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GvGについて語るスレRound-149
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/07/11 14:21 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>950が必ず依頼すること、反応無い時は>>970
 それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)
 関連サイト等は>>2を参考にする事。

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-148
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1277222501/

2 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/07/11 14:22 ID:???0
■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ Round-45
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272468496/


■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【GvGWIKI】
 http://www29.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/1.html
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【ぷ。】ギルドアジトマップ公開所
 http://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/
【各鯖アジト取得状況】
 http://ragnarok-gvg.hp.infoseek.co.jp/guild.html ・・・更新停止
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://conf.hp.infoseek.co.jp/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 15:03 ID:2DwTaEYZ0
カイトLA蜘蛛メランコリ火付与カルドSPP乙

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 15:06 ID:ib6Ngdy30
ギルマス「魔法職はこれから全員LK育成しろ。ミンスでもいいぞ」

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 15:15 ID:JJxUBkoh0
チンクロに言ってやれよ
なんだかんだ言って大魔法の広範囲弾幕ヒットストップは必要

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 16:23 ID:hod+xGD30
メランコリSppとか献身DFで乙だろ
RKはどうやってもRGには勝てない

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 16:29 ID:/k1snZKG0
深い睡眠でまったりONLINE
SpPで即死ONLINE

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 16:30 ID:8ZgK3dHa0
ヒドラ2枚スケワカ2枚挿し武器がダメダメになった今、なにがいいのだろうな。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 16:47 ID:NwahppHB0
カード複数挿しはLv3以上に挿すようになるだけじゃね
他はスキルや効果で武器を選ぶだろうし大して変わらん

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 17:39 ID:5fKiOhwW0
ステイシス敵味方関係ないのかよ。
益々フンテクは魔法をGVGで使うなといってるようなものだ。
マジでナイトオンラインにするつもりのようだな。
修羅も弱体化したし・・・

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 17:44 ID:620JMUsA0
メランコSPP、RK様がRG様とコンビ組んで献身しながら
突っ込んできたらどうすればいい?
下手にRGを落とそうとすると
反射で味方が・・・・

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 17:52 ID:8GsRTgAdO
勇者様って何かとRGを引き合いに出すよね

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 17:53 ID:NcUFvuMM0
さんざんお通夜モードの話題しか聞かないが
SG弱体化したとは言え、進行妨害としては格上がったんじゃないかな?

Lv1はHITストップに使えるし、10に至っては1発で凍るから不意打ちだと着替える暇がない
お前ら的にはどう思う?威力の問題はおいておいて

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:01 ID:B+wjmQ9j0
他職にとってのRG、影葱:大量にある脅威のうちの一つで特に目立たない

RKにとってのRG、影葱:無双ゲーの邪魔をする数少ない憎き脅威w

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:06 ID:JJxUBkoh0
ドラゴン逃がされたり、影に隠れて攻撃すると自分に同じダメージが返ってきたり
装備脱がされたり、穴に落とされて何もできなかったり
RKを倒せるのは影葱しかいないからな。正確には倒すじゃなくて無力化だが。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:08 ID:NsP3eXvh0
自分達の脅威がそれぐらいしか無いからこそ目立って見えるんだろうな
他職にとってはRKに比べたら限定条件付きの脅威でしか無いし

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:16 ID:YwmxtR7k0
エンペが出血?で即割れるバグ治ってんのかな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:19 ID:B+wjmQ9j0
つーかADSはSPPより長い射程があるからまだいいけど
阿修羅とか完全にあれだよな
射程を腕でカバーできたとしてもRK側がゴスだったらもう負け確定だし

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:34 ID:XGJamlxdO
グルーミーはいつから使えるようになるんだろうな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:34 ID:yFxRyOmP0
阿修羅とかメランコSpPの完全下位性能なのに経費だけかかるとか
Gv出ないでくださいってレベルだろう
ADSもゴス着てない中衛後衛を遠距離で3〜4確しても経費無駄だから
出るならウィードでニュマ消しとマンドラだけしてろって所か

今思うとPvでハエ阿修羅とハエADSを24時間してたのは勇者使いだったんだろうな

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:39 ID:SwPGi/lb0
さぁ数時間で何レスまでいくかな

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:43 ID:/k1snZKG0
マンホールって味方にもかかるのか?
だとすると使いどころ難しいな…万が一間違えると相当邪魔することになるし

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 18:44 ID:EI24ivZg0
各ベースキャンプ見てきたけどいつもよりLKRK増えまくっててワロタ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:01 ID:RjpGC1Cu0
魚の杖って何装備するのがいいんだろ?

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:12 ID:0Yw+CjcJ0
なんでもいいだろ、QM係りなんだし盾つけててもSpPで即死するんだからナにつけてても同じだ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:16 ID:/5eE/AYz0
メランコリ、spp、シールドチェイン、来週で修正されりゃ癌にしてはよくやったと言える
今週だけしかカオスなのは楽しめないかもしれない
まぁ無理な話だろうけど

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:26 ID:6u5l4oog0
Gvしかまともなコンテンツねーゲームなのに
それが終わったらさすがにやる気しねーな・・・

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:51 ID:tMxv84kR0
今日はSPPで阿鼻叫喚になるのだろうか

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:52 ID:MsEi7R3h0
Sppを回避できるAGI神無双のようだね^^

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 19:58 ID:5fKiOhwW0
SPP弱くすると魚強化されるからこのままじゃね?

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:00 ID:SwPGi/lb0
シャイニングクロスなんたらというかっこいい盾があってだな・・・

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:06 ID:MsEi7R3h0
メランコSppマジで強すぎワロタwwwww
これ確実に修正くるわw

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:06 ID:vDYeBtXz0
さぁ
地獄の始まりですよ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:09 ID:MsEi7R3h0
全員一発で死んでくわ。よく本鯖に実装したなw

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:15 ID:7bvzCrVl0
萎えゲーすぎて逆におもしろいw

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:20 ID:2xJ0aXUz0
SpP以外はどうなのよ?俺は対人に興味ねぇけど相場的な事で興味ある
マンドラとかADSとか阿修羅は脅威なのかな?

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:22 ID:8NUr9pfa0
SPP強すぎてクソゲーなんだが・・・

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:22 ID:M8wrTMos0
エンペは草と同じ、で確定かね

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:23 ID:vDYeBtXz0
死の引導のオートスキルは
エンペリウムに超ダメージ与えられるぞ

Gv終わったな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:23 ID:yFxRyOmP0
ナニコレ
糞ゲーってレベルじゃないんだけど

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:25 ID:UvXVDVG40
SpP糞強すぎワロタ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:27 ID:MsEi7R3h0
エンペめちゃくちゃ堅い。こりゃ高ASPDでしばらく殴らないと落ちないな。レースが様変わりしそう

つかマジSppクソゲーなんだが。先にクリックした方が勝つww

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:32 ID:XJhfG46F0
なんだこのRKゲー・・・・

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:32 ID:SwPGi/lb0
死の引導者のASで大ダメージってことは、各種職スレにあった草への特効スキルは全部効くんだろうか

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:33 ID:MsEi7R3h0
単純に草属性ついてるならそうかもな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:36 ID:yFxRyOmP0
マジでゴス固定できる阿修羅より素SpPのが強くてワラッタwww

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:39 ID:3p1ZBgKb0
ねっころがってもブレス速度消えないときあるのなんだろう?

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:39 ID:qeIRmRj10
修正入らなかったら来週はLKとメランコだけでいいなwww

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:41 ID:iNmkwF7u0
RK揃えて範囲睡眠+DBで一瞬で1同盟つぶれた罠

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:43 ID:/5eE/AYz0
(´・ω・`)あ、やっちゃったね癌呆重力殿

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:46 ID:6sKEZCWf0
RKがRKを潰してるぞ
なんというクソゲー

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:47 ID:8Q4teYfq0
キリエ10かければ耐えれる事もあるな

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:47 ID:spDEN/S40
SpPやばすぎわらた
あとホワイトインプリズンハメも酷い回復すらできねぇのにGFで削られて死ぬ
無詠唱遠距離の癖に時間長すぎだろこれ
>>42
HP700だっけ?10人ぐらいでぽこぽこ殴り続けても3分とか余裕でかかるわ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:49 ID:f7tGME9m0
SPPだめこれ 強すぎてつまらない

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:50 ID:ksuXAzG50
はいはいSPPSPP
AGI110木琴ベントスのGXで全く避けれません

ツインで撃ってくる馬鹿は火か水の属性そのままだから鎧変えたらいいだけなんだけど
カルドとか武器が判定しにくいのは属性何付けてるかわかんえぇwwww

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:51 ID:/5eE/AYz0
前方よりSPP大隊確認!防ぎきれません!!

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:52 ID:5fKiOhwW0
SPPって昔一時期強化されたときあってな
そのとき調子組みがぶっこいた為に弱体化されたときあったぞ。
たしか転生が実装されたときだったな。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:52 ID:qmSA21PM0
癌がもし仮にSpPを修正するとしたから数年後だろw

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:53 ID:qeIRmRj10
防衛も全部SPP防衛したらいいよ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:53 ID:MsEi7R3h0
これ修正こないとガチでLK揃えた方が勝つクソゲーだな
敵も味方も即死ゲー

あと魚の魔法が糞いてぇな

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:54 ID:qeIRmRj10
まぁニュマだなニュマ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:54 ID:XJhfG46F0
>>60
確かに魚の魔法も痛いけどそれすら霞むSpP

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:54 ID:5fKiOhwW0
修羅が影薄いな。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:56 ID:3vW1WoGf0
ADSも影薄いぞw

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:56 ID:7mClMoUi0
ふざけんなSpp空気よめよ・・・
手当たり次第にうちやがって

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:56 ID:1B296dwM0
Lv150が容易ならこれくらい火力なきゃやってられんかもしれないが
100台しか現実的じゃない今じゃどれも即死ゲーだなぁ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:56 ID:ib6XAttr0
ツマンネ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:56 ID:MsEi7R3h0
フォグやニュマ・ディスで対策できるっちゃできるが
先にSW敷かれてたり対策の対策も余裕すなぁ
結局RK殺せるのがRKだけっつー。ほぼノーコストでこれだと割にあわねーw

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:57 ID:/yNHL9N+0
>>手当たり次第にうちやがって
これは仕方ないんじゃないか?www
こんなポンポン撃てるスキルがあの威力なのが問題なのであってw

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:57 ID:qeIRmRj10
敵陣にLP引くゲー

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:57 ID:XSuYN4mY0
あっちはボタン一つで発動
こっちは対策採るのに四苦八苦
割りにあわねーな

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:57 ID:B+wjmQ9j0
>>66
現時点でRKRG以外は150でも死ぬ威力だけどな

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:58 ID:/SJxrp+d0
もうこれナイト以外Gv出る必要なくね
Sppでどいつも一確だわ

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:58 ID:oEzxfGQh0
SpPで1確
コメットで全滅

これどうやって攻めるの?

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 20:59 ID:XSuYN4mY0
コメットはまだ実装されてないんじゃない?

76 名前:65 投稿日:10/07/11 21:00 ID:7mClMoUi0
ロボでテクテク歩いてるとSpp飛んできてロボ死亡。
Sppがプロポタに見えてきたよ・・・OTL

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:00 ID:yFxRyOmP0
一番攻撃力のある職RK 二番目LK
一番耐久力のある職RKRG 二番目LKPL
なにこのゲーム

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:01 ID:E12pmGUu0
DBでバリ裏防衛蒸発、生き残ったのはSPPで殲滅・・・
もうGvやらなくてよくね・・・

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:01 ID:oEzxfGQh0
>>75
あの空から火の玉降ってくるのはなんだろう?
EmC直後の塊が一撃で消し飛ぶんだが

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:01 ID:sAp0xRA9P
SpP←これなんて読んでる?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:01 ID:3vW1WoGf0
待ちで足止めスキルができる分防衛有利かね

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:WIuD3cmp0
全然おもしろくねぇww
GvのためにまだRO続けてきたがここまで糞化したら残る意味もねぇよwww
Gv途中だけど落ちたわwwくそがwwwwwwww

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:Oojlejwl0
クリムゾンロックじゃね?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:74w3ITGv0
SpP無双のおかげで楽しみにしていた他の3次スキル全く見る間が無いんだが・・・
来週はなんとかできるのか糞癌は

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:/5eE/AYz0
(´・ω・`)えすぴーぴー?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:oEzxfGQh0
>>78
こっちは逆だわ
防衛側の超火力で誰もバリケ周辺に近付けない

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:ASbihjM/0
>>75
実装されてないのはコメットの魔法書だろ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:wZrerawn0
固まってるところに数人でDBで耐久ないの即落ちて、残ってるやつもSpPで即死か。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:/SJxrp+d0
生き残った奴がスタンしてたらクリムゾンロック

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:02 ID:mbmqJQeH0
コメットは実装済みだが、書が未実装だから無詠唱コメットは無理だな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:03 ID:XJhfG46F0
>>78
こっちもそれだわ・・・

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:03 ID:WIuD3cmp0
おいwwwなぜおれがcmpだとわかったwwwwくそがwwwwww

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:04 ID:ncAl2Pi20
勇者様が勇者すぎてわろえない

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:04 ID:MsEi7R3h0
ドラブレよえーとか言ってたけど大量に揃えられて撃たれるといてーよ
堅いのだけ奮いおとしてSppか
RK揃えれば万能すなぁ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:05 ID:mbmqJQeH0
みんな火鎧装備してんの?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:06 ID:qeIRmRj10
火鎧装備したけどメルブレとか乗るみたいでぬっこわれていく

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:06 ID:oEzxfGQh0
>>95
とりあえず火アンフロでDBはカス
SpPで即死するのであまり意味が無い

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:08 ID:SZ13y+Nu0
魚の魔法いたいのかい?
SGが痛いってことないと思うが、どんな魔法だったか教えてもらえるとうれしいな

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:08 ID:BfxOhaBX0
リフレクトダメージでロキ意味ねーぞwww

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:09 ID:3vW1WoGf0
不凍ゴス(笑)

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:12 ID:XSuYN4mY0
DB対策に火アンフロを着だすと、
SGで消し飛ぶことになりかねんな。
後衛はかなり厳しいね。

火なし→遠距離DB連射
火アンフロ→SGあたれば死

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:13 ID:/ayuysNq0
くそげーすぎwwwwわろえないwwww

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:13 ID:UfSGOHpk0
>>99
ロキ内でも発動するのかよwロキおわったなw

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:14 ID:MsEi7R3h0
RGに阿修羅で周り全滅確認ww
マジそのまま反射かよwwwさわれねーだろw

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:15 ID:4kXuFEtI0
ちょっとRK最強すぎるだろw

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:15 ID:oEzxfGQh0
>>101
SGはあんまり痛くないっぽ

とりあえず何で死んだのかわからんくらい即死するな

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:16 ID:/yNHL9N+0
もう全部RKLKRGでやればいいんじゃないかな

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:16 ID:SZ13y+Nu0
>>101
あれ?
以前のsakrayJの情報でSGの弱体化ってなかったっけ?
後衛が火アンフロきてSG10くらっても余裕で回復追いつく的な話をきいた覚えが・・・

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:17 ID:ynWCol480
リコグAMPコメットで壊滅

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:18 ID:/5eE/AYz0
もはやゴスすら何の価値もない
今日は記念すべきGvGの命日だな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:18 ID:QGS3wZp70
コメットつよすぎわらた

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:19 ID:SHaFYwZm0
コメットは無属性だけどレイドで軽減されるんだろうか

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:20 ID:E12pmGUu0
気づいたら即死しかなくてもはややる気が全然でない・・・

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:21 ID:MsEi7R3h0
大魔法がマジで大魔法だな。画面の半数消えるわ
ただ耐久カスだからEDPSbrとかで撃ち落とせるだけマシだと思

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:22 ID:o0BCqKrA0
チンクロは活躍してますか

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:23 ID:ncAl2Pi20
影葱ちゃんは息をしてるんでしょうか

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:27 ID:GKgpvtKe0
何だよこの騎士ゲーwwwww

βテストレベルのバランスじゃんwww

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:28 ID:ueyYXQhL0
あれ?
アドラムスってGvで意味無い??

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:30 ID:zWpJ0ckJ0
>>116
シャドウフォームSPP返しでRKを倒してる影葱の姉ちゃんに惚れた

120 名前:65 投稿日:10/07/11 21:31 ID:7mClMoUi0
ロボなんだが、Sppのモーション見えたら
蝶の羽使うというスキルを身につけた。
プロ帰還率減った

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:31 ID:8NUr9pfa0
>>116
SPPの前に全てが霞んでいる

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:32 ID:21TTtsku0
>>120
なにその、デスペナ受けるくらいだったらセーブポイント帰るわみたいな

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:33 ID:ksuXAzG50
>>120
俺もロボだけどSPPされる前に自爆してやった

死んだの俺だけだった

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:33 ID:JJxUBkoh0
ちょびっとやったけどSpPなかったら結構楽しめそうだな
SpPのせいでRK主人公のシューティングゲームになっとるw

>>115
そんなのいないよ?

>>116
倒されることはないけど相手にしたら一番厄介かもしれん

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:34 ID:qeIRmRj10
SPPの消費SPを現SP全てにすればちょうどいいな^^

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:35 ID:bzDoHBrZ0
>>123
俺も!!!

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:36 ID:/SJxrp+d0
>>123
吹いちまったじゃねーか
茶返せよ!

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:40 ID:oEzxfGQh0
>>119
返してるのいたけど相打ち直後に別の角度からSpP貰って即死してたわw

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:42 ID:OtoIwC5Z0
>>125
のこりSP関係ないからパイ1個で1発打てるじゃねーかw

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:44 ID:oEzxfGQh0
>>115
こっちRGでクロスインパクト食らったらHPが500減った
DEF99+240で人耐性なし・肩プリカ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:45 ID:/SJxrp+d0
787にも届かなかったな

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:48 ID:swf+1LHg0
反射で倒せないなんてチンクロすげーな

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:49 ID:tP56+JY+0
SPPってワード急上昇

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:50 ID:rPAv/v1s0
おい、せめて787には届いてくれよ・・・。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:51 ID:u4au6Iu80
サクライでなにをテストしたんだ・・・

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:51 ID:4kD1d7zr0
もうEDPして素殴りした方が強いんじゃないか?
それなら反射で死ねるかもしれんし

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:52 ID:SZ13y+Nu0
しかし、WLのコメットが強いといったって、5000%な部分は
確か中心のヒトマスだけで、大部分が1800%(昔のSG10の3HIT分)だったような
気がするんだけど、本当に強かったのでござるか?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:52 ID:mdyWYMW9O
昔から剣士系優遇なのは仕様

ADSの属性のらなくしたのは社員LK優遇の為とか有名

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:53 ID:nQkHlHyy0
これはこれでありじゃないか?

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:53 ID:ksuXAzG50
>>137
コメットにMBr乗ったらカスあたりでも即死だな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:53 ID:I8+5USYV0
Gvリンカー引退決定
敵にカイトってレベルじゃねーわ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:54 ID:4kXuFEtI0
WP入ったら6人ぐらいにSppされたんだが…

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:58 ID:ncAl2Pi20
早くヨハネスブルグのガイドラインを改変するんだ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 21:59 ID:H6n9L7vG0
LK上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格のRK20人に襲われた

まさにこれだな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:01 ID:yFxRyOmP0
特攻超範囲DebaffとSpPの撃ちあい

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:02 ID:3vW1WoGf0
ゴスの韓国日本仕様とかもはやどうでもいいな

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:02 ID:wZrerawn0
いろいろ酷かったが酷い要素の8割はRKだったな。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:02 ID:oEzxfGQh0
正直メランコRK集団と火の玉降ってくる大魔法があれば防衛できるとおもた

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:03 ID:E4N8LnIy0
はぁ〜。面白かった。違う意味で!

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:04 ID:E7fClvkQ0
後衛に人耐性とか遠距離耐性とか意味ないくらい即死するな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:05 ID:0lAHfYgx0
火の玉はコメットじゃなくてクリムゾンロックだろ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:06 ID:MsEi7R3h0
はい予想通りSppゲーでした
Lv150でも後衛は即死の威力。これ仕様っすか

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:06 ID:GlJThdS10
糞ゲーも甚だしいな
もうGvやらね

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:06 ID:jYay5ffr0
上のほうでSpPなんてどうせたいしたことないって言ってた人はどうなったのっと

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:06 ID:aS2XHQI30
おいいい、おれのVITカンストLKがゴスじゃなかったとはいえ
SPPで26k↑一発で吹っ飛んだんだがなんだあれは

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:06 ID:FlRufDUw0
レベル差大してないのもあるんだろうけど
LKでもRKとかもりもり殺してたな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:06 ID:oEzxfGQh0
>>150
心配いらん
前衛でも耐性の有無では何も変わらなかったわw
1確されすぎて感覚が狂ってきた

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:07 ID:H7IjCSdA0
ロイガの反射強すぎワラタ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:07 ID:coYgYJmp0
エンペいまの仕様だと後半のギリギリ感があまりないなあ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:07 ID:5fKiOhwW0
ニュマ焚くか霧で誤魔化すしか防衛方法がないSPP
修羅がどんどん倒されて消えていきます・・・

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:08 ID:QGS3wZp70
ロイヤルガードもすごかったな下手に触ると被害出るからさわれないw

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:08 ID:Us9RUVP10
Gvカオスすぎてワロタww

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:08 ID:qnzpzuIu0
RDやばすぎだろ・・・
SEWPロキ防衛してたらロキが一瞬で蒸発したぞww

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:08 ID:MsEi7R3h0
修羅とかもう要らないだろ。劣化Spp
ただ範囲になんか気をばらまくみたいなスキルはなかなか痛かった

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:08 ID:B+wjmQ9j0
>>155
心配スンナ
別にゴスに意味ねえから

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:SZ13y+Nu0
まぁ、SpPに目が行くのはしょうがないが、それ以外のバランスはどうだった?
まぁ・・・それを把握する前にSpPにやられちゃってるかもしれんが(´=ω=`)

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:/SJxrp+d0
修羅って現状狩りでも微妙なのに
GvでもRK様に一確の地位奪われたら存在意義なくね

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:oEzxfGQh0
>>160
阿修羅弱体化してるからもう阿修羅自体いらんかも?
プリカのみの耐性で15kくらいしか食らわなかった

SpPで充分だ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:7bvzCrVl0
安定するまで同盟活動休止しようって意見が出てきたwww

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:WFE6WUDf0
修羅でうざいのは座る奴だか
気づいたら座ってんの
うざすぎた

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:I8+5USYV0
リンカーは存在価値がないと認定されたのか
今までも要職でもないしカウプのお陰であまり狙われなかったけど
もはや相手にすらされなくなった感じがする
戦場で生き残りたいならリンカーを選ぶといいよ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:09 ID:rVgnXFzC0
プリズンGFコンボってもらったらどうしょうもない?

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:10 ID:+4OxkiDo0
深い睡眠はやはり完全に別物だな
画面中のほとんどの奴が眠ってたから耐性もINT以外かも

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:10 ID:oEzxfGQh0
>>163
だからロキ防衛なんか論外だっつーのw
ガディもゴミになったしな
バリケじゃないとまともに防衛できないよ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:11 ID:MsEi7R3h0
リンカは敵エスクみたいな感じで逆手に取れば凶悪そうだが

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:11 ID:YOq4mVROO
Rkが誰かにSPP→そいつ死亡
RkがシャドウフォームされてSPP→自分死亡
阿修羅をRGに→周り死亡
火力魔法→雑魚死亡
チンクロ→787以下

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:11 ID:3vW1WoGf0
深い眠りのIntは耐性というか持続時間だぞ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:11 ID:ksuXAzG50
>>173
睡眠耐性はAGI

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:12 ID:XJhfG46F0
しかしDBなんで詠唱妨害できないんだ・・・
スペルブレイカーだけとかどんだけだよ・・・・

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:12 ID:Txn6oKNh0
これで金取られるとかまじむかつくな
さすがに引退するわもう

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:12 ID:0lAHfYgx0
狂スキルの押し付け合い

これは対人じゃない

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:13 ID:spDEN/S40
RDは鬼だったが
影葱のウィークネスで無力化されんの早すぎて泣く
安心して戦えるのはロキ消しだけだ
槍・盾専用スキルしかないからなんも出来なくなる

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:13 ID:+4OxkiDo0
>>178
ああ、AGIだったなごめんよ
それでもAGIあるキャラが掛かってないわけでもなさそうだった
時間耐性だけなのか

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:WFE6WUDf0
マンドラは詠唱ついたな
元々詠唱ないスキルでもついてしかも詠唱中段される
SPPとかも増加分は中段されるかもしれん

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:JJxUBkoh0
チンクロさんは歩いただけで死亡。自分が。
SpPは避けたけどザコ化した魔法でいつのまにか瞬殺されてました。あれ死亡原因って魔法だっけ?レベル

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:oEzxfGQh0
>>182
ゴスペル1は必須だぞ

そんなことやってる間に殺されまくったけどな!

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:s/MmLsHV0
これ出せる奴は全員RKで安定だなwww

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:9LwrZq9f0
WPロキ防衛でバキュームやらDB連打にSppされるとまじやべぇ
RDがどうとか以前の問題

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:wl9WpfUx0
元EDPSBの787だけど、SpPには逆に感謝したい気持ちだわ
ここまで糞ゲーだと、俺が底辺だろうが大したことじゃないってかマジどうでもいいw
RKRG以外全員まとめて地獄へようこそ\(^o^)/

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:14 ID:E12pmGUu0
一部の職以外やってくれる人いなくなりそうだ・・・
とくに雷鳥の人とかそもそも裏方であんまり楽しくないのに即死ばっかりで萎えまくり

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:15 ID:MsEi7R3h0
DB対策に火耐性ガチガチが基本になるな
Sppは気合でなんとかしろ

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:15 ID:YpL/Q5ar0
これもう落ち着くまで出る意味もないわ・・・
RK持ってる奴がやりゃいい

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:15 ID:0lAHfYgx0
ロキはRD1機で壊滅だっつーの
WPにバキュームが有効なのは認める

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:16 ID:I8+5USYV0
今すぐキャラスロに入ってるアサシンかセージを消して剣士を育てる作業を始めるんだ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:16 ID:wZrerawn0
>>191
残念だがDBは耐性系全部無視するんだ。
ダメージ減らせるのは火鎧水鎧聖鎧だけ。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:16 ID:wsar6rVp0
金ゴキとかボスcの効果はどうなの?
いろいろ防げる?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:17 ID:9LwrZq9f0
>>191
DBはBaseが足らないから意外とどうにかなる
SppはそこそこVIT振ってるのに1確とか笑えん
剣士系しかまともに耐えきれてねーしw

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:17 ID:5fKiOhwW0
皿はひたすらバキューム掃除機です。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:18 ID:kobSBBtA0
これはやっちまったな・・・癌
一番の上客がハダシで逃げてくぞw

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:18 ID:aS2XHQI30
>>178
AGIがコミコミ124のレンジャーでもミンスに深い睡眠>深い睡眠で延々眠らされたんだが…。
睡眠と深い睡眠は別で深い睡眠の耐性はINTってことじゃなかったか?
INTキャラは出せてなかったのでなんともいえないのだが…。

って思って調べなおしたら、不明とか描いてあるところがあった。
結局どうなんだろう、調べておかないとやばそうだ。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:19 ID:5fKiOhwW0
ロキが意味があまりなくなってきたもんだからバキュームくらいでしかRK RDの突進とめられん。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:20 ID:Us9RUVP10
WPロキ防衛(笑)
こんな感じだった

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:20 ID:MsEi7R3h0
>>195
そうか。あれ一発は大したことないんだが遠距離から数人で連打されるとマジうぜーんだよな

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:20 ID:WFE6WUDf0
素のSPPはしょぼい
つっても8kくらいだが
メランコSPPは正直いくつでてるか分からない

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:21 ID:NPiHWxpy0
目立ったのは
メランコSpP
RD
シャドウフォーム

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:22 ID:qwyHAEqv0
RDやばすぎるw
うちのロイガがRDかけて敵陣に特攻する様子見てたら
移動しただけで大穴開いたwwwww

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:22 ID:JJxUBkoh0
しょぼいSpPは装備とステがダメっぽいだけで
ちゃんとした装備と適正ステなら素SpPでも12k軽くいくぞ?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:23 ID:0lAHfYgx0
メランコは3倍だろ
俺も素SPPは8kくらいだと思うけど
メランコSPPで26kが一撃で落とされんだよな

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:23 ID:vbltO4Eo0
>>200
似たような名前の異常はどれも同じとは限らない
凍結とかも

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:23 ID:E7fClvkQ0
今からメランコ修正しろSpPは現状のままで構わんってRKがわんさか出てくるに100ゼロピ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:26 ID:MsEi7R3h0
RKでも相手に先に打たれたら即死な現状には満足してないだろ
修正こなければMHPの関係で最終的にRK無双になるが

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:26 ID:Z1PNS3xu0
防衛は2枚用意したらナイトとウィズで十分ってことか
攻め側はナイト以外イラネってことか

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:26 ID:6u5l4oog0
とりあえず周りにニュマを置きまくるゲームになってたな
そして突っ込んでくるRG

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:27 ID:I8+5USYV0
繰り返すが今すぐ剣士系を育てる作業に入るんだ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:28 ID:5fKiOhwW0
どうやらフンテクは剣士系以外は切り捨てたいみたいですね。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:28 ID:NlqkIg4B0
@ロイヤルガードのRDでロキ処理
Aミンストレル、ワンダラーでフライデー

これで簡単に防衛崩れてしまうと思うが
フライデー誰も持ってなくてできなかったorz

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:29 ID:jaDBx0q70
Spp強すぎ
RG触れないどうしろと?
コメット?味方中〜後衛まとめて消し飛ぶ、魔法弱体化したんじゃ?

その他、空気
こんな感じだったな

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:29 ID:oEzxfGQh0
>>210
出てくるというかもう過去に沢山出てきてる
狩槍1本あれば属性問わず25k叩き出すSpPが異常だということを認めたくないらしい

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:29 ID:SHaFYwZm0
メランコの対象が全物理・魔法スキルになればいいよ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:30 ID:rPAv/v1s0
>>143
人耐性ガチガチでキリエ10かけていれば安全だろうと思ったら、かけてようがかけてまいがSPP一撃だった
「そこまで強力なわけがない」といって出て行ったチンクロが5秒後HPバー真っ黒で戻ってきた
とりあえず今日の俺はこうだった。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:31 ID:YYbBBz2P0
呪いブレイカーでDB撒いて、SpPで叩き落す
RKご一行とその下僕達って図だわ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:31 ID:Og1x7K2O0
SpP使ってる本人ですら修正した方が良いと思えるレベルw

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:32 ID:5fKiOhwW0
コメット中心点以外は空気なんだがww

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:32 ID:Pf9pjUoK0
RKのSPPとRGのRDが全てだな
それ以外はどうでもよさすぎる

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:33 ID:+8LbHtRT0
HP増加Pot飲んでHP20k超えたらメランコ付っぽいSppはギリギリ耐えた…
装備はタラベレコンバゴスレイドDセット
まぁ、HP真っ黒すぎて死んだけどw

でも結局Sppは単体だから戦線崩壊するまでに至らない感じ
RDで味方消し飛ばされるか、マンドラ大量に成功して味方が機能しなくなった時に一気に押されて潰されたわ
後遊撃だと影葱がすげーこえーわ
速攻脱がされてスキル封じられて何もできなくなる

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:33 ID:XJhfG46F0
騎士ゲーすぎて他が霞みまくってたんだが他はどうだった?

自分はRanでウォーグバイトで足止め、トラップ研究で罠遠くにおけてうまー
とかだったんだが。(その後もちろんDBやSpPで蒸発

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:33 ID:1B296dwM0
>>218
DEF無視じゃなくなっててアイスタイタンくらいのDEFだと15k位に下がるから
狩りでは今後のmobの調整次第でがっつり逝く可能性も

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:34 ID:5fKiOhwW0
spp装備を慌ててRMTで買ったRK様がスキル修正されまいと必死の弁解流れなのが笑えるな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:35 ID:CRcSrLy80
>>219
特定職だけ優遇とかずるいもんな!

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:35 ID:bzDoHBrZ0
プリズンつえーな。タイマンでSPPRKぶっ殺しちゃったわ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:35 ID:Pf9pjUoK0
>>226
修羅の座らせるやつがうざかった
他は・・・活躍するまでもなくSPPで消滅してたし何も言うことない

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:35 ID:McoYZZHv0
>>223
あれEmC直後に食らったら前衛後衛まとめて40〜50人くらい消し飛んだぞ
仮にも鯖でTOP競ってた同盟だからそれなりのキャラは揃ってるのにw

まあヒバムとか普通に持ってる同盟の大魔法だから本来どんなもんかはわからんがな
そして暴れまわる遊撃RKRGの山
おかげでバリケに近付くことすらできずに完封された

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:36 ID:ISyIuLBg0
単体はSPPで葬り
塊はDBでなぎ倒すRK最強だな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:36 ID:uxaW/c4f0
結局強かったのはコメットなの?クリムゾンロックなの?

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:37 ID:5fKiOhwW0
コメットはLOVと同じ大味スキル。
威力は中心点以外はない。RK様話題魔法にスキッドしようと必死ですね。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:37 ID:xVQ6+z5j0
影葱だけは相手にしたくないって感じだった。怖くてspP撃てない

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:38 ID:ePb3oP5b0
コメットとかゴスきたらいいんじゃね

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:39 ID:5fKiOhwW0
あとSGがかなり弱体化してた。
当たったかな?という感じ。
メテオとクリムゾンだなメインで魚が使ってたのは。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:40 ID:qwyHAEqv0
>>234
どっちも強いよ
クリムゾンは属性相性100%なら12000ぐらいくらう

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:40 ID:4kXuFEtI0
ところでバリケにマンホールはできたのか?

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:41 ID:WFE6WUDf0
メランコSPPとシャドウの読みあいだな
まぁうちはどっちも既に量産してたので同規模にも余裕で勝てたが

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:42 ID:McoYZZHv0
>>234
HP22kで即死したからどっちかすらわからなかった

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:42 ID:5n9puruA0
さすがにこれだけ騒げばSpp修正されるかもしれないが
対人Mapのみメランコリー使用不可とか半端な修正はいらん。
メランコリーは勿論元のSppですら威力高すぎるから
まずそこから考え直して欲しいわ。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:43 ID:5fKiOhwW0
まあ統括するとソロマラソンオンリーのナイトオンラインになったということだよ。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:43 ID:WFE6WUDf0
まぁSPPはレベル上がっても威力頭打ちだから
レベル上がってこれば8k程度なら何とかなるとは思うが
今の時代はきついな
レベル上がってきたら次はドラブレ時代かもしれんが

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:43 ID:ASbihjM/0
>>217
MATKの糞化は、SoD持ててレコグナイズドスペルで
最低MATKも上げられるWLにはあまり当てはまらない

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:44 ID:McoYZZHv0
>>243
シールドチェーンにメランコかけても大したダメージは出ないからな
非シーズのチェーン=シーズのSpPくらいだ
SpPが強すぎるんだよw

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:45 ID:iNmkwF7u0
これならいけるかーと風エベシ脱いでReS+AMPSG食らったら物凄く痛かったな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:45 ID:WFE6WUDf0
>>247
シールドチェインはしかも詠唱遅い奴多すぎて逃げれた

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:45 ID:lcsXHFT30
ウォーロック弱くはないと思う
ただメランコリーSPPや排除できないRGとか他が酷くて目だってなかっただけで

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:45 ID:JJxUBkoh0
SpPの話題に隠れてるだけで
レンジャーの罠の威力やRGのRDとか十分狂ってるとオモタ
SpPが仮に修正されても今度は上記が猛威振るいそうだなw

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:46 ID:qwyHAEqv0
SPPの威力は
ちゃんとした武器を使って

メランコ無しで4000
メランコ有りで12000ぐらいなら許す

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:47 ID:WFE6WUDf0
今までのたとえで言うとSTRを初期からあげまくって威力だけ高いのだが
レベルが70程度だから即死ゲーみたいな
ようするにレベルが上がってこればもう少しましになると思うが
レベリングを簡単にするとかでもいいな

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:47 ID:bKYWfFfT0
この流れなら言える!


サクライJとは何だったのか

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:47 ID:63ykGGEv0
>>234
うちもぐわーっと火の玉が降って来てどどーんでみんなベースに帰還してた
!?の嵐

今日インパクトあったのはこれとSpPだけ
反省も改善もクソもないようなGvだった

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:48 ID:HgEbpIQY0
人生を捨てたい人にお薦めの危険なネトゲ、ラグナロクオンライン
http://www.ragnarokonline.jp/

新攻城戦 Downtawn
http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks_n.html

・LK上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20人に襲われた
・WPから徒歩1歩の路上でノービスが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとマンホールに嵌っていた
・ロボでRKに突っ込んで倒れた、というか自爆した後からSPPとかで追い討ち食らった
・砦がRK部隊に襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
・WPからバリケードまでの10セルの間にRKに襲われた。
・♀キャラの1/3がレイプ経験者。しかも処女交配がHIVを治すという都市伝説から「ネカマほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったチンクロが5分後血まみれで戻ってきた
・「当たらなければ何ともない」と手を振って出て行ったチンクロが盾と鎧を脱がされ全裸で戻ってきた
・RGから半径200mは反射死にあう確率が150%。一人死んで2PCが死ぬ確率が50%の意味
・GvにおけるRKのSPPによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が同職。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:48 ID:12RqyOEk0
ちゅーか、無料期間でこのGvの出来はまずいだろ
癌ってホント無能しかいないね

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:48 ID:Z1PNS3xu0
罠はギルメンも自爆しちゃうんですけどね

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:49 ID:WFE6WUDf0
>>254
Lv150前提なのでMHPの高さを兼ね備えていたから
SPPもLv150前提の威力になっている気がする

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:49 ID:SwPGi/lb0
あんまりアテにならんかもしれんが未実装Wikiだと

コメットLv5
無属性魔法攻撃力(中心)  5000%
無属性魔法攻撃力(近距離) 3600%
無属性魔法攻撃力(中距離) 2700%
無属性魔法攻撃力(遠距離) 1800%
発火確率 100%

ってなってるぞぃ
たしかマジスレでも何セルでどの距離に該当するのかは検証されてなかったはず
これの通りだったら十分即死もありえるな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:49 ID:E0SufgYi0
RDRD言ってるのがSPPRK様にしか見えない
RDは散開すれば大した被害は出ないぞ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:49 ID:9x9MFGmn0
>>259
別にSPPを150前提の威力にする必要なくね?
転生2次スキルだろあれ
3次スキルならわかるが

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:50 ID:YYbBBz2P0
>>253
それこそ騎乗部隊のミラー戦だってw
150になっても耐えられない職の方が圧倒的に多い

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:50 ID:MsEi7R3h0
RDはマジでどうやって対処すんの?
放置はできんぞ。オーバーブランドで無双されるからな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:50 ID:WFE6WUDf0
>>262
勿論その通りだが
バランス調整の時にその辺を考えていなかったのだろう
sakuraiに言ってた奴も150ばっかりだったので気にしなかった

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:50 ID:lcsXHFT30
>>254
つかあれのせいで悲観的な人増えたし大失敗だよな…
少なくともbase上限150やり放題はダメだった

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:51 ID:P403GCkt0
>>200
昏睡は耐性無し
時間がINTで軽減されている話もあるが0にはならない

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:51 ID:yFxRyOmP0
リコグAmpクリムゾンはDB対策に火鎧だけ着てれば3k程度だと思うが
コメットは無属性で中心威力は半端無いが、5分に一度で詠唱がそこそこ長い
ゴスレイドで軽減するかは不明

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:52 ID:7TI1iWge0
脱がしてゴスペルされる前に
退場願うしかないだろ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:52 ID:Mrsw4lor0
>>264
オーバーブランドもチェーンも詠唱妨害可なんだから適当にヒットストップさせりゃいい

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:52 ID:WFE6WUDf0
修正するならSPPの威力にLv補正つけて150で今と同じかちょい弱いくらいでいい気がするな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:52 ID:9jSF7ixf0
なんかわからんけど遠距離で死ぬことが多かった
DFかけててHP20k満タンなのに即死
一体なんなんだ…

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:52 ID:JJxUBkoh0
>>264
だなw
強い職とスキルが多すぎてどっから対処すればいいかわからんかったw
唯一安心して放置できたのは敵チンクロさんだけ。チンクロさん対人と環境に優しいマジ尊敬。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:52 ID:B+wjmQ9j0
>>253
150になってもRKRG以外は普通に沈むほどの威力ですけど

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:53 ID:MsEi7R3h0
>>273
チンクロさんマジ癒し系

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:54 ID:ksuXAzG50
>>265
サクライ動画も
ソロ(Lv150)でMVPBOSS倒してみた
○○スキル強すぎw→使用者Lv150ばっか

何の参考にもならんオナニー動画ばっかだった

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:54 ID:36OAa45Z0
RGのヤバさはRDしながらED撃ってくる点だけだな
離れてれば脅威ではないけど切り込まれるとニュマ霧を消されてSpPで乙る

結局SpPRK様の「補助役」として強い感じ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:55 ID:Pf9pjUoK0
サクライテストも完全に読み違えたな
どうすんだこれ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:55 ID:6u5l4oog0
俺にできる事はもう、エンペに重なってクルクル回りながら叩いてる奴らを正座させる事だけだ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:56 ID:iNmkwF7u0
ゆっくりしていってねキック

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:56 ID:/SJxrp+d0
>>279
なにそれかわいい

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:57 ID:9x9MFGmn0
>>279
諦めんなよ!
チンクロだって4次が来れば強化されるって!!

てかRが来てアサ系は超回避に確かになったから喜んで強い敵がいる狩場に行ったが、
やっぱり紙防御だからすぐ死んだぞ
アサ系ってどこで活躍すればいいんだ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:57 ID:qwyHAEqv0
Q.××が使用する○○が強力で対策方法などはありませんか?

A.SpPでおk



↑が現実のものとなってしまったな

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:57 ID:lcsXHFT30
今の仕様でもゆっくりレースやってたレーサーさん達はパネェって思いました

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:57 ID:NsP3eXvh0
つか現時点でDBとかでも普通に暴れてた件

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 22:57 ID:/5eE/AYz0
このパッチは出来損ないだ、遊べないよ

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:00 ID:Vn0uXFTl0
ガンホウやっちゃったな・・課金アイテム大量に買わせるために
独自(笑)のマゾ経験値テーブルにしたことと重力の意図してたことが
噛み合ってないw
こりゃ引退者続出するぞw

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:01 ID:ih0kSGQ50
SpPの影に霞んでたけどシエナがアホ性能だった
アースストレインはストリップはじまったとか思ってたけど運用が難しい
崖貫通しないし足元から9セルだからRKにレイプされて終わる

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:01 ID:TSkTYQ5B0
>>282
錐引換券としての使命をまっとうしろってことじゃね
少なくともGvでは存在する価値無しというのはよくわかったろ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:05 ID:9x9MFGmn0
>>289
錐って弱体化されたんだろ?まだ欲しい奴いるのか?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:06 ID:mwEIypb50

今日Gv中眠くても寝たことないのにつまらなすぎて寝ちまった
なんだこのクソゲーまじ癌死ねよ

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:07 ID:qRhRS7OU0
レンジャーの罠はタライミュンが乗ってない感じだったね。
タラ貫通が不具合ならそれが修正されればまぁ、こんなもんだろうって威力だと思う。
人いるところ置けないしね

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:07 ID:D9oBw8HN0
資産価値の維持とはなんだったのか

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:08 ID:ASbihjM/0
>>265
転生2次職のみテストの時点でめちゃくちゃだったけどなw

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:08 ID:JJxUBkoh0
魚がスゲーネガってたけど
クリムゾンロック?かなんかしらんけどかなり強かった記憶しかない
あとホワイトプリズンだっけ?
全然ネガる必要なくね?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:08 ID:CRcSrLy80
>>266
控えめにBase120で検証したりしていたが本番で絶望した
3次職用MAPは100Mとか普通に出たりするのかねぇ・・・

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:09 ID:/5eE/AYz0
(´^ω^`)あ、全部ゴミになっちゃったね癌呆殿(ニチョッ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:09 ID:H7IjCSdA0
SpPの威力はこれ以上そう上がらんけど
レベルが150近くになるにつれてMHPは急激に増えるからな
VITもだいぶ振りやすくなったし。

多分SpPは150前提の威力なんだろう。
まぁ99以降ぜんぜんレベル上がらないことが問題。
150前提の威力を99で受けてたらそりゃあきつい。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:10 ID:0Yw+CjcJ0
レベル150あたりまでいけばDBの威力が今度はあがってくるから蒸発するのかわらねえ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:10 ID:TSkTYQ5B0
>>290
しらね
錐引換券としての効果もなかったらいよいよ何も価値はない
職チェンジ催眠術師の実装がチンクロ唯一の望み

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:10 ID:XSuYN4mY0
この経験値テーブルだと、
一般人は1年以上もSPP1確をされつづけなければならない。
萎えて引退しちゃうよ。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:10 ID:CRcSrLy80
150前提の威力が100かそこらで出る時点でおかしいだろw

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:12 ID:36OAa45Z0
150前提の威力なので修正しないでね><

こうですか

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:12 ID:/5eE/AYz0
そもそも他スキルと比べても威力差ありすぎだから

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:12 ID:qwyHAEqv0
>>275
クリムゾンロックは威力だけ見れば強いけど
範囲が7*7しかないし詠唱も固定詠唱あるしクールタイムあるから連打もできない
さらに強いといわれてるのはリコグっていう1分しか維持できないバフスキルとAMPを重ねてはじめて威力がでる
俺も魚ででたけど威力はたしかに強いが無双できるかっていわれたらNO

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:13 ID:B+wjmQ9j0
だから150でも前衛以外は普通に死ぬ威力なんだけど
修正されたくないからって必死過ぎw

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:13 ID:yFxRyOmP0
ぶっちゃけSpP以外のスキルがヤバイヤバイ言ってるのは
一部の勇者ゲーしたいRK様じゃないかとしか思えないんだが

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:13 ID:9LwrZq9f0
150前提といいはるなら150で今の威力になるように自分のLvだけで補正がかかるようにしないとな

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:14 ID:XSuYN4mY0
修正は必至なんだけど、どこまで弱くなるかだな。
LKは今頑張っておかないと、
修正後弱体化されすぎてゴミになるかもしれない。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:15 ID:NsP3eXvh0
サクライのADSの時も言われてたけど
転生2次スキルをわざわざ3次の150でも通じるような威力に強化する理由がそもそもないよね
そして実際ADSの威力は(サクライと比べて)控え目になったし

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:16 ID:CRcSrLy80
弓手流の修正ならSpPとメランコリが一緒に弱くなるよ
でも騎士流ならそれは無い

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:17 ID:7TI1iWge0
むしろせっかく強いスキルがでたのに
馬鹿みたいに調子にのって使うから
こんなに騒がれて
修正されるかもしれないんだよな
修正は極端だからいっきにゴミスキル化するおそれが・・・

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:17 ID:txKspvNo0
1次スキルのニュマで防げるから問題ありません(キリッ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:18 ID:Z1PNS3xu0
R化されたROでGvGの為にイチから剣士系を育成しようという勇者様がどれくらいいるかに今後のGvGの明暗がかかっているな

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:18 ID:F7lRCRC00
仮にSpP修正されても、今度は次の獲物を探してだして強すぎ修正汁言い出すだけだよ
掲示板では出る杭は打たれるのが常だし

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:18 ID:dn49Xr6b0
>>311
アサ流なら何故か三次スキルも一緒に弱体化されるな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:19 ID:MsEi7R3h0
狩りでもクソ強いんだからこれからも続けるつもりなら作るのに抵抗は無いだろ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:19 ID:MIEDSZDG0
SpP修正して何がおもしろくなるっていうの?

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:19 ID:QGS3wZp70
SPPGvで使えなくすればそれだけでいい気がするけどw

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:20 ID:B+wjmQ9j0
勇者様以外は面白くなるよ^^

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:20 ID:fZNk6+GfO
久しぶりにGv出てた無料復帰組が途中でログアウトした時はかなしくなった
というか未二次、転生二次雷鳥WIZで出てくれてた人も途中で臨時に行った

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:20 ID:36OAa45Z0
>>318
はいはい
SpP修正すればわかるんで修正しましょうねー

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:21 ID:Pf9pjUoK0
SPPは撃つこと自体に何もデメリットないからな
阿修羅やADSとは根本的にわけが違う

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:21 ID:D9oBw8HN0
>>321
途中で抜けるってよっぽどつまらなかったんだな・・・

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:21 ID:MsEi7R3h0
今日GvやってSpp一確に問題感じない奴はLKRK様しかおらんだろ
ニュマで防げるから問題ないって声も見るが阿修羅もSWで防げるからゴミって理論展開してたのかそいつは

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:21 ID:NsP3eXvh0
まあ勇者様はまだほかにDBやストームブラストを残してるけどなw
しかもDBとか現時点でも普通に暴れてたし

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:21 ID:iNmkwF7u0
これで面白いって思う奴は相当頭おかしいだろ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:22 ID:I8+5USYV0
今の惨状を考えるとローグのバックスタブ修正とは一体なんだったのか

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:22 ID:BXR80zfL0
そうなんだよなー、強い弱い以前に楽しくない

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:22 ID:3vW1WoGf0
>>325
ADSもニュマで防げるからきっとゴミだったんだろう

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:22 ID:bRQpge3u0
メランコブラギSpP耐えれないなw
ハイドで避けたくても速すぎて無理。
阿修羅いらんと思ったw

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:22 ID:ASbihjM/0
>>305
そのくらいのほどよい強さの方が弱体化されなくていいと思うぞ
クールタイムに関してはAMPCrR→リリース追撃って手も取れるし

つーかCrRの最大の弱点は、属性が火でDBと被るってところじゃないかw

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:23 ID:xalAXCOn0
魚で出たんだが氷結による詠唱時間増加がひどかった
AMPの詠唱でさえあんな遅くなるんだからなあ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:24 ID:NsP3eXvh0
>>325
>>330
阿修羅ADSはさらにそこにゴスって選択もある
値が張るとは言えどもな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:24 ID:bRQpge3u0
SpPは3次のHP増加を考えてあの威力にしてるのかな?
シーズで50K以上喰らうんだが。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:25 ID:bY1ez/Wn0
>>272
お前はきっとシャドウフォームを喰らってる

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:25 ID:5n9puruA0
>>319
GvGのみで使えなくしても、トールや生体、棚での2PCソロで
メランコSppで自給100M以上出るらしいからな。
他職がLv100まで辛いとか言ってる間に次のGvGでは
仮にSpp修正されたとしてもLv110のRK様がブレスで無双してる状態。
とかが予想されるんだが… Sppは根本からおかしいよ。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:25 ID:WFE6WUDf0
>>279
ぶっちゃけ相当きついけどな
うまくやればRK軍団を止めることが可能!

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:25 ID:36OAa45Z0
>>319
狩りでもLAメランコSpPであっさり200kだからなー
メランコ役がブラギ出来るから文字通り乱獲になる
こんな簡単に阿修羅なみのダメージを連発できるのは異常だぜ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:27 ID:BXR80zfL0
廃Gは既にDB部隊で押し寄せてきてたよ
どうしようもなかった

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:27 ID:qE0s7xRV0
SpPは威力9/10ぐらいでいいので範囲は11*11ぐらいにしてほしい

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:28 ID:CRcSrLy80
もうDBがドラゴンボールの略にしか見えない
他職は総ヤムチャ化か・・・

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:28 ID:YYbBBz2P0
狩りだけだった温もりと違って本気で無双化しちゃってるからな
これ修正しないんだったら、今まで修正したのも戻せって話になってくるわ
バックスタブとかどうしてこうなったって話だよw

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:29 ID:0lAHfYgx0
うちだと鯖TOPの廃Gが単体で5砦とってんだけど(今までは2、3砦)
Rでやっぱ廃との差が広がったと考えていいのか

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:29 ID:bRQpge3u0
火アンフロのためかDB全然痛くなかったけどなw
SpPが凶悪すぎてDBの威力が可愛いよ。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:30 ID:spDEN/S40
俺も火アンフロだったからクリムゾンロックとかいうの空気だったわ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:30 ID:XSuYN4mY0
痛くないけどコートしないと壊れるし、
呪いもばら撒かれてまともに動けない。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:30 ID:wZrerawn0
1確されるので忘れがちだが、SpPには足止め効果もついてるんだぜ。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:30 ID:9LwrZq9f0
>>344
今までの経験で攻めてないだけじゃないんじゃね?

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:31 ID:WFE6WUDf0
むしろ今週はテストだろ
砦数多いほうが良いけどそれだけじゃない

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:31 ID:7TI1iWge0
サクライでもDBはTUEE、TUEE
言われたけどSPPほどは言われてなかったからな
修正前のアシデモとマンドラ並の凶悪なスキルってことだな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:31 ID:JJxUBkoh0
廃との差というより職差が開きまくっただな。格差社会も真っ青。
RK1体=チンクロ20体 みたいな感じ。
廃Gは無駄な職がないから強い。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:32 ID:6sKEZCWf0
呪い、石化はかなり効くようになったね

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:33 ID:ZRjbh9Dj0
無料復帰組&LK持っていない職が軒並み休止宣言で
同盟が崩壊したwwww
SpP修正無かったら誰も帰ってこないきがするぜwwwwww

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:34 ID:5PX51zy50
廃ギルドでも相当面倒だった教授とかマジで空気だったな
教授すら無駄だわw

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:34 ID:lcsXHFT30
>>352
廃AGIのチンクロ3人でRK囲んだら勝てるんじゃないか!

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:35 ID:PZuf7T5e0
これまで負け戦になっても、かけた経費には意味があるとおもってやってきたが、
今日の蹂躙ゲーは流石に途中からだるくなって狂気ポすら飲むのやめたわ
DF献身つけてRK部隊に切り込んでゴラ叫ばせても何も変わりゃしねーし

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:35 ID:12RqyOEk0
騎士スレから抜粋

名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/11(日) 23:29 ID:+zJXrRZC0
てかGvじゃSpPで即死してしまうからRKはSpPを耐えれるHPor耐久力にするべき
SpP弱体化はしなくておk

はい。
勇者様の格言きましたー
こういう糞がGvをつまらなくするってことをまるで分かってない
いつもいつも、こいつら剣士系統がギャーギャー騒ぐから
Gvがどんどん糞化、狩りも剣士系統基準で他の職が割りを喰ってるのが分かってない
まぁだからこそ勇者脳って馬鹿にされてるんだろうが

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:36 ID:Z1PNS3xu0
ここと騎士系スレの修正案の差に笑える

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:36 ID:36OAa45Z0
>>355
RDのDFを消すためにDis役が要る
DF消せばRDして突っ込んでくるRGをSpPで1確できるので被害があまり出なかった

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:36 ID:M8wrTMos0
わーい改変出来たよー

* 傭兵G上がりのRK8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなステスキルのペロス20匹に襲われた
* ニューマから1歩外に出たオーラ転生職が頭から血を流して倒れていた
* 足元がぐにゃりとしたので畳返しをしてみると味方の死体が転がり出てきた
* フルコートをしたクリエイターが襲撃され、目が覚めたら武器と盾が奪われていた
* ギルドマスターがマンホールに落とされた、というか落とした後にアクセサリとか金目の物を強奪する
* ベース拠点が道化師と露出狂に襲撃され、女も「男も」全員強制ジャイアンリサイタルで足止めされた
* 入り口から城壁までの20セルの間に落とし穴に3回落とされた
* ロキを張れば大丈夫だろうと思ったら、RG一人にロキペアと修羅が道連れに殺された
* 女性の1/3がインプリズン経験者。何となく目に付くという単純な理由から「3次職ほど危ない」
* 「そんな危険なわけがない」といって出て行った無料期間復帰者が5秒後血まみれで死に戻ってきた
* 「何も持たなければ襲われるわけがない」と全裸で出て行ったノービスがパスワードを盗まれキャラデリされた
* 最近流行っているスキルは「メランコリー+スパイラルピアース」相手は死ぬ。
* エンペリウムから半径15セルはSpPを撃たれる可能性が150%。一度撃たれてから死ぬまでの間にもう一度撃たれる確率が50%の意味
* GvGによる死亡者は1日平均15000人、うち8000人が未転生職。

もっと色々入れたかったけど上手く作れなかった・・・後は頼んだ!

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:36 ID:Vn0uXFTl0
これ次のメンテで対処なかったらどうなるんだろうね・・
修正遅かったらLv差までどんどん開いてくし
どうせメランコgvMAP不可くらいの修正しかできないんだろうけどね。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:37 ID:36OAa45Z0
訂正
RGのDF

もう書いてて何が何だか

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:37 ID:SwPGi/lb0
>>341
ルーンナイト強化要望スレに帰れwww

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:37 ID:MsEi7R3h0
236 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/07/11(日) 23:09 ID:1jKHQZaa0
GVスレを見たが他職のRK弱体化工作はすさまじいな・・・
たかが敵を一撃で倒せる程度の威力なのに弱体化させようとは
SPP弱体化させるのならSPP以上の威力をだすことができRKをも即死させる阿修羅の威力を先に1/10にしろよ
阿修羅は経費がかかるとかいうがGVなら砦の宝で稼げるから経費なんて誤差程度だし
1PCで相手を即死させられる阿修羅に比べて
威力UPさせるのに別の3次職を用意しないといけないSPPはむしろもっと強化すべきだろ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:38 ID:MIEDSZDG0
SpPなんてニュマかDisすればいいじゃん?
脱衣すればいいじゃん。

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:38 ID:36OAa45Z0
>>365
そういうあからさまな釣りレスをわざわざ持ってこなくていいよw

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:39 ID:dn49Xr6b0
>>356
あのスレ「SpP修正しろ」じゃなくて「ハイドとハルシで避けてEDPCIかEDP素殴り頑張ろうぜ」だからな
なんで希望捨ててないのか分からないレベル

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:39 ID:Hk7g8voH0
無料期間で見せるGvじゃないわなw
3次実装が目玉なのに関係ない部分が目立ってるし

つーか自分でもびっくりするぐらい冷めたわ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:39 ID:dgYqeKTW0
これからは経費かかりすぎるからGvでは
ADSなんて出さないでLK作ってきてくださいとか
阿修羅なんていらないからLK作ってきてって言われる時代か
胸が熱くなるな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:39 ID:I8+5USYV0
さて反省会と経費の精算が終わったところで未転生キャラをキャラデリして今から寝るまで剣士系を育てる作業に入るんだ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:39 ID:B+wjmQ9j0
はいはい、阿修羅もdisすればいいし
ADSもニュマすればいいですよね
ゴスきればその必要すらないですけどね

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:40 ID:7TI1iWge0
あまりにキチガイすぎるし
他職のすれ住民偽った工作だと思うよw
RK強化スレにたまに現れる

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:40 ID:ISyIuLBg0
RGに対してはRDしてようがMHPはRKのが高いから
構わずメランコSPPぶち込むよ
反射きても自分は生き残るし

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:40 ID:NlqkIg4B0
せっかく高い金出してゴス買ったのにSpPで即死悔しいでござる

ってのがうちに何人もいたが

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:41 ID:12RqyOEk0
いやいや
釣りレスでも何でもなくマジレスだろ
剣士系統って>>365みたいな奴ばっかだぞ
しかも、弱職耐性ないから尚更、タチが悪い
騎士スレを見てこいよ、自分のことしか考えてない勇者ばかりだから
って>>367も勇者様でしたかサーセンwww

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:41 ID:lcsXHFT30
>>368
狩りでも「必中じゃない」が唯一の弱点だし、シーズのflee補正なくせば意外とよさそうな気はするんだけどな

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:42 ID:PZuf7T5e0
これが修正されなかったら来週からはRK同士の1確ゲーになるな
育成ができない週末プレイヤーも次第にインしなくなってRO終了だわ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:42 ID:/+9Fjkyv0
>>361
* 傭兵G上がりのRK8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなステスキルのRK20匹に襲われた
* ニューマから1歩外に出たオーラ転生職が頭から血を流して倒れていた
* 足元がぐにゃりとしたので畳返しをしてみると味方の死体が転がり出てきた
* フルコートをしたクリエイターが襲撃され、目が覚めたら武器と盾が奪われていた
* ギルドマスターがマンホールに落とされた、というか落とした後にSpPする
* ベース拠点が道化師と露出狂に襲撃され、女も「男も」全員強制ジャイアンリサイタルで足止めされた
* 入り口から城壁までの20セルの間に落とし穴に3回落とされた
* ロキを張れば大丈夫だろうと思ったら、RG一人にロキペアと修羅が道連れに殺された
* 女性の1/3がインプリズン経験者。何となく目に付くという単純な理由から「3次職ほど危ない」
* 「そんな危険なわけがない」といって出て行った無料期間復帰者が5秒後血まみれで死に戻ってきた
* 「何も持たなければ襲われるわけがない」と全裸で出て行ったノービスが勇者様にSpPされた
* 最近流行っているスキルは「メランコリー+スパイラルピアース」相手は死ぬ。
* エンペリウムから半径15セルはSpPを撃たれる可能性が150%。一度撃たれてから死ぬまでの間にもう一度撃たれる確率が50%の意味
* GvGによる死亡者は1日平均15000人、うち12000人がSpP死亡者。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:43 ID:I4ukFyob0
つーか、RKLK擁護してる奴は何なの?
釣りレスだとか言ってる奴は何なの?
あいつらがどれだけ糞か騎士スレを除けば分かることだろ?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:45 ID:NsP3eXvh0
これでメランコSPPによる超効率で
20や30くらいのLv差までついたら凶悪なDBストームブラスト、さらに圧倒的なHPを持って
完全に勇者様だけのゲームになるだろうなw

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:46 ID:5fKiOhwW0
教授はチェンジ量が弱体化されたしなぁ。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:47 ID:MsEi7R3h0
LKRKなんて攻撃力微妙だったR前ですら
その耐久力で荒らし役として重宝されてたんだからな
DB等の強力遠隔攻撃追加だけで充分すぎる強化だと思うが

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:47 ID:Txn6oKNh0
バランス調整で楽しさ倍増!
スピード感も高まり、よりエキサイティングな攻防が楽しめるようになります。

楽しさはないがWP帰還までのスピードといつでも即死するエキサイティングな攻防だったな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:48 ID:36OAa45Z0
>>380
え、なんで俺が噛み付かれてるの?
釣りは釣りだろ

悪いのはこんなクソ仕様にした癌だ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:48 ID:iAjjJ4PG0
spp修正されたら、阿修羅ADSゲーに戻るのか
WRのホワイトインプリズンもヤバイよ
何も出来ないで一方的に殺される

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:48 ID:tP56+JY+0
ギロチン自身の意見じゃなくて
ギロチンと戦った側からの意見が聞きたい

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:48 ID:5fKiOhwW0
修羅は基本的に教授がいないとコストどれくらいかかると思っているのか?
教授はチェンジ弱体化されて下手するとGVから消えるかもしれんのに。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:49 ID:bRQpge3u0
>>382
チェンジ量半分にして弱体化する必要あったのかw
SpPもそうだが癌と重のバランス感覚は謎すぎるw

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:49 ID:7TI1iWge0
結構凶悪なスキルはあるが
SPPだけこんなに騒がれるのは
明らかにおかしいからと気づいたほうがいいわな

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:50 ID:yFxRyOmP0
クリムゾンロックが痛いって言ってる奴は多分コメットと勘違いしてるんだと思うが
エフェクトは殆ど同じだからな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:50 ID:0rAinuCw0
>>376
お前は何を言っているんだ
騎士スレなんかを覗いたせいで頭にウジでも湧いたか?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:50 ID:bY1ez/Wn0
>>386
あれはタイマン専用だから
1対1の状況を避ければそれほど怖くない
自分が閉じ込められても味方がウォーロック襲えば何もできずに死ぬ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:50 ID:Z1PNS3xu0
騎士スレの阿修羅うんぬんは穴だらけだけど批判とはこのようにやるのだ。と勉強になった。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:51 ID:3vW1WoGf0
>>386
そもそも数自体がLKRKより圧倒的に少ないし
対処法もSPPよりは多いのでまだマシです
威力自体もサクライ時点よりだいぶ弱体化してるし

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:51 ID:MsEi7R3h0
教授系は消えんでしょう。凶悪バフ増えてDisは必須

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:51 ID:/SJxrp+d0
メランコをチンクロ専用にすれば解決じゃね?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:51 ID:3vW1WoGf0
ああ395は阿修羅ADSの話な

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:52 ID:YhHD6h2N0
>>390
RK当人を含めてGv出たやつはみんな気付いてるだろ

RKは修正されたくないから擁護する
他職はゲームにならんから叩く
それだけの話

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:53 ID:fZNk6+GfO
これは夢なんだ
目を覚ましたら〜のAAばっか頭に浮かんで来る…

今さっきG方針が来週以降は修正されるまで自由参加、同盟活動停止に決まったよ…

どうしてこうなった…

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:54 ID:5fKiOhwW0
DISだけたったらsageでもよくね?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:54 ID:JJxUBkoh0
EDPを常時使えたとしても狩りでも対人でもSpPの半分以下のダメージと
10分の1の効率しか出せないからなぁw
5分間で200k使ってこれだとゴミカスチンクズ一切不要扱いされてもしょうがない気がするな。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:54 ID:NsP3eXvh0
>>396
必須かどうかとやりたがる奴がいるかどうかは別だろう
どうせ決まっても素SPPで死ぬからな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:54 ID:XJhfG46F0
>>387
悪い、ギロチンほとんど見なかったんだ・・・・
いたっ とおもったら魚だったし・・・・

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:54 ID:s3SRbjRy0
ADSん時とまったく同じ流れだし今更騒ぐ気もおきねー・・・
闇葱が希望の光みたいだし同盟の人にがんばってもらお。

俺の修羅はもう用は無さそうだしネタに走るかな。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:55 ID:Z1PNS3xu0
弱体化されると効率が落ちて動画でもあるような100k一確狩り出来なくなるから

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:56 ID:7DGbwbly0
Gv開始前からこうなるのはわかってたことだし
散々話題に挙がってたのにな・・・
前スレで言われてた通り、実際にSpP無双されて初めて気付いた人が多いのか・・・

何で金曜あたりに臨時修正メンテしなかったんだ癌呆

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:58 ID:R+sr1b3M0
ADSゲーとかいってるやつはADSくらってこいよwwww
とても威力低くてジェネ普通にやめてもいいレベルだった

クレイジーウィードとかヘルズプラントが地味に強かったので未だ続けてもいいかな、とは思ったがそれくらいだな…

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:58 ID:YYbBBz2P0
>>405
希望というか問題の先送りで根本的な解決にはなってないからな・・・
RKどうにかするには結局RKって構図になってる。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:59 ID:dAh3zTgn0
>>140
残念ながらMBrはゴミだ
なぜかスキル倍率に加算だからMBrコメットは5100%

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/11 23:59 ID:HTZo6NXM0
>>408
VIT極で食らったら普通に痛かったぜw
SpPが強すぎて現状だとどうでもいいがなwww

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:00 ID:UP2sPlHh0
阿修羅だってとんでもない威力がでてるだろうが。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:01 ID:BbWjLlPV0
葱が希望の光というが
SPPは徒歩でも繰り出せるわけで

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:01 ID:WqAJFJz+0
おい、誰かギロチンの話題出してやれよ・・・

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:02 ID:N7yz9svV0
>>412
無知乙

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:02 ID:7PrMCj1+0
武器だっけそれ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:02 ID:LiL7M4YJ0
>>411
あれでも前よりはだいぶ威力下がってると思う、回復たたけば余裕で間に合う程度
SpPよりもぜんぜん微妙ってくらいかな

クレイジー全段ぶち込まれた方がよっぽど痛いと思う
でもクレイジー近距離判定でRSV肩で自分痛い目見るのが難点だな…

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:03 ID:IR8JzgOB0
>>414
チンクロは犠牲になったのだ……R化の犠牲にな……

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:03 ID:UP2sPlHh0
SpP強いっていってるけど、かなり避けられたんだけど。
ほかの人どうだった?

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:03 ID:5kf5t7W00
>>412
じゃあSpPもSP全消費、特化ステ必須、チャージ必須に修正しようか

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:04 ID:n+IjVVSI0
>>420
ゴスで1/4も追加しとこうぜ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:04 ID:ClN/YwET0
ttp://www.youtube.com/watch?v=z77ADATKeWU

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:04 ID:dbGEy9mw0
SPP強いけど射程の関係で、綺麗にSPP打てる状況って少なくないか?
まぁメランコリが強すぎて、無理やり打っても2~3人軽く持っていけるレベルだが

うちのさばの場合、SPPよりMHPブーストしたRK軍団によるドラブレ爆撃のほうがひどかったわ
単体攻撃と範囲攻撃の性能の差が如実に出た感じ
SPPは集団からはぐれたり、突出してしまった人がくらって即死していた

鯖の違いもあるんだろうけど、ゴスが以前よりさらに状況を選んで使う難しい防具になったと実感した
無属性以外の攻撃がいよいよ即死クラスになってきていて鎧の着替え判断が難しい
クレイジーウィードとメランコリー自重

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:04 ID:4Ub/qQMT0
>>414
全ての局面で存在価値なしってある意味すごいな
よくぞここまで雑魚職になりもうしたって感じ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:05 ID:BbWjLlPV0
419
FLEE高そうなどうでもいい職は最初から放置で
それ以外にぶち込んだ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:05 ID:gGanu+Te0
>>419
避ける職には組んでるミンワンにメランコ入れて貰えばいいよ
Flee下がって簡単に落とせるから

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:07 ID:7PrMCj1+0
チンクロとかハナから眼中に無いしな

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:07 ID:YBaXDgBB0
阿修羅すら凌駕するSpPは、狂ってるとしか言いようがなねーな
lv150前提という言い訳もあるが、150でも騎士系以外は死にます

今日はもう、あまりにクソゲすぎて笑いが止まらなかった

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:07 ID:G4WZwsUH0
正直もうゴスいらなくね?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:07 ID:u+ONZh7E0
メランコははっきり言ってFlee低下とかだけで一部火力スキルの上昇はいらなかった
なんであんなあほみたいな効果付けたんだ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:07 ID:UP2sPlHh0
>>420
SpPは必中ではないし、メランコリーもらわないといけないし、DEX高くないと詠唱が遅い。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:07 ID:TKmlwAOA0
必中スキルや魔法や罠があるのにFLEEなんかあってもしゃあないだろ・・・
逆にFLEE高いと囲まれ判定で激落ちするし。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:08 ID:WirECK7D0
R化前ですらLKは十分強かったからな。
AとBで同等の火力を持ってるならば、耐久力、射程、範囲などが総じて高い方が強い。
ツインBB時代からLKは後衛職に匹敵かそれ以上の火力を持っていた。
耐久力はHWの数倍で射程が短いことが唯一の欠点だったな。
ただブーンPOT+ペコの機動力のおかげで懐に飛び込むのはそう難しくなかった。

R化後はその差が完璧に開いたと言っていいだろうな。
火力も射程も範囲も全部手に入れた上に、以前からの機動力と耐久力は据え置き。
他職の長い詠唱やクールタイム、低いMHPなどはなんのためにあるのかわからない。
仮に修羅のHPをLv99で30kにしてもRKに軍配が上がるだろうな。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:08 ID:l0UuHM8T0
まぁこんだけ糞ゲなら近いうちにRO自体終了すんだろ
お前らお疲れ、まったり見届けようぜ

これで人が減らないなら、俺の感性がおかしかったというだけ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:09 ID:KIyfwiek0
ADSはコストとゴスで抑えられたけど
SPPは対抗手段がないんだよな
コストは実質意味なしとしてもゴスは準廃辺りが手に入れるために狩りやカード帖がんばるから
ゲームを活性化させる意味があった

SPPはなんだろうな
自分もRK作るくらいしか対抗手段なくね
んでRK150とかハードル高すぎて萎えて引退と
真の廃はあっさり150作ってDB SPP無双するから一般層も萎えて引退と

これ星の数ほどある他のMMOが廃れる流れそのまんまなんだけど

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:09 ID:qpNMniBk0
>>423
DBで足止めされてSpPで落とされる
RKだけで完結してしまうだけのスペックがあって、
そのスペックに対抗出来るのがRK位というバランスは異常
工夫次第でどうこうって次元ではなく、RKが居ないと話にならない勇者ゲー

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:10 ID:83IkqOOk0
ぶっちゃけると、ギロチンクロスはレンジャーより空気だった。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:10 ID:gGanu+Te0
>>431
で?っていう

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:10 ID:oVCW/dxu0
ヲリを止められるのはヲリだけみたいな感じだなwww

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:11 ID:VFdxEk0c0
Spp強いとかなんとか言ってるけど
今日やった限りそんなに強くなかったぞ
所詮近距離単体攻撃だったから
Sppしようと近づいてくる奴即死してた
撃てても1発くらいだったぞ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:11 ID:BbWjLlPV0
DBは近寄らなくてもいいから
重い状態だとすんげえ楽でいいわ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:11 ID:ao2Ebutf0
ゴス着たらSpp痛くなかったんだがこれは使用者が雑魚なだけだったのか

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:11 ID:loczSrc10
ROの命運も火曜のメンテ次第ってことかー

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:gGanu+Te0
>>440
どこの鯖?
鯖板見てくるわ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:UCmqgEdD0
R化前の方がよっぽどバランス取れていたと実感できる内容だったな

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:VFdxEk0c0
>>442
それメランコリー入ってないんじゃね
メランコリーないとあんま強くないよ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:vf0vvnFW0
>>437
レンジャーはGvの火力役じゃ普通に上位に入るぞ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:8qhwUuHT0
昔は阿修羅がLKとめてたんだけどね。
修羅があの様子だし教授もチェンジがね。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:n+IjVVSI0
>>440
そのSPPしようと近づいてきた奴は何で即死してたのか
後学の為に是非聞かせてもらいたい。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:7PrMCj1+0
>>442
武器が適当だったんじゃね

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:UP2sPlHh0
>>438
で、修正しなくてもいいんじゃないかな。
サクライでのADSの超威力は弱体化されたのにSpPは修正しなかったというのは
そういうことにしたいからじゃないのかな。
SpPにスキル振った人とかメランコリーにスキル振った人もいるんだから
修正する必要はないかと。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:12 ID:VFdxEk0c0
>>444
loki

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:13 ID:387w4zKW0
>>408
ADSはIステよりSステのほうが強い

ただSppの1確に比べれば同じHPでも耐えれるからな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:13 ID:ao2Ebutf0
RKと中身有りのワンミンが多いところが強いな
DISってもすぐ更新されてしまう

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:13 ID:gGanu+Te0
>>452
普通にSpPゲーだったがw

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:13 ID:G4WZwsUH0
SPPしようと近づいてSPPでやられたんじゃねーの?

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:15 ID:VFdxEk0c0
>>449
ごめんわかんない
俺は今日の相手のLK、RK怖いと思わなかった
俺はRKでメルブレ呪いDB連射してた

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:15 ID:oDAKeaIv0
魂SBみたいにシーズモードではメランコリーの倍率落とせばいいだけだと思うんだがなぁ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:16 ID:wSSqwpvf0
どう答えるのか楽しみにしてたがわかんないで済ませたか
勇者様の工作乙

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:16 ID:v1ZiRRgp0
なにがひどいってたとえGvでのSPPがこの後修正されても
今カーサSPP狩りで稼いだEXPは修正されない事の方が酷い
鯖上位の廃人RKならもうそこそこベースも上がってるんじゃないか?
あいかわらずやったもん勝ちだな

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:16 ID:gGanu+Te0
>>458
そんなにSpPの威力を下げられるのが嫌なのかw

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:17 ID:387w4zKW0
ID:VFdxEk0c0はちょっと必死すぎw

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:17 ID:dbGEy9mw0
>>436
DBで足とまるかー?
DB威力はあるんだが、弾幕効果薄いと思うんだが。っていうか薄い
SGとかそのあたりが降っていて初めて機能すると思うが。重力がひどい鯖で
RKそろえての弾幕ならスマン。ちなみにうちはまたかよ鯖

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:18 ID:qpNMniBk0
>>463
呪い撒かれるのが痛い
頭数が増えれば威力と妨害で更にカオスになる

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:19 ID:EVWUWHtw0
日鯖R化実装のタイミングでRO2リニューアルの発表
つまり今回のR化、三次実装はRO2に向けてのRO閉店作業の一環だったんだよ!

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:20 ID:VFdxEk0c0
>>459
いやまじLKRKが近づく事すら出来ずにゴミのように死んでくからわからんのよ
魔法とかDBとか遠距離範囲火力がいろいろ重なってるんだろ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:21 ID:EpxmeCjD0
ついにGvも最終回か
胸熱

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:22 ID:v1ZiRRgp0
>>459
これはLKやRKなんて怖くないよ
俺もRKだからね、っていうおもしろジョークじゃないの

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:22 ID:qpNMniBk0
>>466
そりゃそういう立ち位置なんだから当たり前だろ
戦線の中心でDBを吐いてくればSpPのいい的になるよ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:22 ID:9d5oAHqG0
DBはRKが見えない範囲まで届くのがまじでない。
これが将来レベルカンストしてMHP増加分+ベース倍率1.5倍されると思うとGvやる気だせというほうが無理だ。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:23 ID:GhaRJleI0
SpP強化も悪い面ばかりじゃないだろ。
今まで手が付けられなかった金ゴスデビ肩WメギンLKとかいう鬼ユニットが、SpP連射で簡単に落ちるようになった。
R化で剣士系、雷鳥系、ローグ系、モンク系は2hのGvを楽しんでたようだ。

ウチのプリ陣はもう来週から出ないんじゃねーかってぐらいお通夜だった。

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:24 ID:wEdKs2X30
うちは前もってプリにはニューマ徹底させていたのでかなり活躍してたな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:25 ID:wSSqwpvf0
何が悪い面ばかりじゃないだよ
他職にとっては単にLKRK陣全員が
前で言うメギンLKみたいな鬼ユニットになったというだけだw

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:25 ID:KIyfwiek0
超連携で完全に防衛ライン機能すれば
1PT12人くらいでもRKだろうが範囲状態異常だろうがLP進軍だろうが
寄ったら死ぬゾーンを形成・維持することもできそうではある
本体はバリケで火力地獄作りつつ
優秀なEMCマスタ率いる遊撃部隊が状況に応じた的確な位置にライン瞬間展開しつつ敵勢力削る
なんて防衛やれるとすると漏れた単騎を即座に落とせるSPPくらいのローコスト単体火力ないと防衛有利すぎんだよな

ボイチャ浸透して煮詰まりまくった今のROなら3次スキル解明されていけばそんな連携もありえなくはないんだが
少なくとも今は過剰火力だな
そもそも耐久と起動を兼ね備えたユニットが単体火力まで持つのが根本的にキチガイ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:26 ID:n+IjVVSI0
>>471
>モンク系は
(´・ω・`)?

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:27 ID:G4WZwsUH0
R化まで無双してたユニットも今じゃメランコリSPP叩き込めばすぐ退場だからな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:27 ID:wIRm0DRw0
ウソかホントか、某RK様はSpPフル活用でもうLv120らしいぞ
もう10G稼いだのか!早い!これで勝つる!!

てかLv150まで32Gだっけ?1ヶ月も経たずに150じゃねーか

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:27 ID:83IkqOOk0
しかし蓋を開けてみたらマジでおまいらの予想通りでワロタwww

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:27 ID:hP9BNcjb0
CMPもクリエもHPは低かったしな
RKに超火力はやりすぎ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:27 ID:7PrMCj1+0
チンクロにも少しは光当ててやってもいいと思うの。
狩りでもGvでも、きもい、よわい、ださい

せめて何かしらあってもいいと思うの。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:29 ID:IR8JzgOB0
>>480
ほら、ローリングで見た目的に笑えるだろ?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:30 ID:wIRm0DRw0
あの・・・・これギロチンクロスさんに

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ■と)
         `u―u´

きもい、よわい、ださいの3点セットです

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:30 ID:gz8WJpjX0
こんな状況でも
次はこうやってみようぜって真面目に議論してるチンクロさんたちマジパない

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:31 ID:noGD3jHf0
>>476
金ゴキゴス?そんなの関係ねえ!だもんな
メギン無しでも即死だからメギンもあったらいいかもね程度
持ってて得なのはDB用にタオぐらいだろ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:31 ID:EpxmeCjD0
>>477
そいつがいるところはケンシロウとモヒカン共の構図になりそうだな

>>480
狩りならまだ下がいるぞ
Gvは諦めろ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:31 ID:zqQanJCF0
機関銃に竹やりでどう対抗するかを議論するのは無駄だよな。
相手が機関銃ならこちらも機関銃を揃えるか、
Gvを引退して相手にしないかのどちらかだ。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:31 ID:VFdxEk0c0
>>469
戦線の中心ってなんだよww
FEのWP防衛にはいってど真ん中でDBとかしてたぞ俺
FE、SE行ってWP防衛に突っ込んだり、平地戦やったりしたけど、
今日の相手はほとんど遠距離戦で壊滅してたわ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:31 ID:EHb9ayvr0
>>480
 |^| 三  三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒)  ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 
 \\ 三 三 //\  )
   \\ 三//)-ヽ| )  ローリング、カッタァァァァァッッッ!!!
    \ X /'e'( : . |<
      |  -=-‐ '  ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
      |     へ \
                 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
      \\\\\\\\)
     /二_二\ \\\\) クロスリッパースラッシャー!!!
     |/-O-O-ヽ|\\\ <
.    6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
    ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
     ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:32 ID:KI3u088t0
チンクロさんはアンチドーテ役っていう重大な仕事が有ります^^
メランコSpPがなければ本来その立ち位置EDPSbr・CIって役割が入ってくる筈だったのにな…w

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:32 ID:83IkqOOk0
もうやめてください!泣いてるチンクロさんもいるんですよ!

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:32 ID:hitnHfPV0
真面目な話、現仕様だとRK・RG以外の戦力は最低限を除き極力減らした方がいい
というのもSpPをRDで反射されてHPの低い味方が一気に消し飛ぶ→戦列崩壊みたいなパターンが多すぎた
いくらSpPが強くてもこんな調子じゃRG数名突っ込んでくるだけで防衛ままならん
かといってこいつらも放置するとOBで虐殺しまくってくるのでやっぱりダメだし

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:33 ID:IR8JzgOB0
>>483
て言うか俺AXしか転生居ないけど十分楽しんでるぜ?
なんかもう耐性ついちゃったというか住めば都というか、このまま仕様変わんなければそれでいいかなぁみたいに思ってる

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:34 ID:4Ub/qQMT0
>>480
もう何をやってもだめだろうな
シフアサスレの住人は単に現実を直視できてないだけだと思う

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:35 ID:8qhwUuHT0
実際狩場でもRKはソロで生体ウハウハだしな。
他の職はとてもあの効率に及ばないわ。もうLV110近くいるんだって?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:35 ID:wSSqwpvf0
>>487
はいはい、もうすでにDBが極悪化してる廃人同盟なんですね
はいはい

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:35 ID:v1ZiRRgp0
>>492
>>493

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:36 ID:BZPdCGYy0
>>483
アサスレ連中の辞書には「萎える」という言葉がないからなw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:36 ID:WCmIqCiK0
防衛側はWP付近にバキューム置いてそこに向かって攻撃してりゃ完封じゃね?

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:37 ID:VFdxEk0c0
>>495
DBで俺が無双したとか言ってねぇwwwwwwww

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:37 ID:bqBbOdfdO
>477
同じ鯖じゃなかったら、もう各鯖に120超えがいるってことか…

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:37 ID:hP9BNcjb0
>>491
それって反射で消し飛ばないために根本的にHPが高い職にしようっていう
なんだかわけのわからない状況になってるぞ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:37 ID:MjjpZ0ds0
今、会議終った

うちの同盟、無期限GV休止

来週から何しようかなこの時間
GV時間の狩場ってすいてるの?

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:38 ID:KIyfwiek0
RDは結構目立ってたけどOBたいしたことなかったな
2発ほど根元で食らったけどツインBB程度の威力で回復普通に間に合うし
わざわざ寄ってこの程度かよって感じ
サクライで猛威を振るったピンポイントだかバニシングだかの遠距離単体連打攻撃も
へぼいブラギSbr程度で移動若干引っかかる程度で離れることも寄って殺すことも簡単だった

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:39 ID:IR8JzgOB0
>>493
いや、R化前ならいざ知らず自分でプレイできるんだから現実見えてないなんて事はないだろ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:40 ID:wSSqwpvf0
>>499
俺もお前が無双しただなんて一言も言ってないけど

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:41 ID:vrmN5vXj0
アサ族は生体修正前散々他人の迷惑お構いなしにタケノコしてたから、チェイサー系列が巻き込まれなければ金輪際冷や飯でいいよ。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:41 ID:v1ZiRRgp0
>>504
現実が目の前にあっても逃避する事はあるんだよにんげんだもの

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:42 ID:+KfGuxN60
>>501
実際もうそういう泥試合になっちまってる気がする
前列RG中列RKでがんがんプッシュしていくだけで敵戦列があっという間に崩壊した

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:43 ID:e6JprBakO
アクビ終わった。何もできねーwwwバリケ奥までDB鎧破壊蒸発。
周り即死で支援いらね。SpP防ぎニュマ→RG オーバーブランド蒸発\(^0^)/
糞ゲーもう寝る(´・ω・`)

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:43 ID:PXSrFMh00
SpPをシャドウフォームして「やった!」と思ったらAGIのせいで回避していた
阿修羅をシャドウフォームして「やった!」と思ったら相手が耐えていた

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:44 ID:n+IjVVSI0
Loki板チラ見したけど

673 :名無しさん:2010/07/11(日) 20:31:13 ID:NT9QMr7s0
SpP一発で死ぬんだけどどうなってんだこれ

674 :名無しさん:2010/07/11(日) 20:46:06 ID:w8Saxl6w0
元々わかりきってた仕様だろ
今更何言ってんだ

675 :名無しさん:2010/07/11(日) 21:24:51 ID:4m2lglk60
そうは言っても、聞いて想像するのと実際に体感してみるのでは違うもんだからねw
いや、各同盟これはGvの士気維持が大変だわ・・・。
RKと魚以外の戦闘職に意味あるのかこれ??

676 :名無しさん:2010/07/11(日) 21:46:21 ID:l4301gyc0
雑魚はすっこんでろ

677 :名無しさん:2010/07/11(日) 22:20:47 ID:BSQ9Vpg20
今回のGvは攻めがとてつもなく辛かったね。
LKでSpP使ってたけどメンコあると前衛でさえ一確…
阿修羅の出番がない感じだった。
旧無双ユニットでさえ蒸発してたしね〜。

678 :名無しさん:2010/07/11(日) 22:28:17 ID:zbB0Shfc0
タオ持ち無双キャラが80台LKに秒殺されてた。
これはひどい。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:45 ID:gz8WJpjX0
>>492
こんな書き方しちゃったけども、俺も無料復帰&Gvチンクロ参加組で楽しんでたよw
出来るかどうかはとりあえずおいておいて、試行錯誤してる時間ってのが一番楽しい
昔と変わんないなこいつらって感じだわw

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:46 ID:7PrMCj1+0
そのせいでWIKIも他職より特化したしな
見た目が酷すぎてオーラAX放置してるけどな!

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:46 ID:zILPqAbE0
体感しないと分からないってかなり馬鹿なんじゃね?w

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:46 ID:TAfRObSO0
前列RG中列RK後列魚+少数の支援職でがんがん押し込んでいくだけのパワーゲームだな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:47 ID:nW4TOkC50
SpPは未だかつてないほどの糞バランスだなw
これまでに、ここまでヤバいヤバい騒がれたスキルってねーよな
ある意味革新的だけど、勇者様贔屓が顕著になりすぎた結果か

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:48 ID:IR8JzgOB0
>>612
たのしいよね、なんかもう駄目でも他の方法はいくつか浮かぶからしばらくは退屈しそうにない
まあお金がいくらあっても足りないがなw

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:48 ID:noGD3jHf0
>>511
まあ「何で死んでるかわかんないからSPPそんなに強くないよ!」
とか言ってる時点で何の価値も無い意見なのはわかりきってたが。
事実だとしたらかなりの力の差がある格下同盟いじめでもしてたんだろうな。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:49 ID:2ebRoKAf0
何よりやばいのは敷居の低さだなー
阿修羅やADSクリエだってコスト等が足枷でやれる奴はそこそこ限られてた
Sppは強い武器一本持てば未完成LKでも無双できるのがまずやばい

520 名前:517 投稿日:10/07/12 00:49 ID:IR8JzgOB0
>>612じゃなくて>>512だった

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:50 ID:Q6ijimhF0
相手あってこそのGvだから
もう閉店BGMかかっちゃってるぞ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:51 ID:ulBc5Isg0
とりあえず放置してた70のLKあげて来週からSpPしとくわ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:51 ID:hP9BNcjb0
>>519
SPPにデメリットなさすぎなんだよな
阿修羅にしろADSにしろ何らかの制約はあった

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:52 ID:zILPqAbE0
俺もWL辞めて来週からLKでSpPするわw

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:54 ID:PXSrFMh00
全キャラRKになればみんな幸せだな

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:54 ID:MUwU5NJe0
トカゲと鳥くせーGvになっていきそうだなおいw

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:54 ID:7PrMCj1+0
最強には人がたかるし、仕方ない

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:54 ID:nW4TOkC50
遠距離耐性とか人耐性とか問題にならないくらい強いみたいだな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:55 ID:Q6ijimhF0
すべての装備を過去する

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:55 ID:zILPqAbE0
通常狩りじゃねえんだから、GVで弱いキャラ選ぶ意味があるんか?w

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:57 ID:7PrMCj1+0
スト2とかでダン使って強キャラ倒してくみたいな感覚なんじゃね

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:57 ID:uOkNTmcm0
仕様に文句言うならゲームやめろよ
無理にやらなくてもいいんだぜ?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:58 ID:BZPdCGYy0
そしてGVはLKとRKしかいなくなりましたとさ。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:58 ID:zILPqAbE0
>>532
文句言うやつほど辞める訳が無いだろw

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:59 ID:PXSrFMh00
RKだけになったら影葱やるわ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 00:59 ID:rOU9VhRt0
正直大量のグリとペロスが突っ込んできたらどうやっても止められる気がしない

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:00 ID:ao2Ebutf0
詠唱速いってわけでもないんだからハイドでもしたらどうなんだw
全員が全員速射ステってわけでもないだろう

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:00 ID:n+IjVVSI0
>>532
とかいいつつ阿修羅ADSには文句言いまくってたんじゃねえの
そして実際修正されたし

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:00 ID:nW4TOkC50
文句言う奴がいなかったら今頃ROはどうなってたんだろうな
FP無双から何も変わってなかったりして

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:01 ID:Abe3SYsm0
仮にRK様の嫌いなRGの
シールドチェーンが詠唱なしで
SPPと同じ威力だったら
仕様に文句うなといえるのかな?

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:02 ID:nW4TOkC50
全職業が即死スキルを持って、いかにそれを通し合うかという闘いも熱いのではないだろうか

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:03 ID:tkuAnFCN0
メランコSpPで今日参加してきた
必至に抵抗する相手も全部1確だった。この蹂躙する感覚はもう何かに目覚めそうなレベル


だが言っておくこれは100%修正されるぞwww100%だwwww

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:04 ID:cFmWaQcT0
グリペロスがクリピクロスに見えた

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:05 ID:L7M+8uSO0
RKで出てみたけど全然楽しくなかったよ
確かに無双できるときもあるがこっちもSPP撃たれたら終了
しかもオーラでもなんでもないLKにすら殺されるし完璧クソゲーだわ

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:05 ID:zILPqAbE0
>>542
おまえの夢など聞いてないわw
癌なら数年経たねえと修正する訳が無いw

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:05 ID:aL3A40SE0
逆にSPP修正しないように要望集めてこのままRO終わらせた方がいいのではと思えてきた

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:06 ID:2WNnTx3Q0
さすがにこれは参加者減りそうでやばいわ
同盟を維持できる政治力を試されている錯覚に陥る

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:06 ID:PXSrFMh00
影葱は正直楽しめたぞ
適当に影に隠れてれば殺し合ってくれるし、ウィークネスも面白い

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:07 ID:fPQvgt+60
>>537
今はサイトすらしてない奴が多いから避けれるんだが
どうせすぐ対策してくるだろ、というか自分でサイト+影葱でとび蹴りサイトできちんと連携してくる奴もいた

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:07 ID:Lr5UsJnS0
>>547
沈みゆく泥船に乗せ続ける政治力・・・詐欺力じゃねーかw

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:09 ID:zILPqAbE0
能がまだあるやつは、うちの同盟でもR化前に休止してるわw
今残ってるのはどんな風にROが変わろうとも辞めないんじゃね?w

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:09 ID:Q6ijimhF0
                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、       癌呆!!
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ   ROが死んだんだぞ!
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ  貴様の収入源のROが死んだんだぞ!!
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄  |  ROは…ROは生甲斐なんだ
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !  ROはネトゲ廃人を
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l      支えているものなんだ!
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ‖       !  それを…
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'   それをこうも簡単に失っていくのは
.       :  |{_ _)l   `,ィ-─_、    //  | 0| ___/   それは、
       :   |{_ ミ. !  ヽ ̄,.-‐) .//    /l ̄ __/    それはひどいことなんだよ!!
      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/    何が楽しくてバランスを破壊するんだよ!!
        ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´      /-──<´
       |  「 --┘    |___/  `!     |     貴様のような奴はクズだ!
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |     生きていちゃいけない奴なんだっ!!
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:10 ID:Abe3SYsm0
まぁ1回ぐらいで萎えて辞めるやつはいなくなってもいいかなと思う
どうせ修正はいるだろうし
こなかったらさすがに引退かなw

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:10 ID:zILPqAbE0
修正なんて当分されないだろw

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:11 ID:n+IjVVSI0
しかもまだ変身・・・もとい、Lv上げで極悪化するDBとストームブラストを残してるんだぜ
やってられんわ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:11 ID:PXSrFMh00
このままだったらいっそサービス終了してくれ
仲が良いやつと他ゲーに移民したい

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:11 ID:8E4CGAd80
>>541
サクJのPvルームですね、わかります。
速攻飽きる気がする。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:12 ID:mBgNJ38U0
他のスキルすら公式アナウンスが全くないからな…
しばらくGv辞めるのがよさげ、やりたい奴はレースでもやったらいい

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:12 ID:3UCJcO0m0
EmCディレイをリログリセット可能のままにしたことで
糞ゲー化しました。ガンホーさんみてる?
なんでこの有様でリセット可能にしたのかな

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:18 ID:Q6ijimhF0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/9189.jpg
定番のjpgが既にあってワロタ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:21 ID:RP7pkyRv0
>>560
いやRGはすごいじゃないか
EMCの塊に突撃してたの見たけど相手ほとんど蒸発してたぞ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:22 ID:6CyhK4mh0
>>407
まさにそれ

てか、魔法もそうだし、おかしなインターフェースもそうだけど
これ仕様なのかどうか明らかにしてもらわないとだろ
少なくとも教授のSPチェンジは仕様ということで発表されたので
俺は教授を育てることもやめる踏ん切りが付いた

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:23 ID:qpNMniBk0
>>559
この環境下で徒歩移動増えたらストレスしか溜まらんわ・・・w

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:24 ID:WCxAjNgh0
>>171
狙われないから、調子に乗って敵のWLに魂かけまくってたら
周りからなんか色んなスキルが飛んできたでござる

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:24 ID:EVWUWHtw0
RK大好きな鯖官が自己満するためにエミュ鯖立てたらこんな風になるんだろうな って感じだった
こんな出来の悪いエミュ鯖並の仕様のゲームに月1500WMとかないわ

今後多少なりとも修正はされるんだろうけど騎士ゲーには変わりないだろうし
今は無料期間だからそこそこ人いるけど終わったらどれだけ減るものか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:25 ID:n+IjVVSI0
>>560
まあSPPだけなら転職の必要すらないがな

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:26 ID:byEehkgH0
>>3

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:26 ID:WOep2w0M0
俺の連合は休止するとか言ってる奴いるけど、流石にそこまでネガってアピールするのもどうかと思うがなw

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:29 ID:MUwU5NJe0
実際、ストレス溜めながらやるよりゃ休止した方がいいとは思うがw
修正されたら帰ってくればいいし、されなかったら終了でいいし

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:29 ID:TYwpU4Mv0
完全に別ゲームだしやめ時だな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:30 ID:qpNMniBk0
>>565
近接職のはずがMAP火力と中距離火力が強化されてるって辺りがおかしな話だけどな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:31 ID:tkuAnFCN0
普通に検証やって来週までに各自職の強化をがんばろうと一致団結して終わったんだが
他の同盟のやつらはそんなに落ち込んでるのか。
俺の同盟が能天気すぎるのかもしれないが、意外とみんなハッピーだった。

ちなみにSpPはAGI上げられる職なら避けるのもありだぞ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:32 ID:WCmIqCiK0
エンペ破壊の所要時間情報はないのか?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:33 ID:PXSrFMh00
それでも…それでもマスカレード:グルーミーならなんとかしてくれる…

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:33 ID:BbWjLlPV0
ギガデインだけだったDQ3勇者が
武闘家の改心率も手に入れた感じだな

範囲攻撃してよし
単体攻撃してよしと

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:35 ID:PXSrFMh00
AGI振ってたらSpP相当避けたけど、これってRK側がDEX極にすればいい話だよね?
威力重視しなくても威力出るんだから

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:37 ID:WOep2w0M0
>>572
俺のギルドも普通に会議して終わった
中にはテンション下がってる奴いるかもしれんけどな。
だからって会議でネガネガ発言する奴はいねぇし
そいつのギルドがRK一人もいないんだったら言うかもしれないけど

レーサーギルドならテンション下がるかもしれない
全然割れないし、後半戦は大手出し抜くことも無理になった。

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:39 ID:dbGEy9mw0
RK持ちの自分が言うのもなんだがSPPもメランコリも両方性能的にやりすぎだなぁ
どっちも優秀すぎて手がつけられん。Gvでフリーが機能するならV=AのRKとかRGでデコイ特化とか
やってみると面白いのかもしれない

>>575
同盟の規模や高ASPD職何人そろえたかでかなり変化するから、その問いは意味無いと思う
エンペのHP700だったはずだから、そこから自分の同盟の規模を考えて計算したほうがよさそう
何人ASPD190、193いるかとか

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:40 ID:ao2Ebutf0
スクリが面白いくらい通ったわ
味方も面白いくらいスタンしてたけどなw

時間短いが弾幕はると今までスタンしなかったようなやつもピヨピヨしてた
その間にSpp突っ込んで殲滅してたな

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:41 ID:/r5qw4UN0
で、スクリームのスタンはどうだったかい?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:41 ID:dbGEy9mw0
安価ミスさーせん
>>573向けでした

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:41 ID:zqAu4zpl0
>>578
そこで憑神ギターミンストレルですよ。

正直あれがあるだけでステ関係なく対エンペ攻撃能力最強とか何か間違ってる。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:41 ID:tkuAnFCN0
エンぺは思いのほか時間かかったぞ 
割り間に合わないとおもったor間に合わなかった同盟は多いんじゃないだろうか
エンぺ周辺での平地戦が意外と強いかもしれない。

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:42 ID:PXSrFMh00
味方の深い眠りで10回以上寝かされた上にその後SpPで5回くらい殺された

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:42 ID:XzqSsrSM0
Spp修正はもうちょっと待って欲しいな
アチャスケCを売り切るまで

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:43 ID:FmACoU750
>>388
GVでの教授の役目に阿修羅へのSP供給なんてリニュ前では元々なかったぞ何を言ってるんだ??
基本的に阿修羅の攻撃はSP剤垂れ流しだぞ
教授にはもっと色々な役割がある、せっかくの教授の無駄遣い
SP供給なんて暇なときにする程度のもの
リニュまでは少なくともそうだった

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:46 ID:nW4TOkC50
        【一撃必殺SpPRK】
            /   \
          殺害    殺害
         /         \
   【WI+GFハメ魚】←妨害―【その他】

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:46 ID:xjCQ95O+0
そうやって楽しめる職はいいんだが、まだ3次になれてない剣士系以外の転生2次の人たちが次回から出てくれなそうだ・・・
早く修正しないとマジで鳥とトカゲだけのGvになるぞ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:48 ID:zqQanJCF0
どうせそーゆー奴はすぐやめるから、
中期的な視点で見れば同じ。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:48 ID:LiL7M4YJ0
エンペに出血とか死の引導者のギフトで通常ダメージ出てすぐ終わるのは既出かね?

エンペを上記の効果のある武器で殴ればすぐ終わるわけだが…

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:48 ID:KI3u088t0
魚はHPさえもうちょいありゃ影葱とタメ張れる妨害職なんだけどな…

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:49 ID:nW4TOkC50
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11359073
おいニュマきかねーじゃねーかコラ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:49 ID:dbGEy9mw0
>>582
金ゴキ金剛 修羅がASPD特化にしてエンペまで来るとまじカオス
文字通り手がつけられんww

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:50 ID:83IkqOOk0
>>590
死の引導者値上がりの予感!今すぐ買い占めろ!

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:51 ID:ovGpPTjR0
SPPは修正確実だろうが、RDもひどかったな
RDももう少し修正して欲しいんだが

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:52 ID:XzqSsrSM0
>>590
砂まきが多分効くと思う。
草に効くんで

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:54 ID:byEehkgH0
>>596
スキルは無効
特殊効果つきの武器の話だろう
プレス乙は修正されたろ?

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:55 ID:XzqSsrSM0
>>597
そうだった、スマン・・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 01:57 ID:wEdKs2X30
本音を言えばこの程度ならなんとでも対策できる
ただ敵がいなくなるは困るので情弱用にSPPとか強いスキルは修正したほうがいいな(ターンッ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:00 ID:zqQanJCF0
>>592
シャドウフォームも酷い性能だな
詠唱ないのかー

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:03 ID:RP7pkyRv0
エンペなんぞは素手で

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:06 ID:PXSrFMh00
シャドフォってDISきかないよな?

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:19 ID:mmWdEHJK0
シャドウフォームなんて攻撃しなければいいだけ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:19 ID:FmACoU750
>>599
なら対策を掲示板にばらまいとけばいんじゃね?
そうすりゃ修正が遅くても敵はいなくならないかもよ?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:22 ID:p4dzM33O0
720 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/11(日) 23:01 ID:Duu/xbt10
メランコリーをもらうとその考えも吹っ飛ぶよ
STR80のチェインで武器は今となってはゴミのQボーンドブレイド
タナトスの敵に100k↑よゆうでした

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:25 ID:VFTb1clJ0
>>540
そんなもん文句言わないでRG使うに決まってんだろ

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:26 ID:fPQvgt+60
RGもそうだけど攻撃したらやばいってユニットを作るのは構わないが
攻撃したらやばいってユニットが同時に放置しておくのもやばいってのはどうなんだ、と思う

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:31 ID:QEOsXhpg0
これはメランコリーを修正するしかないですね
この破滅の死者悪魔の技を駆逐するしかROを救う手立ては無いと言わざるを得ない。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:33 ID:zqQanJCF0
Gv動画が結構UPされてきてるけど、
RKがLKに瞬殺される図がかなりあって、
シュールだな・・・

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:36 ID:83IkqOOk0
RGの人間魚雷っぷりがすごい。
しかも無限に発射できる。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:36 ID:aL3A40SE0
今までも転生前のモンクが転生職瞬殺してたじゃねーかw」

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:36 ID:8E4CGAd80
>>607
RGはともかくシャドウフォームは攻撃もスキルもアイテム使用もできないし放置でいい

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:39 ID:gjGBGu/q0
Sppと阿修羅を同列に扱うなよ
そりゃ阿修羅が連続で打てたり狩りで気軽に連射できるスキルなら同列だが・・・

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:41 ID:aL3A40SE0
モンクがチャンプ殺すのもLKがRK殺すのもかわんねーよ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:42 ID:t/x9xQL00
メランコリSPPは修正されるべきだが
Gvなんて最終目標は勝つことなんだから職バランスがgdgdな現状は
しばらく1強が続くと思うよ
SPP修正されたらベースレベル関係なしでTUEE魚さんですかね?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 02:55 ID:ClN/YwET0
おまえもGvGでGKLKになってSPPやればいいだけの話だろ
こうですか?わかりません

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:07 ID:ClN/YwET0
RKだった

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:08 ID:4IgH52lt0
つーか全スキル対人と対Mobで性能分けろ。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:19 ID:6GBjD5OC0
分けれるスキルを癌に実装しろ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:23 ID:zqAu4zpl0
>>614
そうだね。モンクがチャンプ倒すのもLKがRK倒すのも変わらないよね。

単発攻撃力最強の代わりの高いリスクがついてるスキルが耐久力では並程度の職を倒すのと
リスクも無く攻撃力が高いスキルが耐久力最高クラスの職を倒すのも対してかわら…なくねーよww

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:32 ID:dYpNBIqc0
Sppを避けるだけのAgiが必要になってきたわけだな!

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:34 ID:/5VTtwkL0
シャドウフォームは放置すればいい、って、
>>592の動画みたいに同盟外で連携して敵を1人ずつ倒せるのは問題じゃない?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:39 ID:orbRXCfW0
spp最高
強すぎ、修正しろとか喚いている負け犬職どもはさっさと垢デリして引退しろ
騎士以外いらねーんだよ

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:39 ID:zqAu4zpl0
よし。じゃあ>>621に絶望を。
サクライJでの検証だと「攻撃側Hit=防御側Flee」で必中だった。
今後修正されないとして、SPP特化のLKが増えるとする。
ベース90、補正込みDex90の場合Hitは355、コンセで405になる。
呪い手やらホークアイつければ435まで可能。

これを50%回避しようとするとFleeは485必要になる。
95%回避しようとするとFleeは530必要になる。
シーズモードでFlee-20%が生きてると必要なFleeは662。 50%回避するのでも606必要になる。

基本Fleeが100、シフ系は回避増加で40あるとしてFlee補正、ベース、Agiの合計が466必要。
ベース150Agi120まであげてもFlee410。 後196をどこかから調達する必要があるわけだな。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:40 ID:0zpoWBWn0
>>621
そうそう。確かにメランコSpP TUEEEEなんだけどさ、
AGI振ってる(?)キャラにはコンセ5でも結構ミスるんだよな。
俺のRKはDEX50くらいなんだがアサ職でもないのに全く当たらないってのが何人かいたわ。(もちろんニュマ霧等無し)
みんなDEXいくつくらい振ってんの?

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:40 ID:6+qKq2On0
メランコリーって何?なんかの新スキル?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:41 ID:jt6myGD80
その頃アサスレでは師匠一確SBrの話題で染まっていた・・・・

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:42 ID:jt6myGD80
>>502
その選択は多分開始時に人戻ってこないパターン
特にRKRG

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:49 ID:0zpoWBWn0
>>642
なるほど「攻撃側Hit=防御側Flee」で必中なのか。
そうやって書かれると結構当たるもん・・・・・・なのかな?

ただ現状はSpPゲーだからD90くらい振るのもいいけど
そこまで振ると他のステ圧迫するんだよね。

不凍ゴスのINT
MHPとスタン対策のVIT
でHITと詠唱のDEX振ると
AGI・STRにほとんど裂けなくなって

仮にSppが修正されてDB頼りになった場合
グルーミーが実装された時に乙りそうなのが怖くてステリセ迷ってる。

不凍ゴスでINT振ってる人はSTRとかその変どうしてるの?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 03:52 ID:im79VJ5q0
SPPもDBもクソスキルを通り越した壊れスキルだった
今までROの対人好きだったがもう無理、無料期間終わったら課金きれるしやめやめ
勝とうが負けようがつまらなすぎ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:10 ID:nW4TOkC50
まぁ今のうちに調子に乗らせておけば
今度は狩りでも役に立たんくらい弱体化されるから安心しろ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:11 ID:40SR7De80
FLEE390弱で弱小同士の小競り合いに突っ込んで来た感じで言うとSpP避けるっちゃ避ける

>>624
未実装Wikiからの引用で悪いが「命中率=自HIT-敵FLEE」じゃないか?
この場合HIT435に対してのシーズなし要FLEEは430、シーズありなら538

ま、当たったら致命傷の世界で95%回避って正直心もとないんですが


あとFLEE662稼ぐなら一応GCスキルでFLEE+250なのがある
効果時間が50秒しかない上に残像がついて終了後ペナがあるから実用的かといえばそうでもない

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:18 ID:U7I34u190
正直ゴスより火鎧が強い
ていうかゴス何のためにあんの?一回もつけなかったわ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:30 ID:CNfiXaws0
いつもならゴスつけてて落とせない奴らが皆無抵抗のまま阿修羅で倒せたから
何か変だと思ったがつけてなかっただけなのか
倍率変わったのかと思った

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:30 ID:3UCJcO0m0
シーズのFLEE減少は無くなってるのに
AGI回避がきついといってる人は勉強不足

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:31 ID:xfFMgQTH0
メランコリーをGvで使用禁止にすればいいんじゃねえの!?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:33 ID:xz+sHIYT0
GVGだけフリー減少だけのデバフスキルにすればいい

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:37 ID:CQb7fAxK0
>>636
拳聖がRGに変わるだけだよな
根本的な解決になってないけど、頭大丈夫?

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:47 ID:Qy3HvdEA0
>>638
ここはGvスレだからそんな事はスレ違いだけど、頭大丈夫?

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:48 ID:Qy3HvdEA0
RKと見間違えてたすまん

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 04:54 ID:UCmqgEdD0
>>592
BGMにセンスを感じた

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 05:10 ID:xfFMgQTH0
>>638
答え出てんじゃん

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 05:40 ID:BXpA8akj0
放置砦1
エンペ700発140秒でブレイク

放置砦2
エンペ700発200秒でブレイク

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 05:48 ID:M+W+ltFv0
廃人とそうでないものの差が無くなった・・・・・・ように見えるのは今だけで、
廃人側RKがレベル上がりきったらHPの差でまた一方的になるんじゃね

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 05:54 ID:Hpf9WRuE0
廃人のRK>一般人のRK>廃人の他キャラだからいいだろ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:03 ID:8Twu/B470
SPPの影に隠れて目立ってはいないが他にもぶっ壊れスキルいっぱいあったぞ
Debuff系は群を抜いてひどい
リログするのが最適行動とかゲームとして成り立ってない
特にステイシスおめーのことだよ!

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:10 ID:jSINNMta0
・一部状態異常がログアウトすると解除されていた不具合を解消しました。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:15 ID:TYwpU4Mv0
いまはSPPだけでいいけどベース150のRKで
タオにイドュンの林檎するとDBが40k出るんだぜw
メランコSPPを凌駕する上に範囲とか無双だな

ベース150までROが続いてるかが問題ですが。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:19 ID:387w4zKW0
>>622
これはよほど小規模じゃない限り味方の喰らいまくって話にならんかと

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:24 ID:nW4TOkC50
ステイシスはクールタイム長いし
術者も含めて魔法使えなくなるから
デメリットに対しては適当な効果だと思うよ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:32 ID:6+qKq2On0
と思ったけどRKでLv135、まぁ現実的なラインまであげればSppも一撃ではなくなるんだな
修正は来ないな、最初だけでしょ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:50 ID:geoJBv6LP
そりゃRKRGしかいないGvだったら一撃は少なくなるだろうな
修正来るわこりゃ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:53 ID:huAFkORJ0
あまりの異常さに修正されると踏んだのか
カルドとハンティングの露店売りがGv終了後からやけに増えてるな@fenrir
Gv前は狩槍18M~20Mで出して売れてる露店がいくつもあったのに、もう15M前後のが放置されてる

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:53 ID:8qhwUuHT0
ゴスの価値が無意味な物になると廃人様は相当辞めそうですな。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:54 ID:U7I34u190
>>648
ベース150RKが出来たときがその鯖のGvが終わるとき

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:55 ID:ggwJem4aP
早速修正されたら無能をさらけ出すし修正しなかったらRK無双継続か・・・
さてどうなるかなこりゃ・・・
仮にSPP修正されても他にやばいスキル盛りだくさんなんだよなあ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:57 ID:8qhwUuHT0
ステイシスは味方まで使えなくなるんでしょ?
フンテク的に言わせると魔法使うなって事なんじゃね?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 06:58 ID:jt6myGD80
弱点探そうぜ
耐久力、機動力、範囲攻撃力、単体攻撃力
一つくらいは苦手なのあるはずだ!

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:01 ID:NSn3vniM0
目立つ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:04 ID:8qhwUuHT0
SPPって一回転生実装されたときに強化されてるんだよね。

で調子こいた一部の組がPVで大暴れしたもんだからその後修正弱体化されてる。

実際の所これじゃRJCチーム編成する必要性なくなるでしょ。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:05 ID:CNfiXaws0
見ため・・・かな?

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:06 ID:nW4TOkC50
>>658
シャドウフォームは苦手そうだな
あとSpPは射程短いから邪魔さえなければWIで完封できる

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:10 ID:8Twu/B470
ステイシスが壁越えで使えなければ俺も妥当だったと思うよ
それかクールタイム2〜30分
現状だとバリケ裏に決まった時点でそのバリケは終わり
先に決めたもん勝ちだな
何が言いたいってSPP修正したところでぶっ壊れGGは終わらないってことだ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:12 ID:8qhwUuHT0
ステイシスの効果いってそういう事いってるのか
あれ敵味方双方使えなくなるんだぞ?

いい訳きついなw

つまり魔法つかわずナイトオンラインにしたいって事。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:12 ID:nW4TOkC50
つまりSpP修正しなければバリケは無事

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:16 ID:jSINNMta0
SpPスクロールを販売しすべての武器で使用可能にすればよい

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:49 ID:fC4KUl6A0
復帰しようとしたら何話してるのか分かりませんね、帰ります

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:50 ID:Hpf9WRuE0
ステイシスが封じられるスキルの種類と
成功確率ってのが良く分からないだが
詳細は判明してる?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:54 ID:rHwJalyP0
SpP馬鹿LKを完封する方法発案してしまったー
ヒントだけだしとくとキーはウォーロック
一応言っとくがインプリGFみたいな非実用的とは別ね

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 07:59 ID:M+W+ltFv0
>>651
そこを越えちゃうと廃のRKには誰も太刀打ちできなくなるw
多分一ヶ月くらい?
その後SpP修正来て効率下がり追いつくのも不可能にw

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:01 ID:Ks849rkZ0
>>669
適当に出任せを言うくらいなら俺にでもできるんだぜ?w

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:05 ID:n+IjVVSI0
どうせVFdxEk0c0と同じ手だろ
肝心なところをボカして嘘だとばれても逃げられるという

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:07 ID:Hpf9WRuE0
そもそもRK様は、ついこの前までは
RKはDBしか無い、DBは140程度にならないと雑魚スキルで大器晩成なRKはこのテーブルでは雑魚とか言ってたが
今は逆に、SpPは150レベルのバランスだから150Lvになれば平気とか言い出してるしな
勇者脳極まり過ぎてるわ、GvGってシステム自体の危機って認識は無いのかね・・・

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:07 ID:uhKOVAKIO
RJCやRWCたのしみ!

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:09 ID:PisZs+zK0
一番の問題は、せっかく高レベルで試験する機会があったのを
無に戻した癌法
流石にこんな仕様でしばらく動かしたらバランスごちゃごちゃだわ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:16 ID:sQhhqfxW0
ニコの広告より

RK♀:最近みんな弱くてウンザリだわ……。

このことだったんですね。わかります。^^;

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:18 ID:RU4hco100
さすがに情弱は対抗策すら考えられないようだな
まともな同盟はもうちゃんとSPP対策してたなあ
もっともそれがこんな糞スレに出ることは無いだろうが

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:19 ID:ZbxE6AAj0
SpPみてると転生実装しばらくの間のSBr思い出すな。
遠距離ノーコストで後衛は1確、ブラギあれば適当連打で
中衛くらいまで落とせた。
SBrは全体のレベルが上がってきて空気になったわけだが
SpPはどうなるかね。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:20 ID:rHwJalyP0
ところでエンペなんだけどめちゃくちゃ硬くなってるね
SEも防衛箇所は守護やバリケでなくエンペで防衛が主流になりそう
防衛勢力相手にしながらあのエンペかちわるのは相当の戦力差がないと無理
FE防衛もこれでまたにぎわうかな

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:20 ID:6GBjD5OC0
メランコSpPが空気になるようなレベルだと誰も落とせないだろ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:21 ID:Ks849rkZ0
>>677
そうやって言うだけなら俺でもできるわw

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:23 ID:TRURjej10
メランコリーSPPはヒドイと思うけど、普通のSPPは勘弁してください

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:24 ID:qpNMniBk0
>>678
空気にならないから騒いでるんでしょw
150になってもLA入れられたら死の宣告食らうようなものだし
>>679
草かサンク回復不可時間経過による自然回復のみになったから
エンペで防衛は厳しいミンストレルに2人張り付かれると1分で落ちる

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:26 ID:UP2sPlHh0
メランコリーつけないと一確できないのに、なぜそんなに修正、修正いってるんだろうね。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:28 ID:wi4m4lNb0
>>684
ノーリスクだから

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:39 ID:nW4TOkC50
ID:UP2sPlHh0がSpP修正してほしくない勇者様にしか見えないんだ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:43 ID:lG+UH5oW0
>>686
今修正されちゃうと狩りでもウマーできないし必死なんだろ。
嘘がばれるのが怖いのか>>677みたいに対策方法ぼかしてるのも同類。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:49 ID:rHwJalyP0
>>683
雷鳥を1分もエンペ殴らせ続けられるとか
そんな状況なら何してもむりだからw

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:49 ID:zqAu4zpl0
>>684
SPPが騒がれるのは個人的には以下の点だな。

○威力
シーズで26k出るって事は単純にAds以上の威力って事。
阿修羅には劣るかもしれないが「最大耐久力を一撃で落とせる」とすればもう十分すぎる威力なので同等と扱って良い。
○連射性能
ブラギがあればAdsよりちょっと劣る程度の連射性能。
気→爆裂→気としなきゃいけない阿修羅とは比べ物にならない。
○属性
阿修羅やAdsは無属性固定。 なのでゴスで対策が可能。
金ゴキがゴスとの併用を推奨されたのも阿修羅Adsといった致命傷に繋がる火力がゴスで防げた為。
SPPは属性付与が可能なので属性鎧での対策が実質不可能に近い。
○射程
SPPは射程5。
頑張ればリフレクトダメージの範囲外から撃てる。 少なくともV肩の反射は貰わないので阿修羅より撃つのが気楽。
○コスト
1回の使用が5桁ZenyかかるEDPやAds。 最大威力でいこうとすればこちらも5桁かかる阿修羅。
一方SPPは消費SP30。青ポ1本で1〜2回撃てるくらい。
○本体の耐久力
SPPを使える職は「最大のHP係数を持っていてしかも回復剤の効果も高い」ので耐久力がある。
他の即死火力を持ってる職と比べて格段に落ちにくい。

たっぷりあがったがこの辺が問題だな。

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:50 ID:p4dzM33O0
正直なぜRKRK言われてるのか謎
おかしいのはメランコリーだろwww
民主民主言えよwww
きっちり民主生かしてメランコリー回すことがRKの数より重要だったわ

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:53 ID:83IkqOOk0
メランコリーはワンダラーも使えるのだが。
たまには思い出してあげてください。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:54 ID:rKG2BEL70
というか阿修羅完全に空気だったな
回復ある限り反射かシャドウかspp以外で死にようがない

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:54 ID:wi4m4lNb0
>>690
お前頭悪いだろ

メランコ単体で何か意味があるのか?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 08:56 ID:QOmpiXXF0
現実的なのはメランコ弱体+sppクールタイム?
明日のメンテみてスキルリセットするかな

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:04 ID:KI3u088t0
ゴス持ちだからってのも有るけど、ADSなんかよりクレイジーウィードのがやばかったな
即死はしなかったけど15k位食らって回りの味方が大半持ってかれた
でも、ADSしか撃たない脳筋ジェネの多いこと多いこと…

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:05 ID:iFDSNDB90
1週間で1個改善してくとして何年で満足するROになるんだろう

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:06 ID:xIPiaqsy0
>>689
SpPは属性が自由に出来ることより、属性相性無視で通る部分のダメージが酷い

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:07 ID:rHwJalyP0
正直ゴス鎧は他のノーマル属性鎧と用途かわらなくなった
I100なら水鎧安定
DB意識して火鎧にするとSGが痛い
水鎧は魚のSG、クリムゾンロック、RKのDBを軽減できると実に万能
魚のチェインライトニングは取ってる人がかなり少ない&使いにくいため気にしなくていい
JTみたいな一撃ダメージでなく持続ダメージなのでくらいはじめたら鎧着替えるだけで空気になるしな

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:09 ID:orbRXCfW0
GvでSPPにボッコボコにされた負け犬職の遠吠えが増えてきたのう!

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:10 ID:mr0VILmp0
LKもSpP一発で落ちるじゃん

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:15 ID:qpNMniBk0
>>688
雷鳥っていうかミンストレルな3次じゃないとAspd開放されない
誰が殴っても一緒のところ、どんなステでも最適割り性能発揮出来るから例に挙げたに過ぎない

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:21 ID:SCB2l1mpP
>>697
あの重量部分はどんな属性鎧も属性耐性も貫通してくるからな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:21 ID:AeJryXSG0
ロキが実質無意味になってしまった以上・・・
皿多めに用意してバキュームを大量にばらまくしか手がない。ナイト群止めるのは。
ただあれクールタイムがな。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:22 ID:5sxikZgL0
>698
int100とか気軽に言うが、後衛は結局1確ゲーでお話にならんし
int100 vit結構みたいなユニットって役に立つもんか?
相手のintを100に強制させる環境自体がもうきつすぎるだろう
Lvが相当あがって、初めて機能する論法だな
まぁ何着てても即死だろう

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:26 ID:rHwJalyP0
>>704
アンフロ水鎧って知ってる?
I100ならノーマル水鎧でもいいよっていっただけだが?
何着ても即死するからもうどうでもいいやーって言うなら
Gv参加自体もうしないようにするか全裸でGvやれ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:27 ID:ur1SyCqu0
>>668
ステイシスは攻撃魔法とバフ系演奏に制限かけるみたいだけど
攻撃魔法ってことはヒール系列も制限かけれたりするのかな
時間ができたら検証してみよう

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:28 ID:AeJryXSG0
ステイシスもコメットもクールタイム5分なのにね

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:28 ID:PPlOQZEn0
勇者様のDBもSpPも忍者様の空蝉でかわされていたのをみて
流石は忍者汚いと思った。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:45 ID:dbGEy9mw0
>>690
狂ってるのは、SPPとメランコリ両方だろ。
SPPの素の性能がすでに高性能なのに、メランコリで3倍近くにできるから性質が悪いわけで
メランコリなしでもブラギ乗った状態なら二人↑でタゲ合わせて連射すれば、敵瞬殺なのにね

>>694
転生二次のスキルにCTつけたら、おそらく他にスキルにもつけなくてはいけなくなるから
その可能性は薄いかと。メランコリー弱体化、SPPの威力弱体あたりが落としどころだと思う

今の狂った威力はSPPの弱点すべて打ち消しておつりが出るくらいだけど、本来SPPって
燃費悪いは遠距離なのに射程短いわで使いにくいスキルだし

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:47 ID:NSn3vniM0
さすがにブラギのって二人でタゲあわせて連射すれば倒せるスキルはいくつもあるだろ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:47 ID:/wa56PJi0
つーかSPPだけ叩かれてるが
パラ/RGにメランコリ投げても同じことできるんだぞ
絶対数がLK/RKが多いからSPPだけ叩かれるけどさ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:49 ID:DFWV3D5u0
忍者でクナイ投げまくっても
ブラギ上なら前衛以外楽々落ちるぜ。
サクライでもそうだったけどLPがニュマを消すスキルと化してたな。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:51 ID:PisZs+zK0
3次のスキルみりゃあ、あんまりおかしくないがLKが使えるのが明らかにおかしい
あとはメランコリのせいだろ、狩りとかの性能考えたらな
SPPを三次スキルに、メランコリはGvでは使えなくする

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:53 ID:UP2sPlHh0
>>685
ノーリスクでもないし、他人のキャラに頼らないといけない時点で
阿修羅より運用しにくいんだけど。

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:57 ID:dUXwSZ1R0
>>711
できないよ
Spp自体の基本能力がおかしいんだから

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:57 ID:exg7dHghO
戦略的にはRGの方がおかしいがな
1匹飛び込ませて阿修羅打たせるだけで敵陣に大穴があいた

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:57 ID:wi4m4lNb0
>>714
経費や育成とかも含めた話だ
総合的な話してるんだよ俺は

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:58 ID:xIPiaqsy0
>>711
SpPは詠唱中断無し、チェーンは中断有りという点で凶悪さが天と地

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 09:59 ID:FbOXXPmN0
騎士系スキル
 スパイラルピアースを強制無属性にする(必ずゴスで軽減される)

バード系スキル
 メランコリーをGvではデバフのみ適用する


多分これだけで結構変わって来ると思うわ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:00 ID:QOmpiXXF0
そういや呪縛陣もうざかったな
あれ解除方法ある?

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:02 ID:l0UuHM8T0
>717
つーかGvってそもそも組織でするものであって、一人でするものではないだろ
まともに組織立ったGvをやる同盟で、複数のミンワン抱えてないところなぞ聞いたことがない
第一、他人の存在が前提の魂をもらい、
しかも高コストで短射程で威力がちんぽなEDPSBの存在はどう説明つけるつもりなのか

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:02 ID:5sxikZgL0
>>705
そんなしょうも無い論法でint100とか意味なさげだろ
int100なら素の水鎧でよかったとか、全く意味分からん
int100だろうが1だろうが、ベストを尽くすのがGVだろうし
それこそ不凍の為にint100なんてカスユニットでGV参加すんなよw
まぁどっちにしろ即死なので、RKRGワンミン以外カスだったけどなw

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:03 ID:/wa56PJi0
メランコリ風車SdCnで同じことができますよ
なぜかこれは叩かれないんだけどな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:03 ID:UP2sPlHh0
>>717
経費や育成だって同じじゃん。
SpP単独でましな狩りなんてできないよ。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:04 ID:/wa56PJi0
中断云々はDあげればいいだけだろ
低Dでやろうとするから悪いだけで

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:04 ID:n+IjVVSI0
>>711
チェーンはゴス貫通すんの

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:04 ID:TKmlwAOA0
チンクロが相当ゴミすぎてキャラデリ確定した
EDP使っても脆い後衛しか落とせない、魚はホワイトプリズンされるから無理。
こんなザコ仕様で効果時間たった数分で300k使うのは明らかにマヌケとしか言いようがない。
新毒も使える使えない以前に材料集めとコストがかかりすぎてEDP以上に面倒

対費用効果なんてまるでなし
ノーリスクノーコストで阿修羅が出せるSpPが本当に羨ましいからLK作るわ・・・

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:04 ID:xzFh0ktl0
メランコSpPで前衛以下乙
メランコがなくても前衛以外は乙

地味にホワイトプリズンもいやらしかった
あれ、他職って何してたか覚えてないや

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:05 ID:RJD/Q/iy0
>>698
アホか
火ゴス持ち替えが安定だ
CLはAMPが初撃にしか乗らないから最初の一発を防がないとどうしようもないんだよ
2初目以降はおまけな

それこそSGの方を食らってからゴスにすばいいだけ
ゴスないと阿修羅で即死するからゴスは必須
不凍I-VゴスRKなんてコメットメランSpPでも死ぬ要素は0だからな
不凍ジェネですら死因はSpPCRコメットくらい

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:06 ID:nFbCVRYS0
今週はあまりにもRKだらけだったからRKやSPPが目立ったけど
そのうち落ち着いていろいろと手段が開拓されていくと信じたい
癌になんて期待できねーしwww

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:07 ID:AeJryXSG0
育成難易度的に言えば皿、修羅、ケミ系の方がRK LK RDよりはるかに
育てるの難しいがな。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:08 ID:wSSqwpvf0
>>725
これが典型的勇者脳w
勇者様の方には無いデメリットを指摘されると「○○すればいい」
で全て解決
勇者側はする必要すら無いのをスルーしてなw

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:10 ID:PisZs+zK0
ADS100k位でもてなんの不思議もない世界

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:11 ID:SCB2l1mpP
>>730
いくらニュマ徹底&LP警戒してもRGがニュマ踏み潰しながら突撃してくるから
RK自体かめらんこのバフをどうにかしないと解決しようがない
修羅の演奏系スキル解除する範囲攻撃とかどうなんだろうなあ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:12 ID:4Ub/qQMT0
一方チンクロの最強必殺技(キリッは500ダメージ
運営開発から相当きらわれてんな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:13 ID:noGD3jHf0
>>729
>不凍I-VゴスRKなんてコメットメランSpPでも死ぬ要素は0
ゴス貫通するのに死ぬ要素0か
ゼロってのはとりあえず一撃ではないです^^とかそういう意味っすか

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:15 ID:wi4m4lNb0
Sppお手軽ですねってレスに食いついてくる奴マジなんなの?勇者様?

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:16 ID:l0UuHM8T0
つーかよぉ、RKRGミンワン以外のお前ら、休止しねぇ?
やめろとまでは言わんが、チケット切れ次第休止くらいしてもいいだろ
それでなくてもGvボイコットくらいはなんとかしようぜ

ぶっちゃけ金を払う=仕様に同意ってことにしかならんわ
休止したって文句は言えるんだぜ
売り上げ減少って数字が出て初めてどうにかなるんだ

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:16 ID:UP2sPlHh0
ゴスは阿修羅に耐性あるんだからそれでいいでしょ。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:19 ID:noGD3jHf0
勇者様より圧倒的に希少職で今後さらに人数減りそうな阿修羅の耐性なんて
もはやどうでもいいくらいだがな
勇者様本人はそうじゃないんだろうがw

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:19 ID:l0UuHM8T0
>739
じゃあSpP耐性作ろうぜ
勇者属性 SpPのダメージを無効化 阿修羅、XIを受けると即死

結構バランス取れそうだw

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:19 ID:5sxikZgL0
実際、阿修羅撃たれそうでもSpPで返り討ちにしてたんだろうけど
もし迎撃手段なければ阿修羅なりADSでやられる可能性はあったろうけどねぇ
まぁその辺はRDが、サクライの頃から壊れてるのでSpP修正だけじゃ
まだまだパワーバランスおかしいだろうけどね

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:20 ID:/wa56PJi0
やめるならやめればいいんじゃないかな
ニューマハイドで対策とれるものを思考停止するんだから

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:21 ID:SbSnQBVu0
>>739
SPP>阿修羅
スキルの使い安さやら威力がこの関係である以上、Gvでの使用比率も同じになっていくのは分かるだろ
使ってくる奴が激減したら耐性持ってても無意味

spp削除でいいよもう

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:21 ID:n+IjVVSI0
はいはい
それならADSも阿修羅もサクライから修正の必要なんてありませんでしたよね

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:23 ID:nmYbDD7f0
>>724
最近ラクリマが露店で並びまくってるだろう。
それは勇者が即カトリSppソロしてるからだよ。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:23 ID:noGD3jHf0
今の仕様に何の問題も無いと思ってて
修正も無いと思ってるならこんなとこで工作しなくていいのにね^^

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:24 ID:wi4m4lNb0
バカバカしいからエミュ行くわ

公式がエミュ推奨する日が来るとは流石の俺も思ってなかった

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:25 ID:cN1VJhwo0
ADSはニュマ
阿修羅はハイドで避けれたから
修正いらんと言ってるのと同じだなw
大体SPP使ってる自分も相手のSPPで
一撃で死ぬのに嫌にならないか?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:25 ID:dUXwSZ1R0
>>723
だから基本のダメージが違うからできないってw

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:27 ID:AeJryXSG0
うーん・・・こういう前衛強力スキルには他ゲーだと
使用中強力な耐性低下とか起きるんだけどね。def0 mdef0とかどうだろう。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:29 ID:nW4TOkC50
BBにそれらしいデメリットがあるけど
詠唱時間なんてないようなもんだから意味を成してないな

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:29 ID:AeJryXSG0
ま、ステが元々高VITのナイト系はこのゲームだと耐性低下させても
意味ないかw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:30 ID:UP2sPlHh0
>>743
ディスペルでもできるしね。
ほかに新たな武器脱衣もあるんだし、たぶんいままでのGvと同じように
LP厨でGvやった結果負けたから愚痴ってるんだろうな。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:32 ID:n+IjVVSI0
阿修羅もdisできるし
金かかるがゴスっていう強力な対策もあったけどね

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:32 ID:yjCI4Mqd0
ディスペルできるしねで片付くなら今までの阿修羅とはなんだったのかという

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:33 ID:9d5oAHqG0
もう少しキャラが育ってくると今度は修羅が羅刹撃ちだすから結局ゴスじゃないと遠距離から即死ゲーだぜ。
それでもゴスという対策がある分SpPよりはるかにましだが。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:33 ID:QOmpiXXF0
まぁ他のスキルも狂ってるのあるからsppだけ修正来ても困るんだけどな

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:33 ID:FbOXXPmN0
Dis出来るしね、のほうがよっぽど思考停止してるぞ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:35 ID:noGD3jHf0
そもそもdisしたところで後衛陣は普通に死ぬんだけどなw

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:36 ID:utJfNxi80
今週だけなら脳筋どもがSPPしてくるのがバレバレだから
ニューマ等徹底してたら格上にも余裕で勝てたな
今後馬鹿SPP脳筋野郎どもがどこまで成長するかだろうが
結局連携できないところはSPPゲー糞ゲーといって指揮維持出来ないだろう

いや勿論強いのはその通りなんだが
こういう状態でも指揮維持できる同盟はやはり強いなと

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:38 ID:utJfNxi80
指揮→士気

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:38 ID:l0UuHM8T0
ディスで対策なんて言い出したら、大半のユニットが対策されることになるな
ディス無効の無双スキルをどうぞ挙げてくれ
そうすれば差別化になるわ

それ以前に、本来低火力であるべき高耐久ユニットの火力に対して、
特別な対策が必要という時点でおかしくないだろうか

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:38 ID:wSSqwpvf0
3次実装でニュマ等を打ち消す手段も増えてる事も忘れんなよ
R化前のADSゲー防ぐより敷地は1段階上がってる

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:38 ID:wkYN5NW1O
SpPもアレだがエンペの仕様も最悪だ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:39 ID:MMbuH8dW0
SPP強制無属性にされるとどうなるんだろうな
いまの状態で念のmob(馬とか)にSpPしても重量部分が属性貫通して結構なダメージでてるし

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:41 ID:Hpf9WRuE0
対策が出来ようが何だろうが
スキル性能が飛びぬけて高いのは事実だしな
それを撃つのが最強HP、他スキルも抜群のRKってのが有り得ない

対策なんてほかのスキルも全部有るんだしw

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:41 ID:utJfNxi80
結局ターン意識なんだよな
移動しながらSPPしても移動の時間中にこちらが攻撃できるので
その間に殺すなりシャドウなり行動不能スキルなりで
行動不能系スキルが今回かなり多い気がするなあ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:41 ID:QOmpiXXF0
JOBが緩和されたお陰で火力とレベルのつりあいもひどくなったな
3次のスキルを耐えるだけのレベルあげれないが3次のスキルレベルは簡単にあがる・・・
まぁレベルあげてHP増えたところで耐えれない気もするが

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:42 ID:AeJryXSG0
あー・・・DiSで言い訳するのは阿修羅や修羅に対して失礼だぞ脳筋勇者様

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:44 ID:JEuPwFuu0
結局中途半端な調整で独自に固定詠唱撤廃した結果がよりクソゲーに拍車をかけた感じだよな。
SPPも詠唱中断有りやら固定詠唱がついてればシーズじゃここまで猛威を振るわなかっただろうに。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:44 ID:utJfNxi80
ターン意識と空間意識が重要だな
Pvは本格的にはしたことないがRJCには近いものを感じた

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:45 ID:vf0vvnFW0
Sppはダメージもだが耐性がなんか狂ってるっぽいからそこら辺修正して
メランコリーも乗らなくすればそんなに問題になるダメージでなさそうだが

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:46 ID:AeJryXSG0
いまんとこナイト系対策はバキュームを遠方に大量にばらまいて止めて
後衛に接近させない位置で撃破する以外に手がない。
幸いバキュームは射程がある程度あるがでも敵がペコ、ペロスのってると
通過割合が多いだよなーorz

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:46 ID:UP2sPlHh0
勇者さま、勇者さまっていってるけどゲーム内で勇者様目指すのはいけないことなの?
それとも何か違うこといってるの?

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:46 ID:PisZs+zK0
というか、SPP種族盾でダメージ増えてないか?

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:48 ID:QOmpiXXF0
>>773
一応盾捨てて重い剣もって使うなら威力はそこそこあっても良いと思うんだけどね
今は威力が強すぎるわ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:49 ID:noGD3jHf0
>>775
勇者を「目指す」のと
システム的な不釣り合いは全く別の話ですよ勇者様^^

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:50 ID:utJfNxi80
正直対策可能な範囲だが
今までとまったく違う戦い方になる
こんなところでネガネガしてるならガンホーに修正案出すなり
対策考えるなりしたほうがましだろう

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:51 ID:ttpWIAA10
勇者って言い方は皮肉であって、実際はドラクエでいう城の兵士レベルのくせに魔王倒してる状況だしな。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:52 ID:ZpWIgQ5j0
RG持ってるけどRKがいい隠れ蓑だわw

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:52 ID:UP2sPlHh0
不釣合いとはおもえないな。
LKやRKが単独で後衛殺せるのは設定上普通だろうし、
前衛を殺すにはほかの協力(メランコリー)が必要になってくるというのも自然な流れだよね。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:54 ID:/wa56PJi0
仮にメランコ禁止になったと仮定
前衛は死なないけど後裔は変わらず即死

そうなるとRGが止めれなくて
懐もぐりこまれて大穴があいたりするだろうけど
今度はRG叩くの?

実際EMC直後をRG一人で潰されたし

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:54 ID:wSSqwpvf0
最高クラスの耐久力もあって攻撃力も抜群
おまけに後衛大魔法も相当するスキルを持つのが普通か
だから勇者様って言われるんだよw

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:54 ID:rHwJalyP0
SPPでうだうだいってる子はさっさと引退してほしいな
対策を考えようとせず愚痴るだけ
そんなギルドのGvGがどんななのかは簡単に想像つくね・・・w

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:56 ID:7FDUR2qz0
商業値4で宝箱が7個あるんだがどういうことだってばよ?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:56 ID:N99S5pRbO
SPP合戦に生き残ったRGかRK一人が残りの敵を一人で全滅させる

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:56 ID:n+IjVVSI0
勇者様の話になるとADS阿修羅の時には大していなかった
対策があるから云々厨がワラワラ湧いてくるんだもんなあ
結局ADS阿修羅叩きも勇者様の邪魔になるから叩いてたんだろうな

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:56 ID:UP2sPlHh0
>>784
ああ、ドラゴンブレスは修正した方がいいかもね。
あれじゃ大魔法だね。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:57 ID:rHwJalyP0
ドラブレもたいしたことないよ?
Lv99じゃ特化ステにしたって無属性相手に4k程度が関の山

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:57 ID:wi4m4lNb0
対策=修正

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:57 ID:AeJryXSG0
でも職によってこれだけばらつきがあるとGV参加人数がマジで減るな。
まして育成段階でもナイト系とすでにLV差がひどいんだろ?
あの経験値量で・・・だ・

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:59 ID:wi4m4lNb0
まじでルーンナイトオンライン(RO)に改名したら?

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:59 ID:PisZs+zK0
正直このゲーム対人と狩りのバランスとるの不可能だよ
補正以前に完全に別の処理にしないと

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 10:59 ID:rKG2BEL70
>>790
それを数人がうてばどうなるかくらいわかるだろ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:00 ID:rHwJalyP0
>>795
どうにもなりません
連射できないドラブレを数人でうったところでなんだって?

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:00 ID:nFbCVRYS0
>>785
基本的にADSでブーブー言ってた時と一緒です
どうせ癌は対策やら修正なんてしてくれないだろうしな
文句ある人全員で課金停止して休止するのが一番効果的だと思うわ
どうせしないだろうけど
勇者脳って自分が勇者じゃないと許せない以上に自分以外が勇者だと許せないんだと思う

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:01 ID:6GBjD5OC0
エミュですらGvバランス整ってるところはないって話だしな
実際にプレイした事ある社員がほぼ皆無な癌や重力では不可能だろ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:01 ID:AeJryXSG0
ドラブレは鎧で防げるしまあメランコリーとSPP RDは修正入るだろうな。
狩り場でも一人で完結できるんじゃさすがに職バランスが崩壊するしな。
PT観点からいっても良くない。
別にぬくもりゲーにナイト系が参加してなかったわけじゃないし
生体狩りにもナイトはいた。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:01 ID:wSSqwpvf0
>>796
連射できない(笑
大魔法なめてんのwww

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:02 ID:JEuPwFuu0
まぁみんなでLKRKやればいいんじゃねって思うけどな。
問題ない問題ない言ってる人らは戦場にLKRKだけしかいなくても不満は無いのだろうし。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:02 ID:rHwJalyP0
>>800
田舎鯖だとあれを連射とよぶのか
勉強になるねえ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:02 ID:noGD3jHf0
0.5秒の固定詠唱があるから連打できないんです><

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:02 ID:WA/nWrBf0
バキュームで止めると今度は破壊異常ブレス撃ってくるから数いると結局どうにもならん
全体的に詠唱が遅くなってるから、元々短詠唱で妨害不可のスキルが強いな
詠唱延ばすスキルが豊富なので妨害される職は何もできなくなるし

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:04 ID:jt6myGD80
>>774
バキュームの耐性何か知ってるか?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:04 ID:n+IjVVSI0
>>802
勇者様はああいう広範囲スキルですら近接スキル並でないと連射とは言わないのか
勉強になるねえ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:05 ID:rHwJalyP0
>>806
なんで私は雑魚ですと自己紹介をしはじめたの?

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:06 ID:xIPiaqsy0
慣例的にMSSGLoVが大魔法と呼ばれていたが、今後あれは中級魔法
リーディングスペルブック的に考えて

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:06 ID:wSSqwpvf0
勇者様から見ればみんな雑魚職だからしょうがないですよね

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:07 ID:AeJryXSG0
VIT耐性を無くすべきかな。そうなるとw
状態異常は大半クリティカルな睡眠やバキュームはVIT耐性だし。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:07 ID:rKG2BEL70
>>807
なんで私は勇者ですと自己紹介をしはじめたの?

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:07 ID:rHwJalyP0
>>809
なんだ、結局俺つえーできなくてひがんでるだけじゃないか
そんなだから雑魚って言われるんだよ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:07 ID:yjCI4Mqd0
俺TUEEしてるSpPRKでさえクソゲーを馬鹿だなーって無理矢理楽しんでる感じだった
このままじゃ長続きはしないだろうよ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:07 ID:nFbCVRYS0
>>801
そうなってくれたら流石の癌様でも動いてくれるんじゃね

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:07 ID:QOmpiXXF0
何突っかかってるかわからんが 特化で無属性相手に4K程度なら別にいいきが・・・

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:08 ID:jt6myGD80
>>812
その発言を客観視できないと
ほんとにバカにされる対象だぜ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:08 ID:rHwJalyP0
>>811
ドラブレ数人でうったらどうなるかまだ答えきいてないんだけど?
そうやって都合の悪いことから目をそらしてばっかりだから問題に直面するとなにもできなくなるんじゃないの?

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:08 ID:noGD3jHf0
もうこいつ勇者様であることを隠そうともしなくなってきたなID:rHwJalyP0
最初のレスでは「キーはウォーロック(キリッ」とか言ってコソコソ工作しようとしてたのにw

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:08 ID:N99S5pRbO
戦いはナイトの仕事だ
お前らの平和は俺たちが守る!

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:08 ID:vKD4melN0
>>796
武田騎馬隊と織田鉄砲隊の長篠合戦は、
鉄砲は連射できないから勝てると思ってた騎馬隊が負けたんだぜ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:09 ID:rHwJalyP0
>>820
そうですか
で、それがこれとなんの関係が?

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:10 ID:AeJryXSG0
>819
いやナイト系だけいれば十分だろって話になってきてるんだがwww

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:11 ID:n+IjVVSI0
>>818
まあ元々バランスの基準点が違いすぎるんだろうな
以前SNSに湧いてたキチガイも「完全無欠じゃないからいいでしょ!」とか平気で言ってたし

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:11 ID:rHwJalyP0
さて、生いってくる
まだLv104しかねーからな
Gvの解析にレベリングに新戦略の確立に
やることいっぱいでGv厨冥利に尽きるわー
んじゃまたねぃ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:12 ID:rKG2BEL70
日記にでもかいてろ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:13 ID:AeJryXSG0
ナイトと罠あれば十分。
アクビも魚も皿も椀もいらんよな。ステイシス合戦になったら魔法敵味方
双方使えなくなるしwww

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:13 ID:im79VJ5q0
ドラブレ連射とか余裕だろ・・・RK1匹のショボイGvGでもしてんのかな
SPPもクソだったがドラブレも思いっきり終わってんぞあれ

射程が弓魔法と全くの同等、かつ詠唱妨害できない、
また撃つキャラ自体が耐久鬼だから魔法弓より撃ち合い有利、
範囲広すぎで多人数で大量に撒かれると絶対にニューマで対処しきれない(プラス重力、
火鎧着ないとすぐ死ぬ、火鎧着た所でLP出せないから魔法でジリ貧、
発動地点を基点に判定が出るから本体から斜線通ってない曲がり角等でも発動

少人数の村鯖とかレーサーとかは知らんけど
まともな同盟同士の戦いになるともう防御的な対策とかバカらしくて
最終的な結論が同じ職をどれだけ多く並べるかの押し付け合いにしかなっとらん
ジャンケンがグーだけでコブシをぶつけ合うゲームになった感じ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:13 ID:rHwJalyP0
あ、最後にひとつ
おれはもう今日見ないから
お前ら好きなだけ俺のことたたいていいぞ?






    じ ゃ あ な 反 撃 し て こ な い 相 手 に し か 戦 え な い チ キ ン ど も p g r










                                        .

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:14 ID:BB0XxVDL0
仕様落ち着くまで休止してるんだけどさ
修正してどうにかなりそうなものなの?これ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:14 ID:nFbCVRYS0
どうせ癌が即修正なんてしてくれないんだから
このスレでRK叩きしたって意味ねーよ
今できる範囲でもっとこう対策とかできる事考えようぜ


残念ながら想像力に乏しい俺には無いんだけど

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:14 ID:ZpWIgQ5j0
よくわからんけどドラゴンブレスとスパイラルピアースをGv使用不可にすれば解決?

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:14 ID:wSSqwpvf0
>>828
最後にごりっぱな自己紹介乙です^^

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:16 ID:wkYN5NW1O
勇者様は俺TUEEEEEを見せ付ける相手がいなくなっても良いんですもんね

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:16 ID:PisZs+zK0
大丈夫、とりあえずカルドと狩槍をクジに入れて売れ行きが落ちたくらいに修正するよ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:16 ID:cN1VJhwo0
最後につり宣言で逃げるなんて
テンプレすぎてすげぇ笑えるな

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:17 ID:TKmlwAOA0
無料期間が終わったし
クソアプデでRがゴミなのが明白になったし
接続数激減するけど
残りの課金があるし勿体無いから俺はLKとりあえず育てるわ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:17 ID:AeJryXSG0
フンテクは相当ナイト基地のようだな。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:17 ID:b6WEKzkc0
LK RK RGもってねぇ連中がうるせーなー
今まで壁としか思ってなかった奴等涙拭けよwww
はやく乗り換えたほうがいいんじゃねwww

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:17 ID:jt6myGD80
勇者様は逃げないけど
叩かれるのが怖い勇者もどきは逃げる

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:17 ID:n+IjVVSI0
キーはウォーロック(キリッ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:18 ID:BB0XxVDL0
俺Gv始めたばかりだったんだよなぁ
せっかく楽しくなってきた所でこんな感じになってしまったのではやるせないっす

まぁ、β1週目ってことで今後に期待・・・できるのかなぁ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:18 ID:QOmpiXXF0
>>831
RGとかコメットとかシャドウフォームとかWIGFとか色々問題ありすぎ
その中でもsppはお手軽だから叩かれやすいだけ
DBぐらいなら他と変わらないから別に残してもいいけどね

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:19 ID:6CyhK4mh0
何で今更騒いでるのか分からない
Gv以前に威力が壊れてるのなんてわかりきってたし
シーズで使用不可にでもなるとおもってたのかな・・・
こういう想像力の欠如した人が多いと、結局、他職のバランスとかも
いくら言っても分かってもらえないのも納得だなあという絶望

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:19 ID:N99S5pRbO
ドラゴンブレスは普通に強いなーって感じでグルーミーくればどうにでもなる
メランコSPPはもう笑えてくるレベル

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:19 ID:ou3qJKXC0
これでspp修正されたらまた再振りしなきゃならんのだが
こんなんで再振り1回のみとかねーよな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:19 ID:jt6myGD80
>>838
ごめん、LK、RK、RGだけで戦うゲームに用はないんだ
向こうに行って狩りしててくれる?

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:20 ID:WA/nWrBf0
>>827
だいたい同意
剣士系は数が増えれば純粋に戦力強化になるから、それが強職だとゴリ押しが可能になる
まさに力こそパワー

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:20 ID:lbEMsrYa0
別にSpP自体を弱体化する必要はあまりない。
耐性無視しまくってるのさえ直せば普通になるんだから。
強制無属性にして、タライミュンゴスで軽減出来るようにすればいいだけ。
威力自体を下げる必要はない。
DEF無視はそのままでいいけど。
DBも火耐性や遠距離耐性を無視してるのがおかしいのであって、それさえ直せばどうって事ない。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:20 ID:UP2sPlHh0
>>799
そうかな?
SpP使った生体移動狩りや狭間移動狩りもみるけど。
SpPの威力下げたらそういう層もいなくなるよね。
以前はトールも廃魔でよかったけど、いまとなっては・・

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:21 ID:AeJryXSG0
他の職は狩りでの経験値獲得量からいっても、もう廃止でいいよな。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:21 ID:cN1VJhwo0
今更なんか騒いでーねだろ
SPPの情報がでてからずっとGVでやばいやばい騒がれたじゃん
騒ぐなっていうことか?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:22 ID:jt6myGD80
>>843
全員がテストに参加しているわけじゃないし
情報を集めまくっているキミみたいな情報強者(笑)じゃないんだと思うよ
いろんな人の立場を理解できないひとが「想像力の欠如」とか言っても説得力にならへんよw
キミみたいなwお利口さんばかりが生きているわけじゃないんだから

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:22 ID:im79VJ5q0
とは言ってもコレが癌が出してきた答えなわけだから
受け手側の人間としては続けるかやめるかしか無いのも事実なんだよな
とりあえず後衛メインのうちのギルドはやめる方向で行くと思うが
やる気のある人達は頑張ってペコ育成してGv盛り上げてくれ、もう愚痴も言ったし心も折れた

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:23 ID:BB0XxVDL0
さすがにナイトは格が違った

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:23 ID:nFbCVRYS0
>>846
そういうゲームになっちゃってんだから仕方ないだろう
用が無いならやめればいいだけだと思うんだけど気のせい?
気に入らなくてもやめない子らが大量いるもんだからこうなっちゃってるわけなんだが

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:23 ID:wkYN5NW1O
しかしRGの頭おかしい倍率スキル見た時はやべえ気がしてたがLKRKがアレになったおかげで大して目立たんね
いや実際はLRいないと無双やれる勢いはあるんだがな

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:25 ID:UP2sPlHh0
>>851
サクライのときからADSやSpPはやばいといわれてたけど
ADSは修正されて、SpPは修正されずに実装したんだから、
スキル振ったRKやLK、ミンスワンダラからして
いまさら修正するのはいかがなものかと思いますね。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:25 ID:jt6myGD80
>>855
正しいかはともかく、そういう考えはあっておかしくないね
結果としてどうなるかはまた別物だが

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:25 ID:AeJryXSG0
魚もさすがに昨日は数が少なかった。
コメットもステイシスも5分クールタイムあるしな。
その間にsppやメランコリ、RDでry

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:26 ID:FbOXXPmN0
>>857
修正される可能性があるの覚悟でステ振ってるのがSpPだけと思ってんじゃねーよw

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:27 ID:DFWV3D5u0
ロイガもやばいよなー。
今後どんな強力なスキルが実装されようと
RDで周囲の敵全滅とか。
実際にwiz地帯に突っ込んで大穴開いたりとかな。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:28 ID:TKmlwAOA0
RK→RGと影葱以外無双
RG→RKと影葱以外無双
影葱→誰も倒せないけど誰にも相手されない

こいつら以外いらんがな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:29 ID:AeJryXSG0
ステ、スキル修正は今後もあると思うよ。
少なくともROでは絶対禁断とされていたステリセット慣行をR化で1回でも
「やったし」ね。2回まで出来るし。
さすがにリセット回数は増やさないとまずいとは思うけど。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:29 ID:VW+22xUt0
タオ持ちのRKがひでぇ…ッ今後あんなのが量産されると思うと…胸が熱くなるな…

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:30 ID:jt6myGD80
SpPが騒がれているのは二次職スキルだってことで
三次職スキル混ぜて話すとちょっと違ってくるよな
わざとやっている人もいるみたいだがw

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:31 ID:FbOXXPmN0
SpPとハンドレッドスピアさんは立場が逆転してるからな

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:32 ID:QOmpiXXF0
>>865
そんなこと言い出したら未転生の阿修羅を出してくるのは・・・とかにならないか

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:33 ID:nFbCVRYS0
>>858
一人が休止しても雀の涙だけどそれが大量にいれば流石に癌も考えるだろう
癌に金を払わないってのは結構効果的だと思うんだがね

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:33 ID:4Ub/qQMT0
>>850
R実装直後ってことで職チェンジも実装してくれんかねぇ
格差が天地ほど開いててどん底はなにやってもだめだこりゃ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:34 ID:BB0XxVDL0
あくまで昨日Gv出てない俺の言うことなんだけどさ
これSpPやブレスやらが修正されてどうにかなるってものでもないんでないか?
この辺りが潰された所で第二第三のSpPが(ry って気がする
インフレしすぎてるのかね

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:37 ID:/wa56PJi0
SPPとメランコリ叩いてる職はどれだろなぁ

・いないと困る(極論だとRKと民だけで済むが)
RKRG皿民AB(修羅)影葱

・いなくてもなんとかなる
湾WLジェネ

・空気
チンクロメカニックレンジャー

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:37 ID:6CyhK4mh0
>>852
こんな板にいるのにGv前にSpPがやばいっていうの
君は全く知らなかった?

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:38 ID:AeJryXSG0
ナイト系だけ優遇となると他の3次職を開発した意味がなくなるな。
金の無駄遣いになるわけだが・・・さて。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:39 ID:UP2sPlHh0
>>870
いずれにせよゴスRKを殲滅するスキルは必要なんだよね。
それをたまたまRKとLKに持たせただけの話なんだと思うけど。
弱体化するといって、ゴスRKとかどうするのだろう?

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:39 ID:noGD3jHf0
>>870
ぶっちゃけRKRGがヤバいんだよ
他でやばいやばいと言われてるようなものはどれも制限が強いか限定的
やられてムカついた勇者様が暴れてるだけだろw

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:40 ID:n+IjVVSI0
「たまたまRKとLKに持たせた」
これが勇者様の感覚w

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:40 ID:QOmpiXXF0
>>870
もう既にでてる SPPが一番お手軽なだけ
色んな職に金のかからないADSやEDPが使えるようになったって感じだわ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:41 ID:cN1VJhwo0
脱がして殺せばいいだろ
影葱の脱がしはコート貫通だし
SPPが今のままだと脱がす前に死ぬがな

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:42 ID:BB0XxVDL0
とりあえず今がサイヤ人以外は出番ないってのは分かった。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:44 ID:TKmlwAOA0
影葱はシャドウフォーム一択。脱衣とかやってるとすぐ倒される。
レンジャーは空気とかないわ。少なくとも罠でRKを1確してるのを何度も見たから10kは余裕で出てる。
メカニックはロボないと空気だけど。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:44 ID:QOmpiXXF0
もうさ 同盟制度なしにして1G20人ぐらいで戦うのがちょうどいいのかもしれない

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:46 ID:6GBjD5OC0
レンジャー殆ど見かけなかった上に唯一見かけた奴に罠頼んだら罠持ってませんって言われたわwwwww

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:48 ID:UP2sPlHh0
>>876
別な職にもたせてもいいけど、どうすればいいの?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:48 ID:VW+22xUt0
アローシャワーが5x5になった(コレは雷鳥もだが)
エレクトリックショッカーもうざいし、クラスターも痛い、ウォーグバイトのクールタイムも短い…
なんか地味レンジャーが中の上ぐらいまで強化されてねーか?

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:49 ID:AeJryXSG0
>>874
>弱体化するといって、ゴスRKとかどうするのだろう?
凍結>ADSがあるだろう。
ちなみにゴス弱体化したら廃はまじで減ると予測する。
ナイトオンラインなら別ゲームでお手軽に出来るゲームは
いくらでもあるしな。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:50 ID:wi4m4lNb0
>>880
ギルメンにロボいるけど
かなり空気だったぞ?見た目で目立つだけで経費はアホみたいにかかるし
動き回る相手には火炎放射も当たらないわで嘆いてた

自爆もびみょー

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:51 ID:UP2sPlHh0
>>885
ADSは弱体化してるはずだし、凍結はジョークがあるけどint100あれば不凍だよね。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:53 ID:n+IjVVSI0
レンジャーや皿にすら劣るHPしかないジェネがあんだけ粘着されて
最高のHP持ちのRK超火力がスルーとか本当面白いわ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:54 ID:VW+22xUt0
糞技が死ねばマシになるのかなコレ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:54 ID:UCmqgEdD0
RK・SpPがヤバイんじゃなくてメランコリーが狂ってる。
RK単体だとそんな強くねーぞ
メランコリーの大幅弱体化かシーズ使用不可にするだけで終息する問題

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:55 ID:BRQarYsj0
深い眠りがさ、ほぼ100%かかるんだがwww
攻撃止めて深い眠り複数で連打だとエンペ安
泰じゃなかとおもうんだが・・・

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:56 ID:nFbCVRYS0
糞技が一個消えても次の糞技が目立ってくるだけだと思うよ
飛び抜けて壊れてたSPPさんが結構良い隠れ蓑になってくれてる

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:56 ID:PisZs+zK0
レンジャは普通におかしいレベル、一発スキルは抜きにしても犬の素撃ちでDS連打くらいだろこれ
もうATKとか基本的な部分からちゃんとしたレベル補正入れないと無理

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:56 ID:VW+22xUt0
>>890
火消しに必死な勇者さまちーっす^^

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:57 ID:JEuPwFuu0
ゴスは使い道出てくれないと本当に吊るな。前衛持ちだがGvでゴスが倉庫行きになったのは今回が初めてだった。
現状mob狩りでEQと何故かレイド軽減しないクリスラを軽減するだけの物でしかないし。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:57 ID:u3GxdJSr0
>>890
武器一本で20kが本当に普通だと思ってる?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:58 ID:VW+22xUt0
>>893
ウォーグストライクは位置づけ的にDSの強化版みたいな感じかね、射程は短いが。
消費も3倍ぐらい違うがね

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:58 ID:6GBjD5OC0
ホワイトインプリズンが全然出てないんだな
あれ糞ウザいんだが

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 11:59 ID:jt6myGD80
>>872
だから
「知らなかった人がいてもおかしくない」という想像力が欠如しているキミがおかしいのよ
オレは知ってたとしてそれは何かしら意味のあることなの?
そういう人が存在しえるかどうかの話なんだからオレに聞いても無駄だね

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:01 ID:zqQanJCF0
散々前スレでいわれてた通り、
実際に無双されてから気がつく人が多すぎたな。
もっと早く広まってれば、今週のGvをやる前に修正があったかもしれないのだが。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:01 ID:VW+22xUt0
>>898
糞ウザいけど単体ってのがなぁ…
インプリズンGFでUWAAAAAAってのには噴いたが

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:01 ID:AeJryXSG0
ウォーはSP消費が3倍なら問題なさそうだな。
さてSppはというと・・・www

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:02 ID:SbSnQBVu0
ジェネが粘着されたのはマンドラのせいだろ
ジェネがマンドラ抜くと周囲全ての奴らが嫌な思いしただろうしなw

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:03 ID:QOmpiXXF0
修正めんどくさいんでシーズ補正が30%とかになったりして

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:03 ID:bIFbiU/C0
>>900
> もっと早く広まってれば、今週のGvをやる前に修正があったかもしれないのだが
ないないそれはない

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:05 ID:VW+22xUt0
騎乗ウォーグストライクが通常と同じ仕様だったらもっとヤバかったんだろうが…

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:08 ID:LiL7M4YJ0
SpPはニュマで防げる、とかそういう問題じゃないんだよなぁ
ADSもニュマで防げるけどあれは経費かけてやってるから未だ許せるのであってただ槍装備したら誰でも適当にSpPうつだけで敵が死ぬってのが問題なんだよな
カルドハンティングポール持ってない人なら借りれば誰でも超火力、これが問題なんだろ
敷居も何もあったもんじゃない

ちなみに生体ではブラギジョークでSpP狩りが大変おいしゅうございますってくらい
迷惑狩りが流行ってるのでこちらの対策的にもSpPメランコは弱体化お願いしたいです

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:08 ID:Hpf9WRuE0
あの威力の凍結ADSじゃRKはもう落ちないしな

色々不味いスキルは有ると思うけど、昨日はそれらが発揮される前にSpPゲーで終結していて
他スキルの優劣バランスの観察もままならなかったわ

阿修羅より強力なスキルを簡単に基本スペック最強職が連発できる
これだけでゲームバランスとして異常なのは明白だわな

狩りの方でも異常度はっきりしてたし

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:10 ID:n35lABZZ0
間を取って
SpP=威力半減
メランコリー=シーズ使用不可、それ以外でも効果は30%増加に留める
にすれば解決

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:13 ID:UP2sPlHh0
>>909
それでごすRKRGはどうやってしとめるの?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:13 ID:dUXwSZ1R0
Sppの消費SPを対人マップ限定で500あたりにすればいい

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:14 ID:n35lABZZ0
つーか三次スキルを圧倒的に上回る威力と使い勝手の転生二次スキルってどうなのよ

もはや誰それが強いとかそういうレベルじゃねーな
メランコリーSpPを撃てばそれでおkの総員雑魚時代
これで良くGvG続けてられるな。
やっぱりRO=人生で終了すると自殺しか無いニート君だから?
今まで雑魚雑魚と罵られて一度も評価された事のない雑魚がやっと俺TUEEEEできるから?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:16 ID:BRQarYsj0
KROがなんでEXPテーブル1/30にしたのかわかったわwww
ライト層獲得のためだとおもってたが、LV100程度だと全くバ
ランスとれてないってことだったのかw

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:18 ID:n+IjVVSI0
>>903
いやADSの話だぞ
「ゴスでも連打で削り殺される!」とか言われてたが

ゴスとかそんなの関係ねえ!なスキルが残っちゃいましたね^^

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:23 ID:DsNPCxDq0
sppの話題で盛り上がってるところ悪いんだけど
Gv中にバトルメッセージONにしてた人とかいるかな?
相手に[xxxx]のダメージとかでるやつ

通常狩りで鬱陶しすぎてOFFってたんだけどGvでもダメージでんのかね

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:24 ID:TrPuRqRAO
桜井は当初は阿修羅、ADS、SPPが強スキルだったんだ
阿修羅ADSは日本仕様ゴス着てても1確レベルね
取り分け強かった阿修羅ADSが修正されたのが今の本鯖の仕様
どれか潰せば残ったものが目立つようになるのは当然だろう
SPP潰したい人はSPP潰したあとは次は何を潰すの?
RGも10k連打とか一撃30kとか普通にでるから潰さないとね?

あほか

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:26 ID:B1oPYQbg0
何度か出てるが、SpPとハンドレッドスピアの威力を逆にするのは良い手だとおもった。メランコリー乗らないしね。ドラブレとルーンマスタリー取るとイグニッションが取れないから、槍と剣の住み分けもできるし。
うるさいのは我慢。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:27 ID:DxvY/izM0
携帯(笑)

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:29 ID:N99S5pRbO
ぶっちゃけSPPに限らず後衛はほとんどのスキルで即死でした

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:29 ID:n35lABZZ0
>>918
NGIDに大文字Oを入れると馬鹿が消えてスッキリするからおすすめ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:31 ID:CQb7fAxK0
>>916
誰もSpPだけ修正して終わりなんて言ってないけど?
あほ?

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:32 ID:24lcYJbE0
とりあえず強すぎるメランコSPPだけ潰してあとシーズ補正30~40%程度にすればいいと思う

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:32 ID:1p1G3oUP0
>>917
メランコリのらないのに今の普通のSPPのダメじゃ流石に3次スキルとして酷いだろw

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:33 ID:im79VJ5q0
シーズ限定でLKRKRGのHPを半分ないし2/3ぐらいにするってのはどうだろうか
これでペコ職も安定して即死される側にもなるし不公平感無くなるよーっやったーっ

('A`)

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:33 ID:n+IjVVSI0
>>916
>日本仕様ゴス着てても1確レベル
何どさくさに捏造してんの

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:35 ID:exg7dHghO
LKなんて下手すれば1日で作れるしな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:35 ID:ZAOnJy9U0
RGのがよっぽど脅威だったわ、1体突っ込んできただけでWP周りだれもいなくなった。
SpPなんてメランコリなければ7kくらいだしかわいいもんだ。
レンジャーの罠なんて20k近くダメージあったしな。
魔法の攻撃力はもっとあげていい。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:36 ID:UP2sPlHh0
ゴスRKやゴスRGをたおすのにSpPくらいしか有効なのないから
いまSpP修正することは出来ないね。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:36 ID:e2d9zedS0
レベル150前提のスキル威力だから修正はこねぇぞおまえら
あきらめてシコシコレベル上げしろ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:36 ID:B1oPYQbg0
>>923
一確狩りがかなり成立してるし十分かなとw
騒音槍ならベースが上がれば威力も上がるだろうし。上がらなかったらごめん。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:37 ID:cN1VJhwo0
盾でも脱がせばすぐ死ぬだろ・・・・

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:37 ID:n35lABZZ0
>>928
SpPに頼らなくてもカイトぶっかけてフルボッコすれば余裕で即死ですが

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:37 ID:Hpf9WRuE0
ゴスRKRGを倒す役目がRKなのがダメなんだろw

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:38 ID:kOyIZyF10
コメットでバリケ裏の敵が大半消滅した時は流石に笑った

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:38 ID:wSSqwpvf0
>>929
阿修羅ADSも全く同じ事が言われてたがな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:41 ID:AeJryXSG0
勇者様が昼間大量に湧いてきたようだな。
狩り場での効率を見れば他職との差が歴然だろ。
SPP自体は2次スキルなので威力低下はないかもしれんが
メランコリとRDは威力低下するだろうな。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:41 ID:anB+Jsmg0
>>913
オレもそう思うわ
半端な日本独自仕様になんてするから余計に混乱するんだよな

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:42 ID:AeJryXSG0
問題はあの経験値テーブルにナイト系だけ有利って事だな。
他の職はぬくもりやっても到底追いつかんがね。ペナの危険性も高い。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:46 ID:qUGvNpBz0
>>924
はっきりいってそれも今後のためには必須項目だと思うが
もしなにかの電波でそうしても勇者のネガを汲んで後からそれ以上の勇者職優遇をするのが今のバ開発なのがな


SPPが目立つだけで
3次スキルをざっと見ただけで1/10はバランス的に今後問題を起こしそうだ
これら1つづつちゃんとつぶして正常化できるんかね
というか修正がくるまでGv人口が残ってるといいがね

癌は早急な対応を求められていることを自覚したほうがいいぞ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:49 ID:AeJryXSG0
RK RDのLv150に対処するための3次ナイト系の攻撃力?
・・・では他の職はというと後衛やるやつが誰もいなくなるな。
あの経験値テーブルはね。
RKはもうLV120いるらしいじゃないかw

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:51 ID:bIFbiU/C0
弱体化でのバランス調整はやめて他の職も強化して欲しい

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:53 ID:iepp88+9O
メギン金ゴキゴスが涙目なのは愉快ではあるがな
そういうの持ってる層は次にはレベル差付けて無双再開だろうな

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:53 ID:AeJryXSG0
むしろ後衛系は無詠唱が出来なくなったのでそこが痛いな。
R化前の後衛の攻撃力ならある程度釣り合いがとれていたんだろうけど
阿修羅もADSも同じ。
単にマンネリ化したGVを変えようとナイト系強くしたならそりゃ大きな
間違いだわな。育成難易度が後衛の一部とか相当マゾだしな。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:54 ID:jY5ikwlc0
耐性修正、ニューマで対策、Gv使用不可云々以前の問題
狩りで使って他職の5倍くらいの効率が出る時点で既にマズイ

例えば同じ500時間の時間があるとして
一方は500時間必死にレベル上げ、もう一方は100時間のレベル上げ+400時間BOSS粘着や金銭狩りで強力装備や消耗品揃える
同じレベルでも全く性能が違う
更に後者が狩りの時間を増やして10レベル20レベルと差が離れてきたら・・・

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:57 ID:ZAOnJy9U0
効率なんて拳聖がいる以上いまさら文句いってもな。
拳聖を放置してるのに、まあ経験地はスレ違いなので別でな。
鉄板PTには入れない職はいままでがそんな感じだろ、騎士系は釣NGの鯖もあったみたいだしな。
DBはLPで防げるようにしてほしいな。SpPは対人なら詠唱妨害ありとかそんな感じで。
RDは範囲を隣接セルのみにするとか

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 12:59 ID:B7zr5FXE0
防衛で開始だったが、SpPもそうだけど壁越しステイシスが一番きつかった
説明が魔法と一部演奏ってなってるけど魔法以外のスキル全般は使用不可能になった

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:00 ID:IR8JzgOB0
>>936
787さんのEDPとSBrは弱体化したけどな

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:00 ID:BRQarYsj0
SPPもそうだがDBで武器破壊とか状態以上c乗るって言うの
なんとか修正されてほしいものだw
明らかに魔法より優秀・・・
しかも、詠唱とまらないんだっけ?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:02 ID:jt6myGD80
まぁ多分修正忘れただけだよ
「阿修羅とADSと・・・・あとなんだっけ?
忘れたけど実装してから修正すればいいか」

こんな感じ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:05 ID:VW+22xUt0
>>948
止まらない、ディレイ短い。
しかもタオ持ちだとすでにLv130〜140ぐらいの火力のDBが出せるっていう糞仕様。
どうすんだコレ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:06 ID:cU39/I8D0
>>947
しかもSBrにいたっては告知なしで修正だぜ、わらっちゃうわ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:10 ID:UP2sPlHh0
>>933
SpPじゃなくてもいいけど、阿修羅ADS弱体化されてるしなぁ。
SpP弱体化するならほかの何かを強化しないとね。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:10 ID:FbOXXPmN0
>>923
お前今のハンドレッドスピアさんのダメージディスってんの?

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:11 ID:1p1G3oUP0
>>950
タオ持ちとかはまぁしゃあないだろボスCずりぃとかいっても妬みにしかならん。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:11 ID:4IgH52lt0
とりあえずこのスレが糞の役にも立たない事だけは分かった
2時間しかないから新職とか全部みきれねえ。色々情報交換したいのにネガしかねえ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:12 ID:198MUeGw0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
つかいにきいいいいいいいいいいいいいいいmonazilla

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:12 ID:ur3ibTXX0
確かにSPP強いけど使ってる本人達すぐ飽きないか?
自分も最初楽しかったけどもうお腹いっぱい

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:14 ID:TKmlwAOA0
金ゴキも対人がない時代に実装されたし
タオもHP増加ダメ増加系のスキルがない頃に実装されたから
後のバランスなんか気にしてないだろ。それは当たり前
バカなのはそういうカードがあることをわかった上で実装する後のバ開発
普通はこういうカードあるからこういうスキルはバランス崩すんじゃないか?と踏みとどまる

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:16 ID:AeJryXSG0
ナイト系はLV150を倒す能力をすでにLV99-105くらいで持ってるのが
一番問題なんだろう。しかもローコストだからな。
LV120があの経験値テーブルでいるとわかれば
そりゃネガキャンどころの騒ぎでなくなるわな。転生実装した時
みたいにBOTは隠れ蓑にならんしなw
後衛がだれもいなくなるぞ。ステイシスは敵味方かかるから
自爆スキルだしな。相手が発動したらこちらも発動で
双方魔法使えなくなったら意味ねえしw

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:18 ID:Hpf9WRuE0
>>950
スレ依頼よろ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:18 ID:ZAOnJy9U0
>>959
呼ばれた気がしたでござる

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:21 ID:n35lABZZ0
今は折角実装された色々なスキルを使うまでもなく・・・

小手先でごちゃごちゃやってる暇あったらメランコリーよこせ、SpPでおk
だからな。
メランコリーとSpPのお蔭でほとんどの三次スキルが死んでる

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:22 ID:vYQN4amV0
湾。
昨日のGvは新しいことできるかと思ってワクワクしてたんだが、ひたすらRKにめらんこりするお仕事だった・・・。
死に戻って戦線に帰還しようとすると通りかかったRKにSpPされて即死。
AGI振れば回避可能なら振っちゃいたいなー。
どのくらいで回避できるようになります?

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:22 ID:6iGYTF1l0
防御無視できるint部分の5kが大事だったのに
その部分が完全に死亡
特化とEDPが乗るようになって狩り場によって左右c7枚特化武器
そろえるのはまだしもEDP前提威力なのか狩り場はなくなった

前線に立ってコンバ盾とかで耐えながら火力重ねる仕事は完全に終わったっぽい
低燃費でいないよりはいてもいいくらいの立ち位置だったけど
威力取り戻すには両手武器で脆くなってEDPでお金までかかるように

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:24 ID:+TxS+ABy0
安心しろ。「できるだけ早く修正する方針」だそうだ^^

4Gamer:
 SakrayJのGvGでは,3次職スキルに限らず,一部職業のスキル「スパイラルピアース」
「阿修羅覇王拳」などの威力が高すぎ,戦いにならないといった話も出ているようです。

廣瀬氏:
 それらについては,Gravityと協議しつつ,調整を行っているところです。

4Gamer:
 GvGに関わる部分なので早いほうがいいと思いますが,7月6日までに修正されそうですか?

廣瀬氏:
 影響が大きすぎるものは,できるだけ早く修正する方針です。最優先課題の一つと捉えており,
Gravityにもそう伝えています。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:24 ID:Hpf9WRuE0
>>963
DEXちょっと振られたらミンワンが回避とか無理だし止めとけ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:26 ID:n35lABZZ0
最優先課題でも平気で修正までに数ヶ月かけるのが癌だからな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:27 ID:tkuAnFCN0
シーフ系とレンジャーなんかは楽に回避できるようになるぞ
DEXふってねー勇者RKが多いからモッキンベントスつけてFLEE400もありゃほとんど避ける

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:28 ID:dJ1L73Ef0
7/6までに修正しますと言ったアレコレが今どうなってるか見れば先は予測できる

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:29 ID:UP2sPlHh0
シフ系はホントに当たらないね。
スタンや氷結したときに当てる感じ。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:31 ID:6iGYTF1l0
RKがまあ普通に振るであろうDEX40程度の相殺としてまず
40くらい必要
hitとfleeが一律でhitのが多めに+されてるのでその分を振る
とやっとさけはじめる?
コンセが命中率かhitにそのまま計算されるのかわすれたけど
120振っても足りないと思う

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:32 ID:tkuAnFCN0
口酸っぱくいうけどモッキンベントスは有効だぞw

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:36 ID:y5XX4t5a0
>>957
高効率、俺Tueeeeeeeeeeeeee!1!!1!!できれば飽きないのがGv層

>>965
癌の無能さが際立つインタビューだなwwwwwwww

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:36 ID:7PrMCj1+0
まじかよD肩売ってくる

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:39 ID:qpNMniBk0
もうみんな有料テストってわかってるんだから、ステスキル変更期間1ヶ月とかもうけりゃいいのに・・・
それで問題点出した後に改めて仕様変更後に一度だけステスキル変更化ってやればもっとマシだった
SpPにしても特化型の数揃えて、ステスキルリセット使用済みって騒げば変更し難くなるからな

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:39 ID:Q6ijimhF0
>>965
これで修正こなかったら癌は真性の無能だな
でもSpP以外にも修正しないといけないスキル結構あるよね

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:39 ID:WOep2w0M0
>>965
ttp://www.gpara.com/special/interview/ro/071015/
――カーサは“〜温もり”の天敵とも言えるスキル、リフレクトシールドは使ってくるんでしょうか?

野呂氏:使いません。

インタビューで言えば実現するとかありえないんで

978 名前:963 投稿日:10/07/12 13:42 ID:vYQN4amV0
>>966 >>971
さんくす。
AGI120はさすがにないわwww
回避上昇あるシフ系くらいか、避けられるのは。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:44 ID:n35lABZZ0
・スパイラルピアース下方修正
・メランコリー下方修正
・カーサ等のmobが使うRSを元の性能に戻す
・ソウルチェンジの仕様を元に戻す
・セイフティウォールの仕様を元に戻す
・ESCキーでウインドウ全消去の改悪仕様を修正

やらなきゃいけない仕様だけでこれだけあるしな
次のメンテまでに直すのは無理だろう。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:47 ID:n35lABZZ0
>>978
高DEXかつハワードc刺し武器&ガリ手二個でコンセメランコリーSpPされたら
AGIチェイスでも回避無理&即死だったらしいぞwwww
避けられるのはあれもこれも欲しいと欲張ったステのRKに撃たれた時だけ
もう諦めろ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:47 ID:ZAOnJy9U0
アスムとヒールもたのむ。
あとRDもな。あれあると防衛不可能。シャドウフォームとレンジャーの罠も威力が高すぎるな。

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:53 ID:WOep2w0M0
そこまで現仕様に文句があるなら辞めちまえ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:57 ID:6GBjD5OC0
どうせ辞めるなら文句言っても修正されないってわかってから辞めるだろ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:58 ID:n35lABZZ0
>>982
社員さんチッス

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 13:59 ID:ZpWIgQ5j0
正直どれも修正されない気がしてきた
温もり修正されるかと思ったけどしないって言っちゃってたし

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:01 ID:QBtmWjXB0
>>979
RSの仕様戻す必要あるん? カーサがRSつかわねーって言ってるんだから仕様変更じゃなくてスキル削除かと思うんだが
カーサ意外に関してはまあ戻す必要はあるんかもしれんが・・・

>>981
アスムはともかくヒールはMATKだからなあ
MATK全般なんとかする方向になるんじゃね? ヒールだけ補正するとはあんま思えない
後は982と同意。あれもこれもつええから弱体化しろってのは流石に言いすぎかと

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:04 ID:eqNosy2g0
じゃあ、騎士系以外大幅強化しようぜ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:05 ID:1p1G3oUP0
まぁいつ修正されるか、はたまた修正されるかどうかも分からない状況なんだし
とりあえず癌に意見出してただやられる側の奴はやる側に回った方がいいわな。
作るのめんどくせぇとかSPPしててもつまらねぇって思うなら意見出して指咥えて
待つしか無いだろな。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:05 ID:qpNMniBk0
アスムは現行でも完全に死んだわけじゃない
課金防具やらでアホみたいなDef装備追加されると一気に化ける
そのうちアスムスクロール待望の復活とか銘打ってキャンペーン張る予定だろ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:06 ID:XlB5jtQK0
社員RKLK並みに湧きまくりw

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:06 ID:XlB5jtQK0
何が何でも課金したい馬鹿ばっかりw

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:08 ID:WOep2w0M0
いやなら辞めてもいいんじゃよ?

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:08 ID:8E4CGAd80
SpPはハイドすればいいって言うけどさ、ハイドしてその後どうすんだろう。
阿修羅はハイドですかせばリロードが必要になってその間に色々できるけど、
SpPをハイドでかわしても、その後にできることがない気がする。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:10 ID:24lcYJbE0
ハイドなんかしてるとRK様が全力でサイトし始めるから

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:11 ID:l0UuHM8T0
>993
すかした後にSpP撃ち返すんだよ

LKRK同士でSpPの撃ち合いするときの対策であって、
他職が勇者に張り合おうなんておこがましい話

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:12 ID:n35lABZZ0
嫌なら辞めろって以前のように言ってると本当に終わるけどな
社員はちょっと危機感足りないんじゃねーの?

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:13 ID:1p1G3oUP0
>>995
結局今は意見出すだけ出して自分がヤル側にまわる以外手立てないよな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:17 ID:l0UuHM8T0
>997
ぶっちゃけ休止すりゃいいと思うがね
つまんねぇだろ?
どうせこのクソテーブル、1ヶ月2ヶ月休んだってRK以外は大差ねぇよ

SpP合戦で楽しいと思う奴が剣士育て始めりゃいい

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:17 ID:4IgH52lt0
ハイドはサイト持ってるのがほとんどだし、SPP同士はミレニアムシールドがベター

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 14:24 ID:/wa56PJi0
まぁSPPぶっ飛んでるのは間違いないが
昨日やった感じライン崩壊の要因はDBだな

守護石戦だったんだが
前衛は即死ではないにしろ
後裔は複数で吐いたら消し飛ぶから
ブラギDB部隊がじりじり押し上げて殲滅してった感じ

バリケに移動してからもDBでバリケ奥蒸発するし

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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