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GvGについて語るスレRound-198
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:11/08/06 21:56 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>900過ぎたら気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-197
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1311519985/

■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ Round-46
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1292241620/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【GvGWIKI】
 http://www29.atwiki.jp/ragnarokgvg/
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://members.my.home.ne.jp/conflict/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/06 22:31 ID:a09Wba2T0
(`ェ´)ピャー

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 05:12 ID:JyYolkjZ0
影葱は移動手段として飛び蹴りを使ってるんだろうが
地味にバーサクPの効果切れるんだぞ
それだけでもかなりうざい

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 10:14 ID:WYPTJ/Qm0
今日も楽しいGvが始まるよー^^

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 11:08 ID:evs1nyUh0
いよいよ過疎って参りました

とび蹴りとStBの超威力どうにかするだけで全然別ゲーになると思うんだけどなぁ・・・今さらか

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 12:08 ID:OuJCfAyy0
前スレにもあったけどRMCのHSEメテオの買取額に吹いたw
つか+10バシ無いと微妙だと思うんだけどどうなんだろう
凍結耐性90↑あると全然凍らなくなるんだろうか

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 12:31 ID:npMZsZc40
SG1が凍結率70%、SG10で25%
JFが200%↑
ジョーク40%

+8バシの96%耐性でも中々凍結しないよ
+9ならほとんど凍結しない
凍結しても4秒とかだから長時間放置はない

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:05 ID:tt1lhMcC0
なんだこの過疎

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:06 ID:aS63LZjc0
今みんなGvの準備してる

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:15 ID:V10vSVeC0
>>7
4秒も凍ってたら反応いい修羅なら2回は阿修羅叩き込めるぞ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:21 ID:V10vSVeC0
>>5
だからこそSTRが突き抜けすぎるメギンの下方修正すりゃええだろ、って話がしばしばあがってんだろうよ
BaseLv/5の追加STR増加はどう考えてもいらねえからな、諸悪の根源はここといってもいい過ぎじゃない
それか低STRにどれだけ悪影響及ぼすか不明ではあるがkROSTR方式を採用してみるとかな
StBそのものを修正するってのも1つだとは思うが、それだけだと今度は羅刹ガーってのが出てくるの目に見えてるしなぁ
メギン変更とSTB下方修正する代わりに、ペオースの所持限界数100にするとかだとどうだろうね?
影葱というかマスカレイドは成功率に耐性がほとんど意味成さない状態になってんだから
持続時間にも耐性式採用すりゃかなり緩和されると思うんだけどな

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:25 ID:yNyu86W50
つーかメギンを強化しすぎ
あそこまで強化するならブリシンをステALL+10ぐらいにしろと

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:29 ID:OpvMXF6r0
影葱の弱体化は要らねーよ糞勇者
勇者以外は影葱の存在を崇めている事を認めろ
影葱のおかげでGvは成立している

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:34 ID:2WoiTJhO0
マスカレもステイシスもマンドラもそうすりゃマシになるのにな。
マスカレは今のままAGI、ステイシスは元々DEXが効果時間影響してるらしいからそれで、マンドラもLUKメインのINTが微反映って感じか。
それぞれ込みで100もあれば効果時間を半減ぐらいにすればいい。
例えばマスカレなら
効果時間=基本効果時間-(AGI÷10)
とかでいいだろうに。

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:36 ID:V10vSVeC0
言っとくが、おれはRK使いじゃないぜ、民とAB使いだ
RK使い以外でも影葱、RK合わせて弱体化が必須だと思われてるだけだ
StB、マスカレイド、子守唄の弱体化、ADSおよび残影羅刹固有CTの追加
これらが全て成されればけっこうマシにはなる、次に槍玉に挙がるキャラはでてくるだろうが
そこまでバカバランスの原因ではないからなぁ

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:39 ID:WYPTJ/Qm0
修羅最強すぎるだろ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:41 ID:V10vSVeC0
さすがに影葱の全てを否定するのもないとは思うが
ウィークネスとグルーミーは最低保証時間1秒+変動時間ってのが一番いいと思うな
イグノアランスに限ってはスキルが一切使えなくなる単体強力ステイシス状態だけども
他に付随効果がないので最低保証3秒ぐらいあってもいいかな
ステイシス/マンドラも同様にステータスによる持続時間軽減(ともに最低保証1秒)はつけるべき
マンドラに関しては固定詠唱時間そのものを減らすってのも1つだと思うが、3秒だか5秒はやりすぎだろう

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:45 ID:OpvMXF6r0
勇者乙
いくら他職を装っても影葱弱体化を謳う時点で勇者であることは明らか
他職ならむしろ影葱の強化を望んで然るべき

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:53 ID:evs1nyUh0
いや、影葱はいいと思うんだよそのままでさ。
とび蹴りをまじでどうにかしろよ何あの馬鹿スキル
あれがありなら身弾とかDIとかの移動系スキル全部ありにしろっつーの

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:54 ID:JyYolkjZ0
でもこれ以上の影葱強化ってあと何するんだ?
正直これ以上強化のしようがないんじゃないか
思いつく限りじゃシャドフォ中アイテムとスキルが使えるくらいしかないぞ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 16:59 ID:yNyu86W50
>>17
その前にグルーミー食らったら乗り物消えるから効果時間とかほぼ関係ないな
効果時間過ぎたら乗り物戻すみたいな器用なプログラム重力が組めるわけないし

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 17:03 ID:evs1nyUh0
昔みたいに自陣に飛び込んできた敵前衛を処理するデバフ職って位置づけなら
マスカレの成功率と連射性も納得がいくんだが・・・
何あの機動性ふざけてるの

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 18:07 ID:EyZ5Xdov0
>>10
まともな戦闘なら1秒経たずに何かしらの攻撃で割れる
低耐性で凍結→割れる→即凍結で身動き取れず削り殺される状態が不味い

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 18:08 ID:V10vSVeC0
>>18
影葱乙って言って欲しいのか?w
主張が他職を一切やった事ないレベルの主観のみだな

>>19
とび蹴りをテコン専用またはタイリギレベル1毎にで射程が伸びるという修正なら影葱は
シャドウフォームとマンホールさえメス入れりゃ問題ないレベルかもなぁ
シャドフォは無詠唱じゃなく固定詠唱0.5秒あたりにすりゃいいってところか
ただマスカレイドは成功率据え置きなら持続時間はまじめに変動採用した方がいいと思うがな

>>21
だから付加効果のありなしで区分けしたんだがなぁ
イグノアは強力なステイシス状態だからそれが解ければ何事もなく動けるが
ウィークネス、グルーミーは効果が出た瞬間急激な弱体化があるため最低保証持続時間に違いつけてみた
ウィークネスは武器盾はがすだけじゃなく、MHP低下もあるからな、長くかかる意味がわからん
グルーミーは降ろされたらもう仕事できないに直結するわけじゃないから、そこは戦局で判断すべきだろうしな

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 18:08 ID:V10vSVeC0
>>23
大抵JFかCT明けのFMで割れてる事が確かに多いなw

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 18:40 ID:uGwJgVzz0
>>10
凍結しまくりで削り殺される&前線少し後ろで凍結放置ってのが辛い
凍結率1%とかならそれほど凍結もないし4秒なら長時間放置って訳でもないから問題ない
(リカバ貰ってもすぐ凍るけど他の攻撃あまり飛んでこないくらいの位置ね)
+8バシでSGが凍結率1%、ジョークも1.6%とかならかなり効果的

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 18:43 ID:WYPTJ/Qm0
マンホはハメ続けるのは修正されるべきと思うけど、
ウィークネスは今のままの方がいいだろ
まじRKどうするんだよ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 18:49 ID:V10vSVeC0
>>27
STBの倍率調整とメギンの調節も前提の話かな
突出しすぎてるスキルと職を押さえ込む方向な感じ
現実は癌や重は肝心な部分はほったらかしだからなんともいえんがね・・・

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 20:06 ID:Ty8Su9qs0
ヒバムって金ゴキ以上するんだな
8.2G吹いたw

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 20:32 ID:aS63LZjc0
今は金ゴキ20Gぐらいするよ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 20:36 ID:Xl8406LS0
金ゴキとか金で買えるのか

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 20:43 ID:fx+lgNEA0
円なら買えるんじゃね

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 21:31 ID:uGwJgVzz0
久しぶりのGvなのに誰も来ない防衛って暇だよなぁ
2時間SGしてるだけの不落城時代を思い出した

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 21:40 ID:/qJ+Ybo80
>>33
よう、俺。
ちょっかいしには来るけどお留守番はひまいな・・・

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 22:07 ID:PZKdn95q0
>>31
5万円で買えるよ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 22:55 ID:mcbJdkFQ0
ヒバムは今みんなレベル上がってきて
丁度欲しい人が爆増えする時期だからな
差をつけるためにはどうしても必要だし
インフレが起こりすぎてるのもあるが
金ゴキにつぐクソ高いカードには違いない

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 23:01 ID:EfHRGwCG0
>>24
イグノアランスはSP吸収効果がいらない

ウィークネスとグルーミーはそこまで問題があるとは思わないな
飛び蹴りさえさっさと禁止されればだけど

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 23:03 ID:aS63LZjc0
ルーンも正直20個制限のままで全然困らんしな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 23:07 ID:EfHRGwCG0
20個使いきれる状況なら
途中で作成挟む余裕もあるだろうからな

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 23:34 ID:IgeN0efL0
ウィークネスはSP減少がメイン効果なのに、武器盾が外れるほうが印象強すぎて問題ありだろ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 23:38 ID:yNyu86W50
HPだろ!

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/07 23:46 ID:IgeN0efL0
そうだった!

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 01:47 ID:8fu+FgO/0
なぁFiTって実際Gvで喰らうと結構痛いのか?
ゴス持ちやRKRGなんて落とせるなんて思っちゃいないが

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 01:53 ID:r0Yz1n2p0
ゴス装備中なら大したことない

ゴス以外だと他火力に埋もれがちだけど、それなりのダメージはあるよ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 01:54 ID:LaymRpj00
無属性の範囲バニシングみたいなもんだな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 01:55 ID:qayLaZqL0
後衛の中で決まれば消し飛ぶよ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 01:59 ID:1qpIR33A0
ガチ反射RGが献身してる後衛の中で決まれば自分が消し飛ぶよ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 02:04 ID:8fu+FgO/0
なるほど 後衛くらいは楽勝なのね
最近じゃ反射RGとかデスバRKが増えてきてちょっと使いづらいかもしれんな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 02:05 ID:Fs0a3j9wO
ガチも何も献身先にはRS以外の反射は効果無いっすよ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 02:07 ID:jCzw39Nn0
そのRSが痛いんじゃ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 02:44 ID:JU9CwGov0
Gvwiki更新されてなさすぎワロタ
そろそろ全面的に内容書き換えるべき?

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 02:51 ID:LaymRpj00
どうせまたスキルの仕様変わるんだからほっとけ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 03:10 ID:0dPhKurZ0
誰も活用してないWIKIに更新する価値はあるのか

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 03:24 ID:OCpbw2rQ0
献身先にスペルのらなかったっけ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 03:49 ID:0dPhKurZ0
ふむ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 04:54 ID:/nUc7MiB0
メギンが悪いとか無いわ
目玉アイテム!Gvの華だしな

糞即死ゲーだから シーズ補正*0.6を*0.3にしてくれればいいよ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 06:41 ID:Woc9X0JT0
メギンはアクセ枠2つ使うようにすれば良いよ

2個装備出来るのがそもそもおかしいんだ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 06:53 ID:Z7QVNUZ70
昨日もステイシスゲー楽しかったです
金ゴキありでやりてー

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 07:12 ID:a53JhOGeO
今時fitなんかしてる影葱がいたなら思考停止のカスと思っていいだろな

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 07:28 ID:0dPhKurZ0
影葱からしたら雑魚処理なんてMOB狩りと変わらないって意味だよいわせんな恥ずかしい

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 07:33 ID:dAPIdG5k0
Fitは音がうるさい

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 07:46 ID:M4u8pnR60
影葱の弱体化は必須だがRKは問題ないだろ
というか今のままじゃ弱すぎて、単騎突撃して敵の防衛を崩すという本来の職コンセプト通りの仕事をこなせない
一見強く見えるStBも回数制限あるし金かかるし制限が多いしな

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 07:56 ID:m1u5knmf0
ブーンPotだけどうにかしてくれ
ドラゴンを画面内に視認してからじゃ対処が間に合わねえw

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 07:57 ID:dAPIdG5k0
はい

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 08:23 ID:S2RBtmwu0
影葱の弱体化は当然だがRKも弱体化必要だろう
stbはスキル扱いにして詠唱妨害ありに固定詠唱2秒追加は必要
デスバも横方向の判定もおかしいだろう、前方3マスが範囲でも十分すぎる
HP係数だって高すぎる、今の80%でいい

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 08:41 ID:K4W5OjxM0
RKのアホ性能対策のためにこそ影葱なんていうキチガイ職が必要とされていることが勇者様にはまだわからないらしい
2職仲良く弱体化されて当然

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 09:36 ID:6q6WvP1G0
>>59
FiTやられるってことはRS献身すらしてない雑魚と思われてるんだよ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 09:48 ID:nx5vmLVB0
話題になる割りにステイシス本気で運用してるの見たことないけど何でなのん?
大手同士の動画でも1回通れば一気に崩せる所とかあるのに使わない

死亡上等献身ブーンPステイシスとか複数キャラで回したりさ
結局面倒なのとやってる本人戻る必要があるからツマンネーとかなのかね

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 09:58 ID:uKz/ZS8t0
自分の見ている世界が世の中の全てだと思ってるからじゃないの?

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:03 ID:0dPhKurZ0
そういうところは基本的に動画を公開しないからね

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:12 ID:I/Zzlpon0
やられたらやり返されてつまらなくなると理解して使わないところもある

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:23 ID:9ggncDjS0
弱体化を望むんじゃなくて
弱い職の強化で対応してほしい
なんで足を引っ張るのがすきなのか

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:27 ID:dAPIdG5k0
連が強化された姿を想像できない

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:30 ID:PjqV5m0p0
影葱でFitなんかしてる奴まだいるのか?
動画とかだともう絶滅レベルになってね

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:34 ID:LNnmrQ0q0
相手EMC直後に置くと後衛と2PCだけ焼ける
ついでに反射で死ぬ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:37 ID:PjqV5m0p0
後衛は死ぬっていってるけど
死ななくね?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:39 ID:6q6WvP1G0
格下相手だと使う
同規模同士だったら使わない
そんな感じだな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 10:41 ID:PjqV5m0p0
だよな
格下相手なんか何しても余裕だしどうでもいいけど

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:07 ID:G1z3tpLe0
FITは発火をばらまく状態異常付与スキルだろ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:10 ID:pxcAQ0QE0
同意。
格下相手だと、こっちの勢いでそのまま潰せるけど、同じ規模相手だとステイシスからの突撃も視野に入れたりしれるな。

でも何で強職の弱体化ばかり望むんだ?
周囲より高い釘を打ちつけて、今度はこっちの釘が高いからってのを繰り返したら、皆が平らな地面と同様になっちまうと思うんだが。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:14 ID:a53JhOGeO
現実だって核減らしましょうみたいな流れがあるだろ
攻撃力だけ高すぎるから全員核手放せば良いという話

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:21 ID:K4W5OjxM0
別に全職のHPとアイテム回復量増やすならスキル強化でもいいよ
バランス考えずに強化弱体化という言葉だけでどうこういうのはただのアホ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:40 ID:G1z3tpLe0
RKはルーン製造をLUK100くらいないと全然作れないくらいに率下げて最大所持を5個とか10個ずつにすればいいよ

影葱はもうすこしマスカレの成功率下げればいいよ

魚はステイシスの持続時間がもう少し下がればいいよ

ジェネはマンドラの持続時間もう少し下げればいいよ

修羅は羅刹の取得条件を号砲10とか増やして取るのが更にきつくなれば誰も文句いわないと思うよ

皿湾民の深い眠りは何かしらステータスで耐性つければいいよ

ギロチンは新毒を範囲でばらまけるスキル増やしてあげていいと思うよ

メカは残念スキルの消費アイテム無くしてあげればいいと思う

ABはコルセオで5kとか10kとか回復できるようになってもいいと思う

RGは封印されてても強いからこのままでいいよ

レンは・・・

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:44 ID:CK1TX9xLO
Fitは影葱の耐久性と飛び蹴りでの瞬間移動が相まって
中後衛地帯でメルブレ鎧破壊ばらまくのに最適だけどね

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 11:58 ID:HF95rup30
超火力と超お手軽な糞デバフゲーなのに
アッパー調整でバランスとれとか言ってる奴は本当にGVやってるのか?

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:00 ID:LNnmrQ0q0
どちらかというと糞バフゲーな気がする
DISでルーン消えるようにしろや

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:01 ID:8fu+FgO/0
でもメルブレってそんなに確率高くないよね?
まだSdSの鎧破壊でコンバット持って飛び蹴りのほうがいい気もする
後衛にFiTは痛いらしいから火力に破壊の追加効果と考えれば5%はでかいか

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:05 ID:6q6WvP1G0
メルブレ持ってDBとかしてたっしょ
あっちは威力が桁違いだったがw

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:09 ID:PjqV5m0p0
DBは範囲もキチガイだったが
その前に回りも雑魚しかいなかったのがでかい

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:19 ID:0gdDf6ci0
ニュマとかで無効化しても状態異常やらは貫通してきたしな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:20 ID:I/Zzlpon0
>>90
ニュマはダメージ0にしてるだけで
無効化しているわけじゃないからな

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 12:49 ID:GvwWkxxV0
DBは斜線無視が何よりの癌

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 13:49 ID:n32S2ohv0
DB射線無視とかいうなら
ウィードの崖越えをどうにかしろよw

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 13:51 ID:dAPIdG5k0
斜線を無視するすべてのスキルが癌

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 14:01 ID:n32S2ohv0
□=不可侵セル ■=DB範囲 ☆=DB基点 ◇=空き ◎プレイヤー

DBを障害物にむかって打つ
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DB斜線無視の例1 直角侵入

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96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 14:01 ID:n32S2ohv0
DB斜線無視の例1 : 食い込み(ワープ可)

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ワープはともかく直角侵入型が多くみられて
L字防衛時に角が浸食されてることが多かった
防衛が辛い

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 14:06 ID:n32S2ohv0
なおウィードの場合

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障害物、なにそれ美味しいの?射程はとても長いです

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 14:24 ID:efRqAhVN0
なにはともあれ全体的に性能の格下げは必要だな
そもそもADSはSTRで威力伸びること自体不自然で仕方ない
投擲速度で威力変わるってんなら完全な物理的事象なんだからDFで軽減させろよ、アホかっていう

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 14:40 ID:PjqV5m0p0
ウィードの崖越えで防衛不可能になったところはあるな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:17 ID:b6dd1pQ70
グリフォンブレスとかウルフブレスとかカートブレスとかも実装してくれよ

不公平だろうが

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:19 ID:wEKTlDme0
カートブレスってなんだよwwww

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:21 ID:dAPIdG5k0
排気ガスとか・・・

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:21 ID:GvwWkxxV0
>>101
排気ガスってことじゃないかな?

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:25 ID:efRqAhVN0
  ____ \ | / /
―/   /| ゞ ⌒ヾ∠_____________-ニ ̄ ̄ ヽ
 ̄| ̄ ̄'|/ (     =-                       )
  ~~◎~ //_  く ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--=____ノ
     / / ∨N \

カートブレス!!!


あれ・・・これカートキャノンと同じじゃね?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:25 ID:efRqAhVN0
うおおおお真ん中の部分へこんだ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 16:35 ID:mfasc8aK0
メカはニュークリアボムでも撃ってろ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 18:52 ID:uxIhoxs90
>>103
あのカートエンジン積んでたのかよww
積んでるのに引っ張ってるって無意味すぎるwwwwwwカート重量負担してるんじゃねwwwwwww

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 19:24 ID:I4J8+9a7O
>>106
技名リトルボーイにされるぞ
開発元的に考えて

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 19:29 ID:q1Lf06bN0
>>107
引いてるんじゃなくて押されてるんだよ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 19:51 ID:6q6WvP1G0
>>108
タイムリーなネタだな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 20:14 ID:LW9du3rZ0
せめてドリルアタッチメントつけてドリルボーイにしてくれよ
女子に人気のドルツでもいいけど

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 21:18 ID:eq7Pscpy0
>>95みたいなの見るとレベルが低いのがわかる。
1セル壁の場合にワープなしで壁の向こうに当てる方法知らないのか。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/08 21:31 ID:ttriRTXk0
>>112みたいなの見ると低脳なのがわかる。
>>95はDBの斜線無視について解説してくれてるだけだろアホか

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 00:22 ID:nVQzgnsU0
突然ですが、150同士ならVIT100、LUK120で
マンドラ1は完全耐性になりますか?
最近マンドラがマスカレよりもかかる頻度が
高くなったのでステリセットで対策しようかと
思ってるのですが・・
ちなみにLv96同士ではマンドラ1は全くかからず
マンドラ5で10回に1回程度でした。
Lv150、LUK120で実戦にでている人は
どんな感じでしょうか?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 00:25 ID:NXH1Yh370
魔法は使用者中心に距離計算されているが
物理範囲地面攻撃は、指定セル中心に計算されているゴミ仕様

魔法もかなり昔は、指定セル処理だったのを変更したので
物理攻撃も変更できるはずだが当時は該当スキルがアローシャワーしかなかったのでしなかったとおもわれる

現在においてはガンホー及びグラビティにゴミっカスの社員しかいないため
この仕様を把握することもなく、また理解もできてないため仕様変更ができてないだけと思われる
昔の社員のほうがまだスキル仕様を理解していたなw


話を戻してみると
この射線無視の仕様をかえない限りドラゴンブレス復活は無理
及び、サクライJテストは無理

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 00:31 ID:0k2sAdut0
ちょっと何言ってるのかわからないんだけど少なくともコメットは指定セルから射線出てますが。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 01:09 ID:I3T+VOOv0
CrRやアルージョもそうだな
発動時に詠唱者との斜線が切れていようと問題なく対象者を中心に発動する

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 01:26 ID:CBZhIsUK0
なるほど、わからん

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 01:41 ID:PqjChJzl0
3次のスキルの多くはそのタイプだよ
ウィードはその中でもイカれてるけど

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:31 ID:DnVD+jbY0
ウィードが鬼畜なのは威力もあるけど
反射乙なDメギンとか別に不要で
普通装備で遠くからぶっぱしてもその位置の防衛は成り立たなくなる

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:39 ID:NXH1Yh370
>>116
コメットは物理処理してるからだよ、それをMATK変換してる
だから地面指定なのにオブジェクト系にならなくてLPで防げないバグがある

理由は、物理スキルにはイグニッションのように範囲ごとにスキル威力減衰できるスクリプトがあるが
魔法には実装してなかったため、コメットに物理処理を実装した

よってコメットはドラゴンブレスのような処理が発生している


kROではコメットのバグを元に戻す修正済み
よって物理スキルのドラゴンブレスとウィードの貫通バグもやろうとおもえば直せているはず

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:42 ID:ZlOJcrlN0
文章長すぎ
範囲が壊れてるのはドラブレだけじゃないから諦めろ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:43 ID:NXH1Yh370
だれが範囲の話をしてるんだ
射線無視の話だろ
読解力のない奴だなw

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:48 ID:zMl8Xs//0
文章が理解できなかったら
長文認定して読むのを諦める、ぼくのなつやすみ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:54 ID:ZlOJcrlN0
斜線無視も範囲のうち、マンドラやステイシス、子守唄然り。
どうでもいい要望は次のサクライで試すかチラシの裏に書いて満足しててくださいよ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:55 ID:t8oIZjge0
物理スキルのマンドラ跳び蹴りを無効にできたから
射線無視スキルは不発に理論上は出来る
まだ修正してないのはガンホーは怠けすぎているからで確定
ガンホー氏ね

つーか、これ悪用すればN汎用砦のバリケ1は守護石破壊しなくても壊せるじゃん
どうみても致命的なバグだろ、なおせないのかよカス

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 02:57 ID:wadnaZao0
ID:ZlOJcrlN0

夏休みの宿題はおわったか?
スクリームのような範囲状態攻撃と、射線無視ダメージ攻撃を同一視すんなよガキ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 03:00 ID:ZlOJcrlN0
せめてGvに絡めようぜ、斜線無視ダメージなんて幾らでも抑え込めるだろ。
城門越しにバリケ攻撃できるウィードもだがN3やN2が放置されてる時点で期待できんわ。

てか月曜の昼からずっと喚いてるんだろ?ヘルプデスクにでも送っててくれよ。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 03:06 ID:tWyw+VnQ0
完璧な砦なんてあるわけないだろう何いってんだこいつら

実際の城攻めでも不備のあるところに付け入って攻めたてるとか常套手段だろうに

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 03:14 ID:wadnaZao0
癌社員はヘルプデスクに送っても動かないよ

ニコ動画>にゅ缶LiveRO>>>>>>>>>>>>>ヘルプデスク


知ってた?新参だった?

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 03:28 ID:5y0F1SJI0
ざっと読んでID:ZlOJcrlN0が酷かった

ほんの少しの長文で長いと文句
話の焦点も掴めず全然関係ない文句
話ずれてるぞと突っ込まれたらチラ裏がどうこうとまた関係のない文句

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 03:32 ID:mUpWsWXk0
影葱とStBが消滅すれば神ゲーなのにもったいない

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 06:26 ID:npEa3K0V0
魚とジェネと修羅と深い睡眠も消滅すればいいのに

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 07:15 ID:+WWq87C9O
しかしもうありきで最適化してる同盟だらけだから
戦い自体はそこそこバランスとれてるのにな
ダメージだけさらに六割くらいでいいだろ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 07:16 ID:0k2sAdut0
んでコメットはわかったけどCrRは?範囲部分射線切れてても普通に当たるけど?

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 07:39 ID:npEa3K0V0
ChLの重ね掛けできないようにしろよまじ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 07:46 ID:8a3cBBEt0
威力が下がる予定だから今は我慢しろ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 07:47 ID:/eVsZXlx0
チェインライトニングは詠唱が遅いので
見てからマヤ盾に持ち帰れば瞬殺余裕ですw

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 08:03 ID:q6swWvwI0
ChLの威力が下がってDB復活したら火鎧一択になるな。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 09:02 ID:devAIQEO0
火鎧水100か火鎧土水耐性になるのか

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 09:51 ID:blLiGDzQ0
メギンなしのウィードの威力が鬼畜とかねぇわwメギンでもなきゃ大した威力にならんだろ、
風服でも着てんのか?w

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 09:54 ID:mkPWjq6R0
火鎧水100は装備制限されすぎてゴミ
火鎧水75前後、ゴス水100、ゴス凍結90%耐性↑の3択が基本じゃね?

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 10:01 ID:/eVsZXlx0
メギン無しだと風服着ててようやく痛いと思える程度だろウィードって
もともと設置されてるものを破壊する効果がメインなんだから
メギン持ち以外がウィードで敵殺そうとする奴って正直ハズレだろ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 10:05 ID:17LFFV/Q0
なんだかんだいってR後のGvに慣れてきたのに
また1からやり直しってきつい・・・
前のガンホーの言葉思い出されてきたよ
「毎年リニューアルをしたいですね()笑い」

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 10:05 ID:gJbb0xzu0
実際どれくらい出るの?ウィード
一発7〜8k位な印象なんだけど

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 10:17 ID:/eVsZXlx0
>>145
一般ジェネが属性100%+人耐性30%の相手に当てたら
1HIT2500ぐらい

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:03 ID:u17JFEkI0
地属性100で装備揃えるヤツいるのか・・・?大抵は火か水耐性にすると思うんだが。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:04 ID:MoXwp/++0
ウィードのオブジェクト消すスキルで雑魚が淘汰されてる感じ
昔ならLPなりジークでもしてれば多少は持ったけど
ウィードで雑魚を護るのは最早極めて難しい
Gv過疎化二拍車をかけたをスキルだろう

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:07 ID:s8ZIBOpb0
>>121
物理処理とか分かりづらいこというなよ
SG→オブジェクト複数発生型 LPでオブジェクトは防げる
シビア→オブジェクト単独発生型 ウォーマーなど
AS→オブジェクトなし場所指定型 ドラブレはこれ LP無視
大事なのはオブジェクト有無、設置と指定

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:14 ID:N3vk/tjM0
スキル特性くらい全部把握してたから一々どれがどのカテゴリとか考えたこと自体ないな

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:16 ID:uIvebKQC0
壁無視広範囲ガンバンと考えれば威力なくても鬼だよな
むしろ反射死しないのもメリットに

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:17 ID:DnVD+jbY0
ウィードは極端な話1ダメでも強い
詠唱妨害、設置妨害、ヒットストップ、長射程
そしてまったく対応策がない

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:19 ID:wadnaZao0
一時期バグ扱いだったけど
ウィードって重力の想定的にはMATKだったんじゃね
赤いエーテルバッグが証拠

スポア爆弾とウィードの計算式が逆になってる気がする

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:19 ID:MoXwp/++0
ウィード対策→レベル上げろ、だからな
まぁ撃てなくしろとかもあるにはあるが
割と容易に無詠唱になるので限界がある

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:34 ID:hBtIxqn50
>>147
s中段あれば地もいけるんだっけ?
V盾分ある水と火しか100%って無理じゃね?


地鎧水100でもいい気がするけどね
クリムゾンロック!!リリース!!リリース!!アー!!

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:42 ID:C5/RAb/i0
地耐性100にしろなんて話は出てないだろw

ガイアス30
GS5
SSアクセ10
ムナ盾5
ホード皮35
レジポ20

で余裕ではあるが

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:47 ID:W0oK2oIz0
>>146の属性100%って耐性0%と捉えて見てたわ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 11:54 ID:blLiGDzQ0
属性倍率100%ってことだな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 12:02 ID:ABSvqm+x0
>>156
エアRO乙

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 12:17 ID:OLV3x1kT0
珍さんの素殴り対策ってどんなのあるんだろうな
大手だと弾幕で珍さんがいつの間にか消えてるような感じだから対策する必要なさそうだけど少数だと放置しておけない気もする

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 12:19 ID:DnVD+jbY0
>>160
自陣周りはFMJFSGのどれかは絶対切らさない
氷結タグつけるとほぼ勝ち確

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 12:32 ID:E5kIxtfC0
ABにオラティオとかしてもらったらいいんじゃないですかね

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 13:13 ID:MoXwp/++0
珍さんも待ち構えるスタイルだと大手でも強い

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 13:26 ID:GanFLMcZ0
>>152
相手1人のところにうってくるのもなかなかいないし
ある程度固まったところにうってくるだろうから
よく無詠唱とかでウィードぶっぱしてくるやつを覚えるかジェネが画面内に見えるなりしたら
デスバしとけば勝手に消える

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 13:32 ID:DnVD+jbY0
まぁ影葱が妨害用の低威力ウィード入れておくべきなんだよな
ジェネだとADS打つ装備でウィード打つ時点で
デスバで死なない威力に抑えるのは無理だし

FMならまだいいけどFit入れてるやつはもうね

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 13:38 ID:gsMHNR2D0
ウィードは火力よりもほんとガンバン効果目当てだからなあ
影葱さんはマンホールとも相性いいしウィード盗作は選択肢に十分入る

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 13:59 ID:s8X5EX+M0
FiTはマヤパ持ち影葱に必須なんだ…
EmCの詠唱を速攻で確実に止められるのはFiTぐらい

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:02 ID:GanFLMcZ0
装備とか役割とかの兼ね合いを自分で考えて選んでるやつは別に問題ないんじゃね
状況考えずに塊に突っ込んで特にたいしたこともできず死んでくようなのは
ウィードとか鎧破壊ASとかやってたほうがいいってだけで

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:04 ID:orscKyjF0
文句言わないから変な変更ころころ入れるの止めてくれ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:36 ID:psfrCz890
珍さんには反射160%のRGにちょっかいだしてもらえば挑発に乗って殴りかかってきて
くれるからそれで倒してる

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:49 ID:O08br3690
公式でSE砦での不具合利用について発表されたが、あの城門バグの事だろうか?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:51 ID:s8X5EX+M0
前に故意に城門バグやってる同盟があるってGvスレで話題になってたし城門バグだろうねw
つーかGv絡みで公式に垢凍結が発表されたのって初めてじゃね?

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:52 ID:MwRfb/kV0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000frw8.html

BANされたのだれだろうw

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:55 ID:/eVsZXlx0
>>173
全部読んだけどかなりきれてるな
今まででこんなにわかりやすくBANをちらつかせる警告は見たことが無い

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 14:59 ID:GHGe1rHH0
城門バグの事なんだろうけど
あれって偶発的に起こる場合もあるからな…
ずっと放置してて、告知にも出さなかった癌も悪いだろ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:01 ID:/eVsZXlx0
偶発的なものもBANしてたら5人ですむわけないだろ
どうせBANされた奴は毎週本城を開幕無敵にして遊びまくってたんだろ

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:09 ID:0yNn7vl00
Gv支援が好きでプリで参加してるけど
WIZとRKの支援は楽しいな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:12 ID:MoXwp/++0
確かバルダーだな
他の鯖ではあからさまなことはなかったはず

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:14 ID:GHGe1rHH0
>>177
FM使ってる影葱にサクラもお願いします

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:19 ID:e55o/Brh0
>>173
やったもん勝ちが当たり前だったのが
やったもん負けになったのははじめてみたかも

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:28 ID:em0bfHS80
で、バルダーのどこのギルドがやったの?

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:47 ID:2jBRY5xm0
つーか動くのおせーよ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:50 ID:ZObywHGw0
本体ギルドとバグに使ったギルドが別だし名前なんぞどうでもいい

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 15:53 ID:zszxxFrQ0
鯖板で聞いたほうがはええだろ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:06 ID:QafTCl7K0
やってたのはバルダーのボス厨ギルドだね

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:12 ID:MoXwp/++0
まぁ正直どうでもいいって言う

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:22 ID:wadnaZao0
正直、システムを理解してたらガンホー社員でやり方を理解して修正できていたはずなのに
GvGスレに書かれないとバグのやり方がわからない無能社員が一番の元凶

本来のあるべき姿
城門バグが存在すると指摘される→会社内部で調査し、特定する→こっそりバグ修正

ガンホースタイル
城門バグが存在すると指摘される→無視→ニコ動やにゅ缶でやり方公開→ガンホーの力によって修正しました!


ついでに

>ユーザーの皆様におかれましては、ゲームをプレイしている中で「不具合ではないか?」と
>思われる現象があった場合、試すような行為は決して行わずに速やかにWEBヘルプデスクへ
>ご報告をいただきますよう、お願いいたします。


うそをつくなwwww
ヘルプデスクに何を投稿してもバグ修正されないのは経験則
にゅ缶とかにやり方をupして、実行しないと修正される見込みがない

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:24 ID:drLqJX7w0
癌は日本語怪しいから動画で教えてもらわないとわからないんだよ・・・

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:24 ID:aXHNW/pc0
バイトしかいないからな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:36 ID:GHGe1rHH0
>>187
しかも場合によっては報告した人がBANされるからな

どう言う状況で起こるかを調べるのに検証をして
その結果をバグとして報告していても
故意に起こそうとしたな?と言われてBAN

そりゃ誰も報告しなくなる

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:46 ID:Uml7Jk0E0
地獄の歌の以下の性能を利用したロキ防衛です。

・WP無敵時間中のキャラも捕捉する。
・1キャラを捕捉する地獄の歌は1つ。(=WPに5個重ね置きすると5人捕捉できる)
・地獄の歌の捕捉が切れる時に次の地獄の歌が設置されていると、新しい地獄の歌により移動する隙を与えず継続捕捉される。

  ・  ・  ・

この日は味方にも地獄の歌の性能が理解されていない事もあって
敵が来てから設置したり事前設置も1個ずつだったりしています。

しかし本来は、WPに5個10個と重ねて設置して敵の突撃に備えるものだと考えています。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:50 ID:0iNa+uYLO
ヘルプデスクに投稿したバグ報告をきちんと処理してから書けよ糞ガンホーちゃん

板にやり方を書かれる前に修正した致命的なバグなんて
斧持ち替えMB多重発動バグぐらいしか覚えていない

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:50 ID:Uml7Jk0E0
ロキ地獄防衛、出現ポイントに地獄の歌を重ねおきすることで
人数の少ないGはハメられGVを楽しむことができません。
人数のおおい最古鯖なら問題ないですが
人数の少ない新規鯖では死活問題。
GVの人口がへり、ROの接続数も減る一方です。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:50 ID:devAIQEO0
>>191
後衛職10人以上突っ込ませたあとにRK5人突っ込ませれば壊滅だけどな
過疎鯖のレーサー規模なら知らんが

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:52 ID:Uml7Jk0E0
私の鯖は大手で14人ぐらいです。
地獄ロキを設置されると攻め落とすことができません

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:53 ID:GHGe1rHH0
>>195
正直そんな村鯖どうでもいい

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:55 ID:hvlJPcHs0
ステイシス・ロキ地獄歌防衛・マスカレ全般・STB・不快睡眠が消えればもっと楽しくなるんだけどな

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 16:55 ID:USGTgVPs0
地獄の歌にバキュームも普通は重ねないか?
つーか足止めスキルを足元に置けるのがおかしいんだけどな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:01 ID:W0oK2oIz0
罠を足元に置けるのもおかしいけどな

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:01 ID:Uml7Jk0E0
バリケバグも修正されたことですし
USTでも訴えていこうと思います。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:04 ID:devAIQEO0
>>198
バキュームって補足時間がStrで軽減だろ?
地獄の捕捉数さえ超えればそこまで問題ではない気がする
そして村鯖なんて知らん
人数が少なくて勝てないなら2PCでもなんでもいいから人ひっぱってこいよw

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:06 ID:Uml7Jk0E0


# 地獄の歌
  - プリーストスキル:[リカバリー]、修羅スキル:[獅子吼]などで無効になるように変更されます。
  - 他の対象の足下に設置できないように変更されます。


韓国ではすでに修正されていますし、USTで直接うったえれば
修正してくれるかもしれません
がんばります

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:07 ID:0k2sAdut0
>>202
マルチしすぎでクソうざい

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:07 ID:GHGe1rHH0
>>200
ゆとり仕様の頭だから仕方ないのかもしれないが
自分達がそれを突破できないから修正しろとか馬鹿じゃねーの
バリケのは明らかにバグだが、それはバグじゃないだろ
そんなに悔しいならWP越えステイシスとか、WP越えEMCでもやったらどうだ
他にも、ロキの切れ目狙ってマンホールとかいろいろあるだろ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:10 ID:ZrlunuSx0
WP越えEDなりステイシスするなり頭使えよ
EDでロキごと削れば残影とかで抜けれるだろ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:11 ID:Uml7Jk0E0
修正して欲しくないGがおおいようです
ますます燃えてきました

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:12 ID:N3vk/tjM0
wpステイシスもEDも砦入口の防衛相手じゃつかえんだろ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:13 ID:s8X5EX+M0
ED盗作して影葱でWP超えEDでOKだな
ロキ削った瞬間民湾にウィークネスで終了

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:14 ID:ZrlunuSx0
10人前後の小規模Gでも抜けてくるわ
頭が悪いだけ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:17 ID:devAIQEO0
たぶんあれだ
自分で攻略法が思いつかないからここで聞いてるんだよ
さあみんなで頭の弱い彼に攻略法を教えてあげようよ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:18 ID:Uml7Jk0E0
対象の足下に
足止めスキルやFITを連続でおけるのはおかしいです

この点についても訴えて行きます

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:23 ID:eagg51kH0
何このでかい釣り針

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:25 ID:q6swWvwI0
病気

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:30 ID:Uml7Jk0E0
影萌にとっては死活問題だからな
足下FITできなくなると
韓国では修正されてるし
遅かれ早かれ

罠や地獄の足下おきは日本でもできなくなる

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:33 ID:ZrlunuSx0
サクライの情報でた時点でそんなのみな知ってるわけで・・・
むしろ今更としか思ってない

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:33 ID:tOFjzPdQ0


   は




知ってた知ってた

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:34 ID:+TgwyErX0
そうは言うが今更やってもなぁ
やったもん勝ち過ぎる

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 17:43 ID:uxJeHHuh0
砦入口もタイミング取るのが微妙に難しいけどWP越えスキル使えるよ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:27 ID:I3T+VOOv0
WP地獄防衛なんてWP超え勃起不全とかステイシスとかLPとか複合させりゃどうにでもなるわな
そもそも地獄の歌のみで完封されるような雑魚Gは
地獄されなかったとしても普通に力押しで完封されるし変わんねーよ
今のWP防衛なんて何やっても崩壊するから
数分持てば良いレベルで守護石スイッチへの時間稼ぎにしかならん
後は偵察や雑魚をシャットアウトとかな。

ところでギルマスがBANって事はギルド解散だよな
急にいなくなったGvギルドって事でバレるんじゃねぇ?
次回急に参加しなくなったり
ギルドマスターがいなくなって別Gで参加してるGvギルドは不正ギルド乙でいいな。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:33 ID:hBtIxqn50
前スレ
Baldur
7/3に2か所 7/10は1時間近く狙い続けてたのを妨害 7/17は諦めたと思わせつつ 7/24にまた1か所されて他は妨害
全部で5人もいないはずのMPKギルドが4〜5個のギルド使いまわしてわざとやってる。

鯖全体でテンプレ作って通報したら
ギルド名だけで通報したところに主犯の名前を教えてくれとガンホーから返事あり
主犯の名前も入れて送った人には何もなし

前々スレ
Baldurの話
すでに200人近く通報済
不正PK大好きの嫌われ者ギルドが普通にやったら1個も砦が取れないからと
序盤のSE砦の空砦を割って別ギルドのキャラでバグ発生させて確保を前週に2か所でやらかす
今週SE参加同盟全部でそのギルドが割ったらすぐ邪魔しに行く羽目に
(1か所バグ発生させられたが、念のため城門出る前に内部に潜入できてたので無事に割れた)
こんなのが毎週続いたらやってられない



完全にこれ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:34 ID:LaBuwdph0
盆だから分からないんじゃねーか

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:34 ID:ZObywHGw0
>>219
意味がわからん
バルダー以外でこのバグやってる鯖があったなら絶対話題になってただろうし
BANされたのは5名ってハッキリ出てるだろ
明らかにバルダーでバグ利用していた少人数ボス厨集団のことだ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:35 ID:I3T+VOOv0
嫌われ者が消えて良かったじゃないか
新垢でやり直したとしても余計に嫌われっぷりが加速するだけだしな
関わった奴は不正者に加担した奴乙で同類扱いにすりゃいいし

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:39 ID:/eVsZXlx0
バルダーの鯖板のURLはってくれ
祭りに便乗したい

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:42 ID:MoXwp/++0
そもそも盆にそんな参加できるギルドがいるのかと

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 18:54 ID:ZwXrPVjS0
>>223
つまり
その嫌われ者は
ウェルカムのIRISに転生するわけですねww

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:00 ID:s8X5EX+M0
[ルーンナイト]
- ペオースルーンストーン : ストームブラストのダメージ公式が下方修正されます.

キタ━━━(゚∀゚)━━━?

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:02 ID:/eVsZXlx0
[修羅]
- 雷光弾スキルのスキル再使用ディレイが 1〜5秒から 1秒に固定されます.
- 変動キャスティングが 1〜5秒に変更されます.
- 雷光弾スキルのグローバルクールタイムが削除されます.

雷光超絶強化くそわろた
ブラギ乗ればASPDで連射できるようになるぞwww

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:05 ID:L42Av6Ik0
ヒント:気の数

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:10 ID:drLqJX7w0
>>228
雷光ってCTあるじゃん

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:12 ID:drLqJX7w0
ともったら最後に削除されてたw

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:18 ID:npEa3K0V0
StBのダメージ下方修正ならEDPも下方修正すればいいのに

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:18 ID:0k2sAdut0
グローバルクールタイムってのがクールタイムだとするとこれが現状1秒あったのが0に。
で、変動キャスティングってのが詠唱だから現状これは無いから追加。
まぁこれを読み解くと変動無詠唱&無ディレイ達成ブラギ+気弾15発の場合ASPD依存で3連打できるな。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:20 ID:q6swWvwI0
3連打ってのがなぁ。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:24 ID:yVBD44f60
現状の複数で重ねれば割と痛いのがブラギ前提の話になったな
まぁブラギ前提で強すぎず弱すぎずぐらいだしいいんじゃないの
ただソロで使ってた層はだいぶ悶えるだろうな まぁ他職の修正も考えたらこんなもんだろ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:34 ID:zszxxFrQ0
STR公式次第でWメギン状態でもバカ威力にはならないかもしれないし
これは結構面白い修正かもしれん、前の修正のままだと狩りスキルとして死亡しちまってたしな・・・

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:38 ID:AWtNuQNX0
ストームブラスト()

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:54 ID:nVQzgnsU0
正直Stbのダメージはやりすぎ感があったし
下方修正GJ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:56 ID:DnVD+jbY0
>>234
レンキ挟んできれいに繋げるくらい相当下手なやつじゃなければ余裕だろ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:56 ID:gJbb0xzu0
それより羅刹さっさと弱くしろや

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 19:59 ID:I3T+VOOv0
StBゴミ化だとバリケ戦がまた流行るのかね
バリケが溶けるのは殆どStBのせいだったし
ステイシスを軸にすればバリケ火力とかあんまりないだろ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:00 ID:FRD12eYd0
影葱大勝利やで

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:00 ID:DnVD+jbY0
最大射程CLをステイシスで防ぐのは骨が折れるぜ
CLも弱体化するらしいけどな

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:02 ID:vwWzDmWw0
勇者様死亡しろー^^

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:03 ID:/eVsZXlx0
いまのkROの仕様でまだ威力高いのって
阿修羅と羅刹とコメットとADSだけだな

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:04 ID:E4YB0MV30
DB忘れるな

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:05 ID:uxJeHHuh0
快なんてやりにいってもCL連鎖する距離まで近づく事になるし
修羅がいる限りバリケ防衛なんて無理

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:06 ID:W2w/UbB+0
快も固定詠唱とクールタイムつけられるんですけどね

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:07 ID:N3vk/tjM0
>>247
・・・?

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:17 ID:pebO8biM0
守護石ってボス属性ないんだっけ?
バリケも同じにすりゃいいのに
Wメギン阿修羅で1確とかわけがわからないよ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:18 ID:nVQzgnsU0
とりあえずStbは今週から禁止にして欲しい

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:22 ID:EYPwJwmb0
StBは被弾詠唱妨害つけろって言ってるだろ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:30 ID:LivicU5c0
スペルブレイカーでもしてろよw

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:30 ID:0iNa+uYLO
攻めのRG 後方援護のDBRKに別れるだけだな

極大物理スキルのStB OB、メカ自爆は弱体化確定
阿修羅 ADS SpPはサクライ行き

あと生きているのは羅刹 EDPSBr ウィード 三次魔法か

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:47 ID:vwWzDmWw0
被弾詠唱妨害はStBよりDBだろ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:50 ID:f5XaCwIpO
>>253
魚の大魔法が同じ仕様だったらファビョる癖に

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:53 ID:nVQzgnsU0
ATK MATK計算式変更を忘れてもらっては困る
まさかの日本独自修正が入り物理魔法すべて
終了する可能性が・・あれ?ROどうなるの!?

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 20:55 ID:8a3cBBEt0
まさかのハンドレッド>StBになったりして

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 21:31 ID:GISkMy2w0
2pcステイシス魚とRkばっかのうちのギルドが終了してしまうのか

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 21:34 ID:0hdbsTdo0
強化予定のアローストームさんを忘れないで!

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 21:46 ID:C61rijvS0
いつからSTB修正くるんだ?

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 21:47 ID:8a3cBBEt0
再来年

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 22:38 ID:nVQzgnsU0
3次スキル調整とあわせてくるに決まってんだろw

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:26 ID:jjpUSHyU0
>>257
影葱が飛び回るだけの世界になる

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:32 ID:Vyvykvgf0
>>254
スキルが封印されていないkROでさえ粗大ゴミ扱いになったRGを
どう運用すれば攻めに使えると思ったんだ?

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:35 ID:hvlJPcHs0
ストームブラストの計算式次第ではRKは下位になるなwHP係数も変わるしでいつもどおり影葱様の玩具。
バニポは変更しないでくださいお願いします^p^

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:36 ID:vUVkOcpY0
影葱を倒せる職が全部いなくなって
前に出ることを必要とされる「前衛」なんてものは存在しなくなるかもなw

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:40 ID:I3T+VOOv0
この職は〜が強い?ってのがどれもあるけど
影葱は多すぎて全部としか言いようがないしな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:40 ID:R7D4/O250
あっちはjRO以上にRKの比率が高いというのを忘れるな
RKのメインスキル弱体化なんざ非難轟々の多数意見によりなかったことにされるオチしか見えない

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:44 ID:I3T+VOOv0
向こうはROなんて既にオワコンだから
数が少なすぎて補助職なんてやってられないという事情もあるしな
自然と勇者職の比率が高まる

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:44 ID:R7D4/O250
>>268
まあ唯一強火力がないけどフォームで簡単に相手殺せるからな
火力と言えなくもないか

必中強デバフ=相手は死ぬっていうクソバランスなのが一番悪いんや・・・

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:52 ID:LivicU5c0
とうとうギロチンの時代が来るようだな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/09 23:52 ID:zszxxFrQ0
この流れならマスカレイドもある程度の弱体化見込めるかもしれんな
もうすこし声が大きくなっていけば・・・StBだけ調節入ってマスカレ放置だと
これまたこれで困る部分でてきそうだし、合わせて調節して欲しいわ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:15 ID:IFvUK9PM0
韓国だと影葱人気無いんだよな
嫌がらせっていう職は合わないらしい 殲滅力ないし
逆に珍が人気ある

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:16 ID:Mlc5EDjM0
葱ってクリも当たらんの?

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:31 ID:enz1knlJ0
StBの威力が1/2になったってよ
ソースはらーげ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:35 ID:KFz7BIg/0
半分ってwww
それはさすがにやりすぎやろ・・・
魚の一人がちですやん

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:37 ID:KXc8EQHi0
そのソースを貼ってほしいもんだがjROの現行ATK計算式だと半分威力で丁度いいレベルだな。
Wメギンだと耐性30に40k出てる現状が異常すぎる。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:45 ID:eEFSlFjC0
StB終わったらRKじゃなくてRGでいいな
DBやるくらいなら最初から魚やる

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:49 ID:+blmlMRw0
重力って1/2とか2倍とか好きだよな
何でちょうどいい修正ができないの

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:50 ID:FFZHlcHj0
お前ら韓国のメンテは水曜日なんだが…

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 00:51 ID:OWu/3G+g0
ネタに釣られすぎ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 01:03 ID:enz1knlJ0
ATK*(1000%(=100*RMLv)+(INT/4*100%))

こんな単純なストームブラスト
どこ弄れば弱体化するのかなんて丸わかりじゃんw

前部分弄っても弱くならないのは明らかだし
弄るとしたら後ろ
後ろの中でも「4」が目立つ

INT/8になるね

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 01:31 ID:Hw6ErhVS0
わかった
後ろの+を−に変更しよう

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 01:34 ID:5y3mKwWX0
ATK*((1000%(=100*RMLv)+(INT/8*100%)))*BLv/100
になるフラグきたな

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 01:37 ID:KFz7BIg/0
RKもってない俺は
RMLvが課金料理ブレスアスペグロ武器のことさしてるのかと素で思ってしまった
ルーンマスタリーか

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:02 ID:v2SPULvC0
INT/10でいいな
そもそも範囲なんだからブラギSpP連打より弱い程度で丁度良い

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:09 ID:Fy4DJdQ20
実際威力半分になるぐらいでいいはずなんだよな
1/2がやりすぎだとか言う奴は今のStBが強すぎて感覚麻痺してる

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:13 ID:5y3mKwWX0
RKでも遠距離から一確されるような現状じゃ麻痺するのも当然

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:16 ID:lZCUVcla0
スト入れれば+7グロスピ以外凡装備の俺でも1発18k↑出るからなー
やってても糞ゲーだし、食らう側にはもっと糞ゲーだろう
この修正は久々の良修正だと思う

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:23 ID:a4YGFBk90
修正来るまで何回その糞Gvするつもりなんだよw

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:32 ID:enz1knlJ0
旧オーバーブランド(ゴッド) Lv150(SQ10 D100 S100)
3750%+2550%+1000% = 7300%
新オーバーブランド Lv150
1500%+750% = 2250%

旧ストームブラスト INT100
3500%
旧ストームブラスト INT120
4000%
新ストームブラスト予想係数6 INT100
2666%
新ストームブラスト予想係数6 INT120
3000%
新ストームブラスト予想係数8 INT100
2250%
新ストームブラスト予想係数8 INT120
2500%
新ストームブラスト予想係数10 INT100
2000%
新ストームブラスト予想係数10 INT120
2200%


INT/8が妥当だなw

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 02:46 ID:imq5kHtO0
影葱大勝利!次回のパッチをご期待ください!

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:02 ID:UzSiYZQ30
Gv中ひたすら逃げまくってるw
相手はひたすら追いかけてくるw
よほどマスカレ、イグノアしたいらしい。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:02 ID:GMi4vVy80
各RKユニットそれぞれがIBStBをうまく織り交ぜれば合計で4500%前後でるんだろ?
仮にこの修正がきたとしても、まだまだ充分強いレベルだろうし、確定すりゃ良修正にはなりそうだな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:04 ID:5y3mKwWX0
合計でってどういう事だよwww
BB10発打てば10000%なんだがwww

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:09 ID:eEFSlFjC0
簡単に無力化されたり即死がないなら受け入れられる
かもしれない

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:12 ID:79w+G4l40
日鯖はDEX+20料理の量産でRKの淘汰が加速してるだろ。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:27 ID:FF3qnRid0
ADSばら撒きと同軸で考えると、D20ばら撒きはマスカレ弱体化の前触れ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:31 ID:KFz7BIg/0
たしかにADSゲーの加速はよくわからんな
ギルメンのジェネもADS投げるの疲れた、指いてえ
っていってたぐらいだし

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:34 ID:GMi4vVy80
>>296
STBのCT中にIB挟むってことだろ、お前想像力の欠片もねえんだなwww

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:43 ID:yhrbuPlN0
普通にStBだけ連打したほうが強くね

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 03:57 ID:GMi4vVy80
すげー、こんなに言葉通じない奴久々だわwww
StBがCTなく無限に連打できるならそうするだろうね、けどそれはjROではないですね

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:05 ID:Fy4DJdQ20
完璧にStBのCT内でIBを打ち切れるなら無論そっちのほうが強いけど
ほんのわずかでもStBが遅くなるならIB入れたほうがいいとは言い切れない
StB→StBなら2発当てれてもStB→IB→StBじゃ2発目のStB当てる前に逃げられたり対処されるという場合も多い
特に外周だとIBはかなり威力劣るしな

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:13 ID:GMi4vVy80
まぁ、実際にはモーション速度があるからな
ディレイがないスキルであれば詠唱バーのタイミング次第でキャンセル撃ちできるけどな
ただそれはStBが現状のままならSTB―(1秒間何もしない)→STBでもいいだけであって
威力軽減パッチが現実に当たれば、その考え方ではStBだけを連打するだけでいいなんてのはなくなるだろう
アホみたいにStBだけ連射してりゃいい今よりも、ちょっと小技効かせた方がより効果的になっていく
IBにデスバあわせられるとよろしくないっていうリスクは負うけどな

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:15 ID:GMi4vVy80
余談だが、遠距離部分は正直どうでもいいんだがね、StB範囲と重なる部分は
ほぼ中心3*3と遜色ない威力は保証されている

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:26 ID:Oart55Rd0
マスカレ対策にAGIカンストするって結局どうなんだ?
完全に切るか 振り切るかの2択になると思うが。
D20料理ばら撒きで完全にオワタ?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:35 ID:ESsqlHEz0
この調子ならマスカレもまともなスキルに修正されるんじゃねーの
マスカレ無いとStB大暴れが大義名分だったし

それより羅刹修正が遅すぎる
ボスカードがないと問答無用で即死する遠距離スキルを放置とか無いわ
スキルツリガーとかショウヒガーとか理由にならない壊れ威力

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:44 ID:79w+G4l40
>>307
計算機に数字入れるだけの作業。
Dカンストのバランス装備影葱でDEX180、特化で190くらい。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 04:56 ID:mi1Q5RoD0
AGI120振ってAGI20食えば、DEX20食ってる葱にもある程度対抗できるのは別に前と変わらんが
ある程度しか対抗できない影葱が大量に増えたってだけだな
自分と同じくらい金もかけて装備揃えてる相手にやられるなら納得もいっていたが
そこらの適当なのにもボコスカマスカレ食らうようになってやってられねーわ
まぁだからといってAGI切りたいとは思わないな

AGI20食べるほどは資金ないけど、大半のDEX20使ってない影葱にせめて対抗するために
AGI振ってたギルメンのRKが絶望してたのが見てて可哀想すぎるくらいだな
これだけゲームバランスに影響してるんだからステリセさせてあげて欲しいわ
このままじゃまた同盟の引退者が増える

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 05:07 ID:gMBBD3EE0
羅刹は今のままで別にいいと思うよ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 05:22 ID:KFz7BIg/0
羅刹は消費SPが少なすぎ
消費SPを60%にして
回復はさまないと2連打できないようにするべき
超距離から中火力阿修羅うってるようなもんなんだからそれぐらいにしてもらわないと
ADS感覚でぽんぽん撃たれたら困るわ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 05:25 ID:gMBBD3EE0
超距離てw射程8しかないぞあれ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 06:01 ID:79w+G4l40
>>310
AGI20料理を用意したところで影葱2人掛かりで試行されるとまず無理
フォローするには人数で押すしかないよ。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 06:36 ID:q8JtAcXE0
>>313
射程8+残影14セル→22セル間切り込んで撃てるとかキチガイすぎるだろwwwwwww

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 07:02 ID:dtBE5Pzr0
いつから残影の移動セルって14になったんだ?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 07:40 ID:79w+G4l40
実際にやれば分かるが残影で14セル移動して更に先の8セルなんてまず無理だから。
PC相手だと残影の14セルが実質的な範囲だろうな。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 07:46 ID:rSWIuf9z0
羅刹も威力半分で丁度いいよ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 08:08 ID:gS0V6UdQO
影葱だの羅刹だのStbなんだの言ってるけど
動画見てると全体バランスはとれてるんだよな
ただ全ての威力が高すぎるからので一つミスったら即崩壊みたいなあやういバランスなだけで
格ゲーみたいな感じ
ぬるげーまーが離れて過疎ってるってのも格ゲーに似ている

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 08:17 ID:79w+G4l40
同じ環境が与えられた上での集団戦だからな
素手と拳銃、拳銃と核爆弾、農民とオクラみたいな状況でタイマンしてる訳じゃない

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 08:31 ID:TAFs4aOd0
>>314
それはもう2人ひきつけてる時点でよしとしろよ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 08:40 ID:FFSgne2BO
阿修羅も雷光も死ぬなら羅刹は今のままでいい

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 09:07 ID:W5m5rCCsO
「困る」から修正希望とか言っちゃう人って…

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 09:39 ID:kICjs4FdO
羅刹って反無いと微妙な威力じゃね。しかも反取ると潜龍5で他のスキル全滅するし。
3次スキルで単体指定だから威力もこんなもんでしょ。
マスカレも跳び蹴りなえ無けりゃ分からなくもない。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 09:42 ID:+xzi4aiS0
反自体微妙
STR110の反5でも1割強しか火力上がらん
ストライキングは3割とか上がる

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 09:51 ID:kICjs4FdO
そりゃ持続時間が違うし…
羅刹が強いってよりペコ系とアサログ系のHPが相対的に高すぎるから
そっちに合わせた威力になってしまうんだろう。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 10:48 ID:qCwv39zh0
羅刹が微妙な威力とか感覚狂い過ぎだろ

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 10:59 ID:ULra6CDM0
StB弱体化したらますます水100ゴス流行るな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 11:28 ID:JZaudy+B0
>>326
だな
阿修羅ADS死んだら羅刹くらいでしかペコ系落とせなくなる

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 11:30 ID:enz1knlJ0
StB弱体化と3次コートで釣り合う気がする

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 11:38 ID:BOnt3o3R0
コート来てもすげぇ面倒くさい材料にされる気しかしない

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 11:52 ID:OWu/3G+g0
妄想乙

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:21 ID:wcT0+0OX0
いまより改善されるならどのスキル修正されてもいいな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:24 ID:vjDWWQHW0
ちゃんと使い道のないスキルも修正してほしいな。
今と同じ動きしかできないままで一部スキルの威力を下げましたとかやっても間違いなくつまらん。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:31 ID:Hc84WhhC0
オリデオコン研究で砦のガーディアンと守護などパワーアップすべきだな

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:35 ID:v2SPULvC0
後衛の火力を増やして前衛の火力を落とせばいいよ
後衛は耐久力とのトレードオフで火力や妨害能力があるんだから問題ない
前衛は耐久力あり機動力そこそこあり超火力&超妨害とか意味分からん

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:38 ID:gm25SMtX0
耐久力とトレードオフになってるのは射程距離

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:44 ID:5y3mKwWX0
1/射程でスキルの威力減っていくくらいでいい
瞬間移動スキルとか妨害スキルあるやつはそこからさらに耐久力か火力落とせ

それか遠距離スキルは自分の周囲11セルは攻撃できないようにしろ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:44 ID:Hc84WhhC0
射程や範囲が現状無意味だからな
画面端から一秒かからず画面端に到達できるわけで・・・

WLは現状のHPや詠唱でいくなら火力を倍くらいにすべきだわ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:54 ID:gm25SMtX0
>画面端から一秒かからず画面端に到達できるわけで・・

進入不可能のセルが砦内に多くて簡単に相手までの斜線は取れないし、弾幕や足止めオブジェクトが使われるGv下では射程距離は重大な要素

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:55 ID:Ocm6pDhXO
射程や範囲が無意味とか一体どういう環境なんだ
レーサー?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 12:56 ID:KFz7BIg/0
>>339
ほんと無意味だよな
普通の対人ゲーだと遠距離職の間合いにはいってから
近距離職が間合いにはいれるまで3.4秒ぐらいは敵の攻撃を一方的に喰らいながら
近寄る必要があるのに
ROだとそれが0.5秒ぐらいだからな
弓()になってる今のROがそれをよく物語ってるよ

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:06 ID:kICjs4FdO
WLは敵に属性装備を強制させる時点で十分強い

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:07 ID:+xzi4aiS0
レンジャーさんはアンクルなしでエイムド6400%
アンクルしたら2万%くらいでちょうどいい

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:08 ID:dUY9V7iM0
普通の対人ゲーってどの対人ゲーだよ

足止めスキルと魔法が降り注いでるなか、一気に近づけるのなんか修羅と影葱だろ
そんなん同じ修羅と影葱で潰していくだけで済むじゃん

F2とかの通路防衛で射程とか間合いとか考えれないGVとか・・・10人くらいしかいないの?

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:16 ID:TAFs4aOd0
ブーンポット使えなくするだけである程度は解決

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:21 ID:/7YGbqrm0
重のバランス感覚が期待できない以上どのような変更も無いほうがマシ
毎度毎度毎度毎度対応するのにも限度がある

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:22 ID:WgihwaRZ0
>>341
ブーンPOTですぐに近付けるって意味だろ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:25 ID:/gVjiVc70
まぁステイシス通ると足止めスキルも魔法もきえて一気に押し込まれるんですけどね

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:27 ID:+xzi4aiS0
視界範囲29*29じゃなくて35*35くらいになればいい(重くなるが)

あとSE砦が減らして欲しいな
古鯖大手でも10砦近くだと1砦に5人くらい置いて1時間ひたすら弾幕張るだけとかある

ここで言っても仕方ないけどさ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:29 ID:F/evYJP40
ステイシス特攻爆弾やってると
成功しても巻き込んだ一部のGMに文句言われるんだぜ・・・

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:31 ID:WgihwaRZ0
>>351
別に文句言われてもいいだろ
自分の同盟より相手の同盟の方が多くかかってれば問題無い
一発決まれば押し込めるのに、文句言う方がどうかしてる

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:32 ID:vjDWWQHW0
いやRKがブーン使ったとしてもしっかり対策してりゃそう簡単に近づかれないだろ。
敵RKが10人20人いるとかなら知らんけど。
簡単にPTのど真ん中でStb撃たれまくって全滅しちゃうような雑魚が弱体化弱体化必死に叫んでると思うと悲しくなるな。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:37 ID:v2SPULvC0
RKが10人もいないってそれどこの雑魚さんですか?^^;

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:38 ID:F/evYJP40
>>352
そうなんだがなぁ
RGはバニ厨ばっかだし結局自分で専用献身作る有様だよ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:39 ID:WgihwaRZ0
20人は多過ぎるけど、10人とか15人くらいまでなら普通だろ
ウィード→LPとか、上にも出てるがステイシスとか入ったら
ブーン使って余裕で乗り込める、乗り込まれる
みんなスキル使えなくてそのままStBでなぶり殺しになるんだが?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:40 ID:SQEKBQKC0
StB弱体化じゃなくてRKの防御面の弱体化しろよ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:41 ID:v2SPULvC0
バニ厨は一人の戦力としてカウントしなくてok
献身反射特化で一人分の戦力

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:41 ID:WgihwaRZ0
>>357
それは今度の三次バランステストの中にMHPの見直しってのが含まれてたし
そこに期待するしかないな

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:41 ID:pAuxQpcIO
羅刹はニューマで防げるのしらねーの?(笑)


前中衛はエンペブレイクに比例して移動速度が下がるんだろ


ウィードで潰されるってんならウィードを修正対象にするべきなのは明白

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:42 ID:v2SPULvC0
なにいってんだこいつ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:42 ID:F/evYJP40
RK10って結構厳しくね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15192261
これIrisで確か一番多い所だがRK10くらいしか見えんぞ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:45 ID:WgihwaRZ0
Irisって人口多い割りにGv参加者は少ないだろ
そんなの引き合いに出すなよ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:46 ID:vjDWWQHW0
誇張だろどうせ。
ステイシス決められてる時点でStbもクソもないし。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:47 ID:BOnt3o3R0
でも後衛の火力今以上に上げたら人数ゲーのROだと全衛がクソの役にも立たなくなりそうな
きもするが

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:47 ID:BOnt3o3R0
前衛^p^

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:49 ID:ecnG5aCv0
射程無意味とか
どんな過疎Gvしてんのよ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:49 ID:384MOLMs0
IRISは人口多いけどほとんどが狩り民
GV人口比率は低めだと何度言えば

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:51 ID:KFz7BIg/0
視界を広めるのは今からだと難しいから
アローストームをシャープシューティングの準強化スキルにして
直線25マスぐらい(視界のさらに奥)まで届くスキルにしたら面白そうじゃない?(範囲は3セルのまま
そしたら狼を機軸とした戦術とかも生まれたりして楽しそうだけど
視界外からとかふざけんなって言う人もいるかもしれないけど
打たれるのはわかってるんだからニュマおけば簡単に封殺できるし問題ないと思う

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:54 ID:kICjs4FdO
>>356
それは乗り込まれる原因を作るスキルが強いからじゃね?
決壊させて攻め行って後衛一人殺せないような威力じゃ存在価値がないような。
まぁ今の前衛は強すぎるとは思うが

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:55 ID:KFz7BIg/0
現実的に考えて
多少腕が立つぐらいの兵士が
30人ぐらい密集してるところに突っ込んで無双できると思うか?
盾で攻撃をふさがれたところに後ろから槍衾で無残な死を遂げるのが落ちだよ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 13:59 ID:oErNrISs0
StBは範囲スキルだから強すぎる。単体近距離スキルなら今の威力でも文句でないだろう、属性乗るんだし。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:01 ID:KFz7BIg/0
STBは風属性固定にするなら今の倍率のままでいいよ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:01 ID:Zw51NPo+0
R前のEDPSBを範囲にしてみましたって感じのスキルだしな

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:02 ID:BOnt3o3R0
そしてメギンウィードど一層されて修正しろと言うんですね

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:03 ID:BOnt3o3R0
今の威力じゃ属性どれにしても大差ねぇよ。威力2/3くらにしてくれりゃいい

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:05 ID:jL3Fk+Mk0
メギンしね

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:05 ID:oErNrISs0
>>376
ゴスに効くかどうかだよ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:11 ID:ecnG5aCv0
RK10人ってChaosか他鯖だと祭りレベルじゃね
上位は人多いけどRKの割合も減っていく傾向がある
というより他職が多い

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:17 ID:DCWJ9fO70
StBは今のままでCTを5秒くらいにすれば良い

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:17 ID:ULra6CDM0
RK金かかり過ぎなんだよ
10人もいたら経費がひどい事になる

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 14:17 ID:4TzMUbmM0
下位同盟だと持ってる職で一番死ににくいからって100くらいのRKで出てるようなのが多い
それでもデスバするならまだいいけどSPPとかばっか

383 名前:たすけてください 投稿日:11/08/10 15:16 ID:OWu/3G+g0
ロキ地獄防衛、出現ポイントに地獄の歌を重ねおきすることで
人数の少ないGはハメられGVを楽しむことができません。
人数のおおい最古鯖なら問題ないですが
人数の少ない新規鯖では死活問題。
一つの同盟が10個も砦をとっています
GVの人口がへり、ROの接続数も減る一方です。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:20 ID:384MOLMs0
対策も考えられない過疎鯖のどこかの阿呆が
昨日あたりからマルチポストしてるな
そろそろ通報したほうがいいか

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:26 ID:GMi4vVy80
WPステイシスすりゃよくね、っていう

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:27 ID:dUY9V7iM0
>>383
人数の少ない新規鯖で一つの同盟が10個も砦をとってロキ地獄防衛します
出現ポイントに地獄の歌を重ねおきすることで、人数の少ないGはハメられGVを楽しむことができません。
GVの人口がへり、ROの接続数も減る一方です。

並び替えるとこうなるな
雷鳥いっぱい居てSUGEEE?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:31 ID:WgihwaRZ0
そんな村鯖にへばりついてるなら
Gv参加者少ないIrisに行ってあげればいいのになw
今無料期間だしサマスペで上げれば三次なんて一瞬だろ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:34 ID:qSsD5p7VO
最古鯖の下位同盟も地獄ロキゲーだけどな
地獄要員は量産されるわWP超えは晒されるわでまじつまらん

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:36 ID:G2P+X3H00
SEの入り口はWP超えスキル結構制限されるからだるいな
少数派兵でSE落とそうとして入り口地獄やってると諦める事多いわ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:44 ID:Ympznp860
地獄ロキはよくてWP超えはだめって頭わいてんのかw

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:46 ID:S/+bCtaY0
Gv参加する人を増やすのも含めてGvです

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 15:47 ID:y5vGZ/LH0
俺が昔chaosでGvバリバリやってたころ
一部WP超えについて噛みつくカスはいたが基本的に住民全体はそんなのでやられる方が悪いって感じで皆やってたと思うんだけど
それって晒してる奴が叩きたいからなんでもいいっていう口うるさいだけのよくあるパターンじゃないのか?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:37 ID:edTNa1y50
>>383
マルチだが触ってやる
ホールソロか庭PTでオーラRK3人くらい作らせろ。武器は最低人特化ツインできれば7グロスピな。
突撃合わせてStB重ねな。ロキなんて速攻落ちるからそこから皿がLPしけば地獄なんて関係ないだろ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:42 ID:ctbo5BQU0
>>393
それ地獄ロキ防衛の崩し方じゃなくてロキ防衛の崩し方じゃないですか・・・

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:43 ID:Hc84WhhC0
StBが届く範囲にロキおいてるところなんてねーだろ?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:44 ID:WgihwaRZ0
ついでに言えばロキは2枚重ねて途切れないようにするのが一般的だな
村鯖なんてどうでもいいがな

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:44 ID:UVUF9MQI0
大抵ロキ2枚で1セルだけとかだよな
サクリも届かなかったっけ?

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:48 ID:WgihwaRZ0
ttp://venezia.exブログ.jp/12918405/#12918405_1
こんなだろ
WP越えステイシスかEMCで終わるんだけどな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:49 ID:Oart55Rd0
地獄ロキ防衛?
WP越えステイシス WP越えアースドライブで終わるだろ。
いまだに修正こないってことは仕様なんだし使えばいいさ。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:56 ID:ULra6CDM0
入り口での防衛の話をしてるんじゃ・・・?
入り口でやってるとこ見たこと無いけど

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 16:57 ID:MovcUaCz0
>>389
どうやったら制限できるんだ?砦の前でロキとガンバンLPの応酬でもしてんのか?

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:03 ID:MovcUaCz0
>>400
入り口での話だろ、やってるとこ見た事ないのはまともな勢力同士だとやっても意味ないからだ
まあ少数を追い返す為にやる価値はあるだろうから大手なら普通にやってそうだが
それを崩せないのは攻め側の問題、特にきつい条件でもあるまいに

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:10 ID:vjDWWQHW0
大手は大手で少数追い返すのにハメ技まがいの戦法とか。
そんなんやってて楽しいのかね?

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:17 ID:q8JtAcXE0
めんどうだからやるんだろ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:17 ID:BOnt3o3R0
ハメ技を好んで使う奴は勝負を楽しみたいんじゃなくて勝つことだけに楽しさを感じてるような
奴だから本人は楽しんでると思うよ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:30 ID:/D10Cl1R0
>>403
大手からすりゃ少数なんて偵察と変わらんよ
偵察されて楽しいわけないだろ
お互い楽しくないなら相応しい相手と遊んでもらえ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:33 ID:SEkYNJBe0
皆憶測で語りすぎ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:34 ID:0Os5LfOs0
つーか砦前じゃステイシスもEDもできねえからwp越えできねえだろうが

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:35 ID:yhrbuPlN0
できますけど

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 17:57 ID:WgihwaRZ0
>>408
>>408
>>408
エアROの方は巣お帰りください

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:09 ID:gS0V6UdQO
ステイシスすら禁止されてるloki雑魚鯖さんをみならったほうがいい

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:21 ID:GMi4vVy80
>>408
ワロタ、WP越えの意味理解してなさすぎ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:33 ID:gS0V6UdQO
多分408はWP越えスクリームと勘違いしてるだけだろう

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:36 ID:KFz7BIg/0
WP越え露店開設してやったことあるな
値段設定し忘れて全部買い占められたけど

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:36 ID:F/evYJP40
よくWPステイシス自分でやってヒャッハーしてるが
実際旧砦でやられると反則だろ?とは思う

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:39 ID:a4YGFBk90
EMC越えステイシス味方にされて阿鼻叫喚になったことならある

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:41 ID:gS0V6UdQO
まぁつまらなくなるからな
さすがlokiさんは時代の最先端やで!

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:43 ID:ULra6CDM0
Lokiさんにサクライで会えるの楽しみにしてる

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 18:46 ID:gSvQYCFN0
俺GV初心者なんだけど、入り口WP越えスキルってどうやって使うの?
入る瞬間に連打?

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 19:51 ID:knjP4SHa0
150増えた今じゃWメギン&+7グロモーニングウィード使っても
後衛1撃で落ちないから無詠唱装備にしてLP潰しがメインだな

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:19 ID:/uL68Ttp0
え、入り口でwp超えステイシスってできるの?

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:20 ID:KXc8EQHi0
具体的な方法になると途端に黙る住人達

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:24 ID:ULra6CDM0
Dリンの悪夢再び…

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:25 ID:dtBE5Pzr0
読み込みはいった瞬間にSC連打しとく程度もできねーのかこのクズどもは

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:27 ID:CLHl8HWM0
WP超えステイシスの具体的なやり方教えてって・・・
今までのWP超えと同じやり方なのにそれさえ知らんのか

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:30 ID:jbNR5ODi0
>>389
FEだろうがSEだろうが同じように出来るけどな
お前のやり方がおかしいんだろう

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:30 ID:/uL68Ttp0
あれってwp侵入前のスキルの判定を残したまま移動して発動するようなイメージだったから
一般マップで使えなスキルができないのは当たり前だと思ってたんだが
(砦内でもwp侵入前にロキに入ってると使えないような感じで。)

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:37 ID:KFz7BIg/0
いいかげん頭装備の神器つくってくれねーかな
どんだけ全身廃装備で固めても
戦闘マップ以外じゃわかんねーんだよな

だから頭装備で1発で神器持ちだってわかる装備をさっさと作って欲しい
頭は知能・知覚をつかさどる部位なんで


■英知の冠
暗闇・混乱・沈黙無効
魔力封印・マンゴラ・忘却毒無効
INT+15・MATK+5%・詠唱時間-10%・ディレイ-10%
魔法攻撃時一定確率で詠唱時間・固定詠唱時間-50%

これぐらいで

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:42 ID:21JWLWL90
巨大なあれ

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:43 ID:OWu/3G+g0
先生方、wp越えスキルの仕方教えてください。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:43 ID:KXc8EQHi0
時空の支配者(GodTime)

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:44 ID:OWu/3G+g0
先生方WP越えスキルのしかたおしえてください。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:46 ID:yhrbuPlN0
WP入る時にタイミングよくショートカット叩くだけだろ・・・
WPの行き先で使えるスキルならEDとかの規制スキルでも出来る
さっさと広めて糞防衛をぶっ潰せ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:46 ID:OWu/3G+g0
練習してみます。ありがとうございました

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:50 ID:A/NpWrpo0
>>433
勘違いしてるのか知らんが、EDは元々一般MAPのみ禁止だぞ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:53 ID:yhrbuPlN0
砦の入り口で規制されてるからWP越えで使えないって勘違いしてる奴がいるから言ってるんだよ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:53 ID:q8JtAcXE0
暗転する時にボタン押すだけ
お前らエアROしすぎ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:58 ID:OWu/3G+g0
地獄の歌は韓国で重ね置き禁止されてる
運営の考えでは地獄の歌重ね起きは好ましくない使い方
地獄の歌重ね置きしてる同盟は不正同盟
WP越えは修正されていないため運営も戦術として認めている

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 20:59 ID:OWu/3G+g0
地獄重ねおきしているGを
不正Gとして訴えて行きましょう

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 21:08 ID:OWu/3G+g0
916 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/08/10(水) 21:05 ID:6t4tojbr0
地獄重ねおきをのこすのなら
EMCも修正してほしいお
EMCのクールタイム5分をリログでリセットできないように
すべきだな。


これには大賛成だ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 21:21 ID:v2SPULvC0
神聖さまに突っ込め!スレ49人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1302272089/

ID:OWu/3G+g0はこっち行っとけ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 21:22 ID:WgihwaRZ0
ID:OWu/3G+g0は昨日の馬鹿か
NGNGっと…

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 22:01 ID:enz1knlJ0
ステイシスゲーといわれるのはEmCリログ回転のせいでもある
とりあえず無茶苦茶な突撃を何度もやって1回成功すればいいだけだからな
戦術も糞もない

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 22:14 ID:pKBMbZzp0
修正予定のSPPもNG
修正予定のイグノアもNG
修正予定のFitもNG

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 22:33 ID:NLf8Jt5e0
ステイシスで封じられるのが現状で封じられるスキルの真逆になればいいのにな。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 22:42 ID:+blmlMRw0
どの道ルーンスキルには関係ないからな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 22:58 ID:kOJEcK130
WP超えスキルってスペルブレイカー乙じゃね?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 22:59 ID:Mf6FRc6H0
>>447
StBもイグノアもスペルブレイカーで乙ですな
皿つかセージ最強杉ですね^^^^^^^^

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:06 ID:LdwWomUfO
447みたいのって
一同盟が10人くらいの超過疎Gvでもしてんの?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:12 ID:gSvQYCFN0
一斉に突撃してるのに魚にだけブレイカーする皿って、魚のスプライトをDIとかでかいモブにしてるらしいよ。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:13 ID:/7YGbqrm0
アカンそれは修正されるわwww

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:26 ID:6BFSV4aY0
WP超えって詠唱見えたっけ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:33 ID:jL3Fk+Mk0
今更そんなことを・・・

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:34 ID:UamK4/rt0
魚がWPくぐってきたらずっとSpBしろってことだよ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:35 ID:5V6HYG610
詠唱は見えない。
だけどスペルブレイカーすれば止めれるよ、タゲれればだけど。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/10 23:47 ID:enz1knlJ0
ステイシス状態を演奏枠にいれたらいいだけかもしれん
これで解消w

雷鳥全部にかかったら運が悪いだけ、退避雷鳥がいれば生き残る

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:08 ID:erKkoG+90
演奏だけでいいわ
なんでハイドが空気の振動止められて出来なくなるんだよ

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:18 ID:NvvJCQxX0
腕がなけりゃ祈れねぇとでも?

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:25 ID:8mI+jCba0
ごめん、物理に弱いんだけど
そもそも空気の振動を止めたら
何もかも動けないんじゃないかと思うんだけど

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:28 ID:wwhstXTS0
空気の振動が止まる=分子の振動が止まるからってことなら
エターナルフォースブリザード的な効果がでる

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:29 ID:WJc7ZRm50
空気を止めるんじゃなくて伝導を止める=音が伝わらない というイメージ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:29 ID:T4ONUYGT0
アストロン状態にすればよかったんだな
範囲内、全員金剛

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:44 ID:zn4JM6WB0
Irisは過疎鯖並のGv参加者だな。
多いのはイベント参加だけ?まーそうゆう鯖があってもいいだろうな

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 00:45 ID:KMVcF6+b0
空気をなくすと窒息でみんな死ぬよ!やったねたえちゃん!!

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:01 ID:/cMLQ6w20
WP越えはスペルブレイカーきかないよ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:05 ID:xhbHLdX90
別に韓国では地獄重ね置きが修正されたから
日本でそれを使用したから不正ギルドとはいいません。

自分のギルドの防衛方針と相性が悪いからといって
Wp越えは不正だというのは同じくおかしなことでしょう。

地獄とは違い、WP越えはRO実装当初から
使える技なわけで、ゼロスティと同じく仕様なのでは?

バリケバグはゲームの進行を妨げる行為だし
一度その状態になるとGV終了するまで直らない。
バリケバグとおなじだ不正だなどといってる馬鹿もいますが
ちょっと冷静になってくださいね。

ゼロスティ、WP越えスキルと仕様とバリケバグの仕様は根本的にちがいますよっと。

修正された地獄ロキ重ね置き防衛があっさり破られるから
嫌だと言ってるだけですよね。

だから、ハメ技で楽したいといってるギルドに対して
WP越えは使用してもいいのではないでしょうか?
地獄ロキハメ防衛してないギルドにはWP越えステイシスは使うなは
筋が通る

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:09 ID:xhbHLdX90
loki民の戯れ言でした

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:10 ID:Vbo+JOGA0
さすが雑魚鯖だな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:11 ID:xhbHLdX90
あなたはロキ地獄ハメ防衛していないギルドにも
WP越えステイシスをつかえというのですか!

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:14 ID:Q+Jb7BIf0
バグじゃない現行仕様で可能なことをしているだけでいちゃもんつけられる謂れはねーな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:16 ID:T4ONUYGT0
Irisは上位4同盟が勝ったり負けたりしてるから
そこらへんの冷え切った過疎鯖と比べてもらっても困る

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:22 ID:WJc7ZRm50
>>469
使う必要がまったくないだけ
地獄ないロキは1セル動いてStbで乙

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:48 ID:tmzepcsJ0
さっき念のため試したけど
入口ステイシス使えなかったんだけど…?
暗転中連打でいいんだよな?なんか間違ってるか?
EDはしらね。。。。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:50 ID:WGbZyEsx0
え?



え?

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 01:57 ID:TZRu6JZa0
WP超えはスペルブレイカーできないとか
WP超えステイシスできなかったとか

無知なのかエアRO君なのか知らんがアホなのが数人いるな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 02:52 ID:Ycsm6dl10
WP越えにブレイカーってノピ全盛期は常識レベルだった気がした

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 03:59 ID:XFnW5aHt0
RKRGと同時に突入してくるWPステイシスの止め方
エアROなのかアホな俺に教えろよ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 04:07 ID:XFnW5aHt0
あぁ効かないってアホは1からやり直し他方がいいわな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 04:23 ID:Urg/KghG0
WP越えステイシスの被害を最小に抑えるように防衛組めばいいのにな
思考停止の地獄ロキ防衛ギルドって雑魚ばっかだよね

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 04:40 ID:XFnW5aHt0
雑魚には
WPステイシス使ってくる→ロキ防衛してたら即終了、平地戦で遅延させるしかないが
                雑魚なので少数にやられる

使ってこない→ロキ防衛なら結構止められる、平地戦では簡単にやられる

少数すら止められずやられると文句言いたくもなるだろうな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 04:50 ID:8yEzQ2ec0
>>471
Irisって他鯖のことまったくみないで書き込みするのが特徴だよな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 05:06 ID:KMVcF6+b0
むしろ他鯖のこと気にして書き込みしてるところの方が珍しい
村鯖、過疎鯖すぎたら書き込む奴が存在しないか、人少なすぎて議論する意味なし状態化してる
それなりに戦えてる鯖は他鯖を見下したりする傾向が強い、Irisだけではない気もするな

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 09:35 ID:WjO6cCj5P
ぼろマントにSEくるけどGv的にはどうなんだろう?

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 09:39 ID:3cwUalYF0
R化前ならなーと思った

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 10:12 ID:183qwAJP0
Gvでの主な肩
sボロマント:MDEF10
s焔のマント:HP+5%
sテンドル皮:水地耐性5%
sV肩:5+精錬*2%を反射

一般的なGv装備ならボロマントで魔法ダメージがほぼ10%減るが
…選ぶ人はほぼ皆無だろうな

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 10:13 ID:Dhc55Zgu0
>一般的なGv装備ならボロマントで魔法ダメージがほぼ10%減るが
減りませんけど

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 10:15 ID:DFU4MlLQ0
今日のMVP>>485

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 10:32 ID:+hefAIMo0
コピペ・・・じゃないだと

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 10:43 ID:tOd++TGs0
ボロマント3万個買取した

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 10:53 ID:ZqFXNEjb0
ぼろマント高騰来るなこりゃ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:00 ID:yLDJM4c80
一般的なGV装備だとV盾の5のみだろうけどそれが15になると
95.7%から88.3%に減らせるのでまあ魔法ダメージ7.8%減ってとこだな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:09 ID:T4ONUYGT0


349 (^ー^*)ノ〜さん sage New! 11/08/11 10:17 ID:zsqr9aUD0
うーん.... 本サーバーは、21,349と22,163で、サク交渉は13,869ですね。

大まかに本サーバーの平均を21,756と見るとサク交渉のダメージは約... 63.7%の水準だと判断されています。

すなわち、本サーバーに比べてサク交渉のスブルウン36.3%程度ダメージが下方修正されたと大方の感覚がジャプヒネヨ。だから、私の実験の結論は、あスイバルつだね...で ??す。



StBの検証結果っぽい
STR120で串持ってポリン相手
単純計算で3700%出てたのが2400%くらいにされた具合?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ATK*((1000%(=100*RMLv)+(INT/4*100%)))

INT110
3750%

ATK*((1000%(=100*RMLv)+(INT/8*100%)))
2375%



「/8」確定www

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:10 ID:/cMLQ6w20
WP越えにスぺブレきかないからw

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:12 ID:JS1KCODC0
>>491
つまり88.3/95.7=0.92
約10%減るというのは間違ってわけだ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:14 ID:JS1KCODC0
間違ってわけだって何だよ俺どっちだよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:54 ID:WfU4mgDI0
SBP実装したときに耐性1%なんだからダメージも1%しか減らないというのを思い出した
最近だとアリス盾装備で頭がひまわりでも深淵でも10%だから同じとか

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 11:59 ID:yfj7q4W50
MDEFによる魔法ダメージ軽減なんか唯の減算レベルだろ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 12:25 ID:mDhrP6U70
MEDFの計算式ってDEFと同じで
MDEF5の場合
被ダメ*450/455で
MDEF15の場合
被ダメ*450/465
だと思ってたわ
検証とかしてないから知らないけど

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 12:58 ID:GydSjqCS0
>>483
金ゴスでMdef100にできるようになったが、あんまり強い気がしない。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 13:05 ID:jyY1PQgS0
シャドウウォーカーもあるからMDEF100は少し敷居下がったな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 13:50 ID:sdev9X1N0
金ゴスはタラ外すと強制無属性組のゴリ押しがめちゃくちゃ痛くなるってことだな
ADSの速射もだけど普通の装備でかためただけの阿修羅でも一撃で落とされる可能性が高くなったのが大きい

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 13:57 ID:yfj7q4W50
無属性じゃなくてもイクシでもStbでも死ぬほど痛いよ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:11 ID:TZRu6JZa0
金ゴスでGv出てるけどタラと併用しねーと最近の速射ADSは油断ならんぞ
詠唱もAspdもガチで極まってる奴は凍結時に2発刺さる事がある。普通は一発だけど。
いきなりゴッソリHPが減って焦るわ。他の火力も食らってる時に油断してると普通に転がる。

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:28 ID:HmGim9Zh0
金ゴスだとADSで1発10kとか減るから複数から連射されると回復間に合わないな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:29 ID:AWZVvJL40
金ゴスプリカが大半だろうからADS耐性は無さそうだな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:30 ID:KMVcF6+b0
一応ゴスで75%耐性ついてるだろ、+αがないだけでな

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:32 ID:B0HnqsaC0
強いADSだと金ゴスどころかゴスにタラつけても削り殺される

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:34 ID:KMVcF6+b0
ゴスなしだと1発で30k近くもっていかれるとかR後はザラになっちまったもんな
あとはマスカレイドの成功率&持続時間とADS/HoM、ステイシスが手直しされればかなり良くなりそうだ
アホ威力StBがほぼ半減したなら、子守歌は案外アリな気がしてくるから困る、ダメージ1.5倍はいらねえけどな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:52 ID:HJ9kkwmI0
全職のHP10倍にしてダメージ1割にしようぜ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 14:52 ID:HJ9kkwmI0
違うわ、プレイヤー草化しようぜ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:01 ID:vgN5QhN50
シーズでプレイヤー草モードにしたら攻撃スキル一切当たらんですやん。
流石珍さん汚い。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:02 ID:jyY1PQgS0
不協和音防衛で完封

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:05 ID:KMVcF6+b0
ロキ和音防衛はバグ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:23 ID:lcyeVgJRO
ADSに固定詠唱つければ超威力でも問題ない
練気功も固定詠唱

kROはこの基準

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:24 ID:WGbZyEsx0
砂まき、寸頸が始まるな
バンピーは石投げ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:28 ID:ZaGLLXcj0
レンジャーさんがクラスターで雑魚共を蹴散らす

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:32 ID:HrG2yroL0
DEFの計算係数は4000でMDEFは1000らしいね
MDEF0→10の時の魔法ダメ減少率が
1010/1100=0.91818181…
だからだいたい10%耐性に近いけど、これMDEF20→30になると
0.85→0.792
で5%程度か・・・

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 15:58 ID:KMVcF6+b0
MDEF100でも魔法軽減率0.55か・・・

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 16:48 ID:zsXWXbbK0
Mdef100とかそういう装備ててきそうだな
そしてそういうの続いてきたらRR化か

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 16:50 ID:Dhc55Zgu0
マジックオーブ(上段)
全ての魔法を一定確率で吸収し、無効化する
吸収した魔法の消費SP分を回復する。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 17:00 ID:B+l1GuQE0
ADSは詠唱は今のままでいいからR前みたいにSTRでの威力増加無くしてINTのみにすればいいと思う

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 17:29 ID:KMVcF6+b0
>>521
それは言えてる、STRとカード比重でダメージ増減幅が上がりすぎてとんでもないことになってるんだよな
STR比重でもいいけど、以前のINTで増加するようなタイプにしてやれば
Wメギンだからといってアホみたいな上昇係数になったりしないだろうに・・・

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 17:47 ID:Pdw2VbE40
RKRGが調子に乗るからADSは今のままで良いよ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 17:53 ID:NvvJCQxX0
調子乗ってる強職にしか使えないなら今のままでいいよ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 18:01 ID:m1v//xE90
StBの弱体化っていう話、どこから出てきたの?
公式見ても載ってないんだけど韓国の話?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 18:12 ID:NWpfvyIV0
サクライ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 18:14 ID:HJ9kkwmI0
韓国のキチガイ騎士様が納得するだろうか

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/11 21:45 ID:8qVZDHiL0
いい加減韓国じゃろくな調整できないって悟ってほしいね

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 00:14 ID:2NJIsasD0
過疎ってる韓国に合わせる意味なんてどこにもないだろ
今まで不遇だった職を強化して、いい思いしてた職を軒並み弱体化してほしいな
初期のRGと影葱の立場と同じように連と珍を上げてくれ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 00:29 ID:j7uLNm740
そしてその結果があの固定詠唱攻撃未転生罠とFiTさんとわんわんシリーズの弱体化と

珍さんは最近珍じゃなくてギロチンクロスになりだしてるけど、2,5次職にうpした程度だよね
相変わらず雑魚は珍さんで、パネェ生き物はGlt.Xって括りになってるけど

>>520
一応狼の仕事はR前と大して変わってないんだよね
罠畑作成とASで状態異常ばら撒きと呪い、スタン、凍結などの弓矢で高速Aspdで崖撃ち粘着っていう仕事があるから
強化しようがない
いや、強化されてるわ、一応FiTで人殺せるようにはなり、狼に乗って高速復帰が出来るようにはなった
他の連中に比べればみみっちいがね

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 00:30 ID:j7uLNm740
間違えた>>529

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:06 ID:81aoVJWr0
>>530
R前はSEは確かに仕事微妙だったが、FEだと構造次第じゃ攻撃の要だったんだぞw

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:13 ID:L/OrhqJ/0
>>527
Wメギングロスピでさえ影葱様を倒せなくなって脱がされるのを待つだけになるとか
kROの勇者様がファビョーンするのは火を見るより明らかだからなw
マスカレ弱体化も同時にあるのなら話は別だが

サクライのままなかったことにされそうな気はする

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:25 ID:UOxO76H+0
>>533
韓国のマスカレ弱化は本鯖適用済みらしいよ
ttp://future.sgv417.jp/index.php?cmd=read&page=%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE%A1%CA%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0%A1%A72010%BE%E5%C8%BE%B4%FC%A1%CB&word=%A5%C8%A5%E9%A5%A4%A5%A2%A5%F3%A5%B0%A5%EB#vcbcbb2f

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:28 ID:gE/QVdxK0
成功率下げてもブラギ乗った時の試行回数的がぶっ飛んでるから意味無いっしょ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:28 ID:/vMbb67E0
>>534
本当に弱体化されたのかどうかソースがないんだよなそれ
実はあんまり変わってないんじゃねっていう可能性もある

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:53 ID:2Y1ywl9V0
>>535
お前は連打されて成功するまで棒立ちのままなの?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:58 ID:gE/QVdxK0
逃げても瞬間移動して来るんだけどどうすればいいの

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 01:59 ID:2Y1ywl9V0
追いかけてくるならそのまま逃げろよ
そうすりゃ味方が助かるじゃん

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 02:25 ID:DaymY2r20
マスカレ必死連打してる影葱を自分も周りも対処できないとか影葱がどうとかいう以前に詰んでる

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 02:39 ID:KR+4O/tc0
相手はこっちの誰にでも飛べるからタゲるの難しいと思うんだが
連打とかするまでもなくあっさりマスカレされるんだから次々飛んでくるだろ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 03:22 ID:XdQN2zIv0
マンドラ連打しときゃタゲる必要もなく動き止められるだろうに

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 03:35 ID:f+/U46Fw0
マスカレ言ってる所はゴラが味方にいねえのがおおい

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 03:47 ID:8sO0PbXe0
ジェネ1人でゴルァ500~1000消費してるぜ・・・

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 04:14 ID:ya6YR2oDO
戦域なら何処でもずっとゴラ連打があるのが当たり前なんだよな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 04:30 ID:IH35qY1l0
うちの鯖はゴラ連打がいない
ジェネの数が少ない鯖だから影葱RKゲー

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 06:40 ID:gaazRXE60
まぁゴラ連打するしかないんだけどさ
なんというかすごい苦肉の策だよな

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 06:52 ID:dSdKCa/m0
ジェネがもう1人でも居ればって思うが経費が更に10M単位で増えると思うと複雑

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 07:33 ID:KpMHHnjNO
あれ、お前らの常勝Gvじゃ
経費なんかどこでも余ってるくらいじゃなかったのw

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 07:38 ID:dFZmeiNe0
俺の同盟には経費自慢とか倒した数自慢の激しいジェネが二人いるんだが
自腹でやってるので誰も文句言ったりはしないが
裏では自慢ばかりうぜーって言われまくってたし
お前いなくても別に変わらねーよって皆が思ってた

先週のGvで初めてその二人が同時に休んだら
前の週までは全く相手にもしてなかった格下同盟にボッコボコにされて
同盟の雰囲気がなんとも言えない感じになったわ・・・
ゴラ連打ADS連打する奴いないと相手まったく止められない落とせない俺らワロタ状態

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 07:50 ID:Qp04HVxN0
ジェネさんスレでも自慢はやめてください

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 08:05 ID:6jA+QbAi0
ジェネさんは経費はかかるけど最強だから・・・

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 09:15 ID:Roz0o7Wf0
今週は150WL放置してLv99VIT99の献身クルセと
Lv90ちょいのステイシス、プリズン、シエナのみWL2人作った
Gvが楽しみで仕方ない

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 09:32 ID:EUQCK0Fl0
>>550
うちの同盟は数ヶ月前までジェネいなかった、ちなみに規模60程度
最初の方はいたんだがみんな休止や引退、消息不明になっていなくなった

もちろんそんなんだから鯖でも人数の割に下層でもがいてたけど
150の装備そこそこ持ってるジェネが入って劇的に変わったな

まあそいつだけで経費20M程度もって行くわけだが

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 09:32 ID:j7uLNm740
金は掛かるが連打できる遠距離阿修羅に、広範囲岩盤LABB倍率付いちゃいました。に
致命的なデバフを広範囲にバラ撒き、致命的なデバフに対するバフが一つの職にある時点で最強種だろ
StB一発で吹き飛ぶのが難点だが

StBとRKのMHPがあるからADSとウィードがあんな威力なんだろうなとは思うが
StB一撃で殆ど消し飛ぶのは本当にどうなんだろうな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 10:21 ID:DXYYOiPp0
>>555
超威力StBたたきだせるのは+7以上のグロスピ持ちRKくらい
ほかの並RKじゃ20kもでない

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 10:29 ID:Roz0o7Wf0
S150、I110、スト反、+7グロスピ、自己ブースト全部で対人30%にやっと20kだぞ
1発20kのStBなんかあんまりない

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 10:32 ID:bb2miKoZ0
それはINT低すぎだろ
料理ブレス引いたら70しかないじゃねーか

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 10:45 ID:pVcwPvbEO
というか今の物理ダメージ耐性って
R前のような単純なカットじゃないんじゃ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 12:12 ID:zdy+ofGv0
ミサイルなのに20料理常時食ってるRKって殆どいないだろ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 12:30 ID:j7uLNm740
20kしか出ないってありえんだろ
ネタでタオつけたジェネ(MHP55k)がほぼ一撃で消し飛んだぞ
メギンは殆ど独占してるからWメギンの線は薄いが、属性辺りか?
Def-50で劇的に威力上がるかな

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 12:32 ID:ue+qrNmM0
>>557
先週MHP24KのWLで出てたが
StBくらうとほぼ1確だったわけで。
なんか式変なんじゃないの?
てかStB型だったら素INT100〜110はあるんじゃないの?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 12:37 ID:UhLoMXJp0
>>557
Strが150ってことはIntも料理補正込みの数字なんだよな?
GvでStb撃つRKのIntが110なわけーねだろ帰れ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 12:53 ID:a+8sOSdu0
>>562
まさか両手杖とかじゃないよね?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:01 ID:/vMbb67E0
>>563
ジャイアントグロースというルーンスキルがあってな
STR150くらい別に普通

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:11 ID:Roz0o7Wf0
マスカレやらゴルァ対策にAGILuk振ってて
素INT90+ブレス料理くらいじゃねーの?
仮にINT10増えた所でそこまで火力変わらん

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:11 ID:dSdKCa/m0
ratorioでステの具体的な数値出した方がいい、オークヒーロー相手ね。

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:11 ID:WhCov8Pj0
RKは基本IBを挟んでくるけど、それじゃないのか

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:15 ID:UhLoMXJp0
>>565
いやStr150は普通だ。Int110が素ならともかくブーストいれて110じゃ低すぎる。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:17 ID:Tr/MABMN0
いや込み110って雑魚すぎだろ
20k以上出す奴は20なし込みInt150くらいあるわ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:17 ID:dSdKCa/m0
OH相手だとMBで威力が跳ね上がりすぎるからペクソだな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:29 ID:zdy+ofGv0
20なし込み150って神器でもなければINTカンストほぼ必須なんだが

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:33 ID:GYFIbU4w0
金ゴキアスプリカMdef+100とか出来ないのかな。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:36 ID:IIAZ/kD+0
他職A:RKのINTって110くらいじゃねーの?
他職B:低すぎwwwwエアRO乙
他職C:20料理なし150くらいあるわ
他職D:150ってINTカンスト必須なんですが?

今日もGvスレは平和です

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:37 ID:Tr/MABMN0
>>572
俺のステは20無し支援JOB補正10込みStr130 Int150 VIT90 AGI120 Dex70
このステで+7グロ槍もってStb撃てば風穴あく
VIT低いのは耐えれても影葱で潰されるからStbの威力だけを特化したステだな

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:46 ID:QNu1QJV30
AGI120とかマスカレ対策にならんから
ちょっと削ってVIT100にしたほうがいいんじゃ?と他職の俺は思う

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:53 ID:Tr/MABMN0
>>575
その通りとしかいえないなw
DBも復帰する予定だしAgi削ってVITあげたほうが狩りとかでもよかったかもしれん
でもGv終盤の9時30分頃になったらSTRIntAgi20料理くってるからたまーにマスカレ回避できたときにうれしいんだよw
まぁマスカレに関しては運否天賦的なものだと感じてる

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:53 ID:Tr/MABMN0
>>576だったorz

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:57 ID:UOH6jzDN0
A:20料理食べてもよろしいですか?
B:どうぞ。ところでGv1回で何個ほどお食べに?
A:各10個くらいですね。
B:Gv年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこに金ゴキカードが落ちてますね。
A:落ちてますね。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、
ポリン:カードうめぇwwww
B:あれくらい買えたんですよ。
A:あれは私の金ゴキですけど。
B:おい今のポリン捕まえろ。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 13:58 ID:JbsvjeJm0
煙草のままになってんぞ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:10 ID:UhLoMXJp0
>>575
それ素Int120を110にしてその分Str上げたほうが威力でない?

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:13 ID:ue+qrNmM0
>>564
盾有り人耐性30だね。
普通に考えれば込みInt150くらいあるかーってんで
>>557の提示したステが変だっただけのようだ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:26 ID:Tr/MABMN0
>>581
今こんな感じでGv出てるんだが・・・
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acaUcUaYbBbQbwaQcqabahJ3d1hauP12hansabe9iaqragi10aAd13afi12hakoacG9iakpabz9iaqeagk10atnajt10aoeahY9k2k1gff5kbh84kk9b89aiKb127d426kkkkk8bb1b18d222
まじだwww
Int素110してその分STRあげたほうがダメージ高いなw
俺も雑魚RKだったか・・・
ちょいDEX低い気もしてるんだがDEXもうちょいあげたほうがいいのかな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:26 ID:81aoVJWr0
>>571
なんのためにMob強化部分に属性変更のシステムがあると思ってんだ
無属性1なりなんなりで調節すればかなりいい値になる

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:27 ID:YijflVRJ0
つか3次系支援何一つかけないで計算してんのかよ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:31 ID:QNu1QJV30
DLバルーンだと。。。
ウアースプリントリングだと・・・

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:33 ID:LgqcHU2y0
ゴーストブリュンヒルデでも付けるか

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:35 ID:Tr/MABMN0
すまんww
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acaUcUaYbSbQbxaVciabahJ3d1hauP12hansabe9iaqragi10aAd13afi12hakoacG9iakpabz10aghagk10atnajt10aoeahY9k2k1gff5kbh84kk9b89aiKb127d350fu8f16cgbW45kkkkk8bb1b18d222
こうだったな
DEX部分を補ってブラギのって無詠唱SPPが意外と強い

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:37 ID:81aoVJWr0
本当にらとりおで対人計算したことあるのか謎だな
ストーンスキンレベル3じゃなくて普通2だし、それに暫定機能に攻城戦モードってので
シーズモードのスキル倍率は実現できるんだが・・・

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:41 ID:UhLoMXJp0
なんかスレイプにDL刺さってるしわけわからなくなってるぞ!

http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acaUcUaYbJbVbHbtbWabahJ3d1hauP12eanqabe10aiRahk10atJ13afi12hafvacG9iafZacJ10anN13aiM13aiM12k2k1gff5kbh84kk9b89aiKb125abc350fu74kkkkk8bb1b18d71b150
俺のはこんなかんじ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:50 ID:Tr/MABMN0
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acaUcUaYbBbQbwaQcqabahJ3d1hauP12hansabe9iaqragi10aAd13afi12hakoacG9iakpabz10aqeagk10atn13aoeahY9k2k1gff5kbh84kk9b89aiKb125abc350fu8f16cgbW45kkkkk8bb1b18d222
まじですまんw
こうだ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:52 ID:Tr/MABMN0
手動で攻上戦にしといてください・・orz

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:53 ID:/vMbb67E0
お前もう黙っとけよ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:57 ID:ZO2HzkIQP
20料理全部外しても耐性40に26k
マジキチすぎだろStB

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 14:59 ID:dSdKCa/m0
上でステ晒したRKはスイカでお通夜だろうがな。

>>584
目から鱗

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:27 ID:DIGaMEvk0
スト半ってつええな
これがあったからstb即死だったのか…

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:28 ID:OVZmZ7li0
+6DLバルーンなら露店で見た

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:29 ID:81aoVJWr0
ストライキング+反=RKでならメギン1個分とほぼ同じ上昇量って話だった気がする

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:32 ID:gS7/dR/A0
ストラだけでシングルメギン越える

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:33 ID:dSdKCa/m0
SEだと反射やマスカレで封殺状態

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:34 ID:4oRtGGHu0
Gvであるあるなこと




     \         ストライキングと反ください!            /




                   ( ´・ ω ・` )  ←Lv108狼

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:36 ID:gE/QVdxK0
全然ないけど

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:38 ID:Qp04HVxN0
ないな

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:39 ID:WhCov8Pj0
ないこともないな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:43 ID:q29bNztQ0
>>594
そもそも高火力stbのためにステ振り時点でかなりの高INT高STRが強制されるが
スリサズでSTR+30
主要スキルの多くが短詠唱妨害不可、詠唱カット装備の充実
コンセでHIT+50、HIT増強装備アイテム等の充実でDEXが抑えられる
最終的にはAgiやVITも他の職並みに振れる点は素直に羨ましい

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:44 ID:j7uLNm740
なんでテメーにやらんといけないんだ?って場面はよくある
Lv138のRKにフルコートとか

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 15:48 ID:QNu1QJV30
ピクの反くださいはよく見るな

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 16:08 ID:+3qfLRXJO
もうすぐRKなんて連以下のゴミになるんだしステ考えてもしかたなくね

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 17:13 ID:hUg+Jkpc0
>>608
狼以下はないな・・・・orz

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 17:22 ID:IIAZ/kD+0
さすがに狼さんはな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 17:42 ID:jK8xWhgW0
狼はもはや独走状態だからね。
グロ弓にビフロストで来るハンター矢が乗ったら強いんじゃない!?

・・・ないな。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 17:46 ID:ZaM+QYeF0
アローストームってサクライのがそのまま来たら
対人で30k近くでないか?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 17:47 ID:2Y1ywl9V0
そもそもグロ弓が弱すぎるからな
なんなのあのゴミ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 17:58 ID:ZX7ucQNy0
狼さんはET必須職だし、優遇されすぎ修正されて当然

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 18:15 ID:IIAZ/kD+0
バイト修正来るけどな!

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 18:45 ID:5GQI506S0
必須というかそこしか活躍どこがないが正解

バイト修正されたらETにも誘ってもらえんな

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 18:52 ID:+knP+s1p0
神器ボスcでなら強くなったりとかないの

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 18:56 ID:9RSKuS7P0
まだまだ田植えが残されてる

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 18:58 ID:4oRtGGHu0
罠はそろそろ敵のみかかるに戻していいと思うの
罠破壊できるスキル大量に増えたし

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 19:03 ID:PGCrel4e0
>>601
狼なんていう超絶レベリングヌルゲー職で108とか
縛りプレイかなんかなのか?

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 19:09 ID:AOymNdV/0
MVPセシルCを画面内に好きな罠を敷き詰める効果にしろよな

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 19:40 ID:7a4ltRnk0
ただし自分以外のPC、敵が1匹でもいると1つも置けません

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 19:57 ID:DyzoPMUk0
バイト修正されてもショッカーあるんじゃね?
よく知らんが封印バフォとかはめれるよなあれ。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 20:08 ID:Qp04HVxN0
イーイー

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 23:50 ID:EUQCK0Fl0
Balのバグ利用の件

超金虎スレイプタオ道尻を持った奴がそのままBAN
LK頭持った奴がそのままBAN

すごいメシウマ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/12 23:51 ID:gE/QVdxK0
鯖板でおk

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 00:57 ID:QXiePX+30
>>625
それ上はガセだぞw

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 01:11 ID:T/wLOU/a0
アローストームをちょっと計算してみたけど
+5羽スーツとセット、+5大型クロスボウでlv150狼のアローストームが4725%
遠距離+40%で実質6615%
ratorioで+5ルドラにカード2枚挿したとして
dex150に適当な装備でレイドに600%のウォグストが6kくらい

シーズに人耐性40%だと6k*11*0.6*0.6=23k程度かな
反ストがそのままなら32k
+7スーツと+7弓なら36kくらい

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 02:18 ID:u1MVLGU70
やろうと思えば連はDEX200行くし鉄球セットとの併用まで出来るからもっと威力伸びそうだな
何より念矢が使えるのがでかい。金ゴスには即死級の威力だろ
ゴス着てない奴は放っときゃ死ぬしどうでもいいからな
やっと対ゴス用の物理超火力が来るとか連はじまりすぎだろ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 02:22 ID:uocGBLA90
はじまったら起こしてくれ じゃあの

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 02:35 ID:T/wLOU/a0
属性倍率かかってたわw

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 03:02 ID:pDc5dH2U0
>>629
防具は全部固定だったはず
献身が可哀相だ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 03:04 ID:E0rSMOME0
阿修羅、StB(笑)予定だし遠距離耐性と水風アンフロってのも面白そうだな

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 06:30 ID:eSs6zUDO0
ゴス相手にDSで30k位出るなら連は輝きを増すな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 06:33 ID:Ygxqg/170
念矢DSと羅刹コメット複合攻撃でカオスになりそうだ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 06:41 ID:DNf73GNX0
複数から攻撃くらったら金あろうがゴスあろうが属性耐性してようが死ぬって認識でおk?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 07:35 ID:KJeSp/gKO
ok
近接職完全に死亡

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 07:53 ID:wyHZabki0
いいだろ、それで
いくら前衛でも耐えすぎだったし。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 08:13 ID:KJeSp/gKO
いや今はシューティングゲーだろ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 08:24 ID:zd/Xh2YX0
そして、影葱はリプロした。

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 10:30 ID:8hMlDHd2O
-アローストームのダメージがトラップ研究の習得レベルに大きく影響を受けるように修正されます

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 11:06 ID:Kro15VtQ0
意外とフリルドラいい
前衛職してるとやっぱり咄嗟に隠れれると相手のタイミング崩せるし
もちろんマヤパ持ってる人は覚えとか無いといかんけどね

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 11:21 ID:CoiGsm0u0
火アンフロ水耐性100そろえようと思ってる皿です
シーズだとFNとかJFは全部Missになりますよね?
同業の方から水100の使用感などお聞きできれば幸い

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 12:17 ID:RrS+YW1W0
>>643
R化してからだっけか、100%耐性しても最低ダメージ1もらう

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 12:28 ID:qjwqjfHT0
えっ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 12:32 ID:M3438dPU0
100%耐性で1になって更にシーズ補正で0になるんじゃないの
分割ダメだけ?

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 12:42 ID:xGFcBd7N0
あー惜しいなー
金ゴスWメギンの使用感なら
教えてあげられるんだけどなー

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 12:51 ID:S76G6/CM0
R化のときに減算DEF計算が最後のほうに回ったせいで1食らうようになったけど、
シーズ補正はその後に掛かるので耐性100%ならシーズ下ダメージは0になる
ところでアヌビスの闇SSを闇鎧でダメ0にできる辺り、属性相性計算は減算DEF計算より後なのかな?

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 14:51 ID:TKW6ZXuQ0
>>643
Gvで水100だと水属性攻撃はMISSになってヒットストップ無し素通りできる
ただしFMの氷結とかは食らう
サラでの使用感はわからない

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 14:59 ID:DNf73GNX0
水100%火鎧だとCL痛いから地鎧にしてるな

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 15:03 ID:jt8bftis0
Gvとは話それるがもしECがシーズと同じように最終ダメにかかるなら
一般マップでも1ダメ化した状態ならミス化できるかもしれんなー

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 15:04 ID:9ep8LfDR0
サラってJF範囲外に居そうなイメージ。それよりADSに狙われそうで
毒飲んで水100ゴスの方がよさそうなイメージ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 15:24 ID:VUP5BRqh0
JFの範囲外でADSの範囲内ってどういう状況だ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 15:33 ID:dGhHw6gpO
ジェネは一瞬だけ前出て1秒で4発くらいぽぽぽぽ〜んとか余裕

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:00 ID:GZ1MdEDg0
皿と相討ちして死ぬジェネとかいらねぇ

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:06 ID:61RgKmhL0
相打ちで皿消せば合格
バキュームさえなくなれば100体のペロス軍団が突撃する

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:17 ID:G/l7YkbI0
>>656がペロスか脳内鯖なのはよくわかった

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:21 ID:hrvD4v/e0
RKだけで100人も居る同盟ねーだろw

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:25 ID:v2q8DtRa0
Gv中に特殊効果ついたキューペット使ってる人一人も居ないのって俺の鯖だけ?
物理職ならゴブリンリーダー、魔法職なら雅人形など使える卵結構あるけど使ってるのみたことない

ペットが居ると邪魔
エサやりが面倒
何度か死ぬと特殊効果消滅

と不便な点は多いが、使わないより使うほうが強いのは間違いない

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:27 ID:in2dvHRr0
抽出 ID:v2q8DtRa0 (5回)

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/13(土) 16:00 ID:v2q8DtRa0 [1/5]
FF11とかオワコンゲーと比較されても

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/13(土) 16:11 ID:v2q8DtRa0 [2/5]
オワコンゲーについて熱く語るスレPart1

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/13(土) 16:17 ID:v2q8DtRa0 [3/5]
ちなみに俺は全鯖1の廃人だけどなにか質問ある?

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/13(土) 16:19 ID:v2q8DtRa0 [4/5]
食べたことないっす;;

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/13(土) 16:20 ID:v2q8DtRa0 [5/5]
金盾持ってないからそれはちょっと

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:34 ID:Ma1Sjsnc0
ゴブリンリーダーは+7グロとかかる所被るから実際の所1%くらいしかダメージ増えないよ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 16:49 ID:v2q8DtRa0
あー言われて見ればそうだね

663 名前:643 投稿日:11/08/13 17:02 ID:CoiGsm0u0
回答ありがとうございました

>>650
今水鎧で、ごくまれに飛んでくるCLをあきらめてました
ただクリムゾンをそれ以上のかなりの頻度でもらうので、
火耐性は現状維持したくて火鎧をチョイスしてます
ついでに今後のDB対策も視野に入れてました

>>651
にわかGverなのでゴス未所持です

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 17:03 ID:lXOr92eg0
俺もRNが物理火力最強になったらおこしてくれ

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 17:20 ID:G/l7YkbI0
RNってなんだ?

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 17:22 ID:h2ptWOHL0
ルーンの夜

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 17:36 ID:u1MVLGU70
>>640
変更後のアローストームさんは「レンジャー専用装備」の巨大クロスを持ってこその超火力だから
影葱がリプロしたところで倍率大幅低下のゴミでしかない
それよりDI死ぬんだから素直にシビアで呪い撒きとかウィードやっとけ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 17:45 ID:jt8bftis0
ルーンさんに夜な夜なスパンキングされるのか
胸が熱くなるな

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 18:14 ID:T/t7D8Sa0
>>667
しかし残念なことにリプロで覚えたシビアのSp消費量は240
ウィードは120になる
影葱のSpを考えると少々厳しい

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 18:31 ID:CjD1RDAs0
RNはルーン忍者

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 18:41 ID:aUzq7OJF0
対人でSP剤ケチるなよ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 18:55 ID:gI+tblIW0
昔は回復剤はミルクしか認められないこともあったっけなぁ
今はアイスしか認められないという・・

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 20:00 ID:NXS4slrO0
いもでも食ってろ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/13 22:54 ID:Sores6a00
旧ピンポイントアタックと旧StBは計算式が似ていたから

ピンポイントアタックが弱体化されてるなら、StBも弱体化されて当然だな

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 03:13 ID:gmdS3onm0
耐性0%で反射装備ででてもSTB1発30-35kくらいしか食らわないんだけど
+7グロスピのSTBでそんくらいしか出ないの?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 03:32 ID:4dfYlFy00
神器無しでも倍近くは出ます

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 03:42 ID:wcBTQ1Ic0
>>675
35kはストライキングかAgi捨てたRKの数字

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 03:44 ID:1RQt3ZyI0
AGI完全に切って
あまったステをSとIにふったら
どれぐらいSTBの威力あがるもんなの?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 03:48 ID:5fz8yn3B0
1.3〜1.5倍くらい

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 04:01 ID:cLco7lwK0
ストライキングとINT20料理入れた素AGI120型が
ちょうどAGI完全切りの威力特化とダメが同じ位

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 12:06 ID:V08Xb95s0
逆に考えるとストラがマジで異常なことがわかるな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 12:23 ID:TMbI4Ilc0
物理系の風車やストは異常すぎる。
一方で魔法のセレナやMbrはゴミクズという。
特に風車とセレナが同系統スキルで相互関係として
ストとMbrで決定的な違いがストは誰にでもかけられるが、Mbrは敵限定というのがある。
更にMbrは効果時間も短く、上書きできず失敗すらあるという。
その上で効果も薄い。
重のスキルバランス感覚は本当に頭が逝ってる。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 12:30 ID:IT8tjy3K0
魔法職にはパッケ装備買って貰いたいからな
スキルで簡単に火力強化されたら困るんだよ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 12:42 ID:JZFW+fb4O
>>682
ストラ以外は普通じゃね
風車とかGvでそんなつかうのか
珍にでもつかうのか?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 13:20 ID:4+GXHp7j0
これでも一度弱体化してるんだぜ>スト
最初は+300とかいうメギンもびっくりな超強化だったんだぞ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 14:01 ID:7neLdQC30
狂乱ってダメ上がるのか?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 18:33 ID:1RQt3ZyI0
未実装

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 18:40 ID:Z6EiYb600
さー今日も楽しいGvが始まるぞ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 18:54 ID:YS/F4u0U0
お盆で人すくなそうだけどなww

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:00 ID:gsyX1AP00
なんかもうGv前の空気があかんわ人いなさ杉

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:10 ID:7neLdQC30
R前三桁だったのに今日一桁だわ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:15 ID:pyQuQ4y60
3年前のGv動画みたらすっげー人多いのな
未転生のタラとアンフロのみでも今みたいに即死ゲーじゃなかったな
鯖は重かったがあの頃のが楽しかったな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:19 ID:5fz8yn3B0
下らないレベリング作業を強要されるのが今のGvの癌だからな。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:20 ID:tYmo8JWN0
人いないなら同盟すればいいじゃん

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:30 ID:7BHQqpj30
Lv差システム取っ払うだけで大分人数戻ってくると思うよ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:31 ID:qwD1sk1j0
同盟するGがもうない…
最終戦争になる前のころに戻りたいぜ…

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:36 ID:64skEJh20
Lv差よりも楽しめるかどうかはHPで決まるように思うよ。
耐力ない職やLvだと状態異常なんかで悩むよりより
攻撃あっさり1撃死する方が多いからエンペまでマラソンすらさせてもらえん。
無力化スキルとか多いけどなんだかんだでHPないと話にならん。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:42 ID:w4k95Ls70
Lv差システム?
とっぱらったら既存プレイヤーがウマウマするだけじゃん…

Lv1とLv150で公平狩り→1hで転生、でしょ…

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:43 ID:4+GXHp7j0
何をどうしたらそんな勘違いするんだよ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:43 ID:7neLdQC30
反付きRKって多いけど反つけてる奴多いの?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:48 ID:CeGc1vQf0
多いんなら多いだろ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:52 ID:pyQuQ4y60
Lv差システム無くしても即死ゲーでしかも過疎Gvだし人なんて戻ってくるとは思えないけどな
140ぐらいまではあげないとステ的な意味でも圧倒的に不利だしね

>>700
RKでGv出てた時はベースにコートと活でやってた
料理とかこみこみでMHP65k超えたからけっこ耐えれた

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 19:56 ID:5fz8yn3B0
反RKはまず居なかったが、マスカレの耐性得るのが難しくなったから特攻型が今後増えると思われる。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 20:14 ID:Zd4AdwCc0
こちらも活しかしたことないけど
ここにいるRKは反スト毎回ついてるな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 20:53 ID:1RQt3ZyI0
盆休みでヒマだったから
ソロでガチってるところ邪魔しまくってやったけど飽きたから寝るわ
影葱で通りすがりの乗り物全て下ろしてやったけど
いつもとやってること同じことに気づいた

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 21:08 ID:ZdepLaw/0
まじで即死と無力化スキルを無くしてくれ・・・
戦闘に参加することすらできないぜ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 21:32 ID:vsPfwlvW0
リーチエンドのことで教えてくれ。
ゴスの氷割りに使うと便利っていわれたんだが、10個ほど使っても全くダメージが発生せず割れもしないんだが同じような人いない?
ためしに重量50%で放置してみたけどHPは減ってないんだ。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 21:47 ID:JTMl3mxT0
まずはアサWikiでも見て調べろよ
普通に計算式載ってっから

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 21:52 ID:Un2jU/Vh0
>>707
それのせいで逆に珍さんの新毒は簡単に完全耐性にできるんだぜ
考えたやつ死ねばいいのに・・・

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 22:23 ID:JGrxncpu0
初めてのチュウ

今日初めてGv出たのですが、同盟相手に対しても攻撃カーソル?になってしまって
大規模な攻めのとき動き難かったのですがこれって普通なんでしょうか?

設定で変えられたりしますか?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 22:30 ID:QoQhJB7K0
>>707
リーチエンドってmhp30k以上無いと効果ないんじゃなかったっけ うろ覚えだけど
毒ダメで凍り割ならパイクレシアでもいいんじゃない 
暗闇解除するのがちょっと手間なのとリーチエンドよりダメ間隔長いからお気に召すかは知らんが

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 22:35 ID:S2wTjxTS0
>>710
ギルド違う人は同盟だろうと剣マークになる

支援とかならPT欄からやった方が良いよ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 22:37 ID:JGrxncpu0
>>712
そうですかー
わかりました。ありでした!

初めてのチュウ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 22:41 ID:7neLdQC30
うちの鯖パイクレシアの値段がINT凍結耐性終わってから5倍になったな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 22:57 ID:Th+goRid0
レースならノビでも割ってるけどな。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 23:04 ID:tE9QSlW90
>>704
反ストがないと影葱様がまず落ちないだろ?
活があってもウィークネスクリックされたら終わりだからな

殺られる前に殺るという最も単純な対策法しかないクソゲーでございます

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 23:10 ID:CeGc1vQf0
ダブルメギン金ゴスRKに対処できないから影葱は必要
とかいうのがこのスレの総意じゃないっけ
諦めろ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 23:18 ID:JTMl3mxT0
必要というか必要悪というか

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/14 23:39 ID:qxxf8p0p0
パイクレは週1〜2回行ってるETでアノ皮膚もらってそれで事足りてるな
DDかパワスポで珍さん作れるだろうから自作できれば問題ないな

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 00:18 ID:nPvjwaVq0
HP29k SPMAX EC有り
Stbで1確された・・はやく修正されろ!!

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 01:14 ID:VtUAsnrJ0
金ゴキ無効 メギン1個まで とび蹴りなし こんなのになればどんなに良いか

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 01:40 ID:EXq+8cPf0
耐久力をすべて捨てて>>720みたいな威力とかなら納得いくんだけどな

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 01:47 ID:jWP24g200
珍さんのRCとStb交換なら納得できる

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 01:48 ID:3fUZdxGf0
全職トップの耐久があって機動力も高くて範囲火力でこれだからな
単体で使うのが連珍なら許す

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 01:50 ID:ZdKjzvrQ0
メギン1個までになったらメギン持ちが増えてしまうな

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 02:13 ID:QxcEPs170
純粋な威力だけの問題じゃなく
持ってる職の耐久力や運用性なんか含めた総合的な問題だ


ってのは>>720の1.5倍ぐらいのダメージ軽く出せる自爆が
SrtBに比べて全く話題にならない事から分かる

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 02:30 ID:m4yZN8Ju0
単純にスキル性能の違いじゃ。
自爆がアイテム判定、固定詠唱なし変動詠唱1秒、CT1秒、消費が燃料1個、ロボ無しで使用可能、詠唱中断なしとかだったら叩かれてるでしょ。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 02:31 ID:T7VtzGmI0
完全にKAMIKAZEの再現じゃねえか

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 02:45 ID:vcoyLL0c0
>>720
神器か盾なしだろ

メギンばっかり注目されてるが
Wブリシンで強化されたバランスRKは下手なWメギンより怖いぞ
メギン側がステ弄ったらボロ負けなんですけどね

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 02:57 ID:T7VtzGmI0
Wブリシンは重量が比較的軽く済ませれるのと
バランスRKほどマスカレ耐性とStB火力の両立しやすいのが強みだな
スレイプもつけりゃシングルメギンより火力は遥かに出るだろう、Wメギンだけは規格外だが・・・

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 04:23 ID:OBTMb6pRO
ボスカードが強いのはいいが、神器ゲーなのがしらけるかな。
と、SE勢が片っ端から同盟になって独占してる鯖住人が言ってみる。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 08:24 ID:igxjDXCO0
昨日は人数少なすぎた
開始時放棄した砦が無人防衛できてしまったくらいだぜ・・・

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 08:38 ID:LQhjmw640
みんなビッグサイト攻めだったからな

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 09:06 ID:hjHwhOJP0
以前話題になってたのでWL3キャラと献身作ってステイシス回したら楽しすぎ
相手気の毒すぎ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 09:25 ID:T2u66Zom0
皆即死ゲー無くせっていうけど
最終的に即死じゃなくなればなるほどRKとかがマジキチになると思うんだが

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 09:29 ID:hjHwhOJP0
使用時に解除される状態異常と効果持続時間の60秒間は、その状態異常にかからない。
HPが25%回復し、すべてのデバフ効果を解除。
 →スタン、睡眠、呪い、石化、毒、暗闇、沈黙、出血、混乱、凍結、
  深い睡眠、発火、氷結、冷凍
 →ギロチンクロスの毒攻撃スキル
 →マーシュオブアビス(ウォーロックスキル)
 →ハウリングオブマンドラゴラ(ジェネティックスキル)

ルーン修正くるよ!

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 09:31 ID:m4yZN8Ju0
>>735
誰もそんなこと言ってなくない?全体の火力のインフレに不満言ってるだけで。
阿修羅で即死する事に不満言ってるやつとか見た事ないけど。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 09:56 ID:kOqUc+PH0
ゴス持ってても後衛じゃ耐えれない今の阿修羅はちょっと勘弁だな…
まぁ羅刹防げるが、遠距離から不意打ちされるからそうそうゴス持ってても着れないw
阿修羅は近寄られてから着れば結構なんとかなってたのに
後衛じゃ貫通されるとかゴス買った意味が感じられなくなってきたわ…

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 10:08 ID:hjHwhOJP0
対人30%のゴス後衛で耐えられる阿修羅だと
40%活イミュンRKとかゴスなしで耐えてしまうから仕方ない

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 10:14 ID:8QFZF/xZ0
後衛は常時ゴスくらいで大丈夫
やたら凍るとしたら前が仕事してないか位置取りが悪い

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 10:22 ID:A7oywuMQ0
わろた

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 10:24 ID:hjHwhOJP0
後衛はそこまでADSとか食らわないからアンフロ火+水耐性の方がいい
食らうような距離に死亡上等で突っ込む時だけだな

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 10:27 ID:CXBssNQQ0
>>739
タラゴス25k阿修羅でもタラベレーDイミュンに71k入るよ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:07 ID:RcYfOy/o0
なんで今RKが死ななくなるとマジキチになるかって、そりゃStBが気違い威力だからな
他の火力とともにRKの火力も大幅に減れば何も問題ない

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:15 ID:DLYqy03o0
Stb取ったら他の攻撃スキル全部中途半端にしか取れないくらい最奥にするとか
あるいは威力上昇はInt+LukでVit1振ると1%威力下がるとかの味付けがあればよかったのにな・・

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:23 ID:vcoyLL0c0
次はブラギ無詠唱の爆気雷光修羅の時代が来るぞ
身弾も期待してたけど、どうせ普通には戻ってこないからな

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:27 ID:6eDyDSHj0
StB半減するならRK落ちないくらいでいいんじゃないか?
前衛に落とされたくないけど前衛落としたいじゃただ前衛レイプしたいだけだろ
ただでさえ遠距離の利点大きいんだから近づかれたら遠距離スキル打てないくらいでいいのに

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:27 ID:hb6E/Vm30
騎兵に火力を持たせたらダメだわ
StBはWメギン使ってやっと今の威力くらいが丁度いいと思う

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:32 ID:lLW4c1ay0
>>746
爆気とかないわ・・・
反ストありでもメギンぐらいねーと大した火力にならないよ
雷光もキャスティング付くし連射性能が問題だったんだから
どうせすぐCT1秒なりに修正される

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:44 ID:mq71VUf6O
活したらアタック下がるからやめろ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:50 ID:/snGd+Ne0
シーズ補正で移動速度を一律半減
ペコやIAやカートブーストなどの上昇率をさらに半減
速度P禁止 残影は5回まで 飛び蹴り禁止

このくらいすればStBは今の半分でよろしい

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 11:54 ID:ClR3jJbfO
後衛で阿修羅くらうのが悪いだけと違うの
羅刹ならともかく

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:01 ID:/tAEUYNI0
>>751
そんな俺ルールしたいならエミュでやれば?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:03 ID:R3frAFzg0
>>752
お前の鯖では遊撃やバックアタックはないの?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:07 ID:m4yZN8Ju0
あるけど関係ないと思います。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:20 ID:hjHwhOJP0
後衛で阿修羅なんて戦線崩壊してどうしようもなくなった時くらいだよ
少数はしらん

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:21 ID:LgXK3lnH0
>>747
ガンホーだからな。
耐久力と火力が両立してるのが問題です→じゃあ火力も耐久力もゴミにします
みたいなアホ調整当たり前にやってくれるからな。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:26 ID:FbF9ydgs0
転生2次以下のスキルを度外視して職デザ自体を弄ったせいで何もかもめちゃくちゃなんだよな
現状のスキルデザインだとどう仕様変更したところでバランスなんて取れないよ。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:32 ID:m4yZN8Ju0
RGの公式コンセプト「攻撃は最大の防御」には感心させられた。無論悪い意味で。
ジャンケンのルール拡張でグーにもパーにもチョキにも勝てる手を追加します。これで戦略性が広がりより面白くなります!
みたいな事本気でやった訳だからなwそれまでの職や役割分担を完全否定するスーパーセンスはマジ脱帽。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:38 ID:WiWGXVP+0
ビッグサイトを萌豚が占領してたんだろうな
人少なすぎてわろた

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 12:42 ID:LgXK3lnH0
>>759
そのコンセプト自体は悪くないと思うんだよね。
結果出来上がったRGが至極残念だっただけでww

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 13:15 ID:fQXmziu50
リフレッシュ強化くるのにStBがそのままだったら超絶StBゲーになるわ
そもそも前衛も即死する属性自在の範囲攻撃なんざ存在させるなと

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 13:48 ID:B7arMbruO
>>746
妄想はほとほどにしといたほうがいい
爆気なんざリチャージが必要な上にCT10秒
連射できないスキルなんかカスなのは言うまでもない
ついでに威力もStbに遠く及ばない
雷光もCT1秒な上にカスダメ、同じくリチャージが必要
おまけに修正ではしだんと同じ長さの詠唱がつく

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 15:23 ID:VtlmUH9p0
このスレのRKはBBS補正かかってるんじゃないかってくらい強いな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 15:35 ID:D+WFr6yB0
固定でない詠唱なんかいくら長くてもないも同然だろ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 15:56 ID:EXq+8cPf0
Stb詠唱短いし詠唱妨害できないってのも凶悪さに拍車かけてるよな
メカの自爆みたいに固定詠唱つけるべき

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:01 ID:6eDyDSHj0
StBくらい使い勝手よくないと近距離スキル使う意味ないけどな
珍メカにRKも仲間入り

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:03 ID:yJNAZfZ40
>>747
じゃあDBは廃止な^^

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:03 ID:fGjV9vpM0
>>764
むしろこのスレはマイナス補正に必死なRKが粘着してる

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:05 ID:vg9Jjnuf0
stb、阿修羅、ADSは反ストメギン弱体化でちょうどよくなるんじゃないか?
一番反感なく調整できそう

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:09 ID:mU83JELE0
StBはアローストームさんに取って代わられるからな
お前ら今のうちに150連と150RGを量産しといた方がいいぞ
StBがお通夜になって大型クロスが実装されたら150連とその専属献身の多い同盟が勝つようになるだろ
現仕様のStBと同じで超威力かつステイシスに強いのも◎、
念矢使えて超HITで範囲だから金ゴスに強いのも◎

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:11 ID:EXq+8cPf0
ていうか個人的にメギン>ミョルなのが納得できねぇ
元々メギンなんてミョルを補助する道具に過ぎないってのに
メギン弱体化は大賛成

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:16 ID:Pky/QxG10
俺も某ロキのミョル無詠唱バリケADSの動画見てから
ミョル>>>メギンだと思うようになった

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:23 ID:4SjuWRQf0
↓狼が他職と対等に戦えるような強化案募集↓

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:26 ID:ZdKjzvrQ0
弓のシーズ倍率を300%に

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:28 ID:U9bWOX/T0
>>773
じゃあメギンと一緒にミョルも修正だな

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:29 ID:AUmW1uNS0
ミョルさえ修正されなければいい

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:31 ID:/snGd+Ne0
連もミョルを弓か短剣として装備できるようにすればいい

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 16:34 ID:QCf7rsuW0
ウォーグバイトが全画面全キャラに適用

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:35 ID:FI508p1B0
属性変換罠を対人にも適用すればかなり変わるのにな
1分間鎧属性を強制的に付与とか

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:46 ID:D+WFr6yB0
足元置けないと意味なくね?w

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:47 ID:mZM1lqEs0
とりあえずミョルは両手だろ…あんな片手武器があってたまるか

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:47 ID:TnUZM2Oq0
罠は味方がかからなければまだ使えるんだが

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:48 ID:+6uHupzR0
神様が使ってた武器なんだから片手でも問題ない

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:51 ID:yJNAZfZ40
確かにトール様は片手で持ってたが…

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 17:54 ID:mZM1lqEs0
あれはメギンギョルドとヤールングレイプあっての賜物だから

とりあえずメギン装備してないとミョルは装備不可能にして
手袋無いから、常に発火状態にしないとな

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 18:04 ID:U9bWOX/T0
神器ってレプリカじゃなかったっけ?

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 18:09 ID:/snGd+Ne0
レプリカじゃないと鯖に何個もある意味がわからんしな
神様がせっせと創ってるんだろうか

まさかのユニークアイテム化で最後に作られた神器以外は全消滅でも面白そうだが

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 18:37 ID:5w9gcFxS0
ミョルとブリシンはもっと強化してもいいだろ
ミョルは全職装備可でDEX80 ブリシンはステ+10ぐらいでちょうどいいな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 18:46 ID:OoIfHQxAO
ミョルはアコ系に装備解放で十分

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 18:52 ID:q7CuikRg0
>>774
通常攻撃の補正外すだけで半端ない強さになるんじゃね?
自動狼だけでもいいから柵越えてくれないかなぁ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 19:10 ID:T7VtzGmI0
ミョルは制限きついし、DEXの価値が相対的に低下してんだから
性能低下させるのはないだろ、重さも充分犠牲になってんだからな
神器で弱体化させるならメギンのみで充分だ

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 19:17 ID:tkfcdmCg0
StBがタラ盾貫通してるって本当ですか?
オーガcなら防げるって聞いたんですがオーガ盾なんてないので検証できません。
知ってる人いましたら教えてください。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 19:19 ID:O4bgjwBX0
ガチ

だからオーガ盾買うべき

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 19:39 ID:ccXyk0h50
そういやスレ見てるとStB→IB(笑)→StBとかする雑魚が多いみたいだけどStB連打した方が強いぞ^^
StBのCTは詠唱開始時(アイテム使用時)から計算されるから詠唱1秒なら実質CTは0になるし。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 19:58 ID:ccXyk0h50
>>763

雷光弾    1500%   CT1秒    射程は画面外まで
風雷光弾   1875%   CT1秒    射程は画面外まで
INT100StB  3500%  CT1秒未満 自分中心に7*7セル
爆気散弾   3750%   CT10秒   自分中心に7*7セル(残影可)
INT120StB  4000%  CT1秒未満 自分中心に7*7セル

近づかなきゃ撃てないStB何かより雷光爆気のが強いわ。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 20:01 ID:VtlmUH9p0
IBを挟むのはヒットストップで逃げにくくするためだと思ってたがな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 20:17 ID:I7en/PG70
>>764
RKは大人数になるほど狂ってくるから過疎と過密で全然印象が違う
10↑のRKが逆凸で突っ込んできた時の恐怖を味わってる人間はRKが強くないなんてとても言えない

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 20:23 ID:m4yZN8Ju0
爆気も雷光も遠距離補正かかるんじゃないの?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 20:29 ID:q1xCSoZR0
遠距離補正って何だよ?
R前なら弓の素撃ちに補正があったけど
今も昔もスキル攻撃は60%で多重に補正かかったりはしない

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 20:35 ID:m4yZN8Ju0
ああそうなのか。ずっと遠距離スキルはスキル補正+さらに補正で弓は2重苦だから弱いのかと思ってた。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 21:25 ID:T7VtzGmI0
>>795
それ結構前から気にはなってたんだが検証かなんかしたことある?
無詠唱化してペオースつかって試してみたらCT1秒ははっきり確認できたんだが
詠唱時間長くしても、詠唱完了後から次のStB開始までのインターバルは1秒のままだった気がしたんだが
気のせいだったのだろうか?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 21:44 ID:ccXyk0h50
>>800
R前に弓の素撃ちだけにかかる補正なんてないぞ。
通常攻撃に一律80%(このため低STR職ではエンペにMissが出る)ってのはあったが。

>>802
検証した事あるよ。
StBだけじゃなくて別のルーンでも同じ。
ルーン使ってクラッシュストライク発動しなくてもCT入るしリフレッシュもCT入る。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 22:01 ID:4SjuWRQf0
狼はOTMはEDPみたいなパッシブ火力を大きくあげるスキルないからなー
素打ちでASPD193達成しても豆鉄砲レベルなんだよなあ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 22:31 ID:O4bgjwBX0
今も昔も弓に求められるのは高速Aspdによる移動粘着と範囲攻撃の状態異常のばら撒きだから
ダメージについて語るのはナンセンス

最近FiTで殺せるようになって勘違いするのが沸いてきてるけど、今も昔も変わらん

Gv向けに修正するならシビアみたいな1Hit毎判定の9*9ぐらいの範囲攻撃と、直置き出来るアンクルか
仲間には引っかからない罠がくればいい
つーかシビアをくれ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 22:51 ID:4SjuWRQf0
高速ASPDで移動粘着って
それ普通に色んなスキルでとめたほうがはやいんじゃ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 22:51 ID:4SjuWRQf0
範囲攻撃の状態異常ばら撒きって
糞葱が完全上位互換のような

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 22:52 ID:4SjuWRQf0
ごめん・・・そんなこと言ったら狼がまるでやることないみたいだね

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 22:52 ID:jkU3tIoL0
ソーン罠とか味方かからんのに意味わからんよな

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 23:06 ID:IPKMbRHw0
>>802
それCTじゃなくてディレイじゃないか?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 23:20 ID:geL3p4ia0
>>802
だいぶ前に検証した時はクールタイム1秒ディレイ1秒だったと思う

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/15 23:59 ID:T7VtzGmI0
>>810-811
そうか、だから1秒インターバルあるように感じたわけか
ルーンはCTとディレイの発動タイミングが異なるってことか、ありがとう

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 00:15 ID:6Nfr2vaO0
StBのディレイを0秒にして詠唱時間を1秒以上に変更して
StB連打したらどうなるの?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 00:28 ID:fLmrvHZ70
>>813
詠唱時間中にCTは消化されるから即次のStBの詠唱に入るってことなんじゃ?

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 01:12 ID:Fz+3ptBx0
基本的にはモーションはさむんじゃないの?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 02:26 ID:e2etELNZ0
そろそろ深い眠りを完全に防ぐカードくらい実装してほしい

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 04:01 ID:fLmrvHZ70
完全ガードは必要ないが、持続時間の短縮と最低でも成功率を3割未満ぐらいになるような物は欲しいな
指定した範囲全員からZzzってなるのはいただけない

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 04:10 ID:Fz+3ptBx0
毒のんでろよ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 05:01 ID:BnCEzWZ30
あれ回避する奴いるの?
見た感じ全員眠ってるんだが・・・

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 06:33 ID:3pGskXs70
>>812
アイテムだからディレイ中にもルーン使えるのを忘れないようにな

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 07:14 ID:iqguB+OrO
ハウリングマンドラゴラ!!

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 07:33 ID:+zLN4RTl0
なにそれ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 09:51 ID:r/1GSaco0
耳指ガードが使いたい

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 10:22 ID:v/fOEADN0
マンドラ耐性装備で耳栓とか出るかもな

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 10:43 ID:c8auRI070
全ての演奏系スキルの効果とハウリングオブマンドラゴラを無効にするアイテムですね
これだとロキの意味がなくなって逆に強すぎるか

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 10:48 ID:KszqSFGBO
犬に引っこ抜かせたら無効って逸話があるから、「マーターの耳飾り」あたりでどうよ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 11:21 ID:0TIdJka/0
無効っていうか犬が死ぬだけなんだがな

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 11:24 ID:4mrtqv9h0
術者が引っこ抜いてるんだから術者にも掛かれよ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 11:25 ID:iHb9t7fY0
>>819
説明嫁よ
一応確率がある

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 11:48 ID:IJ1QFA1f0
98%で耐性なしだっけ?
本当に一応なんだよな

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 11:52 ID:v/fOEADN0
説明読めと言われても説明があってる確証が無いのが怖いところ
StBのレベル補正とか

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 11:56 ID:CG1nmALo0
絶対98%もねえよなw

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 13:03 ID:Hn547Olg0
>>796
どう見てもStBの方が強く見えるんだが・・・・連射で殺せないと意味ないし

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 13:05 ID:Sau2OIa10
修正後の話だからそれ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 13:52 ID:4sQI99If0
ゴラってさ、確かスキルLvで固定詠唱付与の時間が延びるように修正されるんだよね。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 14:00 ID:q0Bumaz50
>>833
- 雷光弾スキルのスキル再使用ディレイが 1〜5秒から 1秒に固定されます.
- 変動キャスティングが 1〜5秒に変更されます.
- 雷光弾スキルのグローバルクールタイムが削除されます

2週間後にどうなってるかだな

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 15:06 ID:UcjL1XYT0
CT10秒とか糞スキル代表だな
秒間ダメージ1/10(笑)

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 15:12 ID:kFCyJA3+0
いい加減カスINTでStBの倍率計算するのやめろよ
WメギンスレイプはINT180前後
WブリシンスレイプでINT200はあるぞ
神器なしでも150〜60くらいはある
INT160でスキル倍率5000%
INT200で6000%な
これで7*7に毎秒叩き込むんだから糞スキルだって言われてんだろ
対処手段もウィークネスか反射くらいしかないしな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 15:37 ID:PABZwjWn0
StB完全特化ならそうだろうな。
マスカレが100%決まるステだろうけど
それにしてもブリシン(笑) このスレのエリートならWメギン前提だろ
Wメギンスレイプと+8以上のグロ槍を装備してやっとスタートラインに立てる感じ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 18:03 ID:GAB3hXpW0
StBの合間にIB挟んでるのって無駄使いしないためじゃねーの?
連打してるとべオースがもりもり減っていくぞ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:06 ID:KnZ6Hxl00
金ゴスメギンあってもAGI低いRKとかいらないっす。
仮に神器に20料理と火力ステにしたら威力過剰すぎてV肩装備の2pcあたりに確殺されんじゃねぇの

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:19 ID:m4rRjelT0
金にメギンあったら素STR1でも十分なくらいだよな。
なんでかしらないがメギン持ちに限ってSTR振りすぎの奴が多い。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:21 ID:wy8rU1mA0
そりゃSTRが300近くまで来るとATKの上がり幅が増えるからな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:22 ID:bz+dhnqE0
昔と違って3乗に増えていくからメギンありゃSTRふりまくるだろw
何が振りすぎだよ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:23 ID:CG1nmALo0
むしろAGI1でいい

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:26 ID:m4rRjelT0
オーバーキルしてるだろどう考えてもw
普通のRKでもSTRなんて50くらいで十分だ。

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:28 ID:4sQI99If0
STR50のWメギンでRK殺せるの?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:31 ID:m4rRjelT0
逆に聞くけどRKと戦ってるの?

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:33 ID:4sQI99If0
逆に聞くけどRK殺せるの?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:35 ID:u7MsUHvA0
メギンつけてるわけでもないRKのStBで死ぬRKがいるのが現実

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:37 ID:m4rRjelT0
殺す必要ないじゃんw
前に出てるRKに対して打つ時間が無駄。
敵陣でRKだけ生き残ってもほっといて次行くだろ普通。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:37 ID:wy8rU1mA0
普通のRKでSTR50とか…STRペナでATK下がりまくりだろw

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:41 ID:ztJpOm7i0
え!?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:41 ID:Dg3MGrDT0
お得意の自分の想定した状況がすべてだと思ってる流れですね。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:42 ID:4sQI99If0
なんだ、じゃあオーバーキルじゃないじゃんw
てっきり素STR50でも敵のRKごとまとめて粉砕できるのかと思ったよw

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:44 ID:m4rRjelT0
どういう状況想定してるのか知らんけど同盟と同盟でぶつかり合ってる状況だよな?
まさかRK同士でタイマンとか笑うぞw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:50 ID:4sQI99If0
殺せるのと殺せないのどっちがマシかなんて聞くまでもないだろ?
StB1発撃って相手のRKが即死すればそれだけ味方が延命するんだから

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 19:51 ID:GAB3hXpW0
反射があるから個人的にはRKに持たせるの微妙だと思うけど
STR300近く無いとRKRG以外をStB1確出来ないよ
カスSTRのRKにメギン持たせるぐらいならそれこそジェネとかに持たせろ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 20:00 ID:5YAaQxua0
んでそのSTR50の普通のRKがStBでどれだけダメージ出せんの?

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 20:06 ID:PABZwjWn0
>>858
金ジェネならそうだな
金ないとステイシス一発で終了するからRK以外はあんまり選択肢に出てこない

まぁメギンなくても数揃えて一斉連打するだけで何でも死ぬぞ
一発の威力が出ねーなら数で連射すりゃいいだけ
メギンなしでADS連打されてもゴスでよゆうwwwとか言っても
5人以上のジェネに連射されたら流石に死ぬだろ?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 20:36 ID:4mrtqv9h0
もうすぐゴミクズになるRKの話なんてどうでもいい

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 20:55 ID:Z0QGSwV10
勇者がゴミクズになるわけないだろ頭悪いな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 20:59 ID:CG1nmALo0
サービス開始時からずっと勇者だからな

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 21:05 ID:VUT6KRb70
シーフ無双やDPアコ無双でマイトスタッフ持てない剣士はノビ以下って時代もあったぞ

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 21:41 ID:fLmrvHZ70
それほぼαじゃねえか?w

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 21:42 ID:KnZ6Hxl00
マジで脳内多いなAGI1とかまとまって突っ込んでも一発で脱がされて終了だよ。神器持ちは普通それくらいマークされるもんだし
脱がされて即死するやつに金持たせる意味はない

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:15 ID:OPkwZqfDP
すっごい初心者の質問なんですが
たまに槍で普通に突っつかれただけで1発で即死するんですがなんかのスキルなんですか?
HPは17k位でタラです

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:16 ID:hAYlm6Mb0
RGのイクシードってやつ?
俺も良く分からないけど

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:17 ID:LhlMOlSX0
馬鹿ばっか
ステに正解なんてないだろ
1人でGvやってるんじゃないんだし
結局は使い方と人数

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:19 ID:HHevGNIX0
うん、でもAgi1は無いな。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:27 ID:wy8rU1mA0
Agi1はさすがに無いな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:33 ID:1xwNHThX0
僕の190%反射RGでRKはどんどん死んでいく
俺も死んでいく

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:33 ID:IqSLLVn+0
>>867
素殴りならイクシード
スキルならバニシングかSpPあたりじゃないの?
うちの鯖の某ギルドRGのバニシングは30〜40Kくらい食らう

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:33 ID:CG1nmALo0
おのれ・・・

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:44 ID:WpSmFv500
久しぶりだなバニシング厨

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 22:52 ID:OPkwZqfDP
>>868
>>873
thx素殴りっぽいのでイクシードブレイクって奴っぽいです

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 23:17 ID:PABZwjWn0
久々にバニ厨が沸いてワロタ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 23:26 ID:g+6ZdPi70
バニ厨は待ち構えるスタイルならかなり強いんだがな
myGのセルフストしてるのはガンガン敵倒してる

献身しろよって思うがゲームでつまらんこと強要するのもなーと放置してる
そして俺は2PCで自分専用献身作った

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/16 23:49 ID:+/7y490b0
献身作りたくても140までが遠すぎる

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 01:24 ID:knx0SlwV0
献身しながらバニシンしてればよくね?

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 01:35 ID:6JTEvQu+0
30〜40kもでるバニシング様が身を呈して守らなきゃいけないようなキャラがいるのかよ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 01:37 ID:04S4Vrud0
それを範囲で撃てる魚様だよ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 01:46 ID:v1X1c/BO0
>>881
レベル15のアコたんとかだったら
守るだろ普通。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 01:53 ID:VUUFMQYR0
中身しだいだろうな

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:01 ID:rDNGFaa00
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acbacUaYcqabababababaaY5kauQ13afT13asr13atJ13afi13aftadB10aAnafh10agf13agK13agK14b1k4g4q85k1f8b89akYkaakaag121c113b27fk7aY111b80f3k1fu2m5f16fOdS45k12b93b150
40Kって敷居高いな
これ以上の妄想はちょっと俺には出来ない

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:19 ID:JSoIb07O0
セフィロトに穴あけてカード何挿すか迷う
マスカレ対策に安価でAGI+1付くマーター
単純にVIT+でHPがマーターより増える緑ペロス

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:23 ID:DLfWcAVw0
アローストームさん強くなるの?
倍率6000%↑の遠距離範囲スキルって主火力になれるんじゃね?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:24 ID:+w71rL520
DEX170〜180の影葱相手に耐性確保可能ならマーターだろう

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:32 ID:qiCOG+0F0
対人で使う=このスレ的にはマーター一択だな

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:35 ID:1nkHYXXx0
ステポイント的にAgiのが重いからマタになる
ステリセきたらセフィロト前提にVIT調節するべきか迷ってる

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:35 ID:6/RTWJGn0
マスカレなんて眼中にない俺はペロス1択
そもそもマスカレ意識するなら+9憎悪黒川でも履けば?って思う
AGI+1された程度で回避できなかったものが回避できるようになります!ってんならしらんけどなー

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:36 ID:JSoIb07O0
>>888
俺の影葱だとVIT+1による緑ペロスとマーターのHP差は207
正直大した上昇率じゃないよな
これなら無駄なあがきかも知れんがマスカレ対策のAGI+1の方が優秀に思える

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:37 ID:J0+eRQd/0
込み100で十分なVITといくらあっても困らないどころか足りてないAGIじゃ議論の余地すらないわ。

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:40 ID:6/RTWJGn0
100でじゅーぶんかー
2時間で一度もしなないならそうなのかもなー

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:41 ID:6/RTWJGn0
そもそも「足りてない」ってレベルならAGI+1されただけじゃそれこそ焼け石に水なんだよなー
マスカレ云々語るならそれぐらい知ってると思ってたが違ったかー

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:41 ID:K7VP8cxR0
マタタイダル、マタスプリント、マタセフィロトで気が付いたらマタ靴ばっかりになっていた

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:47 ID:JSoIb07O0
焼け石に水だけどそのAGI+1で救われ…ることはないだろうが
対策しないよりはしたほうがいい くらいかね?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:56 ID:PvbsxHdU0
素AGIが115↑ぐらいあるやつでマーターにしない奴は
キャラコンセプトが意味不になるだけ
あとはまあ無難に緑ペロスだろう
自分は普段AGI168の雑魚だけど対DEX180で17%→16%だからやっぱり少しでも減らしたいわ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 02:58 ID:1nkHYXXx0
黒革で影葱対策したら阿修羅でゴス貫通されて笑うしかなかったな

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 03:00 ID:6/RTWJGn0
俺素AGI30だからなー
焼け石に水ってレベルじゃないんだよねw

まあイグノアをそもそも打たせないのが俺のスタイルだから
保守思考の高AGIの人たちとは意見が合わないのは当然ともいえる

自分にあったものを使うのが一番だねb

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 03:14 ID:J0+eRQd/0
以上いつもの人でした

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 04:43 ID:qiCOG+0F0
完全にいつもの人だな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 05:22 ID:pSPlYGCI0
普通の前線出る型はマタ
1発打てればいい高火力型と後衛はペロス
金ないやつはマタだな

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 05:59 ID:ld7AO+Oh0
まあバリアントでいいわってやつは少ないないだろう

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 06:48 ID:Lou08Asp0
しかしsセフィロト8〜10m、マタc1〜2m
バリアント28Mなウチの鯖(すでに先月の半額くらいだが)

マタセフィロト:MAXHP+20%、VIT+2、AGI+1、被回復量+5%
バリアント:MAXHP+20%、MAXSP+20%
回復量+が大きすぎる

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 07:23 ID:X2zXW6Pb0
カボパイとかイグ種使ってる魚だからバリアントから乗り換えはないなぁ
SPきついよ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 08:11 ID:FuMOGjle0
ここにいる魚はみんなヒバムかと思ってた

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 08:59 ID:PNjXNK2f0
Agiは好みですごく分かれる気がする
雑魚影葱対策だけちょっとして威力上げるかガチ対策して威力落とすか
StB撃って相手が死ななかったときの無力感が半端ないから前者に俺はしてるが

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 10:24 ID:n9sdp6//0
RKさんだけがスレ住民じゃないんで

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 10:27 ID:rDNGFaa00
基本的にRKと影葱しか居ないような気がするが

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 11:29 ID:yn+PSIlJ0
魚でバリアント使ってる奴いるの?
マタディアボロスブーツのほうが上昇率上でしょ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 11:33 ID:Tc6pIuPM0
>>911
釣りか?
それからとりおで+4バリアントでもやってんだろ・・・

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 11:36 ID:yn+PSIlJ0
あほんとだ
多分+4で計算してたんだわw

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 11:50 ID:LTG+toog0
とりあえず作るならマタセフィロト、耐久重視したいならペロスってとこかね
思ってたより安いから気軽に作っちゃって良さそうだけど

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 11:51 ID:q8rU/wOO0
ECあるからMSP低い方が良いとか昔言われたけど今はあまり関係ない?
狩りの話だったんだろうか。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 11:57 ID:Tc6pIuPM0
R化前はソウルバーン痛かったしカボパイも安かったからじゃね?

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 12:07 ID:2wQA8ctO0
カード外し早く来ないかな
この日の為に3つもストックしておいて正解だった

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 12:10 ID:GqHiXfLf0
89%パイマンセーなんじゃね?

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 13:10 ID:4h1Q4n+u0
カード外しって多分日本にこねぇぞ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 13:16 ID:V15cM6vw0
魚だったら詠唱特化の場合スプリント靴
威力特化の場合ルーンブーツでいいだろ
どうせ多少HPあげた所で焼け石だし

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 13:18 ID:GqHiXfLf0
弾幕張ってナンボのWLでルーンブーツはねーよ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 13:24 ID:q8rU/wOO0
ことわざを省略するなよw

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 13:26 ID:acB0+K+t0
威力厨ならルーンブーツ以外選択肢ない

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 13:47 ID:CH6IoYQr0
スプリントって靴ならまだいいが鎧とか何付けるつもりなんだ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 14:13 ID:IXdIcbIj0
StB1確とか即死が絡んでくるWLこそHP装備必要なんだがな

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 14:14 ID:nI6N5I/+0
>>921
DIスカル +10茨 ブブ ブラギで無詠唱だからルーンしかないだろ・・・

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 14:19 ID:Vu1xaoc30
盾外して威力装備付けて一確されたとかほざくやつなんなの

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 14:35 ID:nI6N5I/+0
>>925
献身あるしHP関係ねーわw

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:21 ID:P99uiCB70
WLに近づくのがだるいときに槍投げてたらあっさり死ぬやつばっかなんだけど何なの

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:26 ID:V15cM6vw0
槍投げで倒してるように見えて違う攻撃が入ってるんだろ
槍投げなんてバニシングの3割程度の倍率なのに倒せると思ってんのw

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:30 ID:63FoUbGP0
たまにいるよな…槍投げ超連打してるRK
目の前でDF使ってやってんのに延々と連打するRKとか目も当てられない

せめて他の奴に投げろよと

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:33 ID:V15cM6vw0
槍投げもいるけど、チャージアタック連打してくるバカもいるなw
味方は内心「いいから突っ込んでStBしてこいよ」って思ってるだろうなw

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:39 ID:elT/livR0
ビビってるRKほど無意味なものはないな

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:40 ID:NtuQXC1E0
高速槍投げ連打は詠唱職だとそれなりにうっとおしい

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:42 ID:q8rU/wOO0
稀に凄い速度で槍投げして来る奴いるけど何だあれ
槍のエフェクトが途切れないくらいな速度で打ってくるんだが、支援とか補助あれば誰でもできんの?

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:46 ID:P99uiCB70
>>930
いやタイマン状態でJFとかの詠唱妨害目的で投げてたら死んでた
WIとか他にやることあるだろって感じだった

>>935
高ASPDのやつがブラギ乗ったらそうなる

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 15:54 ID:IXdIcbIj0
回復剤補充忘れて徒歩復帰とかじゃね?
たまにやる

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:13 ID:4h2+qfkt0
・回復剤切れ
・回復剤叩くほどやる気ない

状況がさっぱりだがRKとWLがタイマンになるようなGvにそこまでやる気にならんやつも多いだろう

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:29 ID:dDUw0Q0F0
RGに献身しろって言うやつ多いけど
スキル制限された今でも火力としても十分強いよね
反射してそこらへんにつったってるだけでもウザキャラだし

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:38 ID:g5eg/3uO0
上限付いてるから反射で殺せるのっていなくね?
デスバなら別だけど

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:42 ID:2EUZcuer0
これはひどい脳筋wwww

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:46 ID:n9sdp6//0
献身と反射両立できるでしょ…

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:47 ID:N+84Tkm80
献身しながら後ろでバニで迎撃するんだろうが。
ついでに献身しながら献身対象とつかず離れずRSしとけば脳筋RKが勝手に自爆していくって寸法だ。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:48 ID:PNjXNK2f0
というより反射と献身以上に攻撃で貢献できるはずがない
ちまちま雑魚職をバニシンして1匹ずつ潰してる暇があったら
献身してWLの魔法通させたり反射でRK殺してろって話

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:50 ID:63FoUbGP0
秒間20k以上叩き出せるなら、良いんじゃね

SP剤ドカ喰いだろうけど

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:50 ID:OS6EmTPN0
ゴッドバニシングならRKだって旬札だぜ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 16:51 ID:4h2+qfkt0
イクシード特化ステのRGに限って言えば悪くないと思う
まぁ貢献度も需要も
献身>>イクシード>>>>>カス
だと思うけどな

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:07 ID:4h1Q4n+u0
RGは火力としてもそこそこあるが、そんなことより献身のが遥に役に立つからそう言われるんだろw
適材適所ってもんがあんだよ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:16 ID:R6DvT1L20
金ゴキやっと手に入れたRGだけど
何にさすべきかな。プリもいます

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:16 ID:6JTEvQu+0
>>940
RGができる反射は3種類あって上限はそれぞれについてるんじゃなかったか?
まあ一発反射死狙おうとすると蒸発オンラインだとおもうが

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:17 ID:6JTEvQu+0
>>949
身内に売れ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:18 ID:63FoUbGP0
>>949
V盾以外マジオススメしない

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:19 ID:AEaV7KSo0
バニは射程もあんま長くないから献身とそこまで相性良くない
献身対象より引いてないと余計なダメージ貰う事多いし

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:24 ID:R6DvT1L20
>>952
V盾か

>>951
なんとなく売るのも気がひける

Gvはいっぱい殴られて
敵とともにオサラバスタイルだから
あんまし必要ないのかなあ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:28 ID:pOdEKl3F0
Gvでのエンペ攻防では、エンペにかけるのはSWとニュマどっちが良いでしょうか?

ERを攻めている時は、相手のSW対策にニュマして味方の素殴り補助。
ERを守っているときは、相手のエンペ素殴りおよびニュマ対策にSW。

でしょうか?

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:35 ID:f5cK2VAb0
自分より弱い奴に献身かける意味が分からんな。
自分より強い奴、重要な奴には献身するけど弱いのには献身する気すら起こらん。

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:42 ID:2EUZcuer0
献身しないRGはなんでRGやってるのか意味不明すぐる
つっこんでStBするだけの簡単なお仕事なRKやったほうがいいだろ・・・

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:43 ID:eQCO09Ul0
みんなセフィロトに乗り換える?
先週使った人に聞いたら回復量増加が大きいみたいなんだけど

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:44 ID:2EUZcuer0
まあRD反射狩りでらくらくレベル上げきって、
いまさらほかの職を低効率でやりたくねえ、めんどくせえってのが多いんだろうがな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:45 ID:6JTEvQu+0
やっぱ150にするのがめんどくさいんじゃねえかな
うちにもお前RKすれば?ってのがいるわ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:45 ID:2EUZcuer0
>>958
パイ・イグ系使ってるやつ以外はいいかもしれんね

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:50 ID:GP1KEC27O
>>955
ステルスフィールド

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:56 ID:dDUw0Q0F0
RGをバカにするのやめろカスども”!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 17:57 ID:dDUw0Q0F0
解決しました

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 18:16 ID:elT/livR0
>>949
身内にブブオル手持ってる奴がいるならオルサバまじお勧め
無詠唱の敷居がもの凄い下がる

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 18:33 ID:2EUZcuer0
ブブオルもってるなら+10茨 DIで無詠唱でしょ・・・
オルつける意味がわからない

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 18:34 ID:ce8LAj2L0
ん?

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 18:44 ID:r2SfXA/l0
武器SEで茨もS付きになるから今+10茨買うのは馬鹿だけ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:07 ID:07EPrpKF0
s茨と+10茨って使い道違うから。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:20 ID:2EUZcuer0
まだ実装されてないものをあーだこーだいってるやつは笑える

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:23 ID:r2SfXA/l0
情報弱者乙

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:26 ID:IXdIcbIj0
まぁゲームなんだしバニ厨でも迷惑かけなきゃいいと思うよ
献身の方が役に立つのは確かだけどさ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:31 ID:63FoUbGP0
型や装備、あと防衛やらのスタイルとか人数によるとしか言えんわ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:42 ID:g5eg/3uO0
魚30とRK70の脳筋同盟な鯖がある。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:53 ID:2EUZcuer0
>>971
情報くらい知ってますが?w
しかも威力的にもMATK+50ついたとして+8以上にならないとsなし+10と並ばないの知っていってるのか?
現状一番いいものをチョイスしてよりいいものが実装されたら切り替えるのがベストだろ。
いつ来るかもわからないものに夢見すぎだろカス^w^

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 19:59 ID:nCOL2cDf0
猫の手みたいなエンチャントになるんだろ
実装されても絶望するしかなさそうだけどな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:04 ID:DmffHHoF0
>>971
なんというか次のパッチでいい装備でるからー仕様変更がきになるからーっていつまでも装備変えようとしない貧乏雑魚の言い訳や遠吠えにしか聞こえない

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:24 ID:CH6IoYQr0
たぶん>>969が唯一正しい

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:38 ID:6GXvgAE90
>>974
それ魚がステイシスしてRKがStBするってことか

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:40 ID:V9H1MrOt0
脳筋が最強

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:42 ID:BKZreLJo0
実際>>974な同盟いたらクソ強い気がする

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:43 ID:6GXvgAE90
+10s茨が最強ってことだろ

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 20:58 ID:uCS3lOKP0
魚30RK60皿5民5最強です

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 21:03 ID:OjeFJSpY0
珍さん「」

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 21:14 ID:acB0+K+t0
+10S茨にエンチャントでMATK増加付与が
一番最強になるよ。

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 21:15 ID:dDUw0Q0F0
どうみても全員がRGが最強な件

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 23:11 ID:qiCOG+0F0
>>974が最強じゃねーの。
そんだけRKいりゃ一人や二人マスカレマンホフォームしようが無駄。影葱もゴミカスだし
全部StBで吹き飛んで終了。魔法職はステイシスで詰み。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 23:37 ID:N2aRzSmE0
お前らの最強論はおなかいっぱい

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/17 23:39 ID:e/SFrcll0
最強云々はさておき、それだけ数いりゃ間違いなく強いよな

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/18 10:29 ID:F2u00bpa0
>>955
防衛時は素殴り対策にSW。素撃ち狼に対して無防備になるが、そのくらいは排除しよう。
またやたらめったらSWしまくると、敵に防御壁を与えることになってしまう。
エンペが生えているのは1セルなので、そのセルがどこかは偵察時やどこかのサイトで確認し、
ピンポイントに置けるようにすべし。

攻撃時はエンペ割りの補助よりも、エンペを割ろうとしている味方に集る敵の殲滅補助、つまり制圧を意識しよう。
ニュマをしけば相手SWの牽制が出来るが、味方の素撃ちを邪魔する事になるので、「何もしない」という手もある。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/18 11:07 ID:X51llXgj0
今はエンペがかなり硬いのであまりSWは意味が無い
あと何もしないというのはちょっと・・・
支援まわしたらLAでもしとけ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/18 11:53 ID:AskxXD1e0
エンペ被ダメが1だからSWが耐久力消耗で消えるってことがなく
最大12回攻撃防げるって考えれば十分役立つのではなかろうか
SWは連打できるし、エンペの回復手段は基本的にCTおかしいウォーマーさんくらいだし

エンペ関連だけど、エンペに霧置いたら弓の素殴りって1未満MISSになるのかな?
草で試せるかな

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/18 23:31 ID:ZJb7RmJD0
SWを使える職を片っ端から殺すのが最大の対策
マジ系プリ系な

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/18 23:33 ID:379kXya90
エンペに張り付かれる状況でSWやニュマおいてる余裕とかないんじゃね

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/19 00:34 ID:i0XEyTk70
抜けた単騎が張り付いてる→LAでもしてさっさと処理
味方も多いが張り付いてるのも多い→LAでもしてさっさと処理
味方崩壊、張り付いてるの多い→SWで少しでも延命
すでにエンペがかなり削られてる→SW

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/19 06:05 ID:I2JCgYAz0
下の2つはすでに無理ゲーだけどな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/19 06:39 ID:/WBWBTbf0
そんなん立て直しようがないしな。
そもそもSW以前にLP展開されていて乙だろ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/19 07:19 ID:aO+4GXib0
実際はStBされて乙ってなりそうだ

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/19 08:06 ID:0VrNTPfr0
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1313704697/

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/19 08:11 ID:gorHL5Xp0
1000なら今度の修正でバランス取れる

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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