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未実装システム情報スレ405
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/06/19 20:31 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ404
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276684805/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【参院選】適当に雑談するスレ57【国民の審判】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1276814148/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 20:39 ID:AODkbncQO
ぬるぽ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:00 ID:WXVKaf5P0
がっ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 21:27 ID:FZ+2g93e0
>>4


5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:23 ID:LbJwGg4d0
Q、R化後はどうなるの?
A、
       ______________
       __|_戦闘教範_|
       |_戦闘教範_|
   _、_    | job教範_|
+゚( ,_ノ` ).゚  ̄nニm
 ̄     \* 。・|  ,‐´   
フ     /ヽ ヽ_//.゚

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:25 ID:U0/7bhnN0
意外と知られていないが
教範75は3次職には無効。

仮に3次職で使った場合は教範50の効果しかでない!っていうのは周知されてるのか?

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:31 ID:WnruoBzo0
>>6
アイテムの説明文に書いてた気がする

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:33 ID:nv5apMDJ0
一応、上位2次職までの経験値とか書いてあるから
ちゃんと見ないで買うほうが悪いとは思う・・

>>5
その面ぁ、めちゃくちゃにしてやろうか!!!?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:34 ID:qsvxVjdJ0
マンホール修正理由これかよwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11107197


そりゃとりあえず封じとかないと無敵モードだからまずいわww

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:40 ID:SvlOF3VM0
マンホールはLP阿修羅でおkなんだがな
EmC修正で回転早くなったし、それはそれでいいバランスかと思ったが
そんな展開はどうみても糞ゲーだった

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:52 ID:qsvxVjdJ0
LP阿修羅でOKとは言っても、相手も相手でガンバン+マンホールでバリケ防衛してくるだろうし
 魚+影 vs 皿+裸 となるだけ。
どう見てもやっぱりクソゲーですね

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 22:53 ID:9qMZAl1A0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11116193
ハッケイ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11112964
雷光
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11112034
身弾

修羅さんは狩りも面白そうだな

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:12 ID:TP1DtvMQ0
あと半月か・・・オラわくわくしてきたぞ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:13 ID:dE9m5Lbs0
癌の最後がいよいよ見れると思えばわくわくしてきたぜ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:13 ID:nv5apMDJ0
まさに末期癌

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:15 ID:mjrgaJN60
また社名を変えて他のことをやるだけだろうな

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:28 ID:l/2qel2k0
毎回終わったとか言われるけど、大丈夫だろ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:36 ID:dE9m5Lbs0
今まではゲームを根底から破壊するような愚行はしなかったからな。
どのゲームでも同じこというやついるんだ。いままでそうだったから、次も大丈夫だろってね。
終わる日はある日突然だよ。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:36 ID:qsvxVjdJ0
多分1ヶ月課金してる間になれて「もうどうでもいいや」状態の人間が増えると予想w

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:39 ID:bQnliqCV0
とりあえず今日の23時の人数37446

リニューアルで萎えていなくなるのは5000人程度と予想。
今日の人数が37000人くらい。
7,8月はリニューアルで一時的に増えて40000突破して
9月に急激に減り始め、10月には土曜日32000人になってるだろう

癌涙目wwwww癌の収益が減って愉快すぎるwww

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:40 ID:pRpPOGeg0
確かにね。
実装から一ヶ月位は頑張ってJob上げてみる人は多い。
一ヵ月後には(LV上げなんて)もうどうでもいいや状態になりそうだ。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:40 ID:GEKF9P7k0
慣れていくのよ人間は、自分でもわかる

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:40 ID:duIzXp0S0
「サクラ効果」ってのがあるのだけは覚えとけよ。
どれほど糞商品でも一応行列や捏造の擁護意見が大量に出回ると
人はそれが「正しいものである」と本能的に信じて購買する習性があって
ピットクルー・イーガーディアンなどのネットヤラセ会社は人が持つその習性故に存在が許される。
ガンホー他などが道理と矛盾する間違った商品を理屈無しに強引に買わせようとする時は
そういう群集心理を使ったマーケティングをする。
そしてそれはある程度の確率で強引にまかり通ってもしまうんだよ
アホらしい話ですが

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:41 ID:ZMTl/XZM0
既にマジスレがお通夜なわけだが
MATK修正無しで実装したらWIZは全員首吊るだろ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:42 ID:v/HmJRzw0
そうか。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:42 ID:hNuVt91n0
>>10
古鯖だと阿修羅撃ちにバリケに近付くことすら出来ないかもしれんぞ
LPなんか敷こうものならDB×nとADS×nの嵐で献身ごと吹き飛びそうだ

27 名前:ギロチンクロス 投稿日:10/06/19 23:44 ID:Wg7urmxkO
私、種島ぽぷらだよ!

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:44 ID:dE9m5Lbs0
PTでの強化がほぼなくなってプリがお通夜状態なんだから、2垢ブーストも
意味なくなって、その分もごっそり減るだろ。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:46 ID:Wg7urmxkO
誤爆('A`)

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:48 ID:nv5apMDJ0
種島ぽぷらさん、始めまして


カエレ^−^

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:49 ID:aGAHSUA/0
本当にこれ以上ないってくらいの糞化だよな
こんな別ゲーのために今まで金払ってきたわけじゃないってのに

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:55 ID:Ixtp6NW50
宿狩りのブレスIAポタマシーン
素プリでいいな

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:55 ID:qsvxVjdJ0
>>31
>こんな別ゲーのために今まで金払ってきたわけじゃないってのに
ぶっちゃけそんなに必死になってる奴はもう少ないだろw

たまにゲームに本気になって、まったり派をゆとりとか呼ぶ層が居るが、
普通で考えて、ただの遊戯にそこまで本気になった時点でゆとりだと思うわ

と、思ったことがある

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/19 23:59 ID:4FSqWkIO0
たまにゲームに本気になって、まったり派とかなんとか分別し始める人がいるけど
普通に考えて、ただの遊戯でそこまでマジに○○派とか考える奴って気持悪いと思うわ

と今思う
自称まったりキメェ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:00 ID:h0r226js0
>>29
チンは巣にカエレ

チンで思い出したが今日のサクライGvデーで存在が確認されたようだな
とっくの昔に0だと思ってたのに、しぶとすぎだろあいつら

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:04 ID:QORyfGIk0
>>34
「ゲームにそこまで本気になる時間が取れる」=「ゆとり」がある

その程度の意味だぞ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:09 ID:EFPZ2EKe0
どうでも良いが
種島ぽぷらとは一体なんだったのか

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:14 ID:7E/c2iEO0
ヤングガンガンに連載中の高津カリノの漫画「WORKING!!」に出てくるキャラ
フロア担当。17歳の高校2年生 らしい

*ウィキペディアより抜粋

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:31 ID:URTKv4C00
>>33
本気だろうが遊びだろうが、今まで毎月課金と時間を費やしたのは
確かなわけで、こんなことで無駄になって残念だなって話だよ
今まで必死にくじで数万かけたのにとかそういう意味で言ったわけでもない

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:33 ID:NZaD/nK+0
>>9
なによりこんなのが数ヶ月放置されてることだよな・・・

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:47 ID:Dfup/VQ20
どうせネトゲなんだしいつ終わりが来ても慌てたりはしないけどこういう終わり方は想定外だったな

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 00:54 ID:Bs8DfCif0
お前等、当然、Web恋姫無双のデバックテストには応募したよな?

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 01:01 ID:7E/c2iEO0
なにそれこわい

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 01:19 ID:rkkfsaqQ0
気のせいかも試練が、キャラ作って「tester」って名前にすると100%固まる

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 01:45 ID:POke0+lD0
名前被ってると固まるっぽい

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 02:08 ID:D9os9SEK0
サクライにログインしようとしてもErrcode:0で終了しますってでる
そのくせ終了しない
クライアントのインスコも何度もやり直したしダウンロードからやり直しもしたが
こうもつながらないと懐かしい感じがするな

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 02:16 ID:7E/c2iEO0
実装日にも起動エラー出まくりだったりして

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 02:25 ID:9hIwJRoh0
経験値テーブルあのまま継続とか萎えそう
98から99になるまでどんだけ苦労したと思ってんだよ
あとちょっとで終わりだから我慢できたけど、この先50もあるとか無理

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 02:53 ID:VkE9PvVK0
せめてLv100以上のデスペナは0.1%にしてほしいわ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 02:56 ID:F5eJSd9P0
3次職用の生体より美味い狩場とか実装されないの?

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 03:03 ID:i6R6BK6L0
される可能性は拡張性をどうたらって言ってた分あるだろうけど
何ヶ月も何年もあとに実装されるんじゃ、今のテーブル維持じゃ
撤退済みか、超マゾが自分いじめ継続してるか、超廃人が150達成してるかどれかだろうな。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 03:04 ID:QORyfGIk0
>>50
  _、_
 ( く_,` )     n  生体D4Fを実装予定です!
 ̄    \   ( E)  影葱の集団拉致や修羅の1確阿修羅を存分にご堪能ください!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 03:06 ID:aC5/rO7+0
>>49
そんな貴方に「生命保証書」
生命保険証60は効果時間60分で10個入り1200円
効果時間30分の生命保険証30もあります

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 03:16 ID:h/Vwfy9T0
で、私の蹴り拳聖はどうなってしまうのでしょうか?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 03:18 ID:Bs8DfCif0
>>51
あまりに不毛だよな
そこまで電子データ如きに価値を見出せないから
誰も離れるんじゃないか、常識的に考えて・・・

こんな誰も寄り付かなくなるような仕様変更より
多数の接続者によって盛り上がれる遊び場を提供する事に念頭を置いて
開発に当たれ!フンテクのバーカバーカ!!

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 03:20 ID:WePRm65d0
種島バオバブさん、なにやってんすか!

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:14 ID:zguKBkPl0
ま、あのマゾテーブルじゃ3次でよっぽど稼げるかしないと
継続するヤツはいないだろうね
全員ぬくもりクラスに稼げるのが当然じゃないと
ニートぐらいしかやらないでしょうな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:16 ID:/zK0IUfj0
>>46
それパスが違うんじゃないか?
同じ現象でてあせったが、単にパスが違うだけだった

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:17 ID:/zK0IUfj0
と思ったがパス違うのはErrcode:1か

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:27 ID:VkE9PvVK0
心配しなくても暫くしたら美味しい狩場容易されるでしょ
今までもそうだった様に。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:31 ID:xJB1hCaC0
癌が独自に調整するならありえるな
重はこれ以上うまい狩場は作らないが

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:41 ID:wWC9KsX/0
普通の人だったらLv105までも行けそうに無いと思う
Jobが上がってる内は続けるかもしれないけど
ステの影響度が薄まってレベルアップ感が少なくなってるから飽きやすい
頭打ちになった時に先の必要経験値見たら恐らく・・・

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 04:47 ID:xJB1hCaC0
そういや"既存mobがもしこのまま来るなら"スカラバの数字は完全に癌が決めることになるんだな
ATKもEXPも、っていうかこの先全ての新敵のステータスを
胸熱だな

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 05:26 ID:uM9uzWU+0
誰も、いずれ時給50Mがデフォになるという発想を持たないところがナイス

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 05:44 ID:zX6Bk+6/0
失敗作の追加マップはもう要らないよぉ・・・

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 05:47 ID:/zK0IUfj0
ソロしやすくなってるし、ネカフェ教範で2.25倍なら50M結構いくかもな
散財しない一般人で教範未仕様5〜10Mくらいか

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 05:56 ID:n+CMcDS90
>>64
今の状態じゃそんなファンタジーな環境になるのはいつでそれまでRO続いてるのかって話だしな
アスムなどの仕様変更により上級Dじゃ狩り辛くなって3次になってもしばらく弱体化続きで

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:01 ID:VkE9PvVK0
150Lvなんて2〜3年後くらいに鯖に1〜2人くらい出てくる程度が丁度良いと思うけどな。
転生オーラは半年〜一年くらいがベストな気がする

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:05 ID:i6R6BK6L0
一定ラインからの上限を跳ね上げるのは歓迎だが
いまんとこ一定ラインがLv100以上全てに該当してしまっていて
結局はずっと苦行でしかないのが問題視されてる気がする。
ある程度線引きは準備したほうがいいんじゃないか、って意見が多いんだと思われる。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:15 ID:/zK0IUfj0
やってみた感じだと、リアル&ゲーム内散財で無理やり超効率出すゲームという印象だったな
元々そうだったけど、生命保険まで必須になって更に加速したというか
一般人はマジで夢みないで、100/25程度目指しておいた方がいい

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:39 ID:k/eLHF8o0
>>52
韓国のユーザー懇談会で、2-2DOP系はストーリー上の関係で無理とか返答があったような

>>64
へえ、kROみたいにレベルが上がり易くなるんだ
勿体つけないで最初からそれでいいとおもうよ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:47 ID:ByRZAz3G0
未転生からでも3次行けるようにして必要経験値を減らすとか考えなかったんかな

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 06:53 ID:VkE9PvVK0
いわゆる古参ユーザーが、反対してこうなったんでしょ?
俺達が苦労してLv上げたのに楽になるとは何事だ!って。
あと達成感が損なわれるとか言ってるらしいけど、それは3次が来てない時点での妄言なのに
そのままガンホーが要望聞いちゃったんだろうな

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 07:05 ID:Bs8DfCif0
リネージュTのデスナイトみたいなゲームモデルならともかく
ROはステータス振り分け制でキャラメイクの意味合いしかないわけでさ
経験値稼ぎに重点を置くこと自体がナンセンスなんだが?お?

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 07:55 ID:E9T31Q/i0
>>73
古参ユーザーはRそのものの導入に反対してるだが、ガンホーは要望聞かないな、
責任転嫁するんじゃねえよ、社員

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 07:58 ID:kXxUrggy0
ROラトリオ総合計算機(R未対応板)で計算したハイプリのHP/SPと、未実装Wikiからいける簡易ステ計算機(三次職暫定対応版)で計算したアクビを比較すると、同じステの条件だとアクビのHP/SPのほうが低いんだが、これって正しいの?
どちらの計算機にもあるノービスだと同じ条件だと同じ値なんで、HP/SPの計算方法は同じみたいだけど、3次職って何気に同じステ条件だと転生2次よりひ弱?


- アクビ (Base99, Job1, ステ未振り)
HP4296, SP818

- ハイプリ(Base99, Job1, ステ未振り)
HP5370, SP1022

アクビのINTを120にしてもハイプリのINT99よりSP少ないのに絶望した・・。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 07:59 ID:VkE9PvVK0
R来ないと3次も来ないんだぜ?
そんな少数派の要望なんて聞かないだろ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:01 ID:E9T31Q/i0
>>77
サクライJでの結果も忘れたのか、社員。これ導入したら続けますかって
アンケートとったら9割がやめるって答えたのをな。社員は数も数えられないと見える

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:04 ID:7GgJeztm0
ハイブリッド課金実装時にもやめるやめる詐欺でプレイヤーは減らなかった
やめるやめる言うだけでどうせやめないだろというのが癌の思惑

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:05 ID:VkE9PvVK0
ばっか、その9割が止めるわけ無いだろw
アンケートそのものが機能してないし、ガンホーもそこら辺分かっててアンケート取ってるだろ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:09 ID:E9T31Q/i0
>>80
じゃあどこの誰の要望聞いたんだ?サイレントマジョリティを考慮しましたとでもいうのか?
サクライJは、2ヶ月分課金して、応募してきた、やる気のあるプレイヤーだけ
だったが1週間もたずに3000名応募してきたのが、300名に減ってしまったという
現実しかないんだが。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:10 ID:/zK0IUfj0
すでに休止してる人は戻るほどのものでもないな
現役の一割くらいは仕様に萎える+元々休止する予定だったとかで減るかも

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:16 ID:Bs8DfCif0
三次と転生二次を派生にするなら転生システムが癌だよ
古参が譲らないと言う主張も一理あるよ
確かに、複数回転生で差を付けたいと青写真を描いてた層が多いわけだから
ただ、個人的には複数回転生のステポイント増加は状態異常耐性のバランシングで
確実に癌が転移するのは目に見えてる

そこで、フンテクが持ってきたのはハイブリット課金の月額ユーザーの切り捨て
量産MMOの非課金プレイヤー=ROの月額ユーザー
と言うような構図を、この先、何年も付き合いたい人はリニューアルに賛成してろks

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:19 ID:7GgJeztm0
BOTを潰したのも癌蓄パック売る為なのは明白だろうが
癌は課金収入額しか見てないよ

癌はおそらく課金額の低いライトユーザーは減ってもいいと考えている
三次の鬼みたいな経験テーブルに対して教範と生命保険を常時使うヘビーユーザーを大事にしてるわけだ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:35 ID:LKybZZfz0
最後に搾り取って店じまいする腹づもりかねえ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:38 ID:VkE9PvVK0
一番は新規ユーザーを増やしたいんだろ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:47 ID:aZlLK8iJ0
こんな超廃人仕様のアップデートで新規が取り込めると思ってたら逆に凄いと思う

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:52 ID:dkdpo16W0
>>61
ブラジリスみたいのが増えるんですな

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 08:55 ID:5qUa3yKdO
>>71
2次DOPホイホイ増やすのは私も反対だな。
セイレンやマガレ、セシルとか悲しいバックストーリーあってこそなのに
「また増やしてみました♪」とか、そんな簡単に増やしていいものではない。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 09:08 ID:n/W+99Hp0
そういう理由で増やさないのもストーリー的じゃないよなw

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 09:39 ID:O7KyPXOz0
ストーリーの関係って何がどのように無理なんだろうな
「ちょwwww爆破された研究所を再建したはいいけどまたボルゼフと同じ思想の研究員が出てきて2-2DOP作り出したんだがwww」
ストーリーの矛盾点とかこれで解決じゃね?

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 09:52 ID:JpLsjToh0
そこら辺(レッケンベル)のストーリーは一応第一部完みたいになってるけどもう放置して物語の舞台は異世界に行ったんだから
もうわすれてるだろ


封印された魔王を恐れ対抗するために人を超える力を欲したチャンプとか
知識を追求しすぎて生体研究所について知りすぎてしまった教授とか
生命理論を極めてホムンクルスを強化しようとして自ら協力したクリエとか
ただの歌と踊りで人を強くも出来るからその研究のために攫われた冠占とか
その追跡技術や誘拐技術を買われてレッケンベルに雇われてたチェイスとか
マガレ辺りを護衛してたときに守りきれずついでに攫われて自分の力に絶望したパラとか

>>91
そもそも爆破した後に入れるんだから何の問題も無い
隠し通路が見つかった、その奥には2-2DOPがいた。だけで解決だぜ

93 名前:sage 投稿日:10/06/20 09:52 ID:sYWL+7Ft0
実は隠れて2−2DOPも作ってたのが新しく見つかりましたでいいだろ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 09:55 ID:bubDeOyP0
>>71
> 韓国のユーザー懇談会で、2-2DOP系はストーリー上の関係で無理とか返答があったような

それっていつ頃の懇談会なのかな。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:00 ID:aZlLK8iJ0
キャラスロ増加や倉庫枠増加がシステム上の関係で無理って話が懐かしいな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:05 ID:6IJxA+Q+0
システム上の関係で(めんどくさいので)無理ってことだったんだろうね

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:13 ID:zguKBkPl0
あの経験値テーブルでも頑張るヤツはいるんだよ
課金アイテムや濃縮エルオリの売り上げっぷりを考えるとマゾ仕様にするのは
全然不思議じゃない
経験値3倍とか5倍とか考えてると思うわ、実際に売れるから。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:14 ID:3HRfEMXg0
(集金)システム上の関係で無理

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:16 ID:TpGIWFb50
だが、教範75は3次には適用されない罠www

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:34 ID:bjfvTjQb0
そういえば三次になった時にステの再振りができるけどスキルの再振りはできるのかな?
いくらステを再振りできても、それを活かすスキル振りをしないと意味がないんだよね
もしもスキルの再振りができなかったら、かなりの人がキラキラ買う事になるんじゃないの?

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:40 ID:QORyfGIk0
>>81
>やる気のあるプレイヤーだけだったが
いやいやいや、ワロスたんとか批判したいだけの奴とか、「惰性で続けてきたがテストの事知ったからとりあえず応募してみたぜ」とか、
その程度の何のやる気もない奴も大勢居たぞ?w

第一、エボプロSNS開始1週間でずっとSNSにログインしてなかった奴が1000人以上居たんだぞww

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:40 ID:kuRr9avs0
売り上げが伸びるなら何でもやります
慈善事業じゃないしな

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:41 ID:dfD9E8i2O
ステリセットのみだろ
キラキラが売れた方が癌が儲かるからな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:41 ID:O7KyPXOz0
>>100
買えってことだよ 言わせんな恥ずかしい

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:41 ID:6IJxA+Q+0
そして誰も居なくなった

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 10:43 ID:Uul6ExeY0
幅広く浅く吸い取るより幅狭く深く吸い取る事に重点を変えた

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 11:02 ID:/XViyZSg0
>>100
両方すると発表されてたはず
ただ、条件未だに不明な上、無制限に何度でも出来るような手軽なもんじゃなさげ(一度きりでも別におかしくはない

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 11:05 ID:aZlLK8iJ0
ステキラキラも3次限定とかにして課金アイテムで出してきそうだな
昔キャラクターの歴史が云々言ってステリセットは慎重な発言してたけど、
「要望が多いからやることにしました^^」で大義名分は立つし

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 11:51 ID:9hIwJRoh0
あの経験値テーブル見たら萎えた
経験値テーブル出て以降1度もログインしてない

R来てガンホー潰れないかなぁ
それだけがR実装の楽しみだわ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 11:55 ID:/zK0IUfj0
R来たら阿鼻叫喚巻き起こるから、楽しいといえば楽しいわな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 11:59 ID:JLRTYuMh0
MOBステ変わってないんだから、狩場の効率順序は大体変わらないとして
は過疎狩場は経験値3倍、人気狩場は経験値2倍くらいあっても良かったな
三次未満がダルすぎるし

あとは耐性、PTボーナス辺りが戻れば三次はスキル性能キチってるから
ソロ20Mとか普通に出そうだし

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:08 ID:dxo2ecno0
なんでMATKこんなに下方修正されてしまうん?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:08 ID:7E/c2iEO0
>>111
Matk計算式、も入れてやれよ・・・

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:09 ID:VmyDgdeL0
3次はもう1からユーザー募集して決めて欲しい
グラとか今の100倍はまともになるはず

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:24 ID:7E/c2iEO0
それなら全職グラ見直して欲しいな

水着な♀アサとか半裸なダンサとか弓撃つときガニマタな♀ハムタとか・・・

♂?知るか、自分で考えろ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:28 ID:3HRfEMXg0
もうサービス終了でいいんじゃないかな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:29 ID:AV2NSYVi0
>>115

頭悪すぎワロス(笑)

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:29 ID:2lteTW6p0
弓撃つ時のモーションは女ハンターが至高

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:30 ID:YdRnp60w0
サービス終了の前には課金アイテムの大量販売が開始されるだろうな

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:31 ID:RTiLXOyQ0
上でもちょろっと言われてるけどLv100以上は超廃人へのおまけ使用って考えれば?
むしろ今の誰も彼もが転生オーラ極めましたって状態のが不自然っつーか

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:36 ID:EOWqV20c0
>>120
俺もそう思うわ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:36 ID:yYgBTbXD0
>>120
それならLv150前提でのバランシングは撤廃してもらわんと.
Lv100 >超たのしい! Lv100< すごく楽しい
ぐらいにならんと誰も彼も納得しないだろ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:37 ID:7E/c2iEO0
>>117
褒めんなよw

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:39 ID:3HRfEMXg0
>>120
惨事ありきで調整されてないんならそれでいいんじゃね

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:40 ID:TpGIWFb50
>>120
しかし、皿の大魔法はBase依存の計算部分があるんだ。
Base依存部分が消えて、Lv120それなりになってくれれば文句はないんだがなぁ。

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:41 ID:vsKDZXuq0
>>115
oi
みうs
ミス
おい
スク水♀アサは至高の存在だろ
紀伊店のか
おい

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:43 ID:sx03n4UE0
でもなに着てようがピクはピクですよね?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:46 ID:E9T31Q/i0
>>120
超廃人以外、切捨てるのか。癌的にもまずいんじゃないかな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 12:53 ID:yN15CBOQ0
三次になるとゴキブリになるからな、チンどもは
癌砲がこの惨状にノーコメントなのがウケル〜('A`)

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:07 ID:EFPZ2EKe0
>>82
まあBBSで一番暴れてるのはその休止組なんだけどな

131 名前:120 投稿日:10/06/20 13:08 ID:RTiLXOyQ0
そそ、>>122みたいな状態にもっていくのが理想だよね
そのためにも経験値テーブル以外のところで調整してほしいんだわ
スキルの仕様だの計算式だの見直してさ
今のままだと99の世界が150まで広がったんじゃなくて、
99だった人が80/99くらいまで落とされた気分になってるらしいから

それを実現するのに7/6実装(だっけ?)は早すぎると思うんだけどなあ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:12 ID:E9T31Q/i0
>>131
レベル100>>だとスーパーサイヤ人のごとく強くて、GVで虐殺できますじゃ
誰もいなくなるがな。あげればいいだろ、いやならやめろというなら、本当に
そのうちいなくなる。
さりとて、強くなった気がしないじゃ、それはもちろんあげたやつらが不満もつ
あげた意味ねえってな。

言うのは簡単だけど、実行は難しい

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:26 ID:5qUa3yKdO
スペルフィストでMVP一撃で倒せるソーサラーが結局最強か。
ガンホーに聞いたら仕様らしい。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:29 ID:i6R6BK6L0
>>131
だからこそ現行システムで
三次スキルの倍率とかを下げれば、さほど多くから不満もでないのに
そんなこともわからない会社じゃほんとどうしようもねえ。
無理に拡張性を、とバグだらけテスト期間不足、糞技大暴走許してるからなおさらだ。
ぶっちゃけ現行システムで三次実装したらどういう風にぶっ壊れるのか教えて欲しいぐらいだ。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:32 ID:QxWgvmmO0
重力が妄想してる4次のJobカンスト前後ででLv150になるように考えて調整してるなら
まあアレだけど、3次のJobテーブルもかなり酷いうえ
何よりkRoRもjRoRも3次ですら調整出来てなくて、拡張職にすら手が回ってなく
リニューアルというなの仕様変更関連もグダグダだし
マジどーなっちゃうんだろうね

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:34 ID:BR4AFruE0
別にインフレし続けるゲームでも良かったと思うんだけどなー

三次の高lv限定Dみたいなのを作ればよかった。
こんだけのテーブルなら下位狩場でトレインしたって効率ゴミな訳だし。

詠唱も三次になったら必要無詠唱ステ弄るとか、完全耐性ステも上限あげればいい。

つーかほんとスキルのバランシングだけでよかったのに・・

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:35 ID:FZLPnUAU0
4次なんか構想してんのかよ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:36 ID:VkE9PvVK0
心配しなくても延期だと思うよ。
実装されたとしても、致命的なバグ以外はそのまま実装されると思う。
実装後1年掛けて微調整

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:37 ID:kuRr9avs0
取り合えずアスムとmatakを一時的にもとに戻すスクロールを販売するように頼めば皆幸せに成れるのか

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 13:38 ID:7E/c2iEO0
それ、余計荒れないか?w

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:12 ID:EJNmsXix0
(ソロ・PTは置いておいて)狩りし続けても半年・1年や数年に1回
LvUpする様な経験値テーブルじゃあ、育成の楽しみは皆無だね。

Jobが上がっていっても、肝心のそのスキルがBaseLvに依存とかじゃw

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:14 ID:VMz7IvBo0
ルーンナイト→ドラゴンナイト
ギロチンクロス→アサチンワロス
レンジャー→トラッパー
アークビショップ→クレリック
ウォーロック→アークメイジ
修羅→ゴッドハンド

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:20 ID:L4dC3XOM0
KAMEN RIDER!

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:22 ID:zguKBkPl0
ベース140ぐらいからキチガイテーブルでよかったのにな
天井に達するのを抑える上に、育成も楽しめる
いきなり転生98⇒99超えてるとかアホじゃねーの
やらんわ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:23 ID:3UqPb5ca0
経験値テーブルこのままでいくつもりなのか
最悪だな

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:26 ID:mm3iYYKC0
>>132
それ現行でも同じじゃないかぃ?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:29 ID:VkE9PvVK0
とりあえず不満ある人は要望として送ってくれ
有る程度聞いてくれるんだから。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:31 ID:ByRZAz3G0
(キリッを付け忘れてるぞ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:31 ID:mm3iYYKC0
>>147
これは・・・
社員って言われても仕方ないな・・・

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:36 ID:URTKv4C00
廃人からすれば、一般層との越えられない壁ができて
俺TUEEEウマーなのかね、その時にどれだけ一般層が残ってるかわからんけど

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:40 ID:2lteTW6p0
こんな8年前のMMOに今さら新規なんて入ってくるかよ
流出する人口の方が上だろ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:41 ID:JLRTYuMh0
去年の6月のインタビューにあるな

――レベル150以降の成長要素としては今後何が登場するのでしょうか?

ヤン氏: 色んな方向で考えています。
4次職業が登場するかもしれませんし、レベルキャップが拡張されるかも知れません。
以前、ユーザー懇談会でも同じ質問が出ましたね(笑)。
多分、レベルキャップの拡張の方が先になると思います。
ただのレベルキャップの拡張というより何か新しいコンテンツも入れたいところですね。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:43 ID:0RaN59g50
聞くだけな
かなえるとは言ってない

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:45 ID:kuRr9avs0
レベルアップしなくても料理しこしこ作ってmvpと戯れるゲームでいい気がしてきた

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:47 ID:zguKBkPl0
別にかなえなくてもいいんだけどさ、
滑った場合ダメージが大きいのはむしろ癌じゃないの?
俺はこの仕様じゃコケるとおもうよ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 14:48 ID:7E/c2iEO0
異世界あたりからすでにコケてるような・・・げふんげっふん!

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:00 ID:QxWgvmmO0
>>136
同意だけど
DEF・ASPDが完全に頭打ちだから
癌や重力だけでなく他国の運営も課金装備出せないのが問題なんだろ
月額だけで維持してくにはどこも厳しいのと
クジやらで伸びる客単価の美味さ考えたら
月額料金相当上げないと、ハイブリット課金辞められないだろうしね

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:01 ID:v2Vqvuqi0
フンテクしね、癌の日本独自仕様まんせーといってたころが懐かしいな
ブラジリス辺りでいやな予感してたけど

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:07 ID:wWC9KsX/0
ゲーム内容が3次基準で作られてるのになかなか3次職になれず
やっと3次職になったと思ったら更なる苦行が待っていた

誰かが言ってたけど生体3Fニヨ奇跡基準なテーブルがほんとになっちゃったか
これからはPTに必ず奇跡拳聖が入るんだろうね
Lv115からは上位拳聖が(ry
バカバカしくて付き合いきれんわ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:10 ID:VkE9PvVK0
こんな所で不満たれててもしょうがないって
公式SNSにでも書いて来い

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:14 ID:BR4AFruE0
>>157
確かにDefとASPDは頭打ちだったな。忘れてたw

>>160
あんなクローズドサークルの中に投げ込んでも黙殺されるだけだろ。
不満は多々あるけど直接伝えるのはめんどくさい

解消されないならやめるだけだしな
サイレントマジョリティを地で行くつもりだわ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:14 ID:0sH0GxOP0
公式SNS=肥だめみたいなもんだな…溜めた分を肥料にして生かしてくれるならいいが、癌はそのまま蓋して終わりだな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:27 ID:VkE9PvVK0
俺にはSNSにでも良いから要望書いてる奴らのほうが立派に見えるぜ
システム的問題以外は要望が多けりゃ遅くなっても聞いてくれる可能性もあるだろうに。
それにお前らROに命掛けてそうだから、なお更やったほうがいいと思うんだが。
嫌なら諦めて従うかRO止めるしかない。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:29 ID:D+d+YIvG0
SNS毛嫌いしてここに居残ってる連中には何を言っても無駄な気もw

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:33 ID:O7KyPXOz0
SNSの反対スレに書こうぜって話題が出ても「公式が立てたわけじゃないアンオフィシャルなスレに書いても意味がない」だもんな
SNS以下のLiveROで騒ぐくせに役立たずもいいところだ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:34 ID:A//wOQFx0
FFもMHも3DSもまだ先だからなぁ、暇になっちゃうよ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 15:40 ID:AV2NSYVi0
>>166

ママごとでもしてろ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:33 ID:5qUa3yKdO
そういや勇次郎もROやってるらしいね。
主にパッケージ付属装備品イラスト描いてる公式イラストレーター。

あの人も3次やR化に疑問抱いてるって言ってたし
このまま強制実装したら、この人はROも公式イラストレーターもやめてしまうんではないだろうか。

FCASさげとハンター愛用してたからなぁ。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:33 ID:0zEprSaj0
限界を超えたラグナロクオンラインにご期待ください!!って
もう限界超えたらそれこそ終了だな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:39 ID:fE+OlfXf0
lvの上げにくさを限界突破するきまんまんだから本鯖来たら必要量もっとふえるんじゃないかな。
デスペナも1lvぐらいに変更されるかも。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:40 ID:i6R6BK6L0
限界を超えるとどうなるのか、それを物理学的側面から立証してくれるのを期待しよう。

バチュン!!

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:40 ID:YdRnp60w0
デスペナがexp減らない代わりにランダムで装備ロストとか

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:41 ID:kuRr9avs0
ディアブロ2みたいに死ぬと装備をその場に落とす位はやっても良い

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:41 ID:zRKGXYWL0
悪化してるじゃねーかww

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:42 ID:6IJxA+Q+0
そんなことされたら確実に終わる

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:42 ID:7E/c2iEO0
>>173
ROの仕様だと落ちた数秒後には消えるんだぜw

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:43 ID:BR4AFruE0
>>173
Dメギンユニットが全力でMPKされるシステムだな・・・
ウルドでなら採用してもいいかもしれんw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:44 ID:0RaN59g50
>>168
雄一郎の間違いだろwww
オーガがROやってたらと思うといろんな意味で恐ろしいわwww

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:48 ID:fE+OlfXf0
オーガなら素で殴りこみにいくなw

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:48 ID:i6R6BK6L0
>>177
Dメギンやら有用ボスc持ちは鯖住民全員からWanted!!状態で
発見報告が上がったら血枝持ちの人間が一斉にそこに集合するんだな!

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:49 ID:YdRnp60w0
それはそれで面白そうだと思ってしまうのは末期かな

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:52 ID:Dfup/VQ20
面白いだろうがゲームとしても末期だな

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:52 ID:DSudGw8u0
7/6の実装を延期にして
もう半年くらいテスト続けた方がいんじゃね?

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:53 ID:i6R6BK6L0
RO指名手配者報告スレが流行る

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:53 ID:aZlLK8iJ0
問題なのはテストして出た要望がちゃんと反映されるのかどうかってとこだけどな…

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:53 ID:2lteTW6p0
その間ノーパッチです

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:56 ID:Jxk1Pzcu0
R化するくらいならノーパッチのほうがまだマシだな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 16:59 ID:AiUwmhRT0
ノーパンツのほうがましだな

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:01 ID:eaOB2OU30
(          ^-^          )だな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:04 ID:xs614Fqt0
No Job No Pants

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:04 ID:JpLsjToh0
伸ばしても継続的にやらないとろくなもんにはならないような
一応現在だって前回のテスト意見やアンケートを一応反映した(つもりの)ものなんだろうし
それがこの結果なんだから3ヶ月くらい伸ばしますってやっても
あんまり変わんない気がするな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:09 ID:LOdrF8jZ0
今の計算式を変えるな

サクライの計算式なんて滅茶苦茶じゃないか
錐やATKが強くて特化の意味が薄い
DEFもわけわからないし、MOBの魔法が痛い
デフォルトで高フリー、高ヒットだから華麗に避ける、剣ガディや魔剣や深淵まで避けてる

全部白紙にして撤回しないと
これじゃ3次スキルの調整以前のバランスだ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:10 ID:q3ilxijb0
ATKとMATKの計算式変えるひつようあったんだろうか。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:12 ID:JLRTYuMh0
現ATK式はSTR350になってキチガイATKになる
他はオールグリーンだな、INTはそんな上がらないし

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:13 ID:wWC9KsX/0
そもそも3次職しかLv100↑になれない仕様がつまらないよね
エタ1次とかいるのに限界突破したら遊び方の幅が狭まるってどういう事なんだw

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:17 ID:fBC4/YiX0
ROのシステムのいいところって、上げれば上げた分だけ見返りがあったことなんだよね
もちろんそれが原因でインフレを起こした側面も確かにあるんだけれども
それに真っ向から反発するRって運営はどうかしてるとしか思えない

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:17 ID:q3ilxijb0
STR350なんてできはしないから理論上で計算

STR350になるとする
現在のATK
ATK1575

リニューアル後
ATK1621

あんま変わらなかった。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:18 ID:7GgJeztm0
ゲームのバランスなんて微塵も考えてないよ
重課金で課金アイテムがもっと売れる仕様にしたいだけ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:19 ID:LOdrF8jZ0
>>196
ステ1ポイント分の価値が高いからな
HSE品をどうする気なのか

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:21 ID:Jxk1Pzcu0
>>197
R後のほうが強くなっててワロタ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:35 ID:U3tBbiFF0
板垣先生にROのロード画面描かせて欲しい
異世界からオーガ登場とかアリでしょ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:38 ID:JLRTYuMh0
最強武器である火ツインエッジで STR350

現在 {1575+(下限〜160)}*倍率
R  750+{(921)+(下限〜288)}*倍率

うおw
350でもこんな差か・・・思ったより現式超えないな・・・

ちなみにkRO板
750+(440±α)*倍率

STR350は150RKがWメギン、料理重複、グロウズ、ブレスで340だから
単独じゃ無理だったな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:43 ID:bjfvTjQb0
そもそもR化って何でやる必要があったんだっけ?
三次が実装され、Lv150まであげられてステ振りも120まで振れるようになりインフレを起こすからだっけ?
でも今の必要経験値だとLv110にする事すら難しく、自然と120まで振るのも大変なんじゃないの
Lvの上限を増やすのではなく、転生から転職する普通の職扱いにし、R化をする必要性を無くてばよかったんじゃ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:43 ID:f8u9zdqk0
計算式が変わってSTRが所持重量を上げるだけの物になりました

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:45 ID:JLRTYuMh0
現式超えないじゃなくR式超えないだな

まあ態々STR効果を落した後に
落し過ぎましたとメギンの効果を上げたから達する数値だからなw
現式の最大値は80下げて計算した方が適当か

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:49 ID:/zK0IUfj0
>>192
錐は強すぎてSTRすら上げなくていいという意味不明な仕様で萎えるな
STR高いとダメージが三倍くらい違うというのが醍醐味なのに

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:50 ID:Rjq+TPXT0
武器ATKにSTRボーナスかかるから普通にSTRは重要になったんじゃなかったか>現サクJ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:53 ID:/XViyZSg0
それは旧R仕様。今のSTRに武器ATKへの倍率ボーナスはない

まあ、ステATK部分の扱い大きくなったから、やっぱ火力出そうとするとそれなりに必要だが
ちなみに錐は除外。あれはSTR1でもDEF数千の相手すれば誰でも馬鹿ダメージが出る状態

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 17:58 ID:/zK0IUfj0
>>207
スタゴレで試してみたがSTR1で2800ダメ、STR87で3000ダメくらいだった
錐使うならSTR上げるよりAGI上げてASPD上げるのが正解

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:01 ID:fBC4/YiX0
>>200
STRボーナスが三次関数で上がるからSTRがめちゃくちゃ高くなると既存よりボーナス値増えるんだよな
そこも含めて何考えてるんだとww

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:06 ID:bjfvTjQb0
三次実装によりステ振りが120までできるようになりましたが、その代償として色々と変更しなくてはならず
その為R化が必要となりました。その結果R化によりステの価値が大暴落させました
肝心のステ振りはLv上げに必要な経験値が膨大なので105にするのも困難かもしれませんが頑張ってください

敵の経験値が1.5倍になっても敵の湧く量も増えてくれないと意味がないと思うんだけど、その辺は考えているのかな?
例え殲滅力が凄くなったとしても、敵の量が増え即湧きにでもしないと待つ時間の方が増えるだけだと思うんだけど
R化でもアイスタイタンはいいようだが、現状だと教授が3人いるだけで湧きが殲滅に間に合わないで時給がた落ちするんだが

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:11 ID:5qUa3yKdO
>>209
コモド北が過去のメガリス狩りBOT全盛期ぐらい賑わいそうだな。
しかし、問題はアイスタイタン。
あんな瞬殺できちゃうんだったら、氷3の時間湧きアイスタイタンなんて滅多にありつけなくなるぞ。

そういや、アポカリプス系やハワード、インキュ&サキュとかは
超DEFになってないみたいだ。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:19 ID:BTnrD7ea0
別に大丈夫じゃね?
1.5倍になった分どこいってもそれなりに出るだろうし
それにR化でHIT/FLEEが増えた分狭間トール異世界のソロも可能になってる
DEFも変わって亀狙いに行くのもありだしゲフェニア、入れれば棚上層もありだし
物理職は狩場が広がってる、魔法職は知らない

しかしメカニックの攻撃力がハンパねぇな
嵐斧、パイルバンカーだともはや通常攻撃が2k前後でマジキチ威力すぎる

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:25 ID:t+kyJtNR0
糞みたいな技術しかもってないから
糞技(フンテク)って蔑称がついたのかと思ってたら
単にフンテクって名前なだけなのな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:29 ID:JLRTYuMh0
錐は敵DEF無視、ATK加算=敵DEF/2で
ゴーレムがアホレベルのDEFになってるからな
素直に実除算率の(450/DEF+450)を使えばいいのに

kRoはDEF無視効果なしで、ATK加算=敵DEF/2で
DEFの高いMOBは居なかった

錐狩場は色々カオスになりそうだな
エサの少ない氷Dと、凶悪お邪魔MOBが闊歩するマヌクの即飛び狩りか・・・

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:29 ID:r+ZCidSw0
1.5倍ってサクライJだけの仕様じゃねーのかね。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:40 ID:BTnrD7ea0
どうなのかね
ただ1週間程度のMobテストの為に1.5倍にしましたってのは、まず斜め上以外にはありえないと個人的には思う
レベリング試させるなら10-20倍でもよかったわけだし、1.5倍なんてわけわからん倍率にはしないだろう
HPも1.2倍になってるし必要EXPからみたら現在の1.5倍がデフォルトになるんじゃねという予想だな
1.5倍でも必要経験値の多さに納得しない奴が多いのに、現在のEXPのままだったらそれこそ阿鼻叫喚になるな
まあそうなったら、さらにカオスな世界が見られそうではあるが

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:44 ID:6WlRZAIR0
北斗神拳修正されないし、ソーサラーはサラマンダー一確狩りしかねーな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:54 ID:22XeXanb0
亀系列もDEFが凄いことになってると聞いた
パーメットタートルがDEF2900になってるSSをどっかで見たし

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:56 ID:/zK0IUfj0
亀は宿狩りできないのがネックかな
アサ系列とかがそっちに流れてくれればコモド北が平和になるんだが

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 18:58 ID:7E/c2iEO0
そろそろアサに優しくしてあげなよ・・・

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:01 ID:QD3G9uoN0
敵DEFはこのままで良いよ
狩り場が増えて嬉しい限り

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:02 ID:EOWqV20c0
そうだねよかったね

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:10 ID:JLRTYuMh0
DEF2900って言っても、今でいう実DEFに直すとDEF86.5だからなぁ
現DEF60でもRではDEF675、錐はAtk417のDEF無視武器になる

これって高DEFで錐でも厳しいようなMOBを非常に作り難いんだよね
今でもDEF65とかは結構いるのに

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:20 ID:oH0Ed7th0
錐高騰ワロタw
いま転生目指すよりR後のほうがいいな…

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:33 ID:QD3G9uoN0
錐の資産価値からすると、一番使える武器であっても問題ないと思うんだけどどうだろう

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:34 ID:1TYORSXd0
リニューアルで錐がゴミになるって言われてたとき、
+5を20Mとかで露店に出してたよ・・・売れ残ってよかったw

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:36 ID:n/W+99Hp0
まああのテスト鯖は全く信用出来ないけどなw

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:49 ID:3HRfEMXg0
次のクジのB賞トップは錐ですねわかります

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:53 ID:q3ilxijb0
錐[1]に変なカードつけちゃったやつはなむいな・・・

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:54 ID:zNVBd2WJ0
そもそも錐がつよくなったというより
変なステータスをもったMobが追加されただけ

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:55 ID:dMzWjlxp0
前回のjサクライが過疎るくらいだったんだし、
実装日の決定をするくらいに尻叩かないと
みんなちゃんとテストしてくれないってことは実証できたな
きっと癌は一月程度の延長を繰り返しテスト人数の確保を狙うだろう

まぁテストと修正は進むだろうけど、株主は喜ばないよな

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:55 ID:ok/y2IwX0
錐は庶民の神器

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:56 ID:QORyfGIk0
そもそもDEF無視効果が無くなってたとしても、DEFが200もある敵にならATK180もの短剣になってたわけで。
どの道短剣カテゴリーの中では最強になってただろうけど

本当に売っちゃったのなんて、仕様しっかり理解してなかった奴だけだろ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:59 ID:QD3G9uoN0
そもそも錐がゴミ化するってのは何だったの?
Kroではゴミなんだっけ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 19:59 ID:/gkD/Dcm0
クリティカルが必中DEF無視じゃなくなったようだが
mobのクリスラも回できてそう?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:04 ID:QORyfGIk0
KRO(というかサクJ)仕様だと、「スキルに効果が乗らない」って噂になって、ゴミだとか言われだした。

でも短剣装備できる職で通常攻撃する職って、みんな片手剣持てるからわざわざ錐でスキル撃つ必要もなかった。
普段の使用がパッシブメインだった人には痛くも痒くもない…、はずだったんだけどな。

けど、サクJの今の仕様見る限り、「錐の効果がスキルに乗らない」ってのも誤報かデマだったんだろう

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:06 ID:fKOjvb540
>>237
そこは癌が突付いて変えさせたんだと思うよ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:06 ID:6WlRZAIR0
最初は防御無視がなくてdefの半分がATKに追加、
ついでにサイズ補正が中75大50でショボイってのが理由だった

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:07 ID:bazMpcZd0
>>236
Mobのクリスラはクリティカルじゃなくてスキル扱いだったような。
だから回避できないんじゃないかなぁ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:10 ID:J7S3DBjp0
>>237
対人と狩りをごっちゃにして書いてるから読む人が混乱するし
片手剣装備するから錐は不要とか意味不明

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:12 ID:QORyfGIk0
>>238
いや、そもそも「スキルに乗らない」って話を明確に検証したという話はなかった。
そもそも「短剣が小型に80%になってる」って言う話すらつい最近になって出てきてたし

だから個人的には、仕様分からない内に検証した人が誤報を流したか、そもそもデマだったとしか思ってない

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:14 ID:LKybZZfz0
どっちでもいいお

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:15 ID:QORyfGIk0
>>241
「敵DEFよってATK上昇」という効果しかないのは分かってたんだから、敵DEFが低いと分かれば
わざわざサイズ補正まで厳しい短剣で撃つ必要ないだろ?

「DEF無視が無い」という前提で話してるんだから、そっちが理解しようとしてないだけ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:39 ID:U3tBbiFF0
推ってそんなに強いのか?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:41 ID:/XViyZSg0
>>242
錐がゴミだったってのは、韓Rでの前評判に加えて、前回のサクJでも検証されてた内容だぞ
DEF無視じゃないただのATK増加(DEF2→ATK+1)だから、敵DEFが高ければ高いほど、プレイヤーのATK(錐上昇分込み)と敵DEFの差が開くだけで無意味だった
低DEFの敵はもちろん、高DEF相手に使ってもカスダメしか出ないって具合だったしな
で、スキルなら、スキル倍率込み火力-敵DEFっつー短絡的な計算式なんで、錐のATK増加分でも生きるに違いないって試されたが…それでもカスダメで「スキルにさえ乗ってない」って結論されたんだった気がする

今回のは誤報でもデマでもなく、癌&重力が唐突に修正かまして錐の仕様変えたってだけの話
まあ、異常な高さの敵DEFで騒がれてる部分もあるんで、そっちのほうが修正受けそうだが

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:46 ID:QD3G9uoN0
ということは、一応ガンホーは錐はゴミ化しない方針なわけだな。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 20:49 ID:EOWqV20c0
まぁゴーレムあたりは修正されるだろ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 21:02 ID:78eyEnET0
むしろ錐じゃないと超Defの敵倒せない仕様を何とかしろと
クリティカルがDef影響受けるわプロボが効果薄いわで・・・

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 21:08 ID:JThWGcjQ0
固い敵が固いのはいいが
その対抗策になるべき魔法があんな有様なのはどうしたものか

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:02 ID:5qUa3yKdO
それより、フェイタルメナスでMVPBoss拉致れるのがやばいだろw
どこまで「嫌がらせ」に特化した職なんだ…。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:02 ID:qalUS/yN0
この糞具合からして5000人程度じゃすまん程に人は減るだろw
昔みたいに選択肢が少なかった時代じゃないし

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:03 ID:PeIMsqk+0
ほっといたら人数減っていくからな
とりあえずリニューアル直後は増える
癌にとってはその後のことはその後考えればよく
今人口増えればそれでいいんじゃね

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:06 ID:zNVBd2WJ0
魔法がきかないというのが当たり前で
魔法によわいという敵が稀にいることに個性化をもたせた

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:09 ID:xArq+tA80
たとえRで減っても収益がでる
たとえRで減っても全タイトル数からいけば上位
これが問題だろうな
Rが経営の危機に瀕しない限り、Rが抜本的に見直されることはない

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:27 ID:yC8AQv1t0
で、結局ベース90以内で転生していいのかジョブ70転職が必須なのかどっちだね

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:28 ID:k1HGzIoq0
がんほー、悪い事いわないから経験値テーブルだけは見直しとけ。
ほかは実装後に仕様変更できるが経験値変更は無理だろ。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:28 ID:eaOB2OU30
(       ^-^       )職による

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:28 ID:yC8AQv1t0
以内じゃなかった・・・・変換よろしゅ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:39 ID:ZPbmxe3g0
接続-20k↑位の汚い大爆発を期待してwktkしてるぜ。

癌ちゃん頑張れ。
歴史に巨大な黒歴史を刻み込むチャンスだ。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:44 ID:xArq+tA80
20k人減ったら20k人分の月額料金を、残った癌畜に課すだけのことだ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 22:49 ID:7GfTtvo+0
そういえばR導入で接続人口増やさないといけないわけだがどういうキャンペーンを打ってくるんだろう
とりあえずカムバック週末泊2泊3日無料開放と1.5倍で一見上がりやすい様に錯覚させて誤魔化すのか

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:00 ID:Bs8DfCif0
ステ再振りがあるからdelしたキャラのexp引継ぎ的なカムバックをやってほしい

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:02 ID:7E/c2iEO0
delは自己責任じゃないかw

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:03 ID:ZPbmxe3g0
>>262
癌「な、な、な〜んと!教範50とJob教範50を一週間12%引きしちゃいます☆」
癌「更に更に!この期間中に1万円分ShopPointをチャージされた方には2,010ShopPointプラス!」
癌「皆さん是非この機会に頑張って三次職を目指して下さいね♪」

とかじゃないか?w

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:09 ID:7968+LAb0
>>265
ほんとにそんなもんだろうな・・・
あとはネカフェ教範で3倍!とか

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:11 ID:GuKkPu9k0
>>262
R体験キャンペーンと銘打って 全鯖開放の 新規無料をばら撒く。
        ↓
新垢で自称引退者が顔を出すから、それを癌蓄ホイホイで捕まえる。
仮に逃げられても顔出す度に新垢が増える。
        ↓
新規大増加「R大成功です。MMONo.1ゲームです。」
ガンホー頑張って(ry

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:27 ID:7GfTtvo+0
お前ら癌のキャンペーンに精通しすぎw

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:46 ID:T5BHEVS/0
>>100
一応、5月のイベント行ったときは、両方やるといってた。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:47 ID:T5BHEVS/0
超亀レスしてもうたorz

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/20 23:50 ID:9b58detu0
5月のイベントで思い出したけど、一部の職でスキル追加とか何とか書いてなかったか?

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:05 ID:D8hNqHkW0
すぱのびがパチンコ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:09 ID:JoPIkPm20
パチンコは新しいモーション描くのやだから無理ですって言ってなかったっけ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:28 ID:ACapcv470
スキル追加はスパノビが限界突破で一部2次スキルが習得できるようになるってやつじゃないか

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:35 ID:j1pmuEbW0
スパノビ専用石投げって感じでいいんじゃないか?

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:37 ID:zYK5wtAv0
スパノビとノビの限界突破は3次とかリニュとかのずーっと後だろ?
韓でも検討中やら計画中の段階ってカンファレンスで言ってたしすぐには来ないだろ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:38 ID:D8hNqHkW0
スパノビの話題なんかどうでもいい

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:38 ID:ACapcv470
>>275
スタポc挿しアクセ「・・・」

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:41 ID:cnZ82C8H0
アクセ占有されるのと自力で使えるのは雲泥の差だぞ。
石投げ+プッシュインベとかやりたくなるもんだ。
Rだと共闘がゴミになるけど。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:43 ID:zYK5wtAv0
6〜7月は何らかのゲーム内データをSNSから参照できるような連動が何たらかんたら
これも割とどうでもいいな
SNSから見れて便利なデータって何だろうな
今週の砦確保状況とかか?

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 00:56 ID:iizY/g7A0
Mobのdef及びMatk修正は、来るのか来ないのかどっちなのよ
プリ以外皆錐一択は俺は嫌だよ
社員の人いるなら答えてよ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:06 ID:NX+Cpo1q0
来るといえば、安心するのか?
いずれにせよ裏をとるすべは癌蓄にはない。
そういうことだ。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:36 ID:jQ/aigUl0
テストなのに仕様か不具合か教えてくれないしな
事前に言われてた事とも違うし3次のお試し程度としか考えてない

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:38 ID:ACapcv470
>3次のお試し程度
それはテスト開始時から言われてなかったか?w

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:51 ID:J9D8NFJE0
敵DEF修正されたら本格的にチンクロ終わるじゃん
クリもカタールもゴミになってるのにどうすんだよw
まともな単体、範囲スキルもないし

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:55 ID:9oa8IW8o0
属性カタール、特化裏切りは息してるんじゃねーの
チンクロは今までどおり、パッシブか、トレイングリムで安定するとおもうが

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:56 ID:H0IrW+6C0
>>168
ゆうたろうさんが辞めるわけない、やはり、自分の飯代はらってくれるとこは重要なのである

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 01:58 ID:ebSiiLH20
>>286
そいつらはいまのところ息をしていない
+7インバースでアヌビスにクロスインパクトをして9.6k(隣でRGが50kだしていた)
生体一次DOPに特化裏切り付与クロスインパクトで20k(隣で修羅が80kだしていた)
など、惨事職というより仕方がない結果しかでてない

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:06 ID:ACapcv470
>>287
雄一郎さんだってw
あれ?ネタだった?ツッコミ方間違えた??

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:08 ID:J9D8NFJE0
他は範囲で20k↑とかだしてんのにチンクロは単体のクロスインパクトでそれ以下だもん
イミフ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:10 ID:Py2+HieF0
前評判じゃカタールに生きるしかないって思われてたチンクロさんだけど、実際に来てみると二刀さんしか生き残ってなかった罠

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:11 ID:jPKGvEaV0
リニューアルでのカタールのメリットって?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:12 ID:cujI0La60
カタールは間違いなくカスだけど二刀ならまだ頑張れるな

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:14 ID:1z52716c0
俺のチンクロはスリッパに永住するから錐さえこのままならいいや・・・
もうどうにでもな〜れ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:18 ID:Py2+HieF0
>>292
カタール専用スキルが使える
ローリングカッターとk

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:27 ID:VIE7aZl30
>>288
修羅で80kも出るスキルあったっけ
隣のモンクが60k出していたとかならわかるけど

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:28 ID:fGfVz9AN0
もうカタールの話は勘弁、弱小武器なんだから語る必要もないっしょ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:29 ID:SCD6OqsH0
羅刹だろ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:31 ID:ws+sZJLd0
羅刹って威力1/4の遠距離阿修羅だっけ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:35 ID:cnZ82C8H0
比較対象が現実的且つ継続的稼動可能な条件の上ではない気がするな。
羅刹破凰撃なんて特に。

三次スキルはLVによって威力が違う場合も多いからそれも加味する必要がある。
威力比較は現実的なLV同士での比較にして欲しいところだ。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:42 ID:PehoeGoR0
で?( ^-^              )=3

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:44 ID:VIE7aZl30
羅刹は他の全てを犠牲にして1取得するのがジョブ33、10にすると42か
その頃になったらたしかにチンクロ憤死するかもしれない

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:47 ID:9oa8IW8o0
羅刹潜龍とるだけでJOB47だろw
修羅の1%も一年以内に到達しないだろw

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 02:53 ID:DrOR7eg80
羅刹のみ10で38かな
龍MAXやるなら43

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 03:22 ID:ESdbJUnx0
まさにリアル修羅

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 04:34 ID:KVDMnkX+0
そろそろ1,5倍来るかねえ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 05:03 ID:ibSaHJWC0
>>300
それは一部じゃ散々言われていることだがアホには理解できない
育成途上の状態で対人での強職を比較すると

ジェネ > 越えられない壁 > RG >>> RK修羅

殆どの連中がBase150・JOB50時のキャラ性能しか見えてないからな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 05:17 ID:DVyPe/u40
あのクソなExpテーブルだと単純に
Lv/最大HP/最大SPに依存しない強火力を持った職が強いだろうな
結局強化ADSの一人勝ちか

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 05:55 ID:jQ/aigUl0
みんなでADS投げればみんなにこにこ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 05:58 ID:5IOLNqLZ0
(        ^-^        )だな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 05:58 ID:VWSfKFUC0
あの時禿が日本代理店にならなければ…

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 06:22 ID:cePA97or0
羅刹なんつー、HP低くなきゃまともな威力でない上
使用にHPSP30%持ってかれるスキルとダメ量比べてネガってるチンクロ様かっこいい!!

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 06:23 ID:jPKGvEaV0
3次職実装したら接続数がどう推移するのかとても楽しみである
3次職実装自体より楽しみである
希望としては1ヶ月後に2割は減って欲しい
そして慌てるガンホーの様が見たい

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 06:49 ID:l7pN7E4RO
おまえら…本当に7/6に3次&R化来ると思ってるの?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 06:50 ID:hGv/oioS0
思ってるよ。
癌がいままでに約束を守らなかったことなんてあるかい?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 06:57 ID:g93h7sWT0
2割で済むならいいんだけどね
現実問題復帰組みも萎えて3〜4割休止ってとこじゃねーの
kROもそんな感じだったぽいしな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 07:45 ID:mysHxzvm0
俺の所のGはとりあえず1〜2週間は様子見る
その後色々と情報が出てきて相場が落ち着くまで一旦休止って奴が多いな
7月の半ばから9月のSWまでって感じで

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 07:51 ID:nLQr37wf0
そこそこ人は残ると思うけど、
1dayGv組みはかなり減りそう・・・

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 08:26 ID:hGv/oioS0
実装直後は増えて
数ヶ月でもとにもどってまたじわじわ減っていくだけだろ。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 08:48 ID:g93h7sWT0
スキルとステの関係も実際体感しないと分からない点も多いからね
1年ぐらいステポイントやり直しが出来るとか課金アイテムでも無い限り
人柱を待つしかない、あんな馬鹿テーブルなのに
3次でステ振りをミスったとかまじ引退レベルだろうからな

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 08:49 ID:6PRIh7PV0
実装直後はちょっと増えて、半分位になってじわじわ減って行くだけだろうね。
皆引退はしないだろうけど状況が改善されるまでコンシューマor別MMOやってくる〜ってのは大量に出て来る。
有料テストするために今までRO続けて来た訳じゃないし、
あのEXPテーブルだと多少必死になってもLV+2〜3できるかどうかだしね。

移動先のコンシューマor別MMOを越える程の面白いゲームに改善されたら皆復帰して来るんじゃないかな?
そのままフェードアウトする層がどの程度の割合出てくるか知らないけど。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 08:57 ID:l7pN7E4RO
温もり公平育成してる人すら萎えさせるって、すげぇ経験値テーブルだよなwww

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:10 ID:VIE7aZl30
アクビのAGI振りなんかも今は強いと言われてるけど、
結局AGI振ったプリいらないとかいわれかねないしな
とりかえしがつかない割に何回も仕様変更ありそうだから怖すぎる

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:11 ID:OBQSfRCV0
ガンホーさんは優しいから
一ヶ月経験値3倍、ネカフェ9倍くらいしてくれますよね

期待しちゃいます

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:14 ID:xVrGm3/O0
教範の効果時間を5時間とかにして必須にするかもなぁ。。。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:14 ID:QAU0nsDI0
したところで焼け石に水だろう

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:14 ID:l7pN7E4RO
ステ再振りが3次なれる人のみ…だったら
様々な職や、Cri騎士も絶望状態だな。

あと、例えばBoss狩りにおいては
バグも直す気がないようなもの(皿がスペルフィストで狐1確)とかあったり
今後増えるだろう闇葱に
Boss交戦中、マンホールでこちらが落とされたり
ファントムでBossを拉致されたりと色々問題はありそう。
Lv120〜からはコーマ持ちのBossは生命保険証必須になると思う。


対人では
ゴスあっても1発か2発で落ちるかの違いのADS無双。
資産は大切にするといっていたが、ゴスじゃなくてタオ前提のADS威力…。


狩りにおいては高火力スキルもぼちぼち揃っていて強いと思う。
別に何もかも最強なんて求めてないけど、もうちょっとバランスをどうにかしてほしいね。
Wiz系とアサ系も張り合いないぐらい空気火力だから、ぼちぼち強くしてやってほしいな。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:49 ID:OaU3/shd0
>>297
両手武器なのに弱小武器って逆にすごいと思うんだw

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:52 ID:X9wu++6B0
そりゃアンタ
カテゴリ上は両手武器に分類されてるだけで実際は片手武器×2だもの

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:57 ID:g93h7sWT0
>>322
そりゃああいった連中は育成の無駄時間を省くためにやってるんだもん
ぬくもり狩りでようやく自給1Mで転生オーラ目指すような経験値比率じゃ萎えるって
モンでしょ、ぬくもり使わない、他の狩場でチマチマ狩ってる層にとっては
キチガイの仕様だぞ、1キャラ150まであげるのに何十年かかるんだよって話
そんなに天井に達するのを遅らせる気ならぬくもりを修正しろっての。。

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 09:58 ID:hGv/oioS0
なんでAGIで出血耐性なんだろう
今までのVITで呪いが早く直るってのも意味不明だったけどさ。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:05 ID:5yWqdp1g0
Expは1.5倍じゃなくて最低3倍は必要だわ
JOBEXPは最低10倍

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:12 ID:cePA97or0
昔は時給500K~1Mで99M稼いでたんだから、50も上限上がったらこのくらい・・・
って考えてもきつすぎるな

まあ廃人が一年がかりでようやくオーラ更けるくらいでいい
転生来る前に三年がかりでオーラ噴いたのに、転生オーラは3半年足らずでオーラ何人も見かけるようになって張り合いなかったし

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:13 ID:g93h7sWT0
だいたい育成したいのは1キャラじゃねえだろうに
馬鹿じゃねーのって言いたいわw
もっと色々楽しめるよう140ぐらいまでは
中層でも達成できるようにすりゃいいんだよ
廃人層はどうせ何キャラでも作るからな
そんときはさらにスロット増やせばいい。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:14 ID:8+MCqfa60
別にはやくオーラになって優越感なんて得たいと思ってないから
なんとかしてほしいわ。
まあベースは上がりにくくてもいいけどジョブはなんとかしてくれ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:15 ID:cePA97or0
三半年足らずで→半年足らずで

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:29 ID:SCD6OqsH0
あまり緩くすると、より高レベルの狩場が実装できないだろ
まあステの価値は低いし、JOBは楽しめる様に上がり易くして欲しいが
ベースはこれでも十分だ
120/50とかになる程度でいいよ、JOBは50でスキルや補正が物足りないから先にキャップ上げてほしいし

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:29 ID:kZJAMLbt0
つーか最早何百何千回と言われてる事なんだろうが、
現行システムに合わせて調整した三次乗せるのでは何がいけなかったんだろうな
結局、今後kROと全く違うシステムの開発していくのはコストかかるので、ってだけじゃあないのか

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:33 ID:o66S+aes0
>>338
建前は既存の上限であらゆる計算が成り立ってるからだろな
例えば無詠唱はDEX150で、上限120になると簡単に到達できるのが問題云々

本音は癌上層部の重課金化政策が背景にある
癌がそのように指示→重力がそれ向けにリニューアル→癌現場は上層部と重力の板挟み
ユーザーからはクレームの嵐

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:35 ID:0CIq6W4A0
2次→3次でステリセできるのは確定してるけど、
他の人たちはどうすんの?

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:42 ID:SCD6OqsH0
吊るかDeleteかお座りだろうな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:45 ID:zOTC348B0
今テストしてるような段階が2年前のR発表時だったら望みもあったんだがなぁ
バグ満載で仕様もちょくちょく変わるし斜め上な仕様が相変わらず出るし
>>340みたいなのも残り2週間になってもはっきりしないとか、まぁいつもの事だが

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:49 ID:YZlnqVZV0
しばらくしたらステリセ課金アイテム実装されるんじゃねーのかな?

いやむしろしてくれ・・・
俺の94DV教授が虫の息

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 10:53 ID:0CIq6W4A0
>>343
でもお高いんでしょう?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:08 ID:zYK5wtAv0
俺のINTクリエとか完全死亡w
・90になってないので再振り不可
・宝剣死亡・MATK死亡
・ADSはATK依存でINT型憤死
・ていうかホムのHIT・FLEEどうなるの?

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:10 ID:8+MCqfa60
KROだとHITは+100でFLEEはそのままらしいけど
今のサクライJなら敵の要HIT、FLEEが本鯖と同じみたいだし
ホムはよく当てられて、今まで通り避けるって感じなんじゃない?

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:10 ID:g93h7sWT0
結局さ、6日に実装したけど問題点が多すぎて
延期ってのがオチだと思うんだわ
クジやパッケに力入れすぎて何も考えていませんでした
ってのが正直なところだろうな
結局来年になるんじゃねーかなと予想してる

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:15 ID:6onxeXOa0
カンファレンスでは既存職もステスキルリセット出来る様にするみたいな事あったけどね
Rで結構変わるから当然と言えば当然だけどさ
ただ現金アイテムやZeny払ってのリセットは納得しがたいんだよな
こっちの都合じゃないんだし

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:16 ID:obm9FRif0
延期なんかしないでしょ
このままKROのように迷走していく

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:26 ID:VIE7aZl30
>>346
敵によって違うっぽい
トール狭間なんかは狩りやすくなってるけど、
名無し1の敵はなんか要回避増えてる
バンシーにFlee318だと避けまくりだけど、肩外して288になったらくらいまくった

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:31 ID:l7pN7E4RO
強行的に実装したら、人が離れていくのを全く理解していないのだろうか。
ガンホーは。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:36 ID:6PRIh7PV0
>>348
カンファレンス発言はサクライJでは全部無かった事にされたから
ステスキルリセットも漏れなく無かった事にされてる気がする。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:39 ID:J+akJuADO
バランスが無茶苦茶なのはまだマシだったが
数日ごとにスキル修正していき
バランスが固定化されてないのが辛かった

マンドラゴラがころころ仕様変更するだけで耐え難いものだった

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:41 ID:jC2YXS5HP
株主にも公言した手前、予定通りリニューアルしましたって実績をとにかく残さないといけないんだろ。

で、R化直後は人増えるだろうからこれだけ増えました!と報告して
株主には満足してもらえるかも知れないけど、数カ月後は悲惨な事に・・・

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:43 ID:IKAL8pAR0
株も何も顧客失ったらそこまでだけどな

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:44 ID:l7pN7E4RO
>>355
顧客より株主のほうが大切なんだろw

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:45 ID:g93h7sWT0
せめてジョブは上がりやすくした方いいよな
このテーブルじゃ準廃人でも40程度習得するまで
2年ぐらいかかるんじゃねw?
あんまりやさしいのも確かに問題だとは思うけど
マゾ過ぎて変化がないと飽きられちゃうと思うよ
ベースにあたっては転生98⇒99より最初っから
必要なんだしね いきなり追い込みの地獄開始かよって感じだ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:47 ID:8+MCqfa60
そして株主優先で顧客無視で進めた結果、ROが過疎って
ガンホー倒産→株主も大損というわけですね!

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 11:49 ID:SCD6OqsH0
大体癌株なんて長く持つ物じゃないしな
今持ってる奴なら
とっととリニューアルしろ!R後上がった所で手放すのにチンタラしてんなks!
って所だろ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:13 ID:nzUUUach0
癌て株主総会とかなかった気がするな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:31 ID:BByhRXUw0
――ではまず、これまでは“サクライRを設置して7月6日に実装を予定”という話でしたが、ユーザーへの告知と現在の状況についてお聞かせ下さい。

★広瀬氏
 今の状況からお話ししますと、ユーザーさんからの声がSNSにたくさん寄せられてきており嬉しく思います(笑)
 やはり実際にプレイしてみて雰囲気が分かるというのが多くいただいた意見でした。
 熱心にテストをしてくださっているユーザーさんもいまして、ラグナロクオンラインを愛しているのだなと思えますね。

――韓国では3次職のBase150/Job50になるのが、現在の日本のサクライRの仕様より圧倒的に楽と聞きます。比べてサクライRの経験値テーブルは非常にハードルの高いものになりますが今後は経験値のテーブル見直しなどの予定はあるのでしょうか?

★広瀬氏
 うーん、その質問であれば、今のところは“NO”だと言っておきます。

――NOですか。

★飯田氏
 経験値が緩和されるのか、と言えばNO、ということですね。本サーバーに実装されてから我々も考えたいという気持ちがあります。

★広瀬氏
 日本のユーザーの皆さんも、BBSなどでいろいろと一部の育成方法や魔法攻撃がインフレしていると議論されているのは把握していますし、もちろん投稿というかたちでご意見もいただいています。
 特に現在の仕様では簡単に育成できてしまうという状況が、本来のラグナロクの在り方としては好ましくないのではないかと我々は考えています。
 それを意識した上で、今回の日本のサクライの経験値を基準にしてみました。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:32 ID:BByhRXUw0
――なるほど。もう一つ聞きたいのが、各3次職の強さの違いがありすぎて、バランスがとれていないというユーザーの意見なのですがどうお考えでしょうか。

★広瀬氏
 はい。私も3次職をプレイしてみましたが「こんなダメージ出していいのか?」とか「なんだコイツ(笑)」と思えてしまう職業が目立っていたというのが正直な感想です。
 とはいえ、職業としての特徴は出せてるのではないかと思いますね。実際韓国で発表された時はどうなることかと思いましたが、今思えば格差みたいなものも含めて落ち着いてる部分も見えるんじゃないかと思います。
 ただ、やはりSNSを見るとユーザーさんからの苦情と要望があまりにも多いので、今後スキルを対人などで制限していったり、倍率を大幅に上げるなどの方法は考えていますね。

――そうですか。ちょっと安心感が広まりました(笑)。

★広瀬氏
 実はそれと同様に様々な仕様に関して、修正や変更の要望なども含めて会議を毎日のように行っています。
 とりあえずは、今の状態で日本のユーザーさんに体験していただいて、実際に体験してみてどう思うのか、というご意見をまとめたいと思っています。
 それを集計したうえで、7月6日に何とか間に合わせたいとは思っています。根拠のある(ユーザーからの)意見を元にして、日本のユーザーさんが引き続き今の『RO』らしさを楽しんでいただけるようなコンテンツにしていきたいのです。

――それにより今のスケジュールで『RO』の雰囲気を継続できる、と?

★飯田氏
 そういうことになりますね。ユーザーの皆さんが待ち望んでいるものを7月6日にお披露目できるように努力しているということです。

★広瀬氏
 今後もユーザーの意見は一つも取りこぼしがないように見ていこうと思っています。
 韓国スタッフもユーザーさんの意見というのはすごく大事にしているんですよ。
 そういった意見をキチンと伝えるための場というのがあまりないので、今回、そういった場所を作れればと思っています。

――なるほど、わかりました。引き続きサクライRの調整と、その結果の7月6日の3次職実装に期待しています。本日はありがとうございました。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:37 ID:6PRIh7PV0
>>361,362
割と刺されても文句言えない物言いだが、ネタか?

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:39 ID:ESdbJUnx0
実はR化で計画倒産しようとしてるとかありそうじゃね

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:43 ID:Jwc4SPvH0
>>本サーバーに実装されてから我々も考えたい

こうやってユーザーをバカにしまくってる姿は
アサシンギルド事件を思い出す

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:43 ID:IKAL8pAR0
本気で言ってるなら頭トチ狂ってる

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:45 ID:kNg9VLzm0
広瀬に職ごとの特徴って何か聞きたい

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:46 ID:vGIcIIgZ0
>ではまず、これまでは“サクライRを設置して7月6日 に一致する情報は見つかりませんでした。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:46 ID:DidOP7Q40
うわぁ・・・

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 12:59 ID:8hRsWoxL0
しかし広瀬ならば、言いそうな台詞なのが困る。

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:01 ID:VFcZ0pOh0
lv105までは一般人でもなんとか可能そうだが、それ以上は温もり狩をしている人じゃないと
lvを上げるのは無理な感じがするんだけどやっていけるのか?
実現可能な範囲であるLv105までで振れるステの能力はどんな感じなんだろうか

100フラットが強いみたいだけど職によっては装備補正でも3つ100にするのも大変なんだけど
4つ100ってLvいくつぐらいで実現できるんだろうか

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:01 ID:/fFoVIs30
>>361,362

笑ったw
さんざんここで言われてた事そのままじゃないかw

>特に現在の仕様では簡単に育成できてしまうという状況が、本来のラグナロクの在り方としては好ましくない

EXPテーブルは温もり育成対策だったということを遠まわしに認めてる。
温もりしてない一般層は切り捨てられたという予想は大体当たってるな。

>職業としての特徴は出せてるのではないかと思いますね。
>今思えば格差みたいなものも含めて落ち着いてる部分も見えるんじゃないかと思います。

一部職が笑い物レベルになってるRの現状を肯定。
こんな考えを根幹に持ってる限りユーザーの意向を汲むなんて無理。

>根拠のある(ユーザーからの)意見を元にして、日本のユーザーさんが引き続き今の『RO』らしさを楽しんでいただけるようなコンテンツにしていきたいのです。

今のROとはかけ離れた仕様になるからこんなに批判が噴出してるのであって
それを強行実装しようとしてるあたり
その現状を理解していない&理解しているが対応する気がない
のどっちかだろう。

なんかこれ以外にも突っ込みどころ満載だが、
全てここで言われてきたことと矛盾しないんだよな。
さすがガンホー、常に予想の斜め上を行く存在w

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:03 ID:PUCttW6Y0
え?ネタじゃないの? 転載するなら転載元は明示しようぜ…

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:03 ID:WIdaLGF00
4亀にはなかった
電撃にも見当たらない

捏造かい?

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:18 ID:z2VH0nxt0
マジだったら笑える

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:19 ID:SCD6OqsH0
よくも模造でこんなの頑張って書いたなw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:19 ID:dvBiEpbD0
>>361-362はこれの改変
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/090708_ro/

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:25 ID:zYK5wtAv0
いくら叩きたいからって捏造は無いわ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:27 ID:l7pN7E4RO
心臓に悪い高度な釣りだなwww
つか確かに、本物は廣瀬氏だもんなー。
時期が時期だしタチが悪すぎる改変だが、よく頑張ったもんだw

でも、マジでありそうだから困る。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:30 ID:zYK5wtAv0
風説のr
いや何でもない

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:40 ID:TTCTn+xj0
でも、今記事というかインタビューの類受けたら、同じこと言いそうで困るww

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:44 ID:YeUG1UQ60
ステのJOB補正値って3次転職で下がっちゃうんだよな?
あれさえ据え置きで3次分はさらに上積みなら、いくらマゾくても頑張った分上がる一方だから
我慢できるんだが・・・・

システムがまるっと変わっちゃうからあまり関係ないか?

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:44 ID:/fFoVIs30
    ___,,,,... 、 -‐ァ´/'''7
   f r―-- ...,,,,__/./  /
.  | | |j~    //"'\/         うおっ・・・・・・!
  | |    ヾソ /ミ三彡ゝ,
  | | |j~ /,.<\     //\       ぐうっ・・・・・・!
  | `‐-//_ゝ"    i!/__ヽ.   /
.  | r‐.//<´ ̄`ヾ u. /´ ̄フ } ./ /
.  | レ´,.イ | ヾヽ 。 /   `i.゚=彡,.レ´ /   バカなっ・・・・・・!
,、-'´,、.'_`| |  ゞ三(  |j u ト.ァ''´,、-'´
 ,、i.| f. `| | /二ノ } u ,、-'´,、-'-、|
'´ | l に.|.| r‐t-,.、/,、-'´,、-'´u. ) u\    どうして 「釣り」 っ・・・・・・!?
.  /| ゝァ|.| |二ン-'´,、,=;'_,=,=,´,-,‐n i
  |::::|. / `!,!-'´,、-,'〒〒〒〒〒〒.ヲ }__   どうしてっ・・・・・・!?
/::::::| !,-'´,、-'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  {::::
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384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:53 ID:6PRIh7PV0
>>382
それなら転職後数ヶ月弱体化とかも無くなるんだけどね。
JLV70で手に入る補正とか頑張って取ろうって気になるし、転生二次までなら教範75も売れそうで癌にもメリットありそうだ。

システム的に出来ないなら出来ないで何故転生二次よりJob補正下がるのか。
多少の減少ならまだいいが下がり過ぎ&職によってJob補正合計値の差を出すなと。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 13:56 ID:jPKGvEaV0
どれだけ必死に3次Job50にしても
Job補正は転生2次より下・・・これが現実

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:10 ID:JhussZc50
>>384
元々は重力は、転生関係なしに2次職からでも3次転職できる仕様で作った
癌が、日本実装時に3次転職には転生を前提とした。

根本が通常2次を考えてるからじゃないかな?

ってか、3次のJOBテーブルって韓国でもあんな異常数値なのか?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:13 ID:/fFoVIs30
韓国は超ぬるい。
たしか半月でLv150ができたはず

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:17 ID:0yv6mUbVO
ってか転生オーラからなら転生二次のjobボーナスはそのままで更に三次ボーナス別にかけりゃいいのに
RKなら最終三次追加ボーナスが
S4
A3
D6
V5
I8
L2
とかにすれば誰も不満出さないだろうに
ラストの生使ってもだるい98〜99までを超えるマゾロードをjobボーナス皆無でやれって無理だよ
jobボーナス前提で大まかなステ決めてる場合がほとんどだし

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:18 ID:3R7Jgzah0
本当極端から極端に走りやがる

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:19 ID:PRm6gfiB0
>>387
RWCとかどうするんだろうな
今更kROの経験値テーブルをマゾ仕様にするわけにもいかんだろうにw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:19 ID:rcVI8TPy0
韓国はあそこまで異常な数値でなかったはず

JOBのボーナスポイントで
転生2次+3次でできないのであればバランスを考えて
各職にJOB1からある程度ボーナス付けておいてJOBが上がればさらに数値が上がりますよ
みたいな感じにしたらいいのに…。
やたらとプレイヤーの意欲を下げるのがうまいよな〜
それを逆に持っていける仕様を考えろといいたい
例えおかしいと思うけど『飴と鞭』的にすればいいのに…
この仕様じゃ『鞭に鞭』じゃないか

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:19 ID:wHI7mYl+0
時給どれくらい出るか知らんが85M前後でLv150だしな
超スゲェ狩りして2Mとしたら40時間強か

そもそも重力は更にスキルを追加してJOB70にする予定の未定なんだろ
妙に少ない補正と妙にスキルが少ない職が居るのは

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:38 ID:1hvAYFDM0
皿とRKのジョブ補正って同じなんだよなあ・・・
なんか物凄い意味でもあるんでしょうかねえw

ドラゴロジー持ちの皿にペロスに乗ってるRK・・・
ドラゴンに変身した皿にRKが騎乗してしまったりするの?
ああ・・妄想が止まりません

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:39 ID:3R7Jgzah0
ただの手抜きだろ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:48 ID:qFWWsvOK0
実はドラゴロジーで竜乗りRKにダメ増加軽減がありますってなら
それはそれで面白いけどね

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:54 ID:xnRipjj00
リニューアルから3次から全部手抜きだからな
今の開発の頭の悪さを理解して早々に手を打たなかった癌が悪い
あとは7/6以降の癌の自滅を楽しもうぜ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 14:56 ID:ED/ixPoT0
>>396

お前は全く見る目がないww

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:00 ID:xxZQMYlz0
韓国Rより駄目に出来るとは恐れ入ったよガンホーw

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:05 ID:IxZuJXn70
伊達にラグナロク以外のタイトルが全滅してないよな
癌に面白いゲームを作る才能は間違いなく皆無だ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:05 ID:b/rsyzaf0
さすがに韓国Rよりはマシだと思うけどな俺は

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:06 ID:l7pN7E4RO
ragnagateでも、「日本よりこちらの仕様のほうがまだマシ」 とか言われちゃってるぜ。
どうするガンホー?w

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:10 ID:/fFoVIs30
>>396
恐らくフンテク陣営のRがクソだというのは
去年のサクJのことを考えれば癌も分かってるだろう。

じゃあなんでこんなに滅茶苦茶になったのか?
何度か言われてるが多分Rを
「ユーザーに長く楽しんでもらえるためのリニューアル」
ではなく
「課金アイテム需要の向上と課金アップデートののりしろの確保のためのリニューアル」
を目的にやってるんじゃないかな
これで実装して神器クラスの装備を課金で期間レンタルさせたり
教範&生命保険証必須のバランスにすることで課金収入の増大を狙ってるんだろう。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:12 ID:1hvAYFDM0
韓国のGV動画見ると、さすがに阿修羅以外で一撃ってのはあまりないなw
ラグナゲートの住人と同意見だ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:14 ID:KJ77wWSY0
だな
日本のRは一撃ゲームすぎて戦略もなにもない

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:15 ID:6PRIh7PV0
>>396
癌は手抜いてないぞ。
限りなくROとは別物なゴミになる様、kRO以上にぐちゃぐちゃに掻き回してくれてる。
隠しもせずに「現金寄越せ」をアピールする様な仕組みも追加してるし、
手抜きではなく手の込みまくった嫌がらせに近い。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:21 ID:0CIq6W4A0
んで、ステリセアイテムはいくらで販売してくれるの?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:22 ID:JBU3BdED0
スキルが1500円だからステは9000円だな

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:28 ID:1hvAYFDM0
ステ還元のシステムでも恒久的に組み込んでくれないとやる気が失せるほどにひどい状態

コロコロ変わる仕様に自分の精神構造が対応できる自信がない

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:28 ID:0CIq6W4A0
わかった

2次→3次は無料でステリセ
そのほかの人は有料でステリセ

お値段は9800円!やすい!

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:36 ID:IffTRJlb0
そんなに高い訳ないだろ

10人中1人が使う値段よりも
10人中5人が2、3回使うような値段にしてくるはず
金儲けしか考えない癌がそれに気付かないはずがない

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:38 ID:u5Cfn4Ts0
つまりくじのB賞にステリセットアイテムを入れるんだな

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:40 ID:5xgorh4p0
それよりカード外させろや

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:43 ID:v82b6wsuO
何で癌は0か100しか考えられないのだろうか?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:50 ID:IxZuJXn70
7月6日からが本当のテストサーバーになるんだよ
つっても現状じゃやり直しが効くのかどうかすら不明だし
1ヶ月後にすぐ休止に入る人が多いだろうね
1年ぐらいグダグダ状態が続きアイテム課金どころではないと
予想してみる

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:50 ID:VIE7aZl30
わざと壊れた要素を入れて、そこを追求していくとガンホーに金を落とす仕組みになってるんだろう

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:51 ID:SCD6OqsH0
韓国と日本で一撃が起きる差ってATK式の差だけだろ?
他に何かあったっけ?
レベル補正が無い、MOBステが現在準拠、この2点でkRoより下は無いな

あと韓国にはRのAtk式間違って伝わってそうだが

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:54 ID:rcVI8TPy0
きっと今のサクライみたいにLv調整のできるNPCを置いてテストさせてくれるはずだ
だからあんなにマゾい経験値テーブルなんだよ!!
今プレイされている方は実装直後からLv150/50ができます!!ってこと!!
明日のメンテ終了後から1.5倍になるという噂もあるが、それは教範75を売って荒稼ぎがしたいからなんだよ
たくさん課金アイテム販売してその後、「本鯖テストサーバーにさせてください!!お詫びにLv調整NPC実装だお^^」
という風に癌はやってくるはず

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:55 ID:gVwk+Ym00
例を上げるなら、韓国RのADSはそれなりの固定詠唱がついてるから連打が効かない
だから一発で死なない限りはADS即死ゲーにならないのよ

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:56 ID:b/rsyzaf0
気になったんだけど100以降のEXPテーブルってどうやって調べたんだ?
公式発表があったわけではないよね

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:56 ID:IxZuJXn70
>>415
仕様がしっかり決まって安定するまで休止する人多いと思うよw?
βテストになんで金払ってやらなきゃなんねーんだって話だ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 15:57 ID:hGv/oioS0
>>419
不正だか不正じゃないか知らないが経験値を調べるツールがあって
それ使えば入手経験値とかわかるからそれで
Lv100→101はxxxM、102→103はxxxM
というように調べてた

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:00 ID:SCD6OqsH0
ああ、固定詠唱があったか
でも全固定詠唱付きはDEX振りの価値を完膚無きまで叩き潰すからなぁ
当初エボプロでフラット、ステ価値の話がでてきたのもDEXいらなくね?って所だったし
固定詠唱は要らないと思うが、その分スキル性能の調整はすべきだと思うな

あとやはりATKの上昇もでかい・・・MATKも同程度上げた上でシーズ補正を強くして欲しいかな

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:02 ID:b/rsyzaf0
>>421
なるほどやっぱツールか、ありがとう。
じゃあ本鯖に実装される時に何事も無かったように
修正してくる可能性も無くはないか・・・

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:07 ID:/fFoVIs30
>>420
作り直しは今まで以上に厳しくなるからな。
とりあえず実装してから調整していく方針であれば
しばらく休止して様子見しようという動きが出るのは自然な流れだ。

ステリセの条件によっては実装後1週間待たずに接続減少が始まることも十分に考えられる。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:08 ID:1hvAYFDM0
てか、固定詠唱がついたところで一撃でやられたんじゃ意味がないんだが
さすがに50kのパラがADS一撃とか頭沸いてるとしか

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:08 ID:8+MCqfa60
>>423
いやツールなんて使わなくてもサクライJは取得経験値がログに表示されるから
ツール使ってるとは限らないぞ?
1レベルずつ上げれば普通に調べられると思う

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:09 ID:VIE7aZl30
ごく一部でも重課金しつつ突き進む人がいれば癌的にはOKなんじゃないか

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:29 ID:QLE1xJwv0
勝手に仕様ごちゃごちゃにしといて「ステリセないです^^」ってそりゃあんまりだろ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:34 ID:IxZuJXn70
そのごく一部が使うマネーパワーによるだろうな
でも中長期的に見ると接続が減るのはマイナスでしか無いと思う

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:35 ID:Z3+Tqe800
PTによる強化つぶして2垢のうまみつぶし、ステの空気化により課金料理の
意味が0と重課金化としても、現状より減少するだろ。癌の目論見では
一人頭の落とす金が増えて、人数が減らない計算なんだろうがな

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:37 ID:/FQwC5vCP
base時給2Mでコツコツ稼いでる俺にとっては、
時給数十MのPT狩りに多少下方修正入っても問題ないのではないかと思ってしまう。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:42 ID:kZJAMLbt0
競合するライバルがものすごい勢いで自滅中だからなぁ

AION:前代未聞の月額3000円+ガチャに半年、1年課金ボーナスの重課金
     BOT放置+Rvゲーなのに勢力調整放棄、全盛期の癌を思わせる王者の運営     
ドラゴンネスト:ドラゴン課金と呼ばれる脅威のアイテム課金額、
         正式オープン直後からDUPE祭りに不正者処分なしのドラゴン放置等、大技を連発
FF14:恐るべき要求スペックのベンチを公開、雑魚PCを皆殺しに

どれもアップデートやβを控えてるし、このタイミングで三次実装したいのはわかる

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:42 ID:/fFoVIs30
スタイルにもよるが
その時給2Mが1MになってしまうかもしれないのがR

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 16:51 ID:6PRIh7PV0
接続を今の10%に下げて鯖統合→鯖代や保守管理費等を大幅に削減。
更に客単価を10倍以上に増やし、外部には過去からBOTで稼いだ登録IDを全面に出し宣伝。
鯖が統合されてるので一見プレイヤーの数は多く、賑わっている様に見える。
ステータスもバランス以外お断り仕様なので型別の不平不満も無くなる。

これなら客単価も収支も上がるし新規も狙える。

とか癌ならマジで考えてそうだ。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:01 ID:oWjwZlbN0
>>432
むしろFF14がROの自滅を見込んでβを持って来たように見えなくもないw

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:02 ID:QLE1xJwv0
>>432
AION強気すぎわろたwww
いま過疎すごいんでしょ?

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:11 ID:yw1njXpB0
調べたら30日3000円だが300時間
で無制限ではないんだな

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:14 ID:5uRuysHvO
ドラゴン課金www
ならばワンタイムパスワードは癌保険といった所か

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:15 ID:u9Vnvln40
1日あたり10時間もプレイできたら十分じゃねーかW
それ以上やってるのは超絶廃人かBOTだけだろ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:16 ID:9Zmm6FPp0
露店とかそういうのして放置してたらそんなのあっという間に消費しちまうぞ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:18 ID:KVDMnkX+0
ネストはMOスタイルのPSUやらディアブロ、MHのようなシステムだけど
あまりにも課金体制が酷いとは聞くなあ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:19 ID:SCD6OqsH0
ドラゴン課金ワラタw
狩場で手に入れたレアアイテムは他キャラに売る、渡すのに500円かかります!www
は今週から変わるらしいが、レンタルアバターとかが今後酷そうだなw

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:20 ID:yw1njXpB0
狩とかして露店はオークションシステムなら十分なほど足りそうだが
でも高いな、100時間課金でも1800円か

ドラネスは向こうの値段の2倍だからねほぼ全てのアイテムが
アバターも時間制でガチャって話しあるし

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:21 ID:QLE1xJwv0
>>441
サーバー全体に向けた発言が、一発言10円だか100円だかだった気がする
まぁ厨房が叫ばなくなるからいいけど

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:22 ID:MIC4CClQ0
月額制でガチャ1500円のRoには勝てないだろう

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:23 ID:yxvrYa7NO
ドラネスやってるが、無課金で十分遊べるし楽しいぞ
まぁスレチだからやめておこう

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:24 ID:DrOR7eg80
            
                                  ∩
                _n                ( ⌒)     ∩_ _
  _、_            ( l     _、_          / ノ      i  E)
 ( く_,` )     n     \\  ( く_,` )       / /      / /
 ̄    \   ( E)      ヽ_ ̄ ̄  )      ./ / _、_   / .ノ
フ  癌  /ヽ ヽ_//        / 癌  /      / / ,_ノ` )/ /

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:27 ID:P7XXXv+L0
>>446
あそこDUPE公認ゲーとか運営の精神疑うわ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:28 ID:QLE1xJwv0
糞運営だけど良ゲーだから金払うってのがいるのがあかん

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:29 ID:KVDMnkX+0
DUPEと升嫌がるユーザーは本当に多いからな
逆に、穴見つけたらトコトンやる奴もいるのがネトゲだけど

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:29 ID:yxvrYa7NO
>>448
ちゃんと24日のメンテで直すだろ
まぁハンゲだから俺もそんなに期待してないが

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:32 ID:yw1njXpB0
やった人間のステータスもどします、それ以外はお咎めしません
悪質ならそれなりの対応はします
今あるアイテムは捨ててくださいとか公知だったな

癌も似たようなことしてた覚えがあるぞ
露店バグのときだっけ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:37 ID:qGGhoA9g0
ROは10Mz移動させたらBANだったな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:41 ID:g8pwawsO0
我らがRO界のアイドル岡田先輩の配信来てるぞ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv19809270

R化について語り合いたいらしい、顔全出し

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:43 ID:g8pwawsO0
プロの人にR化について教えてほしいらしいのでお前らヨロシク

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:44 ID:6PRIh7PV0
>>449
いや、良ゲーだから糞運営でもRO続けて来たんだろ。
癌運営じゃなければ…と思った回数は万じゃきかないが、面白いからそれでも金払って来たんだ。

"良ゲーなら"金を払うのはそんなにおかしい事じゃない。
Rは良ゲーとは程遠いが。

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:47 ID:5uRuysHvO
ガンホーは運営は良くなったけど開発が糞だな
親会社になった以上、開発の不備は全部ガンホーの責任だからな
未だに重力に任せっぱなしのガンホーの責任は重い

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:48 ID:eWg0xH9n0
ROの良さって同人チックな所じゃないの?
ヒャックタン時代は最良であったといまでも思う。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:49 ID:QLE1xJwv0
じゃあR化までヨーグルティングでもやるかおめーら

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:51 ID:n86mPoQi0
ROは月額課金1500円の、パッケージ1万円の、
ガチャ1回1500円だからかなりの殿様商売だよ。
ちなみに過疎化も上であがってるゲームよりも酷い。
人口密度がおそらく半分以下じゃないかな、今のROだと。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:51 ID:XJHIABBP0
もう終わってますがな

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:54 ID:jQ/aigUl0
過疎化云々言ったところでROと同じくらいは続かないけどなw

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:56 ID:jPKGvEaV0
ヨーグルティング(笑)
そんなものよりテイルズオブエターニアオンラインやろうぜ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 17:58 ID:DidOP7Q40
じゃあ俺ジャンクメタル

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:00 ID:yw1njXpB0
シールとかTWまだ生きてるんだな

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:00 ID:DrOR7eg80
じゃあ俺は北斗オンラインやる

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:01 ID:QLE1xJwv0
ガンホーサイコーマンクルポ
癌呆 輝かしい歴史 2010年2月版

タイトル            ジャンル サービス開始ヽ(´ー`)ノ サービス終了\(^o^)/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ラグナロクオンライン     RPG     2002/12/01
ゲットアンプド          ACT     2004/04/27        2006/01/31
ポトリス2            ACT     2004/05/25        2007/12/28
サバイバルプロジェクト    ACT     2004/07/29        2006/08/31
最遊記Reload Gunlock     ACT     2004/09/01        2006/01/31
エースリー           RPG     2004/10/15        2007/11/01
タントラ              RPG     2005/04/27
ヨーグルティング        RPG     2005/11/24         2010/05/14 ←New!
エミルクロニクルオンライン RPG     2005/12/09
エクストリームサッカー    SPT -Oβテスト中断(2006/09/01) 再開未定放置 事実上終了-
ラグナロクオンライン2    RPG -Oβテスト終了(2007/09/27) 正式無期限延期 事実上終了-
覇拳伝             ACT     2008/06/04        2008/10/29
ドデカオンライン        RPG     2008/06/05        2009/01/15
北斗の拳ONLINE        RPG     2008/07/24        2009/09/30
グランディアオンライン    RPG     2009/08/26
――――――――――――――――――――――――――――――――――――

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:03 ID:CWUBSKSm0
ヨーグルティングは冬休み中だろ。永遠にこない3学期までのな。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:11 ID:QLE1xJwv0
>ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,これまで同社が行ってきたMMORPG「TANTRA」のサービスを,2010年6月2日に終了する。

生き残ってるのがROとECOとグランディアだけでわろたwww
しかもROはもうすぐ死ぬし、残り二つも既に息してないwww

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:11 ID:7O3NLUCd0
>>454
誰だよ岡田って

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:15 ID:64lu73p70
岡田というと
サッカー日本代表監督
どんでん
T-岡田

ぐらいしか思いつかないな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:16 ID:jQ/aigUl0
ナイナイだろ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:16 ID:yrtoAIfM0
岡田眞澄だろ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:17 ID:TBGebpcl0
もうなんのスレやら

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:18 ID:kZJAMLbt0
>460
AIONが真にヤバいのは月額の高さだけじゃなく、
課金アイテムの販売品目が顧客ランク(今までNCに貢いだ総額)で変わったり、
ガチャに神器級アイテム入れておいて、決済時に貰えるポイントのみでプレイ可
(だいたい1回ガチャするのに2000円くらい課金が必要)だったりするところなんだぜ…

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:21 ID:J9D8NFJE0
寝糞はもはや管理は癌以下だけど
もってくるゲームは良ゲー揃いだからほとんど現役だな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:22 ID:ZQ41eZ6/0
エミルってまだ続いてるんだな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:22 ID:yw1njXpB0
顧客ランク・・・大航海かなんかですか

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:24 ID:6onxeXOa0
>467から推測するとラグナロクオンラインRはもって2年って感じだなwwww

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:26 ID:z2Ikgumn0
サクライやってる人に聞きたいんだが
お座りでしか育て難い職とか普通に狩りできるの?
製造・製薬・INTクリエとか
それとも3次職使ってお座りさせた方が早いのか

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:27 ID:052SSDtD0
>>467
サービス開始から終了までが数ヶ月の作品があるわけだが一体どうなってるの

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:30 ID:3R7Jgzah0
>>480
錐がそのままなら
むしろそういうのは育てやすいかもしんない

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:44 ID:9a7wzCWG0
>>432
ドラネスは、別に課金必要ないから、やろうとすれば無料ゲー。 例しにやってみればいいよw
欠点は課金よりも、やりこみ要素がない点。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 18:44 ID:7rNAzPJDO
>>467
分かりやす杉だろ…
他者に寄生して養分吸うだけの癌細胞のクセに、
RMTズブズブの末にROの根幹を弄ろうとしやがって
「金の卵を産む鶏」の寓話まんまじゃねーかよ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:01 ID:xx6GVGC/0
>>484
今の鶏は何しても産んでくれるから問題ない

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:27 ID:whN5RNlh0
これはもう株式会社ラグナロクオンラインに社名変更すべきだな

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:30 ID:ryGL431p0
癌は運営としてはマシになったが
開発なんてできるレベルじゃないからな・・・

現重力も癌も開発力無いのに無理に調整しようとするからこんなことになる
重力から完全にROを別会社に変えた方がマシだと思うぞ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:37 ID:P7XXXv+L0
>>470
エミュ鯖渡り歩いて実況してる人でしょ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:51 ID:cMdTZgdm0
心配しなくても経験値5〜10倍の課金専用ダンジョンが出るよw

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 19:59 ID:FiCTHypm0
>>489
出たら誘惑に負けそうだ…

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:12 ID:6onxeXOa0
>>487
不良が捨て犬の世話してるのをたまたま見かけてキュンてなる女子症候群だな
 ニーズヘッグ、ブラジリス、リンクシステム、3次経験値テーブル
運営としてマシなのか?w

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:18 ID:Z3+Tqe800
ましだな、下はいくらでもある。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:29 ID:RVMYz2fK0
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/kue8e60000004wbk.html

6月8日より開始いたしました「SakrayJ攻城戦テスト」は、2週間のテストを行い、
たくさんのユーザー様にご協力をいただきました。この場をかりて、御礼申し上げます。

なお、全てのテスト工程を終えましたので、以下日時を持ちまして、
「SakrayJ攻城戦テスト」を終了とさせていただきます。

▼終了予定日時
 2010年6月22日(火)10:00
  ※以降、専用ワールド「SakrayJ」にログインすることはできません。また、皆様にご協力をいただきました本テストは、今後実装を予定しております
3次職アップデートへの参考とさせていただきますので、引き続きラグナロクオンラインを
お楽しみいただけましたら、幸いです。

なお、今後もゲーム内仕様に関するご意見などがございましたら、
ラグナロクオンライン公式SNS内の「SakrayJ攻城戦テスト」
コミュニティトピックにて、ご投稿をお願いいたします。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:30 ID:9a7wzCWG0
下を見て安心とか、考え始めたら終わりだろう。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:37 ID:J9D8NFJE0
その下が昔はなかったしな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:38 ID:l7pN7E4RO
テスト期間、まだまだ必要だろうに…。

まじで
影葱、皿の仕様バグや
MATKの駄目計算式、谷底を這い回るチンクロの群れ
3次職のバランス


このまま7/6に強行実装する気か…。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:41 ID:YZlnqVZV0
谷底を這い回るチンクロの群れわろた

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:42 ID:9a7wzCWG0
マンホールは、いずれボス属性むりーとか言われそうだけど。
レンジャーチンクロと、MATKはちょっと酷いな。

EXPとJOBテーブルもそうとう酷いけど。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:47 ID:b46yfLi+0
R化での必要経験値減少って無かったことになったん?

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 20:56 ID:DgXhp6WK0
何時の話だよ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:03 ID:6PRIh7PV0
皿の精霊召喚が結局未実装のままだった訳だが…。
そういやスーパーホムも見かけてない様な…。

あぁ、順次実装(笑)ってそういう事か?

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:04 ID:xfLPs9C00
今日でサクライ終わり
つまり、あのまま来るということだ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:10 ID:uO4qpy460
>>499
そんな話は最初から無い

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:11 ID:9XBWvD7Q0
癌ならテスト結果は全て無視して最初の仕様のまま実装とかをやりかねない

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:15 ID:tdsPsFGN0
ECOの話題が出てたから久しぶりにつないでみた
光の塔の前で立ち尽くしてたら寂しくて何か泣けた
特に一生懸命やってた訳でもなかったのになぁ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:18 ID:l7pN7E4RO
メンテ後に

クトル、ハティー待機しているソーサラー。
イフリート、ヤファ、ボイタタ待機しているソーサラー。
道兄貴、マヤー待機しているソーサラー。
ペクソ、ミストレス、嵐、タニー待機してるソーサラー。


こんなので溢れ返るのか。
胸が熱くなるな。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:21 ID:OgGrlb4j0
ソーサラーのlv上げ手段はMVP退治か。なかなかしょっぱいなw

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:21 ID:GdmpzNST0
>>506
対抗潰し&いざというときの拉致の影葱忘れんなよ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:29 ID:J9D8NFJE0
弓本職なのにワンミンに範囲火力負け、異常なまでに弱いアローストーム持ちのレンジャー
3次になっても微妙スキルばっかで性能がAXとたいして変わらず、Gv、対人需要が減り
グラフィックが底辺、変な略称のチンクロ

この2職悲惨すぎる

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:31 ID:0Bg9j+Re0
>>503
前期サクライの前には140まではすぐあがりますって言ってたよ
こないだのカンファでは80くらいの努力でオーラですって言ってた
たぶんexp150%がそれなのかなって思ってる
あとチョンで実装されてる討伐クエでもくるんじゃなかろうかと。ポリン団のようなやつ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:32 ID:RVMYz2fK0
対抗プレイヤーを強制マンホール状態に。
そしてBossをメナスで拉致。

しかもメナスはダメージ与えるスキルだから共闘であって妨害スキルではない。ただオプションで拉致っただけと言い訳ができる。
マンホールはBossにやるつもりでした、あなたが勝手に入ってきたんですでおk。

影葱さんは嫌がらせに特化した職だわー。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:34 ID:uO4qpy460
>>510
必要経験値が下がるとは言ってないだろ
その二つも韓Rの話だろうし

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:50 ID:1SD51PYR0
>>509
実際、レンジャーが一番弓を使いこなせてないとか言われる始末だからな・・・

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:52 ID:9CoDBF340
チンクロブラギSBrも終わったの?=AXもオワタ?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:53 ID:l7pN7E4RO
Lv150のレンジャイでも
スナイパーである、キレたセシルさんに一瞬で殺されちゃうんだぜ…。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:55 ID:Py2+HieF0
>>513
  _、_
 ( く_,` )     n  レンジャーは弓の素撃ちに特化しました!!
 ̄    \   ( E)  おまけのわんこの方が強いですが!!!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:56 ID:LXQU4M8O0
ADSが超絶強化されて、ゴスの上からでも削れるくらいパネェからな
他にも実用スキルが多いジェネに比べて
Sbrだけじゃ火力差以上に差がつけられてる感じ
新毒すら影葱さんのが使いこなしてるくらいだしな

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:57 ID:HzpDWV620
>>509
対となる忍者が色々強化されたのに対し全く強化されてない
それどころか元々使いにくかったスキルは弱体化
メイン武器がAtk低めでRの仕様が逆風、スロットも少ない
とどめに上位職は実装未定のガンスリも加えてやってくれ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 21:58 ID:viIPVgAj0
>>518
術忍に謝れwwww

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:13 ID:ltOV/O7e0
matk変更で術忍は滅亡の危機だからな・・・
忍者のなかで主流だったのにどうしてこんなことに

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:14 ID:gVwk+Ym00
つかゴスだろうが火鎧だろうが普通に即死ゲーだった件
というか阿修羅やDBなんかは食らったのがわかりやすいし見て着替えもまあ可能だけど
原因不明の死亡が多すぎて意味不明

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:16 ID:O3PcbIJL0
MVPやバリケに一部のスキルが使用できるのがやばいので修正します。っていうのは来て欲しいけど
その中身はボス属性に効かなくしただけとかになりそうで怖い

MVPに効かなくなる=そのへんのボス属性にも効かなくなるのがなぁ
そろそろMVPとボス属性の耐性とかの別物にして欲しいわ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:17 ID:jPKGvEaV0
最後のサクライGvG参加したけど、ほんとひどかった
即死ゲー
後衛職は自力でエンペまでたどり着けない

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:20 ID:aFMRFshD0
原因不明の死亡ってわりとRG絡みのが多いかもしれねと撮った動画見返してて思った
いつのまにか反射貰って死んでたり、バニシングで遠めから殺されてたりけっこう多い

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:23 ID:Py2+HieF0
MATK関連はステータスMATK倍にして、武器MATKを半分にすれば大方の問題は解決するのにな。

その程度も即できないのが、今の重癌体勢なんだろう

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:24 ID:8hBPktr80
ストームブラストで即死だったぞ
鎧問わずで35kぐらいのHPが一瞬だった

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:26 ID:X92B/XQr0
>>525
よくわからんが,MATKを倍にするのはいいとして,ATKを半分にするのはなんでだ?

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:27 ID:3R7Jgzah0
もう一度読み直せとしか言いようがないが

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:30 ID:qFWWsvOK0
まあ最終日だし、ボスも神器も沢山あったんだろうが
現本鯖の神器持ち軍団相手でもこんなに即死ゲーじゃないぜ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:37 ID:xfLPs9C00
本当にサクライJに希望が持てるなら
7/6以降を有利に進めるために情報収集に必死になるからな
このテスト内容じゃ100%こける

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:40 ID:pVdVfz0U0
RO初めて半年もたってないから結構楽しみなんだが
皆あんま乗り気じゃなさそうだな

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:41 ID:QLE1xJwv0
ステリセアイテム1万で実装あるで

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:42 ID:xfLPs9C00
>>531
お前がROを始める前にプレーしてたゴミゲーと似たような仕様になるんだから
乗り気のわけがない

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:42 ID:9DYyBuVT0
>>531
俺β1からやってるけど何気に楽しみだぜ。
レンジャーとRKやる予定。たしかに錐とかわけが分からない仕様も多いけど
今結構マンネリしちゃってるし、3次職は素直に楽しみかも

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:44 ID:xfLPs9C00
レンジャー()笑

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:44 ID:kZJAMLbt0
おまいら即死ゲー即死ゲー言うけど、EDPクロスインパクトじゃあ全然死んでくれないぞ!!

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:46 ID:ITqletvb0
クロスインパクト(笑)
チンクロはそもそも1次職のシーフから作り直したほうがいいよ。

根本となるコンセプト自体がインフレしたROにかみ合ってない

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:47 ID:Py2+HieF0
チンクロさんはシーフからDA取らずに作り直さないとな。

どれだけスキルたくさんとっても、JOB42で転職とかお手軽でうらやましいです

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:52 ID:HzpDWV620
シーフは一次職の中じゃかなりの強職だと思うんだが
パッシブ他職から見たらDAも回避増加も超性能すぎる

ただパッシブ特化すぎてパッシブが通用しないと死ぬ
PTが死んだらアクビが死ぬようにね

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:56 ID:76lSNnkv0
GXはパッシブでヒャッハーする職だってじっちゃんが言ってた。
狭間トールのMob皆殺しに出来る程度には強いからいんじゃね。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:57 ID:92OurTE90
シーフ→アサシンでDAを強化するような感じじゃなくて攻撃スキル系にシフトしたのがいけなかった
(そのスキルがびっくりするぐらい使い物にならなかったのはいい思い出)
AXでEDP、カタ研とパッシブ強化が図られるもチンで台無しになった
もちろんROの情勢にかみあったことは一度もない

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 22:59 ID:Py2+HieF0
ちなみに昨日のシフアサスレで紹介されてた動画。

>894 :(^ー^*)ノ〜さん :10/06/20 20:00 ID:8M1nIDON0
>カタール終了のお知らせ
>ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11126457

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:00 ID:2SwsbOkMO
このスレを見ていると『ごめんなさいガンホー様、R化されると私の居場所が無くなるんです』って言う情けないユーザーの意見ばかりだな

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:07 ID:dn5bBTQ10
二刀は特化Cが右手に集中しなくなったから大幅弱体化だよ

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:08 ID:Py2+HieF0
>>544
動画見る限り、確実に乗ってるだろw

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:09 ID:8hBPktr80
>>543
お前ROは遊びじゃない(キリッ
とか言ってる奴だろ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:11 ID:dn5bBTQ10
>>545
サクJプレイすれば分かるぜ・・・
左の特化Cは左に乗る

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:12 ID:xVrGm3/O0
Lv150まで必要exp30ギガ。。。
こりゃ、基本無料化課金必須くるかもな・・・expテーブルワケワカンネ・・・

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:16 ID:92OurTE90
>>547
いつのサクライだ?
キリッ動画見る限り二刀の仕様は変わってないようだが

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:21 ID:dn5bBTQ10
>>548
錐コンバット等は右にも乗る
特化Cはよくわからんが、右1.6+左1.96でも、左1.96が右にかかってるとは思えない

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:25 ID:92OurTE90
>>550
条件を出してござるスレで検証してもらったら?
ちょうどスレたったみたいだし

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:28 ID:HzpDWV620
ござるで忍者より先に連想されるのがアサ系なのはずるい
忍者はせっかくスレ内でもござるござる言ってるのに

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:29 ID:5IOLNqLZ0
(      ^-^      )だな


(      ^-^      )ござる連呼うざいけどな

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:31 ID:dn5bBTQ10
>>551
いや既に自分で検証済みだからどうでもいいんだぜ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:39 ID:Py2+HieF0
>>554
試してきたが、どう見ても左手カードが右手にも乗ってる。

右が「素手」だと乗らなかったけどな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:43 ID:dn5bBTQ10
>>555
ちゃんと高DEXにしてC一枚ずつ刺して検証したか?w

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:51 ID:Pg64M/hw0
左手にカード刺して、ちゃんと右のダメが上がってるなら、
単にdn5bBTQ10がカード計算式勘違いしてるだけってことはないのかね
特化マインでダメージが1.96倍にならないでござる!とか

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:54 ID:dn5bBTQ10
>左手にカード刺して、ちゃんと右のダメが上がってるなら、

左の武器Atk分、右手ダメがUPしてると理解してる
DA黄ダメ2kだとすると、右750・750・500みたいな感じだ

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/21 23:57 ID:SCD6OqsH0
30kとか減らされるストームブラストはWメギンだろうな
あれの威力はマジキチ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:00 ID:zLhgG8jD0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/9017.jpg

ほれ、これで満足かね?

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:07 ID:jQEa2sRD0
どう見ても乗ってるな

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:08 ID:dACzAbAO0
死因わからないってのはRGのバニシングとかもじゃね?
射程7で高威力だし

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:12 ID:PaG6/Jdr0
>>536
殴りに行った方が倒せるよ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:13 ID:sz/GZ+hD0
>>560
パーフェクトだウォルター

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:15 ID:vw6L32sI0
ID変わったしもうでてこないだろう

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:19 ID:zLhgG8jD0
しかし>>560のSS撮ってて面白いと思ったのは、ASPDが遅めだと左手での追撃の前に
もう一回右手の攻撃が入ったりするんだな
(上段SSの下から7,8行目と、下段SSの下から9,10行目)

ASPD上げたら起こらなくなったわ。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:26 ID:VS52AlpJ0
結局ステリセはどうすんだよ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:27 ID:QO4pTCtx0
やるって言ってたからやるんでしょ
無料でやりたい放題かどうかは知らんけど

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:28 ID:jMnvRupa0
(    ^-^    )俺の癌ちゃんがそんなに出来る子なわけがない

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:29 ID:b/foUuHN0
法的に決まってるわけじゃないけどな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:31 ID:qbZIMUmV0
カンファでやるって言った事無かった事にしてんだし、半信半疑が丁度良い。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:33 ID:P5XW3rHL0
ちょうどいいっていうか、癌のことはずっと疑ってかかってる

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:35 ID:b/foUuHN0
テスト鯖も怪しいし何を信じていいかわからんな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:41 ID:c9NPcShd0
>560
何気に右にもだけど「左にも」乗るようになってね?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:51 ID:o+0A+zyJ0
R化でステ振り直して中盤から仕様変更で振った部分が死にステになったら
ROデータが命より大事な人たちが普通の精神を保ってられるとは思えんなw

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:52 ID:VS52AlpJ0
>>575
そこで、ステリセアイテムがパッケージについてきます

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:52 ID:b/foUuHN0
命が無かったらRO出来なくね?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:53 ID:lkla3lHl0
今日のメンテ後から経験値6倍になるってマジですか?><

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:54 ID:jMnvRupa0
(      ^-^      )マジ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:56 ID:QO4pTCtx0
マジかよ教範買ってくる

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 00:56 ID:lkla3lHl0
マスターデブリングさんありがとうございます><;

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 01:14 ID:Z/eqdaiwO
ROのラスボスはこうなるの?

http://www.mmobbs.com/uploader/files/9015.jpg

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 01:18 ID:RICedn0m0
>>582
よく今更そんな画像出てきたな・・・
懐かし過ぎるだろ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 01:38 ID:HYsS1+1k0
>>582
いや、ラスボスこっちだろ。
見てみろよ。この禍々しい顔を。。。

http://www.mmobbs.com/uploader/files/9019.jpg

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:10 ID:D681/ibh0
ROアニメはバフォが邪悪に笑いながら「にっこり」って言い笑顔だった時に糞吹いたわ
ネタの尽きないアニメだったな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:18 ID:unZ5WBvI0
あと声優は豪華だったな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:24 ID:HhGLMvbq0
そういや姫役のアコが紅白にでた声優さんだったな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:27 ID:qbZIMUmV0
ゼフェル the Animationって奴だっけタイトル。
登場キャラクターゼフェル先生のみ。

つーか何故ゼフェル先生主人公の外伝DVDを出さなかった。
野沢那智さんのためだけにあるアニメだろうが…。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:30 ID:ie5QSkEH0
>>567
3次職になればステリセットになるが
それ以外のキャラは知らん

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:31 ID:K6BRMuTg0
>>575
ステリセはともかく、三桁レベルは大袈裟じゃなく半生かけなきゃできないわな
このままリニューアル通したら究極的に不健全な仕様になると思う
終わりのないゲームってなぁ…

転生オーラ二人いるから三次楽しみにしてたけど、弱くなったまま数千時間もやる気はおきんわ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:35 ID:UsCTfldF0
廃なめんな
すぐに3次オーラがごろごろの世界になるだろうよ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:43 ID:K6BRMuTg0
>>591
その価値観押しつけんな
って話になりそうだけどな
世の中一つのソフトを何千時間もやるのが普通じゃないし
変な話、廃人も「楽しい」とは感じていない

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:48 ID:u5z7qNDD0
ステリセなかったら流石にやめるやめるじゃなくて
マジでやめるしかなくなるわ
今更一次から育てるとかいやすぐる・・・

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:51 ID:MwVH7lI00
とりあえずLv150になるには、
3M/hで10000時間
5M/hで6500時間
10M/hで3250時間

一日4時間プレイできるとして。
3M/hで2500日
5M/hで1625日
10M/hで815日

現実的に考えて2時間ならば
3M/hで5000日
5M/hで3300日
10M/hで1630日

俺は毎日2時間もできないわけだが。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 02:53 ID:eyFzAF5P0
社会人は教範
ニートはあふれる時間

てのが癌の考えなのかな

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:00 ID:K6BRMuTg0
>>594
計算乙
具体的に計算した事無かったがさすがにフイタ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:01 ID:u5z7qNDD0
そこまでくるなら基本無料化か教範安くじゃない?
今の値段設定は社会人といえども
月額+教範+がちゃ前提+料理etcになるのはいやすぎるよ
癌は絶対もうけられるとふんでるだろうけど

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:14 ID:QJsNrFyN0
買わないって選択肢もあるんだぞ?

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:16 ID:/pQHvqwN0
買わなければ楽しめない仕様にされることは確定的に明らか

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:23 ID:u5z7qNDD0
今までの癌胞様の実装や販売のやりかたみると
もうマジで確定的じゃないのだろうか

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:30 ID:K6BRMuTg0
教範は絶対に安くならない。基本料金以外ではあれが一番利益出てる。
なんせプレイ時間をプレイヤーが自分自身で買っているのと同じだから。
つまり、プレイヤー一人当たり1時間のプレイ時間を
300円払って買ってくれていることになる(jobも併用していたら500円/h)。
 
教範75なんてのも新たに出たみたいだし、とにかく癌様としては教範で稼ぎたい。
だから緩い経験値テーブルは許せないのだと思う。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 03:30 ID:MwVH7lI00
10M/hの人がExp2倍教範を使ったとする
20M/hになるのでLv150になるには1625時間必要になる。
30分10個(5h)の教範の値段が1000円とすると、325パック必要で
32万5千円掛かる計算に。半額になったとしても約16万。

このままの仕様で行くのなら、教範5倍とか課金アイテムの大幅変更は絶対あるね。
とりあえず今教範買うのは辞めたほうがいい。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:34 ID:S8rQnqDf0
教範自体よく買う気が起きるなーっていつも思うわw
経験値2倍で1500円ぐらい、期間1ヶ月が妥当
教範使わないと150にはニートしかまず成れませんよーって仕様なら
俺は諦める方かな
癌的にはどうでもいい存在だろうけど、こういう考えのヤツが増えると
調子にのる事もなくなると思うんだけどねえ、濃縮エル1個1000円とかさ(
馬鹿じゃねーのって思うわ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:37 ID:tuUZeGDa0
Lv150は別に視野にいれんでいいとおもうが
どうしてもなりたいやつだけなればいいし
ただJobは何とかして欲しいとは思う。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:41 ID:5D6CBKWN0
DBRKや修羅みたいなLv依存の職以外は120くらいで妥協するだろうな
こいつらはHPSPが直接火力に関わるが他職は大して変わらん

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:50 ID:vYC9mscU0
LVで一番やばいのは状態異常耐性だと思う
高LVスクリームで低LVの2PCサブキャラのブラギを止められまくって
演奏不能に陥れられたら過疎鯖でのGvGは苦しすぎる
スタラクバシ被って素VIT120まで振ったら、低LVでも高LVの高速スクリームに対処できるのかな
いっそブラギなしで戦う?・・・・火力差つきすぎて無理すぎる

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:54 ID:lMKEdr+80
>>606
ブラギメインでやれば解決

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 04:57 ID:vYC9mscU0
ブラギマン終身刑を科しちゃうのと
欠席されると詰むのがちょっと

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 05:15 ID:zKTsE4E00
150まであがったキャラは神器並みに貴重なのね・・・

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 05:57 ID:7Sg9PYvb0
そのうち教範100なんていうのもでるんだろうな
何人がこの超客単価地獄についてこれるのか
1回100円で全MAPに叫べる拡声器とかもでそう

キツイレベル補正が対人であるなら嫌でもレベル上げないといけないだろうし

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 06:01 ID:b/foUuHN0
ROユーザーが減ってこっちに来るといいな〜

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 06:19 ID:b7beghFE0
こっちってどっちだよ

久々にスレ見に来たけど、見事に閉静としてるな
Rに呆れてた奴はもう既にクリアしちゃって
Rに文句言ってた奴は、今はRをどう生きるか議論中みたいやね

もう数年は癌呆安泰のようだ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 06:44 ID:/9mG3YZA0
一般人と廃人で温度差激しいし、見事なROユーザー仕分けだよな
一般人→100/25程度でゲームクリア あとは余生みたいなもん
廃人→果てしなく課金要求される課金地獄

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 06:46 ID:5ASf0UtD0
終焉と言うには仕様が中途半端なんだよね。普通に改悪レベルだし

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:02 ID:HYsS1+1k0

5762#ドゥネイールの兜 [0]
モンスタードゥネイールが頭に使った鹿角の兜。
―――――――――――――
全てのステータス +1、
MDEF +5。
人間形、動物形に対する
耐性 +2%。
―――――――――――――
系列 : 兜
防御 : 5
位置: 上段
重量 : 10
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

http://www.mmobbs.com/uploader/files/9027.gif

やばい。ちょっと欲しいな・・・。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:06 ID:QHalL5b40
竜の骸骨やボーンヘッドとどう違うの?

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:07 ID:NBkaBixL0
s1なら良かったんだが、というか重量軽いな

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:19 ID:F+iOq9+n0
s1だったら皇帝の月桂冠さん死んじゃうww

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:20 ID:cqLItN3o0
PTブッキングシステムとか購入露天とかどうすんだろなーw
早速穴がありまくりでkroユーザーにも叩かれてたけど
たしかほしいアイテムを所持してないと購入露天出せないんだっけ?w

まあとりあえずPTの共闘ボーナスとかなんとかしてもらいてえな
せっかく経験値補正かかってるのに共闘カスすぎてこれじゃ効率下がるぜ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 07:41 ID:o+BWtkke0
>>615
それR化前の性能だよね?
R化後の性能も明記して欲しいわ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 08:27 ID:C5Rk356t0
個人的には実現不可に近いLv150時job50の能力を検証しても殆ど無意味な感じがするんだけど
一般人にはLV105job35ぐらいが限界と思うから、現実的範囲で検証する方が有意義だと思うが
実現可能な範囲での能力を調べる事は逆に考えると絶望しか与えかねないのかもなぁ

最大Lvになれば最強&高威力になるが、低いLvでは雑魚&ゴミスキルにしかならないので
実現可能な範囲だと雑魚&ゴミスキルってなるとヤル気がなくなっちゃうか

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 08:35 ID:rkC+wxToO
>LV105job35
それ一般人と違う

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 08:45 ID:/9mG3YZA0
準廃はそんな感じか
それ以上は温もりの壁がある
そもそも一般人は三次なれないだろうが・・・

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 08:48 ID:C5Rk356t0
Lv102までは転生1〜99までと同等の経験値で、job30で転生job70ぐらいじゃなかった?
温もりをしない普通の狩りでも転生発光までは可能だから、その少し上ぐらいまでなら
一般人にも実現可能と思ったんだけど全然違うのか

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 08:50 ID:9Q0+iMC+0
大半の一般人という意味では102-29(1.1G/700M)行ければ良い方だと思うぞ。
そこそこの廃で104-31(1.99G/1.28G)位じゃないか?
かなり廃な層でも120-40(10.4G/7.2G)位で解けてなくなりそうだ。
極々一握りはそれ以上目指すかもしれないが。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 08:53 ID:4i9Mr0/80
数字で見るとエグイな…

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:00 ID:/PWWcpse0
1.1Gとか言ってるが、ペナ無しでの話だろ・・・?
一般人だったらペナ1回→1hの狩りがパーって事になる
下手すりゃ2hとかにもなりかねんしな

確か1回死ぬと取り戻すのに1週間掛かるってのがあったな、FF11だっけか?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:01 ID:HYsS1+1k0
そういや素朴な疑問なんだけど
キャラセレでBase99のキャラが表示されてるとするじゃないですか。
そこに発光後に取得した経験値が表示されてるんだけど、これって3次転職時にゼロになるのかな。
それとも3次転職時も引き継ぐことが可能なのかな?(といっても上限は99Mだけど)

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:06 ID:duvd95oe0
>>625
廃人のブログでは「きついけどこれならなんとかなりそう。簡単にLv150になってもつまらないしね」
ってのが多いぞw

150の人を見て「マジかよww」って言ってる図を想像するとβ時代を思い出した

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:10 ID:QF2r+5Ji0
Sノビの時は上がったんだっけ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:13 ID:QHalL5b40
廃人てのは天変地異が起きようとも、ROの冠がついてれば続ける気満々だからな

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:22 ID:/9mG3YZA0
>>628
今試してみたが引き継いでた
99M貯金あれば100までは頑張れそうだ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:25 ID:h8CNHoTn0
上納解除してくる

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:36 ID:Z/eqdaiwO

知られてるようで知られてなかったが、引き継げるのかw
金稼ぎも兼ねて、オーラキャラで残り期間は狩りでもしようかねぇ…。


>>633
俺も上納解除してくる。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:38 ID:M/I3LS7V0
3次職になればHP/SPの係数も今より上がるんですか?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:41 ID:JrkfN+xK0
>>627
昔のROでも自称まったりは1ペナで1週間分の経験値を失ったって言ってたな
何時間分なのかって考えるとまったく違うものになるけど

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:50 ID:q75ygPlP0
いやつーか死にやすくね
Ctrl+クリック狩場はそうでもないんだろうけど

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 09:54 ID:9Ni5fGJR0
ほんとEXPのテーブルの話をみると、課金は一ヶ月だけで別ゲー行きだな
前世代的な、究極Mゲーすぎるw

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:04 ID:XLdUPfY70
>>621
転生すらキツイ私は一般人すぎるのか…
99まで頑張れるのってすごいと思うw

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:08 ID:YnUOF5pG0
廃人共がどれだけ癌に”NO”を突きつけられるか興味津々

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:12 ID:/9mG3YZA0
>>635
職によって違う
修羅はHP/SP変わらなかったけどジェネはSPかなり増える

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:16 ID:QHalL5b40
>>639
プリさんニブル^^って臨時で募集して中々出発できなかったり
溜まり場で愚痴ってたり
いつまでもシロマ叩いてるようじゃ辛いだろうな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:18 ID:zrkQwIS70
>>641
影葱はHPは増えるがSPは落ちるらしいな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:22 ID:XQ3g34te0
一年もたてばオーラが普通に町を歩く時代だろうよ
昔はGvでオーラなんていたら真っ先に攻撃だったが、今は光ってて当然みたいな感じだし

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:23 ID:M/I3LS7V0
なるほど
単純に増えるってわけじゃないのね、ありがとん

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:24 ID:b/foUuHN0
問題は1年後にROがあるかどうかだな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:25 ID:QHalL5b40
生体Dみたいにオーラは少数って感じになるんだろ
そもそも3次は神器並のレアで、単騎で砦落とせるがコンセプトだったしな
そういうのも悪くないと思うが、時期がまずかったな
廃はスロ内全部99/70だから、育てきれないことに苛立ちや挫折を覚えるんじゃないかと

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:29 ID:ATodgQ4n0
つまり

× 一年もたてばオーラが普通に町を歩く時代だろうよ
○ 一年もてばオーラが普通に町を歩く時代だろうよ

だな

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:36 ID:gdxXQfbm0
ところで狩り効率は上がるんですかね?共闘が糞になってるし今より大して変わらない気がするんですが。

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:36 ID:VuG0Wdwz0
>>647
単騎で砦落とせるコンセプト〜どこに書いてあったんだ?
韓国ではそのオーラがウヨウヨ居るわけだが…

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:37 ID:b/foUuHN0
発表当初言ってたじゃん

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:39 ID:U1cQcDeq0
1年持てば(必死なGMの宣伝用のインスタント作成)オーラが
普通に(を装って)街を歩く時代だろうよ

こうですねわかります

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:39 ID:T3St3O8fO
一年で33000Mってことはほぼ毎日100M稼ぐんだろ?
生でも二回、募集時間準備その他を含めると短くても六時間 くらい
生できなくなったら上位職でソロ時給15Mなら毎日7時間
チンクロみたいな一次職だと24時間365日無休で狩りしても無理なんじゃね?

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:41 ID:OkporP0k0
公平Lvの上限的に生温は不可能だな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:46 ID:oGXNSvuF0
養子になって無理矢理公平age

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:47 ID:5Ifgzq870
つっても他の3次も高レベルは強いみたいだから
叩きだせる自給次第では150もなんとかなるかもしれんね
自給30↑とかいけるなら不可能じゃないともう

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:54 ID:wlHHFCRx0
テコン系は養子不可でしょ?
もちろん3次職も

てけと〜なキャラ含めた、3キャラで公平?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:58 ID:OWwsfFFd0
RGにカアヒ+リフレクトダメージでトールトレイン狩りとかできないのかな
できたらお座りさせて一気にレベル上げできそう
とか妄想してみた

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:58 ID:cCB3GX1z0
オーラを無理に吹く必要はないが、
せめてLV130,JOB40くらいまではボチボチ上がるようにするべき。特にJOB。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 10:59 ID:ACtdO/Qj0
殴りアクビ以外はアイスタイタン殴ってればある程度時給でるからなんとかなるんじゃねw
wizスレでもアイスタイタン殴ったら魔法使うより効率出たって報告あったぜwwww

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:02 ID:j8yn8gDd0
3次一騎当千は転生も無かったようなくらい昔の話じゃなかったっけ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:02 ID:QHalL5b40
それなんてksg?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:02 ID:qwJ8sDiT0
>>657
拳聖と結婚して養子作って公平して養子は転がす こうじゃないか?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:03 ID:5Ifgzq870
このテーブルじゃ複数のキャラを楽しみたいって人には
無理があるかも、1キャラだけで何年もいける人には問題ない
だろうけどね
転生オーラ10キャラ持ってる人ですら150を一人も作れないからな。。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:05 ID:rbHouDxa0
7/6の強行実装で後々変更きたら、このテーブルじゃやり直しきかないからなー
1キャラも満足に完成させられるか分からんぞ

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:06 ID:Z/eqdaiwO
>>658
トールは敵密度がなぁ。
カーサはAspd低い。
さすがにサラと剣ガディ抱えてRD頼りの殲滅はロガでもきついと思うが。
アスム亡き今、カアヒのダメージも上回られるだろうし。

ユペやアビスでやるのが一番効果的ではあるな。

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:14 ID:W1Viau+a0
>>632
韓国じゃ引き継がれてないから騒ぎになったじゃないか
経験値が引き継がれるとか甘い夢を見るのは止めておけよ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:17 ID:L8aR3O5L0
拳聖…温もり
近接…錐
モンク…ハッケイ

アコプリだけ錐使えないのずるい><
鈍器も錐と同じ効果のだしてよ;;
って声が出るんだろうなぁ

…ガンスリってどうなるんだ?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:18 ID:OWwsfFFd0
>>666
やっぱきついかな
動画で出回ってる狩り場が現実的になりそうだね

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:19 ID:NbJUnMBe0
錐でタイタンって言う人多いけど、氷3のタイタンはその殆どが3分湧き
同MAPに5人でもライバルが居ればあり付けずに効率ガタ落ち
ブラディウムは20匹の即湧きだが、回りのmobが邪魔で致死レベル

錐がこのまま実装されても狩場がごった返すだけで実際はそんな効率でない

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:19 ID:5KucbsKU0
アヌビスデスペラード・・・も難しくなっちゃうしな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:22 ID:j15HmoTg0
ブラッディゴーレム以外の敵、射程2だから
いつもの調子でマジ狩りしてて撫でられて死にかけたことは何度もあるな

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:25 ID:bVLkRPmI0
WizはIWQMにSW・・あるからそこそこ安全にブラ狩れる

スタゴかスリッパか氷かブラのどれかいけばいいんじゃね

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:30 ID:SKW9ki0Z0
異世界のMobの必要回避がいくつかは知らんが
シーフ系なら狭間の敵ですらLv90と中AGI程度で回避楽勝だぞ
なのでブラディウムは今のスリッパのようになると予想
モンクは狩りステでもない限り殴られる覚悟で狩るしかない

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:31 ID:1gyCOB7q0
>>666
クルセスレ曰く、RD狩りなんぞするぐらいならオーバーブラント一撃どーんで狩る方が効率いいとのこと
RGは単体・範囲、近距離・遠距離バランスよく優秀な火力スキルが揃ってるから実際のところ反射なんか狩りじゃいらないのよね

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:31 ID:/9mG3YZA0
>>667
サクJでは引き継がれてたってだけで、JROでどうなるかは誰にもわからない

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:34 ID:Z/eqdaiwO
スタラクタイトゴーレムが生息するコモド北も、過去にBOTがビュンビュン飛んでたが…。
肉入りとはいえ、あの光景が甦るのかw


リビオ、フェンダークも馬鹿硬くなったが、これも選んで食うのはダルい。
ラーヴァもアポカリも同上。
インキュサキュは特に硬くはなってないので何とも言えない。(要求HITは下がった)
エリオットも硬くなったが…。機械工場はあまり美味しくない記憶が。レア狙いとしては美味い。


ウドゥンゴーレム「俺も硬くしてくれよ!」

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:37 ID:2sbZtBF10
>>674
モンク系でも変に特化させない限り普通にAGI振ると思うが・・・
R仕様だと全職フラット推奨だからあまりそういう職差は出ない

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:42 ID:+6eWYem9O
>>674
あれはMOBがほぼJRO仕様のままで
Pc側にKROのHit、FLEEボーナスが付きっぱなしだからだよ

癌がなにも考えてないから天使3匹囲まれても95避けるとか
おかしな状況が生まれる。
まぁなにも考えてないからそのままくるんだろうけど・・・

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:43 ID:/9mG3YZA0
>>678
Gv修羅はとりあえずAGI削るんじゃないか
レベル上がってくれば振る余裕もあるだろうけど

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:46 ID:QHalL5b40
終了確定
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/maintenance/kue8e60000004wlq.html

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:47 ID:1fkwyAkz0
>>679
それ妄想乙って結論出てるぞ
一応サクJのmobステは現行ステとも韓サクとも違う独自の数値に変更されている

>>680
AGIのない阿修羅とか睡眠乙すぎるぜ
耐性の関係もあって対人キャラはなおさらフラットだ

というか今回対人ステも狩りステもないよな

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:48 ID:/E0BWU0k0
>>681
なげぇwwwww

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:49 ID:L8aR3O5L0
にwwじゅwwwうwwwくwwじwwwかwwんwwwww
終わった後は不具合でメンテ10時間くらいやるのかしら

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:49 ID:/9mG3YZA0
>>682
睡眠って仕様変更あったっけ
今もAGI耐性だけど上げてないし

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:49 ID:5KucbsKU0
まぁこのぐらいはかかるわなw
でも無料ワンデイチケット送るってのはびっくり

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:51 ID:/9mG3YZA0
勘違いしてた、今はAGIじゃないんだな
AGIだとスリッパで回避できて睡眠減るから勘違いしてたわ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:52 ID:duvd95oe0
>>647
確かにコンセプトは悪くないかもしれないが実装が遅すぎたな

今3次オーラ目指す気力も時間もさすがにないw

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:53 ID:QHalL5b40
今日から7/5まで1.5倍
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/cp_3rdclasses/cp_expup.html

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:54 ID:lkla3lHl0
いやったああああああああああ!!!!
経験値4倍キタアアアアアアアアアアアア!!!

ネカフェで8倍!教範75で経験値600倍だああああああああ!!

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:57 ID:snB61JqZ0
>>690
小学生からやり直せ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:57 ID:SKW9ki0Z0
>>679
少しは調べてこいって
狭間のモロク現身を例に取るだけでも全然ちげーんだぞ
拳聖スレなりローグスレなり過去ログ見て来い
本当に何も考えてないならこんな面倒なことしてねーよ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 11:58 ID:2zanvv900
これと一緒に専用Dもやってくれんかなあ。
速攻転生オーラだな。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:00 ID:ACtdO/Qj0
>ラグナロクオンラインは会員登録数が300万人以上。3年連続プレイヤー数No.1の
オンラインRPG(※1)です。

この言葉と大量の露店が並ぶSS。
BOT垢も含めたトータルと過去のSS使ってんじゃねえよww

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:03 ID:9Q0+iMC+0
4倍で必死になってLV上げてR化後にその1/4の速度で3〜400M稼いで行く、か。
落差の酷さに気が狂うんじゃないか?w

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:05 ID:/E0BWU0k0
今の状況で教範買う気はしないわw

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:09 ID:6M9UqLUS0
>>681
ワラタ
長すぎだろwww

ホントにあのままのバランスでぶち込む気なのか
無茶苦茶だ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:10 ID:QHalL5b40
最後の絞込みをかける癌と、踊らされる癌畜か

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:14 ID:Ye7GIeiK0
7/6からメンテじゃなくて前日からか
ROの寿命が1日縮まったな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:16 ID:5Ifgzq870
でもなんだかんだで10k人ぐらいは残りそうな気がするよ
8年も続いてるMMOとしては大成功だろう

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:25 ID:KtaJvCPZ0
まあ8年も良く持ったよな・・・。ガンホーもこれだけ持てばもう、満足だろう。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:29 ID:LQ9ueBcz0
さすがにリニュ後は多少増えるだろ
夏休みに入るし8月でも2万以上は維持してるんじゃないかな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:30 ID:DI+JJMWl0
おまえらおつかれ、俺もだが

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:31 ID:EA77pj9Q0
Rパッチあてたらロールバックも困難だろうしな・・・
こういうときだけ2週間も1.5倍して
メンテも大幅延長を前予告して
補填もしっかり案内するっていう
あたりまえのサービスをしてくるんだよな・・・

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:32 ID:pYwoHvcg0
これから2週間であのテスト期間ででまくりだった問題を全て直してくれるんだね!
流石MMOの老舗の運営と開発だね!

どう考えても有料テスター開始じゃんよ…

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:32 ID:/E0BWU0k0
まぁR来たらカムバックキャンペーンとかやるだろうし、一時的には接続数増えるんだろうね

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:36 ID:BR/BloL20
Rで爆死するかもしれないから最後にガッポリ稼ぐか
みたいな感じがしていやだなぁ
R撤廃してくれても全然かまわないのに

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:39 ID:9Q0+iMC+0
上手くRに馴染む様に引き止めようって腹だろうね。
人間は慣れる動物だが慣れる前に離れちゃどうしようも無い。
R化後に一ヶ月10倍、教範やネカフェで更に、とかコンボ決めれば減少速度も変わるかもしれない。
1.5倍〜3倍程度じゃ焼け石に水だけど。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:41 ID:QJsNrFyN0
R実装後はしばらく1倍でいける
減る頃合で経験値増加キャンペーン

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:43 ID:MLs7u4Oz0
そういやステリセNPC設置とか言ってたのはどうなったん
チェンジやSWの仕様スルーみたいに放置っすか

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:43 ID:Zxy/vy+j0
>>681
7/4(日)に1Day使えば1Day一個返ってくるのか

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:46 ID:wESzTZNL0
>>711
週末プレイヤー大勝利

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:49 ID:ZIhwMH6H0
リニューアルはしないの?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:49 ID:2zanvv900
とりあえずこのキャンペーン期間で、412.5%でプレイしまくって、
主要キャラみんな発光させたら7月8月は、休止するか。
その頃には3次や新ゲームバランスの情報もWIKIなどに揃うだろう。
人柱をやってくれる人たちに感謝。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:50 ID:q802/Bzi0
>>712
週末プレイヤーは土曜に課金だろ?w

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:52 ID:MwVH7lI00
R後も1.5倍なんだから魅力薄いな
錐もってるしR後に教範と合わせてやったほうがお得な気がする

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:53 ID:QJsNrFyN0
>>716
1.5倍は7月5日までだよ、俺も最初勘違いした

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:55 ID:Ye7GIeiK0
つまりサクライJで1.5倍だったのが無しになって、
今までと同じMobEXPで今までより効率出なくなった上であの経験値テーブルというわけか
胸が熱くなるな

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:56 ID:SKW9ki0Z0
キャンペーン自体は7/5までだろうが
SakrayJでの取得経験値が1.5倍になってたからそのことじゃないか?
そのまま来るとすればだが

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:56 ID:QJsNrFyN0
あぁ、キャンペーンじゃなくてR後のmob経験値の方か。ごめん

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:56 ID:qwJ8sDiT0
>>717
R化でMOBの経験値1.5倍になる予定じゃん・・・

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 12:56 ID:N3/+E8g+0
>>717
716はSakrayRで採用されてる、R化後にMob経験値が1.5倍になる事を言ってるんじゃね?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:01 ID:QJsNrFyN0
R後辛くなる魔法職やらは今のうちに頑張れよって事かねぇ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:06 ID:HYsS1+1k0
そろそろ偽じゃない
gparaか4亀の鋭い・・・いや、厳しい質問な記事があげられるとは思うんだが・・・
でも記者も一プレイヤーでここを見てるわけだ。


記者:しかし8年もよく持ちましたね。ガンホーもこれだけ持てばもう満足ではないでしょうか?
癌崩:どちらかと言えば「No」です。教範100も今後売りたいと思っていますし・・・でもここまで稼げましたし我々としても満足はしています(笑)


こんな内容の記事でももはや驚かないな。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:09 ID:QHalL5b40
>>723
魔法職がR後辛くなるなら、それはクソゲーということ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:13 ID:lMMplPBl0
MATKの計算式元に戻せばマジ系の問題はすべて解決するのにな
R化後の支援職は存在理由が分からないけど

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:13 ID:XEp9cPjJ0
ステリセNPCは来なくていい。
なぜなら半ネタキャラの俺が強くなるから

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:24 ID:KOtC1EORO
Rでクエとかは変更点ないのかな

無いならこの機会に消化しちまおう

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:25 ID:MwVH7lI00
クエの難易度の修正は来るかも

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:29 ID:zKTsE4E00
>>727
ネタキャラのままでいればいいじゃん
ステがどう変わってるかもわからないのに振りなおし無しは怖いよ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:30 ID:xew5k6Mn0
バグっぽいスキルはどのタイミングで修正するんだw
間に合うのか?

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:31 ID:XwBwulcy0
いつも通り放置です

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:34 ID:xew5k6Mn0
そうかw
どんだけ舐められてるんだ俺らは

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:35 ID:6M9UqLUS0
とりあえず実装してから後で直すような事
公式blogに書いてなかったっけ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:36 ID:yXYEttu10
そもそもそんなことになっている時点でおかしいわけだがなー

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:39 ID:EqylmP2B0
まあ盾なんかは韓ですら、一部スキルを除いて効くようになったのがごく最近だからな
癌なんぞに治せるわけがない

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:42 ID:UiNxlNKk0
MATK程度は直してくると思うけどなぁ
JR税所の稼動で計算式違ってましたってだけでしょ

経験値も1.5倍に見せておいて、2〜3倍にして
あ、これならまあ・・・と思わせてくるかもしれんし

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:44 ID:6M9UqLUS0
てかMATKあのままじゃ未転生とか狩りにならんw

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:49 ID:Ewg9aY540
て言うか単にテストしましたよっていう結果が欲しくてテストしただけだなこりゃ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:54 ID:xew5k6Mn0
無料鯖でデモやろうぜ
社員不正の時ぐらい集まるだろう

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:55 ID:MwVH7lI00
Rメンテ
2010年7月5日(月)10:00 〜 7月6日(火)15:00(29時間)

ということは50時間は覚悟したほうが良いな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 13:57 ID:QHalL5b40
なんで分割じゃないのか

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:03 ID:OaljRD6q0
なんか勘違いしてるみたいだけど
分割でやらないのか、じゃなくてできないんだよ
Rは見た目ROだけど中身はまったく違うシステム。
分割で現行とR混じったらどうなると思う?ガキでも分かる問題さ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:11 ID:Gw8KtVCG0
別物だからとんでもない不具合が見つかったところでメンテ延びるだけで差し戻しも効かんよなぁ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:16 ID:EA77pj9Q0
てことはパッチをあてるというよりは
データ移行に近いのだろうか

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:19 ID:X8PoaU9H0
癌「株主の皆様へ、テスト結果は良好です

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:23 ID:uG0i1tac0
>>743
勘違いしてるのはお前だろ、まるでクライアント変わるみたいな言い方だな
同じクライアントなら差分ファイル用意する形になる
ついでに言うと差分を分割したとして分割分が
順番に適用されていく訳でないのです

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:27 ID:T/hpongc0
分割にしろって事はこうか?

Rメンテ
2010年7月5日(月)〜7月10日(土)
毎日10:00〜15:00までメンテ行います

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:27 ID:VS52AlpJ0
とりあえずステリセさせてくれたらどうでもいいや

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:33 ID:MlN8NITP0
鯖のプログラムまるいれかえだろ
HDD用意しといて物理的に入れ替えるとしても
raid5として4台x17鯖x24ワールド?
時間を見る限りたぶんHDDはデータセンターの設備としてやっぱプログラムの入れ替え作業かな
あとデータコンバートして軽くチェックかな
とりあえず24ワールドとか考えたくもない量だなw

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:37 ID:mmD3uNKY0
手違いで現プレイヤーのデータの一部が電子の藻屑とならないことも祈っておきたいところだ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:38 ID:P5XW3rHL0
倉庫周りもかわるし、アイテムロストが心配。
ロスト多発してもむしするんだろうけどな。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:39 ID:c9NPcShd0
いっそその方が諦めついていいわw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:43 ID:q802/Bzi0
大事なアイテムだけキャラに持たせたほうが安心かもなー

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:45 ID:X8PoaU9H0
癌「さぁ、選べ!キャラロストか倉庫ロストかを!

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:48 ID:q802/Bzi0
キャラロストしたら素直に止めるわw

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:50 ID:Ye7GIeiK0
果たして癌呆はボッタ仕様にするためにRを強行しようとしているのだろうか?
正確には少し異なる
幾度となく癌呆側の要望を突っぱね可能な限りkRO仕様を維持させようとするフンテク
かといってこの先のアップデートを切り捨てるわけにもいかない
このままRを実装すれば数多のプレイヤーが引退し収益が激減するのは避けられない
だからこそ収益を維持するために残ったプレイヤーから搾取するボッタ仕様にせざるを得なかったのだ

…プレイヤーにしてみればどっちでも関係ないわボケぇ

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 14:52 ID:/a6usak10
受け入れるしかもう道は残って無いのか
無料鯖デモとかやってももう無理なのかな?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:03 ID:QHalL5b40
このR化騒動の黒幕やカラクリを知りたい
現場レベルの社員なら、強行に無理があることはユーザー並に理解できているはず
にも関わらず、GOサインを押したということは、何らかの止むを得ない事情があるに違いないキリッ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:03 ID:oCPUHf5V0
つうかユーザー数が順調に減ってきちゃってたから
ずいぶん前から計画してたんだろーに。
たまには期待してみろよ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:11 ID:HYsS1+1k0
>>759
コ・・・コナン君?

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:20 ID:eyFzAF5P0
>>759
ねーよ
癌はROをプレイしたことがないんだろう

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:33 ID:iQbmD5OY0
未実装wikiにも書いてない3-2次の転職場所ってどこなん?

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 15:40 ID:I0hsjXyK0
>>750
銀行系ならHA構成して、新しいサーバーへミラーリングしてフェールオーバーさせる
手作業でHDD交換とかありえん

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:08 ID:opgxKNeZ0
もっとボイタタみたいなかわいげのあるボス追加しろよ
なんでみんなFFとかWiz系のかっこいい奴なんだよ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:28 ID:xew5k6Mn0
かわいい路線だったRO初期はいろいろ神ががってたな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:29 ID:xV9k4NcxO
新MVPモンスター
ポポポポポポポポポポリンが実装されました。

こうですか?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:30 ID:L8aR3O5L0
そろそろりゅう君の考えた最強にかっこよくてカワイイMVP出来るから我慢しようぜ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:31 ID:b23rDEH00
>>763
よくわからんかった

ロイヤルガード:クルセイダー転職所
GH修道院でシュミッツの痕跡を探す

ソーサラー:ゲフェンタワー
レッドブラッド3、ウィンドオブヴェルデュール3、イエローライブ3、クリスタルブルー3用意
氷の洞窟、トール火山、ミョルニール廃鉱、コンロンDでそれぞれの属性石を使う(十分持っていけとあるので失敗ありかも)

ジェネティック:アルデバラン アルケミストギルド
実験(よく分からない)→リヒタルゼン→小さな金属片 10個探す→ポイズンスポア100匹(よく分からない)

ワンダラー:ルティエ
→コモド→フィゲル→アビス湖フィールドで時間内にイエローノーバス50匹

ミンストレル:アルベルタ
→プロンテラ→アルベルタ→フィゲル→酒場で情報収集→タナトスタワー→ジュノー→炭鉱でベアドール33匹倒す

修羅:ワカンネ
砂漠狼100匹→エルメス峡谷深淵の谷間→師匠をひたすら待つ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:33 ID:fOlV4fMX0
>>766
フリオニとかな

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:34 ID:MCsWxPWm0
>>760
順調に減ってきたから、ここらでいっきに減らそうという計画をたてたのか

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:34 ID:wXk6oyyq0
タオとかな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:34 ID:HYsS1+1k0
>>769
最後はエルメスプレートで師匠を待てばいいのか。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:38 ID:UiNxlNKk0
修羅は師匠を待つだと・・・・・!
重力理解してきたな

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:40 ID:b23rDEH00
シャドウチェイサー忘れてた

シャドウチェイサー:ローグギルド
暗号解読→宝探し

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:48 ID:kVs0b3jUO
経験値の話題で盛り上がっているが斜め上の対策として
クエストによる経験値上昇とかなさげかな?

しかもアイテム集め系をメインにすれば狩場も広がるとか…

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:53 ID:J79ClmqM0
>>776
MOB経験値だけ1.5倍したけどクエスト経験値は忘れてました(そのままでした)とか普通に
ありそうなんだが。
韓国で実装されてる「○○を○匹倒してこい」系のクエストはくるのかな。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 16:53 ID:pYwoHvcg0
ブラジリスのクエ経験値の低さを見るにクエ経験値上がるどころか
きっとkRO仕様のまま入れて全クエ経験値低下とかやってくれるに違いない

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:06 ID:QJsNrFyN0
転職クエストめんどくさそうだねぇ
てか、R後しばらくはクエスト無しなんだっけ?

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:06 ID:ZZ3rD0xy0
>>777
それってポリン団のことじゃなかったのか。
まあいくらでも応用は聞くだろうけど。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:17 ID:0gZTTRnl0
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/2770505.html
> RJC2009パッケージは発売から一年が経過しましたが、
> DL版(ガンホーオンラインショップ)での販売予定は
> ないんでしょうか?
> DL版がでるのとでないのがあるのは何か違いがあるでしょうか?
基本的には、販売から1年以上経過してから、
ダウンロードでの販売に移行するようにしています。
今回は、6月末に資金決済法によるシステム対応などがあったため、
7月に入ってからの販売を予定しております。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:19 ID:iQbmD5OY0
>>769
超サンクス

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:25 ID:u17Bof1B0
ポイズンスポアだったりデザートウルフだったり
わざわざ低級狩場を荒らすようなクエストにしなくても

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:27 ID:EA77pj9Q0
>>765
さすがにフリオニくらすの愛くるしさはないが
クトルラナックスのつぶらなひとみにはくるものがあるぞ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:33 ID:I0hsjXyK0
クトルかわいいよな・・・あの足の短さがハァハァ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:33 ID:/1o95NP/0
しかし・・・1・5倍じゃなく2倍か2・5倍くらいにしてくれればいいのに
ケチだなぁ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:34 ID:BR/BloL20
どうせなら3倍だろ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:36 ID:L8aR3O5L0
ブログの画像の本番検証ってバグの修正みたいなもんなのかな?
サクライJじゃ重力に連絡してなかったから修正あまりしなかったけど、
対応してくれるこの時間で頑張ります!って所だろうか

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:44 ID:MCsWxPWm0
仕様がなんなのか公開してないにバグ出しなんてできるわけがない。
テストやって好評でした、癌ばってますの言い訳づくりだろ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 17:50 ID:HYsS1+1k0
ボイタタ かわいい  で ググると結構出てくるのなw
やっぱ鈴の音のチリンチリンが愛くるしいのだろうか。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:07 ID:NBkaBixL0
>>783
親デザはあっちじゃレベル100付近の相手なんで適正?mob
それよりも数少なく時間湧きなのにベアドール33匹とかもし転職クエが同時に来たら酷い事になりそうだな

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:12 ID:BTl7M/g/0
三次職用の特殊教範は未実装か

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:14 ID:xwsDyin+0
>>791
つーか大半のミンストレル候補はベアド1匹倒すのも死に物狂いのような気がする
R化後のベアドて弱かったりするんかね

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:24 ID:Z/eqdaiwO
>>793
当てやすく、避けやすくなったぐらいかな。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:25 ID:zVP3Xi2e0
…もういいよ。いっそ初心者修練場で初マインの代わりに錐配布しちまえ。
アコ系?TUの確率100%にして対象を闇不死に拡げときゃいいだろ。
共闘のパーセンテージ下げたのに三次レベルアップの必要経験値G単位とか、脳ミソ沸いてンじゃねェのか。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:27 ID:/1o95NP/0
>>792
7/6の実装後に売る気なんだよ、我慢してやって

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 18:54 ID:cmtpcsTA0
そういや三次専用装備とかは同時に実装されるのかな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 19:01 ID:xV9k4NcxO
三次にしか効果のないEX教本500とか売るんじやないの?
三次になるような廃人なら教本必須な経験値テーブルにすれば買うよね?な感じで。

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 19:33 ID:U3z1I3Qr0
値段据え置きなら買ってしまうかもしれない
何十万かかるから買わない気もする

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:19 ID:iAXB5klJ0
教範売るとか1.5倍とかもうどうでもいいって感じ
今Lv99目指してもその先は360Mからスタートだしホントどうでもいい
7/4にGの解散式が決定してしまった・・・

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:34 ID:nvzBjSRX0
テーブル次第じゃ教範75買ったりもしたのに、
一キャラ転生オーラがいるからもう他のキャラ育てる理由が無くなってしまった。
一キャラすらまともに育てられないのに複数三次転職できる様レベリングしても意味が無いんだよね。
@三キャラは教範Job教範でオーラ化させたいところだったのにな。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:38 ID:pVnJkWPw0
(今日、火曜だったのを忘れてました)

ttp://www.ragnarok.co.kr/news/viewNotice.asp?seqNo=4890&pnum=1&typ=&sKey=Title&sTxt=

■共通パッチ内容
- 外角、サンプル、鹿角、熊手角スカラバが使うスキルが一部調整されます。
- RWCイベント用3Dメガネ体験版および3Dメガネ箱が一括削除されます。
- リプロデュースで習うようになるスキルが打撃にあったスキルのレベルでないリプロデューススキルレベルで習われた現象が修正されます。
- アドラムス使用時そばの複写キャラクターがある場合補助者が戦闘不能状態でもブルージェムストーンを消耗しないで補助者のSPが消耗した現象が修正されます。
- ウェポンブルロキンが攻撃回避時に発動されなかった現象が修正されます。
- クエストを使用して呼び出される魔王モロマークはアイテムと経験値を与えないように変更されます。
- ホムンクルルス満腹にも関連する異常な現象が修正されます。

■本サーバパッチ内容
- 運営者の特別なアルバイトNPCが来週定期点検時に削除されます。
- ランドグリスサーバの補償関連NPCが来週定期点検時削除されます。
 (該当補償を完了受けることができなくされた方々は来週定期点検前まで補償を完了して下さい。)

■桜井サーバパッチ内容
- EP 14.1関連追加事項がアップデートされます。
 ⇒モラの村の鋳貨で購入が可能な防具商人が追加されます。
 ⇒メモリアルダンジョン[霧の森迷宮]の進行方式一部が修正されます。
 ⇒エルフの矢、ハンティング用矢が販売されます。(矢筒はモラの村で製作が可能です)
 ⇒'さまよう龍'がMVPボス モンスターになりました。(したがって登場時スレーブ モンスターがあります。)
- 一部の地域で障害が発生した場合、その地域に移動されず、移動不可メッセージが出力されるように修正されます。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:40 ID:/pQHvqwN0
> クエストを使用して呼び出される魔王モロマークはアイテムと経験値を与えないように変更
www

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:41 ID:Hw5rRuyA0
>>クエストを使用して呼び出される魔王モロマークはアイテムと経験値を与えないように変更されます。
これってさ本鯖に適用されたらモロククエやってなかったら詰まない?
今まで魔王モロク倒されてたのってアイテムが出るからだろうし・・・

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:42 ID:eyFzAF5P0
アイテムほしかったら自分で倒せってことだな。
モロクを弱体化する必要はありそうだがw

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:43 ID:kdn7FSIj0
重力はもう酸素欠乏症にかかって…
どうみてもモロククエ詰むよな、これ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:45 ID:SVDjTbNK0
本当にいらんことばかりしでかすな重力は……

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:46 ID:jMnvRupa0
>魔王モロマーク
(      ^-^      )R18化きたか?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:49 ID:bt6RWj6w0
モロマークなオレのアレをみろ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:49 ID:nvzBjSRX0
魔王モロクあの性能でドロップ無し。
更にRではアスムSW弱体化、jRでは敵ATKほぼ維持、か。

通常では完全に詰んで、
モロククエクリアしたい人達が集まってお金出してクリアして貰う感じになりそうだな。
それでもデスペナ嫌で引き受けて貰えないだろうけど。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 20:55 ID:MLs7u4Oz0
韓国じゃ凄い弱くなってて一人でも倒せるとか?

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:02 ID:MwVH7lI00
魔王モロクは倒す人居ない鯖もあるから、考慮するっていってたのに
なぜこうなった。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:05 ID:BR/BloL20
考えたけど何も思い浮かばなかったんだろ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:11 ID:eyFzAF5P0
求:モロク倒してくれる人

出:3Mz

こんな感じになるのかー

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:12 ID:UiNxlNKk0
それはそれでMMOっぽいって気も少しするw

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:13 ID:AG25CaFY0
全鯖平等にモロククエが進められなくなるように調整しました^^

アホか

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:14 ID:joVJkmu/0
628と632のやりとりでLv99以降99Mまでためれると知ったわけですが
Lv99以降貯めた分もデスペナ受けるんですか?

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:14 ID:sd3BS7fL0
狭間狩りが分散されていいわと思ったのは俺だけ?
新規さんは南無いが、そうでない人はもう必要分ぐらい取れてるはず。
まだの人も修正までに十分期間あるだろ。

つーか韓国は金剛+ADSとかで余裕なんじゃなかったっけ。
修正されてたらすまん。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:20 ID:HcQvt0MH0
>>817
安心して。減るよ。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:21 ID:y7iuhMQV0
魔王モロク
Lv151 HP7,000,000 闇4 ATK3,164〜4,588 DEF400 MDEF65 BExp5,670,000 JExp4,320,000

傷ついた魔王モロク
Lv151 HP5,000,000 闇4 ATK2,732〜3,940 DEF425 MDEF65 BExp4,050,000 JExp3,042,000

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:30 ID:u5z7qNDD0
アイテムと経験値がもらえないなら
もうイベントMAPで会話戦闘でいいじゃん

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:32 ID:N4ZDlDM90
魔王モロクさんからロックについて延々と語られるわけか!

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:43 ID:nvzBjSRX0
>>821
アバンダァァァァァァァ!!!!

あの形式でいいな、ほんと。
モロククエやってないキャラはいないけど。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:47 ID:/9mG3YZA0
>>817
サクJだとなぜか99の時のbaseデスペナはなかった
色々修正されるかもしれないので何もかもサクJでは、という括弧つきだが

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 21:57 ID:4z6YrfRb0
今の上限Lv99の状態ならレディム以外ペナはないはず
サクライJのは、99→100になれる状態でもLv99の時にペナが無い
つまり手抜(ry

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 22:01 ID:cqLItN3o0
いよいよ重力狂ったかwwwwww
すげえなフンテク、催促のされすぎでインフルエンザが脳を冒したか?w

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 22:01 ID:jW8n2qhk0
>>816
以前そんな感じの質問があって検討しますとか言ってた気がする

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 22:06 ID:LvDyT2800
Lv99以降のEXPテーブルってどんな感じなの?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 22:07 ID:Za1EmsfJ0
というかさ
魔王モロククエの討伐を神器4次方式でいいじゃん

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 22:22 ID:Td3ugcz10
Signみたいにスキル一切使用しない仕様でOK

831 名前:817 投稿日:10/06/22 22:41 ID:joVJkmu/0
回答ありがとー

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:27 ID:/Xsn9rQL0
魔王モロク「じゃんけんで勝利したらくれてやろう」
もうこれでいいだろ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:36 ID:WEmLZf4NO
まんゆうきのポックリ大魔王みたいに

復活したけど時間経ちすぎてヨボヨボになってりゃよかったのに

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:38 ID:b/foUuHN0
R後ならガチでモロク倒せそうだが

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:39 ID:/AbfyJ4V0
ATKが変わらないなら、パラにカイトかけてダメ4倍
モロクにエスクかけてさらに4倍。

反射狩りうまいです

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:41 ID:WD3oI3hA0
>>835
こいつ最高にアホ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:42 ID:I5VW3POH0
いっそのことLV99以降はデスペナなしなら
あのテーブルでもまだやる気起きるんだけどなー

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:51 ID:MwVH7lI00
ここまで不満が出てるなら何かしら対策くると思うけどな
一時的に接続者ふえても、絶望して接続減りそうだし。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/22 23:58 ID:/pQHvqwN0
スペシャルアイテム(笑)10%OFFだな
間違いない

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:02 ID:7kYUWZY40
まあモロクなら普通に出現地点IWではめればいいと思うが
ハメれば三次火力で余裕だろう

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:09 ID:AN4VtRRP0
転生オーラつくって1年仮引退
三次職楽しみにしてたけど、あのテーブル見たらさすがに完全引退だわ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:14 ID:2kgVgS970
仮引退w
ぐだぐだ言ってないでこんなクソゲーやめちまえばいいんだよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:20 ID:uvGF7wKl0
実際復帰してあの仕様だとさようならって感じだろうね

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:23 ID:AN4VtRRP0
我ながら良い感じにほどほどにやれてたと思うけど
実際このままフェードアウトだろうな…
一応やりきった感はあるし
G解散なんて人もいるみたいだけど、みんなどうなるんだろうね?

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:27 ID:a30zNXYr0
220 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/23(水) 00:05 ID:mj52CBka0
火曜日
01/05:35628 
01/12:42447 *1.5倍キャンペーン
01/19:36933 

05/11:35183
05/18:34996 
05/25:33993
06/01:33850
06/08:33133
06/15:31850 +sakrayj1891(23:04) =33741
06/22:35970 *1.5倍キャンペーン


1.5倍キャンペーンきてこれはひどいな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:28 ID:+U6RNNqg0
引退宣言くんもラストスパートですね

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:29 ID:m9zFEM250
引退ってのはキャラもアイテムも全部消した時に言うものだ。
素直に休止って言っとけ。

休止すると言って数年単位で帰って来ない身内が山程いるな。
RがサクJから大幅改善されてなきゃ、俺も今の課金切れたらちょっと休止して様子見するつもりだ。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:30 ID:m4DjfNxA0
教範買う金のない貧乏人はやめればいいよ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:33 ID:wOL2YEf/0
まったりやれば良いさ。どの道暇潰しなわけだし、飽きたら飽きたでやめればいい。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:33 ID:UDPZiMsI0
逆にR化で戻ってみるのも悪くないかと思ってる俺みたいなのもいる

が、かれこれ4年近くはログインしてないから折角の転生カンストキャラが消えてないかが心配だ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:33 ID:AN4VtRRP0
教範云々より、それなりの社会人だったらLv100〜150に掛かる時間をまんま働いたら
大袈裟じゃなく結構なマンションを買えると思う

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:34 ID:lQl7bgeG0
>>845
ほんの半年前のキャンペーン無しより少ないのか
どうりで特に多いと感じないわけだ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:34 ID:2kgVgS970
>>850
4年前だと消えてるんじゃない?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:36 ID:JNwlYaaU0
ちょっと前にアカ消したけどR化でROがどうなるか気になって覗いてる

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:43 ID:kC2LODnb0
SNSに癌がテストで摘出した問題点一覧が上がってる

修正されるかもしれないからチェックするんだっ(錐

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:45 ID:7kYUWZY40
まじでか!
ちょっと見てくる!

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:45 ID:HtQRcotk0
みなくていいよ
コピペする

  【凡例】
  ★:修正決定事項です。
    基本的には7/6実装時までに修正、対応を行います。
  ◆:協議中の事項です。
    ガンホーとしては問題視しており、対応方法について
    グラヴィティ社と協議を行っているものです。
  ■:確認中の事項です。
     ・グラヴィティ社にて現象の再現を確認中
     ・日本からの要望どおりの結果が出ていないため、
      グラヴィティ社にて確認中
    などの内容が含まれます。

   ※項目は追加されることがあります。
   ※状況に変更があった場合、随時更新させていただきます。

◎ステータスや経験値などについて
 ★DEXとINTの値をカードの効果などでマイナスにした場合に
  無詠唱になってしまう。
 ★Lv99の3次職が戦闘不能になった場合、デスペナルティが発生していない。
 ■経験値公平パーティーの経験値共闘ボーナスが意図した仕様になっていない。
 ■JOB補正値の確認。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:45 ID:HtQRcotk0
◎戦闘に関して
 ★キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない。
 ★モンスターの魔法攻撃力が正常な値ではない。


◎スキルについて
 ★「ソウルチェンジ」の効果が仕様と一致していない。
 ★「ガンバンテイン」、「プリザーブ」の効果が出ていない。
 ★ローグ系が「クローンスキル」を習得している場合、
  「サイトブラスター」によるダメージを受けても「サイト」が消えない。
 ★「スペルフィスト」の効果が意図した値ではない。
 ★「セイフティウォール」の効果が意図した値ではない。
 ◆「ヒール」の効果が意図した値ではない。
 ◆「アシッドデモンストレーション」の効果が意図した値ではない。
 ◆「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
 ◆「一閃」の効果が意図した値ではない。
 ◆「発勁」の効果が意図した値ではない。
 ■「ソーントラップ」の効果が意図した値ではない。


◎アイテムについて
 ★カードの種族軽減効果が一部得られていない。
 ◆「錐」、「魔剣士タナトスの思念体カード」の効果が正常に発揮されていない。
 ■「堕ちた大神官ヒバムカード」の効果が正常に発揮されていない。
 ■特殊効果が正常に発揮されていないアイテムが存在している。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:46 ID:HtQRcotk0
◎ユーザーインターフェイスについて
 ★デフォルトの状態で会話ログに他キャラクターの会話が残らない。
 ★デフォルトの状態でバトルモードがONになっている。
 ★ショートカットウィンドウの2ページ以降をF1などで押しても
  1ページ目に登録されたスキルなどが発動してしまう。


-------------------------------

運営チームより追記などを行う場合がありますので、
本トピックへのユーザーの皆様によるコメント書き込みは、
ご遠慮いただけますようお願い申し上げます。

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:46 ID:g9Xlkgwo0
>>853
カムバックキャンペーンやらで勝手に垢維持されてるケースが多いw

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:47 ID:7kYUWZY40
 ◆:協議中の事項です。
    ガンホーとしては問題視しており、対応方法について
    グラヴィティ社と協議を行っているものです。
ン?
どこかで聞いた文句な気が

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:48 ID:g9Xlkgwo0
この体たらくで2週間後に実装予定だって言うのだから恐れ入ります

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:50 ID:AN4VtRRP0
半端じゃないな
ガタガタじゃん

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:50 ID:0kkrwS740
今までなにやってきたんだって話だな。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:51 ID:PCb8urWk0
ありえんw

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:52 ID:2kgVgS970
修正間に合わなかったらこのまま当然入れるんだよな
まともじゃねえよw

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:54 ID:g9Xlkgwo0
間違ったことをしないように撤回する勇気って言うか、そういうのって大事だよな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:55 ID:SwwLLqwl0
テスト前にやれよ
何のためのテストだ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:55 ID:hdyk20Fj0
★は修正決定だよな
魔法復活?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:55 ID:zyunLugm0
今週末にGパラや4亀の記事出るそうだ
そーッスはロッカのブログ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:56 ID:JMA5iyz30
錐とハッケイがどうなるかで俺のキャラの行く末が決まる・・・

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:58 ID:hdyk20Fj0
意味ありそうなのだけまとめると
敵味方ともMatk見直しとソウルチェンジとSWは復活決定
ADS阿修羅ハッケイ錐の超威力とヒールのスカっぷりはちょっと極端にしすぎちゃった自覚はあるけど
元に戻すかどうかはもうちょっと様子見て決めますって事?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:59 ID:m9zFEM250
>◆:協議中の事項です。
>  ガンホーとしては問題視しており、対応方法について
>  グラヴィティ社と協議を行っているものです。
あくまでも悪いのは重力です!癌は癌張ってます!(キリッ
と言いたいだけにしか見えん…。

つーか、説明文と効果が一部違うスキルの修正とかEXPテーブル改善は無しなのか。
UIについては4ページ視覚化排除したままとかマジありえん。
錐や発勁は意図した値でじゃないんじゃなく、敵DEFの設定の仕方による影響だけだろ。
ツッコミ所が多すぎる。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 00:59 ID:uWRnkZAS0
ソウルチェンジなんて修正しなくていいよw

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:00 ID:gfh6IvVi0
で、GXレンジャー魚の強化はなしなの?

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:01 ID:j/Fo4Vkt0
◆は言葉を濁してはいるが7/6にそのままくると思ってよさそうだな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:01 ID:96O738yP0
だいたい「意図した値」ってなんだよ
反発が大きかったところだけ調子よく「バグです不具合です意図してません」と言ってるだけじゃないのか

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:02 ID:i+VhYqke0
本来なら「あー、まぁ良かったか・・・・」って所なんだが
癌だとマジにこれさえも覆しそうだな・・・w

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:03 ID:vSAoDPfk0
魚はMATK見直しで強化だろ
むしろ今のATK事情の段階で死んでいるチンクロがまじやばい

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:03 ID:uVwqLFAM0
>>874
旧仕様から修正しなくていいって事ですね
わかります

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:03 ID:uwcartVo0
個人的には一閃は修正しないで上げて欲しいわ

やっと息をしだした体術忍者、またどん底に突き落とす気かよw

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:05 ID:JMA5iyz30
サクライってテストっていうか、ユーザーの反響を調べる方に重点置いてたみたいだな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:05 ID:g9Xlkgwo0
J仕様を重力にどう伝えてんだよ
口頭で伝えてんのかよwwwwってくらい杜撰な実装だな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:07 ID:TM3cIkm20
敵のATKが据え置きなのが書いてないってことはあのまま実装すんのか
クソゲーじゃねーか

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:07 ID:uWRnkZAS0
しかしもう1回というかもう1日だけでも修正後にテストすべきだな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:08 ID:C00jfKsQ0
キャラクターの攻撃力ってなんか問題あったっけ?

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:08 ID:uwcartVo0
>>879
チンクロはやばいなーマジヤバイ

まぁ、二刀流が生き返っただけでもよしとするべきじゃね?
二刀流ASPD180とか行ってたし、カードも左右両方に乗ってたっぽいし

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:08 ID:hdyk20Fj0
アスムあのままかよ
経験値あのままかよ
レンジャーあのままかよ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:09 ID:AN4VtRRP0
>★ショートカットウィンドウの2ページ以降をF1などで押しても
> 1ページ目に登録されたスキルなどが発動してしまう。
さり気なくかなり危ないバグが混ざってる

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:09 ID:FSpsWyk+0
ハッケイと錐がどうなるかハッ錐しろ!

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:10 ID:NUKgWHxc0
だれかガンスリの心配もしてくれよ…

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:10 ID:9y3uEuKy0
>>858
チンクロの項目ひとつもないってことは・・・チンクロ死亡かw

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:10 ID:/Hb/MJFj0
ショートカット展開させろや
jROはあのバーで行くのかよ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:10 ID:9f58lKEp0
★キャラクターの攻撃力、魔法攻撃力が意図した仕様になっていない。

これはサクライJ仕様と比べて
MATKは上がるけど、ATKが下がるって事かな?

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:11 ID:PDo8l8MB0
>>882
エボプロのときからずっとそうだよ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:11 ID:01UbrLhd0
ニュートラルバリアーの
近接攻撃を95%くらいの確率でブロックする効果について何も書かれてないのかしら

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:12 ID:g9Xlkgwo0
マジで半年くらいかけてテスト鯖でテスト続けてくれ
本鯖にぶち込んで課金テスター状態になるのはマジ勘弁

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:12 ID:DKSpVCNm0
魔法攻撃力はもちろん直した方がいいけど、攻撃力には
手を加える必要ないよな?
何か極端な修正してきそうで怖い。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:14 ID:tpvCcpmU0
>>890
ハッケイが意図した値ではない、錐の効果が正常でない
つまりあのバカげたダメージが意図した値じゃなくて異常ってことだから修正されるだろうよ
つーか原因は敵DEFなのにそれには全く触れてねぇな

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:16 ID:ZhkS0Clj0
つーかなんでDEFこんな仕様にしたんだろうなぁ。
今まで通りでいいじゃんか・・・。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:16 ID:JMA5iyz30
癌は意図してたと思うよ、というか気づかないはずが無い

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:17 ID:xn845BsO0
癌と重は連携取れてないんだな。
てか、凡ミスだらけじゃね?

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:17 ID:vSAoDPfk0
職毎の反響は相当のもののはずだが問題点としてリストアップされてないな
いつものナナメ下きりもみ回転じゃすまされんぞこれ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:17 ID:HtQRcotk0
いまのままだと
オーバー精錬で+20とかになっちゃうと
DEF95とかになってあまりにも無敵モードになっちゃうからじゃないの
あとは課金アイテムでぶっとびDEFを出したいとか

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:19 ID:Ss6N0fKk0
>>904
オーバー精錬は+10とかに干渉しない
それこそHSEみたいな形で実装すりゃよかったのに
そもそもオーバー精錬の存在価値ってあるのか?w

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:20 ID:oqJOKTjS0
というか錐自体は正常だろう・・・
異常なのは敵のDEFだ。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:20 ID:zyunLugm0
3段エンチャントの存在をお忘れか

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:22 ID:JMA5iyz30
これで錐の計算式の方を変更したら最悪だな・・・

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:23 ID:I2joYx6M0
全体に影響ある経験値量とか1次や2次に威力・範囲・SP効率でけっこう負けてる我らが3次スキル持ちのギロチンクロスさんはスルーかよw
錐のない状態のチンクロの哀れさは笑いをさそうぐらいなのにw

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:23 ID:tpvCcpmU0
165 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/06/23(水) 01:19 ID:vSAoDPfk0
>>157
癌はモンスターのDEFについて一言もいってないから錐の仕様をいじるだろう
DEF貫通なくなって爆死だなこりゃ

こうなるのか、もはやいじめ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:24 ID:9y3uEuKy0
錐はDEF2につきATK+1&DEF無視を
DEF5につきATK+1&DEF無視とかにすればいい

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:24 ID:NUKgWHxc0
錐とモンスDEFの調整だと、当然錐の調整の方が簡単だろうしねー

モンスの高DEFは魔法で倒せってことで職の住み分けとかPT推奨なんじゃね?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:25 ID:AN4VtRRP0
あの手この手で課金要素や必勝法増やしたから、いよいよ全体のバランス取れなくなってるんだろ

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:25 ID:hSfRrAT/0
後2週間も無いのに
これの修正リストを重力に送って、
開発させて、
修正できてるかチェックして
ガンホーに送って
ようやく実装か

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:25 ID:01UbrLhd0
>>913
バランス取れたことなんてあったかw

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:26 ID:7kYUWZY40
錐の方が異常だろ・・・
敵DEFは数値高く見えるが、除算69時点でDEF1000超えちゃうんだし
kRoの様に一律DEF0〜40程度みたいな状況を望まないなら
錐の方の式を変えるべきだろ、あるいはDEF式か

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:27 ID:RQSwr4xt0
ユーザーが一番やってほしいことは
「ヤン・フンテクの解任と実績のある新しい開発責任者の外部からの召集」
ってことに気づけよいい加減

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:27 ID:ZOvrADnZ0
錐は敵のDEFを無視しないという部分が無くなってるからな
多分それを元に戻す気だろう

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:27 ID:C00jfKsQ0
>898
だよな?別に物理の攻撃力におかしいトコはなかった気がする
一部スキルの攻撃力の計算式とか属性乗る乗らないはおかしかった気がするが。

「○○」の効果が意図した値ではない。
なんて書くならサクライJとは別の意図があったわけだし・・・
その意図が満たされた状態でテストしなきゃ何の意味もないよな

これらの修正・協議予定項目が全部消化されるまで
スキル再振りNPC・ステ再振りNPCは無料でさせてくれないと辛すぎる

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:27 ID:AN4VtRRP0
>>915
ないw
ないが、もう完全に「意図した仕様」じゃなくなっているんだろうと思う

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:29 ID:3A9Osg6A0
盛 り
     上
       が
        っ
         て
          き
          ま
           し
           た

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:30 ID:ni2Jy3Vz0
Rはすべてがダメすぎた
もう別ゲー行くことにした。
ユーザーの意見を聞いているというのならこんな糞仕様にはならなかったろw

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:31 ID:ZhkS0Clj0
■こんなにユーザーから反発されることは意図した状態ではない。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:31 ID:/Hb/MJFj0
いいえユーザの意見を半端に取り込んでkROよりクソ化しました

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:31 ID:i+VhYqke0
「ミスってました」というよりは
とりあえず反応待ちしとくかwwにしか見えないのが怖い
手を加えたら余計酷いことになったりしてw

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:32 ID:NUKgWHxc0
ユーザの意見なんか聞いたらあかんだろw

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:32 ID:RQSwr4xt0
お前らだまされるなよ
こんなもん言葉でしかないし、どう直すかの詳細なんて一言も明言してない
癌自身の言葉でこう直してほしいからお願いね、って明言した
SGやチェンジ、SWですら全く変化なしでこっちにきたんだ
癌の要望や要求には何の実行力もないと考えておけ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:34 ID:0kkrwS740
ユーザーがこうしてくれ、なんて要望聞いてたら破綻するけど、ユーザーの大部分が
やめろ実装するなといってるものを強行実装するのはあほだな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:35 ID:hSfRrAT/0
ユーザーどころか、ガンホーがこうしてくれって要望を重力が聞いてない状態だし

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:39 ID:Uu8SU8E70
★だって直せるかどうかわからん
それ以外は直せないからそのまま実装しますって意味だろ,これ

ATKだけ大幅に下げてMATKそのままって斜め上になりそうだ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:40 ID:ni2Jy3Vz0
どうしてこうなったリスト作ろうぜ
まぁ多すぎると思うがw

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:40 ID:YpYPHBiM0
有料でもいいからリセットお願いね
一万までなら出すから

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:41 ID:uwcartVo0
>>898
ATK関連は韓Rどころか現JPよりインフレしてる仕様なので修正
MATK関連は現JPどころか韓Rよりデフレしてる仕様なので修正

そういうことだろ
SNSでも大勢から非難浴びてた

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:41 ID:g9Xlkgwo0
ダメなやつがちょっとがんばるとこうなるって言う悪例だな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:42 ID:YpYPHBiM0
ガンホーサイコーマンクルポ
2010年3月版

タイトル            ジャンル サービス開始ヽ(´ー`)ノ サービス終了\(^o^)/
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
ラグナロクオンライン     RPG     2002/12/01
ゲットアンプド          ACT     2004/04/27        2006/01/31
ポトリス2            ACT     2004/05/25        2007/12/28
サバイバルプロジェクト    ACT     2004/07/29        2006/08/31
最遊記Reload Gunlock     ACT     2004/09/01        2006/01/31
エースリー           RPG     2004/10/15        2007/11/01
タントラ              RPG     2005/04/27        2010/06/02 決定 ←New!!
ヨーグルティング        RPG     2005/11/24         2010/05/14 決定
エミルクロニクルオンライン RPG     2005/12/09
エクストリームサッカー    SPT -Oβテスト中断(2006/09/01) 再開未定放置 事実上終了-
ラグナロクオンライン2    RPG -Oβテスト終了(2007/09/27) 正式無期限延期 事実上終了-
覇拳伝             ACT     2008/06/04        2008/10/29
ドデカオンライン        RPG     2008/06/05        2009/01/15
北斗の拳ONLINE        RPG     2008/07/24        2009/09/30
グランディアオンライン    RPG     2009/08/26
――――――――――――――――――――――――――――――――――――

改めて運営の糞さがわかる会社ですね?
いやぁ素晴らしい!素晴らしいクソ運営ですよ。

       Good Job !!
       _n n_ 
  _、_  .(  ll  )    _、_
( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` ) 
(    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   )  ユーザーの声に応えるため
 \ 癌 丶     /  崩  /   ガンホー、癌張ってますっ!!

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:42 ID:IX3u5Wfz0
ソウルチェンジの仕様と違うってのは
今の本鯖と同じ仕様になるんだろうけど
SWの意図した値と違うってのが気になる。
これは本鯖と同じになるとは限らない予感。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:44 ID:PDo8l8MB0
>>932
  _n    ご意見ありがとうございます!
 ( l    _、_   お客様のご要望は確かに承りました!
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )
     / 癌 /

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:44 ID:JMA5iyz30
その意図した値ってのを提示してほしいなw

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:45 ID:k8jzIsBQ0
>◆「阿修羅覇凰拳」の効果が意図した値ではない。
>◆「発勁」の効果が意図した値ではない。

何が起こるか分からないから正直怖いです・・・

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:46 ID:vSAoDPfk0
ジェネのソーントラップについてあれこれ書いてたけど
やばいのってイバラ壁じゃなかったっけ?

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:47 ID:lQl7bgeG0
あんな書き方だと
結果がどうなっても問題ないように予防線ひいてるようにしか見えん

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:48 ID:xn845BsO0
>>939
目分量だろ?
塩足しすぎたからだし入れとけ的な。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:48 ID:jak7ewPY0
持ってないから良く分からないんだけど
◆「錐」、「魔剣士タナトスの思念体カード」の効果が正常に発揮されていない。

ってどう意味なんだ?
無知で申し訳ない

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:49 ID:IX3u5Wfz0
阿修羅はDEFの影響受けてたらしいから、DEF無視になるとか・・・なのかな?
計算式変えて大幅弱体化じゃないよな?

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:51 ID:ZOvrADnZ0
>>943
今のままじゃ錐の使えないプリとガンスリが可哀想過ぎるので、
錐を修正して狩りの効率をその2職に合わせました

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:51 ID:EpyrKCJE0
錐が怪しくなるとツインがまた値上がりしそうだな

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:52 ID:exSfCXPX0
>>944
ATkトピで見かけたけどで敵の除算DEFがそのまま減算されてたっぽいからそれじゃないかな

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:53 ID:bhINHIDj0
これ以外に修正する所はないってか?
どうしようもないな・・・

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:54 ID:tpvCcpmU0
揺ぎ無い底辺、レンジャー&チンクロ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:55 ID:EpyrKCJE0
拳聖なんとかしろよ
3次より強いっておかし過ぎるだろ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:56 ID:JMA5iyz30
DEF2=ATK1がDEF4=ATK1になったとしたら、どれくらい影響でるもんかね

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:56 ID:RQSwr4xt0
レンジャイさんにはマジでお線香上げたい
だって修正項目に何も書いてないレンジャイさんに関して

と、依頼してくる

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:58 ID:tpvCcpmU0
★「アローストーム」の効果が意図した値ではない

こうですか

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:58 ID:7kYUWZY40
>>943
錐、タナトス、(発勁も同様?)は
韓国:Atk+(敵DEF/2)  

敵DEFは全部低く結局弱い、DEF無視が無いとATK上がっても敵のDEFも高く相殺される


日本R:敵DEF無視の上、Atk+(敵DEF/2)

敵DEFが無個性な韓国から、敵DEFをブラッディゴーレム最大で除算96%程の物まで多様
DEF公式=除算率=450/(DEF+450)なので、除算率を有る程度上げるとDEFがインフレする

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 01:59 ID:oqJOKTjS0
しかし、昔からハンターVSアサ、スナイパーVSアサクロと常に犬猿の仲だったが
まさか3次になってまで、しかも底辺争いとは・・・

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:00 ID:ngKyRFAO0
アスムはこのまま行くのか・・・

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:04 ID:C00jfKsQ0
そろそろ底辺同士仲良くしたらいいのにな

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:05 ID:ZOvrADnZ0
レンジャーは観賞用としての価値はあるがチンクロにはそれすらも…

959 名前:未実装スレ依頼 投稿日:10/06/23 02:05 ID:RQSwr4xt0
ちなみに除算DEFは80あたりからインフレし始める
DEF70が1050
DEF80が2250
DEF90で4500
タイタンの7200は除算94%程度
まあ除算75程度にしておけばいいのにまるで考えてないフンテクが馬鹿
というか馬鹿
まるで馬鹿
いや、馬や鹿に失礼だった 馬は賢いもんな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:05 ID:7kYUWZY40
阿修羅やADSはATK式が高かったせいで超威力だったって事はないのかね
で、ATK減少をして、スキル計算も下げられたらゴミスキルに・・・
なんて事にならない様に願う

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:07 ID:RQSwr4xt0
おほほほはずかしい 名前直してなかった
チンクロさんいまんとこ普通につえーと思うけど
いまの「固い敵」の定義がおかしいだけだよ
防御力上げすぎなんだよフンテクの馬鹿は

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:07 ID:IX3u5Wfz0
>>959
おいぃー鹿もかしこいぞ!w

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:08 ID:7kYUWZY40
>>959
依頼行ったのか!はやい!これで勝つる!乙!

スルーされる意見なんだけど、除算DEF={450/(DEF+450)}
これをそのまま使えば良いのにね

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:11 ID:C00jfKsQ0
通常攻撃にも影響あるから変えるならATK式じゃなくてスキル毎の計算式にしてほしいよ
Atkまで変えられたらMHPの増えたMOBに対抗できるスキルなくなるわ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:13 ID:g9Xlkgwo0
なんつーかもう・・・行き当たりばったりだな

糞技「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいらぐなろくおんらいん」

って言うレベルですらない

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:16 ID:qeRchWVg0
>>959
まったくどうでも良いが、馬と鹿が賢いのと
馬鹿の言葉の成り立ちとは関係がないぞ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:17 ID:HtQRcotk0
癌やフンテクよりROプレイヤーの
「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいらぐなろくおんらいん」
のほうが面白いな。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:21 ID:RQSwr4xt0
防具DEFがバランスおかしいのもスキルがバランスおかしいのも
フンテクの馬鹿……否、ダイビングクロス馬鹿が基準値を設定してないからだろうな
今までの防具DEFにはきちんと基準値が設定されていたんだよ
だから物の価値が平均化していて、新アイテムの設定が容易だったし拡張性があった

計算式修正の経緯から見ても判るとおり、逆算どころかどれも適当な数値をあてつけてるだけで
基準値をきちんと据えないでやってるのが見えみえ
だから600→450なんていい加減な数値変化を簡単にやっちまうんだよ
フンテクのローリングクロスフィニッシングエンド馬鹿は 神器の数値設定も
最初の600の状態で考えた数値だから上限を作り出しちまってにっちもさっちもいかなくなってる
今のDEF計算式には今の時点で未来が無いからね それすらもあの
ダブルクロススピニングハリケーン馬鹿には理解できていない

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:26 ID:FuyIIqaT0
フンテクの堪忍袋の尾が切れる。「私にはどうもあなた方が本気で韓国の文化を
理解しようとしていると思えない。ご協力の件、ご破算にさせてもらいます」
悩む掘副部長。「どうしてだろう。こっちは誠心誠意努めたのに」六花は冷たく指摘する。
「フンテクを怒らせたのは、掘副部長ですよ。何故タバコを吸ったんですか。
韓国は儒教文化の国です。上下の関係を厳しく守ります。韓国人は目上の人や
年上の人の前ではタバコを吸わないのです」

「酒もそうです。息子が50になっても60になっても、父親の目の前で酒を飲んだり
したら大変です」「そういえば、さっきフンテク以外の人は全然酒を飲まなかったわ」
フンテクの怒りをとくカギはキムチにあるという六花。「辛すぎるいんちきキムチだった
のも、フンテクを怒らせた原因の一つだったようですから」

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:27 ID:J9QBuuwq0
>>969
おいしんぼネタ秋田

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:28 ID:FXc97fpG0
昨日の接続人数が意図した数字じゃなかったから
こんな時間に急遽火消し報告を出して来たのかw

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:30 ID:g9Xlkgwo0
そういう意図でテストしたわけではない

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:35 ID:7+UeDl5U0
今頃こんな報告しても遅いんだよ

サクライの前に洗い出せるバグばかりじゃないか
いつもながら仕事してねえな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:38 ID:sHA609Rh0
大事なのはテストしたというフリだからな
株主に対するアピールは充分すぎるほどしたし、後は一部の人達の計画通りだろうね
まあ癌が損をすると儲かる人達がいるってことだ。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:39 ID:AG1PV58q0
だってユーザーが有料でも必死に検証してくれるんだもん
人件費だって安くないんだしやるわけが無い

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:43 ID:7kYUWZY40
スキルの威力がおかしいって言うならストームブラストだと思うが
スルーなのかね

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:44 ID:HtQRcotk0
ストームブラストって威力おかしいの?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:48 ID:QgT3Car30
物理スキルはみんな威力おかしいのにストームブラストだけ?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:49 ID:qc1Dsy3z0
>>977
現行ROのEDPSBを範囲攻撃にしたようなもん
ルーン必要だし
ルーンの材料のドロップお察しぽいから値段はどうなるかわからね

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:51 ID:Er9rM5kd0
>>976
本鯖実装時にはATK計算式自体が下方修正されるっぽいし
そのおかげでなんとかなるんじゃない?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:54 ID:7kYUWZY40
>>977
<参考>
BB2573×2=5146


INT11 6205 倍率1200%
INT20 7761 倍率1500%
INT30 8799 倍率1700%
INT40 10355 倍率2000%
INT50 11393 倍率2200%
INT60 12949 倍率2500%
INT70 13986 倍率2700%
INT80 15543 倍率3000%
INT90 16580 倍率3200%
INT100 18137 倍率3500%
INT110 19174 倍率3700%
INT120 20730 倍率4000%
INT130 21768 倍率4200%

ルーン10、剣修練 10で検証しなおしたところ
>>172氏の数字と完全に一致
INT100調整で3500%
INT120調整で 4000%ときれいに揃った(´・ω・`)b

(200+ルーンマスタリーのレベル×100+INTによる加算倍率)%の範囲攻撃

倍率4000%を超える 属性が乗る
サクライでHP35000修羅で即死したし、RGとかも消滅してたよ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:55 ID:7kYUWZY40
ああ、騎士スレの転載な

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 02:58 ID:zhzGDcHy0
>>858
オイコラSG

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:00 ID:8jl33Emp0
>>983
MATK上がったら威力も上がるから凍結しやすいのは我慢しろってことなんだろう
名無しトール専用魔法として使っていくしかないんじゃないの

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:00 ID:pnHTgD0i0
こんな超火力範囲スキルが普通にあるのに、チンクロはEDPSB超弱体化されるんかい・・・

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:01 ID:qc1Dsy3z0
>>984
名無しはSG撃つくらいならMS

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:02 ID:8XAqFoXr0
ちなみにここは『未実装スレ』です
迷子な方は>>1を参照

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:10 ID:qc1Dsy3z0
リニュ後の話はまだ未実装情報なんだけど何がいけないの?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:25 ID:36iaJ23g0
ストームブラストってクールタイムも固定詠唱もなし、変動詠唱2sだけなんだろ?
そんなバカ威力で、連射されると敵RK含めて壊滅しそうだな

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:38 ID:4/79R7mC0
もうさ
R化するのがめんどいでRoのサービス終了します
でいいじゃん

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:44 ID:bhINHIDj0
>>989
一応10発だか20発の弾丸制限あるのと
素材垂れ流しなんでコストは結構かかるはず
後は近接攻撃ってのが最大の弱点か

それ差し引いても強すぎるがねw

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:44 ID:eUMDE2pY0
ストームブラストは一般狩り場で使うからやばいんだよ
PvGv専用スキルにすれば問題ないと思う

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 03:50 ID:Ydep2WmQO
課金テスター勘弁言うても、延期された実装まで課金するんですよね?

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 04:13 ID:wsE+yo/M0
もう諦めて大人しく待てよ

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 04:20 ID:3baOYFt00
さっそくチンクロがネガっててわろたw
得意の要望出しておいでよ、錐も修正されて涙目のようだがなw

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 04:22 ID:8jl33Emp0
錐が強いだけだよ(ふつ・・・さらさら
みたいな空気が消えててワロタ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 05:39 ID:AKLvj3FS0
重力「有料テストなう」

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 05:42 ID:64LJdRE70
lv150のチンクリさん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11147106
パッシブ火力は十分じゃない?
クロスインパクトしながら通常攻撃できるのは良いね

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 05:57 ID:Q1xFSU420
150になって狩りするんか

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/06/23 06:05 ID:b4iyqdvM0
1000ならROサービス終了

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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