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GvGについて語るスレRound-200
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:11/08/29 19:44 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
 強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。
 新スレは>>900過ぎたら気づいた人が依頼。
 スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)

■違いの理解■
 サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。
 そうでなくとも誤解を避け議論を円滑に進めるため、サーバー名は書くのを推奨。
 絶対など存在しません、限りなく有効という書き方がもっとも正解に近い。

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-199
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1313704697/

■PvPに関する話題はこちら■
PvPについて語るスレ Round-46
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1292241620/

2 名前:みけねこ ★ 投稿日:11/08/29 19:45 ID:???0
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【GvGWIKI】
 http://www29.atwiki.jp/ragnarokgvg/
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://members.my.home.ne.jp/conflict/RO_GVSE/gvse_LinkFlag.html
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 20:03 ID:TXtX7YTW0
>>1
このスレも200か
おつおつ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:12 ID:o1E/esc90
Stbは強制無属性でもいいくらいかも、羅刹が属性乗るのとあまりやばさが変わらん気がする。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:15 ID:UUIu2VVs0
Stbの材料最近高いし今のままでいいと思うけどなぁ
触媒を使うADSも同上。
嫌なら全スキルに触媒を儲けてから言って欲しいものだよ・・

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:17 ID:UUIu2VVs0
ていうかなんでRKのHPも減るんだよ
タンカーな役割のRKが全職最高のHP係数じゃないと
おかしいだろ!耐えて、敵陣に突っ込んで、Stbで一気に殲滅する。
HP減らされてStbも弱くされたらRKの存在意義はどうなるんだよ・・

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:21 ID:OBQbZgE40
後ろからレンジャーさんがアローストームでトドメをさす

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:25 ID:JtSNAAm+0
RKのHP低下よりもきっちりとSTBの火力落として欲しい
HP落としたからSTBはいいよね
みたいなことにされたらたまらんからな

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:36 ID:tXNGrD1u0
マスカレとセット修正ならStB落ちても構わん

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:55 ID:TmuV4j4c0
>>6
そう思ってるのはRKだけだって

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:58 ID:v/0oF+azP
>>5
金がかかってりゃ強くていいなんていう発想の元で行われた結果が今の惨状だろ・・・

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/29 23:58 ID:JtSNAAm+0
職業柄考えたら一番高HPであるべきなのはRGなんだがな
OBが没収され、弱体化されて帰ってくることを考慮しても
最高HP&オマケ程度の火力というのは職バランスが良い
まさかバニシンが超強いとか言い出す奴はいないだろう

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 00:05 ID:vF01BAIX0
地獄ロキ防衛ってグレーなん?
お前らの鯖だとどうよ

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 00:17 ID:rRy2uuG10
>>13
恋に恋焦がれ恋に泣く

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 00:25 ID:xqwvepbE0
>>13
別に問題無いだろ
過疎鯖の人が騒いでるだけだから気にすんな

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 00:49 ID:oXp2U2Nh0
>>13
過疎鯖だけどまったく問題ない 使えるんだからしょうがない
ツール使ってるわけじゃないんだから
ちなみにWP越えスティシスも有り 使わないのが馬鹿って考えかな

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 01:54 ID:B7zi0pT90
対策出来る事をグレーだなんだって騒ぎ立てるのは馬鹿の証拠

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:07 ID:Oy/aBKIJ0
城門バグみたいにGvの進行自体が成り立たないバグ以外は
何やったっていいんだよ
騒ぐ奴は雑魚乙。それ以上でもそれ以下でもないから無視でok
むしろそういう奴に地獄防衛しまくってファビョる姿を見て笑うのが最高に楽しい

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:14 ID:N7QVxmOT0
>13
FEだけど、地獄ロキはWpステイシスやアースドライブが一般化されているので、
あまり使われなくなったな
主戦場がV砦ってことも相まって、Wpステイシスを喰らわない位置に2つ目のラインを作る感じ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:17 ID:gXunHK4s0
逆突撃を頻繁に行って潰してるなぁ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:19 ID:Oy/aBKIJ0
つーかいい加減ステイシスによる魔力封印状態を治療するスキル欲しいよな
現状鯖移動・戦闘不能・60秒経過以外にないし。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:21 ID:bSBf4F0I0
イグノアとウィークネス状態も治療するスキル欲しいよな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:26 ID:Li8Hanl/0
っクリアランス

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:31 ID:bSBf4F0I0
いろいろ消えちゃうじゃないですかー

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:45 ID:1vDipXGD0
ABにはイグノアとかステイシス無効でよくね
それぐらいアドバンテージないと、かける速度と解除する速度があまりにも不公平すぎだろ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:48 ID:/uTYLDCe0
来週から俺のグロモニ+10でてめーらぶっ飛ばすわ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 02:51 ID:zNvDsMss0
エクスピアティオ    :効果の対象が、自分自身から自分自身や他のプレイヤーに変更
カントキャンディダス  :使用者のJobLvに応じて、AGIが1〜5追加で増加
クリアランス       :バフ/デバフ解除成功率が増加
               状態異常解除に致命的な傷が追加
クレメンティア      :使用者のJobLvに応じて、STR/INT/DEXが1〜5追加で増加
コルセオヒール     :スキルクールタイムが、スキルレベルに関係なく2秒に固定
               パーティーメンバーの人数に応じて追加HP回復量が増加
ハイネスヒール     :スキルクールタイムが、スキルレベルに関係なく3秒に固定
プラエファティオ    :パーティーメンバーの人数に応じて、キリエエレイソンの追加防御力が上昇
ラウダアグヌス     :状態異常解除に発火、氷結、冷凍が追加
               状態異常を解除する確率が増加
ラウダラムス      :状態異常解除にハウリングオブマンドラゴラ、深い睡眠が追加
               状態異常を解除する確率が増加


ABのスキルが対人よりに強化
というかここまで使えるスキル増えたらスキルP足りなさ杉だな
マンゴラ深い、睡眠、氷結このへんが直せるようになるだけで一気に支援のエキスパートの座を取り返したといってもいいな
当たり前のように壁越しから無双してた状態異常スキルが空気になっていきそう
まあ壁越しから打てるスキルなんてそれぐらいじゃないとバランスとれてないから丁度いいんだが

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 03:09 ID:InBUnn8/0
氷結の壁越し修正されるし全体的に新状態異常は空気になるな
まぁ深い眠りは1発刺せばほぼ決壊だったし妥当か

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 03:49 ID:ydFw0fpi0
ABしてる身からすれば、PTMしか使えない・効かないというのは
意外とネックだったりする
うちの同盟2PTに1人ぐらいしかおらんねん・・・オワタ

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 04:28 ID:InBUnn8/0
いまは修羅と支援能力がどっこいどっこいだから
ガチGほどAB少ないと思うが
新状態異常直せるとなったら150ABいるといないで大違いだから
そこそこ増えると思う

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 05:28 ID:JD3pK+DZ0
鯖1位の大手だけど1PT1ABいるか怪しいくらい。
しかもメイン(笑)なのが半数以上だからオーラ二人しかいねーっていう。

コルセオ、ハイネスは狩りでも使うしそこそこ影響ありそうだな。
Gv的にはラウダと範囲支援だけで合格なんだけどw

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 08:43 ID:pkHEt27x0
後ろでポコポコ鳴らすだけならLv100代でもいいと思うが
低レベルほどHPの高いRKとかで出たがるんだよなあ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 09:05 ID:Oy/aBKIJ0
棚で即席JOB50にしてスタラクバシ+ムスカ盾でもいいな
それだけでスタンはかなりかからなくなるしかかってもすぐ治る。
乱戦の中心地帯に居なくても全画面範囲なんだから隅っこでポコポコやりゃいいしな
壁超えでポコポコもできるし

まぁマスカレ耐性や逆に支援という意味でもJOB50は必須だろう
上位同士の戦いになると5でも増えれば有難い物だし

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 09:30 ID:8MVG9KiC0
マスカレステイシスも治せるようにしてくれよ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 09:40 ID:0A/eaifF0
スレイプあるんですけどRKか魚か迷ってる
おまえらの同盟、ギルドはスレイプどの職につけてる?

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 09:43 ID:Li8Hanl/0
影葱マスターかRKか修羅

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 09:54 ID:JD3pK+DZ0
ゴス、7グロあるならRK
8↑茨or7グロ杖あるなら魚だな。

スレイプでAgi120は容易だから輝けるのはRKだと思う。
ただし完全特殊ステだから貸切レベルじゃないと意味がない。複数キャラで使うなら間違いなく魚。
同盟内の構成で決めてみたらどうだろうか?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 09:56 ID:ltnFJ+8Z0
つけるならRK
魚はB靴からINT+20されてもせいぜい2割くらいしか変わらない
ルーンブーツもあるしな

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 10:05 ID:0A/eaifF0
なるほどね、参考になったわ
個人的には現状DEX20料理の産出の差でRKのAGI120は割に合わないと思ってた
影葱と修羅ってのがまじでわからんのだがどういう事なんだ
移動ヘイストやINT25で増えるSP量が結構重要だったりすんのか

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 10:27 ID:d/xk0gf20
専属献身とかない適当な魚にスレイプ渡すくらいなら民に履かせるほうがいいかもなぁ。
魚はRKに比べて恩恵薄すぎる。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 10:44 ID:JD3pK+DZ0
まぁ神器持ちだし、経費を惜しみなく使える特殊ユニットとして割り切るしかないよ。
Agiで固めれば180近くいけるしそれなりには威力出るからやっぱり強い。

影葱マスターは重量的に厳しい気もするけどな。350持つなら材料担いでるわ。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 10:57 ID:1vDipXGD0
>>39
影葱は俺もわからん、それならブリシン*2の方がいいって考えしか浮かばず・・・
修羅はINT+25は一撃必殺の威力はかなり高まる
極端なこといえば、スレイプ靴とタニー靴のSP上昇量は近いし
リスクがない分タニー靴よりも安定して威力高めれる
ただ最近は中距離で撃てないと阿修羅処理する頃には手遅れなんてこともあるから活かしにくいだろうなー
一番はやっぱRKだろうな、前レスで述べてる人がいたように
グロ武器完備ならINT抑えてAGI120型が可能になるし、金ゴス持ちならより使いやすいかも
HPだけは上位互換になりうるsセフィロトさんが生まれちまったからアレだが・・・
魚に関してはなんとも・・・だな、劣化ヒバム感は否めない

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 11:18 ID:0A/eaifF0
凄く参考になりましたThx
同盟内で話して決めますね
スレイプとタニのSPまじで近かったのにはワロタ

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 11:38 ID:q6ajOX4/0
修羅にはソヒーヴィダルがある

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 11:43 ID:dR3FXLmT0
修羅はどこまで阿修羅撃つ機会なくなってるから微妙じゃね
羅刹だとさほど変わらないので他職に回した方がいい

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:00 ID:HZBC4u8J0
だな

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:02 ID:vOfFl16z0
タニーヴィダルで解決だな

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:04 ID:HZBC4u8J0
タニーさんはいらねぇw

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:06 ID:dR3FXLmT0
スレイプはRK以外がつけてたら完全に空気
ほぼRK1択

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:08 ID:BajIRuTb0
ソヒーヴィダルは修羅がGvで使うにはリスキーだろう。HP下がりすぎる。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:11 ID:1vDipXGD0
4%程度じゃ微妙なことが多いだろうなー、それならバリアント安定だわ
中処理専門阿修羅ならやっぱブリュンヒルデが安定かなぁ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:39 ID:9WxaMn610
阿修羅とかゴス貫通できない限りただの飾りだろ。
威力出しすぎると反射で死ぬだけだしマジゴミスキル。
雷光弾とか羅刹メインで戦うべきだわ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 12:43 ID:98fayz/B0
まぁ現状だとゴス貫通は阿修羅で狙うより味方のADS連打に頼った方が建設的な気がしないでもない

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:02 ID:UcNm1sox0
ラリーポイントでイグミ量産されるな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:03 ID:1vDipXGD0
>>53
正解過ぎてワロエナイ
そもそも阿修羅がピンポイントでドーンと撃てる位置だと
一番落としたいであろうStBRKは爆撃地点にかなり近づいちゃってる証拠だしな
かといって阿修羅一本の修羅が爆撃地点前にRK狙おうと前にでると、後続のADSや羅刹で先に死ぬ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:03 ID:vF01BAIX0
コメットがベース依存に変わってて
WLが隣接した状態でうつと範囲19*19
全てに最大ダメージたたき出すとか
らしいんだけど、ベース補正入るってことは
ヒバムコメットどうなんの?
今でも中心部6万とかわけのわかんない威力だし
ゴス来てても範囲内は即死余裕でした。
になるの?

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:03 ID:1vDipXGD0
>>54
こりゃイグ実CT確定のお知らせかもな
まぁいいんじゃね、連打できたのがおかしかったんだろうからな

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:05 ID:1vDipXGD0
>>56
ベース補正といっても2種類あるからな
どっち基準になるかによる、Baselv/100型だと1.5倍まで強くなる事になるし
Baselv/150型だと150にならんとイマイチということになる

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:26 ID:9WxaMn610
俺のデビ肩Gv復活の予感
コメットさんゴスデビでマジ空気wwww
ってなりたい。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:32 ID:dR3FXLmT0
デビとか今何に使うんだろな
低レベル狩場だろうか

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:34 ID:InBUnn8/0
コメットはLP有効になるから
魔方陣みてLP余裕でした するしかないな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:34 ID:9WxaMn610
>>60
対人だと凍結して阿修羅されそうな時に持ち替えると耐えられる。
狩りだとスカラバホールとか棚とかトール3Fとか割とどこでも使える感じ。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:36 ID:1vDipXGD0
ガーデンとかは金盾もちでもない限り使いこなせないが
案外どこでも使える印象だな、ただジュピ3fはやめとけ、そもそもいかねーとおもうけど

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:38 ID:dR3FXLmT0
>>61
でも上位はウィード弾幕ゲーだからな
LP維持なんて相手がこっちより相当弱くないと無理じゃね

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:43 ID:zNvDsMss0
コメットはLPきくようになったとしても
着弾点にさえLPがなければ当然LP上にも範囲が食い込むから
完全に阻止するにはかなり広くLPおかないと無理だね
崖に後衛とLPを配置しても、崖の前にコメットうたれると全員死ぬのはかわらないって感じになったりして

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:49 ID:InBUnn8/0
要は魔方陣みてから3.4秒以内に中心点に置くだけだ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:52 ID:InBUnn8/0
>>65
LPが利くようになるってことは
仕様自体が変更されてオブジェクト発生型になるってことだから
LP上には食い込まないんじゃねーの?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:53 ID:1vDipXGD0
>>67
バキュームとかシビアみたいにセンター1セルオブジェクトタイプかもしれん
わかんねーけどな!

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 13:59 ID:iqv0ITvX0
LPの外にコメット撃てばLPの上でもダメージ食らうだろうよ

三次スキルはほぼこの形
現在の開発チームに能力がないのでコメットも変わらずこうなると予想される

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:11 ID:InBUnn8/0
LPで防げるようにしました ってわざわざ書くくらいだからそれはないと信じたいが
水曜になれば分かる話だな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:31 ID:zNvDsMss0
■ロイヤルガード
「リフレクトダメージ」全マップで使用不可 → 解禁
「オーバーブランド」全マップで使用不可 → 解禁
「インスピレーション」全マップで使用不可 → 解禁
「アースドライブ」攻城戦・ギルドダンジョン以外で使用不可 → 解禁
「ピンポイントアタック」攻城戦マップで使用不可 → 解禁

■ミンストレル/ワンダラー
「メランコリー」全マップで使用不可 → 解禁
「ハーモナイズ」全マップで使用不可 → PvP可能マップのみ解禁

■ジェネティック
「ソーンウォール」街・室内・攻城戦で使用不可 → 解禁
「スリングアイテム」攻城戦・ギルドダンジョン・PvP・ターボトラック(熟練モード)マップ以外で使用不可 → 解禁

■ルーンナイト
「ドラゴンブレス」攻城戦マップで使用不可 → 解禁

■修羅
「修羅身弾」攻城戦マップで使用不可 → 解禁



キタキタキタキター!!!!!!!

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:31 ID:H0tW8SMy0
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=26917&c_num=14
自爆が詠唱短縮に威力アップらしいぞ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:39 ID:InBUnn8/0
WL火力下がりすぎワロタ

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:41 ID:iVnJKyLA0
>>72
自爆やばすぎじゃね?
詠唱中断つくならいいけど

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:52 ID:8MVG9KiC0
また、「スパイラルピアース」が重量が重い槍だと威力を増したのに対し、「ハンドレッドスピア」は軽い槍のほうが威力が増す。重量0のグロリアスランス[0]がベストではあるが、
Gv騒音やべぇな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:56 ID:x4dWRVB40
GvはドラブレとStBだけあれば十分ですし

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:57 ID:Li8Hanl/0
RKのMAXHP低下が来るが大丈夫か?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:58 ID:zNvDsMss0
>自分のキャラが弱いから強くしてほしいという意見は受けるつもりはありません
>そこだけはご理解いただければ、と苦言も呈した。

お前らがあまりにも駄々こねるから
こんな当たり前なこともわざわざ言わなきゃいけないんだぞ
少しは反省しろw

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 14:59 ID:hMXM7aTG0
>>78
信頼に足る奴がバランス取るならいいけど、あいつら考え無しじゃん

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:00 ID:61RSkeGV0
>筆者もテストサーバ環境で「ADS」を撃たせてもらったが、Dexに40程度振っているジェネティックでも体感で6秒程度の詠唱があった。

もうなんか詠唱装備つけるのが当たり前みたいな修正だな
ブラギが云々は何だったんだ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:12 ID:UCytLDaU0
>>78
レベル150複数持ち当たり前のGvGスレなのに毎日喚いてるやついたよね(´・ω・`)

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:33 ID:UcNm1sox0
>>80
流石にDEX40で6秒とか洒落にならん。流石にこのままは無いだろ。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:35 ID:dR3FXLmT0
流石にこのままは無いだろって思ってたらそのまま来るよ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:37 ID:B7zi0pT90
画像見るとINTとDEXが各50ずつあるし変動詠唱が基本10秒ぐらいあるな

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:38 ID:B7zi0pT90
ってフェンDリン装備してるし訳分からんな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:38 ID:jcErgjCB0
でもこのADSの写真記事、フェンDリンつけてねぇ?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:39 ID:61RSkeGV0
>>82
そうか?例えばMS10の詠唱は12秒らしいが詠唱装備ガチガチならそれでも一瞬だぞ
ステの問題もあるだろうがADSの威力考えたらそれぐらいでいい気がする

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:41 ID:UcNm1sox0
>>87
威力も下げられる訳だが

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:42 ID:iVnJKyLA0
対人ではあまり変わらないって書いてあるだろうが…
つか詠唱装備がそのままだとどんだけ詠唱長くてもほとんど意味ないな
ブラギと詠唱装備もいじらないと

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:43 ID:x4dWRVB40
真実が値上がりすぎててやばい

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:44 ID:dR3FXLmT0
>>88
ADSはいつも強すぎると言われてしこんなもんだろ
どうせならマスカレ成功率も下げてほしいところだが

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:46 ID:h9B+1ntl0
他職がいろいろ弱体化されてる中、何でマスカレは何もないの。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:48 ID:qDydxFrO0
ADS流石に詠唱長すぎだろ。ブラギ前提のGvは良いけど、ソロとかどうすんだよこれ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:51 ID:dR3FXLmT0
これ神器も相対的に弱くなるんじゃね

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 15:57 ID:iVnJKyLA0
ミョルは相対的に強化じゃないか
詠唱長ければ無詠唱にすればいいじゃない

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 16:02 ID:5w2l1eWA0
>>67
範囲全部にオブジェクト発生させるなんてことはしないだろ
重すぎるわw
シビアのように指定ポイントのみだろ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 16:08 ID:joOv+fjJ0
ミョル無詠唱調整にしてる俺のジェネ勝ちg・・・なわけねーだろくそが
製薬にしか使ってないし職限定神器なんだからもうちょっと何とかしてやって欲しい

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 16:09 ID:Oy/aBKIJ0
ブブDL持ちの俺大勝利だな

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 17:50 ID:AMF7oayU0
固定詠唱5秒近くあって巨大な魔方陣でクソ目立つ
いくら威力あってもLP乙ならコメット終了だな

俺のTコメットおわたwwwwwwwしねwwwwwwwww
150メカでも作るかなぁ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 17:52 ID:B7zi0pT90
ピンポンとか身弾とか移動するようになるんだっけ?
下手すりゃRG1強の時代がまた来るな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 17:52 ID:S2Cap4vC0
>>99
最大射程から魔法陣見えないようにして撃てばいいんじゃね?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 17:53 ID:zNvDsMss0
自爆メカってクールタイム付与されるの前提での強化でしょ?
現状でもじゅーぶん強いのにさらに威力・詠唱強化とか意味不明
これクールタイム追加無しで強化だけしたらえらいことになるぞ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 17:57 ID:1vDipXGD0
汚ねぇ花火だ戦法なんだから許してやれよ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 17:59 ID:d/xk0gf20
ロボ取りに行く時間は十分にクールタイムと言える気がするけどな。
まぁ強化する必要なんて感じないし現状維持で何も問題ないだろうという気はする。
どうしてどうでもいいもん弄るかね。どうでもよくないもんは弄らないくせに。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:01 ID:AMF7oayU0
アルージョ自爆の時代が始まるな

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:05 ID:1vDipXGD0
ロボ復帰は完全にEMC頼りでカミカゼ部隊が流行る

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:05 ID:sJjTL98w0
所詮自分中心9*9でCT300秒だろ?
100k出て全員死んでもそこまで怖いもんじゃなくね?

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:13 ID:paQ9CeCS0
自爆は現状でも100kとか出るのになんで威力強化なんだよ頭おかしいだろ
てか韓国では自爆弱体化するんじゃなかったっけ?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:15 ID:EU97aAIK0
高HP職のHPを下げて低HP職のHPを上げて
全体的に火力を落として即死を減らしましたって感じか
ステイシスの持続時間半減FMJFの範囲と威力の低下
MATK計算式の下方修正とDEXによる最低MATKの底上げもあるみたいだし
WLはいらない子になりそうだな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:15 ID:/OPw2NKA0
全員死んでもそこまで怖くないワロタ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:17 ID:MJoccogi0
WLはジャックフロストがある限りは役に立つ
必要総数は減るかもしれないけどな

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:21 ID:paQ9CeCS0
火力を落とすと今度はステイシスとマスカレ糞ゲーになるんだよな
どれくらいまで調整が入るかになりそう
バランスは難しそうだ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:30 ID:2IDDo5lr0
自爆はクールタイムが5分ついてる時点で糞
アームズキャノンも固定詠唱が付いて無詠唱出来なくなった
メカニックは弱体化

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:32 ID:zNvDsMss0
クールタイムが何分つこうが
1発のスキルで範囲即死という効果はかわらないんだよ
極端な話クールタイムなんて同キャラ何匹も作ればあってないようなもんだし
1発戦場を崩せばあとはどうにでもなるからな
クールタイムがあれば強くても問題ないという話なら
コメット1発落としたら無条件で敵全員即死という効果のかわりに
CTは24時間です、とかになっても誰も納得しないだろ?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:34 ID:1vDipXGD0
■コメット使用した場合、着弾対象になった砦が1週間閉鎖されるよう調整されます

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:45 ID:vF01BAIX0
ADSのダメージが今までどおりってどういうことよ・・
今でもDメギン使う奴はミョルで無詠唱してんのに
解決になってねぇクソ運営が・・
それともATKは計算式変更で落ちるからダメージは
少しおちるのか?

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:48 ID:1vDipXGD0
GパラにでてたABに投げ込んだADSダメージを
現行ステで再現してシミュりゃどれぐらいになってるのか少しはわかるんじゃねえの?

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 18:58 ID:2IDDo5lr0
自爆なんてゴス着せ替えれば耐えるんじゃないの?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:14 ID:BajIRuTb0
>>117
ABのステがわからないと意味無いだろう

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:16 ID:QXWj4HGY0
>>119
解るけど?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:17 ID:1vDipXGD0
>>119
VIT100で実験って書いてあるのに?

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:23 ID:mT7myQHK0
DB復活するならLPでコメット封じ出来ないんじゃね

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:30 ID:EU97aAIK0
復活するDBの計算式がどうなってるのか分からないのけど
RKのHPも減らされてるし種族耐性と属性耐性が有効になってるらしいし
それだけで以前の威力の5割以下になるから
火力としてはDBは以前ほど脅威ではないと思うんだけど

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:33 ID:q4oewrDh0
メルブレやcの効果が乗るかどうか
それが問題だ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:39 ID:FG6ki4fe0
ニューマ置いてもくらうんだっけ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:41 ID:d/xk0gf20
メルブレが乗るのは仕様と断言したから乗らなかったら逆に不具合だな。
マジ頭おかしいけどw

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:41 ID:Bxzh5VSV0
どうでもいいからバリケをもう少し硬くしてくれ
RSつけるとかしてほしい

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:43 ID:hMXM7aTG0
韓サクのMHP一覧みたいなの貼ってよ

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 19:43 ID:qxOYfBkw0
ドラゴンブレスはあれほど竜種族耐性・火属性判定にしろと言ったのに…


>>75
グロリアス武器使用時、重量がダメージに影響するスキルを使う場合
元の武器(スピア、ランス)と同じ重量で判定されるんじゃなかったっけ?
でないと、重量0で計算したらダメージが上方無限突入してしまう。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 20:09 ID:0E+AnUCk0
>>129
例外処理もせずA/0とか馬鹿な事してたらな。
普通に考えてA/(10+重量)とかA*(X-重量)とかにするだろ。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 20:11 ID:0E+AnUCk0
>>99
相方いるだろうから直前にガンバンでも入れてもらえばいいだろ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:02 ID:1FvWIr8h0
タオcでHP倍にして減らして羅刹の威力高めるのは可能なのだろうか?

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:26 ID:98fayz/B0
可能
でも修羅でタオ使うなら反射されるけど残影→号砲で神風ミサイルしたほうがいい気がする

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:27 ID:bInhcT+Q0
MHPと現在HPの差分がまるまるダメージに乗るらしいし
可能なんじゃね

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:39 ID:1FvWIr8h0
HP75kくらいで30kまでおとしたら 45kプラスされるなら強いのは強いな シーズで27kプラスになるのかもしれないけど

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:42 ID:1FvWIr8h0
身弾相手のところまで移動するようになるなら残影マスターにとびついて呪縛とか攻撃だけでない便利さがありそうだな、

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:43 ID:D9Ep72ay0
影葱に続いて修羅も瞬間移動するようになるのか

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:46 ID:Li8Hanl/0
残影だけじゃなくてさらに別の瞬間移動を欲しがるとは…

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:47 ID:3dxXe7b00
修羅ゲーになりそうな予感

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:49 ID:/83Vd/320
Gvでは瞬間移動スキル一律禁止してくれないもんか

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:53 ID:TpLOjkkK0
リログEMC出来なくなればいいのにな
あれってバグだろ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 21:56 ID:xqwvepbE0
>>141
バグじゃないよ、仕様
最初はリログEMCできないようになってただろ
それをわざわざリログEMC可能に戻した
防衛有利過ぎるからじゃなかったかな

143 名前:142 投稿日:11/08/30 21:57 ID:xqwvepbE0
最初って言うと語弊があるな、R化直後だね

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:00 ID:ztkdbBMi0
>>82-86
計算してみた

Dex42+8 Int38+12 
詠唱時間 46.8%→58.5%(+フェン装備)

これで約6秒なら変動詠唱10秒で間違い無いっぽい

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:03 ID:E+GN27Dp0
どうせADSバカバカ投げるやつはほとんど無詠唱だから

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:05 ID:Oy/aBKIJ0
ブラギ効果ないと常時マンドラ状態か
いくら何でもやりすぎじゃね
まぁウィードやマンドラ、現場でのコートがある時点で死んではいないだろうけど

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:09 ID:1vDipXGD0
相対的にミョル始まったって事か

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:23 ID:q6ajOX4/0
>>142みたいに勘違いしてる奴が多いが
「防衛有利」なのは攻城戦で当たり前、当たり前のことを当たり前じゃないと錯覚してガンホーが改悪した

そのせいで同規模で戦闘が起きるとF2以外はレース化するとか馬鹿げた現象が全鯖で発生している

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:26 ID:1vDipXGD0
バリケを常時金剛みたいなのにすりゃいいのにな、そしたら一瞬で溶けることもない

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:26 ID:q4oewrDh0
せんでんぽはどうなるんだ????

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:32 ID:MJoccogi0
砦はR化前の状況で設計されてるから
元から欠陥設計だったが
さらに話にならん状況に

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:44 ID:JuDiughVP
実際今の即死ゲーだとEMCないと話にならんだろ
ちょっと隙を付かれたら一瞬で穴が開くんだぞ流石にやってられんわ
ラインの押し引きができるようなGvならEMC無くても許される

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/30 23:57 ID:kgQq5ezN0
閃電歩完全に忘れてそうだなwww

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:01 ID:08XVjZqv0
強いジェネはみんな無詠唱だし
変動をいくら長くしても意味がない
ADSは固定詠唱をつけるべき

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:03 ID:5Tww6dED0
>>150はgoogle日本語入力入れた方がいい
せんでんぽで一発変換だぞ。発勁・羅刹破凰撃・阿修羅覇王拳も
一発変換というか入力途中の予測変換に出てくるくらい便利
ネトゲやる奴ならおすすめ。専門用語の変換精度がATOKを軽く凌いで現状最強だし

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:06 ID:uLywadqF0
閃電歩ってとっくに解禁されてなかったっけ?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:20 ID:Js+Kfjrt0
ところでこれ
http://www.gpara.com/files/contents/c_1314712987_25.jpg

これをDメギンにあてはめると
Dメギンの最大ATKが現在の最低ATKまで落ちるってどれぐらい威力が弱体化してるんだ?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:21 ID:x/nEebsg0
正直現状では判断しようが無い。
StrとDexに比例して最小Atkと最大Atkが増加してるのはわかるがStrやDexがいくつなのかが不明。
極論「最高Atkと最低Atkが重なるのはDex180からです^^」とかもありえる。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:34 ID:yDNiq/vy0
数値の入らぬグラフなど無効!!

って大僧正が言ってた。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:39 ID:XiUojJYW0
それはあくまでもイメージですって書いてあったろ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:43 ID:08XVjZqv0
結局明日にならないと分かんないな
さてどうなるか・・

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:44 ID:5Tww6dED0
重力・癌「つまり・・・我々がその気になれば・・・グラフが重なるためのDEXは
200以降 300以降ということも 可能だろう・・・ということ・・・!」

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:45 ID:RyAEu4Vh0
全員糞みたいに弱くなって誰も死なないGvGとか面白いんじゃないですかねー
きっと面白いんじゃないですかねー

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:47 ID:5Tww6dED0
>>163
影葱しか面白く無いだろうなそれ
全体的な火力が落ちれば落ちるほど影葱の存在感は増し続けるだけ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:50 ID:Gzb+qwts0
活人剣Gvか

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:50 ID:gPEaAwgB0
MPとかもう要らないスキルになったな

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 00:54 ID:RyAEu4Vh0
それはROではなくなってしまう(キリッ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 01:20 ID:E/45/DuU0
>>135
>HP75kくらいで30kまでおとしたら 45kプラスされるなら強いのは強いな シーズで27kプラスになるのかもしれないけど

HP差分ダメージはシーズ補正もタラレイドも貫通だから45kプラスされるよ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 01:34 ID:2R8m9Ef8O
まぁゴスだけは普通に適用されるからゴスに無力なのは変わらんのよな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 01:42 ID:eM1zaV3T0
ADSはGvに限れば変動10秒より固定0.5秒のが痛いな
変動詠唱ってもう無いみたいなものだし

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 01:50 ID:EeR7H3Pb0
>>169
>>135の状況ならゴス相手でも最低10kは出るぞ
ついでにWメギンだとゴス相手に20kは出る

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 01:53 ID:bBd+QTcj0
Wブブ大勝利か
しかしWL終わったな・・・ヒバム持ちすら微妙じゃん

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 01:56 ID:5Tww6dED0
せめてテストが始まってから言えよ
数少ないデータで始まった終わったとか滑稽でしか無い

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 02:00 ID:bBd+QTcj0
飛び蹴りなんとかしろっての
あとマスカレ、イグノア弱体化しろ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 02:03 ID:YN47A4mh0
飛び蹴りさえなければマスカレ今のままでも問題ないのは前に禁止なったとき実証済みじゃないか

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 02:06 ID:EeR7H3Pb0
シミュって来たがWメギンタオの号砲10ヤバイな
タラプリカ相手に50kの5*5範囲ダメ コンボで使えばゴス相手に25k
メギン無しでストのみだと39kぐらい。 コンボ時78k

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 02:06 ID:uLywadqF0
マスカレ成功したら自分もかかるようにしてくれ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 02:07 ID:CWufPM600
マンドラステイシスのが範囲広いしな
ADSとかもそうだけど単体スキルじゃどんなに強くても限界は有る

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 02:38 ID:GDMre0CK0
マンドラ、ステイシスは治療法か実用的な耐性ステがあればいいんだがな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 03:47 ID:OlUxqnBW0
タオとWメギンがあったらRKに取り上げられて修羅は残影でうろうろ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 03:49 ID:yUlCZ2bt0
自分のキャラが弱いから強くしてほしいという意見は受けるつもりはありません。
そこだけはご理解いただければ。

って言っても運営に影葱がお気に入りみたいなこと言っちゃう人がいるようじゃ
全く説得力ないがないし、理解してもらえるわけもない。

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 03:50 ID:EeR7H3Pb0
これ見るたびに思うけど
他人のキャラが強いから弱くして欲しい
って意見は受け入れるんかな

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 03:53 ID:OlUxqnBW0
○○を見ていて弱すぎてかわいそうです強くしてあげてくださいならいいのだろうかw

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 03:54 ID:OlUxqnBW0
もちろん○○には自分のキャラが入ります

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 03:57 ID:9UyR3e1e0
韓国本鯖でブラッディラストが狂乱効果になってるじゃん
金盾無いやつはWP入った瞬間にスキル・アイテム使用不可になって死亡か

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 04:00 ID:BbaZF7mm0
狂乱はアイテムだけ使用不可じゃなかったか?

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 04:09 ID:9UyR3e1e0
まじだ民湾wikiにスキル使用不可効果は削除って書いてあったわ
だとするとATK+500効果で支援スキルとしても使えるのかなこれ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 04:10 ID:BbaZF7mm0
ギロチンクロス先生のEDP素殴りが超強化されるで

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 05:00 ID:uLywadqF0
要するに足を引っ張り合えってことか

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 05:23 ID:GDMre0CK0
>>183
拡張職はともかく、メカと連はもう少しまともに活躍出来てもいいと思うんだ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 07:24 ID:xtQHbECB0
メカは乾坤一擲の自爆があるからいいとして連はもうどうしようもない

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 07:42 ID:cBWB4d1J0
>>148
起きてないよ
お前の鯖がおかしいだけだろ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:08 ID:v8ZDEko+0
防衛できないカス同盟ばっかりなんだろ
ほっといてやれ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:08 ID:WfuQtlhJ0
起きてないなw

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:14 ID:a+GQGnBo0
F2以外レース化するという低レベル鯖はどこだよ・・・

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:18 ID:08XVjZqv0
RKってATK計算式とStb計算式とMHPまで
下方修正されるんだけどどうすんの?

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:27 ID:xtQHbECB0
どうもしない

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:29 ID:tYpv4/g00
ATK計算式の下方修正の影響は全職共通だしイスの回復増加は据え置き
R前みたいに殲滅するほど決定力はないけどタフさを生かして陣を荒らす役割に戻るだけだろう
斜め上な修正なら stbの倍率は下げました!でも150になれば補正で従来の威力に!とかあったりしてな

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:30 ID:WfuQtlhJ0
RK減って一箇所での攻防が長引くくらいじゃね?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:31 ID:xtQHbECB0
修羅と影葱が飛び交うドラゴンボールの世界に

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:37 ID:BbaZF7mm0
これがヤムチャ視点ってやつか

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 08:46 ID:ZcFbRjUZ0
サフさを生かしてつっても羅刹とかイグノア食らったら終わりじゃないですかー!
確実に今のGvより突破力減りそうだな。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 09:09 ID:O9KAX1i10
マスカレはMoAで大分楽にならね?
DEX190でも162にされるし

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 09:32 ID:CigqDUIz0
大分楽になるってあほか

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 09:35 ID:ZwU8Sr890
MoAできるんならWIでいいんだけどな。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 09:47 ID:bBd+QTcj0
DEX190なのは金盾持ちが大半

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 09:48 ID:dAkxjuXd0
さすがに盛りすぎ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 09:54 ID:UeODUnxp0
変更後で考えるならWI→MoAするだけだ。
WIは更新できなくなる代わりに成功率が上がるらしいから
それならSTR低い影葱相手なら今でも数回だから尚成功しやすくなる。
だからとりあえずWIで止めて、その間にMoAをかける。
これでWI解除されてもかなり平気。

でも基本的に先手は影葱だから、MoAを決める前に跳び蹴りされたら終了。
MoAがあるからとそれ前提のAGIにしてると、MoAかかってない影葱にほぼ100%ぐらいで食らうって事だからな。
跳び蹴り食らった瞬間マスカレ状態も同然。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 10:14 ID:O9KAX1i10
ま、選択肢としてはアリかと
よく考えたらうちの鯖もDEX190クラスは金盾だったな

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 10:15 ID:K3OiBcVO0
とび蹴りほんといらんよな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 10:44 ID:3su6yy3A0
んでMoAが金盾に有効な事ぐらいR実装後すぐ
それぞれが自分で試してて周知の事実だと思うんだが上の話何?ネタ?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 10:49 ID:O9KAX1i10
金盾にMoA効かなくなる修正はいるだろ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 10:57 ID:3su6yy3A0
ああ、そういう意味ね、確かにDEX減るのも修正後だから話はあってるな、すまん

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 11:00 ID:IqHOepE30
WL_MARSHOFABYSS#
マーシュオブアビス (Marsh of Abyss)
MAX Lv 5
^777777習得条件 : クァグマイアLv 1^000000
系列 : ^777777支援^000000
内容 : ^777777対象一体に深淵の沼の呪いをかける。^000000
[Level 1] : ^777777 移動速度 - 10% / Agi + - 3% / Dex - 3%^000000
[Level 2] : ^777777 移動速度 - 20% / Agi + - 6% / Dex - 6%^000000
[Level 3] : ^777777 移動速度 - 30% / Agi + - 9% / Dex - 9%^000000
[Level 4] : ^777777 移動速度 - 40% / Agi + - 12% / Dex - 12%^000000
[Level 5] : ^777777 移動速度 - 50% / Agi + - 15% / Dex - 15%^000000

MoAこうなるんだと、今はLv1で十分だったけどLv5欲しいよな
リコグがいらなくなる見込みがあるけどあれもこれも欲しいでJobポイントが足りない

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 11:03 ID:aAqnbbjF0
Jobポイントが足りなくなるような状況は歓迎だな
オラちょっとワクワクしてきたぞ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 11:26 ID:CWufPM600
実際は突っ込む側がMoA食らってAGI下げられるんですよね

ところでギルマスRKWL以外が金持ってても空気じゃねw
金献身ジェネとかでもぶっちゃけ微妙なのに、影葱が金盾持って何すんのって思う

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 11:30 ID:zhyUk+S70
ギルマスとかもうBOSS属性にしてしまえよ・・

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 11:53 ID:6DYps70T0
人間って大きい人 小さい人 中くらいの人っているんだから
サイズも自由に変更できるようにするべき。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:00 ID:cBWB4d1J0
でもインスピレーションでますかれきかないから別に影葱無双ってほどでもないんじゃ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:10 ID:tiL5nngp0
RG以外関係ないんじゃん

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:21 ID:a+GQGnBo0
意外と神修正かもよ
雑魚にとって

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:32 ID:d6Rn73fB0
RD復活+ピンポイント移動付与+OB復活で
全ての職がRGに土下座する時代がまた来っから

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:35 ID:t+pspQin0
>>219
インスピはマスカレ効くようになってない?

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:47 ID:ZcFbRjUZ0
>>218
一応養子が・・・

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:48 ID:lUesooyn0
>>218
僕は小さい人が好きです

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:49 ID:xtQHbECB0
僕も小さい人が好きです

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 12:57 ID:ZcFbRjUZ0
<○><○>

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:04 ID:QQotXWnr0
>>218
俺のは超ビッグサイズなんだが
大じゃ足りないな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:17 ID:pWCVfhI30
コメット魔法書実装か

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:17 ID:08XVjZqv0
ステイシスが魔法のみになったぞ
WL同士足引張れってことなのか・・

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:23 ID:08XVjZqv0
マンホールおわった・・w?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:36 ID:bVqg5vwA0
ハメて何もさせなくするスキルがなくなった

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:38 ID:Ot6k43760
マスカレード : グルーミー 変動詠唱時間が増加します。
成功確率の計算式が変更されます。
マスカレード : イグノアランス 変動詠唱時間が増加します。
成功確率の計算式が変更されます。
マスカレード : ウィークネス 変動詠唱時間が増加します。
成功確率の計算式が変更されます。

え?

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:39 ID:KaQyHpBf0
詠唱時間伸びたんだから成功率あげてもいいよねって斜め上の可能性

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:40 ID:Gqr/mGMN0
ブラッディラスト : 範囲内の全ての対象は「バーサーク」状態になるよう変更されます。

え?

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:41 ID:4tY4Abd/0
>>235
強化ステイシスキタ━(゚∀゚)━!

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:43 ID:+QVbXTPa0
>>235
飛び蹴りステイシスか・・・どこまで強化すれば気がすむんだ

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:43 ID:08XVjZqv0
なに?影葱しんだん
しゅらもしんだん?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:45 ID:Gqr/mGMN0
地獄の歌 : 対象の足元や効果範囲が重複する場合には、設置できないようになります。
プリーストスキル「リカバリー」や修羅スキル「獅子吼」で解除されるようになります。

これはしょうがないと思う

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:45 ID:wr3V/qXg0
コメット本実装で魚始まったのか、JF死亡で魚永眠なのかどっちだ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:46 ID:8nd/K3yX0
CT的にどちらかといえばしんだ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:49 ID:08XVjZqv0
3連コメット実装、DBも復帰
LPかニューマかの読みあいになるんだろうな
>ブラッディラスト
そのすきるって設置でしょ?自分から入りに
いく人いんの?

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:50 ID:gipwwujn0
影葱はどっちかって言うとDIが遠距離に乗らなくなるのもでけえ
新毒FMとかマジやってらんねー状態だったのが解消されるのはだいぶありがたいな
近距離物理だとほぼ反射に頼るだろうし

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:52 ID:d6Rn73fB0
ウィードがあるから何とも言えんけど
今よりマシになるな

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:53 ID:C7gezBIO0
>>242
WP出現地点におけば?
ばか?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:53 ID:KaQyHpBf0
入口にソーンウォールおいてたらどうなっちゃうの?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:58 ID:Ot6k43760
ソーンウォールって温もりみたいなもんなんだよな
さすがに修正してるだろ・・・
だめだったら反射で殺す

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:59 ID:WdJZ3vUn0
リーディングスペルブック
固定詠唱時間が減少しました。
変動詠唱時間が増加しました。
スキル再使用時間が削除されました。

これひたすらコメット連打する仕事が始まるんじゃないか

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 13:59 ID:08XVjZqv0
>>245
アースドライブ乙
カオスパニックと同じ使い勝手と思えばいい
アホを相手にするのは疲れるぜ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:03 ID:Gqr/mGMN0
メランコリー : 効果対象が、ソードマン系職業であった場合、低確率で移動速度が1/2、騎乗しているペコペコ・ドラゴン・グリフォンが解除されます。

なにこれすごい

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:03 ID:eM1zaV3T0
コメ本の入手難易度が神器並だがな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:04 ID:ZcFbRjUZ0
入手方法ってどうなってるの

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:09 ID:NV6lyhiM0
とらのあなに売ってる

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:09 ID:08XVjZqv0
熔岩の精髄を完成するためには燃える心臓 40個をトール火山ダンジョンの 2階、
一番熱い場所で強力な力で精製しなければならない.
これは魔法コメットのための精髄で使われる。

トール二階はきついからな
神器作成並みってのもうなずける

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:12 ID:+QVbXTPa0
トール2ってインプしかいないじゃん

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:14 ID:lUesooyn0
インプ倒すのもきつそうなやつ多いからなGvスレは

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:14 ID:08XVjZqv0
ごめん、必要アイテムが254で
そこから難度の高いクエ?があるんだわ
内容は調べてもでてこなかった

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:14 ID:pWCVfhI30
いねえよww

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:16 ID:ZcFbRjUZ0
トール2階にとらのあなあったんですね!
鯖開いたら探してみます、ありがとうございました

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:17 ID:6PiqKauK0
マジか・・・インプドロップも割りとおいしいしやっぱり強いよな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:29 ID:TsSNfN2+0
インプとか最上級の炎の精霊のことだしな
神話に詳しい奴の中では常識だぞ
コメ本は+7グロWIZぐらいの難易度かな?
まあGvやってる奴なら問題なく入手できるだろ

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:31 ID:8nd/K3yX0
トール2はマジキチ

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:34 ID:KaQyHpBf0
StBおわったな・・・RKはもうドラブレする機械になるしかねぇ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:41 ID:08XVjZqv0
■ルーン製造
・攻城戦、PvPMAPで使用禁止になります。
騎士さん涙ふけよ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:44 ID:lUesooyn0
こじんまりとしたGvGになりそうだな
喜んでるの朕だけじゃねえの

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:46 ID:tiL5nngp0
今の即死ゲーよりいいかな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:47 ID:WdJZ3vUn0
勇者様が通った後には雑草すら生えない今のGvよりこじんまりとしたGvのほうがいいだろ
なんでR前のほうがよかったとか言われてるのか考えろよ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:48 ID:ZcFbRjUZ0
おまえらどんなGvしてんのw

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:53 ID://WFhvqE0
ステイシス決めてRKが突っ込むだけの簡単なGv

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:55 ID:a+GQGnBo0
Stbで跡形もなく潰れるほうがダメなのは
接続人数見れば分かるだろう
とはいえ遅すぎるな

これがRと同時に着てたらここまでGvは減らなかったと思うよ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 14:59 ID:aAqnbbjF0
連「エースキラーは俺に任せろ」

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 15:03 ID:ywsM0Ton0
ミョル自爆メカ始まった?

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 15:09 ID:wr3V/qXg0
R前:ERロキ防衛を如何に崩すかのみだが、今思えばこのやり取りが一番面白かったという皮肉
今:RKの数で全てが決まる勇者専用レースゲーム

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 15:11 ID:a+GQGnBo0
>>273
お前はSEやってなかったのか

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 15:11 ID:4tY4Abd/0
ロキ防衛おもろかったのって配置考える奴だけだろ

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 15:14 ID:d6Rn73fB0
配置考える側の人間だったけど
不満が出やすいWPロキ防衛がステイシスその他で出来なくなってそこだけはR化に感謝してる

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 15:16 ID:a+GQGnBo0
RKの数で決まるといってるのは低レベルの証拠だったんだけど
今回でどうなるかだな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:32 ID:1ftNor+30
経費無限Gvが楽しみだ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:36 ID:NV6lyhiM0
この鯖環境でGVなんてやったら
回復叩く前に2h終わるぞ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:41 ID:eM1zaV3T0
砦に入る→落ちるの無限ループだな

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:47 ID:TsSNfN2+0
FMJF弱体化
DB復活
コメット強化&魔法書実装


水100火鎧の時代は終りを迎えて
これからは火100念鎧の時代か

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:50 ID:RyAEu4Vh0
コート必須だな。コート剤蓄えるしか

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:50 ID:8nd/K3yX0
火100ってできたっけ?

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:51 ID:Ot6k43760
DBがまさか耐性修正なしそのままで戻ってくるとはな・・・
技術のなさにびびるわ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:51 ID:ZwU8Sr890
念ならVでいいんじゃね。武器どうせグロだし壊れないだろ。

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:52 ID:TsSNfN2+0
あ、ごめん
DBって属性耐性無視だったなw
火100%にしても意味ねーわごめん忘れて

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:52 ID:WdJZ3vUn0
結局DBゲーか・・・

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:55 ID:RyAEu4Vh0
まー結局全員バーサクして集団発狂(火病)するゲームになるんだろ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:57 ID:lUesooyn0
DBゲー復活か
聡を知る戦いがはじまるな

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:57 ID:3su6yy3A0
JFやらFMが弓スキルの射程には届かなくなったから多少戦略の幅出るかと思ったら
超長距離で超範囲物理攻撃連打してくるDBはそのままかよ
戦いの火蓋は火の吹き合いの応酬から始まるわけだな、勇者様かっけぇー

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 16:59 ID:WsiI+wra0
強制バーサクくらったとこにSTBとDBとOBぶち込まれて終了するGvか

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:00 ID:RyAEu4Vh0
待って欲しい悪いのがRKではなく調整した癌だと

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:01 ID:TsSNfN2+0
まあ常識的に考えたら
ひ弱なニンゲンが伝説のマモノであるドラゴンにかなうはずが無いんだよな
武道の達人だろうがなんだろうがドラゴンなんかに傷一つ負わせることなんてできないし
踏みつけ・噛み付き・体当たり程度の攻撃で即ぐっちゃぐちゃになるのが現実
RKが最強なのは当たり前だな

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:02 ID:RyAEu4Vh0
ドラゴンを倒す役割を担うはずの勇者様がドラゴンと手を組んじゃってるあたりもう

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:03 ID:TsSNfN2+0
たしかにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その発想は無かったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:04 ID:d6Rn73fB0
しょっちゅう裏切る竜騎士がどうしたって?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:04 ID:ywsM0Ton0
ジャンプ!

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:06 ID:ZwU8Sr890
主人公と言えば聖騎士。つまりはシュミッツさんが対抗馬

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:07 ID:NU4tIkQx0
OB詠唱長くなっただけで威力変わってなくね?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:09 ID:1ftNor+30
額に紋章が浮かんで呪文が効かなくなるバフスキル実装はよ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:10 ID:ywsM0Ton0
>>299
ブラギ上での連射を封じる事でバランスとったんじゃね?
StBと違って詠唱妨害もあるから固定1秒あれば、懐飛び込んで暴れるのはそう容易じゃあないだろう

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:12 ID:3su6yy3A0
OBは威力は3/4程度で詠唱に固定が1秒弱ついたらしい
フェンが使えない対人だと献身が出来ないってハンデがあるから
金盾+プラエとかだといけそう、一般人は妨害されて言うほど撃てないだろうね

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:13 ID:ywsM0Ton0
サクラメントの重要性が後衛だけじゃなく前衛にも出てきたな
ABの株爆上げあるで!!!!

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:14 ID:ZwU8Sr890
OBシーズじゃノックバックの追加ダメージでないだろ?

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:26 ID:nHBZ7sup0
>>293
ドラッグオンドラグーンの新宿ENDで凄惨な最期を迎えた竜と乗り手を思い出した・・・

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:30 ID:kN2NCOu60
おいやめろ
あれ思い出すと欝になる

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:31 ID:TsSNfN2+0
kwsk

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:37 ID:HvhKTO9A0
バハムートラグーンやろうぜ!!!

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:46 ID:bnyuxgte0
>>304
ノックバックで追加ダメじゃなくて
ノックバックして壁にぶつかる位置だと追加ダメだぞ

身弾のシーズならどこでも追加ダメと勘違いするの多いけどな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 17:56 ID:VhA5fRl20
必要な職業の少ない選ばれた世界が進むだけだな。

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 18:35 ID:xxz8nCUu0
相変わらず馬鹿じゃねーのか癌は

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/31(水) 18:31 ID:6DYps70T0
RK糞強くてワロタ
ドラゴンブレス タラ貫通 竜盾貫通。
火鎧で軽減。
Gvではドラゴンブレスのせいで火鎧しか使えません^^

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 18:43 ID:BbaZF7mm0
アローストーム防衛始まったな

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:01 ID:NU4tIkQx0
暴風まじで強いなこれ数人で連打されたらRG以外即死じゃねぇか

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:08 ID:pWCVfhI30
エイムドもアローストームもつええ
フィアーブリーズも足どめにしては強い

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:13 ID:t+pspQin0
何でこう極端な変更しかしねーのwwwww

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:14 ID:gPEaAwgB0
馬鹿これから修正を加えていくんだよ

多分

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:27 ID:NrmkZY6s0
DEXによるATKとMATKうんちゃらはどんな感じ?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:34 ID:JsNXS2vJ0
予想通りだったけど暴風強いな

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:37 ID:bVqg5vwA0
アローストームとかエイムド強い強い言ってる連中は、実際にシーズ部屋で試してきたのか?
まさか狩りでの威力で言ってるんじゃないだろうな?w

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:38 ID:TsSNfN2+0
アローストームの最大の利点は一切反射要素が無いこと

魔法→プラチナ・マヤ乙
STB→RS・V肩もろもろ乙

おまけに人数いれば何発でも重ねられる
これによりFE時代のロキ防衛のような防衛が完成されるのは間違いないな
さらに対策はニューマになるのでコメットとの相性がいい

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:39 ID:JsNXS2vJ0
>>319
対MOBで50k程度
これに大型Xやら実装されたら2倍程度になるので100kほど

メランコSPPの範囲みたいなもんだよ

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:40 ID:vwYeyMKl0
けどRNさんはDBでふきとぶじゃないですか

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:40 ID:VJmmL2Xq0
DBと合わせて弾幕ゲーだろう

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:40 ID:TsSNfN2+0
ついでに物理なので属性を好きにチェンジできるのも強い
状態異常矢に付与すればダメージだけでなく状態異常にもかけることが可能
射程も超射程なうえにMHPも低くない
弱点はたてがもてないことだがそれを大きく上回るほどの強さ

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:40 ID:d6Rn73fB0
RGさんが炎と矢の嵐を耐えつつゴッドオーバーブランドを叩きこむ勇者ゲーが始まるのか

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:41 ID:lA3U23Oj0
#防衛みたいなもんだな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:42 ID:WsiI+wra0
なんで遠距離強くしちゃうかなぁ。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:44 ID:bVqg5vwA0
>>319
対Mobで50K程度か・・・大型やら白羽やらは当面実装されないものとして考えていいと思う。むしろこない可能性もある。
誰かシーズ部屋でタラ盾・ノクシャス有りのキャラにどれくらい威力でるのか試せる人いないのかな

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:44 ID:ZwmQzPsnP
アローストームアローストーム言ってるけどDBも十分すぎるほど強いから勇者様は騒ぐなよ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 19:48 ID:tiL5nngp0
>>327
魚「・・・」

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 20:04 ID:3su6yy3A0
しかし一発10本の矢を消費するスキルを
秒間何発撃つ想定で連打防衛が成り立つと息巻くのか

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 20:07 ID:wr3V/qXg0
>>330
メイン火力はリューさんに任せて魚はガスター10してろって事だろ・・・

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 20:23 ID:gPEaAwgB0
って言ってる間にアローストーム死んだぞ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 20:23 ID:pWCVfhI30
運営はテストのスレ見てるな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:08 ID:d6Rn73fB0
おいシュミッツさんのインスピがそのまんま帰ってきてるぞ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/11531.jpg

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:09 ID:rrOV1z8e0
俺RKメインだけど
シーズではDB使用禁止でいい
RKのコンセプトって何?
固定大砲で状態異常や武器破壊をのせた超火力の火を噴く置物なの?
狩りとシーズでうまく使い分けれてたのに
なんでもシーズで使えればいいってもんじゃない

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:29 ID:iLZjxZLF0
周り中バーサクになるんだぞ。 何で葱ばっかり強化するんだ。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:33 ID:l+GGiMlH0
葱が主人公だからだよ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:37 ID:08XVjZqv0
バーサクじゃなくて狂乱だろ?

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:46 ID:t+pspQin0
矢2000本消費くらいにしろよ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:54 ID:bnyuxgte0
>>340
お前が連の後で矢を持って渡す役に任命されるな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 21:56 ID:O9KAX1i10
軽くGVやったけど、DBがカス威力になってた気が
ハンドレットもカス威力
RDは対人だけなら結構エグイ感じ
ソーンウォールがマジキチ威力
ADSもそこそこ痛い
羅刹も鱈+レイドで30k出るか位かな
チェーンライトニング弱すぎわろた

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:01 ID:yDNiq/vy0
>>335

EXP1%消費って150だとどうなる?

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:02 ID:iLZjxZLF0
軽い槍だとSppになるって本当?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:08 ID:AGdgM9L60
WL攻めのとき基本的にどうしてりゃいいんだこれ

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:09 ID:QQotXWnr0
>>345
WIとSGでいいんじゃないの

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:11 ID:bnyuxgte0
特攻ステイシスなら多少は効果あるんじゃね?

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:16 ID:uwgyugBq0
なんかこれEMCにクールタイムついてね?
リログしても使えなくなってるわ
さらにバリケが硬すぎて全く折れない
防衛有利どころか完全に攻め無理ゲーでわろたwww

後はどこも人数少ない+ゴスなしのせいで修羅無双だったかな。
ドラゴンブレスとかアローストームとか完全空気だった。StBとかOBとかも空気。
EDPローリングカッター?はクロークから急にやられると対応出来ずに結構死ぬくらいの威力出てた。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:18 ID:bNK6fCf20
ゴス必須ゲーでゴスないんじゃ修羅無双になるわと言う感じ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:18 ID:Y93ucRDX0
DBカスダメなのか
ということはHP係数云々以前に耐性がちゃんと効いてるのかね

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:20 ID:t+pspQin0
275 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/08/31(水) 22:04 ID:8uJlk2VC0
Gv

レンジャー=暴風無双CT3秒とはなんだったのか、完全にGv強職のキチガイ性能
ジェネ=ソーンウォール鬼、ADSも普通に痛い
修羅=羅刹が鬼、残影の残像が消えて突破されやすい、身弾ブラギいたウザイ
RG=RDが鬼畜、OBはそうでもない
珍=エンペ周りでくるくるまわってるとおもったら即死させられた
RK=DBもハンドレットもカス威力、ゴミカス強化必須
影葱=相変わらずウザイ

魚=だれだっけこいつ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:20 ID:6DYps70T0
火鎧つけているからカスダメなだけとかステータスがDB特化じゃないから弱いんだよ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:22 ID:t+pspQin0
自爆どうだったの?

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:23 ID:bnyuxgte0
DBのヤバイのは状態異常だから
今の勇者脳ばっかのRKじゃ脅威としてわからないだけだろ
DB禁止された時にDB中心で考えてた人たちは去っていったし

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:25 ID:jR4GueQw0
MHP変更でDBは弱体化するだろうしな
まだまだわからん

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:30 ID:08XVjZqv0
ソーンウォールもDBもそうだけど
これ全然調整してないだろ。
去年のR化再来になってるよ。
今年終わりにまた禁止スキルが出てきて
来年がまたサクライJ開始
だめだこりゃw

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:33 ID:bNwjx1LA0
本鯖で狩りしてた方がずっとまし
テスト終わりぐらいに実装日発表されてグリードに詠唱がつくぞ
今のうちに稼いどけー

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:34 ID:Cm9IoMKw0
ここであれこれ語っても意味無いんだけどね
どうせ向こうの本鯖のがそのまま実装されるから

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:34 ID:TsSNfN2+0
攻撃スキルもやばいの増えたけど
ブラッディラストかなりやばくねーか?
ふんだ瞬間SPゼロ&スキル使用不可能
ブラッディラストの上にバキュームおいときゃ平地でもハメ殺しの完成
言うならばロキの叫びを設置してるよーなもん
範囲からでてもSPはゼロになってるから回復する必要あるし

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:34 ID:Gzb+qwts0
>>356
しかもテストする度にバランスが悪くなっていくwww

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:36 ID:08XVjZqv0
>>358
実装と同時に接続が全鯖あわせて100人前後
になったK-roをそのままもってくるとか正気とは
思えんぞwR化でもなんとかなったし、今回も
何とかなるでしょwとか思ってるんなら会社
潰れちゃうwww

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:39 ID:t+pspQin0
ヒバムコメットについて熱く語ってたときが懐かしいな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:40 ID:5Tww6dED0
>>353
威力アップ、詠唱速度が最初っからサクラメント入ってるレベルで速い。
更にサクラブラギだと見てから止めるの無理
変動ついたかどうかしらんけど

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:44 ID:eM1zaV3T0
リリースコメットはそもそもAMP無しCrR程度のダメ
見栄えはいいけど誰も死なない

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:46 ID:TsSNfN2+0
メカの自爆の詠唱速度やばい
Pvでみてたけどブラギ無しで0.5秒ぐらいだったw

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:47 ID:eV3KxRNE0
身弾やばいなー一瞬でしぬ。封印前とどっか異なってるんですかねこれ?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 22:54 ID:l+GGiMlH0
修羅の多いほうが勝ちって事か

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:02 ID:3DoSR9yn0
暴風死んだっていってたやつ出てこいよwww普通につえーじゃねぇかよwww

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:03 ID:6DYps70T0
イグ種とかカポパイ連打ゲーになっていてテストする気ないだろ

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:08 ID:08XVjZqv0
しかもRDだって全然前と同じ使い勝手だし
どうなってんの・・
いやそのまま実装してくれてもいいんだけどんw
RG最強時代到来やで!!

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:13 ID:3DoSR9yn0
もうRDスキルツリーから消せよ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:15 ID:aR9Bbd2c0
RDなんかマスカレで盾とれば終了だろ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:18 ID:08XVjZqv0
>>372
突っ込む時はインスピ状態ですからw
マスカレは無効・・やで!

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:19 ID:brLp198j0
おマンホにでも落としとけ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:19 ID:rK4sRgKy0
常時インスピでいられればいいのにな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:20 ID:08XVjZqv0
>>374
マンホールは足元におけなくなって
誰も落ちません。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:21 ID:7bo/Kxtt0
>>373
RGに突っ込まれるような状態だったらお前もう死んでるわ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:22 ID:/5RJrUVZ0
>>376
下手なだけだろ
移動中の目の前に置いてやれば金盾以外全部落ちてたぞ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:22 ID:/5RJrUVZ0
ちなみに本鯖での話な
マンホールは足元に置くまでもない

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:23 ID:6DYps70T0
DB対策で火鎧が流行れば水ツインの時代が来るのか・・・?
まあ普通に水コンバーター使いそうだが。
+7グロスピでのStBのダメージが気になるところだな。

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:24 ID:bp752QyZ0
インスピのダブルメギンと同等の火力アップは癌的にはセーフなんだなw
絶対に修正されると思ってたのに

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:26 ID:5Tww6dED0
サクライは現時点での後衛最強職は間違い無くレンジャー
防衛では必須、攻めでも献身とセットでぶっぱなして崩す起点になり得る
150連持ちの同盟はレンジャーに頭下げる時代だろうな・・・居るといないとでは大違いだし

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:26 ID:08XVjZqv0
Dメギン+8グロ槍インスピゴッドOB!!
>>全員即死
ありそうで困る。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:26 ID:BbaZF7mm0
マンホール足元に置けないって、元々足元に置けないぞ?w

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:26 ID:vqrV1P/Q0
>>381
OBがまともに撃てなくなったからインスピされてもさして脅威でもない気はする
バニシングするなら羅刹や身弾でいいわけだし

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:27 ID:d21KojG50
もしかして今回の修正でマンホハメ出来なくなったの?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:28 ID:08XVjZqv0
>>386
ハメ系のスキルは全部死亡

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:30 ID:ywsM0Ton0
>>383
それならキャノンスピアのほうが怖いな

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:31 ID:3DoSR9yn0
>>382
このままの威力で大型クロスとか実装されたらしゃれにならんな。
属性が完全に乗る範囲ADSを連打されるようなもんだぜこれ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:34 ID:ywsM0Ton0
大型クロスの実装見送る可能性はあるぜ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:34 ID:TsSNfN2+0




                 ZOOME死亡まであと30分





.

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:40 ID:TsSNfN2+0
GvG動画を投稿していたあなた
GvG動画を閲覧していたあなた

24時になったら一緒に黙祷しませんか?
今までお世話になった恩を返すときがきました

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:47 ID:vwYeyMKl0
なんかきもちわるいです

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:50 ID:5Tww6dED0
ジェネとレンジャー数人と民が組むとやばかったわ
ウィードで設置物根こそぎ消されてそこにブラギアローストーム連打が突き刺さる
耐えられねーよあれ。属性自由だからゴスは無意味、威力高すぎてアスプリカとかそれ以前の話。
金盾ユニットとかゴミクズのように消し飛ぶな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:55 ID:bBd+QTcj0
ROの動画はニコ動ひとり勝ちか

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:57 ID:TsSNfN2+0
あと5分です
私はzoomeが大好きで課金もしていましたが
努力もむなしくこういう結末を迎えるのはとても悲しいことです
だから皆最後ぐらいは笑ってサヨナラしないか!?
俺たちでZOOMEの最期を笑って迎えないか!?
それがZOMMEへのはなむけだと思うんだ・・・

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:57 ID:bnyuxgte0
>>370
RDは近接物理のみ反射に変わってるはずだが
遠距離物理と魔法が対象外になっても
そのままって思い込むのは対応が下手なだけだろ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/08/31 23:59 ID:zq6QAOi80
癌の言うとおりなら
DBも耐性有効になってるはずなんだけどなw

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:00 ID:6DVC7q8s0
ああ・・・Zoomeが消えていく・・・
黙祷!





                      (-人-)

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:02 ID:6DVC7q8s0
http://www.zoome.jp/

>「zoome」は2011年8月末をもちましてサービスを終了いたしました。
>長らく当サービスをご愛顧いただき、誠にありがとうございました。



ありがとう…ありがとう…
そして…おやすみ…。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:05 ID:/bxqHKmL0
>400
スレタイ確認し終わったらshine

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:18 ID:GZc/vkfa0
>>383
いつもどおりdisすれば良いだけの話です

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:19 ID:B1Z/CmT10
効きませんけど
何がいつも通りなので

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:21 ID:WYJSRqHQO
いつもどおり背景レベルで殺される簡単なお仕事です

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 00:46 ID:HDO1iHON0
DB復活きたあああ・・・

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 01:31 ID:Wjbg5AyQ0
>>395
どうかな
今は分散してるからな

ZOOMEは良いサイトだった

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 01:52 ID:U4frssPs0
EmCリログディレイリセット禁止、再実装

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 01:58 ID:e+RZCuYc0
kROシステム採用してるからそうなってんじゃね?
さすがにそこもまた変えてくるとは思えないんだがなぁ・・・楽観はできんが

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:03 ID:rhANYcwR0
アローストーム様の前にはディスペル使用前にソーサラーは瞬殺なのであった
下手にLPすると全滅するしな
レンジャー一杯並べてブラギ展開して一斉放火すれば
ディフェンダーも普通に削り殺せるんじゃねって勢いだぞあれ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:05 ID:e+RZCuYc0
最終的にはディレイとCT逆転する調整で収まりそうだな
なんでも調整するというと重力も癌も極端なことしかできんから
もうすこし頭ひねってほしいもんだな

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:07 ID:e+RZCuYc0
おっと、暴風さんのCTとディレイ勘違いしてたぜ・・・

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:11 ID:oSNY+DdL0
レンジャイ的には修羅の残影身弾でほぼ1確即死なんだぜ
バイト当てても接近されるし勝ち目がない

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:13 ID:rhANYcwR0
さっきのサクライGvでレンジャー一杯並んだ防衛に突っ込んだけど
イグ種連打してるRKでほぼ何があったのか分からんレベルで即死だったからな
逆に火力ぶっぱしようにもしっかりRGに献身DFで保護されてたしな・・・

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:15 ID:6/rfAMbs0
>>412
身弾は所詮単体スキルだし。狼が集団にまとめて与えてるダメージがいくらか考えてみたほうがいい

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:16 ID:rhANYcwR0
身弾とかRG様がガッチリ献身DFで保護してるから意味なかったんだよな

試しにAGI120振り料理全開フルブーストのハルシ珍で突っ込んだけど
全く避けられず蒸発だったわ。あいつらどんなHITしてんだよw

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:21 ID:Nza/ceEv0
カンスト集中TrSブレス課金料理ジェネ料理でDEX200超えるだろうし
素FLEE650ぐらい無いと避けれないんじゃねーの

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:22 ID:i84xccaO0
>>414
身弾は前回のサクライJで
羅刹の存在がかすんで見えたスキルだぞ

魚はあれが存在するとすぐ死んで
サクライJのころはたいしたことない評価だった

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:24 ID:6/rfAMbs0
>>417
いやあれと今のは違うから・・・

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 02:38 ID:JAh6AJgn0
>>417
今回は1HITしかしないので1500%のみ
前回は重量50%積みで1500%+2000%、89%で1500%+2390%
前回の4割ほどしかダメージがない計算

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 04:28 ID:e+RZCuYc0
4割出てりゃ充分だと思うんだけどな
リロード挟まない場合は最大15連射までの制限こそあるが
属性可変だし、RGほどブーストはすごくないが
ソロ反回しぐらいなら取れるし、テーブル範囲で射程はバニシングのほぼ倍
当時より遥かにグロ武器も普及してる点も考慮すれば以前の半分程度の威力はあるんじゃね?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 04:46 ID:6DVC7q8s0
そういや魚が逝ったから
ヒバム役は皿になるのか
ヒバム皿のキチガイはこれを予言していたんだな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 04:46 ID:WdgPmJtDO
まぁバニシングと違ってブラギ無いとろくに連射できないのがな。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 05:57 ID:rhANYcwR0
ヒバム魔法職なんていらん献身アローストーム連射で全部済む
金ゴキ盾装着した奴もゴミみたいに吹き飛ぶ、むしろ金つけて耐性ない奴こそ狙い目
魔法職はニュマ上にLP岩盤や遠距離リリースSGやコメットぶっぱで支援するのが仕事だろ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 06:05 ID:2TXLqPT90
四天王はどうなるんだ?

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 07:00 ID:4r8Nun130
魔王
レンジャー

四天王
修羅、ジェネ、民、RG

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 07:01 ID:geUnWjIL0
RGじゃなくてRKだな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 07:17 ID:0UQxjI6j0
狼大量にいる俺の同盟まさかの大勝利か
まぁWLも大量にいるけど

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 07:23 ID:64GftPD/0
サクライのバリケやたら硬くなかった?

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 08:33 ID:0dN7Tk0Z0
お前らアローストームにクールタイム追加されたの知ってていってるんだよな?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 08:37 ID:QKTkKY5y0
>>429
CT1秒ディレイ3秒じゃなくなったのか

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 08:53 ID:A8o92/s+0
>>429
CT1秒くらいしかねぇからブラギ上で連打してたじゃねぇかよw

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:00 ID:PWz/Ak6j0
手持ちのLv150が修羅とレンジャーだからどっちで行くか迷うな
レンジャなんてギルドのET便でしか使って無かったわ
バイト死亡で絶望してたけどこっそり対人で強キャラになってたとか笑う
大手と呼ばれるギルドだけどギルドに他にレンジャーなんていないわ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:14 ID:A8o92/s+0
全属性自由で弓10本程度で範囲ADSを連打するような威力だからなぁ。
さすがに盾もてないからって献身あんだから何とかしくれんとお話にならない。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:14 ID:3dtk7ewp0
対抗策としてはやはり献身DFニュマフォグと今と同じ形の戦い方になりつつ
QM一個で黙るっていう弱点ついたり金盾V盾持てないからディスペルWIMoAその他魔法で狙うとかそれぐらい?
盾無しEC等も無しのDFの上から羅刹Sbr等で献身ごと落とせるかにもよるな

ちょっと強すぎるからこのままは無いと思うけどバリエーションの方向性としてはいいと思う
どれが最強ってんじゃなくて全部揃えば強いってのが理想
攻撃力落としてグロ弓をまともな性能にして超頑張ってやっと今ぐらいでよさげ
お手軽無双は現所有者としても最強厨が増えて嫌だろうしな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:26 ID:A8o92/s+0
>>434
コイン量産されてるし、庭行けば150なんてすぐな現状じゃその辺の敷居なんて無いも同然じゃないか?
ボスCや神器なしで今くらいの威力出ちゃうのはさすがに問題だ

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:28 ID:1UzQ9W3h0
>>395
らぐも。利用しようぜ
うちの鯖は全部そっちに移ったぞ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:31 ID:QKTkKY5y0
今はらぐも。とつべが半々くらいだな
ニコニコなんてレーサーしかいない

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:32 ID:3dtk7ewp0
>>435
ああ、超頑張ってのはストラ反その他もろもろ含めて頑張った結果、って意味も含めてね
ゴスペルのATK付与=今ぐらい調整とかでもいいわ
DPSをきちんと考えて調整すりゃ難しくも無さそうなんだけどな、どうしてあの威力になったのかw

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:36 ID:Ks+QB0AW0
お前らメカのバリヤーを思い出してあげてください。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 09:41 ID:QKTkKY5y0
メカバリヤで自爆で狼涙目か

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 10:29 ID:iOtXOus00
ニコニコはレーサーとパッシブ狩りがほとんどだよなあ
的外れな気持ち悪いコメばっかりつくからやっぱり敬遠されるだろうね

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 10:51 ID:A8o92/s+0
GVerと非GVerが円満解決するのはもうGV独自補正いがい不可能なんだから
癌ちゃんなんとかしておくれよ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 11:21 ID:8ij9yLTK0
らぐも。薦めてるけど最近リスト型ハックが横行してるし、個人サイトのらぐもって信用できるのか?
サイトの目的が情報収集とは言わないがセキュリティ大丈夫なんだろうか

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 11:22 ID:F6/Wd8+P0
個人サイトなのであまり期待しすぎない方がいい

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 12:12 ID:QKTkKY5y0
>>443
それ行ったら自分のサーバーでやればいいんじゃね
自鯖のスレで自演すれば見に来てもらえるだろ

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 12:56 ID:xp8YVd+p0
レンジャー強いことは強いがそこまででもないと思うがね
昔の#防衛みたいなもんだろ
献身あるったって盾なし
超火力だが逆に1発で崩壊する

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 12:57 ID:QKTkKY5y0
というかGv[にあってはそこまでおかしい修正でもないんじゃね
WLのMATK上昇、インスピ禁止くらいにすれば

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:01 ID:ItLh5tLm0
バランスとしては紙装甲に超火力は正しい
近接の珍、遠距離の連、広範囲に中〜大火力の魚って感じで悪くは無いね
ただ、RKのDBだけはちょっとバランスブレイカーな性能だと思う
他は今のバランスから考えればかなりマシ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:03 ID:qZrA66iq0
近接のRK、遠距離のRK、広範囲に大火力のRK
攻撃力のRK、耐久力のRK、機動力のRK

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:03 ID:PE/rZOWf0
珍さんもHP高めだから、盾無しとはいえ耐久力あるんじゃね

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:05 ID:A8o92/s+0
>>450
昨日アローストームで蒸発してたぞ、連に火力与えるのは賛成だが今のアローストームは
さすがにやり過ぎだわ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:10 ID:QKTkKY5y0
仮に来てもここの高レベル連中だと対策してしまうから
正直このスレ住民は今回のテストにむいていない
こういうテストは雑魚がむいているのかも

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:12 ID:F53j/j4B0
瞬間移動ない近接戦車キャラのRKにStBの火力は正解だった
遠距離高火力範囲よりはだいぶマシ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:14 ID:OodK+q3I0
アローストームはイグ実連打みたいな経費無尽蔵な設定のRKですら即死な状態だったのにそのまま流石に勘弁

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:21 ID:A8o92/s+0
イグ実CTなんて来た日には確実にRGしか生き残れないなRGですらきつそうだったし
とても本鯖のアイテム状態でどうにななるレベルじゃないのは確かだったね

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:24 ID:xkB9aVjB0
>>453
そんなわけはないw

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:25 ID:dAu14py50
>>453
死んで来い

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:30 ID:ShCyoLwT0
DBは射程3範囲5*5確率発火くらいがちょうどよかったな
月光やメルブレものらない近距離範囲
StBはルーンをInt・Matk参照系のスキルにして住み分け
IBHSをStr・Atk参照の従来からの進化

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:34 ID:PJ57QPzx0
ダメージを受けてやられる可能性のある近接高火力広範囲
まったくダメージを受けない距離から遠距離高火力広範囲

狂ってるのは後者だと思う

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:35 ID:iOtXOus00
Stb一確雑魚のしゃべり場になっとるやん

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:36 ID:2U2Z08jq0
【公式】【募集】不具合報告用
RO運営チーム

[9/1 12:35追記]
■モンクスキル「残影」のエフェクトがない。

■ルーンナイトスキル「ドラゴンブレス」の
 人間形耐性、火属性耐性が機能していない。

■ロイヤルガードスキル「オーバーブランド」と
 修羅スキル「修羅身弾」に関して、
 特定条件下においてのみ発動する追加ダメージが、
 条件を満たしていない場合も発生する。

■ウォーロックスキル「フロストミスティ」の
 変動詠唱時間とスキル再使用時間が、
 本来の仕様よりも長くなっている。

DB逝ったー?

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:37 ID:PWz/Ak6j0
残影はやっぱり不都合なのか
すげー使いやすくて良かったんだが残念

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:39 ID:A8o92/s+0
>>459
アローストームのあの火力だとまず近づく前に蒸発させられるからな
このまま実装されたらライン崩せる気がしねぇわ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:41 ID:4LJa8nJ90
>>463
ボム兵がいきてるなら大量のボム兵をぶつけてライン崩すのが普通になりそうな予感

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:45 ID:0UQxjI6j0
DBも使い方次第だが
今RKやってるのは近接範囲好きばかりだろうからDBなんかなくなってもかまわないだろう

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:46 ID:Ks+QB0AW0
ほとんど話題に出てきてない珍さんはどうなったの?

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:47 ID:PJ57QPzx0
ボム兵ってなに?

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:47 ID:F53j/j4B0
珍さんは糞強いけどアローストームに掠ったら即死

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:55 ID:FqXUsHgg0
>467
メカのことじゃないの、自爆強化されたみたいだし
ただ、RKがイグ連打で即死するような状態なんだよな
これでボム兵があいての後衛陣にたどり着けるのか?
ストームブラストも酷かったが、まさかそれを上回るスキルがでるとは

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:58 ID:4LJa8nJ90
>>469
ホバーでバキュームソーントラップ回避できてバリア状態のままぶーんPで突っ込んでくる

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:58 ID:A8o92/s+0
>>469
Stbや範囲ADSを即税自由に連続でぶっ放ってるようなもんだからな。しかも矢10本という媒体だけで

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 13:59 ID:A8o92/s+0
みすった^p^
「属性自由に」

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:01 ID:PEcJ359Z0
>>469
ニュートラルバリアがある
ちなみに詠唱1秒以下、ゴスきててもRNじゃふっとぶ
つーかめちゃくちゃ威力高い

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:06 ID:xkB9aVjB0
RKだけで何とかしようとしてるところが勇者脳なんじゃないんかね
相手が出来れば自分達も出来る事を考えとけよ
考えなしに猪みたいに突っ込んで蒸発してたRK結構多かったぞ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:08 ID:A8o92/s+0
どう考えてもイグミ連打RKが蒸発する時点で工夫動向以前に狂ってるだろ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:10 ID:51K6uNWo0
>まったくダメージを受けない距離から遠距離高火力広範囲
自分でこれ書いてて矛盾なのを気づけないとかお前の頭は花畑なのか?
じゃあその全くダメージを受けない距離から攻撃したスキルは、どうやって相手に届くんだろうな。
それが相手に届くなら、相手からも同じスキルが届くという事だ。
なら全くダメージを受けない距離から攻撃、なんてのが矛盾してると阿呆でも理解出来る。
少なくとも同じスキルを使えば届くんだからな。
全鯖でそいつだけが使える唯一オンリーワンスキルでもない限り、職が同じなら他の誰でもそのスキルを使えるんだから
ダメージを受けない距離なんてない。
攻撃出来る=攻撃される なんだからな。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:13 ID:A8o92/s+0
通常MAPでただ殺し合いしてるだけならそうだろうな

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:13 ID:F53j/j4B0
>>476
遠距離が強いとそれより短射程の攻撃キャラ全部存在意義なくなる
連アコ系RGジェネブラギだけでできるGv
これでは狂キャラが入れ替わっただけで何の進展もしてない

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:14 ID:xkB9aVjB0
うんだからスキル調整で立ち回りも変わったのに今まで通り突っ込んで集中砲火食らってイグ実連打してんだろ?
多職にはハイドがあるニューマがあると散々言っておいて自分達は工夫せずにファビョるだけ
そんなんだから勇者脳って言われんだろ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:16 ID:FqXUsHgg0
>470 476
となると、数集めてぶつければ献身吹き飛ばして崩せそうなのか
これ地味に強いんじゃ、メカに思いがけない飴があったのか

>471
即死ゲー減らすっていうコンセプトだったのに、何故こうなったのか
既存の封印スキルもほとんど変更なさげみたいだし

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:17 ID:51K6uNWo0
>>478
FEZみたいな距離の概念が生きてるゲームならそうだろうな。
だがROは1秒で画面端から零距離まで詰められるゲームだ。
距離のアドバンテージがないとは言わないが、薄いのは間違いない。
なら例えばJFがStBと同じ範囲と射程になり、しかし威力はシーズで100Kでるとかなら納得するのか?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:17 ID:A8o92/s+0
>>749
おまえ本当にテスト参加してたか?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:18 ID:77Uzuf550
DBとかOBの不具合って>>461が原因でこれまで使用出来なくなってたんじゃないのか?
何でここに至ってまだ直してないのよ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:18 ID:A8o92/s+0
安価ミスった>>479

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:19 ID:rhANYcwR0
>>482
顔真っ赤過ぎるぞお前
そんなに熱くなるなよ平日の昼間から

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:21 ID:xkB9aVjB0
>>484
してるよ
GVに関してはまだ初日でサクライのバランスに慣れてないのかギクシャクしてるところがあったから
まだいろいろ可能性を考える必要があると思ってる
目立つだけの理由で調整した結果が現在のRORなんだから少しは工夫しろよ
ちょっと自分だけじゃどうにもならないからと弱体化しろじゃバランスなんて取れないだろ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:23 ID:OodK+q3I0
RKどころかDFがあるRGですら抜けれるか怪しいのにバランスも糞もあるかよ。
メカでうまくやれば抜けられるらしいがそれ以外の前衛が即死なら明らかに狂ってるだろ…

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:24 ID:CrlOIqY40
高火力なんて阿修羅とADSと珍さんの殴りぐらいでいいのに
羅刹身弾やらArSやらDBやら強すぎるんだよ
もうシーズ補正きつくしろよ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:24 ID:UEj/mv+E0
復活したり死んだり忙しいな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:33 ID:OodK+q3I0
テストだからまだ強職以外も試されてるが本鯖に来たら一斉に強職が固めた構成になるかこのまま来たらさらに悲惨になるの目に見えてる

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:34 ID:Wm7DtnNN0
自爆はハワードに200kくらいが限界だった
シーズでゴスRK殺せる威力は無理だろう

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:35 ID:QKTkKY5y0
Loki動画見てると崩壊してるのに守護石割らなかったり
まったくせめてこなくなってたりするのは何?
落城とか気にせず遊んでるだけなんだろうか

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 14:45 ID:PJ57QPzx0
>>486
イグ実を連打してるRKが即死な状況で工夫云々ってお笑いの新ネタかなんかですか?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:00 ID:GDqyRxMO0
アローストーム対策にノクシャス 四葉にしてみろよ
普通に耐えれるしDB打ってりゃ勝手に相手削れて行くし。
今後はVIT120主流になるんじゃね?
AGI120型(笑)になるわ。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:10 ID:C/0MAuoc0
アローストームだけで他の攻撃飛んでこないのかよw

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:11 ID:A8o92/s+0
>>494
昨日の時点でDBは耐性が効いてなかったからな
その程度の装備つけてもDFあるRGですらキツキツだったからほぼ意見なかったぞ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:16 ID:OGVqM3CD0
アローストームあれば金ゴスとか念矢で即死だろwww

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:27 ID:4LJa8nJ90
アローストームってシフトクリックでもダメージ発生するタイプなのか?

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:37 ID:GDqyRxMO0
>>495
四葉ノクシャスにすれば羅刹も耐えられるし
RKならつけておくべき。死因が遠距離物理が多いから今ならぜんぜんありだぞ。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:38 ID:e+RZCuYc0
アローストームは使い勝手とシビアとの兼ね合い考えたら
ディレイ1秒+CT3秒+固定詠唱0.5秒+変動詠唱1秒でいいんじゃね?って思うけどな
シビアはCT7秒、固定詠唱1秒+変動詠唱4秒だっけか?
CT3秒あればレンジャー同士がある程度意識して火力集中させなきゃいけない状況にさせれるし
かといって狩りで使えないような厳しいCTでもないだろうし

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:41 ID:QKTkKY5y0
メカのスキルで範囲遠距離無効があったようなきがするが

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:48 ID:e+RZCuYc0
ニュートラルじゃね?
あれ遠距離と魔法だったような気がした

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:50 ID:QKTkKY5y0
それ使えば終わりじゃね

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:54 ID:GDqyRxMO0
アローストームは確かに強いんだけどPvPでくらっている限りではびっくりするほど強くない。
ブラギのってR化前のちょっと強い#みたいな感じか。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:55 ID:OodK+q3I0
アローストームラインを修羅で耐えれるとかないわ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:55 ID:2U2Z08jq0
これからはニュートラルバリアロードで進軍か
胸が熱くなるな
太古の昔サンクロードで進んだ平地大魔法地帯を思い出す

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:56 ID:QKTkKY5y0
メカを献身する日が来るとはな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:58 ID:6DVC7q8s0
Nバリアはウィードガンバンで一発で消せるから・・・
消したらCTでしばらくつかえないしね・・・

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:58 ID:GDqyRxMO0
レンジャーよりチンクロの方がびっくりするくらい強くなっている。
ローリングで後衛が死んでよくわからん追加スキルで前衛が死ぬ。
ADSは威力上がった感じがするが結局は単発だしゴス着られて終了。
本鯖じゃ活躍しづらいだろう。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 15:59 ID:QKTkKY5y0
>>508
ってことはジャンケンで結局その辺の職は必要だな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:00 ID:TF2a+c460
アローストームは大型Xと白羽setがきてからじゃないか?
威力2倍になるみたいだし

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:01 ID:6nrN0kjn0
対遠距離攻撃なら
閃電やっといてから残影で抜けるだけなら余裕じゃね

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:01 ID:3GAwWmR+0
>>509
DメギンADSはどうすんの?

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:01 ID:hYiEtFSs0
よかったじゃないか、どんな職も必須になってさ。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:03 ID:A8o92/s+0
修羅は耐えれるってか切り抜けられるが正解だな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:05 ID:PEcJ359Z0
ところでニュマはなんで話題にでないの?

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:06 ID:6/rfAMbs0
修羅が抜けた所でこれといった範囲スキルがないんじゃね?スキルツリー的に

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:08 ID:A8o92/s+0
>>517
ないよ、だから実際意味を成さない

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:14 ID:QKTkKY5y0
>>517
修羅の範囲・・・天羅(超連打ならソコソコ痛い)
爆気散弾・・・15k程度出る(盾なし狼なら殺せるかも

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:14 ID:6nrN0kjn0
抜けた修羅を追い掛け回すのに5.6人使うはめになる
それだけで人数少ないところは崩れる原因になる

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:15 ID:2U2Z08jq0
>>516
味方のLPが出せなくなる
LPが無いと魔法の弾幕がうざい

ウィードで簡単に消されてしまう
ウィードの効果が時間差で来るから、やられると一定時間ニューマ置けず
その間に死んでしまう可能性が高い

岩盤でも簡単に消せる

と言うのをR化直後のDBの時に学んだからスルーしてるんじゃないか

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:15 ID:QKTkKY5y0
まぁ実際は羅刹数発入れたら狼エリアなんか終わるだろう
どうせ狼なんか1確だしブラギのってるならそれ利用して数発は撃てるだろう

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:16 ID:GDqyRxMO0
とりあえずまとめておく

各職の主力スキル

RK
StB(威力半減)
DB(火鎧以外に高火力)←人耐性 属性耐性の修正が来るかも?

狼 
アローストーム(範囲も広く ブラギ上で強い)

修羅
羅刹覇王拳(ゴスなしの後衛なら即死ダメージ)
阿修羅覇王拳(ゴミスキル)

チンクロ
高火力になって登場。
魂EDPSB EDPグリムを思い出すような火力に。ローリングさんまじぱねーっす。

ソーサラー 魚
魔法弱すぎ。火力としては役不足になりそう。
テトラがやたらかっこよくなった。

影葱
弱くはないんだけどパッとしない。
ちょっと劣化しただけな感じ。

ジェネ
ADS威力増加?詠唱時間増加。
ハウリングマンドラゴラ レベル1の効果時間マジ短い。高レベルはまだ未確認。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:17 ID:BgjLvmyY0
珍さんはサクライみたいな小規模戦闘なら今でも強い
問題は本鯖の弾幕吹き荒れる戦いで運用できるかどうか

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:19 ID:6DVC7q8s0
アローストームはCT3秒あるのにブラギで強いってw

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:19 ID:RD+nBO9/0
>>523
役不足の意味が違うぞ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:20 ID:F6/Wd8+P0
>>525
CT1秒のディレイ3秒だからブラギ上で結構連射できるんじゃ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:20 ID:sUWEoq9A0
ほんとにCT3秒かPvで調べてこいよ

ちなみに癌の言うCTはディレイのことで再使用時間ってのがここでいうCTらしいぞ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:21 ID:QKTkKY5y0
http://gyazo.com/1d4eee361786dd8ef41d2891ff0d6fec
お前らがネガキャンするからメギンが弱くなってもうたで・・・

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:21 ID:rhANYcwR0
アローストームに遠距離耐性で耐えるとか本気で言ってんのかよ・・・
ディフェンダーですら痛いってのに
あぁレンジャー一人しか撃ってこないならありですね
5人とかそれ以上とかいて一斉射撃するとどの道即死ですから
Gvは火力重ねてなんぼだから別におかしい条件じゃないだろ?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:21 ID:GDqyRxMO0
アローストームはCTじゃなくてディレイみたいだよ。
ブラギのってある程度連打してたから。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:23 ID:6DVC7q8s0
え?
じゃあテスト鯖で途中から暴風弱体化される前はどんなんだったの?
弱体化きて暴風終わったんじゃないの?

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:24 ID:A8o92/s+0
>>532
修正される前はCTもディレイもなかった

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:24 ID:e+RZCuYc0
>>529
これが事実なら最高じゃね?
ある意味最大の癌であった1つが除去成功されたと見ていい気がするぞ

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:25 ID:YZeAYTAK0
テスト鯖の暴風は途中メンテで仕様変わったけど
ディレイがながくなっただけでブラギノールなら問題ない

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:25 ID:Wm7DtnNN0
アローストーム地帯とか作るところは足止め効かないメカがとりあえず突っ込んで爆発しろ

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:26 ID:2TXLqPT90
影葱でも暴風はそこそこ威力でるん?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:27 ID:vjzpqvBL0
アルージョが地面指定だと・・・
残影や金ゴキ飛び蹴り影葱が止められないじゃないか・・・

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:27 ID:IFFZN0F00
834 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/09/01(木) 02:19 ID:6DVC7q8s0
とりあえず昨日のGvで体験したこと書く

エアROさんちーっす

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:28 ID:2U2Z08jq0
>>537
そこそこ出るよ、本当にそこそこって感じだけどね
HPは多いから死に難いかもしれないが
リプロのSP消費2倍だからなw

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:28 ID:QKTkKY5y0
アルージョ、WI、マンホ、マスカレ、ステイシスあたりの弱体化は
爽快感が増えてるとも言えるかもしれない

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:29 ID:e+RZCuYc0
まぁその編はなぁ、致命的すぎた件も多かったし

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:30 ID:6DVC7q8s0
でも盾無しの狼を運用する場合献身必須だよな
でも今までどおり魚にも献身してたら大抵の勢力は献身の本数たりなくなるよな
ということはこれから魚は献身ナシが主流に・・・?
魚さん・・・

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:31 ID:F6/Wd8+P0
献身なしどころか魚さん自体いなくなりそう

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:32 ID:rhANYcwR0
>>536
つっこめねーから
徒歩だと他の職の一斉放火食らってヒットストップでロクに動けず終了
ステップだとメカの設置型スキルを置き去りにする仕様だからアローストームまともに食らって即死

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:33 ID:e+RZCuYc0
だから魚はMATK式変えたならスキル倍率弱体化したものは戻してやれよ、とwww
MATKの基本公式減らして弱体化しただけじゃなく、氷結しにくいとか氷結JF倍率の低下とか
もうやることなすこと酷すぎるだろw

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:33 ID:GDqyRxMO0
火力が魚から狼になっただけな感じだからニュマおいておけばいいよ。
DBもニュマで防ぐことができるし。LPの存在感がどんどん薄れていくな。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:34 ID:Wm7DtnNN0
>>545
ブーン使って近距離しか食らわないのにヒットストップで捕まるなよ

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:35 ID:g0eZVPSY0
ステイシスなんかの弱体化はGJだと思うが
あの火力のなさっぷりはもはやギャグだわw
連と立場交換とかマジわろえない

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:38 ID:HldJj2vS0
元々魚の役目は空間支配だろ
コメットとSGがある限り魚はまだまだ強い
コメットなんてチート射程だからな
修正されるべき

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:39 ID:OodK+q3I0
何よりアローストームはあの威力で全属性思うがままだからたちが悪い

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:39 ID:i84xccaO0
ID:rhANYcwR0が
突撃してStBで吹き飛ばせないとイヤイヤ〜
ってだけの勇者様に見える

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:40 ID:Wm7DtnNN0
>>550
いいからサクライでWLやってみろ
コメットの威力なんて現CrR以下なうえに
それしかまともなダメージ与える手段がないからわらえない

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:41 ID:rhANYcwR0
>>552
StBみたいなキチガイスキルは威力半減以下でいいよ
本鯖は狂ってる。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:42 ID:F6/Wd8+P0
本鯖のバランスも良いとは言えないけど、それ以上にサクライは酷い。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:43 ID:qvx9TtwM0
本鯖はスキルの仕様よりも神器ボスカードであふれかえってる現状が一番の問題だろ
一般兵の攻撃力は強いといっても限度があるぞ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:46 ID:GDqyRxMO0
即死スキルは減ったけどただの回復アイテム連打ゲーになっている感じ。
StBみたいに一気に押し込むスキルもないから戦闘時間が延びるだろうし
経費がまじぱねーことになりそう。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:48 ID:Wm7DtnNN0
int+30料理 フル支援 +7スカル +7ザクダムSoD Dサイン みたいな条件で
コメットをAMP入れてぶっぱしてゴスないのに後衛すら死なないのがいまのWLさんの現状でした
今日は別職でGvでることにします

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:48 ID:3GAwWmR+0
>>553
コメットの目的も空間支配になるだけなんじゃ?
指定キャラから19*19に発火リリースで連発可
LPを出さざるをえない状況に持ち込み暴風で
殲滅。WLの役目が変わるだけで必要職なのはかわんない。

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:49 ID:LAcnxjPS0
金盾つけたRGがRDしてつっこんできてばにしんぐ連打あるで

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:49 ID:FxfioyjG0
そういや結局イグ連打制限なんてなかったな

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:50 ID:A8o92/s+0
>>560
金盾なんてつけてたらDFあってもアローストームで即死すんぞ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:53 ID:e+RZCuYc0
>>557
それR前がまさにそういう戦いだったぞ
HPタンクそのものがR前より少なかった分、一瞬で火力地点で削り死ぬ事も多かったが。
前衛がもりもり回復剤消費して罠ぶち壊して張りなおしさせまいとしつつ
その間にマスターが再度ER前でEMCをして・・・張りなおしてない罠地帯を全軍で駆け抜けるような感じだ
SEはまた別の戦い方だったけどな、バリケ挟んで陽動、遊撃とバリケ修復、バリケ越しからの高火力の応酬ってやつだ

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:55 ID:rhANYcwR0
>>559
発火とかABがいればあっさり治療されて空気
あんなもんのために空間支配とかねーよw
ゴスなしでAMP入っても後衛が耐えられる火力なのに

魚さんさっさとキャラデリして他の職作った方がいい
ステイシスも肝心な物は封印できなくなって終わったしな
むしろ自分自身が封印に怯えるだけっていう

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:56 ID:GDqyRxMO0
>>562
前衛でしっかり遠距離耐性つければ即死はねーよ。
ニュマアクセもつければなお良し。
PvPでブラギアローストーム食らったけど普通に耐えられるし
Gvなら40%減でもっと楽。2〜3人からのアローストームでもさすがに即死はない。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:57 ID:Wm7DtnNN0
とりあえずゴスが撒かれたらそれなりにWLの仕事はあるとは思うが
みんなアンフロ確実な現状は空気以下かな・・・

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:57 ID:ShCyoLwT0
魚はこのままMatk式くるならHPが80k〜120kくらいは欲しいよな

相変わらずStrはふれないしアイテムでの回復向上もない

このくらいHPあればやれることもあるんで係数変更でこのくらいなるんじゃねーかな

()

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 16:59 ID:OodK+q3I0
アローストームがあの火力で実装されたら2,3人で収まる分けないだろ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:00 ID:PEcJ359Z0
そんな人数でスキル重ねてるのに
「即死する修正しろ」とか勇者すぎるだろ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:01 ID:LAcnxjPS0
>>562
あれはそのままこないだろw・・・こないよな?

StB馬鹿威力だったけど詠唱中断つけて3割減くらいでいいとおもうなあ
DBはもうなくしていいwRKなのに後方支援ってなんかちがう・・・

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:02 ID:i84xccaO0
ところでアローストーム防衛に突撃すると死ぬって言うけど
なんで
こちら側はアローストーム撃ちこまずに突撃ばっかなの?

>>557
結局ROの回復アイテム連打がおかしいのと
RKの圧倒的な最大HP+回復力で
他の職じゃ即死する使える火力スキルと
さっぱり使えないスキルの2極化なんだよな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:06 ID:zCCuGGwO0
マスカレが完全に終了したそうだ
これでAGI120になんてしなくて済むぞ
良かったな勇者様達

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:07 ID:OodK+q3I0
そりゃあんなアホみたいな遠距離火力があれば防衛側のが圧倒的に有利だからだろ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:07 ID:Wm7DtnNN0
昨日のGvでは余裕で1発マスカレ掛かりまくったがどういうことだ?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:08 ID:qvx9TtwM0
AGIで成功率どこまで下げれるかによるからまだなんともいえんな
140くらいで最低のところまで落とせるなら逆に目指した方がいいし

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:08 ID:zCCuGGwO0
>>574
なんか耐性ステがSTRとAGIになってしかも乗算になってるとか何とか
とりあえず鯖が開いたら試してみるわ

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:10 ID:e+RZCuYc0
またSTRかよ!!マスカレイドにSTRとかわけわかんねえよwww
片側のステータスがマスカレイドのためだけに振らざるを得ない状況にさせてるなら
もう片方のステータスは比較的誰でも振るステータス採用しろよ、イミフすぎんぞwww

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:14 ID:Ks+QB0AW0
前衛職にとっては朗報かもしれないけど、
STRに振る余裕のない職はきついんじゃないかw

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:15 ID:GDqyRxMO0
影葱の事か・・・同職には耐性がつけれないとかカワイソス

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:16 ID:uup5i1i20
スキルコンセプトとしてイグノアは前衛の暴れ予防だろ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:16 ID:0UQxjI6j0
STR−AGIならまだましだな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:17 ID:A8o92/s+0
>>576
あとからバグでしたとか言われそうな気がするわwバグ多すぎてどこまでが仕様なのか
まじでわかんねえlし

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:18 ID:PE/rZOWf0
食らう側のSTRを乗算から加算に変えたらある程度マトモになるんじゃね

(影葱DEX+影葱STR)-(被弾AGI+被弾STR)

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:19 ID:F6/Wd8+P0
被弾側はstrよりintあたりにして欲しいんだがw

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:20 ID:Ks+QB0AW0
ブログから引用。

>少しだけ影葱でマスカレードの検証をしましたがもはや対人で使えるスキルじゃないですね。
>STR依存が追加?との話が出てましたのでDEXとSTRをいろいろ調整してやってみましたが
>影葱側DEXSTRフルブースト(D180S150)してもSTR50AGI100(補正込)に対して1割-2割

これか…
これが本当なら影葱って存在価値が…w

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:22 ID:6/rfAMbs0
まぁ飛び蹴り封じられないなら仕方ないよ。ステイシスも同職つぶしに変わったし同じだろう。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:22 ID:Kg5gqZrL0
わくわくしねえんだが、なんなの

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:23 ID:pefDzMJTP
イグノアとか元々強すぎたんだから成功率2割程度なのが正常だろ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:25 ID:QUMx/e1e0
>>585
そんな成功率低くないし
仮に1割-2割でもブラギ乗って連打すりゃ関係無い

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:25 ID:3GAwWmR+0
イグノアは癌がコート実装するの無理だから
計算式弄って楽しただけだとおもうw

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:25 ID:Kg5gqZrL0
>>589
ワロタwだよなwwwww

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:29 ID:e+RZCuYc0
>>585
相手陣地に飛び込んで一発で成功させて戻ってくるってことが封じられたようなもんじゃね
コートできない分連射できるだけ意味があるのだから、守りの脱衣として機能できる程度なら充分だろう
RKも弱体化方向だったし、1発通したらマスカレする前に陣地崩壊なんて目も当てられない状況も回避できそうだ
依然として中処理脱衣としては需要高いんじゃねえかなぁ?阿修羅死んじまったから緊急中処理は結構大変っぽそうだしな

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:33 ID:NZLoCgNh0
マスカレ検証してみたが正直さっぱり
一応耐性側にSTRが入ってるのは正しいかんじではあった。
ただステ変えるごとに100回単位で試行するほど鯖が安定してないので詳細はわからん。
なんか影葱が初期ステで受ける側にAGIとかSTRかなり振ってみても3割くらいは成功するし
逆に影葱がDEX振りまくって受ける側が初期ステでも100%成功にはならないな
最低成功率は上がったけど、最高成功率落ちた感じか
耐性側もマスカレ用にステあんま振らなくてもいいけど
影葱側もマスカレ用にDEX極振りとかしなくて良くなる印象だなぁ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:34 ID:GDqyRxMO0
ほかの職の弱体化に比べたらRKなんて弱体化に入るのかさえ怪しいレベル。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:36 ID:Kg5gqZrL0
だな、ライゾあるし

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:36 ID:A8o92/s+0
>>594
イグニ強化とかほんとに要らんかったよね

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:43 ID:Ks+QB0AW0
あ、そういばマスカレのアイコン追加されてたよw

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:45 ID:XqPnUu6e0
StBの威力が半減してるのに弱体化してないなんてGvやった事あるのか?
今までのStBの壊れっぷりを理解してたら絶対にそんな台詞は出てこないぞ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:49 ID:0UQxjI6j0
弱体化してるかあやしいのはRGとかだろ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:50 ID:Kg5gqZrL0
毎日コロコロ修正しちゃう運営なんだし本鯖適応まで何も信じられないな

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:51 ID:A8o92/s+0
>>598
他の職に比べればRKはまだまだ勝ち組だと思うけど。だれも全く弱体化されて無いなんて
意ってはいないよ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 17:58 ID:4yNThaDS0
連みたいに1次職スキルしかやることなくなってからネガれ
1年間バッシュっだけで過ごしてみろ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:00 ID:i84xccaO0
連の仕事って田植えだろ
2次職スキルじゃねーの?

むしろ連で1次職スキルって何するの?

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:01 ID:6/rfAMbs0
>>598
それでも他に比べりゃ十分強いってことだろう
阿修羅死んで非ゴスの生存率も上がってるし

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:03 ID:Nza/ceEv0
非ゴスの死因が阿修羅っていつの時代から来たんだよ

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:04 ID:zDaUdMEnO
>>603
状態異常ASじゃないの?
田植えの方がよっぽど役立つが

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:12 ID:NRI48+Of0
ADSは弱くなってるぞ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:12 ID:i84xccaO0
状態異常ASは今じゃ影葱の役目になってるやん
SdS鎧破壊と一緒にとかさ

連が状態異常ASをやる連ならではのメリットが思いつかないし

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:13 ID:6/rfAMbs0
>>605
抜けた後ゴス有りとなしじゃ全然違う

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:14 ID:zDaUdMEnO
>>608
だから役立たず扱いされてたんだろ?
何が疑問点なのかよくわからん

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:15 ID:4yNThaDS0
田植えが役立つとか本気で言ってるのか
あんなの残影マスターが抜けてって
それを追いかけてる味方が引っ掛かるだけだ

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:20 ID:3GAwWmR+0
またジェネ強化かよwwww
HPふやすううなwwwwあほww
ジェネが四天王トップクラスでいいんじゃね?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:22 ID:A8o92/s+0
ジェネのHPって魚に続いて2番目に少なかったんだぞ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:24 ID:B1Z/CmT10
>>613
で?
上げた分魚並に弱くなるんなら別にいいけどな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:27 ID:t2iXE9Uo0
そんな話を始めたらRK、RG、連あたりのHPは4桁までしか許されないぜ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:27 ID:A8o92/s+0
>>614
まぁGvスレだからってのもあるだろうが普通の狩り考えりゃ全くもって妥当だとおもうがね

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:28 ID:F6/Wd8+P0
Gvスレで何言ってるの

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:29 ID:3GAwWmR+0
なにww?ジェネは高MHP耐えて
高威力スキルで敵を1確して
機動力も高くて回復アイテムも効果高くて
もうジェネだけでいいんじゃね?

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:30 ID:A8o92/s+0
>>617
Gvスレだってこと加味しても差ほど問題ないだろ。これが問題だって言うなら
それこそ>>615の該当職はもっと下げられるべきだって事になるぞ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:32 ID:e+RZCuYc0
>>593
最大成功率の押さえ込みと最低成功率の底上げは良修正じゃねえの?
かけまわりに飛び回る行動は向かないけど
徹底的に自陣に入り込んでくるエースをマークして無力化させるなら
頭の中で浮かぶ限りはいい方向になったと思うんだが

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:38 ID:B1Z/CmT10
>>619
そうですね下げられるべきですね
それで?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:40 ID:A8o92/s+0
>>621
そうですねと言うなら、より下げられていないから問題ないってことじゃんそれ
それで?って自分で言ってて分からないの?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:41 ID:WYJSRqHQO
キチガイバランスの象徴的存在の
RKRGのHP持ち出したって何の説得力もないわw

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:41 ID:e+RZCuYc0
ジェネ云々はADS次第だろ?
耐久高くしたのにADSは実質そのままの威力だと話しにならんと思うがな
狩り面強化ならどう考えたってHP強化って方向じゃなくカートトルネードの強化とかやるべき方法はいくらでもあるだろう
例えばアックストルネードに近いような使い勝手にさせるとかな、わざわざ単体狂火力職のHP調整する理由がわからん

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:42 ID:B1Z/CmT10
>>622
より下げられていないから問題ないって意味不明
癌重が下げてないから妥当だって言うなら
そもそもこんなテストなんざ必要ないじゃん

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:44 ID:8ij9yLTK0
サクJのメカの自爆動画見たけどやばいな
ステップで動き止めれないし支援アイコン見えなかったけど、詠唱もスゲー短くて高火力・・・
クールタイムあるとはいえあれこそ範囲阿修羅ってレベルじゃ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:45 ID:A8o92/s+0
>>625
じゃあそうですねって思うなら下げろってお前がsnsにでも書き込んでこいよ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:46 ID:B1Z/CmT10
>>627
そうだね
お前の問題無いって主張に何の根拠も無い事はよくわかったし
遠慮なく書き込んでくるよ糞ジェネさん

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:48 ID:Qd883GK30
>>599
今までゴミだったのがゴミを返されて粗大ゴミになったから強化されてるな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:49 ID:cbjjs161O
ジェネのHP上昇なんて
韓サクライで話出た時点でキチ扱いされてたのにな
最初テストでスルーされてたのはそういう認識ちゃんとあったからだと思った

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:50 ID:3GAwWmR+0
ジャネだけ優遇されすぎ
さすがにちょっとおかしいとしかおもえん。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:55 ID:6DVC7q8s0
ジェネのHPが100kになっても
ソロ狩りでの効率が最底辺なのはかわりません
これぐらいは当然といえましょう

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 18:57 ID:cbjjs161O
キチ職様は話そらしてとぼけていても
すぐファビョッて本音が出るなw

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:02 ID:OodK+q3I0
ジェネ優遇され過ぎとかいってるやつテスト参加してねぇだろw

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:04 ID:i84xccaO0
ジェネは珍しく回復力増加スキル持った職だから
最大HPが高い必要はないけどな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:16 ID:0UQxjI6j0
>>609
むしろ非ゴスなんか抜けた瞬間しぬだろ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:20 ID:6DVC7q8s0
ジェネだけしか見てない奴は本当にアホ
ケミ、クリエ、ジェネとケミ系列の歴史をさかのぼれば多少の優遇ぐらい目を潰れるはずだろ?
今でさえ庭という最大効率PTで要職にことなりえたが
それまではどうだ?
臨時に参加しようとしても見向きもされない
前衛としてがんばろうと自分でチャットを出せばブラックリストとして晒され
狩りといえば一人で1次職にまじって廃屋を狩るのが精一杯だった、違うか?
それを今になって少し優遇されたからって弱体化弱体化・・・情けないと思わないのか?
お前はジェネの何をしっているんだ?
ふざけるのもいいかげんにしろよ!?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:22 ID:3GAwWmR+0
いやジェネは弱体化すべき

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:24 ID:B1Z/CmT10
>>637
過去の話を交えるなら
R化後強職時代を考えれば
現行鯖の狼以下でも足りないくらいだな

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:26 ID:i84xccaO0
>>637
優遇が多少じゃ済んでない

ってだけでその説は一気に意味がなくなるな

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:26 ID:4RGQE5ZO0
Gvスレでこれまでのジェネ系列の歴史さかのぼっても
輝かしい功績がほとんどじゃないのか?

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:29 ID:cbjjs161O
ていうか普通にR前からADS強職だったじゃん

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:30 ID:6DVC7q8s0
そうだな、ジェネは弱体化されるべき。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:31 ID:WYJSRqHQO
過去の不遇分強化するなら
珍さんとか画面内に入っただけでみんな死ぬぐらいの強化になっちゃうな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:32 ID:3GAwWmR+0
ADSには固定詠唱が必要だと思わないか?
ウィードもMATK重視の本来の式に戻して欲しい
設置系除去と殲滅をかねるなんてどんな厨性能だよと・・

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:33 ID:sf5eVYFq0
リヒタルゼンよ前まで遡れば暗黒時代が出てくるだろう

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:47 ID:cCNm6E17O
アシデモ、トルネ弱体化、ホムは微妙な予感。
やってみたがこんな感じ。
これ以上弱体化させたら死に職になるだろ

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:48 ID:PJ57QPzx0
オレのシュミッツ娘もコモドより前まで遡れば暗黒時代が・・・

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 19:50 ID:e+RZCuYc0
カートトルネードはぶっちゃけソロ狩りする人らのためにも強化してあげてほしい

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 20:09 ID:2U2Z08jq0
>>649
せめてライド帽の効果さえ乗せてくれれば何も言わない

そしてスレチだったな、すまんかった

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 20:12 ID:6/rfAMbs0
今のライド帽頼みの傾向は止めるべきだと思うんだがな

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 20:42 ID:rhANYcwR0
>>645
転生二次スキルまでは全てに固定詠唱をつけない方針を堅持するからそれはないな

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 20:51 ID:3GAwWmR+0
[9/1 20:56追記]
■Matkによる魔法攻撃のダメージが仕様と異なっている
※上記につきましては、現在詳細確認中です。

お前らマジすれで暴れすぎたから
こんなのきたじゃないか。。

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:01 ID:Cw5LjxPo0
ジェネに虐められた奴沸きすぎだろうw

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:02 ID:GDqyRxMO0
ADSはゴスあれば余裕っぽいね。
対して強くねーわ。

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:07 ID:3GAwWmR+0
>>655
現ADSはゴスの上から20kとか与えてくるわけだが?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:30 ID:OGVqM3CD0
>>653
別に今のMatkでも全然平気だろ
FMJFもCrRもCLも弱くなったし

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:32 ID:rhANYcwR0
ID:3GAwWmR+0はジェネにいじめられまくってるゴスなし雑魚か

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:36 ID:FHdBlG5F0
本来無属性攻撃に無属性でいたら0%になるべきで念と無がおかしなテーブルになってるだけだろ。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 21:42 ID:3GAwWmR+0
>>658
Dメギンなしのジェネなら逆に虐めてるよ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:01 ID:WYJSRqHQO
魔法なんて
水100火鎧と後ゴスあればヒバムでもカスだから
今の10倍くらいでもいいよね^^

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:15 ID:B1Z/CmT10
弱体化されたくないジェネ様必死杉だな
目の前でポンポン反映されてりゃそりゃ必死にもなるか

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:20 ID:2U2Z08jq0
>>661
しょうがないにゃあ・・
いいよ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:22 ID:GDqyRxMO0
SEはドラゴンブレス 羅刹 アローストーム ADSが怖いからニュマ安定って感じになっているね。
とりあえずRK使った感想を書いておくとステと装備はこんな感じ。
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/11547.jpg
急いで準備したから結構適当。
ここのスレ読んでマスカレ弱体化したって聞いてAGI1でいったら脱がされまくった。
それで97まで振り直したらほとんど脱衣されなくなった。
羅刹は2発耐えれる感じでADSは3発前後。即死することはなかった。
アローストームは何ていうかそこまで強くなかった。劣化ADSに感じた。
範囲って言う部分では強いのかも知れないが。
マスカレが弱くなっているから突っ込んでStBしてもよさそうだが倒せるかというと微妙っぽい。
2〜3体でStBすれば壊滅するかなあって感じ。
遠距離からDBは強いんだけど上に書いてあるとおりニュマおくことが基本になっているから
活躍するのはなかなか難しいと思う。
RKはDBメインのVIT=AGI StBメインのSTR=AGIの2つの型に分かれていきそうだ。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:26 ID:C/0MAuoc0
今魔法を食らってきて体感した感じだと
魔法弱すぎ、ちょっとあれは無い ジェネはまあ普通に厨職だった

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:27 ID:tuVdjxTk0
RKのStBより珍のローリングの方が痛かったです

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:28 ID:e+RZCuYc0
ADSに関しては詠唱伸ばしたところで肝心の狂火力部分はほぼ未調整だし
詠唱関連もブラギの詠唱軽減部分にメスいれないと、詠唱カット装備と併用でどうってことないからなぁ・・・

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:29 ID:ruyPNE850
珍にはデスバしろ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:38 ID:Yr3SLtFi0
Wメギンでもなきゃゴスに20kってありえんだろ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:39 ID:i84xccaO0
Wメギンでもありえるのか?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:40 ID:Yr3SLtFi0
>>670
Wメギンなんてつかったことないから知らん

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 22:53 ID:e+RZCuYc0
金ゴスアスプリカでADS耐性が念による75%軽減しかないと
1HITで10k〜15k前後削ってくる、タラゴスの上だと6k〜8kぐらい
課金料理と20料理にWメギンフルブースト+7グロモーニンで、ストあり反なしの場合がこんな感じ
ところどころ外していけばWメギンでもゴス単品軽減のみで6kとかそんぐらいまでは落ちると思う

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:02 ID:0W73tjNI0
ローリングまじやばいな・・・・
というかSTBの代わりにローリングになったって感じか

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:03 ID:rhANYcwR0
20kとか吹き過ぎの奴どこ行ったんだよ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:08 ID:e+RZCuYc0
>>674
わからんが、もっと突き詰めたらいけるのかもしれん
一応おれがシミュったのは頭はDI真実で詠唱系にしたんで
ここをたれ+オーディンにしたらもうすこし伸びしろがあるな、ってぐらいしか

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:09 ID:XzY7+rNe0
ローリング強いっていってもStbの範囲7×7と比べて5×5の範囲
しかも盾持ってないんだからすぐ片付けられるだろう

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:10 ID:e+RZCuYc0
ああ、あと素STR120はTOMかとおもったんで素94の補正込み280で計算してる
素120型なら間違いなくゴスだけだと20k越える気がする

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:11 ID:e+RZCuYc0
>>676
強いといっても、反応できる修羅がいれば呪縛でとっつかまえれるしなw
StBと違って入り込まれて捕まえたはいいけど、アイテム扱いなので気にせずガンガン撃たれましたって事はないだけマシ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:15 ID:Yr3SLtFi0
珍ならこの火力でも問題ないな。そもそも遠距離火力多すぎで潜り込むのも大変だし
呪縛されりゃ終了だしな

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:17 ID:XqPnUu6e0
DIが有るから潜り込むのが大変ってのは疑問だな

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:24 ID:4LJa8nJ90
AB使ってた側からすると珍さんはかなりやばいな
ニューマ維持してたらいつのまにか侵入されてて
気づいた時にはもう転がってる
あとリリースコメットは2人で重ねて合計4連打食らうとABのHPじゃ死ぬ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:26 ID:oBkhXK6X0
またWL使いの工作員沸いてるな=>>665

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:26 ID:GDqyRxMO0
ローリングは強いんだけど盾無しだしデメリットが大きい。
昔のEDPグリムみたいなもんだからしっかり対策とればそこまで怖くはない。
RKはルーンでゴス固定できるけどチンなんてゴス固定もできないしな。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:36 ID:JziWSHRR0
倍率の上がり具合といい本鯖に実装されたら阿鼻叫喚な気がするんです

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:40 ID:4LJa8nJ90
マヤpがあふれてる本鯖だと活躍できるのは少数だけになりそう

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:41 ID:Yr3SLtFi0
今までのStB考えればこんなもんでいいだろ。珍の耐久性と対処のし易さ考えれば妥当

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:54 ID:sG/VEr0I0
火力のインフレや格差がひどすぎるな
流れが一方的過ぎて考える暇もない
もっとじりじりとにらみ合いながら戦いたいのに

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/01 23:58 ID:0dN7Tk0Z0
>>686
珍が処理しやすい?
クロEXにとび蹴りが追加されたんだぜ?
魂チェイスほどではないかもしれんが高レベルのウザさになるはず

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:03 ID:YYT/kwSs0
影葱以下なら騒ぐほどでもないだろそれ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:04 ID:/zKxqbz60
ダークイリュージョンはニューマで防げるんじゃない?

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:04 ID:xsTzNURW0
盾ないからなー、RKは本当しんどいけど

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:05 ID:cEgvMmwp0
瞬間移動スキルとStB並の範囲はたとえ立てなくても今のRKよりヒドイと思うけどな

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:07 ID:hGvkJWyq0
チンさんって味方にDIしても移動できないんだろ?
それなら不意打ちEDPローリングしそこねたら、死亡確定だしいいんじゃね?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:08 ID:YYT/kwSs0
>>672
本鯖と同じ威力ならADSそんな弱くないはずだけど
なんか計算間違ってないか?

少なくともLv150VIT100タラゴスヒバム魚が1発で死ぬくらいの威力は出るはずなんだが

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:09 ID:lCZeNtAM0
今のRKより修正された珍が酷いとかさすがにねぇわ盛りすぎ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:10 ID:lHK8gCkv0
スレイプとか+20料理使ってないんだろう

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:11 ID:R2VcoFA/0
ゴス未実装→普段がんばって切り崩してた奴らも流石に耐えにくい→元から羅刹ADSの射程内にすら入れなかった雑魚が新しい強スキルで即死したと勘違い発狂
テストになりません

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:21 ID:b3LHCcBq0
そもそもサクライJは計算式の変更でSTR300クラスのATKが半分になってるじゃん

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:26 ID:A0XrRAcs0
キャラ出現ポイントでブラッディラスト&バキュームが糞やばい
SP0に出来る罠を足元に直置きとか他のSPダメージ技マジ涙目
イグノアも全然問題なく現役、ただ喰らうとアイコンが出来たのは良かった

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:26 ID:hGvkJWyq0
>>694
ADSの対PCへの最終半減は計算は計算機で計算されてないと思うので
最終ダメージをさらに半減して算出してる、そんもって一応URLも何パターンかつけとく

[ゴス/頭:DI真実]
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acbgcUaYbQchbPbCaWadabcb2d1hauU12hanqacY10awkagi10aeJ13ayx12eakoacG10asv12fawYabM10agK13agK12b2ff95kk99agqk125bD91k27cA12cv2k213fu74kkkkk8bb1bb17d71b150

[タラ+ゴス/頭:DI真実採用]
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acbgcUaYbQchbPbCaWadabcb2d1hauU12hanqacY10awkagi10aeJ13ayx12eakoacG10asv12fawYabM10agK13agK12b2ff95kk99agqk125bDc90k27cA12cv2k213fu74kkkkk8bb1bb17d71b150

[ゴス/頭:デカマジェ+オデン]
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acbgcUaYbQchbPbCaWadabcb2d1hauU12hanqacY10asr13atJ13afi12eakoacG10asv12fawYabM10agK13agK12b2ff95kk99agqk125bD91k27cA12cv2k213fu74kkkkk8bb1bb17d71b150

[ゴス/STR300/デカマジェ+オデン]
ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acbgcUaYckcebFbCafadabcb2d1hauU12hanqacY10asr13atJ13afi12eakoacG10asv12fawYabM10agK13agK12b2ff95kk99agqk125bD91k27cA12cv2k213fu74kkkkk8bb1bb17d71b150

[ゴス/STR300+反5/デカマジェ+オデン+スレイプ]
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?acbgcUaYckcebFbCafadabcb2d1hauU12hanqacY10asr13atJ13afi12eakoacG10asv13agh13agK13agK12b2ff95kk99agqk125bD91k27cA12cv2k213fu8f16cgcA45kkkkk8bb1bb17d71b150

一応こんだけパターン計算したけど、どれも1発20kに達するのはなかったぜ
もし30kとか40kもらって一確されてるってんなら、ADSの対PC最終軽減が削除されてる可能性も疑ってかかるべきかもな

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:27 ID:sM+sl7VZ0
ブラッディラストはバーサクと狂乱どっちが良かったんだろうな

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:28 ID:hGvkJWyq0
>>696
スレイプはともかくとしても、Wメギン検証でSTR+20料理忘れるわけがない

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:32 ID:ysjlRZ1V0
ろーりんはリスク半端ないけどそれに見合った火力だったわ
ただフリーになりやすい小規模戦だとちょっと強すぎるかも

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:35 ID:58v+DVMt0
つーか珍に強力な範囲あたえんなと
単体攻撃前提でのあのEDP火力なのに範囲攻撃あたえたらSTBの二の舞だろうが
馬鹿じゃねーの

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:35 ID:lCZeNtAM0
今までこのスレじゃ小規模さんなんか参考にならねぇとずっと言われていたのに
今更小規模戦じゃ強すぎるとかいわれてもな。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:37 ID:58v+DVMt0
しかも珍クロはRKより足をとめにくいからたちが悪い
RKはブーンで突っ込むしか脳がないのでいくらでもとめることが可能だったが
珍クロには今回強化されたクロークEXで隠密移動&バキューム無視という超性能にくわえ
つかまってもDIでとび蹴り移動ができるというすさまじいほどに機動力があがった
こんなのとめれるはずが無いのでEDPぐるぐるで自軍をあらされて終りになる

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:39 ID:zDE4snyr0
RKの使うstbと珍の使う劣化stb じゃ比較にもならんわ。珍だと反射とちょっとした火力重なりゃ余裕で落ちるはわ
下手すりゃ反射だけでも死ぬわ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:42 ID:RMksQHiL0
PvPで戦っている感じだと修羅>>珍>>レンジャー RG ジェネ>>他って感じがする。
珍が修羅を狙っても残影や呪縛でどうにもなってないな。
逆に羅刹くらって1発とかそんな感じ。
RGが多いのは珍 修羅に対して強い所為かな。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:46 ID:cEgvMmwp0
珍はDIあるからRKと違って間で間引けずに一気に何人もライン突破してくる可能性がある

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:50 ID:rfegPuE30
>>706
バキューム無視はハルシなんすけど

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:51 ID:S9U/D1nU0
RKの時代おわったな
1番人口多い職でこれだと不満爆発しそうで修正されるかもだが

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:52 ID:zDE4snyr0
ろくに仕様も見ないで語ってるのバレバレだなw

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:53 ID:KU+bsIDG0
そりゃそいつら単体メインの職だしな、今でもタイマンなら強いだろ
SE砦だったらRKやWLみたいな範囲攻撃持ちが重要なわけで・・

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:58 ID:hGvkJWyq0
デスバRK設置でも解決できるだろうな、連射型でなおかつ近接判定なのだから・・・
タイマンでつえーよえー語ってたらどう考えてもRKよりRGの方が強かったって突っ込みも過去にはあったろ
あくまである一定規模以上のGvにおいてどうなんだ、ってことで語らないと
漠然とつえーよえーとかホント主観でしか語らない雑魚がわんさか湧くだろ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 00:59 ID:58v+DVMt0
>>710
13分と4レスか
まあまずまずってとこかな
また抜き打ちテストするから気抜くなよお前ら

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:00 ID:58v+DVMt0
あとID:zDE4snyr0は落第な
俺のレスに突っ込みを入れつつもスキルの違いに突っ込まなかった(自分もわかってなかった

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:02 ID:zDE4snyr0
あと釣り宣言糞ワロタ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:03 ID:lCZeNtAM0
これはwwwwwひどいwwwwww

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:03 ID:hGvkJWyq0
もう今日のNGID一人目判明したのか

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:10 ID:+9+/2Q++0
>>714
っても火力的には最上級なのは間違いないよ
範囲火力で即死させられたのはEDPRCと自爆
即死はしないけどクソ痛いのがアローストーム、StBって感じ
DBはずっとアンフロ火鎧だったから良く判らん

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:23 ID:WiioHOyZ0
機動力ある奴に範囲高火力はだめだろ
耐久力が無いといっても別に1発うったら珍は死んでもかまわないわけだからな
そんな鉄砲玉というかミサイルみたいなのがスルスル抜けてくるわけだからあっというまにライン崩壊するわ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:27 ID:lCZeNtAM0
修羅の残影とかほどDIじゃさくさく抜けれねぇからな?

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:30 ID:KU+bsIDG0
もうシーズ補正を強化して全員今の半分くらいの攻撃力にすればいいんじゃね

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:34 ID:6Z+4BxpN0
珍ばっかで自爆が注目されてないのに違和感
ポタ子なしだとデメリットのが強いか

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:38 ID:kIQdOr9m0
ダークイリュージョンは確かに近接特化職のギロチンが待ち望んだスキルではあるんだが・・・
いかんせんクロスインパクトの自動発動が邪魔すぎて飛び蹴りと同じ感覚では
(特にキャラをはしごして移動する目的)では使いにくさがマキシマム
CIがキャンセルできるので慣れれば自動CIを移動キャンセルしてまたDIできるし
敵陣にもぐりこんでRCにつなげるための一発という点では文句ないスキルだけどね

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:38 ID:58v+DVMt0
そういやホムの自爆も強いよな
バニル経由で育てると自爆継承するから
150ホムのMHP30000から繰り出す自爆は基本ダメージ90k
シーズ無視なので耐性なかったらまるまるくらう

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:41 ID:hGvkJWyq0
まぁホム自爆は最終奥義だろ、一気に親密度犠牲にするんだし許してやれよw
メカ自爆はどうなんだろうな、EMCごとに自爆したら即メカとりにいって次のEMCに備えて・・・ってできるなら恐ろしいのかな?
ギルドが自爆メカをどうみてるかで強さの振れ幅大きく変わりそうだな

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:42 ID:58v+DVMt0
自爆メカのみを運ぶ神風EMC部隊とか怖いな
感情など持たずにただひたすら自爆し続けるその光景は戦慄を覚える

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:43 ID:hGvkJWyq0
新スキル:ボウクウゴウの実装が望ましいな

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:44 ID:cEgvMmwp0
マンホールでガマンしろ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 01:47 ID:ddGyFZMA0
潟vロンテラレンタギアー : お客様、いい加減にして下さいませ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 02:34 ID:6Z+4BxpN0
見た目はボロットだがバーニィ乗せたデンドロビウムだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15481659

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 02:50 ID:mo9OD42Q0
>>732
そのネタがわかる奴がどれほどいるのだろうかw

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 03:28 ID:IQ/9BY890
>>708
シーズ無しのタイマンで評価するなよw
そりゃ大体羅刹で死ぬだろそれw

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 08:53 ID:wesNT+Nc0
>>732
本職のステップ使いこなしてる奴が使うと絶対やばいなこれw
動画の他の部分では身弾もやばいしリリースコメットも枚数重ねてカオスの予感しかしないw
酷いところでバランスが取れてる格ゲーみたいではあるがいいのかこんなんでw

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 09:16 ID:2jr/MDQ90
2PCで150メカ2人作って交互に自爆すると楽しそう
作る労力が問題だが

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 09:36 ID:o2OVPmtt0
作る労力より2PCでそれぞれギア回収に行く作業考えただけで楽しくなくなるわ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 09:37 ID:yUio8Mpp0
全くだw

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 09:59 ID:D3lLMqOo0
自爆は詠唱身短いなら中断可能にして
中断不可なら詠唱長くしないとどうしようもない
SNSに投稿しておいた方がいい

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:20 ID:t2gmaLrQ0
159 (^ー^*)ノ〜さん sage New! 11/09/02 01:32 ID:UUbcUeCS0
しかしLiveROの方みてるとやっぱり魚火力高いとかいってたのは
FMJF位で死ぬような奴だったなぁ
そりゃー耐性もつけないLvも低いじゃ死ぬさ
雑魚一掃とか装備を縛り付けるとかそういう役割なんだからさ
RKとか落とせるとは思ってないしそういうのは修羅に任せるわ

164 (^ー^*)ノ〜さん sage New! 11/09/02 02:09 ID:UUbcUeCS0
FMJFで大ダメージとかどんな装備だろうか・・・
90%前後の耐性付けてる相手にどんなダメージ出せるんだろか
コメットで対策とか中央にいない敵はほとんど生き残る
CLやCrRじゃ確殺なんて取れないし
CLは秒間でのダメージは低いしチェーンするから単体だけを狙い打てない
CrRはCT5秒の枷があるからどちらも回復連打されれば終わり
妨害が優秀なのは分かるがお世辞にも鬼火力とは言えないと思うぞ



末期の魚脳

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:21 ID:0DORQD4z0
そう・・・(無関心)

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:32 ID:vJrQysZs0
自分はサクライプレイ権持って無いけど
ビフロストや生体4パッチの装備はやっぱり無いのか?

サクライの仕様て韓国装備がある前提での仕様の流用だろ
属性魔法+60%なんてセット装備があれば
嫌でもそれを前提に下げられるわさ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:33 ID:XpsMNItK0
ヒバムWLは確かに痛いけど一般WLの魔法が痛いって言う奴は雑魚でOKだと思う

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:35 ID:GQO9K5Uy0
マジスレの奴らはこの先来る属性強化セットが来るのを知らん振りしてゴネて強化される方向にしようとしてるだけだろ
あれきたら現状くらいにゃ戻るからこんだけMATKさげたんだろうに

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:37 ID:0DORQD4z0
なんで相変わらず一つの職の優劣でみんな争ってんだろ
GvGスレのエリート達なら最低でも3〜4つ装備整った150キャラ持ってるだろ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 11:54 ID:vAB3ym0m0
インフレの影響が一番でかい神器BOSS装備を調整しなきゃ
単純な弱体化は並レベルがゴミになるだけだな

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 12:01 ID:Y1Wtgep70
Gvで属性強化セットつけてるやついたらさすがに引くわ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 12:17 ID:QBI8BauvO
DBはタオを基準に調整
STBは+9グロスピDメギンスレイプ基準で調整でちょうどいいよね^^

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 12:23 ID:KPrBtkCt0
そういう調整されたと思うけど

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 12:44 ID:QJd6Jql30
本気でそう思ってるならギルド単位で神器を配ってるだろ
キノコバグでうっかり流出とかねーよ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:02 ID:58v+DVMt0
アローストーム
DEXカンストレンジャーが人30にうって7kちょいだったわ
今のインフレ火力考えたらバランスとれてるきがする
なによりタゲ指定スキルだから。ある空間に複数人でおきつづけるってことができないのがなによりものデメリット

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:03 ID:MT8sdQg00
珍さんが強すぎて、EMCして現れたら全て珍さんだったが起きるな

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:05 ID:ZVjArGm50
>>751
連射出来ること、指定セルから11*11範囲ということをお忘れで?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:09 ID:58v+DVMt0
相手の名前取得する必要がある時点で
どれだけ連射できても怖くないよ
(防衛の話ね)

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:11 ID:58v+DVMt0
極端な話
MSを20人で1箇所におき続ければ
はいった瞬間即死する防衛を作れるが(火耐性が極めて高くないかぎり
タゲ指定のアローストームの場合は
どれだけ威力が高かろうが、みつけてからカーソルあわせて、そしてクリックという3段階の手間がかかる
これは阿修羅や羅刹でも同じことが言える
この違いがわからないのなら、GvGを本当にやってるのか疑うレベル

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:38 ID:yUio8Mpp0
>>751
312 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/09/01(木) 18:29 ID:FqXUsHgg0
参加してないからSNSにあったダメージを引用すると
タラ盾ありで27kってことは、普通にうてば40k近くでるってことになる
Gvで撃ったら基本24k、人40、遠距離20耐性でも12kが遠距離広範囲属性付きでとんでくる
レンジャー5人で撃てば秒間ダメージ60k、さらにブラギで連射可能

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:39 ID:58v+DVMt0
詳細も動画もない書き込み真に受けてるアホ。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:40 ID:58v+DVMt0
おっと、詳細どころか参加すらしてないニンゲンだったw

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:45 ID:yUio8Mpp0
>>757
snsに適当なことかいてりゃ意見出るんだから見に行きゃそれがどうか分かるだろ。
てめぇのめで確認してきてたら物言えや

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:46 ID:58v+DVMt0
何言ってるかよくわからないです

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:50 ID:zDE4snyr0
日本語の通じないチョンのようで

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:52 ID:58v+DVMt0
まあサクライに参加してない人は
嘘か本当かもわからない書き込みをあてにするしかないってのはわかるけどさ
情報の取捨選択はもう少し上手になろうよ?
んで、自分の得た情報は、嘘もまじってるってことも念頭において発言するべきだよ。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:53 ID:yUio8Mpp0

あっID:58v+DVMt0ってスキル誤認指摘されて後釣り宣言してたアホかwwwwスルーだな

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:55 ID:58v+DVMt0
スルーしとけスルーしとけ
自分にとって不都合な発言に対しては耳をふさぐのが一番の有効手段だよ
発言力のない人間にとってはね。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 13:59 ID:zDE4snyr0
完敗宣言ですねわかります。後釣りしたりそこまで必死になって何がしたいんだかw

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:03 ID:58v+DVMt0
単芝は顔真っ赤の証拠。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:05 ID:fKfHogQG0
以上、修正されたくない連さんでした

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:05 ID:58v+DVMt0
以上、連に妬み丸出しの他職でした
こうかな?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:06 ID:58v+DVMt0
飯くってこよ


770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:06 ID:zDE4snyr0
とっくの前にIDが真っ赤なお前に言われてもなw

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:08 ID:LmMX1AX90
728 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/09/02(金) 01:42 ID:58v+DVMt0 [6/17]
自爆メカのみを運ぶ神風EMC部隊とか怖いな
感情など持たずにただひたすら自爆し続けるその光景は戦慄を覚える


遡って見てみるとこの1レスでいつものだって確信できるな。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:11 ID:vsPkoJDc0
結局どういうバランスになるのがGvにおいて良いことなんだろうな
火力も防御も回復もインフレした現状をどうにかしたいなら全部弱体化すべきなのに
職の救済を謳って自爆やらストームやらをRKのStBや魔法の代わりに突っ込んだって何も改善しないと思うんだが

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:20 ID:WiioHOyZ0
上方修正と下方修正を同時にやるのが馬鹿じゃねーかとおもうな
問題のあったスキルが他職に移っただけじゃねーか
キャラ替えさせてパッケ教範を売ることが目的としか思えないわ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:31 ID:Z62tFxqo0
>>745
5キャラオーラだけど下降修正される強職ばっかで絶望してるんたぜ。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:43 ID:dvNgaszl0
各職のスキル倍率を上下させて、狂職の勢力図を変化させてるだけなんだよね
もうちょっとこう・・・、戦略的な要素ってないのかなって思う

LPなどの防御スキルに不可価値与えて過剰火力を抑えるってのも面白いと思うが
マスカレなんかも防御ステ追加とかじゃなくて、献身受けてる対象には無効とか・・・

火力スキルのディレイ、クールタイム、倍率ばっかいじらないで
防御方面も上方修正していけば深い戦略が生まれたりするんじゃないだろうか

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 14:59 ID:WiioHOyZ0
>>775
それはおもしろそうだけど
装備も適当でぼーっと突っ立ってるだけのくせに、スキル食らって即死したーとか
ギャーギャーわめく低レベルさんが居るから今回みたいな修正になったんでしょ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:10 ID:hGvkJWyq0
自爆は種族耐性無視とかその辺なんとかするつもりなら
現状の威力でもまぁ許されなくはないかもしれんが
詠唱時間は短すぎるかもなぁ、あれは修正前の時間で充分だったような・・・
サクラメントいれて1秒ちょっとだっただろ?

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:32 ID:IQ/9BY890
自爆はV肩一人巻き込むだけでMHP越える反射来て死ぬ威力なんだが
どれだけダメ出てるんだろうな

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:34 ID:q2457Pmo0
どうせロボ回収に戻るんだしメカで反射を恐れる奴は100%いないな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:36 ID:o2OVPmtt0
>>778
Pvだと特化ステで装備は適当でも150kオーバーしてたからな
ゴスなしにはGvでも耐性装備だけでは100k近く出るでしょ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:36 ID:IQ/9BY890
まあ死んだほうが楽なんだが
シーズで100k程度でてるよなアレ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:42 ID:hGvkJWyq0
全体的にHP抑え気味に調整したっぽいのに
なぜ自爆の威力を上げたのだろうか、謎であるwww
現行自爆でも充分通用するレベルまで耐久力落としたとおもうんだがなw

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:44 ID:IQ/9BY890
後衛系のゴス貫通まで視野に入るな

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:54 ID:/sKfqNWf0
特化ステ装備にしたら250kでたから後衛はゴスでも吹き飛ぶと思う
ほんとに自爆しかできないけどな

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:55 ID:0DORQD4z0
メカは元々何も出来ないし問題ないだろ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:56 ID:IQ/9BY890
バリアすると本当にスキルすらミスになって使えなくなるから自爆しかない

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 15:59 ID:wesNT+Nc0
EMCにクールついたとか聞いたけどマジだったらメカ脅威だな
マスター見かけたら何もしないで威嚇まである

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:04 ID:o2OVPmtt0
威力も半端じゃないけどそれ以上に特化ステで詠唱が早すぎるから
固定3秒+変動詠唱くらいは付けとかないと今の火力考えるとお手軽に防衛崩れすぎる

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:04 ID:hGvkJWyq0
チンさんにハイドラランサーcをつけるときがくるのか・・・

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:05 ID:VVgnUfel0
StBが修正されたと思ったら珍さんのRCにメカの自爆
まるで成長していない・・・

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:07 ID:mo9OD42Q0
ホムの自爆とはなんだったのだろうか
仕込みにめっちゃ時間かかるし

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:07 ID:hGvkJWyq0
EDPって結局RCだけは乗算なんだっけか
クロスインパクトとかは確か使用スキルの倍率が変更されたあとに乗算か
元の倍率に加算するのか、とか初めの頃議論されてたと思うが
同じような感じにすりゃいいんじゃね?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:11 ID:yUio8Mpp0
珍はテスト鯖だと常時料理fで+30とかイグ実連打とかしてるからあそこまでの火力や耐久性保ててるけど
実際本鯖でやるのは不可能に近いと思うぞ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:14 ID:o2OVPmtt0
実じゃなくて種だろ
エフェクトない分、実の方が使たのがわかっていいくらいだけれどテストになってないよなこれ

現状でもギロチンクロスは強いんだよ珍はこの仕様のまま来ても所詮珍だけど
資産もったギロチンクロスがこの仕様で強化されると手がつけられない

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:22 ID:hGvkJWyq0
まぁチンさんはリスクも冒して、あの火力になってんだし
そんなにギャーギャー言うほどじゃないな、羅刹で騒いでる雑魚みたいになっちまう
常時課金料理は別になんてことないにしても
20料理使い放題は選ばれしギロチンクロスぐらいしか、実現できないだろうし妥当かもなぁw
それはおいといて、自爆はちょっと見直して欲しいな
あの詠唱を維持するなら、威力は以前の状態で充分だろ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:22 ID:qIotJXZS0
盾持てない分、火力珍はありだと思うな
いくら高火力とはいえ近接だからRDや反射には弱いし…

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:23 ID:HBTHGPfI0
珍のHP係数魚と同じにすればいいじゃん

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:24 ID:GQO9K5Uy0
珍はどうにかなるだろ飛び蹴りカッターは種連打してなんぼみたいだから、イグ実イグ種使用ディレイが控えてるし資産でどうこうできない
10人くらいアローストーム打ちながら押し寄せてくるGvになるだけだが

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:27 ID:LmMX1AX90
珍さんいつから飛び蹴りできるようになったん?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:29 ID:hGvkJWyq0
アローストームはCTとディレイ逆転させるだけで全て解決だと思うけどな
シビアを目の仇にしてたんだし、CT3秒でもシビアより強いだろ
ついでに詠唱なくしてやればいいんじゃねえか?止められることもないから歓迎だろ
3秒間隔なら連携でいかに同時に撃てるかも重要になってくるだろうしな

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:30 ID:yUio8Mpp0
DIのことでしょ。とび蹴りほど万能じゃないけどうまく運用すればだいぶ使えるんじゃないかな

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:34 ID:o2OVPmtt0
>>798
そういえばそんな変更あるんだっけ?
今回のテストで一緒にテスト出来ないようじゃ、即死すぎで修正しろの大合唱が起きそうだな

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 16:37 ID:VVgnUfel0
R前程度のGvに戻すべきと思ってる俺にはいくらリスクがあろうが一人で範囲を蒸発させるレベルのスキルってだけで論外に思えるんだがな・・・
高火力スキルは単体だけでいいだろ・・・

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:00 ID:SBn99kZx0
両手の連珍さんが高火力ならかなりバランスとれてるんじゃね?
あとはMATKどうにかすればおk

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:02 ID:s+jMGzv00
R前だって殲滅はBBとADSばっかだから大差ない

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:03 ID:AUozwRMk0
ブログに実際参加してた人が色々書いてたんで貼ってみる
アローストームは一発40k飛んでくるSGみたいな感じらしい
それと羅刹も酷いとか、レイド肩のみだとHP50kあっても即死みたい

ttp://tukisima.blog39.fc2.com/blog-entry-262.html

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:07 ID:yUio8Mpp0
>>806
ダメージ重なるからSGって表現はちと違う気がする

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:08 ID:ukZ25Gmx0
+7グロモニない羅刹が酷いと書くような人は信用できませんな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:08 ID:Yz5ahT4b0
羅刹は本鯖と一緒でしょ。ギロチンだし盾持ってない時点で威力どうこう言う権利すら無いと思うがw
一応属性相性もあるし

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:09 ID:0DORQD4z0
なんだこの自演売名は・・・
たまげたなあ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:10 ID:EDniBDkvP
羅刹はブラギ乗れば短詠唱で連打できるんだから打ち手が雑魚じゃなけりゃRKだろうと落ちるだろ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:10 ID:AUozwRMk0
あら失敬、細かいとこ見落としてた
確かに盾なしじゃ痛すぎだ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:11 ID:yUio8Mpp0
あっそれにさすがにアローストームつえーけど1発40Kは流石に盛りすぎw

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:12 ID:/sKfqNWf0
一発40k・・・?
ダメージ計算まるでできなさそうだな

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:16 ID:g/bnUwzrO
羅刹ならハイドしろよ…誰でも使える対策スキルあるんだし。
それにギロチンならフリーで回避できるんじゃね

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:16 ID:yUio8Mpp0
あぁ珍で盾無し遠距離耐性全くなしで被弾ずればありえない数字でもないか

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:17 ID:yUio8Mpp0
>>815
アローストームはハルシしてても撃ち殺されるぜ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:19 ID:g/bnUwzrO
>>817
そっちは無理だw

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:20 ID:yUio8Mpp0
>>818
あぁゴメン羅刹のことだよね。書き込んでからすぐ気づいたw

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:21 ID:hGvkJWyq0
>>806
完全に本鯖でも雑魚の部類の奴の意見とかまるで参考にならんわ
強い弱い普通だけで、サクライ環境において何が不足しているのかとか
そういうのもちゃんと補足してないし、視野が極端に狭いので論外

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:23 ID:AUozwRMk0
>820
持ってきた俺が悪かったわ、もうちょいちゃんとしたの探してくる

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:27 ID:jrCmYtjh0
ログインゲーでまともにやれないのに検証が進むはずがない
仕様よりもサーバ改善を何よりも優先すべきなんだがな

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:28 ID:hGvkJWyq0
現状じゃ、鯖落ち報告テスト状態だしな

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:30 ID:GnBiFX0Q0
サクライという名の、サーバー負荷テストだったんだよ!!

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:40 ID:IQ/9BY890
チンAGI120まで振ってドラゴンセットでおやつまで食べてFLEE520くらいあるけど
ハルシなしだと羅刹は半分以上は食らって即死

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:44 ID:o2OVPmtt0
>>825
Dex料理で+30とかされてるだろうからあんまり参考にならないと思うよ
本気で検証するなら身内で修羅作って検証するしかない
まぁ、+20Dex料理はばら撒きで安いから現実的にありえる範囲内ではあるけれど

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:50 ID:4QQK8L6b0
>>740
俺は魚だけどお前は雑魚のようだな HAHAHA

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:51 ID:g/bnUwzrO
>>825
射程短いし不意の一回回避できればクロークなりハイドなりで
接近して殺すなり逃げるなりすればいいんじゃね。
まさに暗殺者の戦い方じゃん

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:55 ID:GQO9K5Uy0
アローストームはオクアチャ弓で20料理食いまくってタラ装備した一般PCに30kだったな、モブは相性100%で40kちょい
シーズで18kくらいじゃないかな?一般装備で。でもINT120オーバーブラギで連打可能×レンの数
画面外ぎり近くまで飛ばせるから弾幕に属するんだろうけど痛すぎやしないか

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 17:57 ID:JLdv+zEC0
人30のRGでくらったけど15k位だったかな
20kいかないくらいだと思うけどペコ以外である程度連打可能な範囲15k物理って相当やばいきがする

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 18:00 ID:/zKxqbz60
もう物理範囲は全部分散スプラッシュでいいよ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 18:12 ID:hGvkJWyq0
Wメギン雷光で騒いでた奴を思い出すな
非常に近い存在じゃないか?

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 19:10 ID:Mb4n1vsk0
DEX+20は現実的にあり得る範囲どころか常用デフォだろ。
値段でいうとイグ実1個使う程度のものなんだからな。
勿論本鯖での話でな。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 19:19 ID:8vW9taxl0
主にスイカのせいで大量生産だもんな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 19:20 ID:S9U/D1nU0
DEX20は雑魚でも常用できるLvにまで値段下がってるしな

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 19:24 ID:fqyaoLVA0
次は狼の血をお願いします・・・

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 20:16 ID:rHIDToNK0
とび蹴りがバランス崩してることをわかってねーのな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 20:56 ID:6U6miCpU0
跳び蹴りを盗作不可にしとけばいいのにな。
テコン、拳聖が使うくらいなら問題ないとおもう

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 21:00 ID:58v+DVMt0
とび蹴り盗作不可能にするんなら
残影とDIも使用禁止にするべきだな
ロボはまあいいよ

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 21:04 ID:6U6miCpU0
現時点ならDIもずっと不可になってるわけだしな。
転生2次くらいまでなら多少ワープしてきても問題無かったけど3次がワープしてくると結構ひどいんだよなぁ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 21:08 ID:s+jMGzv00
そういやDIって崖越えるんじゃなかったっけ?
以前はそんな風に言われてたと思うんだが

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 21:10 ID:Hzh9U3hQ0
DIは崖越えられないよ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 21:54 ID:ukZ25Gmx0
DIは使いづらいわ

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:14 ID:tkXof29V0
羅刹痛いって言ってるのは相手のHP減ってる状態で喰らったんだろ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:17 ID:rM6AK5Tq0
羅刹の最大HP-現在HPのダメージ加算は忘れられやすいよな
あのダメージは必中かつ人耐性貫通だからな

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:18 ID:JHtbrRpz0
ゴスは?

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:19 ID:vx9a+Hwf0
ゴスだけは普通に計算されるよ<羅刹の追加ダメ

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:26 ID:58v+DVMt0
羅刹って防衛だとHP物凄い減らした状態で待機してるからな
30kあっても即死とかザラだよ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:48 ID:zjVfi3m+0
どんな条件があれ30k出て即死するなら羅刹の威力下げるべき
本鯖適用にあたり即死するものを削いでいく意向なわけであるし

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:50 ID:rDXI/k8m0
後衛で即死しない威力=前衛を倒しきれない なんだよな。
即死を完全に排除すると倒しきれない戦闘になる。そうなると影葱とか妨害職最強時代が来る。

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:53 ID:8vW9taxl0
何で影葱さんの妨害能力はそのまんまである事が前提になってるん?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:55 ID:LQREkAEGO
所詮は俺TUEEE最強厨の言い訳

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:56 ID:VVgnUfel0
羅刹は一発の威力は別にいいと思うんだけど
残影後即打てたり連打できるのはいかがなものかと思う
ゴス以外は即落とせる上に阿修羅の反射みたいなリスクがないし残影で逃げも余裕なのはなんとも

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 22:59 ID:QBI8BauvO
R前とか今より即死要素はずっと少なかったけど
別に教授葱最強でも無かっただろうがw

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:03 ID:Yz5ahT4b0
ニュマとかハイドとか使おうよ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:07 ID:s+jMGzv00
葱はそもそもフルコで詰んでたから仕方ない

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:07 ID:Yz5ahT4b0
葱は財布に攻撃してたなw

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:08 ID:8vW9taxl0
フルコ級とは言わないまでもそういう調整すればいいだけだよね
結局850みたいのは最強厨の言い訳なんだよね

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:14 ID:58v+DVMt0
>>857
そういやアンラッキーの消費ゼニー増加されたけど
あれいくらになったの?
本鯖だと1kzだったっけ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:35 ID:WiioHOyZ0
即死がなくなったら結局回復薬を連打するだけの泥仕合になりそうだな
緊張感も何も無い退屈な戦闘で、Gvの経費もうなぎのぼり
大手以外は経費面から戦闘自体を控えざるをえないようになりかねないし
結局Gvのオワコン化を加速するだけのような気がしてならないな

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:35 ID:lKQ207sg0
教授葱なんてデバフ大したことなかったと思うが

羅刹弱体化して阿修羅そのままでよかったんだよな…

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:39 ID:LQREkAEGO
>>860
即死ゲーが緩かった時代の方がよっぽど経費は少なかったがね

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:41 ID:58v+DVMt0
R前が一番経費かかってたと思う
とくに毒瓶とADSが今の倍ぐらいしてたし

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:41 ID:8vW9taxl0
相手を即死させる為に莫大な経費使ってるのと
少しでも生き残るためにイグ種実やらの使用頻度が上がってるからな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:42 ID:Yz5ahT4b0
阿修羅は2次スキルで羅刹は3次スキルだしそういうわけにはいかんのだろう
それに弱体化するとツリー的に誰も取らなくなるだろうな・・・

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:44 ID:8vW9taxl0
>>863
乱用度が桁違いな上に
マンドラやら種やらルーンやら+20料理やら
どう見ても増える要素の方が多いですけど

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:46 ID:58v+DVMt0
20料理経費だしてるところあるんだw
いいなあ

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:49 ID:8vW9taxl0
>>867
出ない雑魚G乙と返したいところだが
単に負担してるのがGか個人かというだけの話で経費掛かってる事には変わりないじゃん
R前でも弱小GじゃADS毒ビン自腹とか普通にあったし

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:50 ID:QBI8BauvO
俺ツエー最強厨の言い訳もどんどん尽きてきたな^^

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:51 ID:58v+DVMt0
俺も経費出るなら20料理食いまくりで無双するのになー!!!!!!!!!!!!!!

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:51 ID:58v+DVMt0
ALLステ+20っていったらベースレベル30文ぐらいのステポになるから
Lv150の中180キャラで戦ってると思ったら全身メギンだよな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:57 ID:WiioHOyZ0
R前なんてHPも火力も全体的にショボイんだから
イグミとかつかわなくてもシロポたたいてりゃ死なないんじゃねえの
そんな時代の経費とくらべてもな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:58 ID:LQREkAEGO
都合が悪い部分は個人負担と言う事にして
経費増えてませーんとか
キチガイ最強厨の言い訳はなりふり構わないね

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:58 ID:58v+DVMt0
糞葱しなねーかな
ブラッディラストつよすぎ
一人で防衛できるわこれ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/02 23:59 ID:rDXI/k8m0
実際今のGvでも、後衛が即死するクラスの火力無しに前衛は落とせないだろう。
威力を下げる方向じゃなく、威力は高いまま扱いにくくすればいいんだよ。

阿修羅はSP回復不可能じゃなく、阿修羅自体に10秒程度のクールタイム追加。
羅刹は、潜龍状態を前提にして使用後潜龍解除にでもすればいい。
残影には使用後残影以外のスキルが使えない時間を1秒程度つける。

妄想レベルだけど、威力減らすと耐久力も下げる方向になるし、威力低下→連射性能低下+リスク追加
みたいな方向で調節する方がまだ面白いと思うんだけどな。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:00 ID:Zj52XIc00
>>872
シロポ叩いてりゃ死なないGvにすれば
Gvの経費もうなぎのぼりにならないし
別に経費面から戦闘自体を控えざるをえないように なんてならないね^^

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:14 ID:miCO0J+oO
早くADSを
ミョルDメギンを基準に調整しろよ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:14 ID:6EDpXE/z0
ニコニコにサクライGv動画きたな。
確かにアローストーム強すぎだわ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:17 ID:cqoEYD5C0
羅刹は属性乗せられないから今のままでいい、むしろ属性が乗せられて即死のスキルを修正するべき

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:20 ID:Zj52XIc00
>>879
でも属性乗せられない他職の弱スキルを
同じくらいに強化する事は反対です><

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:20 ID:nTw5RUF70
アローストームはこのまま来たら皆のアレルギー源になるレベル

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:32 ID:b+m9gn/l0
羅刹なんてスキルツリー厳しすぎで取ったら他の事出来なくなる割に
残影から使える事以外ではADSに負けてるスキルだったのに
そこに制限かけたらそれこそ劣化ADSじゃないか

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:34 ID:LjktfHy50
マスカレ・WIGF・マンホ・マンドラ・Stbを経験してきた
俺達癌畜にそれくらいのアレルギーが通用するとでも?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:36 ID:miCO0J+oO
>>882
取らないで他の事とやらをやってろ

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:45 ID:cqoEYD5C0
モンク系の技は縛りが多すぎるのだよな、阿修羅も念に当たらないとか爆裂気団5個必要でSP全部使うとか縛りがあったけどさらに10秒間SP回復無理で12−3秒に一回しか撃てないとすると
念に当たらないぺナがひどすぎる。羅刹もツリー消費厳しくてSP大量消費念には当たらないとか。対人職のモンクの最上位職なら即死スキルはあってしかるべき。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:46 ID:6KzFw7ci0
>>882
だから差別化を図ればいいんじゃね?

修羅は遠近両方の即死火力所持、ただし連打不可能。 移動スキルも移動不可能状態を無視できる。
ジェネは即死させれる程の威力は無く、ブラギ前提の高火力。移動スキルも速度増加なので地獄の歌とかに引っかかる。

単独行動ができ、一撃の威力も高いが人数で押されると弱い修羅。
単独行動はほぼ無理だけど、PTMの補助を受けると最高クラスの火力になれるジェネ。

羅刹とAdsで比較するんじゃなく、修羅とジェネで比較する方がいいと思うよ。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:49 ID:miCO0J+oO
>>885
阿修羅で満足してろや

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:50 ID:Zj52XIc00
強職の小さな不幸自慢w

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:50 ID:hZZ9xxp30
別に即死スキルはあっていいと思うんだけど
それは羅刹じゃなくて阿修羅でしかるべきだと思うんだよね
阿修羅の仕様戻して羅刹弱体化するほうがよっぽどいい

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:56 ID:Dq4p1MVNO
残影から使える事以外って
その残影はサクライじゃ飛び蹴りすら追い抜きかねないキチガイ移動スキルと化しているわけだが

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 00:58 ID:v4eo9K8c0
>>890
あれバグって公式で言ってるじゃん

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:00 ID:Zsb2T2JX0
使ったこともないくせに残影は完璧な移動スキルだと叩いてたカスに理解を深める良いバグだった

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:06 ID:Dq4p1MVNO
旧サクライJ→本鯖でADS弱くなった!とかほざいてたジェネみたいな言い訳すんなよ
超超キチか超キチかの違いしかねえよ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:39 ID:cMKYhu4r0
見苦しいな

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:39 ID:ZoCspTdB0
もう今の本鯖の仕様から少しずつバランス調整していってほしい
勝つためには職構成変えないといけないだろうけど
社会人が多いんだから、キャラ作り直し厳しいのに…
自分もどうするかわからないけど、人減りそうで怖いわ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:44 ID:hW8ltZbX0
羅刹は単純に阿修羅と同じで残影後即使用不可とSP回復不可にすりゃいいんじゃね
残影は爆裂時の無限使用撤廃で必ず気弾消費なら問題ないだろ

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:45 ID:v4eo9K8c0
そんなスキル誰も取らないだろ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:47 ID:Zj52XIc00
俺TUEEE最強厨様職はワガママだね^^

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:50 ID:cMKYhu4r0
羅刹でブーブー喚いてる奴はゴス揃えろよ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:53 ID:miCO0J+oO
魔法でブーブー言ってる奴はキンゴキでもつけてろよ

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 01:56 ID:Zj52XIc00
ゴスなんかよりはるかに入手しやすい火鎧で軽減できる某スキルが弱くなるからね
ゴスなんて高級品じゃないと防御できないスキルなんて許されるわけないだろ^^

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:00 ID:SWlT7FgwO
範囲スキルと単体スキルを同列に考える人って…

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:02 ID:Zj52XIc00
>>902
範囲だったら何故か急に「〜揃えろよ」が通じなくなるんだ
ヘー
値段も随分違うのにね^^

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:04 ID:miCO0J+oO
入手難易度が全く考慮されないなら
キンゴキ持てよも普通に通じるわけだな

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:08 ID:CuDDhFyfP
Gvスレじゃ金メギンヒバムは当たり前らしいからな・・・
どこの世界のGvの話なのかは知らんが

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:13 ID:Dq4p1MVNO
ゴスは持てるけど火鎧は宗教上の都合で持てないんだろう

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:17 ID:b+m9gn/l0
>>886
>修羅は遠近両方の即死火力所持、ただし連打不可能
本当に即死させられるんなら連打不可修正入っていいだろうけど
実際には単独行動ではゴス固定でどうにもならないし、結局はADSと殺せる場面はほぼ一緒
ゴスへの削り能力はADSの方が優れてるしウィードでニューマ消せるから近接火力を持つ必要もない

それをジェネの場合は3次スキル消費せず持っていて、修羅の場合3次スキルの殆どを消費する事になるんだから
何かしらADSに対する優位性が必要なんじゃないかって事(今ある残影からの羅刹とか)

阿修羅潰されて羅刹潰されて点穴潰されてなんてなったらやる事が無くなる

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:19 ID:Zj52XIc00
>>907
癌が(上手くいって無いとはいえ)ADSを調整する方向で動いてるのに
その辺を無視して「ADSに対する優位性ガー」って言ってる時点で単に弱体化イヤダーって言ってるのがばればれです

それともADSがゴミになったら大人しくゴミにされても許すの?^^

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:27 ID:hW8ltZbX0
修羅は残影のお陰で離脱性能に優れているだろ
現状残影から即羅刹撃って即残影で離脱なんてのも出来るし
贅沢言いすぎだろ修羅様は・・・

まぁ羅刹を百歩譲って現状でいいとして
最も狂ってんのは爆裂時の無限残影なんだけどな。飛び蹴りと一緒。
羅刹よりもこっちを最優先で修正すべきだろう

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:30 ID:cMKYhu4r0
足の引っ張り合いばかりだな。
相手にやられて嫌なら、真似すれば良いだけなのに
弱体化シロー弱体化シロー

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:31 ID:Dq4p1MVNO
現時点でADSに負ける3次スキルなんて山程あるのにな
何を根拠に比較に出してるのやら

ADSに関して言える事は
不当に強い転成2次スキルで調整対象ってだけだろ
それを基準にこのスキルが弱いなんて言い出したら
それこそ声を大にして言いたい職だらけだわ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:32 ID:P33s+Yhx0
残影は詠唱付けてもいいよ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:32 ID:Bqgmivtq0
ロキ地獄ブラッディ防衛なら低レベル2PC影葱でいいから特に育成する価値はないな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:34 ID:Bqgmivtq0
とりあえずゴスをある程度撒け
普通2割以上はゴスいるだろう

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:34 ID:qOM293Jk0
>>913
WP越えアースドライブで対抗された場合はどうなる?

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:34 ID:Zj52XIc00
>>910
ご心配なく。問題なく真似して
弱体化を主張してます^^^^

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:35 ID:Bqgmivtq0
>>915
それは影葱が高レベルだと何とかなるって話でもなくね?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:39 ID:b+m9gn/l0
>>908
ADSが詠唱長くなっただけで戻ってきて、羅刹は弱体化されて
無詠唱ADSの一人勝ちになったら嫌だなぁってだけで
>(上手くいって無いとはいえ)
と感じてくれてるなら別にいいんだ

ADSの方も上手く調整されて、最終的に無属性火力としての仕事が修羅にも残るなら
別に羅刹にCTとか残影後CTがついても気にしないよ

あとADSより上って事に拘るわけではないけど、劣るなら劣るで反活とか快とか修羅に他の仕事が欲しい

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:43 ID:Dq4p1MVNO
>>910
お前が言ってる事は
不当に強い部分を適性に正すのに対してゴネてるだけ
昔BOTTERが「悔しいならお前も使えばw」
とか言ってたのと同レベル

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:55 ID:cMKYhu4r0
糞みてーな例えだな

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:56 ID:6KzFw7ci0
>>918
とりあえず、ジェネを凄く美化してるみたいだけど…
ジェネが強いのはブラギか全身神器で身を固めてるようなのが前提。
ブラギ無しジェネで150RKゴス無しRKを削りきれると思う?

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 02:58 ID:LE31cDIb0
俺今グランナイツヒストリーやってるんだけどさ
このゲームだとナイトはアーチャーに強い。
アーチャーはウィザードに強い。
ウィザードはナイトに強い。
という状態になってるんだよ。
ROもそんな職業相性作ればいいのにな。
全部同一だから後衛を殺せない火力じゃ前衛が浮沈艦になる、前衛殺せる火力じゃ後衛なんて軒並み死亡。
なんて状態になってクソゲーになってるんだから。
阿修羅みたいに単発短射程ならまだしも、遠距離で前衛すら殺せる火力出しまくるからな。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 03:03 ID:t5x+PtZU0
サクライにポンポン反映されるもんだから
超性能を手放したくない連中の必死さがいつにも増して笑えるなw

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 03:03 ID:v4eo9K8c0
射程8なんてROじゃ一瞬でつめれる距離だろう・・・

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 03:17 ID:7myj8RXl0
ブラッディラストはテスト開始する前まで狂乱効果だと思われてたのは何でなんだろう

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 04:04 ID:b4gPWzOB0
ADSは修羅に2倍ダメージ
羅刹はジェネに2倍ダメージ
他職には倍率0.5位で公平だな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 04:50 ID:q5OMdmYN0
サクライGVは鎧何着てる?
普通は火鎧だと思うけど本鯖雑魚は訳の判らないの着てるのかな?

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 05:00 ID:wTuMsf/M0
残影ワープで飛んできて、30k火力を連射して前衛すら
瞬殺出来る事を、適切だと考えてるんだろうか。
相手がゴス着てる(はず)だから問題ありません!とか
所詮単体火力だからwとか、アローストームの方が
強いじゃん!とか思ってる?


ともあれ、癌の修正が極端から極端へ走るのも問題だけど。
30k出る?じゃあ半減させてクールタイムも付けよう…じゃなくて、
もっと小刻みなやり方も出来るだろうに。
そのためのサクライなんだからさ…

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 05:04 ID:R5zc49XF0
羅刹は強いと思うが、サクライで強化された訳でもないのに今更騒ぐのはどうかと…

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 05:18 ID:XsyBM2DW0
要するに「本格的なGvをやってない連中が今更騒いでる」ってだけ
本鯖じゃゴスももってないような連中なら納得いくだろう
ゴス持ってる上で、それなりの規模で羅刹修羅を相手にしてりゃ
ゴスさえありゃある程度何とかなることを知っているし
それ以上にジョークの全画面凍結の方がよっぽどだと感じてる奴の方が多い

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 05:23 ID:v4eo9K8c0
確かに今頃騒いでるのって自ら雑魚と言ってるようなもんか

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 05:36 ID:hZZ9xxp30
いつも騒いでるのは雑魚みたいなこと言って正当化するやついるよね
癌並みの思考停止にしか見えないが

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 05:40 ID:OqQ8d0Xp0
明らかにサクライJになって騒ぎ始めてるやつがいるからだろ
そんなのはどう見たって雑魚
そうじゃないと思う理由は?

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:05 ID:cqoEYD5C0
ニュマ以外防げない身弾が修正されるのはしょうがないかもしれない。、でも身弾主流のときは羅刹修正しろなんて声はまったくなかったのに
きついスキルツリーでとって何とか戦えるようにしたら今度は羅刹修正しろでは完全に修羅をネガっているだけだな。
身弾が禁止前と同じ性能で復活するな羅刹修正も納得するけど。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:12 ID:XsyBM2DW0
>>932
むしろ癌並に思考停止してるって奴は対策があるスキルに責任を押し付けて
自分たちの装備の貧弱さや付け替えのできないヘボさを隠し通したがる奴らの事だ
付け替えなんてのが現実的なレベルじゃ無理だと思ってる奴は新毒を導入して対策を取ってる
自分からは何も変わろうとしない奴がそういう雑魚って奴なんだよ

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:13 ID:+dvLpIPc0
明らかに雑魚ばっかだな
サクライでRGに阿修羅かまして来る修羅とか久々にみた。明らかに俺TUEE脳か普段やったことない香具師だろうな
去年みたくゴスばらまかれるよかGver基準で所得できる点だけは評価できる。鯖がカスなのは諦めるが。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:47 ID:+gzSuM340
本鯖で持ってない職・レベルのキャラ作って
知識もろくにないまま俺TUEEE!俺UZEEE!するだけの輩が多いのは去年のサクjと同じだな

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:50 ID:XsyBM2DW0
そんでもって殺されたらその対象のスキルにイチャモンつけはじめるからな
真っ当な理由とかを展開して、結論としてそうしたほうがいいって言うならまだしも
いう事が漠然と強すぎる弱すぎるのどっちか

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:55 ID:SWlT7FgwO
本鯖で150持ってるキャラしか作れない、もしくは対人できないようにしてくれればよかったのに。

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 06:58 ID:+gzSuM340
癌がそんなめんどくさいことするわけないw

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 07:10 ID:jiqyL0Ah0
>>921
逆に聞こうか。
ブラギ無し羅刹で150ゴス無しRKを削りきれるとでも思ってるの?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 07:53 ID:hW8ltZbX0
>>936
RG相手に撃つなって決まりでもあんのかよ。
相討ち覚悟でぶっぱなさなければいけない時だってある
明らかにお前がやった事のないアホ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 08:38 ID:/vFk4QR/0
>>925
kROサクライの告知の中で狂乱効果って書いてあったからだと思う
ってか狂乱効果の攻撃力大幅に上がってスキル不可アイテム不可
狂乱ってもともとバーサーク状態のことなんじゃないかと思ったりもするが
フライデーの狂乱効果はどんな感じなんだろうか

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 08:43 ID:wCczn9Ye0
>>943
アイテム使用不能スキル使用可能ATK大幅固定値増加
三次歌系スキルで上書き解除可能

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 10:34 ID:t5x+PtZU0
>>938
修正されそうだからって発狂してんなよ^^

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 10:50 ID:Dq4p1MVNO
ゴスは持ってるけど
火鎧は宗教上の理由か何かで持てない人達が必死だなw

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 10:59 ID:lk7Ryjpm0
みんなGvGスレでなら勇ましいんだけどねえ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 11:09 ID:wfzUfQSV0
去年のサクライJで歴代最強の威力を誇ったADSに対して
「ニュマで対策できるだろ雑魚乙w」とか強弁してた時と何も変わってないね
何か対策があればそれを全面に押し出して理由にバランスブレイカーな強さを正当化する

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 11:10 ID:wfzUfQSV0
理由に→それを理由に

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 11:30 ID:CQxL7k/C0
>>936
反射の検証したかったんじゃね?
テスト鯖なのに雑魚も糞もないと思うの

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:38 ID:buJ5NM5C0
テスト鯖のGvなのに明らかに勝つことだけに徹底している奴いるよな。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:38 ID:LE31cDIb0
ニュマで対策とか言い出すならそれこそ魔法は全て属性対策で終わるんだしな。
JFが狂った威力だろうが、水耐性上げれば乙。
しかもニュマとかみたいに他人に依存しない自分だけで完結できる対策。
ADSや羅刹に対してのゴスがどうとかと全く同じ。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:51 ID:R5zc49XF0
動画出してる奴とか種連打みたいなのばかりだしな
本鯖でやろうとしたらいくら金有ろうが供給量に限りがある以上全員種実連打なんて無理だし
下手にそんな事してると運営に威力的に問題ないって認識されかねない

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:52 ID:imafFKTS0
勝つ事だけに徹底した時にバランス崩壊しちゃ困るからテストしてるんだろ
手抜きまったりエンジョイ勢()とか何の参考にもならん

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:56 ID:Bqgmivtq0
>>953
課金料理連打なら本鯖でもできるぜ・・・

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:58 ID:EFtXZTYt0
俺なんて教範連打したzw

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 12:59 ID:wfzUfQSV0
>>951
勝たないとグロリアスさんとか神器ボスCのテストできないんだから
必死になる奴もそりゃいるだろうと思うが

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:01 ID:0mtGbtrk0
>>954
手抜しろなんて話じゃなくて実践可能なレベルでやれって話だよ。それくらいわかんだろ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:04 ID:Bqgmivtq0
種連打くらいのやつは結構普通にいる

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:05 ID:EFtXZTYt0
>>958
それは持ち込み可能個数に仮制限つけてテストするというような配慮が必要

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:10 ID:qOM293Jk0
イグや課金料理連打で回復余裕でしたなんて事やってるとメランコSPPの再来だな、ありゃ即死だったが。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:26 ID:MUE0CV2s0
昨日献身で出てたが回復等はパイとイグ種30程度だったな
本鯖だと雑煮とイグ実20でやってるからほとんど変わらなかったはず
DFあるとパイで十分回復可能なレベル
イグじゃないと無理とおもったのは献身先にRCが複数当たってるときくらい
あと献身先のどこかに自爆があたると余裕で即死する
ブラッディラストはEDだと範囲ギリギリから打っても消せない模様
中心部に届かないと消えないタイプか

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:30 ID:VKNoHitE0
まぁブラッディラストはさすがに修正入るだろ

さすがにな・・・

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:34 ID:Dq4p1MVNO
キノコが1砦で4つ
一般的に強いとされるボスCが5個必要
ヒバム金とか神器、後Lv150が6個

ゴスや一般的なグロ武器でも2個必要でグロ系は移動不可

勝ってても絞りこまなきゃテストできないレベル

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 13:53 ID:Km/M7+db0
本鯖じゃ神器とは無縁の連中が群れて砦取ったりしてるし
まともな検証なんてする気ないだろうし、癌もさせる気もないんだろ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:05 ID:wTuMsf/M0
なんか1年前にも同じことがあったような…
気のせいだろうか。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:07 ID:EFtXZTYt0
吉良吉影がいるっ確実に巻き戻し再生

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:08 ID:wfzUfQSV0
神器もボスCもグロリアスもほとんど無くてこの即死ゲーぶりって末恐ろしいな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:14 ID:NKDVcOG8O
>>968
珍も連も蟹もグロリアス関係ないからなあ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:17 ID:wfzUfQSV0
>>969
蟹連は知らんけど
グロジャマが珍さん最強武器だって聞いたけど

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:18 ID:Km/M7+db0
RCで回るだけならロアの方が強いのかも知れないが検証出来る環境にないわ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:18 ID:BywJmWPv0
今年はカボパイ販売たのみますぞ・・・

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:20 ID:U9YpjGLk0
本サーバーでも種とかパイオンリーだけど、普通そんなもんじゃないのガチ戦闘なら。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:21 ID:q5OMdmYN0
>>965
生粋のGVerのお前らが蹴散らしてやればいいじゃん
何?条件同じだったら勝てないの?w

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:23 ID:LjktfHy50
今までゴミな職だから本鯖じゃすぐに高Lvが
大量に溢れることはないんじゃね?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:25 ID:miCO0J+oO
>>969
連も大型クロスやらの話を除けば
普通にグロ弓が最強だけど

今までの仕様のせいで
よほどの酔狂な奴しか作ってないというだけでな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:35 ID:Km/M7+db0
>>974
とにかく人数集めて早めに防衛敷いて守れば
あとは鯖キャン防衛できる糞ゲーで何を言ってるんだ
野良まで取り込んで数集める根性だけは評価する

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 14:53 ID:ttqlCmbR0
>>977
皆同じ条件なんだから
屁理屈こねてないで砦とって来いよ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 15:28 ID:PMNF2xbx0
素Dex100支援なし vsマガレ素撃ち平均ダメ byらとりお
+5オクアチャ+鋼鉄矢 545
+5ヒドラオクアチャ+鋼鉄矢 633
+7グロリアスハンターボウ+鋼鉄矢 601
念付与可能な事を考えればオクアチャSEが来てもDBで破壊されないグロ安定だろうな

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15494857
この動画見た感じ、平地戦の場合ウィードを決めた方が勝つという構図になりそうだ
ストームの威力がぶっ壊れてるのか、ウィードの性能がぶっ壊れてるのか、両方ともぶっ壊れてるのかはさておいて

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 15:43 ID:MAuYpS730
未来のGv四天王考えようぜ!

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 15:49 ID:ytbPpRF+0
珍、連、ジェネ、メカだろ。
その下位に修羅、AB、RK、RG

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 15:52 ID:BywJmWPv0
影葱やってた俺もレンジャー作る作業に入るかな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 15:57 ID:q5OMdmYN0
>>979
やっぱウィードぶっ壊れてるのか
耐性関係は風レジ影肩で1HITで24000飛んだからな

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 15:59 ID:MAuYpS730
影葱ってアロストとウィード選べるんだから贅沢だよな

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 16:03 ID:xAhROWT/0
>>978
ROのGv廃人様は
使える時間の多さが全てのニート&予備軍なんだから
同条件スタートだとクソゲークソゲー叫ぶしか出来ないんだよ・・・

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 16:10 ID:Sz3xURDv0
sakJ神器とゴキ盾は47時間制限な。
肝心の宝は鯖キャンで消えるが。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 16:14 ID:xa03JwXA0
昨日深夜まで鯖キャン復活しなくて宝拾えなかったな。
もったいないかはおいといてこれって許されるよね。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 16:20 ID:P+Y7FFnO0
ゴスの普及率ってどれくらいまで見込めるんだろう
一部スキルにしか有効じゃないとはいってもそこで耐える奴がいるから後ろの普通装備が活きてくるし
まともなGvテストになってないから語るだけ無駄でしかない・・・

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 16:58 ID:xa03JwXA0
砦を取得したギルドの総数の1/2以下だと思う。
まず宝を開けられるギルドが半分で、さらにそのうち半分は初日にマヤパにされるだろうし。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:17 ID:PaKcefTP0
砦獲得ギルドにしぼって募集したのに
なんで格ギルド一定枚数配布とかくらい考えなかったんだろうかねえ

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:23 ID:LjktfHy50
テスト鯖に砦宝箱とかのおもしろ要素いらないのに。
R化の時のテストで学べよな。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:42 ID:AGCQkmDg0
最初に砦とったとこと格差が広がっていくんだよな

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:46 ID:LE31cDIb0
本鯖でも格差は広がりまくりなんだから
そういう意味ではより本鯖に近いテストができるとも考えられる。
全員同条件でやるよりかはマシ。
それこそゆとり発想だしな。
おてて繋いでみんなでゴールとか、全員桃太郎状態。

まぁそれ以前に全てが糞過ぎてテストになってないが。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:50 ID:qOM293Jk0
その結果がR後の羅刹やADSなんだがな

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:50 ID:+dvLpIPc0
>>942
お前はCmp時代から修羅触ったことないの丸分かり
RJC・RWCじゃないんだぞw
>相討ち覚悟でぶっぱなさなければいけない時だってある
俺の環境も知らずよくこんなこと書けるわw M1で城主Gでもないのに撃ってくる雑魚がいるといったまでだ
お前さん本当に毎日サクライでGvしてるの?BBSでネット弁慶してるようにしか見えんな

ちなみに次スレ依頼しときました。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:55 ID:s9r4ZKGc0
>>995
それは条件後だしすぎだろw

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 17:58 ID:AGCQkmDg0
>>993
それが3日もするとまず勝てないほどの差がついて
他が避けるようになって砦取得数増えて
それがさらに格差を広げる

そんなで対戦しようにもただの蹂躙だから検証にはならないしで

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 18:03 ID:q5OMdmYN0
雑魚が検証したところで本鯖に帰れば蹂躙されるんですけどねw

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 18:49 ID:miCO0J+oO
キノコの少なさと交換条件が厳し過ぎて
最初に取ったからって広がる格差も何もないよ
今強い連中がいるとすればサクライでも平気でLv上げしてるような廃人様

本鯖では雑魚の奴が〜とか騒いでるのは廃人じゃなくて
上位同盟に入ってなんか強くなった気でいる金魚の糞あたりだろうな

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:11/09/03 18:55 ID:gCFq1Kr90
お前ら皆キノコもってるだろ?
その股に太いの1本さ?
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1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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