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GvGについて語るスレRound-234
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/11/24 11:30 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-233
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1351410330/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
次スレ依頼を行えない方は900以降の書き込みを自重してください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 11:40 ID:46p4fiHf0
最終結論です
長丁場にわたった議論もここに完結です
長文になりましたが最後の書き込みとなりますので
全てに目を通してもらえると本望です
それではよろしくお願いします。

-------------------------------------------
題「GvGにおけるRKが付与するべき属性は何か?」
-------------------------------------------


では最初に答えから書きます、答えは「闇」です
まずなぜ「闇」なのか?他にも風や地や聖、むしろ無のほうが強いのではないか?
こういった意見を数多く頂いたのでそれらを一つ一つ紐といていこうとおもいます

まず聖属性
聖属性はクルセイダースキルフェイスにて大幅に軽減され
要職である献身ロイヤルガードへの攻撃力が大幅に低下します
献身ユニットが献身しているキャラはほぼ間違いなくキーユニットであり
そのキャラ一人で戦況を大きく揺るがすことが可能で
他のプレイヤーをいくら殺せようとも、献身ペアを殺せなければ事実上試合は負けだと言っていいです
数を殺せばいいというものではないのはキャラごとの重要性に差があるからなんですね

よって聖属性は消えます

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 11:41 ID:46p4fiHf0
続いて地・風です

これらはメジャーな属性付与として有名です
課金アスペスクロールと違い風地はゼニーで購入できるため安価で利用できるのも強みです
しかし、使用者が多い以上、受ける側で軽減しようとしてる確率が高いのも同じです
これは安定であるが故に軽減されるというジレンマに陥った状態ですね
これはその時その時のGvGのシーンで変わりますが
現Gv環境においては風・地がメジャーでそれらの属性を軽減しようとするものが圧倒的に多いがゆえ
安定しないという状態になります
また、キーユニットはほぼ間違いなくゴス鎧ベタ装備なため弱点をつくこともできません
さらに、風・地属性にはそれらの属性が固定で付与されたスキルが存在するのも見逃せません
チェインライトニングとクレイジーウィードですね
チェインライトニングはブラギ上から連射するだけで
ヒバムがなくても圧倒的な火力をたたき出すことが可能です
またクレイジーウィードはダブルメギン所持者が火力スキルとして使用するケースが非常に多く
それらを意識して耐性を得ている人はかなり多いです
つまり、それらのスキルの弊害で、RKを意識していない人でも、自然と軽減してしまう形となってしまうのです

よって風・地属性も消えます

そして無属性です

無属性は念属性を除いて全ての属性鎧に100%のダメージを与えます
さらに属性を付与する必要がないので手間というものが存在しません
しかし、現環境では物理攻撃以外に圧倒的に凶悪な無属性攻撃があるのをご存知でしょうか?
そう「羅刹・阿修羅・ADS・コメット」です
これらの攻撃を軽減するためにゴスべたにしている人は圧倒的に多いです
また現在は毒の影響でゴスを装備していても凍結が自然と割れるようになり非常に安定して使用できるようになったため
使用者が圧倒的に増えました
よって無属性ではほとんどのプレイヤーに微量のダメージしか与えることができません

よって無属性も消えます

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 11:41 ID:46p4fiHf0
消去法により残ったのが闇属性です
闇属性は定番中の定番装備であるヴァルキリーシールドにより20%軽減されるので
敬遠され気味です、そのてんについては私も同意です
しかし、敬遠され、使っている人間がいないからこそ
闇属性を「わざわざ」軽減しようとする人がいないこともまた事実です
みなさんよく考えてください
肩のカードで闇属性を30%カットしよう、などと考えたことありますか?
おそらくは闇30%カットカードがなにかすら、すぐに出てこないんじゃないでしょうか?
答えはイシスカードです、この際に覚えておいておいてくださいね。
このように闇属性は「大きく」軽減されることが非常に少ないです
大切なのはアベレージではありません
相手の機会を潰すことが大事なのです、わかりますね?
その機会を潰す可能性がもっとも高いのが
「闇属性」なのです
安定を追い求めるが故にうまくいかない
リアルでもよくあるんじゃないでしょうか?
私はRK、いや騎士、LK、RKと9年近くGvGをプレイしています(GvG実装当初はやっていませんでしたが)
ゆえに自分の経験は誰よりも多く積んでいると自負しています

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 11:41 ID:46p4fiHf0
また、GvGは一人で戦うものではありません
多人数VS多人数、これがGVGの根底にある条件です
風属性が強いから風属性以外ありえない
聖属性が安定するから聖属性以外ありえない
そんな一人よがりな考え方では勝てる戦いも負けてしまいます

大きくダメージが変動するシステム
それが「属性相性」です
RKは属性を相手に初見で見せることなく攻撃できるのが最大の強みです
それなのにいつも風、いつも聖
それではRKの特徴は生かせませんよね?
だからこその闇、だからこそのマイナー属性なのです
私は経験をつんだ上で発言しているから理解はしていますが
あなたたちはきっと私のレスをよんで
「何ずれたこと言ってるんだ」
と思うでしょう、それはあなたたちと私に経験の差があるからです、それも圧倒的な
皆さんへ、わたしと同じ高さへ来てください
何年かかってもかまいません
いつか、私の高さへたどり着けたときがきたとき
私のこの書き込みを思い出してください
それだけで私は今日一日をかけて書き込んだかいがあるというものです
長文失礼しました、ありがとうございました。

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 13:09 ID:2EKOqjwu0
このキチガイじみた書き込みは
RRトピックで見かけた気がする。
闇とかありえねーわ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 13:14 ID:eOGxcHFo0
さわんな

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 14:26 ID:C3NLkvJP0
サクライ終了後にも続々とパッチ当たったらしいんだが誰か展開した人いないか?変更内容が気になる

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 17:38 ID:BEBpYs0C0
中身は深淵の回廊関連のデータと一部だけRR仕様になってるスキル説明だけだぞ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/24 20:48 ID:lSRKoNn30
情弱に闇って言えば騙されるんじゃね

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 09:44 ID:i23K4k5L0
>>4の説明は3行目以降いらないきがする

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 11:03 ID:VOnNkmiV0
RGのスキル開放されたら、どう頑張っても献身が取れなくなるわ・・・。

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 13:02 ID:1eznFuoo0
献身は移動制限&範囲攻撃で一人に2倍以上のダメ集積する仕様が糞

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 13:38 ID:k5rXO28e0
献身なんて取る必要は無い。
固定観念に囚われては本来の力を発揮する事はできない

バニ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 13:40 ID:kfU0Dt0q0
これ確か1000レスギリで一気に書き込んで逃げ切ったアスペさんだよな

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 15:21 ID:OMH7EnsP0
最近パイエティとプロヴィ流行ってるから闇はありだろ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 15:24 ID:v1vwYpop0
聖属性安定
パイエティなんてしてるやつは魔法で勝手に死ぬからどうでもいい

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 15:29 ID:OMH7EnsP0
魔法で勝手に死なない人は一体何鎧をつけているんだ・・

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 15:36 ID:QDrN9ZXI0
金ゴキ鎧

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 15:46 ID:AakwZnbD0
>>6
らぐもに上がってたRRGV動画で闇付与してるRK居たけど本人だろうか

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 16:32 ID:npnYcZB60
ドルはシエナ厨いるときとかEP珍のいるときそこそこ着るから
RKまで闇になってくれると都合がよすぎる

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 16:57 ID:F0ZDBUq70
属性なんてジャンケンみたいなもんなんだから
風地聖闇毒無あたりを変えつつ使えばいいじゃねーか

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 17:04 ID:npnYcZB60
タイマンならじゃんけんだけど
Gvだとギルド単位で属性の穴なくすことが重要だから
個人個人が属性変えまくるよりトータルで割り当てた方がシンプルで有効と思う

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 17:46 ID:p35ZkTZ00
最終的に無属性でいいやってなる

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 18:00 ID:FtJcKehq0
最終的にゴスVかアンフロVに落ち着くでござる

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 19:30 ID:XiTkR84f0
RR来るとコートなしはストレイン被弾即退場になって
コート漏れを意識したV鎧である必要もなくなったりしてな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 20:03 ID:xRXO9Bu30
RR前ラストGvだぞ
気合入れてバニ打とうぜ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 22:11 ID:2jshD0IZ0
みんな今までありがとうバニ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 22:32 ID:8Aalf5tJ0
さよならブラスト

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 22:34 ID:LRV08Xqp0
ところがどっこいwww
R化糞ゲーが終わってもRR糞糞ゲーがはじまるだけですwww
糞ゲーは終わらないWWWWWWWWWエンドレス糞ゲーワルツwwwww

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/25 23:25 ID:dIl3zYrl0
おつかれバニー

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 00:00 ID:QiQ5+ZjN0
来週からはインスピゴッドジェネシス無双が始まるバニ
覚悟はいいバニ?

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 00:08 ID:a81Vrfxo0
これでようやくイグの無駄使いも終わりだな
CTが唯一付与されない神仙丹買い集めといてよかった
まさかまだイグ使い続ける人いないよな?w

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 00:17 ID:xvk2m7Wq0
イグなんて元から
他の回復剤の合間に叩くもんだろ

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 00:58 ID:a2Ct7K7A0
くそSTBとっとと修正されろ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 01:10 ID:K7p90j470
とりあえず倉庫の大量のStb使い切ったわ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 01:13 ID:xvk2m7Wq0
あの修正受けようとStBは使う場面あるだろうし
Mob修正による材料調達がどうなるやら

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 02:01 ID:+ayWaVD+0
今日も紐先が眠ってたバニ
さようならディポさん。ステとスキル考察するだけで夜も眠れないバニ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 02:29 ID:FEuPg0Sj0
【速報】VIPRO終了

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 03:21 ID:SqJUgiQD0
やっすい速報だな

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 03:41 ID:6nsHdFek0
グングニール持ってハンドレッドしてるだけでLv150なら役に立てるって聞いたんですがマジですか?
ルーン消費しない攻撃なら経費気にしなくていいのでちょっと復帰しようと思ってます

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 08:59 ID:77VVbFvk0
う、うん

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 10:32 ID:flPmQvJU0
マジレスすると
「重量が低いほど威力があがる」という仕様により
「重量が0のグロリアスは爆発的に威力があがる」というのを防ぐため
ガンホーが独自に補正かけているので
どの武器をもってもたいして威力が変わらないスキル仕様になっているよ

重量が重いはずの、アチャスケ挿しハンドレットスピアでも
カードさしてないグングよりはダメージでる

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 11:19 ID:6gzt4WDd0
グロ武器で重量依存スキル使う場合、元武器(グロリアススピアなら、ただのスピア)の重量として参照するんじゃなかったっけか

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 11:26 ID:a81Vrfxo0
これからのGv人口推移

・開幕1週目
なんだかんだで新しいGvがどうなるか皆気になる
Gv人口増加

・2周目
一週目で自分がずっと出してた伽羅がごみ化してる現実を受け入れ
絶望した人はGv撤退
複数150もってるもの、やるきのある者のみ残る

・3.4週目
やる気のある人達で戦術が確立されていく

・1ヵ月後
防衛攻めともに戦術がほぼ確立される
必要な職業を持っていない人は新たに育成するorGv撤退のどちらかの選択しを強いられさらに人口減少

・半年後
なんだかんだで落ち着くが
RR前の人口の7割程度まで参加者が減少

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 11:44 ID:QiQ5+ZjN0
珍AB民湾以外150だが
RRも結局ADSゲーだからジェネ一択だわ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 14:25 ID:9361nB4F0
キャラがゴミ化ってもステふりやり放題だから最終的には普通におちつくな
ゴミのかりステだったやつが調子のるくらい

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 15:36 ID:a81Vrfxo0
GvSE実装からもう4年がたったのか
はやいもんだな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5451846

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 15:58 ID:fk6bvXEPO
>>44
少なくともイクシは重量0で計算されたような倍率だったよ

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 16:05 ID:pPgQ26oB0
拡張職のグロ装備はそもそも元装備がよくわからん

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 16:46 ID:jZu2TB4i0
>>48
むしろまだ4年しか経っていなかったのか

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 18:02 ID:bD05DQvq0
転生実装してない時代にSEやってみたかったなあ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 18:06 ID:xvk2m7Wq0
よほど人数いないとバリケが潰しきれないな
今の過剰火力もどうかと思うが

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 18:08 ID:p1JhcsMs0
未転生限定だったら無詠唱MS強すぎるよな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 18:15 ID:a81Vrfxo0
たしかにw
未転生スキルのなかだと火力ずばぬけてるよな
そもそもいくらでも重ねられるってのがやばい

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 19:12 ID:QcM2RQfo0
おかげで3次職になってもメテオマシーンですよ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 19:18 ID:m5i+1Hex0
Gvスレで言うことじゃないよなMSが強いだなんて
LP敷いちゃいけません。定点攻防しかしちゃいけません。みたいな縛りでも入れない限り対人じゃ賑やかしスキルだし

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 19:24 ID:8BwO9E610
TEでロキ防衛出来なかったらその通りだな

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:04 ID:m5i+1Hex0
無詠唱やら耐性100やら当たり前の今時地獄なしのロキなんてザル防衛発想すら浮かばなかったな

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:06 ID:K7p90j470
TEロキなんて1瞬で抜けられるだけじゃね
火100で一斉突入ブーンすればHSはMS頼れなきゃぜんぜんたりねーし
単体処理スキルで数人落ちるかもだが処理しきるのは無理

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:16 ID:yoC1TwBJ0
なぜSGLOVが無いと思ったのか

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:33 ID:qG2kwVp40
WPロキされても地獄とか足止めが殆ど無いから
無詠唱装備した教授がちょっとだけ動いてLP出して終了じゃね。
LP出た瞬間MSの判定なんて消え去るし。
例えすぐ教授が死んだとしても、今まで重ねていた分のMSは消えるから
密度はLP消えてから発動した分しかなくなる。
それなら前衛は余裕ですっとんでいくだろう。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:36 ID:9361nB4F0
TEは過疎確実だから密度スッカスカ
結局平地だろ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:43 ID:WFjSHSUA0
WPロキして聖体でゴス無効化されてADS1確されるゲームだな

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:43 ID:K7p90j470
>>61
もちろんでてるの前提だからちゃんと読め
重ならない魔法1枚でHSなんてぜんぜん足りないよ

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 20:57 ID:yQdb40qo0
V3なんかはまた硬くなると思うけどなあ
ロキを少し歩けば抜けられるってのは無いんじゃね?
今はStBあるから外周1セルしか被せてない訳だし
TEになったらまたロキロードとか出来るんじゃないかね
金盾とかも使えんみたいだし無詠唱LP決めるのも腕次第だと思う

あとTEってV砦5L砦5の10砦だったっけか
今のうちに防衛案とか考えると面白いんじゃね

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 21:23 ID:xvk2m7Wq0
TEって今の砦使うの?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/26 21:32 ID:9361nB4F0
>>66
そんなもんよりRR対策しろよ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 00:07 ID:3QwjILGt0
VIPRO解散まであと10時間
みんなこれまで応援ありがとうね

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 00:45 ID:N67mtO0g0
まじでどうでもいい

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:08 ID:4HIG5fZK0
せめてMimir倒してから解散しろよ、かっこわりいな。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:23 ID:SW3aIr/t0
MimirとかRKゲーができないサクライJでぼろくそだったから、それこそまじどうでもいい
ただのRKゲー戦術が活きただけの鯖だった

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:30 ID:O0UvJwvn0
ふえるーんちゃん落ち着いて

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:30 ID:R4MkDqIV0
決勝リーグ参加鯖の中でもMimirがRKの数一番少なかったのに
RKゲーとか決めつけ方何も学んでなくてワロタ
しかもサクライJでマスターがMimirの奴だったからって全員Mimirとか思ってる無能ぶり
実際はMimirの下位でSesのやつだしな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:33 ID:v105cV1d0
そういうの書くとMimir乙って言われるだけだから黙ったほうがいいっすよ
RR強行したんだしWGvも近いうちあるだろ
そこまで我慢しようぜ

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:50 ID:ieqLN3xn0
VIPROもうすぐ解散です
またいつか帰ってきた時はよろしくね

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 02:57 ID:7WIafvTx0
>MimirがRKの数一番少なかった

はいダウト

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 03:01 ID:SW3aIr/t0
>>74
RKゲー = RK集めたゲームと誰がいったん?
もし勘違いしているならID変わるまで黙ってたほうがいいよ?

他鯖と違うのはRK以外の装備を徹底的に削ってRKに装備重視させる
これがRKゲーという意味

WLには火力装備はもたせない、やることはステイシスとリリースストレイン
RKゲーするためにWLの火力も削いで、RKを活かすために他鯖にはなかった変則ステ装備にする
これを総じてMimirのRKゲーといったまで

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 03:05 ID:SMIZZEDP0
ヒバム買う金あったら
RKにイグ実
メギン買う金あったらRKに属性鎧追加

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 03:07 ID:v105cV1d0
リリースストレインわろた

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 03:17 ID:L01488fA0
よくわかったな
火力装備がまともにないWLなんか
ステイシスの次に強いスキルは
シエナか特攻リリースストレインだしね
本鯖だとポイントかつかつで切り捨てられがちだが凶スキル
dex180あれば影葱以外は30%〜50%ぐらい脱がせる高確率

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 06:54 ID:QL0ba7SQO
えるるーんは本鯖GVの延長をして 
みーみるはWGVの戦い方をした 

(キリッ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 07:22 ID:aomT0sYh0
RR前の旧時代の話なんざどうでもいい

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 07:47 ID:C8cmbM6S0
VIPROの指揮してた奴はWGVで心に傷を負って消えて行った
一瞬復帰したが素面でROをすると手が震えるといって
大量に飲んでたまりばニートしに来てた

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 08:07 ID:aomT0sYh0
さすがニートなだけあってたかがゲームに豆腐メンタリティだな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 09:59 ID:wjlk8liq0
指揮できる人がいるだけでもありがたいレベルなのが現状だというのに
まあ真面目過ぎたのか?

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 10:02 ID:yVckUL1T0
ゲームの浮き沈みなんか現実に比べたらたいしたことないのに
そいつは今後人生大丈夫なのか
大丈夫じゃないからニートなのかもしれんが

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 10:18 ID:n/BDWEZ10
味方のRGが献身しないでバニばっかしててうざい

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 11:09 ID:mkS+jVIi0
バニ厨動画と献身動画はよ

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 11:10 ID:T5JljuOi0
RR後どういう仕様になろうが勝ち組職に乗り換えるだけだしな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 11:38 ID:n0k9WRwLO
やっと糞反射が無くなるな
これで天羅やRCが本来の力をふるえる

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 14:05 ID:IkpuWbSu0
どっちもエフェクトがびみょいから嫌いだ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 15:32 ID:CknurQfn0
今までのテストでこんな実装有ったか?

マスカレード〜
影響 : 使用者の「BaseLv」「JobLv」「Dex」、対象者の「BaseLv」「Agi」「Luk」「空き重量」の影響を受ける。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 15:51 ID:mWP0mzSb0
空き重量%じゃないからRK有利なんだよな
1000空けるだけで10%とか下がるはずだし

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 15:52 ID:mWP0mzSb0
RKだけじゃなくてSTR職全般か

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 16:00 ID:wUIp2ieq0
>>93
テストのまま実装とは言ってないから、何か掛け合わせてどろどろになったんじゃね?

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 16:02 ID:eENVKOId0
商人系とドラゴンに乗ってるRKがマスカレ耐性では有利になるのか

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 16:29 ID:wUIp2ieq0
マンドラ弱体化する代わりにLukを必要とする口実を追加しました
って感じもするけどな

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 16:30 ID:7Y5CmZui0
有利つっても結局カツカツに積んでないと物資全然持てなくて
マスカレいれる必要がない子になってしまうからなあ
そういう意味では素STRの重要性を上げたって事で評価は出来るな

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 17:22 ID:pvy0zoaE0
アシッドデモンストレーション (Acid Demonstration)
MAX Lv : 10
習得条件 : デモンストレーションLv 5、アシッドテラーLv 5
内容 : ファイアーボトルとアシッドボトルを 1個づつ、
同時にターゲットに投げてダメージを与える。
(自分のINTと相手のVITに影響を受ける)
モンスターではないキャラクターに使えば 50%のダメージを与え、
対象の武器と鎧を一定確率で破損させることもある。
スキルレベルによってダメージも増加する。
補正 : PvP・攻城戦・ターボトラックマップで、攻撃力が1/3倍になる。
[Lv 1] 武器 + 鎧の破損確率 1%
[Lv 2] 武器 + 鎧の破損確率 2%
[Lv 3] 武器 + 鎧の破損確率 3%
[Lv 4] 武器 + 鎧の破損確率 4%
[Lv 5] 武器 + 鎧の破損確率 5%
[Lv 6] 武器 + 鎧の破損確率 6%
[Lv 7] 武器 + 鎧の破損確率 7%
[Lv 8] 武器 + 鎧の破損確率 8%
[Lv 9] 武器 + 鎧の破損確率 9%
[Lv 10] 武器 + 鎧の破損確率 10%

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 17:53 ID:yVckUL1T0
ADSも弱体化か
まあもともと微妙だったが

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 17:58 ID:kq0HGBrI0
どこが微妙だったんだ

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 18:00 ID:rnYEVyjq0
やっとADSにメスいれたか、この発想にたどり着くまでどんだけかかってんだ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 18:04 ID:O0UvJwvn0
ADSはパイロあるからこれでもまだ強い
ホムもいつまでも出し渋ってられないだろうしな

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 18:07 ID:fqsUJoQZ0
WLに火力装備ってそんなにダメージ増えるような装備あったっけ?
属性鎧とタオRG増やしたほうがよさそうな気がするが
タオが80Mでヒバムが150Mだったし
魔法なんて重ねれば火力倍になるだろ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 18:09 ID:v105cV1d0
倍率調整より連射力のほうに調整入れろよ
結局こういう調整じゃ神器無しじゃカス威力で神器ありが連射したらゴス+イグおしっぱしないと即死する現状とかわらんだろうに

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 18:17 ID:rnYEVyjq0
そこは扱いが難しいんだよなー
その方針だとイグというか高い割合回復系アイテムにCT実装しないと
徹底した数ゲーで瞬間火力を高める方針でなければダメになっていくことも言うまでもない
かといってスキル側に手を加えずだと連射力がモノを言うこともわかりきってるしな
戦闘そのものがもっさり化することも致し方ないと思うのであれば両方にメス入れるのが適当だろうね
その分回復剤の連射制限を受けないスリムのようなものは相対的に価値高まるかもしれん
当然CT制限を受けなければ雑煮やカボチャシリーズはさらなる高価格化になるだろうな
話はちょっと変わるがADSに基本詠唱5秒だかついたのであればWメギンで高速連射はハードル今まで以上に高いな
ブブ持ちであってもWメギン化はできんし、どうしても無詠唱に近づけるならミョルを準備しなきゃいけないなー

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 18:52 ID:vuk5xYzz0
ADSには絶対に固定詠唱つけないっていう
基地外信念によりADSの下方修正がここまで遅れた
まじガンホーは基地外

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 19:03 ID:iTmHJL8p0
あれADS 自分の影響する要素INTのみになったのか?
ってこれR前の仕様に戻ったのか
あれもしかしてジェネのグロモニって必要なくなった?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 19:28 ID:7TfPzxtd0
ミョル持ってないジェネは負け組になったな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 19:34 ID:GMmofxxp0
単純に説明文の上のほとんどは意味なしで対人1/3のみ適応が正解な予感
説明文の更新が面倒で大抵のやつは仕様変わってても同じままだし

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 19:48 ID:TALrUbgw0
お互いに死ににくくなり爽快感がなくなり経費が増えるだけのGvになるの?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 19:49 ID:jYcFJaMH0
今まで散々即死ゲー批判しといて何言ってんだか

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 20:02 ID:7TfPzxtd0
全体的に火力が下がってるなら結局はADSは強い部類のままなんだろうな
フルコした金ゴスRKってどうやったら死ぬの?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 20:10 ID:Ni+Cx2yk0
放っておけばいいじゃんRKなんて

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 20:10 ID:sajSiiGv0
>>114
影葱でマスカレすれば?
ブラギ乗れば連打できるし全然弱体化されてない

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 20:28 ID:yVckUL1T0
>>112
お前はアイス食ってればいい
死ににくいなら間に合うだろ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 20:30 ID:rMm1ynwa0
正月の雑煮に全てをかける
もし販売されなかったら…

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 20:38 ID:pvy0zoaE0
>シールドスペル (Shield Spell)
>MAX Lv : 3
>習得条件 : シールドプレスLv 3、アースドライブLv 2
>系列 : アクティブスキル
>内容 : 盾専用スキル。装備している「盾の防御力」「魔法防御力」「精練値」によって色々な効果が発動する。
>[Level 1] : 盾の防御力による魔法発動
>影響 : 使用者の「BaseLv」「Vit」「装備している盾のDef」の影響を受ける。
>       範囲物理攻撃
>       物理攻撃反射
>       物理攻撃力増加

テスト鯖でのシールドスペルの説明で書かれていた「一定確率でダメージ反射」っていうのが、「物理攻撃反射」でいいのかな?



>ブラッディラスト (Bloody Lust)
>MAX Lv : 3
>習得条件 : ディメンションドアLv 3
>系列 : アクティブスキル
>内容 : 地面に人を興奮させる赤色の図形を描き、この中に入った対象にバーサークLv 1の効果を与える。このスキルを使用するには必ず[ペイントブラシ]を所持していなければならない。スキル使用時、サーフェイスペイントを 2個消費する。
>制限 : 攻城戦・ギルドダンジョン・PvP・ターボトラック(熟練モード)マップのみ使用可能。

テスト鯖でのブラッディラストの説明で書かれていた「味方にのみ効果がある」っていう文章が書かれていないが、どうなんだ?

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:02 ID:QmyHZQm1O
GVステ考え中なのですがマンドラ耐性の為のLUKは切って問題ないでしょうか?

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:04 ID:wUIp2ieq0
>>120
マスカレ耐性にもLUKあるっぽいよ

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:07 ID:V8fPbc4O0
>>120
恐怖耐性もLuk入ってるな

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:07 ID:tgEJPjx60
少なくともアルージョに対してもLUKは影響有り

子守唄は知らん

多分深い睡眠自体の耐性にもなってると思われる

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:16 ID:YGf9XvYz0
マスカレ耐性にもなるならLUK必須だなあ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:35 ID:0DsER5v20
アルージョに対してもLUKは影響あるーじょ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:43 ID:fJzBDCp40
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l     l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:45 ID:yka6mzEl0
ダイヤモンドダストが20秒のままだから10秒強制スタンゲーになるな
山本って頭おかしいの?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:47 ID:mANJOONR0
マスカレ耐性にlukはどれくらい振りマスカレ?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 21:49 ID:fJzBDCp40
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 22:12 ID:nfWYnrkv0
モンクスレに続いてこのスレまで感染したのか・・・
最近、鳥インフルエンザが流行ってんな!お前らも気をつけろよ!!

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 22:23 ID:j7DSXeLY0
EMCのクールタイムとかどうなったんだろうな

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 23:19 ID:ao3Qs6AD0
>>95
最大HPが下がってもなお最高値=雑煮等の%回復で有利
回復量さらにドン!するルーン=スリム等の回復で超有利

重量と回復量の都合RK有利には変わりない

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/27 23:40 ID:ha/7zCj/0
金ゴスRKでも阿修羅で落ちるだろ

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 01:16 ID:L9As0eiI0
マスカレ耐性って、お前らの要望によりRRで影葱は逝ったんじゃねーの?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 01:28 ID:YWaSldNG0
そもそもマスカレは固定詠唱で死んでる
ウィークネスとイグノアが最も長いしどうしようもないぞ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 01:38 ID:v16cSPhD0
固定がついてるのはウィークネスとイグノアだけだろ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 02:03 ID:J8ZxDVEA0
よーしパパアンラッキーしちゃうぞー

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 02:18 ID:+D3H1Omp0
>>93
この前のサクライがその式でテストされてたよ
iROの計算式そのまま持ってきた感じ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 02:36 ID:L9As0eiI0
>>136
その二つ以外除いてやらしいのはグルーミーくらいで、グルーミーのために耐性取る気なの?っと
マンドラと状態異常耐性でLuk振りが多くなりそう

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 03:26 ID:kmQDB+E6O
>>139
マンドラって1が死んでるらしいけどLUK振意味あるの?
5は振ったところで掛かるのは変わらないよね

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 06:43 ID:wHGXw7fr0
283 (○口○*)さん [sage] 12/11/28 06:39 ID:Aq8voTOC0 Be:
アイテム説明とスキル説明で更新かかってるっぽいね
昨日の版と今朝の版を比べてみるとそこそこ違いがある

昨日の版
12725#
30秒間、
全ての状態異常及び
デバフ効果に
かからない。
また、使用者のHPが
25%回復し、スタン、凍結、
深い睡眠状態でも
例外的に使用できる。
―――――――――――――
使用した瞬間、
自分自身にかかっている
全ての状態異常及び
デバフ効果を取り除く。
―――――――――――――
再使用待機時間 5分。
最大所持量 20個。

今朝の版
12725#
60秒間、多くの状態異常及び
デバフ効果にかからない。
また、使用者のHPが
25%回復し、スタン、凍結、
深い睡眠状態でも
例外的に使用できる。
―――――――――――――
使用した瞬間、
自分自身にかかっている
全ての状態異常及び
デバフ効果を取り除く。
―――――――――――――
再使用待機時間 60秒。
最大所持量 20個。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 07:22 ID:40NJ+iB70
つまりこの時点においてもまだ仕様固まってなかったと言う事か・・・
メンテ中のスレの反応見て調整かけてたら笑えるか

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 07:27 ID:wHGXw7fr0
予想されてた通り癌の気分次第でころころ変わるみたいだなw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 07:42 ID:uqZp+s9g0
可能性としてはパッチが分割式になっていてA→B→C→D…の順に当ててその度に変更が掛かっているとか

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 08:07 ID:P8InnHfs0
なにそれこわい

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 08:07 ID:uiWcx8oZ0
そもそも説明文が間違っていました。と後付けでくる可能性も十分あるわけで。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 08:24 ID:4ZwCw+w/0
lukとAGIか
AGIふってもマスカレの最低保障が強すぎるならきるひともいるかもな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 08:28 ID:36yD9Sr20
ADSしんだから、ペコ系はVIT120も手なんじゃないか

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 08:37 ID:upthfEHj0
今後はRK見かけたらとりあえずディスっておけばいいんだよな?

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 08:47 ID:6P7Roq+vO
たかがジェムしか消費しない2次職スキルに、多数の材料を消費して作られる ルーンナイトの代名詞的なルーン効果が消されるのはおかしいと思うの

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 09:11 ID:kqnvVK/zO
>>114

ギロチンクロスで瞬殺

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 10:12 ID:S50nB0Ct0
>>150
ルーンストーンのおかげで魔力を持たない騎士職が魔法的スキルを半ば無理やり使えるようになったという話だから、
もとより魔法を研究していう賢者の解除スキルに弱いのは至極当然の事とおもうがな。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 10:29 ID:wHGXw7fr0
ストレインばかじゃねーのwwwwwwwww

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 10:57 ID:1H7a6RL40
普通にStBの詠唱はやい
やはりRKゲーだな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 12:13 ID:OvmPNvOP0
ブラギのってもドラブレの詠唱速度変わらない
完全に固定詠唱だけかこれ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 12:17 ID:7Km6NN9f0
DBのCTどうなってる?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 12:46 ID:DkUfkQl50
RKと影葱しか持ってない俺はどうしたらいいんだ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 12:59 ID:LhO8xjL80
他の育てれば?

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:00 ID:018RqorQ0
>>157
サクライだとRKはハウリングしてるだけで相当うざかったよ
R前に戻った感じかな?

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:03 ID:aB1Zq8EZ0
RKはStBもIgBもクラッシュストライクもストーンハードスキンもハウリングもうざかったから
安心してGvでてくれ。相変わらず強職だったわ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:09 ID:Tdq9EHlf0
フルブーストしたWメギン雷光がキチガイ過ぎだわこれ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:17 ID:aB1Zq8EZ0
ニュマおけってことさ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:20 ID:5iSbG+760
アロストDBも解禁だしニュマゲーか

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:26 ID:6xEeWPa10
そして降って来る19*19全範囲4000%のヒバムコメット

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:28 ID:Ory0smy+0
S アシッドデモンストレーション スキルのバランス調整を行いました。また、Vitによるダメージの増加量がVit120以降は上昇しにくくなりました。
2012年11月28日修正しました

また微妙な修正を

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:30 ID:LhO8xjL80
Gvスレ民なら魔方陣見てからLP余裕だろう

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:30 ID:aB1Zq8EZ0
範囲狭すぎwwLP乙でしたwwwってならなきゃいいけども・・・
その範囲だと崖構造だとかなり厳しそう

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:43 ID:WGJE+pg40
コメット対策でLPしたらDBとアロストで蒸発か
どのみちウィードもあるしLPでコメット完封とか出来ないだろ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:44 ID:lgqIK+6b0
256倍のGvになりそう?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:44 ID:LhO8xjL80
打たれる側はLP以外何もしないんですかね

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 13:46 ID:5DFT2giI0
DBとか火鎧耐性なし旧HPのWBCでも余裕で耐えてたじゃん
火鎧あり耐性ありHP減少のDBとか重ねようが空気でしょ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 14:03 ID:aB1Zq8EZ0
DBのCT的にそこまで脅威にはならないだろうな。
正直崖構造ならこめっとはLPで防いで、こっちの火力出し続ければそこまで即蒸発とかにならなさそう

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:00 ID:tri2ib8N0
俺のタオ鎧がついに・・・とおもったけどダメか
火鎧固定化させられるぐらい火力出りゃRKで使うんだけど献身用が強すぎるからなあ

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:01 ID:LhO8xjL80
ブラギ乗っても連射できなかったから驚異にはならんだろうなぁ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:05 ID:06XIye5R0
当初のDBの脅威は
装備破壊や状態以上が乗って
さらに数人で連打することによる足止めに使えることだろ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:12 ID:LsiAfAuU0
RKとRGだけ150がいたのも原因
うちの鯖のRGRKとかマンドラキャップかぶってGvやってたし

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:15 ID:4ZwCw+w/0
予想通りコメットゲーになるな

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:15 ID:tri2ib8N0
そう考えると自然にまとまって頭数揃う防衛とかだとそれなりに強いっぽいね
DBのあの本人からの射線無視した設置点基準の攻撃判定とか変わらずなら全然いけるな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:17 ID:zU5OCwXJ0
DBって破壊乗らなくなったん?
そうでない限りやっぱ脅威だと思うが

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:25 ID:wzTTjRQ10
マンドラ誰も検証してねーのかよ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:25 ID:LhO8xjL80
自分でやれよ禿げ

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 15:33 ID:l47yydPS0
メンテなう

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 16:30 ID:pz3y3akf0
ルーンがDisで消えないってさ
こんな単純なテストもできずに実装してしまう糞ガンホー

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 16:35 ID:xlqZ3An50
頭悪いだろお前

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 17:22 ID:6P7Roq+vO
前線出るキャラでHP10Kも減らされたんだぞ ルーンくらい残してくれ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:12 ID:9G7W64hv0
別に前線に出なくてもいいよ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:16 ID:6kAOS2oR0
前立腺は本番で不具合起きるから止めとけ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:17 ID:/Etzmd/e0
だがちょっと待って欲しい
前立腺を刺激しながら本番に望めばいいのではないだろうか

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:21 ID:5DFT2giI0
そもそも本番があるのだろうか?

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:25 ID:vIwYs/eD0
射精直後に尿を出すと前立腺癌になる可能性が極めて高くなる

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:26 ID:6kAOS2oR0
先にしておけばおk

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:29 ID:p0xyq7370
彼女がドSでペニパンつけて掘るの大好きな俺は勝ち組

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:33 ID:6kAOS2oR0
まーたいつもの発作かw
お前薬飲み忘れてるぞ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 18:34 ID:otYgEDIy0
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!
バニシングポイント !!

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 21:43 ID:FJp4BA9T0
>>165
なんだこれ意味分からん
逆じゃないの?
Vit100以下のダメージは上昇しにくくなりました。
じゃないの?
コンセプトを考えて常識的に調整するなら

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 22:08 ID:S1i5qdME0
>>195
MOBのDEFが軒並み高くなってるからそのためだとおもう
Gvは考えてない修正

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/28 23:54 ID:ocvZa0Xi0
MobのDEFってVITじゃなくて所謂装備DEF系があがっただけじゃないの?
ADSがダメージ算出のために参照してるのってVIT値であって、装備DEFじゃ?

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 00:39 ID:GlVMKJsg0
ADSは終了は間違いない ダメージ糞
Sbrがヤバイw
どんなにガチガチに固めてもSbrで落ちる対策はニューマかイグミ連打のみ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 00:58 ID:a3raGJXF0
EDPSBr、サクライJで威力さげられなかったっけ?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 01:08 ID:2T7UBJNg0
体感で下がった下がったとわめいてたのが居ただけで変わってなかった。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 01:13 ID:Ep+p/aeM0
珍は接近職なんだから遠距離にEDP乗せるのやめろや

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 01:28 ID:a3raGJXF0
ま、ADSのダメージ処理関係であらゆるバグがなおって
正常にDFやAGで防げて、プリカやECでカットできるようになったのに


SBrはそれをスルーしてるのは明らかにおかしいよな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 01:29 ID:8U2XFOjj0
EDPSBrマジやべえwwwwwwwwwwなな何だよこれ・・・・

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 01:30 ID:cltvIlvT0
2次スキルの阿修羅やADSは修正をくらって超弱体化したのにSBrだけはwwww

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 02:19 ID:bCmH0vn00
EDPSBrは絶対修正くるから今のうちに楽しむべきだなこれは
対人でADS死亡させたのだけは評価するわwww

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 02:21 ID:vHRMPTCf0
確定したといってるからsbrは当分このままだろ。RのStB並に放置されるぞ。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 02:34 ID:dFz6RFU80
Sbr特にかわったところなかったけど何が変わったんだ?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 02:36 ID:CWPOsS6L0
EDPSBRはRRで2/3くらいにダメ落ちたよ

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 02:41 ID:4sar5vXP0
>>207
強スキルが軒並み下方修正されるなか
何も変わってないって凄くね?

TEのバランスとかすっかり忘れてるだろ癌ちゃん

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 03:32 ID:bkJBqGO90
Wメギン雷光はRでもひどかったでしょ
RRだとメギン装備してたら無詠唱は不可能だから結果Rと同じくらいになるんじゃないの?

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 05:41 ID:m8z4cqOU0
DLあればいけるんじゃね?ブラギの性能調整された?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 05:54 ID:g3FmQJUX0
ブラギは以前のまま
何が強くなるのかねぇ、今週一回やらないとさすがに分からないかw

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 08:39 ID:X1B0K9wM0
>>207
確定した直後に封印されたあってだなw

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 08:40 ID:X1B0K9wM0
失礼>>206だった

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 10:05 ID:EDEsEIVf0
アローストーム1/2でもやばそう
ウィードと合わせてコメットどころじゃない

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 10:52 ID:a3raGJXF0
SBrは威力おちたというより
INT依存になったか?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 11:02 ID:2r0hLC8J0
SBrって2/3だとしても10kくらい出ないか?
元々、属性乗るADSみたいなもんだったし

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 11:17 ID:y7+yGxGK0
SBrにエクスピのるから堅い相手だと結構ダメージあがるな

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 11:30 ID:IQVdaeRY0
ADSはバグってるから
ほっときゃ修正される
1/2状態で1/3追加して対人で1/6とか頭悪すぎ
テスト鯖でシーズ導入しわすれたのも頷ける頭の悪さ

下方修正は1/3とDF適用で十分だよ
これでもゴス装備強制がなくなるほど弱体化している

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 11:43 ID:OyXcYxvh0
>>219
弱体に弱体を重ねるのがいつもの癌ちゃんだからどうだろうな、たぶん修正されんと思うけど
ダメージはおまけです、ADSは武器と鎧破壊のオプションで癌ばってください^^って思ってるかもしれん
弱体重ねがけされてるスキルは他の職にもあるし

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 11:52 ID:pJQrpoNK0
デフォの1/2だけじゃ強すぎたってのはテストの時点でもわかりきってたししょうがないんじゃねーの
コストガーもガンホーが何も考えずビンばら撒いたせいで安上がりになってたし

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 11:54 ID:SwySpPvh0
スロフォcの冷凍ってどうなってるの?
サク鯖だとスロフォ天羅がいい仕事してたみたいだけど・・。

皿のDDはV100で耐性取れてるってのはちらっと見かけた

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 12:00 ID:wGRdFtz10
>>218
どういうこと?
RRでSBrのDEF無視消えたのか?

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 12:18 ID:y7+yGxGK0
ラバーゴーレムにTAグラでSBrして1300 エクスピ後が2600になった

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 12:31 ID:T3oVF4/G0
天羅にスロフォは乗らなかったよ

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 12:48 ID:2r0hLC8J0
RRのEDPってディスペルで消える?
Rより即死ゲーになってるような気がしないでもない

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 12:56 ID:wGRdFtz10
なるほど、まさかの錐SBrが現実味を帯びるとはな・・・

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 13:13 ID:bkJBqGO90
>>211
+7DI魔女+DL靴 長い舌 ブラギD180でも詠唱カット9%たらないよ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 13:53 ID:4sar5vXP0
>>222
ギルメンの検証だから何とも言えんが冷凍自体はエグいみたいだな
上書き延長はないけど冷凍が解けた瞬間また冷凍するそうだ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 14:08 ID:gFCBjax+0
単体火力がキチガイでもGvにとても大きな影響は少ないだろ
前仕様のStbがキチガイすぎましたRKゲーは終わった

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 14:58 ID:74ZsPYhL0
RRの主力ユニットは魔導ギアかもしれないなあ

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:04 ID:/cwabXxG0
WLと修羅と皿だと思うが

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:16 ID:GLLpX3MC0
ジェネにかわって単体火力はメカだな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:20 ID:y7+yGxGK0
ストラオデン2エクスピつけた無詠唱のアームズキャノンPvでくらったけどイグ以外あれ耐えるの無理だろ
あれで射程13とまマジキチ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:25 ID:xiTOse7t0
RG→RKと進んできた最強厨は次メカか

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:30 ID:nsLNbcfe0
RRは敵陣にLPを敷いて自陣にウィードを撃ち続けるゲーム

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:36 ID:18ecPXCZ0
RKはGvだと実際つよいと思うよ、サクライがそうだったように。
ただメカがTOPに踊り出るのは間違いない・・・

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:39 ID:nkkGZFF10
Sds破壊ASから開放されたと思ったらメルブレDBかぁ
結局2pcコート徹底しろって事か・・・めんどい

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:53 ID:4sar5vXP0
どのみちコートしないと飛び蹴りストレインとかで詰まないか
コートしてもアクセ脱げるけどw

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 15:55 ID:vLY8nVDA0
影葱の詠唱速度で密集地帯にストレインなんてうちこめるわけがない
射程たったの10でおまけに崖越え不可能だしな

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 16:06 ID:4sar5vXP0
わけがない(キリッ

週末嫌でもわかるからどうでもいいよ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 16:07 ID:vLY8nVDA0
そうですね

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 16:50 ID:2r0hLC8J0
メカ見つけてプリズンするゲーム?

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:01 ID:AwYUlsPM0
今回1発目は前情報が少ないから事前検証ガッチリやったところが一つ抜けるのは間違いないわ
弱小でもやる気次第でワンチャンあるで
次週から対応されて乙る短い春だろうけどな

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:30 ID:2ZqICjWF0
メカならベースで修理してるよ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:33 ID:Cjf5XJAL0
ちゃんとGv開催されるかわからんぞ
日曜日20:00と同時にRRパッチが原因の鯖落ちするかもしれん

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:51 ID:oPQW58p80
>>229
延長ないのかよ
食らう側としてはそれだけでゴミとまではいわないが脅威が半減だな

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:53 ID:oPQW58p80
メカはとうとうニュートラル側からうてるようになったらしいな
意外とまじで強いかもよ

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:54 ID:gFCBjax+0
対人スキルやステ考察検証してる人って今回いないの?
Gvで振るステわからんくて今週過疎過疎になりそうやん

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:56 ID:d+kDYTMq0
>>249
職スレで聞けばいいんでないかい?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:57 ID:AwYUlsPM0
外に情報出すわけないだろう常識的に考えて

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:57 ID:oPQW58p80
>>249
別に検証しても周りに流してないだけだろ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 17:59 ID:1CaQRWlx0
ここの連中なら大体テスターだろ、テストとの差異くらいしか語ることなんてないと思うが

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:00 ID:74ZsPYhL0
>>248
ニュートラルバリアは内側から必中スキルのみ外へ通るのは旧仕様から変わってない
魔法無効を失った代わりに、CTが効果時間より短くなって常時展開できるのが変更点

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:09 ID:QSwdgJQ20
魔法無効をうしなったのはかなり痛い
コメットがバリアでふせげない

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:17 ID:18ecPXCZ0
代わりにLPでry

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:25 ID:PRoUNbAV0
適当にバリアなんて出したらアロスト等味方の物理火力が敵に当たらなくなる
大人しくニュマ出してもらうのが正解

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:30 ID:zIrVDddA0
皿のDDは冷凍期待できんな
Rとなんもかわってない

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:33 ID:dFQRENt80
冷凍は精霊が居てこそだったんじゃないのかね

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:35 ID:C45lLctT0
今週は研究してる同盟と他の情報格差で下克上あるな
既に修羅身がヤバイくらいはどこも知ってると思うけど

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:47 ID:x4pDKcH/0
スロフォ検証してきた。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:52 ID:x4pDKcH/0
すまん途中送信したわ。
スロフォ*4メイスで150のAB(VIT90、LUK60)殴ってきた。
大体発動率は30%くらいって所で、冷凍時間は固定3秒、冷凍中にもう一度発動すると上書き可能。ASPD180で、常時冷凍状態で素殴り殺せた。もちろん天羅にも乗った。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 18:58 ID:dFQRENt80
上書きは不可能って検証があったけど、どっちが正解なのだろうか
>>262は一旦冷凍切れて再度掛かったって可能性はないのかい?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:14 ID:0zSPRSAh0
なんかもうLUKいらんなぁ
耐性になるスキルで実用に足るものが少なすぎる

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:28 ID:xiTOse7t0
ASPD180で常時冷凍いけるなら
天羅ならメイスに刺さなくてもカドリールあたりでも十分はめれそうだな

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:29 ID:KcqSZMWP0
こんな糞ゲー必死に研究してる連中がいるのか

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:34 ID:InqEMqi10
天羅にスロフォ乗るか?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:36 ID:V+ossPDX0
オートスペル扱いなら乗らない

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:36 ID:AwYUlsPM0
そのクソゲーのクソBBSにレスしても説得力がないな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 19:44 ID:x4pDKcH/0
>>263
もう一度検証してきたよ。
やはり上書き更新されてた。
右の状態異常アイコンで確認しながら殴ってもらった所、2秒の段階でまた3秒に戻ったり
ずっと3秒状態を維持したままになっていたりしていて、切れる事は無かった。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 20:31 ID:2r0hLC8J0
RK弱体化したから、ニューマ置いて遠距離から撃ちあうゲームになるの?
プリズン5の成功率90%とか書いてあるけど何これ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 20:32 ID:mgMa7QlR0
>>271
向かい合ったら呪縛とか冷凍が飛び込んでくるから
R前以上の即死ゲーになるよ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 20:37 ID:Y8GkWQYt0
相手を見ることなくアローストームで消し飛ぶ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 21:08 ID:wiEfxqCf0
秒間ダメでみたらRのStBより強い遠距離範囲が飛び交うなこれ
今から楽しみになってきたわ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 22:13 ID:KYx4SQTu0
これもうゴスいらなくね

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 22:40 ID:Ep+p/aeM0
身弾、アロスト、Sbrと属性付きキチガイスキルがメインになるのでゴスいりませんね
さらに遠距離戦になるから阿修羅食らう事もない

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 22:46 ID:+RHJvy7v0
ADSももうだめだし羅刹コメットくらいだな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 22:59 ID:2r0hLC8J0
皿って弱体化してるよね。あと修羅強すぎじゃね。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 23:15 ID:F5iDCFzC0
修羅はブラギ要らずで異常な強さを発揮するから最強職じゃない?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/29 23:27 ID:BEdodmUQ0
とりあえずこれからもStB撃ちまくって経費全額請求するはwwwww

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:00 ID:vf/Xc6PD0
残念ながらStBは8秒に一回しか撃てないので、StB経費は安くなる
しかし、StBを売っても相手は死なず、8秒の間大量の敵のど真ん中でフルボッコにされて確実に死ぬので
最低でも+20料理2個、自己強化ルーン4つ、戦闘薬、その他消耗品がアホみたいに減ります
なのでStB撃つの止めろ。経費の無駄だ。

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:07 ID:lX4bMUTn0
なにも考えずにルーンナイトをGvのお供に30人。
敵の防衛ラインに着いたらルーンナイト3人一歩前へ。
3人のルーンナイトが死ぬ前にStbなりなんなりで敵防衛ラインに打撃を与える。
敵の中衛が湧いたらルーンナイト2人が一歩前へ。
ルーンが切れたら帰還。
スリムポ切れた感覚で帰還。

近い将来こうなると思うよ。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:13 ID:YVW7PMks0
デスバ使うかどうかの読み合いだな

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:50 ID:6kX3pQvn0
高火力スキルがほとんどニューマで防げるからRK強いのかな?
近接でRK落とせるのって無いのかね
アコDOPc必須っぽいなぁ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:52 ID:EVp11rUr0
RK強い要素あるか?
何ができるの?

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:55 ID:uxOxJOD30
ディレイ自体はなくなってるからStB即イグニで
パッチ前のStBくらいの威力出るけどな

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 00:55 ID:LlM24vuF0
>>279
修羅ちゃんちょっと頭抜けてるね
どこを取っても強い

RKRGなんかはどこを取ってもクッソ弱いw

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 01:00 ID:6KGoONsV0
WLは全体的に強化されて地位が安定したな

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 01:02 ID:f3kVQECe0
こっそりEDP素殴りが対人補正1/2になってるらしいな
http://ragmotion.com/video/play/23172

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 01:08 ID:vf/Xc6PD0
1/2になったところで瞬殺はかわらんからどうでもいい

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 01:37 ID:tW+ZL9vn0
0.1秒で死んでたのが0.2秒生き残れるようになったか

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 02:52 ID:87A/QHs+0
RGはディフェンダーとかいう厨スキルがあるじゃないか

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 03:09 ID:EZr1w+4D0
RGはヒバムWLの強さが確約されているうちは安定だろ
それにRK以外の誰が防衛に飛び込んで崩すんだ?
弱体化してもまだツイン持ってBBしてた時代より全然脅威度は高い

もちろん葱は金ユニットをスムーズに排除できる唯一の職だから存在意義はアリアリ
他のスキルがどんなにクソでも金盾がGv無効にでもならない限り居場所がある

本当に存在意義が消失したのは珍さんだけ
FE過疎砦の隅っこで2時間オナニーぐらいしかする事ないよ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 03:12 ID:llKPc5qS0
RK弱いとかいってるやつはサクライやってないんだろうな。サクライの大きかった4つの内どれかで
やってたらRK弱いいらないとは絶対言えない

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 03:15 ID:HglzS7Jf0
sbr強いんじゃないの?

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 05:43 ID:P7hqfyAt0
蓋を開けたらRK様のDB&ハウリングゲーになる

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 06:36 ID:uxOxJOD30
マスカレに長い詠唱ついてんのにスムーズに排除できるのか

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 07:00 ID:kDz0Jo3c0
影葱も大概勇者思考だよな
一人で何でも出来ないと気が済まないのか

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 07:29 ID:T2sKLV690
羅刹コメットがあるのにゴスいらないはないだろ
ゴスないと残影の片手間にワンキルされてストレスがマッハ

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 07:32 ID:6P4sx3ye0
呪縛陣の性能がSakrayJのままなら近接詠唱スキルはそこからだろうな
RRで修羅にマイナス査定付けてたの誰だよ
変わらず狩り、Boss、対人全方位こなしてるじゃねーか

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 07:38 ID:uxOxJOD30
羅刹の残影使用後クールタイムくらいは必要だわな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 07:55 ID:9imFVk8D0
>>300
呪縛にカウンターで使えるスキルって何がある?
ルーンは使えなくなったんだよな?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 08:15 ID:6kX3pQvn0
呪縛陣は公式に遠距離攻撃を1回無視して、瞬間移動するスキルとか書いてあるけど??

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 08:30 ID:WDz2txQ10
閃電歩「」

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:17 ID:YoxcXxJ60
>>302
一応StBは呪縛されてても撃てるよ
ただCT長すぎて一人一発しか撃てないけどね

呪縛されてない奴が殺すしかない

サクライではEMCに2-3人修羅が突っ込んで呪縛するともうなにもできずに死ぬレベルだった

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:20 ID:CUmGoJmo0
出る杭だけ打って他は適当だから困る
修羅だけ相対的に超強化とか何の解決にもなってないな
恨み買うだけで結局誰も得しない

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:23 ID:f3kVQECe0
呪縛確率がさがってない?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:43 ID:OFmfoLhi0
さがってない

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:44 ID:f3kVQECe0
呪縛確率がさがってない?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:46 ID:ASP+Ec/e0
あがってんの〜さがってんの〜みんなはっきり言っとけ〜

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:46 ID:OFmfoLhi0
さがってない

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:47 ID:YYk/czUx0
影葱おわったとか言ってる奴はほんと甘えだよな
お前らにしか許されてない特許がまだ残ってるって都合のいいことは蟲するんだよな
魂でディスペ無視 忘れてるわけないよな?
ディスペ無視なんて実質金ゴキつけてるようなもん
お前らだけ金ゴキとタラC2枚指してることになる
しかも金ゴキはタダで、だ。
これだけでいかに強いかわかるだろ
カスが

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 10:55 ID:oytDLriZO
金も持ってない雑魚wwwwww

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:02 ID:y9kmh36Q0
影葱は新毒DI旋風、ストリップアクセ、物理職にエナベーション、魔法職にレイジネスでもしてればいいんじゃね

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:02 ID:gOVaWhXM0
あ、もしもし影葱だ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:04 ID:YYk/czUx0
>>313
君人の話聞いてないね
魂でのディスペ無効は装備欄を圧迫しないんだから
影葱は金盾とタラ盾両方を装備してるのと同じなんだ
だから他職が金盾を持ってても魂影葱と比べて耐性が低いんだ
なぜなら金盾でのデバフ無視かタラ盾での人耐性どちらかしか得られないからね

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:11 ID:x3ti6rAa0
いつものさんマジスレには来ないでくれますかね
ここなら好きなだけ暴れていいんで

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:31 ID:oytDLriZO
持ちかえできない奴wwwwww

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:40 ID:18TiF10b0
アコプリスレで

アドラやべえwwそこらの火力より断然強いんだけどwww
ブラギ無しでも連射できるニュマ無効の聖属性ADSとかまじやばすぎアドラABはじまたwwwwwww

って流れなんだけどどうなの?

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:47 ID:YYk/czUx0
>>318
持ち替えとかずれたこといわないの
君の脳内鯖ではデバフとダメージ同時に飛ばしてはいけないというルールでもあるのかな

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:56 ID:87A/QHs+0
>>319
ADS死んだ影響で聖アンフロが流行る気もするのと
遠距離メインのRRGvで射程7紙装甲ってのは出来て中処理ぐらいじゃないかな

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 11:58 ID:h4XYHwdh0
プリが死ぬほど余ってるならやらしたらいいんじゃない?
タダでさえ仕事増えてるからなプリ
そんなことしてる暇があるかどうか

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:05 ID:TxJVKEHfO
mimirのSE勢力アドラAB導入結構考えてるとこいるよ
火力の減ったGvで敵落とせる職なんてそうはいないし

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:06 ID:LlM24vuF0
他職より優れた火力になるなら使え
ならないなら使うな

射程7ってあの「バニ」と同じだからなwww

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:07 ID:Zj1m0E4g0
鯖名出す必要あるの?

>>321
聖アンフロって何だろう

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:09 ID:FPoZZylF0
このスレではミーミルがルールなんだよ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:10 ID:TxJVKEHfO
>>325
んなこともわからないの?
アンフロに聖体やパイエティで聖付与した鎧

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:10 ID:YYk/czUx0
2年以上前からあるスキルの知識すらない人って

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:11 ID:x3ti6rAa0
ABはコルセオ文鎮だけで1PTに1人は欲しいレベル

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:12 ID:Zj1m0E4g0
流石に聖付与くらいは知ってるわw

s聖鎧でも実装されるのかと思ったんだよ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:17 ID:gOVaWhXM0
聖アンフロからS聖鎧を連想する意味が分からないな

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:23 ID:Zj1m0E4g0
すまんね、風アンフロとか言っちゃう人なんで・・・。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:24 ID:f674gj510
聖アンフロって何回も見てるとどっかの女学院名みたいに見えてきてステッキーですね

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 12:31 ID:Fpptason0
聖アンフロ女学院

エロ本のタイトルでありそうだな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 13:10 ID:ns113yLI0
思ったけど書かなかったのに貴様…

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 13:12 ID:T2sKLV690
ADSゴミ化ごときで聖鎧になるなら羅刹とかどうすんのってレベル
別に流行るなら流行ってくれてもいいが修羅からみると弱体化でしかない

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 13:16 ID:Dl9u0qn20
お前ら豆葱スレでやれww

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 13:22 ID:llKPc5qS0
後衛、RGはDFつけてもらえ。あと遠距離耐性も増えるだろうなぁ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 14:25 ID:fWTpANqG0
>>305
ガンホー「呪縛陣がテストだと強すぎるとの指摘がありましたので、成功率を最大65%に設定しました」

プレイヤー「え?」

ガンホー「あれ?」

閃電歩「あの・・・」

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 16:28 ID:/Y6+OWPb0
アホか

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 16:45 ID:cEd2wWbg0
聖体もパエも常時もらえるようなスキルじゃないしなぁ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 17:29 ID:1wECJBSH0
呪縛陣とか足だけ止めるスキルになればいいのに

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 17:30 ID:e+TCg+UA0
チェイサーに隣接して足止めるだけのスキルとかありますよね・・・

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 19:12 ID:zEQ55X0w0
うちにいるRGの子は献身とパエイティばっかしてるな
SQすらしてない時もある





先週のGvで引退したけどな・・・

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 19:41 ID:t28nO7ZQ0
RGとか全員引退していいよw

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 19:51 ID:43LcaMxN0
CT軒並み減少とコメット全域4000%で明らかに重要度の増したヒバムに献身できるRGが終わった・・・?
どの世界のROの話してるんだ

終わったのはヒバム魔法を耐えられず、かつ射程負けしてる職だぜ
珍とかな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:00 ID:llKPc5qS0
ただしコメットの範囲は超現象←

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:06 ID:87A/QHs+0
射程変わってないし元々外周付近なんて無いようなもんじゃん

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:07 ID:tLLAaZum0
RGは終わってるだろうなーモチベーションがw
献身の重要性なんて今も昔も変わらんが、唯一献身と両立出来るイクシがゴミ化
引換に帰ってきた封印スキルは何の代用にもならん

献身汁バニ厨死ねの流れは継続だろうが、作りやすくて超強い修羅に乗り換える奴増えそうだ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:09 ID:43LcaMxN0
よっぽどの雑魚じゃないと死ななかった余分な外周がオミットされただけだぞ
LPも前衛や前の方でスキル撃っている職に対してはほとんど関係がない
そこにウィードもクリムゾンロックも2秒おきに飛んでくる

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:12 ID:hHx7pA780
アローストームはFEの初期の状態全く同じだから結構脅威なはず

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:15 ID:YESRkfe20
>>349
転生すら無いクルセ時代なんてそれこそ献身以外することなかっただろ。
その程度で下がるモチベなら最初からクルセ系に向いてない。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:17 ID:1MU1yezd0
>>352
転生すらない時代から全く変わらないのがおかしいと思うんだが

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:18 ID:5QtNMnZ90
向いてる向いてないとかじゃなくて
GvでRGが減るって話じゃないの

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:24 ID:7xe/dQ6P0
RGとかブラギABで黙々と頑張ってくれてる人はGV暴れたいってよりは
職がつまらんとかそれ以上にギルド単位で負けたくない人が多い気がするわ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:26 ID:tLLAaZum0
>>352
その理屈だと、向いてないと悟った奴が強職乗り換えしても文句言えんわな
最終的に困るのはRG自身じゃなくて恩恵に預かってた後衛だと思うぞ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:27 ID:xbcwknz50
献身だけとか肉壁だろ?好き好んで装備品になるやつなんてすくねーんじゃねーの。
ゲームだし。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:34 ID:tLLAaZum0
基本的にクルセパラとRGは別物だしな
ただのHPタンクから戦闘力+αのRGに変わったお陰でモチベ保ってた奴も多いだろう
湾民でも1PCで黙々と演奏やる奴はほとんど居ないし、ABも昔に比べて比率結構減っちまったからな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:35 ID:5QtNMnZ90
献身好きは反射で相手が死ぬとこみるのが好き
献身対象が敵を倒す=自分が倒したと思い込める
ただ死なない事に至上の喜びを見出す

ドMには最高の職業だぞ。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:39 ID:7xe/dQ6P0
ソースネ

361 名前:クルセスレ作成依頼 投稿日:12/11/30 20:42 ID:KWfzvmz00
修羅が増えると、DF持ってるRGの価値が相対的に上がるから、RGをやめることはないな。
ピュンピュン飛んでる修羅を落とせないのは悲しいけど(´・ω・`)

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 20:47 ID:wwsDhthR0
最終的には大人数でDBやアロスト撃ちまくることになる

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 21:37 ID:zfh4+9AH0
>>359
その反射さえ半分以下に減ったんだよな
40%反射だけで修羅落とせるかどうかも微妙だ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 22:53 ID:f3kVQECe0
どうも、はやくもRR大失敗が確定したようだな
あらゆる職の強弱バランスの調整をおこなったようだが
修羅だけがソロ狩りも対人も飛び抜けた性能ってのが確定した

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 23:02 ID:owD22sZb0
対人なんてGvまだなんだから確定はしないだろ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 23:18 ID:WkKzczul0
ごつミノで教範時給500m(RR前で5G相当)でたからな
トレイン防止しました、とか糞社員がいってたけど
ごつミノはまるで対策されてないし
hp400k程度のくせにexp310kあるし色々破綻しすぎ
さっさと修正しないとまにあわなくなってもしらんぞ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 23:22 ID:++Fd56vB0
対策ってなんだよ
サクサク稼げるしこのままでいいだろ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 23:27 ID:f3kVQECe0
時給300〜500mでるから

6〜9時間ぐらいでさくっとオーラ
教範売れなくなりそうで、ガンホーがすぐ対策しそうだね


ごつミノ自体に問題がある、せいぜいLv158スタン程度しかない、弱すぎる

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/11/30 23:35 ID:xx/RSu1u0
ガンホーの社員が光らせるまで大丈夫だろ 多分

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 00:48 ID:eGNlnCM90
属性耐性どうしようか考えてるけど、結局水耐性100火鎧で安定かな?
付与物理系は完全に読み合いになるからなんとも…

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 01:29 ID:QiDjc0ZP0
貧乏人ならそれでいいよ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 01:39 ID:/tEAu1EB0
オラティオには気をつけろ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 01:52 ID:9dYwX0TB0
チェーンライトニングのチェーン範囲がインチキすぎる

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:15 ID:7Jbkx+XL0
アクビスレわろた、破壊もない、凍結するゴス装備強要もない、射程7の魔法の何がADS代用なんだよ・・・・
こいつらせっかく支援が充実してるのに、なんで自分が火力になること考えてんの

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:19 ID:BJTPZ/sV0
ADSの代わりはキャノンさんがしてくれるよ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:20 ID:c7OfXSCp0
実際アドラは痛いから1人くらい居ても良いんじゃね
中処理で一人くらいだろうけど

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:21 ID:AE1el8+I0
バニスレからアドラムスレになるのかな
おやすみアド

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:23 ID:7Jbkx+XL0
アンフロなし闇服が中距離か、明日現実みるんだろうな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:25 ID:qBpB1cpc0
>>374
後ろで範囲buffだけして抜け処理、FEで単純作業じゃないわけ(キリッな奴くらいだろ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:30 ID:RR17BgzP0
2時間で一人でも殺せたらは満足すると思うぞ
全体の戦力から強さを見る指揮官視点では考えないだろうし

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:33 ID:wJKtV0Fu0
ADS代用というかADSがクソ化したから代わりがいる

あと修羅ゲーがとめようがないんだがどうしたらいいんだろうな
これがガンホーの考えたバランスなのだが、ほとほと呆れるな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:34 ID:RR17BgzP0
審判アドラで中処理につくならウルズ百槍さんに中処理役譲ってあげてくださいよTT、って思うけどねw

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:41 ID:QFtN1nwg0
審判無しだと火力-150%か
さすがに現実的じゃないな。アンフロ着てLAだけしてるほうが役に立ちそうだ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:50 ID:RR17BgzP0
防衛有利になりすぎるのを「修羅切り込んででなんとかして^^;」って言うコンセプトなんだろうな

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 02:54 ID:ii5IoKfk0
ぶっちゃけアドラがありならバニもあり
つまり糞

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 03:47 ID:OBJd3hpT0
えらく修羅を持ち上げてるの多いので修羅スレにワクワクして行ったら
狩りスキル強化ばっかで思ったほど見る限り脅威じゃなかったけどなんか注目スキルあったっけ?

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 03:47 ID:VIJ3NlY20
アドラ→雑煮連打でもきつい
バニ→WSP連打で余裕でした^^

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 03:50 ID:c7OfXSCp0
>>385
サクライでアドラ食らってないのがよくわかるなw
1発がデカ過ぎ、ブラギで連射されて回復なんて間に合わんぞ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 03:54 ID:Nm682PhNO
>>374
アホだなー君は・・・
きっと支援もろくにいない弱小勢力に所属してるんだろうな

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 04:55 ID:yqyfw8Kc0
修羅は呪縛での妨害職になるだろうな

火力に関しては羅刹メインになりゴスに対する決め手が今まで以上に欠けると思う
身弾が使い物になるかどうかが気になる所

雷光はブラギ乗って多少回転上がっても所詮雷光
メギンでも無いと中衛以上は倒しきれないと思われる

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 05:00 ID:EuHrzUhR0
遠距離で言えばアロストの方が気になる
身弾も羅刹もどこまでいっても単体だしな

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 05:05 ID:hfah+GBY0
浦島な俺に教えてくれ
ストームブラスト1発で死ぬ時代は終わったのか?
CT8秒だけど火力自体も下がったの?

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 07:50 ID:HzxRRgfl0
支援ABにアドラやれってのじゃなくて
2時間ずっとADSしか投げないようなやつの次の候補を提示してるんだろ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 07:54 ID:RR17BgzP0
>>392
火力自体も下がった
IBが無詠唱になったからすぐさまIBに繋げればまだ甘いユニットは即死かもしれないけど
CT8秒だから、今まで見たいに1撃目はなんとか頑張って耐えたけど、2撃目は回復間に合わなくて死亡
って多くのGverを悩ませた王道のパターンが消えた

20個もったルーンでStBを連発して露払いしながら進んでいくことができなくなった突破力も下がってかなり難しい
死んだりDisられると消えるバフにも金がかかる職だからもはや美味しいと思われて流行ることはないと思われる

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 07:59 ID:kYkJHqcW0
>>356
文句なんて最初から言ってないだろ。
未転生時代にクルセをやる奴ってのは最初から献身こそが役割だったんだからな。
俺TUEEEEしたがりの強職好きは最初からクルセなんて選ばねえよ。

脳筋には向いてないって話なんだから
そういう奴は元々RGやってた所で献身も疎かだしさっさと大好きな強職にでも乗り換えてればいい。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:10 ID:OVsWEjHq0
敵と触れている間の8秒は長すぎるからな
Stbはここぞて時に使って欲しいみたいなこと運営が言っているが
Gvでここぞって場面はどの瞬間も間違いなくここぞって時だ

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:17 ID:uwKs1ilc0
ここぞ、以外のシーンなんてLP敷くの待ってる時か支援待ってる時だけだわ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:43 ID:ycx3/INh0
じゃあいつstb打つの?
今でしょ。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:45 ID:S4T7jg7m0
さすがにわけがわからないよ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:49 ID:qDyLCVig0
RRのRKは珍さんに瞬殺されるらしいよ
WLもDIで一瞬で飛び込んで殺すから無意味
修羅なんて残影で逃げるだけですぐ追いつかれ殺される運命
珍以外は存在すら許されない
でもそれがRRのGvなんだよね

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:50 ID:/pZvbld70
>>395
脳筋に向いてない?
公式が「攻撃は最大の防御」を謳っていたのをもう忘れたのか
RGはコンセプト自体が火力ベースだ

スキルツリー見たことあるか?
クルセから一転、防御系クソで火力スキルだらけなのがその証拠でもある
だからR初期に最強厨はこぞってRKRGに飛びついた

その火力スキルが軒並みゴミにされた時点で職の存在を全否定されたようなもんだ
献身ステイシスや献身ゴラが大幅弱体化、唯一使えたイクシも死亡、ドM専用のゴミ職だな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 08:57 ID:RR17BgzP0
CT変更知らない人が明日いたら「RKに舐めプされた」って感じるかもなぁ

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:04 ID:gIc0DdqT0
俺珍だけどRRになってもRKに勝てる気がしないわ・・・

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:04 ID:TRC3Shj10
>>395
つまり他人のHPアテにして献身強要する時代も終わりってことだな
詠唱中断される?金盾もないのにWLなんかするんじゃねーよwww

・・・こういうことでよろしいか?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:19 ID:X9+EiQEM0
アドラムスってカス耐久力になる審判セット前提だろ?
鎧にスロットないしブラギジョークで詰むな

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:33 ID:iESkOu1z0
長いこと耐えることを目的としている俺かてー派も相当数いるぞ
RRでダメージは軒並み下がるから尚更体感は堅くなる

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:34 ID:BW2U4rvf0
ジェネに今まで献身してた人は、これからは皿に献身になるんじゃね
DDアルージョ撒きやLPの重要性あがったし?

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:39 ID:1QoNF5720
アローストームがCT0.5に結局戻ったから
前線でDFとかで無駄に耐えてる奴がいると6人ぐらいからアローストームうたれて
その周りが壊滅状態になりそう

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 09:40 ID:iLdEri2P0
>>407
ちゃんと検証した?
DD凍結は精霊ないとゴミだぞ?
アルージュはint100程度あるPCに5秒前後できれるしな
まぁ、皿魚に献身ってのは今まで通りかわんねえがな。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 10:02 ID:TRC3Shj10
Rの即死ゲーでも献身は頭一つ多い経費食ったし全体的に耐久力向上して経費も増える
献身減らして必要最小限の後衛+献身にシフトしないと経費が持たないだろう
高額装備持ってない後衛は耐えずにさっさと死んだほうが味方の為ってもんだ
癌的にも高機動高火力のヒット&アウェー修羅ゲー推奨ぽいしな

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 10:32 ID:kXNdaV5D0
StBは火力半分以下で使い所がないにゃぁ
詠唱見てから回避排除余裕でした

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 10:53 ID:xoPvieqd0
ブラッディラストのSP0化糞ゲーって修正されたの?
公式見る限りそのままだったので不安なんだけど

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 11:08 ID:3cfhSDyK0
>>352,395
はい嘘ですね
ニワカさんの出鱈目は良くないでよー

・未転生時代のGvは突入即蒸発のWPMS防衛が主流で献身通す事自体不可能だった
・更に前の10秒ルール時代はクルセの育てにくさもあってGvで見かけること自体稀だった
・献身がGvで使用始めたのは無詠唱が出来るようになった転生実装後(ステリセ不可能な時代なので無詠唱献身は超希少)
・SE実装で平地戦が増え献身の重要性が増したので献身パラが増えた(おでん生体養殖で育てやすくなったのもある)
・未転生時代はインデュアにCTがなかったのでPT狩りでは騎士と同じトレイン要員だった(献身なしで即死するような狩場もなかった)

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 11:30 ID:OzF6xaCi0
昔のインデュアってCT10秒どころか被弾回数制限すらなかったか神トレインスキルだったな
常時虎靴状態

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 11:35 ID:Pxg7xLRN0
>>412
PTメンバにしかかからないとかいう意味不明な仕様にされたから安心しろw

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 11:41 ID:3cfhSDyK0
>>352,395
更に補足すると、未転生クルセの主流はINT-VITのヒールGXで
パラと違ってスキルポイントに余裕のないクルセは献身取る余裕がない
Gv用サブキャラ持ってないクルセは騎士に混じって状態異常MB(当時のMBはBdsのようなシフトクリック撃ち)

パラ実装後もSE実装前は無詠唱SGに必要だったゴスペルパラが主流で
装備や育成条件のきつい献身型よりステの枷がないゴスペルパラが重宝された

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 11:56 ID:BL2NTUkw0
>>386
高ASPDの残影のあとテンラ
ASPDのせいで一瞬で蒸発するw

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:01 ID:xoPvieqd0
>>415
即レスありがとうございます
何だこの手抜き仕様www

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:15 ID:BFMhOfrh0
>>417
残影飛び込んでくる修羅が一人目は呪縛して二人目は天羅
倒したら残影で帰っていく
素手ASPD190超えで三段出てもそれなりの早さでエンペブレイク
修羅の多いところが勝つようになるな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:23 ID:OrZgyDKe0
アロストは対象指定のせいで出会い頭にリリースヒバムCrR食らって消し飛ぶ姿しか見えないわ
AMP無しで1確されるだろ確か

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:24 ID:y+iYGtaK0
アロストが地面指定だと思ってる奴多いよな

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:27 ID:OrZgyDKe0
>>413
>・未転生時代のGvは突入即蒸発のWPMS防衛が主流で献身通す事自体不可能だった
WP超えても紐継続してる時期あったよ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:35 ID:AIrfKVzT0
出会い頭にリリースヒバムCrRってどんな戦い方想定してるんだろうか
連が先陣切るのかよ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:39 ID:OrZgyDKe0
>>423
出会い頭じゃなくてもお互いの射程が似たようなもんなんだからアロスト1発2発撃ち始める間に
魔法飛んできて即死するんじゃないって事
盾無しで耐久力低いのにプレイヤーと相対しないと発動しないスキルは安定しないんじゃないかな

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 12:40 ID:3cfhSDyK0
>>422
確かにそういう時期もあったけど転生実装後の話だと思うね
葱潜伏EMCとかWPLPとかやり始めた辺り
育成難度の関係上、クルセ時代はGvで献身使うという発想自体あまりなかった
セージも付与やアブラばっかりでV-Dステの育成自体難しかったし

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 13:19 ID:EuHrzUhR0
RKどうすっかなぁ 1HQグロフランIBBBとか考えてはいるが・・・
とりあえず耐性固めてクラストとメルブレDBメインかなぁ
暴れ具合によって天羅RCにデスバ専もありか

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 13:38 ID:Pxg7xLRN0
お前らの同盟の影葱ちゃん達の動向はどんな感じ?
うちの同盟4人中3人が別の職に移るらしいw

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 13:42 ID:sLYugg1a0
影葱ちゃんはDI用のが二人くらいいればいい。それ以上いらないw

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 13:51 ID:uytoNReI0
昔話しててもRRには関係ないのである
知らなくても無問題

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:06 ID:OBJd3hpT0
弱体化でやめる人多いけどいなかったらそれで困るんだよな2人くらいは残って欲しい

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:18 ID:eGNlnCM90
>>417
Gv天羅はどちらかと言うと弱体化だからな
Aspd193天羅が今まで微妙扱いだったのに、Aspd190相当が上限でどうすんだ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:20 ID:BL2NTUkw0
アローストーム強いとか騒がれてるけど
Pvで13k前後 Gvだと半分のさらに遠距離補正で5000いくかいかないか
ニュマ 霧で簡単に防げる
盾も装備できないから即死

そんなに怖くないだろ
むしろ修羅テンラのほうがやばいきがする

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:21 ID:OzF6xaCi0
影葱はネガネガするほど弱体化してねーだろ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:23 ID:+xg3K9/R0
>>432
誰も騒いでないけど

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:27 ID:EsFt85Ko0
使えるかどうかは置いておいてまず半分がどっから出てきたのか意味不明だしシーズ補正に付いても無知すぎる

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:28 ID:OzF6xaCi0
>>432
十分強いと思うが
その13kってどうせクソ装備に無ブーストだろ
強さを測るときにダメージしかみてないゴミカスな意見だな

まぁ次のGvではっきりわかる

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:32 ID:qBpB1cpc0
並装備にブースト無し、タラ有くらいだろ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 14:56 ID:Pxg7xLRN0
>>432
あれ?Pvだとすでに50%カットされてるんじゃなかったっけ?
そこからさらに50%カットなの?

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:00 ID:BL2NTUkw0
Pvですでに50%だったのか!
勘違いしててすいませんでした
てことはそっからGv補正の60%ダメージ?

ちなみに+7ヒドラエルヴンの風付与でやってブースとはなし
オデン2 ストライキング 風車 DEX10 DEX20料理で20k前後のだめーじだったです

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:08 ID:QFtN1nwg0
いくら釣堀だからってこれは無いわ

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:33 ID:EuHrzUhR0
オデン2入れるならエクスピアティオも考慮したほうがいいんじゃないかね

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:33 ID:xqhMqhwf0
うちのあくび、支援しないでアドラばっかりしていてうざい。

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:34 ID:OzF6xaCi0
高級戦闘薬抜けてるわ、マグナムブレイク抜けてるわ、
武器がクソだわ、武器以外の装備晒してないわ、いろいろひどい。

RKがStBで騒がれるダメージだすのにどんだけ苦労してると思ってんだよ
+7グロと同価値の+7〜8大型クロスボウでやれ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:36 ID:AE1el8+I0
WGv予選は1月だって

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:41 ID:aO+EHLe90
味方のABが支援しないでアドラばっかしててうざい

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 15:53 ID:ZMTcf6JB0
今週はメルブレDBしかやる事ねえな
RKどうすればいいんや・・・

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 16:17 ID:U6RmPnNNO
RKになるには金盾メギンその他諸々の高級装備が必要

それ以外は、ペロスだかトカゲだかと呼称される存在に成り下がったよ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 16:57 ID:WuFevpjX0
RK弱体化はかまわんが
修羅が強すぎてRKとジェネの大半が修羅に移行していくだけどの
糞バランスが目に見えてるのがガッカリだわ
なにがバランスアップデートだよ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 17:06 ID:EuHrzUhR0
R化後のシュミッツの惨劇忘れたのか
ぶっ壊れ職はスキル数年封印で産廃職まっしぐら
間に合わなくなっても知らんぞ

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 17:07 ID:Avm2KJKs0
今のバランスなら、聖>ゴスだな
つーか皿つえーよ

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 17:13 ID:sLYugg1a0
聖強いのはガチ。闇付与増えるはず。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 17:23 ID:bcRicZG90
聖水2個で聖付与出来るRGさん大勝利か

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 17:42 ID:sLYugg1a0
聖体降伏ちゃんいっとく?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:05 ID:B7ai6e890
ニューマゲーの中で、WLだけSG・岩盤・プリズン・リリース4連とか持っててキチガイ
SGとMSはプラチナ普及で防げるにしても、RSBはCT0になったし、プリズンは成功率上がってる
珍・影葱・修羅もワープスキルで接近してくるし、即死ゲーだな
LPからの一斉突撃とかやりたいが、遠距離とワープが増えすぎた
しかし、ひたすらニューマ出す作業とか誰がやるんだろうね
呪縛陣とリリースは弱体化しろ

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:11 ID:sLYugg1a0
呪縛とリリースはきついな。
リリース対策にマヤc大量導入きめたわうちの同盟

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:28 ID:7jny6wNK0
そして金WL1人にやられるんですね

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:31 ID:sLYugg1a0
ありえる・・・打たれる前に殺すか止めるしかないか

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:37 ID:D5RFO+1y0
正直マヤ増えてくれるなら当たった時1確いけるから有り難いんだが

って金ヒバムは皆思ってます

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:52 ID:sLYugg1a0
当たった時つっても鎧もかなり自由だからかなり反射率高められそうだよ。
まあどうなることやら

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:53 ID:pOwy2qlK0
潰したい相手は金盾持ってること多くて
マヤじゃ結局役に立たないんだよな・・・

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 18:57 ID:sLYugg1a0
まあそのあたりはアロストやら冷凍天羅やら羅刹やらスペブレやらにがんばってもらうしかないよなぁ。
まあP盾もわんちゃんだとは思うけども。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 19:58 ID:5bAU4XVd0
片手の魔法とかプラチナが居れば余裕だろ
WLの連打性能は上がっても火力が下がってプラチナを喰らい易くなった

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:06 ID:sLYugg1a0
片手の魔法というがSOPアゲでLv4武器のペナきつくて下げだから、むしろ痛いと思うけどな

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:09 ID:7jny6wNK0
片手の魔法ってRRになって火力は+7グロWIZ<+10DZSOPなんだけどな

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:23 ID:vXi6kr7L0
>>464
それマジスレ見ただけだろ
ちゃんと自分で検証してみろ。同INTならグロ杖のほうが威力出るよ
MDEFとかもちゃんと考慮に入れないと正しい結果はでないぞ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:41 ID:7jny6wNK0
>>465
お、おう…

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:41 ID:vXi6kr7L0
マジスレは対人層少ないと思うなぁ
だってあそこ、INT10料理前提でキツイとか言ってるんだぜ?
ブレスとINT10料理、素ステ120あれば武器Lv4のペナルティはだいたい解除できる

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:42 ID:sLYugg1a0
まあDザグダムは一般的じゃないにしても、10SOPの火力あがってるから
火力的には7グロ杖に近づいてるんだよ。
つまり全体的に魔法は痛くなってるってこと

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:43 ID:7jny6wNK0
>>467
お、おう…

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:45 ID:vXi6kr7L0
発狂しちゃった……

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 20:54 ID:7jny6wNK0
とりあえずこんなのだろと脳内WLでやっちゃってる層はそうなんだろうな

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 21:45 ID:bONMBjHu0
99%が脳内と妄想で構成されているこのスレで今更何を

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 21:48 ID:kXNdaV5D0
あの、トカゲです。咆えていいですか

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 21:50 ID:ii5IoKfk0
金ヒバムは最初から片手ですし

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 22:26 ID:T0xQ75Sl0
>>467
Gvじゃ料理使ってるけど狩りで使う気にはならないな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 22:33 ID:GxfqU48x0
狩りで10料理常用はなあ…
R前の774くらいだろ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/01 22:34 ID:ny5x9LLY0
両方とも使ってないわ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 00:18 ID:FVk1+2S50
たしか料理つかわないのであれば素INT100でいいようになったんじゃないっけ?

狩りなら素120必須から100に切り下げられたこともWLのステータスでは大きそうな変更だな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 02:32 ID:agKU95kG0
なんかお前らわざとスルーしてるのか隠してるのか知らんが
>>375でOKだからな、マジ終わってるぜ むしろ前より酷い

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 02:46 ID:uCjPjtqY0
キャノンもいいがヘルプラも良い感じだぜ
動き回ってたり数人固まってるならキャノン、止まってる奴ならヘルプラがオススメ

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 02:54 ID:UJzrs95p0
とりあえずGv1回やるまで落ちつけよ(´・ω・`)

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 03:13 ID:1DPXtrNL0
Wメギン別に死んでねーじゃん。相変わらず強いままだわ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 06:15 ID:zz/mqZ200
おまえら審判アドラ舐めてるけどあれ威力マジキチだぞ。制服じゃないと一画される

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 06:34 ID:SFLBpr490
審判つけてるような雑魚は画面ギリから範囲でまとめて1確ですけど

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 06:48 ID:qKQ2M9Wz0
ついに今日インスピゴッドオーバーブランドによる雑魚職殲滅が始まるな
審判の時は来た

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 07:37 ID:ZCNzTGRJ0
クルパラスレが入りづらい雰囲気だからってこっちに寝言書かないでくださいよゴっドさん

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 07:47 ID:kkWjtNJj0
アドラってマヤ盾で跳ね返るの?

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 08:14 ID:xxCHVbx30
なぁネカフェの半額料理そろそろ在庫なくなるんだが
いつになったら150円の販売再開すんの

てかお前らどうしてんの

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 08:29 ID:UjcCvceF0
アドラの仕様が単体指定の魔法扱い(金盾で無効)ならマヤで跳ね返せると思うよ。
ただ跳ね返せたとしてもマヤの仕様上相手が聖服着てたらダメージ0になると思うけど。

ネカフェ料理は再販予定ないんじゃね?なぜ取り下げたのかも不明だし。
どうしてるも入手ルートがShopPointで買うしかないし、そうやってもっと金払えってことでしょ。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 08:51 ID:nBtcO3nQ0
>>488
販売終了前に2万円分買い込んだ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 09:10 ID:aGz+/xdX0
俺も多めに買い込んでる
だがいつかは切れるだろうしなぁ
そろそろ復活させてくれ
500円の縛りがあるなら3箱で500円でもいい

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 09:32 ID:qy6+PYf30
あれは300円で買える課金料理が1回500円のくじに入ってたから「くじ産料理に500円分の価値がないのは不味い」ってことで潰されたんじゃなかったっけ
復活は絶望的じゃね?

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 09:44 ID:aGz+/xdX0
それなら特大料理10個をくじに入れれば良いのに
今のネカフェ販売のやつはお得感が全く無い
1DAYくらいしか買う物無いぞ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 09:50 ID:a7CElPHT0
>>492
ラグ缶の値段を1500円で5回にしてくれたほうが良かったのになw

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 09:51 ID:ND4EeR6U0
今日はメルブレ持ってDBだけしてるか・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 10:58 ID:lzLelEWW0
対アドラ用にモーラコイン20枚で聖服手に出来るAB前衛時代到来だ
慈悲服装備AB前進→敵のアドラAB釣る→後方待機の味方が集中砲火、一斉突入
相手は滅んだ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 11:05 ID:xNppr2wd0
バニ厨突っ込ませた方が早そうだぞ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 11:17 ID:GFN6yhis0
インスピゴッドバニシングで全てを薙ぎ払う

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 11:57 ID:5uaJlBbR0
桜井で空気だったアドラが超強化でもされてんのか

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 12:00 ID:ifuBI76v0
マンドラ耐性の為にLUKを振ってたのですけど、この仕様だと振らなくても良い・・・?
メインがジェネの方の意見を伺いたいです

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 12:12 ID:FQQXV7qX0
そのぐらいPvで試して自分で考えろよ

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 12:13 ID:fzBChicW0
好きにするがいい。
花買ってリセットすればいいだろ

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 12:42 ID:EYaZDi/80
クラッシュストライクPvで打つとダメージ見えないし、ログにもでないんだが
ダメージカンストでも振り切ってんの?
もちろん対象者に使ったRKは一発で死んだ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 12:48 ID:uCjPjtqY0
>>500
全くしないつもりはないから、LUK振らないなら気を付けてね

とはいえ範囲が狭くなったのと、詠唱遅くなってブラギ乗ってもあんまり連打できなくなったから以前よりかけにくくなったよ
壁はさむと遠くてかからないし、突っ込んで相手のブラギにのっても大して連打できない

以前のような猛威を振るうことはもう無いね
詠唱長くて範囲15*15ってことは魔法撒かれてたらかけに行けないってことだからね

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 12:51 ID:rq9mzfnH0
ハイド⇔クローク(EX含む)
の切り替え可能らしいから多少程度だが注意かね

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 13:34 ID:qtE5bwTx0
Gvで審判はなめぷ
範囲広がったSoEで殺されて終わる

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 13:44 ID:Rh0tZHoS0
広がってなくね

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 13:53 ID:+mZIKfx10
一応5x5が7x7になってるよ

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 14:31 ID:m2khX7Cq0
>>503
旧ドゥームグロスピ持ち替えイクシ以上のダメージ出るからな

イクシは持ち替え不可威力低下固定詠唱7秒()で完全に死んだというのに
やはりRK様は格が違った

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 14:51 ID:nBtcO3nQ0
>>503
ダメ1/10の金剛でためしてみたら?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 14:53 ID:33aVKQq+0
今日はアロストゲーだろうな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 15:30 ID:/v0j6DQL0
アロストってニュマとDFでふせげるんだから
DFつけた奴かニュマはって進軍すればいいだけじゃないの?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 15:33 ID:12pGUtHV0
>>413
昔はWP越えても献身が切れないという糞仕様時期もあったんだぜ
ってか転生前はGX強すぎてGXしかいなかったよ
献身なんて大手に1匹いればいいくらい
そもそも未転生時代にトレイン狩りなんてねーよw城かLADくらいだ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 16:05 ID:sq+GomuG0
アロストゲーと言って魔法で増えた連を一網打尽にするWLの工作ニダ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 16:07 ID:ORBWt1Yj0
連の敵はWLと連だろうなw

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 16:21 ID:38nV8C4+0
WL物理には結構強いから
アロストゲーになると見せかけてクリムゾンゲーになるかもしれんね

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 16:24 ID:gLVztIm/0
献身DFとニュマで空気の連さんよりWLの圧勝だろ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 16:28 ID:qtE5bwTx0
コメット5000%に対してCrR4200%だからな
しかもフレイムグローブで倍率ドンだし

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 16:35 ID:ORBWt1Yj0
だからこそ水耐性100%に火鎧がデフォなんだろうけど、連は白羽セットの都合上火耐性付けれん

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 17:12 ID:gLVztIm/0
RRでフレイムグローブが99Mになったんだが・・・

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 17:13 ID:PNwtLNX20
騎士スレにグロハンドレッドで人mobに300kって書き込みあるんだが
耐えるの無理すぎ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 17:23 ID:uucFanO90
>>521
見てないけど、どうせそれGvG環境だとRKが先に死にそうな装備だろ

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 17:41 ID:fzBChicW0
ウルズセット前提じゃん?

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 17:51 ID:PNwtLNX20
ウルズ外したところでシーズ人40に50kなんだが

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 18:02 ID:4dY+GKmH0
産廃産廃言われていたRK様がGv直前になってアップを始めたようだな

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 18:06 ID:SmKhndyG0
RK最強伝説はまだまだ続く・・・

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 18:23 ID:7j/U7Z9RO
魚と連にマヤ献身で良いな

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 18:49 ID:m2khX7Cq0
>>524
範囲で50k1確してた頃に比べりゃかわいいもんだ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 18:54 ID:ItAUxGA40
鎧作り直そうと思ったらエンジェcが売ってないんだが(震え声

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 19:25 ID:ND4EeR6U0
もう何したらいいかわかんねーからBBしてよう

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 19:41 ID:onGN1Zl20
DBでドボンしてればいいよ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 19:50 ID:m2khX7Cq0
>>530
大丈夫だ
それでも+7ぐろすぴごっどおーばーぶらんど()の倍以上の秒間火力出るからw

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:19 ID:0SC01DBL0
普通に金ゴキRKがつよい

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:31 ID:Lx9rYwiS0
WPの無敵中はロキもマンホも無効になっているね
細かな仕様変更点があきらかになっていくな

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:32 ID:JYZpClTb0
どうだ?修羅クソゲーだったのが理解できたか?
足止めがほとんど効かない修羅を最強職にしてしまった時点で
戦術を度外視するクソゲーにしてしまった

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:33 ID:ISiuyW9i0
これはロキ防衛おわったな
守護石守るくらいしか意味がねぇw

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:35 ID:3Cv+aX6v0
単なる馬鹿火力ゲーになったな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:36 ID:X8zLsHjf0
結局のところDBゲーじゃんこれ・・・・

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:39 ID:Hi+G+Kzj0
今のところ目立ってるのはRKと珍だな。
修羅はR前の感じを見た通りやっぱり天羅は微妙だった。
呪縛陣ぐらいしか目立ってねぇ。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:39 ID:iH8zPNN00
やばいこれRの比じゃないレベルのクソゲーになってるぞw

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:40 ID:Lx9rYwiS0
守護石とバリゲもHPがかなりあがっている感じ
全然われねえぞw

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:40 ID:5+7Hxscd0
冷凍天羅暴れまくってるんだけどどこが天羅微妙だよ・・・

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:41 ID:3KliPBWA0
なんだかんだでアロストも痛いじゃねーかwww

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:44 ID:ND4EeR6U0
修羅がぶっちぎりで最強だな

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:45 ID:3DO5w8Ie0
バリケ硬すぎワロタ

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:46 ID:0SC01DBL0
>>539
その呪縛くらいがひゅんひゅん複数とんでくるとどうにもならないんだが

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:49 ID:+mZIKfx10
アロストとコメットゲーだな
この2つをどう防ぐか次第

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:55 ID:qxnQ8wtP0
バリケ防衛崩せないよwwwローリング珍強すぎwww

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 20:56 ID:xW0tTmMi0
これ完全にクソ調整じゃんwwww

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:02 ID:3a2VDHk70
魔法の連射がやべえ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:07 ID:xW0tTmMi0
R化じゃ引退できなかった俺もこれは引退する自身あるくらいクソゲーに調整されてる。

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:14 ID:+mZIKfx10
ガディも強くなってるのに全く話題なくてかわいそう

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:14 ID:Lx9rYwiS0
ここまで守護バリゲが堅いと終了10分まで砦ゲーしたら
仮に10個とっても2個くらいしか割られないなww
完全格差がでるぞこれ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:17 ID:aQfxOWK60
これでWGvとか胸熱だわwwwww
誰が放送見るんだよwwwww

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:19 ID:WJhU76x00
修羅様に足向けて寝れないな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:25 ID:lxL8M6uB0
まぁRR化初のGVだしこれから色々考察されていけばマシになるだろ・・・ねぇーかw
これでコメットの書実装されてたら金盾持ち以外どうにもならんな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:26 ID:Hi+G+Kzj0
なんかつまんねえな・・・

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:29 ID:VTUX+e010
ロキがゴミすぎて笑えない

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:31 ID:JYZpClTb0
ガンホー「ロキ防衛でWGvがつまらなくなることを解消しました!」

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:36 ID:0u31XWRs0
9年間やってきたWPロキ防衛に突然終止符を打つなんてなんてすばらしいアップデートなんでしょう
サクライとは一体

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:37 ID:xW0tTmMi0
アロストの補正がかかっていない馬鹿運営が

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:38 ID:3KliPBWA0
数ゲーが加速しててワロタ

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:38 ID:qxnQ8wtP0
WPロキあっても残影使えてない? きのせい?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:39 ID:NDkS8qFY0
バリケ硬すぎだろJK
防衛有利すぎる…

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:48 ID:iH8zPNN00
バリケHP3.5Mとか頭おかしいんじゃないの?

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:50 ID:aQfxOWK60
>>565
バリケがとろけるほどの大人数でやれってことだよ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:56 ID:0SC01DBL0
30~40人規模のところは終了だなこれ呪縛修羅2体でEMCのほとんどをキャッチされる

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 21:56 ID:ANrzle3h0
>>563
気のせいじゃないな
なんだろうよくわからない

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:01 ID:3KliPBWA0
>>563
WP超えてすぐの無敵状態だけロキ無効らしい
>>534見れ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:02 ID:ND4EeR6U0
バリケやばすぎ
人数差あったら落とすのきつすぎる

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:02 ID:m2khX7Cq0
修羅揃えて呪縛&残影天羅ゲー

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:03 ID:Lx9rYwiS0
単に鯖の問題でロキとかの効果がでたりでなかったりとか?
まあバリケ 守護がかたすぎるwww
裏EMCされてだいぶ守護なぐられたのに壊されないうちに排除できたww

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:03 ID:Hi+G+Kzj0
いやあああクソゲーでしたね

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:04 ID:iH8zPNN00
もう修羅とチンクロ揃えればいいだけになったな
ジェネもRKも影葱も空気過ぎるw

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:04 ID:+mZIKfx10
俺は今のほうが好きだw

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:05 ID:M4gOnq8V0
あれ
今日Stbで1回も死んでない…

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:05 ID:gLVztIm/0
レノヴァが最強だった

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:05 ID:bEF4aSwL0
ジェネはもう2PCでコートするしか仕事がないよ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:06 ID:urEckOPv0
アナザーさんどないしたんすか

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:06 ID:m2khX7Cq0
RKは空気ではないな
クラッシュで同職すら一撃だったから抜けた修羅処理するのに便利そうだった

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:07 ID:735xAB/m0
以下バリケの硬さに文句を言うスレ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:09 ID:3a2VDHk70
献身で出てたがイクシと反射なくなるだけでこんなに仕事なくなるのか

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:09 ID:OpkiuqVC0
前よりはだいぶマシになったね
RRRきたらまた課金するかな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:11 ID:lxL8M6uB0
R化でレーサーは死んでRR化で中堅が死ぬ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:11 ID:3Cv+aX6v0
特設ページの3次にやたら妨害妨害書いてるけど全くいらねぇな
ひたすら数そろえて火力でゴリ押しするだけだろこれ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:12 ID:OBhNjjQz0
防衛側だと格上相手でも戦えるな
いつも神器無双してた連中相手をフルボッコ
中堅より神器持ってる奴が不満いいそうだわ

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:14 ID:Lx9rYwiS0
くっそ堅いバリゲのせいで
SEを早々に引き上げられるから
下位と中堅はまじでおわっただろw
中途半端な人数だと仮に上位の留守を狙っても
ハリゲの半分も壊せないうちに排除されるぞwww

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:14 ID:SmKhndyG0
やっぱこのゲーム後衛強すぎたらダメだわ
つかRKも役割が後衛になってるし

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:14 ID:OgLp56if0
今日参加できなかった俺にRR後のGvを3行で説明してくれ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:15 ID:iLUtqGe00
天羅 ハンドレット メカスキル強すぎ修正されろ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:16 ID:3KliPBWA0




592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:16 ID:lVIZAbrI0
ロキ終了
FE終了
最大手20砦

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:16 ID:EYaZDi/80
死因のほぼ全部がクラッシュストライク
LP上でも出せる皿の精霊のニューマだかないから遠距離ゲーかと思ってたが
前よりRKゲーじゃね?StB+IBの1sで結局ほぼ全員が死ぬ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:16 ID:3Cv+aX6v0
>>587
1回追い出されたら終わりだろそれ
防衛で格上と張り合えるなら
逆になったら絶対勝てないってことだ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:18 ID:Q+Ul6YUJ0
呪縛ゲーすぎたな

修羅弱体化すれば良バランスになりそう

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:18 ID:Hi+G+Kzj0
数が多い同盟がSE2砦取り出して、一強が加速するんじゃないか?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:19 ID:Hi+G+Kzj0
修羅
WL

RK

このへん弱体化すべき。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:19 ID:t4aQFtY+0
>>593
StB+IBで死ぬとかないわ
今日やってたがぜんぜん殺せなかったわけだが
そもそもブレイカーされまくりでStBhが通らない

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:20 ID:ptfnzTSf0
うちの鯖、最大手が半分に分けてSE2砦防衛してたわ・・・
それでも落とせる気がしない

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:20 ID:x55Iu5uZ0
前より即死ゲーが酷くなってるって何事だよ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:20 ID:iH8zPNN00
死因の6割がRC、残りの4割が修羅のスキル全般

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:22 ID:UJzrs95p0
ある程度の数揃えてないと一気に火力落ちて差が広がったイメージ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:22 ID:/x01F9mH0
お前らが望んだRRだろ
何文句言ってんだよ

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:22 ID:GW1R8W3H0
バリケ硬すぎて終了10分前からSE勢が戦争やめて
FE砦にみんな飛んでくる始末www
FEで細々とやってた人ら南無すぎるww

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:22 ID:OBhNjjQz0
>>594
撤退すればいいだろ
どうせ勝てないからってことで転戦タイミングが楽に

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:22 ID:fgUu9PSP0
修羅珍が大暴れしてたな
そして素殴りの珍はさっぱり見かけなくなった

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:23 ID:xhKg+wlv0
とにかく天羅が


うるさい

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:24 ID:ANrzle3h0
SEは防衛有利だけど
FEは防衛無意味じゃないかこれ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:24 ID:RXJa4Eqn0
影葱マジ空気

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:26 ID:OBhNjjQz0
しんだんも相当うるさい
たいした威力じゃないがRGのバニなみにしんだん連射してる馬鹿が多かった

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:27 ID:LWmDFNBB0
影葱弱体化されたがまだまだGv型としてはいけるな
天羅が強ければ天羅を覚えればよかっただけの話だった
特にこだわりが無ければ擬似天羅で混ざってもいいレベル

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:29 ID:X8zLsHjf0
DBとArSの重ね合わせかリリース魔法で遠距離ゲーってウチの鯖だけなのか?
修羅は修羅どうしでやり合ってて戦況にそんな影響ねーんだが・・・

珍はコレといってめだってないし・・・・

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:29 ID:m2khX7Cq0
>>609
天羅ゲーに参加できる

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:29 ID:5uaJlBbR0
FEは平地でじゃれ合うのがせいぜい
確保タイムは派遣の椅子取りゲームで終了

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:29 ID:lxL8M6uB0
ADS、阿修羅南無ったしゴスいらなくね?

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:30 ID:jdzzs18C0
>>611
影葱で天羅するメリットねーんじゃ
素直に修羅やったほうがいいレベル

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:31 ID:LWmDFNBB0
>>616
DI混ぜれる

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:32 ID:LgCFBBpy0
StBじゃなくなっただけでも前よりはずっといいわ。
珍のローリングは火力は高いが装甲がやわいからRKと違ってすぐ落ちるしな。
連も同様。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:32 ID:m2khX7Cq0
>>615
修羅ゲーだった鯖は羅刹型もいるからな
残影でヒュンヒュン飛び回って羅刹撃つやつもいる

>>616
天羅は近接物理
あとはわかるな?

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:34 ID:skXr7bcy0
ゴスないと羅刹くっそいてぇ・・・修羅つよすぎぃ!

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:35 ID:/6z1tYBW0
Stbゲーじゃなくなっただけで僕は満足です

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:35 ID:5ke+zCe90
どこいても
きみのいんせき
くそいたい

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:36 ID:TjmvN/MW0
中処理がしんどかったからアドラ使えるんじゃない?
AB忙しくなってるけど

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:37 ID:xW0tTmMi0
バニ食らってみたが今まで回復間に合わず死んでたのに対し余裕で回復間に合う
レベルにまで落ちてた。。バニ厨どんな気持ち?ねぇ?

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:37 ID:ND4EeR6U0
修羅、珍強すぎ
影葱空気すぎ
RKもまだまだやれる

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:39 ID:3Cv+aX6v0
StBのかわりにIBとDB飛んでくるだけだろ
RKは何も変わってない

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:41 ID:CYl/weIj0
StBha一撃で死ぬけどIBとDBでは即死がないからこの差はでかい

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:41 ID:x30d8PZ20
弓の素撃ちシーズ補正かかってない気がする

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:42 ID:0SC01DBL0
RKの無双条件 +9↑グロスピ Dメギン 金ゴキ フルブーストかけれる環境
IBの威力が30~35kでると呪縛したあとつっこんでこられただけで大半が消える

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:43 ID:iLUtqGe00
>>626はIBで死んでるの?

RKのIBとStBマジ空気だと思うけど。ハンドレットは痛いのと痛くないのいる

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:44 ID:SmKhndyG0
Wメギンテンラでいいじゃん

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:44 ID:Yz3kv0dr0
>>628
素撃ちはエンペ仕様変わったRになった時点で補正撤廃されてる
でないと1ダメに補正かかってどうあがいてもミス扱いになるからのようだ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:44 ID:iI12FXW1P
RGの魔法?っぽい奴で即死するのが何回かあったけどスキル名まで見れなかった……

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:45 ID:5uaJlBbR0
ステイシスはマシになったけど呪縛がそれの代わりになっただけだったな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:46 ID:5ke+zCe90
>>629
WメギンフルブーストIBで30kでるか?

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:47 ID:ZCNzTGRJ0
>>633
レイオブジェネシスじゃね?
インスピ前提だからお高い必殺技

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:47 ID:ZqUuDOW20
インスピ状態かバンディングで使えるレイオブジェネシスじゃね
11*11に聖属性魔法ダメージ3300%
魔法といってもatk計算が重要らしくてヒバムはほとんど乗らない と思う
一回も使われなかったんだけどもしかして糞ゲー?

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:47 ID:m2khX7Cq0
>>629
まさにそんな感じだったな
廃人RKのIBは結構痛かったわ

まあそいつの旧StBなら55kが即死だったから…

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:52 ID:m2khX7Cq0
ジェネシスは射程と詠唱の都合まず通らんだろ?
インスピ必須みたいなもんだから撃てる時間も40秒しかないし

使い手問わず目の前で2~3秒詠唱あると思うんだがな
ただ詠唱通るとそこから範囲発生しちゃうから、それで死んだと言うなら止められなかったそいつが悪い

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:54 ID:3KliPBWA0
ムンスラ通されたらジェネシス通る可能性が出てくるね
離れてる奴が即座に反応してくれないとジェネシス通されてたよ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:57 ID:/yUWCioI0
かなりの頻度冷凍になって、身動きとれずに死にまくったわ・・・
クソゲー

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 22:59 ID:0SC01DBL0
イグニの威力適当にシミュしてみたけど
STR335D130L120の+9グロスピでオデン2ストラ風車エクスピだと
人40%のみに40kだな

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:00 ID:LWmDFNBB0
>>638
対人うまい奴は何をやらせても上手いからな・・・
今日みた感じだとRKは腕のいいやつと悪いやつでかなり動きに差が出た気がする

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:02 ID:aQfxOWK60
>>629
バリケ挟んだ状態だと空気
RKに神器はオワコンだよ

つーか無詠唱ドラゴンハウリングうざすぎワロタwwwwクールタイムつけろよwwww

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:07 ID:BESgrzAx0
RRで皿やり始めたんですけど
今日らぐもにあがった動画の皿のMHPおかしくないですか?
いっても32kとかなんですが。。

それと、前線皿ってああいう感じで動けばいいんですか?

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:10 ID:UJzrs95p0
VIT100でバリアントとかペロセフィだったらそれくらいだろう

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:14 ID:GW1R8W3H0
今はそれだけじゃ30kいかんよ
リンゴでも乗ってたんじゃね?

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:20 ID:q04fWobW0
なんだかんだでゴス買っといてよかった

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:21 ID:XWNgfVh+0
HP増加Potの存在を忘れてるんじゃない?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:26 ID:ANrzle3h0
修羅の足止めどうするよ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:27 ID:pPmVe+uG0
修羅に任せる(キリッ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:28 ID:ISiuyW9i0
・修羅の呪縛拘束時間が長すぎる
・無敵時間にロキ効果が無視される
・バリケが堅すぎてラスト10分SE砦放置でFE攻め込める

これくらいだな
一番下は中堅以下が死亡するので早めにどうにかしてほしい
これ以上Gv人口少なくなってほしくないわw

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:29 ID:m2khX7Cq0
当面は呪縛合戦だろうな
残影修羅追えるのも修羅だけだし何だかなあ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:30 ID:VdUfXKH10
もう修羅1つでいいんじゃないかなAA略

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:36 ID:Rd+qRLiu0
WLが火力職になってるっておかしくね?

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:37 ID:m2khX7Cq0
お、おう

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:38 ID:xW0tTmMi0
コメットも全然使えないし魔法も全然強くなくね?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:43 ID:Uc9BLgn90
魚は3次魔法の詠唱が早くなって回転が上がった
威力は強力コメットが強いくらい

まぁ修羅が突っ込んできてすぐ死ぬんですけど

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:52 ID:4dY+GKmH0
各職やることあるし何だかんだRよりマシだったわ
珍レンが一番嬉しそうだったな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:52 ID:SmKhndyG0
残影いい加減に修正しねーのかな
修羅だけ別ゲーじゃねーか

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:54 ID:0W7A53I70
とりあえず、騒げば修正される!
うざいなら騒げks共。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:55 ID:pPmVe+uG0
SE勢はいいとして、FE勢は地獄ロキが死んで防衛って行動そのものが成り立つの?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/02 23:56 ID:m2khX7Cq0
>>659
連=チートユニット足止め
珍=ブラギEDPSBrで金ゴスその他瞬殺

彼らにもやることはあったんだよ!

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:01 ID:d0YFevzb0
MC使ってる糞ジェネが秒間5回くらいのキャノン撃ってきた

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:01 ID:hOAB3hVe0
珍は完全耐性消えたから忘却無双してたな

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:03 ID:vh02QbbX0
呪縛されてボコられる珍なら見かけた

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:03 ID:vOZ2xKrH0
V+L=200のキャラでやったけどマンドラでやられた場面何回あった
Lv1は割と何とかなるけど高レベルマンドラっぽいのに何回も遭遇したのがちょっと引っかかった

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:08 ID:efZE8fC30
Lv1がクソすぎて使うならCTと詠唱長いのに目をつぶってLv5使うしかないんじゃね

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:11 ID:e6TCQIH40
マンドラは最低保障が1で10%ぐらいあるっぽい

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:14 ID:ZvKJqaMv0
くたばれラウダっぴ現象が多発したんだが、ABの範囲スキルで連打したくなるようなスキルあったっけ?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:17 ID:q33nNfmL0
魚で忘却かかったときは何事かと思った
それにしてもコメットもテトラもつえーな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:18 ID:Ji8QtQbu0
ラウダっぴだろ

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:19 ID:hOAB3hVe0
>>670
スーパーコルセオ
下手なスリム連打より早い

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:23 ID:ZvKJqaMv0
>>673
wikiみてきて目が点になった
詠唱0クール0ディレイ1sってマジかよ…

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:23 ID:DadamXs00
意味が良くわからないけど、成功率が50%だから単に連打してただけではなく?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:26 ID:efZE8fC30
コルセオはモーション取らないから
連射しやすくなったプラエとか無効化できる状態異常が増えたラウダ系を連打してたんだろ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:28 ID:F8At40TO0
今日の感想

とりあえずstbで全てが完結してたR化よりはマシだとは思うが
(まぁウンコが鼻糞になったぐらいだが)
どこも経費が大きく増えたんじゃないかと不安になった。

さらにSE勢が早めにFEにいくことでFE勢が砦を取れなくなり
ギルドの統合が進んでGv人口が減ってしまうんではとおもた


宝箱の中身変更とWPロキ効果がないことの残影無双、
さらにバリケ硬すぎワロタ状態ぐらいはなんとかせんとやばそうだ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:31 ID:ZvKJqaMv0
>>677
バリケに関してはさすがに今までが脆すぎたと思うんだが…
それに加え、今回はASt等強化されたスキルを全力で撃ちこむ体制が取れてなかっただろ?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:34 ID:vh02QbbX0
前のバリケはStBゴリ押しで溶けてたからな
いつも思うが何でこう極端なんだろうなあ

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:38 ID:TYLGXiDG0
バリケはちょうどいいだろ?
バリケ越しに戦闘なんて久々にやったぞw

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:38 ID:dupRbGEE0
バリケにウォーマー置くと3秒毎に180k回復だろ
削り切るの大変だ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:38 ID:PxfVSQHs0
アロストいてーな
ニュマもそうだけど、腕の良いABがいるといないで全然変わるよなこれ。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:39 ID:C+WlS/vZ0
3次火力の前にはハリボテだったからこのくらいでちょうどいいと思うが
FEはロキも死んだし少人数なとこはあきらめるか祈るしかないんじゃね

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:44 ID:2XD6yVQf0
AB少ないとこはやばいね、修羅にニュマを期待したけど呪縛や天羅しにいってベースに修羅ひとりもいない

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:46 ID:jVMDrqZe0
フライデーのATK+500って使えるんかなぁ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:46 ID:yXBXf87i0
冷凍天羅どうにかなんねーのかよ
常時冷凍でアイテムもスキルも使えずに殺されたわ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:50 ID:1uzWU5Nn0
天羅はFITと同じぐらいのDPSだから正直・・・
それよりも呪縛陣をなんとかしろ。

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:54 ID:hOAB3hVe0
ロキは無敵時間からの1発目はなんでも打てるんで味方がスキル打てないで困るだけという

>>687
LP無効属性Fitは十分無双可能スキルと思うの

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 00:59 ID:vh02QbbX0
Fitどころの騒ぎじゃねえぞ
どんな装備かは知らんが献身つきの後衛陣が天羅で吹っ飛んだわ

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:02 ID:/1bbHrs60
18日にまたスキル調整あるんじゃないの?
今、凶スキルって言われてるやつがきっと修正されるだろ

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:06 ID:BhVoueXq0
なんかあれだよな修羅ゲー過ぎた。もう修羅と支援がいれば後要らないんじゃないかな。って言う冗談も冗談に聞こえない感じだな
RR前から狩りもGvもトップクラスなのにさBBS名物○○強すぎ修正しろ!の中に修羅ってあんまし言われないよな
○○強すぎ修正しろ!って言いまくってたの修羅だったんかね、望み通りのブッチギリ最強職おめでとう御座いました

嫌味くせー感じになったがRR初Gvの感想はこれしかないわ
せめて呪縛、冷凍あたりはどうにかして欲しいね

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:08 ID:PxfVSQHs0
残影からスキルはディレイつけてくれよまじで

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:10 ID:MFe6j7RE0
Gvの残影は射程2でいいよ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:11 ID:hOAB3hVe0
残影からの天羅はRのStbみたいにバキュームソーンで止まるってもんでもないからな
秒間は半分くらいでも数増えると対応できない マスカレ詠唱も通らないし

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:12 ID:UZCQKjcn0
残影!呪縛陣!天羅地網!!
相手は死ぬ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:15 ID:BhVoueXq0
>>695
マジでそれだよな
しかも足止めスキル大体無視で修羅止められる職も修羅っていうね

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:15 ID:u70ISDo10
>>691
対人妨害でどんだけTUEEしようが、叩かれるのは火力職
狩りでFIT車掌、GvでStBRK、サクライでADS連打が叩かれたように、
目立った数字を出さなければ叩かれはしない
何故なら叩きのほとんどはBBS戦士であって、実際にROプレイしてないから

サクライスレでは呪縛や皿のDD冷凍は普通に壊れ扱いされてたけどね
精霊の仕様次第じゃ皿も台頭してくるよ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:17 ID:hE2D2AqO0
まあなんつーか全体的に地味でスキル連打がうるさいGvなったな。
以前より即死減った部分だけは評価できるが。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:19 ID:HgSf9lOO0
ADS SBrと転生3次未満のあらゆるスキルを弱体化したのに
残影を弱体化しないガンホーの考え

癌 :
「EmCディレイリセット可能状態を継続している理由わかってます?
 防衛有利になりすぎないようにしてあげてるんです。残影マスターは攻め側の大事なキーですから弱体化しません(笑)」

どうせこんなことだろう

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:19 ID:ZvKJqaMv0
修羅対策ねぇ
Qスロフォ弓で素撃ちとかどうよ?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:21 ID:eWDYbvqT0
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:22 ID:BhVoueXq0
突っ込んでいいのか・・・?

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:22 ID:1uzWU5Nn0
WL弱体化しろよ・・・
リリースすら関係なしに素のCrR3連発で誰も生き残れねーよ。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:23 ID:HOaS61eO0
FPSから最強のスナイパーを呼んでくるしかないな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:24 ID:6HgxKaJe0
スロフォは近接だけだろ…

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:24 ID:qxGHiWQd0
この感じだと残影後のスキルディレイは付きそうだな

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:26 ID:BhVoueXq0
割とエア多いスレなんだな
帰るわ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:28 ID:LKurAhfg0
さっさと帰れよ雑魚^^

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:28 ID:7HTUWbG90
弱体化を叫ぶより乗り換えた方が賢明

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:29 ID:95Irn25F0
アンフロ火なりレジPつかっとけばOK
魚はすぐ殺せるからかわいいもんだ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:31 ID:BhVoueXq0
>>708
おう、来週も脳内Gv頑張れよ
最近冷えるから風邪ひかないようにな じゃあな

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:31 ID:AKsXIAEF0
やっぱ騎士以外が火力範囲持つとだめだわこのゲーム
鈍足&近接だから許されてたのに

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:32 ID:jG4tzk9S0
紐付きとそれ以外で耐久力違いすぎてやばかった
ブラギに紐が必要な時代が来たかもしれん

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:44 ID:HgSf9lOO0
なにか残影のアンチスキルつくればいいだけ
〜〜をつかえば残影移動ができなくなるとかな

メカニックにロイヤルガード殺しのスキル
セージ系にルーンナイト殺しのスキルとかつけたのに
残影につけられないのが意味不明

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:44 ID:HgSf9lOO0
なにか残影のアンチスキルつくればいいだけ
〜〜をつかえば残影移動ができなくなるとかな

メカニックにロイヤルガード殺しのスキル
セージ系にルーンナイト殺しのスキルとかつけたのに
残影につけられないのが意味不明

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:47 ID:77WZEAOU0
>>712
増速POT無しなら、それでいい

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:55 ID:ppSaKaHp0
Pvってシーズ補正かかってない?

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:55 ID:SUra1Q8m0
RKのクラッシュなんとかってのくらうと即死なんだが。
あれはいいのか?

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 01:58 ID:W6BDEKcF0
EDPCIで即死なんだがあれはいいのか?って言ってるようなもんだよ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:04 ID:589D7xwv0
そりゃRKですら一撃で殺されるスキルだからな

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:26 ID:zUMgPCuW0
サクライで危惧していたとおり防衛ゲーになったな
うちの鯖ほぼ防衛側が勝ったぞ

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:35 ID:PnatTCwn0
珍や修羅に乗り換えた人が慣れてくれば攻撃側が有利になるよ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:35 ID:QRSd+8c10
こんな仕様でWGvやったら膠着してさっぱり画面栄えしないだろうなぁ
多分経験者すらすぐ飽きて見るの止める
やってるほうも即死が減ったけど代わりに呪縛で動けない時間が増えてモッサリしてるし

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:38 ID:zFkLjprW0
EDPCIは後衛が死ぬ
RKのクラッシュストライクはタオ持ち以外死ぬ
違い判るかな?

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:41 ID:YqRltPqW0
そろそろゴッドRGの事も思い出してやれよ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:43 ID:W6BDEKcF0
タオ持ち以外死ぬってのは多分、ギガントでも持ってんのか3倍ダメに運悪く当たったか
前のイクシード型みたいなRKだったんじゃね?
特化してそんだけ威力出るってのは別にいいよ、グロスピ持って突っ込んでStB押すだけで全部死ぬようなのに比べりゃな

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:43 ID:+JoL76h40
クラッシュストライクでもなきゃ残影マスター止められないのが今のROだからいいんよ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 02:46 ID:QIxL9eLf0
>>724
EDPCIは前衛も余裕で死ぬけど、どんだけ雑魚珍だったの

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:08 ID:E4XjQvkp0
残影は変動でいいから詠唱1秒つけとけとあれほどいっといたのにバッカだなあ
使いどころを考えさせろと

ケンセイといい社員がどうにか自分や仲間へのうまく抜け道をつくろうとがんばっているようにしか見えんわ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:16 ID:6HgxKaJe0
残影に詠唱なんかつけられたら狩でのストレスがマッハだわ
残影から阿修羅にディレイあるんだから、他スキルもそれでいいだろ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:17 ID:AKsXIAEF0
いや本気でこのゲームやってる社員なんかいるわけねーだろ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:18 ID:+klF5jXQ0
残影に詠唱とかディレイはどうでもいい
だが残影阿修羅みたいに残影以外の行動を制限しろ

残影呪縛が3個飛んできたら塊全部終わるとかなんだこれ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:18 ID:1QhQ3KP60
修羅も珍もそうだが全体的に火力インフレしすぎなんだよ
Rの時火力高すぎ言われてたStbとか潰しておいて
またさらに高火力なスキル増やして一体なにがしたいのかと
デバフスキルは全般的に弱体化してるからとめる奴も居ないし

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:22 ID:grUPMw9z0
バリケめちゃくちゃ硬かったな

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:23 ID:gI+AkBnf0
火力インフレとか言うがRRのほうが死にずらいだろ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:28 ID:Wi8nRBTI0
これ移動系スキル全部禁止にしたら意外と悪くなくね?
火力はインフレというより対策すべきものがばらけただけな気がするぞ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:34 ID:Kr2S7P4X0
ところがどっこいRRの方が死にやすい

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:39 ID:RnvAiwEs0
Gvしてないけどスレ見る限り
一発即死スキルはへったものの
CI、天羅、アロスト、DB等一発は低〜中威力のスキルがバカみたいに連打できるから
結果同じようなクソゲーになっているって認識なんだがそれでok?

あとは
呪縛で妨害
天羅で範囲火力
羅刹で単体火力
残影で機動力最高
自己支援可能
もう修羅だけで良いんじゃないかなって状況なのかな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:45 ID:0uKXPLIM0
>>738
ついでにEMCで仲間を召喚しだす

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:45 ID:jnvwrBK50
正直
阿修羅は例のSP修正なくても出番がほぼないよな
モンク系の花形スキルとして阿修羅とか近接をもっと推す感じの調整にして
遠距離や範囲は微妙な職にするほうがいいと思うけどな

珍さんは思ったより見かけなかったからよくわからなかった

それにしても
癌も動も移動要素を甘く見すぎてる

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:50 ID:IjOeb55Y0
736が言ってる事が正しいな
より多くの対策が必要になってプレイヤーがRRに追いつけてない
色々な職に可能性が生まれたことで穴が出来やすく、その穴をついて崩した感じ
同じゲームなら色々バリエーション組めるRRが良いのは言うまでもない
ただし修羅、てめーはダメだ。修羅がクソゲー要因過ぎる

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 03:54 ID:grUPMw9z0
RRだと凄い死ににくくなったんだが

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:03 ID:W8RNAZj50
RGのレイブオブジェシスで一確されたんだが強くね?エピクレシス入ってただけかな?

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:09 ID:3sQoZlK40
インスピがいる必殺技バニよー

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:10 ID:2wvi8GlZ0
天羅が強いとか言ってるやつはなに装備してんだ
Wメギンでも装備してなきゃカスみたいな火力だぞ
ちゃんと回復叩け

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:12 ID:+JoL76h40
ところがどっこい冷凍状態

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:18 ID:IjOeb55Y0
遠距離物理は対応策もいくつかあるけど、魔法、テトラがな。
威力の割に対応策がなさ過ぎる。
BOSSCスレ見るとテトラ対策でマヤーc値上がりしそうだけど、
カウプの仕様を対象指定地面反射はそのままで物理被弾400パーセント増加を削るべきだと思うわ
ニュートラルバリアーで微妙に軽減はできるけど、なんともなってかんじだし

今の仕様
?カイト状態のPCは、対象指定魔法反射率が50%になり、地面を対象とする魔法は反射できない(2010/7/7追加)
?全ての被物理ダメージが400%に増加する(2010/7/7追加)

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:27 ID:IjOeb55Y0
物理ペナ全部削るんじゃ分がありすぎるか。
被弾量1.2倍増って感じかな
そもそもただでさえころころするのに400パーセントってなんだよ
使うなっていわれてるのも同じだろ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:39 ID:B/SPvee40
R前もADS登場まではチャンプの独壇場だったから
その時代に戻った感じだな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:50 ID:IjOeb55Y0
全ては残影がまずい
別スレで書いたことに似てるけど、
残影に5秒のスキルディレイつけてクソにして
ギルドスキルに残影のディレイを消すスキルを追加すればいい。
こうすればEMCマスターの移動は問題なくなる。

呪縛もクソゲーすぎるからどうにかしないとやる気亡くなる人続出するだろうな

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 04:54 ID:IjOeb55Y0
勿論ギルドマスターのディレイだけ削除するって意味な
各職業ごとにこういった感じでマスターとして
メンバー運びやすくするスキル(?)盛り込めば面白いんじゃなかろうか

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 05:14 ID:LKurAhfg0
ぼくの考えた最適のGvとかいいからはよ寝ろカス

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 05:28 ID:IjOeb55Y0
さぽせんに投稿し終わったんで指示に従い寝ることにします

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 06:26 ID:fy8PylzH0
冷凍天羅とか死ぬまでに5秒以上かかるし対策も容易な事にスレ消費するなよ‥
1人が石化服着たらもう天羅修羅とかゴミだろ
阿修羅がつぶされて最強の機動力()だけがとりえの職に何ムキになってんの

今週はやることないのか呪縛が多かったんでまた対策がいるけどな

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 06:30 ID:rEWll5XF0
いくら修羅が強い強い言ってもR時のジェネやRK程とはとても思えない

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 06:58 ID:L8GpOhfo0
別に天羅だけが原因じゃねーだろ
修羅が呪縛とかで手間取らせてる間に珍さんがきてクルクル回転して終わり

こんなんばっかりだったわ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 07:10 ID:5vFwf1gB0
バリケ前での回転Emcで相当粘れるから・・・。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 07:19 ID:ND7qS5M20
残影がいかにクソかなんて大昔からからずっと思ってるよ

相手のセルに一足飛びしたりセルを飛び越える系のスキルの仕様は
是非や仕様が個別に議論されるほどGvでは重大な事項のはずなのに
なぜか残影だけ昔からノータッチ、むしろ爆裂で連打可能に上方修正になってたからな

残影はOKでチャージアタックやウォグスト、ピンポイントはダメ、これが癌の答え

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 07:28 ID:RNkTIWvu0
そこらへんだすなら残影じゃなくとび蹴りだろ・・・
崖超えちゃうから移動不可なだけでしょ
身弾が移動したらバリケすらこえて最強になるぞ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:04 ID:ND7qS5M20
>>759
脳内ROは脳内鯖でだけやっててくださいね

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:46 ID:jVMDrqZe0
修羅の次の壊れキャラは何になると思う?
研究が進んだら絶対何か出てくるだろ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:51 ID:EVki3s5+0
修羅はうざすぎるがあの程度の火力だと無双できないし俺つえータイプには無理だな
大体つっこんでも同じ修羅に呪縛されておわる
RR前よりはマシだな

WLが何気に火力高いから火力厨が移動するかも

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:53 ID:EVki3s5+0
前のSTBレベルの爽快感はコメットかメカ自爆くらいだな
他はぬる火力
IBとかもまあそこそこではあったが

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:55 ID:EVki3s5+0
>>761
コメット、ストレイン、クリムゾンしてるだけで相手が死んでいくWLだな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:55 ID:9oid0Lnj0
クリムゾン言うほど強いか?

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:56 ID:j40imy570
RR修羅やR影葱がクソなのは残影飛び蹴りがあるからだな

いくら範囲スキルの威力修正で上げ下げしようが
クリックで捉えられないような高速移動放置してる時点で根本的解決にならん

バリがクソ硬くなってる上に、復帰し放題の残影修羅がビュンビュン飛び回るだけで防衛できちゃう

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 08:58 ID:EVki3s5+0
>>765
ストレインとクリムゾン交互にうってるだけでかなり死んでいった
威力あがってるんじゃね

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:02 ID:j40imy570
>>767
水100%火アンフロで余裕だったけどコメットだけはどうにもならんかった

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:09 ID:KnBOeT/A0
46 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/11/26(月) 11:44 ID:QiQ5+ZjN0
珍AB民湾以外150だが
RRも結局ADSゲーだからジェネ一択だわ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:23 ID:PxfVSQHs0
コメットCrRはともかく、EsTの射程で何度もくらうって棒立ちでもしてんの?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:24 ID:R9+sH6Xw0
ここまでの印象
RR前より

強くなった
修羅、珍、メカ、魚、連
弱くなった
RK、湾民

他はどうなんだ?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:24 ID:IHUFFI0F0
やっとマシなGvになったな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:27 ID:j40imy570
>>770
画面外から瞬間移動してきて強制的に棒立ちさせるスキルがあるじゃないですかー

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:37 ID:6nhWxf+G0
4強はどうなるんだ?
魚 修羅は当確だとしてあと2職

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:40 ID:589D7xwv0
修羅は残影からの呪縛、号砲、天羅、爆気とマジで隙がない
1人だけ別ゲーだよこれw

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:41 ID:PxfVSQHs0
RKさんもクラッシュやらハウリングやばいし入るんじゃね
連のアロストも結構やばい
珍さんもやばい
ABもやばい

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:43 ID:8+9Nu/4R0
オーケー、羅刹天羅呪縛ゴミにしていいから阿修羅返してくれ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:44 ID:ZmHFdAo20
ディフェンダードヤァを瞬殺する珍と、
いないと困るようになったAB

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:45 ID:j40imy570
(一強) 修羅

(四弱) WL メカ 連 珍

---------戦闘力の壁--------

(脇役) 皿 AB RG 湾民

(涙目) 影葱 ジェネ 

() RK

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:45 ID:BU/ozZ2d0
ABはPTに一人上手なのがいるだけで足りるようになった
ギルド全体の人数よりもメインで動かしているABがいるかが重要

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 09:57 ID:cnE53tjH0
WL連GXは耐久面でだいぶ劣るからそこまでじゃないだろ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:00 ID:69gJGr0n0
影葱は天羅様をコピって毒塗って使えるから問題ないって何度言えば

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:02 ID:1tUhqvtL0
詠唱特化の影葱が献身もらってとび蹴りストレイン連打してたから弱くはないと思う
コートしてないとすぐ武器外れた

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:05 ID:ZmHFdAo20
みんなRR見越してレンジャーや珍作ってたせいでいきなり最大手の攻めを押し返せるようになったわ
20人近い150レンジャーのアローストーム連射は壮観
DFやってるRGが死ぬとか何事だよ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:16 ID:cjUQ9i/10
>>589




786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:19 ID:3RPybUQk0
メカをどうにかしろ
あとRGのジェネシスは悲惨なほど目立ってなかった
安定のバニ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:27 ID:Us7fqw6Q0
強スキルの存在は何かしらどうしようもない所があるけど
本当の問題は曲りなりにもそれらを封じてた地獄・バキューム・ロキといった
妨害系スキルが軒並みつぶれた事にあるんじゃないかなぁ・・・
せめてそれらが健在なら入り口で足止めできたものを

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:28 ID:efZE8fC30
修羅はたしかに機動力とスキルがあいまってやばくなったな
残影から残影に繋ぐ以外は阿修羅みたいなディレイつければいいのに

>>743
植樹してどうすんだ

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:30 ID:YaV8mEz90
↑でじゅばくてんらって言ってる人いたが
今って呪縛してるところから一方的に攻撃できんの?

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:31 ID:PxfVSQHs0
残影があるせいで呪縛が鬼畜過ぎるよね
ディレイ付けるか呪縛修正しないとだめだと思うわ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:34 ID:c3jpes3T0
>>786
RGは盾破壊持ってるし(震え声)

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:35 ID:8+9Nu/4R0
呪縛or天羅

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:46 ID:DadamXs00
メカってロボの方?だったらようやくスタート地点に立てた職じゃない?
スキル使うのに燃料はいるわ、わけわからん専用装備沢山持たされるし。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 10:48 ID:B+Ro4W5x0
修羅にはニューマはった待ち修羅。
飛び込んできたとこを呪縛して落とせばいい。
サマソ理論の完成された戦術。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:16 ID:2XD6yVQf0
呪縛対策でR前より分散したほうがいいね
最初まとまって動いていて呪縛でやられたが
途中から皆ある程度離れるように支持したら、だいぶ楽になった
分散していれば呪縛にかからなかった火力が即効で修羅を殺せばいい

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:17 ID:TYLGXiDG0
>>789
2人で分担すれば簡単なのよ

あれはちょっと強すぎるわw
ウォーマーを無詠唱+CT5秒にしてくれたのむ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:28 ID:95uO23FP0
まさかこの糞仕様で今後3年ほどは確定?
もうバランス調整はなし?
こりゃ引退者続出でRoおわったな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:31 ID:YaV8mEz90
いやくるだろ
修羅はまず狩りで天羅、Gvで呪縛が狂ってるから
少なくともどちらかは修正くるよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:33 ID:6nhWxf+G0
Gvだけでいいから残影弱体化しないかな残影の性能がおかしすぎ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:34 ID:g4fakEDqO
RKのハウリングて連打すればずっと動けねえの?

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:35 ID:RNkTIWvu0
呪縛はもともと強かったけど以前はstb打たれたら逃げるしかなかったからな
stbを戻せば解決や!

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:51 ID:KAeaUvAd0
ガンホーはスキル修正はまとまってからしかやらない宣言しているから
このまま修羅げーでラグナロク終わりだ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:55 ID:PxfVSQHs0
12/18に2回目のリセット付与だから、合わせて修正してきそうで怖い。

マジカルフラワーで色々試してきたのは何だったのか・・・ってなりそうだが。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:57 ID:FISJibi90
12/18でも遅すぎて終了だよ
年末にROやらないしそのまま人がいなくなる

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 11:58 ID:aRHYDaGM0
現状修羅が突出し過ぎだよな・・・

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:03 ID:zcu0Rsrj0
修羅の残影から即行動が完全に癌

ロボのステップですらバリアが着いて来ない仕様のせいで
ステップだけじゃ無くブーンダッシュも併用必須なのに
修羅でブーン使う奴とか居ないだろ、アレ

残影なら即飛び込めるけど行動不可
ブーンなら即行動出来るけど足止めに捕まる
ぐらいの選択は強制しろよ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:13 ID:mS/jFgN70
マジックデコイうめぇwwww

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:31 ID:z4bUmXQ40
RK()なんて書いてるのはFEの雑魚だけだろブレスハウリングが狂ってる

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:34 ID:HkUV4DOk0
RKゲーより遥かにいいわ
ステイシスSTBに比べりゃ呪縛天羅とか鼻くそだろ

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:35 ID:RNkTIWvu0
修羅でブーンはマスカレや阿修羅前後で普通にしようされてただろ・・・

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:36 ID:jG4tzk9S0
RGは明らかにRより死ににくくなったというか
回復ちゃんと押してりゃ紐先含めて全部使い切るまで死なない雰囲気あったわ
ジェネシスはあれだけ広範囲に遠距離スキルが飛び交ってると固定詠唱のみにしても
まともに通せる気がしない

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:48 ID:EVki3s5+0
呪縛は狂ってるがてんらとかいってるのはただの雑魚だから気にしない方がいい

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:51 ID:EVki3s5+0
>>811
RGというか中衛以上は自爆と羅刹くらいでしかしなないだろ
後衛は魔法で死ぬけど
おかげで回復剤消耗がRR前の二から三倍くらいになる

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:51 ID:EVR2C+zH0
呪縛もつかまってないやつが即殺すればいいだけだし。
StBで即死よりはるかにマシ。
トカゲはなかなか死なないしな。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:52 ID:EVki3s5+0
>>811
RGというか中衛以上は自爆と羅刹くらいでしかしなないだろ
後衛は魔法で死ぬけど
おかげで回復剤消耗がRR前の二から三倍くらいになる

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:54 ID:SYKWs1Vu0
クラッシュストライクが糞すぎ。属性乗るし何装備してても一発で死ぬのに連打可能とか、R直前のメランコspp一確Gv思い出したわ。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:55 ID:hOAB3hVe0
冷凍天羅はともかくグロ天羅はシーズ人40に秒間10k以上出るだろ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:56 ID:EVki3s5+0
RRは数が今まで以上に重要だな
神器満載の60人はフルボッコできたが
神器もない90人にはフルボッコされた

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:57 ID:vh02QbbX0
>>812
冷凍天羅食らってからモノを言え
スキル使用も回復も移動も出来なくてそのまま死ぬんだぜ?あれ

+呪縛勢もいるしな
そんなのが一斉に残影で抜けてきたらどうなるかアホでもわかるだろ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:58 ID:j3ONwxNU0
クラッシュストライクが糞すぎ。属性乗るし何装備してても一発で死ぬのに連打可能とか、R直前のメランコspp一確Gv思い出したわ。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:59 ID:YaV8mEz90
冷凍天麩羅

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 12:59 ID:hOAB3hVe0
+7グロスト高級戦闘薬ARでシーズ人40に天羅15k/s↑
冷凍天羅は威力が弱いから思ったよりキルは取れない

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:00 ID:589D7xwv0
號砲もかなりのぶっ壊れスキルだわ
攻撃と同時にSP空にされるとかアホかと

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:01 ID:SVj4sDNC0
RK持ち上げてるヤツ=30↑規模でSE勢力
チンクロ持ち上げてるヤツ=10人以下のFEレーサー

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:02 ID:EVki3s5+0
>>822
だな
そもそもテンラ呪縛なんかサクライデータからやられるのは分かってただろといいたい
何で本錆になってからあせってるんだ
修羅ゲーなら相手より多くの修羅を用意すればいい

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:06 ID:99iiyDi20
冷凍天羅してると回復叩けないせいか少し援護あるだけでばりばり落ちてくし
まじこれ強すぎだなw

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:09 ID:C+WlS/vZ0
数いるなら天羅より呪縛部隊で固めてアロスト魔法で薙ぎ倒す方が確実
何より呪縛だけなら装備とかいらんし相手が何だろうが決まる

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:20 ID:n8G2hbKA0
専属AB&紐ついてるWLはまじで脅威だわ…

修羅に突っ込ませて呪縛してWLと珍で殺るのが今後のスタイル

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:23 ID:oaKOl/nV0
修羅ゲー修羅ゲー言ってるのは暴れられなくなったRK様だろ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:25 ID:AKsXIAEF0
RKが一番修羅を簡単に殺せるんだけど

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:32 ID:8+9Nu/4R0
ごうほうやばいって号砲はRR前とおなじじゃねえか

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:33 ID:hOAB3hVe0
お手軽なせいか冷凍天羅やたら多かったが威力型のが強い
Stbが残影してくるイメージ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:37 ID:j40imy570
単発で連投までしてRKネガってる人はRKに親でも殺されたんですかね?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:38 ID:EVki3s5+0
修羅は耐久性は紙だからな
一瞬の呪縛をするだけの使い捨ての存在

昨日のIRCをみるとRKだけが不満そうだったな
それ以外には概ね今までよりはマシ
後衛には魔法いたすぎらしいが
STBの秒間30k以上に慣らされてるな

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:38 ID:n8G2hbKA0
まぁRKに今までと同じ経費あげる気にはならないな…

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:44 ID:lKVyDAV+0
え?増やしてくれるの?

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:45 ID:W8RNAZj50
>>824
FEレーサー「珍はハルシのクールタイム前のままでいいと思う。RCCIをキチガイみたいに強くしたんだから1/2とか強過ぎる。エンペ殴ってるのハルシ珍しか見ないくらいだったわ。修正しろ」

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:50 ID:mLm2tOZ/0
活修羅でHP50k超えるんだけど、どの辺が紙なんでしょうか

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 13:50 ID:+Kcf6O+wO
まあ一番耐久力がある職が一番殲滅力あったのがおかしな話
RKは妥当な修正だろ
盾持てない珍や狼、HP低いWLが殲滅力高いのは納得できる
でもな修羅…お前強いのは単体相手だけにしろよ…

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:00 ID:cltXW7Gq0
残影をゴミスキルにしてほしいけど
バトルロワイヤルとかガンホーが言い出した時点で修羅はこういうテクニカル()な部分をずっと持ち合わせるみたいなかんじで
一切修正されないんだろうなっておもった
だからこう一撃必殺みたいな技が多いんだろうな
完全に運営が一番推しているキャラといっても過言ではない

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:03 ID:E4XjQvkp0
残影は盾なし時のみくらいでもいい
まー個人的には上にも書いたが遠距離職がアンチになれる詠唱追加のがいい

とにかく残影は全ての起点なんだから
他のスキルをいじるよりとっととコレだけをなんとかする方がいいだろ

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:03 ID:uW5Dj3XP0
修羅は呪縛だけなら頭ベレーにロンメだって付けれるぞ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:06 ID:6nhWxf+G0
昔みたいに気弾消費にすればいい

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:07 ID:cltXW7Gq0
絶対ガンホーは対人において移動速度がどれだけ大事なのか分かっていない

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:11 ID:ZmHFdAo20
残影はタイリギみたいにキャラクターをすり抜けられないようにすりゃいいんだよ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:11 ID:Q53F+MSD0
7グロ天羅はct02なので、シーズタラ40に秒間6kぐらい。
rr前のfitと同等か、やや劣るぐらい

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:16 ID:ZmHFdAo20
そういやストレイン、ヘルプラ、ウィードが物理反射できなくなってるな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:17 ID:4H02B+C60
重なり残影ができないようにすれば
テクニカル部分はのこしつつ弱体化できるじゃん
重なり残影禁止にすれば天羅もおわり

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:17 ID:mLm2tOZ/0
秒間6kって事はないけど、メギンなしのグロ天羅する位なら冷凍天羅のが強い
それやるなら耐性装備付けて呪縛5が一番ウザいけどな

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:18 ID:W6BDEKcF0
出来なくなってるんじゃなくてバグが直っただけだ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:18 ID:hOAB3hVe0
>>846
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afbccUaYbGbWbRbWbiabakyb2c1hauUalSalS7anqabe10ahk13aAk13afi13aHbabx10afZ13anN13aiM13aiM112kk4d94alMf127c350fu93b18c68b150
ここからスト抜いても余裕で10k/sはあるんですがねー

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:24 ID:rEWll5XF0
10k/sで強いとか言ってるやつってRのとび蹴りFitで死んでたやつらだろwww
天羅の火力なんてRと対して変わってないのに今更何言ってんだ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:27 ID:hOAB3hVe0
ストきっちりまわしてたら16k/s
いまのMHPだと2秒ちょいで死ぬが強くないといったら強くないんだろう

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:28 ID:5U/4i7f00
味方の修羅が呪縛しないで天羅ばっかしててうざい

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:29 ID:ZmHFdAo20
でもヘルプラだけ何故かマジックミラーで反射できるバグは健在
意味不明すぎる。物理攻撃なのにな。その証拠に金盾では防げない

天羅はWメギン修羅がやるとクソつええぞ
今のメギンは修羅か珍さんが使う時代

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:33 ID:EVki3s5+0
>>838
活は10パーセントしかふえないぞ
しかも活とってる奴は相当マイノリティではないか
自分にしかかからんし

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:37 ID:hOAB3hVe0
活計算機で入れてみたらほとんど増えなくて吹いた

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:40 ID:mLm2tOZ/0
>>856
呪縛を主体にするなら活取得は至って普通の考えじゃないでしょうか
活やらVit20料理切ったってHP40kは超えるし、これが紙ならペコ職以外全部紙だ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:40 ID:j9+fuWpK0
間接的に活をディスるのはやめロッテ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:41 ID:EVki3s5+0
まあ呪縛が強すぎるからな
待ち修羅しとけば特効修羅なんか怖くもないし
大量にくるならそもそも組織力に差があるだけ
所謂数ゲー

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:43 ID:1tUhqvtL0
珍さんがメギンもってると呪縛されてもDI→CIで瞬殺できて安心感がある
昨日のGvで秒間5発くらいの速度で無詠唱ヘルズプラントおいてくるジェネいたけどあれどうなってるんだ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:43 ID:EVki3s5+0
>>858
メカ、影葱にも負ける
大体修羅は普通玉だろ
活なんかスキルポイント的にふるやつは殆どいない

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:43 ID:jnvwrBK50
残影は爆裂時の気消費なし修正取っ払えば
職特性として存在したほうが楽しいと思う
修羅のスキルで範囲に影響及ぼすスキルがよくない

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:44 ID:j9+fuWpK0
数ゲーできるだけまだマシじゃないか
一部職がTUEEEE無双UUUUUするだけのバランスより遥かに良い

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:44 ID:hOAB3hVe0
ASPD190超え普通で飛んできた修羅の残影と呪縛の間がないから
タイミング選べる攻め側呪縛に待ち側呪縛は勝てないんじゃないだろうか

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:45 ID:ZmHFdAo20
>>861
無詠唱だとモーション以外何のディレイもないしな
R時代のメギンなしADSくらいの破壊力あるよ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:45 ID:e6TCQIH40
羅刹と天羅呪縛5を取ると吸気も快も取れないから
呪縛しないで天羅してる奴は呪縛3なんじゃね。
Wメギン持ちは羅刹切って身弾天羅が強そう
射程12ぐらいあるし上のシミュで料理食ったりしたら1/2補正かけても秒間30kでゴスにも通る上に連打されたら歩けない
雷光5呪縛5天羅5身弾5で遠近完備+残影で隙が無さそうだが

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:47 ID:yfi0w9AxO
RCは素殴りの秒感位出てる癖にそれが範囲になった感じだな
バランス取るためにはRの時のゴミ火力までとはいわずとも、もう少しダメージ抑えたほうがいい
CIや殴りは現状で構わん

修羅や珍は殺せる火力持ってるのはいいが、範囲でそれができるようになったらRのStBゲーが他の職に変わっただけっていうね

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:48 ID:VKB5Nu5s0
ところで無詠唱雷光はどうだったの

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:48 ID:AlvDeIOT0
>>851
ストラと高級戦闘薬切って、人耐性40にしたら秒間5kすら下回ったぞ。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:49 ID:EVki3s5+0
>>865
今いってるのはテンラの話だからな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:49 ID:hOAB3hVe0
身弾は射程11のバニ っていうけどRGが残影してバニ打ってきたらうざいしな・・・

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:50 ID:AKsXIAEF0
なんで切るんだよw

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:50 ID:hOAB3hVe0
>>870
おい人耐性40はストーンスキンでいれてるから・・・

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:51 ID:1F0xrpBn0
>>869
強いけど他が更に強すぎて霞んでる

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:51 ID:07P9W+Rd0
>>869
天羅のがマシ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:52 ID:EVR2C+zH0
>>868
修羅はともかく珍は盾持ってないからな。
それも考慮しろよ。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:53 ID:EVki3s5+0
修羅は結局一撃が重いわけじゃないからどうとでもなるんだよな

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:55 ID:1F0xrpBn0
珍は盾なしのリスクあるし、あれぐらいでおk
修羅は盾ありかつやばいと思ったら残影で一瞬で離脱できるし、マジやばい

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:57 ID:yfi0w9AxO
ハルシのクールタイム半分だからそれはある程度補えてる

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:59 ID:yfi0w9AxO
>>878
うむ。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 14:59 ID:EVki3s5+0
幸い修羅が強いなら今なら余裕で作れるからな
雑魚にもワンチャンあるかもよ
昨日は神器つえーしてた連中をフルボッコできたし

まあ一ヶ月もすれば結局人数がすべてになるだろう

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:00 ID:rSjupoe00
呪縛は今までが影が薄すぎたね
今はむしろバグ修正して正常な状態だし、やばいスキルだって運営が理解してない

さすがに18日に調整いれてくるとは思うが

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:01 ID:e6TCQIH40
シミュじゃ秒間3発になってるから限界攻撃間隔変えて5発にしろ
天羅はagiで威力変わるから最低限STRAGI料理1020入れて悪鬼からインペリイグニスやら大型マジェにすればいい

珍さんは飛び蹴り+RC+ハルシCT減少+ハイドクロキン相互移行可能+忘却完全耐性無効で超強化
元から強かった珍はさらに高みに、ザコ珍でも+7ギロカタもってハルシで歩いてりゃかなりの強さになった

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:01 ID:efZE8fC30
まぁ、一撃即死に比べたら天羅もRCも回復はさめる余地はあるからな
RCのほうが痛いけどその分盾が犠牲になってるのと機動力や拘束力で劣ってたりもするし
身弾はメギン持ちなら単発10k超えるけど一般のに撃たれても正直空気だった
雷光は無詠唱にしただけなら微妙。メギンもちなら強いけどブラギ必須なのがちょっとな

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:05 ID:1F0xrpBn0
天羅は冷凍天羅にされたら回復剤使用不可ではさむ余地もなくなるんだがw

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:06 ID:jnvwrBK50
そういや冷凍ローリングは出来ないのか?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:09 ID:2XD6yVQf0
冷凍IBとか冷凍RCとかもできる
勿論回復剤仕様不可で死ぬ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:10 ID:e6TCQIH40
冷凍天羅RCは韓国で既に重複しないように修正済みだからいずれ大したこと無くなるでしょ
Wメギンで10k出るって事はらとりおの身弾は既に1/2入ってんのかね
だとしたら射程12で秒間50-60k出せるのか

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:10 ID:yfi0w9AxO
RCかハルシどっちか修正いれたらちょうどいいんだろうがな
Sbr、殴りやCIももうちょい下げてもいいくらいだと思うがw

忘却耐性とれないのはバグみたいなもんだと思ってる。いうまでもなく修正レベル

とりあえず18日に期待ですわ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:10 ID:cltXW7Gq0
できるけどあえて数段劣るものをやる必要性が
盾も無いし

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:12 ID:1F0xrpBn0
冷凍IB?まさかRKのIBじゃないと思うけど、他にIB言われてるスキルってあったっけ?

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:12 ID:hOAB3hVe0
WPで忘却ローリングやられるだけで?がマッハ

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:13 ID:grUPMw9z0
アドラ強かったな

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:16 ID:e6TCQIH40
新毒はスキル攻撃には乗らないし殴りもデスハとかゴミ毒飲んでおけば予防できる
RCとCI強化で殴ってくる珍が減ったな
ギロカタはCIに威力補正ついてるってのもあって隙が無い量産型武器

アドラとかRGのジェネシスとか即死聖属性攻撃ふえたよな
ABはもう強職入りな気がする

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:16 ID:mLm2tOZ/0
>>862
狩り修羅ならともかく、Gv修羅で玉使うのメギン身弾くらい

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:19 ID:ZmHFdAo20
ギロカタRR来てから高くなってんだよな
生体2で勇者の意思量産されなくなったせいもあるけど

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:19 ID:hOAB3hVe0
呪縛で球使い切ったあとダメくらって球できてるはずだからDisもらっても残影で帰れるよ
そもそも他の点穴あまり取らなくなってしまったし・・・

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:22 ID:EVki3s5+0
だな
本当に昨日やったのか?っていうレスだわ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:22 ID:1F0xrpBn0
>>895
ジェネシスはインスピで40秒制限、2秒近い詠唱、詠唱妨害可
アドラは靴肩服C挿せないから紙装甲、非アンフロ、鎧強制闇属性とデメリットはちゃんとあるけどね

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:28 ID:W8RNAZj50
>>895
プレッシャーで100%入るのはまずいだろ・・・
デスハは白スリム使用者も結構いて誰もが簡単に飲めるわけじゃないし、他の毒はどれもリスクがあるからな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:29 ID:zFkLjprW0
>>893
珍からの毒は素殴りかあと1個のスキルでしかかからないぞ
まあ別の毒飲めばそもそもかからないが

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:32 ID:W8RNAZj50
ポイズンスモーク「・・・」

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:33 ID:0nPOZ+pJ0
珍は別に盾装備不可じゃないんだから盾持てばいいじゃない
強いか弱いかは別として

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:34 ID:lGklZXyO0
>>902
珍毒は優先順位あるから珍から来る場合は順位上の毒で上書きされるぞ
DIの方はどうか知らないけど

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:41 ID:e6TCQIH40
プレッシャー使うよりだったら193で殴ったほうがダメージ+確率15%*7でよほど強くないか?
Rの時から使ってる奴居なかったと思うけど。
忘却ポイズンスモークの時代が来たのか・・・?
珍毒の優先順位はRでは未実装だったから予防はできた。今は不明

高ダメ聖魔法はリスクあるしこのまま行きそうだね。ジェネシスの詠唱を短縮できれば鬼畜スキルになりうると思うけど
RGだから献身もかけれんし、今後どうなるかな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:44 ID:bA2uOHSC0
珍毒は優先順位はRRでもやっぱり未実装だったはず

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:45 ID:+c5D5QHE0
とにかく残影がくそすぎる
マンホ アルージョ ロキで止めるのがほぼ無理になった
残影はシーズ仕様とかで調整しろよ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:48 ID:e6TCQIH40
残影を消すんじゃなくて全職残影を使えるようにすればいいんじゃね?
修羅は確実に調整必要だな

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:55 ID:QRSd+8c10
残影は人の居るセルには飛べないようにすればOK

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 15:55 ID:jVMDrqZe0
ニューマゲーって聞いてたのに、昨日はLPゲーだった。
アロストって固定詠唱ある?

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:00 ID:VVwJmRd80
>>909
残影ステイシスとか怖すぎだろww

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:05 ID:6HgxKaJe0
残影の仕様なんてRの時から変わってないのに今更変更しろとか言ってるやつは死滅しろよ

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:06 ID:AKsXIAEF0
修羅さんオッスオッス

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:09 ID:phiHh5s/0
昔から残影は話題になると流されてきたんだよなあ・・・やっと大きな話題になるのか

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:09 ID:0nPOZ+pJ0
リンコさんの残影をみならえよ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:11 ID:QRSd+8c10
人とmobに重なれなくすれば問題全部解決するわ
呪縛も天羅も中心発動だから1手で全部掴むのは無理になるし
下手に天羅とか殺されるよりマシだろ修羅さん

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:15 ID:lM0RSCA50
とりあえず初日で分からんから水100火アンフロにしてやってみた

ヒバム魚のCrR余裕wwwwとか思ってたら範囲拡大したSoEで1発10kが鬼のようにぶち込まれた

周りの味方ごと死んでワロタ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:18 ID:6HgxKaJe0
いや、天羅死んだほうがまし
下方修正するにしても阿修羅みたいに特殊ディレイ追加ぐらいで勘弁して欲しいもんだ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:21 ID:QRSd+8c10
じゃぁ天羅にCT1秒追加して範囲を3*3へ
呪縛をアンクル効果だけに変更しよう(提案)

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:24 ID:EVR2C+zH0
もう修正はいらんな。
冷凍はいつか修正くるし。
これでまた修正とかいったらステリセ、スキルリセットを販売するのは詐欺だろ。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:26 ID:j40imy570
もう毎週仕様調整したらいいんじゃないかな?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:27 ID:jDe7shgv0
FEZみたいに定期的にステ・スキル無料リセットNPCを設置しよう(提案)

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:31 ID:bA2uOHSC0
マジカルフラワーの有効期限を大幅に伸ばして2184時間(91日)とかにして
ステ・スキル再振権も月1回配布とかにすればいい
そしてその3か月でユーザーの意見も聞きながらしっかり調整すると

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:31 ID:5Clbe7O/O
修羅陰湿すぎだろ
RGRKは強くても掲示板で工作せずに心の底から楽しんで煽ってたのに

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:41 ID:efZE8fC30
マンネリ防止のためにシーズ下限定で
半年に1度くらいちょこちょこ仕様なりルール変更していったほうがいいとは昔から思うんだけどね
飛び蹴り不可のときとか面白かったし
問題は運営が変更点をちゃんと把握しててそれをしっかり公開し
ゲーム内できちんとそのとおり反映させるなら、の話だが。
さほど難しいことには思えないけどこの運営はホント使えないからな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:47 ID:lLRTlZSA0
独自仕様で調整・封印やりまくって
kROやiROから実装が大幅に遅れてるのが
Gv以外でも山のようにあるからな
原因はどうであれ癌がこれ以上調整上手くやれるとは思えない

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:49 ID:PxfVSQHs0
>>913
残影は変わってないけど、修羅スキルが合わさると別物だろ。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:52 ID:BU/ozZ2d0
>>924
本当だよね。
短期間でしっかり調整できてこそ人も戻ってくるし課金アイテムも売れるのに。
長期間でだらだらやられるのだけは勘弁してほしい。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:54 ID:j40imy570
Pvナイトメアにデスペナ撤廃してシーズ検証部屋作ればいいのにな
サクライのテストで全部失敗してんだから、ユーザーのやる気があるうちに本鯖でテストさせた方がマシ

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:54 ID:JSV+mzUb0
ようするに天羅に冷凍乗らなきゃいいだけの話じゃねーのか?
冷凍なきゃただの連射できるだけの範囲スキルだし呪縛だってバラけてりゃいいだけだろ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 16:58 ID:nHTAWfKK0
RR前にヒバム靴手放そうかと悩んだがやめて正解だったわw
TEでも使えるし金ヒバム無双状態楽しめそうだ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 17:00 ID:CqdqVKf30
通常状態 修羅WLゲー
ステイシス レン珍ゲー

残影呪縛は現状ばらけておくかステイシスぶち込むかくらいしかないな
冷凍は効果更新の修正がって1瞬でも間が空けばデスバなり対処はできるか

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 17:46 ID:hOAB3hVe0
修羅も球と天羅身弾が残ってればステ入ってもそこそこ

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 17:48 ID:jVMDrqZe0
公式見たら、3次職スキルマスターガイド1680円12月24日発売とか書いてあってワロタw

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 17:50 ID:j40imy570
ふざけんなよwww
修羅ゲー直す気皆無じゃねぇかwww

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 17:54 ID:7HTUWbG90
高いな

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:00 ID:wmJOHMRH0
冷凍ドラブレが強すぎんだけど

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:04 ID:LYDCVnL00
>>913
R時代から
何で残影即阿修羅に制限入れたか忘れてんな糞開発
と、度々主張はしてきましたよ?

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:09 ID:hOAB3hVe0
地味だからか一切出てないが地味に無詠唱になった旋風腿さんが地味に強力

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:14 ID:hGvEDK970
>>938
スロフォcはDBのらねーからw

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:16 ID:3EcuEQcv0
12/18に、本当に再調整くるの?

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:20 ID:QRMPfzhy0
>>942
再調整じゃなくて、Sホム精霊実装するだけじゃない?

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:26 ID:EVR2C+zH0
再調整なんてこないから。
スキル本が12月24日に発売されるんだぞ。どう考えてもまにあわねー。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:34 ID:uW5Dj3XP0
後々完全版で二回儲けようって魂胆かもしれんぞ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:34 ID:1F0xrpBn0
スロフォcの効果理解してない奴多すぎだろ
近接物理攻撃のみだぞ
まさに残影と天羅を併せ持つ修羅様の為にあるようなカード

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:37 ID:bA2uOHSC0
スキル本の説明には
>※本書は2012年12月3日現在の情報を元に制作しております。
>オンラインゲームの特性上、今後のアップデートなどによってゲーム内仕様は変更される場合があります。
って書いてあるから再調整の可能性は否定されて無いだろう

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:37 ID:wTbSAceb0
状態異常なら暇してる影葱にやらせたほうがいいんじゃねえの

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:38 ID:IjOeb55Y0
残影呪縛クソゲーである程度散ることで人数の多いSE勢はなんとかなっても
数で負けるFE勢は固まらないと各個撃破されるだけだから完全死亡
こりゃGV人口また減るな
中規模↑しか生き残らない。
小〜中規模はGV終了直前までにゃンにゃンして遊んで最後は諦めてねって事だな

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:42 ID:IjOeb55Y0
RRテストSNSでSEとFEの力バランスを考慮した対応策のってるけど
あのくらいやらないと結局は数ゲー、大手の一人勝ちはずっと続いて
GV人口へってくだけ。これ以上GV過疎にすんな癌。まじで

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:44 ID:PxfVSQHs0
対応策なんてあったか?
一人妄想が酷い人がいた覚えがあるが、まさかそれじゃないよな。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:44 ID:EA99uEYD0
Rの時点で結構な数の中小が大規模ギルドに取り込まれてってたからそれが進むだけだろ
もちろんRの時のその流れの中で大量に振り落とされたから、減るって意味では同じだろうが

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:48 ID:8wI/hXGx0
RCでもいいんだよ

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 18:50 ID:IjOeb55Y0
>>951
残念ながらそれのことだw例の人だな
SE勢は得しにくい内容になってたから反発するだろうけどな
既存のシステム内で終了直前のFE駆け込み阻止してFE殺さない調整なんて無理だし

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:01 ID:IjOeb55Y0
GVFEがらがらなのは
結局は最後SE勢みたいなところが確保でかっさらってくからあほらしくてやらないor辞めた人が多いから。
弱肉強食といっても運営する側はそのコンテンツでより多くの人に遊んでもらえるようにするのが仕事
SE砦の宝を良くして砦取得制限に制限をかければFEに人は戻ってくる

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:13 ID:uM+SBhAL0
>砦取得制限
別のギルド使うだけだろ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:15 ID:ZDi+Y4kl0
>>949
そうか?
神器無双してた奴らを蹂躙できてすっきり

むしろ数さえ集めればニートが膨大な時間を使って手に入れた神器を楽々超えられる糞仕様ともいえる
ニートは引退するかもしれん

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:21 ID:kZ3rU4R70
体感として数40前後の規模を超えるかどうかで大きく差が出てる感じだった
20や30人クラスのところはRのときそこそこやれてたのも火力の物理的な量が足りてなくて一気に耐えられるようになるため簡単に引き殺せる

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:25 ID:zWGw42t50
>>947
それにしたって発売前に仕様を変える事はしないだろう
公式ガイドで発売直後にデータが変わったことはあったが

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:25 ID:9oid0Lnj0
話題の修羅スレは対人の話でさぞ盛り上がってるのだろうと思い更新すると9割9分狩りの内容だった

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:29 ID:2XD6yVQf0
今のROは対人している奴は少数派だしね

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:30 ID:IjOeb55Y0
>>956
そういうのが出来ないように考えてSNSに書いてあるって事だ
既存のシステム内で出来る事ではないから妄想とも書かれてる
SNSログイン→3次職スキル調整テスト、と入力、コミュニティーボタンで検索

【公式】【募集】「各種バランス調整」に関してA
214-215
特にFE勢の人には見てほしいわ

>>957
確かにそうともいえるなー

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:32 ID:gEYw/Wz70
>>611
DIとスロフォメルブレが

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:33 ID:Ji8QtQbu0
うちの鯖は適当に多く見積もってもGv人口800人くらいか、確かに少数派だな

>>950
次スレよろ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:34 ID:XKEbeosE0
>>959
部署の連携が取れてない癌ならやらかしても不思議は無い

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 19:46 ID:2GrYF7d80
冷凍BBが痛すぎんだけど

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:15 ID:nHTAWfKK0
戦力一極化して1大手Gが複数砦占拠して神器作りまくりな状況になる訳か
戦は物量とは云え余計GVG衰退するだけだろうな

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:19 ID:efZE8fC30
ネトゲの本がそのときの情報とあってないとかはよくある話
というか別に求めないだろ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:23 ID:SlLJ8+VB0
フェイントボムの緊急回避うますぎ( ^ω^)おっおっ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:39 ID:+/FQSJ6t0
実際残影がクソなわけではなくてAspd依存が糞なんだけどな、
R以前の環境だと残影が早い修羅は威力が無いとかデメリットがあったが
今はAspd上げる方法が多すぎてクリックの速度が追いつかないヤツが多い
残影の連打速度をAspd180程度までが限度にすればWIでも捕まえる事が容易だよ

と、今回の弱体化で修羅からWLに乗り換えた俺が言ってみる。

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:42 ID:ZvKJqaMv0
シーズのみでもいいから残影にクールタイムつけるとか、ディレイつけるとか対策はいくらでも思いつくのになんでそれをしないんだろうな

バクステは使用すらできないんだぜ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:48 ID:B+Ro4W5x0
RKさんはRKゲーじゃないと気がすまないから仕方ないな。

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:54 ID:RF0b6Yn50
呪縛はSTBがなくなったおかげですげー使いやすくなったが
天羅はちゃんと回復叩くやつは全然殺せないぞ
てか天羅(笑)といわれてたR時のブラギ天羅と変わってないんだが。
冷凍は別として、天羅で死ぬやつは回復叩いてないか相手が神器持ちなんじゃないか

雷光が死んで天羅も死んだら狩りがつまらん

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:56 ID:EVki3s5+0
テンラ強いとか言ってるのは呪縛の基地外っぷりから目をそらしたい修羅じゃないのか

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:56 ID:EVki3s5+0
テンラ強いとか言ってるのは呪縛の基地外っぷりから目をそらしたい修羅じゃないのか

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 20:59 ID:hOAB3hVe0
いま8割くらいおふざけの+7グロモニもない冷凍天羅だから威力が弱く見えるけど
ちゃんとまじめにやれば痛いよ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:05 ID:1/PiPcCO0
もう強襲とか奇襲とかあんまり心配ないから積極的にSE2つ狙えるね。
マギレもないしGvGが荒れなくなった。しかも経費が安い。 やったね!

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:08 ID:C+WlS/vZ0
天羅特化だと脆いし反撃もできるからそこまで脅威ではない

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:16 ID:sFFjCEpE0
FEだとどうしてもかたまることが多いから
呪縛で大量につかまれちゃうのよね。

ディスペルで解除できたっけ?

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:33 ID:hOAB3hVe0
落とす以外で狙うならMMR
スキル出た時点で呪縛解除される

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:35 ID:PxDTZ6Gm0
散々、SNSで残影どうにかしろっていう要望がいくつかでてたのに
攻め側のEmCを配慮してスルーしたガンホーの最大の落ち度

しかし大失敗すぎてWGvは修羅10以上とかやばいほどクソゲーで偏りそうだ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:36 ID:EVki3s5+0
>>976
まじめな奴は呪縛するからな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:39 ID:EVki3s5+0
>>981
WGvなんかもともとクソゲーだろ
まさかRRはRより失敗とかいうつもりか

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:52 ID:ZDi+Y4kl0
そもそも天羅が話題になるってレベルがRよりマシな証拠だろ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 21:56 ID:jnvwrBK50
どっちも失敗だから問題ない

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:01 ID:YlZZF7Aa0
結局RRは水耐性はどんなかんじなのん?

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:06 ID:vJJ/l5NH0
殴ってくる珍見かけなくなったと思ったら素殴り弱体化来てたのか
どっちにしろ回ってると痛いんだけどな

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:15 ID:jMS9TzIB0
冷凍のステ耐性ってVITなん?
冷凍やばかったわ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:25 ID:fy8PylzH0
※ここは本当の強職が話題を反らす為のスレです

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:45 ID:KwJfXDUe0
>>962

1G2砦はさすがにやりすぎだと思う

SEがバリケの硬さもあいまって確保したら派兵し放題なことに問題があるわけだから
残り10分になったらSE砦の守護、バリケが自動消滅ぐらいでいいんじゃね

SE勢力もよほどの数集めて無ければ全砦守ることは不可能だし
派兵出すにもカウンター警戒の必要がある
数集めてそれ維持するにも相応の苦労はあるわけだから
取得数の上限制限はつまらないと思う
油断してると簡単に掻っ攫われる方がGvGとして面白いと思うがな

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:49 ID:oBigQg2Q0
経費の問題がなあ…

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:49 ID:z4bUmXQ40
FE組もSE砦狙えばいいじゃん、条件が同じなのに文句垂れてどーすんの

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:51 ID:ZDi+Y4kl0
うちの鯖だと
数だけ同盟といわれた臨時雑魚同盟が
数で勝っている中堅を軒並み落として行ったな

これからは数の時代やで

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:57 ID:jnvwrBK50
とりあえず最優先で修正すべきは天羅




の音

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:58 ID:kZ3rU4R70
Gvが流行ったのって数の力で廃人に対抗できたからだしな

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 22:58 ID:jVMDrqZe0
ADSは修正されたのに、修羅は残影から羅刹してくるからうざい
StBマンドラが弱体化して、金はかからなくなったのか?

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 23:06 ID:MFe6j7RE0
マスカレとマンドラ修正だけでも20料理の消費はうんと減っただろうな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 23:10 ID:VKB5Nu5s0
まだRRして一週目だからな
この後どうなるか

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 23:10 ID:yPYncEF50
その分WLと狼がきちんと料理や戦闘薬飲むようになるんじゃないかな

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/03 23:11 ID:IcCoGPTZ0
ADSは2次スキルかつ材料あるだけ鬼連射できたから修正されただけ。カートに大量に積めるのもな。
羅刹も残影後すぐに撃てなくなればバランスいい。

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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