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未実装システム情報スレ472
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/01/03 17:27 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ471
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1324394779/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

【家計にも】適当に雑談するスレ68【冬到来】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1321570557/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/03 20:20 ID:OiqgyjyB0
  
    

\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\  /    /
  \          /: : : : : :>   \l \ト、: : : : : : : : \     /
           /^ヽ: : : :/         \ト、: : : : : : :\  /
\ \       / ヘ |: : :/              \: : : : : : /、         _  -‐ ´
    \.    / /ノ: :/    ヘ      |        `\:\ーヽ    -‐'"´
       ___j  |/: ノ    __\.   |   ./       /:;\i
       |: : :.| . /:.:/     ´ tテ‐≧__ノ   /       //´       
       /: : : し': :/         ̄_>,  r≦___、  /      
       \: .ソ厶/              /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \ ` ´ /          なんだこのおっさんは!?(迫真)
     //レ′{ /        、   /      /             
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゙ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゙ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \


   wWw(゚w゚)ノ
   ('┏┓')/    新スレです だいじにつかってね   byヒバムおじさん
    ( )
     l l

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/03 23:08 ID:m1/tXwjU0
前スレ1000にふいた

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/03 23:14 ID:Z0wuN+XJ0
前1000のまとめが秀逸すぎるw

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/03 23:15 ID:zqZlFEuh0
  wWw
⊂('┏┓')  だいじにつかえって言ってんだろ!!
   ( )∪
.   l l |l| |
       人ペシッ!!

       (/ )/

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/03 23:22 ID:l3LnSLSD0
印象に残ったがdkrな上にスレの流れ読んでないとイミフだった

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/03 23:38 ID:O8LDCoDA0
今年は10周年目だし期待
・・・できないか

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 00:03 ID:wCzeJwvh0
130以上なら平気って話をだしてきたから平均的にそこまで到達してねーから
130にする道筋が大切って話に逆ギレするは150の前衛殺す前提でばっかり
考えんなって話も投げっぱなし。

彼はJRORをどういう目で見てるんだw130になれる奴らがそこそこ上げられるのは
115から拳聖PT喪失しても130まで上げる道筋見つけられたからで115からの問題が
解決した訳じゃねえし今更90-100程度の連中の話とか・・・
大体120の連中はDD組も混じってるだろと。
120になれる奴は150になれるテーブルなんだ!力説とかガンホー社員かってのw
そんなこと言ってたら庭があるから100から150直通と同レベルだ。

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 00:50 ID:twc9P9lE0
日付変わってID変わった上に前スレのどうでもいい話題なんか持ち出さなくていいよ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 02:05 ID:LbcdHi+s0
前スレ1000わろた

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 12:53 ID:1vHE1+rh0
ところで前スレの7e+cEjxL0って池沼なの?
985が言ってるのはMobATKは据え置きってのは間違いだと指摘してるのに
据え置きだろと主張してるとか据え置きの意味を勘違いしてるとしか思えないな
異世界以外MobのATKは半減だし、異世界に至ってはさらに1/10だしな
DEFの兼ね合いに関してもしっかり触れてるのに、それでも据え置き主張とかマジキチ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 13:33 ID:J8+HQh0H0
数字の上で敵ATKが下がったのは間違い無い。
だが、PCのDEF自体効果が半減ってレベルじゃないので、
実質食らうダメージは変わっていない…どころか、増えた。
その辺のところを言いたかったんじゃないかとエスパーしてみる。


例えば、R前DEFでガチガチに固めたLKは棚天使シリーズからの被ダメが
1on1だと一発100切る奴も居たが、今じゃガチDEFRKでも300以上食らうからな…

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 13:38 ID:uom+B8ib0
がちDEFがちがちだと普通に2桁以下なんですが

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 14:03 ID:Kz1cx9Xy0
>>12は間違いなくエアRO

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 14:16 ID:oBO1k79E0
>>12
知障兄貴オッスオッス!

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 14:54 ID:uom+B8ib0
そもそもR化してからも一応乗算DEFはあるし敵ATKはさがったし
DEF装備とかしっかりすれば、相対的にR前より硬くなれるよな

活とかアンゼとかスキルで硬くなることもできる死ね

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 15:13 ID:4fuUzVxe0
R後は活のおかげでタイマン被ダメ1余裕でした

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 15:15 ID:gc0vr7fU0
何も考えずにどんどん追加される高性能新装備や
精錬システムの調整不足辺りに問題があっただけで

ホロンみたいな特徴的な敵を用意できた
以前のDef式のほうが優れてたよな

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:05 ID:VDIxks/gO
ホロンのDEFを10000くらいにすれば前と同じ感じに出来るんじゃね

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:10 ID:Xw3GeVUE0
常時ストーンスキンにでもしておかないと
錐で突いたらばくはつしちゃう

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:11 ID:sswyiCW50
それやると錐持って殴るだけでとんでもないダメージ出ちゃうってのを
R化前のテストサーバーでもうやっただろ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:20 ID:1vHE1+rh0
>>19
DEF式が間違ってなけりゃ旧ホロンの実DEF値99は
ありえないぐらいのDEFにしないと到達しない
それこそ装備DEF値720000でも実DEF90にやっと届くレベル

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:21 ID:6Aah5k/b0
ゲーム開発会社じゃないくせにでしゃばって日本独自仕様(笑)に拘るから…

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:22 ID:Hiyg8c8N0
まぁDEF無視スキルがあふれ過ぎてて意味ないんですけどね

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 16:40 ID:t3O0XzWu0
>>22
フリーザの第二形態の戦闘力並かよ…

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 18:29 ID:dSctuq/b0
>>12
>1on1だと一発100切る奴も居たが、
兄ちゃん兄ちゃんんそれDEFどうこうというよりデビ肩だからだよ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 18:29 ID:a7IC8Aqt0
結局課金アイテムさえ売れれば
枝永久未実装でも狩場調整適当でも
どうでもいいという考えの運営だからな

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 18:45 ID:TWcuhXW00
>>27
主要スキル封印も忘れたらあかんでー(´・∀・`)

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 19:56 ID:ta/0rNXG0
そんなことよりカード以外連動パッケくじな現状なんとかしてほしいわ
月額無料ならまだしも有料なのにこれはひどい

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:06 ID:VwNfqpY90
Zeny貯めてゲーム内で買えばいい

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:13 ID:R75j3n4x0
ゲーム内でレア掘りする意味がほぼ無いってのは前か前々スレ辺りでも出てたっけか

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:15 ID:TN5RlD/a0
スカルキャップはやりすぎ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:16 ID:lYXYIc9R0
というより、かなり前から言われてた

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:20 ID:dtrq2JsW0
たれリーフ→ダークネスヘルム→ダイアデム→サザンクロス→R化→スカルキャップ
だっけ?
サザンクロスはほんとに残念な装備だったな 半年も持たなかったと思う

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:22 ID:JilmAw+o0
サザンはかなり活躍してただろ
ダークネスさんに謝れ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 20:24 ID:dSctuq/b0
ダークネスさんは三日くらいで撃沈してたんだが

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 21:11 ID:TN5RlD/a0
アリアティアラにエリュダイトグラスというマイナーな奴も居たが今頃どうしてるんだろうか

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 21:14 ID:QdjNwj9S0
>>34
ダイアデムとダークネスヘルムが反対
ダイアデム前後にsティアラ・クラウンもあったかな
ダークネスヘルムは先行販売組前後で死ぬという前代未聞の扱いだった
サザンクロスはR化までずっと最高峰として活躍した

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 21:15 ID:gzUwkPTk0
ティアラ→+7サザン→べべ29世

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 21:18 ID:iXNPIDZc0
今日はKROパッチ無いのかな

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 21:58 ID:eVXuQcpr0
スカルと真実もそろそろ死ぬと思ってたがしぶといな
真実は魔女が量産されてたらヤバかったが
魔石交換になったりしなければ大丈夫だろう

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 22:05 ID:AC4HjnCA0
魔女ってそんなに強くないぜ
真実って重量10だし7魔女+MDEF5消費SP5%カットの中段だし(もし同じ性能の中段があれば庭やGvでは皆こぞって使うだろう)
中段で詠唱カットがあったらヤバかったかもしんないけど

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 22:08 ID:1e5RBejq0
■共通パッチ内容

  - クリスマスイベントが終了します。
  - 楽園団一部クエストの誤りが修正されます。
  - 楽園団110Lv NPCのスプライトが修正されます。
  - 昇天ブラックドラゴンヘルムの2週のオプションが適用されます。
   -> 昇天ブラックドラゴン装備時、一定確率で龍に変身して、ATK、MATKが上昇し、
     低確率でお年玉アイテムをドロップします。
  - アイテム"死神の名簿"の説明の誤りが修正されます。
   -> 既存のアイテムの説明:Matk + 15%、変更される説明:Matk + 100
  - アイテム"ルドルフカチューシャ"のオプションを1週間延長して適用されます。
  - アイテム"インキュバスの卵"のオプションが説明と違って適用されていたエラーが、説明に合うように適用されるように修正されます。
   -> アイテムの説明:MSP +3%、誤っていた適用:MSP +5%
  - プロンテラのマップの一部セルの異常現象が修正されます。
   (移動が不可能な異常セルへワープが保存されたキャラクターにつきましては、本日の定期点検時に
     付近の移動可能なセルへ記憶されたワープが変更されますので利用の参考にしてください。)(12:10追加)

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 22:08 ID:1e5RBejq0
■本サーバーパッチ内容

  - グローバルハットフェスティバル箱の販売が終了します。
  - カムフラージュ状態で、スキル解除にならない現象が修正されます。
  - ディフェンダースキル使用時、アシッドデモンストレーションに対して遠距離減少効果が適用されない現象が修正されます。
  - ギャングスカーフを着用してギャングスターパラダイススキルを獲得した場合、ギャングスターパラダイス
   が前提条件になるスキルを習得できない現象が修正されます。
   (このパッチは適用が延期されました。予めご了承ください。)
  - フライデーナイトフィーバーのスキルバランスが調整されます。
   -> 既存:レベルごとのバフ時間20 / 30 / 40 / 50 / 60秒
        レベルごとの消費% 3 / 2 / 3 / 3 / 3秒当たり1%
   -> 変更:レベルごとのバフ時間10 / 15 / 20 / 25 / 30秒
        レベルごとの消費% 10 / 8 / 6 / 4 / 2秒あたり1%
  - 戦場入場待機システムが適用されます。
   -> 基本情報ウィンドウの[バトル(Battle)]ボタンをクリックして、戦場を選択すると、戦場の入場が申請されます。
   -> 戦場入場申請は、どこでも可能です。
   -> 戦場適用後、自分の番になると、入場の確認メッセージが出て、OKを押せば戦場に入場となります。
   -> 戦場の申請をキャンセルすると、1分間の再申請禁止ディレイがかかります。
   -> 戦場入場から戦場進行が終了すると、プレイヤーが入場する前にいた場所に戻り、入場時の場所が
     街、フィールド、通常ダンジョンではない場合には、キャラクターが位置セーブした場所に戻ります。
    ※KVM(Lv60〜79)および(Lv59以下)の戦場の場合、現在の致命的な問題のため、戦場を閉じておいた状態で
     戦場の申請は可能ですが、実際には参加になりませんので、利用の参考にしてください。 (15:25追加)

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 22:09 ID:1e5RBejq0
■サクライサーバーパッチ内容

  - 固定型モンスターが暗黒状態にかかった時にも、遠距離攻撃をした現象が修正されます。
  - 弓手系列がトラップを設置したとき、一部のユーザーで、トラップが正常に表示されなかった現象が修正されます。
  - ホムンクルス及び傭兵AIフォルダが変更されます。 (13:38追加)
   -> 2011年12月28日定期点検以後サクライサーバーでホムンクルス召喚時にクライアントが終了する
     現象があり、これに対する修正のために適用されましたので、サクライサーバーでホムンクルス及び傭兵を
     ご使用のお客様は、以下に書いて差し上げる方法をご覧下さい。

     1.サクライ専用のAIフォルダを作成します。
      フォルダ名:AI_sakray(現在のデフォルトAIにパッチされます。)
      もし、お客様が作成したAIを適用するためには、AI_sakray/USER_AIフォルダに入れる必要があります。
     2.既存のAIで、次のような部分を修正しなければなりません。
      - これは、サクライAIフォルダにのみ適用されます。
      - フォルダはAI_sakray/USER_AIです。
      (1)AI.luaファイル
        ファイルの先頭2行を次のように修正する必要があります。
        修正前
          require "./AI/Const.lua"
          require "./AI/Util.lua"
        修正後
          dofile("./AI/Const.lua")
          dofile("./AI/Util.lua")
      (2)AI_M.luaファイル
        修正前
          require "./AI/Const.lua"
          require "./AI/Util.lua"
        修正後
          dofile("./AI/Const.lua")
          dofile*"./AI/Util.lua")
      (3)Util.luaファイル
        修正前
          require "./AI/Const.lua"
        修正後
          dofile("./AI/Const.lua")

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/04 23:51 ID:3NSw19Hu0
>  -> 昇天ブラックドラゴン装備時、一定確率で龍に変身して、ATK、MATKが上昇し、
>     低確率でお年玉アイテムをドロップします。

よくわからんがワロタ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 00:11 ID:pk54ZsKf0
>>46

いいなw

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 00:17 ID:OKqX/SWc0
キャバ嬢の髪型みたいな名前だなw

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 02:43 ID:PcmOC1RR0
昇天ドラゴンMIX盛りとな

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 04:14 ID:7IunLZEF0
>>26
デビ肩なら100↓どころか70切ってたよ

R前の話だよね?

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 04:41 ID:4hKYfVaR0
デビ肩とレイド肩だけの違いでそんな何倍ものダメージ差になる訳ないだろっていう。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 05:25 ID:iXEi5Fs30
>>50
デビとレイドの差はアリス盾と未刺し盾くらいの違いがでる
デビで70切るのは比較的容易だがレイドで100切るのはかなり難易度高い
http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?cavbabiababbLabababaaaaaaaaaaaaaaaljjdTaaaaaakPaaeraaeElcaanDbpnEaanQaamzaajjhjamaaaaaaaaaaaabaaaaaaaiaabaaagRaaaauaaaa


あと深淵兜はタイマン前提だとマグニセットほど硬くなれない

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 08:27 ID:4hKYfVaR0
だから数倍の差にはならんだろうという話なんだが。
それのどこが数倍なんだよ。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 17:43 ID:6vOXARkD0
〜倍に拘ってるのお前さんだけじゃね、っていう
安価先ですらないのに

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:01 ID:tqZ796tf0
実際にはR化前だとALL+7が標準だったから平均被ダメージ308 (276〜339)
http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?cavbabiababbLabababaaaaaaaaaaaaaaaljhdTaaaaaakPaaouaaeElcaanDbpnEgKnQaamzaahhhhamaaaaaaaaaaaaaaabaaagRaaaauaaaa
ここまでだけならR化後も平均245 (229〜260)なんでまだ差は少ないんだが、これに10体抱えた囲まれ耐性にすると

R化前平均被ダメージ 550 (508〜591)
http://roratorio.2-d.jp/ro/main/calcx.html?cavbabiababbLabababaaaaaaaaaaaaaaalkhdTaaaaaaroaaouaaeEnyaanDbpnEgKnQaamzaahhhhamaaaaaaaaaaaaaaabaaagRaaaauaaaa
R化後平均被ダメージ(仮)326 (308〜344)
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?adavbkbsababbVabababahZb20eanqaex9eauC13are13afs12eapY12eaqdabz9eaqeahS10aqq13aoP216b509bW148k152

こうなってR化前はアスムがあって始めて多数MOBの耐久得られる仕様になってたんだが、R化後はアスム無しで耐えれるようになった上に
ウアーアイスの性能は据え置きだからな。キリエ連打でR化前以上に硬くはなれるが、ソロはキリエ無しでも死ぬようなHP減少量じゃなくなってしまったのがな。
ウアー性能残すなら、MOBATK上げてアスム復活させるしかソロとPTの差別化ってかなり厳しくなってきてるな。
基本MOBATKが下がりすぎて、囲まれてても囲まれてなくても被ダメの差が少ない上に、今では完全回避で後衛のが最大HPを除けば耐久性高くなってるからな。

MATK上げてアスム復活かウアー恋ガム撤廃のどちらかしないとソロではアイス最強!PTではヒールイラネ!の状況打開できなさそうだな。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:06 ID:tqZ796tf0
>MATK上げてアスム復活かウアー恋ガム撤廃のどちらかしないとソロではアイス最強!PTではヒールイラネ!の状況打開できなさそうだな。
MOBATK上げてに訂正

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:07 ID:F5xakFs80
1つ疑問なんだがプリ系はいわゆる薬箱したいのか?
皿のストや修羅の活みたいな強力な支援スキルのほうが嬉しいんじゃね

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:18 ID:1RE6jdPk0
AB持ちとしてはヒールとか追尾薬箱ちっくで楽しくないんでレノヴァとかを超強化して欲しいお

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:29 ID:tqZ796tf0
>>57
ヒールと旧アスムや活みたいな耐久スキルは別性能に見えて実は同義と言ってもいい。
俺は最近はABメインでずっと動いてるが
結局のところ回復財をソロ感覚で使うような当然な感覚になって欲しくない。キリエは確かに強いんだけど代わりにヒールする暇がほぼ無くなってる。
まぁ回復財をソロ感覚で使える時点で=ソロ可能にしかならないわけで。

薬箱したいのか?ってのに答えるとするとそうなるのが職毎に役割決められてるROとしては求める事になるだろうなってのが答え。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:50 ID:6vOXARkD0
>>55
Mobの強さの幅とかそういった意味も込めての
今後の需要見据えてなら旧アスムの復活はありだと思うね
旧アスム復活はHPのプロセスを踏む意味合いも大きく感じるし
R前はGvでは使えなかったが、R後は使えるようにして復活させるのも悪くない
狩りの現状と対人の現状がチグハグなのは変わってないから
若干の見直し手直しは必要だろうけどなー

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 18:52 ID:2QD2Yuu80
なぜ範囲LAがないんだ…

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 19:03 ID:tqZ796tf0
>>60
まぁこうは言ったんだけど、もう今の仕様に慣れきった人は旧仕様に戻すと文句言うだろうな。
正直のところR化実装する前に日本でも1年はテスト鯖置いてじっくり調整するべきだった。今ではもう詰み状態。

>>57
後忘れてたけど一応サクラメントがABの中じゃ強力な支援スキルだったんだよ。今でも十分強力なスキルだけどね。
日本独自のRじゃなかったらサクラは2次職にもあった固定詠唱を減少することが出来る強力な性能だった。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 19:03 ID:1RE6jdPk0
>>91
聖属性限定だけどオラティオちゃんをDISらないで!!

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 19:04 ID:93+A4iYh0
>>61
範囲内の味方にもかけてまうんでない?

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 19:11 ID:7IunLZEF0
シレンティウム(範囲LD)というスキルがあるから、仮に実装されても
その心配は少なそうだけど。
ライド帽系の期待値がちょっと上がるくらい?

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 19:42 ID:JU12SoFp0
味方にも掛かって良いからとりあえずCTは無しで
ブラギ前提で良いから連打出来るようにしてくれればOK

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 19:50 ID:Z78axUJl0
味方・・・っていうか他PCにかかるとMPKがですね

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 20:38 ID:Z6jG4tGy0
ギルドDでプリのLAとリンカのエスクを連打、連打

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 21:10 ID:4hKYfVaR0
>>53
100以下にギリギリにならない話と200-300が100近辺だった話は全然脈絡がない。
DEFがどうこういうよりデビ肩だからだよってのが見当違いな話で続いてる。
DEF修正>>>超えられない差>>>デビ肩かどうか

レイドとデビ肩の違いは最初の話題からしたら瑣末な問題でしかない。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 21:12 ID:4hKYfVaR0
敵だけ味方だけの指定もあるし範囲LAで味方がかかるとか普通なら心配要らないだろう。
ガンホーコリアなので予想外の心配があるのは分かるけど。

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 21:36 ID:iXEi5Fs30
>>69
俺には脈絡がないのがおまえさんとしか思えない

最初にいってた奴がDEF固めた奴はタイマンで100ダメ切っていたよ
でその後にそれはデビ肩だからそうなったんでレイドでDEFに固めても100切るのは難しいって話だろ

そこに何倍もの差なんて言い出したのはおまえさんだけで他の誰もそんなことは言ってない

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 21:51 ID:/8LJYSxY0
おまえさん

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 22:39 ID:eKkY9n5/O
プリ系の強化は良いけど、ウアー、ガム潰してアスム復活とかマジ止めてほしい
いまですらペア誘っても他のが美味いって断られるのに、ソロまで潰されたらどうしようもない

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 22:46 ID:doniShgF0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/12374.png

ROのドットもこれぐらいのクオリティだったらな・・・。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 22:49 ID:0o+heaOu0
PCはともかくmobのクオリティは負けてないだろ
方向性は違うけど

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 22:55 ID:EtZv0afF0
でもそいつら動かないじゃないですかー

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 22:55 ID:MxFz4HYT0
. <ウィレスモアイシテ!

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 23:00 ID:Q30dpO/M0
>>74
スクウェアでもロストテクノロジーなドット絵じゃねえか

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 23:13 ID:CCDFG6qE0
>>78
PSPのFF1,2のドット絵はすげぇぞ。凄すぎて普通のCGと全然変わらんが。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 23:30 ID:SABLkiNC0
イラストをドットに流し込んだようなのっぺりしたドット文字通り1ドットずつ打ち込んで作ってるドットじゃやっぱ見栄えが全然違う。
PSPとかのは前者だろう。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 23:43 ID:Nbju5HVX0
ビューネイええなあ

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 23:47 ID:4/q1jOCw0
>>74
これがROより優れてるとか思い出補正酷すぎだろマジで

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/05 23:50 ID:TJYSq8sD0
>>74
どれも大体見た記憶あるんだが…
一番上真ん中らへんの青毛おばさんっぽいのだけ
まったく見た記憶ないけど何の作品だろう…。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:00 ID:17rkzpMW0
そういやR1はどうなったんだろ
3Dモデルからドット絵にしてるって無駄な作業の記事以来見かけてないな

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:03 ID:R7WPBrvV0
単に解像度と画素数落としてドットっぽく見せれば完成じゃないかそれ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:16 ID:8N3IWgdj0
>>80
モンスター見れば分かるけど、ちゃんとドット打ってるよ。
ツクール画面みたいなフィールド画面じゃなくて。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:18 ID:Gm8a4tOE0
>>74
ツェンカーとかまた懐かしいな

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:19 ID:8N3IWgdj0
まぁ画像見れば分かるか
ttp://www.duose.com/p/2008/1030/45910_7465.png

もうドット絵じゃなくていいだろ、という突っ込みはやめてやれよ、頑張って下請けの人が打ったんだから…。

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:29 ID:rrGv+JyD0
>>88
だからこれドットはドットでもイラストからトレースするタイプじゃね?
ギルティギア(セル原画)、KOF12以降(3D原画)みたいなタイプかと。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:30 ID:6Owwr63D0
動かないと意味ないだろ
まあここまで細かいならパーツにして動かすってのは出来ると思うけど

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:33 ID:8N3IWgdj0
>>89
いや、それ言うたら昔ながらのドット絵も低解像度で表現する為に
元イラストをデフォルメしたものを打ち込んだものだからなぁ…。
イラストからトレースといっても、機械作業で出来るわけじゃないし…。
元イラスト無しでのドット絵って更にさかのぼってプログラムでドット打つ時代にまでさかのぼっちゃうぞ。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:37 ID:H5krH5SS0
ファミコンとかの時代になっちゃうな

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:39 ID:rrGv+JyD0
ドット絵つったら、KONAMIのドラキュラシリーズとかも背景とモンスターはすげえ綺麗だった。
キャラクターはのっぺらぼうだけど動き細かいしな

>>91
俺が悪かった(´・ω・`)

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 00:42 ID:8N3IWgdj0
単純に機材の質が上がったんだよね。
視覚的に書くことができるようになった、色の制約が減った、多層レイヤーは出来た、
間違えても作業過程をある程度保存してくれてて戻せるようになった…などなど
別に昔の人が無能だったわけではなく、単純に現実に絵を描くようにドットが打てるようになった。
これが大きい。
それこそPC98時代とかは職人技だったからなぁ。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 02:37 ID:z7thl/q70
そのドット職人の中に野村哲也もいたんだよなぁ
当時スクウェア社内でスタッフ育成計画が立ち上がって、成長株を探して徹底的に鍛えるのがあって
そのうちのひとりが野村で、FF6においてはグラフィック統括にまでなった

それがどうしてこうなった…orz

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 02:50 ID:+Yo+3/p+0
でもノムリッシュの出世ぶりってすごいサクセスストーリーだと思うんだよ
王座について結構経つっしょ、あと20年ぐらいは居座るんじゃないの

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 05:14 ID:qpb2oocF0
>>83
それはおそらくシェラハだな
このドット絵がお披露目されたのはロマサガのWS移植版のはず

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 05:15 ID:qpb2oocF0
>>82
ルドラの秘宝のドット絵みて驚いてこいよ

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 05:16 ID:wQtI5yM90
ROのと比べるならFFより聖剣とかのドットの方がいいと思う
雰囲気的に

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 05:56 ID:q0D7CO7J0
>>71
>>12相手に場違いの発言した>>26はやっぱりお前かよw

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 06:21 ID:F81LY6YV0
>>100
>>12

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 08:28 ID:nh3qk9tV0
>>74
ROのほうが2段階くらい上じゃね?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 09:17 ID:nDSbiCQn0
ROは敵キャラいいけどプレイヤーキャラがなぁ特にジェネとかぼやけてデザインがよくわからんし

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 09:42 ID:rMkhqmCc0
プレイヤーキャラって言うより3次だな
1次は素晴らしい。2次も転生もいい出来だと思う

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 09:46 ID:Y8CzbbbN0
>>74
♀(一部でも)ばかり集めてるけど、フォルネウスは完全に♂だろ
後、シュラハの左下のほうにいる赤いモサモサの骸骨って♀なん?

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 11:08 ID:8N3IWgdj0
>>105
下の方に半裸の女性がくっついてる。
ネオエクスデスといい、女性っぽいのがあるドット絵を片っ端から集めたものだろう。
ワグナスもあれ男だし。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 11:08 ID:dOT1RtP90
3次も見慣れてしまった感があるが♀ジェネだけはどうにも酷いな

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 12:41 ID:WIwMliiM0
珍さんに謝ったほうがいいと思うよ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 13:00 ID:XsaApuuo0
まともになったと言われるRKですら
騎士メインでやってきた者からすると違和感あるよ。
騎士、LKときて旧RKですら守られていたお約束が無視されまくってるからな
身体のバランス崩れまくり。やっつけ仕事にもほどがある。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 13:16 ID:sCM9NkIq0
1次、2次の出来は本当に良いなぁ
転生辺りから何かおかしくなってきた

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 13:52 ID:oA3et8VV0
初期ドットは神
黎明期はさらに髪揺れまでしてた

3次とか…

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:04 ID:jgOaRSh80
ワグナス!お前また♀扱いされるぞ!

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:09 ID:8N3IWgdj0
ワグナスは俺の知る限り、一般ゲーム最古の男の娘
しかも高飛車でツンツンときたもんだ。今出たら確実にノエルとの薄い本が熱くなるな。

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:10 ID:qpb2oocF0
ロマサガ2神リメイクはよ
ミンサガ風でも全然OK
ただしほとんどのリメイク失敗してるFFみたいなやり方は勘弁な!

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:13 ID:NqEahrgz0
3次職のドットが悪いっていうのは
それは今までと比べて前提条件があるからだよ
それが「未転生・転生職よりも上級職であるような見た目でなくてはいけない」
という条件
なんの条件もない過去の職業よりも縛りのある3次職のほうが作るのが大変なのはわかるよな?
それに、似たような見た目にしてしまうのもよくない
じゃあどうしたらいいか、っていう結果が今の3次職だよ

俺は別に3次ドットに対してあれやこれやいうつもりはないかな
見た目が特別ださいのってジェネだけだと思ってる
あとは趣向の問題だろ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:16 ID:qpb2oocF0
まぁドット絵極めてもらったところで根本解決に一切近づかないし
そんなところに気をやらせるぐらいなら、やるべきことにちゃんと向き合って欲しいね

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:18 ID:NqEahrgz0
追加、新しく作られるものというのは
どうしても過去の作品と比べられてしまう(>>110のようにね)
つまりどんどんハードルは上がっていくものなんだ

君たちがわかりやすいようにゲームでたとえるなら
ゼルダの伝説という有名なゲームがある
そのシリーズの一つにニンテンドウ64から発売された「ゼルダの伝説 時のオカリナ」という作品がある
このゲームは発売当時からとてつもない反響を呼び当時のゲーマーを震撼させた
このゲームのすごさは今でも語り継がれるほどになっている
だが、しかし神ゲーを作り出したと同時に任天堂はおおきな「枷」を抱えることとなった
あまりにもできの良すぎるゲームを作ってしまったがゆえ
今後新しく発売されるゼルダシリーズが、その神ゲーと比べられてしまうという枷だ
ゲーム業界全体で見れば、十分面白いはずの今後のゼルダシリーズは
ほぼ全て、いや全てが時オカと比べられ
「駄作」「本気だせ」「昔がよかった」「ゼルダは終わった」
などといわれるようになった
それが今のROのドットにも同じことが言えるのだよ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:20 ID:R7WPBrvV0
なげー言い訳だな

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:30 ID:xevHm7VG0
同情する気は全く起こらんな
ドット以前にデサインの時点で糞だし

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:32 ID:PLhfHoXC0
今までの世界観ぶち壊しのトゲトゲパンツレスラー達は過去の縛りを無視したダサさだと思うんだが?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:55 ID:ZurpcPO/0
転生職実装後に始めたけど、二次のグラより上位二次のグラの方が良いと思うんだがなー

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 14:58 ID:8N3IWgdj0
プリは転生前のが好き。
ただ転生職は基本的に悪い評価は聞かないね。クリエもいるし。
三次が問題なのだ。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:09 ID:d/EW4mvk0
昔はモンペだったAX娘も、今では立派なドドメ色聖闘士

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:13 ID:rrGv+JyD0
♂スナは良かった、レンジャーはEXカラー2にしたら見れるレベル。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:24 ID:xevHm7VG0
座りポーズだってムリに変える必要なかったのに
なんでいままでと全然違うようにしなきゃいけないと思い込んでるのかわからん
無理矢理不自然なデザインとかポーズにしておかしくなってるのに

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:29 ID:I0p6H0X40
>>122
転生は悪い評価あったし今も放置のままだぞ。
♀砂は攻撃モーションがにまたでハンター好きのが多かった。
LKは立ち時はいいけど、ペコに乗った瞬間マントが超短くなってダサくなる。
慣れによる時間の風化って怖いもんだよ。

気になったらキャラシミュで見てみるといい。
http://nozomi.arege.jp/ro/#MalePecoLordKnight_1

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:37 ID:rMkhqmCc0
♂ジェネの座りが横から見たらナニをしているようにしか見えなくて受け入れがたい

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:43 ID:36VLy9hlP
3次ドットで許されるのって民と修羅連蟹♀くらいかなあ
他はパンツレスラーとか色々酷すぎる

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:50 ID:+1d/gBng0
デザイナーもドット絵に落とし込むことをちったぁ考えろと
三次はごちゃごちゃさせすぎなんだよ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:57 ID:Fs6/cPGn0
転生も当時は評判悪かったけど
三次の突き抜けた酷さのために
「マシな方」に分類されるようになった

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:58 ID:8N3IWgdj0
>>129
ジェネは完全にドッターのオリジナルデザインだけどなw

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 15:58 ID:I0p6H0X40
デザイン自体は人によって好みとかもあったりするしな。個人的には皿とか好きだったりするし。
どちらかと言うと問題なのはドット打ちだと思うね。>>129の言ってる事も含めて。職にもよるけど、上位職になる度にキャラでかくなっていく。
後、民は前方グラは太り気味な癖に後ろ向くといきなりスマートになるとかおかしい部分が多い。

俺は2次職実装直前から始めたから2次職の噂は殆ど知らないけど、転生は批判が多くて転生は一回ほぼ全キャラグラ手直しされたのになぁ。
3次はこのまま放置されそうな気がしてならないわ。それどころでも無いんだろうけど。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 16:01 ID:hFpICtPx0
3次職のグラフィックをすべてウィレスに変更しました

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 16:07 ID:d/EW4mvk0
Gvが見やすくなるな

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 16:11 ID:wo1ezZdS0
男ABはもっとヤクザファッションでよかった

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 16:14 ID:rrGv+JyD0
♂ジェネの座り方が股間が痒くて我慢してるようにしか見えない

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 17:44 ID:5qkMqsMN0
ドット絵のほうは、公式絵というより作者のデザインベースにしてる気がするんだが
まずそこの修正からしないとダメでしょ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 18:23 ID:Wgs1UMWU0
転職するたびにどんどん劣化していくグラには何も期待しないわ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 19:41 ID:oA3et8VV0
ttp://ro-blog.livedoor.biz/archives/4068188.html
> 「1月10日に発表するものがあるから今週は何も書かないでね♪」

【本命】ビフロスト/モーラ新装備の実装日を発表

【対抗】上忍の実装日を発表

【大穴】ネクソンに事業売却してトンズラ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 19:54 ID:8N3IWgdj0
これでビフロスト関係だったら課金やめるわ
いい加減、去年実装する予定だったの全部しろや糞会社が…

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 19:59 ID:xevHm7VG0
>>139
1/31モーラ装備実装決定!の発表!
ガンホーがんばってます!

に100ゼロピ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 20:00 ID:80WH2JZI0
おま、RRに決まってんだろ?w

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 20:09 ID:F7aKyUvy0
モーラ装備実装します
韓国・・・1回10枚
日本・・・1回30枚、みんなコイン溜め込んでるしそれ前提の調整にしました、ラグくじD賞に「異世界コインホルダー」を実装します!
韓国版弓セット・・・ASPD+2
日本版弓セット・・・ASPD+1&3%、水牛の角の資産価値を尊重した結果こうなりました、ラグくじ絶賛発売中です! 
韓国調整版プリ装備・・・ハイネスヒールのクールタイム3秒減少、コルセオヒールのSP軽減、といった特殊効果がエンチャ可能
日本版プリ装備・・・装備は実装しますが例のエンチャントは不具合があるので見実装です、いつものステ系エンチャをお楽しみください

モーラ装備実装記念として糞マゾい温泉クエストの報酬が2倍になるので上記独自仕様は許してね(テヘ☆ミ


これが現実

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 20:09 ID:Gx1gf8tI0
WvWのDVD発売決定とかだろ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 20:15 ID:d/EW4mvk0
期待すればするほど裏切られるのがROです
100回に1回ぐらいは一部の職がよかったと思えるパッチが当たったりするが

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 20:32 ID:kXyW1LKh0
その次の週には、その一部職が絶望するような修正が待ってるのですねw

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 21:32 ID:Wj+TWoII0
モーラ装備と今後の予定()と次の実装の予定(夏ごろ実装予定)だろ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 23:10 ID:rBPVstFQ0
珍娘の新グラはよ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 23:35 ID:/gfrae8F0
忍者上位なら1年パックで課金してやんよ。
モーラなら上位くるまで課金やめる。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/06 23:43 ID:ektYer1F0
今の癌ならモーラコイン100枚と交換もあり得るな
しかも1ヵ月後にはクジへ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 00:05 ID:1DLrwgV10
いまだにs2地涙とかsなしオルドネメシスだからなあ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 01:08 ID:DzFO1CGN0
>>143 最近繋いでないんだが、それマジなの?
実装するする詐欺も酷いが、何でこんなに小分けにして実装してんのw
ほんとユーザーの期待に斜め下に応えるところはかわんね〜

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 01:33 ID:AQ8DOQoIO
くじでレア、SE潰してるって意見と>>151みたいなのがあるよね

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 01:46 ID:1DLrwgV10
>>152
妄想
小分けなのは聖なるケープとかいうアイテムでアホなことをしてしまったせい

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 02:12 ID:YC0QJWxE0
それよりこれどうにかしろよ。

http://www.mmobbs.com/uploader/files/12378.jpg

嫌だぞ俺は・・・。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 02:15 ID:Lt6Xt++p0
>>154
妄想ってかそれが正解だと思われ

jROでは特典アイテムのせいで悪魔耐性100%超えるもんだから、そのままじゃ実装不可能
で、実装して1年も経ってたkROの審判セット装備のオプションの方を入れ替えという…
癌呆マジやりたい放題w

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 02:30 ID:BdtGLwYg0
>>155
何のこっちゃと思ったら騎乗か。あの猪みたいな奴の
ところで内腿の影どうなってんだ?シワシワじゃね?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 04:32 ID:9Xj2K4jJ0
>>156
依頼する馬鹿も馬鹿だけど、それをそのまま作るのも馬鹿だよ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 05:37 ID:+A8at9Wm0
>>154
聖なるケープでなんかあったの?
持ってないからよくわかんね

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 05:56 ID:Y9+31itEO
3つ上のレスも読めんのか

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 05:59 ID:+A8at9Wm0
他に何かあったのかと思ったんだよ
なんで喧嘩腰なんだ?

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 06:15 ID:yQlB7BIy0
ありがちなレスじゃないか
この程度でムキになるなよ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 07:17 ID:qiVc68Gu0
聖なるケープとか
発表直後から審判セットと合わせるとやべぇwwwwwって
騒がれてた気がするんだがさすが癌ちゃんだぜ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 07:44 ID:/d9JsFTA0
最大耐性は99%までにしてさっさと実装したらええのに

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 08:14 ID:CPqOI6I90
問題なのはケープよりもプロヴィだろ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 08:19 ID:/d9JsFTA0
じゃあプロビ封印で
悪魔耐性を悪魔に対するダメージ増加に変更でおk
使い道はおそらく今異常に増える、臨時需要もあがる
いいことづくめや

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 10:07 ID:tXDM6RAC0
癌社員の脳内
     __       
  /´  _`ヽ_  
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) 
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) ヤバい!!
//  _,/⌒fぅ く   
  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
    \ゝ _にノ ノノ
      ` ーヘ´`′

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 11:28 ID:toKN0to+0
ケープよりマープ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 11:34 ID:chX7FV5b0
>>143
ハイネスヒールも20〜25kくらい回復させられるからな
日本の低回復長CTの産廃ABとは話が違うぜ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 11:57 ID:1DLrwgV10
ハイネスが3秒統一になったらCT0か
一生未実装の予感

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 13:18 ID:xU9+gfdJ0
おまいら、忘れてないか?

> >島って亀島かあああ
> 伊豆の追加マップマダー?
> >去年のアニバーサリーかお正月の頃にあった期間限定ネットカフェダンジョンはまだ来ないでしょうか?
> 私は基本的に「次回アップデートのお話」しか教えてもらえないのですが、
> 少なくとも「来週ではない」ことだけは断言できます!

つまり、伊豆6が来るってことだ!!

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 13:21 ID:K0kv6IF90
伊豆の配置変更して
これが新しい伊豆DですでFA

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 14:17 ID:toKN0to+0
いづれ来るのか

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 14:26 ID:dsK1Hp6o0
審議無用

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 16:51 ID:P6vjLq/70
>>169
ハイネス20kってハイネスがまだ5倍だった頃の話だろ……

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 18:58 ID:HwzFiKy40
まぁ伊豆単品じゃインパクトないしな
サプライズ実装はありえるかもしれん

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 18:59 ID:qk7WVByx0
伊豆ガーデンか!

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/07 19:01 ID:S2FVq/NR0
ペノメナ(ナイトメア)でまた触手の恐怖が味わえるんですね!?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/08 06:56 ID:3fxNwc1g0
お前らがワロタ言ってるから前スレ1000見に行ったらワロタ

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/08 11:07 ID:Es8Z4gD70
>>164
同一耐性加算の最大値を設定しちまえばいいだけだよな
種族も属性も75%くらいを最大値にしてしまえ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 20:26 ID:NdRyWLvwO
ケイネスヒールはよ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 20:52 ID:GdwYO7uU0
しかしこのゲームいまだに接続数2万超えてるんだよな
すでにAIONやTERA、wizonは人数が悲惨な事になっているというのに・・

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:30 ID:pdz1mayq0
最近はオフゲが面白いからな
一度ネトゲから離れたらそうそう帰ってこないだろう

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:34 ID:knR+oJur0
半分くらいは放置露店だろうか?

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:36 ID:614zmj7d0
ブラゴレマップの混雑っぷりを見ると過疎ってるとはとても言えなくなる

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:39 ID:toN7fn+d0
一応接続数10万超えてたゲームだからな。
でも2垢率が猛烈に高まってるから中の人は・・・
狩りにいかない連中とかも居るし賑わいは新規系に負けてるな。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:39 ID:toN7fn+d0
>>185
あんなマップ50人も居ればパンパンだろ。

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:39 ID:uefLgBDb0
ごくごく一部のマップに集まりすぎなんだよね
それ自体は昔からあったけど、EXPテコ入れ・討伐クエのせいで更に極端になった

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:45 ID:toN7fn+d0
元もとのゲームがdiabloクローンで元々ソロゲーだったのがMMOっぽくなっていった
感じのゲームだからな。
マップのキャパが低すぎるんだよ。だからマビノギみたいに多チャンネル制度にして
狩場を選べるかタナトス方式で同じ狩場を複数作る必要があるけどガンホーには
そのマップで同時に何人遊べるのかっていう基本部分からして理解が出来ない。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:53 ID:LMC/siRV0
>>188
ならもっと万遍なく増やすしかないんじゃね?
出せる時給の均一化を図れば混雑具合でそれぞれが狩場をチョイスするようにはなるだろう
ソロ狩りRKの例でいえばホール最強時代から討伐タタチョ最強時代に移ったわけだし
どちらも最終狩場となるけど、やっぱりより出るほうに人は集まるわけだし
そこをしっかり考えて討伐数設定すれば、この2つの狩場では分散図れるかもよ
ま、ホールのスカラバはどれか一種に討伐限る必要がある分タタチョより減らしたほうがいいかもだけど
討伐クエストそのものはもっと幅広くカバーできれば極端な差は是正できると思う

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 21:55 ID:c24aBNUs0
>>189
Diabloみたいにマップギミックとか探索要素とかないけどな…。
多チャンネルはメモリアルダンジョンだけで良いと思うわ。
まぁ、今のメモリアルダンジョン見る限り、重癌にゲームデザインのセンスがまったく無いのが分かるが。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 22:15 ID:GdwYO7uU0
ROが作られた時代にまだチャンネル制度は考えられて無かったからな。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 22:49 ID:c24aBNUs0
いやMOは当時からあったろ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 22:50 ID:BQMLJk1G0
ファンタシースターやそもそもdia自体MOだぞ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 22:52 ID:toN7fn+d0
つーか重力はMOのつもりで作ってたからな。ユーザーが勝手にMMOにしたと社長が言ってる。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 22:57 ID:c24aBNUs0
それ初耳だな。
UOやEQが開拓したMMOに乗っかって流行ったリネージュをパクっただけちゃうんかと

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/09 23:01 ID:VN1JeRT80
重力は最初からMMOとしてつくってたよw 何処で聞いたんだよ、んな戯言w

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 00:12 ID:v+gFFTNJ0
α時期の話だからなこれは。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 00:41 ID:GSz1BScN0
つーか、αだろうがβ初期だろうが、MMOって看板だしてるけど中身はMOです!ユーザーが勝手にMMOと呼んでるだけなんです!なんて
開発費捻出の為にふろしきを広げる事に必死だった重力が、その社長が、常識的に考えて言う訳ない発言と思うがw

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 00:41 ID:caeWlD6g0
どうでもいいです

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 01:01 ID:3vNDz7y70
あーなんかそんな事言ってたような気がしてきたわw
でもMOよりMMOのが難しいんだよね、管理的に。
MOって結局はコンシューマの協力プレイを離れた人と一緒に出来るって感じだからねぇ

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 02:34 ID:GRrj/ShH0
俺はMMOのほうがいいな
MOだとやっぱ人が少なく感じて他人と競うっていうネトゲ最大の醍醐味が味わいにくい
自分より強い奴、自分より上手い奴がごろごろしてる世界で上を目指そうって気持ちになれるのがMMOの醍醐味なんだよな
俺もまたその一人

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 03:13 ID:B+uuDphE0
理想はそうなんだけどなー
現実はBOTとバグを利用したもの勝ち、強職強スキルを修正前に遣い倒したもの勝ちってのがな
ゲームだからリアル時間費やした人間が有利ってのは正しいけど、
不正や糞バランスに乗っかった方が有利になるってのはゲームと呼べない

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 03:24 ID:GRrj/ShH0
そういうのも全て含めて賢い人が上に上り詰めるのがMMOだよ
BOTなんてもんはもう存在しないし規約違反のものを使って〜ってのは馬鹿げてるから無視無視
強職強スキルうんぬんはお前も使えばいいじゃんの一言で終わり
格ゲーで強職しか使わない相手に対して卑怯とかつまらないとかさめるとかいう奴と同じぐらい哀れ
せめて勝ってからそういうこと言いなさい、と。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 03:27 ID:W3AR4FMB0
>>203
> 不正や糞バランスに乗っかった方が有利になるってのはゲームと呼べない
不正関係はここ数年の癌は対処してるだろ

そして糞バランスに乗っかった方が云々は理解不能
某RPGにはラスボス隠しボスとかキチガイな敵すら一撃で葬るアイテムとかそういうのあったりするが、
それを使うか使わないかってのはプレイヤーに委ねられてる
ただ、当たり前だが仕様な以上使う方が有利に決まってる
糞バランスだろうが仕様なんだから乗っかるのが有利なんてむしろ当然のこと

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 03:28 ID:UpJ7x2d/0
>>182
βから数えたらもう10年、分野で最初期に展開し人を招き入れ易かったMMOと
MMO自体が終了気味でライバルも乱立しまくってる時期に生まれたMMOだからな
そのあたりと並んだら本格的に終了だわ

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 05:18 ID:/vlsQwSD0
MOには世界観はあっても他人との生活感がない
だからこそ他人との生活感があるMMOを選びたいもんだ

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 06:05 ID:v+gFFTNJ0
元々は協力プレイとかも考えてなかったけどユーザーが勝手に協力プレイやり始めたので
MMOにすることになったって流れだから最初は普通にDiabloクローンのつもりだったんよ。
元もとのデザインがDiabloな上にキャパもそんな多いの考えてなかったしやたらと狭い中国の海水浴
みたいになった。それを増改築していくうちに携わる人がコロコロかわってもの凄い方向へ大暴投に・・・
ガンホーコリアは修正するんじゃなくて狩場の狭さと集中を更に加速させたからなあ。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 06:17 ID:A/tmbF0J0
アコライト系って、協力プレイを前提としない設計で作られた職業なのか?

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 06:30 ID:UoStgz650
最初は彼も解って居たのだ、脳内ソースだと…
だが反論を重ねて理論武装する内にそれは真実になった

彼の中で

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 07:15 ID:v+gFFTNJ0
>>209
おもくそ殴ってたぞ元々は。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 07:43 ID:mYNuW4yC0
素手最速だったな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 07:44 ID:rVaFdONv0
転職までクワガタ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 08:23 ID:zp7CkZxg0
vit殴りアコが主流でintアコとかただのマゾだったな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 08:33 ID:OqmHB2u60
>>208
元々のデザインコンセプトは、Diabro+UO+FFT(外見・職コンセプト)だと思うんだが。

当初は家とか、UOを意識した企画要素もかなりあったぞ。大半企画倒れになったが。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 09:31 ID:MeIUbNvm0
フェイヨンなんざ素手で

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 10:16 ID:w3+E0H6v0
アコは座ってる時間のが長かったな…

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 11:25 ID:3vNDz7y70
聖職者は前衛職なのは海外では常識だぜ?
ムッキムキで鈍器持ちながら化け物を撲殺してるよな。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 11:52 ID:TcpexIWK0
しかしまぁ、5年以上経っても年2回以上新規マップや大型アップデートがあるゲームってまだあるのかな?
スキルなどを修正するアップデートは、大型に含まないとしてね

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 12:03 ID:w3+E0H6v0
大型パッチよりも、ちょっとした細かな修正をやって欲しいよね…それすらできないけど

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 12:23 ID:dByjDAZE0
>>219
運営7年以上のマビノギも、年2〜3回って感じで大規模アップデートしてるよ。
大規模アップデート毎にメインストリームという大長編クエストが追加されるから判り易いし、その毎に新たな地域やシステムやスキルの追加もある。

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 12:31 ID:1QhNGmTE0
>>219
重要なのは年に何回あったとかじゃなくて、
どんだけ、質のいいアップデートがあったかだと思うんだが。

1年、2年と遊び続けられるのなら、年1回でも構わん。
逆に数日で飽きるようなものばかりなら、アップデート何度あっても意味がない。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 13:40 ID:k7OZ12A90
ビフロスト新装備が1/31に実装されるけど鎧肩靴のスロット無し確定なのかな

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 13:43 ID:dSQc4ZCP0
物によるんじゃないのか?
クリムゾンシューズはルーンブーツがある関係でs無しになってるっぽいけど

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 14:35 ID:x4suSuj40
ゴールデンロードシューズ [1]
アクアシューズ [1]
クリムゾンシューズ [1]
フォレストシューズ [1]

kROではスロットちゃんとあるぞ…
マジで>>224の理由ならふざけるなよ癌呆

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 14:44 ID:caeWlD6g0
どうせエンチャだろ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 14:46 ID:SP/NdJSw0
S0で実装

クジ投入。癌蓄が買うので売上UP

ネカフェSE実装

再度クジ投入。ネカフェ勢により売上が加速する

本鯖SE実装

最後にS1をクジ投入。S0はゴミ化しSEはオワコン。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:02 ID:fRlmMkEA0
久々に新キャラ作ってアカデミーの実習室行ったら横殴りBOTが動いてるんだな
デフォ髪シーフが複数うろうろしてて気持ち悪かった

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:04 ID:2+NJgLTk0
>>141
ぼくのかんがえただいよそうが的中したぞ!!!
ゼロピくれ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:07 ID:oRe0NqF70
>>225のkRO情報がどこのものかは知らないけど
ラーゲのデータ見た限り
ttp://ragnagate.dailygame.co.kr:8888/dict_i/item.php?mode=view&id=shoes&no=2637
スロットはないみたい(0と書いてるところがスロット数)
モーラコイン2枚でHSEできるとは書いてるけど、SEについては特に明記されてない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:32 ID:btVIdxsk0
最初のパッチではスロットの記載があったけど次のパッチで消えてる
今はスロットない

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:34 ID:S2ztRjZ80
未実装Wikiの情報がSありのままになってるな。
ちょくちょくパッチで装備性能変更とかあったりするけど、Wikiはそのままな事多いから誤情報が
放置されたままになりやすいな。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:38 ID:5JCxCLpb0
白羽シューズとかはs1なのね

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:47 ID:eobtlePy0
審判の性能入れ替わった?のも載ってないな

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 15:56 ID:r2wuZe9s0
ttp://ratemyserver.net/index.php?page=item_db&item_type=5&item_class=64
iROは普通に穴あいてるな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 18:06 ID:Q/iGbCpH0
間違ってるとは言えても間違ってたから直したと言える人がいない時代ですから

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 20:17 ID:btVIdxsk0
■ 共通パッチ内容
- お年玉のイメージが変更されます.
- 羅刹破凰撃のスキル説明で消費 SPにエラーがあった点を修正しました.
- ルーンマスタリーのスキル説明でペオースルーンストーンの製造材料に誤字があった点を修正しました.
- ヴェルデュールトラップのスキル使用時に必要なアイテム名称に誤字があった点を修正しました.
- 陽狼, 朧のスキル `十文字斬り`のスキル説明が修正されます.
- 新年イベント兜の 3週時オプションが適用されます.
 -> 新年イベント兜 "昇天ブラックドラゴン"の 3週次オプションが適用されます.
 (2週次オプションに新しく `モンスターを倒した時一定確率で 6種の料理 (+3 増加) ドロップ` が追加されました.)
- ナイトメアアモンラーがスレーブモンスターを召喚するように変更されます.
- ホムンクルス デイターがボルケニックアッシュ使用時モンスターの AIが非正常的に作動した現象が修正されます.
- クリスマスイベントアイテム ルドルフのヘアバンドのオプションが削除されます.

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 20:18 ID:btVIdxsk0
■ 本サーバーパッチ内容
- 精錬イベントが適用されます.
- 固定型モンスターが暗黒状態にかかった時に, 遠距離攻撃をした現象が修正されます.
- アーチャー系がトラップを設置した時, 一部ユーザーにトラップが正常に見えなかった現象が修正されます.
- 戦場入場待機システム関連 UI の中で戦場受諾 UIが修正されます.
 -> 戦場受諾ウィンドウで 20秒中に戦場受諾を確認しなければ, 戦場入場を断ったこととして処理されます.
- ホムンクルス及び傭兵の AIが変更されます.
 -> 既存の使用 AI ファイルは "ラグナロクインストールフォルダー\AI_backup" フォルダーにコピーされます.
 -> 既存のユーザー設定 AIは基本 AIに変更となります.
 -> "ラグナロクインストールフォルダー\AI_backup" フォルダーにバックアップされた AI ファイルを次のような方法で修正して
使ってください.
 (1) AI.lua ファイル
  ファイルの最前二つの行を次のように修正しなければなりません.
  修正前
   require "./AI/Const.lua"
   require "./AI/Util.lua"
  修正後
   dofile("./AI/Const.lua")
   dofile("./AI/Util.lua")

 (2) AI_M.lua ファイル
  修正前
   require "./AI/Const.lua"
   require "./AI/Util.lua"
  修正後
   dofile("./AI/Const.lua")
   dofile*"./AI/Util.lua")

 (3) Util.lua ファイル
  修正前
   require "./AI/Const.lua"
  修正後
   dofile("./AI/Const.lua")

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 20:19 ID:btVIdxsk0
■ サクライサーバーパッチ内容
- ホムンクルスとキューペットの満腹度ゲージが追加されます.
- ギルドヘルプ UIが追加されます.
- スキルを使用可能にするアイテムを該当のスキルを学んだユーザーが装備した場合, スキルレベルアップが正常に
行われなかった現象が修正されます.
- 一部スキルエフェクトが /effect 命令語を使って On/Offが不可能だった部分が修正されます.
- 一部命令語で /命令語 XXXX, /命令語 "XXXX" の両方とも使用可能だった命令語方式が /命令語 XXXX のみ
使用可能になるように修正されます.
(例示) 既存 : /invite "(キャラクター名)" , /invite (キャラクター名) が使用可能
.    変更 : /invite (キャラクター名) のみ使用可能

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 20:50 ID:rLV3j1H+0
しかしスゲェよな。
一応イベント+2倍期間が終わって、接続人数が減少する事を危惧するのが普通だと思うが

「1月末までノーパッチです!関係無い職の人にはその週も実質ノーパッチです!」

って畳掛けて来るんだもんよ。自殺願望でもあんのかこの会社。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 20:54 ID:PnofA4fb0
SLでコイン集めてアイテムすら交換不可能なら事実上ノーパッチだろうけど、
コインが取引可能だったりモーラ装備を職関係なく受け取れるならそれはそれで他職でも恩恵あるだろ
1日2回収集品配達クエストやって5日に1回何らかのモーラ装備が貰えるんだぜ?(日本独自で枚数変更なければ)

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 20:56 ID:tSyetHcp0
というかせめて
「ビフパッチ第2段記念!今だけコイン入手クエストの報酬3倍!」
とかやれよ・・・繰り返しできるものだけでいいからよ
全く使えねえ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 21:00 ID:A/tmbF0J0
自殺願望ワロタw

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 21:01 ID:P82vSy4p0
>>242
だよなぁ。ところで一部雑魚でボッチなプレイヤーはビフにたどり着けるのか?
元々いけるヤツは大した難易度でもないんだし、ネコの横にビフに飛ばしてくれるキャラ
置いといたら、今まで行けなかったヤツでも遊びにいけるのに。
まぁ、オレの持ちキャラで行くのが困難なキャラをビフに送りたいだけなんですけどね。
紫竜やってないから。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 21:32 ID:PCa3/JfwO
霧の迷宮?行ってみようとフィールド出て、5秒でチンダw
紫竜クエとか、お前ら本当にクリアできてるの?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 21:43 ID:PnofA4fb0
さすがにビフロスト南で死ぬのは雑魚だろw

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 21:51 ID:9yLJ552W0
子種使えば余裕

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 21:58 ID:YaUvBW1M0
紫竜クエとか余裕すぎ(極一部の職には)

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 22:01 ID:B+uuDphE0
>>239
/invite "(キャラクター名)"が使用不可って、
キャラ名にスペースが入ってる人大丈夫なのかしら

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 22:03 ID:jz3EuADo0
ダメだと思うんだが…こんな変更した意図がさっぱり分からないな

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 22:05 ID:tPe8Szdo0
一つ目のスペース以外は名前の一部として認識するようになったって事じゃないの
んなことないか

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 22:17 ID:QSbjzpjv0
>>247
子種って…♀はどうするんだよ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 22:20 ID:Cb0HEKWK0
ペットが倉庫代わりやってれないかな。
最近の奴はよくあるじゃん。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 23:32 ID:+LRsjOUt0
>>242
繰り返しするやつも紫竜クエクリアしてなきゃ出来ないじゃないですかー!やだー!

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 23:57 ID:xwfxJigq0
>>235
iROのビフロストだって去年の12月20日に実装したばかりだから当てにならんぞ

http://db.irowiki.org/db/item-info/2469/
こっちはSなし、ゲーム内でも確認しようと思ったが微妙装備すぎて売ってないわ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/10 23:57 ID:cHuqgv+J0
賑わってた頃に全キャラシリュウクエ終わらせたわ
コイン集めめんどくさくてあんまりないけど

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 04:36 ID:LLCdd+m30
今のROはレベル120くらいから公平PT組めなくなる(組める相手がいない)
皆でワイワイってできないからモチベ下がる。結果人が居なくなる。って感じだよな
今やってる奴ってFFTやゼノギアス辺りが好きだった人がたまたまROがその雰囲気に近いからやってるんじゃないかと思う。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 04:41 ID:ZR3RlsJj0
元々そういう層と同人畑とかいろいろごちゃごちゃになって賑わってた気がする
今はよくわからない状態

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 04:54 ID:wB6up2nh0
ソロ専の俺にはよくわからんのだけど
なぜ120あたりから組める相手がいなくなるわけ?
公平PT組んでわいわいやって120まで上げたのなら
仲間も皆120前後になっているはずじゃないのか

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:02 ID:PbVIxKbq0
公平PTってのは臨時を指す言葉になってきてるからな
115から先は少数ペアトリオや庭を除いてソロになってるのが現状
ここら辺で消えてくのが多い、特に支援とか演奏とかのフォロー職

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:09 ID:wB6up2nh0
庭でわいわいやってオーラまで突っ走れば良いじゃない

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:09 ID:N64YhGes0
身内で上げるものそっから怨み嫉みに満ちた混沌とした作業だからな。
150まで上げて数週Gv出た後に消えてく奴も多いよ。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:13 ID:HzsmF7sF0
とりあえずみんなで120にする目的でもあれば可能だろうけど現実には難しそう。
効率でる構成続けるとどうしても別のキャラ出したいヤツが出てくるだろうし。
例えばメインRKなのに毎回支援とかかわいそうジャン?
そんなこんなで毎回同じキャラ出せるヤツと入れ替わりでキャラ出してるヤツとでは
差は開くし、毎回出してるキャラがソロできる職ならなおさら開いていくし。
特定の仲間でみんな揃って120にするのがかなり難しい。114までな2PCでケンセイ持ちがいれば
1月もあれば可能だろうけどねw

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:15 ID:MC2HnZ1B0
うまく庭下限に入り込めたらいいんだけどね
油断してるとあっという間に置いていかれて周回待ちに

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:30 ID:wB6up2nh0
なるほどフラットテーブルにはそういう弊害があるのか
そして現状では接続数少なすぎて臨時に潜り込むのも難しいという事なんかな
しかし”わいわいが好き”という人でもやっぱ支援より勇者のが良いのね

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:42 ID:HzsmF7sF0
例えばの話ですがな・・・
Gv嫌いなのに、Gv絡みたいからって言う理由でひたすらポタ子やるやつもいるし
12キャラ持っててうち4キャラが支援っていうやつも知ってるしそこは好みよ。
ただ、他キャラメインのやつが気使って支援出したが最後、毎回支援要求される
こともなくはないってことよ。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 05:52 ID:tzmCGOZg0
一気に150解放とかするからこうなる
庭にも、せめてレベル制限ついてりゃな

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 07:57 ID:Slh5gNXZ0
大体パターンとして
「やったーLv120になったお!つよくなったお!もっとつよくなるお!みんな、狩り行こうず!」
  ↓
「ごめーん、俺、Lv104が一番上ー」「なんだ、まだ120?さっさと後15あげろよ」
「105以上って、全部ソロキャラだわ。支援キャラ育ってねー」「ソロ行きたいからぱすー」
  ↓
(´・ω・`)

上がる奴は上がるが、上がらない奴は上がらないし、ABとかマジ上げにくい。
そして、もっと上げられる奴は、とっくにLv150。それが現状。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 08:12 ID:tyr4o4S+0
パワスポ常設で教範時給100Mくらいなら支援でもソロで挙げれるんだがな・・・

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 08:32 ID:H/f6rdqN0
接続人数雑談スレに張られた1枚
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1326003016014.png

まじ120以降組む相手が居ないな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 08:34 ID:uM0i8Ojb0
ソロがうまいからって周り無視してシコシコやってたら組むやついなくなるのは当たり前
ペアなりトリオなりPTなりで知り合いと遊んでればほぼ横並びになってるはずなんだがな
俺の周囲は平均116くらいでいろいろ組めるし

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 10:15 ID:jNUaYb1U0
暫く休止してたら溜り場でオーラ吹いてるのが何人もおった時点であぁ、もう組めんわってなって戻る理由が消えたな

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:01 ID:/VC85dSV0
個人的には一番つらいのは棚終わってから120くらいまでかな
庭にも入れないこと多いレベルだし、他狩場はまったくない
庭環境が無い人は棚以降ずっとだと思うとゲームバランスも糞もあったもんじゃないね

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:03 ID:GJzk4VWk0
>>273
あんな糞ATKのビフロストが120〜の狩場です!(ドヤッだからなぁ・・・
山本は本当にROをプレイしてああいうこと言ってるんだろうか

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:03 ID:ZvP//IxG0
今のタナ一辺倒の臨時状況で臨時に行きたいと思うことがまずおかしい
まあ皆なれてしまったのかな
俺はあの募集やら移動やら生産やらにえらい時間かかるタナ臨時が
いくらおいしいとしてももう行きたいと思わなくなった

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:04 ID:83WxENzj0
棚で115まで上げた人って上がるまでに次の狩場候補とか考えないんだろうか
ゆとり温もりゲー終わってやっと本番で楽しくなるレベルだろ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:06 ID:9ZXU1sGf0
棚終わったLvならそれなりに効率出る狩りできると思うんだが
120すらつらい職って例えばどれだ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:07 ID:bcU+7JWS0
支援ABさんディスってんのか

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:08 ID:9ZXU1sGf0
WLと名無し行けよ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:09 ID:YIrAhDIE0
ソロゲー決め打ちでWL作ったら
転生しようが3次になろうが
狩り場は永久にブラゴレだということに気づいてしまった

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:10 ID:GJzk4VWk0
棚終わった時点でWLは庭行くだろ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:14 ID:/VC85dSV0
>>277
ぽりんたしかに倒してもレベルはあがる
だがな棚卒業してレベルあがったのにそこから効率下げて赤字になっても狩りできる奴のが少ないんだよ
レベル上がったらPTできなくなって効率も下がりましたっておかしいと思わんかね

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:18 ID:83WxENzj0
おかしくないよ ゲーム中最強効率職の拳聖様と別れたら当然の結果
それが我慢出来ないなら次のキャラ育てるか低レベル庭臨を開拓するかしろよ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:21 ID:GJzk4VWk0
庭に行けない場合は
・狩り仲間なり相方なり作って討伐クエを交えた狩り
・ひたすらソロ
で、あって、狩り場自体は少なからずあるんだろうけどね。

ブヒロストはパッシブ型の狩場でしたってオチは笑ったが

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:24 ID:PnGfz+R40
>>283
その2つのどちらでも無く
「ROやめる」って選択肢取るのが最近の流行り

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:25 ID:9ZXU1sGf0
昔から温もりは異常だからな
棚卒業したらPTできなくなった、じゃなくて、棚より効率出ないから嫌って甘えてるだけだよね。
今なら庭以外でも討伐クエがあるおかげでそれなりに効率は出る。
それに、庭行けないって嘆いてないで、行きたいなら知り合いと行ける環境作る努力するべき。
最初は上手くいかないかもしれんが、そんなにハードルの高い狩場じゃないんだからさ。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:28 ID:RiiEnw51O
uchino鯖は相変わらず大手様が妨害してくれますわ
おかげでハードルが高くてかないまへん

つか要職以外は庭なんてなかった状態なのもどうなのよ

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:40 ID:/VC85dSV0
>>286
低効率でがんばれ!狩り行きたいなら環境作れ!
言われなくても残ってる人は多くがそうしてて、できない人が逃げ出してる
逃げ出した人たちのせいで過疎って残った人もPT組にくくなってる

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 11:54 ID:t/x45T0Q0
環境作れる人だけしか残らないなら相当間口が狭くなるな
人のいないMMOなんてry

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 12:27 ID:fWubhL9p0
年齢層が上がってくると同コミュニティに20人ぐらい居たとしても
時間が合うのは5、6人程度で、多人数の狩の成立が難しい
そこから狩環境を作っていくと結局取り残される人が出てくるので
どうやっても全員は救われない

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 12:37 ID:ow72golt0
そのために職バランスや狩場バランスの修正を求められてるのに
癌のやることは無能で手抜きの目先調節だけだからなー
こんなゲームはゲームやめて金払わず癌を馬鹿にしておくだけで十分だ

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 12:44 ID:7b+K9kwz0
>>271
狩にも自由にいけない、こんなROの中じゃ。

スケジュールが完全に全員一致でもなきゃたまり場で横並びなんて普通無理だわ。
現実派>>290みたくなる。

>>290
救うとしたら、結局Lvあげやすくして、
多少遅れても追いつきやすい環境を提供してやるくらいしかないだろうさ。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 13:47 ID:/VC85dSV0
99↑公平圏内撤廃にすれば拳聖とオーラまで組めるから簡単に棚揃って時間少ない人でも狩り行きやすいし、庭行けない人もレベルあがるな

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 14:17 ID:zM3f44Sy0
ソロでいいじゃん

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 15:01 ID:oOk4pYk/0
温もりで飛ぶ仕様になったら撤廃されるんじゃね?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 15:01 ID:7b+K9kwz0
>>294
みんなソロであげるから、ソロ能力が低い型のABはあげにくい。
↓                                 ↑
ABが公平圏から外れるので、PTが成立しにくくなる。  ↑
↓                                 ↑
PTが成立しないから、ますますソロに走る。→────┘

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 15:20 ID:D0jt5xKP0
>>293
さすがに拳聖がいつまでも出張ってくるのはうざい
100↑は公平可能でもいいかもしれんけど

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 15:33 ID:NnjWL0RY0
現状、ソロで稼ぐとしたら討伐報酬絡み
PTで討伐クエ回すなんてしても効率はまずでない
そうなると、MOB自体の単価が高いのを狩るしかないわけ

だから庭や拳聖奇跡で棚とかしか今PTがほとんど成立してないんだろ
拳聖が出張ってくるのはうざいというが、それなら残るのは庭しかないわけだ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 15:34 ID:ibnh0HHJ0
まぁ100〜150で公平可なら庭も別に叩かれてなさそうだ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 16:58 ID:+M4l2ATyO
ケンセイはクソだからいなくてもいいや

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 18:19 ID:/VC85dSV0
>>297
拳聖に頼らなくていい環境になればそっちのほうがいいが
公平圏広がったところで庭組は庭、棚組は棚でその恩恵を受けられるのは庭組だけになる

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 19:07 ID:nhtiUPwY0
超効率の庭を実装したのがそもそもの間違いだな
全体的に効率をあげればよかったものを・・・

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 19:35 ID:ijTRUrt+0
いきなり150まで開放しちゃった事とか
転生すらない頃に最後のやりこみ的に作られたテーブルが今でも元になってたりとか
この辺でもうどうにもならん気がするよ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 19:50 ID:XKAN6Wyu0
段階的に解放があれば現実的な問題も同時に洗い出しできただろうし
うってつけの方法だっただろうな、必要EXPの多さに文句でたとしても
100→150にそらやれ、ってよりは100→120のほうが体感的には身近に感じてしまうしなぁ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 19:55 ID:bcU+7JWS0
不満が出たとしても96から99を調整するべきだったのにな

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 20:11 ID:WW4A/b960
土台が手抜き工事されてる上に、さらに支離滅裂な増改築を繰り返してるようなもんだ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 20:45 ID:gG3DT5CI0
これからやろうとしてることは家をそのまま、基礎部分を壊して作り直そうとしてる
それも住民が中で生活してる家の

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 20:46 ID:oq4HwkXy0
GHの全敵が経験値100倍にならないかな〜?
そしたら遊びにいけるとこも職も増えるだろうにトレイーン!

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 20:47 ID:Uu7eL1Fc0
>>307
ワロタw
凄い的確なたとえだわw

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 21:05 ID:D0jt5xKP0
トレイン防止狙うなら
ET100Fの広くしたみたいな動かない強いMob狩場しかないんだろな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 21:11 ID:HzsmF7sF0
どっちかっていうとウィンチェスター・ミステリー・ハウスって感じな気がするわ。
不具合とぶっ壊れたバランスという名の亡霊に取り付かれて延々と謎の増築を繰り返している。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 21:13 ID:nKJmdCyS0
トレインに対しみんな意見違うしもう全マップをインスタンスダンジョンにするしかないな

ユーザー : トレイン厨UZEEEEEE
癌 : おk、蜘蛛糸とホールド使うMobばっかにしてみたわ
ユーザー : あのクソ仕様でビフ南は完全に無駄マップになったな
癌 : んじゃ次回はトレインしやすいマップ作るね、あと時給1Gくらいでるようにするね
ユーザー : トレインしまくりでUMEEEEEEwwwwww
ユーザー : ↑のようなユーザーマジ死ねよ
癌 : んじゃ今度は追跡状態のAIにテレポート・バックステップを追加したモンスターだらけのマップ作るね
ユーザー : おいやめろ

結局こうなる

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 21:15 ID:Uu7eL1Fc0
トレイン狩りが美味いのは結局は敵AIがバカだからなんだよね

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 22:08 ID:XKAN6Wyu0
>>307
中国あたりで立ち退き拒否って掘り下げされて陸の孤島化した記事を思い出した

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 22:10 ID:XKAN6Wyu0
>>310
アイテムドロップしない代わりにEXPは全く同じエントをいっぱい敷き詰めようぜ!
ワンダーランドの完成だぜ!

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 22:26 ID:Gvc8ncES0
>>307
今まで見た中で一番解りやすい例えだな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 22:46 ID:p3v5ECII0
>>310
リンコMAPなんかもフィラ9割リンコ1割くらいの比率だったら
ニヨ電車が何本も走ることはなかっただろうな

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 22:59 ID:BpzR1NJQO
ビフロストは珍さん救済MAPだと思う。
装備の敷居は高くないし毒瓶ありゃ超時給出せる。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 23:02 ID:GJzk4VWk0
白羽セットがkROのまま来たらあそこは連だらけになりそうな気がしないでもない

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/11 23:44 ID:JmzcSnHE0
>>310
霧の迷宮のようにWPだらけにすればいい

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 00:23 ID:i4A5PDZQ0
>>318
ただし開始Lvの敷居が高い

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 00:23 ID:HQbQfYew0
ドリームハウスで一番評判の悪い匠に延々と仕事を依頼し続けるくらいに不毛。

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 03:08 ID:e9/XZbyp0
>>321
MaxHPとマミー武器でHIT確保すれば90代でもいける。
必要なのはやっぱ毒瓶垂れ流せる環境だよね・・・。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 05:25 ID:bFA3xDt/0
>>323
行けると狩れるは別物。そんな無理したステで毒瓶垂れ流すより、
棚でJob50まで伸ばしてから行ったほうが効率的だろ。

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 05:39 ID:FO1N04bE0
棚行ける環境のある珍ならどうにでもなるわwww

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 05:42 ID:ATYaHoHt0
>>324
毒便垂れ流せば十分狩れるぞ?
Lv上げてどうすんだってのが問題だが

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 07:34 ID:5PoiErAN0
ど、どくべん・・・

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 07:37 ID:jB3lclo20
わろたw

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 09:05 ID:FgVYGRBz0
どくびんって入れると最初こうでてくるんだよ
んなこと突っ込むなよ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 09:48 ID:Sto9DDxN0
毒便を垂れ流す珍さんのzipください

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 09:53 ID:PiimPSKS0
>>324
毒瓶垂れながしと棚でJOBあげてからじゃ何十時間の差が出るぞ
毒瓶垂れ流しのまま狩りすれば150にな頃にはJOBも50になれる
拳聖お座り?そんなものは貧乏人がやるお座りだ

貧乏なら棚でシコシコやっていればいいさ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 10:12 ID:v7EIR0Xb0
庭と違ってビフ北だと普通にJob入るしな
Job1→50の総量幾つか忘れたけど
Exp30G稼げばJobは13Gぐらい入ったハズだし余裕だろ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 10:14 ID:/NBIAlE10
癌の現在の株価174000円
森下クンの持ち株数1510株
174000*1510=262,740,000円

お前らに影で叩かれるだけで
これだけの資産と8桁は越えるであろう年収が入って来る現実

どう考えても勝ち組です本当にありがとうございました。


因みに社員の平均年収は504万です
君達は勝てるかな?

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 10:23 ID:kFVKDW4P0
毒瓶毒瓶と言うが誰しも垂れ流せる資産があったら
今の鯖状況では瓶の方が枯渇する可能性のほうが高い

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 10:25 ID:jEZ83hTM0
自社株だから資産といっても流動性ないし可処分じゃない
ちょっと無理があるかな

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 11:57 ID:rvMplDrW0
毒瓶毒瓶と言うが誰しも垂れ流せる資産があったら
鯖によってはオデン棚庭の枠買って座った方が楽に育つ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 12:13 ID:PYWOtECV0
90代で毒瓶50kで計算したって棚オデンの枠よりコストパフォーマンス良いと思ったが、
そういえば他鯖の枠の値段なんて調べたことないからどんなもんなんだろう。
まぁ楽さはどう考えても比べるべくもないがw


でもMH潰せる様になってくるとかなり楽しいなビフ北。今までやったレベリングの中で一番
楽しいかも知れん。問題は矢張り毒瓶の供給手段だ・・・

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 12:23 ID:OgU1MJ2Y0
おっと間違えた、ここは珍スレだったようだ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 16:29 ID:hyd+LmpB0
まぁまだ珍上げれてない奴は次の1.5倍とか来るまで毒瓶貯めておけば
一気に上げれるんじゃね。2倍期間でLv103→150まで上げれちゃったくらい効率凄いみたいだし。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 16:37 ID:Kfk2JTcg0
>>334
需要と供給の関係で
一部しか垂れ流せないような相場にはねあがるだけだろ
そしてGvでは自腹できる奴しか珍さん出す権利なしへと

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 17:46 ID:ljVc3l7K0
狩り場は人の多い鯖はMOB奪い合い、過疎鯖はマップ中の単一MOBを集めるまで
処理しませんのトレイン厨が闊歩
臨時は人が集まるまで数十分待機がざら
その中で10時間20時間やりこまないとレベルの1つも上がらないし
上がったところで性能アップは微々たる物
もう限界かな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:00 ID:kU8OjuE10
遥か昔から後半は20〜100時間ぐらいやらないとレベル上がらないし
性能アップは微々たるものなんだが

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:01 ID:KMPKAlUC0
そうだね
昔はテーブルのおかげであがりにくいのは最後のほうだけだったね

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:21 ID:OgU1MJ2Y0
癌は糞テーブル早く見直した方がいいよ

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:26 ID:jEZ83hTM0
95辺りからのバカ伸びは最後だからこそあったわけで今はなぁ…

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:30 ID:KMPKAlUC0
癌は教範50、75、100、125と次々出して
各教範の使用上限をかえることで真のテーブル作る予定だったんだろうね
大失敗だったけどね

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:42 ID:GXcplp7/0
現テーブルなんて発覚当初からずっと修正しろって言われてるのになぁ・・・
討伐クエも焼け石に水だし

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 18:50 ID:TrNb6cF20
1年経った頃に上がってしまったレベルは下げられないのでテーブルは弄くれない(キリ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:01 ID:dLtIXi7R0
過去1回だけ、β1→β2の時はLV補正されたよな。
確か2/3だったっけ?
まぁ今は事情が違うが。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:02 ID:f6Ai7li80
それなりに一理あると思わせるような根拠でもあればまだ納得できたかもしれないのに
理由を説明して納得させようなどという努力は一切無く
ユーザーは今までの古い常識でテーブルがテーブルがと言っているだけ、という様な
上から目線で見下した誤魔化し方しかしない腐りきったゴミクズ集団糞癌崩が
一刻も早く倒産して地上から消滅することを切に願っています

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:02 ID:rIEBNdYB0
なぜ98→99をその後の基準にしてしまったのか…
99以降はまた新しくてよかった

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:30 ID:pIglF9eI0
だよなあ、Lv100から一度必要経験値減らしてLv115まで一瞬で上がるようにしときゃ
棚温対策にもなっただろうに……

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:37 ID:GKVX7ZfV0
R化から少しして休止して、最近復帰したんだけど
今って150量産してるような人は廃人扱いでいいの?
それともごく自然な事なの?

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:40 ID:7YUiTfz+0
廃人でも自然な事でもない
ただ単に庭に行ける環境があるかどうか
キャラクエで見れば分かるけど庭の必須職ばかりが150なってる

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:41 ID:D60uJ3JL0
自然。庭いきゃ勝手にあがるし

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:41 ID:KMPKAlUC0
廃人の基準が曖昧
金も経験値もROの接続時間と比例しなくなってる
大手に所属してればオーラ3,4キャラいても普通ですねだし
まったり層の中にオーラ1キャラ入れば超絶廃人扱い

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:48 ID:GKVX7ZfV0
そうかーありがとう
一部の人だけが150になれるって事なんかな
テーブルが〜 って言ってる割に
150オーラが結構いるような気がして気になったんだ
派手だから目立つだけかもしれないけど

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:49 ID:9nE1zEbo0
俺はニート期間に3キャラほどオーラにしたが脱ニートした今は
150にする気力はとてもないというかROすらあまりできなくなったなという自己紹介

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 19:50 ID:/G1/mYPB0
>>357
スカラバガーデン(通称:庭)のBase経験値が狂ってるんで
そこに行ける職は馬鹿みたいな速さでLv150になる

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 20:37 ID:adqB45gLO
100から経験値下げたら、99の必要経験値がおかしいから減らすべきとか言うだけだろ
庭以外でもオーラめざせる職もでてきてるし
とりあえず文句言いたいだけじゃないの

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 21:12 ID:kXAnFBZI0
>>359
×行ける職
○行ける人


Gvギルドなら1キャラは150いけるんじゃねーの?
行かないとキレられるし。
まったり()はまったりブラゴレ狩ってればいいじゃない

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 21:15 ID:rIEBNdYB0
99まではもう決まってるんだから別にいいだろ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 21:17 ID:3hPa6+Vx0
お座り枠に入れないレンジャーって職がいてだな・・・

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 21:22 ID:adqB45gLO
>>362
99までのテーブル決まってるなら、150までも決まってるだろ?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 21:27 ID:GcvtQnxW0
ま、テーブルについてはもう諦めろとしか言えんわな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 21:49 ID:cgQlDXSF0
お座りはスポーツだからね

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 22:02 ID:rvMplDrW0
>>361
Gv大手所属だけど内情は悲惨なもんだぞ
庭で育つ奴と庭行けずに育たない奴ではっきり両極化してるし
前者は育て終わってて平日の接続なんかほとんどない
オーラ5〜6匹↑作って飽きて休止中とかなw

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 22:31 ID:rIEBNdYB0
>>364
99以降を決める時の話だろ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 23:56 ID:HQbQfYew0
99にありがたみがなくなったのに99据え置きにしたのがな。
どう考えても95-99のオーラロードは見直して全般的な勾配を135-145から
急上昇させた方が良かった。狭いレンジにプレイヤーを集めないといけないのに
やたらと分散させたからただでさえ鯖数多くて過疎ってるのが遊べる相手激減に・・・
ソロやら身内化も加速しててほんと弱小ゲームなみの募集状況。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/12 23:57 ID:HQbQfYew0
しかもこれから150以上が用意されようかって話だからな・・・

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 00:39 ID:rFT6semT0
>>363
お座り枠なんて職なんでもいいだろう

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 02:01 ID:oL7CzwWg0
まれにだけどレンジャー釣り見るよ。
出費はすごそうだけど。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 11:24 ID:YxF3VsEU0
2倍期間1日で113が150になったよ・・・時給は1.3〜2G
普段ソロで時給100Mとかなんなんだろうね
もうまったくやる気しない

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 12:58 ID:Gui+XMp00
               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それっておかしくねぇ? それなら
              |(・) (・)   |   2倍期間じゃない今なら650M〜1Gじゃん
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 14:23 ID:CNj/Cn6+0
>>374
たまたま庭に混ざれたとかなんだろw
むしろ半日以上狩り続けた事がすげぇw

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 14:44 ID:lbw+d7af0
2倍終わった途端人数減ってやばいとか聞いた

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 14:47 ID:khyT03TN0
2倍で100から150になれるとか廃基準で語られてもねぇ…

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 14:51 ID:KWBnhbEh0
珍さんは2倍中にネカフェで3倍 教範で4倍
さらにソロ公平を加えれば・・・通常の6、7倍近くの効率になっていたようだ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 15:01 ID:uieCS9Wp0
EXPイベント後は燃え尽き症候群になる人らが大半だからな
普段のEXPうpだと1.5倍だけどそれでも劇薬投薬みたいなもんだし

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 15:13 ID:u8tbmFRc0
ばあさんや、次の2倍はいつかのう

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 15:40 ID:diHa9mED0
あと350日ぐらい寝たらですよ、じいさんや

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 16:09 ID:BES09T5u0
このまま順調に減っていけばまたマラソン来るよおじいちゃん

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 18:21 ID:w0xs8eJ+0
マラソンやったらとどめ刺さると思うな

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 18:24 ID:s7d33ll20
マラソンやって接続数増えたの?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 18:55 ID:KH8mHJCC0
(一時的には)無茶苦茶増えたよ!

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 19:02 ID:Q2P5Rl7m0
DDパワスポはそれほど増えてない
終わったときの反動で増えた人以上に減った
釣りはやばいくらい増えた、しかしこれも終了後その増えた人数以上に減った
釣りから臨時も身内狩りも大幅減少して過疎雪だるま加速した

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 19:05 ID:Hi5to6v80
あー経験値増えてもこんなもんかーって改めてテーブルの糞さに嫌気が刺して減っていく。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 19:45 ID:BES09T5u0
狩りゲーなのに狩りが楽しくないからだな
Lv上がっても集めてドンするだけだし
上げたら満足して終了するだけだな

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 20:24 ID:gvryLZV60
蟹、湾、RK「わたしーよわいんでーいっしょに手伝ってもらえませんか?」

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 22:43 ID:6D1eVUPp0
>>388
狩り場の荒みっぷりも酷くなる一方だしな
抑止力がないから、やってもん勝ちで

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/13 22:58 ID:glU8znU70
ヤッテモン

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 05:15 ID:OGGQLvAz0
お前ら濃縮エルオリ絶対買うな
普通にやるのと変わらない確率に弄ってるぞ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 05:34 ID:0FVpEKTr0
100本折ってから言ってくれ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 05:40 ID:OGGQLvAz0
>>393
バレないと思って詐欺ってんじゃねーぞ糞社員

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 07:28 ID:K+1sFWc20
濃縮も海外鯖と違って1個であれだけ高いんだから、過剰+3までは100%成功とかって性能だったら、もっと売れたろうになぁ。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 10:06 ID:/XkCbn7xO
そういや確実に精練成功のオリハルコンとアダマンタイトはどうなったんだ。
つか濃縮系ってそれぐらいの成功率あってもいいよな。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 11:01 ID:JDOMvbwx0
とか言ってるとオーバー精錬が来る時に万が一失敗しても壊れない超濃縮〜が1個3000円で出てくるぞ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 13:22 ID:xFQR738r0
オーバー精錬やるなら
精錬成功保障課金アイテムでも出してくるだろう
失敗したとき精錬値そのままになる、みたいな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 15:42 ID:aLeEPaJe0
1回1k円とか払ってんのにゲーム内で100Mとかする物が簡単に壊れる
ほんとクソゲー引退したわ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 15:54 ID:H2DAWNkB0
スカルとかヴァナル出しちゃったから確定精錬系は出せないだろうなー
勿論ゲームバランスとかじゃなくてパッケの売れ行きが落ちるからw

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 16:19 ID:287VUv8J0
濃縮エルで7まで確定ならいますぐパッケと一緒に買ってくる

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 16:21 ID:QmUBe7nv0
いいこと思いついた
+9にしてからじゃないとスロット付与できないパッケ超高性能装備作ればよくね?

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 16:45 ID:0CnAeKVp0
じゃあ+20まで追加すればええんちゃう

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 17:27 ID:iRmwS9vc0
>400
今はもう過剰精錬頑張る為に複数パッケ買う奴は少数派だろうし、むしろ確定精錬系が出た方がパッケに手を出す奴が増えるんじゃないかな。
そこそこの出費で確実に良効果得られるなら手を出す!って奴は身内にも沢山居るしw

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 18:04 ID:67OsJWsp0
濃縮で酷い現実を知ってからはパッケすら買わなくなったけど
確実に+7までは保障してくれるならパッケ1個は買うかもしれない
濃縮1個1000円も払ってるんだから+7までは保障でもおかしくないよなー
海外との濃縮値段の差的に

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 18:37 ID:4aUYhD4m0
とても参考になったレス(画像は ttp://yusn.net/man/482.html より引用)
穀潰し癌呆は、こういうことだけはよく研究してる


190 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/12/23 15:45 ID:GxjrqyoV0
ギャンブル依存症における全強化と部分強化
http://www.mmobbs.com/uploader/files/12429.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/12430.jpg

つまり良い物が出ないほうが、より射幸心を煽るのです


▼ 202 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/12/23 17:46 ID:M5mgx3HJ0
>>190
面白いな
糞会社もこういうセオリーは必死で研究してんだろうなw

▼ 408 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/12/29 06:28 ID:VHYKcYCl0
>>190
この0か1かしかない理論から
「確率を絞れば絞るほど射幸心を煽れる」
と結論付ける腐った頭しか持ち合わせていないのがネトゲ運営者という。
これまでの経験上、そこそこの確率で、
「もうちょっと回せば当たりが出るかも!」
と思わせたほうが遥かに売れるのに、あからさまに確率下げて客離れを起こしてるのをいろんなネトゲで見てきたわ。

▼ 414 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/12/29 10:12 ID:6E9DFLpL0
>>408
これより本気出されたら、ドカタ以外終わるわw

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 21:22 ID:xFQR738r0
癌の場合、すでに回収済んでるからな
最初はクジにショボイ限定品追加程度だったが、
無茶な精錬前提装備、後からSE実装とあからさまになってきた
次あたりで、クジでクジ券出してくるだろう

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 21:38 ID:287VUv8J0
>>404
まあ俺はそうだな

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 23:08 ID:VktoS9hD0
AIONみたいに精錬するのに公式アイテムで精錬石が出て
補助剤使うと絶対壊れませんとか出すかも知れんぞ。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/14 23:31 ID:OGGQLvAz0
こんな不透明で不正がやり易いギャンブルが法規制されないなんて・・・
パチンコ、パチスロは裏で遠隔操作したらタイーホなのにね

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 00:32 ID:YVCGJWQE0
いやいや韓国では取り締まられてるからね?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 00:35 ID:bDmTCdz00
箱アイテムを売るっていう方法で抜けられてるけどね

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 00:37 ID:BC/sqPBc0
箱の中身はランダム、あくまで箱を売るだけ、ガチャじゃないよ!

でも箱の中身は高確率で良いのが出るから日本ほどひどくないよ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 01:21 ID:lCKaDzMH0
向こうの掲示板、Invenとかラーゲでも拝金運営を呪う声で満ちているけどなw
冒険者のリュック[1]の+9過剰目指して●万ウォン溶けたヒグッヒグッみたいな
あれ絶対年内にjROに来るぜ…

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 01:23 ID:6x9MXdTz0
もう既にヴァナル+8以上という濃縮前提マジキチ過剰防具出てるからな

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 01:25 ID:ONDSJhlk0
何万ウォンって別に高くないよな、と思った

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 01:26 ID:DxrSTZDX0
ヴァナルと違ってリュックはマジで池沼性能だからなー
無属性耐性+10%やらASPD+8%+1やら防具1つで付く性能としては神器を超えてる

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 01:35 ID:BC/sqPBc0
新カードが+11から効果発動とかそういう世界だからな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 02:12 ID:8UdaCCSd0
>>250
それは多分、キャラクター名に " と空白を含んでしまうと
/inviteが送れないバグの対応だと思う

キャタクター名が「aaa "aaa」の場合

 「/invite aaa "aaa」 ←コマンドエラー
 「/invite "aaa "aaa"」 ←コマンドエラー

また、前後の両方を "" で囲んだキャラ (例: "aaa") にも
/inviteでのキャラクター名指定が不可能になっている

 「/invite ""aaa""」 ←コマンドエラー
 「/invite "aaa"」 ←「"aaa"」ではなく「aaa」にPT要請

ちなみに、/inviteが送れないキャラであっても
右クリックやギルド窓からのPT要請は可能

とは言え、ギルドが違うと遠隔で送る手段がないから不便ではある

/in と /ex コマンドが、 " や空白含むキャラでも
指定できるから、それを流用して実装させている可能性がある

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 06:33 ID:2DpW90I90
1万ウォン=900円くらいのはず
時給300円の世界だからもっとサイフには痛いだろうけど

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 07:15 ID:Dcf7M3Ml0
アテナとか言う韓国ドラマにでかい太字で「1000億ウォン投入の超傑作!!!」って言ってたけど
日本円に直すと1億行くか行かないかだよな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 07:42 ID:2DpW90I90
>>421
それ1000ウォン=1円以下になってね?w
調べたら今1万ウォン=660円だった
韓国は誇張と嘘の国なんで・・・借金した金を丸々利益扱いが許されてるんだぜ?

何万ウォンも飛んだぜ…=2、3000円も飛んだぜ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 08:04 ID:6J9xDtwG0
15ウォンで1円くらいなのは昔からだな
クリスティーズとか大手のオークションだと
世界各国の単位で入札価格が表示されるんだが
KRWだけとんでもない桁数になってて失笑を禁じえないことがある。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 08:09 ID:dq04preC0
>何万ウォンも飛んだぜ…=2、3000円も飛んだぜ
そりゃこっちの濃縮の値段にビビるわな

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 11:07 ID:jbgIEfFn0
ドルにすると何万ウォンとかゴミになる

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 12:34 ID:THz8AFds0
単純に為替相場で換算しても意味無いだろ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 14:36 ID:RIZ/AfhW0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16699113
1個千円なのに濃縮の成功率糞すぎ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 14:51 ID:wBB/OZEEO
このスレ的にはRR実装は賛成?反対?

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 14:53 ID:Mv515YkM0
かまってほしいの?

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 14:55 ID:Dk9mf0dv0
そんなん人それぞれだろ
個人的には大反対

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:03 ID:7scXYpMu0
人それぞれだな
個人的には賛成

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:04 ID:S0DjgtR50
それでバランスが取れるのなら弱体化だろうが賛成
バランス取れるまで何ヶ月だろうがユーザーテストするべき
とりあえず勇者脳たたきつぶしてからだな

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:10 ID:sEgUjPdl0
>>428

メリット
・珍さんのスキル全体的に向上
・RGのスキルの返還(RD、OB、インスピなど)
・RKのハンドレッド強化により新たな選択肢
・連のアローストーム強化
・民湾のスキルの返還(メランコなど)
・皿精霊の実装
・2次ホムの実装

デメリット
・殆どの職がメインスキル弱体化
・敵のLvやHP、ATKが増加
・影肩とライド帽の吸収確率が加算じゃなくなり吸収量は別計算となる


こんな感じかな。
それでもRR化を強く望んでいる人がいることも事実。飯が美味いって理由だからだがw

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:11 ID:DxrSTZDX0
バランス以前にあんな劇薬投入したら人が減りすぎてゲームにならんと思う

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:19 ID:EMyfP4zl0
RRで面白くなったら復帰
つまらなくなったらRO潰れてメシウマ
よって反対する理由が無い。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:22 ID:3LRlRdIr0
今いるのはRにある程度順応してる人達がほとんどであって、Rが嫌だった人はもういないんだぜ
そんな中でアンケート取ったら、RR反対が大多数になるに決まってる

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:33 ID:BC/sqPBc0
今のjROは敵が弱すぎるから敵強化だけでも入れた方がいいよ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:40 ID:PyfJu7G60
上手に調整なんてできるわけないんだから、禁止されてるのを直すのと現状弱すぎるスキルを強くするだけでいいのにな。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:45 ID:YVCGJWQE0
RRとして発表されてた内容だと何の為に実装するの?レベルだろう。
全面的に見直ししないとな。
大体ATKもMATKも未実装でロクにアクセス出来なくなって打ち切った代物に
色よい感想を期待されてもな・・・

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 15:46 ID:YVCGJWQE0
>>433
まあメリット部分は一年以上放置してるのがおかしいからRR関係なくとっととやれ
それだけの話だな。FiTを一年以上放置しておいて今更なものばっかりだし。

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 16:33 ID:O9QkJKbD0
>>437
禿同。
プレイヤーキャラが強すぎて
ほぼ全職が超トレインぶっぱ狩りする、ひどいクソゲーと化してるからな
ボスMobですら、ソロでごり押しされたり、バイトで一方的にハメ殺されるだけだし
本当おそろしいゲームになっちまってるよ。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 16:34 ID:O9QkJKbD0
・・・そういや、ボスはR前からソロでごり押しだったな・・・
元々その程度のゲームだった訳か・・・。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 16:41 ID:gAsfxgZO0
>>441
配置変更の度に増量増量ってアホなことやってるの見れば
バランス調整放棄したので電車狩りして下さいねって言ってるようなもんだ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 17:33 ID:ssbcZqsB0
>>441
イグノアみたいなのがある現状で強いも弱いもないわ
馬鹿ATKにするしか能ないしな

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 17:33 ID:lm2IdZgb0
ステ弄れないから、数と単価増やしてドヤ顔する以外にやることないからなぁ

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:01 ID:tgt4/i2M0
Lv補正がMobにも有るせいで
Lv100で要Exp300M台が戦えて稼げるMob実装すると
Lv130で要Exp500M台がLv差でステとか無視して乱獲する
ってゲームになってんだよな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:08 ID:IkI7CELx0
RO2とか言ってないでスパゲッティでどうにも大幅に弄りようがない現状のROを
基盤を1から作り直す勢いで大幅リニューアルして欲しいところなんだけどな
R化でスパゲッティを更に硬結びだらけにしちゃったからな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:09 ID:zH/cammJ0
後何回RO2を作ればいい?

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:12 ID:tFcXvoDi0
MATK改良とABスキル改良はきてもいいよ
精霊はツリー見なおせまじで

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:14 ID:gAsfxgZO0
リニューアルって大見得切って宣伝するなら
家くらい実装して欲しかったな
フタを開けたらただの全職弱体化パッチだったと

もう延命アップデートでしか客引き留められないしな

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:22 ID:KD/XDpaq0
敵強化も全職弱体化も相対的な強さの比較なら変わらないんじゃ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:23 ID:DxrSTZDX0
>>446
そんな狩場生体位しか思いつかないんだが
レベル差補正利用する狩りって何処かあったっけか?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:25 ID:zH/cammJ0
そもそもjROのはリニュアールですらなくてただの3次実装扱いだけどな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:25 ID:sEgUjPdl0
スキルツリーで「これふざけんなよ!」って職業ってどのぐらいいたっけ?
スキルツリーの変更とか重力が検討しますだの韓国イベントでほざいてたそうだが・・・。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:28 ID:OidkgO9I0
修羅とRGは前提がかなりクソだな
禁止されてるスキル取らされたりwww
他なんかあったっけ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:35 ID:lm2IdZgb0
修羅が癌さんおすすめのジョブ35で、狩りスキルが揃い切らない(ジョブ45まで棚が安定)
ABがスキル性能、MAXレベル、サクラ前提とも酷いので、ジョブ50になろうが大したキャラにならない
皿が精霊実装でツリー緩和を行っていないため、実装後の使用スキルPがトンデモ

あとはツリーと関係ないけど、使えるスキル自体が少ないってのかな
メカ、湾、珍あたり

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:39 ID:MdO51c/Q0
緩和していいのはABと湾だな
湾は民の強化パーツでしかない現実
皿は分からないのでノーコメント

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:41 ID:tFcXvoDi0
ABもたいがいだなーMAX10多すぎ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:43 ID:jbgIEfFn0
RRくるとマリシャス武器どうなるんだっけ

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:46 ID:ONDSJhlk0
こないだのRRでは相変わらずFitにマリシャス乗ってたけど
肝心のFitがオワコンだった

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:46 ID:xOHifQ1Q0
変化なし

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:51 ID:rNNa5AmW0
>>457
皿はボス装備持ってるような人(虎靴とかな)でVIT型だと
カアヒ+αのせいで完全無敵になる

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 18:55 ID:xOHifQ1Q0
大多数の皿には関係ないね

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 19:00 ID:OidkgO9I0
その一部が問題になるからな今のROは

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 19:01 ID:DxrSTZDX0
人が減りすぎて1匹でも割合的には多いんだよな

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 19:02 ID:3GE7uGuC0
皿は精霊使いたいならジョブ50にしなきゃ満足に動けないだろうし、
そうなればタナ不要でストラ切りも視野に入れていいから(ET行かないならLPも)
なんとかならなくもないのかなぁ。
GvもETもいくよーって人はセカンド皿どうぞってレベルだけど。
GvもETもいくよーっていう俺は皿のジョブ70までクラハイ(^q^)って思ってる。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 19:14 ID:gAsfxgZO0
そのうちLvキャップ解放とかやるべ
んで上限がLv250、Job99とか

なんという素晴らしい延命処置

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 19:16 ID:rNNa5AmW0
>>467
RKのスキル99個も無くね?

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 19:19 ID:xOHifQ1Q0
もう縦に伸ばすのは延命にならんと思う

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 20:19 ID:O9QkJKbD0
こんな糞バランスで修正すら直す気0で
課金アイテムだけ発表し続けてるだけの糞ゲーなのに
まだ20000人以上も課金し続けてブヒブヒ言ってるんだから
十分なんだろう

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 20:22 ID:DxrSTZDX0
お前は接続スレにお帰り

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 20:24 ID:wBB/OZEEO
>>433
>・影肩とライド帽の吸収確率が加算じゃなくなり吸収量は別計算となる


ライド影肩の資産価値まで潰す気かよ。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 20:29 ID:xOHifQ1Q0
テスト中はそんな話聞いた事もなかったが誰か検証したん

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 20:38 ID:tFcXvoDi0
精霊ツリーは見なおしてくれんとなw
EGとCKでもあ?って思うのに

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 21:32 ID:YVCGJWQE0
敵を強くする=×
特定キャラだけ楽に倒せてそれでしか倒せなくする=○

大体必中攻撃やら無能化やらが溢れてるのに敵の回避あげまくったら
強い必中や短時間火力スキルのない他職業が乙るだけじゃん・・・
連中の敵強化の方向は頭がおかしい。DEXを120振り切って命中装備付けても
あたりゃしない敵とか・・・
そうかと思えばDEX殆ど振ってないキャラがボカボカ当てていく。

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 22:02 ID:OidkgO9I0
必中スキルの存在そのものが問題だな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 22:04 ID:STlmQ2HD0
>>472
ガセだ。RRにそんな要素は無いんで安心しろ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/15 22:42 ID:EQbkB2p90
>>475
R前から
極Dex弓手でも当てれない
極Int魔系で普通のダメージ
極Agi盗賊系でも回避しきれない
極Vit剣士系でもまともにやったら耐え切れない
OC10持ち商人系でも売ってろくな価値にならない(収集品低価格化で拾わない)
ような調整ばかりやってたしな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 09:58 ID:EHs/v66n0
モーラコインの新装備交換って自分が装備できるものからしかもらえないってマジ?
あと、交換はLVや3次職になっているか否かの制限あるの?

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 10:16 ID:MuQnZVQJ0
>>479
マジ
装備可能なアイテムからランダム

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 10:27 ID:EHs/v66n0
>>480
そうなのかー、ありがとう
メイン職の装備取ったらあとは需要ありそうな装備と交換して売り飛ばそうとしてたけど、そう上手くはいかないか
装備可能なアイテムから〜とのことだけど、そうなるとやっぱり制限LV満たせる3次職LV100以上が交換条件なのかな…?

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 11:34 ID:zz7H6Uhr0
>>480
日本でまだ未実装なのにどこがソース?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 12:36 ID:oOWAGCBS0
既に実装済みのとこからじゃね、韓国鯖とか

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 14:11 ID:9sNyZkHeO
山本は「韓国で当たった下方修正関連は間違いなく日本に来ると思ってください」言ってたから、RR下方修正関連は全部やる気だろうな。
SakrayJでLv135のメカが強化されたノーグ2の敵に押し潰された報告は笑ったがw
ATK平均3000ぐらいになってたし。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 14:48 ID:IY2I2bZi0
たしかノーグ2の上限は120だったはずだが

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 14:50 ID:WqZfF21H0
RRってATKMATKの変更が前提なのに・・・

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 15:28 ID:zz7H6Uhr0
あれってATKには不具合無かったよね?
MATKにはあったらしいけど

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 15:46 ID:5FCQwCgF0
AtkもMatkも不具合だったような
根本が間違ってて何をさせたいか分からなかった

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 15:48 ID:WqZfF21H0
たしかGvの負荷テストが目的だったんだっけ?

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 16:46 ID:RkAbbp3v0
あの時、テストに参加したけど、夜は鯖が頻繁に落ちて、テストなんかできなかったよ。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 16:48 ID:ehTDP4yN0
ログインするまでがゲーム

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 17:00 ID:UfSLAI+E0
キャラ作ってステ振って装備整えてさぁテストするぞ→サーバーとの接続がキャンセルされました。
サーバーとの接続がキャンセルされました。
サーバーとの接続がキャンセルされました。
サ(

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 17:11 ID:NiubvcLI0
糞枝「ウリが作ったR化は完璧ニダ 日本向けにRRわざわざ開発するのめんどいニダ
無茶苦茶バグだらけなパッチ渡せば日本にRR反対が増えるし先延ばしにできるし作らなくて済むニダ」

予定通り乗っかるお前ら

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 17:24 ID:hnh7XIiM0
>>493
癌社員乙

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 20:39 ID:9U/TKir50
なんか皿の連れた精霊にADS投げると鯖が落ちるとか素敵仕様だったな。

http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20110505004/

しかし、このガチンコQ&Aの質問内容で解決してるのってギロチン修正ぐらいじゃねーかwww
今度ガチンコQ&Aやったら更に質問が増えるな。

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 23:39 ID:qNDaGAV50
RRのテストは評価じゃなくて「いかに楽しいかを書け」だからな。
どんだけガンホーがプレイヤーをコケにしてるのかが良くわかる発表だった。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/16 23:47 ID:XfgHmJGm0
ユーザーをコケにするつもりが重力にコケにされた内容だったわけだが

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 00:20 ID:6KWWHhtU0
そしてコケると

鳥だけにコケコッコー

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 00:27 ID:rO3Q9kZh0
身内じゃねえかw>ガンホーコリアの堀ライン

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 01:16 ID:i1P14qvt0
2月1日にdiaboloV来るぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16693929
パソコン新調して糞課金ゲーのROから移行しようぜ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 01:47 ID:Ajm4KU/00
ROの精霊ってあんまり使い物にならないんだよね。
TERAの方がまだ範囲ヒール、堅いし遠距離攻撃してくれるし使えるわ。
皿持ちだけど。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 09:04 ID:4KoF1kjB0
使い物になるかどうかじゃない
いることが大切なんだ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 09:15 ID:cXJf0bGq0
http://future.sgv417.jp/index.php?%A5%DE%A5%E9%A5%F3%C5%E7%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8

これのAspd+2とか凄いな。

でもやっぱ成功確率とか搾られるのかね?
山本「水牛クジ売れなくなるじゃないですか!Aspd+2は教皇SEのBossC並にしとくね!!」

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 09:20 ID:uROsUTDa0
精霊でASPD+5とかあるし問題ないんじゃね?

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:13 ID:TgHvgzBx0
マランエンチャで良効果付けた後に精錬とかマジキチ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:19 ID:HmFoOUMp0
リストにあるものでHSE済みの武器はエンチャできないのかな?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:19 ID:uZPCNR3dO
マタタビの実を5000円で売りそうだな。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:19 ID:HmFoOUMp0
>>506
HSEじゃなくてSEだった!

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:30 ID:To3xKOl+0
年齢層が上がってぬるぬる遊ぶのを希望してる奴が多くなってるのにマランエンチャントとか色々逆行してる気がするな
HSE程度でやめりゃいいのにやりすぎ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:51 ID:FzA4xe6K0
ボス粘着とかすごい減ったよね
接続人数減少以上に必死な人減った感じ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:53 ID:TgHvgzBx0
平地ボスなら暇な時に見に行って、いたら食うって感じだな
ブブとかモロクとか、あそこらなんかもクエついでにたまに通るけど
めっちゃ放置されてんな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 10:54 ID:MY6zt3zq0
ここ最近露天がすげー減ったように思えるわ。
メンテ日の夜ならまだしも、普段もまじ少ねぇ。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 11:11 ID:sHpQzI6v0
一部キチガイカード除けばクジで十分だからな

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 11:16 ID:6KWWHhtU0
>>510
おかげでひっそりオデンにいく度にRGと遭遇して激しく困ってる
前衛が優秀だとどうとでもなるけど、前衛がひよると後退してきてそのまま
後続もろとも轢かれるわ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 11:30 ID:hxMQSJpEO
>>500
いまさらいらんから、らいぶろ行ってこい

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 11:34 ID:qeBN7Qgm0
>>506
そりゃアイテムID違うんだし無理だろ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 11:54 ID:u4dOsyn50
ボス粘着いないってうらやましいな、おい。
中規模鯖だが、フリオニとか野生で見たことねぇお。結構狙ってるんだが。
虎は一時期俺が粘着したことあるけど、大体対抗きてたし。
ボスのチョイスが悪いってのもあるかもしれないけどね。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 11:56 ID:KxtK+n+V0
スレチはしんでね

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:13 ID:tNWpxLo60
放置鯖は羨ましいなw
RGなんかBoss厨集団が変わらず粘着してるし

平地でも放置なんかまずいないわ
高Lvキャラ育ってきたせいもありそうだけど

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:15 ID:KxtK+n+V0
スレチは死んでね

警告はこれで最後
ボスの話してる俺かっこいいって思っちゃうお子様はでてってね

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:17 ID:TgHvgzBx0
どうした、中二病を拗らせたのか?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:18 ID:KxtK+n+V0
はい、図星つかれたお子様が一人釣れました
案の定ボスの話をしてる子でした
わかりやすいですね

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:19 ID:k31e857u0
警告破ったらどうなるのか気になるから続けたまえ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:19 ID:hxMQSJpEO
自治している俺カッコいい
って感じなんだろ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:20 ID:KxtK+n+V0
>警告破ったら
日本語がおかしいですよ
正しくは警告を「無視する」ですよ。
ゲームの中で強くなる前に母国語を学んだほうがよいのでは?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:21 ID:qeBN7Qgm0
何このキモい子

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:21 ID:u4dOsyn50
あぼーん出てて何かと思ったら騎士スレで暴れてたヤツか。
騎士が紳士過ぎて相手してくれないからって別の場所で暴れるなよ。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:22 ID:AntMZ2ic0
そういえばボスの墓は結局来るのかね。

そうすれば粘着とかもだいぶへ・・・らないな。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:23 ID:KxtK+n+V0
爆釣れですね
自尊心を傷つけるような発言をすると簡単にムキになってくれて楽しいよ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:23 ID:jvFsoR0q0
マジスレ荒らすのやめたの?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:23 ID:TgHvgzBx0
ああ、そういえば騎士スレでIDあったな

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:25 ID:HmFoOUMp0
息抜きでボス狩りする人は減るだろうなぁ
倒したキャラの名前が出るならボス厨に粘着されそうでやってられない

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 12:46 ID:Mn8FxV8P0
息抜きか。何か違う言葉に見えてびっくりした。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:04 ID:G8Sq9oXw0
>>520
警告を無視したらどうなるの?

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:09 ID:P8oG7dut0
以降は何があっても警告されないんだから好き勝手やって良いってことだ言わせんなよ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:09 ID:2siRBwRg0
目には目を、無視には無視をだな

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:17 ID:sHpQzI6v0
目には胡椒を尻には赤唐辛子を

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:18 ID:TgHvgzBx0
鼻にはワサビを

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:24 ID:s2L4ChNOO
唇に火の酒

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:35 ID:sHpQzI6v0
右手に有機を
左手に涙を

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:36 ID:GL20Cqpi0
>>510
うちの過疎鯖でもちょっと手出したらレノヴァ妨害されるってのに・・・

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:45 ID:QHxU02Qs0
>>534
LiveRO行きになるだけだな


自重促す書き込みに対して茶化してるばかりの
今のこの有り様じゃ言い訳効かないわな

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:52 ID:olwE9F4E0
促してるのは自重じゃなくて自害じゃん
なに勝手に美化してんだよ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 13:55 ID:QHxU02Qs0
>>543
じゃぁちゃんとした指摘なら書き込み止めるのか?
どうせ難癖付けてやめないんだろw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:02 ID:TgHvgzBx0
ID:KxtK+n+V0
を見てから言えよ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:17 ID:Uke9pvJE0
じゃあ、って何だよw
爆釣言い出す相手擁護してお前はスレにどんな流れを期待してるんだよ

散々弄られたのはひとえに他スレ含めてふざけた降る舞いを続けたその所業が原因であって
誰一人として本気でスレの事考えてたレスだ何て思ってねぇよ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:26 ID:HmFoOUMp0
みんながいじるからID:KxtK+n+V0ちゃん来なくなったじゃないか…!

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:26 ID:QHxU02Qs0
「スレチ指摘の書き方が気に食わない」
「スレチ指摘の書いてる奴が馬鹿だから」
「スレチ指摘してるやつがスレの事考えて無いから」

「「「だから俺らは雑談を続ける!」」

ってか
馬鹿ばっかだな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:30 ID:2ExlwZJK0
自分もそうなってる事に気が付かないのであった

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:31 ID:TgHvgzBx0
( ;∀;) イイハナシダナー

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:31 ID:u4dOsyn50
次のID:QHxU02Qs0は「自尊心を傷つけるような発言をすると相変わらずムキになるんだな」か?

スレの雰囲気が気に食わないなら何か食いつけるネタだしたほうがいいよ。
みんなそれができない(ネタがない)から雑談してるのに。お前本当に馬鹿だな

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:36 ID:To3xKOl+0
こんな言い合いしてるからどんどんスレちが進行するんじゃないの?
お互いにスルーしとけばいいのに

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 14:38 ID:P8oG7dut0
考え方を変えるんだ
もうとっくに落第者以外はスルーできていると

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 15:32 ID:PXHrF4p/0
ID:KxtK+n+V0=いつものだろ?
IDがキチガイみたいだわ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 17:00 ID:Jcqwne4a0
馬鹿管理人アク禁はよ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 17:34 ID:gBT9MYQ50
要求そのものは真っ当だけどなw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 17:53 ID:5XGBuww70
>>495
>なんか皿の連れた精霊にADS投げると鯖が落ちるとか素敵仕様だったな。
なんかエミュ鯖のプログラムレベルとかわらんな。
大丈夫か重力。エミュ制作者の方がマシという事にならぬよう。

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 18:23 ID:fePjGba30
>>528
「ファラオの墓」を実装すると出版社から訴えられるので、
永久未実装になります。

559 名前:1/2 投稿日:12/01/17 19:28 ID:z+eVbxfm0
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5228
[一般] 1月18日(水)全サーバ定期点検のご案内 2012-01-17
1月18日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間

- 全サーバー:09:30〜13:30

■共通パッチ内容

- 楽園団のゲルカNPCが、一部の条件下で会話が進行しなかった現象が修正されます。
- マラン島"トーマスの苦情"クエストのいくつかのエラーが修正されます。
- 転生後に グリード スキルを習得することができなかったエラーが修正されます。
- 新年頭装備(昇天ブラックドラゴン)の4週目のオプションが適用されます。
 (3週目のオプション"モンスターを倒した時、一定確率で6種の料理(+3増加)ドロップ"や
  お年玉のドロップ確率が上昇します。)
- ローグ系職業群が"ローグセット"カードを全て装備してもオートスペル"インティミデイト"が
  発動した現象が修正されます。


■本サーバーパッチ内容

- マラン島グローバルフェスティバル頭装備を衣装装備に変更してくれる[複製の専門家 メイロ]が登場します。
 - > [グローバルフェスティバル兜の交換方法とオプションのご案内]
    ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5227
- ギルド活性化イベントが開始されます。
 - >詳細については、2012年1月18日登録予定のイベントのページをご覧ください。
- 使用が不可能だった一部のKVM戦場が再びオープンされます。
- 戦場入場時に陣営の表示のバグが修正されます。
- ホムンクルスとキューペットの満腹度ゲージが追加されます。
- ギルドヘルプUIが追加されます。
- スキルを使用可能にするアイテムを該当のスキルを学んだユーザーが身につけている場合、
 スキルのレベルアップが正常にできなかった現象が修正されます。

560 名前:2/2 投稿日:12/01/17 19:44 ID:z+eVbxfm0
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5227
[一般]グローバルフェスティバル頭装備の交換方法とオプションのご案内
2012-01-17

2012年1月18日定期点検後に適用される[グローバルフェスティバル頭装備]を
衣装装備に交換する方法と、その衣装装備のオプションについてご案内いたします。


- 交換方法

[グローバルフェスティバル頭装備]は、マラン島NPC[複製の専門家のメイロ]で
衣装装備への交換が可能で、交換の際に50,000 zenyが消費されます。

- アイテムのオプション

衣装三日月の兜:VIT+1
衣装歌舞伎マスク:INT+1
衣装アユタヤ王の帽子:STR+1
衣装カラスの帽子:VIT+1
衣装の赤ちゃん竜帽子:AGI+1
衣装クァティハット:DEX+1
衣装トゥカン帽子:DEX+1
衣装ジャガー帽子:STR+1
衣装ハンリョン羅漢マスク:オプションなし
衣装復呼羅漢マスク:オプションなし
衣装清国髪飾り:LUK+1
衣装サムライマスク:オプションなし
衣装ハタ ブラック:VIT+1
衣装の古代人の角:STR+1
衣装若芽帽子:INT+1
衣装マーキュリーヘルム:LUK+1
衣装ベクムサン帽子:STR+1
衣装フクムサン帽子:INT+1

(※不明な部分は機械翻訳のまま)

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 19:47 ID:Jcqwne4a0
衣装装備って見た目だけじゃなくボーナスもあるのか・・・本末転倒では

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 19:47 ID:mAzujgei0
昇天ブラックドラゴンがんばるなw
日本はイベント終わって、来年までもっておけよwいいことあるからなwwwで終わったのにな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/17 20:03 ID:0ANeb7B80
ハンリョン→降龍
復呼→伏虎
ベク→白
フク→黒
ムサン→無常

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 00:15 ID:ZBwWvRt+0
>>503
遅レス気味だが、見るなら下の台湾版の内訳のほうがいいぞ
ATKにしてもクリにしてもMATKにしても、最大レベルまで実装されてないそうだから、韓国でも同様に
課金の海神怒りやA級コイン前提でも同種の効果が重複するのは稀らしいんで、ASPD+1二個付け(二箇所付くらしい。S3以上の武器だとスロット一個潰れ)を狙うにしても色々TOMいんだろうしな

更に過剰精錬とかマジキチすぎる部類w

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 08:11 ID:Wv/JV03U0
海外はASPDの計算式が違うからそれくらいやらないとASPD193になれない

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 08:12 ID:Wv/JV03U0
>>557
エミュはオープンソース状態だったから重力がそれ以下なのは仕方がない

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 10:39 ID:+sPIOndVO
なんか癌が、モーラコインと交換できる伝説の「アーティファクト装備」とか猛プッシュしてるけど
これそんなにユーザーから期待されるような性能なのか?

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 10:41 ID:mqGc/WOy0
ABとWLには良い強化なんじゃないか

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 10:46 ID:h5q4LwdN0
全職分用意されてるならねぇ、一部の職でしかも高レベルのみの物だし
ドヤ顔宣伝するまえにむしろ謝罪すべき。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 10:48 ID:feYdc58a0
RK的には別に・・・。俺がコレクターな部分があるってのと後々、RRや有志の研究で有用な使い道が出来て
高騰してからでは遅いから早めに持っとこうってレベル。
釣りするにも、狩りするにも今のところは必要ないかなー

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 10:59 ID:d6S4Z2Hk0
癌が猛プッシュしたものが、ユーザーにとって
面白かったり役に立ったりすることなんてめったに無いから安心してよい

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:04 ID:BBu8UNee0
審判セットや白羽セットなんかのスキル威力UPは最終ダメージを増加するんだっけ
アドラムスのダメージ3倍とかはまあ使えるんじゃないかな
今後RR仕様のアローストームをさらに1.5倍出来るってのも恐ろしいけど

ただ、武器のIIって付いてるのは期待しない方がいい気がする
うろ覚えだから記憶違いだったらすまんが、特定のHSEした上で過剰したら交換できるんじゃなかったかな
韓国告知だったかね

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:05 ID:O3/9LlCq0
現状で既にモンスター(笑)なんて、プレイヤーに虐殺されるだけの存在で
大量トレイン範囲スキルドッカンで
瞬殺するだけのクソゲーなのに
これ以上キャラを強くする必要性があるのか

修正するべき物を修正する気が全く無いのがもう絶句

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:15 ID:WVrvGvhs0
ミストレス持ちだけど、アドラムス3倍になっても狩りでは使う気になれない
三次の経験値テーブルは青ジェム消費なし威力3倍アドラムスでもお話にならないってくらい役不足
よほどプリに攻撃スキルをプッシュしたくないのか、ほとんどの強い三次スキルはLv5なのに、アドラムスはLv10という敷居

影葱「リプロはLv5でもいける」
AB「アドラのこと考えたら10欲しい」
影葱「まじか」

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:24 ID:b4FFPC8Q0
×役不足
○力不足

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:27 ID:WVrvGvhs0


577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:28 ID:9YXC6VlN0
慰める者カードがそっち見てますよ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 11:35 ID:hthiLNZr0
>>576
役不足は
ある特定の役目に対してある人がオーバースペックすぎてその役目にあてるにはそのある人がもったいないって言う場合に使われる言葉

この場合は役者不足、力不足ともちいるのが正解ってことだ
役不足の誤用は市民権を獲得してきてるからあまり気にしないでもいいかもね

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:00 ID:OdUhYuiW0
役者不足って言葉はないと聞いた…ほんとかどうかは調べてないからわからんが

ところで慈愛セットはどう思う?
なんか公式で10kヒールのSS出てたけど、V肩つけられなかったり消費SP増えたりで
高回復量ヒールにロマンを感じる自己満足用な感じがするんだが…

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:00 ID:xkwX+OnE0
役者不足も力不足って意味にはならん。
普通に「役に対して役者がいない」を指す言葉の綴りが、
わざわざ「役者として(役に対しての能力が)不足」という近しくも対象が置き換わった単語として派生する事はない。ややこしいからな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:00 ID:e/GN1SAa0
市民権って便利な言葉だよな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:07 ID:HZY4b+I40
俺的にAB装備は
靴と肩の効果が入れ替わった時点で終わった

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:08 ID:HZY4b+I40
肩じゃない、服だ

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:10 ID:xkwX+OnE0
慈愛は普通に弱いな。
130制限の慈愛IIは強いが、
単体では過剰グロ治癒や過剰ホリステ+博愛セットに及ばないから靴肩鎧埋めないといけない
割としょうもない

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:14 ID:5DTxqUy50
癌ちゃんはきっと素手ハイネスヒールと素手CrRをビフロストセット装備したキャラを比較させて
こんなに数字があがるすごい装備です!とかって広報してるんだろうな

そして「こんなに強くていいんですか?」と言わせる

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:28 ID:7WnDMtWG0
おまえらSSS実装の時に山本が言ったセリフを思い出せ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:30 ID:OdUhYuiW0
>>584
なるほど
審判セットというかアドラもいまいちという感じのレスが上のほうにあったし、
アクビ装備はそんなにいいものでもないのかなぁ…

黒羽セットとナブセットはどうなんだろう?
俺の目にはハズレのゴミ装備にしか見えないけど、どこか使い所あんのかな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:41 ID:xkwX+OnE0
WLの新杖も、単体の強さを考えるとSoDの「AGI+10、AMP詠唱半減」の強さが身に染みてわかるだけなんだよね。
セットにしねーと意味ないけど多人数パーティではスプリントセットを押しのけられるわけもないし、
ホールソロか修道院ペア(ソロで火鎧はちときつい)で火属性セット以外にはすぐに活躍の機会が思いつかんな。

あ、言うまでもないけどアクセ靴は単品で強いね。属性耐性15%は羨ましい限り。火力としての強さじゃねーけどな!

>>587
レンジャー系とギロチン系は鎧に穴あいてるから、多分モーラエンチャント粘れば強いよ
まぁ白羽サバフに比べれば黒羽ナブは地味だけど

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 12:43 ID:zKSw26CO0
>>587
黒羽はレンジャーになってもブラゴレ狩るぜ!って人にはいいと思う
ナブはエンチャントでDexいっぱいつけてビフロストレベル上げに使える気がする

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 13:31 ID:OdUhYuiW0
なるほど、エンチャントつけまくるという手があったか
どうせ安く投げ売りされるだろうし、爆破上等でエンチャントするのはよさそうだね

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 13:35 ID:BHP+T4wN0
好きなものと交換ならまだしも、ランダム取得じゃいらねーの出まくりそうだもんなあ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 14:50 ID:S/zLsK3y0
教皇エンチャでもう懲りた

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 14:56 ID:hthiLNZr0
>>580
すまん
役者不足はそもそも造語で辞書etcでも存在しない言葉のようだ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 15:14 ID:PjyqhxiL0
>>589
ナブなんてエンチャ付けてもサバフに比べたら遥かにゴミじゃん
二刀なら既存の良装備にしたほうがよっぽど強いわ・・・

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 15:24 ID:zKSw26CO0
はずれのゴミ装備と書かれてるから使い道を提示しただけなんだけど
最初のスレ主も自分も当たりのサバフとは最初から比べてない
それでもビフ北ならATK10%もあるしエンチャでHit上げられるからと書いたんだが

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 15:25 ID:zKSw26CO0
スレ主じゃなくて質問主ね

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 15:27 ID:geVD4vY+0
ビフでスロ無し肩装備とかつけたくねえな

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 15:33 ID:PjyqhxiL0
>>595
はずれゴミ装備にわざわざエンチャするって相当マゾいんやなw
つーか金持ちでもやらんやろソレ・・・

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 15:43 ID:E5GxFdn50
スレ主(笑)

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 16:52 ID:ltkzF7dH0
888888888888

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 18:35 ID:ZHNmF9DU0
主()

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 19:11 ID:BBu8UNee0
>>587
黒羽セットは・・・あれ、Wikiに載ってないけどクラスターボムの威力UPなかったっけ?
弓セットの白羽と罠セットの黒羽だった気がするんだけど
kROでオプションが削除されたり復活したり忙しかったけど結局消えたのかな
まあ罠棚なんて今どき流行ってるか知らないけど

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 20:34 ID:CUn4Z++60
今日時点の韓国テキスト
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/436.txt

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 20:48 ID:5LTgp6IB0
大体日本は敵のHPが無駄に多いしキャラのレベルも一部以外はやたら低い。
それなのに無理矢理一緒にしますとかアホとしか思えない。
そもそも海外からして「それは間違いだ」と言われちゃってる始末。
一体どこの為のパッチなんだか。Rの再来願ってRRって名乗りたかっただけちゃうんかと。
実際は「問題箇所ほったらかしで放置パッチ寄せ集め&弱体化スパイラルパッチ」に過ぎない。
育成が楽になるの?というと狩りが大変になるだけという。
PTだと一時間に数千匹の敵退治を要求する日本独自が間違いだっただけなのに何を考えてるんだか。

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 20:54 ID:C3zvnLaC0
>>559に当日の追記あり

■共通パッチ内容

- 楽園団の中の依頼の立て札の周囲1セルが移動不可地域に変更されます。 (12:55追加)

■本サーバーパッチ内容

- スキルを使用可能にするアイテムを該当のスキルを学んだユーザーが身につけている場合、
 スキルのレベルアップが正常にできなかった現象が修正されます。
(この内容は、テスト中にエラーが確認され、パッチの内容が削除されました)(12:43追加)


おまけのkRO冬季イベント
ttp://img.ragnarok.co.kr/event/2012/01/0117_ro1_winterSeasons/images/img_guild01.jpg
ttp://img.ragnarok.co.kr/event/2012/01/0117_ro1_winterSeasons/images/img_guild02.jpg
ttp://img.ragnarok.co.kr/event/2012/01/0117_ro1_winterSeasons/images/img_guild03.jpg

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 21:01 ID:ZgjWGzZw0
韓国でもオーガ絵使ってるのか
深刻な金不足

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 21:31 ID:j1Z3RIt20
RO2が盛大にコケたからなw
ウルティマみたいにグラだけ綺麗にして内容同じですで良かったのに

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 21:56 ID:nsXdYWzW0
>>607
おい
UOOの悪口はやめろ、絶対に許さない

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 22:03 ID:XV5gGRVZ0
月末にビフロストのアーティスト装備がやってくる。
結果、連の白羽セットと珍のサバフセット以外ゴミなので、その他ユーザーはキレる

そんじゃま、次は何のイベントかっていったらバレンタインイベントなんだろうな・・・。
賛成派と反対派で分かれてまた何かやるのか。もしくはチョコレート好きの良NPC配置してくれるか。

こう考えると、マラン島とか伊豆6とかまだまだ先だよな・・・w
早くて6月ぐらいか。
そういや癌ちゃん。アイン鉱山の梃入れ忘れてない?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 22:06 ID:iUp59EGQ0
アインはもうどうしようもない気がする。
アクセス悪い、碌な物出ない、鉱石はオワコンだし討伐mobにしてはHP少ない
極めつけは暗黒Dにベアド出現
ウンゴリ100匹速湧きなら行ってやらんでもない

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 22:11 ID:p7Z4OCJU0
BSギルドがなぜか移転したんだよな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 22:13 ID:5BTMe1/r0
アインブロックなんて存在自体を忘れるレベル

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 22:29 ID:j1Z3RIt20
>>608
良く嫁
悪口じゃなくROもUOOを見習えば良かったのにって話だ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 23:43 ID:BBu8UNee0
>>603
あ、わざわざありがとう。やっぱクラスターのボーナスあるんだね
Wikiに追加してくる

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 23:46 ID:vs3TjiBE0
アドラ強化のくだりを見るたびにボス()笑へ直談判!イベントでアドラの強化装備ガーと喚いてた女を思い出す
そしてその度に思い出し笑いしてしまう
当時の時点でビフ実装されてたのにな

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 23:47 ID:5DTxqUy50
何言ってんだこいつ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/18 23:56 ID:BBu8UNee0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1307096496/54,56
あとアーティファクト武器のIIの入手方法もコイン交換じゃないから修正しておくね。

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 01:01 ID:OmuYKINf0
黒羽セットゴミ過ぎると思ってたらクラスターのボーナスあるのか
でもクラスター+20%じゃやっぱ大して使えないよね…

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 06:36 ID:7ppiP8BB0
ジオ即沸きをたまには思い出してあげてください…

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 08:12 ID:d73yPoiQ0
お前ら、来月の28日までに高スペックのPC新調しとけよ
DIABLOVがついに発売されるぜ
もう糞運営のガンホーともこれでおさらばだな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 08:51 ID:Mm270mnO0
ディアブロはPS3で出してくれたらやるよ
PC新調してまでやりたいもんでもない

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 09:37 ID:lapFJq6K0
そもそもそんなにマシンスペック使うようなゲームじゃないんじゃないの

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 12:28 ID:wdJbrXyI0
TERAの二の舞かぁ?

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:29 ID:Pq2CVq8Z0
チョンゲーマーなんて、洋ゲーのDiabloなんてほとんどの奴はやらんだろ。
日本語化版も出さないって言ってたし、余計にROプレイヤーには無縁のゲーム。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:35 ID:oxJsAPar0
TESもおもしろいぞー

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:39 ID:F0JrEJE90
アーティファクト」装備58種の詳細
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/bifrost/databook.html

やはり随所で弱体化調整がされてる
魚関係をちょっと見ただけだが、4属性靴の耐性15%→10%
セット時の属性魔法の攻撃力60%増→20%増
さらに
> スタッフ、ローブ、シューズの精錬値が全て7以上の場合、ダメ+10%
というオプションまで追加

大事な装備なので、ホルグレンに依頼すべきかフランツに依頼すべきか・・・。悩みますね!(笑)

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:43 ID:3CVobLRM0
ディアブロ、PS3かはまだわからんがコンシューマ版開発中のコメント出てたよな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:43 ID:qkHynzoZO
アインの配置変更やEXP変更って、どんぐらいやれば人気狩場になるのかな。
アインブロックは雰囲気として凄く好きなんだけど残念だ。

629 名前:626 投稿日:12/01/19 14:45 ID:F0JrEJE90
一部訂正、正しくは以下

スタッフ[2]   セット時の属性魔法の攻撃力40%増→20%増
スタッフU[1] セット時の属性魔法の攻撃力60%増→40%増

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:47 ID:JCGovCG80
Uのほうはどれも後日発表なんだよな
どう考えてもビフロスト追加パッチ記念クジとかやってきて
それのB賞以上あたりに紛れ込ませてくる気がするんだがwwww

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:49 ID:ovLYDoPo0
もしくは第三弾と称して3月末伝説級の実装です!!だな

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 14:56 ID:tgZ+MluT0
あれ?なんだ強いのはどれもドロップなのか
モーラコイン意味ねえな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:00 ID:JCGovCG80
白羽のスーツが割と強いな
罠狩りにほとんど無関係だからETでのエント狩りとかでしか注目されそうにないけど

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:09 ID:i7vaZXQp0
ABのアクセ完全に潰されてる上にオーディンの聖書はAマガレドロップかよ
まじで腐ってやがる

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:13 ID:7ppiP8BB0
つか、3-1次職の中で何でメカさんだけアーティファクト()装備
無いんですかァー!?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:14 ID:tgZ+MluT0
>>635
アーティファクトロボがあるだろ!がまんしろ!

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:16 ID:XpK/QIPG0
メカさんはアーティファクトギア実装するんだろ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:17 ID:JCGovCG80
>>634
まぁ聖書はまじで効果みたらぶっとんでるからなぁ、他人にかけれちゃうんだろう?
ストラやら反と重複できるとしたらゴロゴロでられても困るっちゃ困る・・・
けどそれなら術者本人にかかるだけにしときゃボロボロ落としてもなんら問題ないんだよな
まぁ、あの癌がこの聖書をクジのA賞、S章のみですにしなかっただけ奇跡といわざるを得ないレベル

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:17 ID:JCGovCG80
>>636
オートスペル「セルフディストラクション」が高確率で発動

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:18 ID:f6la1AXh0
オーラマガレ0.02%→クジA賞
こんな感じじゃないですかね

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:20 ID:wdJbrXyI0
まあABは支援として微妙になってたから救済なんだろうな
インポの三次強化版ってことか

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:23 ID:XpK/QIPG0
もうABにクエストスキルとして追加してやれよ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:24 ID:wdmJHki10
これから聖書持ってないABは産廃扱いされるのか?産出大丈夫なのかコレ
あ クジの目玉にするんですねわかります

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:26 ID:7ppiP8BB0
どう見ても拳の補助用スキルだよなこれw
あるのと無いのじゃ火力全く変わるだろうな

つーかこういうスキル系追加できるならもっとやれよ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:27 ID:F0JrEJE90
パッチスレから転載
308 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/01/19(木) 13:51 ID:v1/+so3M0

・騎士団
カーリッツバーグ:ウルズプレート[0]
レイドリック:ペオースプレート[0]

・生体
セシル=ディモン:ゴールデンロッドオーブ[0]
セイレン=ウィンザー:クリムゾンオーブ[0]
ハワード=アルトアイゼン:アクアオーブ[0]
エレメス=ガイル:フォレストオーブ[0]
カトリーヌ=ケイロン:大聖堂の証[0]
マーガレッタ=ソリン:大司教の指輪[0]
マーガレッタ=ソリン(Lv99):約束の聖書第一巻[1]

・ニブル
ロリルリ:サバフのクロース[1]
デュラハン:ナブのクロース[1]

・名無し
ゾンビスローター:サバフのリング[0]
ラギッドゾンビ:ナブのリング[0]

・アビス
ゴールドオシドス、ブルーオシドス:白羽のブローチ[0]
グリーンぺロス、レッドぺロス:黒羽のブローチ[0]

・その他
アイシラ:ウルズブローチ[1]
スコグル:ペオースブローチ[1]
アヌビス:白羽のスーツ[1]
ダークプリースト:治癒の光[0]
ルシオラヴェスパ:黒羽のスーツ[1]

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:33 ID:K2c3frub0
スキル追加も良いけど今現在使えないスキルをですね・・・

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:53 ID:qkHynzoZO
>>393
これ落とすのVPのほうだろな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 15:59 ID:d73yPoiQ0
モーラ系装備また過剰前提の威力UPかよ
濃縮オリエル使ってねって訳ね

お前ら目を覚ませ、WAKE UP!
バランス調整なし、スキル封印解除未定、こんな集金することしか考えない
運営に金落とすのはバカげてる
来月には待望のDIABLOV来るしROは捨てて乗り換えようぜ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:00 ID:JCGovCG80
>>647
聖書のことならMVPじゃないと思うぞ
MVPなら公式でちゃんとマーガレッタ=ソリン(MVP)って載せるだろうしな
生体3EXP変更時の一覧みれば一応そこらへんは分別してるみたいだし

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:00 ID:wdJbrXyI0
いやそれはいいわ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:01 ID:7ppiP8BB0
ディアブロは前評判凄い悪いからパスで
あれやる位ならスカイリムに引き篭もるわ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:05 ID:lapFJq6K0
Diablo3とか発売されるまで発売日なんて信じない

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:07 ID:uA6pLOUA0
ROはDiabloからパクリまくったゲームだからROゲーマーにはとっつき易くすぐ馴染む
skyrimの比じゃなく癌としては流れると困る相手だろうな

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:09 ID:oxJsAPar0
skyrimいいよね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2533896.jpg

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:15 ID:+r8QaCCV0
約束の聖書2巻 [1]
 大聖堂に伝わる神聖な歌が盛られている古い本. 当時はシリーズで刊行されて絶賛販売されたようだ。

 MDEF + 5, "オーディンの力 「Lv2(180秒)」" 使用可能。
 自分が使うヒール量 5% 増加。

 系列  防御  重量  要求レベル   装備
 盾    20    50    140       アークビショップ

 入手方法
 マーガレッタ=ソリン、ランデル=ローレンス


ただしイケメン(Lv140)に限る

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:20 ID:GSKI4JKX0
つまんねーコピペはるな

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:38 ID:ftLK+Apt0
一体誰のためのパッチなんだ・・

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:40 ID:Co+zDMqo0
株主

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:42 ID:0XDVNN3k0
>>658
的確すぎてお茶噴いて虹ができた

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:45 ID:7ppiP8BB0
お前本当に凄い奴だな!

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:48 ID:PgsiT7YC0
オーコルニルにいるオーラDOPってゴーストと通常どっちだったかなぁ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:50 ID:Ft8rcNMt0
コインの必要数が韓国だと10じゃなかったっけ?ランダム入手はそのままなんだろうか?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:51 ID:wdJbrXyI0
>>662
20枚で選択は可能みたい
もう韓国とは別ゲーになってきたな

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 16:58 ID:Ft8rcNMt0
選べるのかー、なら一部のドロップ物を狙えば揃えるのはなんとかなりそうだ。ありがとう。

でも通常Mobのドロップに入れてくれたのは狩りの目的が出るのでちょっと嬉しい気持ちもあったり。

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 17:10 ID:Ft8rcNMt0
あ、オーラマガレだけはよろしくないな・・

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 18:57 ID:VXXaIyT50
棚用ABは110↑限定募集になるな

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 18:58 ID:Tx7RVdOt0
オーラマガレはオーラの中でも最弱
何か問題あるのか

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 18:59 ID:wdJbrXyI0
外オーディンするんでお座りお願いします

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 19:01 ID:0m30FZd30
>>667
数と他Mob

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 19:12 ID:XpK/QIPG0
オーラマガレって1体湧きで湧き時間も数十分ある
加えて他のDOPもうろちょろしまくってる

問題が無いわけがない

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 19:18 ID:+wOAtp5r0
>>653
それよりもROの根幹作ったスタッフの新作が出たらアウト

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 19:21 ID:nrzdhxAh0
○○を作った開発者の新作ってのは大抵期待はずれだからなぁ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 19:29 ID:XTne4hl/0
ジブリか

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 19:38 ID:Oad6AeS/0
ジブリは映画監督のせいだと思うけどね

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:26 ID:I7JJwpVT0
>>648
ペオースセットはASストームブラストが削除、白羽セットはアローストーム+50%が通常+10%(ALL+7過剰で+20%)にされてるな

・・・鎧と肩と靴とアクセ埋めて、更にALL+7要求でコレとか色々ダメすぎないかwww

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:38 ID:qkHynzoZO
ROオデッセイの体験版もコケてるな。
どうすんだ森下さんよwww

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:41 ID:VXXaIyT50
何で入手難度を上げて更に弱体化させるんだか
よっぽどRO終わらせたいらしい

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:43 ID:zRPneboT0
伝説級(笑)

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:44 ID:t353m8uz0
公式ブログでの、「こんなに強くて良いんですか?!」発言や伝説級!と散々煽ってる現状を見ると、乾いた笑いが出てくるなwww

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:44 ID:5SLpzqwT0
強くすると弱体化しろって騒ぐ雑魚が多すぎるからだろう。

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:46 ID:J6zZyjDU0
もともとそれほどでもなかった物を課金のために殺したから余計に文句がでるw

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:54 ID:Jm96XSqN0
>>676
え?オデッセイの体験版は滅茶苦茶おもしれーぞ
古きよきROを正統的に進化させた感じ。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 20:54 ID:nQ45Z4IT0
>>663
韓国は分からんが
iROは、RKGX連セットについては10枚で選択可能

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 21:05 ID:Tw/ENZfa0
>>677
癌にとって対人コンテンツを一番重視しているからだろ
RRも今回のアーティファクトも対人前提でマイナス調整されている
シーズモードではオプション効果無効にすればいいだけなのに

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 21:29 ID:rYN/6HWI0
>>682
何言ってんだお前

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 21:32 ID:CqEisvc50
メカニックって3-2になったのかな^^?

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 21:38 ID:Jm96XSqN0
>>685
俺にはお前が何言ってるのか分からん

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 21:53 ID:gWKyPxDG0
 はい
 いいえ
>古き良きROとは?
 今は買わない

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 21:55 ID:+0RJXFU10
全職同時に来なくてもいいが同程度の装備になるよう各職に欲しいな

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 22:42 ID:tgZ+MluT0
>>689
モーラエンチャントのFLEE12アクセとかCRI7靴とかそういう意味で共通って言えるんじゃねーの

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:29 ID:+r8QaCCV0
>>682
ガンホーの関わったゲームものなんだから面白いわけがないだろwww
社員さん出張乙です^^

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:34 ID:FHH6f8830
お前が>>655を書いていなければ説得力があったかもしれない

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:38 ID:Jm96XSqN0
いやぁ根拠もアレだし説得力ねぇだろ…。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:39 ID:7YdhjX9x0
^^:

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:41 ID:F0JrEJE90
>>693
おめーが言うなよw ^^;;;;;

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:44 ID:+r8QaCCV0
>>692
http://future.sgv417.jp/index.php?%CC%A4%BC%C2%C1%F5%CB%C9%B6%F12#rdb9a532

え?
wikiのこれガセ情報だったのかよwww

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:44 ID:6ZRmHVGU0
ロデッセイそこそこ面白くて悔しい

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:47 ID:xv0Eze1C0
ラグヒカも最初だけ楽しいぞ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:53 ID:OTMOdnuN0
ラグヒカはプレイ前からキャラグラで絶望して、
体験版でもっさり具合に絶望して、
製品版が体験版からの天地ゲー引継ぎで絶望する仕様だったと思ったが

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/19 23:58 ID:Jm96XSqN0
ラグヒカは最初からクソゲーだったろ。
お前らここROのアンチスレだと勘違いしてないか。
まぁROが糞なのは同感だが、派生作品までプレイもせずに糞扱いはどうかと思うわ。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:08 ID:RwJn7rJl0
ROdの1/19の最新記事(森下社長インタビューもあるよ!)
http://www.4gamer.net/games/140/G014027/20120118038/

目指したのは“ROを知らなくとも楽しめるアクションゲーム”

4Gamer:
 それでは,ゲーム本編に関していくつか教えてください。
 やはり“ラグナロク”の名前でガンホーからリリースするとなると,ROとの関連が気になるところですが。

森下氏:
 このタイトルは,ROの完全なスピンオフという位置付けです。
 北欧神話の世界観,職業をはじめとするキャラクター設定の一部は共通ですが,基本的には新規のアクションゲームになっています。
 開発チームには,当初から「ROに引きずられる必要はない」と話していました。

入江氏:
 森下は,企画立ち上げ当時に「ROの世界を閉じたものにするのではなく,もっと広げていきたい」と言っていたんです。
 そこでラグナロク オデッセイの世界はROのパラレルワールドという設定にして,似ている部分もあれば,大胆に変更した部分もあるという形を採りました。

4Gamer:
 なるほど。そうすると,ROのストーリーに絡める必要がないわけで,新規プレイヤーでも入りやすくなりますね。

森下氏:
 そうです。ROというとオンラインゲームやRPGのイメージが当然強いわけですが,今回はアクションゲームとして評価されるものを目指そうと考えました。
 アクションゲームプレイヤーや,あるいはROを知らない人にも手にとってもらえるようなゲーム,そしてPS Vitaの機能を活用したゲームということで検討していった結果
 “巨人狩り”へとフォーカスしていったわけです。そこはもう,ROとはまったく違いますね。

入江氏:
 とはいえ,カプラサービスなどROでお馴染みの要素もきちんと出てきます。
 敵としてもポリンやオークのようなROと同じ名前のモンスターを一部用意しました。
 これらは知っている方ならニヤリとできるけれども,仮に知らなくとも十分楽しめるポイントです。

 予測不能な異端児「グレンデル」
 死を運ぶ翼「フレースヴェルグ」
 冷酷無比な邪龍「ニーズヘッグ」
 深淵の戦乙女「ランドグリーズ」

悔しいけど結構面白そうだと思う。vita持ってないからわからんけどな。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:12 ID:PP0XRZ+u0
ROデッセイはラグヒカに比べりゃ相当ましだな。
体験版やったけど個人的にはMH+PSp/3みたいな感じだった。
本体だけ買ってソフト買ってなかったけどVita初購入のソフトになりそう。
サンプルヴォイスにヘブンズドライブッ!とかユピテルサンダー!とかあるくせに
体験版で魔法使い使えないのはひでぇと思ったがw

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:13 ID:mobUp/jA0
面白いけど今のところROのキャラで確認できたのはカプラとオークとポリンポポリンだけなんだよね
ポリンは破裂させたらゼロピー落としてきたわ

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:18 ID:RGCI/2HaO
>>701
中二病ニーズさんvita進出おめでとうございますw
3分以内に倒せないと負けとかだったら面白いな。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:19 ID:tuWcLF2x0
>>682
糞社員のステマwww

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:30 ID:bm1PuhjA0
スリッパ師匠は出てくれると信じてる

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 00:59 ID:+J3h1wHu0
>>684
鎧や肩がS無しって時点で対人じゃつかえねーんじゃね
いきなりUへの交換や過剰時効果まで入ってるあたり、最新版の扱いみたいだし

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 01:36 ID:6HR+4wlN0
ROの完全なスピンオフならスレ違だから触れるな
ステマすぎるぞ

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 01:46 ID:mobUp/jA0
まぁ発端は>>676なんですけどね

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 01:50 ID:YuYl67/j0
ステマって言いたいだけちゃうんかと

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 02:33 ID:rWi8ZQM90
>検討していった結果“巨人狩り”へとフォーカスしていった

かっこつけんな
どうせ進撃の巨人のコンセプトパクっただけだろ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 03:03 ID:i3fzwBPa0
まぁ癌を擁護するわけではないが
一応北欧神話としては神と巨人の決戦を舞台にしているから大それたものでもないな
人間が巨人と戦うのはちょっと違うといえば違うがw

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 03:06 ID:MxX/DRke0
103 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/12/15(木) 01:39 ID:na5WKiWE0
北欧神話と古代ギリシャ
何の関係が…

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 03:10 ID:HZa+6PQR0
その点はご安心ください
ROはウリナラ神話なので

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 03:12 ID:4yBuDcNs0
>>701
4Gamer: なるほど。そうすると,ROのストーリーに絡める必要がないわけで,新規プレイヤーでも入りやすくなりますね。
っていうライターさんの文章が「ROである必要がないわけですね」と言ってるようにしか読めないw

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 03:41 ID:WYh+IErO0
4Gamer:恋姫もといROGMは順調ですか?

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 07:20 ID:d+UP0Xsg0
オデッセイはたまたまゲームアーツが作ってたゲームに
後付けでROの冠をかぶせたようにしか見えない。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 07:56 ID:Xe1bLIhm0
4Gamerの記者はほんとにROすきだからな…

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 08:03 ID:285HUdDv0
>>701
ステマ乙
そもそも劣化モンハンとかする価値ない。
Vitaであの脅威のグラフィックも発売するハード間違えてる。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 08:04 ID:285HUdDv0
>>711
巨人っていってもえらい小さいんだぜ巨人・・・

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 08:41 ID:MdEUBAFuO
このスレ最近の流れでVita持っててちゃんとプレイした上で言ってるのって
どのくらいいるんだろ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 09:43 ID:pIMv9ny50
Vita自体はどうでもいいけどROデッセイは大失敗して糞癌が泣いてくれればそれでいいよ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 10:05 ID:mobUp/jA0
>>721
少なくともID:285HUdDv0は実際プレイしてないのがよく分かるかなー
見かけ似てるだけで劣化モンハンとか言っちゃう時点でお察し
そもそも体験版やれば分かるが、巨人滅茶苦茶でかいしな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 10:10 ID:wzLFl/w40
ROオデッセイのスレ見た感じ神ゲー扱いされてるな

725 名前:774 投稿日:12/01/20 10:19 ID:hKo0VDJ60
Roデッセイはチケット目的で速攻売り飛ばすのが正解だろ?

ラグヒカを速攻売り飛ばしたら4k円で買い取って貰えたので、実質1k円でアイテムゲット出来た

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 10:20 ID:U9BeKH5+0
そりゃ癌の出すコンシューマなんて基本糞なんだから
凡ゲーですら神と化すだろw

Vita買ってないけどさ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 10:24 ID:McB5f1zZ0
所詮体験版だから本編はわからんけど悪いという感触は無かった
MHっていうかGEのコピーって感じ、GE自体がコピーだからMHのコピーのコピーというべきか

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 11:05 ID:JKD7MCtt0
発売日に買ってチケットだけ使って売るんですね!

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 12:50 ID:W13eD9zmO
なんかゼノグラシアがアイマスじゃなくても良いですよねって言う過去を思い出した

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 13:33 ID:RGCI/2HaO
とことん糞ゲーだったラグヒカですら根回し補正でファミ通レビュー8-9-9-8だったんだから、ROデッセイは10-10-10-10いっちゃうんじゃね?

近くのゲーム屋でROデッセイのPV流してたが
「あの噂の管理会社ガ○ホーが送る、爽快3Dアクションゲーム!!」
「ゲーム内で高値で取引できる(かも?)アイテムも付いてきます!」
とか店で紹介されてて、ちょっとクスッときた。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:05 ID:McB5f1zZ0
ROの方は興味ない奴が買ってチケット配布なんてこともあるだろうか

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:10 ID:tn9DPrmw0
>>730
管理会社って入れるあたり、店員はROに触れてるな

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:11 ID:ci3Fn1270
なんかあえて隠したくて仕方ないようだが
元々別ゲーとして開発されてたのを無理やりROに仕立てたのがオデッセイだから
それなりのデキなのは当たり前
のっとられた開発は癌の注文の中でよくがんばったと思う

最初から無能揃いの癌の経営陣が口出しした勘違いゲームとして作られてれば
ロク遊べるものができるはずがない

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:12 ID:i3fzwBPa0
無能なのは運営だけじゃなく、ラグヒカでさらに鮮明となったからな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:13 ID:rWi8ZQM90
>>724
ユーザーの名を騙ったやらせ広告だろ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:19 ID:8s4brCK20
癌の作ったものは売れて欲しくないが
Vita持ってないから叩くに叩けないって正直に言えよお前ら

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:23 ID:ci3Fn1270
でオマエ1レスいくらもらってんだ?

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:39 ID:BvLX3cXq0
プライスレス

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:42 ID:McB5f1zZ0
モノより思い出

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:45 ID:rWi8ZQM90
>>736
癌の作ったものは売れて欲しくないし、Vitaも持ってないし、オデッセイ買う気も無いけど
とにかく叩きたいです安西先生

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 14:48 ID:CSrB6il20
>>734
あれは開発が糞で有名なところだからガンホー以前の問題。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 15:12 ID:NaeBQ5HR0
ゲームアーツ好きだった私にはジレンマ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 16:01 ID:GNh5cVzb0
>>742
ついった見てるとROしてない友人も結構体験版やってるみたいだから
気にするのはROプレイヤーだけじゃね

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 16:56 ID:MhuKuJSU0
次回ROゲーはアイデアファクトリーで!
・・・

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:01 ID:i3fzwBPa0
ガンホ―で

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:05 ID:U9BeKH5+0
IFが開発するくらいなら癌の方がと思ってしまった
悔しい

しかし癌とIFがタッグ組んでゲーム開発したらどんな糞ができあがるんだろう

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:06 ID:i3fzwBPa0
聳え立つ糞が出来上がると思うと胸が熱くなるな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:06 ID:rcvkXT6y0
無限に転生できます

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:47 ID:BvLX3cXq0
宿屋で寝るとたまにLvが下がります

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:55 ID:rUmKDxPw0
ASストームブラストとったらもうペオースじゃないじゃん

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 17:56 ID:rUmKDxPw0
提案した奴もこれ思いながらクスクス笑いながら提案したんだろうな

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 19:14 ID:Cw8Iuh3V0
ペオースのふりしたエイシルだな

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 19:17 ID:suHFl2140
AS型持ってないから、詳しいASの発動条件わからないけど、
エンペ殴ってる間にAS出るならASPD193でエンペ叩きながらStBばら撒くRK集団が
出来てしまうから撤去したんじゃ?

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 19:23 ID:buja6TaE0
エンペ殴りに鎧固定のペオースセットなんていい餌食だし
両手剣パッシブだと敵が吹き飛ぶのでジャマなだけ(嵐斧もパルス邪魔だろ?)
正直、撤去してくれて有りがたかった。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 19:51 ID:ERrDZAEm0
反射でASStb放置とかできるからじゃねーの?

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/20 22:52 ID:z/JfeT/q0
>>753
そうなるとEDP珍も葱も近付けずに終了だな
凍らなくなれる上に馬鹿みたいな回復力あるしw

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 03:01 ID:cpkYiOGA0
>>718
持株会社MOVIDA ENTERTAINMENT(旧社名はBBサーブ)
傘下のaetasが情報サイト「4Gamer」を運営。
代表者国枝信吾
平成8年4月ソフトバンク鞄社
平成13年4月ソフトバンクコマース(現ソフトバンクBB)流通事業本部ソフトウェアマーケティング部部長
平成14年1月同社流通事業本部Xbox事業部・流通事業本部ソフトウェアマーケティング部部長
平成15年6月同社コンシューマーBB事業本部第2営業統括部エリア営業部部長
平成16年5月同社人事総括部新卒採用部部長
平成17年6月ビー・ビー・サーブ(前MOVIDA HOLDINGS梶A現MH)代表取締役社長(現任)

モビーダ・ホールディングス - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%93%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%B9
みんな大好きアジアングルーヴとソフトバンクBBが共同出資して
作った企業だからSB系のネタに熱心なのはまあ普通の事だろう。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 03:04 ID:cpkYiOGA0
>>742
元々外注ばっかりになってたそうだし本当に実力があるところなら他の大手が拾ってる。
ガンホーに拾われるってのはほんとに末期に陥った所だからなあ。
まあ、仮に買収時には開発力があっても社員殆ど逃げてしまうのかも知れないけど。
どこかの韓国開発会社みたいに。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 04:01 ID:pUQ5iuI7O
>>758
落ち目なゲーム会社拾って「コンシューマゲーム界でトップ目指す」とか言ってる森下社長まじイケメン。

俺らの貢いだ課金要素は開発費にどんだけ回されるんだかw

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 04:31 ID:KDIZOEYI0
>>757-759
重力を乗っ取ったアジアングルーヴ(=孫泰蔵)がそんなとこにも…
このハゲ、建前では人材や新しいビジネスの育成を口にするけど、
やってることは焼畑&使い捨てばっかりだ
ROもそう遠くない将来、見切り付けられて売却されると確信してるよ

ttp://news.mynavi.jp/news/2003/07/03/17el.jpg
ttp://news.mynavi.jp/news/2003/07/03/17.html
写真の右側に泰蔵の舎弟・柳日栄が写ってた
2005年の乗っ取りでグラヴィティ社長に就任、
わずか1年で社員8割以上が逃走したという輝かしい実績の持ち主

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 04:32 ID:4t180iq20
<●><●>

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 07:01 ID:yy6Lz4E20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16736388

ROd体験版プレイした人が動画あげてくれてる。
トール火山にカーサがいないから俺は認めない。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 07:15 ID:caP/PS6a0
なかなか面白そうじゃないの

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 07:45 ID:0lLVrClz0
>>762
カーサみたいなのならいるぞ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 07:59 ID:cpkYiOGA0
モンハンと違って細身の巨人が攻撃アクション後ボケーッと突っ立ってるだけ。
むしろ高さだけ極端にしたのでおかしなジャンプ攻撃連打ゲーになってる。
『ラグナロク オデッセイ』プレイ動画 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=aw2xJ9u_itw

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 08:01 ID:NEgW7Rvo0
空中コンボはいらん要素に見える
空中ダッシュも世界観に合わないと感じる

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 08:28 ID:0lLVrClz0
まぁやれば分かるが、空中コンボないとオークにレイプされて死ぬ

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 09:11 ID:cOrfMf9d0
>>767
手塩に掛けて育てたアコが
汚いオークどもにレイプされるゲームですね!
やったー

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 09:21 ID:85jKMlXD0
空中コンボはこんな感じか
                                     ハ,,ハ
                                 /\( ゚ω゚ )/\ いいでしょう
                              ((⊂/\    /\つ))
                       ハ,,ハ   /つ     )   ノ
                      ( ゚ω゚ )//       (_⌒ヽ
                      /    /          ヽ ヘ }
                    //)   ノ      ε≡Ξ ノノ `J
             ハ,,ハ   ⊂/ (_⌒ヽ
            ( ゚ω゚ )       ヽ ヘ }  あなたが何でも
            (     \      ノノ `J  思い通りに出来るというのなら
            \\ \\   一二
  ⊂\        (_\つ \つ  一二
   \\,,ハ      ヽ ヘ }     一二
   //ω゚ )     ノノ `J    一二
   (/    )  
   ) //
   (//ヽ
   し ,ヘ }  まずはそのふざけた
   ノノ `J  幻想をお断りします

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 10:23 ID:EG+HEWFc0
>>769
と、いうかアサシンとかならずっと空中で戦い続けられるぞw
カードと空中ダッシュを応用すればの話だが。

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 10:45 ID:85jKMlXD0
>>770
じゃあこういうことか
<(^o^)> ラゥンド ワン ファイッ
( )
 \\

..三    <(^o^)> タイガー
 三    ( )
三    //

.    <(^o^)>   三  タイガーアッパーカット
     ( )    三
     \\   三

 \    
 (/o^)  タイガージェノサイド!!
 ( /
 / く
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
タイガー アッパラカット! タイガー   タイガー
..三    <(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)> 三
 .三    ( )    ( )    ( )    ( )    ( )    三 
  ..三   \\   \\   \\   \\    \\    三
タイガー     タイガー ァイガーアッパラカット!   タイガー
  ..三<(^o^)> <(^o^)>  <(^o^)>  <(^o^)> <(^o^)>  三
 ..三   ( )    ( )    ( )    ( )   ( )  三
..三   //   //   //   //  // 三
アイガーアッパカッ! タイガー ワァッハッハッハッハ

ユゥ ウィン!

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 10:56 ID:Bq+VUG6y0
ウーアウーアウーァ…

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 12:52 ID:Ks1SRi6z0
いい加減にしろや、ここはAAスレじゃねーんだぞ
それ以上暴れると言うのなら俺を倒してからにするんだな

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:30 ID:BQhzMNbq0
重力の新年内部カンファレンス資料より

2012年第4四半期予定。
アサルトシューターが実装されます。
影狼、朧実装に伴うバランスパッチのための、ガンスリンガーの上位職となります。
ゲリラ戦に長けた数多くのスキルを取得可能。

崖を越えて狙撃できる「ロングスコープ」
隠れながら狙撃する「カメレオンシュート」
必中スキル「ピンホールショット」

銃のみならず、爆弾にも精通。
爆弾は範囲攻撃になります。
爆弾製造スキル「ボムフリークス」
通ることの出来ない壁をジェットの火炎で貫通させる「成形炸薬弾」
広範囲を焼尽する「ナパーム弾」
小型弾丸を撒き散らす「収束爆弾」
爆弾の知識を深めることにより、高性能な爆弾を作成できる「ボムスペシャリスト」
指定した任意の1マップ全体に無差別に回復不能の状態異常を巻き起こす爆弾「コンタミネーション」

アサルトシューター専用の浮揚搭乗システム「サンダーボルト」
サンダーボルト搭乗時専用スキル「ガトリングガン研究」
長い戦闘に耐えられるようにするための回復スキル「キャンプ」

一部のスキルの抜粋(今後変更される場合があります)

"ピンホールショット (pin Hole Shot)",
"MAX Lv : 10",
"系列 : ^777777攻撃^000000",
"対象 : ^777777敵^000000",
"内容 : ^777777遠くにいる敵を確実に仕留める必中スキル",
"DEXとスキルの値に応じて、必中の確率が上がります。",
"ニューマ、キリエエレイソン等で防ぐことが出来ません。^000000",

だとさ。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:35 ID:pyuFeMsa0
>DEXとスキルの値に応じて、必中の確率が上がります。
ワロタ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:35 ID:Hfz3evjG0
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       jROが糞イベントを         ,,,ィf...,,,__
          )~~(             乱発している間に  _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     kROはどんどん発達し   r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:35 ID:W67MWp0d0
そろそろデューク東郷って名前でキャラ作っておく必要があるな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:36 ID:vNL6OL5o0
必中の確率ってなんだw

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:41 ID:W67MWp0d0
プロが使えば必中でも、未熟者が使えば必ずしも当たるわけではないっていう
現実と同じ感覚かねw

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:41 ID:FZ6YHA+Y0
だいたい確殺みたいなもんだ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:45 ID:PvAJr1L60
命中率100%中の100%

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:47 ID:Ls3bCCO+0
いや、ひょっとしたら必殺の誤植で、DEX/10+SkilLv[%]ぐらいの確率で即死させるスキルなのではなかろうか!

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:49 ID:aDsw7Kn00
グングニールみたいなもんだろ

絶対避けることができない必中攻撃が一定確率で発動する。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:50 ID:stnC4lqF0
>必中の確率
一定確率でニューマ他貫通する攻撃が出来るスキルなのかな?


つか重癌の言う「コンセプトは厨二」とはいったいなんだったのか

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:54 ID:WF/E8X3i0
拳聖「そろそろオレ様の上位職の発表が出てもいい頃だろう」

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:58 ID:F6GS+xLi0
崖を越えてとか壁を貫通とか書いてあるけど、そのスキル使えば崖撃ちし放題ってことなのかね

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 13:58 ID:9Nq2XoD10
>コンセプトは厨二

新銃器カテゴリとしてガンブレード実装
スキルでビームサーベルみたいなの出るよ!

とかだったらいいなぁ

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:04 ID:9l1xgFBh0
やばそうなスキルはほぼPv専用で
一般マップ使用不可だろうね

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:05 ID:XzxMyCrz0
足元にモーション無しで設置できて範囲でマリシャスやライドが乗るという
壊れ性能のファイアリングボムとかいうスキルでも持たせてやれ

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:22 ID:QlGE0RwG0
必中の確率がDEXとLUKでアップする確率がSTRとINTで確率でアップ!

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:23 ID:EG+HEWFc0
>>774
きちゃああああああ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:31 ID:PvAJr1L60
動があっさると開発の途中にやっぱダメでしゅーたって言いそう

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:40 ID:EG+HEWFc0
> 指定した任意の1マップ全体に無差別に回復不能の状態異常を巻き起こす爆弾「コンタミネーション」
何気にこれ酷くないか。テロじゃん。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 14:52 ID:at/G8vbr0
jroに来るとしたら2015年くらいか
果たしてゲーム自体この先生きのこってるのだろうか

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 15:01 ID:tLk6/tUJ0
>>785
拳聖様のいらっしゃるマップの全範囲に温もりを与えずばなるまいて

796 名前:774 投稿日:12/01/21 15:03 ID:b0uLbzFK0
サンダーボルト、ガトリングと来れば…どう見てもA-10サンダーボルトUみたいなグラで来るのか?w
飛行機とかマジ基地だろwww

ルーデルのキャラ作っとくか

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 15:03 ID:K/xyKFMr0
>>773
シュシュシュシュシュ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 15:06 ID:xB8xJQ2A0
>>774
ガンスリの上位職はボンバーマンなのかよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 15:08 ID:EG+HEWFc0
>>796
浮揚って書いてあるから飛行機なのかねぇ。
でもROのグラフィック上、あの昔子供が100円いれたら乗れる飛行機型遊戯台みたいな感じになりそうだ…。
て、いうか浮いてるなら罠、一部スキル(FPやQMなど設定上地面にあるもの)を完全無視しちゃうのか?
それともメカのホバーと同じ扱いだろか

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 15:24 ID:35xWBPtI0
>>794
先生きのこってるなんて釣られ…クマー

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 16:19 ID:+xsITrH10
>>762
批判の声全くないのが嘘臭さ爆発だな・・・

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 16:21 ID:ti2sYkZg0
批判してくればええやん

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 16:36 ID:CxCxU2DX0
>>801
一人ガンバって批判してる奴いるだろ
お前も行ってこい

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 16:44 ID:EG+HEWFc0
>>801
ワロタ
ここまで行くとわざと叩こうとステマしてるように見えるぞw

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 16:55 ID:cpkYiOGA0
いや、まあ、普通にステマしてるだろう。
ガンホーがステマしてなかった事なんかないんだし。
SB系列だから雑誌もガンホーには腫れ物に触れるかの様な扱いだしな。
それでも売れないんだけど。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 16:58 ID:+xsITrH10
>>804
一消費者の俺が叩いてステマして何の得があるんだ?
ヨイショ一色の動画だから不自然だと言ったまでだが
LiveROのスレで云われてるように某ゲームのパクリにしか見えん

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:00 ID:cpkYiOGA0
まあガンホーって言えばROだけの一発屋でROすらも食いつぶしてるって感じだからな。
一応これでも2000億円突破とかの時には名前が広まってたし、世界展開して業界一位を
目指すとか言ってたんだぜ?任天堂がライバルだぜ?今の株価と継続中タイトルは・・・

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:03 ID:ti2sYkZg0
パクリだろうと最終的には面白いかどうかだと思うなー
パクリパクリといってももはやああいうジャンルとして確立してるしな

RODSとかラグヒカはそれ以前の問題だしRagnarokの名前を載せる意味はわからんけどね

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:05 ID:+xsITrH10
もうモンハンはいらないなこれで十分

>>762の動画から拾ってきたコメだがさすがにこれはないだろ
稼ぎ頭のROの方なんとかしろって思う

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:08 ID:EG+HEWFc0
>>806
で、お前は実際にプレイした上で言ってんの?
普通の感覚なら、面白いんだろうなーとしか思えないと思うが。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:08 ID:EJ7o0MzX0
普通に面白そう
だけど本体買うまではいかないかな…
既存のMOB使ってくれよー

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:15 ID:+xsITrH10
>>810
カプラに話しかけたところで落ちた、電源ごと
こういうこと書くと今度はハドゲ叩きと勘違いされるから敢えて書かなかったが
批判すると普通の感覚じゃない扱いするのはどうかと思うが
主観的に今流行りの既存ゲーの上澄みだけ掬いとった感じ

俺はROが好きなんであってROの名前だけ借りた別ゲがしたい訳じゃないんであしからず

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:19 ID:Bq+VUG6y0
PSP新しくなっても、まだそういうのあんのかw
PSPo2iの体験版とかでも電源ごと落ちたりしたなー

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:22 ID:EG+HEWFc0
>>812
ハード叩きというか、やってない言い訳に聞こえる
批判内容は抽象的で、プレイしなくても出来るようなものだし。
と、いうか批判ではなくてただの悪口だな。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:43 ID:ti2sYkZg0
>>813
いまんところPSPの方がよっぽど安定してるよ
そのうちバージョンアップで変わっていくんだろうけど

ハード自体はすごく良いけどOS部分がunk

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:49 ID:SEeKhwuA0
ここは特に顕著だがあちこちのスレで癌のステマ社員のレスの数が最近特に増えてるな
安く上がるからと広告やこういうのに小銭ばら撒いてるが
そもそも金使うべきところはそんなトコじゃねーだろ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 17:58 ID:yy6Lz4E20
http://ro-vita.jp/premium/yoyaku.html

http://calsmash.up.seesaa.net/image/overseas6.gif
↑これの使い回しのグラな気がするんだが。

5325#ロボアイ [0]
目の位置に珍しい模様があり、祈ることができる宇宙のどこかで作られたような変なアイテム。
ATK、MATK + 3%、DEX + 1。
系列 : 兜 防御 : 1
位置 : 中段
重量 : 20
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業


素直にこの性能にしときゃ、まだ売れただろうに・・・。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 18:07 ID:b+e8tiXjO
>>816
そういう所、すごくソフバン系らしいじゃないかw

>>807
> 業界一位を目指す
つい最近、具体的にはラグぴかの時も言ってた気がする…

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 18:13 ID:qzqKmc820
真・RBOとなりえるのだろうか・・・

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 18:59 ID:tLk6/tUJ0
どうでもいいよ
どうせ売れないし、どうせ広い世間では評価されない

失敗してROごと果てろ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:06 ID:0lLVrClz0
>>816
なんでもかんでもステマ扱いするのもどうかと思うというか、冗談でいってるんだよな?w

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:08 ID:wlsXlCY60
最近覚えた言葉を言いたいだけのお子様は華麗にスルーしろよ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:09 ID:ti2sYkZg0
俺が、俺たちがステマだ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:12 ID:/I0a6zwr0
>>821
覚えたての言葉使いたい厨2なんだろ
そっとしといてやれよ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:21 ID:TiatsAXP0
プレイ動画見て、初見でわかる問題がさほどないだけでも、
癌ゲーからすれば奇跡の産物

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:30 ID:b+e8tiXjO
>>821-822,824
随分必死な感じだねぇ
癌がそういう営業手法を「やってない」とはとても思えないがw
てか業者名出てたの、どっかのスレで見たぞ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:35 ID:/I0a6zwr0
>>826
だってステマになんてまったくなってねーじゃんwww

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:49 ID:0lLVrClz0
>>826
必死杉ワロタw
つーか被害妄想強すぎだろw病院いったほうがいいぞw
こんなトコでステマして何の得があんだよw

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:53 ID:tLk6/tUJ0
こんなところでゲハゲハしい人たち同士争わなくても
糞ゲーのアイテムチケのおまけゲー扱いで終わるから心配要らないよ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:57 ID:5u/zuZSt0
もしもしから顔真っ赤の人がいるときいて

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 19:58 ID:5u/zuZSt0
もしもしから顔真っ赤な人がきてるときいて

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 20:29 ID:KDIZOEYI0
とても大切な事なので2回も言っちゃいました?

>>826これか

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん:12/01/20 00:27 ID:MxX/DRke0
429 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:12/01/19(木) 17:08 ID:YduUz2Qb0
699 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/01/19(木) 17:06:50.46 ID:vDk20uJI0 [3/3]
DECCIのわりと最近の取引先

掲載開始日 2011/09/15
掲載終了日 2011/10/13
http://www.indivision.jp/search/job_7225155.html

主要取引先 株式会社アルビオン、株式会社角川書店、ガンホ―・オンライン・エンターテイメント株式会社、
株式会社デジタルメディアマート、株式会社ドン・キホーテ、パイオニア株式会社、株式会社パピレス、
株式会社ベル―ナ、株式会社丸井


435 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/01/19(木) 17:23 ID:Q9Dnvr5a0
>>429
ステルスマーケティングの請負業者か

> ガンホ ―
> ベル ― ナ
この長音の使い方、ガチで在日系企業だろ


437 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/01/19(木) 17:31 ID:JwjUKwTgO
>>429
くじスレや特典スレ、精錬スレその他で
サクラやりまくってただろこれ


438 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/01/19(木) 17:40 ID:FrVo/uHG0
なるほどねぇ
くじスレのIDの数だけとかおかしいと思ったんだよなぁ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 20:34 ID:KDIZOEYI0
元スレはパッチスレだな
ま、癌呆がステマ「やってるか」「やってないか」どっち?と聞かれたら…
っていうか取引先に堂々と書かれてるなw アホス


439 名前:(○口○*)さん[] 投稿日:12/01/19(木) 17:43 ID:YduUz2Qb0
デッチまとめ

■DECCIの梅原と申します。突然のメール失礼いたします。
------------------------------------------
御社のホームページで扱われているオリンピア モザイク編集機などの商品を探
偵ファイルで特集した際に、かなりの反響があるのではないかと思いまして、
連絡差し上げました。(中略)

サイトの特徴
○サイト自体がエンドユーザーに対して営利目的の要素を排除した形で、記事と
している。→エンドユーザーは売り込まれている感覚を覚えることがない(日本
人の心理として、日本人は売り込まれる感を与えるものを嫌う傾向にあります。)

○スタッフが実際に体験している姿を写真つきで伝えているので、ユーザーは興
味を抱きやすく、試したり、実際に使って見たくなるように誘導していく。

御社の商材をユーザーが実際に使用し成功したときのことを想像させ、ユーザー
のモチベーションを高めるように探偵スタッフやネットアイドルを使用しストー
リー仕立てに紹介すれば、御社の商材でしたら、探偵ファイルの特性として珍し
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■主要取引先
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株式会社デジタルメディアマート、株式会社ドン・キホーテ、パイオニア株式会社、株式会社パピレス、
株式会社ベル―ナ、株式会社丸井
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834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 20:36 ID:0lLVrClz0
あ、ああ…そうだね

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 20:48 ID:NEgW7Rvo0
かっこつけたガンナーだと思っていたら
上位転職したらテロリストになってたでござる・・・の巻

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:18 ID:nweZdttt0
>>785
お前さんはレベルキャップ開放だけでチート

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:21 ID:Oma2CQ3W0
ていうか今まで散々連動アイテムで釣って中身スカスカのクソゲーばっかばら撒いて実績だけならばっちりあるだろ
期待するほうが頭おかしいんじゃないかと思うわ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:27 ID:0lLVrClz0
んなこと言っても体験版が面白かったんだから仕方ないじゃん

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:36 ID:tLk6/tUJ0
まぁアピール頑張って
マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー感を味わえるまたとない機会だし
購入者少ないと凡ゲーでもカルトな信者がつくよね

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:39 ID:aysr4NHV0
癌が関わる物は全て糞じゃないと気がすまない人は哀れ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:43 ID:FZ6YHA+Y0
販売は癌だが開発は別のトコだから糞になるとは限らないじゃないか!
…別のトコだったっけ?

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:46 ID:0lLVrClz0
>>839
> マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー
え、どこが凄いのw流石に意味が分からんぞwww

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:47 ID:tLk6/tUJ0
>>842
w

ほらもっとアピールアピール

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:48 ID:0lLVrClz0
ID:tLk6/tUJ0がついに発狂したか…。憐れだな…。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:51 ID:TiatsAXP0
>>841
ROデッセイはゲームアーツが開発

ゲームアーツというと、サターンの名作グランディアを思い出す人が多いだろうが、
ROデッセイに参加してる開発組は、グランディア2・3を開発(1には参加してない)した
ゲームアーツ凋落時代のスタッフなので、初代グランディアは評価対象に成りえないことに注意
ラグヒカ作ったアポロソフトと同じく、没落メーカーの負け犬スタッフにクソゲー開発させるのが、
ここしばらくの癌の手法

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:51 ID:tLk6/tUJ0
>>844
いや普通だけどどうした急に
頑張ってアピールしようって言ってるだけだよ
今までの逆信頼と逆実績から糞ゲー扱いされるのは仕方ないんだから
ほれほれ

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:54 ID:0lLVrClz0
>>846
どう見ても理論的に話せなくなったから、キチガイ演じて誤魔化そうとしてるようにしか見えんよ…もう休め…。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:55 ID:tLk6/tUJ0
>>847
そのままじゃ癌ゲーを面白く感じるようになったキチガイで終わっちゃうぞ
ほら

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:58 ID:aysr4NHV0
>>848
あと2時間ちょっと沈黙してた方がいいかも

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 21:59 ID:tLk6/tUJ0
>>849
この話題から参加してきてこの話題にしか関わってない時点で俺以下だから安心しなさい

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:00 ID:NEgW7Rvo0
どっちもおかしいから話が全くかみ合ってない

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:01 ID:0lLVrClz0
たまげたなぁ…何が彼をここまで駆り立ててるのだろう

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:05 ID:QlGE0RwG0
癌はクソゲー開発が趣味
過去ゲー持ってきたりするが全部糞ゲーだしな

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:06 ID:Oma2CQ3W0
むしろID:0lLVrClz0がID真っ赤にしてまでなんでこんなゲームプッシュしてるのかがわからない
何がお前をそんなに駆り立ててるんだ
お前が面白かったと思うならそれでいいんじゃね、それはお前にとっては本当なんだろうし

ただし癌が今までクソつまんねー連動集金ゲームしか出してこなかったのも本当のことだけどな

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:07 ID:tLk6/tUJ0
>>852
本家を内外から腐らしていく癌が嫌いな人は他にもたくさん居るだろ
それは別としても特別良作とも呼べなさそうな軽い無双アクションにしか見えないんでな
売れなかったらそれこそ「やっぱその程度のゲームだったんだな」で終わるから別にいいがね

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:10 ID:0lLVrClz0
>>854
ID:tLk6/tUJ0の書き込みみれば分かるだろ。
ロデッセイ以前に、こいつに突っ込みどころ満載なんだよw

今までクソゲー出してたことは否定しないが、
別にだからと言って面白い体験版が面白くなくなる理由も意味不明だし。
大半がやりもせずに、癌だからって理由なだけで叩いてるのがねぇ…。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:10 ID:aysr4NHV0
面白いと感じた人間に噛み付かなきゃ終了じゃね

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:13 ID:azQs1nTQ0
本当にどうでも良いゲームなら、感想自体スルーすれば良いのにー

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:13 ID:l5pAp02N0
いいぞもっとやれ
ただしIDが変わるまでな

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:14 ID:tLk6/tUJ0
>>857
面白いと感じた人にケチをつけてるのはステマ言ってる人らだよ
俺は元から販売されれば結果どうせダメで終わると言ってるだけだから
良いと思うなら具体的にアピールしたら?とアドバイスしてるだけだ
無駄だろうが

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:16 ID:aysr4NHV0
>>860
アピールしたら?が余計だと思うのです
無駄だと思うなら放置で平和

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:16 ID:tLk6/tUJ0
>>858
ゲーム自体はどうでもいいけど癌が好き勝手やるのはどうでもよくないんだよねー

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:17 ID:0lLVrClz0
>>860
820 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 18:59 ID:tLk6/tUJ0 [2/10]
どうでもいいよ
どうせ売れないし、どうせ広い世間では評価されない

失敗してROごと果てろ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 19:53 ID:tLk6/tUJ0 [3/10]
こんなところでゲハゲハしい人たち同士争わなくても
糞ゲーのアイテムチケのおまけゲー扱いで終わるから心配要らないよ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:36 ID:tLk6/tUJ0 [4/10]
まぁアピール頑張って
マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー感を味わえるまたとない機会だし
購入者少ないと凡ゲーでもカルトな信者がつくよね

良いと思うなら具体的にアピールしたら?とアドバイスしてるだけだ(キリッ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:18 ID:tLk6/tUJ0
>>863
そのあたりは特別そっちというか、良いと評してる人へつけてるレスではないからな
そう評した人に対して、じゃあ広く認知されて評価されるようにやってみれば?と
提案したまで

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:19 ID:tLk6/tUJ0
そのあたり、って839は除いてな

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:22 ID:0lLVrClz0
>>864
843 返信:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:47 ID:tLk6/tUJ0 [5/12]
>>842
w

ほらもっとアピールアピール

えーっと…このレスの事かな?
うーん…俺はエスパーじゃないから、この文章から、
広く認知されて評価されるようにやってみれば?って意味は読み取れないなぁ……

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:24 ID:azQs1nTQ0
ところで、いつまで自演続けるんだ?

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:27 ID:tLk6/tUJ0
>>866
アピールって言ってるんだからそういうポジティブな提案をしようって意味に
そのまま繋がるでしょ?
一応839で一度「糞」を取り下げて「凡」に言い換えたんだけどな

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:27 ID:Oma2CQ3W0
へー、おもしろいんだ。
でも今まで逆実績と逆信頼を重ねてきた癌が関わってるんじゃせっかくおもしろいの作ったクリエイターの人たちも癌に足引っ張られて可哀想だね。おわり。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:29 ID:0lLVrClz0
>>868
つながらねーよw
質問を無視してアピールアピールってオウムみたいに唱えてるだけじゃねぇかw
最初のwは一体どういう複雑な意味をもってんだよwww

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:33 ID:tLk6/tUJ0
>>870
繋がるだろ?
流れ的に「まぁアピール頑張って」の主語が「ROデッセイ」になるのはさすがに分かるよね
じゃあ「ROデッセイをアピールしよう!」って言った時に他の意味は見えないと思うけど

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:35 ID:Zcbkuc440
どう見ても提案じゃなくて煽ってるようにしか見えん

まぁどうでもいいが

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:38 ID:0lLVrClz0
>>871
いや質問を無視した意図は?
何を考えて草を生やして、無駄な改行をしたの?
つーかアピールの意味に"広く認知させる"なんて意味は含まれないよね?
日本語大丈夫?アピールじゃなくて布教とか宣伝とか使うべきだったと思うけど?
まぁアピールを宣伝・布教に置き換えてもお前の書き込みは意味不明なんだがw

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:39 ID:e+wqANO40
どっちもVitaのスレでも行け

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:41 ID:Oma2CQ3W0
ていうかお前らこっちでやれ
【PS Vita】RAGNAROK ODYSSEY【モンハン】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1321255250/

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:41 ID:tLk6/tUJ0
>>873
そう?頭に血を上らせないで普通に読んでれば分かると思うけどな
草生やしたのはそっちが無意味にたくさん生やしたから何となくつけただけだよ
深読みは自由ですよもちろんw
で、アピール自体にそういう意味がないにしろ公共の場(と言っていいのかな)で
アピールすれば広く相手に知らしめようとする行為には違いないよね

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 22:55 ID:0lLVrClz0
>>876
苦しすぎるわwどんだけ相手の理解に依存してんだよ、エスパーじゃねぇんだぞw
そもそも深読みは自由も何も深読みしなくちゃお前の言う、世間に認知云々にとどかねぇだろうがwww
今更取り繕っても、お前がアホなキャラ演じた過去は払拭しきれないぞ

で、質問を無視した意図は?

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:02 ID:tLk6/tUJ0
エスパー以前に単語だけ切り取って理解しようとするほうがおかしいだろ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:06 ID:0lLVrClz0
>>878
839 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:36 ID:tLk6/tUJ0 [4/17]
まぁアピール頑張って
マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー感を味わえるまたとない機会だし
購入者少ないと凡ゲーでもカルトな信者がつくよね

842 自分:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:46 ID:0lLVrClz0 [7/16]
>>839
> マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー
え、どこが凄いのw流石に意味が分からんぞwww

843 返信:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:47 ID:tLk6/tUJ0 [5/17]
>>842
w

ほらもっとアピールアピール

この流れがどう、良いと思うなら具体的にアピールしたら?というアドバイスに訳せるんだよwww
諦めろwww一度キチガイ演じた時点でお前無理だよwwwwww

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:07 ID:0lLVrClz0
>>878
839 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:36 ID:tLk6/tUJ0 [4/17]
まぁアピール頑張って
マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー感を味わえるまたとない機会だし
購入者少ないと凡ゲーでもカルトな信者がつくよね

842 自分:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:46 ID:0lLVrClz0 [7/16]
>>839
> マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー
え、どこが凄いのw流石に意味が分からんぞwww

843 返信:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:47 ID:tLk6/tUJ0 [5/17]
>>842
w

ほらもっとアピールアピール

この流れがどう、良いと思うなら具体的にアピールしたら?というアドバイスに訳せるんだよwww
諦めろwww一度キチガイ演じた時点でお前無理だよwwwwww

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:12 ID:tLk6/tUJ0
てかさっきからこだわってる質問ってなんだ草の多いレスのこと?
マイナーでぼつぼつ遊べる程度のゲームにはそういう人種がよくいるって話でしかないよ
そこまで面白くもない、実際人に見せても面白いと言われないけど、
自身は確固として「面白い!」と主張し続けるタイプの人
まぁ変な執着が生まれて引くに引けないだけの人も多いんだけど
実際面白く感じるかどうかは人それぞれだからたまには通ぶるのもいいよねってことだよ

>>879-880
だから文脈から最初の主語がROデッセイになる以上、単語切り取りで読まなきゃ
普通にわかるっつーのw

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:21 ID:0lLVrClz0
>>881
今考えた答えはいいから無視してオウムみたいにアピールアピール唱えてた意図の説明はよw
> だから文脈から最初の主語がROデッセイになる以上、単語切り取りで読まなきゃ
主語の問題じゃねーよwどこに具体的にアピールしたら?という提案が読み取れる文章があるんだよwww
バカだろお前www精神分裂してんじゃねーのwwwwww
大体
> マイナー凡ゲーの良さがわかる俺ってスゲー感を味わえるまたとない機会だし
> 購入者少ないと凡ゲーでもカルトな信者がつくよね
この文章からして意図が分からないよねwこれのどこが提案者の台詞なの?w
今更理性的な人間ぶっても遅いわwwwカルトな信者って単語使ってる時点でお前は最初から、
お前の言う"変な執着が生まれて引くに引けない人"だよwww

あ、つまり自己紹介?自分はその真逆の人種ですよって言いたいの?w

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:25 ID:tLk6/tUJ0
ついでだから843のwがそんな気になるなら言っちゃうか
唐突に草を複数並べて生やすやつって大抵その後のまともな反応に
期待できない場合が多いから呆れの意味が含まれた「w」だよw

>>882
はいはい

ああ、俺も好きなマイナーゲーはあるよ?反メジャーみたいな精神はないけどね?w
例えばそういうところでツマラン連呼するやつが居れば頑張っちゃうしね

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:28 ID:0lLVrClz0
>>883
あきれたのにアピールアピールって叫ぶのは辞めないんですねw
ついに"はいはい"で済ますようになったしなw
お前最初からキチガイだったんだから、今更、理性的な人間演じても何もかも手遅れだからw

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:30 ID:tLk6/tUJ0
>>884
呆れてもとりあえずアピールを促す、という行動に矛盾はないよ・・・
w減らしたのはうれしいがとりあえず頭冷やしてくれ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:30 ID:+xsITrH10
なぜステマと取られるか?
答えはイージー
それはスレ違いなのにRAGNAROK ODYSSEYの話題出して
面白い面白いと騒ぐ輩がいるからだよ
百歩譲ってバイラルマーケティングとしてもいい加減ウザイので
ODYSSEYの話題禁止にしてくれ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:30 ID:Hfz3evjG0
これって一人でやってんの?
気持ち悪いんだが

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:31 ID:QiEbDDII0
なにこのスレ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:32 ID:0lLVrClz0
>>885
で、それにどこに具体的にアピールしたら?という提案が読み取れる文章があるんだよwww
バカだろお前www精神分裂してんじゃねーのwwwwww

と、お前が無視した文章丸々コピペなw
過去行った都合の悪い事実は全部目を背けるなんてガンホーみたいな奴だなwww

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:35 ID:0lLVrClz0
いや、面白いおもちゃがいるので徹底的にからかってやろうと思っている次第であります

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:37 ID:tLk6/tUJ0
>>889
元々具体的である必要がないほど「ROデッセイ」という主語は自然と出てくる流れで
「アピール頑張って」と綴ったんだからそもそも具体的ではなくとも
エスパー能力ほど高度なも能力は必要ないというお話をさっきからしてるんだけど・・・
そろそろ文脈を把握する能力が自分は低いですと自ら言ってるのと同義になるぞw

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:37 ID:8spvppgb0
未実装スレでスレ違いとか言っちゃう人って…

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:39 ID:0lLVrClz0
>>891
848 返信:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 21:55 ID:tLk6/tUJ0 [7/20]
>>847
そのままじゃ癌ゲーを面白く感じるようになったキチガイで終わっちゃうぞ
ほら

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/01/21(土) 22:14 ID:tLk6/tUJ0 [10/20]
>>857
面白いと感じた人にケチをつけてるのはステマ言ってる人らだよ
俺は元から販売されれば結果どうせダメで終わると言ってるだけだから
良いと思うなら具体的にアピールしたら?とアドバイスしてるだけだ
無駄だろうが


「そのままじゃ癌ゲーを面白く感じるようになったキチガイで終わっちゃうぞ ほら」

「良いと思うなら具体的にアピールしたら?とアドバイスしてるだけだ 無駄だろうが(キリッ」

はい、言い訳どうぞー

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:42 ID:tLk6/tUJ0
>>893
言い訳って言われても自分が先に煽ってる先のレスで
煽り気味のレスつけられて何か疑問あるのか?w
キチガイで終わらないように面白さアピールすりゃよかったんじゃ?

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:43 ID:ytw+6DGa0
せめてパッチスレでやれw

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:45 ID:0lLVrClz0
>>894
あれ、自分で言ってることに矛盾してることに気がつかないの?
問題はキチガイという単語じゃなくて、
> そのままじゃ癌ゲーを面白く感じるようになったキチガイで終わっちゃうぞ ほら

> 面白いと感じた人にケチをつけてるのはステマ言ってる人らだよ
↑ケチつけてる
> 俺は元から販売されれば結果どうせダメで終わると言ってるだけだから
↑前提が間違ってる
> 良いと思うなら具体的にアピールしたら?とアドバイスしてるだけだ
↑どこにもそんな文章は無い
> 無駄だろうが
↑お前の言葉がなwww

これが決定的に矛盾してることなんだけどw

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:46 ID:l5pAp02N0
素でここがパッチスレだと思ってた

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:47 ID:FZ6YHA+Y0
あと15分で止めろよ
明日まで引きずったら
タンスの角に足の小指をぶつける呪いをかけるからな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:48 ID:0lLVrClz0
ID変わったら流石にやめるよw
だからID変わる前に決定的な矛盾たたきつけてあげたんじゃんw

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:49 ID:SPNos41K0
いつものどうでもいい雑談と大差ないから別にいいんじゃね

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:51 ID:8spvppgb0
え、パッチスレと未実装スレってどう違うの

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:53 ID:tLk6/tUJ0
>>896
そりゃそっちからキチガイと煽ってきて
売り言葉に買い言葉となれば個人向けになるだろ
ただそっちが具体的に面白いと評したポイントを頭ごなしに全否定したわけではない
むしろ先の言葉、アピールを促してるのは、それも流れからわかるよね、「ほら」と言ってるんだからw
一般的に過去の問題から癌ゲーは駄ゲーばかりとされてるのは否定できないだろ?
まぁここでもRODSとかが今なお面白いという人が居るなら別にその個人は否定しないがw

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:56 ID:tLk6/tUJ0
ああ、矛盾だと思ってたんだ、そりゃ残念だったね
煽られた上でも頭ごなし否定せずに一応先を促してたんでね
明日にもつれこまないには無理やり草で押し通すしかないかなw

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:57 ID:0lLVrClz0
>>902
> そのままじゃ癌ゲーを面白く感じるようになったキチガイ
これって日本語的に対象は癌ゲー(ロデッセイ)を面白いと思っている人全員ですよねぇw
即興の言い訳にしては稚拙だなwww

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:57 ID:l5pAp02N0
ラストスパートだ頑張れ!

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:57 ID:GZ3u2ISs0
ロスタイムはないからな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:57 ID:NEgW7Rvo0
>>901
未実装スレだと
実装済みの事に関してはスレ違い

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/21 23:59 ID:tLk6/tUJ0
>>904
表現の問題はあってもアンカがついてる以上そっちのみに向けたレスだよw
それに癌ゲーが一般的につまらないという前提は確かにあるからそこは仕方ない

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:00 ID:3bR9VsyL0
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                   _,,-','", ;: ' ; :, ': ,:    :'  ┼ヽ  -|r‐、. レ |
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910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:01 ID:uSufUNZq0
どうせ携帯ゲーソフト板が落ちてるからあっちのオデッセイ本スレで暴れてた奴がこっちにながれてきてるだけだろ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:02 ID:3bR9VsyL0
お前ら絶対煽るなよ!絶対に煽るなよ!!

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:05 ID:5OaToPgs0
で、こっち的にはガンスリ上位とかアーティファクトを語ればいいのだろうか

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:11 ID:nQT9RT0a0
『墓掘りの檻』か。1マナであの性能ってぶっ壊れすぎだよな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:12 ID:nuZWOogt0
呪われた巻物くらいしか知らん

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:24 ID:mGOO9tzB0
墓掘りの檻とかアンリミまでのぶっ壊れアーティファクトに比べれば雑魚だろ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:28 ID:giD8Qx4R0
通電式キーとか羽ばたき飛行機械とか石臼とか丸砥石とか
精神石とかあったっけ
後冬の宝玉とかあったような気がする

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 00:33 ID:/SFTxswg0
俺のドレッジ的には5Moxenより檻の方がやばいぜ
あれホントどうにかならないのかな

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 01:20 ID:vV0muCt80
ラグヒカの時も必死に面白い買うって連呼してたけど売上げさっぱりだったよな。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 01:39 ID:qNF6V0830
>>774
>崖を越えて狙撃できる「ロングスコープ」

ついに崖撃ち公認か

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 01:45 ID:5OaToPgs0
崖撃ちは元々公認だぞ
ルート権なくなって他人にドロップ持っていかれても諦めろって注釈ついてただけで

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 01:52 ID:vV0muCt80
もうMPKは話し合いでトレインは正義で崖撃ちも容認だろ。今のガンホーは。
むしろこうやってやりますと動画付きでやってる。

モンク転職試験の設問を見るたびに失笑する。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 04:18 ID:p0mkS7tJ0
崖撃ちは何が困るのか分からん。
横とかするならあれだけどそうじゃなきゃ勝手にやれって感じ。
タゲ取らずに攻撃するって意味じゃグリムと変わらないじゃん

MPKやトレインに関しては故意か過失か悪質か適性範囲か
その辺が後付じゃ水掛け論になる部分があるから容認しかできない
完全にダメとなるとまともに狩りできないわけだし

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 04:43 ID:UJ6H2zgR0
攻撃されている敵が崖から離れた場合に追撃のアプローチがまず取れないとかかなぁ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 05:18 ID:AwTF/1aW0
誰もいない所で崖撃ちするなら勝手にしてくれって感じだが
こっちをタゲって攻撃されてるのに構わず崖撃ちするアホがいるから困るんじゃね

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 05:20 ID:SsUgkg1t0
それって問題なのは崖うちじゃなくて横殴りじゃね?

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 05:23 ID:PKHeWpFq0
ガンスリの上位とか来るのは良いけどキャラスロ増えないと意味無いわ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 09:33 ID:P9K/6a/X0
崖下で狩ってると
「そこは崖撃ち専用の場所なんだからどけよ」
とかいうキチガイが絶対湧く

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 09:39 ID:YEzecFoP0
まるで今のROにキチガイじゃないやつがいるみたいな言い方だな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 09:59 ID:OPZowXZX0
キチガイ君おはよー

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 10:07 ID:RDINpRgt0
>>929
よ、キチガイ君すごいキチガイな雰囲気を出しているね
まあ、俺のキチガイオーラには勝てないけどな

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 10:21 ID:3bR9VsyL0
いや俺がキチガイだし

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 10:23 ID:CIy2+Ghb0
俺が、俺たちが

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 10:29 ID:xf5XD0I50
俺も俺も

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 10:40 ID:6yhNSKPj0
終わりの 始まり

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 10:44 ID:JTrdSntV0
いいぜ l!..|li|li                   ニ____ 
  |l|     i|li                 /___ ≡
 l|! |´・ω・`|  :l.        __ _ /  |´・ω・`|  \ <てめえが何でもみんな〜
!i         ;li  __ ̄ ̄ ̄    /     ̄ ̄ ̄   三     出来るってなら
i!|     ⊂i|li二;l|i    ̄ ̄ ̄    キ  i          ヽ、_ヽ
 l|!       ;li       ̄ ̄  ̄  └二二⊃         l ∪
  :li      i|li                |   ,、___,    ノ
  i!| |i i! ;l                  ヽ_二コ/   三‐ ―
   i|    ;                        /__/´_____
                    ;  _,/.,,,//
                   / ̄ ̄ ̄       
                  /  ___    / ;  ;
                 /   |´・ω・`|  / ヒュンッ
                / _,    ̄⊂二二
               / l l   /    //     
                 |          |
                /
       ____    ヽ  / \  /
       /___ \ : /ヽノ  //
   ニ/  |´・ω・`|  \/ /  /
   /     ̄ ̄ ̄   \/  /;   まずはそのふざけた幻想をぶち壊す
  ≡ i          ヽ、_ヽ
  └二二⊃         l ∪
     |   ,、___,    ノニ≡            ; .: ダッ
    キ_二コ/   /三    三          人/!  ,  ;
  ニ     =/__/´三‐     ―_____从ノ  レ,  、

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 13:17 ID:wHIYwHSZ0
上等だよ!久々にスイッチ入れるか(AA略

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 15:28 ID:QYE3xBT1O
キチガイ自慢してるところ申し訳ないが、俺は人畜無害なロリコン百合スキーだよ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 15:31 ID:OLRyFXOB0
どう見ても人畜有害です

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 16:19 ID:YEzecFoP0
ロリコンと百合が好きだなんて危険すぎるでしょう?

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 16:41 ID:H1YDaGsE0
プレイした感想言わせてもらうとラグナロク オデッセイは絶対コケる
「ゴッドイーター」、「フェアリーテイル ポータブルギルド」の何番煎じだよ
面白そうと云ってるステマ野郎は癌呆とともに消え失せろ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:05 ID:EcRb6No90
ゲームより連動アイテムが重要

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:08 ID:DK92jdYr0
>>940
RO以外の他のゲーム知らないからの何番煎じといわれてもピンとこない
ROバイオレットとかROPSPとかRODSとかそのへんの以前出したタイトルに比べたら面白そうってだけの話
VITA自体持ってないからプレイすることもないだろう
もちろん特典だけ目当てで購入w

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:10 ID:PFbrkYeS0
買って特典だけ貰って売るから問題ない

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:12 ID:UJ6H2zgR0
特典にしか興味ないな

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:14 ID:PFbrkYeS0
>>941-944の連帯感wwwwwwwwww

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:14 ID:yIp4WOJg0
むしろゲーム本編が特典だろ
特典でそれなりに遊べれば万々歳じゃなイカ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:16 ID:DcZrSz3e0
次の特典はなにかな
UnknownSkillで棚10手前階段に転送されるアイテムかな!

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:19 ID:3bR9VsyL0
で、お前らあの連動アイテム何に使えると思うの?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:27 ID:+WCVfzlP0
アマツ3転送スキル使えるようなアイテムがいいな

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:27 ID:PFbrkYeS0
水100%耐性維持しつつ、従来より対人+10%耐性
さらにクロークまで使用できて、HP+5%の対人キチ装備

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:28 ID:mv970BJ70
本鯖のためにこんだけ特典目当てで買うわってプレイヤーがいる限り
癌崩の天下はまだまだ安泰ですね

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:30 ID:PFbrkYeS0
転生実装時からやってて月額料金と課金料理以外で金払うの初めてだよ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:51 ID:LhLv4ryp0
>>950
殺られる前に殺るしかないこのバ火力時代でなければ需要もあっただろうに

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 17:54 ID:CIy2+Ghb0
特典いらねーからゲームだけくれ

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:00 ID:jJNLVDPG0
>>950
次スレ依頼よろ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:11 ID:J3A7Hp7u0
オデッセイってクリア特典あるんじゃないの?
っていうか特典出すでしょ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:14 ID:42lUzSLA0
ラグ光ってクリア特典あったっけ?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:29 ID:PFbrkYeS0
依頼いってくる

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:34 ID:PFbrkYeS0
依頼官僚

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:40 ID:MRL05w6q0
RODS:クリア特典でのRO用アイテムが複数あった。
ラグヒカ:クリア特典…そんなものうちにはないよ!
オデッセ:不明。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 18:46 ID:PFbrkYeS0
>>960
RODSクリア特典のパス知ってればすぐ貰えたが抜けてるぞ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 21:39 ID:0nIc2uci0
オデッセイって、どこも初回版完売してるみたいなのだが
初回版以外特典つかないのかい?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 22:01 ID:3bR9VsyL0
>>962
うん!

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 22:02 ID:PKHeWpFq0
初回生産封入だからそりゃ初回分以外には付いてないよ
発売日にGETすればまず付いてるけどね
フルングニルの魔眼はパッケージの外に店で添え付けて渡すタイプだから
店員のうっかり渡し忘れに注意

本音を言うと店員がパクる恐れあるから封入にして欲しかった

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 23:25 ID:2bJw9cJ4O
ロボアイの性能のままで何故に実装しなかったんだ。

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 23:33 ID:wk+jg/xm0
パッケでもっと良い奴出したいから

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 23:44 ID:KljnlY7+0
5325#ロボアイ [0]
目の位置に珍しい模様があり、祈ることができる宇宙のどこかで作られたような変なアイテム。
ATK、MATK + 3%、DEX + 1。
系列 : 兜 防御 : 1
位置 : 中段
重量 : 20
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業


山本「こんな装備ゲームバランス崩壊だわ!駄目駄目!!名前と性能変えて特典アイテムにしとこう・・・。」

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/22 23:54 ID:Tspka+vO0
女神仮面とダークネスアイズが同時に吊るもんな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 00:00 ID:9h15to9Z0
ダークネスは暗闇耐性があるのでセーフ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 00:04 ID:N/IryRQX0
羽耳が出たときに似たようなセリフを聞いたな
「デビルチ中段は暗闇耐性があるのでセーフ」みたいな

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 00:04 ID:KuuyKzpV0
未実装システム情報スレ473
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1327244584/

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 00:17 ID:HszaEOo80

     z;-:a.
  (  ) ('ェ`*;. >>959さん、素敵…
  (  )Vノ';);.
   | |  | |... 




    :a
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   | || |



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    , v
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 ::(: ノ);;
v ::|::||::

未実装システム情報スレ473
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1327244584/

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 07:11 ID:Q6CaFgnN0
>>967
s中段>ロボアイ

海外だとゴミ装備なんだよね、それ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 08:09 ID:dvW3ytz/0
ガンホー「使える装備は日本人には勿体無いので実装しません」
ガンホー「使える装備も使いにくく調整します!濃縮買え!」

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 10:37 ID:+TV5JFhh0
数人やレイドptじゃなきゃ倒せないような、強力なモンスターが出てくるなら全然話は違うが、
今のROのバランスで、これ以上強い装備出す必要ないと思うけどな。
モンスター弱体化しすぎ&3次+150開放でプレイヤーキャラが強すぎて
今では前衛キャラじゃなくても、大量に抱えてるような糞バランスで
モンスター()状態なんだから、むしろもう少しまともな難易度にした方が良い。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 10:43 ID:EQBOfXO00
10体でも余裕なのか1体でも即死なのか
そんなんばっかりだよな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 10:49 ID:j+RmMon30
全MAP数半分にしてExp倍にしようぜ
固定狩り飽きた

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 10:54 ID:JtLNecHa0
そりゃ自分で同じところ行ってるせいだろw

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 11:02 ID:CCJ7b7Fs0
>>975
>今では前衛キャラじゃなくても、大量に抱えてるような糞バランスで
昔からじゃん
まぁ釣りは大体RKか修羅だけどな

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 11:13 ID:vNkwBAEs0
>>953
何を言ってるんだい
水耐性100%クローク可能なだけで十分な超性能でっせ

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 11:37 ID:FXe0NP7M0
クローク言うてもレベル1だから壁づたいに行かないと駄目だよ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 11:46 ID:RbWTek4j0
>>978
でもマトモに稼ごう(遊ぼう)と思ったら同じところに行くしかないのも事実だったり
死にMAPが多すぎなんだよな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 11:50 ID:nJvDvd9P0
昔から死にMAP多いね
何を勘違いしたかMAP削除して対応しようとしたけど

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 11:53 ID:0x0fyeZi0
壁づたいだがSGJFで炙られないから範囲魔法に当たってばれる状況が少ないのがいいのさ。

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:02 ID:9sIMb4GG0
癌としては意地でも需要があることにしないと困るもんな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:05 ID:Ulmey6La0
>>980
そう思うなら使えばいいんじゃね?
こんなもん装備したところで何も変わらんことに気付くまで。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:08 ID:ghyzZbGL0
>>984
水魔法だけしか飛んでない、壁気にしながらちまちま移動なんて状況でやっと使えるわけか
ていうか具体的にどの職が何のために使うんだ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:26 ID:aoQdzVfk0
JFとFMが効かなくてもFMの氷結はしちゃうから結局バレるっていうね

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:29 ID:FXe0NP7M0

そうだ、金ゴキ盾装備付ければ完璧じゃね?

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:32 ID:HszaEOo80
>>985
まさにそれだな
さらに「需要がなければ作り出せばいい」とばかりに
ゲームをいじりだすから困るw

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:40 ID:ghyzZbGL0
あと上で従来より耐性+10%て勘違いしてるのもいたが、肩単体の性能が耐性じゃなくてペナルティ5%だから羽ベレーとかと変わらん
スロットついてるの加味してもくじでコサージュも量産されたしな
耐性5%のためににRM5000円払うかは知らん

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:47 ID:cO6llMKE0
癌蓄はいくらでもRM出すから無問題、アラフォー連中より金づる(ニッコリ)

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 12:53 ID:wHJqXlit0
頭で+5%、肩で−5%、セットで+10%だから合計+10%
s1羽ベレーだと考えれば強力
肩もクロークできて水100にもできる
この2点セットで5000円。
2000円でも売れれば1個1500円=10M程度
格安っしょ

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 13:09 ID:FXe0NP7M0
>>993
卵とロボアイ忘れんなよ!

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 13:22 ID:ghyzZbGL0
>>993
お・・・おう。俺にはどこが格安か理解できないが安いのか、よかったな

とりあえず俺はその金でうまいもん食いに行って残りで1day買ってくるわ

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 13:35 ID:ViVAKDAs0
畜生すぎて金銭感覚がおかしくなってるんだろうな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 13:41 ID:vNkwBAEs0
>>986
相手に一手間増やすだけで全然違うがな

>>987
そこまでせんでも前に出る職がそういうことが可能っていうだけで相手の手間増やせるのに使わない手ないだろう

>>989
すまんが金ゴキは氷結効果貫通

>>995
俺もどこが格安か理解できないがその手の話になるとうまいもんて言い出すのは他に趣味ないのかと勘ぐりたくなるぜ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 13:59 ID:+HfmQZ9T0
ラグくじなりパッケ装備なり見れば、算数できれば格安なのは理解できるだろ
格安なのとROのzenyの為に現金を突っ込むか否かは別問題というだけで

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 14:08 ID:vNkwBAEs0
>>998
比較対象がRO内のほかのアイテムと比べるとそうなのかもしれんが
適当にニーズとかETで遊んでるだけで買えるようなものと思うとあほらしい
格安と思うのは自由だけど傾きかけているROに今更つぎ込むのはなあ

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/01/23 14:12 ID:HszaEOo80

       n:       n:
       ||  _、_  ||
      f「| |^ト、 ,_ノ`)f「| |^ト、
      |: ::  ! }    |: ::  ! }
      ヽ  ,イ    ヽ  ,イ

未実装システム情報スレ473
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1327244584/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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