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未実装システム情報スレ483
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/08/27 19:37 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ482
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1344124656/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*
【スイカ】適当に雑談するスレ72【蝉時雨】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1342520382/
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:14 ID:IHiDLf3IO
- ポコたん2ゲットしたお
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/27 21:44 ID:bO64GSn50
- ポイスー^^
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 10:48 ID:7zpqjTHi0
- あげ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 11:50 ID:LUU4IwMN0
- とりあえず次のうpデート 予定()
9月 RRテスト 問題()ないなら↓
10月 RR実装
その後GvTE実装
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 11:51 ID:MpOUumYl0
- 9月にマランの残りも来るんじゃなかったっけ
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 12:00 ID:Ufy9/UBc0
- そういやなんちゃらシーラカンスとかいたな
あまりにどうでも良すぎて忘れ・・・カード早く実装して下さい!!!ぬ!!
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 12:51 ID:31+lZ/VR0
- http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050729172204detail.html
そういやこれどうなってんの
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 12:58 ID:3eZHcLqM0
- ロケテしてボツになったんじゃね?
つーかこんなのあったの初めて知ったわ・・・
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:04 ID:3KXYgjo30
- >>8
当時池袋に住んでたからロケテ見にいったけど、やってるやつほとんどいなかったな…
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:06 ID:ZHBUdHEa0
- すっげ懐かしいなwww
当時もこれは企画倒れだろー的な声が多かったと思うけど、一応は続報待ってたんだけど忘れちまってたw
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:23 ID:GtPO8yA10
- こんなもん企画が通るほうがおかしい
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:29 ID:93I1Bkn90
- これて実際の所、配置された所でネカフェより良い利点あるのかw?
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:39 ID:S97gRTmx0
- 少し考えてみたけどメリットが思いつかねぇ・・・
20分300円ってくっそたけーし
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:45 ID:MFgy3pJq0
- これはボツになるだろ…。数分以内に完結するゲームじゃなきゃ、
アーケードオンラインゲームは成り立たない。
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:51 ID:cdSZtmlw0
- どう考えても個室以外でROしたくないだろ
パスワードとかあるし
だいたいROしか出来ないんじゃ
情報サイトみたりニコニコ見れない
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 13:54 ID:3eZHcLqM0
- ネカフェでいいよね
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 14:35 ID:Ahr4G6f10
- ネカフェでいいというか、ネカフェ「のが」いい
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 14:40 ID:OkZ2SHTg0
- 店側も設置費用の回収すら出来そうにないしな
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 21:01 ID:g0Y6mmMW0
- それにしてもまだキャンペーン特典が良心的だな
今なら間違いなくクジID配布でA章にボスcだな
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 21:35 ID:l423PIOy0
- ジェジェリンにティオアプチャギあてるとテレポするらしいな
ボス属性がケンセイを嫌うパッチを先行であてたようだ
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 21:42 ID:DAFmp1Fe0
- kRO台風でメンテ延期かよ
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 21:46 ID:IdLWADc70
- ああ、日本への天罰の台風か
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 22:03 ID:QkhLEarv0
- Kの国の予報士だけ面白い進路予想図だしてたの思い出しちゃったじゃないか
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 23:00 ID:v8KdyQxk0
- http://www.gpara.com/news/04/07/news200407145339.htm
あの・・・
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 23:04 ID:sQhW733r0
- なにかな?
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/28 23:06 ID:QkhLEarv0
- にゃあ
にゃあ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 00:19 ID:QtuXyv+w0
- 魔法のバナナを実装してバナナを復権するべき
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 01:50 ID:8BrJHNyZO
- バナナ幼女とタオの配置場所は違和感なくなったな
地味にモヤモヤしてたからスッキリした
癌はいつの間にか独自でステやスキルも弄れるようになってたし
もしかしたらGHの深淵とかLv145のHP500k、ATK8000とかに変えてきたりするかもしれないね
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 03:31 ID:gQuu6frc0
- やめてください、僕の日課の涙目Dがクリアできなくなってしまいます。
しかし癌ちゃんはクエスト関連MAPをバンバンつぶしてくるからなぁ…。
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 04:00 ID:feRKIuFH0
- 配置変更担当者はたまにユーザーの中にも居るクエなんてやらねぇよ層な考えなのか
単純にROの事を知らないあれなのか
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 04:52 ID:SpKWIUsY0
- ヘルフライさんはもう許してやれよ(´・ω・`)
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 09:18 ID:0go0fIDD0
- だよな…ヘルフライの数少なすぎる
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 10:12 ID:ewUeKv9c0
- 癌「一人で無理ならパーティ組めばいいじゃない。まさにネトゲの醍醐味だよね^^」
どうせそんな下らんこと考えてるんだと思う
理不尽な敷居の上げっぷりが問題だとか多分全然分かってない
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 11:56 ID:Jpw9fAFW0
- こんなアマチュア以下の設定をして掲示板でボロ糞に言われても
綿密のプロです!(キリと言えるのだから滑稽だ
限界突破のスパノビてまさかと思うが三次テーブル、そのまんまなのか?
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 11:58 ID:mWCBSQxP0
- Baseはそのままと聞いてる。jobは知らん。リムーバ強化だってkROのそのまま
持ってきただけだし、田村強化だって似たようなものだろ。ホントに何もしてない。
これで給料貰うとか詐欺だぜ。
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:03 ID:6yS14dhf0
- ポートマラヤにはプロの綿密な設定が炸裂したじゃないか
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:08 ID:0go0fIDD0
- プロ綿調整流石っす!
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:11 ID:+20w9XBg0
- すまない
俺にポートマラヤとやらの魅力を説明してくれないだろうか
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:12 ID:tGlBeb3e0
- スパノビで3次と同じ経験値テーブルなんて狂気の沙汰だろ
追加される2次スキルがゴミの盛り合わせな上に糞テーブルなんて誰がやりたがるんだよ
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:45 ID:/L0e+GuY0
- そもそもスパノビやってる時点でドMだから問題ない
みたいな考えなんだろうなー
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:49 ID:6yS14dhf0
- 違う違う
スパノビなんてお座りで育てるもんだろ
っていう公式見解
ソロで150までを乗り越えられるスキルもPTに混ぜてもらえるスキルも
与えられなかったんだからそういうことだろ
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 12:59 ID:cgR22U/q0
- あんなゴミスキル群でどうやって狂った経験値テーブルに向かえばいいんだ
マジでお座りかマラソンしかないぞ
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 13:37 ID:/7+BIKVy0
- スパノビスレの奴らに聞いたんだが、討伐あるから別に頑張れるそうだ
ドM通り越して修行僧なのかとすら思った
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 13:40 ID:hPzpebuI0
- アホかと思うような高額専用装備を喜んで揃えるような奴らだから気にするな
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 14:04 ID:g0hWPri60
- どうせ2PCお座りするさ
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 14:32 ID:iD/RDMd60
- スパノビ
IW覚えられるぞ
これでだいたいハメ理論は成立する
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 16:43 ID:8BrJHNyZO
- 朧、影狼も実装当初らーげでは「こんな弱いスキル群で150目指すとか正気かよ…」って呆れられてたな
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 17:14 ID:9+Ds/kz+0
- IW取れる時点で座れって言ってるようなもん
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 17:30 ID:Jpw9fAFW0
- >>48
あっちの経験値テーブルを考えたら、それでもマシだと思うぞ
日本は三次職でもかなりの時間がかかる糞テーブルを1.5次職でやるのだから
スパノビの爆裂とか金剛も使えなくなるぽいしマジあいつら修行僧
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 17:35 ID:3IYGjCnb0
- 拡張スパノビのあの追加スキル群では効率は大して伸びないだろうしなぁ・・・
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 23:36 ID:iD/RDMd60
- http://www.youtube.com/watch?v=rVcJWwUYdRw
[一般] 8月22日(水)全サーバ定期点検のご案内 2012-08-21
■本サーバーパッチ内容
- ウェーブモードダンジョンが追加されます。
- >ミニゲーム形式のメモリアルダンジョンでプレイヤーが入場すると、ゲームがすぐに始まります。
20秒毎にウェーブが行われ、各ウェーブごとに登場するモンスターが異なります。
5ウェーブごとにボスモンスターが登場し、すべてのモンスターは攻撃を受けても反撃せずただ移動します。
モンスターがマップ端に到着すると、自動的に消滅します。
ゲームが始まってから計20匹のモンスターが自動消滅すると、ゲームが終了します。
ウェーブダンジョンは1時間維持されます。
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 23:39 ID:9+Ds/kz+0
- 温もり拳聖を縦1列に1セル間隔で設置して一斉に温もる作業
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 23:48 ID:cgR22U/q0
- 堀誠一は、本当に他所からパクってくるしか能がないのな
他ゲーとか銃夢とかBOTスクリプトとか
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 23:51 ID:yoflkjDn0
- すっげぇ単調な作業だw
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/29 23:56 ID:j1xzTaC+0
- まっすぐ歩いてくるmobに高威力範囲スキルを撃ちこむ作業か
実装する前に面白いかどうかくらい考えないのかね
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 00:58 ID:IbThBuSn0
- お前らこういう作業大好きだろwwって見下されてるだけだと思う
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 01:03 ID:tTy0O4cT0
- 一般モブはSGで完封
ボス属性は温もりか阿修羅で乙
パッシブ殴りは存在全否定
どうすんのこれ
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 01:12 ID:NpYhMPCM0
- _
/_、_ ヽ_
( <_,` ) <どうした?狩らないのか?
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 02:23 ID:N/aimKOP0
- なんてうか企画ぶん投げて開発もまともな物上げてこなくてそのまま実装という暴挙に出たような内容だよね
コンセプトは面白くなりそうなのに出来上がりがダメダメという毎度のクオリティ
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 03:12 ID:5HhMDJc90
- エミュの話は御法度だろ?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 11:25 ID:TEFa6A0P0
- 蜃気楼みたくユーザー多数参加型にして
Mapの端あちらこちらからmobが中央のエンペに前進してくるのを防げとか
何もしないmobならせめて工夫しろよ
何このベルトコンベア
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 11:35 ID:2YWSMMzx0
- 庭狩りと差がないですねぇ
これは報酬次第でポーク大喜びな可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 13:55 ID:kK2Q2mB40
- 韓国ではそうなっても、日本じゃ影肩、タトゥーの例に漏れず
癌がくじウマウマやくじの価値維持のために
報酬の糞化、報酬手に入れるまでの難度激上げどっちかしてくるだろ
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 13:57 ID:IoWExCWH0
- とりあえずゴスリンが別Mobに差し替えられるのは分かる
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:00 ID:Rim8n3pg0
- 影肩はkROとドロップ率同じです!とか嘘までこいてたしな
どうせ影肩みたいにあとからドロップ率緩和して今頑張ったやつがアホ見るんじゃない
サマスペとかみたいに
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:02 ID:ZO9Pt3kC0
- タトゥーの材料決めた奴ってどうせ影肩しぼってた奴と同じなんだろうなぁ
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:08 ID:8IYjlA5m0
- 影肩は今の率でも思い切り絞られてるけどね
無調整だったと思われるサクライJだともっとボロボロ落ちた
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:14 ID:IoWExCWH0
- iROだとポートマラヤのは欠片1%、人形20%、装備10%らしいがタトゥー作成での魂の欠片必要数1個だしなぁ
人形や装備は露天でたまにみる、欠片落としたって報告はほぼ無いのを見る限りそのまま持ってきてそうだが
ついでにiROの影肩ドロップ率は20%
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:19 ID:2aDm4Khj0
- 実装初期の影肩Drop率はあほだけど、今は丁度良いくらいだと思うよ。
20%は論外
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:20 ID:Rim8n3pg0
- 1%で必要数1だったものが1%で必要数50(CT1W)/100(CT1W)/350(CT1D)か・・・
影肩と同じ20%になっても途方もないな
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:23 ID:8IYjlA5m0
- 人形と欠片のドロップ率か必要個数入れ替えるとなんとなく納得できる比率になる
正直癌がその辺り勘違いしたまま実装してるとしか思えない
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 14:37 ID:C+XYrqJr0
- 影肩さんは大量に出ても過剰ボーナスがあるじゃないかちょびっとだけ!
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 19:03 ID:TEFa6A0P0
- それ所かクソな日本仕様()じゃない他のROだと
イフやらモロクさんみたいな大型ボスでもドロップするんだけ?>影肩
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 19:23 ID:kTBUexZZ0
- 別に影肩じゃなくても良いからボスはもっと強化してもっとマシなドロップにするべき
ソロ相手に瞬殺されたりバイトで完封され
倒したらゴミだけ、そこらの雑魚mobの方がよっぽど良いドロップとか
意味が分からん
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 19:55 ID:P9jrho1W0
- 実装当初は普通にいいアイテムの方が多かったと思うんだ
時代の流れとクジのせいでそうなってしまっただけで
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 19:58 ID:kSGRPvlj0
- >>ソロ相手に瞬殺されたりバイトで完封され
このせいで売りたいクジアイテムなんかの価値さがったバカさだもんねw
縦にばっか伸ばすのも大概ばかだけど
その縦方向にさえろくにコンテンツ用意できてないのが昨今露骨にひびいてるね。
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 20:15 ID:ENtMU8LV0
- >>74
それは聞いたことないな
>>77
どう見てもクジ乱発でC賞とかに入れたせい
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 20:27 ID:sD2h14fu0
- 両方だろうね。
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 22:10 ID:2YWSMMzx0
- リング除いたDシリーズの悪口はヤメルルォ!
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 22:56 ID:atpwgbOQO
- そいやいつの間にか上位Boss筆頭のブブ様のドロップがカード以外価値が薄れてしまったな…
死神名簿、SOD、野牛、バリ靴、どれも今じゃ簡単に買えてしまう
コルセア、#、ティアラ、クラウン、LSとかのBossを象徴している装備も今ではなぁ…
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 23:18 ID:f1zpSkpq0
- アリアクラウン、救いようがない装備になった
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 23:19 ID:2YWSMMzx0
- お前俺の+10sシャープヘッドギアに土下座しろ
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 23:29 ID:XadFbZrp0
- っグールc
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/30 23:58 ID:uQ4yUY1Q0
- s4ビレタでも用意してこい
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 00:45 ID:PMgwZEYX0
- バリ靴は過剰で消えないから本当に悲惨だな
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 01:18 ID:60uE8OQh0
- >>86
+10バリアントシューズにしてRGにつけたら…化けるのか?
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 06:21 ID:XIN9zTh80
- | / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o` 夢から覚めなさーい
| 、` l `ー ヽ´`i
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 07:49 ID:SQDxaAth0
- 一昔前なら影肩のドロップ率上げたら肩は影肩しか使われなくなる!って言われてたけど
昨今の状態見る限り影肩が大量に出回っても影肩オンリーになることは無さそうな気がしてきた
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 08:14 ID:XIN9zTh80
- 大量に出回るようになって昔のDマント、スケルトンマントレベルのランクになったら
影肩オンリーで一式揃えちゃうなー、100%実現はありえないけどさ
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 10:14 ID:67vnscqd0
- 100%実現はありえる。
大切にしていた高級レア装備が一瞬でゴミになるのが今のROだろ。
今まで一体どれだけのレアがゴミにされた事か
癌は現金になる物なら何の躊躇もなしにゴミクズにしてくるからな。
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 10:22 ID:sxUad4J80
- 魔王モロクさんの討伐隊もクジや缶でD鎧、服、バシ、靴が大量に出回ったおかげで激減したからなぁ
せめてドロップにD輪を高確率で落とすぐらいしてやれよと思う
d六腑旨味もなくカードも未実装な強力なボスなんて狩る価値ござらんです・・・
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 10:25 ID:ioRvmGtz0
- ていうか日本独自()で狭間のクエ緩和して欲しいんだが
誰もやってないっすよ・・・こういうところちゃんとしようよ・・・
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 11:33 ID:tTPeVfkr0
- >>91
「100%実現はありえる」ってどっかのネタなのか?
日本語としてちと変な気がするんだが・・・
まあ、それはさておき、影肩はもともとkroやらでドロップ率高い設定されてるからな
ニーズ強化の話は前からあるし、それの実装と一緒に同じにされない可能性も無い事はない
クジで優遇されてるからありえない、ってのもあんまり理由にはならんしなー
四年前くらいまで遡ると、V肩鎧がs錐と並んでA賞だったりするんだぜ? 今じゃほぼ同様の性能を持つVローブやVケープなんてものがC賞に入っちまってる始末だが
そういや引導者もA賞だったっけか。更に見る影無いけど
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 11:51 ID:aZgTEvBe0
- 「2%の確率で敵に与えたダメージの2%をSPに吸収」みたいな肩出たらそっちに乗り換えるのも出てくるだろうな
影肩は吸収1%だけど全属性7%減もあるし全員が乗り換えないだろうけど
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 12:00 ID:MftmcgLr0
- 上位装備出すから既存の装備がゴミになるんだよ
グラフィック実装して同じ効果でデザイン変えればいいんだよ…
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 12:34 ID:PYnv7h5i0
- 物理なら影肩、魔系ならV肩に分かれるな
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 13:48 ID:B8uQQEe20
- >>95
正直sp吸収効果消えたら昔のDマント(60前後)位になりそうだけどな
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 14:49 ID:MpFFh5hj0
- >>87
R前なら過剰バリアント強かったんだがな・・DEF的に
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 14:55 ID:MftmcgLr0
- 効果そのままだからおかしいんだよね
精錬毎のDEF効果10倍にしてもいい
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 16:06 ID:e8psRbbH0
- そこは鬼火1択だろw
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 17:58 ID:XIN9zTh80
- >>98
sp吸収オプション消えたら10Mで売ってても要らないでござる
Vでもつけてた方がマシや!
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 18:31 ID:MMqwIuwA0
- そういや墓標システムってどうなったの?
これにセットでランダム時間廃止になったらMVP争奪戦が
メチャ激化すると思うんだがw
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 18:57 ID:oPESIQyy0
- 一瞬激化して勝者が決まりそれ以降同じ面子が狩るようになるだけという
今MVP狩ってないような層なんてさらに狩れなくなるだけな結果になる予感しか
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 19:03 ID:ioRvmGtz0
- 観光で姿くらいは見易くなるかもな
金ゴキくらいなら最初に発見できればチャンスはある
DLとかヒバムとかあたりは横からでも掻っ攫われるから無理
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 19:42 ID:MMqwIuwA0
- 阿修羅1発やADS数発で終わる平地ボスなんて見つけたもん勝ちだろw
沸き時間がわかってランダム廃止なら1分以内の対決だろw
現状平地ボスはランダム時間のテレポ対決が、長すぎてやってられないから
一部の廃人に独占されてるだけで1分で勝負が決まるなら大量に押し寄せてくると思うぞw
ランダム廃止前提で話したが、ランダムそのままなら今と変わらないと思うけどなw
ぶっちゃけ30分ランダムでもだるすぎるしw
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 19:45 ID:IlSVSut10
- こ
チ
裏
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 20:40 ID:YgiKeUe80
- 平地ボスっていうか平地雑魚ボスだろ
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 20:48 ID:S798wkju0
- チャンピオンモンスターがどんな感じで実装されるかちょっと楽しみだな
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 21:39 ID:60uE8OQh0
- >>109
チェン=リウ「呼んだ?」
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 22:21 ID:IfkEDrGx0
- >>9月4日(火)〜9月18日(火)の期間、そんな残暑を吹き飛ばしながらも、
ちょっと心温まるストーリーが楽しめるミニイベントが、
ポートマラヤで行われるそうです。
まず、期間中はポートマラヤのメインクエストをクリアしていると
追加報酬(経験値やアイテムが実質2倍に)がもらえたり、
完全オリジナルのサイドストーリーが体験できたりと、
お楽しみ要素が増えるほか、ダンジョン移動やクエスト進行に
便利なジプニー追加転送サービスも使えるというおトクな要素も登場。
何この聞くだけでもやっと感があふれ出すイベント
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 22:28 ID:6du+iP9T0
- 俺、火曜-木曜でジェジェを→↑で狩ってたけど
メモリアルD侵入のログ
1回しかきいてない
つまりそういうこと
あまりにも糞アプデすぎて、メモDやる人もいない状態
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 23:31 ID:XIN9zTh80
- 働きブワヤさんが恐ろしい勢いで増殖してて
奥に辿りつくのすら無理だったでござるってなってなかったっけ
あとMSとか入れると地から火属性になるとか言ってた様な気も
癌崩遊ばせる気ないだろw
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 23:40 ID:1fI7MmNp0
- 最近特定スキルに反応するAIを乱発しすぎ
弱点突いたら逆の属性に変わるとかアホすぎるだろ
大して旨みの無い糞アプデで狩り方までガチガチに制限されてんじゃ
そら誰も行かんわ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/08/31 23:47 ID:CWgUBEjz0
- 実装当日にボス未実装に
一週間で超高率狩場未実装に
新装備実質未実装
上げるフリして落としただけやん
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 07:04 ID:C7vjUt6D0
- 社員さん達はスレで反応みてニタニタしてるんだろうなー
狙わなきゃここまで酷い調整出来ないよコレw
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 07:11 ID:7lqRC/up0
- アングラマンティスもFit反応でストリップウェポンするようになったしなあ
伊豆6もFit反応で似たような事になるし、もうFitしたら全敵SPブレイクでいいんじゃねーの
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 07:12 ID:Dd2hD+L20
- だな
ライド影肩でSP無限なんだからいくら座れても問題ないし
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 08:59 ID:Rnqv/O9L0
- せやろか?
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 09:23 ID:C7vjUt6D0
- せやせや
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 09:57 ID:NcXVoVLt0
- むげんじゃねーよかすww
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 11:06 ID:GzrrjlJA0
- 特定スキルに反応するAIをつくったのは
スカラバガーデンを自信満々に考案した社員が
結果的に狩られ方が想定外で大失敗だったので
顔を真っ赤にしてテコ入れしている線が濃厚だとおもうんだがどうだろう?
初期はRDRGで素時給1Gでgdgd
翌週にRD禁止パッチ
次は社員が想定したCrR瞬殺狩り(動画うpするぐらいの気合いの入りよう)ではなくメテオ狩りで荒らされる
スカラバガーデン考えた癌社員ってだれよ?
こいつのせいでROバランスが大きくダメになってるんだよな
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 11:16 ID:1JbXHnDz0
- 属性入り乱れ くらいなら判る
明らかに特定スキル反応とか差別しすぎ
そんなに嫌ならPT5人以上じゃないと入れないとかにすれば
2PC3PCまではあっても5PCはないだろう
あとはPTの人数が1人だと攻撃防御補正-50%
PT人数×5%ずつ回復とかすればPTで来ざるえない
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 11:27 ID:oHRNdrOu0
- その結果どうなったかは接続数が如実に語っている
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 11:39 ID:kpE2Wdvp0
- FiT反応はまだわからないでもないが
MS反応はやりすぎだな
かといってRR後にMSを高密度に固めた狩り方の修正予定はいっさいないというね
なんのためのRRだよ
メテオが問題とおもってるならRRにいれとけよ
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 12:06 ID:lonSzSSC0
- FITは好き放題やりすぎだから別にどうでもいい
もっとやってくれてもいいわ
MSとSGみたいに、2人で分担的な発想はアリだと思う
が、労力と美味さが吊り合わない狩場ばかりなのが問題
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 12:11 ID:Jb7BLCRU0
- 「馬鹿の考え休むに似たり」
癌社員のためにあるような言葉だな。
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 12:23 ID:xxLETQN+0
- モンスター同士がスキル掛け合ってそのスキル反応で別MOBに変身くらいかな・・・許せて
mob同士で強化しあって生態系作るようなmapだと面白いんだけど今みたいにただ複雑に属性変わるとか狩り場潰しでしかない
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 12:37 ID:C7vjUt6D0
- 属性変化も1回ポッキリなら
アイスクリーム帽とか赤エッジ使ったりして遊べそうなんだけどな、と思ったが
そうなるとFITで念にしまくって放置とか
MEバラ撒いて聖にして放置する奴がでるかw
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 13:17 ID:ViBX3Pbr0
- >>127
『下手の考え休むに似たり』だ
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 13:40 ID:jLAPbH5XO
- Mob同士で協力ってのもなかなか難しそうだな
Aが特定スキルを食らうとボルケーノ使用、Bがボルケーノ上だと特定スキルを使いだすとかか?
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 13:46 ID:8sTMmkl60
- MobがMobにヒールするとハートエモ出すくらいしかないなそういうのは
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 13:49 ID:db7m8rzS0
- >>129
セージやレンジャーが4属性変換できるから問題ないな
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 13:50 ID:PeiyH9lm0
- オークベビーの前でオークが喫煙スキル使ったらレディにどつかれるとか遊び心がほしいな
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 14:04 ID:FY49FDEX0
- オクアチャが廃屋を罠に引っかけちゃってレディに叱られるんですね
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 16:51 ID:jkeLwypj0
- 「癌の考え独りでニタリ」だろ
考えた当人だけがうまくいくと思い込んでる
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 18:58 ID:K1EZdL6j0
- やまだくん>>136に座布団2枚
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 19:07 ID:bVfc8xuv0
- 属性変化はやりすぎ
狩りにならない
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 19:25 ID:h2/jr7A50
- 流れをぶった切って質問です。
装備の改良(改造?)システムがiROやkROだと実装してるようですが
カード挿しだったり過剰精錬してる装備はエンチャントと同様に何もない状態として扱われるのでしょうか?
また失敗することはあるのでしょうか?
日本に来るときに全然違う状況になってる気もしますが。。。
知ってる方教えて下され。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 19:27 ID:cvV4Y5xG0
- 物質スレ行け
ものすごくいつもの臭い
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 23:07 ID:5PN/TCWI0
- >>138
FiTはともかく廃病院のアレとかは色々と悪意を感じたわ
kROプレイヤーがこのポートマラヤ見たら「俺の知ってるのと違う」って口揃えて言うんだろうな・・・
簡単に倒されるボスとかどうとかスレでよく言われるけど、癌独自強化されたら虎すら満足に狩れなくなる予感がするわw
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/01 23:18 ID:G3ZNTUv30
- HL→TUで1体ずつなら狩れるぞ
ソロで完結するし
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 01:23 ID:/1MStiQM0
- 普段FiTはガンガン叩くのに
サマスペとかだとFiTさんありがとーと崇め讃えるダブルスタンダードにはもうお腹いっぱい
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 02:03 ID:rpfBEqP40
- 利用されてただけなのに褒められてるとか思っちゃってたんだ・・・
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 02:06 ID:tLgaD8Jw0
- イベントで道をつけてくれる奴はFITだろうが残影CB隔離だろうが素直にありがとうだと思うが、
癌が殺しにきてるMAPでHPSP気にしないで継続的に敵を狩れるのがFITしかいないからな
FITの性能がイカレてるという認識とは全く矛盾しないっしょ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 02:15 ID:MclczhFx0
- 癌が既存のボスを独自強化する可能性は凄くある気がする
3次職ソロでもET10階で詰む人とか出てくるかもしれない
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 02:20 ID:uD5k2P300
- あの沈没船がリニューアルして高難易度ダンジョンに!?
リムーバ並の強さになったパイスケが高密度で湧く+ドレイクも大幅強化!
こんな感じで全マップリニューアルしていけばテコ入れにもなるし結果的にETが地獄と化す
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 02:29 ID:WblRj7YAO
- 山本先生が「ソロでボスを倒してしまえることが問題」って言ってたし、そういうことなんじゃね?
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 02:55 ID:hxuI/oji0
- 山本先生のソロボスが問題なら
そうなったR化が大本の原因だな
そのプロの綿密で調整()したR化も収集つかなくてRR化するのだろうけど
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 03:04 ID:Srp1a9+V0
- 山本先生RR化失敗の責任とってクビにならんかな
どうもこいつが諸悪の根源な気がしてならん
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 03:35 ID:E0kbe7GF0
- 諸悪の根源、と言うなら孫泰蔵
行き当たりばったり、思い付きのプロ綿は、森下一喜の口出しの影響も大きい
こいつ社長のクセして本当に現場をいいように引っかき回すんで…
山本は確かに無能だけど、中村同様に使い捨ての末端社員だよ
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 03:37 ID:VAR3d0dP0
- 諸悪の根源もなにもさ、山本ってやつはプライベート垢でROやってるんだっけ?
設定師がそのパチ屋で打つようなもんだが、これはROだと
問題ないのかね?
仮にGvやってるってならスキル調整も含めて、山本って奴の
都合はだいぶ入ってる気がするのだが・・・
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 04:10 ID:pdSA5vVi0
- みんな2年以上スキルを禁止されてる中、
2週間でスキルが帰ってきた影葱
つまり・・・そういうことだ
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 04:13 ID:gfEvR4aX0
- 4時間で去ったバコナワさんがこの先生きのこるには
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 04:17 ID:IGoMK38Y0
- 正直RGはどうにかしてほしいな
スキル云々よりもRGと書いて世界の敵と読む立ち位置は・・・・。
GHナイトメアのおかげでどう見ても世界の敵です。本当に(以下略)になるのは
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 04:52 ID:MV88SjgG0
- RGはやりすぎた、やりすぎたのだ
じゃあなんでハゲ葱と火罠は生き残ってるんですかァーッ!
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 05:05 ID:89t6J6iC0
- RGは今でも強過ぎるだろアホ
バニシング封印してやっとRKと同等くらいだ
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 05:09 ID:uD5k2P300
- 影葱と火罠は集めすぎると圧死する、一応ライド・シャアの発動率という名の敵と戦ってる
それに対し反射で月光剣で確実に回復可能なSP、カアヒで確実に回復するHP
圧死するとしたら200匹同時にタイミングよく殴ってくるとか高レベルカアヒ必須かつMobを集められない狩場くらい
時間管理以外ノーリスクだったのが問題なんじゃね?
あとRGは露骨に狩場Mobを全部かき集めて独占したりしたし棚臨2PTに対しRG1名でMobの占有具合がRGの方が上という現実
メナス修正前の影葱のかき集め具合もやばかったけど基本大型PTの複数釣りvsFiTソロの場合FiTソロの方が泣き寝入りして狩場を譲るor11Fに引っ越す現実
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 05:16 ID:tLgaD8Jw0
- スキルがどんだけ性能よかろうが、1年以上もなかったことにする理由にはならないからなぁ
調整調整と言いつつ、どんだけ放置してるのかと
バコナワさんもそうだが、癌の「テストなしで入れてみて、ダメだったら封印すればいい」って発想は、
底辺だったはずの糞運営を、さらに下回るという限界突破を見せてくれたよ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 05:24 ID:SDprn9ta0
- テストしてない訳ないだろ
ガンホーはユーザーの良心を信じて実装し、糞RGプレイヤー共がそれを裏切っただけのこと
常識的な思考を持ってればRD狩りなんて出来てもやらない
スキル使用制限なんて生ぬるいわ
職ごと削除しろ
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 05:30 ID:gfEvR4aX0
- うちの鯖でRD狩りやってた奴は
今はRKやってる率のほうが高いわ
職じゃなくてやってる奴の問題だろ
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 06:34 ID:VjR2YfIx0
- ソロでボス倒せるの問題とは遥か昔から言われてはいるがが
なら狩場に居る人集めりゃどうにか倒せるような仕様にしてくれってのがあるな
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 06:35 ID:056q3U8P0
- ちゃーんとテストはしたけど欠陥に気づけなかっただけだよねー
想像以上にカルドが重過ぎたりー
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 10:16 ID:swW0rpB10
- 癌「スキルテスト?ああ動作テストのことか バランス?知るか」
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 11:26 ID:rRAteiKc0
- 「ガッチガチに固めた大人数PTじゃなきゃ倒せない」か「ソロで余裕」だから
ハメ殺すしかないんだよなぁ
狩場に居合わせた4、5人で協力すれば・・・とか全然無理だもんな
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 11:33 ID:SNf1PrO70
- 共闘〜人以上じゃないと止め刺せないシステムとかつくれんのかね
ドロップはランダムに殴った人の懐に入るようにしてだな
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 11:36 ID:79ehbEUB0
- ドロップ率を今の1/10とか1/100にして、
共闘した人全員にドロップ判定でいいよ
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 11:57 ID:a4KQz6Iw0
- マビの巨大ボスがそんな感じで協力しあってて理想的だったなぁ
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 12:01 ID:5Ohvppip0
- MVPシステムを流用すればいけそうな気も
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 13:57 ID:Irgof/KC0
- MVP邪魔で狩りにならないだろ、廃人はさっさと倒せよ
MHだと思って突っ込んだらMVPだったデスペナ食らったぞ
ソロならハエで逃げりゃいいけど、PTだと逃げた後面倒臭いんだぞ、とかの愚痴あったな
ま、R化以後8割以上のMAPが機能してないから
MVPを全部ソロ不可にしてもそんな愚痴も出ないだろうけど
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 14:01 ID:MV88SjgG0
- ハエキングはもう許してやれよ(´・ω・`)
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 14:23 ID:97VdRiMq0
- 今月テストで、来月には実装か
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 15:10 ID:056q3U8P0
- 癌ちゃんのことだから開始は10月12日だろ
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 18:40 ID:fWjDb6BD0
- そもそも、その「ソロで余裕」になってしまったのはMOB側よりも
PC側が強化されすぎたせいだと思うんだよね・・・
インフレしすぎでMOBの方が付いていけなくなってる
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 18:43 ID:6sktkfuk0
- でもPC弱体化のRRは大反対!!!!!
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 18:46 ID:MV88SjgG0
- ABちゃん今でも微妙なのに更に支援スキル不便にしちゃうとか
癌はよっぽどソロゲー推しなのだろうか
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 18:48 ID:swW0rpB10
- 「ゲームが面白くなる」なら賛成だけど
癌が調整に手を加えると悪化する場合が多すぎるんだよ
悪化したとしても、その後にすぐ修正加えるならまだなんとかなるだろうに
数年平気で放置して結果的に修正をしづらくしてしまうのが毎回のパターン
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 18:52 ID:arUJIiFG0
- RR化に至った経緯を知りたい
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 19:06 ID:hxuI/oji0
- 碌なテストをしないけど、ユーザーから好評だからR化強行!(実際は不評)
↓
うわやべ!どんどん接続数が下がってるし、バグ発生しまくってるしスキル封印するぞ!
↓
あるぇー?バグの直しかた分からね、面倒くせえからRリセットして再調整しよ!
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/02 22:49 ID:tLgaD8Jw0
- RR化の経緯は推測になるが、多すぎる即死系スキルの削減と、
多すぎる死にスキルのアッパーと、強すぎる一部buffの弱体と
アホすぎる職間HP格差の是正っしょ
世界大会が唯一の目玉イベントになってるのに、3次バランスが酷い上に
日本が独自路線突っ走っちゃったんで、どこかで足並み揃えないとルールが定まらない
全部対人視点であって、弱体した結果、日本独自テーブルがどうなるかは
知ったこっちゃないっつか、それに漢詩絵tは癌が全面的に悪いんだが
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 00:41 ID:XPi8UpUe0
- とはいえRRも諸々の仕様で日本独自仕様が更に逆噴射するだけな訳で、他国仕様と足並み揃える事にはならないんじゃないかな。
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 00:54 ID:lIRij9G+0
- 経験値テーブルを1/10にすれば解決しそうではあるな
収得経験値も1/10にして誤差は切り上げにすれば
それほど不満も出ないだろうし>数値
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 01:51 ID:ohFahVjS0
- >>182
癌ちゃんそれ去年のテストでやっとるがなw
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 02:09 ID:+WLeVmFw0
- そもそもiROって独自でディレイだの何だのスキルものすごいいじってなかった?
日本のRRも前回独自仕様加えてたし世界で足並みなんか揃える気あるんだろうか
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 03:16 ID:lIRij9G+0
- >>183
去年いなかったし
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 04:29 ID:AjsN2YOs0
- 事前に練習できるんならRWC独自仕様()とかでも構わないわけだしな
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 08:22 ID:cxanilHmO
- RRやる理由なんてR化でユーザーがうるさかったからにきまってるじゃないの
何あなたたち自分たちの行い棚に上げてるの
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 08:53 ID:Lq72mW2u0
- >>187
屑は黙ってろよ
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 09:04 ID:8J/KUrO+0
- 何やっても文句言うのがユーザーですし
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 09:10 ID:B2EuB6xI0
- >>188
屑は黙ってろよ
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 10:59 ID:MI1pzfZB0
- R化前のテストを行った際の意見をある程度汲み取ってれば
こんな事にならずに済んだのにな
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 11:05 ID:t9smvAD30
- >>191
ある程度は拾ってたぞ
つレベル差補正(ダメージ、ドロップ率、経験値)削除
つ経験値テーブル()変更
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 11:25 ID:gMU6+O2S0
- 韓国企業は、自分達の作ったものが一番良いと思ってるだろうし
仮にそんな奴等に対して、日本の9割近いユーザーから、このような反対意見が出ていますが?とか言っても無駄だろ。
R化前にあったCADS最強会議の無詠唱アンケートが良い例じゃないかね。
汲み取っても許可が降りなきゃ、何もできないのが企業だろうし。
とはいえ、納得いかないのは、親会社が子会社をなんで管理できないかだよね?
その辺がより、訳わからなくしてるよね。
以上、長文失礼しました。
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 11:31 ID:vIYe/8si0
- >>193
無理にやらせると、社員0人の会社が1つと、重力と同じ構成の新会社が1つ出来るからじゃないか?w
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 11:34 ID:TJNlCR2w0
- そんなことは、流石にないっ、、、とは言い切れないところが、あの国の厄介なところですね。
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 11:41 ID:/Zgl5j1Z0
- >>193
本当に、いつまで同じ責任転嫁を続ける気だ?
重力の中身はガンホーだと、毎度突っ込まれても理解しないお前が訳分からんわ
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 11:49 ID:88BUPtUl0
- らいぶろの方の接続人数スレの未練がましいカス共と
討論させたらお前等泣いちゃいそうだよな
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 12:20 ID:lIRij9G+0
- >>192
ドロップ率はむしろ補正がほしかったけどね。
一部のカードのドロップ率もう1%とかでよくね?
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 12:25 ID:t9smvAD30
- >>198
そんなプラス補正があるはずが
格下相手だとドロップ率大幅減少のデメリット補正のみだよ?
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 12:41 ID:lIRij9G+0
- >>199
知ってる知ってる。
いやね。現在スケワカ狩りしてるんだけど。
ソルスケが4枚でたのに若が一枚しかでないんだ・・・。
遊ぶ場所増やす意味でも+補正はあった方が良かったなと
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 12:50 ID:17vjyol60
- 重力の中身は癌だけど、中身の実際作業するのは某国人だってことをいってるんじゃないの?
まぁ重役しか居ない会社でゲーム出来るんなら問題ないだろうけどさ
あっちのくにの平社員どもは退職するとき会社の物持っていったり焼き払ってからいきそうなイメージだよ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 12:56 ID:ssAP+T7n0
- >>200
もうかなり昔、フェイDのヒドラ池でヒドラc探してて
探し疲れたかれたから気分転換にソヒーでも殴ろうかとソヒー階に移動してソヒー1匹目で塵価格のソヒーcが出て気が遠くなった事があった
癌の物欲センサーの精度は異常だと昔から言われてるだろうがww
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 13:07 ID:qr7z+W4O0
- ヒドラ池でムナックC拾った時はさすがに凹んだ
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 13:27 ID:x+QH8lXk0
- 天津外の池ならとおもってカッパc出たりね
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 14:01 ID:rh3EwVpn0
- ボロマントオブ河童(笑)
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 14:04 ID:88BUPtUl0
- 十手(意味深)
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 14:43 ID:lIRij9G+0
- >>202
それはきつい・・・ソヒーは現在ではだいぶ復帰してるけどね。
せめて上位互換mob実装してほしいな伊豆5や6みたいに
>>203
なむ
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 14:50 ID:x+QH8lXk0
- フェイヨンダンジョン5Fにメモリアルダンジョン作ればいいのにね
過去のフェイヨンとか狐の巣穴とかって感じで
ボンゴン帽に悪魔不死耐性5%付かないかな…
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 14:56 ID:88BUPtUl0
- ナイトメア○○〜シリーズでその内出そうだからやめろ
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 15:04 ID:eUEacDq80
- !
_、_
( ,_ノ` ) ガタッ
.r 癌 ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄ /_
\/ 癌呆 /
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 16:20 ID:+WLeVmFw0
- >>208
ボンゴン帽はこの間の旧頭装備の強化エンチャントで悪魔耐性+10%ついたでしょ
日本はヒェグン帽のせいで一生来ないだろうけど
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 16:56 ID:aCIpxq+40
- >>210
いいからとっととSP2%以上吸い取る肩出せよ
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 17:00 ID:weQ4l0sU0
- 調子に乗るなよ、出してくださいお願いしますだろーが
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 17:19 ID:v0xzwFko0
- 出して下さいオナシャス!何でもしますから!
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 18:30 ID:fjoLZ2sh0
- なら窓際行って…シィコれ
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 18:44 ID:88BUPtUl0
- >>217、下行ってぬめ液受けろ(棒読み)
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 19:02 ID:/j4nB/n40
- はい
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 22:38 ID:B2EuB6xI0
- はいじゃないが
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/03 23:55 ID:MI1pzfZB0
- >>217がセルフでやると聞いて
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 10:14 ID:A10nsiX20
- バコナワさん「そろそろいい加減にしろよ!」
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 19:25 ID:61pza2uf0
- 癌さん「常にイイカゲンにしてますよ!」
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 19:57 ID:i2rNbSzJ0
- 限界突破スパノビ全然魅力感じられないんですが・・・
増えるスキルが先ず糞しかねぇー
150でFFの玉ねぎ剣士みたいな強さが得られるなら作る気起きるけど
こんなんいらんから忍者の上位はよ実装しろ
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 19:59 ID:D31o3xev0
- バコナワさんが帰ってこれなかったな・・・
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 20:18 ID:v774LXHN0
- バコナワどうすんだマジで…w
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 20:30 ID:yXEkCSej0
- 最近2PCを始めたばかりでようやく支援側のキャラがABまで来たけど
いつまで経っても公平を組めるようにならないもんだね・・・
140側がモンスターからの経験値(うち50%上納)+job報酬と
AB側がモンスターから0+base報酬で受け取ってても丸で差が縮まらない
この延々続くひたすら平坦な経験値テーブルの酷さが今更ながら分かったわ・・・
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 20:34 ID:Vr42ePkm0
- それはやり方が悪いだけだろ・・・
支援キャラなんだから普通にPT組んで育てるべきじゃないのか
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 20:54 ID:ARHMqmuS0
- ここでやるなよ
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/04 21:28 ID:lWaP8aLl0
- >>225の計画性が未実装というお話
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 03:17 ID:B+patcB40
- 結婚して養子がいれば公平組めるだろ
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 07:13 ID:1B6j+l6P0
- レールから外れたら一生底辺、まるでどこかのクソゲーの様
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 08:37 ID:NW+FyCDQ0
- バコナワ&コスェイ「俺たちの戦いはこれからだ!」
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 08:57 ID:CbVkHMpF0
- >バコナワ&コスェイ「俺たちの戦いはいつからだ!」
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 09:49 ID:WzfflUvQ0
- スミンタイガー : 「お…おで…も…ながまに…」
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 09:58 ID:2X6PxBWZ0
- クォムクォムクォム・・・・ピププ・・・
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 10:01 ID:1B6j+l6P0
- 糸巻きはフラグアイテムにしてくれませんかね・・・
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 10:17 ID:xNqZK0Z30
- Breidablik鯖に入れるらしいクエすっ飛ばしてダンジョン入れるシステムとやらは
最低1垢1キャラクリア前提でもいいから本鯖にも適用しろとは思う
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 11:21 ID:puqCiymW0
- >>236
それって転送スクロール(課金)じゃねーの?w
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 18:29 ID:yun1nuVP0
- 結局スミンタイガーとは何だったのです?
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 18:41 ID:XzB5pYFE0
- __,,γ⌒ヽ _
,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\
/ ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二)
γ √ イ,, -" .三/
.ん、_(γ7''"  ̄
. /ゝ,.r―イ'rュ
/ ノリ リ , --'.、
/ // 人 ,.へ .\
7""''r'" " ゝ- .)
._,イγフ .γ ./
∠ _,,シ 人/
/シ" ,イ .イ
ムニ( ~ヽ_ト、
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 19:20 ID:jqZAbFS30
- 遅いわ!
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 21:35 ID:1B6j+l6P0
- アイグー
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 21:47 ID:aBKvLcFn0
- ファイバー
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 23:36 ID:gq39Fvar0
- アパカッ
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/05 23:42 ID:oGj2XS+20
- パッチスレでやれ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 02:15 ID:FQBM5Yfn0
- ネタが無さ杉だろ・・・
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 02:25 ID:NfWqLelD0
- ・2012/07〜08 GAME Watch、GPara、4Gamerインタビュー分
リプレイシステム ⇒鯖キャンの不具合発生で即日撤去、再実装は未定に
スーパーノービス限界突破 ⇒9/11実装予定
新ワールド「Breidablik」追加 ⇒9月中旬予定
マラン島追加アップデート ⇒9月予定
3次職スキル調整テスト ⇒9/14〜10/26の間に実施予定、10月に一般のワールドに実装予定
攻城戦TE ⇒3次職スキル調整テスト後に問題なければ実装予定
コスプレイベント ⇒9月くらいの予定で開催を検討
ワールド対抗戦リニューアル第2弾 ⇒10月予定
「みんなのエンドレスタワー(仮)」企画 ⇒11月頃登場予定
エクラージュ(Episode14.2) ⇒11月頃実装予定
上位忍者(影狼、朧) ⇒調整が落ち着き次第日本でも2013年以降実装予定
ガンスリ上位 ⇒上位忍者実装後、まだまだ先
思ひ出ワールド ⇒2013年に延期
・RJC2012カンファレンス発表分
ギルサポくらぶ ⇒攻城戦TEの実装後に予定
深淵の回廊 ⇒2012秋予定
・RJC2011カンファレンス発表分
露店検索システム 2011年夏予定 ⇒見送り中
モンスター墓標 2011年内予定 ⇒見送り中
モンスター変身システム 2011年内予定 ⇒ドラマCD2枚購入特典として実装予定 下巻11月下旬の発売
・その他
年間イベント / 毎月の配置変更 ⇒随時実行予定
WES ⇒延期 鯖統合後に同様なサービスを実施予定
メールシステム ⇒2007/06/15誤実装&差し戻し、その後放置中
珍ジェネのグラ修正 ⇒2011/5/3ガチンコQ&Aにて「詰めている段階」報告以降放置中
凸面鏡/カプラの名刺 ⇒販売停止 2009/03/14 US2009にて実装中止報告
枝、血枝の修正 / 武器MATK追加第二弾
・韓国実装済み日鯖実装待ち
カード分離 / 所持量増加R / キューペット強化 / 戦場システム / 傭兵システム
オーバー精錬システム / 競売システム / ポリン対戦場 / 2Dレイヤーシステム / ナビゲーションシステム
ピラミッドナイトメア / GHメモリアル、ナイトメアD
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 02:33 ID:SD6gpxdO0
- それ実装するのに何十年かかるんすか
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 03:28 ID:0oOnL+DE0
- 今のペースだとアホ癌が日本独自とかやってる間に
今年で市場成り立たなくなって
9割未実装のまま無関心になられてる勢いだな
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 04:04 ID:Dl49FWNH0
- 日本独自ってのが裏目に出すぎててやばい
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 04:16 ID:w7UKYfmQ0
- 本来独自ってMAPの追加とかのはずなんだけどね。
アマツ拡張とかほしいんだけど、アマツの街ではなくフィールドと追加される街って意味で
武器とかもそれなりに強い武器があると嬉しいんだけどね。
片手剣 聖属性 ATK180 MATK180 重量200 スロット4
デザートウルフ、スケルワーカー、ミノタウロスを刺した場合追加ダメージ60% 追加MATK 30%
追加で超大型Cをつけると追加で20%の追加ダメージ、MATK+20%
純粋なSTRが99の場合 ATK+150
純粋なSTRが120の場合 ATK+250
純粋なintが99以上の場合 MATK+150
純粋なintが120の場合 MATK+250
ぐらいのぶっ飛んだ武器で
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 04:18 ID:I7faSRId0
- ひっどい妄想
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 04:51 ID:hKLUHOIU0
- 糞wwwwww
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 05:05 ID:zLiFCNSn0
- >>250
お前が第二の山本か
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 05:26 ID:m9UwI2Nt0
- そういえばそろそろバルムンとかはもう普通にドロップするmob居てもいい程度の性能だよな
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 07:33 ID:26cpwbl00
- そういえばそろそろバルムンオンラインのベータテストが普通に開始してもいい程度に時間がたった
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 08:25 ID:TYlLqs4f0
- 母乳のアレかw
なついな
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 10:01 ID:XaJDHx2B0
- その前に【衣装】ロードカホの角がくじ入りします
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 11:16 ID:0Ghf/YcC0
- 凸面鏡とボス墓は日鯖で実装したらピコロダが過労死する
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 15:14 ID:hb6orV0+0
- あーあ
プロンテラに 知られざる王宮の地下監獄
モロクに 大盗賊のアジト
フェイヨンに 、黄泉比良坂
アルデバランに、クロックオブラビリンス
ってメモリアルダンジョンでもできないかな
ん?イズルードアルベルタゲフェンは、ねーのか?だって?
ゲフェニアあるし
イズアルベ………特徴ねーし!
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 15:19 ID:/yHsJWB+0
- 仮にできても9割が死にMAP化するのは確定的に明らか
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 15:19 ID:nCNqRO5j0
- god_timeですねわかります
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 15:25 ID:rphtNnIJ0
- >>259
伊豆は海底神殿があるじゃないか
アルベルタは・・・船がいっぱいだよ!
プロとか王宮なんだから秘密な監獄やら神殿が在っても良い位だな
じゃないとTOPは美人局に捕まるマヌケ、後継者は簡単に暗殺される
残り者は我侭なガキ、騎士団TOPは造反野郎と良い所が一つも無い国だぞ
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 15:26 ID:IWuIZRIK0
- >>262
秘密な監獄と言われてDia2のハーレム思い出したw
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 15:30 ID:XaJDHx2B0
- 伊豆とアルベは伊豆Dと沈没船がご当地ダンジョン的に繋がってるからな
伊豆は海底都市の北東あたりにまた思わせ振りな入り口地形があるから
そこから何かしらのメモDに繋がってるとかやれないこともなさそう
沈没船はオーク記憶のおっさんが出張してきて生前のドレイクが出るとか?w
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 16:44 ID:rphtNnIJ0
- それを言ったらコモドとかは無駄に魔女の設定があったり
ミョル01、コモド04には遺跡の入り口在ったり、要塞とは名ばかりのサンダルマン要塞とか
フィゲル02とかは棚の隣mapで中央に家が1軒だけ在ったりと
流用出来そうなmapや設定が在り過ぎる
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 16:46 ID:XBYfppiG0
- マップはいろいろ見てると、追加設定できそうな建造物とか地形をしているのが多いよな
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 16:50 ID:LfPHhBvp0
- プロンテラの地下はユミルの心臓あるから
地下監獄とかよりそっち絡みのがいいだろ
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 17:08 ID:UX62fpsu0
- ROは色々勿体ないね
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 19:04 ID:hbVq/TtQO
- いかにも続きがありそげな場所は幾つかあるけど、それを作った当時のROスタッフはいないっていうね
炭鉱のドラゴンゾンビさんはいずこへ…
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 19:35 ID:ivvrkWki0
- 全て忘れろ、それがお前のためだ
お前は何も見なかった聞かなかった、いいな
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 21:50 ID:cCg9cVlg0
- >>259
ユミルの心臓があるじゃん>プロ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 22:31 ID:vMmaohly0
- >>259
衛星騎士イズルード様に纏わる伝説があるだろいい加減にしろ
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 23:13 ID:dK3pDlsB0
- ドラゴンゾンビって3DMobの?
あれってフェイDじゃなかった?
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 23:14 ID:XBYfppiG0
- 場所までは確定していなかったと思ったよ
ただ実装確認テストの背景がフェイDだったけど
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/06 23:17 ID:XoyCptLT0
- アルベルタは沈没船あるし
魔の海域伝説とかかねぇ
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 00:14 ID:PuLgKQ1Y0
- 昔炭鉱でzombie_dragonのデータがないというエラーメッセージのSSが出回ったので
炭鉱に配置される予定という誤解が広がった
実際はクラが配置情報を持ってるわけじゃないので炭鉱はまったく関係ない
配置場所でエラーが出るのはサーバー上でモンスターが動いているのにクラにデータがないときだけど
その場合は全員エラーが出るはずなのにその一人しか出てないし
メモリエラーか通信エラーか知らないけど個人の環境の問題
昔のAEGISでもアヌビスとか当時スプライトがなかったようなモンスターも
配置は決まっててコメントアウトされてる状態だったけど
ゾンビドラゴンは配置なし
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:39 ID:r+Q4bBlD0
- > 配置は決まっててコメントアウトされてる状態だったけど
AEGISの流出データだったか、putmob〜とかいう配置ファイル
昔持ってた気がするけど、古すぎてさすがに見つからなかった
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:41 ID:LlBaOB3D0
- 未実装どころかエミュの話は他でやれよ
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:42 ID:MJRwqkbs0
- エミュ鯖で逮捕者出たし、これからは犯罪ですね
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:47 ID:bq3XCsEe0
- 言いたいことはわかるけどAEGISをエミュ扱いはないわ・・・
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:47 ID:r+Q4bBlD0
- >>278
AEGISはエミュじゃなくてROのサーバプログラムだけど?
2003年頃に台湾鯖だかから流出したな。もう10年近く前なんで詳しく覚えないが
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:57 ID:h18VyWN00
- コモド後〜亀島の直前ぐらいの時期だった記憶が有る
appleが0、カードが1、100%Dropが10000で設定されてたMobDrop表とか
Mobの沸き範囲がx座標、y座標、凅、凉、数、再沸き時間(ms)で設定されてるとか
データの形式は覚えてるなー
HDD漁ったけどコッチもどっか行ったわ
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 01:58 ID:h18VyWN00
- ちなみにあのMob沸き設定リストを1回見れば
「週毎に明らかに沸きポイントが変わる(キリッ」
って連中の体感()笑が如何にアテにならないか良く分かる
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 02:02 ID:OCWnBZCg0
- って連中の体感()笑が如何にアテにならないか良く分かる(キリッ
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 02:07 ID:MmkAemZv0
- >>284
こういうのって一番寒いよな
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 02:30 ID:BedreH9F0
- 本人は面白いつもりでやってんだから触ってやるな…
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 02:31 ID:wNh9ic6X0
- 何が>>284に火をつけたのか…
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 04:31 ID:jG9j/us80
- 尻に火がついたな
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 05:20 ID:Ul92zCuM0
- MVPモンスターだけは、沸く座標が決まってるんだっけか。
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 05:49 ID:Wt9rYbYZO
- あ、アモンラーとゴピニク(どや顔
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 05:50 ID:3Qoi7Xg90
- クトルラさんと魔王モロクさんdisりやがって…
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 06:53 ID:WlVR0qPT0
- >>277
AEGIS流出の時のはしらんが
後にどどりあさんが上げたモロクパッチ時点の配置txtはまだ持ってるわ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 06:55 ID:PRsVMtmr0
- 船長って今は固定じゃないんだっけ?
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 08:53 ID:vjkcarQP0
- 船長は特定の部屋湧きかと、固定1セルじゃなかったと思う
一般モンスターも湧く場所(範囲)を決められるんじゃないかな
ピンポイントな所だとリヒ研究所の椅子に湧く赤いキノコとか
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 09:40 ID:58qlJLDC0
- 城2やフェイヨンのウィスパーみたいな感じか
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 10:36 ID:jJmWsPZQ0
- 昔は固定で今は変更されたってやつもいたような
ヤファとか昔は中央固定じゃなかった?
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 10:41 ID:oY//PHUwO
- 時計2のデビルチとか固定湧きだった気がする
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 11:19 ID:4OB4s4bL0
- >>296
ヤファが湧く前にもうキリングフィールドが準備済みだった頃かw
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 11:33 ID:5eWU/+M90
- 肉も時間と座標がほぼ固定だから
修羅やジェネが張ってたりする
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 12:14 ID:Pf2a02PE0
- チリン
ピキーン
どかどかどかどか
MVP!!
この光景はちょっとわすれられないわ。
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 12:52 ID:PUFaF22u0
- 人間界に出られたと思ったらSGの中だったでござる
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 12:56 ID:CxVEPOEn0
- 沈没船2Fで槍投げて、1Fで船長にACするだけの簡単な作業の時代もあったな
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 12:59 ID:jJmWsPZQ0
- そして忘れ去られる城2祭壇前固定沸きバフォさん
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 13:08 ID:pp3aPbNO0
- バフォ様は何であそこにいるのかは激しく機になるけどね。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 13:31 ID:Qp9eGlte0
- 黒歴史のROニメにも登場する程だし
何かしら関係あるんじぇねーの?と昔は思ってた
バフォ召喚でGHが廃墟になったとか、初代プロ国王に取引持ち掛けてDLにしたとか
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 13:51 ID:/50RN9hC0
- 新ワールド実装するのかよ
圧縮したの意味ねぇじゃん
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 14:47 ID:pp3aPbNO0
- 無料ワールド+廉価アイテム課金方式にした方が接続だけは増えるんじゃあないかなあ
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 15:03 ID:i/MmvNFb0
- BOTで接続がいっぱいに
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 15:12 ID:Hsm0ww5R0
- >>306
新ワールドは3次無しGvG無しのワールドじゃなかった?
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 15:24 ID:c/qDIGQS0
- 3次なしはいいとしてGvGなしは面白いのかなぁ
GvGがないと物の需要も減りそうだしなぁ
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 15:36 ID:PUFaF22u0
- 何がしたいのかさっぱり分からん。R化で転生2次未満が大幅に弱体化した職が
あるのに、3次なしで成り立つわけ無いだろ。
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 15:42 ID:QZl4y9i20
- >>304
バフォって召喚される悪魔ってイメージがあるから
GH城内にある魔法陣(j部屋)から召喚されたとかそんなんじゃないかね
そういやGHメモリアルDとかプロ綿の独自調整で150の3次職ソロクリアとか到底無理な難易度になりそうだな
・・・と言ってもGHメモリアルDって何か美味い報酬とかドロップ(アムダライス)ってあったか?
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 15:45 ID:2VcvQIsu0
- 3次無し鯖は濃縮サラマイン無い訳でパッシブもASPDが通常鯖より遅くなってしまうし
現状に慣れてる面々がやろうって気にはならんだろうからほんと誰得だよなぁ
同じ誰得でもまだiROでやってるリニュ前仕様サーバーみたいな方がましなんじゃねと
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 16:13 ID:UPgkHtIa0
- ポートマラヤのクエストとかほぼ出来ないんだし
何かしらコテ入れが必要だろ
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 16:22 ID:E29swbwr0
- 何やっても嫌がらせにしかならん癌の調整は要りません
廃に媚びるならキッチリ媚びろと
癌社内では家畜に快適なプレイさせたら罰金でも取られる様になってんじゃねえのか
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 16:30 ID:kWWpXkRY0
- 3次無し鯖とかどうでもいいもんは3次有り鯖の調整してからだろーに。
馬鹿じゃねえかな。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 16:42 ID:s1XrxwA10
- タトゥー材料の魂の欠片必要数を早く1にしろ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 16:45 ID:V33a0m0N0
- クラシック?鯖とかやったら通常鯖の人数減って過疎化が進むだけだからやめてくれ
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 18:19 ID:dKhiW2aU0
- 国際ROのあれか
正直、今更旧仕様でゼロからやりなおすプレイヤーなんてどんだけいるのかと思うが
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 18:39 ID:PUFaF22u0
- 4亀で前中村がインタビュー受けてたときに、「基本的に本鯖仕様」とか
言ってたからR前仕様じゃないんじゃないかな
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 18:44 ID:jJmWsPZQ0
- Breidablik(だっけ?)鯖はR後仕様でGvと3次が無い
あとはクエすっ飛ばしてダンジョンに入れる社会人()仕様らしい
Breidablikから本鯖へ移行したいという意見があれば考えるとかなんとか
クエすっ飛ばしはは本鯖にも入れろと言いたい
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 18:57 ID:TXO/dIM50
- クエすっ飛ばしついでにアイテム所持判定系もやめてほしい
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 19:08 ID:dKhiW2aU0
- つまり仕様はR後なのに、R後から追加された諸々の殆どが削除された世界か
・・・誰得過ぎないかそれwww
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 19:59 ID:8mLKN8b50
- 同時に運用は難しいからね
iROもクラ鯖にかかりっきりでリニュ鯖のイベントしょぼくなりすぎて過疎まっしぐらだし
かといってクラ鯖が大盛況かというとそうでもないし
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 20:18 ID:c7CQ7GRx0
- クラシックワールド実装しても新規なんて来ない
今のワールドがその分過疎るだけだろ
プロの綿密な計画で何かする度に客が減っていくんだが
コイツラ何のプロなんだ?
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 20:23 ID:gu/7EOPn0
- ROをダメにするプロ
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 20:23 ID:sM34zKnN0
- バカのプロでしょ
何も考えずいきあたりばったり
結局修正
こんなんの繰り返しだし
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 20:33 ID:LpDOADyJ0
- ばか野郎!ほぼ全てのプロジェクトと工程全てに社長自らが口をはさんでるんだぞ!
そんなみっともないことがあるはずないだろうが!
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 20:44 ID:sM7QYYgg0
- kRoで月額無料アイテム課金鯖と月額鯖並行運営した時と同じ失敗繰り返すだけだろうな
ユーザー分けて引退早めるだけという
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 20:48 ID:jJmWsPZQ0
- 実装一週間〜でマズ過ぎたのを上方修正します(サマスペタイプ)みたいなのは
どちらにしてもクソだけど上がる分マシだが、実装一週間〜でウマ過ぎたのを
下方修正します(ジェジェリンタイプ)みたいなのは止めた方がいいと
実装一週間でジェジェが修正されてIRCでブチ切れてた身内のロイポを見て深く思いました
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 21:02 ID:iAUNKFIc0
- >>328
まるで第三帝国の総統閣下のようですな
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 21:28 ID:E29swbwr0
- じゃけん面白珍兵器開発しましょうね〜
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 21:38 ID:+6OAy/6B0
- クエストの工程をすっ飛ばし、ダンジョンに入れるという「結果」だけが残る!!
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 21:48 ID:PfIUBnDV0
- >>328
ほんとにダメ企業の典型・・・
かつてROがウケたのは自分の力だと思い込んでやがるから
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 21:51 ID:JBYjp8D20
- 別にROがLv99なわけじゃなくて
回りが2〜3な所為でLv5程度でいい気になったって
所詮はポリンLvなゲームである
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 22:44 ID:PUFaF22u0
- 「こういう企業体質は良くない」とか「日本型経営上層部の腐敗」とか
そういう系の書籍多いけど、「社長がなんにでも首を突っ込む」って
最たるものだよね
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 22:55 ID:Q/Ub9ORD0
- 日本型経営てのは年功序列終身雇用のことだが
これは戦後から高度経済成長、バブルまで通用する話だからな
90年以降は不景気が襲い、上層部の不正が目立ち始めた
しかも会社を潰すようなクラスの不正がな
俺が大手GVギルドを観察して思ったのは、不正やる奴はいるし
幹部は人口減少に後手後手対策だし、敗走時は責任転嫁だし
まぁほんと政治家も経営者もGV幹部も窮地に追い込まれると程度が知れるんだなと思った
立場は違えど人間の本質ってのは変わんないね
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 22:59 ID:kWWpXkRY0
- うるせーよばーか
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 22:59 ID:QZl4y9i20
- >人間の本質
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/07 23:17 ID:Q/Ub9ORD0
- 癌のROの扱いへの批判はさておき、ROはこの先、先細り確定だから
体力のある今のうちにリストラしておかないと、後々取り返しのつかないことになる
RO以外でのタイトルで増収を図ってるようだが、それも長く続かないし
資金源のROが先細りしていくから、リストラは必須
一発屋芸人が一発屋の自覚がないまま急激に増えた収入を浪費して
ブームが去った後に貯蓄も尽きて悲惨な末路をたどるのはよくあること
もし一発屋であると自覚していたなら莫大な収入をすべて貯蓄にまわし
つつしまやかに余生を送れたかもしれない
サンバ踊ってるうちは気づかないだろうけど
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 02:39 ID:bcHyPHz80
- なんかそれ凄くシャープとダブる話だな…
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 03:01 ID:wVuxqvuD0
- シャーペは円高の言い訳ができる
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 03:18 ID:I8EO8dJ20
- 落ち目とはいえ、技術力で世界を制し、日本の製造業の一翼を担ってきたメーカーと
サンバを踊る寄生虫が好き勝手絶頂やってきた在日韓国系企業
同列に並べるのはさすがに酷だと思われ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 03:28 ID:bcHyPHz80
- 液晶で一発当てて、一発屋の自覚がないまま急激に増えた収入を浪費して
胡坐をかいて、他の家電メーカーからの商談を全部蹴り飛ばした結果
中華企業に買収されかかってるのがシャープじゃん
その液晶さえ今では世界一とは言えないし、アクオス()になりつつあるからな
一方でソニーは米英韓と手を結び売国経営を始めたのであった
松下と東芝の安定性は異常だな
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 03:46 ID:qaGNgAAa0
- panaもやばいんじゃなかったっけ
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 04:06 ID:fC7SVpx60
- パッチスレでやれ
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 05:09 ID:W40GIaLA0
- 全部やばい話あったような
日本企業は創業者の偉業を称えつつやってることは創業者の石とはかけ離れた
売日行為しか今ややっていないからなそれでよく社訓()とかやれるものだ
どこだったか中堅企業で業績安定社員の首切りは業績の悪いときでも絶対しないってとこあったが
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 05:12 ID:4GMxKk8v0
- >>347
お前の頭のがやばいわ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 05:27 ID:5YGmJwp20
- ほむ
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 06:04 ID:eJzNt8Ow0
- >>312
赤いでっかいヤツのほうは、嵐斧と鉄球落とすってらーげが閲覧できなくなる前に書いてあったの見た
影肩やタトゥー材料みたいな目玉品がなければ挑戦する価値ないと思うけど
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 06:55 ID:W40GIaLA0
- >>348
在日乙
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 07:33 ID:j6FLr90L0
- >>341
もうやばいらしいぞ
744 :123:2012/09/07(金) 10:35:40.26 ID:lCNAdIGC0
八尾勤務だけど上司から先ほど緊急招集あり。
転職活動を今すぐ始めよ、って。
各人材紹介や紹介予定派遣のURL書いた紙が配られたわ。
これが事実なら本日夕方玉音放送ということか・・・
>>327 把握したわ。ちくり板のシャープスレにあったわ。
金曜日やし、信憑性はあるし規定路線やけど、SEC動く案件やろ、これ。
最悪銀行管理、事業と資産売却やろうね。父さんはちょっと想像できない。
ま、銀行管理になって単独で再生するのは奇跡やから時間の問題やろうけどね
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 07:51 ID:vqfcqU+J0
- どうでもいいんだよ馬鹿
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 08:22 ID:4GMxKk8v0
- いい加減パッチスレでやれよ
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 09:15 ID:wVuxqvuD0
- 目の付けどころが、シャープでしょ。
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 10:19 ID:43B3uybk0
- ♯さんの悪口はヤメルルォ!
無詠唱の頃は強かったやろ!
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 10:45 ID:H17XmwTQ0
- はいはい面白い面白い
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 11:26 ID:WDf89M4b0
- 俺も上司のEMCで出勤したいわー
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 13:13 ID:HC0+iPJt0
- まず上司に上納します
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 13:17 ID:heBIUt+X0
- ウンコしてても彼女とデート中でも緊急招集されるのか
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 18:52 ID:BS5jrYE70
- 夜中でも上司のミスクリで呼ばれるんだな
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 19:42 ID:MTWNk99q0
- その会社の社員募集にこう書かれるな
・緊急招集で裸が人前に出ても大丈夫な人、又は1秒で服が着れる人
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 19:43 ID:MleseKuk0
- 常に全裸生活している人なら問題ないな
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/08 23:44 ID:bcMIEZSa0
- パンツぐらいはけよ
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 09:15 ID:XmQrquBx0
- . i´,,,レ''""'ヽ
. l ;;;/ .:::.. i
. l ;;;;l ::::::: |
. l ;;;l ::::::::: l
. l ;;;;l ::::::: / __
_,,i ''ノ ::::: ,ノ _,,-''" ゙゙゙゙'''''-,,,
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ノ.: ○ ヽ ./ ̄_入
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/___.  ̄/ ./ / /._ / ゙ー-;
ノ / /i ̄! ._ノ /i i/ ./ ./ /ー--'゙
/_,./__./ ヽ、_> /__,/ ゝ、___/ /_/
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 09:16 ID:c83rSURo0
- >>365
油断してたら素で噴いた
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 09:19 ID:4fQkv0CC0
- えっ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 10:19 ID:Aur2KcXG0
- 油断しすぎ
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 12:04 ID:3z6E7ApH0
- 高度すぎて俺はどこを笑えば良いのか分からなかった
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 12:16 ID:DuStipXv0
- ボルトの部分が蓮コラっぽくて気持ち悪い
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 12:35 ID:3EOg0xTQO
- そいやフェイスワームのスプライトはまだなのかしら?
代替スプライトで実装って話すら出てこないし。たぶんボイタタあたりだろうけど
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 12:38 ID:D4ALp7zc0
- 元はエルメェスの髪の毛
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 12:48 ID:20UxnVds0
- >>371
かなり前にグラでてたよ
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 12:59 ID:lBLvijeF0
- >>371
iRO WikiのForum→kRO News
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=95392
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/523.png
動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=TY-g2nyJtpU&list=UUM3V6G3GuSQk2taEb4xYvNg&index=14&feature=plcp
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 14:25 ID:a3PiyINV0
- まだも何もサクライ実装当初から正式なスプライトですが
本鯖にも載ってるのに仮スプライトとかありえんし
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 14:55 ID:4fQkv0CC0
- ギャザのワーム系まんまでちょっと安心した
今の重力ならペスト引き伸ばして適当になんかの頭取り付けかねなかった
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 17:00 ID:0qrfYIyB0
- 氷河期の災厄の象徴
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 19:31 ID:vgbLHmGy0
- 原作のフェイスワームってもっとでっかくなかったっけ
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 20:01 ID:D4ALp7zc0
- 顔虫さん拍子抜け
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 23:01 ID:c1XRvKhJ0
- ASSクエの終盤に出てきた闇の意志見たいな名前のボス、
グラフィック転用すれば使いどころありそうなのになぁ。
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/09 23:55 ID:p7b7ghNo0
- ASSは本気でいろんな意味でおしい設定だよねぇ
そのままメインクエストにも採用できそうなあたり
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 00:02 ID:7jRefZTn0
- あれってやっぱ描き下ろしだったのか。クエストだけのために描き下ろしmobやったの
あれだけじゃね。
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 00:09 ID:04nCTox00
- SSSとはなんだったのか
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 00:12 ID:xT0zlQx40
- ダンデリオン二部のR?もクエスト専用mob?
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 00:27 ID:XVZ4gd+S0
- SSSは周回前提な癖に、周回時には報酬EXPすら無いものを5周させるという極悪な代物。
完全クリア時の報酬も過剰精錬前提の性能だし、色々酷すぎる。 話の内容自体は悪くは無いしキャラも良かったんだがなぁ。
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 02:05 ID:F9I/pngd0
- ノーヒントで友好度稼ぐ選択肢を手探りするのは結構マゾかったぜ
話自体はともかく仕様も報酬も悪しきプロ綿丸出し感
ASSはあの黒い石は結局なんだったのかはっきりしないで
微妙に収まりの悪いのが残念
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 03:22 ID:FsnlgzmP0
- あの最後に倒した気持ち悪いボスが力を溜め込むために撒いたのが黒い石なはず
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 03:24 ID:WPtpErOY0
- >>384
ダンデリオンは3つあって、どれもクエスト絡み
・ID:1985 ピンギやネペンテスなどと同時に実装されているので、これがR
・ID:2026 ニーズ影などと同時期の実装なので、中心部2にいるのがこれ
あともうひとつID:2031は多分今秋実装
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 04:08 ID:YrcZsxk20
- >>386
報酬経験値の桁1つ以上上げてなおかつ周回時にも経験値をもらってなおかつ改良型濃縮エルニウムを渡せっておもうよ>SSS
でASSはやり方によっては独自イベントというか独自設定で色々とできたんだけどね>黒い石
ダークロードと関係があるとかいにしえの巨人族と関係があるとかね。
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 06:19 ID:hFXdzv9s0
- MSS、ASSは本編関係なしのストーリーだと思うが
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 12:51 ID:UwdfTnbU0
- 本編は関係ないけど関連付けできるなって話だよ
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 13:40 ID:1ljsDb8R0
- 使い捨てのが勿体無い設定だよ
モロク関連なり、完全放置されたバルムンクと棚関連だって使える
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 14:09 ID:8aIU53pe0
- 癌クエと重クエは方向性が異なる
癌クエはアナザーワールドで大団円型
重クエはMAP連動で死人が出るシリアス型
そもそも癌クエは世界観を崩すから、独立させて本件に干渉させないのがベター
ベストは撤廃
FFの世界にDQを置いたら違和感ありまくり
ファミコンジャンプじゃないんだから
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 14:41 ID:7GZJrysgO
- 世界観()レス禁止
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 16:28 ID:VH4TBKtqO
- 禁忌研究所クエをクリアした人って、もういるんだろうかね
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 16:31 ID:ePlxVl0s0
- とっくにいるとおもうよ
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 16:51 ID:7B/PtGCf0
- 野良MVPでも討伐は稼げるから廃ギルド連中はもう複数キャラで回してる段階だろう
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 16:54 ID:OkEODwIl0
- 週2でやってるが残り2体だ
野良も倒してるやつらは何周もしてるはず
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 19:05 ID:1ljsDb8R0
- >>395
実装4日目辺りでクリア報告されてたはずだ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 20:29 ID:EwMBdCoT0
- ROも衰退してきたから最近放送してるアニメと何かコラボでもして客層を増やすべきだと思う
ECOとかドミノピザとかコンビニ、天下一品とか変なところばかりとコラボしてるじゃないか
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 20:31 ID:XYgmwvG90
- SOA推しすぐるでしょう・・・
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 20:31 ID:XYgmwvG90
- SAOだった
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 20:41 ID:5MR8bdgU0
- コラボするのはいいんだが何故か爆死アニメとコラボする運の悪さを発揮しそうで困る
RioレインボーゲートとかGOSICKとかフラクタルとかBLOOD-Cとか
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 20:49 ID:wP5xZ+mG0
- またアニメ化する方が良い
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:05 ID:ez6XoKJ90
- ROは衰退しました
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:10 ID:04nCTox00
- まぁサンバに金注ぎ込むよりよっぽどいいよな
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:21 ID:wqIiucMx0
- 末期症状 ぱっち☆マダカ
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:25 ID:ya+XjlGV0
- むしろ
もう余計なこと☆すんな
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:48 ID:bhHLMCXI0
- >>407
くそわろたw
…うちらそのものだなorz
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:57 ID:VH4TBKtqO
- コラボしたとしても、そのアニメに関連した期間限定性能の消耗品かアクセor頭装備を出すぐらいだろうしなぁ
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 21:59 ID:CiLFi0Nm0
- 忍者アニメとコラボしてその勢いで影狼と朧実装されればいいのに
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 22:07 ID:A4V3C3F40
- なんちゃらカグラか・・・
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 22:21 ID:UEzBcxzA0
- 対魔忍アサギでよろ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/10 22:30 ID:G2HWiZZZ0
- FF14とのコラボ企画をだな
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 00:09 ID:yfL+KZ8k0
- 語り部オンライン復活はよ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 00:59 ID:YHhnYB+h0
- 魔乳秘剣なんとかとコラボすればいい
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 01:01 ID:2ZLGzads0
- DOGDAYSとコラボしてアマツ城とサマスペあわせたようなマラソンマップを用意してついでに25箇所から湧き出るフロニャ力をクリックで吸収して経験値貰えるイベントとかやれば大成功間違いなし
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 01:05 ID:kCG222Ok0
- >>417
クソアニメなんかとコラボしてもお前以外嬉しくねーよ・・・
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 03:43 ID:GEGViC/J0
- 微妙アニメとコラボするって流れだから、DDは正しいんじゃねえの?
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 03:57 ID:saIROYPd0
- (水樹奈々含む)声優は豪華というROニメとの共通点が
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 03:58 ID:b7mCEFbW0
- 声優使って手堅いネトラジからやり直す方が良い。昔の緑川や植田佳奈が出てたやつみたい定期配信で
いま声優使えるなら悠木碧が良い。ROのプレイ経験もある
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 04:41 ID:GosiiqE+0
- ラジオ+ドラマCDが一番ましかね。
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 04:54 ID:b7mCEFbW0
- 映像無しの声だけラジオなら安そう
エロゲメーカーが音泉で何年も続けられるくらいだし
で、ラジオをCD化してアイテム付けて販売
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 04:55 ID:b7mCEFbW0
- ってここパッチスレじゃなかった。なんかすまんかった
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 07:30 ID:DPO+bZyT0
- アニオタどもは妄想語ってんじゃねー
そんなんで集客できると思ってんのか
浮世だってることを知れ
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 07:39 ID:ElPKP0O60
- 浮世が一瞬排泄に見えた
もうだめだ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 07:39 ID:yfL+KZ8k0
- 秋葉48とコラボしようぜ!
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 07:46 ID:LvQusMJ20
- パッチスレでやれ
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:06 ID:afEBEv5g0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/special/10th-anniversary/
おまいら忘れてるかもしれんが10thあにばーさりーなんだぜ?
中村が言ってたけど「皆さんが忘れられないような良い思い出を作っていただける年にしていきたい」とのことだが
・マラソンイカ足地獄
・ジェジェリン登場、バコナワ撤去
・RRという死のカウントダウン
まだ何かやってくれるのかと思うと楽しみだな
オリジナルETもきっと何かやらかしてくれるに違いない
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:26 ID:v3L90SaB0
- しかし予定時期がとっくに過ぎた未定とかが多いよね・・・
・他国では実装
オーバー精錬(濃縮が他国の数十倍高い日本だと実装されても未実装のようなもの)
戦場システム(グロ装備がリンクシステムで使われたから日本じゃ永久未実装?)
・RJC2011カンファでの年内実装予定
露店検索システム
モンスター墓標
モンスター変身システム(柴犬帽+忠節の首輪で実装予定)
・2012年カンファでの初夏〜夏実装予定
攻城戦TE
ギルサポくらぶ
マラン島追加アップデート(マランエンチャント)
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:32 ID:yjAoqv1w0
- 実装できる保証ないならドヤ顔で発表するなよ、と思う。
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:35 ID:SPvYyqDG0
- オーバー精錬は、ある意味濃縮の値段とか関係無いだろ
激安の海外でも呆れられて完全空気だったから
結局くじモドキやイベントで精錬保証チケット撒いて形にしてる状態だし
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:43 ID:KajreFZp0
- >>431
アホルダー様へのリップサービスです^^
ここ一ヶ月で癌の株価が三割近く上がってるけど何かプラス要因なんてあったっけ
この永世不名誉糞会社に
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:49 ID:KYpd3dE4O
- 遠くの実装予定教えておかないと客離れが起きるから、イベントで「夏に実装します!」とか大口叩いといて、結果がコレなんだよな
直せない不具合スキルや仕様は問答無用で使用不可&撤去
配置変更でお茶を濁す(時間稼ぎ)
10周年すごいですね^^
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:56 ID:afEBEv5g0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/13754.jpg
サンバイベントって森下がやりたかっただけなんじゃ・・・
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 10:57 ID:bYO4OcEp0
- それ以外何があるか
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:06 ID:9/O54v4F0
- あほな演劇やってもお寒いだけなんだからとっとと会社に戻ってユーザーサービスしろよ・・・・
サンバとか変なおっさんの踊ってるとこみてだれがとくすんだよw
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:13 ID:sBGuSzsN0
- ホモォ…┌(┌ ^o^)┐ホモォ…
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:17 ID:NoXQYum40
- >>437
売れないアイドルとかが日当貰えるんだから、その人たちは得してるだろw
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:37 ID:MGST4m4+0
- >>439
大抵の場合、売れないアイドルに払われる日当とか、
同じ時間コンビニバイトした方がマシなレベル
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:50 ID:SPvYyqDG0
- 掛かったであろう費用に対して
当日ガンホーやRoの名前を目にする人数考えれば、宣伝費しては安いと思うよ
ただガンホーが提供してる商品と、祭りの客層は殆ど噛み合ってないと思うけど
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:51 ID:IqXPz8I+0
- アイドルとして仕事をして対価を受け取った
って事実が重要なんだろう、多分
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:55 ID:r22BJ8QX0
- コンビニバイトの方が社会に貢献してるし
ゴミアイドルより対価が高いのは当然といえる
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 11:59 ID:sBGuSzsN0
- 平日の昼間からPCで書き込んでる人間が社会貢献を語るとか
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:00 ID:fzqYbZja0
- >>444
スマホって知ってる?
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:02 ID:8CWkOc3v0
- すまないホモ以外は帰ってくれないか!
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:26 ID:jA4BPwhe0
- >>438
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:39 ID:5T+DWpJI0
- コーヒー噴いたwww
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:50 ID:zITrK1+Y0
- ROプレイしてる奴の中にホモじゃない奴なんていないだろ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:56 ID:9bk5s0kC0
- 2年ぶりに復帰したんだけども
>>429
>・RRという死のカウントダウン
これはいったいどういうことなんだ!?
やっぱり現役プレイヤー的にはR化成功だったの?
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 12:59 ID:odoeycU/0
- そんなわけない
R化で変な方向にぶっ飛んだ→ようやく少し慣れてきたころにまた別方向へぶっ飛びにかかった
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 13:13 ID:bYO4OcEp0
- R化で失敗してる所にさらにR化ぶち込んで混沌とさせようとしてるのが今
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 13:15 ID:GosiiqE+0
- >>429
たこの経験値10倍ぐらいで良いんじゃあねえ。
忘れられないと思うし
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 13:19 ID:mvzVc7Wn0
- >>453
経験値がオーバーフローする為、永久撤去します
こうですか分かりません
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 13:34 ID:LnbU0h3j0
- >>431
嬉しいくせに
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 14:02 ID:aCBGicQL0
- >>452
しかも、何の音沙汰もなく「もう来ないんじゃね?w」って言われてた頃と違って、今月中にテストで来月には実装なんてアホなスケジュールが堂々と告知された後だもんな
どーしよーもねーわ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 14:12 ID:wTh+qrwK0
- ラグナロクオンラインR(リローデッド)
ラグナロクオンライン壊
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 14:13 ID:HU7mO/tQ0
- わーおもしろい
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 14:20 ID:wTh+qrwK0
- 面白いから買えよ4万しか売れてないから4でないんだぞ
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 20:38 ID:G1M8Nxs00
- Rのぶっ飛んだ所に乗っかって美味しい思いしてた奴らが必死に現状維持を訴えてて非常に見苦しい
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:26 ID:vSwyv9iH0
- 言うてもAGIの価値向上とかはかなりの人数が恩恵受けたわけで
乗っかって得した人間は相当数いると思うぞ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:35 ID:cDqxUtC50
- AGIなんてどこもぶっ飛んでないだろ
Rぶっ飛び要素の代表はFiT
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:35 ID:7mv7DMKF0
- イグニッション1確もしくはBB数発イグニッションで一掃→ずるい
ファイアリングトラップ→ずるい
ASPD193でビフロスト→ずるい
バニポ→これも封印しろ
マスカレードイグノアランス→汚すぎ
子守唄→クソゲー
ストームブラストで即死ゲー→卑怯
ステイシス→クソゲー
クリムゾンロックで1確→反則
棚・リンコ・生体2温もり→ずるい俺も入れろ
適当に挙げたけどRのぶっとんだところに乗っかってないユーザーとか皆無だろ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:41 ID:0uVFpz8V0
- それらをよしとする人しか残ってないだけだな
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:47 ID:goN5Df590
- ではなぜRR推進派が・・・BBS戦士だったのか
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:52 ID:L98pn0j00
- 基本計算式が腐れきってて何らかの方法でそこから抜け出せないとお手上げってのが根底にあるからナー
逆境に絶望せずに何としても打開策を見出そうとする人なら当然抜け穴に殺到するし
恩恵を受けられなかった人から見ればそれらはあまりにも不条理だし
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 21:53 ID:aCBGicQL0
- 推進派なんていないだろ
わざわざそんな意見挙げなくても、動癌はフルオートで実装に向けて邁進しまくっちゃうんだから
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:05 ID:zT9BkMOE0
- 韓サクパッチ告知から抜粋
>- 茨の壁の耐久度が0になると消えるように変更されます。
>- 茨の壁が最大16回ダメージを与えれば消えるように変更されます。
盗作ソーンウォール早くも終了のお知らせ
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:16 ID:oyI58Ixl0
- ソーンウォール自体は始まってないからどうでもいいっちゃいいんだけど
ジェネのどうでもいい要素を異常に急いで潰してくる姿勢が恐ろしい
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:19 ID:GEGViC/J0
- FITもそうだが、ジェネ潰しじゃなくて影葱潰しに躍起になってるだけでしょ
一番影響受けるのは結局本職だけど
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:25 ID:V1bNsheH0
- まさに疫病神だな
さっさとリプロ潰せよ
もはや存在するだけで迷惑
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:33 ID:KYpd3dE4O
- 動画を見た中村&山本が重力に「急いで弱体化修正してください!」って頼んだとしか思えないなw
本格的に影葱の狩り手段潰しにきてますなー
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:40 ID:dKojggEh0
- 影葱やってて150じゃないようなノロマは潰れとけよ
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:43 ID:K6OqRV/I0
- ROはいったいどういう方向に進みたいのかわからない
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:51 ID:FwRPBbQ10
- けんもーのROスレより
>317 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2012/09/11(火) 13:41:07.72 ID:D32OE3Xc0
>懐かしいな
>ケイオスでポタ屋やってたw
>俺は大学受験のために引退でLV50ぐらいで辞めた記憶がある。
>友人はROをやり続け、転生オーラになり、3次職になりLV150まであげた
>当然大学受験に失敗、今も自宅警備員だが
>ちなみに俺は、大学を卒業して就職して約8年ぶりに復帰して
>夏のレースで一週間で3次のレベル90まであげた。
>装備も社会人の財力で友人の半分程度の資金はすぐにたまった。
>このゲーム、やらなかったもん勝ちだよね。
至言
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/11 22:52 ID:nG3/Xsbs0
- 影葱のイグノアを取り上げたと思ったらジェネに同等のスキル追加だからな
狩り葱を徹底的に〆にかかってる
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 00:23 ID:YGONwzcT0
- RRくるのが近いから社員影葱が違うのメインにいくんだろ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 00:44 ID:h2isOwrOP
- 影葱リプロをつぶすならせめて△ショットさんをなんとかしてほしい
あと、短剣はASPDだね
なんで葱より遅くなるのかと
パッシブ強化したって効率は大したことにならないんだから頼むよ
せめて趣味職としての強化をもっとこう…
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 00:50 ID:zDWy3mqn0
- ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5330
[一般] 9月12日(水)全サーバ定期点検のご案内 2012-09-11
■点検時間
- 本サーバー:04:00〜11:00
■共通パッチ内容
- フェイスワームの巣で、フェイスワームクイーンが誤った地域に現れた現象が修正されます。
- ポートマラヤ ビョンウンゴメモリアルダンジョンを151レベル以上のプレイヤーも利用できるように変更されます。
- モーラの村クエストウィンドウのエラーが修正されます。
- ナイト転職クエスト中の騎士ウィンザーの試験が進行しないエラーが修正されます。
- チャットルームを利用して進行するいくつかのクエストを、151レベル以上のプレイヤーが進められなかったエラーが修正されます。
- クリトゥラ学園のカプラ倉庫利用料が50 zenyに変更されます。
■本サーバーパッチ内容
- ジム利用券セットの販売が終了します。
- スキル ヴォルカニックアッシュが一般フィールドでユーザーに適用された現象が修正されます。
- ホムンクルス ディーターのグラニティックアーマーのダメージ減少効果が、あまりに高く適用された現象が修正されます。
- ウォーロックスキル[ホワイトインプリズン]のスキル説明とは異なり、ホワイトインプリズンにかかった対象に
フロストミスティの氷結効果が適用された現象が修正されます。
- データルザウルスがストーンスキンを使用してファイアエクスパンションスキルを使用時、ダメージが
異常に増加する現象が修正されます。
- 冒険家のリュックサックを着用した状態でブラックスミスの職業クエスト(グリード習得クエスト)を完了した後、
冒険者のリュックサックを装着解除するときに、スキル情報ウィンドウのグリードが消えた現象が修正されます。
■サクライサーバーパッチ内容
- ポートマラヤ ピンタドスフェスティバルのエラーが修正されます。
- シャドウチェイサーがフェイントボム使用後、ハイディング時の残像が残る現象が修正されます。
- 忍者が水遁使用時、水遁の範囲に入ってくる対象が遅くならなかった現象が修正されます。
- ソーンウォールの耐久度が0になると消えるように変更されます。
- ソーンウォールが最大16回ダメージを与えると消えるように変更されます。
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 02:51 ID:B85hPZBI0
- 実用的かどうかは関わらず動画になるとスキル修正早イナー
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 03:09 ID:PeIcucr40
- - シャドウチェイサーがフェイントボム使用後、ハイディング時の残像が残る現象が修正されます。
||
||\ ( ゚Д゚ ) /||
(゚Д゚ ) |:\ ( ゚Д゚) /:|
|| (゚Д゚ ) ( ゚Д゚)
|:\ ( ゚Д゚ ) /||
(゚Д゚ ) /|| ( ゚Д゚) ||
/:| ( ゚Д゚) (*゚Д゚*)<フェイントボム!!
( ゚Д゚)
これできなくなるの?
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 08:03 ID:hEhMACBZ0
- ハゲ葱現るる所修正の嵐ありと言うてな
奴が盗作、寄生したスキルは尽くゴミとなり
スタダして悪用したクズだけが甘い汁を吸えるんじゃ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 08:14 ID:IrdprZiS0
- くやしいのうwww
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 10:15 ID:POAMoiI30
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/532.txt
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 10:18 ID:sB+YASSw0
- きた![衣装]傘きた!
よし次はオペラだ……!
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 10:20 ID:/1RsiZdh0
- 衣装上段ヒドゥンスロットエンチャント(笑)
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 10:39 ID:IIJD0Tdx0
- こりゃ性能のために付けてる衣装装備を隠す為の衣装装備が必要だな
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 10:43 ID:GTf+swCl0
- 衣装装備用能力上昇ストーン()笑
なんの為の衣装装備かわかんねーなこれ
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 10:49 ID:ajXOPXW50
- >>469
Gvで使えた時は死ぬまであたり続けた(移動無理)
無限hitする土属性FWだったからしょうがあるまい
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:03 ID:AZlY/o7e0
- 無限HITはしょうがないにしても、3次職スキルで金払って全セル合計16HITまでのFWとか…
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:06 ID:qnQqiyhW0
- しかも地面指定じゃない
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:08 ID:3ATWVHvp0
- 衣装装備に性能つけた時点で、最早衣装じゃないよな・・・。
日本独自仕様で衣装装備に性能は付けない方向で頼む。
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:11 ID:HWRs0NnT0
- 金をとれる部分でガンホーが独自仕様で取らないというのだけは絶対にないな・・・
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:12 ID:sB+YASSw0
- >>492
もうスパノビ帽で……
まだギリギリセーフか?
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:14 ID:cSshp+Qy0
- ん?スパノビ帽って何も効果ついてないよな?
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:17 ID:RS5NusFU0
- RO初期にポタ屋で頑張って購入した看護帽が今でも一番気に入ってる頭装備なので
衣装装備で看護帽が入っていたのが地味に嬉しかったりするw
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:17 ID:sB+YASSw0
- 今確認したらパッチスレの書き込み見て思い違いしてたスマソ
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 11:19 ID:3ATWVHvp0
- コスタマ()はもういいから、ゲーム内で作成できる衣装を早く追加してくれ。
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 12:20 ID:jCE0hOG50
- 衣装装備はステつけるよりカラバリ増やす方向で勝負しろよ……
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 12:24 ID:FOP2zyf40
- >>484
衣装にレベル制限だと・・・いや別にいいけど
でも衣装HSEはやめとけマジで
てかエンチャ石に重量ついてるってことは課金アイテムじゃないな・・・?
もし新マップ一般mobドロップだと、独自で衣装HSE消してもドロップがスッカスカになるのか?
どっちに転んでも痛いな
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 13:56 ID:gMppa4Yb0
- - データルザウルスがストーンスキンを使用してファイアエクスパンションスキルを使用時、ダメージが
異常に増加する現象が修正されます。
だれか試してきて
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 14:28 ID:5m4OYAMV0
- 否定意見多いが、この衣装装備HSEはありだと思う。
基本の衣装装備能力が一律で、どれにでも同じHSE効果つけれるなら差別化が図れるしね。
今の衣装装備は必ず頭打ちになるよ。
・倉庫上限があるので大量に持って置けない
・街中に居る時は衣装装備は必要ない為既存の頭装備でいい。
・性能がどれも変わらない為、同じ頭装備してる人が多すぎる。特に実装直後。
元々衣装装備なんて一人辺り数種類持ってれば
十分だからどの衣装装備も全く同じ効果がエンチャできるならあった方が
自分だけの見た目装備を手に入れれるのは素直にうれしい。
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 14:31 ID:PeIcucr40
- こういうのしか開発に居ないんだろうなぁ。
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 14:43 ID:HWRs0NnT0
- 何の為に衣装装備という枠を作ったか
こんな単純な事が理解できずに、既存の装備に更に+αされたら強くなって嬉しい!みたいなアホが沸くのか・・・
それは衣装装備とは別で、指だとか腰だとか別の装備部位を作ればいいだけ
衣装というのはあくまでも、性能とは別で好きな見た目にする事が価値なんだよ
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 14:45 ID:J5g67I5k0
- >>502
一行にまとめると
「俺のキャラをもっと強くしろ」ってことか
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 14:57 ID:5m4OYAMV0
- >>504
そもそも今でも好きな見た目は問題なく出来る。
狩場で使う見た目を性能という差別化でされても問題ないと思うが?
その見た目で狩り場を回りたければHSEはどの装備も一律で出来るのだから問題ない。
高価な物なら頑張れよと言うこと。
逆に300kzとかで売ってる安価な物がゴミ扱いされてる物がHSEのコスパとして脚光を浴びて使われるようになる。
今はまだ衣装装備が出揃ってないから問題視されてないだけで、そのうち大量に出揃えば必ずゴミ衣装装備が出てくるよ。
それを性能をつけて使われる事が悪い事だとは思わない。そもそもその衣装装備専用HSEがあるわけじゃなさそうだし。
>>505
もう直ぐRR化が来るのになにを今更
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 14:59 ID:BHx3gPGq0
- >>496
嬉しいもんなの?
逆に嫌な感じがしそうだけど。
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:00 ID:LMP5hvgw0
- 衣装装備HSEなんて増えてもそれだけ余計に金と労力を要求されるだけの話なのにな
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:03 ID:CcewwuB30
- >>507
町中で遊ぶために衣装がある訳じゃないからね
狩場で性能頭をつけつつ、好きな見た目のままハイテンションで戦えるのが衣装の意味
今時何の意味もない素の看護帽なんて付けて臨時に来たらハズレでしょ
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:10 ID:nevXDaEa0
- そろそろ自動芋機能を正規システムとして採用してくれんかね
回復叩くのめんどくせーよ
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:13 ID:V0aETFuz0
- 簡単な話、性能で装備選んでいくと昔みたいに頭全員「あれ」で1択みたいなことになる
それだとあまりにも見た目に多様性がなくてつまらないから隠せるように上から衣装装備被せたんだろ
それに性能で差をつけるとか意味不明だわなほんと、だったら既存のゴミ装備を強化するクエスト作って
ゲーム内で強化させたほうが何倍も面白いしもう精錬いくつで〜とかはネタ切れに近いし
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:16 ID:J5g67I5k0
- >>506
クソ見た目の頭装備を隠すためにゴミ衣装装備かぶるとか意味不明
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:16 ID:KDNoPV3I0
- そろそろ装備を合成して性能・特殊効果をカスタマイズできるシステムがROにも登場する頃かな。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:21 ID:5m4OYAMV0
- >>512
好きな頭装備なんて結構一杯あると思うけどな。
全部ゴミなわけじゃなく第2志望第3志望と個人によって順位分けがあるはずだし。
あんたが他がゴミ衣装だと思うのならあんたの一番好きな衣装装備に求めるHSEをつければいいだけ。
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:22 ID:RTWDJ04O0
- どんどんステ上昇の新作アイテム出すもんだから
無詠唱が問題でどーたら・・・やら色々あって
R化する要因になったってのに
こんなまたステ増量する修正喜んでる奴の思考はどうなってんだ
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:23 ID:HWRs0NnT0
- 既存の衣装に対して何のメリットがあるのか分からんことをたらたらレスしてる奴がいるなぁ
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 15:49 ID:IrdprZiS0
- ひとりごとは壁に向かって言っててくれませんかね
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:04 ID:EBXLAxVk0
- タダで衣装が壊れず効果選べるなら有りかな
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:05 ID:5m4OYAMV0
- >>515
ステで無詠唱が問題になる事なんてなかったと思うが?
無詠唱が問題なのはブラギと詠唱カット装備の加算計算でDEX1だろうと無詠唱になるから。
>>516
俺の言い分とあんたの言い分をまとめるとこれだな
俺の言い分
・衣装装備の性能が全て同じ場合、人気衣装装備に偏りが出てその衣装の価値が半減する。
(それでも街中で使う分には困らない)
・衣装装備は全種一律の効果ならHSEをする事で使われなくなる物も
コストパフォーマンスによって使われるようになる。
・倉庫上限がある為、衣装装備が出揃うと必ずゴミ装備が出る。
あんたの言い分
・衣装装備に性能が付くと好きな衣装装備が使えなくなる。
・衣装装備に性能つけるなら他の部位を作れ。
あんたの言い分の一つ目の反論に対しては、俺の一つ目の意見でどちらにもメリットデメリットあると思われる。
二つ目の反論に対してはそもそも論点が違う。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:12 ID:IrdprZiS0
- 衣装装備に性能つけたらもう衣装装備じゃねえよ
ただの第二頭装備欄
本来の衣装装備の目的からも逸脱するし考えたやつも同意してる奴も頭が湧いてる
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:13 ID:8PaYybL90
- 周りが同じ装備をするってんならそれでいいだろ
やっと好きな見た目装備で遊べるってのにいちいち手間や金掛かる方がどでかいデメリットだわ
好きな見た目装備、人気の見た目装備といっても一種類しかないわけでもなし、
選択の自由が増えるはずが付け替えにまた抵抗が出る要素が入ったら意味がない
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:15 ID:LMP5hvgw0
- 他プレイヤーと差をつけるためならどんな苦労も散財も惜しまないドM癌畜と人間がわかりあえるはずないし
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:18 ID:er/qPBFp0
- つーかこれ、衣装化されてない装備を見た目で付けてた人も
性能の為に選択肢の少ない衣装装備を強いられるんじゃねーの?
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:19 ID:h2isOwrOP
- AGI1が喉から手が出るほどほしいASPD狂
上段中段下段で最高+3…!
だけど好きなのはゴーグルなんだよな
という悩みが生じるわけか
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:20 ID:yz6HuVMM0
- >>519
長文で自説の垂れ流しウザい
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:20 ID:5m4OYAMV0
- >>520
その言い分が通るのは衣装装備によって違う効果が付いた場合。
どれにでも同条件の性能がつけれるのならそれはまた違う。
ここまで言って反論されるのはもう平行線でしかないからやめとくよ。
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:22 ID:g1AqOzBV0
- すげえ長文
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:22 ID:8PaYybL90
- >>522
つかレアリティ保ちたいならコスたまなんて癌畜仕様無くして
衣装ヘルム(はやりすぎだが)みたいに作成のハードルを少し上げるだけでいいのにな
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:26 ID:5m4OYAMV0
- >>524
これは失念してた。これに関しては単部位と同条件のHSEをつける効果が必要だな。
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:27 ID:sXPXiPRC0
- 衣装装備にも特殊効果付与で実用装備化とか倒錯しすぎだろw
つーか、単純にそういう部分で設定項目増えるのは煩雑だし気持ち悪い
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:45 ID:MN+BTM5C0
- >>519
無詠唱絡みは廃プリ廃Wizペアでトールで無詠唱SG狩りヤバイ!修正する!
とか重力側(?)はそんな言い分出してたな
多分雰囲気だけで実情がどうこうってのは深く考えてないんだろう
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:47 ID:sXPXiPRC0
- ついでに言うと、衣装装備に特殊効果を付与するという事は、衣装装備を半ば強制するという事だ
例えば頭装備を頻繁に持ち替えする人の場合、持ち替えミスを防止する為に衣装装備をつけたくないって時もあるのに
ステアップ効果が付いているが為に装備せざるを得なくなる
『衣装装備をつけない』という選択をしている人達から自由度を奪う物に賛成なんて出来んわな
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:52 ID:WZ5ju3ymO
- それぞれの意見はもっともだけど
ガンホーは「課金機会の創出」をやっているだけ
目的は「ゲームの楽しさ、完成度」ではなく「客単価引き上げ」
肩レイヤー装備も遠からず来る
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 16:58 ID:Vkm7zxBn0
- エンチャントの成功確率とかの敷居が低けりゃいいんだろうけどどうせ失敗で爆破だろうから
数用意できるような安い衣装装備にエンチャしたのが狩り装備ってなりそうで
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 17:22 ID:LgAC88jq0
- んだな
結局「見た目も性能もこだわるためにもっともっと課金してください^^」ってことだろ
今までもこれからもずっとそうだよ
付き合いきれる範囲でやりゃいい
さっさとやめた奴が勝ち組なんだから
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 22:22 ID:HBRyYfM60
- アバターだっけ?
衣装装備はあれみたいなもんだろうけどな
金かけるやつは掛けるだろう
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/12 22:25 ID:vr+jyu5s0
- アバターに能力が付与されるとかネトゲではよくあること
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 00:29 ID:fOPXUqEY0
- アバターに能力が付与
ってそれはROで言えば単に普通の装備のことだろw
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 00:37 ID:M5hh92SO0
- タトゥーが神装備と聞いて3年ぶりくらいに来たら実質入手不可
しねよ
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 01:02 ID:8GUahdOd0
- RRでRKのHPを修羅並にするのやめてほしいわ
騎士系のコンセプトがぶっ壊れる
RGもコンセプトから逸脱して火力スキルばっか増えるし・・・
範囲が弱い職にl強範囲スキル実装するわ、遠距離が弱い職に強遠距離スキル実装するわ
移動速度平均化するわ、HP平均化するわ、拘束スキルも皆にもたせるわ
平均化してねーで特長出せや
徒競走でおてて繋いで一緒にゴールレベルの愚行
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 01:12 ID:9ftwm80b0
- それ言ったら攻撃寄りの騎士が防御職のクルセよりタフとか最初からおかしいし
騎士がサクリや號砲みたいなHP消費型のスキルを主軸にしてるとかならわかるけど
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 01:14 ID:WfH8Iw4T0
- クルセのが盾スキルやアコスキルのおかげで防御性能たけーだろが
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 01:54 ID:ul3uTn2D0
- >>541
転生までは単純なタフさだったらクルセ系の方が上だったろうに
確かに騎士よりHPは多少劣るが、AGやDF等の優秀なスキルがあったんだから
三次からおかしくなった
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 02:00 ID:95rKoc4z0
- クルセが防御で優勢に立てる状況って限定的すぎだろ
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 02:01 ID:o/km9+QU0
- タフさは上だったが、だから何って感じだったな
転成は逆にLKがぶっとび性能だった
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 02:25 ID:WfH8Iw4T0
- >>544
それトレイン需要じゃん
純粋な耐久度はパラ>>>LK
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 02:27 ID:1j8UVlty0
- パッチスレでやれ
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 02:28 ID:95rKoc4z0
- そこまでピンポイントに比較するならモンク>>>>>>>>>>>>>>パラ>>>LKになるんじゃないか
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 02:52 ID:YtjLMh+U0
- ところでお前ら
RR化きて
「お前の持ってるそのキャラ、それゴミになったからw リセットしても無駄だからw」
「お前の持ってるそのアイテム、それゴミなったからw カード外しとか絶対に実装しねえからw」
とかやられたら耐えれる自信ある?
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 04:01 ID:x89r1KVN0
- >カード外しとか絶対に実装しねえから
これだけなら別になんとも思わん
ゲーム自体が長く続けば強くて競争率の高いカードは生まれ続けるだろうしな
自分自身のためを思えば欲しい要素であっても、必須とは思わない
全てのアイテムがダメな方向に一新されるなら耐えられるとは思えない
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 05:18 ID:QlU+BQ4o0
- >>549
リセットしてもゴミってどういうこと?ROがゴミってこと?
間違ってねぇわ
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 05:46 ID:GIvy+zYM0
- 今更そんな事言われてもなぁ
今ROやってる人は、R化とその他諸々でそういうのは経験済みだし
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 07:49 ID:xchRN3Us0
- >>549
12キャラ以上3次持ってますし、どれかは使えるでしょ。
ってのが真の癌蓄じゃね?
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:13 ID:n4JjrIm+0
- 影葱は色々な職業に寄生して使いこなして強すぎるんだよって声が多かったから
FiTやソーンはjROの住人の希望通りまともに使えるスキルではなくなった
そこはプロ綿の方々が重力に「また影葱強いと騒がれるので修正お願いします」って依頼してくれたおかげだろう
今回のソーン修正に関しては仕事が早いと思った。癌はちゃんと仕事をしてるんだね!
今度はバニシン強すぎとか叫んでれば、ディレイとかがkROで付加されるかもしれない
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:34 ID:ul3uTn2D0
- 元々他職のスキルを盗作して攻撃するってのが影葱のコンセプトなのに
なんで使いこなしたら叩かれるのか個人的にはさっぱり
盗作潰すなら潰すで、まともな攻撃スキルを影葱固有スキルでくれよ
狩り影葱に死ねと言ってるようなものだろ
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:37 ID:EveKKdvk0
- ストリップやマスカレードを駆使して戦ってください!
とか本気で思ってんじゃね?
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:39 ID:jHCm/BPD0
- 基本性能側を下げりゃ良いのにスキル弱体化するから文句でるんだろう
土台が強いから他職のスキル100%コピーで本家より強いとかの事態に陥る
HPSP下げたり装備制限厳しくしたりすりゃ解決するんじゃね
極端な話多様なスキルそのまま使えるスパノビが許されてるのはそんな感じだからだろう
上限突破の追加スキルとかゴミだからさらにどうでも良くなってるけどな
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:40 ID:Lx2drvSS0
- 対人だけでなく狩りでも好き放題出来ないと自我が保てないハゲ葱の図
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:41 ID:s/uz8nVY0
- 使いこなすってレベルを超えて強すぎたんじゃないの?
職性能(矢装備で事実上属性自由)や影葱スキル(葱時代の盗作+バクステ)と組み合わせた結果が予想より酷かった
1+1が2〜3になる程度の相性を期待してたのだが実際は1+1=20とか予想外に強くなりすぎちゃった、みたいな
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:49 ID:GIvy+zYM0
- 影葱持ちとしては出してはいけない発想なのかもしれないけど、
もしかして3次スキル盗作封印するだけで解決するのでは・・・
その代わりにそれ以外の職のスキル解禁してくれれば、
ASS型としては嬉しい
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:49 ID:hrpDDX1m0
- >>557
豆と葱まではSPは前衛にしてはちょっと高くHPは後衛クラスの低HP職だったのに
影葱になったら何故かRK系に次ぐ上位クラスのHP持つ枠に入ったからな
一度三次全部廃棄して作りなおさんとバランスなんて…
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 08:53 ID:YtjLMh+U0
- そうだ。4次職を実装してバランスを取ればいいんじゃね!?
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 09:05 ID:wRw468rZ0
- 4次職で1つの職にしてしまえばバランスとれるぞ
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 09:13 ID:s/uz8nVY0
- +9クリスナーガ以外にまともなMATK装備出してくれたらそれでいいよもう
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 09:14 ID:WfH8Iw4T0
- 俺の予想だと、将来的にROの職はオールマイティな性能を得る
DQが6で一人のキャラですべての職をマスターできたように
恐らくそれをやらかす日が来る
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 09:15 ID:VLgOKX5Y0
- それなんてFF
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 09:42 ID:EveKKdvk0
- 既にRKRG修羅はオールマイティな性能だと思うがな
機動力も耐久力も火力もある
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 09:49 ID:95rKoc4z0
- なんでその中に影葱が入らないの?
と思ったら影葱さんだったか・・・
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:03 ID:RSRhE5D/0
- 忍者も影跳びの性能とHPが向上すれば万能型目指せるな
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:07 ID:h9Z5X3z80
- 最終的にはどの職もワンクリックするだけで自分中心に画面全体200kダメージぐらいの範囲スキルと
単体指定で対象中心に5x5ぐらいの範囲に10Mダメージ与える範囲スキル振り回して
HP50Mぐらいのノンアクティブなスーパーポリンを潰して行くゲームになると思うよ、割とマジで
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:10 ID:WfH8Iw4T0
- フラットなステ振りが主流な状況を見れば、だれでも予想がつく
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:13 ID:ecNERAg+0
- >>559
DIとか弓装備可能とか盗作系*2による多様性とか色々あるしな
DIフロストミスティとか破壊ASとか本職涙目である
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:15 ID:6FLuysNx0
- そこまで行ったら 一律でMHPとダメージを-1000000%修正 とかするだろ…
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:28 ID:P0YSvDop0
- 解毒薬をアイテム扱いにしてくれるだけでもかなり楽になるんだがな・・
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:36 ID:ajui1J3H0
- 解毒じゃなくて新毒だろそこは
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:43 ID:Xhgo+DgAO
- 中村「影葱ASS(MS)が何か調子乗ってますね」
山本「よしじゃあMS弱体化しよう。ついでにASS発動率も下げよう」
中村「動に言っておきますねw」
次は何が犠牲になるのか・・・
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:58 ID:fOPXUqEY0
- >>558
影葱持ちが誰も彼も対人やってるわけではない
影葱に限らず全体的にソロで完結しにくいような下方修正をするにしろ、
狩り能力を削った分は狩り能力で、対ET(MVP)能力で削った分は対ETで、
対人能力で削った分は対人能力で補填しないと何の意味もないんだよ
ブラッディラスト強くしたから狩りはゴミ以下にしますねとか何の取引も成立してない
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 10:59 ID:uSai3ISW0
- 今までが強すぎたから修正されるだけだろ、我慢しろ。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:00 ID:Lx2drvSS0
- 都合のいい時だけコンセプトとやらを主張するのに
都合の悪い時は補填しろとかw
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:05 ID:qFqXDaYYP
- そんなにつよいか?
影葱メインでやってるけど
掲示板みてると時給100Mで低いとかいわれてるのに余裕でそれ以下
罠以外は大したことないんじゃ…?
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:10 ID:RSRhE5D/0
- ローグ系らしい狩りスキルが思いつかず盗作に頼り続けた結果盗作でしか狩れ無い職になってしまったからな
BsbやSAみたいなトリッキー短剣スキルをもっと追加されていってたらまだ潰しも利いたのに
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:12 ID:GIvy+zYM0
- 実装前はBsbやSAの発展系スキルが出ると期待してた元Bsbモヒです
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:28 ID:6FLuysNx0
- バッシュ盗作時、弓装備でのBsbペナルティが解除されます とか
フロストダイバー盗作時、クローズコンファイン使用時に相手を凍結にします とか
ヘブンズドライブ盗作時、砂かけにMATK+300%の追加ダメージが発生し、3×3の範囲になります とか
既存のスキル強化すればいいんじゃね?
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:40 ID:fI5Gkqeh0
- そもそも『弓でバックスタブ』できる時点で異常なんで、
ダメージ修正は仕方ない。
その部分だけはいい加減納得しよう。
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:41 ID:Xhgo+DgAO
- 影葱専用のトライアングルショットだっけ?
なんかR化テスト最中にいきなりメンテ入って弱くされたとか聞いたわw
もう本格的に影葱あらゆる点で狩りスキル潰すんだろうな
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:53 ID:Cd2qWAmb0
- 元から好きな人間には迷惑なこったな
次はどの職がやり玉ですかねえ?メカあたりが更にですかねえ
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 11:59 ID:GIvy+zYM0
- >そもそも『弓でバックスタブ』できる時点で異常なんで
Why?
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:05 ID:fOPXUqEY0
- バランス上の問題点とかには全く触れずに「英語のstubの意味調べてこい」とか言ってくるぞw
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:17 ID:XF5P+u0h0
- 実際、弓矢でバックスタブなんかされたらただ事じゃすまねぇだろ///
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:20 ID:hjegmZ0n0
- >>577
元のコンセプトが対人向けのデバフ職
今は噛み合っているために優秀な狩り能力になってるだけ
狩り能力ないとイヤダーって言われてもABが狩り能力欲しいって言ってるようなもん
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:21 ID:6FLuysNx0
- 弓Bsbの修正された経緯は単純で
特化に”属性”が乗せやすい弓矢だっただけで
今の付与全開だと要らん修正になって残ってしまっている
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:29 ID:Cd2qWAmb0
- 狩り能力もない臨時もない、
金稼いで枠かお座り推奨ってことですかね、やったね
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:31 ID:fOPXUqEY0
- >>590
「対人向け」ってのはコンセプトとして本当に存在したのか?確かめようがないが
ストリップは昔からザコにもMVPにも一応効く
ただデバフ職ってだけならイグノアやDI無効はコンセプトから外れることになる
当初のコンセプトが「"対人向け"デバフ職」だったという根拠を頼む
その対人向けデバフも即ストリップ()にされてて当時泣き笑いしたもんだがな
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:42 ID:8NrdS7T+0
- 経緯自体は、ならず者より弱い暗殺者(笑)が
日本だけじゃなく韓国でもネタにされまくったからだろ
重力が確かにそうですねとか言い出して弄った
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 12:51 ID:RSRhE5D/0
- 一応Bsbもクリークやら追跡者の短剣やらテコ入れしようとした感じはあるんだけど
そもそもの使い勝手が最悪という根本的な問題の解決になってないせいで焼け石に水だったな
シンプルなパワーゲームと化した今のROじゃ「トリッキー」は「めんどくさい、使いづらい」だけ
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:07 ID:8NrdS7T+0
- 今のRoどころか、当時からRoの特徴として
雑魚敵サクサク倒して回りながらレアドロップにワクワクするゲームだったわけで
ベナムスプラッシャーや、足元置き潰されて大した威力もなかった時代の罠とか
仕込んでる間や逃げ置きするより、殴ったほうが早いとか皮肉込みで当時から言われてた
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:20 ID:xkFPEpN/0
- スキルは威力上げて、その代わりSP回復剤叩かないと連打できない仕様、
もしくはある条件下でのみ連打可能とかにしないと、いくらRRしてもダメだと思うわ。
単一の強スキル連打狩りじゃあ飽きるのも早いし、正直FiTみたいな万能スキルはゲーム的に萎える。
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:26 ID:l3S63uP/0
- ゲーム鯖移動で盗作消えてた頃からずっと盗作10使ってたんだが
盗作が原因だけで修正されたスキルって記憶にないんだよな。
スキル性能そのものにクリティカル
問題があったり、本職が暴れて修正があったスキルはしってるが。
あとコンセプトの話は、スキルツリーに用意されてる以上はそれが明示されてるコンセプトだろう。
対人デバフにコンセプトを限定してる人はソース他にあるのかな?
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:31 ID:va9pr7Px0
- 黙れバーカ
スレタイ大声で読んでどっか行け屑
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:32 ID:G+3vap2q0
- >>599
くやしお?
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:33 ID:RSRhE5D/0
- >>599
黙らすのか大声で読ますのかどっちかにしろよ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:43 ID:n4JjrIm+0
- 凄いところは豆葱スレ住人のメンタリティだと思う
ここまでボッコボコにされても「楽しくやれればそれでいい」「最強厨が消えるならそれはそれで」「今までが美味かったししょうがない」
と、特に影葱の全体的な大幅弱体化に関して悲観的な意見が一切ないってこと
本当にローグ系愛してる人が最終的に残るって感じになるんだろうな。対人はともかく狩り性能では3次職の中でぶっちぎりの最下位になるだろうし
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:45 ID:G+3vap2q0
- と、クソ葱擁護が沸いております
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:46 ID:fOPXUqEY0
- >>602
スパノビスレ住民みたいなこと言うのは構わんが
あのスレに居るやつだけが昔から豆葱やってるやつだみたいな主張だけは堪忍してくれな
ストリップが超短期間でコートでGvから叩き出されてそれでも好きで豆葱続けてた人間でも
普通に不満あるんだから
わざわざスレに水はさしにいかねーけど
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:48 ID:Cd2qWAmb0
- 屑は褒め言葉なんでもっと!
最低なもつけてくれればなお良し
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 13:58 ID:Xhgo+DgAO
- >>602
ニーズもETも行けなくなって楽観視できるとか、育成する意味あるのかと問いたくなる
高レベル影葱の有効活用はモーラ村のデイリークエぐらいだな
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 14:15 ID:ul3uTn2D0
- >>606
ニーズやET行けないABは育成する意味無いとでも言う気か?
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 14:16 ID:Cd2qWAmb0
- 水掛け論な上にスレチって最低なクズどもね
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 14:24 ID:fOPXUqEY0
- RR自体は一応身近な未実装システムの話題
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 14:46 ID:0Z7ov5Yf0
- このゲームの楽しみがニーズとETしかないみたいな言い方だなw
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 15:08 ID:coiTgL79O
- ぼっちだからしかたない
おれです
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:06 ID:Lx2drvSS0
- >>602
キモッ
よくそこまで自分を美化出来るな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:15 ID:95rKoc4z0
- >>598
お前ローグ系のスキルツリー見てどう思うの?
対人職以外の何者でも無いと思うんだけど
やってる本人には盗作スキルで対人レベリング金策ETニーズ何でもござれの最強職ってコンセプトが見えるのか?
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:20 ID:zlZR5SP3O
- フラッググラフティやコンパルディスカウントがなんだって?
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:30 ID:9hPoTA7y0
- バランスステの万能っぷりと転生職用装備のせいで職業ごとの差別がほぼスキルだけになってるのに
そのバランスがまともに調整できないんだもんなぁ
いっそ101以上のステポイント緩和して特化ステの有用性を復活させたら
自由度広がってバランスとりやすいんじゃ・・・いや、ないかー
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:30 ID:qFqXDaYYP
- スキルツリーからいくと
ローグは少なくとも狩り職ではないということ…?
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:33 ID:xwYpWRzX0
- 最強厨の新参影葱はゲーム内で暴れまわり、古参影葱は掲示板で自画自賛
どっちも大概だな
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:35 ID:fOPXUqEY0
- スキルツリーから明らか、と言われても今はゴミ扱いされてるBsbもローグ実装当時は
優秀な狩りスキルで、インティミも範囲スキル全盛期ではない頃だから大いに活用されてた
更にローグ「系」で見るなら影葱実装前に葱でプリザが与えられた時点でクローンもネタ扱いから
狩りのメインスキル扱いになってるし、ツリー見たら明らかに対人向けだろ、と言うにはちょっと
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:45 ID:wafyWMH/0
- スキルツリーとか主観はどうでもいい
2-2次職自体が対人戦を考慮して実装された
公式がこう言ってる
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:49 ID:v1E2o3/m0
- ほとんどの職が100Mとか普通に出してる状態、影葱とかFit以外効率ゴミみたいなもんなのに
本職より使いこなしてるとかコピーは弱体化すべきとか
やったこともないのに感情にまかせて弱体化弱体化いってる脳内ばっかだな
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 17:52 ID:t2bckgOa0
- 真性は他からどう見えてるかわからないんだな。往時のRG思い出せよ・・
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:02 ID:fOPXUqEY0
- >>619
転生2-2以降でそのコンセプトが崩れているのは雷鳥系にすらバルカン(無詠唱達成が容易な頃は強かった)や
シビアが導入されているのを見れば明らかとも言える、水掛論ってやつか
>>621
周りからどう見られているかを語るなら現状FiTより酷い狩り方で
より高い効率を出してる職を語った方がいい
MVP相手にしろ抱えてる時間が長い分だけ横からかっさらわれる方が多いと思うし
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:05 ID:BUnLrN20O
- 隣の芝生は青いからよく見えるんでしょ。
狩りも金策もGvも最高水準で羨ましく見えてるだけ。
現実はそんなことは無いんだが。
Fit以外の狩りなんて本当に趣味でしか成り立たないけど、それが強く見えるのかね?
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:06 ID:Cd2qWAmb0
- 10月以降はどの職が槍玉か楽しみですねぇ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:14 ID:EveKKdvk0
- 未発表の超絶強化が控えてないという前提で順当に言えば連だろうな
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:19 ID:qFpqWxxJ0
- ほんと影葱は元気だよな
どこのスレでも擁護自虐が湧いてきてスレが伸びる伸びる
何でも出来る影葱だけどスルーだけは苦手だな
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:21 ID:xwp/pvEy0
- >>820
影葱さんって盗作駆使してもホール狩りとかセンチ狩り出来ないの?
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:23 ID:95rKoc4z0
- FiT以外大したこと無いってのがそもそも意味不明なんだけど
FiTしろよ
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:32 ID:il7f9W/D0
- 未実装スレなんだからRRの話なんだろ
センチとかホールい現状けたとしてもコンセないからHITきついしルーンもないし完全にRKの劣化だからよくね?
リプロ2倍になったらIBとか消費sp110とかだれが使うんだよ
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:35 ID:jm/WeHDg0
- リプロが使えなくなると未実装のオンパレードと他にまともなスキルがないからどうしようもないからな
本当に自職が好きでやってる人間からしたら大問題だが
俺ツエーして強職渡り歩いてる奴と取り敢えず羨ましいから妬んでる奴とで、勝手に決着のつく訳のない争い繰り返してる現状だが
他が強くなれば別の職に対して大差ない応酬が繰り返されるだけだと思うね
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:42 ID:S6K2XZhxO
- 職叩きの行き着く先は、全職・全スキルのゴミ化
劣っている点、不足している点の上方修正を提言する方が
ユーザ側から見て得策だぞ
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 18:42 ID:t6TyszCb0
- 強職渡り歩くタイプはそもそも複数職持つし
ダメになっても喚く暇があったら次のキャラ作る
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:11 ID:Xhgo+DgAO
- >>629
よく知らんけど、スタン耐性とHIT上げてASSMSでホールいけるんじゃね?
あと廃病院でもソロできるとか聞いたぞ
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:12 ID:g3euY3Zz0
- 160解放されても結局160にしてやりたいことが少なすぎてすぐ飽きるんだよな
現状150作ってもすぐ飽きてキャラ放置なんだけど
そんな状況でレベルだけ解放されて盛り上がるとでも思ってるんだろうか
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:33 ID:CfqJV0lK0
- >>613
どう見えると言われても、盗むツリーと脱がすツリーと弓短剣があるとしか。
全部合わせて対人向けに見えたりするの?
2-2がGv向けという初期コンセプトからしたら、盗作はそもその視野に入らない構造だしなあ。
つか装備プールはちがっても必須部品かわらんし、FiTで出きること本職でも結局できるよな。
ID:95rKoc4z0はFiT叩きたいの?
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:39 ID:G+3vap2q0
- とりあえずクズが1職分消えてくれれば狩場が少し空く
そして次は本丸のクソ犬に死んでもらう、それでいいじゃないか
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:43 ID:8NrdS7T+0
- >>634
そこでタトゥー作成です、とか本気で思ってるんだろ
エンドコンテンツ不足は昔から指摘されてきたけど
長いことGvにおんぶにだっこで、ETとニーズがなんとか割り込んでる感じになってるけど
タトゥーは、ユーザーが食いつくレベルのアイテムはくじパッケに回したいからか
バカみたいな条件付けてエンドコンテンツとして成り立たない状況にしちゃってるけど
あぁ一応未実装スレ的にはウエーブモードダンジョンが控えてるんだっけ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:44 ID:s/uz8nVY0
- R初期ならともかく今のイグ幹で影葱と同じように狩してみろよとか言われてもなぁ・・・
蜘蛛糸無視できるバックステップ便利すぎ
修正されるまで太マリという安定感
調子に乗ってバックステップでSP枯れない限り事実上の無限インデュア状態で引っ張り放題
修正されるまでボス属性すら無視してMob拉致&トレイン&拉致で集め放題
SP枯れても低燃費・高速SP補給のメイルストーム(トーキーFiTよりかは遙かに早い)
V鎧のオプションを最大限に生かせる、ずるい
狼も影葱も持ってるけど影葱卑怯すぎる
でもFiT無しじゃまともにレベル上がる気しないし修正する際はテーブルも緩和するなりパッシブで時給300Mくらい出て即死スキルのない狩場を実装してください
お願いします、なんでもしますから!
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:46 ID:uSai3ISW0
- 他職から見たら、ETでのバイトも異常だからね
連も影葱も変わらん
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:46 ID:Cd2qWAmb0
- ん?
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 19:53 ID:s/uz8nVY0
- >>639
連葱からみても最近のバニポ連打とか修羅身弾とか壊れてるように見えるしお互い様じゃないですかね・・・
今流行りの限界突破スパノビちゃんとか殴りプリとか比較的マシなAxT&珍さん以外どれも壊れてる
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 21:06 ID:YtjLMh+U0
- ここで苦し紛れに影葱と連が蟹叩きをスタート
↓
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 21:09 ID:qFqXDaYYP
- なんかこんなに持ち上げられると自分の影葱最強な気がしてきた
これからも頑張るよ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 21:53 ID:va9pr7Px0
- まだやってんのかアホども
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 22:09 ID:n4JjrIm+0
- なんか常に影葱を叩いていないと呼吸できないような人がいるみたいだね
どうせそういう人は今度は「ASSのMSで画面が揺れて迷惑行為。使用禁止にしろ」とか叩き始めるんだろうよ
散々影葱を作る機会なんて今まであったのにマラソンとかで作らずずっと嫉妬してるだけ何だよね。この手の人種は
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 22:11 ID:1j8UVlty0
- だからここでやるなよ
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 22:31 ID:G+3vap2q0
- >>646
フヒヒ、目論見通りクソ職使いが食いついちゃったんでついねw
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 22:51 ID:9ftwm80b0
- 弱くなっても叩くのなら、それは嫉妬じゃなくて単なる病気だろ
まあ本当に、今月末にはヘイトがRK影葱からどこに向かうかが見ものだな
プロ綿()
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 22:52 ID:ul3uTn2D0
- 修羅が抜けてるぞ
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 22:52 ID:yFnwDzzH0
- しかしFiTが強スキルの元凶は
ガンホー独自装備のライドワード帽子とかが大きい
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 23:08 ID:8GUahdOd0
- それもあるけど、対人でタラ貫通なのもでかい
建前上同じ不具合が理由でDBは封印されたんですけどね(真顔)
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 23:12 ID:ul3uTn2D0
- 対人でFiTとか笑わせんなwww
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 23:16 ID:s/uz8nVY0
- FiTに限らず罠は無形扱いじゃなかった?
ホムが動物扱いなのと一緒だし・・・
DBは属性鎧以外で減らないクッソ汚いチートスキルだからNG
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 23:30 ID:yFnwDzzH0
- 罠とドラゴンブレスが耐性貫通なのは計算上の仕様
説明を簡略化してぶっちゃける説明だと
素手ATKや武器ATKをからめない式の部分は、耐性計算が入ってない
要約すると重力の落ち度
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 23:45 ID:V/EzdMTU0
- GvのFitは味方に当たるのがネック
しかもRRで死にそうだ
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/13 23:49 ID:9ftwm80b0
- 対人でFIT()がまともに機能するなら連に出番がワンチャン!
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:02 ID:lUSQPabn0
- は?
FIT使うなら影葱だろ
後衛に蹴り→FITだよ
連はお呼びじゃありません
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:05 ID:XWQFptR10
- FiTで相手倒せるGvとか、すっげーぬるいことしてるんだな
回復叩いてたらまず死なんぞwww
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:10 ID:Lkzu1frW0
- それどころか発火で不凍ごちそうさまですレベル
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:30 ID:lUSQPabn0
- 回復叩いてりゃ死なないけど
後衛で気づいたら食らってて死ぬってパターンはよくある
WP防衛配置で陣取ってると防御意識がおろそかになるからな
つっても全滅するようなもんじゃないけど
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:49 ID:Dz9cspIt0
- 死ぬまで気づかないのか
画面みてないの?
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:53 ID:lUSQPabn0
- 画面は見てるけど自分のキャラはみてない
普通は敵に注目してんだろ
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 00:56 ID:LYTEnwKA0
- fitは深い睡眠起こし手段の1つとして使われている印象があるなぁ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:01 ID:Dz9cspIt0
- いや普通減り始めたらわかるだろ
気づいたら死んでたとかよそ見でもしてる以外ないわ
どんだけボディーがお留守だぜぇ?
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:05 ID:lUSQPabn0
- いや気づくけど
FIT連打されると数秒で死ぬだろ
気づいてから回復叩くまでに結構タイムラグあるわけよ
GvってPvと違って訓練されてるやつばかりじゃないからな
その辺の後衛Gv動画みりゃわかるけどダメージ食らって即回復してるやつなんて少ない
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:26 ID:+vqI3aUx0
- FITですら回復叩けず死ぬ奴は何食らっても回復叩けず死ぬ
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:34 ID:Dz9cspIt0
- いやもうわかったんで言い訳いいです
タイムラグと他人を言い訳に自分の糞さを否定するな奴は大抵雑魚
最後に自分を守れるのは自分自身だぜ・・・?
口直しにこの動画を紹介する
疲れた男がシラフで漫画『将太の寿司』を朗読してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm965767
この動画は通好みだけどよかったら見てくれ
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:35 ID:rWG+3bVl0
- は?
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:39 ID:einpkuXf0
- 漂ういつもの臭
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:45 ID:jHL3IgpL0
- まだ続いてたのか
お前ら、スレタイを朗読しろ
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:57 ID:Dz9cspIt0
- ちょwwwいつものってなんだよwww
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 01:59 ID:LYTEnwKA0
- いらんURL貼るからだろ
どうみてもいつものはもう一匹の方だと思うがw
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 02:02 ID:XN0MaTrb0
- どう見てもいつものなんだよなぁ…
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 02:33 ID:auddrYw50
- そいや何かもう討伐緩和・配置変更&EXP見直しって一通りやった気がするんだが
まだやってないところとか物足りないって場所とかあるもんかね?
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 02:40 ID:9rZ2bRay0
- ODオットー旨くしただけで、ミッドガルドのフィールドほぼ全部未調整で死んだままじゃん
調整したところも、にゃんにゃんとセンチが突出してる時点でほとんど使われてない
「最後に調整したところが一番旨い」っつ頭悪い調整じゃなくて、
「一定の基準を元にレアや湧き・得意職などでバリエーションをつける」って調整をしないと、
何十年弄ろうが無意味だよ
あとベースを不味くしてジョブ狩場にしました!って調整考えた奴は凍ったバナナで頭かち割れ
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 03:08 ID:HWduR6KK0
- >>675
いや。もうネタ的にjobだけで一体1mとかならネタ的にはありだとおもうぞ。
ベース80ぐらいの縛りを入れて
完全にオーク記憶向けのキャラになりそうだが
あとFD忘れてねぇ?>調整
個人的には廃坑のてこ入れで1Fは赤蝙蝠だらけにして2Fはもぐらだけにして
3Fはスケワカとミストだけで構成してドロップと経験値の見直しをしてほしいが
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 03:24 ID:QTZAAOu2O
- >>674
あんだけ長いクエも必要なのに、討伐数600体のゾンスロは正常だと思うかい?
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 03:27 ID:BeyVlaQf0
- 伊豆の上層とか蟻地獄ってテコ入れされたん?
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 03:31 ID:HWduR6KK0
- なんもされてないな>伊豆上層と蟻地獄
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 04:12 ID:LYTEnwKA0
- 階層の少なすぎるマップは手が加えづらそう、とは思う
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 04:20 ID:HWduR6KK0
- 2Fのテレポ不可を無くした上でダンゴ虫撤去であそこにいて違和感が無くそこそこおいしいmobでも入れればいいきもする>蟻地獄
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 04:49 ID:ufpMXpF20
- 浅いのなら海底都市のように追加すればいいな
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 06:55 ID:IR1GwGGu0
- 兵隊アンドレさん・・・
スコーピオンキングさん・・・こいつはもし実装されたとしてもパサナと一緒にSD辺りかw
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 07:20 ID:DGcEqpQj0
- あと9割くらいは配置変更、もしくは経験値の調整が必要だな
配置変更で死んだ狩場も結構あるし討伐が見合わないのも大量にあるし
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 07:58 ID:Ysa7dlbn0
- Gvで影葱がリプロ枠にFit入れてたら説教されるレベル
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 08:16 ID:4+Npu29j0
- 全MAPの9割が死んでるのが現状だからな
EXP1〜4桁のmobを狩る時間なんて数時間〜数十時間しかない
Lv上げ後半で必要になるEXPを考えれば一瞬みたいなもんだからあっという間に居なくなる
プロ下水、フェイDなんかBOSS狩り以外で来る人なんてほぼ0だろ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 08:26 ID:SP44gYha0
- メンテ後から一週間の間一度も人が立ち入らないマップとか結構ありそうだよな
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 08:55 ID:bfibhqtF0
- ・粘着さんは4Fから動かない
・金ゴキは粘着さんが居るので新参じゃほぼむりぽ
→行くだけ無駄で誰も4Fにやってこない
マジで下水1〜3Fが1週間使われてないサバとかあるんじゃないかw?
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 08:58 ID:niN/dYZl0
- 虫の觸角集めで結構賑わっている
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 10:11 ID:SP44gYha0
- (それは人じゃないけどな)
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 11:39 ID:+vqI3aUx0
- >>685
Fitで敵を倒す(キリッ なんて言ってたら説教されるけど、小回りは効くから便利なスキルではあるよ
必中だから敵EMC止めやすいし、味方の深い睡眠解除にも使える
後は味方ゴスRKをFitして不凍化させるのも強い
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 13:18 ID:HulPxQeY0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/533.png
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 13:25 ID:SL/n/V200
- カラバリww
てかもう衣装で隠すから普通の見た目とかどうでもいいな
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 13:48 ID:jHL3IgpL0
- この4種類も日本に来る時はクジ装備or課金装備で
見た目装備では無くなってると思うぞ
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 14:59 ID:L8xEODzQ0
- カラバリはどんどん増やしてほしい
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 15:00 ID:rA5dDS+t0
- >>692
ウサ耳帽が、レッする!アイドルのデスバニーっぽい
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 15:19 ID:Ysa7dlbn0
- 碧いうさぎ帽子がシャブピー帽と呼ばれる未来が見えた
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 19:02 ID:9Q5snsEy0
- >>691
発火中は凍結、氷結、冷凍全部食らわないの?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/14 19:31 ID:XWQFptR10
- 凍結だけのはず。他は見てないからわからん
マジスレの状態異常のとこに発火中の対象は凍結しないことは書いてあるよ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 02:10 ID:j5cIR0/J0
- - 神器製造サーバーイベントクエストのうち4次ミョルニールクエストの報酬アイテムが変更されます。
(詳細については、7月25日午前中に登録予定のイベントページをご覧下さい。)
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 04:21 ID:u0yw9FCK0
- 配置変更のテコ入れも良いけどMAP全部なんてやってたらキリが無い
いっそ討伐Mobの種類を今の数倍に増やす事で、背伸びする事無く自分に合ったMobで討伐可能…って修正はどうだろう?
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 04:35 ID:wp6TjT7+0
- 討伐対象でもなく経験値も調整されてない敵に全く旨みが無いのが問題
結果的に、この職業でこういう倒し方をしたらあれが効率良く倒せそう、という探検がなくなり
あのおいしい敵を倒すためにこの武器を用意しよう、と簡潔に終わってしまっている
未調整の奴に一度全部手を入れるべきなのに月単位でチマチマ増やすところが癌の手際の悪さをよく表している
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 04:39 ID:/HsILqKn0
- 討伐対象がksだろ
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 04:57 ID:ZsY6Vwze0
- 討伐増やすより、討伐削除してEXP全調整のがマシですがね、UI的にもバランス的にも
キリがないのは「癌のペースでやっていたら」という話であって、
本来は「LV○○で××くらいの時給が出る狩場」という基準を設けて、
それに合わせてmob側を調整していけば、段階的に狩場を作れるし、
そのMAPの主要mobを調整するだけで足りるから、配置変更自体がいらなくなる
専属の担当に1日3MAP、1週間で15MAP、1ヶ月あればフィールド全体の暫定数値が出せる
パッチ化とテストを倍の時間かけてやったとしても、
R化から4ヶ月後にはフィールド全体、8ヶ月後にはダンジョン全体、1年後には全ての微調整が終わってなきゃおかしい
癌のペースじゃ1ヶ月で4〜6MAP調整、しかもそのうち8割はクソ調整で死にMAP化し、
残りの狩場は数ヶ月後には時給が追いつかなくなって更新が必要になる
しかも本当にクソすぎた狩場は来週には再調整をリリースするため、
重力への発注があるわけはなく、単に数値を弄るセンスが致命的にないだけというのが露呈してる
この辺はクソEXPテーブルも庭実装時期のミスも含めて全て、
「ユーザにどの程度稼がせて何年続けさせるか」というビジョンを全く詰めないまま
R化を強行したから起こってる弊害
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 09:24 ID:yO6ulhuQ0
- 討伐対象をもっと増やして一定数狩られたら湧きが半分になるとかでよい
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 10:51 ID:eaZxWhNV0
- iROみたいに討伐クエストのCTを設ければいいんじゃない?
- 天仙娘々の討伐完了を[クリス]に報告した。3時間後にまた話しかけよう
- センチピードの討伐完了を[クリス]に報告した。2時間後にまた話しかけよう
こうすれば他の討伐クエストにも目を向けるようになるから一極化しなくてすむ
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 11:09 ID:iQ3tqLsY0
- 今のROでそれしたって余計不満溜まるだけだろ
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 11:44 ID:/0Kc2V860
- 経験値テーブルがクソだから場当たり的な対応を重ねれば重ねるほど泥縄にズブズブはまっていく
jROのR化における最大の汚点
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 12:15 ID:gD3fL4sRO
- >>706
突き詰めた一部の火力職が討伐10分程度で完了しちゃうのは、格差というか大問題だと思う
平等感という意味では討伐CTには賛成だな
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 12:17 ID:iQ3tqLsY0
- そんな討伐CTなんて入れるくらいなら
もっと根本的にMOBの経験値いじってテーブルも総量変えずにいじれってなる
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 12:20 ID:lSArKho60
- RRにご期待ください!
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 13:34 ID:9KIoH67a0
- R以降いまだに99なんだが
Base1Tのポリンまだかね
ジェジェリンは大分いい感じではあるが、1Tには程遠いです
もっと検討してください
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 15:09 ID:eCYKjozs0
- 討伐CT入ったら
ホールとかジェジェとかビフみたいな討伐関係なしに効率出る場所に行けば良いし
今第一級線の効率出せてる奴は討伐なんてしてないから
やっぱり平等感(笑)なんて出ないと思うが
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 15:29 ID:DSujaVgT0
- そして中間層以下の連中が経験値稼げないでやめていくわけだな
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 15:54 ID:sQ1hflg/0
- >>712
検討した結果、君はネットゲームに向いてないことが判明した。
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 16:31 ID:avD20qiD0
- >>712
経験値を増加したロンリースタポの永久実装ですね
更に広がる格差
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 18:53 ID:YVBatRXp0
- MMOでソロでの平等なんてやっていったら全員無個性になってクソつまらなくなるわ
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 19:31 ID:kW3bisOD0
- 回復のバランスがおかしいのがPTの疎遠を招いてはいると思う
現状、バッファーが要らなすぎる
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 19:49 ID:eCYKjozs0
- 日本語でおk
タンカーだとか漁船だとかわけわかんねw
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 19:50 ID:eaZxWhNV0
- というか支援スキルが風車、点穴、ストラのおかげで影が薄すぎるわ・・・
ABになったら1/2ダメージカットのアスム習得できるぐらいバランスで良かったのにね
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 19:53 ID:eCYKjozs0
- アスムがR前仕様に戻っても相当上級の
鉄板構成大人数PT狩場でもなきゃいらなくね
やっぱり鉄板からハミ出たABはあぶれるじゃないかw
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 22:31 ID:5Lx1PbbW0
- R前のダメージ1/2仕様に戻すとなると、それに併せて敵ATKも倍以上にされるだけの気がする
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 22:37 ID:r4l3URJ10
- 去年のテスト時はMOBのATKがものによっては今の倍近くに上がってたんだけど
7月にやった不可テストの時はまた元(現R並)に戻っちゃってたんだよねぇ
でも一応そこらのバランス弄る気がある様には思えた
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 22:47 ID:TdwXqJgS0
- 去年のMobはkROのデータそのまま持ってきたりとかで他国のMobデータが混じってただけとか聞いたが。
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 22:52 ID:r4l3URJ10
- >>724
一部はデータも公開されてたんだけどkROともまた違ったんだよね
公式でもちょっと強めにしてありますとかアナウンスはあったのさ
まぁどう転がるにしてもさっさとRRテスト開始してほしいわぁ
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 23:12 ID:K7u9yVTY0
- >>720
ガチガチに装備固めたRKやRGならともかく、
狼や影葱がセンチピード30体にボッコボコにされても
ピンピンしてる時点で、ダメージ半減スキルなんて要らない子。
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 23:14 ID:eCYKjozs0
- 上級Dが軒並み生体DOPクラスのATKとAspdにでもならんとなw
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/15 23:39 ID:wp6TjT7+0
- アスム前提の高ATKはよくも悪くも支援の必要性を高めていた
今はブレスとIAをかけて回復剤を節約するだけの存在
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 00:13 ID:2dGHiNbr0
- おかげで12人PTがAB1名でもこなせるぐらいになってるから問題ないんじゃね?
昔はプリ2〜3いるせいで、プリ不足と嘆かれていたしな
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 00:20 ID:RlKk90DV0
- 鉄板臨時だと支援枠なんてすぐ埋まるけど
ペア募集だとまったくこねえから、個人的にはやっぱりプリ不足でござる
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 00:27 ID:zXhx6jbH0
- 私はニブルでも一向に構わん
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 02:14 ID:clQRmfBU0
- 上級D作っても行く必要が無いのが問題だな
現実問題としてアスムとSWゲーの方がバランスいいってどんな調整してるんだよ
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 03:36 ID:KpDzdmO00
- ジェジェリンのDOPですね
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 03:38 ID:ZfF4EOUe0
- すっかり未実装について語るスレじゃなくなったな
関係ない話題を無理やり未実装だとこじつけて語るスレ
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 05:14 ID:USvfDi1w0
- 色々と日本独自設定だから新MapのMobの使用スキルとかステの情報が参考にならんしな・・・
タトゥーはそのまま来るとは思ってなかったが予想以上のプロ綿(笑)だったし今後も碌な事にならんだろう
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 05:22 ID:2jcNWF7i0
- RRも未実装な話題ではあるが・・・
じゃあより未実装的な話題ってことでエクラージュでプロ綿調整受けそうなとこはどこかとか?w
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 09:21 ID:SGD4tVwl0
- 100↑とかでなくとも狩れるのがほしいですよね>新MAP
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 09:53 ID:PTM6LCbx0
- 癌ちゃんの感覚でLv80〜90くらいに調整されたMAPがあれば
多分120くらいまで狩れるMAPになるな
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 10:00 ID:mqTuuCgqO
- >>736
深淵の回廊
エクラージュ
GHメモリアル
ここは独自強化で酷いことになりそう
そいやGHメモリアルって何か旨味あるの?
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 10:04 ID:rhGWWnKJ0
- >>737
100↓なんてあっという間に終わるバランスになったから今更いらないだろう
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 10:28 ID:PTM6LCbx0
- GHメモリアルは同時実装のアイテム見ると超強い靴シリーズが実装される予定っぽかったが
修正されちゃってちょっと微妙なアイテム化したんだったな
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 11:34 ID:ZumjvleT0
- また日本独自仕様(笑)で350個集めたら交換とか
ソロだと数十年掛けないともらえないアイテムにするんだろ?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 11:41 ID:NaI3ioOM0
- >>740
デワタも一瞬で過疎ったしな
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 12:26 ID:IfBPzfyi0
- ちゅうか、はよマランエンチャ実装しろよ。
ついでにもともと1つのパッチ分割すんのやめろよなー。
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 12:27 ID:NQBpAxcM0
- タトゥーは期待しすぎだった面もあるとはいえ、材料の必要数をああも増やされるとな・・・
ドロップ率が30〜50%くらいあって、とりあえず倒せばそれなりに落とす&買い取りかければ集まる程度のものならともかく、明らかになかなか集まらない代物だとどうしようもない
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 12:38 ID:Muv+/jRr0
- フェスティバル材料か古代の護符を増やした方が賑わったと思う
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 12:49 ID:USvfDi1w0
- >>744
マラン島エンチャントもエンチャント用のコイン入手するためのメモD難易度アホみたいに高くしたりで
コインが碌に集まらん未来図しか見えん
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 13:03 ID:7uTO3Jc9O
- ディスペル使う雑魚
装備品破壊して来る雑魚
テレポ禁止マップでインティミする雑魚
全回復スキル使う雑魚
まずこの辺りが狩りする上でとてつもない障害
だったら行かないとなる
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 13:37 ID:oJOsEbKl0
- >>748
他にもリフレクトシールドしてくるとか、隠れながら色々してくるとか、超威力の攻撃スキル持たせてるとかもあるな。
それでも相手するメリットと感じられる何かがあるなら相手もするけど、デメリットしか感じられないなら、相手なんかしようとも思わんしな。
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 13:39 ID:0+SFQRz70
- >>748
リフレクシールド
追跡中のAIに1確クラスの遠距離攻撃
戦闘中のAIにテレポ
が抜けてる
ええ、ポートマラヤです
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 13:42 ID:UMaWY0SW0
- マジキチスキルでみんなでわいわいボコるってのがなくなった
完全分業するしかないし役割果たせないキャラはハブるしかなくなる
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 14:10 ID:0+SFQRz70
- 敵の超火力
→それに耐えうるキャラが大前提。すごく痛いのでこちらもなるべく超火力で倒す
敵の超耐久
→火力ないと1匹にあまりにも時間がかかるので味方に超火力が必要
要約:火力スキルないキャラは死ね
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 14:33 ID:QC0ELdww0
- 最近iRO初めてだらだら狩りしてるんだけどダメのばらつきが少ない
これひょっとして各国でATK計算式とかまでも違ったりするの?
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 15:07 ID:RlKk90DV0
- >>743
イスタナ洞窟行くとドカタ蟹だらけだからまぁ伊豆とかよりは・・・
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 15:20 ID:9xJRBTX40
- ブ ラ ジ リ ス
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 15:22 ID:hLQ3639F0
- 伊豆が過疎ってるってどこの鯖だよ
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 15:24 ID:RlKk90DV0
- えっ、あのクソMAPにまだ人が居る鯖あるの!?
SOPも死んだ、効率も難易度も遥かに美味しい場所あるのにのにマジかよwwww
チョーウケルwwww
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 15:36 ID:hLQ3639F0
- >>757
お前がどこの鯖かは知らんが
SoPは1個700kで売れるし、効率は庭やヘルより圧倒的にうまいし、難易度も庭と比べたら超ぬるい
むしろ伊豆以上の効率が出るってどこだよ
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 15:38 ID:wi7VQH940
- >>756
Lifとかの過疎鯖だろ
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 16:36 ID:ums9auBF0
- ブラジリスはアイス売り場
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 16:40 ID:G2FEst3t0
- ブラジリス・・・?
はじめて聞いた・・・ブラジリス・・・
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 16:41 ID:7KR7Ot+C0
- そこでなにをしていたのか・・・?
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 16:43 ID:TnT6v/fa0
- ブラジリスはハッテン場
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 16:51 ID:HeqFkPA40
- アイス500まとめ買い+アサイーパッチ、意外と知られてないよな
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 17:12 ID:2nLg2h110
- ぶらじりすのちめいど
水2種と火1種で真逆で狩り難いけどまぁまぁいい狩場<<アイスまとめ買い+アサイー<<<ブラジ・・・リス?
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 17:18 ID:51J8izYX0
- ブラジリスは去年のバレンタインの時に人魚心臓のCPと
イベント途中で入ったEXP見直しで
結構良狩場になってたものの
地味過ぎてほとんど人が居なかった
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 17:36 ID:xmNyeV1k0
- >>753
iROはすでにRRパッチ適用後のはずじゃないっけか
可能ならそのATK計算式を解き明かして欲しいところ
日本にもそのまま来る可能性が限りなく高いと思われ
前回のRRテストでは最大武器ATKの部分が
現在:武器ATK*(1.4+0.1*武器Lv)
RR後:武器ATK*(1.0+0.075*武器Lv)
こうなっていた
あとは素手ATKのBASELv加算がなくなってたり
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 18:35 ID:X63iz7A+0
- 道具屋は大量に買ってやるのだからカプラ配送サービスくらいはするべきだな
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 19:02 ID:RlKk90DV0
- MAPレイアウト変更したのに10個ずつしか販売できないアルベルタの無能アイスクリーム商人
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 19:12 ID:KpDzdmO00
- >>761
また・・・おかしなことを…言っている・・・
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 19:49 ID:KmyoRltX0
- >>767
前回のテスト()がそうだったからjROとは全く異なるkRO仕様で来る派と
修正に修正を重ねて最適化されつつあるiRO仕様で来る派がいるけど
実際どっちで来るか未だにわからんってのが話にならんのよなあ
RRスキルテストはよ
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 19:56 ID:NfjFQ/Zr0
- RR調整テストってもまた延期しそうなにおいしかしないんだがw
今の段階でプンプンにおうぜ?
後3年はかかるだろ
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 19:59 ID:P/n3EywQ0
- テストの日程すら発表されねえ
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 19:59 ID:3bLRyoSd0
- そうなった場合3年後に癌は存在してなさそうだな
仕様変更されると分かってるのになかなかされない状態が
今の惨状を作り出してる訳だし
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 20:45 ID:NQBpAxcM0
- >>753
あっちはATK計算式が根本的に違ってるんじゃなかったっけか
最大部分はこっちほど大きな倍率掛けてない代わりに、最低部分がDEXだけじゃなくて武器ATKにも依存してるんで最大ダメと最小ダメが大きく離れたりしない、とかだったはず
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 21:08 ID:CNRib8kh0
- 銘柄名(かな) がんほー・おんらいん・えんたーていめんと
営業増益・・・主力のPCオンラインは『ラグナロク』シリーズが想定超で好走。開発費増こなし一転営業増益。
ただ、負ののれん益は消滅。13年12月期はスマホ向け新作タイトル軌道化。税務上欠損金なお残る。
スマホ・・・・アップストアに続きグーグルプレイに提供。ギャンブル要素高いカードバトルはやらない方針。
10月ゲーム専門校からインターン受け入れ、優秀人材囲い込み。
従業員・・・・<12.6>連1,019名 単259名(35.4歳)[年]497万円
>『ラグナロク』シリーズが想定超で好走
>想定超で好走
> 10月ゲーム専門校からインターン受け入れ、優秀人材囲い込み。
>優秀人材
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
>http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1347609484/461
LiveRO板@ jROの接続人数を見て雑談するスレ 64人目
>最低接続人数ランキング連続更新日数
>23日(2012/08/24〜09/15)
嘘だと思うだろ?実は癌株今右肩上がりなんだぜ
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 21:28 ID:mqTuuCgqO
- 最近のプロ綿は
「美味い思いしたけりゃ俺の考えた凶悪Mobを頭使って攻略しやがれ!」
…って考えみたいだが、それずっと続けたらユーザーがダレるとか考えてないんだろうか
雑魚すぎても困るが生体4DOPはやりすぎだろw
特にクリエDOP
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 21:34 ID:xgHLrDZO0
- 1Fはだれでも
2Fは高Lvソロ
3FはPT向け
こうしてくれればいいのに全階層
高Lv向けMAP or 低LvMAP or 誰得MAP みたいなのばっかだからな
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 22:16 ID:WUhBtdYV0
- >>776
本家のROだけ切りとればそういう感想になるね。
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 23:31 ID:NmqSfX3H0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/special/10th-anniversary/vote/endlesstower/
みんなで作るエンドレスなんちゃらの応募が明日で〆切りらしいが、これ結局どうなるんだろうな
絶対なんか致命的なバグが見つかって実装日に一時撤去とかになる未来しか見えない・・・
周りにどんな案があるか聞いても「クリエDOPとAXDOPわんさかの部屋にしようぜ」って意見しか聞かない悲しい現実
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 23:34 ID:rc8+/GN30
- クリエ 狭間天使 セシル リトルファーム アストラススカラバ パンダ ハイドラ 茶羊羹を一緒にしよう
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 23:37 ID:NmqSfX3H0
- >>781
今知ったわ。庭スカラバおっけーなのかよwwwww
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/16 23:38 ID:y69Py5LT0
- 投稿される作品の8割が「僕が考えた鬼畜工難易度マップ」な気がする
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 00:43 ID:P3d0NQlH0
- バナコワさんを部屋にいっぱい敷き詰めてあげたい
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 00:47 ID:IWIx3ZDF0
- ポリンぎゅうぎゅう詰めだろ
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 00:55 ID:ULsolmS20
- ミノタウロスを敷きつめてぎゅうぎゅう詰め・・・ふふっ
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 00:59 ID:uX5aflFi0
- 今だから言っちゃうけど、厨二病全開で投稿したの俺だわ・・・
採用されたら嬉しい半面、枕に顔埋めて脚をバタバタさせる事請け合いで困る
俺、来月26歳なのに・・・
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 01:05 ID:A48dfY850
- >>766
なんというかね・・・・。
MAP改編して狩りやすくするなりしないとどうしても死に狩り場になるよねぇ。
>>783
ダークロード200匹MAPとか
かりずらいんだよねぇ>ダークプリースト
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 01:20 ID:WXup/XBG0
- >>788
cが暴落しそうだな
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 02:21 ID:zrAxvEqV0
- 最近実装されたメテオ反応マジックミラーって
DL靴対策だってさw
ならDL靴を先にどうにかしろカス
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 02:27 ID:HGoDLrIG0
- >>790
だってさwって誰に聞いたの?
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 02:29 ID:v6m2IqRZ0
- ミラーなければ間違いなく
DL靴で時給1Gはかるくでるダンジョンだっただろうな
しかも金ゴキいらないし
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 02:30 ID:p3y0nL900
- また全c効果の見直しやってくんねーかな
方向性さえ変えなけりゃ効果変わっても今まで通り使えるしいい刺激になるのに
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 02:42 ID:A48dfY850
- ハイレベルとか+7でよくね?
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 02:58 ID:b9cAa06o0
- DL対策じゃなくてMSトレイン狩りだろ
数が少ないボスc対策とかないわwww
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 03:12 ID:Dtygby8E0
- 庭金盾RDのせいでRD封印されたけどな
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 03:14 ID:zrAxvEqV0
- >>795
はいはいエアRO乙
病院自体はMobAIにトレイン対策が2つほど為されている
よってMSトレイン狩り自体は上手いことできないようになっている
しかしこのAIだとDL靴は美味しく頂ける可能性があった
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 03:22 ID:68q3Vv1d0
- MS当たったら強制火属性じゃなくて、あえてマジックミラーにしたのはなんでなんだろう
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 03:34 ID:I3LZNkzu0
- 何か良く分からないけど新しい方法発掘されると面倒だから
DL反射したら確定で死ぬようにミラーにしておいた
恐らくこんなところ
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 03:53 ID:Qio6x6gf0
- クトルラナックスcで発動するFNとの組み合わせを考慮して・・・
そんなわけないか
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 03:56 ID:6djTSIr70
- 魔法反射って金ゴキで防げるよね?
DL+金ゴキは可能なのか?
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 04:03 ID:M3FjqP2q0
- マゾいな、盾が実質使えないとなると修羅かシレン持ちのABじゃねえと押しつぶされそう
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 04:31 ID:qWFuJGDV0
- >>801
自分にマホカンタかけた状態で、マホカンタのかかったタートルにメラゾーマぶちこむと
反射されたメラゾーマ喰らって黒焦げになるぞ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 04:33 ID:dlYnwh040
- ミラーしてるやつにTUしたら反射ダメ表示どうなるんだろうな
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 04:51 ID:3a0/cghR0
- 病院mobとか反射以前にDLMSじゃスタンでろくに落ちてこないだろう
ありゃ高Vit+高Lvorボス属性でASPDの高い相手じゃないと火力が出ない
MS対策なのは間違いないがDL対策とは思えんわ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 05:46 ID:l+dHy3sk0
- >>801
マジックミラーは防げない
マヤ盾のようなターゲッティング系のみ反射できるタイプのものは防げる
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 05:49 ID:l+dHy3sk0
- >>804
一切の処理を無視して、本来対象が受けるはずだったダメージを
そのまま術者へ返すのがマジックミラーの効果のはず
だからおそらくTU成功扱いならものすごいダメージ反射されて術者が即死するんじゃないかな
中間で処理(鎧属性での再計算や魔法有効無効判定等)があるものはたぶん減らせるか無効になるんじゃね?
そういうタイプのスキル使うモブは存在しないから憶測の域をでないけど
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 09:40 ID:1go1QEbh0
- 昔Gvでアスペ妨害しまくっててドル鎧見つけたらリザ4連打しまくったけど反射されても結構余裕だった
つまりプラチナの中型耐性とか羽ベレーとかシーズモードだとTU自体がゴミスキルってことだって悟ってしまった
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 10:20 ID:HGoDLrIG0
- スレタイも読めない馬鹿どもの講演会
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 10:43 ID:fZbv9vXt0
- てめーもな
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 13:05 ID:UjD5tfj70
- 初夏実装予定のGVTEが9月テスト、10月実装のRR化後に勝手に伸ばされて
その9月予定のRR化テストは一体いつになるんでしょうかねえ・・・
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 13:11 ID:vKJLjUBz0
- >>808
リザは無→不死 で100%
TUは聖→不死 で150%
だから対人で使う時はLATUな
LATU 300% ×0.6(シーズ) ×0.6(タラベレー) = 108% で何とか倒せる
LAリザ 200%×0.6×0.6=72%
これはMHPに対する割合だから100%を切ると何度撃っても倒せない
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 13:12 ID:vKJLjUBz0
- MHPじゃない現HPだ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 17:14 ID:9OfDc1OB0
- >>811
いきなり「来週テスト開始です! 期間は一週間!」って具合に唐突に始めて、予定そのままに終わらせちまうつもりなんじゃね
実装予定パッチの動作不具合やらチェックするだけで、内容について意見聞くつもりは皆無のお披露目プレイらしいから
事前情報出さないのも、いちいちプレイヤーを相手にしたくないからだろうしな
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 17:30 ID:CA/etNjT0
- 2週間やるって言ってるだろ
何勝手に一週間にしてるんだよ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 17:34 ID:M3FjqP2q0
- 癌の予定、前情報はまったくアテにならんし信憑性もないのに信じちゃうの?
ウブねぇ・・・っていうか何度騙されれば気が済むんだよ、メンヘラ女かっつーの
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 17:37 ID:z20uwoFQ0
- つまり妄想以外書き込むなってことか
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 17:40 ID:Nv1YLCv70
- どっちにしろ単なる動作テストだからな…
上手いことバランス調整をしてくれるんだと信じてる奴は居ないだろ
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 17:48 ID:68q3Vv1d0
- R前のサクライすら期限途中で打ち切っただろ
ぶっちゃけ公式の情報は鵜呑みにする方が馬鹿だ
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 19:02 ID:RfD7e5d30
- プレイフィールの維持(笑)
資産価値は守ります(笑)
R化の時も、出来もしないことをメディアに吹聴して回ってたな
もうすぐあの奇蹟のカーニバルの第二幕が始まる
職スレはじめ板全体が阿鼻叫喚の地獄絵図になるぜw
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 19:06 ID:M3FjqP2q0
- 阿鼻叫喚どころか閑古鳥が鳴くレベルを期待しています
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/17 20:22 ID:9OfDc1OB0
- 「プレイ感覚」なんて曖昧極まりないものを引き合いに出さなきゃいけないんだから、どうしようもない内容なんだろうなw
スキル弱体化の代わりにATK計算式が強くなってるから今までと同じ! あたりが癌が言い出しそうな内容だが・・・
今更ステータス部分激強にするわけないし、いいとこ一部の高ATK武器だけが微強化とかそんなもんなんだよな
酷い弱体化についてはロクに触れもせず、微差レベルの上方修正ばかりを大々的に語りそうだ
まあ、スキルの弱体化にしても、kROやiROの動向で分かってる内容で済むと思えんけど
大幅上方修正予定のスキルを日本独自で微修正程度に据え置き(予定から見たら大幅弱体化)くらいしそうだし
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 00:55 ID:l4quw+i90
- >>801
マジックミラーは実は物理
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 01:11 ID:ivQHz9nO0
- ストーンスキンにRS、マジックミラー・・・
アンチマジックもそろそろ解禁していいんじゃねえの?
DD最下層の連中くらいしか使い手がおもいつかねーや
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 01:13 ID:wZjOQS3e0
- kROの神器4次の報酬
グロリアス防具一式プレゼントに変更だってさ
戦場自体が腐ってるから、みんなに楽にグロリアス防具を装備させて
課金エルを期待しているのだろう
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 01:29 ID:zfkDQsld0
- 告知みてもそんなのないな
向こうは臨時メンテ補償でメモDの制限時間リセットNPCなんていうのが居るんだな・・・
結論、日本は糞
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 02:03 ID:Tb5TaWOs0
- >>826
>告知みてもそんなのないな
本当に見た?
メモDリセットは、課金Dがある関係かと
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 02:03 ID:7rujSVwo0
- >>826
それぐらい過疎ってるともいうけどな。
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 02:14 ID:zfkDQsld0
- >>827
そもそもアップデート情報ってまだ出てないんじゃない?
臨時メンテの補償告知しか出てない気がした
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 02:24 ID:cu6fxLGC0
- >>825が言ってる内容は見当たらない
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 03:45 ID:aN+J4Dkc0
- 未来から来たけどRRは来年に延期だよ
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 03:50 ID:cu6fxLGC0
- 君がその事実を伝えた事で未来は変わってしまった
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 04:13 ID:Tb5TaWOs0
- >>829
いやそんな告知はある、1ヶ月半前に
ttp://ro.game.gnjoy.com/news/viewNotice.asp?seqNo=5309
7月25日(水)全サーバ定期点検のご案内
■本サーバーパッチ内容
- 神器製造サーバーイベントクエストのうち4次ミョルニールクエストの報酬アイテムが変更されます。
(詳細については、7月25日午前中に登録予定のイベントページをご覧下さい。)
今も調べてみたけど、そのイベントページとやらが見つからないので、
具体的にどんな内容になったのかは分からない
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 05:21 ID:ivQHz9nO0
- >>832
ダメだスネーク、未来が変わってしまった!タイムパラドックスだ!
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 07:01 ID:tsZEDVmF0
- >>833
あったよ
http://ro.game.gnjoy.com/news/viewUpdate.asp?seqNo=125
>迅急初期化アイテム案内 2012-07-25
↓画像の文字
>迅急初期化アイテム案内
>毎日同じキリ アイテム...
>補償はオンケナ喉が渇く...
>それで悲恨新補償アイテム!!
下段の4文字目と上段の15文字目わかんね・・・
イベント限定で好きな武器を選べますよってことかと思うけど、
ここイベント告知ページじゃなくて大型アップデート告知のページなんだよなぁ
イベントの一環なのは間違いないようだけど永久実装かどうかが問題か
>-運営チームと共にするFANTASTIC RAG EVENT 3弾が進行されます。
> ->期間:2012年7月25日定期点検後〜 8月29日定期点検全(前)
> ->内容:Event01.ステータス初期化イベント,
> Event02.迅急初期化イベント
> (詳しい内容は7月25日午前中登録予定であるイベント ページを参考にして下さい。)
>-迅急製造サーバーイベントキュツト中4次ミョルニル キュツトの補償アイテムが変更されます。
> (詳しい内容は7月25日午前中登録予定であるイベント ページを参考にして下さい。)
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 08:45 ID:mEN/3snl0
- >>835
約束の聖書第二巻とか大型クロスボウとかあるじゃないですか
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 09:31 ID:tsZEDVmF0
- 見た感じ全部武器だから約束の聖書は入ってないよ
本のカテゴリは
ドラゴンの遺産、少女の日記、賢者の日記
分厚い本、大百科事典、死神の名簿
魔法の定石、古代の魔法
だね
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 10:24 ID:AsKFOxLn0
- そういえば神器初期化イベントとかあったけど
何なのだろうな
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 15:22 ID:NMoLU5zP0
- 日本ですら作りたい人とギルドが総出で
神器クエ用使い捨てキャラ大量生産して身内で何とか回してる感じだし
韓国じゃもっと人数居なくて更にきついだろうし、今もらえるLv4武器が軒並みゴミ化してるから
報酬を今に沿ったものに変えて、それを理由に神器クエ終わってたキャラのフラグリセットして
ほら神器クエスト回せよって事じゃないの
日本も海外も新規居なくて、どうせ直ぐ回せるキャラいなくなるだろうから
神器アイテムある程度量産されるの覚悟して、神器作成されて次の週に入ったら
その都度フラグ消えて何回でも同じキャラで回せるようにしちゃったほうがいいと思うけど
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 16:07 ID:qds+PWl20
- 神器クエストの見直しは一次クエストがコインホルダーか任意のgvコイン*20でいいきがする。
二次クエストは改良型濃縮オリ&エル+経験値に変えられるアイテム
三次クエストは任意のカード一枚
四次クエストも任意のLV4武器で
神器製造をしたら一週間限定解放クエスト扱いでもいいとおもうの
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 16:07 ID:rYI0559N0
- ただでさえあっちはレンタル神器があるんだろ?
そんなもん回す手間かけるぐらいなら金払ってレンタルしたほうがいいや、ってなっちゃいそうだな
当然そんなものがあるせいで本家本元の神器は相対的に価値が下がっちゃうだろうし
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 16:12 ID:aRLkSe4a0
- >>840みたいな妄想垂れ流す奴は大抵癌より酷い。
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 16:26 ID:7rujSVwo0
- ROも元気玉実装しようぜ
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 18:12 ID:ivQHz9nO0
- 社員A「クジB賞の残念枠にでも入れるかw」
社員B「うはwwwwおまwww天www才wwwっうぇwwwっうぇww」
社員C「普通に教範入れればいいのにその発想に行き着く先輩にシビれる憧れる!」
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 21:11 ID:ToMuTzM70
- とことん下衆すぎてワロタw
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 21:19 ID:TTBDHaW40
- マジレスするとくじ(重課金コンテンツ)に入れ込まれた時点で元気玉のコンセプトから外れたナニカでしかないと思うの
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 21:33 ID:m/2Qt2GD0
- 元気玉=教範100だから貰って喜ぶ奴は居るだろうなw
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/18 21:40 ID:TTBDHaW40
- >>847
効果的にはドロップ2倍(DQだとGold2倍だが)もつくな
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:09 ID:mNiyVUpo0
- ああなるほど
「神器クエリセットイベント」とは全キャラのフラグをリセットして
もう一度第4クエまで挑戦できるイベントってことか
そりゃわざわざ捨てキャラ100人作るよりはマシな状況だな
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:37 ID:+GhzD57w0
- レベルキャップ拡張
チェット...
?
175レベルまで拡張!
アビリティシステム!
外伝シナリオによる4次職業群!
ルーンナイトの4次職業群はルーンストーンの拡張と剣術や槍に焦点を合わせるコンセプト!
ロイヤルガードの4次職業群は、再び神の軍隊として君臨して聖騎士のイメージに回帰するコンセプト!
メカニックの4次職業群は魔道ギアを改善して魔道ギア搭乗ではなく、キャラクター自体が魔道ギアと合体されて、以前の職業のスキルと魔道ギアスキルを一緒に使用できるコンセプト! - マイスター
ジェネリックの4次職業群は彼らの研究結果を狙うローグギルドとの戦いのために戦闘的に変化した戦闘特化コンセプト!
ギロチンクロス4次職業群は、これまでルーンナイトとの勢力争いに揺れるアサシンギルドの内部規律を正すための審判コンセプト! - クリード
シャドウチェイサー4次職業群は錬金術師ギルドの研究結果を恐喝するために、さらに卑怯になってもっと悪辣になった悪童コンセプト!
ウォーロック4次職業群はソーサラーギルドとの魔法正統性争いを繰り広げ始めた新生ウォーロックギルドの勢力争いにさらに強くなった魔法を使用するコンセプト!
ソーサラー4次職業群は精霊術の拡張と属性の関係の関連性の研究を介して相手の属性を変化させて、すべての属性魔法の効率を最大化するコンセプト!
アークビショップの4次職業群は各職業ごとに特化したバフを活用しながら、退魔系に特化したコンセプト!
修羅の4次職業群は、自分たちの武術の磨耗により、より強力な武術を利用して神の道を継いでいくコンセプト!
レンジャーの4次職業群はファルコンとウォグ自由自在に活用しながら、弓術に特化したコンセプト!
ミンストレル、ワンダラー4次職業群は一つの職業に合一して、より強力な演奏/ダンス/歌スキルを使用するコンセプト!
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:44 ID:meU9E8VJ0
- やばい4次とか見てるだけでガチで目眩がしてきたw
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:46 ID:FqIxI3AO0
- >>850
そのまえにRGをなかったこにとしてくれぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ>再び神の軍隊として君臨して聖騎士のイメージに回帰するコンセプト!
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:47 ID:uhjFkBz90
- RGの職コンセプトぶれすぎw
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:50 ID:whe1Z95L0
- >850って何処で出た情報なのかな。
ジェネと影葱の抗争とか何それwww唐突すぎるwww
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:53 ID:gRaAOmXJ0
- ソーンウォールの盗作騒動に違いないな
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:57 ID:FsaeR5Js0
- 珍さんのRKとの勢力争いってのもおかしいだろw
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:58 ID:1GaBy1ER0
- メカニックの未来の姿か
〃´⌒ ヾヽ ____,.r── 、
,ィヽ ,' l (> l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉 ハ
r'、:ヽ::',r‐、 lノ---Vッァ' り}  ̄ ̄ V ',
{:::ヽ::ヽj::::ハ 彡イィノoミく´`ミ __ l / ',
{`丶::::::::::::::', ,.<´ イ:ゝ、0ノノ、_三 / `ヽ、} ,.く }フl
l:::::::::::::::::::::::ト、 / > ノイイ::::::::::::\/ ,>---ミV >、_>イ }
. V::::::::::::::::::/ }Vヽヽ/ _V::::::::::::::::ヽ / /l} l _.>く
∧:::::::::::/ ,' l ヽ ./´ V:::::::::::::::::ハ/ //ノ  ̄l:`ヽ:::::::::l
{ `ー‐' / ∧ ', / _V:::::::::::::::∧ , .ィ.//l V::::l:::::|::|
ヽ.__.>イ ./ } ! l /´ ヽ:::::::::::::::∧≦==彡/l ヽ:jヽ::l::|
\___.>' ノ } l / >、::::::::::::∧ o//イ し'
`、 >'へV{__.>'ノ彡\::::::::::ハ ,ィ ∧
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 00:58 ID:GnI/BW9N0
- 珍さん学園マンガの生徒会長(悪)みたいになってんじゃねーか
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:03 ID:rJyLrGHC0
- ABの次が退魔特化って、また急な方向転換するんかい
突然攻撃特化したRGや、突然罠特化した連で失敗して調整に手間かかったばかりだろうに・・・
って思ったけど、本国の過疎っぷりを見るとそうせざるを得ない面もあるんかな?
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:03 ID:OrDx9+Bz0
- カタールやめてトンファーでも持つのか
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:05 ID:jKr8ZyRk0
- >>857
右手はマジックハンド、左手はドリルにするべき
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:08 ID:FqIxI3AO0
- >>859
というかME以降まともなスキルが実装されてないし>退魔
転生あたりで実装するべきだった四なぁと
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:27 ID:SNmszW/w0
- ソースもわからんし意味もわからんが、
ローグ系が相変わらず小悪党っぽくて何よりです
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:28 ID:HLW4Hkya0
- AB自体退魔特化みたいな謳い文句だった気がするが気のせいだろうか?
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 01:39 ID:O8Qb+9Tl0
- アドラムス!!
それより各職に合わせたバフってのがリンカーの魂の強化版みたいでwktk
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 02:45 ID:Cwt0LnX30
- より悪童っぽく、って、ゲームのコンセプトとしては意味がわからんな
もしや昔あったらしいPCからのスティールが・・・!?・・・あるわけねーな
やっぱ消毒スキルか・・・あれ?火炎瓶投げてるジェネの方が悪童っぽくね?
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 03:13 ID:Bch0aaCZ0
- いいからスナッチャー・スティールコイン版と
変装スキルをよこせ
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 03:20 ID:RCPM0a/60
- 盗賊は範囲スティールと短剣修練やるから勢力図に入ってくるな
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 05:35 ID:QiyL2X/Y0
- しかしキーピングにしてトレイン対策した病院ですら列車狩り横行してるのみるとなぁ
人気狩場にGM配置してトレインしてる奴に直接警告しろっての
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 06:04 ID:vEkV2TW70
- ノンアク&キーピング発動率UPしかないな
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 06:07 ID:JiaK4DNi0
- 短剣修練 MaxLv5
Lv 1 2 3 4 5
ASPD +1% +2% +3% +4% +5%
武器サイズ補正 中型 80% 85% 90% 95% 100%
武器サイズ補正 大型 55% 60% 65% 70% 75%
とかあればいいのにな…
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 06:17 ID:2ckIAlmY0
- ソースどこなんw
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 09:34 ID:vMN15uZX0
- 何でもいいさ、どうせ実装まで四年かかって翌年のサマスペでマラソンしたらあっさり完成すんだろ?
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:06 ID:HN42/XeD0
- 今度グラフィック最下位になる職はどれかなぁ
プリ系のの露出度アップはどこまで進むのかなぁ…
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:07 ID:TTGqpQC/0
- >>840
対人してない奴からしたらコインホルダーとかただ単に露店に置くだけの物
1=手に入りずらい防具
2=経験値をいっそ50m
3=レア率考えたら現状維持でいいが、現在のc帖開封
4=手に入りずらい武器
この程度でいい
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:09 ID:zGGJqvMa0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/535.txt
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:09 ID:l9GFpXOT0
- レベル上げる作業だけの拡張だけやっても、ライトや新規が離脱するだけなのに
何も学んでないのかね
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:16 ID:zGGJqvMa0
- mob 名前登録のみ
BIG_BEN
BIG_BELL
TIME_KEEPER
NEO_PUNK
ARC_ELDER
OWL_VISCOUNT
G_OWL_VISCOUNT
OWL_MARQUEES
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:19 ID:HN42/XeD0
- この感じは…、時計塔ナイトメアか
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:21 ID:FsaeR5Js0
- 時空の支配者(god_time)の出番だな
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 10:43 ID:JiaK4DNi0
- クロノス : 出番か
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 11:25 ID:SyojUbc20
- BIG便
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 11:33 ID:vMN15uZX0
- 12887
無限ハエの羽
レンタルアイテム
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
空を飛ぶ魔物の羽を切って呪術をかけたもの. マップ上の任意の場所にワープすることができる.
重量 : 0
17251
無限ハエの羽 (3日)の箱
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
3日間使用可能な無限ハエの羽が 1個入っている箱.
_
レンタルアイテム
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
空を飛ぶ魔物の羽を切って呪術をかけたもの. マップ上の任意の場所にワープすることができる.
重量 : 0
_
当アイテムを開封すると契約撤回対象から除外されます.
重量 : 1
とうとう来たか
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 11:42 ID:FA8mpHDG0
- BIG_BEN以外は名前で元となったモンスター名が判るけどBENって何?クロックのこと?
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:02 ID:Bjeb0bem0
- >>884
ぐぐれ
すぐわかる
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:07 ID:b17ETEIb0
- というか余りに有名だなw
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:07 ID:eak3oaNq0
- 大便
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:11 ID:F3o6Gg4VP
- イギリスにある大時計塔の名前
(中略)
つまり見た目はケビンマスクに違いない
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:11 ID:Y+3YReJj0
- 大公 グランドデューク/アークデューク/グランドプリンス
公爵 デューク
王子 プリンス
侯爵 マーキス
辺境伯 マグレイブ
伯爵 イール/カウント
子爵 ヴィスカウント
男爵 バロン
準男爵 バロネット
勲爵士 ナイト
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:17 ID:vH6mud3U0
- プリンスを王子と訳すのはド素人
>伯爵 イール
ウナギかよ……
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:22 ID:0WrhmMto0
- ・・・・・・・に、日本語でおk
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:38 ID:++po18xy0
- イールワロタwwwアールだろwwww
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 12:41 ID:UWbSkH/K0
- ザガロ の ダブルイール には ようちゅういだ。
ちなみに いーる とは うなぎのことだ。 かばやきにすると うまいぞ。
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:15 ID:zhBIy4H20
- >>889
BIG_BEN→クロック上位?
BIG_BELL→アラーム上位?
TIME_KEEPER→時計塔管理者上位?
NEO_PUNK→パンク上位?
ARC_ELDER→エルダー上位?
OWL_VISCOUNT→オウルデュークの上位?
G_OWL_VISCOUNT→取り巻き?
OWL_MARQUEES→バロン上位?
またナイトメアモードのダンジョンだろうけど、モヤモヤつけるんじゃなくて色違いにしてほしいなぁ
そっちの方が見た目が華やかだよ
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:15 ID:zhBIy4H20
- >>878だった
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:17 ID:HLW4Hkya0
- ローグ系をケミ系の対抗っていう位置づけにしたいのはわかるんだけどさ
だったらローグ系もケミ系並に金かかるようにしろよ
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:21 ID:Cwt0LnX30
- てか4次職のやつはネタちゃうん
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:22 ID:FsaeR5Js0
- ローグとケミの対抗ってのも全然わからんし
2行目もわからん
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:24 ID:gPtz+Szb0
- 160への上限開放始めたし前に4次、5次とどんどん作っていきたいと語っていたから
R化失敗した今どんどんペース上げてぶち込んでくる可能性は無いとも言えんのだよね
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:24 ID:WqYBupfB0
- そもそもテコン系三次やガンスリ上位すら出来てないのに
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:36 ID:868hfD7z0
- 接続数の激減に焦って、できもしない構想でユーザをつなぎ止めようとしてんじゃないの?
さも良さげな未来像を示して期待を持たせる手法ってあるよ
その場しのぎにしかならんけど
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 13:42 ID:FqIxI3AO0
- その前にやることはあるよな・・・・
クルセ系でRG以外の三次職の実装とか・・・
いや、何が悲しゅう手真逆の職業につかんきゃあいかんの?
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 14:05 ID:EABZ+cbH0
- >>893
くっ ガッツがたりない
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 14:07 ID:042NoPmP0
- どう見てもネタじゃん
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 14:56 ID:Y+3YReJj0
- ごめんねwikipediaのリストを見て書いただけだからごめんね
JT_の方の名前が知りたいな
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 15:08 ID:BzBkfiAF0
- ところでビッグベンは改名されるのだが
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 15:24 ID:NnpNzjch0
- 即、大便狩りと言われるだろうなと予想w<ビッグベン
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 15:29 ID:042NoPmP0
- >>906
時計塔もエリザベスタワーに改名しないとな
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 16:58 ID:mNiyVUpo0
- 影葱4次はスキルブレイカー実装だろ
詠唱中の敵にスペルブレイカーのようなスキルをつかって第3盗作
いままで盗作できなかったものが出来るようになる
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 18:54 ID:5BrFgnZ7O
- 4次影葱にスキル盗作されたら
盗作されたキャラはそのスキルを使用不能になる
別なキャラからスキルを盗作し上書きされない限り使用不能のまま
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 19:05 ID:QiyL2X/Y0
- >R化失敗した今どんどんペース上げてぶち込んでくる可能性は無いとも言えんのだよね
ドンドン接続数減ってるのに開発費に回すお金あると思う?
衣装装備みたいな使い回しのその場凌ぎがやっとなのに
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 19:12 ID:Cwt0LnX30
- キャップ開放が真面目に癌だったな
転生だったら未転生でも89〜は転生と遊べたし、新規もまだ入りやすかったのに
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 19:19 ID:dgAxaQaK0
- 3次のキャップ開放ならジョブレベルだけ開放でいいよ
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 20:42 ID:FqIxI3AO0
- キャップ解放を未転生の一次職&二次職でやればよかったのにねぇ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 21:16 ID:h7F54eha0
- >>910
スティールバックパック (Steal Backpack)
系列: Active
消費SP: ?
最大レベル: Lv10
取得条件: スティール Lv10(シーフ)スナッチャー Lv3(ローグ)ギャングスターパラダイス v1(ローグ)
対象の所持アイテムから収集品を一種類盗む。一つしか所持していない場合は一つ、複数ある場合はその10%を盗む。
成功や失敗のエフェクトが対象には見えず、自分にのみ見える。
対象に見破られた場合、相手先のチャットウィンドウに警告文が表示され、30分間は対象への使用不可。
フィールド、ダンジョン、シーズモード、PvPでのみ使用可能。モンスターには使用不可。
ダンジョンで無差別にプレイヤーから収集品盗めるとか、今だったら即使用禁止だよなぁコレ
- 916 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
- にゅぼーん
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 21:45 ID:jKr8ZyRk0
- プロ南とかの放置キャラは身ぐるみ剥がされるわけだな
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 22:13 ID:rBR2TJAX0
- 妄想スレでやれ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 22:39 ID:7zE8Qx+i0
- TIME_KEEPER→時計塔管理者上位?
いいえ、かつてにゅ缶で産まれた妄想Mobです。
>>915
PT全盛時なら簡単に飛ぶわけにはいかなかったが、ソロマンセーな昨今じゃ
近寄ってきた瞬間ハエで逃げられて終わりじゃないかね。
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 23:01 ID:YEtwYZLm0
- ローグ系を殺害できる仕様なら別にそれでも良い
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 23:13 ID:mNiyVUpo0
- ジェジェあたりが実装したあたりで臨時が激減した
ソロ狩り有利すぎると、やはり糞だな
115以降のまともな狩り場もないのも終わってる
タコ足があったほうがマシだったか
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 23:17 ID:1GaBy1ER0
- 病院行けばいいじゃない?
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/19 23:17 ID:/O2ve7Pq0
- タコ足はオデン枠売り連中が大騒ぎだったからなー
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 01:53 ID:wdXapg2C0
- 範囲スティールはよ^q^
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 02:40 ID:lnTFMdct0
- [雑70開放]ルーンナイト
異界からのルンストンの発見以来、ルーンナイトの上層部ではルーンストーンの有限性についての考察が生まれた。
そんな彼らに魔法学会のスペルブックはよいニュースで近づいてきて、魔法学会に共同研究を依頼したが、
魔法の学会では拒絶するという回答だけが飛んできた。
そんなある日、魔法学会の研究資料が密集しているユノ大図書館が疑問の集団シャドーハンターたちの襲撃を受けるようになり、
ジョンリョンスルに関する研究資料とスペルブックに関する研究資料などの多くの研究資料を奪われてしまう。
これ魔法学会首長たちは、ルーンナイトたちに資料を取り戻してくれという要請をして、やがて研究資料を取り戻して来るようになり、
それに対する対価としてルンストンとスペルブックを連想して研究することになる。
やがてルンストンの有限性の問題が解決され、ルーンスペルブックが誕生する。
しかし、ルーンスペルブックを使うには一般的なルーンナイトたちには精神力では耐えられませんでした。
そして魔法学会の特別な修練を終えたルーンナイトだけがルーンスペルブックの使用が許可された。
- 既存のルンストンを消費してスキルを使用していたルーンナイトで[リーディングルーンスペルブック]スキルを活用して、もはやルンストンの消費の圧迫感で
抜け出した。しかし、既存のルーンストーンのルーンスペルブックがないルーンストーンは引き続き消費しなければならない。
- ドラゴン関連スキル[ - ]
- 両手剣関連スキル[スプルレスィバフ、クリティカル率増加バフ、攻撃速度増幅バフ、範囲型攻撃スキル、攻撃力増加パッシブ]
- ウィンドウに関連するスキル[1オブジェクトを指定攻撃スキル、範囲型攻撃スキル]
- ルーン関連スキル[リーディングルーンスペルブック、一度に重複したルーンスペルの種類が増加パッシブ]
?
-------------------------------------------------- ---------
[雑70開放]ロイヤルガード
シュミッツ王の王宮の近衛兵ロイヤルガードが再びこの世に登場した後、
最後のロイヤルガードが隠しておいたロイヤルガードのビジョンの破れ最後枚文レストヘイムの奥深くで発見される。
そこにはロイヤルガードのDPを運用する最後の秘技が書かれていた。最後の秘技を修練するために最後の章を首都プロンテラに移送していた中、どこかで消息を聞いてきたシャドーハンターたちの襲撃にビジョン最後の章を奪われてしまう。
シャドーハンターを追撃した末に再び最後の章を取り戻すれ、プロンテラ王宮に帰ってきたビジョンの最後の章では、すべてのロイヤルガードのレベルを
高めることに使われた。
?
- 片手剣関連の攻撃スキルとバフ、パッシブスキル
- 盾に関連する攻撃スキル、パッシブスキル
- 1オブジェクト聖属性魔法スキル、範囲型聖属性魔法スキル、魔法攻撃力増加バフスキルとパッシブスキル
- グリフォン関連攻撃型スキル
?
------------------------------------------------
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 02:43 ID:A7PUX79o0
- いや翻訳はいいから原文へのリンク張ってくれませんかね
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 02:45 ID:6OMMJYpH0
- そういやロイヤルガードのグリフォン
全く無くてもいい存在だよな
意味あんの?
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 03:23 ID:kzSJlMes0
- ネタなのかマジなのか知らんけど、
結局どこまで行っても攻撃の事しか考えてない辺りには妙なリアリティがあるなぁ
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 03:26 ID:JdefZlYR0
- >>925
うわー変なリアリティーがあるな・・・・・
わざわざロイヤルガードのまま据え置きってあたりに・・・。
パラディンの拡張よこs
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 03:40 ID:pPG155N80
- グリポンデカすぎてRGが居るだけで妙に画面が狭く感じるから困る
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 03:55 ID:sHqQnptT0
- >>925
これマジなら天使c復権もありうるか?
聖鎧推奨っぽいスキルありそうだし
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 03:59 ID:JdefZlYR0
- >>931
クルセセットの方が復権したりしてね。倍率5000ぐらいでないと使い物になりそうにないのがちょい悲しいが
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 03:59 ID:wdXapg2C0
- 2PCでパイエティをやればいいじゃないですか
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 04:22 ID:6eKAgXRj0
- RGに性属性付与スキルなかったっけ
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 04:32 ID:TOW733KL0
- RRより4次職優先した方がいいな
ちょっとドキドキしたわ
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 04:55 ID:sHqQnptT0
- そういえばパイエティがあったか
神の使者とか防御よりの専用盾に光が当たると良いな
ホーリーアヴェンジャーとかの専用装備の価値も見直されるかも
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 07:17 ID:uwRwAJiR0
- RMCじゃない某サイト見ると廃人層が神器ボスC引退売りしまくってるな
ZENYじゃ捌けないからアイテムそのままで売りが増えてきてる
癌畜MVPの廃人たちすら見放してる時点でRR来ようが4次来ようが
新規0のROはどう足掻いても無理
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 07:20 ID:lu4XWU7w0
- うーん…三次Job70に解放ってやつなのかな
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 08:07 ID:jmAoLvbr0
- 脈略のないレベルキャップ上昇はトドメ刺しにきてるよね〜
150で十分だるいのに状態異常耐性のために意味もなくまた上げなきゃならん
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 08:15 ID:WXArLtQY0
- >>938
>>850の4次実装ベース175開放とセットじゃないか?
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 08:24 ID:L+L2h1M10
- ソースが出ない限りどっちもネタと思っておいていいのさ
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 08:36 ID:pPG155N80
- 事実だったとしてもジョブ70まで付き合う気がない
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 09:10 ID:lu4XWU7w0
- 今までの経緯からして日本に4次来るのは最低3年は後だろうな
その頃には接続10k人位しかいないんじゃね
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 09:25 ID:jmAoLvbr0
- このまま増加に転じなければ2年で10kいくよ
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 09:58 ID:ba+Y36e80
- いやソースないとただのネタだから
それに昨日同じ奴がはったものより少しリアリティ出すために多少日本語変になってるからおかしい
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 10:10 ID:BO96hVRA0
- 韓国語を習得してるやつが韓国語でネタ書いて翻訳してるんじゃないのw
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 10:53 ID:wdXapg2C0
- 70開放しても50のいまでさえJOB難民なのに・・・
レベリング以外のコンテンツ増やさないと
まじログインする気になれない
やることがすくなさすぎるんだよなあこのゲーム
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 10:53 ID:K/V4afRM0
- >>946
日本語→韓国語→日本語で翻訳して微修正すりゃいい
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 11:20 ID:C4BLPEmq0
- グリフォン関連攻撃型スキルって投げたりすんの?
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 11:23 ID:0pkt1yRh0
- シュミッツ王でクソワロタwwww
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 11:50 ID:aqd/EFp80
- >>949
グリフォンブレスとかグリフォンハウリングとかグリフォンカッターとか
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 11:57 ID:q2tlTgyt0
- シュミッツ被ったグリフォンそのものになるんだよ
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 12:43 ID:4qHhfYFO0
- >>950
シュミッツをなんだと思ってたんだ
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 12:54 ID:uwRwAJiR0
- しかし今年の春から20K以上も接続数減ってるのに
今からでもドンドンパッチ当てて攻めていけよと
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 12:55 ID:aVVImRcR0
- どんどん明後日の方向に攻めるからこその現状だろ
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 13:54 ID:RPV8GLn20
- 377 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/09/20(木) 02:44 ID:fgAZ/fIL0
うお・・、FFのというかこないだスクエニ辞めた田中プロデューサーって癌に来るのか
社員じゃなくて顧問扱いらしいけど
これでガンホーも良会社になるか・・・?
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 14:01 ID:wdXapg2C0
- まずは森下を追い出さなきゃな
ダメな社員や失敗した人に
それじゃ森下じゃないかとか
失敗の度に1森下、2森下等の
単位をつけて嫌がらせしないと^q^
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 14:13 ID:nwujWXCG0
- >>956
FF14が失敗した親玉で中国に丸投げした最大の元凶だから、むしろ悪化しそう
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 14:20 ID:RHU2m4VNO
- スクエニ和田社長×ガンホー森下一喜
最強タッグ結成じゃ!
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 14:26 ID:H9Gnhs3s0
- 新アビ、シュミッツブーメラン実装と聞いて
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 16:27 ID:A7PUX79o0
- >>950
背景も何もなしにヘルムだけぽんと渡されるので仕方ないといえば仕方ないんだが、
一応ちゃんとしたバックストーリーもあるので調べてみるといい
あと次スレ宜しく
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 17:11 ID:gIOQjL1+0
- たしか8thパッケの本に色々3次の設定書いてあるんだっけ
実に厨二心くすぐるのばかりだった覚えがある
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 19:34 ID:znLVDO4d0
- >>958
ネトゲに関わると恐るべきゴミクズ疫病神と化すけどオフゲ開発での実績は決して悪くない
そっち方面専用のアドバイザーに据えればまだ・・・・・・森下にそんな采配を期待するだけ無駄か
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 21:29 ID:JdefZlYR0
- >>961
背景を見て世界の敵認定できるんですが>RG
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 21:34 ID:C7spz4g20
- 実際にRGってゴミみたいなプレイヤーばっかだしな
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 21:43 ID:K7qRzczv0
- R前→月光反射でSP無限、聖鎧で反動なしとかチート技のGXで城ソロ金銭効率と経験値それなり
R後→リフレクトダメージでオーラ、レベル補正最大のOBで平均レベル100〜110の攻城戦に飛び込んでレイプゲー
修正後→修正されて弱体化したはずなのにバニバニヒューンwwwwで高効率継続
結論、RGは世界の敵
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 22:05 ID:RPV8GLn20
- でも未だに「棚でRD狩りできなくなったから育成意欲なくなったわ」って言って溜まり場でずーっと愚痴ってるヤツが多いんだぜ・・・
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 22:15 ID:ZstgWeFY0
- いままで出来てた事ができなくなると一気にモチベーション落ちるのは分かる
分かるが、だったらROから離れるなりなんなりすればいいのに何故かそうしないのは謎
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 22:23 ID:GzpiWazO0
- そんなことより次スレ依頼をだな
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 22:24 ID:aG8ujWyL0
- スキル取りあげた上に居なくなれって鬼かよお前は
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 23:23 ID:FFlpnvSM0
- 溜まり場で愚痴ってる奴が多い〜、ってほど当時のRDの波に乗れた奴おらんと思うがね
燃費悪すぎて育成は2PCがないと楽じゃない部類だが、
そこさえクリアすれば異様な強さを発揮する、上下格差が激しい職だし
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/20 23:31 ID:pPG155N80
- 装備、2PC、財力
ホント手間が掛かる職だな
DDバブルで数が一時期増えたが弾けたとたん姿を見なくなった
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 00:35 ID:ghVzgwk50
- 今のRGは1PCじゃ本当にカスだからな
RDOB全盛期は1PCでも、アイスと月光反射さえあればだいたいの場所で無双できたが
今では2PC+SP回復剤垂れ流しの環境があってようやくバニマシンとして使えるレベル
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 01:25 ID:RPhBWdY20
- 今でもODで大活躍してるじゃん
ゼニーナイフを最も活用できる職だぜ?
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 01:26 ID:Y0OODxVC0
- 実装済み&懐古厨で盛り上がるスレの次スレなんかいらねーよ。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 01:44 ID:vrgLEPjF0
- 新入りか?過去2回是非スレですったもんだあって
それでもこのままでいいって事になったんだから
どうしてもって言うなら、またそっちで問題提起するか
Liveに雑談禁止の未実装スレ立てるといい
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 01:46 ID:MnrpZSvM0
- 馬鹿、そういうのを隔離するためのスレじゃん
情報出せる奴はとっくに見切り付けて他所行ってるよ
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 02:05 ID:KxM2phQr0
- 「このままでいい」じゃなくて「自分らで何とかしてみろ」じゃなかったっけ
それでもどうしようもなきゃIP強制表示なりLiveROへ移動なりするしかないよ
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 02:14 ID:vrgLEPjF0
- 運営は楽しく使ってくれりゃいいよで
話し合ってた大勢はこのままでいいよ
どーしてもっていうなら、別にスレ立てて雑談嫌な人で集まるか
雑談の都度該当スレに誘導でもすれば?誰も移らないだろうけどって感じじゃなかったっけ
Liveに雑談禁止の未実装情報書き写すスレ作って頑張ってる人がいたけど
Ro辞めたのか、諦めたのか程なくしてスレ落ちしていった
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 02:37 ID:MnrpZSvM0
- 既にスレの趣旨である未実装システム情報は定時も分析も絶えて久しいし、
それでもスレが続いてるんだから、もうそういうスレだと思って諦メロン
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 03:31 ID:T15XuDh70
- ドヤァ・・・
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 06:38 ID:quMClFxh0
- Gvスレに続き未実装スレまで蝕むシロアリのような存在
まさにRGはROの敵だな
昨今の接続数減少もこいつらのせいなんだろうな
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 07:28 ID:KSpMRQzO0
- せやな
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 07:40 ID:Mhh8Yd3D0
- ジェジェ狩りしてたギルメンがRGの暴れっぷりに嫌気がさして休止してるわ
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 08:31 ID:SXQZmIa30
- せやな
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 08:39 ID:b4G1yVrA0
- 目くそ鼻くそ
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 11:59 ID:T15XuDh70
- スカトロフェチ
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 12:00 ID:XD4d5ud90
- みんなでRGのバニシングポイントを禁止スキルにするようにメールおくろう
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 12:55 ID:g1cMvvIJ0
- 燃費わるいんだから許してやれよw
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 13:02 ID:5eRdGt/b0
- 燃費悪けりゃ強くてもいいってことはねーよw
それはジェネにも言えるけどな
同等の威力を出すのに他の職ならどれだけコストかかるか考えようぜ
燃費悪いからいいだろ、と言う度に喧嘩売ってるぞ
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 13:36 ID:tIrim5zb0
- 燃費で考えたらエスマは40kくらい出てもいいな
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 13:40 ID:XD4d5ud90
- バニシングポイントSP消費200にしろ
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 14:25 ID:qLIcCoZ90
- >>992
なんで?
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 14:42 ID:T15XuDh70
- 消費SP200にするよりアローシャワーみたいに強制的にクソASPD化させればいい
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 14:44 ID:PbOBMBix0
- 阿修羅「燃費悪いんだから許してくれよ・・・」
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 14:50 ID:wq+Yq7Es0
- クールタイムつければええんや
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 15:35 ID:TrDytomt0
- ROはオワコン
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 16:20 ID:+0YAtg1O0
- ところで次スレは?
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 16:27 ID:oB6ag0GJ0
- トマホーク投げ「俺より燃費いいスキルなんてないのに何で使われねーの?」
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/09/21 16:28 ID:Y0OODxVC0
- いらね
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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