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GvGについて語るスレRound-232
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/10/07 20:14 ID:???0
■仕様■
 sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-231
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1348231918/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
次スレ依頼を行えない方は900以降の書き込みを自重してください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 20:25 ID:39TX912o0
スレたてとStbでふっ飛ばされに来てくれる雑魚職Gverに感謝!

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 21:39 ID:i901S2W40
重いなぅ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 22:11 ID:ol0YwrIH0
StBした瞬間に反射死する俺のRK
クソゲーですね

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 22:26 ID:5168iEwE0
おい経費だしてるだろ
ぶっぱなせや
なんでケチってんだよ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 22:30 ID:J/E0+R3D0
>>4
活入れてVIT20食って林檎乗って突っ込んでも死ぬなら道鎧か何かだ
タオでも用意して対抗しろ
たとえ反射死しても相手側はごっそり死んでるわけだからな
手数では絶対に負けん

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 23:08 ID:ol0YwrIH0
>>6
いや主に献身の反射だろ
一人に撃ってるわけじゃないし
マジで即死する

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 23:11 ID:SVNN0VyX0
反射死しないレベルまで威力落として解決や!

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/07 23:12 ID:39TX912o0
反射死しようが自分が死ぬ回数の5倍くらいは倒せてるし
他の職じゃ倒す数より死ぬ回数の方が多いとか普通だしいくら反射で死のうが満足してる

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 02:50 ID:ENRLRC9L0
RRテストはRKのStBを弱体化したら、それを本鯖に実装しそうな勢いだから
現段階でのスキル内容確認しとけよ
たぶんこれで来そうだわ


ちなみに斜め上として、StBこのまま実装とかありえる
この場合は、RKゲーがさらに加速してるんで
影葱全部とマンドラ専用ジェネとヒバム以外のWLと雷鳥は半分に減らして
RKにチェンジするのがいいね

ポイントとしては、別にグロリアススピアなくてもok
ツインエッジ装備でもいいからとにかくRK増やせば勝つようなバランスになってしまっている

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 02:55 ID:OjSHkFip0
サクライでは火力よりもむしろストーンハードスキンのダメ大幅削減&常時不凍ゴスが大問題
火力高くても倒せるならまだいいけど耐久が本鯖よりさらに向上していて倒せない
Stb火力弱くても数人で敵陣内で相手が死ぬまで打てるなら問題ないわけで

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 03:16 ID:4WCZ2QsD0
常時リフレとか他の職ナメすぎだろ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 09:18 ID:YkvKbuDp0
リフレクトダメージが前のままあったら…

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 09:57 ID:5WvOSLUD0
>>11
物防128+186→128+311
魔防161+9→161+134
乗算MDEFの上がりがすごいな

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 10:11 ID:PRit6CNW0
対RKスキルが大量に弱体化してるから全員火力ステで火力は大差無しという落ち

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 11:14 ID:lgQPpWKO0
RDってRRでも結構えぐいよな
確率80%もあれば対RKスキルになるんじゃね

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 11:25 ID:fvkA+HJb0
どう考えてもごみです

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 11:33 ID:lgQPpWKO0
俺にはゴミに見えないけど
どこがどうゴミなの?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 11:38 ID:xQ0DGeV90
何で逆にRK対策になると思ったの?
RSのがいいだろ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 11:45 ID:dMLHUOUd0
mdef100こえてると
魔法軽減率50%こえてますますタフ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 11:50 ID:bxLbbTfA0
>>18
固定ディレイが長い為、死んでもすぐに再使用できない。
近接物理しか反射しない為、羅刹やADSには無力。
敵が周りに多くいる場面で生きるスキルの為、ブーンで突っ込んでくるStB対策には不向き。献身かけてRSの方が効果的。
使えるとしたら、こちら側から突っ込んでいって、敵に阿修羅を撃ってもらうケース等が考えられるけど、まず、ありえない。反射されない羅刹かADSで処理されるのが落ち。

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 12:17 ID:lbOvgXwt0
RDは遠距離も反射すればあのCTでもつかうんだけど

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 12:35 ID:Kz0WKczf0
そもそも反射弱体化でオhル
RKが反射死するまえにRG死んでるよ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 13:50 ID:wtnvpX6f0
ちょっと前までは35Kだったのに昨日30Kか・・・
ほんの半年で5Kも減ってるわ
近い将来ウルドのGVG状態になるかもしれんねw

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 15:31 ID:WPqmHt/X0
もうゲーム自体はつまらないからな
惰性と後に引けなくなったオッサン連中だけがしがみついてるだけのゲーム

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 15:57 ID:ee+DZ7fL0
それが事実だろうなぁ
RO10年やってる奴なら
その10年積み重ねてきたものが全て無為に終わるんだからな
耐えられないんだろうな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 18:21 ID:iCAxGMZ40
それ以上俺をいじめるんじゃない

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 18:32 ID:e8IKdSDQ0
は?12年目だし

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 20:51 ID:W9VM9KaS0
大して課金してないからいつ終わってもおk

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:02 ID:XQW/JB2b0
>>21
近距離物理だけ反射なんてゴミもいいとこだよなあ
まず想定されるのが珍とRKのStBくらい
珍は大体攻撃すらしてこないケースが多いし
RKのStBなんてRKが反射で死ぬ頃には大穴開いてる
被ダメ2倍反射でもなけりゃゴミですわ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:25 ID:4WCZ2QsD0
ロボに絶望した暴徒達がCTしてくるからよかったじゃないか!

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 21:39 ID:3UN/LrrX0
今度はStBのクールタイムが10秒

やることなすこと極端すぎ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:04 ID:5P7A44C00
>>32
他にも強力なスキルもあるんだし トドメに使うには十分だろ
40%耐性なら大抵の職のHP半分以上削れるんだから、RK二人が重ねれば即滅なんだよ
BBの連射ですら、高ASPDも取れる150RKなら十分脅威だよw

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:08 ID:3nRQg9Le0
>>33
君ってバニでも即死してそうだね

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:18 ID:lgQPpWKO0
RKはルーンに超長いクールタイム付いてDisで消えるようになった
StBは+20料理まで使ってフルブーストして20k弱しかでないのに詠唱2秒CT10秒になった

RKはもうGv出ないでくださいね
ゴミのくせに10mとか請求されたらたまったもんじゃないので

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:22 ID:5c+XNw9f0
>>33も別に間違ったことは言ってないと思うがな
公式自らIBと組み合わせて使うって言っちゃってるし
StB+IBは相変わらず強いでしょ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:23 ID:MT4v3ugH0
今のGvの主役から一気にレンジャーさんの立場へ・・・

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:25 ID:AzaLhUa80
DISでルーン消える直してStBのCT5秒くらいにすればちょうどいいんじゃねえの

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:33 ID:fa9qJAab0
RKは火力職じゃないのに強力な範囲スキルあったのが問題だしなぁ
抜けて後衛とか耐性の無いやつを範囲で落とすとか撹乱するのが役目
RKだけで全部出来たのを運営は修正しようと考えてるけどやり方が極端すぎ
レンジャーさんの火力高すぎだろ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:34 ID:ue1l4sXp0
ルーンが消えなかったのは不具合なんで消える事で正常に戻っただけです^^

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:35 ID:+XUgoEFw0
>>35
CTで経費も安くなってよかったじゃんw

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:38 ID:aIHIEVky0
RR後

RK・・・

GvGで騎乗生物禁止
GvGでStB禁止
GvGでIBの威力が1/2
GvGでルーンの使用禁止
GvGでSpPの威力が2倍

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 22:47 ID:g3Jvzya/0
まぁ、別にStBIBが仮に死んでも、DBとクラッシュがまだ生きてるなら。
ルーンが砦内でつくれねーから、クラッシュは劣化イクシードかもしれんけど。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:12 ID:nwyb+/SB0
別にRK死んでも別キャラで出ればいいだけの事じゃね?

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:13 ID:lbOvgXwt0
クラッシュは性能上グロスピだと威力はねあがるんじゃないっけ

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/08 23:13 ID:lgQPpWKO0
グロ装備倉庫に入れさせてくれるなら死んでもいいよ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:10 ID:Cy838aY00
Disでルーン消えなかったのがバグと公表してるんだから、ここは確定事項。
いいじゃないか、皿にも役目出来て。ハウリングも十分役立つじゃないか

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:16 ID:Cc3JuO1v0
StBに限ったことじゃないけど
1個でいい弱体を2重3重にかけて
さらに耐性ステを容易に取れたり、他職からのデバフや状態異常回復スキルも絡めて
どうしようもないクソスキル化させるのが動癌なんだよな

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:17 ID:qP2e62tV0
癌って調整へたすぎだよな
調整って普通は少しずついじってにじり寄ってくもんなのに
大きく変えたら調整じゃなくて作り直しじゃねーか

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:20 ID:Ofr8j6Rv0
そうだなあ
やる事がいつも極端すぎるんだよ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:23 ID:BOeb/da20
金ゴスDメギン大勝利ってことでいいのか
基礎性能は意地でも下げないのはやっぱ廃人に気使ってんのかね

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:26 ID:qP2e62tV0
金ゴスWメギンはもうRKやらないと思うよ
RGの方が安上がりで強い

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:27 ID:c+UPd+sG0
そうバニ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:39 ID:+jGuXMgd0
今までSTBで死んでたのが別の攻撃で死ぬようになるだけだから
STB以外のスキルで転がる方が新鮮で良い
RKさんは今まで殺めすぎたから休むと良いよ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:41 ID:A0no7am60
これでDisできえるからといってCT下げる調整してなぜかStBのCTもさがってて
金ゴスDメギン大勝利まで見えた

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:43 ID:qP2e62tV0
StBのCT10秒はいいけど、それなら威力上げろと
後CT10秒付くなら変動詠唱のみでいい

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:46 ID:DjnxlXe80
威力は変わってないから結局グロスピStbIBで30kは消し飛ぶ
勇者様は乱打できないと嫌らしい

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:50 ID:WL0T+TGu0
まぁ突破1発で崩壊させたいなら、今まで以上にRKで抜けれる数を増やせってことだろうよ
20人同時につっこんで5人抜ければそこらじゅうに穴開くだろ
単騎無双を夢見たいならWメギンスレイプやらを揃えて頑張れってこった

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:50 ID:LfRee5FM0
>>56
威力があるからCT付けられたんだろ
これ以上強くするならコメットと同じCT300秒になるけどよろしいか?

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:52 ID:qP2e62tV0
残念、ちんたら近づいてるうちにディスペルくらってStbIBは20kもでません
しかもディスペル食らったら再バフ出来ません。

連射できない方がお財布にやさしくていいが、StBの威力上げろ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:53 ID:pC8KDw9H0
いまDisで消えてるのは除けば威力に関係するルーンってそこまで差ないよな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 00:59 ID:WL0T+TGu0
>>60
だからその分RKの総数増やして対応するのが一般的な判断だろ、っていってんだよ
それが嫌ならRKの数分金cだして戦えよ
他の前衛/中衛を担う奴等は同様の境遇にさらされてんだから
今まで特別だった奴がひとクラス下がってきただけにすぎんだろ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:00 ID:DjnxlXe80
突撃毎にDisされるレベルなら現状でも毎回スペルブレイカーされてるわ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:03 ID:pC8KDw9H0
逆に皿が火力魔法ぶっぱするやつしかいなくなってDisが減るレベル

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:04 ID:qP2e62tV0
>>62
普通に考えたらジェネと連増やした方がマシ
とめられやすいRK増やすとかバカだろ
連ジェネに献身かけてウィードとアロスト連射の方がいい

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:04 ID:8seMMcS30
威力詠唱本鯖通りで、ct10sならまあいいが
詠唱伸ばしはダメだろ、空振って終わるわw

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:07 ID:qP2e62tV0
>>63
短い詠唱にカウンターでいれないとけないスペブレと
いつでも入れられるディスペル一緒にするとかお前バカだろ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:12 ID:+jGuXMgd0
別にRKが強くなくちゃいけないってことないんだから
さっさと普通の考えで使えるっていうジェネか連を増やしとけ
そうすりゃRKがゴミでも問題ないだろ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:15 ID:qP2e62tV0
じゃあRKは装備も含めて強制キャラデリだな。
うん。問題ない。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:15 ID:DjnxlXe80
>>67
Stb前にDis入れられる=RK進入に反応出来てる=スペブレも出来る
RRの皿は耐久力がやたら高いから、ぶっぱした後に残った皿にDisされるのは良くありそうだけどな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:35 ID:Cc3JuO1v0
さすがに>63はないな
死ぬまで1:1の付きっ切りで見てなくちゃいけない現状と
dis入れといたらほぼ放置で他のことをやれるこの修正とだと楽さがぜんぜん違う

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 01:41 ID:LfRee5FM0
>>69
とっととやめろクズ

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:26 ID:BOeb/da20
結局影葱の代わりが皿になるって感じなのかね

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:53 ID:PQVIDBhR0
クリスナーガもてば、Disに忙しい皿の分を
皿魔法で影葱がサポートできるぐらいか

影葱は忙しい職のサポートするしかないな

ウィードか、皿魔法

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 02:54 ID:PQVIDBhR0
あとアローストームか

ウィードは、DI新毒付与ができるな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:01 ID:c+UPd+sG0
影葱でウィードはMHPもあって反射に強いし味方飛び蹴りで即引っ込めるから本家より強いんじゃないかな

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:06 ID:gV3hYAvg0
RRでSds反射死ぬからウィードはバンバン打てる

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:27 ID:vQBTVw3q0
消費2倍のリプロスキルで頑張るにはsp剤が湯水の如くなくなるぞ
経費かかる分の活躍してくれるなら良いけど微妙じゃないか?

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:33 ID:3mTM6e4z0
消費SPwww

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 03:43 ID:dh1lXvFN0
>>79
SP財なんてケチるなよって 感じだけど
ウイード10が1発SP60消費の2倍だからな
INTも振らないGvステで考えると
連射となると常にSP回復財連打と茨の消耗で
経費はかなり食うポジションになるとは思う
それでも活躍できるなら経費の上限もあがるんじゃない?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:06 ID:ZBtwo08B0
Stbクールタイム10秒わろた
絶対こんな調整で成功するわけねえ

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:12 ID:U8syF4VS0
クールタイムつけるより詠唱妨害ありにしたらいいと思うんだけどな。
変動10秒ぐらいで。
詠唱カットつけると無詠唱にできるが威力も耐久も落ちる。
威力装備すると詠唱が遅くて通しづらい。
威力で詠唱通したければ献身してもらえ。

これでいいと思うんだが。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 08:41 ID:xLajs82t0
他の事やれるんだしクールタイム10秒はむしろうらやましいぐらい

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:00 ID:kj7pJRaK0
RK「ディスペルがきつすぎる、もとにもどして」
癌「下水生活がんばって^^」

Gverならこの程度で甘えるべきではないよね
わりとまじで

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 09:40 ID:QvHYiNby0
コメット、Stbなどの高威力ダメージがかなり潰されてるな
昔みたいにだらだらと回復剤垂れ流せば中後衛でも長生きできそうだな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:30 ID:3J39G4KQ0
で、俺達の羅刹は?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:42 ID:WL0T+TGu0
羅刹は健在です、ただ身弾もふつーにつえーっす

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 10:47 ID:gV3hYAvg0
修羅は自分強化しかできなくなったのが逆にいいな
射程も短い面倒な反活回しとかしなくてすむし
雷光もGvじゃ強いからGv面に関しては修羅は勝ち組だと思う

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 11:50 ID:nzzX65Xc0
神器ボスの効果なくせば調整いらなくね。
廃装備無しで調整しても意味ないし。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 12:43 ID:xcAsRFEM0
一般RKはハウリングと騒音の迎撃型が良さそうだな。後は連携で突っ込んでStB撃つくらいか。
他職で出た方が良いな。。。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:00 ID:m+iyYpkI0
サクライの発表からギルドの人数減少が止まんないんだがおまえらのとこはどうよ
このまま実装されなければ、戻ってきてくれると信じたい・・・

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:01 ID:QvHYiNby0
その他職って何?

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:02 ID:Mx/rJO1w0
発表前後で特に変わらない

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:02 ID:QvHYiNby0
うちも変わらないな

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:04 ID:ybZP6g1y0
今更RR程度でやめる奴は既にRO辞めてるのが多いわ。むしろ10月から仕事忙しくなるやつ結構多いからそっちがやばい

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:04 ID:m+iyYpkI0
まじか・・・
モチベーション高くてうらやましいわorz

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 13:12 ID:weIcYe5C0
ちょっとマンネリ化してきたからちょっとしたスパイスくらいの印象

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:00 ID:gV3hYAvg0
惰性で続けてる奴ばっかだから
RR来ようが辞めないだろうなー

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:20 ID:Vu1enbpJ0
サクライのテスト人数が100人未満な時点で・・・
前回2000人前後いたのに酷い有様だな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:23 ID:LfRee5FM0
GV終わったらすぐ落ちるしな
昨日はかなり少なかったけどね

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:39 ID:ZBtwo08B0
現在のサクライだと、SE砦のみシーズ補正が消えている模様
http://ragmotion.com/video/play/20184
ソイソース

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:48 ID:rrMOXHyp0
はい、終了
おめでとうRR延期確定だ

あと皿と呪縛だけ修正すれば何とかいけるっていうバランスになった状態で
すべてを台無しにするバグ発覚

白紙、テストやり直しだ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:49 ID:Vu1enbpJ0
RR延期しても接続数減少の歯止めにはならないどころか
やめる奴逆に加速させるんじゃねーの
とりあえずRRより先にTE実装しろよ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 14:49 ID:B7f9xCiY0
>>102
はよ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 15:02 ID:3J39G4KQ0
まーたtesterが俺つええしてるだけでまともにテストすらしてないのが判明したな
そもそも設定し忘れてるのもアレだが今頃判明するとか

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 15:07 ID:kGqDAtrQ0
>>100
昨日10/8酷かったな
「17-19時臨時メンテです、やっぱ30分延期します」毎度同じだから見越しておけ
19時半メンテ終わって修正内容待ち、一時間経っても内容挙がってこず
修正内容分かるまで待機していたけどメンテ中に書き出しておけよ…

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 15:21 ID:qAVxAu2Z0
はーい解散だよー

112: RO運営チーム

SakrayJワールドのシーズモードでは、
現在のプレイ環境と異なる結果が出る場合がありますが、
(ex.属性耐性100%時のダメージ)

シーズモードによる通常攻撃、ならびにスキルを使用した攻撃の
ダメージ補正は正常に機能しております。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 15:30 ID:fxBo+RGO0
↑運営が慌てて書き込んだだけでおそらく正常に機能してない可能性が・・
今日か明日臨時メンテあったら確実にそうだ。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 15:50 ID:mLkYcgXX0
FBのダメージ
FE
15695→15475=220
15475→15297=178
15297→15077=220
15077→14872=205
14872→14652=220

ave 208.6
min 178
max 220

SE
14652→14325=327
14325→14017=308
13997→13630=367
13630→13340=290

ave 323*0.6=193.8
min 290*0.6=174
max 367*0.6=220.2

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 15:57 ID:QvHYiNby0
>>103
TEこそどうでもいいだろ
どうせ出席率もむっちゃ低いから適当にふらついて終わり

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:10 ID:sBJ3+mKn0
>>109の見方がわからない

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:14 ID:DKoUVA7D0
減ったHPの差からダメージだして平均取ったらシーズ補正かかってなかったというだけのことだろう

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:15 ID:c+UPd+sG0
0.6掛けしてるの以外は実測値
で、SEの実測値に0.6掛けしたらFEの実測値とほぼ一緒になったって言う結果データ
要するにSEに補正ないようにしかみえねーよってデータ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:17 ID:sBJ3+mKn0
>>112
あぁなるほど
HPの数値だったのか

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:18 ID:B7f9xCiY0
そしてこれな
検証に使ったスキル(+StB)だけピンポイントでシーズ補正がかかってなかったっていうミラクル
誰が信じるんだよこんなもん

●10月9日(火)16:00にサーバー設定ファイルの再読み込みを行い、
新攻城戦マップにおける、下記のスキルのダメージ補正値を修正いたしました。
※攻城戦マップに影響はございません。
※シーズモード自体の修正はございません。

▼修正対象スキル
・ウィザードのスキル「ストームガスト」
・ウィザードのスキル「メテオストーム」
・修羅のスキル「修羅身弾」
・ルーンナイトのスキル「ストームブラスト」

※スキルに記載漏れがありましたので、追記いたします。

▼修正対象スキル
・マジシャンのスキル「ファイアーボルト」
・マジシャンのスキル「コールドボルト」
・マジシャンのスキル「ライトニングボルト」

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:19 ID:QvHYiNby0
そんなことより
スキル個別にシーズ補正かけられるのか
そんな設定だったとは

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:22 ID:kPXa/ebn0
他のスキルもありそうで怖いなwwww

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:24 ID:W10qi7aM0
他のスキルもどころか、全部だろw

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:24 ID:mLkYcgXX0
全すきるに決まってるじゃんw

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:27 ID:fxBo+RGO0
さりげなくStbも威力さがるの?RKちゃん元気だして!

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:35 ID:QvHYiNby0
修羅しんだんも下がって完全にゴミになるな
もともとなんか強いなって程度だったのに

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:35 ID:Io/+Pphl0
身弾、FB、SGでFE砦、SE砦を検証したサクライ動画が上がる

SE砦ではシーズ補正が効いてないのでは?という声が上がる

1時間後、癌「いいえ、シーズモードは正常です(キリッ」

その30分後、「緊急メンテを行います」

癌「SG、身弾、MS、StBのダメージがおかしかったので修正しました」

ユーザー「じゃぁFBはなんなんだよ」

癌「FB、CB、LBもおかしいのを確認しました(ドヤッ」 ←今ここ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:46 ID:3TfQn9z50
クソワロタ
小学生でも信じないだろこんな嘘

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:50 ID:QvHYiNby0
しかしStb・・・
CT10秒で必死威力装備+重課金料理全開、StbIBコンボで25*0.6=15k
もはや後衛すら落とせんな

感覚的にはR前のBBくらいだろうが
連射できないからそれ以下ともいえる

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:51 ID:Du4fge0P0
今日は誰のどんなスキルでも誰もおちないGvになるから大丈夫さ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:52 ID:WL0T+TGu0
少なくともモンクスレの身弾検証は非シーズでの結果が挙げられてたし、大丈夫なんじゃね?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:53 ID:LfRee5FM0
今日SEで水100で食らうか調べて食らわなかったらシーズ掛け忘れ、食らったらスキル個別修正ってことであってる?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:55 ID:fxBo+RGO0
今頃慌ててSE砦にシーズ補正かける作業行なってるよ。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:57 ID:Du4fge0P0
シーズかけ忘れはほぼ確定 調べるまでもない
ファイアーボルトとかどう考えても計算式間違えるわけがない

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 16:58 ID:WL0T+TGu0
まぁStBは威力据え置きでCT10s→3s or 5sに戻してやれば大体良い感じでまとまりそうじゃね?

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:00 ID:RIMvdgKB0
不具合なくせるまでテスト中断させて
RRも日を改めた方がいいよね
それくらいの失態

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:03 ID:6NdXqlIN0
妥当だと思ってたスキルが全部死亡だよな。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:06 ID:WL0T+TGu0
再調整しなおしだよな
そもそもなぜFEはシーズ効いてたのにSEは効いてないっていう謎の現象がおきたのか
マップ設定ファイル上でオンオフすりゃいいだけの話だろ?
そんな基本的な事すらユーザー様直々に調査して変だと指摘してもらえない限り
自発的に確認することは一切しないのかと思う・・・こいつらやヴぁくねwwww

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:11 ID:LfRee5FM0
ほんとにシーズ無かったのか今日やってみないと分からんな
SEとFEでそれほど威力変わってた気はしないし

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:13 ID:QvHYiNby0
そもそも大体の人間は実装されてから文句を言う
むしろ検証した人のやる気がすごい

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:14 ID:B7f9xCiY0
この話がマジなら何百ってあるスキル1つ1つに対して、
FEとSE(下手すりゃVLCBFNで)個別にシーズ設定するプログラムになってんのかね

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:15 ID:WL0T+TGu0
>>135
それらの検証に携わったやる気に満ちてた人らの努力を水の泡にしただけでなく
”シーズモードはちゃんと機能している””一部のスキルにのみ適応されていなかった”と
あまりにも醜すぎる言い訳を押し通そうとしてる様はもうなんというかクズ以外のなにものでもないよなw

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:16 ID:Du4fge0P0
>>136
マジなら全スキル調べなきゃダメだから
公式が即反応してsnsに数十分で即レスできる事がまずあり得ない

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:18 ID:fxBo+RGO0
GV前にちょいメンテあったら・・・後はわかるな?

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:19 ID:B7f9xCiY0
>>138
それもそうだな
マジほんともう……はぁ……

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:21 ID:WL0T+TGu0
>>136
たぶんちげーとおもうよ、元々シーズ補正そのものはえらく古いシステムの1つだし
クライアント回収に二の足踏み続けて、現行も根幹はそれを使ってる様を見る限り
おそらく引用元は大雑把に通常攻撃/スキル攻撃/特殊の3つあたりに分かれていて
それらをマップ別にオンオフするだけで機能させるようなやり方だと思う
エミュ構築したことある奴にでも聞ければより確実にわかりそうだが

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:25 ID:ZBtwo08B0
>>139
この嘘っぽい告知の数分後(15:55)に、一度メンテ入った
まあ、もうちょっとで分かるな

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:28 ID:ue9XSclc0
後から文句をいう口だけGvスレ民とはちがうな

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:28 ID:Du4fge0P0
9/30に不具合報告した優秀なテスターがお怒りです

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:30 ID:WL0T+TGu0
怒って当然だろうな・・・

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 17:31 ID:QvHYiNby0
俺なんかギルマスなのにギルメンにサクライ配布して本人は何もしていないという

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 20:38 ID:t5QuwDgY0
一つ新実装すれば、実装済みだった部分が10個不具合起こすバグゲー

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:32 ID:PQVIDBhR0
正規のシーズ補正適応でプレイヤーが糞タフになったおかげで修羅さんが逆に息を吹き返したらしいぞw
敵が死なないから、阿修羅でおとすのが一つの戦術

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:40 ID:RIMvdgKB0
修羅を100人用意して一人一人順番に阿修羅を撃っていく戦術が現実味を帯びてきたか

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:42 ID:qP2e62tV0
むしろそれが正しいんじゃないの
即死なんて阿修羅のみで十分
阿修羅のペナ2秒くらいにしてやれ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:45 ID:A0no7am60
EDPクロスインパクトもオデン2エクスかけてると修羅1確してたから
中処理だとかなり強い気がする

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:46 ID:uFmQjDwd0
よくわからんのだけど今まで
ダメージ大きすぎ修正しますね^^
で修正されたスキルは全部調整が無駄だったということなんだろうか

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/09 22:49 ID:95agjGQr0
一部のスキルはスイカ相手のダメージから威力計算して
ダメージ高い!ってなってるやつもあるから全部が無駄というわけでも

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:45 ID:vhISsUqz0
少なくともStBRCアロストエイムドは完全に無駄だったな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:51 ID:lA56axC/0
あと優先的に修正するのって

・皿の魔法の調整
・冷凍
・呪縛
・ホムのスキル
・リリコメ
・ADSの連射性

これぐらいか?
テトラはスキルポイント多大に消費するから
まぁありとしておく

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 00:53 ID:D85ujOAl0
いままでパッチの度に大騒ぎしてたのは酷い茶番だったということか・・・

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:06 ID:Fr48mQZU0
皿と修羅がちょっとバランス良すぎかな
攻撃も妨害もこなせちゃってる
スキルの一つ一つ事態は壊れてるって程でもないけどね
ホムスキルは何か問題あるの有ったっけ?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:12 ID:tc+F+w6S0
羅刹も調整入れてほしいわ
残影との組み合わせが凶悪すぎる

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:16 ID:py7dBlhc0
ゴスなしが遠距離から即死するのは可哀相だな
ニューマなんか職次第で期待出来んし
今のGvでもノイローゼ気味なGメンいるな、stb程じゃないが。。。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:18 ID:U+AyUiiA0
残影あるから逃げれないしな
残影から羅刹はCT入れて欲しいわ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:20 ID:wPdWE0Hh0
ゴスが本鯖並になったら大したことないんじゃね
速射が強みではあるが+7グロ程度じゃゴスなし相手にも大したダメージにならんし
固定詠唱0.5くらいつければいいと思う

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:20 ID:lA56axC/0
スキルポイントを多大に消費した羅刹-残影なんて問題なくね
それならEmC-残影(+呪縛)の方がバランス崩してる

天羅とかトルネにも微ディレイつけたことだし
残影にも0.2〜0.3sのディレイをつけると判断するべきだとおもうけどね

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:23 ID:1UF7tX6F0
単体+ゴスありゃマジ空気+Stb筆頭に他が対策不能即死すぎて見逃されてる感はあるけど、強すぎるかといわれたら微妙なところ
少数だとマジで何とかしろって思うくらい強いけど乱戦だとやっぱり呪縛とかの方が怖いし
まぁWL視点だとインプリクソ化して自衛手段が完全にゴスしかなくなったからちょっと辛い

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:28 ID:LsoFeI1S0
ただでさえゴス持ち相手に苦労するのに
残影・羅刹・呪縛弱体化なんてしたら誰も修羅使わねー

羅刹はほぼ他のスキル全て削って手に入れてる能力だからな
ルーンマスタリー取れば使えるStBとは訳が違う

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:29 ID:py7dBlhc0
うちのGがあまり大きくないのもあるけどFEとかトコトコ歩いて復帰してたりすると
残影で飛び出してきた修羅に即死させられてるゴス未実装のGメンみると
切なくてたまらない

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:36 ID:C34ugMOl0
ストームブラストは固定ディレイ1秒ぐらいでちょうどいいのにな
そしたら6秒間に3回打てたのが2回になるわけだし
実質威力2/3と変わらん
打ってるほうもストレスたまらなくていい

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:39 ID:+SrJfcT60
ちょうどよくはないなw

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 01:45 ID:0ykJVBEW0
3s〜5sぐらいが適度かなと思う、10sはやや長いかなとは思う
まぁ100歩譲って3s、最適だと思えるのは5sだな
あとはまぁRKに譲ってやるとしたら、一部のルーンのCTの緩和ってところか
ここはGv基準で語るスレだから、狩り専とかのこと考えるのもおかしな話かもだが
スリサズ、エイシル、イス、ウルズぐらいはディスで解除される分、CTはもうすこし甘めで良いかな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 03:58 ID:3EV+qMxC0
単発スキルはまだいい方だろ
範囲スキルの弱体化を優先すべきだな

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 05:00 ID:JBJTlQHl0
ディスでルーンが消えるのもStbもどうでもいい
だがEBだけは他人にかけられるようにしてもらえんだろうか

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 05:13 ID:5pkIEB640
それこそGvスレ的にどうでもいい

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:26 ID:kCzOFF8o0
ゴス持ってると羅刹なんざゴミみたいなもんだから実感がわかないが

呪縛はやべーだろ
こっちは修正するべきだな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:31 ID:q3tEu17f0
呪縛は元からやべーよ
鯖に使う奴がいなかっただけだろ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:32 ID:kCzOFF8o0
>>173
いやいまでもやべ−のは確かだけど
今の修羅の耐久力なんかゴミカスだからな
それでオブジェクト掴みが修正されたらもっとヤバイ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:33 ID:kCzOFF8o0
RR後は修羅もしににくいから呪縛が相当長持ちしてしまう

今は呪縛で止められても修羅自体が瞬死するので
やばいはやばいが致命的でもない

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:34 ID:Xu6SDte/0
修羅の呪縛は本鯖じゃStBのせいで役に立たん

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:39 ID:vhISsUqz0
修羅でしか攻める手段が無いのに弱体化要望とかお前らそんなに防衛ゲーがやりたいの?
こんなんじゃランカーなんてやってられんし
俺TUEEEする相手が居なくなったら防衛する側の大手でも人居なくなるだろうし
そんなにRO終了させたいのか?

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:42 ID:kCzOFF8o0
>>177
お前は何を言ってるんだ?
どうみても呪縛は防衛側の方が使えるだろ
EMCの塊とか呪縛されたら攻め側は相当だるい

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:42 ID:jb24hXsF0
修羅に依存してるからF2がくそ堅い

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:45 ID:Tc05hnrx0
F2の構造もおかしいが、残影なら問題ないからな

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:45 ID:1UF7tX6F0
呪縛は攻守どっちも使えるから別にって感じ
残影EMCになんか下方修正入ったら広い砦は落ちないだろうな

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:47 ID:Wg3dJYy/0
むしろランカーってなんだ?
即死がなくなるとイグつかわなくてスリムで間に合うので大量消費されるんじゃないのか
経費増大で資金ゲーになるな

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:51 ID:kCzOFF8o0
このスレの高レベル住民には関係ないが
うちみたいな雑魚同盟だとこれだけ即死がないと
アイスで戦う奴とかも出そう

R前みたいな雰囲気だな
アイス使う馬鹿なんかいるの?とかいわれてしまう

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 10:57 ID:kCzOFF8o0
>>181
SEはオワコンになるかもしれないが
FEは熱くなるかもしれないな

まぁさすがに残影に修正はないだろう

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 11:19 ID:lA56axC/0
残影後5秒間はEmCできないか
残影習得していたら10秒になるとかにすればいいだけ

高飛びに修正したのだから、できるはず

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 11:40 ID:S5DVrNTd0
皿の属性サイキックは空気な感じ?
威力だけだとコメット並らしいけど、射程とHIT間隔が微妙なのかな?

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 11:43 ID:1UF7tX6F0
このスレじゃヒバムサイキックは1年前に通り過ぎた話題
つーかRRスレに燃料欲しいからってこっちに話題振るなよ

188 名前:Rk 投稿日:12/10/10 11:44 ID:k7lru59W0
とにかく俺以外が強いのは許さん!!弱体化しろ!

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 11:51 ID:Xu6SDte/0
>>178
ライン崩すためにはライン前に戦力を溜めて一気に突撃するしかないからそこを呪縛とかで狙い撃ちされるんだよな・・・

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 12:17 ID:+eTWju9g0
1匹だけ呪縛対応用の位置取りしといて
クラストとかで落とすのが基本だね

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 12:25 ID:/PEAVeqL0
??:呪縛に対応できるスキルを強化すべきだと思わないかね?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 12:26 ID:lA56axC/0
別にルアフサイトで解除でもいいし
ダメージくらったら呪縛解除でもいいぞ

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 12:53 ID:qpLTAouU0
呪縛は聖水使ったら解除でいいよ
呪いだし

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 12:55 ID:mt39JuBx0
あすらのctの方直してくれるんなら修正してもいいよ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 13:06 ID:Xu6SDte/0
>>191
ついにスキルスクロールが強化される時が来たか!

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 15:35 ID:6J3V00Dm0
修羅のASスキルが発動しても呪縛状態は解除されます
つまり修羅にMMR掛けておけば最大4秒しか効果がありません
ちなみにRRではMMRは快で治せなくなります

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 15:50 ID:jcyUDQ570
残影でぴゅんぴゅん動き回ってる修羅に簡単にMMR入れる方法あるの?

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 16:27 ID:kCzOFF8o0
防衛側の呪縛は
旗復帰から即来るから
その一瞬の間に入れるのは超絶運がいい奴しか無理だろう

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:00 ID:beUdT88c0
呪縛中はシャドフォと同じ制限つければいい

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:01 ID:qpLTAouU0
ほんとGVG糞ゲーになったな
R前に耐久ガチRKを仮想敵に確殺調整阿修羅やってたころが一番楽しかったわ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:14 ID:BJMKTPSn0
R前にRKいるとかエミュかよw

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:15 ID:vhISsUqz0
ミーミルの完封ゲーツマンネーって言ってた奴らがRRの防衛有利のGvマンセーしてんだから笑えるね

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:18 ID:Bg8HzD+j0
マンドラの範囲と成功確率上方修正きたらしいね
俺の150マンドラ特化ジェネが火を噴くぜ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 17:41 ID:XSGfugbt0
R前にも一応サクライあったよ何の為のサクライだったか覚えてないけど

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 18:20 ID:Fr48mQZU0
実際来てみたらSpPがテスト以上のアホみたいな威力になってたな
マジで何の為のテストか判らなかった

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 18:26 ID:ht5vpNo70
いやテストの時のまんまだったろ
みんなRGや修羅に夢中で気にしなかったけど

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 18:27 ID:vhISsUqz0
でもSPP消費SPからしたらあのダメージ別に普通なんだよな

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 18:44 ID:Fr48mQZU0
>>206
重量部分の倍率がサクライより跳ね上がってた
騎士スレですらバグだろすぐ修正されるだろって言われてたレベル

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 18:49 ID:QFYylHYi0
サクライJ1のSPPはツインとか処刑剣で撃ってたよ

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 20:18 ID:lA56axC/0
非常に強力なルーンスキルですが、イグニッションブレイクと合わせて使用した時、
イグニッションブレイク3回毎にストームブラスト1回使用のペースが
バランス上望ましいと判断した為、緩和いたします。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:19 ID:9jkaHFBB0
どうせならRR実装は冬(?)のWGvに間に合ってほしいな

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:22 ID:UVoQGPYz0
次のWGvはRR仕様って言ってなかったっけ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:25 ID:AROX2+DA0
TEとWGVが押してるから早急にRR実装してしまわないとダメな流れで
運営もでかいミスをバレバレのごまかしてまでして焦ってる

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/10 23:28 ID:1UF7tX6F0
RR化せずにWGvやったって入り口完封のリプレイ動画になるだけだからな

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 00:40 ID:Y+EwyNCtP
もうシーズかけないでWGvやろうぜ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 08:12 ID:zVchAWqc0
リプレイ機能実装でスレ住民の考察がはかどる
ように見えて脳内だらけだからリプレイ機能意味なさそうだな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 09:09 ID:reQD7CI50
リプレイでやる気ある同盟とその他でまた差が開くな

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:15 ID:Is2Z0CzD0
まじでRKに未来が無さ過ぎる


あのRKがニブル谷で大苦戦する動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19087718


プリさんニブルを笑えないぐらいになってる

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:23 ID:qr8RY86M0
狩りは割りとどうでも良いけどな
Gvも今のままだと微妙だから、別職やると思うけど

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:24 ID:PCHg+x1N0
>>218
このニブルてEXP爆上げされて敵も超強化されてるやないすか

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:26 ID:Is2Z0CzD0
>>219
弱くなってることがわかれば動画内容なんてなんでもいいんだよ?

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:36 ID:13nYtTvn0
この動画じゃ敵が固くなってるだけにしか見えないんだが
せめて威力装備ステなのに敵EMCのど真ん中でStBIBしても誰も死ななかったりStB詠唱中にローディングするぐらいの動画じゃないとな

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:52 ID:reQD7CI50
まぁStbIBで15kしか出ないなら誰も死なないだろ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 12:55 ID:21BIWLvq0
15kしか出ないならな・・

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 13:56 ID:reQD7CI50
結局昔のBBみたく重ねることで火力をあげていかないといけなくなるな

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:11 ID:K8aVppbo0
前衛の火力なんてそんなもんが妥当だろ
一番固いやつが大穴開ける火力持ってる方がおかしいわ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:14 ID:reQD7CI50
しかし15kってデスバで死ぬけど誰も殺せないというプロの調整だな(ドヤッ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 15:39 ID:XOx3+Fpw0
大穴開けれないと逆に一瞬で無力化されたり吹き飛ばされるからな、R前とは状況が違う
今は突撃側有利なのは否めないから突撃にリスクを加えればましになるってだけなのに
リスク+神器前提にされたRKはマジ終了

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:03 ID:XcNgABfA0
前衛が壁になって
中衛が支援、妨害して
後衛が倒す

R前に君たちが言ってたことじゃないかw

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 16:11 ID:h5CqoTd40
このバランスで来るならRKとかルーン代の無駄だから
RGでジェネに紐通す作業するわ

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 18:04 ID:v8zNIxJD0
今日もGvできるん?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:07 ID:nlb68F0k0
>>225
方向性としては何も間違ってないからな
今と同じRK集団が突っ込んできたらDisし損ねるのも数匹出てくるだろうし
1匹で15k叩き出せるなら充分すぎるくらいだ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:08 ID:nEz5yahy0
後衛が倒す・・・

出た!魚さんのコメットだ(震え声)

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:10 ID:qy+ael670
>>229
それPvEだけな

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:12 ID:nlb68F0k0
前衛同士がぶつかって殴り合って
中衛が巻き込まれて死んで
後衛も死ぬ

もうそんなGvはええんや・・・

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:14 ID:nEz5yahy0
後衛の攻撃を耐えられる前衛の攻撃で後衛は簡単に死ぬからな・・

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:23 ID:+GM4LpMV0
PvEってなんだ?

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:30 ID:NLttejVj0
PとEの意味を考えよう!中学生でも分かるよ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 19:33 ID:CMblOv300
ぷ、ぷれいやーばーさすえねみー・・

240 名前:Rk 投稿日:12/10/11 19:36 ID:GI43e9f40
プレイヤーブイエスエッチな女キャラ

しぼりころされたい

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 21:05 ID:s97w7c260
さ、三次職オーラの方々だ!

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 21:38 ID:QSN5biDf0
弱体化とか言う方向じゃなくて
プロ綿の勘違い案で
スキル内容が180度かわってしまった点欠が可哀想
これで確定か?

aspd課金パッケージが頭打ちにきてたから
点欠反を無理矢理消したかんじかね

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 21:46 ID:it1Y60xD0
ASPD装備に関してはタトゥーが良い前例だな
一般人どころかか廃人ですら手出す気0の条件の厳しさ
買取したとしてもクソみたいな手間とG単位のzenyが必要なのに
水牛に毛の生えた程度の性能

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 21:49 ID:nlb68F0k0
本来は水牛がそれだけ高価な品ってことだよ言わせんなマンクルポ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/11 22:04 ID:ClcI4wOp0
点穴の修正内容はないわな
まだクールタイム3分とか効果時間60秒とかにした方がわかる

どっかのバカ社員が適当に提案した内容が通ってしまうとは

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 09:03 ID:GqXqVxy70
Aを上げるためにBを下げる、みたいなことは
寝糞が糞すぎるから癌の糞っぷりが緩和される、みたいにありえない。

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 13:18 ID:/BqwB8wp0
現行Rのジョークの凍結計算式どう考えても違うと思うんだけど
LUK依存してなくない?

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 18:16 ID:R+MS7kfy0
凍結がLUKに依存してないぞ、って言いたいのか?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:40 ID:/BqwB8wp0
http://raicyou.s243.xrea.com/index.php?%A5%D0%A1%BC%A5%C9%2F%A5%C0%A5%F3%A5%B5%A1%BC#m43da7bc
のバードダンサーWikiより

凍結率(%)=基本成功率 * (100-対象除算MDef)/100 + (術者Lv-対象Lv-対象Luk)/10 (推測値)
凍結持続時間(秒)=基本凍結時間(不明) * (1-除算MDef/100)

ってなってるんだけど、たとえばこれでMDEF80あるとすると左の式で
基本成功率 * (100-対象除算MDef)/100で凍結率8%
んで右の式でLUK100あるとすると、-10%になるから
ジョークでは不凍になるはずなんだけどなぜか凍るんだよね

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:51 ID:R+MS7kfy0
それ、R前の式じゃん?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:54 ID:/BqwB8wp0
>>250
R後の式どんな感じなんすかね?

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/12 23:59 ID:R+MS7kfy0
>>251
MDEFのみだし、しかも成功率には(Lv差)^2/5の補正付くだろ
それが組み込まれてない辞典で察せよ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 00:13 ID:4SVpQQJd0
>>252
ずっとWIKI参考にしてた、ありがと

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 00:16 ID:uWxfewRp0
そういえばバリケってなんでMDEFとか0なんだよ
この数値ちょっといじるだけでだいぶマシな柱になりそうなのに

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 00:17 ID:iyiNcbOd0
HP5倍だかでかなりマシな柱になってるぞ

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 00:44 ID:THKZkUo40
インペリアルフェザーの実装を見越しての
点穴反の修正か

ASPD190-193のASPD+1アイテムで儲ける算段か
ASPD+1装備があと3回はきそうだな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 08:52 ID:DpKtU5jV0
GV勢がRRに対してどう見てるのか知りたいな
○○乙やあれは強すぎ弱すぎといった単発いっぱいの誘導書き込みばかりな流れにうんざりする
誰かアンケートサイトでも作ってくれ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 08:54 ID:FvdwbJjp0
別にGz勢も狩り勢も考え方はかわらんぞ?
自分がメインに使ってるキャラが弱体化されると怒るだけ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 08:55 ID:e95vIZFs0
まあ火力は多少下がるが、ペナルティが無くなる分(悪鬼のSP反のHP低下)
インペリアルなんちゃらは神装備だよ
採取されようともポークは買わざるを得ないしな

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 09:45 ID:ZN2NhncE0
RのGvと比べてRRのGvは一発逆転スキルがないから戦況がほぼ変わらないつまらないGvになるよな
防衛圧倒的有利

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 10:33 ID:7Z1esaOJ0
RRはステイシス修正されてるの?一切聞かないんだが・・・。
ステイシス後のWL死ににくくなってるんじゃどうなるやら。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 10:53 ID:ZN2NhncE0
ステイシスの魔力封印時間短くなってる(60s→30s)

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 11:01 ID:BsaArhYF0
>>260
今のGvがクソって言われてるのは
その一発逆転スキルがあるからだからなくてよい

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 11:05 ID:BrrI/2Ex0
>>257
>○○乙やあれは強すぎ弱すぎといった単発いっぱいの誘導書き込みばかりな流れにうんざりする

これは本当にうんざりする
Gvやってる身からすると集団戦なんだから職性能の変化に応じて構成変えていけばいいだけだし、
強職はこちらも使えることを考えれば各職で足の引っ張り合いする必要もそれほどないと思う

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 11:43 ID:7Z1esaOJ0
今のGvGがつまらないのはステイシスに左右され過ぎるから。
SEだと捨て身専門のバックアタックステイシス、FEだとWPステイシスから崩される。 
30秒も長いわ 10秒でいいCT短くてもいいので頼むわ。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 11:44 ID:l97q5v9H0
30秒→実は40秒、だったけど
そのあとの調整で直ったの?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:08 ID:iyiNcbOd0
>>259
搾取なw

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:12 ID:iyiNcbOd0
>>262
実際はLV5で40秒になってる
そこからVD=0.05秒減っていく

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:15 ID:ZN2NhncE0
ガンホーの仕事はホント適当だなw
SNSに30秒って書いてあったからずっと30秒だと思ってた

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:21 ID:iyiNcbOd0
一度不具合報告に目を通しておくといいよ
それだいぶ前に投稿してるし

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:36 ID:l97q5v9H0
>>269
いまだにあのSNSの表記信じてるのもどうなのって話だけどな
地面指定と表記されてて自分周囲だったりめちゃくちゃだぞあれは

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 12:46 ID:9Xt+2KLR0
魔法職からしたら範囲イグノアされてるのと変わらないしな
あっちは20秒こっちは30秒、本鯖ならもっと長いけど

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:19 ID:6tHRaRpJ0
>>268
VD20ごとに1秒ずつ減っていくらしいぞ
ステルスパッチ当たってたら判らんが

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:29 ID:iyiNcbOd0
>>273
20×0.05=1で同じじゃんw
と思ったが19とかじゃ意味ないってこと?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:41 ID:4SVpQQJd0
ステイシスは時間と範囲変わっただけで、現行と変わりなくない?

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:42 ID:7Z1esaOJ0
RRテスターがステイシスなんてする訳ないじゃない。
威力バランス調整で借り出してるのに、そんな事やったらとかあるし・・・。
このまま放置されたらマジ恨みそうだ・・。

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 13:49 ID:6tHRaRpJ0
>>274
そゆこと

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 15:25 ID:VGnf+DXT0
V100D100で30秒なら蝶使うよりは居座った方が復帰早いから
ステイシスされたときに癖で蝶使ってるやつは気をつけるべき

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 15:27 ID:FvdwbJjp0
ステイシスくらったら無条件で蝶使う奴多いよな
ごめん俺のステイシスLv1なんだわ…

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 15:48 ID:Bb+ohZBl0
イグノアステイシス無気力スキルはGvの癌

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 16:10 ID:iqTqOxu60
防衛有利の方が雑魚どもが圧殺されなくていいじゃないか
R前はそうだっただろ?
強いところには攻めなければいいので敵選別の自由度が若干あがる

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 16:45 ID:VuGZ4mTB0
防衛有利だと嫌がる奴がBBSだとやたら多いのはなんでなんだ?

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 16:54 ID:OY/3sXpX0
普段から攻めしかしないレーサー崩れが多いんじゃね

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:12 ID:hBkfAB//0
まあRRが本鯖に実装されてしばらく戦術見つめた上でWGvとかやらんとハッキリと見えてこなさそう
今は死ぬの前提で押し上げる速攻のGvが要求されるけど固定ラインで火力集中した方が安定だとガラッと変わるからなあ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:14 ID:THKZkUo40
ステイシス調整失敗(笑
)

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:28 ID:ITWiRvmO0
>>269
ttp://ragmotion.com/video/play/19714
こんな状態でLv3で範囲9x9です(キリッ
とか言って、固定詠唱付けて下方修正しようとする位ですしおすし

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 17:31 ID:e95vIZFs0
調整でシーズ補正ミスする運営だぞ・・・
信じる方が馬鹿を見る

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 20:05 ID:THKZkUo40
フレイムスローワーはどういう処理してるんだろうな
現在のjROでも範囲がおかしい

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:50 ID:NZCQkspG0
防衛有利ってそこまで有利か?
F2とN3は完全に防衛有利だが他は大して有利って程じゃなくない?

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 21:54 ID:THKZkUo40
防衛有利 = ワンチャンをカバーできる砦
防衛不利 = ワンチャンでエンペまで追い込まれる砦

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:18 ID:e95vIZFs0
サクライで色々やってる現状見るとモチベ下がりっぱだなぁ
現状仕様に合わせて装備揃えて来たのにめんどくせえ

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:23 ID:I50Gq02FO
ぶっちゃけ疲れた

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:26 ID:S1EJqdm00
>>281
今はすぐ暇になると下位蹂躙にくる大手ばっかりだからそうも言ってられん

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:27 ID:RjZjkz7b0
というかこんな再調整するなら、もっと早くから始められただろ
現行仕様のままズルズルと長引かせるほど、変更したときの反動はでかいって
R化のとき学んでない癌の頭の悪さは異常

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:34 ID:TS8oSPNd0
>>289
F1も防衛有利
50前後の勢力同士だと基本防衛有利だけどな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:43 ID:AkN5MZeQ0
F1とかでかいだけの欠陥砦だろ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:44 ID:e95vIZFs0
一番面倒なのはF2だな
あれ考えた奴おかしい

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:44 ID:jpIivBG3P
F1は50vs50なら復帰力の差がきついけど
100vs100とかなってくるとそうでもない

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 22:58 ID:TS8oSPNd0
今のRoで3桁勢力がある鯖なんてあんの?
Wgvだと砦の構造以前の問題での防衛有利だし

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:05 ID:AkN5MZeQ0
んなもんざらにあるに決まってんだろ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:13 ID:AkN5MZeQ0
あとWGvは防衛有利ってのも意味がわからんな
実際去年のWGvでF1は割りあいになった
Mimir様が無双したから防衛有利に見えてるだけじゃねえの

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:16 ID:zBecDtyZ0
構造以前の問題で有利な理由って具体的になんだ?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/13 23:39 ID:hZD4i2gt0
100規模は普通にあるけど重力に見舞われてる

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:11 ID:+GumLr3k0
呪縛したものは呪縛対象にならないから効果が重ならないとか強すぎ
修正必要

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19102046

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:17 ID:86hsTcR40
掴んだものは掴まないのは今もそうなんだけど
呪縛がオブジェクト掴みまくるから実質的な意味は無かった

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:20 ID:Sj+zzTHe0
シエナも同じ仕様にしてください

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:20 ID:86hsTcR40
シエナさんはついうっかり連打しちゃって解除されちゃうまでがデフォ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:43 ID:cs0rzCCn0
R化前はF2は結構ゴミ砦扱いだったんだよな
調整一つで防衛しやすさが変わってくるから今後どうなるかは判らん

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:49 ID:+vHHN+DH0
R前はF1が硬かったんだよなぁF2はゴミで。
でも最大手はF2防衛がR前から多かったな

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 02:54 ID:UG/V77Yb0
バキュームやソーンの存在が特にでかいだろうな、そのあたりの変化は・・・
R前はまず弾幕の厚さを維持するにはある程度の広さが求められてたからな
R後はむしろ広すぎず、やや狭めぐらいのほうが都合がよくなった
あとはLP無視からぶち込める中距離範囲攻撃がいくつか追加されたってのもあるな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 06:04 ID:oD1DOOhk0
>>304
呪縛してても効果が重なるようにしてずっと呪縛されれば問題ないね^^

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 06:31 ID:ZLWrr8zr0
残念だが今の呪縛は掴んでるMOBに呪縛すると重複して掴んでしまう。
しかし効果時間は上書きされず最初に掴んだ呪縛に依存。

修羅2体用意してポリンにでも呪縛してみるといい。気弾1個減るから。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 07:52 ID:+GumLr3k0
R前のF2をゴミ扱いにしてたのは
守護防衛できないし裏EmCされまくるからゴミじゃん、と切り捨ててた鯖が多かっただけの話
いくつかの鯖はF2で固く防衛に成功している

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 07:53 ID:xncBmDUw0
R前は実力差で防衛出来ても堅くないから

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 08:09 ID:+GumLr3k0
>>314
残念だが事実はそうじゃないんだよね
格下防衛が、格上に勝つ事例がいくつかあった

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 08:36 ID:fZ4P5lZ/O
R前は距離が長いだけで固いって感じだったな
今みたいに構造で固いとかじゃなかった

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 08:36 ID:UB2c3hxpO
つかなんでWGvはMimirの相手全部守護完封されたん? 
入り口防衛なんてワープステイシスで終わり
守護なんて2時間あれば修羅抜けてワンチャンで壊れるだろ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 09:23 ID:8q46PeBv0
WP越えステイシスなんてどこもやってる
ステイシスなんてやっても意味ないぐらいStBでガンガン死ぬ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 09:24 ID:xncBmDUw0
Lv135で本鯖以上の火力が原因だな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 09:31 ID:0hMEpE3/0
>>317
通常Gvと違って守護にしっかり人員避けるから、
ロボ霧ロキSW(ニュマ)+献身とか敵修羅が2〜3抜けたところで壊せない。

入り口と防衛地点から複数人からRKや敵ステイシスで荒らされて、纏まった突撃ができず死に戻りの繰り返し。
mimir戦やFESE砦に限らず、防衛超有利ゲーだった

後衛は20料理全開の+9グロスピStBで1確されて、
献身RGですらあの狭い空間に入り口から無限に沸いてくるRKで生存が困難だった。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 09:49 ID:vpqu6R5l0
なんで条件が一緒なのに有利とか言い出すんだろう
スタダで割るまでの戦況で明らかに優位に立ってた方が運ゲーで割り負けて
その後落とせないとかの展開でもあったのなら防衛有利とか言われても納得できるけどさ
Mimirの相手全部スタダのレースの時点で完全排除されてエンペにすらたどり着けないじゃん

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 10:00 ID:cs0rzCCn0
その辺はMimirの手腕
入り口付近完封は超絶RKゲーが原因

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 10:06 ID:gY54UyAF0
火力のバランスが悪かったのはその通りだと思うけど
実際に実力が拮抗してた対戦だと割り合いになってたからなあ

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 10:36 ID:cs0rzCCn0
ROのシステム自体が押し上げて荒らす方が有利なだけな気がしてきた
サクライRRの大規模戦もWGvみたいな事になってやがる

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 11:00 ID:UB2c3hxpO
サクライなんてせいぜい1ギルド分人数揃えばいい方で、大規模戦なんか起こってなくないか?w 
結局問題なのは必殺スキルの存在よりも、それの使用者がリンクフラッグにより高回転で神出鬼没ってところにある気がするんだが、そこ修正だけじゃだめなのか

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:45 ID:86hsTcR40
それなりに大規模戦起こってるよ
本鯖だって70人規模は最大手でも鯖によってはないだろ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:48 ID:cs0rzCCn0
>>325
ttp://ragmotion.com/video/play/20340

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 12:50 ID:Sj+zzTHe0
>>324
RRはバリケ硬くなってるからバリ裏に陣取ってる動画もちょこちょこ見るよね
平地で勝てない格上が攻めてきてもちょっとは対抗できるようになってる

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:37 ID:E4AkASSY0
>>327
魔女帽多すぎて馬鹿みたいだな

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:41 ID:bx8rvEPR0
DIカードと真実の愛がなかったはずだから仕方ないんじゃね

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:44 ID:SFGrxiCV0
>>328
バリケのバリケになる時代から解放されるのか

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:45 ID:Sj+zzTHe0
+10カトリバルーンでも同じだな
運営がやめてねって言ってるのに+10防具で全身を包むやつの多いこと

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 13:51 ID:xncBmDUw0
解禁しなければ良かっただけだろ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:02 ID:hvzgUP2s0
周りが使うから自分も使わなきゃイーブンになれない、のが問題なんだよな
強さなんて相対的に測るもんだし

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:03 ID:lFoO4ZIz0
ステイシスの効果を維持した糞癌の頭はどうなっているのか?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:05 ID:JetY/ai60
魔でエフェクトオフとか低スペ乙すぎる
低スペが無理して動画取るぐらいなら
動画取るのやめてエフェクトつけろ雑魚

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:07 ID:773h64/I0
>>336
エフェクト消すのがスペックの問題だと思ってるのか?
流石に恥ずかしいぞ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:10 ID:JetY/ai60
>>337
恥ずかしいのはあんただよ
だったら「常時OFF」でGvGに挑む理由を説明して

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:18 ID:xncBmDUw0
他に動けて弾幕も張れるWLが居る場合に限りエフェ無い方が動ける
エフェ入れてるとコメットを止めたり抜けて来る職の把握が遅れる

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:20 ID:JetY/ai60
あ、はい
低スペさん「常時OFF」でがんばってください。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:30 ID:sBfOYpK80
だめだこいつ
頭が低スペだったらしい

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:35 ID:Sj+zzTHe0
俺はいつもONでしてるけどOFFだとLPとか色々見えないと困るものがないの?

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:39 ID:86hsTcR40
SGLoVとかする奴がいるとエンブ以外何も見えないからそれよりマシ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:43 ID:Ov/bKRN90
ONOFF切り替えかな俺はw
大魔法出まくってエフェONだと何も見えない

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:43 ID:MwK90Kqu0
>>321
だよな
前回のWGvの場合明らかな格上対格下のゲームだらけで、毎回先に格上が割って防衛に入るからそう見えるだけの話で
最初は攻撃があたらない設定で格下でも先に割る可能性のあった前々回のWGvは割り返しだらけだったからな

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:45 ID:iWjTdSLj0
エモにON/OFF登録して切り替えが基本じゃないのか

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:48 ID:86hsTcR40
慣れてくると常時オフでもLPやバキュームくらいは勘で見える

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 14:58 ID:jfZt6WkQO
OFFからONにした時にマンホLPは見えるからいいとして、地獄カオスバキューム辺り表示されないのが辛い

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:16 ID:cs0rzCCn0
職による
単体指定で味方に紛れ込んだ敵を攻撃する奴はエフェ切らないと話しにならない
ひたすら地面指定で弾幕だすだけならエフェ入れっぱなしで問題ない

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 15:32 ID:wPFHRuhUO
俺は演奏の位置を確認する時だけONだな
それ以外はMSSGで真っ白画面揺れで目に悪すぎ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 16:41 ID:c5B2OwHU0
今日のGvはリプレイ機能使ってみるかなー

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 17:21 ID:SivoXTpO0
低スペしかエフェオフにしないと思ってる雑魚wwwww

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 17:28 ID:dfv6+WWl0
ツール以下のエフェクト簡略化しかできないゲームが悪い

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:05 ID:hUa9nAAA0
もはやmineffectの効果なんてカスほどの役にも立ってないからな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:09 ID:8q46PeBv0
エフェクトきってても画面が揺れるのは鬱陶しい

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:36 ID:UG/V77Yb0
というか消せるエフェクト選べるようなクライアントのつくりにしろよwww

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 18:51 ID:7GcKr+QR0
MS弾幕のラインでエフェクトオンとか狂気の沙汰

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:11 ID:DFrFWnad0
今日もstbゲーだったわ・・・

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:14 ID:5+uJRHwN0
え、えむえすの弾幕・・・?

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:15 ID:64T/6IiG0
リプレイ録画は リログで切れる
糞が

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:31 ID:pXTX8Tw/0
またクソゲーだったな
Stbゲーじゃなくてデバフゲーだろ

はよRR

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:44 ID:HPdJyOYF0
↓RR後のセリフ↓

またクソゲーだったな
ダイヤモンダストの冷凍で回復剤叩けねーしデバフゲーだろ

はよRRR

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 22:46 ID:pXTX8Tw/0
ダイアモンドダストだけをピックアップするとは・・・業者か

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 23:30 ID:j5NZ5xIs0
バニシングポイント強すぎ
何でRRで弱体化しないんだよ糞が

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/14 23:43 ID:JetY/ai60
RGもといバニが全職最強スキルであることが立証された動画

【RO】RGでバコナワさん【強いぞぼくらのロイヤルガード】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19080514


誰も狩ろうとしない驚異的な強さを誇る「バコナワ」を
なんと一人で討伐してしまう凶悪な動画

この動画を見る場合、心臓の弱い人は注意してください
あまりの衝撃的な内容にパニックを起こす恐れがあります

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:09 ID:b353k2Gm0
20kダメを秒間7発とかくそふいた
こりゃ弱体化されて当然だわ…

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:09 ID:uh76Egsj0
日付変わるまで待ってたんだね
お疲れ様

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:12 ID:lwPYlvgU0
Olrunで180近い人数の下位集団が7〜80人にフルボッコだったらしいね
やっぱどこの鯖も下位は所詮下位なんだな

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:13 ID:YQZ6kVR30
Olrun自体がどうしようもないじゃん

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:17 ID:b353k2Gm0
2G使わないと収容できない人数で戦ってる奴が言えることじゃないな
1G越えた分はただ数ゲーしたいだけに増やすものだと思ってる

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:54 ID:lH6dCaaD0
>>369
Olrunに負けた雑魚鯖w

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 00:55 ID:e59qI4lu0
Mimir以外は発言できないwwwww

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:10 ID:b353k2Gm0
RGの最強スキルはバニじゃなくヘスペルスリットだった

証拠動画

RGのヘスペルやってみた
http://ragmotion.com/video/play/20246


動画見るのめんどい人用

シーズでスイカ相手に200-400kダメージ(単発でLAも当然無し)
属性の乗る阿修羅 もう絶対に耐えられない糞キチガイスキル
このままきたらRRGvGはRG100人そろえてヘスペル連打するだけの糞ゲーになる
RGはDFRSもあるからアロストも何も効かない
終わったなROGVG

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:13 ID:Db/6WOxo0
つまり呪縛が最強ってことか

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:13 ID:WPt8UJqq0
わかった影葱作ってくる

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:26 ID:56fUws5x0
ヘスペルスリットは12人いてMAX30000%ぐらいのスキルだったはずだが
だからどうしたんだ?という話

阿修羅覇王拳ならS4Uだけで100000%でてるしな

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:32 ID:56fUws5x0
<人数による追加効果>
4人
攻撃された対象は100%の確率でスタン状態にかかる。
この持続時間は4~8秒の間になり、対象のステータスによって減少されない。

5人
ヘスペルスリットのダメージが聖属性になる。

6人
ヘスペルスリットのダメージが1.5倍になり、
Lv.1〜5までのピンポイントアタックがランダムで追加発動される。

7人以上
全員がフォースオブバンガードの気球「フォースオブレイジ」を
自分が習得しているフォースオブバンガードの最大数分得られる。
※フォースオブレイジを最大数得るには、フォースオブバンガード状態である必要がある。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:33 ID:WrgtH5oS0
ヘスペルとか現実的じゃないのでどうでもいいです

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 01:35 ID:ERjYAjNkP
へスペルは人数揃えて打つことさえできれば今でもかなり強力だぞw
ただダメージが出るってだけでバニ厨よりさらに糞使えないがなwww

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 02:01 ID:l2UCN1Ty0
へスペル撃てるころには
その人数でバニしたほうが強いからな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 02:07 ID:56fUws5x0
ヘスペルス・リットな

グラビティの発想的には
RGを通路にうめて、RDで瞬殺ゾーンをつくって
バンディングで敵を遅くしてRGゾーンは敵が通ることができないような想定をしてたとおもう

HP共有も、一人のRGを倒そうとしても強靱な結びつきがあるからなかなか倒せないような想定かね



全部空想論で何一つ出来て無さそうなスキル群だけどな(笑)
ま、せめてHP共有システムが本当の共有になって、HP600kの塊とかになれば違ったのかもな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 04:47 ID:m27/8hQg0
コイヘルペスがどうしたって

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 07:24 ID:YWEqFnvv0
そんなことはどうでもいい
さっさとRRやれ
今よりもはマシだ

384 名前:Rk 投稿日:12/10/15 08:39 ID:Gb85SmcC0
やっぱRK強すぎさっさと弱体

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 10:28 ID:OaSqzlZJ0
RRは10月中に実装すべき
延長してもなんも意味がない

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:27 ID:99jrfI590
>>385
ハロウィンからアニバーサリーの間に
季節イベントの空白期間が出来ると思う
実装するなら、そのタイミングだろうか

鯖対抗とRRはどちらが先になるか
現状を見ると、まだわからないな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:36 ID:e4Kn1+AM0
ステイシスStBコメットゲーが終わり呪縛ステイシスゲーが始まる…!!
すごく地味になるな

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:42 ID:OaSqzlZJ0
鯖対抗なんてどうでもいい・・・どうせ大半がスケジュール的に出られないし
なんであんなもんが年に2回もあるのか分からないレベル

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 12:50 ID:N9m1dYPF0
爽快感の欠片もないRRとか実装したらどうなるんだよ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 13:07 ID:OaSqzlZJ0
どうにもならない
現実はそんなもん

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 17:18 ID:vFEvMOht0
通路にRGゾーンなんか作っても呪縛→ADSで終わりw
遠距離と魔法反射の消えたRDなんか劣化RSでしかない

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 17:20 ID:XiAJxGll0
そのコンボだとどの職でも終わるんじゃ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 17:42 ID:80eS4wE60
>>392
さすがにRKを数人掴むと威力落ちたとは言えstbで即死すると思う

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 17:46 ID:lt3JYMyt0
RRでロキやイグノアムシしてルーンスキル使えなくなるけどね

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 18:57 ID:YWEqFnvv0
>>393
つーことは呪縛でもSTB使えなくなるのか
呪縛強すぎるな

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 19:17 ID:qrof1Ozi0
呪縛されてるのに使える今がおかしい

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 20:28 ID:zz69G7gD0
今の鯖って設置不発するほど酷いんだな
昨日久々にGv出たら序盤のVでSG不発しててさすがに笑うしかなかったわ
inHervor

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 20:34 ID:k0fxxV+d0
設置不発どころかクリックしてから移動まで10秒かかってヘタしたら鯖キャンとか
鯖統合してから普通に起こってる

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 20:36 ID:tzz00w340
ブラギはエフェいれとかないと1セルしか出てねーとかあるな

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:19 ID:8xuvSK1d0
>>398
それはさすがに一部の鯖だけだろ
valiはさいきんseに人集まりすぎでおもいがさすがに10秒はない

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:30 ID:Db/6WOxo0
その一部の鯖が存在することには変わりない

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:42 ID:qIZaXo/r0
RRスレでちらっと話がでてたが
大規模なスキル変更をするならば
ステスキルリセ権だけじゃなくてグロリアス交換券も発行するべきだな

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/15 21:55 ID:WPt8UJqq0
最悪倉庫移動、妥協点として取引可能なくらいまではやってほしいなが
濃縮オリの生命線だから無理か・・・

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 00:01 ID:M6znqj7K0
呪縛されたらなにすればいいんだよ
なんか対策ないとつまらねえ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 00:13 ID:ACKIPEBZ0
普通に呪縛クソゲーすぎると思うんだがなんで許されてんの?

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 00:24 ID:b1Ncty190
塊に飛び込んで呪縛する奴ばっかりだから弾が切れて繋げて要職が落とせず一見役に立ってないように見える
使いこなされていったら絶対やばいと思うんだけどな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 00:29 ID:PXiT0u8c0
15人まできっちり掴まれる呪縛はサクライやってないやつが経験したら目が飛び出るだろう
旋風が無詠唱なおかげで 旋風→呪縛→旋風→残影 
みたいに安全に退避してまたすぐ飛び込んで呪縛!
今の呪縛陣とは別スキル ゴッド呪縛陣といっていいレベル

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 00:33 ID:pH6tzi0Z0
>>404
先に呪縛する

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 00:54 ID:/YhyfNtT0
呪縛範囲外に居て修羅を一撃で殺せる奴が解除するしかない
修羅RKRG珍辺りが有力

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:05 ID:PXiT0u8c0
1人だったらいいけど5人くらいの修羅によるジェットストリーム呪縛だと難しい

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:07 ID:32HVnDt70
クラッシュストライクって呪縛中に使えないのかね

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:09 ID:PXiT0u8c0
クラストは次の通常攻撃を強化するバフだから使えても意味がないな

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:42 ID:s3AO1/vO0
今の性能を維持するなら最低でも掴まれた状態から対抗できる手段が欲しいよな
修羅4人いればEMC後の塊全部止まる計算だろこれw

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:49 ID:PXiT0u8c0
うん計算じゃなくてサクライじゃなんどか実際に止まった

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:51 ID:xB8BFzkJ0
ちょっと頭をひねれば対抗策なんていくらでもあるよ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 01:54 ID:47YInvPz0
>>415
他人の頭じゃなくて自分の頭をひねれよ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 02:14 ID:GYDJU6s+0
EMCするときは事前にロキをしておけばええんや

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 02:26 ID:H6LewGoS0
スクロールとかあんだろ馬鹿か?
これから色んなスキルのスクロール出すから買えよ豚共

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 02:29 ID:K1zZWa500
スクロールじゃ相手の詠唱止めるくらいしかできんからな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 02:37 ID:3sJ0mf8H0
StBスクロール
コメットスクロール
ステイシススクロール

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 05:52 ID:FV6gABG/0
演奏と同じでHPの1/4が削れたら解除されればいいのにね。

>>405
羅刹型は呪縛取らないから、俺TUEEEEEE修羅ばかりで使う奴がいないんだろう

>>407
サクライで使ってるやつらが強いだけでスキルはほとんど同じだぞ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 07:28 ID:0Tp9nQlU0
>>421
殆どおなじ?
オブジェクトバグない、STBも使えなくなるだけで神スキルだろ
修羅のカス耐久もRRで全体的火力がさがって死ににくくなるからもちもよい

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 08:24 ID:7eCAPPXf0
残影というぶっ飛んだ超性能のスキルで簡単に飛び込めるし余計にな
ただのモンクスキルなのに3次職スキル以上の性能とか壊れすぎ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 08:31 ID:BZddtW9Q0
もしかして本鯖でお前らのところSTB以外の呪縛対策してないの?
元から対策必須なスキルの一つだろ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 08:40 ID:mUfewdtT0
>>424
虚栄に満ち溢れたレスをしてる所悪いけど本鯖の呪縛の話してねーから

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 08:43 ID:YHG6ADPJ0
お前修羅だろwww
呪縛なんかまともな対策あるわけない

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 08:45 ID:xTgabviz0
SGを自陣にまいておいて確率を減らすという努力はしてるがそんくらい

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 09:10 ID:Apmg57im0
Gv会議?のログうぷられてたんだけどこれどこ鯖?
http://picopicolab.net/app/data/1350312950089.txt

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 09:11 ID:PXiT0u8c0
本鯖の呪縛とは全然格が違うんで・・・
Stbがなくなっても本鯖の呪縛ならここまでさわがねーよ
サクライやってないやつは来てから驚け

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 09:29 ID:+wNwjvED0
呪縛に詠唱中断ありでやや長めの変動詠唱でもつけたら面白そう
今の足止め性能なら詠唱装備で固めて特化する価値あるし

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 09:30 ID:+wNwjvED0
ああ、今の=今のサクライね

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:10 ID:H6LewGoS0
呪縛呪縛騒いでる奴らは皿かジェネだろ
DDとADSのが癌に決まってんだろ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:14 ID:AIy45TS/0
残影さえなければ許せるんだけどな。
影葱が飛び蹴りさえなければ許せるのと同じ感覚。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:20 ID:H6LewGoS0
残影と飛び蹴りはスキルツリーからしても同じにしちゃだめだろ
ってももんちゃんは残影しか取るものないけどな・・・

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:32 ID:UxIpZ/9+0
サクライやってる奴らが強いだけで()
何気にすごいなこの脳内設定

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:36 ID:GYDJU6s+0
>>432
呪縛は100%成功だから目立つ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:39 ID:AIy45TS/0
皿も大概だけどなw

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:45 ID:S9GzJ4sf0
ぶっちゃけ呪縛に固定詠唱1秒か
呪縛後に殴られたら解除ってのつければ全て解決する問題

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:52 ID:UxIpZ/9+0
呪縛は範囲広すぎる
3*3にしておけばいい

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:52 ID:H6LewGoS0
本鯖だとMMR常にかかってる状態で
快で治せなくなってんだから何も驚異じゃねーだろ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 10:57 ID:22lsZZC00
阿修羅みたいに残影後は全スキル使用制限でいい

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:00 ID:7Yuf5Ygh0
デスハ飲むだけだろ
葱消えるしDI弱体だから

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:03 ID:yRRWf2zpO
快で直せなくなってるが
DIが近接にしか効果がのらなくなってるだろ馬鹿なの?

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:06 ID:b9vX1vFN0
別に近接限定だからって使わない訳じゃないだろ・・・
飛び蹴りで簡単に接近出来るし反射でも移る
マスカレ弱体化したんだから積極的にDI使ってくるって考えるは無いの?

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:12 ID:7Yuf5Ygh0
呪縛される前にかけれるならまだしも
倒した方がマシなレベルな戦略はナンセンスすぎる

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:14 ID:8oUPKk8E0
>>432
DDって桜井で超絶強化でも控えてんのか?
現状だと冷凍とか相手なったことねーぞ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:18 ID:H6LewGoS0
>>446
10sくらい回復使えない移動できなくなる
前線でDDの凍結くらったら削られて死ぬ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:30 ID:ALI68UkS0
呪縛は確かに強いが連携とれてないと活かせないんだよなー
ある意味スカイプ前提と言っても過言ではない

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:45 ID:b17BcyfM0
ボイチャ無しチャットマクロ無しGvギルドなんて存在するのか怪しいんだが

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 11:48 ID:GYDJU6s+0
マクロなしは確認しようがないからなぁ・・・

連絡系統全てをゲーム内だけで済ませてる同盟は1つしか知らない

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 12:04 ID:JlExIUP/0
呪縛はあれだよ
味方も捕まえれるようにすればいい

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 12:41 ID:eUKPOxxn0
せめて石化凍結や強制座りなどの状態異常で呪縛解除されればなぁ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 12:59 ID:KmfJlRKr0
リカバとラウダ系のどっちかで解除させてくれればまだいけるかな

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 13:02 ID:mw1ZMVog0
味方に呪縛されたら敵に呪縛すればいんじゃね〜

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 13:22 ID:UxIpZ/9+0
ゲーム内だけとかすごいな
あのチャット遅延の中で頑張ってるのか

まさにエース同盟やな

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 13:24 ID:UxIpZ/9+0
>>454
それ言ったら今のStbとかステイシスもそれでいいじゃない(ドヤッ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 13:33 ID:KoDZRvUh0
ちょいと質問なんですが、アイテムのキュアフリーで混乱と暗闇って解除できますか?
混乱解除できるって言われたのだけど、アイテムの説明文に書いてないもんで。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 13:51 ID:Apmg57im0
アサイーで解除できますよ

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:14 ID:DKQbPdbL0
誰かがIRC導入しないか提案したら猛反対食らって提案者が晒された同盟がどこかの鯖にあるらしいな

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:25 ID:ZMr8NJXH0
未だにircやskype導入を拒否してるやついるからな

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:27 ID:Apmg57im0
Gvギルドではあまり聞かないが
非GvギルドでIRCを導入するとG内で派閥が生まれやすくなる危険性があるのは事実

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:39 ID:zoEtFkgH0
IRCやSkypeはIPアドレスばれるのが嫌なんだよな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 14:44 ID:pH6tzi0Z0
そこは構成員が生え抜き限定だったり
ガチガチ身内志向の単独ギルドだから参考にならない

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:22 ID:0sY0qNgg0
外部でチャットするツールが無いと全体に指示送れないのは確かだ
ボイチャはぶっちゃけるとそれ目当てに来る奴を繋ぎ止める為の餌

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:24 ID:4mi4QG1S0
■「座る」状態表示アイコンを追加いたしました。

修羅ざんまあwwww

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 15:40 ID:M6znqj7K0
少し気づきやすくなった程度だな
てか呪縛にMMR云々言ってる奴はDIFM不可になった状況で残影ヒュンヒュンな修羅全員にかけてまわってみろよ

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:14 ID:KoDZRvUh0
>>458
自分は万能薬派なんですが、ギルメンはキュアフリーを使ってるというから気になって。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:15 ID:Apmg57im0
キュアフリーは重量5ですからね
その人はお金持ちなのではないでしょうか

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:22 ID:UxIpZ/9+0
アイコンとか既に料理とかで過剰気味なのに
また座るアイコンみたいな微妙なものが実装したのか
ステイシスアイコンとかの方が重要だろと

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:28 ID:nypM0b+/0
ステイシスとマンドラアイコンの方が先だと思うがなぁ・・・w

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 16:33 ID:cPzKEcp00
今回の座るアイコンも海外で実装済みのアイコンを持ってきただけらしいし
ステイシスやマンドラのアイコンは海外にもまだ無いんだろう

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 17:22 ID:9yH63G7v0
呪縛された中に修羅がいたら呪縛し返して
捕まった全員呪縛の世界に入門させればいいのに

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 18:44 ID:0Tp9nQlU0
呪縛は呪縛使える奴しか入門できない
よって修羅にしかきかないようにすればいいな

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:46 ID:KmfJlRKr0
影葱がいきてればアンチ呪縛陣のキャラになったけど今はもう無理だな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:52 ID:Vrm/ZaM/0
影葱さん必死すなぁ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:53 ID:63ci07xI0
影葱がどうなるとアンチ呪縛になるんだ?

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 20:54 ID:qMrHIqYC0
仮に影葱が現行の厨性能のままだったとしても
呪縛に対抗なんて出来ずに他の職相手に暴れまわる姿しか見えないわ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:13 ID:3DCgRQPB0
もう影葱の兄弟は悪あがきはよせって
ASSで白羽サバクロ薔薇狩りゲーオンラインしようぜ?
最初からGvなんかに関わらなければ良かったんや!

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:19 ID:H6LewGoS0
まじDDそのまんまくるんかなー
あれこそ回復も使えないし新の糞スキルだと思うんだが

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:26 ID:PXiT0u8c0
サクライやってたが水100できる職は水100以外ありえないレベルだよ
水100にすると火力面詠唱面トレードオフあるから嫌がる人いるかもしれないが

ちょっと突っ込むと数人からDD来るんで
水100以外は生存できないわ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:36 ID:np/QVNoH0
装備の組み合わせ変わるかと思ったけど、結局水100火アンフロ・ゴス持ち替え安定っぽいな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:37 ID:P7jaQHFZ0
しんだとおもわれる影葱もDDして冷凍率あげればいいしな

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:40 ID:np/QVNoH0
影葱さんは反射死しないように素手でウィード撃つ作業が残ってます

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 21:41 ID:PXiT0u8c0
ダブルメギンタオウィード(影葱)でおk

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 22:01 ID:yOX6jXV90
リプロスキル使うなら本職のほうがいい上に
メインスキルのサポートにするにしてもそのメインが死んでるという・・・

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 22:06 ID:Y3KrF43a0
もういいよ糞葱の愚痴は
どのスレにも湧いてきて本当に鬱陶しい

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 22:10 ID:sXghq58i0
糞葱は死滅しろ
あっもうしてたのかw

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 22:30 ID:22lsZZC00
葱は強キャラが並キャラになったぐらいでウザい役目は果たせてたよ
AGI強制がなくなったからステの縛りゆるくなったのが一番でかいけど

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 22:42 ID:x8PGsqfO0
むしろRKが愚痴るべきでは
まぁこれも勇者からデコイになっただけともいうが

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:08 ID:KmfJlRKr0
修羅をMMR状態にすればすぐ解除されるようになるからある程度は楽
イグノアと遠距離物理DIが生きてればブラギ範囲外にいて呪縛したとこに
飛びこんでMMRうつしてイグノアするだけでOKだったが

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:11 ID:cFvvbMYc0
強化します!→やっぱりやり過ぎ弱体化
という一番愚痴ってもいいはずのギロチンさんは静かなものだがなw

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:13 ID:tMIBUN730
WL、レンジャーも泣いていいと思う

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:14 ID:BuTHsCdH0
わたし皿だけど火力魔法いらないんでWLに役割戻してほしいわ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/16 23:35 ID:/YhyfNtT0
RK自体はそんな強くないが呪縛がチートすぎてRKに手出しできないから脅威

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 00:28 ID:qiM2cs410
>>490
敵陣にDIMMRウィードを撃ち続ければOK

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 00:56 ID:pDgydP/20
ルーンディス解除、CT10秒でいいからRKのStBの威力戻してくれ
癌の調整はスキルコンセプトからハズレすぎててゴミクズすぎるわ
IBと連携(笑)とかなめてんのかカス

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 01:13 ID:234ax6s60
IBとのコンボは至って普通だろ・・・
そもそもStBしかしないRKはこぞって雑魚だったしな
そういう発想に行き着くことすらできないのは淘汰されて仕方ない

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 01:16 ID:StVC/Pc80
RR後もコンボで30kで別スキル追撃でトドメさせてメギンだと相変わらず後衛即死ですが

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 01:42 ID:nggx9jmA0
しっかり反射対策されている同盟はIBでの反射でも死ぬから
コンボだけ撃てばいいってもんじゃないよ
IBはあくまで補助火力だ

MBブースト入れてない奴は雑魚でいいけど

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:15 ID:fxdytbIS0
IBでも反射でごっそり減る&死ぬかするとこと、まるで減らないとこがあるな
後者は脳筋バニバニRG様しかいないとこなんだろう
強豪と呼ばれるところはキッチリスペル反射入れて速めの詠唱の献身してる

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:19 ID:l21YjPCX0
味方のRGが献身しないでバニばっかしててうざい

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:21 ID:kQa7R/wZ0
R化で全体的に火力落ちるから据え置きのバニは相対的にやや上位に

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:21 ID:kQa7R/wZ0
RR化だった

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:33 ID:S5vsVEQ20
>>500
IgBからRG叩きにシフトする高等テク

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:37 ID:4yDsdGE40
RRで糞RGどもの脳筋が加速すると思うと頭が痛くなるな
何とか理由作って追放したいんだけど何かいい案無い?

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 02:43 ID:cJ9K6jDs0
反射スペルをRRでわざわざ使うのか?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 04:01 ID:4yDsdGE40
当たり前だろゴミ
これだからRGは

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 05:38 ID:274TVuB20
時間も短いうえに最大で15%しか変わらんのに使うわけねーだろ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 05:54 ID:jx8W+Kbe0
ATKアップでバニバニするよりよっぽど役に立つよwwwww

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 06:54 ID:274TVuB20
まぁ自同盟のRGに徹底する分には良いんじゃねーの

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 08:10 ID:rW8pgN360
スペルなんかランダムなんだから狙えるとしたら相手は相当雑魚だろうな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 08:18 ID:rW8pgN360
>>498
メギンでそのレベルって酷いな
まあ今が強すぎるだけか

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 09:51 ID:ljnuOrht0
不凍になれるからタオ金装備したRKRGは威力多少落ちるとはいえスキル打ちやすくなるからな
メギン装備したら相変わらず穴開くだろうし特にキャノンはRG以外落ちるんでないか

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 09:56 ID:YrsZy45C0
タオ金ってRRで不凍オプションついたのか?

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 10:01 ID:qiM2cs410
>>514
ハガラズ使うとMdef100超えるからな
Disで消えるけど。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:22 ID:WMEJ0ZPj0
サクライでRKやったけどルーン作るの糞だるいなwwwwww
シコシコこんな事やってDisで一発で消されるってどんな気持ち?wwwww

517 名前:Rk 投稿日:12/10/17 11:28 ID:l1huPEcY0
RK強すぎ!Gvでルーンは使用不可にするべき!

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 11:35 ID:uTOtLZr40
>>498
威力特化型に20料理とかでフルブーストしたら40k近くまで行く
Dis食らったら30k以下まで一気に落ちる

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 12:22 ID:/UYn0Hs40
天敵のマスカレも阿修羅もキツイ制限されてるからむしろRK強化じゃね
金メギンとか今より手が付けられないだろ

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 12:46 ID:YrsZy45C0
そこで昨日話題になった呪縛じゃん

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 12:48 ID:bhtOIATV0
イクシも死んだしな
RK様万歳

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:19 ID:YrsZy45C0
妄想にも限界があるな
はやくRRしろっていう話

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:21 ID:uTOtLZr40
イクシは死んだけどクラッシュストライクが似たような性能っていうね

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:30 ID:aPLTgpgd0
RGさんはある意味救済されている
イクシ装備が暴落せずに、そのままRKに高値で売れる

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:33 ID:cJ9K6jDs0
イクシ装備ってRKとどの辺が共通してたっけ?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:44 ID:jVCFlNCN0
てかRRきたらWLって妨害が主なのか?

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:45 ID:KcloBqCy0
イクシ装備って持ち替え用のドゥームとグロスピじゃないの?
後は甲帝刺しクリリンとか

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:53 ID:nggx9jmA0
WLさんは大人しくヒバム靴手に入れて下さい

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:53 ID:uTOtLZr40
むしろ妨害WLが死んでる
アロストがマイルドになったから遠距離戦の火力メインの座は維持できそうよ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:55 ID:qiM2cs410
毎回ルーン使わなきゃいけないRKがCri特化を集めるとは思えん

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 13:55 ID:zWU2c3Ia0
妨害WLは強いぞ
シエナ連打するだけで献身ユニットの鎧をドルに固定できる

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 14:01 ID:uTOtLZr40
シエナは強いけど他がことごとく下方修正入ってるからな
妨害メイン=シエナオンリーになりかねん

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 14:04 ID:ns3aaaHI0
ガンバンが重要になった

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 14:17 ID:jVCFlNCN0
なるほど
いろんな型できそうだな…

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:07 ID:YrsZy45C0
玄人ごのみか?
まぁ今WLやってるようなのなんてマゾとしか思えないが
なによりあのダサい格好

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:07 ID:QPc4LL5w0
クラッシュストライクはグロスピがなくても敵殺せるから
クリ装備が強い

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:11 ID:rW8pgN360
>>531
WLごときが献身RGのいるくらい後方でシエナ連打とか神PSじゃね

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:41 ID:zWU2c3Ia0
なんでRGのほうに打つと思ったのか

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:54 ID:HpPX+M7W0
>>531
お前シエナ連打したらどうなるか知ってんの?

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:56 ID:1UXcripY0
ちっ
うっシエーナー

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 15:56 ID:zWU2c3Ia0
知ってるよ
リカバリーの解除とシエナの石化の掛け合い勝負になる

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 17:50 ID:kQa7R/wZ0
どうせ次のシエナ届くまでに大半割れるような状況じゃ連打でいいよ
ちょっとくらい解除しようが誰も石化してないよりマシなんだから

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 17:53 ID:gnY8y+KI0
そもそもシエナ連打とかいうけど
WLがシエナの射程で連打必死こいてたらすぐ死ぬだけだろ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 17:54 ID:kQa7R/wZ0
妨害WLはそれなりに堅いんだぜ
割り切ってるのなんて人50ECだからな

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:27 ID:c0ddtOLD0
硬めってのもあるけど前後運動とハイド混ぜてりゃそうそう死なないよ。
ただし味方の前衛がしっかり仕事してくれれば

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:44 ID:rW8pgN360
今の仕様でそんなこといわれても全く実感がわかないな
そんなに固いなら鯖で有名じゃね?
どこの鯖?

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:48 ID:FvaLt8yY0
硬くしてもあのMHPじゃな・・それとも妨害WLとやらにも専属の紐がつくの?
どう考えても妨害に徹するなら皿のほうが動けそうなんだが
というかWLはもうヒバム以外何もかもゴミ性能の産廃

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:49 ID:kQa7R/wZ0
そりゃRKほど堅いわけじゃねーからな
ヒバム持ってる下手糞は有名になってもステイシス的確に決める奴は有名にならないのがいまのRO

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:50 ID:ggol0ip30
俺人52+ECで妨害専門で出てるがすぐ死ぬぞ
WL陣で俺だけ生き残っても後が続かないしな

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:54 ID:rW8pgN360
>>548
そりゃステイシス自体が壊れすぎてるせいだな
STBもおなじ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 18:57 ID:X5kIPRQ40
WLってHPが3次職来る前のLK程しかないからな〜
あ、そういえばRRでMHP増加するんだっけ?良かったね!

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 19:59 ID:RN4H74GM0
バニ現状維持ピンポンで盾破壊復活でRG強すぎなイメージ
イクシもミョルイクシはまだ強いような

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 20:05 ID:2bTTq5MN0
神器くらい許してやれよ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 20:06 ID:KcloBqCy0
バニ痛いんで下方修正してくだしあ><。
って素直に言えばいいのにミョルイクシってwww

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 20:12 ID:nSq/wGjf0
ミョルイクシだと届かなくてイライラしそうだな
昔のCTWSみたいな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 20:39 ID:jUb7nOog0
ガチで呪縛だけはどうにかして欲しい
リカバで解除とかでもいい

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:32 ID:IdWebPpM0
呪縛よりDDのがやばいのに
呪縛呪縛言ってる奴は水100のRK様だろ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:40 ID:UerEcBgU0
その論調でなぜ皿を疑わない

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:41 ID:jUb7nOog0
DDなんかLPで防げるだろ?
呪縛は対策がないぜ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:47 ID:rkSa7g380
ウィードでMMRうつるん?

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:50 ID:ns3aaaHI0
RK様は呪縛のお陰で特攻し放題だアホ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:58 ID:+zJOUi9K0
ウィードは近距離物理扱いじゃなかったか?自信無いけど。
もしそうならDIでMMR移せるな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 21:58 ID:IdWebPpM0
呪縛は回復使えるけどDDの冷凍は回復すら使えないし
まず何より冷凍なったかわかりづらい

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 22:06 ID:uukkiqmp0
皿のDDの詠唱通すほうが悪い
呪縛はどうしようもない

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 22:08 ID:2bTTq5MN0
サクライのDDは固定詠唱無いから、詠唱装備持ってる奴ならブラギで無詠唱出来ちまうんじゃね

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 22:56 ID:StVC/Pc80
サクライはAGILUKいらなかったんで詠唱ステでブラギ無でも余裕で通ってた

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 23:13 ID:pDgydP/20
>>561
そのRK様は呪縛で完封だアホ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 23:47 ID:ns3aaaHI0
その分味方は自由に動けるだろうが
二桁止めれる相手に1対1のトレードなら喜ぶわ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 23:50 ID:pDgydP/20
自陣の敵止めるのと敵陣の敵止めるのは価値がぜんぜん違うんですがぁ?

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/17 23:52 ID:ns3aaaHI0
突っ込むときはRKが先頭になるだけで基本は固まっての行動でしたが^^;

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 00:05 ID:7ZJjewFY0
DDは中心から斜線判定するせいで
壁植え込みうちもワープうちも可能なクソ仕様だったはず

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 00:15 ID:6aBZeHQN0
簡単に言えば呪縛もDDも等しくクソ
冷凍なんていう状態異常の存在がクソ

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 00:15 ID:oYKx+bTe0
発動地点から射線判定は3次魔法の基本挙動だから
修正されると魚さんがさらに悲しみに包まれる

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 00:27 ID:e1mMK6CS0
561 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/10/17(水) 21:50 ID:ns3aaaHI0 [2/4]
RK様は呪縛のお陰で特攻し放題だアホ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/10/17(水) 23:13 ID:pDgydP/20 [2/3]
>>561
そのRK様は呪縛で完封だアホ


修羅が呪縛してRK様が特攻する
修羅が呪縛してRK様を完封する
これだと先に呪縛した方が負けるな

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 01:09 ID:lql9bIoD0
人数勝ってれば修羅一人につき一人以上呪縛で余裕防衛できるな

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 01:22 ID:dUWAVKHd0
>>562
ウィードはRGスキルもしくは装備での反射時は、近接物理扱いとして反射できるが、実際は近接魔法見たいな感じでLoD等の近接物理で乗る状態異常は効果が乗らない。ちなみにそれが理由で今はデスバでの反射も無効。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 01:28 ID:lDM9YvYF0
それでもEMCに旧Stbや旧ステイシス合わされるのに比べたら新呪縛はまだ可愛いレベル

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 01:36 ID:2abpMdZ00
旧ステイシスって何?RRのステイシスも特にかわってないよ?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 01:43 ID:QanQkZHY0
RRのステイシスは時間半減だぞ

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 02:23 ID:2abpMdZ00
だから変わってないし
そもそも半減じゃなくて何故か40秒だし

封印スキルがいまだにあの統一性のないスキル群のままだな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 02:57 ID://qP8K9y0
呪縛があれだし
ますますステイシスゲーに拍車がかかってるな

マンドラの耐性計算かえたくせにステイシスに耐性計算かえなかったのが意味不明だった

dexとvit値の合計が多めの一般的なWLでRRステイシスくらうと26秒ほど止まるから何ら弱体化されてないな

せめて特化せずとも10秒程度におさまるかんじだったらよかったんだが
こういうのはガンホーの発想力じゃ限界だわなw

ちなみに秒数がバグった原因は
60秒を30秒に設定するのだから
1/2にすればいいんだろ?っていう糞社員が原因だろうな

10s + (10 × skillLv )/2とかにしたんだろう

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 03:15 ID:2abpMdZ00
30秒から25秒にするだけでマシなバランスになるとおもう
この5秒が神調整になる

ステイシス対策ステでやろうとおもえば5秒程度にできるから
ステイシスの凶悪さも減る

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 03:17 ID:I7uOratV0
それだとLV5でも35秒じゃんw

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 03:33 ID:YMiKBeZx0
いやステイシス対策ステとか言ってるけどDex150↑Vit100でも普通にかかりっぱだから
5秒とかねーから

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 06:50 ID:pwTP30VT0
>>560
少なくともサクライの時点では移った

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 07:16 ID:5Jw1dqYu0
ステイシスは魔法系じゃなくて物理系を封じればバランス取れるのにな。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 07:31 ID:1LBdiYcI0
というかサクライじゃ両手職以外全員水100にしなきゃやってけない
レジポの押し忘れが即死因につながるレベル

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 07:53 ID:46KofORI0
バランス取れてんの?それ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 08:01 ID:1LBdiYcI0
単に水100にすればいいだけだよ
非水100なんてRK以外はSGでも詰む

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 09:17 ID:7ZJjewFY0
1PTにAB2いれば水100じゃなくても冷凍が気にならなくなるが
AB1すらきつい状況でAB2要求されるのはきついだろうな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 10:00 ID:WV1fTe2T0
リソースがほぼ限られてるんだから
ギルドにABが居ない事がきついんじゃなくて
ABを増やすと他が減る事がきつい

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 10:29 ID:TFApFfHG0
>>587>>589
俺がいたサクライと違うな
俺がいたサクライは皿の水PWとDDが痛いぐらいでSGなんてカスダメージだったわ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 10:32 ID:WV1fTe2T0
そりゃダメージ目的じゃないからだろ
SGは凍結率に優れる1しか使わないのがデフォ
ヒットストップと非水100ゴス、クロークの牽制できて
射程がながく幅広い所に常時バラまける設置

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 10:36 ID:WV1fTe2T0
ギルドマスター「DDに対抗するABを増やすためどれかを減らそう」

WL「ステイシスはCTあるから減らすと回らない」
RG「回復できないんだから献身が必要」
RK「頭数いないと敵陣荒らしとか無理」
修羅「DD?皿全部呪縛するから任せろよ」
皿「要は相手よりDD密度が高ければいいんだから皿増やすべき」
民「少なくてブラギしかできない ジョーク要因をむしろ増やしてほしい」
珍「俺は悪くない 水100無理だし皿修正するべき」
連「ArSの射程は世界いちいいい」
葱「しょうがないにゃあ」
AB「俺の時代到来!キラキラしてアドラにするわ」

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 10:39 ID:TFApFfHG0
性能とゴスの重要性考えるとそういう使い方で間違いないけど大手同士の対決だとSG全く使ってなかったなぁ・・・

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 10:53 ID:LXnCBUHr0
結局RKが皿に替わっただけの話じゃねーか!

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:04 ID:AKtAlx3m0
RKは勇者だからやりたい奴たくさんいたけど
皿とかやりたがる奴現状出してる奴以外でいるか?

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:08 ID:LXnCBUHr0
そんなに強いならWLや、クズ化した葱から乗り換える奴出てくるんじゃね?
そして献身よこせバニ厨死ねとまたギャーギャー騒ぎ出す

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:09 ID:WV1fTe2T0
皿は水100もあるし戦略考察が進んでいくと
LP頻度あげてみるだのPt最適化してラウダだのまだ対策とれそうだし
そもそもステイシスが全然死んでないので
魔法火力の比率はあんま増やすと一網打尽になるリスクが

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:10 ID:MVIFE0vp0
バニ厨は死ぬべき
弾除け以下
いるだけで迷惑

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:15 ID:LXnCBUHr0
>>599
火力目的で始めた皿が補助役なんか出来ないと思うけどな…んで、

皿「バニすんな献身しろカス」
RG「DDすんなLPしろカス」

泥沼ですよwww

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:16 ID:35nhpHMf0
皿やってるやつってなぜかヤル気満々か超適当かの両極端なんだよな
うまい皿か下手な皿しかいない
まぁ自分の回りだけかもしれんが

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:18 ID:AKtAlx3m0
俺の周りの皿は
RKからWLまでひと通りやってみて最終的に皿やってる奴が多い気がする

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:24 ID:TFApFfHG0
皿が下手な同盟は攻めが下手くそ(キリッ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:37 ID:/Ws553jr0
やる気のない皿なんかみたことないわ
あんなのやる気ないのに出来る職か?
やる気ないのはWL、RKみたいなもともとぶっ壊れてるところに多い
まあどっちもやる気なくても強すぎるが

皿はなんかやる気あるのはデフォだがやたら血気盛んで痛い奴と黙々とこなす職人みたいな奴がいる

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:43 ID:MVIFE0vp0
やる気ないのはRGだろw
クズの吹き溜まりみたいな職

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:45 ID:wMYxREPW0
やる気ある職:皿 連 珍 メカ(役に立たないかどうかはともかくモチベだけは高い)
やる気ないのが多い:WL
半々:その他
主に惰性:ギルマス

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:46 ID:WV1fTe2T0
やる気がありすぎるABは戦況に一番影響度が高い行動は何か
ということを突き詰めすぎて最終的にポタコになってしまう

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:46 ID:TFApFfHG0
ヤル気があるレンジャーはウザそう

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:47 ID:wMYxREPW0
連のやる気ある=何故かASPDを誇る

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:48 ID:AKtAlx3m0
メカのやる気は異常

612 名前:Rk 投稿日:12/10/18 11:50 ID:tpTFd41L0
皿はRKと違って中の人の判断力が大事だから乗り換えてきたやつには難しいとおもう

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 11:52 ID:wMYxREPW0
スロワーマシンに徹することが出来るメカが一人でもいるとかなりありがたいな

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 12:12 ID:cTuBqH3B0
ギルマスやってみたいが宝開けるのだりー
Gv時間以外はギルマスチェンジ出来たらいいのに

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 12:16 ID:TFApFfHG0
宝回収し忘れのために垢共有もアホくさいし他のギルドメンバーでも宝回収できるようにしてほしいわ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 12:38 ID:TyaMwpY20
ネカフェで料理半額で変えてたの中止してたけど
代物で教範やらコスたまが買えるようになったね
つまり課金料理はこれからは倍額で買う必要が出てきた、と。
買い溜めした人は勝ち組おめでとう
俺はあと半年分残ってるが…10個300円はきついなー…

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 12:41 ID:SS1tYBEd0
うちのGの魚ちゃんはやる気満々だけどEMCマスターより先にベースに居たりしてどうやってモチベ保ってるのかが謎

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 12:54 ID:/Ws553jr0
>>614
お前、宝だけとる人間のみになって見ろと
まさに奴隷

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 13:13 ID:lql9bIoD0
心配しなくてもRKは金ゴキ以外ストレスMAXでやめるだろ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 13:33 ID:QanQkZHY0
つまり宝取る人間以外は全員追放するのがGv後の作業になるのか
余計な人間入れとくと勝手に持ち逃げするしな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 13:35 ID:TyaMwpY20
>>614
だるいっていうか、普通に考えて負担が異常
そもそも毎日ログインできることを前提に設定されてるとか頭おかしいにも程がある
ギルド配布の権限付与できるんなら宝部屋へ移動できる権限も付与できるようにするべきだよな
緊急メンテで宝消えてギルマスのせいにされてるのみると同情してしまう

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 13:56 ID:L0dZwVir0
宝を一週間まとめて取れるようにしろとか癌に要望出せばいいのに。
Gvスレでも全く無かったのが異常だと思うわ。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 13:59 ID:Ug2C6wAZ0
せめて同盟の各マスターくらいは取れるようにして欲しい

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 14:37 ID:aWd3K6DrO
>>622
宝箱が日曜以外出現しなくなる(宝箱の数は変わらず)オチが見える

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 14:53 ID:L0dZwVir0
中身を7倍豪華にすればいいんじゃね
これで取り忘れたら、めっちゃ怒られそうだがw

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 15:24 ID:/wF2fdca0
結局投資の手間が毎日のままなのであった

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 15:58 ID:wMYxREPW0
投資も1日で出来るようにすれば良い

まぁギルマスなんて奴隷そのものだが
大抵は神器優先とかあるだろうが
ないところはただのマゾかニート

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 16:13 ID:0lc5Tjuy0
まじで宝どうにかしてほしいよなー
EMCは楽しくやってるけど平日に強制で時間とられるのはきつい

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 17:09 ID:cTuBqH3B0
>>618
宝はガム持ってる人がいつも率先して宝開けキャラ出してくれてるよ
むしろその宝を売る財務担当の方が大変だなぁと思う

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 17:13 ID:+mnazGbo0
GV終了後にエンペのあった台座にギルドマスターがクリックすると100m取得することができる
とか?

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 17:16 ID:5xxGzpwO0
そうなったらギルドなんか抜けてレーサーになるわ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 17:18 ID:1LBdiYcI0
日曜日のGv直後にいっぺんに配布 でいいと思うけどな
何でそういうシステムにしなかったんだろう

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 17:58 ID:3Qq9UO/O0
>>586
魔法とか演奏禁止でもいいけど、
演奏みたいに発動者を中心に31*31の範囲固定にしてほしいな

その範囲出たら問題無く使えるみたいな

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:03 ID:YMiKBeZx0
そういう処理は難しいんだと思うがせめて耐性で成功率つけてほしい

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:04 ID:jmczS4QN0
ただの1人ロキじゃねーかw
だったら使用中は術者も動けなくなるGFを射程と範囲のアレンジして使いまわしたほうがよさそうだ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:07 ID:eZ1CxeFt0
31*31範囲でどこにでも置けて持続時間中は解除不可能なロキって滅茶苦茶に強いと思うんだが
金ゴキつけてれば無効になるから金ゴキユニットが多い方が勝つゲームになりそう

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:09 ID:3Qq9UO/O0
範囲はあくまで例えなw
使用中は術者が動けないってのは面白そうだと思うわ

敵まで巻き込みたけりゃ前出なきゃならんって感じで

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:10 ID:e1mMK6CS0
周辺の空気振動を一時的に停滞してるからな

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:16 ID:+mnazGbo0
ヘルモードの杖とかもう少し強化してもいいと思うのにな


雑兵A:「ヤバいステイシスきた!!」
湾民:「俺たちのそばにくるんだ、いくぞヘルモードの杖!!!」
雑兵A:「やった!!ステイシスを回避したぞ!!」

このくらいいいじゃないかと思ってしまう

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:47 ID:lql9bIoD0
ヘルモードの杖とかどの職のスキルか知らんわ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:49 ID:3Qq9UO/O0
合奏

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:50 ID:TyaMwpY20
冗談で書き込んでるのにマジレスしちゃう人って

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:54 ID:3Qq9UO/O0
おう、さすがに>>640だけじゃ本当に知らないと思ってな
冗談と分かるお前の方がすげーよ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:55 ID:xf353kEC0
あっそう

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 18:59 ID:jmczS4QN0
冗談は639でマジレスは640じゃないのか

>>638
スキルのそういう背景があるから
現状のでも本来は術者がいなくなるか死ぬかしたら効果消えたほうがいいと思うんだけどな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 19:12 ID:L0dZwVir0
>>628
癌に大量に要望送るしかないでしょ
俺はギルマスじゃないけど、RRとか後回しで宝修正が先でいい
前入ってたギルドのマスターが、宝取るのだるいのに、EMCと指揮両方やるなとか文句言われて可哀想だった

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 20:41 ID:RDqDiTCV0
>>631
今の時代ソロレーサーが砦とれるわけないだろ
最低でも10人は必要

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 20:58 ID:JE+dTpPH0
安定して取るのは無理だろうけど、運が味方すれば取れる事はあるぞ

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/18 22:02 ID:RDqDiTCV0
>>648
まあそりゃゼロ%ではないよ
でもそのレベル
分の悪い運にかけるほど暇じゃないだろ

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 07:16 ID:sXcfFaSg0
お前らRR来たらRG対策どうする?
もちろん味方のな
インスピやOB開放なんてしたら絶対に献身しなくなるぞあいつら

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 07:35 ID:pE7GdrDM0
RGの対策なんかよりギルメンが確実に減る
こっちの問題の方が頭が痛い

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 07:47 ID:sLSMEThy0
Vit120の献身特化にすることを条件に育成したから問題ないな

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 08:09 ID:i0kIf2i+0
黙ってステリセするくらいの事は平気でやってくれそうだけどな

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:01 ID:PS8dj6oV0
SNSのキャラ情報を完全公開させて、ステリセして献身用じゃなくなってたらペナルティでも与えてやればいい

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 09:38 ID:htQytrfn0
そしてRGも他のギルメンも皆居なくなったと…

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:12 ID:WnQ2OLxi0
今更RRごときでネガって引退するやつが今のGvにでてるのは思わないが

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:21 ID:i0kIf2i+0
RGの振る舞いによっては献身必須職は引退しかねないぞ
鶏どもには自分の役割をしっかり刷り込んでおかないと同盟崩壊まであり得る

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:23 ID:f2pJ/y4f0
>>656
運営もそういう考えなんだろうな。
RR来たらGvから身を引くって人も少なからずいると思うよ。

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 10:43 ID:htQytrfn0
全体的な火力下がっても尚、献身無しで即死するほど貧弱な職とか使い物にならんだろw
即死ゲーの現状でもボス神器持ち以外は紐つける値打ち皆無だというのに

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:04 ID:i0kIf2i+0
お前RGだろw
即死しなくても献身無しじゃ詠唱が通らないんだよ
火力しか見てない脳筋っぷりがまさしくRGそのもの過ぎて分かりやすいわw

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:17 ID:htQytrfn0
何の職やってて、何の詠唱通したいのか知らんけど
後衛で集団行動きっちりした上で、献身なしではろくに詠唱通らないとか腕かステに問題あるとしか思えんぞ
流れ弾で死ぬから困るって話ならまだ解らん話でもないが

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:20 ID:Zq81Uwpp0
献身-ブラギ-魔法のセットがなきゃダメ ガチで

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:27 ID:31ulftap0
コメットくらいになるとさすがに変動無詠唱でも献身ないと通りにくい

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:42 ID:htQytrfn0
献身がないとステイシスが通らない! → 金盾買って出直してこい
献身がないとコメットが通らない! → ヒバム買って出直してこい
献身がないとLPが通らない! → それは献身しないRGが悪い

特にヒバムもないのにコメットが通らないとか言ってるWLはただのゴミだろ
湿気た花火射つ暇があるなら、ゴスRK対策にSGでも撒いてろって話

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:51 ID:POQBpQoc0
特にメギンあってもバニ脳の空気なRGはただのゴミだろ
湿気た花火射つ暇があるなら、献身でも撒いてろって話

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 11:53 ID:f2pJ/y4f0
ゴスRKにSGとかエアGvもいいとこ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 12:38 ID:EfuStJtM0
RRなんてする暇があるなら一度RGの攻撃スキル全部封印して教育して欲しいわ
勇者多すぎ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:03 ID:CJUXWeff0
インスピ・OB解放は持ち上げて叩き落とす作戦の布石に決まってんだろ。
RGはマゾ職のコンセプト通り定期的にブッ込んでやらないとゲーム内外で暴れ出すからな。

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:23 ID:31ulftap0
ヒバムはあるがPT内の献身がジェネについていって前行きすぎで
肝心な時に死んでるせいでコメット通らない

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:40 ID:witnj+sU0
もうRGなんかアテてにしなけりゃいいんじゃね?
献身の躾もロクにできない能無し振りを自分から晒すこともないだろう

ヒバム持ちでも献身付きだからといって一人飛び出して撃ち落される脳筋WLも居るしな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 13:53 ID:4Wzhawyj0
封印スキル帰ってきたらもう献身なんて1しかとらねーわ
インスピ前提とDFと騎乗とったらもうジョブ69だもの

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 14:11 ID:EfuStJtM0
なんでRGだけ特にゴミが多いんだろうな
人間性も終わってる奴が大半だし

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 14:24 ID:FhYH6dLqO
影葱 修羅 ジェネ RK RGはキチガイが多い

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 14:54 ID:PVTnE6Xu0
uchino同盟だと屑率高いのは魚RGくらいだな

職特性的に遠距離攻撃が多いのが特徴か

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 15:44 ID:dVmc0sW00
職叩きスレ行けよ
1垢で複数キャラ作れるのだから職でくくる意味もないし
板のルール守ってない時点で書いてる奴自身が・・・

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 15:49 ID:1FyC6iVH0
RGさんがお怒りになられたぞ、控えよ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 15:51 ID:wExHRQeR0
バニでも撃ってろバニ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 15:55 ID:U0YQIesE0
複数キャラ作れるといっても、対人装備揃えた高レベルキャラ複数持ってる人は少数派だろ
RGメインでGvやってる人に残念な頭の人が多いというだけの話

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 16:07 ID:o339jExg0
元々ここがRG叩きスレみたいなもんじゃん

R化直後→RG強すぎ死ね
スキル規制→RGざまぁ死ね
庭狩り確立まで→規制されてもRG強すぎ死ね
全職高レベル化→RG弱すぎ、ゴミみたいなスキル使うくらいなら献身しろゴミ  ←いまここ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 16:21 ID:b9Iw5VuN0
何故か今年の夏休み頃から
毎日RG叩きの流れに持っていく奴が出始めて
GvGスレはRG叩きスレと化した

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 16:37 ID:Hwz0v5g20
今はRRでストレス溜まってる人多そうだしなぁ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 16:39 ID:m44h/A9K0
まるでそれまでは叩きが無かったかのような言い方はやめろ
身弾、StB、マスカレ、ウィード、マンドラ、ステイシス
叩けるものは全部叩いてきただろ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 17:06 ID:iFTkRN020
【レス抽出】 キーワード:バニ
対象スレ:GvGについて語るスレRound-226 抽出レス数:10
対象スレ:GvGについて語るスレRound-227 抽出レス数:152
対象スレ:GvGについて語るスレRound-228 抽出レス数:189
対象スレ:GvGについて語るスレRound-229 抽出レス数:65
対象スレ:GvGについて語るスレRound-230 抽出レス数:92
対象スレ:GvGについて語るスレRound-231 抽出レス数:34
対象スレ:GvGについて語るスレRound-232 抽出レス数:18


スレ作成依頼スレッド('12/06/10)
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1339324178/138
138 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/08/04(土) 20:10 ID:VMIHlkxG0
GvGとバニについて語るスレRound-1

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 17:08 ID:io65WeGv0
StBよりドラブレの方が初期は叩かれたなぁ
それよりバニ無修正らしいっすね
無修正バニーにってエロくないっすか?ぐふぃふぃふぃ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 17:13 ID:xWWB5aLt0
バニやスキルよりも砦の宝とかを何とかしてほしいね。
中身変えたり、回収の手間を軽減したりとか。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 17:38 ID:bzdZ3rMK0
>>682
そっち系の一般的な
「性能不均衡に対する不満」に起因する叩きじゃなくて

中の人の行動パターンに対する叩きを繰り返す
精神を患ってる奴が居るよねって話だろ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:15 ID:H2O1udo00
なんでゴスRK対策にSGがだめなの?
Gvやってないぼくちんに教えて?

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:16 ID:x1xtPJKy0
昔はシビアや子守唄で特攻する民も同様に叩かれてただろ
おそらく民は耐久が無くて前に出ても即死するから自然淘汰された
バニ厨RGは無駄に耐久だけはあるからいつまでたっても淘汰されずに叩かれ続ける

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:19 ID:peWZZ+Q20
中処理用の追撃役として撃つなら許容されて問題ないんだが
どうしてもそういう奴に限って前にでたがるからな・・・そこがどうしようもない

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:26 ID:wOam1OnB0
RGに文句言ってる奴が増えると献身やってるRGもやめる→献身ないと戦えない弱職が止める→まともな戦いにならなくてつまらなくてやめる
のデフレスパイラルじゃねぇの

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:27 ID:SvtarlZV0
中処理用のスキルが別にあるのに中処理にバニしてたらそら叩かれるわ・・・

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:32 ID:pMlX5MAj0
バニは小規模戦なら普通に強いけど、SE砦の中処理なら素直にイクシ使ってるわ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 18:55 ID:cfUnQHDL0
イクシはRRで武器持ち替えで切れるようになるし
持ち替えせずに狩槍でイクシとかじゃあかなり微妙だから
RRでは中処理でバニする必要も出てくるかもな

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 19:29 ID:x1xtPJKy0
RRでバニが強化される訳じゃないし、キャラの耐久が落ちる事も無い
中処理するには圧倒的に火力が足りない上に凍結阿修羅の邪魔にしかならないよ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 19:47 ID:peWZZ+Q20
>>691-692
バニをしたがる献身がする範囲として許される範囲の事言ったまでだからな
中処理特化がいないのにバニしてるんじゃそれは追撃役じゃあねえ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 20:01 ID:pMlX5MAj0
>>694
凍結阿修羅って、RR後だと流れ込まれたら終わりだなw

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 20:29 ID:lBN0bxNtO
>>683
見事に夏休みw

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 20:58 ID:LRjW/fuBO
>>690
どうせそんな悩筋たまにしか献身しないんだし、いなくなっても変わらなくね?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 21:01 ID:g5jQ/2De0
RK強化スレがあった時、やたらRGが叩かれてた覚えがある

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 21:37 ID:wOam1OnB0
>>698
お前ら献身云々以前にRGは全滅しろって言いまくってるから献身にも影響出るぞ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 21:51 ID:jhvFCeYR0
RG叩くのは結構だけど、
叩いたところでRG自体が減って献身も無くなるってなんで気づかないのかね
ただでさえ対人のハードル無駄に高くなって人口も激減したネトゲなのに
Gv参加者いるだけありがたいと思えや

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 22:34 ID:RYIhkIyqO
三次職実装で
皿みたいな補助職が 範囲魔法覚えたり、
WLが皿が裸足で逃げ出す様な妨害スキル覚えたり
どの職もそこそこの狩りスキル身に付けたり
(個々のソロ性能向上はkroがpt組めない位過疎ってるのが原因だろうが。)


職特性が限りなく曖昧になって
劣化類似スキルも限りなく増えているのに
なぜか献身とブラギはオンリーワンのスキルなんだよな。
湾の歌でディレイカットだけ、キャストの効果の歌作ったり
ミレニアム盾がptメンバーに付与出来る
使い捨てぷち献身みたいなスキルだったら

献身もブラギも大事だけど誰もやらずに
押し付けしあう不毛さを多少解消できただろうなー
とか妄想しちゃう

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 22:54 ID:WPnQqmRa0
そんなに献身の重要性分かってるならお前らが献身やれば良いだけだろw

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 23:29 ID:EwmoHFA10
RG叩きのせいで献身やってる俺まで肩身が狭いバニ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 23:32 ID:8sZ+DqaT0
俺RGだけどもう献身なんかしないから
インスピして突っ込んでレイオブジェネシス
これからのトレンドはこれな

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 23:57 ID:kCa69rZn0
まぁ明確な職ごとのコンセプトがなくなり、むしろお互いの職特性を侵食し合うような感じになってるよなー
いっそ3次職で2-1、2−2職を合流させればよかったのにと思う

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/19 23:58 ID:io65WeGv0
「警告のない無慈悲な軍事的打撃が実行されるであろう」

RRくるー?

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 00:22 ID:Updtg1rg0
話題に上がらなかったがWPジェネシスはやばかった

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 00:24 ID:vAtujYCw0
>>707
軍事的らしいからいきなりTE実装かな。
ホントはRR実装後の予定だったのを無慈悲にも前倒しする。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 00:28 ID:u62QisV80
マジレスするとジェネシスは詠唱妨害食らうバニ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 01:34 ID:/Vpa4UxD0
献身がいなくても問題ないようにバランス調整した上でRGそのものを削除すれば解決じゃね?
狩場でも邪魔臭かったしすっきりするわ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 02:18 ID:uwg8f0jL0
飛び込んでくる相手を反射で迎撃しOBで斬って捨てレイオブジェネシスで追撃する
これを天地魔闘の構えと呼ぶ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 02:37 ID:hHT8ionY0
ロイヤルガード「サー!ランデル=ロレンスであります!サー!」
-ローレンス?アラビアのローレンスか?
ロイヤルガード「サー!ノー!サー!」
-気品ある名だ、王族か?
ロイヤルガード「サー!ノー!サー!」
-貴様もチ○ポを吸うんだろ?
ロイヤルガード「サー!それはグリフォンに乗った奴です!サー!」
-あの献身せずにバニバニバニバニする奴かお前は?
ロイヤルガード「サー!出会い頭プレス専門です!サー!」
-名前が気に食わん オカマ野郎か水兵の名だ グリフォンデブと呼ぶ
ロイヤルガード「サー!イエッサー!」
-おかしいか、グリフォンデブ?
ロイヤルガード「サー!ノー!サー!」
-その胸クソ悪い兜を消せ!
ロイヤルガード「サー!イエッサー!」
-早く顔面に伝えろ!
ロイヤルガード「サー!頑張ってます!サー!」

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 10:19 ID:xe0MkCFE0
今週のGvは蟹がいないからやりやすいな
あんま変わらないかw

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 10:40 ID:UogtDt/30
>>714
ギアが防衛の要素の一つ成り立ってるところは大問題じゃぼけ!

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 10:41 ID:oZQHYaPH0
そういうバグを10日間以上ほったらかしとか、ほんと腐ってるとしかいえねえな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 11:14 ID:6WMj4gh40
どうせならバニシングポイントが使えなくなる不具合の方が良かったわ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 11:57 ID:mhtm81Wg0
蟹とかいてもいなくても変わらん
その分影葱やWLを増員したほうがいい

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 11:59 ID:993pytoR0
なんだメカになんか不具合でたの?

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:00 ID:mhtm81Wg0
メカという魔導ギア
WP移動やハエ蝶で課金料理以外のバフ効果が全て消える

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:07 ID:8d2xbTR50
影葱やWL増やしても全部ステイシス1発で黙るんだが
LPステイシス無視で弾幕貼り続けられる事にメカの意味がある

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:10 ID:mhtm81Wg0
ステイシスくらった時点でライン決壊だって事に気づいた方がいい

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:13 ID:hOPfMiulO
メカは空気、いてもいなくても変化がない
そんな微妙な職業

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:16 ID:krmGc/Gn0
メカあなどってるのはまともな連射してるコールドスロワーに出会ったことがないからだと思う・・・
だからといってメカだらけにするってのも違うんだけどさw

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:18 ID:m6yfnTBf0
スローワー撃ってるだけで死ぬ奴結構いるんだぜ…
ADS投げたらもっと早く殺せるけどな

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:22 ID:hOPfMiulO
今月来る可能性濃厚のRRでそのまともな連射すら出来なくなるスクラップになるんだよな
図体だけでかい自爆専用機
それこそ他職やってろってなる

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:22 ID:sbHZ/ai80
メカとレンジャーさん
大分前はどっちもいらない子だったのにな
どうして差がついた

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:28 ID:mYfajYLa0
スロワーの最大の目的だった足止めが不要になったからな
メカは遠距離火力の打ち合いだと微妙すぎる

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:49 ID:M1+mhYmv0
RRでも装備あれば変わらず連射できるけどジョーク連打増やす方が安定するようになってるからな

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 12:50 ID:8d2xbTR50
格下相手でもステイシス通されるとライン崩されるんだけど、メカがしっかりしてると余裕で維持してリログ組合流まで持たせられる
ただRRきたら>>726

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 13:23 ID:56ZBt8Ky0
ロキ地獄相手に壁職の次にメカ入れてWP越え自爆はなかなか使えるけどそれだけだな。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 13:27 ID:6WMj4gh40
今だにロキ地獄とかやってる鯖はレベルの低さを嘆くべき

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 13:31 ID:USgtYfhr0
砦前で自爆してるメカいて何してるんだろと思ったらそういうことか

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 14:18 ID:gl+bDoak0
メカつえーだろ
1体で殺せるレベルじゃないとお前ら強いって言わないからおかしいことになる

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 14:22 ID:hD36azco0
画面暗転時にこっそり誰かからディスペルかけられるほどマークされてるしな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 14:46 ID:mhtm81Wg0
>>734
そんなに強いならなんでGvでの比率が連よりやや多いぐらいなんだ?
Mimirの1強の所なんかたしかロボ0だけど

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:00 ID:ZUybl2MA0
葱だって普段好きな職で、Gvやってるんだからロボ0なんだよ。
大規模戦になればロボは居るし

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:01 ID:8d2xbTR50
珍さんとかと一緒で大量に居ても仕方ないから
後小規模になればなる程価値は無くなる
40人程度ならロボ0もおかしくはない

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:11 ID:/fz5cAJZ0
スローワーする機械は強いな
色気出してアームズとか果ては自爆とかやりだすと完全に鉄クズ
あと自前でギアポタだせるのが最低条件

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:20 ID:ULq5c1kj0
献身する機械は強いな
色気出してバニシングとか果てはイクシとかやりだすと完全に害鳥
あと自腹でイグ実種使えるのが最低条件

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:21 ID:9giZEO6Q0
まーた湧いた

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:40 ID:poU0OguG0
一週間以上放置ってことはロボは本当にどうでもいい存在なんだな
これがRK様だったら即日メンテ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:44 ID:7cM/4dba0
天下の影葱様でも一週間かかったんだ
メカなら2年はかかるだろ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 15:56 ID:QPr6kJ870
また沸いたバニね

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 16:10 ID:jzXKs0Ls0
そんな事よりバニシングポイントしようぜ!

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 16:26 ID:lMN25nrd0
ギアのバグは今週のメンテからだな。公式の日付が間違ってる。
先週のGvにギアで出たけどバフが消えるようなことなかった。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 18:44 ID:UogtDt/30
ギアは強いけどコスパが最悪なんだよな
本気だすと経費がべらぼうに高くなるし
運用も操作性も難しいからなかなか増えない

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 19:42 ID:sg34CMHw0
ttp://ragmotion.com/video/play/20827

どこの鯖も下位ってこんな雑魚ばっかなの?

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 19:42 ID:8d2xbTR50
射程短いから真正面から撃ち合おうなんてするとフルボッコだしなw

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 21:57 ID:m6yfnTBf0
>>747
燃料のせいで高いイメージあるけど、実は全然掛からないんだぜ?
ARスクロールの補充がめんどいくらい

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 22:54 ID:g8j+wtSi0
ギロチンみたいな火力職で殺した回数<殺された回数とか
経費1zも出したくねぇな
しかもこいつ無駄に毎回おやつだのなんだの食ってるし。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 22:56 ID:UogtDt/30
鯖板でどうぞ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 23:24 ID:MsnWPg7R0
珍はうまい奴と雑魚の差が激しい

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 23:34 ID:8DV0OxUU0
せっかくのGvスレなんだからこいつの動きから改善すべき点を挙げよう

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 23:37 ID:hSYCbjGp0
珍はSE戦じゃ頑張ってもエアー空気

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 23:47 ID:Xa3WsVXv0
ロボの経費は燃料よりSP剤の割合が多い

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 23:55 ID:8d2xbTR50
燃料とSP剤でかかる経費の最低額が高めって感じ
20料理込みで考えてもジェネRKレベルには流石に行かない

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/20 23:58 ID:UH2Y4GwV0
ロボは固定時に4Uが出てるかどうかだけでもかなり変わるよね
いつも経費6M位で安定してるけど2.5M程SP剤で燃料弾薬が1.5M位、残りでWSP他って感じだわ
周りにメカで出てる人が他にいないからこれが高いのか安いのかわかんねぇ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:12 ID:9uLoadwP0
>>751
おやつとか安いほうじゃないか
珍がそこそこの単体火力得るため防御捨てなきゃいけない職ってのは理解してるよね?
単体相手なら倒し易い代わりに(といってもStBデスバ羅刹等返り討ち多し)流れ弾で即死しやすい職だ
狙われたらもちろん終わるような職相手にK/Dレート持ち出して語られてもなぁ
「じゃあ珍居る価値ねーじゃん」っていわれたらそのとおりなんだけどさ・・・

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:34 ID:J0jiHUMi0
むしろ自陣でじっと待ち受けたり孤立した敵倒したりでK/Dは取れたりするけど
単位時間当たりのキル数が少ないのが大規模戦で珍が役立たずな理由

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:35 ID:z2bE5jPW0
70人対150人くらいに見えるが
しかしえらい凍結率だなどんだけゴス固定してんだ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:48 ID:bGMq6y8N0
素殴りしか出来ないなら中処理すればいいのに

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 00:57 ID:J0jiHUMi0
中処理もこれくらいの人数だとしょっちゅう位置ズレるから
射程の長いマスカレとかに任せたほうが今はいいからな

サクライ来るとDI入れてから殴ると殴りやすいのと
射程のあるCIが強化されそうだからマシになるかもしれないが

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 01:13 ID:cIN6DSVW0
珍はなぁ
コンセプト的に範囲攻撃強化すんじゃなくて
クローキングEX強化すればいいんだよ
姿見せるまでの被ダメ回数無限にしちゃってOK
単体接近最強で装甲捨てる代わりに隠密性に優れればいい

気づかれずに接近して一人ずつ殺す
まさにアサシンじゃないか

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 01:33 ID:/iDuV88w0
珍さんは素殴りは最終ATK下がって微妙になって、Sbrは800%→700%になってCIは強化されたけど最終ATK下がるから今と変わらないそうだ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 01:42 ID:bGMq6y8N0
まるで最終ATK下がったのは珍だけとでも言いたいみたいだな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 02:18 ID:s3K66VJB0
メカは大昔のGvのように防衛ライン奥で露店出すくらいしか役目が無いな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 02:27 ID:alxKuvbR0
RRのSBrってそんな地味な修正あったん?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 06:20 ID:qVTQ56jH0
>748
人数差は大分あるようだけど前側来て動いてる数が少なすぎる
だから後ろ側に人数いるようだけど全くの無駄で意味がない
お前ら人数差でオレTUEEしたいはずなのに、何で後ろで縮こまって三國無双の雑魚MOB
みたいにしてんだよって感じだなぁ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 06:45 ID:YTue0hBd0
開始10分ぐらいで見るのやめたけど、これ防衛の配置もなんかぬるいな
人数きびしいのかもしれんが壁裏から妨害スキル打つやつがもう少しいていい

>>761
そんないねーだろw

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 07:48 ID:DBsmgBrn0
今週はメカのいないGvか

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 07:50 ID:hww0sbf+0
メカでGvで照る奴なんて雑魚しかいないだろ
俺のギルドでGv前にPTくばってたんだけど一人だけPT表記がノーグロード2とかなっててきれそうになったわ
そのとき19時50分だったんだぞ

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 08:33 ID:/kwcanha0
RRでグロモニあろうが無詠唱あろうが全てゴミになるメカなんか先週でGv参加やめたわ
伊豆6と農具と露店キャラに成り下がった

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:01 ID:qyxDN+Ja0
>>761
多分ASしてる影葱に鎧やられてるんだろ
ゴスが多い祭りには見えない

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:25 ID:PjJ8kIXO0
>>770
気になって調べたが170人↑らしいぞ

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 09:30 ID:qyxDN+Ja0
>>765
お前今回のサクライやってないだろ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 10:28 ID:o0mEHf2+0
50相手に100上が相手になってないのはGvじゃねーからな

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 11:44 ID:q/X7dPB3O
ぼく珍だけど、CTで毎回しゅんさつしてくるメカいるぞ
元気だせよ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 12:33 ID:YTue0hBd0
>>775
マジかよ、ぜんぜんそんな風に見えないがどこに消えてんだよw

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 12:40 ID:y/VlUzIT0
>>754
前に出ず中処理くらいじゃね
最後のほうでそれっぽいことしてるけどこっちのほうが役立ちそう

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 13:25 ID:9/Z3PW4d0
中途半端に前線で耐えようとか珍のすることじゃないな
件の動画は確か攻めが170人で防衛が70人ぐらいのはず

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 13:27 ID:nA9orI3c0
バニ170人なら勝てた

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 13:31 ID:J0jiHUMi0
ちょうど自陣と敵陣のあいだくらいがシューティングスポットだから
中途半端なとこで止まる癖があると攻めきれない
攻め始めたらRKだけじゃなくみんな敵陣まで突っ込んでいかんとな
もちろん死ぬからEMCぶん回しで

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 13:59 ID:gMgxMuev0
バンディングゴッドバニシング170

相手は死ぬ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 14:20 ID:MG7ATwti0
ゴッドStBが弱体化したから次はゴッドADSの番
ゴッドステイシスも修正されるべき

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 14:35 ID:clnr9gSq0
>>782
まぁ170人からバニ食らったら氷結掛かってるとかASPD低いとか関係ないなw

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 14:42 ID:/kwcanha0
バンディング1人あたりのATK増加量やばいからな
うまく6人揃えれば6人ともメギン持ち状態
ただし範囲は7*7(笑)

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 14:43 ID:+NMPi1SG0
やめなよ(´・ω・`)

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 15:12 ID:TnzBCKht0
結局ロボ放置ですか

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 16:09 ID:/kwcanha0
ロボだし

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 16:21 ID:cIN6DSVW0
170人RG揃えればバンディング維持したまま広範囲移動できる

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 16:25 ID:AWNdZPbZ0
全員でPT組めるならな

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 16:42 ID:Nl6MSar20
170匹も害鳥が居たら臭過ぎて誰も近寄れない
ある意味無敵だな

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 18:03 ID:dCLp65jT0
エフェクトで全員落ちそうだなそれ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:27 ID:Q1gBkoFK0
前回のWGvでValiが全員修羅やってくれたから次はバニ期待するわ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:40 ID:MG7ATwti0
ニュマで完封じゃねーか

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:56 ID:/kwcanha0
なんかBCにロボいるんだが…正気かこいつ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:57 ID:z2bE5jPW0
皆さん今日も貴重な日曜夜の二時間を潰して頑張りましょう

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 19:57 ID:jJuHpP3y0
ロボはPT無しでいっか

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 20:54 ID:gDyrlyjq0
騎乗したまま砦入る瞬間に騎乗アイテム使うと騎乗した状態ではいれたぞww

あほかw

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 21:06 ID:+jgvj/rX0
上位3同盟が不戦協定でksg−@いだぼる

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 22:16 ID:y8hUs1kx0
基本クソゲなのはどこの鯖も同じだ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 22:35 ID:/kwcanha0
不戦協定じゃどこの鯖よりもクソゲーじゃん

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 22:39 ID:2bxjec4r0
恐怖政治と不戦協定はもうWES待たずに移住した方がいい
統合したばっかりなのに神器協定って次の統合へ向けての準備ですか

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 22:40 ID:y8hUs1kx0
どこの鯖よりクソゲーだと思うなら何かやれよって話だろ
テメーらが野放しにした結果なんだから文句言うなks

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 22:41 ID:z2bE5jPW0
いだぼるってあのきもいLisaが統合したとこか
BLSMとか下僕とかどうなってんのよ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 22:42 ID:DBsmgBrn0
StBで今日もいっぱい倒せた

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:04 ID:VjzFPAHt0
位置ずれStBとか位置ずれコメットがひどいな
詠唱止めれんし、ディスできんし

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:06 ID:SofVGEtg0
>>806
鯖の晒しスレへ女に愛の告白を本気で書いて振られたって火病しまくってたメンヘラ男のいる鯖だっけLisaって

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:30 ID:/kwcanha0
>>805詭弁のガイドラインでぐぐれボクちゃん

>>806
sara板が現在のいだぼーる板になってるからそこに来れば全てが解る

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:34 ID:YTue0hBd0
位置ずれStBワロタ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:36 ID:3dXJfcq30
敵陣に突っ込んでから後ろ側にズラしてStBって事を言いたいのかな?
足止めの無い過疎鯖なら出来るんだろうか

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:47 ID:dCLp65jT0
位置ずれブラギ有りのスローワーが一番うざい

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:48 ID:2bxjec4r0
位置ずれステイシス決めたった

815 名前:Rk 投稿日:12/10/21 23:49 ID:tJVv+YK90
stbに関しては位置ズレ使う前にさっさと討てよと思う

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:49 ID:AWNdZPbZ0
おいそこは味方の布陣だ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:50 ID:pvp3iCAm0
ズレ使えるのなんてアローシャワーくらいだろ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:55 ID:Iz5V9dmu0
マジレスすると深い眠りも使える

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/21 23:58 ID:Iz5V9dmu0
しっかしうちの鯖がFEを吸収して今更各同盟巨大化
手下を作れなかったところは50もいるのにFE落ち
とんだクソゲー化してきたな

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 00:32 ID:8J/dxlq70
位置ズレStbってRK側が位置ズレきづかなくてとんでもない場所で打ってる奴でしょ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 00:52 ID:iKKqUT7G0
Idavollの情報は妄想垂れ流し野朗が居るから余り本気で聞かない方がいいぞ
実際は1位と2位の対立が肥大化せずに激化してる良鯖
今日も1位2位合わせて3砦と言う残念な結果に

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 00:57 ID:YDyf5ku10
本気も何も他鯖からしたら至極どうでもいいんだが
お前も含めて鯖板行けよとしか思えない

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 00:59 ID:toUVvAN/0
自分が話題を作る系と妄想してる馬鹿なんじゃないのか?
鯖の統合前から度々湧いてこのギルドがーあのギルドがーで叩きたそうに書きに来てんじゃん
余り知らない素振り+詳しい内容の組み合わせだしな、必ず

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 01:03 ID:iKKqUT7G0
と、意味不明な供述をしており

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 01:25 ID:pJUwaroi0
実際は1位がSE完全しようとすると2位+αが結託して落としに来るんだけどな

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 03:13 ID:XbJktgMf0
実際は1位と下の実力差がぶっちぎりでもない癖に他SE同盟全部にちょっかい出すから神器阻止でフルボッコに合ってるだけ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 06:46 ID:RKuJIsfh0
ぶっちぎりじゃないなら普段からサシでボコればいいじゃない

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 07:20 ID:jAUIcuJW0
そこは察してやれよ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 07:26 ID:1UkqHN5D0
LiveRO含めて、いつもの扱いで妄想垂れ流すメンヘラのいる鯖じゃん
毎度毎度対象違うだけでお察し

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 09:30 ID:PP7zoy4o0
RR直前で人数が回復している・・・
はよRR

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 10:04 ID:qH5GJeSy0
位置ずれはノーリスクハイリターンの壊れ仕様だからな
一方的に対策出来ないまま敵が死んで行くのが面白い
2pcの人形WLでさえ3分1回コメットで大活躍!

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 10:22 ID:PP7zoy4o0
位置ズレASしてたら敵同盟からやめてくれ不正だといわれた
完全に大敗北

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 10:30 ID:wDDzxfAW0
今時位置ズレくらいで文句言う雑魚同盟あるのかよ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 11:02 ID:GnS+dSQb0
できない雑魚しか飼ってないんだろ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 11:58 ID:Z5L++P8lO
uchino鯖には相手に位置ズレは不正だって叫びながら自分達は位置ズレ使うギルドあるよ

位置ズレできてるから雑魚ではないよね

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:23 ID:D/1yxKZ00
位置ズレは物によるかな
砦によってはこれはねーわってような位置からぶっ放せるし

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:41 ID:5996iQig0
雑魚同盟がきたぞー

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:43 ID:IYwaQRKP0
位置ずれは公式でテクニックと認められてたな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:47 ID:D/1yxKZ00
>>748の壁裏から「字の右奥辺りまで雷光とかが届く
これをメギン雷光とかでやってみ
前線着く前に中後衛死滅するから

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:53 ID:IPFiQjly0
砦の形は何も考えられて無いし障害物も任意の場所に置けないし
位置ズレだのWP越えスキルだの攻城戦システム自体根っこからてんでデタラメ
そんなROのGvGで不正だのテクニックだの論じてもしゃーない、やれることはなんでもやれ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:54 ID:ycc7RfXA0
もうメギンは修羅に持たせた方がいいよな
RKだとオーバーキルすぎて反射きついし

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 12:58 ID:PlGEZwiG0
知らないのか
RRでSdS反射が1/10になるから反射はもう期待できないぞ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 13:02 ID:5996iQig0
>>839
火力地帯の前から防衛ラインまで雷光とかが届く
これをメギン雷光とかでやってみ
火力地帯に入らずに中後衛死滅するから

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 13:32 ID:rHgcGpVI0
たとえ紐ついてようがそんな前にいたら敵の前衛にすり潰されるだろ
敵の遠距離スキルも届くだろうし

位置ズレ相手からタゲられずに一方的に攻撃できるからいいんじゃん

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 13:43 ID:D/1yxKZ00
脳内だから>>843みたいな答えが出て来るんだと思います
攻め側の位置ズレなんて引き篭もってなきゃ大して影響ない

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 14:12 ID:qH5GJeSy0
うちの鯖にもいるな位置ずれメギン雷光
その壁裏からだとシールドスペル影葱の破壊ASもゆうゆう打てて鬼畜だわ
両手のデメリットとか何それ状態

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 14:19 ID:PQce37XO0
>>838
「RJCにおいては」という前提を意図的に無視ですか

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 14:21 ID:8J/dxlq70
位置ズレどころか愚風EMCですら公認してる公式になにいってんの

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 15:18 ID:jAUIcuJW0
位置ズレ連呼同盟はうちにもいる
恐らくvali

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 15:37 ID:YDyf5ku10
位置ズレバニシングポイント強すぎ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 15:42 ID:8J/dxlq70
なんでRGさんイクシード強いのにバニしちゃうんですか

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:14 ID:gjzGFU2K0
困ったときのRG叩き
RKと影葱が死んでまた流行りだしたのか

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:24 ID:ycc7RfXA0
マジレスするとイクシは1人確実に倒せるけど複数人相手だと使い物にならない
前出て献身したあとバニぐらいしかすることがない

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:38 ID:hCGG7f0M0
おとなしく反射する障害物その3ぐらいのポジションにいろよ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:46 ID:QaBsDrvL0
バニなんかやってても役に立たない所か
氷割ったり睡眠解除したりで邪魔にしかならないって事理解しろよ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 16:58 ID:/goYwOeO0
でもそれって
味方のはずなのに説得すら出来てないおまえらの内部問題であって
敵側にいたら喜ぶべきことなのだから
ここよりもそれぞれの勢力で話すべきだろ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 17:03 ID:wDDzxfAW0
バニしなくても前線は弾幕出てるから氷も睡眠もすぐ解除されるような

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 17:07 ID:I19GiOx60
なんでそうやって正当化してまでバニしたがるのか一切理解出来ない
やってる方は楽しいのか?

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 17:09 ID:npPcRP/Y0
バニやってる側からすると
なんでバニやらないのか不思議でしょうがない
ROやっててバニやらないのって
牛丼頼むけど牛肉避けるようなもん

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 17:14 ID:/rOgM4YR0
脳内GverがここのBBS補正を真に受けてるから。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 17:45 ID:Onj2TOtL0
俺は本当は献身RGとかやりたくないけど
同盟で献身が足りてないし古参なんだから我慢してくれって言われてやってるんだから
格下相手の時にバニバニするぐらい許して欲しいと思ってる

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 18:27 ID:ahvFO5180
バニやめろっていうならシールドブーメランやるわ

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 18:42 ID:8J/dxlq70
普段は献身って顔してても近くにいくとバニ打ってくる
そんなあなたが

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 18:45 ID:rHgcGpVI0
魂シールドブーメランとか流行ってたのってR前だっけ?


敵が向こうから近くによってきたらさすがに攻撃しろよ(相手の職によるが)
RG様が意気揚々と先陣切るから困ってるんであって

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 18:50 ID:1aVJBPK30
明らかに攻めチャンスなのに全然突撃しないRKを見た時だけはさすがに痺れ切らす

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 19:03 ID:AhTa1ocA0
お前ら、おとなしくStBの的になっとけよ。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:06 ID:mZQC8+XM0
たまにこのスレ見にくるけど、いつもバニの話してるね

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:09 ID:kGG1G2CU0
シールドブーメランってR後に計算式バグってATK計算が全く入ってないとんでもない欠陥バグが持続したまま
現在も放置じゃないっけ?

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:18 ID:Qxlv6IuM0
それどころか種族カードとかすら乗らないとかいうヤバさじゃなかったか?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/22 22:25 ID:ycc7RfXA0
ゴミ中のゴミだよ
サクリもカード乗らず死んだままだけどRRでもそのままだった

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 01:46 ID:AhqxyQRz0
RRのガンホーは頭おかしいからな

kROで重力が死にスキルをかなり救済したりしてるのに
ガンホーは強すぎるスキルの修正ばっかりで、
空気すぎるスキルを救済するどころか、kROでバグ解消されているスキルすら放置

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 01:56 ID:WI/GKYKO0
変えなくていいところまで色々いじるからユーザが離れていく
まずは死にスキルの救済と精霊とホムだけにして様子を見たらよかったのにな
ROの見た目をした違うゲームになってしまってる

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 02:25 ID:o++SwKvg0
>>829
あいつの鯖って割れてんの?

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 03:06 ID:hDEC7EBa0
>>847
Gvにおいては違反なんだっけ?

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 05:30 ID:sQVoGdNO0
ダメだという公式発表のある明確な根拠がない限り
やったもん勝ちの世界なのに何を今更
鯖ルール()なら死んどけ。そんなのクソ食らえだから

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 05:34 ID:Or/GXm9z0
別にRRは間違ってはいない
間違ってるのはタイミング
2年放置してユーザーが対応しきれなくなってから実施なのがまずい
半年とは言わないが、R後1年で対応してたらここまで接続数死亡フラグは立たなかった

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 06:25 ID:6sU2ZGtM0
というか徐々に実装して様子見ていきゃ良かっただけな気がする

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 07:25 ID:tFb39mAD0
それも結果論
いいからさっさとやれ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 08:20 ID:OEKlHQcf0
やる前にアンケとりゃよかったのにな。
時期と範囲とか。
だがどうせ重力のご機嫌次第で受身だから何やっても無駄なんかね。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 09:46 ID:h3fNdSab0
kサクライのように常設テスト鯖配置してテストしながら良いバランスの所を本鯖実装を繰り返してれば、
すぐに神バランスにはならなくても死にスキルやキチスキルでバランス崩壊にならなくて済んだだろうにな。
開発費への投資が少なさすぎるんだよ。今更老舗ゲームに新規開発並みのスタッフは置けないんだろうけどさ。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 09:52 ID:Wbp6L9qC0
しかしStBマンドラマスカレバニと即死即無力化スキルのオンパレードだったが
2年も放置すると未練が残る程に適応してる奴もいるんだな

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:28 ID:tFb39mAD0
勝った週はそう思う
負けた週はクソゲーと思う

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:42 ID:AhqxyQRz0
ぶっちゃけ、生体2ニヨで時給1Gの報告出始めたあたりから
ゲーム寿命を縮めてるのは明らかだから、焦ってテストを早めた感がある

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:43 ID:7DK4tf8J0
そんなわけない

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 10:47 ID:MvQ/eGjx0
生体テコ入れする前でも生体3Fで1G近く出てたんだけどな・・・

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 12:23 ID:5JNYPUOs0
R化後は糞バランス氏ねなんだこの経験地
糞糞糞カスゴミ最悪のゴミ糞チョンゲーと騒いでたのに
2年たった今では、たのしーwwww雑魚相手に俺tueeee最高wwwww
RR化すんな誰も望んでない キリッ)
とか言ってるからな。人間の順応性は恐ろしい。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 12:30 ID:hDEC7EBa0
そう言う奴はすぐに適応して無双してる

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 12:58 ID:tFb39mAD0
ゲーム寿命なんざいくらでも延長できる
問題はプレイヤーを萎えさせないこと
Rはそれが失敗した

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 14:04 ID:jhy1BOlZ0
>>873
自分から鯖特定可能な逆切れをやらかしとる

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:18 ID:q1FgAjC20
>>886
経験値テーブルは変わってないけど取得経験値が変わったからだろう
最初のままなら俺の150WLも間違いなくまだ100のままだ
バランスもRGRK以外も150になることで変わってるしな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:27 ID:RfN+WVsh0
経験値というよりもRKRGがピンポイントで大幅弱体化食らった事の方が大きくないか
まあRK様は全く問題無く無双してるが

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:48 ID:dK47YU090
ぶっちゃけ150同士ならゴッドRGとか劣化RKだったしな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 16:53 ID:vNIFgrmr0
>>880
そもそも開発能力が足りてないのにアップデート妄想が過剰
そして開発計画がバグなしでもリソース足りてないから
バグとりに人員回した時点で開発すら遅くなってる

根本的に
動が自分達の能力を過大評価してる部分がどうしようもない

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:38 ID:LemSU+wu0
ストームブラストと基本ATK、武器ATKの関係について質問なのですが
武器ATK部分は属性倍率の影響を受けるとして
基本ATK部分はどういう仕組みになってるのでしょうか

@属性無し扱い・・・属性倍率を計算しない
A無属性1扱い
B基本ATKにも付与属性が乗る

どなたか詳しい方お願いします

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 19:43 ID:PoOsAZMN0
詳しくないけど素手部分は無属性だからメギン相手だと属性StBでもゴスで結構ダメージ減るって誰か言ってた

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:01 ID:Xhmi0H/r0
>>894
ゴスで減るから無固定じゃね?

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:02 ID:86DfnkBS0
>>883
温もりが抜けてますよ?
115以上の天羅やMAじゃ時給1Gも出ないし病院の方行くわ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:12 ID:kqkQtx0N0
>>894
基本ATKは強制無属性、修練ATKは属性なし、武器ATKは属性付与が乗る

詳しくはこちら
ttp://mohige.sakura.ne.jp/rord/index.php?%A5%C0%A5%E1%A1%BC%A5%B8%B7%D7%BB%BB%BC%B0

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:22 ID:tFb39mAD0
メギンだろうがなんだろうが大体一割しか減らん
一割がでかいというならでかいが

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:34 ID:rXLxcvzY0
Stbなんかだと割りとでかい
即死するかしないかで大違い

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 20:37 ID:LemSU+wu0
とても参考になりました
回答くださった方々ありがとうございました!

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 22:36 ID:b9scZzgfO
ゴッド温もりとゴッドStb修正はよ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 22:37 ID:AhqxyQRz0
カボケが安くならないから
ますます資金難の鯖が発生してGvGが過疎りそうだな
ほんと、ガンホーは調整がヘタくそやな

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 22:54 ID:ZrfUYWB10
ゴッド温もりは修正しちゃいかんだろ・・・・

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/23 23:18 ID:lKIPbbnH0
ゴッドADSは弱体化されるべき

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 00:07 ID:wKYp+Ske0
>>903の言ってることが理解できない

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 00:17 ID:GYYQYvO30
自分で作れば十分安いのにね

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 00:59 ID:/rEgMAca0
↑バカ発見

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 07:24 ID:X+4JlBKs0
鯖七位くらいの同盟だが周りが合併しまくってるせいで2砦も難易度が高い
50人もいるのにこれだと資金カツカツやな
70まで増やして安定してとれるようにしたほうがましとかんがえて
どこも人増やしてるんだろうな

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 08:41 ID:djJdW+Ac0
7位とかだとSE確保は難しそうだな
ハナからSE諦めてFE2つ確保に専念したらマシになるんじゃね?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 10:03 ID:rDtYIY1k0
SEは取れるなら取っておいて損はないんじゃね?
攻められても10分で落ちない程度の戦力は欲しい

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 11:33 ID:y2kk9xs10
周りが合併しまくってるのに7位で50人ってどんだけGv人口多いんだ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 11:39 ID:mJSySvp30
影葱のDEXって175で充分?

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 11:49 ID:tEvxNL570
AGI120&Job補正+IA12+料理30+αをそれですぐ脱がせると思うなら
もしくはこの手のを相手にしないならどうぞ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 12:00 ID:+D2Xt2VX0
なるほど十分だな

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 14:17 ID:xARLXEv/0
>>912
多分Valiだな
SEで一つだけ合併が遅れてオワコン化してる同盟がそんくらいだった
他は100〜70だからSEでちょうど500人くらいだろう

確か合併直後のSigrunも多かった気がする
今調べたらこっちも合併ゲーだわ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 14:23 ID:djJdW+Ac0
Valiは元古鯖で唯一大型同盟が残ってた鯖だしなあ
Sigrunは当初11か12くらいあったSE同盟が今7くらいまでくっついたよ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 14:29 ID:tL3voLKn0
統合後は今までの地位を維持しようと安易に合併するところばかりだな
一つ増えるとそれを境にガンガンくっついていった

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 15:19 ID:eozPzS2YO
Sigrunは40位の鯖6位でも3,4砦取ってるからやり方が悪いんじゃない?
Sigrunの大手が確保下手ってこともあるかもしれんけど

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 15:42 ID:sSpYACKt0
SE10砦しかないのに同盟12もあったのかw

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 16:11 ID:xARLXEv/0
>>919
というより、SE連中同士派遣で戦ってるからだろう
じゃないとFEとか砦取れなくね

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 18:08 ID:djJdW+Ac0
大手が下手っつーかこの頃は22時とか21時55分くらいまでSE戦が続く砦が毎週あるから
どこかが1砦か砦なしになる代わりに中堅下位はそのおこぼれに預かれてるとこはあると思う

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 18:46 ID:LRLx6yK70
>>920
SE勢力が統合時に元bal7同盟、元TIA5同盟で人数もみんな50〜70だったのがTIA鯖が強すぎて
少し人数減りだしたとこが同盟組んで80人とかになって、そこに対応するために分裂したりくっついたりでSEにいるのは8同盟だな
1強状態でつまんないことになってるが

シグ鯖でFEで活動してるところが取れる砦はだいたい2〜3砦くらいしかないけどな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:16 ID:Ptf+LSGW0
Valiは1位が100前後、2位と6位が50〜60、3〜5位が70〜90、7位が50前後だな
1位と2位が神器とMVPc満載で他はそうでもない

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:22 ID:JEMlrsCP0
SE5同盟しかないうちの鯖からしたら羨ましい限りだ
Sigとか動画見てる限り毎週のように戦闘あるっぽいしさ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:24 ID:/uwqixeW0
ぶっちゃけオンラインゲーにおいては、いがみ合い続けてるうちは華だよ
むしろ情けや憐みが表面化したり、なあなあになりはじめたらまじめに終了のお知らせ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:27 ID:1jv0WWga0
HervorはもうGv人口総数300切ってSEの戦闘がなくなりました
人がいるだけマシだと思いなさい

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:39 ID:djJdW+Ac0
>>925
動画ってらぐもでしょ?
それ管理者がSigの人間だからそこ所属の人が多くアップして目に付きやすいだけだと思う
まあでもさすがにSE戦がないってレベルは理解できないな・・・二時間何して過ごしてるんだ?

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:48 ID:0LJ6W46i0
俺のとこもSE5同盟だけど毎週どこかで戦闘はあるな
5同盟しかない代わりにどこも人数多いから同じ地方で2つ戦闘があると重力やばいが

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 19:53 ID:tGuc9QcS0
>>928
Sigの人間だろうに
1位さん以外は毎週戦闘してるじゃない

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 20:00 ID:pYPenscz0
戦闘がなさすぎて交流戦とかしだしたら終わり

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 20:18 ID:LRLx6yK70
>>925
らぐもがSEにいる同盟の人が管理してるせいで、他の同盟所属の人は当たり障りの無い動画だったり名場面集しか出してないから
他の同盟はそれぞれ個人でUP鯖もってたり、他の動画サイト使ってる
実際はシグ鯖はもっといっぱいある

シグ鯖っていうかTIAが動画多かった名残

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 20:30 ID:JEMlrsCP0
いやSigで同じUP主が毎週動画でSE戦上げてるからさ
こっちはOlrunなんだけど資金が持たなくて毎週連戦はできてない
完全に資金確保だけの暇防衛週と2hガッツリ戦って金使う週に分かれてる

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 20:40 ID:mmywU/350
Sigだけど確保週作って平気なんてすごいな
戦わせないと人数減るからなあ

ギリギリ黒字ではあるけど2時間フルで攻めとかはほとんどない
全く敵わない時は21時か大抵は21時半で確保タイムって感じ
2時間やるところもあってそういう時は付き合ってるがそういうとこは宿無し率も高いよ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:18 ID:yZVLGQkA0
酷い所だと確保週3週やって戦闘週1週とかだな

確保週ですってわかってると参加者が激減して確保ができないというバカみたいなことになってる

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:23 ID:sSpYACKt0
はじめから暇防衛だと知ってたら参加するわけねーだろw

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:31 ID:qBjYyOXe0
うちのとこ毎週攻めてるぞ
対人好きな人ばっかだからボランティアでETとか行ってギルド資産増やしてる

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 21:32 ID:yZVLGQkA0
そのはずなんだけどな

それでも参加する奴はいる
Blogとかでも暇防衛だからってこないやつが同盟の害悪とか書かれてるし
悪評を広められるのが嫌で様子をうかがってるような感じだろうか

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:06 ID:Uij/MS+z0
今回のDUPEでゴスCとマヤパたれ人形買った奴いるんだけど・・・

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:11 ID:YjvJ6Cls0
今DUPEやったやつ凍結されてんだろ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:15 ID:Uij/MS+z0
買ったギルメンはピンピンしてますよ?

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:19 ID:Ptf+LSGW0
適当な捨て垢でDUPEして凍結前に別垢に移してしまえばOKだろ
特に露天でアイテムに換えてとかして無関係な第3者とかも巻き込んでおけば
実質的に回収不可能に近くなるし

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:21 ID:mmywU/350
こういう考えのやつにゅ缶でもBANしてくんないかな

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:28 ID:Ptf+LSGW0
俺はDUPEとかしてねーし
大規模なDUPEが発生したら後で調査とかしても
抜け道があるせいでどうせ回収しきれないだから
発覚した時点で巻き戻すべきだったんだよ
もう丸一日たっちゃったから今から巻き戻すとかも不可能だけどな

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:50 ID:/uwqixeW0
>>942
複製防止監視の1つの手段として、アイテムそれぞれに固有のIDが割り当てられてる
鯖の不具合でDUPEした場合固有IDが複数同時に存在するようになるせいで見分けられる
よって癌が本当にDUPEした犯人をとっちめたいなら、アイテムの動きを追う事は容易
知ってか知らずかでそのアイテム類を購入した奴が連BANされる可能性は極めて低いが
その代わり買ったはずなのになかったことになる可能性はものすごく高いな
ただ個別ロールバック措置をするなら実害は最小限にはなる
zenyの場合は一連の行動からどういう理由でzenyが増加したかをみる事も容易で同様にBAN自体は楽
しかし拡散したzenyを回収するのはおそらく無理だな
人数が多いほどこれらを実行する可能性は低くなっていくだろう

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 22:59 ID:Ptf+LSGW0
今回のはアイテムを増やしたわけじゃなくてアイテムが無料で買えた訳だし
捨て垢で無料で買ったアイテムをNPCに売って獲得したゼニーで
関係ない第三者の露天のアイテムを買って更に別垢に移すとかしてれば
追跡は結構面倒だろうし発覚した時点で巻き戻すべきだったと思う
今からでもいいから今回の事態を収拾するために巻き戻すって言って欲しい
この二日で8時間ほどプレイしてるけど我慢するから

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/24 23:36 ID:nIGKsQ6N0
巻き戻りとかもう手遅れだよ
捨て垢だったけど稼ぎまくったままピンピンしてるぜ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:13 ID:ZwRUuXaD0
と思うやんかぁ〜

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 00:37 ID:dzeHQ0Gw0
スパノビが50→95になったけど我慢するから巻き戻すべき(´・ω・`)

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 02:50 ID:rlYn5A0t0
影肩でたけど巻き戻しするならしてくれ
萎えるだけだわ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 05:17 ID:TqV8KeYo0
俺もメギン3個作ったけどまきもどしていいわ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 05:52 ID:6Wiaspht0
ノーグ土方毎日2時間ほどやって半年かけてやっとゴスC買った俺からすると
今回のDUPE事件萎えるどころかもうやってられん心境
パスドラ好評か知らんけど糞運営の糞会社とっとと潰れろ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 08:13 ID:IvYPCsIq0
巻き戻りなんか絶対にない
日が経つごとにさらにありえなくなっていくのに
可能な範囲で処罰するだけだろう
大体BANしたしない報告も証拠あるわけでもないからな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 09:47 ID:eJv4JDj60
貧民

ノーグドカタ3時間=9M                        (路上の空き缶拾い)
 


========= 絶対に越えられない壁 ============




バグ便乗3時間=1000〜6000M      (ゴールドラッシュ!!)

大富豪

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 10:02 ID:9TgPfX/K0
BANはしなくていいから IPごと永久凍結してくれ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 11:32 ID:1BIP0KxF0
そんなに不正利用者がいるならお前らの同盟でも何人もやっているだろう
つまり同盟的に見れば別に有利不利はさほどない
実際にはまるで影響はない

むしろ急にINしなくやった奴がいたら処罰ちゃんとされてることになる
不正同盟とか言われてるところはニート多いだろうし
来週どれだけ減ってるか楽しみだな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 12:22 ID:YMYftMFv0
そういうやつらは大抵別垢なりでやってたりする

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 14:01 ID:TFnk1JDX0
課金新装備の情報出たからdupe事件はもうどうでもいいらしいよ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 16:35 ID:IvYPCsIq0
実際うちの鯖では騒いでるのは大した知識もないエアROのみ
本当にやってたらさわがねーって

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 19:21 ID:uxJbRioy0
今週から経費使い放題だー

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 19:22 ID:YpYph4No0
そう思うだろ?

物の方が先になくなるんだぜ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 19:33 ID:ZLaub41I0
金に価値がなく物々交換の時代がくるで

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 19:46 ID:kjfpXbCS0
最先端を行くUrdrさんの時代か

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 19:48 ID:x5ZJKfhN0
全ての道はurdrに通ず

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 20:40 ID:8NGNSa5e0
dupeもうみんなあきらめたみたいだなw

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 20:46 ID:IWuGbufK0
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 21:15 ID:9TgPfX/K0
>>965
今までもあったし何も変わらない
騒いでる奴は乗れなかったことが悔しいだけだろ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 23:39 ID:9YDfccww0
垢凍結中なんだけど
毎週Gv出といて今週どうやって休む言い訳いえばいいと思う?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 23:41 ID:mb+JN1Bb0
葬式とか祖母が危篤とか

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 23:47 ID:oaopOdgS0
パソコンが急に爆発した でOK

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 23:51 ID:2x6f50qd0
素直に「いや〜、凍結されちまってさあ、まいっちゃったよハハハ」って言えばOK

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/25 23:54 ID:s5LGufX50
そのまま消えろ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:03 ID:MOg2yib10
そうするは

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:36 ID:8YiRRf0H0
とあるGv動画見てたんだけどその動画はギルドエンブレムが装備ウインドウとかアイテムウインドウで隠れてないんだけどそんな設定ってあるの?

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:43 ID:ZA7372ne0
透過スキンにすれば良いだけだろ・・・

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:45 ID:8YiRRf0H0
エンブレムだけウインドウの下に隠れないって言ったほうがいいか
キャラや地面はウインドウの白地のせいで見えない

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:56 ID:dCJt6MC20
はっきりとはわかんねーけどVGAの影響とかじゃねえか?
なんかRO画面の黒塗りが透過してデスクトップの背景見えちゃうバグ持ってるとかあったしな

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:56 ID:NPTi/rzZ0
蔵改だって事にして鯖板に逆輸入したいんだろ?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 00:56 ID:IN+xyU0g0
よくわからんからさっさとURLだせ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 01:00 ID:8YiRRf0H0
質問に答えてくれてありがとう

さすがに晒すのはやめとく

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 01:06 ID:cO5uvhDO0
なんだそりゃ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 07:36 ID:lE/XJ8yG0
隠れてるんじゃなくて隠してるんだよ
なんかまずいもんでも映ってたんだろ
それをウィンドウ風画像で消している

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/26 12:58 ID:2OgRV7Pu0
別ゲーでは入院するってのも見たぞ
解除が予想より早くて手術するはずなのに日帰り入院になってたがw

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 10:18 ID:z9w4mpXs0
バニー

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:18 ID:EuYlQWjV0
年中無休で参加してた廃人が凍結喰らって不参加とかだと面白いな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:23 ID:W7MwEAMC0
マスターが欠席してたら笑える

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:26 ID:mxyJUWNO0
偶然この時期に垢ハック食らうやつならいるだろうな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:36 ID:NxwjOkpN0
砦産c帳を沢山露店に出してたら全部売れてて額面的に運営の目に止まって調査凍結くらったわーならありえる

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:42 ID:AU22cNuq0
>>987
Gverでワンタイム入れてない奴とか
DUPEなみに責められるよ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:45 ID:00ziE23A0
OTPも何も入れてない奴って総数の数%レベルで垢ハックされてるよな
どんだけ危険か分かってないんだろうか
いまでもネカフェいかないから大丈夫 とかいってる奴いるし

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 12:52 ID:cyF0hZxn0
>>988
どういう手段でゼニーが増えたかぐらいはちゃんと調べれるようになってる
アカハックが膨大になった事や過去にゼニーDUPEで冤罪BANが発生した事もあったからだがな
だからさすがに帖いっぱい売ったら巻き込まれたわーは言い訳として苦しいと思うぞw

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 13:20 ID:d4H7oW6m0
>>986
さすがに本垢でDupeしねぇだろwwwww

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 17:10 ID:00ziE23A0
明日のGvはデビルチによるバニ合戦をお送りします

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 17:38 ID:awwc0uDQ0
素打ち狼もお忘れなく!

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 18:38 ID:l9t1nU8g0
ジェネ娘のおっぱいをいたずらしちゃうぞ!

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 19:00 ID:ka3S5Fak0
変身系は砦内不可能じゃなかったか

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 20:33 ID:yoBbOETF0
砦宝箱叩いてたら変身したよ

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 21:02 ID:ka3S5Fak0
マジかよ珍さん強すぎ修正だな

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 21:08 ID:o1SroF4x0
デビルチンクロスがどうしたって?

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/10/27 21:19 ID:QmY6jtUt0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/13989.jpg

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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