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GvGについて語るスレRound-150
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/07/12 20:39 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>950が必ず依頼すること、反応無い時は>>970
 それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)
 関連サイト等は>>2を参考にする事。

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-149
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1278825712/

2 名前:みけねこ ★ 投稿日:10/07/12 20:39 ID:???0
■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ Round-45
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272468496/


■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【GvGWIKI】
 http://www29.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/1.html
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【ぷ。】ギルドアジトマップ公開所
 http://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/
【各鯖アジト取得状況】
 http://ragnarok-gvg.hp.infoseek.co.jp/guild.html ・・・更新停止
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://conf.hp.infoseek.co.jp/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 20:43 ID:8PelqN280
SpPは修正予定です。

http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20100625014/index_2.html
4Gamer:
 SakrayJのGvGでは,3次職スキルに限らず,一部職業のスキル「スパイラルピアース」
「阿修羅覇王拳」などの威力が高すぎ,戦いにならないといった話も出ているようです。
廣瀬氏:
 それらについては,Gravityと協議しつつ,調整を行っているところです。
4Gamer:
 GvGに関わる部分なので早いほうがいいと思いますが,7月6日までに修正されそうですか?
廣瀬氏:
 影響が大きすぎるものは,できるだけ早く修正する方針です。最優先課題の一つと捉えており,
Gravityにもそう伝えています。

http://www.gpara.com/pickupnews/news/100625_ro02/
――ではそのSakrayJ攻城戦テストに関してお聞きします。一部、盾カードの効果が出ない不具合
があったりもしましたが、それを考慮に入れてもなお、阿修羅覇凰拳、アシッドデモンストレーション、
一閃といった、いわゆる一撃必殺系スキルの威力が非常に高く、本当に一撃で必殺されてしまうと
いう状況になっていました。運営チームとしては、この攻城戦テストにおいて、キャラ間のバランスを
見るという観点でも調査されていたのでしょうか。

★廣瀬氏:
 計算式上の修正は行ってきたのですが、実際にユーザーさんの使われるスキルの中に高威力の
ものや仕様が変わったものがありましたので、そういったものがどういう影響をもたらすのかというの
を見たかったんですね。バランス上の問題として出てくる点、ユーザーさんがどういう点を問題として
出してくるのか、というのを見たかったんです。

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 20:52 ID:7o6J+P2m0
なんつーか、長い間続いていた惰性が
ようやく止まった気分です。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 20:57 ID:sDvQKQie0
前スレ913
>KROがなんでEXPテーブル1/30にしたのかわかったわwww

Lv99の0%→Lv150までの合計
jRO 32,556,501,434
kRO   721,510,000

1/45だぜ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:13 ID:CQb7fAxK0
騎手スレが今度はGvなんてksgだからSpP使えなくていいよと、狩り性能だけは残そうと必死すぎてワラタ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:15 ID:tYXKwde40
ksgってなんだ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:19 ID:FmACoU750
>>7
カスゴミ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:20 ID:5ks7jX1F0
>>7
580 名前:(^ー^*)ノ〜さん:10/07/11 02:37 ID:/5eE/AYz0
  )ヽ,,人,,从,,ノヽ,,人,,从,,ノヽ,,人,,从,,ノヽ,,人,从,ノ(     三
  ゝ                          て
 < くそげくそげくそげくそげくそげくそげ  ゝ ≡
  ゝくそげくそげくそげくそげくそげくそげ   て       三
 <                         ゝ  三
  )ノ~Y'W~'ソ~'Y'W~'ソ~'Y'W~'ソ~'Y'W~'ソ''ヽ(
          _ ,,--─- 、_三             ≡
(二二二二二ニ=( )iiii=} ,ルyノ。 ≡   ill|     |l  |il   il|
           ヽヽハルノ´  {=!!!!( )=ニilil二ilil二二)
   ≡     ハi〉 〉´・ω・リ〉 ≡    li| iil|   iil   |lil  三
      三   〈(_ノ∞〉ノ    {=!!!!( )=ilil二二ilil二二ili
           /    /~ 三    ili|   i|il   il|l 二二二) ≡
 ≡ 三     ノ    ヾ     {=!!!!( )=ニ二二 _二二)  て
       〜く,/,_,i,__!._ゝ       Σ ∴( 。く_,`; )⌒ヽ そ 三
        / / ヽ ヽ  三   ≡   / /\ | | 
 三     / /   ゝ 〉            {{| |   / /     \ }}
╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃ ╋┓’’━┃
┃┃  ━┛ ┃┃  ━┛ ┃┃  ━┛ ┃┃  ━┛ ┃┃  ━┛

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:20 ID:E2Yf+Puy0
戦略的観点からするとRKが増えるよりRGが増える方が脅威だがな
あいつら数増えれば増えるほどスペック上がっていくようになってるし
RKは強いけど正直そんなに数必要なわけでもない
あまり無闇に攻撃してるとそれこそ敵RGの思うツボだし


どっちにせよ剣士ゲーですがね('A`)

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:20 ID:Q7CLb7v/0
メカニックとは何だったのだろうか

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:25 ID:lEpt4wLa0
先陣をRGが突っ込んで、その後ろからRKがDB撒いて援護射撃しつつ射程圏に捕らえた敵にSpPで排除というのが鉄板すぎる
また都合よくRGの範囲攻撃が威力重視のOB・足止めのMS・ニュマLP排除のEDと揃ってるしな

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 21:45 ID:ngFPcYlG0
質問なんだが、ディフェンダーはどうなってる?
新Gv一回目の内容大体聞いてると、DFが神になってそうだが
DFは献身で仲間に撒けるし
ドラブレはDFすら貫通?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:08 ID:Ps8LJPO20
昨日のイメージ

フルコート・j鎧・爆弾ロイヤルガードが自陣に突っ込んできたっ!

●何をしますか?
・阿修羅を打つ。
→リフレクトダメージで7x7の仲間は全員死んでしまった。
・遠距離高火力の攻撃。
→ディフェンダーでダメージが与えられない。
・蜘蛛して放っておく
→ニュマがアースドライブで消され・後続のRNドラゴンブレスで決壊。

手に負えん。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:10 ID:Y4vEVrY10
今まで2PCWリンカーで参加させて貰っていたが、次からは支援で出る事になりそうだ。
カウプ連打とキリエ連打が性能一緒、ニューマーある分支援が有利。
魚六やらチンクロ、チェイサーが魂プリーズと叫ぶが、どうでもいいぐらい空気。
カイトを相手にかけろって!? いやSppでそんなのどうでもいい話ですから。

今までGMから裏方様とか言われたが、なんか一気に何かが崩れ落ちてしまった。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:19 ID:jt6myGD80
落法!落法!落法!!!!!

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:21 ID:U7I34u190
>>14
正解:マスカレード・ウィークネス

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:25 ID:TIActtEQ0
1人にマスカレードしてる間に他のRK・RGにフルボッコされて即死じゃねっていう
RGに何かしようとするとそこをRKに狙われるし、かといってRKに注意してたらそのままRGに押し切られる

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:27 ID:WqAJFJz+0
あの・・・ギロチンは何をすればいいのでしょうか?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:27 ID:Hpf9WRuE0
>>14
DFってメランコSpPも防げるの?
防衛も編成半数RKでRKラインでSpPすりゃいいんじゃね
反射死もしないだろうし

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:36 ID:76gci7k20
何が恐ろしいって脱がせてもゴスペルで
異常をかき消して
また武器防具を装備してくるってのがなw
グリフォン脱がしたらもう無理だけど
RKとは違いグリフォンいなくても
戦えるからなぁ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:37 ID:P+GEmRBM0
現状RKもSPPで戦えるという
とんでもない大穴スキルになっちまったな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:40 ID:gpQETRzK0
そもそもなんでEDPとSBrって弱体化されたんだ?
あの2つがR前の仕様のままでも787がそこまで脅威になるとはあんまり思えないんだが

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:42 ID:TIActtEQ0
>>20
RDは攻撃した1人に反射じゃなく周囲全員に反射だからそんな単純な問題じゃないよ
RGの集団突撃に対して一斉にSpPすると複数のRGから反射ダメを受けることになってむしろダメージレートは不利になる

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:49 ID:N99S5pRbO
RG:戦車
RK:爆撃機
その他:整備班

こんなかんじだった

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 22:57 ID:vpTN5WC40
>>15
カイトかかってたらメランコ要らないどころかSpPじゃなくてもRK落ちるぞ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:25 ID:B7aQetwn0
SppってRDで反射したっけ?

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:34 ID:TIActtEQ0
思いっきり反射される、むしろ反射出来ない攻撃とかほとんどない

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:37 ID:y5XX4t5a0
>>11
犠牲になったのだよ、ジェネティックのな……

カート改造、カートキャノンはどう見てもBS、WS分野だろ!バーカバーカ
料理も楽しそうだし、WSから転職したいお(´・ω・`)

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:44 ID:tYXKwde40
SPPSPPうるさかったのはRGってことが分かったな

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:45 ID:U7I34u190
RGにとってSPPはカモ
DFでメランコSPPを2,3人に連打されても耐える
DF切れてればRDで周りの敵を道連れに

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:45 ID:m03+/Mu80
>>30
なぜそう思った?

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:46 ID:rzRFu/K60
>>29
転職したらもれなく精錬死亡だよ!
やったねWSちゃん!

('A`)

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:53 ID:tYXKwde40
>>32
本来一番ぶっ飛んでいるのはRG
次に影なのに何故SPPだけが話題に・・・

まぁこんなスレにまともな議論期待する方が無駄か

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:56 ID:E6uJ4xoH0
SpPはLKでも撃てるんだから、全員3次ってわけでもない今だとそりゃ一番騒がれるだろ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:57 ID:m03+/Mu80
>>34
SpPが話題にあがるのはRKじゃなく上位2次職であるLKがおぼえてあの威力だからだろ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:57 ID:tYXKwde40
まぁでもこれで情弱にも対抗手段が見えてきてよかったな!

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/12 23:59 ID:tYXKwde40
全スレ見てると150レベルになってもたえれねーよとか泣き言ばっかりだからね
正直お前な・・・と思う人も多かっただろうね

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:07 ID:aEmI2sb40
tYXKwde40で検索すると勇者様必死だなと思う。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:07 ID:SiMjDYGY0
ID変わる前に怒涛のSpPからの話題逸らしワロタw
しかも毎日決まって客観的に戦況把握出来ない奴と来てる

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:10 ID:8xACr3LR0
>>38
Lv150で耐えれる耐えれない以前に、LKRKがその火力持つ必要がねーんだわ。
耐久力NO2、単体火力NO1、機動力に範囲火力もトップ5には入れる。

対抗できるのはRG及びクルセ系と影葱しかいねー…あと辛うじて魚と皿か?
1対1じゃないんだから連携して倒せよ。とか言うがな。
ゴスでも金ゴキでもない未転生のLKにそんな人数かけてられないよ。
例え皆Lv150になっても更に強くなったドラゴンブレスが待ってるんだろ?
メランコは勿論Sppも修正されて当然だと思う。
GvMAPでは使用不可とか半端なのじゃなくて根本的に修正されるべきだ。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:15 ID:uo0xuVRe0
>>34
SpPだけが話題に><って泣き言いってるので
前スレ含めてざっと見てきたけど

RDも相当話題にのぼってたけど?

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:18 ID:wyAZcvLi0
SPPの陰に隠れて酷いスキルは他にもいくつかありそうだったな

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:22 ID:rMgMKlpI0
GvでRGが盾献身する意味はあるのか…
RGも槍もって前出た方が強そう何だけど、どうなんですかね?

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:22 ID:iZ6DXGkH0
SpPが弱体化されるついでに何故かチンクロスキルも下方修正される

みたいな未来が浮かんでしょうがないAXメイン

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:26 ID:FI+k43BJ0
SpPの事を抜きにするなら
深い眠り 監獄 範囲石化あたりの状態異常系がやばかった
RK単騎で無双してたら途中からすぐ監獄粘着されるようになったわ
監獄食らったら倒されるよりも監獄維持で戻らせて貰えないのがだるい。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:29 ID:aEmI2sb40
>>45
下方修正しようがないですごめんなさいレベル

>>46
マンホールの屈辱感は異常

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:29 ID:g7hUBdYl0
後釣り宣言した彼がまた戻ってきてるね

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:31 ID:SiMjDYGY0
>>44
DFでSpP軽減出来るからあり
ただ、RG自身の特攻性能も高いからどっちでもいい
とにかくRKとRG数揃えた上でRDと献身のバランスの論議が始まり
他のマンドラやらコメットやらが話しに出てくる感じ
影葱に関しては火力とは別枠で強キャラっぷりを発揮してる

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:32 ID:iZ6DXGkH0
>>47
CIが1200%になったり新毒成功率が80%からDEX依存になったりEDPが対人で使えなくなったり

まだ下はあるよ、俺が思うに

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:36 ID:Ff2BN84i0
深い睡眠も確かにやばかったね・・・
味方も寝るのも含めて

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:44 ID:QiZ3EHy3O
マンホールにはまった瞬間RKが4人くらい寄ってきてSpPされまくった
あそこまで詰んだと思った状況はなかったわ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:45 ID:Au9iGyvY0
>>14
WIして放置

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 00:49 ID:R4a4C2xb0
>>53
すごく正解だと思うんだが魚の数確保が厳しい・・・

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:10 ID:otdJ9wKv0
SpPが槍玉で他に不味いスキルが有ろうが無かろうが
SpPの壊れた性能が修正されるのはRoの為Gvの為には必須だしなぁ
それで目立つ壊れスキルが出たらそれを修正すればいいよ

現状狩りでもGvでもSpPはやはり異常度が抜けてる

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:17 ID:Z2PKJSHpO
RD、ホワイトインプリズン、マンホール、マンドラ
確かに3次スキルは強い、対処が困難なのも分かるけど
敵が出来る事は自分達も出来る訳だから
文句垂れ流してるなら対処方法考えたら?


3次職無いなら育てろ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:18 ID:n6WeH7F60
Gv人口が減って衰退しないか心配でたまらない
いくら強くなっても村鯖みたいになったら楽しくない

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:21 ID:lPwy6FF80
さすがもしもし頭が悪い

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:28 ID:rVy26cQu0
もしもしは自演だからNGぶちこんどけ

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:34 ID:Z2PKJSHpO
携帯だから何だ
自分達に都合のいい話しでもしてれば?
MMOは皆で楽しむゲームなんで、自分が楽しみたいなら、お家の砂場でも弄ってろ。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:34 ID:rhvQcaM50
>>56
Sppも敵も味方も使えるから修正必要ないですってか?


献身は金ゴスRKにかけるのが一番
落ちる要素ないし攻めの起点になるどころかそのまま敵を全滅させる

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:41 ID:Z2PKJSHpO
>>61
sppは3次スキルでは無いですが?

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:46 ID:pa05xYo+0
まだ数がいないだけで無力化系のデバフも大概なのが多いな
対抗スキル持ちの職が同行していないとどうにもならん
職の準備がめんどくさいだけのジャンケンバランスは減らしてほしいのに
もりもり増やしよってからに

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:50 ID:Dy10lPPl0
このスレもR化前はLKのBBの話題ばっかりだったし、
LKRK持ち以外人いないのかもね。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:50 ID:tGPUsO9u0
RKとLKだと同じレベルでも例のルーンで差が付く気がするけど

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:51 ID:mAlLatfJ0
お前ら棚でメランコSPP頼っておきながらSPP叩くなよww

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 01:55 ID:1szpjjwY0
狩りじゃSPPに助けられてるのにやけにSPP叩いてる人おおいよね
シーズでメランコリのらないようにするだけでいだけの話じゃないの?って思う

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:07 ID:uqoSvoXM0
まぁ今週か来週かわからんがメンテ待とうぜ
Gv関連の修正は早いしなぁ

といってもkROで修正されたかどうかわからんから、どうなることやら
通例だとkRO修正→jRO適用のはずだからちょっと心配

SPP or メランコリ修正もさっさとして欲しいが、各種スキルの致命的なバグ修正やシステム周りの改善をして欲しいわホント
それこそ定例臨時メンテ復活してもいい程に

ゲームバランスは正直半年くらいはあきらめるから・・・
どうせガンホー・重力は「ゲームバランス何それ、ユーザーの言うこと聞けばいいの^p^?」って状態だろうし

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:07 ID:otdJ9wKv0
狩りでも無いわ
ちゃんとゲームバランスの観点で話せよ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:11 ID:uo0xuVRe0
サクライJとは一体何だったのだろうか?

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:15 ID:9d+ML74G0
一撃必殺ゲーだろうが、それをテストした上で実装したんだろ
今後調整していきますって言ってたが、一旦強くしたものを
弱体化させればどうなるか、WIIIIIIIZ様のSGみりゃ明らかだろ
おまえら本当に適応能力低いのな

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:15 ID:NbqK19uf0
つかメランコSpPは韓国でもあの仕様なのか?
それなら韓国の時点で騒ぎになってそうなもんだが。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:16 ID:uP+ScaG7O
ってかもう手遅れだろ
SpP使った育成で異常なレベリングしてる奴結構いるし、ゲームバランスぶっ壊した
これから修正したら莫大なExpの前にみんななかなか上がらないが
SPP利用した連中だけは異常なアドバンテージ持ってスタートしてるしね
人によってはExp5Gくらいアドバンテージあるんじゃね
適当にやってる社会人の知人ですらもう1G以上稼いだしなぁ

嘘か知らんがRKスレ見るとレベル120だかいるみたいだし
正直ロールバックでもしない限りこの汚染は払拭できん

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:21 ID:VjwO2Mhc0
払拭したところで結局廃人の育成スピードには追いつけないだろw

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:25 ID:Uy/oOVlk0
>>73
そういう奴はSpPとか修正かかった途端に、レベル上げが止まりそうだなw

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:26 ID:uP+ScaG7O
致命的なバグやチート見つかったら封鎖するだけじゃなく、それの不正利用による既得権益処分するでしょ
dupeとかね
その理由と一緒

SPPはバグじゃないだろうけど、考え方としては一緒でロールバックしなきゃやばいレベルのことだろ

追いつく追いつかないだのそんな幼稚な話じゃない

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:30 ID:H8StceCO0
別にバグでもチートでもなくて開発が無能でバランス取れなかっただけじゃん
どーせ今まで通りやったもん勝ちだよ
今やるべきことは修正しろコールしつつ
自分もメランコSPP利用してLv上げすることだ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:30 ID:9JKBOnbr0
一部スキルが強すぎて稼げるからロールバックとかやってたら誰もまともに育てなくなるわ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:32 ID:3PAUyEFV0
kROでもSPPってこのアホ威力なの?

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:32 ID:3XeBz/0Q0
来週からGv人口減るのは間違いないな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:37 ID:xYA1iSYm0
癌は茎錬金だっけ?
あれ放置にしたまんま何もしなかったくらいだから
ロールバックはdupeでもしないと思う
やったもん勝ちの世界じゃない?

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:37 ID:otdJ9wKv0
今日はメンテか
ここで修正されるかどうかが、RoGvGの命運つか、先行きに大きく響くだろうなぁ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:39 ID:uP+ScaG7O
次元が違うだろ…
糞チョン職だのバランス崩壊だの叩かれてた温もりですら20そこそこの効率だぞ
SPPは100M超え余裕

程度問題だが、さすがにこれはどうなのよ…

まぁモンスターレースのバグ二つも不正利用した奴かなり多いし致命的だったが
結局やったもんがちだったし、修正されるだけだろうが、こういうのってなんだかなぁ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:42 ID:K8N44aBP0
>>60
壊れたゲームバランスは皆で楽しむゲームには必要ないものだよ
お前さんは携帯かチンチンでも弄ってろwwwww

>>80
無料期間も終わってるしねwwwww
冗談はさて置き、自分も心が折れかかってるwwwwww

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:43 ID:ZdkFufMk0
解かっていてSpPを今の仕様で実装したっぽいのが・・・
開発もおかしいなら運営もおかしい

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:47 ID:NbqK19uf0
>>83
温もりは教範使えば50↑とか狙えるぞ。
12人PTで。

ロールバックするぐらいなら韓国テーブルにした方がマシ。
150前提でスキル調整しましたってなら、それこそどこもかしこも150ばかりでもいいんだしな。
全部150なら差はないんだし。
寧ろ先行で必死で上げてた分、誰でも150なれるようになったら先行してた奴こそが文句言うからな。
一部の強スキルのお陰でレベル差尽きまくって格差クソゲー化するぐらいなら
いっそ誰でも150になった方が公平なんだし。
努力で格差がつくならMMOの醍醐味だが、限定の職が強すぎて格差がつくのは努力とは違う。
全職同レベルの効率が出せる上で、マゾテーブルを努力で上げきったなら文句のつけようもないが
職間で多少ならまだしも天と地の差がある効率で、格差が出たらそれは努力の醍醐味でもなんでもない。
ただ生まれが金持ちのボンボンが金に物言わして庶民との格差見せつけてるだけ。
生まれが同じ庶民なのに、努力で金持ちになったならそれは認めるけどな。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:50 ID:ferfadrOO
サクライんときメランコリSppしてた奴いなかったの?

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:54 ID:wjA/EL8G0
>>83
ぬくもりだってでるときは効率でるぞ
どう考えてもsppと温もりは両方修正すべき

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:55 ID:KRV4UJU90
サクライJとは何だったのだろうか

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 02:58 ID:3XeBz/0Q0
単に検証したふりしただけじゃないかな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:09 ID:n0sYL69F0
つーかお前ら何で休止しねぇんだよw
これでメンテ明け接続3万割ってなかったら笑うぞ

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:10 ID:gfOCYPca0
>>87
みんなLV150の遠距離攻撃即死ゲーやってたのに、
わざわざSpPみたいな近距離単体攻撃なんて見向きもしない
大量にある即死攻撃の中で、ドラゴン剥がされてストブラルーン持ってなかったら、
仕方なく水武器SpPで1人くらい道連れにするか、程度

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:21 ID:eJNbKqRi0
対策方法のあるスキルより、魚のWI+GFハメ殺しどうにかしてくれや・・・

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:22 ID:m+n2JmZ60
一確ゲーしたいだけなら将棋でも打ってれば?
今日のメンテで修正されなかったらGvやめる

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:23 ID:iCBw1FP30
>>93
一人で動くな
GFは攻撃すれば止まるんだから

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:30 ID:gok1RxaGO
失敗原因@
ベースをあげるのが厳しいのにLv150でテストができるようにした

失敗原因A
ADSを弱くすれば他のスキルが着目されるのは自然な流れ
だからテストは複数回必要なのに早期切り上げを行った

失敗原因B
ガンホー社員でテストする気がゼロ


特にBが大きい
スキル一つ一つが動作しているかだけのデバック作業すればみつかったはず

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:35 ID:vgR5DvFl0
>>92
ドラゴン剥がされてストブラルーン持ってなくても、
K:D=1はいけるわけか。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:38 ID:m+n2JmZ60
ホント29時間もかけて、鶴折って珍Xの787ダメ披露するほかに何やってたんだろうな
spp調整するとかほざいといて、実際のダメも見ずにそのまま実装とかまるでやる気が感じられないわ
廃人にとっての1週間を甘く見すぎ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:42 ID:xYA1iSYm0
1週間では無くて1日の気も・・・
それくらい彼らは恐ろしいくらいに
上げるし稼ぐもんな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:50 ID:iCBw1FP30
廃人にとっても、じゃなくても、ネトゲにおいてはこういうのは
早急に修正しなくちゃならないもんなんだけどね
一時期のぶっ飛んだバグや仕様なんかで、結構差が開くから

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:50 ID:eJNbKqRi0
てかSPP弱体化されたらLv150帯のRKとかタオ有りDB特化ステ以外は存在価値なくなると思うよw
現状SPPが飛びぬけてるのはもう仕方ないんだと割り切ってLv上げのPT火力として運用して
いくほうが皆が幸せになれていいんでないかい?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:52 ID:otdJ9wKv0
訳ねえだろw

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:55 ID:wyAZcvLi0
Gvスレでその発言はダメだろ。
このスレにいる連中はGvを楽しみたいから狩りをするんであって、
肝心のGvが楽しめなくなったら狩りもLv上げもしないよ。

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 03:55 ID:061igmUR0
こんなアホ性能のSpPを仕様でいいとかワロス

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:00 ID:WJ1Xwy1d0
登録推奨NGID↓



106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:06 ID:eJNbKqRi0
GvG視点でいうと、SPPは、

・詠唱が遅いのでどの職だろうとハイドで回避可能
・射程が短いので自陣ブラギ上からの高速連射は不可能
・ブラギ効果つけて/敵ブラギ便乗狙いで突っ込んできたら足止めすればOK
・LPがない状況ならニュマで乙る


威力がどれだけすごかろうが、弱点や対策方法がかなりあるスキルですぜ。
だから、難癖つけているのは「LKやRKだけ高火力で狩りできてズルい!」と
いった方々なんじゃないのかと思ってしまうわ。それかハイドクリップも持ってない雑魚。


ちなみにうちのギルドは、LK持ちが交代制でPT火力になる感じで話まとまりつつあるなあ。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:06 ID:QiwufjNh0
つうかもうSpPの仕様というより、狩りで稼いだ経験値でもう終わってる。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:09 ID:e2Hvb62S0
ハイドしたら普通にサイトされたでござる

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:09 ID:m+n2JmZ60
>>106

>LKやRKだけ高火力で狩りできてズルい!
まさにその通りだよ
来週のGvのドラブレが怖くてしょうがないわ

で、君の挙げた特徴はニュマをSWに置き換えれば阿修羅にも言えることだな
運用面考えればどれだけsppがぶっとんでるか分かるだろう

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:09 ID:lPwy6FF80
勇者様必死すぎるだろ
RKで俺TUEE出来なくなるのがいやといった方なんじゃないと思ってしまったっわ
それかRKしかもってない雑魚

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:16 ID:eJNbKqRi0
メインは修羅でGvも修羅で出たよw
SPPで殺されたのって1回くらいだった。あとはニュマで完封。
メランコ乗ってない狩槍SPPなら人耐性で耐えられるのか、
普通に死ななかったこともあったな。



RKはあるしSPPも無論とってはいるが、運用するのは狩りくらいだわ。

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:16 ID:lPwy6FF80
雑魚Gとやってただけだろそれ
どんな規模の話してんだよ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:20 ID:m+n2JmZ60
>>111
敵教授がLP置きにこないなんて平和なGvだったんだね
でも今そういうレベルの話してないから
あと平地の話ならアコ系以外にとっちゃ何の解決策にもなってない

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:27 ID:rVy26cQu0
バリケ前やエンペでの乱戦でニュマなんて置いてられるかよ
ただでさえマンドラゴラで糞長い詠唱ついてるのに

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:34 ID:3c9XbkeB0
つーかニュマなんてRGにあっさり消されるわけで・・・
本当に脅威なのはRG→RKと波状攻撃をかけてくることだぜ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:43 ID:411z5OZh0
どう見てもSppで殺されてるのに気付いてないだけだろw

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:45 ID:X835RNKU0
まー、スキルだけに焦点を当てるのも結構だけどさ、
ちょい視点変えてみようぜ

R前から広告にガンガン投資してんのはみんな知ってるよな?
新規ユーザーが欲しくてしょうがないのは目に見えてるわけなんだが
癌としても課金アイテム使ってくれるGv層は欲しいし、
俺たちだって対戦してくれる新規Gverは欲しい。

んで、もし自分がゼロから今のRO始めたら
Gvに手を出して、続けてけるか?
俺ぁ無理だな。

こりゃ戦う相手は減る一方だろ。

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 04:47 ID:m+n2JmZ60
>普通に死ななかったこともあったな
まぁそもそもこんな言い回しは死んだ回数が圧倒的に多い場合に使えるのであって、
1回しか死んでないってのは大嘘だとバレちまったな
メンテ前なだけあって必死に工作に奔走する勇者様の姿が目に染み入る

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:00 ID:RyuI9u+f0
お前らSpPSpPってほんと視野狭いなw
本当にやばいスキルをしらないみたいだし教えてやるかw
本当にやばいスキル、それは・・・

「EDPSBR」

これは俺自身がギロクロでGv出ての感想なんだがとにかくやばい
RKだろうがなんだろうがなます切りにしてしまった
RKも殺されて腹たったんだろうな
自慢のSpPで俺を串刺しにしようと向かってきたが
その意気込みは見事に空振りして文字通り赤ミスのオンパレード
そう、今はFLEE優遇の時代、AGIギロクロの俺に当たるはずもなく
彼はまた俺の前にひざを突くだけだった

ここでもう格付けは完了
彼は二度と俺に歯向かおうとはしなかったよw
だがそれも当然の話
犬がライオンに勝負を挑んだりはしない
当然のことだね

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:02 ID:kVipfJQ60
ネタはもうちょっと面白いのにしてくれないとつまらんし突っ込めないしで微妙だぞっと

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:02 ID:wyAZcvLi0
語尾にござるをつけてくれないと雰囲気が出ないなw

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:06 ID:RyuI9u+f0
>>120-121
ネタでもなんでもないから、ござるとか意味不明
あ、もしかしてあの時やられたRKか?まだ反抗する気力が残ってたかw
まあいいよ、また来週もこいよ。
お前が1000回2000回俺の前に姿を現しても、同じ数だけひねりつぶす、ただそれだけだよ。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:20 ID:s9f5XZ5l0
>>119
騙りはうざいからどっかいけ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:26 ID:5ymKlrOU0
俺のギロチンクロスは

まず型は「Agi-Luk」、理由は大体の人が考えてることと思うがダメージを「軽減」するだけの
Vitよりも「無効化」するAgiの方が断然お得だから。

そして技は、一.ソニックブロウ 二.ベノムスプラッシャー 三.ソウルブレイカー 四.ファントムメナス
まず一の神通力だが、クロスインパクトの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
ソニックブロウの攻撃回数の多さが魅力だから。二のベノムスプラッシャーは覚えられそうな範囲タイプの強力技が
これ位しかないから、まさかHitの低いギロチンクロスにメテオアサルトを覚えさせる人はいないだろう。
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である遠距離潰しの為。まあほとんどの場合ソウルブレイカーだけでもOK
だろうが、相手がチェイサーか同じギロチンクロスの場合だあとハイドをしてくるのでファントムメナスでその代わりに
ファントムメナスの3倍ダメージで沈めてやろう、ってことで。逆にファントムメナスであぶる必要のないシャドウフォーム
(シャドウチェイサー等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)には通常攻撃で。

これで死角無し!ある意味で最強のGv特化職だなw

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:38 ID:hfA4o3gp0
SpPを修正するより各職のメインスキルを大幅強化する方がいいような気がしてきた
各職のスキル1つをSpP並みのダメにすれば全員生体1確狩りでレベルも上げやすくなるし
それでGv参加者の大半がLv150になれば今の状態からは脱却出来ると思う

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:38 ID:IRSPTDN20
コンセされたら喰らうだろうけど
AGI型にスタン耐性装備付けただけのキャラ(I-A>D)でSppは大半避けれた。
もちろんRKがVIT以外振ってないとかでSpp特化じゃないのが多いからだろうけど
ドラゴンブレスはSGみたいに重ならないようにはして欲しいね

従来どおりスクリームでスタンゲーだから
スタンを高VITorスタン耐性でカバーは必須。
凍結をINTで防いで火鎧固定にすれば対DBは解決するな
ただソレ見越して水Sppとか撃たれたら避けない限り死ぬな

石化対策でのドル装備はかなり下位要素になったかな
石化時間が短くなったし不死属性のデメリットが増えてメリットが減った

睡眠は高AGIだから気にならなかったけどかかる奴はやっぱりウザそう

うちの同盟は修羅使いが特にSkypeでSppクソゲーSppクソゲー叫んでたけど
修羅ならよっぽど混戦じゃない限りRK様ニューマ乙wだと思うんだが。

まぁ職にもよるだろうけど
従来の思考停止型のGv特化お座り育成ステがそれほど通用しないのは確実。
例えばDカンストVIT100教授とかその類。
そういう思考停止プレイヤーほどギャーギャーうるさい。

RKとRGだけ従来型でも超スキルで誤魔化せてる上にソロ育成楽なのは間違いない。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:44 ID:RyuI9u+f0
しかしギロクロ使いは同胞ながら策士ばかりよのw
初週で大暴れしてしまえば弱体化される危険性はあると感知したと王の本能で感知したんだろうな
皆自重してあえて暴れなかった、まあ俺や一部のギロクロは気にせず暴れてしまったらしいがw
おかげでSpPばかりに皆目がいってくれたようでよかったよ
実装してしばらくたてば弱体化するのも躊躇されるし
ギロクロは力だけでなく知力までNo1だった、ということか。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 05:49 ID:Z2PKJSHpO
>>84
お前みたいな下品な低脳は、消えてもらって結構。
文句言ってる間は辞めないだろうがな。

>>117
新規なんてFF14を目前にしてるのに、増える要素ないだろ…休止した奴が戻る位だ
それに新規には対人とかどうでもいい話し。
人を増やすなら必要経験値を緩和した方が良いな。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:18 ID:pUh/D8CB0
メランコリをLK適用外にしたらええねん

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:22 ID:n0sYL69F0
>117
つーかニコニコに広告出しはじめたら、そのネトゲはもうだめってか、
ある意味死亡フラグな印象があるけどな

ロストエデンやらルーセントウンコやらくろしいのうやら、
広告出したしばらく後にエンドワロスゴールした例の印象が強いわ
すっかり落ち目のAIONも広告出しだしたしな…

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:34 ID:Au9iGyvY0
>>93
単独行動でSpP無双俺TUEEEEしようとするアホは一方的にやられるだろうな

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:48 ID:SCm/fS3o0
なんでお前ら獅子吼しないの?ばかなの?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:48 ID:8xACr3LR0
>>126
コンセもそうだがHITやFleeとかのシーズ補正がR化前からずっと時代遅れだわな。
AGIカンスト近く振ってやっとコンセ状態の中DEXLKの攻撃を避けれるって状態だった。
Flee上げる装備よりHIT上げる装備の方が充実もしてるしな。
スクリームがあるため高VITも必要とされてV-Aなら攻撃は絶望的。それでその程度だ。
今はどうかしらんが、ちょっとDEX振ったコンセLKならそのキャラも当たるんじゃないか?
LKRKはV-A>Dにすれば攻撃も回避も高HPも確保できるかもしれんけどな。

ちなみにSppのダメージはほとんど武器の重量ダメージだぜ。
大枚叩いて買ったであろうゴスがゴミ化してるのもそのため。
Sppそのもののダメージ計算式を変えなきゃダメだ。
火鎧に対して水付与Sppしても大してダメージ変わらんよ。
メランコでブーストされてるたらその微量のダメージもでかいが、当たれば即死は変わらん。

DBに関しては重ならないようにってのは同意。
火鎧着てもVじゃなかったらメルブレDBで壊されて乙るだけだがな。
DBは威力や射程、範囲、重複可ってところも恐ろしいが武器の効果がのるところも危険だ。

確かに思考停止して対策を考えない方も悪い。だが相手もそれに対する対策を考える。
GvGは1対1じゃないからな。修羅対RKならそれでなんとかなるかもしれん。
RGが突っ込んできてニュマを消して回ってRKがSpp乱舞とか対策できるのかな…
ちなみにRGに阿修羅やSpp撃とうものなら周りごと消し飛ぶからな。
近づかれるな?ブーンP使って万歳特攻してくるペコを完封できる自信あるか?
そもそも離れて集団でDB撃たれるだけでも後衛は消し飛ぶんだけどな。

対策もないことはないのかもしれんが、LK一人にすら何人も必要なのはナンセンス。
同数ならペコ職多い方が勝つ。みたいな状況はやってる方も萎えると思うぞ。
R化前のADS無双時代もクリエ多ければ勝てるって状況あっただろ。それと同じだ。
ただ今回のSppは経費すらかからんがな。それくらいぶっ壊れてる。
ちなみに教授はまだ対策法ある方だぜ。霧とスペルブレイカーでSppに対しては強い。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:49 ID:cwBnw8uk0
>>132
他の修羅スキルに加えて獅子が満足に取れるJOBレベルがいくつだと思ってるの?死ぬの?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:57 ID:n0sYL69F0
つーかSpPはサクライJの時から仕様変わってるんじゃないっけか
元々は重量よりもATKが重要だったから、カルドやハンティング装備してる奴は少なかった
ほとんどフィアーだっただろ

例のインタビューの通り本鯖導入でいったん変更して、
ATK比率を大幅に下げる代わりに重量部分を大幅に増やした
その結果が属性貫通のオワタ仕様

つまり悪化した

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:58 ID:CELx8Cbc0
>>96
デバッグとバランス調整は別物だけど大丈夫?
デバッグってあくまで開発から修正しましたという事項に対してチェックしていくもので
ホワイトボックステストはそんなに頻繁にやらないし
バランス調整はまた別の部署がやるべきもの

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 06:58 ID:SCm/fS3o0
>>134
こういう状況だからこそ獅子優先しなくちゃいけないんじゃないかと思うんだがw

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 07:15 ID:IRSPTDN20
>>133
レス内容がことごとくすっからかんで萎えた

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 07:24 ID:otdJ9wKv0
>>125
今でさえ全般的に火力過大なのに、これ以上上げたら完全なシューティングゲームだろうが
全職生体一確狩り等になったら、狩りバランスが糞過ぎる
レベルアップNPCでも置いとけって話

ネタで言ってるのか、勇者様なのか知らんが・・・

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 07:27 ID:XQH6ZGaK0
>>106

今更だけどSppって詠唱されるとハイドしても当たらなかったっけ。
サクライだとハイドしたって普通に当たって掘り起こされたんだけど。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 07:48 ID:Vjug/tvi0
SpPはやりすぎだろと思ってますが、
獅子咆はJOB11だけですぐにMAX5取れますよ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:00 ID:Q8RmmnKD0
すぐと言ったって獅子吼は他のメインスキルとは別の前提スキルの先にあるから
それを取った分だけ丸々完成が遅れるんだよな・・・クールタイム長いし

大体SPpはメラン無くても十分強い
HPが最も高い職業が持つもんじゃないよ・・・

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:27 ID:6WcJbRCU0
流れ切って悪いけどDB対策で火服じゃなくて水服ってTOMっぽい?
水服なら水属性攻撃も潰せれるって事で

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:29 ID:SCm/fS3o0
獅子咆して即呪縛でいいんじゃね
修羅はニュマ持ってるし閃電歩でSppの初撃無効にするだろう

まあトカゲと鳥がまとまって来られたら詰むんですけどね・・・

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:29 ID:RyuI9u+f0
いやふつーに水のほうがいいよ
DBって火着てまで対策しなきゃいけないほど強くはないし水で半減するだけで十分

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:32 ID:RyuI9u+f0
DBってエフェクトが目立つから強そうに見えるだけであって実際はたいしたことない
DBくらってしんだーって思ってるのも実際は
DBのエフェクトしか最後に確認できなかったからDBで死んだんだと思い込んでるだけであって
実際は一緒に食らってたほかのスキルのダメージがやばかっただけだったりする

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:42 ID:pfUPkj3v0
火服V盾水レジで十分だと思うけどな
水服風レジだと肩まで風対策しないと痛そう
付与は水風服主流だったからいままで地がデフォだったけど、火水主流になれば風がデフォになるだろうしな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:46 ID:RyuI9u+f0
>>147
属性が固定されてるスキルを防ぐための属性鎧の話をしているのに
そこに何を付与してるかわからない攻撃を考慮して選定するのはナンセンス

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:50 ID:otdJ9wKv0
実際の運用を考えれば、一緒に考える内容だと思うが・・・
で実際可変属性攻撃は風が増えていくとは思うし

後衛は水鎧でもDB結構痛いから火が良い気もするが
相手の編成次第か

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:53 ID:RyuI9u+f0
水鎧DBが痛いなら
火鎧SGのほうがもっと痛いです

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:57 ID:pfUPkj3v0
その為の弱点属性対策だろw
V盾に20付いてるから対策が容易
ただでさえ水1に風は175%なんだし、水服使うなら風対策なんとかしないと自殺行為にしかならんよ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 08:59 ID:RyuI9u+f0
V盾の20 水レジの20ぐらいで
火鎧SGのダメージはカバーしきれんよ
フロミスジャックされたらそれこそ即死確定

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:04 ID:otdJ9wKv0
FMJFは一回もされなかったから分からんなぁ
一昨日戦った相手が前面RK部隊敷き詰めてたから、火鎧でDB>>SGだった@魚
これであいて編成次第って言った

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:04 ID:tF2jIrNFO
matkが修正されたら
土のESt、火のCrRが脅威になると思うんだよね
皿入れると水のDDもか
DBが火で現状そこまで痛くはないと考えると水服
でSPPってたしか属性変更出来たよな
これに風属性付与したら風対策してにっちもさっちも行けない気がするんだ

今日のメンテでSPPのダメージを根本的に修正しないと結局一確ゲーじゃないの

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:10 ID:RyuI9u+f0
>>154
アースストレインは正直考慮しなくていい
あれは使う側にまわればわかるが射程短すぎ&詠唱長すぎで糞
リリースから使えば無詠唱で打てるがリリースにはAMPが乗らないので威力が糞(脱衣は属性鎧の話してるのでここでは無視

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:12 ID:otdJ9wKv0
SGは止まるしな、ステイシスやら死亡やらで
重なりもしないし
DBは撃つのがRKだから前面にびっしり配置されると永久に弾幕形成されるし
余裕で数歩前にでての牽制弾幕も張ってくる

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:14 ID:RyuI9u+f0
>>156
1回で1ヒットのDBで弾幕とか笑わせないでw
なんでRKが複数人もいる前提で魚は一人なんだよw

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:17 ID:SGNoNw7s0
SpPは騒がれまくってるし、さすがに修正するでしょ。
耐性貫通してるんだっけ?それを直してメランコリー乗らなくすれば、バランス取れそう。
これなら狩りでも超効率は出ないけど、十分すぎる程使えるスキルのままだし、騎士側の不満も抑えられる・・・はず。
何にせよ、今日なんらかの指針を癌が示さないと人離れが進みそうで怖いわ。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:20 ID:otdJ9wKv0
魚は複数いてもRK程の前面で撃てないだろ
実際戦った相手の編成が防衛でRK多めに敷き詰めた部隊だったって話だし

魚が多くSGが前面にきてるなら水にすりゃいいだろ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:23 ID:RyuI9u+f0
>魚は複数いてもRK程の前面で撃てないだろ
魚の新スキル調べようね

>魚が多くSGが前面にきてるなら水にすりゃいいだろ
魚がいてRKがいないシーンならそれでいいね

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:23 ID:SXWhRdLu0
ホルンアリゲノクシャスなどの遠距離防御系cがまるで息をしていないんですが…
もしやこれ直す気無いのか?

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:25 ID:otdJ9wKv0
>>157
あと魚も複数でも魚は度々止まるんだよ
重なる重ならないのはSGとDBの特性の話だし

DBの弾幕が分からないってのは過疎鯖かい?
それなら話は通じないのも仕方ないかもな

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:52 ID:rMgMKlpI0
やったね Sppちゃん メンテがくるよ。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:59 ID:R4a4C2xb0
修正来てほしいけど無理だろうな…
sppを無属性固定、DBを魔法ダメ扱いにするだけで相当違うと思うんだが

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 09:59 ID:pUh/D8CB0
3PCカーサ1確時給100mでなんとかLv108まで来たわ・・・SpP修正されたらおわり\(^o^)/

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:01 ID:RyuI9u+f0
カーサ狩りなんかで100Mもでるわけないじゃん
スレチかいてる時点で釣りだけどな

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:05 ID:rMgMKlpI0
>>164
何でDBを魔法なんだよwwww
遠距離物理のままの方がニュマでよけれていいわ
SppにADSもニュマで行けるしよ。

中距離?しらんわwwww

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:07 ID:RJEjI03O0
>>167
遠距離物理でメルブレとかソドブレとか状態異常cがのるから
あとニュマとかあってないようなものwすぐ消されるww

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:07 ID:R4a4C2xb0
>>167
ニュマでミスになっても状態異常はばら撒かれるんだぜ
高ダメ、広範囲、武器の特殊効果載る、が問題なのであって

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:16 ID:xIFVrqJT0
範囲が9x9になって威力がDEF無視#より強いMVPハワード挿しアローシャワー
を一般兵の前衛がばらまいてるんだから困ったもんだ
ドラゴンが火を貯めるって名目でクールタイム10秒ぐらいつけりゃいいのに

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:19 ID:RyuI9u+f0
ハワードは武器鎧破壊だし確率もぜんぜん↑ですよ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:19 ID:pUh/D8CB0
SpPの修正はぶっちゃけしょうもない面もあるとおもうけどDBまで弱体化されたら本当にゴミ職じゃねーか
これから先グルーミーで脱がされて火吹けなくなる場面すら増えてきそうなのにアホかと

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:20 ID:9fHd36n70
バランスじゃなくて自分に都合の悪い職を修正させたいだけなんだから仕方がない

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:25 ID:+5aZJ8bj0
SPPは分かるがDB叩くのは分からないな
World2の鯖でやってるが、もともと韓国で作られてるゲームで
日本でもGv時に3kとか行く鯖ばかりじゃないし、Gvの戦闘は30vs30くらいを仮想してスキルとか調整してるんじゃないか?
そこで、ケイオスやロキ最王手ではうんぬん言っても、重力や癌からしたら
「その基準でゲームバランス作れません」としか言えないだろう

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:26 ID:uqADOCZ/0
まぁしかし、SpPは威力ももちろんそうだが、SpP・DBともに一番わけわからんのは詠唱中断不可だと思うんだ。
それさえ修正されればだいぶかわる気がする。あとRDはディスペルで消えてください^p^

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:27 ID:p7StB8N00
魚で出たんだが、CL連射で死なないからふとAMPESしたら相手が即死したでござる

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:31 ID:gtt/eK2V0
SPPの次に狙われるのは間違いなくロイヤルガードだなw

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:35 ID:+5aZJ8bj0
グルーミーがきたら、影葱遊撃に出すのが30vs30規模でも当たり前だし
グルーミーが決まれば死亡より長い復帰時間を強制させられるし
StrやAgiなどの狩りで効率出すために有効なステ切って、VとかIとかD伸ばしても
たいしたダメージでないし

Lv上がれば最大HP増えるけど、敵のHPも増えると考えるのが妥当で
火鎧で1/4、日本独自で水鎧で1/2、DFが有効かまだ知らないけど、DF効くならDF献身くるし
過密鯖で重複きついっていうのは、R化前で♯防衛とかやってるGがあったら崩せずに詰んでたのか?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:36 ID:RdaWJcPA0
SppもRDも騎乗時のみの制約つけて
グルーミーが使えるようになればGvは大分ましになるとおもう

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:41 ID:yikfs7+G0
だからDBの問題は威力じゃないと言ってるのに脳筋様は本当に話聞かないな
周りに倒すべき相手がいなくなってから気付いても遅いんだぞ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:42 ID:WJ1Xwy1d0
一つのスキルが強すぎるから叩かれる
必ず対になる何らかのアンチスキルはつけるべきだな

SPP、RD、グルーミー、シャドウフォーム、マスカレード系、マンドラ
これらには封じるもしくは無効化倍返しするくらいのアンチ手段は必要

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:43 ID:fs5h+W4b0
影葱で出た印象としてはシャドウフォーム一択だった。稀に飛び蹴りかアーストレイン
ぶっちゃけ脱衣してたらSpPやその他もろもろですぐ瀕死or即死
グルーミーも成功率によるけど逃がす前にこっちがやられる可能性高いから正直微妙だと思う

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:44 ID:jk/+f5fH0
ある意味RDは全ダメージソース攻撃のアンチだな

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:44 ID:m+n2JmZ60
なるほどグルーミーは確かに有効だな
異世界のルーンの力を云々言ってるくせに異世界クエやってすらいないキャラが転職できること自体おかしかったんだ
ドラグリNPCは直ポタできない異世界拡張マップの街においてようやくGvではバランスとれるようになる
でも結局狩りでの超効率は直ってないから、やっぱりsppの下方修正は入れるべき

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:46 ID:n0sYL69F0
>174
癌が重力買収したのは何のためだったんだよ、って問題になるんだよな

半死にで開店休業のKROなんてさっぱり切って、
JROに軸足移すのが正解だろってのは何年も言われてることで、
それを実行しやすくするための買収だと皆思い込んでて、
鯖統合中止やサクライJ設置段階ではかなりの人間が癌に期待してたはず

なのに、結局実装されたものはほとんどKROって代物だった

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:47 ID:Q8RmmnKD0
>>178
♯使用者がRO中最もHPがあって盾も装備出来て範囲横幅でかくなって武器破壊鎧破壊できたら崩せずに詰んでたかもな

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:49 ID:fs5h+W4b0
Gvやってて一番嫌だったのはSpPよりRGのRDだった
RDのため誰も迎撃に行かないからRG放置で無双し放題
でも攻撃すると周りの味方がどんどん死んでいく
RKは倒せるけど正直こRGには何の対応もできなかった

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:49 ID:pWJIvYGN0
経験値テーブルだけはJRO専用の超ドM仕様だぜwww

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:50 ID:RffNFFeL0
みんなの書き込み見てると、3次来なければ良かった位の勢いだよね。
そんなに毎週毎週同じ戦闘したいのかよw

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:50 ID:FFDzj6Yq0
これでも結局修正されないんだろうなぁ
そして過疎化がksk

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:50 ID:wjA/EL8G0
>>187
Gvのバランス壊しはRGのほうがひどいよ
でもsppはお手軽すぎる+LKでも使える点が問題 他にもやばいのいっぱいあるし

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:51 ID:Mcy+cTLs0
>>187
そこでおまいの出番だ

いや、下手にRGに脱衣・グルーミーかまそうと近づいたらぶっちゃけ返り討ちにされかねないけどね・・・

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:52 ID:+i+ku11z0
はぁ、RGもRKも深い眠り、バキューム、プリズンで放置だし。
RD怖いならdisしとけよ。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:54 ID:n0sYL69F0
>189
クソゲーよりはそれなりに良くできて馴染んだ古ゲーだろ
新しいもの見たさで1,2週間はクソゲーもやってみたいけど、
面白くなきゃ古ゲーに戻りたいわな

神ゲーと比べるとおこがましいが、格ゲーやRTSなんて10年以上前のゲーム未だにやってる奴いくらでもいるし

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:55 ID:m+n2JmZ60
騎士なんざトール生体でお座りさせてりゃsppの超効率ですぐオーラだし、
今日のメンテで修正こなければ本当に来週はRKLK同士の一確将棋ゲーになるな
そんなんならもう開戦前にRKLKの数比べっ子して多いほうが砦取得とかのほうが経費もかからなくていいと思うよ
対人の面白みなんてこれっぽっちも残らないわけだし、育成できない週末プレイヤーもインしなくなっていよいよこのゲームも終了

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:55 ID:5/4TjMtj0
RK集団揃えてもRG集団の突撃には負けそうなんだよな
個としての戦力はRKはずば抜けて見えるが、集団戦としてのバランスブレイカーは間違いなくRG

つーか今後RGが増えてバンディングで強化された状態で突撃してくるとかあまり考えたくない
あれ馬鹿みたいな勢いでATK増えるし近く通られるだけで威圧貰って身動き取れなくなるし

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 10:56 ID:M7EYTXaI0
>>193
RDはdisじゃ消えねーよ無知乙

つーかそれRKにも全く同じ手でいけるじゃないか

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:00 ID:rMgMKlpI0
>>197
まじで?
俺Dis飛んできてGGだったぞ?即死したけど反射はされてるのか…

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:00 ID:RffNFFeL0
>>194
確かに訳の分からない攻撃されて倒されると腹が立つけど、まだ対策は練れると思うんだ。
EDPグリムもADSも先週まで大嫌いだったが、それでも何とかやってきた訳で。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:02 ID:b0+VKL660
どっちみち後衛は何食らっても即死ぐらいのノリだから理不尽なのはSpPだけじゃないけどね

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:05 ID:SiMjDYGY0
RDとか何度か調整入ってあの性能に落ち着くあたり狂ってる
そりゃSpPもADSも阿修羅もぶっとんでたわけですわ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:05 ID:PbdWs2Wk0
どんどん理不尽理不尽ていってくと
3次スキルがほとんど使えなくなってしまうよ
SpPは郡を抜いておかしいからこんなに騒がれてるので
修正はされるだろうが

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:08 ID:+5aZJ8bj0
>>186
R前の♯使用者は、その耐久力うんぬんの代わりにDBなんて比較にならないほど高密度で連射してたでしょ
属性自由で

あの連射密度をDBで達成しようと考えてるようだけど、ギルメンの数は変わらないから他職が手薄になる
過密鯖では♯の重複は崩せるけど、DBは崩せないってことか?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:13 ID:gxg/mN/PO
じゃんけん方式バランスが決壊しまくりか

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:15 ID:VjwO2Mhc0
ベース上がらない
バランスおかしい
管理がだめぽ

もう未来はないねw

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:15 ID:9IrbFq5A0
>>196
仮にRG8人PTで全員が効果範囲にいるとなるとATK+480DEF+80か…これも相当ぶっ壊れてるな
さらにHP共有で即死しない限りは落ちなくなるし、通るだけで周囲に鈍足をばら撒くと

つーかRGってシールドスペルでATK+160ぐらいされるんじゃなかったっけ
こいつら最終的にATK1000超えるんじゃないの

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:16 ID:prgAMkSb0
RGは三次なんだからそのくらいでもいいじゃん
SpPは転生二次スキルですよ^^

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:17 ID:9fHd36n70
PTの条件は入ってるけど、ソロ前提に設定したスキルだからなんでも有り
これが重力の困った所、既に人がいない前提でスキル設定しやがって

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:18 ID:fs5h+W4b0
>>206
そういうことか
道理でRG攻撃されるとHP13kあるのに1確、2確されたわけだ・・・

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:19 ID:xIFVrqJT0
>>204
それに尽きるわ、ほんと
ただただグーとグーで殴り合う状態
最終的には一番でかい拳骨持ってる奴の勝ちになるんだろうな
三次スキルがどれもBLvで補正入ってたり、状態異常公式の改悪もな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:20 ID:NK2ha17l0
>>206
わざわざ固まってくれてるならSiEでいいだろ
j着てたらDB&CrRで燃えるし

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:22 ID:dRFcFKxB0
>>206
思ったんだがこれ狩りPTでめちゃくちゃ凶悪なんじゃね

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:23 ID:4isunV3e0
SpPはもとよりDBウィードOBRDコメットFMJFオマケでEDPSB色々即死リンカーの俺に隙はなかった。
ぶっちゃけ狩りステだけどネ☆

よかろうならばステリセだ。 …さて、未転生Lv99での王道ステどんなのだろ?
Job補正は、Int+12、Dex+12、Vit+6で、この3ステを100目指すのが無難だろうか

ただ、ギリギリ100確保はLv差で状態異常かかるっていうのが怖いんだよな
ぶっちゃけリンカーなら、コンマ数秒の極短時間のスタンや凍結はなってもいいやと思ってるけど、
もし、耐性ステからLv差引いて計算する、くらいに効いてくるようなら結構絶望的だし…具体的な
時間や確率の計算式がどうも見えない。検証スレあったら教えて下さい

(´-`)。oO(凍結耐性をIntでつければ、イモータル属性鎧が装備できるんだよな…重いけど)

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:25 ID:m+n2JmZ60
癌も一部の勇者様も全く危機感もってないみたいだが、
砦取って神器を作りたいなんて思ってるのは上層部だけで、
対人そのものを楽しみたいと思ってる大多数の末端は神器とかどうでもいいと本気で思ってる
そのために2時間暇防衛させられただけでどれだけ反感買うか理解しろ
以前部外者の神器作成のためにフルタイム暇防衛だったとき解体寸前まで行ったんだぜうちの連合
RKLK同士の突っつきあいなんて誰も望んじゃいない、本気でGvから人が離れることになる
ここみてる癌社員はユーザー目線で是非ともご英断を

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:28 ID:vXsml+Fs0
マジレスすると3次撤廃でもしない限りバランスなんか取れるわけがないから諦めろ
まあ3次実装前でもクソゲーだったけどな
戦略的駆け引きの余地があったのなんて生体実装前後ぐらいまでだと思うぞ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:29 ID:pNEqA95o0
>>212
7*7の範囲にRGだけですし詰めになれば強いだろうな
そんなに密着して動きにくいのに旨いMAPは今のところ無いだろうし
対人じゃ範囲の的だな

後は必要なJOBがそこまでで35だから来月までにはバンド組める連中も出始めるかも

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:31 ID:yS9z8ZCU0
いや、範囲の的とか何恐ろしいこと言ってんだ
8人のRGに範囲当てるってことは320%の反射が周囲に撒き散らされるってことだぞ・・・

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:32 ID:otdJ9wKv0
普通RGやRKみたいな職は、後衛を倒す事は出来るがRKやRG同士殴ってたら埒が明かないくらいが普通じゃないのか?
とりあえずSpPは修正して貰わないと、次のバランス異常部分が分かりにくくてどうにもならんわ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:33 ID:SiMjDYGY0
射程外から同盟外が攻撃当ててれば、RGが共鳴しあって立ち入ったものは死ぬ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:33 ID:npNULIecO
今まで神器ないLKは突撃してはゴミのように死んでいくだけだったからなあ
殺してた側と殺される側が逆転しただけだよ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:36 ID:ApE/JbxP0
>>217
これがロキWP防衛終了の原因なんだよな
RG集団が突っ込んでくるとロードローラーされたみたいに通った後何も残らん

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:37 ID:uP+ScaG7O
え…?

最近真性勇者脳なのか釣りなのか分からないレス増えて困るな

騎士Wiz砂
こいつらはちょっと弱い部分が出るとすぐファビョるからなぁ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:39 ID:pUh/D8CB0
ロールバック()とかいってる人に真性だとかどうとか言われちゃうのは流石に

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:39 ID:7EB/3aqt0
勇者様が矛先を変えようと必死だな。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:40 ID:n0sYL69F0
>219
1.WPにRG密集陣を引きます
2同盟外LKがブレスを吐きます
3.敵が蒸発します
4.RGを回復します

おいこれ強くね?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:40 ID:n2Z4CPzs0
>>212
ギルハンでタンク・アタッカー枠全部RGとか強いかもな
正直火力過多もいいとこだと思うが
ATK1000のOBやメランコSdChってどんな威力になるのやら

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:41 ID:rSJk0YXa0
>>224
どっちも勇者様だからおk

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:45 ID:2PNcduvj0
RGが2対2でOB打ち合ってるところに脱衣で加勢しようと近づいたら足踏み入れただけで死んでわろた
・・・わろた

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:47 ID:NhkQRzGJ0
RDも狩り性能ぶっ飛びすぎ
2PCでカアヒすれば棚、アビスソロで自給70出るよ
しかもSPPよりも敷居が低いからやばすぎ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:48 ID:otdJ9wKv0
RDは非同盟利用で色々やれそうだよなぁ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:51 ID:SCm/fS3o0
影葱はブラッディラスト描いてRKとRGに寄生していくしかないか

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:52 ID:V6ZFPFgl0
SpPは現段階で修正する必要はないね。
修正したらINTゴスRGやRKがそれこそ倒せなくなる。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:54 ID:Nvw1ttu60
>>199
おめでとう
きっと君の願いが癌に届いてEDPグリムはなくなったんだぜ・・・

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:56 ID:m+n2JmZ60
>>232
別に倒せなくなって放置でいい
今のspp蹂躙ゲーの惨状のほうがよっぽど深刻な問題

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:56 ID:otdJ9wKv0
それじゃあ次の段階に進めないだろ
異常性が誰の目にも明らかになってるSpPをまず修正して次に進めばいい

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:57 ID:RffNFFeL0
暫くすれば新しい戦術が出てくるから
今の環境が気に入らない人達は、休止しちゃえばいいんじゃないかな?
詰まらないゲームは無理にしなくてもいいんですよ?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 11:57 ID:z3JvXot10
RGは職そのものがヤバイ
ロキ終了、処理しようとすると周囲が消し飛ぶ、普通に火力あるので放置できない
耐えても設置スキル消されて他にやられる
現状を受け入れるとしても、どう対処したらいいかわからん

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:00 ID:NK2ha17l0
>>217
なんでわざわざ反射の範囲に入りに行くんだよ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:00 ID:9n7AuIP50
>>229
反射狩りの装備揃えるのにかなり金かかるわけだが

あとSpPは転生2次で、LKですら使えるってのが問題視されてんだぞ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:01 ID:ULz6P6Db0
じゃあRKしか使えなければいいんだな

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:01 ID:rIhvSPJi0
インスピの効果なんかそうだけど、RGの存在自体が一騎当千のレアってつもりで作ってる節がある
それこそRG8人PTの存在なんか考慮してるとは到底思えない
RDも密集状態での重複とか間違いなく想定外だろうし

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:01 ID:K8N44aBP0
RK、RGをWI→GFコンボ1回で倒せるもんなの?

>>128
壊れたバランスのところにも反論してクレヨン
捨て台詞はいいからさwwwwwww

>>210
高VIT万能終焉は評価したい

>>215
戦略、戦術、戦法の意味を調べ直す事をおすすめする

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:01 ID:NbqK19uf0
殺せる火力がSpPである必要性がないんだよ。
金ゴキにはタラ無しじゃゴスの上からでも貫通するような威力の阿修羅とか
金ゴキ無しのINTゴスはテトラ1確とか、威力ならこの辺のスキルに割り振ればいい。
どっちもリチャージやら前提と前準備があったりで連打出来ないんだからな。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:03 ID:PFC3Zn7/0
>>238
相手から突っ込んでくるんだからどうしようもないだろ
近づかれる前にRG落としきれるとでも思ってんの?

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:03 ID:Bf8mxojB0
バキュームのSTR依存が消えて設置射程がブレス範囲外・・もうちょい長くなればね。
敵RK RDの止められる時間が長くなるからそこで葱が範囲で剥がして味方ナイト群が
攻撃すれば防衛は問題なくなる。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:05 ID:NK2ha17l0
>>244
お前バカだろ
1匹ずつWIするなりマンホール落とすなりして外していけよ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:06 ID:anVDNdYf0
8匹中2匹外すのが精々だろうな

そもそもそんな戦法が本当に出来るならRKもRGもここまで暴れてねぇよ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:07 ID:WJ1Xwy1d0
>>246
多数が高速で突っ込んでいく中単発スキルで確実にそんな上手く行くこともない訳で
脳内理論だけは完璧だなここの連中

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:08 ID:Nvw1ttu60
マンホールに落ちるのって敵より味方か自分の方が多くね?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:09 ID:m+n2JmZ60
マクロ前提の机上の空論だな
実際はラグがあったりするし、常時ゴラが通ってれば1体捕まえることができるかどうかも怪しい

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:09 ID:V6ZFPFgl0
SpPもメランコリーつけたり前準備はいるわけだけど
SpP修正するとするなら阿修羅に属性つけられるくらいはしないとだめだね。
ADSもあそこまで弱体化する理由がわからないね。
RGやRKはこれからMHPあがっていくのに、以前の仕様よりなぜ弱くしてるんだろう。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:10 ID:NK2ha17l0
まぁ相手8匹に1人でなんとかする方法考えてるバカどもが考察ごっこしてるようなスレだしな

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:10 ID:3XeBz/0Q0
人口の多い騎士系のご機嫌取ってR化は大成功でしたと言わせるためじゃね

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:11 ID:PbdWs2Wk0
盾脱がすのがもっとも限りなく
正解に近い
盾脱がせば何もできなくなって死ぬよ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:12 ID:dTa3O7F50
同じ8人で足止め試みても8人のRGの半分も止まらねぇよw
お前の理論が正しいならR化前だって蜘蛛糸のみで完全防衛出来てたはずだ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:13 ID:m/RDSR/n0
RDアビスしても自給70も出ないよ
RDも相当だと思うけどSpPの話題逸らし必死ですね^^

後バンド恐れてる奴多いけど、バンドそこまで有能じゃないのが分かってる
阿修羅とか現状のSpPみたいに即死じゃなくても、今までどおり1匹削り落とす火力があれば大体落とせる(多少落としにくくはなるが)
逆にバンド組んでると下手にバンド発動して、いきなりHPが減って耐えれるものも耐えれなくなる可能性が付きまとうので
バンド部隊のHP共有「だけ」みればそこまで脅威じゃない
ATK増加とかはまた別問題だけど、7*7の範囲がそこまで広くないからそんな極端なことは出来ないと思うな
仮に7*7に寿司詰めになってるなら、RD範囲外から潰せばいい話だし、相手から近づいてくる頃には7*7の寿司詰めも大分散ってるだろう
一糸乱れぬバンド部隊の実用とか相当無理だと思うよ

さて何かパッチ当たったけど何のパッチかな?w

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:13 ID:wjA/EL8G0
>>25
バリケ前に数人RGがいるだけで圧倒的なんだって
1匹ずつWIするなりマンホール落とすなりって考えがアホとしか

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:13 ID:fs5h+W4b0
だから脱衣しようとすると反撃されて余裕で死ねるんだってば
というわけでシャドウフォームするしかない
隙を見てリプロで覚えた技で援護

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:14 ID:f6DM84Ai0
そもそも脱衣しても即殺さないとゴスペル1であっさり立て直しされる罠

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:15 ID:NK2ha17l0
やっぱ馬鹿しかいねぇw

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:15 ID:PbdWs2Wk0
敵のRGのことばっか考えてるのもいかがなものか?
見方にも当然RGがいるのだから
献身なりしてもらって脱がすとか
もっと色々考えようぜ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:15 ID:NbqK19uf0
>>251
メランコリなんてブレスもらう程度の準備だろ。
威力スキルの前準備として比べものにならない。
阿修羅やテトラの準備を見てから言え。
特にテトラなんて支援もらうのは勿論、リコグを維持しつつAMPをかけてしかもサモンで召還しておかないと使えないし弱いのに。
テトラは前提も多すぎるから他の有用なスキルがかなり取れなくなる。
SpPみたいにポイント余ってるしみたいに取れるスキルですらない。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:16 ID:qxC8Hfl40
>>232
問題は、それを落とせるだけの火力をタンカー職が持ってて、しかもローコストなのが問題だろ。
修羅あたりが阿修羅とかで、INTゴスRK一撃とかなら、まだ理解できる。

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:16 ID:RffNFFeL0
>>252
修正ありきで状況話してるような連中ですから。
何言っても無駄です、結局騒いで修正されればいいと思ってるだけなんですから。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:17 ID:2UgG34hr0
IDも顔も真っ赤な ID:NK2ha17l0
もうまともな反論すら出来ないんですかね?w

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:17 ID:wjA/EL8G0
>>256
つかSppはもう異常ってことでFAだろ これ以上話題にして同じ事しか喋らないつもりかよw
それより他のスキルのぶっ飛び性能を話題にしたほうがいいにきまっとる

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:19 ID:XiF53XG50
>>261
たぶんバンド8人組に近づいて脱衣しようとしたら献身ごと瞬殺される

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:20 ID:SGNoNw7s0
さらに書き込もうとして、ふと>1を見ると恥ずかしくなった。
大人しく3時を待とう。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:21 ID:m+n2JmZ60
あと3時間もすれば癌からの答えは出る
とりあえず通常狩りに影響の出るsppは当然今日のうちに修正くるとして、
RGの馬鹿げたスペックも次のGvまでには下方修正してもらえれば及第点
どれか一つでも抜ければもう攻城戦は神器欲しい一部の幹部だけでやってくれって感じで廃れる一方だろうな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:22 ID:tF2jIrNFO
マンホールの射程延ばして足元置けて5個まで置けるようにする
で落ちた相手にはグルームとフルストだけ効くってやればお茶濁しのSPPRD対策にはなるだろ
癌の事だしLK様とその他との兼合いの折衷案でこうなりそう



それとSPPは今の威力を維持する気ならば3次スキルにするべき
他職で話題になってるのはどれも3次スキルだし
パラのSdCnを引き合いに出すなら強制無属性にし、詠唱中断属性をつけて重量依存を軽くする

って言っても聞きやしない上にSdCnも修正対象だと宣うのがLK様の大まかな特徴で困る
いや修正されてもいいけどねSdCn

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:22 ID:vWvKzxAr0
RGのOB対策はとりあえずこちらも前列にRG集団並べてRDかけておけばいいよ
相手にもアホみたいな反射ダメが飛ぶから最悪でも対消滅には持ち込める

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:26 ID:V6ZFPFgl0
>>262
そうは言い切れないと思うよ。
メランコリーをやればわかるけどブレスみたいに連続でかけられるようなものじゃない。
それに、阿修羅はすべて自分で準備が完結できるけど、SpPはRK、LK一人で準備できるものではない。
なぜテトラがでてきてるのかはわからないけど。

>>263
そういう修正が同時にあればいいね。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:27 ID:QiwufjNh0
あとはグルーミーさっさと実装して砦外からでもガンガン出来るようになればな。
その点、砦外でのリンカーカイトブン回しは、一定の評価できる。

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:28 ID:maGxrGNQ0
しかしどうなるんだろうな
癌の事だからまたGvを一時的に開催中止にして特設鯖設置でバランス調整か?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:37 ID:m/RDSR/n0
>>266
いや別にSpPに話題戻したいんじゃなくて、>>229がRD蓑にしてるような書き方だったから反発しただけだよ
SpPよりRD狩りのが敷居低いとかありえないしね

RDに関して言えばDisで切れないのがきついが、脱がせる能力があれば脱がせばいいし、
回復間に合わないくらいの勢いでダメージ与えればいいだけ(阿修羅とかLA+SpPは被害が広がる可能性があるから危険だが)
これならMHPの40%+α(多少回復した分)くらいの反射で済む。EDPSBrとか辺りいいんじゃね? 遠距離だし。

接近したら死ぬとか言うが、RG自体の火力はそこまでひどくない。周りが攻撃してるから反射痛いのであって、
オバブラも即死ではないし、メランコチェーンも詠唱止まるし、脱がすチャンスはそれなりにある

後ゴスペルで脱衣解除とか言うが、ゴスペル>ゴスペル>装備し直し>戦闘参加までに相当時間掛かるよ
ゴスペルした時点で支援も全部切れるし、ゴスペルしてるの見つけた瞬間に潰すなり何か対策すれば無力化出来る

集団で突っ込んできたらマンホールなりバキュームなり蜘蛛なりでバラけさせること
この辺徹底して、個別にしっかり対応できりゃ、そこまで恐れる相手じゃない

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:39 ID:Bf8mxojB0
Sppは多分修正くると思うよ。
社員が三次のアホ経験値持ち出されて話題剃らしにRK使えば
時給100M、もうLV120のRKいるぜとカキコしていたからな。
その時点でレスの不自然さに気づかないとか仕事量増えたね...
ああいう墓穴レス見るのがこの掲示板の醍醐味じゃないかw

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:40 ID:RffNFFeL0
もう少しすればメンテも終わって癌側から回答が来る訳で。
spp修正来なかったら、皆は休止するんですよね?

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:43 ID:VUCSd9gk0
修正来ないよ
間違いなく来ない

R前にスキル色々jROで使いやすいように独自仕様維持するね〜とか言っておきながら
まんまkRO持ってきた癌がそんな気の効いたことするわけない

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:43 ID:jjl6yZaZ0
>>275
といっても今のRGはバンドかかってない状態の話だからな
今後バンドが増え始めると削り殺しは不可能に近くなるし、攻撃力も大幅に上がることになる

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:46 ID:Bf8mxojB0
LV120のRKがいるといった時点でお・し・ま・いw

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:46 ID:wjA/EL8G0
>>275
まぁ敷居には同意するが それ言ってるのsppにも当てはまるんじゃね?
むしろRKにはRKで対抗できるからいいけどRGはRKですら簡単に手出せない分厄介な存在だと思うぞ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:50 ID:TgUG1gRn0
今回のGvだとバンドどころかシールドスペルすら取ってないのも多かったんじゃないの
最短でもジョブ25は必要なはずだし、最短ルートだとRDもMAX取れてないはず

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:53 ID:Bf8mxojB0
なぜナイト系 阿修羅系 ADS系の三すくみをやめてしまったんだろうね?
これじゃバランス壊れるわな。
対人戦で職が複数ある場合すくみは絶対に必要なもの。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:55 ID:Bf8mxojB0
単に職別人口比でみてナイト優先って考えたら三次はナイト職だけ
追加すればいいわけで。
開発予算の無駄遣いだなw

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:57 ID:npNULIecO
RKは後衛一撃の火力あればいいよ
流石にHP30K超えのRK一撃はやりすぎ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 12:58 ID:YOBBMVG+0
>>282
それOB5にした場合の話だろ
OB取らずにRD狩りすることも出来るから別に最短じゃない

まあGvではOBRGともにMAX必須だからシールドスペルつきとなるとジョブ30以上だな

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:01 ID:AxRSefgt0
>>285
30kでないとBase150の後衛が落ちないからだろ。
逆に、Base150の中衛後衛基準にするとBase100の前衛ですら即死する。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:02 ID:AxRSefgt0
RDはサクライいたとき、同盟外影葱にシャドウフォームさせてADSで殺してたなぁ。
大群で押し寄せると影葱たらなくて泣くしかなかったが。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:02 ID:IRSPTDN20
RDRGは速射プレスで倒すといい

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:03 ID:Ny37shlq0
>>289
前より詠唱遅くなってんのに落ちるのか?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:03 ID:m/RDSR/n0
>>279
いやバンドは削り殺し余裕だよ
HP共有を勘違いしてる人多いけど、例えば20kのRG5人居てもHP100kになるわけじゃない
現HPを5sec毎に平均化、しかも平均値に近づけるっていう仕様だから5秒以内に片付けちまえばバンドのHP共有効果は無いも同然
攻撃力upは前に書いた通りだな、7*7範囲にRGを寿司詰めにしてちゃんと連携しつつ突っ込めるか想像してくれ

>>281
RGにRKで対抗できないなら、対抗できる職で対抗すりゃいいんじゃね? それが連携プレイってもんだろう
それともお前の同盟にはRK以外頼りになる奴いないの?

>>282
シールドスペルのATK上昇強いけど、出るまでスペルしまくるのだるいみたいよ
毎回きっちりやってくるかどうかは微妙じゃない? やる奴はやるだろうけど


後いろんな奴がRG○人で突っ込んでくるとか書くけど、実際そんなRGだけで突っ込んでくる状況になるんかね
RG12人でバンドヒャッホウなんてクルパラスレの妄想だと思ってんだが俺はw

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:04 ID:AxRSefgt0
>>290
ブラギ+詠唱短縮装備で片手SQすれば今でもできるだろ。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:04 ID:npNULIecO
>>287
なるほどな
後衛でさえ30k超えとか恐ろしい世界だ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:06 ID:mgzxY3tH0
Lv100のSpP使いがLv150の後衛を1発で落とす世界ってのも恐ろしい世界だがなw

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:06 ID:ULz6P6Db0
Lv100も要らないだろ
多分LK転職してSpP取った時点で同じ威力出せる

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:07 ID:otdJ9wKv0
30kは中衛じゃなきゃ超えなくね?
つか後衛一確でも高すぎだと思うが
R前のLK無双でも、Wメギン勇者BBで後衛1確に到達するかどうかだったし

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:08 ID:wjA/EL8G0
>>291
いや厄介度でRKよりRGのほうがやばいって話してるの
spp修正来る前なのに同等の強さはありそうってのは次の矛先になるだろうなっと
まぁ12人もRGが固まってくることはないだろうな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:08 ID:NGhLH62D0
>>291
RD反射が痛いから一気に殺さずにじわじわ削って落とすという話だろ?
時間かけてたらバンドで回復されちゃうんだから落とせないだろ
5秒以内に回復の上からRD落とす攻撃なんかしてたら結局反射でこっちも猛烈に削られる

あとバンドはRGの数揃えたらとりあえずかけてくるだろう
んでタイミング合わせて突撃してくればフルにではなくてもだいたい効果乗ってる状態になる
それだけで十分脅威になる効果もある

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:08 ID:5ymKlrOU0
だから結局今のダメージってのは、向こうの700Mで三次オーラを基準にしてるからな
成長速度の遅いこっちで実装したらどうなるかは確定的に明らか

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:09 ID:9fHd36n70
正直自分に都合の悪い物の隠し合いでしかないな

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:10 ID:wjA/EL8G0
>>296
WメギンBBと比較してどうする・・・BBなんて範囲だしディレイほぼないし更に希少種じゃん

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:12 ID:uqADOCZ/0
279とかのように、バンドのHP共有をかなりすごいものだと勘違いしてる人多くないか?
俺も自分で体験したわけではないが、報告によると、ダメージを受けた瞬間に平均化、ではなくて
一定の間隔(5秒という話?)に、しかも平均化にむけてHPが徐々に移動(2~3000ほど?)する、とのことだぞ。
これを聞く限りでは、HP共有についてはほとんど脅威ではないと思うが。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:12 ID:VrqZ1N8A0
パラが貴重とか言ってたような同盟は知らんけど、今後はRG量産されていくと思うよ
クルセ・パラ時代もかなり強化されてるからRGまで育てるのも容易だし
ジョブも50・70転職しなくても必要なスキルはだいたい揃う

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:13 ID:2SWa7Xef0
今日のメンテでSpp修正はこないよ
やらないんじゃなくて間に合わない。
阿修羅ADSが1箇所いじったら直ったみたいに簡単じゃないからな
まして、サクライJから南無の日に向けて開発も忙しかっただろうから
間を開けて今週はなにも修正はこない。
ガンホーは当然のごとくなんの説明もしないけどね

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:13 ID:uqADOCZ/0
更新しろ俺・・291さんすいません

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:15 ID:4PNaUnQl0
>>304
中身は分からんがパッチ落ちてきたぞ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:15 ID:9fHd36n70
ほとんどがテストで出てたようなもんだろうに
サクライJからの仕様変更によりそれまで出てた不具合も全部帳消しかよ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:16 ID:IRSPTDN20
>>283
それ何がどう3すくみだったの…?

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:17 ID:m+n2JmZ60
どうせパッチもリーフのMC関連とかそんなんだろ
公式に掲載されてる不具合から修正していったらsppなんかに手が回らなくなるのは当然

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:21 ID:mgzxY3tH0
Gvが成り立たないくらいペコ職タッグが飛びぬけてるんだし
サクJ中のマンホール使用不可みたいな対応なら出来るんじゃないかな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:22 ID:otdJ9wKv0
>>301
いや、だから前衛全員が後衛を一確なのが当たり前っておかしくね?って話

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:22 ID:AxRSefgt0
>>283
ぶっちゃけ、前時代のADSそのものはSPP以上のクソスキルだったろ。
アレは他の要素、バランスに助けられてなんとか足元が崩れずにすんだけだけだわ。

>>303
育成環境無くても、クルセ・PalまでSQ型なりメランコSdCnなりゲフェニア/トール通えばJobカンスト早いな。
育成環境あるとこは献身に育てて他お座りのお守り役として棚10温もり行けば即終了。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:24 ID:pNEqA95o0
狩の効率の差は昔からあったから少なくてもこのスレじゃどうでもいい事だけど
対人でこのキャラが出来ることってのを上げた時に思い切り差がつくのはつまらないな

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:24 ID:4PNaUnQl0
莫大な金のかかるADSと、無料のSpp比べてる時点で馬鹿丸出し
勇者様は育成するのすら楽だしなw

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:29 ID:Q8RmmnKD0
>>312
棚10って拳聖でも行けるの?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:30 ID:9fHd36n70
特殊2次は行ける
もうケンセイはなんでも有りだ

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:38 ID:m/RDSR/n0
暇だから何度も噛み付いてすまん

>>298
>>302氏も書いてるが、バンドのHP共有の頻度と速度(というかHP増減量)は対人においては無視出来るくらい
一番良いのは超火力じゃなくて、威力調整阿修羅みたいにRGのHPギリギリで落とすor瀕死まで削って追撃で落とす方法
仮に25k削っても反射10kだから何とか耐えれるレベルだろ、25k出せる職なら。
どうしてもあれなら、蜘蛛か何かで止めてRD範囲外から潰すしかないんじゃない?
反射痛い痛いっていうけど、反射してる側は反射の2.5倍のダメージ貰ってんだ。単体になるように調整して1匹ずつ削り落とせばやれないことはないって思うぞ。
RG軍団に範囲ぶつけて一気にやろうと考えるから反射痛すぎるイメージなんだと思う。

>>289
ブラギ+クイッケンやったプレスでも落ちるわけないだろw 落ちるならそのRGは全く脅威じゃないよ
クリエとかその辺だからこそプレス連打で落ちる可能性が高かっただけだと言うのにw

>>305
気にするな。むしろHP回復に触れなかった俺も悪かった、フォローありがとう。

>>306
新アイテムの説明と、既存アイテムの説明修正らしいよ、パッチ内容

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:41 ID:VUCSd9gk0
やっぱそんなもんだよな>パッチ内容
楽しい対人戦やりたきゃ他のMMO行けってこった
終わりだ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:43 ID:ULz6P6Db0
SpP修正は鯖側の修正だろうしパッチは関係ねーよ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:55 ID:IRSPTDN20
少なくとも現状はプレス連打してるだけでRD無力化できるし死ぬよ

もっともレベルが高くなるにつれ死ななくなるだろうが

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:55 ID:mgzxY3tH0
なるほど
ということは公式告知待ちか

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:58 ID:nb6BIsS8O
プレスとるロイガどんだけいんの?
献身パラがスキル余ったからしょうがなく取るようなスキルなのに

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 13:58 ID:wz7VCeRs0
RGにはウィークネスかましてみればいい
ここで厄介だといわれるのがほぼ槍か盾スキル
はがせた時点でRDも切れるぞ

こないだのGvでRGがやばかったってのは
Sppにばかり目がいってシャドウフォームばかりさせてたんじゃ?

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:00 ID:WJ1Xwy1d0
ウィークネスも成功率があるからな
成功する前にSPP一確うめぇされる可能性の方が遥かに大きいから。
向こうは出れば一発、こっちが確率依存じゃ不利に決まってる

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:03 ID:fs5h+W4b0
シャドウフォームばかりっていうか
やってみて明らかに成功するまでに倒される方が断然多いからの結果なんだが

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:05 ID:5ymKlrOU0
RGとLKRK対策が完全にごっちゃになってる件

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:06 ID:s9f5XZ5l0
後衛30k出ないと落とせないというが
150になったとして、30k出せる職てほかにどの職なの?

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:08 ID:8Zvd3KS30
SpPが三次スキルならまだ分かるのだが、転生二次スキルだからなw
SpP持ちが矛先を変えたいのかRDが〜と言ってるけど三次スキルだしRSが範囲になっただけで
そこまでおかしいとは思わないな。他にも三次でやばいスキル多いしw
とりあえず転生二次のスキルという事を考えると現状の性能は酷いバランスブレイカーだと思うから
威力を下げるか、シーズではメランコリをアサ魂みたいな修正すればいいと思う。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:09 ID:pBSG44Go0
Lv150にするのにどれだけ時間掛かると思ってるんだよ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:09 ID:wz7VCeRs0
結局死因はRGスキルじゃないSppなんだよね

ところでウィークネスって成功率変わったの?
サクライだとAGIがなけりゃけっこうすぐに効いたんだけど

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:16 ID:lC5meHE/0
癌が修正するわけねえだろがw
未だに癌に夢見てる馬鹿ばっかりw
だからパチンカスのようにいつまでも金払い続けられるんだなw

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:18 ID:4PNaUnQl0
グレーゾーンかもしれないけどWizでSpp軍団を封殺する方法が一つだけある

砦前のマップでWPを最大レベルのIWで封鎖しちまえばバランスは取れる

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:20 ID:AxRSefgt0
>>330
今のRGってAGIふってるヤツ多いと思うが。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:21 ID:4D4l3H0N0
それBANフラグだから

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:21 ID:Sgxgha4C0
>>322
献身とサクリいらねーから十分取れるだろ
むしろ取ってない方が稀じゃねーの

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:22 ID:pUh/D8CB0
砦前にIWの他にも敵にカイトも闇ポタもしないと

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:23 ID:KTZbY1Lg0
>>334
やめるやめる言ってる奴はどうせ辞めないんだから
BANされて引退すればいいんじゃないかw

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:24 ID:4PNaUnQl0
BANフラグだろうと、辞める前提ならギルド抜けておいてやるけどな

それくらいしないとバランスがおかしいくらいに壊れてる

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:25 ID:npNULIecO
SPPは三次スキルじゃないけどメランコリーは三次だ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:26 ID:pBSG44Go0
Sppもいいがエンペの仕様も結構問題な気がするんだが
1ダメ固定でHP700、割るまでに時間がかなり掛かるし復帰EMC連打で粘られて割れない

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:26 ID:wz7VCeRs0
>>333
100レベルで振れるステ考えりゃ
AGI振ってると
攻撃力か耐久力(スタン率含む)か詠唱速度(範囲スキルは全部詠唱付)が犠牲になるはずだが

まぁ自分は献身して後ろのほうにいるSTRないタイプなんですが
自分の位置だとさすがにチェイサー入り込んでこないし
ウィークネスがどの程度になったのかわからないんだよね

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:31 ID:9JKBOnbr0
こうして高火力スキルがどんどん修正されLv150前衛が出る頃にはそれを倒せる火力がなくなっているのであった
まぁその前に人も居なくなってそうだが

kROでもSppは強いようだが150容易なあっちだとこれくらい火力なきゃやってられないのかな?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:33 ID:uxx78FJN0
RGはよく見れてなくて覚えてないがチンクロとかレンジャー辺りのAgi振ってそうな奴以外には基本的にDex110でウィークネス失敗する事が無かったから確率自体は高いはずだが

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:35 ID:NgzVI0F60
150になるとHPは今の倍以上だと考えるといい
確かRKとか60kザラだったはず

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:36 ID:1fa9zmnk0
Lv150が容易だったからこそのSpPなのに超改悪ベース経験地。
SpPが悪いんじゃなく元凶はベースの上げにくさだとおもうよ。
これをいちいち直してたら全員が150付近になるまで常に仕様変更の嵐。
そこまで人は残らないだろうね、さすがに。もう一度テストしなおしたほうが絶対いい。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:37 ID:fs5h+W4b0
いやLV150でVIT120振ったとしてもRKの次にHP多いピクですら37000程度
RKはちなみに約60000
RK基準で考えれば現状のSpPは納得できるが
逆に言うとHP60000もあってSpP繰り出すRKを誰が止めるの?って感じなんだ
簡単に言うとMVPを一度に何十体も相手にしないといけないレベル

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:38 ID:ULz6P6Db0
こっちもRK50体にメランコかければいいだろ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:39 ID:5ymKlrOU0
サクライJが完全にお披露目会すぎた。
例えば1カ月かけて、最初は3次でBase99まで、次は115まで、次は130まで、最後に150で。
みたいなテストをしていけば必要経験値と強スキルバランスがどうなってくが見れたものを

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:40 ID:3T/NslD+0
じゃRG100体用意しますね^^

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:41 ID:ccJwfAdS0
どうでもいい突っ込みだがRKの次はRGなー
素のHPはチンクロとそんなに変わらんがスキルの上積みでかなり伸びて50k台にはなる

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:41 ID:kJprBWmB0
Gvスレで何でSPPについてこんな喚いてんだ
通常狩りならともかくGvなら実際先週も後半には対策されまくって
脳筋RK様が修羅やアクビにからかわれてたじゃないか
RKなんてどんだけ頑張っても修羅の餌でしかないわ
影葱で堂々と姿現して歩いてる奴とかにはわからんだろうけど

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:41 ID:SvxCDgIK0
メンテでsppオワタwwww

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:45 ID:otdJ9wKv0
そもそも150前提でのSpPだったと言うが
kRoのSpPはこんな強くないだろ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:46 ID:Y8BR7unN0
RD対策はHPが低い職は離れて蜘蛛や竜巻で足止めして阿修羅一撃で殺すのが一番いいんだろうな
↑にもあったがlv100ちょっとならVIT100RGでもMHPは25k40%反射で10kだから今なら中衛でも耐えれる
gdgdと中途半端な火力で殴り続けるから回りに被害が広がっているだけ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:47 ID:TreoZxgg0
ニューマで完封とかどこのレース会場の隅っこだよ・・・
邪魔なしタイマンなら80リンカーでもおちょくって遊ぶぐらい出来るわw

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:47 ID:4D4l3H0N0
修羅の餌になるのはV100未満でHP低い奴と
ゴスのないRK

言いかたかえれば
Vカンストとか、I100ゴスRKはSPPじゃないと止められないわけでして

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:48 ID:AxRSefgt0
>>353
VFで属性あわさって30k↑、メランコリーのせて100kいくかどうかだったかな。
属性があわさると今と大差ない。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:49 ID:fvr3EUnX0
しかしそれは対策になってるようで実は対策になってない
RG1人落とすのにそんなに手間かけてたらそこをRKに狙い撃ちされるからな
結局ここら辺クルセ系の本質がデコイであることに変わりはない
無視したらそのまま皆殺しにされる火力も備えてるけどな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:51 ID:thbZtO6W0
修羅の餌とかアクビにからかわれるとか・・・
何処の最過疎鯖の1対1が存在する会場だよw

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:51 ID:5ymKlrOU0
放置したらNGなのがシャドウフォームとRDとの差だな
せめてRDがディス可能ならな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:52 ID:m+n2JmZ60
俺のチンクロでもハルシネーションウォークとクローキングエクシードでからかってやれるぜ!!

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:53 ID:thbZtO6W0
>>357
重量部分の凶悪仕様が違うんじゃなかったか?
STR振る必要も有るとか

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:53 ID:fs5h+W4b0
チンクロさんが敵側にいるとすごい安心する。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:53 ID:NhkQRzGJ0
現状対人だとRG>>RKだよ 狩りではRK=RG
INT100ゴスRGが最強すぎ
火力もあって耐久力も半端ないしな、SPPもDFで完封

同盟でもRKからRGに乗り換えた奴何人もいるわ。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:55 ID:1fa9zmnk0
SpPも修正の余地はあるとおもうけど
もっとも声高に言わないといけないのはベース経験地見直しだとおもうね。
韓国の仕様にするならその辺もあわせてほしいもんだ。
今はJobあがるからいいけどJobがとまったときこのGvだとモチベーションが持たない気がする。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:56 ID:4D4l3H0N0
ハンティング持ってSPPしてる奴って意外と結構少ないから
HP増えれば生き残る確立はあがるかもな
ツインとかVFで撃つ奴はせめてポール用意して来い

ハンティングだと30k飛ぶから後裔は150になろうが即死すんですけどね

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:57 ID:m+n2JmZ60
ほーらあと3分で勇者様のお葬式はじまりますよー

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:57 ID:kJprBWmB0
>>355
逆にレース会場じゃないのに足元もしくは後ろにニュマ置かないって
どういう状況だよSPP無双な上にSW弱体の今だってのに

>>356
それはR化前までのことだろ
今ならタイマンじゃないなら呪縛陣と旋風腿で何とでもなっちゃう


RGだけは影葱か皿に何とかしてもらうしかないわ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:58 ID:AxRSefgt0
RGは強い・ウザイ・倒しにくいで弱点が少なすぎるからなぁ。
安全な対処法の同盟外シャドウフォーム、WI+GF、マンホールループはどれも一人の全リソース使うし、
耐久力ありすぎて無詠唱プレス連打で落とすってのもあまりに時間がかかりすぎて非効率的。

一人で砦を落とすって三次のコンセプトに一番近いキャラではあるが・・・うーん。

>>362
そうだね。ただ、ストライキングとかの恩恵も今より大きくなる点もあるし、
どっちの仕様でも威力面で問題になりそうな可能性は秘めていた。
問題にならなかったのは他の150スキルがもっと壊れてたから。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 14:58 ID:fs5h+W4b0
HP30kとかRKRG以外はLV150でVITほぼカンスト前提だから後衛云々じゃないぜ

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:00 ID:thbZtO6W0
メンテ延長か・・・
SpPどうなってるかね

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:01 ID:NhkQRzGJ0
>>371
SPPは修正きてない
メランコもちょいためしてくるわ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:01 ID:ULz6P6Db0
メンテ終わったって描いてあるんだが目の錯覚か

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:02 ID:Bf8mxojB0
>354
だから竜巻はSTR依存無くさないととめられないって勇者様達をw

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:03 ID:IRSPTDN20
>>360
SP0なくなったらRD強制解除だから
DISができる教授がいるなら対策はあるよ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:03 ID:4D4l3H0N0
>>368
ならないならない

先週なんぞ修羅に殺されたこと無かったし
SPPとコメットには何度かやられたが。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:03 ID:ikhG41+90
SpP修正来てねぇwww終わったwww

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:04 ID:kJprBWmB0
>>376
呪縛陣と旋風腿って書いてるのに
修羅に殺されたことが無いとか何を言って
殺すスキルじゃない二つを挙げてるのに

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:05 ID:aEmI2sb40
これでメランコSpPは仕様確定か・・・レベル上げしたい俺には嬉しいがw
GVはもう知らん、ペロスだらけの大運動会でもやってくれ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:05 ID:m+n2JmZ60
じゃあな
spp修正とRK以外の職にbase30LV付加するNPCが設置されたらGv復帰してやってもいいわ
それまではこのスレにも来ません

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:05 ID:pUh/D8CB0
367 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/13(火) 14:57 ID:m+n2JmZ60 [14/15]
ほーらあと3分で勇者様のお葬式はじまりますよー

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/13(火) 15:05 ID:m+n2JmZ60 [15/15]
じゃあな
spp修正とRK以外の職にbase30LV付加するNPCが設置されたらGv復帰してやってもいいわ
それまではこのスレにも来ません

くやしいのう

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:05 ID:ULz6P6Db0
お疲れ様でした^^

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:06 ID:WUToqNXG0
癌からの答え出たな

ナイト様が羨ましければさっさとキャラデリしてLK作れよ弱職共ww
って事だ

仮に数ヶ月後とかに修正入ってもSpP狩りで開いたLv差は埋まらないだろうね
これでもう二度と課金せずに済みそうだ
勇者様達おめでとう

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:06 ID:Bf8mxojB0
よーしこうなったらコメット威力4倍とかどうだ?
エターナルカオスコメット!見た者は(ry

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:06 ID:wjA/EL8G0
>>354
そんな状況になればな
バリケ前でRGだー!離れろー!なんてやってらんないし なんだかんだRK並に厄介な職だ・・・

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:07 ID:thbZtO6W0
RK様もGv終わって得しないと思うんだが
小学生か何かなのかね

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:07 ID:h6Y1QTAp0
こりゃ引退者続出でRO終わるぞ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:08 ID:4D4l3H0N0
>>378
結局I100ゴスRK殺すのにSPP必要だろ?

修羅挟むことに意味あんの?
RK:RKのSPP打ち合いでいいよねそれ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:09 ID:ULz6P6Db0
修羅は支援役にいいらしいぞ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:10 ID:wjA/EL8G0
>>387
R化前から言われてること何度も言ってて面白いか?
むしろ今気づいたのか?
>>388
呪縛陣は白羽取りみたいなもんだぜ かなりだるい

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:11 ID:Bf8mxojB0
まあさすがにJRO人数へったらフンテク更迭されるんじゃない?

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:11 ID:kVipfJQ60
修羅とか攻撃面だとガチ空気だろ・・・まあ他の単体火力全部空気だけども
最強の機動力を活かして守護石割りとかマスターEMCならまだ使い道ある
ぶつかりあってる場所では間違いなくいらん

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:11 ID:RffNFFeL0
ここでブツブツ言ってる奴はどうせ週末はGVGするんでしょ?
そういう人がいる限り、終わらないから安心していいですよ?

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:12 ID:9fHd36n70
大抵は文句言いながらもLKなり作って今度は言う事変わるだけ
気にしちゃいかん

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:12 ID:wz7VCeRs0
INT100ゴスとか言ってるやつは
現状の100レベル前後でどういうステを考えてるんだろか

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:12 ID:Bf8mxojB0
うーんまあここ一ヶ月以内にはなんかしら答えだすんじゃね?
さすがにLV120はあの経験値でまずいだろw
ぬくもりもビックリだ。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:13 ID:nRH6rzKd0
とりあえず気持ちは判るが仕様という答えを出してきた以上
ネガらずに対策を考えていったほうがいいんじゃないか?

引退するする詐欺はもう癌にもスレ民にも通用しないぞ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:14 ID:eJNbKqRi0
Lv150時点で今のSPPの威力になるように、ベースLvに合わせて
徐々に威力が上がっていく仕様にすればいいんじゃないかとは思うが、
当然ながら癌にそんな修正をする能力はないからな。
現状維持か完全に潰すかのどちらかになる。

とりあえず狩槍↑のSPP武器持ちのLKやRKをギルドで飼い慣らして
とっととレベリングしちゃいなさいってこったよ。

ぼっち?そんなのは知らん。そもそもGvGとはギルド間戦争って意味合いだからなw
ぼっちがGvGやろうというのがおこがましいわw

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:14 ID:1fa9zmnk0
個別に対応はできないとおもうよ。
それはもうテストのときに150にすぐにできた地点で何も考えてないのは良くわかる。
なので対応としてはカンストを容易にするしかない、その上で一気に全体のスキルバランスをとる。
段階での調整なんてもうできるわけがない。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:14 ID:DEI/E0em0
メランコSpPそのままかよ
こりゃRKゲーって言われても仕方ないレベル
次のGvは本気で出席者の半分はRKで編成する所が出てくるのか

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:15 ID:9fHd36n70
上と下のHP差が出来すぎてバランス所じゃないってのもあるだろうけどね

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:16 ID:oPRTU9Kh0
とりあえず来週もRKでGvでときゃいいのか。つまんねぇけど一方的にやられるよりは
やる側に回った方がいいからな。

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:17 ID:kVipfJQ60
>>400
ウチはもう後衛陣の半分はLKRKRG作ろうって方向で話がまとまった
このクソゲーについてくる人が居るかどうかは分からんが
勝つ為にはそうするしかないから仕方ない

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:17 ID:ikhG41+90
本気でRK集団育成始めるギルドが出てきそうだな

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:17 ID:pUh/D8CB0
癌「今月末にクラスナヤと狩槍とカルドをくじに入れてから修正します」

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:18 ID:Bf8mxojB0
RKでPT組むと思ってるのか?
生体ソロで済む仕様なのにレベリング(笑)

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:18 ID:mgzxY3tH0
ここで癌お得意の金曜緊急メンテでSpP修正

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:19 ID:5s7uIC0W0
RK始まりすぎ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:19 ID:RffNFFeL0
>>407
ハンカチいりますか?

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:21 ID:thbZtO6W0
来週にも修正されるか怪しくなってきたな
Gvどうすっかなぁ
流石にしんどいわ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:21 ID:Bf8mxojB0
転生2次の時は転生職全体が強くなったから不満も少なかった。
(実装当時色々問題はあったけど)
今回は偏り杉だからまああきらかに特定の職以外はいらないって感じだなぁ。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:21 ID:L3137oWP0
数が欲しいのはRKよりはRGだがなー
元々の数がRKより少ない上に役割変更で主力として必要数も増えてる
さらに献身やゴスペル役も少しは必要
RKは戦線維持・突撃ではなく火力追撃が仕事になってるからそんなに数は必要じゃない
DB弾幕を形成出来る程度揃えられればそれで十分

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:21 ID:mgzxY3tH0
>>409
ありがとう
GvしないからRK様のSpPでウメーしてくるよ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:22 ID:2BdZsaAV0
RKRGとその支援職だけいりゃもういいんじゃねーの

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:23 ID:4PNaUnQl0
セイレンにメランコリーって効くのかな?
Sppゲーしてくれる

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:24 ID:CNCE2z2p0
RG=片手ウォリ(ただしハイブリ)
RK=両手ウォリ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:24 ID:AYotuzyq0
効くぞ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:31 ID:thbZtO6W0
正直、修正は間に合わないからR後は持続して仕様調整していきます、って癌ちゃんの報告聞いて
頭2ヶ月くらいは有料β状態で、毎週色々修正して行くと思ってたが
それが必要な状態だしな

だが、修正項目殆ど無しとは、それ以下だったなw

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:37 ID:AYotuzyq0
マジで修正ないとは思わなかった
癌のひどさを甘く見ていたようだ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:38 ID:KTZbY1Lg0
>>419
そんなにすぐ修正できるほど優秀じゃないのわかってるだろw

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:40 ID:uZKLu/m70
引退者増えるだろうなこれで

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:41 ID:iNbmRbuL0
騎士系がサイキョーの座から引いたことはあったか?
つまりはそういうことだ・・・

SPが前衛の数倍!→ スキルの消費も概ね数倍
この時点で既に始まっていた

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:44 ID:STsl1YZJ0
引退まではどうか知らんが、とりあえずうちの次回GVは参加自由になりそうだ
一昨日のGV終了後のあの白けた雰囲気が忘れられん

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:44 ID:V6ZFPFgl0
1垢課金きれてたから無料期間接続してたけど
SpP修正来なかったからメランコリ垢課金してこよ。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:45 ID:h6Y1QTAp0
ROは半分Gvでもってたようなもんだし
こりゃ本格的にサービス終了→倒産も近いなw

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:46 ID:uZKLu/m70
戦う相手もいなくなれば勇者様も虚しいだけやな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:47 ID:ULz6P6Db0
勇者vs勇者 勝つのはどっちだ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:49 ID:eJNbKqRi0
修羅上げたくても皆がレベル上げしたがるからRK出さざるを得ない日々がしばらく続きそうだ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:50 ID:rKtRvoXv0
勇者でもHP26kが一発で沈むからやり甲斐無いぞ
同業者にころころされるし

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:50 ID:RffNFFeL0
本当にお前らは優しいな、引退者が出るようなゲームの将来まで心配してくれるんだから。
癌ちゃんもお前らの優しさには感謝してるから、安心して休止してこいよ。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:50 ID:m9f7y9up0
とうとう勇者シリーズもファイナルか、胸が熱くなるな・・・

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:54 ID:4PNaUnQl0
ROR 熱き勇者達の戦い!



激しく中二くさいけどこういう事か?

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:55 ID:m/RDSR/n0
SpP修正来なかったか・・・仕様として認めたのか、修正が間に合わなかったのかどっちだろうな?
癌はせめて個別に「○○スキルの威力は仕様」とか「要調整」とか見解出すべきだと思う

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:55 ID:rKtRvoXv0
熱きSpPの激突!

先に撃てば相手は死ぬ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:55 ID:NSF1KuW50
うちの同盟では王・修羅を同盟外にしてRD無理心中できるように決めたわw
っていっても修羅で残って出るってやつ2人しかいないwww
もはやEMCは妨害するものじゃなくなるなw
すでに騎士クルセパラ(と槍持ってないLK)は養殖始めてるわ。
40人規模の同盟でRGRKで30人揃える予定ならしいぜワロスwww

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 15:57 ID:m9f7y9up0
まるで中世のロング槍兵VSロング槍兵だな

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:00 ID:wz7VCeRs0
>>435
RD無理心中は難しいから
シャドウフォームでどんな敵でも殺すほうが楽

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:01 ID:rKtRvoXv0
>>435
それでいいと思う

まあうちは同盟の存続が危うい
80人規模だが次のGvは40人以下かもしれん
IRC見てると萎えて育成放棄してるやつばっか

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:02 ID:XSEwSMHw0
GはずしたR前でいうMbr用教授みたいな感じで
落ちない敵にシャドウフォームかけて味方に阿修羅させて殺す的なことかんがえてたけど
SPPの威力があればどーでもいいやってなったわ・・・

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:03 ID:4PNaUnQl0
>>438
40人のSppなら勝つる!こうですか

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:06 ID:hyFse/w30
>IRC見てると萎えて育成放棄してるやつばっか
棚狩りに参加してない所は急激にしぼむだろうな・・

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:09 ID:AYotuzyq0
シャドウフォームは自分のMAXHP以上は潰せないから
RK潰すのなかなか難しいぞ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:09 ID:fs5h+W4b0
ベースは上げる気しないから適当に課金した分だけ遊ぶよ
って自分みたいな人は多いだろ。
1ヵ月後楽しみだな

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:10 ID:rKtRvoXv0
>>441
一応一部はメランコSpPで生体1確狩りしてるんだけどな
本当に一部が育ったところで何も変わらんw

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:11 ID:vqt/6YAZ0
ロイヤルガードの主なぶっ壊れスキル

メランコリSdCn…威力はメランコリSppの半分くらい、属性は半分乗る。詠唱妨害喰らうが詠唱時間は短い、Sppより連射が効く
アースドライブ…自分を中心とした岩盤、範囲は最大で7*7、消費SP84、詠唱妨害喰らうので最前線では通りにくい、また固有ディレイが5秒あるので連射は不可能。威力はLKのBDSよりやや上
オーバーブランド…広範囲のATK依存攻撃、シーズ下ですらダメージは10kを超える、ブラギで結構な速度で連射可能
リフレクトダメージ…自分を中心とした7*7の範囲に自分が喰らった40%のダメージを跳ね返す、SPがなくなると切れる、狩りでも敵の数に対して与ダメが2次関数的に増えていくトレイン推奨のスキル
ピンポイントアタック…敵AGI依存のADSのようなもの、大抵のAGI型(V-Aパラとか以外)は1確で死ぬ
ムーンスラッシャー…自分の周囲5*5を強制的に座らせる、ダメージはLKのBB並、固有のディレイがあるが2秒のため喰らった側は対応が困難

正直なところ上記何かひとつでもメランコリSppドラゴンブレスルーンナイト並に厄介

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:12 ID:4D4l3H0N0
一部が育ったところで修正きたら
今度は高威力DBがどうにもならなくなるよ
一発で更地とかね

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:13 ID:C2zvp22H0
>>441
棚狩りってジョブは上手いけどベースは結局
今の時給大幅低下した生体と比べてもまずいから微妙なんだよね
実用ランクまでジョブ上げるのは楽勝だが問題はベースじゃない?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:14 ID:HXGxOX210
うちのギルドのメランコ持ち民主は毎日RK様と生体狩りしてらっしゃいますよ
勇者思考のやったもん勝ちだろっていうやつが一人居てそいつと盛り上がってる

一方で多数職持ってるけどもういいやって萎えてるのも増えて温度差は激しくなる一方だ
俺も萎えてる方、LKRKももってはいるけどGvではジェネティック
SpPのこの異常な状態早く何とかしてくれんかな…

俺はジェネやりたくてGvやってるわけでLKRKでSpPしたいわけじゃないんだよ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:15 ID:UQ4LbtskO
>>445
ところどころに誤情報入れ込んであってあからさますぎますよ騎士様wwwwwwww

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:15 ID:rKtRvoXv0
RGのスキルはほぼ全て詠唱妨害出来るから怖くない

RDだけは厄介だが半径3セルしかないから近寄られる前にSpPを撃ちこめ
DF使ってりゃ移動速度カスになってるからRDの範囲外から逃げるのも容易い

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:16 ID:rKtRvoXv0
>>449
あえてそのへんはスルーしたのにがっつり突くんじゃねえw

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:17 ID:R4a4C2xb0
末端ならまだマシって言い方もおかしいと思うけど、
財政管理役やマスターが萎えちゃうともう終わりだからなー…

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:18 ID:1vt4zJ+e0
>>445
メランコリSdCn…詠唱が長くなって普通に通らない SPPと同じ射程なので中断されやすい
アースドライブ…威力は盾重量依存
オーバーブランド…シーズで3ヒットして6000 2ヒットなら4000程度 ブラギにのってないと連射できない
ピンポイントアタック…自分のAGIに依存する クールタイムが5秒くらい AGIが高い=vitが低いなので結局自分も削り殺される

訂正しといてやったぞ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:18 ID:4D4l3H0N0
がんばるとベース30ぐらい出るし
後裔はともかく前衛ならよほどのこと無い限り死亡しないという点は
生体に勝るよ
40M出ようが3回こけたら-10Mとかだしな

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:18 ID:AYotuzyq0
>>451
IDがRK

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:19 ID:fs5h+W4b0
1回こけたら10Mとかの世界がこの先まってるけどな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:19 ID:5ymKlrOU0
ルーンナイトの主なぶっ壊れスキル
SPP…ディレイは長いが5000〜10000ダメージの遠距離攻撃
メランコリSPP…相手は死ぬ
DB…RGで空いた穴に全員で突撃、後衛に噴射。後衛は死ぬ


RGのRD棚狩りのアレなところは半放置してるだけなのに金銭効率がぶっ壊れてる事と
スキル・カイトだけかければ後は漫画読んでてもいいところ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:23 ID:rKtRvoXv0
まあRGはRKのサポート役だな
攻撃面では詠唱中断されまくってSpPの足元にも及ばんよ
RDしながら切り込んで相手のニュマ霧をEDで消すだけやってる方が遥かに役に立つ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:25 ID:NSF1KuW50
>>440
うちは40規模だけど予定では
LK5RG5ミンスアクビ*2PT(割合は適当)
RK10ミンスアクビ(既に先週無双してた既成PT)
あと適当みたいな予定で
RGパラが育成途上ってとこかな。まだ騎士クルセな奴は適当な3次出すし
LKがRKになったらゲルニカの再現だぜフゥハァー
俺?俺は適当にレンジャーとかアクビとか上げてGvボイコット予定だぜw

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:25 ID:Y8BR7unN0
RKのリフレッシュってWIで閉じ込めた場合でも効果あるのかな?
状態異常の分類にはいっていたしリフレッシュが凍結スタンとかでも使えるらしいから気になる所
使用後にWIは効かないだろうが最中から使用可能なのかが気になるんだが

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:29 ID:C2zvp22H0
がんばれば20でてペナ考えると生体より↑は聞き飽きた
リニュ前も98は名無しのほうがうまい連呼されたけど生体のほうが早かったしなぁ
10F臨時通ってる奴の誇張時給聞いてても計算合わないしな
こっちが1日に生温2Sやってて101だが
毎日棚に2~3時間行ってていまだに100になったばっかりだったし
どっちも教範使用な
前衛ならよほどのことがない限り死亡がないのは今の生体も同じだな
ベース陣は結構死ぬがRKでつりしてる自分は一週間ほど通っててまだ二回しか死んでないぞ
99の0%で外釣りしてるから別にいくら死んでも構わない状況なんだけどね

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:30 ID:hyFse/w30
>>456
おいやめろ・・・!

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:36 ID:vqt/6YAZ0
>>449,453
嘘つきはどっちなのやら。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:37 ID:rKtRvoXv0
>>461
実際今の生体めちゃめちゃヌルいもんなw

まあ棚選ぶ層には理解出来んと思うよ
あっちは事故死すらないしかき集めてどーんで終わるから

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:38 ID:rKtRvoXv0
>>463
勇者様はもう出てこなくていいよ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:39 ID:rmqBwZai0
>>463
お前は己が語るスキルの仕様すら理解していない雑魚

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:40 ID:5RfBGVka0
そんな雑魚でも馬鹿でもチョンでも
SPP撃ってるだけで最強ユニットになれるんだぜ・・・へへへ・・・

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:43 ID:AYotuzyq0
廃人涙目くやしいのう

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:45 ID:WhKjWkv50
>>1

>強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:47 ID:gxg/mN/PO
で、後衛職は前衛職を一確できるスキルあるの?

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:48 ID:ULz6P6Db0
エイムド コメット

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:50 ID:uZKLu/m70
Gvなんてもうやめようぜ
こんなクソ対人なんて面白くもねぇwww

イソノーカリイコウゼー

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:51 ID:ULz6P6Db0
よーしじゃあ俺がSpPするからお前はメランコしろよー^^

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:52 ID:lPwy6FF80
RKもオーラ付近の冠もいるけど
正直もうこのゲームを続ける元気がないわwww

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:54 ID:thbZtO6W0
>>469
今は癌公認のバランス修正期間だろ
バランス修正項目も話しておかないとな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 16:56 ID:X835RNKU0
SpP叩いたり擁護したり繰り返してるけどさ、
たぶん修正されないから強すぎかどうかは議論しても無駄無駄
確か重力が「剣士系が弱いのはありえない」とか
方針明示しなかったっけか。
ま、SpPだけじゃなくてRK、RGともに修正は見込めないね。

修正くるかもしれないのは民椀魂あたりまでじゃね?

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:04 ID:Dlf8kuJP0
>>470
WLはインプリズンGtF→AMPエクスパンションがあるけど

GtF中の10秒は無防備だし、エクスパンションは相手の鎧次第ではダメージ低いし微妙

コメットも詠唱長いし、タイマンならともかく乱戦だと相手の仲間に殺されるのがオチだな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:05 ID:thbZtO6W0
Rの阿修羅、マンドラADSは修羅もジェネも自身で修正した方が良いと言っていたのに
勇者様はやっぱ脳が格別なんだろうな・・・

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:11 ID:A0sAfFpR0
そもそもSpPはLKのスキルだからあの威力だと叩かれても仕方ないw

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:12 ID:DEI/E0em0
三次スキルだったらリプロされて影葱が使うから転生スキルじゃないと意味が無い

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:14 ID:4D4l3H0N0
まぁ葱が使えたところでツイン程度だけどな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:23 ID:rhvQcaM50
>>497
あの威力が出るのは3次スキルのせいだけどな

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:26 ID:J/TwZMGi0
WIはリカバリーで即解除出来るしな

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:35 ID:zNoKqZ600
>>436
なんか本物の戦場みたいでカッコいい
そのうち大砲とか出てくるのかな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:36 ID:K+i/pb9L0
セルフディストラクションDisってんのか

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:38 ID:vqt/6YAZ0
>>465
実際問題メランコリSppとメランコリSdCnで打ち合ったらRG(パラ)が勝つんだよ
詠唱中断されるつったってSGの間くらいなら通せる
RDがあるからフルボッコできないしなー

RKはニューマ乙だけど
RGは何やっても無双スキル満載だわ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:39 ID:Vafw8FPG0
>>452
現場指揮担当だけどもう投げたい
でも「もうやってらんねー」って言って崩壊の引き金引く度胸も無い
とりあえず今週は日曜に飲み会入れてボイコットする予定
来週の日曜日向かえるのがもう今から怖い

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:42 ID:lPwy6FF80
RGがぶっとんでるのもわかったから
もうメランコリーが悪いってことでいいよ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:44 ID:Wrcn9JWW0
素直にGvは仕様が安定するまで休止する方針にします、って言えよ。
そのギルドが好きな奴なら残るし、糞ゲーでもGv目当ての奴はどっかいくだろ。
毎週Gv時間はみんなでギルド狩りを楽しもう、とかでもいいじゃねえかw
ある程度期間あけてレベリングすりゃ、仕様も検証も進んで把握しやすくなってるだろう。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:48 ID:Bf8mxojB0
コメットは馬鹿でかいサークルが敵にもわかるし。
ダメだろ発射態勢にはいったら圏外離脱されるのがオチ。
サークルが相手にわからない某ゲームならかまわんけどな。
移動式ジャ●みたいなもんだよナイトにつつかれてボッコボッコのオチw

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:49 ID:Bf8mxojB0
ああいう超詠唱一撃必殺スキルはターゲットサークル敵に見えないように
してほしいねw

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:50 ID:uZKLu/m70
>>490
防衛のラスト2分で時間稼ぎに使える

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:52 ID:wyAZcvLi0
金曜日に修正来るんじゃねぇの
Gv関係の修正は今までも火曜日か金曜日だっただろ。
金曜日に修正こなかったら、日曜日はそのままで確定だから、
休むなり予定入れるなりするといいよ。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:57 ID:eJNbKqRi0
>>490

リーディング+リリースならAMPは乗らないが無詠唱でコメット撃てるぞ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:58 ID:g7hUBdYl0
実際現実にGv続けるならRK・・・というかLKRG増やす方向しかない
問題はそのやり方で戦力維持ができるかどうか
みんながオレTUEEEEしたいわけじゃないからね
RKRG軍団作ったけど、人数半分以下になりました
って流れはありがちだな

要するに癌の失策なんだけど、修正が入るの早いか人が減るの早いかの勝負でしかない

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 17:59 ID:thbZtO6W0
そもそもコメットは現状5分に一回
リコグ、AMPを乗っけてゆっくり発動
5000%範囲は5*5だか7*7だかで、きっちり耐性で軽減されて人40無20あたりで15000ダメ程度だろ
少し中心から外れれば10000、8000、5000程度と下がっていくし

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:00 ID:thbZtO6W0
>>494
現在コメットのスペルブックは無いよ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:00 ID:g7hUBdYl0
ふと思ったが現行仕様なら
人数半分でも全部RKRGのほうが強そうだ

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:01 ID:2DSNMT7v0
>>460
少なくともサクライでは無理だった

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:09 ID:Bf8mxojB0
しっかし今回は中二病スキル増えすぎだな。
超大範囲魔法に即死spp
もはやプレイヤースキルは影も形もないなw

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:12 ID:Bf8mxojB0
PVP仕様なら確かにコメットは強いがシーズだと微妙ではある。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:15 ID:oPRTU9Kh0
>>500
純粋なPスキルで勝負したいならRO自体を辞める事をオススメする

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:18 ID:08POH+7c0
遠距離スキルばっかりなんだしデフェンダー神スキルじゃない
しかも献身相手にも効果のるんだからいうこと無し

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:21 ID:vssa95pkO
俺は今の仕様は気に入ってる
R前の一部廃の無双状態より誰でも楽しめるほうがオープンでいいわ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:23 ID:Bf8mxojB0
安心しろ。
廃は金ゴキ装備RKでさらに強化されるだけだから。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:25 ID:oPRTU9Kh0
金ゴキRKのどこが脅威なのか

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:25 ID:Bf8mxojB0
しかもタオ装備すればまさにHP10万近く。
余裕でSPP合戦にかつるな。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:26 ID:L/ZhrGFCO
RKだと同職に殺されるだろ。
金盾ある奴はRGに決まってる。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:27 ID:Bf8mxojB0
タオの存在をお忘れ無くww

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:27 ID:oPRTU9Kh0
後付けされてお忘れなくwwとか言われてもな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:28 ID:xIFVrqJT0
RKじゃマスカレイド・ウィークネスどうすんのっと

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:28 ID:AYotuzyq0
どんな装備になろうが影葱が弱体化してくれる
そこまでたどり着けるかは知らん

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:29 ID:FxDqC2tCP
RDってMHP以上の攻撃は跳ね返せないからタオ着てSpp耐えられたら終了だなw

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:29 ID:Bf8mxojB0
今回のパッチは単に後衛が消えるだけ。
それだけだよ。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:31 ID:R2ETW7s+0
金ゴキRKなんてSPP乙

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:34 ID:AYotuzyq0
今回のパッチで残念なことになった職って何?
拡張とかはいいから

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:35 ID:ULz6P6Db0
職その物が終わったのはないんじゃね?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:36 ID:xowOv9ar0
>>516
チンクロ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:37 ID:n7hR8auy0
金ゴキタオRGとかどうすんだよ・・・

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:38 ID:vgR5DvFl0
>>287
だとすればsppにレベル差補正付ければ、
色々解決しない?

Lv100ぐらいのに撃ってもあんまりでないけど、
Lv150とかに撃つと威力上がる的な。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:39 ID:hyFse/w30
>>516
高コスト消耗品で攻撃力発揮してた職だな。
阿修羅、ADS、EDPは全部居る意味がない状態。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:40 ID:R2ETW7s+0
RK10匹ぐらいでSPPすればタオなんて乙

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:40 ID:Mzh3/n5R0
大地弓で石化させるとか、フリージングトラップて凍らせて放置とか

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:41 ID:uZKLu/m70
>>497
赤J2個使えばいいじゃないか〜

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:46 ID:mzVyBwyc0
ふとノルン鯖を覗いてみたけど
Gv◎でGM募集してるGがあったり同盟募集してるGがあったり
思ったより気合い入っててちょっと驚いた。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:48 ID:nBrUvVQS0
コメットなんて、威力も微妙なスキル持ち出してきて何なの?

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:51 ID:NhkQRzGJ0
あまり注目されてないけどシビアも強くないか?
WPとかバリケとかの定点防衛限定だが。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 18:58 ID:JYmn6Zte0
シビアはHITストップで足止めにも使えるな。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:02 ID:E20Vs/YD0
もうメランコリー削除しちゃうのが一番早いんじゃないか。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:03 ID:97UBJPXg0
LK、RK、RG消せば問題解決だろ。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:05 ID:9JKBOnbr0
そうか、Gvに一次職しか出れないようにすればいいんだ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:06 ID:civ4Ao3w0
次元の狭間の影響で空間のねじれが発生し、スキル「スパイラルピアース」が消滅いたしました。

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:07 ID:xowOv9ar0
>>532
むしろチンクロとか消滅させたほうが建設的じゃね?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:08 ID:ULz6P6Db0
マジックマッシュルームを消すなんてとんでもない!

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:10 ID:Bf8mxojB0
気のせいか?・・・某槍を買い占めた業者の価格操作乙みたいになってるのは。ゴシゴシ。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:10 ID:GhWmhIli0
Nornだけだな、SpPの被害を今のところ受けていないのは。
ミンワンが出てくる前に早いとこ修正頼むぜ・・・

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:11 ID:Bf8mxojB0
コメット連射できれば確実にRK群は消滅するよ
RDで敵のLP消しまくってねww

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:16 ID:bni7fnS50
LP消しまくるのに何の意味があるんだ?
寧ろLPは出させておくのが効果的だろ。
ニュマでSpPやらDB防げないんだし。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:17 ID:Bf8mxojB0
コメットはLPで防げるだろ。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:17 ID:Bf8mxojB0
やっぱコメット連射実装しかないようですねwww

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:17 ID:uZKLu/m70
>>539

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:18 ID:uZKLu/m70
>>539
無理w

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:18 ID:Bf8mxojB0
コメットって設置系でない?w

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:19 ID:uZKLu/m70
>>543
設置じゃない。
LPもロキも貫通だったはず

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:20 ID:Bf8mxojB0
ほぉ・・

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:21 ID:uZKLu/m70
>>545
ロキに関しては書いたけどもしかしたら見間違いかもしれないから検証してほしいけどねw

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:22 ID:Bf8mxojB0
うーんうちの鯖でもバシバシ被弾マークである炎がでていたが
大ダメージ食らう奴は少なかったな。シーズで相当軽減されてね?
けっこうサークルはでてたんだが・・

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:23 ID:VjwO2Mhc0
タオにイドゥンしたらRKのHP150kいくし
DBで40k弱でるし一人RKいるだけで無双

対抗できるのはRGくらいじゃね

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:24 ID:uZKLu/m70
>>547
最低でも10k〜14kはくらうっぽい
RKとかRGなら余裕で耐えると思われるw
無属性魔法だからもしかするとゴスで軽減できる可能性は無きにもしもあらず

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:30 ID:5ymKlrOU0
ていうか無属性のコメットなんかより属性乗ってる4色魔法のが強い

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:34 ID:bni7fnS50
コメットはLP貫通って事すら知らないのに妄想発言も大概にしとけよ。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:36 ID:uZKLu/m70
胸が熱くなるなこのスレは

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:36 ID:lPwy6FF80
コメットとかゴスでいいだろ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:47 ID:SiMjDYGY0
耐久度が既にRK,RG基準で語られてるしなw

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:54 ID:Nvw1ttu60
次のGvからは連携で迷子のRKRGを倒す遊びが流行り出すわけだな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 19:58 ID:WT5j+OGw0
韓国本サーバーにs中段きた

- 中段スロットエンチャントシステムが追加されます。 (2010年7月14日定期点検後〜 8月4日定期点検全(前))
->妖精の耳をスロットエンチャントすることができるようになります。
->アイテムモールの"ピアッシング専門家NPC"にエンチャントが可能で、キャッシュアイテムの"魂のキリ"と妖精の耳を所持した状態で利用できます。
->妖精の耳アイテムにだけエンチャントが可能で、レンタルキャッシュアイテムおよび古代の妖精の耳には使用できません。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 20:09 ID:uqoSvoXM0
>>556釣りと信じてソースのURLうp

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 20:13 ID:thbZtO6W0
マスカレイドだとかWIで止めれば良いとか言ってる奴分かってるのか?
SpPでレベリングした130RKとか、殆どの状態異常は効かねえだろ・・・

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 20:15 ID:JYmn6Zte0
AGI振りRKか…胸が熱くなるな

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 20:35 ID:AYotuzyq0
もう影葱1万人用意して2時間マンホールにはめとけよ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 20:54 ID:thbZtO6W0
本当終わってきたな
サクライではBase150魚のSGはBase120のキャラはINT150有っても余裕で凍った
Base20とか30の差が付いたRKに対して出来る事なんかほんとにSpPくらいしか無いw

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:10 ID:g7hUBdYl0
20とか30で対抗できるスキルとか考えちゃうところが勇者様

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:11 ID:wpACLjI+0
で、Sppの重量部分は耐性無視?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:17 ID:BQ+lSDKXP
人耐性とかDEFは効く
属性系や鎧の耐性は貫通(昔のsbrINT部分のように)

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:19 ID:wpACLjI+0
ありがとう、じゃあ地レジ使っても貫通して死んじゃうってことね、
今現在耐えようとしたら極DEFで固めるしかないのかー。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:20 ID:uZP4DsSu0
今まで不遇だったLKが、こんだけ重宝されるとは報われるわ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:23 ID:uZKLu/m70
>>566
どこが不遇だったのか述べてよw

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:26 ID:iZ6DXGkH0
今までそれなりだったAXが、こんだけゴミ扱いされるとは目頭が熱くなるわ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:29 ID:Zh0SsDOS0
BASE120↑の奴とかってほんとにいるの?

うちの同盟も結構SppRKいるけどみんなまだ99か100だわ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:29 ID:K8N44aBP0
ござる系はネタとして重宝されてるじゃん

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:31 ID:lPwy6FF80
今までEDPSBで頑張ってた層はほとんどRKRGやってるか
Gvやめたかどっちか

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:33 ID:HXGxOX210
うちのGのWメギンとかの神器持ちの人も萎えてやめてしまいそう

SpPの何が問題なのかが勇者様たちはわかってないからなー…
その気になれば70前後のLKでも低コストでLv150RKでも殺しに行ける世界が異常だってのをわかってなさそう
SpPはR化前の仕様に戻せばまだな…

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:36 ID:rhvQcaM50
R前のSppとか死にスキルだったけどな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:39 ID:HXGxOX210
それでいいよ、メランコ使えばましになるだろってくらいの火力で
Lv上げれば強くなるDBとかまだあるんだしそこまで悲観するほどのことでもないだろうと思ってるRKもちの俺

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:41 ID:wyAZcvLi0
うちのギルドにbase108の勇者さまがいるな。
確かに一日中3PCでトールでSPP狩りしてる。
いつ寝てるのか怪しいといわれてる。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:44 ID:2rnSZ55L0
一方まだジョブ70になってないのでギロチンにならなかったアサクロの俺は槍クルセを育成はじめた

スピアクイッケンの仕様変わったせいで数年前に槍クルセしたときよりかなり楽になってね?これ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:47 ID:JYmn6Zte0
>>575
それ中身2,3人いるんじゃね?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:53 ID:Zh0SsDOS0
>>576
FLEE+20、クリ+30だから
クリダメ1.4倍も合わさって
SQするだけでダメージ効率がやばいことになるね

ちなみに俺のクルセ素AGI99、に狂気ヘルモSQでASPD189だけど
+IAブレスしてもASPD189のままだ。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:53 ID:uZKLu/m70
>>575
その勇者気持ち悪い・・・

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 21:57 ID:xowOv9ar0
>>570
今はネタにすらならん
純粋なる産業廃棄物だ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:04 ID:ZPgG4cUU0
お問い合わせいただいた、一部のスキルについては、
アップデート以前のスキル効果を維持したいと
考えていたものもございましたが、グラヴィティ社との
仕様調整・協議を経て、今後のラグナロクオンラインの
展開やゲームバランスを考えた上で、今回実装した
スキル効果を決定いたしました。

しかしながら、スキルやステータスをはじめとする
ゲーム要素のすべてが、現時点で完成したものではなく
これからも変化と成長を続けていくということを
ご理解いただければ幸いです

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:07 ID:lI/f6Wqm0
よく言った
腹パンをおごってやろう

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:08 ID:wpACLjI+0
てかEDPSBって死滅したの?

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:11 ID:iZ6DXGkH0
したよ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:12 ID:0q06TjYa0
RKRG影ゲーになると分かっていた我が同盟は逆に後衛を生かす戦いを出来た
我ながらさすがだ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:16 ID:AQmd1izC0
今週もSppゲーか。ハント槍高すぎワロタ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:19 ID:yMGea1Hc0
このまま修正こなくてRKRG増やせというが
GvGの為にゼロからRKRGを育成しようという人がどれくらいいるかが今後のGvG繁栄のカギを握るな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:20 ID:J7iT5m+90
ただ強いユニットならべて、突撃して数が多いほうがかつなんて
クソゲー、韓国人以外やらねえよ。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:28 ID:AQmd1izC0
例え阿修羅やADSが糞強くてもコストの関係などで全員阿修羅やれってな風向きにはならなかったが
たかがLKで無双できるなら、勝ちたければ全員LKやRGやれの流れになりそうだな
特にチンクロとかは空気読まずになぜか参加してる素ピクミンみたいな扱いをされるだろう

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:29 ID:zirKh8yR0
転生実装前後はせつなかったな
ピクミンで参加してる先輩がいたが
ギルドメンバーの接続ログ出るたびに目頭が熱くなっていた

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:30 ID:2DSNMT7v0
RKRGだけとか入り口で新毒撒いてるだけで詰みそうだがな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:38 ID:knJN2Qfm0
その韓国人ですらあきれてやってないからな・・・
フンテック日本で過疎ったら最大の収入減で更迭されるんじゃね?
スキル調整はまだまだ慎重にやらないとな。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:42 ID:knJN2Qfm0
転生二次のときは全体的に引きあがったから批判もすくなかった
り・ミンス実装だが
フンテックは「ナイトが強くなければならない」っておかしな固定観念もって
やってるからな。これだけ職が実装されてるのに一部職を極端に弱体化させるのは
正直ゲーム開発者としては問題。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:43 ID:zNoKqZ600
フンテクってナイトがすきなの?

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:45 ID:J7iT5m+90
すきなんじゃない。ここまで優遇しまくりだし

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:52 ID:TbTdd4Sh0
特殊なスキルもないし
単純な戦闘能力では剣士系が最強でないとダメってとこじゃね

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 22:54 ID:knJN2Qfm0
まあROは対人がメインでないのでいいのかもしれないけどなあ。
ただ対人ゲー・・たとえばFE○でこんな実装したらマジでやばい。
対抗スキルが今回実装されてない物もあるから。たとえばコメットとかに対する
スキルが無いとかもそう。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:01 ID:6wVKr7tF0
でもROのまともなエンドコンテンツって対人戦しかなくね?
強くなった先にあるものが他に何もないんだし

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:02 ID:FI+k43BJ0
チンクロは言うほどではないぞw
まだASPD193EDPクリ素殴りという手がある
遠距離物理火力が多い中でチンクロの素殴りは比較的マシな方の近接物理火力
何が問題なのかというと
チンクロの狩り性能が終わりすぎててAGIVIT両立のGv型は愚か
ASPD193リミット解除のBase100すら達成できない事だ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:04 ID:TbTdd4Sh0
って今はSpPとかで話にあまり出ないけど
三次になったらRKにルーンRGも超バフデバフととんでもなかったな
フンテク爆発しろ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:04 ID:Fu/ENFp40
>>599
チンクロ「俺のwwwAspd193EDPクリでwwwwRKもwww沈むwwww」
RK「スパイラルピアース!!」
チンクロ「ちょwww耐えれなwwwアッーwwww」

何か変な電波を受信したんだがどうしてくれる。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:08 ID:EvTM4qeG0
193出す型ならSpPも避けれないかね

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:12 ID:iZ6DXGkH0
flee400でもあんまり避けれない報告
これからレベル上がって基礎Hit上がる
メランコされるとflee下がる
アチャスケcの代わりにマミーcを混ぜる事も出来る

うん、多分無理

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:12 ID:/0u1tt+/0
>>511
いいこと教えてやろうか
AGI振れ
影葱がマスカレイドに必死になってる間にSpPを当てて落とせるくらい余裕になる

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:13 ID:2BdZsaAV0
今後高DEXのSPP特化が増えてくると更に厳しくなるんだろうな回避

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:14 ID:gJzJuAk20
いくらFleeを上げても
RKと組んで動いてるミンスにメランコ入れられたらFlee25%下がりますよっと

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:17 ID:pZyU8TfD0
影でシャドウウォームすりゃいいじゃん

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:18 ID:f0GGj5EA0
D(HIT・詠唱)-A(マスカレイド回避)>S(威力・重量)ーV(耐久)くらいのSpP型が増えてきたらどうしようもなくなるかもな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:19 ID:Ammpd6Jb0
>>607
フォームに夢見すぎ
詠唱中にSpp食らって死んでる影葱がいたわw

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:21 ID:IoSb/qiG0
>>607
シャドウフォーム中はマスカレイド使えなくなるからな
自分からただのゴミに成り下がってどうするんだよ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:22 ID:pZyU8TfD0
ってことはマスカレイドすればいいんじゃね?

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:22 ID:iZ6DXGkH0
珍「ハルシEDP素殴りか……」

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:23 ID:Fu/ENFp40
SPPやメランコが修正されないとなれば、特化タイプが主流になるだろうね。
修正されない=即死ゲーとして。

詠唱速度上げるためのDexとInt。
集団にはドラゴンブレスも撃てるようにVitも高め。
残りをマスカレイド対策にAgiとかが増える気がする。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:23 ID:pZyU8TfD0
俺の同盟はRK5、RG4、影3の全部で70人程度の雑魚同盟だが
格上相手にフルボッコできたな
RKの数は明らかに向こうの方が多かった

多分大味なもの以外に重要なものあるよ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:24 ID:xowOv9ar0
>>599
そういうことはEDPが毒瓶なしでできるようになってからいいましょうね

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:26 ID:mNhql4PN0
フォームしてる間に仲間が全員SpPで殺られていたでござるの巻き

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:28 ID:pZyU8TfD0
>>609
動画を見たがRKにフォームすると大体自滅していくぞ
勿論複合火力食らってるのもあるけどな
ただたんにSPP連射してる同盟にはさすがに勝てるよ
勿論フォームは若干タイムラグがあるから完璧ではないが
そもそもタイムラグなければ影量産体制入ってるけど

相手のSPPは封じられていたな
勿論被害は皆無ではないが

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:29 ID:ZxVioiR+0
>>614
そういうケースはお前が雑魚なだけで
雑魚から見れば格上の相手でも同盟の廃人様たちはそう思っていないよ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:31 ID:TpvF4Pw10
ID:pZyU8TfD0は本当にGvに出ていたのかすら怪しい

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:31 ID:pZyU8TfD0
思うにSPPで仮に1確ゲーだとしたらEMCの回転さえあげれば
後衛なんかも生かせるんじゃない?
ここのスレ理論だと前衛だろうが後衛だろうが1確なら後はどう攻撃を生かすかとなるし

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:32 ID:koApYQzi0
フォームって詠唱ないだろ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:35 ID:Fu/ENFp40
>>620
EMCの回転上げても、範囲攻撃が強力すぎてEMC後の塊狙われると危なすぎる。
攻撃手段をSPPだけと思ってないか? 別にドラゴンブレス打ち込んでもいいしコメット叩き落してもいい。
ロイヤルガードで突っ込んで暴れれば相手が勝手にスキル叩き込んで蒸発してくれることすらある。

SPPは前衛だろうと1確できるスキル。 後衛なんてドラゴンブレスで引き飛ばされていくだろう。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:35 ID:AYotuzyq0
フォーム詠唱ないけど
詠唱の中ごろ〜終盤でやっても逆献身間に合わないかも
まー即反応できりゃいいんだがな、過密鯖は知らん

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:37 ID:knJN2Qfm0
フンテクの後衛魔法嫌いは魚のスキルにも現れてるからな。
ステイシスとコメット。
これ一見みるとおお凄えって思えるけど両軍乱発しあうと不毛な消耗戦になるし
後衛があまり活躍できなくなる。
コメット耐えれる後衛はゴス持ちでもVIT相当振ってないときついな。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:39 ID:knJN2Qfm0
変な話だが両軍同時に撃ち合うと後衛が同時蒸発って可能性もあるよな(笑)

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:40 ID:rL4ROncD0
>>617
シャドウフォームで1人殺しても直後に横からSpPが飛んできて乙るようなGvだったのに
SpPを封じるとか脳内鯖にもほどがある

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:40 ID:pZyU8TfD0
>>622
だからこそEMC、というかギルマスのPSが重要になってくるだろうな
今回ドラブレも多かったが正直被害はそこまで多くなかった
MHP低いのもあるだろうが相手のRKのHPを削りまくっていたからだろう

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:42 ID:pZyU8TfD0
>>626
それはRKを処理できてないからじゃないか?
射程5しかないSPPを撃つRKをずっと生かしておくのがおかしい

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:44 ID:pZyU8TfD0
まぁネガるのは他同盟だからどうでもいいんだけど
敵がいなくなるのはなあと希望を持たせているわけです
頑張ってくれないとまじ敵がいなくなってしまう

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:46 ID:J7iT5m+90
ようは、全部脳内の希望的観測ってやつだな。フンテクじゃないが、価値のない意見だといいたくなる

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:49 ID:pZyU8TfD0
>>630
そう思うならそれでもいいけど
まじ敵がネガネガしてて可愛そうになってくるんだよ
相手からもうかなわないギブとか言われるし

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:51 ID:Fu/ENFp40
>>631
じゃあどういう風にして相手をフルボッコにしたのか言ってみようぜ!
それが真実なら、現状の「SPP強すぎる」風潮を一気に吹き飛ばせる凄い意見になる。

具体案が無ければ「脳内の希望的観測か、全く価値の無い意見だ」って言われて終わり。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:54 ID:iZ6DXGkH0
もう修正来るまで勇者様同士で原始人みたく槍投げてろよ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:54 ID:pZyU8TfD0
俺の鯖はPT未実装時代を耐え○○ショックも耐えた癌畜鯖だからまだいいけど
これ下手したら敵がいなくなる鯖いるんじゃないの?
まだまともに会議とか出来てるところは俺の鯖に来るべきだな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/13 23:57 ID:uo0xuVRe0
シャドーフォームでSpP封じるとか無理

SpPを撃つRKをずっと生かしておくから無理なんだ

じゃあRKを倒さないと

SpPを撃とう

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 00:00 ID:fg2BOwCl0
雑魚同盟が格上フルボッコにしちゃうくらいの雑魚鯖なんだから
頑張るのは無理かもしれないねぇ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 00:43 ID:tBwZYF2u0
少なくとも今まで以上に数>質になった感じは否めないな
BOSSカード神器もちはまだ俺TUEEEEできるかもしれないが
どこにでもいるPS()重視の面々はつまらないんじゃないかなと思う

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 00:52 ID:WXJCHu0R0
だからとっととLP諦めてニューマしろよ・・・

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:01 ID:Fw7g3cEw0
地面対象魔法なんか今となっては糞みてえダメージなんだからLP不要論を唱えよう

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:02 ID:0aMFiazn0
LPはむしろ相手の足元におくべき

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:07 ID:I+jOl24o0
サクJだとLPは相手の陣地に敷いてたな、本鯖もそうなるんじゃね

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:07 ID:WosGS9Di0
今年はRJCあるのかな?
この状況だとナイトオンリーの試合になりそうだね。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:07 ID:swKPsc4l0
地面対象魔法ってFPとか?
それともSGみたいな大魔法のこと?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:09 ID:WosGS9Di0
コメットとクリムゾンの影響もあるな。
ただ足↓に置けといわれると相当教授皿に護衛つけてくれんと無理だろうな。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:10 ID:bGd2WolC0
HWの仕事が岩盤SGから岩盤SWに変わったのはガチ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:33 ID:DxmCtON40
先週のGv終わった直後から、みんな口を開けばディフェンダーディフェンダーだったな
「ADS死んでるし、LP火鎧ディフェンダー献身ガチ」を連呼
ニューマ言ってる奴はあんまりいなかった
他のGvギルドとも交流あるけど、どこもディフェンダーディフェンダー連呼

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:34 ID:DxmCtON40
このスレとギャップがありすぎて驚いたんだが

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:35 ID:DxmCtON40
スラムダンクのディーフェンスディーフェンスみたいだったぞ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 01:44 ID:ENhQiStr0
ディフェンダーの上からSpPで容赦なく押しつぶせるわけだが

…いや、GvはSpP以外のほうが実は目立たず仕事しているぞ
人数が多いところほどそうだ
少人数なら無双になるだろうな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 02:01 ID:ndIagXAT0
ニューマは信頼できない

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 02:43 ID:MzRgFW6C0
DFしてようがRDしてようが
とにかくメランコSPPぶち込めばRGもRKも沈むのが
先週のgv

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 02:47 ID:MzRgFW6C0
チンクロ「俺のwwwAspd193EDPクリでwwwwRKもwww沈むwwww」
RK「スパイラルピアース!!」
チンクロ「回避余裕でしたwww死ねよww必殺クロスインパクトww」
RK「デスバウンド」
チンクロ「ちょwww無理wwww死ぬwww」

現実はこう

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 03:00 ID:nFZKiv2T0
新毒でもかけとけよ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 03:00 ID:Fw7g3cEw0
>>646
ゲーム内で戦術について語る奴って信頼できない
「スタンとかリカバでカバーできるから超c要らない」
確かにそうなんだけど、コレ言う奴から的確にリカバリー貰えたことなんかない

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 03:56 ID:nmUu4CeI0
とりあえずsppは今の10分の1のカススキルに直せよ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 05:53 ID:nIVSgFH80
無理にMMOの王道()守ってないでさっさとFEZ型のバランスにすりゃいいのに。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 06:10 ID:DxmCtON40
しかし俺の鯖では、来週からDF献身を運用せずに参戦してくるGはゼロだろうな
超重要として、すでにユニット数の調整してる

他の鯖では使わないんだろうか・・・DF献身

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 07:04 ID:BTdIs/0E0
とりあえず修羅は終わったな

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:02 ID:uS7TdnnO0
俺96のLK。一人で歩いてたRKに攻撃を仕掛けた

LK「スパイラルピアース!!」ドドドドッ
RK「スパイラルピアース!!」MISSMISSMISSMISSMISS
LK「こっちはキリエかかってんだよ。スパイラルピア」
RK「デスバウンド!!」
LK「何っ!?」ドドドドッ
RK「バタッ」

デスバウンドってSpP反射できないのか。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:12 ID:xuXaW4cQ0
新しい要素が追加されたときは本当価値ねースレだなwww
まぁまともな奴は自分らだけで作戦たてるし仕方ないのだろうが

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:25 ID:/+4rtn5dO
戦術戦略らしい作戦なんかないと結論ついたのが前回のGvです
勝つ為の作戦は全員SPP作りカルド持って先手必勝ヘッドショットのFPS脳筋ゲー
っていうのが現状の作戦ですがこれよりいい現実的な作戦あれば是非私どもに御提示下さい
なおグルーミー撃ち込む前に確されたりdis撃ち込んでも素SPPで確当たり所良くても2確されるのを御考慮下さいませ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:26 ID:tzFNs95V0
DF献身RK軍団なら先に撃たれても死なないんじゃね?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:27 ID:+5iOD3cB0
今は対策の前にバランスがおかしい部分はきちんと明らかにしておくべきだしな
癌ホーは自分等では分からないからユーザーの反応を見て調べますって状態だし

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:32 ID:Fw7g3cEw0
いやもう、重力と癌の独自のバランシングよりは
ユーザーの反応で決めて行ったほうが遥かにマシだと思う

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:34 ID:ILDTpdVS0
その反応で決めたROが今のバランスなんだけどな。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:39 ID:+5iOD3cB0
違うだろ、間に合わないのでkRoの物を入れます
後から修正しますって言ってただろう

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:42 ID:h6AZaKMB0
SPPってキリエある相手に与ダメむちゃくちゃ下がってる気がするんだが
以前からそんなバグとかあったっけ?

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:42 ID:tzFNs95V0
仕様です

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:46 ID:ILDTpdVS0
キリエの効果を確認してきてください

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:50 ID:T0zrshPl0
>656
FEZも問題は色々あるけどな。
でもあそこはちゃんと職間のスキルバランス調整アンケートとるからな。
グラフも出すし。腐っても国産といったところか。
あのゲームもナイト系は強化ブーストスキルあるが使った後
猛烈な耐性低下が起きて下手に敵の中に取り残されるとボッコボコにされる。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 08:58 ID:T0zrshPl0
ROは戦争ゲーではないからなあ。そのあたりどうでもいいのかもしれんけど。
ただ作品コンセプトを異様に押しつけてくるMMOでもある。
なんつーか制作者の「これに従え!」みたいな感じね。
バランスが比較的良ければいいけど今回みたいに異様に偏りがあると
最悪な状態になってくる。
で韓鯖であの状況なんだろw

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 09:04 ID:MvSz7KY90
そりゃFEZは対人前提で設計されてるからな
特定キャラ1強にならないように
こっちを立てればあっちが立たずで弱点を必ず用意してる。
〜ゲー状態に対してはすぐに修正来るしな。
無双手段が発覚すると速攻で弱体化パッチ来て笑える

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 09:20 ID:AWACwAZk0
まあ言っちゃ悪いけど運営側が広報とは言えあの知識なんだから
対人にバランス求めるのは酷だわな。ぼっちピク、殴りWiz、姫プリ(29hTV参照
普段眺めるには面白いけどGvとかの時だけは正直勘弁して欲しいと思ってる。
対人とかスキル仕様に関してはキッチリ把握してる人にやらせてくれ、告知含めて。

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 09:21 ID:+5iOD3cB0
フンテクが何でも加減算みたいな脳みそだからな
錐でもDEF/2加算で高DEFにStrいらずだったし
SpPの計算も重力分は普通にAtkに乗算にでもすりゃいいのに

或いはせめて重量部分は無属性固定にでもしろとw
サクJ、kRoの時から、特殊計算系はほんと耐性系きちんと計算してないしなぁ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 10:19 ID:5hwcR5QL0
いろいろ調べたんですが分からないので教えてほしいです

SG死亡で、振りなおしてファイアピラーを取ってみようかと思うのですが
Gvエリアで使う際に、チェイスウォークやトンネルドライブで潜入してくる相手にダメージ出ますか?
あぶり目的でつかってみたいのですが

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 10:21 ID:48xaRU/l0
金ゴキじゃなかったらあたります

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 10:24 ID:qDcAfB4v0
チェイスウォークは当たるが、トンドルはダメ出なかったんじゃなかったかな?
あぶり目的ならGFの方が優秀だと思うが。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 10:26 ID:Fw7g3cEw0
>>675
あっ、なんだよマジスレでレスしてやったのに
答え待ちきれなくてマルチしてたのかよ糞死ね

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 10:28 ID:AWACwAZk0
つーかSGが対人で死んでると思ってるような奴が
ピラーとかやめとけ、他の事してた方がマシ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 10:32 ID:iWEb+Fs60
>>656
FEZも韓国人が訳のわからん職入れて避難ごうごうだったろw

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:01 ID:dUGG9eup0
HP増加ポーションて普通に使う?

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:03 ID:ILDTpdVS0
正直今のままじゃ焼け石に水。
SpPが修正されたら使うかもしれない。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:04 ID:ojC3e0+60
>>659
デスバウンドはタイミングがシビアなのもあるが、
遠距離と魔法は返せない。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:18 ID:TL4CIeP8O
今週のGvはレベルやたら高いRK同士の早打ちゲーかぁ…
しかも修正こない限りそれが続くどころか
RKのレベルどんどん上がって悪化
さらに悪質なのはRKスキルはベースが重要なこと…
1ヶ月も放置したら仮に修正きてもレベル130以上のRKが誕生して後衛とか半端な中衛はDBで処理しそうだ…

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:23 ID:MvSz7KY90
RKRGを揃えるゲーム

流石システムリニューアルですね!
新装開店して劣悪になっているとは流石

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:40 ID:OCXASngYO
RなだけにイニシャルR職は半端ねぇなぁ
罠はエンペ割り要員じゃないし

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 11:46 ID:MvSz7KY90
エンペ周辺の乱戦でこっそり最大射程からエンペを素撃ちするのも悪くないんじゃね
ニュマすると直接殴りに行く奴が有利になるしな
まぁレンジャーとか狙われたら速攻死ぬだろうけど

688 名前:Rogue 投稿日:10/07/14 12:01 ID:gEcmeG1u0
>>686
だよな、だよな

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:05 ID:T0zrshPl0
>680
FEZは一応国内に開発拠点があるし、フェニックスソフト(韓国人多い)
がおかしな事するとスクエニの厳しい監視が入るからな。
以前よりは人気は落ちたがWeb調査ではベスト10入りしている。

DBとか教授あたりに対抗スキルできないかね?
LPもあまり意味無くなったし・・・設置物が新たに欲しいところ。
ドラゴノロジーあるし・・ドラゴンウォーマー(笑)とか。
DB威力が軽減しますとか(妄想スレ行きですねハイ)

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:26 ID:/oeDlB1Z0
にゅ缶まだあったのか・・・

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:38 ID:9jUVZWPLO
ケンセイタナニヨで公平は一人だけにすれば時給1Gほど出るからRKソロくらい問題ない

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:40 ID:MvSz7KY90
>>689
メカニックのあれはどうなんだ
魔導アーマーで周辺にATフィールド張って範囲内の遠距離攻撃無効化するやつ
メカ持ってないから使い勝手が良く解らんあれ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:40 ID:PMepVtMw0
フバーハ的なスキルが有れば良いと言うことだな。
是非アクビにください。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:41 ID:tzFNs95V0
ケンセイタナニヨってチョン語っぽいな

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:43 ID:W1liyahF0
>>691
そうかそうか
じゃあそろそろ3次オーラが大量に発生するころだな

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:45 ID:MvSz7KY90
>>691
釣り針でかすぎ

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:52 ID:9d9gdyuuO
SpPは単体だから、現状つまらないんだな
範囲にして防衛できるようにすれば、魔法変わりになるしバランスいいと思う

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:54 ID:T0zrshPl0
といって範囲阿修羅を期待した修羅はもれなく弱体化されたわけだが。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 12:57 ID:T0zrshPl0
しかしあれだなRJC前にR実装しなくて良かったな。
5月あたり実装してたら相当シラケムードだったろうな。
・・・!だから実装2月からのばしたのかっ。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 13:23 ID:tTMvNfVu0
>>697
魔法変わりにするなら、強制水属性と長時間詠唱もつけとかないと。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 13:35 ID:y0pZh60P0
>>697
仕留められなかった敵の足止めも出来るように凍結もつけようぜ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 13:39 ID:y0pZh60P0
あと、味方に打てばメランコリ+必中buffになるように強化されればみんなRKつくるだけで平等な環境になっていいんじゃないかな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 13:52 ID:M7FjLgPd0
>>685
R化っていってるじゃん。
つまり、RKとRG化という意味なんだよ。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 13:59 ID:tQlYNsU+0
>>697
なんのデメリットも無く範囲かするのもアレだから
威力計算をInt最重要にしてステ振りに縛りを付けた方がいいな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:04 ID:+5iOD3cB0
キタァァアアアアアアアアアアアアアア!!!!
SpP修正だろコレは
重量部分無属性、威力2/3とかが妥当かねえ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:05 ID:tzFNs95V0
不具合の修正だからSpPじゃなくマッシュルームと予想

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:06 ID:9d6s1Llo0
たぶんマッシュルームだな
Sppは公式仕様なのが火曜日に判明したばかりだし

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:07 ID:crEw/OS+0
くだらえねぇネタ話するならもっと面白いことかけやks

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:23 ID:+5iOD3cB0
都合の悪い仕様は、後で不具合扱いしてきたのが癌だろ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:27 ID:a1aAI8cB0
sppが強すぎるから葱のリプロ”畳返し”とかどうだろうかw

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:29 ID:io7VjXcy0
シャドウフォームでいいだろ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:32 ID:MDKb1lR90
ついに修正かね?

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:33 ID:ximX/79u0
SpP修正されなかったらGvG参加する奴辞めそうだし
修正は入るだろうなあ。
今回のメンテかはわからないけど

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:34 ID:90ymyd0r0
まぁでも火鎧ニュマ徹底されてきたらRK無双ってほどではなくなるだろうな
そこからようやく他職の対策どうするかって話がスタートすると思うわ
修正入らないんだったら今できる対策を完璧にして行かないと来週もまた同じ結果になるだろうな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:34 ID:Z8B408lC0
MPバグのような気がするがSpP修正に期待してみるか

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:49 ID:ja4QVSYC0
癌にこんなにすぐ対応する能力があるとはおもえんw

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:55 ID:qLjoHsZv0
「よーしSpP修正パッチ来たぞ。当てるかー」
「ちょwww待ってwww」
「ん?どした?」
「俺のカルドと狩槍、まだ売れてねえwww」
「仕方ねえなあ、明日まで待ってやるよ。とっとと売り捌け」
「おkwww 豚ども油断してるだろうから、40Mで売ってやるよwwwっうぇ」
「ああ、ついでに俺の分も頼むわ」

以上、火曜日のメンテルームから録画中継でした。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:55 ID:1qdQo/KQ0
あのさ、これからデフォで着る鎧って火でいいんかな?
お金があればアンフロ火って感じで。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:57 ID:LIRh5mVE0
>>718
INT100じゃなければ金なくてもノーマル火とか論外だろ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:58 ID:5hwcR5QL0
>>718
そんな子には、俺の下半身からウォーターボールしちゃいます

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 14:59 ID:WXJCHu0R0
ジョークSGが脅威ってのだけは変わってないんだからな
凍った瞬間RK様が駆け寄ってきてSppしてきますから

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:01 ID:T0zrshPl0
しかしコメットのようなスキルが出てくると後衛全員にゴス着用を
義務付けないといけない。これははっきり言って非現実的。
フンテック相当魔法嫌いだな・・・。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:01 ID:asHKgmdW0
ブラギが無限におけるバグが修正されるのか?

忘れないででやればGvで強いかと思ったんだが

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:02 ID:jRlF8ae10
SPPのダメージは"不具合"ではない
つまりこのメンテで修正される可能性は限りなく低い

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:05 ID:z0vqTMPA0
>>689
スクエニはろくにチェックしてないけどそれすら厳しいの?w

>>691
まるで小学生の百億万円みたいな感じ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:06 ID:BTdIs/0E0
>>717
いい加減社員のプライベート垢でのプレイ禁止にしろと言いたい。
公私混同しまくりだろ。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:06 ID:T0zrshPl0
そもそも着用してもドラブレとSPPじゃいみねーか。
うーむ・・・

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:07 ID:T0zrshPl0
>725
国内開発のフェニックスは一応スキルアンケートはとるぞ?
見てるとスクエニに言われて嫌々ながらぽいが。
修正は結構早い。対人ゲーだからな。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:08 ID:2Y3COtLV0
MATK修正してくれよ
俺の術忍が息してないぞ(´・ω・`)

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:09 ID:dPF3ejL70
>>729

ここGVGスレだから!忍者お断りですから!

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:09 ID:PQg0FuIs0
不具合と認識されてもおかしく無いよ
昔罠で異常ダメ出たらすぐ弱体化したし。

まぁRK関連は
SppはATK依存じゃなく重量依存のR前仕様に戻すつってたのに戻ってないからそれを戻すのと、
DBは耐性系の不具合が直れば
3次職としては納得できる強さ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:15 ID:dPF3ejL70
スキルの仕様については緊急メンテで修正入れたりしないだろw
緊急メンテで対応するのはバグ関係だと思うよ。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:15 ID:T0zrshPl0
まあでも実際の所後衛はいらねー・・だろうな。今後。
事実が事実だし出す奴は少なくなるだろう。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:19 ID:T0zrshPl0
Matkを減らして無属性攻撃増やしたのはいいけど
なんか超インフレになってね?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:20 ID:FT6tQzXt0
>>680
FEZに口出して糞職追加したのはスクエニチャイニーズの社員ユノ(中国人)だろ
FEZは韓国人一切関わってないから。フェニックスソフトも日本の会社だぞ
ただ開発力がヘッドロックやそこらの国産会社より低いだけ
実装されてる課金防具のセンスもねぇ
ROの惨事職もコスチュームセンスねぇよな
日本のユーザーからデザイン募ったほうがいいんじゃねぇか・・・?

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:23 ID:WXJCHu0R0
防衛以外雷鳥とか息してねぇもんな
スタンするのは初心者か魔か料理食ってない修羅くらいなもの
ジョークはむしろアンフロ外しても問題無い奴も出てきて劣化の一方
以前は忘れないででからかえたLKにすら見た瞬間Sppで終わる
合奏スキルの相方は近くを歩いている間に強制送還
唯一の足止めスキルも遠距離攻撃で消える

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:26 ID:UM+DyPyS0
>>735
まったくだな
ROユーザーの絵師って結構いるし
ドッターもなんだかんだでいるんだから
公募すればいいのに
ここから始まる物語のNPCとか酷い浮き様だったしな…

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:26 ID:N6FTBlcG0
対人においてなかなか死なないってのはかなりのアドバンテージだからなぁ
R前に脚光を浴びたプレスパラや阿修羅王は、火力+耐久力or機動力で
死ににくいまま火力を保っていたから強かったんだと思う。

今のRKはプレスに関しては多少違うかもしれんが
範囲プレスと長射程阿修羅を同時に手に入れたようなもんだ。
しかもプレスに防具破壊が乗るし阿修羅はDisしてもそこそこのダメージで打てる。
そりゃつえー…

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:36 ID:nlfqYMV+0
何がダメって最高HP職に最高火力があるってのがな。
基本的に超火力ってのは火力を得る為に他を捨てた後衛が持つもの。
何も捨てないで火力も得られたら、他を捨ててすら火力でも劣ってる後衛の存在意義がない。
レンジャーやウォーロックのHPが3倍になって全てのスキルが詠唱妨害されなくなるようなもんだからな。
↑これしたら確実に強すぎだろおかしいふざけてんのか、となるだろうに
RKならそれでもいいって奴がいる辺り本当に勇者は困る。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:37 ID:zA398P4q0
R前R前ってうるせーなw
リニューアルなんだから以前は忘れろよ

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:38 ID:xIIENLuH0
>>740は勇者様と見た。
これだから脳筋乙って言われんだよwww

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:39 ID:MzRgFW6C0
魚さんはもういいからw
しばらく底辺うろついてみるといい
レンジャーは罠あるからどうでもないし

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:39 ID:xIIENLuH0
魚を使いこなせてる輩がいない現状、喚き叫びたいんだろうよ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:39 ID:LIRh5mVE0
魚強すぎてふいた
CrR適当にそのへんのやつにぶっぱしたら一撃で退場したw
ずっと廃WIZでGvでてたがこんなの初めてで笑いがとまらんかったよw

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 15:45 ID:dPF3ejL70
>>739

レベルカンストすると皆そんな感じになると思われる。
Lv99の時点でSPPが飛びぬけてるだけだわ。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:10 ID:p9tfdx2U0
だからといって、修正無しでこのままにはならない。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:12 ID:BTdIs/0E0
GVだとメランコの倍率修正されたっぽい

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:15 ID:dPF3ejL70
メランコでかかる倍率を基本120%くらいから始めて、
対象者(LK/RK)のレベルに応じて倍率が上昇していくとかにすればいい感じになるんじゃね?
メランコかかってなければ即死は無いんだし。

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:17 ID:tzFNs95V0
LAチリリーン スパイラルピアース!!

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:17 ID:TPWlNDEL0
メランコ修正しろって言ってる奴は頭おかしい
それってミンスト弱体化案じゃねーか
SPPそのものを弱体化したらいいんだよゴミLKどもが

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:20 ID:XTvTzcDG0
ガンホーがレベルの上がりにくい不具合を直さないとこの問題は結局解決しない
シビアレインストームだっけあれもくらったら後裔は結構簡単に死んでたぞ。
最終的なMHP基準でバランスとってるだろうしな。
FEZのHPはエンチャントしなければ1000固定ってのはスキルバランスをとるためには結構重要なことだなあとおもった。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:22 ID:R0lL9ox50
>>メランコ修正しろって言ってる奴は頭おかしい
それってメランコ使ってようやく普通のダメージって話だよな
頭大丈夫かよw

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:24 ID:GxZzqv1l0
メランコリを3次以外にかからなくしたらいいんだっつーの
それならLKがSpP撃ったところで精々10k、R前のLKが剣ガディツインでBB連射するよりよっぽどぬるい

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:25 ID:69LD623p0
>>735
ヘドロクちゃんより低いなんて…

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:25 ID:iWEb+Fs60
メランコを魔法含めた全スキルに効果があるようにすればOK!

っていうか剣士系専用の支援スキルが実装された点でもう意味判らん。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:28 ID:nmUu4CeI0
Sppでダメ固定5kとかでいいだろ・・・
なんでチンクロでEDPしたCIよりSppのが強いんだよw頭おかしいだろ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:29 ID:z0vqTMPA0
>>751
全然重要じゃないし目的も違うんだけどw

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:29 ID:ZdMKZ82T0
考えれば考える程現状のSPPは余りにも変だろうが
メランコリがどうのこうのでは無くてSPPが異常なんだよ
SPPを修正されるのが嫌だからってメランコリ修正しろとか…

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:30 ID:BTdIs/0E0
チンクロさん救ってあげて!

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:33 ID:BTdIs/0E0
ところで今週のGV、メカニックの姿見なかったぞ
裏で修繕でもしてたの?

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:35 ID:asHKgmdW0
>>760
うちのさばで少し見かけたぞ
最後のレース会場でホバリングしてた

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:39 ID:TVMSd0Ln0
騎士系大好き鯖管の考えた、ぼくの最強ROだな、公式がくそエミュと化す日が
来るとはおもわんかったぜ

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:44 ID:jRlF8ae10
武器精錬のメリットを消してまでメカニックに転職する人は少ないだろうな

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:45 ID:k0vslAn70
Gvなんてなかった

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 16:57 ID:Fr0B2hpo0
騎士様的にはHP高くて防御力もあって火力もあるのが普通だと言うんでしょ?

ならもう面倒だし後衛職のHP、DEFを今の5倍くらいにして詠唱クールタイムも今より1/2くらにすればいいよw

全く自分の使ってるキャラを客観的に見れない騎士達はほんとアホばかりで困るぜ。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:00 ID:tzFNs95V0
違うよぜんぜん違うよ
騎士だからHP高くて防御あって火力あるべきなんであってそうじゃない

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:00 ID:ZdMKZ82T0
>>765
客観的に見て自分が他よりも優れてるのが分かるから修正を拒む連中が多いんじゃないの?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:05 ID:WXJCHu0R0
RKは上手い下手が全然出ない職だから許してやれよ
突っ込んで攻撃することしか脳の無い人がやるんだからしょうがない
お前らは上手いんだから大丈夫なんだろ?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:13 ID:crEw/OS+0
LKが他職にくらべて動きが楽なのは同意だがROでPスキルを豪語する奴ほど
滑稽なものはない

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:20 ID:Fr0B2hpo0
>>767
あぁごめん。
強さについては客観的に見えてるでしょう、と言うか見えてなかったら盲目だろw

そうじゃなくて騎士達が他キャラに与えた影響の問題を客観的に見れてないって事ね。

騎士スレとか見ればその辺り分かるだろうと思うけど、一応3次スキルなのにメランコこそ悪いとか言ってるし
圧倒的な力を見せ付けといて萎えたら辞めれば?とか言っちゃってるし
わりとお手軽に手に入る力を存分に振るっておいて、攻略は出来る!とか簡単に言ってのけるし…

日々癌がどうとかいろいろ言われてるけど、アホ騎士どもも同罪だと最近いろいろなレスを見ててそう思った。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:29 ID:GxZzqv1l0
修正内容の告知きたな、まあこんなもんか

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:37 ID:+5iOD3cB0
修正無しっぽいのか?
癌は気が狂ってるわ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:39 ID:CUrf9cwa0
癌が神聖なのをまだ気づいてなかったのかw

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:42 ID:VwCx+eGH0
Spp修正厨ざまぁwww

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:45 ID:+5iOD3cB0
>>774
Gverじゃない奴は騎士スレに帰れよ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:49 ID:NV2f0PfZ0
ADSも強すぎといわれていたが修正なかったしな

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:50 ID:T0zrshPl0
うーんGVGはともかく狩場や効率の件に関しては
SPP狩りにはとても及ばんからナ。
狩り場はなんとかコスト対経費に見合った狩り場を早急に・・・
別に経験値倍増アイテムでもいいけどさw

といいたいところだが現時点ナイト系以外育てる意味があるのか
どうか。

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:52 ID:T0zrshPl0
ADS&EDPは対コストが膨大だからな。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:56 ID:T0zrshPl0
実際ADSは実装された当時BOTERでなければ運用できない
といわれるほどのクラスだったからな。
今では原材料がやすくなってきたからある程度緩和されたが・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 17:58 ID:ILDTpdVS0
SpPさっさと修正しろボケ。

ところでこれからのGvはマスカレード系スキル対策にAGI振りとかどうなんだろう。
LVが上がってくればAGIに振る人が多くなってきそうだ。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:00 ID:tz5nNZNI0
>>776
あんなもん1週間もなげてたら破産する、宿狩りでその倍以上の稼ぎ出してるのと一緒にすんな

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:02 ID:zVPYPkoS0
今AGIは結構良いんじゃない?

SpP回避の可能性が少し上がる
マスカレード系回避の可能性が少し上がる
睡眠しなくなる

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:02 ID:+5iOD3cB0
今のSpPはADSよりはるかにやばいからな
阿修羅が射程12で属性が自由になったスキル
ADSが属性耐性無視でコスト0になったスキル
そういうレベル

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:05 ID:h6AZaKMB0
ADSがニュマしろよカスなら、SPPは避けろよカスってことか。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:11 ID:tz5nNZNI0
>>784
Lvが上がるほどDEX 降るのが増え、コンセもあるのでシフ系でも避けるのは厳しいです

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:14 ID:MzRgFW6C0
AGI振るなら1でV上げてカスのメランコSPPなら耐えれるようにでもしたほうがいい

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:21 ID:tz5nNZNI0
>>786
二発打たれて終わるだけだがな、詠唱止められし

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:27 ID:MzRgFW6C0
いやそもそも耐えるのはRK限定な
自分がRK前提で
先にぶち込むか、ぶち込まれても耐えた後SPPやり返せばいい

それ以外の職はニューマの中に引きこもるしかないんじゃない?

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:28 ID:tzFNs95V0
アコc買い占めてくる

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:32 ID:ig7IbDA60
spp修正が来て変わりに、EDPグリム復活とADSのダメージ増加が来ませんように。
コストはかかるんだろうが、糞廃人はアホほど投げてくるから困る(´・ω・`)

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:38 ID:+5iOD3cB0
EDPグリム程度良いんじゃねえの
チンクロの取り柄は少ないし、広範囲炙りスキルも増えてるし
ADSは多少上げてもいいかな、前回は空気すぎた

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:41 ID:tz5nNZNI0
>>788
それって結局先手とった方の勝ちで今となにも変わらない、しかも相手がVIT振ってない前提がいる

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 18:43 ID:/+4rtn5dO
それと引き換えにSPP弱くしてくれるなら
喜んで差し出すわ

それぐらいSPPのコストパフォーマンスはぶっとんでる

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:00 ID:ILDTpdVS0
SpPが30%の確率でコート無視して武器が壊れるとかならバランス取れるかもしれない

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:02 ID:pOpeMd7m0
EDPSBが対策も無しに問答無用で死に、SPPが何故か光りだす
もうこんなGvオワットル

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:12 ID:Fw7g3cEw0
うん、おわったおわった
引退しようぜ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:15 ID:tzFNs95V0
引退?SpP修正されたら復帰するんだろ?

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:23 ID:pOpeMd7m0
チンクロの復権とSPPの修正で復帰するお^w^

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:34 ID:pFNhkiaa0
とりあえず金曜日までは待て。
金曜日に修正の告知がこなければ修正なしで確定するが、
それまではなんともいえない。
今までもGvに関する修正は火曜日か金曜日だった。
以前、Gvが中止になったときの告知も金曜日だったしな。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:36 ID:MvSz7KY90
前回のGvでハワード刺しハンティング持ってる奴がガリ手二個つけてコンセメランコSpPしたら
AGI極チェイスにも当たって即死だったんだが

AGI振ればいいとか言う奴はもう諦めろよ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:37 ID:Fw7g3cEw0
AGI振り奨めてる奴は最初っからAGI振ってないよ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:46 ID:62PgIQtCO
Spp一確だし、VIT1のスタン耐性100%装備がいいよ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 19:56 ID:TXzliz42O
そんなカスステだとSPPはおろかドラブレ、修羅、クリムゾンロックすらたえられん

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:00 ID:VCvRZPd70
SPPは別にGvに関する修正ってカテゴライズされない気がする
だからたぶん修正はもうないだろう
ガンホーマジ頭おかしい

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:08 ID:REkXHvu10
SpP辛いならRGを量産しろ
量産出来ない同盟は解散しろ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:14 ID:AWACwAZk0
という事なんだろうな、割と真面目に

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:21 ID:qq0dDZd40
導入にしろ対策にしろ一部の人間しかできないとかじゃないから
まだなんとかなるってとこが頭が痛いわ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:21 ID:ssMsQ6T00
ミレニアムシールド+V肩で、パリィみたいに自分は無傷で阿修羅反射で倒せるとか
言ってるのがいたんだけどホントにできるもんなの?

自分で試せればいいんだけどV肩持ってないもんで。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:28 ID:TVMSd0Ln0
PVPの時のADSのときも同じこと聞いたな。それで誰もいなくなってしまった

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:32 ID:REkXHvu10
まだ低Lvだから被害はSpPだけだけどな
今後、高LvRKが出てきてゲロ吐き始めたらRGが最も有効な対抗手段になる

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:55 ID:g3LPRk/a0
低レベルSpP無双ゲー
高レベルDB無双ゲー

SpPで時給50M出してRKだけ今週のGvまでにLV120達成しちゃいます!
既に120のRKもゴロゴロいるみたいだしなwww

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:57 ID:MLr1ekRD0
今SpP対策の為にAgi振るのは止めたほうがいいよ
前回Flee400で常時シュバおやつ食べてたけど、コンセ使ってない残念なLK以外は避けられなかった
火曜日以降ハワード槍作ろうとしてる人をよく見かけるし、Fleeでの対応はシビア過ぎる

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 20:59 ID:g3LPRk/a0
FLEEは上げるだけムダ
ASPDHAEEEEしたいピクが振る残念ステ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:02 ID:eFHpwknF0
つーか120VS99で命中差21にもなるからなw
今100以上のピクとかいるとも思えんし

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:05 ID:tzFNs95V0
マジレスすると時給50M程度じゃむしろLvは負ける可能性すらある
もうちょっと教範とか使った方がいい

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:05 ID:iWEb+Fs60
そもそもチンクロはステ未振りでもスキルでFlee500くらいいくだろ…。
SPP避ける計算していいのは連中くらい。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:08 ID:MvSz7KY90
>>811
RGでBase時給60〜70M出るけどな。神器ボスc等の特殊な装備不要で
つーかRKだと教範食って上手く狩れば最大で時給100出るだろ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:16 ID:WosGS9Di0
異様にレベルあおってる奴いるが教範アドバイスしてるあたりでLV120はまだ
いないと核心した。安心した。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:17 ID:+5iOD3cB0
きっちり上げてるRK様が120程度で出てくると
レベル補正でマスカレイドもWIも通用しないんだよな
地獄が見えてくるぜ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:20 ID:WosGS9Di0
ちょっと必死なヒトが一人いませんか?ゴシゴシ・・

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:21 ID:pFNhkiaa0
でも修正されないと、この差は広まるばかりだ。
RKだけbase120ゴロゴロというのも再来週ぐらいにはマジでありうる。

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:22 ID:WosGS9Di0
煽りの正体みたりだな・・・フフッ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:25 ID:TVMSd0Ln0
戦う前に勝負は決まってるんだから、戦わないのが一番という結論になるな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:26 ID:faU/PxB40
つーか、MATKあげてくれないなら、せめてSpPを今の威力で範囲攻撃にしてほしいわ。
防衛不利すぎる

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:27 ID:MzRgFW6C0
ついでに無詠唱かつ指定した対象から10*10ぐらいの範囲SPPで頼む

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:29 ID:1kO4SOsr0
流石に単発で勇者発言しても
俺しか釣れないんだぜ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 21:36 ID:WosGS9Di0
そろそろ査定の時期はすぎたはず・・・だよな?

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:06 ID:zsIzP5h/0
>>805
RGなんか量産してどうするんだ
RDは40%しか返せないのでどう頑張っても一方的にやられるし
DFなんかでトロトロ動いてるうちにみんなSpPで殺されるぞw
ちなみにRGの火力でRKを殺すのは不可能だ

少なくとも前回のGvではそうだった('A`)

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:09 ID:ig7IbDA60
また弱体厨が戻ってきたかw
昨日で死んだと思ったのに、休止休止と叫んでこちらをチラチラ見てるから困る^^;

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:12 ID:eFHpwknF0
反射ダメで死ぬ雑魚がいる環境ではRGは最強だな
阿修羅とか撃ち込むのは完全に利敵行動だし
もしRKとRGしかいない環境ならRKが最強だわ
単体勝負ならHPと与ダメが大きいRKが一方的に勝つからな

雑魚が多いからRGが無双する

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:14 ID:6NlAxPq80
人を弱体厨よばわりする割りに、自分は弱体化されたままのADSとEDPを望んでるとか

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:19 ID:olRWSN9G0
790 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/14(水) 18:32 ID:ig7IbDA60
spp修正が来て変わりに、EDPグリム復活とADSのダメージ増加が来ませんように。
コストはかかるんだろうが、糞廃人はアホほど投げてくるから困る(´・ω・`)

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/14(水) 23:09 ID:ig7IbDA60
また弱体厨が戻ってきたかw
昨日で死んだと思ったのに、休止休止と叫んでこちらをチラチラ見てるから困る^^;

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:25 ID:K4IUCQZO0
年間18000円(+多アカウント分)に、時間を費やして
愛着を持って育ててGvに参戦した結果がこれとか、最も哀れなのは一般人やな(笑

廃人は仕様変更のたびに
新しいクラスを育てる為の、時間も労力も惜しまないだろうけど

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:26 ID:oCilXyJO0
破壊系の遠距離攻撃はメカロボに譲ってやれよ、、、
あいつら空気すぎる

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:26 ID:WosGS9Di0
最近は対人はFE○ばっかだな。
スポーツ感覚でよいよ。後腐れないし。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:32 ID:yXY/3Kie0
SpPはあれでバランス取れてる気がしてきた

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:33 ID:WosGS9Di0
そして一年後RJC
あれっ?いつからこのゲームナイトだけになったんですか? (4g)

と聞かれるわけですね?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:37 ID:olRWSN9G0
>>836
そのめでたい思考、それはそれで結構

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:39 ID:faU/PxB40
>>837
100%RKだけになるわけないだろ
メラやる職は必要なわけだし

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:42 ID:WosGS9Di0
メラ一人とあとはRK軍団
勝負は一瞬!どちらかが早く押したほうがかつる!

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:42 ID:xIIENLuH0
>>832
痛い子なんだからスルーしろw

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:47 ID:faU/PxB40
来年のRJCは、各職1人づつで12人PT固定にすればいいだろ。
そういうPTで参加してくださいってことにすれば面白いと思う。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:49 ID:yxRPhFw30
>>842
それいいな
ゴキブリも丁度外れるしバランスもとれそうだ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:49 ID:WosGS9Di0
やはり真実は真実としてゲーム内の様子を伝えなきゃダメだろ。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:50 ID:xIIENLuH0
>>843
で、SPPがそのまんまだとRKvsRKの一騎打ちに最後なるわけで

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:51 ID:TVMSd0Ln0
SPPシューティングゲーだな、そんなクソゲー誰やるんだよ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:51 ID:xIIENLuH0
>>846
脳筋勇者様だけだろう

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:59 ID:kuuPsNAY0
しかしSpPだけ言ってるけどドラゴンブレスも相当にバランスクラッシャーじゃない?
遠距離範囲攻撃ってのは魔や弓のように攻撃に特化した代わりにHP低かったり耐性低かったりと防御を捨ててその力を得ていた。
なのに最大の耐久力を持つRK様が大した消費も無しに連発出来てしまうという・・・
さらにLPで防げないので、魔法との2択も簡単に迫ることが出来るし。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/14 23:59 ID:CUrf9cwa0
>>833
資産5億円以上の超富裕層になれないやつは一般人だよなw

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:05 ID:bjmtoXep0
状態異常にレベル補正もあるから、そのうちRK軍団にはSPP以外何にも効かなくなるな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:06 ID:bNpnkfTcP
>>848
通常狩りじゃ何の役にもたたないしベースレベル依存が強烈なのでspp修正されるならあってもいいだろ
大体ブレス以外のRKスキルしょぼすぎだ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:10 ID:bjmtoXep0
>>851
耐久力最強の職に、遠距離範囲攻撃スキルがあること自体がおかしい。
SPPの猛威に隠れてるがDBも大概おかしいんだぞ、複数体のRKが一斉に
はけば、同じ勇者以外蒸発するんだぜ、ゲームにもなんにもなりはしない

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:14 ID:0hx+QJma0
今週のGv予想

・LKの数が増えまくってる
・チンクロが行方不明
・RKのレベルが110↑で前回以上の無双状態

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:16 ID:pW4+NKodO
安心しろ
buff、武器性能、ペコ、高耐久、BB
これだけで並の三次以上だからな
ピアースですら他職からすりゃ破格の性能

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:37 ID:wEFbSBdP0
高HPにペコにインデュアに高DEF防具を装備できる職です。
その代わりにMSPは低く設定されています。

ピアース消費SP7 200*Mobサイズ
BB消費SP22 2連鎖で1000%
コンセ消費SP30 HIT+50 攻撃力+25% インデュア効果 DEF-25% 45秒

馬鹿か?MSP低くても消費SP低かったら意味ねーよ。
ちなみに多職の似たようなスキルだと
DS消費SP12 380%
Arv消費SP30 1200%
♯消費SP30 450%
TrS消費SP40 HIT+30 ステAll+5 Cri+10 攻撃力+20% 30秒
OT消費SP10 攻撃力+25% 100秒

騎士系のスキルはほとんど短詠唱で詠唱中断不可だし
BBやBdsの一瞬のDEF低下なんてあってないようなデメリットだ。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:40 ID:c41N4eCb0
高威力の陰に隠れるが騎士系スキルは詠唱中断がないのが鬼だよな
ありならそれなりに制約がついたのに

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:42 ID:j4HBPHMZ0
うちの同盟はLKやRK持ちじゃないやつはGvしないといってるな。
廃人さまももってないものだからすねてて困ってる。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:44 ID:V4l+YzyJ0
こっちも大差ないな
SpPの修正がないことを前提にしたうちの会議ではRK以外の職の内10人前後がLKを育成すると決まって
皆が今までお疲れ様とか言い出して何か終了みたいな空気になった
ついでにポタ子応募が多すぎて困ってる 別に今週は募集してないのに

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:45 ID:GaCA+A1s0
亀島のSP回復公式変更までは、ピアース連打でもきつかったから
それなりにバランス取れてはいたんだよね。
通常攻撃onlyだと、槍はAspd遅くて弱い部類に入るし。

自分は当時INT極の槍騎士やってたけど、亀島以降に
最強厨が流入して来たんで止めたクチ。勇者共糞うぜぇ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 00:53 ID:wEFbSBdP0
別にTUEEEしたい奴らばっかりじゃないからなぁ…
Sppゲーが嫌ならお前もLKすればいいだろう。ってよく言われるが
UZEEEEしたい奴もいれば遠距離からチクチクや魔法撃ちたいって奴もいる。
それ全部ひっくるめてのGvGだったのがペコ職のみが生き残れるパワーゲーに
なっちまったからな。そりゃ不満ある奴も多いと思うよ。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:03 ID:j4HBPHMZ0
>>860
それはさ、勝つための手段としてその役割をするんだと思うんだよな。
しかしどうも違ったようだ。
Gv撤退とかわめいてる奴は、勝つために何かをやる(やってきた)のではないんだよな。

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:05 ID:T7O9/s2k0
>>859
君にはチンクロお勧めするよ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:10 ID:BKBJpprv0
このスレには雑魚しかいないのがよく分かるな
実際はSPP対策を次週あたりからさっそくやられて
対策してる同盟がしばらくアドバンテージ持つだけだ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:12 ID:uoxXTe7i0
対策っつったってRG集めるか献身でRKをで固めるだけだろ
まあずっと騎士系不遇の時代だったしいいんじゃね?

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:14 ID:+Y8vxpPEP
え?ごめん聞こえなかったもう一回言って

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:18 ID:dOF68is30
FEもソシアルナイトが最強だし

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:26 ID:zo1oVoNs0
RK RG作れよって言ってるのが
嫌なら見るなと全く同じ事言ってるなぁ、と思った

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:50 ID:WGQMzLRP0
トリトカゲオンラインですから

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:52 ID:AZRr9bcRO
勝ちたいならRG、RK作るべきじゃ?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 01:55 ID:PjrXPJEG0
>>861
うちのギルドの場合は逆で、勝つ為にやってきた人程萎えてる

ロキやジーク等、固まって防衛するスタイルはRGのおかげで壊滅
そこへ来てこのSpPゲー
今回のはただSpPが強いっていうのだけが問題じゃない
廃人がADSばら撒いてるPvのような感じになってるのが問題

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:04 ID:AZRr9bcRO
ロキなんて一方的にハメて倒してる戦術は、無くなった方が面白いと思うがね。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:06 ID:Yqcj4V9T0
そうは言うがな
敵が城壁を飛び越えて大量の兵を高速で輸送してくるんだぞ
最終的にああいう防衛法になってしまうのも致し方ないじゃないか

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:08 ID:awfot4qW0
FEとか特に、ノピEMCは完全に改悪だな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:09 ID:2IDUpunJ0
エンペ固くなったからこっちも数で攻めるしかない

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:12 ID:FmwRiWPD0
SPP一確ゲームが続けば
騎士系はGvGで遊ぶ為の職
他職は狩をする為の職、RPGのROの雰囲気を楽しむ為の職
他職はGvGを遊べないことはないけれどGvGの雰囲気を味わうだけの職、どうぞなす術なく一確されてください。になった

狩でも騎士にアドバンテージを持たせているのはGvG専門職である騎士をたくさん育成してもらうため
本格的にGvGを遊びたい楽しみたいならGvG職である騎士で遊べと

GvGを主に遊ぼうとする騎士系のGvG専門プレイヤー化と
GvGをやらない他職のROの雰囲気を楽しむだけの狩専門(まったり)プレイヤー化の二極化がさらに進むな

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:13 ID:1h3hll900
勝つためにGvGをしてたのは、GvGがまともなゲームバランスのゲームだったからだろ
糞以下のバランスになった物から撤退するのはゲームとしてやってた奴なら普通の思考だろ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:15 ID:AZRr9bcRO
実装してしまったからには対策を立てるしかないし、どうにかなるさ。


多分

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:20 ID:1h3hll900
対策を立てるよりは最優先問題部分として癌に認識させる方がいいだろ
対策は来週絶対勝ちたい同盟がしてればいいんじゃね
修正遅れても困るしな

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:22 ID:hthLle7H0
>>864
普通に考えてLKRK対策はニューマ火鎧徹底&無力化(コート無視脱衣マンホールなど)徹底じゃないの?
VIT型と想定して状態異常ばら撒くとかね。

RGも盾さえはがしてしまえばゴミキャラになる

>>870
うちの鯖
ロキとかジークやってる側が元から平地ベタの入り口防衛しかしない数が多いだけの雑魚だったわ
あげくスタン耐性装備も無いHiME(笑)で参加してた人間が
『何が楽しいというのでしょう。駆け引きも戦略もあったものじゃありません。』
なんて知ったかをBlogに書いてる始末
かけひきなんてのはDV教授とかGv型HWで参加してた奴が言う台詞だろ・・・

経費でカボパイ連打で速度ポ阿修羅連打してた王とか
献身付きで速射ADS連打してたクリエとか
EDPSBEDPグリムやってたやつが
LKRK叩いてたり乗り変えしてるだけでもかなり見苦しいのに
狩りステで常時スタンしてた役立たずがわめいてんじゃねーよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:26 ID:aM2eJlIh0
今日SPP修正きたかなぁ…っと思ったらマジックマッシュルームとか良く分からんスキルの
修正だった…まじでこのバランスで良いのかよ?

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:27 ID:t/j1HFgG0
>>880
公知も出さないって事はそういうことだ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:36 ID:lAHpl5PX0
メランコSpPは一応意図した使い方だからなぁ
マジックマッシュルームはバフスキルも出るが妨害メインっていうスキルを想定して作ってるんだから
バフ用アイテムとして利用されてちゃ、そりゃ修正もされるしするのが運営だろう

ただメランコSpPはぶっ壊れすぎてるのは周知の事実なのに
何もアクションないのはそりゃ文句でるわけで・・

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:39 ID:6RNlp0310
普通なら一部バランスを壊しているスキルについてと告知が入って
具体的に何のスキルか書いて
開発元の重力者と協議をし、修正されるまで間Gvでの
使用を制限しますとか入るけど
入らないって事は仕様で行きたいんだろ・・・

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:41 ID:aM2eJlIh0
>>882
デバフスキルなのにバフ系として使えるスキルだった訳だ…それは修正されるな。

SPPがあれだけ壊れてるのにグルーミーが使えないとか…グルーミー使用できるようになったら
PVPだろうがGVGだろうがLKやRKみた瞬間に剥がしまくってやるぜえええ!

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:44 ID:1h3hll900
マスカレイドはレベル補正受けるから、SpP教範自給100Mでレベリングした勇者には効かないだろ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:46 ID:AZRr9bcRO
調整能力の無い重力
散々アンケートやサクライで意見を聞いた割には、韓国仕様を実装した癌呆。
声をあげても届かない気がする
むしろ声をあげた事で、ゲーム外でも苛立ちを感じる。
何週間か遊んで、それでも改善されないなら引退が賢い気がしてくるよ。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:47 ID:T7O9/s2k0
むしろR前は影葱やろうとしてた奴もRKやってる現実

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:47 ID:2+IKdZlP0
>>884
ペコ脱がした瞬間に満面の笑顔でSpP喰らって倒れる姿が見えるよ
SpPにペコの有無は関係ないと記憶してるがR化で変わった?

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 02:51 ID:lAHpl5PX0
そこは・・ほら逆献身で
要職倒されたら、それこそm9されるぞw

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 03:15 ID:wjNIBN8d0
このスレほんと意味無くなっちゃったな
SpPに対する愚痴スレあたりでも作って隔離したら?
いい加減てめぇらが引退するだの休止するだのって全然関係ない話見飽きたんだが

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 03:20 ID:1h3hll900
SpPが修正されないと話が始まらない状態だからだろ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 03:21 ID:ZDJ/BpbK0
DBがベース依存じゃなかったらレベルあげる意味すらないな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 03:26 ID:lAHpl5PX0
現状SpPかアンチSpPスキルでGvやるのが最適に近いから
このスレもSpPの愚痴しか出ないんだよなぁ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 04:01 ID:aM2eJlIh0
>>890
馬鹿か?SPP修正しなきゃどうにもならないって事を多数のユーザーが思ってるからこんな
流れになってるんだよ。こんな所で一人で斜に構えないで協調性持てよ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 04:51 ID:9Qn62+fO0
sppって強制無属性あたりで狩りもgvもなんとかなる?

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 04:52 ID:+Y8vxpPEP
ならん

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 04:55 ID:9Qn62+fO0
そう 耐性無視してるらしいって聞いたがそれどころじゃないんだね
まぁspp狩りより棚のほうがでるらしいが

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:07 ID:X1lqja/M0
レベル140くらいなら今年中にいくやついそうだなww

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:32 ID:pyyHWTTR0
レベル140とか
ステ無関係で状態異常くらわなそうだな
まじで無双できるはず

わざわざ相手する奴が残ってればだけど

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:33 ID:wEFbSBdP0
>>861
先週の惨状を見て勝つためにLK作るって奴もいるかもしれんが
少なくとも半分以上はTUEEEしたいからLK作るって奴だと思うぞ。
確かにやられる側よりはやる側の方がまだマシだからな。

勝つためにLK作るってやつも本当はこんなバランス望んでなかったはずだ。
各職に長所と短所があってそれを補い合って勝つ方が楽しい。
できることならそれが自分好みのキャラを操作してやれればいいって感じだろう。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:34 ID:nayJe2kd0
ところで前回のGvメランコチェインはどうだった?
俺は一回も食らわなかったからわからんがSpPの半分程度の威力はあるとかなんとか

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:41 ID:lAHpl5PX0
半分でも十分だよな
自分で岩盤も出来るし、下手に攻撃しても反射で痛い目みて
脱衣しようがゴスペルで解除

文章だけじゃ、おまwwwって感じだわ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:43 ID:6aP+FG7T0
SpPあのままでもいいから詠唱長くしてくれれば

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 05:45 ID:ZDJ/BpbK0
全職30k出るスキルつくればいいよね

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:08 ID:14g5ht810
Sppってゴスで軽減出来なかったっけ?
あと耐性貫通はなくなったっぽいぞ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:20 ID:pyyHWTTR0
メランコチェーンなんてステと装備をそのために用意してやっと
Sppの半分に到達するかどうか
しかも詠唱妨害あり
そんなので暴れようとする奴なんていないわ

そもそもそんな戦い方考える奴はRK持っててそっちやってるだろ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:23 ID:V3oTkjTa0
普通に火力になってたスキルがRで更に強くなってるんだ
それが更に3倍にもなりゃあそりゃ死ぬわ
そこにピンポイントでブーストスキル作ってるんだからお察し状態

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:27 ID:zjOVkknD0
よく分からないから、
ドラゴンボールかFEZで例えてくれ。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:29 ID:dDlSaHD30
ハチロクがR32よりも速くなってさらに、フェラーリよりも速くなるくらい

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:32 ID:/u5/YNjr0
耐性貫通修整済み云々抜きにしても馬鹿威力だからこんだけ騒がれてるんだろう。
遠距離75%耐性にシーズの60%かけても100kSppなら15kでるんだからな・・・。
いくらADSが高コストで強かったといっても遠距離75/シーズ60%で1発10kオーバーはなかっただろう。
ADSにくらべりゃ射程は確かに半分だが、範囲に踏み込んだら試合終了って奴だ。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:52 ID:wEFbSBdP0
>>908
ロードナイト    悟空+3倍界王拳+かめはめ波
ルーンナイト    悟空+3倍界王拳+かめはめ波+ビックバンアタック
ロイヤルガード  ベジータ+スーパーゴーストカミカゼアタック
ウオーロック    ピッコロ+元気玉
ギロチンクロス  ヤムチャ+狼牙風風拳

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:52 ID:t/j1HFgG0
>>908
ジャギが北斗神拳伝承者になってラオウもカイオウも一撃でぶち殺せる

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 06:56 ID:8R3wNf1C0
>>909
なんでフェラーリだけ社名なんだよ
Enzoとかでいいから社名じゃなくて車名にしろや

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 07:01 ID:ipnoe/sS0
>>908
じゃあFEZで
RK:ナイト(なぜか攻撃対象はすべて召喚獣扱い)
RG:キマイラ
魚:レイス
チンクロ:前衛弓カス

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 07:19 ID:znsjMi0d0
一般オタクならハチロクとR32程度なら知っててもEnzoなんて知らん

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:06 ID:hpR4mAcG0
>>908
メランコ+SPPはフリーザ編にスーパーサイヤ人4が出てくるような感じ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:21 ID:1h3hll900
クリリンが悟空に戦場でアドバイスすると
悟空が気円斬を使うようになって全員当たると死ぬ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:21 ID:DpSTu0kR0
キノコデバフスキルっていうけどバフスキルしか出ないぞ。

敵にかけるならリーチリビオン2択だしそもそも新毒が
アイテムの状態で飲めるのがおかしいアサならともかく他は飲んだら死ねよ・・・

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:24 ID:s3POoGAI0
GVではAGIDEXだけふってパリィメランコSPPが一番
クラスナヤかっとけ
うちのGのRK12体と民 他支援で別Gに入れて
それやりつつEMC思いっきり回したら、鬼だった

マミー挿すことが重要

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:28 ID:dDlSaHD30
まみーぽこぱんつ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:29 ID:s3POoGAI0
相手のHIT低いとSPP避ける・またはパリィ
こっちは確実にHIT 
VIT振ってるキャラに紛れてVIT1が居るとADSも死なん
ほんとRKRGと支援だけでいいな
チンクロ・修羅さよなら

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:30 ID:OkLh2S1V0
>>909
お前は発想を間違えてるぞ
ただでもチートなR32がハチロク並みに軽量化されて
最小回転半径がビート並みになったとかそんなんだろ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:34 ID:G3JNldpw0
>>922
車体が耐えきれずコーナリング中に四散しそうだなそれw

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:35 ID:hqvg3NYj0
>>917
物語に、話にならないですやん・・。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:36 ID:Kp6h1b2+0
RKのRは不敗神話のRだ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:39 ID:hqvg3NYj0
>>919
それ、神速とsppで楽しめて最強な気がしてきた。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:44 ID:OkLh2S1V0
>>925
おkwwww納得したわwwwwww

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:49 ID:FxiINCEF0
RKRG対策のヒントがないかとここまで読んできたけど
ニューマ火鎧で完璧♪と言ってはいるが、RKRG作れと言う。
つまり何だかんだで対策があってないようなもんだって事だねw

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:55 ID:ZKlhamHn0
なるほど。
RKとはレジェンドナイトの略だったのか

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:55 ID:bNpnkfTcP
ニューマと火鎧でどうにかならんこともないのはRKであって
RGはRKほどの火力がない代わりニューマも罠も踏み潰しながら突撃してくるんだが・・・

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 08:58 ID:E01GdYf10
罠は元々ほとんど踏みつぶされてるだろw

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:05 ID:XgSlsrp30
>>911
元気玉なのは魚子のモーションだけじゃねーか

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:18 ID:OkLh2S1V0
>>929
LegendKnight・・・・

釣られた気がする

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:25 ID:dDlSaHD30
腐敗神話のRで吹いたw

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:26 ID:TtDRwq3/0
ホントに釣る気ならRejendNaitoって書くだろうな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:27 ID:FO7u1fbI0
ここでずっとSPPばかり連呼してるやつはどうしたいんだ?意見投稿をする仲間が欲しいなら
鯖内で活動した方が効率的だぞ。ここでグチグチ言ってても無駄なんだら有利な職を作るなり
イヤなら諦めて休止か引退でもしろよ。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:44 ID:bgWa9/T70
なんてこった!ギロチンクロスが殺された!!

     _
     (__)       ,、
___┌―ヽ ヽ   .〜(⌒゚>― 、  ,、
||  |  #  /ヽ     /__.# \<゜⌒)〜
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||__|___(llll)ヽ /'*。  ;ノ|ヽ/lヽノ |  ,、    ,、
   (_)_ソ‐ニ三ニ‐\ ̄ ̄/ <゜⌒)〜 <゜⌒)〜
 〜 (⌒゚>   〜(⌒゚> @.  ̄ ̄

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:45 ID:ZRCVwre/0
BBSオンラインたのしいです

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:47 ID:nayJe2kd0
BBS戦士やってたほうがROやってるよりおもしれぇwwwww

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 09:49 ID:t/j1HFgG0
>>937
この人でなし!

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:04 ID:wjNIBN8d0
いやだからSpPに対する妄想と愚痴ばっかで全く中身無いじゃん。
>>1も見ねぇやつはさっさと消えろよ
SpPがやべぇことなんてここでアピールされなくても分かってるって

ちなみに他鯖の動画見たがあまりRKRGの被害が出てなかった
多分遊撃キャラとSGの足止めでベースにそこまで近づけさせて無いからだな
攻めの場合WLの単体火力と射程も伸びたしヒール量も落ちたから
画面端に陣取ってチェーンライトニングとかで折れてた

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:05 ID:TtDRwq3/0
BBS戦士とかいって煽ってくる奴って何なの?w

立派な情報戦だっつの
ああ、情報戦にかかった獲物が煽ってきてるんですかね(ワラ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:07 ID:swLlEJ810
危険なのは情報戦に一番ひっかかるのが癌法だってことだぞ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:25 ID:6RNlp0310
>>937
>>940
サウスでネトゲの回ってなんかなかったっけ?
WoWだっけか

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:27 ID:umnie0VNO
GvGに興味がない狩専門な勇者様と、(GvGの崩壊を願う)どうでもよい人は
このままメランコSPPが修正されずにナイトオンラインでいって欲しいだろうね

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:42 ID:nayJe2kd0
なぁアヌビスの帽子をRGか何かに装備させて
ASPD193の外部Gチンクロさんに殴り続けてもらえば敵全部石化するんじゃね?
金ゴスRGとかこれで何とかならねーかな

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:44 ID:2HPXHSEh0
DBで即吹っ飛ぶのが現状

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:49 ID:CTnSLQMw0
ニコニコのRO広告面白いな

ルーンナイト「遂にRKになれたぜ」
ワンダラー「カッコいいね」
ノビ「すいませんRKになりたいんですが」
RK「じゃあ付いてきな!」
WE「いい方法があるの(ハート)」

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 10:58 ID:Kp6h1b2+0
>>948
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11159822

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 11:02 ID:ogUM33Ka0
砦の中枢のエンペがハイエナ一匹にすぐ落とされる旧仕様もどうかと思うが、
草化で回復受け付けないのもどうだかな、って感じだね

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 11:11 ID:M5LP+9ye0
>>944
WoWだとおもう

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 11:13 ID:CTnSLQMw0
>>949
吹いたwwwwありがとう

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 11:29 ID:FO7u1fbI0
>>950
スレ立てよろしく

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 11:58 ID:3LjTilN40
>>949
おいw買ってきたばっかのモニターに吹いちまったじゃねかw

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:03 ID:ksb1KVsD0
まあメランコリはフェズでいうアタックレインフォー●みたいなもんだな。
ただあれは撃った後強烈な耐性低下が起きて歩く的にしかなってねえ!と
酷評されるほどナイト系の防御力は弱くなる。
だから掛けて突っ込むときは周囲を確認したり結構慎重さが要求される。

フンテックのナイト最強基地の周到さはスキル実装にも現れてる。
こういうバフ系は他ゲーだと本人一人で起こせるものが多いんだが、
こいつはミンストのスキル。弱体化すればミンストがこれは
俺のスキルだ弱体化すれば意味ねーだろと言うだろう。
耐性低下・・・ROではdef 、mdefの低下をプレイヤーが意見したとしても
すでにmatkは弱体化済み。まさに完璧実装だな!

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:05 ID:nayJe2kd0
SpPがぶっ壊れ性能なおかげで他のヤバイスキルに全然気付いてなさそうだよな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:36 ID:UtqSrlC70
SPP愚痴スレでもつくって隔離すべきだな

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:37 ID:reTTnCwS0
>>957
そう思うおまえがやれば?w

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:46 ID:tMSupclI0
まずはSpPを修正
話はそれからだ

次はDBの詠唱を中断するようにしなければならない

つーかRKぶっ壊れすぎだろwwwww

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:47 ID:2HPXHSEh0
SPPがつぶれたらRGのひどさが目立つよ
今はSPPぶち込んで殺せるからいいが
なくなったら本当殺せなくなる

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:50 ID:G52ArEjC0
Wメギン金ゴキタオ持ちだが狩槍だけのLKにSpP1確されるからな。
神器とかボスCはR後はマジで空気だ。
メギンは狩りでまだ有用だが対人じゃ重いだけのアクセに格下げじゃね?

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:51 ID:ceGprEr00
FEZで言うなら、ナイトの小ランスが対人にも400ダメージ出る状態で、
メランコリ受けてさらに2.5倍の1000ダメージですってことだろ
つまり相手は死ぬ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:53 ID:ksb1KVsD0
フェズでナイトが通常400ダメか
あのHPでか・・・まさに無双状態だな。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 12:54 ID:nayJe2kd0
そんな状況でなんでメギンをRKで使ってんだよww他の職に持たせろよ
Wメギン身弾とか超強いんじゃね

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:00 ID:G52ArEjC0
>>964
WメギンADSも微妙だったな・・・
修羅はいないから分からん。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:09 ID:6a5tfiZ20
なんか転生実装時のSpP思い出すなw
ポールが100M↑のころをw
あの時も後衛なんかLAで1確だーとか言ってた気がするw

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:12 ID:hqvg3NYj0
LA一確に戻せばいいと思うよ。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:19 ID:fxospvv90
Wメギンクロスインパクトこれできまりだろ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:22 ID:uoxXTe7i0
後衛LA一撃で浮かれてた俺が恥ずかしい

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:23 ID:GZ4xO3gc0
修羅wwww
ギルメン窓で名称みてみたらSuraってwwwww
わろwwwwww

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:24 ID:hqvg3NYj0
>>962
ナイト出すならクリ堀とクリがいるだろう。
当たったら即死のソニックウェーブするストスマオリぐらいじゃないかね。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:27 ID:LIaT2QSE0
>>970
・・・え?

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:34 ID:2gaCZngc0
うちの鯖の廃人軍団がオール115達成したから次のGvがある意味楽しみだな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:37 ID:m7lAEq/30
神器持ってても下手糞はお断り状態か・・・

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:37 ID:wEFbSBdP0
>>971
そうだな。でもあいつら開幕からクリも不要でナイトなんだ。
死に戻りしてもキープでいきなりナイト状態。
対人にも小ランスは400出るしメランコで受ければ1000出せる。
ちなみにFEZと違ってHP300とかの職もいるからな。
大ランスも150出て武器防具の耐久0にされるから気をつけろよ。
ヒートのおまけつきだぜ。
修羅でやっとヲリくらいじゃないか?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:42 ID:GZ4xO3gc0
糞ゲーの話なら他でやれよ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:43 ID:FO7u1fbI0
そしてここから誰もいなくなった

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:45 ID:hqvg3NYj0
振っててあれだが、こんな非生産的な話題で盛り上がるGvスレはいやだ・・。

早く誰かsppゲーの打開策を見つけるか、
spp修正されてその他の強スキル対策に燃えるGvスレにしてくれ・・。

オマケでチンクロにPTかGvでの居場所をくれ・・。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:46 ID:bjmtoXep0
PVPが過疎る直前もこうだったな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:46 ID:nayJe2kd0
とりあえずRGへの対策がない事にはSpPが修正されると非常にまずい

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:50 ID:1h3hll900
SpP修正したら、そっちの要バランス修正部分が分かりやすくなるから修正した方がいいだろ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:51 ID:FO7u1fbI0
同時じゃないならどっちも放置でいいよ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:52 ID:bjmtoXep0
とりあえずひとつひとつ修正してゆくしかねえだろ、Rでの要素全撤廃という結果に
なるかもしれんがね

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:53 ID:hqvg3NYj0
PVP、全てが懐かしい。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:53 ID:kQGJXUJL0
「騎士は強くなければいけない」みたいな思考のヤツが開発にいるってマジ?

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 13:58 ID:uoxXTe7i0
>>985
開発どころかROの中にも多数いる
俺もその一人

987 名前:950 投稿日:10/07/15 14:03 ID:J3DybKf50
ままーり次スレお待ちください

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:06 ID:Kp6h1b2+0
ひゃあ!もう我慢できねぇ!

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:14 ID:vz+laeLs0
廃人ニートと一般の差を一瞬で埋めれるSpP気持ち良い
このゲームに何年も人生注いだROは遊びじゃないんですみたいな奴を一瞬で消せるSpPまじ気持ち良い

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:19 ID:mCOq1T0o0
こういう報告って何のためにやってるんだろう
鯖も書いてないからどうせわからないのに

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:25 ID:MaRPKiwj0
RG対策ってRD以外に何かある?
RDはディスで消えるようにすれば問題なさそうだが

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:32 ID:4ceuTQwV0
RGなんかSPPRKけしかけるだけで対策できるよ
DFしない→SPP即死、反射40%ではRK側は死なない
DFする→鈍足すぎてもはやただの不燃ゴミ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:41 ID:4TjsQ7Kc0
チェーンOBEDムンスラあたりのウザいスキルは全部詠唱中断できるから
787でも張り付かせておけばいいよ

足止めしてしまえばRD3セル反射なんか何の脅威にもならん
787なら自分の火力で反射死することもないしなwww

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:42 ID:nayJe2kd0
>>992
で、もし仮にSpP修正されたらどうすんの?

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:43 ID:wEFbSBdP0
>>989
神器持ってる他職が昨日RO始めました^^なLKとやっと対等に渡り合える状態。
それが現在のGvG。ゴスも意味ねぇ。
989も今は楽しいかもしれんがすぐ飽きるぞ。
それにその廃人ニートがLKRGに乗り換えたら負ける確率の方が高くなると思うよ。
一般人より金持っててLv上げるスピードも段違いだからな。
そうなったら辞めりゃいい。そしてPv並に過疎るだけだ。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:44 ID:2HPXHSEh0
>>992
SPP今のままはそれでいいんだが
SPP死んだらとまんねぇよ
DBはあくまで後裔しか殺せないし

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:52 ID:bxWspUFw0
SPP死んだらこのスレの連中は次は
「RG強すぎ修正しろ」
と言う

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:57 ID:swLlEJ810
今日思ったこと、拳聖使って育成してるやつらがSPP強すぎ言うなと
Gvで使えるかどうかの差しかない、こういうことだよな恐らく
自分の職を食いつぶしているor自分に都合が悪い

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:58 ID:hqvg3NYj0
SPP死んでRGゲーになって、
RGゲーの対抗策が見つからなければRG修正して、
RGゲーの対抗策見つかれば対策せず、
でバランスが取れていくんじゃないかな。

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 14:58 ID:2HPXHSEh0
現実問題
RK(SPP有)>>>>>>RG>>>RK(SPP無)>>>その他だからな
レイプされる相手がRKからRGに変わるだけで

次RG叩かれるのは間違いない

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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