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未実装システム情報スレ482
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/08/05 08:57 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ481
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1341183681/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*
【スイカ】適当に雑談するスレ72【蝉時雨】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1342520382/
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 09:29 ID:11dRVq1p0
- 2GETしたらROは終わる・・・というかDQ10大勝利な現実
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 16:24 ID:nlT1EKuL0
- さっさと終わらせてくれ
マジで
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:34 ID:3ZhnlBd80
- 重力ってローカルMAP作ると高確率でアジアとか熱帯地方とかそんなんばっかだけど
他の発想力とかないんですかねぇ・・?
いつも、植物の女性型Mobも毎回いるし
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:40 ID:MrxyHCvr0
- 毎回つってもレス・マヴカ・タニーくらいだろ
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:43 ID:niSizNBS0
- 特定の国をモチーフにしてるんだから東南アジアだと似るのは仕方なくね
デワタとブラジリスに植物の女性いたっけ
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 18:48 ID:S6dt7+h60
- ヨーロッパとかアメリカローカルの金鉱の企画が廃止になってなければ
もうちょっと雰囲気違うローカルMAPも出たんだろうねぇ
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:21 ID:Ry535WJF0
- ポートマラヤのヒロインは間違いなくあのデブ
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:29 ID:63XHmv0j0
- アメリカとかヨーロッパmapはあったら良さそうだな
アメリカmapだとガンスリの攻撃力・HPが2倍になるとかw持ってないけど
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:53 ID:Qi2FQZ5p0
- ごめん意味が分からないです
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 19:56 ID:nlT1EKuL0
- ローカルMAPのことじゃねえの
>>9
カウボーイハットの特殊効果にすればよいキリッ
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 20:15 ID:x6kC/ZKe0
- >>4
>555 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/08/31(水) 23:48 ID:K3lbgOBD0
>>>498
>韓国、台湾、日本、タイ、中国、国際、フィリピン、インドネシア、
>マレーシア&シンガポール、ブラジル、ロシア、フランス、ベトナム
>↓
>フェイヨン、コンロン、アマツ、アユタヤ、龍之城、なし、ポートマラヤ、デワタ
>なし、ブラジリス、モスコビア、なし、なし
>
>残ってるサービス国とローカルマップ対応はこれで合ってるんだっけ
>南国はまだまだ増えるよ!てか後4回で終わりっぽいけど!
(※「フェイヨン=韓国をイメージした」は原作者がインタビューで言ってるので間違いではない)
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 21:06 ID:EjvCV0D60
- ・2012/07〜08 GAME Watch、GPara、4Gamerインタビュー分
ポートマラヤ / リプレイシステム / アルベルタ改修 ⇒8/21予定
マラン島追加アップデート ⇒9月予定、マランエンチャント、シーラカンスの実装
新ワールド「Breidablik」追加 ⇒9月中旬予定
3次職スキル調整テスト ⇒9月予定、10月に一般のワールドに実装予定、マップのバランス調整も同時
攻城戦TE / 3次職転職クエスト ⇒RR実装後に実装予定
ギルサポくらぶ ⇒TE実装遅れのため実装後に延期
コスプレイベント ⇒9月くらいの予定で開催を検討
スーパーノービス限界突破 ⇒順調にいけば9月頃
ワールド対抗戦リニューアル第2弾 ⇒10月予定
「みんなのエンドレスタワー(仮)」企画 ⇒11月頃登場予定
エクラージュ(Episode14.2) ⇒11月頃実装予定
上位忍者(影狼、朧) ⇒来年、調整が落ち着き次第日本でも実装予定
思ひ出ワールド ⇒2013に延期
ガンスリ上位 ⇒まだまだ先
・RJC2012カンファレンス発表分
深淵の回廊 ⇒2012秋予定
・RJC2011カンファレンス発表分
露店検索システム 2011年夏予定 ⇒見送り中
モンスター墓標 2011年内予定 ⇒見送り中
モンスター変身システム 2011年内予定 ⇒ドラマCD2枚購入特典として実装予定 下巻11月下旬の発売
・その他
年間イベント / 毎月の配置変更 ⇒随時実行予定
WES ⇒延期 鯖統合後に同様なサービスを実施予定
RRスキル調整 / 精霊スキル / ホムンクルスS⇒2011年8月29日〜のテストで盛大にコケた後、絶賛放置中
メールシステム ⇒2007/06/15誤実装&差し戻し、その後放置中
珍ジェネのグラ修正 ⇒2011/5/3ガチンコQ&Aにて「詰めている段階」報告以降放置中
凸面鏡/カプラの名刺 ⇒販売停止 2009/03/14 US2009にて実装中止報告
枝、血枝の修正 / 武器MATK追加第二弾
・韓国実装済み日鯖実装待ち
カード分離 / 所持量増加R / キューペット強化 / 戦場システム / 傭兵システム
オーバー精錬システム / 競売システム / ポリン対戦場
2Dレイヤーシステム / ナビゲーションシステム
ピラミッドナイトメア / GHメモリアル、ナイトメアD
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 21:10 ID:h4yKpCmRO
- ローカルMAPバチカンとか、たまには雰囲気の違うやつをお願いしたい
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 22:31 ID:3ZhnlBd80
- バチカンはまずいだろ
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/05 22:54 ID:vvJE2tB30
- ロストゴールドマインの実装はまだですか
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 00:10 ID:/7DN4CXx0
- ローカルMAP少なかった頃は、なんで日本だけとか、俺の国マダーだったけど
年々重力の開発スピードが落ち続けて
世界共通でローカルMAPなんてチンタラやってないで早く本筋進めろよと言われるようになって
ローカルMAP後回し宣言もしたくらいだしなぁ
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:16 ID:0CPmslZl0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/513.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/514.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/515.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/516.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/517.gif
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:19 ID:gRa+DYhv0
- サイヤ人wwww
いいのかこれ
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:36 ID:M1qeUo3H0
- うわあ・・・、これはサイヤ人ですね。
これはDBで、ああ、こっちはまどマギの杏子のポッキーですね。間違いない。なんだこれは・・・。たまげたなあ。
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:36 ID:V4y8niT10
- >>18
( ^ω^) ・・・
(⊃⊂)
(;^ω^)⊃ アウアウ!!
(⊃ )
/ ヽ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 11:42 ID:CL/DFCag0
- サイヤ人の髪とかまんまでわろた
コラボと銘打ってなきゃ訴えられたら負けるだろこれw
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:02 ID:Qijk/6jS0
- >>18
この手の装備キャラのモデルが何故マジシャンなのか。
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:05 ID:0wncTLnb0
- ガンダムは巨大ロボットの総称だし、サイヤジンとは髪を金に脱色し逆立てたヘアースタイルのことです!
で通るんだろ韓国では
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:12 ID:M1qeUo3H0
- そんな屁理屈を言わず堂々と「ガンダムとサイヤ人の起源は韓国」でFA
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:12 ID:JhKJ5zYCO
- DBは日本の漫画なのに、台湾最速なのにワロタw
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:54 ID:zMtTBEkl0
- >>18
アウトだバカやろうw
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 12:56 ID:2eY040IU0
- 見た目といい名前といい、完全にアウトだなww
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 13:15 ID:tXhY/nfx0
- 見た目くらい平気だろおもったら
名前まんまかよ・・・
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 13:23 ID:g/IzAenI0
- >>18
確かスカウターも既にあったよね・・・?
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 13:24 ID:LpzRmOtA0
- 台湾ならなんとなく許せてしまう
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 15:10 ID:pvWeEt+r0
- 名前使ってるから確実にAUTO
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 15:42 ID:vgOCUQLo0
- 台湾フリーダムだな
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 15:44 ID:CL/DFCag0
- サイヤ人の髪の特殊効果なんだろうな
見た目的にAS爆裂とかか?
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 17:01 ID:xsoisufl0
- 日本漫画の屋台が有るほどの台湾とは言え
ここまで露骨てのも凄いな、スカウターも台湾Ro発祥アイテムだったりしてな
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 17:37 ID:0AzLjFFJ0
- (アカン)
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 17:53 ID:ZgFymD020
- コモドのFF黒魔導師
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:19 ID:M1qeUo3H0
- サイヤ髪装備でブラギ乗ってSS連打しまくって死ぬプレイが流行るな
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:22 ID:ptYTfArd0
- フレイムグローブも何かのパクリなんだっけ?
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:22 ID:JhKJ5zYCO
- フレイムグローブも今思えばまんまアレだよな…
御丁寧に水耐性まで下がるし
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:26 ID:28xYJJdo0
- フレイムグローブは歯がねえの錬金術師のやつか?
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:26 ID:utPpBY3i0
- 台湾運営「頭カラッポの方が夢詰め込める!」
カラッポにも限度があるわバカヤロウwww
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:27 ID:yr0EgRYa0
- ちょっと凄い逆毛だと思えば問題ない
台湾人はDBが好きすぎるな
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:29 ID:pvWeEt+r0
- >>42
嫌いじゃない
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 18:56 ID:0CPmslZl0
- ttp://future.sgv417.jp/upload/log/520.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/519.png
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:02 ID:xI7DtcZM0
- 著作権的にどうなんだろうな、これ
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:06 ID:0AzLjFFJ0
- 台湾やりたい放題やな
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:06 ID:utPpBY3i0
- ご丁寧に衣装なのかよサイヤ人ヘアーw
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 19:31 ID:xsoisufl0
- 日本じゃ鳥の人か集英のどっちか判らないが
癌の懐を省みるに申請やら著作権とかの問題で実装されないだろ
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 20:07 ID:1wNPg5YR0
- >>49
きっと親切なROプレイヤーが版権元に連絡してくれるよw
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 20:44 ID:/7DN4CXx0
- >>37
使ってないけど、クライアント覗くとそのままナコルルなNPCもいたはず
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 20:56 ID:iODgVLeU0
- 18747#イフリートの眼#[1]
↑
さすがイフリートさん節穴でもなんともないぜ
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 21:02 ID:e5lO9CpD0
- 予想以上のドラクエ10旋風でRO風前の灯
やっとROに引導を渡す本物のMMOが降臨したか
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 21:52 ID:2eY040IU0
- プレイ動画が相当数出てるが、色々と酷いぞあれw
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 21:55 ID:oCYElSKV0
- ドラクエ10の良さとROの良さを比較するスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1344082021/
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:05 ID:W7osaZ2P0
- トドメになるかどうかはまだ早計だな
ただなりうるだけのポテンシャルは秘めてる、あとは運営の匙加減だ
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:53 ID:x6tBQN6P0
- 久しぶりにROに課金して、先日イベントスレで頭装備でたからSS出した者だが。
・クライアント改造だろ
・社員工作乙
・自分が持ってないのに出るわけがない
こんな誹謗中傷スレばっかりで、うんざり。
自分が持ってない、知らない、手に入らない=チート
バカなのか?
BANされるまでこのゲーム荒らしまわってやろうと思って荒らしているが。
別に晒されてもかまわんが一向にBANなんてされん。
もう知り合いも誰もいないし、基本ソロずっとだし。
とりあえず死神の名簿であざらしマップで範囲呪い発動させて勇者様をWB誘発で死なせまくっているが・・・
ええ、未転生sageですよ、雑魚ですよ。
まさかシーオタッターのWBごときで死ぬなんて、勇者様にあるんですかwww
課金装備ばっかりで、属性耐性すらない勇者様はせめて水鎧位自力で用意したほうがよろしいかと思いますが?
こっちは水メントルにジニーフード+2PC付与カアヒで20匹に囲まれても死ぬ要素ありませんよ???
旧式装備でわるうございましたね。
しょぼい回復の辻ヒールいらんから。
どっかいけよ、養殖アクビは。
ああ、効率悪いですかwwwカード自力なんてwww
課金装備売って、どこから沸いているか知らんゼニで買うんですね?
ま、あと2時間で課金切れるんですけどねw
最後は廃屋でなすりつけでもしてきますかwww
死ぬと思えば飛べよ、ハエすら持ってないのよ。
と、思えるほどこのゲーム終わっているわ。
もうプレイする事ないけど、最後これだけ言っておくわ。
はやく社旗復帰しろ。
どうせこの書き込みも「アスペ」だの「ニート」だの言うんだろ?
聞き飽きたわ。
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:57 ID:YSbB0lyH0
- 何でここに書き込んだのかが疑問
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 22:59 ID:28xYJJdo0
- 聞き飽きたなら学習しようぜ
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:02 ID:4hTmcBkV0
- これはなんだろう、最後の2行自覚してるだけマシだね!とか言っておけばいいんだろうか
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:14 ID:iODgVLeU0
- 聞き飽きたって書くときは自覚はしてないと思われ
聞き飽きるほど書かれるなんてそうそう経験できるもんじゃないよな
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:18 ID:an+esao00
- 僕はアスペです
まで読んだ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:18 ID:thMVZo010
- アスペなのは間違ってないな
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:28 ID:x6tBQN6P0
- はいはいアスペアスペ。
アスペですよ。
お前らあおるならもっと気の利いたオリジナルで煽れよ。
ネットで仕入れた言葉を書くだけならアスペwでも出来る。
何か「顔真っ赤だぞ」と言えるようなあおり出せよ?
これもテンプレか。
反論したら「顔真っ赤だぞ」
アホか。
ネットの書き込みで真に受けるわけねーだろ。
ああ、wis来たわ。
溜め込みはノーマナーですって。
なにそれ、どこの国の言葉?
広辞苑にもないんですけどwww
放置しても死なないんだな。
あと30分。
どんどん通報してくれ。
口で言う前にとっととヘルプデスクに投稿しろよゴミクズ。
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:45 ID:SK5erucr0
- ゴミクズが長文書いてる〜
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:48 ID:utPpBY3i0
- イベントスレの愚痴を何で未実装スレで垂れ流してんのウザキモいんですけど
せめて愚痴スレでやれバカチン
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:49 ID:Tm90f+tr0
- 予防線いっぱい張って回避してるように見えて顔真っ赤です
まで読んだ
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:50 ID:W7osaZ2P0
- >>64
イベントスレ云々で腹立ってたんなら
どうしてこのスレに書き込んだの?
まずそこから説明してくれや
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:50 ID:EC4Ujh4w0
- 犯罪者の思考だな…自分は正しいのに世の中が悪いから滅茶苦茶にしてみました…みたいな。
なんの頭装備がでたのか知らないが、ちょっと冷静になって自分の行動を見返した方が良い。
そう極端にものを考え過ぎるといずれ本当に警察のお世話になるぞ。
なんにせよ脱RO、社会復帰おめでとう。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:51 ID:28xYJJdo0
- >>ネットの書き込みで真に受けるわけねーだろ。
気にしないで人生謳歌してください
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:54 ID:W7osaZ2P0
- ところで社旗復帰ってなんぞや?
なんかの造語?
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:55 ID:28xYJJdo0
- ダイバーのSSあげてその後音沙汰もなかった奴といいたいのかな?
なんも反応がなかったから、あの後スレ住民がネタ判定しただけだぞ
カマってほしけりゃちゃんと書けよ
まあ、その程度で切れてたら大変そうだけど残りの人生頑張ってくださいね
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/06 23:55 ID:INHv7mvB0
- 宿題緩和前にスキューバの画像あげてた人か
スレ住人の質問完全スルーで画像貼るだけだったからなー
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:05 ID:ZNVID1Up0
- いつものがなりすましているという可能性
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:09 ID:xBIO0S3R0
- むしろ、いつものにしか見えないんだけどwww
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:37 ID:+3WAKT/p0
- >>64
すれ違い
未実装の話題をお願いします
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:39 ID:vH0HVCtR0
- >>64
オラ、頭悪いから縦読み出来ねえ
誰か頭の良い人>>64の解読お願えします
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:46 ID:xBIO0S3R0
- >>77
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 00:59 ID:CzOhUB/X0
- そのままで来るかは分からんけどニコニコに国際鯖でのポートマラヤの対ボス動画あるな
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:34 ID:Gp/tYGFA0
- ドラクエとかオフゲーモード戦闘200くらいで終わったぞ
コケたとは言わんがスカスカ
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:40 ID:ZNVID1Up0
- 断片的な情報だけだと印象操作くさく感じる
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:42 ID:oKmBtVr00
- スクエニ「追加コンテンツを売ろう(提案)」
任天堂のFEですらあんなアコギな事やってるんだ、絶対入れてくる
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:43 ID:Gp/tYGFA0
- あくまでオフゲーモードよ
10時間かからんかった
正直ROもまだ安泰な気がするよ・・・
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 01:52 ID:cKxeeAPA0
- Wiiという時点で食指が動かないからなんとも
PC版があれば間違いなく買ってたけど
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 04:58 ID:oeE2J66S0
- >>18
くそわろた
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:37 ID:LRqzDXoa0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/521.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/522.gif
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:41 ID:kmycuRZ20
- こっちも貼っとくか
http://future.sgv417.jp/upload/log/522.gif
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:41 ID:kmycuRZ20
- 誤爆
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:42 ID:tx0cn94E0
- >>86
なんだこれ
素人が作ったってくらい色がヒドイいんだが
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:45 ID:6ylPYxHf0
- 天使の忘れものに半透明のフィルタかけて終わりにしたようなそんなやっつけ度
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:45 ID:hJG/V80S0
- >>86
( ゚д゚) ・・・。また課金装備? 色塗り変えただけで?
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:53 ID:iU2hiTEZ0
- 上に向いてる時に「あ〜り〜ぢ〜ご〜く〜」とか言いそう
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 10:54 ID:Gp/tYGFA0
- これはひっどい・・・
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:13 ID:2ECnLG6l0
- 素直ににゃんこだけは欲しい
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:16 ID:nbs/KRp60
- これか
http://blog-imgs-43.fc2.com/a/u/n/auntlion/antlions.jpg
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:16 ID:oeE2J66S0
- 衣装課金装備きましたよっと(カタカタッ!!タンッ!!
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:23 ID:eDtXSKfx0
- /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:47 ID:k7gPZ4VYO
-
15439#異次元のマスク#
突如現れた異次元空間を
抑えるために作られた仮面。
―――――――――――――
ワープポータルLv1使用可。
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777770^000000
位置 : ^777777中段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^77777710^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
ポタが使えるとか神装備すぎるだろ…(震え声)
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:48 ID:kFyJ9pBu0
- 一瞬凄いと思ったが、よく考えると結構どうでもいいな・・(震え声)・
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:49 ID:eDtXSKfx0
- そういうのを10th本に付けりゃよかったのにな・・・
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 11:49 ID:eDtXSKfx0
- (震え声)
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:27 ID:B02wa2220
- レベル1だとセーブポイントに戻れるだけだっけか
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:29 ID:wcnXffpp0
- それガセな
いちいちこっちにまで貼り付けにくんなよ鬱陶しい
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:29 ID:9idSgQZz0
- 闇ポタ用装備にしか思えない
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 12:39 ID:CzOhUB/X0
- パッチスレでNGID行きの馬鹿が貼ったネタだな
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 15:12 ID:MGNPAamu0
- ランダム性でしかも確率が均一じゃないのに5000SPの課金衣装装備とか頭おかしいとしかいえない
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 16:43 ID:etY2eNy/0
- 10種類って時点で微妙
20種類くらいだせや
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 19:53 ID:jLZdrFCS0
- 中段、下段、中下段の衣装じゃない時点で興味ない
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:20 ID:v2YnMAAt0
- 何でもかんでも課金で買えゴミどもってゲームになってきたな
肝心のゲーム内でゲットできるまともな物は一切実装する気はないらしい
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:28 ID:SqUjJrAn0
- 衣装装備に5千円糞吹いたwww
どんだけヤバイ状況なんだよ
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:31 ID:+3WAKT/p0
- 500円だろ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:33 ID:SqUjJrAn0
- >>111
ああ5000ショップポイントね
性能向上しないただの衣装装備に500円でも使いたくねぇーよボケがwwwwwwwwww
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:42 ID:dUncfZ6s0
- パッチが予定通り当たってればまだモンクも少ないだろうに
初夏(笑)とかそんなばっかでまともにゲームも作れないドットも直せないのに
金でむしり取る部分ばかり優先して作業してるようにしかみえないから大問題なんだろうけど
癌ちゃんは「なんでクジ売れないの;;」とかしか思って無さそうだしなー
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 20:53 ID:8/DMcEF/0
- 色変えるだけで500円だしそんなもんだろ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:04 ID:hzGVK9CbP
- こんばんは。
ポートマラヤ族のケムチャといいます。
ポートマラヤ族の中でも優秀な、ムンバキの末裔ですよ。
この前、友達のバコナワとバルヨマヒガの大会に出たんです。
それで決勝までいったんですが、決勝で凄い面白いことが起きたんですよ。
なんと最終ババウのときに、バコナワがティクバランをマンククーラムwwwww
しかも相手チームもビョンウンゴをマナナンガルしてたしwww
チャナックじゃないんだからwwww
まじうけるwwwwwナハウwww
ハユイwwwケスwwww
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:05 ID:e3dwYUef0
- いい加減クジじゃなくて選べるようにしろと
どこもかしこもユーザーのこと考えない金の亡者だな
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:10 ID:5oRLofcM0
- ポートマラヤは再来週だが公式からは音沙汰ないな。
来週特設開いて再来週実装かな。
メモDが3つ増えるみたいでそれぞれにボスがおるみたいだし、金銭的に期待できるといいんだが。
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:11 ID:sPEF8Tt50
- ブラジル並みのがっかりMAPに100ガバス
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:20 ID:zeNtOQ6d0
- >>118
代わりといっちゃ何ですが、アイスが1000個まで買えるMAPにしておきました!
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:23 ID:zf8xsXmC0
- いやマップ追加じゃなくてダンジョン追加だから
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:24 ID:QcXO54a70
- http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20120801043/
>この3体のボスからは,鎧,盾,靴といったパワーアップ可能な有用な装備品がドロップします。
>さらに極めつけが「タトゥー」というアクセサリーで,「The Sign」クラスのものになります。
>MVPボスがドロップするアイテムと,いくつかの収集品を集めると作成できるので,
新装備はメモDのボス3種倒さないと手に入らないぽいな
まあ全体的に高性能だから高く売れるとは思うが・・・
靴はjROだけオーバー精錬がないからMDEF上昇(失笑)で終わってしまうか
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:29 ID:E1ocgwpW0
- iRoの動画見るとボス大して強くなさそうだけど日本独自仕様が怖い
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:38 ID:sPEF8Tt50
- 必要アイテムのドロップ率がカード並みになったりとかな…
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 21:46 ID:2YSAwfbH0
- どうでもことだけど本気でビョンウンゴなんてチョン読みクソ訳でいくの?
モンスター名を調べると面白いですよって、こんな訳じゃROサイトしか出てこねーよ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:07 ID:d/iX4Lxl0
- え?ウンコ?
- 126 名前:ペロス(笑) 投稿日:12/08/07 22:11 ID:hJG/V80S0
- >>124
早くもっとマシな読み方を未実装wikiに書き込んでくれ
中学生レベルでも理解できるよう、平易な解説が必要だ
癌社員のクオリティをナメてると、センティペデ(笑)みたいな惨事になる
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:19 ID:QcXO54a70
- あー、懐かしいなセンティペデ。確かにあったなそんな誤訳(?)がw
突っ込まれてセンチピードになってたんだったな
プルス→スルーズも頑なに言い訳して直さないよね
ビョンウンゴも正しい読み方ってあるのかな?
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:32 ID:6ylPYxHf0
- フィリピンの神話や伝承調べてもビョンウンゴだけ見つからなくてよくわからんな
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:40 ID:ChffP1bn0
- ところでギンヌンガガップって韓国語?
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:43 ID:srNolfmw0
- >>129
ギンヌンガガプ
ギンヌンガガプ(Ginnungagap、ギンヌンガ・ガップとも)とは、北欧神話に登場する、世界の創造の前に存在していた巨大で空虚な裂け目のことである。
日本語訳ではギンヌンガの淵(ギンヌンガのふち)、ギンヌンガの裂け目(ギンヌンガのさけめ)という表記もみられる。
出典:Wikipedia
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:47 ID:ChffP1bn0
- てっきりティオアプチャギとかあれ系で翻訳してないだけかと思ってたわ…
すっきりしたありがとう、にしても変な名前だ
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:51 ID:dUncfZ6s0
- 北欧神話は面白いからな
まぁ半島に神話は無いだろうが
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:54 ID:zf8xsXmC0
- >>132
少しは調べるってことを覚えた方がいい
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:55 ID:dUncfZ6s0
- 半島の神話?ぱくったものも神話というならそうかも知れないがなw
誌腰は脳みそ動かした方が良いよ?>>133
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 22:57 ID:08MtUWeU0
- どう考えても133じゃなく134の方が偏見に満ちてて頭悪い
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:00 ID:sPEF8Tt50
- だな
別に擁護したくなるような国じゃないが
>>134のカキコは余りにアホすぎる
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:07 ID:eDtXSKfx0
- ゴリニチ「・・・」
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:08 ID:HFK0WY4f0
- 南北朝鮮が巣くってる半島自体は
何万年と存在してるわけだしな
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:11 ID:CzOhUB/X0
- まぁ名前とか設定を神話から取ってくるのを一々パクリとか言ってたら切りがないわな
そんな自分はFFの影響でラグナロク=剣とかバハムートはFFオリジナルとか長い間思ってた罠
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:12 ID:V2uaV9Od0
- ギンヌルポンガガップ
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:12 ID:hJG/V80S0
- [一般] 8月8日(水)全サーバー定期点検案内 2012-08-07
■共通パッチ内容
- 10周年イベント エンチャントNPCに警告文が追加されます。
-ジュース類アイテムの効率が増加します。
->リンゴジュース、バナナジュース、ニンジンジュース
-約束の聖書1巻のアイテム説明文に、欠落していた MDEF+2 が追加されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■本サーバーパッチ内容
-アミストルキャップの販売が終了します。
-禁止単語フィルタリング方式が変更されます。
->禁止単語使用時、メッセージを出力しなかった方式が、禁止単語が * と表示されるように修正されます。
-インプ帽子で火属性魔法の攻撃力が増加しなかったエラーが修正されます。
-さすらい狼の帽子の+7精練時の出血オプションのエラーが修正されます。
-モンスターが使うウォーターボール スキルが見えなかった現象が修正されます。
-組み合わせ頭装備を作るのに使われるエネルギー結晶の収集方法が追加されます。
-アースストレインのストリップ効果の発動確率のエラーが修正されます。
-バフォメット サーバーの経験値およびドロップ率20%増加イベントが1週間延長されます。
->期間:2012年8月08日定期点検後〜 8月14日定期点検前
->内容:RWC韓国代表選抜戦優勝チーム所属サーバー特典
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■サクライサーバーパッチ内容
-英雄の跡 Part.1がアップデートされます。
->英雄の跡はラグナロク原作のシナリオを基に原作の主人公の話を含んでいます。
->次元の亀裂に対する研究がまとまり、各地域の亀裂を通じて内部に入場できるようになります。
(遠征隊キャンプ、モロクフィールド、ビフロストフィールド、エルディカスティスフィールド)
->遠征隊キャンプの魔王モロク追跡クエストを完了したキャラクターは、
エキナシアあるいはキドを通じて次の話を進めることができるようになりました。
->次元の亀裂内部で<フェイスワームの巣>および<サラの記憶>メモリアルダンジョンに入場できます。
-> <フェイスワームの巣>メモリアルは140レベル以上のプレーヤーが進行でき、23時間のクールタイムが適用されます。
-> <サラの記憶>メモリアルは99レベル以上のプレーヤーが進行でき、20時間のクールタイムが適用されます。
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:17 ID:6ylPYxHf0
- カードの絵柄だけ初期から存在した原作モンスターのフェイスワームさんがようやく実装されるのか
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:27 ID:QcXO54a70
- 花子が捻り出した芋をおいしそうに頬張るデパリア先生のクエストに続きが!?
各地にある次元の亀裂っていうと、光ってる球体か
あそこがダンジョン入口になるのね。原作キャラが続々登場ってことはタイムスリップでもすんの?
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:32 ID:ef2O3NHK0
- 考察スレにも書いたけど、原作の先はRo2出やると言ってたのに完全に諦めたようだな
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:34 ID:Yjkaxkml0
- 異世界での"次元の亀裂"内部だし、メモD内では原作の年代と一部繋がったりするんじゃないかな。
まぁ、モーラ村に先代なんだか時代を超えて来たのか知らんがロキが居たりするし、異世界に常識は通じないんだろうw
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:42 ID:RQgbdcTt0
- ポートマラヤの追加装備ってこれか
ttp://future.sgv417.jp/index.php?cmd=read&page=%CC%A4%C0%B0%CD%FD%A5%A2%A5%A4%A5%C6%A5%E0%2F2011&word=%A5%BF%A5%C8%A5%A5#d0a35018
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/07 23:46 ID:dUncfZ6s0
- スレにwwwwwwwww
朝鮮人ばかりでwwwwwwww
吹いたwwwwwwwww^
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 00:05 ID:i9AyUTkrO
- dUncfZ6s0が頭が弱い子なのだけはわかった
フェイスワームってシュミッツ冑みたいの顔のやつだっけ
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 00:41 ID:IcnyRN5I0
- 心が弱いだけだからあんまり虐めてやるな
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 01:00 ID:gzNNv9c+0
- >>148
老人の顔を持った巨大なムカデ・・・みたいな感じかな
昔のイラスト
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13568.jpg
カード絵
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13569.jpg
暫定スプライトでボイタタあたりきそう。
最悪ボイタタの頭を老人の顔にした手抜きグラかもしれんが
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 02:16 ID:Cq5Xq3Z90
- mvpbosscのような雰囲気があるけど、どうなんだろうね
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 02:29 ID:E9ADeonI0
- 重力のことだ、センチちょっと弄って済ますに100短い足
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 04:18 ID:0sOn9IOQO
- センチピードの色違いをバトンXみたいに拡大するだけとかやりかねないから怖い
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 04:26 ID:uLsCSZvq0
- 金縁だからmvpじゃないのか?
見た目も蛇ぽいし、蛇繋がりでmvpが居ないマヌク方面とかに配置して欲しいな
あ、ゾウさんと天丼さんはそのままで良いですよ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 07:21 ID:VNnGGlGj0
- 伝説のフェイスワームさんがついに実装されるのか・・・
ついでにミスティカートさんも実装してくれないかな
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 07:34 ID:7Wf+FyLi0
- フェイスワーム
顔虫?
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 07:48 ID:ZSHpxYCg0
- ワームだと長虫かな
見たまんまの名前やな
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 09:30 ID:ZBaTd9pd0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/523.png
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 09:57 ID:ZBaTd9pd0
- npc
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/524.png
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 09:59 ID:gQcK6QGc0
- >payon_soldier
>geffen_mage1〜12
これもMob?ついに人と人が殺し合う世界来ちゃった?昔の初心者修練場涙目だな
まあ無難に原作主人公が追われるところか何か再現するのかな
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:00 ID:ZBaTd9pd0
- 1@face.rsw#フェイスワームの巣#
1@sara.rsw#サラの記憶#
1@gef.rsw#ゲフェン魔法大会#
1@gef_in.rsw#ゲフェン魔法大会#
dali.rsw#次元の割れ目#
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:29 ID:VNnGGlGj0
- 幻影なので無問題です!
試合での戦いですしPCと同じように「戦闘不能」になるだけですので無問題です!
たぶんこういう事かな
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:51 ID:ginL2wLw0
- モブの人間兵は、「サラの記憶」で見せられるフェイヨンで幼いサラが身内に暗殺されそうになったイベント戦闘に登場するんだろね。
PCはその惨劇の記憶にメモDという形で紛れ込んでしまって、サラをフェイヨンから脱出させる役をやるんだと思う。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 10:54 ID:ZSHpxYCg0
- 原作キャラがどんどん出てくるな
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:16 ID:MYY8/BXs0
- ケイアスきたー
フェイスワーム結構出来いいな
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:20 ID:I1n9PDK70
- しかし10年目にしてやっと本当の意味での本筋やり始めるってのも凄いよな
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:26 ID:ZBaTd9pd0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/525.txt
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:27 ID:OQVGwpbV0
- 逆に重力がRO2をやりたくて無理やり畳みに来てそうな印象もあって怖い
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:55 ID:ZSHpxYCg0
- フェイスワーム武器は変身効果付き?
見た目的にかなり嫌だなw
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 11:59 ID:ginL2wLw0
- しかしフェイスワームなんて原作第一話のエピソードなのに、LV140以上からでないと進められず
続くフェイヨンでの重大なイベントの伏線になるサラの記憶がLV99以上から。
既に原作既読者も殆どいないだろうし、プレイヤーによって体験順がめちゃくちゃになって、色々と混乱しそうだなw
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 12:03 ID:OQVGwpbV0
- フェイヨン崩壊してしまうん?
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 12:07 ID:lhqbUsFI0
- >>165
どうせカクカク
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 12:10 ID:ginL2wLw0
- 原作だとフェイスワーム退治→アルベルタで素材換金と盗賊リディアのスリ騒動→フェイヨンへ帰宅とデムパなフェンリルとの邂逅
→その夜の惨劇と崩壊って感じに続いてくから、今後の英雄の跡Part2でフェイヨンの終焉をメモDで体験する事になるんじゃないかな。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 13:50 ID:Qd3zo7z+0
- >>160
ふれあい神殿の皆さんは…
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 14:13 ID:I1n9PDK70
- >>168
逆だろ、最初はパラレルだったけど色々ひどくて結局Ro2をごっそり作りなおすことになったから
舞台を原作の先の時代にして、原作後どうなったかをやりたいと言ってたから
どちらかというとRo2を諦めたんだろ
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 14:39 ID:TbRINqYM0
- ああまた原作者の出しゃばりか…
三次のクソダサいデザインもあいつの仕業だし、先が思いやられるわ
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 14:49 ID:MYY8/BXs0
- 原作はトゲトゲ病発症前だからマシだと思われる
空中要塞とかの方が不安
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 15:01 ID:oHoR9YWG0
- 原作者ってまだ関わってたのかw
働かなくても良いくらい金もってて原作も止まってるとか聞いたが
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 15:02 ID:Kf9omLrC0
- 原作者重力に入ったんじゃなかったっけ?
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 16:13 ID:0sOn9IOQO
- 原作リーミョンジンって日本来たら真っ先に荒川弘さんにサイン貰いに行ったんだっけか
大のハガレン好きだそうだが
それはともかくモロク追跡云々とか言ってるが、モロクさんはどこまで逃げるんだろうか?
最近難易度跳ね上がった皮剥ぎも前提だとしたらひど過ぎるんだぜ
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 16:16 ID:VNnGGlGj0
- まあ、当のモロッコさんはいつも通り狭間を闊歩してるんですけどね
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 16:32 ID:MYY8/BXs0
- 今回のクエでアハトの正体が完全にわかれば進むだろうね
ロキはモロクぶっ殺すって張り切ってるし
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 17:50 ID:OQVGwpbV0
- ダンジョン進入系のクエしかやってないけど、今のところ新展開の予定が無くて
放置されたままのシリーズクエストってどのくらいあるんだろ
個人的に思い浮かぶのはキルハイルくらいしかないんだけど
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:29 ID:ZSHpxYCg0
- 筆頭は運命のカラスだろう
大統領クエ二部もちょっと煮え切らない感じ
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:32 ID:iWKfQA1j0
- ストーリークエストはもう諦めている
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:49 ID:OhW1Ycds0
- 諦めんなよ!!
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 18:57 ID:fyZ1BVO70
- ROのクエストとか作業だし見るところ無いし、つまらなすぎて
ダンジョン進入系しかやってないな
キャラ固有だから何キャラ分も全く同じ作業クエをしなきゃいけないの
いい加減何とかしてほしい
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/08 21:22 ID:kWxCl9490
- 癌垢全部にクエスト反映させてほしいよな
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 00:56 ID:LH00jf+70
- 重量ゼロ・倉庫可取引不可の入場用アイテムで
垢単位の入場が可能ぐらいはやってくれてもバチ当たらんわな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 01:33 ID:Un3cpWfa0
- 垢内で件のクエストをクリア済みキャラが居る場合は、他キャラ時は報酬EXPカットでクリアフラグか、普通にやるかの選択式にして欲しいな。
虫系やボス系なアクティブモンスター満載のエリアでNPCの話を聞いてまわるとかなんて1回やるだけで十分すぎるw
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 02:05 ID:Iaqf0dVN0
- 古いストーリーは当時のスタッフが残ってない可能性が高いから辻褄を合わせるのが難しいと思う
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 02:24 ID:Nsfknx4Q0
- >>190
難易度高いクエストはそりゃあってもいいとは思うんだが
SignクエのGH最下層はプロがニヤニヤしながら考えた嫌がらせ配置としか思えないし
禁忌の研究所に関しては生体MVP全種類撃破コンプリートとか超難易度クエが多いような気がしてきた
難易度以前に怠いってのもあるんだけどね
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 03:31 ID:h08e9OMT0
- 顔虫女王は随分カラフルだけど
合体とか戦隊モノ化でもするの?
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 05:59 ID:gqPw2szG0
- また全種類倒せばクエストクリアってパターンなんじゃねーの?
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 08:58 ID:fUQ5cpDw0
- 物理のみ有効、魔法のみ有効っていうシーラカンスタイプだったりしてな
しかしあるスキルだけはそんなの完全無視で楽勝ハメ殺しとなるに100ジュビリー
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 19:54 ID:soc/wOzz0
- 紫竜の簡易ルートは韓国にもあるのか?
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 21:00 ID:2kB3qcP40
- そもそもあんな阿呆設定じゃなし
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 22:00 ID:PKrFTYTP0
- >>196
日本独自(笑)仕様と言う設定で
・元々無かった超威力のスキルを獲得(SS)、さらに攻撃力もアップ!(クリスラ)
・マッチョになってHPも凄いよ!やったね!
そしてこの日本独自(笑)仕様は、本来のmobが落す装備ですらゴミと取り替える程だから
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ /本来の装備はレア装備としてボスが落す様にしました!
| ___) | ∠ ですがソロの方にも獲得頂けるようラグ缶(A賞)辺りに置くつもりです!
| ___) | _、_ \仕事で忙しい社壊人の方は是非、ラグ缶ゲットしてください!
| ___) |\___( く_,` )_____ \__________________
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / 癌 / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || GM専用|
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 23:33 ID:1USr39pj0
- ドラクエ10が楽しくてROするのが辛い・・・
辛いんだよぉ・・・
ROするのが辛いんだよぉ!
ドラクエ10の方が面白くてROするのが辛いんだよぉ!
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/09 23:59 ID:TgdzwRiwO
- >>195
ポートマラヤのデブ悪霊は物理バリアーしてるみたいね
病院メモリアルDのこいつが一番の難易度ってragnagaeでは言われてたけど実際どうなんだろうか
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 00:20 ID:hO89Mecj0
- >>199
楽しめないゲームをやるだなんて本末転倒やで(ニッコリ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 02:56 ID:k3xmSuZz0
- ホントにDQ10が楽しいならこんなスレどうでもいいだろ
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 07:30 ID:Suw+9UBH0
- (にしこり
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 11:43 ID:kDtr9+u00
- 黙れよ 淫乱雌豚野郎
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:09 ID:SdXQLk9x0
- 重力製アクションゲーとのコラボ
ttp://www.gametoday.co.kr/news_read.html?keyno=9782&db=game_news&page=19&field=&kwrd=
ttp://www.youtube.com/watch?v=ojvneG9SfTA
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:14 ID:wovXh0Hk0
- 0:16あたりからのダンスがうぜぇw
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:25 ID:lvUNyCuD0
- ドヤ顔でケツ振るアサクロ(牡)がクソうぜぇw
あと、ちょっと首が長いのが気になるな
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:29 ID:BFURqLBe0
- あれ……RO2よりよっぽどマシに見える……
俺暑さにやられたのかな……
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:40 ID:52etGZgq0
- >>208
大丈夫だ。俺もそう見える
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 12:44 ID:lvUNyCuD0
- アサクロの首が長いのは気になるけど
その辺ちょっと手直しすればこのモデルなら普通にいけただろうね
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:05 ID:8Kyrm1g80
- >>205
2つ目の動画の0:18からのAXのドヤ顔がイラッと来るが
それ以外は普通に少し弄ってRO2で出せばいけるじゃね?と思える出来だな
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:25 ID:8Yl8o2sC0
- RO2に皆が求めていた物はこれ
気持ち悪い顔や変てこな服のキャラじゃないんだ
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:29 ID:8LNYn+3E0
- 量産型のリアル頭身よりデフォルメ3Dならいいってこと?
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 14:55 ID:xQ/3MyEk0
- 踊るハイプリの後ろのカプラが雄一郎の絵柄に似てる
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 16:32 ID:xCmFGdVl0
- フエルソードみたいな感じの
求めてたんじゃねRO層は
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 19:46 ID:kDtr9+u00
- RO2はキモイリアルなマネキンを動かすゲームだから全然ROらしく感じない
リアルなマネキンが動くゲームじゃなくてカワイイぬいぐるみが動く方がROって感じなんだよね
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 19:47 ID:uuXeXd/r0
- 無理に3Dシフトさせようとする事自体かなり昔から疑問視されてるだろ
それはもうROに限った話じゃないし、コンシューマーゲーでもその声は大きい
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 20:04 ID:8Kyrm1g80
- デフォルメ2DだったROを当時流行ってた?3D量産MMOに出てくるmobにポリンとかを出しただけで
ROらしい所が無かったからな>RO2
>>205をRO2発表当初に出せば大成功だったと思うのだが
今じゃオンラインゲーム事態、下火だし似た様なゲームも多いからな
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 21:26 ID:BcWsA44f0
- そのうちクローズドβのままひっそり終わるよ>RO2
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/10 22:02 ID:UidwfCRu0
- >>218
Gがいっぱい居たじゃ無いかw
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 01:12 ID:yBJTmXVP0
- ぶっちゃけると、3Dの方が作るの楽だからみんなそっちへ行く
>>205でも成功はないわ
そもそもROユーザーが3Dゲームをやりたがってるとは思えない
癌も重もROがなんで売れたのか分かってないわ
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 01:49 ID:GsLcjsK30
- マップが方眼紙みたいに1マス1マスきっちり決められててくれないとROやってる気にならないと思う
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:12 ID:2Kla6PnB0
- 3Dの方が表情差分、着替え、動作追加なんかの、
MMOで求められる挙動との相性がいいから、3D化は必然だった気がするけどな
頭装備連発とか衣装装備とか見苦しいパッチ連発しなくて済むし
ROで一番やっちゃいけないのはリアル志向。やってもせいぜいMVPmobくらい
2頭身3Dは丁度いい妥協点だと思うよ
3Dだとキャラが同位置に入れないから、Gvが肉壁上等プレイになりそうだけど
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:17 ID:JEr6FBEZ0
- 3Dをリアルタイムで擬似ドット絵に落とし込むエンジンを組めばいい。
ROのドット並のクオリティは不可能だが、理論上は可能。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:31 ID:2Ov4k4oq0
- >>205
このクオリティのポリゴンでラグヒカもやれば・・・
と思ったがキャラの声もみんなデスクリムゾン級の変な声ばっかだったからダメだな
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 02:58 ID:2Kla6PnB0
- ラグヒカはポリゴンと声除いてもゲーム性が酷すぎてどうにもならない
パクリ元がタクティクスオウガで何であんなゲームができるんだか
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 05:55 ID:Irr3wFa40
- 特典アイテムのオマケにゲーム性を求めるなどナンセンス
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 06:14 ID:S7A64EPX0
- 老若男女猫も杓子もドラクエ10の話題で持ち切りか・・・
RO終わったな\(^ω^)/
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 06:33 ID:Irr3wFa40
- 終わりがないのが終わり
それがラグナロクオンラインレクイエム
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 08:35 ID:bYb1CbYFO
- 既に終わっていれば
それが新規に終わることはない
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 09:06 ID:avxHSYBM0
- ばぁさんや……衣装子悪魔帽の実装はまだかいのぅ?
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 11:38 ID:WlaZXZpa0
- 2つのMMOでアイテムデータの双方向に移動可能なら、両方とも課金するんだけどね。
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 11:39 ID:WlaZXZpa0
- の>が
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 16:45 ID:NVgEox2t0
- >>224
一次グラがそれで作られてるのをご存知無いと見える。
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 17:12 ID:v0k8RZnx0
- トゥーンレンダリング?
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 19:41 ID:BtpgAuFh0
- リアルタイムで擬似ドット絵ってそれただの3Dやん
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 20:19 ID:UaOssE6C0
- ネビュラスレイとか思い出すな
キャラの大きさにたいして3Dモデルが細かいと、ドットにした時点での
手直しが大変で最初からドットで作った方が早くなりそうではある
モーションだけなら、かなり楽出来るかも?
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 20:46 ID:L3QI/y+N0
- {iヾヽ
{.{ ヾヽ____
_..-',',-...}j, -- `ヽ、
/ .',', ゙ `ヾ; 、
/ /::::: ヾ、::. ヽ ヽ :::',
./::/ .://::::/::::{ ::. __:';:::. ';:.:::',
/,';' :::;':::{:ィ+-:::ト;ト;:'ヽ:}`ヽ;:. .';:::::}
.{.{::{ :::{ ::{:ハ;Ц;', ヾ,>iマトx::}::: :}::::}', ,- ....、
.{.{::'; :::';::[}イ{r:::i}ヾ、 .{r:::i}゙}:: :j:::/ //`´
<ニキ;{ヾ;::ヾ', ヾシ ゙=.' /::/:<}゙}'´ニ>-、 ジャスコいくの!?
,_.フ-iハjヘ、 ゙゙ '__, ゙゙ /イ7ヾイニ>ミ::::::',ヾ>
/./,//7'::{:{ヾiヽ、_ , .イ::j ヾヾ}::::}
. `´jVイ;::::i´ヾヾ;;;+-{´ ヾ- ,..,/ヽ}}::ト}:/
.'xイ-v' // .', ノ } }イヾ/イv/
゙{//ヾV.,,', ,-<ヾヾ) .')-.'
{ '//〉 `ヾ======.〈ヽ \〉 ',
./〉 ゙{| 〉 / ',
// /| .ヽ .\ ',
/ ./ }::..... i ::::::::::\ \ .',
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 20:47 ID:L3QI/y+N0
- あ、なんかすいません誤爆しました
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:00 ID:A5Aqfwq40
- >>238
うん。行く行く
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:12 ID:5y88fN1G0
- ジャスコww
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:23 ID:uvhM+uVO0
- ジャコスだろ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:35 ID:IHpnyOGf0
- ジャコスちゃんprpr
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 21:41 ID:V93NzVBq0
- ジャスコちゃんぷりぷり?
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 23:32 ID:zI2abjG40
- >>224,234
ProjectR1でそれをもう一回やろうとしてるのか
なるほど
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/11 23:58 ID:ESe6iuUm0
- 最終話「さようなら」
ちゃぶ台返しに焦る勇次郎にバキは「親父・・・救われたなァ・・・」と意味深な言葉を放つ
勇次郎は味噌汁がショッパイのを認めるのが嫌で誤魔化すために嘘をついていたのだ
親父の動揺を察したバキはちゃぶ台返しで親父を救っていた(よくわからん理屈だ・・・)
以下勇次郎の独白
強さの最小単位とは“我が儘を通す力”“意志を通す力”
貴様はこの俺を 地上最強を炊事場へ立たせた 我が儘というならこれ以上はあるまい
ここに・・・・・地上最強を名乗れ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 05:10 ID:489vmQT10
- まさかここでジャコスを見ることになるとはw
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 07:22 ID:MgafnJ3J0
- ついに勇次郎が地上最強を手放した!・・・だが鼓膜が破れているバキにはこの言葉は届かず
バキは見下ろしている者こそが勝利者という勇次郎の持論を展開し自らの敗北を認めるのだった
最強を手放した父、勝利を手放した息子 各々が自己にとっての最大を差し出したことで地上最強の親子喧嘩はここに終了する
「勝負ありっっ」戦いの終わりを告げる光成の内臓を見つめる勇次郎は病気が治っていることに気付き範馬親子が握手をしたシーンで完結
次週は板垣先生がロングインタビューでバキシリーズ、今後の執筆活動のことを全て語り尽くすッッ!!
チャンピオンでの次回作は作者の陸上自衛隊時代を描く自伝的作品になる模様
巻末コメント「カメラさァ〜ん、いったん現場離れまァ〜す」
烈ボクシング編や栗谷川が光成に持ち込んだ話など伏線なんか知るかッッ!という最終回でした
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 07:33 ID:ML3Gs/HQ0
- >>246,248
ネタだろと思ってぐぐったらマジだったw
どうすんだよこの先w
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 07:54 ID:n3ovdzR+0
- _
\ヽ, ,、
_ `''|/ノ
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
.| ヽYノ
/ r''ヽ、.|
/ ,.. -──- .、 `ー-ヽ|ヮ
.| , ‐'´ __ `ヽ、 `|
| / , ‐'"´ ``''‐、 \ |
| / / \ ヽ |
ヽ, y' /` ‐ 、 ,.. -'ヘ ヽ. }ノ
ヽ,' / /`,ゝ' ´ ヽ Y.
. i ,' { { ヽ `、
l ,イ─- 、.._ ヽ ,, _,.. -─:} !
. | r‐i| ー=ェェ:ゝ ,.∠ィェェ=ー' |r 、. l
| {ト」l|. : | " ``: |!トリ |
. │ ヽ、| ;.」_ |'ソ !
. │ ヽ r──ッ /ノ |
| lヽ  ̄ ̄ / イ │
. ! 丶ヾヽ ~ , ' ノ │ !
ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
ヽ ヽ イ ,' / , ' ┼ヽ -|r‐、. レ |
\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 09:21 ID:y+IbaCxp0
- 地下闘技場編がピークだったな
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 12:28 ID:LnxrWXxU0
- 独歩vs渋川
花山vsスペック
この二つが全シリーズ通してのベストバウト
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 12:44 ID:QHLZ8wOh0
- スレ違い
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 14:24 ID:MgafnJ3J0
- ttp://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/0/a/0ad4c656.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/a/3/a394a6e1.jpg
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/12 16:19 ID:PAejn0IH0
- ireneはイレーネじゃなくてアイリンだぞ
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 01:58 ID:9/JyVDv90
- 私は慄然たる思いで机の引出しから突如現れたその異形の物体を凝視した。
それは大小の球体を組み合わせたとしか言い様の無い姿をしており、狂気じみた青色が純白の顔と腹部を縁取っていた。
這いずり回るような冒涜的な足音で私に近付くと、何とも名状し難き声で私と私の子孫のおぞましき未来を語るのであった。
また、それは時空を超越した底知れぬ漆黒の深淵に通じる袋状の器官を有しており、この世の物ならざる奇怪な装置を取り出しては、人々を混迷に陥れるのであった。
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 08:33 ID:+FqM9Q/U0
- 何かと思えばドラえもんか
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 11:25 ID:fgXDE7RQ0
- 748 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:02:30.76 ID:McLw2qxD0 [1/6]
会長がカード掲げてたってマジか?
全力拡散するわ
784 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:04:46.03 ID:McLw2qxD0 [2/6]
会長が関わってるなら日本銅メダルもらえるかもな
IOCとFIFAにみんなで抗議メール送ろう
818 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:06:56.14 ID:McLw2qxD0 [3/6]
みんなで会長の件について抗議メール送ろうぜ
数の力が日本にメダルをもたらす
849 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:09:07.07 ID:McLw2qxD0 [4/6]
>>826
gj
とりあえずメールいっぱい書くわ
899 返信:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:11:58.75 ID:McLw2qxD0 [5/6]
>>846
これは場所が全然違うだろ
工作員乙
952 名前:名無しさん@13周年[sage] 投稿日:2012/08/12(日) 15:15:01.97 ID:McLw2qxD0 [6/6]
http://iup.2ch-library.com/i/i0714895-1344751263.jpg
全力拡散だ
数の力で韓国を五輪から追放しよう
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:16 ID:u7o5kCOZ0
- 盆で親戚一同会したが小学生ぐらいの甥っ子たちは
ドラクエ10の話題ばかりしててROの「R」の字も出なかったよ
RO(・ー・)オワッタナ・・・
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:32 ID:RW/pP84a0
- 小学生でネトゲに手を出して、人生終わらないかが心配です
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:33 ID:ts3tkp4d0
- 親戚の小学生から
オデン枠売りやGvの話題やマラソンの話題出るのもいやだなww
健全でよかったじゃないか
甥1;うちのギルドのおっさんがさ、いつも一人で居てうざいんだよねたまり場に居てもキモイの何の
甥2;俺もおでん枠売り中ギル茶うざくてたまんねーの絡んできてさ、いまどきメギンぐらい小学生でも持ってるってーのww
甥3:マラソンうめーから親のカードで教範かったったwwwwwwww
より
よっぽどDQのがいいよな・・・
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:39 ID:9OWulOaE0
- 小学生ならまだポケモン盛り上がってんじゃねーの?
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:40 ID:HEQg9tEl0
- ガチャに手をだすよりは遥かに良いだろう
人生が終わるゲームなんてちまたにあふれてるんだし
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:47 ID:RW/pP84a0
- あー、ネトゲな時点でソーシャルよりはナンボかマシなのか
恐ろしい時代になったもんだ
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 13:50 ID:9n7bTuwn0
- DQ10はいわく「プレイ時間を減らすことを目指したMMO」だから大丈夫だろ
元気玉(教範)を販売せずに接続時間に応じて自動補充するシステムとかよくできてる
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 14:09 ID:tdnF1zSz0
- しばらく接続しなかったらその手当として教範が入るのか
上手いなー
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 14:15 ID:xmjshhxc0
- そのシステムならCABAL ONLINEでとっくに実装されてた
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 14:41 ID:H4Mg5ipn0
- >>267
結局のところバランスよくシステムが作られているかだよ
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 16:23 ID:QJCgN2tC0
- >>265
某ネトゲ運営会社にも爪の垢を煎じて飲ませたいな。
その会社ならきっとそのシステムを月額いくらかで売る。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 16:47 ID:/4r3EDlC0
- プレイしなくても特典が得られるなら、わざわざ1ヶ月単位でプレイする必要は
なくなるな。課金が1ヶ月単位でしか出来ないのは不便すぎる。1day使わなくても、
土日限定プレイがありになるわけだ。
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 16:51 ID:1IEC9Nuc0
- 基本無料タイプなら「ログオフ時間に応じてボーナス」って結構見かけるシステムだよね
しばらくするとそのボーナスをお金で売りだすけど
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:10 ID:QTHiO03e0
- 好きな時に使える(ROで言うなら教範としてもらえる)
お金も2倍になる
職人経験値(製造スキル経験値)も2倍になる
ってのがそろったゲームはさすがに無かったと思う
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:23 ID:IOI5DOwe0
- コミケに行ってて1.5倍の恩恵全然味わえなかったんだけど、癌ちゃん何考えてるんだよハゲ
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:32 ID:VoFR4oKh0
- >>273
人が減るから人を呼ぶイベントするんだよ
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 17:52 ID:IOI5DOwe0
- ビョンウンゴのメモリアルダンジョンはクールタイムは168時間
ブワヤのメモリアルダンジョンはクールタイムは23時間
バコナワのメモリアルダンジョンはクールタイム不明
CTがET並だし、ビョンウンゴ人形って手に入るのかよ・・・
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:21 ID:5oXmicf/0
- 毎日変な顔文字でドラクエ10云々言ってるな
毎日思ったが、昨日は書き込みなかったがコミケですかね
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:32 ID:uy8d/MSMO
- ポートマラヤの装備ってそんな期待するほど強いんか?
これもクジ行きなのかね
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:39 ID:eo4JY+By0
- あんまり強い強い言って広めてると今までの装備の様に劣化させられてゴミ化しそうだわ
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:42 ID:1lK2UaRz0
- タトゥーは弱体化されるかステが●●以上の時等の余計な条件が付くかされそうだよね
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:50 ID:D7hL0kA70
- AGIが100の時ASPD+3%
AGIが120の時追加でASPD+2%
こうなるな
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:51 ID:zoWWnXGV0
- 生体装備並みの入手難易度で一般人には関係なくなるに一票
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:54 ID:wJwx4MMZ0
- iROでの鎧とかはオーバー精錬での性能もあったと思し、
結構ぶっ飛んだ性能だったと思うから劣化するのは必然
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 18:54 ID:RIlCdsai0
- もともとの難易度がわからんが、
生体装備+オークの記憶版くらいの難易度になるんじゃね?
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:42 ID:dp0g3iZm0
- >>281
多分人形の入手が激マゾか神器クエ並作成速度になるんじゃないか
弓手スレより転載
898 :(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/08/07(火) 01:57 ID:vH0HVCtR0 [2/2]
ポートマラヤのアクセの件だが
ラヘルの献金みたく、鯖単位でNPCにアイテムを寄付する事で
祭り状態(イベント)が7日?発生するらしい、その間限定で作成可能のようだ
Bakonawaタトゥー材料:古代望ましい(MVP限定ドロップ10個)、バコナワ魂欠片1個、バコナワ人形1個
英語余り得意じゃないから、合ってるか自信が無い
バコナワは未実装だと移動しないと書いてはある、魔法は半端無く痛そうだが
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:44 ID:dp0g3iZm0
- ↑追記
英語云々書いて在るからiRO辺りの条件だと思われる
他2種類も同じ作成方法ぽい
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:53 ID:WXsT7VHF0
- 国際鯖の動画だと移動しない遠距離攻撃型で
何処に逃げてもGvのWP防衛のごとくMSが降って来る感じだったな
日本独自仕様(爆笑)で酷い難易度になりそうだが
並大抵の仕様ではマスカレ乙とかそんなオチが見えるw
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 19:55 ID:D7hL0kA70
- sign並とは言ってたけど、これ毎回献金みたいなの発生するなら
最初の数ヶ月しかやる奴いないだろうな
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 20:00 ID:ixoo3xDU0
- 日本独自仕様でワカメが石投げしてきます
日本独自仕様でLPをおくとウィードとガンバンが飛んできます、弓攻撃反応でニュマします
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 20:00 ID:1lK2UaRz0
- ダンジョンがうまいかどうかにかかってる
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 20:38 ID:uy8d/MSMO
- 病院ダンジョンだけで見ると闇属性が多いね
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 21:26 ID:z1hAHLVR0
- タイワンがパクっても親日!日本大好きおーらでなんとも思わないのに
韓国がパクると異常に腹が立つんだよな
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 22:09 ID:xmjshhxc0
- 日頃の行いかと
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 22:37 ID:9/JyVDv90
- 2012年8月10日(金)〜12日(日)に開催した「コミックマーケット82」の会場で販売しました
「ラグくじ2012SUMMER」に関しまして、商品封入の際の作業工程の一部に不足があり、
まとめて複数枚を購入した際、当選アイテムに偏った状態のものがあることを確認いたしました。
実際に販売していた商品全体での当選確率は、正常な確率となっておりますが、当選アイテムの偏りにより、
くじの特性を十分にお楽しみいただけない結果となってしまったことから、お詫びといたしまして、
対象商品のアイテムチケットをご利用いただいたお客様へ、以下の対応を行わせていただきます。
▼対象商品
ラグナロクオンライン ラグくじ2012SUMMER
▼対応詳細
チケット記載のアイテムのほかに、別途用意する専用ページにて、再抽選として、
対象商品のアイテムチケット1枚につき「ラグくじ2012SUMMER」と同内容のくじをさらにもう一度引いていただけます
※再抽選には、お手元のアイテムチケットIDが必要となります。
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/13 23:54 ID:vlYAQpeZ0
- OK3行で
糞ゴミしか出ない設定にしたら
評判が悪すぎてやばかったので
もう少し良い物を出す設定にしてもう1回引かせます
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 00:06 ID:3mc9baxG0
- こいつらは一度でもまともなクジを販売したことがあったんだろうか。修正、修正、
また修正…
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 00:10 ID:8Rg5KjnM0
- ないからばれないと思ってやったら、思いのほか早くばれてやばいとおもったのでご機嫌伺いに走った
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 00:46 ID:iJidnjwH0
- 実はA賞やS賞のカード入れ忘れてたのを、偏りの一言で済ませてるとかだったりしてな
そうでなきゃ、全部一回引きなおしとかフツーやらんだろうし
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:00 ID:fj4Uk7Ao0
- ヤファ出した人いるにはいたから入れ忘れってことはないと思う
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:04 ID:497fJh0i0
- 入れ忘れとか以前にどう見てもアソートエラーだったろ
一般常識すらない奴が「癌だからわざとだろw」とか未だに見当違いのこと言ってるけど、
今回致命傷を負ったのは売れる売れないの癌じゃなくて、対企業向けの信用を大きく失った
アソート受け持ってる会社(工場)。今回みたいな売上に関わる製造エラー当然そっちから保証金は出る。
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:15 ID:gqewcgNp0
- まあ売れなかったチケットの半値ぐらいは工場が賠償するべきだよな
売れる見込みだった、という想定で裁判おこせば
1日目の売上高を基準にして2〜3日目の損害ぐらいは確実に出るだろう
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:28 ID:3mc9baxG0
- どういうシステムでやってるか知らんが、工場が並び替えするのはありえないだろう、
プログラマじゃないんだから。癌の時点で十分にランダム化された番号表で発注する
べきだし、やっぱりミスしたのは癌じゃないの。
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:28 ID:fSipoMSg0
- 違うだろ正しくは
社員用クジを開けたらゴミしか出なくてやり直す為だろ
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 01:39 ID:gqewcgNp0
- >>301
外袋から全く区別がつかないのに
どうやってガンホーがそれを指定して、判断するんだよw
工場には、完全にばらけさせてくれっていうのが限界な指示だよ
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:08 ID:3mc9baxG0
- どういう包装で売ってるのか知らんが、癌側で完全にかき混ぜてしまえば、ランダムなものを
いくら並び替えても偏りはしないんだから、こういう事態にはならないだろう。中身が分からなくても
かき混ぜることは可能だし、そもそも印刷時点でランダム化すればいい。本当にランダムにするつもりなら
どのタイミングでかき混ぜても良いんだから、工場にランダム化を依頼する理由はない。しかし…
そういえばラグくじはセットで買うと確実にB賞1つをとれるのではという憶測があったな。
ttp://ro-shun.com/2012/rjc2012-ro-lot/
本当にランダムなら、箱1つに確実にBが1つ入るなんてありえない話だ。ということは、
癌はクジ印刷時点で意図的にランダム化せず賞ごとに分けておき、箱にまとめる時点で
Bが1つずつ入るように工場に操作させている事になる。じゃなきゃこういう事態にはならない。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:20 ID:b7ZwzJUm0
- 大量生産するカードとかは同じ絵柄でそろえて印刷して裁断するもんじゃないかな
ランダムで印刷すると凄い効率悪いと思うよ
必ずBが入ってるのだってB以上だけ分けておいて、C以下をランダムでいいしねぇ
参考っぽいの
ttp://www.broccoli.co.jp/cardgame/2010/04/08/%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E5%8D%B0%E5%88%B7%E5%B7%A5%E5%A0%B4%E8%A6%8B%E5%AD%A6%E3%81%AB%E8%A1%8C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%82%88/
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:23 ID:gqewcgNp0
- >>304
BOXで受注してるからガンホーでかき混ぜるとか無理だろ
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:29 ID:Eb7c9rY+0
- >>306
まるでガンホーが被害者とでも言わんばかりだが
クジを発注して、それを売ってるのは誰だ?
何かあるとすぐ外部のせいにしたがるクセがいつまでも抜けないな
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:38 ID:WLMAdjw80
- すぐにガンホーのせいにしたがるクセがいつまでも抜けないねとブーメランされたいの?
社会にでたことがなさそうなニートの発言っすね
おまえがガンホー嫌いなのはわかったけど
一般常識ぐらいは学んでからネトゲをやれ
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:41 ID:j4BxgC8b0
- 1レスいくら貰えるんだろうなぁ、仕事熱心なのいいけどうざいだけだよ
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:45 ID:Iq1S19BT0
- この件に関してはガンホーを叩けば叩くほど
自身がニートだと宣言してるようなもんw可哀想な奴だなw
数年前に重力と癌の違いもわかってなくて
重力の落ち度を癌叩きにしてたバカもいたが、それに近い
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:50 ID:ITG5JzeN0
- 糞会社から客は買ったんだから
客に対する責任は糞会社のせいだよ
下請けの責任ですとかそんな言い訳は社会じゃ通用しない
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:54 ID:k/mYRNbZ0
- 下請けじゃなくて受注だろ
いつからガンホーはカード制作会社を傘下にしたんだ?w
社会にでてそうにない奴の意見だねぇw
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:56 ID:m84Hutnm0
- 癌側と製造側の責任割合は知らんが
「癌は悪くない」という理論だけは有り得ん
てめぇらの商品として売ったモノだ
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:56 ID:PDRcK7yf0
- >>304
遊戯王とか、レアパックは別ライン(箱に2〜3まぜる)
で有名だったし何をいってるんだ
>>311
下請け?
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:57 ID:LjGvoAvf0
- ここまで単発
ここからも単発
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 02:58 ID:ITG5JzeN0
- もちろん糞会社が受託先にどう責任とってくれるんだ謝罪と賠償を要求するて言うのは自由だが
糞会社が客に対してあそこがしくじったんだから私は悪くないなんていうのは許されないよ
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:03 ID:PDRcK7yf0
- 316のようなクレーマーが本当にいるから困る。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:05 ID:ITG5JzeN0
- ぶっちゃけ作らせたもの1箱開けて見れば
どんな風に入っているかなんてわかるのに
売物確認しなかった?
確認したけどなんとも思わなかった
商売やる資格無いだろ
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:10 ID:PDRcK7yf0
- あの手のパックでそんなことやってる小売店など存在しません。
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:11 ID:fSipoMSg0
- 癌だろうが製造側だろうが一般社会では癌の責任でFAだ
例え製造側の100%のミス(絶対有り得ないけど)であったとしてもだ
癌が依頼して 下請けが作り それを癌がチェックして売り出したのだから
下請けがー責任の所在ーだのは顧客の対応が終ってからだよ
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:13 ID:PDRcK7yf0
- >>320
釣り丸出しは、つまらんぞw
ところでラーゲっていつつぶれたんだ?
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:14 ID:b7ZwzJUm0
- いつだろう
1年以上前からウィルスの温床になってて殆ど機能してなかったけど
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:15 ID:Eb7c9rY+0
- ただの釣りなのか、本当に社員や委託業者なのかは知らんが
程度が低すぎる
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:21 ID:PDRcK7yf0
- >>322
韓国の情報を久しぶりに調べようとしたら、潰れてて驚いた。
韓国公式以外更新してるサイトが見当たらなくてこれも驚いた。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:23 ID:b7ZwzJUm0
- >>324
invenもつぶれた?
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:32 ID:PDRcK7yf0
- >>325
まだ、あった。掲示板以外は動きがないように見えるかな。
ポートマラヤやエクラージュとかのほしいとこのデータが、ぱっとみない。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 03:39 ID:ITG5JzeN0
- >>319
なんで小売店が確認するんだよw
この場合商品確認するのは販売元の糞会社じゃないの?
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 04:04 ID:fSipoMSg0
- >>327
触るなよ、こんな時間に湧く位だ
それだけ必死なんだろ
今回の修正()発生原因:問題が在れば出荷前チェックで発生しなかった
それを怠った癌の責任
売り上げ伸びない原因:癌の今までの行いの所為
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 04:08 ID:F3R9Oa6D0
- 普段からまじめな商売してれば
「ああ取引先がやらかしたんだなご愁傷様」
で済むところを、普段の行いのせいで
「どうせまたおめーらが悪いんだろ」
と思われてる
そんだけ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 04:18 ID:PDRcK7yf0
- >>327
小売 ブロッコリー
販売 ガンホー
製造 どっか
だったな。すまん。
>>328
情報が更新されてる韓国のデータサイトを教えてくれ。
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 05:01 ID:gDJ7Uz110
- kにエサをやるな
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 06:47 ID:vyQ06mVL0
- K´
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 08:57 ID:497fJh0i0
- なんか癌憎しの奴が話題をすり替えて必死に癌叩きに持っていこうとしているが、
誰も「癌は悪くない!」なんて最初から言ってないだろ
「アソートエラーじゃなくて癌が横着してシャッフルしなかっただけ、売れなかったので必死に
再抽選とかやりだしたw」とかいう意味不明な意見に
「今回のアソートミスは別の製造会社が原因で癌は関係ない」という話をしたら
『原因』と『責任』の差がわからない奴が「癌が悪くないとか馬鹿じゃねーの、社員乙ww」とか
ひたすら連呼してるだけ。
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 09:01 ID:8P84uWVY0
- 意味不明な意見で癌が叩かれててもどうでもいいもっとやれって感じだわ
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 09:15 ID:Bol5X1iW0
- 普通ならあり得ないと思う意見に対して、顔真っ赤にしながら過剰反応してるのが彼らです
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 10:06 ID:mv6vlSM7O
- らーげ潰れたのってkROが廃れたからなのかな?
それとも癌がらーげから未実装情報を先取りすることに対して怒り、圧力で潰したとか
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 10:12 ID:wZC2NzPd0
- 廃れたからだと思う
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:32 ID:iJidnjwH0
- こっちでどんな未実装情報があっても「日本はもう別物w」「Rで日本独自(笑)しすぎて関係無いだろどうせw」ってなったように、向こうは向こうで「RRのせいで無駄にかき回されすぎ、実装遅れすぎ」「日本のせいで弱体化酷過ぎる」ってなったんだろうな
ただでさえ向こうの過疎り具合はこっちとは比べ物にならない酷さだったのもある
接続数、相当笑えない事になってたんじゃなかったっけか
総数からして少ないから、オープン鯖のサクライには人が全く寄りつかなくて、テストがロクに出来なくなるほどだったような
基本無料鯖なんて立ったくらいだしなあ
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:51 ID:feeSIlryO
- >>333
> 癌憎しの奴が必死に癌叩きに持っていこうとしている
いつものソレさ、キメ台詞ってやつ?w
それともマニュアルで共有してるのかな
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:54 ID:3mc9baxG0
- ラグくじスレ見てきたけど、「本来箱で買うと偏らないように操作されてるはずなのに、
偏ってたから」苦情が出たのが現実なんだろ。シャッフルすれば偏ることもあるんだから、
普通あの程度の偏りで苦情出すのはおかしい。クジとしてどっちが正しいのかは知らんが、
癌が箱クジの場合に中身を操作してるってのは確定したわけだ。
シャッフルしてないから問題が起きたんじゃない。工場がシャッフルしちゃったから
問題が起きたんだよ。
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 11:59 ID:vyQ06mVL0
- 大体接続人数の減少見てニタニタしつつ癌を殴る蹴るの暴行して楽しむ人の為のスレで
癌がボコられてるの嫌!と喚くのはスレタイをまず見てからスレを開けと言いたい
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 12:43 ID:DaaqRNzR0
- なので前向きな情報が欲しい人はそういうスレをあてにしていない
掲示板見なくても情報取れるしな
- 343 名前:くじ&ROGM(パッチスレの>>70〜) 投稿日:12/08/14 13:05 ID:Eb7c9rY+0
- 2955#ニュートラルリング#
属性を持っていない相手に
強力なダメージを与える
魔法が込められた指輪。
―――――――――――――
物理攻撃時、
無属性モンスターへの
ダメージ + 5%
―――――――――――――
系列 : ^777777アクセサリー^000000
防御 : ^7777770^000000
重量 : ^77777750^000000
要求レベル : ^77777730^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
1592#雷神の系譜#
猛り狂う雷神に
連なる者たちを記した書。
これを持つ者は
雷神の加護を得る。
―――――――――――――
Matk + 130
―――――――――――――
Int + 3
―――――――――――――
絶対に壊れない
―――――――――――――
[ライトニングボルト]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
[ライトニングボルト]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
系列 : ^777777本^000000
攻撃 : ^77777790^000000
重量 : ^77777740^000000
武器レベル : ^7777774^000000
要求レベル : ^77777727^000000
装備 : ^777777プリースト系 セージ系 拳聖^000000
- 344 名前:くじ&ROGM 投稿日:12/08/14 13:07 ID:Eb7c9rY+0
- 71 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:21 ID:reQrla220
2184#バンカーシールド#
火薬によって打ち出される
巨大な串が装備された盾。
非常に重く取り回しに
苦労する。
「青の騎士」と呼ばれた
騎士の持ち物だったらしい。
―――――――――――――
物理攻撃で
与えるダメージ + 4%
―――――――――――――
精錬値が5以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
攻撃速度 - 5%
―――――――――――――
系列 : ^777777盾^000000
防御 : ^77777790^000000
重量 : ^777777350^000000
要求レベル : ^77777750^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
- 345 名前:くじ&ROGM 投稿日:12/08/14 13:07 ID:Eb7c9rY+0
- 72 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:22 ID:reQrla220
13088#クリスナーガ#
古代ジャティ族によって
作られたクリス。
高い魔力を持っている。
―――――――――――――
Matk + 50
―――――――――――――
精錬値が5以上の時、追加で
Matk + 30
―――――――――――――
精錬値が7以上の時、追加で
Matk + 40
―――――――――――――
精錬値が9以上の時、追加で
Matk + 50
―――――――――――――
系列 : ^777777短剣^000000
攻撃 : ^777777110^000000
重量 : ^77777750^000000
武器レベル : ^7777774^000000
要求レベル : ^77777730^000000
装備 : ^777777ソードマン系マジシャン系 アーチャー系マーチャント系 シーフ系ソウルリンカー 忍者^000000
15070#幸福の服#
着ているだけで
幸せな気分になれる服。
足取りも軽くなる。
―――――――――――――
Mdef + 5
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に
Luk + 1
―――――――――――――
系列 : ^777777鎧^000000
防御 : ^7777775^000000
重量 : ^777777100^000000
要求レベル : ^7777771^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:08 ID:Eb7c9rY+0
- 73 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:22 ID:reQrla220
18778#ウサギのヘアバンド(桃)#
ウサギの耳のような
ヘアバンド。
桃色になってかわいさ倍増!
―――――――――――――
Luk + 2
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777773^000000
位置 : ^777777上段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^7777771^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
18782#蝶の翅耳#
高い魔力を持つ
美しい蝶の翅(はね)で
作られた翅耳。
特殊な蝶の鱗粉に含まれる
魔力によって集中力が
強化される。
―――――――――――――
Dex + 2
―――――――――――――
系列 : ^777777兜^000000
防御 : ^7777770^000000
位置 : ^777777中段^000000
重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^7777771^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:09 ID:o60CU7+y0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/port-malaya/#enjoySection
ああ、噂のタトゥー関連このレベル層向けだとこりゃ生体4クエの惨劇が繰り返されるわ…
一部職以外は公式推奨レベル+20以上くらいのバランスがデフォだし
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:18 ID:Eb7c9rY+0
- 79 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:25 ID:3e4Y5hx/0
20713#激流のマント#
―――――――――――――
Mdef + 2
―――――――――――――
MaxHP + 5%
Matk + 1%
―――――――――――――
物理攻撃時、
水属性モンスターへの
ダメージ + 2%
―――――――――――――
系列 : ^777777肩にかける物^000000
防御 : ^77777716^000000
重量 : ^77777750^000000
装備 : ^777777転生1次職 上位2次職 3次職^000000
22016#暗殺者の靴#
―――――――――――――
人間形モンスターを
倒した時、獲得する
経験値 + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
人間形モンスターを
倒した時、獲得する
経験値 + 1%
―――――――――――――
系列 : ^777777靴^000000
防御 : ^77777710^000000
重量 : ^77777730^000000
要求レベル : ^77777730^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:19 ID:Eb7c9rY+0
- 80 名前:(○口○*)さん:12/08/14 10:25 ID:3e4Y5hx/0
20716#エスプリマント#
念の力を宿している
不思議なマント。
特定のモンスターからの
攻撃を軽減してくれる。
―――――――――――――
念属性モンスターから
受けるダメージ - 5%
―――――――――――――
天使形モンスターから
受けるダメージ + 5%
―――――――――――――
[エスプリシールド]と
共に装備時、
[エスプリマント]の
精錬値が1上がる度に
天使形モンスターから
受けるダメージ - 1%
―――――――――――――
[エスプリシールド]と
共に装備時、
[エスプリシールド]の
精錬値が1上がる度に、
物理攻撃時、
念属性モンスターに
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
系列 : ^777777肩にかける物^000000
防御 : ^77777720^000000
重量 : ^77777770^000000
要求レベル : ^77777765^000000
装備 : ^777777全ての職業^000000
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:41 ID:EBGc/0bQ0
- >340
ニコ動で見た限りそんなに偏ってるようには見えないよな。
いつののクジスレ報告とそう変わらないよな。
むしろたれ猫が少ないくらいだわw
なんでこんな対応してんのか理解に苦しむわ。
なんか後ろ暗いところがあるんだろうね。癌的に
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 13:44 ID:fj4Uk7Ao0
- クジスレみるとC賞以上が入ってない箱が2箱あたった人とかがいたから
その辺のが問い合わせたんじゃね?
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:23 ID:DZRGAaD90
- 2169#カラサグ#
藤を基本素材に作られた堅くて軽い実用的な盾.
3精錬ごとに 1%ずつボスモンスターから受けるダメージ減少.
カラサグ, ブワヤの袋の服, バクナワの鱗の鎧, 悪夢のバンゴンゴブーツを全て装備時フィリピンローカルライジング内のモンスターから受けるダメージ 30% 減少, MHP + 20%, MSP + 10% 増加.
系列 : 盾 防御 : 40
重量 : 40
装備 : 全ての職業装備可能
2170#バヤニ・カラサグ#[1]
藤を基本素材に作られた堅くて軽い実用的な盾.
3精錬ごとに 1%ずつボスモンスターから受けるダメージ減少.
系列 : 盾 防御 : 40
重量 : 40
装備 : 全ての職業装備可能
2491#悪夢のバンゴンゴブーツ#
人間に対するバンゴンゴの復讐心がひしと感じられる不吉なブーツ.
1精錬ごとに MDEF +1 増加, 14精錬以上時, 移動速度増加.
系列 : 靴 防御 : 10
重量 : 60
装備 : 全ての職業装備可能
2492#バヤニ・悪夢のバンゴンゴブーツ#[1]
人間に対するバンゴンゴの復讐心がひしと感じられる不吉なブーツ.
1精錬ごとに MDEF +1 増加, 12精錬以上時, 移動速度増加.
系列 : 靴 防御 : 10
重量 : 60
装備 : 全ての職業装備可能
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:23 ID:DZRGAaD90
- 15051#バクナワの鱗の鎧#
バクナワの鱗で作られた鎧. 鱗の青白い月光色が神秘さをかもし出す.
2精錬ごとに 1%ずつボス型モンスターから受けるダメージ減少.
すべてのステータス +1.
系列 : 鎧 防御 : 55
重量 : 50
装備 : 全ての職業装備可能
15052#バヤニ・バクナワの鱗の鎧#[1]
バクナワの鱗で作られた鎧. 鱗の青白い月光色が神秘さをかもし出す.
2精錬ごとに 1%ずつボス型モンスターから受けるダメージ減少.
すべてのステータス +2.
系列 : 鎧 防御 : 55
重量 : 50
装備 : 全ての職業装備可能
どこまで弱体化されるかね
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:33 ID:AfcZHApx0
- いい加減社員の鎮火レスが見苦しいわ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 14:40 ID:MPVOoZk90
- 12精錬以上ワロタ・・・
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 15:05 ID:b7ZwzJUm0
- DEF5やCRI5みたいに過剰効果が削除されるか+10で効果発動に変更されるかどっちかだろう
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 15:06 ID:obmbCY8U0
- >>352
冷静に考えてみると汎用速度アイテムでドロップ品とかこれだけじゃあねぇ?
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 18:35 ID:L7sdBHGa0
- ヘイストサンダルさん
それにしてもオーバー精錬は日本じゃまずこないだろうな
こないならこないで、マンモスやらは救済してあげてほしいところだが
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:26 ID:iksHnxcI0
- 韓国サクライでベース上限が160に拡張だと・・・
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:28 ID:b7ZwzJUm0
- ほう
一気に200とかの愚行じゃなくてよかった
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:31 ID:3vGCIy5Q0
- 10しか上がらないんじゃ150→151で10Gくらいやってくるのかな
まぁそれでも週1ペースくらいで上がっちゃいそうだけど
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:32 ID:Rt5WSZID0
- kROはレベルキャップ引き上げられるほど人いるの?
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:41 ID:EGBP7Mih0
- どうみても日本の延命用
150→151で最低5Gはあるだろうな
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:46 ID:DAx3RFOV0
- まあ160ならなんとか
だけど今まで150を目指していた層は萎えそうだなw
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:49 ID:o60CU7+y0
- 4次職実装の兆候か
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:51 ID:zGK1fjRx0
- 三次職のJOBの拡張はあったのだろうか。
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:54 ID:gNM14HpP0
- 状況をさらに悪化させるだけの拡張
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:57 ID:wDVBYz2v0
- もうレベル上げしたくないよ・・・
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 19:58 ID:RzH7h6e/0
- 150→160だとステポイント結構もらえそうだな
ほとんどのステ100に出来そうだ
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:02 ID:MkZO6BY90
- >>358
オーバー精錬きた程度じゃ救済にならんのがひどいけどな
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:25 ID:lrAlcxWt0
- オーバーとか糞どうでもいいから
とっととDef計算式直せよ
馬鹿みたいにエルが出まくるデワタも修正して
防具精錬値に昔みたいに意味を出すだけでだいぶ違うというのに
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:29 ID:f6ywi1Sv0
- デスバウンド使用後は、テレポ系使用時に固定詠唱1秒追加か
デスバハエ狩りもご臨終
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:36 ID:2VPWDsyk0
- RRで一気に10月きそうだな
スキル修正の方だけ
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:38 ID:DAx3RFOV0
- 滅びの足音
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:47 ID:iJidnjwH0
- >>373
来ない理由が出現する可能性のが低いんじゃね、今回のスケジュールだと
スキルが弱いだの弱体化嫌だのといった、バランスに対しての意見は無視すると事前に公言
テストやる前からすでに翌月の実装を予告
これもう「○○を××すると鯖が落ちる」みたいな深刻な不具合でも出ない限り、テストしたけど何の問題もないから実装しますね^^コースだよな
その手の不具合があったとしても、該当部分だけ実装メニューから除外でそれ以外の全部が滞りなく来るとかそういうオチだろうし
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:53 ID:EGBP7Mih0
- ホワイトインプリズン失敗時にもスキル再使用ディレイが適用されるように修正されます。
ガイアスカードがカオスパニックによる混乱の状態異常にも適用されるように修正されます。
WI死亡とケイオスパニックの終焉だな
対人頭はガイアスで決まり
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:58 ID:Cpa3ahtv0
- いや現状でもLUK100でカオパニとか空気ですし
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 20:59 ID:AfcZHApx0
- 全職150にしたけど作業感しかないのに160まで上げる気力沸かんわ
付け焼刃の延命処置よりバランス調整と課金&クジばかりのレアの見直ししろ
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:17 ID:b7ZwzJUm0
- ■共通パッチ内容
- 10周年イベントが終了します。
-> 10周年イベント コインが皆削除されます。
(10周年コインを保有されたお客様は点検が始まる前、全部交換をして下さい。)
■本サーバーパッチ内容
-イベント オールマイティ箱の販売が終了します。
-製錬イベントが進行されます。
->期間:2012年8月14日定期点検後〜 8月29日定期点検全(前)- 100レベル以上モンスターのジョブ経験分量が増加します。
-一部地域のモンスター個体数が増加します。
->スプルランディドゥ一部フィールド、ウムバルラ一部フィールド、スフィンクス一部、クルレストゥ ヘイム一部地域、Nifelheim等等-パポメトゥ サーバーに経験分およびトゥラムニュル20%増加イベントが終了します。
-新規キャッシュアイテム[高濃縮鴨のにオコン30個の箱]、[高濃縮エルニュム30個の箱]行って販売されます。 (08:50追加) ->販売機間:2012年8月14日定期点検後〜 8月29日定期点検全(前)
■社クライサーバーパッチ内容
-英雄の跡-ペース ワームが使うAIのパターンが追加されます。
-ベースレベル制限が150から160に拡張されます。
->レベル拡張の一番目のステップが進行されます。
-クール タイム表示方式が変更されます。
-> 1分以上人を場合には白色と表示されて、1分未満に(で)人を場合には赤色と表示されます。
->ホムンクルースワ傭兵スキルにもクールタイムが適用されます。
-ホワイト イムプリズン失敗時にもスキル再使用ティルレイが適用されるように修正されます。
-カイアス カードがカオス パニックの混乱状態以上にも適用されるように修正されます。
-ダーク プリーストが使う暗黒状態以上が正常に解除されなかった現象が修正されます。
-下記のキャラクターの移動方式改善事項がNPC位置と関連したエラーが発見されて該当事項が修正される時まで削除されます。
->マウスカーソルでレッドセルをクリックすれば全く移動しなかった既存の形態でレッドセル方向に移動可能な距離まで移動するように修正されます。
-バナナ爆弾の効果が力減少効果でラック減少効果に変更されました。 (21:46追加)-振動残響スキルのスキル説明で効果範囲が3 X 3と間違って表示されていることが5 X 5で修正されました。 (21:46追加)-一部3次スキルのエラー修正およびバランス調整が進行されます。
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:18 ID:b7ZwzJUm0
- 1.デス バウンド-該当スキルを使えば2秒の間テレポート スキルおよびこれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングがチョギョンドェドロクスジョンドェムニだ
2.ルーは製造-ルンナイトゥのルーは製造方式が簡素化されます。 材料アイテムをのせるインターフェースが削除されます。
3.エイシル ルーはストーン-ファイティングスピリット- 1人のユーザーがパーティー生成時と米生成時にファイティングスピリット スキルの効果が同一でなかった現象が修正されます。
4.ウォグバイト- SP消耗量が修正されます。(40/42/44/46/48)
5.カムプルラジュ-カムプルラジュ状態のレーンジャーが1人ターゲッティング スキルにターゲッティングなった現象が修正されます。
6.ノシズ ルーはストーン-ノシズ ルーはストーンを同ビング、スターン、深い睡眠、睡眠、真牡蠣、冷凍状態以上にかかった時にも使用が可能なように修正されます。
7.マンホール-マンホール スキルの範囲が一部重複になる現象が修正されます。
8.奈落の歌-奈落の歌スキルの効果範囲が重複して設置できないように修正されます。
9.獅子吼-獅子吼使用時恐怖適用確率が正常に適用されるように修正されます。
-次のスキルが獅子吼の対象に含まれるように修正されます。
* 奈落の歌、レラドゥのつゆ、凍ったリミテッド ハミング ボイス
10.サウンド オブ ディストラックシャーは-次のスキルがサウンド オブ ティストゥロクションの対象に含まれるように修正されます。
* 奈落の歌、レラドゥのつゆ、凍ったリミテッド ハミング ボイス
11.サタデー・ナイト・フィーバー-狂乱の適用対象に下の三つ条件が追加されます。
* プレーヤーとモンスターだけ狂乱の対象になることができます。
* ハイディンまたは大きいロッキングと同じ隠れているキャラクターは狂乱の対象から除外されます。
12.テモニクファイア-テモニクファイアが設置された位置の一部セルでキャラクターが移動できないエラーが修正されます。
13.シュィルドゥ スペル
-シュィルドゥ スペル3レベル効果中状態以上耐性増加オプションが正常に動作しなかった現象が修正されます。
14.スリング アイテム
-スリング アイテム中爆弾投げることの効果がダメージを着た時にだけ適用されるように修正されます。
-スリング アイテム中バナナ爆弾のラック減少が攻撃成功時にだけ入るように修正されます。
-スリング アイテム中ヤシ実爆弾のスターンと出血が攻撃成功時にだけ適用されるように修正されます。
-スリング アイテム中メロン爆弾の移動速度と攻撃の中も下落が攻撃成功時にだけ適用されるように修正されます。
15.ハイディンイナ大きいロッキングなどの隠れるスキル使用時状態以上表示が違うプレーヤーに見られないように修正されます。
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:22 ID:MkZO6BY90
- > 11.サタデー・ナイト・フィーバー-狂乱の適用対象に下の三つ条件が追加されます。
> * プレーヤーとモンスターだけ狂乱の対象になることができます。
> * ハイディンまたは大きいロッキングと同じ隠れているキャラクターは狂乱の対象から除外されます。
3つ目の条件どこ?
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:25 ID:8P84uWVY0
- 乗ってからじゃハイディングもクローキングも出来ないけどな・・・
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:26 ID:2VPWDsyk0
- チョギョンドェドロクスジョンドェムニダ!!!!
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:27 ID:tnhrjUpF0
- アレ…>フライデー()ナイトフィーバーじゃなかった? 日本の呼び名だけ?
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:28 ID:1wNR5gT00
- でもエンチャントデッドリーポイズン!!って言いながら動くのは一緒なんだな。潜った瞬間に消えろよと。
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:29 ID:tnhrjUpF0
- チョギョンドェドロクスジョンドェムニダ!!!!
これは流行る!
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:31 ID:3vGCIy5Q0
- >15.ハイディンイナ大きいロッキングなどの隠れるスキル使用時状態以上表示が違うプレーヤーに見られないように修正されます。
これ氷結とかオラティオ使ったマーキングができなくなるって事か
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:32 ID:nz8J31MP0
- RR実装時に全部もってきそうだな・・・
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:40 ID:8P84uWVY0
- いや全部持ってこいよ
無駄に日本独自とかやって歪ませるよりよっぽどいいだろ
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:40 ID:4rFBASwU0
- 1.デス バウンド-該当スキルを使えば2秒の間テレポート スキルおよびこれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングがチョギョンドェドロクスジョンドェムニだ
チョギョンドェドロクスジョンドェムニだとは一体……!
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:43 ID:eN/L+1Dh0
- 1.デス バウンド-該当スキルを使えば2秒の間テレポート スキルおよびこれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングが適用されるように修正されます
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:45 ID:TQqAOJn40
- 枝の修正はまだかね?
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:53 ID:mpuNVPg20
- ポートマラヤのタトゥーが強いって言われてるから調べてみたけど
プリWiz系やらないからどれくらいすごいのかがよく分からん・・・
唯一分かる速度UP系のタトゥーーも、10%UPだから水牛のがすごいんじゃ・・・みたいな
Atk+7%ってものピンとこないけど確殺云々やGvですごい効果を発揮するんだろうか?
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 21:55 ID:nz8J31MP0
- 水牛いくらするとry
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:16 ID:fSipoMSg0
- >>393
素AGIの数値やASPD次第では水牛より少し上回るよ
Atk7%だと職によっては甲帝スカラバc刺し水牛モドキになるて所
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:16 ID:fj4Uk7Ao0
- RoratorioでDOPcがASPD+10%だから水牛と比較してみるといい
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:20 ID:F3R9Oa6D0
- ASPD欲しがるのはもともとASPDが高いキャラで
そういうキャラほど水牛が強い
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:22 ID:Rt5WSZID0
- 数か月かけてやっとすごいタトゥーを入れる権利をもらえたけど
付与される性能はランダムでした、ってオチなのかね
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/14 22:39 ID:fSipoMSg0
- 俺の連は水牛と+20料理で悪鬼無しでのASPD193に調整してるけど
ここから料理引いて計算したら、ほんの少しASPD10%の方が数値が↑になったぞ
↓何時もの装備 ASPD191.5
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaXcUaYayckbscbaobMakAbabc1iazBaaF10afT12eazzaky10aCD13apA12haEOadBajQalj3haEQ3ajXakY3haER13aAr13aES12kkk7fkf191b573b15d222
↓水牛外し、武器スロにDOPcを ASPD191.8
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaXcUaYayckbscbaobMakAbabc1iazBaaFaaQ7afT12eazzaky10aCD13apA12haEOadBajQalj3haEQ3ajXakY3haER13ago13aES12kkk7fkf191b573b15d222
どちらにしても+20料理は外せない様だ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 00:36 ID:0AQ5j79q0
- 水牛の値段考えて比べろよ
下手なMVPcが2枚3枚買えるような値段なんだから
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 00:43 ID:7nxeZfnB0
- 水牛の恐ろしい所は性能もだが
あんなのを課金アイテムとしてしか入手出来ないという事だな
ゲーム内要素では絶対に手に入らない、だから高い訳だが
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 00:54 ID:Qe5u2+rD0
- >>384
たしか日本だけだった気がする。これもまたプロによる仕事。
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 01:56 ID:CcZHqMu30
- >>370
各種魔剣と一部のLV4製造クエスト武器には救済が来ても良い感じだしなぁ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 09:42 ID:gesP4pvD0
- 今更デスバ狩り封印かw
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 10:05 ID:UxBH5pOL0
- >>404
やあドク
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:01 ID:YAHGJb1F0
- 1. デスバウンド
- 該当スキルを使用すると、2秒間テレポートスキルとそれを利用するアイテムに1秒間の固定キャスティングが適用されるよう修正されます
これの事だろ?
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:03 ID:lCf3/ppf0
- >>403
魔剣(笑) って勢いの空気っぷりだよな
しかもsエンチャやらで他装備(あるいは同一s有り装備)の性能が大きく伸びたから、置いていかれっぷりが半端じゃない
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:09 ID:19mOqqXa0
- >>402
著作権回避じゃないの?
そうじゃなくてもお前らパクリだパクリだ騒ぐだろ
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:17 ID:aZq5OcuWO
- オーガトゥースは苦無投げで使ってみたら意外に強かった
エクスキューショナーはs付きだろうと、VF使う人の方が多い現実
ミストルティンは使い道がコルヌスSBrぐらいしか思いつかん
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:21 ID:zIRYt1ky0
- >>408
半島とは文化レベルが違いますからね
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:23 ID:wRGO8jkL0
- Lv4武器はマランSE対象!とかやる前にS2-S3ってSE対象にした方がいいと思うの・・
Lv4武器救済しますっていって何もしないしなー
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:24 ID:JirNXNJ90
- >>408
著作権回避かもしれんが、それなら全面的に名称変更してないと駄目だろ。
jROだけ変更してるから、スタッフの悪ふざけに見えてしまう。
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:54 ID:XAtcPiL80
- フレイムグローブと死神の名簿は著作権的にどうなのよ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:55 ID:1Nt23DqI0
- オートスペルもunknown skilのままで直す気ねーしな
一時期表示されるようになったのに不具合扱いですぐ戻しやがったし
そもそもスキル名程度で著作権うんぬんなんてありえるのか?
NPCキャラ名や会話中のセリフでさんざんパロやってるのに
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 11:59 ID:W96oDRMA0
- 国によって基準は異なるし別にjROだけ変えてもいいんじゃね?
世界中の基準に合わせたらそれこそ色々規制されちゃう
「よくもごつミノとかいうモンスターを実装したな、これはわれわれヒンドゥー教に対する布告とみなす、貴様にシヴァ神の怒りが降り注ぐように毎日お祈りしてやる!」
「インディミとかいうスキルは何なんですか?まだ拉致問題全部解決してないのにこんなスキルは不謹慎だと思います、われわれ拉致被害者を救う会は全力でインディミを潰しに掛かるからな!」
「われわれの国では同性愛は認められて無いのだがこのシガイツとムーンケイロは明らかにそういう関係ですよね、申し訳ないがホモはNG」
こんな苦情があちこちから湧くだろうしそんなのに韓国でいちいち対応してられないだろ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 12:02 ID:lCf3/ppf0
- >>411
あれ元々Lv4なら全部対応って代物でもないからなー
マランエンチャ発表時に既に実装されていたのに、意図的に除外されてるものは諦めるしかないんじゃね
リストにs無しが明記されてるけど、日本側で独自にスロットエンチャント追加されてるような物だと、マランエンチャ対応するかわからんけどさ
スロットエンチャントの4thと5thあたりだっけか、宝剣とか妖怪槍とか
まあ、s3以上あると、マランエンチャでスロット二個潰すからs2にされちゃうそうだが
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 12:40 ID:G9VZwYws0
- チェイサーは日本以外だとストーカーって職業だしなぁ
国によって名称少し弄るのは変な事じゃない
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:30 ID:UfNj9tM40
- 影葱はシャドウストーカーなの?
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:46 ID:W96oDRMA0
- Stalker→ShadowChaserだよ
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:47 ID:779P7U0P0
- インディミって何だよ!
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 13:52 ID:5c9+ERwM0
- 天使と悪魔にでてきた組織
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 14:09 ID:EKL1npep0
- iROだとMinstrelはクラウンのことだしね(バード系3次職はMaestro)
クリエはBiochemist、プロフェッサーはScholar
それぞれの事情があるので名前の変更は悪い事じゃない
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 15:16 ID:AgJPx3yN0
- 名称変更といえば、原作NPC出るようになるけど
「Chaos」の名前を癌がどうして来るか注目だな
ニコ動とかでよくやってる放送じゃ
鯖名言う時に時々指摘されてたけど、多分一回も正しく呼んだことない気がするし
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 15:30 ID:YAHGJb1F0
- ホワイトスミスもマスタースミスになってたっけ
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 17:06 ID:F/OP3ZzC0
- 頭装備
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/526.png
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 17:16 ID:9QrBO1c60
- 1キャラに付き1200円という莫大な金をとっておいて
戦闘グラフィックを作るのが面倒だから騎乗したままスキル使えません攻撃できませんってのも酷いな
さっさとモーション作って実装しろ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 17:16 ID:B59c+ak40
- 高級なスケスケ下着を被るマジきゅん
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:13 ID:+CbazklI0
- >>425
一番下が一番まともに見えるってどういうことだおい
しかもトップ3でデザイン使いまわしかよw
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:49 ID:EEPj25Hv0
- >>425
intimidate インティミ をインディミ と間違って覚えてるんだろう。
指摘されるまで気が付かないもんだ。
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:50 ID:EEPj25Hv0
- >>420の間違い
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:56 ID:vWKAHoF60
- ブバ「」
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 18:57 ID:CcZHqMu30
- >>407
だね>魔剣(w)
ATKが500越えで精練不可でいい気がしてきたよ>魔剣
>>417
ホワイトスミスは英語表記のマスタースミスのほうがいいなぁ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 19:19 ID:bfmEw5/50
- トゲピ「」
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 19:37 ID:tPG3Utnx0
- プパ「」
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 19:43 ID:1Nt23DqI0
- >>432
いっそエージェントスミスにしようぜしようぜしようぜしようぜしようぜしようぜ×∞
ノーグの状況を鑑みる別に間違ったネーミングではないと思う
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:51 ID:XAtcPiL80
- 勇次郎のポートマラヤの絵が怖すぎる
SIREN思い出すわ
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:51 ID:SOuuaoMt0
- >>433
ポケモンはお引き取りください
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:52 ID:p2w6MHsm0
- >>436
魚がエロいと評判だが
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 20:54 ID:0PAukQLG0
- >>437
チョゲプルルルルルィィwwwwチョキチョギプルルルルィィwwwww
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/15 23:07 ID:FYSllYAG0
- ttp://nicoviewer.net/sm12979948
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:01 ID:m9hDjcle0
- クジのレアは最低1%持たせないといけないらしいが
水牛とかはクジから消失するか、1%設定になって暴落するか
先がよめなくて、まさにギャンブル的予想すぎて怖いね
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:03 ID:AqFbTVzC0
- 1%のレアをいっぱい集めるともっと良いアイテムに交換してくれるNPCを
ゲーム内に実装するんだろ?
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:12 ID:ta4kIB6z0
- それはコンプガチャに引っ掛かってアウトでは?
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:16 ID:E7jTFUCc0
- コンプガチャでアウトだったのはサマスペ宿題みたいな2種類以上のものを集めるタイプ
1種類のものをN個集めるタイプは景品表示法の絵合わせには当たらない
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:34 ID:GCLFKSEm0
- 癌の事だし
E〜Cとかに衣装クジばかりにして
肝心のAとかBに関してはラグ缶A賞箱、B賞箱とかにして、更にそこからランダムなんだろ
当然A〜Bとかに微妙な装備をいれて
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:38 ID:s4tTDWXm0
- 癌にとって直接的にうまみのあるモノはいれてくるんじゃね?
過剰される事で能力つくものなら、あふれ出すとどうしようもないものに比べれば
クジを引く奴の食指に歯止めはかけにくしな
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 00:56 ID:6v3GAasj0
- >>441
レアリティの上限については、1%やクジの100倍っての絶対守らないといけないってわけでもない
それを超える場合、その期待値や確率が明記されていればおk
つまり…
水牛の角[1] 出現率0.1% 期待値500000円
って明記されていればおk
A賞の率なんて明記した日には売り上げ大幅ダウンしそうだが、癌ならやるんだろうな
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 01:05 ID:aKyg1/Ux0
- 例え1%でも、実際内部の確率なんてユーザーには分からないからな。
クジ100回、1000回引いて一個も出なくて抗議しても
運が悪かったですね^^で済まされるのがオチ。
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 01:19 ID:Xp02crHt0
- 水牛の角[0](ASPD+1%、野牛セット時にASPD+1)をA賞に設置
ゲーム内でスロットエンチャントNPCを用意、S級(成功率2%)で既存の水牛の角[1]に変化
これでおk
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 01:40 ID:s4tTDWXm0
- 水牛の角[1]と水午の角[1]
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 02:09 ID:m9hDjcle0
- 水牛[0]でも普通に強い件
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 02:19 ID:D2xhD0f20
- 正直、水牛[1]だと高価すぎて結局cさせないから
水牛[0]が安価ででるならそっちが欲しい。
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 03:14 ID:m9hDjcle0
- ご好評いただいております「ラグ缶2012 July」の販売を、2012年8月17日(金)をもって終了とさせていただきます。
【販売終了日時】 2012年8月17日(金) 13:00
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:00 ID:O7lcwG3u0
- スノウアーでいいだろ
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:04 ID:bQ9MR1Bz0
- 水牛にウアーは挿したくないなぁ
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:10 ID:SmXhW1TaO
- MVPハワードcはホルグレンの鎚とセットでラグ缶に出してくれるんですよね?
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 10:32 ID:Zg8sK3XO0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/527.txt
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:21 ID:Rk3HolU80
- 本鯖はexpレベル補正があるからキャップ開放も致し方ないんかね
しかし、日本でそんな事しても結局は既存のうまい狩場で延々と苦行なだけ
下が付いて来ないからって討伐や配置変更、イベントでのバラ撒きしといてこれ以上しても意味あるんかいなと
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:26 ID:6v3GAasj0
- ドロップ率はともかくとして、EXPについてはレベル補正制でよかったよな、今思うと
結局、敵EXPを馬鹿みたいに上げて、更に討伐クエやばら撒き連打しないと人が寄り付かなくなるときてるんだから
当時は「狩場が強制されるなんておかしい!」って声が多かったが、結局特定の旨い狩場に人が殺到してる有様
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:43 ID:YSpxRjqS0
- それは癌の狩場設定が下手糞なだけだな
死にMAPやだれも受けない討伐依頼を
現状旨い所と同程度に稼げるようにしたり
ちょっとマズいがその分金が稼げるようにしたり
EXPも金も一段落ちるがその分アクセス良好だったり人が少なめにするなど
いくらでも調整要素は残ってる
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:47 ID:zmoMDL3O0
- 癌調整は「JOBを美味くしました☆」ってのはEXP総計は変わらずベースを9割削ってJOBに付け足しただけで、湧きもDROPも改善無しで
結果的に行く意味の無い、ただ単に糞不味い狩場を増やしただけって事を、何度もやらかしてるからなぁ。
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:47 ID:eaVRH6VN0
- レベル補正システムのある別MMOやってたけど、あんなクソシステムをROで採用とかありえん。
人気狩場に殺到しようが、自分のレベル次第で狩りの意味が無くなる場所ができるシステムのが癌だわ。
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 12:48 ID:rFP/oJB70
- >>459
全体のバランス良ければ一極集中だとかそこら辺の問題はある程度回避できるんだけどねぇ
レベル補正は職やスキルのバランス悪い現状じゃ現状の比じゃないほどソロ時給底辺職との差が酷くなるし
MEみたいな型だと今のアップデート速度じゃ狩場がどんどん不味くなって詰む
大体経験値上げて討伐付けてってのはそもそもが根本的な部分おかしいから
いくら調整してもおかしいまま進むだけなんだ…
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:00 ID:cjeuXQaVP
- そうは言うが、実際にR化が来る前だと
EXPにレベル補正制が来る!狩場が固定されて強制させられる!ROの終焉だ!
って声が多いと言うよりそれ一色だったのに
今更補正制でもよかったとか言い出しても後の祭りだろ
R化が来る前も来た後も美味い狩場に固定しかなかったのに
騒いでた奴らは何を見てきたんだろうな
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:02 ID:SmNu+UOP0
- レベル補正あっても、経験値テーブルが適正ならそこまで枷にならないと思うけど。
実際レベル偏差のあるiROでプレイしてるけど、慣れればそんなに苦にならないし、ソロがきつい職でもPT組みやすいからなんとかなる。
まあお世辞にもバランス良いとは言えないけどw
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:03 ID:ktQBKnzo0
- >>464
レベル補正にドロップ率も含まれてたのと
こんなくそな経験値テーブルは誰一人として想像できやしないってことだ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:03 ID:NoSXdZ/w0
- ユーザーが飽きの限界ギリギリになるまで同じ場所で狩らせて
そろそろ限界かなー?と思ったら神の一手で新しい美味しい討伐を入れて
一新されたような気分にするって戦略だろ
上位狩場が均等に美味しくていつでも色々行けちゃったらすぐ全てのマップに飽きちゃうからな
狩り自体奥が深いもんじゃないんだからw
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:04 ID:FUE507D70
- そんなにレベル補正システムが大好きなら
山ほどある量産ゲーか、それも嫌ならiROでも行きなよ
まあそのiROもR要素を全撤廃のクラシックサーバとか作ってしまうほどだから推して知るべし
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:13 ID:ohQU1HXI0
- R前は一極集中と言っても温もりだとか極端なの除けば差が大きくなくて
少人数PTから大PT、装備の有無、ソロ、と分かれてなんだかんだ選択肢は多かったからなぁ
転生99/70で終わりだからってのもでかい
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:16 ID:FAVPH7Zz0
- レベル補正に関してはプレイスタイルで考え方も変わるのかな
それこそレベリングはただの作業という感覚の人なら効率よければどちらでもいいだろうし
いろんな所に行きたい人にとっては害悪でしかないしね
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:17 ID:f+qoscso0
- >>464
糞がきたからチェンジしたら想像もしていなかったような更なる糞が来た
しかもチェンジ出来ない強制
ただそれだけだったこと
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 13:17 ID:FAjmpCS90
- 歌舞伎討伐はレベルとは違うが殲滅力補正ですごくよかった
娘々はクソ
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 14:58 ID:XXZ+oVTA0
- 質問なのでスレチ入るかもしれませんが・・・
JROはオーバー精錬導入についてって何か触れられた事ありましたっけ?
癌ちゃんのお仕事リストにも無いし、どうなってるのか疑問で(・ω・`) スレチだったら物質スレに行きますハイ。
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 15:34 ID:wp56a8gi0
- >>293
お、まじか。 やったー。
10個中、達人の斧3連続とか、エプロン3連続とかオカシイと思ったんだよ・・・
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 16:38 ID:cyMmrhSj0
- >>473
レベル補正と同じくものすごいバッシングがきて廃止
にも関わらずDEF計算式はそのままだから相対的に精錬DEFの価値が下がったのが今
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 16:50 ID:FUE507D70
- オーバー精錬のバッシングってそんなあった?
誰得だなぁくらいじゃないの?癌の公式見解も見たことないから
クエスト通知システムみたいにこっそり闇に葬っただけじゃないの
ちなみにオーバー精錬来てもDEFの価値は変わらないぞ?
他国でも精錬成功率は+10まで据え置きのマゾ仕様、DEFの計算式も今のjRoと一緒だからまさに空気だ
重力の+12のとき〜、とかのごり押しオプション増加で弊害は出てきたがな
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 16:57 ID:01U2P1430
- 日本の濃縮はクソ高額なのに、確率据え置き濃縮前提でもってくんなよと
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:00 ID:ktQBKnzo0
- マンモスや天丼のcの存在価値のなさがヤバイ
精錬の条件がついてなくてもまず使わないだろう性能
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:07 ID:D2xhD0f20
- 全体的なDEF見直しと精錬DEFの効果アップは欲しいよね。
あとc類の再調整が欲しいところ。
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:09 ID:NoSXdZ/w0
- R化後2年の放置で低精錬前提の市場が出来上がっちゃってるし
また資産価値()の話になるぞw
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 17:43 ID:rhU3LYLP0
- 完全耐性が問題であんなDEFにしたんだろうけど
いくらなんでもやり過ぎだよな
精錬が空気過ぎて
精錬で追加でDEFなバリアントさん
セットで追加でDEFなマグニさん
雑魚にもまけるマンモスさん…
DEF係数 = (4000 + 除算Def) / (4000 + 除算DEF * 10)
DEF0 -0%
DEF100 -18%
DEF200 -30% ←良くてこの辺まで
DEF300 -39% ←頑張ってこの辺まで
DEF400 -55%
DEF500 -50%
DEF600 -54%
DEF700 -58%
DEF800 -60%
DEF900 -63%
DEF1000 -65%
アスムで50%耐性とるのにDEF250は要るな
それでもDEF1=ダメージ-0.2%
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:02 ID:Zg8sK3XO0
- 頭装備 登録のみ
ID / ファイル名
ACCESSORY_TARE_TINKER_BELL / タレ妖精の耳
ACCESSORY_SAINTCROBOKE / 聖なるCROBOKE
ACCESSORY_POS_SPORE_HAT / ポイズンスポア帽子
ACCESSORY_INDONESIA_ID_SAK / インドネシア笠
ACCESSORY_SHRINE_MAIDEN_HAT / 聖者のリボンの帽子
ACCESSORY_KIEHL_DOLL / たれキエル帽子
ACCESSORY_ALIOT_DOLL / たれエリオット帽子
ACCESSORY_MAGICIAN_NIGHT_CAP / マジシャンのナイトキャップ
ACCESSORY_ORDINARY_BLACK_MAGE_HAT / 平凡なブラックマジシャンハット
ACCESSORY_NIGHT_SPARROW_HAT / ナイトスパロウハット
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:03 ID:1rnM709V0
- >>473です
回答ありがとうでした。
オーバー精錬は闇に葬られ中なのですね
いつか日の目を見れると良いですなぁ・・・
RR含めてバランス調整が出来ればの話ですが(==
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:26 ID:FAVPH7Zz0
- そうか?
オーバー精錬なんてアホなシステム韓国でも空気っぽいし
こっちにもってこなくてもいいかな
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:29 ID:JWMKaZv90
- >>482
課金アイテムじゃなきゃどうせ糞性能だろ
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:31 ID:NoSXdZ/w0
- たれキエル・・・キルハイルクエの続きはよ
とりあえず「たれ」させて続いて衣装化すれば時間稼ぎにはいいな・・・
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:35 ID:s4tTDWXm0
- >>481
DEF400のとこまちがえてますよ
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 18:42 ID:rhU3LYLP0
- 45%っすね サーセン
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:08 ID:ldyf2zVQ0
- defは問題視にして
完全回避100は無視するんかね
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:17 ID:GCLFKSEm0
- スキル避けれない、珍なら盾、連なら移民が使えないからだろ
癌の事だ、MVP並のAtkやスキルを使うmobを配置するつもりだろ
R化前に馬鹿Atk&高HPのmobを実装する事は能無しと言ってたしな
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:38 ID:m9hDjcle0
- 完全回避も囲まれる事に1%ずつ減少でいいよ
元から天井到達の可能性が指摘されてたのに
やらなかった重力がアホなんだけどな
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:44 ID:Xp02crHt0
- 重力や癌がやるとしたら>>491みたいな案じゃなく>>490みたいな案になるんだろうな
100を80に落とすどころか100を0にするのがモットーだもん、あいつら・・・
そして盾持ちオーラRKでさえ真っ青の超威力スキルで完全回避職どころか全職殺しにかかる
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:47 ID:UooLpfiE0
- 完全回避が100になっても雑魚を沢山釣れるってだけだから
そう大きな問題だとは思えない俺がいる
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/16 22:51 ID:UsVPS9RT0
- >>480
旧コモド使用に防具だけ戻せば良いだけじゃあない?
精練確立は据え置きで
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:33 ID:mb5YikkS0
- +4までの安全圏の効果を0、防具DEFを一律-3にして
精錬値5以上のDEF追加効果を0.5にするだけで良かったんだけどな
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:37 ID:jNzZXc960
- デワタみたいにエルが文字通りゴミのように(本当にゴミのようになった)
腐るほど湧き出るような場所をまずどうにかしないと
防具精錬についてはどうしようもない
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:38 ID:mVB9hwxY0
- それだと未精錬装備のヤツが溢れかえりそうだな
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:39 ID:WXroOIQE0
- 精錬1回=エル1個
この常識を覆すしか無いな
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:40 ID:mVB9hwxY0
- >>496
エルほどではないにしろオリもボロボロ出てるんだから
産出しぼったとしても改善するとは思えない
精錬MAX時には防具も精錬できるようにしたらいいと思う
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:42 ID:GAaxBMHy0
- >>495
個人的には以前のDef計算式で
まず装備の性能見直して
装備条件のほうも見直しして
精錬すると+1につきDefとMdefが元の性能の5%上昇って感じかな
前衛系ほどMdefがほぼ装備できない
後衛系はDef系が貧弱ってやるようにして差別化をはかる
Mdefがトップの騎士とか前衛こなすプリとかいらん
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:47 ID:Br42qj4X0
- 産出絞らない限りエルは絶対に3〜5kのゴミのままだよ
だってこれが20kとかになったら俺の金銭時給がえらいことになっちゃう
まあ防具精錬の仕様変えなかったら産出絞っても大して値上がらんだろうけどね
両方修正して初めてまともな素材アイテムに戻れる
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:50 ID:7C/RgCcz0
- 物理ダメージ計算式は今のままで
精錬によるDEF上昇値を精錬値^2とかにすればいいと思うんだが
でもって盾や鎧に比べて低い頭・靴・肩の基礎DEFは多少底上げすれば
特殊効果目的で高級装備の+4〜+7を使うか
DEF目的で安い装備の+8↑を目指すかって選択も出来そうな気がする
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 00:57 ID:q69sOWz40
- >>457
なんだこの王冠装備。
神器並の超性能でドン引きしたわ。
RJCだのRWCだのでもらえる限定装備はせいぜい記念品くらいの性能にしとけよ。
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 03:10 ID:N7xjukDa0
- プロゲーマーとかそういうのに力入れてる韓国ならこういうアイテムがあってもいいんじゃないの?
RWCは遊びじゃないんだよ、向こうのゲーマーにとっては・・・
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 04:39 ID:MB9uS40T0
- こんな装備出す意味がわからないな
鯖にばらまかれて萎えて止めるやつも少なからずいるだろうし
ゲーム外要素で手に入る超装備大杉
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 04:50 ID:qJ3Gj2Hh0
- 衣装小悪魔帽実装マダー!?
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 05:07 ID:f+aqPMYh0
- >>500
GXクルセ「イジメですか?ただでさえ弱体化してるってのに」
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 13:36 ID:DbPpOL5V0
- マラン島の追加パッチの予定って発表されてたっけ?
エンチャント対象の武器集めてるんだが
そろそろキツイよ・・・
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 13:42 ID:UtVdHl5z0
- マランも良い付与が付けば良いが・・・
ASPD系は50M位の確率で出ます。とかなりそうで期待し過ぎるとな
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 13:55 ID:F4iswy3F0
- 50M位なら全然良いよ
治癒の光のハイネスCT減少エンチャ付けようとして、数百M溶かして未だ完成してない人知ってる
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 15:21 ID:3n+AuCP3O
- gparaや4gamerのポートマラヤのレポート記事はまだだろうか
そろそろだと思うんだが
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 15:55 ID:D3851Ke00
- 公式には記事きた
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/4271260.html
アルベルタ拡張来ちゃうのか…
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 15:57 ID:ZsS1K1wI0
- 魔職はsignよりタトゥーの方が良いのか
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:02 ID:l8HsY12F0
- あのウマ面ペット日鯖にも来たか
ハブられると思ってたからちょっと安心
そしてまた倉庫が1枠圧迫されるのであった
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:03 ID:n+rU1vI80
- 1番注目されてるタトゥー出さないあたりもう弱体化は決定か
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:14 ID:ApjtMffD0
- Signより強いってことはSignクエスト以上につらそうだな
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:15 ID:l8HsY12F0
- >Signクエスト以上に
ヘルフライさんは許してやれよ(´・ω・`)
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:29 ID:N7xjukDa0
- いつものイグ実大量に持ち込んだRKがパサナ・レイド・アリスくらいしか耐性装備用意しないでALL7Val装備で突っ込んで
「筆者に用意された高レベルキャラクターでもイグドラシルの実を使って必死に前に進もうとしたがメテオストームに足止めされてボスの姿すら拝めなかった。読者の諸君はランドプロテクターを使えるソーサラーなどを用いた入念な作戦を練る必要が有りそうだ」
とか、割とどうでもいいレポート記事はまだですか?
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:31 ID:FBFw88jZ0
- 何か改善されてたっけ? そうでないなら許す理由も無くないかな。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 16:37 ID:iBk2daP40
- むしろヘルフライが一番許されない要素だよなw
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 17:24 ID:6apKyaFZ0
- せめてひとつ手前のMAPにヘルフライを移せと
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 17:40 ID:2TqkqnCP0
- そうだな、ヘルフライの湧き3倍で許してやろう
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 18:28 ID:/8AZdxIN0
- ヘル様「わらわを笑わせることができたらシグンをやろう」
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 18:52 ID:f+aqPMYh0
- 正直やるとしたらラーズグリフぽいなにかあたりの配置で許してくれないかねぇ
まだそれならあきらめつくのに
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 19:50 ID:Br42qj4X0
- 街広くするのやめてくれよ…不便になるだけだ
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 19:54 ID:N7xjukDa0
- 街だろうとフィールドだろうとダンジョンだろうとテレポ・ハエでワープする奴が多い現実
他のMMORPGじゃ考えられない移動方法だよなw
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 19:55 ID:/8AZdxIN0
- 街を広くして常時使う施設が便利になったりシステム的に面白くなったりするならいいけど
実際はただ広くなって移動が不便になるだけだからな…
プロの町ですらカプラと花屋があれば用事の9割は済ませられるし
各町の店売り武器防具屋も購入目的としてはほぼ死んでる
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 20:00 ID:l8HsY12F0
- 改良型トラップやペイント、ギア関連や騎乗NPCの事も思い出してあげてください
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 20:39 ID:f+aqPMYh0
- >>527
合成とかスロットがふえたりとかがプレイヤーでもできるんならまだ生きてくるんだけどね。
あとは材料に変えられるとか
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 21:00 ID:/8AZdxIN0
- >>528
それが残りの1割
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 21:05 ID:S3+ZLAsU0
- そんなもの作り直してる暇があるなら他にやることあるだろ
一々覚えなおさなくちゃいけないだけで面倒なだけだろ
ゴミ屑なフェイヨン元に戻せよ
それかフェイヨンの転送先弓手村にしておけよ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 21:25 ID:f+aqPMYh0
- >>530
ホルグレン「おれがいない。」
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 22:47 ID:516RQQrv0
- >>509
kRO鯖で課金コンテンツとして扱われていたエンチャント材料が、日本鯖に来るときにどうなるかによるんじゃね
付与の内容が、使用する材料コインのランクに大きく左右されるから
あっちではマタタビや海神の怒り、A級コインやらが課金でまとめて買えるとかだった気がする
リアルマネー不使用だとA級コイン一枚得るだけでも膨大な時間が必要になるそうだけど、裏を返せば課金投入できるなら余程尖った付与内容(ASPDダブル、特定用途の最大値ダブル等)を望まなければ高ランクコインや海神でそれなりのものが出来る
濃縮エルオリ同様のボッタくり価格にされたり、逆に課金周り全く入れないで「コインは全て自力で得てください^^」とかにされると糞コンテンツ化まっしぐらだろね
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/17 22:54 ID:RtauWWPZ0
- あっちじゃコイン入手は改善されたはずだな
課金もなくなって非課金で手に入るようになったんじゃなかったっけ
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 01:37 ID:NysMWL+00
- エンチャ失敗による武器破損がなくなったから
マタタビが最上級コイン交換専用になったんじゃなかったっけ?
ついでに台湾での付与パターンに破損が含まれてるから
そのへんの扱いは各国の運営ごとの差異がありそう
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 19:51 ID:NXFZfHuh0
- RRパッチと同時にLv160開放&経験値テーブル変更
という可能性はどれくらい?
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:00 ID:SVJaWEBd0
- 限りなくゼロに近い
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:14 ID:meoWF0FC0
- とりあえずkROの
149→150と150→151の倍率っていくつになってるかわかる?
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:27 ID:qBtdCDx/0
- 150→160は大昔の95→99並に上がりにくくしてほしい
今の150はパワーレベリングにのっかればあっという間だからな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:29 ID:JeG7nVeX0
- そのパワーレベリングに乗っかれてない人の吹き溜まりでそういう事言っちゃだめだろ
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:33 ID:lTNuSscZ0
- 今のJRO149→150で1.65Gだけど
もう2,147,483,647に近いからどんなに必要経験値多くても20G位だろ
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:53 ID:ea5nzTtv0
- 10くらいだったら庭いけばすぐあがりそう
そんでいけない人は10の差が重くのしかかる
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:57 ID:meoWF0FC0
- ROがインフレしまくったあげく最後は
289→290 必要EXP 34359738368-1
290→291 必要EXP 34359738368-1
291→292 必要EXP 34359738368-1
292→293 必要EXP 34359738368-1
293→294 必要EXP 34359738368-1
全部同じになるんやなw喜劇やなw
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 20:59 ID:BomG/VlP0
- >>543
expを最大まで貯めてNPCと会話するのを複数回繰り返すと
レベルアップとかの仕組みを導入するかも知れないぞw
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:00 ID:6V1UbTEU0
- >>543
ここでその語尾はやめとけ
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:07 ID:nnM9PHmj0
- >>543
既にギルドレベルが通ってきた道だ
問題ない
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:19 ID:TzUDAaLP0
- 150になるたび何度でも転生可能にして一回ごとにHPSP1%アップ+ステータスポイント1追加でいいよ
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:40 ID:x2MaDI0W0
- そういうの実装するとホントに何十周も回すキチガイが現れるからな・・・
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:43 ID:BomG/VlP0
- オーラの光も1%ずつアップさせよう
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:43 ID:rnqC0xfi0
- 別にネトゲとしてはガチャで何十万も回すよりまともな姿じゃないだろうか
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:45 ID:pCRmAJ5c0
- 別にキチガイが現れるのはいいと思うけどそれに対して何もしないくせにブー垂れる自称マッタリの雑魚が出てくる方が問題
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:57 ID:gfecuTHT0
- 転生30回くらいにして
毎回最大JOBが+1でもいいのでは
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:59 ID:TPvRxkzi0
- 廃人と同じ土俵に立てない癖に文句だけは一丁前だと流石にな
あっちは人生という100%取り返しがつかないものを犠牲にしてるんだからそこを考えてみよう、と
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 21:59 ID:BomG/VlP0
- 本人は犠牲にしていると思ってないから問題ないだろ
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 22:03 ID:sDE0OIns0
- >廃人と同じ土俵に立てない癖に
一般プレイヤーが同じ土俵に立っちゃだめだし、
運営も開発もこれを基準にゲーム作ったらだめだろw
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 22:38 ID:xTs6A7Za0
- 同じ土俵に立った"気になれた"のがROだろ
96と99の間に2倍の差が有るのにLvもステポイントも同じで
下から見たら「もうほぼ同じw」
上から見たら「その数ポイントが違うんだな」
と、どっちも其々の立場で満足できてた
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:17 ID:YhPmh3lZ0
- >>556
そのステ依存度を下げて、装備依存度を上げればくじパッケがもっと売れる!
天井を引き上げて課金アイテムをバンバン追加すれば…
R化大成功! 癌呆大勝利!!()
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:21 ID:2Vo8LfPD0
- 今年RRやって来年も160に向けてRRRやってそうだな
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:32 ID:CIRpVN7u0
- プレイヤーさまを飽きさせないために、いつまでも新しさを求めてリニューアルし続けます!11!!!!
ガンホーがんばってます!!!!111!!!!!
ってことじゃね
きっとRRRRRくらいまでは余裕で続くよ^^
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:44 ID:nE1DaUJf0
- kROでは取得経験値/必要経験値ともに下げてるんだから、とりあえず日本でも
それやれよって思うな。全体倍率を下げないと、2次関数の必要経験値にできないじゃん。
今まで必要経験値は2次関数的な上昇をしてたが、Base100以降でまさかのフラット
1次関数になってる。つまり上げられない奴は100付近でくすぶるし、上げられる奴は
140以上までいっちゃう日本独自仕様(笑)。信じられない格差を生んでる。
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:47 ID:tUgRzpqN0
- くだらないこといってる暇あったら1キャラに絞ってレベル上げしろよと思うの
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:50 ID:CireGyea0
- もう、日本ので必要経験値は下げれないよ。
150の人のあふれた分を補填したら、レベル170ぐらいになりそうだもの。
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:53 ID:CIRpVN7u0
- あれはレベル補正ありきのものだからなあ…
こっちはもう散々敵のEXP増やしまくったり討伐クエ追加したりでEXPばらまいてるから、テーブルの変更なんて諦めろとしか言えん
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/18 23:56 ID:JDFphSjr0
- 1キャラに無理やり搾らされたせいで
手持ちのキャラを融通しあって即狩りに行くというR前の身内狩りが不可能になりました
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:05 ID:fU3aAOCw0
- 1キャラに集中して150なっても単にGv用キャラができただけででその先なんもないからな
結局今の仕様じゃレベル上がっても狩りの幅は何も広がらない
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:07 ID:SX2HnTts0
- 余りの上がらなさ、下手なPTよりもソロが稼げる
1キャラ集中で他の職が出せない分
枠が埋まれば、焙れた奴は臨時に行けず、臨時事態が過疎ると
日本独自仕様()する理由が分からない
Lv補正ゲーだって、上がり易ければ同じだし
過疎るのが嫌なら、転生の5倍程度にすれば良かっただろうに
まったり()層の奴等もある程度は残ったかもしれない
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:17 ID:wPKFfACO0
- 上げにくくするならその上がりにくくなるレベル帯でみんな組めればよかったんだけどねぇ
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 00:24 ID:F9gKqq3M0
- 日本だけEXPの桁が大きいせいで、キャップ解除でのシステム限界が見え隠れしたり
イベント中のタコ足温もりでEXPがオーバーフローしたりと、
拡張性を謡った割に、システムが破綻に向かってるのはどういうことだろう
これもプロの調整って奴か
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 01:02 ID:nvS4oQ8G0
- >>567
自力で稼げない連中が集まってもどーしようもねえもんな
稼げる奴はソロか快適さを求めて2CPで完結してしまうという
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 01:14 ID:1Vcas43s0
- PT狩場が少ない
というか要職のソロスペックが上がりすぎてペアやPT組まずに高効率出せるようになったほうが問題か
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 01:19 ID:K+QRQGAa0
- ROゲームバランス議論スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333348610/
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 02:05 ID:1mNLc0Gb0
- ポートマラヤのMobは高レベルっぽいが、ローカルMAPで最高難易度の狩場になるんだろうか?
修正後の話ではあるが、天津、崑崙は確かに歌舞伎&娘々のおかげで美味い狩場だが150目指すとなると物足りない
デワタはエルオリ集め、ブラジリスはアイス購入場所
ポートマラヤは超性能装備と150目指せる狩場・・・とか期待したいが
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 02:34 ID:7AJPwigy0
- 癌の調整次第だろ、身もふたもない言い方だけど…
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 05:31 ID:jX1zE58g0
- 公平圏さえどうにかなればな
DD中の接続時間の差で露骨にメインどころのレベルがガチャガチャになって組めなくなっちまった
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 08:07 ID:KnRA8I5a0
- 毎年DDやサマスペの度にギルメンが目に見えて減って居るんだがおいプロ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 08:45 ID:w8e1UDpE0
- 癌自身レベル150を目指してる人が多いと勘違いしてるんだろうけど
現実は三次である程度遊んだらクリアな人の方が多いんだよね
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 10:36 ID:sO9//7Zu0
- 狩りは運営自ら課金クジやバラまき等で
レアのほとんどをゴミ糞にして楽しみを奪い
GvGも運営自らゴミ糞カスバランスの糞にし、多くのユーザーがGvGから去った
この現状ではLv上げの過程も、150の結果後も
肝心の楽しむ内容がない
必要経験地やLvキャップの問題じゃない事に
癌はまず気づいた方が良い
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 11:28 ID:Epxbd+m30
- 3次職スキル調整テストの詳細はまだなのかな
公開負荷テストから1ヶ月以上経ってるんだけどさ
9月中予定してるなら現状くらい報告してくれてもいいと思うんだけどなぁ
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 11:42 ID:bgwepnnr0
- R後まだ99から1レベルも上がってないンだが
さっさとポリン1匹1Tにしろ
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 11:55 ID:A+EZGde80
- >>578
癌だもの
そんな不手際は今に始まったことじゃないさ
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 12:02 ID:wEXH3FWy0
- スキル調整テストと言っても実際は単なる動作テストだろうから
詳細公開する気なんてさらさら無いんじゃね
Rの時と同じく ちゃんと動いた(一部動いてない)→本鯖実装(一部動いてないのを一応直した) これしかやらんだろ
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 12:28 ID:VFNgLS3Q0
- >>579
オーバーフローで経験値が減っていくかもしれんぞ
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:16 ID:/JG6APqm0
- 結局マラソンでbase100は無理すぎたわけだが
ボートマラヤの〜99フィールドは100〜マップに繋ぐだけ稼げるのだろうか
どうも100〜以降がメインのローカルマップって臭いが漂ってるな・・・
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:18 ID:wEXH3FWy0
- 大丈夫?ガンホーのプ綿調だよ?
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:20 ID:S5jta6Cj0
- >>579
ROの才能がない
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 14:26 ID:J67AUCHz0
- 開け癌畜のサイダネ
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 15:40 ID:fEDV9JOw0
- マラヤは100以降でもいつものバランスで100と言いつつ120以降くらいのバランスでも良い
多くの職で狩れるバランスでそれに見合うだけのうま味があればいいんだ
まあ望みは薄いけど
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 16:23 ID:N0imA9Dx0
- また一部の職だけ美味いで収まるんじゃね
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 16:27 ID:z8Iwx6Wd0
- 何がこようがバイトイグノアで全部終わりだから心配するな
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:39 ID:TbWBByDu0
- >>577
だな、初めから運営がクジやらガチャやらでゲーム内アイテムをバラ撒き始めたら
急激にゲームの寿命や人口を減らすなんてのは言われてたが
癌は馬鹿だから言葉の意味を理解できなかったんだろうな
せいぜい課金料理や濃縮エルオリまでだろうなぁ、許されるであろう課金アイテム要素は・・・
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:41 ID:nvS4oQ8G0
- バコナワなんかイグノア決めた後はニューマ乗って一斉射撃で乙って未来が見える
完全固定とかかわいそう
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:44 ID:TbWBByDu0
- バコナワさんってレベルもAGIも低いの?
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 17:54 ID:zmz1JlQE0
- ペットになるティクバランが韓国のLv115にたいして日本だと117(公式ブログのSSから)
バコナワさんが韓国だとLv156だから日本も156前後じゃないかね
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:06 ID:TbWBByDu0
- ならAGI次第ってとこだな
AGI180以上あるならイグノアは最低保証通す気持ちでやらないとダメだ
まぁMVPならそれ相応な強さであってほしいもんだ・・・
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:14 ID:MOb3dtxa0
- そもそもバゴナワさん非移動で殴れない位置にいるからイグノア無理じゃね
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:19 ID:lmJs0kpC0
- 崖判定だしセル数次第ではスキルが届くんじゃない?
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:20 ID:pX/8h6Vp0
- そこは移動不可セルがどうなってるか次第
槍で突けるならイグノア決められるし
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:34 ID:x+XoGlUh0
- つーか地形次第じゃ弓の限度射程からLP敷いてCtrlクリックしとくだけで倒せないかそれ
ちゃんとLSとか搭載してるんだろうか
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:35 ID:MOb3dtxa0
- 未実装wikiによるとネックそうなのは
・制限時間10分
・一定ダメージを与えるとパワーアップして再登場
・近接攻撃は届かない
この辺だな。
攻撃に回れればMDEF0で水4だからブラギCLで瞬殺できそうだが
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:38 ID:nvS4oQ8G0
- 国際鯖の仕様だと射程外に逃げるとモリモリ取り巻きが湧くとある
どうなっちゃうのかねえ
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 18:49 ID:q+4ocFzO0
- 斜線通ってるなら普通にとび蹴りで接近できるんじゃね
修羅も修羅身弾で接近できそうだし
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:10 ID:0RNr0cYJ0
- それどうやってドロップ拾うの?
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:10 ID:fEDV9JOw0
- 新しく追加される超大型サイズだからそこらへんの仕様どうなってるんだろうな
告知に寄ると地面指定スキルは中心狙わないと駄目みたいだけど
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:14 ID:ikJC20dz0
- >>602
倒したら宝箱が湧く
そっちがドロップ
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:16 ID:x+XoGlUh0
- 身弾とかでもし移動できたら重なって倒しちゃったら出られなくない?って話じゃないかな
1PCソロで再入場不可能だと確かに拾えない可能性がある
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:18 ID:MOb3dtxa0
- そもそも10分以内にFiTで再出現含めて倒せるのか?
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:20 ID:3oCTjIcN0
- 何かミスがあって近接攻撃を当てる手段が発見されて
雑魚扱いになって大賑わいで
修正+強化されて今度は過疎化ってパターンじゃね?
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:23 ID:FZotneT90
- bakonawaで検索したら動画がいくつか引っかかるから、それで研究してみるといいよ
そこでは大体5分以内にパコナワを倒していた
ただそのあとクリックできるポイントを計4箇所攻撃して、再度バコナワを出現させないと駄目なよう
みたところ、バコナワもさることながら、MSと殴り倒しポイントがめんどくさい感じ
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:24 ID:3ciCUbXGO
- 以前Ragnagateで見たけど、超大型ってミノCの効果が乗らないみたいんだよな
武器によるサイズ補正はどうなってるのかわからんが
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 19:28 ID:X2cbQR8T0
- >>590
あるいはセット属性セットは、まあありだけど。その代わりポイントでも買えるようにした上で無精練でもフル性能出せるならね。
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 22:11 ID:fmM5dchh0
- バコナワとか金ゴキ盾持ったソロジェネでADSすれば余裕じゃね?
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 22:14 ID:ridGxFOb0
- どうせいつも通りいざ蓋開けたら余裕なんだから今語る必要性は皆無だな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 22:24 ID:nvS4oQ8G0
- 金ゴキちゃん最強伝説
と思っていたらバコナワちゃんのATKがハードロックマンモスの2倍で
普通に遠距離から殴り殺されるというオチだったら笑う
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:05 ID:1mNLc0Gb0
- 珍さん「いくぞバコナワ!エンチャントデッドリーポイズン!!」
「攻撃が届かない(´;ω;`)」
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:31 ID:lmJs0kpC0
- EDPグリムとかすればいいんじゃね?LP無いとハイドすら出来ないしLP(PT)ならブラギあるだろうしソウルブレイカーすればいいけど・・・
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:32 ID:7r0H2jU80
- R後のグリムにEDPは乗らん
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/19 23:37 ID:ridGxFOb0
- RRはよ
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:14 ID:19uPTFNZ0
- 動画みれば分かると思うけど
通常攻撃でダメージ一発6kとかもらってるから
金ゴキ余裕ですにはならない
なんかスキル攻撃食らって150ジェネのHPが真っ黒になってるから金ゴキだと即死すると思われる
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:16 ID:eBnEk6Y+0
- 150ジェネのHPは悲しいほど低いからな
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:22 ID:YmBLeGDD0
- RG 「DF連打してればいいのん?」
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:32 ID:zh6QSAQu0
- じぇね 「金タオ余裕でした」
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:37 ID:/vNwoS2r0
- 金ゴキ+ニューマで完封してる動画出てるじゃない
動画の大半がABでフライパン殴ってるシーンのやつ
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:49 ID:jGKeTPm30
- >>618
多分爆裂クリスラだな
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 00:52 ID:iaXm0eg30
- >>619
国際鯖だと、RRの後に三次のHP調整も有って
その後マラヤだった
そういう感じで、バランス調整も厄介だと思う
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 04:26 ID:VV8OBXnm0
- >>614
そして颯爽とブラギEDPSBrで倒すギロチンクロスの姿が!
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:49 ID:txMRhgSg0
- バコナワがサイズが巨大でミノcが効果がないって情報らしいけど、サイズ補正はどうなるのか気になる
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:53 ID:sEFXK7220
- 癌「新しいサイズの巨大の為、PTにはWPが使えるメカニックが必項ですね!」
公式()ブログ辺りで言いそうな感じだな
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:55 ID:QQRXc99c0
- すべての武器が爪楊枝並みなのでサイズ補正1%です
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 14:58 ID:UTCAXzAD0
- LoDの兜や盾が有効ですとか平気で言ってきそうだ
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:20 ID:eT9Bps4u0
- WPの仕様がどうなってるのかにもよるんじゃね?
「すべての武器のサイズ補正を小型100%、中型100%、大型100%にする」という処理をしてるのか、
「ダメージ計算の際、サイズ補正を100%にする」という処理をしてるのかにもよる
当時のプログラマーの気分次第じゃWPすら通らない
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:37 ID:bUusUZIi0
- それ以前に
巨大だとサイズ補正を新たに設定しなけりゃならないのを
今の動がちゃんとやってるのかも怪しい
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:47 ID:ptdVCKog0
- そろそろ新しい要素もあってもいいかもね
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:48 ID:Da9iVBLu0
- めんどくせえって全武器50とか100になってるんじゃね
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 15:48 ID:AMs/GDOV0
- これを機にサイズ感を統一して欲しい
- 635 名前:ウィレス 投稿日:12/08/20 15:49 ID:4wBEZmoq0
- 巨大ときたら次はおれだな
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:02 ID:Da9iVBLu0
- 見た目とサイズ統一したら
中型が増えまくって大型へる?
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:06 ID:eT9Bps4u0
- 大きいグラフィックのMobのセル判定さえきちんとしてくれればそれでいいよ
実際にMobがいるセルが光るとかそういう仕様にしてくれ
昔はエンペにSW置くのに困ったし、今はランドグリスにSPPするときにRK複数居ると絶対1人は近寄りすぎて死ぬ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:08 ID:FHzN9MUv0
- モンスター情報は大型だし公式情報も大型だけど
巨大というフレーズはどこから出てきたの?
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:29 ID:sEFXK7220
- >>638
kRO
湖の中に居るからそう言う設定になったのだと思う
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 16:54 ID:P+mZqZ9T0
- 韓鯖告知を軽くしらべたら本鯖実装後一週間ほどで不具合あって
新大型モンスターのシステムは消滅したまま音沙汰ないような記述になってるな…
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 17:19 ID:Q0+hndJD0
- 巨大な兄弟・・・いやなんでもない
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 17:21 ID:lWdmrMJR0
- いつもアップデートの前に各社先行レポとかあった気がしたけど
今回はないのかな?
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 21:18 ID:aZFF6Tmp0
- >>627
特殊な巨大ってサイズならWP意味ないだろ…w
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:05 ID:wn2jI6kxO
- 魔王モロク、データル、ハイドラとかサイズ巨大でもいいと思うんだがアレw
モロクとか「山のような巨体」とか表現されてるし、データル&ハイドラはカード絵して高さ40mぐらいはあるぞ
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:08 ID:ICWJQuEk0
- >>643
単純に、従来のサイズ補正とは別に、全ダメージ1/4だの1/10だのにしそうだもんなあ
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:18 ID:kNX+HVxL0
- サベージが大型とは思えない
ギオペが大型なのにセンチが中型とは思えない
見た目とサイズが一致しない、サイズすらモンスター情報で調べないと判らないのはおかしくね?
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:33 ID:yIME+Mdl0
- 「ぼくのかんがえたさいきょう」もココまで来るとヒデーな
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:42 ID:NK3WkqJp0
- アンバーナイトとかゴキの大型と魔王とかそういうのの巨大が同列ってのはすごい世界
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:47 ID:OWgCr7QN0
- 極小(ウィレス)と巨大(モロク、データル、ハイドラ等)を新しく作るわけか
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/20 23:56 ID:0N71kr4L0
- グレムリン(大型)、ホドレムリン(中型)はやっぱ納得できない
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:16 ID:6S0eC/BO0
- わりとどうでもいい
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:22 ID:0obAhZJE0
- 巨大ウィスパー「だな」
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:33 ID:8ns6Ab+/0
- ジャイアントホーネット(小)
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 00:45 ID:E5Yg5ZYC0
- サベージ(大)
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 01:54 ID:nCZ7YGen0
- エクリプス(小)
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:18 ID:NvK4PHWN0
- アクラウス(中)
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:39 ID:16cYRuIM0
- ポリン(中)
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:51 ID:Pt6Ay3fJ0
- 超巨大ウィレス(超巨大)
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 10:56 ID:j0fGRY050
- 極小ウィレス(みえない)
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 11:31 ID:OiN/6rEn0
- RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1285120473/
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 12:09 ID:efRDgxRC0
- 速報
ジェジェリン(大)
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 12:26 ID:fEkwlsTj0
- MVP山本(特大)(一部極小)
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 15:09 ID:YKCweixM0
- 山本のナニが小型だとおっしゃるか
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 15:26 ID:FZYc5odi0
- 腐った山本も出るしな(某名前が変化する動画より
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 15:49 ID:yDNmB9Pk0
- あのmobはやっぱり山本がモチーフなのかね
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 16:35 ID:3aIKd75K0
- あれに天パと眼鏡をプラスすると俺になる
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 18:10 ID:SYEjPoio0
- >>665
どう見ても小錦
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:19 ID:mfyytx/u0
- 160解放が意外と早く本鯖に来たな
三次スキルのエラー修正とバランス調整はルーン製造の改善が微妙にうれしいところだ
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:23 ID:erZMHCTM0
- 全部日本独自仕様でひっくり返ると思う
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:27 ID:3nPEu+yn0
- そう思うならもうこのスレ見なくていいよ
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 19:32 ID:efRDgxRC0
- マラヤのmobとかかなり独自調整されてるし、あちらさんの情報で
先行買いとか大分やりにくくなったな
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:26 ID:eC22b1AD0
- 最近悪魔系が出ると毎度毎度のME殺しの独自仕様いれるのなんなんすかね…
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:28 ID:erZMHCTM0
- >>672
社員「崑崙へ帰るんだな・・・お前にも討伐が回せるだろう」
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:29 ID:g1iKd1lG0
- >>668
詳細も張らずにドヤ顔とな!?
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:51 ID:oIvmGTHvO
- 満を持して実装したポートマラヤも問題あるからバコナワさん撤去
こりゃGHメモリアルも実装当日に撤去される運命だな
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 21:59 ID:eWl6v6U30
- なんで事前テストしないんだこの会社は
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:10 ID:UxDrDOGW0
- リプレイ機能「戻ってきたよ」
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:16 ID:2n8tOGwR0
- これさ・・RRもまた延期か強引に実装して即撤去だろw糞会社がww
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:29 ID:pg2pELxh0
- >>676
テストっていってもチートキャラでnProなしの環境でsskmあたりが俺TUEEE的な遊びをちょっとするだけだろ?
そんなので不具合チェックができるわけがない
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 22:33 ID:aaAXpOQ40
- 今回テストプレイレポートが無かったのは各種プレスに発表できるほどのクオリティじゃなかったってことだな・・・
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:02 ID:nCZ7YGen0
- >>676
豚どもが有料テスターだというのを忘れたのか?
んなもん癌呆様の仕事じゃねーんだよ
身の程を知れ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:08 ID:pg2pELxh0
- その結果がこれだよ!
【ログイン日時】2012年08月21日 (火) 23:00:44〜23:02:20
【 全鯖合計 .】23773
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:35 ID:cSTjSG/00
- >>682
ワラタw
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:37 ID:SAgI2Xuf0
- 今は鯖キャン鯖キャンで低い数字をだしつつも、アップデートだから入ろうとしてる人間も居るからマシだ
ポートマラヤ壊滅的につまらなくてもっと減るぞこれw
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:43 ID:oIvmGTHvO
- >>680
そこに気付くとは
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:45 ID:erZMHCTM0
- ALL+7装備に130LV位のキャラ用意してあげても
不慣れな人ではあっという間に潰されるだろうしな、どうしてこうなった
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/21 23:48 ID:bvuEhAxD0
- >>672
独占して高自給でる仕様は癌の中でNGだからだよ
俺もその考え方には賛成だけど
昔はハンターフライを少しいれたりでかわいかったけどな
昔からROやってるやつならしってるけど、
そういうことしないと狩場が荒れてた事実があったからまぁ仕方ないよ
今までの歴史をみると癌の判断は正しいと思うよ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 00:10 ID:jZRGKRa20
- 中村氏 : バコナワなど強力な装備を落とすモンスターもいますので十分に育成したキャラクターの皆さんは是非チャレンジしてもらいたいですね。
▼対応内容詳細
本日実装しました以下の機能および一部のメモリアルダンジョンを一時的に撤去させていただきました。
(2)メモリアルダンジョン「バコナワの棲み処」
※対象ダンジョンへ移動するためのNPCを撤去いたしました。
___ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ (●) \ヽ ・
/ (⌒ (●) /
/  ̄ヽ__) /
. /´ ___/
| \
| |
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 00:12 ID:yLfMIq2M0
- >>688
>バコナワ「など」の
ブワヤとビョンウンコいるじゃねーかよ っていう癌の考えじゃね?
- 690 名前:1/3 投稿日:12/08/22 01:29 ID:+oCCRF7d0
- ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5318
[一般] 8月22日(水)全サーバ定期点検のご案内 2012-08-21
■点検時間
- 全サーバー:04:00〜12:00
■共通パッチ内容
- ナビゲーションデータが更新されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■サクライサーバーパッチ内容
- 太陽と月と星の融合スキルの反射効果により、状態異常 `致命的な傷`にかかっていた現象が修正されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■本サーバーパッチ内容
- 英雄の足跡 Part.1 がアップデートされます。
- >英雄の足跡 はラグナロク原作のシナリオを元に、原作の主人公たちの話を盛り込んでいます。
- >次元の亀裂に関する研究が終了し、各地の亀裂を通って内部に進入できます。
(遠征キャンプ、モロクフィールド、ビフロストフィールド、エルディカスティスフィールド)
- >遠征キャンプで魔王モロク追跡クエストを完了したキャラクターは、エキナシア、あるいはキドを通じて
次の話を進行することができます。
- >次元の亀裂内部で<フェイスワームの巣>と<サラの記憶>メモリアルダンジョンに入場できます。
- > <フェイスワームの巣>メモリアルは140レベル以上のプレイヤーが進行でき、23時間のクールタイムが適用されます。
- > <サラの記憶>メモリアルは99レベル以上のプレイヤーが進行でき、20時間のクールタイムが適用されます。
- ウェーブモードダンジョンが追加されます。
- >ミニゲーム形式のメモリアルダンジョンでプレイヤーが入場すると、ゲームがすぐに始まります。
20秒毎にウェーブが行われ、各ウェーブごとに登場するモンスターが異なります。
5ウェーブごとにボスモンスターが登場し、すべてのモンスターは攻撃を受けても反撃せずただ移動します。
モンスターがマップ端に到着すると、自動的に消滅します。
ゲームが始まってから計20匹のモンスターが自動消滅すると、ゲームが終了します。
ウェーブダンジョンは1時間維持されます。
- 691 名前:2/3 投稿日:12/08/22 01:33 ID:+oCCRF7d0
- - >入場NPC "ジョンダ派遣社員"が4カ所に配置されています(サクライとは座標が変更されました)。
1 楽園団(moc_para01 45 89)
2 プロンテラ(prontera 146 75)
3 フェイヨン(payon 166 98)
4 モロク(morocc 168 271)
- 121〜130レベルのキャラクターのための楽園団クエストが追加されます。
- ベースレベルの制限が150から160に拡張されます。
- >レベル拡張の最初のステップが実行されます。
- クールタイムの表示方法が変更されます。
- > 1分以上残る場合には、白色で表示され、1分未満で残る場合には、赤で表示されます。
- >ホムンクルスと傭兵のスキルにもクールタイムが適用されます。
- ホワイトインプリズン失敗時にも、スキルの再使用ディレイが適用されるように修正されます。
- ガイアスカードがカオスパニックの混乱状態異常にも適用されるように修正されます。
- ダークプリーストが使用する暗黒状態異常が正常に解除されなかった現象が修正されます。
- キャラクターの移動方法の改善について、NPCの位置と関連したエラーが見つかり、修正まで削除されます。
- 一部の3次職スキルのエラー修正とバランス調整が行われます。
1 デスバウンド
- スキルを使用すると2秒間、テレポートとそれを利用するアイテムに1秒の固定キャスティングが適用されるよう変更されます
2 ルーン製造
- ルーンナイトのルーン製造方法が簡素化されます。 材料アイテムを置くインターフェイスが削除されます。
3 エイシルルーンストーン - ファイティングスピリット
- 1人パーティー作成時と未作成時で、ファイティングスピリットの効果が異なった現象が修正されます。
4 ウォグバイト
- SP消費量が変更されます。(40/42/44/46/48)
5 カムフラージュ
- カムフラージュ状態のレンジャーが、単体指定スキルにターゲットされる現象が修正されます。
6 ナウシズルーンストーン
- ナウシズルーンストーンが、凍結、スタン、深い眠り、睡眠、石化、凍結 状態異常時でも使用できるよう変更されます。
- 692 名前:3/3 投稿日:12/08/22 01:38 ID:+oCCRF7d0
-
7 マンホール
- マンホールの範囲が一部重複する現象が修正されます。
8 地獄の歌
- 地獄の歌の効果範囲が重なるようには設置できないよう修正されます。
9 獅子吼
- 獅子吼使用時の恐怖適用確率が正常に修正されます。
- 次のスキルが獅子吼の対象に含まれるように修正されます。
*地獄の歌、レーラズの霧、エンドレスハミングボイス
10 サウンド オブ ディストラクション
- 次のスキルがサウンド オブ ディストラクションの対象に含まれるよう修正されます。
*地獄の歌、レーラズの霧、エンドレスハミングボイス
11。 サタデー ナイト フィーバー
- 狂乱の適用対象に、以下の3つの条件が追加されます。
*プレイヤーとモンスターが狂乱の対象となることがあります。
*ハイディングやクローキングなどで隠れているキャラクターは、狂乱の対象から除外されます。
12 デモニックファイアー
- デモニックファイアーが設置されている一部のセルにキャラクターが移動できないエラーが修正されます。
13 シールドスペル
- シールドスペル3レベルの効果のうち、状態異常耐性増加オプションが正常に動作しなかった現象が修正されます。
14 スリングアイテム
- スリングアイテムの爆弾投げの効果がダメージを受けたときにのみ適用されるよう修正されます。
- スリング アイテムのバナナ爆弾のLUK減少が攻撃成功時にのみ適用されるよう変更されます。
- スリングアイテムのココナッツ爆弾のスタンと出血が攻撃成功時にのみ適用されるよう修正されます。
- スリングアイテムのメロン爆弾の移動速度と攻撃速度の低下が攻撃成功時にのみ適用されるよう修正されます。
15 ハイディングやクローキングなどの非表示スキル使用時、状態異常表示が他のプレイヤーに見えないように修正されます。
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 01:53 ID:mOBAhiqR0
- - キャラクターの移動方法の改善について、NPCの位置と関連したエラーが見つかり、修正まで削除されます。
これ鯖キャンしなくなる奴か
JROにもはよ・・・
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 01:55 ID:keSBslMw0
- 13 シールドスペル
- シールドスペル3レベルの効果のうち、状態異常耐性増加オプションが正常に動作しなかった現象が修正されます。
こんなんあたんか
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:21 ID:Wq2kfuN80
- > 英雄の足跡
Roの世界って原作よりも未来なんだったっけか?・・・
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:46 ID:UfVMoqFm0
- 原作より過去、時系列は
RO→原作漫画→作りなおしたRo2
Ro2で原作後の話見せるとか言ってたけど、Ro2諦めたんだろ
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:49 ID:g8rp2Atf0
- >>672
GXクルセ「こっちに比べたらまだマシじゃあないか」
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 02:52 ID:ACjeXtIx0
- >>695
原作がROの約100年先の時代だよ。
次元の狭間で体験できる「何者かの冒険行」が原作主人公のものと知るのは、あくまでもプレイヤーのメタ知識って事で
異世界関連は時間の進み方すら滅茶苦茶なんだろうねw
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 10:13 ID:VMuHQNMn0
- >>692
>11。 サタデー ナイト フィーバー
ROGMだと確かフライデーナイトフィーバーだったきがするけど
日本のスキル名ってどっちなんだっけ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 10:41 ID:oWvprBPA0
- >>699
有名なサタデーが原文
日本では名称トラブル回避で変更
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 10:49 ID:8xtZE2v+0
- 日本では本家ROでもフライデーだね
kroのスキル名見た時はステイン・アライヴが流れるのかと期待したんだけどな
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 11:30 ID:mSoVFb5v0
- 昔は花金と言って金曜の夜が盛り上がってたからな
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 12:54 ID:rCErOMOH0
- >>693
それは>>379告知の
>->マウスカーソルでレッドセルをクリックすれば全く移動しなかった既存の形態で
>レッドセル方向に移動可能な距離まで移動するように修正されます。
これを当ててみたけどバグったので元に戻します、じゃない?
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 13:06 ID:SXg1paqd0
- 15 ハイディングやクローキングなどの非表示スキル使用時、状態異常表示が他のプレイヤーに見えないように修正されます。
氷結で終了してた珍さん始まったな
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 13:14 ID:bSJN/W/I0
- 生体でFMやおらてぃおでマーキングできなくなったのか
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 13:21 ID:zQfhRL000
- オラティオは見えるんじゃね?
そういうスキルだし・・・
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:07 ID:b9S1MIcU0
- >- ベースレベルの制限が150から160に拡張されます。
> - >レベル拡張の最初のステップが実行されます。
レベルキャップ開放来るのか?
まだ99で止まってる職がいたような気がするんですがね
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:15 ID:T3ixOIoJ0
- 150〜160〜170〜180〜190〜200〜
幾らでも上げれるなw
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:18 ID:pb9cFUvn0
- 先に拡張職どうにかしろっていってんやろ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 15:23 ID:dd1J2bwr0
- まぁケンセイは別に拡張せんでもいい、百害あって一利なしだからな
たださっさと忍者上位やらガンスリ上位はきてほしいもんだな
Sノビのレベル拡張も当然必要だし
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:30 ID:IIPtXlbd0
- テコン→リンカーでテコンスキルほぼ全部無くなるし拳聖でもテコンミッションが意味無いスキル化してるし
拳聖の上位職で奇跡とか温もりが消えるとかなら実装されてもいいんじゃね
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:34 ID:hCitQuPl0
- >>710
リンカーは…?
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:43 ID:iLAn5vWC0
- ガンスリって何の職だっけ
新MOBだっけ
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:44 ID:dd1J2bwr0
- >>711
150キャップ解放の上位職になれば温もり使えなくなるってなら充分ありだなー
>>712
リンカー解放したらケンセイも解放せざるを得なくなるし
上位実装前提にした場合は温もりの処遇次第じゃねえかな
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:44 ID:V3oYESvx0
- >>711
各スキルの取得Lvを上位職のスキル倍率にでも組み込んじゃえば
天体スキル全部使えなくなっても割と何とかなるよな
日によって得意Mobが変わるってのは
良い発想だったんだけど運用が残念だったね
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:46 ID:7wTpOPDk0
- EXP2倍さえ無ければ温もりはそのままでもいいんだ…
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 16:53 ID:xjbenH810
- 温もりスキル使うと強制PT離脱でも良いなw
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:15 ID:584Ft2vW0
- 温もり反応で追放(強制テレポ)だな
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:19 ID:vco7jGFq0
- 温もり1HITごとに経験値がPTM全員の経験値が10000減るようにすればいいと思うの
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:39 ID:UbQdyoeV0
- 開発的には対人がエンドコンテンツなんだから拡張職みたいな趣味職にリソース割く気が無いんだろな
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:44 ID:SPEwrBy30
- つーかレベルだけ拡張してどうするんだろ
4次職実装とか、そこまで行かないでも3次のクエストスキル追加とか
そういう飴がないと食いつかないんじゃないの
他MMOだとレベルカンストしてから勝負とかそういうのもあるけど
ROのはマラヤや生体4を見る限りエンドコンテンツ()状態だし
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:50 ID:vco7jGFq0
- 10単位のチマチマしたレベル拡張はもう他のMMORPGでおなかいっぱい
またゆるやかにDB化がスタート
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:52 ID:gXgFixF20
- 今の時代、100以降のテーブルを考えると未転生99も転生99もそんな変わらないし
未転生三次職と拡張職LV150を実装した上で、拡張職も普通の三次並の魅力あるバランスにすれば
それぞれどれもユーザーを惹きつけられる餌になると思うんだがなー
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 17:54 ID:dd1J2bwr0
- その魅力あるバランスにできるとお思いなのですか?
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:10 ID:keSBslMw0
- >>721←こいつエアro確定
マラヤは超時給狩り場だぞ
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:19 ID:SPEwrBy30
- エンドコンテンツって言ってるやろ
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:25 ID:584Ft2vW0
- ドヤ顔でエアROっていう奴の80%はNGにブチ込んでいいと思うの
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:25 ID:RklUy7PV0
- 160オーラ
ttp://forums.irowiki.org/showpost.php?p=1280353&postcount=3
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:28 ID:mOBAhiqR0
- 珍さん変な下段装備つけられて目が死んでるな、可哀想に
これ10th本の特典か
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:31 ID:rCErOMOH0
- >>728
ブラッドサッカーってjROの課金アイテムだと思ったけど
kROにもあるのかっていうか正規エピソード?のNPCに付けちゃうとか・・・
オーラ金色とかさらにうざったくなったね
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:33 ID:F0tryNzE0
- このNPCイラストの方が先だろ
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:35 ID:bWcZeUUl0
- オーラよりもギロチンさんのインパクトのが強すぎるw
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:54 ID:gbywoMhW0
- これはもう社内で珍いじめが流行っているとしか思えない
「ははw見ろよこれ!」
「ブハハハハwダッセーーーwww」
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 18:56 ID:65faMTd50
- 黄色オーラに台湾ROのサイヤ人カツラつけて完璧だな
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:14 ID:5cxnf++Z0
- これは可哀想ww
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:23 ID:dd1J2bwr0
- >>734
クリリンのことかー!をするためには必要だな
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:38 ID:z3woYAry0
- 金色オーラは予想通り過ぎて逆に痛いなw
廃人様が吹くと臭そう^q^
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:41 ID:mwXgWUlt0
- オーラ→廃ガス→屁
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:53 ID:KI5WFecQ0
- ブボボ!モワッ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 19:56 ID:T3ixOIoJ0
- お漏らしオーラwww
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:11 ID:Eb9Hgr3b0
- もしかして150になってもあのオーラが消えないまま、さらに160でオーラって話なのか
だったらうぜぇぇぇぇ
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:14 ID:vco7jGFq0
- え?青色オーラ消えないままLv150〜159続くの?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:49 ID:CAqs+EUH0
- オーラいらねぇよw
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:52 ID:9Mslp4KE0
- 最終的にはレインボーオーラになってゲイと呼ばれるのか?
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:54 ID:DR6zxJ+80
- >>728-730
このゴミ装備にもシークレット(笑)効果つくのか?
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 20:58 ID:ro7Sbj5c0
- 色でレベル帯が把握出来る時代くるで
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:05 ID:rw7jWWVB0
- おいおい
今Lv149→150の必要経験値が1.6Gなんやで・・・?
Lv160とかどんだけ必要やねん
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:06 ID:bSJN/W/I0
- 庭で時給何百M出るんでしょ?知らんけど
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:07 ID:584Ft2vW0
- 既に150まで上げれる環境がある人はまったく問題無く160になれるだろうさ
そういうもんだよ
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:12 ID:z3woYAry0
- どうせ庭でもりもり稼ぐな
だいぶ庭臨時も減ったから金銭効率もけっこういいし
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:23 ID:65faMTd50
- >>747
2.2G超えた当たりでオーバーフローするからそれ以上にはならんけどな
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:30 ID:z3woYAry0
- 151 2.2G
152 2.2G
・
・
・
160 2.2G
こういうことですねw
こんなの一ヶ月もかからないうちに終わるわw
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:31 ID:CfKuHjIE0
- >>751
1LV2.2Gが最高なら庭時給1G以上だし廃人なら一週間以内で160だな
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:36 ID:nRgX04RRO
- ゲージ二周でレベルアップする仕様に…
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:40 ID:9Mslp4KE0
- レベル補正で入るexpを減少させて実質的なexpを増やしているかもしれないぞ
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:40 ID:pb9cFUvn0
- Lv150からLvが上がるごとにゲージが1本ずつ増えます。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:40 ID:T3ixOIoJ0
- レベル格差激化→接続数激減
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:48 ID:FQwQc0Tp0
- 2・147Gじゃないのか
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:51 ID:/X8aNXC80
- 160解放でまさかのExpレベル差補正が導入だな
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 21:57 ID:K7VdxTVl0
- RR化でMOBのEXPと必要EXPの桁がそれぞれひとつぐらい小さくなるんだろ
そのうえで160を開放すればオーバーフローの猶予はまだまだある
RR化はバランス調整といいながら、他の目的もいろいろ隠されてるぞ
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 22:42 ID:keSBslMw0
- ってかタコ足も、全てのEXPを1/10にすれば解決してた
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 22:44 ID:g8rp2Atf0
- >>721
割と真面目にRG以外のクルセ系三次職くれ。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 22:58 ID:Wq2kfuN80
- むしろパラスキルもイマイチだから
パラから作り直してくれ
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 23:08 ID:fjgy4AkQ0
- パラもRGもゴミ、クルセスキルこそ至高
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 23:20 ID:yLfMIq2M0
- >>762
デスナイト「ほう?俺様がついに表舞台へとな?」
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/22 23:22 ID:i5Q/0hTd0
- 薔薇(ゲイ)がなんだって?
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 00:43 ID:IIB+Zv7C0
- >>765
割と真面目に現在のRGの名称がデスナイトにかわってもいいかもね。
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 03:07 ID:qCjEJdqn0
- 死にスキルだらけの意味でデスナイトか
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 03:15 ID:4+FXgs5Z0
- む、ムナックとコレクター(震え声
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 11:22 ID:LVkt0zB70
- >>768
だれうま
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 19:37 ID:ph5CD2pN0
- そういえばその辺どうなったんだろうね結局
今もクラ内に残ってるの?
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:38 ID:lYhlojpQ0
- 韓国base160 ステ125までだってさ
またメギン強化だな
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:44 ID:1GryQLSC0
- そういやWメギンだと150→160になるだけでStr+4されるしな。
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:46 ID:HqoOE5Hg0
- 新神器もちょっとは強化してやろうぜ
TEもそういや神器あったな
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:58 ID:qsZxUwq10
- ブリュンは一応150→160でMHP200、MSP50増えるだろ
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 21:59 ID:1GryQLSC0
- 新神器は強くしすぎると条件次第でほんとに一強体制になりかねないから難しいじゃね。
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 22:53 ID:7Re3jX5B0
- なんか洒落抜きで国交断絶現実味を浴びてきたな
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 23:00 ID:HqoOE5Hg0
- 浴びて?帯びてじゃなくて?
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 23:07 ID:7Re3jX5B0
- 誤字だよ(震え声)
RWCでいく人たちダイジョブかね
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/23 23:13 ID:dcoHpknO0
- 癌が潰れるの見られるなら
Roできなくなってもまぁいいや〜とか思ってしまう
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:11 ID:TnfkqrCP0
- ステ上限125にされても必要ポイント多すぎて微妙な人多そうだな
5ステフラット型ばっかりになりそう
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:14 ID:l6cXYxeV0
- RWCで日本が勝ったらどうなるの?
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:15 ID:Ct0oHFh30
- 森下が裸で本社前一人サンバ
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:18 ID:l6cXYxeV0
- なおRWC会場の日本側のPCは旧式でラグ仕様になってます
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:21 ID:CHHs+IFK0
- >>781
素ステ一定値でボーナスとか特化させる価値がほしいよな
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 01:39 ID:vbJrXBv30
- 今年はルールどうなるんだろうか
去年と同じならまたタイ優勝で終わりそうだけど
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 02:25 ID:X/wGZ3Ge0
- RWCがあるから困るんだよな
RMC開催まで、EXPUP期間がないってことだろ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 02:51 ID:3Eg6Uwpa0
- RWCなんてどうせゴネ得でチョンが勝つんじゃね
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 08:23 ID:DY71BTcx0
- 125どころか現時点で100以上のステを作る気がしないわ
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 10:04 ID:DzNGFGRK0
- 向上した系の装備って3次職って書かれてないけど、やっぱり3次は装備できないのかね?
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 10:23 ID:wL7dEuD00
- >>789
ASPD狂は基本的に大喜びだと思うけど
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:08 ID:3WZM/WF30
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/529.png
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/530.txt
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:17 ID:dPxzPxLx0
- 色違いの量産とか末期的だ
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:19 ID:Ct0oHFh30
- ヘルム(赤)はよ
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:25 ID:dPxzPxLx0
- ああ、でもアフロ(黒)は欲しいな
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:33 ID:/MVQZm0M0
- サクライJのテスター追加募集してるな
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:42 ID:ltDxf9500
- こう色違い増えてくると別にアイテムとして定義しなくても
色変えシステムでも作ればいいのにとか思った
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 12:49 ID:3ZLd1HcP0
- >>792
色が合成着色料みたいできたねえwww
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 13:49 ID:0u8KwF6F0
- だから、旧頭装備の色違いは衣装装備にでもしてろと…
被弾ASロードオブヴァーミリオンLv5ってモンハウだと目がつぶれるな
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 13:52 ID:ChvjLMb90
- >>792
何だこのAS頭、リボン(朱)ディスってんの?
大事に持ってるんだからさっさと復活させろよ
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 15:03 ID:XZB1SWi60
- >>792
被弾LoVとかやばすぎるだろ
DLと組み合わせたら落ちそうだ
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 15:16 ID:IM1NVpQS0
- ASでLov出ても重ならないしまぶしいだけの宴会芸だな
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:19 ID:FCKLC7sE0
- OD放置が捗るな
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:27 ID:PKN362CU0
- もしかして開発陣ってLoVのことすごい強い魔法だと思ってるのかなってくらい頑なに強化されないよね
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:32 ID:JUqJLgK00
- LoVさんは暗黒の状態異常まで持っているすごい強いスキルなんだぞ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:45 ID:IM1NVpQS0
- なんでLovだけAMP途中抜けするんだろうね
MSもSGもちゃんと乗るくせに
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:52 ID:RVQDUb0C0
- え?LoVってヤファ1確できるって聞いてたけど
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:53 ID:IvvoTIJO0
- しねえだろ
1HIT目でAMP切れるのはCL
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 16:53 ID:VtrZ+Hjn0
- 先生は4次職だからな・・・
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:04 ID:Tt+kUPps0
- レベルキャップ、ステータス上限が開放されてINT3600まで振れば
ヤファくらい1確できるようになるし、もう少しの辛抱だな
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:06 ID:x2FThf7J0
- 全然「もう少し」じゃねーしwww
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:18 ID:GajonbEh0
- ゼフェル先生はwizを超えた何かだからな
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:24 ID:zNDqGQLD0
- 心理の扉開けるためには対価も必要だけどな
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:24 ID:ITjU4Ib50
- ゼフェル先生はリアルINTは3ぐらいだけどその代わり全身の至る所に調印cを多数刺しているというのがマジスレの結論だった筈
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:34 ID:JUqJLgK00
- Wiz系4次職のスキルにLv10でINT+3600がつくスキルを用意すればいい(提案
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:54 ID:n8O1MjcK0
- ゼフィル☆スタイル
魔法さえ当たればどんな敵でも1発で倒せる異常だよ
めだかちゃんに勝ったのもこのお陰
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 17:59 ID:x2FThf7J0
- エンジェル☆スタイル?(難聴
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 18:59 ID:JUqJLgK00
- しかし通常二次スキルから主力となり得るスキルをぶっこ抜かれて事実上
現行スパノビと大差ない戦い方しか出来ない上に、オーラボーナスまで
剥奪されるスパノビで150を目指せってなかなかマゾいよな
癌ちゃんのことだから必要経験値もすごい事にしてそう
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 19:43 ID:fZHuFALu0
- >>818
kROではオーラボーナスはあるよ、経験値テーブルは三次と同じだけど
両手剣・槍系スキルも攻撃系罠も三大魔法もMEも無いのでマゾいのは異論ないが
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 20:56 ID:L6wEt8e50
- kROってそもそも未転生からでも三次になれる仕様だっけ
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/24 21:08 ID:umaVCjO70
- なれるね。 その場合は当然転生スキルと転生ボーナスが無い三次職になるけど。
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:44 ID:q6E1Q/fo0
- 160のオーラ画像ありませんか
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:47 ID:s8+/SQzv0
- 普通に考えて150のオーラが消えて使いまわされるだけじゃないの
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:48 ID:SEkflOVV0
- http://www.youtube.com/watch?v=cA62Y8zjKvY
160オーラ
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 01:50 ID:Tf+SMm4f0
- 輝きすぎワロタwww
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:03 ID:eE3imxS+0
- 臭そう
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:06 ID:fLA8he4H0
- どこかで見た光と思ったら
レーザービームで人類滅亡だわ
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:08 ID:F+5YywIn0
- 下品すぎ笑えない
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:22 ID:tKZChCE20
- 下品ってか単純に糞重そうなエフェクトだな
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:43 ID:RmzpihPW0
- ほんとうの意味で(メタン)ガスを噴くようになったのかw
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:47 ID:tKZChCE20
- もっとこう北斗の拳みたいな内から溢れ出すエネルギーみたいな
そういう強いっぽい表現に出来ないものか
これじゃエリマキトカゲだよ、逆に弱そうだ
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 02:49 ID:RmzpihPW0
- ケンセイの浮く奴がよかったぜ個人的に
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 03:27 ID:WEtLZhkm0
- 韓鯖でスペイン語というのがなんかシュール
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 03:47 ID:iU0McxLI0
- 酷すぎるwもうちょっと控えめにしろよ
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 03:50 ID:cyaqvZqz0
- http://www.youtube.com/watch?v=K1Gu7qu0mlI
本の敵だけ妙にクオリティ低い気が
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 05:45 ID:6hLiDtsK0
- リプレイシステムで再生しながら解説するのはわかりやすいかもな。
どうでもいいけど160の限界突破って能力値125なのか。
なんか中途半端に能力値伸ばさなくてもいいんじゃねって気もするんだが。
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 05:46 ID:bhNl+aQL0
- 座ってる時の状態アイコン?なんてあるんだ
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 08:19 ID:DeXXJzvu0
- むしろ能力のばさないで3極したほうが嬉しいと思うよ。>拡張
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 09:13 ID:cQEg0ZQp0
- 160でVit125のRKだとHPどうなるのっと
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 09:18 ID:W4wRHMZf0
- RRでHP下がるから来るまで判らない
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 10:49 ID:yu7mPZclO
- ゼフェル先生は妻子ありな上に
真理の探求だと称していたいけな少女に目隠しでの生活を強いて
自分に依存させ性的にも頂いた勝ち組だからな
あのベッドシーンは必要だったのかと問いたい
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 10:56 ID:9+dwk+GU0
- >>824
酷えオーラwwww
どうせなら半透明なオーラでいいだろ
120→121のステに必要なPが32
動画2種ステ99その他1、余り1624
150Lv時2種99その他1、余り1341
151〜160Lvで得られるステ数値283。
予測だけど151〜157は28P、158〜160は29Pか?
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 10:57 ID:9+dwk+GU0
- >>841
しかもその頂いた少女を利用してのお座り生活だからな
自分で狩った方が早いのに、素マジで公平お座りでオーラとかパネェす
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 11:34 ID:aILjvdI00
- >>838
そして誰もステ125にしてくれないから
「純粋STR125のとき〜、純粋VITが125のとき〜」って装備を連発するんですね分かります
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 11:41 ID:2OX2jWgh0
- >>824
/aura で常時エフェクトoff確定
この程度すらマトモに仕上げられなくなったのか
公式BOT作ってる場合じゃないだろ、堀誠一CTOさんよ
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:19 ID:rVgPe4pg0
- てかオーラとかもうやめちゃえばいいのに
レベル拡張するたびにいちいち新しいの作るとかアホらしいだろ
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:36 ID:8t1MzsOR0
- オーラ辞めたら廃人の生きがいがまたひとつなくなってしまう
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:36 ID:eE3imxS+0
- チェンジカートみたいにオーラ決められたら嬉しい
消すけど
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:41 ID:kWY975Jh0
- Lv200でスーパーサイヤ人になります
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:45 ID:4YwgunLk0
- 91-100までが11なのに101-110が16必要とか阿呆なのか
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:47 ID:kWY975Jh0
- http://future.sgv417.jp/upload/log/514.gif
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 12:48 ID:ZxGsM0o90
- バーコード上3桁が「880」の商品は韓国製品
http://livedoor.blogimg.jp/toua2chdqn/imgs/5/9/59229837.png
http://livedoor.blogimg.jp/toua2chdqn/imgs/b/7/b7919b26.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/toua2chdqn/imgs/6/5/65a76e6a.jpg
豆な(´・ω・`)
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:01 ID:QynGXFsH0
- バーコードバトラーの時代に
その辺の関係で海外製バーコードを探してるの居たな・・・
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:03 ID:5EGOmuG00
- じゃあ俺頭が49のだけ探して買うわ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:04 ID:5EGOmuG00
- っておい、未実装スレじゃねーか!
パッチスレかと思ったわ
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 13:05 ID:8t1MzsOR0
- 499かつ後ろから4桁目が5ならMAX戦士だったはず
海外製は見分け方単純だけど主流のレギュレーションに参加できないので微妙
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 14:46 ID:DeXXJzvu0
- バトラ2には49ハウスコードとかあったなぁ(遠い目)
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 14:54 ID:uHTPLas20
- パッチスレでやれ
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:01 ID:gyF5GNEc0
- >>832
修行をするぞ修行をするぞ修行をするぞ修行をするぞ修行をするぞ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:37 ID:yu7mPZclO
- ゴニョゴニョした鯖の画像前に見た時にLv255のを見たから
そこまでは上限解放するだけで今すぐにでも実装出来ると思われる
Lv90台後半から続くオーラロードのEXP基準でLv100以降を設定するなと良く聞くが
みんなが望んだなだらかな必要EXPの増加は今まさに実現出来ていると言える
本当の地獄はLv240台頃からだろうし
今無理する必要性はないとも言える
何故なら一昔前まではどう考えても無理だった時給も今なら簡単に出てしまうから
ただ待っていれは稼ぐ事が出来る内部的な時給はうなぎ登りだからだ
しかし今の続きではオーバーフローしてしまうので
必ず一度はEXP調整が入る事も念頭に入れておかなけばいけない
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:41 ID:cyaqvZqz0
- なだらかな必要EXPの増加なんて誰か望んでたっけ
終盤失速する形ならわかるけど
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 16:46 ID:XZQOpeFf0
- 俺はネトゲ一年生がレベル50、ネトゲ3年生が150
その差は永遠に埋まらない、というのがネトゲでいいと思うけどね
問題はガンホーがGvGがROだと持って行きたがってるから、それに加われないとゲームとして成り立たないと勘違いしている所
レベル50なら50で強さと関係なくその時々を楽しめるイベントなりストーリーなりが無いのがRO
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 17:20 ID:7Moaf/yt0
- さすがにもうレベル上げるモチベも暇もないわ
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 17:23 ID:qrU/+Qb10
- >>862
そこは以前から問題視されていて、解決策の一つとして提案されたのが攻城戦トレーニングエディション
まあ、去年の露店検索システムに続き今回のリプレイシステムも同じ道を辿りそうな気配の中
本当に攻城戦TEなんか作れるのか、重力の技術力的に疑わざるを得ない現実が残念だ
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 17:28 ID:RrOnuicN0
- まず先に鯖の重さ何とかしろ
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:39 ID:kWY975Jh0
- >>865
ほっといても暫くすれば人が減って軽くなるよ
今も順調に減少中
【ログイン日時】2012年08月24日 (金) 23:00:24〜23:01:51
【 Lif (No+Ve)】1417
【 Mimir. (Ly+Se)】2130
【 Olrun. (Fo+Ir) .】2982
【 Sigrun. (Ba+Ti) 】2179
【 Alvitr. (Bi+Ty) 】1935
【 Hervor (Id+Od).】1919
【 Idavoll. (Li+Sa) 】2460
【 Trudr . (Ei+Fr). 】2193
【 Frigg. (Lo+Su)】2219
【 Gimle. (He+Th)】2020
【 Radgrid(Fe+Ga)】1873
【 Vali.... (Ch+Ma)】2337
【 Urdr .】59
【 全鯖合計 .】25723
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:40 ID:wZPJqXgp0
- 9月からクジが当選率開示義務付になる訳だが
MVPカード、水牛などの高級レアも軒並み散蒔かれるんだろうなぁ
1%ぐらいの確率にしなきゃお前ら釣られないからな
最後の荒稼ぎとしては逆に今回のクジ改正は癌的には良かったかもな
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:42 ID:TxTu5JMN0
- な訳ねーだろバカ。100回読んでから来い。
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:45 ID:wZPJqXgp0
- >>868
9月までに高級レア売りさばきたい糞癌畜か?
クジの収益がほとんどの癌呆がクジ売れない確率に設定する訳ないだろヴォケ
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 19:52 ID:d5MAtWEk0
- 確率を表記するなら別に1%じゃなくてもいいのよ?
あとはMVP水牛さっぴいてもクジ引くやつは引く。
ついでにクジ1回の料金以上のものが出ないといけないから
今までよりハズレの価値は上がる。
クジはレア狙いじゃなくて安定収入手段に変わるだけだよ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 20:11 ID:iaedqNKa0
- >>869
お前はクジというものを何もわかってない
ああいうのは射幸心を煽るものだから、0.001%だろうと引く奴はたっぷりいるんだよ
後、あのガイドライン設定した団体名10回くらい読み直してみ
アレは公取委に好き勝手に設定されちゃ困るから、先に自分達で設定しましたっていうアピールのためだけに作られてる
実質的にはほとんど効力がないって思った方がいい
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 20:16 ID:TQf7hMUs0
- ウソ確率設定してもバレなきゃいいし
バレても告知で「設定間違えてたんでもう1回引いていいよ」とか
適当に言っておけばいいしな
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 20:17 ID:7Moaf/yt0
- そもそもクジやる奴自体へってきてんだけどな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:01 ID:W4wRHMZf0
- そりゃROやる奴が減ってるんだから当たり前だろう
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:24 ID:1jVGPSL90
- ROやるやつが減ってきてる→もっと稼ぎを増やさなきゃ!→クジ・パッケ乱発
もう抜けられない負のスパイラルに陥ってるよな
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:32 ID:XZQOpeFf0
- なんかグレーゾーン金利の過払い返還で一気に生き返る前の俺を見てるようだ・・・
俺と違ってガンホーには奇跡のチャンスはあるのか!
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:33 ID:EsH3ZaFI0
- ゲーム内での作成アイテムの敷居がもう少し低ければねぇ
最近はほんとにパッケ・クジ系のアイテムだらけになっちゃったね
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 21:35 ID:cyaqvZqz0
- たまにゲーム内で実装されると血騎士cと交換、+9精錬品と交換とか
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:01 ID:iU0McxLI0
- 廃層限定だが、大型マジェや大型オーク、金装飾等は使えるアイテムで良かった
まあすぐに課金アイテムで潰されるんだろうけどな
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:04 ID:7Moaf/yt0
- 人減ってるのとは別に今の環境に冷めてクジパッケ見向きもしなくなった
元癌畜ギルメンに結構いるんだけど俺のところだけなのかね
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:07 ID:iU0McxLI0
- R前はDEF意味あったから7にする為に含蓄結構やったけど
R化してからはパッケ一切買わなくなったな
買っても教範くらいか
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 22:28 ID:5CFJWdHm0
- 新アイテムってRM絡みかすげーめんどくさいものばっかりだよね
お金をつぎ込むのに疑問を持たない人か時間と手間をかけれる人しかいなくなるよなぁ
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/25 23:02 ID:ZjFdKyyI0
- 対象が意味わかんなすぎんだよw
趣味にお金遣うような人は別にROでないとこで顕示欲満たせばいいし
ゲームをゲームとして時間遣ってナンボって考える人には現状ゲームじゃなくなってるし
こんな一般的に理解の範疇にある人間遠ざけるから
よっぽどなもん出さなきゃ売れないし
そうすると更にゲームぶっ壊れ度合い強くなって一方で首絞めるし。
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:34 ID:VFwe36tY0
- >>871
逆だろ。
今のROで0.1%や0.01%なんか記載したら間違いなく諦める方が多い。
というか癌もそれがわかってるから最後の荒稼ぎに出たんだろ。
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:42 ID:Z3iWO+hb0
- >>884
お前、今のクジで1%以上の率でMVPcが出るとか思ってるヤツどれだけ居ると思う?
妄想も大概にしとけ
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:49 ID:unhspaeT0
- ここでやるなよ
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 00:51 ID:Z3iWO+hb0
- すまんかった
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 02:16 ID:KpBy0JwG0
- 確か5万円ぶっこむか、100回引いたら「期待値的には」どんなレアアイテムでも手に入らなきゃいけないんだっけか?
だとすっと最低設定数値は1%じゃなきゃいけないのかな
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 02:23 ID:Ehm5NWhA0
- 確率を隠すならその通り
しかし「期待値は100万です、確率は0.02%です、しかも先着1個です」と公言すれば何をやってもいい
ガンホーの場合はきちんと確率表記して糞クジですってアピールしてくるんじゃないかな
その代わりB賞に今回と同じくらい毎回怒涛の新装備投入で客を逃さない感じ
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 02:24 ID:KdJLeolu0
- 普通に考えたらMVPcはクジから撤去して
水牛とかオル首とかのオリジナルアイテムをA賞にすえてくるはずだけど…。
癌ちゃんの思考は誰にも読めないからなぁ…。
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 03:25 ID:JJ60faJq0
- 最近の斜め上っぷりは誰も予想出来ないからな
バコナワさんいきなり撤去しちゃったりするし
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 04:58 ID:/D0+Wkej0
- あれメインだったはずなのに、いつまで撤去するんだろうな・・・
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 04:59 ID:PwYdf7JV0
- 最近の傾向見てると一度どこかでテコ入れ挟むのでそん時復活じゃねえの
もうついていけないからどうでもいいけどよー
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 10:27 ID:DWCUqPSr0
- そろそろ統合して欲しいよね
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:14 ID:OlaDw5g40
- こないだ統合したばかりだろwww
と言いたいが、前のほうの全鯖接続状況見ると、もう一回くらい統合しなきゃダメじゃね? って思えそうなのがな・・・
既に統合済みなのに接続2000弱、しかも無料接続は23:00過ぎても数分程度保つから、それも含まれてるだろうし
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:19 ID:q7Ttprox0
- 統合すると人口減少が一時的に加速するんだよ
そして統合前と同じくらいのレベルで安定する
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:28 ID:E002xK1x0
- また統合とかいってるやついるのか
統合が一時的な人数増加にしかならないことまだわからないのか
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:30 ID:dsSHPHoa0
- 統合でROが蘇るとか全体の人数増加とか誰も言ってないだろ
その発想の意味が分からない
単純に1鯖1鯖の人数が減りすぎてるから大きくしろってだけ
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:36 ID:2vZbA3q10
- 韓国のR化をそのままもってきてこの結果だから
RR化はかなり頑張ると信じたい・・・
3部作は1良 2クソ 3神っていうのが世の中だで
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:39 ID:pbf16X8z0
- 3でいろいろ劣化するイメージなんだが
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:39 ID:Jy5bZWMS0
- 統合後減少するたって癌が真逆の方向に頑張り続けなければ
ここまで急激にしぼんだりはしなかったと思うけどな
センスがないから他人が嫌がることを喜ぶと思ってお構いなしに連発するから逃げられる
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:44 ID:PvUMgyOe0
- 去年の惨状とkROででてる修正を見て期待を持てるかというと
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:44 ID:q7Ttprox0
- 3部作は1良 2クソ 3続きは映画で!!
いまはこれだろ
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 12:46 ID:OlaDw5g40
- 既に統合から四ヶ月経過してるの考えると、減少にしても一時的なものとは言い難いしな
RRは弱体化塗れなのには変わりないんじゃね?
来月のテストにしても「内容については、どんだけ文句言おうが聞きません」「動作不具合の類以外はそのまま実装です」と言わんばかりのお披露目プレイスタンスだしな
更に減るだけの気がする
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:01 ID:5QUv/A7M0
- 誰でもオーラ余裕です
装備無くてもお座りでもオーラ余裕です
対人ではどの職も無双できます
こうなれば人が増えるのか?
そんなゲームにする位ならこのままRRで良いと思うんだけど
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:33 ID:xZstKhxH0
- ごめん、思いっきりホークアイかぶりっぱだった…
Dは料理必須かなぁ…しかも最悪20が
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:45 ID:xZstKhxH0
- そして超誤爆というね、ごめんなさい…
スパノビスレが拡張にむけて再興しはじめてる。ありがたや
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 13:54 ID:E002xK1x0
- 今度の火曜日は
ゲフェンフィールド
アユタヤ
コモドダンジョン
ウンバラフィールド
の配置変更か
どれも
オットーを超える狩場にはなりそうにもないね
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 14:14 ID:xZstKhxH0
- 日本独自()でウドゥンゴーレムがBase40kくらいで大量配置されるかもしれんぞ。
同時に討伐追加されたりするやもしれん。最近そんなバランス(笑)ばっかりだ
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 14:26 ID:5QMMmEL30
- 変更されなければこの先生きのこれるハズがない
かわいそうなMobたち・・・
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 14:27 ID:4X24hOJN0
- バコナワさんに比べれば・・・
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 15:29 ID:PwYdf7JV0
- >>909
うどんのエル枝ドロップ率弄ってくれたら復帰するわ(棒読み)
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 15:37 ID:5QMMmEL30
- えるだえだのドロップ激増でまた勇者優遇かよ()とか言われる未来が見えた
くっ、静まれ・・・俺の霞目
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 16:18 ID:8/uAx7X90
- そろそろエルダー枝と光の粒とルーン原石のドロップ効果がある、ルーンストーンヘルムみたいなのをパッケに入れるべきだと思うんだ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 16:23 ID:PwYdf7JV0
- >>913
バカかおめぇ全部売り捌いてやつらの懐を圧迫してやるんだよギャハハハハー!
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 17:19 ID:gUkM5xz30
- ウンバラが加熱すれば丸太が安く手に入る。老人仮面始まったな
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:21 ID:kf+Rzioo0
- ゲフェンフィールドって範囲広いな・・・
再ハイオーク・コボルト・黒猫あたりのテコ入れが怪しいかね。
特にコボルトの毛の産出が増えると助かる勇者が多いだろうな
アユタヤは神秘ルーンの特産地だから経験値もうまくなると勇者さま大喜びだな。
ウンバラでエルダー枝が増えると狂喜乱舞するな。
コモドのメデューサあたりも勇者うれしいだろうな。
おいィ全部勇者じゃないかぁ?
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:24 ID:r1rkvv/m0
- プロの綿密な計画なんだからゴーレムじゃなくてウータン梃入れとか予想の斜め行く可能性もあるじゃないか
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:27 ID:fGCceZGo0
- コモドダンジョンでまさかのスタタタタタタゴーレムさんにベース4万ジョブ3万オリ塊オリ原追加討伐入りのテコ入れで人気復活希望
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:34 ID:Ehm5NWhA0
- ベース5万、ジョブ3万、討伐100匹-200匹-300匹
これで地4、MDEF0+1、DEF3500で素人でも発勁1確、錐でサクサクなら神修正
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:35 ID:PwYdf7JV0
- >>917
全部枝が無いとタダのゴミですがね
ウドンゴーレムの枝ドロップ率弄られなければ
ノーグ2と同じ密度で沸いても1時間に10本取れればいいほうだ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:36 ID:QYnReZQm0
- うどんゴーレムがまさかの超強化でET阿鼻叫喚
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 19:56 ID:E002xK1x0
- ゴーレムカードのすてま
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 20:34 ID:HCj+yLFY0
- >>920
癌の今までの調整からすると、ベース2万・JOBゴミ(orその逆)で討伐は300-600-無し
余計な強威力スキル持ちにされ、要高HIT・高FLEEにされてて地味に倒し辛い上に、実は配置数自体が少ないなんて事になりそうw
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 21:20 ID:7E3iY61W0
- 今までホワイトフェザーやくわえたディスクのウケが悪かったから仕方ない
課金/特典アイテムに合わせた調整で需要を喚起する、これぞプロ綿
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/26 22:24 ID:r1rkvv/m0
- HIT装備で荒稼ぎして次はRRでひっくりかえすつもりなのかな
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 00:52 ID:JVphZFFZ0
- 統合なんてしたら、前鯖スキーの奴がどんどん抜けて
片一方の強い鯖の人が残る傾向にあるからもう統合は絶対にしないほうがいいと思う
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 00:55 ID:jiesWdWc0
- 鯖統合で辞めたなんて話は聞いたことがないな
irisはまだ4k近くいるが他の鯖は統合しないとやばすぎだろ・・・
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:01 ID:ObU8CGZ40
- 統合で萎えた!俺辞める!なんて聞いた事が無い
単純にRoに愛想つかしてるんだよ
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:03 ID:jiesWdWc0
- 統合と同時に人が減ったわけじゃなくその後の惨状でどんどん減っていった流れだからね
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:08 ID:tCeCekZS0
- うちのギルメンには、鯖統合があるなら今度こそ名前を取り戻せるかも!と密かに期待してる人は居るな。
β作成で外国語風なオリジナル名だった人だけど、増えたキャラスロでの名前確保に気付かず半日出遅れたら、誰かに押さえられてたとか。
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:26 ID:STrxdHaZ0
- 統合して片方のサーバーの倉庫のアイテムを消すから全部手動で移し替えろ
とかいうマジキチ運営
てめーの都合で統合したんだから倉庫もてめーが容量1200にして全部うつせや
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 01:31 ID:vyuD0Doh0
- 課金システムの開発が間に合いませんでした(ごめんなさいっ!)
今、堀さんが作ってっからちょっと待っとれやポーク共
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 03:15 ID:jmgPjq+F0
- サブ倉庫消えるのか・・・・
倉庫拡張バンザイと思って用途別に分けちゃったよ・・・
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 04:57 ID:bO64GSn50
- 3スロ商人系作ってなんとかスペース確保したけど
ジェネが1匹しか作れなかったのが痛い
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 05:50 ID:UVlhtnk00
- 伊豆見たいに独自mob作れよ
案は書いといてやるから火曜日に仕事しろよ
「プラディウムコボルト」
「プラディウムワイルドローズ」
「プラディウムゴーレム」
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 06:30 ID:nfx1y87k0
- ブラディウムって素材の名前なんじゃねーのw
せめて「アビス〜」とか「深淵の〜」とか「奈落の〜」とかでいいじゃんw
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:42 ID:b9B/m5K80
- 深遠のワイルドローズ
アビスゴーレム
奈落のコボルド
うーん…
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:43 ID:JVphZFFZ0
- >>930
俺の鯖はGvGの影響かな
超減ったのは
結局人少なくても統合しないほうが良かったというのが鯖民の意見で多いから
今後はどんだけ過疎ってもしないでほしいな・・・
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:50 ID:evL7Zd5R0
- その後の惨状て
鯖統合のおかげで砦取れなくなったじゃないですかーヤダーとかならアホ過ぎるが
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 08:59 ID:J0qGN8Jb0
- 別にアホすぎるとは思えんが…
砦取得はGvのモチベに大きく関わることだろう
砦全然取れなくなれば、萎えてやる気も減退するってのは理解できる
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 09:43 ID:rDfx0r3y0
- ジェジェローズ
ジェジェゴーレム
ジェジェコボルド
だろ
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 10:06 ID:42KsxVtF0
- 大手ならある程度努力しろってのはあるが、R化でGv人口が減ったのも
小中規模以下からチャンスを剥奪したからだし、そういうのはあるかもな
規模は小さいながら製造ランカーも強制リセットで弾かれて萎えた人も居るだろうし
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 10:11 ID:STrxdHaZ0
- 癌はそういう想定もできず無理やり統合したからな
人減るのも無理はない
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 11:38 ID:jiesWdWc0
- その後の惨状がなんでGvGの話になったのか理解に苦しむな
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:08 ID:j0c8j2rz0
- >>888
×どんなレアアイテム
○どれかレアアイテム
よってレアアイテムがどれか出ればよい
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:14 ID:+w/lAInL0
- >>937
>せめて「アビス〜」とか「深淵の〜」とか「奈落の〜」とかでいいじゃんw
全部意味同じじゃねーかw
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:31 ID:dEZ3qEWW0
- ぺぺろーしょんから構成される
ペペリン1択だろJK
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:37 ID:Rss0ssNT0
- サベージぺぺ「」
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:44 ID:/zJfQaxY0
- 崑崙3みたいに人気狩場になる可能性も微レ存
誰もいないとこでチーズ集め好きだったのに・・・
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:47 ID:42KsxVtF0
- 崑崙2で狩ればいいじゃない
2も何故かRGがSpP狩りしてたりするが
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:48 ID:PPeFscCX0
- まぁともかく次スレよろしく
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:54 ID:rktpEOB/0
- まぁ鯖対抗の強弱で弱い方の鯖は殆どTOP以外砦取れなくて消えてる鯖もあるようだしな
そういう鯖は見ていて可哀相だと思うよ、主に予選落ちしかしない鯖
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 12:57 ID:/zJfQaxY0
- 踏んでたのか
依頼してきたよ
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 13:13 ID:eXLMvtOx0
- >>947
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:09 ID:zwpkEkLb0
- >>951
RGかよ
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:10 ID:mNdoideV0
- ヒュンケルの必殺技連想したわ
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:37 ID:dEZ3qEWW0
- ブラッディなんちゃらを
傘でまねっこしてたのはいい思い出^q^
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 14:47 ID:tzYF9kWB0
- ブラッディースクライド
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 16:09 ID:eXLMvtOx0
- まずはものすごい速さで相手の懐に飛び込む
そこにスキルを発動して全身に光を纏う
文字が出る「螺 旋 刺 殺 槍」←文字は一文字ずつ
そこから渾身の一突きで相手は死ぬ
ロードナイトのわざ
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 16:45 ID:bO64GSn50
- はやさがたりなーい
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 18:12 ID:ytZ+5Ka90
- むしろかしこさがたりない
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 18:57 ID:R44vWTUW0
- ガッツがたりない
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 19:01 ID:1v7NSRFP0
- 愛がたりない
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 19:12 ID:bO64GSn50
- やまもとくんふっとばされたー!
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 19:47 ID:/zJfQaxY0
- 依頼したのが勃った
次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1346063870/
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 20:24 ID:eIbpxUZDO
- 癌の中村氏、前田敦子の大ファンって言ってたが今頃さよならライブで泣いてるのかしら
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:14 ID:nYDCRnLs0
- え、マジでサブ倉庫消えるの!?
アイテム消失するのかΣ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:16 ID:YQvaec4M0
- 実装前から1年くらいを目処に消すとは言ってるよ
その間に技術的な問題がクリアできれば残せるかもとも言ってたけど
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:17 ID:STrxdHaZ0
- >>968
統合とかいうクソイベントのせいで
片方のサーバーは全アイテムを移し替えなきゃいけないという
迷惑をこうむったよ
マジしねやクソ癌
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:22 ID:PC4rj8xD0
- 簡易アイテム倉庫と、サブ倉庫残しておいて欲しいわ
折角の便利システム潰すの勿体無いだろう
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:25 ID:pzZOcL8hO
- >>969
> 技術的な問題がクリアできれば
課金倉庫ですね分かります
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:45 ID:yBvJ+Pjq0
- メイン倉庫とサブ倉庫で直接やりとりできればまだしも、一旦引き出してからじゃないと別倉庫に移せなかったからな
4垢分移し替えるのに丸一日かかったわ
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:03 ID:VpQ06mMU0
- カプラの選択肢を倉庫セーブにしてくればな・・・
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:09 ID:5ugCUV1T0
- どうせサブ倉庫は課金倉庫的なものになって出てくるよwww
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:11 ID:YkpO6hrq0
- 課金倉庫実装する
→また倉庫移動させるのかよふざけんな!
課金倉庫実装しない
→なんで実装しないんだよふざけんな!
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:16 ID:x4pw3K8r0
- 一度実装しちゃったものを撤去するのは難しいからな
実装して一週間ぐらいで撤去された最初期ETなんて不満タラタラだったし
最近だと蛸足、最長の撤去ネタだとオーバーブランド、インスピレーション、リフレクトダメージ辺り
課金で復活も難しいんじゃね
やれるとすればサブ倉庫開くのに1回、10k掛かるとかじゃね
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:53 ID:1CxUGCoU0
- 忘れられてるバコナワさん・・・
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:54 ID:YQvaec4M0
- タトゥーが現実的な素材数ならよかったのにね…
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 22:59 ID:UDnUDJv10
- >>979
あの性能を大型オーク程度の時間で作れるようになったら無茶苦茶になるぞ
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:04 ID:OsSPTKmX0
- バコナワタトゥー実装されるだろうからって水牛の値下げ合戦が始まっててわらえるw
行き渡るわけねーだろがwwwwww
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:10 ID:bJoOttRu0
- >>980
いっその事、だれでも手に入る難易度にすれば
みんな仲良くASPD底上げして平等になるぞ
みんなで仲良く並んでゴールする徒競争みたいな話だが
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:15 ID:JEqK7ZvR0
- 皆平等にアイテムが入るように高性能装備はくじ・パッケ品に絞っています
ゲーム内で入手出来る高性能装備は弱体化・存在自体なかった事にさせるか条件を厳しくしているので皆さんどしどし金を払って下さい!
ってGMさんが言ってた
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 23:40 ID:+KHhHUIw0
- 大型オークが4時間制限、ドロップ30%、必要個数100個で300Mくらいだから
1日制限、ドロップ30%、必要個数100個にしたらバランス取れないかなあと思ったが
80制限で事実上オーク専用キャラになるっていう縛りがないのを考えると
もっと厳しくないとダメか
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:04 ID:QeCshD4m0
- 今まで愛され続けてきた高性能Signさんが難易度的にあんなもんなんだから
別にタトゥーもそんな難しくする必要ないだろ
他国も同じマゾさなのかは知らないが単に強力なゲーム内レアだから
くじパッケ売りたいばっかりに出し惜しみしてるようにしか見えん
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:12 ID:ZHZhih7/0
- しかし、なんであれって言うのかな?
素直に糞とかうんこでいいじゃん。
丁寧に言うなら大便でもいいぞ。
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:22 ID:g0Y6mmMW0
- 弱体化していいから入手しやすくしろよ
なんでこう極端なんだよクソが
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:36 ID:v4Kem++P0
- なんでって、そりゃ強力なゲーム内装備が出回ったら、課金アイテムの売り上げが減るでしょ
癌ちゃんは最初からBlizzardなんか目指してない
集金のための運営、集金のためのゲームバランス、集金のためのアップデート
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:41 ID:tRkozlKI0
- なんだかんだいってFF11やドラクエ10みたいに月額だけでヘタに集金に走らないほうが
最終的に生き残りそう
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:50 ID:OkZ2SHTg0
- アバター機能で見た目アイテムだけ有料ってのはアリだと思うけどな
料理やら有料スクロールやらの
金払った奴だけにしか使えない有利なシステムってのが
月額取るゲームには合ってない気がする
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 01:51 ID:31+lZ/VR0
- ♀クリエ戻れる衣装装備なら1万でも買うぜ。
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:10 ID:LhcWLBGY0
- この運営だと1年頑張ってタトゥーGetしたら1年後には確実に上位互換が出てるからな
そんな時間かけてられんよ
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:19 ID:zUZa+jdf0
- クリエにトルネード用スプライトを追加する or クリエ衣装使用時はトルネード使えなくなる
どっちが採用されるだろうな
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:21 ID:/YetFgH/0
- 騎乗用生物と一緒で攻撃とかできなくなればGvとかで混乱もしないし解決
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:21 ID:CYhVKSYY0
- トルネードってただの待機モーションで、専用のモーションじゃなくね?
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 02:22 ID:N/mRDTVy0
- クリエがトルネードするとスカートが巻き上がると聞いて…
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 04:09 ID:QeCshD4m0
- >>994
マラソンで騎乗を推奨しだした時は頭おかしくなったのかと思ったよ
月額ゲーでやることじゃない
単純にハエ狩りしない時の索敵効率やら何やら向上するわけで
搭乗時にスキルが使えないから課金でいいなんて理屈が通るシステムじゃない
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 05:59 ID:weHasOXp0
- う
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 06:07 ID:zQkgjWtO0
- ん
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 06:20 ID:mSeW0WeN0
- こ
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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