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GvGについて語るスレRound-236
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:12/12/10 07:40 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-235
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1354532567/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
次スレ依頼を行えない方は900以降の書き込みを自重してください。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:05 ID:TZqTzBXV0
瞬間移動する職に強力な範囲攻撃与えちゃダメだわ・・・

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:15 ID:gUNRFZ1m0
メカと修羅と影葱だな
影葱までノピ天羅しててふいた
メカ自爆強すぎ

そしてそんなもよりコメットがクソゲーすぎる

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:28 ID:gUNRFZ1m0
防衛有利すぎるせいで今まで10分で落とされてたランキング6個くらい上の奴らに一時間も持つようになったしまった
とはいってもその一時間がおもしろいかと言われれば微妙だよな
逆に攻め側だと落とせないと思うし
結局バリケがかたいだけだから単純にモブを攻撃してるような感覚しかない

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:35 ID:oBTVhbM40
RGのレイオブジェネシスがやばすぎるんだが、バニ厨はこっちに移行すべき。

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:44 ID:zhOYkOih0
修羅の阿修羅覇凰拳がやばすぎるんだが、天羅厨はこっちに移行すべき。
って言ってんのと同レベルだぞそれ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:56 ID:gw7shpP50
影葱がノピだと…!?

ていうかスキル仕様が圧倒的に防衛有利すぎるわこれ

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 08:57 ID:gUNRFZ1m0
>>7
ノピじゃないかもしれないが名前をいまいち覚えたいないだけ

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 09:00 ID:gw7shpP50
あれだろ飛び蹴りいいたいならティオだぞ
影葱の天羅は威力あんまでないからプラエしっかりしておけば防衛側なら問題ない
それより献身ついたウィードDI忘却うざすぎ笑えない 忘却耐性かわったからだるい

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 09:17 ID:gUNRFZ1m0
防衛有利っていうから雑魚でも神器ゲーしてるところに時間稼ぎはできるようになったな
前回防衛しきったから今週は必死にスタダしてきたわ

しかし粘れるからといって面白いか面白くないかは全く別

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 09:26 ID:hJGOXp/20
運営は修羅とアロストとバリケのやばさを理解していない

お陰で10年続いたギルドが解散ムードだわ
はぁ……

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 10:31 ID:oUrcUQIN0
すみません
頭上にエモでなく「!!」のマークが出るのは何なんでしょうか

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 10:46 ID:aalV3n1g0
呪縛もヤバイが冷凍天羅が酷すぎる
ステイシスやStbが可愛く見えるくらいの糞ゲー

何の対策も出来ない、喰らえば何も出来ない

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 10:49 ID:E87oauVS0
           /   な  い  冷  も     |
           l    い  い  凍  う    |
           |   か ん  天       l
           |   な  じ  羅  全   /
          ヽ、    ゃ で  部   / 
            \ ,             /
             /|`丶、____x く
            く 」 
             //          ..__
         _、 _ //          ☆ノ,,,.ヽ,,,
      (; ー`)// _、        <,,_,_,..,ゝ
      (((~ゝ;;;/(  j∋       へ´・ω・`;)フ
     、_,ノ ^ll々ノ;;-*if         人つゝ 人,,   
    Σ" [__]} >   ノ         Yノ人 ノ ノノゞ⌒〜ゞ  
     "'--し   ,,ノ'        .  ノ /| ヽ、    ノノ ( 
       ).jl i ̄           `⌒ .U~U`ヾ    丿
      / .i__ L_                   ⌒〜⌒
      ^v'  ^'

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 10:58 ID:ay+nAuvZ0
>>9
>それより献身ついたウィードDI忘却うざすぎ笑えない 忘却耐性かわったからだるい

忘却してるのにウィードってできるのか?
しばらくRO離れてて、最近の対人はよく分からんから、変な質問だったらゴメン

もしかして、耐性がINTだから
影葱本人はかからない状態で、リプロウィードで感染させれるってこと?

16 名前:15 投稿日:12/12/10 10:59 ID:ay+nAuvZ0
INTあげた影葱本人はで脳内変換お願いします・・・

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:00 ID:AYh02orB0
詠唱中に毒飲むだけだ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:02 ID:Z/m/y8IG0
>>14
生体でしか天羅を見たことがない俺にはおいしそうな冷凍食品に聞こえてきたw

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:07 ID:ay+nAuvZ0
>>17
ほとんど、ワンチャンだね。はずしたら、自分だけ忘却になって笑えない・・・

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:09 ID:Uo8sAprm0
バリケマジで折れないんだけど
このHP量だれが得するんだよ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:15 ID:Th7J8L1A0
zeny稼ぎがやりづらくなったから
防衛有利で商業を貯めやすいのはいいね

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:23 ID:ZdiCMwShO
>>12
魚ならテトラ
他職なら知らん

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:26 ID:GM8D6BUa0
正直、ABが少ない同盟のABにとっては丁度いいです
以前は裏にこもって回復しても廃装備高火力ユニットが数人張り付くだけで追いつかない状況だったが
現在は1分以内なら気楽に補給もいける
バリケに神経尖らせず支援できるって素晴らしい

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 11:59 ID:Ce8Q/nTc0
防衛有利になったのはSEだけ
FEはロキ故障中+修羅故障中でますます酷くなった

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:01 ID:Hb3U7GN7O
色々修正しないとマジで引退しそう…

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:09 ID:SIrIBeCI0
どうぞどうぞ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:12 ID:hmV/jdlS0
修正は11/28に終わっただろw
嫌ならやめろ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:14 ID:8eqVGbhO0
FE勢だがロキと修羅性能は別にこのままでいい
まぁ呪縛は詠唱つけていいと思うけど・・・

問題なのはSE砦のバリケの固さ
なんのうまみもない砦を防衛してもSE同盟が容赦無く攻めてくる

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:19 ID:jDHEE7QX0
細々とやってる草野球リーグに、元プロで構成された大規模球団が登録して乗り込んでくるみたいだなw

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:20 ID:W2D5p8Kg0
>>27
いつから修正だと錯覚していた?
ああ修羅様ですかそうですか
RR化は修正じゃなくて改悪だろ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:20 ID:ay+nAuvZ0
修羅の世紀末伝説が始まるんですか

ちなみに、自分の影葱は死兆星が見えてる

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:22 ID:thSFDSDn0
バリケ折れないのは修羅が強化されすぎて
バリケに阿修羅より他で暴れてるからだろう。
全ての修羅が阿修羅に注力すればすぐ折れる。
中途半端に削ろうとするから長引くんだよ。
1本1本に集中して阿修羅叩きこめばすぐだ。
他の連中は阿修羅を打たせるために全力を尽くせ。
阿修羅はSP回復が…とかそういうデメリット気にする戦いかたを修羅がやってるから硬いだけ。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:25 ID:4wYcjm4q0
>>30
改悪ではないだろw
あぁ勇者様か糞葱様でしたか

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:31 ID:yQbxTex60
マンドラStbステイシスゲーだったRと比べると格段に面白いんだがw
冷凍天羅とバリケの硬ささえ調整してくれればな

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:39 ID:SH939l/P0
>>28
同じくFEだが、ロキは直してもらわないとあかんだろ
同盟組んでない弱小ギルドが完全に防衛出来てねえぞ

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:42 ID:Ce8Q/nTc0
公式で認識してるものをあえて言うのもなんだが
無敵時間中のロキはNGにされて呪縛はOKなんだよなw
もう意図的としかw

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:42 ID:sChl16Dd0
中堅FE勢は上位に蹂躙され続けて砦0で経費自腹
上位は2・3砦余裕になって経費全額ギルドから

Gv人口どんどん減るなー

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:47 ID:vgRTS4NC0
影葱が飛び蹴りからスロフォ天羅やったら強そうだなw

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 12:49 ID:LF2b7blW0
バリケは今のHPの半分くらいでちょうどいい気がするな
いい加減、今の砦の構造に飽きたから、バリケ0で城門が3個、守護石は2*3セットある特別な砦とか作ってほしい。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:00 ID:guJdJWHw0
おお、書いてあるな。レイオブジェネシス地味にやばいんだがこれどんなスキルなの?
Mimirの大手RGが一人で20人規模の防衛壊滅させたとSkypeで話題になってる。
ただスキル詳細知ってるやつが一人もいねえ。
グランドクロスなのか、遠距離なのか。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:02 ID:Kk1DuN1l0
wiki見ろよ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:04 ID:2lWp7Occ0
あれは遠距離というか魔法扱い
固定詠唱0.5秒あるから変動無詠唱にしても弾幕の中で通すのは結構厳しい
インスピ後に確実にサクラもらえる環境なら選択肢には入る

が、DF献身やってろってのが現実

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:06 ID:8eqVGbhO0
>>35
うちは単騎で15人-20人程度の規模だが
RR後しっかり職構成とか変えて3位以下のSE同盟レベルなら
生解除含めて少なくとも10分は耐えられる。

地獄ロキが機能しないから防衛出来ないとかただの甘えだわ

まぁ15分前から全力で攻められるから砦とれねぇけどな。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:08 ID:1aPlngCt0
修羅だけど阿修羅が微妙になって身弾も威力が7グロモニで5-6kとかで微妙だし
まえよりおもしろくなくなった。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:11 ID:WgcLcQjm0
じゃあその修羅でポタ子でもやっとけよ

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:18 ID:kBBOQAUz0
全ての攻撃で一撃必殺できないとつまんないんです by44

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:19 ID:Uo8sAprm0
レイオブジェネシスとかまともに通ってるの見たことないわ
Mimirは鯖名名乗らないと発言しちゃいけない縛りでもあんのか

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:22 ID:1aPlngCt0
身弾初めのころの4分の1くらいになっているからな苦労してあげてやっと開放きたら
なにこれwと言う感じはあるな。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:24 ID:UXIspZJl0
>>43
おおすげえ、うちとだいたい同じ人数だ。

うちは元々ガン攻めタイプの戦法で、修羅珍RKRGが多く、なんとか一砦は気合いで取れたんだが、
知り合いのギルドが防衛向きの性格が多いらしく、防衛の固さで評価されてたようなギルドなんだよね。

そいつらがもうお通夜すぎてヤバい。
だいたいどうキツいのかは想像がつくが、まぁ可哀想なもんだわ。
対人において、環境によって職構成変えないのは甘えだというのは完全に同意だが、好きな職でROが出来ないモヤモヤ感も分かるんでね。

50 名前:49 投稿日:12/12/10 13:26 ID:UXIspZJl0
なんか日本語おかしくなったわごめんね

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:32 ID:2hlTdEqT0
いままではヒバム魚+献身+ブラギいないと無双されなかったのが
ブラギの時間きれてもステ無詠唱でディレイCT少ないスキル連打されるようになったのがきついな
後衛主体でバリケ戦以外だとあっというまに殲滅されてしまう

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:33 ID:NZFCQx490
>>49
お通夜になるのがよく分かる。うちのギルドは年内に解散しそうだ
FE特有の戦闘が好きでやってたんだが、FE勢が居なくなってFE戦が出来なくてな・・・

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:36 ID:wc1Ede+A0
大体アコ系なんてポタでGv必須なんだから戦闘は糞雑魚でいいんだよ
ブラギみたいに一芸職なんだから

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:38 ID:iS5wfS5X0
FEの少数が確保できないって嘆いてるのは甘えだろ
勝てないなら同盟組んでこいよ昔はそれが普通だったろ

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:40 ID:SG0nE0mC0
文句があるなら剣で勝ち取れってフラッグには書いてある

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:42 ID:9oBg7SRE0
せめて呪縛てんらには詠唱つけるべき
ほんとひどいわ

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:44 ID:vgRTS4NC0
>>55
最近じゃ剣持ってる人の方が少ないなw

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:44 ID:SIrIBeCI0
阿修羅みたく残影から繋ぐ場合にCT付ければいいよ

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:49 ID:gUNRFZ1m0
冷凍はないとだめかもしれん
RKRGがまったくおちない
結果的にはおちるんだけどそれは消耗剤全部削った後
経費ハンパないから雑魚同盟にはきついはず

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 13:57 ID:2hlTdEqT0
StBゲーでもイグ実くってる修羅葱RKRGは落とせなかったからな
冷凍ゲーになってその辺がおちるようになったのがRとの大きな差

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:07 ID:JTf45lbF0
回復剤経費は1.5~2倍位に増えたけど、マンドラRK経費が減って全体で見たら2/3位になったわ
つか仕様変わってないからその理屈だとRでも冷凍で落とせてる筈だよな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:08 ID:ay+nAuvZ0
異常な機動力のないキャラで使う分なら冷凍天羅は大丈夫な気がする

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:10 ID:LK4a9A4J0
>>57
剣は3次前までだったな

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:21 ID:2hlTdEqT0
ジョークいっぱい出てる中敵陣に突っ込むとADSで即帰還させられてたのも大きいか

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:27 ID:8m3CRWcT0
修羅一人なら対策も取れるだろうが
5人くらいで同時に呪縛行きゃちょっと離れた処理役だろうが全部とまるんで
処理されるとか考えないでいい

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:29 ID:8m3CRWcT0
んで修羅が極端に多いギルドじゃない限り
天羅が弱いとはいわないけど敵が全部黒くなってない限りは呪縛に回したほうがいい
全員真っ黒になったらただの的だし何でも倒せる

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:50 ID:Iqpfm2Vu0
どこいってもMMRばら撒かれすぎて呪縛ゲーにまったくならなかった

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 14:52 ID:8m3CRWcT0
いろいろかかっちゃうのは手が遅いんで
呪縛修羅倍くらいにして1stコンタクト数秒で全部止めろ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:03 ID:/G18iePW0
グロリンや耐性装備で固めた修羅が相手に2人いるが落ちる気がしないぞ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:14 ID:xSnK+VBJ0
>>12
遅レスだけどチェーンライトニングをマヤ盾等で反射した場合、反射した側の頭の上にに「!!」が表示される

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:19 ID:gUNRFZ1m0
50くらいの同盟だが修羅が5くらいだな
もっと増やしてもいいが
相手の同盟はもっと多かった

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:22 ID:hmV/jdlS0
アロスト最強ってよく聞くけど、
射程、範囲は申し分無いとして、実際どれくらいくらう?
Gv二週目だが素撃ち連はたまに見るんだがアロスト連は全然いなくてわからん。
いるのかもしれんが魔法やら天羅RC等の範囲に巻き込まれて蒸発しとるのかな
身内に連参加いないし強いなら146で放置してる連光らせるんだが。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:27 ID:2hlTdEqT0
+7大型クロスもちがフルブーストで耐性なしにシーズで30kくらい
盾とか持ってるやつはここから耐性分が引かれる

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:39 ID:sChl16Dd0
念矢でぶっぱ出来るのが大きいな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 15:39 ID:mreJSgnHO
弾幕の中に混ぜたら凶悪だけどRのstbみたいに単体で無双できる程ではない
火力面も防衛の方が圧倒的に有利になったねRR

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 16:00 ID:2hlTdEqT0
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaXcUaYaObfbHcqbOaJaiRbaoc1haGSaanaaD7afT12easrahx10atJ13afi12haEOacH3almalmhaEQ6almalmhaERabMalnalo4aES6aloaln1aoeacN9kkk3k3f89kk9b89ajEk218k27cA12bC2k213fu75kkkkk11b1b15d2c68b150
DEX20高級戦闘薬でMBストラオデン2エクスピでスキン2設定で23k
Gvしか考えないならステはDEX20で無詠唱のほうが安定

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 16:04 ID:LF2b7blW0
動画ではアロスト連打してるように見えたけど、CTいくつあるの?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 16:07 ID:2hlTdEqT0
>>77
CT0.5秒
見た目3Hit分割表示が終わるころには0.5秒たってるので無詠唱だとずっとHitしてるように見える

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 16:47 ID:QbheLyN50
>>62
だなアホ速度の連続残影が足止めスキル無効なのもおかしい
せめて足止めスキル中はスキル失敗にしろってんだ糞癌

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 16:56 ID:l1mv51Fy0
>>79
別に足止めはコンセプト的に構わんがあの連打速度が異常
バニポの連射とかも見てるともうちょいAspdの依存度下げていいと思う
それかCT0.3秒とかでいいからつけろ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 16:57 ID:QfcayPVk0
2週目にしてアロスト連見ないとかどんな平和な環境でやってんだよ
RRのメイン献身対象は魚と連で決まりだろ、RGと献身ある奴以外一瞬で蒸発するぞ

RRでは防御スキルの設置消しとか妨害がますます重要になったから
対人意識の「平均レベルが」高いところはかなり伸びてるはず

逆に全体としての勝利の為の立ち回りが出来ないバニ厨みたいな奴が多いギルド、
特に少数の脳筋廃人が無双気味に暴れてて何とかなってたギルドはゴミと化してる事だろう

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:17 ID:hmV/jdlS0
いつもの単発長文大手激戦エアRO君か

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:19 ID:Fhp21Hzl0
stbの頃よりいいとかいってるのがいるが修羅だろ
stbはRRまで修正されなかったんだぞ

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:25 ID:CS+wIL/v0
>>81
素撃ちしかいないような環境だからどうせFEのレーサーだろ
SEで通用するとは思えないし

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:26 ID:7vDB3xNK0
WLで出てるけどStBゲーよりは全然マシだよ
死に戻り回数が明らかに減ってる

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:37 ID:yCB+861y0
RK以外はStBゲーよりずっとマシと思ってるよ。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:40 ID:HMvfKNrF0
現状のRRGvはクソだよ でもRのクソGvよりかは幾分かマシ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:40 ID:GGozpWfo0
マシかどうか知らんしこれがベストなバランスかつーとまず有り得んが新鮮だわな

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:44 ID:ay+nAuvZ0
>>87
色が変っただけに思えるが

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:51 ID:qX1+k3FhO
81は連にヒモとか恥ずかしいことドヤ顔でしゃべってはずかしいな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:57 ID:T0IaTuuh0
>>81
>逆に全体としての勝利の為の立ち回りが出来ないバニ厨みたいな奴が多いギルド、
バニ厨以前に周りが馬鹿ばかりだから献身しないんだよ
だいたいバニ厨する奴なんてとっくに強職に乗り換えてる
献身RGが充実してるギルドは献身し甲斐のあるギルドだけ

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 17:58 ID:QfcayPVk0
>>84
内容に関するレスが一切無いあたりそうだろうな
身内や同盟に連居ないとかまともなSE勢力だったら煽り抜きで有り得ないし

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 18:12 ID:MxLcOGpz0
連に紐はマヤに反射特化装備のバリ裏とかじゃないとやりたくないな
ECと盾の有るWLにするのとは話が違う

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 18:13 ID:QfcayPVk0
>>90
恥ずかしい俺に変わってどれに献身するか是非教えてくれ

>>91
そういう経験大いにあるし言いたい事はよく分かる、まさにその通りだ
で、そのバニ厨含む対人ガチ勢のやる強職ってのが
一人で発揮出来る力の限界が大分低くなってるんじゃないか、って話ね
全体としての理解力が強さに繋がりやすくはなったような、と まあクソゲーだけど

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 18:15 ID:4a/x9siO0
>>92連に紐とか言ってる時点でお前はGvすらやってるか怪しいけどな

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 18:16 ID:hmV/jdlS0
ID赤くなる前に触るのやめとけ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 18:22 ID:T15s83Jl0
ID:QfcayPVk0はわかってる
いずれ広まるだろうが、まだ浸透してないからバラさないでくれよ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 18:34 ID:51+U9GDI0
タイマン献身なら盾無くても耐えられるだろうけど
基本的にアロストは単騎でどうこうってスキルでもないし
前は無くてもある程度どうにかなってた皿と民が献身無いと辛くなってるから
RGがうなるほど余ってたら候補に入るんじゃね

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:00 ID:+2WHcTn70
タオ献身でもアンフロと持ち替え必須?

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:03 ID:99wZF4sI0
レンに紐とか普通だけど
マジでこいつら大丈夫なのかw

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:04 ID:OW/CBfTg0
全体的な火力が下がって即死が無くなったからいいんじゃね
FEガーFEガーとかは知らん

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:05 ID:P7vg0VLt0
D輪スレで何をいまさら

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:07 ID:04fPWSDQ0
そもそもケチつけてたのがもしもしの時点でな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:10 ID:QXCL8QTj0
>>99
一切前にでない位置取りで固定化するならHP重視で問題ない
ただ状況によってはアンフロにしたほうがいい場面は確実に存在する

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:10 ID:4a/x9siO0
自演擁護レスもう飽きた

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:28 ID:T0IaTuuh0
>>100
アロストに釣られて連始めた奴は立ち位置悪いから献身巻き添えにすぐ死ぬ
昔から連やってる奴は自衛意識高いから献身しても死に難い

献身をHPタンクとしか思っていない奴は献身してると100%分かる
そんな奴には二度と献身したくなくなるわ・・・

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:31 ID:8m3CRWcT0
HPタンクとしての効果はないぞ
連が耐えられないのにRGのHPだから持つ ってことはあまりない
詠唱中断されなかったりディフェンダーが入ったり って効果を狙うもの

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:40 ID:EobVt1+T0
うちのギルドは元トップで少数精鋭で砦落としたりとかのGvだったけど昨日は頼みのゴキメギンRKがゴミと化して同数のかちょい上の中堅にフルボッコだったわ

より人数の強さが加速したから少数ギルドはもうダメかもしれんね

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:41 ID:+2WHcTn70
少数精鋭無双より今の現状の方が良いけど
修羅は即修正ヨロ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:44 ID:8m3CRWcT0
メギンだのヒバムだののユニットは呪縛で止めちゃえばいいからなぁ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:50 ID:kEyOO1fQ0
>>108
少数精鋭とか・・・
お前らが強かったんじゃなくてそのRKが強かったんじゃ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:53 ID:SIrIBeCI0
中堅にフルボッコされちゃう少数精鋭さん弱すぎ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:56 ID:zM46C4Nc0
冷凍天羅ってメイスとかs4の鈍器に刺すのが正解だよね?
ギルメンが天羅はAspd重要だから爪って言うんだけど壊されちゃうよね?

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 19:58 ID:8m3CRWcT0
それなりに火力の出るのに刺さないと
回復たたけなくてもいつまでたっても落ちないから範囲の広い呪縛のがいい ってなって本末転倒だぞ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:00 ID:1s7VdXZ7P
ルナカリゴに3枚挿してASPDはARスクロール

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:06 ID:l1mv51Fy0
修羅は阿修羅返してやるから呪縛を確率にしろ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:10 ID:xv40k3Z/O
呪縛と天羅修正するより
残影にCT1秒と残影使用後3秒スキル使用不可にするほうがバランスとれる
イベントでも何でもスキル使える場所じゃ圧倒的に残影が速いからな

今まで修正されなかったのが不思議なくらいだ

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:12 ID:2hlTdEqT0
まずはバリケにエンペと同じレノヴァウォーマー無効化をつけるとこから

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:12 ID:sChl16Dd0
ガンホーさんへ

残影を使いにくくすると修羅で騎乗手綱買う人増えますよ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:13 ID:IaMN2mrd0
残影にCTとかありえないだろ
イベントとかどうでもいいよ
攻め側マスターの復帰が遅くなってゲームのテンポが下がるのが何より問題

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:20 ID:eBVVxXoF0
もうSEの商業値は固定の30でいいよ、なんど防衛繰り返しても商業値はあがらない
材料はランダムで出現でOKSE神器作りたいときはいつでもクエスト可能でいいよ。もう攻めが成立しない放棄する行為が出来ない。
もう冷凍天羅もどうでもいいわ、まあ対策はレッドノーパスcかw

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:29 ID:7vDB3xNK0
修羅はR仕様に戻すのが一番手っ取り早いだろ

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:36 ID:T15s83Jl0
>>106と友達になりたいわ
RRのGvがきてまだ2週目だし長い目でみてあげよう

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:40 ID:EobVt1+T0
>>111
まさにその通り
RK単騎突破が無くなったから相手に食い込めない上後衛だとステップメカの自爆でゴスでも即死だからね
一気に防衛楽になった感じだ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:47 ID:r3S+4ARn0
そりゃ自爆をゴスで受けたら死ぬと思うけど

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:52 ID:gUNRFZ1m0
>>124
というか中堅と同じ数なら少数でもなんでもないだろうに

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 20:53 ID:gw7shpP50
てか忘却INT耐性つってるけど
忘却INT高いほうがかかりやすくなってるからな…?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:01 ID:l1mv51Fy0
>>122
確かに

あと冷凍の上書き無くすだけでいい

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:04 ID:8m3CRWcT0
バグ直したスキルをまたバグらせるのか・・・

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:10 ID:CSmFv4100
あのさぁ癌はGvが80vs80とか100vs100だと思ってるだろ
そんでプレイヤーが広く分布してると思ってるだろ
まぁそれなら呪縛とかしても他のやつにすりつぶされてそんなに問題ないかもしれんがね

中小、いわゆるFE勢は15〜25くらいなわけ
そのくらいの規模だとブラギLP中心に固まってPvみたいな戦い方になるのよ
そこに「残影→呪縛・冷凍天羅→アボン」で半数以上が終了なわけ
ゲームになってねーよボケ市ね

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:18 ID:yjBOfQsR0
RRで戦い方は変わっている、今までと同じ考えの奴は負けるしかない
ブラギ・LP中心に固まるのは止めたほうがいい、分散しないと一方的にやられる
相手の構成や戦い方で自陣の布陣を臨機応変に変えることから始めよう

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:20 ID:Fhp21Hzl0
同盟組めばいいだろ
いやなら辞めてFPSでもやってろよ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:27 ID:Z2h6oLBd0
〜 前スレから今までの流れ 〜

残影後のスキル仕様に制限をかけろ
呪縛クソゲー固定詠唱つけろ
冷凍クソゲー
アロスト連射できすぎ
コメットがCT減ってクソゲー
テトラ強すぎ
リンカーのカイト使えるスキルにしろ
メカの自爆強すぎ
レイオブジェネシスが強すぎる
前々スレではRCも」強すぎと書いてあった気が

GVシステム面
バリケタフすぎてクソゲー
終了間際のFE派兵が酷すぎる

こんな感じかね。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:32 ID:rWTd7hQ70
同盟組めば良いって簡単に言う奴多すぎな気がする
そんなにさくっと組んで纏まれたら、世の中こんなにG数無いだろう

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:37 ID:spuWkP/q0
呪縛は掴める数減らせ
ArSは射程短くしろ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:39 ID:Fhp21Hzl0
半年は調整入らないから組むか辞めるしかないだろ
人の減ってない速いうちがいいぞ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:41 ID:iS5wfS5X0
そもそも少数でGv成り立っていたのが昔からやってる俺としては異常に感じた
普通10人から20人のギルドは大手につぶされるもんだったろ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:53 ID:rWNfFxyD0
人数減って 30 vs 40 ぐらいの勢力になったらぶっちゃけSE戦決着が絶対つかないだろ
バリケ撤去しろよこれ・・。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:56 ID:LF2b7blW0
バリケ戦は魚と連の二強だな。遠距離も支援も無いキャラとか何の為にいるの状態。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 21:57 ID:Z2h6oLBd0
137みたいな考えも間違ってはいないけど、癌もその考えなら
GV人口はどんどん減ってくだろうね

FE勢はあかの他人と集団行動するくらいなら
仲良くやれる仲間内でやりたいっていう人間達だろうから
同盟組もうなんて流れにはならないと思うわ

RRで小さめな勢力により可能性がなくなったからな
減った分は戻ってこないし、半年放置したらもう致命傷だろうな
より遊び相手が減ってSEも過疎って一部の人が神器作成タノシーするだけのコンテンツになる

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:01 ID:rWNfFxyD0
エンペも昔の使用に戻してDEF抑えてHPあげればいいじゃない。
バリケのHPも半分でいいじゃない。
少々荒れた感じにして参加者増やさないと緊張感が無くてつまらない 癌はこのGvGがコンテンツとして合ってると思うわけ?

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:02 ID:MkDnFgxD0
>>138
過疎った後の世界がどうなるかはUrdrに聞けってばっちゃが言ってた

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:27 ID:iS5wfS5X0
じゃあどうすればいいんだ?
少数で確保できたら逆に組む意味がなくなるような気するんだが

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:31 ID:jDHEE7QX0
SE砦が堅固すぎるからって防衛不利になったFE砦に大量に押しかけなきゃいいんじゃないの
それにはバリケの仕様をどうにかしないとだから結局それの修正次第でしょ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:37 ID:8m3CRWcT0
逆転の発想でFEにもクソ硬いバリケをつければいいんじゃね

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:39 ID:rWNfFxyD0
GvGの時間を2時間半にして2時間をSE 30分をFE開放でいいよ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:39 ID:oZPfvFqt0
>>106
前から連やってたやつなんて糞意識低い奴だろ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:48 ID:Z2h6oLBd0
>>145
このクソいバリケは障害物が主張しすぎてつまらなさ過ぎる
そのせいで暇防衛突入したりするのがこれ以上増えるのは嫌だ
バリケにウォーマーやら効かんのならいいけどさ

SE砦もバリケをもっともろくした上でFEにも同じバリケ作ってしまえばいいね
修復しなきゃ元のFE砦なわけだし、途中まではレースゲームもできるだろ
FEで高飛びも潰せばほぼ条件同じになるしいいんじゃないか

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 22:59 ID:9oBg7SRE0
残影はいいんだけど
呪縛と天羅に詠唱つけろ、それで割と良くなる
もしくは影葱のイグノアが修羅特別ききやすくなるとかそういうの

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:24 ID:AW8VB8ef0
このスキルやばくね?連打可能なStbじゃん


977 (^ー^*)ノ〜さん sage 12/12/10 20:49 ID:7JvUnoxc0
おいお前らに朗報だぞ!!!

今週RGでレイオブジェネシス使ってみたんだが、
CTが0.5秒、詠唱が変動詠唱のみ2秒程度?(固定あってもわからない程度)になってて、
ブラギ状態で死ぬほど無双できた!
RR前のStBが連打可能になった分、属性が聖付与固定になった感じだが、
まだ聖対策してるやつはほとんどいねーからすげえドッカンドッカンできるwwwww
これ範囲も11×11だぜwwww

物理倍率2700%
魔法倍率3800%

グロ武器の人特化部分が魔法倍率の方にも乗って、
ステレオステータスでPvだと45k、Gvだと30kぐらいまで出せる。
1秒に1発撃てるので、耐えられるやつはほとんどいねえwwww
久しぶりにRGって感じだったわ・・・。

スキリセ使えるやつは騙されたと思って取ってみ。
roratorioは計算式間違ってるのかやたら与ダメ低かったけどあれの1.5倍は出ると思っていい。

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:27 ID:/G18iePW0
インスピ前提の時点でな

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:28 ID:2lWp7Occ0
やってみて分かる詠唱妨害可のクソさ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:29 ID:yIZTR5Hu0
インスピなくても自分と同じぐらいの強さのRGがそばにいればいいだけだろ?防衛がこれで待ちガイルしたら絶対に突破できないな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:32 ID:8ff9/w/H0
詠唱0.5って余裕で通るだろ…
絶対修正したほうがいいぞこれ
11×11に秒間45kダメージって頭おかしいだろ
RのダブルメギンSTBじゃねーか
しかもこれ範囲魔法だから反射もねーのな

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:32 ID:wMKhOFC90
RoGさんは物理はHIT判定あるし、
地面指定スキルだから、待ちガイルでいざ打とうと思ったら敵が目の前にいるレベル

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:32 ID:8m3CRWcT0
基本詠唱が変動2秒って相当早いからそんな詠唱妨害されなくね?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:34 ID:wMKhOFC90
>>156
固定が0.5秒ある

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:36 ID:AptbuHAI0
打つための最低条件がインスピ(持続40秒、発動時全BUFF削除、EXP1%消費)かバンディングRGが3人以上5*5にいることだぞ
これでインスピじゃなくてもOKならガンガン使うわ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:40 ID:zM46C4Nc0
おいスロフォカードの冷凍って2秒くらいで解けるぞ
誰だ冷凍天羅強いとか言ったアホは
10Mもすんのに4枚かってメイスに刺しちまったぞ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:40 ID:4a/x9siO0
>>150
そんなもん俺RR前からずっと言い続けてきたのにお前ら全否定してたよな
何を今更w
俺も初週からインスピジェネシスやってるし、よそのGの金ゴスWメギンRGがそれやって無双してきてるわ
献身以外の情弱RGはいまだにバニ厨ばかりで笑える

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:41 ID:JwI5zgq70
自分含めて7×7の範囲内にバンディング状態のRGが二人いればいいだけだぞ?
ウソかくなよ

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:43 ID:2lWp7Occ0
Wメギンあるなら絶対修羅で爆散やってたほうがいいだろ…
RGで使うならジェネシスよりキャノンじゃね?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:44 ID:4a/x9siO0
バンディング状態のジェネシスは6人↑じゃないとゴミ

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:47 ID:7JvUnoxc0
2人バンディングだと11×11に30kぐらいだなぁ。雑魚は死ぬぐらい。
詠唱が気になるならWメギンよりスプリントリングにした方がいいかもしれん。
俺は余裕で通せるから光と闇の皇帝スカラバだけど。

>>154
物理反射はないけどプラ盾で一応反射される。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:50 ID:4a/x9siO0
あんまり言うと修正厨枠からもう黙ってようっと

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/10 23:50 ID:Df+lBkKx0
相当なキチガイスキルだなw
ひさしぶりにRG出してみるか

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:01 ID:6BZMZn+a0
ジェネシス使ってるけど、さすがにWメギンあったらキャノン打つわ
お手軽に遠くから2500%↑出せるならキャノンのが良いw

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:03 ID:M8jvk7s00
>>159
現状の冷凍は重ね掛けができるからな
冷凍状態解除前にまた冷凍掛かるから冷凍が持続するんだ
さぁAPSD上げて天羅でぐるぐる回ってこい

ちなみに韓国では冷凍重ねがけ不可な修正がすでに本鯖にまで着てるけどな。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:04 ID:ygB9/poW0
計算してみたけど、7グロ槍とスプセで秒間ダメージ37k出るぞ。
詠唱0.28だからもう止めるの無理だろ。
これで11×11。インスピ中は一人でもできる。
7×7に味方のRGが一人いるだけでそれ以外の場面でもできるってアホか。
StBよりはるかに強いぞこれ。

ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afbacUaYckaTbHbGbIaCahf3d1hauP12eanqabe9easrahk10atJ13afi12eaAVacG9eawXabz9eanN13aBLamj10aBKamj12kkk3g4r5fb78kk9b89allfaac122abc90k27do12cq2k218c1f68k2kk8b2bb6b10d2c58aq8b150

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:04 ID:tDSClxD10
>>165
もう昨日か一昨日あたりから沸いてますよ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:07 ID:7lTcMBTf0
全マップ使用禁止
全マップ使用禁止
全マップ使用禁止
全マップ使用禁止
全マップ使用禁止
全マップ使用禁止
全マップ使用禁止

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:11 ID:H2AcICdQ0
インスピ状態ならヘスペルスのが威力つえーし(迫真)

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:11 ID:ygB9/poW0
インスピブーンでジェネシスするだけで防衛全滅すんじゃねぇ?
StB弱体化しておいてこれは流石に頭にくるんだけど。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:13 ID:o32WOJ8K0
それで詠唱通るような防衛なら
ぶっ潰す手段がいくらでもあると思うぞ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:13 ID:2NnJgHcN0
スキル仕様だけ見るとほんと強そうなスキルなんだがなぁ
まぁ実際にやってみるといい
バンドの糞仕様とインスピの短さと0.5秒の壁と突っ込んだあとの修羅の呪縛
これらの全てをクリアできれば爽快感を得ることができるだろう

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:14 ID:3HxrA0Pa0
インスピを軽くいってくれるな

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:23 ID:nbN9t8Xo0
これマジで騒いだ方がいいスキルだな
RGどもが必死になって隠蔽しようとしてる
インスピ40秒もあれば余裕だろうが
バンディングも協力コメットとくらべればぜんぜん楽だっつーの

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:25 ID:ygB9/poW0
俺は0.28秒の詠唱を100%止めてくる同盟なんて見たことがないよ。
それにこのスキルは実際に俺の鯖で猛威を振るってるからな。
威力はヒバムコメット。LP無視ふざけんなよ。早く修正されろ。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:25 ID:OfWZjAbb0
このスレ住民ってGvのためなら毎日の金策も経験値稼ぎも厭わない人たちだと思ってたんだけど
インスピきついの?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:26 ID:Eg+gxmqR0
1回撃つのに1Mだっけ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:26 ID:Q3gq5Hb00
できればGv時間以外繋ぎたくないです

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:28 ID:H2AcICdQ0
呪縛と冷凍天羅、アロストでなんとかすれば?
今更なにビビってんの

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:30 ID:ygB9/poW0
>>182
アホか。画面外からいきなり飛び込んできてジェネシスされたら全滅だぞ。
冷凍天羅なんか自分から殺されに行くようなもんだし、アロストなんかで死ぬわけねーだろ。
神タイミングで呪縛決めるしか対抗手段がねえ。

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:30 ID:2NnJgHcN0
経験値はそこまできつくないよ
インスピ後にブーストスキルをかけれる環境があるかどうかが一番大事
あ、バンドは論外な

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:32 ID:ef93zUBz0
たぶんインスピの経験値稼ぎよりRKのルーン集めて作るほうがダルいぞ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:34 ID:ygB9/poW0
最悪支援インスピ(ブレ速すらなし)のみブーンで突っ込んでジェネシスするだけで攻城モード人耐性40に11×11に20kだからな。
十分雑魚は死ぬレベル。
詠唱0.53秒だけど通るだろ。影葱のマスカレだって通るときはとおるんだぜ?
RGはなんか魔法や物理攻撃を避けるスキルもあるしな。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:35 ID:/a6oLX6j0
RGがみんなの鎧を聖属性にすればいい(提案)

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:45 ID:/a6oLX6j0
>>159
メイスに刺すとシーズ人40にダメ1kとかでさすがに30〜40秒も回ってるのは非現実的だぞ
ある程度倒せる威力が出せないなら呪縛だけにした方が100倍マシ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:50 ID:FDuikomi0
サクライで検証しないで羅刹ADSで馬鹿みたいに脳筋してるからだよアホがw
俺はメインだしクルセスレがイクシピンポンRD即死、OBムンスラインスピが微妙でお通夜状態でも
ジェネシスとヘスペルスだけは黙ってた
もっともヘスペルスはバンディングだが動画上げられててヒヤヒヤしたがw

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 00:53 ID:2NnJgHcN0
君のスキルポイントはいくつあるんだい

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:06 ID:FDuikomi0
読解力の無い馬鹿は話に入ってくるな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:09 ID:Nl5BpQhV0
RGはレイオブジェネシスよりもっとぶっ壊れてるスキルあんのに
無詠唱可能で旧StB並のダメージが出る奴
ジェネシスはどっちかつーとバリケにぶっ放すスキル

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:13 ID:RRpAuyrA0
守護石のHPは今の半分
バリゲはR時の時で充分だよね
いまは防衛主体だけど
攻めに転じたらとてもじゃないけど落とせる気がしないw

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:18 ID:3qCoJpOg0
>>189
なに呑気に勝利宣言してんの?
まさか今から封印されることは無いとでも思ってんのか?
RGだけは徹底的に潰すから覚悟しとけ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:18 ID:VYEa8PrQ0
とりあえずまずは修羅をなんとかしろ

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:22 ID:/a6oLX6j0
結局修羅が敵を全部呪縛してからゆっくり打ち込むんだから
ぶっちゃけ火力なんでもいい

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:29 ID:OfWZjAbb0
サクライで検証した結果がまともに反映されてるのなんて修羅だけじゃねーか
あとはプロ綿で大混乱だよ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:31 ID:guPrX+Rh0
>>186
物理攻撃を避けるスキルってAGの事?
敵の攻撃の中でAG使ってたらAGの発動硬直でジェネシスが不発するだけだ
魔法回避もプレスティージの事言ってるのだろうけど
実戦レベルの魔法回避率に期待するならINT、LUKの計が最低200付近は無いと使い物にならないよ
そもそも修羅で呪縛してから火力叩き込むんだから、わざわざRGが弾幕に突っ込んでくシチュエーションがない

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:39 ID:hTE/6mUc0
RGは勇者なんだし強いのは当たり前だろ・・・
汚らしい雑魚職共はRGの引き立て役なんだから

早く150でインスピEXPペナ廃止、HPペナ廃止、効果時間180秒、消えるのはデバフのみバフは維持にならんかなあ
勇者職なのにこんなんじゃ無双できない・・・

昔はよかったなあ
またRGのRGによるRGのためのGvがしたい
ゴッドOBで雑魚職がまるでゴミのように消し飛び、RDで周りが死に絶えて
残ったRG同士でやりあうのが楽しかった

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:45 ID:zKANg1FR0
ていうか当時の恨みを忘れられない奴らがRG叩いてんの?

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:49 ID:tDSClxD10
スレのレスを擁護抜きでざっとまとめた

※※※修正要望ランキング※※※

〜スキル編〜

↑優先度高

冷凍天羅クソゲー…回復も叩けず残影からの繋ぎ方がクソ過ぎる
呪縛クソゲー…残影からの呪縛が鬼、SEは普通に処理可FEでは詰み。固定詠唱つけろ。
アロストクソゲー…連射性能落とすか射程短くしろ
残影クソゲー…残影スキル使用後の他スキル使用に制限をかけろ
レイオブジェネシスクソゲー…????<今旬のネタ
RCクソゲー…呪縛冷凍テンラとの組み合わせが凶悪?
メカの自爆クソゲー…がんだむはだてじゃない!
コメットクソゲー…????
テトラクソゲー…????
リンカーのカイトが死んでる…反射確率落として物理被弾増加量減らせ

↓優先度低


〜GVシステム面〜

↑優先度高

終了間際のFE派兵クソゲー…FEにもバリケ設置案
バリケタフすぎてクソゲー…暇防衛したくない、熱くなりたい、耐久力減らせ

↓優先度低

漏れも普通にあるから好きなように修正汁

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 01:51 ID:o32WOJ8K0
>>200
そもそも実装当時にRGに攻撃食らった経験ある奴がそうそういない
死因カウント動画では7割がRKの攻撃だったし

遠距離物理全盛の中で生き残れるから
Sppやドラブレで死なないことでRKに目の敵にされてたけどな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:14 ID:7DQjKeP50
このRGの流れ、修正が怖い修羅の話題そらしにしか見えねぇ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:25 ID:g4Dlzg/S0
RGが残影してきたら確かにRoGは脅威

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:26 ID:U3u6clxg0
インスピは発動時全ての支援と状態異常が解除され、持続時間中は無効化できると書いてるが実際はそうじゃない

フルストもマスカレもマンドラもスローキャストも防げない
マンドラかかってインスピ詠唱完了→マンドラかかったまま、もしくは敵陣突入前にマンドラかかってRoGの詠唱通らない・・ってことになるから対策はできる

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:27 ID:6BZMZn+a0
>>204
それもうRGっていうかゴッドグリフォンって呼ばれるだけだなw

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:27 ID:rtRDKJAY0
ttp://ragmotion.com/video/play/23398
この動画の4:58秒くらいにジェネシス無双してるところがうつってる
RR前StBのようなことやりたいならこっちに移行すればいんじゃね

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:29 ID:tyfoy88c0
>>169見てジェネシスつえーと思ったが、よく見たらDEF無視やらおでん2やら色々かかってるじゃねーか!
支援なしでやると一発20kくらいでしかも詠唱遅いな、これは使いにくいだろ流石に。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:42 ID:X3awW6qN0
インスピstr120+5グロスピで試しにタラアスプリカにうったら10kほどだったよ
支援や神器持ちでもないと威力そんなにでないんじゃなかろうか

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:45 ID:Taf1pdDvO
スキルがぶっ飛んでるんじゃなくてグロスピがぶっ飛んでるだけ
グロスピ禁止にすれば全て解決するよ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 02:50 ID:7T1RXuM+0
>>207の動画みたいな雑魚同盟見ても何の参考にもならんわ
ワールド対抗優勝したギルドが動画あげってからよーくみるこった
http://ragmotion.com/video/play/23825

対戦相手視点
http://ragmotion.com/video/play/23944

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 03:03 ID:ef93zUBz0
>>211
やっぱ糞ゲーだわこれ
動けない無抵抗の敵を殺してるだけやもん

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 03:14 ID:He+XxJJ/0
ROの基本は相手を無抵抗にしてから殺すだからな
そうしないと死なないんだから仕方ない。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 03:17 ID:2NnJgHcN0
アロストが強いのか相手が弱いのかどっちだ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 03:22 ID:LmpiXuPn0
アロストが強いが正解

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 03:29 ID:o32WOJ8K0
>>207
そいつ金盾にWメギン等々だぞ

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 04:40 ID:tDSClxD10
>>211
確かにこれは穴開くな
こういうスキルはあると興ざめなんだよな
しかも防御性能高いRGって言うのがまた厄介

アロストに関しては装甲紙だから弱くしすぎると話にならんが
見る限り連射性を下げるor威力を気持ち下げるor射程を減らす
このどれかは必ずしたほうがよさげに見えるな
というかまだRRGV手探りだからか、敵が連生かしておきすぎで打たれまくってる
連献身有りだなこれは

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 04:59 ID:b7IOosbK0
ニュートラルバリアギアを大量に用意すればアロストは怖くない

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:06 ID:3qCoJpOg0
とりあえずRGの規制要望送ろうぜ

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:12 ID:ef93zUBz0
だまれ修羅カス

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:12 ID:Jn8FK6J60
修羅の呪縛と残影を修正するなら全盛期の後衛ポン 中衛ポンポン 前衛ポンポンポンの身弾戻しもらわないとな
7グロモ二 反で5kとかなめとるの?
雷光弾と阿修羅も戻してもらわないとな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:24 ID:He+XxJJ/0
>>217
相手が雑魚すぎるだけ。
撃ち放題なら強いに決まってんだろ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:25 ID:yaXo+6iv0
どの職も超強化すればええんや
RK:R時仕様
RG:ゴッドオーバーブランド復活
Glt:RCの範囲が7*7に!
修羅:現状+阿修羅をR時状態
皿:R時仕様+精霊献身(常時MHP50kの献身)実装
WL:コメット本実装
連:現状維持
ジェネ:R時仕様
影葱:R時仕様
AB:現状維持
民:風車をR時仕様へ
湾:現状維持

きっと最高にクソゲーになるぞ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:28 ID:s+LsOKTx0
民湾だけ扱いが適当で泣いた

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 05:30 ID:kXXYN+Iq0
メカに至っては存在すらしてなかった

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 06:07 ID:hZLValCV0
       \      |
        、 :ニニニニ、ll
       ,,rニ;;tl .∧∧ ヾ;:::;ニヽ
     [,-、,,loll (,,゚Д゚) llol)))]   ・・・・・・・・・・
     /illィil;;;ll  つ¶¶O ll;;:lilli、
     r'jn/ ヾt=:ニ二ニ:::jヽniヽ_
    〔,ェ.ン  l≡l≡三≡l'_.  ゙'ィmu'i
    `''´   ィii、;ll} M } ,丶  `‐-'
        ,/ j`''''`--'´' ,-、ヽ
        ,il:lll{}      ゙◎il、
        ,,゙;;:''l';、      ,ヘヾ;;:r,、
      ,r'-‐;::l;i、      ヾ ヾr::‐-、
     /ニニlニi,,)       ''oiニニニヽ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 06:09 ID:7T1RXuM+0
>>212
動けないところにアロスト当てるだけの簡単なゲームです^^

1発14000がクールタイム0.5秒で秒間2発とんできて秒間ダメージが28000
どう見ても超火力のクソゲーです本当にありがとうございました

みんな修羅か連育てようぜ>w<うにうに

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 06:28 ID:tDSClxD10
>>>222
俺のどっちのレスを挿してるのかわからんけど
RGの方なら縛るなりすればいいしな。呪縛は敵陣に突っ込むだけが脳じゃないし
アロストの方はHP削れた状態で進んでる時点でryって感じではある

連が火力高いから自爆よりニュートラルバリアが重宝するし
金ゴスにも足枷つけれる。自爆は最終手段って感じ。
メカ連この2職が台頭してきたことで面白さは増した
アロストに微修正はいらなければメカの数もかなり重要になるね

部分的に見てギャーギャーいう人も多いけど
色々な攻め方守り方対応の仕方出来るようになってて
RのGVと比べてかなり好印象ではある。あくまでSE同士の場合。
凍結はちょっとさすがにないわって感じかな唯一。
FE勢にとっては呪縛は確かに嘆く要素

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 06:31 ID:tDSClxD10
凍結じゃねえ冷凍だ

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 06:44 ID:VYEa8PrQ0
SE同士もほぼ防衛側がかつクソゲーになってますがね
呪縛と天羅と冷凍は韓国のあてればいいが

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 06:54 ID:tDSClxD10
>>230
>>201で他人レスまとめたけど、それはクソバリケの影響が大きいと俺は感じてるけど。
バリケのせいで挟撃シーンながく続くと攻める気力も失せるのはわかる

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 07:03 ID:VYEa8PrQ0
>>231
バリケもあの硬さだと硬すぎるけど以前ほどだとやわらかすぎなんだよね
ただ天羅と呪縛だけは確実にやばいよ、RR前のStB時代でもマンドラがあったから
詠唱を遅らせてみたいな対応も可能だったけど、イグノア弱体マンドラ効かないで冷凍もあいまって何も出来ないからね
両方に詠唱つければバランスは良くなると思う

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 07:09 ID:kXXYN+Iq0
マンドラは5で投げろとあれほど

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 07:32 ID:9Lw9JeNa0
残影後の呪縛は5秒CT、バリケを若干柔らかくして、冷凍継続を調整すればマシになるんだろうな。

今の状態でWGvやったらクソゲー過ぎて新参も来ないよな・・・

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 07:43 ID:Fpv8nbIA0
バリケ硬すぎだからな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 07:55 ID:QKBUkq5/0
撮影主が皿だけどアロスト他わかりやすい動画ならこんなのもあったな
http://ragmotion.com/video/play/23822

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:05 ID:yVK0N2zT0
呪縛は成功判定をHitFree計算にするのでもいい気がする
冷凍に限らず新毒やステイシス含めて全ての状態異常はもう一度考え直すべきレベル

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:20 ID:1SjWNn5F0
うちはFEとSE半々の鯖9位くらいの雑魚同盟だが
神器ゲーしてた鯖二位の攻めを先週は完封
今週はスタダされたけど一時間もった
雑魚でも早めに確保すれば派遣ゲーできるなこれ
プライド高い同盟は格下落とせないのをいやがるだろうから九時前後から他の戦ってところを探して
そいつらの砦を確保すればいい

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:29 ID:1SjWNn5F0
>>234
防衛側にまわるとノーコストで廃人を殺しまくれるから
本当の雑魚だと新鮮かもしれんな
今週なんかバリケ以降後回復剤殆ど使ってないわ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:32 ID:kG9UZqm00
なんか忘却についてあまり出てないけど、これも相当ヤバいよね。
リログしても効果消えないしな。
一応解除はできるけど戦闘中にやられるとほんとキツい

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:40 ID:yjP3rAdP0
レイオブジェネシス使ってきたけどやべえなこれwww
かつてのあいつだけでいいんじゃないかなが今はRGだわwww
なんといっても
全職中
攻撃範囲ナンバーワン
秒間火力ナンバーワン
耐久力ナンバーワン
通常機動力ナンバーワン
がお手軽に使えるところがやばいwww

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:45 ID:bK7lC15/0
>>202
それぜんぶ2PC支援でいけるじゃん
サクラ、エクスピ、オデン2だろ?
ストラやインスピが除外された現実的状態で一発37kだぜ?
コメットの2倍の威力が0.28秒で11×11に行き渡るんだぜ?
呪縛で止めれば〜って言うけど今の修羅過多状態でも全員は止められてないじゃん?
無理だろ?わかったかな?

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 08:59 ID:Qfjjqt/p0
バリケは%回復効かなくしてくれたらいいよ

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:05 ID:icbZlONh0
快を他人にかけられなくした意味がないよな・・・
硬さは今のままでいい

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:07 ID:KzCPs1GN0
快はボス妨害で悪名高いのも修正理由の一つだろうけどな

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:21 ID:Yp0U/Lx+0
アロストが強すぎて修羅がかわいいレベルに思えてきた
連一人に遠距離から壊滅させられるわ、11*11のCT0.5秒とか何考えてるんだ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:23 ID:tDSClxD10
守りやすいね>最後今までよりより更に暇だね>早い段階からFE行こうね
小規模勢『やってらんねーよ!』
こんな感じでFEにもバリケ作ればいいって意見が出てたわけだが

SEの神器なんてゴミとは言わないがFE神器ほどじゃない。
宝箱の中身調整してFEノピ潰してバリケ作れば大手はFE本城にするんじゃないかな
エンペ1個しかないから一回割られたら終わりだけど人数の力で守る
大手より弱い勢力はSE本城で数段階構えで粘れる

割とこれでいい気がしてきた

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:26 ID:7QeN5iQG0
ノピさえなければ、バリケ無くても通路防衛としてはFEのが構造的に固いだろ
それこそFE神器クエをSE神器クエと同じにすれば大手はFEに引きこもる

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:29 ID:ReoOoGu10
>>248
派兵時の人が居ない状態での固さだから

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:30 ID:bADKkGzx0
今はRR直後で攻めてる奴も居るけど
割に合わないと分かったら確保時間帯にはSEが暇防衛になって
穴だらけのFEが大手別働に蹂躙されるだけじゃないのか?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:35 ID:guPrX+Rh0
>>250
うちの鯖は既に今週のGvでFEが蹂躙されたよ
終了15分前にもなってバリケあり砦を攻め続けるSE勢はいなかった

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:42 ID:tDSClxD10
FE神器クエのどまぞっぷりはマジ考えた奴鬼畜過ぎるよなww
考えた奴に敬意を表するわ。
>>250
え、すでにRR前から終了ちょい前からそうなってるよね。
だから下がどんどん疲弊していって今なわけで。鯖にもよるのか?
FE勢からしてみりゃより早い時間帯からFEに介入してきてうざさが増したって感じだろう
FEにもバリケ作れば終了ぎりぎりにきて数で押し切られて奪われるケースは減る

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:46 ID:44pY8LBu0
アロストゲーすぎてつまらん
皿に言いたいんだが、今でもLP進軍したり味方のニューマを消し去る皿は自陣の妨害にしかなってないからやめてくれ

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 09:48 ID:tDSClxD10
日本語が変だ
うちの鯖じゃRR前からというか、ずーっと前から終了前にかっさらうのが当たり前だけど。
RRでFEに向かう時間が早くなっただけ≒SE攻め諦める時間が早くなっただけ
の話。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 10:11 ID:+gfHTsru0
>>253
俺もABでニュマ設置しまくってるのにLPされる。
台無しにして味方が吹き飛んでいく光景はまじワロスwwwwワロス・・・ハァ
そんなにLP使いたいなら敵にやってやれ!

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 10:22 ID:KH6myxFh0
敵にLPも考え物だと思うが。
うちは過疎鯖だが、攻めの時は相手の防衛拠点のLPをウィードで消してからコメットお見舞いしてる。
結局どのスキルもじゃんけんなんだよな(一部除いて)

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 10:47 ID:nioLl1V60
アロストゲー言うGほどきちんと対策できてないだけだろ。

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 10:52 ID:PTaWIvCz0
ABが仕事をしない
無能な皿が仕事をする

この2つがあるところはアロストゲーって言ってるのかね。
まぁ実際アロスト強いと思うけども。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 10:57 ID:DfsQtGQQ0
そこでDFが輝く

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:00 ID:RRpAuyrA0
影葱のフェイントボムが緊急回避としてかなり優秀だね
隠れている間は無敵になるんだっけ?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:01 ID:RRpAuyrA0
俺のIDがRRあるよにみえた^q^

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:01 ID:VrntgJZn0
レイオブジェネシスの詠唱速度で敵陣じゃ通らないってアホかwww
0.25秒とか通らないほうが少ないわwww
これで11×11に40kダメージ与えて使い物にならないとか
RGメインのやつは頭がおかしいとしか思えない
レイオブジェネシスは絶対に修正されるべき、グロ武器ののる2倍コメットが詠唱時間0.25でブラギ連打可能とか頭沸いてんじゃねえのか!

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:04 ID:Yp0U/Lx+0
対策とかいうが、ニューマかDF献身くらいしか無いだろ
EMC直後に撃たれたらニューマや献身もできん
画面外から>>211になるんだから壊れてるとしか言いようがない

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:04 ID:3kdSlFfV0
RGさんはStBがなくなったからとにかく硬くなったな。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:07 ID:2NnJgHcN0
もうバニのことは捨てちゃうバニ?

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:09 ID:rdzh91xS0
>>ABが仕事をしない
>>無能な皿が仕事をする

うちがこれだ、後ろの方で支援しかしないAB、いつまでもR感覚でやってるサラ
連が少ないところとやりあうときは構わん、アロストゲーしてる相手だと歯がたたん

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:09 ID:LmpiXuPn0
RGは、メカニックにアンチスキル実装されてるから無敵というわけではない

だがまともなアンチスキルがない呪縛と残影、てめーはだめだ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:13 ID:He+XxJJ/0
>>263
EMC直後に撃たれるような位置でEMCする方が悪いに決まってんだろ…
Astならまだ対策できるが呪縛・天羅が届く位置でEMCとか正気じゃないぞ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:14 ID:hsEczc8A0
少なくともまた2年は仕様変わらないから諦めろよ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:15 ID:LmpiXuPn0
>>269
それって攻め側のEmC全否定?(笑)

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:16 ID:ASH9VU160
>>268
呪縛が届かない位置なんか
バリケ裏以外に存在しない訳だが
攻める自体が馬鹿という意味かそれは

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:33 ID:c+LAO/RR0
修羅って欠点がないんだよな
ダントツの機動力、そこそこの耐久力、妨害の呪縛&旋風&天羅、単体の羅刹&身弾&阿修羅、範囲の天羅&雷光、支援のブレス&速度、防御のニュマ&快
身弾実装されたからゴス相手でも火力になれるし羅刹型なら残影で距離つめてアイス帽FNがあるし

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:34 ID:f2RD9GxM0
ジェネシスは発動射程2しかないけど範囲の発生がドラゴンブレスやコメットと同じだから
場所によるとバリケ裏の斜線切れてる位置からクソみたいに連打されてバリケ壊されるよ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:37 ID:7QeN5iQG0
>>272
器用貧乏
他の職ができることの8割くらいできるけど
他の職がやる100%と比べると弱いと思ってしまう
でもその職ではできないことを色々できるから嫉妬される

ソロだと強いが大人数のPTだと特にやることが無くなって補助的な立ち位置になる職

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:40 ID:Fpv8nbIA0
RKが弱体化されて話題に出なくなれば今度は修羅か
修羅が弱体化されてもまた次の強職が叩かれるんだろ
ずっと同じ事やってて飽きないか?

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:41 ID:Yp0U/Lx+0
アロストの話なんだが、どう見たら呪縛天羅になるんだ
アコ系しか、ニューマ置けないのに、連1人で画面外からRKが死ぬ11*11の範囲火力とか冗談じゃない
ニューマで完全に防げる訳でも無い、このスレで修羅叩いてる間に、連育ててるのか?

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:42 ID:c+LAO/RR0
いや残影も呪縛もオンリーワンで良性能過ぎるスキルだと思うんだけど・・
この二つある時点で器用貧乏てのはおかしくない?

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:48 ID:3kdSlFfV0
呪縛の範囲を3*3にすれば解決だ。
修正も簡単なはず。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:48 ID:c+LAO/RR0
アロストは何回もくらったけど大して痛くなかった気がする・・偶々相手の連が弱かった可能性もあるけど
個人的に痛いと思ったのは珍のEDPRC,CI,SbrとかRKのクラッシュかな
Sbrはブラギ有で連射されると痛かった。クラッシュに至ってはペロス逃がされて徒歩だった癖に1確された
あれってプリカとかあれば耐えれるの?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:48 ID:RRpAuyrA0
呪縛で拘束されている間に何も出来ず本陣が壊滅することもあるからねえ
何か耐性があればなあ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:52 ID:f2RD9GxM0
アロストは+7大型クロスまで用意してガチで装備そろえてるやつと
エルブンで妥協してるやつとでは火力が全然違う気が

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:52 ID:htBK5Awo0
>>147
的確な突っ込みすぎてワロタ

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:53 ID:bK7lC15/0
レイオブジェネシスは雑魚でもヒバムコメットを越えるダメージが出るのはいいな。
しかも連打が効くから攻めはもちろん、防衛では完全無欠

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:56 ID:Fpv8nbIA0
スリサズ入ってる時に3倍が乗ったら大抵死ぬ
25kしか出なくてもその倍出る訳だからな
ハントとか糞武器使ってる奴のは大抵弱いから安心していい

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:56 ID:tDSClxD10
>>279
それは相手が雑魚だったから。
あとクラストは耐えようと思うな
単体とは言え強すぎとか思うかもしれないが
このRRのGVで必殺仕事人いないと自軍防衛が成り立たない
連射も出来ないし俺は目を瞑る

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:56 ID:c+LAO/RR0
そんなに強いならもっと使ってるRGいてもいいはずなんだけど全く見なかったな・・単に知られてないだけなのか
インスピかバンド時しか使えないってのがまずきつすぎるような

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:59 ID:SVt3HHGh0
RRGv2回出ての印象
修羅の呪縛強いね まあこれはSEで人数それなりなら気にならん冷凍天羅は食らってないからわからん
連のアロスト痛すぎ 防衛なら連増やしてアロストゲーすると落とせなくなりそう
WLとメカもかなり強化されてて修羅連WLメカの4強になりそう 
RRではWLと連が献身対象になりそう

RGのRoGは食らった事ないからわからん。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 11:59 ID:3HxrA0Pa0
最初は強いけどばれたら凍結されちゃうし

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:01 ID:c+LAO/RR0
ちゃんと装備揃えたらアロスト強いのか。でも連は盾持てないしHPもそんなないから火力はあってもいいと思うわ
速度Pで一気に突っ込んできたRKに1回突かれるだけで死ぬのが悔しかったんだけどあれはどうしようもないのかw
基本動いてるから急にこられるとSW間に合わないことが多いんだよなあ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:03 ID:uaoeOihR0
そんな中、防御力最強のRGさんは一発でアロスト5回分のダメージを叩き出すからな。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:04 ID:TRjtvGce0
ノーマルゴブ肩すら打ってないんですけどどどど

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:04 ID:ReoOoGu10
自爆さんがそっちみてるぞ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:04 ID:RRpAuyrA0
>>289
クラッシュストライク→相手は死ぬだから
そこはあきらめるしかないよ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:06 ID:c+LAO/RR0
防御力最強ってRGの防御スキルってDFくらいじゃね?
あれ使ってたら遅すぎて攻撃しに行くときは普通使えないと思うんだが・・

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:09 ID:3HxrA0Pa0
seは落とせない
feは守れない

皆さん何処の立ち位置で話しているんだ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:13 ID:IU+OWQONP
クラッシュストライクは+7グロスピベース150でおよそ8000%、属性付与可
通常攻撃扱いでGv減衰無し、クリティカルやスリサズの3倍ダメが乗るので運よく属性で1/4にできるか攻撃回避系のバフ受けてない限りタオプリカだろうと耐えられない
ただ仕込みに5秒の固定詠唱が必要で1分ぐらいでクラッシュ状態は切れるから
混戦でなければよく見ればかわせる

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:16 ID:SVt3HHGh0
RKはR前の残影がない修羅に近い
クラストで中処理だけしてればいいよ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:22 ID:zKANg1FR0
クラストは威力ありすぎるのも問題だよな
RSの40%反射でRKも消し飛んでた

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:23 ID:G6Afon4q0
オートガード
リフレクトシールド
フォースオブバンガード
シールドスペル
プレステージ
パイエティ
ディフェンダー
インスピレーション
から繰り出される

11×11に40kダメージ!

まさにキチガイスキル
レイオブジェネシス

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:23 ID:He+XxJJ/0
>>271
安全地帯を作れない状況でEMCしてもカモになるってだけ

>>276
ニューマだけじゃなくバリアや霧でも防げる
狼1でRKが落ちるって単発30kくらい出てるのか?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:34 ID:f2RD9GxM0
76にあるやつを火鎧人耐性30%で受けた場合は大体1発30kだな

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:49 ID:dqO6VCRA0
ロボはブラギないと産廃に変わりないがな。
無詠唱ロボがいながらブラギせずに子守唄とかしてる馬鹿民多いからあんま脅威じゃないことが多い。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:50 ID:B5NwGU8j0
先生、狼とAB不足でヤバイです。
ABに至っては150AB持ちにもかかわらず出そうとしません。

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:52 ID:3HxrA0Pa0
君が見本を見せてあげなさい

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 12:57 ID:pQ9ldvQ40
白羽だしジョーク連打で封殺出来そうな。
それはそれで対策されるだろうけど。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:00 ID:7T1RXuM+0
>>300
俺が>>227に書いただろ
アロストは秒間28000くらいは出る
ニュマ霧を出せば突っ込んでくる修羅RK珍の処理ができねーだろ
RKにしたってStBIBは即死レベルでミスすりゃ大穴が開く
ハガラズ入っていてなかなか落ちずにディス入らなきゃ倒すことすら難しい
最終的にはRKゲーだよこのゲームは。
連で圧力かけてニュマ霧出させて呪縛陣と一緒にRK突っ込ませるだけ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:10 ID:sV9pAWnI0
白羽セットのアロスト連は脆すぎて
ちゃんと位置取りとかできてないと
魚のリリースCrR3-4連射で全部消し飛ぶから
とりあえずアロストが強いらしいから連集めてみたみたいな所は怖くないな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:15 ID:hW2VvR660
>>306
>修羅RK珍の処理
修羅RK珍でやれよw

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:16 ID:r0704lGb0
献身付いて無い連は何人増やしても
メカが毎秒1人づつ撃ち殺して終了

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:22 ID:cUNayhJN0
連はDFマヤ献身とセット運用したい所だな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:23 ID:f2RD9GxM0
献身ついてても魔法うたれると献身ごと持ってかれるから立ち位置のが重要だなぁ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:28 ID:qjGh7ENl0
魔法の射程長すぎるから位置取りもなにもなあ
結局味方が打つ状況作ってくれないとうてない

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:32 ID:f2RD9GxM0
>>310
マヤーってクリムゾンロックの場合対象指定された場合のみで
他のやつがタゲられて範囲巻き込まれた場合は反射しないよね

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 13:56 ID:X3awW6qN0
バリケ裏での魔法対策ならジーク復権あるか?

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:25 ID:7DQjKeP50
>>305
ABのアドラのセットと違って
白羽セットは服も靴もカード挿せる
アンフロ白羽にしてればジョークゲーにはならない

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:37 ID:gUiAoNtI0
>>281
シミュったら武器だと1kくらいしか違わないけどね
支援とかステの部分が大きいんじゃないの?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:37 ID:Yqp57ZXs0
自爆動画だけど2:40〜のジェネシスがすごかった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19550851

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:39 ID:nog04XalO
>>313
そんなことはないですが

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:39 ID:1SjWNn5F0
まさか白羽知らないやつがいるとは
どんだけぼっちなんだ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:39 ID:uf9GAp7Z0
大型は念で矢打てるのが大きいんじゃないかね

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:41 ID:f2RD9GxM0
対火鎧用の錆びた矢 念鎧用の念矢 付与した状態異常矢の3つを使い分けれる
あとエルブンボウはLv3武器なのでストラが乗った場合Lv4の大型クロスとでは差が出る

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:41 ID:i/IQBUn90
アローストームは即死ってことはないが死因の大半を持っていく程火力になってる奴と
ただの援護射撃止まりの奴の二通りっていう感覚だなあ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:42 ID:M0BpY+d+0
エルヴンじゃ念矢使えないとかなんじゃないの
念使うかは兎も角武器Lv3なのもストラ考えると弱い

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:48 ID:7DQjKeP50
>>323
エルヴンで念矢使うくらいだったら
エルフ矢に聖か風あたり付与した方がマシだろ

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:49 ID:M0BpY+d+0
アンカまでつけてレスしといて日本語理解できてないとか酷いな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 14:54 ID:uf9GAp7Z0
そういや錆びた矢とかもあったな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:00 ID:qjGh7ENl0
オラティオ10撒いてもらってるから聖だな

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:00 ID:7DQjKeP50
>>325
>エルヴンじゃ念矢使えないとかなんじゃないの
エルヴンでは念矢を使えない、と言うことはない
と言っているようだからレスしたんだが、何か問題でもあるか?

>念使うかは兎も角武器Lv3なのもストラ考えると弱い
これは大型で念使うかどうかって意味だろうからスルーした

アンカつけちゃいけない理由でもあった?つけないのがかっこいいの?

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:02 ID:M0BpY+d+0
黙ったほうがいいよ見苦しいから

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:06 ID:o32WOJ8K0
>>317
それ207と同じ奴だろが

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:08 ID:Yp0U/Lx+0
連なんて火アンフロ付けときゃコメット以外の魔法じゃ死なんだろう
バリケ挟んだ状態で、WL連に献身DFしてガンバンアロストコメットするゲームになるに一票
アロストって単体だとしてもRのADSより強いだろ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:10 ID:G7s3m0Ft0
連で火アンフロって長所なくなるだろ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:24 ID:FDuikomi0
今日も修正無いし告知も一切無し、呪縛冷凍天羅アロストRoGバリケは癌の意向なんだな
諦めて終わらないパワーゲームやろうぜ
RKは今まで散々好き勝手やってきたし丁度良いお灸だなw

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 15:49 ID:zjvZU0sf0
素撃ち連対策に石化服つける奴いるからアンフロつけるなら不死かな
ダメージはクリムに限らずかすったら死ぬから、無力化されるデバフに耐性あったほうが延命できる

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 16:11 ID:OfWZjAbb0
こりゃWGvは修羅ばっかりのところが勝つな
割と本気で

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 16:18 ID:ReoOoGu10
そして構成は参加者にほぼ任せてるはずのmimirが完封勝利すんだろ
俺知ってるよ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:22 ID:j8t0akvs0
代表のサブGにほぼ入口封鎖され、挟撃でポロポロにされたくせに動画見れば雑魚言っちゃうから

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:24 ID:r0704lGb0
そのMimirさん
本鯖で雑魚祭りにF2落とされるとか
ちょっと普通有り得ない事やらかしてるじゃないですかw

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:25 ID:08MKVvNd0
Gvスレ民の強さ>>>>Mimirの強さ
見てから対応余裕な奴らの集まりのGvスレ民だから当然だよね

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:30 ID:M0BpY+d+0
Mimirの話するとSSSがファビョるからやめなよ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:31 ID:F6UhtxMo0
>>335
それ以前に防衛側が勝つんじゃねーの?

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:36 ID:Yqp57ZXs0
Mimirディスるときは自分の鯖名書くって決まってるじゃないですか

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 17:36 ID:jnE/61mU0
>>335
前回EmCマスター隠すのに修羅大量投入してたとこなかったっけ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:11 ID:hklrOBTG0
ジェネシス連打か…安全地帯にいようが連打したら回復剤がマッハで消し飛ぶな

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:42 ID:1SjWNn5F0
>>343
なかったっけ?とか自分で調べる気すらないんかおまえは

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:47 ID:kfj0tRRqO
>>338
それ祭連160vs鯖トップ単体40だぞ・・・
いくらなんでも無理

何が凄いかというとトップが嫌われすぎていることだな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:48 ID:jmF0WQzE0
ジェネシス連打?
必要ないね。
一発で焦土とかすから。
生き残れるのはおなじRGだけ。
RGだけしか生き残れないこのフィールド

royalgarded fields...

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:51 ID:hklrOBTG0
>>346
その後トップ単体が普段敵対してるところに援軍求めて今度は祭り側を追いかけ回したんだっけ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:54 ID:PTaWIvCz0
そういう話は鯖板でやれよ
ここで主張してもみっともないだけ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 18:59 ID:XeYfl9gO0
>>348
それって、何が言いたいんだろう?

防衛側は防衛するって目的達成できず
攻城側は落城という目的を達成した。

その後の追いかけっこって結構どうでもいい気がする。
それに、急遽援軍求めて追いかけっこしたってことは予想以上に早い落城だったのか

祭り側が奪って防衛とかだったら、結果が知りたいな。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 19:04 ID:ReoOoGu10
なんかmimir臭くしてごめん

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 19:08 ID:lv8ddtam0
>>207
動画けすんじゃねーよw

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 19:13 ID:LKfcvt1P0
こんな有象無象の蠢く糞スレに貼られたら誰でも消すだろ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 19:27 ID:B5NwGU8j0
Mimrさんはなぁ、鯖板じゃ収まりきらない器なんだぜ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 19:30 ID:81SuWl+40
welcomeトラップでmimirにログインしちまった

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:03 ID:Detow7oN0
>>207
あぁ誰の動画かと思ったら俺のじゃん
らぐも個人運営らしいしディスク容量気にして一週間で消してるんだすまん

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:04 ID:Detow7oN0
ちなみに相手のRGは金ゴスWメギンな

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:07 ID:+vSKmbb+0
F2で雑魚160とSE猛者40なら普通に勝てるだろ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:08 ID:+dIe43RU0
+7グロWメギン以外のバフどれぐらいかかってるんだろうな
インスピで効果きれるけど
かけ直しワンチャンのスペル1ATK・ブレスクぐらいだろうか

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:09 ID:+v5X9cvq0
>>358
その時の鯖TOPの言い訳が「本気構成じゃなかった」

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:14 ID:Cg6CAi1i0
4倍の相手してたのに数以外を言い訳にしないといけない状況が既におかしいだろw

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:16 ID:Ei4Iedew0
言い訳なんてしてたか?
追い掛け回してたのは宿無しにするためだな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:21 ID:LKfcvt1P0
お前らが執拗にmimir持ち上げるから勘違いしたmimir鯖民がスレ私物化しちゃったじゃん

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:29 ID:ReoOoGu10
ガキも多いんだろう

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:35 ID:r14Rh061O
たしかに鯖1位のとこはガキとニートしかいないな

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 20:44 ID:hklrOBTG0
>>360
本気構成じゃなかったって言ってたとして
それで別同盟に増援頼んでるようじゃ、本気構成見れなくね

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 21:37 ID:GesyO88X0
その雑魚160とか呼んでる一部の奴に殆どの鯖は入口完封されてる始末なんだがな

Mimir1位>>>>MimirSE>>Mimir雑魚>>>>他鯖SE>>>Dリン>Gvスレ民>エアRO

実力差はこんなもんだろ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 21:38 ID:tDSClxD10
160VS40で勝てとか頭沸きすぎ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 21:39 ID:tDSClxD10
ミーミルのオナニーレスは鯖板でやれよ
クソレスでスレ流すな

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 22:05 ID:t2QNHPjj0
過疎ってるからしゃーないだろ
ミーミルはなぜかしらんけど過疎っぷりがハンパない

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 22:09 ID:nyG7j8PJ0
>>356
えみゅうさんちーすっ!

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 22:09 ID:cM/C0Jwn0
某鯖で2Gで10砦してたギルドがあってだな・・・

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 22:49 ID:q2RQpZQD0
RoG強すぎと言ってる奴らはRGスレでの扱いを見てくるといいよ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 22:56 ID:gpo3EljC0
R前StB→10割コンボ
冷凍天羅・RC→弱パンチ連打無限ハメコンボ

テクニカルで型も決まってる10割コンボに比べて
弱パンチ連打無限コンボはただのバグ。
これで殺されると屈辱感が半端無い。
さっさと直せよクソ癌市ね。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 22:58 ID:5pwk/ygQ0
鯖スレでもないのに鯖の話を出し続ける可哀想な頭してるのは減らないもんだな

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 23:01 ID:kh8XiXIe0
>>374
STBは10割コンじゃなくて撃ち放題の一撃必殺技です。
ラオウのサイ目押し小パンと常に死兆星光った状態くらい違う。

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 23:04 ID:y+roQpVy0
まだ過去の栄光が忘れられない脳筋RK様がいるのか
うちのギルドのRKはもうRR後のRKの楽しさを自分で見つけて満喫しているぞ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 23:23 ID:B8NEoF1N0
見つけるも何も、しっかりしたRKとRRに伴って変更の加わった支援スキル群を
しっかり把握して要求していれば充分すぎるほど大穴開けれる能力維持してんだけどな
RRはRKにとっては仕様把握能力と柔軟性で無能と有能を見分けるには適してんなw

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/11 23:33 ID:h6Ynbd/60
>>377
あほか
彼らは自分の中の理想と戦ってんだよ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 00:12 ID:hYg13fG90
>>378
簡単な事を無理して難しく言おうとして馬鹿な文章になってる

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 00:14 ID:C9Q7Cq4a0
>>378
なんか可哀想

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 00:34 ID:Kj3CAzZ20
テーレッテー

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 00:36 ID:O2uVi1BD0
>>374
Stbは一発がでかいから反射でまだ取れた
RRで神器Stbみたいな火力が無くなった以外は
各職にそこそこの火力が増えたから前よりも重ねられたら容易に死ぬ
火力温くなったって言ってるのは相手が温いか数ゲーで温ゲーしてるだけ
冷凍も相まってR環境よりもどうにもならない死因は増加してるね

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 00:38 ID:d12Eaz300
侍たちが最後まで刀を捨てなかったように誇りあるRK達も最後まで自分の戦い方を貫きたいんだよ
彼らからしたら後ろでDBしたりクラッシュしてるのは自分の理想から逃げた臆病者でしか無い

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 00:48 ID:yTY5jpHe0
何が変更されても文句言っててワロタ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:02 ID:p1HYCyBF0
>>384
その自分たちの戦い方が仕様に対して愚痴るだけってなら、なんとも無様だなとしか・・・

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:33 ID:wpkpL8C50
>>383
反射狙いの間味方何人倒れたかわかってるかい
R環境なんてstb1撃で容易に死ねた糞ゲー
火力重ねて死ななかったらどーすんだよって
冷凍は味方皿がウォーマーすりゃいい
何でも一人でやろうとする勇者にとってはどうにもならないかもしれんがなw

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:40 ID:uBd51DC80
ウォーマーだけで簡単に対応出来るなら苦労しないっす

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:42 ID:hYg13fG90
冷凍天羅なんて舐めプしてくる修羅は即死か中呪縛で掴まれてるわ
呪縛の上からやられたらそれは呪縛が強いだけ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:45 ID:FE9Y3JOK0
しかしどうかんがえたって「一人で」最大15人も行動不能にするスキルはトチ狂ってる
白刃みたいに向きや相手の攻撃に合わせる必要すらないし、極めつけは相手の懐に自由自在に飛び込めるときたもんだ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:49 ID:O2uVi1BD0
>>387
一人にやられまくったのはわかったけど
ある程度の人数差はひっくり返せたRと数が多ければよほどの馬鹿でもない限り負けないのがRR
攻めに回るのがこんなにアホらしいバランスになったのはターン制Gvの時代よりも酷いわ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:50 ID:d2FdJwKy0
FEいけよ
攻め有利だぞ

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:51 ID:hYg13fG90
バリケを高速で折る手段さえ確立されれば
ワンチャンスを物にするゲームは出来そうだけどね

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:52 ID:EnFxbKJr0
>>387
しっかり反射徹底で1確すればStB1発じゃなかなか死なねーよ
雑魚装備じゃなければ一確されるのは後衛くらい
でもWLは献身ついてるから死なない
しかもAGあるから献身すらしなないこともある

お前どうせらぐもとかに上がってる廃人の無双動画見て言ってるだけだろ
レスからGvやってないのが丸わかり

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:53 ID:d2FdJwKy0
SEはVNで砦4つにしてそれぞれ入り口3箇所くらい作っちゃっていいんじゃないか

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:54 ID:hYg13fG90
RKが2〜3人乗り込んできても1発づつ撃ってくれるとか平和な鯖だな

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 01:58 ID:d2FdJwKy0
RKさんは仁義パワーが強力に作用してたからチートユニットみたいに見えてたけど
普通のSTBは怖くなかったでしょ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:00 ID:HxcUpPV/0
後衛なぎはらうRKさんばっかだったような気がするけど

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:01 ID:C9Q7Cq4a0
Stbが怖くないとかいう悪い冗談のような声が聞こえる

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:03 ID:FPP2HsJ50
RR前Stbは神器無しでもしっかりドーピングすりゃ35k出てたぞ
30%耐性じゃ修羅影葱当たりもも耐えられるか耐えられないかの世界

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:08 ID:d2FdJwKy0
まじかよ薄々わかってはいたが都会は違うんだな
田舎だったからそんなStbしてくるの何人かしかいなかったわ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:08 ID:HxcUpPV/0
喉元すぎればなんとやらなのか
耐性重視のステ装備のRKばっかの鯖だったのか

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:12 ID:iFHygStu0
レイオブジェネシスは7グロ武器だけで30kダメージ出るから詠唱装備にしたほうがいいぞ

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:14 ID:IFcJKrSs0
Wメギンなどつけずに詠唱装備な。
レイオブジェネシスで30k出れば後衛は一確だし、前衛は二確できる。
残ってるやつは聖服なので闇バニで三確。

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:17 ID:hYg13fG90
インスピとジェネ料理で無詠唱近くまでステータスで取れるのにわざわざ詠唱装備する意味あんの
それよりも固定詠唱という薄いようで分厚い壁が全て

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:17 ID:C9Q7Cq4a0
またバニが勝ってしまったか

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:19 ID:XIgrHHp60
>>405
RGさんが「なぜニーズヘッグCに職制限を付けてしまったのか」って泣いてるのは見たな・・・

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:24 ID:V6+ltZbg0
RGきもい

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 02:26 ID:aB/BZANF0
サクラメントって圧倒的に火力かわるから
サクラメントスクロール実装したらいいんじゃないですかね?ガンホーさん

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 03:06 ID:1/FOF+bK0
そこはコルセオヒールスクロールだろ
S4Uなくてもこのスクロールを連打すればSP消費が無くて安心

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 04:11 ID:yTY5jpHe0
ガディ特化()のエルダーcをバリケに+100%のバリケ特化カードにすればいいのに

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 04:14 ID:6+BVXTMQ0
バリケにもガディ属性を付ければいいな

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 08:33 ID:KC2VhqVN0
レイオブジェネシスはサクラもらってブラギ乗れば詠唱0.25秒しかないので、経費のかかる20料理はいらん。
今もっとも低経費で最高火力をもつおすすめの職業だぜ。RGは。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 08:36 ID:SluV+/KC0
さっさと経験値稼いでこいよ

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 08:38 ID:vKrR/Qgv0
RGの仕事はそうじゃないだろ
献身やれ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 08:45 ID:t3ej/K9o0
雑魚職に献身するよりゴッドRG単騎でインスピゴッドジェネシスで無双した方が効率的

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 09:34 ID:dlwVgDVA0
せやなー

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 09:39 ID:kX3N9PdS0
せやろか

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 09:43 ID:rbz5Bife0
せやろー

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 11:56 ID:YbaryOiw0
修羅様が固めてテンプルしてくれるしな

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 12:15 ID:8rTO8yY80
RG二人で突っ込めばインスピもいらん。
RG6人以上で常時インスピWメギンスレイプ10グロスピブリュンヒルデアスプリカだぞ。

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 12:17 ID:l0IdHYR/0
ヒュー!カックイー!

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 12:39 ID:Xm4wwwL+0
バリケとかロボの無詠唱キャノンが複数いればすぐ割れる

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 13:05 ID:yAKh7KF50
修羅とかどうみてもキタキタオヤジにしか見えないんだが強いから困る

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 13:24 ID:8m3OSSVT0
気弾を作るのに腋でにぎってるんだな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 14:02 ID:h6KTNFjn0
>>421
ほんとだ6人いればあのバリケもブラギで20秒かからず全部壊せるぞー(棒読み

http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afbacUaYcabMbHbCbEacajKb2dghahT12eanqabe9eazz13aqW13ayx12eakoacH9hakpabz10anN13aiM13aiM15kkk3g1k2r2f2ff78kk99allfaac122abc90k27do12cq2k213fu3c1f19bWbM45kkk1k8b5b4b10d2c49an17b2g147

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 14:53 ID:zFFcXzjh0
マスカレは相手重量に依存され過ぎ
agi100程度でも重量が70 %以外だと
5〜6回やらんとまるでかからん
この仕様なら詠唱速度前と同じでいいじゃんかよ
強職との格差が広がり過ぎたよまじで

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 14:54 ID:dlwVgDVA0
メギンユニットにかけろというお達しが

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 15:27 ID:SluV+/KC0
あんな最強デバフがお手軽1発でかかって当然っていう感覚がおかしい

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 15:30 ID:kwuu9p670
単体どころか範囲で動けなくなるお手軽最強デバフがあるらしい

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 15:31 ID:gik1iyf20
4属性だと一番攻撃側の属性で無難なのはやっぱり風かな

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 15:58 ID:Lh6cNdel0
影葱で遊んでる暇があったら、RGでレイオブジェネシスだな。
あれ11×11に聖属性の即死効果だぞ。

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 16:03 ID:gD5JuDVR0
RG最強
RG最強
RG最強
RG最強
RG最強
RG最強

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 16:16 ID:eVVhVUSS0
ROGバリケに使うなら深淵インペ槍とインペ盾のセットのがダメでるよ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 16:40 ID:GO/yJF0K0
それにエクスピもらうとRG一人で全バリケ10秒(笑)

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:08 ID:QcNYWs2/0
RG 修羅 AB 皿だけでいいなこのGvはw

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:09 ID:Kj3CAzZ20
噂のエクスピバグは対人に影響あるのか?

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:12 ID:SPEheW820
俺は重量60%でAGIカンストだけどマスカレまるでかからんな
というかもはやマスカレしてくる奴自体少ないが

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:18 ID:Bv7x///J0
イグノアは修羅様に仕事取られたしな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:28 ID:n95tpU1c0
エクスピバグってDEFがマイナスに行くからだろ?
聖書でもMdefマイナスなるから同じような感じになるよな

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:32 ID:Bv7x///J0
MVPカトリcの時代が来たか・・・

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 18:56 ID:ciyZoS9v0
アポカリやブラゴレとかの極端にDEFが高いMOBだと
割合でマイナスになる値もでかいからとんでもない事になるだけで
対人でDEF装備でガチガチに固めてるとかって奴は殆どいないだろうし
大きな影響は無いと思うよ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:02 ID:2jXixVrA0
無詠唱ロボは敷居高いからあんま用意できないだろ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:17 ID:A5l6OoH/0
何かFE勢力が敵いないとな嘆いてるレス多いけど
序盤のVでオブジェクト不発するくらい人がいるうちの鯖はやっぱ異常なのか

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:30 ID:SGuLNQZw0
うちの鯖の話はいいから

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:39 ID:FPP2HsJ50
とりあえずどこもSE勢の手下になってるからな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:47 ID:9WE8JjTR0
鯖名出していいのはみーみるさんだけだけだから覚えとけ糞鯖ども

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:55 ID:Lssayb9s0
レイオブジェネシスがヤバイらしいので計算してみた。確かにやばいな。詠唱一回でも通ったらアウト。


対象:攻城戦、人耐性40、無属性1

キャラクター1:150ウォーロック
支援:ブレス、リコグナイズドスペル、魔法力増幅、サクラメント、ブラギ
オーディンの力2
アイテム:INT・DEX・LUK10料理、INT・DEX・LUK20料理、高級戦闘薬
装備:+7グロリアスウィザードスタッフ、+9カトリ刺し古代の金装飾、マジカルブースター
スプリントセット、ヒバムスプリントシューズ、ブリーシンガメン
発動条件:なし
備考:LPで無効化
コメット0〜1:35160
コメット2〜3:25320
コメット4〜5:18980
コメット6〜15:12640
詠唱時間:1.52秒
クールタイム:180秒

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:55 ID:Lssayb9s0
キャラクター2:150ロイヤルガード
支援:バンディング、ブラギ
アイテム:なし
装備:+7グロリアススピア、マジックアイズ、スプリントセット
発動条件:7×7に味方のRG一人
備考:聖服で無効化
レイオブジェネシス0〜11:16807
詠唱時間:0.61秒
クールタイム:0.5秒

キャラクター3:150ロイヤルガード
支援:インスピレーション、ブラギ
アイテム:なし
装備:+7グロリアススピア、マジックアイズ、スプリントセット
発動条件:なし
レイオブジェネシス0〜11:23002
詠唱時間:0.57秒
クールタイム:0.5秒

キャラクター4:150ロイヤルガード
支援:ブレス、バンディング、シールドスペル(150)、サクラメント、ブラギ
オーディンの力2、エクスピアティオ
アイテム:なし
装備:+7グロリアススピア、+7カトリ刺しバルーンハット、スプリントセット
レイオブジェネシス0〜11:34552
詠唱時間:0.29秒
クールタイム:0.5秒

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 19:57 ID:8cLO3lhx0
らとりおでおk

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:00 ID:UqvTR6ks0
周囲にRG縛りがかなりきついし全然問題ないと思う
強制聖属性だったりディスペル受けるだけで大幅に弱くなることも考慮すると妥当じゃないかな

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:04 ID:HR0L3Rcm0
キャラクター5:150修羅
支援:無し
アイテム:無し
装備:無し
発動条件:気弾充填
備考:1回同時15人まで
呪縛陣7*7:即死
詠唱:無し
クールタイム:10秒

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:04 ID:irdKj+MC0
>>444
>何かFE勢力が敵いないとな嘆いてるレス多いけど

多いって程目立たないと思うけど、例えばどのあたりのレス?

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:08 ID:GITBNx0o0
>>448
コメットの威力低すぎない?ヒバムでフルブーストしたらそんなダメじゃすまないはずだが

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:09 ID:Lssayb9s0
最後に、一人でできる現実的なRGの状態でのダメージ

キャラクター5:150ロイヤルガード
支援:インスピレーション、ブレス、、サクラメント、ブラギ
※シールドスペルはランダム要素が強いため除外
オーディンの力2、エクスピアティオ
アイテム:STR、INT、DEX、LUK10料理
装備:+7グロリアススピア、+7DI魔女帽、スプリントセット
発動条件:なし
レイオブジェネシス0〜11:35826
詠唱時間:0.25秒
クールタイム:0.5秒

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:16 ID:Lssayb9s0
>>454
俺のステでやったから素INT109だけど
INT120にしても大して変わらん

INT120時:

コメット0〜1:36880
コメット6〜15:13260

ttp://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?afaYcUaYaibbbIcqcfabahf5hauR13afT12jaGFadv10aFo13aGu13asZ13afZ13atkajs10agJ13atn14kdb95kk99akjf125ab1c89k27do12cq2k218c1f71kkk10bbb19c68b150

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:19 ID:UqvTR6ks0
対象のMDEF高すぎわろた
エアGverすぎる

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:23 ID:Lh6cNdel0
こりゃRGが必死になって隠そうとする理由がわかるわ。詠唱が一回でも通ったら全滅じゃねーか。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:26 ID:yTY5jpHe0
聖体防衛始まったな

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:26 ID:Lssayb9s0
RのときのRKみたいな感じで、3人ぐらいRGが敵陣に飛び込んでそれぞれレイオブジェネシスはじめたら
支援なんて一切かかってなくても全滅するぞ。
バンディングの発動条件なんてRG持ちが複数参加してればないようなもん。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:27 ID:UqvTR6ks0
プロビとタラのみで余裕で耐えられるな
1匹インプリで固めるだけで連携力がた落ち
ダメージしか見えてない人には強くみえるかも

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:27 ID:UsSoG7fh0
修羅が話題反らそうと必死すぎだな
ジェネシスそんな強いならもうそこらじゅうで話題になってるわ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:27 ID:dlwVgDVA0
DISでいいじゃねーか>金盾でいいじゃねーかって事か
StB脳筋RKがRGに移るだけの話だな
決め所でぼこぼこやれればいいわけで枷自体もたいしたものじゃない

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:30 ID:GITBNx0o0
RoGは理論的には強いけど実際に運用するのは難しいからこの威力でも妥当な気がするが・・・
RのStBを使用条件きつくして詠唱妨害可能にしたようなもんだし
Gv使用禁止にしてもRGスレでは大して騒がれないと予想

まあ金盾大量に持ってる同盟が導入するとちょいやばいか

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:31 ID:eM0CxlD/0
インスピはともかく、バンディング当てにするのは論外過ぎ
RGスキル封印直後全員バンディングRoGになったけど発動できなくて他職に流れて行ったわ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:32 ID:UqvTR6ks0
>>463
無理無理
RKは単身で無双できた
RGにはそれができない
なぜならスキル使用には近くにPTMのRGがいることが必須だから
さらにSTBは詠唱中断しなかったがジェネシスは普通に詠唱とまる
さらに固定詠唱も長い
RR前のRKのように考え無しに突っ込んでSTBで壊滅という脳筋プレイはできない
妨害にも弱い
片方が落ちれば自分は何もできなくなる
RKが属性自由なのに対してジェネシスは聖固定
まぁ浪漫はあるかな

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:34 ID:OG3Ltc6K0
インスピの持続40秒っての忘れてる奴いるだろ

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:35 ID:8cLO3lhx0
どっちも必死で面白い

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:36 ID:Lssayb9s0
0.25秒の詠唱のどこが長いんだよ。
インスピレーションで単身無双できる。
バンディングの7×7という範囲も広い。
プラ盾つけてれば範囲魔法避けやすく詠唱も通しやすくなるし、
WLさんと違って耐久力は凄まじく高いんだぜRG。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:37 ID:+fUx+39w0
五十歩百歩
戦いは同じレベルの者どうしでしか(ry

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:37 ID:hYg13fG90
アースドライブで25〜30k出る事はまだ叩かれないか

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:37 ID:JdS+GCeo0
40秒のうちブレス他支援(どこまでインスピ状態でかかるか不明だが)を10-20秒で貰えるかどうかだな
ブラギ効果20秒制限中に頑張らないとな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:37 ID:2GuPQNhy0
インスピ使った直後にサクラメント使ってくれるABが全鯖で何人いるのかが重要だろ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:38 ID:UqvTR6ks0
>プラ盾つけてれば範囲魔法避けやすく

はい解散

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:38 ID:Xm4wwwL+0
使えないスキルなら黙ってみてれはいいのに
RGさんが必死になって弱い弱いと言い張ってる時点で図星だろ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:39 ID:Lssayb9s0
>>472-473
そんなの2PCでやれよ・・・。
影葱さんは自分で魂やってたんだし当たり前だろ。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:40 ID:UqvTR6ks0
2PCで追尾RGと支援ABとブラギをかけられるプレイヤーがいるらしい?

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:40 ID:hYg13fG90
>>477
FE雑魚が沸いてるだけだからそれ基準なんだろう

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:41 ID:8cLO3lhx0
>>471
お前それ喋っちゃいけないことだったんだぞ

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:42 ID:UqvTR6ks0
まぁプラチナで魔法を回避できるという
最高の笑いを提供してくれたことについては感謝しよう
それだけかな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:43 ID:4vrfLSFE0
ブラギなんてそこら中に出てんだろwwwRG頭悪すぎワロタwww

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:44 ID:QJ6WdBa70
いいから全部修正されとけ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:44 ID:rljetby50
>>471
   / ̄ ̄\     
 /   _ノ  \  
 |   ( ●)(●)  <おっとそこまでだ
. |     (__人__)____
  |     ` ⌒/ ─' 'ー\
.  |       /( ○)  (○)\
.  ヽ     /  ⌒(n_人__)⌒ \
   ヽ   |、    (  ヨ    |
   /    `ー─−  厂   /
   |   、 _   __,,/     \

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:44 ID:2GuPQNhy0
>>481
重要なのは固定詠唱のほうだぞ?

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:44 ID:Lssayb9s0
おいおい・・・修正されたくないからってそれはないだろ・・・。
呆れてもう何も言えないわ・・・。
とにかくこのことをいろんな職に伝えて、はやく修正されることを願ってるよ。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:46 ID:4vrfLSFE0
固定詠唱0.25がネックとか影葱さんに土下座しろや

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:46 ID:JdS+GCeo0
RRテストだと固定500変動3500だったが今どうなんだろ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:46 ID:UqvTR6ks0
プラチナで魔法回避できると思ってた人が逃げちゃった
もう少し迷言が飛び出すと思ってただけにザンネン

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:48 ID:Lssayb9s0
バンカーシールドでアースドライブでダブルメギンでキャノンスピアするぐらいの火力は出るかもしれんが、
盾が選べないし範囲も7×7でRのStB程度の威力なのでまだ許せる。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:48 ID:dlwVgDVA0
─┬─┬─┬─┬
鮪|烏|海|鯵|┌──────────────
  |賊|老 [ニニ]<  おまえら、次の寿司ネタはいったぞ!>>471
─┴─┴─(,,゚Д゚)- |_______________
       〓⊂| /___
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| £ ∝ 〆
――───――――――

━┳━    ━┳━
 ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄

てか部分的に見ると強いけど、
強スキルごろごろしすぎてるから正直叩いても意味無いと思うんだよね

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:49 ID:Lssayb9s0
はぁ・・・ため息が出る・・・。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/12(水) 20:00 ID:UqvTR6ks0
周囲にRG縛りがかなりきついし全然問題ないと思う
強制聖属性だったりディスペル受けるだけで大幅に弱くなることも考慮すると妥当じゃないかな


461 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/12(水) 20:27 ID:UqvTR6ks0
プロビとタラのみで余裕で耐えられるな
1匹インプリで固めるだけで連携力がた落ち
ダメージしか見えてない人には強くみえるかも

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/12(水) 20:32 ID:UqvTR6ks0
>>463
無理無理
RKは単身で無双できた
RGにはそれができない
なぜならスキル使用には近くにPTMのRGがいることが必須だから
さらにSTBは詠唱中断しなかったがジェネシスは普通に詠唱とまる
さらに固定詠唱も長い
RR前のRKのように考え無しに突っ込んでSTBで壊滅という脳筋プレイはできない
妨害にも弱い
片方が落ちれば自分は何もできなくなる
RKが属性自由なのに対してジェネシスは聖固定
まぁ浪漫はあるかな


477 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/12(水) 20:40 ID:UqvTR6ks0
2PCで追尾RGと支援ABとブラギをかけられるプレイヤーがいるらしい?

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:49 ID:d2FdJwKy0
どれもこれも修羅に止められてるから
簡単に食らうだけで対処できるよ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:49 ID:KxqqMfxr0
RG強過ぎ修正必須
RG強過ぎ修正必須
RG強過ぎ修正必須
RG強過ぎ修正必須
RG強過ぎ修正必須
RG強過ぎ修正必須

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:51 ID:l0IdHYR/0
また使用禁止がくるのか…
シュミッツが涙で錆びそう

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:51 ID:UPZ4QdW/0
がんばれキチガイRG持ちに負けるな!
レイオブジェネシスとアースドライブは絶対に修正されるべき!

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:52 ID:JdS+GCeo0
しかしPvでもっとまじめに検証すればよかったなw

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:52 ID:vKrR/Qgv0
残念ながら呪縛と残影のがぶっ飛んでるので
そっちが先だな

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:54 ID:yzJdYK0O0
バンディングRoGがお手軽強いみたいな事言ってるアホがいるけど、そもそもRでも使えたからな?その組み合わせ
実用運用の話題なんか三次実装以来見たことがない

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:56 ID:FRH1qAbh0
素直にシーズ適用してプロ綿しないで2週間延長してればもうちょっとなんとかなっただろうに

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 20:58 ID:ReV0g7zX0
明らかにテスト期間が短すぎたツケがここに来て回ってきてるよな
ガンホー頭悪すぎ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:00 ID:dlwVgDVA0
スレのレスを擁護抜きでざっとまとめた>>201を改変

※※※修正要望ランキング※※※

〜スキル編〜

↑優先度高

冷凍天羅クソゲー…回復も叩けず残影からの繋ぎ方がクソ過ぎる
呪縛クソゲー…残影からの呪縛が鬼、SEは普通に処理可FEでは詰み。固定詠唱つけろ。
アロストクソゲー…連射性能落とすか射程短くしろ
レイオブジェネシスクソゲー…聖属性固定インスピ40秒等縛りはあるが範囲も広くStBが死んだ事で注目されるように
残影クソゲー…残影後の他スキル使用に制限をかけろ
RCクソゲー…呪縛冷凍テンラとの組み合わせが凶悪?
メカの自爆クソゲー…自爆より活躍できるメカスキルがいくつもあるのでなんとも?
アースドライブクソゲー…25〜30Kでるとか>>471?????<NEW!!
コメットクソゲー…????
テトラクソゲー…????
リンカーのカイトが死んでる…反射確率落として物理被弾増加量減らせ

↓優先度低


〜GVシステム面〜

↑優先度高

終了間際のFE派兵クソゲー…FEにもバリケ設置案
バリケタフすぎてクソゲー…暇防衛したくない、熱くなりたい、耐久力減らせorパーセント回復無効にしろ

↓優先度低

漏れも普通にあるから好きなように修正汁

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:03 ID:QJ6WdBa70
RKが死に修正されたのがアホみたい

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:09 ID:GITBNx0o0
>>498
そりゃまあ上位互換のStBがあったからな
ふと思ったが攻めでの運用はTomだが通路みたいな狭い場所の防衛で固定砲台やらせるのは面白いんじゃね?
詠唱妨害されないような環境で撃ってどうすんだって突っ込まれそうだが・・・

>>501
アースドライブは極めれば高威力だが地固定なのがな
一応神器込みでフルブーストすればシーズでも50k近く出るはずだが、いまんとこWメギンなら残影天羅のほうが遥かに強い

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:19 ID:9WE8JjTR0
残影天羅って冷凍がうざいだけでWメギングロで打っても微妙だと思うが

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:23 ID:kfpr4uiF0
回復使えない、移動も出来ない、スキルも撃てないのがうざいだけでは済まないってのが問題なんだろう
すぐ外部からの攻撃で修羅を殺せたとしても、ほんと速攻でも無い限り後衛は落ちるだろうしな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:25 ID:fYf/zY420
微妙って事はないがstbみたいに1発で大穴空くわけじゃないしな
stbをデスバで道ずれ⇒既に周りも吹っ飛んでる という事態にはならない

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:27 ID:n95tpU1c0
天羅の火力はまぁ強いがどうにでもなる
冷凍は無理、残影でタゲり難いから即殺が難しくEMCの塊が冷凍天羅1人が起因で壊滅

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:38 ID:YJNpagnO0
RKのStB時代のがよかったわ・・・

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:39 ID:wtJenTwe0
それはない

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:40 ID:UqvTR6ks0
レイジェネが強いっていってるのは
ダメージだけしか見てなくて
発動条件、相手からの妨害、反撃を一切考慮してない時点で
エアGverまるだしだわな
比較対照としてコメットを持ち出したが
そのコメットの対象MOBは異常にMDEFの高い相手で
実際のGvプレイヤーに与えるダメージの2/3程度しか出ないシミュ数値を出すなど
隠ぺい工作がばればれで失笑もの
さらに都合の悪いレスは徹底的にスルー

脳内Gvもここまでくるとひどいな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:42 ID:vgRRqiy3O
いや、同意する
Stbは自陣に入れない、反射で処理。と対策が出来た

今は何も出来ない…

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:46 ID:UqvTR6ks0
シミュってみたけど150LV V100 タラプロビECのみのWLすら落ちないな
フル支援RGのレイジェネで


逆にテトラ一撃でRGは沈んだ(武器は+10S無しSOP)

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:51 ID:kwuu9p670
その比較に何の意味があるんだよ

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:51 ID:lSfTxi/R0
R前の防御性能が売りだった職に超火力あったり、機動力が売りだった職に超デバフ
魔法火力職にも遠距離から超デバフ

RRになってさらにねじ曲がって・・・・

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:53 ID:OG3Ltc6K0
修羅が必死にRGをスケープゴートにしてる構図だな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:53 ID:QJ6WdBa70
Rで強すぎって言われてたマンドラやマスカレ以上に狂ってる残影+呪縛テンラとかStB以上の火力とか実装してなにがしたかったのか全然わからんわ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 21:55 ID:UqvTR6ks0
結局RGは献身する道具として利用するのが一番ってことだな

修羅の冷凍天羅やべえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:02 ID:dh/4R4MZ0
大体ジェネシスって聖属性だから鎧聖付与すれば0ダメじゃん

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:05 ID:eM0CxlD/0
とりあえず未検証だらけの現状でらとりおシミュをドヤ顔で張るのは簡便してくれ
動画とか見てるとインスピRoGは面白そうだけど、実際運用は難しそうだわ

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:06 ID:HR0L3Rcm0
SdSの反射弱体化は要らなかったな
リプロ運用に対策だけすりゃ十分だった

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:07 ID:CBZC7uyv0
>>516
RGのスキルで名前でてるのは
追加で実装されたわけじゃないぞ
性能に変更があったわけでもない

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:10 ID:vKrR/Qgv0
RGが突っ込む必要はあるのか
修羅突っ込ませてアロストに献身させた方が全体の強化になると思うんだがな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:20 ID:EnFxbKJr0
献身RGと突っ込むRG別にすりゃいいだろ

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:24 ID:kG+Wt/PH0
RG叩いてるやつって単発IDと分かりやすいキチガイだけなんだけど
それについて疑問はないんすかスレ住人の皆さん

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:26 ID:dlwVgDVA0
ジェネシスに関してはどこのどのスレだか忘れたけど、
確か修羅叩きの流れの中、一番初めにやべえって書いた奴がいて
否定されたんだったかな?それで粘着してやるからな!
って宣言してた奴がいたのは覚えてる

RG叩きが修羅の話題逸らしっていうのもあながち間違ってない
確かにいい威力は出るんだろうけど

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:26 ID:nRRYwOkC0
むしろコメット強すぎだと思うがな

っていうかジェネシスがつよいってなら自爆もつよいな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:26 ID:WjmIyk/z0
過剰なRG叩きはクルセスレ名物のスクリプトがスレ渡り歩いてるだけだよ
条件がそろえば確かに強いが、別にそれはRGに限った話ではない
そんなに強いと思うならRG作って実践でやってみるといい

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:29 ID:QJ6WdBa70
>>521
別にRGに限った話じゃないけど

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:31 ID:n33b9usQ0
アースドライブはCT3秒あるのがだめすぎる。
まだ珍さんでくるくる回ってた方がいいわ、ていうか珍さん強すぎ

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:31 ID:nRRYwOkC0
どうみても火力密度下がってるだろ
即死しないから回復剤の消耗がハンパないからな
よくSTB以上とかほざけるな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:35 ID:uikz3jj80
みんながいろんな職やってるからまだ火力密度低いだけで前みたいにRKばっかみたいになったら変わらんよ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 22:53 ID:BrzThpTz0
珍さんと狼くらいは高火力許してやれよ
攻撃するとき盾持ってねえんだぞアイツら

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 23:09 ID:vcxwCrFu0
新毒研究を切ってみて毒霧1を取得するタイプってどうだろう(もしくはVI&CRS切り)
RCでは死ぬし、殺せない場合もあるのでいっそ毒まけばいいんじゃねという思考


珍じゃころせないらしいっすよ

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/12 23:34 ID:hgYvE3H00
てか忘却が異常じゃね

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 00:47 ID:dGk0XCPb0
アロストよりも魚魔法のほうがよっぽどやばいのにスルーだな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 00:56 ID:rr0v9vog0
魚魔法は最前線をガッチガチにかためりゃなんとかなってる
それに火鎧水100%なら、魚で死ぬ可能性がかなり低下する
怖いのはテトラぐらい

逆にアロストは高範囲すぎるのでDFやニューマでカバーしきれなかった人がどんどん落ちていく

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 01:17 ID:nULX9Cok0
防衛のとき民と皿がテトラで何回も暗殺されてたな
テトラでLP消えた瞬間コメットがふっとんできて9割持ってかれた時が

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 01:24 ID:wTat7P540
冷凍耐性カードでるまで対策なし

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 01:27 ID:v+b8m3Pz0
冷凍はほっといても修正くるだろ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:00 ID:WgG5JCBU0
珍さんのRCは強いがどう頑張ってもaspd190で打ち止めだから、そこそこ硬い奴とか残影相手だとだと結構逃げられるなぁ
素殴り193はマジで動けんw耐えられても削り殺される感じ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:10 ID:3gcqiVSg0
珍もダークイリュージョンで突っ込んで冷凍RCすりゃいいのに、脳筋ばっかなのか?

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:14 ID:waXyLxk30
このままどんどん発見されて結局
全職やべえwwになったりしてな^q^

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:16 ID:+OaAQ+VC0
それこそ冷凍目的なら
盾もって行動取れる修羅のほうがいいわけで
冷凍ばら撒こうってやつはキャラ変えてるだろ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:24 ID:3gcqiVSg0
盾持てるメリットより、EDPで威力上がるメリットのがでかい気がするから
殺傷力も考えて珍のがいい気がするけど・・・

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:29 ID:zTmhCfi80
うちのサバでは影葱やべぇって言われてるがさてはて。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:33 ID:NshkJe8k0
EDPRCくらいの威力になると冷凍より倒す主眼のほうが手っ取り早い
冷凍は初回入るまでに平均2,3秒程度かかるが倒すのはそれ以下

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:36 ID:NshkJe8k0
>>545
冷凍天羅にオプションでMMRとメルブレがくるんだから天羅だけでいえば修羅は目じゃないな

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:46 ID:olqdqVzV0
狼耐性皆無だが+7大型アロストは強い
DFあればゴミダメになるから要職全員に献身DFが必須
ジェネシスも確かに火力だけは強いがDFで固められる方がよっぽど強い
自分で聖鎧付与でアンフロ聖鎧できるって所もやばい
献身の数確保して火力構成組めばかなり強くなるぞ
献身のない後衛は餌みたいなもん

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:56 ID:v+b8m3Pz0
>>540
aspd190打ち止めで範囲5x5のEDP RCで逃げられるような相手が

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 02:58 ID:v+b8m3Pz0
途中送信すみません

aspd185打ち止めの範囲5x5 冷凍天羅でもやはり逃げられると思われる
冷凍発動まで結構かかるよ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 03:32 ID:eeOCOwCe0
天羅のASPD185で打ち止めってあれ185なのになぜか189相当の速度で撃てる様になってるってことだからな

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 04:03 ID:tjUHfgjM0
ここでさっそうとパイエティさんが

RoGなんてドラゴンハウリング職人が一人いれば何もできずしなねーか?
速度変化ポーションあるにしても残影と比べると敵陣に突っ込める成功率が違いすぎる

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 05:05 ID:ZcC1+K4K0
修羅が修正されればマジで良ゲーになるとおもう

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 05:23 ID:IG6eYW430
呪縛は成功率30%とかの調整で全然違うだろうけどな
それでも数揃えられたら糞ゲーになりそうなあたり、残影と相まって超性能
冷凍は一度かかったら再度かかるまでに耐性時間を付けれればマシになりそう

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 06:17 ID:XEfw6+Ba0
残影は蜘蛛やバキュームやアンクルとかの足止めスキル効果中は使用不可くらいでちょうどいい

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 07:07 ID:DPahJj6sO
アロストもあれだけでPTの大半は居る意味ないね
矢筒2つ使用とかなら問題無いけど

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 07:11 ID:4TU5R5MrO
人数を絶対同じ数対同じ数にすれば良ゲー
なぜこれをしない

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 07:20 ID:RHTuW2Ql0
メイン魚だけど正直V盾に風アンフロ着られてるだけで落とせる気がしないわ
まともな威力の地魔法なんてストレインさんしかないのにあれは前線でていかないと撃ち込めないし
テトラ強いってちらほら聞くけどうまい人にはハイドで避けられまくりだよ 分割Hitだからイグ系使ってる人は耐えたりするし

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 07:23 ID:DPahJj6sO
しかもストレインさんは物理判定でRS喰らうのにマジックミラーまで受けるすごい魔法

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 07:40 ID:duKfmNyW0
>>559
アースストレインはRRで魔法判定になってる。ちゃんと調べてから書き込んでくれ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:13 ID:6J2QgyYD0
>>558
後衛職が一人で戦おうとするな、馬鹿

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:15 ID:fidAMnvO0
風アンフロとかCrR5連射で殺しとけよ
後衛あたりならAMPヒバムCrRで即死させられるし

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:39 ID:MKNHHdVF0
ヒバムなしのリリースCrRなんてタラV相手に精々13kくらいだし他と重ねないと無理だろ
つまり>>561

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:43 ID:RHTuW2Ql0
まあそれを言ったらどんな相手だろうと色んな火力重ねて倒せばいいんだけどね

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:48 ID:z4WuTu4k0
不満があるなら他職やれよ…
ただでさえ味方の支援、援護がないとロクに動けないWLで
愚痴だけばら撒く奴とかまじでいらんわ
何様だよ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:51 ID:NGjIASIv0
魚から連にキャラチェンしろ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 08:52 ID:MoHeOI3n0
RGの証拠隠蔽体質やばいな

レイオブジェネシスがRのときに問題にならなかったのは、
今よりバンディングの範囲もレイオブジェネシスの範囲も倍率もずっと低かったからだし、
なによりインスピがなくて単独では使用できなかっただろ。
どこRのときと同じなんだよクソRG

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 09:05 ID:9E7Z83gG0
俺は太古から居る一般的なRGなんだが
金盾でもないと弾幕に巻き込まれて打つ前にやられるのではないか?
まともなハウリングRKが居れば範囲に入るまでもなく恐怖で立ちすくむ有様

そももも本当に怖いのは無詠唱ガンバンぷちStBのアースドライブだと思う
更にプロボ4相当の防御力低下の追撃が入る超パワー!

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 09:11 ID:FXstexpI0
>>567
バンディングの範囲は前と変わってねーよ
エアROか

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 09:16 ID:0I7DXtoQ0
RoGは40秒縛り聖固定で詠唱妨害も可、対策すればいけるんじゃね
つまりはどこまで行っても防げない呪縛ゲー

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 09:28 ID:NGjIASIv0
結局残影が一番やばい

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 09:30 ID:/EeAo0R00
>>567
そんなにジェネシスガーなら聖付与ぐらいしとけよ
簡単に100%耐性取れるんだから対策しないほうが悪い

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:14 ID:w2qLYxII0
RGと一緒に突っ込めば闇水でうめーできるんだな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:19 ID:kAxaj2xm0
>>567ジェネシスの範囲も変わってねーよエアRO君w
よく調べてから書き込もうね蛆虫

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:22 ID:Ufyaw5v/0
削り殺されるなら冷凍武器と反射で止められないかな、天羅
無理か

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:38 ID:FeFSfKX00
見てください。たくさんのRGが嘘をつきまくってます。
レイオブジェネシスがいかにぶっ壊れスキルであるか一目瞭然ですね。
対人で聖鎧を強制させることがどれだけ馬鹿げているか彼らにはわからないのです。
ですが彼らを責めないであげてください。
誰でも自分が一番じゃなければイヤなのです。
それがRGならなおさらです。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:39 ID:pITLXidO0
冷凍天羅対策に+7アナデマ黒の書はいかがっすか〜?

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:41 ID:SGbZEnOm0
聖鎧を強要することでコメットと羅刹が有利になるつまり魚と修羅の陰謀だったんだよ!

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:50 ID:D9MBgQql0
これでバニ叩きからの一連のRGネガは基地外一人の自演ということが確定したな
バニバニだけ言ってりゃボロ出なかったのにアホすぎる

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:51 ID:w2qLYxII0
聖属性
RG ジェネシス
AB アドラ
属性自由闇付与
連 闇アロスト
珍 闇RC

無属性
修羅 各種スキル

状況で耐性装備を切り替えていたユニットも
その他と同様にがんがん沈んでいく。RGがいい味出してるな
RRで廃同盟とその他の差は縮まった

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 10:52 ID:w0z62Lpd0
呪縛も糞だけどドラゴンハウリングも大分ヤバイと思う防衛側が超有利になる
15*15で秒間3連打位できて高確率でかかるのに解除方法や防御方法がない
壁越しで範囲に収まる通路とかだと安全に相手を足止め出来る
むしろ壁なくても通路ならRKは高耐久だから前線で連打可能
防衛側と攻め側で使った場合、どちらの足が止ったらきついかは考えれば…

折角マンドラとか子守唄が修正されたのに高範囲の状態異常散布をまた強化するとか開発は頭がおかしい

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:01 ID:XEfw6+Ba0
全員修羅で残影すればドラゴンハウリングとか空気だな!

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:12 ID:w2qLYxII0
これだけゴスの優位性落ちると
BOSS狩りのときくらいだから多少値下がりしそうだよな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:22 ID:NGjIASIv0
闇アロストてw
珍も自力でEPできるし

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:33 ID:AnLdezKY0
で、ゴス減ると羅刹うめぇになるんですねわかります。

思ったんだけどエアROって言うよりエアロって言った方がCoolだよね。
これからきっと流行ると思う。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:35 ID:uS8dysG90
ハウリングクソ強いのにRKネガネガしてるのってやっぱ勇者できないからなん?

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:40 ID:kjIEcxxU0
修正した方がいい壊れスキル
RK ハウリング・クラッシュストライク
RG インスピ・ジェネシス
修羅 残影・呪縛・天羅
連 アロスト
珍 ローリング・忘却
メカ FAW・ロボ全般

他はよくわからん

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:43 ID:8gCtRPcl0
RKからハウリングクラッシュとったら何残るんだよ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:45 ID:kjIEcxxU0
ドラゴンブレスがあるだろ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:47 ID:T0xBWVA80
ロボ全般って適当すぎんだろ

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:47 ID:zkNTWegA0
>>587
RGにアースドライブの弱体化も追加で

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:47 ID:Y/CUHvdl0
民のブラギも追加で。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:48 ID:VD8IjdQm0
ハウリングさんはステータスで耐性とれる上に、ワープ職には全く意味のないゴミスキル

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:49 ID:DbvnCCfN0
弱体化じゃなくて全部強化すればいいんだよ(迫真)

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:53 ID:kjIEcxxU0
>>590
強いのは知ってるんだが何がどう強いのかよくわからん

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 11:54 ID:8gCtRPcl0
Gvを修羅以外参加不可にすればいいと思います

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:01 ID:EQP3aD5Y0
いつも思うけどあれが強すぎだ修正するべき(キリッ
の人って、結局どれをどう修正しても文句いうんでしょ?

確かに誰がどう見てもおかしいっていう部分もあるにはあるが、
>>587みたいに強いから修正とかやってくと全部使えないスキルで
素殴りが一番強いとかなるぜ。

素殴りが一番強くなると今度はアサシン系が強すぎる両手禁止になって、
次はコンボガーになるんだろ。

強すぎ、壊れてるって思うなら自分もそれ使って対抗すりゃいんじゃないの。
修正しろっていってる暇あったらそのスキルに対する対抗策でも考えたら?


っていつも思う。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:03 ID:T0xBWVA80
>>597
一つだけいいか?
文章長すぎ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:04 ID:ulUDaR4M0
>>586
そら勇者プレイがしたいからRKやってるんやもん

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:08 ID:Pty+MkCV0
もう全部ノビでいいんじゃなかな!

SEはバリケ堅いから突ノビOKでいいよ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:09 ID:Z3i2BdBr0
お前ら自職以外ゴミ性能にならんと気が済まんのか

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:11 ID:DbvnCCfN0
RKはハウリング取るとIBかDB切らないといけないからな
只でさえ狩りで要らない子なのに更に要らない子になっちゃうからだろ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:12 ID:duKfmNyW0
>>597
現時点での強スキルを全部潰すのは論外だが、現状だと修羅が明らかにバランス崩してるとも思う

修羅は役割限られてて主力スキル弱体化されると途端に使い物にならなくなりそうだから難しいんだが
少なくとも天羅か呪縛のどっちかは調整してほしいもんだな

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:13 ID:kjIEcxxU0
ルーン9でいいだろ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:13 ID:dbnKtYpS0
私女だけど最低でもRGのレイオブジェネシスだけは修正されるべき

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:14 ID:6XFXRzjc0
現状だとRGが頭一つ突き抜けてるからまずはRGの弱体化。
次点で修羅かな。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:17 ID:3R8v4xPh0
>>603
残影だけ修正すればいいよ。
あれが修羅の他のスキルを何倍にも強くしてる。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:20 ID:UwskZa8i0
神の技であるレイオブジェネシスを使うと強制的に30秒行動不可(冷凍)なんてどう?
残影は軽くないとできないってことで、重量49%以下が条件な。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:20 ID:duKfmNyW0
>>605,606
同盟のRGいわく、ジェネシス使用禁止でいいからムンスラとアースドライブ無詠唱にしてくれたら超歓喜らしい
ついでにアースドライブは威力下げられても全然構わないとか
現実はそんなもん

>>607
残影の修正はEMCへの影響がでかすぎる
残影後のスキル使用に長いディレイつけたら修羅のゴミ化間違いなしだし

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:27 ID:w/bfQgJO0
>>609
つまり弱体化されないように平静を装ってるということ?

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:28 ID:X0JCrAld0
なにこの糞みたいな妄想スレ

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:29 ID:fidAMnvO0
RKRG連民WL珍影葱AB3修羅2メカジェネ忍者♂♀リンカー拳聖6とオーラの俺大勝利か
変更来ても大体対応できる

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:31 ID:ulUDaR4M0
ゴミ化まちがいなしとかいうけどゴミ化して救いのない職も居るんだから問題ない
残念でEMCの役割が残るだけでも優遇されていると考えるべき

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:32 ID:fRRXkfM40
>>609
んなこたないよ。
また前みたいに影葱マスターに戻るだけだ。
お手軽に一撃で相手を倒せるスキルがあるのにゴミ化はありえんだろう。
全部が全部修羅がする必要はない。
今はソロで完結しすぎ。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:32 ID:kjIEcxxU0
職コンバートでめんどくさいのはグロ武器の作り直しだ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:38 ID:bf7zetE00
修羅は修正対象になりうる強さではあるがプロ綿の結果がこれだし期待できんだろ
順応するしかない

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:40 ID:fRRXkfM40
まぁそうだろうなー。
18日ガーってここで騒いでるけど、結局なにも調整しないで通過するだろうし。
あの会社には何も期待してはいけない。

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:41 ID:xwjurZSa0
>>613
社の方針で全員減給してるんだから、お前をクビに追い込んでも問題無いな

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:43 ID:q9O5xeKv0
対人なんだからそのときの環境に適した強キャラ作れよ
RKさんは弱くないけど無双キャラじゃなくなったんだよ分かれ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:44 ID:NGjIASIv0
GvでAB並みに忙しいソーサラーさんなんで無駄にHP下げられてしまったん・・・

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:44 ID:UWhLesIpO
RGで出てるけどムンスラ無詠唱だったらOBとかも現状維持で良いわってなる
強制座り100%はそれくらい強い

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:45 ID:uS8dysG90
でもGvではバニしか見ないバニ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:53 ID:w2qLYxII0
たぶん真の意味で騒いでるのは大手の廃人連中だよ
なんでかって頑張って装備揃えても以前ほど幅利かせられなくなったから。
こうすれば比較的安全ってスタイルが無くなったからね。
何でもかんでも弱くすると装備回復の強さが前に出て大手に歯が立たなくなる

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:56 ID:iu+LfuvG0
>>609
EMCするキャラ変えればいいじゃない

あと、残影後はHIT−200とかどう?
呪縛も耐性AGIとかにして

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:56 ID:nULX9Cok0
耐久力の差でウィードうつきゃらが影葱ばっかりになってきてるな
とび蹴り 魂のDis無効 CW ハイドあってHP1.5倍以上の差があるのはでかいか

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 12:58 ID:AionFIur0
バリケさえ元に戻してくれりゃいいよ
FEでやってた雑魚のぼやき

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:02 ID:KNK9DF+I0
残影は現状維持でいいけど天羅と呪縛に詠唱をつければいい

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:04 ID:J/UG+AVB0
お前ら現状の対策とか何も考えずに修正修正騒ぐだけなんだな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:04 ID:duKfmNyW0
>>624
残影EMCが封じられるとただでさえSEは防衛有利なのに攻め側が絶望しないかい
残影後のペナはありっちゃありだろうけど、天羅とかに短めの詠唱つけて妨害可にするほうが手っ取り早いかな

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:05 ID:duKfmNyW0
>>628
修羅に関しちゃ対策がないのが問題なのさ。他は何とかなるが

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:06 ID:kjIEcxxU0
ブーンPも残影もPCをすり抜けられないようにするべき
空でも飛んでるのかよ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:09 ID:VXyo1BrK0
前衛にZOCでもつけるか?あ?

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:11 ID:iu+LfuvG0
>>629
バリケを柔らかくすればいいだけの話じゃないか

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:16 ID:e2XkHfs50
確かにRGの火力はおかしいと思う。
おまえらの言うとおりなら修羅とRGだけで防衛消滅させられるし、
レイオブジェネシスは絶対に修正したほうがいいとおもう!

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:18 ID:kCNVAJdG0
>>631
拳<融合!
ロボ<ホバリング!

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:27 ID:Pty+MkCV0
特定の職が強すぎだから修正しろとか、他の職強化すればいいとか言うけど
仮に修正するならもうちょいジャンケンみたくして欲しいな
修羅のアンチもFAWとか無い事はないけど同じ修羅のが手っ取り早いってのがもうね・・・・

RGはうん・・・タンクなのかヌーカーなのかハッキリして欲しい

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:29 ID:ft0dS0y60
ホバリング飛行なんてしてるロボットに近付いたら生身の人間は軽く死ぬと思うけど
突っ込まれても平気で居られるのはバグじゃね?
ホバリングしてるメカに触られたら即死でいいと思う。

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:30 ID:iu+LfuvG0
剣士系に勇者装備が実装されるそうですよ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:32 ID:0j9tgFvs0
つまり残影をノピ風の移動描写にして壁無視をつければ
人を越えても文句が無いというわけか

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:34 ID:DbvnCCfN0
ギューン ぴょん! 呪縛!
ギューン ぴょん! 天羅!
ギューン ぴょん! EMC!

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:34 ID:w2qLYxII0
RRバリケに関して

<SE大手>
SE中規模を落としにくくなって、負けたくないスネオ共が発狂
終了間際はSE攻め諦める時間がより早くなり、SE下位、FEレイプが加速

<SE中規模>
大手の攻めを跳ね返せるようになった。調子のってんじゃねーよザマァwww
とRRバリケの恩恵を一番受けてる層。
その一方で大手の砦は落としにくくなっており、SE下位、FE勢レイプが加速。

<SE下位FEリバーシブル層>
中盤までにSE砦を占拠することが出来れば中規模クラスは跳ね返せるように。
対大手はさすがに無理。FEに行っても大手が早々ときている事から苦しめな展開

<FE小規模>
バリケがタフくなった事で終盤FEに人がより集中し、砦取得率は落ちる。

<FE単機>
終了間際にかっさらわれるのはRR前から変わらず。
早い時間からオママゴト遊びを荒らされるようになってストレスマッハ
GVに参加する意義がより薄くなった。

<レーサー>
すみません興味ないです

バリケの恩恵を受けられないFEは一方的に苦しい立場に追いやられてる感じ。
大手の複数砦を減らすにはバリケは今のままでノピ潰した上でFEにバリケ作るのが一番いい

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:37 ID:Pty+MkCV0
>>637
エンペとかロケットパンチで1確じゃないですかやだー

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:40 ID:xwjurZSa0
MSの隕石とか、即死どころか砦破壊するよな

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:42 ID:ft0dS0y60
>>641
ただしバリケは1map崖上に出る。

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:47 ID:Mms87wyA0
>>630
あるだろ
今週呪縛多かったがFAWと珍で完封だったぞ
天羅はどうせ冷凍が修正されそうだがとりあえず石化服でも着ろ

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:49 ID:GxmyreXh0
大手の複数砦減らすのにノピ潰してFEにバリケ作るとか余計に悪化するだけだろ
バリケのあの固さでFEにガンガン立てられるなら
大手が順番に立てていくだけの話で複数砦減らすどころか促進だろうよ

大手の複数砦減らすなら残り10分はSE全砦の守護・バリケ自動消滅でいい
そうすれば派兵増やすほど割られて奪われるだけだから派兵も難しくなる
派兵規模が減れば呪縛やらで大手といえども短時間で複数を落とすのは難しくなる

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 13:55 ID:yPPba2pV0
いい加減RGを生贄にするのはやめろよ
これまで2回のGVでRGはどこでも活躍してないだろ
RGスレはものすごく平穏だし
騒いでる人達は完全エアROすぎる

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:00 ID:pn+3PUlk0
SEFEリバーシブル雑魚同盟だが志気はあがってるな
一位の派遣、二位くらいなら一時間もてる
多分この層は比較的満足なんじゃね

ただseでは攻めにまわれないから
正直一時間もバリケ防衛するとあきてくる

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:00 ID:fidAMnvO0
>>620
ECで実質影葱珍並に硬かったから

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:01 ID:DbvnCCfN0
>>643
WL「彗星とか落ちたらMAP粉砕するよね、私も死ぬけど」

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:03 ID:+EI1vCBI0
>>557
つまり人数足りないとこは参加できなくなるんだな
さすが僕綿

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:05 ID:duKfmNyW0
>>645
防衛ならな。それでも呪縛を完封できるとかmjdってレベルだけど
攻めでEMC後とかに集団に呪縛されるときっつい
天羅対策の石化服はご冗談をって感じ。魔法やアロストが降ってこない場所ならいいが・・・

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:10 ID:w2qLYxII0
>>646
自動消滅とかさすがに無さ過ぎる
砦取得ギルドのギルマスが5分砦を空けた場合、バリケが消滅するほうがまだまし

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:13 ID:w2qLYxII0
いやこれもリログ周りで意味ないな

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:16 ID:/D9NF9P40
敵「石化服で石にしてやったぜ!ざまあみろ!」
修羅「快!」
敵「……」

まぁ弱体化したけどね

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:22 ID:3gcqiVSg0
>>647
RGが活躍してないとかエアロか?
RG皆バニばっかして紐しない雑魚鯖なのか?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:23 ID:Pty+MkCV0
修羅「冷凍天羅とかどうせ鉄砲玉だし$服でいい(謙虚」

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:31 ID:SwYhR6lb0
結局、RC天羅とアロストと魔法のじゃんけん
バリケ戦とかアロストとジョークコメットを両方撃つだけで対策できなくて壊滅じゃろ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:34 ID:h0LO1KE00
>>656
現状紐ぐらいしか活躍できてないのに
これ以上他のスキル弱体化してどうすんだよって話だろ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 14:42 ID:NshkJe8k0
>>645
それは相手修羅まだ少ないな
離れてる珍だろうがFAWだろうが味方全部掴むまでいくらでも呪縛が押し寄せてくるぞ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:07 ID:zkNTWegA0
修羅?珍?
そんなものは必要ないだろ。
RGがレイオブジェネシスで瞬殺するだけ。残ったやつにバニシング。

以上、よろしくお願いします。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:13 ID:uS8dysG90
これだけRoG騒がれてるんだけど
GvGで1回も見たことないのはなんでなん?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:15 ID:WdgrJUxO0
>>655
アホ過ぎてフイタ
やっぱ修羅さんは完璧鳥人やでー

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:20 ID:rx1uPazO0
これだけ騒がれてるなら今週やって来るところ多いだろうな

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:40 ID:Y/CUHvdl0
修羅がどうであろうとStBゲーよりはマシで済むRR。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:42 ID:oZqlaRpt0
>>662
近づく時にDFがないと一瞬で死ぬからじゃね?
まとまってる敵に撃つのはかなり難しいと思う

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:43 ID:duKfmNyW0
>>662
決まった時のインパクトは凄いが決めるのがめちゃ難しいから、じゃね。クリーンヒットさせる難度が自爆の比じゃない
やられた側は強すぎ修正汁ってなるがやる側からみると割に合ってないんだと思う
RGスレ167の>>977以降を見るといい

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:45 ID:ykafnBvl0
>>662
インスピとってる奴がそんなにいないんじゃなかろうか
インスピとってもRoGはLV4だしな
詠唱通すとなるとDexとInもかなりふらないといかんし
バニするためにAgiふってたりバランス型だと使いこなせない

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:45 ID:NshkJe8k0
敵から攻撃を少しでも食らう時点で修羅が足りてない
もっと呪縛修羅を増やせ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:46 ID:BndzLToI0
stbゲーから修羅ゲーへ
即死じゃないけど何もできない

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:47 ID:9E7Z83gG0
RoGはSEでなら無理やり打ったが体感では全然落ちないぞ
というかインスピ詠唱出来ずにメカの自爆で死ぬ始末 アワレ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 15:50 ID:duKfmNyW0
>>665
修羅が増えてくるとStBゲー以上にクソになりそうなんだが
ぶっちゃけ今の修羅って耐久減るかわりに瞬間移動するようになったRのRKみたいなもんだし

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:13 ID:XT9hFKZ30
そもそもレイオブジェネシスしようにも
ディボしてるRGは前に出れない詠唱通らないで打つ機会ないだろ
打てるチャンスがあるとしたらそれはRR前からディボせずにバニバニやってた奴だけ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:23 ID:qvq5L8NK0
はいはいそっすね

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:25 ID:BndzLToI0
RoGあればディボとかいらなくね
ていうか魚も連もいらないだろRoGあれば

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:27 ID:8dpYRiKl0
全員RGにすればええやん

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:33 ID:nULX9Cok0
インスピした後ABが支援かけてくれるとこじゃないと運用難しいからじゃ

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:33 ID:5P4dv9Sn0
くそっ、ジェネシスさえ盗作できれば

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:36 ID:w0i4Cibn0
詠唱通らん通らん言うならRGに検診したらいいじゃないか(提案)

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:40 ID:w2qLYxII0
俺もRGおらんからわからんのだけど、0.25秒は変動部分の話か?
実際のGVの重さならなら止められることはあるだろうけど、普通に通るレベルだよな

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:41 ID:egVzpz620
>>672
別にその修羅一匹に殺されるわけじゃないし
封鎖飛び越えて接近されるのは怖いが、リフレッシュしてからつっこんできてSTB乱射してくるRKの非じゃねえよ

>>679
献身じゃなくても同盟内の金ゴキ神器を全部RGに持たせれば中堅大手は強くなるな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:44 ID:duKfmNyW0
>>681
>>679へのレスを見てあえて言わせてもらおう。エアRO乙

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:54 ID:+OaAQ+VC0
>>678
リプロはできるだろ
発動条件が不可能なだけで

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 16:57 ID:+OaAQ+VC0
>>680
0.25はブラギ無詠唱サクラメント付で
固定詠唱の残り部分

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:00 ID:w0i4Cibn0
とある鯖でバンディング軍団強いんじゃね?と妄想して
WGVでRG多めにして挑んだ所があったんだけど1回戦で負けてたな

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:08 ID:xdqa2I030
唯一RGだけオーラ持ってないからレイオブジェネシスは早く修正されてほしい。
あの火力はバカすぎ。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:10 ID:NGjIASIv0
RoGで1回死ぬたびに相手のEXPが1m減ってうれしい

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:11 ID:T0xBWVA80
>>685
DMTW(影葱)さんをそれ以上苛めるな

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:14 ID:w2qLYxII0
>>684
それだけやって0.25秒残るのね。サンクス
にしてもジェネシス粘着の単発臭がすごいなw

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:19 ID:13tupjgf0
呪縛と比べると手軽感はないからな
まともに運用できるようになるのは数ヶ月先くらいじゃねーの

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:42 ID:X9Xd+rtP0
お前は廃人を甘く見ている

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:52 ID:+W3zDJBb0
忘却耐性なんとかならねーのかよ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:53 ID:NshkJe8k0
毒のめ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:54 ID:kAxaj2xm0
ああ、すでに経験値カンスト、ステスキルリセでジェネシス型に調整ずみ150RG、
3PCブラギ民とサクラエクスピAB用意できてるしな。
今週のGv地獄見しちゃるけえの

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 17:56 ID:Nan/8MLE0
RGに献身っていってるやつ献身の仕様みてこい

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:00 ID:T0xBWVA80
>>695
ネタだろ?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:11 ID:w2qLYxII0
竹原さんー

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:17 ID:QI2i/UFf0
各種ブーストして直前でMBいれてアースドライブ+即キャノンが、RR前StBみたいな全部消し飛ぶダメージ出るのに騒がれないのは強制土属性だから?

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:17 ID:zjpXGQDV0
>>693
飲んでも忘却ウィードは防げないんだがな

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:19 ID:4EdMP+uu0
ジェネシスって最終魔法攻撃だけど物理部分とかHIT判定とか地デリが乗ったりとか変なのあるっぽいし
アスプリカで軽減できるのかな?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:19 ID:NshkJe8k0
忘却ウィードなんてめったにこないのはどうでもいいから9割くる珍からのを防げ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:21 ID:FreEq5dq0
そもそもレイオブジェネシスって射程2なんだけど
まぁバリケに撃つ分にはまだ使えるかもねもしかしたら

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:29 ID:is4Xl6tr0
>>698
アースドライブのダメージ範囲が狭すぎるからじゃね

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:38 ID:GnJo4TQH0
>>698ムンスラ→EDのが捗るぞ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:40 ID:IMUpDB4u0
>>698
リフレッシュがない、範囲が狭い
これ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:47 ID:L2fXcx6d0
インスピ4人でバンド組めばヘスペル12人扱いでバリケ2-3確

ゴッドすぎる

後アースドライブだけやたら言われるがムンスラも忘れずに

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 18:57 ID:o4m1FciG0
インスピ中にバンド使えないんだが・・・

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:03 ID:oZqlaRpt0
>>698
キャノンはよく不発する

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:07 ID:sFdlYLqr0
RGの強さを認めてもらいたいのか、強いから修正しろよと間接的に言ってるのかよく分からん人達だな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:08 ID:kX+VxnQT0
お前らどんだけエアなんだよ。RGなんてバニしかしてないしバニの話題しかやってないだろ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:10 ID:T0xBWVA80
RGは愛されているな
RD棚アイドル時代の遺産か

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:10 ID:ZcC1+K4K0
結局職の人数がその職の強さを表している
RGの仕様を分かっていないカスはRG作ってこいや

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:21 ID:pnHWld8W0
今話題になってる呪縛天羅残影を求めるのが先だろ
ジェネシスとか言われる程使ってる奴もいないし現状は空気じゃん
使う奴が増えてきてから修正以来だせよ

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:24 ID:DrMlFbPk0
実際にRGに粘着してんのなんて、どう見ても一人か、多く見ても二、三人だろ。

なんか粘着してるやつがいるな、本当に強いの?
って思ってる奴らならいっぱい居そうだが。
そしてそれにたいして噛みついちゃうのが、これまた結構いる

炎上商法と似たようなもんだろ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:32 ID:Kv3BnXuI0
単発RGさんが湧いてきたな

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:33 ID:c6D38vf70
強いと言えば自爆だな、通させたら終わりのレベル

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:36 ID:hpI8td860
ADSが死んでる状態でインスピでHP90k以上あるんだからRのリフレッシュRKと対して変わんない気がするけど
そもそも連やロボの数揃えた方が勝つゲームになってくると敵陣に突っ込む必要があるのか分からん
献身RGはどんだけ居ても足りないだろうしな
FEの30人規模ぐらいなら特攻RGは効果的とは思う

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:37 ID:pnHWld8W0
EMC後にぶち込まない限りはそこまで脅威じゃないだろw
自爆でまとめて10人ぐらい死ぬような範囲に密集してるのも問題
自爆後はロボは戦線離脱だしそんな強いスキルではないと思う

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:41 ID:T0xBWVA80
自爆通ったら終りとかどんなザル防衛布陣だ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:42 ID:NGjIASIv0
ウルドなんだよそっとしといてやれ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:43 ID:U0vetVro0
何の役にも立たないRKどもが経費要求してくるんだけど

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:51 ID:is4Xl6tr0
>>717
お前の知ってるRGは一体VITいくつあるんだ…

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:52 ID:ulUDaR4M0
>>721
現実を教えてやるためにも経費は払っちゃいかん
RK達は頑張ったんだからもう休ませてやれ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:55 ID:+OaAQ+VC0
ドラブレとハウリングあるし役にはたつだろ
そいつらをうまく活用できないギルド丸々全部がダメなんだろ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 19:58 ID:WTAyX/nO0
呪縛も一緒だな。密集してるのが悪い。

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:00 ID:hpI8td860
>>722
俺のRGがインスピ込み160そこらあるわ
素110〜120振り込んでる奴なんて対して珍しくないだろ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:00 ID:ulUDaR4M0
>>724
連か修羅やったほうがいいじゃん・・・

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:03 ID:pnHWld8W0
たしかにRKやるぐらいなら修羅やってろって感じはする

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:04 ID:clLGv5KN0
>>726
160だと85kぐらいじゃないか?

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:06 ID:NshkJe8k0
飛び込み修羅処理にはクラストは結構いいけどな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:15 ID:BndzLToI0
狩場を見てみろよどこ行っても修羅修羅修羅だろ
今はまだ修羅が多いギルドが強いけどすぐに修羅飽和するぞ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:20 ID:WySyosnT0
いまから修羅を潰せるキャラ量産すればいいな
修羅を潰せるキャラは結局修羅でした
そして全世界総修羅化

アンチ修羅ユニットってどんなのになるんだろう

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:23 ID:q9O5xeKv0
RKやら珍やらそのへんでいいだろ

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:27 ID:WdgrJUxO0
修羅育成はRGのクソ反射狩りと大差ないクソゲー狩りができてしまってるからな
あれわざとだろ癌

クソケンセーは残すわクソパーティボーナスは戻さないわ
うまく抜け道を作ってお手軽利益にあやかろうとする社員はロクなことシネー

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:35 ID:is4Xl6tr0
>>726
重要なのはHP90k↑かどうかだろw
VIT160だと、HP大POTとFoV5使って90kいくかなって位かね

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:36 ID:w2qLYxII0
>>721,723
エアGVer乙としか

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:38 ID:NshkJe8k0
修羅一人にたいして掴まれる人+修羅を処理できる人 が常に必要なんだから
人数のアドバンテージは修羅が持ってる以上
「つかまれなかったら」処理できる人をアンチとは呼べないな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 20:38 ID:3WtWOzEi0
>>725
EMC直後の無敵時間に
呪縛→そんなの関係なく15人掴む
自爆→蝶使う前のEMCマスタだけ死ぬ、本人は戦線離脱


そうだね、固まって出てくるEMCの方が悪いね

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:12 ID:w2qLYxII0
>>738
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740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:18 ID:w2qLYxII0
EMC実装から長年続いた
EMCマスター唯一の楽しみ、やりがいは潰されたんや

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:39 ID:+OaAQ+VC0
>>739
カタカナ使うべき

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:42 ID:thO27lMY0
>>739
氷菓スルー

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:46 ID:w0i4Cibn0
>>742
癌法がメンテで何修正するのか
わたし、気になります!!

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:47 ID:pn+3PUlk0
>>738
EMCで15人も呼べないのか
30いると残りにフルボッコで普通に即死するからあんま意味ない
少数だときついのかもな
うちは今まで30、10、10くらいで三ギルド使ってたが
一つか二つの方がいいな
15以下とかただのアホ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:48 ID:+OaAQ+VC0
30いると飛んでくる修羅が増えるだけだろ
ていうかレス先とのつながりを考えろよ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 21:50 ID:pn+3PUlk0
>>745
とんでくる修羅がふたり同時はむずい
というか普通にもれる
多分重複掴みするんじゃないの

勿論完璧にあわせられるならそんなもん敵が連携うまくて上手なだけ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:00 ID:BndzLToI0
呪縛でつかまれるとその時点で無敵がなくなっている気がするんだが
みなさんはどうですかね

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:06 ID:NshkJe8k0
2人しかいなければ二人同時は難しいだろうが10人も修羅いれば余裕でございます

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:08 ID:D236qy0d0
ミーミルでは修羅よりRGが多い
極まってくると修羅なんて雑魚だよ
RGがまじでやばい

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:09 ID:NshkJe8k0
単に修羅が少ないだけだろ
まじで多いとこだと全員つかまれるぜ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:22 ID:uGbEvCh00
>>749
どこがだよ
修羅が一番多いわ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:24 ID:/EeAo0R00
いやそもそもミーミルなんて過疎鯖例に出されましてもってぅ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:25 ID:sYCTSrEt0
SSS鯖のOlrun以外に発言権ねーから

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 22:29 ID:D9MBgQql0
>>749
嘘ばっか付いてると朝鮮人になるよ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:07 ID:VbwdyB6f0
糞さを言えば
残影冷凍天羅呪縛無力化ゲー修羅
属性可変遠距離範囲シューティングゲーアロストかな
ここら辺が修正されればマシになる
勇者はこの二職やってればいいよ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:13 ID:H0FQu/pb0
呪縛ってオブジェクト掴まなくなっただけなのになんでRRになった瞬間こんな騒がれてるんだろう。
オブジェクト掴むのだって先に読み込んだもの優先して掴むから大体PC掴めたのに。

StBがなくなったからかね。
対策としてはMMRでも飲んどけばいいんじゃないですかねー。

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:17 ID:UYXbrvgC0
叩くのが大好きだからです

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:29 ID:WZOpplVL0
その通りStBのせいだな
呪縛中にも使えるStBで呪縛修羅が死ぬから効果は薄かった

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:29 ID:HwknmjQP0
>>756
なぜ「オブジェクトも掴む」という不確実性が有るから許されていたと考えないんだこの馬鹿は

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:35 ID:0ZJzH8yD0
>>759
おーおーID変わる直前だからってはりきっちゃって☆

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:43 ID:0ZJzH8yD0
StBなくなったのが一番大きいだろうけど
内部処理系の火力が軒並み威力低下で修羅が即死しなくなったのもあるかな。

ADSもイクシも。
あと呪縛対策はやっぱ修羅がいいだろうな。
呪縛される前に吸気で吸うとか先に呪縛するとか。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/13 23:48 ID:ySDDSZn70
1人当たり球2つか3つ消費ってだけで前のように戻る

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 00:26 ID:vp2OD5vQ0
>>756
MMR飲んで呪縛対策になるようになったのか?
呪縛はかけた側がなんらかのスキルを使えば解ける(MMRによる強制発動含む)のは分かるが
Rの時はかけられた側がMMRでスキル発動しても解けなかったぞ
RRになってからはしらんけど

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 00:31 ID:GCxx4kPv0
DIって呪縛でも発動すんの?

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 00:51 ID:aBetpji+0
FEの話だけど、防衛で呪縛対策されてるなと感じたのは後衛ラインが複数箇所あったり
後衛の直ぐ後ろに修羅即殺用人員がばらけて配置されてたりした。

一斉突撃と同時に残影で抜けて後衛ラインに辿り着いても、
真っ先に単独で抜けてくる形だからいい的になって速攻沈むなぁ。
EDP珍が目を光らせてると一秒も持たん・・・

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:07 ID:Og7n8iTu0
人数がいれば対策なんていくらでもある
呪縛が致命的なのは数で負けてるか元々お互いが少数の場合
つまり数ゲーが顕著になった

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:09 ID:sQbCmWHO0
数ゲーって言っても修羅の数ゲーだな
50人ギルドで修羅20人 vs 60人ギルドで修羅5人 じゃ後者に勝ち目は無い

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:12 ID:37Wmi+m00
最大の問題は対策ポジションをやりたがるやつが居ない事だと思うぜ
献身や支援以上にだるい、正直俺は絶対やりたくない

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:16 ID:2m46hhD10
人数分割させる強制力とかもうその状態で勝ってるようなもんじゃん

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:21 ID:4LsKaiNL0
前のRKより数倍マシ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:24 ID:GCxx4kPv0
修羅排除できないと味方魚がウザそうだしな

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 01:39 ID:9c1ecRce0
隠れスキルのないRGなんて止められないほうが雑魚だろ
氷結で詠唱遅くなるわけだし残影で一気に距離詰められるんだから
呪縛しないほうが悪いとしか言えない
Gvは一瞬でも気を抜く奴が悪いんだよ!

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 02:20 ID:VaMKHjsT0
3pcでメカ2リンカー出して突っ込んできた奴返り討ちにするのが楽しくて仕方が無い

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 03:36 ID:SJ3bWDGJ0
>>773
FAWはある程度Flee高い修羅には当てれないよ
あのHITの低さを知らないのか・・・

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 03:48 ID:bhORl2pR0
RKのクラッシュストライクで死ぬことが多いんだが
あれって一発どれぐらいダメ出てるものなの?

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 04:03 ID:/1cAGFiU0
>>774
召喚者のHIT依存やで

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 05:31 ID:DQaTTIxL0
サンバで社長が修羅コスして踊ったのは
修羅が狩りもGvも最強クラスになるという伏線だったのか・・・

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 05:37 ID:K7vNRKJI0
修羅だけ頭ひとつぬけすぎ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 05:56 ID:I2xO54N10
>>775
まともな装備してたら前衛でも1確されるから食らったら諦めろ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 05:58 ID:9c1ecRce0
クラッシュストライク は死ぬ!!反論は認めない
つまりはこういうことだもんなw

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 05:59 ID:9c1ecRce0
敵は死ぬなw

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:01 ID:enRTU2sY0
RGのイクシードツンがクラッシュストライクツンに変わっただけ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:03 ID:9c1ecRce0
イクシも特化させればHP30k台の職は結構余裕で倒せるよ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:16 ID:6+pc0ZFs0
マジかよイクシード強過ぎだろ修正しろ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:21 ID:XEwKmyTb0
RGはバンカーシールドでアースドライブがやばくなるな
インスピでメギンあれば普通に吹っ飛ぶ

呪縛してアースドライブジェネシスのコンボ
狼WLに献身DF付けて遠距離火力で攻守ともに完璧
献身にはマヤーあると更に強い
つまりRGがGvの鍵

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:23 ID:ADJKQgNt0
それだったらアースドライブ2発うちます・・・

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:26 ID:SP4U8Hw20
クラストはアイテム消費してるから良いけど、イクシードは撃ち放題だからな
何らかの修正をするまでは使用制限すべき

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:27 ID:enRTU2sY0
メギンあるならキャノンスピアのほうがやばいよ

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:42 ID:kvRBRJwS0
ハウリング職人っていらない子?

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 06:50 ID:6vwmF1sF0
呪縛でおk

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 07:11 ID:FnhStMS30
数ゲーというが
神器ゲーより遙かにマシだな

っていうかお前等の大好きなR前Gvも数ゲーだったからな
むしろRだけがおかしかったと考えるべき

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 07:20 ID:DmGNeqWX0
数ゲーじゃなかった時期なんてねーよ
今はRGの数で全てが決まる異常事態だがな

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 07:34 ID:cN1lJSa00
>>778
頭一つなら問題ない
RR前のRKは尻尾にしがみついていた葱以外、姿を見る事すら出来なかった

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 07:37 ID:tXx1vkUX0
RKいらねー修羅やってろって言っているところはクラッシュストライクが無くて呪縛陣されっぱなんだろうな
DB弾幕もなく敵の連からアロストも打たれまくりだろうしRK評価して無い所は総じて雑魚だと思うわ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 07:56 ID:2m46hhD10
バランスの良さはR前>>RR>>>>Rだからな

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 07:58 ID:+/8/JsbM0
クラッシュストライクはうちの同盟のタオRGが即死したって言ってたよ。
たしかHPは80k台。
ようするに耐えるの無理。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 08:05 ID:Av3lku5v0
装備で変わるんだし、威力はPvで試してこいよ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 08:10 ID:enRTU2sY0
スリサズの3倍を運悪く引いたら120kぐらいでるよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 09:00 ID:1FI3zIt+0
RG強過ぎワロタ
RGのRGによるRGのためのクソゲーだわ
RGそのものを規制しても良いくらい

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 09:05 ID:9c1ecRce0
RGを意図的に封印させようとする愉快犯ばかりだな
RD OBがGvでは使い物にならないんだから
妄想からサメナサーイ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 09:12 ID:37Wmi+m00
RG関連は暇な時にネタとしてやるのは面白いんだが
今の時期にやってる奴は流石に空気読めとしか

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 09:16 ID:yXbivAur0
>>800
スマホからだと結構な頻度でID変わるんよ
RG粘着は、前スレあたりで粘着宣言したやつと、それに乗っかってるアホが数人

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 09:44 ID:N7VfP53L0
>>796
その威力なら阿修羅に倣って使用後10秒間スキルアイテム使用不可を付けるべきだな
それか破壊不可能武器でも破壊されるか10秒間強制武器解除

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 10:07 ID:3dpkOtOb0
AGで防げたりはしねーの?

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 10:18 ID:uw3319Is0
普通にAGではじくし、そのままRSで返り討ちですが
RGに向かって近接してくる馬鹿っていまだにいて笑った

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 10:23 ID:A7RnQeO10
クラッシュストライクは良くも悪くも通常攻撃だからな
完全回避100ならかすりもしない

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 10:25 ID:GARww8KSO
>>806
じゃあイクシも前の仕様で何ら問題無かったよな

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 10:26 ID:+t7kN8rQ0
インスピ取ってるやつはRSもAGも5止めが多い
その上AGは攻撃不発するから献身してないやつは使ってないと思うぞ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 11:12 ID:YP7TSmbv0
怨霊S中段さんがいるスレはここですか

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 11:14 ID:TUfOzK/b0
クラッシュストライクってV肩で反射できるのかい?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 11:28 ID:FnhStMS30
クラッシュストライクはあきらめたほうがいい
もはや死因の半分はこれ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 11:29 ID:ZHKkWEbF0
冷凍はABのスキルで治せるじゃないですかー

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:01 ID:t2wIGWLY0
単体はそこそこ強くてもいいよ、ないと修羅がどうにもならない
EmC後の無敵時間増やすとか呪縛、天羅に詠唱つけるかしないとゲームになってない

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:02 ID:Vvt1v4dh0
冷凍の効果をどうにかするのと、残影からの呪縛にディレイつけてくれればいいわ。

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:09 ID:roje6qK10
シャドフォと同じでディクティング効果で呪縛解除1秒行動不能でいいよ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:14 ID:6DcNjSfQ0
冷凍は韓国で修正された?らしいからまだ望みがあるけどなー。
忘却はほんとなんとかしてくれ。
あれくらうなら死んだ方がマシなレベル。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:14 ID:TgKFD0vs0
レイオブジェネシスで一撃だし休止するわ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:17 ID:+jANy3PC0
>>812
そう思って2PC操作でラウダをちょこちょこ連打してたら
モーション出まくって動けないからやるなって言われた
だから30秒置きにしたら、冷凍かかってんだよ早く治せって言われた
死にたい

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:18 ID:lC3COfTJ0
休止ってことは1日未満で復帰か

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:18 ID:bnQv2XAM0
RGと修羅が修正されたらまた課金考えるわ。
スプリンドセットのみで旧ダブルメギンSTBと同じ火力が出せるとかレイオブジェネシスアホですわ。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:20 ID:5godp+1Q0
RR前よりバランスがいいって言ってるやつら頭おかしいだろ
Rより即死ゲーじゃねぇか

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:22 ID:E74vZhTw0
即死はしないな
即行動不能とかそれに順ずる状況にされて死ぬのを眺めてるゲーム

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:23 ID:a00a1EPR0
チンクロ忘却は対策できるし、影葱のほうは一発技すぎてステイシスみたいなもんだと思って諦めて瓶飲んで自殺するか解毒してもらえ

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:23 ID:0AIw/aTo0
>>822
まさにそれだな

俺の同盟は気がつけば10人くらい減ってるんだがお前らのところは大丈夫ですか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:30 ID:6OsFH8ww0
150持ちが一人引退 二人休止しちゃって結構痛手だ
臨時は無い、ボス狩りはだるいだけ、露店の値段だけ上がって稼ぎにくいしつまんねーわ。
と其の通りの事言って去ってった
なんだかなぁ

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:32 ID:lC3COfTJ0
どんなクソゲーでもやりつづける人種しか残ってないと思ってたのに

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:34 ID:iv23iwTl0
思い出補正が強いのかもしれんがR前のGvが1番だなぁ
RR来て拳聖死ぬかと思ったのに逆にすげー金稼げるようになったがそれしかなくてつまらん

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:35 ID:6DcNjSfQ0
>>825
それRKじゃねーの?
うちの同盟は特に変わってないなあ。
Stbゲーよりマシと思ってるんじゃないだろうか。
自分もそう思ってるんだけど。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:35 ID:0Yy8HPWT0
StBゲーと言われようともRのGvが一番楽しかったわ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:40 ID:JYiHavg50
忘却って対策できるか?完全耐性は無くなったって話だし

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:40 ID:GCxx4kPv0
俺は転生実装前だなぁ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:44 ID:uyxhQ5dV0
StBもらう側だったけどRのGvの方が良バランス
RのGvはStBとヒバムさえなんとかすればよかったんだが、今はRK以外の火力インフレで回復破産しそう

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:45 ID:btAQsZ6m0
戦略の立て直しとかめっちゃ楽しいんだが
俺だけなのかこれ

ちなみにうちのギルドは引退はおろか休止すら1人もいない

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:46 ID:6OsFH8ww0
>>828
よりにも寄って修羅二人とGltだ
Gltはクリが死んだと同時に中身毎死んでたな・・・
正直クリ型にはこれは無さ過ぎる修正だと思う、装備にかかった金の意味でも

修羅のうち一人はGvの為のボス狩り ET 臨時に生きてたからっぽい
PTやらせる為の修正が追い討ちかけたんだな、MHP増加でただダルくなったボス
大型臨時が無い、ETも無いってな具合
残り一人はGvだけに生きてたけど、何このGvクソつまんねぇ!つって休止した

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:52 ID:YP7TSmbv0
呪縛、冷凍天羅、残影やってらんないお…
色々な攻め方守り方できるけど頭使いたくないお…
だからGVTEやるお!(AA略

こういうことだな?

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:52 ID:E74vZhTw0
いえまったく違います

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:53 ID:lC3COfTJ0
単に惰性でやってたのがいい機会だからやめただけくさいな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 12:58 ID:t2wIGWLY0
いろいろな攻め方守り方なんてできないだろ
相手がEmC!→呪縛+天羅→もうあいつらだけでいいんじゃないかな・・・
防衛側でみててもこんなかんじ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:01 ID:7O5Jt29s0
うちのギルドは人増えたけど

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:04 ID:6OsFH8ww0
>>838
勝つ為に仕方ないとはいえ、呪縛と天羅ばっかり2hしてるGvとかつまらんよな
そう言われるとやめたくなるわ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:06 ID:roje6qK10
しっかり攻めて落としてるとこは影葱のウィード率たかいな
忘却は使う使わない関係なく敵のウォーマーやLPがまともに展開できないくらい
ウィードでてるとバリケ簡単にへし折ってるな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:12 ID:tXx1vkUX0
R→RKに近づかれて気が付いたらStBで死んでた
RR→連に遠距離からアロスト打たれて気が付いたら死んでた
理想→StBとアロストが重なって気が付いたら死んでた

超火力のクソゲーまじでどうにかしろや・・・

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:13 ID:7lFxuESq0
3次職自体が失敗作なんだから何やっても無駄

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:14 ID:N7VfP53L0
>>838
つまり防衛が見える位置でEmCが通って出現後散開前に修羅が複数きて全員7×7の呪縛に掴まれて5×5の冷凍天羅で抵抗できなくて全滅させられるってことだよな?

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:16 ID:PXC/pXH40
連と魚の火力を2/3くらいにしてStBを前の詠唱とクールにすりゃいい
残影はシーズ禁止で忘却は耐性変えろ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:22 ID:tXx1vkUX0
>>843
3次職は別に良いと思うんだけどレベル150がクソ
99レベルの時はVIT100にするかVIT削って威力やら詠唱やらとるかで悩んでいたけど
150レベルになってからVIT100は当たり前で威力やら詠唱やらも簡単に確保できるようになった
もう完全にバランス崩壊しているよね

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:24 ID:6OsFH8ww0
複数ステ100くらいしないとまともに戦う事すらお断りだったからな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:26 ID:huyxfUte0
LUKをどれくらい振ろうか迷っています
何の耐性があがるかとか詳しく教えてもらってもいいだろうか?

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:26 ID:YP7TSmbv0
なんでStBだけメリットがある書き方するんですかやだー

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:31 ID:PXC/pXH40
弱くし過ぎだからに決まってんだろ・・・

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:37 ID:Vvt1v4dh0
今までが異常過ぎただけだろ
それに連WLとRKじゃ耐久力が全然違うだろうに

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:37 ID:EN8Itioa0
今のStBは小石弾いて何してるの状態

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:38 ID:D6gXocQO0
>>848
マンドラ INT+LUK
マスカレ AGI+LUK

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:38 ID:t2wIGWLY0
>>844
全滅ってことはもちろんないが極端にいえばそんなかんじだな、うちの天羅は修羅だけじゃなく葱もやってるし
Stb2枚くらい重ねた程度じゃ修羅しなないし、つかまれない、冷凍効いてないキャラで倒せる人が動けるかどうかの運ゲー。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:39 ID:lC3COfTJ0
各職ゴミスキルは抱えてる
Stbがそうなっただけのこと…

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:40 ID:PXC/pXH40
>>855
ゴミばっかなんですが

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:40 ID:lC3COfTJ0
>>856
R時のメカよりましさ

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:40 ID:TUfOzK/b0
レンジャーは珍みたいに隠れないられないし盾もないんだぞ。
ダントツの紙装甲だよ。火力ぐらい上げてやれよ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:41 ID:KG/fW/uk0
か、カモフラさん・・・

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:43 ID:aWB7d7L80
呪縛に文句言うのは解るが冷凍天羅に対して文句言ってるのはちょっと違う気がする
天羅自体はブラギあり環境だとRから弱体化してるしDPS自体そこまで高くない
冷凍天羅は天羅でなく冷凍が凶悪なだけで他の範囲スキルでも同じ
しかも韓国では重ねがけされないように修正されてる
全スキル人を倒せないレベルに調整しろってならRO向いてないから辞めたほうがいい

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:45 ID:enRTU2sY0
>>859
鷹とか狼連れてたらバレバレだしそもそもカモフラさんエフェクトオフだと隠れないんだよな、神スキルと言える

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 13:51 ID:t2wIGWLY0
>>860
残影の超性能もあるからな
残影修正は現実的に無理だとおもうので機動力が高い分、他に詠唱をつけるとかでバランスをってかんじだね
まあ天羅自体の修正はいらないかもしれないが呪縛と冷凍は早く直して欲しいね

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:00 ID:VSY2py5G0
>>854
EMCの位置が悪いっていう皮肉だろw

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:03 ID:M4hUyKm10
連は白羽とかつけてる奴ばっかだけど
ちゃんと水耐性100にすればSGであぶられずにCrRとかもターゲットされない
一方的に攻撃できる職だぞ

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:07 ID:LYntnXcZ0
まずはレイオブジェネシスの倍率が仕様よりはるかに高いバクをなおしてほしい
魔法攻撃なのにグロ武器がのるのはおかしい

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:07 ID:ahI/xSIZ0
カモフラってルアフサイト効かないよね
見えるチェイスウォークかな

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:09 ID:YP7TSmbv0
バシリカ大砲やでぇ

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:09 ID:M4hUyKm10
効くし味方のでも炙られる

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:12 ID:/1cAGFiU0
>>846
R前も結局HW阿修羅ゲーってことしか読み取れねえ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:13 ID:sQbCmWHO0
過去は常に美化される

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:15 ID:enRTU2sY0
弓持って水100ってグロリアスリング前提じゃないですかーやだー

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:16 ID:lC3COfTJ0
正直、R以前のGvがどんなだったかなんて
おぼろげにしか覚えてないわ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:21 ID:+jANy3PC0
激ラグで数秒止まって、回復は数秒遅れて発動して、魔法は当然のように不発する
そんなGvだったと思う

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:22 ID:enRTU2sY0
ブラギが4セル「も」出たら大喜び

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:22 ID:D6gXocQO0
>>872
ターン制システムだった気がする

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:25 ID:+jANy3PC0
おい、メンテ終わってるじゃないか
俺は明後日までに修羅光らせなきゃいけないんだ
じゃあの

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:27 ID:HguSK6iq0
gv関係修正なしですか?www

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:28 ID:6OsFH8ww0
AXのEDPでエンペと対ロキ
LKは切り込んで後衛にBB
それに併せて葱がフルストやCPが阿修羅
教授はDis バーン 蜘蛛で妨害
クリエは高VitにADSで落とす
ロキに献身紐SW連打で防衛する

こんなとこか

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:37 ID:qBVaxcGKO
ひたすらsgとads投げるゲームだよ
別に前のがましだったなんてことはない

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:42 ID:Ujqre+t20
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3306526
3:15秒くらいのこの感覚
見えてるのにとめられないEMCとか懐かしいよな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:47 ID:uWvcCi6k0
今のGvに
修羅の残影→呪縛(もしくは残影か呪縛そのもの)になんらかの制約つけて
冷凍修正して
ロキ修正して
忘却にステ耐性つけて
バリケのHP少なくすれば、結構楽しく遊べるんじゃないか

狼や珍の馬火力に関しては、個人的にはわりと許せる範囲だわ、紙だし
RoGはまぁ粘着さん頑張ってくださいとしか

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 14:47 ID:NhYiTKBP0
>>862
呪縛の詠唱は別にいらんが数が多いほど確率低下か掴める人数を5人くらいまでにしてほしいな

冷凍はさっさと修正しろ‥

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 15:03 ID:SNsGf5nS0
今の連からアローストームのぞいたらもう何も残らないからいいじゃないか。

ちなみにカモフラージュはルアフサイトであぶれる。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 15:42 ID:l5SD3rbq0
連から白羽とったらカス火力にしかならんから水100とか寝言だわ
紙装甲・高火力で別に構わん
だが修羅、てめーはだめだ

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 15:57 ID:FmjuwBe/0
アロストって白羽セットつけてようやくレイオブジェネシスの1/3じゃねーか。
許してやれよ。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:03 ID:ZC9S6caX0
もう修羅は盾持ったままスキル使えなくすればいいんじゃないですかね(提案)

これで脆かろう早かろう強かろうで突出していたバランスはちょいっとはマシになる

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:08 ID:ZbvIDTsU0
TEについてのアンケートはじまったぞ
開催時間についてのアンケもあるから関係者は必ずアンケやっとけ

http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/kue8e6000000s7n0.html

「攻城戦TE」実装に向けたアンケート実施のお知らせ
最終更新日:2012/12/14 掲載日:2012/12/14

ラグナロクオンライン運営チームです。

2013年の実装を予定している、「攻城戦」の入門編ともいえる新システム「攻城戦TE(TrainingEdition)」。
参加できるキャラクターは上位2次職BaseLv99まで。砦を占領する以外にもいろんな専用クエストにチャレンジできたり、「レンタル装備」なども完備されていたりと、ラグナロクオンラインを始めて間もない方でも気軽に参加できるのが、「攻城戦TE」最大の特長です。

また、通常の攻城戦と同様、砦を獲得すれば専用の「ギルドダンジョン」が楽しめるほか、新たな「神器」アイテムが作成可能になるなど、現在「攻城戦」「新攻城戦」を楽しまれている、対プレイヤー戦が好きな方にも見逃せません。

この「攻城戦TE」の開催時刻について、ユーザーの皆様よりご意見を頂戴したく、アンケートを実施いたします。
皆様の忌憚ないご意見を、よろしくお願いいたします。


アンケート受付期間
2012年12月14日(金)15:00〜12月27日(木)10:00

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:12 ID:+jANy3PC0
入門編とか言ってるけど、今のGvと違う時間にしたら全く意味無いよな
結局お前らがTEへ行って入門者(笑)を蹴散らすんだろ?
かと言って今と同じ時間にしたらラグが余計に酷くなるだけだし
TEとかやってねぇで今のGvのバランスどうにかしろって感じだよな

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:12 ID:GCxx4kPv0
日曜固定じゃ参加できない奴いるし

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:15 ID:b6Q+FsP80
毎日6時間おきに開催すればいいんじゃないっすかね〜(ホジホジ

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:16 ID:E74vZhTw0
いつ開催しようが現状の上位Gの中身がそのままTEにも押し寄せるだけでしょ
同時開催したって最終確保先の候補が増えるだけ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:21 ID:M4hUyKm10
土日以外にやるんだったら改名しろよ
GvG for Freeterとかさ

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:26 ID:enRTU2sY0
平日12時にやろう、ニート発見Gv

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:26 ID:YP7TSmbv0
普通のGVと同じ時間帯にやったら参加者食い合って両方微妙になりそう
土日がベストかな。サービス業の人間は土曜か日曜どちらかが潰れる仕様だし
どっちかには参加して遊べる

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 16:29 ID:S+KTFHpW0
問題はアンケートを採ってるってことで。
TEのアンケートをわざわざ答えるような人はもともとGvに参加してる層だろうし
そういう人は自分の参加出来ない時間帯は希望しないんじゃないか?

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:04 ID:ahI/xSIZ0
隔週で交代でやればいいんじゃないすか
土日夜2時間とかなったらめんどくさい

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:07 ID:lC3COfTJ0
水曜木曜らへんでオナシャス
10時から一時間ぐらいでオナシャス

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:09 ID:ZbvIDTsU0
俺も2時間じゃなくて1時間でいいと思うわ
週2 2hはさすがにきついものがある
内容的にも小規模な位置づけなんだから無理に2hに縛られる必要ないと思うな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:14 ID:YP7TSmbv0
ゲームなんだし、きついなら出なきゃいいだろう
何いっちゃってんの

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:15 ID:ZbvIDTsU0
お前が何いってんの
出なきゃいいじゃなくて出ないといけないんだよ
お前みたいなぬるいプレイヤーがいるとスレの質が下がるから出てって

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:17 ID:FQmS76+Z0
ROが仕事だから出ないとダメなんだろうな
社会人なら、きつかったら週1回の普通のGvですら当然の様に休むけど

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:20 ID:ZbvIDTsU0
出席率はギルメンの信頼度と比例するからな
>>901は休みたいときは勝手に休むのが当たり前だと思ってるんだろうけど
毎週必ず出席してくれる人と出席不定期な人
どちらに信頼をおくかは言わずもがな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:22 ID:Usn5uM2I0
>>898
>>898
>>898

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:24 ID:YP7TSmbv0
編なのに触れてしまった。猛省

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:25 ID:Q1NbPwDF0
GvGはゲームであって遊びじゃないからな

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:36 ID:I2xO54N10
俺達は命がけなんだよ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:37 ID:FnhStMS30
>>833
うちはむしろ増えてるわ
仕様変更もあいまって鯖ランキングもかわった
たぶん相性だろ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:41 ID:FnhStMS30
まあ俺は嫁に毎日ログインするのはやめて!といわれてギルマス引退
宝とる最低作業はバランス云々よりさっさと修正すべきだろ
なんなのあの宝回収ゲーは

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:41 ID:0mcoZLdX0
トレーニングて普通のGvでトレーニングしたらいいんじゃないの

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:46 ID:FnhStMS30
隔週でやればいいじゃん(真剣)
一週間に二日は家族に許してもらえない(ふるえ声)

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 17:55 ID:v5aWdavE0
日曜の夜2時間夫が奇声発しながらパソコン触ってるだけでもアレなのに
倍になったら離婚やな

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:03 ID:AD+dSlBf0
嫁もやってるってやつも多いだろう

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:06 ID:Vvt1v4dh0
うちの嫁さんは、変なとこ遊び行かれるよりいいとか、お金かからない趣味でいいとか言ってくれてるわ。

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:10 ID:KvJmMDYV0
ROには別の嫁がいるとも知らずにな。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:11 ID:I2xO54N10
>>913
それは嫁のケアをちゃんとしてるか二人ともネトゲしてるパターン
のめり込んで記念日忘れたりし出すと一気にアンチになるから気をつけろよ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:34 ID:c7deF4Et0
>>833

>ちなみにうちのギルドは引退休止はおろか1人すらもいない

に見えたわ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:39 ID:iQwXjgrq0
>>864
一方的ってシミュったらグロリン二個使ってギリ水100で秒間ダメとか10kちょいのゴミじゃねえかwww

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:42 ID:6OsFH8ww0
気付いて止めるまでに僅か3秒・・・!

としても属性自由な物理攻撃で30kは11*11内もってかれるんだろ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:44 ID:3OH5gcfu0
好きな位置狙って撃てるわけではないから
丁度よく範囲巻き込めるわけでもないけどな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:49 ID:pBzxBFlP0
水100とか火ってレイオブジェネシスで一撃やん

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:50 ID:ijknybhZ0
それ以前に水100って言ってる時点でギャグだろ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:50 ID:6OsFH8ww0
カムフラがそういう部分を後押ししそうだな。
あれ、水100でカムフラアロストって凄く強いんじゃ・・・

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:52 ID:M4hUyKm10
盾装備できない時点で無理だと思って書いたんだけど案外できるもんなんだな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:54 ID:FnhStMS30
その前に秒間ダメ10kはそこまで低くないだろ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:54 ID:hPkYLrao0
>>853
マンドラってINT関係するのか・・・

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 18:56 ID:lC3COfTJ0
火力役なんだから火力装備にしたうえで可能な限り耐性あげればええねん
耐性ガチガチマスカレ耐性の低威力StbRKとかごみだったろ?

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:02 ID:mz5fUD7X0
素STR57でAGI120、水耐性100%装備とかでも
ちゃんと支援貰って+7グロスピ持ってStBしてれば秒間20kは楽勝で出てたし
ごみってことは無かったと思うが

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:06 ID:J28Z64nM0
マンドラってintになったの?

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:15 ID:S+Zd9T9SO
>>853にINTAGIと出てる。あと所持量

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:15 ID:S+Zd9T9SO
はマラカスか

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:23 ID:ltXtedOt0
>>922
撃った瞬間指定スキルの餌食じゃね?

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:23 ID:rE/EOOw70
威力特化で1発も撃てずに蒸発するRKのが空気だったわ
ただ連に関しては威力特化でいいよ
どうせ盾持てない時点で大差ない

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:27 ID:iQwXjgrq0
>>924
ちゃんと装備したやつの半分以下なんだから十分低いだろう

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:36 ID:lC3COfTJ0
>>932
そんなRKしかいなかったのか

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 19:49 ID:FDTS3Q150
秒間20kのRKなんてゴミ以下ですやん
経費の請求すらおこがましい

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 20:07 ID:BuSX81Ce0
RKはセルの邪魔だから砦前で侵入者の報告でもしててくれ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 20:20 ID:3OH5gcfu0
セルの邪魔なら
敵の侵入防止に最適じゃないか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 20:30 ID:CZtAHToD0
・残影の後は残影以外のスキルを2秒使用不可
・忘却の耐性を戻す(掛かる可能性を残すにしてもせめてINT150で完全耐性とか)
・冷凍もABスキルで解除できるようにする

最低限これだけやればまだマシになるんだがな。
あとラグもどうにかして欲しいが。
RR後から異様に重い。
HPバーが満タンのまま死ぬとか、スキルが遅れて出るとか、クリックしてもそこに移動するのは10秒後とか。
ちゃんと動きさえすれば避けたり回復叩けたりするのに、それができないから死んでいくのはゲームとしてつまらん。
10年以上やってるから超重力時代(行動が反映されるのは操作してから3分後等)も経験してるんで、それに比べりゃマシだけどさ。
それでも少し前の基本的に操作したとおりに動く軽さを味わうともう超重力は戻れんわ。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 20:33 ID:enRTU2sY0
冷凍はラウダッピで解除できるぞ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 20:41 ID:tUZD+Ju70
癌ちゃんはそろそろ新状態異常の耐性カード・装備を作ってもいいんじゃないですかね

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 22:23 ID:3pJDNDLI0
今の今更なんで残影の話しになってるんだろうか
呪縛・冷凍をどうにかってならわかるけど。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 22:44 ID:H9D9r0MA0
残影のクソみたいな機動力があるから呪縛やらが問題になってるんであってな

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 22:47 ID:3pJDNDLI0
なら呪縛の修正云々とか言ってりゃいいんだよ。
今更残影とか言われても機動力がヤバイなんて何年も昔からわかりきってますから。

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 22:49 ID:SJ3bWDGJ0
今更修正された阿修羅やグリードはどうなんですかね
モンクから使えるスキルなんだからもっと弱くするべきですよね
やっぱり残影にはCT1秒つけるべき

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 22:50 ID:L3MqG9bj0
何年も前からやばいと分かってることをこの折に改めて言っちゃいかんのか

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:00 ID:3pJDNDLI0
呪縛・冷凍効果があって今まさに言われてるんだから
やばいのはそっちって事だろうに。
残影修正されたとしても呪縛冷凍がやばいのはかわらないじゃないですかぁ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:06 ID:yDnjwGkF0
残影はPCの3x3以内に着地できないようにすればすべて解決
早く修正しろ

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:10 ID:H9D9r0MA0
だから残影の機動力があるから呪縛強いつってんだよ何度もいわせんなカス
仮にRKが呪縛使えたとしてもたいした脅威にはならんわ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:15 ID:Fz2YgTKp0
>>948
RKに呪縛あったら脅威だよw

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:27 ID:DOsbS2Qq0
ペロスの舌が伸びて敵を拘束、追加コンボで引き寄せて飲み込む
なんてどうよ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:27 ID:MY6QR+O70
紙装甲高火力は盾なしで接近攻撃するという凄まじいリスクのある珍さんであって
連は糞長射程で一方的に攻撃できる、ニュマでかわされてもリスクなし

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:29 ID:unjoQMfF0
これをきっかけに残影修正するよう要望出そうぜ
諸悪の根源は残影だったわけだし

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:41 ID:FDTS3Q150
要望出したところで直接的な修正をすると思えない
「残影からの呪縛に対応できるようStBを元に戻しました」とか誰も望んでないことをするのが癌
本当RRのGvは糞ゲーだわ、出る度にやる気がなくなっていく

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:49 ID:D6gXocQO0
>>925
INT減らすスキルで耐性はVIT+LUKだった、ごめん。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:49 ID:Muvqh+vP0
グダグダ文句言ってるような奴は
どうせRでも大して役に立ってなかったゴミカスだろうし
糞してシコって寝てろ雑魚カス

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/14 23:53 ID:ls0m+uke0
いい歳したおっさん達が顔真っ赤にして吠えあってると思うと笑えてくるwww

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:15 ID:A/pVACLE0
顔真っ赤って良く聞くが
実際に顔真っ赤な奴って酔っ払い以外で見たことないんだがw

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:27 ID:Z92niPCz0
GVやるならスカイプ必須だろって言われたが
お前らGV中にキモ豚(俺以外のお前ら含む)のブヒ声聞きながらプレイしてるの?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:28 ID:6ivnPPcWO
つまりこいつらは酔っ払ってるというわけでよくね

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:28 ID:1Demv6D40
ごめんうち人妻限定ギルドなんだわ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:33 ID:jhhDtmez0
今時ネトゲでVC抵抗ある奴は集団戦闘系のゲームなんてやってられんだろ
さっさとPCを窓から捨てろ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:34 ID:Z92niPCz0
俺みたいな若本ヴォイスのイケメンならスカイプ許されるけどお前らはダメだぞ?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:34 ID:zceQxC730
別に若本ボイスがイケメンだとは思わないな
ごついおっさんを連想させる声

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:35 ID:xVlde8Va0
若本声のイケメン想像して鼻水出た

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:43 ID:OxiSpLr70
うちは皆女の子だったわ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:44 ID:GOnlV8OZ0
3人女
14人男

うちニート2 医者1 大学生2 社会人15

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 00:45 ID:OxiSpLr70
キモ声どうこうよりもおっさん率が高すぎる

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:00 ID:XzfNQLHs0
何年前からあるゲームだと思ってんだよ
10年もあれば少年もおっさんになるわ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:00 ID:dTejMITs0
色恋沙汰で崩壊するよりおっさん100%のがマシだわ

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:00 ID:sxljMCjf0
女と知り合いたいならピグ行けピグ

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:12 ID:ZVFm3u+C0
呪縛ってどうすれば解除できるんだよ
一瞬で飛んできて一瞬で発動、しかも範囲7*7とかなにそれ
RKのクラッシュも1発殴れば誰でも死ぬとかなにそれ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:13 ID:VYxvFBGJ0
毒飲め
RJCやってれば常識レベル

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:16 ID:ZVFm3u+C0
それなら毒飲むリスク高いから皆呪縛やばいって騒いでるの?

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:21 ID:tPv2sbv20
マジスレ引用
254 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:12/12/15(土) 01:18 ID:ZVFm3u+C0
WarRockなら岩のような耐久性求められるからクリスでもなんでもつけて不凍ゴス必須だよ、常識レベル

最後の一言に何かわろた

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:24 ID:Q14FCeMA0
まだお前らは気がついていない
呪縛がヤバイのではなく
範囲火力がやばいということに・・・

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:44 ID:ZVFm3u+C0
あんまり検索とかしないでください、恥ずかしいので

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 01:52 ID:QaoV7dAj0
冷凍天羅相手だとラウダ使ってもほとんど意味ないよな。
ウォーマー先置きが現実的だと思う。

呪縛はどうしようもない。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 02:26 ID:xVlde8Va0
>>973
呪縛はもう呪縛された瞬間に修羅を落とすか
配置考えて強化デコイで残影中に死んでもらうかしかないのが現状

影葱で呪縛修羅にMMRをぶち込むという手段もあるが
残影で飛び回る修羅を近接物理で捕らえるという神業が必要になってくる

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 02:31 ID:T9B9Ppkd0
>>976
常識レベル気に入ったのかw

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 03:13 ID:KDw5OJ680
BOTギルドが公式イベントの金ゴキ獲得したらしいw

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 04:02 ID:zceQxC730
FAWは修羅のFlee次第で避けられる
残影中に倒すとなるとFAW2体じゃ絶対無理

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 04:11 ID:Q14FCeMA0
BOTギルドに配布して垢バンして回収するんですね

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 05:17 ID:i0GifcNh0
>>981
2対が無理なら4体にすればいいじゃない
4体いれば射程内即死するレベルだぞ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 05:42 ID:jsDV3JBW0
>>938
忘却耐性AGIだぞ試して見れ
忘却ウィードあるけど、AGIふるより毒飲んだほうが良いが

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 05:43 ID:5z6A7p2H0
AGI150でも忘却かかるんだが…

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 07:12 ID:HlHTkiMt0
Gv意識が周りからずれ出すと辛いな・・・そろそろG移動するか

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 07:22 ID:LrU6B4bP0
クラッシュストライクは5秒詠唱あるからっていわれてもなぁ

接近して阿修羅詠唱→どーん

どっかで阿修羅詠唱してから接近して1クリック→相手は死ぬ

と置き換える前者のほうがマシではないか

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 07:28 ID:Hlake1vN0
前者の接近、残影じゃないですか

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 07:36 ID:HlHTkiMt0
ワープしてきて最大15人行動不能にする糞スキルに比べたら可愛すぎるだろ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 07:38 ID:HXyKmIr/0
>>981
まともなGvステのメカなら避けられる事はほぼないはず
まあ修羅側にも完全回避とか対策はあるけど現実的な選択の一つかと
守護防衛とか終了直前のかけこみEMCとか単騎対策としても超有効だし
うちの同盟にもFAW浸透してほしい、メカメイン居ないけどな!

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 08:43 ID:yHNUMlOg0
属性変えられる阿修羅と置きかえればひどいが
Rからはもはやなんでもありのバランスなんで

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 09:48 ID:GNcFnK160
>>988
残影の直後阿修羅できないのも知らんのか

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 09:56 ID:etctTJDk0
まぁ対人やりたいだけならROに拘る意味ないしな
溜まり場がお隣のギルドがギルド全員でCoDに移住してって楽しくやってるの聞いて俺も移った口だし

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 10:10 ID:SlCQaZR/0
なんでこのスレにきてるの

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 11:07 ID:+9PXOVBI0
RRがきたからって人もいるんじゃない?
ROほぼ1年前に休止したけどRRでスレだけは見るようになった
俺ガイル

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 12:23 ID:sxljMCjf0
ROやってない奴が書き込むとか場違いなの分かってないんだな

移住先でうまくやれてないのかな?
こんなところに書き込む時間あるなら移住先の友達とコミュニケーションとったほうがいいんじゃないの

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 12:31 ID:HHTWmy0B0
跳び蹴りマスカレにたいおうしたように
どうせ残影にも対応できるようになる

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 12:32 ID:SlCQaZR/0
対応できてたのか?
残影はマスカレよりきついと思うんだが

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 12:32 ID:HHTWmy0B0
>>996
そこは察しろよ
らいぶろのドラクエスレみたいなもん
あっちよりはましだ!みたいに思わないとやれない
つまり所詮そのレベル

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:12/12/15 12:33 ID:HHTWmy0B0
>>998
慣れる
というかもう慣れ始めてるだろ
モンクいってんのはこのスレくらい

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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