざくのが癌

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 18:55 ID:dsj30ivH0
そもそも今ままで狩ができたのにリニュしたあとに
ステがリニュ後にあわず狩もレベル上げもいっさいできない人までいるだろw

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:00 ID:F1GB4bII0
スパイラルピアースが剣で使えてピアースが使えないとか意味不明
バイオレットフィアーでピアースさせれ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:07 ID:2n1k1q+90
ヒュンケル

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:12 ID:rvBCIGFi0
■ 本サーバーパッチ内容

- シャドウチェイサーが「ソウルブレイカー」「グリムトゥース」を学んだ時
短剣、弓でスキルを使用できるように修正いたしました.
シャドウチェイサーがトンネルドライブ使用時は、昆虫種族と悪魔種族にターゲッティングされなくなります.

- エンチャントデッドリーポイズン使用時に与える通常攻撃のダメージが半減いたしました.
代わりとして、エンチャントデッドリーポイズン使用時はクリティカルが+3%されます.


(株)グラビティラグナロクオンライン運営チーム

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:15 ID:Z/GesJXD0
あはい

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:18 ID:kPcotKqT0
え、ネタ?
チンクロ・・・www

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:18 ID:A3RTEO5Y0
dj超強化は良いがノーモラルグリマー増加だけは勘弁

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:19 ID:cRaU+rCe0
釣り
この時期に悪質な・・・

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:20 ID:6w/NiDc6O
EDPツエーな
俺もギロチンクロス目指そう^^

280 名前:ギ○チンクロス 投稿日:10/06/04 19:20 ID:BtfxRedhO
>>274
ネタでも絶対にゆすさない!
さて、今日も魔女砂集めるでござるよ。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:20 ID:QL/sLDlgO
結局、みんなRは望んでないんだろ?

みんな許してくれるから6月実装破棄して無期限延長でいいぞ、癌見てるんだろ!

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:27 ID:EI6GwZtL0
クリティカル+3%がそれっぽいから困るwww

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:48 ID:Akhbd1ir0
ちょっとオーラチェイサー作ってくる

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 19:56 ID:FXCBFoTR0
>「グリムトゥース」を学んだ時短剣、弓でスキルを使用できるように修正いたしました.

悪質なギャグにも程があるぞwwwww

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 20:05 ID:dsj30ivH0
アサクロの仕様しらないんだけどグリムトゥースって使えるのは今までカタールだけだったんだっけ?
つかそもそもアサシンは弓なんて装備できないような?・・・

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 20:20 ID:ot7seIEy0
グリムはカタールだけ
短剣、弓〜はアサについての話じゃない
そしてこれはネタ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 20:35 ID:/O3AySGz0
>>274
djしながらグリムとか胸が熱くなるな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 20:50 ID:O9Oy47Tw0
生体グリム狩り復活の兆し

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 20:52 ID:P3IbG0YE0
さすがに釣りだろうこれは

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 20:52 ID:Z/GesJXD0
そんなに釣られたり面白がったりするようなネタだったの?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 21:04 ID:LcLOowJ40
今更グリムいらなくね
インビジビリティで虫悪魔ボス以外には一方的に攻撃できるし
属性が強制念になるのか矢の属性になるのかはしらんが
強制念になっても弓もちゃカトリとか殺せそうだな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 21:13 ID:BtfxRedhO
影葱「アサ系(笑)のスキルとか要らねーんでwww」

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 21:17 ID:csolDgio0
グリム使うよりシビアレインストームの方がいい

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 21:19 ID:cRaU+rCe0
現実にSbr使えたら魔影葱は相当なもんだと思うが
SbrとSG固定、単体相手にはsbr、オートシャドウスペルでASSG狩りしつつ多量に来たら手動SG

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 21:26 ID:csolDgio0
SGはASで使うとノックバックのせいで使いにくそう

296 名前:アローストーム 投稿日:10/06/04 22:15 ID:DQ5Od2+O0
>>293
十分に活用するがいい

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 22:40 ID:dxNLFjRx0
アローシャワーlv10さんがこっちを見ている

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/04 22:41 ID:F1GB4bII0
ボウガーディアンカードきたー

299 名前:WIND 投稿日:10/06/04 23:51 ID:FlgsCl1Y0
Kro Asura Damage

full eqipment, no God item, no Boss item : Average 600,000
full buff : 2,500,000~3,000,000
full buff + Max God item, Boss item : 5,000,000

???(攻) ?(城)
conditions : Ogre tooth 25%, Average DEF 200(30% decrease), ???(攻) ?(城) penalty 40%, Ghost 30%.

Asura doesn't ignore the DEF.
Asura doesn't reduce on total damage. (human_% : x)

600, 000* 0.75(Ogre tooth 25%)* 0.7(Average DEF 200)* 0.6(???(攻) ?(城) penalty 40%)* 0.7(Ghost 30%)= 132300.

300 名前:WIND 投稿日:10/06/04 23:52 ID:FlgsCl1Y0
sorry, 1 more.

Kro Asura Damage

full eqipment, no God item, no Boss item : Average 600,000
full buff : 2,500,000~3,000,000
Max God item, Boss item : 5,000,000

攻城
conditions : Ogre tooth 25%, Average DEF 200(30% decrease), 攻城 penalty 40%, Ghost 30%.

Asura doesn't ignore the DEF.
Asura doesn't reduce on tatal damage. (human_% : x)

600,000 * 0.75(Ogre tooth 25%) * 0.7(Average DEF 200) * 0.6(攻城 penalty 40%) * 0.7(Ghost 30%) = 132300.

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:06 ID:jJJ1IJRm0
>>299
thank you

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:14 ID:tug4ARDVO
>>299
I love you(`・ω・´)

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:15 ID:SA+dpeTE0
fullと付けてはいるけど、どういった武器や防具や補正を付けているんだろう。
三次職のMSP増加アイテムの使用の有無とか細かい点も気になる。
STR+20〜30の料理やゴスペル、サービスフォーユー等についてはどうか等も不明慮。

ダメージが半分に落ちても66,150だから、Gvでの阿修羅はどのみち異常ではあるけどw
強制無属性化はやっぱり必要だな。

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:15 ID:AMN6rZOI0
>>299
Please use my ass hole.

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:20 ID:P3YYRDpO0
やっぱゴス75%軽減で調度よくね?w

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:20 ID:Adg0e3wg0
>>304

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 00:53 ID:aq6tjcCj0
リニューアルしたらJroは一体どうなっちまうんだろうな〜
仕様がころころ変わる事になったらやってけないだろうな〜
まぁアサクロとスナイパーメインでやってたので
泣けてきますよ〜リニューアル

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:02 ID:jUCZ9V/30
大丈夫、拡張一次職達よりは・・・

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:24 ID:+1bMcvor0
>>300
Is it what equipment, and character status?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:32 ID:mJ7rOCy90
>>308
ネタ職と比べるなよ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:33 ID:8QGGxLJu0
完全固定詠唱だからSI特化でも驚かない
と思ったが四点フラットが出来るんだった

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:37 ID:gQvuyL5j0
メカ、ロキの中で回復できないんじゃね?と思った。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:48 ID:Yo2I0wfQ0
メカは白ポとかで回復しようか

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 01:50 ID:7+hOoocy0
>>308
レンジャーはともかくギロチンクロスはいい勝負をしそうだ
Rの忍者って一閃か何かが強いってきいたが

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 02:19 ID:I3lwe38U0
>>314
一閃は確かに強くなってたな。
影分身と併用でHIT数が増加(1発あたりは若干威力落ちる)らしいし。
忍者の生命線とも言える、空蝉がどうなってるか次第ってとこか。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 02:35 ID:8QGGxLJu0
レベルが並べば戦いになるかもな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 03:29 ID:JIK6f7Ul0
今思ったんだけどアサシンは拡張職枠
にすれば解決なんじゃね?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 03:54 ID:IELKzYtG0
アサシンをニンジャの上位職にすれば解決じゃね

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 03:58 ID:JIK6f7Ul0
統合した方がはやいかもな
それでいこうか

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 04:09 ID:dCMRA/Rm0
さすがの俺もクロークからの二刀EDP一閃には戦慄

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 04:10 ID:TLJxlJ2T0
自虐ばっかでウザったいしピクは存在自体抹消していいよ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 04:15 ID:I3lwe38U0
アサシンからタナシンになるになるときがきたようだ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 04:21 ID:EqZkEVFM0
>>300
シーズで132kかー
たとえデビでも耐えるなんてムリダナ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 04:34 ID:bMh6/yOe0
>>321
叩く奴もうぜーからノビ以外存在消していい

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 04:56 ID:946iIgfM0
阿修羅に耐えるという選択肢がなくなったわけだから
食らうときは常に反射装備にしろということだな
問題はADSか・・・

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 05:32 ID:xt8Ycm9r0
阿修羅で簡単に落ちるようなゲームじゃ面白くねぇ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 05:36 ID:oPr9XZhs0
ゴス装備したらいいじゃん

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:03 ID:aAR+Mm0k0
>>309
中学からやり直してら
冗談はともかくその英語力なら日本語で書いたほうがましなんじゃないか?

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:12 ID:O8DXWT480
たまに頑張って英語書いてる人いるけど大抵アチャーって感じだよね

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:26 ID:6zzA1imo0
読めるけど書けないのが日本人

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:36 ID:1OI98m2o0
昔のGvみたいに阿修羅はSWとハイドで頑張るGvになりそうだな

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:41 ID:5Z5t/NLJ0
そういやSWも耐久性になったんだっけ?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:43 ID:SGeGhPd90
たまに英語に駄目出ししてる人いるけど、その人のきちんとした英文を見てみたい。
コレが英語ってもんなんだよ、
って英文出せば下手な英文書いてる人は恥ずかしくて書けなくなるぞw

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 07:45 ID:Z/KplRqi0
過疎になりつつある鯖にいる俺は
固定1s変動1sの遅い阿修羅なら見てからハイド余裕でした^^になりそうだが
古鯖は大変かもしれない

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 08:13 ID:rYoD6GlA0
>>320
"二"刀なのに"一"閃とはこれいかに。
はっ、そうか!右手の攻撃と左手の攻撃を同時に放ち、攻撃の交差点へおよそ5倍のダメージを与える技ですね!?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 08:18 ID:P3YYRDpO0
だから固定は消えて、おそらく変動2秒だろ
実質詠唱0.3秒程度か?

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 08:36 ID:hS7FDsiD0
2sec*(1-X/265)=0.3
X=225.25
X=DEX+INT/2

DEX150 INT150かDEX175 INT100で変動2秒を約0.3秒にできるな。
DEX+20〜30料理とINT+20〜30料理常用出来ればそんなに難しくないか。
癌なら+20〜30料理の材料激ムズにして+30料理を課金アイテムに変更しそうだが。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 08:38 ID:Wl0jCNum0
SWは現行仕様のままにするって以前言ってたが
ルーピーっぷりを見たら、何とも言えんな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 08:41 ID:7hR1vQ//0
×:Is it what equipment, and character status?
○:what equipment/character's status is?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 08:49 ID:8QGGxLJu0
既存スキルの固定詠唱取っ払うとか一部のスキル仕様をそのままにするとか
やっぱ早まった発表だと思うわ
まあそれをさせたのが(声のでかい)ユーザなんだろうが

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:02 ID:P3YYRDpO0
固定詠唱撤廃は悪影響ないっしょ
ただ、割合詠唱短縮だけそのままだとしたら、不味い気もするが

>337
これ見ると、詠唱0.3は結構厳しそうだな
死んでも切れない課金+20料理がないと

阿修羅以外のスキルを捨てないなら
SDVI4点フラットから弄る感じか、対人で阿修羅に特化するならSを低めか
0.4秒阿修羅ってどれくらい当たるかね

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:14 ID:P3YYRDpO0
と思ったが、その式sqrt入って無いな
2sec*sqrt(1-X/265)=0.3
DEX+INT/2=192〜193辺りか
DEX130 INT120 程度だな

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:19 ID:946iIgfM0
バリケが阿修羅1発で折れることの方が問題な気がしてきた

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:22 ID:w/5uFyD40
バリケとかまじでワンパンKOだから

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:24 ID:hS7FDsiD0
>>342
ありゃ、SQRT入るのか、失礼しました。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:26 ID:P3YYRDpO0
バリケは、設定変更しないと詰んでるな
阿修羅ワンパンもそうだし、全体に火力増大、LP無視した大ダメージ遠距離とかが多くて
防衛不可能状態だろう・・・

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:28 ID:cKpF01VdO
そういう報告は大丈夫ですから

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 09:45 ID:LEiEVDIy0
風氏は攻城戦テストサーバースレッドの方にも行ってるみたい
(メール欄が変わったのはテストスレッドの住人の影響みたい
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1273072741/946-

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 10:17 ID:7qSA7/KuO
ぶっちゃけシステムがごっそり変わるんだからバリケがクソになるぐらい目をつぶってやれよ。

350 名前:WIND 投稿日:10/06/05 10:24 ID:oLWEk2+o0
Level 150 Sura, +9 Glorious Fist, 眞 Assassin Cross card
the Movie

http://ragnagate.milestory.com/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=guild_war&intPage=6&intCategory=0&strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=1676

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 10:33 ID:Gdt1Lrgv0
R後はDメギン修羅の阿修羅1発で全MVP沈むなwwwwww

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 10:35 ID:7hR1vQ//0
It's nearly impossible to get +9 glorious fist in Japan.
Besides, ashura is defendable by SW.
Or using reflect skill, it's possible to kill shura.

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 10:44 ID:MkkVncgl0
また阿修羅ゲーかよ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 10:48 ID:jUCZ9V/30
ASPDェ・・・

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:17 ID:rH0BGN6G0
STRのボーナスなくしたりカードの仕様変更したりしてダメージ抑える修正が目立ってたはずなのに
どうしてこうなったってくらいインフレゲーになったな。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:18 ID:Gdt1Lrgv0
>STRのボーナスなくしたり

KroでSTRボーナスが無くなったことなんて一度も無い

357 名前:WIND 投稿日:10/06/05 11:26 ID:oLWEk2+o0
>>352

私は他の threadで +9 Glorious Fistの話題が出たついでに linkしたのだ.

Guild 構成, 功城 雰囲気を 参考しなさい.

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:27 ID:KJiRJuPP0
しなさいwww

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:35 ID:bsCEDvnr0
男修羅って酔っ払いのおっさんみたいだな

360 名前:WIND 投稿日:10/06/05 11:37 ID:oLWEk2+o0
>>358

It's a my mistake.

してください。<< 訂正

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:37 ID:PiuL0aVj0
久しぶりにきたんだけどさ
DEX+INT/2=265 で無詠唱ってソースあんの?
kRO仕様はいらない。jRO発表のソースあんの?

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:39 ID:SPHLHd1T0
WINDさんに質問します。
KROにおいての黄金蟲カード(Golden Bug Card)装備は相変わらずの強さですか?

JROでは強すぎて修正すべきという声も多いカードです。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:42 ID:7hR1vQ//0
Dont do multi-post.
It is discouraged in Japen.

364 名前:WIND 投稿日:10/06/05 11:44 ID:oLWEk2+o0
>>362

黄金蟲カード
renewal 以前 = renewal 以後

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:47 ID:GFw3Vfbh0
黄金蟲カードの効果は変わらないだろうし強さはやっぱ変わらないのかw

てか3次職の高魔法が追加されたぶん黄金蟲カードはすごい使えそうだな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:50 ID:zD1+aGck0
風さんは意味内容さえ伝わればいいから命令口調でもなんでも構わんよ

>>358
余計な突っ込み入れて、お手を煩わせるなボケが

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:51 ID:3sUeSviz0
>>361
詠唱に関して発表されてるのは既存スキルの固定詠唱が廃止になったって事くらい。
だから、たぶん三次スキルとかは普通に固定詠唱ついてて無詠唱不可。
あとは不明。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:53 ID:jUCZ9V/30
サクラメント「死ぬかと思った」

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:54 ID:u2iEv1J20
意味は伝わっているので問題ないな
Gvにおけるステータス異常について、厄介になっているものはないのだろうか

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:54 ID:L23cd+aW0
>368
おまえ前提きつすぎて既にしにかけじゃねえか

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 11:58 ID:YtOH7tDt0
金ゴキの効果は変わらなくともコートの上から脱がされるから今より微妙になりそうじゃね?
ばれるまでは使えそうだけど、ばれてから粘着されそうだし
いちいち持つ人間変えるのも面倒そうだ
まあいろんな意味で盾自体が微妙装備になってる気がしないでもないが

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:06 ID:oPr9XZhs0
ゴキブリセット

鎧靴武器ゴキブリCを装備すると
黄金蟲カード装備者に対するダメージ+200%

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:10 ID:Gdt1Lrgv0
金ゴキCの効果がRで魔法ダメ100%カットになったって噂の真相は?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:11 ID:orJqVPd50
>>372
常にブーンPOT状態になるくらいでいいんじゃね?w

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:34 ID:mJ7rOCy90
>>372
どうせチンクロ専用装備なんだろ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:37 ID:jn52zfnH0
>>373
そんなうわさを聞いたソースは?

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:38 ID:WgugWK730
それが本当なら金ゴキ持ちがファビョッてるので、心配ないです

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:44 ID:3sUeSviz0
>>373
それって攻撃魔法は無力化するけど
ヒールや支援魔法の恩恵は普通に受けられるって事かい?

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:50 ID:jUCZ9V/30
それだと、良修正すぎない?

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:52 ID:sLEnjy+o0
日本人は妄想ばかりしてると思われるからやめようぜ・・・

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 12:58 ID:hS7FDsiD0
おいおい、勘弁してくれよ。
>>350のスクリーンショットのステだとASPD171になってないとおかしいのに、
ASPD168なのは何故なんだ。
6月3日のパッチはもしかしてASPD更に落とされる調整だったのか。

鎧が見た事無いグラだけど、ASPD減少する鎧って事は無いだろうし…。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:00 ID:jUCZ9V/30
>>381

わたしもASPD168!?って思ったけど良く見たらHSPやらSUP使って無くない?
使えばASPD171行ってるのかも

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:02 ID:JAh5AeAR0
>>381
どう見てもブリュンヒルデです本当に・・・

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:09 ID:hS7FDsiD0
>>382
勿論それも折り込み済みでの計算だよ。
アイコン見ればASPD増加POTは使用されてない。

Job50でAGI補正+7、DEX補正+7だからブレスIA込みでAGI+6料理とDEX+4料理使ってるっぽい。
STRは補正+6、たれ人形、ブレス、LV150時STR+70のメギン*2で+157か。
料理アイコンの一つが何か分からない。

そりゃASPD増加装備について上方修正とは言ってなかったが…マジ勘弁orz

>>383
なるほど、ASPDには関係してないか。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:12 ID:3sUeSviz0
ってか、ASPDはもっと下がってもいいと思うけどな
今の韓国仕様じゃ190までの敷居があまりに低すぎる
「190までは簡単に達成できますけど、上限を193に引き揚げたから大丈夫です」
って設計思想はどうかと思うぞ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:20 ID:P3YYRDpO0
>>361
細かく言及された事はないが
カンファでの独自仕様発表は全て、韓国仕様からの変更点を記述してた
(韓国仕様から)何々を無くします、(韓国仕様から)何を強化します、というように
これで詠唱について、既存職スキルの固定詠唱を撤廃します、と来たんだから
推して知るべしじゃないの

サクJの神器データも性能強化物らしいし、+20料理のデータも来てるし
この時点で無詠唱D150維持だけはほぼ無いだろ
当然、確定事項では無いけどね

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:30 ID:+Ij0xcYH0
待ちくたびれて余熱が無くなってきた
グラビティはバランス感覚無さ過ぎだろ
ものすごい手探り感が滲み出てるじゃないか
まるでβ初期のようだ

388 名前:WIND 投稿日:10/06/05 13:32 ID:oLWEk2+o0
>>350

It was written on 2010/04/30.

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:37 ID:Gir+/ar/0
>>387
おいィ?
トール異世界からROを担当してるフンテクさんの手腕を知らないのかよ?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:39 ID:EkZmheUj0
無詠唱達成の難易度を最も下げた+10料理
通常+10料理だけならまだ良かったが
死んでも消えずRM出せば簡単に入手できる課金+10料理の実装
そしてRで無詠唱云々で敷居上げて+20料理追加(するかもしれない)とかアホだろ・・・

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:39 ID:jUCZ9V/30
フンテクさんとやらすらを知らない人ならここに

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:44 ID:P3YYRDpO0
>>388
黄金蟲カードはソーサラー、ウォーロックの魔法も無効ですか?

ウォーロックはGvGでどのような立場ですか?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:44 ID:7+hOoocy0
>>375
アサシン用のセット効果だったら金ゴキ装備にひれ伏すっていう性能になるな
ちょうど取り巻きの緑ゴキって感じで
アサシンが絡む装備はすべからくクソだからいい効果なんて永遠にこないよ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:46 ID:Gir+/ar/0
>>391
前スレや前々スレ内をフンテクで検索してみればどうだろう
過疎異世界やRを作り出し、ブーイングされまくってもテスト鯖からテスター逃げても韓本鯖に強行アップデートして引き返せなくした奴だよ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:48 ID:jUCZ9V/30
>>394
ありがとう、その説明でよくわかった

魔王ですね

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:48 ID:KJiRJuPP0
異世界とは一体なんだったのか
ATK10000オーバーでアヌビスの半分程度の経験値
ごく一部ルナカリゴやルナカリゴ、ルナカリゴ等のレアもあったがクジで暴落
スキンオブシャドーは悲惨な状態になり
あらゆる意味で悲惨なアップデートになってしまったよ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:49 ID:JAh5AeAR0
>>390
無詠唱如きで死ぬようなやつは、3次職にはいないのに
わざわざ潰した意図がネクラ。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 13:52 ID:Bab9cOSb0
SakrayJ攻城戦テストが6月8日(火)に決まったみたいですね。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:01 ID:P3YYRDpO0
!?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:01 ID:L23cd+aW0
おいィフンテクさんディスってんのかよ存分にやれ
未実装スレの8割はフンテクさんに対するdisで出来ているのを知らないのかよ
一体あと何年開発のTOPに君臨し続けるんですかねぇ・・・
マジ震えてきやがった;;;怖いです;;;;
プレイヤーの堪忍袋もマッハで胃穿孔なわけだが悪いと思ってるなら今すぐ職を辞するべきそうするべき早く謝っテ!
フンテク「悪いと思うから誠心誠意仕事することで期待に応えたいと思っている(キリッ」

ところでサクJクライアントのMATKが未だに表記ばらばらな件について

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:05 ID:2jshnRnX0
サクライJってプロレスラーの名前みたい
あと歌が上手そう

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:10 ID:5nbXHML20
ブッチャー山田と呼んで下さい。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:18 ID:jUCZ9V/30
転生実装されるとか騒いでたころが一番楽しかったなぁ・・・
今はもう当時のギルメンも半分以下だし・・・

今じゃ溜まり場ほとんど行かないで黙々ソロだし

懐かしくて目からよだれ出てきた

404 名前:from jp 投稿日:10/06/05 14:46 ID:BHAhepnG0
風氏

Compared with Korea, "God item" and "MVP card" and "Glorious item" are not widespread in Japan.
For example, like Korea and Japan, Between countries that are upcoming in the GVG, most likely a disadvantage for Japan.
how do you think of this ?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:47 ID:VqE8B1F1O
来週のサクライJテストってなにが目的なんだろう。
バグとりや修正なんて今更すぎてやらないよね。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:54 ID:7hR1vQ//0
最終確認だろJK

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:54 ID:SFpq2ZCS0
日本語は読めるという相手に
中二以下の似非英文にするのは嫌がらせなのか?

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 14:55 ID:TQxoa/2F0
>>371
jROはあっちより影葱が多いからね
バリケの内側くらいでしかまともに使えないと思うけど
そうなったときにざまぁwww出来るから今はそっとしておくべき

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:03 ID:VqE8B1F1O
つまり内容は全て決定してるって事だな。
火曜日でついにR化で全てが終わるか始まるかがわかるのか。楽しみだな。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:09 ID:xrb8sUU80
いい加減ハエと回復剤にディレイをつけるべきだと思う

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:16 ID:O8DXWT480
>>404
lol

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:17 ID:ojdDntWQ0
クールタイムがあるなら、別に三次スキルで無詠唱あっても良いと思うけど

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:27 ID:2HWDI9t80
>>404
回復にディレイとか詠唱ないのもROの良い所だと思うぞ
ハエだってディレイの必要性なくね?
どうせぴゅんぴゅん飛び回られてうざいとかそんなところだろ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:27 ID:2HWDI9t80
おっとなぜか404にしてしまった
>>410

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:29 ID:h95vT2ZU0
影葱のマスカレイド修正後の成功率ってどんなもんなんだろうなあ
あとマンホールに落とされ続けてGv時間終了とかになりそうで今から心配だわ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:51 ID:WH1T2L2I0
まぁ威力とかがDB化してるなか

元々のローグの主旨であろうデバフ 簡単に言えば邪魔するスキルだな
が、3次まで延長されてて正直うれしい。
ドラゴンとかグリフォンから降ろすとか嫌がらせすぎるw

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 15:56 ID:tug4ARDVO
影葱は深淵やLODを馬から降ろせます。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 16:02 ID:GFw3Vfbh0
>>417
それはおもしろそうだなw

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 16:10 ID:7vg4p4SQ0
>>379
現行jROだと黄金蟲cはディスペルなどのデバフ魔法も防げるから
一概に良修正とは言えない

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 16:19 ID:beFbF0hu0
マヤーみたく50%の確率でとかでよかったのにな
効果で言えば30%でもいいくらい
金コキはどんだけ厨房発想のカードだと

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 16:43 ID:ssRUMUh+0
WINDさんに質問します。

韓国での対人戦の動画をみると、精霊を使っている人がいないように見えます。。

対人戦では使えない理由があるのでしょうか?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 16:56 ID:fpO5H+dW0
影葱はスカートをめくれます

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:01 ID:9N6aFdNn0
俺のめくりたいスカートはその頃には赤パンツになっているんだが

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:08 ID:ssRUMUh+0
WINDさんからの返答待ちなのに、Hな人が沸いてきました;

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:09 ID:Gir+/ar/0
ついでにフルストリップ状態のグラ実装しちまえよ
LODを馬からおろしてフルストでOK
さすが影葱さん、クラウザーさんも真っ青だーってなるぜ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:14 ID:FlGv9y4c0
実は馬が本体

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:15 ID:Gir+/ar/0
>>426
その発想はなかった(´・ω・`)ショボーン

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:23 ID:hS7FDsiD0
>>425
LoD様の正体を考えると…
>馬からおろしてフルストでOK
これは期待せざるを得ない。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:28 ID:crX62Nao0
Rまだ来ないのー??

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:35 ID:Gir+/ar/0
>>429
心配しなくても今月中に来るんじゃないかね
ブログによると順次実装、実装後に意見を元に調整する、と明かされてるから、延期するつもりは無さそうだし
大なり小なり何かしらR関係のアップデートは行われるかと。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:44 ID:Lh0hQT3H0
Gvで強い職ってやっぱ変わってないのかなRKと修羅が上位って言われてたけど
あと狩りとか結局ケンセイが超効率なのかレベル上げやすいとか

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 17:45 ID:Qs685BM20
たぶんテスト期間で集めた修正候補の発表だけして
スケジュール通りに実装。

発表した内容を後日順次実装だろうな

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:15 ID:7hR1vQ//0
本鯖で仕様を順次変更しますなんて予告ほかのMMOでもありえるのかね

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:20 ID:FlGv9y4c0
そもそも運営中に大幅な仕様変更すること自体、そんなに前例が無いだろ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:27 ID:8TpWaTR80
大幅な仕様変更したのってちょくちょくスレで見かけた
スターウォーズのMMOぐらいかな?

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:29 ID:jUCZ9V/30
フリフも途中で仕様変更入ってから基本無料の課金アイテムにならなかったっけ

フローレンシアも仕様変更入って更に糞ったなw

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:35 ID:DaQPBwzt0
>>431
その二つはどっちかを選択するって意味で人気二分じゃね?
むしろ、
 「メギン2個装備でもストリップアクセ余裕でした。」とか
 「修羅が近づいてきたので逆献身でノーダメ反射余裕でした。」とか
 「え?RK?あれドラゴンが本体だろwww」とか
強職に対抗できる影葱の方がGv必須職になりそう

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:36 ID:IiumdxExO
大幅なリニューアルをすると失敗するというのは、まさにMMOにおけるジンクスと言えるであろう。
だが逆に考えてみよう。
我々はジンクスを打ち破るチャンスを得たと考えるんだ。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:40 ID:L23cd+aW0
可能性を構築しないチャンスとかただの投身自殺じゃねえかw
テストもまともにしない 結果を出せない社員の首も切らない 経営を改めない
どこにも成功をさせようという企業努力が感じられないwwww

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 18:45 ID:wazBsaZ10
メインじゃないにしろ葱かLKどっちかならほとんどの人が持ってるんじゃね。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 19:16 ID:u2iEv1J20
>>436
フリフは飛べるのが最大の売りなのに飛ぶまでがすげーたるかったんだよな
たしかこの間終了してなかったっけ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 19:24 ID:pYexU9l9P
確かに影葱は重要だと思う
しかし現実には一人のRKをドラゴンから引きずり下ろしに行く間に
一斉放火喰らって死ぬと思う

勿論、状況次第では完封する事もあるだろうし
防衛の観点から見ても必要だろうけど

思った程楽には行かないと思うわ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 19:26 ID:jUCZ9V/30
>>441
飛べるようになったらゲームクリアとかも言われてたw

終了じゃなく運営変わっただけじゃない?

ROが運営変わったとしたらどうなるだろう・・・、ネクソンとかに移ってTWみたいになるんだろうか・・・

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 19:44 ID:DaQPBwzt0
>>442
なんでRKだけ20人も30人も居る前提なんだw

影葱はブレス射程外からチャージアタックとかで一気に近づいて、
その大量に居るブレスRKの誰か一人に逆献身かければ勝ちじゃねーか
その後やられたとしても確実に誰か一人葬れるんだし。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:04 ID:GFw3Vfbh0
>>443
そんなことになったらROにもオープンマーケットシステムが導入されてしまうからまじ止めて・・・
TWで装備売って手に入った通貨とリアルマネーでROで装備買えるとかバランス崩壊すぐるwwwww

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:06 ID:Q+lZxPsu0
>>443
ガンホーが、韓国Gravityを買った(2008年2月)ように(2005年8月のはSB系2社への売却)
ガーラがも、韓国AEONSOFTを買ってます(2006年1月)

ガーラは、フリフをEUや北米などで、そこそこ売っているようですし、
http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=21545
エキサイトのネトゲ業務縮小を受けてのフリフ運営移管のようです。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:14 ID:YtOH7tDt0
>>442の考えていそうな状況はかなり特殊そうだな
>>444のやり方なんかもありだし
突っ込んできた相手にスキルで妨害するカウンターアタックが影葱の本領じゃね
逆に突っ込んでこさせないために、影葱数人でマンホール防衛線作ってもいいしな
盗作枠が2個にもなるし、ひとつ攻撃スキルにして弾幕に参加するのもありだろ?
仮に特攻しても、飛び蹴り覚えてれば割と生存率は高めの方だと思うけれど
状況にもよるがわざわざドラゴン逃がすためだけに敵陣へひとり特攻するのは
バカな選択肢のひとつじゃねーのかなと個人的には思います

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:35 ID:oAYB8HNU0
話題に上がる影葱とRKと修羅以外の職価値が酷いなw
もっとこう、一つ職に必ず一つウザ強いスキルを分布してくれればいいのにな

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:49 ID:Bab9cOSb0
スーパーノービスの上位職はあると思いますか?あるとしたら名前は何でしょうか?

ハイパーノービスですか?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:53 ID:/WtpuFCr0
ウルトラだろ。スーパーマンの上でウルトラマンなんだから。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:54 ID:7+hOoocy0
ミンスとかレンジャー、メカの話題がまったくあがらんな
他は圧倒的な強さか存在価値なしとネタには困らんが

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 20:56 ID:B2rSk9rM0
ウルトラソウ!

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:02 ID:8VvdEdS00
>>450
あたしはウルトラマンより仮面ライダー派だからノービスライダーか仮面ノービスが良いな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:04 ID:ZVAX82co0
超ウルトラスーパーダイナミックミラクルハイパーアルティメットノービス
略してミックミクノービス

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:04 ID:P3YYRDpO0
>>448
RDRGを敵陣に特攻させて、同盟外の威力阿修羅を打ち込めば敵陣崩壊
こんなんどうよ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:05 ID:FlGv9y4c0
>>441
まだ続いているようだよ

見ては居ないが、イベント情報が4gamerの記事一覧にあったし

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:28 ID:Zf+GUvIv0
サラはINT振りで火力がデフォになりそう?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:41 ID:I3lwe38U0
>>444
チャージアタックってシーズじゃ移動できないんだけど、それは知ってるよね?
たぶんとび蹴りのことだろうと思っておくとしよう、射程10ぐらいだけど。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 21:59 ID:L23cd+aW0
DVが完全終了だからな詠唱がIDになると
たぶんプリもセージ系もフラットか二極が主流になると思う

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:05 ID:WH1T2L2I0
癌が日本語で名前をつけるから
ごっついノービスとかになるんじゃ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:08 ID:b4/fJ4lc0
Let go of your negative outlook on renewal.
Always maintain a positive attitude!!

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:29 ID:jUCZ9V/30
ノービスの話でふと思った、リニューアルでRODSのノービスアタックを
クエストスキルとかで追加してくれないかなぁ、なんて

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:40 ID:8VvdEdS00
ご〜〜っつい! ノービスアタックじゃあ!!

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:53 ID:jUCZ9V/30
>>461>>463

ホンマすんません勘弁してください

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:54 ID:VFYC4k3j0
ご〜〜っつい天使さまあ! わしの声が聞こえとるかあ!!

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:56 ID:jGKci5te0
>>461
DUO乙

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 22:57 ID:jUCZ9V/30
あ、>>461じゃない、>>460><;

スパノビのjob上げてきます・・・|モスコ|λ............トボトボ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:03 ID:DaQPBwzt0
>>458
チャージは完全射程外からいけると思って適当に書いたw
というか調べてみたら、ブレスの範囲が10セル+半径4セル(=14セル=PC認識最大射程)だったので
元々射程害なんて無理だった罠。

でもどっちにしろそんなに密集して撃ってたら修羅辺りに呪縛で一斉に止められんぞw

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:12 ID:VFYC4k3j0
BBみたいな近接スキルじゃない上、今のWIZ系みたいに貧弱なわけでもないんだし、複数いるからって密集してるとは限らん気が
そんだけ射程あれば、離れたとこからの集中砲火も割と楽に出来るんだろうし

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:28 ID:lDtIh1Ax0
メカニックは、せっかくカート重量もゼニーも気にしない範囲アックストルネードが出来たのに
詠唱時間や詠唱妨害有りでCRの方が連打出来て強い有様だし
メカに乗って死んで復活したらメカ無いから狩りしにくいしどうしろと・・・

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:32 ID:kUIwFClw0
一月ぶりの今北産業お願いします。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:45 ID:0iXf20mf0
つーか詠唱とかも結局どうなるんだろうな…。
ragnagateのマジ系プリ系の掲示板だと、Wスプリン固定とか日本じゃ考えられないふざけた仕様になってるみたいなんだよなw

オル手さんはどこに行ったんだ…。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:47 ID:Qs685BM20
kro動画だとスプリントセット使うために片方のアクセをオル手にしてるのもあったな。
スプリンセットのディレイカットは3次スキルのクールタイムに影響あるんだろうか。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:49 ID:P3YYRDpO0
>>472
DEXとINTで変動詠唱の短縮は難しいけど、%短縮だけはそのままのようだからね
何も考えてない

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:49 ID:MvN+XEbh0
>>471
来週
RO民
総吊り

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:52 ID:DaQPBwzt0
>>468
密集してないってんなら、それこそRK数人しか届かないような場所から攻める事だってできるだろう
第一影葱は、RK・RGに次ぐHP最高峰の職だし、ブレス程度で火鎧着た影葱が近づく暇もないほど早く落とせるか、ってのが疑問。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/05 23:55 ID:WmWf9Ouj0
>>467
める欄を半角にしてくれ気になる

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:00 ID:cuxQbdB4O
スプリンをMy短剣葱で自力調達しに行こうと思ったが、異世界の超蜂じゃねーか\(^o^)/

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:00 ID:XAW5W7In0
ああ、ごめん。全角入力してた

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:11 ID:TxD6iiw40
影葱は現状Gvに関しちゃ穴がないからな
とび蹴り・フォーム・インビジブルで逃げつつ
マスカレイドとマンホールで荒らすようなのが数人いたらどうなることやら

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:17 ID:nnUSiBw/0
マヤパ抜きでもおもむろにカーソルあわせたら名前くらいは浮き出るようにして欲しいな
ハイドサーチもプレイヤースキルも何も無いクリックゲーだし

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:39 ID:uYaEgHXw0
(笑)

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:40 ID:t1p67tEH0
ま・さ・に・外・道!!!

が良く似合うド外道っぷりを発揮したな影葱は…。
ローグ系統的には相応しいっちゃ相応しい。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:51 ID:mDck3sXl0
実装後に調整していくのか・・・
日本も韓国のようにボロボロにされそうだな・・・

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 00:55 ID:XAW5W7In0
KROよりはマシなほうじゃない・・・か?

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:12 ID:quOyMa3j0
>>483
「まさに外道」確かによく似合うな、影葱w
開発陣に居たっていう葱好きは、葱の事ほんとよく分かってたと思うわ

己自身は相手を倒す事に特化したスキル持ってないのにこれだけ評価高いとか
むしろなんでこんな特定職好き人間を13人集められなかったのかと思うわ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:28 ID:cuxQbdB4O
開発陣に暗殺者好きはいないのは確定的に明らか。
むしろ嫌いなんだろうなw

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:34 ID:3JsGiib50
今度のサクライGvっていつのバージョンなんだろうな
最新パッチを当ててやれるんだろかw

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:34 ID:4wZN8EVB0
メカニックは本当に愛されてないと思うわ
ツリーがまったく繋がってない辺りが笑える
金を垂れ流す代わりに爆発的な攻撃力を誇るってのも引き継いでるか疑問

レンジャー設計した奴は嫌いなんじゃなくてただの変態だな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:41 ID:+8SD4kMQ0
>>488
今度のは本命なんだし、随時パッチがあれば当ててくれるんじゃねwついでにバグも取れるからな…

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:46 ID:quOyMa3j0
>>489
レンジャーの設計者が変態つったら罠師全員変態になるじゃねぇかw

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 01:54 ID:4wZN8EVB0
そういう事だよ言わせんな恥ずかしい(AA略
まあ向こうの罠と言えば、大量トレイン→ニヨ上で罠爆散、のイメージがあるんだが案外それにならったんかね
踏んでも勝手に爆発しない罠とかまさに

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 02:07 ID:dTDpT5ma0
影葱がまさにそれなんだけど、Rって
防御不可、一発食らったら死亡orそれと同等なデバフが増えすぎて
絶対日本向けじゃないよな

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 02:14 ID:61gQpOP90
脱衣無効がやりすぎだからって脱衣無効無効とか頭おかしい
0か100しか考えられないのか

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 02:18 ID:4wZN8EVB0
持続20秒だからFEZの〇〇ブレイクみたいなイメージなんだろうな
耐性のAGI上げまくったらほとんどかからなくなるとかだと笑える

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 02:30 ID:wN8nPWp10
他職の自虐うざいな
自虐していいのはギロクロだけなんだよ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 02:41 ID:XAW5W7In0
ギロチンの自虐強すぎ修正希望

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 03:07 ID:gDomWccn0
転職しなければそこそこ強い存在のアサクロで居られるぞ?

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 03:37 ID:wN8nPWp10
まあ実際実装されて転職したらギロクロが強かったってオチだろうな

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 03:39 ID:G4FJ9o3l0
ギロクロって何?

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 03:41 ID:gjqhEaUy0
ギロッとしたクロ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 04:02 ID:+PmsOaNeO
ギロクロとか死語だろ
チンクロで定着してるわ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 04:22 ID:RzecmIV7O
>>502
もしもしは引っ込んでろksg

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 07:13 ID:G97KxTyO0
ギロクロって言っても何それとか言われそう
チンクロでいいじゃん

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 07:18 ID:iieKUCd70
いや、チンクロでいいじゃんっていうかチンクロだよ
ギロクロとかいっちゃってるのはFFをエフエフといわずにファイファンと言ってる奴と同じぐらいアホ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 07:20 ID:WCDrVpyq0
ギロチンクロスの
ギロ「チンクロ」スをとったんだろ?
悪く無いじゃん、呼びやすいし
ギロクロとか濁って呼びにくいよ
チンクロでおk

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 07:45 ID:UzkbhmMk0
原作でギロチンクロスって決まっているから
略称はもうチンクロでも何でも好きに呼べばいいと思うんだが
性能を上げてくれよ、重力さん

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:22 ID:Ll6vrYLI0
スキル再振りしたいキャラがいるのに、
再振りNPCが来るかもしれないから
キラキラ買えないこのもどかしさ…

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:26 ID:sZYyaHrz0
耐えるという前提を無視した場合だが
ギロチンはクロキンあるし、ソロでうろついてるやつをaspd193+EDPで不意打ちさえできれば
まだまだなんとかなるんじゃね?
メカニックもaspdあげてスキル連打すりゃまだ何とかなると思う
レンジャーは前記3次職+他の二次職のエサになるという大切な仕事があるので当然必要

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:31 ID:K9HJuAO60
>>494
重力癌「コート無視とはいえ武器と盾とアクセと乗り物等しか脱がせないので大丈夫です(キリッ」
連中の感覚は多分こんなもんだろうw

成功率次第と言いたいところだけど連打できるから15%もあれば充分だろうな
動画でもドラゴン脱がしまくってたし・・・

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:38 ID:UzkbhmMk0
>>509
EDPはね、効果時間は1分のまま400%から300%に倍率が格下げ
しかも、スキル使用時は150%しかからない
そして毒瓶の入手経路は増えていない
おかげで三次なのにEDPを使っても素プリすら落とせないって言われているんだぜ?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:55 ID:nuUlMhc/0
>>511
それkroで言われてるの?
クリ、EDP、ASPD193パッシブで接近なら最強ってイメージあるんだが
つーか、EDPは大してコストかから無いのに今までが強すぎだ
弱体化して当然ですね

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:56 ID:a0qYzDtY0
今までが強すぎて感覚マヒしてんじゃないか?
EDP使ったからって簡単に敵落とせてた方がおかしいと思うんだが

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 08:58 ID:SuSEy01O0



いアサシン

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:04 ID:OROqpUHRO
ならSbr特化にでもすればいいじゃん
マジシャンとかアーチャーくらいなら落とせるだろ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:09 ID:MJGPA1S70
数字だけ見りゃ強いが、結局のところ魂SB除けば一撃で大ダメージってわけじゃないからな
回復剤で粘られる上にご本人が脆すぎていつまでも殴ってられないっていう
ASPD193は癌の新計算式で出せなくなったんだよな?

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:12 ID:z/0yZmut0
加速スキルない職は190も難しい状態になってるね

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:14 ID:UzkbhmMk0
>>512
>>513
回復剤が5秒に1回とか言う連打不可な仕様だったらその発言は妥当

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:14 ID:eicyVcUi0
>>512
あっちは+9グロシアスシリーズが普通じゃなかったっけ?
でないとチンクロでASPD193は難しかったと思う

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:20 ID:4wZN8EVB0
>>518
で、素プリすら落とせない記事か動画は?

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:22 ID:quOyMa3j0
>>512
その拠り所だったASPD193が事実上無理になったチンクロさんに一言どうぞ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:26 ID:kVmOGKrJO
+9グロでも神器でも作ればいいじゃん
チンクロで強くなりたいんだろ?

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 09:26 ID:QeBXbXr/0
338 (^ー^*)ノ〜さん sage ▼
今の倍率ってEDPクロスだと2000%だかそこらしかでないんだっけか
となると20000%で30Kということは、現状では3kということか
Gvではマジでやることないな、タケノコ族になるか?

339 (^ー^*)ノ〜さん sage ▼
>>338
現状の6400%のSTR130魂EDPSBでも10k弱だから
2000%のEDPクロスだとで3kだろうな

しかも魔法職でさえHP30k↑ある世界
ちなみにグリムはEDP乗らないぞ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:00 ID:cu+b8sfd0
忍者は開発の暗殺者嫌いに巻き込まれたのだ
その上アサシンどもは忍者達にとって自分らがどれだけ恵まれているかも考えず自虐する
ギロチンクロスの不遇さは忍者の怨念が呼んだ結果なのだ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:02 ID:JKV3BX9r0
拡張職は口開かなくていいどす

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:05 ID:QeBXbXr/0
>>523の問題に対する朝スレ住人が考えた


314 (^ー^*)ノ〜さん sage ▼
クロスインパクトのモーションディレイを無くして連打可能化
魂で2倍ダメージ出るよう修正
EDP400%*スキル倍率1400%*魂200%で最大Atk倍率22400%出るようにしる!

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:14 ID:quOyMa3j0
>現状の6400%のSTR130魂EDPSBでも10k弱だから
>2000%のEDPクロスだとで3kだろうな

現行とDEF公式と武器ATKが大幅に変更になるのに、R後も同じダメージ公式前提で%だけの換算、アサスレ住人はホント馬鹿ばっかだなw

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:33 ID:cuxQbdB4O
GvGでダークイリュージョン禁止にしたりと、こっち方面でもギロチンクロス虐めだなw


ところで新毒って一体なんの存在価値があるんだろう。
kROじゃ全然使われてない様子だ。
ragnagateのシーフ系掲示板の「アンチドーテとる必要ないです」が全てを物語っているw
あちらで、最近見た書き込みで印象的だったのが
「スカラバ行きたいです.....」
RKを始め、魚、皿、修羅、メカ…などの最終狩場となってるスカラバホールだが
回避とHit、そして殲滅力の都合上スカラバホールは
ギロチンクロスじゃ、とてもじゃないが狩りにならないらしい…。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:34 ID:QeBXbXr/0
>>527
公式は変わるが実際の与ダメ自体は大して変わらないこと位は
サクJプレイした奴なら知ってると思うが

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:38 ID:qWBcEVkQ0
>>528
つーかバグかどうかは知らないが、デュラハンアイでGCの新毒一部が完全に防げるとか
あれはさすがに可哀想に思った。
アクセ1つで完封される3次スキルって・・・ねぇw

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:40 ID:VZZXG9c00
スカラバは強力な範囲攻撃がないと話にならんからなぁ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:43 ID:/sYcYAv80
チンクロを消す→忍者を作る→スカラバで火炎陣

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:43 ID:UlnsZo7D0
魚が全然目立たないのはHWの時点で火力が極まってるせいかね?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 10:48 ID:v0onLjCx0
お待ちください。
ボンバーマンやらないレンジャーはどうなるのです?

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:10 ID:VZZXG9c00
>>533
これまでは単純に皿にお株を奪われてただけ。
最近はJFの制限解除のおかげで、少なくとも通常狩りにおいては最高クラスの性能に返り咲いた。
もっとも横殴り上等仕様なJFが日本でどこまで使えるかは謎だけど。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:24 ID:5HMo3leK0
>>528
俺には韓国でギロチンクロスが死滅していないことのほうが驚いた
お前ら一年ファビョらずに何やってたんだよと
黙ってたら弱体化されるってのによ

新毒?職コンセプト()ってやつじゃないか?
バーサク飲めないけど毒薬のスペシャリストですってか?ああ('A`)

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:26 ID:UzkbhmMk0
悲しいけどどこの現場でも理論的に話す奴より声の大きい奴の主張が通る社会なのよね

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:30 ID:4wZN8EVB0
あっちのGv動画だとギロチンはそう見ないわけではないな
人が殴り殺されてるシーンも割とある

魚と雷鳥は(こっちの今と比べて)びっくりするくらい見ない気がする
なんか魚の使うステイシスが魚自身と雷鳥を殺したんじゃないかと思えてくる

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:35 ID:aoXjy6Go0
>>535
日本では横殴り上等プレイヤーが大暴れして
自治厨マナー厨と患者が発狂しだして
RO患者が暴走するだけだろw

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:46 ID:XKayZGY/0
>>536
kROでチン黒が生存してるってことは今と同程度には需要があんだろ
ピクは実装もされてねえうちからファビョりすぎなんだよ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:48 ID:quOyMa3j0
>>529
お前はサクJで対人しまくったのかとww
基本的にDEFでガチガチ(硬い奴は半減以上)、無属性耐性・人耐性40%↑、
この計算式が変わるのに
 「サクJプレイした奴なら知ってると思うが」(笑)

アホかw
対Mobで「大して変わらねぇww」って言ってるだけだろww

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:51 ID:cu+b8sfd0
よーく考えたらR来ても拡張職の需要もあんま変わりそうにないな
いつになるか全くわからない上位職がもし来たら変化もあるかもしれないが

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:51 ID:QeBXbXr/0
>>541
なーんにも知らないンだねw

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:55 ID:quOyMa3j0
>>543
ならサクJで対人してた奴のソースあげろw

サクJのPvなんて、実装から数日は「Pv転送NPCが居ない」状態で入れず、
いざ入れるようになっても「初日から0人」だったわwww

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:57 ID:5HMo3leK0
そういやGvでサイキックウェーブとかの話を最近聞かないが、これらは普通に安牌でいいんだっけ?
チンクロさんの一分限定2000%とかよりはるかに強力で範囲もでかいが

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 11:59 ID:4wZN8EVB0
>>539
よく「みんなトレインしてどーん」って言うが、逆に考えれば人のトレインも簡単に美味しく食えるのよな
もしかしたら自治厨の方が人のトレイン食ってるかもしれんぞ
新しい世界が見えてくるわ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:00 ID:quOyMa3j0
>>545
普通に安牌ってか、ようつべに幾つか上がってる動画見ても皿はかなりの数いるやん
むしろ魚の方が少ないくらいじゃなかったか?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:00 ID:jOqQ6afb0
サクJのPvは普通に人いたろ。
伊豆の端っこで色々検証してるやつとかもいたし
D肩に巨大ウィスパ挿したLKとかが遊んでたろ。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:01 ID:QeBXbXr/0
>>544
言わせてもらいます


ぼっち乙wwwwwwwwww

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:07 ID:aoXjy6Go0
>>544
でも検証して動画あげてくれた人いたよな?

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:07 ID:5HMo3leK0
>>547
最近ドラブレと阿修羅しか話題にでてなかったからこのあたりはどうなんだっけってね
ってことはGvだと火力基準が5000%、狩りだと倍率はともかく11×11の範囲が
平均的な活躍をする要求仕様ってところか

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:09 ID:qWBcEVkQ0
ギロチンクロスは見た目も強さも底辺だから何とも言えないんだよな。。
ルーンナイトはあの強さだったら、たとえ♀はレスラーパンツでも全然許せるだろ?

見た目と強さがなかなかってのは、修羅と皿ぐらいじゃね?

つーか3次職の見た目が嫌だって人はSNS作ってガンホーに訴えかければいいと思う。
そしたら3次のドット作った無能なフンテク社員がクビになってくれる。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:10 ID:m+ChKUbR0
kRoってプラチナ反射少なそうだが
敵陣深めにSG打てば確実に2箇所は反射してくる日本だと魔法三次はどうなんだろうな・・・

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:15 ID:QeBXbXr/0
ID:quOyMa3j0フルボッコすぎて泣いた
おいみんな、暇だからID:quOyMa3j0を虐めようぜ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:18 ID:quOyMa3j0
>>554
ソースも挙げれない馬鹿に語ることはないだけだよww

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:19 ID:QeBXbXr/0
>>555
動画検索すらできなんだね
かわいそう;;

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:20 ID:quOyMa3j0
>>556
馬鹿のために使ってやる時間なんてねえよww

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:20 ID:jOqQ6afb0
>>555
動画upされる前にルーターの電源抜いて来いw

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:24 ID:UzkbhmMk0
>>555
IP変えてこい、これじゃあお前が痛い子のままだ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:27 ID:aoXjy6Go0
ギロチンクロスの見た目しょぼさと、たしょう弱いきがするのと
3次職の見た目がひどいのが多いのは認めるが

君が痛い子ということに変わりはないな(苦笑)

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:30 ID:JKV3BX9r0
(苦笑)(苦笑)

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:32 ID:OHe2wk0S0
上げてまで必死なID:QeBXbXr/0が痛く見える

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:32 ID:DDnfBSt60
またピクが自虐してんのか
ピクロス自虐情報交換スレに帰れよ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:33 ID:MJGPA1S70
>>552
>ルーンナイトはあの強さだったら、たとえ♀はレスラーパンツでも全然許せるだろ?
冗談はやめて頂きたい、俺は騎士じゃなくてミニスカを使ってるんだ

チンクロさんのサクJ検証は全然知らないんだけど、
>>523はサクJでSTR130魂EDPSBでも10k弱を試して、そこからEDPクロスを
逆算してる話でいいのん?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:36 ID:sZLOrOyE0
レスラーパンツを回避できて素晴らしい正統な上位職なグラなら
上限開放だけでRKの追加スキル何もなくても喜んでやるよ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:39 ID:m+ChKUbR0
実際対人軽減率はR後で
Atkスキルなら種族軽減*0.6、シーズ*0.6、DEF*0.7てトコだろ
Atkの方はAXの事知らんから、わかんね

武器Atk*1.5*特化C*属性 + ステAtk=300って位か

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:39 ID:cu+b8sfd0
拡張職関係の追加要素あれば中身が何であろうと盛大に喜んでやるよ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:42 ID:Ho16FJmN0
弓レンジャーの未来は・・・

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:46 ID:UzkbhmMk0
>>568
良い酒があるから一緒に飲もうぜ・・・
他職にはちょっと度が強いから気を付けてくれ
っ毒薬の瓶

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:50 ID:cuxQbdB4O
影葱は見た目もかなり勝ち組だと思う。
豆葱スレでも結構好評だった記憶が。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 12:57 ID:ZGgn7f1B0
あの巨人族が好評だと!?

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:00 ID:oOe1b5z90
高橋陽一の描く漫画みたいな等身はやめてくれぇ・・・

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:01 ID:z/0yZmut0
>>571
チンクロみたいに不評ばかりではなかったね

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:03 ID:bgIkPfNp0
>>566
ATKは短剣とカタールって武器ATK底辺しか扱えない時点で絶望的
フル強化で他の未精錬とC無しと比較して1/2程度ってところじゃない?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:04 ID:YB2sUu/s0
拡張職の方々はとりあえず2010年度末まで待てよ…。
全持ち垢のスロットが全部拡張職で埋まってる訳でもあるまい。

GXはMAの詠唱中断廃止してカウンタースラッシュの範囲7*7にしてくれりゃ食っていけそうだ。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:06 ID:1pWJfNBO0
♂は確かに巨人族だが、♀は普通なのかな?
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100501004/screenshot.html?num=015

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:07 ID:MJGPA1S70
>>566
種族軽減4割って、盾が現状と同じところまで戻ること前提だよね?
以前のサクJ調査の時点で盾補正込みで計算してたら、かなりおかしな予想で
自虐ぶっこいてたことになるが

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:11 ID:quOyMa3j0
>>574
チンクロに片手剣を使わせてやってくださいww

その書き込み見て思ったんだが、まさかチンクロのクロスインパクトで大したダメでないって検証、
カタール系(サクJには3次専用装備がない)とか使ってやってんじゃないだろうなw

実際にはRのカタールは最大でATK190とか有る、恵まれてる方の部類
韓国ではグロリアスが一般的だから目立たないんだろうが。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:12 ID:hda/LoIH0
確かに影葱だけキャプテン翼っぽい

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:22 ID:UzkbhmMk0
>>578
ATK190でS1でLv3の武器と
同じ両手でATK275s2でLv4の武器
どっちが優秀なのかは言わなくても分かるよな?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:26 ID:QeBXbXr/0
>>580
>>578は片手剣のApsdすら調べられないかわいそうな子なんだよ
そっとしておいてあげてください…

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:32 ID:+F4vopov0
Lv4高ATKS2-3武器なんてナハトの3種しかねーだろw

583 名前:フリストの剣 投稿日:10/06/06 13:35 ID:UzkbhmMk0
>>582
oi
misu
おい
俺の事忘れてんのか!!
紀伊店のか!!

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:36 ID:bgIkPfNp0
ざっくり見てみたが、チンクロ専用カタールっぽい装備としては
ブラッディイート(ATK200,S2、LV4)なるものがあるが、これって投売りされてね?
つまり、そういうLVのものをうめえうめえ言わないといけないのがチンクロ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:37 ID:4wZN8EVB0
要するに最強になるか並ぶかするまで黙らないという事か

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:40 ID:QeBXbXr/0
>>585
職間で性能に差があるということは
一般的に職間バランスが取れていないと言う

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:43 ID:sZLOrOyE0
一応カタールにはデフォでクリ2倍という他に類を見ない特殊効果あるじゃない

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:45 ID:gDomWccn0
ブラッディイートって両手剣だろ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:47 ID:bgIkPfNp0
>>588
そうそう、ナハト三種類云々って出たからそれ以外でチンクロさん専用装備より
強いのあったっけなーって調べてたら投売り品が見つかったって話

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:48 ID:UzkbhmMk0
>>584
それブラッディティアーズじゃね?
ATK120、Lv4でs2の

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:55 ID:YB2sUu/s0
両手剣をカタールとして扱えるのか…GX始まったな。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:56 ID:quOyMa3j0
>>580
覇王乱舞.         ATK142
ブラックウイング.     ATK142
エルブンボウ..      ATK160
グリーンホイッスル .   ATK170
ステムウィップ      ATK170
カルガメイス       ATK175(まぁこれはs2だが)
インペリアルスピアー.  ATK180
ドゥルガー.        ATK190

何が恵まれてないんだ?

>>581
クロスインパクトにASPD影響ねーよww

>>584
ブラッディイートって両手剣じゃね?

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:57 ID:MJGPA1S70
クリで最終ダメージ1.4倍+追撃で25%増加ってのを考慮に入れたらATK自体の差はさほどでもないな
スキルでクリ判定がないのと、ASPDが新公式で奪われた方が問題じゃないの
つーか#や影斬りにクリ判定やるくらいなら、ローグのバックスタブやら
アサスキルなんかにもつけてやれよとは思う

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 13:58 ID:UzkbhmMk0
>>589
なるほど、そういう意味か・・・
どっちかというとATK10下がるけどs2クレイモア辺りを対抗馬として考えていたよ
属性武器じゃないと価値がないクレイモアをな

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:03 ID:quOyMa3j0
>>589
そういう意味なら、ブラッディイートは騎士スレでは重宝されてる武器だぞ
イートを微妙武器つったら騎士スレでは「お前騎士やったことないだろ」と言われる

単純にイートは産出が多すぎて投売りされるようになっただけ。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:09 ID:c5GwQSsq0
チンクロにはローリングカッターがあるじゃない
これ以上の我侭は許されないよ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:10 ID:UzkbhmMk0
>>592
理由その1 盾の有無
理由その2 弓手のATK上昇ステはHITを上げる事と同義(これは弓手だから当たり前)
理由その3 効果の有無

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:10 ID:gDomWccn0
お前らチンクロさんを虐めるのはそこまでにしとけよ?
これ以上続けるなら俺の阿修羅覇王拳が黙っちゃいないんだが・・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:19 ID:k2vYo9Na0
阿修羅なんか捨ててかかって来いよチンクロ!

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:20 ID:Ho16FJmN0

ティアーズの間違いじゃないの・・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:23 ID:jNlXcRqE0
解毒でいてまうぞ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:30 ID:quOyMa3j0
>理由その1 盾の有無
・両手槍最大&次点ATK(グロリアス除く)
 ヘルファイア ATK195
 ブリューナク ATK190

>理由その2 弓手のATK上昇ステはHITを上げる事と同義(これは弓手だから当たり前)
・DEXのASPD影響が弓だけ低いデメリット付き
・基本ASPD遅め

>理由その3 効果の有無
・通常攻撃時21%の追撃ダメージ
・クリティカル確率2倍

え?

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:35 ID:1aENOO960
クリ2倍とか追撃とかあるから
重力は無理に強化しないのだろう

対人では高速攻撃で新毒をたたき込む職って考えっぽい
killがとれなくなっただけ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:36 ID:zVGR7DVu0
チンクロさんチィーーーーースwwwwwww
β時代に戻ったのかと思ったわ
もう噛み付ければ誰でもいい訳?KOP様
アサスレにも迷惑になるからそろそろやめとけよwwww

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:39 ID:XKayZGY/0
ピクスレの連中はピクが最強になるまで満足できないキチガイ
大昔にハンター叩きしてた頃からまるで成長していない

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:42 ID:wN8nPWp10
ギロクロの強さに嫉妬すんなよ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:43 ID:QeBXbXr/0
>>602
お前ただの池沼だろw

両手槍最強はS3ゼピュロス(Atk170)

弓手は遠距離攻撃

秒間ダメはひよこDA>クリ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:47 ID:XKayZGY/0
ひよこ(笑)

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:47 ID:UzkbhmMk0
>>602
1.そいつらLv4で両手槍使い自体が希少

2.近接組はDEXによるATK上昇が低い為、
  DEXを抑えて、STRに振り、防御ステにVかAを振る
  大して弓はDEXをカンストすると考えた場合、近接がSTRに振るだけのポイントを
  ASPDを上げる為にAGIかSP用にINTを振る事が出来る。

3.両手に武器を持っているなら、左手のダメージがあるのは当たり前
  クリティカルを捨てているならクリティカルの上昇は大して意味がない
  クリ型の場合アサ系のスキル攻撃他職の近接同様HIT依存の為スキルを使えない
  またスキルにはクリが乗らない。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 14:56 ID://XQHUHb0
とりあえずどっちも
フンテクみたいに数値だけの机上と脳内だけのバランス談義じゃなくて
ある程度使い込んでから、該当スレで好きなだけ語り合え

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:01 ID:gjqhEaUy0
妄想はもうよそう

っつーか日程決まったんだし、絶望も希望も始まれば随時テスターたちが嫌でも書き込んでくるっつーの。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:04 ID:zVGR7DVu0
ほいkro
ヘルファイア攻撃力 200 ブリューナグ攻撃力 190 ゼピュロス攻撃力 170武器レベル 4

その時点で最適なものを選び続けてきたのはアサも同じだろうが
いま2刀がどれだけ生き残ってるんだよ 観点が狭い
クリだろうがDAだろうが実際に見て綿密に数値検証し、強いほうを選ぶ
その成果がお前らのWIKIの充実だろ こんなとこでロビー活動してみっともねーんだよ
先輩の成果を汚すような真似をするなカスが

弓手だってRじゃボンバーマンオンライン強いられる状態だってのに
アサスレと弓手スレの温度差を見ろ 煽られてホイホイ食いつきやがって小学生かw
罠完全死亡しても弓が死亡しても今のお前らほどだらだらとネガネガしてねーよ
スレに帰って要望まとめて癌に送って来い こんなとこで誰を説得しても無駄

613 名前:WIND 投稿日:10/06/06 15:05 ID:QzpBBcY60
mailで質問する人々のため, 私は Asuraに対する新しい文を書いた.

ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Freversei.egloos.com%2F2602212&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:08 ID:YB2sUu/s0
ASPD増加効果で言えば、DEX+78〜79してようやくAGI+1分だからなぁ。
あそこまでDEX効果殺した理由が分からん。
クイッケン系無しの職だと素AGI120でようやくASPD188〜189だしな。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:10 ID:nL43YSgt0
おいLM阿修羅書いた奴が混ざってるだろ。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:16 ID:bLl+iswc0
アサシンアサクロの強化は良いと思うよ
チンクロになってアサクロより弱くなるくらいの調整で

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:17 ID:quOyMa3j0
>>607
>ゼピュ
その程度なら片手剣の紅ツインの方が盾も持てる分強いだろ?
まぁ確かにR下でも最強には違いないが、どっちみちその程度と言うこと。

>遠距離
そりゃただの武器特性、いわば追加効果。カタールで言うクリ2倍や追撃ありなのと一緒。
ちなみにエルブンボウはドゥルガーと同じでほぼ追加オプションなし(DEX+2だけ)

>秒間ダメ
必中ならな。
おまけに頭1個占有して良いなら、クリ側もなんか攻撃力上がる装備前提なんだよな?

>>609
1.希少なら虐げられて良いという理論なら根本的に意図が違うのでお帰りください
2.Rでは近接職はHITさせるためにDEX90必須。弓手は相変わらずDEX100。
 DEX抑える?(笑)
3.
>左手ダメあって当たり前?
 両手剣と両手槍、両手斧、弓は追撃有りませんが。

>クリティカルを捨てる、スキルにクリが乗らない
 なら片手剣カウンター、片手剣インパクトでもしてろw

>クリ型
 スキル使うことをあきらめた奴がスキル使おうとする方がアホ
 向いてないことしたらそりゃどの職でも弱いわw

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:18 ID:UzkbhmMk0
>>612
ハンター系はまだボンバーマンになって生き残るという道があるだけマシな方
どれを取っても生き残れないアサ系はお察しください
それでも罠しか使えないハンター系はどうみてもおかしいから改善して頂きたいがね
というか弓の名手なのになんで楽器演奏を生業とした奴に弓スキルで負けるんだよ・・・

あと先人が先人がとか言っているが
そのセリフを言っていいのは今も昔もアサをメインでやっている奴だけだ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:19 ID:Ho16FJmN0
>>613
It's kind of you to think of us.
If only I could understand Korean!

Please Keep up the good work.

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:22 ID:JKV3BX9r0
もうやめろよ英文でレスするって発想

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:29 ID:B7fdygAg0
だってアラビア語とかわかんないし

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:29 ID:QeBXbXr/0
>>617
で、結局お前は何が言いたいの?
単純な数値の比較すらできないようだが

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:30 ID:UlnsZo7D0
日本語読める人に英語でレスする必要ない
韓国語ならともかく

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:31 ID:zVGR7DVu0
なんでもできなきゃやだやだ言ってる典型的なKOPなんだろ
ロビー活動の一つやる時間あったら意見まとめてサポセン送れっつーの
こんなところで抵抗したって職イメージ悪くなるだけだっつーのにw

>WIND
韓国でASPD調整とカード効果の修正が入ったようですが、
どのような変更だったのでしょうか?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:32 ID:quOyMa3j0
>>622
チンクロ自虐しすぎだろww

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:34 ID:Ho16FJmN0
全部英語にしようかと思ったって言ってたから
英語のが理解しやすいかなと!!もちろん文法とか間違ってなければね・・・

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:34 ID:QeBXbXr/0
>>625
>>523と言う根拠があって悲観してるだけですが?
お前はその根拠すら理解できないようだけどw

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:35 ID:MJGPA1S70
特性が分かれてるのに単純な数値比較やる方が頭おかしいと思うが、
これがKOPって奴なのかねぇ

パッシブに特化しすぎて、スキルに恩恵がないのがカタの厳しいところだな
弓はTS乗ったままスキルが撃てるし、騎士もコンセ乗ったままBBが撃てるし
まあコンセもRで加算化されるから火力微妙になるけど

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:35 ID:UzkbhmMk0
>>617
1.希少なら虐げられてもいい?違うね、両手槍どちらかというとアサ側に近い存在

2.ステ120になるだろ・・・

3.
 >両手剣と両手槍、両手斧、弓は追撃有りませんが。
  両手槍、両手剣、両手斧は武器を両手で持つから両手って書かれているんだろ?
  弓は両手で使うから弓なんだろ?
 カタールは片手に1本ずつ武器を持っている両手武器
  だったら2本分カード挿して、今の性能になれと2刀メインの俺は言いたいけど
  そこはただの俺の愚痴だからどうでもいい

  >スキル使うことをあきらめた奴がスキル使おうとする方がアホ
  >向いてないことしたらそりゃどの職でも弱いわw
  向いていない事をすれば弱い、そりゃあそうだ
  パッシブでASPDやらクリ率があがるスキルがあるなら俺だってそっちに振る
 そういうのが無いのにクリだのパッシブだの言われてもねぇ

  >なら片手剣カウンター、片手剣インパクトでもしてろw
 騎士みたいにカウンターは自動だったらカウンターは使えたが1.5秒という制限を外してください
  インパクトはHIT依存だっての

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:36 ID:UlnsZo7D0
文法間違った英語ほど意味わかんねえものねえよwww

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:37 ID:wN8nPWp10
ギロクロは人気だな

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:38 ID:nL43YSgt0
翻訳サイトの結果をそのままコピペする奴いるよね

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:40 ID:gDomWccn0
英文ツッコミの流れループしてきてるんだけど

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:41 ID:YB2sUu/s0
計算してみたけど、潜龍昇天は上のステだと12〜13%みたいだなぁ。
MHP・MSP+12%だし、もしやASPD増加も+12%かなと思ってたけど、その通りだったか。

ただ、後者のステでASPD170なのが分からない。
後者のステだとASPD+30〜32%となる。
潜龍昇天+点穴-半だと点穴-半はASPD+18〜20%になるが、多すぎる気もする。
ハイスピードポーションも使用なら点穴-半はASPD+3〜5%という解釈になる。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:43 ID:Ho16FJmN0
>>630 >>632
そうそう、それなら間違いなく日本語のがいいと思うけどなw

とりあえず>>619には間違いは特にないからスルーしといて!

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:48 ID:eRQzZkvz0
>>628
パッシブ職としてもカタール研究やダブルアタックやらがあったわけだし、されらさえ忘れて強化しろ強化しろ喚いてる感さえあるからなー

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:52 ID:feUxeS6R0
傘とオペラに装備セットボーナス付ければ解決だな

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:53 ID:TF/Nsh0L0
自虐もうざいが、いちいち反応して叩いてるほうがもっとうざいことに気づけよ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:56 ID:XKayZGY/0
おk
チン黒の話題は禁止にしようぜw

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 15:58 ID:QeBXbXr/0
>>636
本気で言ってるのか?
2HQLK、OTMWSと秒間ダメで比較してみろよ
常時アサ系の1,5〜2倍の火力だぞ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:00 ID:HXpL84ai0
R来たらEDP400%→300%
EDP時の他スキル『2分の1』って
ギロチンクロスになっても最高火力が今のアサシンクロスの3分の2だぞ!
3次なって今の転生2次の3分の2って
R化と3次来ないほうが得ってどうよ?
ステ補正も下がりまくりだし
曲芸スキルばっかり!!!

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:01 ID:R1MimWpf0
>>632
その昔、そこそこいい会社で勤務してたときに俺に仕事教えてくれてた人がすんげー馬鹿でさ
「○○がXXだから△△っていう意味の文章、英語で書いてくれる?」って言ってきたんで
怪しい単語は辞書で調べつつこれなら意味通じるだろうなってのを提出したんだ。

そしたら、いきなりエキサイト翻訳にかけて薄ら笑いうかべながら、ぽちぽちキーボード叩いてるわけよ
5分か10分くらいしたら「あのさぁ、何か色々書いてくれてるけどちょっとこっちで作り直してくれる?」
って文法はおろか単語すら「え?これ相手に正しく意図伝わらんだろ」って文章渡されたの思い出した。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:10 ID:obksCAH00
雑魚チンクロはアサクロのスレで自虐してくれる?
邪魔。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:13 ID:quOyMa3j0
>>627
自分たちを弱く見せるためならステ・装備を最適化してない結果を堂々と載せる
アサスレの極一部だけ抜き出されても信憑性のかけらもないわw

>>629
1.なら他にも虐げられてる職が居るんだろ。なんでチンクロだけ自虐してんのw
2.リニューアルでステ120まで振るとかただのアホだろ…

> カタールは片手に1本ずつ武器を持っている両手武器
んなもんナックルだって同じ、武器欄を1個使うか2個使うかだけの違い。
カタールは武器欄2個使う分、ATK・サイズ補正が高く設定されてるだろ

むしろナックルさん短剣さんの方が自虐しても良いくらいだわ。
盾持つと唯一の利点「基本ASPD早い」までなくなるし。

>パッシブでASPDやらクリ率があがるスキルがあるなら
え?
クリ型がDEXで当てる、クリ型はLUKで当てるって話なのに、なんで
パッシブスキルが有る無しの話に逸らしてんの?
スキル使いたいならLUKやめてDEX振れ、ってだけだろ

>インパクトはHIT依存
だからDEXある型で使えよ、と書いてあるんだが。
「クリ型」でインパクト使え、なんて誰が書いてる?

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:15 ID:quOyMa3j0
誤)クリ型がDEXで当てる、
正)スキル型がDEXで当てる

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:15 ID:TF/Nsh0L0
>>644
煽るだけならKOPスレでもいけよ
みなに頭が悪いってのはばれてるんだからさ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:19 ID:NWvQhaKN0
モンスターの強さどうなんだか
たぶん惨事のLv110くらいでも今の99より段違いで強いだろ。
敵の強さ今のままだったらあらゆる狩場が楽勝じゃね。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:21 ID:sZYyaHrz0
重要なのはレベルに対するジョブの割合と思うが
ジョブ20くらいまでサクサク上がってくれないと三次スキル楽しめねぇよ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:24 ID:quOyMa3j0
>>648
前スレだか今スレだか忘れたが、Lv150以降はLv1=JOB1くらいな上がり方って情報出てなかったか?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:32 ID:Ho16FJmN0
>>648
俺もそこが不安だぜ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:33 ID:wN8nPWp10
ここはギロクロ専用スレだから他職は書き込むなよ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:35 ID:koquZlou0
そういやJOBレベルが関係するスキルの調整は忘れられてないんだろうか

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:40 ID:UzkbhmMk0
>>644
1.わざわざその職の下限を選ぶのは個人の趣味だからとやかく言わんわ
  その職の上限で他職の下限と同等だからとやかく言うわ

2.いずれは弓手でDEXカンスト、BASEカンストクラスじゃないと当たらない奴を出してくるだろ
  先を見据えるならありだろ(R化したら先があるかどうかは知らんが

3.2個使う代わりに盾の安定性を得られない代わりにサイズ補正とかが高いのは当たり前だろ

  ナックル、短剣は盾の安定性を得られる代わりにASPDが下がるのは当たり前
  というか短剣2刀で安定性を捨てたのに盾よりASPDが下がる2刀はどうすればいい?
  そもそもナックルより鈍器の方がモンチャンは普通に使っていると思うけどな・・・
  それにアサ以外で短剣を使う奴はその短剣がよっぽど優秀じゃない限りいないだろ・・・

  LUK型がDEXスキルを云々、お前は>>617の当該部分を読んでそこまで分かるエスパーか
  書いた本人じゃない俺には無理だな

>>646
不快にさせてすまない

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:43 ID:bgIkPfNp0
WINDさんに食いつかん当たり、相当アサシンの怨念っていうか格差がでかいんだろう
ちょっと暖めたらすぐにこれだ
まあ、当人はAsuraの話しかしてねーけどな、他の話は?って感じ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:45 ID:twxZztf+0
quOyMa3j0
>Lv150以降はLv1=JOB1くらいな上がり方
まず、おめーが落ち着けww

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:47 ID:QeBXbXr/0
>>644
パッシブ強化したいならLUK上げろとかワロスww
LUK上げてもAspd上がりませんし
ひよこDA型でDEX上げた方が秒間ダメ高いですし

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:57 ID:quOyMa3j0
>>653
もう上二つはただの個人的感想だろw

>2個使う代わりに〜〜サイズ補正とかが高いのは当たり前
その当たり前のATK設定がされてるんだから、なんら恵まれてない訳じゃないよな?

>短剣2刀
んなものは馬鹿重力の(リニューアル時の)設計ミス。
スキル使うにしろ、パッシブで殴るにせよ、1本だけ武器持つより弱くなるんだからな。

職特性に設計ミスが有るのは確かにお察しだが、「その職の最低」を選ぶ奴には、俺だって何も言うことないぞ?

>>655
すまんなw
素で書き間違えたわ

まぁ言わずとも意味はなんとなく伝わるだろw

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 16:59 ID:TLZy0xZm0
しかしピクは妄想強化にしても妄想アップデートにしても一流の活動家だから
もうサポセン送りは、週刊ジャンプを100冊買うような腐女子並にやってるんだろ
実際に詠唱弱体化ASPD据え置き化って言う、R促進厨ピク(サクライJ当時暴れまくってるのが居た)の望み道理の展開になってる

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:01 ID:NWvQhaKN0
+7ヒュッケ(笑)

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:03 ID:UzkbhmMk0
>>657
両手剣や両手斧のトップクラスの武器と同じ攻撃力とスロットがあるなら俺は何も言わんよ
なんで片手武器と同レベルの性能しかないんだと

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:06 ID:YB2sUu/s0
>>WIND氏

二枚目のScreen ShotではAGI1+7 DEX74+7 ASPD170となっています。
このステータスでRAISING DRAGONを使用するとASPD160になると思います。

RAISING DRAGON以外で使用しているASPD増加ポーション/スキルはありますか?

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:07 ID:quOyMa3j0
>>656
思いっきり読み違えてるぞw

>KOP1:「クリ型」はスキルなんて使えないんですけど
>俺 :そりゃ(DEX振らず)スキル使うこと諦めた型なら使えるわけないだろ
>KOP1:「パッシブ強化さえあればいけた」
>俺 :いや、DEX振らない型が「アクティブスキル使えない」って話だったんだけどw

こんな流れだぞ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:11 ID:DYkAUw/U0
最近WIND氏はこのスレを利用してるだけ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:15 ID:oOe1b5z90
チンクロの話題すると何で荒れるんだろう、扱いに困るなほんと。
もうチンクロの事は無かった事にした方がマシなレベルだな。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:17 ID:cu+b8sfd0
それもアサ系の基本性能に嫉妬した空気職の怨念

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:22 ID:UzkbhmMk0
>>664
いや、ホントあれを実装するくらいならいっそアサ系を無くしてくれた方がありがたい

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:24 ID:Yoo13pLPO
いい加減ウザイから隔離スレに帰れカス

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:25 ID:m39T72PXO
>>664
未だに665みたいな現実も空気も見えないカスが集う職だから
毎回これだ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:29 ID:A6Fwx23b0
スルーというスキルが未実装すれ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:30 ID:quOyMa3j0
>>660
武器欄2個使う代わりに「サイズ補正」と「武器ATK」が高い事を認めてるのに
「片手武器と同じ性能」ってのは矛盾してないか?

第一、そんなにカタール使うの嫌なら片手使えよ
なんで自分の嫌いな武器をわざわざ使うのw

パッシブならカタールしか選択肢無いってなら、カタールのパッシブ攻撃力は元々の特性で1.21倍だろ?
なんでATK190ならATK190のままで考えるの?
単純に1.21倍してもATK229相当だろ

武器の性能が悪いわけじゃねーよ。チンクロのパッシブ強化能力が元から弱すぎるだけだ

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:30 ID:XKayZGY/0
何故か昔からピクには池沼が多い

ピクが嫌われる

ピクが叩かれる

池沼ピクがファビョる

ピクが嫌われる(以下ループ)

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:32 ID:wN8nPWp10
ギロクロに嫉妬するなって

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:36 ID:UzkbhmMk0
>>670
俺はカタールは使っていない、使っているのは2刀だ
え?片手剣?1本装備するだけで短剣2刀の2倍ASPDが落ちる武器を使えと?
またまたご冗談を

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:36 ID:m39T72PXO
いいから神聖ピク帝国臣民スレ帰れ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:36 ID:zVGR7DVu0
空気読めないでアサ談義続けるquOyMa3j0とかすげえな・・・w
コミュ障害起こしてるんじゃねえか?

WINDさんもうROから引くらしいからなぁ
たしかに1住人と化してる感じはあるな

676 名前:WIND 投稿日:10/06/06 17:39 ID:QzpBBcY60
>>661

ある. cash itemである toktok candyを使った.. しかし toktok candyがなくても 10,00,000 以上 damageは変わらない.
そして, この simulatorは kro サクライの new ASPD formulaは適用されなかった.


>>everybody

私は this threadのすべての文を読まない.
質問があったら, mail or my site を利用するのが確かだ.

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:40 ID:quOyMa3j0
>>673
>使っているのは2刀
ワロタw自分で言ってた
 >わざわざその職の下限を選ぶのは個人の趣味
を地でやろうとしてるのかよ。
そりゃ俺も何も言うことねぇよww

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:41 ID:aoXjy6Go0
チンクロの人気に嫉妬

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:43 ID:cu+b8sfd0
人気だけはほんとに妬ましい

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:44 ID:UzkbhmMk0
>>677
ひよこ前なら2刀の方が優秀だったんだよ
今は現在カタの方が優秀でRでもカタの方が優秀だから優秀な方で話を進めるもんだろ?

それに俺がいつ2刀を強化しろと言った

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:45 ID:wN8nPWp10
完全にチンチンスレッドだこれ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:47 ID:TLZy0xZm0
神聖ピク帝国臣民スレってKOPスレと神聖スレどっちに誘導出せば良いんだ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:52 ID:quOyMa3j0
なぁ、俺はいつ>>680が「二刀強化して欲しい」と思ってると書いたんだ…?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:53 ID:jQJ0z/3c0
どっちでもいいので黙っててください

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 17:58 ID:QeBXbXr/0
>>683
どうせRO内でも神器すら持ってない程貧乏なんだろ?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:04 ID:DDnfBSt60
わかったからピクピクロス情報交換スレに帰れ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:08 ID:anNQD+kt0
同じ盗賊系でも葱はおとなしいっていうのにKOPときたら・・・

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:10 ID:72gq1NQd0
モヒの人達はずっと何か楽しそうだからな・・・w

689 名前:661 投稿日:10/06/06 18:11 ID:YB2sUu/s0
>>WIND氏
情報ありがとうございます。
ASPDに関しては旧情報でしたか…。

ASPD関連の情報解析が一向に進まない…orz
toktok candyは1分間ATK+20 ASPD+25%のピョンピョンキャンディーかな。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:15 ID:bgIkPfNp0
>>687
モヒ毛様はポテンシャルは高いからな、盾ももてるし
Rがくれば影葱様で火力も嫌がらせも超一流、特に嫌がらせ超一流ってところが
職コンセプトと非常にマッチしているっての大きい

一方チンピク様は狙った獲物を確実にしとめるのが非常に厳しい時点で愚痴るしかできん
素早い動きからも程遠いしな

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:16 ID:zRYmnWJs0
回転カウント上限を廃止して

力の限り回り続けたリッパーが3Tダメージとか出るようにしたらいい
チンクロ超強化!

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:19 ID:jMmHcxjO0
一人で20回以上書き込んでるキチガイもそうだが
もう見るに耐えないスレだな・・・

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:25 ID:wN8nPWp10
>>690
モデルがGなのにすばやい動きができないわけないだろ
情弱乙!

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:28 ID:cTjjijK00
アサの痛い人最近みないなーと思ったらこっちきてたのか?
ほっといて一時的に他所スレいくなりしといて方がいいよ。

普通に荒らしが遊び半分で荒らす方が数段マシ('A`)

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:30 ID:UzkbhmMk0
>>693
おいおい、モデルがGだったらしぶといが付くだろ?
しぶとい、不快、数多い、速いの内不快の1つしか合ってないじゃないか
数?Rの最終狩場であれを多数見かける事なんてないらしいぞ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:33 ID:9rRciKNb0
今北NG候補

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:34 ID:maszcwpW0
明後日のサクライJでASPD含めある程度仕様はわかるようになるだろう
ただいったいどこまでのkROパッチを含んでくるのかが問題だな
ステ、ASPD、スキルに限らず二転三転してるkROの現状で
テスト後にパッチで変わりました〜修正しました〜じゃ
テスト名目だろうがお披露目だろうがまるで意味がなくなってしまうよな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:36 ID:UzkbhmMk0
>>696
ID:UzkbhmMk0
ID:quOyMa3j0
この二つでおk

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 18:44 ID:RyAAKmcs0
>>697
それも癌の狙いじゃないのか
「まだ実装時の仕様は確定していない」
「まだまだ改善の可能性は残されている…!」的に
ありもしない希望でユーザ離れを先延ばしー、みたいな

700 名前:ガンスリンガー 投稿日:10/06/06 18:59 ID:qMljoKR80
Fleeの低いお前らにスキルを教えてやる
     アジャストメント!!
       ,(ゝ、
  ー=y; ((ノりヾヽ
      \(゚д゚从           
      ノノ| y |\;y=‐
       /   \
    /~~~~~/
早く年末にならないだろうか

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:00 ID:MJGPA1S70
ついでにID:QeBXbXr/0も加えておけ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:13 ID:maszcwpW0
>>699
そういうのもありだと思うけど、もう癌の中じゃ延期は決まってて
テストの評判、ユーザーの不満の声とか某転生二次の時みたいにクオリティアップだとか
延期の理由に付け加えられるか、理由そのものになると俺は邪推してる
まあそのまま6月中に実装されても、それはそれで怖いんだが・・・

葱好きの俺としては影葱強いのはいいんだが、ローグみたいにまたどん底に叩き落される気がして修正の度に気が気じゃねー
BSbの時は後ろから殴られたら振り向くだろ!!って言われてたけど
後ろから思いっきり刺されたら重傷、下手すりゃ即死だろって当時は思ってたけど言わなかったわ・・・
まあ今のRKとは対極の位置にいるのがいい、攻撃強いのは他職のスキルが強いだけだからな・・・

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:24 ID:bgIkPfNp0
他職の有用スキルを使えるってのもりっぱな自分のスキルだろうに…

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:34 ID:quOyMa3j0
>>702
バックスタブは普通で考えて、後ろから首根っこ捕まえて、羽交い絞め状態で背中刺す技だと思うぞ。
だから俺も「振り向く」ってのには違和感あったわww

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:45 ID:/sYcYAv80
羽交い絞めで背中を刺す・・・だと・・・?

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:50 ID:YB2sUu/s0
相手を羽交い絞めにして後ろから突き上げるスキルが何だって?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:53 ID:XAW5W7In0
羽交い絞めで弓を撃つ・・・だと・・・?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:55 ID:loyQvuNs0
梁山泊闘弓術極奥義光陰跳背殺・・・だと・・・?

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 19:56 ID:BacG+N9r0
地面に好きな画像を書き込むスキルさえあれば…
http://www.youtube.com/watch?v=zOR3snVKW0E

710 名前:グラフィティ 投稿日:10/06/06 20:03 ID:XAW5W7In0
ん?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:13 ID:quOyMa3j0
>>707
もちろんそれにも違和感感じるわw
だから弓での半減修正自体は有りだと思ってたんだけどな
というか普通に考えて背後取ったらそのまま刺すだけってのも変だろ

弓では背後取ったとしても普通に撃つしかできんが、そもそも弓で「stab」(突き刺す)
ってのが語感からして合ってないという。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:19 ID:/sYcYAv80
レゴラスの矢でそのままグサーをイメージすればいい

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:21 ID:OROqpUHRO
チェイサー、WS、砂辺りは対人ではソスなのに愚痴るやつあんま居なかったよな
ピクの自虐っぷりは異常すぎるわ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:25 ID:9XZojyYt0
>>713
対人を意識する職じゃないからな
狩り性能は非常にあるからワンランク上の狩場をソロできるのに対して
ピクは転生前から狩場が広がらない、やっぱり差が大きいわ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:27 ID:3wWUM2PD0
スレ数見れば分かる様に単純に人口が多いから、声が多く聞こえるのは当たり前といえば当たり前

716 名前:グラフィティ 投稿日:10/06/06 20:33 ID:XAW5W7In0
上位二次以降は無条件でblv150いけるようにしてくれればな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:34 ID:XAW5W7In0
名前戻し忘れてた、連レスごめ・・・

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:38 ID:anNQD+kt0
ガンス・忍あたりとか性能酷いがネガネガしてないよな

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:38 ID:4d3rsHCz0
ネタネタはしてるな

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 20:46 ID:zVGR7DVu0
ピクさまのおかげで1スレが一週間たたずに消えようとしている胸熱

風さんのブログでシーズでの阿修羅11〜14万でるって書いてあるな
これ散弾でもLKくらいならちょろっと落ちるってことかいのう
攻城テストが待ち遠しいぜ・・・

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:01 ID:bgIkPfNp0
>>718
拡張一次職だし仕方ないかっていうただ一点だけと思うぞ
つかそのあたりの職でも触媒とか消耗品がクソすぎる以外は強いとかあるよね

チンピクさんは三次職でこのあつかいだからなw

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:10 ID:qMljoKR80
>>718
ガンスや忍辺りは条件揃える事が出来れば、一 次 職 と思えない強さをだからな
sノビも色々出きるしな(スキルやステ面で)
その点、チンクロ様は 三 次 職 でこの扱いだからな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:11 ID:XAW5W7In0
どうしてこうなった・・・

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:11 ID:UWpWauRH0
いつまでこの自虐続くんだ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:12 ID:bdMbldcK0
未実装スレで言うことじゃないが、実装してから愚痴ればいいのに。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:14 ID:pc63b/cq0
ネガるMな奴と、それを叩くSな奴のSMプレイですなw

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:22 ID:XAW5W7In0
これを置いて行きますね

つ(+7ダブルブラッディ女王の鞭[2])

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:23 ID:o48rCf4w0
何、昨日、アサスレに馬鹿騎士が特攻してきたから
腹いせにピクが未実装スレに来てるの?
未実装スレじゃなくて馬鹿が多くて勇者脳が多い、
先に喧嘩売ってきた騎士スレに行けよ
騎士とピク以外の他職が困るんだよ
本当にどっちもゴミだな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:23 ID:aoXjy6Go0
>>713
チェイサーって対人でそんなに弱いか?
結構使えると思うしPvGvでも使う人いるんだが・・・

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:23 ID:eRQzZkvz0
こっちのほうがよくないか?

つ (+7マータースマッシュ女王の鞭[2])

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:26 ID:o48rCf4w0
>>713
狩りじゃ金銭効率はトップクラスだし
葱はGvでも何人いても困らない優秀な職
その発想はおかしい

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:29 ID:loOVfL1JO
糞社員見てるならこのスレの空気なんとかしろ
チンクロの性能理解できてる社員いないのか?

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:31 ID:/97PvUAY0
>>719
ゲームとして遊ぶんならそれくらいのほうが楽しいと思うけどねー

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:36 ID:B7fdygAg0
チェイスはAgi型でも割とGvで嫌がらせできるからいいね。
リジェクトソードで成功すれば阿修羅の数字の75%をそのまま反射だし
とび蹴りは捕捉されにくいからSE主体のGだといい感じ。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:37 ID:bUTUz3F+0
>>713
ピクを擁護する気はないが、
知識がないにも関わらず、先に他人を貶してるお前のほうが異常だわ
砂は対人じゃ罠を使った嫌がらせができるし無詠唱♯は普通に強い
狩りでも、HWが必要ない狩場では出番が来ることもあるしBOSS狩りでも必要なときもおおい
WSは、対人じゃ微妙だけど素殴りで10M↑を狙える強職
ソロ性能は、かなり恵まれているから対人が微妙でも不満は出ないんだろう
葱は当然のごとく対人じゃ何人いても困らない役に立つ便利な職
金銭効率もトップクラスだしな。

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:37 ID:z2xAZlCD0
知り合いがGvのためだけに飛び蹴り脱衣作ってた

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:37 ID:WxRGFhMU0
かまってちゃんがアサシンネタを出せば爆釣れするガキばかりのスレにようこそ

ほんとガキとキチガイと自演に釣られるの好きだなオイ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:39 ID:bUTUz3F+0
連レスごめん>>713は携帯だったな
ただの煽りか
そりゃそうだよな
ROやってる奴なら>>713のような無知発言はないか
スレ汚しスマンかった。
消えるね。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:40 ID:aoXjy6Go0
元々ピクはsbrか魂EDPSB・グリムがあってはじめて強い職なだからなw
転生しないとどうにもならない職だったしなぁ・・・

転生してSB型にしてしまうとEDP消費で散財しないと強くならない
なのに3次実装と同時に弱体化とともに3次スキルが弱いとか
胸が熱くなるな

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:42 ID:S94uoGSk0
>>737
最近の狭間スレと同じで、このスレでもアサネタで釣られる馬鹿ばかりだよな
何で、アサネタって釣られる奴が多いんかな?
お前らが簡単に釣られるから釣り師は
簡単にやめられないんだろう

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:49 ID:eicyVcUi0
現状のAXはまだGvでは強いと思うけど
3次で弱体だからな
今までAXにぼこられてたひとが憂さ晴らしに叩いてるんだろうな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:49 ID:i/yB+Gho0
弱いものを見下す人間の真理
弱いものが声を高らかに上げると強いものは
それを否定して潰しにかかるのと同じでしょ


ROにおいてアサ系統って最底辺だから人間の心理をついて釣り針を垂らすのは当然のこと
だから、アホばかり釣れるんだよ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:54 ID:MA49LLVa0
もう次スレはらいぶろでよくね?
こんな小汚いログに残す価値なんかねーだろw

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:54 ID:z2xAZlCD0
最底辺ってのはー
OD2に埋もれるオーラガンスリ
相方とレベルが合わなくなって伊豆に戻るオーラ殴りリンカー

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 21:57 ID:XAW5W7In0
自分のキャラをそんな風に貶めないで!!><

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:03 ID:EAqGP6Ek0
>>744
これもひどい釣り
ガンスリの狩場がOD2なら、おそらくハンドガンなんだろう
ガンスリはノーグ2で無双できたりするし
殴りリンカーなんてネタじゃねぇか

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:03 ID:B7fdygAg0
>>736
その知り合いさんの別キャラにチェイサーやアサクロ・砂いるんじゃね?
アサクロ持ちなら錐なり属ダマあるし 用は武器防具が使いまわし利く。
砂いれば特化弓なりあるだろうし D>V>I型とかは作りやすい。

自分もAgiAX Agiチェイス持ちで、チェイスでGvやらしてもらってるけど
やっぱりスタン耐性装備縛りなり HPが低いなりで困ることある。
もう一人Vit型チェイス欲しいと思う。
だから装備流用でGvキャラ作ろうとすると転生までは
自分は頑張れないからV>D>I脱衣ローグでも と思う。
が、R化で耐性とかもかわるからなぁ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:05 ID:cu+b8sfd0
>>744
調印以外を狩れる気がしない90代忍者も仲間に入れてもらおうか

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:06 ID:aoXjy6Go0
>>742
そして弱いものほど自分が弱いことを否定したがる人間の心理もあるというwwww
アサシンって人間の本性をあばいてくれる面白い職だったんだな^^v

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:10 ID:quOyMa3j0
>>748
術忍なら龍炎でスリッパ1確、風魔なら窓1確とかできるだろw

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:12 ID:maszcwpW0
>>ID:B7fdygAg0
いやあんた絶対チェイサーもってないだろ・・・
リジェクトソードの仕様みてこいよ・・・

リジェクトソード:最大発動率75% ダメージ反射率50% PvP・GvGの場合は、相手の武器が短剣・剣・両手剣のとき"のみ"効果がある。

阿修羅反射とかどこの脳内鯖だ、ホラ吹きすぎだぞマジで?
チェイサー持ちからみたら持ってないことモロバレだっつーの

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:16 ID:4d3rsHCz0
ハンドガン型のガンスリでもアヌビス狩れるじゃないですか
散財だけど

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:35 ID:YB2sUu/s0
拡張職は三次になってからの比較対象しないと意味ないだろ。
特に一次職の皆さん。

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:46 ID:aoXjy6Go0
とりあえずスパノビや拡張職の上位版がどうなるかだな・・・

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 22:54 ID:XAW5W7In0
kroに実装後だろうから、来年以降とかだったりしてなw

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 23:14 ID:cu+b8sfd0
>>750
Agi型なもんでいかんせん火力が無いのさ
その分Flee+影分身で回避盾としての性能はあるから単体火力の後衛と組めれば良いんだけどね
・・・まあHP係数がアレだから回避盾としての性能も「一次職としては」がつくんだけどな

上位職でHPSPがどこまで追いつけるかが肝だと思ってる

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 23:20 ID:UzkbhmMk0
>>756
重力のことだから上位2次以上3次未満を原平さんに2万ガンホーコイン

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 23:25 ID:XAW5W7In0
>>757
いあ、普通に考えても三次以下だと思う、素二次くらいの係数じゃない?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 23:40 ID:cdwrMzIH0
>>747 ID:B7fdygAg0


>チェイスはAgi型でも割とGvで嫌がらせできるからいいね。
リジェクトソードで成功すれば阿修羅の数字の75%をそのまま反射だし
とび蹴りは捕捉されにくいからSE主体のGだといい感じ。

真面目に書いててワラッタw
使った時無いのに、何良スキルみたいに解説してるんだよ見てて恥ずかしいw

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/06 23:59 ID:QmRd30dl0
Rやってない、好きでその職やってない奴がぎゃあぎゃあ喚いてるだけだからな。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 00:05 ID:qdOHQKL/0
んで、前評判と違うってよくあるからなw

どうなるかねー

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 00:09 ID:PgAgcQRD0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1275836449/

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 00:10 ID:SzPY8Zw30
性能以前に、韓国と日本鯖じゃ環境からして違い過ぎるからな(主にGV時の鯖の軽さ等

影葱でドラゴン脱がし放題wにしても、ミョルでブレス連打HAEEwwにしても、テトラ前準備(ボール四つ召喚)くらい余裕wwにしても、実際にやってみたら重過ぎて全然ダメだった、なんてならんとも限らんし

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 00:10 ID:pLmM4T4m0
あまり知られていないが拡張職のHPSP係数は成長するんだ
最終的にハンタやローグくらいにはなる

そして重力がそれを忘れてて転職するとHPSPが減るフラグ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 01:44 ID:kWfO/1TB0
弱すぎる職も、強すぎる職も修正される運命にある。

アサシン→弱すぎ修正しる!
→AX→強すぎ修正しる!
→ギロチンクロス

順番的には次は弱くなる番。4次職がきたらきっとまた強くなるよ。
生体でグリムや、Gvで魂EDPDB、EDPグリムなど充分満喫しただろ?

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 01:48 ID:midM0WmR0
影葱>忍者>チンクロ

になる可能性もあるのか

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 02:07 ID:Q0cVyMv5O
パッシブ狩でもAXはs属性カタ来てから十分すぎるくらい強くなったろ
ソロならスノウアー買わなくたって魚と空デリでフラッと大抵の場所は行けるから楽しいぞ
同じステ同じ職であれこれやりたいってのはわがままだな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 02:20 ID:ReJl9cxT0
正直なところ、武器が良くないと強くなれないのがチンクロなんだよな
チンクロの強さと言うよりは武器の強さ。

重力も、チンクロが強すぎたのは自分たちが実装してしまったグロ装備のせいだというのに
なぜか弱体化するのは直接原因の武器じゃなく、チンクロスキルの方だもんな

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 02:23 ID:oS7VkUqZ0
武器が良くないと強くなれないのは
物理攻撃職みんな同じだろ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 02:37 ID:Mq+8Zyqe0
店売り武器オンリー、c無しだったらアサはかなり強いだろうな
…まぁ極論で意味の無い仮定ですが

初心者向けとしてはやっぱいいかもね
アサである程度資産揃えてROに慣れる→他職へと

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 02:44 ID:ReJl9cxT0
ブレスRKは武器月光剣で良いし、ジェネもADS撃つだけなら武器要らん(R後は武器依存だったかもしれんが忘れた)、
RGは武器っつーより盾で攻撃してるようなものだし、メカは武器が良い以上に自己バフが強すぎる。
レンジャーは「罠使ってろ」な状況だし、影葱は武器使って相手倒すなんてやらなくても脅威。
修羅・ワンミンの武器は重要な要素だが武器自体の威力は低め。

やっぱり一番武器便りなのはチンクロだと思うわ

>>770
店売り武器オンリーだったら逆にアサは一番弱くないか…?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 02:54 ID:Mq+8Zyqe0
・・・そういわれるとそんな気がしてきた

すまん忘れてくれ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 03:00 ID:QcHlDARX0
つーかロイヤルガードのオーバーブランド超強くね?
薙ぎ2000%
突き1000%
壁にぶつけたとき追加ダメージとかあるんだけど。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 03:09 ID:75CiYesp0
>>773
とっくに名無し2ソロ動画で判明してるよ。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 05:29 ID:Q08k4gq60
ちらほら変なのがいるこのスレはまだまだ平和だな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 05:32 ID:SkBzVqRC0
もうなんか大分どのスレも変なの増えてきて困る
危機感はわかるんだが

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 05:43 ID:nTJREC+d0
まだまだこんなもんじゃねーだろw
8日にSakrayが開いてからが本当の地獄

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 05:45 ID:kS6f4iAG0
明日以降、すげー進み早くなるんだろうな。
後半のテストでモブ相手にできるから、更にそれで・・・

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 06:01 ID:nuBv+PbyO
>>775
このスレにわいてた変なのはもうsnsとかに活動移してるんじゃないかね
神聖三人ぐらいの妄想だけで何スレ消費されたか

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 06:58 ID:udLjTy1f0
地獄の釜の底・・・・・・!

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:10 ID:bpgG6Wrp0
ジェネのADSはINTよりATKのが重要になってるよ
まあ、斧装備できるわけだからそんなに困らんが
というかそれよりもカートキャノンもATK依存になったのもあってが植物スキルと組み合わせると糞強いみたい

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:32 ID:KMGX6JGc0
経費使って撃つジェネスキルはミョル、嵐斧持ち以外には経費は出せないな
威力が違いすぎる

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:33 ID:KMGX6JGc0
ジェネスキルというか主に高額なADSだが

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:37 ID:c/Qj2yA70
ジェネは一身内に一人は是非欲しい存在になったなぁ。
狂気Pの上位互換らしい濃縮Pやステ+20〜30料理作れるのがでかすぎる。
ステ特化の無意味化は上記をデフォルト使用させるためな気もする。

jROでは材料を超鬼畜にしますが課金アイテムでも買える様にします、
とかやってくるのが癌だが。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:45 ID:niTWdcqx0
ステ再振りは実施しません→無理してINT装備を揃えてクリエを作る
→再振り実施します→(#^ω^)ビキビキ
こんなことならAGIクリエでも作って適当に90まで上げとけば良かったんや・・・

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:47 ID:bpgG6Wrp0
ケミスキルが全部ATK依存だったのにADSで急に純INT依存ですとかほざかれた時の気持ち

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 07:51 ID:SzPY8Zw30
>>773
どういう計算式してるのかわからんので倍率に関しては何とも言えんが、最大威力出すのに槍修練10+スピアクイッケン10必須なのは確定っぽい

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 08:28 ID:XY4NyXD70
>>784
ステ+20〜30料理(大)の可能性も

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 08:51 ID:7UaHs3/t0
そういやチンクロに飛び蹴りのダメージ版があったはずだがGvでは使えないってどういう事だ
なぜ1次職スキルであるテコンの飛び蹴りがGvで使えて、3次は使えないんだと

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 09:05 ID:ibU1+6ZR0
旧砦で高跳びしてるテコン様のスキルがなんだって?

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 09:25 ID:wJ4KeHdg0
>>784
料理は〜+30の部分がなくなってるよ
+20固定

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 09:27 ID:cDdnKO4B0
飛び蹴りで切り込んで魂EDPSBやろうものなr…EDP糞弱体化してたわ…。
飛び蹴りで切り込んでMAやろうものなr…詠唱中断するわ…。
飛び蹴りで切り込んでカウンタースラッシュやろうものなr…範囲糞狭いわ…。

GXが敵陣に特攻かけてフルボッコにされて涙目にならないためじゃね?
いぢめ、ダメ、絶対。的な温情措置かと。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:03 ID:7UaHs3/t0
>>792
仮にGvで使えたとしてもいじめ以前の問題だけどなw

テコンの飛び蹴りがLv7MAXで射程は最初から最大10セル、消費SP10、連打可、
追加効果としてテコン系スキルによる状態異常を殆ど解除

チンクロの飛び蹴りがLv5MAX射程はLv5時7セル、Lv1時3セル、消費SP40、ディレイ2秒、
使用時クロスインパクトが20%の確率であり

射程とか重なることが出来ない事はつぎ込んだポイントの差、追加効果は職特性として納得するさ
でもさ消費SPとディレイだけは納得できないぜ・・・
ただ飛び蹴りするだけなのになんでディレイとSPに差が出るんだと
テコン系がディレイ0で消費SP40でチンクロの飛び蹴り消費SP10でディレイ2秒とかその逆なら分かる
ディレイの代償をSPで補うか否かの違いで納得する

あれか、チンクロはテコン系と比べて足腰が発達していないと言うのか
見様見真似のローグ系はテコンと同じ様に出来てるんだぞと

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:17 ID:Bdjt4q+A0
課金ユーザーにテストさせてるような運営なんだz

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:20 ID:cDdnKO4B0
一年毎位のペースで「ギロチンクロスの悲しい時代は去った!」イベント数回やるために決まってるだろう。
言わせんな恥ずかしい。

三〜四年後にRO存続してたら今の転生職内のAXの地位にはなってるよきっと多分もしかしたらあわよくば。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:31 ID:Bdjt4q+A0
弓職持ちとしてはチェイサーの弓スキル「トライアングルショット」が
なぜ、本職弓のレンジャーに無いのかと・・・

まあ、取るかどうかは別として

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:46 ID:expdvEhD0
>>796
トライアングルショットって要するに三角形を描くように当てるんだろ△
曲芸とは言わないけど、わざわざこんな格好つけは闇葱以外にありえない!
レンジャー様は急所だけ狙っててくだちぃ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:50 ID:WpztNd/D0
>>793
つぎ込んだポイントの差って、テコン1点に対してAX14点+チンクロ8点だぞ?
本当に納得していいのか?

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 10:58 ID:pLmM4T4m0
どっちかってーと飛び蹴りに関してはチンクロ不遇と言うよりテコン優遇な気もする
ルアフサイトで妨害が可能な忍者の影飛び、影斬りだって移動不可な訳だしな

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 11:04 ID:7UaHs3/t0
>>798
ハルシの前提だから流石に取らない奴はいないだろ
一応チンクロにしてそれなりに有用なスキルの前提と考えると安い出費、安い出費と思えばいいんだ・・・
それにテコンの飛び蹴りはLv1だと消費SPが70とあるから使い物にならんしな

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 11:30 ID:Bdjt4q+A0
>>800
問題なのは一次スキルと三次スキルの差の事じゃないかな、と邪推してみる

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 11:33 ID:7UaHs3/t0
>>801
そこはあれだ、一次スキルは2次職の下地とも言える物だと考えれば
と思ったらテコン系の上位職は飛び蹴りが無くても何とかなっていたな・・・

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 11:39 ID:JXK7vLCB0
kROでも回復剤はWSPとアイスが一般的・・・?

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 11:57 ID:ENWJpFDp0
アイスが一般的だね、WSPはGv時だけだと思うけど。
また、MHP/MSPが跳ね上がるので%系も効果が高い。
狩りではRKやRGは月光反射でSPを回復するのがデフォになる。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:06 ID:D5WtTff5O
チンクロはテコンにまで噛み付くのか

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:12 ID:NO/ennsK0
テコン系は基本的にぶっ飛んでるだろうJK

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:16 ID:JyxuDdP60
つぅか、月光反射でSPを回復する過程があるなら
SP回復役が居る訳で、PTプレイの概念が生まれるんじゃね?
教授のSP回復力半分、チェンジに回避不可ディレイとか不採用なったんでしょ?
月光剣が、最強武器より若干劣る位の威力で狩り出来るもんなのか?
それだったら、店売りのグラディウスでも持ってPTプレイする余地もあると思うが
月光剣高いし

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:19 ID:Zlh4IhXeO
実際テコンの性能はおかしいよ。
例えば♀テコンの蹴り上げモーションはパンツが見えるわけだけど
ある特定の状況を発生させると蹴り上げポーズで硬直させてパンツまる見えになる。
嫉まれても仕方ないと思うね。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:20 ID:PgAgcQRD0
月光剣なんか安いだろw

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:31 ID:ibU1+6ZR0
どこのウルド民だよ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:32 ID:KMGX6JGc0
反射狩りとブレス狩りで武器威力は関係無い

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:41 ID:KAeojGka0
>>807
それはソロで独り占めするかPTで分けるかの違いだとおもう

あと些細なことだけど
月光剣で殴るのが強いんじゃなくて
月光剣でsp貯めてぶっ放すスキルが強いんじゃ?
ついでに仮にも三次なのに店グラはありえん

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:43 ID:hsTXmt8z0
ROSNSの「アサ系性能改善要望会議室」ってコミュが必死すぎでわらたw

814 名前:WIND 投稿日:10/06/07 12:54 ID:pNW0aAyV0
I made the calculator for Magic damage of Kro renewal. (English Version)

http://reversei.egloos.com/2602786

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:54 ID:7QZs/UK80
こんなとこまできてSNSとか言い出すほうがよっぽど必死すぎるだろw

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 12:56 ID:Ysfo+c8x0
きっと>>813は騎士様なんだよ
アサ系が強化されてまっさきに困るのはやつらだからな

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 13:49 ID:75CiYesp0
強い・弱いは明日テストが始まってからやればいい。
それまではピクスレでやっとけ。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 13:53 ID:LVFA886t0
>>807
現状でも月光持ち替えしながらBBとかできるのに、SP欲しいだけで教授連れることはないのを考えれば分かるかと。
RKがブレス、RGが反射狩りなら武器の威力あまり関係なさそうだしね。
あとは>>812の言うとおり経験値を独り占めできるし。

819 名前:WIND 投稿日:10/06/07 14:07 ID:pNW0aAyV0
>>814

PS : multi-element skill part modification.

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:08 ID:aesJ+O6n0
ソロなら、ハエで索敵効率上がるのと
トールのような高ATK狩場だとハエで簡単に仕切り直し出来るのも大きいな
月光反射に限らず
近場でポタメモ取れると宿往復狩りのがPTより楽な上に効率上だったりするし

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:26 ID:i44o27Pe0
R来たら短剣のASPDがガクっと下がるのがきついなぁ。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:27 ID:oS7VkUqZ0
185以下くらいならあがる
それ以上は下がるんじゃなかった?
AGI-DEXみたいなステじゃないかぎり関係ないかと

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:29 ID:cuWcwxyDO
>>797
インパルスガンダムとかシャハルの鏡的な何かか

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:38 ID:i44o27Pe0
>>822

表示ASPDと実際のASPDは違うって事でOK?

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:47 ID:cDdnKO4B0
ASPDと攻撃回数の関係は結局変わってない、でFAついてなかったっけか。

SSと計算機から算出すれば分かるが、ASPD180台なら割と余裕(LV150までのポイント的に)。
ASPD185〜188辺りのASPD上昇速度の停滞っぷりは異常。
ASPDは内部処理的にも小数点無くなってるっぽいしなぁ。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 14:53 ID:i44o27Pe0
LV77の近接型SノビのASPDが168(HSP&IA使用)なんだが、R後のステ計算機でみたら139とかでてびっくりしたから…。


まぁ、R来るまで分からないのは承知なんだけどね。

827 名前:WIND 投稿日:10/06/07 14:59 ID:pNW0aAyV0
>>814

Sorry, I will edit the variable names.

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:07 ID:4UXFTyrXO
情報不足のせいか修羅の事あまり言われないけど、あれが一番怖いと思うんだが。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:12 ID:ReJl9cxT0
各種範囲攻撃持ってて、範囲強攻撃に事欠かないジェネ(しかも全部遠距離物理で反射不可)
の方が一番怖いと思うんだが違うんだろうか

まぁジェネの場合は完全に情報不足って感じだが

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:12 ID:u/rPfsXz0
もう6月だってのに何も情報ないんだな。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:24 ID:u/rPfsXz0
♪ラグナロクーオンライン
手強いシミュレーション
やりはじめたら とまらない
殴ってるはずなのになぜか群がる謎の横殴り 
残る激ラグに減るライフバー
レア集めるも狩りするも無い知恵絞って
誰一人としてラグ死は体験済み

♪ラグナロクーオンライン
手強いシミュレーション
やりはじめたら とまらない
オレTUEEEに入れ込みすぎて
回りの戦士はチー○ーB○○ばかり

♪ラグナロクーオンライン
手強いシミュレーション
不○と黒○史の物語

♪ラグナロクーオンライン
手強いシミュレーション
落としてくるぞと 勇ましく
鯖危なくなったなら スタコラ逃げろ
驕れる者は B○○にはまる♪

♪ラグナロクーオンライン
手強いシミュレーション
落としてくるぞと 勇ましく・・・・パッチ鯖落ち

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:44 ID:/D9iMdiP0
ID:u/rPfsXz0
スレチNG余裕でした

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:48 ID:hAQVKrRr0
ROはシミュレーションじゃないからな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 15:51 ID:cHWx7zbc0
>>816
ピクって本当WIZと騎士に対抗意識メラメラだな・・・w
相手から見たらただの雑魚と鼻にもかけられてないのにな
その手の電波発してるのはピクしかいないの見ても明らかだろ、本当に現実見えないんだな
こんな事書いたら他職にもその手のコミュ作ろうとするのがお前らピクだろうから先に釘刺しとくわ
wikiの背景が黒か白かでスレッドで血みどろの争いしたりする訓練されたピクBBS戦士達はピクスレに閉じこもっててくれw

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:00 ID:fOY8z1rF0
>>831
うけると思ってやってるのかな?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:01 ID:y1wi4Wf30
ピクが強化されたとして騎士が困るってのも意味不明なんだよなw
あいつらの中でどんな最強ピクを妄想してるのか知らんが

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:06 ID:8g0aYOfd0
昔出てたのはたしか、武器TCJのアサと2PC支援付与装備ガチガチの騎士がイコールになるくらいで
やっとバランスがいいんだったかな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:07 ID:WSfC+pYi0
元の曲がわからない

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:07 ID:2F2VtxJ50
>>833
突っ込むべきはそこじゃなくて7行目だろうw

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:09 ID:7UaHs3/t0
ファイアーエンブレムを知らない奴は地雷

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:09 ID:cDdnKO4B0
>>837
そんな意味不明な例え見た事ないんだけど、どこで見たんだ?
他のアサや他の職の反応も込みでヨロシク。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:10 ID:kJQkA5jw0
ttp://blog.naver.com/hki21038/10087707140
アイスでトールソロ余裕でした

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:10 ID:nuBv+PbyO
>>837
そしたら特化付与のアサとかどうなるんだ
木琴素殴りでどのモンスターも倒させろとか、奴ら本当に危ない集団だわ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:16 ID:8g0aYOfd0
>>841
大昔のバランススレ
といっても、騎士のスキル職性能+他職スキル、騎士は騎士のだけ
これでバランス的に問題ないとかいうのがいるスレだったからあんま参考にはならんけど

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:17 ID:JyxuDdP60
>818
いや、そりゃ単に教授揃えたら砂拳のが強いから力関係だけの話でしょ?
今月光BB撃ってるのは、単に回復剤を惜しんでるだけの雑魚相手のダウンサイズ狩りじゃん
SPが足りないから月光剣を使い、月光剣じゃ強敵相手にはSP吸ってたら本末転倒
仕方がないから雑魚相手にチマチマやるか・・・みたいな
3次にもなって、そんな狩り方は悲しいなぁ
その辺が実現出来るのって、結局全ての敵がプロ北のサソリや蟷螂みたいに
ゴミみたいな雑魚に統一されるって事なんかななぁと
実際急に月光剣が注目され始めたのも、去年のサクライからでしょ?
812の言うBBでSPを補って、そのSPで強力なスキル使うなら分かるんだが
そういう狩りだったら、教授を入れる余地あるんじゃね?
そもそもLKが月光剣でBBしてられるような狩場、地デリで殆どいけるじゃんw
ツインエッジやドラキラみたいな超武器を解除して、SP吸う過程あるなら
おら餅食うかSP役入れるよ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:18 ID:7yN7OH3G0
空白でレス番進みすぎー
いい加減にしてくれー

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:19 ID:75CiYesp0
>>844
なつかしいスレだなwww
アサ神様だっけ?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:21 ID:JyxuDdP60
で、結局現状だとEXP一人占めするよりも
理想的な構成でPT組んだ方が数段時給が上なんだが
なんちゅうか敵のEXPはどうなってるか想像つかんな
EXP30〜100Kクラスの敵を、モリモリぶっ殺していかないと
時給10M↑とか到達出来ない訳だが、月光剣でそんな狩りは
R後は無理なんじゃねぇかなぁと・・・

849 名前:WIND 投稿日:10/06/07 16:22 ID:pNW0aAyV0
>>814
>>817
>>827

I made the calculator for Magic damage of Kro renewal. (English Version)

ttp://reversei.egloos.com/2602786

I just finish up the modification of this calculator. But, I don't test on English version MS-Excel. Is it well ?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:24 ID:cDdnKO4B0
神聖スレの内容をその職の総意として持ち出すのはどうなんだ?

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:24 ID:JyxuDdP60
R後は無理っていうと、今は出来るみたいな書き方だが当然今でも無理
そんなの廃屋や婆園で地デリでいいだろw月光なんて誰得だよみたいなのが現状と思うが
結局R後の期待で上がってると思うんだが、仕様の変更で今より月光自体の破壊力は上がるんかねと
あと重量50%↑とか壁役で、月光反射で雑魚相手にSP回復するPT折込の
月光剣は非常に今でも便利には感じてる

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:24 ID:fOY8z1rF0
おいおいbase128でjob32ってまじか。
でもjROとはいろいろ違うよな・・・

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:26 ID:8g0aYOfd0
過去のアサスレからもってきてもいいけど、そんなのはただの神聖様で他のやつらはそんなことを
考えていないっていいそうね、その言い分だと

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:26 ID:7QZs/UK80
>>837
さすがにねーよ
たった一人の意見をさも全員が納得してたみたいな書きかたはやめれ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:28 ID:ENWJpFDp0
>>845
LKやった事無いのはわかった。

>>848
武器持ち替えという考えはないのか。
今でも月光はSPなくなった時の補充用だぜ?

バリアントでドラブレ用のMHP、SPタンクのためのMSP増強。
MHP/MSP増強更に攻撃耐性がつくSBPQPRに
スノウア刺してアイスバリアは今と同じ。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:29 ID:fOY8z1rF0
アイスでめっちゃ凍ってるな

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:31 ID:75CiYesp0
>>848
既存職の経験値テーブルとmobの経験値は現状維持とか
ガンホーが言ってたから、育つかどうかは3次の経験値テーブル次第じゃね?

ただ忘れられてるが、PTの共闘ボーナスが廃止になって
3人以上組んで一人10%で最大100%のボーナスにかわるから
PT組んでも美味しくなくなる。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:31 ID:FhW0sSMj0
>>840
ファイアーエムブレムをファイアーエンブレムって間違う奴は地雷

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:34 ID:midM0WmR0
実装されたらますますピク叩きエスカレートするんだろうなぁ
ただでさえ見た目キモくて目障りなのに

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:34 ID:nxTmG3ty0
usually, Japanese hardly have a English version of MS-Excel.

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:39 ID:/D9iMdiP0
風氏

最近のアプリケーション(特にMicroSoft製品)はUNICODEビルドが主流なので
特に気にする必要は無いかと。。。

日本語OSの環境で、文字化けする場合、以下の方法で対処が可能(かも?)

コントロールパネル

地域と言語のオプション

詳細設定TAB

コードページ変換テーブル

「50225 (ISO-2022 韓国語)」にチェックを入れる

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:56 ID:JyxuDdP60
>855
結局付与すらいらん雑魚狩りにしか使えんって事だろ?
だったら婆園でいいわ
具体的に月光BBで幾つ数字が出るんだよ・・・今現在よ20M?30?
理想的なPT構成に遠く及ばんでしょ?PTで月光剣とかいらねぇw
あえてソロに拘る理由何なのよ?
まぁ結局857が答えだしてくれたな
PTボーナス減るから、今までよりスローペースで狩ってもソロのが上手いと
単にソロが美味くなったんじゃなく、PTの方を不味くしただけなんだなぁ
別に月光剣なり、ソロの効率が上がる訳じゃないし強くもないのか
奇跡や共闘ニヨしたとこで100%が限界とか、そりゃ恐ろしいわw

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 16:56 ID:cDdnKO4B0
>>853
アサ関係で叩く奴と叩かれる奴が同程度の神聖しかいない事がよく分かる見本だなw

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:02 ID:JyxuDdP60
てか、PT共闘がそういう仕様だと、確実に今の方がEXP稼げると思うが
RKや魚みたいに、ソロ最強職ならともかく今お座りで育ってるキャラって
確実に今の方が育てやすいよなぁ・・・

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:07 ID:75CiYesp0
>>864
安全地帯に座らせるタイプの養殖は+になるが
生温とかニヨ狩りで共闘入れてるタイプはマイナスになる。

養殖事情は鯖によって違うだろうから、全体的に±どっちになるかは
1鯖の事情しかわからない俺にはなんとも言えない。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:25 ID:KMGX6JGc0
>>857
既存の経験値テーブルだけ維持
MOB経験値はkRoのMOBデータだから独自に経験値だけ弄る

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:26 ID:KMGX6JGc0
>MOB経験値はkRoのMOBデータだから
おっと、ここは確定ではなかった

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:43 ID:75CiYesp0
>>866
3月のカンファレンスの表現からして、mob経験値も現行仕様に
日本独自にあわせるって意味なんじゃねーの?

 ■経験値テーブル
 [既存職業の経験値テーブル]
 現在の日本仕様を維持します。

 ■モンスターのバランス
 [モンスターの経験値]
 キャラクターの経験値テーブルを踏まえ、
 日本独自の調整を行います。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:50 ID:nuBv+PbyO
書き込む前にもう一回読みなおせばいいのに

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:51 ID:kS6f4iAG0
LVあげるのが多少簡単になってればいいな、と勝手に思ってたけどそんなことはなかったかw
LV100以降の経験値テーブルがはやく知りたい。
これからは経験値300M以上稼がないとあがらないのか・・・orz

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 17:54 ID:5otQcqTs0
JOBがそうなるのだけは勘弁してほしいな
どの職業もスキルポイントギリギリすぎる

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:01 ID:Bdjt4q+A0
三次転職の条件が転生からのみになったんだから
joblvを70まで引き上げて補正を見直してもらう要望送ればいいんじゃね

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:03 ID:wmKDX2Fs0
ケンセイから奇跡撤廃、全三次職に奇跡のようなスキルつければおk

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:03 ID:ibU1+6ZR0
テーブル維持は誰が望んで得したんだろうな
まあ癌的に損ではないだろうが、多分誰かの声を反映したわけだしな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:04 ID:7UaHs3/t0
テーブル維持してもいいが、散在せずに全職がソロで10Mとか20Mとか出せるようにならんと無理じゃね?

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:05 ID:KMGX6JGc0
テーブル維持はエボプロだな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:07 ID:Bdjt4q+A0
もしくは現入手経験値を2倍に調整とか・・・

経験値据え置きは前回のテストで上げやすくてぬるいとか言われたからじゃないの?

後は・・・戦闘教範売るためとかかね・・・

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:08 ID:cDdnKO4B0
大半の仕様はkROとほぼ同じだろうけど、
LV100以降のEXPテーブルとMobEXPについては別調整っぽいからなぁ。
教範とJob教範売りたいからとLV100からいきなり上がり難いテーブルにならなきゃいいが。
Baseは遅くてもいいけどJob上がらなきゃ主要三次スキルの前提取るだけで挫折しかねん。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:11 ID:kJQkA5jw0
転職でjob補正リセットだから110辺りまではサクサク上がってくれないと逆に弱くなりそうなのがなー

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:13 ID:7UaHs3/t0
上位2次99JOB70>>越えられない壁>>3次120JOB20
って言われても不思議じゃない気がしてきた

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:15 ID:nxTmG3ty0
>>880
常識的にはありえないが癌だからなw
ありえるなw

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:16 ID:3vvIGbdK0
去年のテストですらレベル上がりやすいKRO仕様なのにLv110到達者ほとんどいなかったしなぁ・
転職したてのお約束だったさくさくLvUPがないもんだから、超萎えた記憶。

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:21 ID:nxTmG3ty0
・レベルの上限があがるのだから99までは楽になる(あくまで常識的には
・経験地テーブルは据え置き

→自給は今の数倍出るようになる

となるのが普通ではあるな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:26 ID:Bdjt4q+A0
先生、それなら経験値テーブル調整するほうが楽では無いでしょうか?

と、思うのは素人考え?

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:26 ID:kS6f4iAG0
>>880
ある程度スキルがとれてればまだいけると思うけど、よくよく考えたら
ステータス的には上位2次のジョブ補正が消えるから上位2次>3次 なんだよね。
HP、SPが上がるだろうから一概には言えないけどさ。
ベースLV100〜は必要経験値300M↑超絶インフレ、ジョブも三次職は上がりにくいです!
モブ経験値、R後の既存スキルの調整により、R後の経験値の価値はR前の経験値より高いです!
癌ホー癌ばってます! とかやらない……よね?流石に('A`)
で、後々みんながある程度上がりきった頃に、お客様の声を反映し〜とかやりそうだから困るw

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:27 ID:EUjhHbzb0
転生以下限定の1Mとか貰えて繰り返し可能な討伐クエストとか実装されたりして

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:29 ID:KMGX6JGc0
100で一回下がる可能性も低くない

エボプロで言われてたのは、全体で見たレベルアップの温さと
低レベル帯が長く、高レベル帯が短い(レベルアップ速度が序盤から終盤まで緩やか)なのが嫌だという物
それへの回答でテーブル維持が発表されたはず

よってその上昇曲線で100以降上がるのは無理、100以降も緩やかな上昇でなく、徐々に上がりにくくなる
と考えると100で一度下がって、上昇曲線系のテーブルが用意されるんじゃないかね

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:32 ID:7UaHs3/t0
3次のJOBLv1の補正=上位2次JOB70補正だったら安泰だけどな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:35 ID:ibU1+6ZR0
>>882
へぇ、じゃあ「レベル上がりやすくてヌルすぎワロタ」とか言ってたのって結局100までの話だったわけか
今で言えば転生してJOB50で転職した辺りの話で

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:39 ID:nxTmG3ty0
曲線の角度は100以上も維持しても
自給を今の100〜1000倍くらい出るようにすればおk

ただ癌だと自給を据え置きにして
「延命成功w」
とかいいそうだから怖いわ
それだとマゾと超絶廃人しか残らないぞと

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:42 ID:EUjhHbzb0
>>889
上にいくほど経験値比率まずくて時給が伸び悩む感じだった
その結果100以降のレベルアップペースがガタ落ち

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:56 ID:fdkpcrjU0
>>889
でも韓国人はあっさり150にしてるんだよねー

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 18:56 ID:KMGX6JGc0
>>890
補正が無く140と50で同じ敵を狩れるから、それはバランス悪いだろうな

普通に狩れるMOBは増えて無いから、全体に数倍とかに底上げされて
同程度にテーブル〜150も今の〜99の数倍になる
こんな感じが〜150までも程々の難度、三次前は楽になるバランスだろう

>>889
サクJでは最初レベル設定NPCがいなかった
それでRバランスの苦行をめちゃくちゃ頑張って、何とか三次になる人が増えてきた辺りで、99/70まで自由設定NPCが出来た
これで頑張った人はかなり萎えたが、その時点で既に僅かになって人口は一度三次自由体験で持ち直した

あとはレベルアップはダルイから、99/70から三次を何度も作り直しての最短で各スキルの体験だけして終わった感じ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 19:21 ID:YnCGsJZ80
AGI型で対人最強になる仕様にしてほしい
って待ったりプレイヤーさんが言ってましたよ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 19:23 ID:mLtQx99w0
AGI向け装備が無駄に高騰するから却下

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 19:23 ID:7UaHs3/t0
>>894
超サングラスとタオ鎧と金ゴキ盾とデビ肩でも手に入れろ、カスでおk

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 19:28 ID:bwZIWWDy0
現仕様でそんだけかき集めても、MHPの差が決定的な差になるがな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 19:31 ID:Bdjt4q+A0
ノビが一番かわいくなる仕様にしてほしいって
わたしが言ってた

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 19:47 ID:fOY8z1rF0
飼い犬に手をかまれてる気分だ
ってがんほーがいってた

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:03 ID:G5tfRTYC0
ウアルカイシさんが、キレちまったぜ久しぶりによ、
の人にそっくりだってうちのプリさんが言ってた

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:17 ID:YnCGsJZ80
>>899
その飼い犬と例えてるのがが重力ならいいけど
ユーザーだったら許さない

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:17 ID:V0wWv+Jt0
ぶっちゃけた話、RってLvカンスト者続出して
ゲームとして頭打ちになったから延命目的の為に実装されるんでしょ?
だったらLvカンストしたらテコンランカーみたいに特定の敵を○匹倒せばステpを+1ポイント追加
みたいにすれば良いんじゃないかなぁ……と
妄想、スレ汚しスマソ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:22 ID:pLmM4T4m0
頭打ちでストップしてしまうゲームならいつか滅ぶ
目的がなんにもなくなってもやり続けてしまうゲームを目指してほしい

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:27 ID:ibU1+6ZR0
戦場システムとはなんだったのか
いやエンドコンテンツ(の一つ)として結構マジで楽しみにしてたんだけど
リンクシステム(笑)

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:32 ID:SwWiUUfI0
報酬目的のやつらでシステムとしてなりたたないから実装されなかったんだっけ?
それともどうしようもないバグがあったのか?
でも他国じゃ実装されてるんだよな確か

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:34 ID:v3H4jJd50
温すぎだろというのは何スレか前にも言われてた訳だが真に受けてカイゼンしたら良くない感じですな。
確か温いぐらいならきつい位の方がましだとかいう意見があったんでその辺を反映しやがったんじゃないかね。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:39 ID:oS7VkUqZ0
必要経験値そのままなの!?

つまり転生するのはLv96→97は50Mで97→98は60Mで98→99は99.9Mなのは同じってこと!?

敵の経験値が今4000とかあったやつらが1000とかに下方修正されるのに?
なんというマゾクソゲー

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:41 ID:Fs/uiicE0
経験値の下方修正は経験値テーブル修正とセットだろ。
なんで下方修正だけ来ると思ったんだ?

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:44 ID:cDdnKO4B0
・最終性能抑えなかったせいで将来に致命的な超インフレの可能性を残した
・それに付随してオーバー精錬を活かすために+10までの確率緩和をほぼ出来なくした
・異常に入手条件を厳しくしたせいで既に大半の人に「リンクシステムって何だっけ?」と空気化させた

あのリンクシステム(笑)か。

空気化調整が多すぎてモロク崩壊以降で大型パッチあったっけって人が大半なんだよな。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:49 ID:Bdjt4q+A0
独自仕様の悪用ですなw

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:49 ID:YnCGsJZ80
>>904
リンクシステムの発想はよかったけど
商品とメダルのバランスなんかがダメだったな〜

そのバランスとれればと思うと・・・惜しいシステムだったと思う

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:51 ID:uZJ7n77o0
ソロで全部集めようとしたら数年かかるんだっけ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 20:53 ID:aesJ+O6n0
>>905
表向きはバランスも言ってた気がするけど、バグが直せないんじゃね
なにせ未だに、課金髪型のバグすら直せてないんだし

海外に関しては、止まったらその都度GM呼べとかそういう乱暴な感じだし
日本でそれやったら、今やってる癌叩きどころの話じゃなくなるだろ

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 21:12 ID:ANmmMfYhO
>>908
日本独自で経験値テーブル見直し無しは癌が明言済み

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 21:13 ID:KMGX6JGc0
三次のな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 21:29 ID:Lp42Pu750
つか、半島が戦争再開したら重力どうするのかね
開発凍結になるのかな?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 21:40 ID:JyxuDdP60
ぶっちゃけレベルカンスト如きで満足して昇天しちゃう人はそれでいいと思う
レベル99だから何?中堅雑魚に凶悪なEQ実装したらそれだけで手玉だぜw
まぁ3次とかゴス専用D作ってもいいし、実際現状アリス専用ダンジョンがある訳だしなぁ
問題は上げたレベルのキャラを使いどころが無い、あってもレアをくじパッケに回すからおいしくない
或いは0絡みで、雑魚にレア実装してもすぐ餌食で暴落等に問題がありそうだ
ETはそれなりににモチベーション維持にはなってるし、逆に大判振る舞いでレア出しすぎだろwと思う
もっとクールタイムが短くて、ボスがランダムで1匹沸くショートインスタントD欲しいな
反射禁止でw

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 21:57 ID:fOY8z1rF0
>>916-917
でっていう

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:03 ID:Bdjt4q+A0
そんなことより、明日からサクライJテストですね!

テスターの方の報告楽しみにしてます!

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:13 ID:QO6L353JO
本鯖の明日のメンテ後はまたノーパッチっすか?

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:14 ID:Lp42Pu750
>>918
ROなくなる可能性もあるだろ、なめてんのかカス

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:15 ID:SO+SMBnC0
チョンが戦争始めたら日本は消滅する!

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:17 ID:ibU1+6ZR0
でっていう
不安なら戦争止めてきたら?

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:19 ID:midM0WmR0
RK修羅影葱皿の4強

レンジャーメカの2弱

チンクロの1ゴミ

他並

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:20 ID:HG8oH7Iq0
俺の中では
リンクシステム=カプラHB崩壊
だった

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:21 ID:pVzp/1H/0
もうどうにでもな〜れ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:27 ID:H3bS1Brx0
RK修羅影葱ジェネの4強じゃないかなあ

皿は向こうの動画みるとそれほど強さを感じない・・・
盾cの修正の影響もあるしなあ

というか、ジェネって影が薄いんですね
マンドラゴラとかいうとんでもスキルあるのに・・・
強制固定詠唱付与とかINT30減とか。。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:28 ID:xTnH4nvw0
99以降の経験値は今のテーブルを元に作るわけでもないんじゃない?
150になるまでに何時間狩りさせようってあたりから設定するんじゃね?
温もりは…知りません

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:29 ID:BrX5JWvF0
システムもいいがストーリー面も充実してくれないのだろうか・・・。
そろそろユミルが何たるかを掘り下げてほしいものだ。
大賢者様のことも気になる。ダークロードは初代王さまなのか?
オーディンは今どこにいるの?真の黒幕はだれか?
俺が生きているうちに解明されることを祈るばかりだ。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:29 ID:Bdjt4q+A0
>>925

それでも・・・それでも、貧乏なわたしには手が出ない・・・!!

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:31 ID:jKXpx4440
2次職と上位2次職のレベル90以降の経験値上昇は99上限を明らかに意識して簡単に到達しない様に引き伸ばしてる
上限がレベル150に引き上げられ、レベル引継ぎで転職するんだからおかしな所をならしても良かったはずなんだよな
これで3次職の方がデスペナ低かったりしたらバカじゃねーのってなるぜw

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:34 ID:/fUJItOX0
> RK修羅影葱皿の4強
じゃ、RKのグラ変更しなくてもよいですね^^
強いキャラを弄っちゃさらに強くなっちゃいますもんね

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:39 ID:/D9iMdiP0
次スレ依頼
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1262639101/452

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:42 ID:eQV2mhsv0
>>929
フンテク社員A「クエスト関連のユミルの心臓ってそもそも何だっけ?」
フンテク社員B「待てよ・・・そいつは・・・思い出したぜ!」
フンテク社員B「以前、雷を食う化け物の話を聞いたことがある・・・」


もうユミルの心臓とかすっかり忘れてるんだろうな。
難易度高い異世界の拡張ぐらいしか考えていないんじゃね?
異世界の第2の基地で、またクエストこなしながらチョコレートパイを食べながら釣りをする日々だと思われる。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:43 ID:Oj0SkRYd0
>>924

皿の1神

RK修羅影葱魚の4強

レンジャーメカの2弱

チンクロの1ゴミ

他並

じゃないかな?
因みに対人を一切考慮しない通常狩り性能の場合ね

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:43 ID:KMGX6JGc0
テーブル維持は、当時のR化まで時間有るのに狩りが無意味になるだろjkってのと
サクJ序盤レベル上がらな杉志ね!ってのと
サクJ後半レベル上がり杉氏ね!って意見からだろ

1つ目の意見が無ければ、90あたりから傾きの上昇を抑える方が自然な感じではあったな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:45 ID:ii5AjUsD0
>>935
対人も似たような感じじゃね?耐性とキツキツなだけで

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:45 ID:KMGX6JGc0
妄想職評価ランクはいい加減にしろw

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 22:54 ID:YnCGsJZ80
>>916は戦争がどうの言ってる時点でネトウヨだろw
こういうのは触るなよ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:04 ID:zKQh9Vrl0
俺は突っ込まないぞ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:09 ID:vmjD5h8B0
俺も突っ込まないよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:10 ID:vRvYMm0q0
じゃぁ俺も突っ込まないぞ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:11 ID:Bdjt4q+A0
つ・・・釣られない・・・ぞ・・・うずうz

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:34 ID:RpjsSV2g0
開発の手綱も握れない糞会社は滅べばいい

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:40 ID:xGRf7m070
よし、ケツを出せ!俺が突っ込んで・・・
余裕で無理でした

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:47 ID:v3H4jJd50
あんまりかわらんなら向こうでよく見かけるジョブが強いんじゃないかという普通の意見。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:48 ID:ZJdFwhg1P
ラグナロクって原作の漫画はまだ続いてるの?
今でも新職業のイラストは原作者が描いてるしキャラ性能決める際は原作者と相談してるそうだけど。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:51 ID:fdL8XpH90
>>947
RO原作者=ちょっと前までの富樫

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:56 ID:SkBzVqRC0
富樫ちゃんまた休止するけどな

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/07 23:57 ID:m2oTWBb30
FF14βが当選したんだろう

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:01 ID:QqX2j70B0
罠アルージョでも止まらないトランプルインスピレーションが強すぎるよママン
もしクールタイムをリログで消せたらマジキチ
アヌ帽リフレクトダメージで敵陣にブーンするだけで経費請求できそう
魔法ドラブレすら反射するみたいだし
ADSが反射されず、ゴスが30%であることを祈るしかない

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:05 ID:ZFkY/UTI0
>>946
つまり、>>924ってことでいいんだな?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:08 ID:afR79q5c0
いやー明日からの日鯖テスト楽しみだなー(棒

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:27 ID:a6Kn8/WZ0
六月二週と三週はテストでつぶれる

そして六月中に残った火曜日は第四週となる

六月二十九日がXdayと言う認識で宜しいか?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:29 ID:oApBIyFD0
今年の6月なのかどうかもうたがわしい

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:32 ID:2xkblXQN0
明日ってか、もう今日か、の4ゲマにサクライJGvテスト開始の記事
くらいしか載らなさそうだなぁ

いい加減、なにかしら情報出して行って欲しいな・・・

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:35 ID:ndNtWE+N0
Gvテスト開始と同時に三次職応援CPでEXP脅威の○倍!
→テスター総崩れ→反論も無い様ですしR化は予定通り29日です☆

みたいな事を企んでいそうな気がしないでもない。
当日いきなりEXPUPイベント開催って前例あったっけ。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:50 ID:GJWC1teg0
耳障りの良くない反論押さえ込んだって、不満が続出するような仕様で強行実装したらスターウォーズなんたらの二の舞になるだけなのにな。

「ユーザーの皆様にご心配頂きありがとうございます。R化へのご批判は我々への期待の大きさと受け止めております。
期待に応えるべくリニューアルを推進して参ります!」

ってどっかの退陣に追い込まれた首相じゃないんだからさ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 00:51 ID:g0QbdZ3A0
>>948
とっくに、もう漫画家じゃありませんゲームデザイナーです。宣言してる

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:03 ID:vzcbYqaZ0
>>951
ADSやSBrなんかは特殊だから多分反射されないだろう
ドラブレは遠距離物理攻撃だから仕方ないね

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:08 ID:a6Kn8/WZ0
>>958
サクライR実装から1年ちょっとぐらいでサクライJだったから、もう2年近く前かな
それぐらいからそう言う話はされてきた
韓国ユーザーも必死に反対したけど、開発はまったく聞く耳をもたなかった
サクライJユーザーの反対意見を親会社のガンホーが持って行っても、重力の作業限界を超えるからムリと突っぱねられた

けどそれでもここまで来てしまったんだ
もうどうしようもないんだろう

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:12 ID:FcMkmYXK0
漫画だるくなったんだろ
それで日本で巨大MMOであるROの原作って事で居座りを始めた訳だな
原画とかたまに描くだけで旨いって言う

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:13 ID:e9U6CF5Q0
無能しか居なくなった開発全員クビにして、どっか日本人の下請け会社にでも丸投げした方がよかったのかもな
コスト度外視だからそれやっても儲かるのかどうか分からないし、やるにしてももう遅すぎるけど。

6月末には綺麗にラッピングされた糞が俺たちの元に届くわけだ。
こうなったら癌呆の最期を見届けるぜ。課金はしないけど

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:19 ID:2xkblXQN0
そうなると、癌は反吐に作らせてECOのようになるかもねw

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:23 ID:9Jaytwx7O
ジェネ子が白衣の女医さんになったらR後も続けてやるぜ。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:23 ID:PcXucVMW0
SbrてSTRだけで20kほど出るって聞いたんだけどマジ?
今の速射Sbrの速さで連射できるならGXもそう悲観することはないんじゃない?

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:25 ID:os+KCdka0
RKのグラ変更ってどうなったんだ?
明日のテストで新グラを拝めるのか?

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:26 ID:J4hhh43v0
>>959
ttp://future.sgv417.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=RuneKnight_f_front_stand.gif&refer=%A5%EB%A1%BC%A5%F3%A5%CA%A5%A4%A5%C8
ゲームデザイ・・・ナ・・・?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:29 ID:+ygSeOxX0
ドッターとデザイナーの違いもわからんのか

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:31 ID:7dSqa0TD0
>>969
ただのデザイナーとゲームデザイナーの違いもわからんのか

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:31 ID:J4hhh43v0
>>969
それくらいはわかるが、ドットの原案作るのはだーれ?

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:34 ID:lqFtIcZ40
そういう意味じゃねーからそれ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:44 ID:RwcIU/yL0
次スレ立ってなくても無駄話で消費余裕でした

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:45 ID:2xkblXQN0
今見てきたけど依頼は出てたよ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:48 ID:NPK+x3cd0
次スレ立つまで自重しようぜ

って書いてもいつも空気読まないやつが出る

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:50 ID:RwcIU/yL0
今回の依頼もそうだし、、ここ数スレずっと依頼出してるの私だから

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:50 ID:+ygSeOxX0
あぁ、そう

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 01:55 ID:OMYB0caNO
お前がやるべきだった事は早めに950踏んだ奴が依頼に行くように釘を刺すこと
勝手に一人でかたしてゲームに関係ない個人的な愚痴吐く必要はないよ
お前がいなくてもスレは回る

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:00 ID:H1OeCuuf0
サラが神の動画くれ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:00 ID:XZm9zLAp0
>>967
間に合うとは到底思えない

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:01 ID:viwUeo7f0
>>978
概ね正しいが、最後の一行は要らんだろ。言いすぎ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:10 ID:PcXucVMW0
>>975
次スレ立つまで自重ってまったく意味ないよね
どっちにしろ書き込めないんだし

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:15 ID:+ygSeOxX0
依頼が出るまで自重しようぜならまだわかる
もう出てるけどな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:21 ID:er9d47zAO
埋める前に次スレへのリンクを貼っておけば誘導が楽だろ?
>>1の最後の文はそういう意味

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:51 ID:HBVIsQuT0
つまり…どう言う事だってばよ!

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:52 ID:9Jaytwx7O
>>983
「依頼が出るまで自重」って意味不明すぎるぜ。

住人A「まだ依頼出てないな。書き込み自重しようぜ」
住人B「そうだな、自重しよう」

・・・・・・

住人C「いや、自重じゃなくて依頼に行けよ?もういいよ俺が行ってきたよ」
住人A「よっしゃ依頼完了ォォォォ!」
住人B「自重解除!書き込め書き込め!」
住人C「いやまだ立ってねェーよ!?自重しろよォ!?」

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 02:59 ID:a6Kn8/WZ0
950過ぎたら依頼を促しそれでも変化がなければ依頼を予告しさくっと書き込んでくる
落ちたら落ちたで重複しないように注意して依頼を出し、子供じゃないんだから利用者は検索してたどり着く
それだけの事
注意を促すならまだしも、誇る事でもなければ自慢する事でも議論する事でもないよ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 03:02 ID:3Bv35ayd0
大詰めで弱い人間は信用できぬ……!
つまりそれは管理はできても勝負のできぬ男……
平常時の仕事は無難にこなしても
緊急時にはクソの役にも立たぬということ……!

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 03:07 ID:oApBIyFD0
夜なんだしレスしなければ進行進まないだろ
反応があるからついいぢめたくなっちゃう小学生かよw

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 03:16 ID:9Jaytwx7O
まぁまず間違いなく立つ前に埋まるだろうから、とりあえずここ再利用しとけばいいんでないかな。

http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1275474029/l50

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 03:19 ID:oApBIyFD0
そうやってレスつけるから埋まってくんだぞ 梅

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 03:24 ID:Slr/HAjG0
つっても有益なレスもないし 意味ないのにレスしないでもいいかと

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 04:04 ID:+ygSeOxX0
そもそも新しいスレが立ったら立ったで各々がスレ欄から探せばいいだけのことなのに
なんでわざわざ次スレを待たなきゃならんのかもよくわからん
vipやν速じゃあるまいし

10レスで有益な話ができるわけでもあるまい

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 04:55 ID:n960eNEi0
有益な話ができないから次スレ立つまで自粛しろっていってんだろうよ
各々がスレ欄から探せばいいだけのことにしたって
ここは依頼を受けて管理人がスレを作成する形式だから、いつスレが立つかは判らない
よって迅速に把握するのには毎回確認が必要になる
各自がそんなことをやるのは非効率だから次スレへのリンクアドレスを張るのが慣習になるのは当然といえる
情報伝達が趣旨であって個人レベルの話ではない

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 05:17 ID:89Aot4Db0
避難スレもあるし別にいんじゃね?

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 07:58 ID:CGjnr5h4O
もしもし
新スレ立ちましたよ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1275950855/

がちゃんこ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 08:09 ID:KLlwDwvk0
>>996
おつかれさまがちゃんこ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 08:26 ID:FAfhmnMY0
おつかれちゃんこ
うめちゃんこ
今日サクJ開始ちゃんこ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 08:27 ID:yYrKlIy/0
1000ならR化は来年。

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 08:29 ID:u/duEKnY0
1000ならR化廃止

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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