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アルケミスト系情報交換スレ第173巻
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/10/02 22:52 ID:???0
- ■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/
■前スレ
アルケミスト系情報交換スレ第172巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1345547314/
■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ) :http://uniuni.dfz.jp/
ROratorio(RO計算機) :http://roratorio.2-d.jp/ro/
製薬採算機 :http://yamabuki.main.jp/ro/pcp/
■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般) :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします。
- 2 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/10/02 22:52 ID:???0
- ■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/
ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 242
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1348938699/
■ホム関連スレ
泣いているホムを爆破してあげるスレ12発目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1286431433/
もふもふアミストル 15匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333448732/
■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon :http://privatemoon.jp/alc/hom_100.html
|| 。 質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
|| ∠Y"´゛フ/
|| ;' ゝ’,,ェ)')
||_ ゛;(ノ ';゙__________________
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:04 ID:MQAya9Mt0
- カートブーストの瞬間アヘ顔のポリンがカートに乗っかって加速する絵が見えるのは目の錯覚でしょうか
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:06 ID:vJ0WuuzX0
- http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%20%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%83%B3&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.&biw=1210&bih=729&wrapid=tlif134922628004611&um=1&ie=UTF-8&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=Ro9rUIiBOe_SmAW3i4DADg
きっと錯覚ですよ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:15 ID:+Ltn3Paf0
- ホム2匹目が99になったぜ。目標はあと1匹だぜ……問題は餌やりだな
1匹は奥義まで覚えてるが残り2匹を奥義までとなると圧倒的時間不足
同じ垢なので2PCもできないのがつらいとこだわ。羊だからどうしても奥義欲しいし
ナカヨクナールだっけ?課金アイテムでもいいから実装しないかなー
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:20 ID:N5ZJ04Hm0
- ホムの育成詳しく…今はどんなルートでLv上げるのかな…放置以外で
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:21 ID:vJ0WuuzX0
- ホムS実装キャンペーンとして期間限定でホムが得られる経験値2倍&親密度をあげる薬の販売して欲しいな
1匹目は進化奥義取得済みオーラになってるけど2匹目がまだ未進化の半端なレベルなのよね・・・
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:24 ID:XwdX73pK0
- サクライのSファーマシー修正はどうなったんだろう?
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:30 ID:+Ltn3Paf0
- >>6
ポリン島→ムカーである程度あげたらあとは最後までずっとシーオッター共闘だったよ
最初のうちはファミリア刺し武器で暗闇にしてから一緒に殴る感じである程度命中確保できてきたらホムにだけ戦わせてた
毎日2,3時間やってれば2ヶ月かからないくらいで99になれる。リーフでもいけたんだから他のホムなら更に余裕だと思う
問題は討伐が全く進まない。未転生でも2,3日は余裕でかかる
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:34 ID:DhRl3Ega0
- ペインキラーについて
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13886.jpg
この装備でガーデンに行ってきたんだけど
レジポなし:ES1発200〜400
レジポあり:ES1発100〜300
これに150セラでペインキラー5したら
レジポなし:ES1発0〜100
レジポあり:ES1発0〜50
といった感じでレジポ有りの状態だと殆どミスにはなるけども完全にMissにはしきれなかった
以前みたいに800とか大幅に軽減するわけではないっぽい
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 10:47 ID:N5ZJ04Hm0
- >>9
丁寧に書いてくれてありがとう。ジェネとLv77鳥なんで討伐は無視して経験値高めのmobを一緒にボコスカ殴った方がいいのかな
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 11:08 ID:90lXS/eo0
- >>11
オッターはホムにとってかなり都合がいいんだよ
ATKが低い上にHPに対するベースの割合が高いし、デメリットのJobの低さもホムには関係がない
唯一危険なWBもスイッチ入れない限り撃ってこないし詠唱中断も楽だから
今は配置変更とかで色々変わってるから一概には言えないけどね
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 11:29 ID:dvasfg770
- >>10
分散HITだからES1発1000〜2000でダメージ消しきれてないだけじゃないの?
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 11:40 ID:DhRl3Ega0
- >>13
ボルト型だからそれはないね
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:34 ID:kC8SohzI0
- サクライで羊育てたら本鯖よりふた周りくらいステが高くてビビッた。
これ本鯖だったらレジェンド級だぞ。まあ元が羊だから羊羹にはかなわないが。
サクライで何度もホム作ったわけじゃないから気にしすぎなのかもしれんが、
下手すると俺の羊じゃステカンストまでもってけないんじゃないかとか
実装直後に作ったホムは成長率が低いのかとか作り直す必要があるんじゃないかと心配になるわ。
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:47 ID:DhRl3Ega0
- もうちょっとやってきた
>>10のステで裸で対ラウレル
LB:1000〜1200
SS::180〜240
ペインキラー
LB:0〜138
SS::0〜38
風鎧&ペインキラー
LB:0〜22
SS::0〜110
ミスが殆どだったけどたまにくらった
軽減量は1000くらいだけど最終ダメージを軽減じゃなくてもうちょっと前の段階で軽減してる感じかな
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:47 ID:MQAya9Mt0
- >>15
むしろホムSの登場でステが気に食わなくて作り直したことのある人乙って感じだけどな。
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 12:51 ID:DhRl3Ega0
- >>15
バニル5体ほど育てたけどステの伸びもいいけどHPが本鯖より3kくらいは多く育ってる
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 13:13 ID:DIOfSYtq0
- Sホムって意味あるの?
やたら盛り上がってるけど範囲攻撃でもないし効率を出していくうえで一切意味ないよね?
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 13:19 ID:BXtUIsbw0
- >範囲攻撃
範囲攻撃は持ってる奴も居る。 威力や使い勝手は微妙だけど。
>意味
LV99→LV150まで上げられるようになるし、盾や共闘的にも意味はあるよ。 頼れるか如何かは別だけど。
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 13:19 ID:Cmj1uCivP
- 気がついたらオーラバニルがいなくなってた俺に死角は無い。
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:16 ID:kzOLUkDk0
- オットーとオッターどっちも行ってるけど、どっちがいいのかイマイチわからん
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:18 ID:6mnI+KHeO
- >>19
ボスを沈黙させられるスキルがあるので意味がないことはないんじゃないかな
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:20 ID:tvI+KPE30
- 電車して範囲どーんするのがオットー
単体火力でちまちま狩るのがオッター
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 14:24 ID:kzOLUkDk0
- >>24
ホム的にはオッターのがいいのか!ありがとう!
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 15:17 ID:+Ltn3Paf0
- オットーはATKが高くて属性攻撃が痛いからホム向きでは無いと思う
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 17:06 ID:8WUteThR0
- >>24
逆、オッターのWBは詠唱とまるから範囲でいい
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 17:40 ID:KsNUIR9I0
- そういう問題でも無い気がするんだけど
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 17:46 ID:KlNetpon0
- 範囲で取りこぼしうるからオッターはNG
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 19:24 ID:ApVYLbKt0
- ところで現ROとRRのROだと
ホム進化時のMHP MSPボーナスが20倍違うらしいがどうなるんだ?
いま進化ホムもってるやつは劣化種族だぞ
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 19:26 ID:Fpy/IK2c0
- 計算式が違うだけだろ
RRが来たらそのままボーナスも変わるんじゃないの
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 19:36 ID:MQAya9Mt0
- 進化のタイミングじゃないとボーナスが加算されないって言うのはこれまでのROの計算式から見てもないと思う。
もし上がるとすれば、HPとSPを算出する係数が変わって自然に上がるはず。
まー気になるなら作り直せよ、応援してる。
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 20:45 ID:ApVYLbKt0
- >>32
SNSにすでにあがってるぞ
>>本サーバーですとHPの上昇値が大体50〜400
>>SPの上昇値が5〜30、40ぐらいです。
RRだと
HP96→4338
SP11→634
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 20:50 ID:fm8mvuUM0
- こりゃ作り直し確定やな
進化前99でとめていたやつが勝ち組
HPよりもmspがおかしい
RRのlv1ホムが現在の99ホムのmspをあっさりこえるとは
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 21:16 ID:DhRl3Ega0
- サクライでバニル2匹
未転生1→99→進化
MHP96→9724(平均98.24)→11680(+1956)
MSP11→347(平均3.42)→885(+538)
未転生1→進化→99
MHP96→3252(+3156)→12064(平均89.91)
MSP11→631(+620)→983(平均3.59)
HPとSPの伸び方は今とさほど変わらずで進化での上昇が凄いみたい
- 36 名前:15 投稿日:12/10/03 21:28 ID:kC8SohzI0
- 進化アミストル 本鯖
Lv99
HP 11699
SP 262
ATK 99
MATK 200
HIT 336
CRITICAL 27
DEF 389
MDEF 154
FLEE 208
ADAMANTIUMSKIN 5
進化アミストル サクライ
Lv99
HP 13759
SP 475
ATK 125
MATK 243
HIT 353
CRITICAL 33
DEF 428
MDEF 190
FLEE 221
ADAMANTIUMSKIN 5
本鯖とサクライでこれだけ違うかった。
何度も作ったわけじゃないけど参考までに。
ごめん進化ボーナスは見てなかったや(本鯖ならわかるけど)
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 22:26 ID:0CtiBNtX0
- HPとSPはSホム進化で横並びになる気がする
でもステはな・・・
カンストまでどれだけかかるかわからんし
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:12 ID:N9AVB9uF0
- ほぼ全ステータスに差がつきすぎ
こりゃ全員作り直しだろ
癌がこの仕様を理解して
なにかしら早急に手を打ってもらわないと
いくらなんでも酷すぎるな
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:18 ID:BZK6MuhJ0
- オーラ噴いても進化そっちのけで幼女とキャッキャしてた俺がまさかのKACHIGUMIに!?
でも真面目な話、今のインフレ世界じゃ作り直しても99はすぐよね
- 40 名前:15 投稿日:12/10/03 23:21 ID:kC8SohzI0
- SNSに書いたほうがいいのかしら?
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:30 ID:rHnCzrfu0
- >>39
99はすぐだろうが、親密度に関しては一切変わってないだろ
だからといって、ナカガヨクナールの本鯖販売だけは絶対止めてもらいたいが
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/03 23:35 ID:ApVYLbKt0
- SNSにかかないと癌は気付かない
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:14 ID:QVb9rZEL0
- >>41
販売してほしいと思ってる人のほうが多いはずだが
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:20 ID:BuTADh3o0
- ねーよw
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:34 ID:Qst4psqH0
- 販売は兎も角、進化ホム持ちにだけ必要数配布してくれないかな。 癌だから無いだろうけど。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:38 ID:qD+m4tIo0
- ホム虐待スキルが連打できるようになるから親密度UPアイテムはないんじゃないか
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 01:44 ID:7Wsf0XWF0
- ステータス再計算なんてないだろうしなあ・・・
こりゃ今育てても劣化ホムか
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 02:26 ID:7/RrG7350
- 間に合わなくなるうちに報告しまくったほうがいいよ
致命的なバグだから何かしらの救済ありそう
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 02:29 ID:BOsYErzT0
- なんだかなぁ・・・RRテストのずさんさに嫌気が差してきた
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 04:06 ID:lKyYr4DV0
- 正直ホムがアレでもキャノンがこのまま来れば文句はなんもない
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 04:57 ID:GzDF6MuO0
- えええホム作り直すはめになるのかよ(´・ω・`)
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 07:19 ID:+Dt8PvcA0
- iROやってるんだが、どなたかディータースキルのボルカニックアッシュの検証をしてくださる方いらっしゃいませんか。
モンスターが火山灰状態になると5割でスキル不発するんだが、海外じゃモンスターがスキル不発を起こすとスタックする仕様なんだ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18906317
もし成功したらこんな感じになる。日本でこのスキルが修正されたら海外も修正されるはずなんだ。互いに助け合うと思ってどなたか検証頼む
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 08:01 ID:bgoTmogw0
- ちょっと本気で何言ってるかわからない
>>54 教えて
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 08:15 ID:BuTADh3o0
- 訳:RRテストでバグを発覚させることでiROで放置されてるバグを修正したくてうんこ漏れそう。バグ利用者は死ねばいいのに。
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 08:40 ID:fFNzZaoR0
- サイレントブリーズにしようと思ってたけどこれできるならフラスコにするわ
てかこれ↓じゃないの?
> 2012/01/11 当該スキルを使用すると周辺モンスターのAIが誤動作する不具合を修正
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 09:15 ID:4OCvkwPH0
- >>50
キャノンってそんな強くなってるの?
雷光なみに20K〜とかのダメージ出るなら、詠唱あっても主力で使っていけるかもだけど
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 11:00 ID:BOsYErzT0
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19038470
AI調整したエレノアつええ・・・
フラスコにしようと思ってたが心が揺らいできたわ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 11:20 ID:Uank5B4o0
- エレノアは対単体では最高火力だね
EQCなしでもソニッククロウだけでも十分最高峰の性能
ただまぁ支援や防御はからっきしなので、エレノア1強って訳じゃない
Sホムはその辺バランス良いと思う。皆一芸に秀でてる
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 11:52 ID:7JcDEewO0
- サイレントブリーズをptでもない他pcに使うと街中だろうが狩場だろうが相手の耐性を無視して沈黙に出来るんだが…
これってバグなのか?
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 12:39 ID:LWCUeOVm0
- >>56
RRの雷光よりは詠唱面も威力も高い
CTないし弾消費する代わりに聖や念で攻撃も可能
属性合わせれば狩りで20k位なら出る筈
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 12:42 ID:j9zb/hDB0
- そこまで強くなるなら色々と捗るな
砲弾の重量ってどれくらいになるの?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 12:56 ID:LWCUeOVm0
- 1個で重量1だったかな
矢とかよりは重いし、DC10で1個380z位するからFit狩り程度にはお金がかかると思う
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:07 ID:Uank5B4o0
- キャノンの弾は、本鯖でも売ってるから見てくるといい
もともとはメカ用のアイテムだし
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:12 ID:P+Qxd/AEO
- HP/SP回復装備きたけど、どうせトルネにゃ乗らないんでしょ
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:14 ID:fFNzZaoR0
- あれは乗るんじゃないか?
多分超しょぼい物理版リリ杖だよ
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:18 ID:j9zb/hDB0
- >>62-63
ありがとう確認してきたわー
MEより低コストだし十分だね
>>64
吸収じゃないから乗ると思うけど
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 13:32 ID:BuTADh3o0
- 猫つえーな
今年のEXPばらまきイベント参加してないからもうまともに復帰するつもりはないけど
Sホム来たら暫く遊んでみるかな
しかしまー何かしら耐性あるにしても問答無用でほぼ即死とか
実装前に過剰なまでにショボい調整食らうのが目に見えてるな
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 14:13 ID:4OCvkwPH0
- >>60
dクス!
ちっとは期待しても良いのかね・・・
消費あっても(あるからこそ?)その位の威力出るならメインで使っていけそうだね。
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 14:52 ID:DvFDU7xZ0
- 物理しかないから硬い相手に不利かと思ってた猫に
まさかのDEF貫通なのが嬉しい誤算。
BOSSに効かない点を除けばかなり良いね。
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 15:34 ID:P+Qxd/AEO
- そっか、あの仮面はライド影肩とかとは違う仕様か
RR後もトルネのCTやらが今と同じなら買いだな
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:31 ID:NCeLJZ9b0
- サクライ変更点
●ジェネティック
■カートトルネード(GN_CART_TORNADO)
▼変更前
固定ディレイ(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(2,2,2,2,2)
▼変更後
固定ディレイ(ms)(200,200,200,200,200)
スキル範囲(3*3,3*3,3*3,3*3,5*5)
ノックバックセル(3,3,3,3,3)
ギロチンクロスのローリングカッターや修羅の天羅地網などと同様の使い勝手を想定しています。
基本倍率が高い事から固定ディレイを長めに設定していますが、
ローリングカッターと天羅地網を合わせたような設定での
使用感や影響度を確認するために今回の設定を適用します。
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:31 ID:NCeLJZ9b0
- ■クレイジーウイード(GN_CRAZYWEED)
▼変更前
詠唱時間(ms)(7500,8000,8500,9000,9500,10000,10500,11000,11500,12000)
固定ディレイ(ms)(3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000,3000)
スキルディレイ(ms)(2000,3000,3000,4000,4000,5000,5000,6000,6000,7000)
▼変更後
詠唱時間(ms)(1000,1500,2000,2500,3000,3500,4000,4500,5000,5500)
固定ディレイ(ms)(4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000,4000)
スキルディレイ(ms)(1000,1000,1500,1500,2000,2000,2500,2500,3000,3000)
設置スキルを削り取る強力なスキルです。
固定ディレイが長くなる代わりにスキルディレイと詠唱時間が短くなるパターンになります。
攻城戦での使用感や影響度を確認するために適用します。
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:31 ID:NCeLJZ9b0
- ■ヘルズプラント
▼変更後
追加効果:一般フィールドでは威力が3倍になる
触媒を使うスキルで、INT型の補填用スキルです。
一般フィールドで使う分には高威力を想定しているため、
今回の設定で影響度を確認するために適用します。
■ハウリングオブマンドラゴラ(GN_MANDRAGORA)
▼変更前
成功率(20,30,40,50,60)
▼変更後
成功率(30,40,50,60,70)
アークビショップの状態異常解除スキル向上に伴う調整です。
成功率を上昇させ、攻城戦での影響度を確認するために適用します。
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:32 ID:NCeLJZ9b0
- ■スペシャルファーマシー(GN_S_PHARMACY)
▼変更前
作成難易度(800,770,740,710,680,650,620,590,560,530)
▼変更後
作成難易度(620,600,580,560,540,520,500,480,460,440)
ステータスによる製薬成功率の確認のために作成難易度の調整です。
製薬成功率の影響度を確認するために適用します。
設定@と比較して、相対的にステータスの価値が向上しています。
以上が今回のメンテで調整が入ったスキルかな
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:37 ID:EkoCsQZv0
- ■スポアエクスプロージョン(GN_SPORE_EXPLOSION)
▼変更前
爆発遅延(400,800,1200,1600,2000)
▼変更後
爆発遅延(200,400,600,800,1000)
追加効果:一般フィールドでは威力が3倍になる
触媒を使いながらも爆発遅延等もありトリッキーなスキルですが、
一般フィールド用の狩りスキルとして利用を想定しているため、
今回の設定で影響度を確認するために適用します。
一応これも。狩りスキルとして利用を想定してるんだってよ
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:38 ID:NCeLJZ9b0
- >>75
抜けてたか、ありがとう
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:38 ID:O3nPtgwNP
- トルネの修正が予想とは全く別方向だった件
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:39 ID:ccamoKsr0
- トルネ
修正前はLv1〜5まで5*5、修正後はLv1〜4の範囲3*3、Lv5で5*5
ノックバックが2から3セルに
トルネは5取らないとゴミスキル確定になったのか
つかノックバックいらねえんだけど
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:44 ID:OIgYtPgT0
- スポアの時代クルー!?
これはカートキャノン安定期に入ったとみていいものか
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:50 ID:cHqvwt3K0
- ヘルプラ威力3倍!?
…ゴクリ
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:51 ID:4OCvkwPH0
- トルネはもうダメかもね・・
ビフ南は撤退。Lv5無いと娘でも届かないし。
ノックバック大きすぎるから、センチ討伐の周回数にも影響出るな。
現状の感じだとカブキくらいしか使えない?
威力高いって書いてるけど、倍率変わったのかね?
ツインエッジ処分しようかなぁ・・・
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:53 ID:g3OLWBtpO
- トルネのディレイが200msになるのってどうなんだ
今よりもっと早くぐるぐる回れるのか?
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:54 ID:O3nPtgwNP
- ライド乗るようになってキャノンも強化されてるんだから狩り方変えれば良いだけじゃない
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 16:54 ID:lKyYr4DV0
- そういうことだと思う
ASPD190まではぐるぐるできる
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:03 ID:P+Qxd/AEO
- 固定ディレイ減ったとのことだけど、今みたいにビフ南でトルネはもう無理なのだろうか
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:05 ID:Uank5B4o0
- ビフ南は、ノックバック距離と敵の移動速度が一致した、
偶然の産物だからなぁ
そこら辺弄られたらどうしようもないでしょ
仮にトルネが変わらなくても、敵の移動速度が変わったらアウトだし
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:06 ID:ccamoKsr0
- 高速でぐるぐる出来ても通常Mobにはノックバックで無意味
トルネはもうボス属性専用だな
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:08 ID:4OCvkwPH0
- キャノンからのパッシブとかで行くしかないかもなー
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:09 ID:j9zb/hDB0
- 西に壁があればCRで押しつけてぐるぐる
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:11 ID:BuTADh3o0
- いちいち羊出し入れしないと残影できないジェネに天羅もどき押し付けて
同等の使用感!どやぁ!!という事ですね
そういう見え透いた嘘をつく体質が腹立つからやめたんだよ馬鹿め
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:27 ID:P+Qxd/AEO
- そっかービフ南トルネは純粋に狩りとして好きだったんだけどなぁ
残念
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:29 ID:mcOt0q/50
- トルネのトックバック戻して貰うようにsnsに書き込めお前ら
はっきり言ってただの改悪でメリット何も無いんだからそこを伝えれば戻すだろ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:37 ID:EkoCsQZv0
- スペシャルファーマシー試してみたよ
・LPフルコファーマシーは全てMAX
・スペシャルファーマシー10
・作成物:吸血植物の種
Lv150Job50
INT120+66/DEX80+52/Luk120+72
作成個数は8-9個
調整前は8固定だったのが9が出来るようになった
Lv90Job11
INT1+3/DEX1+2/LUK1
作成個数:6個(固定)
Lv100Job30
INT1+5/DEX1+5/LUK1+6
作成個数:6個(固定)
Lv140Job50
INT1+11/DEX1+6/LUK1+1
作成個数:6個(固定)
Lv140Job50(アクエン型っぽいステをためしに入力)
INT89+11/DEX64+6/LUK77+1
作成個数:7個時々8個(8は10回に1回ぐらい)
前提含めてスキルマックスまで取ったら6つは作れるみたいっす
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:40 ID:2dWF8Mba0
- サクライでヘルプラ威力3倍になってねぇ!
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:41 ID:Uank5B4o0
- カートトルネード、「基本倍率が高い事」って書いてあるけど、
いや実際に、カタログスペック上は倍率高いが
ジェネ自身の火力が最低だってこと気付いてないのか、社員様は
いくら倍率高くても、基本値がゴミだからスキルの倍率同じにされてもゴミなんだよ
それならカート改造なりカートブーストなりでもっとATK上げさせろっての
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:55 ID:GYIGXYY70
- >>93
本鯖でそのステだと10.31個出来るんだけどねえ
まだまだ緩和されないと弱体感は否めない
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:57 ID:4OCvkwPH0
- >>92
ノックバックを2セル。固定ディレイを1000msに戻しますね(ニッコリ
ってなりそうで怖い・・・
それよりなら、今のままで良いってのがorz
>>95
「基本倍率高い」ってローリングさん始め他職のスキルがって事じゃないのw?
とりあえず・・トルネの使用感確認できたら情報宜しく。
俺参加権ないから、仕様からの予測でしか意見出せないから。
その内容次第じゃSNSにまた凸してくるわ。
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 17:59 ID:2dWF8Mba0
- トルネもなぜか全Lv一律範囲7*7になってる
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:00 ID:lKyYr4DV0
- 7×7?それで3ノックバックだとほぼ触られずにぐるぐるできるんじゃないの
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:00 ID:PHjMfrAD0
- スペシャルファーマシーはもうちょっとステ依存を強くしてもいいと思う
製薬特化とアクエン型にあまり差がなさすぎる
製薬特化で9-10個、アクエン型はそのままの7-8個ならまぁ妥当な線
つーか最低保証が6個って多すぎんだよ。5個にしろ5個に
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:01 ID:NwnqtZDV0
- スポア爆弾威力3倍ってことは10k〜くらいでるのかな?
一見威力3倍とか神対応とか思うけど
用途不明のゴミカススキルがそれなりに使えなくもない程度になったレベルだろ・・・
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:01 ID:O3nPtgwNP
- 方向性として今の低Lv維持より高Lv取得推奨って方向にしたいんだろうな
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:02 ID:Uank5B4o0
- 威力だけ上げられてもなぁ
設置から爆破までに時間差があるって段階で
通常狩りじゃ厳しいぜ
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:02 ID:PHjMfrAD0
- ヘルプラ3倍っていったところで元の威力がIntカンストでも10k位じゃなかったっけ
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:06 ID:4OCvkwPH0
- >>104
もうちょっと行くはず。
20K近くでなかったかな?
いずれにせよSpPの前に血涙を流すレベルだったけど。
キラキラを購入させた因縁のスキルだな俺にとっちゃw
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:08 ID:PHjMfrAD0
- ヘルプラRR仕様の話ね
現仕様だとIntカンストで20k位は出るから3倍と聞くとかなり威力が出るように錯覚するけど
RRだと弱体化してなかったっけ
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:10 ID:OcUGFIAf0
- トルネはバキューン見習って吸込むようにしてくれ
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:11 ID:zvqEvagX0
- 天羅やRCと同じような使用感って・・・消費が天羅の倍、RCの6倍なんですけど
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:12 ID:Uank5B4o0
- ヘルズプラントの威力面は、サクライでも変わってないはず…?
(公式の書き込みを信用する限り)
今日の修正で3倍になるなら、単体50kくらいは出せるから(Intカンストで60k〜)
それなら十分実用的だと思う
触媒も安いし、必中だし、特有のスタンもあるし
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:13 ID:ccamoKsr0
- >>107
9*9くらいの範囲でモンスターを自キャラのいる1セルまで吸い込んでダメージ与えるとかおもしろいな
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:13 ID:4OCvkwPH0
- 運営さんジェネティック動かした事無いんじゃないの?
割とマジで。
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:14 ID:qD+m4tIo0
- 今トルネ1だけ取ってるんだがさらに積み上げたほうがいいのか
いっそずばっと切っちまおうか悩むな。
カタログスペックをみてもどんな使用感になるのかわかりがたいなぁ。
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:14 ID:O3nPtgwNP
- 検証求む
495 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:12/10/04 18:13 ID:BG62r7Ps0
【速報】カートトルネードの消費Spが全裸で20
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:17 ID:4OCvkwPH0
- >>113
どうなってんだコレ・・・
>>98見ると範囲7×7で消費SP20なの?
それだったら「トルネ始まったな!!」なんだけど、流石にマズいでしょ・・
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:18 ID:vmAqqw3F0
- 良し任せろ
と言いたいところだがまだ帰宅中だ
あと30分かかるわ
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:18 ID:2dWF8Mba0
- まじで20だった
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:18 ID:EkoCsQZv0
- ほんとだ、Lv1使用でSP20
7*7になってら
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:19 ID:j9zb/hDB0
- 7*7でノックバック2だとはめられるんじゃないか
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:20 ID:4OCvkwPH0
- まさかと思うけど。
最終候補の仕様Bとかを、間違って当ててるんじゃないか?
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:21 ID:Uank5B4o0
- 調べてきた
Lv1〜5 全て消費SP20
5Lvは範囲7*7、ノックバック2セル
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:22 ID:ccamoKsr0
- 壁際で使えばノーダメCRみたいに使えるのか?
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:24 ID:Uank5B4o0
- 消費SP:Lv1〜5共通で20
範囲:Lv1〜5共通で7*7
ノックバック:Lv1〜4は1セル、5は2セル
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:24 ID:FTdjdopn0
- 告知と違うんだからバグだろうけど
そのまま来たら神だな
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:26 ID:xdUSo43m0
- どうせ強すぎるから弱体化しろって暴れて弱体化するよ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:27 ID:BuTADh3o0
- すごいな、ナンチャッ天羅と見せかけて
ボス属性は最大速度でボコ殴り、雑魚は触れることすら許さずハメ殺しのチートスキルかよ
調整案考えてる奴、馬鹿なんじゃないか?
それともあれか?どれもこれもうまく行かなかったから据え置き(笑)のための前ふりでしかないのか?
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:30 ID:ccamoKsr0
- まぁ告知の方が基本的に正しいからバグだろうな
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:32 ID:qD+m4tIo0
- 何?
告知と全然違う仕様なの? >トルネ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:33 ID:Uank5B4o0
- ASPD185くらいで壁に押し付けてトルネ連打したらワロタw
これは完封できる
ただまぁ、所詮ジェネの火力だからなぁ…
壁に押し付けて連打して、ようやく他クラス並?って感じ
SP切れの早さもヤバイw
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:33 ID:4OCvkwPH0
- それは流石にログ読めとしかw
簡単に言うと、R仕様より範囲が広くなってノックバックが小さくなってSpに優しくなっています。
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:36 ID:aWO0JtWu0
- トルネさん・・・これは弱体化候補にあがっちゃうううう><
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:39 ID:P+Qxd/AEO
- お、トルネ今より使い勝手良くなった?
ベース補正がなくてカート重量やSTR120必須とかあるから、これでドッコイドッコイでしょ
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:50 ID:7/w6YDtA0
- 同類にまとめられたローリングカッターの消費5、天羅の消費12だっていうから、消費20は妥当なところじゃねーの
30がおかしかっただけだって
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 18:55 ID:PHjMfrAD0
- 完全製薬ステでフル神器でも設定されてる最大個数に遠く及ばないのっておかしくねーかw
RR来る前にジェネ製薬と料理は済ませておいた方がいいな
倉庫MAXまで
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:05 ID:zvqEvagX0
- SP係数を考えると20は妥当だなー
説明と違うから修正されそうで怖いが・・・
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:20 ID:NwnqtZDV0
- >>133
最低保証が6で最12ってのがなあ
製薬ステにフル神器フル支援でほとんど12個できるくらいでいいと思うんだが
製薬キャラ育成や環境揃える労力に見合わないわ
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:26 ID:Dl+qWRBd0
- 最小6で最大12って製薬型とその他に差がつけにくくなってるじゃねーか。
最大14とか16とか18にするだけで伸び代が上がるんだから上限上げてくれないかな。
上限上げるだけで極限ステで頭打ちの奴は確実に平均値上げられる訳だし。
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:38 ID:IHB3u9Fx0
- キノコ爆弾を狩りで使う状況ってあるんだろうか・・・
ガンパウダーの入手先増えない限り常用は難しいよなコレ・・
もうちょっとキノコらしい効果が欲しかったorz
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:43 ID:xMFscBln0
- >>136
上限上げても届かないんだが
白スリムの場合、ステ1でJob50でも4割成功
これって最低保障って言えなくもないよね
んで、一発マリコンフル神器なんてやっても頭打ちになる
これとSファーマシーを比較した場合、容易に最低保障を抜けられないことにこそ問題があると思う
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:47 ID:ccamoKsr0
- ●10月4日(木)19:40にサーバー設定ファイルの再読み込みを行い、
下記の修正を行いました。
▼カートトルネード
告知内容と動作が異なっていた不具合を修正いたしました。
おわり
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:47 ID:mcOt0q/50
- ●10月4日(木)19:40にサーバー設定ファイルの再読み込みを行い、
下記の修正を行いました。
▼カートトルネード
告知内容と動作が異なっていた不具合を修正いたしました。
▼安らぎの子守唄
動作に不具合が確認できたため、一時的に対象指定方法を
自分指定に変更いたしました。
短い命だったな
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:50 ID:P+Qxd/AEO
- あーあ
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:51 ID:NwnqtZDV0
- >>137
ダメージ無くていいから
スポアエクスプロージョン受けた範囲内の対象は数秒間キノコになる。とかがいいな
GVで使うとキノコがいっぱい歩いてる、楽しい!
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:52 ID:g3OLWBtpO
- ああ
短かったな…
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 19:57 ID:EkoCsQZv0
- 1~4で3*3、5で5*5に戻っちゃったな…
SP消費(20)と連射速度はそのままやで
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:05 ID:PHjMfrAD0
- 正直Sファーマシーはいじる必要ないと思う
マリコン込の製薬型なら現状でも平均7〜8個くらいは行くし極めれば平均11個弱も可能
反対に製薬型でない奴は最低保証の4個のみ
かなり理想に近い分布だと思うんだがなぁ
狩りと同じでちゃんと装備やステを整えた人間にはそれに見合った成功率(時給)がついてくる
神器もちしか商売にならないから俺にも稼げるように修正しろなんていうのは店売り装備で上級Dで高時給ださせろと言ってるのと同じ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:17 ID:IHB3u9Fx0
- >>142
各種状態異常とかMMRとかキノコぽい効果あるのにね
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:27 ID:e4oWTAYV0
- はい、カートトルネードゴミ化しましたー
オワコンオワコン
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 20:49 ID:zImqXjGa0
- >>100
製薬で食ってる連中には死活問題だな
一般人的には製薬でボッタくられなくなるからこの修正は歓迎だがw
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:11 ID:n9jUcg0i0
- >>144
連射速度って固定ディレイ200msな感じ?って言うか仕様通り?
せめてSP消費20なら、BOSS属性限定で使いやすいような気もするんだけど・・・
例えばオウルバロンとかオウルバロンとか
そうだな・・・後はオウルバロンとか?
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:29 ID:e4oWTAYV0
- ヘルズプラント、INT120+11(Job補正)で使っても、
13700しか出ないなぁ
これほんとに増えてるのか?
>>149
そんな感じ
ASPD高いとかなり連射できる
でもSPの減りもマッハ
基本威力は低いからねぇ
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:34 ID:n9jUcg0i0
- >>150
13700ェ・・
ステ120振ってそれならキャノンでええやんか・・・
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:45 ID:ccamoKsr0
- ここに来て唐突に現れた作成難易度というのは一体何なのか
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:45 ID:HQU0ZvjZ0
- >>150
失礼を承知で、ちゃんとプラントもMAX取ってるかを確認したいダメージ…
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 21:47 ID:e4oWTAYV0
- >>153
もちろん持ってるよ
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:01 ID:qD+m4tIo0
- そもそもRRのヘルプラは
バイオプラントの影響を受けるのか?
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:06 ID:HQU0ZvjZ0
- >>154
検証ありがとう&しょうも無い事確認してごめん
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:17 ID:MlFkM0Yk0
- トルネの範囲が7*7と聞いてウェブマネー買ってきますた
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーー
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:22 ID:EkoCsQZv0
- 7*7なら癌ちゃんの隣で寝てるよ
>>155
INT120+5で、プラント取らずにヘルプラしたら5700とかそんなダメージだったよ
プラント5にしたら11k
これどうみても3倍掛かってないんじゃ…
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:25 ID:PH0MlMPY0
- ヘルズプラントをみて今回のRRはガンホー珍しくやる気満々ROの復活をかけてるって感じだね
GvGに引っ張られて下方修正される流ればっかりだったけど
通常フィールドで3倍は良さ気だ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:28 ID:/LRaYwUU0
- ヘルズプラント試してきた
ダメージ公式
基本ダメージ=INT*45*BP補正
追加ダメージ=ヘルズプラントレベル*(10+敵のなんかのステータス)
最終ダメージ=基本ダメージ+追加ダメージ
一般フィールド3倍効果は発動していない
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:36 ID:e4oWTAYV0
- 良かった、ダメージ低いの俺だけじゃなかったか
何か間違えてないか色々考えてしまった
しかしこのInt、本鯖だと22k出るはず(らとりお調べ)なんだよなぁ
それで11kしか出てないってことは、基本威力下げられてるんだろうか
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:37 ID:MlFkM0Yk0
- やっと最後まで読み終わったらトルネさん寝てたwwwww
カート重量が影響するようになったのならもう少し喜ばせてよ・・・
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:38 ID:q/hYx3WD0
- ヘルプラは3倍適応されてないっぽいけどスポアエクスプロージョンの方はどうなのか
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:40 ID:MlFkM0Yk0
- っておわってーねーしw
>>149
トルネガリ=ビフ南
みたいな最高効率狩場しかシラネってやつがこのスレには異常に多いわけだが
トルネの本領発揮は元々壁にぶつけての連射だよ
ディレイ200msだけでクールタイムがないのなら超絶強化だわ
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:42 ID:BuTADh3o0
- そのスタイルで高効率を出せる狩場はどこよ
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:47 ID:MlFkM0Yk0
- ごつみのでカルビ集めたりとか楽しいよ
経験値だけを追い求めたらビフ南は抜けすぎる
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:50 ID:e4oWTAYV0
- スポアエクスプロージョン調べてみた
武器のATK乗る
武器のサイズ補正乗る
カードの効果乗る
武器に指してるカード乗る
相手が地4、DEF0のスイカに対して
STR80、DEX100(補正値なし)、Lv140で
+6Tカホ火ツインで10600ダメージ
3倍になってるかどうかは、元のダメージを知らないので分からない
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 22:55 ID:EkoCsQZv0
- 属性は武器の属性みたいだね。
無属性で念に当たらないや。
あとはチューイングガムのスタンが乗ったから状態異常ばら撒きはできそう
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:05 ID:7/RrG7350
- >一般フィールド用の狩りスキルとして利用を想定しているため、
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:08 ID:n9jUcg0i0
- >>164
いや・・・知ってるよ。
壁当てでの狩りはあんまやった事ないんでアレだけど。
ホールあたりは試してみる価値あるだろうね。
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:21 ID:GYIGXYY70
- >>148
自分で作るやつは今より安く手に入れられるだろうが露店で買うだけのやつは今より原価上がるから高くなるぞ?
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:30 ID:LWCUeOVm0
- ジェネ料理もあんま話題になってないけど作成上限が15→12個になってんだよな
平均が13個→11個になったわ
適当ステじゃまともに作れない分ジェネ製薬よりはマシだけど
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:37 ID:QQB0ZnCK0
- Sファーマシー、wikiに書かれてるスキルレベル10だと最低保障4ってのは、間違ってるんだな・・・
狩りステだからもともと多くは期待してなかったが、2個しかできなかったよw
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:39 ID:EkoCsQZv0
- >>173
10とってもレベル調節の罠が待ってるから気をつけておくれ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:41 ID:PHjMfrAD0
- サラマイン1セットの原価が11420
今の仕様だと環境整ってるやつの平均が10.5前後なので原価1087z
RR仕様だと8.5行けばいい方だと思うので原価が1343z
SPh10取っただけの装備もステもないやつの原価が1903z
アホらしくてサラマイン売りなんてしてられんな
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/04 23:43 ID:QQB0ZnCK0
- >>174
なんと!
さんくす、確かにその通りだったわ・・・4個できたよ(^^;;
スレ汚ししつれ。
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 01:27 ID:+ZSj8tYI0
- 前のレス見て思ったが
キャノンつえーっつっても倍率にINTが大きく影響していてかなり振るの必須だし
ASみたいな強制モーションディレイのせいで秒間2発がせいぜいいいとこでGvで強すぎワロタって程でもない。
メリットは属性自由で聖闇念もつけられ状態異常・破壊・ライド他なんでも乗って狩りでは便利。
珍しく絶妙な調整だと思うぞ
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 01:52 ID:UGHVxGkD0
- とりあえずキャノンの固定モーションがバグかどうかSNSとかでいったら?
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 03:49 ID:Ug1m1ydB0
- >>175
今みたいに週に何十kも作る作業から開放されるな
楽になる
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 08:59 ID:2pXaLy7e0
- >>178
ジェネを狩りで使うようなGverは少ないから、声が小さいんだよね。
俺はサクライ参加権ないから、スキル仕様が数字で出てないと意見も出せないし・・
キャノン強化は良いとして、何故トルネは弱体化なのか運営側の意見を伺いたいところだし
(少なくても固定ディレイ1.0仕様は詰むなww)
ヘルズプラントのダメージおかしいのにも、何らかのアナウンスは欲しいよね。
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:18 ID:p85gBKzP0
- キャノン語るのにint振りたくありませんなんてやつは見たことないが
トルネだってそうだろ
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:20 ID:p85gBKzP0
- >>180
トルネが弱体化に見えてるのはお前だけだろ
ビフ南のような極一部のハマり狩場の使い勝手が変わるだけ
あれがトルネの形って訳じゃないのにウザすぎ
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:20 ID:vqpylnKgP
- 狩りだけなら、トルネにライド影のるようになってint切りも十分選択肢に入るだけに振り分けが難しいね
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:22 ID:p85gBKzP0
- あ、ディレイ1.0とか書いてるから情報が古いやつか
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:23 ID:2pXaLy7e0
- ホールmobもキーピングとか追加されてるらしいけど、どうなん?
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:27 ID:2pXaLy7e0
- >>182
確かに強化部分もあるけど、倍率は実質据え置きみたいなもんで
ディレイ1.0/範囲5*5/ノックバック2セル
ディレイ0.2/範囲3*3〜5*5/ノックバック3セル
この何れかだと強化って感じにも見えないんだけどな。
キャノンと組み合わせるなり壁当てで使えるだろうけどね。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 10:57 ID:NJwKc0w80
- トルネは1回目の回転でmobを2セルノックバックさせ、もう一回転するとmobを吸い寄せる…隙を見せぬ二段構えにしてくれ
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 11:04 ID:xoj1zUEcP
- ローリングカッターやムンスラでモンスがノックバックしないんだから
トルネもノックバックなんぞしなくていいんだよ。
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 11:09 ID:mxkXqyzx0
- 吸い寄せるスキルって往年のバッシュを思い出すな
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:25 ID:KrvT9cexO
- 自分は、ザンギエフのスクリューパイルドライバーを思い出した
ノックバック3セルかー
ますます使いづらくなるね
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:33 ID:NJwKc0w80
- トルネはミキサーのスイッチをおしっぱで回すイメージで使いたいのに
ちょっと推しては止め、押しては止めの繰り返しになるのがね…調整面倒ならAxTと同じでいいわ
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:46 ID:2pXaLy7e0
- センチだと連打で使ってるなぁ。
キャノンで遠距離から20k→接近したらトルネで6kこれでセンチが2確にならないかなと妄想。
ホール壁寄せ狩りもキーピングの噂が本当だと厳しそうだし。
・・・と言うかRR化スレ他GvGの話ばっかりだし、情報無くてなんにも語りようがないな。
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:52 ID:wOjRah7S0
- ホムの話しようぜ!!
スキルの使用感動画とか上がって来てるけど、今回のでみんなどれ選ぶか決めた?
フラスコの範囲スキル期待してたけど5Hitで消えるらしいので
ちょっと迷ってきた。
エイラでBOSS専になるのも手だろうか。
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:52 ID:RGV61uV10
- RR化スレは、並に落とされた強職が、引退引退騒いでるだけで何の情報もないよ
お前らSpPやBBの1つでもこっちに寄越せよといいたくなる
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:55 ID:p85gBKzP0
- >>192
RRじゃなくて今センチでLv2押しっぱなしじゃ倍の回転必要になるぞ
使いこなせてないにも程がある
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:57 ID:p85gBKzP0
- >>191
そんな狩場はビフ南だけ
他の狩場は壁利用かBOSS属性だけなのに、RR化仕様でジェネやってないだろレベルの明後日のネガキャン発生しすぎだわ
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 12:59 ID:lq+mFYdh0
- 壁に押し付ければいいから強化と連呼してるのがいるけど
理想的な状態に持ち込んだあとの火力だけ見ればそのとおりなんだけど
残影のないジェネだと実質西壁限定になるし射程の長いmobが混ざると纏められない
何より西壁まで引っ張る手間で確実に効率が落ちるし狩場も極端に制限されるよな
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:05 ID:rZndNskS0
- >>193
今も昔も見た目重視
馬でいきます
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:12 ID:d1uaeFs90
- >>197
え?RR化でCRみたいなクセのあるノックバックの仕方に変わったの?西壁限定って・・・
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:14 ID:GJgx/b2B0
- CR→トルネ以上にうまく壁になすれる方法無いと思う
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:16 ID:2pXaLy7e0
- >>195
センチの接近に合わせての”トルネ2 SC連打”・・・なのですが・・・?
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:20 ID:2pXaLy7e0
- ID:p85gBKzP0
誰も話に出してないビフ南となんで戦っているのか知らないけど
そんなに憎しなら、君なりのR化以降の狩り場とか狩り報告とか出してくれよ。
文句だけ言ってても何も始まらないと思うんだが?
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:25 ID:RGV61uV10
- >>199
RRのトルネは、3セル吹っ飛ぶから基本的に連射不能
だから、壁押し付けかボスにしか使えないよね
(本鯖より威力下がってるから、押し付けても弱いんだけどそれは置いておこう)
じゃぁ、非ボスをどうやって壁に押し付けるのかってのが問題だ
バックステップも残影も持たないジェネじゃ
_______
錬
敵
この状態から壁に押し付けようとすると
_______
敵
錬
こうしなきゃいけないけど、現実的な問題としてヒットストップがあるから、徒歩で移動できないことの方が多い
| 錬
| 敵
こうやって、CRで
| 錬
|敵
西壁に押し付けてからトルネするのが一番現実的って話 なんだと思う、たぶん
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:29 ID:d1uaeFs90
- うーん、当たり前に出来てることがとても難しいことのように言われててカルチャーショックだね
トルネで東西南北を来にしたことは一度もなかったわ
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:33 ID:2pXaLy7e0
- >>193
自分はASPD高めの型なので猫一択かなぁと思ってる。
クリエ時代の共闘スタイルも良いかもしれん。
今思うと鳥→バニルの作り直しが悔やまれるけど・・・親密度ェ
>>203
うん。妥協してノックバック3セルでも使うか
その方法で壁寄せするかだよな。
壁寄せで効率出せそうなのがホールかと思うんだけど、ちょっと本鯖で試してみないとなんとも言えないな。
もっともどんなMOBステで来るか分からない以上、どうにもならないかもしれんけど。
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:33 ID:p85gBKzP0
- >>202
口に出さなくてもそのことをみんな言ってるから
ビフ南と同じノックバックハメが出来なくなるのが痛いと
その狩場限定を覗いたら他の狩場でのトルネ狩りってのはショートカットを押すタイミングを計るか、壁を利用するかのどちらか
むしろビフ南と同じ借り方してましたというお前の報告をしろよ
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:37 ID:mxkXqyzx0
- 残影がないならキャスリングをすればいいじゃない
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:38 ID:d1uaeFs90
- >>203
その上二つの図が基本だと思うが、何も敵の攻撃を食らうギリギリを歩かないとならない事はないわけで
壁際で敵を集めながら距離をとって最後に悠々と二歩下にさがって撃つだけだよね
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:39 ID:CzMrQ0hT0
- ペインキラーもあるで
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:39 ID:2pXaLy7e0
- >他の狩場でのトルネ狩りってのはショートカットを押すタイミングを計るか、壁を利用するかのどちらか
いや。だからそうだと言っているんですが^^;
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:41 ID:d1uaeFs90
- >>202
>>191のミキサーのスイッチを押すようにはそれの事
ノックバックが3になる迄もなく押しっぱなしが通用する狩場はない
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:43 ID:lq+mFYdh0
- 出来ないんじゃない、効率が悪いんだよ
CRを使わずに壁にまとめるスタイルで効率が出せるなら相応の報告が上がるはず
今までそういった狩場の報告がほとんど上がっていない事実をどう説明する?
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:44 ID:GJgx/b2B0
- 現状だと壁に押しつけてからはライド影装備してCRでSPチュルチュルしながら殴った方がいいんだよな
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:45 ID:bzh09dkC0
- ADS弱体化、マンドラゴラ弱体化→Gv層死亡
ヘルプラ微妙 トルネも微妙→相変わらず狩り層死亡
Int120にしてカートキャノンでロマン型しか思いつかないぉ
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:48 ID:p85gBKzP0
- んーまぁ
ビフ南がトルネ型の最高効率狩場で潰れることが痛いのは分かるが
それ以外の狩場では超強化な訳で、たったひとつのたまたまタイミングが合っていた狩場が潰れ、それ以外が超強化されることは狩場が広がって楽しすぎる未来しか見えない
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:50 ID:lq+mFYdh0
- >>215
それ以外の狩場というのは具体的にどこを指すのよ?
カルビ集め(笑)とかはどうでもいいぞ?
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:53 ID:RGV61uV10
- >>208
それでもいけるけど、それをしようとするとそこそこ長い直線か
もしくはそれにあった構造が必要だよね(敵の足の早さにもよるけど)
例えばホールみたいな曲がりくねった構造だと、
無理だとは言わないけど、できるポイントはそれなりに減ってくる
そこまで引っ張ることを考えたら、普段から西壁意識して立ち回ったほうが良いと思う
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 13:57 ID:p85gBKzP0
- >>216
だからさ、トルネ型としては極端に効率がでる、ビフ南の効率基準でしか考えない人には無理だよ
そこだけ、ただ唯一だけ狩場があればそれでいいんだー楽しいゲームなんだーと思える人のが少数派だよ
大体どこから金が生まれてきてるんだと
おれは金銭狩場で討伐込で時給50M行ってれば喜んでどこでもあそびにいくヨ!
カルビ集めはごつみの&ミノ軍団の一度に40匹くらいのモンハウを潰して回るのが最高に楽しい
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:01 ID:RGV61uV10
- トルネは、もともとからゴミスキルだったんだけど
非散財型ジェネだと使えるスキルが他にないので、仕方がなく使ってた
しかし効率は最底辺なため、ソロする人はごくごく一部しかいなかった
歌舞伎討伐を何週できるかっていうくらいが限界だった
そんなところに、ビフ南っていう偶然が積み重なった狩場が発見された
そこで効率が出せるようになったから、トルネ型(正確にはビフ南型)が出てきた
癌ちゃんは、ビフ南での効率だけを見て、トルネ強いなって勘違いしちゃったんだろうね
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:02 ID:J2tD8qN40
- >>205
本鯖そのまま来るかわからないけど、猫はSTR,LUKの成長率が低いらしいので
元バニルでないとカンストしないそうだよ。
Sホムは色々と選択肢ありそうなのがいいね。
ペインキラーって他人にかけれたっけか。
修羅の点穴が自分専用になってしまったら活の代替として使えそうな気はするんだよね。
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:19 ID:lq+mFYdh0
- >>218
誰もビフ南の効率なんて要求してない
そのスタイルが実際に通用する狩場がどれだけあるかという話だよ
それが出来るか否かを左右するのはプレイヤースキル(笑)の有無じゃない
MAP構造とmobの設定だよ
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:20 ID:6ETY5Z5v0
- 分かりやすく単純弱体化、単純強化って話じゃないから
喜ばないのはおかしい、嘆かないのはおかしいと強制する話題でもないよw
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:26 ID:lq+mFYdh0
- >>222
それはわかる、それはわかるが
特定条件下でしかまともに機能しないスキルを押し付けられるのは
いくらポテンシャルが高くても危険すぎる
それで今までどれだけ煮え湯を飲まされてきたか忘れたわけじゃないだろう?
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:31 ID:GJgx/b2B0
- もうすぐRRなんで無駄だが軽く報告
Lv105/37のS=A>D=I型でFD5の狐相手にCR連打してBase 35M/0.5Hくらい
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:51 ID:2pXaLy7e0
- トルネ型だけ極端に効率でるビフ南・・・ねぇ
俺の場合は
95〜112までカブキ・天仙娘々討伐
聖付与でトルネ3→トルネ5 spきつい時のみ素殴り:時給70M/80M
112〜128までDD2でレベル上げ
128〜135までセンチ討伐 トルネ2をタイミング合わせて連打で約5発
時給128M〜172M(後半はアクエン型シフトでSP問題が解決)
135〜現在 ビフ南+センチ討伐
時給150M〜170M(ビタタ・戦闘薬使用で時給伸びる余地アリ?)
こんな感じかな。自分ではビフ南だけ抜けた時給では無いんだけど、みんなどうなん?
いずれにせよ。
ノックバック3またはクール1秒の仕様で来るなら、狩り場は再考察が必要だと感じてる。
>>220
幸いにもバニルなので上手く嵌る・・・かなぁ?
その前にオーラにしなくちゃなんだけど。
>>224
FD5はMOB単価向上で良さそうではあるんだよね。RRで配置とかどうなっちゃうのか気がかり
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 14:58 ID:d1uaeFs90
- >>225
抜けとるがな
そういう煽りはいらん
ヘルフライ5匹95%回避で110Mほど出てるのが200msディレイになったら200M超えそうかな
金銭時給1Mから2Mくらいになれば万々歳だ
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:00 ID:KrvT9cexO
- ビフ南は他に狩ってる人をあまり見掛けないからのびのびと狩れて良いんだよなー
効率も良いけど、あれだけの敵を、散財もせず、狩り性能の低いジェネだけ(なのかは知らない)が殲滅できるってのが気持ちいいんだよ
狩りとして純粋に楽しかった
ありがとう、ビフ南
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:01 ID:f8ZEOTlm0
- ノックバックさせた所でホールドウェブ出されたらそこで試合終了のにゃんにゃんでトルネ?
ちょっと分からないな
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:02 ID:GJgx/b2B0
- Lv130↑でSP問題が解決するようになってからの狩場だしLv相応じゃないか?
>>225
MOB単価が良いのもあるけど
アクエンニットみたいな専用装備前提じゃないから
他職でライド影もってれば資産流用可能でほぼ追加出費がないのがいい
- 230 名前:1/2 投稿日:12/10/05 15:08 ID:rZndNskS0
- トルネの所失礼しますよっと
サクライでキャノン5をスイカに撃ち込んでみた
Base116、Job42、Str75+1、Int79*8、Dex74+6、剣修練5、カート改造5
無属性中型
ソウル:0
ホーリー:4172
ダーク:4172
アイアン:5268
キャリバー+アイアン:5635-5652
ティルフィング+アイアン:5277-5723
無形剣+アイアン:3304
闇属性中型
ソウル:0
ホーリー:12274
ダーク:0
アイアン:5268
キャリバー+アイアン:7838-7841
ティルフィング+アイアン:876-1197
無形剣+アイアン:3304
- 231 名前:2/2 投稿日:12/10/05 15:08 ID:rZndNskS0
- 聖属性中型
ソウル:0
ホーリー:0
ダーク:12274
アイアン:5268
キャリバー+アイアン:1260-1277
ティルフィング+アイアン:7283-8160
無形剣+アイアン:3304
念属性中型
ソウル:10722
ホーリー:3397
ダーク:3397
アイアン:0
キャリバー+アイアン:0
ティルフィング+アイアン:0
無形剣+アイアン:0
弾の属性をあわせるとダメージやたら上がる
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:12 ID:GJgx/b2B0
- 武器属性の掛かるところと弾の属性が掛かるところが違うみたいね
武器属性+属性弾はどうなるんだろう?
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:21 ID:rZndNskS0
- >>232
追加でやってみた
闇属性中型
キャリバー+ホーリー:13386-13422
聖属性中型
ティルフィング+ダーク:12408-13960
念属性中型
無形剣+ソウル:11092
武器Atk分だけ増加といった感じ
武器で属性合わせた時と弾で合わせた時はかなり差がある
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:22 ID:rZndNskS0
- あ、しまったデフォの武器書いてない
特に記載がないやつはシンブレイド使用です
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:23 ID:2pXaLy7e0
- >>228
にゃんにゃんなんて2発でKOじゃないですかー
ホールドされたらキャノン連打かテレポだよん。
もっともその時代は”ほぼ”パッシブに近かったので、ディスペルの方がきつかったかな。
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:23 ID:RGV61uV10
- 無属性弾使った時だけ武器の属性が乗って
それ以外は弾の属性依存
ちなみにスイカはDEF0、属性4なので、属性攻撃が非常にいいダメージが出る
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:27 ID:rndKJBHg0
- トルネがどうなろうとビフ南が様変わりするからどのみち終了じゃね?
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:34 ID:2pXaLy7e0
- 問題なのは、武器より弾って事ね。
そっちの方が使いやすくて良さそうだね。
>>237
ま。その可能性が高いね。
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:35 ID:GJgx/b2B0
- 検証乙だわあ
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:52 ID:tQvVBeMP0
- >>193
RR後の効率の出る狩り方にあわせる
範囲狩りでうめえが顕在ならフラスコ
トレインしにくい、敵集めにくい、単体経験値うめえならミリネコ予定
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 15:56 ID:KrvT9cexO
- >>237
え、ビフ南配置変更くるの?
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:02 ID:n6gwPRej0
- RRでほぼ全てのMobのステが弄られる
SNSみろ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:10 ID:tQvVBeMP0
- >>241
今までの常識何か通用しない
それがRR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19038042
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:11 ID:mxkXqyzx0
- サクライのmobステそのままくるのかねぇ
今までの配置変更とかすべて無駄になってね?
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 16:40 ID:J//ReOZz0
- 242も言ってるがSNSの
【公式】【告知】運営チームからのご案内A
【公式】【告知】「SakrayJ」ワールドについてA
に書いてある。
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 17:41 ID:KrvT9cexO
- そっかーRRのままモブも来るのか
今までの配置変更とか意味ないね
運営にしてみれば、それをまた更に変更して仕事したつもりになるんだろうけど
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 17:46 ID:tQvVBeMP0
- アユタヤに討伐受付NPCいるけど
アユタヤに討伐対象NPCはいないっていうね
方針がブレまくってるから起きる現象だよね
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 17:46 ID:tQvVBeMP0
- 討伐対象NPC→討伐対象MOBね
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 18:05 ID:f9VxSB/o0
- >>244
今までの配置変更なんてノーパッチをごまかすための物ですから
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 18:20 ID:nEXKSIyp0
- ADSは威力はあんまり変わってないし。詠唱も詠唱カットで問題なし。
むしろフラスコのスキルで火力が上がった。
ウィードの価値も上がったし、
キャノンもそこそこ使えるものに。
GVでは勝ち組のほうだと思う。
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 19:04 ID:4/+LAjHp0
- 主観語りですまないが、Gvで求められてるのはマンドラだと思う。
その点においてマンドラ弱体化はジェネにとって死活問題。
カートキャノンも使い勝手はいいが、スリングアイテムも欲しい。
悲観的で申し訳ないが、Gvジェネは勝ち組とは言えないと思ってる。
- 252 名前:230 投稿日:12/10/05 19:50 ID:rZndNskS0
- もう少しだけ失礼を
ステは変わらず、武器を兄貴剣にチェンジ
闇中型
ホーリー:11464
Qアチャスケ+ホーリー:16048
Qサンタポ+ホーリー:17096
聖中型
ダーク:11464
Qアチャスケ+ダーク:16048
Qオクスケ+ダーク:17096
念中型
ソウル:9912
Qアチャスケ+ソウル:13876
Qミョグェ+ソウル:15544
特化も割と良い感じに乗ります
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 19:52 ID:KrvT9cexO
- スリングアイテムとかいうスキルを今思い出した
RRでも触れられない可哀想なスキルよ
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 19:53 ID:yHQdHq6w0
- 投擲用○○なんつーアイテムもあったな
あとミックスクッキングで失敗するとできる黒い塊やら硬い塊類
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:11 ID:c9tAICG50
- >>252
こんな報告が欲しいんだ。
トルネもキャノンもスペック見て妄想してても、サクライの本質部分なんか見えてこないんだもの。
これ見てると特化武器+弾付与でかなり良いダメージが出そうだね・・・
INT上げれば、もっと出るんかな。
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:16 ID:occsohZi0
- いやよーく見てみな、INT79*8だぞ
いやまぁわかってるけどねw
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:19 ID:d1uaeFs90
- トルネはとっくに数字出てるだろ
キャノンの数字も有難いが、ただ受け取るだけの人間がそういう上から目線はやめろ
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:20 ID:cH+0k9kv0
- そういう煽りはいらん。
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:23 ID:6ETY5Z5v0
- >>256
何が言いたいのかちょっと分からない
ジェネとしては低すぎるINTだからもっともっと出るなって感想だけど
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:44 ID:c9tAICG50
- >>259
79×8ねw
79+8の間違いだろうけどね。
>>252さんは報告有難うねー
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:46 ID:RwWmt2A5O
- INT120にして20料理食ってINT装備のフル支援してキャノンしてみたら
どれくらいの威力になるか興味はある
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:55 ID:rZndNskS0
- Int低すぎてすまん
属性込みだと長くなるのでInt130以外割愛します
Str75+1、Dex74+6、兄貴剣、カート改造5、剣修練5
無中型
■Int90/100/110/120/130■
アイアン:5180/5559/5931/6310/6683
Qアチャスケ+アイアン:7252/7782/8303/8834/9356
聖中型
■Int130■
ホーリー:15122
Qアチャスケ+ホーリー:18306
Qサンタポ+ホーリー:20504
念中型
■Int130■
ソウル:13076
Qアチャスケ+ソウル:21170
Qミョグェ+ソウル:22550
+7とかにすると数千ダメージ上乗せされます
疑問は大体解消出来ただろうか
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 20:57 ID:p85gBKzP0
- >>258
いや遠まわしにRRテストやってる奴以外くだらないレスすんな的な言い回しだからね
こいつ何様なんだよとしか思えん
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 21:02 ID:kfbFgn3K0
- >>262
とっくに情報が出てたら申し訳ない
キャノンの連射速度はどれくらいですか?
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 21:06 ID:rZndNskS0
- >>264
詠唱速度は今と変わらない
ディレイが付いたので先行入力気味に2発目撃つってのが出来なくなって連射速度は落ちてる
ブラギでどうなるかは試してないのでわからんです
- 266 名前:メモ 投稿日:12/10/05 21:59 ID:c9tAICG50
- ■カートキャノン
●スキル詳細(Lv1,Lv2,Lv3,Lv4,Lv5)
消費SP(40,42,46,48,50)
射程距離(セル)(7,8,9,10,11)
固定詠唱時間(ms)(0,0,0,0,0)
詠唱時間(ms)(1000,1500,2000,2500,3000)
固定ディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)
スキル範囲(セル)(3×3,3×3,5×5,5×5,7×7)
ATK倍率=350 + SkillLv * 60 + 改造Lv * Int/2 ??
▼現状(R仕様)
消費SP(40,42,46,48,50)
射程距離(セル)(8,9,10,11.12)
固定詠唱時間(ms)(0,0,0,0,0)
詠唱時間(ms)(1000,1500,2000,2500,3000)
固定ディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)
スキル範囲(セル)(3×3,3×3,5×5,5×5,7×7)
ATK倍率=350 + SkillLv * 50 + 改造Lv * Int/2
アルケミテンプレより一部転載
違っていたらごめんなさい
こうやって比較するとキャノンさんの射程地味に減ってるな。
- 267 名前:メモA 投稿日:12/10/05 22:09 ID:c9tAICG50
- ■カートトルネード
▼変更前
消費SP(30,30,30,30,30)
固定ディレイ(ms)(1000,1000,1000,1000,1000)
スキルディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(2,2,2,2,2)
ATK倍率(%) = SkillLv*50 + カート改造Lv * 100
※カート重量、Strによって修正を受ける。重量10500 Str120で800%程度?
▼変更後
消費SP(30,30,30,30,30)
固定ディレイ(ms)(200,200,200,200,200)
スキルディレイ(ms)(0,0,0,0,0)
スキル範囲(3*3,3*3,3*3,3*3,5*5)
ノックバックセル(3,3,3,3,3)
ATK倍率(%) = SkillLv*50 + カート改造Lv * 100
※カート重量、Strによって修正を受ける。重量10500 Str120で800%程度?
▼現状(R仕様)
消費SP(30,30,30,30,30)
固定ディレイ(ms)(0,500,1000,1500,2000)
スキルディレイ(ms)(500,500,500,500,500)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(2,2,2,2,2)
ATK倍率= 100 + SkillLv*50 + カート改造Lv * 100 最大で850%
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 22:13 ID:rZndNskS0
- >>265
もう一度サクライと本鯖で比べてみたらキャノンの連射速度は同じだった
ラグかなんかでタイミングずれてたようだ
誤情報申し訳ない
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 22:17 ID:gbFybrYq0
- キャノンは武器ATKの絡む要素が小さいから4枚特化のがいいのか・・・?
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 23:10 ID:OfJnPMOY0
- つまりQMMか・・・
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/05 23:44 ID:IBDO9eq60
- ここでサクライのトルネ検証してた俺が情報を
変更前、後変わらず
ATK倍率(%)=SkillLv*50+カート改造Lv*50+(カート重量/(150-素STR)
STR120 重量10500 で最大850%
重量部分は小数点以下切り捨てぽい
検証対象は小型無属性のスイカ 装備は未精錬メスにMMRMPのみ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:08 ID:w0mGtdnz0
- >>271
おおーありがとうー!
それが正しいとすると・・
Str100、カート10500で710%
Str90、カート10500で675%
わりとありがちな狩り途中のカート重量8500と仮定して
Str100で670%
Str90で641% か・・・
以前の検証結果と比べても大分あってるっぽい。
現状のトルネ2が700%なので、見た目のダメージを減らしたくない場合のStrの目安が作れそうだね。
やっぱ100ほしいところか。ステポイントきついな・・
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:10 ID:R+Nu0aXk0
- どうでもいいけど
ダメ報告する時は通常攻撃のダメも併記すべきじゃね
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:18 ID:Ds9h7bCL0
- リーフからのお勧めSホムは何だろう
- 275 名前:230 投稿日:12/10/06 00:24 ID:Am8cN2AL0
- >>273
武器属性と弾属性の違いをメインにしてたから気にしてなかったけど言われてみればそうだ
Str75+1、Dex74+6、剣修練5
無中型
兄貴剣:351
シンブレ:375
キャリバー:394-396
ティルフィング:379-422
念中型
無形剣:538
長々と失礼しやした
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 00:27 ID:a3c9vcWr0
- >>274
猫(エレノア)かね
ソニッククローの性能が逝っちゃってるだけに脳手術のMaxSP上昇が地味にありがたい
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 01:02 ID:ePTsK8ec0
- ディレイが糞長いブラッドラストのせいで元ホムとしての羊は価値を大きく下げちまったぜ。
ところで主人のディレイ中(にくきゅーアイコンの時)はホムのスキルもまとめてディレイになるんだっけ?
サクライはまとめてディレイしてたようだったんだが。
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 01:07 ID:adsKLevh0
- Sホムが強いから、割とどのホムからどれでもいいとおもうんだよね
ステータスも大体の場合はカンストするし
既存ホムの発動スキルってディレイきつすぎて、
使うとSホムのスキルほとんど使えなくなるし
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 01:07 ID:xoyV5bdc0
- 一瞬影葱のブラッディラストかと思ったぜ、そういえば前回のテストで
ホムだか精霊をバーサークさせるとやばいのあった気がしたけど今回はなさそうかね
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:18 ID:+Mu5UHJE0
- あれ?ホムスキルってクールタイム化したんじゃなかったの?
RRでもディレイのままなら元ホムのスキルとかどれも空気じゃん……
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:27 ID:glFa9pl80
- してない
だからぶっちゃけSホムの元は全種脳手術のためにリーフ安定だと思う
去年あんだけ言われてたのに
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:33 ID:cYHr6ocM0
- これだけ普段最強にこだわってるお前らが、
ステカンストしないってさんざん言われてるリーフに耐えられると思えないんだが…
青PPくらい余裕なんだろ?
俺?俺は自分の回復剤もケチって素殴りする雑魚だから今いるホムと仲良くやるよ
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 08:42 ID:TtyUYjko0
- 進化前バニルが親しさ最大になったんだが、
時間させずにRRまで寝かせておくのが吉かね?
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 09:15 ID:hZPeJqeO0
- せっかく光ったうちの鳥は焼き鳥にするしかないのかっ・・・
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 10:12 ID:4aNY+FDJO
- 元ホムがリーフ安定なんて初耳だわ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 10:17 ID:5FdRZeCM0
- まじかよ、鳥は駄目なのかよ…どうすりゃいいんだ
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 10:24 ID:adsKLevh0
- 鳥はLv調整したムーンライトの燃費が超絶いいから
SP回復力高いSホムだったらムーンライト連打してるだけでも強いと思う
ムーンライトもそこそこのディレイ持つんで
猫みたいなスキル使いまくるホムとはちと相性悪いかもな
フリットムーブやらブラッドラストのディレイがCTになったらもっと夢が広がるのになぁ
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 11:37 ID:5FdRZeCM0
- Sホムで昆虫型にしたいなら、○○か□□を育てた方がいいってなるのか…外国じゃどうなってるんだろね
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:11 ID:ePTsK8ec0
- サクライのッホム成長率が本鯖より高いって話はどうなった?
「Sホムはステカンストするからほとんだかわらない」ってのはそれが根底にあるかもしれないし
だとすると現行本鯖のホムたちではカンストまで届かないという可能性もあるんじゃ? 羊羹は問題ないけど。
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:13 ID:+Mu5UHJE0
- ステはカンストでもHPSPは青天井だしたとえバニルだろうとRR後育成で安定だろうね
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:29 ID:w4oytqGq0
- Sホムって自分で種類選べるのかな?
99まで育てて頑張って、はいハズレましたーとか悲しすぎるんだが・・・
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:32 ID:mQSUPXRh0
- 選べるから安心しろ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:38 ID:w4oytqGq0
- >>292
あり
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 12:57 ID:ltvIj3Lq0
- 選べなかったら鬼畜すぎるw
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 14:00 ID:4aNY+FDJO
- 何がしかの条件を満たさないとランダムだったんじゃなかったっけ?
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 14:00 ID:Am8cN2AL0
- 海外だと50k払わないとランダムだったはず
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:00 ID:Na2/7YfEO
- >>296
なにその日本仕様で1M支払わなくちゃいけなくなるフラグ
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:04 ID:xL7zPbnN0
- >>288
iROでは圧倒的にバニルが多くて、ホムSはフラスコが多い
ホムでよく見る順番に並べると、バニル>>羊>鳥>幼女
ホムSでよく見る順番に並べると、フラスコ>>>馬>>蜂=蝶>>ネコ
おそらくバニル→フラスコが一番多い
馬や蜂でもカプリスを使ってる奴を良く見るので、iROでもバニルを元にするのが主流と思われる
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:15 ID:5FdRZeCM0
- >>297
しかもランダムな…
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:45 ID:4aNY+FDJO
- 1M払ってなおランダムとな!!!!?!
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 16:55 ID:Q27Ot6AP0
- 癌「ホムンクルスSの強さが想定外でしたので、変異に課金
アイテムが必要になりました。エサも課金アイテムです」
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:28 ID:hI58XSe80
- ホムとジェネの範囲攻撃が美味くコラボする狩場ってあるの?
ホムがいくら必死に単発にしょぼいダメージを与えても何の足しにもならない気がするんだけど
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:32 ID:dln0mmKr0
- はい
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:36 ID:YEj1SJMm0
- というかホムの範囲攻撃そんなに期待できないぞ。
詠唱が長すぎる。
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:39 ID:hI58XSe80
- だよね
ホムが強い強い変なレスが続いてて妙だなと
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:41 ID:g8GE4JSS0
- 弱くは無いけど精霊スキルと比べると全体的に使い辛いのが多いよね
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 17:51 ID:Na2/7YfEO
- Sホムはバフスキル目当てで攻撃は二の次だろう
猫だけはちょっと違うみたいだが
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 18:01 ID:adsKLevh0
- Sホムの範囲スキル(ゴーレムとか)は、
敵が大量にわいたときの数減らしとかには使えるが
あれ目当てで電車できるような性能ではないよな
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 18:46 ID:tJIhHC350
- つまりジェネになってすらまだ放置してるようなのが、放置狩りの効率をもう少し上げてくれというレベルか
ホムだけに任せて20Mくらい行ってくれるのかな
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 19:50 ID:YEj1SJMm0
- まぁ狩場の状況とか色々変わるみたいだから何とも言えないけど、
範囲スキル一発打つ間にトルネ三発は打てるくらいの使用感なんで、
ビフ南とかなら多少回転数減らせるかな?程度だろうか。
いずれにしろ、今の本鯖みたいな集めてドカンの場合は
範囲攻撃が多少の足しになる程度では、
ホムが居る事によるトレインのしづらさを補って上回るかというと微妙。
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:29 ID:xKqWiun20
- 少なくともフラスコの火付与は効率に直結すると思うが
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:31 ID:DBqyVvFo0
- ▼スポアエクスプロージョン
告知内容と動作が異なっていた不具合を修正いたしました。
▼ヘルズプラント
動作に不具合が確認できたため、一般フィールドにおけるスキル補正を解除いたしました
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:32 ID:Ou367VRQ0
- >>311
火ツインでよくね?
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:34 ID:xKqWiun20
- >>313
どちらかといえばATK上昇がメインじゃない?
どのくらい上がるのかよくは知らないけど
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:38 ID:xKqWiun20
- 動画見てきた
Lv150でホムの表記ATKが200上がっとるな
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:51 ID:adsKLevh0
- あのスキル、結構強烈にATK上がるよ
ただし、ATK上昇量はホムのBaseLv依存なことに注意な
100ホムだとあそこまで上がらないし、武器コーティング必須
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 20:56 ID:QEVzDWJp0
- スポアエクスプロージョンだいぶ増えたね。
+7Tカホ赤ツイン、STR121INT131DEX51の適当ステだけど地スイカに42k〜48kのダメージ
INT1+補正だと33kとかそんなダメージで、大体>>167の3倍になってる
弾が安く作れるならありなんだけど、ガンパウダーがネックすぎるわ…
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:00 ID:jB1JMQCn0
- ガンパウダーの収集は亀島か・・・
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:05 ID:adsKLevh0
- ガンパウダー、爆弾にも使うからなぁ…
ほんと店売りにならないものかなぁ
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:10 ID:oy/2cdZT0
- チェンジマテリアルにガンパウダー仕込んでくれてもいいのよ・・・
ていうか入れてくれ材料軽めでw
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:13 ID:xKqWiun20
- >>320
黒い塊と不思議な粉なんてどうかな
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:24 ID:sUbtlqyMO
- つ[窓手帽]
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:27 ID:4aNY+FDJO
- ガンパウダーを落とす敵が増えるか
一定確率でガンパウダーを落として精錬値が上がるごとに確率が上がる課金アイテムが出るよそのうち
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 21:40 ID:CfC6wyEI0
- チェンマテでゼロピーをガンパウダーにできるようになればいいのに
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 22:04 ID:DBqyVvFo0
- 鉄鉱石と石炭材料でスペシャルファーマシーで作成
これだな
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 22:46 ID:5kSQ5+YZ0
- 綿毛+塩酸瓶だな
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 22:55 ID:t9DWFGMJ0
- 斜め上で火亀を各所に配置で
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:00 ID:QEVzDWJp0
- あれだろ?
そろそろイベントアイテムの黒い粉さんとか黄色い粉さんの出番が来るんだろ?
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:01 ID:2RFBmkrM0
- >>327
ヒートタートルアイランド現象か
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:03 ID:7WTnLLFU0
- ガンスリの弾からチェンマテでガンパウダー変換させてくれって思うわ
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:22 ID:rdssNMum0
- んで元ホムはリーフ安定?
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/06 23:39 ID:xKqWiun20
- >>331
何にすんだよ
スキル連打したいのはミリ猫だけどSTRが残念になんぞ
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 00:30 ID:VLV9uJ3y0
- 幼女にする利点はホムスキルメインにしても青ポの消費ないってくらいだろ
完全趣味キャラで99まで育てるのつらいのにそれだけってのはいかがなものか
今幼女育ててる人もホムSになれば損にはなりませんよー、程度だと思うけどな
ステータスから見ても育てやすさから見てもバニル安定だろ
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 00:54 ID:a6YXY0UoO
- 愛があれば何でもできる!!
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 01:07 ID:EBAiOKGP0
- HPが増えるアミストル
SPが増えるリーフ
低燃費火力のフィーリル
ケミ製薬が捗るバニルミルト
どれもメリットはあるんだから好きにすればいいよ
どれにしたって圧倒的な差があるわけでもなし
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 01:12 ID:yZG9DYPX0
- まあそれも全てのがSホムがLv150までにステカンストする成長度があればこそ、だけどな。
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 01:21 ID:pHBb//AE0
- 幼女のSTRや鳥のVITはSホムLV150までにカンスト出来るんだろうか。
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 03:07 ID:o3UOwtYd0
- RRでリーフのメンチもうちょいマシにならんかなぁ・・・メンチ中は触媒無しで治癒手出来るとかでもいいんだけど
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 07:03 ID:KkrXXm4N0
- ガンパウダーって、それに使うのか
iROでは、ちょっとしたアイテム交換に有った
逆に言うと、通常ドロップだけじゃきついということだな、あっちでも
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 07:48 ID:Ilc/4TKv0
- 需要あったのか
ローグで亀島ふらり旅してこようかな
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 08:07 ID:fkd/nQya0
- 結局RRでジェネ料理とジェネ製薬は成功率激落ちのまま?
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 09:54 ID:MCyWFwV40
- ガンパウダーは今でも爆弾に使うし
爆弾はGvで使ってる人ちょくちょくいるから
俺の鯖ではよく買い取りを見た
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 09:57 ID:QAcYckV50
- ホムは出してる間、主人が攻撃したホムが攻撃したとか関係なくどっちにもフルで経験値が入るようにならないと
範囲攻撃の邪魔になって、出してたら効率を出す範囲狩りの妨げになるってバランスが一切変わってないからどーもならんよ
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 10:28 ID:x/TtWp6N0
- ホムもJobレベルという概念を与えてやればいい
今みたいに3レベルごとにスキルポイント+1じゃなく稼いだJob経験値でレベルアップ
そうすればホムが倒したMobのJob経験値も入るようになる
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 11:01 ID:P4xsbqzL0
- Gvやってないとバナナ爆弾なんか使わないもんな
アレはソーンで止めれない残影修羅、跳び蹴り影葱、殴りかかってきた珍、ASPD193素打ち連とか
いろいろ止めれる超絶スキルなのよ(金盾以外)
サクライで死ぬけどね
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 12:59 ID:QNqPGGsm0
- ジェネ料理→最大成功数が15→12へと下方修正。それに伴いLv2での平均個数も10個台の後半に落ちる。なので成功率はさほど変わらないかも
ジェネ製薬→製薬型にたいして意味がないクソ仕様。現在の仕様でできうる最高ステ装備でも最大成功数に遠く及ばず
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 13:59 ID:wZaWgNp40
- 修正入った10/4後以降のジェネ製薬の具体的な報告が>>93しかないんだけど
Lv150/Job50 INTDEXLUK3種ステ250位で試した奴いないの?
これで平均10出てくれたらまーいっかって感じだ。
今まで生成12が7〜8割、10以下2〜3割とかの成功割合で頭打ちって感じしかしなかったし。
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:14 ID:Ra5VrxPF0
- IDL250ってゴスペル待ちでもする気かよ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:28 ID:UMGZ2z2v0
- >>345
つまりどういうことだってばよ!
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:37 ID:BSBEQeVO0
- >>341
メンテで緩和されたにも関わらずまだ激落ちらしい
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 14:59 ID:BSBEQeVO0
- >>347
今回面倒だからまだ調べてないけど去年と同じらしいから途中ににある8個固定ゾーン(ステ換算で270P)がネック
R仕様 I2P D1P L1P
RR仕様 I0.5P D0.5P L1P
メンテでステの影響度を上げたとか書いてたけど元々しょぼいし固定ゾーンがある限りロクに作れない
あとLVによる補正も本鯖の1/3↓
計算上ならI+D+L=558Pで平均10個
例:Lv150/Job50 INT258DEX258LUK300
まあこれはメンテ前なんでメンテ後は若干緩和されてるかと思うんでまた調べとく
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 16:32 ID:FMRmEIAQ0
- 低レベルのアルケミストをあげていく場合はどこがいいんだろう?
防具は大体用意できて武器は中古のサーベルとかチェインを買いあさってる感じなんだが
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 16:40 ID:ZiGCg9AR0
- アリゲシオットーとか、ソルアチャ助などは?
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 16:42 ID:uxkQEC0A0
- ケミならODで討伐可能レベルまで上げてからシーオッターが一番楽なんじゃないかな
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 17:13 ID:VLV9uJ3y0
- ODで70近くまであげてグリフォン帽+水特化でシーオッターが凄い楽
グリフォン帽発動したらお好みの頭に
CRでまとめてするなら、スイッチ入れるだけ入れて、しとめ損ねた奴にWB打たれる場合があるから
ハイディングクリップあると事故死しない
大体の近接Agi職はこれで転生余裕
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 18:07 ID:UPIhitMl0
- ホム育ててたらLv140超えて道場から出られなくなったワロタ
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 19:27 ID:1R24RT3CO
- >>356
道場のレベル制限去年と同じで変わってないんだよな
この一年でLv150のキャラ大量に増えたはずなのに
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 19:43 ID:BQUq3/yF0
- EMCでももらうといい
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:20 ID:D5WEGzFr0
- EMCで出たとしてもそのキャラでGvGはでるなよ〜
バランス調整テストなんだからバランスのテストにならないことはやめよう
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:23 ID:EmEbBIvD0
- だってさ
癌ちゃん
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:32 ID:BSBEQeVO0
- >>359
まあバグ利用なんでいただけないが150自体は狩りですぐ作れるからな
俺も別キャラだけど狩りで150にしたし
そもそも全員が140って状況がありえない訳だし数人高レベルが居ても問題ないかと
それより料理満載、本鯖でありえない装備だらけっての方が問題ある
動画見たら連とか金装飾やRJC特典の装備ばっかになってるしw
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 08:36 ID:BBchkrvQ0
- >>345
バナナ死ぬってどういうこと?バナナ要員としてピンチなんだが
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 16:17 ID:+XUgoEFw0
- メンテ後のSファーマシーのステ依存度上がってたんだけど最低個数6個と途中の8個固定がある時点でどのみちダメだな
ステ1による効果
R
I2D1L1
RR前回
I0.5D0.5L1
RRメンテ後
I1D0.4L1
BASE1による効果
R3.5(BASE101以降、LV150時点、BASEにより倍率が違う)
RR1(LV90から一律?誤差あるので微妙)
JOB1による効果
R8(JOB31〜50のみ)合計160
RR1(JOB20以降、それ以下は計測出来ず。)合計50?
これだけステLV依存度が下がって且つ8個固定ゾーンが存在する
8個固定ゾーンはまだ調べてないが前回サクライで270P
まともに製薬させる気がないのが窺える
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 17:02 ID:+XUgoEFw0
- 8固定ゾーンは100Pになってた
フルコの効果は30P
Sファーマシー10で作成個数は6、7、9、12
I238D176L233で平均9.436
Rなら計算上は12.2個(無理だけどねw)
やっぱだいぶ落ちてるね
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 17:42 ID:+XUgoEFw0
- 誰かちゃんとした計算式に直してw
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 20:56 ID:9Cky63xL0
- >>351>>363
>>347ですありがとう。
今現在できないだけで、実は作成15個とかも設定されてるかも?と思った。
現在のSファーマシーって、Lv100→150とJob30→50でかなり差が出るんだけど、
150/50の状態から装備普通→神器ゴスペル有の差があんまり無いんだよな。
もうLv150/50は基本として、+環境で差が出せればいいんだが・・・。
とりあえず売れ筋商品を大量備蓄しておくか。
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 20:59 ID:h9c+zlxt0
- >>349
RRでスポアが強くなってもGvで役立つほどじゃないから誰も使わない
だからガンパウダーの需要も多分増えない
このままだとむしろスリング切る人が出て下がるかも
>>362
スリングアイテムの仕様変更
・ダメージが発声した場合のみ、投擲物の状態異常効果が発生する。
ハルシには当たらないから座らせられない
キリエで防がれても多分ダメ
あと今は100%で座らせられるが、確率が40〜50%くらいに落ちてる
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:38 ID:3vi2ms40P
- ●ジェネティック
■カートトルネード(GN_CART_TORNADO)
▼変更前
固定ディレイ(ms)(200,200,200,200,200)
スキル範囲(3*3,3*3,3*3,3*3,5*5)
ノックバックセル(3,3,3,3,3)
▼変更後
固定ディレイ(ms)(1000,1000,500,500,200)
スキル範囲(5*5,5*5,5*5,5*5,5*5)
ノックバックセル(3,3,2,2,1)
狩場での影響度を確認する為に今回の設定を適用します。
■ハウリングオブマンドラゴラ(GN_MANDRAGORA)
▼変更前
成功率(30,40,50,60,70)
スキル範囲(7*7,9*9,11*11,13*13,15*15)
▼変更後
成功率(35,45,55,65,75)
スキル範囲(13*13,15*15,17*17,19*19,21*21)
アークビショップの状態異常解除スキル向上に伴う調整です。
さらに効果を上昇させた状態で、攻城戦での影響度を確認するために適用します。
■スペシャルファーマシー(GN_S_PHARMACY)
▼変更前
作成難易度(620,600,580,560,540,520,500,480,460,440)
▼変更後
作成難易度(530,510,490,470,450,430,410,390,370,350)
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:41 ID:WkMQxyAaO
- トルネまた仕様変わったのか
今度は高レベルな程ディレイ減ってノックバックも減ってる?
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:02 ID:vDOeM8eO0
- なんか調整に苦労してる感じがするね
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:07 ID:zbRtZ+KX0
- >>93の150ステで200回スペシャルファーマシーやってみた
前から比べると12個できる事が増えたけど、200回で12回。
1819/200って所でした
そして相変わらず下限でも6個で割りに合わない
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:25 ID:Z//kkXWq0
- トルネのノックバックが減って時間当たりの回転数が増やせそうだな
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:26 ID:SBaJ5xlF0
- >>368
この5取らなきゃゴミみたいな調整の仕方やめろよ
と思ったけど相手の移動速度に合わせてレベル変えると無傷で狩れる様になったりするのか?
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:26 ID:lr0Tldnn0
- トルネ強化キター
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:30 ID:+XUgoEFw0
- >>371
それ今日のメンテ終わってからだよね?
もしそうならステ依存が同じとすると固定ポイントが30Pってとこか
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:43 ID:V08XyVYX0
- >>368
難易度下げていけばいくほどSファーマシー修正する意味が無くなるな
>>371
上限が10個近くまで上がるなら最低保障は6個で充分だろ
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:00 ID:Z8rNgt4G0
- >>373
相手を吹き飛ばしたい距離で、2,4,5を使い分ける感じかな
割りとありなんじゃないかな
実戦で使ってみないとちと分からないけど
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:40 ID:P2Jtzsty0
- ディレイの差があるから結局なんとも
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:47 ID:zfoy507i0
- 最低保証は最大個数の4割強程度が妥当だと思うけどな
12個だったら5個
というか現状と比べてどういう方向に持っていきたいのかわからんのだよ
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:01 ID:3GTZyAid0
- ちょww
トルネ超強化キタ━(゚∀゚)━!!
これならソロでレベル上げも嵌るし、Base補正無くても我慢できるわ・・
ようやく他職に並べそうだな・・
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:10 ID:4zV9NMSt0
- え?
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:11 ID:mO+3njwJ0
- 1が緊急回避、3が従来型、5が攻撃型
みたいな感じか
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:00 ID:daIMtnDy0
- 使い分けできるのは悪くないな。
5が強いのは当たり前なわけで。
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:01 ID:yisCIrsW0
- 1や2でも使えそうだな。仕切りなおし用として。
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:37 ID:SCVc8rGe0
- そろそろどうでもよくなってきた
さっさと仕様決めて本鯖実装されねーとまともな話題にもできんわ
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:41 ID:pC8KDw9H0
- >>367
現ROでも移動中とかモーション中は座らないからそれかも
バニ連打とかのにバナナ投げてみるとほとんど座らないからわかりやすい
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:05 ID:PQVIDBhR0
- そんで進化ステボーナスの差はどうなるんだろうか
致命的なバグだよな
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:13 ID:bUXM78JG0
- R化の時も進化ホムは無事だったし、今回も無事だと思うけどなぁ
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 04:00 ID:Fp2UZIrX0
- 全部進化前に戻して賢者の石とナカヨクナール配布するとかしてほしい所だけどそのままだろうなぁ
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 07:01 ID:KeVjxSjg0
- >>379
接続数激減に備えて製薬人口を増やすべく敷居を低くする方向なんじゃないかな
神器廃環境前提じゃないとダメじゃ供給の絶対量が足りなすぎるから・・・
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:22 ID:ycx+R8JpO
- >>380
威力激減してるままだけどな
STR100程度じゃカート満載でも現行の7割くらいのダメージしか出ないぞ
カート空にするとそこから半分くらいのダメージまで落ちる
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:32 ID:0VWc09b50
- >>390
かもね・・
現状廃装備でも無ければ、ジェネ製薬ですら参戦する価値は無いからなぁ
そのせいかどうかはともかく、ジェネ育成する人少なすぎ。
自分の所属G三つを見渡しても、ジェネが4キャラしか居ない。
4/約120キャラ その内2キャラは俺だと言う・・・
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:09 ID:kwgcQgep0
- え、レベル5で1ノックバックって使い分けもクソもなく最強じゃん
ガンホー本格的に俺に課金して欲しいようだな
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:11 ID:kwgcQgep0
- >>391
今まで秒間2発打てないのかが5発ならダメージ減ってようと強いわ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:15 ID:0VWc09b50
- >>393
まあ・・それでようやく他職並って感じもするけどなw
この形で本鯖実装なら、キャノンと併せて育成も捗るんだけど
問題は、どの仕様で来るのか確定してない事なんだよな。
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:29 ID:mO+3njwJ0
- 射程1のmobなら壁なしでも待たずに2連発できるから
ダメが7割に落ち込んでも現仕様よりは高火力だな
ライド無いとSP更にきついことになりそうだけど
射程2以上のmobの場合壁を使わないと弱体化だな
長射程mobは壁にまとめるにも多少広いスペースが必要だからやりづらい
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:00 ID:sCt0mGMd0
- まぁ今までは2Lvを使うのが基本で
これからは5Lvになるから、基本威力は上がるはず…
後はSPがどの仕様で固まるか次第かな
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:03 ID:4zV9NMSt0
- こんなようやく他職並かちょっと劣化したような強化で
強い強い言ってると最終的に本鯖より弱化されるぞ
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:10 ID:zHN+u0Aa0
- 正直ペインキラーしてキャノンキャノンが一番無難な気がしてならない
Sホム使い道あんのかなー
いやペインキラーで十分すぎるけどね
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:19 ID:65rT1uyj0
- ペインキラー一択過ぎるから別のホムにも見所が欲しいってのはある
エレノアは存在自体が萌えなので、こいつは人気が高いであろうが
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:20 ID:LfRee5FM0
- >>398
みんな一度メカ作ってAxTしてくればいいな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:31 ID:JfK3blY70
- でもiROだとマグマ人気なんだろ?
割を食いそうなのは馬だな
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:32 ID:zHN+u0Aa0
- 一番オーソドックスにホムらしい感じの性能してるのは馬なんだけどなあ
馬の範囲魔法が火力になるなら使いたいけどホムMATKの仕様は変わってないんだよね?
それだと完全にゴミだろうしなあ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:34 ID:Dco/0Dmi0
- 馬はSW使いこなしてなんぼだろうなぁ
触媒使わないから、SW連打で壁にしつつ後ろからキャノンか
逆に主人が前に立つかだな
SWの性能調べたいが、調べ方がイマイチわからん
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:38 ID:65rT1uyj0
- 低Str未精錬バリアスぐらいに殴られて回数を確認してみればいいんじゃね?
回数が出てきたら、現在仕様のSWと当てはめて、おおまかなカットHPも出てくるだろうし
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:42 ID:Dco/0Dmi0
- 俺もそう考えたんだけどさ、あのスキル自体はSWとは違う性能持ってるっぽいんだよね
一応公式で発表されてるデータは、
回避回数も持続時間も本家の物とは違うし
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:42 ID:zHN+u0Aa0
- ペインキラーはASPD低下もあるし耐えながらキャノンがしたいだけなら馬SWもありなのかな
SP消費きっついけど大丈夫なのかね?
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:43 ID:rmURcKFD0
- 主を極端に選ぶが、オーバードブーストも大概強力だった。
腹ペコブーストも健在なので鳥や羊羹なら効果は高かろう。
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:44 ID:kwgcQgep0
- >>401
どっからAxTでてきた?
まぁあんなのグリードとの相性が良すぎるだけで
クールタイム2秒の一発精々20kで完全にトルネ>>>>>>>>>AxTなんだが
現トルネは2秒間で50k叩き出せるのに
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:50 ID:4zV9NMSt0
- つまりもっと弱くしてくれってことだな
了解した
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:55 ID:qhH053Xf0
- お前が了解して何が変わるんだよw
ドヤ顔で 了解した 恥ずかしいww
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:56 ID:65rT1uyj0
- >>406
じゃあ尚更やってみるとよくね?
どうせ本鯖じゃ実際に馬にする奴限られてくるし、たとえ馬にしたとしても
低Strの未精錬武器振り回す奴がいて、検証手伝ってくれる奴なんていないだろ
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:56 ID:kwgcQgep0
- いやそう捻くれるな
401が何故AxTやってくればいいのになとレスしたかが謎すぎるから
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:50 ID:CM4l/PZJ0
- GVする人なら毎回親密MAXホム奥義打てるように腹ペコブーストで準備したり
サイレントブリーズ打たせたりで
エイラはなにげにGV向けホム?
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:52 ID:Dco/0Dmi0
- ▼以下のホムンクルスのスキルを対人戦マップでは、使用できないように制限をさせていただきました。
「バイオエクスプロージョン」
「S.B.R.44」
本鯖でどうなるかはしらんが
サクライでは修正入ってるよ
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:54 ID:OHXXa8Z50
- サクライだと腹ペコブースト()ってレベルで親密度上げやすいからな
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:03 ID:Fp2UZIrX0
- サクライで禁止されたのはナカガヨクナールでリロード可能だったからだろう
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:05 ID:HL6yPS3D0
- ジェネはもっと製薬に特化して、散財狩りで他職を圧倒する殲滅力、そうでなければ微妙な戦力ってぐらいが一番いいと思うんだけどな
全体のバランス的に
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:10 ID:DGWdeo0g0
- お前の中では(ry
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:15 ID:OHXXa8Z50
- それにしてもナカガヨクナールは語呂が悪い
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:15 ID:DzZ2s5Rn0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/moon-sweepers-tour.html
茨の種暴落くるー!?(きてくれー!!)
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:22 ID:JfK3blY70
- めんどくせー
釣りみたいに放置させろや
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 19:22 ID:dPtCO9yD0
- 強いとか弱いとか置いといて他職と比べて色々とスキルが使えるようになるだけジェネは楽しそうだな
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 19:26 ID:Dco/0Dmi0
- 使えるスキル…増えたかなぁ…?
結局最後は、触媒っていう壁にぶちあたって使えない気がする
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 19:37 ID:brapXDKJ0
- ホムSが来るってだけで5年は戦えそうな気がする
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 20:38 ID:cUyt7wVS0
- ガンパウダーの量産はよ!
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 20:58 ID:ycx+R8JpO
- サクJ触った感じでは後はガンパウダーの供給さえ安定すればエクスプロージョン狩りが成立しそうなんだけどなぁ
キノコ胞子と毒胞子は安いから適当に買取出しとけばいいし
ほんとガンパウダーだけなんとかしてほしい
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:29 ID:qQGW5xRX0
- なんか、イベントで鉢植えとか茨の種でるみたいだね・・・
RR前に暴れておけという運営の心遣いかもな・・w
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 23:27 ID:dPtCO9yD0
- ここ最近ジェネのカートブーストで大ハッスルというイベントが続いてただけにこれは厳しい
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:16 ID:Yi4kenxw0
- >>428
ジェネ関係のでまくりで暴落確定
エル、エル原、オリ、オリ原、黄金、金塊、銀塊、止まらない心臓、石、
牛カルビ、サベージ肉、狼の血、アルコール、茨の実、トゲ実、
鉢植え、ドロセラ触手、満月、シャープギア、宝箱、キモイ方の兎C、
生命の種子、プティットの尻尾、氷の破片
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:32 ID:Fr48mQZU0
- その辺ほとんどDDで既に暴落してるので…
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:55 ID:55hMBPRV0
- 出まくりってDD経験してたら出まくりとは言わんだろうな
渋すぎ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 09:58 ID:faeCALgW0
- 大して出なくてもこういうイベントが起きると必ず買取価格が大幅に値下がる不思議
しかし売る値段は変わらず
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:06 ID:Mrr+rojo0
- ROの不思議なところは、買いたい人が増えると、
なぜか買い取り価格が下がるんだよな。
供給が増えてるわけでもないのに。
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:29 ID:Atz72fav0
- 現金がだぶついてるからだと思う
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 11:28 ID:g/5uRBaeP
- 通常の狩り以外で手に入る機会が増えたんだから
多少なりとも相場が下がるのは自然な流れだと思うが。
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:02 ID:6j+aFz9J0
- 放置で大量にとれるものなら下がるのは解るが、そうでない物まで買い叩こうとするのは頭が悪い
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:51 ID:+SrJfcT60
- だってある程度の値段で買取りしてても安いのにぶち込むやつ居るから馬鹿らしいんだもん
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:59 ID:bnqyjG2k0
- 売る方の立場として
定期的にある程度の量を確実に確保できるのなら高く売りたい
イベントなどの期間限定で少量を手に入れたのなら邪魔なのでとりあえず売りたい
ってのがあるからな
売る量少ないし買取価格もそんなに差がないしで
最高値の買取露店を探す時間が無駄
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 14:02 ID:Yi4kenxw0
- 時は金なり、か
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 14:54 ID:vdS+36QYO
- 1hあれば1M2Mは手に入る世界だもんな
そりゃあ多少の差は無視してでもさっさと捌きたいわ
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 15:18 ID:bQ3Dw0S70
- 買取人数が増えると買取価格が下がるのは
買取価格が低いやつにガンガン売る馬鹿がおおいからだろ
それを触媒にして何かを作って売る物だったら高く買い取った奴は不利だから下げる
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 15:28 ID:FFhtdgx50
- いいえ
誤差のために時間を無駄にする馬鹿がすくないからです
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:00 ID:bQ3Dw0S70
- 売る数が少数なら認めるよ、ばら撒きイベントだと料理みたいに単価が高いものを大口で安い方に突っ込む馬鹿がおおい
だいたいの買取場所きまっているというのに、数十秒の確認をしないだけで500k前後かわる
これを時間の無駄というのなら金策狩り自体が時間の無駄無駄無駄ぁ
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:03 ID:Xp9Fja6C0
- ほんとにそういう馬鹿が多いの?安く買い叩きたい口実にしか聞こえない
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:04 ID:bnqyjG2k0
- 数十秒の確認で500k以上も変わるアイテムと単価教えてくれよ
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:05 ID:sU/7V2uy0
- 相場とかに敏感じゃない人は一番最初に目についた買取に放り込む
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:07 ID:+SrJfcT60
- 料理材料はよくわからないけど空き瓶なんか800zで買取りしてても
全然買い取れず500zのが買い取れてたりすることはよくある
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:10 ID:6j+aFz9J0
- 毎日決まった場所で決まった時間に買い取りだしてりゃくるだろ
たまにしか出さないくせに来ない来ない言っててもしかたなかんべ
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:20 ID:+SrJfcT60
- ほぼ24時間買取りしてるけど空き瓶だけって訳じゃないからローテーションでしてるしな
毎日24時間空き瓶買い続けたらさすがに倉庫あふれるわw
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:51 ID:bQ3Dw0S70
- >>446
それくらい少しは自分で調べるか考えろ(大口は数百個単位で売ってくる)
同時に買取だしてて安い方に売る奴もかなり問題だが、同じくらい問題なのは24時間画面にはりついていられない
5種類も買い取ると数が分散される
特定の品が全部買い取れた場合に売り手が待っていてくれればいいが、かなり買取やすいやつに突っ込みまくる
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:22 ID:bnqyjG2k0
- そりゃ数百個単位なら1k違うだけで数百k変わってくるんだから確認するのは当たり前の話だろ
買う方は100個1000個の単位だからちょっとした価格の差も気にするけど
売る方は5個10個の単位だから価格差気にせず目に付いた露店に売る
って話だと思ってただけど
買取価格が多少安かろうと5個10個の小口買取でそれなりの数買い取れるから
安値に合わせないと損をする
売る方は多少の金より時間を取って目の前にある買取露店に投げ込む
だから金策を目的とした産出してた時の買取価格より
イベントの景品として出た時の買取価格の方が下がる
そういう話じゃなかったのかよ
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:26 ID:Yi4kenxw0
- >>442
> それを触媒にして何かを作って売る物だったら高く買い取った奴は不利だから下げる
製造製薬全般に良くある話だな
成功率がたいして変わらないものや100%成功のものなどは結局材料原価で売値決まるようなものだから
少しでも安く仕入れた方が有利になるし時間かけて安く買い取る奴には絶対勝てない
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:10 ID:7Lw5yStU0
- ジェネティック
■チェンジマテリアル
追加効果:爆弾キノコの胞子が作成可能
材料と完成アイテム
毒キノコの胞子3個、プラントボトル1個、石炭1個、空のポーション瓶1個
↓
爆弾キノコの胞子10個
上記の調整に合わせて、爆弾キノコの胞子のNPC売却価格を50Zenyに変更予定です。※現在は500Zenyで売却可能です。
爆弾キノコの胞子を利用しやすくする為の調整です。
ガンパウダーは高価であり、他スキルでも利用する為、別の製造方法を用意しました。
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:20 ID:nhXFq/NO0
- ほほう、これはスポアエクスプロージョンの時代来たか
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:45 ID:sU/7V2uy0
- 石炭溜め込んでおいてよかった
今鋼鉄製造にすら使わない微妙アイテムだしいいね
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:50 ID:y4NRTC8z0
- キノコ爆弾大分単価安くなるな!
gvで使える威力か効果も有ればもっと使う人増えると思うんだが、流石に高望みか・・w
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:52 ID:pxglnL8q0
- 石炭イスタナでアホみたいに出るから産出も安泰だな
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:53 ID:sU/7V2uy0
- イスタナはRRのMob調整があのままくると死亡だからどうだろ
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:54 ID:DFrlhPGn0
- ガードから簡単に作れるしな
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 19:57 ID:bnqyjG2k0
- ヘルプラ修正が来たらプラントボトルが高騰しそうだな
DD産の25kこのプラントが輝くのか?
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 20:01 ID:WC0a/NRC0
- 爆発するまでの待機時間に、次のを仕込もうとしても弾だけ消費するから
弾がめっちゃ安くなるのはいいなw
爆発したタイミングで詠唱完了するようにすれば
ストーンスキン発動前にスカラバ倒せるな…ゴクリ
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 20:18 ID:bpZwlE220
- >>457
キノコ爆弾は、一般フィールドでのみ威力3倍っていう設定がサクライでされてる
ので対人じゃほぼ使えない
むしろ対人では使えない方が、他職のヒガミを買わなくていいし、ありがたい
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 21:48 ID:fFuyWdOV0
- 今更ですがプロで地小型スイカ召喚してきのこ爆弾Lv5撃ってみた
Lv140 S100 I100 D53(補正込み)
未精錬メス 19000〜20100くらい
未精錬Tカホメス 大体30000(誤差は1000未満)
+10メス 22000〜28000(平均すると大体25000当たりかな?)
+10Tカホメス 36000〜40000(平均すると大体37000あたり)
武器のサイズ補正と特化cが乗りベース補正あり
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 21:56 ID:2g9nTfkj0
- キノコ爆弾は容易ADSって感じか
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:01 ID:KiztkVoy0
- Intだけでどれだけダメ出るのか知りたい
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:12 ID:fFuyWdOV0
- 申し訳ありません>>464に火付与込みということを書き忘れましたorz
Lv140 str2 Int100 Dex53 (補正込み)
未精錬Tカホメス 3400〜4000
未精錬Tカホメス(火付与 6400〜8100
+10Tカホメス 7500〜10000
+10Tカホメス(火付与 13300〜21000
でした
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:22 ID:fFuyWdOV0
- ADSみたいに使えるかと思いブラゴレに試射してきた所
ミスがでて、Dexを120まで振ったらあたりました。
HIT依存でした。
ダメージは10Tカホメス火付与で1500ちょいorz
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:26 ID:bpZwlE220
- HIT依存なのか…
サクライのゴーレム系は4桁とかだから
ダメージ全然出ないぞ
DEFの影響受けるスキルだから、硬いヤツには全然ダメージでないはず
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:41 ID:l9hEexO70
- 高Vit相手にADS、低Vit相手にキノコと使い分けだな。
低Vit高Fleeは知らん
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:42 ID:sU/7V2uy0
- 錐が乗るならブラゴレ相手に笑えるダメージがでるかも
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:46 ID:+SrJfcT60
- >>468
アクラウスで試してくれ
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 22:57 ID:fFuyWdOV0
- >>471
立った今錐の存在を思い出し
s2 I100 残りDex126のキャラで火付与未精錬錐を使って投げたら
90025のダメージがでました(AGで防がれたのも確認)
>>472
アクラウスに火付与+10Tカホで投げた対象に10000ちょいでした
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:13 ID:55hMBPRV0
- >>470
このダメージで爆弾が選択肢になるという体で話してるのがおかしいw
トルネの方がまだまし
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:15 ID:7Lw5yStU0
- >>473
錐乗るんか
ダメわろた
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:16 ID:WC0a/NRC0
- スポアはMB状態のブーストも乗るし、ライドの吸収系もちゃんと効くしいいな!
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:31 ID:Xr4hvJHM0
- チェンマテの成功率はジョブとかステ関係ないっぽいし
いい修正
やっとまともなスキルになったね・・・
ヘルプラとスポア爆弾強化されてINT120とかの純製薬ステでもわりと戦えるようになってくるのだろうか
キャノンもINTでダメージあがるみたいだし
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:33 ID:Bg8HzD+j0
- マンドクサイからオーク戦士の証4000、スケルボーン5000で一括でやったら失敗した…
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:59 ID:sU/7V2uy0
- あとはホムの進化についてちょろっと意見書いてくるかぁ
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:02 ID:a1DvX7zL0
- >>478
毎回オーク戦士の証4000、スケルボーン5000でやれば収束するよw
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:06 ID:4maCR4ukO
- ステをI>=S>D型にして
闇死聖念属性には属性ボールでキャノン
それ以外の属性には属性付与してキノコ爆弾
ってので狩りはやっていけそうこの調整
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:56 ID:blUYKfwh0
- どんでん返しで、まったく使い物にならなくなって実装ってオチもあるから侮れないぜ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 01:12 ID:Lj53y7Am0
- ツインエッジのSTRペナがきついから
アチャスケ刺メスあたり用意してキャノンの極大化を図るほうがいいのか?
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 01:38 ID:O2xfYYfy0
- 短剣はサイズ補正がだな
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 01:43 ID:EqaH1YxkP
- これはまさかのエレ剣復活フラグ
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 07:58 ID:0Iibbpxx0
- ウィードってサクライでも反射される仕様のまま?
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 08:10 ID:RIc2u7kM0
- アイテム使って単発に10k20kで使えるって話をしてる意味が全く分からん
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 08:58 ID:JDu71w9k0
- アイテム消費でSP消費75で詠唱あり爆発までに4秒かかる
しかも爆発してからでないと次を仕込めない
見たとこダメージはトルネの倍くらい?
そんなウンコスキルで一体なにをしろと?
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 10:56 ID:edM4TrRh0
- >>488RR来て爆弾超効率狩りが確立されて材料暴騰しても泣くなよ
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 11:02 ID:2V7n86qw0
- >>486
魔法だとLP抜けない、遠距離物理だとニュマ抜けない
だから近距離物理扱いのオブジェクト破壊スキルになっていると思うが
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 11:26 ID:6lVyisUp0
- 反射されないようになると今度はニューマで乙る
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 11:40 ID:vpd37Zn30
- オーバードブーストについてなんですけど
ジェネ本体のFleeに囲まれ補正やシーズ補正はかかりますか?
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:13 ID:kjWGn4pf0
- とりあえずお前らはキノコの仕様調べて来い。
範囲攻撃、発動まで1秒、mob2.3匹に交互に仕込むと連射性能○と使い方次第じゃ化けるスキルだぞ
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:27 ID:h1O4LINb0
- キノコは明らかに強くなったよ
触媒安いなら十分実用できるレベル
今のサクライのスペックのまま来てくれたら、間違いなくジェネのLv上げはこれが主流になる
>>488はサクライのデータ見てないで言ってると思われる
まぁ、消費SPは確かに重いが、範囲、威力は申し分ない
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:44 ID:axmmBjq/0
- ヘルプラも期待持てそうだから、今のうちからプラントボトル作っとくかねぇ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 14:03 ID:aUr8RdmZ0
- うむ。
・・・でサクライにヘルプラさんの3倍ダメージは適用されたのかしら?
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 14:08 ID:h1O4LINb0
- まだInt120で11kくらいのままです
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 14:28 ID:6lVyisUp0
- スピリンラキリン討伐みたいなものがないといくら強化されてもひからないと思うわ
単体ダメ30kちょっとで何狩るんだよって話
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:17 ID:RIc2u7kM0
- >>494
いや悲惨な与えダメの数字がスレに書き込まれてるがな
これで何が強いんだ?
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:33 ID:Gy1OfdmF0
- 弾が1発500z〜1kzぐらいなら、スカラバ2確出来るし十分使えると思うけどな
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:35 ID:h1O4LINb0
- >>499
分からないなら黙ってれば良いと思うよ
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:43 ID:axmmBjq/0
- 煽れば教えてもらえると思ってるのだろうか
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:05 ID:4maCR4ukO
- >>493
キノコ投げて爆発前にキャノン詠唱してキャノンの後またキノコとかも面白いのかも
どっちも詠唱以外はディレイとかCTとか無いようなもんだし
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:23 ID:4I0sv7Ou0
- 昨日きのこ爆弾の報告をしたものです
そういえば範囲だったなと思い確認してきました
ダメは火付与済みで、真ん中のスイカに投げました
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13919.jpg
同じMobに連続で投げても1回しか発動しませんが、違うMobに投げれば連続爆破ができますね
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:32 ID:07+gZUvJ0
- 1496420267012357ダメージか
強すぎるから修正だな(え
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:36 ID:JDu71w9k0
- テスター神乙
STR極INT極STR-INT極・DEX有/無
エーテルバッグ・エレ剣・ドゥーム(それぞれカード有/無)・素手
でそれぞれの秒間ダメージ効率計測よろ
defとmdefの影響度も検証よろ
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:00 ID:RydHzHpD0
- キノコになんか恨みでもあるのか?
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:25 ID:OxcMqu4y0
- ん・・・・んにぃ♥(///)
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:30 ID:edM4TrRh0
- >>506
てめぇさんざこき下ろしといていざ強いの解ったら掌返して神とかほざいてんじゃねぇよ
なにが「よろ」だ、お願いするんだからもっとクチのきき方に気をつけろ
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:38 ID:rri6/x750
- >>509
まんまと噛み付いてんじゃないよ。そいつが煽ってるのがわかんないのか?さわるな病気がうつるぞ。
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:40 ID:E8epIlcF0
- 病気の予防接種としてNGIDを強く勧める
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:54 ID:4I0sv7Ou0
- Matkは関係あるかなと思い
Lv140 s2 I100 D126
10Tカホ火宝剣で地中型スイカに撃ったところ22218を確認(最低13770)
10Tカホメス(火付与)で地小型スイカに撃ったたら22935確認(最低14931)
それぞれ50回ほど投げた結果ダメのばらつきは火宝剣のが多かったです
MatkではなくINTとSTRと武器ATKで計算なんだろうか?
火宝剣はATK100 メスはATK120 両方ともLv4武器です
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 17:55 ID:4I0sv7Ou0
- >それぞれ50回ほど投げた結果ダメのばらつきは火宝剣のが多かったです
すみません消し忘れですorz
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:09 ID:4I0sv7Ou0
- Lv140 str100 Dex126
ドゥームの追加ATKの確認
10未刺しドゥーム 対象 地大型スイカ
最低16332 最大19341
火付与込み
最低30876 最大32880
おまけ
激震マグマリン火付与10ドゥーム
最低3312 最大36177
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:23 ID:4I0sv7Ou0
- str100 Int100 Dex126
火付与ドゥーム 地大型マグマリン
最低35792 最大39936
激震マグマリンを追加
最低38778 最大42366
マグマリンとかは追加ATKの部分に乗らないみたいですね
カートブーストによる攻撃力UPも乗ってるのを確認しました
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:28 ID:JDu71w9k0
- >>512-514
検証超乙
武器Matkは関与していないっぽいね
ドゥームでもある程度ばらつきがあるのは武器ATKのぶんなのか、或いは過剰精錬の影響か
defの影響を受けるという事だけど、INT依存部分もdefの影響を受けるんだろうか
おまけのばらつきが凄いのは誤記?
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:01 ID:4I0sv7Ou0
- >>516
誤記です、すみませんorz
フラスコのパイロクラスティックを使ってみました
s100 I100 D126 +10ドゥーム
最低51000台 最大55000台
このスキルは効果時間が切れると武器が破壊されるようですが
効果時間内だと武具を外すことができなくなりますね・・・
バリ靴を装備してて→ヴィダルをWクリックなりして装備することはできますが
装備窓からバリ靴をWクリックしても装備を外すことができません
ドゥームは両手斧ですので、盾を装備すればドゥームは外れて盾を装備できますが
武器をクリックしても装備ができませんでした(素手固定)
武器→武器への持ち替えは不可のようです
効果が切れると同時に武器が破壊されるようですが、斧は破壊されませんでした
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:10 ID:T3649fpW0
- >>517
検証乙です
Jテストが4日延長されて16日に終了だそうだ
最終的にどんな調整されるのか怖いw
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 20:37 ID:Gy1OfdmF0
- スポアはMPの効果が乗るんだね。
Lv100 Job34 カートブースト5 剣修練5
STR83+7/INT26+5/Dex61+6 Vit91+4
+4Tカホ火ツイン
地・中型スイカ
対象:28596
周辺:21435
トルネード5:8554
レベル補正とINTもダメージに関係してくるから100ぐらいの想定だとちょっと控えめだね。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:15 ID:MLk9see60
- >>509
んでどこが強いの?連射性がなさ過ぎて秒間4〜5発打ててコスト無しのトルネの方がましじゃどうしようもないがな
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:20 ID:JDu71w9k0
- >>517
パイロの強制火属性よりもキャノンの弾属性のほうが優先されるのだとしたら
結構使い道が広がりそうだけど、その辺はどうなんだろうか
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:43 ID:4I0sv7Ou0
- >>521
試してきました
闇属性スイカにテイルフィング装備 ホーリーキャノボールでキャノンを撃ちました
パイロの火属性はキャノンには乗りませんでした、ATK分だけ火力が増えます
一人ストライキングみたいな感じですね
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:50 ID:4I0sv7Ou0
- パイロは効果時間が切れると武器が破壊されますが
切れる前にパイロをもう一度使い、効果時間を上書きすることで回避ができます
コートをすることでパイロによる武器破壊を防げることを確認しました
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:16 ID:4I0sv7Ou0
- すいません誤情報でした
パイロの火属性は乗る
ただしキャノンの属性は装備したキャノンボールの弾依存が正しいと思います
なんか頭の中がごちゃごちゃしてきてうまく伝わるかわかりませんが・・・
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:35 ID:JI1aDdaS0
- 要するに普通の属性付与と同じ扱いって事ね
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:48 ID:JDu71w9k0
- >>522
たびたび検証乙です
つまりパイロの火属性よりも弾属性のほうが優先されるという事ね
大丈夫、伝わってマス
ひょっとして普通に他の付与で上書きできるんだろうか
もしそうだとしたらパイロ→コンバーターなんて使い方も考えられるのか
なかなか面白みのあるスキルじゃないか
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 23:57 ID:4I0sv7Ou0
- 検証方法としては
火スイカを呼びアイアンボールを装備(アイアンはATK250、ホーリーは120だったかな)
キャノンを撃ってダメ確認→パイロ付与ダメージ減少確認→ホーリ弾キャノンよりダメが出る(ATK上昇中)
念スイカにアイアンボールパイロ付与してキャノンでミス確認(コンバーターもミス)→ホーリー弾でダメージ確認
でした
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 05:50 ID:4QejHW/o0
- パイロの武器破壊は2回目使うとその瞬間判定されるはずだけど仕様変わったん?
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 09:40 ID:/tw1kgIK0
- パイロてチャッキーcとかコーティングしてても武器破壊されますん?
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:05 ID:pv1kYOTx0
- >>528
確認してきました、検証中は斧を装備していたので破壊されなかったようです
短剣や片手剣だと上書きで破壊されました
>>529
チャッキーは試していませんが、コートをしていれば壊れなかったです
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:18 ID:4QejHW/o0
- サクライって石炭売ってないんでしょうか
チェンジマテリアルの成功率調べようとしたらなくてガード砕きで腕が限界です
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:24 ID:tat62bPK0
- 正直RRテストに参加できない人間って今ROやっててもなにもん楽しくないな
なんで限定にすんだよくそがっ
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:25 ID:4QejHW/o0
- とりあえずキノコ50回作成で失敗なしでした
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:38 ID:tTWJn7er0
- >>532
ほんと、もうちょっと参加枠緩くれも良かったような気もするね。
職スレ見てると情報提供してくれる人も居て有り難いのだけど、
RRスレもSNSもGvGを睨んだ足の引っ張り合いばかり。
こんなんで狩りのバランス大丈夫かと不安になるわ・・・
スキルのスペックだけ見て妄想する分には、今のバランスで概ね良さそうだけど、体感してないのでなんとも。
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:43 ID:4QejHW/o0
- キノコ爆弾へのMBブーストが指定したMOB以外にかからない模様
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:44 ID:m2zsGLk30
- ジェネになったらホム複数体持てるようにならないかな・・・
出せるのは一匹でいいけどコールホム時、どれを出すか選択するみたいな感じで
こんなにたくさんの種類のホムがいるのに一体だけしか育てれないなんてもったいない
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:47 ID:XyuDPu0s0
- >>534
参加できないorしてない耳年増でもSNSに意見できるからね
こんなのでよくバランス調整できると思うよ
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 10:56 ID:wrPLyaNb0
- >>532
限定無しの特殊鯖がどうなるかは、転生2次お披露目鯖が開放された時に通った道
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 11:22 ID:pLt1n04O0
- 限定なしはさすがにいろいろアレでソレだろう
どうしても入ってみたいってのなら、Gvギルドに声かけりゃ垢あまりまくってると思うけどな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 11:26 ID:c/Q9YfKB0
- 逆に余ってる垢を配ろうとチャット立ててたギルドもあったらしいが
成果は今ひとつだったそうな。
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 11:36 ID:3wc4c+7x0
- 1回もログインしてない垢なんて削除して余った分追加で募集すりゃいいのにな
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 12:05 ID:4QejHW/o0
- >>535は誤りで
範囲部分は75%というのを忘れていました
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:12 ID:91LvkuTw0
- >>534
一方GVギルドではIDが余りまくってるのであった
テストしたいなら勇気を振り絞って凸して来い
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:42 ID:swI7+RXO0
- >>543
サクライする度に同じIDだから、仲のいい知り合いじゃないと厳しいかも
無茶してギルド用IDバンもらった馬鹿も見た
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:47 ID:pLt1n04O0
- サクライ誰でも入れるようにならないかなー
誰かサクライの垢くれないかなー
口あけて待ってるだけじゃダメです
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:19 ID:06QJibngO
- 今更だけどサクライでチェンマテのレシピに爆弾キノコが新しく追加されてたけど
もしかしてレシピ増やすくらいなら重力に頼まなくても癌だけで増やせるのか?
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:23 ID:f1kT7sCb0
- レシピはサーバーの設定とかじゃなくてプログラムだから重力に頼まないと無理
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:26 ID:l3dWokJE0
- 来週のメンテからカート追加だってよ。
お前らどのカートにする?俺はパンダだが
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:47 ID:GEAl3osO0
- 種類が増えて別のカートを選ぶ人が増えれば増えるほど、花カートで居続けることが楽しくなってくる
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:48 ID:NZ5zbphQ0
- パンダから一切変える気が起きない
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:55 ID:7hw9+OdM0
- ホドレムきたぁ
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 19:56 ID:DF6p3S3Y0
- ググっても見つからなかったのでお聞きしたいのですが、
範囲ADSはライドやマリシャスの吸収効果はのるのでしょうか?
範囲ADSとるか、ヘルズプラントとるか迷っております。 よろしくお願いします。
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 20:25 ID:No5OA+TP0
- 範囲ADS狩りをするかどうかかな
そもそも範囲ADSにしろヘルズプラントにしろ普段それほど使うようなスキルでもないし
どちらか必要になるまでポイント温存でいいと思うけど
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 20:34 ID:DF6p3S3Y0
- 当初はヘルズプラント+トルネードで娘々狩りを考えていたのですが、もしライド効果乗るなら範囲ADSでモーラ南・タタチョとかもいいかなと思って。
吸収効果が乗るならマリシャス武器もって範囲ADSにしようかと考えています。
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 20:41 ID:l3dWokJE0
- 悲しいけど乗らないんだぜ…
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 21:19 ID:DF6p3S3Y0
- そうだったのですか、乗らないのですね・・・。
やはり低レベル狩場でヘルズプラントがよさげのようですね。 ありがとうございました。
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 21:55 ID:tat62bPK0
- わざわざ範囲ADSでコスト掛けてタタチョとかどんな拷問やねん
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 22:19 ID:uqOn8r1D0
- トルネードにも乗らないよね・・・
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 22:52 ID:DF6p3S3Y0
- タタチョはおやつの材料にちょうどいいと思って。
トルネードは確殺足りない分のとどめの一発で考えてます。
どっかでADSにはライドが乗るって聞いてたので、範囲にも乗るかもと思ってたんです。
まだまだジェネなりたててホムとしか狩ったことなかったので、いろいろやってみます。
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:02 ID:pv1kYOTx0
- サクライのMobステがおかしいけれど何か面白いきのこ爆弾検証はできないものかと
ブラディウムゴーレム(DEF3590)相手にADSときのこ爆弾を投げてきました
Lv140 s102 Int100 Dex126
大型オーク兜 +7ドラコソル盾、+7マグマリンソル肩、Wサイン
+4ドゥームを装備してADS(盾なし)
結果51200ダメ(べべ帽など付ければ70k超えいけるかな・・?)
火付与+4錐+ソルセット
爆破対象139350 周囲104514
これは錐のDefによる追加ATKの恩恵がすごいですね
実際にDefがどうなるかわかりませんが属性、cが乗るので足が遅い相手には使いやすいかもしれません
(こちらはカートブーストが使えるので)
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:21 ID:e9qhR1Nq0
- >>536
せめてホムとホムSだけでもいいんだけどな…
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:42 ID:tos7d0uh0
- コルナゴの壷でいい
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 05:13 ID:+EU9RVj40
- ホムとSホムだと
エイラとリーフが姉妹みたいで一緒に連れてると可愛いだろうなぁ
もちろん未進化リーフ。
そして治癒の手をエイラにかけたりできるとさらに可愛い、いるかどうかは別としてw
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 09:08 ID:f0xlOCxD0
- その姉妹いちゃの鑑賞料が赤スリムな訳か・・・そろそろ触媒なしにしてくんねーかなあれ
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 09:51 ID:THKZkUo40
- で、進化ホムステータスの差違はガンホー黙認ってことで
作り直し確定?
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 10:32 ID:Sd9S4Fpe0
- しらんがな。テスト環境がまんま反映されるわけでもなし、
どうなるか解らんのだから本鯖に導入後考えりゃいいじゃんそんなん。
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 10:40 ID:+EU9RVj40
- >>563
治癒の手はSホムなるとMATKもあがるしプリのヒールくらいになるよね
けど再使用時間ある普通のヒールに触媒なんて不要だよなぁ
ハイネスヒールくらい回復するなら赤スリム作ってもいいけど
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 11:05 ID:guNJ65Jj0
- まあベターなのは極めて親しい未進化オーラホムを用意しておくことだな
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:23 ID:TFNjnVXa0
- というかホムのLVがものすごく上がりやすいのは誰も突っ込み無し?
LV99までの経験値が10分の1からさらにどんと減ってるんだけど。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:25 ID:Aol6ax0E0
- 実装されたらSホムから100倍とかになるとかってオチじゃなきゃいいが…
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:34 ID:yTlBA/Ps0
- 進化ボーナスどころか成長率すら違う可能性もあるしな。
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 16:38 ID:uvDhxshC0
- >>569
そうなんか?
本当にそうなら朗報なんだけど。マジで本体しか育たないorz
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:13 ID:Fg6RqNAl0
- >>569
ホムの経験値テーブル変わってるの?
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:21 ID:aIfaVUig0
- >>573
SNSにのってる
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/13925.jpg
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:22 ID:XgmnYAzFO
- ホムどころか本体の経験値テーブルも変わってるんじゃなかったっけ?
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:40 ID:n2UnODbt0
- テーブルだけ見てもMobの経験値も変わるからあんま意味なくないか
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 19:50 ID:XgmnYAzFO
- サクライでグロ武器追加されてからのジェネトピの伸びが凄いな
このままじゃADSすら取り上げられてしまいそうだ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:41 ID:uvDhxshC0
- もうGvG基準で(ようやく)始まりそうだった狩りまで、
再び底辺に落とされる勢いだよな。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:53 ID:f0xlOCxD0
- 狩り専からすると凄いとばっちりだよなぁ
クリエとかADS無くなったら普通に斬りかかるしかなくなっちゃうだろうに
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:54 ID:aIfaVUig0
- シーズで威力減にすればいいね
他のスキルもそうしてるわけだし
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:29 ID:iqEqT9RD0
- 狩り専でもケミ系列に負けるとか屈辱だろ、GVに限らず出る杭は打たれるよ
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:32 ID:NfAxg8ePO
- R感覚でVIT振ってVIT料理たらふく食べた上でADS痛い痛い言われてもな
ジェネ側も経費無視で自己強化満載だろうし
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:37 ID:f0xlOCxD0
- ホムの仕様もうちょいいじくってPTにも混ざれたり狩りしやすきゃいいんだけどな
触媒無しの狩りスキルがケミクリエでも欲しかったぜ
- 584 名前:メマーナイト 投稿日:12/10/13 21:48 ID:i8iMMhEq0
- 俺がいるだろ
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:00 ID:qoY+gbSX0
- お前はもうスパノビさんの所へ行きなさい
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:08 ID:iyiNcbOd0
- >>579
だからシーズだけ威力下げればいいのにそれすらも我慢出来ない必死なのが居る
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:13 ID:PnmykJsX0
- >>584
こんの無駄飯食いがっ!
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:27 ID:Sd9S4Fpe0
- >>584
お前の書き込みのおかげで
メマー全切りで他の商人スキルにスキルポイントふっとけばよかったなぁって今になって後悔しだした。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:28 ID:aMlP1uFr0
- そりゃ金ブン投げて倒すスキルなんだから必死にもなるんだろうぜ?
ここのスレ民はGvGやってない人も多いからあまり話題になってないんじゃねぇか
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:35 ID:iyiNcbOd0
- 金ぶん投げて倒すって言っても経費くらい出るだろうしADSだけで10Mも20Mも使うのか?
数Mの経費も出ないようなとこ基準で考えてもしょうがないだろう
狩りで言えばロクに装備の揃ってないまったりが効率語ってるようなもん
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:42 ID:yTlBA/Ps0
- 強いから安い(?)からといってジェネを大量投入すると
ギルドのお財布がフルストリップされる
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:54 ID:qHolp16q0
- 最近のジェネの出費は9割、マンドラ茨の種だけどなw
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 00:30 ID:qB5CjlnD0
- >>581
別に問題ないんじゃ?
ケミ系列は常に狩り性能は最下位で調整しますって公式発表があった訳でもあるまいしw
一度くらい甘い汁吸わせろやってのが俺は本音だなぁ
高効率臨時開拓されても「あ・・そう・・・」で終わりだしorz
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 00:47 ID:ZRyItRnW0
- もう2度も甘い汁吸ったじゃない
DDのことだが
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 01:48 ID:6nOKhMwL0
- DDって比較的原価の高い職業なのに褒章ボッタクリすぎだろと文句を言われまくったあれか
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:07 ID:dkpYfAaW0
- 同じ一確で金使わない上に討伐数少ない珍やRGがいたからなぁ…
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 07:54 ID:+GumLr3k0
- さっさとADSに固定ディレイ1秒ディレイ0秒つけてくれ
狩りには全く問題ねーから
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 10:06 ID:zZ6l1OyhP
- DD産ADSセットがあるから今は安いけど
ジェネが増えてGvで投げまくったらあっという間に暴騰して乙だろ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:39 ID:Gn5Gffp10
- 別にADS弱くしてもいいけど
そしたらそれなりに材料も緩和してほしいな
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:58 ID:Sj+zzTHe0
- >>598
一昨年のDD産のボトルが市場から減って値上がるまで10ヶ月かかったからな
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:08 ID:YSkZmu3U0
- >>597
転生2次までのスキルは固定詠唱と固定ディレイ付けれないんだわ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:30 ID:pTR186R70
- トワイライトファーマシー
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:50 ID:KVT6ccHa0
- >>601
固定ディレイ
・インデュア
固定詠唱
・メモライズ
・ダブルキャスティング
・魔力増幅
・レディムプティオ
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:12 ID:ZnqHb+XG0
- スキル調整はどうでもいいから、キャラグラ変更優先しろよ。
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:23 ID:zKFNEgUBO
- スキル調整はどうでもよくねぇよ重要だよ
だけどグラ変更も早くしろよ
具体的には早く♀ジェネにスカートを履かせろよ
いつまてパンモロなんだよ
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:25 ID:kILf0WLj0
- __
イ´ `ヽ
/ /  ̄ ̄ ̄ \ パンツじゃないから恥ずかしくないお!
/_/ ∞ \_
[__________]
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:39 ID:lxPySj3q0
- 確かに見た目変更を飴に弱体化なら誰も文句言わないだろうな
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:54 ID:EPqsSGeH0
- >>607
Gvの為にジェネ使い出した奴以外はな
あのグラになると思うと躊躇してクリエのまま愛でてるわグラ変更はよ
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:07 ID:6nOKhMwL0
- 何で急にどこから弱体弱体と嘆く流れ始まった?
普通に全体的に他職と比べていい流れ尽くめだったと思うけど
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:11 ID:9/t0TM+d0
- 他が落とされた事によりジェネのやばさが浮き彫りになったから
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:20 ID:/a7zcdfU0
- 他職の勇者さまが自分たちだけ弱体化されたってネガってる
みんな一緒に弱体化されて、自分が勇者に返り咲かないどダメなんだろ
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 17:19 ID:RSkzTOkd0
- ジェネグラのなにが納得いかんかってイラストじゃプリーツスカートなのに
ドット絵でパンイチってとこだ
クリエでスカート再現できてんだからジェネでもがんばれよなw
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 17:57 ID:2he6+EVm0
- 試しに描き直そうとしてみたことがあるけどものすごい違和感だったよ
プリーツは
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:29 ID:IHPEuyJ50
- キャラデザの時点で糞だからどうしようもない
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:42 ID:jI3gzJB60
- 肩変だよ
クリエみたいに媚媚系で行ってほしかったわ
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:13 ID:UAgKxSbm0
- 衣装装備:転生2次 がきたら月の裏採掘だろうがなんだろうが全力でやるわ
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:17 ID:JF+0T3QE0
- システム的にそれは無理
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:24 ID:EPqsSGeH0
- 衣装装備じゃなしにエクストラカラーの延長な感じで実装すればいいのにな
数人はレスラーの方が良いって奴も居るだろ選択肢は多い方が捗るだろ
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:32 ID:IHPEuyJ50
- ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_43_A.png
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_44_A.png
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_94_A.png
ttp://wikiwiki.jp/rogm/?plugin=attach&refer=%A5%AE%A5%EB%A5%C9%A5%E1%A5%F3%A5%D0%A1%BC%2F%A5%A4%A5%E1%A1%BC%A5%B8&openfile=member_95_A.png
クリエの肩もひどいものだが、ドッターの機転で良グラになった
しかしジェネグラは機転でどうにかできるレベルじゃない、1から作り直さないと修正不能レベル
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:38 ID:EPqsSGeH0
- >>619
改めてみるとジェネは腰に仮面ライダーウィザードみたいなのがついてたのな
何度見てもやっぱだっせーな・・・
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 19:48 ID:flq+u5Og0
- イラストレーターの質云々以上に、元デザインのレベルが違いすぎるな。 ジェネのデザインはセンス斜め上過ぎて手抜きにしか見えんwww
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:20 ID:SG76R2AC0
- なんでクリエは肩にブラッドサッカーが付随してるの?
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:22 ID:JF+0T3QE0
- 元になった原作者デザインがこんなだしな
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/2/d/2d2dab55.JPG
ttp://livedoor.blogimg.jp/roblog2009/imgs/6/f/6f11bb51.JPG
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:24 ID:XqGMjxNk0
- 酷いセンスだぜ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:24 ID:jI3gzJB60
- >>619
ドッターも歩くたびに肩パカパカさせなくても良かっただろ・・・
初代キャラクターデザイナーはもう不在なの?
アチャ子とマーちゃんがベータ時代からツートップだわ
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:27 ID:9/t0TM+d0
- 同じ人が担当ですが
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:27 ID:XqGMjxNk0
- まーちゃんはFFTのアイテム士をそのままパクったかのようなグラだけど良い
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:34 ID:PKxNTCEt0
- 当時のクリエーター陣はもうすでにいないよ
ジェネのおっぱいをもう少し小さくしてくれませんかね…
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:47 ID:jI3gzJB60
- もしかして全部原作者がラフ描いてんの・・・?
一次職の感性はどこ行った・・・
>>628
こうですか?わかりません><
ttp://i.imgur.com/Y9EUQ.gif
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 20:50 ID:9/t0TM+d0
- >>629
色々な物に毒されてトゲトゲ病にかかっちゃいました
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 21:20 ID:C/zOQs+s0
- そういえばホムSになったらまた名前決めなおせるの?
それとも1回かえたらSにしても変更不可?
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 21:31 ID:qtccpnmU0
- 1回だけつけなおせる
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 21:42 ID:RSkzTOkd0
- >>631
そんくらい調べようぜ〜できるぜ〜
>>623
なぜ錬金術師、創造者、科学者あたりの連想からこんなゴツゴツゴテゴテデザイン浮かぶのか・・・。
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:08 ID:00/P6XQM0
- 初めてのホムで亜種バニル育ててるんだけどレベル23の時点でFleeが60しかないんだが…
ホムのFleeって皆このくらいなの?
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:17 ID:Gn5Gffp10
- >>634
表示されてるのに+100が実際のflee
あとホムは囲まれてもfleeさがらん
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:24 ID:EPqsSGeH0
- >>634
リーフじゃなくて良かったな、その程度で絶望して貰っては困る
後バニルは成長率高いのがうりな子なんでその数値をチェックしながら楽しむといい
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:25 ID:9/t0TM+d0
- しかしホムSならどれからでもほぼカンストってのが崩れたのが辛い
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:33 ID:Yy6MWvIc0
- 最終的にはどれでもほぼカンストなんだろうけど150はそう簡単には届かないだろうし、
150までの過程はバニルからの進化のほうがステが高いというアドバンテージを持ってるのは間違いない
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:33 ID:2he6+EVm0
- バニル亜種は進化前も進化後もモーションの関係でASPDが遅いから育成大変だゾ
ちなみにスキルのモーションまで遅いぞ
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:44 ID:r6ZkDRML0
- >>637
それはサクライ鯖の元ホムの成長率か進化ボーナスだかが本鯖と同じだという前提だぞ。
サクライ鯖のホムのステは本鯖よりかなり高いという報告がきてるから
カンストは怪しいかも知れんぞ。
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:45 ID:r6ZkDRML0
- あごめんまちがえた
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 23:06 ID:Uk1b93JU0
- クリエの段階で方の変な生物居たのなw
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 23:19 ID:PKxNTCEt0
- >>629
採用! 板は嫌だけど新グラは小さめ胸+スカートにしてほしいわ
いつくるのかも不明だしマジ妄想しかできん
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 08:13 ID:cDKwBBzFO
- あの巨乳の削るなんてとんでもない
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 09:51 ID:cqwNJ+mF0
- >>623
くっそ・・・酷いセンスだな・・・orz
誰も育てない職だと思って舐めてるんだろう;
他の職に愛情を注げない、俺みたいなのも居るんだ。
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:30 ID:vS3k9Xb10
- アトリエシリーズ系の服装にしてくれたら最高なんだけどな
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:35 ID:PP/UXiwK0
- >>646
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1333448732/655
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 13:50 ID:takbhxWA0
- >>647
右手のフランベルジェの刃を握ってないか?
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 13:54 ID:brgYSp6o0
- よくよく見たらフランベルジュって剣士系専用じゃw
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 14:04 ID:cDKwBBzFO
- グロフラなら持てね?
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 14:24 ID:uM4GDGAT0
- >>648
元の画像が話題になったときにも同じ質問があったな
あそこは持てるようになってるらしい
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 18:39 ID:7fiLJL3G0
- 巨乳がなくなったら例えどんだけ優遇職になってもジェネやめるわ
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 18:44 ID:seGHLcyM0
- 胸が無ければ尻を・・・いやなんでもない
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:27 ID:cDKwBBzFO
- 太もも!太もも!
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:29 ID:4FcFFjWs0
- 肩パクさえなくなってくれればなんでもいい
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:33 ID:3jPYy4BP0
- ゴテゴテデコレーションされるのはもうお腹いっぱい
原点回帰してシンプルにしてほしい
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 20:13 ID:9QnGR98y0
- 一時期のルーンナイトよりはマシだけど現時点でのグラではトップを争うひどさだよな。
こんなとこで聞くのはあれかと思うが裸パッチみたいなグラ変更はもう廃れたの?相当昔はスレがあったように思えたけど
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:02 ID:EGQJy+KW0
- 俺はクラ改変でクリエ+パンチラにしてるよ
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:20 ID:46aylNmg0
- え、ワカメちゃんスタイル
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 23:24 ID:/9W7BNL90
- >>657
一時期改変して遊んでたけど
そんな事するより普通にゲーム作って売ったほうが建設的なことに気づいたのでやめた
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:26 ID:4Z/vPZf3P
- 俺はRKに関しては前の絵の方が好きだけどな、ゲーム内のグラも含め。
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:34 ID:33TGoIN10
- スキルのエフェクトの修正とか望むのは欲張り過ぎという状態だな
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 12:50 ID:dzx1Q+c/0
- エフェクトよりも本体の問題だからなぁ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:28 ID:p7RHGBN+0
- R化でデモンストレーション強化されたみたいにRRでケミスキルもいじってほしいなぁ
スフィアマイン、バイオプラントあたり・・・
それどころじゃないのはわかってるけどw
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:32 ID:rg8saXjZ0
- フルコートがSファーマシーに影響する改悪ならされたじゃないか
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:11 ID:HDYKIxQk0
- 新カート全種試した後にそっとパンダカートに戻したのであった。
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:22 ID:wVURmeIw0
- ぼくはパンダのままだけど、おまえらはどれにする?
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13938.jpg
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:23 ID:XPT4YTtZP
- 鉄カートでいいや・・・w
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:23 ID:47YInvPz0
- >>665
難易度緩和すればするほどステの依存度下がり難易度上げれば製薬ステでもロクに作れない糞計算式ってもうね
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:28 ID:puMvNL/f0
- >>667
個人的には幌馬車のが欲しかったな、ホム、ペットとか使って一人DQXしたかった
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:38 ID:e7z1m/ID0
- なんでホドレムなんだよ・・・
ジェネに何か関係することあったか?
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:43 ID:puMvNL/f0
- >>671
靴がホドレムで肩も一応ホドレムじゃなかったかな
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:43 ID:FQHr4QjI0
- パンダカートのようなセンスあるのが欲しいなぁ
見た目豪華ってのも悪くはないんだけど、正直惹かれない
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:49 ID:e7z1m/ID0
- >>672
うん。
今回のカートのことだけじゃなくて、キャラデザも含めてなんでホドレム絡ませてくるんだってことなんだけどね
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:51 ID:dzx1Q+c/0
- とりあえずは高レベルアッピルで131〜カートにしておくか
何時まで眼が耐えられるかわかんないけど
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:52 ID:YGbl6Tki0
- こんなにホドレムリン推しでくるならコールホドレムリンみたいなスキルだせよな
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:55 ID:33TGoIN10
- このスレやたらパンダパンダいうけど現実では花カートしか見ないよな
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:16 ID:aeHVNZOk0
- どんな無能がSファーマシーの計算式作ってるのか知りたい
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:28 ID:wVURmeIw0
- >>677
花カートもかわいいよな。時々花カートにしてる
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:34 ID:m8pknhgs0
- 話題にはなってないけど111〜のPOT瓶カートはゲーム内で見ると悪くない
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:39 ID:ZkXreb6p0
- ジェネのグラをホドレムリン化でいいや。
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:42 ID:Row5yQZm0
- >>667
私のキャラ隠し撮りしないで!
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:57 ID:t2T7/Gzo0
- ホドレムリンカートが教皇様カートだったら良かったのに・・・・・・
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:06 ID:UjwM3Cgm0
- ウサギとかヘビとかのカートも欲しいな
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:20 ID:61aBDq5c0
- 昔このスレか何処かで
小さいポリンが詰まったカートを見て
良いなぁ・・・と思ってたんだけど
今回の変更には入って無くてがっかりした
orz
クラ改とか海外のだったんだろか
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:21 ID:wVURmeIw0
- >>682
まさかそっくりさん…?!
うちの解像度だと、HPバーで目隠しをしてるみたいなっちゃったから別PCで撮っちゃったんですよね
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13939.jpg
ホドレムカート見てたらなんかアリな気がしてきたよ
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:24 ID:m8pknhgs0
- >>685
台湾だね
あそこは昔からオリジナルグラいっぱい
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:36 ID:DyVIrDz10
- >>686
oi淫獣に目線消し入ってるぞ紀伊店のか
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:17 ID:61aBDq5c0
- >>687
そっか台湾かぁ
永遠に実装無理っぽい…
もの凄く羨ましいですヽ(`Д´)ノ
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:23 ID:kd/dBAe10
- >>686
Alt+End
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:36 ID:4nDGHNpQ0
- >>667
ホドが好きでジェネになった俺はホドカート一筋だな
エドガタワー在住のジェネのLvを上げる意味が出たわ
やる気が漲ってきたw
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:13 ID:mhMVgOEc0
- パンダ一筋9年から替えられる子はホドにしました。
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:35 ID:p7RHGBN+0
- ホドの口からカートキャノン撃ってると考えると萌える
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:37 ID:Row5yQZm0
- パンダ師匠がカートキャノンを撃つ姿を考えると燃える
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:31 ID:Gybfdfhx0
- >>236
負けたよ
人の台詞を奪うなんて良くこんな仕打ちを考え付くものだよ
俺としたことが一瞬忘れちまってたぜ・・・人は皆ァ!・・・悪魔だということを・・・・!!
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:32 ID:Gybfdfhx0
- すまん・・・誤爆した・・・
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:35 ID:SIHXxwu+0
- よう悪魔元気か!
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:38 ID:hfGiZMTYO
- あ、悪魔たん・・・
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:39 ID:HOqT95JK0
- >>696
なんかとても中二臭いの気になるからどこへの誤爆かだけ吐くんだ、さぁさぁ!
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:27 ID:wc0TnBpp0
- ぐっ・・・しずまれ・・・俺のパンダカート・・・!
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:37 ID:esoVZW3w0
- ■サクライサーバーパッチ内容
- ジェネリックスキルヘルズプラントが黄金泥棒虫カードのオプションに影響を受けないように変更されます。
影響受けてたっけ?
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 03:08 ID:aPLTgpgd0
- kROってハンターの罠とか、
クレイジーウィードとか、ヘルズプラントとか
どうみても近接攻撃じゃないのに、反射するから
対策として、それらを魔法扱いにしてるんじゃなかったっけ?
ちなみにクレイジーウィードは仕様的には本当はMATK扱いが正しいっぽいけどな
バグって物理で実装してしまった
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 03:32 ID:rIMigsPq0
- RRテスト終了か
結局どういう実装になるんだろうねぇ・・・
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 08:40 ID:zaBhd40z0
- テストとは何だったのかレベルでまったく別物が実装されたら笑えるな
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 08:42 ID:aqSsjNYu0
- その可能性が低くないから笑えない
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 09:23 ID:zGTGI+b4P
- そもそもテスト期間が短すぎるだろっていう。
これだけ大規模な変更加えるのに、たったあれだけで
バグ全部絞り出せたのかよ。
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 09:38 ID:ypb7MOci0
- あまりに不具合多すぎで呆れたから
一番致命的な不具合は報告せずにしておいたけどこのまま気づかず実装するのかなと少し楽しみだったりする
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:05 ID:ZAEXW5vV0
- ナカガヨクナールはNPC作成タイプの23時間クールにして実装して欲しい
これならGvで親密度犠牲系スキル乱発は不可能だし社会人には助かる
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:17 ID:W+tIzWSt0
- サクJパッチをそのまま当てて、ヨクナールも道場も検証用スイカまでも実装されたら笑う
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:24 ID:rIMigsPq0
- >>708
社会人向けなら課金アイテムで実装されそうだな
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:42 ID:k0pUySX30
- ご要望にお答えしてラグ缶のB賞に(ry
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:46 ID:aqSsjNYu0
- 素直にshoppointで買わせないあたり実にリアル
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:52 ID:S9XXD0Bd0
- 友情料という単語が思い浮かんだ
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:57 ID:ypyCjXDk0
- ここで今まで実装しなかったホム装備の登場です。1週間レンタル装備で満腹度の減少速度が+3%、餌を与えたときの新密度が+0.1されます!
外見?変わんないよ?
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 12:44 ID:ZAEXW5vV0
- 外見変わらなくていいからリーフ用のMatkが上がるホム装備を頼む・・・
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:31 ID:s1+F6C9P0
- >>715
ほんとそれ欲しいよな、メンチが本気で可哀想なスキルになってるし
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:42 ID:k0pUySX30
- とりあえずリーフ亜種用の服は実装してやれよ
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:47 ID:G0LJIdDa0
- ホドレムカートの口からカートキャノン・・・
あれ?なんかどっかで見たことありそうな・・・
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 14:30 ID:/uFzl+Wn0
- デデーン
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 17:52 ID:kuu3WPaf0
- Sホム実装と同時にホム装備とか旧ホムスキル調整とかもきてほしいなあ
- 721 名前:ガンスリンガー 投稿日:12/10/18 08:20 ID:8aFVBJ0n0
- 要望出して騒がないと無理やで
夢は永遠に夢で終わる
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 08:35 ID:xumhjuZa0
- >>721
お前の所騒いでもイメージイラストが1枚出ただけじゃん…
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 22:04 ID:PhQYhmLj0
- テストが終わったら急に勢いなくなったね
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 22:18 ID:44iHytm40
- 十三階段に踏み出す時のような気分なのです
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 00:24 ID:KwYgzKxc0
- ちょっと何言ってるかわかんないですね
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 07:45 ID:1X8468V0O
- 死刑台の前にいる気分ってことでしょ
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 08:37 ID:+6PvpP0m0
- >>725
月が綺麗ですね
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:25 ID:/v9PCLgY0
- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::::::::(::::::::: ´).ξ:::::::/彡::/彡::::::::::
:::::::::::::::::::::::::(:::::: つ旦:::::/:::::::/:::::::::::::::::::::
─────(⌒(⌒ _)─────────
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:49 ID:KwYgzKxc0
- >>727
・・・はい///
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:51 ID:4qpuGS+w0
- >>728
そっちの意味じゃないかもしれないぞ
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:41 ID:8jf1B/AE0
- I LOVE YOU を日本語訳したときにうんぬん
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:47 ID:q5quhyo+0
- 死んでもいいわ!
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:35 ID:2bh1lpw10
- 無駄にこうやって広まったせいで
本当に月が綺麗だったとき、言葉に困る
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:46 ID:c+RNQ50g0
- >>732
くたばってしまえ!
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:59 ID:3zBAr0Tq0
- 二葉亭四迷
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:45 ID:q5quhyo+0
- Oh....月が(ryとワンセットで言ったのに
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:53 ID:4qpuGS+w0
- >>733
「ムーンがビューティフルですね」とでも言えばいいさ
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 14:20 ID:3zBAr0Tq0
- あだ名が大柴になった
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 15:44 ID:+46fCFaA0
- 3歳甥っ子が何言ってるかわからねぇ俺を刺激するな
解読できたのは「Fire truckがover there」だけだったんだぞ…
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 16:37 ID:KwYgzKxc0
- >>736
大丈夫理解されてるよ。
二葉亭四迷の由来は江戸っ子訛りの親父に作家になると伝えたら「ふたばってしめぇ!(くたばってしまえ!)」といわれた為って説がある
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 17:04 ID:dw0fJ+QB0
- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::::
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:::::::::::::::::...... ....::::::| ^o^ |::::::::::::.. ...: :::::::: つきがきれいですね
:. .::::::::........ . .::::::::::::::::::: | ........... ..:::::
:::: :::::::::... . .... .. . ヽ / . . . ... ..::::: . .. .
\ /
−ー
..::::::,、_,、::: ::::: ::: :
/ヨミ゙ヽ)-、. :: ::::
─(ノ─ヽ.ソ┴
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 01:01 ID:pdHgNS+60
- 火狐狩ってみたら楽すぎワロタ
BOSS属性だったのね、あのお方・・
ただタフなわりに経験値がアレなので、あんま美味しくないかもしれないが
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 21:38 ID:7N7vqLiO0
- 庭産のjob難民オーラジェネが伊豆6Fでトルネ狩りしてみました。
装備 +5カニお化け貝ヒトデ青ツイン 天海老帽 風アンフロ フロワセット
Wスイーツ呪い手 バリアント サイトクリップ
これにMP 風付与 活 ケミ魂 レジポ ブレ速 かけてます。
ケミ魂かけてるのは、青ポppが一番価格効率がよかったからです。
int60で一発600近く回復してました。1hで青pは150個くらい使った気がします。
アイスは1h分もたないので、教範が切れる30分ごとに戻って補給
出費は1h600kいかないくらいかな。ちなみにステは90付近のバランス型です
これで素job時給220Mくらいでした。
まだ慣れてないので、もう少し伸ばせそうです。
SOPが結構でるので、余裕で黒字かと。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 22:17 ID:MaYbf+sh0
- SoP300kでも売れない(´・ω・`)
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 22:26 ID:H9zPaxLo0
- うちの鯖なんか平均700kだったのを伊豆ドカタ厨が900kで置いて釣り上げ維持作戦に出る始末だぞ
他は500kなのに
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:15 ID:HnnXmjdq0
- くじD賞最下位ですから
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:16 ID:0wcw+J930
- 伊豆6で狩りになるのか。今度挑戦してみようか・・・?
問題は風付与必須なこと。1PCプレイヤーにはめんどくさいな
>>745
SOP900Kなんて、誰も買わんやろ・・・
どうせ倉庫には100本〜200本入っているだろうにねえw
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:21 ID:sIghYHZU0
- 100〜200も入ってたら+10目指して叩きたくなるな…
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 14:06 ID:mpWJ+fDL0
- マジブ実装前後の最盛期はSOP1.5Mで売れたんだぜ
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:26 ID:WOxXTecx0
- うーむ、うちのリーフLV75まで上げたけどLV99予想ステがINT以外全て平均以下だorz
進化はLV99になってからの方がいいんだよね?
進化ボーナスをあてにして頑張るべきか悩むわあ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:38 ID:jHcWxMwC0
- 全員育て直しになる未来が見える…
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:41 ID:mph8GWgD0
- 既に育ったホムが使い物にならなくなったとして、だから育て直すなどと言う未来はない…
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:58 ID:5ctV0+zc0
- レベル上げなおすのは別にやってもいいけど
親密度の上げなおしがだるすぎてやってられないわ
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 16:11 ID:UcPB00XL0
- うちのホムは原種鳥94だけど、RRの情報を知ってからは99にする気力も、育て直す気力も湧かず、露店しかしてないわ。
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:11 ID:hRKUuDSR0
- 見方を変えればRRでホム能力底上げでアッパー修正のはずなんだが、なんとも。
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:16 ID:0wcw+J930
- ホムはチート性能だと言う意見も聞くが、所詮は補助でしかないと思ってる。
今までもずっと不遇だったし、どうにも信じられない。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:29 ID:h0GuQkzN0
- とりあえずチートなのはサイレントブリーズくらいだろ。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 17:40 ID:hRKUuDSR0
- スキルポイントたった3消費であの性能ならチート呼ばわりもしかたなし。
しかもホム自身のスキルポイントが帰ってきて黒字になるという。
まあ育成やんなきゃいけないわけだが。
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 18:36 ID:z3UPzrMqO
- ペインキラーも活の代わりとして十分な性能じゃないかと
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:45 ID:/kwcanha0
- レベルはまだ77だけど親密度は最大
RRまで進化はさせない方がいいのかな
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:55 ID:jHcWxMwC0
- レベルは後回しでも良いけど親密度は上げておきたいね
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 20:58 ID:hyGV3bRa0
- スキルポイント3だけでアレと考えるとホムは優秀だが
そもそもの本体の戦闘性能があまりにもパッとしなさすぎるからあんまりそこはつつかないでほしいよね
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 03:33 ID:eGVnKU960
- ホムSにした瞬間Aspd190になるのはスゲー便利だと思うけど
常識的に考えてあれバグだよな
ブーストスキル使うとAspd落ちたりする辺りバグとしか思えない
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 11:39 ID:r3PLefB3O
- 癌と重に常識は通用しない
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:30 ID:damjAKsd0
- 非常識が常識です。
重力癌崩 ジ・エンドBAN
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:32 ID:tIuFt2bJ0
- エレノアのステカンストさせる方法思いついたわ
バニルLv150にしたら否応なしに全ステカンストするから
そこでエレノアにすればいい
完璧だなこれ
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:38 ID:3dbaZ+1P0
- まじかよ
俺のクリエも150にして製薬率あげるは
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:43 ID:r4kBRMhj0
- 確かにバニルはステ成長率ALL1以上だから130になるころには全ステータス150でカンストするな
問題はLv100以上の通常ホムの存在そのものがバグであるという可能性があることだが
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:43 ID:6BcNV1db0
- その代わりHPとSPしょぼくなるけどね
一度150まで上げてみたけどかなりの差がついた
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 19:50 ID:L6udBwrv0
- そりゃHPとSPはバニルのままならしょぼいでしょ
ステカンスト後ホムSにするって話なんだから別に関係ないんじゃね?
Lv50で商人からケミに転職しても、Lv99で転職してもステ一緒ならHPSP変わらんやん
ホムSも一緒じゃないの?
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 20:43 ID:6BcNV1db0
- ホムのHPSPは係数から算出される固定値ではないよ
レベルアップ時に種類ごとに設定されたランダムの値で増えていく
150バニルからホムSにしてもホムSの係数で再計算ってことはない
>>769はそういう事
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 21:21 ID:jcv1/jWn0
- >150バニル
まずこれがどういうことか詳しく
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 21:34 ID:6BcNV1db0
- >>772
サクライではホムSになる前に150にする事ができた
それでバニルを150まで育ててからホムSにしたら99にホムSにしたやつと比べてHPSPしょぼかった
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 21:41 ID:TFqkdXYH0
- そうそう、なぜかホムSになる前から限界突破できたんだよな
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:02 ID:EEcr3JXE0
- 癌が仕様把握できてなくて
また「開発元に確認を行っております。」とか言い出して半年〜1年以上放置して
仕様なのかバグなのかうやむやのままで終了する。
全部そんな感じだろ。
ボスにきく、沈黙耐性無視のサイレントブリーズもそのまま実装で
Gvとかボス狩で散々暴れさせたあげく、プリのLDとほとんど同じみたいな糞仕様に変更されるぜどーせ
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:04 ID:damjAKsd0
- ジェネグラもなぁ・・・
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:50 ID:W/qv2HpK0
- まあサイレン飛ぶリーズが普通のLDにされたら沈黙耐性つけて自分へのヒール代わりに使うだけだけどな。
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 23:01 ID:OX79yLTH0
- >>777
それだと回復量増やしてもらわんと・・・
レベルカンストでも900くらいじゃなかった?
赤スリム投げてもらったほうがマシかもしれない
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 23:03 ID:c5pDgM7t0
- >>773
ポケモンとは仕組みが違うんだな
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 00:03 ID:/QFf5Pmr0
- っていうことはホムSが実装されたら経験値カンストしてるホム勝手にレベル上がるから大損じゃねーかw
カンスト状態でどこまで上がるのかは未知数だけど
上がった分だけHPSP損するとか凶悪すぎる
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 00:06 ID:ZQM4wDdR0
- 貯めきるとゲージ消えるからノーカンの可能性もある
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 00:20 ID:/QFf5Pmr0
- ゲージ消えてる状態で経験値カンストした転生二次から三次になると
ちゃんと100M経験値入るし心配だなぁ
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 01:56 ID:AhqxyQRz0
- というよりRR前とRR後での進化ボーナスのバグあるから
今育ててるホムは全て産廃
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 01:58 ID:WPShhKaY0
- これが最強厨の思考です
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:25 ID:oTVwFGfA0
- 申告さを理解してないのがいるな
RR後進化と現在の進化で
MHP5000
MSP400
ステオール15ぐらいの差がつくけどな
わずか+1程度の最強厨というわけじゃなく
今まで必死に育てていた人たちを全否定するバグだけどね
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:28 ID:TT/vFEeB0
- 逆に現行鯖と同様の成長仕様で実装された場合(桜井が適当仕様だった場合)
元ホムによってはステカンストどころじゃないという事態になるな。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:39 ID:dAe3blTU0
- どうせまた想定された最悪の事態の斜め下だよ
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 05:41 ID:sQVoGdNO0
- RRは強化されたキャノンでサクサク狩りが出来たし俺得
聖闇念の弾があって無だと属性自由になるってのはやっぱ便利
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 07:22 ID:jZCs+okH0
- >>780
ジェネ以外がホムSに進化させてもレベル100には出来ないんじゃなかったっけ
つまり・・・ジェネも作りなおせばいい・・・ということ・・・!!
これが斜め下の展開だ
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 09:39 ID:h3fNdSab0
- レベル99進化済み親密maxのホムを連れてると、
ホム退化スキルリセット+ナカヨクナール賢者石配布
をしてくれるnpc配置に期待!
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 09:41 ID:xHUHFJd90
- おそらく進化によるステの増加量をだけを切り離して保存してないだろうから退化する時のステの減少量もランダムになりそうだな
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:35 ID:7P9EcO0k0
- >>787
・ホムSになるにはLv99進化きわ親が条件です
・ホムSになるとLv1、ステータス初期値、親密度:疎々しい になります
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:43 ID:WPShhKaY0
- >>792
・ホムSへの進化は確率制で、失敗したらホムは消滅します。またどのホムSになるかも選択できません
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:45 ID:AhqxyQRz0
- Lv1ならたしかに解決しそうだなw
まあホム退化とか、ステ振り直しとかシステム的に無理そうだから
現在ホムもってる人にナカヨクナール1個配布で作り直してねっていうふうになりそう
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:58 ID:NJ+EDuiuP
- ナカヨクナールもいいけど、ハラヘラーズも欲しいところだな。
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:58 ID:xHUHFJd90
- それただ食いだめさせておけばいいだけじゃね?
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:13 ID:S+co75qE0
- 放置の原因になるからそんなもんはいらん
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:27 ID:FCQRPy2S0
- ハラヘリハヤクナールがほしい
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:30 ID:NJ+EDuiuP
- >>796
それって、とても満腹まで食わせとくってことか?
それでも教範一回の狩り時間にも満たないから、狩り中気になってしょうがないんだよ。
30分でいいから満腹度低下を無くすアイテムがほしい。
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:34 ID:xHUHFJd90
- 75までは親密度減らないんだから75のときにあげて85にしておけば1時間で25までしか減らないじゃん
余裕で分厚い教範分は持つよ
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 11:39 ID:aFRu61UI0
- 満腹度75維持してりゃ
30分でも1時間でも余裕で持つと思うが
- 802 名前:生命倫理 投稿日:12/10/23 14:41 ID:TT/vFEeB0
- oi
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 15:44 ID:6WU+vbwA0
- 腹八分目だよ、大丈夫だよ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:43 ID:oOuncaXe0
- >>766
エレノアに限らず、サクライでは進化ボーナスと変異のボーナスがやたら高くて
バニルからだと、どのホムSでもBase100でカンスト。
ボーナス低かったステでも105〜110までには間違いなくカンストするだろうって感じ
バニル、鳥、羊からホムS5種にそれぞれ変異させて
1レベル上げるごとにステ計算してきたから大きくは間違ってないと思う
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:47 ID:oOuncaXe0
- ちなみに99未進化→99進化→99ホムSとボーナス2回入ると
伸びのいいステでは、150超えた状態になってる
そこからBase100に上げると、150超えていたステが下がって150になった
もしかしたら、バニルからの99ホムSがステータス的には最強かもね
軒並み150超えて、一番高かったのでバニルディーターの時のLukなんて219あった
内部ではきっちり150になってるのかもしれないけど。あと99じゃホムSスキル無いけど。
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:22 ID:4lWSj5tO0
- 未進化バニルで150にしてからのホムSが最強ってことだな
150バニルは本鯖で作れるかはわからんが
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:29 ID:ZQM4wDdR0
- どう解釈したらそうなるのか
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:57 ID:oOuncaXe0
- レベルアップで150オーバーが150に戻されるなら
150にしてボーナス入れるのが最強ってことじゃないでしょうか
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:08 ID:ZQM4wDdR0
- OK理解
HPSP除けば最高か
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 09:51 ID:TS31l/Bp0
- ゼニーDUPEバグあったって?
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 09:52 ID:J6B80Y4o0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000r17e.html
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 09:59 ID:jPxbLQl70
- >>810
DUPE処罰要望スレ 〜Halloween Party2012〜
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1350993741/
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 11:02 ID:8ifJcfDG0
- あーあ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 13:00 ID:g8C5ZdVq0
- 昨日さっさと巻き戻せば被害は少なかったろうけど癌だからな
週末にはものすごいインフレが起きるであろう・・・
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 15:52 ID:/93RZWXp0
- 今日からボッタ値段にしますね^^
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 16:11 ID:B1lLD7Xr0
- 1日2日の補填をケチってゲームそのものを駄目にするわけですね
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 17:52 ID:cp43vndv0
- DUPEより巻き戻しの方が重いんだよ対外的には。
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 17:58 ID:RZMAj0Yc0
- ここから始まるデフレ
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 17:58 ID:RZMAj0Yc0
- じゃねぇ。インフレだった。
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:23 ID:Ptf+LSGW0
- 5時間も巻き戻して2時間も緊急メンテとかしたら保障1day配る必要が出てくるからな
減ったとは言ってもROの接続数は20kを軽く越えてるし
保障1dayを1枚配れば300万程度の損害にはなるだろうからやりたくないんだろう
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:35 ID:i2cA5G0c0
- 別に現金配るわけじゃあるまいしそのりくつはおかしい
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:29 ID:1WATJ8WS0
- 毎度毎度イベント度にDUPE見つけるユーザーも大概だけどな
さっさとBANされて欲しい
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:37 ID:tuvUdZAe0
- 凍結調査って名前の火消しパフォーマンスだろ
すぐ解除されて戻って来てるしBANなんて都市伝説
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:30 ID:VkXxMiuA0
- 今日だけで株価22k下がったのか
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:31 ID:GIY8g/8N0
- ほむ の おすすめ ほうちばしょ は どこですか
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:38 ID:nZDyzw1Z0
- ぷろんてら です
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:38 ID:kTsE8hHr0
- プロンテラ↓
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 12:00 ID:eRb+YL560
- >>700
不覚にも吹いたwwwww
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:28 ID:P4uKaND50
- RRの日程も出ないしDUPE騒ぎばかりでネタが無いな・・・
もともと職人口も三次職最下位だろうし・・・
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 18:06 ID:XzNyIdZa0
- 鯖板用に作成したのでついでに貼り
■WSP販売、砂買取、白ハーブ買取の価格一覧
---------------------------------------------
Group 1 WSP 砂 ハブ 利1 利2
Lif(Nor+Ver)| 1,500 800 450 240 -222
Mimir(Lyd+Ses)| 2,000 1,000 500 490 78
. Olrun(For+Iri)| 1,780 1,100 700 -30 -242
. Sigrun(Bal+Tia)| 2,300 1,000 700 590 . 378
Group 2
Alvitr(Bij+Tyr)| 1,800 1,000 500 290 -122
Hervor(Idu+Odi)| 1,700 1,200 500 -10 -422
. Idavoll(Lis+Sar)| 1,900 950 500 440 28
Trudr(Eir+Fre)| 1,900 1,200 600 90 -222
Group 3
Frigg(Lok+Sur)| 1,900 1,200 750 -60 -222
. Gimle(Hei+Tho)| 1,950 1,000 500 440 28
. Radgrid(Fen+Gar)| 2,200 1,000 600 590 . 278
. Vali(Cha+Mag)| 1,700 900 600 190 -122
---------------------------------------------
*Unitrix 10/26中央値をピックアップ
*不明な場合は一番近い日付の中央値を採用
*利1は成功率100%としてWSP価格から砂と白ハブと、乳鉢8z、空の試験管2zを引いた金額で一般的なランカーの利益。マイナスは赤字
*利2は成功率100%としてWSP価格から砂と白ポーション912zと乳鉢8z、空の試験管2zを引いた金額でハーブから作成していられない一部の上位ランカーの利益。マイナスは赤字
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 18:12 ID:ReI9aQGe0
- ランキングも大勢決しただろうに、まだアホみたいに赤字で売ってるところがほとんどなのかww
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 20:36 ID:iAK7uuJ40
- Lifの場合Norn勢が赤字売りを続けてるからどうしようもない
Norn勢はお気楽ラグナロクやってるから溜まったもんじゃねぇ
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 22:31 ID:gD9Pw6sJ0
- 勢って言うほど数いましたっけ
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 22:51 ID:iAK7uuJ40
- 少なくともLifのランカートップはNorn人なんだけどな
なんでこいつがトップかというと糞みたいな値段で売り始めたから
こいつが糞価格で売り続ける限りVer勢は従わざるを得ない
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 02:00 ID:AgAIcK8l0
- なんで「糞」価格なんだ?
良価格だろう
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 03:42 ID:1iJ7SN1+0
- この糞のせいで魔女砂とハブの値段が崩壊して売りものにならねーんだよ
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 03:57 ID:9m5NizfI0
- Sホムに変異させたら癌が気を利かせて
元ホム由来の衣装装備をくれるっていう夢を見た。
変な時間に起きてしまった……寝なおそう
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 07:56 ID:k4m/HMOw0
- 白スリム買う側からすれば良価格
ランカーとか関係ないけど白スリム自作したい人には良価格
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 08:05 ID:JwyoB/rU0
- 雑魚乙って言って欲しいんだろう
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:31 ID:OH/S2dSK0
- その鯖の対抗ランカーがしょぼいだけだろw
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:32 ID:EUVaIfDq0
- 赤字で売り続けるさきに何があるというのか
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:37 ID:Rf6Z+N170
- そんなのゲーム全般に言える事だろ
たくさん作ってたくさん売るのが赤字でも本人が楽しいならいんじゃね
赤字とはいえど実生活に関係しないゲーム内通貨なわけだし
俺はイヤだけど。
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 10:44 ID:fprd/bac0
- 赤字だからと他のランカーが引いてたら
Group 1 WSP 砂 ハブ 利1 利2
Lif(Nor+Ver)| 1,500 800 450 240 -222
こんなアホな状況になるって事だよ
そして時間がたてばそいつがトップ独走
頃合い見計らってがっつり値上げが待ってる
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:03 ID:mx05isJk0
- よくわからんが、普段からそんな高級品ガバガバ使えるブルジョワが値上げ食らった程度でそんなに困るの?
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:15 ID:fBMNu38K0
- ブルジョアだから使ってるわけじゃないぞw
Gvで必要だから使ってる
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:23 ID:/lqqjyx80
- ブルジョワなので使ってるけど特に困んない
しいて言えば、欲しいときに品切れさせてるようなランカーはゴミ
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:35 ID:1iJ7SN1+0
- Lifのランカー元鯖籍表
1位 Norn
2位 Verdandi
3位 Verdandi
4位 Verdandi
5位 Verdandi
6位 Verdandi
7位 Verdandi
8位 Verdandi
9位 Verdandi
10位 Verdandi
お察しください
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:36 ID:vM4OY7E70
- Nornの他のランカーは?w
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:45 ID:1iJ7SN1+0
- >>840
これでしょぼいんならしょぼいんだろうな
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13994.jpg
2位は統合前のVerトップランカー
統合後30分で数百kポイント稼いだ謎の生物
Ver時代はRWSP2.8kだったのにNornのキチガイのせいで全て台無し
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:50 ID:vM4OY7E70
- そういやwikiのランキングポイントリストずいぶん長いこと更新されてないな
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:51 ID:EUVaIfDq0
- 言い出しっぺの法則
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:53 ID:vM4OY7E70
- 前回更新したの俺なんだがw
まぁ誰もやらないならそのうちやっとくよ
Urdrだけは蔵入れるの面倒なんでまじで誰かたのむ
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 11:57 ID:1iJ7SN1+0
- >>848
7月くらいまで8位くらいにいた気がするけど、気が付いたら消えてた
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:07 ID:vM4OY7E70
- 全体にポイント高めだから資産無いランカーにはきつそうだな
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:09 ID:Li6moPpI0
- >>849
Verのランカーさんちーっす
バカバカ売れるRWSPで利益なくなるとつれーよなーつれーwつれーw
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:15 ID:EUVaIfDq0
- 最過疎鯖のくせにランカーの総計ポイントが異様に高い
WSPをNPC売りしてポイントだけ稼いでるのもいるかもしれない
あるいは在庫が倉庫に山積みとか
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 12:16 ID:7coHlmI10
- >>843
2位以下も頃合見計らって便乗値上げですね
それで1位だけを悪者にしようってんだからタチ悪いな
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 13:07 ID:7MWzaeP40
- とりまきvs二位以下の図
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 14:33 ID:YhCWWRFz0
- 買う側からすると安けりゃ安いほど嬉しいからクソどうでもいい!
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 15:04 ID:37sPJkZW0
- 鯖板とかでやれよ
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 18:53 ID:1iJ7SN1+0
- Nornのランカーが団結してトップランカーの座を維持してるようにしか思えん
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 20:03 ID:4nC/K3pP0
- 2位以下のランカーに職スレまででばって騒ぐカスがいることだけは分かった
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/28 21:06 ID:0XnrhvVg0
- どっかで勝手にカルテルでも入札談合でもしてろ
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 00:57 ID:BME2Goa10
- マジレスすると
WSP値下げ合戦じゃなくて
砂買取り合戦すればWSP価格はあがる
これはうちの鯖で証明済み
WSPの値下げ合いの赤字で勝負するのではなく
砂の買取りでの赤字で勝負するとWSPの価格が大きく上下して
下がりきったWSPがやや復活する
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 06:08 ID:A6o6YJeH0
- うちの鯖ではそれ両方やったなw
WSPはNPC価格ギリギリまで落ち込んで最終的に1300くらいになって砂は買取1600とか
結果は馬鹿みたいに資金持ってた1〜2位しかWSP作らなくなって供給が酷いことになったw
それにくらべたらLifはまだまだ余裕あるな
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 06:47 ID:59+cHyib0
- >>865
でもそれも一時的なものだよね
察するに砂価格の引き上げは上位ランカーによるものだろうね
砂の独占=WSPの独占を目論んだと
でも結局、需要にWSPの供給が追いつかず、
さらに他鯖より砂の供給は多くなったろうから、
すぐに砂が1.6じゃ売れなくなったんじゃないかな
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 11:07 ID:SzSeQVpV0
- ふえるーん鯖は特殊だから割とどうでもいい
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 19:16 ID:nt9Zlw0y0
- どう特殊なんだ?
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 19:18 ID:JFAtFTYE0
- 1位が18PC露店
2位が統合前の全鯖ポイントTOP
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 19:53 ID:5dqRmkWd0
- 18PCとか都市伝説かと思ってたわ
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 21:03 ID:JFAtFTYE0
- メンテ直後に一気に沸く様は凄いを通り越してキモいレベル
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 21:11 ID:QuyPSp3W0
- 18PCとかちっさいオフィス並だな
まあ実際はどうにか多重起動してるんだろうがそれでも6台は使ってるだろうな
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 21:32 ID:nt9Zlw0y0
- 次に鯖統合があったらそいつらがどっかの鯖とくっつくわけか・・・
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 22:06 ID:k5pbiYDl0
- エルルンとの鯖統合は
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/29 23:19 ID:SzSeQVpV0
- 最初のマイグレ鯖に戻れよ
Chaos Odin Idun Magni
Loki Thor Heimdal Surt
Iris Freya Eir Foresty
Fenrir Bijou Tyr Garm
↓こいつらは適当にくっつけとけw
Baldur Tiamet
Sara Lisa
Lydia Ses
Verdandi Norn
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 02:06 ID:kmabiiXQ0
- どうでもいいからSホムはよ
もうやること無くて辛い
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 02:25 ID:2YRnUDYu0
- >>875
Trudr南無になるはw
Lifあたりとくっついたほうがおもろいんだけどなw
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 08:35 ID:M4WVKa4CP
- 18PCって1台のPC上で仮想環境複数構築してるのか?
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:00 ID:ra+MYYst0
- 蒼ツインが赤より需要あって安くて
勝ち組になるなら・・・とっとと買っておけばよかった
無念・・・
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:13 ID:Ajc9pmkd0
- 18PCってなんかかめごうを思い出すな。あいつは12PCだっけ…
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:33 ID:xZXvgZCKP
- >>878
さすがにそれは無理だろう。
最低でも3台は実PC用意してるんだと思うが。
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 10:40 ID:M4WVKa4CP
- >>881
3台でも1PCあたり6環境か
実環境+1仮想でも仮想側は座りとか追尾くらいでまともに使い物にならないのにどんな状態なんだろw
それとOSのライセンスはどうしてるんだろうな・・・w
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:03 ID:sCBQ9IX90
- 今時の対人ADS武器ってやっぱツインエッジが主力なんかな。
+7エレ剣なんてものを手に入れたんだが、STRペナ解除条件を満たしていればツインエッジでも大差ない火力出るんだよな・・・
案1 : http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaHbVbsbjaWbfabbVacadjb2d1hasdacdacdacd3eanqabe9haqradv10aqW13apA12easZacH9eatiabD9hatkahS10atn13atn12b99kk99agqk218k27cK12bW2k214u82bb9b18c219
ちょっと妄想してみたが別にSTRこんなに低くなくてもいい気がする。
案2 : http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaHbVbsbuaWbfabbNacadjb2d1harWacdacdacd3eanqabe9haqradv10aqW13apA12ealGacH9eatiabD10anN13atn13atn12b99kk99agqk218k27cK12bW2k214u82bb9b18c219
ダメージ的にはあんま変わってない。
Gvの現場でADS投げてる方いましたら助言いただけると嬉しいです。
シミュレートがクリエなんでステは参考になりませんが・・・
- 884 名前:883 投稿日:12/10/30 11:05 ID:sCBQ9IX90
- 訂正。ステは(150ジェネの方の場合)参考になりませんがorz
あと案2の武器蒼じゃなくて赤エッジだーよorz
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:15 ID:5NReYn9e0
- 碧ちゃんの時代が来たのか
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:21 ID:reWAy2EF0
- >>883
GVならARスク使って過剰グロモニで連打
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 11:43 ID:+P42eBfN0
- 青が爆上げってなんか修正かてこいれきたの?
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:02 ID:cU8NaCsE0
- +7グロモニでいい
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:13 ID:ldD4iigU0
- TE用?
グロ無しでもエレメンタルより火宝剣の方がダメ↑じゃなかったっけ
中途半端な武器作るくらいならもう少し頑張ってもいいんじゃね・・・
適当に投げたいならぶっちゃけなんでもいいと思う
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:29 ID:NxBgZi6X0
- TE用でFDも使えるからじゃないの
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 12:42 ID:gUpSsPTw0
- GvでFDしてるクリエとか帰れって言われそうだなw
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 13:39 ID:ra+MYYst0
- >>885
>>887
FD5の大幅テコ入れで超勝ち組武器に・・・
マリシャス武器やらでトルネードしてればいいだけの簡単なお仕事・・・
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 14:18 ID:v2bsQXjm0
- メカで3週間ほど毎日通ってるけどFD5Fでジェネなんて見たことないな
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 14:36 ID:M4WVKa4CP
- たまにTF蒼ツインでCRしに行くな
ライド影あるならSP気にせず行けるのが良い
- 895 名前:883 投稿日:12/10/30 15:19 ID:sCBQ9IX90
- >>886,888,889
あー、うん、書き忘れてましたTE用です。
確かグロ装備一切禁止なので勘定に入れてませんでした。
通常のGvならおっしゃる通りグロモニがベストなんだろうなぁ・・・
そして案1の武器を+7火宝剣に切り替えたらそっちのほうが平均と最大ダメは伸びた。
武器Lvが違う分性能も違うとはいえ、エレ剣の用途がますますわからなくなった・・・orz
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 15:48 ID:ldD4iigU0
- これは釣りなのか?
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 17:45 ID:/w/qE6wc0
- エレ剣とかヘルプラ専用武器でしょ
INT+4でs3だしグロみたいに過剰せんでも
センチ幼虫3枚させばINT+7できる
宝剣にスロットついちゃったし
それ以外つかいみちねぇ
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 18:24 ID:osPZNpaX0
- INTだけ欲しいならクリスで+7以上作れるからな
ヘルプラだとサイズ補正もないし、エレ剣はASウッヒョイするくらいしか用途はないな
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/30 19:03 ID:LfMnveIn0
- FD5って悪魔盾と抵抗盾どっちがいいんだろうな?
中型がベストなんだろうが手元にないわ
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 00:10 ID:N3IlWWee0
- 痛いのが悪魔だしカリツでいいんじゃないかな
それでも痛かったらケープとかで耐性ブーストも楽だし
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 04:39 ID:wdlOrE2h0
- ADS用なら出来るだけアイスファルシオンが理想
ファイアーブランドだとASFBでソントラ解除になる。ソントラ自体のダメージでAS発動するしな
今はカーサ肩やエンジェルステアーズの付け替えで消せるけど、AS消し自体修正予定だしな
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:10 ID:zoYqjDEUO
- 製薬ジェネって儲かる?
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:11 ID:iCRva+Vn0
- 鯖の製薬品相場による
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:20 ID:KBOjj80q0
- >>901
蒼ツインじゃないの…?
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:27 ID://s68XDB0
- 平均ダメはほとんど同じ
宝剣のほうが最大ダメが大きく最小ダメが小さい。
つまりダメがすごい荒ぶる
MATKの荒ぶりがDexで軽減できるというRRなら宝剣に軍配があがるかもしれないが
しまった桜井で調べてなかった。
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:29 ID:Z33EXT4PP
- 若干高く付くが紅ツインでよくね?
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 12:50 ID:AxLKL/3r0
- 製薬ジェネは鯖トップと張り合おうとしなけりゃそれなりに利益が出る鯖は多い
と言ってもドカタ以下だが
金稼ぎたいならドカタやるか製薬しないで材料売った方がよほどマシ
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 13:06 ID:NIR75urs0
- 統合を機に製薬辞めたランカーは英断だったと思う
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 13:25 ID:iCRva+Vn0
- まぁ>>869みたいな鯖だとこれからやるのは無理な気がする
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 15:57 ID:LpQMs8QG0
- RR来たら風ホム育ててサイレントでボス黙らせて狩りまくるぜー、とか思ったけど、
考えてみたらボスドロップなんてC以外死んでるし、狩れても嬉しくない気がしてきた
RRでボスドロップ一新されたりとかないよね…?
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 16:13 ID:NIR75urs0
- >>910
そのままくるって期待してる人いるんだなぁ
テレポも封じれるあんなスキル、修正されるとしか思えないけど
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 16:34 ID:RPIH5K2g0
- 勇者職なら放置される可能性もありそうだけど
ジェネ、しかもホムじゃ速攻修正だろうな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 16:37 ID:NaavkZgP0
- しかし、RRサクライ1回目でも報告されてたのに
2回目でも修正されてなかった不思議
いやまぁさすがに本鯖来るときは修正されてるだろうが
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 17:03 ID:bBmrPbsl0
- なんでそんなにネガティブなんだよw
一回くらい勝たせろよ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 17:06 ID:DXxqneFU0
- 三次は修正するけどホムSは分割して実装するから後回しでもいいやってことだろう
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 17:32 ID:+UNy0DXC0
- バランス調整のためのテストのはずなのにAspd190固定とか意味わからん実装だったしな
本鯖に来るときはステ上少量も下方修正されてがっかり性能になってるっていうパターンだろ
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 18:09 ID:A9w9zKrhO
- 本体がジェネなら素ホムのままLv150まで上げられるってバグなのかなんなのかよくわからないのが
一年以上放置されてたってのがもうね
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 18:23 ID:Ltkn90740
- どうせ修正されて俺たちにサイレントブリーズされるよ
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 18:47 ID:NaavkZgP0
- /ヾA'l
彡| ・ \
⊂ | 丶._)つ━・~~~ 誰がウマいことを言えと
/// /_::/:::/
|:::| ⊂⌒ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 23:44 ID:ci4A+NYu0
- 進化原種バニルの目だと思ってたところが口だったショック
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/31 23:50 ID:AxLKL/3r0
- 餌やるとあんぐり口開けて中の人が見えるところがかわいいじゃないか
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 09:05 ID:BJxY0aix0
- >>920
ちょいちょいそう言う人いるけど
あの口が目とか逆にカエルみたいできもい
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 11:13 ID:yHgD6qbI0
- きも可愛い
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 12:08 ID:t8V7QbfeO
- カエルは可愛いだろふざけんな
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 12:37 ID:Hyvz1sL50
- 根性 根性
ど根性でぇ〜い!
/⌒Y⌒ヽ
| ・|・ |
人_人_ノヽ
( _/⌒ヽ |
\(___ノノ
>――イ
(⌒( ( ) )⌒)
>(LLTLL)<
 ̄  ̄
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 17:55 ID:IwhIFZF60
- 大変な事に気づいた。
Sホム来ないと話題がない。
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:01 ID:2gpRmmMT0
- じゃあもしかしてずっと進化亜種リーフの乳首だと思ってた部分も・・・?
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:04 ID:wsh9wmkS0
- 殺る気スイッチだったりしてね
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:06 ID:p24B+NTf0
- 肉の芽だ
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 18:08 ID:6M7w0eUw0
- チュミミーン
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 19:19 ID:2gpRmmMT0
- 話題無くても人はいるんだなww
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 19:31 ID:qKQGohUm0
- >>869の鯖のやつらしい
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/14015.jpg
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 20:45 ID:QppgjM6M0
- ミックスクッキングはwikiにベースレベルに関してはあまり影響しないと書かれてあるのですが、本当に誤差程度なのでしょうか?
DEXさえ振ってればそれなりにできるものですか?
露天のが高いのでGvで自分用に使う程度に少しでも安くできるとと考えている程度です。
転職後育成させるか迷っているので、ご教授いただけると助かります。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 23:32 ID:ubdJOaFt0
- DEXさえ有れば作れる
半端なDEXだと失敗率も相応だから注意
後は作る事自体より材料の確保が一番大変
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/01 23:55 ID:QppgjM6M0
- >>934
なるほど。一応DDで作ったクリエがいるのでDEX振り込んで試してみます
買取露天や自力収集の手間も含めて、作成が割りに合うかどうかまず調べてみるのがよさそうですね
大変そうなら今まで通り露天で買うしかないか・・・
参考になりました、ありがとうございます
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 00:34 ID:AWt38rhm0
- wikiの名声ランキング表いつのまにか更新されてたのか
urdrだけ相変わらず放置だけどw
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 01:57 ID:5M6mK6SX0
- urdr更新しておいた
一人酷い名前のランカーがいたな・・・
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 12:07 ID:m5f1b/610
- 料理DEXとJOBじゃねーの
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 12:33 ID:Na0Ew1OY0
- 料理は材料集めが一番面倒だからなぁ…
身内に頼んで材料融通してもらうか常時買い取り露天でも立てんとホント割りに合わん
買い取り露天は買い取り露天で他の露天との価格競争することもあるし、半端な作成率ならホント出来合いを買った方がいい
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 12:36 ID:M0//JR6A0
- 1人暮らしの自炊事情と同じだな
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 17:27 ID:m5f1b/610
- >>939
と言っておいてライバル店を少しでも減らす作戦ですね!
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/02 22:31 ID:vZ/ClmW00
- 今更料理作るくらいなら材料用意して普段料理販売してる人に作成お願いすればいい
鯖によって100〜115%換算で交換してくれるだろう
ちなみに依存しているのはDEXだけじゃないから、なりたてジェネでDEX120ふってもせいぜい成功率100%ちょいだ
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 13:36 ID:+Oxx7Fgq0
- 重なった状態でホムに餌やってるだけなのに
たまたま隣にいた知らない珍さんが反応して音符エモが出る度にチューエモしてくる(´・ω・`)
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 13:53 ID:JdxF9M480
- しらねえよハゲ
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 14:59 ID:mmTzU2It0
- ハハハ・・・ハゲちゃうわ!
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 15:23 ID:LuK68nua0
- そんなハゲしく動揺してたらバレバレですよ
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 21:00 ID:ivuO4nyX0
- 日本が優勝して経験値とDROP2倍来るから、本来ならホム育成頑張るところなんだが・・・
RRで作り直しになるかもしれないと考えるとやる気がおきないンですよ
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/03 21:05 ID:94JO7axp0
- 本体のレベル上げて新カート目指そうぜ
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 01:21 ID:3roc+AlE0
- ホムはLVより親密度が問題だ…
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 01:26 ID:INDc7EBw0
- ナカヨクナールが販売されるな
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 01:59 ID:ArIBMYCx0
- 進化前でとめて99にしときゃバグの不安はないぞ
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 02:17 ID:FPk5FrBV0
- 進化ボーナスどころか成長率すら違う可能性もあるしな
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 03:47 ID:prwTuPKI0
- だが俺は敢えて進化させた
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 08:51 ID:XtrrWm9w0
- RR前の進化羊がベースでも問題なくステカンストするならいいんだが、
さて、人柱がLv150に到達するのは実装から何ヵ月後か
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 11:15 ID:gkq5zVfP0
- お座りも牽引も支援すらも出来ないホム育成
最初に150にするのは神器ぶん回す廃人層か、
それとも絶滅危惧種のホム愛好家か
廃人層がマジックマッシュルームでビフ北大量トレインに1票
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 13:59 ID:6WoUbSNN0
- あの経験値テーブルで来るなら余裕じゃね
ドル叩いてるだけでホム時給8M/h出るぞ
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 15:36 ID:gcF1l4ob0
- ホムなんか別に放置してりゃ勝手にカンストするから150ホムくらい普通にでてくるだろ
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 15:41 ID:6gMdF5wk0
- ホムンクルス用教範を発売するな
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 15:47 ID:V+uWSzvf0
- システム的に出せまえーん;;とかなってるだろあの動癌だぜ?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 21:42 ID:WkfbJelE0
- ホム始めてみたんだども、使いたいAIがとことん追従してくれんばってん
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/04 22:40 ID:8Wqpe2yg0
- そっかぁ・・・
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 00:51 ID:5i7Eh6BF0
- 150まで上げるだけなら数日でやれる人もいるだろうけど、
作成から進化150までの情報でるのは数ヶ月かかりそうだ・・
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 01:52 ID:KBRWg1Gh0
- あのテーブルじゃ数日は無理だろうなぁ
149→150が今の690Mくらいだし
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 08:24 ID:wmUrOxGg0
- いいかげんホムにカーソル合わせづらいのなんとかならんのかね
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 08:52 ID:dR4BHeXs0
- 囲まれてるとPPできないんだよな
いい加減にして欲しいわ
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 09:47 ID:KTabg0q60
- 優先順位の低いコンテンツだからずっとこのままだろうね
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 12:19 ID:WFhWRVPM0
- 優先度Sランク()の問題すら2年も放置する会社だからな
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 12:27 ID:W88cUeYw0
- 昔は逆にカーソル移動のホムへの優先度が高すぎてわざわざ変えたんじゃなかったっけ?
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 22:41 ID:GhqFJ2DB0
- ところでお前ら卵は割らないの?
まぁ卵で稼げる小銭なんてたかが知れてるといえばそうだけどさ
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 23:07 ID:KBRWg1Gh0
- 必要な分は割ったという事だ
これ以上割らぬ
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/05 23:16 ID:oL+yCoo20
- 必要な分は買い取り露天で買った
これ以上いらぬ
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 08:10 ID:RvRHxbCQ0
- まだカボパイが丸々1垢分残ってるんで
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 10:06 ID:2w3bpVDe0
- そのカボパイ…もうくs……いや、なんでもない
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 11:16 ID:kGzL/Saq0
- カプラ倉庫は無菌状態だから物が腐ったりしない
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 12:53 ID:9SKYMF1H0
- 4次元ポケットに入れた物は腐らないからな
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 13:32 ID:ws711SWC0
- ジェネでGvでてる人に聞きたいんだけど装備とブラギで無詠唱してる人ってDEXいくつぐらい振ってる?
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 13:56 ID:oxroqw7D0
- あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
,, -‐- ,,
./ ヽ 『おれは鼻水が出るんで花粉症の所為かなと
/ u' ', 思ったら怪鳥ロボコッピポーになっていた』
_ /¨`ヽ {0} .|
/´ i__,,.ノ u' | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' `ー- ', おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / ) ノ u' '、
|/_/ ヽ 処分されそうそうだった…
// 二二二7 u' __ ヽ
/'´r -―一ァ"i '"´ .-‐ \ BSEだとか鯉ヘルペスだとか
/ // 广¨´ /' /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ :::/ / ヽ }
_/`丶 / ::i {:::... イ もっと恐ろしい鳥インフルエンザの片鱗を味わったぜ…
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 13:57 ID:oxroqw7D0
- すまない誤爆した・・・
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 14:05 ID:/FcFeVbE0
- どこのスレか言うんだ!さぁ早く!
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 14:11 ID:lGTT+6Rp0
- )
/ ̄ ̄ヽ
/ ゚◇゚ | まったく、鳥インフルエンザは地獄だぜ
(ノ )
'''〈 ''〈´´
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/06 14:25 ID:oxroqw7D0
- りひる39なんて口が裂けても言えない
ついでに感染の恐れがあるのでコイツは処分しておくね
Λ
/O ⌒ヽ
. Yl (人;;;__ミ _」=3 Y
. ||l . ||
. ||l . ) ||
. ||l . 从 .||
. || ソ 〈 ノ ..||
. || /从从ヽ .||
. || @三从@ .||
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 03:10 ID:tsQ3DUVq0
- うちの鳥ちゃんステカンストしないのん・・・
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 11:49 ID:6j4uUII60
- さすが2倍期間。トルネ狩りでも550M出た(無論教範混みだが)
・・・・と言うか盛り上がってないな、このスレ!
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 12:15 ID:yy/vqMwG0
- 一方範囲ADSは1.5G↑出ていた
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 14:22 ID:Nc50Pbty0
- RRでゲーム自体終了になりそうで
2倍でもやる気せんわ
つーか遅くても10月中実装とか言ってたのに案の定RWCとか2倍でお茶濁しやがったな
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 14:24 ID:0d9skAEP0
- おめでとう、卒業おめでとう
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 14:39 ID:6P09aXjv0
- お前は一度ゆっくり安め
やりたくなったらまたこい
いつでも待ってるからな
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 16:27 ID:FMZNWgyx0
- >>985
順調にいけば10月中実装だろ、遅くてもとか流石に捏造すぎるわ
順調じゃねーってことだよ
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 16:40 ID:w3H0ceLz0
- テスト期間が4日延びたので、11/4まではセーフ
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 16:49 ID:PyVbCmIi0
- んでどうせRRが来てもSホムは来ないっていう・・・
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 17:27 ID:ukT2Xlag0
- 必死な奴が多いせいかADSセットが値あがっとるなうちの鯖
DDで量産されたんじゃなかったのか・・・
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 17:45 ID:yy/vqMwG0
- ジェジェなら1hで1000セットは無くなるからあっという間に枯渇するよ
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 17:52 ID:KHkcYEz10
- 100→150をジェジェリンだけで上げると35k発ほど必要だしなw
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 22:47 ID:ix8aXxoq0
- はぁ・・・、ついにビフ南がラグりだしたわ・・・
おまけに教本使ってる最中に死ぬとかないわ・・・
復帰後にMP再発動までにエナジーコートとかきたらもう最悪だべ・・・
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 22:59 ID:yy/vqMwG0
- 修羅と同じ垢にsage系作っておいてエナジーコートが来たらdisすればいい
MP来たら座って修羅にccして快でMMRを消す
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 22:59 ID:yy/vqMwG0
- 考えてみりゃ火付与するんだからそのキャラでdisしろよw
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 23:20 ID:UJ4OaXmB0
- EC詠唱始まったらリログでキャンセルじゃダメなん?
快用修羅はあると便利なのは確かだが・・・
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/07 23:29 ID:0AWeqqwc0
- スペルブレイカーがあるじゃまいか
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/08 00:36 ID:4wvQHKRL0
- sageが作れる枠が残ってたらとっくに作ってるよ・・・
とはいえ、いくらなんでも使うかどうかもわからんディスペルのためだけに
もう1アカ課金は流石にあり得ん。
あと、火ツインだから付与はいらん。
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/08 00:37 ID:2OP/qUbj0
- そういやSpB帽あったな…
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
200 KB [ MMOBBS ]