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未実装システム情報スレ404
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/06/16 19:40 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ403
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276392585
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【青葉】適当に雑談するスレ56【初鰹】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1273664109/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 19:43 ID:LuYu8i6R0
1otu

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 19:49 ID:WEAJL5EnO
3get

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 19:59 ID:rczCfy+U0
このスレッドは、表示できません。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:01 ID:UuW/i1EZ0
1乙

>4は何が言いたいんだ?

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:02 ID:SeMye/uu0
ぬるぽ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:05 ID:edNqmiIo0
ガッ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:06 ID:omuLO5CF0
1乙

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:10 ID:4JF4Vkmu0
>>5
多分お前以外は理解してる

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:31 ID:2C7RKWVc0
そろそろメカニックとレンジャーは同列には考えられなくなってきたな・・・
ぶち抜けた強さはないけど妥当に進化したメカの方が明らかに上。
というかSBrとリーチエンドの件で多少光明が見えたチンクロとレンジャーで
ガチで最下位争いだと思う。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:34 ID:QeIR7cUi0
ASMは最終ダメージ20%減少程度にすればいいわ、DEF上昇とか糞スキル化

そして、現在のASM50%減少のダメ=R後のASM20%減少のダメ、となる程度にMOBATKを落とせば
ASM有りの被ダメは変わらず、ASM無しの被ダメは減少、ASMは弱体化だけど価値のあるスキルでいられる

耐性はこの設定する前にきっちり直しとけってくらい

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:36 ID:LuYu8i6R0
韓国の仕様と日本の仕様を混ぜちゃったから悪いんだよな

韓国は敵のATKが低い。サラマンダーもATK2000とか。
それでアスムとか弱体化した。
アスムの弱体化と敵ATK低下がセットになったからバランスとれた。

日本はアスム弱体化したのにATK低下しなかった。こりゃバランスとれない。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:38 ID:HVzLMv1l0
あのテスト内容がそのまま来るのか

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 20:51 ID:Oy322Pvg0
>>12
いつも重力がやるお得意の、振り子を反対側へぶん投げる調整を癌がやっちゃった感じだな
減らないATKとプレイヤー側のDEF、そしてアスム。共闘ボーナスが減る上でのEXPテーブル(と糞デスペナ)
このまま来んのかなぁ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:01 ID:BTvzYgWr0
>>10

ウォーロックのほうが弱くない?

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:07 ID:+frxV0z40
>>15
レンジャーのボンバーマンモードはともかく…
チンクロはどう逆立ちしてもウォーロックに勝てる要素ないと思うんだが

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:08 ID:v7OguTrn0
>>15
結構強そうに見えるがどうなんだろ
ttp://zoome.jp/ro-goma/diary/18

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:10 ID:a0c8/GvW0
>>14
影肩のドロップ率操作やらブラジリスの糞化やらリンクシステムの空気化やら
去年か一昨年位からこっち、結構な頻度で癌もやってるから今更だよ。

接続20k↑減少とか楽しみだわー。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:19 ID:jE8e5UXp0
流石に喜んでやる超人はあんまいないだろうしなあ。
残る人も狩りにガンガンいく奴は減るだろうな。

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:38 ID:jSxVkU5v0
罠終了のお知らせ
714 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/16(水) 18:21 ID:e9fWZzIl0
■社クライサーバーパッチ内容

-プルレストゥ マイン、ランド マイン、クレモオ タラップ スキルの公式変更されます

kroのサクライパッチでハンター罠弱体化したらしい
ラグナゲート見てたらなんでも1秒ぐらいの詠唱時間が出来たとか
詠唱終わった時に設置地点に敵が居たらもちろん不発するとかなんとか

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:44 ID:QeIR7cUi0
ウォーロックはチェインライトニングだけは強いよ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:57 ID:IaoAPJat0
RKが強すぎる

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 21:59 ID:NhYJ2Fbk0
狩りも対人もダメな3大底辺職

チンクロ レンジャー メカニック

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:00 ID:112ldm+30
騎士系最強っつかHP60000前提にスキル組んでるから他の職じゃすぐ蒸発して話にならん感じ
ドラゴンボール

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:07 ID:QeIR7cUi0
やべえ、やっぱGvの糞さが突出して酷い

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:09 ID:omuLO5CF0
>>14
物理攻撃周りはプレイヤーの要望に沿った結果だけど、EXPテーブルに関しては単なる手抜きじゃね?
バランス考えた結果だなんて到底言えない杜撰さだしな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:35 ID:IVf0HDEG0
RK中心で調節マジ勘弁だわ。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:36 ID:UM+HcLkTO
引退続出→売り上げ大幅減→やっぱり戻します(^O^) な流れにならないですか?

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:37 ID:duBd9PoC0
メカニックは見た目はコアなユーザーに受けてると思う
やっぱり、ロボは憧れの対象だなと再認識させられる
強いかどうかは別にして

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:47 ID:fZIqSFGa0
>>28
接続数計測スレを見る限り、接続数は殆ど変わってない。
本当に引退する人間は7/6を待つことなく引退する。
どうせ辞めるなら早ければ早いほどいいからね。
接続数が変わってないということは、大半の人間が継続するということ。
癌もおそらくわかってる。

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:55 ID:Nw+aWRf80
現仕様で遊べる最終チャンスなのに
辞めるのが早いほうが良いって事は無くね?

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:55 ID:+8pSkQ050
癌呆の上層部も>>30みたいな馬鹿ぞろいなんだろうな

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:57 ID:1anMYXUT0
>>31
サービス終了するMMOが最後の最後に大盛り上がりとかよくあるよな。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:58 ID:YmpABQVN0
プレイヤーも馬鹿ぞろいなんだからもう救いようがないよね

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 22:59 ID:r5v64m3n0
月1500円しか払わない層が辞めてくだけだろ?

そんなの癌にとって痛くもなんともない。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:00 ID:7bkiGAlm0
>>23
リーチエンド撒いて100秒放置するだけで
Boss属性以外何でも狩れるチンクロが底辺だと!?

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:02 ID:fZIqSFGa0
以前もこのスレでサクライJでR化になったら、接続数激減するとか、
バカのように連呼してたからな。
実際は殆ど変化していない。

7/6になっても終わらないよ。
というより、未だかつて「〜があったら終わる」という予言が
ROではあたったことがない。
転生実装、課金アイテム実装などいろいろあったがね。
いい加減学習してもいいんじゃねーの、癌畜さんもwwwwwwww

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:04 ID:hauZZLiD0
そんな昔からの比較なら誰が見ても減ってるんだが

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:04 ID:5w8fTDJR0
RK様がその他ザコどもと戯れるMMOになってます

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:06 ID:pTpetieG0
RのGvはやらずとも糞だと分かるくらいバランスがおかしいからな
現仕様のGvが好きな俺は7/6まで資産食い潰してGv楽しんでるよ
先のこと考えて色々溜め込んでたけどもう考える必要もない

だから今更R撤回しますって言われても困るわ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:08 ID:112ldm+30
学生時代に築いた資産でGvやってるような週末社会人プレイヤーは
3次後のキャラ性能差に耐えきれなくなってどんどん淘汰されてくだろうな
週末Gvだけ料理フルブーストで参加する奴が辞めちゃうと癌的にも結構痛手だと思うんだが。
そういう層は癌蓄パッケも複数買いしてくれる層だろうし

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:12 ID:szkWk+xY0
R前の効率のままだったらちょうどいいEXPテーブルだった?

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:13 ID:cwjs+54X0
何だかんだ言ってどうせ社会人だろうがなんだろうがやめないだろ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:15 ID:oGNlEbBa0
メカニック、ATフィールド使うと相当つよいんだが。 MVPだろうが余裕。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:17 ID:sviOVoCdO
逆に、5年以上続いているMMOで年々接続が増えているのってあるのか?

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:20 ID:+frxV0z40
>>36
落ち着いてよく聞いて欲しい
MOB一匹倒すのに100秒もかけるバカがいると思うか?
途中で殴れば時間短縮だが、だったらはじめから殴れという話だし
チンクロの職としての攻撃性能の低さは周知のとおり
他職ならどーんがあばばばで終わるのにちまちま100秒待つ、しかも触媒必要
GvG?耐性でお察しください
リーチエンドは夢から醒めてもいいと思うんだ、俺

生体3のDOP相手ならお触りする時間が短くていい分ありえないこともないだろうが
毒がかかるまでチンクロがきのこれるか?っていわれると厳しくね?

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:26 ID:R+40Z+U80
未実装で、〜〜は強い
〜〜のこのスキルは強い って議論されてるけど

Baseは110、Jobは30以下ぐらいで考えた方が現実的。
それでも、強いっていうんだったら恵まれたスキルと、ツリーの職なんだろうなぁ。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:28 ID:f7bdizHc0
社会人からしたら強職弱職はっきり分けてくれてある意味よかった
いまLv90以上がLKチャンプ廃支砂教授なんだけど
今更コツコツ狩りとかだるすぎるから
LKかチャンプに全資産ぶっこんで俺TUEEEEEしてつまんなかったら未練なくやめれそう

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:29 ID:D1Ub50z00
てかこんなに上げづらいテーブルなら、ほぼ本鯖と同じ仕様でいいとおもうんだ・・・

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:33 ID:P0A945kg0
>>30
実際止める奴が出てくるとしたら、9月くらいからじゃねーの?
それもいきなり減るんじゃなくて、月単位で徐々に減っていく感じだろうし
今の接続人数とR化実装してすぐの人数はそんな変わらんだろうしな

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:34 ID:HVzLMv1l0
パッチで無料やるんだろ
その間は急速に接続あがって、ゆるやかに衰退
秋、冬に結果でるだろうな
下がり調子で半年、一年後のROは凄惨

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:35 ID:LuYu8i6R0
アスムは大幅強化しろ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:36 ID:HVzLMv1l0
フンテクさえいなければ違ってただろうに

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:42 ID:PtfdmOrK0
>>46
リーチエンドにかかるかからないは別としても、一発打ってハエを続けるだけで
それでいいんじゃないか?Mob少ないわけじゃないんだし。

かかったらラッキー
実際にリーチエンドがかかる確率わからねーが

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:43 ID:wEbtNk6a0
とりあえずアスム強化とジョブテーブルの変更だな。話はそれからだ。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:43 ID:QeIR7cUi0
止めるならテストの意見の反映度合いを見てからだろw
マンドラゴラRKゲー
Matk死亡、ASM死亡、耐性不具合多数ってレベルじゃない
この辺がまともになってたら韓国MOBじゃないようだから続けるかな

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:46 ID:k3LKFzfnO
>>54
それが通用するのは他に人がいない時だけじゃないか?
他に人がいると、ただの辻支援にしかならんと思うんだが。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:49 ID:5w8fTDJR0
LVの上げにくさもあるけれど、
死んだら40Mペナルティとかやる気なくすだろ実際

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:49 ID:duBd9PoC0
アムスにしても3減盾にしても現行の%カットの仕様ではダメなの解ってるンだから
時間を掛けてでも調整してほしいし
というか、その時間をユーザーとしては待ったつもりだし
充分に開発は時間的猶予が在ったのではないか

運営に釈明と現状の見解を聞きたいモノだ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/16 23:50 ID:PtfdmOrK0
>>57
毎日深夜3〜4時にやるしかねーなwwwww

逆に考えて、生体3へPTでいってリーチエンドかかったMobばっかだったら萎えるな。
あ、すみませんR後はPT滅亡してましたっけ・・・

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:02 ID:eWk5dOOX0
>>30
逆だろ。今プレイしてる人はとりあえずRくるまではやる。
休止してたひとも3次やりに戻ってくる。夏休みに入るから7、8月は接続数が増える。
そして実際にプレイして内容が駄目だと判断されたらその一ヶ月後くらいから徐々に減り始める。
山場は9月くらいと予想。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:06 ID:4LoV+CKB0
100秒前後で倒せるし接続時間300秒もあるからリーチエンドかかったmobはまず死亡
別に生きて見てなくてもいいから毒散布する詠唱2秒さえ耐えれば1人公平ハエで散布しては飛ぶだけでいい。
減算されるかわからんけど12%が2秒ごとで14秒設置だったっけ。
1%ずつダメ受けるから毒かったDOPがびゅんびゅん飛び交いそう。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:07 ID:pjfIOlNu0
Gvがこの惨状では一年後は10k人切ってそうだな・・・
このRテストのままなら

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:08 ID:QbYiy1VC0
今みたくメイン、サブや対人用、狩用なんて別けてる余裕なんてまずないな
1体を集中してLv上げるのと装備揃えるのが精一杯になる。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:11 ID:mAr9MrYM0
徐々に、では済まないぜきっと

多分最初の1ヶ月は引退勢の夏休み一時戻りや別ゲー出戻りの
冷やかし組が大量に来て、お祭り騒ぎで2割は増えるだろう。
んでもって内容の悲惨から移住組による移住の勧誘発生で
8月半ばには差し引き1割以上減、
そしてFF14が来たら一気に根こそぎほぼ半減ぐらい行くと予想
今年中に元の3割ぐらいまで落ちるのもあり得ると思うぜ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:11 ID:r3Nbj/PyP
多分復帰組含めてみんな1ヶ月位はやるから(課金残ってる分)
導入直後は接続数増えると思う。
癌もその数値を株主に見せて「こんなに効果が出ました!」とかお茶濁すんだろうな

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:11 ID:O+rfTAka0
だな 俺はAXしかキャラ持ってないから終わったな

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:13 ID:wPs+P1mP0
RK以外雑魚になってるw

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:13 ID:qxp+hwyw0
>>61
予定通り7/6にこのバグだらけの糞を実装したら
もう少し早いペースで崩壊するんじゃねーかな
無料キャンペーン打って「成功です!人増えました!」という実績作りしても
その後どうなるかは想像付く

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:17 ID:rv8UmisG0
>>68
雑魚にもいろいろあるが全ての要素が救いようのない三次職とかあるからなぁ
バランス取りが致命的にヘタクソというLVじゃねーぞ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:19 ID:RbLi1OC30
RK・RG・ジェネ・修羅が三次職とすると
他の三次はプチ強い転生二次レベルで三次の超火力の前ではゴミ同然
ドラゴンブレスで画面の全員ぶち殺す勇者様が想像してた無双ができるようになる

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:22 ID:CiHld7Bt0
まだだ・・・まだ拡張二次がある・・・

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:24 ID:AAFHLYtb0
>>65
ぶっちゃけ出戻り組を確保できる要素はEXPテーブルただそれだけだと思う
システム面は大きく代わってもまた辞める理由には少し足りない
仮にシステムのせいで辞めるとしても、比較的レベルさえ上がればかなり後

出戻って週一Gv勢してる奴の個人意見ですはい

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:30 ID:1uCwqa0+O
ぶっちゃけなんでRK、修羅ばかり強いって言われるかわからない
俺が見たかぎり、物理攻撃最強はシビアレインだと思うんだが
詠唱完了後に錐とかツインとか色々もちかえられたら対応も難しいし

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:30 ID:5DZFdmQG0
うちのギルドメンバー見ても、
オーラにしてやることなくなって休止したのが1/3ぐらいいるからね。
そいつらが今復帰してきて、だいぶ賑わってきたよ。
連中は廃だから、ヌルいテーブルにしておくと、
すぐやることがなくなってまた休止になる。
多少マゾいぐらいが丁度いい。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:31 ID:gnTX9Iu40
Expテーブルって・・・
もちろんそれもとても重要なことだが
それよりもアスムとかMATKのほうがはるかに問題なような。

アスムなかったらトールとかいけねーじゃん。
ASPD180で一撃で3000とか4000とかダメージ出してくるやつなんてたおせん。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:33 ID:WNh+ngjt0
レンジャーもウォーロックも錐がTUEEとかほぼ間違いなくは修正はいるんじゃないか?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:34 ID:1qGXi8w80
RG強いん?

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:35 ID:LZ+VwpZw0
短剣持てる奴は全員錐を持ってろっていうバランスだからね・・・
ステータスによる個性どころか職ごとの個性すら犠牲にしてしまうとは

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:38 ID:wQbrjuHh0
だけど錐が超性能なのって異常Def相手だけだろ?
実際にクソうまいMobなんて片手であまるぐらいだと思うんだが。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:39 ID:TAYsOzYiO
魔術師も錐持って魔術士になった方が強いってのは笑えねぇ。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:39 ID:Wqb3RBVp0
錐だなんだとさんざん言われてるけど
中間的な装備に値する Lv3のC2~3刺し+7シリーズとかの使い心地は
R化ではどうなっているんだろう?

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:41 ID:gnTX9Iu40
Lv4でS3で防御無視までするツインエッジの一人勝ち
それ以外は補助武器
って感じ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:42 ID:TAYsOzYiO
個人的にはカウンターダガーが気になってるんだが嫌な予感しかしないぜ。

85 名前:82 投稿日:10/06/17 00:46 ID:Wqb3RBVp0
言葉足らずだった
中間的身分や資産の層が主に使用してるLv3特化武器シリーズはどうなの? が正しい スマソ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:46 ID:6uKun4Ta0
Cダガーも、500kまで下がったかと思うと最近また1M越えだしたりと・・・

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:48 ID:g1GTIrlq0
さっきニコ生見てたら、後からMVPルームに入った修羅がMVPとって、「あれだけ人がいて何してたんでしょうかね」とか言っててマジひいたわ。
厨職NO.1すぎる。クソバランスのまま実装して何したいのガンホー。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:51 ID:Toeqyus70
一方ソーサラーはスペルフィストでMVPを一確した

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:51 ID:GEgsTnY00
経験値テーブルそこまで悪くないと思うけどな
普通にやってたら1年後ぐらいにはそこそこスキルが使えるようになってて
がんばってるやつは半年ぐらいでそこそこ使えるようになってる
数ヶ月単位で目標もってやれるし、昔のROもそんな感じだった気がする

3PCで養子つくって死んだ振りさせてぬくもりすればいいんですね

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:55 ID:P/yUVspvO
>>87
それまさか、アモンラか?

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 00:58 ID:g1GTIrlq0
>>90 yes

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:01 ID:KBhBwv6M0
一日二億ぐらい経験値稼ぎ続ければ確かに半年でいい感じになれるね。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:01 ID:RbLi1OC30
>>87
それはそいつが厨なだけだろうけど
テスト鯖で150/50で俺TUEEEしてるアホは何がしたいの?ちゃんとテストしろよ
このままきたらお前らのせいだからな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:03 ID:XY2LXU680
>>87,90-91
モンク実装当時からそんなもんでしょ?やつらは

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:04 ID:WS9dO5Aq0
レベル150オーラでダンジョンとかこいつら何しに着てるんだろ。って感じになるな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:06 ID:Ow0ocW4N0
150ってこんなにすごいからずっとお布施しなさいという癌の見当違いのアピールだよ
言わせんなよ恥ずかしい

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:07 ID:y3GGTGQL0
>>85
レベル1特化武器より強く汎用性があって
レベル4特化武器より弱く汎用性がない

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:10 ID:GEgsTnY00
>>92
それがんばりすぎじゃね?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:12 ID:UL1vixx50
ただでさえ未転生からの3次無くして100開放は転生後の3次か今後の拡張職のみで
3次は3次と遊んでください状態なのにこれでどうやって新規取り込んで遊ばせるのよ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:20 ID:vqSnArq/0
ジェネはジョブ20もあればGvで驚異的な戦力になるな。
レベル上げめんどいから程々に上げて程々にGv

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:28 ID:RbLi1OC30
魚は150/50とその他の100Lv前後の雑魚では月とすっぽんみたいな違いになりそう
150/50の奴の動画見る限りは反則的に強い無双力を持っている。超ヒバムSGみたいな感じか

まぁ耐久ゴミだからドラゴンブレスとかで一確だけど

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:28 ID:KBhBwv6M0
半年でオーラ吹く最低ベースだよ一日2億。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:39 ID:uaJ572oH0
>>100
ゴスをもぶち抜く威力のADSがどうにもならんからな
ADS取るだけで無双出来るからみんなジェネに流れそう

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:41 ID:qOZ19sx30
ヤバいのはADSというかマンドラゴラ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:42 ID:Ic/z92LW0
色んな職業のスレ除いたけど
大体は錐オンラインでした

アサシンスレは俺たちの神器クエなのにと
死にたそうな空気

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:43 ID:xZa5QIkU0
修羅でひたすらMAXレベルでボス狩り放送してるやつはなんなの
オナヌーしたいだけ?

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:49 ID:yVnugrq70
そういう奴ほど微妙なレベルと装備しか持ってない奴だからそのうち辞めてくよ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:51 ID:pjfIOlNu0
本鯖で雑魚だから、テストでしか出来ないからやってるんだろ
テストしようとかって考えは基本無いだろうけど

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 01:52 ID:rv8UmisG0
>>105
錐オンラインなのはRで雑魚かもともと雑魚かっていうやつらだけじゃね?
現に葱たちも錐は興味あるだろうが別の話してるし

アサシンは終了した、本気で終了した、WIZ系のネガがあまったるいぐらいにな

110 名前:82 投稿日:10/06/17 01:53 ID:Wqb3RBVp0
>>97
thx
となると、まったりプレイヤーは 
+10QLv1系武器は高くてお金だしずらかったのに
それが不必要になって少し楽ー ってことでいいのかな?
(狩り場Lvは防御しずらいのを聞く限り下がるかもなので
 新規にとって参入しやすいかな?原稿は少し煮え湯か
 程度に考えているが

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:02 ID:F3DLwCSI0
今でさえ糞バランスといえばそうなのに
こんなムチャクチャなのやったら絶対に人減るぞ

BOT退治したって、今や色んなネットゲームがあるんだし
だんだんと人が減ってるのは事実

昔のROが運営ゴミでも強すぎた時代じゃねーんだし
「どうせ続けるんだろwww」がいつまでも通用するわけがない
それが通用してるなら、今人が減ってるわけないからな

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:03 ID:5GYqJSDH0
>>104
そんなまどろっこしいスキル使うくらいならひたすらADS撃っとけ
HP56k+ゴスでも2確だぞ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:05 ID:xNogF8vA0
億って何Mだったっけ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:06 ID:UL1vixx50
100万=1M

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:07 ID:amwkXC2n0
既存スキルのくせにR後も最強なのがADSだからな。
VIT振ったらADSで即死。文字通り1~2発でゴスの有無に関わらず全職死ぬ。
VIT振らなかったら範囲スキルに巻き込まれて即死。ちょっと殴られて即死。

Lv150のHPでも簡単に死ぬ。現実的なLvだともっと簡単に死ぬ。マジキチ。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:14 ID:2kBdcxGO0
ゴラとADSでクソゲーがビチグソゲーになってるからなw
RKとか修羅も強いけどこいつらは強いだけなんだ
ジェネはちょっと次元が違う

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:19 ID:dehdqaTC0
一方RGは立ってるだけだった
こいつらはいつも別の次元にいるよなw

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:21 ID:1yL0f8/c0
ゴスって結局どうなんだw

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:22 ID:wQbrjuHh0
>>118
あっていい、でもすぐ死ぬ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:24 ID:XY2LXU680
今日(水曜)って、KROとJROどっちの属性テーブルだった?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:24 ID:xZEOHf7d0
メンテ入るまではKRO

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:25 ID:1pHksWVz0
RGは反射で味方を人質に取りつつ、自身は強力な火力をがんがん撃ってくるからタチが悪い
なんつーか、わりとどんなシーンでも安定して暴れられる性能なんだよな

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:25 ID:lbuhRsnn0
3次込みのGVやったけど、ジェネのマンドラはひどいってもんじゃない
あれのせいで、無詠唱やら固定詠唱やら騒いでたのが吹っ飛ぶくらい・・・

無詠唱がほしいところに限ってマンドラが飛んでくるから
実質、Rの対人は長い固定が付き纏うことになるよね
人の多い鯖はGVの6割くらいはマンドラタイムになるんじゃないの?

ジェネはR最狂職だと思う。。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:32 ID:RbLi1OC30
とち狂った性能のスキルをマンドラで封じこめつつパッシブで殴り合うのが基本で
隙をついて強力なスキルを撃って決めるゲームになるんかね
サッカー的な

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:32 ID:XY2LXU680
>>121
d

>>123
ADSが…なら、クリエも含まれるね。
150/50のジェネと99/70のクリエのADS、どっちが強いかなあ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:32 ID:AAFHLYtb0
>>122
しかも群れれば群れるほど強い
インスピなくても3人4人いれば相乗効果でもう色々と無理

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:33 ID:xZa5QIkU0
AXで対人マンセーしてたチンクロさんが息してないの

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:34 ID:RbLi1OC30
AXはHPインフレについてこれなかった。犠牲になったのだ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:35 ID:ovJfBgvG0
そしてRGの対処に手を焼いてるうちにRKやら修羅やらジェネやらが暴れ始めるってパターンだな
かといってRGも無視出来る様なヌルい火力してないし

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:38 ID:P/yUVspvO
生放送で知ったんだが
チンクロの生体3のリーチエンドバラ撒き狩りで、時給63Mいくらしいな。
20%の確率で範囲で新毒状態になって、100秒後にはHP1%ずつ失ってダメージ蓄積して死ぬ。
新毒と消費激しい新クロークのおかげで散財になるが、馬鹿げた時給が出るな。
暗殺者らしい狩り方ではあるが…。
対人では相変わらずの弱さだが、狩りでは散財前提でトップの時給だなこれ。
歴史的に、苦情多いようだったらすぐ修正されそうだがw

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:39 ID:QSh7/pfR0
まあ、そういう事しようものなら速攻で晒されるだろうね

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:42 ID:/hOntApx0
敵味方のRGが複数で殴り合ってるところに近づいたら足を踏み入れただけで死んだぜHAHAHA

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:43 ID:XY2LXU680
>>130-131
「画面内で倒した敵以外から経験値が入りません」で
新毒だけじゃなく、お座り放置とか色々片付く気がする

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:44 ID:2odiVYi80
マンドラゴラは固定詠唱30秒ぐらいあってもいいぐらいのキチ性能だな。
それでも通せるならあの効果があってもいいってぐらい。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:45 ID:xZa5QIkU0
メカニック「俺たちカート仲間だろ・・・こっちは話題にすらでねぇよ」

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:46 ID:qOZ19sx30
メカニックはロボあるから見た目最強
ロマンがあるよな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:48 ID:bBZqFHz00
DEXについて質問です。
未実装wikiの計算式を見るとRではDEXがATKに与える影響が大きくなり、
逆にSTRの依存度が減ったようで、この板の人たちもそのように言っていますが、
現在テストサーバーでプレイしている人たちの体感としてはどうですか?
DEX上げると体感で分かるくらい最大ダメージが変わってきますか?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:50 ID:YU9yjg940
アクビお通夜で人少ないからだけどサクラメントで大分ゴラは変わる
ダンスウィズウォグでも減るらしいけどPTM限定だから雷鳥確保がきっついな

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:58 ID:2odiVYi80
>>137
合っているのか間違っているのかは知らないが、こういう式をみかけた。
ランダムダメージ=Floor{DEX*(0.8+武器Lv*0.2)〜武器ATK*(1.4+武器Lv*0.1)}
式を信用するなら自分で計算してくれ。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:58 ID:gnTX9Iu40
DEXは
DEX+1でHIT+1、最低ダメージ+1、DEX5でATK+1
最大ダメージにはほとんど影響なし

つまり今とあんまり変わらない。
ASPDの影響が小さくなった。

弓以外は相変わらず命中するだけのDEXあれば他のステ振るほうがいい。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 02:59 ID:gnTX9Iu40
最低ダメージ+1じゃないや
武器Lv1なら+1、Lv2なら+1.2、Lv3なら1.4武器Lv4なら1.6な

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 03:13 ID:bBZqFHz00
>>139-141
レスありがとうございます。
ちょうどポイントが余ってDEXに振ろうかどうか迷っていたところなので助かります。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 03:19 ID:S8Z8Lmim0
>>45
遅レスだけどMMOならメイプルとかマビノギ
MOならチョコットランドやアラド戦記なんかは
ずっと増え続けてるんだけどな

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 03:36 ID:ShwIEniR0
>>138
サクラメント1取るのにJob経験値544M必要(転生二次Job1→67ぐらい)
サクラメント5取るのにJob経験値1719M必要(転生二次Job1→70+転生二次Job1→68ぐらい)

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 03:45 ID:vWprxN/X0
>>143
増えて無くない?
その辺のネトゲはBOTもいるし接続数もあてにならないよ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 04:09 ID:DH20Cb8U0
マビノギはBOT対策放棄して公式RMTに移行したな
最近はタイアップにご執心で、仕様上何年かけても絶対に手に入らないはずの
最強装備セットを景品としてバラ撒いて廃層を軒並み萎えさせたりしてる

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 04:12 ID:gaH+NTNQ0
>>45は全部無料

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 04:13 ID:gaH+NTNQ0
>>143だった

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 04:14 ID:Zq520QHJ0
アラドなんて世界にBOTしかいないじゃんw

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 04:45 ID:pjfIOlNu0
マンドラジェネのいるGとマンドラジェネのいないギルドが戦ったら
人数倍いても太刀打ち出来ないな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 04:46 ID:KoBy6y2n0
>>130
この自給63Mは素の自給?
素の自給なら教範50+JOB教範+ネカフェで狩りしたらすごいことになるな…

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:09 ID:XY2LXU680
ジェネの肩のパクパクグラが解消されたら、完全勝ち組だね

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:23 ID:lpgtwGQH0
>>125
ADSはステ依存度が大幅に下がったからジェネもクリエも大差ないんじゃないかな
INT振らなくても威力出るとかどっかで見た気がする

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:33 ID:2odiVYi80
全てはADSから始まったことだが、ホントクリエもジェネも
戦略性ってところに水を差すようなスキルばかりだな・・・

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:42 ID:vg5PvpiS0
自分でやりすぎたとか言っておいて
さらに強化したりするんだからどうしようもねーわ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:48 ID:WEapFYVH0
>>117
RGはゴス着ててもADSで瞬殺されるから
jRO本鯖のADS弾幕の前には近付くことさえ出来ないんじゃないか

反射するといっても半径たったの3セルしかないしな
遠くからADSで撃ち落とすシューティングゲームだよ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:54 ID:aKiVPu+F0
もうジェネとクリエを大量に並べて、ニュマ霧消し要員を用意するだけでいいんじゃないかw
ついでに影葱を数人置いておけば、万一切り込まれても武器盾脱がすだけで即無力化できるしなwww

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 05:54 ID:YYJ/IA170
>>146
マビノギはインフレしすぎてBOTなんて役に立たないから随分前から居なくなってる
最強装備セットをばら撒いてるってのは一般人の目線だな
仕様上作れない装備だけどもっと上狙える装備が作れるから廃層は気にしてないぞ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 07:06 ID:OLfbOtSZ0
愚痴ってても
R化になったらどうせ次々に新しいウマ狩り場&新スキルの廃狩り方が見つかって
自給100Mスゲーlv150楽勝発光!とか言い出すと思う

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 07:18 ID:pjfIOlNu0
まあ韓国じゃないし、三次スキルの研究次第では、現状狩場でも効率すごくなる可能性は低くはないわな

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 07:21 ID:DH20Cb8U0
>>158
マビノギスレで言ったら一笑に付されそうな社員レスだなw
運営に関しちゃ寝糞に比べたら今の癌の方がはるかにマシだよ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 07:28 ID:qOZ19sx30
どうでもええわ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 07:30 ID:AAFHLYtb0
現状のままだと"見つかる"ってのは無いな。
ニヨ奇跡共闘って、1匹倒すだけで10匹倒してるようなもんなんだし。
ただ12人PTのボーナスによっちゃ、プレイヤー全体の平均効率はだいぶ上がるんでない。

スカラバが異様に美味いとかならあり得る。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 08:30 ID:Q2MnwO+J0
>>163
ところがぎっちょん。
日本だとスカラバ兵のATKが14000〜とかになってるというオチな気がする。
しかも経験値は18000/9300とかみたいな感じになってたりな。
異世界Mob特有の、強さの割のEXPとJobの低さを癌なら押し出してくれるだろう。
ブラジリスのMobが不味い・不人気って聞いてショック受けたとか、何も分かってないみたいだし。

極めつけは、Bossのスカラバクィーン。今の基準でいけばATKは30000〜ぐらいか。
スカラバクィーンが落とす目玉の武器、アルカブリンガーはもちろんドロップ率0.03%とかに設定。
アルカブリンガーはラグくじS賞で当ててください!

そして6月のラグくじの景品は、S賞に「マーガレッタ=ソリン(MVP)カード」。
鎧カードで物理魔法被弾時にアスムLv1発動。今となっては誰得カード。
こんなの出してきそうなほど、今の癌は色々と狂ってるぜ・・・。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 08:36 ID:5H4T29bK0
ここで空気を読まずにbROの情報
http://games.levelupgames.uol.com.br/ragnarok/noticias/promocoes/com-a-presilha-da-ganancia-os-kukres-nao-terao-chance
とうとうグリードクリック実装だってさ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 08:38 ID:NK+8lakn0
>>144
ぬくもりですぐじゃん^^

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 08:50 ID:mV38+hI40
>>166
釣りか真性の馬鹿だな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:02 ID:M3BJQTTz0
(     ^-^     )だな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:07 ID:svZOuN+50
しばらくぶりにのぞいてみたんだが・・・・
まったく別ゲーになっちゃうみたいだねえ
相対的に武器ATKなどの一部の点除けば装備依存度は低くなるってことか?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:10 ID:4LXExQGF0
>>165
結構前から台湾にある

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:12 ID:Q2MnwO+J0
>>165
30/06のも保守では、このユニークな、さらに効率的な進化をするためにアクセサリーを得ることができます。 クリップ付き、あなたのキャラクターの能力"欲"が目的の使用できます。
したがって、必要がなくなりましたダウンまだ他の敵に直面しているモンスターからドロップしたアイテムを収集に行く時間を無駄に、また手紙をククリPoringsたり、お腹にスープを与えて残してのリスクを実行します。

クリップギレン

クリップは欲の - ことができますスキルの使用"欲"。

クラス:アクセサリー
防御:0
必要レベル:10
職業を使用する:初心者以外のすべて
重量:0


まぁ、相変わらずこういう馬鹿性能のやつは日本にはこないだろうなw

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:18 ID:5H4T29bK0
>>170
それグリードスクロールじゃね

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:24 ID:vg5PvpiS0
>>171
よくわからん
結局どういうブツなのよ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:27 ID:4LXExQGF0
>>172
クリップだよ

//---------2009.07.14 update cash item-------
2829#貪婪髮夾

ブラジル
//---- CASH Items June 2010 ----
2829#Presilha da Ganancia#

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:30 ID:4LXExQGF0
>>173
[グリード]使用可能

の金色のクリップ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:37 ID:G168z4gy0
>>169
金メギン無双みたいなのは出来なくなるが同時にステ依存度が大幅に下がる
強力なスキルを持つ職ゲー、というのが一番正しいかもしれない

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:49 ID:svZOuN+50
多様性が減るってことかー
150まで育成するのは大変だろうにそれでみな同じようなものになっちまうのはつまらんな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:49 ID:oKWc27OP0
HP60kとかになるとゾンビcやうどんゴーレムのHP回復上昇系で自然回復が激ヤバ!とか妄想してる

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 09:56 ID:AAFHLYtb0
現状でも特化すれば500位行った気がせんでもない

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 10:03 ID:wOAtCS2N0
テンションリラックスさんがアップを始めました

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 10:05 ID:PI7UEJYR0
>>168の顔文字がちょっとかわいいと思ってしまった

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 10:05 ID:E5VN57ZV0
MHP60kとか行くとテンションリラックスだとヘブン状態って感じで回復していきそうだな…。
回復音にビキューン!ビキューン!とか付けてやれよ…周囲にも聞こえる様にして。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 10:10 ID:6uKun4Ta0
そんな常時サウンドエフェクトOFFにしたくなる修正要らんわw

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 12:31 ID:CiHld7Bt0
しかしそろそろHP自然回復もアテに出来る物になって欲しい気はするな

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 12:39 ID:N1kr8EHu0
つまり・・・糞ゲー化一直線ってのだけは分かった

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 13:11 ID:KBhBwv6M0
100Mごときじゃ一年かかるわいwそれに本鯖でやる時は99からだぞ。
150の強さや時給は当てに出来ん。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:12 ID:F6UUCYdi0
>>175
便利そうで良いな・・・
持ち替えてでも使いたくなる

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:14 ID:k8uW8ic00
>>175
こんなの来たらBSの存在価値0になるなwwww

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:37 ID:PEVFOr660
イベント時にグリード厨するときBSである必要すらなくなるな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:56 ID:KRcQG6Ou0
話ぶった切るけど

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11089748
こういうのって修正される見込みあるのかね?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 14:57 ID:ZOKQPeTx0
まだ2PC修理工としてのみBSの価値がある

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 15:26 ID:CiHld7Bt0
まだ殴りプリをブーストできる唯一の存在として・・・
あ、ARスクロールさんにノーブルハットさんこんにちは

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 15:44 ID:TW+G44lC0
まあ、ADSやブレスより罠の方が強いと感じる開発ですからwww

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 15:48 ID:4vQ6fLzp0
>>190
表示ダメはおかしくなさそうなのになにがどうしてこうなってるんだこれ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 15:55 ID:2V93ipL80
火属性攻撃でイフにダメが出る時点でおかしいし
そうでなくてもこんな表示分のダメ出すにはこのスキルじゃ難しい

おかしくなさそうってのは数値の桁しか見てないんだろうが、
Rの色々狂ったスキルしか見てないからそんな事言える

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:00 ID:4vQ6fLzp0
ああなるほど拡大して見たら確かにファイヤーボルトでパンチしてるのか
kROの属性テーブルの関係でマイナスで振り切ったのかね

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:12 ID:py9fT8ZC0
このバグそのままで実装されたらトールの時給どうなるんだ。MVPも取り放題だな。
どうせやったもん勝ちだろうし自重せずやるやつ大量だろww

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:16 ID:iw8zwmct0
よくわからんけどETが楽そうだな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:20 ID:ZOKQPeTx0
さすがに修正されるだろ
本鯖で見つかったなら、修正されるまではやり放題だったろうが

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:20 ID:KVzVsX6r0
ROもこれまでだ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 16:23 ID:AAFHLYtb0
kROだと初期に見つかったそうだけどね
まぁ火/水/雷がマイナスに振れるMVPはそう多いわけじゃないけど、
上位MVPが3-4体くらい入ってたな
ちなみにDEX1でも当たる

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:12 ID:8AurW3hq0
ストームナイト
ミストレス
ペクソジン
レディータニー
セシル=ディモン

ボイタタ
月夜花
セイレン=ウィンザー
イフリート

ハティ
ハワード=アルトアイゼン
クトルラナックス

後は各種生体MVPの属性変更か

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:24 ID:/n8o1dpH0
>>199
かなり前から発覚していたけど未だ修正されてないの

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:33 ID:znY1UrQu0
こういうのは隠しとけば癌叩きになってよかったのに

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:35 ID:py9fT8ZC0
このバグもそうなんだが、レベル上がりにくすぎるとろくにスキルテストできないまま再振り期間終了してキラキラ買うハメになるんじゃね・・・
スキルの調整自体も今後やってくみたいだし、どんだけ集金すれば気が済むのさ。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:40 ID:rDpRWcjZ0
スキルの大幅変更で振ったステが無駄になるとかなったら最悪だな

つかステ自体にも変更あるかもしれないから困る
ステによる状態異常耐性変更だって
韓国サクライに入ったのが今年の4月下旬とかだし

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:43 ID:AAFHLYtb0
あっちのテーブルだと作り直しゃいいんだけどね
向こう一年、まだまだ調整が入りそうだしねぇ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:43 ID:Nx+dilBS0
とりあえず転職してステスキルリセット状態にして休止だな

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 17:54 ID:P/yUVspvO
「資産は守ります」と断言していたガンホーだが
本当に守ったんだろうか。
※資産
錐→超硬い敵の配置で問題ないですよね?
ゴス鎧→ADS耐えられないほうが悪いんです
デビ肩→属性攻撃痛いと思いますので、MATKの計算式を弱くしてみました

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:05 ID:WDmUm30A0
>>209
それによって変わったのは最下層〜中堅の弱体化だな
廃人主体のアップデート、弱体させて三次は転生オーラ20人分

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:15 ID:7Mpp1QDM0
クエストで大量exp獲得できる仕様にするからライトユーザーに優しいな
廃人の効率も落とせてバランス取ってるし流石ガンホーさん
やれば出来る子

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:16 ID:umtnU4h80
>>209
とっくの昔から嘘つくかテンプレ回答しかしない会社だろw
確か、公式RMTはバランス壊れるからやらねーつっててすぐひどくなってったよね。
癌見てると、リアルじゃ詐欺になりそうなもんがネット(特にゲーム)だと
法治ならぬ放置されすぎな気がしてなんね。

しかし転生実装時なんかとは比べものにならん位いろいろ変わってて要EXP無理ゲーすぎだ。
人一杯いるからみんなで→糞運営のおかげで人激減。
レア求めてる間にLvも〜→糞運営のおかげでレアなんてありません。
収集品単価いいとこで気長に〜→EXPあがるんですか。Lv1つあがる頃にROあるんですか。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:21 ID:q7HIKyqi0
STGや格ゲーのような衰退パターンだな

廃人ベースで開発してライトユーザーや新規がまったく参入できなくなり
どんどん人が減っていく

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:22 ID:WDmUm30A0
kROはテーブル1/20で敵の経験値は90以下でも1,000くらいあったから早かったけど
jROの敵経験値は20倍したkROの敵経験値に遠く及ばない
上がりにくいのはテーブルだけの問題でもないんだわな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:23 ID:xNogF8vA0
対象の廃人に好評ならいいんだがな

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 18:23 ID:X8huJM9K0
北斗とbasaraの悪口はやめろよ・・

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:00 ID:BVEmQfqHO
最弱三次候補のチンクロで時給60M越えが出るんだから、時給2Mで超効率とか言われたときよりは楽じゃね?
温で98〜99まで1日な人達からみたら激マゾなんだろうが

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:05 ID:KBhBwv6M0
北斗は皆モヒカンになってケンシロウにやられるゲームとかでよかったかもしれん。
モブの経験値は据え置きで必要経験値は限界突破したようなもんだからねえ。
3次がきたそうだが俺のROには未実装だぜになるひとけっこういそうだ。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:06 ID:nmODFv3p0
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等にはマゾゲーを続けてもらう。
貴様等は知らんだろうが、我が9年の現RO運営はここでリニューアルという終焉を迎える。
これから貴様等は終わらないEXPテーブルを眺め、ただひたすら、寝ずに狩るだけだ。
どこまで 引退せず続けられるか見せてもらおう。

死ぬがよい。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:07 ID:dehdqaTC0
経験値テーブルのマゾさは癌の思惑が形になって現れた結果だわ
癌はレベル上げて欲しくないんだよ
桜井やってみて思ったんだがとにかく未完成品なんだよね、Rは
SNSのトピック見ても何が仕様でどこからバグなのか分からんって意見が多い
実際↑の動画みたいな明らかなバグまで放置されてる始末
実装後に修正が繰り返されるのは分かり切ってるから
ちまちまとしか上がらないんで最悪巻き戻っても1〜2レベルって訳さ
正に「計画通り」な時間稼ぎだぜ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:28 ID:XL7ikbow0
>>220
その発想は無かった

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:39 ID:CiHld7Bt0
三次職の経験値テーブルが鬼畜だろうと拡張職のあたしに隙はなかった

と思ったら戦いの場にいないだけだった

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:43 ID:iw8zwmct0
>>222
お前さんも来年になったら仲間入りかもなw

ROが続いてれば、だけど

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:46 ID:py9fT8ZC0
今回のRはユーザーをふるいにかけてるんだよ。
どんだけユーザーなめた態度とってもやめない奴を残して、文句ばかり言うユーザーを排除する。
減った分はニコニコとかで宣伝して新規ユーザーで補う。

レベル99だとデスペナがないバグ発見されたんだがこれは直さなくて良いですよガンホーさん^^

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 19:52 ID:8TgIQyVP0
未実装スレ、サクライJテストスレで経験値の話をすると
データ検証等の話がしにくくなるのでスレを立てました。
経験値についての話はこっちでお願いします。 

サクライJ 経験値テーブルを考えるスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1276771449/

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:26 ID:g8t96MoSO
しかしここまでwktkしない残念な未来がかつてあっただろか

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:27 ID:q7HIKyqi0
>>226
一緒にどれだけ人が減るかwktkしようぜ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:32 ID:E5VN57ZV0
現状33〜34kっぽいな。
7月はどのみち触れてみようってのが集まって36〜40kに増えるだろう。

8〜9月辺りから20k切りだすんじゃないかな。
脅威の10k切りとか見せてくれないかと別の意味でwktkしてる。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:35 ID:DOMynNAS0
Rはソリストにはいい修正

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:37 ID:Cazemz0s0
ソリストでもござるにとっては悪い修正
リーチエンド?一本毒草を入手するのに1時間青草を刈り続けないといけないらしいぜ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:40 ID:CiHld7Bt0
本家ござるにとっては良い修正
苦無も一閃も強化されたし風魔はスキルも武器性能も優秀になった
術は死んでしまったが

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:49 ID:q7HIKyqi0
一閃は強化されたけど相変わらず地味すぎて・・・
サムスピみたいにもうちょい派手にしてくれよ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:51 ID:U2ZAu4qM0
プリ好きで6人ともプリ系な自分には
どうしようもない修正だなあ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:59 ID:86LLlY9D0
もういいやって感じだな
ちょこちょこ弄れば遊べるレベルじゃない
ツッコミ所が多過ぎて何だかよくわからなくなってきた

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 20:59 ID:DOMynNAS0
>>233
引退おめw

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:01 ID:wYBVOOey0
>>209
今までの武器使えても
結局レベル4武器の方が強いんだっけ
作り直しだし意味ないよな・・・

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:04 ID:pjfIOlNu0
良い修正ってのはキャラ性能だけの話だろ
結局そのキャラが遊ぶ世界が糞になるんだから、ちゃんとそこん所はわかっとけよ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:04 ID:86LLlY9D0
現行仕様で行くと発表されたスキルも韓国仕様だしな
この仕様で行くのか実装時に仕様を変えて来るのかさっぱりわからん
てかテストの意味あるのかもわからん

239 名前:sage 投稿日:10/06/17 21:05 ID:Jfp02Ugl0
闇葱対人面白いな!嫌がらせしまくりww
・・・狩りは素アサにも及ばないけどな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:05 ID:DOMynNAS0
>>237
AGIメカニが生体や狭間をソロで暴れてたからな
俺はAGIソロ職の未来を見たね
ついに俺たちの時代が来たって感じだヒャッハー

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:06 ID:/NrIBP1KP
韓国のそのまま来た方がまだマシだったんじゃね?とさえ思わせる所が
癌の凄い所だなwwwww

あのウンコ仕様よりも皿に酷いとかww

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:08 ID:QaRpC9550
うんこブリッ!

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:15 ID:MQYubNFX0
だめだ・・・・まったくR期待できない・・・・。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:17 ID:2vE0TfEj0
流石糞会社の名を持つガンホー

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:21 ID:8SghySJA0
まぁ2刀アサ持ちの身からすれば超DEFMOBが大量実装すれば
特化マインが生き残るので資産価値としては十分なんですけどね

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:27 ID:9pDQAZidO
リンクシステムの乗りで経験値テーブル作ってみました

担当者のバランス感覚おかしいと思う

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:29 ID:rr565Yba0
lv1で特化マインが生きてた、というか今まで同様だったのは評価できる
でもたぶん修羅使う

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:29 ID:CiHld7Bt0
>>246
きっと担当者の時間感覚は寿命が数千年ある生き物のモノなんだよ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:32 ID:6uKun4Ta0
精神と時の部屋で修行して来いってことか!?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:34 ID:/v0xG3Y90
輪廻転生しろってことだろ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:37 ID:DrOIJH/70
ようするに効率出したかったら、持てる職は錐持って硬い敵を叩くゲームになったってことね
魔法職だろうが前衛だろうが、アコ系以外は全職で錐
まだ魔法でソロできてたRの方が数倍マシって話だな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:39 ID:rr565Yba0
アコはdex上げてアヌにTU即ハエで飛び回ってりゃいいんじゃね

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:43 ID:6uKun4Ta0
アサは錐持っ師匠行ってればいいんじゃね、的な扱いだな・・・

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:52 ID:CiHld7Bt0
ガンスリはどうすんだ・・・

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:53 ID:QSh7/pfR0
つ「魔剣士タナトスc」

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 21:56 ID:gnTX9Iu40
俺的Rまとめ

中AGI時のASPDが上昇。高AGIは変わらず。超高AGIだと下がる。
物理攻撃の威力は上がってる。
95%Fleeと100%HITが緩和されたが、暗闇などFleeやHIT下がる異常とか
囲まれると極端にやばくなる。
アスム弱体化したが、95%回避できれば上級ダンジョンもいけないことはない。
錐がすごいことになった。
状態異常がVIT一辺倒じゃなくなったのでAGI1VIT99とかは壁として機能しない。
両方高くないと壁になれない。
敵の魔法がヤバイ強さになってるが、リヒタルのカトリーヌに関しては大幅な弱体化。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:00 ID:AAFHLYtb0
カトリだけ決め打ちで調整したのか?
それが本当ならこのゲームがどこ想定かよくわかるなww

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:03 ID:XL7ikbow0
敵MATKとATKが同じらしいから
ATKが低いカトリは大幅弱体化というオチでは

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:04 ID:jBZxp7rt0
>>257
リニューアル以降は敵のMATKが廃止され、敵のATK依存で魔法攻撃の威力が決まるようになった。
サクライJでは(kROの敵ATK激減状態とは違い)、
敵のATKが現行仕様を維持しているため、ほとんどの敵の魔法がおかしな威力になった。

というお話らしい。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:11 ID:Q2MnwO+J0
>>258
そうなると、ブラッディナイトの糞弱かった瀕死状態のメテオストームも凄く痛くなってそうだなw
そういや爆裂後って魔法ダメージに影響するのかな?
例えばオークヒーローのサンダーストームLv15は、爆裂後には痛くなるのかなーって話ではあるんだけど。

クタルとペクソジンがとにかくWBとかが強烈になってるのは確認できたなー。RKで死んだぐらいだもん。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:16 ID:dehdqaTC0
痛い方を見たいならランドグリス行ってみ
ご丁寧にディスしてからTSとかLoVしてくれるからさ
色々突き抜けて逆に笑えるよw

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:20 ID:dehdqaTC0
そういやETって桜井にあったっけ?
エントとナハトも馬鹿ATKだったよな
Rになったら魔法がすごいんじゃないかなw

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:21 ID:3kDUOZoW0
そうは言うがな大佐
ランドグリスとかブブみたいなBoss以外は軒並み金剛壁+ADSだけで食えるみたいだぞ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:24 ID:g8t96MoSO
というか以前から強いMVPは即死ゲーですしおすし

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:29 ID:mWu65W620
R後はアスムあればいけた から アスムあればいけた・・かもしれない。 になるのか

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:33 ID:DOMynNAS0
>>265
キリエあればいけただボケ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:34 ID:ShwIEniR0
アスムされなければいけた(キリエが消えたから)

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:38 ID:xNogF8vA0
俺は>>219を評価する

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:39 ID:rr565Yba0
課金アスムが1/2のままって話はどうなったんだろ

課金すればいけた

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:41 ID:EqPpP/QP0
>>269
あれはたしか
『販売は終了するが現在持っているアスムスクロールに限り
資産価値を維持するために1/2のまま。再販はしない。』
だったとおもう。

日本ではどうなるのだろうな。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:43 ID:8SghySJA0
つまり買い占めだ・・・アスムの買い占めッ・・・・!!!

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:48 ID:6uKun4Ta0
その後、271の姿を見たものは・・・ry

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 22:55 ID:XL7ikbow0
まあサクライに無いし
同じようにするかもね

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:19 ID:ESFINgMa0
おい、なんだこりゃ

chaosが鯖毎なくなってるぞこのやろう

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:21 ID:4aWhcGf00
>>274
告知みろよ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:23 ID:86LLlY9D0
一番目立つ所にあるだろ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:25 ID:B/Xf0pXJ0
注意力が未実装

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:26 ID:JToatOtr0
向上心も未実装

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:27 ID:/v0xG3Y90
未実装も未実装

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:32 ID:xZa5QIkU0
どいつもこいつもレベル150のオナヌー動画ばっかあげてんじゃねぇよ
現実的なレベルで検証しろ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:37 ID:vg5PvpiS0
Lv上げのための狩り情報は重要事項なんだよきっと
先行して進めるための

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:41 ID:XL7ikbow0
GvPvの話なら、自分だけ現実的なレベルにしても
周りが150だらけだからかえって非現実的になるんじゃないかな

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:48 ID:DrOIJH/70
>>259
>サクライJでは(kROの敵ATK激減状態とは違い)、
それはkROは8/12、前期サクライJな
今のサクライJほど極端じゃないが普通に痛かった

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:56 ID:Fe1l5S960
>>280
検証ってなら150でステ・装備ともに極端な方が
スキルなんかがどのステに依存してるか分かりやすいしね。

狩場も150でいけるんなら、それ以下でもいける可能性があることが分かるし
150でソロだめならPTにするか、相当工夫する覚悟がいるって分かるからね。

90とかで動画あげられるほうが微妙すぎる


気持ちは分かるけどね。あんなの一生追いつけないよね ('A`)

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/17 23:59 ID:86LLlY9D0
110で試してたけど3次実装前の先週と変わらないし動画うpる価値が無かった
ほとんどの奴が今の仕様の強さに追いつく前にサービス終了だろうな

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:02 ID:DC+OeQHa0
SakrayJ攻城戦テストに参加したいんですけど参加条件とかあったりするわけ?
もう締め切られてる?

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:03 ID:ZnDUyv9P0
とっくの昔に。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:20 ID:JLHN0mlg0
でもBASE150じゃ数年後の世界のテストって感じなんだよな。。
もしくはRO終了して永遠に見ることのない世界。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:21 ID:0WUhHLc20
Lv150なんてこの機会にしか触れられそうに無いからさ
思い残す事ない様に一通りやっとくぜw

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:22 ID:P+8WF6M60
あまり大勢にSakrayRを開放するワケにはいかないんですよね
だいたい検証とか求めてませんし
まして公式の導出などもってのほか!超許せぬ!

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:25 ID:2P8T4nhT0
3次装備はレベル10ごとに装備刷新でもいいくらいだな
じゃないといつまでたっても弱すぎる

1次2次は教範100倍でも出しとけ

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:28 ID:Q6HtB2Qh0
その代わり、使用後は反動でしばらく狩り出来なくなるとかなw

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:51 ID:He6XXYOR0
サクライだと
 1. 遠くをクリックして移動開始
 2. 詠唱開始

とすると、クリック先まで移動してるように見える現象おきるよね。
これ、地味に嫌なんだけど。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:54 ID:v/pV+wsU0
新マップ作って、そこに特殊ポリン(BJ共に1M。ステはポリンと同様)100体即湧き配置でおk。やる気のある奴はそこに行く。
マップ入場条件は「三次職で無い事」。もうちょい絞るなら「二次職Job50達成あるいは転生一次職Job50達成」で問題無し。

何より、サクライを一般(つか、希望者にでも)開放して無い時点で大して何も考える気は無いんだろ。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:56 ID:Xnqb2kGH0
サクライ長すぎじゃね。
もう飽きて本サバに戻ってるやつもいるぞ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 00:58 ID:Q6HtB2Qh0
飽きてる時点で検証する気なし、な人はそうそうに退場してくれれば良いじゃん
検証の人の邪魔になるし

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:00 ID:iTav5Kbe0
2週間じゃ足らねえよ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:01 ID:DorXygOE0
何が仕様で何がバグかさっぱりわからんから
何のテストにもならんのですよ
大きく修正されたら検証したものをまたやり直しだしなー

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:03 ID:H8UiJN6k0


  _、_  教範買わせたい!
 ( く_,` )     n          _n 生命保険証も買わせたい!!
 ̄    \   ( E)        ( l     _、_
フ  癌  /ヽ ヽ_//          \\  ( く_,` )
                        ヽ_ ̄ ̄  )
                         / 癌  /

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:04 ID:Q6HtB2Qh0
前半頭おかしい文法になっちゃった

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:04 ID:lWxhZkTc0
GvGのバランステストと言うなら、まあある程度の雰囲気とかスキルの使い心地はわかるが
耐性不具合があるままじゃ、バランスは逆におかしな誤解を生む原因ってレベルだな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:05 ID:zLBrFWco0
計算式公開しないでいいから公式ROratorioR作って欲しいよな。
これなら計算式公開しないでいいし仕様とバグの違いが明確に分かる。
くじパッケの広告ベタ張りすりゃ収入もUPするんじゃね。

とにかく仕様とバグの違いが明確に分かるものを用意しろと。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:06 ID:Yor344eb0
SNSに質問コーナーみたいなの欲しいわ
仕様の詳細も書かないしトピも投げっぱなしだし

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:08 ID:MsLBSbbW0
>>302
それ計算式公開してるのと同じじゃね?
式出さなくたってラトリオみたいなのがあれば式割り出せるでしょ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:08 ID:XMizIrFt0
RO以外で計算式を公開したり、
独自算出してるゲームって他にあったりするんかな?

計算式が分かっていろいろ試行錯誤できるのも
ROの楽しさとは思うんだけどね

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:08 ID:Q6HtB2Qh0
>仕様の詳細も書かないしトピも投げっぱなし

この時点で質問コーナーなんて無意味だと思う・・・

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:10 ID:zLBrFWco0
>>304
少しでも割り出されちゃ困るってんならサクライJテストもできんだろwww
サクJ上でやるか公式サイトでやるかの違いしか無い。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:17 ID:VB8RhOxg0
そんなことより転生は楽になるのか

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:22 ID:He6XXYOR0
>>308
現在のサクライJ仕様ならラクにならない。
MATK、アスム下方修正。
PT共闘減少。
敵のATK据え置き。

あと、敵のスキルによっては新計算式の影響で
超強化されてるのもあるから注意。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:25 ID:Xnqb2kGH0
>>308
弓はASPDが上がってる。
最初から金あるなら経験1.5倍だし錐がヤバイ。
錐がなかったとしても物理攻撃職はASPDもダメージも上がって。
95%Fleeも100%HITも減ってる。

アヌビスは魔法が痛すぎて大幅強化でアコプリだけきつくなってる

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:26 ID:Wo1w9cYs0
一部の職を除いて、楽にはならないと思う
EXP1.5倍にしただけではPC弱体化とmobの相対的強化で良くて現状維持、普通ならそれを下回る
EXPテーブル緩和かEXP倍率上昇が来ない限りマゾゲー化が進行

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:27 ID:ngEqqtEu0
特化武器も三減盾も揃えなくていいから楽に感じるのは俺だけか

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:28 ID:nzfIfqpa0
転生職までは必要経験地を1/2にしてほしいわ
最近RO始めた人には全然優しくないリニューアルになりそうだ。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:28 ID:yqa4PpKi0
>>302
それニンテンドーDSのソフトで売れば結構面白そうだなw

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:29 ID:nzfIfqpa0
錐なんて絶対修正くるだろ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:29 ID:behV8pY90
経験値1.5倍でしょ?
適当に見繕ってもこうなるから

砂漠狼:base1900 job1000
ヒルウインド: base3000 job2500

狩りの方法さえ確立すれば早くなるんじゃない?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:32 ID:ShyELlVk0
アヌのTSとか5000くらい食らうんだぜ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:34 ID:nee1orIJ0
経験地1.5倍でもwiz系なんかは今の半分くらいの効率しか出なくなりそう

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:34 ID:nzfIfqpa0
>>317
まじか
GX狩りしてるモンクとか死んだな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:34 ID:zLBrFWco0
風鎧着て闇鎧で防げるスキルでいくらダメージ受けるかによるな。
TS以外が大した事無いなら風鎧着ればいいし、結局痛いなら諦めればいい。

あれ?

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:36 ID:behV8pY90
あー、アヌを転生前で食ってた職からすればそりゃあ遅くなるでしょうがw
あれはボーナス期間だったと思いねぇ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:40 ID:dPfCRz6+0
アヌの魔法が痛いってプリならLDで黙らせればいいんじゃないの?

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:41 ID:edYYwUYo0
>>318
A-Dで錐持ってタイタンぶん殴りでFAと言われているぞ
BSP飲める上にQM、SW、IWと自衛スキル満載

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:41 ID:4CH/Dt5Y0
アヌは念対策無し木琴無しのSSで6k削られて即死だった
十分避けられるmobだが事故死率が今の比じゃないぞ

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:41 ID:xDmFUngu0
素プリの運命はどうなってしまうの?

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:42 ID:nzfIfqpa0
未転生のPT狩りといやPD4なのに、新規で始めた人とかかわいそうだな。
PD4の美味しさを知ってる以上、やる気でないでしょうな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:44 ID:MsLBSbbW0
最近始めた人は可哀想だねー
折角装備集めたって無駄になる可能性高いし
R知らずにやってる人もいるだろう。
マジ系やってる人とか大半が止めそうな予感

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:46 ID:Ue+96lQr0
マジで?

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:47 ID:KFsToeOw0
アヌ無しの頃にすら戻れない
癌はやることなすこと極端すぎ
癌独自仕様なんていらねーよ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:47 ID:Q6HtB2Qh0
ハイ、マジで

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:49 ID:Ue+96lQr0
マジ系持ってなくてよかった

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:51 ID:kQedglEE0
闇鎧に風レジポでしのぎゃいいんじゃねぇ!?

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:53 ID:Q6HtB2Qh0
そうか!エルダーウィローのexpを30000/25000とかにすればいいんだ!!

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:57 ID:ZQNuUupm0
>>322
沈黙耐性がIntになったせいで余り有効とはいえない
効いても横湧きしたアヌのJTで死亡とかあるから厳しくなった

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 01:59 ID:qkKlcP990
最近始めた人のほうが傷口少ないし未練も少ないからばっさりやめられるなら幸せじゃないの?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:03 ID:qXGZsxPJ0
むしろアヌはプリ以外は厳しくなった気がする
プリなら沈黙、闇ブレス、キリエ、TUでいける

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:09 ID:nzfIfqpa0
未転生が行けそうなPT狩場が気になる

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:10 ID:behV8pY90
確かアコプリスレでアヌが無理っぽいって書き込みみたような…

気のせいだったり、間違えてたらすまぬ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:11 ID:Fa30E6lD0
癌があんまり100レベル以降は上げさせたくないのはわかったけど
せめて未転生96からの経験値テーブル緩やかにしてくれー
R来たらもはや転生はスタートラインですら無いのにこれじゃどうしようもない

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:14 ID:zLBrFWco0
闇ブレスは不死MobのINT下げてMATK落としてたから
ATK=MATKになってしまったRだとダメージ減少には繋がらなくなったのが痛い。
敵HIT減少と敵INT減少によるLDの掛け易さ向上位になるな。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:14 ID:Ue+96lQr0
MOB経験値たったの1.5倍ってシブってるよな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:16 ID:lW50o4w30
(   ^-^   )だな


(   ^-^   )15倍は欲しい

343 名前:sage 投稿日:10/06/18 02:16 ID:v/pV+wsU0
三次のあのテーブルだと、100倍ですらおかしくは無い。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:17 ID:qXGZsxPJ0
>>338 Lv99の殴り廃プリは今までと変わらず狩れたから
それなりのレベルのプリなら狩れると思うよ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:18 ID:Q6HtB2Qh0
じゃあ、もう初心者教習所で転生出来るようにすれば良いわw

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:18 ID:4P4wEvfF0
ところがRはデビーナの効果自体が下がった(効き具合)

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:20 ID:FUjjm7xxO
>>339
できれば94あたりから修正してほしいぜ。
98→99は30Mくらいでいいだろ…。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:21 ID:0WUhHLc20
ん〜自分が試した感想だと闇ブレス→LDで魔法はあまり気にならなかったな
闇ブレス入れれば近接戦闘の敷居はぐっと下がるしね
Agi先行の避けTUちょVit型っていう今までの量産型でそのまま狩れるかと
ただVit型が抱えて〜は諦めた方がいい
ヒール、SWの仕様変更でヒールばっかしてる羽目になる

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:22 ID:ET5YqRwK0
転生lv90超えたらやる気しなくなるわ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:22 ID:iDCLQrpD0
mobのMATKの仕様変更と回避の容易さも今のままだと闇ブレスはまったく使わない手段になりそうだな
多少状態異常にかかり易くするくらい?

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:23 ID:Ue+96lQr0
>>349
転生90から3次になれるよw

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:26 ID:CRjZuP5Z0
癌のあのテーブルってまさかそこらじゅうに転がってるエミュ鯖とかのEXPテーブル参考にした、とかじゃねえだろうな・・・?

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:27 ID:fAXWkeqr0
転生オーラでないと3次になれないと思ってる人多そうだな

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:28 ID:I+IoUd030
呪反射服が有効になるな。
一匹につき一回しかかからないが物理も魔法も軽減できる
あ、そういえばカースダg……

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:28 ID:Q6HtB2Qh0
転生条件緩和でblv90、job50以上とかにしてくれたら・・・
でも、そうなると99まで上げた人が怒り出すだろうなー

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:30 ID:Xnqb2kGH0
>>341
何を言ってるんですか?
未転生やLv99以下の転生でも効率アップさせるために
スペシャルアイテムを用意したじゃないですか?
ライトユーザーの皆様にも配慮しました。癌ばってます!

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:31 ID:0+WeCDKd0
そりゃ普通はジョブカンストの前にオーラ噴くから似たようなもんだろ
でもって後悔したくないならジョブはカンストさせた方がいい

んで99/70にできずに挫折して早々に3次職に転職した奴が後から不平等だとゴネるんだろうな
転生1次をジョブ50にできずに転職しちまった奴みたいに

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:33 ID:I+IoUd030
どうしたまた発作か?

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:34 ID:Fa30E6lD0
転生90だとジョブ60レベルぐらいだからスキルポイント全然たらないんだよね
3次はジョブ全然上がんない上に二次スキルに使えるポイントある訳ないだろうし
転生オーラ量産できるわけじゃないから中途半端な状態で3次になるのはなあ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:38 ID:zLBrFWco0
>>355
先に99まで上げた様な人はどんどん次を作成してるよ。
むしろ緩和した方が複数の三次育てられると喜ぶ奴が大多数。
三次転職可能なキャラ5人いたけど1人以上育てられる気がしない。
というか1人育てる事すら現実的か怪しい。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:39 ID:X3EJdt4h0
3次のテーブルに比べたら未転生1~転生Job70は屁みたいなもんだから、頑張ってくれとしか言えないなぁ
あとで後悔しないためにも。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:40 ID:fAXWkeqr0
>>359
妥協するかしないかは個人の勝手だからな
嫌ならオーラにすればいいだけだし、どうでもいいスキルばかりならさっさと3次になればいい

ちなみに生体オンラインやってたらLv97でJOB70になったぞw

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:48 ID:Q6HtB2Qh0
>>360
なるほど、そういう考えもあったか

テーブル調整して緩和するよう要望送っておこうっと。


R化後の狩場が不安だ・・・

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 02:50 ID:CTBHkYj80
キラキラスティック前提で
わりきってbase90で3次になる人も結構いるんじゃないかな

この場合は4次職とか来て前提に転生2次が増えたりしたら死ねそうだけどw

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 03:05 ID:qkKlcP990
>>362
生体だけでそこまでジョブ先行はさすがにあまりない
狭間 棚 ジョブ教範 上納
ここら辺が大分絡まない限りジョブカンストは早くても98の序盤だよ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 03:18 ID:MsLBSbbW0
ジョブ教範使ってたから97でジョブ70になったな。
>>362もジョブ教範込みだろうそれじゃないか?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 03:26 ID:eg1d6CCR0
現実的なレベルで考えると勇者様はGv雑魚だったでござるの巻

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 03:36 ID:MsLBSbbW0
>>366
文章おかしかった
ジョブ教範込みじゃないか?に脳内変換よろ(´・ω・`)

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:22 ID:PTWRDgCL0
>>365
98の序盤と97代の差なんか誤差だろうに
狭間→生体でいける
オデンメインで90まで上げるとまず無理だが

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:27 ID:lWxhZkTc0
とにかく、耐性装備、カードの不具合を直せってのが最初
これは盾Cについては不具合で修正すると言ってるが
これをとっとと直さんと話にならん
テストにもならん

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:29 ID:0+WeCDKd0
癌呆がいくら不具合だと発表してもフンテクにそれを直そうとする意思が無ければな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:47 ID:Mz1ru6GL0
攻城戦テストとか言いながらテストの環境整えず、途中で中止もしないで続行してるからな。
始める前に気づいててもスケジュール厳守とかで中止もできなかったんだろうなと思うと、
このまま実装日もずらせないで本鯖に来るだろうとしか思えないんだよね…

順次実装ってどういう順番に実装するんだよって思うわ。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 04:48 ID:JLjADuK00
アルゼンチンにボコボコにされたから
腹いせにさらに変なパッチよこすんじゃね?

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 05:35 ID:ngEqqtEu0
腹いせにキムチを寄越せってハナシだ、全く、フンテクは全く

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:15 ID:lWxhZkTc0
ガンホー
とりあえず本鯖MOBから韓国MOBになってないのは褒める
だがそれで、耐性ASMやSWのあれは無いだろうと

本鯖に持ってくる時は
ASMは2減、三減盾は1.5減程度に落すなりして
ASM三減有りの状態が本鯖の被ダメと同じ程度になるようにATK調整しとけよ

対人はダメが上昇する事になるから、計算してシーズ補正の変更も同時にな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:22 ID:ngEqqtEu0
単純に落としてはだめな気がするな……

囲まれDEF低下ないしFLEE低下現象を3割カットとか
とりあえず、インフレしまくった原因でもあるので
患部にはメスを入れる必要がある

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:35 ID:urDrC86r0
何もしなくていい
既存仕様と同じでいい

今回はコモドや亀島とは違う
長い年月を経て完成形に近い形となったものに、余計な大規模修正など不要
その目的も明確じゃないしな

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:43 ID:ngEqqtEu0
どの道、この先、オーバー精錬で追い打ちが来るかも解らんのに
既存装備の既得権益保持の為、保身に回ってもな・・・課金体系の変容を見越せば無駄じゃないかね
ROはアイテム課金ゲーに比べて安いからな
重課金プレイヤーに基準を合わすて、ガンホーが今の装備の価値を低くとらえようとしているのは明白だろ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:44 ID:lWxhZkTc0
今のASM*0.5、三減*0.3で100ダメージ貰うとして、ASM無しで200 盾も無しで285
これをASMで0.2 盾で0.15にして
ASM*0.8 盾*0.85で被ダメ100に調整したら、ASM無しで125、盾も無しで147

ダメージの減算計算を無視すれば、MOBのATK、Matkを0.51倍までバランスを補正しつつ落とせる

減算分少しダメ優位だが、さらに耐性装備した時は若干弱くなる事、詠唱とか除算DEFの弱体化があるからExp1.5倍でも調度いいくらいだろう

ASMも死なず、必須でも無い、盾の選択肢も広がって良いと思ったんだがなぁ・・・

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 06:48 ID:urDrC86r0
アスム死亡させたのは範囲キリエのためだろ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 07:18 ID:lWxhZkTc0
完全死亡させる事は無いだろう
或いはDEF増仕様ならキリエと重複できるようにするとかな
MOBAtkが維持されてる現状では、手入れは必要だと思うよ
ASM側かMOBATK側か両方か

あと回避命中でバランス取ってるのでは?ってな感じもあるが
PC側だけ韓国のHIT,Fleeボーナスがそのまま来てるってだけで
きちんとバランシングした数値でないのは明白だしな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 09:24 ID:GEBtgdJi0
なぁなぁ、ヒュッケの尻尾を売った直後にクリティカル死亡って詐欺じゃね?
ガンホーオンラインエンターテイメントの業務内容は 詐 欺 なわけ?

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 09:26 ID:PkOI6MzI0
日本独自仕様で瀕死くらいにしておきます!癌ばってます!

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 09:28 ID:h38/LfH/0
今は使えるから詐欺でもなんでもないだろw

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 09:47 ID:OAQW9OzZ0
>>382
硬い敵向けから柔らかい敵向けになっただけだよ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 09:49 ID:SJkRjAPw0
クリティカルは死亡と言うよりいきなり別路線へすっ飛んだからな
今後新仕様のクリティカルの使い方が開拓されればあるいは・・・

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:04 ID:0EtRKAn80
クリアサが錐持ってるときクリティカルでダメージ下がったと嘆いていたな
R後は錐ダメにもクリティカル乗るからそういうこともないが

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:08 ID:Q6HtB2Qh0
DEFの影響受けるならクリダメ2倍でもいいじゃないか、と

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:17 ID:V5mFIp1L0
そういえばR化じゃインプアクセの存在価値ってどうなったんだろうな…
特にレビューとか見ないんだが

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:19 ID:6OrLuRSS0
クリダメ下方修正になった直接の原因は、RKのルーンのせいなんだよな
ほんまRK様は鬼畜やでぇ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:21 ID:W+2Jisml0
ここで無駄に騒がなければkROのまま来たんだよな
そうするとアホな経験値テーブルにもならず、kROの改悪版にもならずに済んだ
ようは自業自得か

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:23 ID:42s8WX3T0
教範や保険証売るための経験値テーブルだから

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:35 ID:i5bL3iHK0
じゃあRK様をいまから下方修正したらいいんじゃね?
そうなったらそうなったで大変か

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:36 ID:2BnIUs7E0
ボルトがWL150/50でもないと使い物にならないのでそれで考えてくれ
AMPとリコグ使えない他職じゃどうにもならん

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:41 ID:4PQiFWhi0
>>390
>クリダメ下方修正になった直接の原因は、RKのルーンのせいなんだよな
>ほんまRK様は鬼畜やでぇ

クリをDef無視の代わりに妙な補正でもくっ付けて威力を落として
現状のカタールのクリ率2倍に加えて、その補正が掛からないようにすれば良かったんじゃないかと……

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:52 ID:jBvqTkJa0
このままの仕様で来ると複垢前提、教範前提、料理前提で基本無料アイテム課金ゲーより高くなるのは俺の気のせいなのか…

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 10:54 ID:Q6HtB2Qh0
気がついたら負けだって死んだばっちゃからメール着てた

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:03 ID:00b+UMmR0
バランス崩壊の元凶は剣士系の突き抜けたHPだよな。
狩りでも対人でも剣士系様を殺すためにアホatkのmobや超威力の阿修羅ADSの存在が必要になって、その他の職は即死ゲー。
アスムでなんとか凌いでたのにRでアスムゴミ化して即死ゲー加速。デスペナがとんでもない経験値テーブルで魔弓レベル上がる気しねえよ。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:07 ID:485G1jPw0
そこを是正することが最初なんだが
勇者設定した職は保護しなければならない(キリッ
という韓国的頭の悪さをずっと引き継いでるんだろ
だから拳聖もずっと放置のままだで糞リニューアル迎えることになったわけで
とはいえ本当に馬鹿だからそんなのに気付かない可能性は否定しない

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:09 ID:0EtRKAn80
転職したての多職三次と比べて、LKの時点ですでに三次並の性能なんだよな
装備揃ってるの前提だけど月光BBでSP回復するわアイスで異常に回復すると凶悪
修羅でLKと同じくらいのことをできるのはいつになるんだろうか

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:15 ID:SJkRjAPw0
倍数は元の数字が大きいと増加量も大きくなる
そのため転生で剣士系はさらに飛び抜けてしまった

単純に倍率つけるより転職同様係数変更で良かったんじゃ無かろうか

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:17 ID:W+2Jisml0
そもそもパラよりLKのほうがMHP多い事自体が間違ってたんだよ
逆だろ逆

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:21 ID:O8C9luQU0
職毎の弱点とかねーもんな
剣士系は魔法全般に弱く倍のダメージ食らうとか
その点で調整とかできんのかな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:26 ID:osFOGpaH0
元凶は回復アイテムだろ
回復アイテム連打ですぐ全快してしまうから即死ゲーにするしかなかったわけで

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:28 ID:00b+UMmR0
装備とmaxHPの関係で剣士系が一番魔法に強くて魔術師が一番魔法に弱いんだよな。
素剣士>廃魔のHPバランスはアホ過ぎる。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:30 ID:Q6HtB2Qh0
回復連打出来なくなったらそれこそ魔や1次、拡張職たちが辛くなると思うんだけど

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:31 ID:SJkRjAPw0
削リ殺シが理論上は可能かもしれないが・・・ってレベルだもんな
その回復剤だって剣士系はHPRが超性能だし

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:38 ID:/iOSLsvc0
INTが高い職には魔法攻撃に対する抵抗があり、
VITが高い職には物理攻撃に対する抵抗があるが、
ファンタジーの世界ではよく使われるんだが、
ROの場合は多少INTあっても、魔法に対する被ダメが殆ど変わらないからな。
INT部分で大きく軽減できるとよかったのにね。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:49 ID:SnaZt9sYO
ヒュッケセットがあっと言う間にゴミとかわろす
癌蓄パックと癌蓄クジと癌蓄グッズは二度と買わないわ
詐欺は恐いねえ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:50 ID:osFOGpaH0
>>406
そりゃ回復連打を前提に全て設計されてるからな
これを変えたら全部1から練り直さなくちゃいけない
だからROはバランスのいい即死ゲーを目指しているんだ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 11:55 ID:ShyELlVk0
ヒュッケセットはマジ系が錐持って使うもんになるんじゃないの
STR振るくらいならLUK振ってクリダメ上げた方がつえーぞ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:00 ID:PJggU1Gz0
カンファレンスで言っていたSW現状維持します
これ完全否定されてるけど、公式からの意見ないの?詐欺じゃん

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:00 ID:kB1Amsm+0
>>411
それ錐の強さに頼ってるだけじゃねーか
クリが弱くなってるのが問題なんだよ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:02 ID:X+YXfu4W0
そもそもヘビーユーザーより週に数時間程度のライトユーザーがリアルマネーのが稼ぐの楽だしって換金用に買うようなもんだったしな。
パックはさ。それでその辺のヌルゲーマーを全力排除する姿勢みせてるんだしそりゃ売れんくなるだろうよ。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:02 ID:SJkRjAPw0
>>408
Vitの減算DEFもほとんどアテにされてないからな
どっちかってーともう少し総合耐久力のHPが占める割合を減らしたいかな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:06 ID:m301xcuN0
>>408
レジポと属性軽減装備、属性装備を廃止すれば良いんじゃね

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:11 ID:6m5/9rWi0
フェイスの聖耐性みたいなのを各職にデフォで搭載すればOK
魔法系は無以外の属性攻撃30%耐性、騎士系は逆に-20%で魔法に弱いです(メガネクイッ

はいはい妄想妄想

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:11 ID:QCy1CsUH0
そもそもDEX切りのクリ型は当たらなくて乙じゃないかと

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:14 ID:jBvqTkJa0
課金杖でいいからRK即死させれるMATKになる武器が欲しいわ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:14 ID:I3QfuG0F0
>>412
  _、_
 ( く_,` )     n
 ̄    \   ( E) 予定は未定です!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:16 ID:g1uTb+mo0
力には技、技には魔法、魔法には力だな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:21 ID:QnNqlWBS0
SNS見てみたが、ユーザーの不満爆発してるのに一切公式からの返答ないよな。
SNSっていう登録しないと見れないところに不満と批判を集めて、他の目に触れないように隔離してるんだろうなこの状況。
Rを批判する動画いくつか見たが、嫌なら辞めろとかそんなコメが大量にあるのは癌従業員乙としか思えんわホント。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:47 ID:rHk+59jq0
クソゲーでしたが、下痢ゲーに加速しただけでした。
お昼時にどうもすみません。

ほんと、レベリングも保留、装備動向も様子見しつつ、場合によっちゃ総引退レベルに酷そうだな。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:52 ID:VIFjvb460
ID変えてネガネガしてる子は何がしたいの

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:56 ID:QypGPhud0
ハイハイキムチくせえから
だまってろ糞社員

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:58 ID:hLMxeJ3j0
あの経験値テーブルだとRK一匹作るより畳忍者5匹で一閃してた方がギルドとして強くね?

RK作るより忍者5人作った方が楽だろこれw温もりで引っ張れるし

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 12:59 ID:PkOI6MzI0
キムチに失礼だろ
国産キムチはうまいんだから

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:00 ID:Nn1+nHay0
>>412
現行日本仕様をベースにした新リニューアル云々が昨年末
今年1月には「韓国Rベースで」という主語を隠した方向性の発表

癌や重の言うことを信用するのが間違ってるってことなんだろう


>>424
こんだけの数のR否定をID変えて書き込んでるなら、それこそ工作員級だわw

ネガに対してネガぶつけるしかできないならすっこんでろ
せめて、初期韓Rよりはマシになった、一応ゲームにはなる、程度のポジかまして見せろよw

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:02 ID:0EtRKAn80
強くなった職と弱体化した職の差が激しすぎるな
レンジャーなんかは弱くなったといってもまだ狩りになるレベルだろうけど、
HP→アクビの弱体化っぷりは他の追随を許さない気がする

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:04 ID:jBvqTkJa0
RK、修羅メインのGvメイン、俺TUEEE層は特に不満ないだろ
HP、HW持ちの狩りがメインだけど週末に付き合いでGv出る層が皆殺しになるだけ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:17 ID:9JEnqpQS0
一発死酷いお!→闇葱で逆献身してください。相手は死ぬ。
MATK武器依存にしておかしくなってるお!→闇葱の魔法やヒールは強化されます
盾のaspd減はどういう事だお!→盾もたなくて良い様に盾c殺しました。パリイ強いです(日本鯖では修正

結論。韓開発陣はagi前衛ばっか。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:21 ID:lWxhZkTc0
RK、RGだろうと修羅だろうとジェネだろうと
この糞バランスで不満がない訳無いだろwww
おかしな職意識も大概にしてくれ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:22 ID:cHvj9rrQ0
>>429
弱体化って言っても結局PTするには必要だから

ヒール→足りない分は自分で回復剤叩け
アスム→ダメージ受けないように動け

プリ系弱体化で一番被害を受けてるのは前衛なんだぜ…

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:23 ID:juyPhLug0
えっ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:30 ID:bPIgMWsEO
韓Rのまま実装されれば
βからやってても転生キャラ一人しか居ない俺が転生大量生産できたのに

日本が騒いだせいで、現状のたった1.5倍の緩和にしかならなかった

絶対にゆすさない

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:31 ID:yLaDhwTFO
プリ弱体化って今までがやりすぎだっただけでしょ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:31 ID:He6XXYOR0
>>433
それ支援いらねーじゃんwww

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:39 ID:SJkRjAPw0
元々アスム必須狩り場以外はプリ無しでも問題無いっちゃ問題無かったからね
特に路線変わってないストレートな弱体化受ければ不要にもなるさ

未転生のセージやダンサー系みたいな「需要のない支援職」になっちまうわけだがこの位置は悲惨だぜ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:41 ID:Thkd2GrL0
結局壁役は自分、火力も自分、支援は弱いから特に不要
回復は回復剤で十分で勇者様ソロ最強になってしまうわけだな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:42 ID:485G1jPw0
勇者職とハエテレポ修正を放置した結果がこれだよ!

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:42 ID:yLaDhwTFO
本鯖だと速度とキリエだけでも需要あるから安心しろ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:43 ID:Thkd2GrL0
それって韓国本鯖の話ですか

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:45 ID:1lpBNTn60
韓国仕様なら敵Atkも弱体化してるから
そりゃキリエで十分だろうなw

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:45 ID:STTvqVVh0
1.5倍程度じゃ現状よりはるかにあがりにくくなるぞ
新しい教範使ったとしても
敵は強いままでPCは弱体化するんだから

上級職が追加されたのに既存職があがりにくくなるなんてありえない
新規なんて皆無になるぞ!

3倍くらいがちょうどいいだろ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:45 ID:yLaDhwTFO
俺の予言

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:45 ID:/iOSLsvc0
かわいいアクビたんとキャッキャウフフするよりも、
ソロで黙々と狩りたいんだな、お前らは。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:46 ID:Y8lOIySc0
俺の予言(笑)

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:46 ID:RO+rXukc0
火力も耐久力も機動力も前衛以下とかマジワロスだわw
射程のアドバンテージさえ最早微妙な所

凄すぎるwwwMATK見直せよ糞癌

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:46 ID:yLaDhwTFO
アクビかわいくねーだろ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:47 ID:1lpBNTn60
何だまた頭がおかしいもしもし野郎か

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:48 ID:9JEnqpQS0
アクビには大事な仕事が残ってる
アンシラを作ってお手ごろ価格で露店に並べる仕事だ。それさえすめばもう寝てようとレベル上がらなかろうとOK。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:48 ID:jBvqTkJa0
デスペナがありえない数字になるのを前提とすればPT狩りはしたくないわ
安全面でハエが出来る方が絶対安定する

ハエ出来るソロ>生命保険前提のPT狩り
つまり、PT狩り\(^o^)/

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:48 ID:yLaDhwTFO
は?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:52 ID:kNYSfu0r0
まあまて
441はPCの需要があるとは言ってない、ただ単に需要と言ってるだけだ
2PC支援でも需要があればそれは需要なんだろきっと
嘘はついちゃいないな

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:52 ID:rEkD3vxT0
えっ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:53 ID:kNYSfu0r0
おっと、2行目のPCはPTに置き換えてくれ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:55 ID:jBvqTkJa0
三次転生直後はMOBの強さ据え置きで全職弱体化だからな
速度増加とブレスしか出来ねえゴミくせえアコもどきに吸い取りさせる気にはなれないわ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:56 ID:sECzzxYN0
影葱がなんか新しい技を使い始めそうだな

チンクロさんの毒を自分から飲んでデッドリーインフェクト範囲攻撃で
チンクロさんが毒撒くより効率よく毒を撒けるらしい

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 13:59 ID:SJkRjAPw0
しかしそもそもPT仕様の変更でPT自体の需要が無くなってるから
もしプリ系が今より強化されようと>>454になる気がするんだよな
最悪PT専用ってだけで微妙扱いされかねん

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:01 ID:8azQ5mbx0
アイスクリーム帽子とスノウアcでセット効果が出る         という夢を見た

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:07 ID:uSlHuDMX0
うおーろっくさんが、憤死なの・・・とはよく聞くが、ガチで憤死なのはアクビだな。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:08 ID:6mNFDQUZ0
もうアカデミークエで転生までいくようにすれば未転生の皆は納得できるんじゃないかな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:12 ID:jHQmTord0
>>462
アカデミーで3次まで行けるようにすればOK

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:13 ID:hqQvdmFc0
攻撃力:修羅>ジェネ>RK>>>その他
防御力:RG>RK>>>その他
HP :RK>RG>>>その他
移動速度:修羅>RK>>ロボ=ジェネ?
攻撃速度:RK>メカ>ギロ?
回復力:ジェネ>RK=RG>その他

そして、RK基準でMOBの強さが決められてると。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:16 ID:mladRzRr0
ヒール弱体化はホント意味分からんけどアクビがPTに要らないってことにはならんだろうから大丈夫だとは思うが・・
キリエはクソ強くなったしスキルゲーが加速するとマニピも重要になる。
ハイネスヒールはヒールの完全上位互換でPOT弱体でいいよ。ソロ騎士がアイス連打でカーサ食ってるのがおかしすぎる。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:18 ID:jBvqTkJa0
RKは2PCプリ待機させてでソロでカーサ食う
修羅は延々スリッパ組手

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:19 ID:sECzzxYN0
>>464
移動速度だけならジェネが2位だよ
カートブーストが半端ないダッシュ力だから。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:20 ID:4PQiFWhi0
モンク系キャラってさ、そう言うキャラ組み合わせ多いよな……
大地のシバとか
岩ポケモンジムリーダータケシとか

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:20 ID:eg1d6CCR0
>>466
修羅はアイスタイタン、スタゴレ、ブラゴレと一確余裕だから狩場広がったぞ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:21 ID:ebY2CX06O
レンジャーって3次じゃなくて拡張2次職でいいだろwww
射程20くらいあるスナイパーの上位職作れよ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:21 ID:z1Tb+q8K0
プリ系は名実ともに性職者になったわけだな
出来ることと言えば射精支援くらいか

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:27 ID:kWfMvQtAO
職仕様mob全部ちぐはぐだからもうどの職もどうにもならんよ
地割れで傾いた家のなかで必死にバランス取ってるようなもんだ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:35 ID:FXVqnfo40
皆の職は話題に出ていいなぁって思うワンダラー待ちジプ
頼みの綱のMATK+50%スキルも加算というクソ仕様
SGならMATK*500%→550%とか何を考えてこんなにしちゃったんだ
協奏はミン×ミンで可能な上、状態異常は味方にもかかる
シビアレインストーム?ミンストレルの方がブラギもできるしいいよね・・・
嘆くほど職人口もいないからネガってみたごめんな・・・

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:42 ID:n3l0yLlJ0
元からソロメインで狩ってた人間にとってはR前でも後でもプリは0or2PCだし
PTメインの人間はプリもwizも他の職もやること大して変わらないよ
狩場のランクは下がるだろうがな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:42 ID:/dnzoHSZ0
何にせよ絶対に7月6日には修正しきれないよな。
経験値テーブルを変えない発言といい、先に発表したことが何もかも仇になってるな。

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:43 ID:DIMaaWNA0
>>475
どこかの与党に言ってやれよ…工程表もないし約束事は全部生き物扱いだぜ…

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:45 ID:EWPHm4g00
>>475
ちまちまアップデート宣言してる。

つまり、攻城戦にしろ何にしろアップデート数日で仕様変更もありえる。
こんな馬鹿馬鹿しい状態で誰がゲームするんだが

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:57 ID:zGooROX70
一体癌は何を考えてるんだろうな。
ROプレイヤーを社員に抱えておきながら全然Rに生かせてないように見える。

そもそもMOBのATKインフレの緩和もR化の目的だったはず
そこを無視して中途に韓国R入れるからおかしいものが余計におかしくなる。

それに敵のスキルが属性服・種族耐性無視だったっけ
現実問題そんな状況で上級Dなんか行けないから
実装後はGD2、調印とかGHあたりの中級狩り場に人が集中してカオスになりそうだなw

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 14:59 ID:Yor344eb0
もう夜逃げは確定してるからその前に嫌がらせしたいんだろう

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:15 ID:0EtRKAn80
>>478
スキルは属性服有効だった
まあそんなの関係なく敵の攻撃が痛いけど、
当たらなければどうということはないというノリ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:22 ID:4CH/Dt5Y0
>>451
めでたくアンシラが移動不可アイテムになりました\(^o^)/

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:24 ID:/lmIXO7t0
>>478
公式SNSからの転載
■属性テーブルを変更いたしました。
韓国リニューアルの属性テーブルから、日本リニューアルの属性テーブルへ変更
※属性テーブルについてはこちらをご確認ください。
http://www.ragnarokonline.jp/news/event/evoproj/info_004....

■攻城戦テストのバランス確認のため、下記の対応を行いました。
・1次職、2次職、特殊1時職、上位2次職のASPDを調整
・ハイウィザードのスキル、魔法力増幅の詠唱時間を調整
・ジェネティックのスキル、ハウリングオブマンドラゴラの効果を調整

■下記の不具合を修正いたしました。
・種族耐性のカードの効果が発揮されなかった不具合
※現在、種族耐性のカード効果が一部のスキル
(エンチャントデッドリーポイズン、阿修羅覇凰拳、
サクリファイスなど)に対して、正常に効果が発揮されないことを
確認しています。
こちらは現在、不具合となりますので、後日修正させていただきます。

■下記のアイテムを倉庫のみ移動可能な設定に変更いたしました。
・ナウシズルーンストーン
・ライゾルーンストーン
・ベルカナルーンストーン
・イスルーンストーン
・エイシルルーンストーン
・ウルズルーンストーン
・スリサズルーンストーン
・ペオースルーンストーン
・ハガラズルーンストーン

■下記のアイテムをアイテム移動が一切できない設定に変更いたしました。
・アンシラ
・フェイスペイントブラシ
・ペイントブラシ
・サーフェイスペイント
・ルーンプレート[1]

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:25 ID:I9AmLG8H0
>職毎の弱点とかねーもんな
>剣士系は魔法全般に弱く倍のダメージ食らうとか
>その点で調整とかできんのかな

ROの場合はDV型=剣士系であればとことん堅く+攻撃力「大」だからな。
スタンも毒も暗闇もほとんどきかないしな。
職間の「すくみ」が全然考慮ないからなぁ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:32 ID:JFMwCQoG0
>>473
スキルゲー加速&ソウルチェンジ死亡なのでサービスの地位向上かと

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:34 ID:sX8JHd1/0
弱点があるのはアサシン系統だけ!
特徴もないけどね!

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:34 ID:Yor344eb0
ソウルチェンジは現行のままで行くって書いてなかったか
癌の発言はあてにならんが、このテスト鯖もそうとうあてにならん

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:40 ID:9JEnqpQS0
ステ間職間の個性は色々あるよ
今はまだ、ね

そしてアンシラ終了ワロタ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:40 ID:CRjZuP5Z0
>>485
弱点があるという特徴があるじゃないか

('A`)

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:49 ID:eg1d6CCR0
724 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/18(金) 05:57 ID:dRwOMXj30
生体3ソロ サクライ

QA武器等でHit確保
ギロチンさんのリーチエンド使用
デッドリーインフェクト使用
ハエで飛びながら、mobいたらイグニッションでリーチエンド感染
100秒後にmob死ぬ

どこかのスレにギロチンさんが、リーチエンドして飛び回って時給60Mとか出てたので
影葱でもできるんじゃねって思ってやってみた
人の迷惑とか問題あるけど、一応報告

必要な物
リーチエンド ハエ デッドリーインフェクト 範囲スキル的な物

範囲でバラまける分、酷い事になりそう
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8963.jpg

チンクロの毒をチンクロ以上に使いこなす影葱さん

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:53 ID:eF/Ib8d00
新毒が移動不可になる日も近いな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:55 ID:lWxhZkTc0
影葱さん自給100Mパネェっすwww

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:57 ID:/iOSLsvc0
3次スキルのクローンなんてできちゃうと、
このように本職より使いこなすケースが出てきちゃうんだよな。
どうして2次スキルまでに限定しなかったんだろうね。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 15:58 ID:B6bE4E5z0
リーチエンドバイト始まったな

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:04 ID:V0N08tkz0
>>492
一体何を言っているんだ?
造った毒を使用することでリーチエンド状態になりそれをデッドリーインフェクトで撒く
別にどこも3次スキルなんてクローンしてないじゃないか
それどころかデッドリーインフェクトは影葱オリジナルスキルだろうに

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:05 ID:Bja9A/b4O
>>492
まさかリーチエンドが盗作できると思ってないだろうな?

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:06 ID:dle5/oX50
あ、あれ…ジャックフロストをリプロったら画面全体に感染できるんじゃ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:10 ID:Thkd2GrL0
相変わらずバランスもクソもあったもんじゃねえな

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:12 ID:kWfMvQtAO
結局サマル型やセージローグをパワーアップさせる為に調整された世界から、パワーアップ要素を少しずつ削った結果が今だろ
闇葱が優秀なのは当然

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:14 ID:w1G6XuQm0
こんな使い方されてれば効果時間がかなり減るのも時間の問題だろう。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:16 ID:eg1d6CCR0
チンクロさんは製造職だな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:22 ID:dle5/oX50
感染スキルでチンクロさんの新毒を跳ね返してうめぇプレイしようと思ってたんだが、
飲んだら効果出るとか斜め上だったわ…

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:46 ID:lATn50Hr0
おチンクロ様つよすぐる・・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:55 ID:Qd/2dKwx0
しかし毒1個取るのに30分位かかるらしいけどなw
マンドラゴラもしかりw

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 16:56 ID:eg1d6CCR0
闇葱「マジか、チンクロパシらせてくる」

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:09 ID:9JEnqpQS0
生存確認 RK 影葱 修羅 ジェネリック

死亡確認 魚六 欠伸

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:13 ID:kxEetYtn0
韓国テーブルがくれば普通の狩りでは死亡したその2職でペアができて尚且つ生体ニヨに次ぐ効率を叩き出すんだけどなぁ

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:17 ID:CRjZuP5Z0
Lv上げと最高効率厨が目的ならそれでいいだろうけどな。
大抵限界目指す奴はその限界が目標でなく、限界でやっとスタートラインだと見てる奴が多い。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:18 ID:9JEnqpQS0
おらっ!出てこいアクビ!!
ドッカン
  ドッカン ☆ゴガギーン
    ____
   |  |  |
 ∩∩|  |  |∩∩
 |||||  |  |||||
(  )ヾロ|ロ (・x・ )
、/力つ=== |  ||重|)
( ノ |__|_⊂_ |
し∪       ∪


 ↓癌

 ○  トドメをくれてやる 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ←アクビッチ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:28 ID:SnaZt9sYO
ルーン移動不可とかざけてんじゃねえぞ!!
もう完全にぶちキレた!!
いますぐ引退するわ!!
じゃあの

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:29 ID:Yor344eb0
RK強いんだしいいじゃんw

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:30 ID:wrfcpyfe0
韓国仕様:敵のAtk大幅低下。その代わりヒール量低下。アスム弱体化。

癌砲仕様:敵のAtk据え置き。でもヒール量低下。アスム弱体化。

ほんと今回はガンホーにトドメさせられたわ・・・

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:34 ID:SEhKiqSb0
敵のATKだけは本当にどうにかして欲しいわな

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:35 ID:gyx+CbVq0
おい!
おれのギロチンクロスは息してるのか?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:37 ID:4PQiFWhi0
良く判んないんだけど……
ルーンって確か所持限界数が決められてたよな?(かなり古い情報だったけど
で、何処でもルーン作成スキルが使えるからってルーンは材料で持ち運ぶって聞いた覚えがあるんだが
ルーン移動不可に何か問題があるの?
って言うかRKでルーン作って誰に渡すと言うんだ?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:37 ID:QUexu+SK0
あと敵のAtkとMatkを手を抜かずに分けろと

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:39 ID:9JEnqpQS0
>>511
  _、_
 ( く_,` )     n  お客様の心境お察しします!
 ̄    \   ( E)  カドリールRに是非ご期待ください
フ  癌  /ヽ ヽ_//     ARスクロールは現在も発売中ですのでそちらもあわせてどうぞ!

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:44 ID:0WUhHLc20
>>514
まぁ狩場で作るのは手間がかかるし重量もかさむだろうから
あらかじめ必要分をPTメンに預ける事ぐらいはあるだろう
RKはその代わりにPTメンの青石とか持てばいい訳だし

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:45 ID:79155JDxP
もともと、Rはムチャクチャだ、爽快感がなくなりそうだ、勘弁しておくれって話が
独自仕様へと繋がっていったんだと思うが

爽快感が無くなる変わりのMob弱体は消え失せ

敵は強いまま、プレイヤーだけ弱体
二重苦が押し寄せてきたww

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:45 ID:sVKmAzUH0
今まで→アスムあればいけた
これから→アスムあってもいけない

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 17:55 ID:B6bE4E5z0
これからはQM5あればいけたじゃね?

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:09 ID:lWxhZkTc0
INTから算出してたMOBのMatkだが
Matk式が変更されて、なんか不都合でも出たのかね

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:09 ID:LSoSJFJI0
QM5でどこに行く気だ?トールか?
サラのクリスラで9k↑食らうからQMなんて意味ねーわ
アリスやレイド余裕で貫通してくるしな
PCのクリは息してないのに敵のクリが異常に痛い

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:11 ID:kWfMvQtAO
ハイプリって確か、持ちキャラ調べで二位の三倍差ぐらいつけて一位になってたよな
ROで一番ポピュラーな職が死亡とかワロス

HWも確か3位辺りに居た気がする
日本人はスキルの組み合わせだのディレイとの戦いだのマゾ職趣味なんだろうな

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:22 ID:1ryBQR8a0
サクライJの動画見て、オーラ近いHIWIZがゾンプリFW1枚で倒せないのにびびった
ダメのばらつきあるからアラームに対してだと現状ROのFWが3〜10倍の威力だった
SGは1HITでパッキンパッキン凍るしダメージも3分の1ぐらいになってるし

ひでえよ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:26 ID:omo2A94Q0
まぁ今までSG炊いてるだけでTUEEEEしてたのが狂ってるし
ほんと棒立ちしてSG撃ってるだけで良かったしな
でもまぁ、弱体化しすぎだとは思う
HWが今の素WIZ位の強さ、魚がHW位の強さなら文句ないんだが
150/50で、今の適当に作ったHWよりも弱いか微妙臭い
110/20とかだったら、明らかに今の90代HWよりも弱いのはさすがに酷い

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:27 ID:kWfMvQtAO
ニコニコしかみてないけど、今回SOD杖の動画出てなくね
それが気になる

int1でもSODで無双みたいな動画は今回ないんかね

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:30 ID:Mz1ru6GL0
Int140のSODでも弱いのにどうやって無双するんだ。
そうか、殴るのか。

>>522
サラのクリスラのアリスレイド貫通は今回のパッチで治ってないの?

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:34 ID:kWfMvQtAO
>>527
上の動画にしても俺見たのだと魔法よえええって趣旨のわりに確か茨の杖とかだったからさ
どうせなら両手杖で魔法よえええしてほしかった

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:35 ID:lWxhZkTc0
>>526
全回サクライ INTが少なくステMATKが無しに近くても、杖Matk部分=杖Matk*2〜杖Matk*2.4
今回サクライ        同条件         杖Matk部分=11〜杖Matk*1.8

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:36 ID:omo2A94Q0
それに、使えそうな装備が馬鹿高くなってるしなぁ
本ちゃんの正式採用で強い杖だの最高品はSOPとかと違って
産出がまだ低いから、アホみたいに高騰して皆が買える代物とは思えん
本当に錐オンラインになったら、簡単に手が出る価格じゃないだろうしな
ぷち廃なら買うだろうけど、萎えて辞める人もでそうだ
SODなんて、クジ産で安定させる代物だしな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:41 ID:B6bE4E5z0
錐が買えないならアサを作ればいいじゃない

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:45 ID:omo2A94Q0
>531
いやまぁ、今まで苦労なんてしなくて良かった層がRによって
したくも無い狩りを強制させられてどう思うか?って事
神器クエや、スリッパオンラインなんて考えてる奴は
とっくの昔にデフォルトアイテムだろ錐なんてのはw
それは、一般層じゃなく既にドカタ思想のプロだわ
出来る出来ないじゃなく、やらされてどう思うか?って話

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:49 ID:PkOI6MzI0
そして全員RKになった

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:55 ID:rNzs7BrI0
HPとHWしか3次転職できるキャラ持ってないけど
もう修整とかしなくていいからこのまま来ていいよ

糞仕様で重課金マゾゲー、装備の価値も失われ、持ちキャラも死亡
ここまでくればさすがに俺も辞めれそうな気がする

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:57 ID:B6bE4E5z0
>>532
錐ってただの硬い奴用の特化武器じゃない
短剣持てる近接職なら誰でも持ってる物と思っていたが違うのか?

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:58 ID:98573lj40
必要経験値減るって聞いたから復帰しようと思っていたんだが、
expテーブル変更無しなのか・・・。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 18:59 ID:0WUhHLc20
アイテムの価値を守れって言ったのは他ならぬユーザーなんだけどね
錐オワタって騒いだ結果だと思えばこういう答えも有りかなとは思う
少なくとも錐が使えない武器にならなくて良かったじゃん
文句言ってるのは踊らされて手放したか元から持ってなかった人なんじゃないの?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:03 ID:lWxhZkTc0
錐が死亡しないのは良いんだが
今後除算で70%くらいを超すMOBは錐専用でしか設計できないのがな
普通に(450/DEF+450)を変数にすりゃいいのに

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:07 ID:SJkRjAPw0
>>535
あんな高価なモン誰でも持っててたまるかwww

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:08 ID:LSoSJFJI0
>>527
さっき試してきたが直ってない
サラに限らずクリスラはレイド、アリス貫通する
SWで対応できなくもないが、耐久性のSWだと
1hで1度もクリスラ当たらない自信は無いわ
SW置いたところで、今度は鳥のSPPがアリスレイドでも6k食らう
そして剣Gの槍は10k食らった

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:17 ID:B6bE4E5z0
>>539
鯖にもよるが錐なんて深淵武器とか
精錬値による補正がない防具を馬鹿みたいに過剰するよりは安く済む装備だろ

542 名前:ルドラ 投稿日:10/06/18 19:20 ID:Q6HtB2Qh0
錐事態が安く済まないけどなw

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:20 ID:Mz1ru6GL0
>>540
そうか、治ってないのか。
どうやら中型盾もパッチ後の軽減がホドより少なくなってるみたいだし、
盾・耐性まわりはグチャグチャだな。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:25 ID:VB8RhOxg0
つか、>>266
ボケとかいってるけどいくらなんでもアスムの代わりにキリエ使ってる光景が想像できないんだが・・・?

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:28 ID:kWfMvQtAO
プレイヤー「旧アスムならいけた」
プレイヤー「旧重力なら行けた」

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:29 ID:VB8RhOxg0
一応転生のスキルだし死亡はないと思うんだけどなぁ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:32 ID:0WUhHLc20
>>543
Rで壁するなら回避も出来て1撃で死なないHPを持つ事だよ
5%で抜けて来た分はキリエとSWでカバーするのがRのやり方になると思うよ
だからQMはとても有効なスキルになってるんだよ
あとSWは耐久力性になったけど回避したら減らない仕様になったからね
ヒールも性能落ちてるから現ROみたいに全被弾で抱えるのは無謀になったよ

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:32 ID:4P4wEvfF0
>オーラ近いHIWIZがゾンプリFW1枚で倒せないのにびびった
笑うところなんだろな?
そもそもFW1枚で焼けてた今までが異常とおもえばいいじゃん。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:33 ID:lW50o4w30
(                ^-^                )それこそ笑うところだな

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:34 ID:1lpBNTn60
>>548
それなら他の職業はお笑いだらけになってしまうな

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:35 ID:kNYSfu0r0
>>548
お前のレスが一番の笑いどころだよ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:37 ID:PkOI6MzI0
ゾンプリって経験値2000台の雑魚なんですけどw

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:39 ID:Y8lOIySc0
FW1枚で焼けてた今までが異常(キリッ

こんなLvの奴が今までWiz系叩いてたのかよw

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:39 ID:PkOI6MzI0
って昔の話だったな
今3000くらいか

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:55 ID:O/kM5A5c0
まあたまには廃WIIZさまもどん底あじわってくださいよw遠慮しなくていいからさw

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:57 ID:B6bE4E5z0
もう全職業どん底になればいいんじゃないかな
そうすれば皆綺麗さっぱり諦めが付くでしょう

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 19:59 ID:Ie/Ty7UF0
FWでゾンビ系焼き弱体化で困るのはWizよりもセージなんですけどね

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:01 ID:9JEnqpQS0
ところで今のバランスでどうやって1~2次育てるんだ?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:02 ID:SJkRjAPw0
>>556
全職が同様にどん底なら元々どん底だった職は相対価値が上がりまくるぜ!

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:03 ID:LIO4vjGy0
>>557
大魔法が無い分代替手段が限られるからなあ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:43 ID:W5aBhvhbO
エルダーウィローのFblで即死の時代がくるのか

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:45 ID:Fjw4mFE60
>>559
チンクロをみてみろ
やつらは底なしだぞ、勝てるわけ無いだろ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:50 ID:OPctsfY80
1次職時代は、今より間違いなく楽だぞ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:52 ID:hqQvdmFc0
>>558
ナイトでBB。
ナイト以外は知らん。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:53 ID:i7ixzBew0
>>563
根拠は?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:54 ID:4Ej2GK02O
AGI職は必要回避FLEEが下がりまくったおかげで、背伸び狩りができるようになった。
クリアサ(笑)ですらモロク現身一匹ずつなら一応相手にできるみたいだしね。


しかし、ようやく超効率狩りを見出だせたチンクロさんが
影葱にお株全部奪われたのは、さすがに同情するわ…。
Job33ぐらいでやっと道が開ける狩りなのに、これをいとも簡単に真似られるとはw

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 20:58 ID:Fjw4mFE60
しかも闇葱さんは300秒リーチエンドの効果を利用しきることができるからな
チンさんは一発限りで湯水のようにリーチエンドを消費するのと対極にありすぎる

>>566
まだまだくるぞ、次はクロキンEXのカード化だ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:00 ID:eg1d6CCR0
晒されても当然な狩りを堂々とする気でいたのかチンクロの皆さんは

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:02 ID:Fjw4mFE60
素の性能じゃスパノビと肩を並べる戦闘力だからな
こういう手段を使いたくなる気持ち、わからんでもない

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:05 ID:ej9Jg/QE0
SakrayJのギロチンクロスにおいて不具合を確認したため、
緊急メンテナンスを行わせて頂きます。

- 新毒スキル「リーチエンド」をモンスターに使用した場合、経験値を取得してしまう
- 「クロスインパクト」に錐の効果が乗ってしまっている。
- 新毒スキルが、緑ハーブや解毒スキルで解除できない。
- 「メテオアサルト」にカードの効果、特殊武器の効果が反映されてしまっている。


▼対象ワールド
SakrayJワールド

▼作業予定時刻
2010年6月20日 12:00〜20:00

ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけいたしますが、
データ保護の為メンテナンス開始時刻前に
ログアウトしていただけますようお願い申し上げます。

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:05 ID:SJkRjAPw0
「ござる」だけでなく「汚いなさすが〜」まで忍者を差し置いて得ようとしていたのか
汚いなさすがアサ系きたない・・・ハッ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:05 ID:IGe6GsUy0
>>566
お株奪われたどころか
影葱が使ったほうが高性能じゃねーかorz

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:08 ID:7OigRl4q0
>>568
それ以上の狩りを影葱はやろうとしてたってことになるけどな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:10 ID:OPctsfY80
>>565
武器ATKの比重増で低STR時は今よりもダメージでかい
敵の経験値が1.5倍になってる
共にサクJの仕様がそのままなら、な

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:12 ID:OPctsfY80
あと、PCのHITとFleeが増えたのに
敵への要HITと要Fleeの数値がそのままらしく
低Lv時は避けるし当たる

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:15 ID:B6bE4E5z0
もう皆錐持ってMBすればいいんじゃないかな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:15 ID:7OigRl4q0
>>574
物理職は楽だよ、シフにブルジョア装備なし、教範なしなら4〜5hあればJOB40までいける
問題はWizなどのMATKが基準の職、錐もてばといわれるが36までどうするよってことになる

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:17 ID:zLBrFWco0
PCへのHIT&FLEE補正がMobに無いのはバグでした。
とかなったら途端にAGI型総崩れ起こすな。

ってーか、未転生がどうしようもなくなりかねない。
特にMATK使う職・型。
錐でも振り回しとけwwwから諦めろwwwになりそうだ…。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:17 ID:Mz1ru6GL0
>>575
これってただ単に何か設定ミスしてるんじゃないかと思うんだけど、
もう何が仕様で何がバグなんだかサッパリ分からないぜ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:19 ID:mIFqT4dE0
別にwizなら花とかにボルト撃ってればよくね?
もうどうやって上げたのか忘れたが、
相性のいい土星とかも火魔法が効かなくて困ってんの?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:19 ID:B6bE4E5z0
>>578
お座りでもしてろwwwwwになるんじゃね?

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:19 ID:WRoLzocF0
きっと本鯖に実装された後にHITとFLEEはミスでしたとか
今後実装されるmobでAGI振っても回避できねぇって時代になる予感

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:19 ID:IGe6GsUy0
MAやSbrに錐とかDEF無視系が乗ってたのがリニュじゃそれすらのらないのか
チンクロ哀れすぎるな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:21 ID:OPctsfY80
マジもだが、ReS取るまでのWIZはどうしろって話だよなぁ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:23 ID:sg6sgOcl0
>>583
錐が強化されてるからあれがスキルに載ったらそれこそ反則だろw

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:24 ID:Fjw4mFE60
チンクロの素スキルはクソなのは疑いもないみたいだから
皆がいくようになるゴーレムとかぐらい夢をみさせてくれw

ぶっちぎりの最底辺をつくって不満をそらすえたひにんポジション
って認識なんじゃねーか、癌重の連中は

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:27 ID:SEhKiqSb0
で、テスト鯖の仕様だと防具の過剰精錬はやっぱ終了状態なのかしら?

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:27 ID:IGe6GsUy0
>>580
どうやってあげたか以前にウィズろくすっぽいじったことないだろあんた
ドセイはFWの使い方覚えるまでの練習場
ジオオンラインはもうウィズとしての動き覚えられない人のやること
腐ったのはFWと属性相性がいいし一瞬で焼ききれるから美味だった

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:30 ID:IGe6GsUy0
>>585
残念ながら錐が強化されたんじゃないぜ
錐の価値落とさないようにどうしよう おろおろ
DEFがアホみたいに高いMOB作ればよくね?
一部MOB独自アホDEF化というただのアホ仕様
そのあおり食らっただけだよ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:32 ID:Xnqb2kGH0
錐の資産価値を守る

一部の敵に神器やボスカードをはるかに上回るダメージが出るようになるという斜め上の守り方だったな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:32 ID:OPctsfY80
錐の価値下げたいだけなら乙
現状普通のMOBにも+7特化メス以上で超汎用短剣になってるぜ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:35 ID:9Ef/3GcZ0
つーか新毒触媒を消耗品タブじゃなくって
収集品タブのアイテム扱いすれば済む話じゃねーのか・・・
飲むと効果があるのが問題なんだろ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:37 ID:sg6sgOcl0
>>589
相対的に、と付ければよかったか。
まぁ結論は一諸だ。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:38 ID:mIFqT4dE0
>>588
なんか切実そうだし誤っとくわ。まじごめん

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:40 ID:B6bE4E5z0
とりあえず三底辺である魚とレンジャーとチンクロの性能強化が急務だな
魚はMATK関係の強化とSGを現在のに戻せば大体戻るはず
レンジャーは弓スキルを強化
チンクロもスキル面の強化だね、うん

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:44 ID:LZ5RGQvo0
3底辺ねぇ
そいつらがマシに見えるくらい現状アクビがアレだと言ってみる

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:44 ID:eg1d6CCR0
>>595
メカニックって名前すらだされないけどどうなの

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:45 ID:+aIa7W000
魔法が駄目っぽいのに皿は問題ない理由がよくわからない

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:46 ID:X+YXfu4W0
チンクロ強化つーとあれだなとりあえずバーサークポーション飲める様に。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:46 ID:1lpBNTn60
>>598
単に少数派だからな気がする

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:47 ID:4CH/Dt5Y0
>>596
アクビは唯一の支援職という点が救いだと思ってたが、日本も韓国みたいにソロ加速するのかねぇ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:47 ID:JFK9l5h20
チンクロは錐とSBRがある以上底辺じゃない

底辺は魚とアクビ+レンジャ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:48 ID:B6bE4E5z0
>>596
MATK関係が上がればヒールも上がる、上がるんじゃないかな

>>597
メカニックは・・・うん精錬とか考えると転職しない方がいいと思うんだ・・・

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:48 ID:He6XXYOR0
おいwwwwww
明日もサクJメンテあるwwwww
何修正されんのwwww

以下日時におきまして、攻城戦テストの調整を行うため、
臨時メンテナンスを行わせていただきます。

▼対象ワールド
SakrayJワールド


▼作業予定時刻
2010年6月19日(土) 11:15〜13:15

ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけいたしますが、
データ保護の為メンテナンス開始時刻前に
ログアウトしていただけますようお願い申し上げます。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:48 ID:OPctsfY80
教授が火力職じゃなくても活躍してるだろう
逆にそこそこの火力があったら、魚六さんが完全にお亡くなりになる

プリ一筋の俺と一緒に墓に入ってくれるならそれでも構わんがなぁ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:49 ID:X+YXfu4W0
多分バグでいずれ封印されるスキルがいきてるからじゃないかな。
バーサーク飲めなくてAMPなくて最高威力の杖がもてない広範囲攻撃のない魔法職だよ。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:49 ID:OPctsfY80
明日は3次入りの防衛デーだから、それ関連じゃないかな
先週も同じメンテあったよ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:50 ID:7OigRl4q0
というか一度にじゃなくていいから、毎日メンテでもして少しずつ手直ししろよって思う

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:50 ID:SJkRjAPw0
少数派ってだけで拡張職の事はほとんど語られないよね
色々始まった物理忍者はともかく術忍も死んでるし
ガンスは職コンセプト無視して錐で・・・ってのも出来ないのにね

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:50 ID:B6bE4E5z0
>>602
悲しい事にR仕様のSBrに錐は乗らないんだ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:53 ID:nzfIfqpa0
遠距離スキルに錐のってたほうが物理的にオカシイと思ってしまった。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:53 ID:2um1i14g0
最強魔法と言われていた皿のサイキックウェーブが、目も当てられないぐらい雑魚魔法に成り下がってたからな

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:54 ID:B6bE4E5z0
>>611
それ言ったら罠に錐の効果が乗ることも物理的に

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:56 ID:ej9Jg/QE0
そういやラグくじ告知こないな。30000円おろして待ってたのに。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:57 ID:TkTrIoX50
家畜・・・

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 21:58 ID:w1G6XuQm0
Rで近いのにやる奴いないだろうと思ったら3万だと・・・?

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:04 ID:sg6sgOcl0
真の癌畜はいつ突発的にきてもいいよう2本程度は常に備えている。
俺みたいに。

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:05 ID:9E6c43FF0
サイキックがぱっとしないのは、やっぱり武器MATK部分のぶれが大きいからなのかな?

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:08 ID:PkOI6MzI0
グレートダンガイオーにならないとやっぱりパッとしない

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:10 ID:4Ej2GK02O
>>618
別にサイキック弱くても
ソーサラー一人でイフリート一撃とかできるみたいだし良くね?
今日のメンテで修正されなかったみたいだし、本鯖でもそのまま来るでしょ。
韓国でも修正されてないあたり仕様っぽいしなー。

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:13 ID:8nLinZuN0
っつか修羅なんとかしてくれ…。
SW貫通する阿修羅で守護石1確とかゲームにならねぇ…
残影でブーンし続けて文字通り一瞬で守護石割るとかさすがに壊れすぎだわ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:18 ID:lWxhZkTc0
>>620
マイナスオーバーフローでボス即死が仕様とかありえんw

>>621
守護一確は今でもいるけどなぁ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:22 ID:RO+rXukc0
しっかしまぁ、よくぞココまでムチャクチャに出来たもんだな
最後に絞りとって逃げる気マンマンだろ、癌は

糞ゲーを軽く通り越してる
今だってバランスは良いと言えないけど
でもRO独自の良さというか形でちゃんと纏まってると思うが
これは完璧に死ぬな、そして韓国と同じ道をたどる

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:23 ID:zLBrFWco0
>>617
勿論、1本=100万円なんだろう…?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:24 ID:ej9Jg/QE0
ウンバラのMobって今後狩る人が増えそうだけど(3次の製造材料を落とす)
ついでにEXPも2倍ぐらい上げてほしいよね。

ウンバラDのBGMは結構いいと思うんだ。MAPに3体ぐらいエンシェントツリーを配置するとスパイスになる。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:25 ID:sg6sgOcl0
絞って逃げるならR撤回だろ。
Rは数年先を見据えてのアップデート。
ただひたすらやり遂げる実力が足りてないだけ。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:26 ID:ej9Jg/QE0
>>622
たぶんどうやったら修正できるか、フンテクも癌も分からないんじゃないかね。
イフリートだけじゃなくMVPセイレンですらも、皿がコツンって殴ったら一発で倒れる北斗神拳状態だしなぁ。
修正する方法がわかんなかったので、スペルフィストを未実装にします!ってのが一番ありそう。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:29 ID:sg6sgOcl0
>>624
1500円で割れないじゃないか

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:35 ID:lgccH0SN0
>>597
メカニックは底辺から脱出。
元々パッシブが強力だったのが更に強化され、武器も悪くなく、アックストルネードがかなり使えることが判明。
故に可もなく不可もなく普通レベルまで格上げになり、目立たなくなった。
一番のネックだった武器精錬は転職時のレベルを維持するので何の問題もなし。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:38 ID:IGe6GsUy0
>>602
その錐がスキルに一切載らないおかげで
錐の使いこなし性能が影葱どころか
D=Aレンジャーやチェイサーにもおとるんだ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:38 ID:Xxu/Wjoz0
アクビいらないとかソロが増えるとか言ってるけど100kダメだしてくるmvpが相手でもソロで頑張るの?

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:40 ID:lWxhZkTc0
RGがソロで抱えればいいんじゃない

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:41 ID:sJtT2WTr0
>>630
クロスインパクトには乗るだろ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:42 ID:S2mSIgaN0
そもそもRKのMHPがアイテムや装備込みで100k超えるし
それ+課金支援アイテム使えばアクビはいらないね
後、錐が修正されたのとかは嘘情報だからな
この機会に錐を買い取ろうという卑しい馬鹿がハッタリを流してるだけ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:42 ID:YJ2O3czs0
>>631
100kダメだしてくるmvp相手に、アクビは何をするの?
キリエ?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:43 ID:YJ2O3czs0
ああ、反射リザ狩りを忘れてた。100kダメを反射→自分は死ぬ→リザされる→反射……

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:44 ID:Ahx7x4gu0
>>613
元々、弓で「ボーリングバッシュ」したり、短剣で「三段掌」してたようなゲームだから、今更っちゃ今更だよな

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:48 ID:+aIa7W000
>>620
そんな完全なバグを元に「良くね?」とかそりゃないだろうw

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:53 ID:brkKYm6J0
RKめっちゃつええからな。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:54 ID:uSlHuDMX0
ロイヤルガードのほうがRKより強くね?

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:55 ID:/iOSLsvc0
RG>RKっていってるのは低脳しかいないだろ。
実際サクライで両方やってみればわかるよ。

他人がやってるのをみてるだけだと、RG>RKにみえるかもしれんがな。

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 22:58 ID:ej9Jg/QE0
4属性のMVPに対しては、スペルフィストという名の北斗神拳が強すぎるな。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11089748

これがそのままくれば・・・

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:02 ID:WQoBCX6x0
>>639-641
春は夜桜、夏には星、秋に満月、冬には雪。それで十分酒は美味い
それでも不味いなら、それは、自分自身の何かが病んでいる証だ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:04 ID:ngEqqtEu0
>>636
エコじゃーん

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:06 ID:+wZ0VOO90
このままだとサクライの糞ATKそのまま実装してきそうだな
アスム弱体化させたいなら、せめてSWは以前の仕様に戻してほしい

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:08 ID:Q6HtB2Qh0
>>643
おまえは、比古清十郎か

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:10 ID:4Ej2GK02O
考えてもみろよ。

錐のダメージ計算式を変更するだけの知識がないガンホーは
結局一部の敵のDEFを大きく上げるしかなかったわけだ。

錐のダメージ計算式もいじくれないガンホーが
スペルフィストのバグを直せるハズがない。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:10 ID:Xxu/Wjoz0
eqみたいにヒーラーが10人ならんでチェインヒールしながら一週間かけてmvp倒すような時代がくるのか

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:15 ID:TrvkkXkd0
しかし途中で臨時メンテになって振り出しに戻る

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:19 ID:i7ixzBew0
>>643
桜がどこにでも生えてるのか?庭に生えてるのか?庭付きの家を持てるのか?
都会はスモッグでよどんでて星が見えるとでも?山梨の方へ行かないと見えないだろが
周りが建物だらけで満月だ?月に何階満月になるよ。満月の日に雨降ったら終わりだろが
雪?東北地方限定だろが
適当なこと言ってんじゃねーぞksg

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:22 ID:TrvkkXkd0
>都会はスモッグでよどんでて星が見えるとでも?

一体どこに住んで居るんだよw

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:22 ID:KrcChtOw0
R化は人の心すら腐らせる

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:22 ID:plr3YVNQ0
>>642
そのままくる=仕様

そのときはMATKの超弱体化計算式も諦めてやるよ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:23 ID:G12igo1D0
>>651
中国は最近公害がものすごいらしいよ

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:26 ID:fVQjJWIv0
>>641
Lv150でDBぶっぱしてる馬鹿RKばかりのサクjで何が判るんだ?
120とかで撃ったらめちゃくちゃ弱いじゃないかwww

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:28 ID:X+YXfu4W0
修正待ち未実装扱いが可能性高い。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:30 ID:0WUhHLc20
>629 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/18 22:35 ID:lgccH0SN0
>一番のネックだった武器精錬は転職時のレベルを維持するので何の問題もなし。
これどういう事だってばよ
何か修正入ったの?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:31 ID:nzfIfqpa0
Lv150で検証動画あげられても意味ないよな
あげるならLv110~120で上げて欲しいわ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:32 ID:Gc00ybH80
>>650
やっぱりどこか病んでるな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:33 ID:Yor344eb0
110とか転生2次と変わらんよ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:34 ID:+wZ0VOO90
オーバー精錬廃止か

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:45 ID:i7ixzBew0
>>661
ソース出せ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:51 ID:Q6HtB2Qh0
ウスターがいい?それともトンカツ用?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:53 ID:Yor344eb0
それしかないの?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:54 ID:hHF/Zl7k0
>>663

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:55 ID:wA7LVAjD0
lv120台の検証もそうだけど
そろそろ職ごとのお勧めステ振りとか出てこないかな
3次でステ振り失敗とか洒落にならん

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:55 ID:bc91mzOy0
中脳で。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:57 ID:lW50o4w30
>>666
(    ^-^    )だな


(    ^-^    )d頼みます

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/18 23:59 ID:Xnqb2kGH0
オススメは知らんが
職業問わず
120にするやつというか
100↑にステータスに振るやつはあほ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:01 ID:nhyniU9X0
そもそも強いからこれでいいって言われた初期の型は転生二次でもなむってるの結構あるから今言ってもしかたないんじゃね?
今強いと思われている型が最後までいい型とは限らんだろうしな
SBrAXなんて見てみろ初期はTUEETUEE勘違いされたがだんだん化けの皮がはがれて微妙になった

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:03 ID:Ai6oY0hh0
今年始めたラグナロク
とりあえずチョイサーにはなりたいな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:03 ID:YzsK4b//0
つまり従来通りが一番強いってことだな
あ、でも盾cは死んでいるので、VIT型はAGIに、AGI型はVITにも振れよ
どっちも振ってない?錐でも持ってろ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:04 ID:nv5apMDJ0
チョイサチョ〜イサがんばれ^−^

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:10 ID:Ai6oY0hh0
>>673
まちがったw
ありがとう

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:13 ID:SZnnQ3oD0
俺は魔法と心中するぞー!って人がINT120DEX100残りVITLUKにするくらいで、
他は60〜100の間で4ステ調整するくらいじゃないの
韓国ほどHIT・FLEEはいらないし、STRは結構威力増加には重要
AGI初期値はマゾ型

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:18 ID:/9j0TYDW0
基本的にバランス型最強

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:23 ID:mjrgaJN60
>>670
β2開始前のソニックブローの話題を思い出すぜw

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:23 ID:l/2qel2k0
人柱待ってから育てたほうが良いな。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:25 ID:sIR2pYpm0
状態異常耐性公式が修正されます。
スタン、毒、出血、睡眠、沈黙、暗黒、凍結、呪い、石火、混乱等の既存の状態異常耐性公式と、
発火、恐怖などの新規状態異常公式が別に処理されます。
状態異常耐性に影響を与える要素はステータスと相手とのレベル差であり、
追加でアイテム、カード、スキル等が影響を与えます。
アイテム、カード、スキルの影響は既存のままで適用されます。

STR インプリズン
AGI 出血、睡眠、発火
VIT スタン、毒、中毒
INT 沈黙、暗黒、凍結、恐怖
LUK 呪い、石火、混乱


とりあえずどのステも100までだな
対人型だとINTあれば凍結耐性つくみたいだし悩むよな
意外とステポイント足りん

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:27 ID:bQnliqCV0
別に素のポイントを100まで上げる必要ないんだぜ
JOB補正、料理、速度増加やブレスやグロリア含めたら
70〜80程度で済む

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:28 ID:CbIrG3AO0
マンドラの頻度次第じゃ凍結目当てのINT100が無意味になりそうなのが厳しいな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:33 ID:KLmmxCI30
発火はステ耐性あるのに氷結は無いのだな

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:33 ID:SZnnQ3oD0
最終的に5ステフラット+料理あれば無双キャラが作れるが、
さて育成しきれるのがどれだけいるかって感じだな
装備ゲーからレベルゲーになったってことかね

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:38 ID:nhyniU9X0
ゲーム内で入手できる激レア装備があまり強くない状態になってないこれ?
神器ですらたいしたことない装備になり始めてるじゃない
このまま課金パッケ品が超性能路線たどれば基本無料課金ゲーと同じ路線になれそうだな

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:43 ID:PPwop+wr0
>>684
DメギンあるけどADSシューティングゲームには興味ないっつって休止継続してるリア友が居る。
モチベって大事だよな・・・

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:46 ID:SvlOF3VM0
出血だけはAGI120必要ってサクJスレに書いてた

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 00:49 ID:jXMymUeT0
120かよwwwwwwwwww

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:01 ID:FZ+2g93e0
ウィズ様はチンクロ気持ちが分かったら謝りなさい!
そうしないともっと弱体化しますよ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:03 ID:l/2qel2k0
WIZはいままで優遇されすぎなのに、それが普通だと思ってるのがな。。。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:05 ID:ORAAlIOl0
廃魔はampがSGの1hit目にしか乗らなくて臨時に入れなかった暗黒時代あるっすよ。
初期の棚臨時に魔枠がなかったのはそのせい。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:07 ID:VuCC+zne0
俺もイフをフィストふぁkkしてえ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:08 ID:nf9ahSM20
>>685
ステ加算装備なんてどんだけ廃アイテムでもハーモナイズ一発でゴミですしおすし

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:18 ID:l/2qel2k0
>>690
それくらいしか無いでしょ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:18 ID:MOBp4ze30
来週からチューインガムオンラインが始まります

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:21 ID:4y/OngHC0
臨時に入れないだけで暗黒時代とか片腹痛いな

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:35 ID:SvlOF3VM0
時期は被るが、島トール来る前までは
狩場自体HW向けじゃない棚やオデンなどのアップデートが続いて
装備も属性鎧とか色々WIZには辛い装備がどんどん増えていった時期もあるんだよ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:39 ID:yUbDTN8C0
不幸自慢とかされても困るし、もっと不幸な職なんもいる

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:43 ID:ORAAlIOl0
俺AXも廃魔も持ってるが不遇って感じたことないなあ。
ampがバグったまま1年以上放置されてたときは流石にwizは放置したけど。アサはスリッパで金稼げるからそれで十分だ。
未実装からそれてきたからこの話はこのぐらいにしとくわ。
サクライJやれないのが歯がゆいぜ。テスター放棄してる人は譲ってくれよ・・・

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:47 ID:VXtD9TZs0
実装から8年、日陰が7年と半分ぐらいある職もあるぐらいだしな
ちょっと効率だせばすぐ修正、名指しの強化は相対的弱体化でしたなどなど
Rが来たらどん底確定、ソロすらあやうい(錐がなければ)

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:48 ID:l/2qel2k0
それでもWIZは優遇されてる自覚は無いのかね

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:48 ID:l6DByVIPO
Base105で精一杯です

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 01:59 ID:nhyniU9X0
一部の変態じみた廃人は全職転生もってたりするし
自分みたいな週末プレイの準廃層でさえ転生5作れるこのご時勢に
なんで優遇職非優遇職、不幸自慢で盛り上がるのか不思議でならない
今だと優遇職も非優遇職ももってるって人は結構な数に上るだろう
臨時がない鯖だと身内に恵まれない限り厳しいのかもしれないけどさ

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:02 ID:YzsK4b//0
まぁ一番重要なのは転生の頭数が多いことよりも如何に装備が揃っていることだと思いますけどね

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:04 ID:EmanE9bu0
結構な数いるだろうけど、反転させれば転生オーラ一人しかいない層も相当いることになるだろう
その一人が弱職、たとえばアクビだったりしたら不幸自慢もしたくなる

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:05 ID:yT/oAc5b0
むしろ人脈ゲー

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:05 ID:nf9ahSM20
一人がすごい装備持っても意味がないから、とにかくゴスを揃える感じだろうな

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:06 ID:BjUcBSAM0
強かった優遇されてたから、弱すぎ不遇にしても仕方ないって思想がある限りマトモな話には発展しないわな
強すぎは弱すぎにする、弱すぎは強すぎにする、重力思考と同じれべる。

強すぎ→調度良くなるように下方修正  弱すぎ→高度良いバランスに上方修正
これが当たり前

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:08 ID:ZNi5iap90
その変態じみた全職転生持ちの稼いだEXPを持ってしてもLV99→150が1キャラも到達できないのがな。
2〜3キャラ転生オーラ頑張って作りました!程度じゃLV110すら歯が立たん。
転生オーラすらいない人だと三次スキルちょっと使え出すのが2012年になりそうだ。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:08 ID:jXMymUeT0
>>707
正論だけど、たぶんグラビティはそうしたつもりなんだと思うよ。
結果はまるで違うけど。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:14 ID:VXtD9TZs0
この職は○○なら一等賞ですみたいなバランス鳥ができんもんかねぇ
現状は万能か無能だし、というかRK様は自分のことを凡庸とおっしゃってるけどマジ?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:23 ID:4/iMq9HP0
騎士系は、いつの時代も便利な槍玉ですね

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:23 ID:YzsK4b//0
RKが平均的って言うなら修羅は範囲阿修羅搭載していたり、チンクロは画面内にいる敵全部に
強化リーチエンド(1秒で5%HP減少)+沈黙の毒をバラまけても不思議じゃないんだが

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:25 ID:EpepU1zg0
槍玉でも鉄砲玉でもいいさ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:26 ID:EmanE9bu0
RKで強烈なブレス使えるのが相当先だから、
Gv層には不評なんじゃないの
狩りだとLKの延長で普通に強いけど、
コンセ弱体化してるからいくらか弱くなってる

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:27 ID:8s6v/Oc+0
強化:錐、阿修羅、ADS、敵のスキル
弱体:クリ、MATK、盾ASPD

強いところはより強く、どうでもいい部分はとことんまで落とすって感じのRenewal
自由度も個性も量産でおkで全否定されちゃってるな

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:31 ID:bQnliqCV0
量産でOKというかテンプレ量産以外は育てるなカス
がリニューアルの目的ですし。
Expが400Mとか500Mとかなのもね。

時給30Mとか出る場所でしかまともな狩りができなくなることで
時給2Mとか3Mの場所でRKが超トレインして範囲どーんとか迷惑狩りするのを防ぐことができる。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:32 ID:l/2qel2k0
テスターじゃないのに、顔真っ赤にしてガンホーに要望書出してる姿が見える

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:37 ID:BjUcBSAM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11099334
RG無双だなw

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:45 ID:CbIrG3AO0
>>718
壁としてはいいんだろうけど40分かかるとかマゾ過ぎるだろw
それとテレポ禁止フィールド以外だと高頻度で追放が飛んでくる

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 02:58 ID:BjUcBSAM0
壁としてって話だよ、倒すって事じゃなくて
これ出来ちゃうって事は、ほぼ何処でも単独永久壁が出来るんじゃね?っていうw

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 03:18 ID:CbIrG3AO0
取り巻きか低ATKの雑魚がいっぱい沸いてるところなら行けるんじゃね?
カアヒ教授と原理は一緒だから

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 03:41 ID:hStpUySP0
>>710
ゲームでそういうバランス取れてたの物自体思いつかないなぁ

○○で一番!って売りがあっても、
で?それで1番だったからってどうにもなら無いよ?これ使った方が強いし
ってのが大半じゃない?

どんなゲームでもやり込むと、これを使うのがお約束って結論でちゃうよなぁ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 03:51 ID:SZnnQ3oD0
>>710
ゲームシステムが色々な方向にベクトル向いてれば、そういうの作れるけど、
狩りと対人しかない上に、ダメージのやり取りしかできないようになってるから、まず無理でしょ
例えばRKは単騎で敵を潰すことしか考えてない芸のないデザインだけど、
ROのシステム上、それができることが分かりやすい強さにつながるからな

もっとゲーム速度が遅くて、Dotやdebuffを積み上げることが重要なゲームだったら
アサの毒が強かったかもしれないし、
製造が製造だけでレベル上がって、MVPも真っ青な装備を自作できたらスミスが強かったかもしれん
ようはシステムに沿ってない一等賞ってあってもバランス的には無駄なんだよね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 03:54 ID:yT/oAc5b0
つーかそもそも騎士のなんでもそつなくこなせるってコンセプトが間違いな気がしないでもない

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 03:57 ID:+9L8iWl50
>>720
Lv150のHPがタオで2倍になってるからできる芸当だ
毎ターン一気に40k以上HP削られてるから本鯖・タオ無しとかでは無理

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 04:00 ID:uuVR8QIU0
>>724
先頭でパリイするだけで精一杯にするべきだよな

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 04:07 ID:w7az9wxD0
>>718
RGじゃなくてカアヒが強いんだよ
カアヒが致命傷の影響を受けるようにするだけで簡単に防げる狩り方だしなw

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 04:58 ID:nLN/Da+e0
2垢が欲しくなるスキルは売り上げに直結するから修正したくない・・・

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 06:55 ID:YfXsVEls0
3次EXPを累計にして現行のにのっけてみた

転生累計EXP(1)は始点を合わせてある
転生累計EXP(2)は未転生の99の位置から
下の数値が若干ずれているのは気にしない。気にしたら(ry
手に入れた数値が間違っている可能性とかも気にしない
修正はしない。なぜならこれで打ち切りだから

俺たちはのぼり始めたんだ、この長い3次坂を!

ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/8982.jpg

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 07:11 ID:CT58yV380
ガンホー先生の次回作にご期待…できるわきゃねー
RO2すら息をしてないってのに

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:12 ID:Wg7urmxkO
そういやステータスとか変わったMobとか、情報サイトは更新するの面倒そうだな…。

第一、敵のStr/Dex/Int/Vit/Agi/Lukとか
韓国サイトが頼りだったのに、日本独自のステータスじゃ知りようがないな。癌のみぞ知る。
攻略本って、敵のStr〜Lukのステータスとか細部まで掲載されてたっけ?

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:14 ID:qsvxVjdJ0
>>675
INTを120まであげるくらいなら、INT100オーバーにつぎ込むポイントをLUKにつぎ込んだ方が強くね?

もし振るんなら無詠唱のためにDEX120だろうし

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:33 ID:qsvxVjdJ0
ところで思ったんだが、影葱がリーチエンドJFで画面全体に毒ばら撒くのって、
ジェネのマンドラ並みにやばいよな?

リーチエンドで1秒毎に食らうダメージって詠唱も中断されるから、固定詠唱ある
3次のスキルは絶対に詠唱できなくなる。
さらに氷結効果もあるから、しばらく回復もできない

さらにさらに、この状態でジェネのマンドラ追加でかけられたら、固定詠唱が
毒のダメージに阻まれて、どんなスキルも絶対に使用できなくなる。

つまりマンドラ数人、影葱数人居れば1000人でも無力化できるって事だ。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:40 ID:qsvxVjdJ0
あぁ、JFでかけられるのは氷結じゃなくて凍結か。

だとしたらリーチエンドダメージで割れたりして相性悪いかもな。
割れるかどうかも知らないんだが。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:40 ID:Wg7urmxkO
どん底職である

ギロチンクロスの新しい毒
ウォーロックの全範囲魔法
この2職のスキルを使用してるってのがポイントだな。
自分らの3次スキルを、他職に凶悪に有効活用されちゃうなんて皮肉すぎるwww

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:43 ID:HCR7I79H0
アンチドーテすらできないために解除不可か……なぶり殺しだな。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:46 ID:BjUcBSAM0
>>732
INT100から120にすると一応、INTボーナスが22上がるから
Matk43上がる
実際はブレスや補正で120から140くらいだろうから、ボーナス増加は・・・これだと20か

LUKだと120程度上げた分に相当する
まあMatkだけで考えると、だが

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 08:56 ID:yxvzGOWY0
Lv150RKのカッツバルゲルのVIT+10ってリジット盾とどっちがHP上がるかな・・・

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 09:38 ID:xN6VFCJp0
150レベルの話をするのはそろそろやめておいた方がいいんじゃないのか

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 09:53 ID:x1tnFuwT0
HWが弱いのはいいとして

修羅RKとかは強すぎるだろ

全部弱くしろ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 09:57 ID:m6Z3R3ia0
火力が上がったADSが最強なんだが

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 09:58 ID:i+bhS/1e0
>>740
一方重力は罠を弱体化した

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:00 ID:XgmCQxg/0
三国無双の呂布と、雑魚Aぐらい違うからな、頂点と底辺じゃ。
MMOで雑魚Aなんてやりたがる人間いないから雑魚はいなくなる、雑魚がいなくなれば
TUEEEをみせつける相手がいないから空しくなる。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:02 ID:2/yjHWdV0
でも北斗の拳だとモヒカンやりたがる!ふしぎ!

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:02 ID:lgeXD3cj0
>>740
チンクロさんが息しなくなっちゃうぞ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:04 ID:EmanE9bu0
チンクロはサクJで試してみたが、錐が効く敵をパッシブで高速処理するという感じしかしない
チンクロにこそオーバーブランド与えてやればよかったのに

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:06 ID:mjrgaJN60
強い職はより強く、弱い職はより弱く

基本方針は昔からこれだな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:09 ID:XgmCQxg/0
方針はそのとおりだが、今回ほどひでえのもめったにないけどな。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:21 ID:VXtD9TZs0
>>745
安心しろ、既に息をしていない
強職:RK、RG、修羅、ジェネ、闇葱
並職:ワンダラ/ミンス、メカ、魚、皿
弱職:レンジャー、アクビ
死滅:チン

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:32 ID:xQiMHZ9Y0
久々に来たけど、俺の魔法チェイサーは始まるのか?

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:34 ID:U0/7bhnN0
皿は軽くお通夜ムードだ。
すべての大魔法の計算式にBaseLevelが含まれてて
Lv100程度じゃ火力でなくて嘆いてるぞw

強職:RK、RG、修羅、ジェネ、闇葱
並職:ワンダラ/ミンス、メカ、魚
弱職:レンジャー、アクビ、皿
死滅:チン

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:52 ID:qsvxVjdJ0
民主ワンダラーはぶっちゃけ、物理攻撃に生きればトップクラスに強いんだがなw

踊りスキルがあんまり良い物じゃなかったから皆ガッカリムードのようだが

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 10:58 ID:XgmCQxg/0
そりゃ、雷鳥つくったときに物理にいきるぜってつくったわけじゃねえもん。
無個性かして、むちゃくちゃなバランスとここまでひでえのも初めてだ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:00 ID:G0J+snBoO
さすがにステリセあるよな?
なかったらRO死亡確認だわ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:06 ID:4y/OngHC0
シビアレインストームはペアアビスとかなら光る性能っぽい
だがクールタイム5秒とヨーヨー現象で火力が伸び悩む
>>751の強職に比べたらやっぱりかなり見劣りする
対人・歌スキル考えるとミンスが並職でワンダラが弱職って感じじゃねーか

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:09 ID:x8ImhRB70
メカニックは徒歩パイルなら結構な火力が出るぽい
パイル装備でニブル歩いて、MP・WP・OTMに塩付与で通常攻撃3000↑のダメをASPD190で出してる動画があった

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:11 ID:Na5lpXEO0
>>754
ステリセスティックが通常70000spのところ
3次実装記念として60000spと大変お安くなっております

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:12 ID:VXtD9TZs0
それはすごいな
エンチャントデッドリーなんちゃら並のダメージが低コストででるとは…

というかロボ用のパイルを素手で持ち歩くとかどこの機甲猟兵だよと

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:13 ID:TY14MEpk0
ユーザー「韓国Rは糞だ!撤回しろ!」
癌「糞の度合いを軽減するために独自に薄めたものを用意してみました」
ユーザー「下痢じゃねぇかw」
とりあえずこんな感じか?

全てが斜め上にぶっ飛んでてもはやαテスト以下の出来。
7/6当日にどれだけの人間が絶望してしばらく後に修正待ちの休止に追い込まれるかわかったもんじゃない。
こんなもの実装されるなら現行仕様でスーパーサイヤ人化が進むほうがまだまし。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:23 ID:TYuGxuLp0
>>737>>732
魔法職でINT120とINT100LUK81で両方とも目いっぱいブーストしたのを比較すると
INT120のほうが、だいたい50〜60くらいMATKが高くなるようだ

大きいとみるか小さいとみるか・・・・・(なんか微妙かもなあ。。
各ステ100超えたら5つごとに大きなボーナスでもあればいいのにと思った

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:24 ID:ORAAlIOl0
民主も皿も支援スキルあるからはぶられることはないんじゃね。
テスト鯖でソウルチェンジが空気なのは回復剤垂れ流しの影響大きそうだし。
三次の支援スキルが微妙くさいのは残念だが。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:30 ID:x8ImhRB70
>>758
Lv150/50カンストだの神器BOSSc他超性能装備満載とかならともかく、Lv99/6で装備もヘルモやらランブリといったAGI品と野牛ソーン組み合わせた程度の一般品ばかりで構成されてたからなー
精錬もパイルが+5で他も+4とかそんなんなんで、普通に転職直後の戦力だった
フィアー装備のRKでオラブレエンチャコンセに塩付与乗せて通常攻撃しても3000なんて最大ダメでも届くか怪しいし、仮に届いても最低ダメのほうが足引っ張りまくりだろうしな
パッシブ殴りではメカニックが強いって辺りは前評判通りになってるぽい

まあ、CTでも普通に25kとか出てたあたり、パイルあっての火力ではあるんだろうが

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:31 ID:sf1eceWG0
>>751
魚がレンジャ・チンクロより上とかねぇよ
サクライJのMATK公式じゃ魚が三次最弱じゃね?

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:35 ID:TYuGxuLp0
教授は特徴的だった支援妨害性能が次々と他3次に奪われて
強制的に馬鹿火力職に移行かと思ってたら
しょっぱい火力職になってたでござるの巻

十八番だった支援妨害も他3次と比べると影が薄いし
サラのコンセプトって何ですか?フンテクさんw

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:35 ID:hqhc8PpQ0
強職:RK、RG、修羅、ジェネ、闇葱
並職:ワンダラ/ミンス、メカ、魚、皿
弱職:レンジャー、アクビ
死滅:チン

この序列を見た瞬間にギロは、他の職業の優越感のためだけに存在するんだなと認識したわ。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:40 ID:irhsAT2s0
レンジャーは弓死んでも罠狩りで生き残れるだけマシ
魚はPTでもソロでもいらない子

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:43 ID:HCR7I79H0
チンは……まだ錐が装備できる。
ネガりやすい住民の特徴もあると思うが。

アクビはPT死亡。
銃器兵が死んで(低レベルの低ヒール)
アヌビスが死んで
PTも死ぬと。

どうしろと?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:47 ID:lgeXD3cj0
>>766
>>742

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:47 ID:mjrgaJN60
PT死亡の時点で存在理由が無いんだから好きにしろ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:47 ID:x1tnFuwT0
すみませんけど

日本Rって韓国Rの何を改善したんですか?

見たところ半年前から何も変わってないように見えますが

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:48 ID:XgmCQxg/0
ROやめればいいんじゃねえの。2年も前にここで騒がれて、一回テストやって
不評ぶりが明らかになってもなお、強行する癌だ、どうにもならん

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:48 ID:RX6SW6560
昨日錐32Mで売れ残ってたけど、みんな修正されると思ってるんだろうなあ
俺も余分に買う勇気がなかった

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:48 ID:u+P9F6hV0
>>763
リゴグAMPで撃つ3次スキルの火力は相当なものだぞ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:51 ID:j5aYKVKO0
見た目だけで判断しちゃだめだよ?

その違いは体験しないと分からない。

かつてないMMORPGの世界へ

よりはやく体験していただきたいため

教範75を用意させていただきました!

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 11:52 ID:hqhc8PpQ0
一部の職業が3次になったのにもかかわらず、
未転生2次の騎士に劣る火力とかいうのもありえねぇけどな

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:02 ID:Na5lpXEO0
>>767
PT死亡はないだろ

まさか「3次職だから未転生とは組みません」みたいな変なプライドでも持ってるの?

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:07 ID:BjUcBSAM0
アクビがPTに入る事で効率が下がるケースが大幅に多くなったって事でしょ
未転生なんて、それこそ錐ソロオンラインでアクビに引っ付かれたら困るだろ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:09 ID:XgmCQxg/0
強い連中は、回復も自前でできるからアクビいらない。弱い連中はアクビが
ナグリソロしたほうがいい時給しかだせない。PTはどうにもならん

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:10 ID:EmanE9bu0
>>775
コンセ弱体化のおかげで、騎士の時点ですでに三次職みたいなもんじゃないか

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:14 ID:nv5apMDJ0
せめて、3次job1の補正が未転生job50の補正くらいから始まってくれればね
あ、Rだと補正効果薄なんだっけ・・・?

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:15 ID:YJUiBFEd0
誰にも相手にされない私、ラグナロクオンラインではチョー頼りにされてんだ。
だけど今じゃ狩りではいらない子として存在無視されてるんだよね…
ゲームでも誰も相手にされない自分に絶望中!

ぼく小学3年生だけど、ラグナロクオンラインではもう結婚してるよ。
でも、結婚相手がある事に絶望して死んじゃった(垢消)
遺品の装備を売ってるけど物価が暴落して借金の帳消しもできないよ
小学4年生でふさいそうがく1億円で人生真っ暗だ

何をやってもだめなオレ、ラグナロクオンラインではどんな任務も即クリア!
だったけど、今じゃ何から何まで全部駄目だ!
何をやっても駄目な自分は人生クリアを目指して日々精進中!

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:15 ID:sf1eceWG0
>>770
ATK公式が上方修正
MATK公式が大幅弱体化

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:22 ID:TY14MEpk0
>>770
MOBHPが現行日本仕様の1.5倍、EXPも1.5倍、MOBのATKは現行仕様据え置き

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:24 ID:nv5apMDJ0
MOBHPも1.5倍とかいやがらせに感じるなぁw

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:25 ID:EmanE9bu0
HPは1.2倍じゃないか、スリッパが10300くらいで死ぬし

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:39 ID:Uzhl+sSG0
俺、盾は全て石盾で持ってるんだけど作り直さなきゃいけないのか?
DEF40ってのは紙みたいなもんなのか?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:40 ID:t9kmnEv90
作り直すのは大型の少ない種族のだけでいいんじゃね

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:42 ID:U0/7bhnN0
>>768
そこまで重視するほどじゃないと思ってるけど・・・
V盾にしたい人いるんじゃない?

石盾より軽いし、DEFは倍以上だし。

789 名前:両手RK 投稿日:10/06/19 12:42 ID:OJPqkGqN0
エンチャントブレードのおかげでプリたんを狩りに誘えるようになりました。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:44 ID:EmanE9bu0
>>789
殴りアクビたんにEBかけるわけだな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:44 ID:Uzhl+sSG0
786だけど俺がんばるよ、ありがとうおまいら。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:48 ID:pRpPOGeg0
PCのDEFなんて紙みたいなものなんだから
対大型目的なら石盾は未だ健在な気がする。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:48 ID:YJUiBFEd0
>>789
R後の支援プリなんて存在価値が限りなく低いし経験値を吸わせて貰えるなら誰とでも行くんじゃ?
例えるならグラドルのタレント価値が下がり、AV女優に身を落として男に腰を振る見たいな
丁度見掛けも色仕掛けでもするかのような下品な姿をしてるしな

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 12:57 ID:nv5apMDJ0
ノビ盾は生きてるのか死んでるのか・・・

スパノビ事態死んでるとかいうのは無しでw

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:02 ID:yPgQWBLyO
R前
KOP「プリさんにぶ…」
プリ「WIZさんトール^^」
WIZ「俺についてこい」

R後
アクビ「誰か拾ってください;;」
RK「ソロのが美味いんで」
影葱「ソロのが美味いんで」

KOP「プリさんに…」
WIZ「」

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:25 ID:gDrWVL/R0
対大型ならVなんかよりも石盾のほうが強いな
計算してないがクロスやトナメとかブラとかよりもおそらく石盾のが強い

精錬効果が非過剰+10、過剰+30くらいに変更されたらVのほうが強くなるかもしれない

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:25 ID:qOlJ014O0
石盾はマグニセット復活で平気なんだろ? 騎士系の強化修正は本当早いよな・・・

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:27 ID:FZ+2g93e0
やはり騎士系が主役なんだろう
それに騎士系が一番人口多いから意見が反映されやすい

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:31 ID:gDrWVL/R0
あ、+10%、+30%な
妄想だからどうでもいいがw

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:36 ID:eFpwAM4f0
>>795
くそふいたwwwwwwww
特に葱とか今まで生体インティミでさえも肩身が狭そうなのに
それがリーチエンドとデッドリーインフェクトのお陰で誰もついてこれないような超効率になるのがうける
PTは絶望、Gvは目立たず、ソロだった葱
リーチエンド修正までは精々はしゃぐといい

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:37 ID:9HHShFIa0
運営・開発の意向が左右されやすい。当然だけどね。魔法とかより物理の方が作るの楽ですし。
強い3次ジョブ:剣士系・商人系・修羅・Sチ
弱い3次ジョブ:マジ系・アチャ系・Aビ・Gク
大体こんな感じよん。
主に近接前衛型が強く遠距離魔法型が弱い感じよー。
成長速度もその分違うんで覚悟しよう。
早いジョブは一月オーラもいるかもしれないし遅いジョブは次のW杯にもまだ光れないかもね。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:41 ID:btMLxKjL0
というか最近の韓国MMOの傾向として魔法職殺しに走る傾向が強い

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:41 ID:qZf4YbCg0
>>801
前衛で仲間外れのGワロタw

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:42 ID:04RKy+HH0
>>797
そんな話は聞いたことがない

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:44 ID:VXtD9TZs0
>>803
チンクロは前衛じゃなくて無能職だからな
そりゃ弱い

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:44 ID:EmanE9bu0
よく言われてるけど耐性5%が大きいだけだよな
DEFは囲まれたら減るし、精練でも大して上がらないし

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:46 ID:4FSqWkIO0
マグニセット復活って…セットDEF直ったの?

まあ魚六はクロコダインも真っ青の劣化っぷりだけど

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:46 ID:Ixtp6NW50
G好きなやついないだろ
繁殖能力だけは折り紙つき

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:48 ID:bQnliqCV0
既存計算式
STR+(STR/10)^2+DEX*1.6〜武器ATK

物理計算式
STR*2+(STR+STRボーナス)+DEX*1.6〜武器ATK*1.8

なんでキチガイみたいに増やしてるの?バカなの氏布

STR100とするとSTRによるATKはR前100+10^2=200
R後は310くらい

110も増えてる
武器ATKが160の武器だと武器による平均ダメージが70とか80とかあがってる
合計200近いATK増加

なんで物理職はSTR100でツインエッジ装備したときATK200も上がってたり
錐で7000ダメージとか出せるのに、
なんでウィザードとかプリは迫害されてんの?

前衛がアイスタイタンやスリーパーなら
20Mとか30Mくらいでいいから
マジプリ系統にカーサを3発で倒せる武器よこせよ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:51 ID:sf1eceWG0
>>809
ここで吠えたって意味ないぜ
そういう事は公式SNSに書き込むなり、抗議メール書くなりしようぜ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:53 ID:6D/QBKOv0
679 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/15 23:49 ID:7vKOR5Vw0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/8919.jpg
ハゲワロスwwwwwww


え?これでも死滅するレベルなのRって?
ほかの職は秒間1Mダメージが普通なの?

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:55 ID:yT/oAc5b0
SNS、アレ正直もう見てられんのだけど書いて意味あるのかね

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:55 ID:t9kmnEv90
それはチンクロが凄いんじゃなくて錐が凄いんだ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:55 ID:VXtD9TZs0
それ、錐さえ装備できればだれでもできるんですよ
チンさんはそれ以外が最下層だからクソなんですよ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:57 ID:04RKy+HH0
>>811
さすがにそんなダメージは出せないけどアイタイタン1確は他の職でも出来ちゃうんですよ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 13:59 ID:BjUcBSAM0
>>809
式が中途半端だな
上は全体に倍率がかかって、下は2項目以後が倍率のかかる項
あと下はLv4武器の式だな

現在式はSTRが350にも達するR後でSTRボーナスが異常になるのが修正理由だろう
まあ、結果的にJROR式は一般的な範囲内でkRoよりも現ROよりも大きく上がってしまったが

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:00 ID:ybrKmYH10
>>811
STR1でも錐で突っつけば4k〜5k出る、つまり錐がすごいんだ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:01 ID:4FSqWkIO0
>>809
まあ落ち着けよクロコダイン

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:09 ID:RxUj/dpN0
獣王会心撃(泣)

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:15 ID:e1dMIjWY0
獣王痛恨撃(怒)

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:17 ID:nv5apMDJ0
>>818-819-820
ダイの大冒険読みたくなってきちゃっただろうが!!!w

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:18 ID:Rbww2/db0
>>817
君も勘違いしてる
錐がすごいんじゃなくてゴーレム系のDEFがすごいんだ
一般MOBに錐で攻撃したら特化短剣よりやや下ってレベルなんだよ
錐は高Def専用特化短剣って事だ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:26 ID:qZf4YbCg0
>>811
STR1のレンジャーですら400kとかでるんじゃなかったっけ?

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:26 ID:1K8Vdtrf0
っつーかマジにMATKどうにかしろよ
今でさえSGとかの一部スキル以外、別段前衛と比べて超火力ってわけでもねえのに

やっと三次スキル増えて色々出来ると思ったらコレかよ
頭沸いてるわw

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:30 ID:MOBp4ze30
課金アイテムでmatakが5分間だけ10倍になるスクロールが出るよ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:31 ID:nv5apMDJ0
>>825
いあ、それひどすぎるw

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:35 ID:/i5CL5NR0
ぼっちだった職(AGI両手LK・戦闘クリエ系・ローグ系)は救われて
今まで要職だった職(マジ系や支援系)は大幅南無化と思えば
まあまあ、バランシングかなあ?w

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:37 ID:yT/oAc5b0
バランシング・サ・ガ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:37 ID:bQnliqCV0
は?どこがバランシングなんだよw
AGI両手とかふざけんなwwww

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:38 ID:kCY8ZGHh0
HWですら完全死亡
マジ・素WIZ・術忍者・INTノビ・エスマリンカーその他は既に灰になっている

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:39 ID:kySJ+fXT0
バランシーンラグーン

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:39 ID:yGywcbQY0
で、今回意地張っちゃってる糞癌の困ったちゃんは誰なの

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:40 ID:4FSqWkIO0
要職が無くなるんじゃなくて、住み分けや多様性が消えるだけだよ
ぼっちとか救われたとか脳内で酷くソロ職を美化してるらしいが
AGI両手なんてSTR削ったピク型でもない限り現状でも十分ペア火力になる職
ローグも土石を低コストで集める優秀職じゃねーか
クリエ?ホム放置でもしてろ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:41 ID:CUuLDzaO0
>>829 自分で書いてるじゃん

>>716
量産でOKというかテンプレ量産以外は育てるなカス
がリニューアルの目的ですし。

Wizもプリも次から量産じゃなくて,AGI両手,RG,影葱が量産ですって話なんだろ?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:43 ID:PkAO1gLq0
matkを改善するのはいいけど
それなら魚の3次スキルの倍率をピク並み(50%程)に下げてくれ
RKやRG修羅が無双できなくなっちまう

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:44 ID:TY14MEpk0
もうここまでひどいと逆に7/6が楽しみだな。
Rこのままもってきたら怒りを通り越して爆笑してしまうレベル

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:45 ID:MOBp4ze30
3時間あればjob50にできたり
アヌビス15体担いで養殖できてたのが異常
まぁ運営も許さんだろ常識的に考えて

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:46 ID:yGywcbQY0
Mob乙

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:47 ID:aGAHSUA/0
もうR化とかどうでもよくなってきた
人減って癌が苦しむとこが見れればそれでいい

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:48 ID:1nQ1t8un0
●本日6/19(土) 11:15より行わせていただいた臨時メンテナンスにおいて、
下記の内容を適用いたしました。

■攻城戦テストのバランス確認のため、下記の対応をさせていただきました。
・ギルドスキル、緊急招集を現在の通常ワールドと同じ設定に変更
・ジェネティックのスキル、ソーントラップを新攻城戦マップで
使用禁止スキルに設定
・シャドウチェイサーのスキル、マンホールを攻城戦、新攻城戦マップで
使用禁止スキルに設定
・ジェネティックのスキル、ハウリングオブマンドラゴラの効果を一部変更

■攻城戦テスト「SakrayJ防衛デー」のため、下記の対応をさせていただきました。
・「【公式】SakrayJ防衛デー」トピック内の防衛デー実施砦の
所有ギルドを変更いたしました。
・防衛デー実施砦において、商業値を100、防衛値を50に変更いたしました。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:50 ID:MOBp4ze30
リネージュ2みたいにキャラクターのレベルを50万円であげますよフヒヒwww
みたいな業者が大繁盛するな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 14:50 ID:81GfXUN80
魚とレンジャーはまだ見た目いいからいいじゃん
チンクロマジでやばいよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:02 ID:UduFbKBf0
>>734
遅レスだが、フロストミスティでばら撒けば範囲同じでおまけの氷結つけれるぞ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:04 ID:NZg9tsZb0
見た目が良ければいいのは腐女子だけだぞ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:08 ID:81GfXUN80
>>844
実際チンクロでプレイしてみりゃわかるよ
♂だけど見た目も歩き方も気持ち悪すぎ、モチベ下がるわ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:15 ID:EmanE9bu0
♀もなんか座り方変わってて違和感あるし、妙に頭身高くて変だった

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:19 ID:VXtD9TZs0
というか♀チンはアイテムを拾うと首がすっとぶからな
低すぎる性能にクソグラフィックと相まって最底辺の座は揺るがない

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:21 ID:U0/7bhnN0
>>840
相変わらずやることが極端だな。
マンホールとかバリケードにマンホールできないようにするだけでいいんじゃねぇの?
残影を止めるのに良スキルだったのに。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:28 ID:4FSqWkIO0
>>848
  _、_
 ( く_,` )     n  細かい事はよくわかりません!
 ̄    \   ( E)  癌砲頑張ってます!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:31 ID:6UPUvCOI0
だからなんで最低の職をわざわざ選んで使うんだよw
キャラが最低ならプレイヤーは最高のマゾだな。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:33 ID:Rbww2/db0
3次グラは立ち姿もなんか変なんだよね
直線的って言うのかなぁ・・・なんか「どやっ」って感じ?
うまく言えないけどw

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:36 ID:1nQ1t8un0
グラが全般的に酷い
特に♀魚六なんかガンスリだから、♀HWグラが気に入ってたネカマや姫属性は
そのギャップに耐え切れずに阿鼻叫喚だろうな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:36 ID:Uzhl+sSG0
韓国でROはもう人気ないんだっけ?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:36 ID:fgRFOXkj0
>>848
〜するだけでいい、ってのは
無脳な癌にとっては十分困難のは今までからも明白なんだ。

つかこのワースト糞運営関わると何もかもだめになるな。
開発が悪くない、とはとても言えんが
癌さえなきゃーユーザーにとっても投資屋にとっても開発にとっても
全然違う未来があったんじゃないのROって商材は。
他の管理会社のが酷いっての時々見るけど
ここまでえげつなく&やる気がない以前に本当に頭が悪いんだなって
感じられる癌はだんとつすぎる

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:44 ID:TUnb5mN60
グラはきっと
公式に絵が出てた職→見れるレベル
その他→お察し
に違いない

ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/thirdclasses0608.html

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:46 ID:TY14MEpk0
>>854
実際韓国RとサクJ比べてみるとまだ韓国Rのほうがマシってレベルだしな

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:49 ID:4FSqWkIO0
>>856
あっちは調整初めてもう一年以上だろ?
前回サクJにつっこまれた初期韓Rは本当に酷いもんだったが。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:51 ID:IP3Klu1+0
>>797
マグニセットの効果はゴミのまま
石盾の大型耐性が生きているから石盾だけ生き延びている
DEFの意味が薄いせいで耐性>>>DEFになってる

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:51 ID:/yFU0v6I0
韓Rよりはマシじゃね

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:52 ID:vjm70xED0
急速に熱が冷めるのは体験できるから
どっちもどっち

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 15:59 ID:TY14MEpk0
俺のように弱職とされる職ばかりもってて3次待ちにもなってない人は
まだ狩りが成立する韓国Rのほうがマシにみえてしまうんだ・・

>>855
この告知は現状を考えるとこうするしかない。

>3次職は、既存の最高位職である上位2次職を、BaseLv90以上まで極めたキャラクターのみが転職できます。
>上位2次職の限界を超えるダメージを与えたり(錐ッ、よりトリッキーな戦術が狙えるスキルが多数加わり(キリッ、ダンジョンや攻城戦での戦いの幅が大きく広がります(キリッ。
>また、3次職になると、BaseLvの上限が99から150へ、ステータスは99から120へと上昇し、より個性的なキャラクター育成ができるようになります(キリッ。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:01 ID:Ic8M0QGNO
上位二次スキルは大半死亡
鬼のような固定詠唱で取る価値の無いスキルが激増
適正レベル以外の相手を殴ろうとするとミスが出るから初期育成はマミーマイン
欲しいアイテムを集めるにはそのレベル帯にあったキャラを再育成
HP100kクラスの敵のexpが7kで雑魚集めて倒す方が美味い
defセット効果死亡
育成意欲が起こらない上に兄弟みたいに似たステ似たレベルの各下mobを延々倒す狩り
atk低下でJR以上のアクビゴミ化

どれだけあったっけ
韓Rはゴミ
JRはゴミをマゾ以外にも食えるようにしようと味付けしたゴミ料理

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:03 ID:t9kmnEv90
JR━―━―━(゚∀゚)━―━―━―?

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:04 ID:O6Jhct9M0
>>855
そこに出てない職はグラの作り直ししてる

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:06 ID:qOlJ014O0
まじで?
俺のBANZAIアタックが・・

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:08 ID:YfXsVEls0
♀車道がパンチラ
パンツ職以外で久しぶりじゃない?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:10 ID:t9kmnEv90
アレはチラじゃなくてモロだろ
座れば見えるし死んでも見える
ドット絵描き直してほしいところだが…>>864…orz

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:12 ID:vjm70xED0
>>862
expマゾゲーと錐ゲーは癌Rのほうが格上の糞に思えた
柔らかいとされてる敵にも錐があれば特化を作る必要がないって部分は韓国と同じなんだが

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:14 ID:xQiMHZ9Y0
マンホール修正かよひでえ
でもこれだと街で生首はできるんだよな?
辻生首もできるのか、意味がわからん

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:14 ID:MOBp4ze30
固定詠唱を2分だけカットするスクロールとか発売するんだろうな
ほんま商売上手やで

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 16:19 ID:1nQ1t8un0
>>870
ありえないだろ、ばかげてると思ってても、買う奴が必ずいるからな
元手がただな以上、少しでも売れれば利益が出る
だから何でもやる
それが癌呆クオリティ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:14 ID:81GfXUN80
狂 影葱 修羅 ジェネ RG

強 RK

並 皿 ミンスト/ワンダラー メカ

弱 レンジャー ウォーロック アクビ

底 チンクロ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:17 ID:EmanE9bu0
修羅も対人じゃ強そうだけど、狩りだとけっこう大器晩成かもしれない
HPが低いので剣士系みたいに無理がきかないし

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:17 ID:6rNJCBUm0
修羅そんな強いか?
スキルのディレイクールタイムとか倍率見てるとそうも感じないんだが・・
まだ俺が使いこなしてないだけか

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:23 ID:qZf4YbCg0
レンジャーは狼が結構強いからそこまで痛手じゃないんじゃね
まあワンミンと比べたら首釣りたくなるけど

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:24 ID:0JyFd/RF0
とにかく狂ってるのはジェネだろう。
元から狂ってて開発がADSはやりすぎた(笑)してたのに拍車かけてるしなw

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:27 ID:4FSqWkIO0
修羅はハッケイでタイタン1確じゃないのか?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:27 ID:9qMZAl1A0
修羅は雷光と天羅が強いな、スキルPそんなにいらんし
範囲阿修羅とかいわれてたやつは微妙
でもハッケイでブラゴレ狩ってたほうが効率出そう

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:30 ID:EmanE9bu0
>>877
それを強いというならチンクロも強職ということになるが

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:33 ID:k/HurBts0
狩りだと剣士系2匹が頭一つ抜けてそうだな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:36 ID:9qMZAl1A0
狂 ジェネ RG

強 RK 修羅 影葱 

並 皿 ミンスト/ワンダラー メカ

弱 レンジャー ウォーロック アクビ

底 チンクロ


こうかね

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:39 ID:4ku41CiT0
そのランクは対人なのか狩りなのかどっちだ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:42 ID:k/HurBts0
ランク付けするんなら狩りと対人は分けた方がいいだろうな
RG様なんかはどっちも頂点だろうけど

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:42 ID:Kg0eziOI0
修羅は対人やるか狩りやるかでも違うわな
狩りでは元々死んでたナックル死亡
DEX上げて雷光打ってるかAGI上げて天羅うつか

でもAGI120でも倍率500%程度でノックバックつきの範囲攻撃が三次にもなってそこまで強いとも思わんのだが・・・

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:52 ID:VXtD9TZs0
よーし、RO事業仕分けかいしー
対人
狂 ジェネ RG 修羅
強 RK 影葱 
並 皿 ミンスト/ワンダラー メカ
弱 レンジャー ウォーロック アクビ
底 チンクロ

対MOB
狂 RG 影葱 RK
強 修羅 ジェネ  
並 皿 ミンスト/ワンダラー メカ 魚 レンジャー アクビ
弱 なし
底 チンクロ

こうだな
錐のおかげでチンクロでも細々と狩りできているが本体の性能的には底
アクビはソロ性能はチンクロ並だがPT需要があるので並

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:53 ID:kySJ+fXT0
おっぱいの大きさかと思った

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:54 ID:tUSKOYgc0
チンクロさんひでええええええええww

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:55 ID:9qMZAl1A0
チンクロさんはグラと名称で底の位置にいると思ってた

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:57 ID:YB5WhXKw0
とりあえずジェネのカートブーストだけはなんとかした方がいいと思うけどな。

あとアクビは弱じゃなく底だと思う。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 17:57 ID:t9kmnEv90
チンクロはまだ影葱のために毒を作り続けるという仕事が残されている

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:00 ID:VXtD9TZs0
>>888にお答えして、見た目
なお全て♀キャラ、野郎の見た目なんぞあまり興味なし

見た目(ドット)
狂 アクビ 魚 修羅 
強 ジェネ 皿 レンジャー
並 ワンダラー メカ RG 影葱
弱 RK
底 チンクロ

やったねチンクロ三冠王!
理由は見た目がプラッタちゃんなのとアイテムを拾うときに首がずれること

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:01 ID:9qMZAl1A0
>>891
さすがに見た目は主観がはいるだろうけど(修羅とか魚とか好みの差激しいし)
チンクロとRKグラが良いってやつはいないだろうな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:02 ID:k/HurBts0
狩りだと影葱はもっと下な気がするが
武器性能的な意味で(錐除く)
リーチエンドは早速ぶっ潰されたみたいだし

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:03 ID:qsvxVjdJ0
>・シャドウチェイサーのスキル、マンホールを攻城戦、新攻城戦マップで使用禁止スキルに設定
この修正は何気にヒドイな

・街中で使用できない
・モンスター落としても攻撃できない

こんなスキル、狩場だけでどうやって使えって言うんだよw
・厄介Mobの隔離用
・MVPボスの対抗相手落とす

どっちにしても迷惑スキルじゃねーかww

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:04 ID:04RKy+HH0
>>894
EQ詠唱→マンホール→助かる

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:04 ID:EmanE9bu0
チンクロはコモド北で7Mくらい出そうだし、ブラゴレも即死させられるからどうみても底じゃない

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:06 ID:VXtD9TZs0
>>892
だろうね、ジェネのドットは可愛いと思うんだが肩の口パクが許せないって人もいるだろうし
皿のむちむちポークも俺はアリと思ってる

チンクロは素も終わっているが首がずれるってのが底の理由
後ろを向いて首だけ傾けた状態でアイテムを拾うなよ、お兄さんとの約束だ

>>896
それはチンクロが強いんじゃなくて錐が(ry

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:09 ID:9qMZAl1A0
>>896
でも錐もてばアクビ以外の職なら余裕なんじゃないか
弓系統ですらアローバルカンやわんわん、エイムドで一確してたし

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:12 ID:qP73Apeb0
武器、防具性能入れたら狩りはRGRKジェネの3トップだろう
影葱もそうだが修羅はアコ系だからロクな前衛装備ないし狂気も飲めないし

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:12 ID:EmanE9bu0
>>898
つまりアクビが最弱ということ
アサの錐+特化+DAはパッシブだから財布に優しいという点で少し+

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:12 ID:kCY8ZGHh0
だからチンクロが強いんじゃなくて錐が強いんだって言ってるでしょおおおお

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:16 ID:t9kmnEv90
でも実際錐持てないPT死亡ソロ死亡のアクビがたった一つ錐のおかげで生き延びてるチンクロに勝ててるんか?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:18 ID:3H9fJfyP0
錐の話はキリがないからこれっきりにしようぜ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:18 ID:9qMZAl1A0
(錐ッ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:19 ID:LXo7grYm0
どーもスイませんでした

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:24 ID:RsPfPS780
キリんさんも象さんも大好きです

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:26 ID:hrgM2lIH0
プリ系が現状厳しいからTUの成功率あがれば、救済になるかもしれんね

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:27 ID:6D/QBKOv0
つまり錐をチンクロオンリーの装備にすれば底辺から抜け出せる

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:27 ID:ORAAlIOl0
あれ?リーチエンドの時給60Mは修正されてたのか?見逃してたわ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:30 ID:VXtD9TZs0
>>908
氷Dをチン捨て山にするとな?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:31 ID:Wh0XlUNJ0
リーチエンドまで潰されて、マジでチンクロ終了だなww

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:38 ID:x8ImhRB70
そして、サクJテスト自体がもうじき終わりそうな罠
二週間予定ですでに10日目だしなあ…

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:41 ID:EpepU1zg0
前半の1週間が無駄すぎた

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:45 ID:qsvxVjdJ0
リーチエンドなんか潰されたの?
告知にないみたいだけど。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:46 ID:vjm70xED0
仕様変えたらテスト項目も退行して始めないと、どんどん見落とした別項目が増えると思うよ
ちゃんとしたSEにチェックリスト作ってもらってるのかな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:47 ID:j32TjDO80
アクビ死亡死亡言われてるけど、(対人はともかく)何で死亡なのか分からん
ヒール弱体化って言っても2kは回復するみたいだし、マニピサフラやらLAは性能変わってないし
防御面はキリエくらいしか残ってないから前に立てなくなった部分は死亡って感じだが
普通に支援できると思うんだが…

効率はソロの方が良さそうだから、死亡するのは「お友だち」のいない奴くらいだろ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:49 ID:mjrgaJN60
効率が出なくなると、なぜか「お友だち」は減るんですよ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:50 ID:4FSqWkIO0
なんだかんだでハイネスはディレイがあってもかなり回復するみたいだしな
前衛がmobまとめる時間考えると、ヒールと併用で十分生きるだろ
韓Rみたいに敵のatkが弱すぎてアイスのがマシって事ならお陀仏だったかもしれんが

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:51 ID:qsvxVjdJ0
>>918
回復だけならジェネのポーション投げのが優秀じゃね?

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:53 ID:l/2qel2k0
プリ系が万能過ぎてプリ系とWIZだけで狩り行けたのが問題だったんだよ。
後ろでヒール支援してる方が一番正しいポジションだと思うが。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:54 ID:4FSqWkIO0
>>919
数時間でM単位の金がとばね?
それにIAは現役。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:59 ID:qsvxVjdJ0
>>921
別に新ポーションじゃなくても白P投げでもアクビッチよりは回復しそうな気がする

というか騎士系になら、計算式上絶対に5000くらい回復しないか?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 18:59 ID:0vkJ6N+V0
>>916
評価しているのが「お友だち」になれなかった奴だからじゃね?w
まぁ、何だかんだで"人数減らない限り"支援は死にはしないよ

>>919
コストパフォーマンスが最悪だろ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:02 ID:Rbww2/db0
>>920
最初から2行目だったら問題は無いんだけどね
指摘してる通りペア狩り出来てた後に変更くらったからショックな訳
んでRは後ろからヒールしてるのを許してもらえるPT仕様じゃない方が大問題なんだよな〜w

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:03 ID:4FSqWkIO0
白PのDC値が912z
1hに150個投げたとして136.8k
ウーン

それならバキューム+高matkヒール+無限SPのサラも、ペア支援ポジとして上がるかもね

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:04 ID:J/xMybJ30
狩場で廃Gのマンホール無双が始まるの?
生体とか修羅場と化すの?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:05 ID:W2+2nEJ60
チンクロのネガキャンひどいな
錐、クロスインパクト、SBRある以上
アクビ魚レンジャの底辺三職よりよほどましじゃん

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:10 ID:ORAAlIOl0
アサスレみたら「リーチエンド使った場合経験値が入らなくなってる」というのと、「それを検証したら入らなかった」という書き込みがあった。
告知なしで修正されてるってことかな。そのうち他の人も確認するだろうから報告待ちか。
魂+EDP+SB or EPD+グリムはどうなってんだろうか。クローキングエクシードのお陰で実用レベルまで戻ってないだろうか。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:10 ID:VXtD9TZs0
錐→レンジャーも魚も使えますがな、あえて言えばスパノビも
クロスインパクト→各地で絶望の声が上がってます 
例:特化してアヌビスに9.6K クソ長いディレイ付HIT補正なし単体スキル低倍率
SBr→錐が乗りません\(^o^)/<ついでにいうと武器の特殊効果全般がハブられてます

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:13 ID:4FSqWkIO0
けどSBRは錐乗らなくても強化されたんじゃなかったっけ?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:16 ID:Ir0Igdu60
>>930
SbrにEDPが乗ってるらしい
けど、前にkROで速攻修正されたらしい

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:17 ID:VXtD9TZs0
アシッドとか他の超兵器に隠れて霧散したくさい
MOBでの使用感も錐以外の情報がないから正直どうなんだろ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:23 ID:1nQ1t8un0
>>929
クロスインパクト+錐
Mアサルト+錐の次元を超えた強さを知らんのか

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:25 ID:VXtD9TZs0
だーかーらーそーれー(キリッ
というかMAに錐ってのったっけ?

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:29 ID:2/yjHWdV0
次元を超えた強さっつっても数種類の敵限定じゃん

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:29 ID:BjUcBSAM0
チンクロさんは強い方じゃないとは思うけど
チンクロさん達のネガ思考と、それを発散する性質は群を抜いてるからな・・・
チンさん達だけの主張だと補正がどれだけ有るか分からん

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:31 ID:+3DR3KfO0
未だにチンクロが強いとか言ってるのは一体何なんだ?

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:31 ID:9qMZAl1A0
>>927
アクビ、魚は一応PTで狩れるし
レンジャーは錐に頼らなくてもエイムドで火力だせちゃうからなぁ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:31 ID:qP73Apeb0
錐が強いだけ(キリッ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:32 ID:pnDaQBsh0
とりあえずこれだけは言える

メカニックとジェネティックのカートブーストの能力は逆だろう普通

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:33 ID:9HHShFIa0
ギロチンクロスは(未だになってやろうとするプレイヤーの根性が)強い。
こういう事ではw

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:42 ID:zlsNKJQo0
錐が強いだけとは言うが、アクビ魚とか錐の装備出来ない、もしくは活かすスキルがない職と比べるなら
その強い錐を使える、って強さがあるんじゃないか

チンクロも悪くないと思うぜ
俺はやらんけど

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:46 ID:qsvxVjdJ0
>>942
>もしくは活かすスキルがない職
チンクロさんのことですね

ていうか単体にオーバーキルしてても意味ないだろうw
範囲で撃てるRK・RG・レンジャー・ワンミン・メカ・ジェネ・影葱の方が「活かしてる」と言えるんじゃないのかw

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:50 ID:1nQ1t8un0
>>943
Mアサルト+錐の脅威を知らんのか?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:52 ID:mjrgaJN60
これは良い無限ループですね

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:53 ID:U0/7bhnN0
未転生ながら、ローグならサプライズアタックでOK

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:57 ID:3x8ftBvc0
みんな逆に考えるんだギロチンクロスがバランス的にマトモだと考えるんだ

・・・いやコレは全然おかしくなかったな他がインフレし過ぎなのだけは明白

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:59 ID:Ic8M0QGNO
アサ系の強さ
暗殺者と言う厨二好みな肩書きから厨二や情弱を多数抱えBBSでは無類のATKと範囲スキルを誇る
まれに逆献身でダメージを擦ったり、うつせみによって新IDへのダメージをカットする

自己愛により職スレ内で仁義なき闘争を繰り広げるプリは、自職も他職も敵と言うアサの範囲には劣り、二位に甘んじている

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 19:59 ID:VXtD9TZs0
現行のサーバーに持ってきて職業バランスに全く影響を与えないのがチンクロだけなんだよなw

>>944
MAに錐がのるかどうか教えてくれ、できれば証拠もつけて
シフアサスレにはなさそうだ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:00 ID:qsvxVjdJ0
Mアサルト.     440%
シビアレイン.   400%×10
イグニッション.  1200%
カートトルネード. 350%+カート改造で威力増加

うん、低い方だなw

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:05 ID:zlsNKJQo0
3次同士比べるとアレだが同じ職の現状とRの差で考えると、物理職は強くなってる面あるしいいんじゃないの
Wizプリとか弱体化しかしてなくね?そう思えばチンクロさん全然マシだぞ!

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:10 ID:BjUcBSAM0
そういえばモスコ放置のオーラクリエは、何時間放置したらオーラジェネになれるんだ?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:11 ID:EmanE9bu0
>>919
アクビは素プリみたいなもんだよ
今素プリで楽しくPTできてる人はR後も楽しくやっていけると思う

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:13 ID:SZnnQ3oD0
魔法系は現行より弱いって仕様だから、3次前ならAXのが断然マシだな
3次になると、チンクロ・レンジャー以外の物理スキルがインフレ初めて格差が広がり、
魚はリコグナイズドスペルで新MATK式の弱点を克服できるのでそれなりになる
アクビはアスムなくなるわヒール減るわ相変わらずMEが最大魔法だわ3次魔法はクールタイムばっかりだわ
雑魚救済用の錐すら使えないわで、チンクロより酷いことになる

ってのがサクライJやった印象

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:15 ID:EOp2ksQt0
>>954
1分に数秒MATKが極端に下がる自体が割と弱点だわ…

1分に1回QM漬かって詠唱すっとろくなるようなもんとか、その時が怖くてかき集めにくいわ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:16 ID:mjrgaJN60
戦闘職なのに比較対象が支援職な時点で終わってる

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:20 ID:GWuAkgud0
俺パラだけどR来ても嫁のハイプリは普通に狩り連れて行くつもりですよ
別に適度にヒールと支援貰えれば後は俺が養ってやるぐらいのつもりだし

まあわざわざ野良でアクビ拾って狩り行こうとは思わんけどね

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:21 ID:nv5apMDJ0
え、だって
♀プリx♀wizカップリングがデフォだからでしょ?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:24 ID:ZMTl/XZM0
>>958
♀WIZ「ごめんね…私…もう、アクビちゃんを養っていけないの」

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:28 ID:qv+dBzCL0
職叩きしてる奴は他所でやれ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:29 ID:J/xMybJ30
>>959
♀アクビ「わたしももうあなたを守れない・・・TT」
♀WIZ「アクビちゃん・・・!」
♀アクビ「WIZちゃん・・・!」

キマシ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:29 ID:4ku41CiT0
このスレ9割近く職叩きだな

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:29 ID:nv5apMDJ0
>>959
♀プリ「ごめんね・・・MOB抱え込めなくなって・・・ごめんね・・・」

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:34 ID:qsvxVjdJ0
まぁ魚とアクビの不遇なところは、割りとダントツでHP係数が最下位とブービー賞だってことか。

魚なんか、VIT振らないとLv150でもHP1万超えないんじゃなかったか?

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:41 ID:/i5CL5NR0
次スレ
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276947074/

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:42 ID:EmanE9bu0
チンクロはモスコスリッパ続行できるけど、
アクビ魚なんかは続けるかやめるか考えるレベルなんだよな
チンクロの絶望とは質が違う

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:42 ID:04RKy+HH0
ギロチンとニブルいけばいいよ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:42 ID:BK/awVZK0
×職叩き
○現状の認識

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:45 ID:Z1rXT+NB0
まあアクビなんかは組んでくれる相手さえいればさほど困らないさ
結局これまでどれだけ人脈作れてきたか
結婚相手が養ってくれるとかなら全く問題はない

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:52 ID:VXtD9TZs0
魚もリコグナイズあれば大暴れできるらしいし、問題ないな
範囲火力の高さはあのMATKでも健在だし

チンさんは本来勝ち組である前衛近接物理職の中で超絶負け組みなあたりを察してあげよう

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:56 ID:yUbDTN8C0
強化したら強化したで、叩く奴が出てくるから質がわるい。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:57 ID:nv5apMDJ0
強化ってか、Matkは修正してもらいたいな・・・INTノビェ・・・

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:00 ID:yPgQWBLyO
Sノビなんて趣味職にあわせてたら本職がインフレするだろうが

ロマンでやってんだから我慢しろよ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:06 ID:qsvxVjdJ0
INTノビは確かに趣味職だろうが一緒になって1次職のマジまで死んでちゃどうしようもないだろw

魔法関係の調整は酷すぎて、魚でやっと使えるレベル、1次2次は攻撃能力13職で最低クラスじゃね?

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:09 ID:dH3g4YYy0
なんで毎度大規模な修正と言えば弄らなくていい場所まで弄って
死にスキル、今回の場合はステだがそんな事になってしまうのだろう

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:13 ID:pRpPOGeg0
催眠術師の杖のMATKを1000にするのです|^o^|

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:24 ID:olXmd0zh0
>アクビ、魚は一応PTで狩れるし
PTでポリンでも狩るのか?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:26 ID:3x8ftBvc0
>>976
師匠はお帰りください

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:27 ID:SZnnQ3oD0
真面目な話、師匠の杖は過剰精錬で対大型への武器として使えるから困る

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:27 ID:SvlOF3VM0
ツリー最高位だから強いが取得するのに苦労するってスキルがあったとしても
緩いツリーのリプロでラーニング余裕でしたって出来る影葱は
どんなパッチが当たろうとある程度の地位は安泰じゃね?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:29 ID:nv5apMDJ0
まじで!?
ちょっと500z露店漁って来るw

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:29 ID:9HHShFIa0
雑魚を入れてやる余裕がない殺伐としたゲームを加速したいみたいだしね。
まあ一部強職以外は「よーし、見た目変わったぜ」で満足して町で生活すればいいんじゃねえかな。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:30 ID:VXtD9TZs0
影葱は仕様変更につよいな、その時々で最良のスキルを選択できる

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:40 ID:pRpPOGeg0
高位狩場はアスム弱体化によりデスペナが怖くて行けなくなり、
中位〜下位狩場だと一桁%を数時間で稼ぐという細々とした日々。
極一部の1k人に満たない様な超廃人だけが狩り頑張って
残りは諦めて牧歌的に街中でダベって過ごすか休止引退していきそうだな。

そろそろ天寿全うしそうな老人達が日向でお茶飲んで過ごす様な平和な時代になりそうだ。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:43 ID:nv5apMDJ0
もう、アラドみたいに横スクロールのアクションMMOにしちまいなYO

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:45 ID:FZ+2g93e0
これだけ上位職が増えるんだし
そろそろ1次職も死んだふりや応急手当を使えるよう解禁してほしい。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:49 ID:3x8ftBvc0
>>982
あんな見た目はノーサンキュー

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:52 ID:SHjpXZA40
応急手当は使えるでござる

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:52 ID:nv5apMDJ0
>>986
応急手当は1次も2次も使えるじゃないかw

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:54 ID:ZMTl/XZM0
魚ちゃんは拳聖ゲーのオマケとしてのQMIWマシンとして生存していく道があるかもしれないが…
そんな糞みたいなクリック作業がやりたくて廃魔光らせたわけじゃねえぞ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:55 ID:nv5apMDJ0
そもそもケンセイゲーなのがおかしい

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:58 ID:x1tnFuwT0
3次になるまでどうすんだ
業者にでも頼むのか

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:00 ID:k/HurBts0
        ______________
       __|_戦闘教範_|
       |_戦闘教範_|
   _、_    | job教範_|
+゚( ,_ノ` ).゚  ̄nニm
 ̄     \* 。・|  ,‐´   
フ     /ヽ ヽ_//.゚

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:04 ID:txy44LOM0
>>993
うぜぇw

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:10 ID:lw8IcemU0
癌はさっさとオフミやって罵声浴びせさせろ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:11 ID:R4lNkQgu0
埋め

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:13 ID:WmsyH6eN0
罵声より、みんなでブブゼラのがいいだろw

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:14 ID:FZ+2g93e0
1000ならまんじゅう実装

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:14 ID:Zp9tphC20
(       ^-^       )埋め

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:15 ID:mjrgaJN60
未実装システム情報スレ405
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276947074/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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