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GvGについて語るスレRound-240
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/01/18 06:26 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-239
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1356926635/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
 http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
 http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
 http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
 http://roziten.com/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 07:27 ID:zJ1jPm+b0
前スレ>>999は死んだほうがいいw

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:04 ID:aG0iRI+h0
>>1
思い付きだけど、DF献身・ニュマ・バリア対策に、大地の弓で石化アロストってどうだろ
味方に、火力アロストが何人もいないと使えんし、ほとんどネタだろうとは思うけど

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:25 ID:hpbb/CHb0
盾持ちつつ範囲石化出来る職があってな

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:29 ID:EddXvQQT0
石化アロストが対策になる理由が真剣にわからないんだけどどういうこと?

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:29 ID:6lj568cJ0
アロストで状態異常付与wwww
シビアでやれ 馬鹿か

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:43 ID:vLtxButE0
普通にペスト服とか着てたほうが石化するんじゃないの。

ところでGVスレって、GV本家とTEでスレを分けたりしない方針だっけ?
これからTE実装したらTEの話題も多くなると思うから、読みにくくなると
思ったんだけど。すでにTEスレがあるのならスマン。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:00 ID:JbcP6/l80
>>5
石化すると献身が解除される
とかだったらいいのにな
実際どうなのかはしらん

>>7
わけるほどの情報もないだろ
必要ならLiveROに立てる程度でまにあうかと

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:07 ID:fxNVGN/80
前スレの最後に出てた蜘蛛糸で阿修羅のダメージ倍加はLAとは別に増えたわ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:21 ID:ILac4gNS0
紐付きに石化は割れないから結構有効だよ、アロストでやる必要はないと思うがw

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:48 ID:aG0iRI+h0
>>5
連だとどうにもならないキャラに嫌がらせできるって程度
射程と範囲はシエナやシビアよりずっと上だけど、石化を二回かけると解けるのと、石化確立が10%しかないのがいかんね

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:03 ID:6lj568cJ0
余計なこと考えずに威力アロスト固定砲台してりゃいいんだよ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:05 ID:lWmcA6Sg0
アロスト固定砲台ってやっぱ無詠唱にして装備は遠距離ダメアップで固めるもんなん?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:17 ID:6lj568cJ0
当然
他の火力と違う圧倒的なアドバンテージ
それが「反射要素無し」の強みだよ

WLは金盾持ちですらプラチナにおびえなくてはいかず
近接物理は反射装備にRSにデスバと危険要素ばかり
そんな中アロストは最大射程から反射無しで攻撃を仕掛けることができる

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:45 ID:LSAOPdPN0
結局ブラッディラストについて何もなかったな
仕様なのかバグなのかはてさて

私の予想はこんな感じ
本命:バグだけど修正方法わからないしとりあえず放置しとくか
対抗:FE勢力への救済措置です() これで大手派遣凌いでね!
大穴:癌砲「今年のROの抱負はスキル禁止をしない」なんだけどどうしよう…

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 14:02 ID:fxNVGN/80
>>14
なるほどな〜
耐久力は紙だけどその分十分な利点を備えてるわけだな
ギルメンにお勧めする用でステとかも教えて欲しいわ
DEX120としてINTに料理で無詠唱確保
残ったのポイントはやっぱりAGI?

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 14:10 ID:uDwx0rDx0
つか耐久力紙だけど他火力に比べて圧倒的に死なないしな

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 15:40 ID:cdhxQEe70
>>16
Dex120は無駄。他を調整するべき。

http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaXcUaYaGbnbWcibRaJaky1ajc1haGSaabaad7afT12easr13atJ13afi12haEOabx9haEQ3ajX6haERabM10aES3alh7axbacN9kkkb2kk1b1kf87kk9b89ajEk125aFc350fu3c5f65kkkk10bbb1b4bb9d2c68b150

俺のはこんな感じ

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 15:45 ID:hBJcaWPI0
>>18
Dex120かは置いといてどれも中途半端過ぎるステじゃね?

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 15:46 ID:hpbb/CHb0
アロストって改めて見るとぶっ飛んだダメージ出てるんだなw

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 16:01 ID:fxNVGN/80
>>18
ありがと〜
参考にする為にも普段意識してることとかAGIやLUKの数値に何か考えが有るのか聞いても良い?

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 17:11 ID:XbqxyHqj0
自分はこんな感じかな
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaXcUaYaRbjbGcqbNaEaky1ajc1haGSaabaad7afT13asr13atJ13afi12haEOacH3almalmhaEQ6almajWhaERabM3aloaln1aES6alealn1aoeacN9kkkb2kk1bfkf87kk9b89ajEk125aFc113e27fk7aY198fu3c5f65kkkkk11b1b15d2c68b150
珍毒はリーチエンドのんでるのでTrS時白羽ブローチを付け替えることでダメージ発生を調整できる

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 17:34 ID:cdhxQEe70
>>21
すまん間違えて前の構想段階のらとりお張っちゃった。

http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaXcUaYaFbecgcibRacakybajc1haGSaabaad7afT12easr13atJ13afi12haEOabx9haEQ3ajX6haERabM10aES3alh7axbacN9kkkb2kk1b1kf87kk9b89ajEk125aFc350fu3c5f65kkkk10bbb1b4bb9d2c68b150

これね。とにかく生存を意識。2PCでおでん力とエクスは常時維持。「ストラ下さい」をSCに登録して発言、維持。
ブラギに乗りっぱ、陽光と嗅覚5で珍RCを常に警戒。
目をつけられないように極力射程ギリからアロスト連打。

あと移動するときはカモフラ。
10秒経ってからアロスト撃つと気持ち良くなる。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 17:51 ID:W5ueiQ3D0
>>3
ニュマはどんなに神経質に置いても
1/10ぐらいは無い時間が発生するから
撃ち続けられるなら打ち続けてるのが一番な気もする

動画見てても10秒経過と共に消し飛ぶシーンを目にする

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:04 ID:UWeStSX70
状態異常アロストは影葱にやらせても良いかもな
なんだかんだであの射程と範囲は凶悪だよ
主力に献身DFしっかりかかってる所じゃアロスト何枚重ねても落ちる気配ないもの

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:18 ID:f9AyQJHu0
あとアロスト連はマルクよりjおぬぬめ

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:21 ID:lOyaGM/b0
ドルはただでさえ耐性無いのに最前列に出てくるであろう献身WLのCrRでふっとばねぇか

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:32 ID:UWeStSX70
献身なしで動く分には好きにすれば良いと思う
献身付なら極力負担増やす装備はしない方が吉

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:34 ID:DUnv5R0f0
火耐性100%+ドルならまだ分かる

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:36 ID:EddXvQQT0
石化とかパイクレかリーチ飲んで解決だろ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:40 ID:QjBjLN7U0
献身の立場からすると連は火耐性装備で固めてくれたほうが嬉しい

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:45 ID:UWeStSX70
白羽セット崩すのは論外だから火耐性で固めるのは無理
無理やり耐性付けるなら+7火白羽でやるしかない

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:46 ID:hpbb/CHb0
ギルメンは水白羽作ってたな

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:55 ID:bg/huDiVO
連はアンフロ白羽で献身から聖付与貰うでいいんじゃね?
それくらいしないと紙過ぎて使い物にならんきがする

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 19:36 ID:f9AyQJHu0
なんか難しいな。結局は状況と環境によりけりなのか
白羽セットは崩さないとして

献身あるなら>>34
無しならマルク白羽に>>30かね

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:04 ID:i49MqQTf0
ところでGvTEはロキが直らないまま実装なのかね

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:05 ID:gj90JGJN0
こん身(←変換できない)と聖付与ってスキル的にきつくない?

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:24 ID:OJaex3K30
献身とプロヴィとインスピ取って初めて献身型と言えるだろう

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:28 ID:VxnhmQ+bO
たまに耐性型連とか居るけど、わざわざ両手火力が火力捨てるとか本末転倒
元々耐性が低いんだから、耐性が無い分は献身に頼れ

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:48 ID:f9AyQJHu0
耐性型連はR前のVIT100HW並に意味が無い

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 22:42 ID:8HCMiXqm0
連のVitどのくらい振ったらいいんだ。
補正込みDEXとVITが100の連に紐義務つけられてるんだが・・・。

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:06 ID:f9AyQJHu0
日本語でおk

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:08 ID:JJAxjiNR0
私はレンジャーが好きです
でもゾウさんのほうがもっと好きです!

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:13 ID:gURT5iR50
アロストとか遠距離範囲強化StBじゃないですかーやだー!

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:24 ID:XbqxyHqj0
リーチエンドのHP調整しないとカモフラ使いにくくなるから
白羽セットのHp+系で調整してTrS込みVit100~105当たりで調整がベストかな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:35 ID:8HCMiXqm0
ニュートラルバリアーがぶっ壊れスキル過ぎる
バリアー内命中率強制0遠距離無効 
魔法攻撃も魔法職より強力でリーチの長いキャノンを装備
誰が5*5の範囲にしたんだ、常時使える仕様とか・・・。バリケも容易にカバー
クールタイム1分と3*3に範囲戻せよ・・・。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:39 ID:XbqxyHqj0
岩盤のほうが射程ながいんだから更新したら即岩盤しろとしかいえない

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:46 ID:KBXNlJyw0
連さんがRR化してから勇者サマすぎるぜ・・・
RR前なんて1Gに1人2人だったのにねえ?w

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:04 ID:lAlU5qc80
>>45
忘却対策だと思うがデスハートじゃ駄目なのか?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:04 ID:KVL3nt5W0
>>44
ターゲット中心範囲と
自分で範囲を自在に調節できるスキルは別物

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:06 ID:RZ1Go0+R0
>>48
連が勇者化っていうか勇者が連化しただけじゃそれは

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:12 ID:r6MP7hFs0
献身もらってパイエティされてるとデスハートじゃちょっと不便かな

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:22 ID:eChYtHLr0
バリアー内命中率強制0はデメリットであってメリットでは無いと思うの

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:52 ID:SaQIp3CY0
>>48
勇者様には連はできないと思う
いい意味で火力と耐久のバランスが取れてるのが今の連だと思う

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:08 ID:7Jr8UzIP0
連なんて性格的なものを除けば超簡単だろ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:09 ID:4WNmowgG0
献身してるとぶっちゃけ連に紐つけたくない
魔法ぶち込まれると献身ごと吹っ飛ぶこと多い

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:11 ID:BiW/4NaI0
っていうか献身が一番やりたくないよね
パイエティまでほしがるなんてさ

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:12 ID:KPEllmqt0
今の連とかRの時のRK並みにお手軽職なんだよなあ・・・

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:12 ID:eChYtHLr0
献身ごと吹っ飛ぶ位でいいよ
そうじゃないと本気で献身アロストゲーになる

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:14 ID:PMuZKOw60
レンは狙われたら即死でおk
修羅さんはスキル修正してくださいね^^

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:22 ID:lAlU5qc80
>>52
献身とパイエティされると何かデスハートで不具合が有るか?
RGの回復率まで下がるとかなら話は別だけどそんなことないよね?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:38 ID:2b+S7Nol0
自力で石化解除できないからだろう
ここは同盟のAB次第だな

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 02:10 ID:M2698L100
献身も対象によって楽しさが変わりそうだな
金WL専属だと滅多な事じゃ死なないしガンガンぶち殺していくしやりがいあるわ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 02:16 ID:HPeeIGoW0
連の火力と耐久バランスとれてるとかwwww
さすが勇者様は言う事が違いますな

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 03:56 ID:Q6UvqtXt0
R前の勇者様であられたトカゲ様は「俺にまかせろ!」で回復叩きつつStBで実際どうにかなってたわけであって
ブラギ献身が前提の連は勇者様の本質からはほど遠い
仮にRKの性能だけがR前と変わらなかったら連なんて見向きもされてないと思うよ実際

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 06:41 ID:eChYtHLr0
RKだった人はみんな修羅やってる

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 07:27 ID:qsHFPU6l0
修羅は呪縛だけで輝けるし、冷凍天羅で鬼に金棒
グロモニいらねーから金もかからんし初心者にもおすすめ
死んでも残影の機動力でゾンビアタックや

勇者が乗り換えないわけがない

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 09:06 ID:8MMAfPrA0
RはRKが飛びぬけてキチだっただけで修羅とかも元々キチクラスの性能だったからなあ
とっとと天羅だけでも修正しろや

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 09:07 ID:djUm8Bfp0
>>65
厨範囲火力で一方的にぶっ殺せる事に快感覚えるのが勇者脳
遠距離から一方的にぶっ殺せるから本質からさほど遠くないだろ
実際AGI全盛の頃は騎士はソロ職で2極ステで回避と命中と火力両立できるハンターばかりだったしな

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 09:24 ID:br/RmyDH0
stbのが本当に良かった
MSとスロワー弾幕張ってるだけで殆ど止めれて、たまに抜けてくる金RKも反射で耐えながら倒せてた
なぜ反射をあんなゴミにしたのか理解出来ない

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 10:22 ID:qsHFPU6l0
反射潰したのは許せない
ナメた珍が気軽に殴りかかってくる

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 10:40 ID:u88Lls4v0
どう考えても連のほうが前のRKより一方的にたくさん殺せるしな

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 11:36 ID:HPeeIGoW0
>>68
もちろんRKはトップクラスだったが、他に飛びぬけてキチってほどではない
ただ唯一の近接範囲だったから目立ちまくった
遠距離で殺されても何されたか良く分からんが、近接で殺されると分かりやすいから叩かれ安い

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 11:51 ID:djUm8Bfp0
15%でもV肩1枚分なんだからsds反射使えばいいんじゃね?
と思ってたが、持続時間が半分になってるらしい
戦闘中にかけ直しせざるを得ないレベルなんだとか

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 11:51 ID:0L0xNsoY0
どうでもいいけど、紐付きのWLってスリープアロー打っとけばハメれるかな

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:03 ID:RZ1Go0+R0
・Stb(R)
近づかないと撃てない
神器なしで中後衛一確
本体耐久力が最高レベル
ダメージ軽減手段がプリカくらいしかない

・アロスト(RR)
遠距離から撃てる
一確は難しいが秒間2発撃てる
本体耐久力が最低レベル
ダメージ軽減手段が多い(アクセ肩での耐性やニューマ等)

個人的にはStbの方が嫌いだったわ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:05 ID:7mtsSTx00
StBの最大の利点はアイテム使用でマンホWI呪縛無効

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:07 ID:5uCAEyw80
修羅とか連とか言うほど無双できないのはらぐもみればわかる
結局どの職もそこまで飛び抜けているもんではない
今度から叩くときは自分の職をいったほうがいいんじゃね
連たたいてるのは珍だったり優遇職同士が叩き合ってるだけだろう

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:09 ID:lYHg6Mn20
おまんら、祟り神に触るんじゃねーべ。腐るぞ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:11 ID:djUm8Bfp0
わたし連だけど連は強すぎると思うの!
こうですか?わかりません!><

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:15 ID:br/RmyDH0
連は別にどうにでも対策は出来るから良いけど、修羅とデコイは認めん
残影後のスキルディレイを追加して、デコイは支援不可にしろ

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:17 ID:KVL3nt5W0
>>74
スキルの反射はシーズ補正まで付くし
半分にもならんぞ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:18 ID:Wu6+H4990
デコイを修羅にぶつける

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:20 ID:uphy+mYJ0
俺はアロスト痛くないけど周りの奴がすぐに溶けてる

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:41 ID:u88Lls4v0
>>76
遠距離だと重ねやすいのと支援をうけやすいのを忘れてる

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:41 ID:KPEllmqt0
どっちもクソゲーやないか

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:47 ID:RZ1Go0+R0
>>85
支援はともかく重ねやすいってのはStbだって数増やせば突破しやすくなったわけだしトントンじゃね
あとアロストはStbと違って神器MVPでの強化がほぼ無いのも入れといてくれ

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:58 ID:br/RmyDH0
神器MVPなしで並べられる強さとも言える

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:59 ID:u88Lls4v0
>>87
それはちがうな
StBは頭数揃えなきゃ当てることも出来なかった

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:16 ID:lYHg6Mn20
メカさん「お前らまだ装備とかプレイヤースキルとか言ってんのwww」

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:43 ID:ncToKNFy0
>>37
こんしんは変換出来るだろ
渾身

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:45 ID:ncToKNFy0
>>44
エイムドは遠距離バニだけどなw

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:48 ID:kJymDxCw0
StBゲーの悪い点は本当にRK増やしまくれば強いという職の偏りだった
装備もRKに集中させればいいというバランスの悪さな

アロストの場合は、レンジャーだけじゃ成り立たないからフォローする職がたくさんいる
修羅以外はバランスが良い

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:49 ID:RZ1Go0+R0
>>92
ratorioじゃ固定詠唱もCTもないけど実際はあるから秒間2〜3発しか打てないよ

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:51 ID:BiW/4NaI0
2発も撃てないぞ

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 14:08 ID:HPeeIGoW0
>>93
何言ってんだこいつ
RのRKもフォローないと成り立たないが

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 14:31 ID:br/RmyDH0
RKが突っ込む為に後衛が道を作る
連がアロストを撃つ為に献身が守る

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:06 ID:M2698L100
単一の職で出来る事はRのRKの方が多かった気もする
比べるならRRの珍さんが似てるけどあっちはアロストで焼却されるしな

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:28 ID:Bgm+v8500
自衛できるかそうでないかでStBとArSの評価は変わってくるんじゃないか
自分はWLだから対策しづらいArSのほうが嫌だ

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:29 ID:BiW/4NaI0
ロボがしっかりしてる同盟だとアロストは脅威ではない

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:48 ID:HPeeIGoW0
んなわけない
バリアなんぞすぐ消える

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 16:25 ID:0L0xNsoY0
RのStBが戻ってきても、エスクFAW軍団で死んでる図しか思い浮かばない。しかもLP置けないからバキューム乙。
ってことで、今のバランスだと相対的にアロストのが強い
前衛はバリアと移動スキルを両方使えるようになってから出直して来るんや

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 16:30 ID:V0AAlbfN0
バリケ硬いけどバリケ前一瞬でも制圧されると溶ける
Wメギン珍2人いるだけで5秒程度で1本折れる

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 16:37 ID:r6MP7hFs0
しかしR前の威力なら対呪縛陣の自衛スキルとしてつかうならかなりいいと思うが
クラストとちがってつかまれてもOKでたげる必要ないし自陣待機だからフル支援でぶっ放せるし

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:32 ID:5uCAEyw80
>>103
つまりメギン四個ない同盟との格差が広がったわけか
うちは2個しかない同盟だから終わった

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:36 ID:V0AAlbfN0
>>105
メギンは同盟内で8つだけど珍で4、修羅で3、ギアで1
金はWL4ギア1RK1

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:37 ID:Vc5zWfwt0
Sigにはメギンを8個も持っている同盟があるんだぜ
そこの同盟には金多数・タオ2枚にプリカ・ブリュンが数えられないほど有る

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:40 ID:IhuGIe5e0
びっくりした
個人でメギン8個かと思った
個人でメギン4個持ってる人しか知らないからまさかその倍持ってる人がいるとはwって思ってしまった

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:43 ID:4GyVvX1G0
>>107
しむらー、上上ー

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:46 ID:tdLSWH+/0
虎の威を借る狐だな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:47 ID:PMuZKOw60
ょぅι゛ょの威を借るホモ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:49 ID:7mtsSTx00
資産持ちは資産持ちで固まるからな
もっというと資産持ってても居心地のいい場所があれば自然とそこに集まってくる

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:51 ID:B6BRbk8W0
資産持ちがみんな少数孤立化しまくっててSEに神器あんまりない鯖もあるんやで
金盾すら誰か持ってんのかなっていうレベル

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:55 ID:V0AAlbfN0
>>107
Sigじゃないけどな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:04 ID:5uCAEyw80
>>112
不正者は不正ギルド
ニートはニートギルド
不正でニートは不正ニートぎるどにあつまるな

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:13 ID:HO/TsHn50
神器集中してる同盟はイマイチぱっとしない
Sigだが他鯖も同じなんじゃね、人数一極とかでもない限り

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:21 ID:br/RmyDH0
同盟先を神器や装備を優先してる同盟もあったり、ただ単に数を目的として同盟先を探す所もある
神器ボスc満載で人数が少なく少数精鋭ぶってる同盟は滑稽だけどね

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:28 ID:Y5gPCDXy0
少数精鋭ぶってるじゃなくて、そういうのが少数精鋭っていうんじゃね?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:28 ID:M2698L100
神器ボスc集中してても作戦によって内部で使いまわせる身軽さがないと強さには直結しない

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:35 ID:KPEllmqt0
>>116
うちの鯖は神器集中してるとこがTOP

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:06 ID:VDp27cbo0
廃人ニートなら誰でも最強のチョンゲーで神器ボスc満載の
廃人が弱い訳がない

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:50 ID:HPeeIGoW0
神器ボスcって持ってるやつに集中してるから
そいつが使ってないの貸さないと持って無いも同然

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:53 ID:7mtsSTx00
数はあるが複数持ちの個人の持ち物で使い回しができてなくて
該当キャラをハメ殺して完封すれば弱いって同盟はあるな
1個か2個持ってる廃人が多い同盟はお互いに貸し合ってて融通効いてるイメージ

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:54 ID:xWEKkALg0
素直に貸して下さいって言えよ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 21:46 ID:4WNmowgG0
借りパクされても自己責任

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:09 ID:+HEnUd3WO
[558](○口○*)さん [sage] 13/01/19 00:55 ID:fh8jTCVj0
AAS
冷凍天羅って確実に封じる事ができるんだが
Gvスレではまだ対策できないという事になってるよね


ボスcスレでこんなの言われてますが、冷凍天羅を確実に防ぐ方法って何ですか?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:13 ID:HO/TsHn50
ウォーマーだよ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:26 ID:HPeeIGoW0
残念、ウォーマーはCT長すぎていざというときに使えないことが多い

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:57 ID:vzEY6OZ+0
神器の量でTOPにあっても行き着く先は目に見えてる、すぐに人が去って行く要素が山盛り
神器多数で少数精鋭ってのは、いずれ堕ちることが確定してる王と貴族みたいなもん
ようするに片手間でゲームとして楽しんでたまともな奴の去っていった国(ギルド)の末路

こういうギルドが解散するときって、別のギルドにまたギルドブレイカーの因子として入ってくるからタチが悪い

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:58 ID:PMuZKOw60
でも人減っていって新規増える要素が無いしでのスパイラル

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:09 ID:HPeeIGoW0
統合したのに、すぐ統合前に人数戻ったからな
遊ぶものがGvしかないからGvの許容量超えた人数はすぐ居なくなる
クジパッケで狩りを潰したツケが来た

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:36 ID:kJymDxCw0
なんだウォーマーをCT0秒にすれば冷凍問題解決するじゃん
癌さん、いまだよ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:38 ID:ncToKNFy0
バリケが益々硬くなるな

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:47 ID:/W7FJ+lc0
神器が集まった同盟がぱっとしないのはどこも一緒なのか?
それとももう神器自体がたいした影響力を持たないのか?
うちのも金3メギン4他多数の人数大目な同盟あるけど
ずっと5〜6位あたりをいったりきたり
他同盟は金1〜2ってとこ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:54 ID:4WNmowgG0
金ゴキやメギンで無双出来ないからじゃね?

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:56 ID:ZZNpA+4L0
古参のBOSS廃上がりは鯖内のヘイト稼ぎ過ぎて
人材を揃えられない事が多い

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 00:15 ID:lLJTEYrb0
>>131
そりゃ過疎鯖のゆとり神器なんか流入したらやるきなくすわ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 00:17 ID:izX5eBkp0
まさにそれを地で行って連合が空中分解して鯖内で孤立した所あるわ

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 00:26 ID:qkiAuBVu0
レノヴァ維持しつつ相手のウィード連打にくじけずサンクエピ頑張ってるABは尊敬する
ステルスでバリケ隠すロボは・・・

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:40 ID:cNAteZm70
うちの鯖、金RGが4人くらいいる同盟があるんだが献身してるところを見たことがない・・・

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:47 ID:d1el5AfP0
今は装備があって命令聞かない奴より装備なくても地味に作業をこなして役割を果たすヤツのほうが強い

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:49 ID:5hwTUmVf0
味方のRGが献身しないでバニばっかしててうざい

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:53 ID:O9lDJyrW0
この感じ・・・バニ!

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:54 ID:t6dJixYR0
たしかに後衛に献身しないから後衛ボロボロ死んでDFあるRGだけが生き残ってバニしてる同盟動画見たら溜め息が出た

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 02:45 ID:lfDu+VfB0
献身DFが重要になったってのに一人で突っ込んでバニバニだからな
調教されてないRGは野良犬以下だわ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 03:42 ID:2j46XYQr0
献身するより金RG4人で特攻した方が強いからな
献身が居ないなら使えない雑魚職の人に献身をさせればいい

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 06:29 ID:dtFZPPOR0
献身は雑魚にやらせればいいとか、そもそも雑魚はごつすら装備貸しても行かない
というか献身はマヤ必須レベルだぞ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 07:52 ID:hR2WHvxf0
>というか献身はマヤ必須レベルだぞ
やだかっこいい/////

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 08:39 ID:XqfudoP80
いってることはおかしくないと思うが
おかしくないってわかるのは献身RGやったことがある人のみだな

3次魔法が糞連射できるようになったから、MHPの急激な減りがRR前より酷い
特にレンジャー献身してると金ゴキというかタラすら装備してないからヒバム無しのCrR連射で回復が追いつかない
イグ種連打しようにも、こういったMHPの減りの頻度が多すぎて常時使ってられない

ここでレンジャー献身用にマヤ装備してるとWSPでも追いつく状態

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 08:46 ID:YKlydghQ0
さすがぁ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 09:15 ID:xPyqZhCR0
まずRGが金持ってても大して意味無いと思うんだけど

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 09:48 ID:qkiAuBVu0
金RGは大抵ジェネシスワンチャン型

さっき献身アロストの動画見たけどやっぱり安定して強いなあ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 11:08 ID:xPyqZhCR0
金RG4人がLPから突っ込んできて、RoGって考えたらクソゲーもいいとこだった
喰らうスキル少なすぎてないわー

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 11:42 ID:ljO4A8h+0
金RGが献身してる方がバカだろ
どう考えても突っ込んだ方が強い
金装備したRGはディスかからないから中入ってしまえば各種バフで無敵に近い
ムーンスラッシャー、アースドライブ、レイオブレジェシス連打してるだけでおk

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 12:21 ID:PkY0zfbT0
まぁ金RGに献身しろよっていうのはいいと思うが
される側もヒバムとか相応の価値が無いとガン無視でいいと思う。
本人が好きで金タオとか揃えてステも完全献身特化とかじゃない限り

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 12:22 ID:HvoE4xGs0
献身ってのは受ける側に最低限の装備が要求される
グロ白羽程度の狩レンジャーなら献身する価値なんてない

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 12:45 ID:PkY0zfbT0
金ゴスプリカRGなら
無80%以上 火水聖闇50% 他属性30%耐性 遠距離攻撃80%カット
魔法攻撃、魔法妨害無効 30%反射
という意味の分からない耐性ユニットになるからな。

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:00 ID:kghVkP1b0
タオ献身RG>>>>>>超えられない壁>>>>>>>金RGだけどな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:04 ID:SnODcfZO0
金RGでバニ厨してるのでもなければそんな不等号は成り立たないよ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:04 ID:ljO4A8h+0
意味不明

プリ>>>>>超えられない壁>>>>>WL
とか言ってるのと同じバカ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:20 ID:qkiAuBVu0
>>156献身する価値のあるレンジャーって白羽以外に他どんな装備あんの

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 14:14 ID:cNAteZm70
まぁ、金RG側も献身先がヒバム魔法食らってガンガン削れてるとやってられないってのもあると思う
いまは献身対象も金じゃないと献身するに値しない(キリッ)

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 14:17 ID:xW+ONhN00
紙装甲レンジャーへの献身かなり辛い
タオ献身ならヒバムWLに優先されるだろうし
レンジャーを安定して献身するのが厳しい

Vタラないだけで、CrRの被ダメが1.8倍ほど違う

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 14:39 ID:Yd4Adysf0
>>161
+8↑人特化大型クロスとかじゃね

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:05 ID:lLJTEYrb0
金あるならRGなんてやらん

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:07 ID:PkY0zfbT0
金あるなら残影呪縛でクソゲ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:19 ID:dtFZPPOR0
白羽にはドルc最適とか言ってる馬鹿犬に献身しろと同盟に言われてかなりつらい

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:21 ID:r5/ZWvWZ0
>>157
うちのサバだとWメギンSbrで多分死ぬぞ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:26 ID:aADdr8Oc0
>>157
ゴスとか必要なん?
プリカも外してグロリアスセットとかはどうなんだ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:26 ID:gqdyAueO0
プリカって他の耐性と加算だったっけ?

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:04 ID:WdEgHaOr0
>>168
sbrってDFで軽減できないんだっけか?

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:14 ID:qkiAuBVu0
Gvスレの民度が知れるレスだな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:30 ID:sKTI3lvJ0
こういう奴が強すぎ修正しろってほざいてたんだろうな

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:36 ID:x1Gc+ddM0
Gvスレが9割妄想だなんてみんなわかってるクセにこのお茶目さんどもめ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:59 ID:1Sy96o3D0
さてTEがあと1週間とちょっとで実装される訳だが・・・
ぶっちゃけ中堅廃以上しか残ってないROで公式勘違いライトユーザー向けTEが
流行るか廃れるか掛けようぜ・・・速攻廃れるに100プリカ

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 18:39 ID:ltfTM0cB0
仮にLvと装備が同じであっても、ライトユーザーが廃人に勝てるわけない。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 18:44 ID:XN8I5O/X0
操作技術に関してはうまい奴はすぐうまくなるし
下手な奴は何年かけてもダメだよ

知識面はR化 RR化
など大きなレギュレーションでスタートライン揃うし
そもそもたいした量じゃない

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 18:48 ID:t6dJixYR0
知識面でスタートライン揃うってR時代ずっとトップだったうちの同盟は後手後手でガタガタになってる

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 19:38 ID:E9TvjEO10
Uchino鯖はR時代に実質TOPだった同盟が
RRで圧倒的TOPになっちまったよ

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:09 ID:cxICGpUD0
たのしいブラッディラスト+冷凍ゲーだった

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:15 ID:uDkLSi7Z0
冷凍ほんとくそだわ・・・

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:17 ID:qkiAuBVu0
冷凍糞過ぎワロエナイ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:20 ID:x1Gc+ddM0
地獄足元置き復活か

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:21 ID:dtFZPPOR0
武器破壊狙うしか

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:22 ID:d1el5AfP0
EMCブラッディラストひどすぎ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:40 ID:ljO4A8h+0
冷凍呪縛忘却ハメゲーおつかれー

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:43 ID:cYnQuYfJ0
>>185
それはEMCが下手なんだろ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 23:09 ID:E9JhStuC0
>>170
既存の属性耐性と、プリカの物理限定属性耐性は別物
それらを合わせても乗算関係になる上、プリカ側の耐性は色々と穴があるとかだった気がする

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 23:19 ID:wtMdDcBm0
おいいいい
ブラッディラストどうなってんだおおおお
ふっざけんじyのああごいあmp;

キラキラスティック買えって事ですか、そうですか。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 23:58 ID:YNGeY/n10
EMCの無敵時間にしかブラッディラストかからないんだからEMCの場所に敵がもぐりこんでるのが問題だろ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:00 ID:EPB+m1/R0
ブラッディラストって無敵時間以外もかかってね?

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:02 ID:fqs/Tniz0
一度かかると出ない限り無敵時間おわってもかかったまま

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:02 ID:lu0f+NQm0
>>170
加算
ただ魔法に効果がないだけ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:03 ID:VmLLtq9L0
これはブラッディラストを禁止スキルにすると見せかけて
全PCがボス属性になるフラグ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:05 ID:FHUzE61t0
マヤパいらずか

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:16 ID:V80fMDBz0
状態異常かからなくなるな

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:21 ID:+ramudr90
EMC見つかってる時点でブラッディじゃなくても詰んでるわな
今ならEMCの無防備な塊に打ち込むスキルはいくらでもあるし

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:48 ID:q/puNKS70
FAWの要Fleeっていくつですか?

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:01 ID:DucalQ8O0
どこの砦も入った瞬間にSPが空になった

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:09 ID:t2di6R4U0
ブラッディラストはロキの変わりになるな。1PCで出来るんでかなりお手軽だ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:18 ID:CCjxWmKE0
来週からブラ防衛が流行るのか

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:27 ID:Z0Ubas940
>>198
600

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:32 ID:OsMS32Jo0
WPにブラッディ、バキューム、QM乗せとくと凶悪
MSSGLov振らせとくだけで一歩も動けないで常時SP0
金皿でもいないと無理ゲー

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:33 ID:qpn78tUr0
ブラッディラスト糞過ぎてまじでやってられないんだが
WGvのFEは全鯖WP防衛で完封になるだろこれ

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:45 ID:fqs/Tniz0
ブラッディラストのおかげでドラゴンハウリング連打型RKはじまったな

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:47 ID:1MJPu8QR0
既に先週から取り入れてるところが居て戦ったところはGv時間中に感染、今週でサーバ全域に広がったって感じ
対策の取りようが無くしかもsp0から回復で経費も爆上げだし、やってられんなー

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:54 ID:fqs/Tniz0
がちでせめるときは金RGが無詠唱アースドライブや金魚が無詠唱岩盤すればいいけど
金が1枚もない同盟はオワコン

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 02:11 ID:Bxe/ZsST0
全体的にRR試行錯誤してたのが固まってきて完全に防衛有利な印象
バリケどうこう以前に守護完封が普通になってきてる

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 02:26 ID:TJhqqJtg0
対策もできないとすぐに文句いうやつはゲームやめちまえよ
今のバランス最高だっての

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 02:27 ID:0CdukP1t0
攻め手0なGvGがバランス最高とな?

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 03:47 ID:mVsJ03jx0
バリケ強化、デコイ超強化、さらにブラッディラストで倍率ドン
これが最高のバランスのGvや!!

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:05 ID:EsMNsJHk0
試したが一応ステイシスとかWP超えは全部通る

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:19 ID:G2GGgNXz0
なんつーか色々破綻してるよな
RもRRも強職でプレイしてるがR以前のGvと比べるとな・・・

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:24 ID:LfRbRq/q0
ロキ修正されてないか?

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:57 ID:GqzsEJYU0
SP回復剤も何も冷凍まで混ぜるともう詰みなんですがね

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 05:13 ID:xKmLR1rO0
RR前よりFE勢がSE勢に蹴散らされて宿無し状態続いてるな
中堅GVギルドが徐々に解散していってる

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 05:27 ID:3uZZQdFZ0
FEって中堅ですら無いだろ

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 05:54 ID:W+XzQxXL0
FEって経費出ない所多いんだろ?そりゃ現状だったら辞めるわ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:16 ID:09wgiwh80
FAWおいてるだけで修羅がカーブ曲がれず死亡していく
なんで修正されないんだこれってくらい強くて吹いた

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:21 ID:09wgiwh80
>>208
昨日守護完封してたら
暇な勢力がだんだん追加されていってぐっだぐだになった

もう殆どの同盟は既にRRに対応してるな
バリケが堅いとかいいつつ一分も制圧できてればおれるようになってるし

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:31 ID:09wgiwh80
>>210
攻めてゼロとかうらやましいな
神器作れればいいだけの鯖か
まだそんな過疎鯖みたいなのが残っていたとは

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:50 ID:NYQH9IUw0
>>219
足止め能力があるわけでもないし
殺せなきゃ産廃だからだろうな

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:54 ID:leE2cxyq0
攻め手不在とかあんのか
修羅と珍を捌きつつバリ前制圧すればすぐ折れるし
防衛有利なんて都市伝説レベルになってるわ・・・

>>219
全自動複数配置可能でこの性能はないよなって感はあるな
びっしり置かれていた時の絶望感マジパネェ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:08 ID:JjceJ0KhO
あんなの相打ち上等のアロストで1発だしどうでもいい

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:12 ID:fqs/Tniz0
影葱が防衛だと強すぎでやばい
ちゃんとスキルの仕様を理解してるやつが3人いればかなりの人数が無効化されてクソゲー

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:21 ID:leE2cxyq0
>>224
デコイもPCと同じように遠距離無効化スキルの数々で守れるんやでえ・・・

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:42 ID:foly0ZtOO
子ロボのBOSS化って暫定措置だよな?今後弱体化される可能性が大いにあると思ってるけど

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:06 ID:F3R90tNY0
ブラッディ状態がバーサク仕様じゃなかったらな・・
いくらHP倍加した所で回復たたけないんじゃ冷凍と同じだわ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:23 ID:Irkut4Um0
どういう仕様か知らないけど
バーサークでSP0状態になってもWPステイシスやWPアースドライブは成功する

金ゴキしか対策ないとかいってるのはエアRO

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:35 ID:lDkaF0Qy0
SP0でスキルが発動する訳ないだろ、エアROか

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:39 ID:Ph05b68C0
残りSPの判定はスキル使用時だけで
詠唱完了時には判定しないとかじゃねーの
FF2みたいな感じの
実際どうなのかはしらん

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:49 ID:5cl1pYEc0
発動コストにSPが必要なわけでSPがないから発動しないわけじゃないだろ

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:52 ID:fqs/Tniz0
昔は読み込み段階ですでにバーサーク状態で発動すらしなかったが今は試してないからわからないな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:56 ID:b2ho1WRx0
>>214
ゲーム内ではもう何週間も前に修正されたけど
Gvスレだとまだ修正されて無くてロキ死んでる事になってる

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:19 ID:rTTCMlW50
ロキバグ修正されようがされまいが
メインの使い道はコーナーに置いて残影突破封じだしどうでもいい
んでバキュームFAWで次々と即死

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:21 ID:YYIjx8Jk0
レイオブジェネシス使用禁止にしろ
RGには過ぎた力だ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:32 ID:Ph05b68C0
>>234
癌が公式で認めた不具合なのに
何故か修正完了の告知ださないんだよな
いつの間にか地獄の足元置き復活してるし
癌の告知出す基準がわからん

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:40 ID:G0myBzHg0
>>234
実戦出てる人間なら言われなくても当然の事だけどエアRO君はわからないから

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:27 ID:W35wu/v50
それでもStBゲーよりはいいよ。

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:30 ID:NYQH9IUw0
>>236
使用禁止は可哀想だから
使ったら真っ裸になるぐらいで許したげてよぉ

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:31 ID:RsBoyPq40
毎度毎度スレの流れ関係なしに、突然RKRG叩きする単発君って中身同じやつだよな

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:39 ID:X/czvYEf0
サクライのWP越えすら封じてた仕様じゃなくて
普通にWPアースドライブでブラッディラスト消せたような気がするんだけど

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:07 ID:o/p+vwli0
Gvがここまで糞ゲーになるとはおもわなかったなー

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:09 ID:rTTCMlW50
毎回RKRGに矛先変えようとしてるのは修羅様だろ

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:16 ID:XoXQw2yl0
騎士系は、今も昔も都合のよい叩き台だからな
イメージだけで、スケープゴートにされる不憫な存在

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:17 ID:YUkp0Q1w0
せやろか

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:27 ID:l7jGiRRk0
どれもおかしいからただのなすりあいしているようにしか見えんわアホクサ

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:36 ID:zZePTUV60
>>221
暇防衛とか全然羨ましくないんだが

>>229
サクライじゃWPスキル出来なかったんだけど違う原因で敵にもかかるようになってんのかな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:51 ID:LLFEeRlh0
RKとかもう叩くとこないじゃん・・・

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:07 ID:zThB5owm0
TEの詳細まだかよ
ガンちゃん今週末だよ?ぶっつけ本番でやれってこと?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:15 ID:CCjxWmKE0
癌「詳細なんか俺らも把握してねぇよ」

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:18 ID:pm5TB8kS0
>>249
あるぜ。まだクラッシュストライクというラストリゾートが

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:24 ID:MRMSMSJA0
>>250
29日実装だから来週末だろ

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:25 ID:6SgsMK1v0
TE実装されたらFEAD一般開放くるから
ADのカード暴落するぞ、気をつけろよ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:37 ID:s4CrqfIT0
それ実装するにあたって
kRO実装済みの『旧神器は砦主のギルドマスターしか作成できなくなる』のパッチをあてないといけないんだが
ガンホーちゃん忘れてないよね?

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:45 ID:sV/LCqns0
>>255
それ今更直す必要あんの?
仕様だと思ってたんだが

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:06 ID:cNGoXgI50
AD解放されたらいるだろjk

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:18 ID:xKmLR1rO0
最近ゴスC、ゴス鎧の投げ売り多いんだけどTEで需要出ないかな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:25 ID:G2GGgNXz0
TEまだかよ・・・
R前の楽しいGvがしたいぜ・・・

RもRRもごみ糞gvでやる価値なかったしな

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:34 ID:7F/Jdymo0
前々から城主の許しなしには(一応)作れなかったんだから殆ど関係ないよね
AD一般開放の影響あるCを大量に抱えてる個人は警戒って程度か

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:42 ID:0YrntntK0
作成がマスターのみになると横取りが分かりやすくなるな
個人でやりあうならともかく、マスターが作成ともなると関係が拗れるところも出てくるのでは

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:49 ID:tDPPZPsy0
>>259
TEもRR計算式とスキル仕様配下でやるんだから・・・

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:59 ID:CCjxWmKE0
「TEも糞だったな」そう呟く>>259の未来が見えるようだ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 16:04 ID:G2GGgNXz0
>>262
3次職がなくなるだけで大分変わると思うけどな

>>263
TEも糞だったら見切りつけるだけだ

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 16:33 ID:W+XzQxXL0
TEはEDPSbrゲーになるのが目に見えてるよな

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 16:39 ID:0b7eXPWv0
前TEの詳細見たときに神器やグロ武器・金ゴキマヤパは使用禁止って書いてたと思うんだけど消された?
確認したらその一文が見つからねー

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 17:51 ID:fG2/2QA+0
ブラッディラストのことなんだが、下手したら運営はサクライ時点で把握してた可能性が高いぞ

SNSのサクライ不具合報告用より
▼シャドウチェイサー
・「ブラッディラスト」の効果が、本来効果が発生しないはずのプレイヤーに影響を与えている現象を確認しています。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 17:54 ID:W35wu/v50
でも盾なしAXなんか魔法で蒸発なんだけどね。R前のSBrは盾とコンバットで結構硬かった。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:03 ID:X/czvYEf0
ADS全盛の上にEDPも乗らなかったR前に
盾持ってSbrって産廃ですがな

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:11 ID:S0gZtt0C0
元々効果対象はPTメンバーのみだったのにな
よりにもよってSNSで言われてた一番やっちゃいけない仕様で実装してバカだよな運営は

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:11 ID:NYQH9IUw0
>>267
何を今更
仕様になるか修正されるかのどっちかだ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:18 ID:fG2/2QA+0
サクライの時点で把握されてて
そのままRRで実装されて
実装の際不具合として告知されなくて
対人戦の事に関しては無駄に動きが早い癌が今現在告知すら出さない

どちらかと言えばもう仕様なんじゃないのかこれ

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:23 ID:S0gZtt0C0
ブラッディラストは意地でも仕様で通すだろうな
あと冷凍上書きは韓国とは差別化した意図的な仕様なのかも知りたい
まぁあんだけ大口叩いたRRだし今更訂正できんだろ

そういや誇大広告の一つコメットの書なんて二度と実装しないような言い方だったな…

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:35 ID:CCjxWmKE0
つか癌はパッチの中身の把握してないと思うけどな
動から届いたパッチをろくに検証もせずそのまま当てて
ユーザーから多数の報告がきて初めて気が付くのが毎度のパターンだし
実際ロキが直ってるのも地獄足元置き復活も公知が無い

気が付いて放置してる可能性ももちろんあるがその場合は
動画上げて重大な問題のように解説文を入れてやると
仕様にしろバグにしろ対応がはやくなるかもしれんな
(はやかった例:FAWバグ)

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:44 ID:09wgiwh80
このスレは癌より無能なクレーマーが八割だからまともなやつはよんでいない

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:04 ID:oSP/QSr10
昔からの疑問なんだけど、皆のGって経費どうやって捻出してるの?
G狩りなんかいったって一回でのGv経費には程遠いし、
神器材料だって毎週毎週出てるわけじゃないし出ててもそれじゃまかなえなさそうだし…
一人5Mで30人規模で150M、この額をどうやって捻出してるのか素で気になる。

知り合いの大手同盟のGはマスターの財布から出てるらしいけど、
そのマスターがどうやってゼニーをねん出してるかは皆知らんとかで、謎

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:06 ID:umQRJqVM0
冷凍上書きはサクライでも途中で修正されてたしまた修正されるんじゃないの

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:06 ID:umQRJqVM0
経費まかなえないならもっと節約しろよ・・・

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:09 ID:Irkut4Um0
ブラッディロストはPTシステムのプログラムの根源に関わるから修正に手間取ってるだけだろう
手を加えた部分をなかったことにするという修正方法もあるが
これをやるとFAW同士とガーディアンとかが喧嘩始める

さらにFAWが守護石破壊するパターンもありえる

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:11 ID:0b7eXPWv0
>>276
確保常連なら宝とか、GMに協力してもらって枠売りで神器あれば多少ボッても客は来る
今どれくらい儲かるかは知らんが一人で何とかするならニーズ用やモーラコイン用のキャラを大量に作って回したりもする
RMTやってる奴もいるがキリがないからこれは稀だと思う

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:12 ID:09wgiwh80
>>276
マジレスすると半分は自腹だろ
全額請求なんか面倒でしない

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:12 ID:foBWZWn40
(やべえ・・・)

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:13 ID:TOjxqsvt0
その話聞いた君が盛ってるか、聞いたってのならその話自体が嘘でしょ。
全員の経費もつ代わりに砦資産独占してるにせよ
毎週毎週数百Mの出所不明金を何十人がだれも気にせずマスターから受け取ってるにせよ
どこのサバでもそんな意味不明な同盟が大手として成り立つとはとてもおもえない

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:15 ID:LxFckU8Q0
うちの鯖の最大手がそれ
枠売ってるよ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:27 ID:fG2/2QA+0
別に使っても週10Mくらいだから気にせず自腹でやってるな

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:30 ID:zqxdYKdY0
いや大半が1M以下の経費じゃね?
後は〜5M
ほんの一部が10M↑とか使うけど大体自腹してくれるし資産は普通に増えるが。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:42 ID:lDkaF0Qy0
毎週10~20mとか使ってると経費5m以下の人が信じられなくなる
攻めも守りも穴に感じて任せられない

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:45 ID:FHUzE61t0
230みたいなレスしてる奴が毎週そんなに使うのか・・・

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:50 ID:l1J2uvdD0
1Mの内訳聞きたいな、どうやればそんな節約できるんだ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:51 ID:zZePTUV60
>>281
面倒の意味が分からん
半額だろうが全額だろうが請求すれば労力同じだろ

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:54 ID:G0myBzHg0
計算するのが面倒なんで雑煮分しか請求してない

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:54 ID:FHUzE61t0
全額請求した場合にはギルドの許容量を超える
とかの要素がつけば
全額の時だけ面倒になる可能性はあるな

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:56 ID:zZePTUV60
WLでもちょっとドンパチすりゃすぐ3M行くのに他のWLの経費見たら数十万とかなんだけど何してんだろって感じ

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:59 ID:W+XzQxXL0
20料理食わないのか

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:00 ID:YUkp0Q1w0
計算めんどくさいから全部自腹だは

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:03 ID:S0gZtt0C0
魚は戦闘薬に+20料理にイグ種やらでけっこう経費食うと思うんだが

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:09 ID:mZKVsAqd0
WLで出てるけど強い献身が付いてれば全力で2時間フルでも6Mくらいしか掛からんな
献身無しだと確実に倍は掛かると思う
そんな状況じゃ20料理とかケチるから実際はもっと少ないけど

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:43 ID:CCjxWmKE0
>>289
開始から1時間45分は適当にあそんで、ラスト15分だけGv資金のために砦確保に向かう

>>293
耐える間もなく吹っ飛ぶようなLvステ装備だから回復の消費が極端に少ない

上位はこんなことまずないだろうけど、中堅以下だとよく聞く話

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:43 ID:G2GGgNXz0
めんどくせーから経費とか計算してないけど毎週15m請求してる
雑煮だけで2kは消費するし20料理も食ってるから20m以下になる事とかまずないしな

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:44 ID:fG2/2QA+0
ただ単に熱意の差だろ
最初余り興味がなくて渋々だったときは500kも使わんかったくらいだったし

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:23 ID:J7AKnlCZ0
魚で出るときは基本ラスト以外手抜きで
全力でいくぞって時だけ経費度外視だわ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:31 ID:iEVsCeKl0
雑魚魚の経費とかいいんで手抜きなら自腹でずっとやっててください

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:44 ID:MhMDCyH70
大手に居るとラストこそ手抜きの方が多いわ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:47 ID:294rQU610
火力職じゃない民湾が5M使ってたら逆に疑うわ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:51 ID:S6x2vLrg0
民湾でも回復剤で4Mくらいは普通飛ぶと思うが

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:58 ID:QDrRpwSR0
雑煮高すぎだし平常GvはWSPベースに戻したけど
それでも20料理抜きで戦闘1時間あたり5Mくらいは普通に超えちゃうな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 01:01 ID:chvsFrNR0
過密鯖はそうかもな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 01:11 ID:1uWFss360
これだけ20料理は当たり前みたいな話が出てると
テスト鯖で20料理全開でやってるのはテストにならないとかいってたのはどういうことだったのか気になるよな?

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 01:32 ID:9W9CCxOS0
>>276
何砦取れてるの?後は鯖によるとしか言えない
あとはマスターきっちりガム食ってるよな・・?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:25 ID:dA6UXIjP0
>>305
ブラギ用の料理にパイ雑煮スリム。5M前後かな
4U無い週とかさらに悲惨

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:32 ID:aG/CrsgE0
地味に+10料理課金するのが辛いわ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:35 ID:pao9DOM/0
それはリアルマネーの話だろw

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:38 ID:yYo2UBuE0
雑煮だけで30Mとかよく使うが
経費に何も言われないのが逆に怖い

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:59 ID:Bxnj9VYI0
前環境に甘んじてたパンピーギルドはそろそろ経費制限が付く頃

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 03:11 ID:S6x2vLrg0
>>313
貰っても半分か1/3くらいだからだろ
一人で30Mも毎週請求してたらふざけんなってさすがに言われるはずだ

かと言って30Mくらい使うのはエース級だろうし、ケチらせると戦力ダウンもするし悩みどころだろうな

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 03:23 ID:yYo2UBuE0
>>315
全額請求しかしたことないぜ…
まー確かに毎週そこまで戦闘しないしな
4週で大体70〜90Mぐらいか

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 03:43 ID:V45nfkIz0
雑煮使う献身ならSE1hもやれば30Mなんて余裕で吹っ飛ぶわ
お膳立てに必須で金食う割りに地味な職だから金払いだけはちゃんとしてやれよ

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:20 ID:Yb9cdUrm0
地味だけどヒバムWLや連に対してガチ献身がいるといないとじゃ
戦局に影響する事が普通にあるし
この辺ケチってる同盟は何時まで経っても雑魚

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:28 ID:sOqlIIni0
とは言ってもほとんどのRGが脳筋のゴミなのが現実だからな・・・
ちゃんと献身出来るRGはボスcよりもレアな存在だわ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:45 ID:MhMDCyH70
反省会なんかで再三言ってるけどうちは多分しそうにないな
まあ愛想尽きたらよそに行くかな

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:58 ID:13b3pM1f0
雑煮2k消費で20Mって自分で作って原価請求しないのか・・・

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 05:05 ID:f0QuriHm0
>>321
露店で買ったなら露店価格で請求するだろ

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 06:01 ID:13b3pM1f0
あぁ、露店で買うならだけどもGvで使うって予想されるなら後々高くなるくらいなら作るor安い時期に買うっしょ?
uchino鯖だと雑煮まだ8kくらいだけど、過密鯖だと普通に10kかー

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 06:54 ID:2cui6Qbm0
昔はどこも経費どうするか、どこまで使わせるかで揉めてたが
もうどうでもいい状態になってるのが実情だろう
使う奴は趣味半分で自腹切ってるし、使わない奴は必要最低限の分すらら使わない

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 07:04 ID:P30FuSN10
俺は面倒だからスリムだけ請求していたが
RR移行はもはやそれすらない
完全自腹
今時全部もらう奴なんかいるのか

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 07:26 ID:Y7J1KvQx0
雑煮7kの時に買ったけど
どうせ買い足すからその時の相場で請求してる

20料理は自作して安いから5m程度だけ自腹だな

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 07:39 ID:P30FuSN10
雑魚は経費申請せずアイスとパイの実で戦えばいい
どうせ経費に見合った戦いなどてきないのだから

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:21 ID:WyxDq0O20
マジレスすると
砦の宝箱1個の期待値が1m〜2mくらい、低く1mとして
商業1の砦を確保して商業10までふって1週間で宝箱35個くらいだから35mちょっとの収入
他の鯖の状況わからないけどSE2つFE2つの4つくらいは大手と言われてるとこは確保するし
SEメイン側は商業50くらい、2個目は商業20くらいが多いとして4砦で225m↑は砦宝箱だけで入る

実際はマスターの運で全然違う結果でるけど
うちのマスタ0商業55〜60の砦から1週間でc帖0個というすごい運をもってる

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:33 ID:Hh5GPRau0
マスターがc帖全部ぱくったんじゃね?

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:35 ID:WyxDq0O20
動画撮ってますし

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:39 ID:Yb9cdUrm0
uchino同盟は毎回宝開けるときは
SSの撮影(アイテム取得ログが見えるように撮影)と
リプレイシステムの動画も撮って同盟サイトへのアップを義務付けてる
ついでに他のメンバーも良くEMCでマスタールームへ行って直に見てるから横領は無理

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:54 ID:Bxnj9VYI0
SSは当たり前としてリプレイまで上げろとかどんだけ信用無いギルドと組んでるんだよ
・・・と思ったけどEMCユニットとして一般人を担ぎ上げた場合信用しきれん場合多いな

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:59 ID:gAENtYym0
神器・BOSSなしの奴のWIZが20料理食ってたりしたらキレるわw
20M使う職ってなに?STB全盛期のRK様かよ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:09 ID:UrSY59Uf0
>>332
まともな人間なら確認と記録の大事さは承知してるだろ
329みたいな意見が冗談でも言えない環境構築しなきゃな
それが信用だ

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:20 ID:gX04w2uy0
Int20くらいは別に良いと思うけど

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:22 ID:K7UCvbat0
実力じゃなく
声のでかいやつが料理くって経費も請求する
色々考えてる奴は料理食べずにほどほどの経費か料理食べて経費自腹かのどちらか
正直者が馬鹿を見るってのはどこでも通用する定説

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:29 ID:ZI/3D5a80
正直者だから正直に経費を請求してるって可能性もw

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:39 ID:gAENtYym0
>>336
ほんとこれ
元STBのギロチンカタールの珍どもが経費10Mとか申請してくるからな
「今日は10Mだったー」「俺は12Mー」じゃねーぞ!!!

20料理はバリケ戦とか重要なとこだけ食べればいいと思うわ
常時食ってますが許されるのは超ユニットのみ

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:56 ID:vSf0zb0N0
経費をかけて勝って稼ぐのがGv
経費を使う事すら知らない奴が勝てるほど甘くない、雑魚は経費を申告するところから始めよう
経費を削減するなら自分達がそこまで勝ててない事をはっきりと教えてやるべき、勇者に自軍の負けを認めさせるところから始めよう

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:02 ID:gX04w2uy0
20料理全開ならそりゃ強いけど、使いどころを選ばない奴ってのも何人かいるからなぁ。
自腹切るなら全然構わんが、そういう奴に限って全額で請求するんだよなw

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:16 ID:Y7J1KvQx0
20料理くらい自作して自腹しろよ
一回のGv分の3m程度で雑魚から主力に成れるくらい違うんだぞ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:16 ID:294rQU610
明らかな暇防衛でも常時食ってる奴とかな
だいたいボイチャに入ってなくて状況を把握してない
明らかな全滅なのに一人で回復連打して我慢大会してる民湾ABとかもな
味方もういないのに

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:31 ID:K7UCvbat0
>>341
自作してる時間に狩りするとそれだけ所持金増える
自腹切らなくても経費でもらえるから自腹切る必要ない

そういう考えの人が今経費で20料理食ってるんだから何言っても無駄
自腹きることで経費で受け取るよりも金銭的にプラスになるなら自腹切るだろうね

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:37 ID:lcmujGAY0
今日TE詳細来るよね?来るよね?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:55 ID:0dBWXvIr0
ギルド幹部がBANに抗議する形で
WGvの棄権する鯖がでたらしい

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:00 ID:ia9FFcyI0
自腹自慢は大変結構な事だと思うけれど
全額申告しようがそのギルドのルールの中でやってるならなんら問題ないわけで
俺は自腹きってるんだからお前もきれ
ってのはなんかさもしいなー

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:06 ID:K7UCvbat0
誰もお前もきれなんていってないがなー
まぁそのギルドのルールとやらに沿って全員が経費満額支給したら
はたしていくつのギルドが今までどおり戦っていけるかはまた別の話なんだよね

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:09 ID:/vzTlir/0
大抵のギルドで20料理の規定あるだろ
うちは現物支給のみ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:21 ID:k+W/cHULO
うちはそんなのないな
請求してる奴いるのかも知らんが、20料理に関する規定ない

ただまぁ、RRで新毒とジェネ製薬料理はハードル下がったし
一人くらいお抱えの製造型確保しろと思う
いつまで毒瓶新毒製薬料理を露店価格で計算させる気だよ…

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:10 ID:RS9Q98XB0
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/training-edition.html

攻城戦TEの実装にあわせて、以下をはじめとする仕様変更や不具合修正を行います。

・ボスモンスターと攻城戦に出現するオブジェクトが、ソーサラースキル「ウォーマー」など、
 HPが%で回復するスキルの効果を受けないように仕様変更いたします。

バリケ折りやすくなるね

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:13 ID:I9Xaf6Af0
冷凍も終了か、バリケは当然折りやすくなるな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:14 ID:I9Xaf6Af0
TE実装に合わせてと言ってるがワールドGvG前に慌てて変えてきたってところだろう

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:17 ID:S6x2vLrg0
それでもブラッディラストは告知すら無し
もはや仕様か

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:25 ID:NrkVTTFx0
これからはQミミンか
発動率がよければ足止めついでにダメージアップが期待できるな

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:27 ID:t64fpSasO
ようやく対応して落ち着いてきたところで変えんなや

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:27 ID:Sj6wV9PR0
砦の箱ってガム使って専用キャラで開けたりしないの?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:28 ID:QDrRpwSR0
ABの仕事が更に酷になるなあ
がんばろう・・・

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:28 ID:gX04w2uy0
>>355
バリケと冷凍に関しての修正は妥当だろ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:29 ID:iC9eCpVa0
後は呪縛だけか

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:32 ID:gAENtYym0
バリケ修正早かったな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:51 ID:Lyuyqgvb0
ミミンって言っても使うのが天羅だったらすぐに起きそうだな

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:01 ID:V45nfkIz0
これからは治癒1エンチャしてないABはカス扱いされるな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:03 ID:tpZZPl5O0
TEでグロ武器使える派と使えない派がいるんだがどっちが正しいの?
明確なソースが探してもみつからん

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:09 ID:Gg8wFvQS0
未実装Wikiより

以下のアイテムは効果を発揮しない。

■黄金蟲カード・マヤパープルカード
■グロリアス装備
■神器アイテム(ミョルニール、スレイプニール、メギンギョルド、ブリーシンガメン、ブリュンヒルデ 、アスプリカ)
■既存攻城用アイテム(シーズ系防具、ベルルーム系武器、攻城用ポーション等)

ただ、jROのTEがどうなるかはしらん

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:14 ID:gX04w2uy0
TEでもグロ武器使えるなら、新規にグロ武器叩く人がたくさん出てくるから
濃縮売上↑・改良目当てのくじ売上↑で癌にとっても美味しい。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:16 ID:P30FuSN10
>>331
すごいな
果てしなくつまらないEMCげーに加えて
まったく信用されていない証拠出せ要請とか
どれだけ奴隷なのそいつ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:20 ID:i6cx6alW0
信用があってもチェックはしたほうがいい

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:22 ID:LaeBpWlb0
信用あるなしの問題じゃねーだろ
今はTEか冷凍とバリケ回復のことだろう

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:23 ID:S6x2vLrg0
TEは詳細出てからでいい
バリケはウォーマーやレノヴァで異常に硬すぎたから問題無い
冷凍は語るまでも無い

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:23 ID:gX04w2uy0
回収も手間かかるわガムやらも求められるわEMCマスタは大変だな
それに加えて>>331みたいな同盟だったら投げ出してしまうわw

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:23 ID:I9Xaf6Af0
冷凍バグ使ってた連中はお通夜だろうな

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:26 ID:MhMDCyH70
DI忘却もどうにかしてください

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:26 ID:KFqpblt/0
こんな攻城のバランスを大きくかえる修正するなら
残影修正しても問題ないはずだが

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:27 ID:V45nfkIz0
そういやR前末期みたいなバリケ1本残しのヒール対魔法合戦みたいな事って今は無理なんか?

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:29 ID:I9Xaf6Af0
>>374
無理

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:32 ID:Lyuyqgvb0
今やると火力が高すぎてヒールが負けるだろうな

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:33 ID:b9GrMxUF0
俺の冷凍爪どうしたらいいの?;;

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:35 ID:tpZZPl5O0
お礼を言って土に還してやれよ

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:37 ID:2Negq4N50
ホルグレン「ニコッ」

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:37 ID:I9Xaf6Af0
冷凍が切れた瞬間にまた掛け直せばいいだけのことでしょう

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:41 ID:Y7J1KvQx0
呪縛をしだすだけだから今よりも真っ黒くなるな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:42 ID:chvsFrNR0
横領ダメとか厳しいな
経費さえ払えてれば横領してもいいよってギルドだったわ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:48 ID:NrkVTTFx0
>>374
ヒール量が頑張って5倍、対してダメージ量は軽く10倍になってるからなぁ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:01 ID:5yXpOEIi0
>>372
DI忘却は連発するのに専属の珍さんが必要だから
珍さんをぶっ殺せばいいと思うよ(適当

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:32 ID:G2PDLOlL0
今週もブラッディラスト修正来てないのか…
せめて仕様かバグかだけでもはっきりして欲しいものだがなぁ

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:41 ID:S6x2vLrg0
バグの告知出さないってことは仕様なんだろ
そもそもサクライ時点で運営側は既に把握済みだったんだから
それが本鯖実装で何も告知が無かったってことはそういうことだろうよ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:51 ID:DXhaZ/lI0
腐っても山本職だからな

先に割り勝ったほうがブラッディラスト置いてハメゲーのWGvも楽しみだね

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:58 ID:S6x2vLrg0
攻守交代するって知らないの?

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 16:04 ID:5SwQFW8V0
>>386
でもロキの告知こないよ?

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 16:11 ID:S6x2vLrg0
>>389
ロキもバグ発生したこと自体は把握してただろ
直ってることを知らないアホ運営では確かにあるが

ブラッディラストもサクライ時点で既に運営は把握してて、ちゃんとサクライの告知にも出てる
サクライであったバグ(運営が告知してたのだけ)はブラッディラスト以外は全部本鯖適用時に修正されてる
なぜかブラッディラストだけはそのままで、バグ告知も出さないってことは運営的には仕様とでもしたんじゃないの?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 16:23 ID:WyxDq0O20
(7)マップ移動をした際、移動先の座標が「ロキの叫び」など、地面設置系スキルの効果範囲内であっても、
   一定時間、キャラクターがスキルの効果(影響)を受けない。
※即座にスキルの効果(影響)を受けるのが正しい仕様となります。

上記症状は現在、修正に向け調査を行っております。
修正の際には、改めてご案内いたします。

ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。



直ったなら直ったって更新しくれればいいのにね

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:16 ID:P30FuSN10
EMCマスターって完全に奴隷だな
その時間リアルに使った方が遙かにマシ
なんで毎日宝取りに行かないといけない上に録画してうぷさせられてんの
死ぬほどくだらないEMCゲーは許容してもこっちは完全に奴隷

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:27 ID:LlKn4MIa0
冷凍に一度かかっただけでも十分強いし
このゲームは治癒後耐性時間とかないし
冷凍が強いことに変わりはないだろ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:35 ID:yYo2UBuE0
ガムはさすがに同盟内でくじ引きまくってる人が提供してくれるだろ
それすらない同盟はさすがにマスターが可哀相すぎる

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:45 ID:Nb+m8No80
うちのギルドの場合は癌畜が多すぎてマスターに寄付されるガムの数が増え続けてた結果
EMCマスターは大変だし余ったガムはマスターの普段の狩りで使っても構わない
その程度の役得は許されるべきってことになったな

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:47 ID:/C6xdpz00
>>385
告知が無いからと言って直って無いと思うのは
ちょっと癌を信用し過ぎじゃないですかね?

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:49 ID:WyxDq0O20
ロキを直すとブラッディラストが利くようになり
ブラッディラストを修正するとロキが効かなくなる

だからロキの告知もこない


と妄想してる

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:53 ID:PbyD4mga0
癌「メールよこす奴やスレの連中が何を言ってるのか理解できない」

ゲームの仕様を癌自身が良く分かってないっぽいからなー
仕様書自体無いのかも知れんけど

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:38 ID:f0QuriHm0
防衛有利だったけど%回復系禁止きたら攻め有利になりそうだなwww
さすがに仕様ころころ変わりすぎだろ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:42 ID:gX04w2uy0
攻め有利にはならないと思う

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:45 ID:Nb+m8No80
防衛側が圧倒的に有利だったのが防衛側が有利になる程度で
攻め有利にはならないと思うな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:50 ID:Y7J1KvQx0
防衛側が地形を上手く使って有利なる程度が丁度良い

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:54 ID:sOqlZZEW0
150開放でどの職もV100デフォになったのが一番つまらなくなったかな
HWなんかはVITあげると極端に連射力落ちるし
ID2極にすると耐久云々の前にスタンに悩まされるっていう選択があったから
そういった面でも楽しめたんだわな
ステータスの面で全員弱点がなくなったから
じゃあ単純にダメージのでかいスキルをたくさんぶつけるのが一番だってことになったのが今のGv
つまらんのも当然

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:57 ID:PbyD4mga0
そのうちVITが高いほどかかり易くなる状態異常が登場
しかも忘却クラスの致命的っぷりでボロカス言われるようになる
かもしれない

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:59 ID:hsYULSbY0
>>397
実際地獄ロキラストは近い処理体系なんだろうな。
それでうまく言ってない。
処理分割上手くできて仕様通りにきたら改めてこくちするんじゃない

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:00 ID:r20tNts90
>>403
マンドラ復活させれば面白くなるってこと?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:00 ID:sOqlZZEW0
>>404
金にもの言わせて89%搭載がデフォになって
影葱のスキル成功率に相手の重量が重いほど成功率上昇ってのが加えられたから
その辺も来るかなと思ったがRRではこなかったね
しかもアンチVITスキルのADSが弱体化されてしまったし
まぁADSというスキルがあっても無視してVIT100にするぐらい現状ではVITはあまりにも強すぎるステータスになってるのが問題なわけだが

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:01 ID:sOqlZZEW0
>>406
マンドラの耐性ステータスはLUKとVITでっせ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:02 ID:iX9nZxPx0
Vitがあまりにも強すぎるんじゃなくてVitがないと何もかもきつすぎるのが問題なんだと思うが

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:03 ID:sOqlZZEW0
>>409
誰もがVITに芳醇に触れる無駄に多いステータスポイントが問題
VITがないときついのはスクリームというスキルが実装された大昔から変わらない

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:03 ID:Bxnj9VYI0
全部スクリームが悪い

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:08 ID:PbyD4mga0
射線無視全画面ってのも考えてみればイカれてるよな
#みたいな1方向に長射程の範囲にでもすればよかったのに
もっとも#の判定がバグったまま数年放置されてるけどなー
いまさら使うことも無いが

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:09 ID:r20tNts90
>>408
Luk相当ふらなきゃなんなかったからステ相当圧迫しただろ
計250だったか
つまりそういうスキルを増やせば面白くなんの?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:11 ID:f0QuriHm0
3次職150が全て癌だわ
3次も転生みたいにして初期ボーナス150ポイントとかにして99上限ならここまでバランス崩れる事なかっただろうに
150と3次がある限りバランスなんて100%取れることないわな

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:12 ID:/OXOKNma0
STR→近接物理10%
AGI→ASPD+10%
VIT→HP+10%
DEX→遠距離物理5%、詠唱5%
INT→MATK5%
LUK→クリ10%

ステカンストでこのくらいの特典があればカンストもありかなって思うが
100以上のポイント効率が悪すぎて辛い

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:34 ID:Mty3llHR0
>>403
R前耐性ステで悩まされたのってHWだけじゃないの。
他は基本VIT100調整だったろ。
HWと違ってVIT100にしても火力とかを両立できたからな。
チャンプなんかいい例。
ゴスorタオ以外のガチ耐性LK1確(約27K前後)を可能にしつつ耐性もあるのを両立できた。
ゴスはどうせ威力特化にしてもWメギンでも持ってないと無理だからな、当時は。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:36 ID:V45nfkIz0
R前の廃WIZは取り合えずDEXカンストさせてからの
V80、90、100で悩むっての定番だった気がした

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:40 ID:XZSEy3FS0
Int確保してDex削るのが主流じゃなかったっけ
Dex型はPvステだったような

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:42 ID:Nb+m8No80
オル手の実装で単独ステ無詠唱が実用的になってからは
DEX>INT>VIT型がHWの主流だったと思う

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:45 ID:VCxRitXv0
R前環境後期は岩盤ばっかりしてたきがする

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:48 ID:f0QuriHm0
>>416
AX、クリエは料理込みのVIT100ですら厳しかったし、王もSTR削ってLK1確できないステでやっと料理混みVIT100だったはずだが?

>>418
INTDEX>>VITのHWは狩ステでガチ外人のHWはD>V>Iだった

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:48 ID:0WlfEyQu0
思えば150よりも詠唱カット装備が増えたのがVit型が増えた原因な気がするな
R前末期にI-V型のHWが台頭してきたのを覚えてる
それまでは高精練バルーンやDI中段を持つ廃人は特殊ステとしていたけどね

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:49 ID:V45nfkIz0
>ガチ外人のHW
シュワルツネッガーみたいな体格のウィザードか・・・

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:50 ID:T2uKoniR0
TEでは再びスクリームが猛威を振るうなんてことがあったりするのか?
転生99までだとステはそこそこ辛いはずだが

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:51 ID:P30FuSN10
普通の人間がRR程度でクソゲーって
ギルマスはそのクソげーをさらに五倍はクソなものをさせられているというのに
贅沢すぎるわ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:52 ID:f0QuriHm0
当時はADSゲーだったかのでクリエやAXはVIT1にしてバシ+V鎧での耐性型など色々あったけどな
当時の動画みりゃわかるがバシつけてるのも多いはず なのでVIT100が万能というわけでもなかった

特に金盾でVIT1にして献身付とかの強ユニットもいたりしたしな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:56 ID:P30FuSN10
>>414
ステが100程度で満足レベルになるのが問題だろ
120まで解放されてるだから120に近づくほど有利にしておけば120にふらざるをえない
結果的に他のステにふれなくなる
まさに413

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:01 ID:Yb9cdUrm0
今はADSの代わりにEDPSBrがいるしな
転生二次のHPじゃSBrに特化されたAXだと当時のADSより辛いかもしれん

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:05 ID:beMz0yTA0
EDPSBrなら片手でも前衛以外落ちるんじゃねーの

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:11 ID:hsYULSbY0
三次職のスキルは全て複数ステ耐性にすればよかった
全部の耐性とろうとすると攻撃能力捨てなきゃいけない勢いで

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:12 ID:Eg1/1u7b0
ハウリングマンドラゴラ(精神衝撃)とは何だったのか

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:18 ID:beMz0yTA0
スクリームとかまるで意味ねーしな・・
凍結やら石化は防げないのにスタンとか睡眠は防げるとか今更ながらひでー仕様だ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:19 ID:Yb9cdUrm0
元々後付で対人要素が追加されたゲームだけはあるな
ここまで対人バランスが常に極端すぎるゲームも早々無い

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:22 ID:P30FuSN10
とりあえずスタンをVIT120で完全耐性にするだけで相当マシになる
かなり圧迫するからな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:27 ID:mQtNCWIP0
TEがスクリームゲーになるのでできません

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:31 ID:r20tNts90
>>433
これ以下とかあふれてるぞ
ぶっちゃけ3DMMOでまともな対人バランスってあんの?ワラワラ
っていうレベル
対人ゲームなら普通にあるがなあ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:43 ID:hjbWeEzT0
すみません、今度スキルリセット後放置してたRKでGvに出ることになったのですが、
一つ教えを請うてもよろしいでしょうか。

ドラゴンハウリング型が居ないというのでLv5取ってみようと思うのですが、
このスキルはターゲットを取らないようですが、スクリームなどのように射線を無視しますか?
それとも、相手に射線が通っていないと意味がないのでしょうか。

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:59 ID:6EQyqHLi0
冷凍装備の売りが多いけど更新されないだけで冷凍自体のクソさはかわらないんだよな・・・

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:08 ID:beMz0yTA0
俺RKじゃないから詳しくはわからんけど
斜線通ってないとこから連打してるのは見たことあるな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:08 ID:iX9nZxPx0
>>437
無視する

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:13 ID:beMz0yTA0
そういや今回の修正で冷凍の切れ目はできるだろうけど冷凍もSW貫通するよね?他と同じなら
どうすっかな・・ブーン使って頑張って離れるしかないのか
いっそ石化服でも持ち歩くか

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:41 ID:0DEcUh8E0
>「攻城戦TE」が開催されている期間中だけ挑戦できる限定クエスト「ミッション」も用意されています。
こう書かれてありますがTEは期間限定で永久実装ではないのでしょうか?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:43 ID:mDU0lZ6l0
TE開催の2時間限定って事でしょう

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:45 ID:N0/AeyGT0
>>442
俺も一瞬そう思ったけど期間中→時間帯だと思われる

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:47 ID:J4j6tkSs0
>>442
824 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:13/01/22(火) 21:41 ID:Cf/QJpjQ0
>「攻城戦TE」が開催されている期間中だけ挑戦できる限定クエスト「ミッション」も用意されています。
こう書かれてありますがTEは期間限定で永久実装ではないのでしょうか?

マルチしないでね

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:52 ID:lheISRmg0
>>424
R後からスタン耐性装備が持続時間まで減らすし
詠唱装備でVIT振れたりDバシなんて捨て値だったり
そんなに猛威にはなる要素は無いな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:54 ID:0DEcUh8E0
なるほど、ありがとうございます
ちょっと早めに知りたかったので申し訳ありません。これからは気をつけます


てか、TEの時間中って参加する人クエできないようなw

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:04 ID:V2uaWnus0
>>415
STR120はギガントさんがつかえるんだぜ・・・!

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:27 ID:P30FuSN10
>>435
正直そんな接待Gvどうでもいい

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:29 ID:6p4EwpYx0
スクリームがvit100必須のすべての元凶
vit90ですらまともに動けない
むしろ皆vit100にできてゲームが面白くなったレベル
スクリームとジョークはCT1秒くらいにするべき

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:38 ID:S6x2vLrg0
スクリームの問題提起しつつ
最後に何故かジョークも入れるのが意味不明

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:45 ID:f0QuriHm0
スクリームなんてそんなに脅威だったか?
前衛はVIt100できたしV鎧バシもあっただろう

ステきつかったのて狩専のHWぐらいだろ


TEきたとしてもスクリームとか猛威ふらんだろ
スタラクデビルチHBだけで何とかなるわ

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 23:56 ID:yaNH2b9d0
バリケ修正より

ファイアーボール超連射をなんとかしないとね♪
GvGまでに修正してねガンホーちゃん(笑)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19886011

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:06 ID:xaw5S48W0
頭装備の強要ができる=人耐性5〜10%or人特化12〜18%削れる
スクリームは素晴らしいパフォーマンスを秘めてるな

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:15 ID:Al6a6L+x0
無限連鎖の条件はFblの範囲内に17体以上必要だからGvじゃまず起こらない

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:16 ID:CWuN4QKh0
今だとステ無詠唱厳しいしHWもVIT振るだろうけどな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:19 ID:kD7AEFsZ0
仮にFAWやプラントを置きまくって17体以上になれば同じ現象が起こるのか?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:19 ID:UrpOoYOQ0
そりゃあ今ならブラギ込みでの装備無詠唱に調整してVIT振るだろうね

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:22 ID:DSJe3neu0
R前だって真実の愛実装してからは装備無詠唱のVitHWもそこそこ多かったと思うが

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:28 ID:6c7iyzyg0
無限FBlは低スペPC破壊するから調子にのってるとすぐ修正されるぞ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:30 ID:OZj+AoEG0
すぐ修正しなきゃだめだろ

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:43 ID:s3vWAOP80
>>453
これEMCの塊にFMぶち込むと面白いことになんの?

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:51 ID:OfOE8m4u0
100以降はステポイントなしで、HPとかHITとかのベース依存のステがあがるだけでよかったな
誰でも100まであげれるステで完全耐性の状態異常とかウンコ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:58 ID:MVXv3KRl0
別に耐性がステ100で得られるのはいいと思うよ
100以降のポイントが無駄に高いのに、上げても恩恵が少ないのが問題

フラットで耐性はあるけど器用貧乏、尖ったステで耐性は落ちるけど火力やらが高い
こういうふうにできればいいのに
高ステボーナスがあれば今のフラットマンセーな状況はかなり変わるだろ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 01:51 ID:kZETBmQJ0
TEの貸出装備がレンタル(ショップポイント制)だったら笑うなw
ゴス禁止して念鎧レンタル30分1500Pとかありえそう

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 02:10 ID:tP6cldNC0
羅刹も無く阿修羅もADSも大幅弱体化した現状微妙すぎやしないかw

EDPSBrに対抗出来る装備はよ・・・

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 03:49 ID:VYc3ppP40
>>463
「レベル」100以降のステポイント入手が余計だったと言ってて
>>464
ステータスの100以降の必要ポイントに関して語ってて

考え自体は似てるようだが微妙にすれ違いだな

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 07:04 ID:UB3timMA0
>>453はすぐに修正すべきだけど
なんでこいつ動画アップしちゃったんだろうな
いつも修正される時は動画のアップロードが発端となって騒がれて即修正なのに
修正狙ってやっているのでなければ頭悪そうだ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 07:27 ID:zLexQHr/0
何言ってるんだ
修正してほしいからあげるんだろが
なんでも不正を隠せばいいみたいな思考はマイノリティ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 07:42 ID:seaXlT0n0
トーキー重ね置きFBL防衛か

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 09:08 ID:UB3timMA0
いつから不正になったの?(笑)
確かにAS超連射は癌がさっさと修正すりゃそれで終わりだけど、いまんとこ不正でもなければバグでもない
それを認定するのは癌だし

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 09:08 ID:lzj4Vt690
そもそもこの問題はRR前から放置されてますし、おすし・・・

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 09:37 ID:8O2FiIbc0
>>471
あきらかにバグだとわかるものを意図的に使ってたらアウト
DUPE事件の時と同じだよ
バグが放置されてるかどうかは別問題

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:26 ID:Kz98KlvC0
どのへんが明らかなバグなの?
むしろ装備説明欄通りにちゃんと実装してるんだなぁと思ったけど

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:32 ID:hgOdI/UA0
DUPEはバグだけどこれは想定外の使用方法を使われているだけ。
ASにもCTつけるなどで対策すればいい
今まで数々の抜け技と一緒で、単なる検証不足なんだろ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:33 ID:8O2FiIbc0
達人斧のMBバグも修正されただろ
バグではなく開発が意図した仕様通りなら修正される事は無かったはず

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:40 ID:utpwZ9j00
震え声ってヤツだろガキにかまっても仕方ないぜ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:46 ID:O9H3Xe7E0
達人の斧MBは外した時にAS効果が減らない、古くは三日月の兜・黒い目隠し耐性残存バグと同じ奴だろ
単に連鎖してるだけのフレイムグローブがバグって・・・
今後、公開されたことで意図的に鯖に大きな負担をかけるために悪用される可能性があるから修整自体はもちろんありうるが

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:58 ID:m20IFy3y0
対象物がなくなるまで無限に連鎖するのが「単なる連鎖」ねぇ・・・
鯖負荷なければハードロックマンモス瞬殺も仕様ってか?
馬鹿者ねーの

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:00 ID:BcFsOL+R0
ハードロックマンモスのHP知ってて言ってるのか?

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:05 ID:eUPWfC210
動画見たけどこれは修正されるわ

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:07 ID:JeGSZI6/0
対象物がなくなるまで発動するって話なのに
HPの大小に噛み付いてる奴論点ずれすぎだわ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:07 ID:/37oX3xU0
>>473
そもそもDUPEで処分されてないんだがな
公式には対応したとかいてたがうちのG4人がやって全員無事だわ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:07 ID:UrpOoYOQ0
バグなのか仕様なのかは運営が決めることだし
修正されたとしてもそれがバグだから修正されたのか
仕様どおりの挙動だけど強すぎた(弱すぎた)から修正されたのかは
運営が発表しないとユーザー側からは分からないだろ

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:10 ID:g8FXjzRe0
>>483
DUPE自慢かよ・・・
論点ズレすぎだろ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:14 ID:98kHTDSm0
>>437
射程が短い
SPがやばい
ハウリングの出番がないときどうするか

だいじ

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:14 ID:n2InNJWi0
DUPEだってがんばって買って売ってたんだから別にええやろ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:15 ID:g8FXjzRe0
いいわけないでしょ・・・

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:18 ID:VnjfI1xY0
バリケ修正するなら、スキル再振りさせろやーって思わんでもない・・

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:30 ID:Al6a6L+x0
どちらかというとトーキーやIWにASが反応してる方がバグというか設定忘れてる

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:31 ID:UB3timMA0
RKはデスバ道連れとグロスピやクリ特化装備にしてクラッシュツンツンやってりゃいいよ
中衛〜後方でどっしり構えて迎え撃つタイプがいい
R時代のイクシードRGにウィードEDPRC天羅を道連れに出来る能力が備わった感じ
乱戦になりそうになったら飛び出して皿やWLへクラッシュで献身を落とせれば良し、本人を落とせれば尚良し

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:34 ID:dtTjp+4x0
トーキーダメージでASスキルが発動しなくなれば、そのついでにケンセイの奇跡発動も修正できるか



無いか

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:37 ID:UB3timMA0
拳聖はトーキー奇跡修正するまでもなく死にかけだけどな・・・
死んでいるとは言わないが

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:39 ID:n2InNJWi0
>>491
解りやすく言えば献身のなくなったイクシRGだな

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:48 ID:AVjyDTEn0
またウィードデスバさんがきたか

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:53 ID:0pdSv/aK0
トーキー踏まれたら終わりじゃね?

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:55 ID:CWuN4QKh0
今のRKは阿修羅の代用と割り切れば結構使える

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:03 ID:ntVy9KQk0
阿修羅の代用は羅刹じゃねーの?

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:04 ID:cJUAB58k0
>>491
つついて即死のイクシと違って詠唱見て余裕で避けられるけどな

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:07 ID:UB3timMA0
>>499

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:08 ID:CScsm3j90
>>499
詳しく解説してくれない?

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:08 ID:AVjyDTEn0
えあろがおおすぎじーぶいすれっど

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:13 ID:eUPWfC210
つついて即死なのは同じだし事前に仕込んでおくのも同じだし、何が違うんだろう。

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:20 ID:GLoKV7Eg0
イクシの仕様を知らない+目の前でクラスト詠唱するようなのしか相手してないんじゃないか

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:24 ID:gJUsySD80
>>487-488
見抜きテンプレの改変かとおもたw

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:06 ID:0pdSv/aK0
クラストって白羽で掴まれたら溜め消費するんだな
つーことはオートカウンターで無効化されても消費するんだろうか?

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:15 ID:zLexQHr/0
なんかただでさえ低いレベルのこのスレだが
最近は特にひどいな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:34 ID:2WLumLsv0
うちが守ったらやけに早くバリケが壊される
火魔法で死ぬこと多い
と思ったらフレイムグローブつけてこんなことしてやがったのか・・・
汚いまねしやがって!許さねぇ!

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:38 ID:gJUsySD80
そうか、フレイムグローブ着けてバリケに撃つとバリケ蒸発してたのかw

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:46 ID:VhzEaMxp0
俺たちが騒ぎすぎたせいで即修正されたぞ・・・

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:49 ID:8tNYEANc0
ブラッディラストも動画つくって騒げば即修正だな

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:51 ID:MVXv3KRl0
ブラッディラストは騒がなくても運営は去年の9月末から知ってるってのに何を言ってるんだ

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:53 ID:nbz6aLSD0
ブラッディラストバキュームでハメてる所をWPステイシス食らう動画でも取ればいい

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:59 ID:8tNYEANc0
>>512
知ってても直さないが表で有名になると動く

公式の放置バグ一覧を全部動画化したら
ちょっとはやる気だすかもな

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:02 ID:cledQs+XO
ラストなんかより 遥かにやばい設置系スキルあるのにな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:06 ID:1BeuFuV40
>>508
バリケや対人じゃ密度が足りない
最低でも20くらい対象がないと数回連鎖して燃え尽きるよ

しかし動画自体は結構前から上がってたんだが、
スレかニコニコしか見てないのかね。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:06 ID:2ROWCNv10
今の緊急メンテがブラッディラスト修正だと思いたい
FBlかもしれないけど

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:14 ID:UB3timMA0
スレに動画貼られないと動かないんだろうな

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:16 ID:hgOdI/UA0
マジスレから

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:13/01/23(水) 13:43 ID:aGjee/E10
ヘイお待ち

2854#
魔力を込めた繊維によって
作られた薄い手袋。
熱を遮断し、今まで以上の
高熱を扱えるようになる。
―――――――――――――
Mdef + 2
―――――――――――――
Int + 1
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、一定確率
で[ファイアーボール]Lv 5
発動(未実装)
―――――――――――――

ASFbl封印入りましたー

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:18 ID:UB3timMA0
ワロタ
やっぱそれの修正か。騒ぐと早いなー流石癌ちゃん
修正されて欲しいバグは動画で晒して騒ぎまくればいいからな

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:34 ID:OeEqfCI/0
俺はてっきりIWの枚数に制限いれてくるのかと思ったんだけどな
何でも未実装にすればいいわけでねーぞと

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:41 ID:AVjyDTEn0
Fblダメが1になるようにステ調整したWL作って
高HPのMOBかき集めて打てば速攻鯖落ちるからじゃね

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:43 ID:VhzEaMxp0
パッチスレで全く同じ内容の書き込みみたので
いちいちアレンジして転載しなくていいです

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:44 ID:AVjyDTEn0
それは俺だからまったく同じ内容だろうな・・・

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:47 ID:VhzEaMxp0
同じじゃないですね

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:48 ID:AVjyDTEn0
同じって言ったじゃない

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:08 ID:F2wlJ8tI0
これはブラッディラストの動画上げる有志待ちだな・・・

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:13 ID:FHTaoqgr0
クラウドキルにDI忘却が乗るってのは本当かね
踏んだら強制忘却にかかる持続20秒の範囲魔法になるんだがいいのか?
金以外全員無力化じゃないですか

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:22 ID:8tNYEANc0
試したことはないが
不死鎧か毒鎧でダメージ無効化すれば
忘却も無効化されるかもしれない

乗るのは本当
但し忘却連発するには解毒用珍さんが必要
忘却以外なら連発可能

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:59 ID:6JLYAf5m0
焚き火は1分間金盾でも強制忘却できる最強スキル
どっちもLP引けばいいだけだろ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:59 ID:SA6sfq6w0
>>516
実装当初からずっとあんな感じだったよな
WLは持ってなかったから単に発動率が超高いだけ程度に思ってたけど・・・

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:01 ID:dMd2XPmS0
>>516
そらそうだろ
だからこそ修正目的でスレに貼って宣伝する奴がいるわけで

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:04 ID:rCd9aQLC0
ラトリオの対人計算機がRRに対応していないけど
シーズでの人耐性40 プリカありのダメージ計算できる
うまい方法ないですか?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:12 ID:nbz6aLSD0
攻城戦モードかけた後に電卓でぽちぽちすればいいんじゃない(適当)

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:31 ID:ErKgXrBt0
mobの状態強化でストーンスキンのLvを上げて計算するといい

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:58 ID:tUFGD3wp0
>>530
焚き火って近接攻撃扱いなのか?
遠距離物理スキルだとおもっていたんだが・・・・

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:01 ID:JErjkSod0
DIって物理にしか乗らないんだよね?
なんでクラウドキルに乗るんだろ?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:05 ID:ErKgXrBt0
クラウドキルはV肩で反射を貰う不思議なスキルだからなあ

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:10 ID:ntVy9KQk0
判定は物理らしいよ。Rのときからそうだった

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:15 ID:TBU876HV0
そういえばクラウドキルで忘却撒いてる奴いて特に不思議に思わんかったが
DIって魔法で掛からなくなったんだったな

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:24 ID:Al6a6L+x0
魔法属性もってる2次罠にDIが乗らなくなるから魔法物理関係なく近接のみに乗る仕様

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 18:30 ID:kD7AEFsZ0
二次罠は地デリやゲインが乗るから近接のはずだが
RRで地デリやゲインが乗らなくなってるならスマン

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 18:54 ID:9wRha9E90
ギルメンの方に手伝ってもらって試してきたが
int100の葱の方にDI忘却デモンストレーションに20hit分踏んでもらったが忘却にならず。
やっぱり近距離物理ではない模様。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 18:58 ID:tUFGD3wp0
>>543
おお!検証thx!

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:07 ID:sze3P36G0

だけど忘却以外の毒で試した方がかかりやすかった可能性が大

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:14 ID:GeERtrxH0
SWで耐えれるから近接っぽいけどなー

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:19 ID:9wRha9E90
つい数日前も何か良い盗作スキルはないかと探してデモンストレーション試してみたんですよね。
そのときはMMR使ってWLの方に踏んでもらいましたがダメでした。

忘却使うならCKかはたまた献身ウィード辺りになっちゃいますかね。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:21 ID:kD7AEFsZ0
動のことだから近接判定が複数合って

近接A⇒地デリやゲイン
近接B⇒SW
近接C⇒DI

みたいにわざわざバラバラに判定基準を作ってるかもな
根拠は無い

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 20:05 ID:CWuN4QKh0
クラウドキルはRRで反射無くなったけど判定は近接のままな謎スキル

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 20:26 ID:o8K0Jw000
癌は仕様の穴ふさぐ能力ないならDI感染はパッシブのみにしろよ
めんどくせぇやつらだ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:02 ID:UB3timMA0
マルクが激減したせいでどこの鯖もマルクc暴騰しすぎだろ
Gvの基本中の基本装備アンフロ用カードがこれじゃROの終焉も近い

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:09 ID:eUPWfC210
完成品なら安いんだからそっち買えば済む話

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:21 ID:kZETBmQJ0
アンフロならレンタル装備で貸し出すだろ
基本装備なんだし

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:39 ID:+gFHB4XG0
kroではレンタル装備一式でアンフロ+タラ+α程度の性能はあったはず
2PC用にはいいかもしれんね

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 22:41 ID:Ro9B2str0
TEでゴス貫通型修羅って需要ある?グロもブリュンもないから貫通型自体作れないかな・・?

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 22:43 ID:JuF84kW90
まだ一回もやってないのにわかるわけねーだろ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 22:50 ID:VYc3ppP40
修羅は不要に決まってんだろww

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:23 ID:OZj+AoEG0
修羅は参加できない
チャンプはスロフォMBやるだけ

やること一緒

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:26 ID:k41sToF00
スロフォMBとかエアroやめてください

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:27 ID:MVXv3KRl0
王はEMCユニット以外いらないと思う

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:43 ID:+gFHB4XG0
TEの砦構造知らないけど相手のマスターがチャンピオン想定なら少しは追いかけられる奴必要だろ

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:43 ID:Ne9yeb6M0
スロフォMBとか斬新にもほどがあるな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:48 ID:tJoZrkRU0
斬新もなにもまだTEははじまってない
ちなみにMB連打はR前は有効な技だった

LKとLK以外の火力前衛職が一斉突撃でMBもくわえてやると
RのStB軍団突撃ゲーみたいなかんじになった

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:51 ID:WAsNy5/s0
WSのメルトダウンMBとかあったな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:52 ID:2t6p+R280
情報弱者のために教えてやると冷凍は火属性攻撃で解除されるんで

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:20 ID:mXZCbfmU0
あれ、MB連打できるようになったのいつからだっけ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:23 ID:RdQP7p8J0
MBは連打できなくなった修正が一度あったのみ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:30 ID:fRA26yaL0
ブラギにのってMB連打でどっかんどっかん
アサクロのブラギEDPMBはバカにできない威力だった
しかしアサクロが無事に敵ブラギに近づける頃には敵はほぼ半壊してた

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:42 ID:VBlXedw10
昔はMBがタゲ指定だったな・・

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 01:56 ID:O3AYwRFy0
>>560
そもそもEMC自体できないけどな

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 02:12 ID:WmBnVRGy0
EMC出来ないの確定なの?
未実装wikiのは3次職などが出てこないって書いてあった気がするんだが

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:00 ID:Rv7wQS1E0
EMCで3次職は呼ばれないって書いてあるからEMC自体は出来ると考えるのが普通

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:05 ID:l665Rx230
18 名前:(・ω・)ノ[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 08:41:59 ID:ii1Kxl/60
■攻城戦TEの情報まとめ

・開催時刻は毎週土曜日20:00〜22:00。第1回の開催は、2013年2月2日(土)20:00〜22:00。
・縛りプレイ版のGv。初心者や未経験者を取り込みGv人口を増やすのが目的らしい。
・BaseLv99、上位2次職までのキャラクターのみ参加可能(3次職と限界突破済みのレベル拡張職は参加不可)。
・無料で使えるレンタル装備を提供。
・低コストで使える専用の回復アイテム(TE ホワイトスリムポーション、TE ホワイトポーション 基本回復量325)を提供。
・準神器が登場。ヨルムンガンド(MATK280, INT20の両手杖)、ヘルヴォル(全種族30%減盾)。
・神器として準神器の上位版も登場するらしい(ガンバンテイン、ヘルヴォル アルヴィト)。
・グロリアス武器・神器・黄金蟲カード・マヤパープルカードの効果無効。
・ノビティギ使用不可能。
・EMCの効果制限(マップに入場できない3次職・レベル拡張職は召喚されない)。
・3次職・レベル拡張職による支援効果は入場と同時に効果が消滅する。
・20料理も使用できなくなる模様(韓サクライにて入場と同時に効果が消滅する修正アリ)。
・砦を確保したギルドには「ギルド宝箱」と「ギルドダンジョン」の特典。
・砦獲得以外の要素としてモンスター討伐など数多くのミッションが用意されている(回復アイテムやコインなどの報酬あり)。
・「グロリア」「カプラガーデン」の2エリア10砦(各5砦)。グロリアはV、カプラガーデンはLのコピーマップ。

砦一覧
「グロリア」 te_prt_gld
ゲイボルグ te_prtcas01
リヒャルト te_prtcas02
ウィグノ te_prtcas03
ハイネ te_prtcas04
ネレウス te_prtcas05

「カプラガーデン」 te_alde_gld
グラリス te_aldecas1
ディフォルテー te_aldecas2
ソリン te_aldecas3
ビニット te_aldecas4
W. te_aldecas5


*ガンホー公式および韓国情報を元にまとめてありますが、日鯖実装時に仕様が異なることがあるかもしれません

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:05 ID:6U7gt+BE0
26日だっけ?
もっと詳細を公式で告知しろよ
日本独自仕様(笑)でkROの情報とか当てに出来ん

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:22 ID:V2szdqgE0
ページの枠だけはあるが、完成していないようだ。
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:45 ID:O3AYwRFy0
EMCできないってブログかどこかのページにかいてたけどな・・・
だから何でチャンプとかマスターにするのか不思議だった

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:49 ID:O3AYwRFy0
>>574
公式がいってたけど
2013年2月2日(土)20:00〜22:00だな
ホント何も調べないやつ大杉

>>576
のも公式ブログにあったような気もしなくもない
EMCは出来ないのはFIXのはず

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 05:24 ID:QozPf0290
・砦獲得以外の要素としてモンスター討伐など数多くのミッションが用意されている(回復アイテムやコインなどの報酬あり)。
このコインってgvコイン?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 05:33 ID:tpWKC5np0
その可能性は高いしもしかしたら新しく出てくるコインかもしれないな

3次職のスキルが無いんだったらまたSGやMS中心になるんだろうか
クリエのADSは死んだまま?
でもやっぱり阿修羅は健在だから風鎧火耐性かゴス鎧+特定耐性?

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 05:47 ID:spAvLRNI0
SGは元々威力しょぼいしMSは今じゃ火耐性とるの余裕過ぎるからなあ・・LP乙だし
何が言いたいかというとEDPSbr

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 07:23 ID:u/oi00MB0
魔法は火だけ耐性とって同時突入から
1発LP通して平地に持ち込むくらいはロキ1枚だと余裕だろうな

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 07:30 ID:XND1PP6E0
EMCゲーが死ぬほどつまらんからEMCがないならTEでもいいな
でもEMCあったら結局死ぬほど詰まらんからまだ普通のGvのがマシ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:14 ID:tDl4xpthO
>>577
ソースすら出さずに一人でできないできない言ってるお前の言うセリフじゃない
身内どころか板ですらお前一人しかできないと言ってる

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:16 ID:7f+OBnAP0
>>582
何が言いたいんだお前は
EMCは条件付きで来るような言い方をしてるよな、公式は

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:18 ID:2GIsetJT0
リログで消えない感じでCTつけるとかかねぇ

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:43 ID:O3AYwRFy0
>>583
だから見た気がするとしか書いてねーじゃん・・・うぜぇやつだな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:55 ID:tDl4xpthO
>>586
見たかすらさだかでもない情報を本当のように語り
誰一人同調しないのにできないできない言い続け
自分は他人にはもっと調べろと批判をして
自分がお前が調べたであろうソースの提示を求められたらうざいと言う


自己中すぎんだろwwwwww
何も調べない奴ってのはお前のことだろうがwwwどんだけブーメランなんだよwwwww

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:57 ID:irleUa9e0
>570にEMCできないとかソースもなしに断言したからこんな流れになってんだろ
あげくの果てに開き直りとか、お前が一番うぜーわ

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:57 ID:ksICJUGa0
体は大人頭脳は子供

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:58 ID:V14rdzcN0
@できないけどな
Aブログかどこかのページにかいてたけどな・・・
B公式ブログにあったような気もしなくもない
Cだから見た気がするとしか

ホント何も調べないやつ大杉



あら、同一人物だった

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:00 ID:bmlPQvlV0
EMCはGvをものすごくつまらなくしちまったからな
ナシでよかったのにバカだなあ本当に

あとなぜあれほど言われていたのに最初からMVPカードを全面禁止なぜしなかったし
無能なんだから不確定要素は後から緩和という形で入れられるかせめてまず確認しろよ

本当に調整確認能力すらない脳筋バカが仕様作ってるんだな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:10 ID:I517olB70
MVPガード、神器、ゴスマヤパも全て禁止でいいのになぁ
それこそ初心者も挑戦しやすい対人戦になるわ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:11 ID:V14rdzcN0
Gスキルごとに5分クールタイムでいいんだけどね
攻め込むときにEMC→臨戦とか
定点防衛時に激励いれとくとか
EMCからの立て直しのときにEMC→治療とか

リログでCT無くならないようになってくれればマスターも戦闘に混ざれるようになるのに

MVPで縛るとマヤパだけ特別扱いになるからじゃないかな、ボス属性全部ダメでもいいと思うけどね
ゴスとかデビとかエンジェとか

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:13 ID:+F9QsF+C0
じゃぁ財力で差が付くから消耗品の持ち込みも禁止にしないとダメだな

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:13 ID:TfyyCQLZ0
皿肩もだめですか
そこまでいうなら全員レンタル装備のみ使用可にしたほうがすっきりするんでないかい?

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:22 ID:EhI7kziS0
TEホワイトスリムポーションとかあるんじゃなかった?
財力って言っても、ちゃんと経費出してくれるギルドに入るか作ればいいじゃない

普通のGvよりは確実に各ユニットの必要経費落ちるでしょ(AX除く)

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:25 ID:NFYGVj8t0
ガンホーちゃんにマジレスすると
EmCありにしちゃうと、全然とれーでぃんぐえでぃしょん(笑)じゃないとおもうの

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:32 ID:CjAMII1t0
EmC無しのままだとワールド対抗戦みたいになるのは目に見えてるしなぁ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:33 ID:bmlPQvlV0
EMCナシは終了前ギリギリ狙いの確保も難しくなるし
何より攻めてる守ってる雰囲気がとてもよい
分隊の前衛が突っ込んで後衛が引き続き合わせて他の分隊と波状攻撃したりして
前線の押し上げとか途中途中に復帰阻止のラインを築くとかちゃんとした集団対戦ゲームのテイを成していた
そういうゲームの醍醐味部分ををEMCはもぎとっていってしまった

ノビティギと合わせてひどい時代が来たもんだったな
ほんとEMCはイラネー

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:36 ID:9gMJcPLB0
しかも陽光マヤパ禁止なんだろ?
EMCありなら葱潜伏EMC天国だな

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:37 ID:C62P7j230
EmC有りだったらTE未参加決定だな
どこが初心者で参加可能です、だよ。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:37 ID:SMTN//D/0
全部貸し出しでいいじゃない
経費も使わなくて済むんだし平等だろ

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:41 ID:IS9BjZmn0
超移動能力+EMCのせいで
地形をいかせる場面が
かなり限られるようになってしまった

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:03 ID:ksICJUGa0
EMC無しだった場合WGvと違って同数での戦いって訳じゃないし
封鎖ちゃんとして数集めれば勝てるゲームなら展開もゆっくりになるしまだ入りやすいかもね

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:06 ID:bmlPQvlV0
職特性も活きるしアリなのはペコ+速度までだな
速度変化や残影とかの移動スキルアイテムは連打できない方がROの対人でのシステムとして健全
まーその価値がわかるやつが仕様を調整してたら今のバカGvにはなってないが

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:16 ID:IR2kZT8r0
>>597
大手が新神器材料を集めてRMCに出すとれーでぃんぐエディションかw

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:17 ID:iBy+eAuu0
大手は外に材料出すこと少ないよ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:36 ID:oQLvJoQ70
kROのTE動画ってほとんど無いんだよな・・
誰か持ってない?

乞食決め込むのもあれなので、1個置いていくが・・。
http://imgcdn.pandora.tv/gplayer/pandora_EGplayer.swf?userid=harchzael&prgid=45356921

皆も貼って行ってくれよな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:40 ID:IR2kZT8r0
>>607
こうやれば、トレーニングをとれーでぃんぐと書いた事に気づくかなとw

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:41 ID:iBy+eAuu0
気付かなかったわw

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:41 ID:5bNsqYvZ0
>>564
R前ならエドガ帽でブラギからカウプクロークブーンで射出されるWメギンEDPMB5連打とかあった
結構大穴開く威力だったぞ。EDP普通に乗ったし
AXは当時から魂EDPSB用でLK殺しのメギン候補だったし余計に有効

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:54 ID:ksICJUGa0
WメギンAXはSBよりグリムがやばかった

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:55 ID:FvWgtK2E0
EMCなしとか昔ほどの人数ならともかくって感じだなぁ
個人的には残影ノピなしならEMCはむしろあったほうがいいわ

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 12:03 ID:V14rdzcN0
そうはいってもチェイサーマスターが主だろ
昔のR前SE前のGVもテコンと影葱ばっかだったし、王少なかったうちの鯖

マスター以外の王が残影で抜けようが阿修羅一発うったらフルボッコされる可哀そうな職だな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 12:32 ID:bmlPQvlV0
そんな脳筋ならしかたねーわTEやらずに修羅でもやっとけってカンジ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:03 ID:XND1PP6E0
俺が言ったのはギルマスが死ぬほどつまらんって意味だった
まあEMC自体もクソだが
今のバランスがEMCありきのバランスだから
なかったらなかったで恐らく違うクソげーだろう

とりあえず宝システムはもう時代遅れ
毎日なんかinできるかよ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:08 ID:hAv2kiON0
垢共有で宝箱チェックがデフォじゃねーの?
マスターが一人で毎日やってるところなんか無いだろ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:20 ID:Rv7wQS1E0
EMCのクールタイムはマジで実装して欲しい

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:21 ID:V14rdzcN0
そんな危険を冒してまでやるようなマスターなら宝箱あけなくていいよ

5砦6砦とかまでいったらきついだろうが2〜3砦なら1日の作業量なんか10分だろ
マスターキャラで普段の狩りもしてるとかでEMCして〜とか余計な手間かけてなければ

緊急メンテさえなければ、@日曜24時A月曜24時B水曜23時・24時C金曜23時・24時@日曜GV前・24時
で4日間か火曜木曜土曜が空く

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:24 ID:5bNsqYvZ0
でもポイントラリーは毎日欠かさずやるんですよね

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:29 ID:Z2VxiK+S0
>>619
宝ってガム食ったキャラEMCして開けてるんじゃないの?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:33 ID:hQnWczcj0
そもそも転生2次までの環境で練習しても通常Gvではほとんど役に立たないとは思うし
仮に初心者がTEで自信をつけても通常Gvでまともに戦うには150にしないとダメという長い道のりもあるし
トレーニングエディションとかって名前は止めてEMC無しで装備はレンタル品のみ使用可とかで
完全な別物として実装した方がよかったと思うんだけどな

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:42 ID:V14rdzcN0
>>621
うちは普通に同盟メンバーからガム寄付うけてマスターキャラでガム食ってあけてるよ?
3砦までならガム1個で1週間分いけるっていってた

ガムもらい過ぎて余ってるから普段の狩りでも使っていい?いいよ〜程度の恩恵だなうちのマスター

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:04 ID:sb15ca530
「垢共有がデフォだろ」
と言うのは皆で渡れば怖くないの免罪符の欲しい不正者だけ

実際リークとかで発覚した事例は幾つか有るけど
そういう不正者はバンバン淘汰されて消えてるから
>>617みたいな幾つかの不正鯖で残るのみ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:04 ID:bmlPQvlV0
鯖上のフラグ処理で次のgvまでの好きな時に
それまで溜まった日数分を上限にして好きな日数分宝箱の呼び出しできるようにしときゃいい
発展とかのスキルも同様
他にもマスター権限の委譲とかやりようはあるが

要は開発の手抜きをプレイヤーがおっかぶってるだけ
開発がやれば簡単に利便性はあがる・・・やればな

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:13 ID:YD+tblIw0
EDPSBrって修正対象とかどっかできいたけど違ったっけ?

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:27 ID:hLbcQ/Mq0
そんな話は日本はおろか韓国ですら一切出てないけど

出てたらTEでEDPSBrやばいやばいなんて言われんよ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:29 ID:Z2VxiK+S0
>>623
ああ、一週間で消化出来るのね
マスターでガム効果時間余らせて次のGVどうするのかと思ってた

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:30 ID:IS9BjZmn0
韓国で修正済みだった冷凍は
ずっとヤバイウザイ言ってた

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:33 ID:iBy+eAuu0
始まってないTEと通常Gvは別だろ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:36 ID:hLbcQ/Mq0
そもそも韓国で修正済みだったって
韓国でも冷凍修正はつい先週の話なんだが…

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:08 ID:KYAM3T/a0
チョンが「敵であるアメリカに全面戦争をする」とか宣戦布告したが
お前らゲームの中で戦ってる場合じゃないだろ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:14 ID:5bNsqYvZ0
アメリカを敵にして本気にさせたらソウルとか1日もかからず制圧されるだろ
日中韓全ての軍事力合わせても相手にならん強さ

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:16 ID:yujWPa8u0
リアルGvしたいならこんな所見てないでどこかの国の外人部隊にでも志願したら?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:17 ID:eKcWFsPT0
そんな中で俺は今スタンド攻撃を受けているッ!!

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:26 ID:vw9u7N110
にっきとかいう会社に入社すればいいんだろ?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:42 ID:9gMJcPLB0
>>634
書類選考で落とされるわwww

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:04 ID:KYAM3T/a0
「特技はラグナロクオンラインとありますが」

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:10 ID:9gMJcPLB0
「Wメギン冷凍天羅で回復の暇さえ与えません!」
「あと、ギロチンクロスも持っているのでバリケードもマッハで壊せます!」

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:33 ID:7f+OBnAP0
>>636
何で日輝なんだよ。アルジェリアだろそれは

TEはTEで別スレの方が混ざらなくて良さそうだな

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:43 ID:AAZCxXc/0
>>631
Kサクライと勘違いかもしれんすまん

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:43 ID:AAZCxXc/0
>>631
Kサクライと勘違いかもしれんすまん

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:02 ID:hLbcQ/Mq0
>>641
2013 1/09 韓国サクライで冷凍重ねがけ修正
2013 1/16 韓国本鯖で冷凍重ねがけ修正
2013 1/22 日本で1/29に冷凍重ねがけ、『ボス』モンスターに%回復系無効修正告知
2013 1/23 韓国サクライで『全ての』モンスターに%回復系無効修正
2013 1/29 日本本鯖、冷凍重ねがけ、『ボス』モンスターに%回復系無効修正 【予定】
2013 1/30 韓国本鯖で『全ての』モンスターに%回復系無効修正 【予定】


韓国サクライですら2週間前のできごとだよ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:08 ID:AAZCxXc/0
去年の段階で冷凍うんぬんってのがあったとおもったが

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:11 ID:EOdywgT30
>>627
いつだったかSbrがDFで軽減されるようになるって見た気がする

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:17 ID:hLbcQ/Mq0
>>644
2012 09/19に韓国サクライで
- 冷凍状態異常の重複現象が修正されます。
本鯖はその次週

この重複ってのが何が重複してたのかはわからんが、
今度日本でも適用されるのは、効果時間中に再度冷凍付加攻撃をすることで冷凍延長される重ねがけの方
- [冷凍]、[発火]、[深い眠り]の状態異常に既にかかっている状態では、再度かからないように修正されます。

とりあえず文面見る限りだと、韓国でもついこの間まで重ねがけができてたと思うよ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:28 ID:hQnWczcj0
2012/09/19で修正されたのは
冷凍が多重にかかって物凄い勢いでHPが減っていく現象の方だったはず
これはRRで日本でも修正済み
この前韓国で修正されて今度日本に来るのは
冷凍状態が更新されることで効果時間が延長されちゃうって現象の方ね

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:29 ID:XND1PP6E0
>>619
だからそんな時間に規則正しくINしないといけないのが時代遅れなんだよ
INしなくても自動で入るようにすればいい
roは平均年齢高いからなおさら毎日inできる人は少ないのだから

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:31 ID:g/RdM5DG0
9月修正と1月修正の違いは知らんが
”Gvスレで冷凍どうにかしろと騒がれ続けた根拠”は
9月修正告知の方が元なのは確か


kRO側に修正が存在する場合
騒ぎが大きくなるほど早くjROに来る傾向が有るからな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:38 ID:/Jw6Lxzv0
ラストとハウリング開放のままとか正気か

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:47 ID:AAZCxXc/0
>>646
きっとそれだ
わざわざすまんかった

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:05 ID:7f+OBnAP0
>>648
そんなことしたら週末のみ参加、回収になって癌がリアルマネー回収できないから無理だろうな
ただでさえパッケやら何やらで金稼ぎに必死なのに

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:36 ID:qYXEoJ8aO
本国さんでも、フレイムグローブは未実装() ってなってんの??w

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:54 ID:5bNsqYvZ0
緊急で修正依頼してんじゃね
悪用すれば鯖落とし出来るからな。
Gvを滅茶苦茶にする事もできるしプロの露店に対する嫌がらせも可能
ボス厨がボス時間調べるよりも鯖落として再起動したとこに入れば沸いてるなんて用途も

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:56 ID:Kauwr1oq0
鯖落とすだけならいくらでもやり方あるのに何いってんだか

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 20:28 ID:7OsMr9vn0
>>655
で、でた〜(ry

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 22:51 ID:zay4IqJJ0
>>655
じゃあ方法は聞かないんで今日の0時丁度にどの鯖でもいいから落としてみてね^^
いくらでもやり方あるんだから1時間も準備時間あるなら余裕でできるよね。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:00 ID:NFYGVj8t0
トーキー3000個にフレイムグローブFBすると落ちるかもしれんぞ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:03 ID:NFYGVj8t0
本人が鯖キャンするとFBが永続されないから
ファントムトラストとかで詠唱中に画面外にふっとばして
画面外でFB超連射すれば処理落ちするかもしれん

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:03 ID:fRA26yaL0
>>655
掃除機かけるためにMEサーバの電源ケーブル引っこ抜くとか楽勝だよな

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:24 ID:9Hjsxky10
一人でトーキーキエル直前までおいたら何個おけるんだろうか
久しぶりにサイトラッシャーやってみたい

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:34 ID:NFYGVj8t0
そういやいい加減サイトブラスター復活させないと
マヤパ禁止のTEのバランス悪いよな

そこんとこガンホー理解してるのかな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:37 ID:r9e/AO8H0
罠にグローブASは出なかったぞ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:29 ID:3ZOLBkhD0
>>624
垢共有は不正じゃないぞ
何かあっても責任取りませんよってガンホーが言ってるだけだ

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:39 ID:QO5Ay4ez0
>>664
垢共有は禁止事項で措置の対象になるぞ

>運営チームでは、「アカウントの貸与・共有など」を禁止しており、「ガンホーゲームズサービス利用約款」に違反する行為です。
>運営チームで「アカウントの貸与・共有など」を行なっていると判断した場合は、「ガンホーID停止措置」を行います。
>なお、「アカウントの貸与・共有など」を行ったことで発生した損害(間接的な損害も含む)について、運営チームでは一切の責任を負いません。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:40 ID:VPRbzpcs0
>>664
第4条 ログインID・ゲームアカウントおよびパスワードの管理責任
ユーザは、ログインID・ゲームアカウントおよびパスワードの使用ならびに管理について、一切の責任を持つものとします。
ユーザは、ガンホーID・ゲームアカウントおよびパスワードを貸与、譲渡、名義変更、売買または質入してはならず、また、方法の如何を問わず第三者に利用させてはならないものとします。

サービス利用してる時点で約款に同意してるから、不正じゃないってのは単なる思い込みだぞ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:41 ID:3ZOLBkhD0
Oh...いつのまにか変更されてたんだな。
すまんかった。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 01:32 ID:KlseTJSP0
ちなみに垢共有をヘルプデスクで自白すると
即凍結かかるから、完全な不正行為

また別件だが、テストサーバーの場合はアカウント共有ok
元々ID配布する時点でパスID共有せざる得なかったし

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 01:43 ID:QRIyFCi40
周りでも垢共有はしてる奴多いな

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 02:25 ID:2DfCO3gY0
黙ってりゃいいのにわざわざ主張するバカも多いよな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 02:59 ID:br4me2nU0
垢共有で出来ることなんてたかが知れてるし危ない橋渡ってまでご苦労さんとしか思わんな

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 03:13 ID:aUPBmrO60
意思が弱くてROやめられないからきっかけが欲しいのかもしれん

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 06:20 ID:r6c/FixO0
>>668
垢共有を通報してるのに一度も凍結したところ見たことないんだが・・・・

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 06:41 ID:QzbrDulR0
垢共有してまでEMCクソゲーか
とことん奴隷だなギルマス
もはやマゾにしか無理では

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:32 ID:f2y0ac350
共有がバレても当該垢が凍結されるだけだろ?
EMCマスターがつまらんとか、負担がどうとか言うなら
完全独立垢にマスター専用キャラだけ作って身内だけで操作回せばいいんじゃね
一人に押し付けて自分らだけ好き勝手やるより人間関係としては正常
規約的にはアウトだけどな

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:35 ID:QzbrDulR0
規約的にアウトなもん進める自体おかしいからな

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:37 ID:QzbrDulR0
そもそも垢共有なんかするくらいクソなら引退するだろ
それが正常な価値観

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:42 ID:nppJXHmw0
マスター絡みで垢共有なんかする必要なくね?
今のご時世キャラもギルドもマッハで用意できるだろうに

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:52 ID:QzbrDulR0
>>678
そりゃそうだな
EMC宝回収は一人に押しつけずクソゲーを分け合う必要がある
皆がこのクソっぷりに嫌気がさして意見すれば仕様が変わる可能性もある

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 08:49 ID:KXd5T99n0
規約違反なのは分かってるが垢共有って何でダメなんだろうな

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:06 ID:CN1IHLXJ0
ガンホー側で垢ハックと見分けつかないからだろ

EMCマスターを神様仏様で崇めてればいいんだよ
ガムチケット渡すのは当然として、何するにも優遇してあげればいい

時間が取れないって言ってるような奴はそもそもEMCマスターなんかやってないだろ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:09 ID:VnRpcwwH0
本気で言ってるのか?
(お金の面もあるけど)1番はトラブルが起きるの分かってるからに決まってるだろ
いくら自己責任と言っても規約で言っておかなくてはいけないものがある

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:15 ID:wjUapgbx0
>>680
ヒント:キセル

あとはわかるな?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:24 ID:k3Yw+FyF0
宝の仕様変更とか普通に癌に依頼すればよくね
今までずっと変更無かったのが逆に不思議なんだが

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:31 ID:PqMOm6gJO
そんな依頼が通るとでも‥?

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 11:06 ID:6BD92xiI0
サブマスター権限が欲しい
ってのは10年前からたびたび聞く話

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 11:06 ID:dC/iLG100
>>683
それは全然違うだろ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 11:10 ID:KlseTJSP0
>>673
通報と自白は違う

例えば「あいつにアイテムとられた。経緯は〜〜垢共有で〜〜」みたいな書き方すると
両方がアカウントブロックされる

内容は違うにしろ垢共有でBANされることは本当

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 12:27 ID:QzbrDulR0
>>684
課金者マスターに自動ではいるってのはいいかもよ
これなら癌も損しない

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 13:10 ID:ojDYlMae0
>>689
賛成!

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 16:50 ID:AxcHBKdD0
自動振込はガムが使えないデメリットを差し引いてでもやって欲しいな
サブ倉庫みたいな感じで宝倉庫を設置して自動的に宝箱が増えていくと楽になる

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:11 ID:CN1IHLXJ0
商業値/防衛値のシステムが意味なくなるだろ

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:17 ID:XsfrInEq0
商業値防衛値も
毎日砦争ってるならともかく
週に1度しか争う機会がないから
投資は週のうちに1回行くだけで済むようなシステムで十分

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:22 ID:7bicu1bP0
入手経験値がインフレした今でこそギルド作り直せばいいじゃんで済むけど
ギルマス変更不可なのも相当アレだぞ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:26 ID:CN1IHLXJ0
どこの鯖でも無駄にギルドレベル50のギルド何個もあるしな
その無駄な上納で何個56人格納のEMCギルド作れるんだっていう

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 18:10 ID:QRIyFCi40
宝箱を代わりに開けてくれる執事  20,000 ShopPoint

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 18:17 ID:KXd5T99n0
ガムを食いながら宝箱を代わりに開けてくれる執事 30,000 ShopPoint

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 18:19 ID:CN1IHLXJ0
神器アイテムが出ると横領する執事 1,000 ShopPoint

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:20 ID:N9t+KfqD0
すべての+20料理・グロリアス装備・衣装装備・神器・黄金蟲カード、マヤパープルカードなど

また、3次職のスキルや料理によるステータス強化も、マップに入場した時点で
消されてしまうそうなので、入場の際はお気をつけください。


これ、また、って書いてるってことは課金+10料理も消えるって事か?

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:22 ID:CAdnMDQO0
逆に考えるんだ
宝なんて開けなくてもいいさ
こう考えるんだ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:33 ID:CN1IHLXJ0
>>699
ジェネ製薬品とか?違うか

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:34 ID:b2S5kqYe0
HP増加は別にいいけど
サラマイン禁止はやめてくれ

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:39 ID:KXd5T99n0
何故

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 20:12 ID:JNX51NFs0
制限がかかってるアイテム・スキルについては
攻城戦TEのMAPじゃ使えないし、他のMAPで使ってきても
攻城戦TEのMAPに入ったら効果消えるよって話でしょ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 20:51 ID:Vye5MbQy0
宝を毎日沸くけど取らなくてもどんどん加算するシステムにすれば
日曜に1週間分取って終わりにできる・・

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 21:06 ID:fDjUkOru0
ジェネのみが製造できるものは全て規制対象でいいよ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 21:27 ID:JAwGhcZX0
サラマインとかHP増加Pはあってもなくてもどっちでもいいけど
情報は公開してくれないとキャラ育成できなくて困る

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:15 ID:XsfrInEq0
>>705
だが火曜に消える
それにここ数日にも緊急メンテあったな・・・

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:36 ID:JVRYYDxY0
まてよ・・・
今知ってるメンテ直行級のバグを
砦の宝を取ってからスレやニコに小出しで上げれば
宝→メンテ→宝→メンテ→宝→・・・
砦宝錬金ハジマタ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:38 ID:EGyP5fav0
モンスター形式で宝箱がでるんじゃなくて、
青箱のような使用するとランダムでコインやらが出てくるっていうアイテム形式にして、
砦専用倉庫のストレージに所定数追加されていくようにすればいいんだよ。
その倉庫はギルマスかマスターに権限を与えられたメンバーにのみ利用できる。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:48 ID:HQSXT7KA0
>>706
だなー
ジェネティックアイテムはどれもうさんくせーもんだらけだ
そういうのは既存Gvの肥溜めに捨てておいて欲しいぜ

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 23:24 ID:XsfrInEq0
>>709
0時にしか湧かないから
緊急メンテで減ることはあっても増えることはないんだぜ

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 00:51 ID:wj6qvCxF0
んなことはない
0時をまたぐメンテの場合は宝箱が出現するように調整されている

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 00:53 ID:6IyMmI5v0
>>711
うさんくせえっていうか折角三次職抜きのGvなのに
ジェネ製造品が使えるとか結局三次職の力を借りてる事になるからな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 00:59 ID:E/w9O0xI0
イチゴとヨヨc量産おいしいです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19914296

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 01:41 ID:hndoPac70
>>711
実際はTEのほうが雑魚蹂躙練習場みたいな隔離施設じゃな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 01:43 ID:DZictfqM0
FE勢力「あいつらは装備だけ、俺たちのほうがPSがある」

TE実装

FE勢力「あいつらは数だけ、(ry」

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 01:57 ID:ijVbfXcN0
うさんくさいんじゃなくて買う金がねーの間違いだろ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 03:55 ID:zwYY4bM90
>>713
それ0時にプレイサーバが落ちてないだけじゃね?

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:18 ID:ikRk6XvL0
TEはEDPSBrの即死シューティングゲーム

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:28 ID:0JUzOLJ8O
今まで対人はサッパリやったこと無いんだけど、レンタル装備もあるみたいだし軽くTEに参加してみたいと思ってます
いわゆる癌の想定する「ライト層」にオススメの職って何ですかね?
演奏や支援なんかは育成も大変だし、責任も重くなってくるのでそれ以外でお願いします

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:42 ID:XPJ1WbhM0
TEになろうが対人自体ライト層だと厳しいんで…っていうのはこの際おいとくなら
その二つ除くならHiWIZなんじゃないの。それかクリエで延々コート。
レンタル装備依存するってことはお金かけたくないからADSも投げたくないだろうし。
物理アタッカーは
「レンタル装備なんて使ってないでちゃんとした武器持ってきて。
 あと回復剤もTEポーションとかふざけないでね」
みたいになるだろうね

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:43 ID:d4omiQA00
自分が楽しめる職で出てみとけ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:44 ID:hGXMMnHX0
リンカー

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:45 ID:CVvSJIwX0
俺は教授がいいと思うわ
安価な割に嫌がらせできて楽しい

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 05:02 ID:9BUUKT7G0
普段狩してる時でいいから自分にとってどの職があってるか考えてそれで出れば良いと思う
対人戦だから当然勝手は違うが性格的な職適性ってのは狩とそんなに違いはないはずだ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 06:05 ID:tKYr6Lsd0
ハイプリでもやるかな
不人気そうだし

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 08:24 ID:blg0p4aB0
>>721
ライト層こそ支援系がおすすめ
ブラギ・HP・リンカー、この3職で文句言われるギルドはクソ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 08:28 ID:msp9R+7L0
ライト層ならリンカで敵にカイト味方にカウプ投げるのが一番だな
転生不要だからすぐ終わるし

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 09:21 ID:TOEREoWl0
HPかリンカーだなぁ。うちのギルドは王、葱以外は一通り揃ったけどリンカー一人しかいない。
ハイド系が強い影響であぶりだし的な意味でクリエの植物が結構強いんじゃないかなと思ってる

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:01 ID:hndoPac70
TEだろうがなんだろうが装備、プレイヤースキルなどではなく
仲間とどうするかの協調性のほうが重要だというのに
何十人の中のひとりとしてコマとして動けるかという

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:08 ID:eWk1uxgM0
実はTE最強はテコンランカー
HP30k超えわろちw

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:32 ID:6IyMmI5v0
TE砦の略称は

V砦コピー=グロリア=G
L砦コピー=カプラガーデン=K
でいいのかね

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:48 ID:8nN3xPCn0
VとLでいいわ・・・

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:54 ID:o8zhBGP80
>>733
曜日違うからそのままVLでいいでしょ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:15 ID:Y5wlOsLP0
Vt、Ltみたいなのはどうだろう

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:15 ID:DZictfqM0
>>733
GK乙(以下略(AA略

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:33 ID:6IyMmI5v0
そういやオーディンの力も砦に入ると効果消去にして欲しいな
3次職でないと使えないスキル効果だから

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:38 ID:DZictfqM0
>>738
最初使えても
「おい、おかしいだろ」ってサポートに投げれば
1週間〜1年ぐらいで効果消滅の変更入るよ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:14 ID:bN3pQi4S0
TEの砦に入ったら課金料理の効果消えるのって
・砦の中だけ効果なくなるのか
・入った時点で残り時間も消えるのか
どっちなんだろう?後者なら日曜の攻城戦のときにベースに闇ポタで問題にならないか?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:20 ID:Zz3lZ7g+0
課金料理消えるのか?
20料理だけじゃないの

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:24 ID:ob3U+gQJ0
どこをどう読めば課金料理の効果が消えるってなるんだ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:26 ID:69QNCGnS0
消えてもいいぜ?
そのほうがゲーム内の料理製作で少しは活気付く
今はリアルの金臭過ぎ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:42 ID:CPKfPtnG0
課金料理も課金スクロールも消えてくれ

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:06 ID:ZwdFdIJr0
何が消えるのか詳細は不明なんだし、詳細出てからいくらでも議論すればいいのに
日本に先駆けて、韓国ではTEのGvは20料理が無効になったが
どこをどう曲解したのか、HP増加Pやサラマインも無効になるとかわけのわからん噂まで流れてる

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:10 ID:/gTPLKbv0
「曲解」「わけのわからん噂」

HP増加Pやサラマインが無効になるわけがないという思い込みが無いとこういう単語は普通使わない

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:11 ID:SZpt40Qm0
そういやTEの禁止カードは結局韓と同じで金マヤパのみになったのか
こりゃ火100か今までどおり火アンフロ水100で鉄板コースだな
メギン封印するならヒバムも禁止でよかったのに

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:15 ID:ZwdFdIJr0
>>746
TEの際に入る同時修正見る限り、韓国での修正ベース
韓国では20料理は無効だが、ジェネ製薬品無効はされていない
日本でも20料理無効は発表されたが、詳細は依然発表されてない

無効になるわけがないと思ってるよ
無効になるわけがない根拠は出てくるが、無効になる根拠が何一つ出て来てないんだもの
無効になるなる言うならそれなりの根拠出せと

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:19 ID:9BUUKT7G0
公式ブログより
すべての+20料理・グロリアス装備・衣装装備・神器・黄金蟲カード、マヤパープルカードなど
また、3次職のスキルや料理によるステータス強化も、マップに入場した時点で
消されてしまうそうなので、入場の際はお気をつけください。


HP増加などの製薬品も3次職のスキルがないとできないステータス強化

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:25 ID:/gTPLKbv0
>>748
お前さ
詳細来るまで黙ってろと言ったんだからお前自身がまず黙れよ
自分で主張したこといきなり破ってんぞ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:25 ID:ZwdFdIJr0
>>749
その『3次職のスキル』というのは、韓国では今は日本では亡き点穴支援やサクラなどの
そういういったスキルを指してるってわかってて言ってるの?

韓国でも3次職のスキルによる支援は無効だっての

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:26 ID:ZwdFdIJr0
>>750
そうだな
じゃあ根拠くれたら黙るよ

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:28 ID:4ebXElvs0
アホやこいつw

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:29 ID:GdrWDS6A0
ヘルプデスクにジェネ製薬品も3次スキルによって作られるものなので制限してくださいって送ってくるわ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:42 ID:9BUUKT7G0
>>751
HP増加など製薬品の話をしてると思って書いただけなんだ
まさかサクラとか関係ない話持ち出されるとは思わなかったスマン

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:44 ID:CPKfPtnG0
ID:ZwdFdIJr0さんはなぜこんなに必死なの?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:45 ID:Q0xMgx3G0
>>752
詳細出てからいくらでも議論すればいいのに

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:49 ID:2QiqqIAm0
説明読んだらジェネじゃないと作れない増加ポーションとサラマインも無効化されると普通考えるよね
それともジェネじゃないとつれないと知らなかったかわいそうな子なのかな?

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:50 ID:1FtwAc+40
禁止しますとかいって設定忘れで禁止されてないとか
逆に禁止対象じゃないのに禁止されてたりとか
癌ちゃんならきっとやってくれるはず

要するに来るまで待てだ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:53 ID:JqTCKUJD0
金ゴキとかグロ武器とかの禁止アイテムもって入ったら消えるくらいやってくれそう

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:58 ID:ylxjn++F0
論点は「3次職のスキルや料理」にジェネ薬品が含まれるかどうかだろ?
文面どおりなら料理ではなく薬品なので含まれない
これらがあくまで例示だと見るなら含まれる可能性がある
それだけだろ?

あとは詳細出るか実装されてからにしようぜ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:04 ID:/gTPLKbv0
>>761
日本語の話するなら
+20料理を名指しで指定してからその文章が入ってるから
+20料理以外の何かを「料理」と呼んでることになる

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:09 ID:eWk1uxgM0
サラマインはジュースなんだから
薬品ではないだろ・・・

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:12 ID:HNiaiYue0
癌の日本語が不自由なのは今に始まったことじゃないだろw

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:17 ID:NVlZE1+M0
ジェネ薬品が効果消滅するのなら、使用禁止アイテムとして名前が上がってないとおかしいよね
効果はでないけど使えるって話なら、+20料理は使用禁止って明記されてるのもよくわからない
ブログでちまちま小出しして、当日詳細発表なんてアホなことするから話が迷走するんだよ

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:18 ID:ylxjn++F0
>762
ブログ本文読んでこいよ
>749は省いてるけど、前半の20料理からマヤパまでは使用禁止アイテムとして列挙されてるもので、
後半部分は事前に使用しても効果が消されるものとして書いてある

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:19 ID:Q+DnSVeT0
きっと今までの料理は使用禁止になって
TE専用の料理アイテムが実装されるんだよ
当然課金でな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:22 ID:ylxjn++F0
>763
「juice」は分泌液や体液、液体燃料などの意味もあるよ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:24 ID:Ampx5OeX0
>>766
おいおい癌のブログなんか信じちゃだめだって
ゲームの仕様を理解してない連中だぞ?
特定のスキルやアイテムの存在をド忘れしていても不思議じゃない
後付けでごまかすなんて毎度の話じゃないか

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:25 ID:CVvSJIwX0
まさか既にサラマイン前提でステ使い切った奴がいるのか

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:34 ID:ylxjn++F0
>769
信じてねーしw
最初から、どっちにも解釈できるから詳細出てからにしよう、って言ってるじゃん

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:43 ID:+u5dmEOk0
>>768
いやらしい…(AAry

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:46 ID:Q0xMgx3G0
とりあえずもう1週間前なんだから運営は制限物くらい明記してほしいわな
それによってステ決めたりする人もいるわけだし

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:50 ID:jAtfBt+F0
サラマインの濃縮された何かの液体・・・

きっとホルグレンの親戚かなんかにサラマインがいるに違いない

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:54 ID:FtguU/7W0
サラマイン「ウホホホホ・・・・」

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:59 ID:Ampx5OeX0
>>773
運営「サラマインは禁止アイテムになりました(明記)」

俺ら「おいこら使ったら効果でてるぞどういうこった(憤怒)」

運営「ゲームバランスを考慮した結果使用可能なのが仕様となりました発表遅れてメンゴ☆(謝罪)」

こういう事が有りうるので、キャラ作って
ステ振りは後で調整可能な範囲内だけで振るのが安全
作り直しが苦にならない人は関係ないが

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:23 ID:+vV/w6+60
クラウドキル+DI忘却 これで俺のギルド完全につんだ
敵のギルドに3体の影葱がいたんだが、全員このスタイルで
仕掛けてきて服毒してるキャラもDIだとバリバリかかって
対策といえばINT振っていないギロチンがかかりづらいので
解毒薬に徹してもらう ギロチン→ABを解毒 という流れ
これが徹底できていなかった俺のギルドは、忘却状態のまま
8割以上が戦闘不能状態 ちんたら解毒しているうちに敵に
囲まれて一網打尽でした。
忘却といえばギロチンのスモークと思っていたが、影葱の仕事と
考えたほうがいい 影葱がGVでまた脚光を浴びるとは、、、、

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:27 ID:4ebXElvs0
お前んとこも次から使えばいいだろう

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:32 ID:Q0xMgx3G0
それをいっちゃあ全員修羅に・・

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:38 ID:CPKfPtnG0
>>777
RRでCKは近接物理扱い修正されてなかったっけ?

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:43 ID:Ampx5OeX0
忘却は1回こっきりでよければ影葱だけでいいけど
連発するなら解毒用珍さんが必要だから
解毒珍さんをぶっ殺せばDI忘却連発だけはされずに済む

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:44 ID:Ampx5OeX0
>>780
このスレを「クラウド」で検索して見れ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:54 ID:G3yATvi90
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:06 ID:ND8lA5ZU0
近接や遠距離攻撃も分類して考えれば分かるぜ
近接/遠距離/それ以外の距離タイプと物理/魔法/それ以外の攻撃タイプと考えれば分かる

RRで修正されたRSが反射するのは近接&物理
影葱のDIで感染するのは”近接”タイプなら物理/魔法/その他関係無し

未だに不具合出してるクラウドキルやEstrは近接&魔法タイプ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:27 ID:jAtfBt+F0
クラウドキルの物理判定は、不具合なのか仕様なのかよく分からん

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:41 ID:2qkEjLCe0
今更だけどWPロキ+バキュ+ブラッディラストってWP超えスキルすらも封じるの?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:44 ID:rli0CqyZ0
>>786
>>212>>229

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:52 ID:2qkEjLCe0
>>787
すまん、見落としてた
すいません声をかけないでもらえますか?
あとそれ以上近づかないでありがとうございました

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:58 ID:S6CDYVGl0
きちんと教えてもらったのに何でこんな態度なのか
何かのネタなのか考えたが真剣にわからん
ひでぇな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 21:10 ID:iZFDIaKG0
うわぁこれは酷いゴミクズ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 21:27 ID:oXXUtpW00
ゴミで雑魚だからこういう初歩的な質問するんだと思えば
目くじら立てるまでもないだろう?

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 21:35 ID:Iw34Yh9Y0
アースストレインはRRで近接属性もなくなってるよ

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 00:49 ID:vp2BMYDZ0
2PCでInt1の影葱にFiT盗作させてパイレクかデスハートをDIで移して解毒の変わりさせるのが便利

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 05:59 ID:t+B1QlRq0
デスハ服毒Fitやらずにピーピー言ってる奴らを眺めてるのが楽しかったのに
それも今日で終わりかな

しかし新毒の扱いに関しちゃほんと影葱様>>>>>>珍なのが酷いわ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 06:00 ID:ywA6BPwN0
葱系は元々対人がコンセプトだし本来の運用が出来てるって事だろ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 06:21 ID:t+B1QlRq0
全盛期のFit狩りなんかもそうだが本職より使いこなすのはどうかと思うぞ
重力癌バランスゆえどうにもならんが

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 08:11 ID:ctQA9WGd0
今の流行はスロフォMB
斬新すぎて思いつかなかったわ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 08:49 ID:/ELftIrq0
せっかく黙ってたのに余計なこと言うなよ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 08:51 ID:z4Fqdwo/0
ミミン実装するしミミンMBでいいんじゃね

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:02 ID:1jTgTDHy0
冷凍+火属性
これに勝てる斬新さはないな

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:17 ID:RLBN9vEq0
スロフォはほぼ下方修正くるのが確定してるから
今からだと怖くてつくれん俺は貧乏人

>>776
あるあるwwww

>>733
どうなるんだろうな
/where したときの名前がどうか次第だよね
本当はG1とK1だろうけど、V1L1になりそうでもあるなあ
やっぱ/where次第

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:31 ID:eXZ5U23Z0
今は昔と違って人も少ないし広すぎるからこの機会に3MAP制にしてほしいわ
無駄な移動ダル過ぎ

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:34 ID:AZzp+dOT0
影葱で忘却撒くならオブジェクト除去にも使えるウィードだと思ってたが、
持続時間Hit数考えるとCKもいいよなぁ
今はCKが多いのかな?

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 11:22 ID:ctQA9WGd0
CKはLPに対してまるで無力という欠点があるから状況次第じゃね

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 11:36 ID:oS6TSv8u0
CKは受ける側が$着れば問題ない

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 14:39 ID:4FdTASJS0
結局毒移すだけならCK以外でもできるし
忘却とDIが強いんであってCKは大して問題じゃない気はするね
CKの仕様は製作側の手違いとしか思えないし、そのままだと気持ち悪いから直して欲しいけど

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 15:44 ID:yfKjW0iv0
強い強い言われるけど、忘却DIはやる方としては面倒なんだよな

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 18:56 ID:ev3Wzsl20
DIの強制的に状態異常にかかるキチガイバグさっさと直せよ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:06 ID:hr0MmKup0
使うシーンがはっきりと限定されるから
全体的なパフォーマンスは落ちるけどね
忘却したあとはただのお荷物だし

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:08 ID:x6rEdlix0
>>809
歩いて敵殴れば忘却移せるの知ってて言ってる?

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:17 ID:ZHYjQy8r0
>>809
忘却DIは珍さんとペア行動がデフォじゃね
珍さん居ないならMMRばら撒く

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:29 ID:D6qvMsRC0
Gv中だとペアの珍さんが事故で居なくなってる事もあるだろ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:33 ID:7VqgOHTN0
歩いて移してやるぞって思うころに、DI切れてそうだなw

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:41 ID:dAMSaV5s0
>>801
スロフォとか既に相場崩壊で捨て値になってるぞ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 20:19 ID:CGWeSCpC0
                        パチ
                              ,   ヾ、
      <信長殿ー!              (ヽ、 ,ノ )´( 、 ゝ、
                  /        |      ) Y  人 ヽ)ゝ'丿,      /
                 /|   パチ     !)ノ'  ノ ,(  `    ´(    /||
               /  |       | / ((  ´!. 、   t ヽ、 `t  ,   パチ、
  <信長殿ー!   /アーチーチーwwアーチーww   tゝ、丿)ノ i    Y(
            /     |       |i /f  ゛()  ) Y´ l'′   )
           /      |○     / :从 (^,o,^) 人⌒从::/
         /.       ○ |     /   从 V|  |V 从:: /
        /|            |   / : 从ノ::⌒ ノ  ̄ヽ 从./||
      /  |            |  /  从::⌒::⌒从:⌒燃えてるんだwww廊下ww
     /   |            |/ : 从⌒从⌒::人:从/
   /     |         /  从⌒ヽ::从 :从 ノ/||
  /      |       / 从⌒::从::⌒ ⌒从:::/        信長殿ー!>
/        |      /             /

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:03 ID:+rizskmY0
冷凍糞

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:11 ID:/2ptpCgE0
冷凍修羅さんお疲れ様でした。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:21 ID:/ELftIrq0
相変わらず冷凍天羅はうざかった
上書きないつってもすぐかかるしな

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:23 ID:ev3Wzsl20
冷凍呪縛忘却ハメゲーおつかれー
今日もイライラクソゲーでしたー

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:27 ID:t+B1QlRq0
まるで成長していない・・・

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:43 ID:vJshCYvF0
>>818
冷凍修正は来週

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:46 ID:+rizskmY0
ああ、来週だったのか・・・
全然変わってねーじゃんって思ってたわ

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:05 ID:MywwpDdJ0
俺もだ…

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:14 ID:XBwXSy1D0
>>821
カイジの石田さんのAA思い出したわ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:14 ID:XBwXSy1D0
>>812だった

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:39 ID:fkE/IIZ+0
呪縛つまんね
こんなん対人じゃねーよ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:01 ID:dbA84fI/0
くっそデコイがまじうぜー
左の守護攻めてたらチマチマ右治されてそこがデコイ防衛になってやがる・・
2、3人でいっても返り討ちにあうしまじきちー

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:10 ID:jt68/8Os0
stbが弱くなったのが悪い
修羅1確できるようになれば呪縛は死滅する

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:11 ID:ASW+LI5q0
RK様今でも修羅1確出来るのに何言ってんだ

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:14 ID:ASW+LI5q0
ああ、呪縛されても使用可能なStBに頼らざるを得ないような同盟だと
今の修羅には対抗出来ないのかもしれないな

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:14 ID:AahwTwXj0
いまどきクラッシュで死ぬ修羅なんて都市伝説だろ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:15 ID:JOmeboe70
敵の呪縛のあとに突っ込んできた敵RKのStBで吹っ飛ぶようになるだけだな

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:15 ID:kWN6k+EC0
ギガント使えってことだよ

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:19 ID:HdZbv+yh0
RKで出てるけど修羅が全然落ちない

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:22 ID:J00fKR2A0
StBよりADSを旧仕様にするだけで修羅は即死する

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:23 ID:myTCaIVP0
FESEは今日までだな
TEのほうが砦数少なくて戦闘多くなりそうな上に経費も少なくなる
2日続けてやりたくないしTEだけで十分

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:24 ID:QHnHSveY0
>>827
どんだけ少人数規模でSE攻めてるんだ?

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:27 ID:ASW+LI5q0
>>831
「マトモな」クラストで落とせないって何装備してるんだよ
相手がメタった属性で殴ってるだけだろそれ

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:28 ID:dbA84fI/0
>>837
規模は中身ありで50くらいで相手も同じくらいの規模だが・・
片方でEMCすると片方壊しに行くのがバラバラになって各個撃破されてしまう
それで折ってから行こうとするとラインが完全にもどってるっていうオワタパターン
2Gにわけて守護まもるPT作るしかないんかな
クール5分の間に制圧できねーってか一人で3人以上とめれるデコイがおかしいぞw

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:30 ID:kWN6k+EC0
+7グロスピ程度じゃ修羅より上は落とせないことも多いだろ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:37 ID:J00fKR2A0
同規模なら5分以内に片側壊しきる事は出来るんじゃねーの
地形がほぼ同じなのはF2ぐらいだしやりにくい方壊してから攻めればいいじゃん

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:39 ID:ASW+LI5q0
同規模なら守護シーソーで終わりだ
修羅を軽く捌けるGvやってる同盟は大体エスクデコイゲーになってるだろうよ

>>840
ちゃんとフルブしてるか?
Cri出してるか?

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:44 ID:BsPd+8Fm0
ADSもStbも死んだままでいいわ
今のクソゲーにあの火力が戻ってきたらマジ終焉だろ
呪縛マジどうにかしろよ糞運営

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:46 ID:GpzKI1d40
デコイ先輩のおかげで後方索敵役を減らすことができるから
前に押し込む攻めの防衛がかなりやりやすくて同規模だと守護1回わるのすらキツい
ただ、1ギルド同士の対戦が普通だからEMCの成功失敗によるワンチャンで終わることはよくある
これが2ギルド体制になると隙が生まれにくく防衛がすごく安定する

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:56 ID:lwsijWHH0
>>839
金剛すりゃええやん

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 01:08 ID:dbA84fI/0
>>845
それだっ!って言いたいところだが、銀はそれでいいんだがマジックデコイがランダム攻撃くせーんだよなぁ
一人でタゲ取れないでばらけるからアタッカーがなかなかうまくいかん
鳥+魔で遠距離で壊すのもいいんだけど、へたすっとワンパン即死とかメカがでてきて攻撃してくるとかで
相手の3倍くらいでいくとあっさり折れるんだが・・・ラインもどされちまう /^o^\
デコイの処理方法おしえてくれぇ・・乱戦だとすぐ壊れるが少数だとまじ無理ゲー

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 01:19 ID:o2z4i6Sg0
デコイは献身つけたWLでいいんじゃね

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 01:53 ID:eGaO6oHyO
防衛値高い砦だとデコイまで硬くて困るんだが…

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 02:46 ID:v34G8hnA0
お前らがデバフゲーツマンネー火力強化しろ言った結果だろうが
何故か冷凍と呪縛で硬直させるおまけが付いてきたけど

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 05:56 ID:ejefT64S0
Sa・Ga2の最終防衛システムよりは弱い

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 07:43 ID:SIyzr2sd0
>>846
メカで解体
鎧属性合わせればマジックは空気

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 07:47 ID:lfvEbT360
そうか敵のデコイを解体するためのスキルだったのか
とってねーよ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 07:49 ID:jt68/8Os0
デコイを解体する前にロボが解体されたでござる

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 08:44 ID:b15teSCo0
守護石すら壊せない雑魚同盟がバリケ破壊できるのか、、、?
攻めるだけ時間の無駄だろ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 09:43 ID:0+Qr2L3+0
>846
自分たちがエスクFAW使うって発想は無いの?
自分たちが2〜3人行っても止められるなら、
敵が2〜3人石修理に来ても止められるんじゃね?

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 10:21 ID:t9Fk8l720
スロフォ刺し武器の中古品は地雷だから買うなよ
産廃おつかれさんっした

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 12:25 ID:xFxUWyngO
冷凍上書きが死ぬだけで冷凍自体のうざい効果はそのまんま
価値は多少下がるが地雷なんてことはない

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 13:10 ID:QYjFCx8Y0
MMRかけた影葱に冷凍武器もたせてクラウドキルとか妄想
もっともクラウドキルに武器の状態異常や武器破壊効果がのるのか知らんが

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 13:31 ID:hea39y4V0
恐らく乗る
DIは近接物理で移せて、それがCKに乗る
メルブレやスロフォとかも近接物理で効果発生な以上、多分CK適用だと思うよ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 14:03 ID:FBfo965P0
CKはレッドエルマがのってメルブレ等は乗らない
属性的には設置 近接 魔法、物理のクレイモアやヘルズプラントと似ているが
CKは設置、近接、魔法、魔法でSW等では無効化できない
金ゴキによって無効化され、アンチマジックで軽減され、地デリが乗り、物理攻撃時の状態異常カードは適応されない

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 14:14 ID:SIyzr2sd0
×DIは近接物理で移せる
○DIは近接攻撃(魔法物理問わない)で移せる

近接攻撃か調べたいなら地デリ空デリ着てそのスキルでMobを倒せ

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 14:48 ID:UJJZCPRqO
CKの判定がバグってるだけなんじゃねぇの?
他に近接扱いの魔法ってあったっけ
そもそもDIの説明に近接物理時ってくだりはなかったか?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:01 ID:SIyzr2sd0
SiRだのSiBだのアースストレインだのあんだろが
ゲーム内の仕様について話してる時に癌の説明なんぞをソースにされてもなぁ
公式がバグだと発表してないからそんな現象は存在しないって言われてるみたいだぜ
ブラックスミススキル「武器研究」によって精錬確率が上がっていたという事実は存在しない(キリッ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:11 ID:mV7qCXBK0
>>862
魔法といえるかわからんけど、忍者の火炎陣ってスキルも確か近接系魔法だったきがする。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:22 ID:yA/O+VEV0
>>862
Q.他に近接扱いの魔法ってあったっけ?
A.全部試せ、このゲームはそういうゲームだ

出て無いのだとJFかFMのどっちかがDI有効だったような?

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:41 ID:iEbjE8kx0
>>857
多少どころじゃないだろ
二割程度まで落ちている

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:45 ID:FBfo965P0
RR後確認した近接魔法は火炎陣とCK サイトラッシャーとサイトブラスターは未確認
アースストレインはRRで近接属性が撤去されている

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:47 ID:q2SDeGc80
>>865
>出て無いのだとJFかFMのどっちかがDI有効だったような?

試してから言えよ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:05 ID:mIfeW9bv0
火炎陣って使ったら、鯖おちるんだっけ?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:06 ID:54kyzOFH0
FWが不発するバグがあったせいで鯖が重くなるとか言われてた気がするな

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:15 ID:ZP39+8RN0
ROのスキルってきちんと分類するのは無理な気がする
イレギュラーが多すぎるから

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:20 ID:SIyzr2sd0
んなこたーない
糞みたいな公式の説明と度重なる仕様変更と潜水艦パッチとリニューアルにプレイヤーの理解と情報サイトの整備が到底ついていけないだけ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:25 ID:dwX+tzGT0
広まらない方がGvで有利だから情報封鎖とか普通に言い出すしな

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:46 ID:UJJZCPRqO
一番手っ取り早いのはあれだな
忘却CKの動画撮影して、各スレに張りまくる

癌が動かなけりゃ仕様なんだろうよ

ニコ動ってのもポイントな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:49 ID:sTg5TXHO0
それがマジだから困る

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 17:59 ID:VyGXchYR0
RK弱いって言った奴誰だよ
ドラゴンブレス強すぎ

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:03 ID:l8Y1I/F70
RG強すぎ
さっさと誰か動画あげて修正されろよ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:04 ID:dKbbL7k/0
言いだしっぺの法則

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:06 ID:IY3zMR6H0
>>865のブーメランが綺麗過ぎて感動した

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:17 ID:3wHtpRNt0
別に正確な情報求めてるわけじゃないだろうしブーメランとは言いがたい

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:31 ID:J00fKR2A0
TEレンタル装備強すぎね?
タラコンバベレーにTE守護の指輪×2にTEロングコートで人70%耐性

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:39 ID:D5u0dQVI0
情報出たのか?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:45 ID:eYAV9EBT0
まさか未実装wiki見てとか言わないよな

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:46 ID:03eF3jaG0
ttp://future.sgv417.jp/index.php?GvGTE%2FEquip

未実装Wikiに一応情報はあるな

//2944#
TE 守護の指輪
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
レンタルアイテム
※ TE 攻城地域追加オプション
MAXHP + 100.
プレイヤーから受けるダメージ 5% 減少.
系列 : アクセサリー 防御 : 0
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

プレイヤーから〜がタラと加算なのかは知らん

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:04 ID:NDjAIKlo0
レンタル装備でこの性能ってことは
もはや完全に数集めたところが勝つだけだ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:17 ID:kMzk95uP0
クエストやってコイン?だか手に入れてレンタル装備集めてくださいってか
凍結耐性は兜・鎧・肩・靴そろえないと100%にならんのね
癌がどう調整してくるかなぁ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:18 ID:o2z4i6Sg0
レンタル装備は無料で即貸し出しだろ
コイン集めとかしたらレンタルの意味ねぇよ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:19 ID:NDjAIKlo0
対人に興味ない奴はクエストとかあったらまずやらんな
新規はまずないな
その程度はクリアしないと対人なんて無理ですよという癌の神調整なのか

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:20 ID:kMzk95uP0
あーすまん勘違いしてた
無料って書いてあるから普通にタダでもらえるのか、レンタル装備

・・・・・もらえるんだよな?

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:23 ID:NDjAIKlo0
プレイヤーから受けるっていう属性を設定できたんだな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:32 ID:7BMauws40
>>890
会場以外での装備の効果を無効化して、会場で人型耐性5%乗せるだけじゃね?

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 21:00 ID:ehzSTDAs0
誰でも簡単にレンタル装備集められなけりゃトレーニングにの意味なくね?
まさかのタトゥ()だったら癌はアホとしかいいようがないんだがw
人耐性70まで上げれるからヒバムとかEDPSBrも空気なんじゃね?

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 21:03 ID:kWN6k+EC0
人70が当たり前になったらLKとかほぼ絶対落ちねえじゃんwww

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 21:33 ID:OnaAwwb40
Sbrだと人70なら落とすのに0.5秒くらいかかっちゃうなー って感じ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 22:01 ID:3v4/Ep600
神器あっても無理だろそれ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 22:17 ID:FBfo965P0
鎧以外の耐性全部貫通のファルコンアサルトとかもある

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 23:36 ID:W0JURx4k0
なんか昨日普通に歩いててもブラッディラストかかりまくったんだけど
これってWPくぐった後とかEMC後の無敵時のみじゃないの?
献身あったからそれのせいなんだろうか?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 23:39 ID:gOTu8kjg0
いまごろ気づいた?
ここエアROしかいないからずっと黙ってたけど
実はブラッディラストは無敵時間関係なくどこでもかかるよ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:03 ID:q80/C0f20
うむ、見方のはな

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:16 ID:q80EC65q0
実は敵も無敵時間関係なし

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:49 ID:JuzVkqz90
ギルドの仲間で、WP以外でかかったって人いたね
俺の誤爆?とか思ってハラハラしてたが・・・

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:51 ID:zn+AR66S0
無敵時間とか言ってる奴のこと信じてるエア多すぎて面白いな
誰であろうとどんな状態でも問答無用にかかるブラッディラストはバグではなく本仕様とおもっている

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:54 ID:+0TJ+5DZ0
え、もしかしてサクライの一番最悪仕様で実装したの?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:55 ID:ItaWcR0J0
金ゴキにはかからないから誰であろうとではないな

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:56 ID:gkwMvPbA0
バリケ裏の金ブブメギンメカ+タオ献身のコンビがどうにもならないな
敵側に同じ装備のユニットが2体いるんだが対策方法とかある?

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:58 ID:ItaWcR0J0
来週からはニューマやバリアで無視してバリケへし折るのが安定しそうだが

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:00 ID:Wp7ot/kx0
同じこと書こうと更新したら書かれてた
メカの弱点つくならレンやWLの射程活かして無視するとかがいいな
Gvは別に倒すのが全てじゃないし

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:16 ID:zn+AR66S0
金ゴキ献身にきくスキルはいっぱいある
ハーモナイズだとか忘却だとか

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:25 ID:3Biz8XqL0
無詠唱ってだけでブブ持ちと勘違いしてないか?
一般的なメカでも痛いと思うんだけど

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:32 ID:ItaWcR0J0
金魚にはハーモナイズきくよなあれで性能かなり落ちる
数回しか効果ないと思うけどバリケによってきてるならフェイントボムからのアリスシャドフォがいいよ
毎回やってるとさすがにばれるから誰かにまぎれてやらないとダメだけど

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 02:13 ID:gkwMvPbA0
>>906
来週から変わるんだったな。

>>909
上段装備が威力装備だったから。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 05:24 ID:IgToeRRl0
そういえばTEの場所って既存のVとL?の同じ場所でやるの?
それとも似たような構造の場所新しく作ってそこでやるの?

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 05:44 ID:03wg96sP0
>>912
>>573

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 06:19 ID:IgToeRRl0
! すでに書いてあったのか すいません・・・
グロリアとカプラガーデンがどこに該当するのか調べよう

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 06:46 ID:PEEpYBkC0
え?サラマイン禁止なの?
サラマインで190調整しちゃったわ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:44 ID:03wg96sP0
TEのレンタル装備他
ttp://future.sgv417.jp/index.php?GvGTE%2FEquip

このまま来るのかな

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:47 ID:tgjut0890
TEのMAPってどっから入るんだ?

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:50 ID:3SbopXfi0
>>911
もしかして 衣装

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:52 ID:csBlrbBUO
メカはブラギなくなればゴミだからブラギ狙え
後ステ無詠唱してるギアもいるから頭威力装備でもブブとは限らないぞ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:54 ID:HQl05SU60
上段が威力装備だった(衣装:船長の帽子)

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:28 ID:MR9H2U+i0
タラ等の人耐性とTE装備のプレーヤー耐性は加算なのか乗算なのか・・・気になるなw

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:36 ID:HQl05SU60
GvTEのMAPでのみ有効な人耐性である可能性もある
そうじゃなきゃ、乗算だろうな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:50 ID:RMblY1aJ0
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbccUaYcabWbRbGaYaeakyb2cbhauU12eanqabe9eawkagi10aeJ13aGu12easZacA9eawXabz9eatk13atn13agK12kkkpkkf2fk89kk9b89alZf123b1aFc90k27cU12cq2k213fu3c5f64kkk1k8bbb1b1b4b10d2c68b150

RKのドラゴンブレスに合わせて雷光混ぜたいんだがどう思う?

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:53 ID:TdO91GNk0
やたらダメージ出るなと思ったら弱点属性になってんじゃん

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:13 ID:GFu7Eqhr0
雷光を打つなら風1択だろ

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:26 ID:j5Ik70Ip0
>>916
どうやらそのままっぽい?
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/601.txt

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:29 ID:+IMzUcdb0
タラと加算はなさそうだな

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:45 ID:VFJajxlf0
特化DB集団を用意できるならいいんじゃないかな
できないなら劣化メカ

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 11:16 ID:CDIeObhG0
レンタル装備が思いのほか強力だなあ
レンタルして何ぼということはワンメイクにちかいものになるのか

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 11:17 ID:CDIeObhG0
通常のGvGをF1とたとえるなら、GvGTEはフォーミュラニッポンやGP2、インディみたいなものになるのか

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 11:26 ID:ikQgtadL0
TEADの生体変位mobの耐性装備になっちゃうからプレイヤー限定の耐性にしてるのかな。
そういう設定出来るのか知らんが。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:10 ID:VFJajxlf0
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/20130129.html

オルレアンのフルコースの箱 オルレアンのフルコースの箱 価格 9,000Shop Point
重量 1
個数 5個
効果 30分間持続
性能 All Status+10
Atk+30
Matk+30
キャラクターが戦闘不能になっても効果が消えない。
※既存のスペシャル料理と効果は重複しません。


http://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/play.html

2.特定スキル・アイテムの使用禁止

「攻城戦TE」のエリア内では、3次職のスキルや料理によるステータス強化は、たとえまだ効果が切れていなくても、エリアに入った瞬間に効果が切れます。なお、使用できないスキルやアイテムは以下の通りです。
使用禁止アイテム アンティペインメント、アスムプティオLv5、キラキラスティック、騎乗用手綱、フェンカード(※1)、マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱
使用禁止スキル バックステップ、テレポート(※2)、アイスウォール、インデュア、アスムプティオ、バジリカ、植物栽培、月明かりの下で、影斬り、ノピティギ、サイトブラスター
効果が補正されるスキル アシッドデモンストレーション、ソウルブレイカー(ダメージ減少)
トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)


予想通りSbr死亡

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:10 ID:KNxIxkCG0
攻城戦TE特設
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:12 ID:MR9H2U+i0
「3次職のスキルや料理」なのか「3次職のスキル」や料理 なのか分かりにくい。
もうちょっと言い回しを工夫してくれれば・・・

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:20 ID:RuX6vrXe0
TE使用禁止アイテム
アンティペインメント、アスムプティオLv5、キラキラスティック、騎乗用手綱、フェンカード(※1)、マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱


あーあーやっちまったな無能プロ面
MVPカードやジェネ製作アイテムのクソゲー要素は全部丸ごと禁止にしときゃいいのにゴミが

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:22 ID:uDrfZVUV0
※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。

とあるからそうカッカするなよ
20料理さえ禁止ならジェネ薬品も別に構わんわ

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:25 ID:Ap2Rw0bP0
>トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)
ついでに残影も禁止スキルに入れてくれれば熱かったんだが

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:25 ID:UnWRgYJh0
また、ギルドスキル「カプラ雇用」を習得していれば、砦内にいる「執事」のもとで「カプラ職員」を雇えます。
雇った「カプラ職員」からは、全ての都市に直行できるという特別な転送サービスを利用できます

普段のより便利そうだけど
国外もいけるのか3次もいけるのか・・・

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:27 ID:UnWRgYJh0
連続すまん


陽光の箱だめか
やっぱマスターは魂チェイサーのがいいかもしれんな

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:29 ID:bEcHSLYQ0
ヒバムあっても微妙なのになかったらマジで魔法ゴミだな

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:32 ID:YHLI/m++0
ただでさえコロコロ死ぬゲームなのにATKも増えるスペシャル料理実装とか
ほんといい加減にしてくれ。どこまでクソゲーにすりゃ気が済むんだ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:33 ID:ItaWcR0J0
ついでにゴスも使えなくしてくれればSBrおわこんならFA1択だったのに

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:34 ID:PDF0vfgS0
魔法は軽減し放題だしSbrもADSも弱体化
もうLKパラ落ちないんじゃないか
LK数いりゃ強引に落とせるゲームになりそう

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:35 ID:TdO91GNk0
SBrどれくらい弱体化するかが問題だな
1/2とかなったら終わる

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:36 ID:+BrmtSXH0
>>932
どの程度ダメージ減少かがわからないのでなんとも…
俺の予想としてはダメージ調整ありでも最強クラスのスキルになると思うわ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:37 ID:02qDT8wH0
1/2でも十分強い
ただFAやプレッシャーがメリデメの観点で前に出てくると思う

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:39 ID:SjCrwrgc0
%回復がカボケ、雑煮と作りにくかったからビターチョコも手を加えられるのかなと
思ったが例年通りでよかった。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:46 ID:RuX6vrXe0
消耗品の
妖精の涙・呪い
瞬間的にHPを3000失うが、10秒間は絶対に呪い状態にならない。
が密かにヤバスギじゃないか

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:47 ID:tgjut0890
10秒だろ・・・?

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:48 ID:4oi9+4iS0
フルコース普通に販売か
ますます格差が広がるな

普通に全種食べるのと比べてATKMATKが+30

(既に販売終了した)ネカフェ料理は20個入りで315円
6種2時間食べ続けた場合必要なRMは15.75円*24=378円
フルコース2時間食べた場合は180*4=720円

ほとんどの職はATKかMATKどちらかしか必要ないので
ATKorMATK30のために350円追加で支払うことになる、実質倍額

さらに言うと6種食べる人は必要ステの関係もありかなり限られてる
4種しか必要ない人なら1回200円程度なので4倍近いコストに

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:48 ID:MUAk4zaG0
絶対バグも潜んでそうだわ…
今週は後何回メンテ有るんだろうな

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:50 ID:Ap2Rw0bP0
>>950
STRとINTは職限られてるしLUKなんて食う人ほとんどいないからなぁ
10個入りなら考慮の対象にもなったのだが

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:53 ID:tMLI89bp0
さすがにフルコースに引く奴は多いだろうな・・・
料理4種分の料金でAllステ+10とかならまだ良かったんだが

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:53 ID:T3wD3cLO0
記念コインは何と交換できるの?公式探したけどみつからん

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:54 ID:Mp/cKkXK0
今は食う奴ならLUKも食う。あくまでついでに
ATK・HIT・FLEE微増だし

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:54 ID:EApAS/jD0
てかMVPc全然塞いでないとか初心者もクソもねぇ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:55 ID:tMLI89bp0
ATK+30がメギンと重複しない、なら人気でただろうに

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:55 ID:Mp/cKkXK0
ブブ羽は狩りやボス厨用かね
重量に囚われずに済むのはでかい。テレポより高性能だし

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:58 ID:+NEiZ+X30
ブブとヒバム使えるのか

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:00 ID:4oi9+4iS0
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。



プレイヤーからの批判が酷すぎたときのために保険かけてるのが見えないのか
つまりこの一行を加えておくことであとからどんなカードが禁止にされても文句が言えないってこと
(現在TEでヒバム可能だから「じゃあヒバム買うわ」ってなったあとに禁止になっても、ってことね)

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:02 ID:uDrfZVUV0
3次魔法のないHWでヒバムはそこまで驚異じゃないような気もするが
属性耐性も簡単に取れる時代だし

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:05 ID:KCQzgC8P0
だれかエンペにMOB情報マジで頼むわ

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:07 ID:jdIybnnw0
タオが強そうだが、新毒は禁止アイテムじゃないのかね
2時間半で900円も取られるアイテム作っておいて初心者用のGvとか言ってもな
誤差レベルだとは思うが普通に引く

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:07 ID:CCn1uD3Z0
金マヤパだけ禁止クッソワロタ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:08 ID:Mp/cKkXK0
タオヒバムガイルはとりあえず禁止にすべきかな
理想は全MVPカード禁止だけども

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:08 ID:ubwgyzex0
TE入り口どこかか分かるかwwwwww
わかんねwwwwww

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:09 ID:EApAS/jD0
棚とか怨霊使えるならもうグロもありでよかっただろ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:11 ID:HQl05SU60
TEもう砦とってるとこあるんだがwwww

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:11 ID:RuX6vrXe0
メンテ明けは所有なしだから誰でも確保できて宝箱ウメェ・・・というヤツは今回無理なのか?
話題に上がらないから気になった

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:14 ID:Ap2Rw0bP0
そういう人って今必死で確保に行ってて書く暇ないのでは
といってもそろそろ決まるごろか

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:14 ID:MUAk4zaG0
SE実装時とかワールド統合時もスタダあっただろう>砦

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:14 ID:HQl05SU60
できてるっぽい
5個ぐらい〜ギルドが取りましたってアナウンス出てる
ギルド持ってる二次職いなくて殴りにいけないわ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:19 ID:+NEiZ+X30
戦ってもないのに早い者勝ちで砦確保出来るとか既に萎えた

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:21 ID:9KN0/Tzk0
うちの同盟AXばかり20人くらいいるのにどうしよう

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:21 ID:hNjXxSJB0
いやわかってたことだろ
Gv実装のときも統合のときもそうだったじゃん

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:22 ID:j5Ik70Ip0
>>974
まだ4日くらいあるんだし作り直せばおk

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:23 ID:GRAI8naD0
メンテ直後はMOB砦になっててそこでエンペ割れば確保できるってのは
SE実装の時も同じだったしみんな分かってた事じゃないのか?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:26 ID:j4huH2B80
ところで、数日前にドヤ顔でジェネ製薬品全部無効だからwwwサラマインやらが使えるわけがないwww
って叩いてた人たちはどんな気持ち?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:27 ID:+vn45Ken0
(7)1月29日定期メンテナンスにて修正いたしました。
   マップ移動をした際、移動先の座標が「ロキの叫び」など、地面設置系スキルの効果範囲内であっても、
   一定時間、キャラクターがスキルの効果(影響)を受けない。
    ※即座にスキルの効果(影響)を受けるのが正しい仕様となります。

ブラッディラストも修正されてる可能性ある?

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:29 ID:bVVhAW+p0
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000syte.html
■シャドウチェイサースキル「ブラッディラスト」の効果が、一部条件下において
本来効果が発生しない対象に効果が発生していた不具合を修正いたしました。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:31 ID:GRAI8naD0
しかしフルコースそのまま着てしまったか
ネカフェ料理販売中止直前に買い込んだのが全種400個ずつぐらいあるんだが
来週からGvはフルコースに切り替えで狩りでコツコツ使っていくしかないか

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:31 ID:hNjXxSJB0
ロキ自体は既に修正されてたけど、わざわざ今日の日付で修正したって書いたってことは直ったんじゃね?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:32 ID:hNjXxSJB0
リロードしてなかったorz 直ったんだなよかった

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:33 ID:c9mCxjmG0
400ておま・・
優秀な癌蓄過ぎる

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:35 ID:EApAS/jD0
ネカフェのでも1個15円が2400個以上だと…

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:36 ID:4oi9+4iS0
フルコース2h720円で
Gv TE両方フル参加するなら1ヶ月の料理代だけで5760円かかるのか

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:37 ID:TdO91GNk0
フルコースせめて半額じゃないと使う気もしない

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:37 ID:CCn1uD3Z0
料理とかって期限なかったか?
1DAYだけだっけ?大量に持ってたの気づいたら期限切れだったことがある

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:39 ID:4oi9+4iS0
一ヶ月フル参加しても16時間程度なのに
たった16時間プレイヤー強化するだけで5760円ってたいがいだな

FEZなんて1ヶ月フルエンハイでニートプレイしてもここまでかからんぞ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:39 ID:b5dFENcQ0
TEもGvも両方やるなんて暇人がいるんか?
うらやましいくらいの暇っぷりだな

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:GRAI8naD0
TEはあんまり興味が無いから参加しないつもりだし
一ヶ月3,120円で友達と晩飯一回食いに行く程度の金額だから大した出費じゃなくね?
って考えてしまう

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:4oi9+4iS0
Gvやるなんて暇人いるんか?
うらやましいぐらいの暇っぷりだな

と、狩り専には思われるんだから
むなしい言い争いなんてやめようぜ

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:EApAS/jD0
ネトゲやってるのに暇じゃないアピールされても困る

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:MR9H2U+i0
>>988
普通はIDで持たずにアイテムに交換した状態で倉庫に入れとくだろw

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:41 ID:Mp/cKkXK0
IDの状態だと有効期限がつくしな

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:44 ID:4oi9+4iS0
だな

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:50 ID:4oi9+4iS0
埋めるか

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:52 ID:uKH+7CwT0
TEマジックアイズもマントで+30パーセントだからヒバムあるとなおやばいと思うが・・
てかドレイクも超もやばいしMVP全て禁止にしろよw

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:52 ID:g6Zpjz6/0
わたしです^q^

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:52 ID:g6Zpjz6/0
わたしではなかったようです・・・

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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