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GvGについて語るスレRound-151
1 名前:桜樹 ★ 投稿日:10/07/15 19:11 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>950が必ず依頼すること、反応無い時は>>970
 それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)
 関連サイト等は>>2を参考にする事。

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-150
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1278934753/

2 名前:桜樹 ★ 投稿日:10/07/15 19:12 ID:???0
■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ Round-45
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1272468496/


■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【GvGWIKI】
 http://www29.atwiki.jp/ragnarokgvg/pages/1.html
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【ぷ。】ギルドアジトマップ公開所
 http://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/
【各鯖アジト取得状況】
 http://ragnarok-gvg.hp.infoseek.co.jp/guild.html ・・・更新停止
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://conf.hp.infoseek.co.jp/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 19:32 ID:03YPEglc0
スレ立てオツ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 19:41 ID:t7JnSWe60
RGはSdCnが詠唱中断できるから対処楽wとか言ってる馬鹿いるけど
あれ詠唱時間1秒ディレイ1秒だからADSと同じだよな。
で自INTに依存するわけでも無いし敵VITに依存するわけでも無い

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 19:56 ID:pyyHWTTR0
影葱の存在忘れられすぎだろ
影葱やってる奴は警戒薄いと楽だろな

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 19:59 ID:bjmtoXep0
RK一匹止めてたところで、もう一匹よってくれば終わりの職がどうしたって?RK、RG以外いらんよ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:13 ID:0hx+QJma0
影葱はスキル決まれば強いけど
決まる前にぶち殺されたのが前回のGv

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:22 ID:wQ5fqipU0
人耐性32、遠距離耐性10で、INT振ったゴスプリカを試してみたが
SE型?の阿修羅5、6発耐えた。
やっぱり凍結耐性をステでやるのは、やりすぎだと思うんだ…
味方のサポート(ディスペルとか)の徹底で属性・異常があまり来なかったし
死亡要素が少なすぎて無双だったよ。

以前のSPPみたいにBBよりよえーってのもどうかと思うが
色々な背景を見直す必要があると思う。
SPPをニュマで封殺されても
火エッジに切り替えてイグニッションブレイク→BBだしな…

重量比率を調整して、シーズモードで
通常6〜8K、メランコリ等ブーストで12Kぐらいが妥当じゃないかなぁ
重いサーバーだとハイドもなかなか難しいしね
即死はないけど、うかうかしてたら死ぬかも?ってぐらいでいいと思うんだ。
即死スキルをMHP最高職がもつのは違和感があるわ。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:38 ID:AHHNOcOd0
ハァ?
ある程度は同意できるところはあるあんな手軽さで撃てるSpPで12000とかないわー
結局勇者乙

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:39 ID:5494RhuZ0
SpP修正祈願スレ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:40 ID:AHHNOcOd0
途中の が がぬけちまった
○ ある程度は同意できるところはあるがあんな手軽さで撃てるSpPで12000とかないわー

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:42 ID:p4YX+3gg0
SpPとかに変化ない限り、愚痴を言うだけの流れが続くな

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 20:50 ID:GZ4xO3gc0
SpPはかなり使いにくいスキルなんでそこんところを強化してほしい
皆威力しかみてないんだよなー
スペルブレイカーとか粘着されたら終わりだしDisでも1発打たれただけでゴミ威力になるし
お前らの脳内では全員金盾持ちなわけ?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:06 ID:OkLh2S1V0
大昔、まだ転生職どころか2−2も実装してない頃に
「騎士が(比率として)少なすぎる」(実際は騎士持ちは多かった)とか
重力が言ってたことあるじゃん。
今回のRK優遇はRK人口増やすためだったりするんじゃね?

だからどんだけここで騒いだって、癌が重力に打診したって
もっとRK増えるまではSpPはきっと修正されないぜ?
夢見てないで諦めて対策でも考えてた方が有意義だよ
それか自分がRK作るか。

俺はあふぉらしくて騎士もクルセも放置したままRO自体も放置だわ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:16 ID:O7m1LAWf0
>>13
えっ!?!?

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:21 ID:yOt57B4a0
>>8

お前はリフレッッシュやインスピの存在を知らんのか
不凍どころか状態異常無効ゴスが、ステ関係無しにできるんだぜ?

INT不凍なんてやれる事が知れてるわ
VIT多く振れないから同職のメランコSPPで死ぬしな

今はSPPが矢面に立っているが
そのうち状態異常無効ゴスユニット倒せねぇとかぬかす奴がいっぱい出てくるんだろうな
メランコがあるから、今はそういうユニットが落とせるんだ
メランコごと修正されたらまた問題だろう

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:31 ID:uoxXTe7i0
前衛なんだから落ちなくて当然
後衛は前衛につつかれたら落ちて当然

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:38 ID:ZDJ/BpbK0
INT100ゴス固定のを倒すのにSPPは必要だな

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:41 ID:nayJe2kd0
SpP前提で調整してあるんじゃね?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:41 ID:9z/dJgIM0
そういうユニットを落とすのは
別にSPPでなくてもいいよね?
チンクロさんに仕事あげてもばちはあたらないよ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:45 ID:sRUYRnHg0
>>16
脳内で話すのはやめようぜ
インスピやリフレッシュのクールタイム調べてこい

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 21:57 ID:UnkYCXld0
RGにチンクロ張り付かせろとか言ってるがどう考えてもチンクロが瞬殺されて何事もなかったかのように進みだすRGの図しか思い浮かばない
今後フラットステが増え始めると高AGIRGが多くなって必中攻撃のピンポイントが強烈なダメ叩き出すようになるし

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 22:14 ID:1h3hll900
17 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/15(木) 21:31 ID:uoxXTe7i0
前衛なんだから落ちなくて当然
後衛は前衛につつかれたら落ちて当然

↑こういうのって本気で言ってるのか
煽りかネタなのかどっちなの?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 22:16 ID:nayJe2kd0
割と本気だと思う

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 22:27 ID:FJ2IcsbX0
ネタと言い切れないのがROの恐ろしいところ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 22:31 ID:oIgjRFN00
R化前だって後衛は接近されたらBBとかCTとかEDPSBとかで死んでただろ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 22:35 ID:9z/dJgIM0
RGは高AGIになれば
バニシングポイントも使い出すからな
インペリアルスピアだかとち狂った性能の槍もでるし

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 22:58 ID:gL96Igq/0
SpPで1確されるくらいならRGに何発か殴られて死ぬほうがマシ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:04 ID:IU8neI9z0
ただの転生2次スキルと3次スキルを比較して
RG強すぎ!とか言ってるやつは死ねばいいのに

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:05 ID:nayJe2kd0
三次スキルのメランコ(+SpP)を強すぎっていってる奴らと大差ないよ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:07 ID:G3Gt8xhV0
>>27
バニシングはLv補正がめちゃくちゃでかい地雷スキルだぞ
あれで威力出すにはDB以上に高Lvが要求されるんだよ

サクjみたいに簡単にオーラになれればよかったのにね

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:14 ID:TK1Zc6LM0
>>30
メランコありSdCn=メランコなしSpp
メランコが強すぎるのではないというのがよくわかるなw

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:19 ID:EdaQa0pc0
>>22
ピンポイントに長〜いディレイがなければその通りかもな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:21 ID:hPqfhogHO
SPPを下方修正しろっつうんだよ
3次スキルだしメランコはこのままでいい

使いにくい、対処されやすい云々は置いといてあのお手軽威力のスキルが転生スキルっていうのがおかしいだろ
常識的に考えて

育てやすさを考慮すると3日でローコスト阿修羅が撃てる
ADSと阿修羅との使いやすさがダンチすぎる


まだ大手鯖だとチンクロとか狼とか魚といった連中とかいて多種多様だろうが
過疎鯖だとマジでSPPとRG9割9分と申し訳人数の他職しかいなさそうで
今週のGvが楽しみじゃない

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:26 ID:o0OqQq5Q0
>>34
ゲームは仕事じゃないんだぜ?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:30 ID:65fRU3mz0
>>33
サクJだと+7インペリアルスピアでジェネがピンポイント1確とかそういうレベルだぞ
連打出来なくても全く問題にもならない
そこまでの武器でなくてもレベルが上がればピンポイント→バニシング連打でRK以外はみんな死ぬ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:32 ID:9z/dJgIM0
バニシングは秒間3発ぐらい打ち込めるからなぁ
レベルあがれば威力上がるし
150のやつとか手がつけられなんな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:33 ID:1omHw64P0
サクJからATK大きく下がってるのにサクJの話題出すやつはなんなの

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:37 ID:M7zKl8sq0
>>35
Roは遊びじゃねえぞ!

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:37 ID:nayJe2kd0
モンハンでやれ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:40 ID:65fRU3mz0
あと現状でもピンポイント→イクシードで中・後衛は確殺される
こちらはイクシードの準備時間が長いという問題点があるが
SpPの影に隠れているだけでRGも普通に単体火力は高くたいていのキャラを即死させられる

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/15 23:44 ID:ASBr2ttk0
っつかSPP糞ゲーはGv諦めれば別に勝手にオナニーしててくださいってんならいい。
だが生とかでMPKというかノーマナー上等の妨害ジョーク連打してる奴なんなの?
SpP俺TUEEEEするのは勝手だが他人のタゲジョークで凍らせまくってSpPとかマジで氏ね

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 00:00 ID:B9Ezh4Vh0
みんなのアイドル

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44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 00:09 ID:RiDASrNb0
まあメランコSpP、RDとかに限らず
三次スキルはインフレ狩りバランスで作られてるから
殆どの三次スキルはGvG砦内での別仕様は割り当てたほうが良いとは思うけどなぁ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 00:57 ID:pfUfWwyZ0
メランコリはPT内の画面内にいるギロチンクロスの人数に応じて威力が変わる
1人で元の威力の60%・2人で70%・3人で80%・4人で90%・5人で100%

これでいいじゃないかw

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 01:13 ID:BWKot32g0
あれだ
サクライJにインペリアルスピアはなかった
ピンポイントの移動効果はシーズにはない

ID:65fRU3mz0はどこで遊んでるんだ?

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 01:26 ID:RiDASrNb0
実際の所、修正はしたいが、その程度どんな風に修正するか
あと重力対応
その辺で詰まってるんだろうねぇ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 01:31 ID:EbAeU7MH0
それ確かインペリアルじゃなくグロリアスだった気がする
確かにジェネがピンポイント1確の報告は見かけたわ

あと移動発生がどうとかはどこから出てきたんだ?

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 01:48 ID:BWKot32g0
>>48
41の1行目
ピンポイントは射程7程度で通常マップなら
対象に飛び蹴りみたいに飛び掛るんだがシーズは移動しなかった
そしてイクシードはサクリみたいに通常殴りが必要

Pvならコンボみたいな感覚で相性はいいんだが
ここはGvスレだしな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 02:02 ID:10nHWBZZ0
Spはさっさと下方修正入れろよ・・・
チンクロ見てみろよ!チンクロ!どんだけ冷遇なんだよ・・・

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 02:23 ID:OYEgDpA80
既出だったらごめん
インビジビリティってマヤパで発見できる?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 02:27 ID:EbAeU7MH0
>>49
いやだから単純に近づいてピンポイント即殴りでいいんじゃないのって
ピンポイントは詠唱ないし、イクシードで移動速度落ちるのは詠唱中だけの話だし
実際のところピンポイント→イクシード→バニシングと繋げるとまず逃げ切れずに死ぬよ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 02:51 ID:nwkjT84C0
SE動画色々見た感想
メランコSPPは単体最強だけどDBがやばい
RK数人で重ねたら後衛は大抵沈むし生きてても回復叩きで精一杯って感じ
ついでに広範囲でぱねぇw
残った前衛はメランコSPPやADSで排除
現状の最適解はRK量産

サクライ〜R実装まで騒がれてたマンドラが見る影もないな

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 02:52 ID:P2YZQ+ot0
>>52
最初からバニ連打じゃダメなん?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 07:39 ID:1qj28Ad50
つーか後衛で未だに属性鎧持ってない奴とかそりゃDBで蒸発するだろ

で、そういう奴が多いのも事実

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 08:00 ID:RiDASrNb0
マルク挿す必要が無い高INT職が普通の水か火鎧を用意出来ないのはないでしょ・・・
大人数鯖では火鎧でもDBは死因になるけど

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 08:09 ID:OfIabxh+0
>>54
威力が段違いすぎる
ピンポイント→イクシード→バニシングとか言ってるけど、
そもそもイクシードでクリが出たらその1発だけで中衛までは即死だぞ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 08:26 ID:baTplP/k0
クリでイクイク

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 09:18 ID:M7YDGiYE0
メランコSpPはディレイとかが長いから修正してほしい
強いとか言われてるけど、範囲攻撃じゃないし、カルドっていう高級品を持って撃ってるんだから
もうちょっと強くしてくれるといいな
騎士系はもっと優遇されないと主役っぽくないと思う

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 09:21 ID:baTplP/k0
>>59
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1276789756/

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 09:22 ID:ukLPlFu+0
ギロチンも強すぎだな
CIも倍率高いすぎるし
もうちょっと弱くしてくれないと
やられキャラっぽくないと思う

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 09:35 ID:/11LmH530
SPP・DBしてるとき毒入れてくるチンクロがうざかった
優先度最低辺なんで放置して他職ぶち殺してたんだけどさ
毒入れて逃げてくチンクロさん・・

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 09:53 ID:83skPj4GO
現状でもS=A型のRG作れば
全部一確できると思うぞ
支援いらずでTueeできる

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:00 ID:uq8H1uht0
ピンポイントはAGI補正+クリ込みで実質2800%か。
ザコじゃん。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:01 ID:oLiv218O0
職間の補正とかできないもんかなー
ゲーム違うけどAoE系みたいな特定職から攻撃されるとダメが増加するとかな。
火力が強いなら強いでいいけど、対処法というか
それに対するアンチそのものがいないなら、ただの物量ゲーになるし。

現状、特定職を強くすると別のが死ぬからな…
例えば弓他遠距離を強くしました!→ペコ職じゃなく隣にいる徒歩職が死にました。
になるし。

戦術が危篤状態に陥いってる希ガス。無双ゲーはそのうち飽きるし続かないわ…

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:03 ID:8rrDqlHmO
素殴り予ダメのブレが大きいな

+9水クレイモア
S60 D40 なんだが
どっちを上げたらいいのか

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:05 ID:gmXRt1e90
今までも一部廃人の無双ゲーだったじゃん。ただそれが手軽に誰でもできる様になっただけ。
むしろこのSPP無双だけで飽きるとか言ってる奴はよく今まで続けてこれたな。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:06 ID:uq8H1uht0
>>66
LUK振りマジお勧め

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:06 ID:oar650680
スレチ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:11 ID:VHupB05v0
>>67
だな
誰でも気軽に無双できる様になったんだし今のままでいいわ
RGもSPPも修正とかいらん

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:17 ID:uGVZGrnL0
RKは打たれる前に返り討ちにできる阿修羅対策のイミュンよりVカンスト肩ノクシャスのがSpp耐えれて相手を返り討ちに出来るからいいかも

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:20 ID:RiDASrNb0
今まではそれなりのバランス取れてたからな

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:24 ID:gmXRt1e90
今だってそれなりにバランス取れてるぞ。そもそもSPPは無双でもなんでもねぇし。
まともなところ前回ですでにSPP構成に十分対応できてたぞ。SPPを修正するなと
言ってるんじゃないSPPだけ先行してやって他が放置させたらもっと酷い有様になるぞ。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:35 ID:duF/uX+V0
萎えた飽きた修正されるまでGvやらないって書き込み多かったけど
今週のGvの参加率が凄い楽しみだ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:44 ID:gmXRt1e90
少なくともここで「萎えた飽きた修正されるまでやらない」って言ってる奴は参加してるから安心しろw
本当にそう思った奴はわざわざここを見に来て書き込みなんてしないからな。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:45 ID:oar650680
一定のGなら飽きてもGMに無理矢理駆り出されるだろwwwww

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:48 ID:ZMsJ03VX0
約2年間一度も休まず阿修羅で参加し続けてきたが
前回のを最後にチャンプは対人封印することにした
育てるなら騎士系だろうがずっとGv戦士だったせいか狩りモチベもなくて
このまま終わりそうな気がしてきたんだぜ

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:53 ID:gmXRt1e90
>>77
鯖の規模とかしらんから何とも言えないが修羅にだっけ結構できること多いぞ。
ただ阿修羅TUEEEしたいだけなら無理だけどさ。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 10:56 ID:5htj4OI/O
機動力、耐久性、やわい後衛なら殺せる範囲攻撃
この時点である程度意識しなきゃいけないのに
さらに詠唱潰せない阿修羅並でゴスすら効かない攻撃の対策が必要

対策できない行動のほうが少ないんだから対策すりゃいいってのは勘違いだろ
対策させられる、もしくは対策しないと無理、失敗したら死ぬ
そういう所が強いんだろ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:01 ID:Y3mk6pPM0
ニューマ張っとけニューマ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:04 ID:gmXRt1e90
>>79
自分の無能さをアピールしてるようにしか見えないんだが

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:06 ID:x3w6mer7O
味方教授が敵の魔法の段幕に痺れを切らしてLP張った時の絶望感といったら

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:08 ID:/11LmH530
味方にDB部隊が多い場合は積極的にLP張るべき
いない場合死亡フラグだな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:09 ID:rKG1na8zO
対策しなきゃ死ぬなんて今までいくらでもあったのに何言ってんだコイツ

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:11 ID:h8CAtr4F0
スタン時間の長さってVITふっても関係ないのかな?

中衛もVIT100にするべきなんだろうか

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:17 ID:gMmfrFEl0
なんだかんだで仕様が変わると戦術を組み直せるから面白い
微温湯に使ってた人達には刺激が強すぎるだろうけど、種子島伝来も刺激があって良いな、

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:24 ID:LQPJJw0G0
R化前末期みたいなhp装備や対人ステが充実した状態で
ADS阿修羅以外は全部耐えられるっていうゲームバランスを求めてるんだろうなw
思い返してみれば転生2次実装直後もこんくらいの分からん殺し&即死ゲーはあったぞ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:31 ID:5htj4OI/O
え?じゃあ最高HP、最高機動力、十分な範囲攻撃持った奴が単体最高火力持ってても
それぞれ対策できるじゃん、問題ない。雑魚乙で納得なわけ?
だとしたら俺が悪かったわ

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:32 ID:RiDASrNb0
ID:gmXRt1e90

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/16(金) 10:05 ID:gmXRt1e90
今までも一部廃人の無双ゲーだったじゃん。ただそれが手軽に誰でもできる様になっただけ。
むしろこのSPP無双だけで飽きるとか言ってる奴はよく今まで続けてこれたな。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/16(金) 10:24 ID:gmXRt1e90
今だってそれなりにバランス取れてるぞ。そもそもSPPは無双でもなんでもねぇし。
まともなところ前回ですでにSPP構成に十分対応できてたぞ。SPPを修正するなと
言ってるんじゃないSPPだけ先行してやって他が放置させたらもっと酷い有様になるぞ。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/16(金) 10:44 ID:gmXRt1e90
少なくともここで「萎えた飽きた修正されるまでやらない」って言ってる奴は参加してるから安心しろw
本当にそう思った奴はわざわざここを見に来て書き込みなんてしないからな。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/16(金) 10:53 ID:gmXRt1e90
>>77
鯖の規模とかしらんから何とも言えないが修羅にだっけ結構できること多いぞ。
ただ阿修羅TUEEEしたいだけなら無理だけどさ。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:10/07/16(金) 11:04 ID:gmXRt1e90
>>79
自分の無能さをアピールしてるようにしか見えないんだが

これが勇者様か
或いは共倒れGv終了を願うレーサーか小学生かもしれない・・・

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:33 ID:/11LmH530
最高機動力はない
残影がTOPだよ

生き物に乗ってる奴は高機動ではあるが

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:35 ID:AvsyMkB9O
レーサーギルドの殆どが萎えてるのはエンペ仕様変更が最大の要因
SpPにも確かに萎えてるが

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:35 ID:gmXRt1e90
>>89
具体的にどこが勇者様なのか説明してもらえるか?

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:36 ID:RiDASrNb0
抽出しすぎたな

今だってそれなりにバランス取れてるぞ。そもそもSPPは無双でもなんでもねぇし。
まともなところ前回ですでにSPP構成に十分対応できてたぞ。SPPを修正するなと
言ってるんじゃないSPPだけ先行してやって他が放置させたらもっと酷い有様になるぞ。

これと

鯖の規模とかしらんから何とも言えないが修羅にだっけ結構できること多いぞ。
ただ阿修羅TUEEEしたいだけなら無理だけどさ。

この勇者様目線あたりか

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:38 ID:gmXRt1e90
それのどこが勇者目線なんだ?

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:40 ID:RiDASrNb0
勇者様と修羅の力のパワーバランスの差が分かってる上で、上から目線だろw

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:40 ID:5X+tyPLC0
Spp一確を放置しろと言ってるのは勇者だけだからな

まぁSppばかり槍玉にあげられてアレなのは分かるがな。
三次が来た時点でGvクソゲー化は避けられないってのは韓国のGv動画見れば分かること。
行きつく先は三次高威力スキルの一確先手ゲーだよ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:43 ID:gmXRt1e90
>>95
え?お前の言うパワーバランスってない?修羅は阿修羅だけしてればいいだけとでもおもってるのか?
俺はRKとRGと修羅を育成してるがメインで使ってるのは修羅だぞ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:44 ID:gmXRt1e90
え?お前の言うパワーバランスってなに?間違い

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:50 ID:E+rFb2k30
元々このゲームの対人は奥が浅くて仕様が滅茶苦茶なんだよな
攻め手と守り手の進入口が同じだとかリザが出来ないとか
あと一確先手ゲーじゃなかったら白ぽ搭載ゲーになるわけだけど何か考えてる?

RKとRGと修羅を育成してるってとこで勇者様なんだってわかったわ
プリ出したり雷鳥出したりして周りに気を遣うてことができないんだろうな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:54 ID:gmXRt1e90
使える職から育成して行くのは当たり前だろ。うちは過疎鯖だから雷鳥なんてほとんが
2pcばっかなんだよ。俺は転生職ならWSとチェイサー以外は全部揃ってるぞ。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:55 ID:PzbywSyg0
職バランスの観点から見れば、5htj4OI/Oの言うことも分かるんだけど、対策を取る取らないって話は、敵も味方も条件一緒なんじゃないの?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:56 ID:RiDASrNb0
>>98
そのままだよ
勇者様と他職との職能力の差

まあ過疎鯖だとDBとストームブラストとかの威力はあまり発揮されないから、SpPは対策出来るから大丈夫とか言ってるのかもしれんが

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 11:59 ID:jSLlwkxo0
何を今さら、いらない職は省いてきたじゃないか

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:00 ID:Wjtsqlag0
SpPは対策出来る出来ないじゃなくて
阿修羅以上の火力をお手軽ローコストで打てるってのが問題なんだよな。

狩りでは好きに使ってくれよってレベルだけど
Gvになると見過ごせない感じ。

属性付阿修羅が爆裂気孔無し、SP消費30で撃ちまくってるのが今のSpP
これが対策できるから問題なくね?とか言えちゃう人は間違いなく脳筋

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:00 ID:gmXRt1e90
>>101
対策できるスキルか職が揃わないから文句たれるだけなんだろうな。
職バランスは悪いかもしれんが以前の一部廃人の無双よりはよっぽどバランスとれてるわ。
>>103
まったくだな

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:01 ID:MPHe2FaQO
ストームブラストはアシデモより単価高いからもっと強くていい

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:01 ID:vlqoDhtw0
>>92
そういう態度

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:01 ID:77EZB7B90
R化後はなんかGvってよりPvやってる気分になるんだよなぁw
組織的な動きより個人のPS重要って感じでさ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:03 ID:jSLlwkxo0
サクライのテストの1確ゲーずいぶん楽しそうにやってたじゃないか
検証してるやつらまで殺して

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:04 ID:59ACePs80
そもそも開発が何を考えてメランコを作ったのかわからない
攻撃力UPとか他の職用にすべきだろう

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:05 ID:RiDASrNb0
対策の余地があれば何でも認可出来るって言ってるんだぞ?分かってんの?w
ADSがコスト0で範囲9*9になってもニュマ、ゴス、DFで対策取れるし問題ない
SGが強化されて10000%になっても属性耐性、LPの運用次第で対策できるだろ、問題ない

こういう事言ってるんだけど?勇者様は

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:06 ID:e8HApqtp0
物量ゲーなのは問題ないだろ
RK50人用意してる同盟に、30人しか用意出来ない連中が工夫とか戦法とか腕
地の利で勝ってしまうとか、そっちのが方が萎えるし過去にそんな事もなかったしな
問題は、そんな屁理屈じゃなく1確ゲーはツマランって話
例えば、最終的に数ゲーでRKRG軍団で勝利出来た方に所属してたとしても
一兵士や小隊目線で見れば、勝ちはしたけど局面で見ると死ぬ時は1発で気付いたら
セーブポイントだったぜwみたいなGV面白くないからなぁ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:11 ID:MPHe2FaQO
しぬの嫌ならLV150にしろ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:13 ID:PzbywSyg0
108のIDの上をズザーっと滑りたい・・・
SpPをどうするか、癌が指針を示してくれれば良いんだけどね。
ここ3スレくらい、SpP強すぎ修正しる。の流れだし。1を読めって言っても、「SpPが強すぎて他の話なんてできない。」だしさ。
カンファ?で一応問題視もされてるし、そのうち弱体化されるんじゃないかね。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:13 ID:B9Ezh4Vh0
前のGvはSpPだけで装備破壊狙ってこないからジョークが空気だった気がする

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:14 ID:B9Ezh4Vh0
int100ってのもあるかもしれないけどねー

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:14 ID:aDZ4ZY8/0
SPPなど我ら騎士スキル四天王の中では一番の小物・・・
SPP修正など恐るるに足りん

これが騎士様スキルの真相

そもそもSPPも修正来ない現状では他を考慮しようもない
そしてもし修正されても騎士問わず2番手3番手の火力無双が始まってクソゲーの地位は揺るがないだろうが

無能フンテクの考えたボクの考えたすごいらぐなろくおんらいん
インフレしか考えてない3次自体そのまま実装するべきではなかった

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:21 ID:E+rFb2k30
>>117
二次スキルや特殊一次のスキルをデフレさせて実装させましたやん

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:22 ID:qIhnHlEc0
どうでもいいけどRGはSP枯渇させればいいだけの話しちゃうんかと

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:31 ID:Uy3Cy5LOO
前衛職とはいえgvでsp枯渇するマヌケがそこまで多いとは思えないが手段の一つとしてはありだな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:33 ID:e8HApqtp0
SPを枯渇させるってどうすりゃいいんだ?
強制的にSP0にして、何やってもSP回復しねぇ状態異常とか儲けたら有効そうだな
リログしようが、死のうがSP0のままで治るまで打つ手無しとかなw
殺すよりも遥かに強いし

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:34 ID:+VNaij6L0
>>85
VIT95でスタン時間0.5秒程度だった

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:35 ID:PzbywSyg0
RDが切れた所を狙ってウィークネス、または集中砲火と言った所だろうか。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:36 ID:+VNaij6L0
途中送信ごめん
周りの後衛陣よりはスタン発生率も持続時間も少ない
あと、微妙にスタン時間が上下したりした(0.2秒くらい)
敵のLVが関係するのかもしれない?

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:40 ID:RNbowo320
RDはSP0になった瞬間に切れるわけじゃないからな(切れる場合もあるけど)
スキル継続SPが確保出来ていない状態で、更新のためのSPが足りない場合スキルが切れる

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:46 ID:W+t8ZJS70
>99
攻城戦のMMOより領域戦やらフィールド戦の方がおもしろいけどな。
超長距離射撃狙えたり高低差で射程距離のばして間接射撃できたり。
このエリアポイント抑えなきゃ戦線押し上げられないとかあるしな。
2Dゲーで城フラッグ構造の場合は構造が決まってるから単純。
ROの対人なんて単にナイトがSpp撃つだけになったろ?
まだLP戦教授阿修羅連携プレーの方がおもしろかったわ。
今の後衛中衛はナイト引き立て役になった以外何者でもない。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:46 ID:QT1svUI70
SpPは阿修羅みたいに撃ったらSP0にならない、ADSみたいに触媒が必要じゃない
しかもHP多いから最前線で撃ちまくれるとほぼノーリスクだから納得いかない

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:46 ID:h8CAtr4F0
なるほど。

ちなみにこっちはVIT71で5秒くらいスタンしました。

スキルによってもちがうのかなぁ・・

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:50 ID:W+t8ZJS70
>127
FE●でいえばHP4000-5000のナイトがダメージ1000の大ランス撃って
HP1000の歩兵をなぎ倒していくゲームみたいなもんだからな。
こりゃ萎える罠

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:51 ID:si6H5ZZS0
状態異常体制が全くわからんな
VIT100で完全耐性ってわけじゃなさそうだし

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:53 ID:PzbywSyg0
>>125
RDはそう言う仕様か。無知で失礼。
つまりRG側はSP材を一回叩けば良いのか。
足止め→ウィークネス→ゴスペルされる前に瞬殺とかかなあ。
数揃えられると厳しいから、WI、蜘蛛、バキューム、ウォーグバイトを絡める必要もありそう。
奴等はバリケに張り付いて耐えるだけで脅威だからなあ。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:54 ID:g54UPtNm0
今日SPP修正こなかったら、日曜日もそのままだろうから、
引退者がかなり出るだろうね。
あの状態だと対人ゲームになってない。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:54 ID:W+t8ZJS70
まあ多分職バランスが一番崩壊するのは最古鯖群だろうな。
中期鯖以降はRK RD比較的少ないし。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:58 ID:E+rFb2k30
>>126
戦略レベルで言えばとんでもなくレベルの低いゲームだよな
IRCやらスカイプまで使ってやることと言えばこんなもんかいってくらい
戦術レベルでは元々足止めやらが無いに等しかったから
前衛と後衛という立場が別れてる意味なんてほぼ無かったのに
R化で火力まで等しくなってしまってHP係数が低いだけの職になってしまった
SPP云々じゃなくて元々ダメなんだよこのゲームのGvの仕様は

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 12:59 ID:W+t8ZJS70
ROは新規鯖が出来るとまずWIZを作り金を稼いで最後のあたりで
ナイト系作るか作らないか?のゲームだったからな。
そのwizを三次のぞいて弱体化させたわけだからまず新規は
クジ組以外はあまり見込めないだろう。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 13:01 ID:RNbowo320
>>131
本人も効果継続してるのかどうか判断出来ない、アイコン非表示スキルだから
やり過ごしたと思ったら切れちゃってましたってケースもありえる
現状確実に張りなおす方法はRS→RDって感じでかけ直し
基本前線でやる事じゃないから、相手は当然わからないにしても
乱戦になってくると本人も効果続いてるのか分からないスキル

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 13:19 ID:HgdrJYpO0
メンテ来なさそうだし現状のSpPで仕様確定か
ま、RKで出るからどうでもいいがw

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 13:52 ID:/11LmH530
>>133
R前もゴスLK軍団のBB無双だったのが
SPP無双に変わっただけで大して変化ない
むしろ、無詠唱ADSぶっぱとか
Dメギン金ゴキLKが空気になってて
装備格差がなくなった
人数差はあるけどね

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:02 ID:GHHxL/Dh0
>>130
旧状態異常は出血を除いて
Baseが同じ相手の場合、ステ100あれば完全耐性になるらしい。
但し、Base差が有る場合は差に応じて加減されるっぽい。
ソースはSNSの公式SakJコミュの状態異常トピ
3次スキルの状態異常については不明。

つまり、Base150のバランスステの勇者様に対して
Base100〜120の雑魚が状態異常を仕掛けても全く効かない可能性がある。
逆に勇者様から状態異常攻撃を受けると簡単に掛かってしまう。

SPP、RDレベリングで懸念されるのは状態異常耐性の格差じゃないかな。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:09 ID:rKG1na8zO
レベリング格差なんて今にはじったこてじゃないし。環境を整えればいいじゃない。 それすら無理ならネトゲなんて諦めた方が無難。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:18 ID:P2YZQ+ot0
状態異常の式からレベル補正取っ払えばいいんじゃねーかな

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:19 ID:baA7jMhF0
メンテマジで来ないなw
いつもならそろそろ告知がありそうなもんだがw

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:26 ID:O/oDw+Vp0
RO終焉までのカウントダウン開始、だな。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:26 ID:oar650680
何のメンテ?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:27 ID:Eu8U15jq0
まじでメンテこないとこのままだと終わるだと
EDPSBRでの遠距離から1確シューティングゲー
チンクロ以外は射的の的
これなんて糞げ?

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:32 ID:aDZ4ZY8/0
>>141
シーズで状態異常レベル補正はいらんよなあ
クソゲ要素を更に増やしてどうすんだと

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:32 ID:y6joJGve0
ちん……なんだって?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:33 ID:oar650680
もう砦入ったら全職Lv150でいいよ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:34 ID:Eu8U15jq0
>>147
すまんギロクロだったな
ギロクロは本当スキなさ杉だろ
遠距離ではEDPSBRで即死
懐までもぐりこめばEDPクロスインパクトで即死
むりやり耐久力を高めても新毒でもてあそばれるだけ
他の火力がいくら高くなったとはいえギロクロのFLEEの前ではすべて絵に書いた餅
これまじでどうするつもりなん?
特定の職だけ優遇してその職をたくさんあつめたギルドが勝ちみたいなのが
ガンホーの理想のGvGなのか?

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:34 ID:XrD7ff+pO
まずはSpP
次はDB詠唱

他職はそれから
まずRKLKの修正が先決だってのはRKLK以外のほぼ総意
決着はRKLKが修正されるのが先か
飽き飽きしてROにRKLK以外の人がいなくなるのが先か
そのどっちだってだけ

それは今SpP対策をギルドで何とかしようという話とは別次元の話

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:36 ID:RiDASrNb0
もうSpP修正しない気なら
阿修羅も500kとか瞬間詠唱とか、ADSも50kくらい
GXはエクシード常時で全スキルEDP乗算
Matk計算式戻して
ASMもGvマップではダメージ7割減少でいいよ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:38 ID:oar650680
対人マップ専用毒ビンを2000z位で店売りすれば解決だな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:40 ID:U8IL8wiH0
RGは同じ数だけ拳聖用意するしか・・・。

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:42 ID:rKG1na8zO
弱い奴はどんな世界でも淘汰されていくのだよ。常に状況に応じて有用な職使えば良いじゃん。 修正なんていつされるか分からないんだし、いつものROお得意の先にやった者勝ちだ。

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:43 ID:Fukp/VJr0
いまだにSpP修正来るはずだとか夢見てる甘ちゃんってなんなんだ?
当分来るわけないじゃん。これが現実。
「ユーザーが騒いでるんだし修正しないと課金してもらえないぞ」とか
俺カッコイイ理論か知らんけど甘い甘い・・・
不平言いながらもずるずる課金するのなんて癌も重力もお見通しなんだよ

あー、俺は休止まで支援職ばっか出してたから勇者様視点じゃねーぞ?
おもちゃ売り場の前で「買ってくれなきゃヤダヤダヤダ」言ってるような
メンタリティの方がよっぽど勇者様志向やん・・・・

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:47 ID:/ntRoNc10
>>155
その考えも甘いな・・・
今度ばかしは1ヵ月後には本気で人が居なくなってる
ベータからなんだかんだ言いつつも払ってきた癌逐どもが言ってるんだから間違いない

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:49 ID:E+rFb2k30
>>156
βから金を払ってきたのか・・・
あと変更ある度に言ってないっすかそれ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:54 ID:oar650680
しかしお前ら今SpP修正されたら暫くはいいけど
Lv150のRKRGが出てきた時にSpPの火力がないと積むんじゃないか?
後衛ですら阿修羅耐えるような奴らが出て来そうだし

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:55 ID:gmXRt1e90
その時また何かを修正しろと言い出すよそう言う奴は

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:59 ID:FyFjSooL0
>>158
SpPの公式変更して150の時に今くらいの威力になるようにすればいいだけ。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 14:59 ID:RiDASrNb0
そういう火力は他の職が持つもんだろ

>>155
RO歴史上で一番バランス悪い常態だからな
さらに事前に順次バランス調節して行きますって言ってるんだから、最優先で急げって話だろ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:00 ID:mcKAAgyN0
RKRGの火力を下げればいいだけだろ
超火力ユニットだから一確しないといけないとかおかしな事になってくる

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:00 ID:SIjwxxJD0
>>158
Lv150の阿修羅撃つんじゃいけないの?
他にも足止めスキルは多いし、今までの金ゴスデビのように連携で倒してもいい
と言うかLv150なんて言い出したらSpPでも倒せんよ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:00 ID:E+rFb2k30
ほとんどのキャラがスクリームでぴよぴよしてた頃のほうが
遥かにバランス悪かった気がするがどうだろう

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:04 ID:llnax/Gj0
>>158
高コスト火力(旧仕様の阿修羅、ADSに相当)が
Lv100の時にはLv100のRKRGを倒せるけどLv150RKRGには通用しない
Lv150の時ならLv150RKRGを倒せる

ってのが本来有るべきなんだろうけど

今は低コストのSpPがLv100でもLv150RKRG吹き飛ばせて
他の火力じゃLv150になってもLv150RKRGへの対抗できるか怪しいという異常事態

他職の火力についてはまだこれから開拓されていく部分も有るかもしれないが
ローコスト最強威力のSpPが居る異常世界では日の目を見ることは無いだろうね

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:06 ID:W+t8ZJS70
>121
皿かチンクロでもいいんだが設置型遅延型ソウルバーンとか
SPブレイクとか敵ナイト群の SP枯渇させる追加スキルほしいよな。

名称はサイキックバスターとかサイコブレイクとかw

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:07 ID:PzbywSyg0
150がバランスの取れたGvを望んでるのはわかるが
>>1

・理想のGvを語るスレ
・勝つためのGvを語るスレ

みたいにスレを分けた方が良いんじゃないかと思えてきた。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:07 ID:W+t8ZJS70
バキュームはSTR依存でなくなるだけで十分敵ナイト群止められるよ。
逃げうちで状態異常範囲から離脱できるし射程は稼げるしな。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:07 ID:jSLlwkxo0
とりあえずブーストスキル潰せば死なないよ

そして150といえどRKRGを倒せるようなスキルは
恐らく狩りじゃチートダメージ、どのみち叩かれる

HP差もそうだけどすべてにおいて破綻してるんだよ
3次実装はスキルよりもHP差が広がった事によるバランスが厳しいと思う

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:08 ID:W+t8ZJS70
そういえばこのゲームにはSPを0にするスキルないよな。
いまんとこ発動確率今ひとつなソウルバーンだけだからな。

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:09 ID:rKG1na8zO
ならとりあえず今はSPP使っとけば?修正まつよりなんで自分達に有利な状況を作ろうと思わないの?それがたのしくないなら諦めて指をくわえて待つしかないだろけど。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:10 ID:RiDASrNb0
>>164
その初期に限れば確かに今と同レベルにカオスだったかもな
ただこっちは将来的にもバランスが取れる事はない
TOP耐久力職が最大単体攻撃を有してるのは異常

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:13 ID:gmXRt1e90
>>167
たしかにGvGの理想ばっかだよな。ここでそんなの述べられたとこでクソの役にも立たないのに

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:14 ID:W+t8ZJS70
まああれだろ攻撃コストの問題も長くやってきた奴にはつまらんのだろ。
単に突っつくだけでいいしな。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:16 ID:W+t8ZJS70
正直ナイト群のグラがださいのも原因じゃね?
今回気のせいかもしれないがグラがダサイ職にかぎって
強スキル化してるしな・・・ほんとつじつま合わせに必死な動癌
なんとしても修正はマンドクサイという(笑)

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:17 ID:FyFjSooL0
理想のGvは
もう敵のいなくなったRK/RG最強形態が大量に砦を固め
回りがそれを苦笑しつつ横目で見たりしながら
誰も攻めて来ずに暇防衛ってのがずっと続く事。
せかいはへいわになりました。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:18 ID:pC0lVxzTO
ショックウェーブトラップか
SPを枯渇させる魔法や合奏は

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:20 ID:y6joJGve0
>>175
じゃあピクは…ああ、アレはダサい以前に気持ち悪いから例外か

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:21 ID:oar650680
砦全面ロキで埋めるしかないな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:21 ID:g54UPtNm0
大半の人間にとって理想のGvとは
自分がいい思いをできるGvなわけだから、議論がかみ合うわけがねー

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:25 ID:RiDASrNb0
そんな奴大半もいねえよw
騎士スレ民とか狩り厨が、修正の根源になりそうなGvスレに出張してるだけじゃないのかw
R前の熱心な議論をしてた住民がSpPイイヨーwと言ってるとは思えん

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:29 ID:PzbywSyg0
>>180
そう言った状況を抑止するために、1に最低限のルールが有るわけだけど、現状それが守られない程の流れが来ちゃってるんだよね。今ならSpPかな。
だからスレを分ける必要もあるのかなと。

ちなみに、管理する側は管理される側を常に不安にさせてくる。不安と解消のリズムがあれば人は離れにくいし金も落とす。
という話を聞いたことがあります。癌がそれを狙ってるかどうかはわからないw

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:36 ID:e8HApqtp0
そら幹部クラスとか、金持ちがコネでもあって神器材料が目的なら参加するだろうけど
今のGVの一般層のメリットなんて、結局はオリエンテーションのレベルだしな
2時間外で狩りやってる方がおいしい、楽しいともなれば抜けていくさ
PVが廃れたのも、一部の神器やボスC持ちの無双でつまらなくなって
やられる相手が呆れ果てて居なくなったからだしな
もっとも恐ろしいのは、勝つとか負ける強いの弱いのじゃなく
人が離れて、誰にも相手にされなくなる事なんだよ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:37 ID:YNnEdbU50
よし
俺のデスノートで、お前ら片っ端からコーマだ しね

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:38 ID:uS6dCU0K0
>>166
つまり温もりだな

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:38 ID:rKG1na8zO
でそれはここでSPPどうにかしろとずっとゴネてれば解決するのか?

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:43 ID:bleIFk7Y0
>>164
ジュノーパッチ懐かしいな
「スクリーム強すぎ修正汁!」「脱衣強すぎ修正汁!」で大荒れだった気がする

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:44 ID:rvZCB6CG0
なんか財政考えたらあほみたいに経費つかってたADSより
SpPさんのほうがうれしいきがしてきた

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:45 ID:RiDASrNb0
癌が異常事態に気づかない可能性もあるしな
流石に今回はもう気づいてて、修正が手間取ってるんだと思うが

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:46 ID:oar650680
癌:異常は無かった

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:47 ID:FyFjSooL0
SPPにはSPPかRG
それ以外も全部SPPかRG
相手に勝つにはより多くのRK/RGを揃える

まだなんか話すことあったっけ?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:47 ID:aDZ4ZY8/0
先週の時点で何らかの対策しなかった癌には危機感がないとしかいいようがない

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:48 ID:LChWWCXU0
R前に俺TUEEしてた王・AX・クリエがまとめて死んでるな
もう敵を倒す職じゃなくなった

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:49 ID:oar650680
お前クリエの凶悪スキル知らないのかよ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:49 ID:oar650680
違うジェネリックのだ^q^あばばばば

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:50 ID:rKG1na8zO
>>189 本当にそう思うから専用スレ立てたり、サバ内で宣伝活動した方が効果的だぞ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 15:51 ID:/11LmH530
SPPはまぁいいとして
DBの弄るならその前にオーバーブランド・ピンポイント辺り弄るべきものがある

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:00 ID:I8ScyHYH0
>>194
RDされたら何処にいようと反射し死するスキルだろ?
ついでにいえばEDで消されるスキルがなんだって?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:01 ID:pC0lVxzTO
GvGはLK、RK、RGだけで遊べばいいと思うよ。
他職は飾りです。エライ人にはそれがわからんのです。ってか

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:02 ID:LChWWCXU0
ジェネの凶悪スキルってどれだ?
茨壁はGvで使えないしクレイジーは触媒がクソ高いしヘルズプラントはINT依存でADSと相反するから厳しい

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:07 ID:rKG1na8zO
>>199 現状そう言う仕様なんだから勝つ為にはその辺を中心に構成するしかないんじゃね? 勝つためじゃなく楽しみたいってだけならいつくるか分からない修正を待つしかない。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:14 ID:MadqZxlU0
今週のGvは休みだな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:19 ID:FyFjSooL0
>>200
ヘルズプラントはInt依存で人耐性・無属性耐性無視して固定ダメージで
通常フィールドでは最悪30kほどの威力になる。
スタン率が70%と高く、一度スタンしてしまうと通常の仕様とは違う長時間スタンになる。
ハワードで10秒以上スタン…らしい。
なにより足元置き・重ね置きが可能なので、うっかりしてるとRKでも即死する。

あとこの型の場合、ADSはVit型相手になら以前とそれほど変わらん威力出る。

が、使いにくいし金がかかるのでSpPでOK。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:22 ID:baA7jMhF0
癌も連休前ぐらい仕事するだろうと思ったが、そんな事はなかったぜ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:27 ID:/11LmH530
ちなみにSPP修正された場合に
RG殺すにはWIしてGFするしかなくなるな

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:31 ID:LChWWCXU0
ヘルズプラントは味方が踏み荒らすのがな…
足元置きできるからまだましだが

>>205
ウィークネス最強
インスピはレベルが上がってきたらかなり脅威なんだろうな

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:35 ID:jSLlwkxo0
レベルが上がってくるごとに修正してたらそれはそれで馬鹿だよなw
癌だから仕方ないけど、せっかくのテスト環境皆無にして本鯖でテスト
R化で実施項目として公言した事は全て実施してない、何この無能

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:38 ID:Mk/uPH6U0
>>201
なぜ勝ちたいかの根本にはGvGが面白いからって要因があるからな。
勝つ為の構成って言ったって、LKRK対策キャラって影葱とかRGあとRKLKだろ?
他にもいるだろうが結局のところ育成のし易さを考えたらLK作れになってしまう。
転生2次でも十分だからな。頑張って対人用キャラ作ったところで結局Spp1確じゃ
割に合わない。なら簡単に作れるLK量産しようは自然な流れだな。

ところが圧倒的ペコ職を揃えて勝てても面白いと感じない層はいるんだよ。
俺TUEEE=楽しいとは別物のやつも少なくはないんだ。
今ペコ職に乗り換えてる人は最強厨か勝つために仕方なくのどちらかだろう。
勝ってもつまらん負けたら余計つまらんじゃそういう人はGvGから徹底していくだろうな。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:41 ID:rKG1na8zO
だからそう思う人は修正待ってれば良いじゃん。強制参加じゃないんだしな。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:42 ID:gmXRt1e90
GvG出ないと不安で死んじゃう病気なんだよ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:42 ID:kEASoyg60
そして誰もいなくなった。ADSでPVが廃れる前も、同じこといってたなあ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:42 ID:/OzgbpiC0
クレイジーウィードは強いんだけどねぇ…
触媒の高さも有るけど、供給がなさ過ぎてまともに撃てん

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:45 ID:rzrNwP9ZO
グリポンは自己修復無理だけど
盾や武器なら自己修復してくるから卑怯すぎるでしょう

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:53 ID:Yi9euvDD0
飛び込みからゲージ使って10割ならまだいいが、画面中央小足連打で10割の格ゲーじゃさすがになぁ。
まぁ不参加がベストなんだが毎週仕切りなおしでもないからな。商業防衛の数字に加えて宝もあるしそうも言ってられん。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:55 ID:3E8MuZjL0
もう突撃してはADS阿修羅に瞬殺されるGvには戻りたくない
R前のLKはゴスないとうんこのバランスのほうがひどかったわ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 16:59 ID:/11LmH530
V料理にVカンストD肩靴ベレーコンバットつけてりゃ即死はほとんどなかったぞ

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:03 ID:cKHosI0O0
【レス抽出】
対象スレ:GvGについて語るスレRound-151
キーワード:獅子吼
抽出レス数:0

やはり獅子吼でどうにかなるレベルじゃないみたいだな

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:03 ID:9szZqE4p0
Gvは宝っていう褒美があるからな なんとなく参加したい病にかかる

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:08 ID:riQk1LshO
メランコリー状態時 MHPが1/3か1/4になれば良いんじゃね?
それで足りないなら強制暗闇付加で

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:09 ID:BWKot32g0
>>219
さすがに相手殺すのに有効すぎるから
せいぜい2/3だろ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:22 ID:uS6dCU0K0
メランコリかけると移動スピードが呪い並+常時暗闇SpPクールタイム5秒追加
ぐらいでいいよ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:22 ID:Ylrjc8NV0
実際ここまで騒がれてるSppの修正所か公式の見解も
ないからなー
大幅な引退者が続出する可能性を気がつかないのは会社としては
致命的。
さすがにここまで無能揃いだとは思わなかった。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:24 ID:9szZqE4p0
癌が無能って言われてるのは昔からじゃ・・・
何を今更って感じだわ 大体癌がそんなすぐ修正できるわけないじゃん

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:25 ID:0aBHF95q0
ところで本当にやばくね?うちは準大手って感じだが
次のGVでたら休止するって奴昨夜の会議で15人もいたわけだが

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:26 ID:oar650680
SpP程度でおたおたする奴らが無能なんじゃねwww

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:27 ID:gmXRt1e90
むしろそいつは何の為に次まででるんだ?w
次ぎ出て止めるくらいなら俺ならもう次ぎもでねぇわw

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:28 ID:8F1rzm8U0
SpP修正来ないから引退っていってる人たちは、所詮努力をしない底辺の人たちでしょ。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:29 ID:baA7jMhF0
見切りつけるなら先週で気づくよな、そいつらたぶん止めないぞ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:29 ID:HgdrJYpO0
社員のRKが150になるまでSpP修正されないんじゃね?w
マジでそういうとこだから。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:30 ID:M7YDGiYE0
SpPはHP残り1/5以下でしか撃てないとかにすればいいさ
そして1/3で武器が破壊されるとか。あんなもん投げたら普通壊れるでしょ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:30 ID:Wjtsqlag0
>>217
実装されて日が浅いし、まだまだ有効かどうか判断するのにはデータが足りないだけだと思う。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:31 ID:oar650680
投げてません

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:31 ID:QpfvzB070
>>222
( く_,` ) 社員垢の育成が完了するまでお待ちください

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:32 ID:HgdrJYpO0
現状RK、RG以外の職で頑張ろうって気にはなれんだろ。
修正しないならしないでどういう結末になるか静観するだけだが。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:33 ID:hK596Iyr0
SpP修正来なきゃ引退するとは言わないが
RKをEMCで多く運んだほうが勝ちのGvになったら引退も本気で考える
上手くRK対策が機能すればまだ楽しめる

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:35 ID:77EZB7B90
SpP以前に前回は全体的に3次スキル試したり好き勝手やってる状態じゃなかった?

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:36 ID:W+t8ZJS70
ナイト職が増えずJROの人数が減れば多分仕様変更くると思うよ。
各職にすべて強スキル追加でつけるか単に弱体化するか知らんけど。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:36 ID:5X+tyPLC0
とりあえず修羅揃えてメランコ消し徹底やら試すことは少しだけある
どうあがいてもHP40000越Lv130RKとかが出現し始めれば終わるバランスだから今しか遊べんぞ
韓動画見ればRK・RG・修羅・魚ばっか

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:38 ID:0aBHF95q0
いや普通に来週課金切れる奴が
ちょうどいいから休止ってやつさ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:39 ID:W+t8ZJS70
フンテクの固定信念がどうであれいまんとこ3次職を実装してるのは
日本だけだしな。
最大の人口を誇る国でプレイ人口が減ればそんなもの世界展開
してる動が他国にパッチ配布できるわけないだろw

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:40 ID:LChWWCXU0
なんだかんだいってGv前にシーズでメランコリ使用不能とかの修正が入ると期待してる
それでも痛いけどなんとかなるレベル…だよな?

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:52 ID:Mk/uPH6U0
>>227
むしろ努力して対人教授や冠舞VIT型HWとか王作ってた層からの方が
そういう声多いんだよ。3次になろうがゴス買おうが立ち回り努力しようが
埋めきれない職性能差がこれまで以上についてしまった。
例え対策法ができようが相手がLKを更に追加したら簡単に崩れそうだし
その対策法について相手も打開しようとしてくる。
努力することがLK作ることって言うのならそれが合わない奴から辞めてくんだろ。
俺はもうちょっと見てみたいから続けてみるが、うちの鯖は過疎鯖だから
209の言うとおり強制参加でもないし対戦相手が減ることが怖いんだ。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:56 ID:pC0lVxzTO
出ない出ないといいつつ裏でこっそり涙目LK育成をしていてしているんじゃないのか?
修正されるまでやられ役にはなりたくないので既存キャラでのGvG不参加を表明して
裏でこっそりLKを育成して、SPPを覚えるまでは既存キャラではGvGに出ないよ出ないよ。と言い続けて
涙目育成LKがSPPを覚えたらLKでGvGに参加すると

で、LKの育成が完了する頃にSPP修正のアナウンスがきて今までの時間はなんだったのかと展開キボン
GvG用のLKは残るか

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:56 ID:gmXRt1e90
努力して対人キャラ作ってる層って常に必要に応じて職を用意してる奴ばかりじゃね?
俺の回りはそういうのばっかりだけど。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:57 ID:W+t8ZJS70
狩り場ではメラン仕様可能になってそのままじゃね?
メランの効果低下だけでも十分になりそうだが。
狩り場で暴れたらタケノコと同じ運命じゃね?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:58 ID:gmXRt1e90
>>243
間に合ったら何事もなかったかのようにSPPつかいまくるんだろうなw

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 17:58 ID:PzbywSyg0
舞に関してなら、さらに努力して廃人以外をスタン地獄に叩き落とすワンダラーを目指してはどうだろう。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:00 ID:3E8MuZjL0
冠舞やってたやつは普通に湾民やってるわwww
こっちもメランコリーを筆頭に壊れスキルばっかだし

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:02 ID:llnax/Gj0
>>242
色々問題はあるが
現実的に今週出来る対応としてはソレぐらいだろう

1週や2週でスキルの計算式が妥当なレベルに修正されるとか
有り得ない

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:02 ID:Y3Yl1FZR0
まぁすぐにどうとかじゃないけど
長期的に見れば「Gvやめるか、LK育成するか」
どちらかを選択せざるをえない状態なのは確か

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:03 ID:W+t8ZJS70
今回は転生実装したときと違って職によって魅力度が全然違うからな。
ここがマズいんだろうな。制作者のコンセプト押しつけが
リ・ミンスの時よりかなり悪化してるしな。
単にマンネリ化で人口減ってたからナイトオンラインにしようとした
結果韓鯖があの状態。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:16 ID:W+t8ZJS70
追加スキルは必要になりそうだな>全職
GVのみスキル中心になるけど。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:27 ID:1AfRwUwv0
湾民は確かにメランコリーだけじゃなく味方や自分にもかかったりと壊れスキルが多い

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:29 ID:5stmM7Eh0
LK作ってspp一確ゲーに参加した所でなんの面白みも感じないと思う。
R化前はステとか色々悩んだり
戦場でどんな風に動いたらいいかとか考えられて楽しかったのに
何も考えずにsppうってりゃ勝つゲームとかくそゲーすぎるでしょう

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:32 ID:23n2aoQw0
>>224
SPP以外15人が休止する分には別にいいだろ
メランコリーは各自2PCでやった方が確実

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:40 ID:M9F3sJKn0
なるほど こういうのが勇者脳って言うのですね

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 18:56 ID:BWKot32g0
対戦ゲームで1番恐ろしいのは
遊ぶ相手がいなくなることなのにな

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:09 ID:uGVZGrnL0
俺も阿修羅ADS時代は突っ込んで速攻殺されて何度も引退したくなったものだ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:09 ID:pfUfWwyZ0
いつまでお前らメランコリーしてるんだw

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:13 ID:4XnIBGPc0
臨時メンテ結局なかったのな

βからずっとROしてきて鯖が糞でPTギルド共に機能してなかった時も
アイテム増殖バグで巻き戻った時も文句言いながら何だかんだで続けてきた癌畜だけど
今回ばかりはマジで課金やめるわ

身内も殆ど辞めて他のゲーム行くし、もう未練無い

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:21 ID:HgdrJYpO0
SpPやDBに詠唱中断付けるだけでかなりマシになるのにな。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:38 ID:Fukp/VJr0
だからいつまで儚い夢追ってんだよ
修正来るわけないのぐらい察せよな
「調整はする・・・・・ただし時期の指定は(ry」に決まってんだろ?
何年癌と付き合ってんだよ・・・・

強い想いを持ってスレに書き込めば望みが叶う?
ロボットアニメ見てる小学生みたいな妄想するトシかお前さんたち。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:46 ID:uS6dCU0K0
>>261
RG1RK5で一組になるだけだがな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 19:54 ID:M9F3sJKn0
>>263
HiWizのGF仕様ならいける
まぁならないけどな

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:00 ID:Y3Yl1FZR0
>262
お前の例えはズレてて中々面白いなw
最後の最後の例えで自分のレスを無価値にしている感じ

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:13 ID:wmqXb3Hv0
>>243-244
今対人キャラ複数所持なのにLKRK持ってない人って
火力職にあんまり興味ない人だと思うぞ

LK持ちはほぼ確実に他の火力、つまりAXやら王やらクリエ持ってるが
LK持ってない人はHW以外の火力職あんまり持ってないっていう傾向がある
前衛持っててもパラとかな

まああくまで俺の知ってる限りの範囲ではの話だけど
前者はともかく、後者にSpP撃てってのは…

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:20 ID:sS82kt+y0
廃人はむしろADSとか教授とか育成困難な職をやろうとするんじゃないかね?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:27 ID:E+rFb2k30
お前らそんだけSpp無双って流れ作っといて
結局修羅やチンクロでRK殺してプギャーていう動画流すんだろ?ん?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:29 ID:nuIDhvsh0
もうGvMAPは平地で左右からLKRGが突撃して行って
ゴール地点のエンペを壊し合うゲームでいい

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:31 ID:AcZmLbGDO
なんだかんだいってやるんだろ?
やる気ない奴はやらなきゃいいよ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:34 ID:Eu8U15jq0
先週のGvで修羅を石化させたら
なんか石化中なのにいきなりスキル使い出したんだけど目の錯覚?

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:38 ID:AlEkc7gA0
>>271
石化しても弾一個で自分の状態異常を直せるスキルがある

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:38 ID:TvOoGM820
石化スタン中でも使えるスキルがあるぞ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:39 ID:Eu8U15jq0
>>271
まじかよ修羅優遇されすぎだろ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:40 ID:vqf8XgNg0
なんだかんだで三次なれば各職は単純強化されてるよな

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:51 ID:QT1svUI70
>>274
そう思うなら修羅やってみるといいよ
たぶん即絶望すると思う

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:52 ID:cKHosI0O0
触るなw

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 20:55 ID:Eu8U15jq0
>>276
いやセルフで行動不能の状態異常回復できるんだろ?
つまり全状態異常無効に近い性能ってことじゃんwまじチートすぎ

ちなみに俺がその修羅にやられたのはこういうの

俺「シエナエクセクレイト!」

修羅かっちん

俺「ははっ!勝ったぁ!神に祈る準備でもするんだな!食らえ!AMPCrR!!」
修「なんちゃらかんちゃら!」
俺「石化が・・・解除されただと!?そんな馬鹿なぁ!」
俺「固定詠唱のついてるCrRを唱えてる俺は棒立ち・・・このままでは!」
修「遅いわぁ!阿修羅覇王拳!」

ドッゴーン


↑こんなんだった、それはもうキレーにきまったよw相手も気持ちよかっただろうなw

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:02 ID:ohYnuzYP0
同じような状況で近くにいた欠伸がほぼ同時に範囲沈黙使ったら
修羅なんちゃらかんちゃらできなかったからさすがに沈黙は回復できないっぽい?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:05 ID:P2YZQ+ot0
RKにもほぼ同様のセルフ状態異常解除があるんだぜ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:07 ID:sS82kt+y0
阿修羅パワー低下してるのにな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:23 ID:gbwcThWC0
RKがどうとか知らんけど、長年辛酸舐めさせられてきたRGにとっちゃ今の状態はむしろ大歓迎だったりする罠
槍パラなんかずっとネタ扱いされ続けてきたからなー
Gvに限らずR化が糞と言ってる奴がいる一方で、R化でようやく報われた奴も大勢いるってことは忘れてはいけない

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:28 ID:mmTGE2P70
まぁどんな糞バランスだろうが、
今まで馬鹿にされてきた奴が急に強くなったらテンション上がるわな

しかしこれだけは言える
SpP無双になってからLK作った奴は韓国人

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:28 ID:AQsSH1500
槍はともかく献身パラが辛酸舐めていた時代なぞない

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:31 ID:5X+tyPLC0
釣りではLKが卑屈になるほど圧倒的だったしな
騎士系は常に勝ち組

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:31 ID:s7B6S6lM0
献身も育成面ではかなり地獄を見続けてきた時代があるんだぜ
まともにPT誘われるようになったのなんて生体以降の話だし、それだって馬鹿な後衛のせいで常にデスペナと隣り合わせだし

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:36 ID:bQFQzZ330
細々とやってて止めを刺されたのもいるんだがw

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:39 ID:/bgHPLBF0
SpPだけならどうにでもなるんだ、早くグルーミーを使わせてくれよ…

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:42 ID:wfqgDA5a0
AGI前衛系は今回の変更でかなり復権してるからな
今更下手に弄くったらそれはそれで各方面から反発必至だなぁ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:43 ID:sS82kt+y0
必死にバランスを説く勇者様

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 21:44 ID:Y3Yl1FZR0
別にAGI優遇はだれも非難してないけどな

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:01 ID:RiDASrNb0
SpPがゲームバランスとして破綻してるって事は分かってるんだから
早めに修正するのがGvGの為には一番だろ

それでRK,RGが本当に死ななくなれば、次の修正項目にすればいい
SpPあのままでは、他がどう壊れてるかもわからんし

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:08 ID:si6H5ZZS0
逆にSpPがなくなれば他職のイカれスキルが目立つだけじゃね?

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:09 ID:RiDASrNb0
まずはそれでいいんだろ

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:11 ID:akaSe+vT0
メランコ不可にした上でじゃないと良くわからんことになるぞ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:12 ID:ohYnuzYP0
SpPがあるとその陰に隠れた状態でイカれスキルが猛威を振るうんだぜ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:13 ID:akaSe+vT0
まあ、基本的に叩いてるのはADS、修羅辺りだろうけどな
RGは立場がRKと変わらんしな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:15 ID:kEASoyg60
それを一つ一つ調整してゆくんだろ、イカレスキルが他にもあるからって
現在イカレスキル筆頭を調整しなくていいって話はない

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:15 ID:mmTGE2P70
むしろRGはSpPがタゲ一身に持ってくれてるおかげで安全圏だから、
タゲ外れないように相当他職煽ってるはず

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:27 ID:Y3Yl1FZR0
そんな、職に人格持たすなよw

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 22:30 ID:x3Z2LWC80
そろそろRKちゃんが華麗にスタブしてくれるはず

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:03 ID:sS82kt+y0
>元々このゲームの対人は奥が浅くて仕様が滅茶苦茶なんだよな
>攻め手と守り手の進入口が同じだとか



確かに言われてみればそうだ。極端な話運動会だよな。
早い話が入り口IW封鎖してBANされるのがよくわからんよな。
運動会と認めてるようなもんだろ。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:11 ID:HgdrJYpO0
砦攻めるのに一方通行なんだもんなw
普通なら全方向から攻められるもんだろ。

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:21 ID:ZgyREkgP0
Wizは敵倒せなくていいから

城壁をメテオでぶっ壊したり
SGで水路を固めたりして進軍してぇ…。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:23 ID:3g4tsQPn0
分解消去の魔法で城門を消し飛ばす所から始めるのか

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:29 ID:eFg49xWY0
砦の外からメテオ振らせるのが鉄板だろうなw

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:36 ID:sS82kt+y0
初期のGVG設計者が砦とその「周り」を含めなかったせいだろうな。
その後のMMOでは砦とその周辺エリアまでが多い。

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:41 ID:eFg49xWY0
FEの庭マップがそれにあたるんだろうけどなあ

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/16 23:43 ID:kEASoyg60
平地防衛やるには、邪魔なスキルが多すぎていまさらもうできんなあ。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 00:15 ID:R/AvTDFr0
SpPやってみたけどこれ言われてるほど壊れてないなwwむしろ弱い
メランコリが入れば別だが狩りじゃこれくらいの性能ないと死にスキルだわ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 00:30 ID:IGmVvOGz0
よかったなGvに間に合って

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 00:42 ID:ILMzg0+h0
SPP強くないよ派━┳━妥当だから修正しなくていいよ派(工作RK派)
            ┃
            ┣━メランコが強いだけだよ派(ミンスに擦り付けRK派)
            ┃
            ┗━本当にやばいのはRGだよ派(アンチRG派)
  

SPP強いよ派.━━┳━雑魚はLK作れ煽り派(工作RG派)
           ┃
           ┣━騎士は強くて当然むしろもっと強化しろ派(勇者脳派)
           ┃
           ┗━即修正しろ派(多数派)


珍ざまぁ派━━━━━━珍ざまぁ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 00:45 ID:pqWtzOSL0
>>310
メランコなしSpPが死にスキルと言うのなら他職のスキルは
ほとんど死にスキルだな。SbrもJTもArVも全部SpP以下だ。
射程が長いって?対人はまだしも射程って狩りにおいて
高HP+インデュアほどの優位性はないぜ。弓Mob相手や1確狩りなら有利だがな。
高HPのおかげで耐えつつ打てるから事故死することもそうないしな。

ちなみに旧仕様のSpPもそこまでゴミスキルじゃなかったよ。
ピアースやBBなどの他スキルが強いから霞んでただけだ。
旧仕様SpPをR前の葱やWSに与えたら主力スキルになってただろうよ。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 00:52 ID:oI0Qhc7X0
昔のダメのsppやるくらいならWSは殴ったほうが早い

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 00:55 ID:oys04O1G0
葱だってBBしたほうが強い

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 01:10 ID:2SHzy3s90
射程あるから便利なスキルとしては、使えるとは思う。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 01:37 ID:MotETjH20
>>312
大体あってる

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 01:40 ID:eu83w0Cp0
秒間ダメはBB>SPPだぞ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 01:52 ID:MotETjH20
なんでBBがあるから霞んでたって書いて有るのに、BBと比較してるんだw

まあ昔のSpPは置いておいて、ステオール1でも20k、30k出る低コストスキルなんて他職には無いし
メランコ無しで死にスキルだって言うのは余りにも周りが見えてないよ
他職は5桁出すのもそれなりの高ステ必要だしな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:18 ID:C+NObPsO0
>>319
うっせーな。
LKでも育ててこいよ。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:22 ID:fyRp4Bh1O
次のGvは皆はログインする?
それとも抗議の意味を含めてログインもしない?

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:26 ID:TZNTqqMTO
飲み会あるわ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:28 ID:RTjgsJU00
R自体に反対だから金も払ってない

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:32 ID:ky65yE4z0
残念ながらその時間は別のオフゲーする予定なんで

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:32 ID:fyRp4Bh1O
修正も来ないだろうし、私も飲みに行くかな。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:32 ID:+MyhzBJz0
1HITであのダメージは凶悪だと思うけど
秒間ダメがBBの方が上ならSpP修正してもLKは弱くならないってことでいいのかな

SpPが強いじゃなくメランコリーが強いって言ってる人がいるけど
それだったらLK以外の各転生2次スキルにかかるようになってもいいよな
他職はメランコリーがかかってもそれで素のSpPと比べれる程度になる死にスキルなわけだし

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:35 ID:jN6Y+zbL0
今SpPマンセされてるのはコンセが弱体化して相対的にBBも弱くなったからだな
コンセの仕様が元に戻ったらいつもの特攻BBゲーに戻るよ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:35 ID:RYmoIomx0
俺もオフゲーだぜ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 02:54 ID:rzOK3SbY0
>>321
spp修正無いならいつもGvのためにできないメンツと普通の狩りへ行く
勇者を喜ばせるだけのクソゲーに付き合う時間と金がもったいないからな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 03:30 ID:8Z72OTCV0
SpP対策を完璧に講じて圧勝するギルドが登場して、涙目になるお前らが見たい
無いかなー無いだろうなー

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 03:39 ID:Kb2hHlow0
思考停止してるやつ多すぎ
1週間前にLKとRGが異常に強いことがわかったんだからまともな頭を持ってるギルドは対策ばっちりだろう

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 03:41 ID:ky65yE4z0
まともな頭を持ってるギルドはGv休止するんじゃないかな
「パワーバランスおかしいうちは休止しよう」ってさ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 03:46 ID:ULAvJztP0
いや、一番正しいのは引退だろう

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 04:05 ID:wzfo6+3n0
>>331
明日萎えるやつが増えるだけだろ
元患とかくさいところを見てるやつのほうが少ないし、修正されてなければもういいやってやつもいそう
ちょうどまだステも確立されてないし

そのうち後衛、支援がいなくなりLKRKRGだけにはなりそうだなw
0まではいかなくとも限りなく0に近くはなりそう

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 04:27 ID:PfaTo5nG0
なんで単発ばっかなんだろうと単発が言ってみる

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 04:29 ID:xLn5Tg5I0
LKRK集団の中でマンドラゴラ決めると快感

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:10 ID:RfwsBTAU0
とりあえずそろそろ、ただの愚痴とやめるやめる詐欺と
俺様の考えるバランスの修正案はお腹いっぱい

流石に今週はそれなりの対策敷くだろうし、先週とは大分違う展開になるんじゃない
LKRKRGだけ(付随するのは居るだろうが)になりそうとか本気で言ってるのかね
多分やり合う規模が小さければ小さいほどsppゲーは著等になる気はするけどさ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:13 ID:2SHzy3s90
>>337
本当にそうだと願うよ。
脱SSPゲー。

有効な対策が現仕様で見つかるといいね。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:30 ID:PfaTo5nG0
相手の陣地内でSpPするのも相当むずかしそうだけどな
やるとしたら自分の陣地に多めに配置して飛び込んでくるようなのにカウンターで使うのがいい気がする

むしろやばいのは全画面や範囲スキルの方だと思うがな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:30 ID:ojl+XpGS0
>>337のレスで目覚めた
どうしようか考えないといけないよなぁ、明日はGvだ
そういやサラのバキュームと深い睡眠で足止めとかどうなんだろ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:45 ID:a/vYkF1q0
今週は廃人どもがLv110↑RK並べてDBゲーじゃないの?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:47 ID:vHQ2Em510
110ならまだ弱いからいいよ
120になると100レベルとはもはや相手にならん
何よりも
これまで低レベルでの対抗策だったはずの状態異常がろくに通じなくなる
逆に低レベル側はひどい目に合う

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 05:50 ID:PfaTo5nG0
>>342
それを潰すのにSpPがあるんじゃないか

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:03 ID:2SHzy3s90
大量のSPP用LKが跋扈するわけですね、わかります。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:05 ID:vHQ2Em510
>>343
逆にSpp狩りのせいで廃人と差がついて
廃人はSppじゃ死なない領域で
凡人はDBで終わるようになるぞ

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:08 ID:pqWtzOSL0
>>339
SEなら旗使ってバンザイ特攻されるだけでもキツイんだよなぁ
3回突っ込んで1回でも陣地内で無双されたらヤバイ。100%封鎖は現状厳しいぞ。
阿修羅みたいに1発撃ったらチャージ必要とかならなんとかなりそうだが
ブラギ乗られたら無双されてしまう。ディスしても素のSpPで後衛なら十分に殺せるしな。
なにより本体のHP高くて倒しにくく、SpPも詠唱中断不可ってのがかなりしんどい。
ニュマ敷き詰めてもRGと組んで来られると厄介だし…
脱衣は射程内入ったら返り討ちだしな。そもそもコートされたら終わる。
やっぱ相手よりLKRK揃えてSpP重ねてカウンターくらいしかないのか?
それも悲しい話だな。そういうのは他の職に頼みたかったものだ。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:09 ID:a/vYkF1q0
Lv100程度じゃVit140ないとLv120からのスタンも防げない
超高Lvワンダラー出てきたらGv終わり

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:18 ID:PfaTo5nG0
>>346
自軍に飛び込んできたのには呪縛陣一人いれば余裕で対処できなくね?
むしろ前の状態なんて金ゴスメギンLKがツインエッジでBBしてるような状況だったわけで。
それすら今じゃSpPのおかげで楽におとせるからボスCや神器ない連合でも職さえいればどうにかできる

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:26 ID:2SHzy3s90
>>347
そのワンダラーどうやって育てるんだ。
ギルド狩りで育てるんですね、わかりました。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:29 ID:oI0Qhc7X0
超高Lv湾とか出てもそれよりLv高いRKRGが無双するから意味がない

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:40 ID:wHcnnva20
>>348
狩りで有用だけどメギンですら作る価値薄れてきたよな・・・

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 06:42 ID:aKpTpe7S0
最強の装備である限り作る価値が薄れるという概念はナンセンス
その思考は持たざるものの考え

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:00 ID:f954so5t0
そりゃ持ってるやつは価値が薄れるなんて考えたくはないわなw

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:03 ID:MotETjH20
今日臨時メンテで修正されるのを期待するしかないな
まあ、土曜はないんだろうが・・・

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:05 ID:DBnmekii0
憂鬱になると剣士系スキル倍率が上がる思考がワケワカメ

>>266
傾向通りな自分であった……LK持っていない方の( ´Д⊂ヽ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:12 ID:MotETjH20
LokiでオーラRKいたらしいわ・・・
後戻りできんわw

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:14 ID:bFa/6XXJ0
GvするRKやRGとかは大抵VIT100なのかな?
というかどの職もVIT高め?

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:19 ID:a/vYkF1q0
>>356
R前の金ゴスWメギンLKごときを無双と呼んでたのが
間違いだったと知ることになるな・・・

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:21 ID:bhXBJIMe0
どんだけVIT高くてもSpP一確なので
RK以外は好きなだけ振ればって感じじゃね?

耐性もLvあがんないと意味ないし

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:25 ID:UrEsdQED0
もうオーラとかどんな狩りしたらできるんだよwwwwwwwww

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:27 ID:cqwX6o9zO
1日1,5G稼いでも10日じゃオーラの半分程度なのに本当かよw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:37 ID:K4deJcv7O
それが嘘でもLOKIなら有り得ると思う俺は集落鯖民

先に150が出てくるのもLOKIだと思う
量産し始めるのは餃子っていうイメージ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:50 ID:Fw7myZyc0
廣瀬「だからいったでしょ?」

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 08:52 ID:MhMzRM+v0
ここで休止宣言だしてるやつって絶対辞めないよなw

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:03 ID:z4fEXopZ0
Lokiはじまったな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:08 ID:XPtBa+qZ0
>>360-361
575 (○口○*)さん [sage] 10/07/17 09:02 ID:BKNEUCLd0 Be:
生体Spp1確ゲーでメランコ役2人とRK役2人が交互にネカフェ寝泊りして
24時間フル稼働でRK1匹を育成すればいける気がしてきた


ハティ服でセシルもガイルも必中とれるから
Lokiならあるいは・・・

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:18 ID:sWHwRot40
同じ150つくるなら
和民のほうがよほど影響力あるだろう

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:24 ID:DBnmekii0
勇者様が和民みたいな職に満足するわけないだろwwwwwww

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:26 ID:R/AvTDFr0
というかRKの攻撃力で非公平だからいけるんであって他じゃ無理だから

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:28 ID:Mg7x5Qxw0
>>366
Exp100kのMOBを3.6秒に1匹倒し続ければ
教範ネカフェExp増加装備等を加味しなくても時給100Mか

金盾持ってたら時給200Mくらい出せるかも?
カボパイどか積みしてちょくちょく補給する役をもう1人用意すれば完璧だな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:34 ID:o1hd6E/rP
先週のGvGで小さな緑色の草か罠?みたいなものを踏んだらエフェクトもなしに即死した
何のスキルだったのかすらわからん

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:35 ID:rmur+DZb0
ハティC買っとけばよかった
金なんてないけど

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:37 ID:R/AvTDFr0
>>371
ジェネの奴じゃね
重なってると15kくらい飛ぶぞ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:40 ID:A9zFz7sW0
ハティ今だと生体で神装備だからな
金剛ハティで歩きまわって凍った奴からメランコSPP1確するだけの作業
オーラ系は影葱で飛ばすか気合で倒すかしないと無理だが

GvだとあろうがなかろうがメランコSPP1確する作業だから変わらん

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:49 ID:o1hd6E/rP
>>373
MHP28kでタラつけてたんだがもっと重なってたってことでいいのかな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:53 ID:MyMFcOMF0
凍結しても必中じゃなくなったから夢からな気もするけれど
Fleeはさがるようになってるのかな

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 09:56 ID:xn60ujzE0
凍結必中は変わってないだろ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:00 ID:MyMFcOMF0
そうだったのか失礼した

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:01 ID:R/AvTDFr0
>>375
はい
無限に重なるかどうかはしらんが生体mobすら一確出来る威力だしな

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:15 ID:A1zVZfOr0
>>375
なにせタラレイド貫通するしな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:15 ID:oys04O1G0
重なってなくても特化ステなら20kで耐性無視

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:41 ID:o1hd6E/rP
マジかよ
あんな弱そうな見た目なのにひでえ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:43 ID:A9zFz7sW0
あれはレイド貫通って言うか術者の属性が乗る。
だからといってアスプリカでどうこうできるレベルじゃないけど。
ペコ以外はほぼ即死。ペコでも即死できる事が結構あるくらいだし
属性付きの威力型阿修羅が置いてある感じ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:51 ID:R/AvTDFr0
しかも経費はプラントボトル
お値段異常それ異常

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:57 ID:MotETjH20
まあSpPと比べりゃ大した事ないからほっとけばいいさw

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 10:58 ID:4B24fRKJ0
生体はハティとエベシつかってメランコsppソロしてるけど沸き良いと100m位でるな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 11:01 ID:PHAKkj+R0
ハティcが高額カードになる日がくるなんて・・・

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 11:09 ID:R/AvTDFr0
>>385
ある意味SpPより強いぞ
反射が弱点だがwww

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 11:45 ID:GzY6yee40
キーワード:SpP
検索方法:正規表現

抽出レス数:94

SpPスレ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 11:57 ID:MotETjH20
ある意味って何だw
詠唱のろい、ADS,ウィードがSTRだからINT振りがきつい、味方が踏むと消える
ゴスで軽減される?、反射死

大量にばら撒いて、どう戦術的に使えるか・・・だが

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 12:07 ID:R/AvTDFr0
専用ステじゃないと生かせないだろうな
しかし威力はメランコSpP並だしメランコ要らない。
使い方模索すればかなりの強スキルになると思うんだけどな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 12:10 ID:oys04O1G0
味方の理解が必要だけど使いこなせればSpP並のスキルにはなるだろうな
ジェネは後衛だからこのくらいやってもらはないと困るけど

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 12:19 ID:TZNTqqMTO
RORは廃人ゲー、廃人養殖ゲー

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 12:25 ID:MotETjH20
それだけ使いにくさが多くて、メランコSpP並みってSpPが有る限りはいらないんだけどな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 12:32 ID:7GsC/WYE0
ジェネはHP係数的にも完全に後衛だなもう。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 12:47 ID:1LoQMS1p0
各三次の係数ってどっかに載ってないの?

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 13:05 ID:YWdyizPt0
>>391
ソーントラップで足止めしてLA直置きで一発。

そんな妄想をしていた時代がありました。

後衛は踏むとまじ死亡確定。
一撃で死ななくてもスタンして死ぬまでスタンが直らない。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 13:06 ID:bmD34Yzg0
HP係数増える影が卑怯すぎる By修羅

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 13:48 ID:JU35XsEjO
今でも大人数の狩りだったら拳聖のが圧倒的だな
そもそもRKの100Mは非公平ペアみたいなもんだしな
ちなみにペアでブラギつけてSPPで即沸きカトリ食っても80Mしかいかなかったがね。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 13:59 ID:Yu+fMay50
メランコSpp強すぎとかないわ
あんなもん射程短すぎて1発撃ってる間に退場だろ
今のインフレした攻撃力を前衛なら耐えられるとでも思ってるの?

人数少ないザコ同士なら落ちないかもねwww

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 14:08 ID:jjRqZ+3Q0
皿のバキュームはSTR依存だし睡眠はバグってる。

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 14:11 ID:jjRqZ+3Q0
>生体Spp1確ゲーでメランコ役2人とRK役2人が交互にネカフェ寝泊りして
>24時間フル稼働でRK1匹を育成すればいける気がしてきた



この時点で経費も考えると育成業者にしかみえねーw

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 14:17 ID:jjRqZ+3Q0
これだけナイト系のみが優遇されるパッチになると新規が仮にいたとすれば
ナイト系以外育てるなといってるようなもんだけど・・・まあもう新規なんて
こないよねこんな終わりかけのゲームに。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 14:22 ID:83W7xqN90
>>402
住んでる人ならきっと何とかしてくれる・・・!

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 14:29 ID:zqyeFyrP0
>>401
STR依存でも多少はとまるし
睡眠は式が違っただけで別にバグってるわけじゃないだろ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 14:56 ID:ILMzg0+h0
攻撃力がインフレしてるのは剣士系だけであって、
阿修羅もADSもEDPも仲良くデフレしてるよね(´・ω・`)

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:01 ID:jjRqZ+3Q0
いまのナイトの増え方だとSTR依存無くしてくれないと厳しいな。
罠でも踏み荒らされて止まらんしなぁ。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:15 ID:bmD34Yzg0
修羅の俺が卑怯だと思う職

LKRK(言うまでもない)
RG(言うまでもない)
影(言うまでもない)

まさに無駄なレスになってしまった

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:20 ID:bmD34Yzg0
まぁSPPの威力さえなければ臨時も活性化してるし悪くないパッチだとは思うがな
今まで臨時にいけなかった踊りとかカートとかいけてるしなあ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:22 ID:FZaJLdfY0
踊りはよかったねって言いたい。
S4Uは元々優秀だったけど、教授でOKな感じだったしねぇ。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:36 ID:PHAKkj+R0
棚が人気になった理由ってjob経験値がおいしいから?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:39 ID:zqyeFyrP0
即沸きになって大量にかれるようになったから

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:41 ID:P0HMVLc60
名無しまずくなったのもあるし臨時でいくと誰かしらブブで死んでぐだるから

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:42 ID:PHAKkj+R0
まずくなった名無しって存在価値ないじゃないですか・・・

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:42 ID:nesotdmz0
どうみてもSPPが狩りも対人もダメにしてるだろ
たかだかSP30使うだけで阿修羅と変わらんこと出来るとかありえんわ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:46 ID:BXFB2jdn0
葱なんだけど、SPP食らうのは事故とわりきって
AGIふらないほうがいいのかなぁ

D=V=AバランスとD=V=Iバランスでなやんでるw

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:51 ID:PHAKkj+R0
しょっちゅう事故死しそうだな

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:56 ID:LlXYXeOL0
影葱のシャドウフォームってクールタイム5分とかにしないと少人数同士じゃ対処の仕様がないよな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 15:59 ID:R/AvTDFr0
臨時が活性化って名無しからオーラ↑棚に変わっただけじゃん
>>416
AGI振っても雑魚ならともかく特化したRKのはかわせないだろ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:07 ID:uMMbl3gg0
影はできるならD120>V>A=Iくらいがいい気がしてきた
どっかのブログにマスカレイドはHITとFLEEで計算してるって書いてたけど説明文だとDEXとAGIだよな

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:09 ID:zqyeFyrP0
事前情報でもDEXとAGIだね

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:11 ID:sWHwRot40
>>416
Agiでマスカレイドの成功率がーという話はどうなんだ?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:14 ID:roiGhWDI0
>>399
公平80Mか?
俺が即湧きカトリSpPやったときは140M/h越えてたけど

まあ所詮数分間の瞬間効率だし
階段↓によく落ちるからハティ鎧移動狩りには敵わないがな・・・

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:24 ID:bmD34Yzg0
>>419
そんなことないぞ
今とか棚9、10合わせて10PTは確実にいるしこれだけで100人以上
回転がすごい速いからいろんな人がいける
全滅とかもあり緊張感もあるしな
なによりWSやクリエも荷物餅として大活躍だ
名無しみたいなSGだけでいける時代なんかとはまったく別物

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:29 ID:zqyeFyrP0
およびじゃないのはGXくらいか・・・

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:33 ID:C+NObPsO0
こんなに経験値でるならこの経験値テーブルも納得行くね。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:38 ID:pqWtzOSL0
しかし入場制限がなけりゃ商人でもできる仕事って悲しいな。
あれが大活躍と言えるなら他職はどんだけ活躍してるんだろうか。
教授のチェンジの仕様変更でダンサーが有効になったのはわかる。
R化ってそういうPT不遇職とPT必須職の差を埋める変更も期待してたんだけどな。
結局硬い前衛が釣って範囲でドーンだから名無しとそう変わったと思えんよ。
むしろ前衛が火力になる分その差は開く一方だしな。

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:39 ID:MhMzRM+v0
Lv99→150って300G必要なんだっけ?
時給100Mでも3000h・・・
1日8時間毎日狩しても1年掛かるのか

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:40 ID:bmD34Yzg0
>>427
チェンジの仕様とか関係ねーよw
本当に狩りしてるのか迷うレスだなww
硬い前衛ドーンとか・・・
とりあえず行ってみろよw

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:44 ID:A9zFz7sW0
>>400
お前のように人数の少ないとこの雑魚はいいよな、
タイマン前提で語れるから。
きっと二桁クラスのメランコSpP軍団が迫って来た事なんてないんだろう。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:48 ID:DKk3LBNk0
ジャングルで首狩り族に追われる気分だぜw

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 16:57 ID:2SHzy3s90
オーラRKの話が本当なら、
GvでLv150RKのDBがどれぐらい強いのか情報が欲しいな。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:02 ID:vHQ2Em510
1発16k〜20k

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:04 ID:PHAKkj+R0
火炎の息がふつうのDBだとしたらそれは灼熱の炎レベルだな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:09 ID:8cvIa81Z0
SpPにDB
ニュマで全部防げ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:14 ID:dCtvuB1i0
あんだけ騒がれてたADSもそうだけどな

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:17 ID:Gm5HlK9n0
自分のスキルになると突然ニュマがどうとか言い出す勇者様w

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:21 ID:eq/50mt80
ゴスがSPPゲー的な意味でゴミの今
火鎧固定でいけるから逆に楽かも

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:24 ID:a/vYkF1q0
ニューマ張ってもLv差からくるDBの高射程・範囲・確率・持続時間の状態異常は防げないけどな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:26 ID:Yu+fMay50
>>430
脳内でやるGvは楽しいですかwwww

10体前後ならSEで相手しとるわ
少ない時は60くらいで多い時は110くらいのザコですみません

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:32 ID:Gm5HlK9n0
あ、インフレした攻撃力(笑)の人だ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:34 ID:Yu+fMay50
あ、ザコの方ですか(笑)
どうも

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:35 ID:dCtvuB1i0
攻撃力がインフレしてるのは剣士系だけであって、
阿修羅もADSもEDPも仲良くデフレしてるよね(´・ω・`)

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:35 ID:MotETjH20
Lokiは少なくともSpPゲーだったけどな

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:38 ID:Gm5HlK9n0
勇者様は全てが自分基準だという事がよくわかりますね^^

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:50 ID:k/qbfUG40
150RKがHP増加大使って林檎のってゴスペルでHP倍になってタオ持ちだったらどんな災害になるんだろう。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:50 ID:MaVzn/s1O
インフレしたSPPですぐ退場するから
SPPはそんなに強くないんですう

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 17:52 ID:53xgOyVu0
まぁID:Yu+fMay50を黙ってNGIDに放り込んでおけばおk

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 18:11 ID:PyrBzcv50
>>446
修羅の点穴活さんディスってんのか?
まぁゴスペルはだるいからなしとしてもタオとHPフルブーストだけで40K50K飛んでくると思う。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 18:28 ID:DL+5W62r0
対人()を無くせばいいんじゃないかな^^

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 18:44 ID:VGOalR+tO
エンドコンテンツは必要
対人要素はその最たるもので、もしなくなれば本当に終焉するぞ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 18:51 ID:OqH1zFK/0
うちの連合のRKどもレベル120とかレベル130とかどうなっとんねん
火曜に修正きたとしても完全に手遅れなレベル

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 19:02 ID:cfaNc7gy0
>>452
SSうp

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 19:14 ID:LlXYXeOL0
>>432
DBの威力なら計算式出してる人がいたが、今見たら消されてたわ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 19:35 ID:oI0Qhc7X0
RKなら100台は頑張れば1日4,5lv普通に上がるから廃NEETならいけんじゃないの

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:04 ID:tFxIP76p0
Lv130で高VitだとHP40000越えてメランコSppで一確されなくなる
高時給で稼ぎまくったRKが勝ち組

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:11 ID:AyBSbf2G0
つか散々語られてるけど本来は130〜140くらいまでさくさくあがるの前提なんだろこれ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:13 ID:tFxIP76p0
そうよ。本来転生オーラより遥かにはやくLv150になるテーブル
当然GvとかもLv150前提で調節してるだろ
現状だとレベリングで差ついてRKのみ一歩も二歩も抜きんでる

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:15 ID:jQjgQ2eu0
あとRGもなww
もう手に負えない、高耐久高破壊力の職の上に更に高レベルで更に差が付く
最終的に同じになればいいってもんじゃあないだろ

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:20 ID:tFxIP76p0
RGはカアヒかけて走り回ってればソロで時給20-30M出るものなぁ
Sppの陰に隠れてるがハンパ無いw
拳聖公平出来ないレベル以降は騎士系天下すなぁ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:22 ID:AyBSbf2G0
レベリングに関しちゃ大手ならどこでも速度にそんな差なんてねえだろ
中小はともかく大勢にそんな影響するかね

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:23 ID:IL1U3pWl0
このSPP修正は本来ならその週のうちに修正しなければならないほどの重大なもの。
それを2週連続で放置するというのは、対応がかなりマズイな。
1回目はまだ許されても2回目はダメージがでかい。
確実に引退者は出るね。
この仕様のままだとそもそも対戦ゲームになっていない。

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:24 ID:DVyKmjrB0
ところでポイズンリアクト取って使ってみたら、何故か鯖移動したりログインする度に効果が勝手に現れるんだけど
これってバグだろーか?誰か同じ症状の人いる?
いやまぁ特に実害ないんで気にならないけどもさ。
一応参考までにPR3、最後に使った時は時間経過で効果切れだった。
効果時間は10秒程度で切れるからPR1?の効果かな。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:30 ID:DVyKmjrB0
書き込むスレ思いっきり間違えた…orz
引き続きSpPの話題をお楽しみ下さい

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:31 ID:83W7xqN90
仕様がどうあれ死ぬほど頑張る廃人は居るんだから
寿命が半月延びた程度だろ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:34 ID:AyBSbf2G0
>>462
正直GvGerって集団はどれ位の影響力あるんだろうな
RWCとかやってる辺りそこまで軽視はされてないと思いたいけど

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:35 ID:iA9//ZlK0
みんなの住んでる鯖は120とか130がそんなに居るの?
俺も相当な社壊人だと思ってるが、それでも今日ようやく101になったところ。
生体や棚に行っても、SpPソロやRDソロもほとんど見ないが・・・昼に狩りまくってるのかな。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:36 ID:bmD34Yzg0
いるわけないだろ
まだまだ105すら殆どいないよww

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:44 ID:LzvWVKtY0
120とかすげえwwwwww
超必死ぷれいしてやっと106だぞ・・
自給も80mぐらいは出してるのにw

ギルメンに1人110近い人いるが。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:48 ID:wHcnnva20
>>456
される。
タオありでHP50KだがメランコSppで1確されたw
つまりRK以外の職がV120でレベル150だろうがメランコSppは耐えられない。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 20:53 ID:bmD34Yzg0
SPPってDEF無視できないからタオのペナがきついんじゃねーの

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 21:01 ID:2SHzy3s90
DEFの時代か

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 21:26 ID:jjRqZ+3Q0
>427
>教授のチェンジの仕様変更でダンサーが有効になったのはわかる。

チェンジは瞬時SP交換だから生体とかだと困るわな。
特に阿修羅で瞬間的に倒すMOB系はな
ダンサーやアクビ系と同じにされては困る。
元の仕様が良いのがいうまでもない。
てかそれが目的で劣化させたなら大問題だけどな。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 21:38 ID:k/qbfUG40
魚の魔法Gvでそれなりに強いとかって前のGv直後にあったけど
これって魔法が強いんじゃなくて周りが弱いだけだよな?
まだレベルが100前後だから殺せるだけであって、周りが140や150になってきたら到底殺せない。
そして魔法の場合INTカンストを既にしているなら、ベースレベルが威力に関係しない式になってるから
今後魚が150になろうと火力UPは殆どしない。
超性能な杖でも実装されるなら別だがどっちにしろレベルは関係ない。
つまり火力は100でも150でも大して変わらない。
しかし他職はベースレベルが威力に関係しているのが多く、レベルが上がれば攻撃力も高くなる。
レベル自体が計算式に組み込まれていなくても、修羅の阿修羅のようにレベルが上がってSPが増えると威力の上がる
間接的な物もあるしな。

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 21:54 ID:zqyeFyrP0
今後出る装備は、Lv制限110とか100超えるから
レベル関係あるかもよ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 21:56 ID:jjRqZ+3Q0
今回魔法系は弱体化されてますよん。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 22:16 ID:AyBSbf2G0
>>474
でも本国のGvは普通に魚いっぱいいなかったっけ?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 22:34 ID:IGmVvOGz0
DBのあと何も残ってなかったけどな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 22:42 ID:jjRqZ+3Q0
ROの対人は影が薄いし今回3次職を実装するにあたり弱体化された職も
多かったろ。そろそろ寿命だよ。あとは皆のジョブが上がりきった時点で
廃れていくだけ・。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 22:47 ID:jjRqZ+3Q0
戦術性が何もなくなったからなー今回でほんと。
連携プレーは消え完全につっつくだけのゲームになった。
戦場システムを見直してあれをフィールド型のGVGにすればよかったの
かもしれないけど職バランスが崩れた上に動もバグ直さないし。製作者と堀は
ナイト基地だし・・・

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:00 ID:F6rD4n+t0
課金切れたから明日のGv、R化メンテの補償分で出ようと
思ったのにまだ配られてない?
その次の予定は天下一品の1day!課金したくない。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:01 ID:CUbYjamr0
不満書いている暇があったら錐を作ったアサシンや気まぐれで作ったローグを消して
今から剣士を育てる作業を始めるんだ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:18 ID:9OPenez50
何言ってんだよ次は4次職があるだろ
ROはまだまだ安泰だぜ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:22 ID:MotETjH20
なんか明日はやたら用事が有る奴が多いんだが・・・
そういう事なのかね

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:24 ID:83W7xqN90
>>480
愚痴書き込むのはいいけど
戦術性があたかも以前あったかのように語るのと
連携プレーが無くなったかのように書くのはやめとけ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:33 ID:jjRqZ+3Q0
RD RK鳥以外不要の戦場で連携(笑)

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:35 ID:jjRqZ+3Q0
戦術性=ナイト系量産

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:35 ID:8cvIa81Z0
RK、RD、鳥だけで編成されてるGvなんて見たことないが
脳内を持ち込まないでね

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:36 ID:79DH/8GX0
>>488
これからいやでも見るだろうよ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:37 ID:HH846PvO0
4次職は知らんが転生3次はあるような感じのジョブ補正だな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:37 ID:83W7xqN90
RK様に奉仕するかのように終始メランコリすることだって連携なんだぜ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:39 ID:HH846PvO0
ID:jjRqZ+3Q0みたいな完全思考放棄型は同盟にいるとうざそうだなーww
まぁSPPごときに蹂躙された雑魚同盟なんだろうなw

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:39 ID:76bUjE/Z0
>>491
お前にはガッカリだ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:42 ID:PfaTo5nG0
>>492
いるいるw
おわったおわった言って文句ばっかり周りに撒き散らす
ちょっと劣勢になると負けた負けた言い出して邪魔なのに
なぜか本人は連合に必要な人間って自分で思い込んでるという最悪さw

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:43 ID:jjRqZ+3Q0
ところでナイト系の人口増えなかった場合
癌と動はどうするんだろうな?JROのジョブ比率みて考えているとすれば
驚きだな。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:47 ID:MaVzn/s1O
修正が怖い勇者様が必死ですね^^

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:50 ID:MotETjH20
SpPごときってにってw
SpPが弱いとか言ってるのは後先考えない脳筋工作RK様だからなぁ

板で頑張った所で適当な時期に修正が来るのは変わらないだろうに

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:51 ID:ZdwstgBO0
メランコリ以外にもバキュームで足止めもあるが
明らかに前と違うのは一つの職を中心に回ってる事だな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/17 23:52 ID:Gm5HlK9n0
SPPが弱いならADSとか阿修羅とかどんだけゴミだったんだろうなw

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:07 ID:UXcue3lt0
サクライJのADS→ゴスでも削り殺されるとか強すぎだろ修正汁
本鯖実装のメランコリSPP→ゴス貫通?それがどうかしたんですか?^^

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:11 ID:WPcCE4yW0
俺的バランスブレイカースキル

1位:RD・・・攻撃すると殺される、攻撃しないと殺される。どうしようもない
2位:阿修羅・・・必中で即死
3位;SpP・・・当たれば即死

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:11 ID:OLNlfIZ10
LKRK連中は他同盟の弱体化のための工作活動にも盛んに精を出してますw

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:14 ID:UXcue3lt0
>>501
SPPより射程が短く再装填も時間がかかって
経費も大きくてゴスで軽減される阿修羅が必中という「だけ」でSPPよりも上ですか^^

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:15 ID:HSRyqTEz0
>>501
> 2位:阿修羅・・・必中で即死
> 3位;SpP・・・当たれば即死

阿修羅→発動したら即死
SpP→狙われたら即死
って考えると逆にならね?

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:16 ID:8zjG/O9R0
避けられるキャラなんてそれこそごく一部だろうにな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:18 ID:WPcCE4yW0
まぁ1ポイントか2ポイントの差の順位だしほぼ同等
バランスブレイカーに順位つける自体アレだけど
WIやまだ実装してないけどグルーミーも僅差

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:18 ID:biMGfggW0
DEX降られたらチンカスのハルシでも無理だと思うな、レベル偏差とかも含めて

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:20 ID:8zjG/O9R0
1ポイント2ポイントどころか数ポイントの差で
阿修羅の方が下だろ
どうみても勇者様乙にしか見えません

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:21 ID:IPw/GLX+0
俺的には
1位:EDPSBR・・・ブラギで速射されると蒸発
2位:阿修羅・・・必中・反射がMHP分しか反射されなくなった為相打ち状態になりにくくなった。
3位:ADS・・・対戦でVITは欠かせない存在、アンチ高VITはこれからも安定した強さを維持するだろう

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:22 ID:WPcCE4yW0
え?俺チンですよw?
チンからしてみれば3次全部が核爆弾に見えるw

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:22 ID:20t/c5oG0
釣られてほしいのか笑ってほしいのかどっちですか

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:22 ID:5M/M6bOp0
阿修羅とか先週のGv見てSpPと比較可能な代物じゃねえよw

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:24 ID:o5OjRJoF0
グルーミーは使用可能になったとしても
成功率がチンカスになってそうだぜ・・・

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:24 ID:P28AVPAd0
消費SPも含めてどう考えてもSpPのほうがおかしいです

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:31 ID:IPw/GLX+0
SPPは射程短いし詠唱妨害ありなのにここまで妬まれる意味がわからない。

リーチエンドなり素殴りしてればSPPは打てないのにな
今の状態ならINTカンスト近いRKなんてのも居ないと思うからメタルラ弓で沈黙撒いてれば被害を減らせるんじゃね

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:33 ID:5M/M6bOp0
ゴスの溢れる今時だしな、前は付け替えすると凍結して、その合間にやられたが
今はINTキャラなら、接近されたら適当に付け替えてDBから離れれば阿修羅とかなんのリスクもない

まあ阿修羅は空気化してたからゴス使う場面も殆どなかったが

メランコSpP>>>素SpP>羅刹>阿修羅程度じゃね

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:34 ID:8zjG/O9R0
阿修羅もADSも詠唱妨害可ですが。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:35 ID:20t/c5oG0
妬みとか言ってる時点でもう何もかもズレてる
しかも対処法が「素殴りしてれば撃てません><」って

アホか。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:38 ID:UXcue3lt0
射程短いって言っても阿修羅より長いのにな
でもID:IPw/GLX+0的には阿修羅はバランスブレイカーでSPPはスルーw

しかも「MHP分しか反射されなくなったから」って
ここ笑うところですか?w

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:39 ID:daYDhZAA0
いやどうみても皮肉だろ・・・

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:40 ID:99hvKW2UO
反射する側のHPとチャンプ修羅のHP考えたら
別に関係ないような

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 00:46 ID:z6X0O8YF0
( ,_ノ` )y━・~~~今日のGVGもSppでお楽シミください

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:08 ID:5M/M6bOp0
SpP詠唱中断されねえだろw

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:25 ID:83KO/77r0
せめてジェネのマンドラさんが息をしていれば・・・

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:34 ID:p59i0yJl0
>>515
俺の知ってるGvと仕様が違うみたいだが
知らないうちに本鯖と違う所で戦ってたのか?
グルーミーでペコ逃がしたらSpPは無力化出来るとも思ってそうだな

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:35 ID:jPPzJyM/0
マンドラなんでしんでしまったの・・・・・

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:36 ID:YEACY1pf0
ウォーロックはもうラディウスでの超射程を生かして
ホワイトインプリズンとマーシュオブアビスとシエナエクセクレイトだけしてればいいと思うよ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:41 ID:6e1H9RatO
鉢が腐るほど出るのに修正前のだとヤバい

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:46 ID:5M/M6bOp0
SpPゲーと同レベルだからな
今のSpP仕様なら、あのままのマンドラで皆等しく火力低下した方がマシかもしれんが

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:47 ID:8doKssP/0
SpP弱い、素殴りしてれば問題ないということは珍さんに活躍の場が!?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:47 ID:2OycLj3w0
バキュームはSTR依存でなくなればハメドリ12秒
RK軍団にも対処できるでしょ。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:48 ID:P28AVPAd0
反射されてやられるんじゃね・・・?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:49 ID:iyuHDoq10
何度でも言うぞ

まずはSpPの修正
それからDbの詠唱中断実装

話はそれからだ
RKどもは黙っとけw

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:51 ID:2OycLj3w0
バキューム効果って反射できないべ。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:52 ID:5M/M6bOp0
DBは普段のRKのスタイルから詠唱中断は無くても良いと思うが
全部の耐性できちんと軽減されるようにしてくれとは思うな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:53 ID:bLZOpida0
>>477
韓国式だとベースレベルが上がると魔法の威力も上がる計算。
それにあっちは職に関係無く150量産体制。
こっちはRKRGだけが高レベル量産体制。
温もりで他の職もそれなりには上げられるが、その中でも枠がないの魚とチンクロ。
ジェネ/メカニックはカート枠でなんとかなる可能性もある。
つまり一番上がりづらいのが魚チンクロで、その上で魚は攻撃力もほぼ頭打ち。
韓国ならレベル上がれば威力も上がるが、日本は上がらないからな。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:53 ID:Vo/OkRjU0
STR依存じゃなければ・・・なんて仮定自体が意味無いだろw
SpPが詠唱10秒なら逃げれる、対処できるだろ
なんて言ってるようなもんだ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:56 ID:daYDhZAA0
バキュームはSTR依存だからダメってずっと言われてるけどさ
STR120あっても5〜6秒あって、Pvなんかで連射されるとずっと効果続くんだけど
RGに消されるとかならともかく、STR依存だからバキュームがダメってのは違うと思う

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 01:58 ID:XB7oh+L40
>>533
RKになる意味がねえw
Sppは強すぎだから修正は良いとしてもDBは精々CT1秒実装が良い所
RGと影のスキル全般もぶっ飛んでるし。

>>535
DBは属性軽減のみにしてくれ。攻撃してるの竜なんだし。
竜盾で軽減はあっても良いや。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:01 ID:cYDhHzoh0
今ってハンターやレンジャーの鷹とか狼って動物耐性になってるのか?
あれも攻撃してるの動物だよな。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:01 ID:eMuLWMiY0
竜が攻撃してるんなら、プレイヤーのステに関係なく詠唱も威力も固定で良いよな。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:05 ID:2OycLj3w0
ステイシスとかあれは魚よりどちらかっていうと皿スキルじゃね?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:09 ID:2OycLj3w0
あと皿は数が揃えられないしなあ。
JOB70まで到達してる皿が生体組以外あまりいないから鯖によっては数上げられない。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:16 ID:Ibga03P20
>>543
狭間鉄板構成やん

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:19 ID:2OycLj3w0
それでも鯖によっては数いないのよ〜。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:20 ID:2OycLj3w0
ああ、あとチェンジが腐ったので出すのやめた人も多いかのう・・・。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:46 ID:Yp6lD4mg0
DVオーラ教授持ちだけど、望んでた支援妨害がなく
皿スキルに魅力をあまり感じないのと、あと・・状況的に今育てたくない職だと思ってる

テスト鯖で皿やってたけど、ぶっちゃけ丁度いいやられ役だよ皿は。。
一撃スキルの集中砲火を受けて萎えた

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:52 ID:2VwA2ISy0
鯖によっては・・・?どこの鯖なんだろう
やはり過疎鯖はきついんだろうかー

今は棚臨時でも余裕ではいるし今後増えるんじゃないの
今の棚とか午前2時でも棚10,9合わせて10PTは越えるくらいこんでるからなー

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:54 ID:2VwA2ISy0
SPPっていうか全スキルだが
マンドラの詠唱部分は詠唱キャンセル可能じゃね?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:56 ID:bLZOpida0
棚に入ればJOB60ぐらいでも1週間で70とか行くからな・・・
育てようと思えばすぐ皿になれるだろう。
今棚で狩りが行われていない鯖はないだろうしな。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 02:58 ID:2OycLj3w0
皿はチェンジ能力が戻らんとなあ。
修羅もセットで弱くなってるから今ひとつだろう。
なんか広範囲妨害スキルほしいね。SFも韓鯖より範囲狭くなっちゃったし。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 03:06 ID:2VwA2ISy0
というかまともな同盟は既にバキュームを取り入れてるだろ
あれだけSPPゲーとか予測されてたのに対策してないはずがない・・・

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 03:08 ID:2OycLj3w0
ああそうそうコメット対用の広範囲スキルほしいね皿としては。

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 03:25 ID:LeTi71xq0
7月中にSpPが修正されるのも、三次のバランス取るのもまず無い。
はたして何人辞めてくかなぁ、と。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 03:32 ID:4mw12qQeP
ホワイとインプリズンの上からダメージを与えられるスキルって何があるかわかりますかね

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 03:33 ID:5M/M6bOp0
>>549
サクライではマンドラ部分が詠唱中断するかどうかは
使用スキルが詠唱中断されるかどうかに依存してたと思ったが

本鯖ではしらん

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 04:00 ID:mFyDrtMM0
ブラッドサッカーが抜けた意外だ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 04:37 ID:yrFrcURr0
>>551
皿と阿修羅がセットで弱く・・・?
Gv時にSP補給なんてしてもらわないだろ

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 04:53 ID:gBG4vXFu0
>>555
念属性のもの
プレッシャー
グラビテーションフィールド
好きなの選べ

GFは不発せず全HITすれば18HIT=18kのほぼ全ての装備・耐性完全無視のダメージが入り
更にホワイトインプリズン上書き可能
つまり死ぬまでスキルもアイテムも使用不可状態のままハメ続けられる
ギルマスや勇者様に対しての最高の屈辱技。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 05:32 ID:5M/M6bOp0
>>558
前の流れを読むと吉!

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 06:03 ID:YaJsa5HJ0
>>552
バキュームの真価が問われるのは今日だろ
先週は初回お試しGvだからまだまだRKLKの数も控えめだった

今回から数十人規模で投入されるであろうRKを
実戦の場で全部止めることが出来るか否かが今日わかる

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 06:18 ID:1VSN5l+B0
>>555
あと念属性の攻撃を当てるとWI状態は解除されるから注意な

49 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:10/07/18(日) 01:22 ID:svTNswNd0
まずはホワイトインプリズンというスキルを相手に使う
そしてグラビテーションフィールドを使う
相手がPC前でオロオロしてるのを想像しながらホワイトインプリズンを更新する
別の方向からロードナイトが突っ込んできてしばらくお待ちください。
ウォーロックのコンボスキル

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 06:57 ID:syw3DJjC0
SpPやRDに隠れて目立たないが、WIやウォーグバイトや地獄の歌などの足止めスキルも極悪だからなw
もちろん大人数同士の戦いで大活躍するかと言われると難しいかもだが、少人数同士の戦いだと猛威を振るうだろう。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 07:23 ID:VNmhDYJI0
ギルマスはインプリズンで捕まえたら殺さないで更新しつづけね?
RO落とす以外でぬけれねーし。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 07:48 ID:2UnJqU3b0
大人数だと触媒単価が安くなってきたマンドラスパムとフロストミスティが優秀だな
マンドラは1回の成功率は低くても複数人でガンガン撃てば半数は無力化できるし
フロストミスティは地味だけどリスク無しで全画面に減速ばらまけて、徒歩移動なRK・RGへの牽制になる

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 08:27 ID:Oc5bJY+K0
グルーミーされた砂とか徒歩でフィゲルいかないとなw

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 08:44 ID:5M/M6bOp0
狩りスキルとかけ離れるが、魚はステイシス5、FM5、SE5、WI5で嫌がらせマスターになると強そうだよなぁ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:06 ID:qHS1u08f0
>>564
それめっちゃいいな。
今日やってみるか。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:34 ID:UzPoPqcQ0
RO再起動したらどうなるのっと

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:39 ID:HlQghon+0
ここまでの流れをまとめると

Spp・・・・・・・・即修正
DB・・・・・・・・修正論もくすぶるが様子見

RD・・・・・・・・修正(シーズモードで60%あたりが妥当?)
他のRGスキル・・・・まだ、他の3次職がレベル低いから様子見


こんなところかね?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:41 ID:qGBNktsU0
DBは竜がはくんだから、固定ダメージで竜耐性でなければ防げないとか
クールタイム長いとか、あればいいよ。今の仕様だと高レベルRKが、まとめて突撃してきて
吐けばすべて終わる

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:42 ID:6rYEJ4fB0
ここは修正案を模索するスレじゃねーから!
>>1読んでおけ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:53 ID:XFhm5FFOO
ドラブレはグルーミーされたら終わりだろ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:55 ID:2COTWV7w0
>>570
DBはバカがkROで暴れてるからどうにかなるかもな
今は実質重力管理鯖だけの実装だったけどjROにも入ったことでその辺のバランスは取り出すかも
罠が似た感じで結局修正されたし

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:57 ID:Ibga03P20
>>567
今日の夜からは魚つええ 魚修正しろって言われてるさ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:58 ID:Gu1hgW4g0
久々に見にきたが確かに>1読めない人ばかりなのは痛々しい
まぁ気持ちはわかるけどな…現状のままならどう対処するべきかって話が進みそうもないと避けられないか

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 09:59 ID:3omHNZAN0
竜にのってるRKをドラゴンキラーやドラゴンスレイヤーなどの
竜族特化武器で攻撃すると竜が即死するようにしようぜ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:00 ID:5M/M6bOp0
>>575
流石にそれを大きく言うのはRKくらいだろうけどな
現状強いだろうが、レベルが違うw

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:01 ID:gBG4vXFu0
1 名前:桜樹 ★[] 投稿日:10/07/15(木) 19:11 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。

そういやこんなのあったな

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:02 ID:3omHNZAN0
個人的にはLKRKはまだ強化してもいいと思う
LKは異世界の馬が落とす「ペガサスの羽」を消費することでペガサスナイトに一時的にジョブチェンジすることができる
ペガサスナイトになるとQMやHDやグリムなどの地上に設置するスキルをすべて無効化する
また上空から攻撃することで槍での攻撃の威力が2倍になる

RKの場合もオシドス系列がドロップする「竜の秘法」を使用することで飛翔することが可能
飛翔中はドラゴンブレスの範囲が大幅に上昇する

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:04 ID:9Lz8XhVtP
だよな
ドラゴンの皮使うと竜騎士になってジャンプしたまま帰ってこないとかな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:05 ID:gBG4vXFu0
ID:3omHNZAN0が書くべき所はこっちだ

RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:09 ID:Nd0F7h2K0
>>580
読んでて恥ずかしくなってくるな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:12 ID:jQSFG3ja0
>>565
マンドラって確率どれくらいだ?5%くらい?
あと耐性はlukだよな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:13 ID:XFhm5FFOO
HWはトールなんかの影響もあって威力厨ばかりになってしまったから
そういう奴らは不満たらたらで他職にいくかもしれない
しかし本当の魔法使いはパーティーで一番冷静でないといけないと某大魔道師もいっているしな
これからはホワイトプリズンやステイシスや岩盤なんかを駆使する戦いになる

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:14 ID:3omHNZAN0
>>585
そんなことしないよ
そのへんふらついてる奴を適当に石化させてみて
AMPリコグCrRを打ち込んで一撃で死んだシーンを編集で集めて動画で晒すんだよ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:22 ID:XnCmUCOy0
>>570
RDってシーズ補正掛かってんじゃね?

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:23 ID:2UnJqU3b0
>>584
VITとLUKらしいけど、どんだけ効いてるのか不明
試行回数少ないけどV100だけで1/10
前回Gvは1度大量にマンドラかかって前線が決壊したんだわ…

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:24 ID:XnCmUCOy0
何言ってんだ俺('A`)
自分で書いててアホな事言ってるのに気付いた

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 10:54 ID:XB7oh+L40
しかしRKってSpp修正されるとチンクロクラスに落ちるよな。
Spp以外に強いのが特化型のDBぐらいしかない上に燃費最悪だし。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:01 ID:Ibga03P20
新スキルのディスペルで消せるもの・消せないもののまとめってある?

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:06 ID:A5GR1YKv0
無敵のBBさんがあるじゃないっすか

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:07 ID:BCnknPhSO
DB: 高威力 詠唱中断しません クールタイムありません 術者は耐久力に優れています

魔法:高威力 詠唱中断します クールタイムあります 術者の耐久力は脆い

なにこれ?
RKはすぐさま修正しないと駄目だろ
職業バランスも対人バランスもぶち壊しすぎ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:13 ID:v4Q3lJQa0
>>593
2週放置したしもう手遅れだよ
不満持ちつつどうにか対策練るかやめるかの2択しかない

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:20 ID:5HMreKcP0
RKが壊れてるって言ってる奴らの95割は他の職の強さに気付いてない池沼

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:21 ID:gISNI+Np0
>>590
んなわけねーだろ。HP数万で各種魔法石でブーストできんだ
BB打ってるだけで無視できない厄介な存在
今はそれに最強攻撃スキルも加わってる状態

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:30 ID:25MiI46V0
95割か…

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:33 ID:j7mBlqcR0
             +     *
                      ゜
           /⌒)⊂⊃(⌒\
     。+  ノ ハイ ノ  _、_ ヽ ヾ\   それが どうかしましたか?
       /// ハ ( ,_ノ` )ハハヽヾヽ.+ すべては わたしが つくった モノなのです
     + (/(/( (/゛;ヽつ†⊂)ヽ)ヽ)\)
   ゜ (/(/(ノノノハヾ,;'   '; ';ハヾ)\)\)。
    (/ノ:ノ     ' ''∪''∪     ヽ\) *
         ゜。        + 。゜
   /    /               \    \

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:37 ID:6pqz6oOk0
属性固定なんだから痛いと思ったら水か火鎧着たらいいやん

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:40 ID:8doKssP/0
>>595の95割は壊れてることはわかった

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:45 ID:XB7oh+L40
ルーンのブーストスキルって・・・

STR+30
HP回復1.5倍/SP回復0.5倍
PT人数*7倍ATK増加

これしか無いぞ?
STR+30→高STRの価値が激減したためほとんど意味無し
HP回復1.5倍→耐久力は上がるがSP削られたら高燃費スキルのオンパレードで何も出来ず
ATK増加→コンセが死亡してるのでコンセ死亡前に戻るぐらい

DBはLv150の特化型で15k出せるかどうかってラインだし、他のLv150の3次職に比べたら弱い方だろ。連打出来るから強いだけであって。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:50 ID:Zwq5taS90
脳まで筋肉だと%と割の違いも判らなくなるという勇者様の例

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:52 ID:5HMreKcP0
すまんローカルなネタだったな

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 11:52 ID:gISNI+Np0
阿修羅防げるミレニアムと状態異常無効があるだろう

大体全職で一番死ににくいってだけで無二の存在価値があるのを分かってるのか・・・
Spp的な必殺スキル無かろうがLKは常に必須だっただろうが

不満たれてるドラブレとか充分すぎるほど実用スキルだろう
一撃では殺れんし燃費も悪いが重ねれば充分殺傷能力のある特大範囲攻撃を
一番死ににくい職が保持してる脅威。
特化型で15kしかってアホか・・・数人で撃つだけで敵全滅だと分かって言ってるのだろうか
単騎で無双したいってことか?
ドラゴンブレスだけのために火鎧必須な凶悪威力ってことはサクJで既に実証済み。

これでよえーとかほんと勇者脳は手に負えない
Spp修正されてRKがチンクロレベルまで落ちるとか100%ありえない

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:01 ID:5M/M6bOp0
狩りの火力で言えば、SpPを奪われたら大した事は無いのは同意するが
瞬発力が物を言うGvGで*人数分の威力を広範囲に戦線崩壊する最後まで撃ち続けられるDB
接近時に7*7を瞬時に虐殺するストームB

GvG視点で言ってチンクロ程度とかは絶対にないw

あとそもそも本来火力がそれ程高くていい職じゃないだろ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:01 ID:a2d5nefU0
>>604
いいから>>1読んでどっか行けよksg

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:04 ID:poa6EdZmO
威力しか見てないから脳筋勇者っていわれんだよ

広範囲遠距離扱いの火属性でキャスト潰されない攻撃が他にあるか?
パッシブ移動最高速、HPは60kはある為一撃死しなければ理論上イグ実の数×60k
このタフさで間違いなく通る(ニュマでミス云々置いといて)遠距離範囲を使えないスキルと言い張るお前がすげえ

これをチンクロか魚に明け渡してもバチは当たらん

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:05 ID:pHPhrk920
少なくともSpp修正されたらRG以下の存在に落ちる
チンクロ>>RK>RGならゆるせるけどRG>RK>チンクロは許せない

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:05 ID:039tCIDu0
DBはゴミスキル
シーズで12k出るとか言われてたけど、絶対にそんなに出ない

単純計算だが、
HP70kでダメージ10500くらい
それに加えてSP2kだとしてダメージ4000プラス
タオ無しで14500くらい
シーズ補正で60%して8700くらい
最終でも9k程度しかでないよ
タオありで15、6k程度

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:05 ID:5HMreKcP0
Gvスレだし仕方ねーけどSpP修正されたら狩りでは間違いなく終わるよな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:05 ID:2OycLj3w0
そういえいばフンテクはエンペ硬くしてるが
SEだと強化すべきは城門じゃね・・・?
FEが過疎ってきてるから全体的なバランス取る為だろうっていうけどなあ。
SE実装したのがフンテクなら正直意味ないな。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:06 ID:nYjZGDfj0
>>607
言ってることは正しいが 理論上イグ実とかニュマでミスは置いといてとか
馬鹿にしか見えない

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:06 ID:5M/M6bOp0
そもそも特化型のDBって何だ・・・
サクJから変わってなければ殆どHP依存
RKならHP上げるのは当然だし、HP上昇薬や活を考慮したらどれだけ強化されるか

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:07 ID:bLZOpida0
>>564
ALT+F4で強制終了して終わりじゃね。
捕まり続けるぐらいならそれでさっさと落ちるわ。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:07 ID:2OycLj3w0
エンペ硬くした時点で防衛は放棄しろといってるようなもんだろw
前衛マンセーゲームにした時点でおそらく防衛放棄砦が増えるだろうな。
後衛はステイシスやらコメット撃ち合う時点で消えるか役の意味なくなるし。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:08 ID:pHPhrk920
つかグルーミーとかコメットの本とか未実装なものばっかなんだから現状でバランスとっても無駄だろ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:10 ID:gISNI+Np0
>>609
だからその威力でどこがゴミなんだか
耐えられるのそれこそ騎士系だけだろ

>>610
終わるの定義が分からんがトールでカーサ集めてBBしてるだけで時給20M余裕だが
Sppが異常に使えるから話題になかなか出ないだけ
ソロ時給50M出せないとか大PTで居場所なくなるって意味か

おそらくRKが引き合いに出してる「他職」とはRGなんだろうが。RG以外は敵とも思ってない感じ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:11 ID:pHPhrk920
>>617
当たり前だ
RKがRG以下とかありえん

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:11 ID:qGBNktsU0
DBは連発できるのと、重なるのが脅威なのに、これしかでないから弱いとか
いってるのは脳筋勇者か。一騎で無双できないから弱いとかあほかと

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:12 ID:039tCIDu0
>>617
これ最終の威力だから・・・
最終的に後衛もHP30kくらいいかなかったっけ?

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:14 ID:2OycLj3w0
ROの対人が過疎ったせいでFE○他の簡単に対人できる
ゲームに人が増えてメシウマ状態。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:14 ID:dWQT+cMC0
脳筋勇者様が沸いててワロタw
シーズで9k出るスキルがゴミとかねぇわww

まじめにSpP・DB対策するならニュマをおいとくか、マンホールかWIでハメ続ける事になるが
SpPだけしか使わない脳筋だけならまだしも、BBや他スキルと併用されると
マジで対策し辛くて困る。
リロードタイムがほぼ無い状態の、高威力スキルを連射されるとかマジ終わってる。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:15 ID:VNmhDYJI0
>>614
だからRO落とすしか離脱手段がないって書いてるだろw
RO落とした後はクライアント起動から開始になるから普通に殺すより復帰遅くなるだろ?
状況認識してRO落とすまでの時間が一律全員即断ってわけでもないだろうしインプリズン後殺すより
そのまま拘束し続けるのとGF被せて殺すのどっちがいいかっていうと拘束し続ける事だと思うって言いたいんだが

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:19 ID:poa6EdZmO
>>612
いやニュマ抜かないとダメだろ
脳筋勇者はニュマで無効化されるからゴミとか
タフさはロイガの方が上とか言い張るのが実際多いじゃん

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:20 ID:pHPhrk920
つかドラゴンブレス痛いって言ってる奴はきっちりVit+20料理やHP増加Pにペコ鎧か火鎧着てるのか気になるな
どうせ無対策でVit振ってないような奴らが騒いでるんだろうけど

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:22 ID:5M/M6bOp0
9kってR前の聖→jWメギンBBだしな・・・

>>620
30kは中衛だろ、それ最終じゃなくてバフ入れてねえだろ

DB弾幕は最後まで生存して、決して中後衛はその範囲に近寄れない
拍子を整えて無理やり4人程度が数歩前で散布したら後衛は一瞬で壊滅
マジ壊れゲー

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:23 ID:039tCIDu0
>>622
これレベル150の話だから
レベル100で言うと3k程度のダメージを受ける感覚だろ
間違いなくゴミですね

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:26 ID:6pqz6oOk0
火じゃないにしても水にするだけで1000とか2000までに落ちるわけで
Lv100で言うと3k程度のダメージ以下

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:27 ID:nYjZGDfj0
>>624
文の書き方がちょっと・・・って言いたいだけ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:28 ID:XB7oh+L40
>>605
スマン。チンクロさんがそこまで酷くなってるとは知らなかったw

>>607
使えないスキルとか言ってないんだが?
現状連射出来るから強いけど連射出来なくなったらそこまで強スキルじゃなくなる。
後HP60kとか言ってるけどVIT120じゃないと行かないし、Int100まで上げるとしてそこまで特化してやっとシーズ11kダメ
そこから種族やら何やらで軽減されるようになると6kが良い所か?

↑がLv150時点の威力であってこれ以上の威力増加はブーストスキル以外無い。
他職がLv150になったら6k範囲連打とかデフォだろ。

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:31 ID:RkdWTuCP0
ジェネは今日出席してもいいですか?

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:32 ID:5M/M6bOp0
ゴミスキルなら、鎧を強制させられる訳ないだろ
事実がそうなってるんだから勇者は認めろよw

耐久力で持って容易に複数人で当てられるスキルって前提も抜かすなよw

前スレで勇者様が強い工作してたReS,Ampクリムゾンロックでも
火鎧、人40、V盾レジポって条件なら2kだぞw

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:33 ID:gISNI+Np0
ドラブレRKが完成する頃には鎧は当然火一択だ
RKのためだけに鎧縛られるのは確定してる

大体威力が2000程度でも凶悪なスキルだと分からない時点で。
ニュマで防げるとはいえ射程10の地面指定広範囲だぞ
バリケ向こうから火ふいてるだけでどんだけ削れると思ってんだ
どう考えてもGvの行きつく先はRK揃えて火吹きゲーだろう

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:37 ID:dWQT+cMC0
まぁ、対策バッチリで仮に1kダメージだったとしようか。
そのスキルを詠唱中断なしで撃てる職が、Roで最大HPを誇る騎士系。
現状、後衛職のHPなんて10kもいかないし、高HPを生かしてDB連射で後衛壊滅。

回復財の積載量も、確実に後衛を上回ってるし回復量なんか比べ物にならない。
ガチンコの打ち合いになっても火力でアタッカーを上回るタンカーっておかしくねw

威力がHP依存って事を考えると、レベルが上がってHPが増えれば増えるほど、手のつけられないバカスキルになるな。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:41 ID:pHPhrk920
>>634
ちゃんと焔バリアントでVit料理とHP増加P使え
Lv99魚でもHP10k超えないとかありえないから
中途半端な奴が文句いってんじゃねえ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:43 ID:2OycLj3w0
対人専門ゲーでエンチャントなどブーストアイテムを月額無料で
進めているならまだお財布にやさしい。
これが上場した会社の末路か・・・

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:43 ID:dWQT+cMC0
まぁ、そんじゃあHP10k超えたとしようよ。
で、HPが倍以上のキャラが後衛職並の火力を出してるのはどうなのよw

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:45 ID:pHPhrk920
>>637
コメットリリースができない現状は魚の火力を語る段階ではないと思ってる

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:46 ID:2OycLj3w0
コメットはそもそも射線軸があるからあれだけサークルでかくても
エンペルーム以外意味ないだろ。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:51 ID:pHPhrk920
意味ないとかwww
先週だってコメット決まれば後衛すっ飛んでたぞ
無詠唱なら2人連続で叩き込むことも可能だろう

それにドラゴンブレスだってグルーミー実装されればどうなるかわからんしな
無事にドラゴンのって戦線にたどり着けるかどうかも怪しい

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 12:58 ID:4IkAJFG00
グルーミー実装されんの?あれ重量バグ解決しないと無理だと思うんだが

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:00 ID:tBi+NiL60
そう考えると阿修羅からSpPに変わっただけで、SpPは妥当な威力だな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:00 ID:5M/M6bOp0
平均Lvが大きく上回るRKにグルーミーもあまり現実的じゃないだろ
コメットの爆心地って範囲どれくらいなんだ?あれ
中心はSOD装備なら4減相手に16kくらい出るようだが、前線のRKに撃ったら後衛地帯には半分程
まあ強力だが、無制限に連続で容易く当てられるDBと比較できるレベルかと言うと微妙だな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:01 ID:+jnw9f+HO
ケンセイとか普通に100%越えるぞ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:04 ID:5M/M6bOp0
>>642
そのSpPを中衛火力などが相応のコストで撃ってるならそうかもな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:09 ID:pHPhrk920
>>643
Lvとか職の割合とかGvスレで語るのはおかしい
有用なら自然と養殖されるよ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:17 ID:2OycLj3w0
コメット自体相当タイミング狙って撃つものだからな。
それに比べてDBのあの連続威力にspp・・

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:18 ID:nT4ch9j50
阿修羅並の攻撃力スキルがほぼノーコスト、条件さえ整えば打った次の瞬間にも即打てるし何倍かのダメにもなる
しかもその条件もスキル取ってる民さえいれば簡単に整うってのがなー。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:18 ID:lDOmfPqY0
ダメージで詠唱妨害可、今あるディレイ分ぐらいのクールタイム追加、メルブレ等乗らない
このぐらいならまあドラブレはいいや、それでも射程と範囲長すぎる気はするが弱すぎてもアレだしな
もしくはLPで防がれるとかでもいいぞ、あのスキルのせいで旧相関図崩壊なんだし

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:20 ID:2OycLj3w0
コメットうんぬんよりステイシスで両方邪魔すれば後衛は禿げ上がるしな。
しかもこのスキル前衛のスキルにはまったく影響がないww

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:21 ID:pHPhrk920
>>649
旧相関図崩壊しても問題ないだろ
勝ちたいなら対応しろ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:21 ID:ipfoHYOW0
>>735
すべての詠唱スキルを封印する、なら面白かったのにな>ステイシス

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:21 ID:ipfoHYOW0
735…だと…

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:21 ID:2ElJXp280
防御ステに特化してシエナやWIの拘束スキル撒きまくる死なない魚が強いと思うけど
まだ作り出すのは性急だな
お座り以外で上げる手段ないし

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:22 ID:5M/M6bOp0
ID:pHPhrk920様勇者っぷりパネェなw

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:26 ID:BCnknPhSO
SpPとDBは修正されるまで徹底的にやる

前衛が持って良い火力じゃないからなw

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:28 ID:2OycLj3w0
でもあれだなMatk自体意味がなくなったから・・・
三次職以外はあまり後衛特にwiz要らなくなるなGVG。

なんで3次魔法系をで強力なものを大半すべて無属性攻撃に切り替えたんだろうな?
余計インフレ化してるような気もするのだが・・・

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:33 ID:nT4ch9j50
>>656
そう思うなら徹底的に癌に講義すりゃいいじゃないか。
そっちのがここで喚くより効果はあると思うが。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:33 ID:gISNI+Np0
サクJでのLv150戦感想
最強の勇者RG
旧WIZ的ポジションのくせに超タフで厄介なRK
凶悪妨害スキル満載で対処もしにくい影葱
蔦スキルが強力で相変わらずADS無双なジェネ
ゴスでも防ぎきれない阿修羅持ちな修羅
インプリズンうぜぇ魚
攻撃もできて支援スキル強力な和民

あとはどうでもいい感じだった。本鯖で数揃うことでやばいことになると感じたのがRG・RK
DB修正こない限りRKは必須だしRGは一匹から無双状態
今RKやってるような勇者様が望んでることに近いことができるのはRGだ
とにかくHP量が無いと話にならないしこの評価は本鯖でも覆らないだろう

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:36 ID:EwYlV5Sc0
現仕様で無双できてないLKRKは、Gvやる気ない証拠だな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:37 ID:XFhm5FFOO
SPPはしっかり対応できる同盟がいるなら修正などまずされない
対応策すら考えられない情弱おつでおわるしな
そうなるとこのスレにいるような脳筋はおわってしまう、、

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:38 ID:HSRyqTEz0
前衛が火力持ってもいいんだが条件を厳しくしてほしいな
SpPは詠唱3秒クールタイム15秒とか
メランコはマリコンと同じように紐範囲内且つ攻撃されたら切れるとか

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:39 ID:5HMreKcP0
それ使えなくなるのと同義じゃん

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:41 ID:HSRyqTEz0
勇者様は対応策が得意みたいだから大丈夫だよ

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:44 ID:039tCIDu0
>>656
変化を受け入れられないでわめいてるだけの雑魚ですね
新しい仕様での対策や戦略考えればいいのにね
こういうやつってSbrやADS実装された時もいたね
結局周りはそれに対応できるように変わっていくだけ

ピクがSbrのような高威力遠距離スキルを持つべきじゃない
クリエみたいな支援職が超絶威力で射程もあって連射もできるADSとかおかしい
前衛が持って良い火力じゃないからSpPとDBは修正されるまで徹底的にやる(キリッ

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:47 ID:9UxuzH2X0
ドラゴンブレスに状態異常乗るとか見かけたんだが呪いとか沈黙睡眠武器でダメージも稼げて状態異常も撒けるなんてどう見てもぼくのかんがえた最強ナイトだろ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:47 ID:2OycLj3w0
問題はこれまでのGVGの流れとは違い人口の少ないナイト系の攻撃力を
上げたということだろうな。

砦の宝も神器素材もデフレ状態だし今更そこまで必死なってナイト系育成して
やる奴がいるかどうか?ゴス貫通もでかい。
リターンがそれでなくても少なくなってるからな。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:50 ID:5HMreKcP0
弱者救済パッチって事で良いんじゃない?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:51 ID:WydbbcpS0
DB弱いとか言ってるやつはマジで使い方も知らないヤツって事だな。
遠距離範囲物理で、詠唱中断されず、ディレイ・クールタイム僅か、LP貫通で、
武器効果が乗って状態異常もばら撒けて、DB自体に対処しづらい状態異常「発火」もある。
さらに属性を固定させられるほどの威力も併せ持てる。
これだけの条件が揃ってて弱いとかありえん。
そして発火を侮りすぎ、
固定ダメージに加えてHP%分上乗せするDOTの状態異常で、
持久力を恐ろしく削るんだぞコレ。
火鎧デフォになってくると寧ろ発火が怖くなる。
軽減ステはAGIらしいがどれだけ軽減出来るのかまだ分かってないし。っとアツくなっちまった。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 13:53 ID:2OycLj3w0
お手軽さでいうと三次職はいまんとこナイト系以外育てるメリットがない。
ここが最大のネック。膨大な開発費かけてできたのがあのドット絵と
フンテクのナイトオナニー鯖とは。最近動が他の事業でも失敗し続けてる
理由がなんとなくわかった気がする。

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:11 ID:5M/M6bOp0
新しい仕様というか、癌も公言してる仮のバランスだしな
それが現状ゲームとしてまともじゃないバランスになってしまってる訳で

コレから順次修正されていく部分で異常部分がどこなのか、どれ位異常なのかは広く考えられてる方がいいだろ
癌も参考に見てるしな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:22 ID:pV6V+LZL0
というかここでSpP、DB、RK擁護してる奴ってマジでやってんのか?
ネタしてにはそろそろしつこいんだが。

もしマジだとしたらさすが勇者様だとしかいえねぇ。
ぶっちゃけ今のSpPって魚が持ってても叩かれるレベルだと思うよ。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:22 ID:5NuGotO60
お手軽さとかかんけーねー即死かどうかだろ
さっさとGvPv削除してPvEだけにしろや

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:23 ID:M/Y0u9mt0
桜井Jを目くらましにしただけで実際は変更する予定なんて無いと予想する。
全て茶番だったんだよ。

現状の仕様だけで対策か引退か考えた方がいいよ。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:39 ID:pHPhrk920
>>672
叩いてるほうがスレ違いなんだけど?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:46 ID:a2d5nefU0
気持ちは判るが二言目には勇者様勇者様ってしつけえよ
バランス議論自体がスレ違いな上に、口汚いこと書いてスッキリしたいオナニー野郎は
SpPスレでも立てて引きこもってくれねーかな。マジで迷惑

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:47 ID:6pqz6oOk0
というかここでSpP、DB、RK叩きしてる奴ってマジでやってんのか?
ネタしてにはそろそろしつこいんだが。

もしマジだとしたらさすがBBS戦士様だとしかいえねぇ。
ぶっちゃけ1週間もSpPの話題でループしてて飽きないのかと思うよ。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:49 ID:yrFrcURr0
スルーもできんのに何言ってんだ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:51 ID:a2d5nefU0
>>678
2回目のGv近いんで文句しかいえねえ雑魚にイラ付いてた、すまん
一応うちはそれなりに対策っぽいこと(もちろんRKRGも増やしたが)してるんで
どうなるかちょっと興味がある

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:52 ID:5M/M6bOp0
>強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄

これはR前で仕様が固まってた時ならそうだろうが
現在のGvGについての有用な話というなら、SpPの修正を経なければ何も始まらんし
バランスは修正項目ですと公言されてるんだしな
GvGについての今一番大切な話だろ

あと叩きではないし

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:58 ID:5NuGotO60
癌畜のバランス話なんてお笑いだぜ?

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 14:58 ID:pHPhrk920
ここで話しても不毛だからLiveROにスレ立ててやれ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:00 ID:tBi+NiL60
不死V鎧ってどうなの?
ブレスで速攻蒸発しそうだけど、先週はSpPばっか使われたから不死でのDBの被ダメが確認できなかった

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:01 ID:6rYEJ4fB0
SpPの現状の強さを認めた上で対策を考えるべきだろ
SpP以外もえげつないスキル多いんだぜ
SpPの話だけしても意味は無い むしろ他が見えていない

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:06 ID:XXtE7/dJ0
>630
このスレ見てて珍の酷さを知らないとかありえんわ
そんなんでバランス語るなとw

生命線のEDP:倍率400%→300%に低下、
          スキル使用時はさらに1/2補正がかかり、150%にしか増加しない
EDPXI:STR120、ツイン+マインの2.61倍カードで撃って一撃6K〜7K程度
           2連射すれば辛うじて修羅やジェネが落ちる程度。Lv補正なしで伸び代ゼロ
EDP通常攻撃:RGはRD、RKはデスバウンドで犬死
ダークイリュージョン(飛び蹴り珍版):Gv使用不可
ファントムメナス(ハイド炙り):チェイスに無効
ハルシネーション:クール5分、死んでもクール解除されず。必中攻撃を回避不可

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:13 ID:6pqz6oOk0
>>683
DB以前にメテオが強化されてるからメテオ振ってる防衛ライン突っ込むと死ぬ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:23 ID:039tCIDu0
そういやGvGWikiを大幅改修しないといけないんだけど・・・
3次はナイトとかプリとかと一緒でいいかね
メニュー分けた方がいい?

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:44 ID:2YExqbha0
デスバウンドとかいうゴミスキルがなんだって?

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 15:49 ID:Ibga03P20
珍はEMCマスターだな

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:04 ID:fn8PKJOv0
最終的にメランコSppがシーズで60k出るようになるとしても
せめてBaseLvが威力に大きく関わる二次関数的な計算式ならまだ納得出来ただろうに

あと阿修羅とSppが同列とか言ってるのは釣りだよな?
阿修羅とSppを両方の特性知っておけば、Sppがどれだけ優遇されてるか判るはずだもんな

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:12 ID:zzoTK0VA0
SpPもDBも、もうあの威力でもいいから
HIT補正を-100とかつけてくれねーかなぁ
それだけでもスゲー変わる気がするぜ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:18 ID:5HMreKcP0
その後斜め上で「ロードナイトの魂:SpPが必中になる」とか作っちゃうのが重力

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:19 ID:UXcue3lt0
サクライのADS阿修羅の時と違って
勇者様のスキルだとやたらスレ違いだとかニュマで対策だとか言う輩が湧きますね^^

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:24 ID:z06t2Yi10
このスレで「戦略」「戦術」を勘違いして使ってるのを見ると
どうも気になって仕方ない

それとDBはサクライと計算式変わってないようだし
150でこれしか威力でないとか言ってるやつはサクライ参加してない

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:49 ID:2OycLj3w0
ROのGVGは戦略はないよ。戦術も癌と動の都合でころころ変えられる。
特に職バランスは今回完全に崩れたしね。
敵と味方が同じ入り口進入という時点で戦術戦略のへったくれもないと悟った方がいい。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 16:59 ID:039tCIDu0
>>694
桜井と本鯖同じHP,SPで同じダメージだった?
どんな計算式なの?
DBの計算式が気になる。


本鯖で検証した結果SP1に対してダメージ2アップ、HP1に対して0.15アップ
そんな単純な計算式じゃないかもしれんね

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:01 ID:2OycLj3w0
お前ら試しに他の対人専門ネトゲやってみろって。
フンテク鯖はBB一発2万のアホ仕様エミ○鯖のマゾ版だと思うがな・・

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:03 ID:Reuni+5D0
レベルアップの速度の違いもかなりバランスに影響しちまうな
テーブルもっと緩和でよかった気もするが
普通に遊ぶってレベルの人は到底Gvなんかに出られる程育たないだろう

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:12 ID:1ilPNnTv0
>>690
LKRKの詭弁にいちいち触る必要はない
誰でもわかることなんだから

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:13 ID:c7Si6s0k0
元々狩りゲーなんだから対人のバランスが悪いのは仕方ない
今や見返りと見栄だけでGvやってるだけの気がしてる

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:14 ID:Reuni+5D0
狩りしてる側は狩りしてる側で周りが続けてるから続けてる
その周りの人も同じ、すごい絶妙なバランス
ちょっとしたことでいきなり全滅するんじゃないかってくらいだな

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:21 ID:2OycLj3w0
やっぱ狩りゲーと対人ゲームは同じにしてはいかんよな。
これがROで分かった事。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:26 ID:2COTWV7w0
対人キャラと狩りキャラが分かれてる人はきついだろうな
特に影葱、皿あたり

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:28 ID:2ArjNSY10
とりあえず癌が簡単に修正できるとすれば
シーズMAPでメランコリーの使用を不可にすることか
これならあまり仕様をいじらずにできるが
これでどれくらい変わるものなのかな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:30 ID:5HMreKcP0
一般マップでメランコかける→シーズマップに突入

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:32 ID:2OycLj3w0
癌社員は他のネトゲで対人ゲーとかやってたりするのかね?
FE○とか・・

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:50 ID:HlQghon+0
Lv101のソーサラーですが
今日のGVは何をしたらいいでしょうか?
何か2.5次に比べて影が薄くなったような・・・・

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:52 ID:5HMreKcP0
メランコRKにディスペルする簡単なお仕事

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 17:54 ID:aZWXWU7I0
>>707
急いでLKをつくってSPPを最速で取る
QM,ステイシス、WI

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 18:06 ID:bLZOpida0
皿にQMステイシスWIとかなんのギャグだ。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 18:07 ID:2OycLj3w0
ステイシスはあれどちらかというと魚スキルより皿スキルじゃね?
スキルツリーみても魚スキルとしては独立してて異色だしな。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 18:15 ID:d4J2E7+l0
ディス、LP、バキューム

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 18:30 ID:+QaynLCP0
相手の陣地にLP引いとけばいいんじゃないかな

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 18:56 ID:Ibga03P20
>>713
魔法弱体化と言ってもDB対策で火服着る後衛増えるだろうしなー

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 18:58 ID:p59i0yJl0
ついでにスペルフィストで中後衛殴ってたらいいんじゃね?
あれ必中なんだろ?

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:02 ID:2ElJXp280
ポタ屋が来まくるんだけどいまポタ業人気なの?
他のGvギルドでも募集かければすぐ来るし
2PCでサービスやブラギ出せますって売り込みに来る人すらいるって言ってた

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:04 ID:XB7oh+L40
他でGvやってる奴らがGv出たく無いからポタで金稼ぎに来たんだろう。

もしくはR化で久々に復帰して金稼ぎたい人とか。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:07 ID:p59i0yJl0
金銭時給2Mくらいの狩り場だと思えば
経験値は増えないが魅力的じゃないか?

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:08 ID:kK6Y2WDw0
先週のGvGでエンペの仕様がかわったとかで神速アサシンが大活躍したと聞いた
運が悪くなければ俺のソロアサでもSE砦取れそうだなwwwwwwww

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:10 ID:2OycLj3w0
さて今日もスパイラルピアースゲーですね?

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:19 ID:5HMreKcP0
大手は流石に対策取ってるだろ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:20 ID:ZiS8sHV40
大手の対策っていうが一番簡単なのが相手より多くRKRG並べることだから結局SpPゲーじゃないの?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:22 ID:gISNI+Np0
一番簡単な対策=HP増加
大手には当然レベリングによってSpp一確できなくなったRKRGもいるだろう

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:23 ID:2OycLj3w0
教範を買え買うんだ!
by癌社員

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:25 ID:kK6Y2WDw0
課金料理6種食ってない奴は文句いうんじゃねーよ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:37 ID:0sPl6Ub20
阿修羅は1垢で完結できる、メランコSpPは2垢必要
とか考えていそう

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:42 ID:2ElJXp280
じゃあ俺がRKやるからお前ら他職やれよな

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:47 ID:BXp/P+hp0
>>635
HP10Kにしたところで一瞬で消し飛ぶのには変わらんだろw
HP10K程度に何か意味でもあるんか?w

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:48 ID:BXp/P+hp0
コメットなんてネタスキルまだ持ち出してきて何か隠したい事でもあるんか?w

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:49 ID:5HMreKcP0
メランコリースクロールの箱/30000ShopPoint

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 19:59 ID:LeTi71xq0
>>730
それ買うわ。

…って普通に言いそうで怖いRK様。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 20:30 ID:BXp/P+hp0
メランコリースクロールの箱が30000ShopPointなら
癌畜にとってはすげーお買い得価格になるから
それ買うわ。RKが言うのはごく普通のことだろがw

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:15 ID:/Y6kMuzr0
DBSpP無双すぎて現地でメランコ撒くのも必死だわ
火鎧でないとDBだけで死ぬレベル

つーかどこもRKめちゃくちゃ多いwww

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:22 ID:tBi+NiL60
SpP対策→RKを増やしてSpPを撃ちまくる

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:23 ID:ffh5t3Ul0
駆け回るグリペロの群れ
なんだか運動会のようだなw

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:25 ID:5NuGotO60
GvGSEになったんだっけこれ
なにがちげえんだwwバロスw

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:26 ID:isog6jel0
>>734
実際そのとおりだから困る

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:28 ID:gISNI+Np0
RKは増えれば増えるだけ強い。DB重ねれば生き残れんよ
まだLv100の新米多いからなんとかなるがなー

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:30 ID:qGBNktsU0
対策君はどこいったのかな?グリベロしかみないんだけど。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:31 ID:hwWyoURT0
ギルド毎のRKの人数分サイコロを振って
合計の数字が大きいほうが砦を取るでいいよもう
何なんだこのクソゲーは

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:34 ID:2OycLj3w0
コメットは完全に空気だな。
射線が通る場所がほとんどないしな。
というかこのゲームDOTダメージなんか実装して大丈夫なんか?
リジェネートタイプのゆったり回復ゲーでもないくせに・・

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:36 ID:2OycLj3w0
DBのDOTダメージちょっと異常だな。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:41 ID:qHS1u08f0
SPP結構対策されてきたな。SPP同士だと頭がいい方が勝つ。
つまり俺。

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:45 ID:pV6V+LZL0
一期鯖大手だがただのSPPの打ち合いじゃねーかwww

糞ゲーすぎて吹くwwwww

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:46 ID:92t3HX+30
RKは弱いんだよ−wSPPなんてクソスキルなんだから修正はイラン。まあ現実はGVGがベロスオンラインに代わる勢いだけどなwもうあいつらだけでいいんじゃないかな。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:48 ID:eIFcV/K40
和民部隊弾込め(メランコリ)ーーーーーッ!
槍構えーーーーーッ!
突撃ーーーーーー!!

良いじゃないかROもようやくレギオンを組んだ突撃が実装
個々がばらばらと突っ込む今までの戦術では成り立たなくなったんですよ()

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:49 ID:AMYTKbWh0
2週連続で放置するのはさすがにない。
これは管理会社がその無能さを叩かれてしかるべき。
FEZやFFなどなら遅くともその週の間に修正されるような場所だからな。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:50 ID:tBi+NiL60
SpPの無駄撃ちごくろうさん

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:51 ID:zICZn9yU0
いいと思ってるんだろ?何を今更
繋いでるってことはR仕様受け入れたも同然だぜ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:53 ID:biMGfggW0
楽しそうだなお前ら、まあ放置してるって事は仕様なんだろ、俺はもう別のところに移ったぜ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:56 ID:VSFWsl1d0
グルーミーの不具合ってのは
グリペロが無双できないことだったんだな!!

要するに永遠に未実装じゃないですか!やだー!

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:58 ID:L0a8dglY0
>>747
エンダーペイン修正で皿オンラインになった時は何週間かかったっけ?
2週やそこらじゃなかったよな

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 21:58 ID:5NuGotO60
変な弓スキルくそつええww
どれもこれも大味ってレベルじゃねーだろ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:04 ID:2OycLj3w0
まあFEZは対人ゲーだからかならず遅れてもスキルアンケートとるでしょ。
癌がやった試しっていままであったっけ?
あれだけカンファレンスで騒がれてた仕様も左から右だったし。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:04 ID:ujF7q5RQ0
くそつよい弓スキルと言うとアローストーム!
では無くてシビアのほうですね

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:05 ID:25MiI46V0
アローストームさんディスってんじゃねーぞ!

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:08 ID:/Y6kMuzr0
>>755
シビアなんか空気もいいとこだった
ミンスで食らいまくったが気にもならない

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:10 ID:daYDhZAA0
>>754
無詠唱についてとかアンケ採ってるだろ
FEZ(笑)も結局運営の勝手なんだから大してかわらん

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:11 ID:Oc5bJY+K0
シャドーチェイサー強すぎw

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:11 ID:25MiI46V0
シビアで鬱陶しいのは呪い弓+呪い矢で撃たれた時だな。
呪いとヒットストップでストレスがマッハ。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:11 ID:2OycLj3w0
まあFEZのバンクフェトをパクッた癌の次のRJCは次はナイトオンラインになりそうだがな。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:12 ID:2OycLj3w0
>無詠唱についてとかアンケ採ってるだろ
でいままでユーザーの意見反映したことは?スキル面一度でもありましたか?w

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:13 ID:dQtnoovr0
SpP撃ってると罪悪感に苛まれるから教授で出たらSpPでフルボッコにされた

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:13 ID:VsEzKuFY0
30回もレスしてるのか
すごいな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:14 ID:gISNI+Np0
影葱は糞強いよ。マンホールやらシャドウやらもううざくて仕方ない
ただ殺すスキル無いから流行らんだろうがな
さっさとグルーミー実装せい

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:14 ID:eIFcV/K40
廣瀬とフンテクの協議()の名を借りたオナニーゲームなんだと何度言えば
ユーザーの声ではなくその声を受け取る人間の独断でしかねぇ
アンケ結果が反映されているならこんなクソゲーのままなわけねーだろ
サクライj閉鎖からどのくらいたってると思ってんだwww

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:16 ID:2OycLj3w0
いやー癌は広告会社であって多分内容はゲームポットより酷いでしょ。
たまたま上場してるから綺麗に見えるのであって。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:16 ID:6pqz6oOk0
敵のど真ん中飛び込んで影を渡り歩いていたら半壊した

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:16 ID:rnjhYaVn0
SPPはまあ多く打てるほうが強いって事だろう、あきらめろ
それよりマンドラとか影葱、RGがやばすぎる

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:16 ID:ag2u41pG0
うちの鯖大量のRKのDBとそれに対抗する影葱とRGって感じだわ
Spp強いけど一人ずつしか殺せないから既に微妙になりつつある。
うちのギルドもSpP使うならRK全員同じとこでDB打ってろって指示出るし

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:16 ID:L0a8dglY0
>>762
2次スキルから固定詠唱がなくなった。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:17 ID:v4Q3lJQa0
慣れてきてみるとメランコ無しのsppは割とどうでもいい気がしてきた
魔法はヤバイと思う、やっぱ強いよ…

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:20 ID:039tCIDu0
氷桔がだるい
移動速度遅くなるわ、詠唱長くなるわできつい
範囲でばら撒けるしな

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:20 ID:VsEzKuFY0
強いって一言にいうけどいろんな強さがあるじゃん
火力なのかデバフ的なウザさなのか

魚は氷結とかすげえウザイと思う
CrRも

魔法火力が落ちるたびにWiz不要説が上がるが
とりあえず不要にはならんと思う
INT100ないやつをアンフロかドルに固定できるし

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:20 ID:q7NyZJZU0
DB軍団とRDがやばいなー
というか大味になったな・・・

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:21 ID:pHPhrk920
今日はSppまじ空気だったわ
相手もうちも対策しまくってニュマ消されても即ニュマ
突っ込んでくるRGに対しては影葱増やして対策した

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:23 ID:HIm0MWYU0
レンジャーの新罠いてえw
ニューマしてたら罠置かれて吹っ飛ばされたw

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:23 ID:gISNI+Np0
と勇者様が語っております

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:23 ID:UXcue3lt0
それはそれは
お前さんのところはきっとADSもずっと空気だったんでしょうな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:24 ID:daYDhZAA0
闇葱のシャドウなんかは認知度が低いからSpPに対抗できるが
知れ渡ったら範囲じゃないときついな

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:24 ID:qGBNktsU0
独りだけエミュ鯖の話をしてるやつがいるな

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:24 ID:A5CYn4uF0
>>765
影葱のウィークネスやられイグノアされてとび蹴りとクロスで粘着されて
RKなのに死にました。

他にはマンホールやられてシャドウフォーム出されて罠でぶっ殺されました。

あいつらに先手取られると滅茶苦茶きつい

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:25 ID:nYjZGDfj0
旗復帰地点にマンホールやら罠やらで旗復帰は難しかったな
それでも数多い攻めのほうが時間かかってるとこみると防衛有利のままなのかな

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:26 ID:IzyhAP/00
ぶっちゃけ面白いのか?これ
よく分からん。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:26 ID:ujF7q5RQ0
GVGでのSpP対策は出来ても狩りでの超効率は対策が出来ないのが怖い

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:26 ID:039tCIDu0
>>779
前とは状況が全然違うだろ
以前のGvとは違ってもうLPとか魔法防御のために張られてないわ
ニューマ消すためにLP張る事はあるがな
みんなニューマ重視でやってる
遠距離は全然通らなくなってる
LPとは張っちゃってるバカは遠距離火力で即死してるだろうな

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:27 ID:LLppAAun0
先週ウォーロックだったから今週はSppLKで参加してみた
弱小の競り合いだったからメランコSppで超無双
相手のニューマをLPで消したりしながらSppしていくだけで終わった

今週は思いっきりヒャッハーさせてもらったが
このままSppしか考えないアフォにはならないよう気をつけたいと思った

ウォーロックはもっとレベル上げないとな・・・

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:27 ID:Kye9wjvR0
魔法全然効かないし痛くもなかったがな
WIはウザイけど

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:28 ID:gISNI+Np0
Spp空気はありえんよ。防衛ラインの削り合いはDB連打とSppでの潰しあい
その他の職でサポートって感じだった

>>782
他職と絡むと最高にやばい
ただ数が多すぎてもどうなる話ではないし同盟内で5人程用意するにとどまるだろうな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:29 ID:20t/c5oG0
>>786
サクライも全く同じ状況だったけど
ADSは修正されちゃいましたよね^^

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:30 ID:6pqz6oOk0
ペコ・ペロスと徒歩のクリエ・ジェネじゃ目立つ具合が違うだろ
ADSとSpPの射程差もな


今日の感想はメランコないSpPはゴミ
メランコSpP対策にもディフェンダー使って動き回るRGが目立ってた

DBはいくらニューマ徹底しても多少隙間あくからだるい
バリケ越しに火を噴き合うGvG
そんな感じ
コメットはサークル派手だけど・・・

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:31 ID:QiGJ6v9W0
俺以外のRKがSPP撃ってきてうぜー
俺以外のSPPは弱体化希望、俺つえーできないじゃん

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:32 ID:Oc5bJY+K0
バリケ越しにシャドーフォーム出来るし
Sppより卑怯だろ
リスクなさすぎる

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:32 ID:039tCIDu0
>>790
射程5だったら修正されなかったかもね^^

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:32 ID:UXcue3lt0
目立つ頻度が違うから修正されたのかよ
あーんなに強い強い言われててニュマがどうとかいう奴も少数派だったのに

勇者様が絡んだ途端この工作具合だからな
もう笑えもしねえよ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:33 ID:7n32rHEF0
SpP一発でおちないRKが出始めてるな。
SpPなければどうやって落とせるんだって言うんだ。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:34 ID:VsEzKuFY0
RKを増やせ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:35 ID:Kye9wjvR0
WIGFで死ぬだろ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:35 ID:WPcCE4yW0
DBは大したことないから全然脅威じゃないわ
土鎧や相手がタオだったら痛いと思うけど
興味本位で使ってるRKが多いから全く痛くない

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:36 ID:20t/c5oG0
>>794
ADSが勝ってる部分ってそれだけですけどね^^
さらに言えば同じく修正された阿修羅に至っては勝ってる部分すら無いよね^^

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:36 ID:tBi+NiL60
>>796
二発同時にSpP撃てばいいだろ
思考停止せず対策(笑)しろよ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:36 ID:/Y6kMuzr0
>>776
鯖名よろしく
鯖板や後々出てくる動画見てくる

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:37 ID:LDnGyv1Y0
MHP29kでガチガチ耐性で即死はしなかったな
RK強かったけど他の職もやばいわ

大味なgvになったな・・・

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:37 ID:L0a8dglY0
SNSの日記を見ていると、相変わらずSpP最強クソゲー、という意見もある一方、
対策がうまくいった、という書き込みもあるな。
SpPに触れてない日記は諦めてんのか空気だったのかちとわからん。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:38 ID:gISNI+Np0
>>796
Lv150GvではRKRD殺すならADS連打か阿修羅だった
DBがあるから火鎧とゴス二択を迫れる
ADS修正入ったなら高威力阿修羅しかないかもしれんな。そっちも修正入ってたらメランコSpp連打くらいか
耐久力が異常なんだよ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:38 ID:039tCIDu0
>>798
WIGFはだるいけど、1発でRGRK殺すほどの威力ないよ
Pvで実験したから間違いない

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:38 ID:/Y6kMuzr0
>>804
その対策とやらがしっかり出来てる動画でも挙がればいいんだけどね
書き込むだけなら何とでも言えるからw

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:39 ID:WPcCE4yW0
過疎鯖だけどしょぼいDBだらけにときどき超痛いSpP
だけど前よりSpPは人減った?
てな感じでSpPが前のほうが多かったから今回はRKツエーて感じじゃなかったな
そんなことより相変わらずRGのRがウザくっていうか強すぎ
魚の魔法や罠が前より明らかにイテーイテー

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:40 ID:8zjG/O9R0
Loki板じゃタオRKがLKにやられたとか話題になってたがな
もう前回GvのタオRKよりも耐久力上のRK様が現れたのか


ゴス相手に属性付与忘れて撃ちでもしたんじゃねーの?

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:42 ID:tFVdykwH0
SpPは素でゴス貫通

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:44 ID:99hvKW2UO
貫通の度合いは変わる

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:44 ID:039tCIDu0
重量ダメージだけ貫通
それ以外は貫通しない

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:45 ID:/Y6kMuzr0
>>809
タオRKでもブラギ乗ったSpP2発で沈むからな
うちの同盟にタオ2人いるからわかる

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:46 ID:5M/M6bOp0
コスト微小で当たったら死ぬのはSpPだけ!
SpPかっこいい!人間は死ぬw

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:46 ID:d4J2E7+l0
多重DBが痛すぎるwwww
DBの嵐で自陣に大穴開いた
生き残った奴はメランコSpPの餌食になった
どうしろとwwww何か対策あるんけ?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:47 ID:gISNI+Np0
タオRKならさっさとLv上げてDB無双しとけ
どこも対策取れてない今なら文字通り一騎当千だぞ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:48 ID:p+bsvGKi0
DF献身か

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:48 ID:039tCIDu0
>>815
どっちもニューマで防げるだろ
まぁ防いでも相手に火力で負けてれば押し切られて崩壊するだろうけどな
それは今までとかわらん

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:53 ID:/Y6kMuzr0
>>816
当人らがSpPゲーに萎えてるんでどうにもならん

>>815
ニュマしかない
すぐ消されるしニュマ役は一瞬で死ぬけど泣くんじゃないぞ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:55 ID:gISNI+Np0
ニュマすれば完全安全でもないし厄介だよ
普通にBBやイグニブレイクで数千削ってくる
このレベルの火力持ってても物足りないんだろうな

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:56 ID:5NuGotO60
癌畜お得意のPS()でなんとかしろよwwwww

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:57 ID:p+bsvGKi0
半数ロイガにして、マンツーマンDF献身
敵ロイガが切り込んできたら、一斉速射プレスでセーブポイント送りでいいんじゃない

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:57 ID:ipfoHYOW0
>>822
全部RKにしたほうが強いな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:58 ID:/Y6kMuzr0
>>820
ああBBはプリカありミンスでも死にそうになったな
まあPOT叩く間があるぶんSpPで1確されるよりはかわいいもんだと思ったけど

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:58 ID:2COTWV7w0
崖でニュマして迎撃すればある程度もつけどウィード通されるとやばいな
ジェネは早め早めに潰すでいい感じ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 22:59 ID:p+bsvGKi0
>>823
理由書いてくれ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:01 ID:039tCIDu0
>>822
それはない
RGは普通に強力だし、ニューマの邪魔をする突っ込む役が必要
接近戦ならRKよりRGの方が範囲でなぎ倒すから全然強い
RKだけだとニューマ乙になる

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:03 ID:gISNI+Np0
今後RKは闇葱スキル対策にAGIふるのが主流になると思うが
そうするとRGのピンポイントアタックがアンチ的な位置になる
とんでもねぇ威力だよあれも

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:04 ID:/Y6kMuzr0
ニュマの切れ目にSpP貰って死んでるのはいたけど
ニュマ乙は机上の空論だと思うの

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:05 ID:8doKssP/0
つまりLKRK(メランコ有)がいたくて他職はうざいだけか

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:05 ID:gISNI+Np0
画面中にニュマ敷き詰め続けるとか物理的に無理あるよ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:06 ID:20t/c5oG0
>>827
元々近接職だって事すっかり忘れてるだろw
しかもさらにレベルが上がってくればストームブラストという脅威もあるんですけどw

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:07 ID:UXcue3lt0
勇者様擁護の為の妄想Gv展開してるだけだからな

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:07 ID:z06t2Yi10
>>828
ピンポイントが食らう側のAGIで判定とでも思ってんの?
使用者のステしか関係ないからアンチとか何も関係ないだろ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:08 ID:/Y6kMuzr0
>>828
とりあえずピンポイントの仕様をだな・・・

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:08 ID:gISNI+Np0
自AGIだったか

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:08 ID:039tCIDu0
>>829
ニュマの切れ目にSppもらって1人や2人死んで何か問題でもあるのか?
数十人いるんだからたいした影響はないよ

今日のGvで俺RKで出てたけど、ニュマでぜんぜん殺せなかったよ
まぁ、すぐRGが突っ込んで、敵にニューマでなくなってDBで吹っ飛んでたけどな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:09 ID:kK6Y2WDw0
ニュマはムリだが霧は可能だし、後ろからDF献身通すこともできる
int100あればアンフロいらんから火鎧でいいし、DBやメランコ無しsppはもはや脅威じゃない

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:09 ID:8zjG/O9R0
>>832
ストームブラストはともかく
勇者様の中ではBBとか(SpPやDBに比べたら)ゴミだから
既に無かったことになってるんだろw

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:10 ID:UXcue3lt0
>>838
もしかして霧は無限に置けるとか思っちゃってる?

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:11 ID:LDnGyv1Y0
これからのGvは火鎧強制だな
元々kRoでわかってた事なんだが

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:11 ID:039tCIDu0
>>827
もともと接近職だったけど、もうその役割はRGに食われたよ
接近戦においてRKがRGに勝つところなんてほぼない

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:12 ID:5M/M6bOp0
今週もうストームブラストRK居たよ
Wメギンユニットでまさに範囲即死スキルだったわ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:12 ID:RkdWTuCP0
DBに武器の状態異常のるからもうADSいらないね
DB耐えてもスタンや沈黙やら石化やら大変だ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:13 ID:kK6Y2WDw0
>>840
2枚もありゃ12人納まるだろ
まさか教授無しのptがあるような弱小が勇者様に対抗しようとか考えてるの?

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:14 ID:oqdL65WE0
>>838
DBは霧じゃ防げないんだ・・・

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:14 ID:6pqz6oOk0
Wメギンでストームブラストの威力があがる・・・ほう・・・

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:14 ID:5M/M6bOp0
上がるよ非常にね

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:15 ID:F3wnCC070
石化…?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:15 ID:gISNI+Np0
勇者相手にこれだけ手間をかけなきゃない以上
有効な戦略は相手より多く勇者様揃えることに帰結しちゃうわな

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:15 ID:ipfoHYOW0
RKを修正させたい他職とRGに矛先を向けさせたいRKの戦い

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:15 ID:musRJ35p0
DBは強いけど威力自体は火鎧着ると1k未満とかだからなあ
Gvが糞ゲーになったのにだけは同意

休止したい気持ちが増えてきた
107になったけどレベルあげる時間がもったいないよなぁ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:15 ID:UXcue3lt0
>>845
それニュマと何が変わるんだよ
もしかしてニュマの範囲は1×1とか思ってるのか?www

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:16 ID:5M/M6bOp0
Wメギンは身弾、ストームブラスト、ウィード
この辺りが凶悪化するわ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:16 ID:IiUrYD3/0
まだ霧ニュマでなんとかなると思ってる人はどこの鯖でGvやってるんだ
RKが遠距離スキルしか使ってこないとでも思ってるのか

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:18 ID:3omHNZAN0
DBの弱体化案考えた
DBで与えた総ダメージの1/3を自分が受ける

2kダメージを5人にばらまいたら10kダメージで反射3333
なかなかバランスいいな

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:18 ID:poa6EdZmO
たしかメルブレソドブレ乗るんだろ>>DB
アンフロ火鎧と火V鎧かカナトウス火鎧が確実に必要とかマジありえん
俺の財布がマッハで過労死する
コートやれば安上がりだけどバカスカ死ぬから剤の数も金も足りん

これで雑魚スキルと宣うのは頭がパーンしすぎ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:19 ID:039tCIDu0
>>855
SPPとDBしか使ってこないですけどww
お前本当にGvでてるの?
メギンでもなけりゃストームブラストとか使ってくるやついねーわ
今日BB使ってるやつなんて一度も見なかった

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:19 ID:z06t2Yi10
ID:039tCIDu0はニューマのせいで全然倒せなかった
RGが突っ込んだ時にはDB部隊が敵を倒していた

ID:039tCIDu0ってただの役立たずじゃね?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:20 ID:20t/c5oG0
>>855
以前鯖名を言って見事に自爆した勇者様がいたからな
「それってどこの雑魚鯖?www」とか言いながら自分の鯖は絶対に言わないと予想

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:21 ID:musRJ35p0
RGもやばいね
数人突っ込んだら防衛いなくなった

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:21 ID:039tCIDu0
>>859
俺そのDB部隊ですはい

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:23 ID:sTe81vfw0
>>858
それはSpPとDBで無双できるから使わないだけじゃないの?
霧ニュマ敷き詰めたら使ってくるからやってみればいいよ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:24 ID:4mw12qQeP
>>555
ジェネティックのブラッドサッカー
INT型だと800/1sぐらい吸う上に3個撒けるからインプリズン魚3人まで一人でカバーできる
しかもGFと違って発動中ジェネ本体は自由に動けるから戦力としても申し分ない

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:25 ID:2OycLj3w0
DOTダメージ範囲ブレスとか異常ですね・・・
普通のネトゲの剣士系ではありえませんね。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:25 ID:039tCIDu0
>>863
そうかな?
Spp使ってる人は接近攻撃するかもね

まぁ俺はニューマされても牽制の意味でずっとDB連射してたわ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:26 ID:eKModB8p0
SpPとDBだけでRKに無双される鯖

SpPとDB対策を重視したけど結局BBやストームブラスト込みでRKに無双される鯖

この2つしかないことはよくわかった

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:27 ID:p+bsvGKi0
せっかく日本仕様でプレッシャーの固定詠唱はずされてるから
RD前衛を安全に処理するのに、DF献身役が速射プレスできるようにして
中処理を徹底させるのも手だろう

一体のプレスじゃ全く死なないが、中処理だと4体以上ので集中連携も割とできると思うし
廃人も萎える超SPダメージで、自陣内で暴れられる事もない
もともとDF献身もやってるから、人手問題もないと思うが

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:29 ID:gISNI+Np0
とにかく剣士系三次を集めること
数が多すぎても困ることが無いレベルに強い
最低でも半分くらいは剣士系で埋めたい

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:30 ID:Tt6h2YKA0
>>701

ユーザー=ユーザー=ユーザー=癌=ユーザー=ユーザー=ユーザー

?統(ほうとう)は、鉄の鎖で船と船をつなぐ作戦、いわゆる「連環の計」で、
水戦に慣れぬ曹操軍の弱点を克服できると曹操に進言した。しかしこれは、
後に曹操軍の船を全焼させる「火攻め」のための策略であった。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:31 ID:0sPl6Ub20
メランコSpPとRGより強力な反射スキルDBが混同している時点でRKお察しなんですけどね

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:32 ID:BCnknPhSO
GV=SpP、DBのみを連打し続ける作業。
詠唱も中断されないので、どなたでもやれる簡単なお仕事です。
最終的な勝敗は回復材の数で決まります。

糞ゲーすぎwww

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:33 ID:z06t2Yi10
>>868
詠唱式の変更でプレッシャーが速射と言うほど早くならない
ブブcでもない限りは
これが速射?・・・という感想程度の性能しか出せないかな


ID:039tCIDu0の書き込み読んでると
あの性能のSppでろくに殺せないのにDBでもっと殺せるのだから
Sppより強力なDBのほうから修正するべきなんじゃね

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:34 ID:musRJ35p0
なあ、金ゴキタオ持ちのRGがいるんだが
どうやって処理したらいい?

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:35 ID:RkdWTuCP0
>>864
>しかもGFと違って発動中ジェネ本体は自由に動けるから戦力としても申し分ない
12セルまでな
そしてブラッドサッカーにも武器ASはのる

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:35 ID:2COTWV7w0
プリズン連打で何もさせない

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:35 ID:74VTOTIg0
マン放置

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:36 ID:5M/M6bOp0
マジレス 

SpP

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:36 ID:WPcCE4yW0
RGだとどうしようもない気がする
普通のRGユニットでも処理するの一苦労するのに

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:36 ID:z06t2Yi10
ジョークすればいいんじゃね?
影葱で脱がしてもいいし

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:37 ID:gISNI+Np0
ブレス対策はグルーミー
しかし未実装
騎士様からすると考えられないくらいうざいスキルだから永遠に未実装かもしれんな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:37 ID:VsEzKuFY0
金ゴキ盾にWI効くのか?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:37 ID:2OycLj3w0
DOTダメージDBにつけたって事は将来的にリジェネ課金でもするつもりかね?
あの威力じゃ実装も糞もないだろうけど(笑)

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:37 ID:AMYTKbWh0
DBは火鎧にしたらそんなに痛くないだろ?
うちの同盟は今週から全員火鎧化してるから反省会でもDBの話題はほとんどでてないよ。

SPPは相変わらずどうなってるのという話題だったが。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:38 ID:sh6pTDDw0
アホみたいにニュマ出まくってたな今回。

先週までは転生オーラ様子見とか多かったみたいだが
棚臨時でJOBが割と簡単に上げられることもあって
理不尽デバフ即死スキル満載のカオスゲーだった。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:38 ID:eKModB8p0
>>869
実際それが正解だと思うよ
DBで荒らしてSpP1発当てれば相手は死ぬんだから

RGはあくまでRKのサポート役でいい
相手のRK対策(笑)を踏み躙るのがRGの役目

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:38 ID:gISNI+Np0
金タオRGでも複数人でメランコSpp連打すれば共倒れにはできるな
DFされても1万くらいは削れるだろう
結局Sppしかない

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:45 ID:AGdc8hcL0
金ゴキはWI効かん・・

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:47 ID:AMYTKbWh0
DF使うと移動速度が激減する上に、RGのOBは近接攻撃スキル。
防御することはできても攻撃できなくなる。
ちょっと相性が悪いんだよな。
DFで軽減できても複数のSPPに串刺しされるだけじゃないのか?
かといって解除すると盾がタラじゃないから、2本目のSPPで即死するだろうし。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:48 ID:eKModB8p0
どんな超ユニットでも1匹なら上に出てる通りマン放置でおkじゃないの
RKは近寄った瞬間SpP乙されかねんが

>>887
DFしながらのろのろ動いてる金タオRGを想像してわろた

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:50 ID:039tCIDu0
メランコSppって30k〜40kくらいじゃない
80k→シーズ補正48k→40%耐性28.8k
100k→シーズ補正60k→40%耐性36k
120k→シーズ補正72k→40%耐性43.6k

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:50 ID:5M/M6bOp0
シャドウフォームでいいんじゃねえの
敵がシャドー殴らないなら、非同盟でシャドー入れとくとか

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:51 ID:a2d5nefU0
まあ先週よりはまだ多少マシだと思ったなぁ
敵味方のRK(のレベル)次第って感は否めないけど

とりあえず高レベルのRGと影葱揃えてこれる所が図抜けてくるんじゃねーかな
もうRKの数自体はどこも大差ないだろうし

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:53 ID:d3qRDS060
40人規模で10人くらいRKでやったわ
クソみたいな職編成バランスなのに強くてワロタ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:54 ID:/pbVf46I0
DBは破壊や状態異常だけですでに超強力なのに
複数で重ねればかなりの火力になるのがおかしい
ドラゴンブレスなんだからせめて武器関係なくしろよw

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:54 ID:q74j25HY0
そして前田慶次しかいなくなった

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:56 ID:bqyxLsUQ0
金ゴキにWI効くだろ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/18 23:57 ID:74VTOTIg0
効かない、Pvで試した

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:00 ID:qvzyVKm70
でたらめいうんじゃねーよw

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:00 ID:Xp5eBrkZ0
>>893
そりゃ敵味方のRKの質数が同じなら
そのサポート役を多く揃えた方が強くなるのは道理だ

現時点では高LvRKをより多く揃えることが第一
サポートの育成はその次点

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:01 ID:uQe6GhWB0
シャドーフォームされたら放置って奴いるが
それは乱戦になればなるほど不可能
ギルドに一人は頭のネジが吹っ飛んでるRKがいるからな

今日もフォームされたのにみさかいなくSppして味方殺しまくってた

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:02 ID:01b6KPQc0
RKだと5マスの射程がいかに短いかを力説し1発撃ってる間に退場(笑)とまで言いだすけど
RGの話になると後衛含む自陣の塊まで何故かいとも簡単に入り込むのが前提になる不思議

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:03 ID:qTGNrQs10
今SPP前衛してる奴らは、SPP修正されたらRKで前に出るよりRGで前に出た方がいいと考えてるみたいで
もし修正きたらRK出す人が減って、その分だけ比例してDBも少なくなると思うけどなぁ
DBしかない職になるとブラギ地帯で待ちプレイ決定だから、擬似Wizプレイが嫌な前衛好きはRKはもう出さないだろう

しかし必死にレベリングしたのにもったいないな
職性能変わるんだから対応は仕方ないんだろうけど
あくまで修正きたらの仮定ね

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:07 ID:swxwkWBf0
シャドウフォーム見かけたら素殴りでもしとけ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:09 ID:df4VVpqu0
新しくキャラ作ろうとも思えない経験値テーブルも癌だわ

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:11 ID:RnEhcaO10
>>902
RGさんはでぃふぇんだーありますからね

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:12 ID:qTGNrQs10
速射プレスでシャドウフォームした影葱が死んだのを見たな
やっぱり貫通か・・・
プレスしっかりする同盟相手なら、切り込んでシャドウフォーム無双は無理だな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:15 ID:Xp5eBrkZ0
>>906
「切り込んでから」DFする分には有効だが
DFしながら切り込むのは移動速度的に不可能だ
簡単に入り込める理由にはならない

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:15 ID:jeVdDA140
メランコリーはdisすればいいから大したことないとか言ってた
勇者様もいたよなー確か

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:18 ID:jiZb3G2y0
メランコSPPって現状の対策が、ニュマ、武器破壊(脱がし)、ディスペル、ディフェンダー、キリエくらい?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:19 ID:HIympBNH0
>>906
DFしながら突っ込んだらDis→Spp1確コンボが待ってるぞ
RSと違ってDis対策の連打ができないからな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:19 ID:OUkoXmZW0
>>907
使い方次第かな、仕様を理解してない人もいるし
sppRK相手にしてて
アクビにシャドウフォーム→ワンダラーにフォーム→sppしてたRGにフォームして殺せたし。
フォームしてても死ぬ時は、袋叩きにされてる時。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:19 ID:01b6KPQc0
>>909
何故かRGには適用されないんですよね
わかります

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:20 ID:22eadAcE0
>>908
>「切り込んでから」DF

これも実現可能性は低いだろ。
どこの世界に棒立ちでずっと打たれてくれる人間がいるんだ。
DF使ってるのが見えたら少し離れるだけでもう追いつけないw

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:20 ID:s5yTdBml0
>>902
だからLKRKの詭弁にマジレスするだけ無駄だと何度

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:20 ID:9p/mr9Gf0
なんかこのスレに書き込んでる奴ってきちんとした所所属とそうじゃない(もしくはGvしてない)奴とでハッキリ判るな・・・

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:22 ID:YWhKRyAp0
きちんとしたところなんて古鯖の極一部だけじゃ?
うちの鯖はもうすっかすかだし

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:23 ID:rP8q1oA60
>>914
敵陣ではDFしないとSpPでRGのHP+FoVなんか即死するんだから仕方ないと思うの
仮にも耐える手段があるだけマシなもんよ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:29 ID:DjbPZyvc0
RKはDBで牽制しつつSpPで片っ端からなぎ倒し
RGはRDで威嚇しつつRK様のSpPを通すために敵陣のニュマを消す

全てがSpPを中心に回っているのさ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:30 ID:C56NUhCU0
いいことだ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:38 ID:CBbdFb1v0
コートしてても武器と盾が脱がされるんだよな
なんつーか影葱に粘着されたらどうしようもない

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:43 ID:lS3lZP760
なるほどやっぱり異常に狂ってるのはロイガと闇葱か
今からスレ民全員で陳情したら次のメンテでこの2職修正されないかな?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:45 ID:3McPulL50
はいはい勇者様こんにちは

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:46 ID:CBbdFb1v0
フルコとか死にスキルだよな
ADSも微妙になったしジェネ育成する気起きん
マンドラだけなら育てる必要ない

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:47 ID:lS3lZP760
ジェネなら敵陣突っ込んでクレイジーウィード決めればヒーローだぜ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:50 ID:E96YjP2F0
シャドーフォーム使った影葱に高速かつカスダメのレフトハンドクイッケンで粘着することにより華麗に味方を助ける・・・
やったな珍さんGvで仕事ができたぞ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:52 ID:uQe6GhWB0
>シャドウフォーム見かけたら素殴りでもしとけ

マンドラない限り更新容易で意味ないんだが
さらに魂でディスペル無効だし
デッドリーインフェクトでわけわからん毒付与されたら泣くしかない

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:54 ID:AXWpkVxw0
WIで固めて嫌がらせしかない

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:56 ID:9p/mr9Gf0
大味なことこの上ないんだけどジワジワ面白くなってきたわw
やたらパワーカードの多い時のMt:Gみたいな感じ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 00:56 ID:swxwkWBf0
影葱対策はもうAGIに振るしかないよ。
ダンサーのスクリームが登場してVIT100↑を強制されたように、
マスカレード対策にAGIを振るのが今後の主流になるだろう。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:02 ID:C56NUhCU0
初期の三国志大戦はこんな感じのバランスで面白かった

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:08 ID:4Jl9ugtS0
RGはAGIふってもステのむだにならないから
強いよな
ASPDあがればバニシング連打できるし
盾ならAGI振ればピンポイントアタックで
攻撃力上がるから

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:14 ID:mkGuMQzc0
HP50k上のRKのDBで30以上のカットラインが即蒸発したでござる


いや、まぁ煽り無しでひどいと思うんだ・・・
話ではタオってことだけど笑えなかった

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:15 ID:lS3lZP760
次からは名前確認して粘着無力化できるからよかったじゃないか

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:15 ID:2lRMtiSc0
火鎧装備させるようにしろよ…

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:16 ID:C56NUhCU0
BOSScもちに無対策で挑むとそうなって当然だろw

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:17 ID:nYF0Oqh30
狩りは色々遊び方のオプションが増えたけどGvは逆に狭くなったなー。
全体的にもうちょっと弱くてもよかった。付き合いもあるから出たけど正直2週目でお腹がいっぱいだ。
先にクリックした方が勝つこんな世の中じゃ。後の先とってしてやったりみたいなのは望めないなこれ。

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:18 ID:01b6KPQc0
>>930
壁越しからでも可能な広域状態異常スキルと
相手の即死火力の射程内に入らなきゃいけないスキルが同じ扱いっすか

RKにとっての数少ない脅威だからやたら強調されるってのは本当のようだな

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:23 ID:9p/mr9Gf0
>>938
どっちにもRKいるのが前提のメタなんだからそりゃ影葱重要だろ
勇者様憎しもいいけどホドホドにな。具体的には>>1

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:24 ID:KMFoUrDk0
グルーミーは実装されて無いからRGの盾解除の話だろ、なにピリピリ噛みついてんの

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:25 ID:3McPulL50
影葱憎しで
ダンサーのスクリームと同列にしだす勇者様が言ってもなw

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:26 ID:EoBOKu5E0
今休止中なんだけど92の教授に居場所あるかな?
多分、動く先は専らSEばっかりだと思うんだけど。
始めたばかりで死亡確認とかなってたらちょっと悲しい。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:27 ID:lS3lZP760
手近なLKRKにディス飛ばして、暇なら敵陣にLPチャレンジ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:28 ID:C56NUhCU0
Disと霧と蜘蛛してるだけで大活躍ですよ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:29 ID:swxwkWBf0
なら対策取らずに武器と盾取られて、ついでにスキル封じられてろよ(´,_ゝ`)

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:32 ID:01b6KPQc0
根本的な話としてスクリームに比べりゃそんな機会は圧倒的に少ないし。
そもそも影葱自体、耐久力から考えても結局即死ゲーから逃れられんし。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:33 ID:EoBOKu5E0
ありがとう。
まだ遊びに行っても邪険にされなさそうだということが分かっただけでも嬉しい。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:35 ID:OYWMFCkk0
RK<影葱<AGI99ギロチン

よって
RK<AGI99ギロチン

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:36 ID:jeVdDA140
結局こうなんだよなw
>RKにとっての数少ない脅威だからやたら強調される
他職からしたら他の要素の方が圧倒的に脅威で
影葱の脅威ははっきり言って後回し

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:37 ID:V+t6SE8w0
チンコをこれ以上ネタにするのはやめてやれよ……

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:38 ID:0b7nEE8d0
RK様を中心にROは回ってんだからガタガタ言ってんじゃねーよ雑魚ども

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:40 ID:9p/mr9Gf0
>>949
結局その辺て鯖やGの人数とかやる気(廃人、ニート具合とも言うがw)の差で全然違ってくるから何とも言えんよな。
うちの所はRKはほぼ必要数確保出来てるんで、今RG影葱他の増産体制だけど

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:41 ID:3McPulL50
と言いつつ修正が怖いので
今日もRK様は対策あるしそんなに強くないんですぅアピールを続けるのでした

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:42 ID:hf2ub78n0
RK様にリーチエンドかけたらsppしてきたので避けてもぐった
サイトで必死に探してたけど物陰でこっそり眺めてた
しばらく回復財叩いてたようだけど、
諦めたのかそのうち死んでいったw

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:43 ID:tVjB/zd+0
>929
どう考えてもMoMa環境だわ
面白いかどうかは議論が分かれるところだ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:43 ID:01b6KPQc0
>>952
それ単に数少ないRK様の脅威を量産してるってだけじゃん
他職にとっては影葱より他の要素の方が脅威ってのは変わらん

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:44 ID:QDsu0D1g0
つかシャドウフォームってどうするのが正解なんだ?
disどこにかけりゃいいの?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:44 ID:zMb+Ylr60
バーンするのが正解

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:48 ID:9p/mr9Gf0
>>955
MoMaは言い過ぎだろw
ありゃなんつか今のRKが全員150でタオ持ちとかそんな世界だろww
対策なんて先にアカデミー置くくらいしかなかったじゃねーかw

>>956
バランス論語りたいお前と今の環境で勝つにはどうするかって話した俺が悪かったわwスマン

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:50 ID:1i/PJtsN0
今日のGvは、魚の牢獄が目立ってた気がした。
あれほんと、GFとかで殺されるのはまだましだわw 延々更新されるのがダルすぎる

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:50 ID:dcRwrVM90
RK様のソリティアと聞いて(ガタッ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:50 ID:jeVdDA140
そもそも影葱が脅威だからって
他のステよりもAgiに優先してる奴なんて
RKですら何人いるんだって話だ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:51 ID:jTNWvYZi0
ほー・・・魚なんてHW合わせても3−4人しかいなかったのにな。

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:52 ID:1Pc3t/ZD0
>>960
WLと目を合わせたらWIしかけてくるんだよなw
あれホント参るわ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:52 ID:Q5DC5SRb0
魚のフロストうざかった

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:52 ID:jeVdDA140
>>959
俺は949で「他職から見た影葱の脅威」の話しかしてないんだが
そこに突然「今の環境で勝つにはどうするか」とか語りだすお前さんの方が
よっぽどおかしいっつーのw

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:52 ID:0b7nEE8d0
んで結局マスカレード系スキルを防ぐ事はできないわけかw
LVも上がりにくいし影葱はずっと安泰だなw

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:53 ID:C56NUhCU0
>>963
それお前の同盟がだろ?
まったくもって価値のない意見だ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:53 ID:jTNWvYZi0
さて勇者様の天下はいつまで続くであろうか?

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:54 ID:JCVmfSNS0
WIは放置スキルだよ
攻撃してくれる人なんてなかなかいないと思う
しかもWIは制限なく撒けるから性質悪いw

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:56 ID:swxwkWBf0
いやひょっとして…これはRK様にAGIに振ってほしくない影葱の自演なんじゃないだろうか。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:57 ID:4UeNKRNQ0
>>959
SPPサマーだな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 01:59 ID:V+t6SE8w0
LiveroのRK強化スレをネタスレとして楽しんでて騎士系の本スレ行ったら同じようなこと書いてあった

おい騎士系の本スレどこだよ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:01 ID:/iwfP7Ty0
WI食らってるのに必死にSppしてくるLKに笑ったわ
さすが勇者様(笑)ですね^^

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:02 ID:PaPY9y9r0
DB強いか?
俺WLだけど未だにアンフロDローブだわ。
アンフロじゃなくても凍らないけど。
SGで死んでんじゃねえの?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:04 ID:jeVdDA140
>>971
何を言い出すかと思えば今度は電波受信かよw
RK様にとっては影葱はスクリームの再来レベルの、それはそれは恐ろしい脅威なんでしょ
勝手に振ってればいいじゃん

ただ残念ながら他職にとっては山ほどあるうちの脅威の一つってだけでな
だから↓になる
>RKにとっての数少ない脅威だからやたら強調される

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:05 ID:Zn7w1/Co0
RKも1,2人突っ込んできた程度じゃどうにでもなるしSpPゲーとは程遠いな
むしろ魚のが厄介に感じたわ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:06 ID:swxwkWBf0
>>976
俺は影葱使ってるんですがwww
自分はレッテル貼りしてるのに電波受信とかワロスwww

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:06 ID:hZ4UGsC+0
勇者「DB強いか?
俺WLだけど未だにアンフロDローブだわ。
アンフロじゃなくても凍らないけど。
SGで死んでんじゃねえの?」 

勇者「RKも1,2人突っ込んできた程度じゃどうにでもなるしSpPゲーとは程遠いな
むしろ魚のが厄介に感じたわ」

飽きた

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:08 ID:Zn7w1/Co0
そうやってなんでも勇者のせいにしてればいいさ…

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:08 ID:jeVdDA140
自分で使っててスクリームのようにとか言ってたのか
本 当 に 使ってて言ってるのなら頭のネジ外れってレベルじゃねえわ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:08 ID:01b6KPQc0
>>978
また勇者様のバレバレな言い訳か

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:10 ID:C56NUhCU0
ストリップ嫌なのはRKよりRGの方だろ
RKは武器剥がされてもDBしてればいいし

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:11 ID:9p/mr9Gf0
だからいい加減SpPスレ立ててそっちでやれとあれほどw

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:11 ID:swxwkWBf0
掲示板でピーチクパーチク吼えてるアホのほうが頭のネジ飛んでんじゃね?w

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:13 ID:0b7nEE8d0
ID:jeVdDA140はどんな雑魚職使ってんの?
何もかも否定しなきゃ気がすまない厨二病の方?

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:14 ID:3McPulL50
工作失敗した醜い勇者様の末路でした^^
ダンサーのスクリームが登場してVIT100↑を強制されたように(キリッ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:24 ID:jTNWvYZi0
このゲームに火氷血のDOTダメージを導入した正直意味がわからん。
フンテクは何考えてるんだろうな・・。
リジェネゲームじゃねえんだぞww

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:28 ID:zL1cpKlWO
安全圏から強力で広範囲な影響力を行使できたスクリーム

敵の即死火力の射程内に入ってなおかつ一人ずつ相手にしなきゃならない影葱

これを重ねる事ができるなんて
影葱使いって自意識過剰か変態だな

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:32 ID:nYF0Oqh30
>>989
まず間違いなく流行ってたからだろうなw
日本にはこなかったけどレベル制HIT補正とかも全部そう。今受けてるゲームの要素をそのまま組み込む。
ぶっ壊れスキルのバーゲンセールもこの辺に起因してるな。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:33 ID:dAKUevnR0
DBはシーズ補正あるから威力はたいしたことない
火鎧着れば3桁にすらなる

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:33 ID:0b7nEE8d0
SpPの修正がこのまま来なけりゃ、勇者様が心底恐れるアンチユニットの影葱を用意するのが当然じゃね?
それに強制脱衣されて困るのはRKやRGだけじゃねーだろ。

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:36 ID:01b6KPQc0
心底恐れている ×
脅威が少ないから相対的に大きく見える ○

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:36 ID:QAfidIGc0
○○は○○だから大した事ない って言ってるの
何回も見るけどボットか何か?

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:41 ID:EFX0Tac70
メイルブレイカーつきのDB爆撃で簡単にライン吹き飛ぶな・・

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:41 ID:3McPulL50
>強制脱衣されて困るのはRKやRGだけじゃねー
だから全職共通の脅威だけど
RKRG様はその他の脅威が少ないから相対的に大きな脅威に見えるって事だろw

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 02:56 ID:jTNWvYZi0
>990
白ポ連射ゲームなのにDOTダメージはねえよなあ。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 03:19 ID:ckbhrBtx0
影葱揃えるつってもなぁ…
騎士系と育てやすさが天と地ほどの差があると思うよ。
影葱一人作る労力でLK作った方が早い気がしてしまう。
LKになってSpPさえ覚えてしまえば育成スピード上がるしな。
一方ローグ、チェイサーは育てるのめちゃめちゃ大変だぞ。
養殖するってなら余計にLKRKの方が作るの楽

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 03:28 ID:oCBZenO40
そこが出来るか出来ないかが大手と中小の差じゃね?

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:10/07/19 03:31 ID:vjn7Rg4K0
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1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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