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GvGについて語るスレRound-147
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/06/08 07:46 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>950が必ず依頼すること、反応無い時は>>970
 それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)
 関連サイト等は>>2を参考にする事。

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-146
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1274963816/

2 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/06/08 07:47 ID:???0
■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ?Round-45
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272468496/


■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【GvGWIKI】
 http://www29.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/1.html
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【ぷ。】ギルドアジトマップ公開所
 http://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/
【各鯖アジト取得状況】
 http://ragnarok-gvg.hp.infoseek.co.jp/guild.html ・・・更新停止
【攻城戦SE?リンクフラッグ移動情報】
 http://conf.hp.infoseek.co.jp/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 08:46 ID:lF9tXxrG0
1乙
>997 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/07(月) 23:56 ID:3F1pVq140
>バリケは5本残ってるうちはMSが痛いからLPで魔法を防いで
>真ん中の3本を折られたらSW霧で防ぐのが常識

LPで守ってるバリケードの中央3本から折っていく攻めが間違ってる
攻め方を考えてる相手ならそもそも途中からSW防衛に切り替える事自体が難しいというか意味が無い

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 10:52 ID:qZYDt04W0
バリケ前を制圧されてるかどうかによる。
バリケの本数が多い時は攻め側もMSで破壊を狙ってくるから
防衛側はSW霧サンクよりもLPを置いて魔法から守り、
残り本数が1〜2本になれば阿修羅から守るためにLPを消してSW霧サンクを置くべき。
バリケ前を制圧されてる状況なら何やってもジリ貧だが。

攻め側はバリケにLP置かれてたらまずはバリケ前を制圧してLPを消すべき。
んで真ん中3本が折れればLPを重ねて阿修羅で一気にへし折るのがいい。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 11:15 ID:PxfaOrB10
阿修羅でへし折ることが可能なら正直前の段階がLPだろうが霧だろうが
余裕で落とせるだろうけどな

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 11:23 ID:QeTBNm410
現仕様も7/6までの命か

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 12:24 ID:LoDOh+1o0
ドラゴンの口臭が吹き荒れる戦場か

胸が熱くなるな…

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 12:28 ID:+V1CoDvL0
>>5
逆にうちの鯖じゃ相手が上手いほど阿修羅以外じゃ折れないんだが。
バリケ前はADSが〜なんてのは雑魚同盟以外一昔前に通り過ぎた。
大手は普通に対策して張り付いてきて神器献身付きの阿修羅で一気に折りに来る

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 12:30 ID:13qlY0ZQ0
リンカーメインな俺的にはカイトの仕様変更が気になってしかないんだぜ。
バグか仕様かわからない、どう見ても物理限定超LAです状態になったら…それはそれで使い道があるな。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 12:38 ID:YfLbNx8d0
idunの金ゴスLKの動画が酷かった

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 12:55 ID:k00JX/+n0
RO終了のお知らせがきたな

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 13:16 ID:rI0RCgpd0
>>9
カイトもそうだが、魂の弱体化もありうるぞ
向こうで仕様変更あっただろ、確か

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 13:21 ID:VbXcsJKW0
Wメギンバーサク金盾AXに献身つけられてバリケ殴られたら一本簡単に折られたw

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 13:26 ID:PxfaOrB10
>>8
それ、逆、なのか?
阿修羅以外じゃ折るのが難しいからそういうことしてるだけ
つまり防衛側がしっかりしてるなら魔法なんてどうでもいい
阿修羅で折ることが出来ているなら攻め側も魔法なんてどうでもいい

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 14:33 ID:FcMkmYXK0
テスト鯖無詠唱終了だわ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 14:54 ID:7l2fyD3E0
+9グロフィストを作る作業に入るわけか・・・

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 15:22 ID:FcMkmYXK0
Esc押すと装備、ステ、所持アイテム欄が順次消えて、その次で終了含むオプション窓が出るな
これはだるい

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 15:30 ID:SklYt7EE0
alt+xだかなんかなかったか?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 15:40 ID:UcLkv9330
>>17
お、ESCでそうなるということは、
死亡→Enter即落ちコンボは無くなった?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 17:10 ID:FcMkmYXK0
INT振るとSG10で凍らないし、SWは阿修羅が貫通してくるし
色々Gvも変わりそうだな

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 17:29 ID:toTNRK030
死亡エンター戻りは最初からねぇよ…。

Int100でアンフロ要らずになるっぽい。
状態異常関係は終了ですかね。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 17:38 ID:fppEtnr50
Int100で不凍
VIt1でスタン無し
阿修羅SW貫通
Sbrタラ貫通

Int100Vit1ADS空気な金タオゲー開始。

これさすがに修正されるよな・・・?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 17:41 ID:FANF5WIQ0
>>22
まぁ阿修羅一確なんだけどな

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 18:20 ID:ZWCCDzAo0
多少手順踏まなきゃならん現行の金ゴスの方が面倒だな

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 20:18 ID:OmVKtlaH0
こりゃROおわったわ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 20:38 ID:CDeJ60Dd0
ゴスはどうなってんだ?
やっぱ前情報通り70%なのかな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 20:43 ID:D3lPnoVnO
ギルドに一人はいるであろうROオワタオワタってネガキャンしてるカスの対処法を教えてください
無視すれば一番だがそういう奴に限って毎日接続してくるんだ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 20:44 ID:pzQMKDwW0
SNSに属性相性表が出ていたが、
日本リニューアルでは念鎧→無属性攻撃は25%のままらしい

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 21:53 ID:AqNQv/Ab0
LK BBつよすぎだr

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:02 ID:9bpj4GmD0
自分のBBを敵陣に打ち込むと
反射で死ぬってさw

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:09 ID:LeSkeSKZ0
tu-ka阿修羅撃たれたら終るって最悪な仕様じゃね?
SW貫通するわ反射で相打ち狙うしかなくなる。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:09 ID:2nf0g6Eg0
魔法空気過ぎるなー
こりゃSNSトピックで修正要望したほうがいいかもしれん
いつ修正されるのかはわからんけど

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:12 ID:aGOtAG2Y0
>>26
まだゴスねーよ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:13 ID:A/FF+ODN0
BB撃って反射で死ぬってのは+9まで精錬成功するって仕様だから仕方ないんじゃないかな
魔法がちょっとかわいそうな威力なのと阿修羅がやりすぎってのはあるな

魔法は3次スキルが控えてるからそっちが実装されてからじゃないと要望も出せないだろうけど・・・

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:16 ID:Biu2xDyX0
>>26,33
http://sns.gungho.jp/ro/img.php?filename=t_7026_1_1275988052.jpg&m=pc

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:16 ID:2nf0g6Eg0
三次来たら耐久力が今の三倍になるからね
今のバランスでの制限GVしてるのに今火力足りないのなら今なおさにゃあかんよ
三次きてから直してくださいじゃさらに空気になる

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:16 ID:LeSkeSKZ0
近距離物理攻撃は反射で南無か。
RKはドラブレ一色。
メギンはADS用だなコリャ。

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:19 ID:FcMkmYXK0
LKのSPPも後衛即死な威力で謎だったな
一閃も即死威力w
遠距離物理つえーw反射されないし

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:22 ID:viwUeo7f0
そこら辺のスキルは3次のMHPに合わせて調整されてそうだなぁ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:26 ID:UvKs+l1J0
属性倍率土以外変わらずか・・・

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:30 ID:UvKs+l1J0
INTで凍結回避できるならゴス馬鹿上がりじゃねーの

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:31 ID:olimjnhi0
属性倍率変わらないなら念大勝利だな

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:32 ID:7wN6Mmep0
一概にそうとも言えない気がする…

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:40 ID:m90azjuS0
阿修羅防げない念に何の意味があるのか
ADS防ぐくらいか
他の火力で即死ですね

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:51 ID:j7/3O5Hr0
とりあえずもんのすごい火力ゲーだった
ただし魔法は除く

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:52 ID:Biu2xDyX0
>>44
今のままだとそうなるねぇ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:53 ID:CDeJ60Dd0
阿修羅もRKやRGに極悪な反射スキルがあるから
そこまで極端に怖いってことはないんじゃないか?
デスバウンドRKに撃てば100%相打ちだしRGに撃ったら周囲の味方が全滅しかねん

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:56 ID:FcMkmYXK0
だから、即死するか反射即死するか、空気か
この辺の役回りだけになった感じ

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:59 ID:UvKs+l1J0
ようは数揃えなければ無双は無理ってことか
数が今より重要になるな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/08 23:59 ID:AqNQv/Ab0
SPPとパイッリがずるい!LKずるい!

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:00 ID:9S+Gee3v0
結局前情報どおりな感じなのか

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:01 ID:mhPjvzDs0
サクライJはまだバグが多すぎだな。
SPPや阿修羅、Sbrなどは相手の耐性貫通してるようで威力がやたらでる。

装備つけてない相手に打ち込むようなものだから、
火力が高すぎると感じるのはもっともなこと。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:03 ID:9S+Gee3v0
だが待って欲しい BBも強すぎ云々あったので
そもそも耐性の計算式事態がおかしいことになっているのではなかろうか
例えば今まで最終除算だったものがスキル倍率から減算とか

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:04 ID:uE/t0oeQ0
素手で阿修羅で敵倒せたな。あと金剛で阿修羅一閃も防御できた金剛強いです

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:09 ID:cYW/gZlw0
物理はトンデモ火力なんだよな。
その上で魔法は空気。
そして無詠唱出来ないからまともに撃てもしないと。
なんだこれ重癌は頭沸いてんのか。

まだ物理が空気でそのかわり撃ち放題。
魔法がトンデモ火力だが詠唱通るまでが一苦労、ならわかるが。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:15 ID:Dt6krfpD0
ほんと癌と重力はナイトと阿修羅大好きでアサシンとWiz大嫌いだな・・・

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:20 ID:wuhl1SMI0
EMCリロード不可になったな
これで糞EMC連打ゲーは終わりか

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:23 ID:tLlMGjo20
R来る前にそれは楽しみたなかったな

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:24 ID:JCnNmL490
これでSE側が大幅強化になるな
F1の第3バリケを壊すのが困難になるぞ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:28 ID:Dt6krfpD0
SE防衛落とすの本当に無理ゲーになりそうだなぁ
後、EMCリロード不可ならこれまでみたいな高機動のキャラより
耐久力や潜伏能力に長けたキャラが台頭するようになるのかね。
後EMC以外のGスキルは完全に死んだな

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:32 ID:+MA/vFY60
EDP弱体化させる意味あんの?
他の火力が媒介なしで狂った威力なのに。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:32 ID:cYW/gZlw0
逆にEMCに強制5分つくだけで他のスキルは使えないのか?
どうせEMC使えないんだから臨戦回したり激励回したり。
スキル毎につくのか、Gスキル全体としてつくのか。

SEは別に互角程度だと攻めが多少不利というだけで
攻めが勝っていればEMCなしでも落とせるんだし、別に落とすのが無理とはならんさ。
防衛もEMCは5分できないし、旗復帰できるとはいえ戦力復帰はまばらになるし
それ程圧倒的な差にはならんかもよ。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:36 ID:zuXIlbPT0
>>62
使えないよ
激励でも臨戦でもEMCでも1回使うと5分間ギルドスキルが使えなくなる

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:39 ID:Dt6krfpD0
現在はそうだねぇ
それぞれスキル毎につくと
EMC!臨戦態勢!激励!治癒!の4連コンボができちゃうわけだしなぁ
EMC以外だから何だって感じだが

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:45 ID:uE/t0oeQ0
それぞれに5分ディレイじゃないと存在価値ないよな・・・・
EMC以外つかわねーっての、逆に使えるようになると
マスターの腕が物凄い必要そうだw

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 00:53 ID:j77k7zxT0
盾c効果が一部適用されてないだけだね
適用されても阿修羅は防げそうにないけど

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 01:52 ID:wuhl1SMI0
デビはマジゴミになってしまうなあ
今までも微妙だったのにな・・・

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 02:02 ID:bZnwB2rs0
デビRKで阿修羅耐えられなければ後衛はゴス着てても阿修羅で死ぬしデビゴスRKでも
阿修羅で死ぬなら他のどんな装備でも耐えられないからデビだけの問題じゃ無いぞ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 04:36 ID:McGYc68z0
デビはむしろ付け替え併用してはじめて、ってのは今も今後も変わらないとも取れる。
さほど悲観するほどでもなさそうじゃね?

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 04:52 ID:pDoWvBWO0
INT100で凍らなくなるのがデマなのかしらんけど
本当だとしたら
念属性鎧の無カット率が下がったから
不凍ゴス状態になっても今までの倍率と違って無双できないから
ってことなのかね
ゴス固定でもADS超連射されたら今でも死ぬような状況だし
修正後なら確かにゴス不凍になってもそれほど強いわけではないのかもしれない
逆に言うとクリエやWIZのような普通にINT100達成してしまう職でゴス無しだと
凍結耐性のアドバンテージを生かせずいらない子扱いにされてしまう…ということになるかもしれない
今ゴス持ってない人には厳しい時代になるかな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 05:02 ID:TTFwaual0
念の無カット率下がったのか?

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 07:37 ID:mKhmrOHD0
阿修羅やSPP、Sbrなど計算式が特殊なスキルが軽減出来なくなってるからだな
バグかどうかわからん状態

ゴスは25%でテスト中だが、属性BBやSBなんかもステATK部分を軽減して、大幅にダメージ抑えるから
そっち方面を見ると強いんだよねえ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 07:50 ID:pKozcQsP0
阿修羅は固定詠唱5秒つけろよw

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 07:52 ID:63hrTvV/0
まだ初日でゴスも出回ってないんだしもう少し様子見

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 08:13 ID:arvbOOuk0
念倍率は韓国Rだけが70%で
日本R、日本現行共に25%

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 08:17 ID:pDoWvBWO0
>>74
サクJGvテスト鯖ってアイテムとかどんな仕様になってんの?
普通にどんな装備も(神器MVPC除く)10zとかで販売されてるのかと思った
ゴス無しでなにをどうテストさせるつもりなんだろう。。
Gvなら神器も全員とまではいかなくても20人に一人ぐらいは使えるぐらいにしてもらわないと困る

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 08:39 ID:mKhmrOHD0
毎時ベースキャンプで有効アイテムドロップ
砦宝で有効アイテムドロップ

一日目でゴスCや神器も幾つか出てるようだから
暫くすれば、それなりの数が出回ると思うよ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 08:51 ID:mj0meepf0
某Lokiの上位ギルドがいたが大したことなかった
お前らボスcや神器ないとあそこまで弱いのかw
鯖が快適だから重力ゲーしてる過密鯖は辛いのかね

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 09:07 ID:MuG08jdj0
ガンホーもガンホーだが
テスターが無能すぎるのも困ったもんだな
いや、テストしてないからテスターとは言わないのか

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 09:09 ID:Bokp3Cww0
>>79
サクライにいるのは単なるタダゲ厨だろw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 09:38 ID:VTeYP3G70
阿修羅と遠距離物理の2択になってる感じ+ヒールの弱体化でバリケード防衛は終わりっぽいな
EMCの登場でER防衛以外が終わったみたいに

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 09:43 ID:ySY6KKwn0
リログEMCが不可能になって攻めもきついでしょ。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 09:54 ID:vVNpF6tJ0
残影阿修羅でバリケ1本持ってかれる時点でバリケ防衛は現実的じゃないな
有効なのはバリケにロキ重ねることぐらいか?
そのロキを各種遠距離スキルから守らなきゃいけないからもっと前で平地しなきゃいけない
でもそんなことするぐらいならFEでWP防衛する方がマシだね
現状守護1確阿修羅一人に守護防衛が崩されることはほとんどないが
守護1確は限られた人しかできない上にSWあれば終わりだもんな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 10:51 ID:N4jDGQ5M0
平日のサクライテストに40人以上参加してる俺の同盟の癌畜ぶりがすごい

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 10:55 ID:N4jDGQ5M0
>>81
ER妨害が終わったのは高飛びスキルのせいじゃね
リログ不可になったならL4とかがまた硬くなるかもな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:05 ID:aM2Fqb5CO
ドラゴンブレスなど超火力を考えると
今のSEを確保してから21:30になったらFEに派遣する形から
FEを確保して21:30からSEに派遣するスタイルに変わるかもな・・・・

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:11 ID:S3nkAmVP0
>・SWの仕様
>以前からのkRO仕様だった。
>まず完全回避の判定→回避の判定→SWの判定って順。
>だけど、耐久力がついててSW10だと11回防げる。
>SWに阿修羅撃たれると何も防げずに即死する。

守護石オワタw

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:30 ID:Ws79uA0EO
阿修羅SW貫通ワロタ

このまんまくるのかねーw

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:34 ID:lM8OhUYa0
なんだラグナロクオンラインから阿修羅オンラインにリニューアルされるのか

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:39 ID:rcx6qV+y0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11000753
それほどでもない

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:44 ID:6xD0a/pAO
正確には阿修羅ダメージからSW耐久値を引いた残りダメージが貫通なんだが
耐久が紙すぎてほぼ貫通
守護石防衛も王抜けただけで割れる可能性がある

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:46 ID:lM8OhUYa0
こんな1確シューティングゲームやって面白いと感じる奴居るのかね
個人の腕も何もあったもんじゃない。
こんなんじゃ倒しても強さの証明にはならん

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:53 ID:HYb+59O50
こうでもしないとRKまともに倒せなくなるんじゃないの?
回復を連打できるってのがそもそも異常

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 11:55 ID:63hrTvV/0
一応これはPvフィールドだからシーズ補正はかかってない
それでもやばすぎだが

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 12:10 ID:j77k7zxT0
SWとソウルチェンジは検討するといってたのにそのままなのか

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 12:10 ID:7CyDEaCM0
検討はしたんだろ

97 名前:利根川 投稿日:10/06/09 13:59 ID:+Ps5OBgk0
検討はする
するとは言ったが・・・

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:10 ID:j77k7zxT0
ガンホーカンファレンス2010発表内容 【1】
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/13652

スキルについて
現在の韓国リニューアル仕様では、現在の日本仕様のスキルから各職業とも、いくつかの変更が入っています。
これらのバランスについては、両社協議を行っておりますが、特にガンホーとしては、現在の韓国仕様では問題があると考えている例をご紹介します。

◎セイフティウォール
現在の韓国仕様:スキルレベル毎の防御回数(最大12回)とは別に、耐久値が付く
ガンホーの見解:攻撃力の高い攻撃を防ぐ手段として確立しており、ブルージェムストーンの消費があることや、スキルツリー上の難易度を考慮すると、耐久値を設けた場合上記の利用価値が失われる恐れがあるため、耐久値については導入せず、現在の日本仕様を維持したいと考えております。

◎ストームガスト
現在の韓国仕様:3回ヒットで凍結→撤廃、スキルレベルが高くなるほど凍結確率上昇
ガンホーの見解:現在の日本仕様では、スキルレベルが低ければ詠唱時間が短く、3回ヒットで凍結することから緊急回避として使用することができ、スキルレベルが高ければ、詠唱時間は長くても3回まではヒットさせられたため、魔法火力として有効でした。
現在の韓国仕様ではこの2つの利点が失われており、現在の日本仕様を維持したいと考えております。

◎ソウルチェンジ
現在の韓国仕様:対象とのSP値交換→(対象+自分のSP値)/2の値程度が両者のSP値になる(固定詠唱5秒)
ガンホーの見解:現在の日本仕様では、パーティープレイの主要スキルであり、現在の韓国の仕様ではスキルを多用した、スピード感のあるパーティープレイの大きな妨げになることから、現在の日本仕様を維持したいと考えております。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:16 ID:QYR7i5bc0
>維持したいと考えております
気が変わったんだよきっと

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:20 ID:rcx6qV+y0
検討はすると申し上げましたが変更するとは申し上げておりません、今日はいい天気です

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:28 ID:cYW/gZlw0
予定は未定であり決定ではない。
とはよく言ったものだな。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:29 ID:lM8OhUYa0
見事にハトヤマってるな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:32 ID:N4jDGQ5M0
まだただのテストなのに何を言っているのか。。。

104 名前:利根川 投稿日:10/06/09 14:36 ID:+Ps5OBgk0
SEだとバリケ脆いから(火力があがったことにより)
FE防衛が主流になるかもな
魔の代わりにDBでWP防衛
抜けてくるのはADS阿修羅と。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:38 ID:McGYc68z0
>>104
いつまで利根川のつもりだ!

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:42 ID:QYR7i5bc0
>>103
もう実装1ヶ月切ってるのに「ただのテスト」とかいってんの?

107 名前:利根川 投稿日:10/06/09 14:47 ID:lM8OhUYa0
じゃあ俺も利根川

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 14:51 ID:bZnwB2rs0
そもそもテスト鯖自体が機能してないから延期は有り得ると思うけど

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 16:31 ID:+Ps5OBgk0
どうなるか不明だが、WIZ系しか持ってない奴は
LKかCP作ってオーラにしとかないと泣き見るかもな
まだ一ヶ月ぐらいあるから間に合うだろうし

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 16:49 ID:lM8OhUYa0
この時期に今から作って1ヶ月以内にオーラとか
お前みたいな引き篭もりNEET基準で語るなよ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 17:06 ID:vGAnwg9j0
それ数年前なら通ったけど現状じゃ自称まったり乙と言われるレベル

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 17:08 ID:+Ps5OBgk0
ただのリーマンだよ
仕事しながらにゅ缶すんなとは思うが

自分の鯖基準で話してるがJD・アビス・生体温あるから
参加するか、枠買えばあっという間だよ
村鯖のことは知らない

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 17:09 ID:K8l7aBgY0
>>111
まったり切り捨てないからはっきりそう言えよw
俺も切り捨てられる側でけっこうw

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 17:10 ID:K8l7aBgY0
>>112
年収160万円のハケンの俺でも仕事中ににゅ缶なんてやってたら即首なのにw

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 17:15 ID:rUYtpYXnO
派遣の俺でも、って
160万程度しか稼げないのに怠けてたら首はねられるのは当然だろ…

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 17:32 ID:Bokp3Cww0
>>114
一人月30万程度の派遣じゃ、派遣先から見たら人と思われてないぞ・・・

俺も同類です^w^

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 19:10 ID:9MRcoGda0
年収160万って最低賃金割ってないか

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 21:35 ID:mhPjvzDs0
今の日本って年収200万以下の人間が20%強いるからな。
5人に一人はいる計算。

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 21:37 ID:i8FPh1Ds0
年収200万以下で生活してる
やつなんて居るのか・・・
日本で・・・
信じられない

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 21:47 ID:oduJolp80
200万くらいでも家に1円もいれてないから余裕あるぞ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 21:51 ID:Ps4dE7zr0
親と同居してる若者や旦那と住んでる派遣女性
定年後の格安再雇用組等々もカウントしてだからな
世帯収入で考えればもっと増える

田舎で土地家持ち額面200万なら
都会で賃貸生活額面300万と大して変らないし

生きていけない生活してるのは一握りだろう

一人暮らしは自立の証みたいな風潮は戦後の高度成長期に
不動産屋が商売対象増やすために作った風潮だから
そんな非効率なことせずに共同生活してれば問題ない

一人暮らしで便利なのはGv前後の準備と片付けの時間を邪魔されず過ごせるぐらいだ
と、強引にスレタイ関係ある方向に曲げてみる

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 21:56 ID:TPSeGA0t0
一人暮らしの最大の利点はやっぱ人連れ込めることだな。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 21:58 ID:w+DuanRa0
部屋でギルドの人集めてスカイプなしで連絡取るとってGvしたら楽しそうだな
PCの接続どうなるかわからんけど。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:04 ID:uE/t0oeQ0
根カフェでやれw

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:07 ID:Ps4dE7zr0
人の画面を手軽に見れるように配置出来れば
すげー便利そうだな
特に指揮したりEMCしたりするのに

4人8PC分ぐらい居たら最大8箇所まで同時に映像で見れる事に・・・

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:13 ID:CzWLLzfiO
それぞれの目はリンクしとる!
某漫画みたいだ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:13 ID:i8FPh1Ds0
総支給500万で26歳だけど
家に生活費6万しか入れてないけど
先々、家・車・子供の養育費・生活費の事考えると
なーんか、200万だったら何も出来ないけどな
ちなみに結婚してるけど、
俺の稼ぎは年間で100万くらいしか貯金できない
あとは税金・生活費などで消えてく
嫁の給料 月22万は全部貯金してるけどな
共働き続けて
300万貯金しても10年で3000万しかたまらんのだよ・・
10年で家3000万
のこり10年で子供2人に4000万
のこりの10年で車に3000万
つぎ込んで56歳・・・
それから老後の蓄えを作らないといけないんだぜ・・・
200万で何ができる・・

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:14 ID:JCnNmL490
誰も聞いてないのに自分語りをし始めるクズ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:16 ID:eG8vQqaU0
いやぁ、重力は強敵でしたねぇ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:19 ID:AnTS4eEh0
Gvスレで自分の人生語っちゃったよ
重症だこれ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:19 ID:lOiqGCpR0
sageを忘れるくらい真面目に悩んでるんだよ、少しは相談に乗ってやれ

俺は御免だが

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:20 ID:5S7EIA6q0
500万稼いで6万しか入れないカスは、一度自分の生活見直せ
お前じゃ自己管理出来てないから、200万稼ごうが一千万稼ごうが何もできねーよ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:20 ID:XYhBxJY20
>>127
いやいやさすがに給与はあがっていくだろww

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:27 ID:oduJolp80
何が出来るのかで悩んでるみたいだけど何もしなければいいような気がするw

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:30 ID:XYhBxJY20
まず子供を国立にいかせれば二人で2000万はうくしな

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:41 ID:Dt6krfpD0
自営業なんだろ
総支給()笑やら拙い文章あたりから中卒くさい匂いがするし。
実際働いてるのかすら怪しいもんだ


それはおいといて、上の動画見る限りADSの威力すごいな
盾効果なしシーズなしとはいえ
ADSダメが40k強ってことはレイドがついてなかったとしたら
40k*60%(シーズ)*70%(タラのみ装備と仮定)*80%(レイドc)=13440
ついてれば最後の80%はずして16800
ざっと2〜3倍くらいの威力なわけじゃん。
つまり三次職のHP係数が今までの2〜3倍なら丁度バランスが取れると思うんだが
どうだろう?さすがにゴスで25%にできないと即死ゲーになるだろうけども。

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:43 ID:Dt6krfpD0
途中で送った

実際に日本仕様の三次職のHP係数って発表されてるっけ?
RKのHPが40kくらいだから韓国はよくて二倍くらいだろうけど・・・

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 22:57 ID:pKozcQsP0
これだけ遠距離ゲーだとWizはニュマ防ぐために岩盤SWで大活躍だろ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:18 ID:uE/t0oeQ0
全鯖がひとつになったときのWメギンGvGが今おこってるかんじだなw
皆Wメギン持ちの気分で一撃俺TUEEEEしてるよ、まじくっだらねーw

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:19 ID:lM8OhUYa0
これじゃ誰が上手いのか測りようがないな
バカでもアホでもチョンでも俺TUEEEEできるし

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:23 ID:lOiqGCpR0
テスト鯖だし上手いとかそういう話じゃなくね

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:29 ID:B0PDYCnF0
どうでもいいけどテストしろよw

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:41 ID:TTFwaual0
おれTUEEEしたいだけだとテストで何もわからん。
かと思いきや、神器ボスc無しでも一部職の独壇場なクソゲー確認はとれたなw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/09 23:57 ID:5S7EIA6q0
何処の鯖が強いか、はっきりすると思ったら
そろどころじゃないなw

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:03 ID:pIedTzWe0
テストとか以前にこの状況を見て何かがおかしいと全く思わないならもうどうしようもないだろ
思ってたら7/6実装だなんて言い出さないだろうが

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:24 ID:JjrFG9ot0
装備ゲーの極地を楽しんでいただけたでしょうか?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 00:45 ID:tWfuhfCi0
ADS、阿修羅を自重せず最大数入れてる所が強いわ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:02 ID:2lWf+bcO0
いや、今のサクライJは強い弱いをみるところじゃないからwwwwww

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:11 ID:tCL1gjyd0
見るところだろ
そういう事のトータルでバランス云々見るんだから

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:13 ID:FRTu+lx/0
3次試せる後半でその主張をするなら分かる

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:19 ID:lSzH0wIK0
どうせ実装後でも修正されるんだから対して気にしていない

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:22 ID:LgGQ7Pw60
それができるんだったら前のサクライRは何だったんだよ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 01:42 ID:XF0YIe0e0
>>149
全職の操作されてる割合に偏りがありすぎて、トータルバランスなんて見れないだろ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 02:02 ID:+O5l/pLg0
阿修羅アシデモで暴れまくれば本鯖には弱体化してくるっ・・・!
つまり好きなだけ俺Tueeeeeeee!!して実装後はこの2職をプギャーするプランがベスト!

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 05:04 ID:Yf6Vm71K0
>>145
調整おわんないから延期しますwだと無能っぽく見えると思ってテストで問題発見しましたから!延期しますから!ってことだよたぶん・・・。
どこまでバグか分かんないからなーんの参考にもなんというのがROっぽくていいね。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 06:45 ID:a0xAquKV0
てか速度POTは空から降るべきだろ
カボチャパイと交換してやれよwww

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 09:12 ID:gpcHjyjr0
バランスなんかは修正されて何年もかけてここまできたのに
Rでリセットするからこうなる
そもそもβみたいなもんだし
Rが安定するまで無料化すべき

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 12:49 ID:6XDtBxPh0
まぁ真面目に教授の使用感とか確かめようとしてる俺がかなり滑稽には見えるわw
LKパラクリエ忍者の後ろについてってDis蜘蛛SCで無双のお手伝いするだけの簡単なお仕事です

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:06 ID:l2T3a6XU0
そういやWizのGFは?
唯一の性能向上予定スキルのはずだが

まぁ1確俺つえーゲーのチョン並のお前らの脳味噌じゃテストできないかw

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:20 ID:hiCzgFpX0
本鯖でつえーできない奴が、使ったことすらない職でやってるようで何がテストだって話だよな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:25 ID:ESIVGEER0
>>159
HIT間隔が短くなってた。5枚同時においてるのは見た。
今まで同様重力場が発生してる最中に攻撃受けたら消えるのは同じ。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:25 ID:Cf2g5PiT0
テストはガンホーが格サーバーのGverを招待する形にしてくれてよかった
それもGv時間中にGv砦内にいた時間の累計とかちゃんと調べて
経験豊富そうな人に職制限かけてプレイさせる

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:29 ID:LjoQQzWK0
遠距離攻撃TUEEEEから蜘蛛は重要になるだろうな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:31 ID:l2T3a6XU0
ならねーだろ。
蜘蛛だろうが何だろうが「遠距離」から攻撃可能なんだからそのままズドーン
蜘蛛のようなスキルで防げるのは近距離スキルだけ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:35 ID:bqgF7XVC0
1確は今のとこターゲッティングスキルが多いから霧は重要になるだろうけどな
蜘蛛はその代わりにADS投げて終わりだな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:36 ID:pC6Ufm3V0
火2倍にさせるとかじゃね。それする前に死ぬわけだが

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:41 ID:fzdALnxe0
>>161
持続時間はどうなってるの?
HIT間隔が早くなれば
持続時間が同じならHIT数が増えるし、HIT数にあわせれば持続時間が短くなるわけだけど。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 13:45 ID:LjoQQzWK0
ターゲティングスキルばっかりだから蜘蛛で動き止めた方がタゲリ易いと思ったんだが
2〜3発あてれば沈むからいらないのだろうか

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:05 ID:Yf6Vm71K0
射程2くらいあればあとは誤差だなw

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:06 ID:l2T3a6XU0
状態異常もゴミだな

んなもんかけている暇あったら殺した方が圧倒的にはえーし

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:21 ID:gpcHjyjr0
サクライスレが小学生のたまり場になってる分こっちはまだましか

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:26 ID:Cf2g5PiT0
あっち流れ早すぎてだめだわ
もうスレとして機能してない

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:31 ID:/UES1T710
テスト参加してないんだけど現在テスト環境で防衛って可能なんだろうか
待ちの戦いができないなら韓国のGv動画まんまになるしかないわけだが・・・

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:38 ID:dU/7yI74O
>>173
可能
EMC5分だし敵も十分倒せるし旗復帰も可能
ERが遠いほど攻めの難易度はあがる
エンペはダメージ固定で固い
この条件なら相当の差がない限り攻め落とすのはつらい

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:38 ID:l2T3a6XU0
F2固すぎだな

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:51 ID:SbKV4axx0
EMCにしっかりクールタイムがついたなら
ギルマスもいまみたいにチェイサーチャンプばっかりでなく
ギルドの個性に合わせた職が選ばれるようになるんだろうか
視線とか有効に使えるようになるといいな

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:52 ID:/UES1T710
>>174
一応防衛できるわけか
気になるのは基点防衛ができるかどうか
韓国Gv動画みたいに個々で走り回って潰して、また走り回っての繰り返しになるのかどうか
HITストップはGHで出来そうだけど詠唱妨害可能なペースで当たるのかね
エンペが異様に硬くて即死ゲーでそんな防衛が可能なら難攻不落のバーゲンセールになるか

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 14:58 ID:bqgF7XVC0
クリエ、チャンプ、忍者等一撃スキル持ちをいっぱい用意する
旗復帰なり徒歩復帰してスキル撃てるだけ撃って帰ってくる
宿でSP回復して再突撃
人数をいっぱい用意できたら防衛成功
今のとここんな感じになりそうだな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:25 ID:l2T3a6XU0
>>176
結局チェイスが最強だろ
一撃ゲーの中でCWを炙り出せなきゃ範囲以外じゃダメージ与えられないとか強すぎる

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:26 ID:LZ7leY9z0
EMCにしっかりクールタイムがついたなら
終始EMCリロードしかしない簡単な作業から脱却できて
うれしいギルマスが多いはず

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:28 ID:Yn3YDQmJ0
EMCチェイスやってるが今更クールタイムとかないわ
余計に暇になる

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:28 ID:tWfuhfCi0
>>167
持続時間同じ、耐性無視1000ダメージ、0.5秒間隔HIT

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:37 ID:YDVEuYrH0
>>179
3次がきたらそんなこといってられねえんだがな。
隠れてる奴をあぶりだすどことか隠れてるほど被弾がでかくなるスキルが修羅に実装されるし
結局残影で捕まらずに逃げ切れるほうがいいんじゃないか?

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:45 ID:FRTu+lx/0
そのスキルの一撃で殺せないなら大して意味ない、MBで炙るのと一緒

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:53 ID:YDVEuYrH0
殺せないが、範囲11*11もある上に残影と勝負じゃ移動面で勝ち目なし。
ずっと追いかけっことあぶり出しが続くんじゃねえか?w

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:55 ID:Cf2g5PiT0
EMC5分ごととか
SE防衛がますます有利になるな・・・

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:56 ID:FRTu+lx/0
>>185
今でも追いかけっこではあるが、11*11だとお手軽に炙れて潜伏し辛くなるね

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:57 ID:YDVEuYrH0
阿修羅の威力がとんでもダメージになってるし
swの耐久性が直らん限り、バリケは阿修羅3〜4人いたら一瞬で割れてくぞ。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 15:59 ID:l2T3a6XU0
バリケはブレスゲーで即溶けるだろ
ニューマしたら阿修羅ゲーだし防げん

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:01 ID:YDVEuYrH0
このままの仕様だとSEすらエンペエリアでの駆け引きが重要になるな。
エンペエリアで進軍を極力抑えつつ、両サイドの守護石直したら即全員入り口か
守りやすい構造になってる守護石側で防衛展開、突破されたら即エンペエリアでまた時間稼ぎ、以下ループじゃね?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:04 ID:l2T3a6XU0
複数のマスター用意してギルド移動EMCが流行る

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:10 ID:LUnf8T4z0
>>183
あれはクールタイムけっこうあって使いづらいぞ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:16 ID:wG0U4gn10
火縄銃だな・・・死んだ奴から次のGに玉詰めですか

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:21 ID:FRTu+lx/0
攻めはブーンで復帰、防衛は旗復帰が主流になるだけじゃね?
旗復帰使いこなせない雑魚はお呼びでない

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:22 ID:YDVEuYrH0
>>192
クールタイム長いのか、それならCWイケそうだな

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 16:56 ID:tWfuhfCi0
EMC回転遅いから、道の長い砦で旗復帰→阿修羅、ADSを繰り返してればそうそう落ちないだろ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:32 ID:MENrXGO30
攻めは殆どRKでDB連打して阿修羅ADSで落とされては戻る
胸が熱くなるな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:36 ID:LZ7leY9z0
胸どころか全身大やけどだよ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 17:37 ID:tWfuhfCi0
あと修羅だな、残影でとにかく奪取して一本ずつバリケ折りを試行

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 18:38 ID:G2MZ9n0D0
>>181
ギルマスなら奴隷らしくリンカーで支援してやれよ
もちろんノピ切りな

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 20:57 ID:xL6GweN1O
ローソンの冷やし勝浦タンタン麺はこれまでにないまずさ
アイスにカレーかけるくらいハズレ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 21:04 ID:aZ1LG4UW0
>>201
雑談スレに帰るぞ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:44 ID:+O5l/pLg0
サクライでもバリケ越えEMC使ってる攻め手見ると必死だなぁと哀れむわ
しかも追い返されてるし

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:50 ID:rHbRqwhVO
テスト鯖でそういったことをしていくのが大事なんだが
テスト鯖でふぁぶょるぐらいなら止めちゃいなよ

三次テスト鯖になったら
是非ともワープ打ちドラゴンブレスをしてほしい
暴れなければ修正されない

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:57 ID:rHbRqwhVO
というより>154=>>203でワロタ
こいつバカでしょ

矛盾した発言、何がやりたいのか
テスト鯖までBBS活動とは、本鯖ではさらに酷いんだろうなぁ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 22:58 ID:rRVRocH+0
サクライはあまりに阿修羅ゲー過ぎて
Gv後ギルマスが「明日はみんな阿修羅で行ってみようか」なんて言ってくる始末
テスト?

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:13 ID:xkoB618m0
いいんじゃねえの
現仕様がどれだけ狂ってるかよくわかるだろ
論より証拠ってな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:17 ID:LgGQ7Pw60
まあMobもいねーし
細かい数値レベルでの検証やるのでなければ
ほとんどの奴はやる事もう無いだろうしな
後は仕様の基地外っぷりを存分に晒してもらった方がいい

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:21 ID:xL6GweN1O
ガンスでfps開発すれば売れたかもしれんな

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:22 ID:wZRFzvFA0
どんどん動画に撮ってニコ動等に公開して
クソゲーコメつけられまくれば
株主とかその辺りが反応して癌に詰め寄って癌も動くんじゃね。
癌が大事なのはユーザーじゃなくて株主なんだし。
ユーザーと違って株主は儲からないと分かったらすぐ手を引くからな。
ユーザーはクソゲー化しても金払い続ける癌畜安泰^^ と癌に思われてるんだし。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:25 ID:lzmelQMs0
動かんよ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:27 ID:i7ldqHkV0
実際阿修羅軍団が強いのなら
それを証明しちゃったほうがいいと思うぜ

それを見せ付けて変わるとも思えないがw

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:29 ID:xL6GweN1O
ヘラクレスは空売りできないからおいしくないって話聞いた

癌に詰め寄るのはデイトレ スイング 中期 長期どの層だろう

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:42 ID:ESIVGEER0
>>213
中長期で保有してるのなんてSB以外いないだろ・・・
個人が保有するのはリスク高すぎる

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/10 23:50 ID:BqThmFh20
ゴスがけっこう普及してきて阿修羅ゲーが終わりつつある
念乗せれるSBrつええ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:23 ID:BAPRtF3g0
ゲームディスクに最初から入ってる物に追加でお金払わされてかわいそう

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 00:56 ID:osryCg1F0
SBrはブラギEDP両方揃ってやっと役に立つからランクダウンして見えるんだよな

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:05 ID:RqxptMEL0
>>206
いいギルマスだな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:14 ID:J8Qlusmy0
ゴスがint100で凍らなければどうせチャンプおわらね?

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:25 ID:dCUz4Szf0
Int100耐性とSbrとかに盾減算が乗らないのはバグらしいが

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:38 ID:Zkq/hXae0
ゴスありLAなしシーズ補正無しで40kの阿修羅食らったから終わってはいない
ゴス以外に撃ったら反射死確定だろうけどな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:40 ID:osryCg1F0
まだ耐性かかってねーだけだろ
テスターなんだから終わった終わらないとか無意味

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:42 ID:BBfNWJEP0
今日はとりあえずゴス無双っぷりはなかなかだったよと

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:42 ID:k9H+DLD50
癌が金払ってやる本当のテスターならその理屈も通じるがな

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:49 ID:osryCg1F0
じゃあ本鯖に帰っとけ
自分からテスターに応募しておいて金だなんだの理屈は通らんだろ

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:49 ID:/OkbwgjxO
ぼろぼろ設定でテストになってないん

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:50 ID:DJ1OfkKy0
>>225
これが一カ月後に来るんじゃなければそれがいいだろうがねw

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 01:59 ID:b5Nd7L/J0
>>225
だからそういうのが通じるのは前回のサクライまでだっつーの
ほんの一月先にはこれを正規ユーザーとしてプレイする事になるんだぜ
現仕様の本鯖がRと別に実装されるんならともかくなw

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:02 ID:osryCg1F0
分かってねーな
おまえらがそうやって俺ツエーして楽しめばそれだけ
そのまま実装される可能性が高まるのに。
あーこいつらこれで面白いのか、んじゃこの仕様にしよっと!ってなるぞ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 02:10 ID:DJ1OfkKy0
>>229
>そのまま実装される可能性が高まるのに
いやそのまま実装されると困るからここやSNSで文句たれてんじゃん。
「テスターなんだから」云々発言と矛盾してるぞお前

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 04:57 ID:IAxsh/Q50
I100にしてゴスで7〜8人くらいの塊ならうまくブラギにもぐりこめば無双できるからな・・・

無双すればしただけ修正されるだろ、確かに強すぎだった

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 05:24 ID:+5eXePK20
明らかに対人慣れしてない連中ばかりで、そこで無双してもなぁって萎えた。
はよ3次こいや

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 05:26 ID:osryCg1F0
サクライの現状は
馬鹿におもちゃを与えるとこうなるという典型だな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 06:20 ID:HVK2fHmN0
kROよりもダメダメになりそうな予感

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 08:26 ID:+7BnUQcd0
>>233
期間の前半分をMOB無しとかアホなことやらかした結果でもあるんだろな、他にやることもないから

対人バランスなんて、初日の時点で「ダメ出すぎww」「即死ゲーすぎwww」でFA出てたしなー

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:02 ID:w67U5Xli0
タラレイド貫通。ベレーも?
が修正されないことには…あとEMCクールタイムながい。
中断されてもクールタイムだっけか?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:33 ID:HgsNddby0
中断されてもすぐ再使用できる

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:36 ID:IvALXU/+0
EMCのクールタイムがリログでなくならないのなら
FEの場合攻め超有利の現状が多少は緩和されるのだろうか

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:39 ID:O9YeLOth0
>>238
どこで防衛する?
ER防衛だと死んだやつ戻れなくなるが

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:42 ID:B/jTc6/z0
EMCクールタイムはFE基準で考えればいいかもしれないね
エンペにサンクが効かない、草仕様のダメというのも面白い
エンペまで切り込まれてもお互いまだ油断できない状態だろうから逆転劇が期待できる

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:48 ID:zJql3FST0
>>239
何が言いたいのかわからない
5分耐えてEMCすりゃいいだけだろ
現状でER防衛側がリログEMCとかしてんの?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 10:51 ID:c4pei6ez0
癌:パーティプレイではスピード感を維持しますがGvGではゆっくりしていってね!

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:00 ID:Q5erv1KR0
>>241
3期鯖だけどFEでも防衛側リログEMCとか活用されまくってたな
ノピやチェイサーの復帰完全阻止しようと思ったら規模的に封鎖が厳しい

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:09 ID:zJql3FST0
ああ、やっぱ人数少ない鯖なのか
過密鯖だと、リログしてギルマスが戻れないリスク>最長5分間落ちたギルメン回収不可、だからな
安定してそれをやれるぐらいなのは金チェイスぐらいかな
まぁいまだとFE勢力は人数少ないからやってやれなくはないだろうけどそれでもリスクが高そうだ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:10 ID:NdB2Vw1U0
>>206
ではこちらはみんな忍者で迎え撃つよw

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:13 ID:JUfSrFQJ0
>>244
過密鯖最大手でもやるぞ
正確にはやってたぞ、だが
リロードできればそれだけでアドバンテージになるからマスターの腕の見せ所だ
EMCクールタイムリロード不可は今回一番の改善点だな

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:17 ID:zUqIFXQj0
正直ギルマスの仕事がEMCマラソンだと段々と嫌になってくるだろうし5分のクールタイムはGJだと思うわ
削っても削ってもリロードされるとか現状のGvGはどんだけクソゲーなんだよって

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:17 ID:Q5erv1KR0
>>244
過去形だけどね
やっぱある程度の規模になったらFEよりSEの方が楽しいしみんなそっちに移行した

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 11:37 ID:Yyfbw47S0
どうせなら各ギルドスキルに個別のクールタイムにして欲しいな
ほぼEMCごくたまに臨戦態勢を運用してるとこがあるくらいだしな

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:24 ID:c4pei6ez0
リログEMC使えないならSEとか攻め落とせる訳ねーから…
防衛はいくらでも復帰出来て攻め側は5分毎じゃないと纏めて行けないとかどう落とすんだよ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:26 ID:Q5erv1KR0
>>250
昔やったギルド回しとか…
ギルドAでEMC、その間にギルドBギルマスも走らせる
落ちた人はBに収容、タイミングよくEMC

…めんどいな。昔はよくこんなこと出来てたもんだ

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:27 ID:H17jgaEx0
補充いらない程人数差つけて攻めればいいんじゃね

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 12:34 ID:ZRy1/dHs0
EMCに頼りすぎて砦の道順覚えて無いと恥かくな

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:04 ID:ikYFa+QR0
カボパイ使ってる奴は3次までに買いだめしておけよ
レベルキャップはずれるってことはMHPとMSPが大幅に上昇するってことだから
WSPや青ポに対しての相対的価値があがるってことだぞ
WSPや青ポはVITINT振らないと回復量は上昇しないが
MHPSPはレベルあがるにつれステ関係なく上昇するからな
今まで以上に重要な回復剤になるのは間違いない

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:13 ID:pce32LIbO
ギルマスはキッチンタイマー買わないとダメだな

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:26 ID:O3yrr6nA0
>>254
回復量の計算式は変更なし?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 13:31 ID:osryCg1F0
>>254
既出すぎるし、癌はその辺問題視してて修正しようと動き出してる

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:14 ID:GSiSmrc90
3次きたときの話

RK「あ、罠だチンクロお前邪魔だから踏んでこいよ」
チンクロ「嫌でござるwなんで拙者が踏まなきゃいけなでござるかw」
RG「いいよ、踏んでついでに反射で殺してくるから」
皆「RGさん、ぱねぇっす、かっこいい」
RK「ドラゴンブレスつええええええ」
WR「ドラゴンブレスのおかげで火鎧おいしいです^q^JFでしねw」
WR「QMにガンバン、まだまだ現役だぜ」
ハンター「私の罠を踏んだらそ・く・し・よ♪」
メカ「CTつええええ、ASPD早いしエンペ割はまかせろー、ばりばりー」
アクビ「敵の攻撃にはニュマ、SBr?ああそんなものもあったわね」
チンクロ「拙者はなにをすれば・・」

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:20 ID:FF2YWm0l0
エンペ草ダメージ化とリログEMC不可は珍しくGJな修正だと思うが
SNSの攻城戦トピック見るとエンペ変更については大反対って人が多いんだよな
ほとんどがレーサーの人っぽいけど
元に戻るかもしれんなぁ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:26 ID:osryCg1F0
アサはブラギEDPSBrが強いけどそれだけじゃな・・・

>>259
レーサーとアサクロLK拳聖持ちだろ、エンペ変更反対派は
折角特化ステ作っても憑神クラウンにおいしいです^^されたらたまんねーだろうしwww

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:28 ID:ikYFa+QR0
草ダメージ反対派はメギン持ち
草仕様になると重要になるのはASPDと「耐久力」
クラウンがアタッカーになるってことはないだろうな
皆エンペに群がってる状態ならまあ誰でも割れるが

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:32 ID:uiTmYzl/0
どう変更されようとどうせまともに攻撃出来ない魔法職には関係ない話だった。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 14:42 ID:BBfNWJEP0
阿修羅ゴス貫通は、よくやったけど
もはや、ADS(ミョルdメギン)で貫通する時代がくるとはな。l

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 15:51 ID:hjV9uzWY0
なんか見た限りだとミョルがメギンより強そうな雰囲気が・・・

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:03 ID:Ge/fuqAT0
機動力火力がどんどん上がるのにエンペ耐久だけ放置だったからな
今後のアップデートを考慮すると草仕様にするしか耐久力を維持する方法がない

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:07 ID:ikYFa+QR0
HPをドラゴンボールみたいに増やせばいいんじゃないかな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 16:39 ID:XM1zZfOy0
エンペにスキルが効くようにして でもHPが1億とかになるのか?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:04 ID:0zTWWqKfO
阿修羅がゴス貫通はありえんなあ
ゴスは一応高額レアなんだし並の阿修羅が貫通したんじゃ阿修羅に弱点なさすぎる

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:06 ID:mDON3BVn0
韓国のエンペ草化ってR以前に変更されてなかった?

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:13 ID:osryCg1F0
EMCのディレイ消し不可だけはGJ修正だと思うけどな
最大のバランスブレイカースキルだし
通せず詠唱妨害されても5分のディレイ発生くらいでいいだろ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:19 ID:ikYFa+QR0
だな
阿修羅も使用後はいかなる方法を用いてもSP回復不可にするべきだな
それならゴス貫通でもいいわ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 17:40 ID:15O2tVQK0
ゴス貫通ってのは念が聞かないじゃなくて
ゴスで25%になっても死ぬこと?
でも今はイミュンもタラもかかってないような状況なんだろ?
だとしたら耐えられる可能性もあるんじゃないか

まぁ今の威力のままだと反射で即死間違いなしだが
死なないように威力調整とか考えていたら結局ゴスは殺せない気がする
INT100で凍結しないならゴス固定で相当うざいんじゃね
ゴスない奴は反射20%程度つけておくだけでCPは100%死ぬし
むしろCP涙目の気がするが

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:05 ID:JUfSrFQJ0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11011023
これ見る限り調整ステだとADSでも阿修羅でも相手のゴス落とせてない
装備は現実的な範囲だしっていうかこの人の場合本鯖の方がいい装備持ってるだろうから
検証としてこの動画参考になるんじゃねーか
とりあえず阿修羅ゲーではあるがGvGしてるようには見えるw

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 18:13 ID:iT+N+7U50
>>270
敵も見方も下手すぎて検証になんねーよ宣伝乙

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:01 ID:01beoeS/0
なぜ>>270が文句言われてるんだろうか

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:28 ID:nKMFz8IRO
下手なプレイヤーがいるのも現行ROなので
十分なテストデータとなります

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 19:37 ID:osryCg1F0
なんかごめん

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:29 ID:IxLmk5Tj0
>>260
現状ゴスを殺すならSBrかCT
遠距離な分だけ有利
今日から25→70になるからどうなるか知らん

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:54 ID:bxigxdZ00
SbrもCTもゴスでの軽減って無し?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:57 ID:O9YeLOth0
>>279
属性倍率が乗るって事だろ。。。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 20:59 ID:bxigxdZ00
いやステAtk部分を軽減するスキルとは違うのかな?と

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:10 ID:b/glHXvn0
>>259
草ダメージについてだがレーサーいっぱいくるとどうにもならん

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:16 ID:+S9oZux90
エンペにサンクかけるとどのくらい回復するんだ?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:20 ID:FuIWNszm0
回復しないんじゃね

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:28 ID:b/glHXvn0
レーサーが引っ切り無しに突撃してくると自動回復が追いつかない
レーサー集団が何人も来ると防衛出来る気がしない
金GR持ちとか超ユニットが入ってきてもSW乙になるからいい仕様だとは思う

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:31 ID:KbV7hcxy0
サクライやってないだろ
金ゴキなんて着けてられねえよ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:33 ID:BBfNWJEP0
つけ様がつけまいが、一撃だしゴキのがいいんでね。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:34 ID:Tof5CaCx0
>>285
レーサーごとき制圧できないんなら問題外じゃね・・・

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:53 ID:b/glHXvn0
>>288
レーサーの規模が自軍の倍

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/11 23:56 ID:alp9NTEJ0
アサクロが数秒触れるだけで割れちゃうよりは1ダメのほうがいいわ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:10 ID:0tqaktAn0
>>278
25から70って何が

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:17 ID:9WjSt5OK0
無属性→念属性の攻撃倍率だろう

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:34 ID:z1nfa7qx0
念70%+盾貫通マジやばい
HP26kのLKでゴス着てもADS一発でHP6割飛んだ
もちろん阿修羅なんて耐えられない

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:50 ID:lvxgSfyl0
どこまでがバグでどれが仕様なのか教えてください

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:51 ID:9WjSt5OK0
ガンホーの存在自体がバグ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 00:59 ID:VTMf4I7B0
これはkROがひどいからjROはまだマシだろってアピールじゃねw
kROの仕様をテストする意味がわかんね

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:12 ID:iM39LzlnO
とりあえず+9目指してV肩精錬しまくるかな・・・

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:22 ID:veAiGVGw0
>>296
そのアピールが目的

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 01:44 ID:Gs8AgYEZ0
>>289
そんな特殊な状況が起こるのは過疎鯖くらい

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 02:38 ID:sE1jmQq00
+10イレイサーの使用感アピールだと思ってた

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 03:22 ID:62yYHYIV0
SNSの【公式】攻城戦についてのトピで
レーサー共の書き込みが邪魔くさい

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 08:48 ID:SYFi/WbS0
レーサーって何が楽しいのか理解できない

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 08:57 ID:FRknwiOwO
少ない経費で白熱している所に水を挿すのが面白いんじゃねーか
他にも理由あって俺の場合は割るのが面白いからが理由
上記の理由は後付けだな

所属Gが防衛主体Gだけど暇な時は割に行ってる

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:03 ID:h6xnnvV80
それレーサーじゃなくね?

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 09:04 ID:mJMySIuu0
防衛主体ならそもそもレーサーではない

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 10:43 ID:JrRENLPD0
まぁエンペ草仕様だとレーサーが砦取るの不可能になるしな
必死になるのもわかる
でも明らかにマイノリティなのに自分たちのことしか考えてないのがうざい
Rで攻撃力増加しててASPD上限突破も来るのに元の紙耐久仕様に戻せとかアホかと

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:08 ID:PUuy+Qjf0
アホだからレーサー止まりなんだろうな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:16 ID:h6xnnvV80
普通に考えれば、エンペが一瞬で破壊されるのはバランス悪いし
そもそも一瞬破壊も錐やら出始めた頃からだったしなぁ

だが、レーサーがいなくなると思うと若干寂しさも感じる
けどFE放置砦では結局それなりにレーサーとか存在してそうだが

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:36 ID:6UQqNmSC0
エンペが一瞬で壊されるのはEDPのせい
スキルでのATKアップは反映されないようにすればいい

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:39 ID:caaYpUYC0
そんな面倒な調整やるくらいなら草仕様でいいじゃねえかw

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 11:49 ID:KUhvNlwy0
むしろEDP使わなくなっていい分経費にやさしくていいんじゃねーの?
レーサー的には

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:19 ID:peJHIo3Z0
ギルドVSギルドってシステムなのに少数レーサーが死ぬからクソとかナンセンスだよな。
Pvマップに来といてPKうぜぇとか言い出すバカと同じレベル。
数対数の戦いだよな?Gvって。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:25 ID:WDqG0n/J0
GvGとWoEってどっちが公式の名前なんだっけ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:27 ID:X53dc8Mp0
レーサーのために風雲アマツ城開放して城主の替わりにエンペでも置いてあげればいいのに
きっと喜んで走り回るだろ彼ら

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:43 ID:n2R2BWdJO
エンペ草化はFE防衛の復権と同時に戦略に幅をもたせる良仕様
EMCディレイと共に歓迎するよ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:47 ID:uXBoxuKE0
草化とかつまらないから
空気な防衛値にテコいれする形でエンペ強化したらいいと思う
防衛値*2%分ダメージ反射するとか
防衛値100のエンペにDメギンEDPで殴ったりなんかしたら
そのAXが3回死ぬぐらいのダメージがかえってくる

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 12:50 ID:vjrXCoO80
ここでレーサーに文句言ってないでトピにでも書き込んできたら?
>>301みたくこんなとこで愚痴ってるくらいなら意見出した方がずっとマシだと思うが
エンペ仕様反対な意見もあるなら、賛成の意見があってもいいんだろう

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 13:38 ID:VTMf4I7B0
>>316
ERにRSでも実装させてやれよw

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:06 ID:VTMf4I7B0
もはやERに聖属性も関係ないなwww

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:15 ID:wbP18VpI0
ERってエンペルームじゃね

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:38 ID:sPGtgEPr0
>>319
塩妨害できるじゃん。
闇水忘れる人とかいたら万々歳だし…。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:39 ID:lQ6176hf0
エンペの草化賛成EMCリログ不可反対なんだけどSNS見ると俺と反対の意見が多いんだな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:46 ID:h6xnnvV80
エンペ強化はするにしても、Aspdしか関係無くなる草化はちょっと面白くないかもしれんなぁ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:53 ID:wbP18VpI0
EmC修正はSE落とせる気がしねーんだよな
ついでにAVチェイスとか何すればいいんだ

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 14:58 ID:5MDE/biJO
マジレスすると
エンペ修正とEmC修正いれないと
鯖対抗戦が白けるため

鯖によってはエンペ二確割AXが5人ぐらい用意できるところもあるだろう

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:01 ID:EX9U5AlG0
エンペを着実に自分たちで割るには制圧が必須になっただけのことだろう

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:15 ID:VTMf4I7B0
>>321
闇水じゃなくて属性武器2つ持っていけばよくないか?

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:20 ID:m9lq0x7x0
エンペが草化とかタロットで大勝利ですねわかります

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:21 ID:hcPmOc8z0
エンペアタッカーが冠とかになるのか
胸が熱くなるな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:51 ID:aRbd+SWR0
エンペにスキル使えないぞ…

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:52 ID:Rw5kjF9EO
手数だけならマンドラ×5とホムが呼べる宝剣AGIケミもなかなかのものではなかろうか

で思い出したけど、そういえばイクラ爆弾ってきのこ一撃で殺せるんじゃなかったっけ
エンぺに効くなら嬉しいんだが

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 15:53 ID:VTMf4I7B0
>>331
それだとサクリも1撃じゃね?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:46 ID:6nwrEt1rO
えんぺが蠅王とかランドグリスに変身するなら状況が変わるんじゃないか

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 16:56 ID:oDklHPg60
もうエンペも反撃するようにしようぜ!

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:01 ID:1lYSWCOz0
下手に反撃させると反射乙になるだろ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:02 ID:+8SPLovt0
エンペリウムの使用スキルにリフレクトシールド10とディフェンダー5を実装しました><

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:05 ID:9KuVJ/P80
草仕様にした上でカアヒだな

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:09 ID:uXBoxuKE0
まあRSは普通にありだと思う
見た目トゲトゲしてるしねw
あとはエンペリウムってかなり硬い鉱石って設定だから
エンペを攻撃したときにコートを無視して低確率で武器を破壊するとかもいいね

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:13 ID:1lYSWCOz0
どうせ草化って時点で素手で殴るゲームだからどうでもいい

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:14 ID:v/oNTYBO0
エンペに足が生えてカサカサ逃げ出す夢を見た

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:19 ID:uXBoxuKE0
>>339
草加とか廃止に決まってんだろ
そんな糞ゲー俺がみとめん
廃止だ廃止
だいいち草化したら弓でエンペ殴りが実用になってしまうじゃねーか
俺のスナが最強になってまうで
エンペ周辺に火力集中して
回復連射しながらエンペ叩いてるのに
俺一人だけ遠くから平然と弓でエンペ殴ってたらどうよ?
今までは弓でエンペ殴りとか威力カスすぎてTOMだったのにそれが実用になる
両手縛りがあるが敵からの狙われなささを考慮するとどうでもよくなっちゃう

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:21 ID:iM39LzlnO
>>324
影葱は、D-V-AかD-V-Iが主流になると勝手に思ってるからAGIあってもいいんじゃないかな

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:23 ID:h2Lqh3TN0
>>341
どこ縦読み?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:39 ID:LV7qcxpV0
つーかR仕様になるとロイヤルガードがわりとあっさりASPD190あたりまでいくんだよね
これがエンペ草化に対して吉と出るのか凶と出るのか

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:48 ID:lvxgSfyl0
妄想はもうよそう

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 17:53 ID:ktqmU/wP0
なぜか片手剣より片手槍の方が早いからなw

つーか思ったんだがリフレクトダメージってエンペ草には当然1ダメかミスなんだよな?
確か対PCでのリフレクトシールドのダメージには一切軽減入らないから嫌な予感するんだが
エンペ叩いてるロイヤルガードを攻撃したらリフレクトダメージの反射でエンペ割れたとか笑えなさすぐる

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:03 ID:JrRENLPD0
とりあえず意見ある人はトピに書き込んでくれよ
反対意見多いし癌のことだから微調整なんかせず元に戻すか斜め上の修正してきそうだぞ
つーか他のトピもそうだけど反対の人ばかり書き込んでて意見交換になってねぇ
あまりに反対が多いのでR撤回します、とかはありえないし

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:14 ID:Zjpal3i/0
マスコミ発表してる時点で、7/6実装はもう確定していて動かせないので、
あとはそれまでにどうバランスを取るかだな。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:16 ID:hcPmOc8z0
>>330
>エンペにスキル使えないぞ…
コイツ今更何言ってるんだ?

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:18 ID:6nwrEt1rO
あえて修正しないでほしい要望だしてそのまま赤字転落の道を歩んでほしいかも

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:19 ID:E7zB+G1z0
>>349
実際そんなんすげー多いよ。
テスターっていってもGvやってないやつも相当いる。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:26 ID:0lGnmdYN0
>>349
数レスまえのタロットにたいしていってんじゃないの

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:38 ID:8j2X/E8d0
>>352
oi
>>349>>351が恥ずかしい思いするからやめてやれよ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:50 ID:qa4NaswhO
>>353
お前が恥ずかしわw
330が可愛そうがから突っ込むなよ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:50 ID:UL64wBws0
やめてやれよ(キリッ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:50 ID:6UQqNmSC0
エンペにスキルは使えるだろ
ダメージ入らないだけだ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 18:53 ID:QAbQXXN10
憑神で殴ってろって意味だよ言わせんな恥ずかしい

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 19:23 ID:H0Fb4TGM0
実際全員がブレイカーになるわけだから出来れば全員で素手で殴るわけだよな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 19:33 ID:KUhvNlwy0
ぽこっぽこっって音が延々なり響くわけか
胸が熱くなってきた

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 20:19 ID:aRj/n2dh0
草化したエンペってサンクで回復できるの?

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 20:25 ID:h2Lqh3TN0
>>360
できないって書いてあった
普通に考えてできたらやばいからなw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 20:38 ID:NZlzWroG0
韓国R仕様に一本化したくて日本R糞にしてるだけだったり

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 21:24 ID:YZk7RJfj0
だが韓国Rはもっと糞だからな

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 21:43 ID:rKHu0vmD0
RWCを開催し続けることによって、
各国であまり大きな変更が出来ないのではないかと思う

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 21:51 ID:DpFvZzkE0
そもそもレーサーとかいうくらいならエンペのR化にくらい特化しろといいたい
ASPDあげるだけだけど
逆に言えば攻撃力がいらないし耐久力を今まで以上に上げられる
そうすると普通のGvの面白さも分かるかもしれない

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 22:16 ID:1lYSWCOz0
>>362の言っている事を略すと一本糞か

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 22:58 ID:veAiGVGw0
つーか3次が気になって明日の本鯖Gvがどうでもいい件

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 22:59 ID:vSjfln4L0
Aspdが上がってるんだからレーサー有利なんじゃねw

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 23:00 ID:JrRENLPD0
サクライの癖が抜けずに課金スクロールとかブーンPとか使いまくってしまいそうだ
これが癌の策略か…

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 23:11 ID:gxGnmcCK0
もう完全に消化試合だよな、微塵もやるきがでねー

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 23:17 ID:6Fv7ogvl0
来週はテスト鯖は三次実装だから、ようやく本番だよ

見たことも無いスキルをたった一週間でテストしろとは無茶すぎるが

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/12 23:54 ID:0lGnmdYN0
3月のR化決定の告知のあたりからでもテストを開始してれば
今テストしてるRよりはよっぽどマシなできになってたんだろうな・・・

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 00:06 ID:Pb2ZatW40
     LAWSONデモイクカ i":..,___:;~:i ,、
('A` )      ,ヘi,、;.iヘi//ヽ'
(  )ヾ             ヾ;:ヽヽ.|/、:/ /
〈 | -□o ..   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 00:19 ID:DP+F0dy5O
ローソンの冷やし勝浦タンタン麺はハズレだ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 01:05 ID:xMETPvI30
>>367
俺は逆に最終回が近いってことで本気出すいい機会だと思ってる
散財して楽しむわ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 01:18 ID:6TYIFbL/0
このまま、エミュさくらい鯖開きっぱなしにしてくれよ。
本鯖もーいいわ・・・

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 02:59 ID:syH5l8Y20
まだSNSの公式トピで
レーサーの書き込みがある

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 03:08 ID:/MmHC1WA0
レーサーしか書き込んでないなあそこ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 03:37 ID:obcDFeLP0
結局防衛デーってどうだったの?

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 03:52 ID:W4Q7E4Xt0
SAKRAYを経て、この武器は高精錬であったほうがいい!
というのってどんなのがある?
今後を見据えて確保しておきたい。
やっぱLv4で高Atk系になるんだろうか?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 04:02 ID:jBQClkxk0
紅ツイン、蒼ツイン、バイオレットフィアー、フリストの剣、串、アルシェピース
この辺はもう露店から消えてる鯖多いけどなw

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 04:12 ID:IbFsuo8C0
ひょっとして「EMCタイムアタック宝開け」をご存知ない!?

これをやると毎日神器材料が出るんですよ。

私も最初は半信半疑だったんですが、試してみてあらびっくり!
みんな騙されたと思って0時になったら街中を走りまわってごらんよ!!

tp://blog.livedoor.jp/azmaul/

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 04:18 ID:DP+F0dy5O
垢ハック注意

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 04:28 ID:jBQClkxk0
この程度で騙されて踏むような同盟は解散した方がいい

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 04:34 ID:z+p1BC0a0
わざわざht抜いてくれてるんだから優しいもんだ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 05:40 ID:W/5stU7A0
>>381
多少値上がってるけど露店から消えてるってことはないんじゃね?
ET攻略が楽になるならエッジ系はすぐ値下がるし
焦って買う人も少ないと思うよ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 06:28 ID:YEDn/BuY0
俺の鯖もここ一週間アルシェの露店記録がろ。に無いなwあからさますぎんだろw

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 09:03 ID:FmTePrD80
なぁに、すぐにクジアイテムにされるさ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 09:04 ID:CeNwyF890
皆引退するから欲しがる人は減るし
手放す人は増えるし何一つ値上がりする要素が見当たらん。。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 09:52 ID:wLtTBDAf0
来週の3次が気になって今日の本鯖Gvはどうでもよくなってきたんだが

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 10:22 ID:vVj5Lp3R0
高精錬ハリケーンフューリーが欲しいけどそもそも未精錬すら露店に出ない

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 10:38 ID:dJhWimRkO
本鯖帰りたくない症候群だな


俺も発症して大変だわ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 10:44 ID:vVj5Lp3R0
毎日GvはしなくていいからサクライJ常時設置しとけばいいのに
いくらでもテストやってやるぞ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 10:56 ID:VNBghol80
むしろ遅すぎた
夏休み最終日に宿題片付けはじめる子供かっつーの
日本独自にすると決めた時点でちんたらアンケート取ってからギリギリでテストなんかじゃなく
アンケートと平行でサッサとテスト始めるべきだったな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 11:15 ID:wLtTBDAf0
8月や9月に実装でいいから2,3ヶ月の長いスパンでのテストをやってほしい

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 11:16 ID:dJhWimRkO
半年あれば韓国サクライの10倍は働いたろうな
馬鹿過ぎる

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 11:31 ID:Zzj/hAH10
>>379
戦力差知らないから人数集めたら相手より多すぎた

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 11:53 ID:8Gf/D8di0
>>393-396
最初っからjRO、そうでなくともiROでテストしてればまだROも息をしていたかもしれないんだよな
kROの住人は被害者だが国産のプライドが許さなかったのかなんなのかは知らんが大バカだ
遅れた対応しかできないガンホー共々大馬鹿どもだ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:02 ID:UdaVnSxV0
>>364
年ごとに大会ルールを変更すればいいだけだと思うなー。
超ユニットcなしって時点で実際のROとはあまり関係がないお祭みたいなもんだし。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:16 ID:8cnmCPg00
RWCもまともに参加してるのは日本ぐらいで
他国のROは息絶え絶えですよ。
フィリピンとかブラジルなんかは接続数500以下なんだぞ。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:28 ID:vVj5Lp3R0
むしろ人数が多いjROが異端だったりしてな
韓国も人数けっこう少ないんだっけ?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:43 ID:LzszvM190
韓国はそれこそネトゲの激戦区だからな
単純に人口も日本より少ないし。
日本くらいだろうな、未だに全鯖あわせての接続数が5桁なのは

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:56 ID:2LKkchz70
>>379
人数2倍の相手とカチあった
GMが当日直前に人数聞きに来たんだが、もう対戦相手決まっているはず・・・
さっぱり意味がわからない

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:57 ID:s32j26Oz0
あと韓国は徴兵があるから定期的に人が減るんだよね。
徴兵が終わったあと復帰したりもするんだろうけど、
これを機にネトゲ卒業or別のをみてみるかってのが多いらしい。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 13:59 ID:Zzj/hAH10
>>403
GMだけじゃなくて対戦相手も呼んで話聞いたほうがよかったような希ガス

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 14:02 ID:JYQe5J8U0
>>401
去年で全鯖の合計接続数が3000人切ってた筈

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 14:11 ID:eXJnMRx70
つかなんでGMが主導して人数調整とかしなかったのか理解できない
防衛デーとやらは何がしたかったのかさっぱり

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 14:16 ID:s32j26Oz0
エンペリウムが割れとるDAY

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 14:18 ID:UjtOqcf30
とりあえず現行の構成VSR構成ではさっぱり歯が立たなかった

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 15:48 ID:nJAomwoR0
I100で凍結しないって話だけどさ、
じゃあ魔法職は鎧に何のc挿すんだろうな
I100以下はアンフロとかのままだとして、無難に属性cかな?
流石にゴスcはないだろうし

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 15:56 ID:6TYIFbL/0
初心に帰って、プパ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:01 ID:QmasWnN60
凍結しないならゴスが筆頭で、次点で天使cってとこじゃねえかなぁ?
ゴスが無理なら天使がバランスよさそうな気がする。
意味があるかはわからんが、ペコcとかもありかもね。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:04 ID:gbkTtL5i0
低IntのHPは要らない子になるわけだな

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:09 ID:nJAomwoR0
>>413
そうなったら今まで通りアンフロ風とかの装備になるんじゃね?
どっちにしろ耐久なくてすぐ落ちると思うけど

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:12 ID:IXvLn/L90
地付与メインでも無くなるだろうしな
SGはダメージソースとしては完全に死んだから

噂のドラブレ対策の火鎧か・・・
三次Gv体験しないと分からなん部分だが

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:15 ID:ShBwQXtv0
>>410
HPによってはペコ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:15 ID:jBQClkxk0
火鎧が激増するとしたら地付与はもうありえん、馬鹿のやる付与
って事になるからな
同じようにブレスが超痛くなるから不死鎧が減る・・・のか?
敢えて水付与が視野に入ってくるんじゃね?もちろん全員が全員水付与じゃ駄目だが

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:28 ID:UdaVnSxV0
何着てようが何付与しようが1確
先にクリックした方が勝者です

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:33 ID:2LKkchz70
復帰オンラインめちゃだるいわ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:42 ID:QmasWnN60
>>417
石化の耐性にもよるな。
同じように完全耐性が得られるのならドルも弱点増やす効果しかないな。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:44 ID:DTz0WV2i0
>>420
767 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/06/11(金) 19:02 ID:k4l+dWOa0
石化もINTで防げるとかって聞いたんだが
確率LUK持続INTってことかな?
良ければ確かめて戴きたい。

795 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/06/11(金) 20:25 ID:HwmxkcPx0
>>767
LUKで防げる
INT100あれば石化した瞬間治る(石化進行中は無理)

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 16:54 ID:QmasWnN60
>>421
となると回復行動以外できなくはなるが、完全石化で強制属性変更は
実質ゴスでも耐性数値さえ達成していれば受けないという事か。
ならドルも実質不要だな・・・っていうかここまで耐性増えると
タラなどの種族耐性がちゃんと%軽減に戻ってしまえば
金ゴキが相対的に価値若干落ちちまうな・・・

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 17:32 ID:8cnmCPg00
属性鎧については3次スキルをみるまではなんともいえないところだな。
一つ強烈なのがあるだけで、装備する属性鎧はガラリと変わるし・・・

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:06 ID:syH5l8Y20
「エンペリウム仕様変更反対著名」 コミュニティに参加してきました。

多数の方が集まってくれるのと、運営会社の方が前向きに検討してくれる
ことを願うばかりです。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:07 ID:EjSfgMh/0
きめえwww

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:28 ID:GBeZOCm40
三次専用武器とかで高ATK実装していく予定ならエンペに草ダメは妥当な仕様だろう
長い目で見ればエンペの仕様を変更する必要が無いからね
今まで見たいな面白みに欠けるのは同感だけどR化するなら仕方ない仕様だと思うよ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:37 ID:Qst9L16l0
草ダメにする必要なんて全くない
エンペのHPを10倍にするなり100倍にすれば
高ATK武器が実装されていっても対応できる。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:50 ID:Pwra7yQc0
しょ……著名……

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:54 ID:kdobJCKZ0
「エンペリウム仕様変更反対著名」

>著名



430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 18:55 ID:s32j26Oz0
しょ、著名・・・!

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 19:05 ID:6TYIFbL/0
エンペリウム会のドン

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 19:24 ID:gbkTtL5i0

     /⌒\
      |  エ |
  /\|  ン |/\
  \  |  ペ | /
    \| (,゚Д゚)/ <俺が草だと・・・

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 19:29 ID:s32j26Oz0
虫種族だの草扱いだのギルドの象徴も大変だな。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 20:13 ID:wLtTBDAf0
なんで本鯖はカプラに話しかけても回復しねーんだよwww

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 20:47 ID:7K3m9hUN0
ステリセットはこないんだよなぁ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 22:23 ID:qBkr0ancO
防衛もせず、勝負の邪魔にしかならないレーサーなんぞ全滅してしまえばよろし

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 22:24 ID:fKFZ8jZf0
レースもせず、エンペ割りの邪魔にしかならない同盟なんぞ全滅してしまえばよろし

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 22:29 ID:UdaVnSxV0
ガチしてるとこにちょろちょろっときて割れたら放置みたいのはイラっとくるのでレーサーから排除するようになった

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 22:38 ID:Cxr/ny/U0
レーサーが鬱陶しいのなら排除すればいいし
排除できないなら出来ない方が雑魚なだけだし、どっちでも構わん

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 23:01 ID:vVj5Lp3R0
声だけ大きいのがうざったいなレーサー
感情に任せて戻せ戻せ言うだけで改善案もロクに出さない

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 23:02 ID:fKFZ8jZf0
みずぽたん

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 23:26 ID:VNBghol80
>>424
いろんな意味で恥ずかしいコミュニティだなw

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 23:29 ID:f6yJVy/K0
>>439
レーサーなんかどうでもいい

しかし同規模同士でAX一人抜けただけで落ちる攻め有利状況はな・・・
FEが廃れてる原因の一つっぽいしな

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 23:51 ID:LzszvM190
FEは平地で遊びたいときでも
単騎で抜けてブレイクできるからつまらんのだよな
SEはそれがないから純粋に守護石で平地したりバリケ戦したりできるし
最後はFEみたいにイナバ防衛や単騎抜けブレイクができるからこそ
両方楽しめて二度おいしい^p^

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/13 23:56 ID:IXvLn/L90
すぐ壊れるのはバランス悪いが
Aspdしか割り性能に影響しないのも面白みがないな

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:10 ID:X3rg3+jt0
レーサーは底辺でおこぼれを預かる下民層なんだから黙ってろよ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:13 ID:AJ6oRiyB0
レースが好きからすれば、特化ステがゴミなAspdのみに依存した運ゲーの草仕様は反対
団体戦が好きな人からすれば、AXに単騎突破されるだけで乙る現状の紙仕様は反対
見事に対極になったもんだな

エンペのHP400kくらいにすれば両方幸せになれんじゃねーの?
特化ステのLKAXは生きるし、かといって団体防衛に単騎で抜けられた程度じゃすぐには割れんだろうし
もしくは防衛値が現状空気だから、防衛値%分すべての攻撃を軽減とかな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:14 ID:ZCRYbEHi0
名前出るのが嫌でSNSには書き込めないチキンが何か言ってら
本鯖でもこんな感じで名前がばれないところでBBS戦士してるんだろうなw

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:16 ID:/UcWBdY+0
常時R版金剛状態とかでいいな

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:16 ID:X3rg3+jt0
と鏡を見たことが無いレーサー(笑)が申しております

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:18 ID:AgMadGiX0
でも実際癌はSNSを優先して見てるだろうから
意見あるなら書き込まないとそれが通っちゃう可能性が出てきてしまうわけだが

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:18 ID:ZlvdREfl0
SNSの書き込みも捨て垢が多い件

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:20 ID:ZCRYbEHi0
>>450
悔しいなら早くSNSに書き込めよ^^
多数派(笑)なんでしょ君らwなんでこんなところでくだ巻いてんのw

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:22 ID:/UcWBdY+0
何でこれでレーサーにされるんだか分からんw
普通の同盟ならそれでレーサーに落とされる訳もないし
レーサーといい勝負の雑魚ギルドの方ですかねw

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:23 ID:6xkJA3NJ0
448のことだろ落ち着け

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:25 ID:SwU7NjmF0
>>450
(^ー^*)ノ〜さん乙w

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:28 ID:XCiodZB40
でもまああんだけ意見が一方に偏っちゃうと
名前出しで単騎突入するのは勇気いるよね(´・ω・`)

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:28 ID:h6EgCcYw0
さっきから反論が鏡見ろで終わるような発言しかしてないことに
彼は気づいているのであろうか

そもそもレース自体がGvGの本質と全く関係がないわけだから
言ってしまえば”レーサー風情”がGvG板で意見を言うこと自体がおこがましい

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:30 ID:ZCRYbEHi0
だからそれをSNSに書き込んでこいっつってんだよチキン野郎w

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:31 ID:4GGC4RxJ0
これで元に戻ってから文句言っても後の祭り
意見はどんどん言わないと声が大きい方が優先される

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:32 ID:X3rg3+jt0
書き込んでる奴居るだろ?
三次の攻撃力じゃどのみちエンペが現状の耐久力はありえないからな
それを考えて重力も癌もあの仕様にしている

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:34 ID:qBrjtc7y0
エンペのHPをモロクと同じにすればいいな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:36 ID:ZCRYbEHi0
>書き込んでる奴居るだろ?
恐ろしい程他人任せだな
しかもごく少数w
多数派名乗るんなら自分も書き込んできやがれw

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:37 ID:X3rg3+jt0
俺も書き込んでるけど?w
それがどうしたよ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:37 ID:AgMadGiX0
俺はチキンだからおまえらが書き込みにいったらいくよ(´・ω・`)

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:37 ID:qI0qGi030
署名とかやってんのはどうせまたピクだろ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:39 ID:grGHTeOF0
草仕様のエンペって回復手段あるのかな

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:40 ID:AgMadGiX0
>>467
自動回復のみ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:40 ID:X3rg3+jt0
>>467
サンクは無効、一定時間ごとに自動回復って感じらしい

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:52 ID:ZCRYbEHi0
もういいや
もし本当に元に戻ってしまったらおまえらのチキンぶりを恨むからな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:53 ID:h6EgCcYw0
ていうかよくよく見てみたら現仕様のままがいいって騒いでるのは極一部だけで
ほとんどの奴が草化には反対だけど大幅な防御力の増加を希望してるな
プロレーサー()笑のID:ZCRYbEHi0が妄想して騒いでただけか
構って損した

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:53 ID:gXeVaT2r0
レーサー振り落としたらますます活気なくなるだろうな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:56 ID:X3rg3+jt0
いや別にレーサーがGvを支えていた訳じゃないから。

本来は攻守が揃って初めて「攻城戦」と言える

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 00:56 ID:grGHTeOF0
>>468-469
ありがとう

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 01:02 ID:AgMadGiX0
>>471
独自の防御力増加仕様なんざあの癌にやらせたら
さらにややこしくなる展開しか想像できんわけだが

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 01:05 ID:XCiodZB40
スケジュールから考えても今更独自強化の検討なんざまずしないだろうしな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 01:07 ID:h6EgCcYw0
レーサーもほんと極一部を除いて現状維持には賛成してないよ
まぁそれもそのはずで現在の耐久力のままだとそれこそエンペ特化ユニットなら
ものの数秒で叩き割れるわけでこうなったら駆け引きも糞もあったもんじゃない

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 01:35 ID:2mCHLl/I0
EMCチャージ修正とエンペ草化って
大手とか派遣で複数確保しやすいのかしずらいのかどっちなんだろ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 01:37 ID:G2uFQW340
エンペ守るの忘れないでガ最強になりそうだな。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 01:46 ID:ts/fA6yr0
周り排除するための時間ができるんだから確保しやすくなるでしょ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 02:16 ID:6xkJA3NJ0
キチガイだろうが声が大きい方が勝つ
まさに民主党レーサー

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 02:31 ID:uyqW3Qck0
オレには面白いのかわからんけど
Gvに一人でも参加できるからレーサーは大事なんじゃないかね
底辺増えなきゃ数減っていくだけだろうし

まぁ草仕様になったら黄ばみ数が減るだけで
レーサーが滅亡するとは思わないがw
むしろ守ってみようと思うレーサーが増えてFE楽しくなるかもしれないし
まさしく”改良”のポイントの一つだとは思うんだがな

これを改悪だと思うレーサーってのはようするに
「数多く落としたい」ってことなのかねぇ
絶対今より攻防楽しめる気がするんだがなー
攻防じゃなくて”エンペを割りたい”欲求が勝るのか・・・

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 02:31 ID:Est+ewc20
うちのギルドやばすぎる・・・
15人前後の小規模でGの方針は好きな職で出てOKなんだが
今日ついにプリリンカー鳥が0だったぜ。
なぜかLKが4人とか・・・

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 02:32 ID:ZlvdREfl0
>>482
下手に攻防発生するとお金がかかるんです、無理。
大手さんが派遣で見逃してくれる保証が有ればいいけどな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 02:44 ID:uyqW3Qck0
>>484
それはしょうがないよ
今までタダで楽しめたってことを感謝しないとね

ちなみに普通に攻防楽しんでいるところは経費として還元されているんじゃないの?
だから攻防自体が楽しいという認識があるならそっちを選択するのも手

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 03:14 ID:6xkJA3NJ0
>>483
はっきり言って普通だろ
そういう問題が今まで出なかったことがむしろ奇跡
皆それを乗り越えているんだから頑張れ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 05:12 ID:3h5gJXRG0
>>478
うちは5砦目あたりから完全にEmC任せの移動だからかなり苦しくなりそう
ギリギリに割って時間調整なんてのも出来なくなりそうだしな

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 06:03 ID:ifnvJ5OD0
しかし現実は人が居なくなったから派遣余裕でした^^となる

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 06:22 ID:7GjL/tz30
転生実装前のGvの時、エンペ(HP約70k)を
ASPD180(秒間4発)のAGI騎士が一発200ダメで殴ったとすると140秒

現在のキャラのスペック(ASPD190)で
草エンペ(HP700)を殴ったとすると140秒


イメージ程度なので計算しやすい適当な数値にしてみた
前者の方は極めてSTRやASPDや武器など揃えてる人はすごかっただろうが
AGI騎士もいればVIT騎士もいたしレーサーのスペックの平均とれば似たような所に落ち着くと思う

上位ギルドが他砦に派遣なんて出す余裕なかった時代だから
人数は今の何倍もいたのにってのは言わないことにするとしても
エンペが割れる速度に関しては問題ないと思う

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:13 ID:+iYsxa9h0
はっきり言って文句いっているのはレーサーじゃなくてソリストだろ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:24 ID:e6vA7ZYR0
草化したらまずソロじゃ割りきれねーだろうしな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:28 ID:9HKRObBd0
大手所属してる俺でも草化はいやだ
つーか現状から変更されるならどんな要素でも嫌だ
余計な手を加えるのは辞めて欲しい
全て改悪にしかならない

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:32 ID:AgMadGiX0
「どんな要素でも嫌」だったらもうネトゲやめるしかないが
全てを根本から覆すような変更点は今まで無かったというだけで
Gvも過去色々な要素が追加・変更されてきたわけだし

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:33 ID:q+bqbtcZ0
R化を望みますかと聞かれたらハッキリとNOと答えるわ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:39 ID:qBrjtc7y0
R化より古鯖以外を鯖統合した方が活性化するだろう

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:41 ID:bxE4hn0m0
>>495
R化の目的から論点がずれとるがな

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:45 ID:XCiodZB40
>>492
自称大手のレーサー乙

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:52 ID:tM4CuuASO
多くが納得してる修正にクレームとか
そいつ完全に自分しかみてないし
そんなんだからソリストなんじゃね、、、

そいつらってどうせ自分らに有利になり派遣にマイナスなEMCリチャージ修正とかには文句いってないだろ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 08:53 ID:ZCRYbEHi0
全てが嫌ならしかるべきスレでそう言えばいいだけなのに
ピンポイントに一つの要素だけ取り出して言った後に全部が嫌だから(キリッ とか言ってもね
成り済まそうと思ったけど理由が思いつかなかっただけにしか見えんw

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:00 ID:9HKRObBd0
R化がこのままきたらGv撤退確定だな
まじめにGvを楽しむ奴は居なくなり
利益しか眼中にない奴等だけが残り
全同盟が協定を組んで全ての砦を仲良く分け合う糞ゲーになる
当然戦闘は一切行われない
これがガンホーの望んだROの世界です

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:03 ID:XCiodZB40
R化の問題はユーザーがいなくなってGv自体が成り立たなくなる事だと思ってたが
一体何をどう考えれば「全同盟が協定(笑」なんてアホな発想が出てくるのやら
どうみてもソロレーサー君だろこいつw

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:15 ID:9HKRObBd0
改悪その1 EMCの強制5分ディレイ


攻め側の攻めのテンポが大幅に悪くなる
さらに徒歩復帰がメインになるために
2時間のうちの実際の戦闘時間が大幅に減少
攻め側も防衛側も退屈なGvになる

複数のギルドをまわして5分ディレイを無視してEMCをすることも無理ではないが
現実的に考えると激しく徒労&ストレスゲーなため非現実的

改悪その2 エンペリウムの草化


どんなプレイヤーが攻撃を与えても一定のダメージしか与えられなくなる
したがってプレイヤーは攻撃力は一切考慮する必要がなくなり
装備・ステータスの選択の自由度が狭まり、誰がエンペ割をしても同じ結果になる
唯一エンペ破壊速度をあげる方法はASPDのみとなり
武器破壊によるエンペ破壊に対する無力化の要素が廃止になり
さらに考える必要がなくなる

そしてダブルメギンのような対エンペに対して圧倒的な破壊スピードを持っていたキャラも
その特徴は完全に失うことになる
これにより防衛側は緊張感を失い
またメギン持ちのプレイヤーも神器のメリットの一部(といってもとても重要な部分)を失うことによる
モチベーションの低下につながる

この二つだけを見ても
「誰も得をしない」アップデートだといえるだろう

これでも本当にあなたはリニューアルを望みますか?

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:17 ID:q+bqbtcZ0
FEで徒歩復帰組の平地戦が繰り広げられると思うと胸が熱くなるな

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:17 ID:Bzbxargn0
Dメギンってエンペ破壊が非常に重要な部分だったんだ
そいつは知らなかったぜw

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:29 ID:bfJ8Tn060
メギンはそれそのものが弱体化しててショボーンだと聞いたが
エンペ破壊に強いオプションを付けてやれば「とても重量なメリットの一部(笑)」が復活してモチベーションうなぎのぼりというわけか

そりゃ面白い話だな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:34 ID:qBrjtc7y0
EMCディレイを5分じゃなくて3分くらいにすればまだ場乱ッ素

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:37 ID:tM4CuuASO
EMCリチャージなんざなくても戦線にいける
むしろFEなんかだと延々とリチャージされるクソゲーだっただろ
防衛側だってやすやすとEMC出来ないから緊張した活用になるだろうな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:42 ID:IfwbVvyd0
マジレスすると>>502の意見を否定できるような書き込みを
SNSでしなかったら癌はレーサーの意見しか取り入れない
にゅ缶で反論してても無駄

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:44 ID:X3rg3+jt0
>>502もここで言ってるだけじゃ無駄だな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:48 ID:bfJ8Tn060
ああ、向こうからのコピペとかいうわけではないのね

今から書きにいったら晒し者だなw

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 09:52 ID:ZCRYbEHi0
大手同盟所属の捨て垢というのは用意できるもんじゃないしなw

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 10:05 ID:JCoGJ/M/0
R化前に鯖対抗GvGやってほしい・・・

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 10:13 ID:XCiodZB40
>>511
向こうじゃ俺々大手詐欺ができないからこっちに書き込んだわけか
なるほど

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 10:33 ID:X3rg3+jt0
そもそもなんで「大手」に限定するのよ?
単騎もしくは小規模でサクッと抜けられて割られやすいのは中規模以下だろ
大手は基本圧殺だからまずされないが、不安材料が消えるメリットはあるだろうな。
限定する所が何らかの逆恨み等の私怨を感じる

つーかSNSでも別に個人は騙れるわな
何言っちゃってんのこいつとしか思えん

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 10:36 ID:bfJ8Tn060
何に怒ってるのかよくわからんけど
大手というキーワードが出てきたのは>>492が俺大手!と言いだしたからだぞ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 10:50 ID:t8bK+ice0
>>492のIDを追うとファヴョりすぎでふく

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 11:13 ID:gXeVaT2r0
俺はテスト鯖入ってないから仕様しかしらんけど
そこそこ楽しいんかねえ
エンペ素手が一番な職とかでてくるのか?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 11:23 ID:Y+/6hHao0
冠のASPD190になるやつが最強だろ。ステータス関係ねーし

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 12:11 ID:yxzKTShI0
EMCは元々使用ディレイが5分あるのが仕様で、
それが修正されずに今まで来ているのが原因。
批判するならむしろ、もっと早く修正しろというべきなんだよな。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 12:51 ID:NAPPtlmKO
>>517
ER制圧できないギルドに城主は許さねーよって感じ
制圧さえすれば問題なく割れる
数人だけ抜けてエンペ張り付いても割ることは無理だった
JROだとAXが2秒触るだけで割れるからな
平地戦・制圧が重要になるから戦闘は楽しみやすいかもしれん
ただ、ADSとSBrが強すぎる…

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 13:11 ID:hXlJO4hz0
>>473
本来は・・・なんて言い出すと
「趣味型は認めない(キリッ)」の重力と同じレベルになるぞ

レースで走って最速で叩き割る
Gv中ひたすら割りまくってG名流しまくる
そういう遊び方の選択の幅が有るのは悪く無いと思うし
システムで一方的に今までの遊び方潰されたら批判も噴出するだろ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 13:28 ID:t8bK+ice0
逆にエンペが硬くなることでFEで大規模防衛とか楽しめるという選択の幅が広まるし
FEとSEで選択になることで人数分散により軽くなるかもしれない

ようするに自分の目線のみで見てるんだろうな

今更だがSNSって登録したほうが良いのか?って思うようになった
そもそも意見は直接ではなくSNSで書いた方が良いのか?
それもまた違う気がする
SNSなんていうマイノリティで話題に登っていることが登用された実績とかあるんだろうか

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 13:49 ID:bfJ8Tn060
いや、SNS自体ができてから二カ月くらいしか経ってないぞ
まあ意見採用に関してはエボプロSNSの実績からみるとアレだけど

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 14:00 ID:xinUefVx0
>>521
GvGでのレーサーの遊び方って、
一般狩場で倒しもしないmobを延々とレインして遊ぶみたいなレベル
仕様としては出来るけど、他にまじめに砦取ろうとする人達にとってはただの邪魔者でしかない
最速で走りたかったらターボトラックでも篭ってろよと
ギルドの名前流したかったらギルメンで手分けして各マップで「〜をよろしく!」ってオープンで叫んで回れよと

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 14:14 ID:YK8mBGuv0
>>524
二行目にすげー納得した。確かにw

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 14:39 ID:h76aBOjn0
>>524
少数レースも大規模防衛も中規模簡易防衛も、どれも一つの遊び方じゃないかな
もし二行目みたいな吹っ飛んだ理論で言うなら、
連続防衛だって固定涌きニヨみたいなものじゃないかな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 14:55 ID:t8bK+ice0
いまどき単機Gですらぷち防衛と称して防衛挑戦したりするからな
そういうぷち防衛を少数でくぐり抜けて
「割ってやったぜ!俺TUEEE!でも防衛は出来ないので割り逃げします▼」
とかしたい人なんじゃないだろうか
単機G同士の戦いだと割り逃げは嫌われるもんなんだが

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 14:57 ID:4GGC4RxJ0
だからお前らもうちょっとあっちのトピックで発言してくれよ
このままだとほんとに元に戻しかねんぞ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:01 ID:6tZQAXN90
ハハッワロス

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:03 ID:xinUefVx0
>>526
大規模防衛と中規模簡易防衛と、レース一緒にするなよ…
前者は対人戦やってるんだ
後者はただのごっこゲー

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:19 ID:s1cEuNbeO
どうせR化したら人口減少に伴い更に空き巣が増えるら、
回数割りたいだけなら問題はなかろう。
危機感を抱いているのは10人規模のアンフロ未実装プチ防衛(笑)を崩して優越感に浸っている奴等だろうな
彼等は小規模勢力の動向に敏感で、小規模勢力も彼等がいることを前提としているように思える。
それでも草仕様には賛成だが。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:37 ID:C7YNmmky0
>>524
どこの雑魚発言か知らんが
小規模な意見言わせてもらえばレーサーも大歓迎
どうやって潜ってくるのかとか色々面白いし、レーサーにも小規模程度だと案外落ちない奴いるからな


そもそもエンペ割る権利なんぞ誰にでもあるものなんだし
割られたくなきゃレーサーなんぞに遅れ取ってんじゃねーよって話なだけ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:41 ID:6tZQAXN90
>エンペ割る権利なんぞ誰にでもある
ギルド承認のないギルドには、エンペを割る権利なぞ与えんわ!@トリスタン三世

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:41 ID:WPh4QxqG0
レーサーはGvGではなく差し詰めGvEってところか?
エンペのスペルしらんからEでいいのかわからんが。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:42 ID:C7YNmmky0
>>533
そこを突っ込まれるとは思わなかったよ

仰る通りでw

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 15:47 ID:XCiodZB40
そういうネタはともかく、別に普通に割に来ればいいだけじゃん
単に今までのように簡単には割れにくくなったというだけの話

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:05 ID:s1cEuNbeO
一人で割れなきゃ二人で割ればいいじゃない

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:15 ID:K5mPzXld0
しかしー草化ということはDメギンEDPAXだろうが支援プリだろうが与ダメは同じわけで
個人的にはエンペの耐久力を今の10倍〜に引き上げて(3次の火力による兼ね合い)
仕様はそのままでもよかったかも
草化だと素手最強伝説・・・(セシルc複数刺せば逆転するかも?)

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:17 ID:6tZQAXN90
>>535
もう承認が当たり前のようになってるから地味だけど
承認までの必要EXPが、ちょっとしたレーサーの歯止めになると思ってる。
これが無いと猫も杓子も砦に乱入しまくるだろうな。

高速道路を無料化するようなもん

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:27 ID:ts/fA6yr0
DメギンEDPAXなら周りを虐殺してから割ればいいじゃない

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:45 ID:I4S4rieP0
そしてぺちぺち1ダメでエンペ殴ってる間に取り囲まれてフルボッコされるんですね

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 16:51 ID:ts/fA6yr0
そうだね自分は一人で相手はいっぱいだとそうなるね

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 17:03 ID:4CMx9K3D0
EMCにディレイがつくのはともかく他のGスキルにまでディレイがつくのは正直反対だなー
本当EMC以外のスキル使えなくなるじゃないか

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 17:29 ID:/UcWBdY+0
それぞれGスキルに個別のクールタイムにして欲しいな

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 17:38 ID:WPh4QxqG0
5分じゃなくて3分や2分に軽減するだけでもまた違うのにね。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:42 ID:ZsnUsX+V0
>>544
それぞれのギルドスキルにも出番が出てきそうでいいかもね

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:42 ID:dd0L1g6m0
EMCなんて強制5分でいいだろうが。
あれがあるから浮かしばかりでつまんねぇんだよ。
昔は旗復帰を抑えるとかも重要な戦略だったのに今じゃ旗復帰なんて使われてねぇだろ。

>>543とか>>544みたいのは賛成だが。
もっと臨戦とか治療とか使えるようにして欲しいな。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:46 ID:HcZ7dZ510
浮かしって何

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:47 ID:/UcWBdY+0
流石に旗復帰は使うだろ
EMC待ちばかりのギルドは、やる気ない認定されるぞ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:48 ID:ZlvdREfl0
>>548
生殺し、逆防衛、非破壊防衛と同義

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:51 ID:HcZ7dZ510
>>550
把握。thx

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:54 ID:dd0L1g6m0
調べたら「浮かし」って言うのはFreyaしかなかったんだね
ttp://b2hs.netgamers.jp/archives/2006/10/gv.html

分かりにくくてスマン。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 18:57 ID:SwU7NjmF0
たしかにリログ不可でいいからギルドスキルはそれぞれにクールタイム設定して欲しいな
ということで癌に要望だしてくる

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 19:17 ID:WPh4QxqG0
今までEMC以外のGスキルのなかでは
臨戦のDEX+5はなかなか無視できない性能の1つだったが
Rで上限とかが変わってしまうとなおさらEMC以外使う価値がなくなるな。
DEX/INT+5したからなに?ってレベルで、どっちも+10〜15ぐらいにしないとホント意味ねえな。
個別のCT採用すればまだ救いようがあるんだがな・・・。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 19:21 ID:TYEOZI570
>>534
海外だと「War of えんぺりうむ」でWoEと略すからEであってる
エンペリウム戦争、エンペリウムを巡る戦い、とでも訳すか?

GvG(ギルド 対 ギルド)って日本でも公式の呼び名じゃ無かった気がする
公式ページでは基本「攻城戦」だよね

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 19:24 ID:k5Wp3pvu0
>>555
砦から「GvGコイン」が出るんだから公式じゃね

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 19:24 ID:X3rg3+jt0
GvGは公式の呼び名ではなくユーザーが作り出した言葉だが、
あまりにも浸透しすぎているのでガンホーも使うようになった言葉だから
実質公式の呼び名と思ってもいい

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 19:26 ID:G2uFQW340
それぞれクールタイムなら使うタイミング
で流れ作れて面白そうだな。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 19:56 ID:tM4CuuASO
ガーディアン強化が死にスキルになってるのをどうにかしてもらいたい
Rでmob弱体化するならスキル使うようになるとかガーディアン強化復活してもいいだろ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 21:04 ID:h6EgCcYw0
ガディ強化でFEは下、SEガディは+Lv1状態で
Lv0→今のFEガディ状態
Lv1→スキル使用なしのSEガディ
Lv2→スキル使用ありのSEガディ(まんまトール仕様)
Lv3→ボウガディを取り巻きにする
Lv4→おめでとう!ソードガーディアンはビョルグに進化した!
とかするとGLvあげる気もするんだけどね。
現状じゃDEX+5とG拡張10とカプラとってLv22でおしまいだわな

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 21:06 ID:B/wL0GgY0
昔はEMCなんてなかったというのに5分ディレイが改悪だという意見が信じられない
実装したことがそもそもの改悪なんだけどな・・・

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 21:09 ID:X3rg3+jt0
>>560
ビョルグに進化とか本体すぐ死んで弱体化じゃねーかwwww

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:23 ID:qWkec4uB0
ワロタwwwwwwww

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:34 ID:6tZQAXN90
テコン系実装とEMC実装で
Gvは戦略も糞もなくなったよな。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:37 ID:qBrjtc7y0
ビョルグw

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:37 ID:GGuNP4zbO
私が糞です☆ミ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:42 ID:BmVPd1UI0
おいLoki>>Irisが決定したぞ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:43 ID:bfJ8Tn060
ふうん。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 22:44 ID:4GGC4RxJ0
F2硬すぎワロタ
エンペ遠すぎる

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 23:37 ID:BmVPd1UI0
防衛なら守護石完封できた

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/14 23:52 ID:G5rO/CP40
Irisって最大手が1Gで10砦とっちゃうようなGv末期鯖でしょ?

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:12 ID:2sVAPwrd0
鯖TOP同盟のトップがタオC当てたとかいうあの鯖かw

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:14 ID:dbaVO9SF0
鯖TOP同盟にほとんどの神器ボスCが集中してるとかいうあの鯖です

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:18 ID:rUPfUFmR0
なんか色々な意味で臭いなそれ

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:22 ID:KRTdQ+C90
リログEMC不可でF2の広さはやばそうだな
最奥のエンペ周辺も硬いし
しかもエンペ草仕様

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:33 ID:m9TQ2ion0
クソ長いからだるいけど祭られたら落ちやすい構造だからなぁ、あれ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:33 ID:X2HmJsWb0
サクライで単騎で砦取った奴いるらしいぞw

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:45 ID:hz+bCMxi0
旧砦に滞在してるソルジャーガーディアンさんとナイトガーディアンさん
なんであんなに弱いんですか

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:47 ID:FTvpOnQk0
F2はこりゃいけると思ったが、ER前で絶望した

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 00:57 ID:o+3Dh/xV0
Loki民、IRIS民沸きすぎだろ、自重wwww

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 02:02 ID:ZCFQNIO00
テスト鯖でレースを単騎でゲットしたとか報告されても役立ち度0なのでいらん。
ここのユーザーが求めてるのは正確な検証情報とGvでのジョブバランスとかトータルバランスだろ。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 02:15 ID:pmpeU5qg0
一撃ゲーすぎて、ニューマが完璧にきまると一瞬で敵を倒される事も
倒す事もある、 ニューマつえー!!!!!
魔法弱いからLPいらんのでな。余計に

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 02:20 ID:hz+bCMxi0
ニューマのもやもやは一酸化炭素中毒を引き起こし
一瞬で敵に倒される事も倒す事もある
そんな素敵スキルに仕様変更したのか

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 04:33 ID:pUDB7SxS0
一撃で終わるならニュマアクセも意味が無いな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 07:19 ID:EwiQ0aMDO
ニュマあってもニュマ張る瞬間には既に死んでるって感じ
俺ADS側だけどアコ系殺すとニュマだけ残ってるという哀れ?なんだかよく解らんもやもや感が残る
ニュマなだけに

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 07:42 ID:+ph2C/Kc0
死んで強制送還された時点でニュマ消えるはずだけど

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 08:10 ID:ifSAyfCb0
エフェだけ残る事たまに無かったっけ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 08:25 ID:m9TQ2ion0
先週からのがある程度手の入ったkR化で
今日からがmobと3次追加したjR化だっけ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 09:07 ID:X2HmJsWb0
Gbtしてもニュマ消えんしな

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 09:19 ID:2PbrNEKy0
本当に消えないと勘違いしてガンバンしない奴がいるから困る。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 10:08 ID:juryL+c6O
ニュマ消し岩盤って使いどころ超限定されるし
知識として知ってればいいくらいのレベル

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 10:59 ID:wHybM7yI0
多分トールでの経験からだろう
カーサのガンバン喰らうとエフェクトは残っているけど、効果は消えているというアレ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 11:19 ID:5bGusyzH0
まともなWIZならスキルエフェクトと実際の発生オブジェクトが別な事くらい常識だろ・・・

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 12:48 ID:eOpEejEw0
SEに限定すれば廃WIZはサクライで大幅に強化されたな〜
岩盤でニューマ消してSWでニューマ妨害するって極めて重要な仕事がある
大魔法?とりあえずHITストップで詠唱妨害出来れば威力とかどうでも良くね?

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 13:04 ID:tBI+XNKM0
今まで火力職でブイブイいわせてた職がただのいれば便利かもしれない裏方職に転落するとごっそり別職だしてきそうだな
その過程を経たのがkROなんだろうが果たしてjROはどうなるやら

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 13:18 ID:Kjhu3Tlk0
だな
どうでもいいとはとても思えない
結局やる人間の質ががらりと変わるし生息数も変わるだろう
そもそもガンバンやSWニューマ消しなんて今でも普通にやるし
強化されたと思う奴なんて殆どいまい

重要な職だからといって人が増えるわけではないのは
リンカー不足やHP不足に悩む声が多いことから良く分かる

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 13:20 ID:AHKwwkQq0
>岩盤でニューマ消してSWでニューマ妨害するって極めて重要な仕事がある
LPに穴開けてSG撒いてる今となにが違うんだ。
やる事はさして変わらず、しかし無詠唱はできないし威力もゴミだから大幅に弱体化されたとなる。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 13:29 ID:pqXJ/pCK0
廃Wizで俺TUEEEEEと勘違いしてた奴がやるより裏方好きな奴のほうが仕事できそうでいいわ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 13:37 ID:lHEmYLVI0
もうWIZ=ピクミンでいいよ
これからはソロに励めや

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 17:07 ID:pmpeU5qg0
詠唱のバススキルが酷すぎるな、もともと詠唱内すきるにも詠唱付いて
動きにくい、ニューマするのに5秒かかるとかひどかった

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 17:09 ID:mgTBTQrd0
582 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/15(火) 02:15 ID:pmpeU5qg0 [1/2]
一撃ゲーすぎて、ニューマが完璧にきまると一瞬で敵を倒される事も
倒す事もある、 ニューマつえー!!!!!
魔法弱いからLPいらんのでな。余計に

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/15(火) 17:07 ID:pmpeU5qg0 [2/2]
詠唱のバススキルが酷すぎるな、もともと詠唱内すきるにも詠唱付いて
動きにくい、ニューマするのに5秒かかるとかひどかった

ワロタ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 17:11 ID:pmpeU5qg0

俺のニューマが・・・・ おれの・・

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 21:07 ID:0nBvUIJGO
シャドウフォームわろた

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 21:20 ID:5bGusyzH0
Gvクソゲーすぎるwww

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 21:46 ID:ZFlopwcy0
影葱こわい・・・僕に近づいてこないで・・・

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 22:16 ID:LZ94rwxQ0
全員火鎧だからドラブレで俺Tueeeeeeeeeee!! できねぇ・・・
バリケにはよく通るんでバリケ相手に俺Tueeeeeeeeeeeeeee!!

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 22:19 ID:pUDB7SxS0
これからは対火100%+ゴスでいいのかね

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 22:30 ID:cuCU7E1i0
WIZ糞だからそれでいいな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 22:38 ID:HWJgH57Y0
詠唱が付くスキルはジェネティックのハウリングオブマンドラゴラだろ。
あれ強すぎ。
どのスキルにも固定詠唱付くしINTも下がる。
やばすぎ

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 23:53 ID:5bGusyzH0
火鎧でもDB>JFなダメな気がしたわ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 23:54 ID:mgTBTQrd0
修羅とか闇葱に使うと良さそうだな
阿修羅どころか残影も飛び蹴りも長い固定詠唱がついて糞化wwwwwww

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/15 23:57 ID:x3BnhsVz0
なあに本鯖で実装されればラグ中に詠唱完了するから問題ないさ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 00:30 ID:4VO/pxe40
アークビショップのデュプルライト使って草殴る動画があった
草に一発100くらいダメージ通ってたんだが・・・
エンペ速攻落ちるんじゃね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8524639
ニコニコでごめん

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 00:43 ID:JyRVwvsf0
サクリはもっとダメ出るぞ、けど落ちない
草仕様って言われているがダメが絶対に1になるってだけで草仕様でもなんでもない

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 00:45 ID:Ry8WMjs70
>>607
耐火無効

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 01:08 ID:wULaG1t30
んで今日のGvどうだった?

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 01:15 ID:NK/dKDij0
1確ゲー

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 01:26 ID:OdKNpp+A0
俺RKなのにやってることはHwizでMS落としてるのと変わらなかった
そしてドラゴン脱がされると別キャラに

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 01:39 ID:QeIR7cUi0
>>616
昨日までが可愛く見える意味不明即、無力化ゲー

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 01:40 ID:QeIR7cUi0
即死、無力化ゲーな
3割くらい死因がわからなかった

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 02:14 ID:Nw+aWRf80
検証はともかくGvだと150/50で出てる奴ばっかりだろ?
それで即死ゲーだよな?

ドドリアが150前提だから騒ぐほどじゃ無いって言った時に
JR仕様のダメージ量と三次の想定MHP考えずに
「ドドリアさんマジかっけーっす」って乗った馬鹿は今何を思うんだろう?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 02:32 ID:asGpi6wSO
無力化ってのは影葱ですか?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 02:38 ID:+kjE2nuj0
ニコ生みてたら崖で防衛してたはずの生主がブレスの轟音が聞こえたと思った瞬間ベースに戻ってた

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 03:21 ID:mmafroxs0
RKのアホみたいなMHPで回復も半端ない
そのうえ詠唱中断せずに属性耐性無視
kROのGv動画となんら変わりなかった

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 06:28 ID:JyRVwvsf0
>>620
3割分かればいいんじゃないか?
俺なんてAGIで出ちまったからADS以外全部即死クラスだったぜ
魚が手上げたら転ぶとか多かったぞ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 08:30 ID:112ldm+30
こんな魔界村オンラインでは防衛どころの話じゃないような

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 09:35 ID:MKtg7VmE0
デビリン終了のお知らせ?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 09:38 ID:edNqmiIo0
ドラブレは肩タイプの属性耐性貫通ならあまり関係ないな。
貫通しないなら使いどころ間違えたら消し飛ぶだろうが。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 10:47 ID:UtaJy0Yg0
とりあえず影葱チンクロ部隊がどれだけRKを押さえられるかだな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 10:54 ID:/L9sB+EZO
昨日参加したひとに聞きたい
やはり防衛のほうが有利だったかい?
聞いた感じだとWP防衛が堅そうなんだが

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 10:58 ID:tRpxBn610
貫通するけど被ダメだけはなぜか増える仕様になるのが
重力と癌だろ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 11:19 ID:Gay9jsWe0
葱のグルーミーもマンドラゴラで固定詠唱つけられて乙るけどな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 12:12 ID:tbmrj1fh0
アスプリカだと防げます、とかそういうことはない?
微妙に計算違ったよね

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 12:16 ID:yLtmx47t0
マンドラゲーだな。
KRO動画で素殴りばっかな理由が分かった。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 12:17 ID:CyF73qUt0
>>630
みんなスキルになれてないからな〜・・
バリケはブラギのったRKがいるとすごい速度で溶ける
いつもどおり数が多いほうが強い同数だと3バリまでいっても
EMC5分で苦戦またはエンペが中々割れない

バキュームやLP、ニュマやSGなどの地面設置型はRGのスキルで消せるようだから
慣れたらどうなるかわかんね

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 12:43 ID:JyRVwvsf0
>バキュームやLP、ニュマやSGなどの地面設置型はRGのスキルで消せるようだから

RGどころかジェネティックのスキルでも消せる

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 14:12 ID:Gay9jsWe0
蜘蛛と同じでエフェクトが消えるだけじゃねーの
ストップ状態は持続時間まで消えないっつーオチに

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 14:57 ID:NEZO+I+e0
全てのスキルに長い固定詠唱とかもっさりゲー誰もやらんだろ…

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 15:10 ID:edNqmiIo0
マンドラゴラ成功したら勝ちとかクソゲーすぎるだろ。
なにかしら解除する手段とか耐性ステータス準備しないとどうにもならんぞ。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 15:51 ID:Gay9jsWe0
マンドラで固定詠唱・1秒ごとにダメージ毒つけたらもうどうしようもないな
事実上アクティブスキル全て封じられたのと一緒

なんつーか対人がクソつまんねえ。あっさり殺せる&無力化できるし相手も同じ
ストV3rdから永パ全開の北斗の拳&戦国BASARAのクソゲーにリニューアルされた感じ
必要EXPも転生オーラ30体分以上とかクソすぎて狩り厨も息してない
誰が得するんだよ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 15:52 ID:W6fPZlyrO
マンドラゴラってVITで耐性じゃなかった?

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 15:53 ID:MKtg7VmE0
狩り厨って別に光るのが目的じゃねーだろww

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 16:15 ID:edNqmiIo0
>>641
それが本当ならまだ死亡じゃないが・・・
誤情報で耐性なかったらマンドラゴラとドラブレ弾幕だけで完全防衛余裕でしただな。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 16:38 ID:nhexNEOU0
未実装WIKIでは対象のVITとLUKで効果にかかる確率が変わるって書いてあるな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 16:55 ID:tN+zYLRoO
vit110でも全然かかったよ>スキル遅くなるやつ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 16:55 ID:HtuhPSlZ0
Vit120RKでもマンドラかかってたぞ
あれで確率が減ってたのかはわからない

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 17:21 ID:LoBAIWmcO
一応じゃんけん要素はまだ残ってるわけだな
バランスが崩れたら崩れたなりにまた同盟の職バランスを考えなければならない
とりあえずLKとクリエを量産しておいて正解か

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 18:14 ID:bzUrkP8R0
RKが突撃してきても味方影葱が徒歩移動にしてくれるんだろwww
うけるwww

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 18:28 ID:Gay9jsWe0
それ以前にマンドラでゴミユニット化してくれる
闇葱いらねーかもな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 18:32 ID:bzUrkP8R0
防衛がマンドラゴラと範囲火力職でことがすむならばWizの復権がありそう

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 18:41 ID:Ry8WMjs70
>>644
Vit100Luk100でも余裕でかかった

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 18:46 ID:b+fCS32I0
動き止めるスキル全職持ってるし、マンドラゴラで詠唱がぱねぇー
防衛の形が完璧になったら崩すの不可能になるんじゃないのか・・・

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 18:56 ID:edNqmiIo0
>>652
マンドラしてたら突破されても大して怖くねえよな、話を聞く限りじゃ。
突破して唯一火力としてなれるのはチンクロの殴りだが・・・その前に死んでそうだな。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 19:39 ID:JyRVwvsf0
バリケ戦では無力だったLK様にしてみればバリケ戦でメイン火力になるとはすごい進歩じゃないか

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 19:42 ID:zxilaT9R0
壊す前にADSとEDPSBrでLK様は即死コース

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:44 ID:v0DF8Act0
どっちが致命的火力を先に叩き込むかゲー
と言うと今とさほど変わらんような気がせんでもない

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:48 ID:edNqmiIo0
変わらないように思えて実際はかなり違うようにも思えるから困る。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:08 ID:b4dpJLg10
マンドラって味方にもかかるんじゃなかったの?

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:25 ID:VX1tdXMr0
味方にはかからないね

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:30 ID:112ldm+30
即死スキルがADSだけじゃなくなって低コストで使えるようになるってのはかなり変化しそうだけどなー
マンドラゴラ強すぎってかマンドラ前提のスキル設定に思える

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:41 ID:b4dpJLg10
未実装に「周辺全ての対象」とあったから味方もかと思っていた。失礼

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:03 ID:JyRVwvsf0
レーサーって商業値落としまくってるゴミだよな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:07 ID:Ov1HaYJh0
ゴミなら排除出来るだろ
そのゴミを排除出来ないお前はゴミ以下だな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:17 ID:MeD7y/oN0
新レーサー
子守歌で周り眠らせたあと憑神ギターASPD193でエンペブレイク

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:39 ID:JyRVwvsf0
>>663
商業値が高い砦だったのに最後の派遣で取ったら商業値が1になってたとか多いだろ

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:49 ID:Gay9jsWe0
防衛してそれを維持すりゃ良かっただけの事

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:51 ID:wysePB8f0
落とされるのが嫌なら二時間防衛してろっていう

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:03 ID:v0DF8Act0
派遣で取る砦の商業値に文句言うやつ初めて見た

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:43 ID:dJ11zhke0
でもSEはレーサー来ないから商業値とか高いままだな

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:53 ID:JyRVwvsf0
>>666-668
それでレーサー排除してGv衰退とかSNSで言ってる奴がいるから笑えるんだろうw
砦宝のうまみ減らしてどっちが衰退させているんだろうなw

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:02 ID:vjJjMOYJ0
マンゲー始まったな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:08 ID:pjfIOlNu0
マゾゲーはいいが、三次スキルのバランスはどうにかしてくれ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:08 ID:pjfIOlNu0
と思ったらマンゲーだった

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:16 ID:DYPSMZ+Y0
ガム使って宝箱開けてるギルマスの人に聞きたいですが
砦の宝開ける時にバブルガム食べてる2PCのキャラで宝箱叩いてるのに
ここ2週ほど効果が出てないように思うんだけど効果感じれてますか?

3週前は1週間で帖10個だったのが
先週3個 今週まだ1個みたいな感じなんですが運が悪いだけかな

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:13 ID:F4A/0h6v0
凶悪度
マンドラ>>>影葱スキル各種>阿修羅・ADS・ドラブレ>RGスキル各種>他

マンドラは成功率低くするか、単体指定スキルにして欲しいわ…

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:20 ID:cmQBgNQz0
マンドラの材料次第だな
一発3Mレベルならゆるしてやらんこともない

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:46 ID:2odiVYi80
>>673
ハメられたな!

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 03:01 ID:5DZFdmQG0
マンドラ対策にサクラメントが必要だな。
一応、アンチスキルになってる。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:53 ID:TctopoKV0
3次のことよーしらんが
またケミ系列が最強なのか
ケミが不遇だったのは知ってるよ
転生実装前はホムもなくGvもDVの糞マゾステで育ててもやることはコートと塩酸だけ
狩りステにしてもBSの足元にも及ばない糞雑魚性能で臨時なんて夢のまた夢で
転生実装されてもやっぱりサポートスキルだけで
ようやくADSが追加実装されたもののADSの威力はINTに完全依存でSADVに既にふってしまったクリエは
今までの努力が全て水の泡になった

確かにケミクリエは12職で一番不遇だった時期が長い職だけど
ここまであからさまに優遇する必要はもうないだろ・・・
ADSだけでキチガイ性能なのにやりすぎだろ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 06:29 ID:3ZCzZqWy0
よー知らんのなら知ってから喋れ、なっ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 06:45 ID:0WLpZWPo0
>>674
少し考えれば宝箱の数で考えた方がバラつき少ない事くらいわかるだろ
うちは殆ど変化ないように見えるぞ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 08:15 ID:wXDfr5gI0
連続防衛してたところを落としたら商業値が40程度あったのだが
宝的には3砦分くらいでるんだよな
こりゃ連続防衛してるところがADSゲー出来るわけだと
数字上は理解してたつもりだったが実際宝からワラワラ出てくると
連続防衛はやはり重要だなあと思う

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:03 ID:W1QXk6bh0
>>674
カード帖なんかよりコインでみろよ。
出やすい物の方が収束するんだから。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:41 ID:HYj4HTDu0
固定詠唱がないjRO仕様でマンドラゴラの固定詠唱ってどんな扱いになるんだろうな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:46 ID:pjfIOlNu0
JRO仕様には固定詠唱はあるぞ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:55 ID:1R7BV5xa0
もともと、無詠唱廃止とか固定詠唱とかGVerが問題視してたのに

3次以外無詠唱可になっても、結局、マンドラで固定詠唱つくのと変わらんとか本末転倒

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:58 ID:qOZ19sx30
常時マンドラで皆仲良く固定詠唱だ、喜べ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 10:51 ID:HYj4HTDu0
マンドラはアンリミテッドハミングボイスとサクラメントで対抗出来ないものか

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 11:28 ID:pjfIOlNu0
鯖ルール、Gv自体のバランスの為マンドラは禁止(キリッ
しかないなw

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 11:44 ID:BlppQWT+0
深い眠り、呪縛人ホワイトプリ図ン 全部禁止しかないな

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 12:22 ID:1R7BV5xa0
もう3次職禁止でいいんじゃね(キリッ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 12:43 ID:xwQijFUA0
>>678
サクラメント5、最速でとってもjob32という絶望

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 13:33 ID:lTeHKzUQ0
ジェネでカートブーストしてエンペでマンドラ使えばまだレーサーもなんとかなるんじゃね
割れるかどうかはしりません

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:32 ID:RVrkeP350
一々スキルにアイテムコストかかる職がその制約が外れるサクライで凶悪なのは当たり前のことじゃないか。
むしろやばいのは本鯖でもサクライと同じように運用できるやつら。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:42 ID:428B5MYm0
アイテムコスト云々じゃなくて
スキルそのものが本鯖よりさらに強化されてる事が変だっつってるわけだが
それも過去「ADSはやりすぎた(キリッ」とか言っておいてだぜ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:43 ID:SJ8RjuwY0
サクラメント使ってもまだマンドラでつく固定詠唱分が結構あって絶望する件

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:49 ID:4GpEMu6E0
クリアランスで解除しろ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:33 ID:lTeHKzUQ0
鉢植え全然出ない
ADSより高く付きそうな予感

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:33 ID:v7JDI+6F0
マンドラの隙を突こうとしてキャストキャンセルを使ってみたら行動不能になったでござる

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:34 ID:rDpRWcjZ0
よくわからんが
キャストキャンセルにも詠唱がついててバグりましたって事か?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:34 ID:k/a02u2N0
鉢植えはリンクシステム報酬でいいよ。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:51 ID:5DZFdmQG0
446 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/17 16:12 ID:RVrkeP350
マスキプラーからゴラの鉢植え確認
氷D前で1時間狩ってみてやっと1個入手。

ドロップしないにもほどがあるwwwwwwwww

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:56 ID:0eT0AYF1O
良調整じゃないかw

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:06 ID:pjfIOlNu0
毒瓶ですら80kだから
そのドロップ率だと500kとかしそうだな
自重せず使う廃人がいたらすぐ鯖在庫が底を付くw

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:16 ID:2odiVYi80
ここぞって時専用でないと使えないなら、それはいい調整かもしれないな。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:29 ID:cmQBgNQz0
500k程度であんなうまみの無い敵刈るやついないだろ
下手したらマジで2Mとかするレベル

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:39 ID:XL7ikbow0
ごめん
ごく普通にそんなの関係なしにメイン狩場候補に据えてた

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:56 ID:HYj4HTDu0
マスキプラーさんパネェっすwwww

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:01 ID:XL7ikbow0
ごめん
俺は何か勘違いをしていたようだ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:04 ID:SJ8RjuwY0
2Mもするなら金目当ての連中で溢れ返るな

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:17 ID:2odiVYi80
そしてマスキプラーは第二の師匠となった

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:29 ID:3kDUOZoW0
というかドロップ率で調整しようとしているということは
ゴラはこのまま実装されると見て間違いなさそうだ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:37 ID:SwxmTrtk0
マンドラゴラのツリー極悪にすればいいのにな

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:39 ID:pjfIOlNu0
せめて固定1秒にして欲しいが・・・
1M掛かるとしてとしても超資金Gがサクサク使ったら
それこそ他は何も出来んわ

戦線がこのスキル一回だけで完全に崩壊するレベル

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:44 ID:ak7E4zI50
通常攻撃Gv始まったな

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:46 ID:SJ8RjuwY0
どう考えても防衛側超有利だよなマンドラのせいで

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:48 ID:TM1NPlGm0
マンドラのおかげでASPD193レンジャーが最強か

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:54 ID:SwxmTrtk0
そういえば未実装wikiに載ってなかったけど
マンドラゴラの範囲ってどんなもんなんだろ
ジョークスクリーム並みだったらマジクソだなw

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:18 ID:SJ8RjuwY0
範囲は7〜9くらいか?
スクリームと同じで壁超えできる?みたいな感じだった

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:30 ID:r7JhmCrH0
21*21

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:38 ID:JK8K8feG0
■ハウリングオブマンドラゴラ■
周辺全ての対象のINT、SPを下落させる。
対象は全てのスキルの固定キャスティングが増加する。
対象のVIT・LUKによって、効果にかかる確率が若干減少する

詠唱は1秒以下
効果範囲自分中心21*21くらい(斜線切れていても効果有り)
効果時間約30秒
成功率85%
SP減少値50%
INT減少値30
固定詠唱3秒増加(詠唱無いものまで詠唱が付く)

サクライJ攻城戦スレで情報集めたらこんな感じになりましたお

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:40 ID:szO4woq60
これ敵味方区別なし?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:14 ID:A/Mnka7A0
サクラメント・カートブースト・カウプ・献身で突撃マンドラとかしたら防ぎようがないな
範囲も広すぎて壁際スクリーム終了気味
WP超えマンドラでロキも終了

クソゲーすぎんだろこれ・・・

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:36 ID:iQIdIIHY0
マンドラが修正されたら今度はドラゴンブレス修正しろの声に変わるんだな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:41 ID:CRjZuP5Z0
その前にADS修正しとけよw

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 03:00 ID:BvCXHqY90
>>722
だったらまだアリなんだけどな
せめて本人にかかるとか

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 03:13 ID:szO4woq60
課金装備:耳栓

ハウリングオブマンドラゴラ・寒いジョーク・スクリームの回避率が少し上昇

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:06 ID:lWxhZkTc0
今度はVIT,LUK100にしろってお話ですか

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:09 ID:af0P1iKn0
残念ながら素VL120でもかかるんだなこれが

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:10 ID:FXVqnfo40
いいえVITLUK100にしても普通にかかるのでそういうお話ではないようです

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:12 ID:BvCXHqY90
■ジェネティック
ジェネティックは補助スキルが充実しており
(略)
相手を足止めするスキルが豊富にあり、攻城戦においては
サポート役として活躍できるかと思います

公式がこれだからな…頭沸いてるんじゃなかろうか

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:16 ID:mpfthR+V0
ジェネのスキルだけ見れば火力スキルはないから間違いではない
ADSはクリエイタースキルなので関係ありません!!11

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:22 ID:A/Mnka7A0
サクライでやってもお手軽無力化スキルと即死スキルばっかりで何度やってもつまんねーな
誰もこんなシューティングゲームなんて求めてないっつーの
悪い意味でドラゴンボール化してるな
これなら3次実装凍結して当分現行のままやってた方がマシだわ
このまま実装されたら1ヶ月位やって課金切れたらそのまま居なくなるやつ続出するだろ
嫌なら辞めろなんて言ってられんぞこの状況は

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 05:15 ID:tVLMYXqs0
俺の周りじゃ自腹組みのストック使い切りが増えてきてる
金払ってこの糞ゲーのテスターやるくらいなら、楽しい今を太く生きたほうがいいわな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 05:19 ID:dZjtDvQ30
>>724
ぜひともレンジャイ強すぎ修正汁!ってところまでいって欲しいものだ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 05:59 ID:DYnt+o5y0
半径10マスかよw
この手のお手軽かつ超性能スキルはやめろというのに
使用アイテムのレアさや入手方法でバランス取るんじゃなくスキル単体で考えないものか

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:09 ID:lWxhZkTc0
算出が少なくて価格が高くなるだけなら廃層は余裕で使うからな
しかもそうなるとスキルとっても使えないってジェネが多くなるって話だし

今効いてるのか分からない、VITとLUKの耐性効果をもう少し強くして
固定詠唱追加も3sとか完全無力化状態でなく、せめて1s程度にしてくれればな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 07:21 ID:ZnDUyv9P0
今の仕様は3sじゃなくて5sだぞ

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 07:42 ID:3bvs4XAf0
ドロップ率で難があってもBOTが湧いて終わるしな。
仮に運営がBOT取り締まっても今度は鉢植え10個入りの箱(笑)とかを公式RMTで出しかねないし。
スキル自体に調整入れないと無駄だろうな。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 07:49 ID:m+ZmdOrm0
マンドラはどう見ても3sの固定詠唱がつく、5sはガセ情報

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 08:27 ID:1lpBNTn60
そんな短かったか?
後で動画とって検証してみるか

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 08:44 ID:mpfthR+V0
3sで合ってるよ
短いって言うけど3秒は長いぞ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:21 ID:/iOSLsvc0
ゴラ強いけど、ドロップ率が低くて、効果時間約30秒だから、
今のサクライだと、弾数無限で常時植えてられるけど、
一つ500kとしても、5分の戦闘で3M、2時間使うとなると72M
一つ2Mと仮定すると、5分の戦闘で12M、2時間使うとなると288M

弾数無限のサクライ仕様で、常時植え込めるのが原因だと思われ。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:30 ID:EJRpdFrV0
敵がEMCしてきたら妨害しないでやらせて全員出てきたところにマンドラ
ゆっくりと敵を虐殺か・・
そうすれば5分EMC使えなくなるし

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:42 ID:FToZNPD00
キャストキャンセルでフェイントとか楽しそうだな

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:46 ID:F5TQ/hWx0
マンドラ自体が短詠唱、斜線関係なしだから
安全圏から詠唱完了待ってマンドラで終わりだろ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:49 ID:hLf+kRru0
マンドラって金盾持ちにも効果ある?

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:03 ID:3ZV+RbJi0
最強さまに、資金なんて関係ない・・・最悪を想像して戦うと
やっぱり、マンドラゴラ強すぎる。1.5秒くらいならいいのに・

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:07 ID:LCqmA6QK0
子守歌と一緒で自軍にも効く仕様にするべきだわ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:04 ID:8zEhRY3B0
ソロで1時間に1個程度
500k程度の金だと経験値は絶望的な敵なのでスリッパみたいに狩られるわけでもない
同盟で狩りしなければ大量に取得するのは無理だろう
金があれば取れるものではない

ただ1M程度なら雑魚が狩るかもしれないので
長期的に見たら金でカバー出来る可能性はある

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:31 ID:Y8lOIySc0
強さを認識した上できちんとそのドロップにしてるんならいいけど
癌の事だからジェネ連中の粘着で「ユーザーの意見を聞いてドロップ増やしました^^」
とかあっさりやりそうで怖いんだが

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:37 ID:Thkd2GrL0
癌だからな。
他にもリアルマネー狙いでクジのD賞C賞とかに20個入りの箱とか入れかねん。
弱点がアイテム入手難易度だけっていうのは薄皮一枚だわ。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:45 ID:g4LFoCTq0
産出量が少ないのでアカデミーに工場作ります

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:19 ID:6wh2W7sg0
ぶっとんでる職ってのは主にジェネと影葱とRGか?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:42 ID:lWxhZkTc0
マンドラは1Mでも後半20分とか、ここぞの切り崩しで普通に使うだろうな
コストが高くても効果が高すぎる

極端な話をすれば
100Mかかる核兵器、150*150範囲内の敵はATK10000000の無属性攻撃を受けるてのが有ったとして
これはコストが高過ぎるからバランスは悪くないか?と言えば
明らかにバランス最低な訳で、コストがどうこうとかじゃなく

やはり入手し易く、使いやすくした上で弱体化させた方が絶対マトモになるわ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:43 ID:/1CGbELt0
動画ではジェネの無双とPvフィールドの阿修羅ハエ
DBの壊れた火力と影葱の楽しそうなプレイングくらいだろうか

RGがぶっ飛んだことしてる動画って出てる?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:46 ID:lWxhZkTc0
対人じゃなければ、ソロブブ撃破とかあったな
現仕様のブブ様を・・・

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:13 ID:CRjZuP5Z0
あくまで対人視点だが、ジェネがダントツだな、サクライJだと。
サクJでは触媒とかの入手が簡単なせいもあるだろうけど
それらの問題を考慮したうえでマンドラゴラは除外してもADSが今以上に強化された謎
本来罠の本職であるレンジャーよりも高性能な植物罠(アンクル+ガンバン効果付)
つーかコスト下げて、完全耐性は無理として耐性による軽減率増加と
効果範囲狭めるだけでもマンドラはバランス取れるし、あえてスローキャストタイプにするという手もある。
葱は三次スキルパクれるから強いけど、RK対策と回避不能脱衣が主な役割だったことからも
特別修正しないとだめだろってほどでもなく、葱時代はコートがあれば脱衣は完封された職でもあったし
ただ成功率と効果時間or効果部位は見直してもいい気がする。
RGのRDはもう少し煮詰めたいところ、範囲内にいる対象で分散するスプラッシュ型にするとか
またはロキ内では分散が阻止されるとかも考えて欲しい(内部処理難しそうだが)

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:15 ID:JFMwCQoG0
茨の種も常用は非現実的だぞ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:15 ID:g4LFoCTq0
とりあえず、耐性無視されるのバグ扱いだから
今までどおり阿修羅、ADSはゴスさえあれば耐えれそうだな

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:22 ID:af0P1iKn0
ADSは最初からタラレイド有効だったけどな

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:23 ID:MnyuRAU20
ゴス固定ばかりになるだろうから阿修羅ADSでは倒せなくなりそうだな。
そのための3次スキルってことか

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:24 ID:lWxhZkTc0
RGはサクライだと皆やりたいように適当にやってるから目立ち難いけど
本鯖で同盟できっちり使い方を組んでくれば、最強ユニットの一角だろうな

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:25 ID:CRjZuP5Z0
>>759
現段階では非現実的であっても、本来罠職よりも効果が比べ物にならないものを
擁してること自体がすでに間違いであると開発には気付いて欲しいだけさ。
それならレンジャーにその役割持たせても何の罰も当たらなかっただろう。
仕事を与える職を間違ってるにもほどがある。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:28 ID:lWxhZkTc0
阿修羅、ADSのゴス、DBの火、属性可変スキルは対火の水
ゴスが復活すれば、この辺の3竦み+αになると思うが

今のままだと火固定に近いからなぁ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:30 ID:szO4woq60
うーんやっぱ対人やるならほかのゲームいったほうがよさそうだね
いまどき回復連打ゲーの対人もどうかと思うしw

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:30 ID:/iOSLsvc0
そういえばレンジャーなんて職がいたな
言われてみれば、あっちが罠は本職だったね

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:35 ID:CRjZuP5Z0
御通夜御通夜言われてる職なだけに、そういう罠特化って一応言われてた分
職としての仕事を分けてやるのがまともな脳した開発のするべきことだったけど
いまんとこレンジャーはペットブリーダーになっちまってるからな。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:36 ID:g4LFoCTq0
チンクロさんとレンジャーさんは息してないままだからなぁ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:41 ID:M79HDPMC0
>>758
お前茨の罠の仕様理解してないだろ。あれにガンバン効果なんてないぞ。
ガンバン効果があるのは別のスキルだ。
後茨の罠は火属性攻撃受けると即解除だからDBが飛び交う防衛地点ではほぼ無力。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:41 ID:Y8lOIySc0
>>760
威力そのものが強化されてるから
後衛なんかはゴス着てても苦しいぞ
Lv150時ならともかく

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:44 ID:CRjZuP5Z0
>>770
クレイジーウィードだろ?
ダメージ罠みたいなもんじゃねえか、設置型だし。
ソーントラップは劣化蜘蛛糸だが、これもアンクルとかわりゃしねえ。
しかも味方に当たらないんじゃアンクルよりはつええだろ。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:46 ID:A/Mnka7A0
チンクロはまだEDPSBrがある分レンジャーよりはマシ
ゴス固定が増えるから念属性EDPSBr連打すりゃいいし
無属性の奴は他大量の火力で乙だからほっといていい

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:48 ID:M79HDPMC0
>>772
どう考えたらクレイジーウィードがダメージ罠と同じと思えるんだ・・・
別にあれは誰かが踏んだら発動するようなものじゃないぞ。
さらにはSGとか演奏も消すからお前のいう使い方したら味方の妨害にしかならん

ついでにアンクルとはコスト面でも持続時間でも差があるから一概に劣化とは言い切れないぞ。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:51 ID:A/Mnka7A0
アンクルはSE序盤のWP防衛時に後方通路に置きまくる事で
金チェイス突破対策として強力だからな
金ゴキcがたった100zの設置型トラップに屈する瞬間は見ていて楽しい。 俺砂持ってねーけど

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:01 ID:CRjZuP5Z0
>>774
そりゃ味方の地帯で使うことしか考えないからそんなデメリットしか浮かばないんだろ、使いどころだろうが。
ウィードは思った以上に1撃が重いし、移動性能がキチなジェネが使えるのだから遊撃としても充分な効果。
コストはそもそも度外視だって前置きしてるし、おれが言いたいのはコスト云々なんかではない。
攻守妨害全てを備えたジョブがいるのに、攻守妨害全て揃ってないジョブがいてもいいのか、ということだ。
コスト高いだから目をつぶれ、適当に使ったら味方の邪魔になるとかなんとか言いたいようだが
そんなものは頭と場面考えて使えば逆に強力だってことなんだよ。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:06 ID:M79HDPMC0
>>776
いや強いか弱いかじゃなくてお前が仕様を理解してないのを指摘してるだけだ。
どうしてクレイジーウィードが罠を同じに思えるのかを詳しくよろ。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:29 ID:CRjZuP5Z0
勘違いで罠じゃないと認めてやったら満足ってことか?

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:00 ID:1lpBNTn60
今日マンドラに変更来たけど詠唱が2秒長くなっただけで
クールタイムが10秒から5秒に減ったというまさかの強化部分あり
こんな認識じゃ>>751-752とかガチでありそう

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:14 ID:CRjZuP5Z0
RKはEXPテーブルをあの超絶マゾを維持する限りは優遇であっても火鎧対策を講じれるだけマシか。
それにアンチジョブの影葱ともパワーバランスは取れてる、RKがニュマ消せる能力もないしな。
だが・・・どっちにしてもジェネティックは完全なバランスブレイカーだな。
ニュマ/フォグ→ウィード+ADSで一確
ニュマ/フォグ/完全凍結耐性ゴス→マンドラゴラ(INT100未満になる場合)+ウィード+ADSで一確
なんだこれ、一人で何もかもできてる、それこそブラギいたらそれだけで実行可能とかw

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:17 ID:af0P1iKn0
ADSやハウリングが強いのはわかる
ウィードを強いと言ってしまうとこいつサクライGvやった事ないなってのがわかる
ウィードを怖がるなんて一人で遊んでるCPくらいなもんだろ
団体戦ならウィードしに突っ込んでくれるジェネはカモ
ガンバンでおk

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:21 ID:M79HDPMC0
>>781
まともに使ったこともないのに脳内で語ってるやつなんだから放っておいてやれ。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:33 ID:9YHHdRbd0
茨には何度かハメ殺されてるな
HIT数制限のないFWが本当にあったらあーなるという見本
まったく動けずHPがどんどん減っていったわ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:16 ID:X/Mm3vva0
まあ剣士系ならMB一発で即座に焼き払える程度の代物なんですけどね
一番止めなければいけない相手にそれだからやはり微妙な使い勝手であると言う他ない

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:41 ID:2A9CeAC+0
茨に囲まれただけなら落ちついて火攻撃で処理できんだけど、不意にハマると回復に必死で頭回らんわ…

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:05 ID:A/Mnka7A0
まあそうやって1行動しなきゃ動けないってだけでもウザいので効果的なのは確か
過密鯖だと余計にな
一つ余計な行動させられている間に即死なんてのは日常茶飯事

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:10 ID:szO4woq60
もう3次実装されたらまじめにGvやるやつは負け組みだなw
砦前で枝折まくって妨害を楽しむほうが楽しいと思う
糞ゲーになったROに価値はないし枝破産したら未練なく引退できるし一石二鳥
3次実装に伴いしばらくは廃人どももデスペナあり状態になるから枝の折がいがあるってもんだしなw

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:19 ID:wGUhyTBu0
Gv人口減る

鯖の負担が減る

ラグがなくなる

桶屋が儲かる

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:38 ID:+f4EQq8P0
現実
Gv人口減る

鯖の負担が減る

癌が鯖のスペックを下げる

ラグがなくならない

桶屋何それ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 03:54 ID:hfgL9XJl0
>>674
運悪いだけじゃないの?
5/30〜コイン36 c帖3
6/6〜コイン31 c帖4
6/13〜コイン24 c帖7(土曜分まで)
こんな感じだけど。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:19 ID:E81KDHOl0
これだけ大火力クソゲーなのに何故MATKを下げたwwwww
俺の魚が息してないんだがwwww

ハッケイで育成楽そうだし修羅でも作るか

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:04 ID:dAe7Ol4M0
俺TUEEEEしたいならRK、RG、修羅、ジェネ
俺UZEEEEしたいなら影葱でFA?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:10 ID:LetZxQr/0
俺よええええしたかったらチンクロでおk?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:20 ID:oM4rIk4z0
おいおいLKパラチャンプクリエチェイサーと
ぴったりオーラがいてタオ持ちの俺完全勝利かよ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:23 ID:lJoiTeia0
>>794
後は全員150にすれば完全勝利だ。よかったな。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:33 ID:2gSfBbRr0
Lv100のRKと150のチンクロではチンクロが勝つ
頑張れ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:45 ID:SfdrRXLu0
タイマンだとチンクロは最強かもしれない

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:26 ID:Mt0J0rHn0
素殴りだけなら闘魔滅砕陣で勝つる

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:33 ID:Vb2HdYvx0
ここまでメカニックさんの話題が全くないのはどういうことなの・・・

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:43 ID:BPYXnYqI0
あれはガンダムに乗れるってだけで良いじゃないか

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:08 ID:28LkiLGO0
最強職のジェネも詠唱あるスキルばっかりだから
ASPD190越えに張り付かれたら逃げることも出来ずに死ぬしかないよ
実際パッシブは強い

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:11 ID:r2wYby/p0
>>799
CT強いがMDとかカプラで修理するだけだしなw

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:23 ID:qNUU0R3D0
つっても張り付ける状況ならRGあたりが張り付いてくる方がよっぽど怖いっていうか詰んでるけどな・・・

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:24 ID:uYHrgCNy0
まぁ、無詠唱がきびしくなったから張り付いても無詠唱スキルで返り討ちにあう今と比べたら若干マシになってるのかもしれんが
単体で大ダメージもしくは即殺できないパッシブとかパフォーマンス悪いとしかいえない

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:27 ID:Vb2HdYvx0
ASPD193ともなればまた別じゃね?
三次の糞ATKで秒間7回は回復が追いつかんだろう
ASPD193のCT連射とかは連打がおいつかないから実現しないだろうけどさ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:27 ID:mXB9NPXY0
ASPD193のレンジャーに完封されるチンクロさん可哀想です

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:28 ID:lzildhd+0
>>800
あれは魔導アーマーとかシルエットマシンだろう・・・

後クロスインパクト痛いの俺だけ?羅刹のがもっと痛いけど

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:31 ID:GPsSEFjg0
>>804
弓なんかはスキル射程よりも長いから
要職が素うちでハメられると地味にやばい

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:33 ID:NLy6oq3Z0
>>803
ロイガ「さあ、ご自慢のADSを使ってみてはどうですか?あなたにもADSがかかりますがね・・・ツンツン」
ジェネ「くっ・・・こんな奴ADSさえ使えれば・・・ビクンビクン」
ロイガ「さて、そろそろ(盾で)押し倒して私の太くて長いモノを突き刺してかき回してあげましょうか・・・」

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:41 ID:6DuX5AVN0
>>804
普通に考えて張り付かれたらなにもできない、というのがまずおかしいんだけどな・・・
もっと広大なMAPで戦うなら、張り付かれた方が悪いし張り付くまでの労力とかあってわかるが
ROじゃブンP使えば馬鹿でも張り付けるし。
張り付くのが簡単だからこそ、詠唱職が圧倒的に不利なのが今も昔もROの対人。
特に詠唱スキルもあるが元々詠唱が無かったり詠唱はあるが詠唱妨害されないスキルがある職は
張り付かれてもそういうスキル使えばいいけど
詠唱があって詠唱妨害されるスキルしかない職は詰んでしまう。
そういう意味で現状の無詠唱は必要だったんだよな。

広大MAPでの戦闘なら無詠唱なんざ必要ないんだが。
広大というかMAP自体は今のままでも視野と射程さえ伸びればいいんだけどなw
そうすれば近距離職と遠距離職の優劣もバランスが取れる。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:01 ID:Vb2HdYvx0
接近するのが容易っていっても
韓国みたいな状態やPvみたいな少数戦ならいざしらず、日本みたいな組織戦だと
敵の詠唱職に張り付くってのは敵陣真っ只中に飛び込んでいくのと同義なわけで
相応のリスクは背負うでしょ。

献身もあるし詠唱がとめられて詰んじゃうのはソロの復帰中とかそんだけだろ?
昔はDEX料理もDEX増加装備も多くなくて詠唱があるのが当たり前だったのに
普通にGvGは成り立っていたんだから。それこそ転生実装直後の火力インフレ時代でも。
詠唱職が不遇だった時期なんてねーよ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:06 ID:GPsSEFjg0
弾幕で移動を阻害して
それでも侵入してくるのをADSや何やらで排除して
戦うというスタイルはサクライJでも変わってない
無詠唱困難になってつらいのはソロで無双しづらくなったことだろう
メギンや無詠唱が強いとはいえ以前ほど無双はできない

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:18 ID:6DuX5AVN0
>献身もあるし詠唱がとめられて詰んじゃうのはソロの復帰中とかそんだけだろ?
これがある時点で不利だろ?
非詠唱職はそんなのないんだから。
それに昔は基本的に平地戦があまりなく、WP防衛だったから余計そうだっただけ。
実際WP防衛に対して昔の防衛する側は魔法撃ち続けるだけだが、攻め側の魔法職は一体なにをしていた?
他の職がWP防衛崩さないことには何もできなかっただろ?
無詠唱できるようになってやっと、無詠唱突撃という戦法が出来たぐらい。

つまり無詠唱が可能になって初めて、対抗出来る手段を得たことになる。
それまではWP防衛に突っ込んでも死ぬだけの仕事だったからな。
突っ込まずに後ろで復帰組を処理するなんて役だったぐらいで。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:24 ID:LetZxQr/0
てかお前らまだRO続ける気なの?w

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:28 ID:a5K4ffEi0
もちろんさ!

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:40 ID:BjUcBSAM0
これから7/6までの修正に僅かな期待を寄せている・・・

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:40 ID:Vb2HdYvx0
非詠唱職はタイマンなら強い。詠唱職は集団戦なら強い。これだけじゃないか
タイマンの有利不利はそれこそ職ごとの向き不向きだよ。
それとも詠唱職がいついかなる状況でも非詠唱職に勝ってないと不満か?
非詠唱の近接職は近接するまでは一方的に、近接してからもずっと詠唱職の超火力に晒されてるのに
それに対しては何も思わんのか?

対WP防衛で何もできなかった?復帰妨害はとても大事な仕事だろう
特にEMC実装までは旗か徒歩の二択だったから超重要

EMC実装された頃にはWP突入用の詠唱職だっていたわけで。LPセージ系とかな。
魔法職でVIT振ってないのに突入するのはただわきまえてないだけだろう
突入したければVITに振れよ。中〜高VITWizはEMC実装した頃にはいっぱいいたぞ
狩りステでGvに参加しておいて攻めのときはやることがないとか何様だ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:49 ID:0qHaUoLDO
ちなみに今は「詠唱中断されないようになる」支援スキルがあるから
WP攻略で無詠唱でなくても攻めは可能

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:53 ID:r2wYby/p0
●本日6/19(土) 11:15より行わせていただいた臨時メンテナンスにおいて、
下記の内容を適用いたしました。

■攻城戦テストのバランス確認のため、下記の対応をさせていただきました。
・ギルドスキル、緊急招集を現在の通常ワールドと同じ設定に変更
・ジェネティックのスキル、ソーントラップを新攻城戦マップで
使用禁止スキルに設定
・シャドウチェイサーのスキル、マンホールを攻城戦、新攻城戦マップで
使用禁止スキルに設定
・ジェネティックのスキル、ハウリングオブマンドラゴラの効果を一部変更

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:01 ID:QpRtVy5X0
またEMCゲーが戻ってくるのかよ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:05 ID:ctfWcNoX0
EMCが戻っただと・・・?
でも他のスキル的に告知どおりバランス確認で一時的にかな
効果が大きければそのまま来るかもしれないけど

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:11 ID:2gSfBbRr0
>>809
ジェネじゃなくクリエならいけたんだがなー

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:23 ID:r2wYby/p0
5分とかじゃなくて3分くらいが丁度いいと思う

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:34 ID:POFOcGORO
SEではノピが不可能なようにFEにだけでもディレイないとFEが糞すぎる

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:04 ID:KJ18WCK70
EMC即マンドラで全て終了だ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:19 ID:SkTBGtg50
2秒どころか0.5秒でもマンドラはマジキチスキルだと思う
あとRGも強いっていうか狂ってる

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:25 ID:CbIrG3AO0
そろそろ対人でRGがはっちゃけてる動画が見たいな

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:27 ID:quZQIRIe0
こんだけ強すぎるおかしいって言われて動画の一つもないとは

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:34 ID:r2wYby/p0
動画ないってことはそんなに脅威ではないんだろう

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:35 ID:BjUcBSAM0
今日のGvはマンドラあまりかからなかったぞ

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:01 ID:Wd8hGeKq0
動画撮影しようとしたら公式ツールが対応してなくて諦めた

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:02 ID:d93C3xtN0
癌の調整はほんとに極端だな…
全くかからないわけじゃないけどあのドロップ率でこれだと無理して取るスキルじゃなくなった

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:09 ID:B2KFSAXM0
時々固定詠唱付与された奴がいたが本当に稀だったな
修正前と大違いだ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:14 ID:B2KFSAXM0
ジェネが突っ込んできてマンドラ植えるのが脅威であっただけだから
マンドラ自体にも5秒くらい固定詠唱つければよかっただけじゃないか

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:27 ID:ovHFjZ+60
マンドラの影響少なくなったら今度は修羅とRKの異様な性能が浮き彫りになるGvだったな。
特にどうやっても止まらないDB弾幕はおかしいとしか言いようがない。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:30 ID:nu0tHYpz0
マジでDBはほんとどうしようもないな
詠唱止まるなら話は別だが回復財切れるまで永遠と打ちまくれる

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:31 ID:PiNZ2/Dj0
サクライだとゴスが出回りすぎてて修羅は何も出来ないよ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:32 ID:V0/KcBpM0
結局ドラゴンブレスゲーなんだな
本鯖じゃほぼありえないタオ軍団とかでやってるのかしら

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:33 ID:+Udbc1OH0
阿修羅はADSと同じでDBで牽制しつつ混ぜるもんだな
ゴスも火鎧も両方固定させてるようじゃダメだろ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:36 ID:XYNt8D4o0
実際はゴスでも火鎧でもどうとでもなるように混合するだけだろ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 01:24 ID:h2igkEhv0
サクライの環境がおかしいからなぁ
ほぼLv150でとんでも装備だから火力がおかしな事になってるし・・・
本鯖だとそこそこ数を揃えないとって感じじゃないかな
転職してレベルも100ちょいじゃSPとかそこまで変わらないし

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:20 ID:XQ/kCOVf0
>>797
ロキの中で殴りあうだけなら最強かもな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:04 ID:4xfK/UeX0
火鎧着てても4体もいれば着てない時に1体とダメ量かわらん
そしてRKは各職の中でも屈指の数がいる

後はわかるな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:09 ID:i6R6BK6L0
DBの詠唱中断無効は何とかした方がいいと思うけどな。
詠唱中断無効のままにするなら、変動詠唱部分ももう少し伸ばすなりして
ステータスの振り方に幅広さもたせたほうがいい気がする。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:21 ID:Sz9mv8x70
明らかに威力下の方のスキルがクールタイム付きってのはどうなんだ
低Lv時の威力は云々言うけど他の3次スキルもほぼそうだし

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:26 ID:JLRTYuMh0
RKのストームブラストも鬼畜威力だったな・・・

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:32 ID:MG2VwkoT0
SGは複数打つと上書きされるって弱点があったからな
MSは重複するけど一人分の威力が大した事無かった

3次じゃ一人分の威力が高い上に上書きもされないRKを並べまくるのが強くなるわけだ

でもまあ真に恐ろしいのはこれだけ強力となる要素が
マンドラという影に隠れていたという事実だと思うがね
やっぱマンドラチートすぎるわ

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:37 ID:4xfK/UeX0
>>847
そうだなあ
DBがいくら強いって言っても一人じゃ火鎧の壁破れないしやっぱ数はいるわけで
その数並べたRKを一人で無力化できるのは鬼畜としか言いようが無いわw

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:47 ID:JLRTYuMh0
一昨日までのマンドラだろ?
昨日の防衛デーでは2時間で2,3回かかった程度だったが
これならもう少し鉢植えが入手しやすくした方が良さそうだが
150/50が多くて、ステ耐性の度合いがよくわからんのがなぁ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:48 ID:4xfK/UeX0
いやどう見ても昨日までのマンドラの話だろw

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:51 ID:4xfK/UeX0
どうみても昨日→どうみても一昨日
スマン

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:56 ID:xHb98SC+0
皿やってたけど、LPは空気だし

影にイグノアランス?
スキル使えなくなるんかな・・・何もできないというかなんというかw
ジェネに腕を振られるとリログ、RGが崖下からツンツンでリログ
修羅スキルでリログ・・・
一撃死すぎて萎えてしまった

今の状態は、異常スキルの異常さを異常スキルが何重にも覆い隠してる状態
魚のもひどかったな。。
超遠距離からプリズンとか範囲石化とか・・・
範囲石化は耐性ステ効いてないのか?
LUK振ってても普通にかかってたような・・・

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:24 ID:B2KFSAXM0
鱈盾意味ないんだったらメデューサ盾でも使ったらよかったんじゃね

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:36 ID:JLRTYuMh0
タラが効いてるスキルも有る・・・

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:38 ID:XjJRPYcx0
んでお前らまだGv続けんの?
GvっていうかROっていうか
俺もうどうしたらいいかわかんないよ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:44 ID:CMlvC5zp0
まあ最低でも1ヵ月は様子見的に続けるとは思うけど
既にテストGvで燃え尽きた感がある

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:49 ID:B2KFSAXM0
ゴスは終わった終わった言われていたが一番救済されていたな
100M↑の装備がゴスだけだったから満足だ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:41 ID:xQMiAGZm0
なんで魔法に詠唱中断があるのにDBにないんだよと。
近距離ならまだわかるが遠距離なのに。
魔法の全てが詠唱中断されないようなもんだ。
魔法職なんてただでさえ脆いのに詠唱中断をどうにかして敵の攻撃の隙を突いて魔法撃つという状態なのに
そんなの気にしないで体力にものを言わせてDB連打とか阿呆かと。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:01 ID:wQU4SYJc0
DB残りHP依存がなかったら中断するようになってたかもなあ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:45 ID:i6R6BK6L0
ゴスが救済されても、競いあう相手がいなければ
結局のところそんなものに何にも価値は見出せなくなる時が必ずくる。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:04 ID:cR8X9PgX0
まだいいんじゃね?旧状態異常が空気のせいで

   ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
   | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
  /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
  | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ     超cと蛇王cが息をしてないのっっ!!
 彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙ 
 /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
 |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ  /     |
│   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
│    \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
           ` ̄´  ` ̄´

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:11 ID:XjJRPYcx0
どっちも今とかわらず最強カードです残念でした
INT+3はDEX1.5分の詠唱カットの力を持つようになるからな
ちょっと考えたらこれがどれだけ強いかわかるはずなんだが・・・w

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:20 ID:PiNZ2/Dj0
強くはないと思うが

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:22 ID:0bYC6o8n0
OHのクリ無効があれば・・・!

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:22 ID:cR8X9PgX0
INT+3→アイシラcと1しか変わらん上に状態異常無効化自体はほぼ空気
あ、そのINT1の差に数百M出せる大金持ちならいいんじゃないでしょうか()笑
DEX0.5分詠唱短くなったから何?wそれで無詠唱届くの?w

超c→VIT+3()笑 スタン時間VIT初期値で1秒以下()笑

最強カード()笑

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:24 ID:0gPHe82N0
>ちょっと考えたらこれがどれだけ強いかわかるはずなんだが・・・w

ちょっと考えたらこれがどれだけ使えないかわかるはずなんだが・・・w

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:03 ID:B2KFSAXM0
すまんがちょっと考えても強いとは思えなかったw

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:06 ID:+Udbc1OH0
その状況なら超cいらねーなw
カード持ってドヤ顔してる奴今どこで自殺考えているんだろうな

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:24 ID:i6R6BK6L0
DEX1あたりの価値が下がってしまってるのに
INT+3でDEX1.5分の価値があるとか豪語されても鼻で笑うしか対応の仕方がわからんw

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:33 ID:i6R6BK6L0
頭cで価値維持できてるのなんてマヤパcとMVPセイレンc、ミストレスc、ファラオcの一級レアってとこか。
DEXの価値が下がったせいで相対的に価値があがるかもしれないのはDIc、カトリc、時計管理者cぐらいだな。
一級レア頭cで危篤状態〜死亡確認はペクソジンc、超c、ヴェスパcだな。
アクエンはLuk77振る勇気があるなら、場合によっちゃ使えそうだが・・・期待するだけ無駄か。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:45 ID:xs614Fqt0
エンジェはどうなんの

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:46 ID:+Udbc1OH0
Rで超が暴騰とか言われておいて
フタを開けると死亡確認とか笑いが止まんねえなwwwww

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:04 ID:JJVvR+6oO
スタン死亡なのか
agi始まったな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:05 ID:cR8X9PgX0
まぁわからんけどな
いざ実装したらそのままでした!とかだとわらえねぇ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:18 ID:JJVvR+6oO
何がセーフで何がアウトか分からないから装備売れねえな…
皆そんなもんなのかね

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:22 ID:JLRTYuMh0
状態異常耐性は調整検討事項っぽいしなぁ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:42 ID:xUa44AFp0
>>873
AgiはじまったっつーかAgiもVitも振るだけ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:51 ID:B2KFSAXM0
Allステフラット始まったな

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:44 ID:3MFVekRf0
3次実装前の2次職Sakrayだとスタン普通に強かったぞ
本鯖より持続時間短かったかもしれないけどVit振らないと動けないのは相変わらずだった
スタンは1秒より長かった気がする

3次Sakrayになってからはスクリをほとんどみかけないので知らない

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:46 ID:2sb9JERG0
そりゃみんなスタン対策ばっちりだしな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:50 ID:xUa44AFp0
>>879
ほとんどスタンしねーもん
後衛職すらVit十分振っている
ADS対策にVit1にしている前衛のほうがよほどスタンしたり

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:54 ID:NJYUcj9t0
たぶん実装後にLv差でVIT振っててもスタンが酷いことに
なると予想
高Lvワンダラー怖いですってな・・

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:57 ID:ovHFjZ+60
確かにそれはあるな。全員150なんて遠い未来だし99以上にできない
転生2次までを篩いにかける高レベルスクリームは強そうだ。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:27 ID:0cY3B0F60
そうなるとやっぱりアンフロは必須かもな
INT100で凍結耐性だがLv差で凍るらしいし

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:33 ID:cR8X9PgX0
つまりLv150ゴスユニットが無双状態なわけだな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:13 ID:0cY3B0F60
サクライJ攻城戦テストサーバースレ その12
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1277007392/110

110 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/06/20 18:39 ID:pZcf4/ed0
Pvでいろいろ検証してたらINT150のときにテロのジャックフロスト食らって凍った
ついでだからLv150の親切なウォーロックさん捕まえて杖はずしてSG撃ってもらった
INT150・160は1HIT目で凍った。INT170は3HITか4HIT目ぐらいで凍った
レベル差って大事ね
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8999.jpg

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:43 ID:NJYUcj9t0
下手すると今高額装備もってる廃人が高Lvに早く達成する
から、現状より酷いことにならね・・?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 21:21 ID:mogxxN/90
サクライのGvではどこの鯖が一番強いの?

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 21:45 ID:B2KFSAXM0
Lydiaが強かった
Lokiは鯖が軽いせいかかなり弱かった

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:02 ID:LDz62mMp0
irisとlokiかな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:29 ID:1tIpjrcL0
ぶっちゃけどこが強いとかもう分からん状況
あちこち同盟組んで訳が分からん状況になってるし
でも数ゲーなのは確か

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:40 ID:ajPWKaLF0
LVと装備が同じ条件なら数が多い方が強い
戦略やPS(笑)はあまり関係ない

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:48 ID:eMCr5rCR0
Lydia>Loki>Iris

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:03 ID:qmUESsCt0
注)自演力です

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:06 ID:B2KFSAXM0
Lydiaの某ギルドは装備が出揃ってない時に単独3砦とか行ってたからな
倍くらい人数差あっても圧勝していた
殺し方が上手かった

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:31 ID:eMCr5rCR0
念願の各鯖代表Gv状態なんだろうけど
実際何処が強いのよ
条件は同じなんだろ?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:37 ID:LDz62mMp0
Lydiaはそんな強くなかったよ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:45 ID:NJYUcj9t0
いやぶっちゃけLydia最強だった
Lydia>>>>>>その他じゃないかねぇ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:47 ID:LDz62mMp0
ネタじゃなくてマジで言っているのか?

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:49 ID:LDz62mMp0
ちょっと俺の勘違いだったら悪いんだが
Lydiaってあの熊のエンブだよなアレは強くないはずだぞ…

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:49 ID:KldKumuj0
熊のエンブレムにぼっこぼこにされてそそくさと退散したギルドは多かった
自分もそのギルドなんだがね

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:59 ID:wRZcL0/f0
くまとうさぎのエンブレムはよく見たな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:02 ID:K5CrXpxm0
熊のエンブかぁ
確か初日に金ゴキcとブブc引き当てたとこだったな

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:07 ID:1FGsyLF+0
Lydiaの自演スレかー

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:09 ID:STgUdc9P0
サクライは早めにいいボスc当てたとこが強かったな、金とかタオとか

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:11 ID:DDL7azkV0
他に大規模かつ単一っぽいGがないから比較できない
Gvスレオールスター(笑)を再現したようなGはいくつかあった

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:11 ID:OVzxmt3T0
LKcでバーサクしたレンジャー強かったw
あの世界素殴りまじいてー

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:55 ID:hCJ15DKA0
近接さえできればパッシブは強そうだなー
EDP+ASPD193でギロチンクロスさんもがんばってるし

メカニックは犠牲になったのだ・・・・

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 04:10 ID:Cb4YfMOz0
Lydiaは実際強いからなー
Lokiは強い強い言われてるのに弱かったのは笑えたわ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 04:20 ID:XJpYth1M0
Lydiaってどのギルドだよ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 04:21 ID:3bSnRMPv0
雑魚鯖の自演はもうおなか一杯だから

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 06:15 ID:KldKumuj0
セ○ナイトのエンブ使っていたところってLokiか?
だとしたらLokiは雑魚だった

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 08:11 ID:R7o21ah70
テストでサイキョウとかいってるのはさすがに・・・民度高すぎだろLydia

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:45 ID:fnG5539u0
意見きいてマンホール使用不能にしたり
EMCディレイキャンセル復活させたりしてるのか

しかしレーサーもエンペそのままでEMCディレイキャンセル復活とか涙目だな
EMCディレイがあれば派遣の1突撃は抑えられるなら少しは希望が持てるが
1突撃目抑えてもすぐEMC突撃があったならまず抑えられない

ROSNSの意見など殆ど参考にされていないのだろう

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:48 ID:IKAL8pAR0
え、EMCディレイ復活してんの?

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:37 ID:SCD6OqsH0
一応全部テストでの話だからな
EMCは多分防衛デー募集トピックの参加ギルドの書き込みで要望があったからやったんじゃないの
マンホールはバグ取れるまでは本鯖でも停止かもしれんが

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:39 ID:IKAL8pAR0
SNS方面での対応のがいいのかね?
EMCディレイキャンセル出来ないとさすがにSE攻めとか不利過ぎて崩すとか無理だしなー

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:49 ID:fnG5539u0
EMCディレイがない今の現状だと同規模でも
地力がある大手や中堅の派遣>>小規模やレーサー
EMCディレイつくとぷち防衛という名の時間稼ぎさえ出来れば良いので
少しは小規模やレーサーが派遣対策になると思っていたのになあ

ガンホーも攻城戦、新攻城戦マップ、という表記からSEとFEの違いは認識してるんだから
EMCディレイにしてもせめてFEだけはつけておく、とかできねーもんなのか

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:11 ID:aBPGFGQH0
>>914
派遣なんてEMCなしでいくのに、なんで2回目の突撃がEMCなんだ?
EMCは本城の方にもしもの為に残してあるだろ。
まさか2回目ならず1回目すらEMCで攻めるのか?レーサー程度が守ってる砦に?
そんなのするのは雑魚もいいとこだろ。

第一レーサー程度の防衛が派遣を防げる事自体まずねえよ。
小規模以上が防衛体制ひいてるなら派遣で無理な時もあるが
レーサーなんてそもそも防衛体制、なんて言える程の物がまず存在しない。
踏み込んだ瞬間蹂躙して終わるだけだ。
EMCに頼る必要性すらない。

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:38 ID:/hqsQWpUO
規模大きいところは派兵用ギルドがある
そもそもFEならばテコン系マスターを使う

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:49 ID:tIsfr4P10
>>919
よう雑魚ギルドwwww

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:00 ID:ZIfBUE1o0
EMCのディレイ消すんじゃなくて
ギルドスキルは個別にディレイ付ければいいのに・・・

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:35 ID:aBPGFGQH0
>>920
規模が大きい程派遣でEMCする必要性がないんだよ。
攻めたら終わるんだから。

EMCの必要があるのはEMCしないとレーサー小規模すら落とせない雑魚だと言ってるんだ。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:12 ID:d88g2Mx90
>>919
レーサーっつってもLKAX葱王で10人超えるようなギルドもいるわけでな
コート完備の超ユニットでも無けりゃ即死するっての

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:18 ID:ICbRTq9y0
Gv終了時間が近づくほどSE砦の防衛に割く人数を減らせる。

なので派遣Gで制圧したFE砦にSE砦から防衛を回してきて、
防衛が到着する間に派遣Gのマスター(+献身等)を次の派遣砦に先行させておき防衛が到着でき次第EMC。

徒歩移動の場合、LKが先行しがちになるのでSWに対応し辛く最悪リセットされ余計な時間を食う場合がある。

確実に制圧し砦を確保するのであれば、EMCで足並みを揃えてエンペ周りを制圧することが重要じゃないかな。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:56 ID:DUaSsRQ00
FEなんか例え5人で30人を制圧出来る超絶性能チームでも
テコンEMCで運んだ方が楽で早くて安い(珍速連打しなくていい)だろ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:02 ID:fnG5539u0
>>923
相手の規模次第だろう
例えば俺の鯖では小規模でも30人くらいいるので
EMCしてからのほうが制圧への時間が短縮できて次に行きやすい
EMCしなかったら10分かかるところEMCしたら5分で終わる、などだな

むしろEMCのために本城にギルマス残さないといけないほうが雑魚ではないか・・・
まさか全ギルマスが本城に残っているのか・・・?

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:27 ID:HC2HXESG0
うちのところは30分きったら派遣出し始め
40分になったら監視以外すべて派遣に出すぞ
もしどこか来ても守護席かバリケ1で迎え撃てるし、
格上が全軍でやってくるとか滅多にないしな

個人的にはMHP27KのゴスLKを処理できればレーサー卒業かなと思う
だいたい10人前後か

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:37 ID:GnbRIHKp0
レーサー乙

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:15 ID:3aGBZO35O
ゴスLKなんてHWかジョークがちゃんと機能してりゃ誰でも無力化できるんじゃない?
むしろドルで耐性ガチガチのLKが来たほうがレーサー防衛は詰むと思うな

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:21 ID:HC2HXESG0
それができないのがレーサー
まぁ、殺せたとしてもライン見られた時点で
派遣先対象になって終わるんだけどね・・

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:19 ID:9Zmm6FPp0
ゴス相手にSGができるとかジョークがでてるとかそんなのは基本だろ。
一番重要なのは手数で倒すタイプが石化や凍結してる奴に手を出し続けて
ぐだって結局ダメになることが避けるべき事じゃねえのかw

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:36 ID:pToa/sc30
簡単に言えばSGして凍らないやつには阿修羅
凍った奴にも阿修羅で全部倒せるからな
金ゴキだけはジョークで凍らせて阿修羅
レーサーとか下位とかはまず氷を割るやつを何とかしないといけない

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:54 ID:TWdGSzna0
氷を割ることでいつも処理手間取って深刻だよ。
Aspd自慢なアサが居るんだが氷割り治させるにはどうすればいいんだ?
QM撒いてると切れるし…

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:03 ID:9XNqB2zF0
凍ったLK割らないようにするのは
レーサーから中堅への試金石みたいな物で
殆どのギルドはそういうのを経て今に至っているはず
多分このスレでもそんな議論をした経験ある人は多いから頑張れ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:04 ID:3R7Jgzah0
まあ延期が無い限り現仕様Gvは後2回で終わりだがな

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:05 ID:3aGBZO35O
凍るやつは放置でって頼めば終わらないの?凍らないやつは存分に叩いて貰えばいいじゃないか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:11 ID:lbbGUxJh0
>>934
偵察に出しとけ、いないほうがマシだろ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:17 ID:2tIjka7i0
戦略を教えても理解できないのがレーサー。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:32 ID:HTEy5vL80
レーサーしかたたけないのが雑魚。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:52 ID:diNI8eSE0
うちの鯖のスクルド出身のレーサーがサクライで3砦取ったりしてたよ
うちの鯖のレーサーが他鯖の上位ギルドより強いわけがないので
戦略の影響は少なくて人数と装備の差が大部分だと思います
もしかしたらうちの鯖の質(笑)が他鯖より圧倒的に高いのかもしれないけど

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:31 ID:hCJ15DKA0
レース砦だからこそEMC(テコン限定)と思うんだけどねぇ
レーサーは速度P連射だったり融合拳聖がいたりするから
砦によってはエンペ制圧する暇がないしなー
プチ防衛があって警戒が複数いても崖上からの献身EMCで乙ることが大半だしな

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:48 ID:uU++nltr0
ガチレースのラストの制圧は難易度が高すぎる
大体レース砦ってテコンEMCの速度有利が少ないし

ラスト1-2回以外は激しいブーン連打が無いからEMC出来りゃ勝ちだろうけど・・・

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:57 ID:nPsgeJh80
うちの鯖は20分ぐらい前からC3やB5のエンペを見れません。
融合ケンセイ3-4人で全力で回してるからそれ以外の職が全く追い付けない、ブーンでも島辿り着くまでに割れる…

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:59 ID:tIsfr4P10
あと2回でGvは終わるんや・・・

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:02 ID:bAAKEACI0
>>934
ギルド追放

いや割とマジで、言って聞かないならそうするしかない

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:17 ID:Oi4aXM4K0
>>944
30分前にいけばいいだけだろ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:55 ID:O+CyQpXR0
>>947
お前のGは終了30分前過ぎたら派兵しないのかw
雑魚乙

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:59 ID:tIsfr4P10
?????

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:46 ID:Oi4aXM4K0
雑魚といいたいだけなのだろう

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:48 ID:kEvNwlUN0
雑魚(じゃこ)は、煮干しの別名。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:50 ID:kEvNwlUN0
あ、>>950踏んでしまったアナタ
次スレ依頼おねげーしますだ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:58 ID:QSor2mvm0
>>948
?????

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:26 ID:OfeQ//va0
好意的に解釈すれば
大量に派兵して拳聖なんかに抜かれないように倒せよ!!
ってコトじゃないか?    無理があるな

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:43 ID:4czk8pxF0
>>934
なぜ割ってはいけないのかちゃんと説明する。
ただ漠然と「割るな」というだけでは相手も納得しないし、
そのアサと仲いい奴も混ぜて徹底的に話し合ったほうがいい。

素殴りではいくら殴っても死なないと、
LKが本気で回復を叩けばEDPを使って殴っても余裕で耐えれるという事を説明するべき。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:44 ID:BUpiAkgv0
QM撒くと切れるしにうけたw

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:46 ID:CVp9MnTS0
俺のところはLK様が敵の凍結LKにBBしまくる
あと雷鳥がASしたりガンスリがラピッドしたり
会議で何度言っても治らない

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:50 ID:vrKxogOy0
動画でもとれば大多数が把握するんじゃね
うまいとこの動画も比較になるし

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:53 ID:dACzAbAO0
他のギルド行った方が気分良くGvできていいだろ
聞く気ない奴に説明しても無駄だよ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 01:17 ID:CVp9MnTS0
>>958
他の人がいくつか動画上げてるんだよな
会議でも氷割るなって何度も議題に上がるのに改善されない
これでも一応鯖上位なんだぜ…

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 01:37 ID:NHZoiOAO0
@2週間でそんなことはささいなことになるからほっとけ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 01:44 ID:0Aa1jV2s0
>>960
氷割りまくるような奴は会議なんて見てねーだろw
足引っ張る奴は主戦場からはずす采配したほうが楽だぜ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:31 ID:T4Ubgulx0
過去に拳聖が全力で回してるからと拳聖マスター+同G所属の融合拳聖5〜6人送り出して
割れたらEMCでロキ込みガチ防衛で排除した時は笑えたな。
30分間確保してくれてありがとさん、もう用済みだから消えていいよって感じで砦get

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:37 ID:565QSdpj0
突然どうしたの?

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:51 ID:mmD3uNKY0
>>957
雷鳥がASはむしろ演奏を疎かにせず、タイミングみつつ異常AS2〜3発ぶち込んでるなら
そいつはギルドの宝物として扱うべき逸材。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:53 ID:mmD3uNKY0
なんか文章がおかしくなってたな、訂正。

雷鳥が演奏を疎かにせず、タイミングみつつ異常AS2〜3発ぶち込んでるなら
そいつはギルドの宝物として扱うべき逸材

といいたかった。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:05 ID:CVp9MnTS0
>>962
あー確かにな…
問題になるのが基本的に全軍でのガチ勝負だから主戦場から外しようがない気もする
名指しで注意するのが一番なんだろうけどギルド間の問題に発展しそうで怖い

>>966
敵陣じゃなくて自陣になんだが、それでもか…?
有用性があまり分からんのだが

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:16 ID:puXU9E2G0
今時パッシブ型でGv出るとか
経費PTなしで冷遇されてもおかしくないレベル

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:58 ID:h7jPRvph0
>>967
情報後出しでそれでもか?って大丈夫か?
外出て人と会話するようにした方がいいぞ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 05:03 ID:CVp9MnTS0
>>969
凍結放置ができないって話だから中処理のことだと分かると思ってたわ
ごめん

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 06:44 ID:mmD3uNKY0
ああ、結果的に何度も凍結石化を割るようなASの使い方しかしない雷鳥は害にしかならんよ。
ただ一概に手出し無用ってのはないな、大地弓で石化狙いやら
ブーン阻止用呪いや混乱とか撃つ側の使い方次第でも意外と効果は馬鹿にならんしな。
冠ジプならASよりタロット回した方がエースユニット落としにはいいと思うけど。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:27 ID:FwAKV6+o0
雷鳥が中処理したくなる状況という時点で終わってる気がするんだが
…どちらにしろASよりはタロットだろう 特に中処理

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:43 ID:x+eZsyUT0
意識改革が重要だなぁ
中処理なんて阿修羅 ADS SC LA以外さわんなレベル

そもそも素殴りは職問わず今の時代絶対やめるべきで
EDP使ってもSBかグリム スキルを使え スキル以外の攻撃はするな
カスダメでSoCの全域呪い等撒かせたり氷割ったり白羽でつかまったりするだけ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:48 ID:5u16s5el0
>>967
> >>962
> あー確かにな…
> 問題になるのが基本的に全軍でのガチ勝負だから主戦場から外しようがない気もする
> 名指しで注意するのが一番なんだろうけどギルド間の問題に発展しそうで怖い

SE砦だよな?FEならちょっと的外れになるかもしれんが。
戦場から外す方便を考えてみた

・敵のWP一斉突入報告担当
・守護戦のときの前線報告、反対側の守護に敵がいるか見に行かせる
・バリケ戦で(非城主のギルドに入れた上で)守護石を見に行かせる
・思い切って他砦他勢力の偵察に行かせる


拒んで普段どおりの役割をするというなら動画撮ってライン崩れた戦犯にしちゃうのも有り。
どうせいらねーんだろ、そいつ。
バッサリ首宣告しちゃった方が同盟のためにもいいぞ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:01 ID:f07iRTjqO
やる気ある人に感化されるように仕組むのもいいかもよ。
動画撮らせてみるとかしたら?

うちでは、元はド下手な人だったけど動画あげたらメタメタに叩かれてて、そこから上手くなった人がいる。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:16 ID:EGspvv6J0
味方の詠唱に目を光らせて凍結寸前で素殴り止めるいぶし銀のストッパーもいるけどな
ただAGIステ素殴りでGv出てくる奴の多くはそもそも対人への意識が低いことがほとんどだからあまり期待するもんじゃない
結局のところ最も有効なのはそういった人物をなるべくカドが立たない方法でギルドから排除していくこと

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:31 ID:SZfc8kJ0O
素撃ちが許されるのはagi高い弓手だけ

978 名前:950 投稿日:10/06/22 09:35 ID:YQ+ZsqJB0
スレ立て依頼してきた。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:36 ID:l7pudv48O
AGIもVITも高い、の間違いか?

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:12 ID:OfeQ//va0
うちのギルドでAGIアサで出ていて氷だろうと素殴りし続ける人がいたのだが
装備費用があまりかからない鳥を養殖で作らせた所
最初はアサで出たがってちょこちょこ出てたのだがジョーク役を任せて
反省会の裏で連携できっちり金ゴスが倒せてたねと言ってから
どの職で出ても氷割りをするような事は無くなったよ

結局の所AGIアサで氷割りとかする人は前線に出てもスクリでピヨって死ぬから
後ろで抜けて来たのを殴るしか仕事が見つけられない
それが連携として糞だとしてもそれしかないから盲目的にやり続ける
>>976の言うとおり対人意識が低いのもあるが職とやる事が見つかれば変わる事も多い
ギルドから排除じゃなくてそういう風に持っていくほうが建設的だと思うよ
職と仕事があると

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:37 ID:6d4K0urU0
チャンプやらせれば一番分かるんじゃないかw

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:09 ID:xrKpEjLC0
CMP作れるようならいつまでもカスキャラで出ないんじゃないかw
中処理で困るようなら荒らしを本陣に近寄らせない方法を何か考えるべきだ

>>950が逃げたから>>970スレ立てをお願いするでござる

983 名前:950 投稿日:10/06/22 11:11 ID:YQ+ZsqJB0
うちはAGI型に遠距離火力職やらせたら
割と戦力になるようになった
こういう人って防御を軽視して威力ばかり高くしようとする傾向があるから
安全なところから撃っている職などが相性いい気がしたな・・・

ADSは金かかるから耐久力もそこそこあるSBRAXかシールドチェインPLあたりで

>>982
既に依頼してあるよ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:21 ID:oocHZ1X80
素うちが許されるのは遠距離にいる敵だけ じゃね・・

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:06 ID:LU4eGEov0
素撃ちが許されるのは遠距離にいる後衛だけ、だ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:48 ID:ee6Wz9kC0
SdCnぱらとか・・・
桜井で夢見すぎだろ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:48 ID:0wAFfys/0
前線にいる時に素殴りされると安心してゴスつけていられるからな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:05 ID:mmD3uNKY0
GvもPvも狩りもなんでもそうだが、ROに限った事でもないが知ってる(学ぶ)か知らない(学ばず)かが一番だと思う。
結局のところ、そいつがGvでの自分がやっていいこと、やるべきこと、やってはいけないことを
知ろうとする、学ぼうとする姿勢があるかどうかほど重要なものはないと思うね。
正直な話そういう姿勢がない+必要な場で害しかもたらさない奴はホント今すぐ首にしたいわ。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:39 ID:+VRvpAQCO
耳栓実装かスクリームに固定詠唱か範囲9×9になればV意外でも生き残れるんだろうけどなぁ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:06 ID:l7pudv48O
SdCn2.5倍になるスキルあるから夢だけは見ていいぞ
三次スキルのほうがもっと強いと思うがw

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:08 ID:R7XFtsOCO
バニシングあるからチェーンいらないだろ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:20 ID:JurEhblj0
安全なポジションからの攻撃という話なら両手槍HXの方がいいんじゃねとかクルセスレ見て思った
新仕様だと両手槍HXって900%のディレイ・クールなし完全ASPD依存スキルになるんだな

もう完全にクルセ系ってアタッカーと化してね?

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:32 ID:CVp9MnTS0
みんないろいろありがとう
昔と比べて素撃ちする人はほとんどいなくなったけどまだスキルで攻撃する人は多い
倒すためにすこしでも助力したいと言う気持ちはすごく分かるんだけどな…

R来たら凍結すらできない金ゴスRKとか増えそうで怖い
RGはR実装直後はまだそこまで威力出る人いなさそうだけどRKはBBがそのままあるからなぁ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:34 ID:f07iRTjqO
Rで金ゴスなんてやってたら一瞬で蒸発するからその心配はいらないよ。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:36 ID:Jtfk4kRS0
金ゴスだけなら怖くないけどDFあると不沈

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:42 ID:CVp9MnTS0
それLv150前提じゃね?
100ちょっとだと全体的に威力低いしスキル取れてない人多くなるはず
それなのにレベル差で凍結完全耐性が容易で今の本鯖以上に装備ゲーってのがすごく怖い
阿修羅ADSは盾貫通するから金つけっぱとかでも問題なさそうだし…
R初期は念SBrの時代とかかな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:42 ID:HaBRAgVt0
>>992
それの真に恐ろしいところは量産が容易な「クルセ」で高火力が出せるところだ
適当に初心者かき集めて死亡上等の使い捨て運用するだけでもけっこうな脅威になり得る
しかもこいつらがやがて育つとパラになりRGになっていくわけだから

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:42 ID:R7XFtsOCO
チンクロさんはロイガの劣化になりそうだ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:54 ID:n2lSUkie0
結局耐性貫通とか直らないままなの?
無能もいい所だわ・・・

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:18 ID:T4Ubgulx0
1000ならRO終了

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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