■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫に戻る■

未実装システム情報スレ459
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:11/07/12 07:23 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ458
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308909265/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 07:43 ID:pIt8WuZh0
グリード:固定詠唱5秒

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 10:03 ID:1jk9ISMH0
以下、ぼくのかんがえたさいこうのぐりーどスレをお楽しんでください。(^ゝД*)

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 10:06 ID:vZ7BHDNA0
固定詠唱5秒・クールタイム20秒
拾ったアイテム1つにつき0.1秒の間、その場から動けなくなる

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 10:07 ID:l9M7Tkr80
おまえらの強職に対する憎しみは異常

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 10:07 ID:D8efmEpQ0
>>2-4
メカニック弱体化要望スレ4
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1309226240/

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 11:46 ID:D8efmEpQ0
302 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/07/12(火) 11:34 ID:diH6lTi90
3次職に転職したての
新米に与えられるリング。
3次職にある程度慣れる頃、
このリングは
必要なくなるはずだ。
―――――――――――――
^FF0000下記特殊効果は
2011年8月30日
定期メンテナンス終了時に
全て消滅する^000000
―――――――――――――
^0000FFAll Status + 15^000000
―――――――――――――
BaseLv100以上の時、追加で
All Status - 5
―――――――――――――
BaseLv110以上の時、追加で
All Status - 5
―――――――――――――
BaseLv120以上の時、追加で
All Status - 5

そろそろ転職クエが来ると言うことか


306 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/07/12(火) 11:37 ID:diH6lTi90
106150#復帰した冒険者の特典#HT_CLAYMORETRAP#JP_Q_TIME#
復帰した冒険者とパーティーを組み、夏美と手続きを 
したので、ギィ・ロックスターが用意したサービスを 
1時間受ける事ができる。1時間経過したら、     
復帰した冒険者と一緒に夏美と再度手続きをしよう。#
1時間経過したら復帰した冒険者と一緒に夏美と    
再度手続きをしよう。#

カムバックキャンペーンかな?

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:05 ID:aY2nM0Sd0
>>7
なん…だと…

おいおいおいWL転職クエとかくっそしんどいって有名だったじゃねーか
ポスト設置されてるうちに転職出来なかったら大変だぞ…今日来たら泣くわ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:10 ID:dLqpjMgHP
>>7
転職の時貰える未熟な林檎の指輪?とは別アイテムなの

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:28 ID:PbOQtH/g0
地デリ値下がりはどう考えてもメカグリード大量湧きが第一要因だろ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:29 ID:DX6fRsH10
ノーグ配置増加でノーグ臨時立ちまくってるせいだと思ってた

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:35 ID:VtRKd3cf0
別にグリード良いじゃん。
PTとかで非常に役に立つし。
それよりも商人なのに、戦闘職より強いのが問題じゃないのかな。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:36 ID:D8efmEpQ0
>>8
転職クエとか、まだ先だと思う
実装前に予告アナウンスがあるはず。でないと混乱する

>>9
アイテムIDは同じなので、キャンペーン期間だけ効果を差し替えるんだろう

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:36 ID:pZamOUWg0
お前らまじでグリード嫌いなんだな
自分でメカつくりゃいいじゃないか
それが無理ならさっさと引退しろよ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:40 ID:PAAq/M2H0
戦闘職より強いって、一体メカと誰を比べて言っているんだ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:42 ID:ydH5Q89M0


17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:54 ID:grLFg1Kw0
2次職ないような昔から消費を気にしない極まった商人は最強クラスの戦闘職だったじゃないか

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:55 ID:mj9wMhki0
なぁ、ALL-5なんだよな?Lukが減るんだよな!?
呪狩場で便利だわー…とか思ったら

  いまさら呪われる狩場で美味い場所がない!!!

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:56 ID:focq+VA10
・・・その前にAllステ+15があるからな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:56 ID:O7C30dXR0
それ以前にマイナスにならないだろ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 12:57 ID:PAAq/M2H0
一応ノーグ2のナイトメアテラーが呪い攻撃してくる

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:08 ID:mj9wMhki0
公式にサマスペ?が更新されたのかこれ

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:26 ID:eWMeH1xZ0
おい、スイカだけ興味あるぞ、なんぞこれ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:34 ID:HJhG4hPzO

http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/3rdskilltest.html

3次職スキル調整テスト(仮称)実施決定!!
最終更新日:2011/07/12 掲載日:2011/07/12

今後、実装を予定している、スキルの使用制限解除を含めた3次職スキルの大規模バランス調整に関して、大人数プレイ時におけるバランス確認を行うため、期間限定でテストサーバー「SakrayJ」を設置します。
本テストの目的は、「精霊システム」を含めたバランス調整後の3次職スキルを使用して攻城戦を行った際に、問題が発生しないかを確認させていただくものです。
「精霊システム」だけでなく「養子3次職」も先行公開となりますので、「3次職スキル調整テスト(仮称)」にぜひ、ご参加ください。


「3次職スキル調整テスト(仮称)」実施の経緯

2010年7月6日に実装した3次職スキルにおいて、重大な不具合やバランス問題が確認されたため、順次不具合の修正並びに調整を行ってまいりましたが、現在、一部スキルに関しては使用範囲を制限させていただいております。
3次職スキルの調整及び使用制限解除までお時間をいただいく形になり、大変申し訳ございません。

本件について、グラヴィティ社とガンホーにて協議を重ねてきた結果、対象のスキル調整のみではなく、3次職全体のスキルバランス調整を行う必要があるとの見解に至りました。
そのため、韓国のユーザー様のご意見だけでなく、日本のユーザー様のご意見やプレイ状況も確認した上で、両社共同で3次職スキルの仕様調整を行いました。

この調整された3次職スキルを日本へ適用するにあたり、大人数でプレイする攻城戦において重大な問題が発生しないか確認するために、テストを実施させていただきます。
なお、日本では未実装であるソーサラーの「精霊システム」に関しては、今回の3次職スキル調整時に、一緒にバランスを確認する必要がありますので、今回のテスト対象に含んでおります。


「3次職スキル調整テスト(仮称)」への参加方法
参加方法は、「ギルド」と「個人」の2通りあります。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:52 ID:5H+M9RdY0
 _n
(  l     _、_   3次職スキル調整テスト(仮称)実施決定!
 \ \  ( <_,` ) でもテスターの意見は聞く気は全くございません!
   ヽ___ ̄ ̄   ) 全ては予定調和で滞りなく下方修正の嵐を実行します!
     /  癌  /  修正に怯える日々を過ごしながら、我が社のオナニー独り相撲をお楽しみに!

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:54 ID:6jEvKbt00
精霊って攻城ではあまり使われないかもね、今の仕様だと・・・
実際、向こうのGV動画何回かみたが、精霊なんて殆どいないし

対人するにおいて魅力的な何かを感じないというか・・・
もうちょっと、対人向けに調整してくれんもんかね

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:56 ID:0kWxQyXc0
今の所kROに当たったパッチで死にスキルが上方修正して狩り方変わる様なのって極僅かだしな
倍率上がっても計算方法変わったのかダメージ出ないって話も多くて…

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:58 ID:6jEvKbt00
ああ・・なんか、バランスのあとに確認ってのを何回か使ってるのを見ると
ただのお披露目会に思えてきた・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 14:59 ID:StqA04310
簡単な対人向けの調整方法があるぜ
神器をGVで使えないようにする
これだけでOK

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:00 ID:StqA04310
金ゴキは被ダメ2倍とかね

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:00 ID:Xkztrapc0
大体テストによる意見を参考にするとしても、その修正が来るのに半年から1年はかかるからな
実質参考にされないのと同じ

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:02 ID:HsZHKp+w0
テストとは名ばかりのkサクライスキル修正のお披露目会だからな
お前らがまじめにテスターとして頑張っても無駄だぞw

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:05 ID:StqA04310
金ゴキの性能はFFのイージスの盾ぐらいでOKPK

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:09 ID:3I/7YeCM0
次のパックやらくじのネタ探しだろ、テスト鯖で

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:10 ID:+VmPAZ520
三次スキル弱くするより他調整しろよ

たとえば金ゴキ、これなんか魔法ダメージ無効にするくらいならちょうどよかった
魔法無効ってなんなんだよ、ペナに物理被ダメージ100%増加くらいつけろよ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:10 ID:5H+M9RdY0
   !
    _、_
  ( ,_ノ` ) ガタッ
  .r 癌 ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄ /_
  \/ 癌呆 /

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:12 ID:NAY3gWLB0
実際のところ>>32だろうな
んでユーザー様の声にお応えして!って名目で>>34

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:49 ID:UjGinQFI0
どの辺までの韓国サクライを採用するか不明だけど珍さんの超強化が見れるのか

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 15:51 ID:anIJOlhK0
実際、ローリングカッターが5*5になるのは超強化だしな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 16:22 ID:QRXS+Cy40
行列のできる珍さんが帰ってくるのか!!

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 16:24 ID:dLqpjMgHP
サクライ弱体調整のマトメってどこかにある?

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 16:47 ID:ZFcPJ8Vn0
ギロチンクロスだけじゃなくてチンさんにも範囲攻撃が用意されるのか・・・胸熱

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 17:33 ID:xvs/Eqyc0
チンにしては超強化!なのが笑えるがましになるだけもうけもの。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 18:50 ID:T1KYq/Tp0
言っておくけど珍さん強化と強職の調整きたら
珍さんが四天王入する可能性十分あるんだろ
RCとかもなめてるやつ多すぎだろwwwww

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 18:52 ID:v/3LMtLA0
生体タケノコ全盛期で騎士スレですら、お座りしてグリムのほうがいいよなって
話をしてた頃でもネガってたから大丈夫だと思うよ

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:12 ID:a3H2zo0/0
■ 共通パッチ内容
- メンタルデストロイヤーアイテムのオプションが功城戦や PVP マップ以外の地域で発動しなかったエラーが修正されます.

■ 本サーバーパッチ内容
- タナトスサーバーとバフォメットサーバーの経験値 20% , ドロップ率 20% イベントが 1週間適用されます.
 -> 期間 : 2011年 7月 13日定期点検後 〜 7月 20日定期点検前
 -> 内容 : RWC 韓国代表選抜戦 8強進出チーム所属サーバー特典
- ゲオルグの呪いクエスト進行中にチャットウィンドウが閉じられた現象が修正されます.
- 搭乗用手網を使って乗り物に乗り降りした後動かなかった場合, 一定時間
 何の動作もできなかった現象が修正されます.
- 経験値及びドロップ率, 死亡ペナルティの表示方式が変更されます.
 -> 該当の事項に関連して経験値イベントなどの進行仕様が変更されます.
   詳しい内容は下の告知事項ショートカットを参考してください.
 -> [イベントによる経験値適用方式変更案内]

■ サクライサーバーパッチ内容
- 大型モンスターの場合, 該当モンスターの画像が占める範囲の中にユーザーが入って行くことができないように修正されます.
 -> ジオイア, 将軍デヒョン, 亡者の守護者カデスに該当事項が適用されます.
 -> 地面指定魔法の場合, 該当モンスターにダメージを与えるためにはモンスターの中心部分が
   該当の地面魔法の範囲に入ってなければなりません.
- タオグンカカードのオプションの中で DEF, MDEF - 50 が "アイテム物理/魔法防御力が半分に固定" に修正されます.
- ハイプリーストカードのオプションが物理あるいは魔法攻撃を受けた時,
 自分に一定確率でオートスペルアスムプティオ Lv1 からオートスペルアスムプティオ Lv5に修正されます.
- 功城普及用矢S, 功城普及用矢Aのプレイヤーにダメージ増加部分が "遠距離ダメージ増加"に修正されます.
- ウォーロックのスキル `ホワイトインプリズン`を自分自身に使用時 100% 成功するように修正されます.
- デッドリーインフェクトの効果が近接物理攻撃をした時や受けた時のみ発動するように修正されます.
- ホムンクルス エレアノアのスキルバランスが修正されます.
 -> スタイルチェンジ : ファイタータイプ状態で気球体を得る確率を増加させました.
 -> C.B.C : スキル使用時気球体消費を 2 個から 1 個に変更しました.
 -> E.Q.C : スキル使用時気球体消費を 3 個から 2 個に変更しました.

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:12 ID:w8zwm8Co0
なぁ前回のサクライから本鯖の調整きたのって
どれぐらいかかったっけ?
聞いた話では今人数が安定して売り上げは伸びてるから
diablo3出る前には修正はしないって言ってたんだが
本当かね

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:43 ID:FY30zAEh0
> - 大型モンスターの場合, 該当モンスターの画像が占める範囲の中にユーザーが入って行くことができないように修正されます.
これ3Dモンスター復活フラグじゃねーかと思ったり

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:50 ID:D8efmEpQ0
>>46
> - デッドリーインフェクトの効果が近接物理攻撃をした時や受けた時のみ発動するように修正されます.
段階的に影葱の弱体化が進んでるが、さじ加減間違えるとRKが止まらなくなるな


> - ハイプリーストカードのオプションが物理あるいは魔法攻撃を受けた時,
>  自分に一定確率でオートスペルアスムプティオ Lv1 からオートスペルアスムプティオ Lv5に修正されます.
ゴミ
HPという職の代名詞的な主力スキルを、R化で極端に弱体化し過ぎた

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:52 ID:HsZHKp+w0
ASアスム5が出るからどうしたよ?って感じだよなwwww

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:57 ID:RcRm7cyR0
なによりボスカードの効果を変更したってのが怖いわ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 19:58 ID:8sKRE2zF0
iROだとダメージ1/3カットな仕様みたいだし韓国も同じなんじゃね

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 20:07 ID:n22YYIpA0
昔、っつってもR後だけど
ボスcスレにMVPマガレのASアスムは旧仕様って書きこみはあったな

ホントはウソかは知らんがw

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 20:24 ID:UjGinQFI0
>>49
インフェクトは蹴りで発動するなら問題ない

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 20:31 ID:AeXJs0bn0
近接って書いてるだろ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 20:33 ID:HsZHKp+w0
飛び蹴りは遠距離スキルだ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 20:41 ID:UjGinQFI0
ごめんあまりしらんで適当なこといってたw

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:21 ID:RugDL4ME0
>>52
iROでも乗算DEF2倍です

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:22 ID:8sKRE2zF0
>>58
そうなのか
Wikiの情報は古いんだね

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:26 ID:8sKRE2zF0
http://www.playragnarok.com/gameguide/classes_skill.aspx?c=26
あれ、公式だと2/3に減らすみたいなこと書いてあるな

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:32 ID:YmMYucx90
iROは独自で固定詠唱やCTなんかを常時いじくってると度々スレに張られるから
アスムも独自仕様なんじゃないかな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:38 ID:RugDL4ME0
>>60
なるほど公式が嘘付いてたのか

http://irowiki.org/wiki/Assumptio
iRO Wikiより
実際使っても裸だとダメージ減らない

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:42 ID:vZ7BHDNA0
iROはスキルの調整を独自バランスで実施
台湾も微妙に独自路線色を出してるけど詳細不明

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 21:42 ID:8sKRE2zF0
公式が信用できないのは何処も同じなのか

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:04 ID:PntsFXeS0
前回の桜井Jを短期間にやって即R化した時も結局プレイさせただけで
意見なんか聞きもしなかったよな。挙句桜井は調整をする場ではないと言い放った。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:05 ID:PntsFXeS0
>>10
地デリ値下がりは普通に沸きよくなったのと従来のメカ狼に加えてPTが押し寄せたからだよ。
むしろメカがグリード狩りしてたのに相場が高値安定してたんだからグリード単体じゃ影響力低い。
メカが来ない狩場でも乱獲が出来る人が押し寄せると相場は馬鹿みたいに下がってる。
変わるとしたら飴とかの拾うのが面倒な系統の価格だろ。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:06 ID:d0ziOObf0
>>65
サクライとサクライJがごっちゃになってるぞしっかりしろ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:26 ID:UjGinQFI0
スキル調整どれだけ呼ばれるかな1鯖2ギルドぐらいか?

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:33 ID:vZ7BHDNA0
条件書いてあっただろ
それくらい読んで来い

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:35 ID:shBWNGUn0
RJCの代表ギルドは確定、先週と今週のGVで砦取ったギルドから抽選、個人は若干名の枠を用意してこれまた抽選
つーか、

>大人数でプレイする攻城戦において重大な問題が発生しないか確認するために、テストを実施させていただきます

この時点で前以上のお試しプレイで終わる感がひしひしと伝わってくるんだがwwwww
バグや仕様とは異なる異常性能が出ないかチェックするだけで、バランスやら見る気はないんだろうな
抽選もGv寄り過ぎる

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 22:39 ID:iVerI6lM0
実装前のバグ出しのためのテストで
バランス調整のためのテストじゃないからな
変な期待するんじゃねぇぞ

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 23:46 ID:OYyVoYKw0
どうせ実装後に有料テスターがバグ大量発見するんだから
無駄なことはするなと言わざるを得ない

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/12 23:48 ID:OYyVoYKw0
>>66
メカの数が増えたPT以上に増えてるのに
お前は何を言っているんだ

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 02:43 ID:oH0DTYJ90
パソコン上級者ってぱっと見で「ああこの人敏腕だわぁ」「上級者だわ」って分かるものが多々あるだろう。
そんな中でも上級者とすぐにわかってしまうセレクション10選を紹介したい。

・音楽プレーヤーが『Winamp』 …… 『Winamp』という一時期流行ったプレーヤーがある。イコライザーが格好いいのね。
・『窓の手』で改造している …… このほかにも『Change-moi(シャンジュ・ムワ)』や『Tweak UI』を入れている人も同様。
・『ATOK』を使っている …… IMEは好んで『ATOK(エートック)』を愛用する。もちろん毎年買い換える。
・『ICQ』を使ってる …… 『Skype』や『MSNメッセンジャー』はもちろん、『ICQ』まで使っている。中には『OGIGO』や『Mianda IM』を使っている人まで。
・未だにOSが『Windows 2000』 …… 軽いという理由でいまだにWindows2000から移行しない人。たしかに軽いけどねえ。
・タイピングが異常に速い …… 長い経験からかタイピング速度が異常に速い。
・机の上にエアダスターが置いてある …… キーボードの隙間やパソコンのホコリ掃除に便利な『エアダスター』は必須!
・トラックボール使い …… 場所を選ばず作業ができるトラックボールは上級者の極み。
・24インチの液晶が2台 …… 24インチ以上の液晶2台でマルチディスプレー構成。
・ノートパソコンを毛嫌いする …… 「低スペノーパソなんか使えねー」とデスクトップを使い続ける。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 02:51 ID:kkszykMG0
>>73
じゃあお前はメカがいたのに高かったのとメカが居ないマップのカードの価格が
安い事の説明が出来るのかよwメカがグリードなくなってもメカは相変わらず狩るし
グリードが無い職がいる狩場が下がりまくってるのにグリードだけで暴騰とか・・・

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 02:51 ID:aU+aWI8E0
>>70
これさぁ、まさか攻城戦「だけ」テストやらせる気じゃねーだろな
対人バランスばっか見て、スキルが狩りで使い物にならなくなるだろうが

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 03:01 ID:kkszykMG0
よっぽどゲーム破壊なものやバグ以外はスルーしそうな雰囲気だよなあの説明文だと。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 05:56 ID:ySuuTY990
>>75
とりあえずお前は顔真っ赤にしてアホなこと書き込んでないで
考え直してから書き込めばいいんじゃないかな

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 06:00 ID:OZKdGgmp0
地デリcは犠牲になったのだ
AxTグリード金銭時給5Mの犠牲にな・・・

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 07:34 ID:bUsYgaWE0
時給ガンガン上乗せされてくな

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 08:15 ID:quseY+Sq0
ついに時給5M時代到来ですか
BBS補正さんの可能性はほんと無限大やでー!

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 08:34 ID:+A/0yKHO0
この板はソレがデフォだろ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 08:42 ID:pOHkG/qM0
>>79
盛りすぎんだろww

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 08:49 ID:SJTobrfz0
実際はどれくらいなの?
バランス的に問題無い程度なの?

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 08:56 ID:qql1Kdrn0
>>84
ない程度ならネガスレがあの勢いはない。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 09:16 ID:PSiYmttc0
ネガスレの意見ってことは要するに羨ましがってる奴の意見だろ?
メカ持ちでノーグ2いったことアル奴ならその立場に立つことは無いので
ネガってるやつ=非メカ持ちってことだからその金銭時給の情報はどうやって仕入れたかというと
盛られたBBS報告を信じてネガってるだけだよな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 09:38 ID:SJTobrfz0
んで実際はどれくらいなのよ
盛られてない情報出せばネガらない程度なら言った方が早くない?

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 09:43 ID:PSiYmttc0
いっても弱体化回避目当ての報告乙って言われるだけだから無駄

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 09:49 ID:pOHkG/qM0
高額収入確実な儲け話があります!!
→なんで自分でいって儲けないの?w

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 09:58 ID:SJTobrfz0
ツッコミ入れてるから詳しく聞こうとしただけなんだけどね
煽るだけで終わりなんだ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 10:26 ID:zHtvJAu+0
実際にうまかったら、掲示板で自慢してる暇を惜しんで
ノーグでAxTしてるだろう。どこの馬の骨とも知れんやつに
これだけ稼げましたーなんて顕示欲の多いやつばかりじゃないということだ。
当然、これだけ稼げる!だから修正すべきだ!という人は
実際に狩りもしないでありえない数字を出してくるわけだけど。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 10:27 ID:bUsYgaWE0
ttp://granciel.6.ql.bz/search.cgi?keywd=%83m%81%5B%83O&job=%83%81%83J%83j%83b%83N&ptsolo=%83%5C%83%8D&lv=&lvpm=0
ほらよ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 10:44 ID:2z4M/rXvO
サクライのやつが全部来たら、イグノアがボス無効になるな

あと金盾に氷結とMoAが効かなくなるかもしれないね

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 10:51 ID:oH0DTYJ90
カズオ「おかーさん今日の晩御飯なにー?」
母ちゃん「セシウムハンバーグよ」
カズオ「わあい\(^^)/やったー」
父ちゃん「明日の試合頑張るんだぞ、カズオ」
カズオ「大丈夫だよ父ちゃん、僕のドリブルすごいんだぜ」
父ちゃん「ははは、カズオは足4本あるからな^ ^」

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 11:11 ID:NZSMAwmq0
>>92
見てきたが、時給って書いてるとこが金銭効率だと勘違いして
50Mwww盛りすぎwwwネタ掲示板だろwww
と、一人盛り上がり冷静になったところで気がついた

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 14:29 ID:ZNox8iIJ0
>>87,90
だいたい2m〜2.5mぐらい
ガムを常時使うようなロイヤルポークさんなら4m越えそうだな
詳しく知りたいなら百聞は一見に如かずだと思って
口から糞垂れてる暇があったらメカでも作って来いって話だ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 14:52 ID:FRmEFCBm0
2Mも出ないだろ…

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 15:30 ID:JO5d97NOO
>>93
今度のサクライJ、通常MAPでテストなさそう
MVP含め、対MOBのスキル弱体化はそのまま来て、MHP高いキャラ有利になるな

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 15:37 ID:QeaoI/o00
珍さんのRC強化されたら、遠距離射程の敵以外ぐるんぐるん殲滅できるってことかな?
これにライド影肩つけたらSP吸収もすごいのかな。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 16:01 ID:W68GiX9z0
また枝が使用出来ないのか

植物栽培変換も潰されそうで嫌だなぁ

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 17:01 ID:mTPtGHOq0
リニューアルのリニューアルが秋で
リニューアルのリニューアルのリニューアルが来年の夏
それ以上のリニューアルは経費の無駄だからないだろうな

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 18:25 ID:ZDSbmNRP0
大丈夫チンサン強化にあわせて他職もEDPRC状態ぐらいの教化されるさw
相対的に弱三次の立ち位置は安泰だろう。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 20:14 ID:kMRltg8b0
どうせテストなんだから「全職リミッター解除しました☆ミ」って感じで無茶苦茶やってみりゃいいんだよ
アレも弱体化コレも弱体化って何それ、誰が得するのさ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 20:17 ID:U0wg3cDA0
ガンスリンガーのリミッターを解除してください

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 20:25 ID:CrEoB4t20
面白くなれば弱体化なんて問題じゃないんだよ
脳筋のためにインフレさせるだけでなく
システム的にも職的にもゲームにやり応えの少しはあるゲーム性を用意しろ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 20:34 ID:QHNPihkR0
だが実際はRK以外ゴミクズ化パッチの待つ萎えゲー

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 21:02 ID:K5UqRWxD0
修羅の身弾なんかkサクライですら修正の気配が全くないがどうする気なんだ…?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 22:56 ID:gmkxe7wNO
修羅娘の身体を診断するだけの簡単なお仕事です

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/13 23:17 ID:zvOI92xI0
uchino鯖の上位同盟のジェネ娘(男)×修羅娘(男)のやおい本が有ってですね

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 00:00 ID:sCbheatj0
>>107
トール身弾やってる身としては
狩りでは普通に使えるんだから変に弱体化されるくらいなら今のままGv禁止放置のが有り難いわw

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 01:52 ID:VCDAyRFn0
調子こいて抹殺されたRDやOB見てるとそうなるよな
火罠もゴミにされるんだっけ?ご愁傷様・・・でもないか
先見の明がある奴はもう上げきってステ振りキラキラ待機か、別キャラ育ててるよな

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 01:54 ID:bh8D3Og00
キャラスロ6個あるんだから、
STR型影葱 AGI型影葱 VIT型影葱 INT型影葱 DEX型影葱 LUK型影葱
を作っておけばどんな状況にも対応可能だぜ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 01:57 ID:WpStKxSY0
そんな事より
仕事するぞ仕事するぞ仕事するぞ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 08:31 ID:/6q18bqT0
自宅警備は万全です!!!キリッ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 10:43 ID:7+5Yyc0Q0
 _n
(  l     _、_   よし!仕事するぜ!!
 \ \  ( <_,` ) まずはスキル調整からだ!
   ヽ___ ̄ ̄   ) ガンホーがんばってます!
     / 癌   /

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 10:55 ID:rzaFMqrd0
ま、スキル調整はテスト鯖の詳細が出てからじゃないと
韓国と全く同じになるかもわからないしな
どんどん弱体化するのはやめてほしいがリセット権与えれば
どうにでもなると思ってそうなのがなぁ・・・
弱体化するならするで公平広げたり、PTボーナスをもうちょっと「まともなPT向け」にしてくれ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 11:39 ID:w+dkr51A0
管内閣 「原発安全宣言」→「ストレステスト実施」
癌呆   「スキル調整宣言」→「テストサーバー実施」

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 11:47 ID:k1fVStaw0
マジレスすると正式サービス前から廃人やってて俺TUEEEにリアル人生かけてる必死ちゃんとその関係者がゲームマスターや運営に食い込んでる時点で、RK一強は永遠に変わらない
あいつらオンゲで命懸けで俺TUEEEしないと自己同一性が保てないからね

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 12:35 ID:SRYpRER00
そういった連中は仕様に合わせて職転々としてますから
RKは雑魚視点で見て便利なスキルが多いから強く見えるだけの話
スキル解放後にRKやるのは知恵遅れ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 12:51 ID:UMktA1cd0
その時の強職に合わせて次々と移り変わるくらい別に普通だな
1〜2キャラ完成させた程度で満足するのが一般的に雑魚と呼ばれる層
レンジャイや蟹でGv出ちゃったりするのがこのタイプ。まぁ蟹は金稼げるからいいけど

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 13:02 ID:D9Itun970
>>115
>>116
スキル調整するかもまだわかんないんじゃね
サクJはGv主体でバグや動作不具合見るのがメインらしいから

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 13:14 ID:D3RaPX0Y0
????

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 14:32 ID:7+5Yyc0Q0
>>121
可能性はあるだろう。
ただし、テスターの意見ガン無視な日本独自仕様というやつが…

「韓国の仕様では不完全でしたので、当社が補完しました(キリッ」

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 14:42 ID:dGl7/Dyq0
去年のサクライの時点と本鯖実装時で仕様が違うスキルがいくつもあったな。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 15:16 ID:1RnwahKY0
なぜか弱体のガッカリさんなソウルチェンジ、なぜか超強化のSPP
DV教授持ちでR後の皿が肌に合わず、RKを育て始めたオレは散々振り回された

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 15:28 ID:lqCwp3vF0
チェンジは今の仕様でいいと思うがな

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 15:29 ID:15ljYteB0
チェンジはクールタイム付く予定だからなあ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 15:45 ID:1RnwahKY0
クールタイムってソースあったっけ

生命力のほうがレベルごとに少量のクールが積み重なるって話じゃなかった?
それもiROで・・・

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 18:40 ID:t+6mxawEO
そういや闇鎧でも呪い(EL、HJ、範囲呪い除く)防げないのは確定したんだっけ?
あと微妙性能なタナ思念体cや、錐の救済もどうなるんだろう。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 18:47 ID:ngk6mYMc0
>>129
状態異常防げないのは、製造武器の必中が無かった事になった様にそのまま面倒になってFixしそうな悪寒
カードはよほどゴネないと剥がすとかの救済は後回しだろうね…忘れた頃に期待するしか

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 18:53 ID:aWDGKffM0
今回は、スキルのバランス確認がメインだから
装備がどうこうは無視されると思う

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 19:16 ID:nPhz6Ebj0
>>127
転生スキルにCTの付くなんてどこ情報よー?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 19:24 ID:/6q18bqT0
インデュア「は?」

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 19:28 ID:VCDAyRFn0
超連射できた頃のMBを返せ!かえ・・・・あ、やっぱ今の火属性強化オプソンでいいっす・・・

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 20:20 ID:+PgPwDB90
iROは独自のスキルテストしてて、本鯖に来る予定は今のところないって奴じゃなかったっけ
錬気にディレイついて修羅爆死の奴

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 20:35 ID:aWDGKffM0
韓国の情報とiROの情報を区別してないバカって事だろ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 23:09 ID:h3n82S8E0
ところでこのクソ修正でリセット系あるの?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 23:14 ID:t+6mxawEO
どうしてこうなった<(^o^)>

http://sns.gungho.jp/ro/img.php?filename=tc_342535_1_1310372766.jpg&m=pc

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 23:17 ID:L+x2Deu30
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/14 23:43 ID:VCDAyRFn0
おいすー^^

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 02:10 ID:SqfvkseiO
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 02:20 ID:Q/r9oNCt0
おいすー

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 02:53 ID:Svthdhv90
生体4の敵ってレベル140〜160とかなんだっけ?
しかも教授DOPのIntがカトリのIntの何倍もあるんだけど・・・大丈夫なのかこれ。
こんな無茶苦茶なところ行くんだろうか。
一匹1Mぐらいにしてくれないと割に合わない・・・いや、それすら疑問ではある。

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 03:27 ID:qBpZw3Sl0
ラキリンですら1m弱あるからな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 03:29 ID:nssr6Win0
Lv109以下限定でな

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 03:29 ID:FJlkTTOC0
〜クエスト経験値のおはなし〜(※長文なのでURLのあたりまで読み飛ばしOK)

kROではEXPテーブルの減少と同時に、
MobEXPとクエスト報酬が激減したのは諸君もご存知だと思う
あちらではRの段階で既存クエストの報酬は一律1/10にカットされている。
対するjROは、EXPテーブルに変更を加えない代わり、クエスト報酬据え置きで来た。
つまりkRO(てか全世界)とjROのクエスト報酬は元々1:10の比率になっているのである。

テーブルが何倍だ云々ってのは置いておいて、
あちらの設定で報酬100kのクエストは、jROでは報酬1Mはないといけないのである。
そこを勘違いした癌呆はブラジリスクエの報酬60,000(笑)をそのまま輸入してしまった。大失態である。
各種デイリークエストも同様で、直輸入のまま30,000(失笑)などと設定してしまった。
結果、これらのクエストは誰得となって完全に殺されてしまった。


さて、kROにおけるビフロストの一部クエストの報酬はいくらだろうか。
http://ragnagate.dailygame.co.kr/board/mboard.asp?Action=view&strBoardID=screen4&intPage=5&intSeq=4892

2.5倍モードで2.5M/5Mとのことである。kROユーザー大喜びの設定である。
つまり素で1M/2M・・・ということになるが、
これは本来、jROなら上記の理由で10M/20Mに相当する数値でなければならない。

エルディカスティスやデワタクエストの一部では反省の色がそれなりに見られるが、
おそらく放っておくと社員は「ちょっと大盤振る舞いだよな、そのまま1M/2Mでいいよね^^;」
などとテキトーに設定するだろう。
DDイベントの初期設定を見ても「20Mは大盤振る舞いだ」という認識に違いない。
というわけで逃げ道を塞いでおこうと思います。
Lv100以上(jROは98以上)必要なクエストなので別にバランス崩さないというか少ないくらいだと念押し。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 07:39 ID:/hO7erd50
>>146
まー20Mでも焼け石に水だけどな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 08:01 ID:b0slpi0S0
いま20Mのクエストが大人気だがな

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 08:02 ID:3cHlhxK60
20Mのクエストが大人気でも結果は焼け石に水じゃね

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 08:03 ID:qs/qUACE0
手間かかって一回20Mとお手軽で何度も20Mを一緒に考える時点で癌なみの頭の悪さw

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 08:15 ID:zjLuwIJC0
20MのクエストでもLV110までが限界だしな
LV100から厳しすぎる
それよりも3次職にもjob10Mの報酬あってもいいと思うんだがな
イベントは全LVが遊べるイベントじゃないと
意味がないと思うんだが・・・
サマスペルマに期待しておくか

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 08:38 ID:8vRvKOOa0
110で限界とか言ってるようなやつは何が来ても駄目だろ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 08:54 ID:Gjf4RKdi0
イベントダンジョンで、11Mとかもらっても5〜10%近く入るし
ホールはまだ行ったこと無いけ時給60M以上出るらしいじゃないですか
それが常時入る感じならば苦にならなそうだなぁ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 09:15 ID:wQd77kO20
>>151
人間は、限界って思っちゃったらそこが本当に限界になっちゃうんだよ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 10:51 ID:koRJDn/00
120目標を銘打ったイベントで110からハードル上げるってのは意味わからんがな

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 10:59 ID:G1hnQTDI0
120はあくまで目標だろ、110からちょっとハードル上げただけで
もうダメとか言ってる奴のことまではシラネってことだ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:01 ID:cdjgqCdSP
110まで上げれば120は結構いけるしな
Lv100-110の間はキャラ性能が伸び悩んで結構もたつく

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:04 ID:koRJDn/00
>>157
それ130からってよく言われるんだが

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:08 ID:IKSKhkkW0
あんだけの効率が出て120にもなれない奴はもう無理だろ
完全に取り残された雑魚

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:10 ID:LQThBrOp0
イベント始まって一度もログインしてない俺に死角はなかった

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:15 ID:mo3O1S5e0
120に上げるのは余裕なんだがJob難民化が見えてるので抑えてる感じなのもあるんじゃないか?

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:17 ID:6YA9P5Kl0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:17 ID:pJjzyzlq0
110超えてJobカンストしてないとか勘弁してくださいよ
特にABとかのスキル職

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:47 ID:/qVw0mVl0
>>158
100→110よりも、110→120の方が、ずっと楽に感じる。
ステもそうだけど、スキル性能のうpが半端ない。

で、120→130は更に楽になる。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:51 ID:kEfuvTQ40
癌バランスではBase120=Job30〜35になっているから、
Job40もいってない120が生まれても問題ない。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:55 ID:Q/r9oNCt0
JOBが欲しいなら上納してください

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 11:57 ID:3U79ME/F0
DDでjob経験値も欲しいです→モンスターにjob経験値があります
→3次職以下の報酬にjob経験値を追加しました
もうこれ煽ってるだろ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 12:00 ID:koRJDn/00
次のメンテでDDの更にてこ入れがされるか、サマスペでご要望にお応えするか、だな
わざと欠陥ポイント作って修正修正で評価を上げようとしているように見える

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 12:00 ID:K2T+PySm0
俺は110までしか上げれないわ。
その代わり95→109を7体作った。
109で止めてるのは最後の週に3次もジョブもらえるかも・・・という淡い期待のあらわれ。
どっちにしろ相方のレベルが置いてけぼりだから待たないとダメだし・・・

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 12:48 ID:a9eoNHtY0
じゃあDDの経験値を貰う方法が、クエスト経験値がBASE20m+1Pで、
褒章一覧の中にJOB経験値10mが増えていたら・・・
それでもADSセット貰えないじゃないかって愚痴言っちゃうんでしょう?

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 12:49 ID:3U79ME/F0
なんで?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 13:00 ID:mo3O1S5e0
それまでに溜まった瓶を放出させるなり、2PC追尾で狩るなり方法あるだろう?

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 13:02 ID:koRJDn/00
そもそも(2PC含め)移動狩りなら瓶投げじゃなくても
そこまで効率下げずにローコストで狩れるやり方あるだろ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 13:48 ID:XVb5piHf0
ローコストというとお皿のSF1確くらい?

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 13:59 ID:8SkinjOh0
RKのデスバ狩はともかくとして
EDP使ったギロチン、CTやメマってたメカとか「経費掛かる狩り」だと
110までは「黒字余裕w」だったのが、110〜120になるとトントン、もしくは微赤字になるってのもあるよね。

単純に討伐数がほぼ倍になるから効率も半分になるし、75教範も111から使えない。
だったら他の99〜109のキャラをさっさと110にして、終わったら他の…ってなってるんでしょ。
今しか無いって思ってても、モロク重いし再起動手間だし1〜2時間狩ったらお腹一杯になる。

時間もzも教範も今使わないでいつ使うんだって気もするが。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 14:03 ID:o5vFV4nK0
WLのChL狩りなんて何もつかわねーな

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 14:10 ID:K2T+PySm0
とりあえずモロクのおっちゃんがいる周辺の重さが尋常じゃない・・・
プロの十字路より重いってどういうことなの・・・

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 14:12 ID:7S3v1all0
人が集中してるから仕方ないだろ
NPCが画面上部ギリギリに見える位置までしか進まないようにすれば
多少はましになる

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 14:22 ID:cdjgqCdSP
>>176
経費かからないがどう頑張っても頑張っても10分1周が限度
デスバ・EDPに比べると若干見劣るね
誘爆死もあるしw

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 14:40 ID:h16hdjRe0
CL他にあたって、ポリンと追いかけっこしてる魚様に萌えた

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 14:59 ID:Gjf4RKdi0
再起動しないと重くなっていく現象はクラ依存なんですかね

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 15:06 ID:cdjgqCdSP
メモリリークだろうから癌がクラ修正しない限り無理なんじゃないかなぁ・・・?

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 15:16 ID:0hRLL47L0
クラじゃなくてブラウザかFLASHの不具合だったりしねぇ?
ログインページ開きっぱにしてるとか。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 15:46 ID:IKSKhkkW0
プログラマーがカスの場合よく起こるバグ
メモリの開放を知らない事が多い

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 16:01 ID:8sxSiyAh0
メモリリークを知らないゲームプログラマなんて居ないだろ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 16:03 ID:i9r00k6l0
クリスマスイベントの装飾でメモリリークしまくってたのをもう忘れたのか。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 16:04 ID:s2+r8zSD0
クリスマスとか用事があってログインできませんしおすし

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 16:21 ID:SqfvkseiO
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

(キリッ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 16:42 ID:8sxSiyAh0
>>186
開放し忘れてるのと知らないのでは大違いだと思うが

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 16:53 ID:64XR3ukv0
どこかに未実装雑談スレなかったっけ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 17:58 ID:QSmiIbSE0
未実装情報雑談スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1305905393/

未実装情報を書き写すスレッド(テスト運用中) 1
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1307096496/

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 19:16 ID:zjLuwIJC0
7−8月に実装予定といってたマラン島は
どうなったんだろうな
生放送だから適当にいっただけだったのかな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 19:18 ID:fL7Vk6Oa0
その数週間後の発表で秋ビフロストの後に回されて時期未定になったよ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 19:33 ID:gba7hnYC0
誰が作ったかわからなくなってるようなライブラリで、
決まった作法で終わらせないとリークするとかざらなんだろうなぁ…

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 20:10 ID:DykBd9RP0
そもそもクエスト報酬なんか未転成や転生二次で云々する話で三次レベルじゃ
日本じゃ焼け石に水だったからな。日本の方がクエスト分受け取り多いんです!
お前社員だろ?ってレベルにゲーム理解してない。
クエスト報酬が必要時間と経験の合計いくらだと思ってるんだよw

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 20:20 ID:FJlkTTOC0
>>195
お、これは俺に対してのレスかな?
全部ガンホー批判だから中身ちゃんと読んでね、長文で悪いけど
最低でも1:10保障するべきなのにそれすらされてないってだけさ。
そこからの適度な調整ってのはまた別の話。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 20:24 ID:s2+r8zSD0
しらんがな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/15 22:49 ID:sbj0WXsO0
>>180
萌えるのは最初だけだ
腹に頭突き1発食らって倒れる魚を何度も見てると悲しくなってくる

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 02:06 ID:DUM2pQ7Y0
>>192
露店買取システムや臨板システムに不具合があるのに
そのまま仕様としているKROと同じようにしたくないので
修正してから実装したいため延期します!

つまりその後に控えるマランや伊豆拡張やビフロストも延期

9月まで一週間ぎとにイベント追加で時間稼ぎしてるから
未実装関連の情報は9月までノーパッチだ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 07:11 ID:3ijYym0S0
大型はしばらくノーパッチで構わない
バランス調整と不具合と未実装の対応を優先しろ
とヘルプデスクに投稿しているがゴミ箱行きか

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 08:08 ID:qKI1CP7e0
経験値とかどういう基準で決めてんだろうな。
明らかに〜と比べて低すぎる敵とかごろごろいるが。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 08:20 ID:DUM2pQ7Y0
>>200
そのバランス調整がKROじゃ遅すぎるから
桜井JROを今回日本に導入しテストするって寸法だけど

R化の桜井JROみたいにSPPの重量ダメージがおかしい!!って
300件以上意見あったのに、スルーで今の仕様で実装してるとか
いろいろおかしいこともありまくったので
あてにならないな・・・・

というかスーパーホムの情報はないのか!!
KROでなんかバグになってるのか??
ぜんぜん続報きかないんだけど!!!!

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 09:25 ID:uukZ1eB60
珍さんを最強職(いまの珍さんね)として、基準にし
珍さんの経験地効率。金銭効率。を上回ったら修正
攻撃力が上回ったら修正。
等すれば素晴らしいバランスになる

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 09:50 ID:fWnVYiWq0
>>203
その場合常時EDP状態・通常狩りでハルシ使用中の強さが基準になります
毒瓶は素材集めや購入・作成の総合費用や時間は考慮しないで
常にアイテム欄に補充されてるのが前提

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 11:14 ID:iZJWhIp80
>>202
どっちかっていうと、サクライJで運用したっていう「口実」がほしいだけじゃね
バランス調整はkROのアレでもう完成で、想定外のバグや超性能が発揮されないかのテストでしかないと思われ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 11:17 ID:XQd1z8RB0
>>202
ヒント・韓サク経験値はウン倍だけど親密度の上昇速度は日鯖や韓国本鯖と一緒
つまり皆テストする気がおきない→続報もでない

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 11:23 ID:9T2mnNVs0
ホムとか元々需要少ないしな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 12:50 ID:AvuSO9rK0
>200
ゴミ箱に投げておいてゴミ箱行きかと悲観してもしかたない

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:20 ID:m4eFe5Yu0
R化して一年たつのにまだ経験値テーブルとかいってんの。
正直今のテーブルでちょうどいいわ。全員がオーラになる必要すらないし、150にしたらすることなくなるし。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:31 ID:C7XTx6HS0
全員オーラになったほうが楽しいし
色んな職やれるじゃん

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:34 ID:IuM+qePw0
>>202
> 韓国のユーザー様のご意見だけでなく、日本のユーザー様のご意見やプレイ状況も確認した上で、両社共同で3次職スキルの仕様調整を行いました。
> この調整された3次職スキルを日本へ適用するにあたり、大人数でプレイする攻城戦において重大な問題が発生しないか確認するために、テストを実施させていただきます。


スキル調整は完了しました
バグチェックは大人数じゃないと出来ないのでユーザーの皆様でがんばってください

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:38 ID:a+Z1Lavq0
RKがstbで無双する重大な問題が起こるから、お前らちゃんと報告するんだぞ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:43 ID:sTheZEGO0
mobとPCのHPが違いすぎるんだからシーズ補正をまず調整しろと
どれも狩りでクソスキルになったら困る

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:52 ID:2/MD8cKZ0
ADSもバラ撒いてるのは弱体化見越してだろうしな
StB以外のスキルは軒並みゴミになるとか糞すぎだろ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 17:55 ID:VI8IGpgI0
>>210
長い時間かけてオーラ1人達成させる時よりも
複数オーラ持ちが広まった頃の方が引退率が高かった
こういう傾向は他のMMOでも同じだし
ガーデンで複数オーラ作ったGverの平日のIN率の低さが酷い
そしてGvだけINしてる人は
半年後くらいにほとんど休止になってる

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 18:01 ID:bLIwsQ6g0
Gverは最初からGc以下はROに興味ないからな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 18:02 ID:bLIwsQ6g0
酷い誤字がw

Gv以外

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 18:03 ID:PbDpb8+50
Gvがつまらなくなったというのもあるわな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 19:26 ID:ipgjMXC60
癌蓄「バグ報告?誰が馬鹿正直にそんな事やるかよ。黙って本鯖実装直後に大勝利するに決まってんだろ!」

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 19:40 ID:OWSruauB0
狩りなんて作業だしな、まぁコレはR前だって同じ事だが
Gvどうしてああなった・・・

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/16 19:45 ID:bbFW6SOQ0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 01:38 ID:uINGAE1C0
>>220
シーズ補正強化、その火力減少に伴いイスルーン禁止、バクステ同様瞬間移動スキル禁止
ステイシス及びゴラの効果時間・範囲減少

これだけで神器パワーゲーや簡易デバフゲーが改善されて相当マシになるはずなんだがな
癌のサクjテスト(笑)とやらがどんな悲惨なことになってるか楽しみだわ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 01:48 ID:FD9lqurC0
ゴラは関係ないだろ
ゴラのおかげで神器ゲーをある程度止めてる

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 02:26 ID:XawTioBS0
ゴラのおかげで神器ゲーを抑制してる!
ステイシスのおかげで神器ゲーを抑制してる!
マスカレのおかげで神器ゲーを抑制してる!

でも神器持ち以外にもバンバン使います^^

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 02:38 ID:QazJBli00
15x15とか19x19とか無茶苦茶な範囲多すぎなんだよな。
中学生のオリジナル技本とかじゃないんだから・・・

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 02:41 ID:VLLKr2X/0
>>222
イスなくしても金持ちはイグ実だから変わらなくね

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 02:45 ID:QazJBli00
しかもフライデーとか眠りとかの深刻なものほど範囲も広くて成功率も高いとか・・・
もう何がなんだか分からない。ゴラとか21x21って馬鹿だろ。
普通は強力なものが狭くて射程が短いとかなのに弱い妨害が難しくて
強い妨害が簡単で滅茶苦茶広いって・・・

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 02:58 ID:RUQXigQc0
動思考
強いスキルだから範囲が広くて成功率も高くて当然だ!!

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 03:35 ID:QazJBli00
深刻なものは耐性すらもどうしようもなかったりするしな。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 03:59 ID:7REFdfPx0
これを見てると、マスカレ系が範囲で連射可能だったらどうなってのかと考えてしまう

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 04:34 ID:LPgTh2gP0
>>198
なんか・・・胴体貫通してる絵面しか思い浮かばないんだが

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 05:45 ID:vVC2/leN0
>>227
成功率100%のステイシスがなんだって?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 08:00 ID:n0EidamY0
>>228
だから弱体調整されると全部なくなって使い物にならなくなるのかw

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 08:50 ID:ZYIclBoS0
ステイシスが一番狂ってるわな
あれでStBのやばさも余計に加速してる

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 09:01 ID:c5yoVKNo0
むしろステイシスで「StBとADSとマンドラゴラとSP回復剤とのみ使用不可能」って仕様だったらみんな喜ぶと思うんだ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 09:04 ID:GNCtlUDv0
ステイシスのここがすごい!

・27*27とほぼ画面全体をカバー!
・持続時間はなんと最大60秒だ!
・驚きの成功率100%!
・魔法とは思えないスキルも封印するぞ!
・障害物なんて関係ないぜ!
・味方も巻き込むぞ!

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 09:17 ID:n0EidamY0
障害物貫通の範囲攻撃って、砦で戦ってる意味ないよね

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 09:30 ID:p+192UWaO
ROが捨て石っす^q^

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 10:20 ID:uQwkZtJu0
審議拒否

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 10:27 ID:uFRzLR170
>>236
勇者さまには効果ないことも追加

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 12:13 ID:JQUftRtN0
いまだにGvとかやったことないけどそんなにステイシスってすごいのか?
シレンみたいなもんだと思ってたけど・・・

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 12:18 ID:vYuUxHp70
>>241
耐性なし100%適用60秒
攻撃スキル以外不能(魔法は攻撃も)
演奏も弾幕も支援もデバフ・脱がしも沈黙したら
10秒もかからず前線終わるよ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 12:31 ID:19aaxaFE0
ステイシス5って60秒もあった?
説明文では60秒だけれども体感30秒くらいしかなくない?

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 12:32 ID:vYuUxHp70
>>243
ステータスで時間が減る
回避は出来ないが

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 12:37 ID:bvHog/Hd0
Vit100Dex100でやっと10秒減るくらいだっけか

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 13:07 ID:19aaxaFE0
>>244
嘘付けよ
いまステリセットしたままだった150 ALL1のキャラもってPvいったけど30秒だったぞ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 13:20 ID:ESCUbF+S0
まだ60秒だのステータスで減少するだの信じてるのいるのだねえ
R化実装1年も経ってこれだけ強力なスキルならすでに検証や計算式でてるでしょうに・・・

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 13:27 ID:i+6dmRHZ0
>>246が事実なら
ステイシスの効果は、説明文通り実装されて「いない」ことになる

いま、ゲーム内で確認したステイシスの説明文

[Level 5]:持続時間 60秒 / 効果範囲 27×27セル


▽未実装wikiより
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%A6%A5%A9%A1%BC%A5%ED%A5%C3%A5%AF#zb6199c2
2009/05/27 効果範囲が増加
2009/10/28 クールタイムを減少(300秒 → 180 秒 〜 220 秒)
2009/10/28 持続時間を増加(30秒→?秒)
2009/10/28 演奏、音楽、合奏によるバフ効果も封じるように変更

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 14:02 ID:uFRzLR170
自分で真偽まで確かめたわけじゃないが
4月頭の状態異常耐性の変更のあとにどこかのブログでステイシスの検証をしていたら60秒から耐性で減少って話だった
またどこかの話では封印された神殿だっけ?あのあたりでステイシスの変更あったって話も聞いた
あと最初のころは説明より半分の時間しか効果なかったっぽいね
だれか今の仕様を確かめてよ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 14:18 ID:d9UliEyc0
3次スキルの説明文って結構間違ってる場合多いよな

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 14:20 ID:RUQXigQc0
途中で仕様変更とかしたけど説明文はそのままってパターンかね

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 14:27 ID:uINGAE1C0
>>226
イスの有無でランカスリム1個の回復量が全然違うからな
なくなったら間違いなくRKの耐久力は落ちる

イグ実さんはkサクでディレイ付くという話も出てるし
そこまで散財してる奴から散財する価値を奪うのはどうかと

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 17:43 ID:P6hLtesW0
イグ実は既に6/29のパッチで本サーバーについてる
日本にいつ来てもおかしくない

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:14 ID:atwVi43J0
プロ北ブームで大量生産されてるのになァ
クールタイム導入で余りがちになって値段さがったりしねーかな

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:18 ID:36egmmDP0
イグ実のCTって何秒だっけか
まだ実用可能な数字だった気がするが

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:18 ID:VrkslEe10
>>255
実5秒種3秒だったか

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:21 ID:atwVi43J0
ああ、たったそんだけなのか
それじゃ大して変わらないか、余ったら狩りで遠慮なく使える!と妄想していた
神仙丹もクールタイムはいるのかな
種と違って入手経路がアレで珍しいから売らず使わず寝かせてあるぜ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:25 ID:5p3bDMvN0
>>254
今度のテスト(笑)でどうなるか次第だろ
バ火力が弱体化されてRKそのままだったらそれこそ実なんかいらなくなるし

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:42 ID:QazJBli00
27x27セルで耐性不可とか防ぐ事自体無理だしな。
ゴラの詠唱もすべてのスキルに0詠唱をつけた結果馬鹿みたいな事になってるし。
詠唱時間を何倍とかにするなら分かるけど全部に付け加えるなよ・・・

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:51 ID:5p3bDMvN0
ゴラはゴラ自体が連射可能なのがなければ多少マシになるんだがなあ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 22:58 ID:jAqmuFHI0
みんなゴキブリカードつけて戦えって事だよ言わせんな恥ずかしい

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:00 ID:QazJBli00
ゴラ自体が性能いいので撃つ人を複数用意すればいいだけだから解決になってない・・・

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:05 ID:5p3bDMvN0
>>262
RKの火力落としてもRK複数用意すればいいだけ
マスカレ成功率落としても影葱複数用意すればいいだけ

その理屈だとなーんにも解決になりませんねw

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:14 ID:QazJBli00
お前21x21でCT時間が少し長くなるだけの話と火力をそろえる話を同レベルで語るって・・・
強いままじゃ一人二人いるだけで全くかわらないしそろえないのは馬鹿ってだけの話だろう。
他のキャラを変更させてでもウマイってだけの話だぞ。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:18 ID:UsL1hCP/0
CTが少し長くなるだけで大幅弱体化するってのが理解できてないようだな

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:19 ID:GOvfLk7S0
>>264
だったら現状ジェネばっかりになってるはずだろ
今はCTないんだからwww

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:19 ID:QazJBli00
一人居れば充分なくらいチートだったのが2-3人必要になるだけだろ。
技自体が凶悪なままなのは何にも変わってない。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:20 ID:QazJBli00
>>266
本気で書いてるのかそれw

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:40 ID:u5j0LP4O0
数増やせば解決とか頭悪すぎるだろ・・・
>>264
クールタイムついてから変えてもウマイなら、今変えればもっとウマイぞ?

とりあえずID:QazJBli00は真っ赤になってないで
ちょっとは考えて書けよと言わざるを得ないな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:46 ID:u5j0LP4O0
>>267
一人で充分とかお前レーサーか何かか?
アホの子理論だと何でも数揃えれば解決になるな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:48 ID:QazJBli00
>>269
>クールタイムついてから変えてもウマイなら、今変えればもっとウマイぞ?

話を全然理解してないな。今は一人でも充分なくらいだからやられること考慮した予備でしかないんだよ。
だから現時点で全員でゴラしたら強いとか話をひとつも理解してないって話。今はそんな必要はない。
それが一番酷い状態ってだけで2-3人必要な状態になってもスキル性能がおかしいのは変わらないまま。

問題なのはCTがあるかどうかじゃなくて馬鹿みたいな範囲と耐性、そして効果のヤバさだ。
マシと影響に問題が無いは全然違う。スキル性能がぶっ壊れたままなら必要な人数を回すだけって話。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:50 ID:QazJBli00
>>270
常時詠唱可能な人数であって倒された時の予備とかは別の話だろ。CTとの比較話なんだから。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/17 23:53 ID:ZYIclBoS0
一方一人で全画面に100%成功するステイシスであった

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 00:00 ID:lmRNZNr10
まあステイシスも大概なスキルのひとつだよな。
韓ガンホーは極端過ぎる。殆ど存在価値のない不確定要素やメタリックサウンド
みたいなのを 作ったと思ったら馬鹿みたいな広さで無茶苦茶な効果の深刻妨害とか・・・
三次の使えすぎるスキルと使えなさ過ぎるスキルの落差が凄まじい。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 00:33 ID:lkof3dje0
民湾の合奏をどうにかしてあげてくださいよー

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 01:01 ID:sripaXSj0
湾民さんは今まで通りの仕事してくれればいいんスよ・・・

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 01:04 ID:WkjDGZbI0
3次合奏どうにかするためにソロ演奏下方修正しますね^^
こうですか

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 01:14 ID:/rfZAxyc0
三次合奏に夢を見ていた時代が僕にもありました

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 01:17 ID:sOTllmD10
詠唱短縮の課金装備を売りまくり、DIカードもクジに入れて集金した上で、こんな事を言い放つ癌呆に敵はない

3次職アップデート後の不具合修正とバランス調整について
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/improvements_plan2010.html

 S ブラギの詩

 スキル「ブラギの詩」とダークイリュージョンカードを組み合わせることにより、
 容易に無詠唱が達成できてしまいます。「ブラギの詩」の下方修正を検討しています。


さぁ、次はお待ちかね キングバードカルドさんと狩槍さんがゴミになる!
小型に対して有利にしたいと考えておりますッ!大勝利!!1!

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:06 ID:FGcSSlnR0
そのダークイリュージョンが全然容易じゃないんだけどなぁ・・・

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:19 ID:4S3OyWwv0
課金パックの真実の愛には触れない糞ガンホー

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:22 ID:4yUwoVIV0
DIあってもDEX170のbrgとか必要なんだぞ・・・

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:26 ID:bY09WDlQ0
どんだけ無詠唱させたくないんだよ、アホか

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:47 ID:0f+kdywD0
無詠唱出来たらトールでプリWIZペア出来ちゃうんで大問題で修正せねばなりません
ってのが重力の見解だからなぁ
3次スキルや強力なものの無詠唱防ぐのならわかるがもうぬるぽ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:49 ID:hGoZFp+g0
夢も希望もねーな

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 02:51 ID:YN5aMtXk0
ROできた当初の設計思想から考えりゃ
無詠唱はできない方が当然なんだけどな

何も考えずに新装備どんどん増やした動が悪いだけだが

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 03:00 ID:Pq5vd/m90
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 04:59 ID:sripaXSj0
>>279
カルドは知らんが狩槍は普通に使ってても強い、これ豆な
マジでカルドどうするんだろ、重いだけのゴミじゃん

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 08:08 ID:1oztps4i0
そんなに無詠唱させたくないなら仕様でそういう風にしろよ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 08:24 ID:DAf0RmIX0
回避率上限95%と一緒でどれだけINTDEX上げて詠唱短縮装備つけても元の10%より短くならないとか?

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 08:27 ID:uq7JNauS0
一般MOBのDIcだから問題なんだろ
BOSScや神器ならOKなバランスにしたいんだろ

DIが数少ないのは別問題

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 09:13 ID:SfOWxEM20
無詠唱になる状態限定で最終詠唱時間が0にならないようにすればいいんじゃね
今のROでブラギ潰したらPT自体成り立たなくなるだろ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 09:46 ID:7EvKtMEN0
プリWIZペアや少人数PTは潰したけどソロ余裕でしたって結果になるだけに3ゼロピ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 10:08 ID:v1pxso7M0
>>292を癌のプログラマーが実装したらどうなるかというと
もし詠唱時間が0秒ならば1秒の詠唱時間を付与する、みたいな糞プログラムになる予感
結果的に無詠唱より詠唱9割カットのほうが早いとかなw

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 10:17 ID:loERhn/A0
重のプログラマっていつになったらスキル向上するの?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 10:19 ID:KhQrfroI0
スキルポイント足りてないから転生するまで無理だよ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 10:24 ID:lmRNZNr10
高速詠唱の上限を99%とか95%とかにするだけだよな。
FLEEではやってるのに詠唱でそれをやらずに出来たらズルイとかアホかと。

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 10:25 ID:lmRNZNr10
詠唱カットね

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 11:14 ID:TfyI5Vrz0
つーか無詠唱ってもう対策する必要なくねぇ?
3次スキルは大抵無詠唱できねーし
もっと他に修正すべきものがあるだろ。ステイシスとかStBとか

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 11:19 ID:60ddb5JZ0
スキル倍率も詠唱カットもシーズ補正で何とかしろよ
そのうちどっかのFFみたいに数時間かけてPT集めなきゃ何もできなくなるだろ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 11:53 ID:UJJFtiUG0
簡単に無詠唱されたら悔しいじゃないですかw

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:00 ID:SfOWxEM20
簡単じゃねえよw

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:04 ID:qCZV9VcI0
やってる人居たら感嘆だよな

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:06 ID:co4zwf5P0
装備の敷居自体は100Mちょいってところか
ハッ・・・スプリンをくじに入れたのは無詠唱修正を正当化するため・・・?
ガンホー・・・おそろしい癌・・・・

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:30 ID:oJAPzjq10
今の計算式で無詠唱ってDEX300とかいるんだろ
ここまでやるなら固定詠唱付けて、基本詠唱短くした方がマシだろ

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:50 ID:glxE1QGE0
スキルではめ殺すパターンが多いから、スキルは全て無効化するMVPでないかな
カードは今の金ゴキの効果

金ゴキはMB10使用可能ぐらいに変更で。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:52 ID:co4zwf5P0
ハメを問題視する前にハメないと倒せないゲームシステムを何とかするべきじゃないか

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:52 ID:OkrHOsYxO
>>295
このスレで年がら年中うだうだ言ってるやつらはいつ働くの?
と同義

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 12:53 ID:hGoZFp+g0
なんで?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 13:06 ID:FYeIkX0P0
ハメはありでしょ
勝負なんだしルールにこだわる必要はないよ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 13:17 ID:k8pcHu7A0
勝つためなら何やってもいい=ルール無用の悪党って事ですね

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 13:22 ID:co4zwf5P0
ハメ無しで戦わせたいならまず「絶対に倒せないのがコンセプト」ということを
事前に明らかにして実装するか(ドロップとか無し、超効率狩場のお邪魔としての存在など)
自己や取り巻きのヒールを無くして死に戻りしつつボコボコ殴り続けてれば
そのうち必ず死ぬみたいなお祭りmobにでもしないと存在する意味がない

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 13:25 ID:uq7JNauS0
>>312
それはお前の価値観

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 13:28 ID:aaNJ38Dk0
やれーやれー
のーるーるでやったれやったれー

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 13:29 ID:co4zwf5P0
>>313
価値観も糞もゲームなんだから何かしら存在意義がないと
今の重癌が多数生み出してる誰得システムが増えるだけになっちゃうだろw

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 14:01 ID:LrZsCf370
こんどのサクライJで養子三次も公開されるみたいだけど
転生せず99から転職できるの?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 14:06 ID:/rfZAxyc0
いえ転生してから三次→養子という手順を踏みます

癌だからこういうことしてきそうだ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 14:22 ID:J/tJF3Rk0
それはそれでアリだと思うんだがね

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 14:38 ID:YF3eFzeB0
ボルゼブの研究室、生体5クエストはIメモリアルDでIW禁止だし
そしてすんごく狭い場所で生体MVPランダムで戦うことになる。
バイトもその頃には修正されてるだろうしハメも使えないからかなり苦戦しそうだ。
でも140↑が挑むメモリアルDだから、案外あっさり打開できたりするのかな?

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 15:14 ID:KkIE2IxM0
先週はWP超えステイシス決められて防衛崩壊しますた・・・
マジキチすきるどうにかしろ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 15:45 ID:xdrSshSG0
>>319
フルコートあれば金剛ガチでもMVPセイレン以外どうということはない
セイレンは2HQ解除しないとごり押しされることがあるけど

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:05 ID:nJOUTsm00
でも正直RDない今ステイシスなしで地獄バキュームロキWP防衛抜けれるのか?

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:11 ID:TpAllJ6TO
人数集めて地獄のキャパ超えれば余裕
攻め少人数で完全に足止めされるとRDやStBあっても届かないよ
まぁWP越えスキルが楽だけど、相手によっちゃ晒されるという

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:12 ID:YN5aMtXk0
RDで潰せるならStBでも潰せる

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:13 ID:uq7JNauS0
WP越えが可能なんだから今のところ晒されても問題ない

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:19 ID:KkIE2IxM0
RDをひきあいに出すんなら、StBでいいね
実際にはStB届かない位置に雷鳥いると思うけど・・・

あとはロキの切れ目狙うとか、方法は結構あるぞ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:22 ID:bT3fUTzB0
キャパ超えるのはほぼ不可能
ロキの切れ目もFキー押しっぱでほぼ無し

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:25 ID:a+K8IQsv0
ロキ2枚以上で交互に敷けば切れ目なんて無いしな
庭行けない層が最後の希望とばかりに多用してるイメージ

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:29 ID:KkIE2IxM0
廃人が笑いながら突撃してきたことがあった

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 16:57 ID:UnJfwJkM0
地獄は修正予定だから覚悟しておけ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 17:08 ID:1n7w0jmL0
奇跡潰した上で特殊職も150なり130なり上がるようにするのが正解だな
PTボーナスの時に奇跡潰さなかったから奇跡潰すタイミングなくなってんじゃねーか

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 17:30 ID:co4zwf5P0
拳聖は転生になるのかそのまま拡張三次になるのか、まずそれが問題だ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 17:31 ID:u2bHLbOg0
kROだとレベル補正あるから拳聖自体終わってるのかねぇ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 18:56 ID:s0N3BiYS0
とりあえず特殊一次職を何とかしてやれよ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 18:57 ID:TfyI5Vrz0
つーかステイシスは詠唱時間・成功率・範囲・効果対象の多さすべてが狂ってるけど
治療方法なし、今後の予定もなしってのがひでえだろ
ディスペルでもクリアランスでも何やっても治らんぞあれ
RKRG以外死んだも同然。蝶戻りが一番早い事が多い

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 19:28 ID:c+te1E4R0
ギロチン:ステイシス?何それ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 20:05 ID:sripaXSj0
チンさんwwwww

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 20:35 ID:xdrSshSG0
メカニック:よばれたきがした

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 20:50 ID:1n7w0jmL0
ステイシスは地面指定でオブジェクト発生させて
後からやってきてもオブジェクトが視界に入ると敵味方魔法使用不能
範囲外から出る、時間経過の他に物理攻撃でオブジェクト破壊しても復旧できるとかで

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 21:18 ID:/rfZAxyc0
ステイシスは食らったら死に戻って旗復帰したほうが早いレベル

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 21:25 ID:4S3OyWwv0
その作業のせいでさらに糞ゲーだと思えるんだよな
ステイシス時間が無駄に長すぎる

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 21:44 ID:lmRNZNr10
ガンホーは未転成や転生二次を緩和するのは許せない悪だ!とか言って
オーラロードを残しながら「でもお座り育成環境は大切だよね」とかやって
拳聖に育成丸投げしただけだからな。120になってくださいで分かる様に
自分の所業のせいで消せない。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 21:47 ID:lkof3dje0
ステイシスはリログで治るからモロに食らったらRKが時間稼いで他のメンバーはリログ旗復帰がいいな
それだけさせるだけでもクソスキルだが

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 21:49 ID:6ijazMPm0
DEXで耐性+時間短縮が来るのを待つしかない、FEは禁止していいと思うがな

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 21:53 ID:lmRNZNr10
戻ってきてもステイシスくらうじゃないかw
まあお気楽範囲&成功率であんな凶悪状態異常を考えた奴が糞。
Lv差でただでさえ糞Gvになってるのにスキル群も輪をかけて糞だからなあ。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 22:07 ID:4S3OyWwv0
このまま神器ボスカード禁止ルール(iROルール)のサーバー対抗戦があっても
ステイシス糞ゲーなのは明らか(鯖対抗戦はプロ砦1〜5を取り合うゲーム)

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 22:28 ID:3SjhhGiZ0
開発も癌も発想がどうしようもない厨房だからなあ
俺ツエーするために相手に何もやらせないスキルを集めたゲームでゲームが成り立つかよ
まだジャンケンの方がマシ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 22:29 ID:26V1H/QA0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 22:33 ID:5foee4El0
>*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
これってもう時代にそぐわないよね
次スレ立てるときはテンプレからOUTよろ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 22:37 ID:u2bHLbOg0
張られてるURLから未実装情報を探そうとすると、雑談スレ誘導ばっかりで
逆に邪魔くさいという

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:07 ID:uq7JNauS0
>>349
別の新しいスレを立てろ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:08 ID:HnLwRabV0
>>349
勝手にスレルール変えんなカス

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:13 ID:dH5U/ptm0
349みたいなカスがパッチスレを乗っ取ったわけで

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:13 ID:4S3OyWwv0
女子サッカーは女子なんだからスカートでやるべきなんだよ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:30 ID:JlgSbPG60
DIはBOSSだぞカス共

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:35 ID:lmRNZNr10
WOWとかだとLv1でも楽しめる様に考えてあるんだけど
ガンホーの場合は低レベルは参加すらも拒絶の高い敷居に
スキルが圧倒的過ぎて完全封殺のオンパレードだからな。
スキルすら使えない戦場って面白くもなんともないだろうに。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/18 23:36 ID:lmRNZNr10
ROの全スキルが未実装になる予定なので本家側がどうしようもないからな。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 00:27 ID:Rt8QAQlc0
google先生がらーげに攻撃サイト警告出さなくなったけど、
バスターは相変わらず凄い勢いでブロックしまくり
掲示板の中味チェックすんのが面倒くさいことこの上ない

>>349
自治厨乙

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 01:17 ID:ZvxpWQeO0
あげ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 05:02 ID:4fstz9Ay0
>>354
正直あまりみたくないっす

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 06:11 ID:8/eI3vBd0
外人のは見たいかもしれない
アジア勢はいいや・・・大抵残念な顔してるんだもん

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 06:42 ID:l2w1nk2m0
見られる事で美しくなるんだよ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 06:58 ID:oVPg/SB80
やはり女は顔だな

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 09:56 ID:CSuylgee0
>>349
俺もその一文は無意味すぎていらんと思うし
アホみたいなコピペ君が湧くだけでウザいから
俺かお前が950取ってスレ依頼するときに消せばいいんだよ

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 09:58 ID:9Z4o+4sh0
自演乙とでも言えば満足なのだろうか

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 10:04 ID:+JV7fItf0
>>364
お前がどう思うかなんて一切関係ない

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 10:08 ID:l2w1nk2m0
アンカー見て雑談をNGワードに入れてたの思い出したわ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 10:08 ID:l2w1nk2m0
そして自分のレスが表示されないという

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 12:34 ID:Y2XzbH7D0
2165#ソルシールド#
2165#
ブラディウムに特殊な魔法を施すことによって精製された盾。
特定のモンスターからの攻撃を軽減してくれる。
―――――――――――――
地属性モンスターから受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
魚貝形モンスターから受けるダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : ^777777盾^000000
防御 : ^77777750^000000
重量 : ^777777130^000000
要求レベル : ^77777765^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
#

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 12:36 ID:Y2XzbH7D0
って地と魚ってなんだよ
マジ山本すぎる

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 12:38 ID:T78Obep50
あれ?今回の山本盾は割と普通で相反するのはヒトデだけ?

それでもドラコ刺してホールくらいしか使い道が見あたらないけど。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 12:53 ID:Cc5EfcFx0
叩かれ過ぎでそのうちシークレット効果来そう
山本盾、山本兜、山本肩、山本鎧、山本靴を同時に装備した時〜

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 12:54 ID:uhq/dJzU0
山本風林火山セット

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 13:04 ID:ht2V5J3W0
   !
    _、_
  ( ,_ノ` ) ガタッ
  .r 癌 ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄ /_
  \/ 癌呆 /

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 13:22 ID:LOOs4RYb0
風間さんと林田さんと火神さんが居そうだな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 14:03 ID:8/eI3vBd0
山本盾よりトーナメント盾でも仕込んでくれた方がマシだぜ、まったく

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 14:29 ID:BaE9hWyj0
本気で微妙なシリーズだからな、この盾w

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 14:31 ID:ynsxAxNe0
走りはじめたら止まらないんじゃよ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 14:31 ID:dApdfpIP0
庭用の盾だろ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 14:44 ID:kmx3HzzK0
今回の盾は結構使えるんじゃね?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 15:14 ID:Rt8QAQlc0
スイカ帽子[1]
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/event/summer2011/img/pointrally/bonus.gif

ポイントラリー9回目景品
最速で2011年7月27日(水)に入手可能

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 15:39 ID:cjwqa4D60
庭釣りでアリスソル持ってない奴はハズレだな

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 15:41 ID:EGvO5QC00
アリス剃る…無毛って事だな

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 15:44 ID:YJIDG0Ex0
土なら被ダメUPは虫か無形だろ
なんでここは合わせないんだよ

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 15:46 ID:oNv7Wu/O0
スイカで思い出したがイチゴのグラがスイカバーに見えてたことがあった

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 16:14 ID:EGNuXi370
地モンスター耐性じゃ庭で被ダメ大差ないな
普通にV盾でいいじゃん
ゴミ乙

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 16:49 ID:KFVUtg+m0
熊c指すにはいいcではないのか?っていうレベルでしょ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 16:49 ID:KFVUtg+m0
cじゃなくて盾でしたw

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 16:58 ID:8SXePQxL0
熊盾差すにはいい盾じゃないのか?
って読んだ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 17:07 ID:lv/Ng/RV0
山本盾は全部10%に修正しろよ
あとV盾が性能ぶっ壊れすぎてるだけなんで比較対象にするのが間違ってる

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 17:13 ID:rkMY8lHk0
ブタ山本乙
一般レベルで容易に入手できる既存装備と比べるのは当たり前だろ。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 17:16 ID:LOOs4RYb0
両方がダメージ減少でちょうどいいくらい

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 17:17 ID:lv/Ng/RV0
さっさとV肩鎧盾は修正されろよ
乗り換える価値のある装備何年でてねーんだよ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 17:19 ID:3m1/Ge890
いやもう装備はいらねぇだろ・・・
カードが自由に外せるなら良いけどさ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 17:37 ID:kCiwv9gu0
kROはノーパンツか

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:04 ID:EGvO5QC00
サクライJの為に準備してるからノーパッツなんだろうな

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:05 ID:hKwwwEOqO
つか、夏だからこそマラン島や伊豆5を実装すればいいのにと思うな。
予定では、秋ぐらいなんだっけ?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:07 ID:FBFB4lMe0
ノースパッツでもいいのよ

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:08 ID:NOIKuMcU0
ビフロストが先に秋実装になったからマランと伊豆6は以前の発表から延期になったよ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:12 ID:hKwwwEOqO
>>399
うおまじか…。
あと伊豆6だった。すまん。
それまで独自イベントで持たせるんかなぁ。

DDはある意味人気イベントだったが
今後実装されるイベントは、ちょっと期待のハードル高くなっちゃったな。
ビフロストまで魅力的な飴でプレイヤー繋ぎ止めれんのかねぇ…。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:13 ID:IisgzJ7LP
DDは飴というより砂糖そのものって感じだな
ホントに乱獲してうめぇってだけ

森林以外の盛り下がりっぷりがぱねぇ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:17 ID:Bd+zwutb0
今年に入ってまともなアップデートがデワタだけ
早くコスチュームシステム来ないかな、あれも音沙汰がまるでない

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:19 ID:VaqwMMWw0
原作が打ち切り目前アニメだから
そろそろ韓国の告知か

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:30 ID:KdQ73s/g0
■サクライサーバーパッチ内容

- スキルバランスの調整と関連して、ルーンストーンアイテムの説明が修正されます。
- パーティー募集システムの募集の変更ウィンドウで、職業名が重なって見えるバグが修正されます。
- ミンストレルとワンダラーのスキル地獄の歌は、味方には適用されないように修正されます。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:57 ID:3m1/Ge890
あれでスキル調整は終わったつもりなのか・・・

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 18:59 ID:yeHMrhu00
すると来週くらいようやくPT募集くるかな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:00 ID:G+LO3nia0
サクライJでのテストの結果、日本では受け入れられないと重力に伝えました!
そういうわけでこのさきまたしばらくノーパッチです!
社員が満足したころにいろいろ修正します!
に356zeny

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:12 ID:B8fshg0L0
PT募集システムのは仕様で仕様変更依頼してるんじゃなかったでしたっけ?
明らかに表示バグでバグを修正したって告知してるのに
ガンホーに仕様だって言い切る重力△

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:18 ID:sZJOViHg0
>>408

△重力

◎堀 誠一 重力最高技術責任者(CTO、前ガンホー開発部長)

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:19 ID:9AWPvjjT0
俺は実装の遅れの言い訳に重力を体よく扱ってるだけだと邪推する

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:31 ID:VUKQBxmQ0
- ミンストレルとワンダラーのスキル地獄の歌が、味方には適用されないように修正されます。
ETだりいいいいい

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:34 ID:nTvhn53Z0
それはRKが下手なだけでは・・・

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:38 ID:OKECb2xQ0
SPPが火力にならなくなるから安心しろ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 19:47 ID:UT3l3PBA0
stb修正されない限り糞職だけどな

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:17 ID:DRbI6oSz0
糞盾は石盾やV盾が存在している事を完全に忘れてるし
それらの強力な盾がペナなしだったりすることもすっぱり抜け落ちたるからな。
その上で防御は低いし重いときてる。
ペナルティ付けたら格好いいんじゃね俺って天才!みたいなんだろうけど
お陰で少ない活用の場すらも奪ってしまった盾があるし、
それを避けて意味不明な設定になってる盾まで出てくる始末・・・

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:19 ID:7oGdTY0Y0
耐性やDEF次第なんだろうけど不死Valと不死ラモールで計算して2しか被ダメ変わらなかったしな・・・
Val盾のDEFと軽さは異常

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:22 ID:f/Tsk0Fh0
バックラーと石盾で一通り作ってあるがもう倉庫パンパン
新しい装備なんてしまう場所がない

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:25 ID:DRbI6oSz0
ガンホーには>>416みたいにちゃんと計算する人がいないんだろうな。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:27 ID:lY4XVVwz0
その最高性能のV盾が量産されすぎてやっすいからな
刺すcが高い現状とりあえずVでおk

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:45 ID:lv/Ng/RV0
最高性能のV盾を超えて且つバランス破壊しないようにってなると
ペナをつけて限定的に有用にすること自体は無いことはないんだよ
5%なんてしょぼい数値付けたのがゴミすぎる

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:55 ID:gBL9RyiD0
その5%が種族に対するEXPUPだったら売れたのにな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 20:56 ID:FBFB4lMe0
倉庫900にしてくれ
もう倉庫がバイパンだ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 21:00 ID:BFb/s6ui0
アリスソルでは飽き足らず倉庫ソルか

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 21:13 ID:4WIVtap40
山本盾はブラディウムシールドの存在を完全に忘れてる

あのDefでどれだけ減るかしらんのだろう

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 21:15 ID:xDu3ODPS0
http://www.ustream.tv/channel/ro-summer-night-carnival-tv


今週のアップデートを今から中村が発表するみたいだ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 21:20 ID:Rt8QAQlc0
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5143
7月20日(水)全サーバ定期点検のご案内
こんにちは。ラグナロクオンライン運営チームです。

7月20日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間
- 全サーバー:09:30〜13:30

■共通パッチ内容

- テレキネティックオーブのオプションが正常適用されなかった現象が修正されます。
- 深淵の回廊とギルドダンジョンの経験値イベントが終了します。

■本サーバーパッチ内容

- 本サーバーの経験値+50%のイベントが1週間適用されます。
- >期間:2011年7月20日定期点検後〜7月27日定期点検前
- >内容:ラグナロク2の2次CBTダンジョン実装ボーナス
- ランドグリスサーバーとバフォメットサーバーの経験値+20%、ドロップ率+20%のイベントが1週間適用されます。
- >期間:2011年7月20日定期点検後〜7月27日定期点検前
- >内容:RWC韓国代表選抜戦ベスト8ギルド所属サーバー特典
※経験値イベントは、重なって適用されます。
(バフォメット、ランドグリスのサーバーは、二つのイベントが重複し、経験値+70%のイベントが適用されます)。
- 大型モンスターの場合には、モンスターの画像の範囲内にユーザーが入ることができないように修正されています。
- >ジオイア、デヒョン、死者の守護者カデスに適用されます。
- >地面対象魔法の場合は、モンスターにダメージを与えるためには、モンスターの中心部分が
  この地面の魔法の範囲に入っていなければなりません。
- 冒険家のバックパックの販売が終了します。
- [攻城アップデート記念イベント!]商品の攻城用のポーション2000個が支給されます。
- >お支払い期間:2011年7月20日定期点検後〜8月17日定期点検前
- >ゲームの接続時、ジョンダNPCから1回支給(攻城用ポーション200個箱10個が支給されます)


■サクライサーバーパッチ内容

- スキルバランスの調整と関連して、ルーンストーンアイテムの説明が修正されます。
- パーティー募集システムの募集の変更ウィンドウで、職業名が重なって見えるバグが修正されます。
- ミンストレルとワンダラーのスキル「地獄の歌」は、味方には適用されないように修正されます。

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 21:28 ID:nVJM2vfF0
おい、山本シールドをあんまDisんなよ
V盾弱体化されるぞ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 21:37 ID:DRbI6oSz0
そもそも狩場によっては石盾の方がよかったりもするしな。
しかも何気に属性関係なくWBや火属性使う馬鹿敵が多いお陰でV盾の評価うなぎのぼりだし。
不死でWB、地属性でWB、地属性でMBとか。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:11 ID:bgCpfSKF0
山本とか中村とかありきたりな苗字だから、ユーザーの中の同じ苗字の奴が
山本盾なんてカキコみるとドキってするんじゃねーかな

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:12 ID:ElMT8Q9F0
いまだにmobスキルにたった違う属性のスキルとかすら入れる能力も発想も開発にないからなあ
属性の多さも今は糞威力の3次スキルのごり押しでなんとかできてしまう
単調過ぎの相変わらずのクソゲー
開発の脳味噌が未実装

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:34 ID:rkMY8lHk0
>>428
> 狩場によっては石盾の方がよかったり
一瞬ねーよと思ったが比較対象はV盾じゃなくて山本盾なら納得。
20%減c挿すにしても水ぐらい。
DD用のお手軽妥協装備としては悪くないけどそんだけ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:37 ID:lv/Ng/RV0
>>429
山本盾 山本菌への耐性100%

こうだな。子供は残酷やでぇ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:40 ID:bgCpfSKF0
>>432
よぉ、中村

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:53 ID:lv/Ng/RV0
エターナルヤマモトブリザード

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:54 ID:SH2Xf7Ny0
山本ではない軽井沢だ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 22:55 ID:XM9OF35V0
ふつうにエターナルヤマモトシールドでいいじゃん

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 23:15 ID:mjR0fjO70
>>426
地獄歌超強化じゃん
やったね民湾ちゃん

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/19 23:46 ID:Y6ajyt6g0
>>437
そうか?

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 01:09 ID:uVBT7vjv0
うる覚えだけどRKのウインドカッターが1000%ぐらいになる情報なかったっけ?

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 01:30 ID:ip3IR45p0
超強化だろ
味方がかからないなら通路にびっしり地獄歌スパムできる

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 01:40 ID:Q/d7Fqiv0
 地獄の歌
  - プリーストスキル:[リカバリー]、修羅スキル:[獅子吼]などで無効になるように変更されます。
  - 他の対象の足下に設置できないように変更されます。

一度弱体くらってるわけだから現在の仕様に加えてだと思ってたら大間違いだぞ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 01:49 ID:kDx+OSCO0
ジャイアンリサイタルじゃねーんだからよ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 01:51 ID:AzxzQhA60
ホールいける職は、ドラコソルいいんじゃないか

土モブ耐性25%、攻撃5%で悪くないような

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 01:54 ID:XSQngxS10
それの攻撃5%がどうしても必要っていうんなら
  他の装備やステでなんとか補って虫盾をつける

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 02:03 ID:fTKpzryY0
確れるかどうかで5%はR前より重要になったなー。
武器の精練値で確殺Lv下がるなんてザラだし、そのLv上げるのがしんどいからより大切だ。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 02:41 ID:0o3RyHTF0
>>441
結局WPステイシスでもやらないとロキから抜け出せないことに変わりはないからなあ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 02:43 ID:5rU63ssk0
>>443
タタチョと使いまわしするからドラコ盾はトーナメントで作っちまったよ、ヤベーよヤベーよ・・・

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 02:50 ID:AzxzQhA60
- 他の対象の足下に設置できないように変更されます。

これは普通に足元設置不可ってことでおk?
そうなら、切れるタイミングで出現Pに誰か居れば今までのようにはいかないということかも

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 02:57 ID:Kdz5eX9U0
マンホも足元不可にしろよ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 02:58 ID:Kdz5eX9U0
ああ元々キャラのいる1セルだけは設置不可だったな
正確には効果範囲全てに足元設置不可、キャラ周囲3*3セル設置不可にすべきだろう

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:06 ID:KMk4A8tX0
そもそもシーズじゃすべるんだから足元置けなかったらブーンワンクリでらくらく突破だろ。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:10 ID:A+ezMpf00

対象ポイントを中心に3×3の範囲に入った自分以外のキャラ(敵味方どちらでも)を
1体だけ捕捉し移動できなくする。
射程は10マス。


足下直置き不可だけなら、隣のマスにおきつづければ今まで通りだが?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:11 ID:CEQtP95J0
なんだただのマンホールか

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:17 ID:KMk4A8tX0
3*3なら何の意味もねー修正だな。
つーかマンホもそうだが範囲効果の癖に足元に置けませんとか何がしたいのか理解に苦しむ。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:26 ID:iLdJaZu10
味方にかからなくなったらWPだけじゃなく平地の防衛ラインに置く足止めとしてもバキュームやソーントラップ超えるな
地獄の歌は効果時間が半端無い

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:34 ID:xIR0ZS8k0
3次剣士系限定だけどローザ盾も思い出してあげてください
DEFがバカ高いのはいいんだけどねえ・・・それだけというのがorz

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 03:39 ID:4F5WUIkf0
SdS用に愛用してます

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 04:09 ID:bgG+OW9K0
ローザはSdS用の盾だろ
狩りの時は持ち替え面倒だから盾c挿して使ってるけどな

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 04:17 ID:5rU63ssk0
安いのもポイントだな、薔薇盾
ゴミみたいな値段だからカンカンし放題だぜぇ

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 04:18 ID:CEQtP95J0
と思いきや最近全く露天に出ないわ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 04:21 ID:ToptI9A+0
ゴミみたいな値段の物並べても仕方無いからな

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 04:50 ID:m9EzmN4H0
NPC売り結構高いからな薔薇盾

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 05:19 ID:saqO92+Q0
ローザシールドは34,720 zeny
露店価格も大した金額にならない。
これが符合するものは・・・

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 05:20 ID:4F5WUIkf0
意外と高いんだな
10zかと思ってた

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 06:38 ID:fIoEVt8M0
いい加減10zとかやめて欲しいよな。
数万zで売れれば、いずれゴミ装備になった時でも拾う意味が出てくる。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 08:23 ID:mem72xs5O
マンホールって響きがエロい

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 08:52 ID:Z6kPpst00
V盾V盾うっせーから適当に計算してみた
対MVPセシルの被弾

+4タラブラディウムシールド:1863
+4Vアリス:1707
+4アリス石盾:1831
重量はブラ180、V50、石150

DEF案外大事なのな

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 09:20 ID:TnphIbIe0
今じゃDEFのほとんどは盾と鎧で決まるからな
前衛系以外は鎧のDEFも小さいため盾のDEFの影響が大きい

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 10:19 ID:Kdz5eX9U0
大量に連れ歩くのが前提で
DEFがあってないような物のホールや庭じゃやっぱソルだろ
タイマン前提ならDEF至上主義で良いかも知れんが

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 10:25 ID:0FgYIF6Y0
庭ならMDEFあるV1択だと思うが
ホールはいいかもしんない
俺の持ってる職だとソーンだけどな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 11:06 ID:4F5WUIkf0
aspdも上がって反射でdef無視発動できる野牛ソーンがやっぱいいんじゃないか
ホール行ったこと無いけど

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 12:14 ID:5rU63ssk0
下段が空いてるから海賊で済ますなァ・・・ポリン手紙の蟲版がでてきたらソーンと野牛の出番かな
サムライマスクさん・・・

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 13:02 ID:ejcYsOX90
メカなんかだとギャング≦サムライになるくらいには優秀だぞ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 13:36 ID:3hBY4Mpl0
WSはATK700くらいになるからな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 15:13 ID:hVF9QDCA0
そのサムライさんもメカのベースあがればガムに居場所奪われるという

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 16:39 ID:FVvbxIaxO
ニーズのAgiが上がるのも非常に厄介なんだが
マンモスもAgi上昇してるんだよな。
Agi上昇したマンモスさんが2HQ使ったら、世界最速になるんじゃないだろうか。
あまりにも攻撃速度速すぎて、もはやプルプルしてるようにしか見えないんじゃないかね。


マンモスや天丼はみんな別にどうでもいいだろうけどニーズが一番困るよな…。
必中がブブやイフ並のHIT要求されるし
HITが武器研究のおかげで高いメカ
コンセがあるRK
トーキー回復できるガチ狼
阿修羅必中の修羅


これ以外はソロはもうできない予感がする。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 16:40 ID:GJtMD0Xg0
上位のイベントボスソロする方がおかしいだろw

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 16:41 ID:fIoEVt8M0
MOBのASPDは個別設定で、AGIとは連動してないぞ。
QMに漬けても下がらないだろ。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 16:58 ID:hVF9QDCA0
レンジャイの事情はわかんが阿修羅じゃむりだろニーズ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 17:41 ID:K+bRSJHW0
>>479
阿修羅後のSP回復に強制CT来ない限りは問題ないぞ。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 17:44 ID:My5UGEYs0
それがもうすぐ来るだろうから言ってるんでしょう

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 17:56 ID:xYoVzDV60
>>478
ゴブリンの鉄球だっけ
一番攻撃速度遅いMobって

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 18:07 ID:KMk4A8tX0
グルームじゃねーの?

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 18:20 ID:gryGNN010
QMDAナックル装備のぷりさん

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 18:32 ID:65BRMkYy0
クイズマジック留年るアカデミーナックル

486 名前:478 投稿日:11/07/20 19:18 ID:xYoVzDV60
すごくどうでもいいけど調べた
グルーム ASPD56
ゴブリン ASPD46

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 19:19 ID:xYoVzDV60
レス番号間違えた・・・

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 20:58 ID:saqO92+Q0
>>465
ガンホーコリアはドロップしたら面倒くさくてゲンナリするものを実装するのが得意だからな
ガンホー本体の方も課金アイテムにゴミ装備追加しまくったり優良装備を糞装備化しまくってるけど。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 21:03 ID:saqO92+Q0
確かガンホーがDEFに手加えた時に
「今後実装するアイテムで高DEF品を出す為だ」とかなんとか言ってたんだが。
ただでさえ微妙な5%盾を何をトチ狂ったかペナ付けて更に低DEF・・・
ラウンドバックラーを基本に大体80-90付近に集中してる盾DEFのデータすら
理解せず山本盾はDEF50しかないからな。低DEFな鎧を付ける事が多くなった最近では
盾DEFは大きなポイントなのに本当に何も考えてない。MDEFもないし中小型相手にしか
意味がないってのも理解出来てないし・・・

弁護してる連中は何故か攻撃防御盾カードの性能を山本盾に足してアピールする始末・・・
山本盾でなくても5%攻撃付くのに5%攻撃連呼・・・

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 21:21 ID:FVvbxIaxO
一方、目立った効果はないものの、中村盾はDEF150とRGに好評であった。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 22:48 ID:+05J8bsz0
DEF高くしたら錐がめっちゃ痛くなるじゃないですかー

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 23:19 ID:08Jurg1C0
錐とかの計算式に上限の条件つくらないとか開発はアホ丸出しだろ
先のことまったく考えてねー

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 23:47 ID:4ERlv3sL0
いい加減防具精錬に意味を持たせて欲しい・・・

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 23:52 ID:CX/I5yTR0
うちの+7イービルアーマーさんにもう一度光を当ててやってください

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 23:54 ID:ZBpcR+Jl0
今のDEF仕様じゃ数値が上がれば上がるほどDEF+1辺りの効果が薄くなっちゃうし
仕様自体変えるか精錬値にDEF以外の効果持たせるしか・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/20 23:56 ID:ZQ+e2qfi0
出血が仕様変更になったからホム壁用に使ってたスコグルアーマーが完全に腐ってやがるんですが

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 00:05 ID:B88Ke4m40
Fleeも上がるとかだったら良いな。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 00:11 ID:sUvY/GPM0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 01:27 ID:uhUZ2BzQ0
錐の計算式がアフォすぎですな
相手のDEF分単純に足すとか・・・
STR無いと活かせないようにしたり、
DEF無い相手には逆にダメージ低いようにしないとダメだろ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 04:42 ID:zbjXzubM0
>>481
実際に実装されてから考えればいいんじゃね?
日本独自仕様()だらけのアホゲーなんだから

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 04:49 ID:Tg1F1N4o0
その日本独自仕様()だらけってのも今までも経験からの予想なんだけどな

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 06:29 ID:Vsa9u/W00
船長cや大型オークさんに使い道が出来たんだ、と考えれば錐の仕様はアレはアレで良いと思う俺ガイル

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 06:31 ID:F7r4ZOtU0
船長さんは錐の計算式うんぬんのもうひとつ先をいじったから化けただけで、錐とは別な気はするがな

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 07:12 ID:dZaNB0+Y0
ガンホーがサクライJで全部スキルやり直します宣言してんのに何言ってんの?

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 07:19 ID:fiKCGGkQ0
そんな宣言したっけ?
Gvで問題出ないかテストの為とは言ったが

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 07:40 ID:KevhaaK40
Gvでバグが出ないか試すテストが
なぜかバランス調整のテストと思われている罠

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 07:46 ID:fmEgp4Se0
未だにただのデバッグだと理解してない奴がいるとは…

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 08:13 ID:It5d7WHE0
こういう思い込みの激しい奴が
周りにも広めてるんだろうな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 09:36 ID:+7ASV9qX0
サクラメントは固定詠唱がない転生二次以下のスキルには効果ありませんと
ゲーム内で何十回いいました・・・
シャープはやい!!とか気のせいです・・・

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 11:05 ID:/m5LWbh+0
転生2次スキルでもメモライズは固定詠唱だから軽減できるという

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 11:21 ID:jBXGZCc20
>>508
そしてテストも勘違い全開で「俺の○○が弱い強くしろ」とか「俺の○○を弱体化すんじゃねえ元に戻せ」とかそんなんばかりで、肝心のバグはスルーされたまま本鯖実装で後になってバグだらけじゃねえかwww ってなるんだろうな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 12:02 ID:oeuspRVxO
それユーザーが悪いのか?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 12:03 ID:fBpJQnhQ0
趣旨を理解しない人間は「〜強すぎ修正しろ」といい
趣旨を理解している人間はバグやったもん勝ちのROじゃバグ報告なんて大多数の人間がしないし
通常ではできない検証やスキル修正に備える
そしてサクJ終了後前者からは修正されてねえといわれ
後者からはバグが広まった後バグ直しできてじゃねーかと言われる
なんの意味も無い

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 12:13 ID:hOmhcXJ40
1番の問題点は全員が150になれる事だよな
本鯖のキャラのレベルでキャラの上限LVでもきめればいいのにな

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 12:15 ID:NTJLxnnM0
>>514
なぜか
>リアルのレベルでキャラの上限LVでもきめればいいのにな
って見えた俺ノービス

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 14:37 ID:tnMFCQ6F0
初心者なのは免罪符にならん

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 14:38 ID:JofEGqWeP
初心者って言うか無職なんじゃねーの?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 15:58 ID:/W9yLU050
初心者なのはという人なのかと思ってしまった

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 16:04 ID:OWUsz5IL0
ラグくじラインナップA賞 タオグンカカード、スキンオブシャドウ[1]
B賞 オルレアンネックレス[1]、錐[1]、ルシウス火山の激しさ[1]、バリアントシューズ[0]、血塗られた鉄球[0]、ディアボロスリング[1]、海賊の短剣[0]、ディアボロスマント[1]、串[0]、ヴァルキリーアーマー[1]、骸骨のコサージュ[1]
C賞 エクスキャリバー[0]、呪われた手[1]、キラキラスティックの箱、ディアボロスローブ[1]、ソルシールド[1]、身代わりの護符の箱、ヴァルキリーシールド[1]、ディアボロスブーツ[1]、グングニール[2]、スキンオブベントス[1]、濃縮エルニウムの箱、茨の杖[0]、バブルガムの箱
D賞 ダークバシリウム[1]、グリフォン帽子[0]、戦闘教範50の箱、オークアーチャーの弓[0]、さすらい狼の帽子[0]、濃縮オリデオコンの箱、村正[0]、不死のチゲ鍋(大)20個の箱、オルレアンの制服[1]、裏切り者[1]、タンの盛り合わせ(大)20個の箱、ディアボロスアーマー[1]
E賞 Job教範50の箱、たれ猫(黄)[0]

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 16:48 ID:IvW1Hbyx0
パッチかクジスレでやれ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 16:51 ID:NTJLxnnM0
A賞は未実装だから問題ない

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 16:53 ID:Vsa9u/W00
エクスカリバーも安っぽくなったもんだな
串よりランクが低い扱いか

といっても串はパイルになるし、普通に使っても便利な槍だったな・・・

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 17:06 ID:jBXGZCc20
うちの鯖、どっちも20Mあればお釣りが来る値段になってるもんなあ・・・

イベントで作成鉱石ばらまきすぎたのと、R化でいろいろ仕様が変わりすぎたせいか

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 18:05 ID:THWT+HlpO
骸骨サージュで、止まらない心臓落ちても
今の時期はあんま嬉しくないという。


そいや前から聞きたかったんだが
生体4DOPで強いやつ順に挙げてくと、どんな感じなんだろうか?
ADS投げてくるクリエDOP最強かね。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 18:13 ID:vRtqQuhS0
たとえ現時点で使用スキルが分かってたとしても、
実装されてみないと挙動わからないしなんともいえない

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 18:30 ID:ABiX+ZHq0
kROだけ見れば、教授DOPだけスーパーサイヤ人

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 18:45 ID:Vsa9u/W00
今の訳分からんMATKだと日本の場合更に凶悪になりそうでござる

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 19:05 ID:OawHMLai0
>>524
現時点の情報だと
教授がカトリよりも痛くてやばい
占冠が鴨
パラだけステが高くて聖でやばい
くらいだな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 20:12 ID:k9Os46gI0
凍結対策をしつつ天使ポリン鎧でFAか?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:00 ID:Fx1O/MZv0
タオがAに入ってるってことは、サクライJではDBが解禁されてるんだろうか

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:07 ID:Wz6nWIaT0
177 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/04/29(金) 02:38 ID:GWpuOurO0
ragnagateの情報だと、教授DOPの魔法がHiWizDOP(カトリ)の魔法より数倍痛いとか言ってたんだよな。
属性相性の問題かもしれないけど、セリアの3色ボルトの破壊力は凄いらしいな。
何だかんだで生体4のメンバーは、初見の150韓国プレイヤー全滅させてたりするし実力は相当なもんだと思う。
でもセリアってボスverでも通常verでも華やかな大魔法撃てないみたいだし、カトリに嫉妬してるところがあるのかもしれない。

というか生体4のDOPのATKがそもそも、生体3の面子より明らかに高いw
韓国のセイレンのATKが1620 ~ 2288
一方セリアのATKが2834 ~ 4567。チェンに至っちゃATK5123 ~ 6832とかあるんよな。
昔の生体DOP考えたスタッフが退社してるってのもあるけど、生体4のATK設定がなんかおかしい。
でも、あながち間違っていないのかもしれない。
メモリアルDの生体5のクエストで、メッセージウィンドウでのボルゼブの台詞が
「今までの奴らとは違う、研究を重ねた傑作だ!」みたいなこと言ってたから、生体3の被験体より強い設定なのかも・・・。



廃WizDOP カトリ MDEF 88+80
教授DOP セリア MDEF 543+???


わけわからん

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:14 ID:6SWNnJLaO
同じ転生2次DOPなのに教授たちのほうが何倍もつよいとか意味不

もしこの先3次DOPが実装されたら一体一体が
既存のMVPを遥かに凌駕するな
一般人ヤムチャ過ぎる(笑)

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:17 ID:3Nw4MdCk0
別に生体3に合わせる必要なんてねーだろ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:17 ID:fmEgp4Se0
生体3Fの敵は失敗作なんだろ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:18 ID:Wz6nWIaT0
Ustreamで面白い話が。

スイカ帽が
目隠しと一緒に装備するとATK+30
闇の目隠しと一緒に装備するとMATK+30
公認ネットカフェで装備すると経験値+3%
8/30まで

らしい。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:20 ID:B88Ke4m40
修羅DOPは残影から魂付加猛龍かましてきたりすんのかw

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:22 ID:8v4+y4af0
>>535
中途半端なウンコ装備ですな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:24 ID:/BiUpNHx0
失敗作ならなんで研究所乗っ取られたんだよwって突っ込みたいけどな

まあ生体3が来た時も、そこらの平地MVPよりセイレンやらカトリの方が遥かに強かったわけだし
4F実装でまたそんなことになってもおかしくはないかな。
数年後に新上位職が実装されることがあれば、またドラゴンボールするって予告なんだろきっと・・・

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:27 ID:Wz6nWIaT0
スイカ帽装備してると浜辺系のフィールドに飛ばしてくれる。
スイカのHPは1で一発で壊せる。緑ハーブと冷たい氷が落ちてた。
名無し(夜)MAPの畑が何故かスイカ畑になっていて、ここに直接転送してもらえる。
目隠しと闇の目隠しは入手手段が難しいので、今回のイベント限定で作れるようにする予定。
ウィスパーやレイスの落とすあの収集品200枚、黒色の染料かなんかで考えてるそうだ。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 21:32 ID:XQE3BIRq0
ウィスパーカード200枚か・・・

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:15 ID:fiKCGGkQ0
真理の目隠しはー?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:22 ID:m5/MaGuBO
目隠しかぁ…。

俺の倉庫に眠っている心理の目隠しにも何かオプションつけてくれませんか?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:23 ID:B1wkljzH0
てぃきゃうすくぅぅぅぅん

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:27 ID:fl4Zb9QI0
ゼフェルのペロペロキャンディ装備時ロードオブヴァーミリオンLv50使用可能

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:28 ID:kztmMI7d0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:33 ID:dZaNB0+Y0
3次職スキル調整テスト(仮称)実施決定!!
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/3rdskilltest.html

一応バランス確認とは書いているがそもそもサクライで調節を期待する話じゃないだろ?
大半が未実装スレ対象になるって話だ。R前のサクライだって意見無視ったのになんでそんな話に。
連中が調整する、しないどうあれサクライでのバグチェック後に大問題でも発生しなきゃ
日鯖のスキル自体が大半変わる。

>対象のスキル調整のみではなく、3次職全体のスキルバランス調整を行う必要がある

微調整面倒臭くなったのか知らないが。あと連中は3次職全体のスキルと書いてるけどブラギや
二次罠なんかも同時に影響を受ける可能性も大きい。
要するに未実装スレ的には大半が対象化。武器や被ダメ等の各種計算式もどうなる事やら。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:56 ID:jBXGZCc20
韓国サクライ鯖が存在してなくて、スキル調整についての作業が一切行われてないなら、このテストの結果でスキル調整しますって意味に取れただろうなー

実際にはスキル調整が一通り済んだので、その実装テストをしますって意味でしかないわけだが
それでも三次職スキル調整テストって名前で合ってるのがタチ悪いわw

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 22:59 ID:H3Mt9NqF0
>>530
反射ウゼーというRK様の要望にお答えして
Gvで突っ込んでStBTUEEEEするときにはタオ着てイグ叩いてからにしろってことだよ
言わせんな恥ずかしい

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:11 ID:UCkTy5Tf0
三次職スキル調整テストって言ったほうがウケがいいだろう?
何もしてないわけではない、アップデートが少ないですが、テストを重ねてクヲリティの高い云々
って言い訳もできるし

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:15 ID:3Nw4MdCk0
実際に勘違いした人が結構喜んでるよね

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:18 ID:dZaNB0+Y0
>>547
3次職全体のスキル調整だから現行の韓サクライ調整だけに留まらないだろうこれ。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:19 ID:dZaNB0+Y0
俺は不安しか感じないけどなあ。堀がやるんだぞこれ・・・

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:27 ID:H3Mt9NqF0
>>551
全体の調整しないとダメだから
まともな調整・修正・実装はもう1年(以上)待ってね☆ミ

って感じだからな
毎度恒例、ただの癌ばってますアピールだ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:31 ID:WEMRWezu0
日本独自でいいからstb禁止にしてくれや

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:36 ID:WvEYuw+s0
マトモな開発・運営であれば、そもそもR化なんぞ強行しない
1年どころか、何年待っても調整なんかできっこないと思う
ゲームの土台が腐ってしまったんだから

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:41 ID:jBXGZCc20
>>551
現行の禁止スキル&韓サクで判明してる修正対象スキルだけで既に全職対象な範囲と勢いなわけだが

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/21 23:43 ID:1+J6y6iu0
くそどうでもいい対人での三次職スキル調整テストってのが問題だろ。対人前提
の糞調整とかマジ勘弁。日本独自仕様で対人では三次職スキル全部使用不可でいいだろ。
R化がー連呼の対人大好き野郎共も嬉し泣きすること請け合い。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:17 ID:m41aqlBI0
>>554
ポリンMAP見てればわかるだろ
絶対的多数のRK様がRG(笑)あたりと同じ道を辿ることはないんじゃよ・・・

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:19 ID:m41aqlBI0
>>557
イベントでADSの弾ばら撒いたばっかりなのに
さらにADSゲーを加速させるのはまずいんじゃないかな!

あ、珍さんも相対的に強化されますね
やったね珍さん

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:25 ID:mLPGMsSL0
>>556
なんで「全体のスキル」を「全職」に脳内変換しちゃうんだお前は
その程度のチマい修正で変わるわけないだろ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:27 ID:fMd423cd0
チマい修正で変わるわけない物を修正すらまともにせずそのまま実装した前科が今までにどれだけあると

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:27 ID:4dkBF0Sm0
どうせ調整するなら
3次なると製薬確率ダウンの件
星武器必中の件
の是正も入れるべきだろう

重力と癌にここまでの調整能力を望むのは無謀ですかそうですか

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:40 ID:OqDlpFNd0
星武器必中無しは仕様って明言してなかったっけ?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:49 ID:jS6kmXRy0
どうせあんなスキルやこんなスキルの弱体化なんて声の大きさでなかったことになるんだろうな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 00:49 ID:4QgV57jZ0
>星武器必中なし
癌恒例の、修正面倒なので協議中って事にして引き伸ばせるだけ引き伸ばした後で、実は仕様って事にしました☆の1つだな。

566 名前:ガンホー 投稿日:11/07/22 00:58 ID:sfK32u9f0
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 01:19 ID:yx66htw00
>>562
WSの武器精錬みたいにジェネによるファーマシーのjobLvの確率補正はクリエjob70と同等にしてもいいよなあ
ジェネのjob50にしてもDEX・LUKで20、INTで40差が出るとか基地外すぎる

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 01:29 ID:OqDlpFNd0
武器製造も・・・
自分の銘入りの+10超強い武器全種揃えるのが夢です。
まだナイフすら作れてませんが

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 01:54 ID:G4BQri4m0
R化のときに唯一楽しみにしてたのが3次限定のオリジナルモーションだったが
例によってグラフィックに関わるところはやっぱり実装できなかったしな・・・
覚えてる人も少ないんじゃないか?

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 01:54 ID:4+GJyh1V0
ガンホーは失敗したなんて思ってない

山本 : この崇高かつ絶妙な神バランス調整のR化を受け入れられるレベルにユーザーがおいついていなかったようだ(キリッ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 01:59 ID:TKgWvLUgO
スキンオブヤマモト早くお願いします><

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 02:31 ID:jC8hsPaT0
ヤマモトの影の力を
宿したマント。
―――――――――――――
INT-50
―――――――――――――

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 02:33 ID:mE+jNMg10
これくらい意味不明じゃないとな

ALL STATUS-100
全属性モンスターから受けるダメージ5%減少
全種族モンスターから受けるダメージ5%増加

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 02:36 ID:efonJ3rJ0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 02:37 ID:Q94qQqXO0
入力したチャットの漢字が
鯖側で勝手に誤った読みに変換されて配信される位でいいだろ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 02:58 ID:2kx1tblI0
☆武器はノビとかが必中ダメで強力な敵倒してウマウマするのはアカンで
って重力の考えで消されたんだっけ?なら石投げカードもイグ葉で不死狩りもあるのにねー
そしてその考えの延長線上で自己のみになったエンチャントブレイドさん。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 03:02 ID:qu9qJ7vH0
>>576
ストライキングも自分とPTMのみにされた挙句上昇率減らされてるんだよな

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 05:10 ID:0EIZC3g+0
あらま、マジかよ→ストライキング
エンチャントブレイドはスキルに乗らんし
両手剣のお供、養殖やMATK装備で固めた後衛に掛けて遊ぶくらいしか思いつかんからどうでもいいが

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 05:24 ID:nhZRa/1E0
反も使い勝手悪くなったしな
上昇率とかあの辺りは変わってなさそうだけど

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 05:48 ID:rN74FPpU0
チャンブレは自分自身にしか適用できんだろ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 06:07 ID:1eYKJr0c0
堀&山本「もう面倒だから全部弱スキルにしちまおうぜwwww」
客が消えるなw

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 06:17 ID:PvS03HH60
ストライクングさん効果下がるんだならせめて3分くらい持続するようにしてくれ。

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 07:12 ID:4dkBF0Sm0
>>563
SPPのダメージは仕様だといいながらKROサクライで変更されてるから、
これも仕様撤回させることは可能だと思う

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 07:14 ID:VAoUuNdY0
逆に良くなる事ってあるの?
スレでざまぁする以外の遊び方を知りたい

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 07:44 ID:6GgIn+fP0
>>567
それはINT重視なジェネ製薬専用ステにしてるからじゃないの?
ケミ製薬専用ステにすれば上回るはずだけど

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 07:47 ID:mE+jNMg10
単純にjobLvでの補正が70>50になるって話しだと思うの

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 08:53 ID:WH1NNx+q0
いつになったらマラン島とイズ拡張くんの?
ラフレシアCいつまで保管しときゃいーんだよはやくしろ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 09:19 ID:mLPGMsSL0
>>561
ちょっと何言ってるのかわかりませんね
前科があるから何?

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 09:28 ID:9Qe+8iSV0
>>569
ああ、あれか・・・
たしかRKが地面に剣を突き立てるモーションだけが公開されてたんだっけか?
実装出来てたらあれがイグニッションブレイクになってたんだろうな。
俺も気になってはいたが、やはり直接金にならんわ、ゲームに一切影響がないわでお蔵入り。
何より、新モーションを追加する技術と描く時間が無いんだろ。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 09:36 ID:eHmOTmsZ0
なにそれしらない、どこで見られたの?

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 10:21 ID:9L73HfRA0
>>588
お前の気持ちは分かるが、お前の願望と現実にズレがあるのは認めろ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 11:46 ID:0EIZC3g+0
>>587
アクアエレメンタルc「お前の出番無ぇーから!

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 13:32 ID:f1huCj1i0
>>588
さすがに高望みしすぎだ
R実装前に「R撤回!!1! 全部作り直し!!1!」とか言ってたのと変わらんし

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 13:53 ID:dltSyDnV0
アイテムデザインイラストコンテストって、上位のいくつ選ばれるんだろうか?
決まるのって、癌のUstreamで放送してる佐久間が審査員で、それと投票によるんだっけか。
特別審査員賞もあるとか言ってたが・・・今回これといってスカルキャップみたいなかっこいいのないんだよなぁ。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 14:17 ID:KnZMPqnk0
>>590
R実装前の話だから1年以上前の話で、も一つ言うと剣じゃなくて槍らしい。
ttp://image.itmedia.co.jp/games/articles/0810/27/l_wk_081027ganho11.jpg

ついでに探してたらなんか微妙に違うのも見つけた。
強いて言うならソニックウェーブっぽい?
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/081027_ro/img/popup/36.jpg

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 14:17 ID:PvS03HH60
グラを使いまわせそうなイラスト選ぶのも大変だろうな。

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 14:23 ID:8OKJurdw0
>>595
1個目開けないと思ったらURL違うっぽかった
ttp://image.itmedia.co.jp/l/im/games/articles/0810/27/l_wk_081027ganho11.jpg
こっちじゃね

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 14:24 ID:8OKJurdw0
こっちも専ブラだめだったわ、すまない

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 14:46 ID:m4rGManH0
Spyleじゃitmediaの画像は開けないんだっけか

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 14:59 ID:Cpe+ulQG0
ImageViewURLReplace.datでぐぐれ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 15:09 ID:yQYlyfle0
結局たれ教皇とはなんだったのか

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 15:13 ID:GkD/8Gtx0
まだあわてるような時間じゃないさ

603 名前:ガンホー 投稿日:11/07/22 15:35 ID:TEYNlqyW0
>>601
なんだっけそれ?

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 16:02 ID:sWWVbFge0
>>601
最初からアニバイベント用って言ってただろ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 17:05 ID:0EIZC3g+0
きっとオートスペルでシグナム発動とかそんな効果なんだろうなァ
癌崩のエロい人が一時期やたらシグナムシグナムってお熱だったし

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 17:08 ID:VAoUuNdY0
女性mobを倒した時一定確率でパンツを落す

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 17:08 ID:sWWVbFge0
オボンヌ「…」

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 17:15 ID:1bYs1RnX0
赤いカボチャパンツか・・・

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 17:53 ID:TKgWvLUgO
教皇信者でもある
エキオ、アガヴ、ヴァンベルク、アイシラ、ファナト、アウノエ、ビョルグから受けるダメージ-20%
とかだったら面白そう。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 18:38 ID:x7ujY2lMO
しかし、今回のDDのポリンみたいなノンアクだけど隣接セルにいる場合スキル使ってくるっていう設定出来るんだな

ODとか沈没船に凶悪ダメージスキル使ってくるスピリンみたいな敵実装すれば放置がなくなっていいんじゃないだろうか

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 18:52 ID:ofVLz1x/0
むしろゼノークにノンアク時のスキル設定したらいいじゃないかと思ったけど
あいつらじゃAtk低すぎて微妙か・・・

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 18:53 ID:MPP0YW8T0
>>611
別にダメージじゃなくてもいいだろう

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 18:56 ID:L7oo2L1vP
毒とかだけでも大分違うと思うんだが

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 18:56 ID:hwX56HHN0
隣接時に5〜10秒ぐらいの長詠唱で
放置でも無ければ普通に回避可能にすりゃいいな

ダメージ与える系以外だと
装備破壊で反射狩り潰しとか
出血でホム狩り系を出血死させるとか

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 18:57 ID:0EIZC3g+0
近くに居ると毒ぶちまけてきたりしたら鬱陶しいだろうな

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:10 ID:Cpe+ulQG0
鯖の負荷とかからどこまで複雑に出来るかというのはあるけど
ホムと同じ程度のことは可能のはずだよね

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:27 ID:4+GJyh1V0
ゼノークとか魔法使わないんだしInt弄ってInt500にしてラキリンのHFのようなAIで詠唱5秒のTSさせりゃOK

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:38 ID:Rq5AE04A0
画面外からだと詠唱見ないから、
詠唱見えた瞬間、近くの人がハエ→詠唱見えないので普通に近づく→死亡っていう落ちがみえる

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:43 ID:auTHsr6K0
ゼノークさんがVD撒くだけでも大分違うんじゃね?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:45 ID:4+GJyh1V0
デュラハンアイが放置職に人気が出るな・・・

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:46 ID:MPP0YW8T0
ランダムにフロボックでいいと思う

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:53 ID:xZszyodM0
普通にMVPボスを設置すれば放置はなくなるんじゃねーの。
オークゾンビヒーローとか。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 19:56 ID:YqPs9pXq0
http://ragnarokonline.gungho.jp/aboutro/
今年のラグナロクの歴史がひど過ぎる

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 20:34 ID:C4Rv3PU60
いやあ、リニューアルは強敵でしたね・・・
としか言いようがないよな、この1年

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 20:34 ID:6FCnp9zb0
更新されてないだけだろ。
まあ、これ以降にあったのRJCくらいだけど……

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 20:44 ID:1eYKJr0c0
ガンホーの場合は前科なんてもんじゃない。常習犯。まともな対応する方が驚かれるレベル。
緩和とかしてもどこかいつも抜けてるのでそういう事例は少ないけど。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 20:47 ID:1eYKJr0c0
ガンホーは通常ATKの調整じゃ自前のへんてこスキルで好き勝手やられるってのを
学習しないからな。
ATKは普通でスキル部分で反射されない大ダメージ与えなきゃダメなんだってーの。
結局ATK低すぎても反射されてATK高すぎても反射されてやがる。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 20:59 ID:nxNAbWm/0
サクJ実装してスキル調整されるとしたら以下の内容が最初かねぇ

マスカレ一式 SPP ステイシス マンドラ StB 罠が直置き可な事 バイトのBOSSハメ

これくらいかな。現状狂ってるって言われてるスキルをぱっとみで並べてみただけだが

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:01 ID:gzeLmAel0
むしろゴミすぎて誰も使おうとすら
思わないスキルどもをなんとかしてくれ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:09 ID:nxNAbWm/0
まー上記スキル修正したら対人で言えば前衛死ななくなるんだよなぁ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:12 ID:xzcka25a0
むしろも何もどっちもやれって言いたいが
これだけでいいやってなるだけに
ぶっ壊れスキルや勇者職優遇を放置する限り何の進展も無いことは確か

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:26 ID:ItABB7ca0
阿修羅も十分狂ってると思うがな
結局、R仕様でRWCもできないぐらいに
バランス悪いのが原因だろう
お前みたいに強いSKILLを全部弱くすればいい
というのは今の鳥頭のガンホーと同じ考え
そして死ななくなるHPタンクのペロス達
その対策でMAXHPを減らすしかない
そして思う・・・R前に戻せばバランスいいんじゃね?って

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:30 ID:ijG9R2Ae0
Rのせいで3次未満の職バランスもめちゃくちゃだしな
それだけじゃなくバグも不具合もどんどん追加してくし

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:32 ID:QXp3hgKw0
RKのHPをRGと同じまで下げればいいじゃん
ぶっちゃけあれの存在自体が火力インフレの原因

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:39 ID:Tarb5A5m0
>>628
狂っているのに影が薄い職のスキル・・・
羅刹 イクシード ピンポンアタック グリード 地獄 深い眠り

封印されてる身弾OBドラブレ 、あとはマンホとかWIかな・・・・

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:42 ID:W6yh/fd20
>>632
近接・単体・詠唱・前提条件有・強制無属性・SP全消費・反射する・残影後使用不能
韓サクでSP回復もできなくなってまだ弱体化すんの…羅刹弱体化ならともかく

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:42 ID:W7A1Jov70
グリードは別にいいだろw

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:43 ID:Tarb5A5m0
死ななくなってるのはたぶん、イグ系とかパイの影響もあるんじゃね
まあ、HPがアサとかと変わらん前衛ってのも変・・・

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 21:53 ID:ItABB7ca0
ブログより
昨年の殺虫剤&香取線香がもらえるチャンスも!
また使いまわしの倉庫の肥やしがくるみたいだ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:03 ID:1eYKJr0c0
前衛にだけ効果が出るとか後衛には無効もしくは効果減少とかで差付ければいいのに
画面全体とか馬鹿やってしかもむしろ一番死ぬのが後衛だからな。死ぬより酷い状態という。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:14 ID:Tarb5A5m0
アホのように広大な効果範囲と射程を抑えればいいじゃない
前衛が受けて後衛は受けない範囲にいればいいよ


魚のラディウスとか他範囲魔法、他職のデバフスキルとか大概だよ
それで被害被っているのはむしろ後衛自身というw

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:28 ID:auTHsr6K0
グリードも必須だろw
なんでイベントでまでグリード!!グリード!!を見なきゃならんのだ…

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:30 ID:s9W60iPT0
魚が一番苦しめてるのは魚自身という
範囲魔法も一番割くらうしステイシス何とかすりゃ足止めで止まるRKは何とかなるからな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:53 ID:mLPGMsSL0
止め損ねただけで即死だけどな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:56 ID:mLPGMsSL0
>>636
LA阿修羅2発とかで上位Bossすら死ぬからな
重力癌的にはそういうのは望ましくないんだろう

まーRKにせよ修羅にせよADSにせよ
火力系は全部メギンが悪いんだけどねえ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 22:59 ID:MWwelmuK0
StBはメギンなくてもシーズで範囲20~30k出るぜ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:02 ID:QXp3hgKw0
糞スキルすなぁ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:04 ID:W6yh/fd20
>>645
あー、ボス阿修羅は確かになんか考える必要あるかもしれんわ…

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:04 ID:OqDlpFNd0
砦いっぱいあるんだから、スキル禁止・1次職スキルのみ可・二次職スキルまで可・全スキル可 に分けてやりゃいいよね

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:08 ID:QO7QcBXt0
>>642
蜃気楼やアニバみたいな共闘イベントでは間違いなく禁止にすべきだけど
それ以外は問題ねぇだろ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:14 ID:C8FPWDfD0
jROの火力公式がイカれてるからkROの仕様をそれに乗せると高ステ時にバランス崩壊起こす
向こうで弱体化されるってことは現状日本だともっと酷い

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:20 ID:qy5HMyYK0
>>648
( く_ ` ) 廃Bossが阿修羅2発で死ぬとか威厳なさすぎだよな
( ,_ノ` ) 1発しか撃てないようにすればよくね?
( く_,` ) お前頭いいな

阿修羅後SP回復不可能にしました!

考えた結果がこれだよ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:27 ID:cr0Lxo3q0
>>652
その考え自体は悪くないと思うぜ
阿修羅の方にクールタイム60秒位のペナで良かったと思うけど

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:33 ID:W6yh/fd20
ダメージカンストラインでも設けるか?

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:42 ID:H+rJq3Ge0
昔みたく9999が上限とかか?

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:48 ID:W6yh/fd20
さすがに昔過ぎるw
200kぐらいで

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/22 23:56 ID:QXp3hgKw0
そもそも騎士系の糞HP係数を倒しきるための阿修羅だったんだし、
RKのHPと阿修羅の威力両方下げれば解決じゃね

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 00:00 ID:+4jWTeKC0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 00:05 ID:5QGdW8RU0
もうこの誘導自体が荒らしと変わらないな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 00:13 ID:mX8d+CC30
荒らし以外の何に見えるんだ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 00:17 ID:Fznf6qpX0
RK弱体化の話題そらしかな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 00:31 ID:YcpjtthJ0
雑談はしたいからLiveRO移動したいわw

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 01:05 ID:ePcTDbv/0
KROの方だと無詠唱できなくなってるけ?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 01:30 ID:XHzvKeBV0
全スキルの固定詠唱があるから絶対に不可能

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 01:53 ID:alM2LBWJ0
つーか無詠唱がだめだってやつは具体的にどの程度詠唱があれば満足なんだ?

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:09 ID:zsya7lIj0
三次スキルに限って言うなら最低でも固定1秒は必要じゃね

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:13 ID:ffo2L8hR0
CTあればいいと思うけどな

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:22 ID:TcNBFxPN0
それじゃあ詠唱というシステムの意味を無くしちまうだろ
せっかくスキルがでるまで駆け引きのパラメータとしてあったものの価値を無くしてしまうとか
バ開発の極み

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:27 ID:ffo2L8hR0
そもそも何でもかんでも詠唱というシステム
物理攻撃する時にぼこぼこにされながら何詠唱してるんだよ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:29 ID:RCas8q2O0
やるならモンスターにも同じルール適用して欲しいな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:39 ID:U+0WsF+70
むしろ回復剤に1-0.5秒のCT設定しろって思うわ
RKRGとか回復連打してたらRKRG以外1撃で即死するような馬鹿威力スキルでしかほぼ倒せないだろ…そもそもそこがおかしい

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 02:48 ID:mXDcQXyc0
ヒールが強すぎて無敵になって消耗品が使われなくなったからヒールを弱体化させましたっていう
斜め上の言い訳を言った癌ちゃんだよ
そんな前衛の耐久力を把握してる訳がないじゃない…

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 04:23 ID:tnSCitmBO
PTプレイ推奨なら回復剤を制限して回復職を多少でも制限を緩めるべき

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 05:03 ID:8ffPc54c0
ヒャッハー!回復剤を寄越せェ!
おねがいですだ〜、このイグ種だけは・・・・

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 05:50 ID:ePcTDbv/0
無詠唱で魔法ぶっ放す爽快感がなくなったらもう魔法職やる気しねぇ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 06:43 ID:ku8bu/mB0
R前のバランスだと、装備的に威力と詠唱速度がトレードオフの関係だったから
別に良かったと思うけどな。
無詠唱にするとGvじゃカス威力もいいとこだったし。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 06:57 ID:ncvPEiBN0
魔法は別に無詠唱っていうか、超短い詠唱でも良いけど
全ての魔法にクールタイム付けるべきだろ

ファイアーボルトとか程度の低いのは1秒
SGとかの旧大魔法は3秒
3次魔法は5秒って感じで

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 07:11 ID:CKWOEnKX0
現状の魚の3次魔法のCT一覧
ドレインライフ 2秒
ソウルエクスパンション 0秒
ホワイトインプリズン 4秒
クリムゾンロック 5秒
コメット 180秒
フロストミスティ 8秒
ジャックフロスト 0秒
チェーンライトニング 0秒
シエナエクセクレイト 0秒
アースストレイン 10秒
マーシュオブアビス 4.5秒
テトラボルテックス 15秒
リーディングスペルブック 5秒
ステイシス 220秒
リコグナイズドスペル 60秒

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 07:11 ID:ku8bu/mB0
三次の範囲魔法はクソ長いクールタイム付いてるぞ。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 07:56 ID:HoB3V4pb0
むしろ3次スキル全般の固定詠唱とCTが適当すぎるくらいだよな

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 08:20 ID:iv5qVil/0
そりゃ職毎に別な人が調整してるからな
職内ではちょっとはバランスとってるが
他と比較するとおかしくなる

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 08:21 ID:QpDtECGy0
思いつきで決めてなかなか微調整しようとしないからな。
もったいぶって変更してまた放置。
何回も修正入れて評判を見て細かく変更すりゃいいのに・・・
CTを数秒弄る程度で一年もかけやがって・・・

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 08:28 ID:un4iek+10
改めてみるとJF0秒ってやっぱぶっ飛んでる

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 08:33 ID:smIAbAQ00
JFが強いんじゃなくてFMの撒かれ具合がやばいんだよ
壁無視広範囲耐性なしの鈍足効果だから
常時撒かれているし影葱も愛用する
JF自体は水耐性ありゃ怖くない

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 08:36 ID:un4iek+10
水耐性強要されるのが強くない怖くないってw
凍結効果までついてるし

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 09:16 ID:XHzvKeBV0
JFがだめになったら別のスキルが台頭して、またそれに対応する属性耐性を強要されることになるんだけどな
そういう事実はID:un4iek+10はどう思ってるんだろう?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 09:21 ID:0tT0dsdQO
台頭する別スキルって何?

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 09:34 ID:smIAbAQ00
ジョークある時点でアンフロや持ち換え必須だし
V盾に水20ついているから通常の対策でJFは抑えられるよ
JFのためだけに対策するというものではない
今は火水風土無ともに痛い攻撃あるし付与もあるから属性耐性は必須だろ
全部には対応出来ないからどこかを妥協するだけ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 09:47 ID:6JSmLVe10
でそれが水主流なんだから強い怖いスキルってことでいいだろ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 09:52 ID:5OuHtEpv0
JFは反射狙うユニットがいれば黙るからまだ有情

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 10:00 ID:smIAbAQ00
水耐性はヒットストップ防止の意味合いが強いな
ジョーク出ていない状況にさせられるばゴス固定にも出来る
なんだかんだいいつつ弾幕はいまだにSGが優秀

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 10:11 ID:QpDtECGy0
他のスキルが台頭するとダメだから強いスキルを継続するべきだ!(キリッ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 10:12 ID:7ISdmSzW0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 10:23 ID:JjGt1Z8g0
StBはCT5〜10秒くらいが妥当だろう

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 10:26 ID:qffIAcZb0
JFは属性を水じゃなくて、純水とか新属性にしてほしい
水耐性で防ぐのは卑怯

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 11:27 ID:087aJWXq0
新属性鎧は、雷、氷、光、溶岩、ですね

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 12:23 ID:CKWOEnKX0
ちなみにJFもCLも凄い弱体化がKROだと既に(ry

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 12:30 ID:smIAbAQ00
KROはMATK自体違うからな
そのままJROに適用するとひどいことになる

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 13:15 ID:HoB3V4pb0
そういやiROでは詠唱やディレイやCTで調整してるんだっけ
jROもそれを見習って禁止スキル含めて調整しなおせよって感じだな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 13:45 ID:smIAbAQ00
RWCあるから統一したいんだろ
レベル差補正も統一してるんだし
もう全部同じでいいのにな
日本独自(笑い)状態で自分の都合のいいほうに改悪しやがる
日本版での大きなメリットは1.レベル差EXPドロップ補正なし、2.三次以外の固定詠唱追加なしくらいか
↑のは問題も含むが

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 15:32 ID:/BfqjAfl0
リニューアル第2弾のフラグっすなー

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 15:43 ID:8ffPc54c0
手を入れれば入れるほど絡まってどうしようもなくなる気もするが
現状維持でいいや、なんて口が裂けても言えんしなぁ

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 15:56 ID:LSi3ZM320
R前に戻せば解決
三次もなかったことに

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 17:44 ID:FKwBoMAH0
いくら弾幕しようが飛び蹴りで台無しなんですけどね

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 18:09 ID:egbBOzjG0
テコンランカーはGvで脅威すぎる

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 19:14 ID:vpAgo3PO0
RWCなんて年1回だからたいした問題じゃないだろ
その度にどこかの国のルールを採用するだけだろうし

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 19:31 ID:OJw0AUqQ0
だな
RWCは対人ぶっ壊れてるJRO以外の仕様でやればいいだけだしな

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 19:43 ID:k1CD79120
他国は全てkRO準拠、日本だけ独自仕様

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:14 ID:Y1BYQ/Lu0
独自仕様で神ゲーならまだしもより一層のクソゲーだしな。
無駄な労力掛けて劣化とかホンマ癌さんやでー

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:16 ID:noZFh7570
EXPテーブルさえまともならここまでではなかった印象
あれを考え付く奴も相当のアホだが、なんでOK出したし

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:21 ID:mN3JT5BJ0
道程を遠く設定すればするだけプレイ時間を引き延ばせて美味しいことだらけwwwと机上の空論に酔ってたんだろうw
なまじ上の奴が決めた方針だったりしたら、それに異を唱えるのは下には難しいし無意味だしな。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:28 ID:LSi3ZM320
ただ遠くするだけならLv150まで30G↑なのに文句言ってる人はほとんどいなくて
Lv100からめちゃくちゃなことに文句言われてるはずなのに

転生実装時とR直前は比べ物にならないくらい効率上がってるでしょ?Lv150まで30G↑でもそのうち楽になるんだからいいです
とかもはや話通じてないからね。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:32 ID:03zBJnLy0
>>712
掲示板に良く居る神聖様と言ってること同じなんだよな、癌

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:32 ID:/J+0qKuA0
未だに経験値テーブルが問題ありといってるコミュ障はROやめろ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:34 ID:2YsEkv6D0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:36 ID:/J+0qKuA0
きも
神にでもなったつもりか

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:38 ID:K/TX39Sx0
ブーメランブーメラン

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 20:45 ID:mX8d+CC30
雑談は未実装スレ
未実装システム情報スレ459
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1310423023/

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 22:23 ID:QpDtECGy0
R化で付け足した「僕の考えたさいきょうのじょうたいいじょう」は蛇足だった。
敵が使えばゲームがテンポ悪くなるし味方が使えばGvGが無茶苦茶になる。
ガンホーコリアは肝心な対策はそっちのけで蛇足が多すぎる。
Job補正もさっさと直せよ・・・

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 22:29 ID:dpJJr04k0
トップのRKと皿、ワーストの民の間にJob補正値の差が5もあるのはバランス調整の成果なんです!
とか言っちゃう動△

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 22:42 ID:QpDtECGy0
複数の職業が全く同じ数値とか数値すら揃ってないとかテキトーやらかしたとしか思えない。
頭が悪くて思いつかないなら転生二次を参考にしてポイント決めてjob補正案投稿&評価コンテスト
でもひらけと。見直すっていってからどれだけ過ぎたんだよ。たかがjob補正程度で。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 22:50 ID:qffIAcZb0
マジレスすると

韓国人の言う「バランス調整した」は、日本語の「バランス調整した」という意味と同じではない。
「〜できる」、「〜する」という意味も、日本語と意味が違うから注意。
韓国語の意味は俺もわからないが、とにかく違うらしい。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/23 23:06 ID:5OuHtEpv0
改善したとは言ってないって事か

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 00:39 ID:3P2zXpyO0
韓国の出来るしたってのは大言壮語やごまかし。
日本人の出来ないってのは実は無茶苦茶頑張れば出来る。

ビジネスでは普通に言われてる。連中はすぐに出来る、出来たと言う。
でも間に合わないとか出来てないとかがしょっちゅう。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 00:42 ID:PXXa80Qb0
困ったもんだよな。
しかも出来るって言ったくせに、そんなこと言ってない
出来てないけど出来てなくはない。とか意味不明なことを言い出す。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 00:54 ID:PjXE3ZnE0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 00:59 ID:XI0Zvz+D0
150まで100Gでもいいがテーブルはなんとかして欲しい
110〜130くらいまでずっと500Mじゃねーか
100前後で上がらないやつと150に別れて差出すぎ
狩場もずっと同じとかクソゲーすぎ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:09 ID:3P2zXpyO0
前々から指摘されてるが109と130中盤が殆ど同じ要求。
まあ普通こんなテーブルありえないんだが。
ガンホーは75%教範すら三次に使わせないとか110未満にしか使わせないとか
課金アイテムでさえああだからな。
皮算用がおかしすぎなんだよ連中。75%教範なんか135まで使えてもなにもこまらんての・・・

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:11 ID:3P2zXpyO0
135から苦しくなれば135付近を中心にPTが出来るんだがそうしなかったもんだから
高レベルはソロか庭みたいになっててPTが廃れまくってる・・・
下はどうかというと温だらけでこれまた偏ってる・・・
温に入れない所はこれまた更に中途半端・・・

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:11 ID:PXXa80Qb0
DDはレベル上がると効率下がるように討伐数増やしてるけど
経験値テーブルが正常なら討伐数変える必要ないもんな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:11 ID:3P2zXpyO0
まあそもそも135まで育てば庭なんて愚策自体不要だったんだが。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:17 ID:a6J/m8iE0
>>726
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:19 ID:+veHpvm+0
確かに120まで上げさせるつもりなら75教範を120まで解放しなかったのは意味不明だな
生体でもオーラ十分いけてたし、庭はマジいらなかった

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:19 ID:0zOGc/ae0
棚庭で全て完結するのが終わってる。
R前のアビスやジュピからの生体コースと他狩り場以上に効率差がひどい。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 01:21 ID:3P2zXpyO0
もう棚か庭に参加出来るか。他はその前の準備みたいな極論状態だからなあ・・・

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 02:54 ID:bHqF9BjR0
この話題になるとまたガーガー鳴きながら草生やしまくるいつものが鬼の首とった様に湧くぞ
近頃職スレを巡回してはガーガー煽ってるようだけどな

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 04:51 ID:h4d4JpFD0
おまえがきちゃったじゃん

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 08:16 ID:biXr4cc/0
>>736
アヒルは池に帰れ

ジョブ狩場を作ればタナと住み分けできるのに
それすらしないのは
公式ブログで書いてるように「job35で自分は困りませんw」
って社員の考えからだろうね
タナみたいなジョブ狩場を作る
もしくは生体3Fみたいな狩場をいくつか作る
庭を撤去する
これだけで
今のタナ→庭→終了のルートがいろいろできると思うけどな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 10:37 ID:nPKbBx3y0
>>690
1対1ならそうかもしれんが
マトモな戦闘でp盾なんか持ってたら即死もいいとこだぞ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 11:08 ID:l4m+1b5X0
今度の修正でカトリバルーンやDI真実がゴミになるってどこかのスレで聞いたけど、結局デマ?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 11:12 ID:HZ82AxJI0
ブラギの修正次第
デマになるかどうかってとこだな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 11:41 ID:3wNaI6Bw0
夏だなぁ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 11:49 ID:VJNktZt20
あついねぇ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 12:35 ID:gnNec4JD0
99以下専用のDDとかやってくれないかなー
オーラ直前になると急にレベル上がるの遅くなるからマジでやる気とモチベーションがわかん。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 12:40 ID:I/fsWv4b0
未転生でも95以上からDD参加できるわけだが

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 12:46 ID:7y+sCDjk0
>>744「未転生ならどの職でも行けるDDが欲しい」
>>745「PT組めばいいだろコミュ障」

俺「コミュ障でも狩りにいけるDDが欲…めんどくせえからポリンの経験値1Mにしろ」

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:11 ID:VJNktZt20
今度の火曜日にまた配置変更とExp増加か
配置変更ばっかだな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:13 ID:RgbrFnw+0
それくらいしかやれることがないんだろ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:14 ID:i13YLCJ70
テコ入れはいいんだが変更のたびに相場が乱れまくるのが難点だな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:15 ID:7y+sCDjk0
そういやPT掲示板(笑)とか露店検索(神)とか買取露店(輝)とかどうなったんだ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:15 ID:sVn52ogk0
×やれることがない
○やるのめんどくさい
だろ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:19 ID:uJ557k4g0
配置増加は確実にゲームを腐敗させてるのに
バカなユーザーに対してはウケが良いからたちが悪い

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:28 ID:gnNec4JD0
配置増加は効率よくなるから好き。変更は内容次第だけど。
Exp増加は狩場がODや農具のせいで他の狩場が酷いことになってるから歓迎だよ。

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:41 ID:agM9AvjiO
これ以上癌を仕事した気にさせるのは止めてくれ…
他にやるべき事が山積してるのに

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:51 ID:TtOP8oQL0
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【迫る初夏】適当に雑談するスレ65【地獄の残暑】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1308521780/

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:56 ID:gyI7VVDA0
>>755
今してるのは来週来る配置変更についての話だと思うけど駄目なのか?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:57 ID:vxTwcTZL0
討伐系のクエはR化でレベルごとの沢山実装されるはずだったけど
あっちとmobのレベル帯が違うとか色々あるのかこっちじゃ実装されないね

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:57 ID:vWc2rmfQ0
荒らしに構うなよ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 13:59 ID:qqFh9DHq0
せっかくぼちぼち進めてた配置変更もDDせいでかなりぐだぐだになったな
110(120)を目指すイベントのDDが120を目指すGHより突き抜けておいしいとかおかしい

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 14:01 ID:VJNktZt20
で、今度は配置変更と同時にサマスペだろ
また去年みたいにタナトスタワーのモンスターと同じくらい強い見た目ポリンがいっぱい出てくるのかね

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 14:10 ID:aAaJj8HT0
森林のポリン見せられた後でタナトスと同じポリン出てきてもクソ不味いだけでしょ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 14:23 ID:gnNec4JD0
全マップに時間湧きで経験値2Mのポリン配置とか

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 14:25 ID:RgbrFnw+0
経験値2Mの草(固定沸き)を実装すればすごいカオスになるぞ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 14:52 ID:gnNec4JD0
と、いうかポリン団の続きを作れば良い話か…。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 15:46 ID:jFRHnNXJ0
>>763
重なった時だけATK15000の超速攻撃されるんですね

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 15:49 ID:7UnXL2QRO
120目指せるのが職限定でノーグ位ですからね(笑)

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 15:55 ID:u8Q+Xz9c0
草とかモンクシーフ系の独壇場だな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 15:57 ID:gnNec4JD0
草ならバードも不協和音で一撃で潰せるぞ。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 16:12 ID:CHp8vhUD0
SP使うからノーカンだろ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:09 ID:gCxftu+20
中身ガーデン、みためポリンだな。今年は。
DDでレベルあがりました!⇒ガーデンプッシュとして
ガーデンよりJOB比率高めの、ポリンMAPを駆け抜ける。

なんて予想してる。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:14 ID:Y/xEVatV0
中身がお庭なのは確定だろう
前回はキャラのlv的にも低かったから棚だったけど。

最後は金ゴキの形をしたナハトが出てきて終わる

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:17 ID:uJ557k4g0
装備投資皆無のLv120が100人集まっても庭攻略なんて出来ないけどね

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:19 ID:jFRHnNXJ0
運営は何故にどうしても庭に行かせたがるんだろうな
DD→庭の適正レベル120まで上げちゃおう!
サマスペ→去年の虫対策装備に加え、虫モンスターに強くなる新アイテムが入手できるぞ!

正直ベースよりJob上げたいんですけど

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:23 ID:7y+sCDjk0
ビフロスト年内に実装すると言っちまったからな
使用制限100とか120とか考えなしに設定してしまったから
100付近で燻ってる連中だらけの今の段階で実装しても
批難轟々なのが分かり切ってる

実際はDDでも120どころか110になれる連中すらホンの一握りなわけだが

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:28 ID:gnNec4JD0
つーか戦う事以外の事も充実させてくれYO
ROの世界の人間は戦闘民族しかいないのかYO
フィールドに畑とか耕させろよ。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:45 ID:PXXa80Qb0
RO2待て
山登りできる

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:46 ID:HbEjAnMN0
>>770
去年はRDうぜー、でもおかげでマラソン楽、である程度一般人にも恩恵あっただろ
それ以上にRDの格差ゲーの方がひどかったけどね

しかしガーデンポリン実装すると一般人への恩恵は一切なくなるぞ
一般人の装備でマラソンすると凍結・地鎧の上からESで死ぬ・混乱する(一般人はガイアス買わない)・頭が破壊されまくる
鯖によっては金ゴキが例によって暴れるし結局狩れる廃人限定イベントとなってしまう

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 17:53 ID:2ezRwHaMO
ジェネのLv上げたかったけど110突破すると途端に棚行けなくなるからDD切るしか他無かったわ
ジェネでも簡単に狩れる、それこそJobジェラリンを同時実装して欲しかったわ
これでサマスペにJobジェラ来たら泣く

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:02 ID:3P2zXpyO0
job35じゃ重要なスキルとれねえよ・・・
Gvしない民湾じゃあるまいし・・・
本当にガンホー社員糞・・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:02 ID:1vrpXNmw0
クエスト報酬がBase20Mなだけでジュラルリン自体は100k/100kあるだろう?

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:04 ID:7y+sCDjk0
対象Mobいないマップのクエスト受けてジュラルリン倒せばいいわけだな
ADSセットはPTMに貢がせればおk
コミュ障はお帰りください

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:05 ID:3P2zXpyO0
いっとくけど20Mで30/40/50匹ってのは一匹666k/500k/400kだからな?
そんな経験ですら110にするのに一ヶ月でひいこら言ってて120はRKばっかり。
どんだけこのテーブルの前半部分がアホかっつーことだな。

135まで200-300M程度でその後に一気に要求引き上げるならともかく、
いきなり109から507Mでずっと平坦とか考えた奴がアホとしか言いようが無い。
自分でそれに苦しんで庭みたいな一瞬でオーラ吹く馬鹿マップやら
ポリンが666kwみたいなのを実装してるんだから救いようが無い・・・

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:29 ID:l4m+1b5X0
でも課金しちゃうんです

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:37 ID:J8V5fjDj0
Baseも酷いけど、ぬるプレイヤーとしてはJobのがキツイ。
色んな職のスキルが揃うのが楽しいのでJobカンストをもっと楽にして欲しい。

Base110までDDで、その後は棚でJob稼せごうとおもっていたけど、
教範75が使えなくなるまでにJobカンストできないのに気が付いて慌てて止めた。
1キャラは手遅れになっちゃったけども。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:43 ID:VJNktZt20
JOB10Gくらいだっけ。
転生二次の70までが1Gなんだよね
10倍w

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:45 ID:Y/xEVatV0
機械か棚行ってれば110までにジョブカンストするだろバカなの?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:46 ID:AlNsmf+w0
もうここで経験値の雑談すんなってw
そんなにヌルゲーしたいなら他のMMOいけよ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:47 ID:VJNktZt20
次はビフロストだっけ?
イカだかタコだかのボス?がいるんだっけ?伊豆6?
で、Lv4武器にいろいろエンチャントできたりカードはずせるんだっけ?

そこで超JOBだせるんじゃねw

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 18:49 ID:xsBzqqIM0
今って昔の10倍くらいの効率たたき出せね?
スリッパで時給3,4Mだったのが今じゃ50Mくらいいけるだろ
テコ入れでどんどんぬるくなってくし

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:10 ID:TLdj+43h0
確かに転生オーラまでは凄く楽になってるが
問題はそこがゴールじゃなく始まりに過ぎないのが…

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:16 ID:o5s/OHvI0
テーブルって33倍になったんじゃなかったか?

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:40 ID:3P2zXpyO0
前半が軽威されたとしてもヌルゲーじゃなくて普通になるだけですが。
なおかつガンホーがやらかしてるイベントの話でDDやっちゃった後となっては
今後の実装でどうなるのかも影響がある。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:40 ID:3P2zXpyO0
昔から十数M出ているので50M程度で十倍は出てない。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:42 ID:+veHpvm+0
この後控えてるパッチは高LV用が多いから何らかの底上げはしないといかんからな
日本独自仕様でキツくなってても韓国はそんなの関係ないし

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:44 ID:rihOwGTj0
転生実装前の自給1M出たら十分の時と
今の自給100M
オーラなるのって時間にしたら同じくらいじゃね?

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:44 ID:3P2zXpyO0
韓国と国際は150以上で展開しないとヤバイ状態なのに日本は120にすら出来ずにやばい状態だからなw

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 19:46 ID:3P2zXpyO0
R前ってのは温もりもあるし生体もあるんだが。
1Mとかグラストヘイムくらいしかなかったレベルまで昔だろ。
過去を矮小化してR化を褒め称えたいんだろうけど必死すぎでキモイ。

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:02 ID:rfXyv5Fc0
>>795
ROそろそろ9年目だっけ?にして、時給1M時代に戻して客がついてこれるのかという点を考慮して
なさすぎだからw
あと温もりPTかソロ装備(敷居が高いのはライドあたり)がないと100M自体も別世界の話
ABペア狩りで一番効率が出てるであろう名無し3ペアが50M/h程度で、
これ他の職が亀島で1M出してる中、ABWLペアが500k程度しか出てないってことだからな
当時は俺も学生だったから、支援プリソロ時給400k弱とかアホなプレイで光ったもんだが、
これを大多数のプレイヤーが強いられてたら、狩りに行かなくなるのは当たり前

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:06 ID:7y+sCDjk0
JROは2001年9月からやってる
正式サービスは2002年12月

1年以上テストやっていたせいか
後続のネトゲのテスト期間の短さに萎えてるプレイヤーが結構いたな

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:10 ID:3P2zXpyO0
だから時給1M時代ってどんな時代だよw亀島地上とかのレベルだろそれ。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:12 ID:3P2zXpyO0
まあガンホーはマジ亀島レベルで頭止まってるからこんな無茶な計算出来ちゃうんだろうけどな。
ユーザーの認識だとR前は生体ニヨとか生体温とか名無しPT]とか少人数トールとかだろ。
時給1Mしかでなかったので凄い!とかガンホーを庇う為の無理やりな話か
5年前くらいからの復帰者くらいだから。生体たけのこ時代でもたけのこ以外でオーラ吹いてたわ。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:17 ID:bHqF9BjR0
>>799
というかβ1の長さから比べて癌のβ2は即課金になった辺りで
「この会社はこんなに即金欲しいのか、底が知れるな・・・」
と思ったわ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:21 ID:F4h1hCPV0
昔はオーラを目指せる狩場がかなり豊富にあったが
今はせいぜい2、3箇所

この違いは大きい

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:31 ID:20f9mWKM0
>>776
山登りきった先の世界の果ての絶壁から
虚空にダイブして成層圏まで到達できるんですよね、すごいです

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:35 ID:rihOwGTj0
勘違いされてるな
転生来る前のオーラに必要なのが約400M、自給1Mだったから低レベル考えなくても400時間
ペアでもWIZ&プリで城800kぐらい出てたから500時間
今の100〜150に必要なのが約33G、自給100Mで330時間
ペア50Mなら660時間
転生前低レベルも考慮したら今のほうがペアでもソロでもオーラまでの時間は短くなると思うんだが

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 20:51 ID:qA0ZBorq0
転生実装後は3〜4Mで
生体実装で生体だけ臨時40M・アサシン20M
モンク15M?くらいじゃなかったっけ
今のガーデンだけ突出してるのと同じ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:02 ID:rihOwGTj0
>>806
転生1.2G稼ぐのに低レベル考慮無しで4Mだと300時間
前から生体とかニヨで稼いでるのは今庭行ってるだろうから考えてない

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:10 ID:3P2zXpyO0
>>805
R前の話してるのになんでお前だけ転生前の話してんの?それ何年前なの?

>>806
生体は満遍なく職が参加出来たし参加余裕もあったからそんな厳しくもなかった。
それに名無しやトールなんかもあったので1マップ寡占でもなかった。

そもそも95までは誰でもなれる程度で厳しいのはオーラロードだけだったから
廃人も普通の人も一緒になってPTで遊んでた。

今の時代はLv135以上とそれ以下で分断されまた115未満で更に分断され・・・
はっきりいって知り合いと遊ぶのが困難。

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:14 ID:vtfPepP50
例え昔と比べてかかる時間が同じだとしても
ある程度まであがりやすく、終盤きつくなる曲線じゃないから
いきなりモチベ削がれるんじゃないの。
曲線なんとかしたとしても
レア狩り、素材集め、とかROの数少ない出来ること全部癌が潰したし
Lvあげひたすら続けるのか・・・感強くて何もかも劣化しとるでしょ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:15 ID:7y+sCDjk0
パワーレベリングの抜け道なんていくらでもあんだからもう公平制限撤廃しろよ
そしたらPTもっと増えるぞ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:20 ID:nssvKZYh0
拳聖PTが増える

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:41 ID:mz5Ln4cd0
庭金盾お座りだらけになるな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 21:59 ID:3P2zXpyO0
135から苦しいならみんな楽しく遊べて拳聖も関係なかった。
今はソロ強職か拳聖か庭。それで終了・・・

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:04 ID:+15WTwA60
問題は異様に平坦で広い経験テーブル
総量自体は問題じゃない
むしろカンストに100Gとかでいい

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:05 ID:3OvlHYeJ0
しかしそんなこというと棚と庭と拳聖潰しに来ると思うんだが
いや、拳聖はやらないか
やるのはソロ強職か

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:05 ID:TkmK6sAX0
ぜひ公平制限撤廃してほしいな
庭行けなくてもリンコ棚温辺りでオーラまで可能になるし

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:21 ID:HbEjAnMN0
俺の置かれた環境が特殊なんだろうけど
・負け組自称まったり軍団と馴れ合って一生Lv110前後で過ごす
・ガーデンで光ってギルド狩り欠席、雑談オンライン
この2択しかなかった

ギルドのために低レベルの別キャラ用意しても結局ガーデンで引き上げてしまったしな・・・
週1回名無しPT(8人とか)のために低レベルキャラ残しとくのも勿体無いしどうすりゃいいんだよ・・・

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:27 ID:+15WTwA60
メインは庭で150
サブABを一生103(スキルそろうまで棚)にしてる

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:33 ID:bHqF9BjR0
>>817
そのギルド抜けてギルドでガーデンやってみんな光ってるようなとこに入ればいいだろ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:41 ID:yuFsnQ8+0
ガーデン行けば150
ガーデン行かなければ110
みたいな極端な状況どうにかしろよ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:48 ID:Y/xEVatV0
>>820
ガーデン行けば1週間で150、行かなければ半年で150なだけだろ?
俺はPTを一度も組まずにノビから150まで10ヶ月で来れたぞ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:48 ID:pMecEl/K0
平日2.3時間ソロでコツコツやって150なったのもいるんだべ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:49 ID:+15WTwA60
あのクソテーブルをひたすら低効率ソロで150まで行けるやつはほとんどいねーよ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:50 ID:mz5Ln4cd0
どこまでを低効率と言うのか知らんが
ブラゴレ1PC廃人やトール1PC廃人は結構いるぞ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:52 ID:0Oj4HxST0
ソロできない職は泣き寝入りだな

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:52 ID:Y/xEVatV0
>>823
お庭で育ったお座り養殖には出来ないだろうな
毎日誰とも喋らずコツコツやって1年弱で150になって光ってるやつだっているんだぞ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:55 ID:+xZuTq7eO
スカラバホールで150→RK、珍
イグDで150→影葱、連
トール3で150→修羅、RG


有名所はこんな感じかね。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:57 ID:mz5Ln4cd0
>>825
効率出せないのってAB民湾くらいか?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:58 ID:Y/xEVatV0
>>828
民湾はホールシビアで150Mは出せる

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 22:59 ID:mz5Ln4cd0
>>827
金盾ないのに庭ソロで光った魚ジェネも実在する
横殴りも全開の変態さんだが火力が通るから成り立っちゃうっていうね・・・

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:01 ID:+15WTwA60
>>826
監獄ソロ1Mちょっとで2人転生させてるがこのテーブルでは無理

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:01 ID:TkmK6sAX0
庭じゃなくてソロで2体光らせたが、正直だるいよ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:14 ID:vWc2rmfQ0
1年経って未だに150キャラ1匹もいない奴は、どの職で素100M↑出せても光れないよ。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:19 ID:F4h1hCPV0
せやな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:19 ID:IFiSJanP0
せやろか

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:24 ID:mz5Ln4cd0
やる気の問題だから
癌が神バランス調整してくれればいけるんじゃね?


ありえないけどな

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:28 ID:7mIqip0A0
100Mだせれば150いけるとDDで俺は確信したけどね
常設してくれえ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:30 ID:mz5Ln4cd0
>>837
あと2日で貴様の生命は尽きる!
そしてサマスペという名のクソイベントに飲まれて死ぬのだフハハハハ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:41 ID:mz84cU720
まぁ超効率出せる職持ってるのにLv上がってないやつとかいるしな
結局はやる気の問題か

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:47 ID:VJNktZt20
たとえ職がよくても装備やスキル、ステがダメなら稼げないからな

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:51 ID:mz5Ln4cd0
150持ってる俺が言うのも変な話だが
育てた後どうするか考えるとやる気なくすんだよな
Gvもお察しだし

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:54 ID:+15WTwA60
階段5000段、1000mを少しずつ自分のペースで登ってください
途中休憩したり他の登山者と遊ぶといいでしょう
というのがR前

20mの崖を登れ、50回繰り返せば1000mだ
っていうのが今のRO

かかる時間同じでもやる気しねーよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:55 ID:e7pLArIa0
やる気しねーなら辞めろよ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:56 ID:PXXa80Qb0
1年で99のまま放置してて150とか絶対無理と諦めてたが
DDで400Mとか出てた時はこりゃ150いけるわと思った
実際、土日だけ狩ってたが99→115まで行けたし

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:57 ID:XAb2T7m50
心配しなくてもどんどん引退者は増えてるよ
次のパッチでRK以外ゴミになるし

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/24 23:59 ID:vWc2rmfQ0
あの各職誰得弱体化がトドメになりそうだ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:00 ID:KB2NwpUV0
早く修正されないかな・・・

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:00 ID:2bfprUOg0
>>845
ぐだぐだとウルサイ奴が最後まで残るんだよなw

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:12 ID:/7EK1HlF0
RKもIBは強化されるぽいけどHP係数減るからどうなんだろな

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:13 ID:2HiArhxB0
ホールシビアとか超散財な上にスタンしたら終わりじゃねえかw
そこまでいくのが一苦労なんだよ。要するに135にならせようとしなかった
ガンホーがすべてのバランスを破壊して日本だけ置いてけぼり食らった。
DDで一時的に引き上げてもそれ以後に戻る連中は余計にどうにもならない。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:18 ID:mfyS8P780
ソロ〜トリオが絶対入れない・狩れないような効率Dを出してほしい
もう小うるさいソロ向けは十分だろ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:20 ID:TADaMSmR0
ROのシステム的にそんなの無理だな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:20 ID:gLgXcLBE0
ホールシビアで150Mってネカフェ教範前提かよw

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:41 ID:zfvPxRTn0
ネカフェ教範までやって150って不味すぎだろ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:45 ID:Mly34alB0
>>849
LV150 Vit100 hpうp装備無しmhp

44520 (RK)
40215 (フェイス10FOV5RG)
34970 (フェイス10RG)
32970 (RG 珍 葱)
30511 (潜龍10修羅)
27242 (修羅 メカ)
26126 (民 湾 皿 連)
20706 (AB ジェネ)
17400 (WL)
ここから装備やHP増加POT小、中、大(MHP+1k、2k、3k)や点穴活(MHP+15%)or反(MHP-10%)etcで上下

現状ぶっちぎりが下がるだけで癌の事だからブーストRGと並ぶぐらいで終わりそうなんだが
一度に受けられるダメージ総量が減るだけで RKの強みHPR+イスの超回復力は健在だし

というかmhp上下の修正って試しに当てたら大不評で無かった事になったんじゃなかったか?

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:49 ID:WkjaMhix0
サクライには今も当たってる
本鯖適用されてない
だったはず

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:50 ID:21dLOseE0
ていうか民はGvPT需要あるからいいじゃんか
Gv強いPT需要あるソロ効率良い職なんて虫が良すぎるだろ
って思ったけど、そんな虫が良すぎる職があるんだよな

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:52 ID:tzo2y8CI0
>Gv強いPT需要あるソロ効率良い職なんて虫が良すぎるだろ
いかにRKが糞かよくわかった

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:56 ID:9sEMudLU0
前にらーげに記事あったけどIBも実は強化されてないらしい

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:57 ID:/fc0QmEB0
ABジェネも低いがWL低すぎwwww

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 00:57 ID:O3LvOtol0
最低のWL火力で即死するなら分かるけど
そういうこともないからなあ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:07 ID:fLdW9eQ40
WLはひくすぎ、葱、珍は高すぎかな。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:08 ID:2RGvO4tL0
影葱HP高すぎだろ・・・
珍さんは盾持てないから分かるけど

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:10 ID:O3LvOtol0
RGがトップにいるべきだろ
火力とっぱらって盾職として正常に機能してからでいいけど

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:19 ID:hO3MYXcL0
現状、盾としてもRKの方が優秀だからな。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:26 ID:ziXC6mYA0
WLはまず画面の端まで動かずに届くほどの攻撃射程と、全職で他に追随を許さないほど仰天の攻撃範囲を捨てろ
これに加えて威力もある、サラも真っ青な高性能デバフもあるの四拍子揃った状態じゃMHP低くても文句言えん

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:29 ID:M2no5yUG0
ヒバムの有無でWメギン以上に化けるしな

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:30 ID:M2no5yUG0
>>860
魚はHP上方修正が控えてなかったか

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:34 ID:dvVwodqF0
影葱のHPに開発陣のお気に入り(笑)とやらを感じるな
RKは調整後はフェイスRGくらいの位置になるんだっけ?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:38 ID:tzo2y8CI0
>>869
そんなことはなくぶっちぎりのHPだったはず

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:39 ID:O6DOwghc0
過剰グロスピプニルWメギンStB1発40k50k飛ぶからな
StBを撃ち、StBに耐えられるRKとマスカレシャドフォで潰せる影葱だけでいいよ

他職じゃRK様や影葱様に問答無用で1確されるだけだからな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:40 ID:h4Xv/Yni0
>>869
すまない
修正後もあっちはRKゲーなんだ・・・
なんせ他の職がRKのHP減少以上に弱体化されたからな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:43 ID:KqPCy52M0
とりあえずイスルーンとローグ魂の存在が余計すぎる

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:45 ID:WkjaMhix0
向こうはRGが最強ゲーだぞ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 01:47 ID:tzo2y8CI0
いやRK最強ゲーだよ
RGは人口も少ない

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 02:04 ID:W2t3K36+0
民湾のHP係数にも突っ込むべき
何でレンジャーと同じになってんだよ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 02:16 ID:Tun6lPXM0
うわっ・・・私のHP係数、低すぎ・・・?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 02:50 ID:zfvPxRTn0
HP係数以前に盗作飛び蹴りとStBがなきゃバランス取れるだろ今は

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 02:53 ID:K4n7aVHY0
取れてねえよ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 02:55 ID:tzo2y8CI0
その二点がないほうがいいってのは同意だがな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 03:10 ID:Jox4qPsp0
×バランス取れる
○今よりマシになる

こうだな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 03:24 ID:W2t3K36+0
固いウンコが柔らかくなってお通じが良くなる程度だな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 03:34 ID:6tSIUQPB0
それ神バランスじゃんw

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 08:21 ID:Tun6lPXM0
じゃあ、1週間に1回出てたのが3日に1回出るようになるようなもんか

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 10:34 ID:S6IWL8rZ0
>>869>>870
フェイスRGより少し高く、FOVのHP増加使うとひっくり返る程度だったはず

ただまあ、例のHP係数調整が一年くらい前の、今みたいな日本準拠過ぎな大規模調整が試されたりもしてない時期にちょっと試しただけで忘れ去られたようなシロモノなんで・・・来るかどうかは怪しい
仮に来たら来たで、それ理由にStBやら他のルーンやら全部妥当で修正一切入らないとかなる気がするしな
「もうRGのほうがHPも高くできるし防御力もあります(キリッ」って具合に

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 10:39 ID:smVLYw0i0
>>885
実はあのHP係数低下、kROに適用されてないだけでkサクには残ってたりする
だから破棄されたわけではないと思うよ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 10:42 ID:hO3MYXcL0
RGは攻撃スキルばかりで防御スキルは殆ど追加されなかったからな。
プレスティージはDEF上昇じゃなくて物理攻撃耐性だったら使えたんだが。

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 11:02 ID:eeeWic2R0
>>886
HP係数調整入ったの10月とかだっけ?

HP係数調整後のテストサーバーでスキルのバランス調整やって
HP係数調整してない本鯖に適用する状態が
もう半年以上続いてるとか

ギャグにしかならねぇな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 11:09 ID:vtL6UpjjO
山本がビフロストは120向けって言ってたから
リトルファートゥムやアングラマンティス、ボムスパイダーは
ATK10000、EXP568,300とかの難敵にでもするつもりかな。

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 11:17 ID:oVzy16mE0
120のキャラを十分Lv挙げられる効率出る所は150まで上げられる所だからなぁ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 11:43 ID:OL4/21vV0
後衛なんだから攻撃食らわない位置にいればいいんだよ
JF?知るかボケ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 11:54 ID:uhsRLDCz0
実際の癌の推奨Lvは+15-20は高いよな…デワタとかさ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 11:58 ID:eBjOnNxq0
癌「未転生70代のレベル上げに最適です!」

極楽鳥のパルスやアーノルディの属性攻撃で即死

だもんな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:00 ID:nN0LhUhU0
狩場の推奨レベルは低く、狩場での目標レベルは高く

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:20 ID:JYUw4xid0
極楽鳥の攻撃は酷すぎる

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:21 ID:O3LvOtol0
討伐クエ20Mつけておけば、狩り場バランスなんてテキトーでもなんとかなる
ということに味をしめただろうし、ビフロはテキトーに実装される

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:39 ID:CK5G2z4/0
>>866
>画面の端まで動かずに届くほどの攻撃射程と、全職で他に追随を許さないほど仰天の攻撃範囲
↑みたいな長所があっても好んで使う人が多くはないところが問題じゃね?
ちょと前まで火力も需要も3次職の中では低い方だったしな まぁどっちも癌が無理やり上げた感はあるが

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:52 ID:O3LvOtol0
画面端までの範囲攻撃は修正されたでしょお兄ちゃん

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:53 ID:qiDcM4w90
あの平坦EXPテーブルは韓国のLv差EXP補正前提だったんだろ?
FEみたいに100溜まったらLv上がるけど、低Lv相手じゃ全然たまらないみたいな。
それなら山本の言う「Lv○○推奨狩場」っていう表現もあながち間違いじゃなかった。
それに気づかずに、韓国の言い分をそのまま信じて発表しちゃうのがアホなだけだ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:56 ID:aYfxqTRZ0
iROプレイヤーの動画見てても、なんだかんだであっちの方がバランス取れているという

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:57 ID:dQcTHRPX0
>画面端まで届く攻撃射程
相手が見えてから詠唱を開始すると、魔法が出る前に隣接される程度の距離だけどな
物理職だって同じくらいの射程の遠距離スキル持ってたりするし
画面端の方が近すぎなんだよ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 12:58 ID:nN0LhUhU0
適正狩場以外ではドロップも経験も調整されて狩場が固定されるってのを
そのまま導入しなかったのはむしろ癌を褒めたいが、フォローができてないからな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:02 ID:9PaxVe7L0
iROは装備というかcが大変だぞ
良い新装備が追加になった→cは出回らないから取りに行く
となるけど、メインやサブキャラのLvが
敵より15?以上高いと全く出ないから
何度か新キャラ作る事になる
しかもLv90まであっという間というわけでもないし

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:04 ID:dEFEj4W+0
でもBOT産が氾濫してるんでしょう?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:04 ID:qiDcM4w90
>狩場が固定されるってのをそのまま導入しなかった
棚・庭・トール…と、むしろかえって固定されてる感じがするが?
Lv帯ごとに強引に狩り場を変えさせた方が、負荷分散としては良かったんじゃ…という気もする。

まあドロップ無しになるよりはマシだけどな。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:06 ID:smVLYw0i0
今の惨状を見ればDROP補正だけ削除して
レベル補正だけ導入してくれたほうがマシだったな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:26 ID:Nocs8qbC0
iROは定期的にハントクエやってるのが裏山鹿

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:26 ID:O3LvOtol0
つーかiRoは常設

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 13:29 ID:Nocs8qbC0
それはEden関係のじゃね

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 17:48 ID:vtL6UpjjO
今回のDDは
mobをいくつ討伐すると報酬EXP貰えると良い感じだった。
EXPテーブル変えるのができないなら、例えば

カーサ 50体討伐
報酬 10M

とか常設でやってくれりゃいいのに。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 17:57 ID:hP2gg/GO0
ポリン100匹/50Exp
ペコ卵180個/700Exp

こんなんだったら泣くがな。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 18:29 ID:JYUw4xid0
ポリン100匹/50MExp
ペコ卵180個/700MExp

これでもなくんだろ?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 18:46 ID:qC6XOGu10
ポリン100匹50Mならやるだろう

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:17 ID:qiDcM4w90
アトロス20匹 300Mとかだったら 該当MAPで戦争になるなw

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:18 ID:AWeJ6+8n0
ブラディウムゴーレム討伐で俺のEXP時給はさらに加速した
カカッとクレイモア

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:27 ID:wUHqEzZZO
閃いた。エルディカスティスのディエルの依頼のモンスター討伐。
あれの報酬を30Mだの40Mにすりゃよくね?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:28 ID:42i4++fx0
あれは先に上まで行くのがめんどくさいのを何とかしてくれ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:29 ID:O3LvOtol0
一日制限あるから、そんなぽっちじゃ誰もやらない
300Mならやってもいいが

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:48 ID:9PaxVe7L0
1日1回と言えど十分だろ
どんだけ高望みしてんだ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:51 ID:O3LvOtol0
どんだけ卑屈なんだ
糞テーブル相手なんだから300Mくらい要求しろよ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:56 ID:MdDJWDRA0
リニューアル撤回を要求するわ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:58 ID:ZU6FZOQO0
R化撤回まだー?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 19:59 ID:eBjOnNxq0
明日から効率1/50パッチ適用かー

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:09 ID:fbKS1JdD0
ブラディウムゴーレム100匹/100Mならいいのに。。。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:14 ID:S6IWL8rZ0
DD依存が酷過ぎるなww

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:15 ID:FBmdajqE0
どうでもいいことだが
エルディカスの図書室?クエストさ
1から45番ぐらいまであるが
クエ窓ですげーじゃま・・・

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:18 ID:vtL6UpjjO
DDの時給にどっぷり浸かって慣れてしまうと
もうレベル上げする気力がなくなってしまうプレイヤーは多数だろな…。
つまり、課金しないで休止する人が続出。

癌は、こうなることを予測してDDを実装したのか。
それとも、経験値テーブル変更を見据えてのテストイベントだったんだろうか。

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:18 ID:eBjOnNxq0
>>925
そりゃ依存症にもなるわな

317 (^ー^*)ノ〜さん sage 11/07/14 10:05 ID:pIGmIYmx0
●スピリン

・109まで
1匹あたりBase600k/Job100k
・110〜119まで
1匹あたりBase350k/Job100k
・120〜
1匹あたりBase210k/Job100k


●ラキリン

・109まで
1匹あたりBase815k/Job91k
・110〜119まで
1匹あたりBase550k/Job91k
・120〜
1匹あたりBase250k/Job91k

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:39 ID:jk2CxW7i0
>>899
遅レスだが、100以降のBase経験値テーブルは、実はKRO仕様よりJRO仕様の方が平坦です
もちろん単純な数値上で

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 20:59 ID:2HiArhxB0
テーブルの理由が色々こじつけてたけど結局その理由を全部ガンホー本人が崩したからな。
2年かけるべき=RGRK狼影葱長期放置&庭実装半年待たずに特定職と特定ギルドだけオーラだらけ
教本の売上げが=庭の超高速育成で150までの必要本数激減=長期的売上げ低下
オーラになれない方がいい=Lv130-140に到達する人はすぐ150になり大半の人は100-120の間でフン詰まりの平坦&Lv差異常&威力差地獄
未転生や転生二次は苦しむべき=ポリン経験666k以上やるからとっとと育てろ
前半苦しむべき=さっさと120になれよ!
DDで楽しめないのはコミュ障=庭行ける環境にないからDD程度の120にするイベントにしがみ付いてんだろボケ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:17 ID:ZU6FZOQO0
2年かけるべき:本来は一日1h、非効率狩り層でその時間、効率狩り廃狩りでそんだけかけてられない
教本:あがらないのにつかうやついねーべ
オーラにry:キャラの大部分が終盤のレベル帯に偏るならいいものの二分してる現状

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:19 ID:dvVwodqF0
>>928
はっはっは
デスバで散々稼がせてもらったけどこれは酷いw
何が酷いって、こんだけぶっ壊れてるのにLV110くらいまでこの程度が適正だと思えるあたりだな
平坦テーブル怖いわぁ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:22 ID:iZLWWW4w0
ゆとりすなぁ

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:23 ID:Jv8VPHPLO
よくわからんが、このイベント期間中一度もログインしなかった俺こそが真の勝ち組というわけか。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:39 ID:9PaxVe7L0
経験値テーブルの変更を未だに願ってるのや
変更があり得ると思ってるのが居てワロタ

サクライJじゃスキルバランスの確認と微調整だけだろうけど
サクライJが実装されるからテーブル見直しの希望を持っちゃったの?

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:40 ID:O3LvOtol0
変更は必要ない
ただしDD常設しろ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:40 ID:FkOkwpKC0
>>934
いやいや、引退しないと一生負けっぱなしですよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:44 ID:dvVwodqF0
>>935
むしろサクライ開放初日はデバッグ作業だろ
スキルバランスとか夢見るなよ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:46 ID:8iz3KRP70
明日以降>>936みたいな奴がたくさん現れるだろうなぁ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 21:48 ID:jZUeMRYm0
優秀な金払ってデバッカーやってくれるヤツが腐るほどいるからなwwwwwwwww

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 22:25 ID:2HiArhxB0
一日一時間の狩りとかROの狩場システム的に無理あり過ぎだろうがw

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 22:27 ID:2HiArhxB0
もうやらかしまくった上でDDにまで行き着いたからガンホーと信者の言うせりふには
なんの説得力もないだろう。何を言ってもむなしい。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 23:15 ID:wUHqEzZZO
DD常設しろなんて贅沢言わないから、それ並のイベントを4ヶ月に一度あたりで実装してくれ
イベントでくらいヒャッハーしたいぜ。普段はほとんどEXPの%が進まないからな

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 23:21 ID:nzRc34T80
DDだけ常設で報酬はありません^^では話にならない

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 23:24 ID:m5TFFtNP0
少し離れてた間に糞効率化パッチが来る事になってるのか?

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 23:47 ID:Rpjhf68Z0
・DDが好評でしたのでネカフェDとしてたまに実装します^^
・DDが好評でしたので課金アイテムで常時入場出来るようになります^^
 入場一回ごとにアイテムを消費します^^

あっても驚かない

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 23:55 ID:uDsYUwTT0
永久実装を考えてるとか公式ブログだかになかったっけ?
勘違いだったらsmn

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/25 23:57 ID:pmNx4Beu0
>>875
少ないなんてもんじゃない
前回の弱体化ラッシュでEN(絶滅危惧)からCR(絶滅寸前)になった

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 00:00 ID:H9sxro3T0
R化撤回パッチ着たら復帰しようと思ってたんだが全然こねぇ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 00:00 ID:LjTET5cO0
なんでそんなにLvあげたいのん?

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 00:04 ID:yrXU01i60
今後の実装予定を遊びたかったら上げるしかないから。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 00:33 ID:1MTzjX960
次は夏休みキャンペーンとか言って全経験値二倍とかになるんだろ。
これならDD中毒者も許してくれるだろ。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:06 ID:cOQxwdMu0
LV上げるのがROの楽しみのメインの一つであり、
皆でPTで狩りに行こうというモチベの原動力の一つだった。
それをこんな事にされたから愚痴が多いわけで。休止や引退の理由もそれが大きいし。
DD自体はなくしてもいいけど、一般Mobでこの報酬制度は残しといて欲しい。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:08 ID:Qy75CUglO
サマスペはDDのJobEXP版でいいんとちゃう?
Job難民歓喜でプレイヤー減らないよやったね癌ちゃん!

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:16 ID:KSXN1CPx0
棚にも通わずジョブ足りないとか言ってるゆとりなんて排斥すれば良いよ

どんだけゆとりだよ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:19 ID:apzoAGyQ0
棚じゃなくても、ゲフェニアとか機械とかブラジルでも結構なJOB出せるしな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:48 ID:H9sxro3T0
だらだら狩り組の居場所がなくなってるな

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:52 ID:W3dlgO48O
結局楽にレベル上げたいだけだからなこういう奴らは

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:54 ID:H9sxro3T0
楽にってか一日1hくらい適当に狩ってりゃ2年くらいでカンストするくらいがいいね

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 01:54 ID:wLMrka3p0
お前は楽にレベル上げしたくないのか?

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:04 ID:apzoAGyQ0
したいよ。
なんかよくわからない労咳がいるんだよねw
楽にレベルを上げたいと思ってるひとをバカにするひとw

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:11 ID:RSoxTEfKO
>>959
33G/730日=45M
ブラゴレで狩りになる職ならこのくらい出てるんじゃね
よかったな、現在望みどおりになってるぞ
…150までって33Gであってるよね?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:15 ID:A7MFwiEe0
1キャラを150にするのに、庭通っても結構かかるのにな
6スロあること前提にしたらイカれてるだろ

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:15 ID:44LkvskQ0
二年で毎日1hで準備時間なしに最低時給45M必須なPTプレイ。
相変わらずガンホーは夢見たいな事いってるって事になるな。
しかもそれが6キャラ。アホかw

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:15 ID:apzoAGyQ0
別にそれでもいいけど
今まで45M出してました!途中でイベントだの配置変更だので225M出るようになりました!
ってなったら、今まで5時間かけてたのが1時間でできるようになって苦労が無駄になるからな。やる気にならんわw

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:18 ID:44LkvskQ0
テーブルがそれくらい馬鹿なんだから現実を知ったガンホーがそうしてくるのは
昔から予想されてた話だろう。ガンホーと信者が必死に否定してただけで。
蓋をあけてみたらポリン一匹666k以上だよ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:50 ID:I/ML9e+X0
Q:Lv100〜150の経験値テーブルはリニューアル前に比べてなぜこんなに平坦なのでしょうか?
低Lvで上がりやすく高Lvで上がりにくいテーブルにはできないんでしょうか?

A:10年20年のサービスを目指して今後Lvキャップを開放した時に、Lv100〜150の成長が歪で不自然にならないように平坦に設計されました。
ユーザー様は「今の情報」しかお持ちにならないので、いろいろとご不満を抱かせる結果になってしまっていることをお詫び申し上げます。

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 02:58 ID:6djh9kd40
>>964
何で6キャラ前提?
6キャラ全てを150目指すじゃなくて
1キャラ150を目指すスタイルか
均一に育てて100前後で止まるかに分かれるくらいで十分だろ

他のMMO見ても作成キャラ全てをカンストさせてるのは
即衰退したのしか無いぞ
MMOなんだし年単位でLvカンストくらいで調度

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:04 ID:cOQxwdMu0
1キャラ上げると周りとの格差が出てそのキャラ以外PT組みにくくなったりするしな。
んで低いキャラだそうとしても周りの組みたい人とのレベルも合うか怪しい。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:05 ID:H9sxro3T0
90までさくっとあがって99までが長いR化前の方が良かったわ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:09 ID:apzoAGyQ0
ここ一年の接続数見るとこの調子ならマジで10年20年たってもRO残ってそう。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:09 ID:6djh9kd40
>>970
ハゲドウ
↑使う奴減ったな

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:32 ID:44LkvskQ0
実際は夏休が終わる前にオーラが出てきて半年以内に特定職と特定団体だけオーラ。
庭から追い出された連中は全然育たず。

今の情報しか持っておらずじゃなくて常に最新の情報で指摘されてたのにガンホーが意固地になってただけ。
しかもその間にネカフェで超イグ幹とか作って調子こいてた。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:34 ID:44LkvskQ0
Lv100じゃRの楽しみなんか殆ど味わえないってのにな。しかもGvGじゃゴミ扱い。
6キャラなら100でいい!(キリッ

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:39 ID:H9sxro3T0
100で止まるのが大多数になった場合
その大多数はR前よりやれる事が減ってることになるわけだが

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 03:56 ID:6djh9kd40
R化前に色々なキャラをやってて
Lv80〜90で止まってる連中にも同じ事言ってたから
妥当って事だろ

GvやのにLv150が必要なら1キャラに絞って育てろ
GvでAGI極VIT1キャラで参加して
ゴミ扱いされて当然なのと何ら変わらないだろ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 04:00 ID:H9sxro3T0
80〜90ありゃたいていのところいけるだろ
100じゃ追加分どこもいけないがな

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 04:09 ID:KOiwqNOm0
このままいけばレベルキャップ外して200なんだろうけど
もう上げる気力が湧かないわ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 04:31 ID:iGLJzjlx0
80~90ぐらいならGvで99相手でもそこそこに戦えてはいただろうなぁ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 04:32 ID:xPL+LB7u0
今更だけどマラン島のカード剥しはそのまま実装されんのかねえ
独自仕様に引っかかりそうな内容ではあるけど

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 05:09 ID:6djh9kd40
実装されたとしても
2つの潤滑油の入手経路が分からないとな

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 05:23 ID:wyzpWvH30
10000SPで発売されます

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 05:23 ID:h78MbTGq0
>>980
6月の生放送では8月ぐらいに実装予定だったが
カード剥がしのことを忘れてて無期延期になったらしいぞ
だからこの前のカンファでは今年の予定から
マランははずされてた

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 05:48 ID:yB+xnsKI0
カードはがしは装備・カードの合計レア度で成功率が100%から減少するシステムにすればおk
例えば黄金厨挿しガードは黄金厨は-90%、Sガードは0%で成功率10%
エルダサングラスはエルダウィローC0%、Sサングラス-90%で成功率10%
チョコ挿しV肩は チョコC-10%、V肩-30%で成功率60%

成功したら装備の精錬値は0に
失敗したらカード、装備ともに破壊
これぐらいならまあバランスとれてるかな

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 05:51 ID:LQMjJ2g80
レア度なんてパラメータあったっけ?
専用にテーブル作るとかならやらないんじゃないかな・・・

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 06:21 ID:1ItFbnNq0
何がレアかも分かってない癌ちゃんに任せたら大変な事になりそうだな

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 06:29 ID:+W0GHXey0
山本盾のレア度が凄い設定されそうで怖い

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 07:55 ID:vGLWlLJn0
未実装システム情報スレ460
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1311634066/

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 09:17 ID:3K8IRCOb0
レア度なんて、配置変更とクジでしょっちゅう変わる現状じゃ意味ないしなw
地デリとか、船長とかさ…

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 09:23 ID:MbdAsCgn0
地デリcなんて最初期は100M超してたな、ウチの鯖w

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 09:36 ID:C7UIQdUc0
地デリの価値が高かったのは単純に供給量が少なかっただけだからな
今でも使い手によっちゃ神cなのは変わらないし

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 09:59 ID:aE4L1gFI0
レベルキャップ120にしとけばGVで凡人と廃人がそれなりに
渡り合えた気がする

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:03 ID:wyzpWvH30
半年に1回Lv10ずつキャップ解放していけばまだ良かったかもな
Lv130からは5刻みで

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:06 ID:6djh9kd40
重力のお許しが降りなかったんだろうな

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:06 ID:cqUVfVQr0
それだと状態異常のレベル補正の修正も無かったろうな

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:25 ID:y1rFBL5x0
どうか、履き違えないで欲しい。
人の足を止めるのは、絶望じゃなく諦めだけだということを。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:35 ID:xPL+LB7u0
絶望して諦めるんだろ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:46 ID:wHYBUR9s0
うめ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:47 ID:wHYBUR9s0


1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/07/26 10:47 ID:wHYBUR9s0
埋め

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

187 KB  [ MMOBBS ]