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GvGについて語るスレRound-240
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:13/01/18 06:26 ID:???0
- ■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-239
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1356926635/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【日本サーバーの情報】
http://www.ragnarokonline.jp/playguide/enjoyable/siegeworks.html
【Guild Castle Map】FEギルドマップ
http://www.geocities.jp/ragnarok_gcm/
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【ろじテン。】GvG結果記録サイト
http://roziten.com/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 07:27 ID:zJ1jPm+b0
- 前スレ>>999は死んだほうがいいw
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:04 ID:aG0iRI+h0
- >>1乙
思い付きだけど、DF献身・ニュマ・バリア対策に、大地の弓で石化アロストってどうだろ
味方に、火力アロストが何人もいないと使えんし、ほとんどネタだろうとは思うけど
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:25 ID:hpbb/CHb0
- 盾持ちつつ範囲石化出来る職があってな
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:29 ID:EddXvQQT0
- 石化アロストが対策になる理由が真剣にわからないんだけどどういうこと?
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:29 ID:6lj568cJ0
- アロストで状態異常付与wwww
シビアでやれ 馬鹿か
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 10:43 ID:vLtxButE0
- 普通にペスト服とか着てたほうが石化するんじゃないの。
ところでGVスレって、GV本家とTEでスレを分けたりしない方針だっけ?
これからTE実装したらTEの話題も多くなると思うから、読みにくくなると
思ったんだけど。すでにTEスレがあるのならスマン。
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:00 ID:JbcP6/l80
- >>5
石化すると献身が解除される
とかだったらいいのにな
実際どうなのかはしらん
>>7
わけるほどの情報もないだろ
必要ならLiveROに立てる程度でまにあうかと
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:07 ID:fxNVGN/80
- 前スレの最後に出てた蜘蛛糸で阿修羅のダメージ倍加はLAとは別に増えたわ
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:21 ID:ILac4gNS0
- 紐付きに石化は割れないから結構有効だよ、アロストでやる必要はないと思うがw
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 11:48 ID:aG0iRI+h0
- >>5
連だとどうにもならないキャラに嫌がらせできるって程度
射程と範囲はシエナやシビアよりずっと上だけど、石化を二回かけると解けるのと、石化確立が10%しかないのがいかんね
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:03 ID:6lj568cJ0
- 余計なこと考えずに威力アロスト固定砲台してりゃいいんだよ
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:05 ID:lWmcA6Sg0
- アロスト固定砲台ってやっぱ無詠唱にして装備は遠距離ダメアップで固めるもんなん?
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:17 ID:6lj568cJ0
- 当然
他の火力と違う圧倒的なアドバンテージ
それが「反射要素無し」の強みだよ
WLは金盾持ちですらプラチナにおびえなくてはいかず
近接物理は反射装備にRSにデスバと危険要素ばかり
そんな中アロストは最大射程から反射無しで攻撃を仕掛けることができる
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 12:45 ID:LSAOPdPN0
- 結局ブラッディラストについて何もなかったな
仕様なのかバグなのかはてさて
私の予想はこんな感じ
本命:バグだけど修正方法わからないしとりあえず放置しとくか
対抗:FE勢力への救済措置です() これで大手派遣凌いでね!
大穴:癌砲「今年のROの抱負はスキル禁止をしない」なんだけどどうしよう…
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 14:02 ID:fxNVGN/80
- >>14
なるほどな〜
耐久力は紙だけどその分十分な利点を備えてるわけだな
ギルメンにお勧めする用でステとかも教えて欲しいわ
DEX120としてINTに料理で無詠唱確保
残ったのポイントはやっぱりAGI?
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 14:10 ID:uDwx0rDx0
- つか耐久力紙だけど他火力に比べて圧倒的に死なないしな
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 15:40 ID:cdhxQEe70
- >>16
Dex120は無駄。他を調整するべき。
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaXcUaYaGbnbWcibRaJaky1ajc1haGSaabaad7afT12easr13atJ13afi12haEOabx9haEQ3ajX6haERabM10aES3alh7axbacN9kkkb2kk1b1kf87kk9b89ajEk125aFc350fu3c5f65kkkk10bbb1b4bb9d2c68b150
俺のはこんな感じ
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 15:45 ID:hBJcaWPI0
- >>18
Dex120かは置いといてどれも中途半端過ぎるステじゃね?
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 15:46 ID:hpbb/CHb0
- アロストって改めて見るとぶっ飛んだダメージ出てるんだなw
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 16:01 ID:fxNVGN/80
- >>18
ありがと〜
参考にする為にも普段意識してることとかAGIやLUKの数値に何か考えが有るのか聞いても良い?
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 17:11 ID:XbqxyHqj0
- 自分はこんな感じかな
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaXcUaYaRbjbGcqbNaEaky1ajc1haGSaabaad7afT13asr13atJ13afi12haEOacH3almalmhaEQ6almajWhaERabM3aloaln1aES6alealn1aoeacN9kkkb2kk1bfkf87kk9b89ajEk125aFc113e27fk7aY198fu3c5f65kkkkk11b1b15d2c68b150
珍毒はリーチエンドのんでるのでTrS時白羽ブローチを付け替えることでダメージ発生を調整できる
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 17:34 ID:cdhxQEe70
- >>21
すまん間違えて前の構想段階のらとりお張っちゃった。
http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agaXcUaYaFbecgcibRacakybajc1haGSaabaad7afT12easr13atJ13afi12haEOabx9haEQ3ajX6haERabM10aES3alh7axbacN9kkkb2kk1b1kf87kk9b89ajEk125aFc350fu3c5f65kkkk10bbb1b4bb9d2c68b150
これね。とにかく生存を意識。2PCでおでん力とエクスは常時維持。「ストラ下さい」をSCに登録して発言、維持。
ブラギに乗りっぱ、陽光と嗅覚5で珍RCを常に警戒。
目をつけられないように極力射程ギリからアロスト連打。
あと移動するときはカモフラ。
10秒経ってからアロスト撃つと気持ち良くなる。
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 17:51 ID:W5ueiQ3D0
- >>3
ニュマはどんなに神経質に置いても
1/10ぐらいは無い時間が発生するから
撃ち続けられるなら打ち続けてるのが一番な気もする
動画見てても10秒経過と共に消し飛ぶシーンを目にする
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:04 ID:UWeStSX70
- 状態異常アロストは影葱にやらせても良いかもな
なんだかんだであの射程と範囲は凶悪だよ
主力に献身DFしっかりかかってる所じゃアロスト何枚重ねても落ちる気配ないもの
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:18 ID:f9AyQJHu0
- あとアロスト連はマルクよりjおぬぬめ
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:21 ID:lOyaGM/b0
- ドルはただでさえ耐性無いのに最前列に出てくるであろう献身WLのCrRでふっとばねぇか
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:32 ID:UWeStSX70
- 献身なしで動く分には好きにすれば良いと思う
献身付なら極力負担増やす装備はしない方が吉
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:34 ID:DUnv5R0f0
- 火耐性100%+ドルならまだ分かる
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:36 ID:EddXvQQT0
- 石化とかパイクレかリーチ飲んで解決だろ
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:40 ID:QjBjLN7U0
- 献身の立場からすると連は火耐性装備で固めてくれたほうが嬉しい
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:45 ID:UWeStSX70
- 白羽セット崩すのは論外だから火耐性で固めるのは無理
無理やり耐性付けるなら+7火白羽でやるしかない
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:46 ID:hpbb/CHb0
- ギルメンは水白羽作ってたな
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 18:55 ID:bg/huDiVO
- 連はアンフロ白羽で献身から聖付与貰うでいいんじゃね?
それくらいしないと紙過ぎて使い物にならんきがする
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 19:36 ID:f9AyQJHu0
- なんか難しいな。結局は状況と環境によりけりなのか
白羽セットは崩さないとして
献身あるなら>>34
無しならマルク白羽に>>30かね
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:04 ID:i49MqQTf0
- ところでGvTEはロキが直らないまま実装なのかね
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:05 ID:gj90JGJN0
- こん身(←変換できない)と聖付与ってスキル的にきつくない?
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:24 ID:OJaex3K30
- 献身とプロヴィとインスピ取って初めて献身型と言えるだろう
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:28 ID:VxnhmQ+bO
- たまに耐性型連とか居るけど、わざわざ両手火力が火力捨てるとか本末転倒
元々耐性が低いんだから、耐性が無い分は献身に頼れ
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 20:48 ID:f9AyQJHu0
- 耐性型連はR前のVIT100HW並に意味が無い
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 22:42 ID:8HCMiXqm0
- 連のVitどのくらい振ったらいいんだ。
補正込みDEXとVITが100の連に紐義務つけられてるんだが・・・。
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:06 ID:f9AyQJHu0
- 日本語でおk
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:08 ID:JJAxjiNR0
- 私はレンジャーが好きです
でもゾウさんのほうがもっと好きです!
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:13 ID:gURT5iR50
- アロストとか遠距離範囲強化StBじゃないですかーやだー!
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:24 ID:XbqxyHqj0
- リーチエンドのHP調整しないとカモフラ使いにくくなるから
白羽セットのHp+系で調整してTrS込みVit100~105当たりで調整がベストかな
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:35 ID:8HCMiXqm0
- ニュートラルバリアーがぶっ壊れスキル過ぎる
バリアー内命中率強制0遠距離無効
魔法攻撃も魔法職より強力でリーチの長いキャノンを装備
誰が5*5の範囲にしたんだ、常時使える仕様とか・・・。バリケも容易にカバー
クールタイム1分と3*3に範囲戻せよ・・・。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:39 ID:XbqxyHqj0
- 岩盤のほうが射程ながいんだから更新したら即岩盤しろとしかいえない
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/18 23:46 ID:KBXNlJyw0
- 連さんがRR化してから勇者サマすぎるぜ・・・
RR前なんて1Gに1人2人だったのにねえ?w
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:04 ID:lAlU5qc80
- >>45
忘却対策だと思うがデスハートじゃ駄目なのか?
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:04 ID:KVL3nt5W0
- >>44
ターゲット中心範囲と
自分で範囲を自在に調節できるスキルは別物
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:06 ID:RZ1Go0+R0
- >>48
連が勇者化っていうか勇者が連化しただけじゃそれは
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:12 ID:r6MP7hFs0
- 献身もらってパイエティされてるとデスハートじゃちょっと不便かな
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:22 ID:eChYtHLr0
- バリアー内命中率強制0はデメリットであってメリットでは無いと思うの
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 00:52 ID:SaQIp3CY0
- >>48
勇者様には連はできないと思う
いい意味で火力と耐久のバランスが取れてるのが今の連だと思う
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:08 ID:7Jr8UzIP0
- 連なんて性格的なものを除けば超簡単だろ
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:09 ID:4WNmowgG0
- 献身してるとぶっちゃけ連に紐つけたくない
魔法ぶち込まれると献身ごと吹っ飛ぶこと多い
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:11 ID:BiW/4NaI0
- っていうか献身が一番やりたくないよね
パイエティまでほしがるなんてさ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:12 ID:KPEllmqt0
- 今の連とかRの時のRK並みにお手軽職なんだよなあ・・・
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:12 ID:eChYtHLr0
- 献身ごと吹っ飛ぶ位でいいよ
そうじゃないと本気で献身アロストゲーになる
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:14 ID:PMuZKOw60
- レンは狙われたら即死でおk
修羅さんはスキル修正してくださいね^^
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:22 ID:lAlU5qc80
- >>52
献身とパイエティされると何かデスハートで不具合が有るか?
RGの回復率まで下がるとかなら話は別だけどそんなことないよね?
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 01:38 ID:2b+S7Nol0
- 自力で石化解除できないからだろう
ここは同盟のAB次第だな
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 02:10 ID:M2698L100
- 献身も対象によって楽しさが変わりそうだな
金WL専属だと滅多な事じゃ死なないしガンガンぶち殺していくしやりがいあるわ
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 02:16 ID:HPeeIGoW0
- 連の火力と耐久バランスとれてるとかwwww
さすが勇者様は言う事が違いますな
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 03:56 ID:Q6UvqtXt0
- R前の勇者様であられたトカゲ様は「俺にまかせろ!」で回復叩きつつStBで実際どうにかなってたわけであって
ブラギ献身が前提の連は勇者様の本質からはほど遠い
仮にRKの性能だけがR前と変わらなかったら連なんて見向きもされてないと思うよ実際
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 06:41 ID:eChYtHLr0
- RKだった人はみんな修羅やってる
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 07:27 ID:qsHFPU6l0
- 修羅は呪縛だけで輝けるし、冷凍天羅で鬼に金棒
グロモニいらねーから金もかからんし初心者にもおすすめ
死んでも残影の機動力でゾンビアタックや
勇者が乗り換えないわけがない
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 09:06 ID:8MMAfPrA0
- RはRKが飛びぬけてキチだっただけで修羅とかも元々キチクラスの性能だったからなあ
とっとと天羅だけでも修正しろや
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 09:07 ID:djUm8Bfp0
- >>65
厨範囲火力で一方的にぶっ殺せる事に快感覚えるのが勇者脳
遠距離から一方的にぶっ殺せるから本質からさほど遠くないだろ
実際AGI全盛の頃は騎士はソロ職で2極ステで回避と命中と火力両立できるハンターばかりだったしな
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 09:24 ID:br/RmyDH0
- stbのが本当に良かった
MSとスロワー弾幕張ってるだけで殆ど止めれて、たまに抜けてくる金RKも反射で耐えながら倒せてた
なぜ反射をあんなゴミにしたのか理解出来ない
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 10:22 ID:qsHFPU6l0
- 反射潰したのは許せない
ナメた珍が気軽に殴りかかってくる
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 10:40 ID:u88Lls4v0
- どう考えても連のほうが前のRKより一方的にたくさん殺せるしな
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 11:36 ID:HPeeIGoW0
- >>68
もちろんRKはトップクラスだったが、他に飛びぬけてキチってほどではない
ただ唯一の近接範囲だったから目立ちまくった
遠距離で殺されても何されたか良く分からんが、近接で殺されると分かりやすいから叩かれ安い
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 11:51 ID:djUm8Bfp0
- 15%でもV肩1枚分なんだからsds反射使えばいいんじゃね?
と思ってたが、持続時間が半分になってるらしい
戦闘中にかけ直しせざるを得ないレベルなんだとか
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 11:51 ID:0L0xNsoY0
- どうでもいいけど、紐付きのWLってスリープアロー打っとけばハメれるかな
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:03 ID:RZ1Go0+R0
- ・Stb(R)
近づかないと撃てない
神器なしで中後衛一確
本体耐久力が最高レベル
ダメージ軽減手段がプリカくらいしかない
・アロスト(RR)
遠距離から撃てる
一確は難しいが秒間2発撃てる
本体耐久力が最低レベル
ダメージ軽減手段が多い(アクセ肩での耐性やニューマ等)
個人的にはStbの方が嫌いだったわ
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:05 ID:7mtsSTx00
- StBの最大の利点はアイテム使用でマンホWI呪縛無効
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:07 ID:5uCAEyw80
- 修羅とか連とか言うほど無双できないのはらぐもみればわかる
結局どの職もそこまで飛び抜けているもんではない
今度から叩くときは自分の職をいったほうがいいんじゃね
連たたいてるのは珍だったり優遇職同士が叩き合ってるだけだろう
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:09 ID:lYHg6Mn20
- おまんら、祟り神に触るんじゃねーべ。腐るぞ
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:11 ID:djUm8Bfp0
- わたし連だけど連は強すぎると思うの!
こうですか?わかりません!><
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:15 ID:br/RmyDH0
- 連は別にどうにでも対策は出来るから良いけど、修羅とデコイは認めん
残影後のスキルディレイを追加して、デコイは支援不可にしろ
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:17 ID:KVL3nt5W0
- >>74
スキルの反射はシーズ補正まで付くし
半分にもならんぞ
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:18 ID:Wu6+H4990
- デコイを修羅にぶつける
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:20 ID:uphy+mYJ0
- 俺はアロスト痛くないけど周りの奴がすぐに溶けてる
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:41 ID:u88Lls4v0
- >>76
遠距離だと重ねやすいのと支援をうけやすいのを忘れてる
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:41 ID:KPEllmqt0
- どっちもクソゲーやないか
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:47 ID:RZ1Go0+R0
- >>85
支援はともかく重ねやすいってのはStbだって数増やせば突破しやすくなったわけだしトントンじゃね
あとアロストはStbと違って神器MVPでの強化がほぼ無いのも入れといてくれ
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:58 ID:br/RmyDH0
- 神器MVPなしで並べられる強さとも言える
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 12:59 ID:u88Lls4v0
- >>87
それはちがうな
StBは頭数揃えなきゃ当てることも出来なかった
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:16 ID:lYHg6Mn20
- メカさん「お前らまだ装備とかプレイヤースキルとか言ってんのwww」
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:43 ID:ncToKNFy0
- >>37
こんしんは変換出来るだろ
渾身
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:45 ID:ncToKNFy0
- >>44
エイムドは遠距離バニだけどなw
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:48 ID:kJymDxCw0
- StBゲーの悪い点は本当にRK増やしまくれば強いという職の偏りだった
装備もRKに集中させればいいというバランスの悪さな
アロストの場合は、レンジャーだけじゃ成り立たないからフォローする職がたくさんいる
修羅以外はバランスが良い
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:49 ID:RZ1Go0+R0
- >>92
ratorioじゃ固定詠唱もCTもないけど実際はあるから秒間2〜3発しか打てないよ
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 13:51 ID:BiW/4NaI0
- 2発も撃てないぞ
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 14:08 ID:HPeeIGoW0
- >>93
何言ってんだこいつ
RのRKもフォローないと成り立たないが
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 14:31 ID:br/RmyDH0
- RKが突っ込む為に後衛が道を作る
連がアロストを撃つ為に献身が守る
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:06 ID:M2698L100
- 単一の職で出来る事はRのRKの方が多かった気もする
比べるならRRの珍さんが似てるけどあっちはアロストで焼却されるしな
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:28 ID:Bgm+v8500
- 自衛できるかそうでないかでStBとArSの評価は変わってくるんじゃないか
自分はWLだから対策しづらいArSのほうが嫌だ
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:29 ID:BiW/4NaI0
- ロボがしっかりしてる同盟だとアロストは脅威ではない
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 15:48 ID:HPeeIGoW0
- んなわけない
バリアなんぞすぐ消える
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 16:25 ID:0L0xNsoY0
- RのStBが戻ってきても、エスクFAW軍団で死んでる図しか思い浮かばない。しかもLP置けないからバキューム乙。
ってことで、今のバランスだと相対的にアロストのが強い
前衛はバリアと移動スキルを両方使えるようになってから出直して来るんや
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 16:30 ID:V0AAlbfN0
- バリケ硬いけどバリケ前一瞬でも制圧されると溶ける
Wメギン珍2人いるだけで5秒程度で1本折れる
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 16:37 ID:r6MP7hFs0
- しかしR前の威力なら対呪縛陣の自衛スキルとしてつかうならかなりいいと思うが
クラストとちがってつかまれてもOKでたげる必要ないし自陣待機だからフル支援でぶっ放せるし
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:32 ID:5uCAEyw80
- >>103
つまりメギン四個ない同盟との格差が広がったわけか
うちは2個しかない同盟だから終わった
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:36 ID:V0AAlbfN0
- >>105
メギンは同盟内で8つだけど珍で4、修羅で3、ギアで1
金はWL4ギア1RK1
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:37 ID:Vc5zWfwt0
- Sigにはメギンを8個も持っている同盟があるんだぜ
そこの同盟には金多数・タオ2枚にプリカ・ブリュンが数えられないほど有る
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:40 ID:IhuGIe5e0
- びっくりした
個人でメギン8個かと思った
個人でメギン4個持ってる人しか知らないからまさかその倍持ってる人がいるとはwって思ってしまった
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:43 ID:4GyVvX1G0
- >>107
しむらー、上上ー
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:46 ID:tdLSWH+/0
- 虎の威を借る狐だな
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:47 ID:PMuZKOw60
- ょぅι゛ょの威を借るホモ
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:49 ID:7mtsSTx00
- 資産持ちは資産持ちで固まるからな
もっというと資産持ってても居心地のいい場所があれば自然とそこに集まってくる
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:51 ID:B6BRbk8W0
- 資産持ちがみんな少数孤立化しまくっててSEに神器あんまりない鯖もあるんやで
金盾すら誰か持ってんのかなっていうレベル
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 17:55 ID:V0AAlbfN0
- >>107
Sigじゃないけどな
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:04 ID:5uCAEyw80
- >>112
不正者は不正ギルド
ニートはニートギルド
不正でニートは不正ニートぎるどにあつまるな
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:13 ID:HO/TsHn50
- 神器集中してる同盟はイマイチぱっとしない
Sigだが他鯖も同じなんじゃね、人数一極とかでもない限り
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:21 ID:br/RmyDH0
- 同盟先を神器や装備を優先してる同盟もあったり、ただ単に数を目的として同盟先を探す所もある
神器ボスc満載で人数が少なく少数精鋭ぶってる同盟は滑稽だけどね
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:28 ID:Y5gPCDXy0
- 少数精鋭ぶってるじゃなくて、そういうのが少数精鋭っていうんじゃね?
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:28 ID:M2698L100
- 神器ボスc集中してても作戦によって内部で使いまわせる身軽さがないと強さには直結しない
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 18:35 ID:KPEllmqt0
- >>116
うちの鯖は神器集中してるとこがTOP
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:06 ID:VDp27cbo0
- 廃人ニートなら誰でも最強のチョンゲーで神器ボスc満載の
廃人が弱い訳がない
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:50 ID:HPeeIGoW0
- 神器ボスcって持ってるやつに集中してるから
そいつが使ってないの貸さないと持って無いも同然
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:53 ID:7mtsSTx00
- 数はあるが複数持ちの個人の持ち物で使い回しができてなくて
該当キャラをハメ殺して完封すれば弱いって同盟はあるな
1個か2個持ってる廃人が多い同盟はお互いに貸し合ってて融通効いてるイメージ
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 19:54 ID:xWEKkALg0
- 素直に貸して下さいって言えよ
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 21:46 ID:4WNmowgG0
- 借りパクされても自己責任
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:09 ID:+HEnUd3WO
- [558](○口○*)さん [sage] 13/01/19 00:55 ID:fh8jTCVj0
AAS
冷凍天羅って確実に封じる事ができるんだが
Gvスレではまだ対策できないという事になってるよね
ボスcスレでこんなの言われてますが、冷凍天羅を確実に防ぐ方法って何ですか?
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:13 ID:HO/TsHn50
- ウォーマーだよ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:26 ID:HPeeIGoW0
- 残念、ウォーマーはCT長すぎていざというときに使えないことが多い
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:57 ID:vzEY6OZ+0
- 神器の量でTOPにあっても行き着く先は目に見えてる、すぐに人が去って行く要素が山盛り
神器多数で少数精鋭ってのは、いずれ堕ちることが確定してる王と貴族みたいなもん
ようするに片手間でゲームとして楽しんでたまともな奴の去っていった国(ギルド)の末路
こういうギルドが解散するときって、別のギルドにまたギルドブレイカーの因子として入ってくるからタチが悪い
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 22:58 ID:PMuZKOw60
- でも人減っていって新規増える要素が無いしでのスパイラル
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:09 ID:HPeeIGoW0
- 統合したのに、すぐ統合前に人数戻ったからな
遊ぶものがGvしかないからGvの許容量超えた人数はすぐ居なくなる
クジパッケで狩りを潰したツケが来た
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:36 ID:kJymDxCw0
- なんだウォーマーをCT0秒にすれば冷凍問題解決するじゃん
癌さん、いまだよ
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:38 ID:ncToKNFy0
- バリケが益々硬くなるな
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:47 ID:/W7FJ+lc0
- 神器が集まった同盟がぱっとしないのはどこも一緒なのか?
それとももう神器自体がたいした影響力を持たないのか?
うちのも金3メギン4他多数の人数大目な同盟あるけど
ずっと5〜6位あたりをいったりきたり
他同盟は金1〜2ってとこ
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:54 ID:4WNmowgG0
- 金ゴキやメギンで無双出来ないからじゃね?
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/19 23:56 ID:ZZNpA+4L0
- 古参のBOSS廃上がりは鯖内のヘイト稼ぎ過ぎて
人材を揃えられない事が多い
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 00:15 ID:lLJTEYrb0
- >>131
そりゃ過疎鯖のゆとり神器なんか流入したらやるきなくすわ
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 00:17 ID:izX5eBkp0
- まさにそれを地で行って連合が空中分解して鯖内で孤立した所あるわ
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 00:26 ID:qkiAuBVu0
- レノヴァ維持しつつ相手のウィード連打にくじけずサンクエピ頑張ってるABは尊敬する
ステルスでバリケ隠すロボは・・・
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:40 ID:cNAteZm70
- うちの鯖、金RGが4人くらいいる同盟があるんだが献身してるところを見たことがない・・・
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:47 ID:d1el5AfP0
- 今は装備があって命令聞かない奴より装備なくても地味に作業をこなして役割を果たすヤツのほうが強い
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:49 ID:5hwTUmVf0
- 味方のRGが献身しないでバニばっかしててうざい
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:53 ID:O9lDJyrW0
- この感じ・・・バニ!
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 01:54 ID:t6dJixYR0
- たしかに後衛に献身しないから後衛ボロボロ死んでDFあるRGだけが生き残ってバニしてる同盟動画見たら溜め息が出た
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 02:45 ID:lfDu+VfB0
- 献身DFが重要になったってのに一人で突っ込んでバニバニだからな
調教されてないRGは野良犬以下だわ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 03:42 ID:2j46XYQr0
- 献身するより金RG4人で特攻した方が強いからな
献身が居ないなら使えない雑魚職の人に献身をさせればいい
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 06:29 ID:dtFZPPOR0
- 献身は雑魚にやらせればいいとか、そもそも雑魚はごつすら装備貸しても行かない
というか献身はマヤ必須レベルだぞ
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 07:52 ID:hR2WHvxf0
- >というか献身はマヤ必須レベルだぞ
やだかっこいい/////
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 08:39 ID:XqfudoP80
- いってることはおかしくないと思うが
おかしくないってわかるのは献身RGやったことがある人のみだな
3次魔法が糞連射できるようになったから、MHPの急激な減りがRR前より酷い
特にレンジャー献身してると金ゴキというかタラすら装備してないからヒバム無しのCrR連射で回復が追いつかない
イグ種連打しようにも、こういったMHPの減りの頻度が多すぎて常時使ってられない
ここでレンジャー献身用にマヤ装備してるとWSPでも追いつく状態
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 08:46 ID:YKlydghQ0
- さすがぁ
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 09:15 ID:xPyqZhCR0
- まずRGが金持ってても大して意味無いと思うんだけど
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 09:48 ID:qkiAuBVu0
- 金RGは大抵ジェネシスワンチャン型
さっき献身アロストの動画見たけどやっぱり安定して強いなあ
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 11:08 ID:xPyqZhCR0
- 金RG4人がLPから突っ込んできて、RoGって考えたらクソゲーもいいとこだった
喰らうスキル少なすぎてないわー
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 11:42 ID:ljO4A8h+0
- 金RGが献身してる方がバカだろ
どう考えても突っ込んだ方が強い
金装備したRGはディスかからないから中入ってしまえば各種バフで無敵に近い
ムーンスラッシャー、アースドライブ、レイオブレジェシス連打してるだけでおk
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 12:21 ID:PkY0zfbT0
- まぁ金RGに献身しろよっていうのはいいと思うが
される側もヒバムとか相応の価値が無いとガン無視でいいと思う。
本人が好きで金タオとか揃えてステも完全献身特化とかじゃない限り
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 12:22 ID:HvoE4xGs0
- 献身ってのは受ける側に最低限の装備が要求される
グロ白羽程度の狩レンジャーなら献身する価値なんてない
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 12:45 ID:PkY0zfbT0
- 金ゴスプリカRGなら
無80%以上 火水聖闇50% 他属性30%耐性 遠距離攻撃80%カット
魔法攻撃、魔法妨害無効 30%反射
という意味の分からない耐性ユニットになるからな。
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:00 ID:kghVkP1b0
- タオ献身RG>>>>>>超えられない壁>>>>>>>金RGだけどな
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:04 ID:SnODcfZO0
- 金RGでバニ厨してるのでもなければそんな不等号は成り立たないよ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:04 ID:ljO4A8h+0
- 意味不明
プリ>>>>>超えられない壁>>>>>WL
とか言ってるのと同じバカ
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 13:20 ID:qkiAuBVu0
- >>156献身する価値のあるレンジャーって白羽以外に他どんな装備あんの
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 14:14 ID:cNAteZm70
- まぁ、金RG側も献身先がヒバム魔法食らってガンガン削れてるとやってられないってのもあると思う
いまは献身対象も金じゃないと献身するに値しない(キリッ)
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 14:17 ID:xW+ONhN00
- 紙装甲レンジャーへの献身かなり辛い
タオ献身ならヒバムWLに優先されるだろうし
レンジャーを安定して献身するのが厳しい
Vタラないだけで、CrRの被ダメが1.8倍ほど違う
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 14:39 ID:Yd4Adysf0
- >>161
+8↑人特化大型クロスとかじゃね
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:05 ID:lLJTEYrb0
- 金あるならRGなんてやらん
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:07 ID:PkY0zfbT0
- 金あるなら残影呪縛でクソゲ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:19 ID:dtFZPPOR0
- 白羽にはドルc最適とか言ってる馬鹿犬に献身しろと同盟に言われてかなりつらい
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:21 ID:r5/ZWvWZ0
- >>157
うちのサバだとWメギンSbrで多分死ぬぞ
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:26 ID:aADdr8Oc0
- >>157
ゴスとか必要なん?
プリカも外してグロリアスセットとかはどうなんだ
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 15:26 ID:gqdyAueO0
- プリカって他の耐性と加算だったっけ?
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:04 ID:WdEgHaOr0
- >>168
sbrってDFで軽減できないんだっけか?
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:14 ID:qkiAuBVu0
- Gvスレの民度が知れるレスだな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:30 ID:sKTI3lvJ0
- こういう奴が強すぎ修正しろってほざいてたんだろうな
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:36 ID:x1Gc+ddM0
- Gvスレが9割妄想だなんてみんなわかってるクセにこのお茶目さんどもめ
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 17:59 ID:1Sy96o3D0
- さてTEがあと1週間とちょっとで実装される訳だが・・・
ぶっちゃけ中堅廃以上しか残ってないROで公式勘違いライトユーザー向けTEが
流行るか廃れるか掛けようぜ・・・速攻廃れるに100プリカ
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 18:39 ID:ltfTM0cB0
- 仮にLvと装備が同じであっても、ライトユーザーが廃人に勝てるわけない。
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 18:44 ID:XN8I5O/X0
- 操作技術に関してはうまい奴はすぐうまくなるし
下手な奴は何年かけてもダメだよ
知識面はR化 RR化
など大きなレギュレーションでスタートライン揃うし
そもそもたいした量じゃない
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 18:48 ID:t6dJixYR0
- 知識面でスタートライン揃うってR時代ずっとトップだったうちの同盟は後手後手でガタガタになってる
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 19:38 ID:E9TvjEO10
- Uchino鯖はR時代に実質TOPだった同盟が
RRで圧倒的TOPになっちまったよ
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:09 ID:cxICGpUD0
- たのしいブラッディラスト+冷凍ゲーだった
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:15 ID:uDkLSi7Z0
- 冷凍ほんとくそだわ・・・
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:17 ID:qkiAuBVu0
- 冷凍糞過ぎワロエナイ
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:20 ID:x1Gc+ddM0
- 地獄足元置き復活か
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:21 ID:dtFZPPOR0
- 武器破壊狙うしか
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:22 ID:d1el5AfP0
- EMCブラッディラストひどすぎ
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:40 ID:ljO4A8h+0
- 冷凍呪縛忘却ハメゲーおつかれー
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 22:43 ID:cYnQuYfJ0
- >>185
それはEMCが下手なんだろ
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 23:09 ID:E9JhStuC0
- >>170
既存の属性耐性と、プリカの物理限定属性耐性は別物
それらを合わせても乗算関係になる上、プリカ側の耐性は色々と穴があるとかだった気がする
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 23:19 ID:wtMdDcBm0
- おいいいい
ブラッディラストどうなってんだおおおお
ふっざけんじyのああごいあmp;
キラキラスティック買えって事ですか、そうですか。
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/20 23:58 ID:YNGeY/n10
- EMCの無敵時間にしかブラッディラストかからないんだからEMCの場所に敵がもぐりこんでるのが問題だろ
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:00 ID:EPB+m1/R0
- ブラッディラストって無敵時間以外もかかってね?
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:02 ID:fqs/Tniz0
- 一度かかると出ない限り無敵時間おわってもかかったまま
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:02 ID:lu0f+NQm0
- >>170
加算
ただ魔法に効果がないだけ
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:03 ID:VmLLtq9L0
- これはブラッディラストを禁止スキルにすると見せかけて
全PCがボス属性になるフラグ
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:05 ID:FHUzE61t0
- マヤパいらずか
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:16 ID:V80fMDBz0
- 状態異常かからなくなるな
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:21 ID:+ramudr90
- EMC見つかってる時点でブラッディじゃなくても詰んでるわな
今ならEMCの無防備な塊に打ち込むスキルはいくらでもあるし
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 00:48 ID:q/puNKS70
- FAWの要Fleeっていくつですか?
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:01 ID:DucalQ8O0
- どこの砦も入った瞬間にSPが空になった
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:09 ID:t2di6R4U0
- ブラッディラストはロキの変わりになるな。1PCで出来るんでかなりお手軽だ
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:18 ID:CCjxWmKE0
- 来週からブラ防衛が流行るのか
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:27 ID:Z0Ubas940
- >>198
600
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:32 ID:OsMS32Jo0
- WPにブラッディ、バキューム、QM乗せとくと凶悪
MSSGLov振らせとくだけで一歩も動けないで常時SP0
金皿でもいないと無理ゲー
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:33 ID:qpn78tUr0
- ブラッディラスト糞過ぎてまじでやってられないんだが
WGvのFEは全鯖WP防衛で完封になるだろこれ
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:45 ID:fqs/Tniz0
- ブラッディラストのおかげでドラゴンハウリング連打型RKはじまったな
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:47 ID:1MJPu8QR0
- 既に先週から取り入れてるところが居て戦ったところはGv時間中に感染、今週でサーバ全域に広がったって感じ
対策の取りようが無くしかもsp0から回復で経費も爆上げだし、やってられんなー
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 01:54 ID:fqs/Tniz0
- がちでせめるときは金RGが無詠唱アースドライブや金魚が無詠唱岩盤すればいいけど
金が1枚もない同盟はオワコン
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 02:11 ID:Bxe/ZsST0
- 全体的にRR試行錯誤してたのが固まってきて完全に防衛有利な印象
バリケどうこう以前に守護完封が普通になってきてる
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 02:26 ID:TJhqqJtg0
- 対策もできないとすぐに文句いうやつはゲームやめちまえよ
今のバランス最高だっての
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 02:27 ID:0CdukP1t0
- 攻め手0なGvGがバランス最高とな?
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 03:47 ID:mVsJ03jx0
- バリケ強化、デコイ超強化、さらにブラッディラストで倍率ドン
これが最高のバランスのGvや!!
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:05 ID:EsMNsJHk0
- 試したが一応ステイシスとかWP超えは全部通る
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:19 ID:G2GGgNXz0
- なんつーか色々破綻してるよな
RもRRも強職でプレイしてるがR以前のGvと比べるとな・・・
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:24 ID:LfRbRq/q0
- ロキ修正されてないか?
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 04:57 ID:GqzsEJYU0
- SP回復剤も何も冷凍まで混ぜるともう詰みなんですがね
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 05:13 ID:xKmLR1rO0
- RR前よりFE勢がSE勢に蹴散らされて宿無し状態続いてるな
中堅GVギルドが徐々に解散していってる
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 05:27 ID:3uZZQdFZ0
- FEって中堅ですら無いだろ
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 05:54 ID:W+XzQxXL0
- FEって経費出ない所多いんだろ?そりゃ現状だったら辞めるわ
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:16 ID:09wgiwh80
- FAWおいてるだけで修羅がカーブ曲がれず死亡していく
なんで修正されないんだこれってくらい強くて吹いた
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:21 ID:09wgiwh80
- >>208
昨日守護完封してたら
暇な勢力がだんだん追加されていってぐっだぐだになった
もう殆どの同盟は既にRRに対応してるな
バリケが堅いとかいいつつ一分も制圧できてればおれるようになってるし
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:31 ID:09wgiwh80
- >>210
攻めてゼロとかうらやましいな
神器作れればいいだけの鯖か
まだそんな過疎鯖みたいなのが残っていたとは
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:50 ID:NYQH9IUw0
- >>219
足止め能力があるわけでもないし
殺せなきゃ産廃だからだろうな
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 08:54 ID:leE2cxyq0
- 攻め手不在とかあんのか
修羅と珍を捌きつつバリ前制圧すればすぐ折れるし
防衛有利なんて都市伝説レベルになってるわ・・・
>>219
全自動複数配置可能でこの性能はないよなって感はあるな
びっしり置かれていた時の絶望感マジパネェ
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:08 ID:JjceJ0KhO
- あんなの相打ち上等のアロストで1発だしどうでもいい
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:12 ID:fqs/Tniz0
- 影葱が防衛だと強すぎでやばい
ちゃんとスキルの仕様を理解してるやつが3人いればかなりの人数が無効化されてクソゲー
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:21 ID:leE2cxyq0
- >>224
デコイもPCと同じように遠距離無効化スキルの数々で守れるんやでえ・・・
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 09:42 ID:foly0ZtOO
- 子ロボのBOSS化って暫定措置だよな?今後弱体化される可能性が大いにあると思ってるけど
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:06 ID:F3R90tNY0
- ブラッディ状態がバーサク仕様じゃなかったらな・・
いくらHP倍加した所で回復たたけないんじゃ冷凍と同じだわ
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:23 ID:Irkut4Um0
- どういう仕様か知らないけど
バーサークでSP0状態になってもWPステイシスやWPアースドライブは成功する
金ゴキしか対策ないとかいってるのはエアRO
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:35 ID:lDkaF0Qy0
- SP0でスキルが発動する訳ないだろ、エアROか
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:39 ID:Ph05b68C0
- 残りSPの判定はスキル使用時だけで
詠唱完了時には判定しないとかじゃねーの
FF2みたいな感じの
実際どうなのかはしらん
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:49 ID:5cl1pYEc0
- 発動コストにSPが必要なわけでSPがないから発動しないわけじゃないだろ
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:52 ID:fqs/Tniz0
- 昔は読み込み段階ですでにバーサーク状態で発動すらしなかったが今は試してないからわからないな
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 10:56 ID:b2ho1WRx0
- >>214
ゲーム内ではもう何週間も前に修正されたけど
Gvスレだとまだ修正されて無くてロキ死んでる事になってる
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:19 ID:rTTCMlW50
- ロキバグ修正されようがされまいが
メインの使い道はコーナーに置いて残影突破封じだしどうでもいい
んでバキュームFAWで次々と即死
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:21 ID:YYIjx8Jk0
- レイオブジェネシス使用禁止にしろ
RGには過ぎた力だ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:32 ID:Ph05b68C0
- >>234
癌が公式で認めた不具合なのに
何故か修正完了の告知ださないんだよな
いつの間にか地獄の足元置き復活してるし
癌の告知出す基準がわからん
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 11:40 ID:G0myBzHg0
- >>234
実戦出てる人間なら言われなくても当然の事だけどエアRO君はわからないから
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:27 ID:W35wu/v50
- それでもStBゲーよりはいいよ。
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:30 ID:NYQH9IUw0
- >>236
使用禁止は可哀想だから
使ったら真っ裸になるぐらいで許したげてよぉ
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:31 ID:RsBoyPq40
- 毎度毎度スレの流れ関係なしに、突然RKRG叩きする単発君って中身同じやつだよな
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 12:39 ID:X/czvYEf0
- サクライのWP越えすら封じてた仕様じゃなくて
普通にWPアースドライブでブラッディラスト消せたような気がするんだけど
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:07 ID:o/p+vwli0
- Gvがここまで糞ゲーになるとはおもわなかったなー
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:09 ID:rTTCMlW50
- 毎回RKRGに矛先変えようとしてるのは修羅様だろ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:16 ID:XoXQw2yl0
- 騎士系は、今も昔も都合のよい叩き台だからな
イメージだけで、スケープゴートにされる不憫な存在
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:17 ID:YUkp0Q1w0
- せやろか
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:27 ID:l7jGiRRk0
- どれもおかしいからただのなすりあいしているようにしか見えんわアホクサ
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:36 ID:zZePTUV60
- >>221
暇防衛とか全然羨ましくないんだが
>>229
サクライじゃWPスキル出来なかったんだけど違う原因で敵にもかかるようになってんのかな
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 13:51 ID:LLFEeRlh0
- RKとかもう叩くとこないじゃん・・・
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:07 ID:zThB5owm0
- TEの詳細まだかよ
ガンちゃん今週末だよ?ぶっつけ本番でやれってこと?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:15 ID:CCjxWmKE0
- 癌「詳細なんか俺らも把握してねぇよ」
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:18 ID:pm5TB8kS0
- >>249
あるぜ。まだクラッシュストライクというラストリゾートが
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:24 ID:MRMSMSJA0
- >>250
29日実装だから来週末だろ
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:25 ID:6SgsMK1v0
- TE実装されたらFEAD一般開放くるから
ADのカード暴落するぞ、気をつけろよ
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:37 ID:s4CrqfIT0
- それ実装するにあたって
kRO実装済みの『旧神器は砦主のギルドマスターしか作成できなくなる』のパッチをあてないといけないんだが
ガンホーちゃん忘れてないよね?
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 14:45 ID:sV/LCqns0
- >>255
それ今更直す必要あんの?
仕様だと思ってたんだが
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:06 ID:cNGoXgI50
- AD解放されたらいるだろjk
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:18 ID:xKmLR1rO0
- 最近ゴスC、ゴス鎧の投げ売り多いんだけどTEで需要出ないかな
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:25 ID:G2GGgNXz0
- TEまだかよ・・・
R前の楽しいGvがしたいぜ・・・
RもRRもごみ糞gvでやる価値なかったしな
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:34 ID:7F/Jdymo0
- 前々から城主の許しなしには(一応)作れなかったんだから殆ど関係ないよね
AD一般開放の影響あるCを大量に抱えてる個人は警戒って程度か
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:42 ID:0YrntntK0
- 作成がマスターのみになると横取りが分かりやすくなるな
個人でやりあうならともかく、マスターが作成ともなると関係が拗れるところも出てくるのでは
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:49 ID:tDPPZPsy0
- >>259
TEもRR計算式とスキル仕様配下でやるんだから・・・
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 15:59 ID:CCjxWmKE0
- 「TEも糞だったな」そう呟く>>259の未来が見えるようだ
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 16:04 ID:G2GGgNXz0
- >>262
3次職がなくなるだけで大分変わると思うけどな
>>263
TEも糞だったら見切りつけるだけだ
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 16:33 ID:W+XzQxXL0
- TEはEDPSbrゲーになるのが目に見えてるよな
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 16:39 ID:0b7eXPWv0
- 前TEの詳細見たときに神器やグロ武器・金ゴキマヤパは使用禁止って書いてたと思うんだけど消された?
確認したらその一文が見つからねー
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 17:51 ID:fG2/2QA+0
- ブラッディラストのことなんだが、下手したら運営はサクライ時点で把握してた可能性が高いぞ
SNSのサクライ不具合報告用より
▼シャドウチェイサー
・「ブラッディラスト」の効果が、本来効果が発生しないはずのプレイヤーに影響を与えている現象を確認しています。
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 17:54 ID:W35wu/v50
- でも盾なしAXなんか魔法で蒸発なんだけどね。R前のSBrは盾とコンバットで結構硬かった。
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:03 ID:X/czvYEf0
- ADS全盛の上にEDPも乗らなかったR前に
盾持ってSbrって産廃ですがな
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:11 ID:S0gZtt0C0
- 元々効果対象はPTメンバーのみだったのにな
よりにもよってSNSで言われてた一番やっちゃいけない仕様で実装してバカだよな運営は
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:11 ID:NYQH9IUw0
- >>267
何を今更
仕様になるか修正されるかのどっちかだ
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:18 ID:fG2/2QA+0
- サクライの時点で把握されてて
そのままRRで実装されて
実装の際不具合として告知されなくて
対人戦の事に関しては無駄に動きが早い癌が今現在告知すら出さない
どちらかと言えばもう仕様なんじゃないのかこれ
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:23 ID:S0gZtt0C0
- ブラッディラストは意地でも仕様で通すだろうな
あと冷凍上書きは韓国とは差別化した意図的な仕様なのかも知りたい
まぁあんだけ大口叩いたRRだし今更訂正できんだろ
そういや誇大広告の一つコメットの書なんて二度と実装しないような言い方だったな…
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:35 ID:CCjxWmKE0
- つか癌はパッチの中身の把握してないと思うけどな
動から届いたパッチをろくに検証もせずそのまま当てて
ユーザーから多数の報告がきて初めて気が付くのが毎度のパターンだし
実際ロキが直ってるのも地獄足元置き復活も公知が無い
気が付いて放置してる可能性ももちろんあるがその場合は
動画上げて重大な問題のように解説文を入れてやると
仕様にしろバグにしろ対応がはやくなるかもしれんな
(はやかった例:FAWバグ)
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 18:44 ID:09wgiwh80
- このスレは癌より無能なクレーマーが八割だからまともなやつはよんでいない
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:04 ID:oSP/QSr10
- 昔からの疑問なんだけど、皆のGって経費どうやって捻出してるの?
G狩りなんかいったって一回でのGv経費には程遠いし、
神器材料だって毎週毎週出てるわけじゃないし出ててもそれじゃまかなえなさそうだし…
一人5Mで30人規模で150M、この額をどうやって捻出してるのか素で気になる。
知り合いの大手同盟のGはマスターの財布から出てるらしいけど、
そのマスターがどうやってゼニーをねん出してるかは皆知らんとかで、謎
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:06 ID:umQRJqVM0
- 冷凍上書きはサクライでも途中で修正されてたしまた修正されるんじゃないの
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:06 ID:umQRJqVM0
- 経費まかなえないならもっと節約しろよ・・・
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:09 ID:Irkut4Um0
- ブラッディロストはPTシステムのプログラムの根源に関わるから修正に手間取ってるだけだろう
手を加えた部分をなかったことにするという修正方法もあるが
これをやるとFAW同士とガーディアンとかが喧嘩始める
さらにFAWが守護石破壊するパターンもありえる
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:11 ID:0b7eXPWv0
- >>276
確保常連なら宝とか、GMに協力してもらって枠売りで神器あれば多少ボッても客は来る
今どれくらい儲かるかは知らんが一人で何とかするならニーズ用やモーラコイン用のキャラを大量に作って回したりもする
RMTやってる奴もいるがキリがないからこれは稀だと思う
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:12 ID:09wgiwh80
- >>276
マジレスすると半分は自腹だろ
全額請求なんか面倒でしない
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:12 ID:foBWZWn40
- (やべえ・・・)
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:13 ID:TOjxqsvt0
- その話聞いた君が盛ってるか、聞いたってのならその話自体が嘘でしょ。
全員の経費もつ代わりに砦資産独占してるにせよ
毎週毎週数百Mの出所不明金を何十人がだれも気にせずマスターから受け取ってるにせよ
どこのサバでもそんな意味不明な同盟が大手として成り立つとはとてもおもえない
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:15 ID:LxFckU8Q0
- うちの鯖の最大手がそれ
枠売ってるよ
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:27 ID:fG2/2QA+0
- 別に使っても週10Mくらいだから気にせず自腹でやってるな
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:30 ID:zqxdYKdY0
- いや大半が1M以下の経費じゃね?
後は〜5M
ほんの一部が10M↑とか使うけど大体自腹してくれるし資産は普通に増えるが。
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:42 ID:lDkaF0Qy0
- 毎週10~20mとか使ってると経費5m以下の人が信じられなくなる
攻めも守りも穴に感じて任せられない
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:45 ID:FHUzE61t0
- 230みたいなレスしてる奴が毎週そんなに使うのか・・・
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:50 ID:l1J2uvdD0
- 1Mの内訳聞きたいな、どうやればそんな節約できるんだ
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:51 ID:zZePTUV60
- >>281
面倒の意味が分からん
半額だろうが全額だろうが請求すれば労力同じだろ
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:54 ID:G0myBzHg0
- 計算するのが面倒なんで雑煮分しか請求してない
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:54 ID:FHUzE61t0
- 全額請求した場合にはギルドの許容量を超える
とかの要素がつけば
全額の時だけ面倒になる可能性はあるな
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:56 ID:zZePTUV60
- WLでもちょっとドンパチすりゃすぐ3M行くのに他のWLの経費見たら数十万とかなんだけど何してんだろって感じ
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 22:59 ID:W+XzQxXL0
- 20料理食わないのか
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:00 ID:YUkp0Q1w0
- 計算めんどくさいから全部自腹だは
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:03 ID:S0gZtt0C0
- 魚は戦闘薬に+20料理にイグ種やらでけっこう経費食うと思うんだが
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:09 ID:mZKVsAqd0
- WLで出てるけど強い献身が付いてれば全力で2時間フルでも6Mくらいしか掛からんな
献身無しだと確実に倍は掛かると思う
そんな状況じゃ20料理とかケチるから実際はもっと少ないけど
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:43 ID:CCjxWmKE0
- >>289
開始から1時間45分は適当にあそんで、ラスト15分だけGv資金のために砦確保に向かう
>>293
耐える間もなく吹っ飛ぶようなLvステ装備だから回復の消費が極端に少ない
上位はこんなことまずないだろうけど、中堅以下だとよく聞く話
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:43 ID:G2GGgNXz0
- めんどくせーから経費とか計算してないけど毎週15m請求してる
雑煮だけで2kは消費するし20料理も食ってるから20m以下になる事とかまずないしな
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/21 23:44 ID:fG2/2QA+0
- ただ単に熱意の差だろ
最初余り興味がなくて渋々だったときは500kも使わんかったくらいだったし
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:23 ID:J7AKnlCZ0
- 魚で出るときは基本ラスト以外手抜きで
全力でいくぞって時だけ経費度外視だわ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:31 ID:iEVsCeKl0
- 雑魚魚の経費とかいいんで手抜きなら自腹でずっとやっててください
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:44 ID:MhMDCyH70
- 大手に居るとラストこそ手抜きの方が多いわ
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:47 ID:294rQU610
- 火力職じゃない民湾が5M使ってたら逆に疑うわ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:51 ID:S6x2vLrg0
- 民湾でも回復剤で4Mくらいは普通飛ぶと思うが
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 00:58 ID:QDrRpwSR0
- 雑煮高すぎだし平常GvはWSPベースに戻したけど
それでも20料理抜きで戦闘1時間あたり5Mくらいは普通に超えちゃうな
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 01:01 ID:chvsFrNR0
- 過密鯖はそうかもな
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 01:11 ID:1uWFss360
- これだけ20料理は当たり前みたいな話が出てると
テスト鯖で20料理全開でやってるのはテストにならないとかいってたのはどういうことだったのか気になるよな?
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 01:32 ID:9W9CCxOS0
- >>276
何砦取れてるの?後は鯖によるとしか言えない
あとはマスターきっちりガム食ってるよな・・?
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:25 ID:dA6UXIjP0
- >>305
ブラギ用の料理にパイ雑煮スリム。5M前後かな
4U無い週とかさらに悲惨
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:32 ID:aG/CrsgE0
- 地味に+10料理課金するのが辛いわ
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:35 ID:pao9DOM/0
- それはリアルマネーの話だろw
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:38 ID:yYo2UBuE0
- 雑煮だけで30Mとかよく使うが
経費に何も言われないのが逆に怖い
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 02:59 ID:Bxnj9VYI0
- 前環境に甘んじてたパンピーギルドはそろそろ経費制限が付く頃
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 03:11 ID:S6x2vLrg0
- >>313
貰っても半分か1/3くらいだからだろ
一人で30Mも毎週請求してたらふざけんなってさすがに言われるはずだ
かと言って30Mくらい使うのはエース級だろうし、ケチらせると戦力ダウンもするし悩みどころだろうな
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 03:23 ID:yYo2UBuE0
- >>315
全額請求しかしたことないぜ…
まー確かに毎週そこまで戦闘しないしな
4週で大体70〜90Mぐらいか
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 03:43 ID:V45nfkIz0
- 雑煮使う献身ならSE1hもやれば30Mなんて余裕で吹っ飛ぶわ
お膳立てに必須で金食う割りに地味な職だから金払いだけはちゃんとしてやれよ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:20 ID:Yb9cdUrm0
- 地味だけどヒバムWLや連に対してガチ献身がいるといないとじゃ
戦局に影響する事が普通にあるし
この辺ケチってる同盟は何時まで経っても雑魚
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:28 ID:sOqlIIni0
- とは言ってもほとんどのRGが脳筋のゴミなのが現実だからな・・・
ちゃんと献身出来るRGはボスcよりもレアな存在だわ
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:45 ID:MhMDCyH70
- 反省会なんかで再三言ってるけどうちは多分しそうにないな
まあ愛想尽きたらよそに行くかな
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 04:58 ID:13b3pM1f0
- 雑煮2k消費で20Mって自分で作って原価請求しないのか・・・
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 05:05 ID:f0QuriHm0
- >>321
露店で買ったなら露店価格で請求するだろ
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 06:01 ID:13b3pM1f0
- あぁ、露店で買うならだけどもGvで使うって予想されるなら後々高くなるくらいなら作るor安い時期に買うっしょ?
uchino鯖だと雑煮まだ8kくらいだけど、過密鯖だと普通に10kかー
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 06:54 ID:2cui6Qbm0
- 昔はどこも経費どうするか、どこまで使わせるかで揉めてたが
もうどうでもいい状態になってるのが実情だろう
使う奴は趣味半分で自腹切ってるし、使わない奴は必要最低限の分すらら使わない
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 07:04 ID:P30FuSN10
- 俺は面倒だからスリムだけ請求していたが
RR移行はもはやそれすらない
完全自腹
今時全部もらう奴なんかいるのか
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 07:26 ID:Y7J1KvQx0
- 雑煮7kの時に買ったけど
どうせ買い足すからその時の相場で請求してる
20料理は自作して安いから5m程度だけ自腹だな
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 07:39 ID:P30FuSN10
- 雑魚は経費申請せずアイスとパイの実で戦えばいい
どうせ経費に見合った戦いなどてきないのだから
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:21 ID:WyxDq0O20
- マジレスすると
砦の宝箱1個の期待値が1m〜2mくらい、低く1mとして
商業1の砦を確保して商業10までふって1週間で宝箱35個くらいだから35mちょっとの収入
他の鯖の状況わからないけどSE2つFE2つの4つくらいは大手と言われてるとこは確保するし
SEメイン側は商業50くらい、2個目は商業20くらいが多いとして4砦で225m↑は砦宝箱だけで入る
実際はマスターの運で全然違う結果でるけど
うちのマスタ0商業55〜60の砦から1週間でc帖0個というすごい運をもってる
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:33 ID:Hh5GPRau0
- マスターがc帖全部ぱくったんじゃね?
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:35 ID:WyxDq0O20
- 動画撮ってますし
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:39 ID:Yb9cdUrm0
- uchino同盟は毎回宝開けるときは
SSの撮影(アイテム取得ログが見えるように撮影)と
リプレイシステムの動画も撮って同盟サイトへのアップを義務付けてる
ついでに他のメンバーも良くEMCでマスタールームへ行って直に見てるから横領は無理
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:54 ID:Bxnj9VYI0
- SSは当たり前としてリプレイまで上げろとかどんだけ信用無いギルドと組んでるんだよ
・・・と思ったけどEMCユニットとして一般人を担ぎ上げた場合信用しきれん場合多いな
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 09:59 ID:gAENtYym0
- 神器・BOSSなしの奴のWIZが20料理食ってたりしたらキレるわw
20M使う職ってなに?STB全盛期のRK様かよ
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:09 ID:UrSY59Uf0
- >>332
まともな人間なら確認と記録の大事さは承知してるだろ
329みたいな意見が冗談でも言えない環境構築しなきゃな
それが信用だ
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:20 ID:gX04w2uy0
- Int20くらいは別に良いと思うけど
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:22 ID:K7UCvbat0
- 実力じゃなく
声のでかいやつが料理くって経費も請求する
色々考えてる奴は料理食べずにほどほどの経費か料理食べて経費自腹かのどちらか
正直者が馬鹿を見るってのはどこでも通用する定説
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:29 ID:ZI/3D5a80
- 正直者だから正直に経費を請求してるって可能性もw
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:39 ID:gAENtYym0
- >>336
ほんとこれ
元STBのギロチンカタールの珍どもが経費10Mとか申請してくるからな
「今日は10Mだったー」「俺は12Mー」じゃねーぞ!!!
20料理はバリケ戦とか重要なとこだけ食べればいいと思うわ
常時食ってますが許されるのは超ユニットのみ
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 10:56 ID:vSf0zb0N0
- 経費をかけて勝って稼ぐのがGv
経費を使う事すら知らない奴が勝てるほど甘くない、雑魚は経費を申告するところから始めよう
経費を削減するなら自分達がそこまで勝ててない事をはっきりと教えてやるべき、勇者に自軍の負けを認めさせるところから始めよう
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:02 ID:gX04w2uy0
- 20料理全開ならそりゃ強いけど、使いどころを選ばない奴ってのも何人かいるからなぁ。
自腹切るなら全然構わんが、そういう奴に限って全額で請求するんだよなw
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:16 ID:Y7J1KvQx0
- 20料理くらい自作して自腹しろよ
一回のGv分の3m程度で雑魚から主力に成れるくらい違うんだぞ
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:16 ID:294rQU610
- 明らかな暇防衛でも常時食ってる奴とかな
だいたいボイチャに入ってなくて状況を把握してない
明らかな全滅なのに一人で回復連打して我慢大会してる民湾ABとかもな
味方もういないのに
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:31 ID:K7UCvbat0
- >>341
自作してる時間に狩りするとそれだけ所持金増える
自腹切らなくても経費でもらえるから自腹切る必要ない
そういう考えの人が今経費で20料理食ってるんだから何言っても無駄
自腹きることで経費で受け取るよりも金銭的にプラスになるなら自腹切るだろうね
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:37 ID:lcmujGAY0
- 今日TE詳細来るよね?来るよね?
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 11:55 ID:0dBWXvIr0
- ギルド幹部がBANに抗議する形で
WGvの棄権する鯖がでたらしい
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:00 ID:ia9FFcyI0
- 自腹自慢は大変結構な事だと思うけれど
全額申告しようがそのギルドのルールの中でやってるならなんら問題ないわけで
俺は自腹きってるんだからお前もきれ
ってのはなんかさもしいなー
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:06 ID:K7UCvbat0
- 誰もお前もきれなんていってないがなー
まぁそのギルドのルールとやらに沿って全員が経費満額支給したら
はたしていくつのギルドが今までどおり戦っていけるかはまた別の話なんだよね
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:09 ID:/vzTlir/0
- 大抵のギルドで20料理の規定あるだろ
うちは現物支給のみ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 12:21 ID:k+W/cHULO
- うちはそんなのないな
請求してる奴いるのかも知らんが、20料理に関する規定ない
ただまぁ、RRで新毒とジェネ製薬料理はハードル下がったし
一人くらいお抱えの製造型確保しろと思う
いつまで毒瓶新毒製薬料理を露店価格で計算させる気だよ…
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:10 ID:RS9Q98XB0
- ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/training-edition.html
攻城戦TEの実装にあわせて、以下をはじめとする仕様変更や不具合修正を行います。
・ボスモンスターと攻城戦に出現するオブジェクトが、ソーサラースキル「ウォーマー」など、
HPが%で回復するスキルの効果を受けないように仕様変更いたします。
バリケ折りやすくなるね
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:13 ID:I9Xaf6Af0
- 冷凍も終了か、バリケは当然折りやすくなるな
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:14 ID:I9Xaf6Af0
- TE実装に合わせてと言ってるがワールドGvG前に慌てて変えてきたってところだろう
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:17 ID:S6x2vLrg0
- それでもブラッディラストは告知すら無し
もはや仕様か
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:25 ID:NrkVTTFx0
- これからはQミミンか
発動率がよければ足止めついでにダメージアップが期待できるな
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:27 ID:t64fpSasO
- ようやく対応して落ち着いてきたところで変えんなや
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:27 ID:Sj6wV9PR0
- 砦の箱ってガム使って専用キャラで開けたりしないの?
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:28 ID:QDrRpwSR0
- ABの仕事が更に酷になるなあ
がんばろう・・・
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:28 ID:gX04w2uy0
- >>355
バリケと冷凍に関しての修正は妥当だろ
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:29 ID:iC9eCpVa0
- 後は呪縛だけか
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:32 ID:gAENtYym0
- バリケ修正早かったな
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 13:51 ID:Lyuyqgvb0
- ミミンって言っても使うのが天羅だったらすぐに起きそうだな
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:01 ID:V45nfkIz0
- これからは治癒1エンチャしてないABはカス扱いされるな
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:03 ID:tpZZPl5O0
- TEでグロ武器使える派と使えない派がいるんだがどっちが正しいの?
明確なソースが探してもみつからん
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:09 ID:Gg8wFvQS0
- 未実装Wikiより
以下のアイテムは効果を発揮しない。
■黄金蟲カード・マヤパープルカード
■グロリアス装備
■神器アイテム(ミョルニール、スレイプニール、メギンギョルド、ブリーシンガメン、ブリュンヒルデ 、アスプリカ)
■既存攻城用アイテム(シーズ系防具、ベルルーム系武器、攻城用ポーション等)
ただ、jROのTEがどうなるかはしらん
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:14 ID:gX04w2uy0
- TEでもグロ武器使えるなら、新規にグロ武器叩く人がたくさん出てくるから
濃縮売上↑・改良目当てのくじ売上↑で癌にとっても美味しい。
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:16 ID:P30FuSN10
- >>331
すごいな
果てしなくつまらないEMCげーに加えて
まったく信用されていない証拠出せ要請とか
どれだけ奴隷なのそいつ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:20 ID:i6cx6alW0
- 信用があってもチェックはしたほうがいい
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:22 ID:LaeBpWlb0
- 信用あるなしの問題じゃねーだろ
今はTEか冷凍とバリケ回復のことだろう
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:23 ID:S6x2vLrg0
- TEは詳細出てからでいい
バリケはウォーマーやレノヴァで異常に硬すぎたから問題無い
冷凍は語るまでも無い
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:23 ID:gX04w2uy0
- 回収も手間かかるわガムやらも求められるわEMCマスタは大変だな
それに加えて>>331みたいな同盟だったら投げ出してしまうわw
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:23 ID:I9Xaf6Af0
- 冷凍バグ使ってた連中はお通夜だろうな
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:26 ID:MhMDCyH70
- DI忘却もどうにかしてください
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:26 ID:KFqpblt/0
- こんな攻城のバランスを大きくかえる修正するなら
残影修正しても問題ないはずだが
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:27 ID:V45nfkIz0
- そういやR前末期みたいなバリケ1本残しのヒール対魔法合戦みたいな事って今は無理なんか?
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:29 ID:I9Xaf6Af0
- >>374
無理
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:32 ID:Lyuyqgvb0
- 今やると火力が高すぎてヒールが負けるだろうな
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:33 ID:b9GrMxUF0
- 俺の冷凍爪どうしたらいいの?;;
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:35 ID:tpZZPl5O0
- お礼を言って土に還してやれよ
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:37 ID:2Negq4N50
- ホルグレン「ニコッ」
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:37 ID:I9Xaf6Af0
- 冷凍が切れた瞬間にまた掛け直せばいいだけのことでしょう
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:41 ID:Y7J1KvQx0
- 呪縛をしだすだけだから今よりも真っ黒くなるな
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:42 ID:chvsFrNR0
- 横領ダメとか厳しいな
経費さえ払えてれば横領してもいいよってギルドだったわ
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 14:48 ID:NrkVTTFx0
- >>374
ヒール量が頑張って5倍、対してダメージ量は軽く10倍になってるからなぁ
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:01 ID:5yXpOEIi0
- >>372
DI忘却は連発するのに専属の珍さんが必要だから
珍さんをぶっ殺せばいいと思うよ(適当
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:32 ID:G2PDLOlL0
- 今週もブラッディラスト修正来てないのか…
せめて仕様かバグかだけでもはっきりして欲しいものだがなぁ
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:41 ID:S6x2vLrg0
- バグの告知出さないってことは仕様なんだろ
そもそもサクライ時点で運営側は既に把握済みだったんだから
それが本鯖実装で何も告知が無かったってことはそういうことだろうよ
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:51 ID:DXhaZ/lI0
- 腐っても山本職だからな
先に割り勝ったほうがブラッディラスト置いてハメゲーのWGvも楽しみだね
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 15:58 ID:S6x2vLrg0
- 攻守交代するって知らないの?
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 16:04 ID:5SwQFW8V0
- >>386
でもロキの告知こないよ?
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 16:11 ID:S6x2vLrg0
- >>389
ロキもバグ発生したこと自体は把握してただろ
直ってることを知らないアホ運営では確かにあるが
ブラッディラストもサクライ時点で既に運営は把握してて、ちゃんとサクライの告知にも出てる
サクライであったバグ(運営が告知してたのだけ)はブラッディラスト以外は全部本鯖適用時に修正されてる
なぜかブラッディラストだけはそのままで、バグ告知も出さないってことは運営的には仕様とでもしたんじゃないの?
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 16:23 ID:WyxDq0O20
- (7)マップ移動をした際、移動先の座標が「ロキの叫び」など、地面設置系スキルの効果範囲内であっても、
一定時間、キャラクターがスキルの効果(影響)を受けない。
※即座にスキルの効果(影響)を受けるのが正しい仕様となります。
上記症状は現在、修正に向け調査を行っております。
修正の際には、改めてご案内いたします。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
直ったなら直ったって更新しくれればいいのにね
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:16 ID:P30FuSN10
- EMCマスターって完全に奴隷だな
その時間リアルに使った方が遙かにマシ
なんで毎日宝取りに行かないといけない上に録画してうぷさせられてんの
死ぬほどくだらないEMCゲーは許容してもこっちは完全に奴隷
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:27 ID:LlKn4MIa0
- 冷凍に一度かかっただけでも十分強いし
このゲームは治癒後耐性時間とかないし
冷凍が強いことに変わりはないだろ
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:35 ID:yYo2UBuE0
- ガムはさすがに同盟内でくじ引きまくってる人が提供してくれるだろ
それすらない同盟はさすがにマスターが可哀相すぎる
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:45 ID:Nb+m8No80
- うちのギルドの場合は癌畜が多すぎてマスターに寄付されるガムの数が増え続けてた結果
EMCマスターは大変だし余ったガムはマスターの普段の狩りで使っても構わない
その程度の役得は許されるべきってことになったな
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:47 ID:/C6xdpz00
- >>385
告知が無いからと言って直って無いと思うのは
ちょっと癌を信用し過ぎじゃないですかね?
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:49 ID:WyxDq0O20
- ロキを直すとブラッディラストが利くようになり
ブラッディラストを修正するとロキが効かなくなる
だからロキの告知もこない
と妄想してる
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 17:53 ID:PbyD4mga0
- 癌「メールよこす奴やスレの連中が何を言ってるのか理解できない」
ゲームの仕様を癌自身が良く分かってないっぽいからなー
仕様書自体無いのかも知れんけど
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:38 ID:f0QuriHm0
- 防衛有利だったけど%回復系禁止きたら攻め有利になりそうだなwww
さすがに仕様ころころ変わりすぎだろ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:42 ID:gX04w2uy0
- 攻め有利にはならないと思う
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:45 ID:Nb+m8No80
- 防衛側が圧倒的に有利だったのが防衛側が有利になる程度で
攻め有利にはならないと思うな
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:50 ID:Y7J1KvQx0
- 防衛側が地形を上手く使って有利なる程度が丁度良い
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:54 ID:sOqlZZEW0
- 150開放でどの職もV100デフォになったのが一番つまらなくなったかな
HWなんかはVITあげると極端に連射力落ちるし
ID2極にすると耐久云々の前にスタンに悩まされるっていう選択があったから
そういった面でも楽しめたんだわな
ステータスの面で全員弱点がなくなったから
じゃあ単純にダメージのでかいスキルをたくさんぶつけるのが一番だってことになったのが今のGv
つまらんのも当然
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:57 ID:PbyD4mga0
- そのうちVITが高いほどかかり易くなる状態異常が登場
しかも忘却クラスの致命的っぷりでボロカス言われるようになる
かもしれない
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 18:59 ID:hsYULSbY0
- >>397
実際地獄ロキラストは近い処理体系なんだろうな。
それでうまく言ってない。
処理分割上手くできて仕様通りにきたら改めてこくちするんじゃない
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:00 ID:r20tNts90
- >>403
マンドラ復活させれば面白くなるってこと?
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:00 ID:sOqlZZEW0
- >>404
金にもの言わせて89%搭載がデフォになって
影葱のスキル成功率に相手の重量が重いほど成功率上昇ってのが加えられたから
その辺も来るかなと思ったがRRではこなかったね
しかもアンチVITスキルのADSが弱体化されてしまったし
まぁADSというスキルがあっても無視してVIT100にするぐらい現状ではVITはあまりにも強すぎるステータスになってるのが問題なわけだが
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:01 ID:sOqlZZEW0
- >>406
マンドラの耐性ステータスはLUKとVITでっせ
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:02 ID:iX9nZxPx0
- Vitがあまりにも強すぎるんじゃなくてVitがないと何もかもきつすぎるのが問題なんだと思うが
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:03 ID:sOqlZZEW0
- >>409
誰もがVITに芳醇に触れる無駄に多いステータスポイントが問題
VITがないときついのはスクリームというスキルが実装された大昔から変わらない
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:03 ID:Bxnj9VYI0
- 全部スクリームが悪い
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:08 ID:PbyD4mga0
- 射線無視全画面ってのも考えてみればイカれてるよな
#みたいな1方向に長射程の範囲にでもすればよかったのに
もっとも#の判定がバグったまま数年放置されてるけどなー
いまさら使うことも無いが
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:09 ID:r20tNts90
- >>408
Luk相当ふらなきゃなんなかったからステ相当圧迫しただろ
計250だったか
つまりそういうスキルを増やせば面白くなんの?
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:11 ID:f0QuriHm0
- 3次職150が全て癌だわ
3次も転生みたいにして初期ボーナス150ポイントとかにして99上限ならここまでバランス崩れる事なかっただろうに
150と3次がある限りバランスなんて100%取れることないわな
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:12 ID:/OXOKNma0
- STR→近接物理10%
AGI→ASPD+10%
VIT→HP+10%
DEX→遠距離物理5%、詠唱5%
INT→MATK5%
LUK→クリ10%
ステカンストでこのくらいの特典があればカンストもありかなって思うが
100以上のポイント効率が悪すぎて辛い
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:34 ID:Mty3llHR0
- >>403
R前耐性ステで悩まされたのってHWだけじゃないの。
他は基本VIT100調整だったろ。
HWと違ってVIT100にしても火力とかを両立できたからな。
チャンプなんかいい例。
ゴスorタオ以外のガチ耐性LK1確(約27K前後)を可能にしつつ耐性もあるのを両立できた。
ゴスはどうせ威力特化にしてもWメギンでも持ってないと無理だからな、当時は。
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:36 ID:V45nfkIz0
- R前の廃WIZは取り合えずDEXカンストさせてからの
V80、90、100で悩むっての定番だった気がした
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:40 ID:XZSEy3FS0
- Int確保してDex削るのが主流じゃなかったっけ
Dex型はPvステだったような
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:42 ID:Nb+m8No80
- オル手の実装で単独ステ無詠唱が実用的になってからは
DEX>INT>VIT型がHWの主流だったと思う
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:45 ID:VCxRitXv0
- R前環境後期は岩盤ばっかりしてたきがする
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:48 ID:f0QuriHm0
- >>416
AX、クリエは料理込みのVIT100ですら厳しかったし、王もSTR削ってLK1確できないステでやっと料理混みVIT100だったはずだが?
>>418
INTDEX>>VITのHWは狩ステでガチ外人のHWはD>V>Iだった
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:48 ID:0WlfEyQu0
- 思えば150よりも詠唱カット装備が増えたのがVit型が増えた原因な気がするな
R前末期にI-V型のHWが台頭してきたのを覚えてる
それまでは高精練バルーンやDI中段を持つ廃人は特殊ステとしていたけどね
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:49 ID:V45nfkIz0
- >ガチ外人のHW
シュワルツネッガーみたいな体格のウィザードか・・・
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:50 ID:T2uKoniR0
- TEでは再びスクリームが猛威を振るうなんてことがあったりするのか?
転生99までだとステはそこそこ辛いはずだが
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:51 ID:P30FuSN10
- 普通の人間がRR程度でクソゲーって
ギルマスはそのクソげーをさらに五倍はクソなものをさせられているというのに
贅沢すぎるわ
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:52 ID:f0QuriHm0
- 当時はADSゲーだったかのでクリエやAXはVIT1にしてバシ+V鎧での耐性型など色々あったけどな
当時の動画みりゃわかるがバシつけてるのも多いはず なのでVIT100が万能というわけでもなかった
特に金盾でVIT1にして献身付とかの強ユニットもいたりしたしな
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 19:56 ID:P30FuSN10
- >>414
ステが100程度で満足レベルになるのが問題だろ
120まで解放されてるだから120に近づくほど有利にしておけば120にふらざるをえない
結果的に他のステにふれなくなる
まさに413
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:01 ID:Yb9cdUrm0
- 今はADSの代わりにEDPSBrがいるしな
転生二次のHPじゃSBrに特化されたAXだと当時のADSより辛いかもしれん
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:05 ID:beMz0yTA0
- EDPSBrなら片手でも前衛以外落ちるんじゃねーの
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:11 ID:hsYULSbY0
- 三次職のスキルは全て複数ステ耐性にすればよかった
全部の耐性とろうとすると攻撃能力捨てなきゃいけない勢いで
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:12 ID:Eg1/1u7b0
- ハウリングマンドラゴラ(精神衝撃)とは何だったのか
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:18 ID:beMz0yTA0
- スクリームとかまるで意味ねーしな・・
凍結やら石化は防げないのにスタンとか睡眠は防げるとか今更ながらひでー仕様だ
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:19 ID:Yb9cdUrm0
- 元々後付で対人要素が追加されたゲームだけはあるな
ここまで対人バランスが常に極端すぎるゲームも早々無い
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:22 ID:P30FuSN10
- とりあえずスタンをVIT120で完全耐性にするだけで相当マシになる
かなり圧迫するからな
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:27 ID:mQtNCWIP0
- TEがスクリームゲーになるのでできません
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:31 ID:r20tNts90
- >>433
これ以下とかあふれてるぞ
ぶっちゃけ3DMMOでまともな対人バランスってあんの?ワラワラ
っていうレベル
対人ゲームなら普通にあるがなあ
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:43 ID:hjbWeEzT0
- すみません、今度スキルリセット後放置してたRKでGvに出ることになったのですが、
一つ教えを請うてもよろしいでしょうか。
ドラゴンハウリング型が居ないというのでLv5取ってみようと思うのですが、
このスキルはターゲットを取らないようですが、スクリームなどのように射線を無視しますか?
それとも、相手に射線が通っていないと意味がないのでしょうか。
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 20:59 ID:6EQyqHLi0
- 冷凍装備の売りが多いけど更新されないだけで冷凍自体のクソさはかわらないんだよな・・・
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:08 ID:beMz0yTA0
- 俺RKじゃないから詳しくはわからんけど
斜線通ってないとこから連打してるのは見たことあるな
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:08 ID:iX9nZxPx0
- >>437
無視する
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:13 ID:beMz0yTA0
- そういや今回の修正で冷凍の切れ目はできるだろうけど冷凍もSW貫通するよね?他と同じなら
どうすっかな・・ブーン使って頑張って離れるしかないのか
いっそ石化服でも持ち歩くか
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:41 ID:0DEcUh8E0
- >「攻城戦TE」が開催されている期間中だけ挑戦できる限定クエスト「ミッション」も用意されています。
こう書かれてありますがTEは期間限定で永久実装ではないのでしょうか?
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:43 ID:mDU0lZ6l0
- TE開催の2時間限定って事でしょう
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:45 ID:N0/AeyGT0
- >>442
俺も一瞬そう思ったけど期間中→時間帯だと思われる
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:47 ID:J4j6tkSs0
- >>442
824 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:13/01/22(火) 21:41 ID:Cf/QJpjQ0
>「攻城戦TE」が開催されている期間中だけ挑戦できる限定クエスト「ミッション」も用意されています。
こう書かれてありますがTEは期間限定で永久実装ではないのでしょうか?
マルチしないでね
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:52 ID:lheISRmg0
- >>424
R後からスタン耐性装備が持続時間まで減らすし
詠唱装備でVIT振れたりDバシなんて捨て値だったり
そんなに猛威にはなる要素は無いな
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 21:54 ID:0DEcUh8E0
- なるほど、ありがとうございます
ちょっと早めに知りたかったので申し訳ありません。これからは気をつけます
てか、TEの時間中って参加する人クエできないようなw
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:04 ID:V2uaWnus0
- >>415
STR120はギガントさんがつかえるんだぜ・・・!
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:27 ID:P30FuSN10
- >>435
正直そんな接待Gvどうでもいい
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:29 ID:6p4EwpYx0
- スクリームがvit100必須のすべての元凶
vit90ですらまともに動けない
むしろ皆vit100にできてゲームが面白くなったレベル
スクリームとジョークはCT1秒くらいにするべき
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:38 ID:S6x2vLrg0
- スクリームの問題提起しつつ
最後に何故かジョークも入れるのが意味不明
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 22:45 ID:f0QuriHm0
- スクリームなんてそんなに脅威だったか?
前衛はVIt100できたしV鎧バシもあっただろう
ステきつかったのて狩専のHWぐらいだろ
TEきたとしてもスクリームとか猛威ふらんだろ
スタラクデビルチHBだけで何とかなるわ
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/22 23:56 ID:yaNH2b9d0
- バリケ修正より
ファイアーボール超連射をなんとかしないとね♪
GvGまでに修正してねガンホーちゃん(笑)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19886011
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:06 ID:xaw5S48W0
- 頭装備の強要ができる=人耐性5〜10%or人特化12〜18%削れる
スクリームは素晴らしいパフォーマンスを秘めてるな
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:15 ID:Al6a6L+x0
- 無限連鎖の条件はFblの範囲内に17体以上必要だからGvじゃまず起こらない
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:16 ID:CWuN4QKh0
- 今だとステ無詠唱厳しいしHWもVIT振るだろうけどな
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:19 ID:kD7AEFsZ0
- 仮にFAWやプラントを置きまくって17体以上になれば同じ現象が起こるのか?
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:19 ID:UrpOoYOQ0
- そりゃあ今ならブラギ込みでの装備無詠唱に調整してVIT振るだろうね
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:22 ID:DSJe3neu0
- R前だって真実の愛実装してからは装備無詠唱のVitHWもそこそこ多かったと思うが
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:28 ID:6c7iyzyg0
- 無限FBlは低スペPC破壊するから調子にのってるとすぐ修正されるぞ
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:30 ID:OZj+AoEG0
- すぐ修正しなきゃだめだろ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:43 ID:s3vWAOP80
- >>453
これEMCの塊にFMぶち込むと面白いことになんの?
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:51 ID:OfOE8m4u0
- 100以降はステポイントなしで、HPとかHITとかのベース依存のステがあがるだけでよかったな
誰でも100まであげれるステで完全耐性の状態異常とかウンコ
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 00:58 ID:MVXv3KRl0
- 別に耐性がステ100で得られるのはいいと思うよ
100以降のポイントが無駄に高いのに、上げても恩恵が少ないのが問題
フラットで耐性はあるけど器用貧乏、尖ったステで耐性は落ちるけど火力やらが高い
こういうふうにできればいいのに
高ステボーナスがあれば今のフラットマンセーな状況はかなり変わるだろ
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 01:51 ID:kZETBmQJ0
- TEの貸出装備がレンタル(ショップポイント制)だったら笑うなw
ゴス禁止して念鎧レンタル30分1500Pとかありえそう
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 02:10 ID:tP6cldNC0
- 羅刹も無く阿修羅もADSも大幅弱体化した現状微妙すぎやしないかw
EDPSBrに対抗出来る装備はよ・・・
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 03:49 ID:VYc3ppP40
- >>463は
「レベル」100以降のステポイント入手が余計だったと言ってて
>>464は
ステータスの100以降の必要ポイントに関して語ってて
考え自体は似てるようだが微妙にすれ違いだな
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 07:04 ID:UB3timMA0
- >>453はすぐに修正すべきだけど
なんでこいつ動画アップしちゃったんだろうな
いつも修正される時は動画のアップロードが発端となって騒がれて即修正なのに
修正狙ってやっているのでなければ頭悪そうだ
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 07:27 ID:zLexQHr/0
- 何言ってるんだ
修正してほしいからあげるんだろが
なんでも不正を隠せばいいみたいな思考はマイノリティ
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 07:42 ID:seaXlT0n0
- トーキー重ね置きFBL防衛か
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 09:08 ID:UB3timMA0
- いつから不正になったの?(笑)
確かにAS超連射は癌がさっさと修正すりゃそれで終わりだけど、いまんとこ不正でもなければバグでもない
それを認定するのは癌だし
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 09:08 ID:lzj4Vt690
- そもそもこの問題はRR前から放置されてますし、おすし・・・
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 09:37 ID:8O2FiIbc0
- >>471
あきらかにバグだとわかるものを意図的に使ってたらアウト
DUPE事件の時と同じだよ
バグが放置されてるかどうかは別問題
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:26 ID:Kz98KlvC0
- どのへんが明らかなバグなの?
むしろ装備説明欄通りにちゃんと実装してるんだなぁと思ったけど
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:32 ID:hgOdI/UA0
- DUPEはバグだけどこれは想定外の使用方法を使われているだけ。
ASにもCTつけるなどで対策すればいい
今まで数々の抜け技と一緒で、単なる検証不足なんだろ
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:33 ID:8O2FiIbc0
- 達人斧のMBバグも修正されただろ
バグではなく開発が意図した仕様通りなら修正される事は無かったはず
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:40 ID:utpwZ9j00
- 震え声ってヤツだろガキにかまっても仕方ないぜ
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:46 ID:O9H3Xe7E0
- 達人の斧MBは外した時にAS効果が減らない、古くは三日月の兜・黒い目隠し耐性残存バグと同じ奴だろ
単に連鎖してるだけのフレイムグローブがバグって・・・
今後、公開されたことで意図的に鯖に大きな負担をかけるために悪用される可能性があるから修整自体はもちろんありうるが
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 10:58 ID:m20IFy3y0
- 対象物がなくなるまで無限に連鎖するのが「単なる連鎖」ねぇ・・・
鯖負荷なければハードロックマンモス瞬殺も仕様ってか?
馬鹿者ねーの
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:00 ID:BcFsOL+R0
- ハードロックマンモスのHP知ってて言ってるのか?
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:05 ID:eUPWfC210
- 動画見たけどこれは修正されるわ
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:07 ID:JeGSZI6/0
- 対象物がなくなるまで発動するって話なのに
HPの大小に噛み付いてる奴論点ずれすぎだわ
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:07 ID:/37oX3xU0
- >>473
そもそもDUPEで処分されてないんだがな
公式には対応したとかいてたがうちのG4人がやって全員無事だわ
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:07 ID:UrpOoYOQ0
- バグなのか仕様なのかは運営が決めることだし
修正されたとしてもそれがバグだから修正されたのか
仕様どおりの挙動だけど強すぎた(弱すぎた)から修正されたのかは
運営が発表しないとユーザー側からは分からないだろ
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:10 ID:g8FXjzRe0
- >>483
DUPE自慢かよ・・・
論点ズレすぎだろ
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:14 ID:98kHTDSm0
- >>437
射程が短い
SPがやばい
ハウリングの出番がないときどうするか
だいじ
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:14 ID:n2InNJWi0
- DUPEだってがんばって買って売ってたんだから別にええやろ
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:15 ID:g8FXjzRe0
- いいわけないでしょ・・・
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:18 ID:VnjfI1xY0
- バリケ修正するなら、スキル再振りさせろやーって思わんでもない・・
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:30 ID:Al6a6L+x0
- どちらかというとトーキーやIWにASが反応してる方がバグというか設定忘れてる
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:31 ID:UB3timMA0
- RKはデスバ道連れとグロスピやクリ特化装備にしてクラッシュツンツンやってりゃいいよ
中衛〜後方でどっしり構えて迎え撃つタイプがいい
R時代のイクシードRGにウィードEDPRC天羅を道連れに出来る能力が備わった感じ
乱戦になりそうになったら飛び出して皿やWLへクラッシュで献身を落とせれば良し、本人を落とせれば尚良し
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:34 ID:dtTjp+4x0
- トーキーダメージでASスキルが発動しなくなれば、そのついでにケンセイの奇跡発動も修正できるか
無いか
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:37 ID:UB3timMA0
- 拳聖はトーキー奇跡修正するまでもなく死にかけだけどな・・・
死んでいるとは言わないが
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:39 ID:n2InNJWi0
- >>491
解りやすく言えば献身のなくなったイクシRGだな
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:48 ID:AVjyDTEn0
- またウィードデスバさんがきたか
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:53 ID:0pdSv/aK0
- トーキー踏まれたら終わりじゃね?
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 11:55 ID:CWuN4QKh0
- 今のRKは阿修羅の代用と割り切れば結構使える
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:03 ID:ntVy9KQk0
- 阿修羅の代用は羅刹じゃねーの?
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:04 ID:cJUAB58k0
- >>491
つついて即死のイクシと違って詠唱見て余裕で避けられるけどな
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:07 ID:UB3timMA0
- >>499
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:08 ID:CScsm3j90
- >>499
詳しく解説してくれない?
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:08 ID:AVjyDTEn0
- えあろがおおすぎじーぶいすれっど
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:13 ID:eUPWfC210
- つついて即死なのは同じだし事前に仕込んでおくのも同じだし、何が違うんだろう。
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:20 ID:GLoKV7Eg0
- イクシの仕様を知らない+目の前でクラスト詠唱するようなのしか相手してないんじゃないか
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 12:24 ID:gJUsySD80
- >>487-488
見抜きテンプレの改変かとおもたw
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:06 ID:0pdSv/aK0
- クラストって白羽で掴まれたら溜め消費するんだな
つーことはオートカウンターで無効化されても消費するんだろうか?
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:15 ID:zLexQHr/0
- なんかただでさえ低いレベルのこのスレだが
最近は特にひどいな
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:34 ID:2WLumLsv0
- うちが守ったらやけに早くバリケが壊される
火魔法で死ぬこと多い
と思ったらフレイムグローブつけてこんなことしてやがったのか・・・
汚いまねしやがって!許さねぇ!
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:38 ID:gJUsySD80
- そうか、フレイムグローブ着けてバリケに撃つとバリケ蒸発してたのかw
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:46 ID:VhzEaMxp0
- 俺たちが騒ぎすぎたせいで即修正されたぞ・・・
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:49 ID:8tNYEANc0
- ブラッディラストも動画つくって騒げば即修正だな
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:51 ID:MVXv3KRl0
- ブラッディラストは騒がなくても運営は去年の9月末から知ってるってのに何を言ってるんだ
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:53 ID:nbz6aLSD0
- ブラッディラストバキュームでハメてる所をWPステイシス食らう動画でも取ればいい
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 13:59 ID:8tNYEANc0
- >>512
知ってても直さないが表で有名になると動く
公式の放置バグ一覧を全部動画化したら
ちょっとはやる気だすかもな
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:02 ID:cledQs+XO
- ラストなんかより 遥かにやばい設置系スキルあるのにな
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:06 ID:1BeuFuV40
- >>508
バリケや対人じゃ密度が足りない
最低でも20くらい対象がないと数回連鎖して燃え尽きるよ
しかし動画自体は結構前から上がってたんだが、
スレかニコニコしか見てないのかね。
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:06 ID:2ROWCNv10
- 今の緊急メンテがブラッディラスト修正だと思いたい
FBlかもしれないけど
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:14 ID:UB3timMA0
- スレに動画貼られないと動かないんだろうな
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:16 ID:hgOdI/UA0
- マジスレから
502 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:13/01/23(水) 13:43 ID:aGjee/E10
ヘイお待ち
2854#
魔力を込めた繊維によって
作られた薄い手袋。
熱を遮断し、今まで以上の
高熱を扱えるようになる。
―――――――――――――
Mdef + 2
―――――――――――――
Int + 1
―――――――――――――
物理・魔法攻撃時、一定確率
で[ファイアーボール]Lv 5
発動(未実装)
―――――――――――――
ASFbl封印入りましたー
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:18 ID:UB3timMA0
- ワロタ
やっぱそれの修正か。騒ぐと早いなー流石癌ちゃん
修正されて欲しいバグは動画で晒して騒ぎまくればいいからな
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:34 ID:OeEqfCI/0
- 俺はてっきりIWの枚数に制限いれてくるのかと思ったんだけどな
何でも未実装にすればいいわけでねーぞと
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:41 ID:AVjyDTEn0
- Fblダメが1になるようにステ調整したWL作って
高HPのMOBかき集めて打てば速攻鯖落ちるからじゃね
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:43 ID:VhzEaMxp0
- パッチスレで全く同じ内容の書き込みみたので
いちいちアレンジして転載しなくていいです
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:44 ID:AVjyDTEn0
- それは俺だからまったく同じ内容だろうな・・・
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:47 ID:VhzEaMxp0
- 同じじゃないですね
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 14:48 ID:AVjyDTEn0
- 同じって言ったじゃない
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:08 ID:F2wlJ8tI0
- これはブラッディラストの動画上げる有志待ちだな・・・
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:13 ID:FHTaoqgr0
- クラウドキルにDI忘却が乗るってのは本当かね
踏んだら強制忘却にかかる持続20秒の範囲魔法になるんだがいいのか?
金以外全員無力化じゃないですか
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:22 ID:8tNYEANc0
- 試したことはないが
不死鎧か毒鎧でダメージ無効化すれば
忘却も無効化されるかもしれない
乗るのは本当
但し忘却連発するには解毒用珍さんが必要
忘却以外なら連発可能
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:59 ID:6JLYAf5m0
- 焚き火は1分間金盾でも強制忘却できる最強スキル
どっちもLP引けばいいだけだろ
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 15:59 ID:SA6sfq6w0
- >>516
実装当初からずっとあんな感じだったよな
WLは持ってなかったから単に発動率が超高いだけ程度に思ってたけど・・・
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:01 ID:dMd2XPmS0
- >>516
そらそうだろ
だからこそ修正目的でスレに貼って宣伝する奴がいるわけで
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:04 ID:rCd9aQLC0
- ラトリオの対人計算機がRRに対応していないけど
シーズでの人耐性40 プリカありのダメージ計算できる
うまい方法ないですか?
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:12 ID:nbz6aLSD0
- 攻城戦モードかけた後に電卓でぽちぽちすればいいんじゃない(適当)
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:31 ID:ErKgXrBt0
- mobの状態強化でストーンスキンのLvを上げて計算するといい
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 16:58 ID:tUFGD3wp0
- >>530
焚き火って近接攻撃扱いなのか?
遠距離物理スキルだとおもっていたんだが・・・・
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:01 ID:JErjkSod0
- DIって物理にしか乗らないんだよね?
なんでクラウドキルに乗るんだろ?
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:05 ID:ErKgXrBt0
- クラウドキルはV肩で反射を貰う不思議なスキルだからなあ
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:10 ID:ntVy9KQk0
- 判定は物理らしいよ。Rのときからそうだった
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:15 ID:TBU876HV0
- そういえばクラウドキルで忘却撒いてる奴いて特に不思議に思わんかったが
DIって魔法で掛からなくなったんだったな
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 17:24 ID:Al6a6L+x0
- 魔法属性もってる2次罠にDIが乗らなくなるから魔法物理関係なく近接のみに乗る仕様
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 18:30 ID:kD7AEFsZ0
- 二次罠は地デリやゲインが乗るから近接のはずだが
RRで地デリやゲインが乗らなくなってるならスマン
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 18:54 ID:9wRha9E90
- ギルメンの方に手伝ってもらって試してきたが
int100の葱の方にDI忘却デモンストレーションに20hit分踏んでもらったが忘却にならず。
やっぱり近距離物理ではない模様。
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 18:58 ID:tUFGD3wp0
- >>543
おお!検証thx!
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:07 ID:sze3P36G0
- 乙
だけど忘却以外の毒で試した方がかかりやすかった可能性が大
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:14 ID:GeERtrxH0
- SWで耐えれるから近接っぽいけどなー
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:19 ID:9wRha9E90
- つい数日前も何か良い盗作スキルはないかと探してデモンストレーション試してみたんですよね。
そのときはMMR使ってWLの方に踏んでもらいましたがダメでした。
忘却使うならCKかはたまた献身ウィード辺りになっちゃいますかね。
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 19:21 ID:kD7AEFsZ0
- 動のことだから近接判定が複数合って
近接A⇒地デリやゲイン
近接B⇒SW
近接C⇒DI
みたいにわざわざバラバラに判定基準を作ってるかもな
根拠は無い
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 20:05 ID:CWuN4QKh0
- クラウドキルはRRで反射無くなったけど判定は近接のままな謎スキル
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 20:26 ID:o8K0Jw000
- 癌は仕様の穴ふさぐ能力ないならDI感染はパッシブのみにしろよ
めんどくせぇやつらだ
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:02 ID:UB3timMA0
- マルクが激減したせいでどこの鯖もマルクc暴騰しすぎだろ
Gvの基本中の基本装備アンフロ用カードがこれじゃROの終焉も近い
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:09 ID:eUPWfC210
- 完成品なら安いんだからそっち買えば済む話
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:21 ID:kZETBmQJ0
- アンフロならレンタル装備で貸し出すだろ
基本装備なんだし
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 21:39 ID:+gFHB4XG0
- kroではレンタル装備一式でアンフロ+タラ+α程度の性能はあったはず
2PC用にはいいかもしれんね
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 22:41 ID:Ro9B2str0
- TEでゴス貫通型修羅って需要ある?グロもブリュンもないから貫通型自体作れないかな・・?
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 22:43 ID:JuF84kW90
- まだ一回もやってないのにわかるわけねーだろ
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 22:50 ID:VYc3ppP40
- 修羅は不要に決まってんだろww
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:23 ID:OZj+AoEG0
- 修羅は参加できない
チャンプはスロフォMBやるだけ
やること一緒
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:26 ID:k41sToF00
- スロフォMBとかエアroやめてください
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:27 ID:MVXv3KRl0
- 王はEMCユニット以外いらないと思う
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:43 ID:+gFHB4XG0
- TEの砦構造知らないけど相手のマスターがチャンピオン想定なら少しは追いかけられる奴必要だろ
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:43 ID:Ne9yeb6M0
- スロフォMBとか斬新にもほどがあるな
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:48 ID:tJoZrkRU0
- 斬新もなにもまだTEははじまってない
ちなみにMB連打はR前は有効な技だった
LKとLK以外の火力前衛職が一斉突撃でMBもくわえてやると
RのStB軍団突撃ゲーみたいなかんじになった
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:51 ID:WAsNy5/s0
- WSのメルトダウンMBとかあったな
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/23 23:52 ID:2t6p+R280
- 情報弱者のために教えてやると冷凍は火属性攻撃で解除されるんで
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:20 ID:mXZCbfmU0
- あれ、MB連打できるようになったのいつからだっけ
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:23 ID:RdQP7p8J0
- MBは連打できなくなった修正が一度あったのみ
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:30 ID:fRA26yaL0
- ブラギにのってMB連打でどっかんどっかん
アサクロのブラギEDPMBはバカにできない威力だった
しかしアサクロが無事に敵ブラギに近づける頃には敵はほぼ半壊してた
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 00:42 ID:VBlXedw10
- 昔はMBがタゲ指定だったな・・
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 01:56 ID:O3AYwRFy0
- >>560
そもそもEMC自体できないけどな
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 02:12 ID:WmBnVRGy0
- EMC出来ないの確定なの?
未実装wikiのは3次職などが出てこないって書いてあった気がするんだが
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:00 ID:Rv7wQS1E0
- EMCで3次職は呼ばれないって書いてあるからEMC自体は出来ると考えるのが普通
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:05 ID:l665Rx230
- 18 名前:(・ω・)ノ[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 08:41:59 ID:ii1Kxl/60
■攻城戦TEの情報まとめ
・開催時刻は毎週土曜日20:00〜22:00。第1回の開催は、2013年2月2日(土)20:00〜22:00。
・縛りプレイ版のGv。初心者や未経験者を取り込みGv人口を増やすのが目的らしい。
・BaseLv99、上位2次職までのキャラクターのみ参加可能(3次職と限界突破済みのレベル拡張職は参加不可)。
・無料で使えるレンタル装備を提供。
・低コストで使える専用の回復アイテム(TE ホワイトスリムポーション、TE ホワイトポーション 基本回復量325)を提供。
・準神器が登場。ヨルムンガンド(MATK280, INT20の両手杖)、ヘルヴォル(全種族30%減盾)。
・神器として準神器の上位版も登場するらしい(ガンバンテイン、ヘルヴォル アルヴィト)。
・グロリアス武器・神器・黄金蟲カード・マヤパープルカードの効果無効。
・ノビティギ使用不可能。
・EMCの効果制限(マップに入場できない3次職・レベル拡張職は召喚されない)。
・3次職・レベル拡張職による支援効果は入場と同時に効果が消滅する。
・20料理も使用できなくなる模様(韓サクライにて入場と同時に効果が消滅する修正アリ)。
・砦を確保したギルドには「ギルド宝箱」と「ギルドダンジョン」の特典。
・砦獲得以外の要素としてモンスター討伐など数多くのミッションが用意されている(回復アイテムやコインなどの報酬あり)。
・「グロリア」「カプラガーデン」の2エリア10砦(各5砦)。グロリアはV、カプラガーデンはLのコピーマップ。
砦一覧
「グロリア」 te_prt_gld
ゲイボルグ te_prtcas01
リヒャルト te_prtcas02
ウィグノ te_prtcas03
ハイネ te_prtcas04
ネレウス te_prtcas05
「カプラガーデン」 te_alde_gld
グラリス te_aldecas1
ディフォルテー te_aldecas2
ソリン te_aldecas3
ビニット te_aldecas4
W. te_aldecas5
*ガンホー公式および韓国情報を元にまとめてありますが、日鯖実装時に仕様が異なることがあるかもしれません
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:05 ID:6U7gt+BE0
- 26日だっけ?
もっと詳細を公式で告知しろよ
日本独自仕様(笑)でkROの情報とか当てに出来ん
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:22 ID:V2szdqgE0
- ページの枠だけはあるが、完成していないようだ。
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:45 ID:O3AYwRFy0
- EMCできないってブログかどこかのページにかいてたけどな・・・
だから何でチャンプとかマスターにするのか不思議だった
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 03:49 ID:O3AYwRFy0
- >>574
公式がいってたけど
2013年2月2日(土)20:00〜22:00だな
ホント何も調べないやつ大杉
>>576
のも公式ブログにあったような気もしなくもない
EMCは出来ないのはFIXのはず
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 05:24 ID:QozPf0290
- ・砦獲得以外の要素としてモンスター討伐など数多くのミッションが用意されている(回復アイテムやコインなどの報酬あり)。
このコインってgvコイン?
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 05:33 ID:tpWKC5np0
- その可能性は高いしもしかしたら新しく出てくるコインかもしれないな
3次職のスキルが無いんだったらまたSGやMS中心になるんだろうか
クリエのADSは死んだまま?
でもやっぱり阿修羅は健在だから風鎧火耐性かゴス鎧+特定耐性?
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 05:47 ID:spAvLRNI0
- SGは元々威力しょぼいしMSは今じゃ火耐性とるの余裕過ぎるからなあ・・LP乙だし
何が言いたいかというとEDPSbr
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 07:23 ID:u/oi00MB0
- 魔法は火だけ耐性とって同時突入から
1発LP通して平地に持ち込むくらいはロキ1枚だと余裕だろうな
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 07:30 ID:XND1PP6E0
- EMCゲーが死ぬほどつまらんからEMCがないならTEでもいいな
でもEMCあったら結局死ぬほど詰まらんからまだ普通のGvのがマシ
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:14 ID:tDl4xpthO
- >>577
ソースすら出さずに一人でできないできない言ってるお前の言うセリフじゃない
身内どころか板ですらお前一人しかできないと言ってる
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:16 ID:7f+OBnAP0
- >>582
何が言いたいんだお前は
EMCは条件付きで来るような言い方をしてるよな、公式は
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:18 ID:2GIsetJT0
- リログで消えない感じでCTつけるとかかねぇ
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:43 ID:O3AYwRFy0
- >>583
だから見た気がするとしか書いてねーじゃん・・・うぜぇやつだな
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:55 ID:tDl4xpthO
- >>586
見たかすらさだかでもない情報を本当のように語り
誰一人同調しないのにできないできない言い続け
自分は他人にはもっと調べろと批判をして
自分がお前が調べたであろうソースの提示を求められたらうざいと言う
自己中すぎんだろwwwwww
何も調べない奴ってのはお前のことだろうがwwwどんだけブーメランなんだよwwwww
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:57 ID:irleUa9e0
- >570にEMCできないとかソースもなしに断言したからこんな流れになってんだろ
あげくの果てに開き直りとか、お前が一番うぜーわ
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:57 ID:ksICJUGa0
- 体は大人頭脳は子供
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 09:58 ID:V14rdzcN0
- @できないけどな
Aブログかどこかのページにかいてたけどな・・・
B公式ブログにあったような気もしなくもない
Cだから見た気がするとしか
ホント何も調べないやつ大杉
あら、同一人物だった
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:00 ID:bmlPQvlV0
- EMCはGvをものすごくつまらなくしちまったからな
ナシでよかったのにバカだなあ本当に
あとなぜあれほど言われていたのに最初からMVPカードを全面禁止なぜしなかったし
無能なんだから不確定要素は後から緩和という形で入れられるかせめてまず確認しろよ
本当に調整確認能力すらない脳筋バカが仕様作ってるんだな
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:10 ID:I517olB70
- MVPガード、神器、ゴスマヤパも全て禁止でいいのになぁ
それこそ初心者も挑戦しやすい対人戦になるわ
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:11 ID:V14rdzcN0
- Gスキルごとに5分クールタイムでいいんだけどね
攻め込むときにEMC→臨戦とか
定点防衛時に激励いれとくとか
EMCからの立て直しのときにEMC→治療とか
リログでCT無くならないようになってくれればマスターも戦闘に混ざれるようになるのに
MVPで縛るとマヤパだけ特別扱いになるからじゃないかな、ボス属性全部ダメでもいいと思うけどね
ゴスとかデビとかエンジェとか
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:13 ID:+F9QsF+C0
- じゃぁ財力で差が付くから消耗品の持ち込みも禁止にしないとダメだな
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:13 ID:TfyyCQLZ0
- 皿肩もだめですか
そこまでいうなら全員レンタル装備のみ使用可にしたほうがすっきりするんでないかい?
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:22 ID:EhI7kziS0
- TEホワイトスリムポーションとかあるんじゃなかった?
財力って言っても、ちゃんと経費出してくれるギルドに入るか作ればいいじゃない
普通のGvよりは確実に各ユニットの必要経費落ちるでしょ(AX除く)
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:25 ID:NFYGVj8t0
- ガンホーちゃんにマジレスすると
EmCありにしちゃうと、全然とれーでぃんぐえでぃしょん(笑)じゃないとおもうの
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:32 ID:CjAMII1t0
- EmC無しのままだとワールド対抗戦みたいになるのは目に見えてるしなぁ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:33 ID:bmlPQvlV0
- EMCナシは終了前ギリギリ狙いの確保も難しくなるし
何より攻めてる守ってる雰囲気がとてもよい
分隊の前衛が突っ込んで後衛が引き続き合わせて他の分隊と波状攻撃したりして
前線の押し上げとか途中途中に復帰阻止のラインを築くとかちゃんとした集団対戦ゲームのテイを成していた
そういうゲームの醍醐味部分ををEMCはもぎとっていってしまった
ノビティギと合わせてひどい時代が来たもんだったな
ほんとEMCはイラネー
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:36 ID:9gMJcPLB0
- しかも陽光マヤパ禁止なんだろ?
EMCありなら葱潜伏EMC天国だな
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:37 ID:C62P7j230
- EmC有りだったらTE未参加決定だな
どこが初心者で参加可能です、だよ。
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:37 ID:SMTN//D/0
- 全部貸し出しでいいじゃない
経費も使わなくて済むんだし平等だろ
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 10:41 ID:IS9BjZmn0
- 超移動能力+EMCのせいで
地形をいかせる場面が
かなり限られるようになってしまった
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:03 ID:ksICJUGa0
- EMC無しだった場合WGvと違って同数での戦いって訳じゃないし
封鎖ちゃんとして数集めれば勝てるゲームなら展開もゆっくりになるしまだ入りやすいかもね
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:06 ID:bmlPQvlV0
- 職特性も活きるしアリなのはペコ+速度までだな
速度変化や残影とかの移動スキルアイテムは連打できない方がROの対人でのシステムとして健全
まーその価値がわかるやつが仕様を調整してたら今のバカGvにはなってないが
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:16 ID:IR2kZT8r0
- >>597
大手が新神器材料を集めてRMCに出すとれーでぃんぐエディションかw
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:17 ID:iBy+eAuu0
- 大手は外に材料出すこと少ないよ
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:36 ID:oQLvJoQ70
- kROのTE動画ってほとんど無いんだよな・・
誰か持ってない?
乞食決め込むのもあれなので、1個置いていくが・・。
http://imgcdn.pandora.tv/gplayer/pandora_EGplayer.swf?userid=harchzael&prgid=45356921
皆も貼って行ってくれよな
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:40 ID:IR2kZT8r0
- >>607
こうやれば、トレーニングをとれーでぃんぐと書いた事に気づくかなとw
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:41 ID:iBy+eAuu0
- 気付かなかったわw
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:41 ID:5bNsqYvZ0
- >>564
R前ならエドガ帽でブラギからカウプクロークブーンで射出されるWメギンEDPMB5連打とかあった
結構大穴開く威力だったぞ。EDP普通に乗ったし
AXは当時から魂EDPSB用でLK殺しのメギン候補だったし余計に有効
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:54 ID:ksICJUGa0
- WメギンAXはSBよりグリムがやばかった
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 11:55 ID:FvWgtK2E0
- EMCなしとか昔ほどの人数ならともかくって感じだなぁ
個人的には残影ノピなしならEMCはむしろあったほうがいいわ
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 12:03 ID:V14rdzcN0
- そうはいってもチェイサーマスターが主だろ
昔のR前SE前のGVもテコンと影葱ばっかだったし、王少なかったうちの鯖
マスター以外の王が残影で抜けようが阿修羅一発うったらフルボッコされる可哀そうな職だな
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 12:32 ID:bmlPQvlV0
- そんな脳筋ならしかたねーわTEやらずに修羅でもやっとけってカンジ
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:03 ID:XND1PP6E0
- 俺が言ったのはギルマスが死ぬほどつまらんって意味だった
まあEMC自体もクソだが
今のバランスがEMCありきのバランスだから
なかったらなかったで恐らく違うクソげーだろう
とりあえず宝システムはもう時代遅れ
毎日なんかinできるかよ
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:08 ID:hAv2kiON0
- 垢共有で宝箱チェックがデフォじゃねーの?
マスターが一人で毎日やってるところなんか無いだろ
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:20 ID:Rv7wQS1E0
- EMCのクールタイムはマジで実装して欲しい
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:21 ID:V14rdzcN0
- そんな危険を冒してまでやるようなマスターなら宝箱あけなくていいよ
5砦6砦とかまでいったらきついだろうが2〜3砦なら1日の作業量なんか10分だろ
マスターキャラで普段の狩りもしてるとかでEMCして〜とか余計な手間かけてなければ
緊急メンテさえなければ、@日曜24時A月曜24時B水曜23時・24時C金曜23時・24時@日曜GV前・24時
で4日間か火曜木曜土曜が空く
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:24 ID:5bNsqYvZ0
- でもポイントラリーは毎日欠かさずやるんですよね
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:29 ID:Z2VxiK+S0
- >>619
宝ってガム食ったキャラEMCして開けてるんじゃないの?
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:33 ID:hQnWczcj0
- そもそも転生2次までの環境で練習しても通常Gvではほとんど役に立たないとは思うし
仮に初心者がTEで自信をつけても通常Gvでまともに戦うには150にしないとダメという長い道のりもあるし
トレーニングエディションとかって名前は止めてEMC無しで装備はレンタル品のみ使用可とかで
完全な別物として実装した方がよかったと思うんだけどな
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 13:42 ID:V14rdzcN0
- >>621
うちは普通に同盟メンバーからガム寄付うけてマスターキャラでガム食ってあけてるよ?
3砦までならガム1個で1週間分いけるっていってた
ガムもらい過ぎて余ってるから普段の狩りでも使っていい?いいよ〜程度の恩恵だなうちのマスター
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:04 ID:sb15ca530
- 「垢共有がデフォだろ」
と言うのは皆で渡れば怖くないの免罪符の欲しい不正者だけ
実際リークとかで発覚した事例は幾つか有るけど
そういう不正者はバンバン淘汰されて消えてるから
>>617みたいな幾つかの不正鯖で残るのみ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:04 ID:bmlPQvlV0
- 鯖上のフラグ処理で次のgvまでの好きな時に
それまで溜まった日数分を上限にして好きな日数分宝箱の呼び出しできるようにしときゃいい
発展とかのスキルも同様
他にもマスター権限の委譲とかやりようはあるが
要は開発の手抜きをプレイヤーがおっかぶってるだけ
開発がやれば簡単に利便性はあがる・・・やればな
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:13 ID:YD+tblIw0
- EDPSBrって修正対象とかどっかできいたけど違ったっけ?
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:27 ID:hLbcQ/Mq0
- そんな話は日本はおろか韓国ですら一切出てないけど
出てたらTEでEDPSBrやばいやばいなんて言われんよ
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:29 ID:Z2VxiK+S0
- >>623
ああ、一週間で消化出来るのね
マスターでガム効果時間余らせて次のGVどうするのかと思ってた
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:30 ID:IS9BjZmn0
- 韓国で修正済みだった冷凍は
ずっとヤバイウザイ言ってた
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:33 ID:iBy+eAuu0
- 始まってないTEと通常Gvは別だろ
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 14:36 ID:hLbcQ/Mq0
- そもそも韓国で修正済みだったって
韓国でも冷凍修正はつい先週の話なんだが…
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:08 ID:KYAM3T/a0
- チョンが「敵であるアメリカに全面戦争をする」とか宣戦布告したが
お前らゲームの中で戦ってる場合じゃないだろ
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:14 ID:5bNsqYvZ0
- アメリカを敵にして本気にさせたらソウルとか1日もかからず制圧されるだろ
日中韓全ての軍事力合わせても相手にならん強さ
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:16 ID:yujWPa8u0
- リアルGvしたいならこんな所見てないでどこかの国の外人部隊にでも志願したら?
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:17 ID:eKcWFsPT0
- そんな中で俺は今スタンド攻撃を受けているッ!!
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:26 ID:vw9u7N110
- にっきとかいう会社に入社すればいいんだろ?
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 15:42 ID:9gMJcPLB0
- >>634
書類選考で落とされるわwww
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:04 ID:KYAM3T/a0
- 「特技はラグナロクオンラインとありますが」
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:10 ID:9gMJcPLB0
- 「Wメギン冷凍天羅で回復の暇さえ与えません!」
「あと、ギロチンクロスも持っているのでバリケードもマッハで壊せます!」
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:33 ID:7f+OBnAP0
- >>636
何で日輝なんだよ。アルジェリアだろそれは
TEはTEで別スレの方が混ざらなくて良さそうだな
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:43 ID:AAZCxXc/0
- >>631
Kサクライと勘違いかもしれんすまん
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 16:43 ID:AAZCxXc/0
- >>631
Kサクライと勘違いかもしれんすまん
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:02 ID:hLbcQ/Mq0
- >>641
2013 1/09 韓国サクライで冷凍重ねがけ修正
2013 1/16 韓国本鯖で冷凍重ねがけ修正
2013 1/22 日本で1/29に冷凍重ねがけ、『ボス』モンスターに%回復系無効修正告知
2013 1/23 韓国サクライで『全ての』モンスターに%回復系無効修正
2013 1/29 日本本鯖、冷凍重ねがけ、『ボス』モンスターに%回復系無効修正 【予定】
2013 1/30 韓国本鯖で『全ての』モンスターに%回復系無効修正 【予定】
韓国サクライですら2週間前のできごとだよ
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:08 ID:AAZCxXc/0
- 去年の段階で冷凍うんぬんってのがあったとおもったが
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:11 ID:EOdywgT30
- >>627
いつだったかSbrがDFで軽減されるようになるって見た気がする
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:17 ID:hLbcQ/Mq0
- >>644
2012 09/19に韓国サクライで
- 冷凍状態異常の重複現象が修正されます。
本鯖はその次週
この重複ってのが何が重複してたのかはわからんが、
今度日本でも適用されるのは、効果時間中に再度冷凍付加攻撃をすることで冷凍延長される重ねがけの方
- [冷凍]、[発火]、[深い眠り]の状態異常に既にかかっている状態では、再度かからないように修正されます。
とりあえず文面見る限りだと、韓国でもついこの間まで重ねがけができてたと思うよ
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:28 ID:hQnWczcj0
- 2012/09/19で修正されたのは
冷凍が多重にかかって物凄い勢いでHPが減っていく現象の方だったはず
これはRRで日本でも修正済み
この前韓国で修正されて今度日本に来るのは
冷凍状態が更新されることで効果時間が延長されちゃうって現象の方ね
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:29 ID:XND1PP6E0
- >>619
だからそんな時間に規則正しくINしないといけないのが時代遅れなんだよ
INしなくても自動で入るようにすればいい
roは平均年齢高いからなおさら毎日inできる人は少ないのだから
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:31 ID:g/RdM5DG0
- 9月修正と1月修正の違いは知らんが
”Gvスレで冷凍どうにかしろと騒がれ続けた根拠”は
9月修正告知の方が元なのは確か
kRO側に修正が存在する場合
騒ぎが大きくなるほど早くjROに来る傾向が有るからな
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:38 ID:/Jw6Lxzv0
- ラストとハウリング開放のままとか正気か
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 17:47 ID:AAZCxXc/0
- >>646
きっとそれだ
わざわざすまんかった
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:05 ID:7f+OBnAP0
- >>648
そんなことしたら週末のみ参加、回収になって癌がリアルマネー回収できないから無理だろうな
ただでさえパッケやら何やらで金稼ぎに必死なのに
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:36 ID:qYXEoJ8aO
- 本国さんでも、フレイムグローブは未実装() ってなってんの??w
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:54 ID:5bNsqYvZ0
- 緊急で修正依頼してんじゃね
悪用すれば鯖落とし出来るからな。
Gvを滅茶苦茶にする事もできるしプロの露店に対する嫌がらせも可能
ボス厨がボス時間調べるよりも鯖落として再起動したとこに入れば沸いてるなんて用途も
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 18:56 ID:Kauwr1oq0
- 鯖落とすだけならいくらでもやり方あるのに何いってんだか
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 20:28 ID:7OsMr9vn0
- >>655
で、でた〜(ry
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 22:51 ID:zay4IqJJ0
- >>655
じゃあ方法は聞かないんで今日の0時丁度にどの鯖でもいいから落としてみてね^^
いくらでもやり方あるんだから1時間も準備時間あるなら余裕でできるよね。
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:00 ID:NFYGVj8t0
- トーキー3000個にフレイムグローブFBすると落ちるかもしれんぞ
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:03 ID:NFYGVj8t0
- 本人が鯖キャンするとFBが永続されないから
ファントムトラストとかで詠唱中に画面外にふっとばして
画面外でFB超連射すれば処理落ちするかもしれん
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:03 ID:fRA26yaL0
- >>655
掃除機かけるためにMEサーバの電源ケーブル引っこ抜くとか楽勝だよな
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:24 ID:9Hjsxky10
- 一人でトーキーキエル直前までおいたら何個おけるんだろうか
久しぶりにサイトラッシャーやってみたい
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:34 ID:NFYGVj8t0
- そういやいい加減サイトブラスター復活させないと
マヤパ禁止のTEのバランス悪いよな
そこんとこガンホー理解してるのかな
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/24 23:37 ID:r9e/AO8H0
- 罠にグローブASは出なかったぞ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:29 ID:3ZOLBkhD0
- >>624
垢共有は不正じゃないぞ
何かあっても責任取りませんよってガンホーが言ってるだけだ
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:39 ID:QO5Ay4ez0
- >>664
垢共有は禁止事項で措置の対象になるぞ
>運営チームでは、「アカウントの貸与・共有など」を禁止しており、「ガンホーゲームズサービス利用約款」に違反する行為です。
>運営チームで「アカウントの貸与・共有など」を行なっていると判断した場合は、「ガンホーID停止措置」を行います。
>なお、「アカウントの貸与・共有など」を行ったことで発生した損害(間接的な損害も含む)について、運営チームでは一切の責任を負いません。
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:40 ID:VPRbzpcs0
- >>664
第4条 ログインID・ゲームアカウントおよびパスワードの管理責任
ユーザは、ログインID・ゲームアカウントおよびパスワードの使用ならびに管理について、一切の責任を持つものとします。
ユーザは、ガンホーID・ゲームアカウントおよびパスワードを貸与、譲渡、名義変更、売買または質入してはならず、また、方法の如何を問わず第三者に利用させてはならないものとします。
サービス利用してる時点で約款に同意してるから、不正じゃないってのは単なる思い込みだぞ
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 00:41 ID:3ZOLBkhD0
- Oh...いつのまにか変更されてたんだな。
すまんかった。
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 01:32 ID:KlseTJSP0
- ちなみに垢共有をヘルプデスクで自白すると
即凍結かかるから、完全な不正行為
また別件だが、テストサーバーの場合はアカウント共有ok
元々ID配布する時点でパスID共有せざる得なかったし
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 01:43 ID:QRIyFCi40
- 周りでも垢共有はしてる奴多いな
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 02:25 ID:2DfCO3gY0
- 黙ってりゃいいのにわざわざ主張するバカも多いよな
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 02:59 ID:br4me2nU0
- 垢共有で出来ることなんてたかが知れてるし危ない橋渡ってまでご苦労さんとしか思わんな
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 03:13 ID:aUPBmrO60
- 意思が弱くてROやめられないからきっかけが欲しいのかもしれん
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 06:20 ID:r6c/FixO0
- >>668
垢共有を通報してるのに一度も凍結したところ見たことないんだが・・・・
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 06:41 ID:QzbrDulR0
- 垢共有してまでEMCクソゲーか
とことん奴隷だなギルマス
もはやマゾにしか無理では
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:32 ID:f2y0ac350
- 共有がバレても当該垢が凍結されるだけだろ?
EMCマスターがつまらんとか、負担がどうとか言うなら
完全独立垢にマスター専用キャラだけ作って身内だけで操作回せばいいんじゃね
一人に押し付けて自分らだけ好き勝手やるより人間関係としては正常
規約的にはアウトだけどな
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:35 ID:QzbrDulR0
- 規約的にアウトなもん進める自体おかしいからな
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:37 ID:QzbrDulR0
- そもそも垢共有なんかするくらいクソなら引退するだろ
それが正常な価値観
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:42 ID:nppJXHmw0
- マスター絡みで垢共有なんかする必要なくね?
今のご時世キャラもギルドもマッハで用意できるだろうに
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 07:52 ID:QzbrDulR0
- >>678
そりゃそうだな
EMC宝回収は一人に押しつけずクソゲーを分け合う必要がある
皆がこのクソっぷりに嫌気がさして意見すれば仕様が変わる可能性もある
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 08:49 ID:KXd5T99n0
- 規約違反なのは分かってるが垢共有って何でダメなんだろうな
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:06 ID:CN1IHLXJ0
- ガンホー側で垢ハックと見分けつかないからだろ
EMCマスターを神様仏様で崇めてればいいんだよ
ガムチケット渡すのは当然として、何するにも優遇してあげればいい
時間が取れないって言ってるような奴はそもそもEMCマスターなんかやってないだろ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:09 ID:VnRpcwwH0
- 本気で言ってるのか?
(お金の面もあるけど)1番はトラブルが起きるの分かってるからに決まってるだろ
いくら自己責任と言っても規約で言っておかなくてはいけないものがある
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:15 ID:wjUapgbx0
- >>680
ヒント:キセル
あとはわかるな?
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:24 ID:k3Yw+FyF0
- 宝の仕様変更とか普通に癌に依頼すればよくね
今までずっと変更無かったのが逆に不思議なんだが
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 09:31 ID:PqMOm6gJO
- そんな依頼が通るとでも‥?
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 11:06 ID:6BD92xiI0
- サブマスター権限が欲しい
ってのは10年前からたびたび聞く話
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 11:06 ID:dC/iLG100
- >>683
それは全然違うだろ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 11:10 ID:KlseTJSP0
- >>673
通報と自白は違う
例えば「あいつにアイテムとられた。経緯は〜〜垢共有で〜〜」みたいな書き方すると
両方がアカウントブロックされる
内容は違うにしろ垢共有でBANされることは本当
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 12:27 ID:QzbrDulR0
- >>684
課金者マスターに自動ではいるってのはいいかもよ
これなら癌も損しない
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 13:10 ID:ojDYlMae0
- >>689
賛成!
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 16:50 ID:AxcHBKdD0
- 自動振込はガムが使えないデメリットを差し引いてでもやって欲しいな
サブ倉庫みたいな感じで宝倉庫を設置して自動的に宝箱が増えていくと楽になる
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:11 ID:CN1IHLXJ0
- 商業値/防衛値のシステムが意味なくなるだろ
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:17 ID:XsfrInEq0
- 商業値防衛値も
毎日砦争ってるならともかく
週に1度しか争う機会がないから
投資は週のうちに1回行くだけで済むようなシステムで十分
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:22 ID:7bicu1bP0
- 入手経験値がインフレした今でこそギルド作り直せばいいじゃんで済むけど
ギルマス変更不可なのも相当アレだぞ
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 17:26 ID:CN1IHLXJ0
- どこの鯖でも無駄にギルドレベル50のギルド何個もあるしな
その無駄な上納で何個56人格納のEMCギルド作れるんだっていう
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 18:10 ID:QRIyFCi40
- 宝箱を代わりに開けてくれる執事 20,000 ShopPoint
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 18:17 ID:KXd5T99n0
- ガムを食いながら宝箱を代わりに開けてくれる執事 30,000 ShopPoint
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 18:19 ID:CN1IHLXJ0
- 神器アイテムが出ると横領する執事 1,000 ShopPoint
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:20 ID:N9t+KfqD0
- すべての+20料理・グロリアス装備・衣装装備・神器・黄金蟲カード、マヤパープルカードなど
また、3次職のスキルや料理によるステータス強化も、マップに入場した時点で
消されてしまうそうなので、入場の際はお気をつけください。
これ、また、って書いてるってことは課金+10料理も消えるって事か?
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:22 ID:CAdnMDQO0
- 逆に考えるんだ
宝なんて開けなくてもいいさ
こう考えるんだ
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:33 ID:CN1IHLXJ0
- >>699
ジェネ製薬品とか?違うか
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:34 ID:b2S5kqYe0
- HP増加は別にいいけど
サラマイン禁止はやめてくれ
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 19:39 ID:KXd5T99n0
- 何故
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 20:12 ID:JNX51NFs0
- 制限がかかってるアイテム・スキルについては
攻城戦TEのMAPじゃ使えないし、他のMAPで使ってきても
攻城戦TEのMAPに入ったら効果消えるよって話でしょ
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 20:51 ID:Vye5MbQy0
- 宝を毎日沸くけど取らなくてもどんどん加算するシステムにすれば
日曜に1週間分取って終わりにできる・・
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 21:06 ID:fDjUkOru0
- ジェネのみが製造できるものは全て規制対象でいいよ
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 21:27 ID:JAwGhcZX0
- サラマインとかHP増加Pはあってもなくてもどっちでもいいけど
情報は公開してくれないとキャラ育成できなくて困る
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:15 ID:XsfrInEq0
- >>705
だが火曜に消える
それにここ数日にも緊急メンテあったな・・・
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:36 ID:JVRYYDxY0
- まてよ・・・
今知ってるメンテ直行級のバグを
砦の宝を取ってからスレやニコに小出しで上げれば
宝→メンテ→宝→メンテ→宝→・・・
砦宝錬金ハジマタ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:38 ID:EGyP5fav0
- モンスター形式で宝箱がでるんじゃなくて、
青箱のような使用するとランダムでコインやらが出てくるっていうアイテム形式にして、
砦専用倉庫のストレージに所定数追加されていくようにすればいいんだよ。
その倉庫はギルマスかマスターに権限を与えられたメンバーにのみ利用できる。
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 22:48 ID:HQSXT7KA0
- >>706
だなー
ジェネティックアイテムはどれもうさんくせーもんだらけだ
そういうのは既存Gvの肥溜めに捨てておいて欲しいぜ
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/25 23:24 ID:XsfrInEq0
- >>709
0時にしか湧かないから
緊急メンテで減ることはあっても増えることはないんだぜ
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 00:51 ID:wj6qvCxF0
- んなことはない
0時をまたぐメンテの場合は宝箱が出現するように調整されている
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 00:53 ID:6IyMmI5v0
- >>711
うさんくせえっていうか折角三次職抜きのGvなのに
ジェネ製造品が使えるとか結局三次職の力を借りてる事になるからな
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 00:59 ID:E/w9O0xI0
- イチゴとヨヨc量産おいしいです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19914296
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 01:41 ID:hndoPac70
- >>711
実際はTEのほうが雑魚蹂躙練習場みたいな隔離施設じゃな
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 01:43 ID:DZictfqM0
- FE勢力「あいつらは装備だけ、俺たちのほうがPSがある」
↓
TE実装
↓
FE勢力「あいつらは数だけ、(ry」
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 01:57 ID:ijVbfXcN0
- うさんくさいんじゃなくて買う金がねーの間違いだろ
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 03:55 ID:zwYY4bM90
- >>713
それ0時にプレイサーバが落ちてないだけじゃね?
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:18 ID:ikRk6XvL0
- TEはEDPSBrの即死シューティングゲーム
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:28 ID:0JUzOLJ8O
- 今まで対人はサッパリやったこと無いんだけど、レンタル装備もあるみたいだし軽くTEに参加してみたいと思ってます
いわゆる癌の想定する「ライト層」にオススメの職って何ですかね?
演奏や支援なんかは育成も大変だし、責任も重くなってくるのでそれ以外でお願いします
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:42 ID:XPJ1WbhM0
- TEになろうが対人自体ライト層だと厳しいんで…っていうのはこの際おいとくなら
その二つ除くならHiWIZなんじゃないの。それかクリエで延々コート。
レンタル装備依存するってことはお金かけたくないからADSも投げたくないだろうし。
物理アタッカーは
「レンタル装備なんて使ってないでちゃんとした武器持ってきて。
あと回復剤もTEポーションとかふざけないでね」
みたいになるだろうね
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:43 ID:d4omiQA00
- 自分が楽しめる職で出てみとけ
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:44 ID:hGXMMnHX0
- リンカー
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 04:45 ID:CVvSJIwX0
- 俺は教授がいいと思うわ
安価な割に嫌がらせできて楽しい
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 05:02 ID:9BUUKT7G0
- 普段狩してる時でいいから自分にとってどの職があってるか考えてそれで出れば良いと思う
対人戦だから当然勝手は違うが性格的な職適性ってのは狩とそんなに違いはないはずだ
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 06:05 ID:tKYr6Lsd0
- ハイプリでもやるかな
不人気そうだし
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 08:24 ID:blg0p4aB0
- >>721
ライト層こそ支援系がおすすめ
ブラギ・HP・リンカー、この3職で文句言われるギルドはクソ
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 08:28 ID:msp9R+7L0
- ライト層ならリンカで敵にカイト味方にカウプ投げるのが一番だな
転生不要だからすぐ終わるし
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 09:21 ID:TOEREoWl0
- HPかリンカーだなぁ。うちのギルドは王、葱以外は一通り揃ったけどリンカー一人しかいない。
ハイド系が強い影響であぶりだし的な意味でクリエの植物が結構強いんじゃないかなと思ってる
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:01 ID:hndoPac70
- TEだろうがなんだろうが装備、プレイヤースキルなどではなく
仲間とどうするかの協調性のほうが重要だというのに
何十人の中のひとりとしてコマとして動けるかという
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:08 ID:eWk1uxgM0
- 実はTE最強はテコンランカー
HP30k超えわろちw
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:32 ID:6IyMmI5v0
- TE砦の略称は
V砦コピー=グロリア=G
L砦コピー=カプラガーデン=K
でいいのかね
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:48 ID:8nN3xPCn0
- VとLでいいわ・・・
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 10:54 ID:o8zhBGP80
- >>733
曜日違うからそのままVLでいいでしょ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:15 ID:Y5wlOsLP0
- Vt、Ltみたいなのはどうだろう
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:15 ID:DZictfqM0
- >>733
GK乙(以下略(AA略
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:33 ID:6IyMmI5v0
- そういやオーディンの力も砦に入ると効果消去にして欲しいな
3次職でないと使えないスキル効果だから
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 14:38 ID:DZictfqM0
- >>738
最初使えても
「おい、おかしいだろ」ってサポートに投げれば
1週間〜1年ぐらいで効果消滅の変更入るよ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:14 ID:bN3pQi4S0
- TEの砦に入ったら課金料理の効果消えるのって
・砦の中だけ効果なくなるのか
・入った時点で残り時間も消えるのか
どっちなんだろう?後者なら日曜の攻城戦のときにベースに闇ポタで問題にならないか?
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:20 ID:Zz3lZ7g+0
- 課金料理消えるのか?
20料理だけじゃないの
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:24 ID:ob3U+gQJ0
- どこをどう読めば課金料理の効果が消えるってなるんだ
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:26 ID:69QNCGnS0
- 消えてもいいぜ?
そのほうがゲーム内の料理製作で少しは活気付く
今はリアルの金臭過ぎ
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 15:42 ID:CPKfPtnG0
- 課金料理も課金スクロールも消えてくれ
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:06 ID:ZwdFdIJr0
- 何が消えるのか詳細は不明なんだし、詳細出てからいくらでも議論すればいいのに
日本に先駆けて、韓国ではTEのGvは20料理が無効になったが
どこをどう曲解したのか、HP増加Pやサラマインも無効になるとかわけのわからん噂まで流れてる
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:10 ID:/gTPLKbv0
- 「曲解」「わけのわからん噂」
HP増加Pやサラマインが無効になるわけがないという思い込みが無いとこういう単語は普通使わない
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:11 ID:SZpt40Qm0
- そういやTEの禁止カードは結局韓と同じで金マヤパのみになったのか
こりゃ火100か今までどおり火アンフロ水100で鉄板コースだな
メギン封印するならヒバムも禁止でよかったのに
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:15 ID:ZwdFdIJr0
- >>746
TEの際に入る同時修正見る限り、韓国での修正ベース
韓国では20料理は無効だが、ジェネ製薬品無効はされていない
日本でも20料理無効は発表されたが、詳細は依然発表されてない
無効になるわけがないと思ってるよ
無効になるわけがない根拠は出てくるが、無効になる根拠が何一つ出て来てないんだもの
無効になるなる言うならそれなりの根拠出せと
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:19 ID:9BUUKT7G0
- 公式ブログより
すべての+20料理・グロリアス装備・衣装装備・神器・黄金蟲カード、マヤパープルカードなど
また、3次職のスキルや料理によるステータス強化も、マップに入場した時点で
消されてしまうそうなので、入場の際はお気をつけください。
HP増加などの製薬品も3次職のスキルがないとできないステータス強化
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:25 ID:/gTPLKbv0
- >>748
お前さ
詳細来るまで黙ってろと言ったんだからお前自身がまず黙れよ
自分で主張したこといきなり破ってんぞ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:25 ID:ZwdFdIJr0
- >>749
その『3次職のスキル』というのは、韓国では今は日本では亡き点穴支援やサクラなどの
そういういったスキルを指してるってわかってて言ってるの?
韓国でも3次職のスキルによる支援は無効だっての
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:26 ID:ZwdFdIJr0
- >>750
そうだな
じゃあ根拠くれたら黙るよ
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:28 ID:4ebXElvs0
- アホやこいつw
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:29 ID:GdrWDS6A0
- ヘルプデスクにジェネ製薬品も3次スキルによって作られるものなので制限してくださいって送ってくるわ
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:42 ID:9BUUKT7G0
- >>751
HP増加など製薬品の話をしてると思って書いただけなんだ
まさかサクラとか関係ない話持ち出されるとは思わなかったスマン
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:44 ID:CPKfPtnG0
- ID:ZwdFdIJr0さんはなぜこんなに必死なの?
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:45 ID:Q0xMgx3G0
- >>752
詳細出てからいくらでも議論すればいいのに
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:49 ID:2QiqqIAm0
- 説明読んだらジェネじゃないと作れない増加ポーションとサラマインも無効化されると普通考えるよね
それともジェネじゃないとつれないと知らなかったかわいそうな子なのかな?
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:50 ID:1FtwAc+40
- 禁止しますとかいって設定忘れで禁止されてないとか
逆に禁止対象じゃないのに禁止されてたりとか
癌ちゃんならきっとやってくれるはず
要するに来るまで待てだ
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:53 ID:JqTCKUJD0
- 金ゴキとかグロ武器とかの禁止アイテムもって入ったら消えるくらいやってくれそう
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 17:58 ID:ylxjn++F0
- 論点は「3次職のスキルや料理」にジェネ薬品が含まれるかどうかだろ?
文面どおりなら料理ではなく薬品なので含まれない
これらがあくまで例示だと見るなら含まれる可能性がある
それだけだろ?
あとは詳細出るか実装されてからにしようぜ
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:04 ID:/gTPLKbv0
- >>761
日本語の話するなら
+20料理を名指しで指定してからその文章が入ってるから
+20料理以外の何かを「料理」と呼んでることになる
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:09 ID:eWk1uxgM0
- サラマインはジュースなんだから
薬品ではないだろ・・・
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:12 ID:HNiaiYue0
- 癌の日本語が不自由なのは今に始まったことじゃないだろw
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:17 ID:NVlZE1+M0
- ジェネ薬品が効果消滅するのなら、使用禁止アイテムとして名前が上がってないとおかしいよね
効果はでないけど使えるって話なら、+20料理は使用禁止って明記されてるのもよくわからない
ブログでちまちま小出しして、当日詳細発表なんてアホなことするから話が迷走するんだよ
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:18 ID:ylxjn++F0
- >762
ブログ本文読んでこいよ
>749は省いてるけど、前半の20料理からマヤパまでは使用禁止アイテムとして列挙されてるもので、
後半部分は事前に使用しても効果が消されるものとして書いてある
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:19 ID:Q+DnSVeT0
- きっと今までの料理は使用禁止になって
TE専用の料理アイテムが実装されるんだよ
当然課金でな
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:22 ID:ylxjn++F0
- >763
「juice」は分泌液や体液、液体燃料などの意味もあるよ
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:24 ID:Ampx5OeX0
- >>766
おいおい癌のブログなんか信じちゃだめだって
ゲームの仕様を理解してない連中だぞ?
特定のスキルやアイテムの存在をド忘れしていても不思議じゃない
後付けでごまかすなんて毎度の話じゃないか
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:25 ID:CVvSJIwX0
- まさか既にサラマイン前提でステ使い切った奴がいるのか
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:34 ID:ylxjn++F0
- >769
信じてねーしw
最初から、どっちにも解釈できるから詳細出てからにしよう、って言ってるじゃん
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:43 ID:+u5dmEOk0
- >>768
いやらしい…(AAry
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:46 ID:Q0xMgx3G0
- とりあえずもう1週間前なんだから運営は制限物くらい明記してほしいわな
それによってステ決めたりする人もいるわけだし
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:50 ID:jAtfBt+F0
- サラマインの濃縮された何かの液体・・・
きっとホルグレンの親戚かなんかにサラマインがいるに違いない
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:54 ID:FtguU/7W0
- サラマイン「ウホホホホ・・・・」
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 18:59 ID:Ampx5OeX0
- >>773
運営「サラマインは禁止アイテムになりました(明記)」
↓
俺ら「おいこら使ったら効果でてるぞどういうこった(憤怒)」
↓
運営「ゲームバランスを考慮した結果使用可能なのが仕様となりました発表遅れてメンゴ☆(謝罪)」
こういう事が有りうるので、キャラ作って
ステ振りは後で調整可能な範囲内だけで振るのが安全
作り直しが苦にならない人は関係ないが
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:23 ID:+vV/w6+60
- クラウドキル+DI忘却 これで俺のギルド完全につんだ
敵のギルドに3体の影葱がいたんだが、全員このスタイルで
仕掛けてきて服毒してるキャラもDIだとバリバリかかって
対策といえばINT振っていないギロチンがかかりづらいので
解毒薬に徹してもらう ギロチン→ABを解毒 という流れ
これが徹底できていなかった俺のギルドは、忘却状態のまま
8割以上が戦闘不能状態 ちんたら解毒しているうちに敵に
囲まれて一網打尽でした。
忘却といえばギロチンのスモークと思っていたが、影葱の仕事と
考えたほうがいい 影葱がGVでまた脚光を浴びるとは、、、、
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:27 ID:4ebXElvs0
- お前んとこも次から使えばいいだろう
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:32 ID:Q0xMgx3G0
- それをいっちゃあ全員修羅に・・
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:38 ID:CPKfPtnG0
- >>777
RRでCKは近接物理扱い修正されてなかったっけ?
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:43 ID:Ampx5OeX0
- 忘却は1回こっきりでよければ影葱だけでいいけど
連発するなら解毒用珍さんが必要だから
解毒珍さんをぶっ殺せばDI忘却連発だけはされずに済む
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:44 ID:Ampx5OeX0
- >>780
このスレを「クラウド」で検索して見れ
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 19:54 ID:G3yATvi90
- |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:06 ID:ND8lA5ZU0
- 近接や遠距離攻撃も分類して考えれば分かるぜ
近接/遠距離/それ以外の距離タイプと物理/魔法/それ以外の攻撃タイプと考えれば分かる
RRで修正されたRSが反射するのは近接&物理
影葱のDIで感染するのは”近接”タイプなら物理/魔法/その他関係無し
未だに不具合出してるクラウドキルやEstrは近接&魔法タイプ
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:27 ID:jAtfBt+F0
- クラウドキルの物理判定は、不具合なのか仕様なのかよく分からん
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:41 ID:2qkEjLCe0
- 今更だけどWPロキ+バキュ+ブラッディラストってWP超えスキルすらも封じるの?
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:44 ID:rli0CqyZ0
- >>786
>>212>>229
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:52 ID:2qkEjLCe0
- >>787
すまん、見落としてた
すいません声をかけないでもらえますか?
あとそれ以上近づかないでありがとうございました
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 20:58 ID:S6CDYVGl0
- きちんと教えてもらったのに何でこんな態度なのか
何かのネタなのか考えたが真剣にわからん
ひでぇな
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 21:10 ID:iZFDIaKG0
- うわぁこれは酷いゴミクズ
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 21:27 ID:oXXUtpW00
- ゴミで雑魚だからこういう初歩的な質問するんだと思えば
目くじら立てるまでもないだろう?
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/26 21:35 ID:Iw34Yh9Y0
- アースストレインはRRで近接属性もなくなってるよ
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 00:49 ID:vp2BMYDZ0
- 2PCでInt1の影葱にFiT盗作させてパイレクかデスハートをDIで移して解毒の変わりさせるのが便利
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 05:59 ID:t+B1QlRq0
- デスハ服毒Fitやらずにピーピー言ってる奴らを眺めてるのが楽しかったのに
それも今日で終わりかな
しかし新毒の扱いに関しちゃほんと影葱様>>>>>>珍なのが酷いわ
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 06:00 ID:ywA6BPwN0
- 葱系は元々対人がコンセプトだし本来の運用が出来てるって事だろ
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 06:21 ID:t+B1QlRq0
- 全盛期のFit狩りなんかもそうだが本職より使いこなすのはどうかと思うぞ
重力癌バランスゆえどうにもならんが
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 08:11 ID:ctQA9WGd0
- 今の流行はスロフォMB
斬新すぎて思いつかなかったわ
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 08:49 ID:/ELftIrq0
- せっかく黙ってたのに余計なこと言うなよ
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 08:51 ID:z4Fqdwo/0
- ミミン実装するしミミンMBでいいんじゃね
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:02 ID:1jTgTDHy0
- 冷凍+火属性
これに勝てる斬新さはないな
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:17 ID:RLBN9vEq0
- スロフォはほぼ下方修正くるのが確定してるから
今からだと怖くてつくれん俺は貧乏人
>>776
あるあるwwww
>>733
どうなるんだろうな
/where したときの名前がどうか次第だよね
本当はG1とK1だろうけど、V1L1になりそうでもあるなあ
やっぱ/where次第
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:31 ID:eXZ5U23Z0
- 今は昔と違って人も少ないし広すぎるからこの機会に3MAP制にしてほしいわ
無駄な移動ダル過ぎ
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 10:34 ID:AZzp+dOT0
- 影葱で忘却撒くならオブジェクト除去にも使えるウィードだと思ってたが、
持続時間Hit数考えるとCKもいいよなぁ
今はCKが多いのかな?
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 11:22 ID:ctQA9WGd0
- CKはLPに対してまるで無力という欠点があるから状況次第じゃね
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 11:36 ID:oS6TSv8u0
- CKは受ける側が$着れば問題ない
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 14:39 ID:4FdTASJS0
- 結局毒移すだけならCK以外でもできるし
忘却とDIが強いんであってCKは大して問題じゃない気はするね
CKの仕様は製作側の手違いとしか思えないし、そのままだと気持ち悪いから直して欲しいけど
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 15:44 ID:yfKjW0iv0
- 強い強い言われるけど、忘却DIはやる方としては面倒なんだよな
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 18:56 ID:ev3Wzsl20
- DIの強制的に状態異常にかかるキチガイバグさっさと直せよ
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:06 ID:hr0MmKup0
- 使うシーンがはっきりと限定されるから
全体的なパフォーマンスは落ちるけどね
忘却したあとはただのお荷物だし
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:08 ID:x6rEdlix0
- >>809
歩いて敵殴れば忘却移せるの知ってて言ってる?
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:17 ID:ZHYjQy8r0
- >>809
忘却DIは珍さんとペア行動がデフォじゃね
珍さん居ないならMMRばら撒く
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:29 ID:D6qvMsRC0
- Gv中だとペアの珍さんが事故で居なくなってる事もあるだろ
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:33 ID:7VqgOHTN0
- 歩いて移してやるぞって思うころに、DI切れてそうだなw
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 19:41 ID:dAMSaV5s0
- >>801
スロフォとか既に相場崩壊で捨て値になってるぞ
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 20:19 ID:CGWeSCpC0
- パチ
, ヾ、
<信長殿ー! (ヽ、 ,ノ )´( 、 ゝ、
/ | ) Y 人 ヽ)ゝ'丿, /
/| パチ !)ノ' ノ ,( ` ´( /||
/ | | / (( ´!. 、 t ヽ、 `t , パチ、
<信長殿ー! /アーチーチーwwアーチーww tゝ、丿)ノ i Y(
/ | |i /f ゛() ) Y´ l'′ )
/ |○ / :从 (^,o,^) 人⌒从::/
/. ○ | / 从 V| |V 从:: /
/| | / : 从ノ::⌒ ノ  ̄ヽ 从./||
/ | | / 从::⌒::⌒从:⌒燃えてるんだwww廊下ww
/ | |/ : 从⌒从⌒::人:从/
/ | / 从⌒ヽ::从 :从 ノ/||
/ | / 从⌒::从::⌒ ⌒从:::/ 信長殿ー!>
/ | / /
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:03 ID:+rizskmY0
- 冷凍糞
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:11 ID:/2ptpCgE0
- 冷凍修羅さんお疲れ様でした。
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:21 ID:/ELftIrq0
- 相変わらず冷凍天羅はうざかった
上書きないつってもすぐかかるしな
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:23 ID:ev3Wzsl20
- 冷凍呪縛忘却ハメゲーおつかれー
今日もイライラクソゲーでしたー
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:27 ID:t+B1QlRq0
- まるで成長していない・・・
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:43 ID:vJshCYvF0
- >>818
冷凍修正は来週
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 22:46 ID:+rizskmY0
- ああ、来週だったのか・・・
全然変わってねーじゃんって思ってたわ
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:05 ID:MywwpDdJ0
- 俺もだ…
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:14 ID:XBwXSy1D0
- >>821
カイジの石田さんのAA思い出したわ
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:14 ID:XBwXSy1D0
- >>812だった
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/27 23:39 ID:fkE/IIZ+0
- 呪縛つまんね
こんなん対人じゃねーよ
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:01 ID:dbA84fI/0
- くっそデコイがまじうぜー
左の守護攻めてたらチマチマ右治されてそこがデコイ防衛になってやがる・・
2、3人でいっても返り討ちにあうしまじきちー
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:10 ID:jt68/8Os0
- stbが弱くなったのが悪い
修羅1確できるようになれば呪縛は死滅する
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:11 ID:ASW+LI5q0
- RK様今でも修羅1確出来るのに何言ってんだ
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:14 ID:ASW+LI5q0
- ああ、呪縛されても使用可能なStBに頼らざるを得ないような同盟だと
今の修羅には対抗出来ないのかもしれないな
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:14 ID:AahwTwXj0
- いまどきクラッシュで死ぬ修羅なんて都市伝説だろ
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:15 ID:JOmeboe70
- 敵の呪縛のあとに突っ込んできた敵RKのStBで吹っ飛ぶようになるだけだな
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:15 ID:kWN6k+EC0
- ギガント使えってことだよ
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:19 ID:HdZbv+yh0
- RKで出てるけど修羅が全然落ちない
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:22 ID:J00fKR2A0
- StBよりADSを旧仕様にするだけで修羅は即死する
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:23 ID:myTCaIVP0
- FESEは今日までだな
TEのほうが砦数少なくて戦闘多くなりそうな上に経費も少なくなる
2日続けてやりたくないしTEだけで十分
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:24 ID:QHnHSveY0
- >>827
どんだけ少人数規模でSE攻めてるんだ?
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:27 ID:ASW+LI5q0
- >>831
「マトモな」クラストで落とせないって何装備してるんだよ
相手がメタった属性で殴ってるだけだろそれ
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:28 ID:dbA84fI/0
- >>837
規模は中身ありで50くらいで相手も同じくらいの規模だが・・
片方でEMCすると片方壊しに行くのがバラバラになって各個撃破されてしまう
それで折ってから行こうとするとラインが完全にもどってるっていうオワタパターン
2Gにわけて守護まもるPT作るしかないんかな
クール5分の間に制圧できねーってか一人で3人以上とめれるデコイがおかしいぞw
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:30 ID:kWN6k+EC0
- +7グロスピ程度じゃ修羅より上は落とせないことも多いだろ
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:37 ID:J00fKR2A0
- 同規模なら5分以内に片側壊しきる事は出来るんじゃねーの
地形がほぼ同じなのはF2ぐらいだしやりにくい方壊してから攻めればいいじゃん
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:39 ID:ASW+LI5q0
- 同規模なら守護シーソーで終わりだ
修羅を軽く捌けるGvやってる同盟は大体エスクデコイゲーになってるだろうよ
>>840
ちゃんとフルブしてるか?
Cri出してるか?
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:44 ID:BsPd+8Fm0
- ADSもStbも死んだままでいいわ
今のクソゲーにあの火力が戻ってきたらマジ終焉だろ
呪縛マジどうにかしろよ糞運営
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:46 ID:GpzKI1d40
- デコイ先輩のおかげで後方索敵役を減らすことができるから
前に押し込む攻めの防衛がかなりやりやすくて同規模だと守護1回わるのすらキツい
ただ、1ギルド同士の対戦が普通だからEMCの成功失敗によるワンチャンで終わることはよくある
これが2ギルド体制になると隙が生まれにくく防衛がすごく安定する
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 00:56 ID:lwsijWHH0
- >>839
金剛すりゃええやん
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 01:08 ID:dbA84fI/0
- >>845
それだっ!って言いたいところだが、銀はそれでいいんだがマジックデコイがランダム攻撃くせーんだよなぁ
一人でタゲ取れないでばらけるからアタッカーがなかなかうまくいかん
鳥+魔で遠距離で壊すのもいいんだけど、へたすっとワンパン即死とかメカがでてきて攻撃してくるとかで
相手の3倍くらいでいくとあっさり折れるんだが・・・ラインもどされちまう /^o^\
デコイの処理方法おしえてくれぇ・・乱戦だとすぐ壊れるが少数だとまじ無理ゲー
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 01:19 ID:o2z4i6Sg0
- デコイは献身つけたWLでいいんじゃね
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 01:53 ID:eGaO6oHyO
- 防衛値高い砦だとデコイまで硬くて困るんだが…
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 02:46 ID:v34G8hnA0
- お前らがデバフゲーツマンネー火力強化しろ言った結果だろうが
何故か冷凍と呪縛で硬直させるおまけが付いてきたけど
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 05:56 ID:ejefT64S0
- Sa・Ga2の最終防衛システムよりは弱い
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 07:43 ID:SIyzr2sd0
- >>846
メカで解体
鎧属性合わせればマジックは空気
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 07:47 ID:lfvEbT360
- そうか敵のデコイを解体するためのスキルだったのか
とってねーよ
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 07:49 ID:jt68/8Os0
- デコイを解体する前にロボが解体されたでござる
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 08:44 ID:b15teSCo0
- 守護石すら壊せない雑魚同盟がバリケ破壊できるのか、、、?
攻めるだけ時間の無駄だろ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 09:43 ID:0+Qr2L3+0
- >846
自分たちがエスクFAW使うって発想は無いの?
自分たちが2〜3人行っても止められるなら、
敵が2〜3人石修理に来ても止められるんじゃね?
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 10:21 ID:t9Fk8l720
- スロフォ刺し武器の中古品は地雷だから買うなよ
産廃おつかれさんっした
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 12:25 ID:xFxUWyngO
- 冷凍上書きが死ぬだけで冷凍自体のうざい効果はそのまんま
価値は多少下がるが地雷なんてことはない
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 13:10 ID:QYjFCx8Y0
- MMRかけた影葱に冷凍武器もたせてクラウドキルとか妄想
もっともクラウドキルに武器の状態異常や武器破壊効果がのるのか知らんが
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 13:31 ID:hea39y4V0
- 恐らく乗る
DIは近接物理で移せて、それがCKに乗る
メルブレやスロフォとかも近接物理で効果発生な以上、多分CK適用だと思うよ
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 14:03 ID:FBfo965P0
- CKはレッドエルマがのってメルブレ等は乗らない
属性的には設置 近接 魔法、物理のクレイモアやヘルズプラントと似ているが
CKは設置、近接、魔法、魔法でSW等では無効化できない
金ゴキによって無効化され、アンチマジックで軽減され、地デリが乗り、物理攻撃時の状態異常カードは適応されない
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 14:14 ID:SIyzr2sd0
- ×DIは近接物理で移せる
○DIは近接攻撃(魔法物理問わない)で移せる
近接攻撃か調べたいなら地デリ空デリ着てそのスキルでMobを倒せ
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 14:48 ID:UJJZCPRqO
- CKの判定がバグってるだけなんじゃねぇの?
他に近接扱いの魔法ってあったっけ
そもそもDIの説明に近接物理時ってくだりはなかったか?
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:01 ID:SIyzr2sd0
- SiRだのSiBだのアースストレインだのあんだろが
ゲーム内の仕様について話してる時に癌の説明なんぞをソースにされてもなぁ
公式がバグだと発表してないからそんな現象は存在しないって言われてるみたいだぜ
ブラックスミススキル「武器研究」によって精錬確率が上がっていたという事実は存在しない(キリッ
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:11 ID:mV7qCXBK0
- >>862
魔法といえるかわからんけど、忍者の火炎陣ってスキルも確か近接系魔法だったきがする。
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:22 ID:yA/O+VEV0
- >>862
Q.他に近接扱いの魔法ってあったっけ?
A.全部試せ、このゲームはそういうゲームだ
出て無いのだとJFかFMのどっちかがDI有効だったような?
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:41 ID:iEbjE8kx0
- >>857
多少どころじゃないだろ
二割程度まで落ちている
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:45 ID:FBfo965P0
- RR後確認した近接魔法は火炎陣とCK サイトラッシャーとサイトブラスターは未確認
アースストレインはRRで近接属性が撤去されている
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 15:47 ID:q2SDeGc80
- >>865
>出て無いのだとJFかFMのどっちかがDI有効だったような?
試してから言えよ
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:05 ID:mIfeW9bv0
- 火炎陣って使ったら、鯖おちるんだっけ?
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:06 ID:54kyzOFH0
- FWが不発するバグがあったせいで鯖が重くなるとか言われてた気がするな
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:15 ID:ZP39+8RN0
- ROのスキルってきちんと分類するのは無理な気がする
イレギュラーが多すぎるから
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:20 ID:SIyzr2sd0
- んなこたーない
糞みたいな公式の説明と度重なる仕様変更と潜水艦パッチとリニューアルにプレイヤーの理解と情報サイトの整備が到底ついていけないだけ
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:25 ID:dwX+tzGT0
- 広まらない方がGvで有利だから情報封鎖とか普通に言い出すしな
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:46 ID:UJJZCPRqO
- 一番手っ取り早いのはあれだな
忘却CKの動画撮影して、各スレに張りまくる
癌が動かなけりゃ仕様なんだろうよ
ニコ動ってのもポイントな
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 16:49 ID:sTg5TXHO0
- それがマジだから困る
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 17:59 ID:VyGXchYR0
- RK弱いって言った奴誰だよ
ドラゴンブレス強すぎ
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:03 ID:l8Y1I/F70
- RG強すぎ
さっさと誰か動画あげて修正されろよ
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:04 ID:dKbbL7k/0
- 言いだしっぺの法則
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:06 ID:IY3zMR6H0
- >>865のブーメランが綺麗過ぎて感動した
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 18:17 ID:3wHtpRNt0
- 別に正確な情報求めてるわけじゃないだろうしブーメランとは言いがたい
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:31 ID:J00fKR2A0
- TEレンタル装備強すぎね?
タラコンバベレーにTE守護の指輪×2にTEロングコートで人70%耐性
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:39 ID:D5u0dQVI0
- 情報出たのか?
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:45 ID:eYAV9EBT0
- まさか未実装wiki見てとか言わないよな
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 19:46 ID:03eF3jaG0
- ttp://future.sgv417.jp/index.php?GvGTE%2FEquip
未実装Wikiに一応情報はあるな
//2944#
TE 守護の指輪
他のアカウントと取引が不可能なアイテムです.
レンタルアイテム
※ TE 攻城地域追加オプション
MAXHP + 100.
プレイヤーから受けるダメージ 5% 減少.
系列 : アクセサリー 防御 : 0
重量 : 0
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
プレイヤーから〜がタラと加算なのかは知らん
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:04 ID:NDjAIKlo0
- レンタル装備でこの性能ってことは
もはや完全に数集めたところが勝つだけだ
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:17 ID:kMzk95uP0
- クエストやってコイン?だか手に入れてレンタル装備集めてくださいってか
凍結耐性は兜・鎧・肩・靴そろえないと100%にならんのね
癌がどう調整してくるかなぁ
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:18 ID:o2z4i6Sg0
- レンタル装備は無料で即貸し出しだろ
コイン集めとかしたらレンタルの意味ねぇよ
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:19 ID:NDjAIKlo0
- 対人に興味ない奴はクエストとかあったらまずやらんな
新規はまずないな
その程度はクリアしないと対人なんて無理ですよという癌の神調整なのか
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:20 ID:kMzk95uP0
- あーすまん勘違いしてた
無料って書いてあるから普通にタダでもらえるのか、レンタル装備
・・・・・もらえるんだよな?
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:23 ID:NDjAIKlo0
- プレイヤーから受けるっていう属性を設定できたんだな
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 20:32 ID:7BMauws40
- >>890
会場以外での装備の効果を無効化して、会場で人型耐性5%乗せるだけじゃね?
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 21:00 ID:ehzSTDAs0
- 誰でも簡単にレンタル装備集められなけりゃトレーニングにの意味なくね?
まさかのタトゥ()だったら癌はアホとしかいいようがないんだがw
人耐性70まで上げれるからヒバムとかEDPSBrも空気なんじゃね?
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 21:03 ID:kWN6k+EC0
- 人70が当たり前になったらLKとかほぼ絶対落ちねえじゃんwww
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 21:33 ID:OnaAwwb40
- Sbrだと人70なら落とすのに0.5秒くらいかかっちゃうなー って感じ
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 22:01 ID:3v4/Ep600
- 神器あっても無理だろそれ
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 22:17 ID:FBfo965P0
- 鎧以外の耐性全部貫通のファルコンアサルトとかもある
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 23:36 ID:W0JURx4k0
- なんか昨日普通に歩いててもブラッディラストかかりまくったんだけど
これってWPくぐった後とかEMC後の無敵時のみじゃないの?
献身あったからそれのせいなんだろうか?
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/28 23:39 ID:gOTu8kjg0
- いまごろ気づいた?
ここエアROしかいないからずっと黙ってたけど
実はブラッディラストは無敵時間関係なくどこでもかかるよ
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:03 ID:q80/C0f20
- うむ、見方のはな
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:16 ID:q80EC65q0
- 実は敵も無敵時間関係なし
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:49 ID:JuzVkqz90
- ギルドの仲間で、WP以外でかかったって人いたね
俺の誤爆?とか思ってハラハラしてたが・・・
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:51 ID:zn+AR66S0
- 無敵時間とか言ってる奴のこと信じてるエア多すぎて面白いな
誰であろうとどんな状態でも問答無用にかかるブラッディラストはバグではなく本仕様とおもっている
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:54 ID:+0TJ+5DZ0
- え、もしかしてサクライの一番最悪仕様で実装したの?
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:55 ID:ItaWcR0J0
- 金ゴキにはかからないから誰であろうとではないな
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:56 ID:gkwMvPbA0
- バリケ裏の金ブブメギンメカ+タオ献身のコンビがどうにもならないな
敵側に同じ装備のユニットが2体いるんだが対策方法とかある?
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 00:58 ID:ItaWcR0J0
- 来週からはニューマやバリアで無視してバリケへし折るのが安定しそうだが
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:00 ID:Wp7ot/kx0
- 同じこと書こうと更新したら書かれてた
メカの弱点つくならレンやWLの射程活かして無視するとかがいいな
Gvは別に倒すのが全てじゃないし
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:16 ID:zn+AR66S0
- 金ゴキ献身にきくスキルはいっぱいある
ハーモナイズだとか忘却だとか
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:25 ID:3Biz8XqL0
- 無詠唱ってだけでブブ持ちと勘違いしてないか?
一般的なメカでも痛いと思うんだけど
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 01:32 ID:ItaWcR0J0
- 金魚にはハーモナイズきくよなあれで性能かなり落ちる
数回しか効果ないと思うけどバリケによってきてるならフェイントボムからのアリスシャドフォがいいよ
毎回やってるとさすがにばれるから誰かにまぎれてやらないとダメだけど
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 02:13 ID:gkwMvPbA0
- >>906
来週から変わるんだったな。
>>909
上段装備が威力装備だったから。
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 05:24 ID:IgToeRRl0
- そういえばTEの場所って既存のVとL?の同じ場所でやるの?
それとも似たような構造の場所新しく作ってそこでやるの?
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 05:44 ID:03wg96sP0
- >>912
>>573
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 06:19 ID:IgToeRRl0
- ! すでに書いてあったのか すいません・・・
グロリアとカプラガーデンがどこに該当するのか調べよう
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 06:46 ID:PEEpYBkC0
- え?サラマイン禁止なの?
サラマインで190調整しちゃったわ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:44 ID:03wg96sP0
- TEのレンタル装備他
ttp://future.sgv417.jp/index.php?GvGTE%2FEquip
このまま来るのかな
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:47 ID:tgjut0890
- TEのMAPってどっから入るんだ?
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:50 ID:3SbopXfi0
- >>911
もしかして 衣装
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:52 ID:csBlrbBUO
- メカはブラギなくなればゴミだからブラギ狙え
後ステ無詠唱してるギアもいるから頭威力装備でもブブとは限らないぞ
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 08:54 ID:HQl05SU60
- 上段が威力装備だった(衣装:船長の帽子)
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:28 ID:MR9H2U+i0
- タラ等の人耐性とTE装備のプレーヤー耐性は加算なのか乗算なのか・・・気になるなw
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:36 ID:HQl05SU60
- GvTEのMAPでのみ有効な人耐性である可能性もある
そうじゃなきゃ、乗算だろうな
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:50 ID:RMblY1aJ0
- http://roratorio.2-d.jp/ro/m/calcx.html?agbccUaYcabWbRbGaYaeakyb2cbhauU12eanqabe9eawkagi10aeJ13aGu12easZacA9eawXabz9eatk13atn13agK12kkkpkkf2fk89kk9b89alZf123b1aFc90k27cU12cq2k213fu3c5f64kkk1k8bbb1b1b4b10d2c68b150
RKのドラゴンブレスに合わせて雷光混ぜたいんだがどう思う?
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 09:53 ID:TdO91GNk0
- やたらダメージ出るなと思ったら弱点属性になってんじゃん
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:13 ID:GFu7Eqhr0
- 雷光を打つなら風1択だろ
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:26 ID:j5Ik70Ip0
- >>916
どうやらそのままっぽい?
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/601.txt
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:29 ID:+IMzUcdb0
- タラと加算はなさそうだな
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 10:45 ID:VFJajxlf0
- 特化DB集団を用意できるならいいんじゃないかな
できないなら劣化メカ
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 11:16 ID:CDIeObhG0
- レンタル装備が思いのほか強力だなあ
レンタルして何ぼということはワンメイクにちかいものになるのか
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 11:17 ID:CDIeObhG0
- 通常のGvGをF1とたとえるなら、GvGTEはフォーミュラニッポンやGP2、インディみたいなものになるのか
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 11:26 ID:ikQgtadL0
- TEADの生体変位mobの耐性装備になっちゃうからプレイヤー限定の耐性にしてるのかな。
そういう設定出来るのか知らんが。
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:10 ID:VFJajxlf0
- ttp://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/20130129.html
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性能 All Status+10
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※既存のスペシャル料理と効果は重複しません。
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/play.html
2.特定スキル・アイテムの使用禁止
「攻城戦TE」のエリア内では、3次職のスキルや料理によるステータス強化は、たとえまだ効果が切れていなくても、エリアに入った瞬間に効果が切れます。なお、使用できないスキルやアイテムは以下の通りです。
使用禁止アイテム アンティペインメント、アスムプティオLv5、キラキラスティック、騎乗用手綱、フェンカード(※1)、マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱
使用禁止スキル バックステップ、テレポート(※2)、アイスウォール、インデュア、アスムプティオ、バジリカ、植物栽培、月明かりの下で、影斬り、ノピティギ、サイトブラスター
効果が補正されるスキル アシッドデモンストレーション、ソウルブレイカー(ダメージ減少)
トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)
予想通りSbr死亡
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:10 ID:KNxIxkCG0
- 攻城戦TE特設
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/training-edition/
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:12 ID:MR9H2U+i0
- 「3次職のスキルや料理」なのか「3次職のスキル」や料理 なのか分かりにくい。
もうちょっと言い回しを工夫してくれれば・・・
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:20 ID:RuX6vrXe0
- TE使用禁止アイテム
アンティペインメント、アスムプティオLv5、キラキラスティック、騎乗用手綱、フェンカード(※1)、マヤパープルカード、黄金蟲カード、すべての+20料理、グロリアス装備、衣装装備、神器、陽光の箱
あーあーやっちまったな無能プロ面
MVPカードやジェネ製作アイテムのクソゲー要素は全部丸ごと禁止にしときゃいいのにゴミが
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:22 ID:uDrfZVUV0
- ※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
とあるからそうカッカするなよ
20料理さえ禁止ならジェネ薬品も別に構わんわ
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:25 ID:Ap2Rw0bP0
- >トラップ系スキル(効果持続時間が4倍に)
ついでに残影も禁止スキルに入れてくれれば熱かったんだが
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:25 ID:UnWRgYJh0
- また、ギルドスキル「カプラ雇用」を習得していれば、砦内にいる「執事」のもとで「カプラ職員」を雇えます。
雇った「カプラ職員」からは、全ての都市に直行できるという特別な転送サービスを利用できます
普段のより便利そうだけど
国外もいけるのか3次もいけるのか・・・
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:27 ID:UnWRgYJh0
- 連続すまん
陽光の箱だめか
やっぱマスターは魂チェイサーのがいいかもしれんな
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:29 ID:bEcHSLYQ0
- ヒバムあっても微妙なのになかったらマジで魔法ゴミだな
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:32 ID:YHLI/m++0
- ただでさえコロコロ死ぬゲームなのにATKも増えるスペシャル料理実装とか
ほんといい加減にしてくれ。どこまでクソゲーにすりゃ気が済むんだ
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:33 ID:ItaWcR0J0
- ついでにゴスも使えなくしてくれればSBrおわこんならFA1択だったのに
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:34 ID:PDF0vfgS0
- 魔法は軽減し放題だしSbrもADSも弱体化
もうLKパラ落ちないんじゃないか
LK数いりゃ強引に落とせるゲームになりそう
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:35 ID:TdO91GNk0
- SBrどれくらい弱体化するかが問題だな
1/2とかなったら終わる
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:36 ID:+BrmtSXH0
- >>932
どの程度ダメージ減少かがわからないのでなんとも…
俺の予想としてはダメージ調整ありでも最強クラスのスキルになると思うわ
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:37 ID:02qDT8wH0
- 1/2でも十分強い
ただFAやプレッシャーがメリデメの観点で前に出てくると思う
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:39 ID:SjCrwrgc0
- %回復がカボケ、雑煮と作りにくかったからビターチョコも手を加えられるのかなと
思ったが例年通りでよかった。
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:46 ID:RuX6vrXe0
- 消耗品の
妖精の涙・呪い
瞬間的にHPを3000失うが、10秒間は絶対に呪い状態にならない。
が密かにヤバスギじゃないか
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:47 ID:tgjut0890
- 10秒だろ・・・?
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:48 ID:4oi9+4iS0
- フルコース普通に販売か
ますます格差が広がるな
普通に全種食べるのと比べてATKMATKが+30
(既に販売終了した)ネカフェ料理は20個入りで315円
6種2時間食べ続けた場合必要なRMは15.75円*24=378円
フルコース2時間食べた場合は180*4=720円
ほとんどの職はATKかMATKどちらかしか必要ないので
ATKorMATK30のために350円追加で支払うことになる、実質倍額
さらに言うと6種食べる人は必要ステの関係もありかなり限られてる
4種しか必要ない人なら1回200円程度なので4倍近いコストに
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:48 ID:MUAk4zaG0
- 絶対バグも潜んでそうだわ…
今週は後何回メンテ有るんだろうな
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:50 ID:Ap2Rw0bP0
- >>950
STRとINTは職限られてるしLUKなんて食う人ほとんどいないからなぁ
10個入りなら考慮の対象にもなったのだが
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:53 ID:tMLI89bp0
- さすがにフルコースに引く奴は多いだろうな・・・
料理4種分の料金でAllステ+10とかならまだ良かったんだが
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:53 ID:T3wD3cLO0
- 記念コインは何と交換できるの?公式探したけどみつからん
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:54 ID:Mp/cKkXK0
- 今は食う奴ならLUKも食う。あくまでついでに
ATK・HIT・FLEE微増だし
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:54 ID:EApAS/jD0
- てかMVPc全然塞いでないとか初心者もクソもねぇ
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:55 ID:tMLI89bp0
- ATK+30がメギンと重複しない、なら人気でただろうに
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:55 ID:Mp/cKkXK0
- ブブ羽は狩りやボス厨用かね
重量に囚われずに済むのはでかい。テレポより高性能だし
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 15:58 ID:+NEiZ+X30
- ブブとヒバム使えるのか
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:00 ID:4oi9+4iS0
- >※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
>※今後、一部のカードを禁止アイテムとする予定です。
プレイヤーからの批判が酷すぎたときのために保険かけてるのが見えないのか
つまりこの一行を加えておくことであとからどんなカードが禁止にされても文句が言えないってこと
(現在TEでヒバム可能だから「じゃあヒバム買うわ」ってなったあとに禁止になっても、ってことね)
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:02 ID:uDrfZVUV0
- 3次魔法のないHWでヒバムはそこまで驚異じゃないような気もするが
属性耐性も簡単に取れる時代だし
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:05 ID:KCQzgC8P0
- だれかエンペにMOB情報マジで頼むわ
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:07 ID:jdIybnnw0
- タオが強そうだが、新毒は禁止アイテムじゃないのかね
2時間半で900円も取られるアイテム作っておいて初心者用のGvとか言ってもな
誤差レベルだとは思うが普通に引く
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:07 ID:CCn1uD3Z0
- 金マヤパだけ禁止クッソワロタ
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:08 ID:Mp/cKkXK0
- タオヒバムガイルはとりあえず禁止にすべきかな
理想は全MVPカード禁止だけども
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:08 ID:ubwgyzex0
- TE入り口どこかか分かるかwwwwww
わかんねwwwwww
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:09 ID:EApAS/jD0
- 棚とか怨霊使えるならもうグロもありでよかっただろ
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:11 ID:HQl05SU60
- TEもう砦とってるとこあるんだがwwww
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:11 ID:RuX6vrXe0
- メンテ明けは所有なしだから誰でも確保できて宝箱ウメェ・・・というヤツは今回無理なのか?
話題に上がらないから気になった
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:14 ID:Ap2Rw0bP0
- そういう人って今必死で確保に行ってて書く暇ないのでは
といってもそろそろ決まるごろか
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:14 ID:MUAk4zaG0
- SE実装時とかワールド統合時もスタダあっただろう>砦
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:14 ID:HQl05SU60
- できてるっぽい
5個ぐらい〜ギルドが取りましたってアナウンス出てる
ギルド持ってる二次職いなくて殴りにいけないわ
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:19 ID:+NEiZ+X30
- 戦ってもないのに早い者勝ちで砦確保出来るとか既に萎えた
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:21 ID:9KN0/Tzk0
- うちの同盟AXばかり20人くらいいるのにどうしよう
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:21 ID:hNjXxSJB0
- いやわかってたことだろ
Gv実装のときも統合のときもそうだったじゃん
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:22 ID:j5Ik70Ip0
- >>974
まだ4日くらいあるんだし作り直せばおk
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:23 ID:GRAI8naD0
- メンテ直後はMOB砦になっててそこでエンペ割れば確保できるってのは
SE実装の時も同じだったしみんな分かってた事じゃないのか?
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:26 ID:j4huH2B80
- ところで、数日前にドヤ顔でジェネ製薬品全部無効だからwwwサラマインやらが使えるわけがないwww
って叩いてた人たちはどんな気持ち?
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:27 ID:+vn45Ken0
- (7)1月29日定期メンテナンスにて修正いたしました。
マップ移動をした際、移動先の座標が「ロキの叫び」など、地面設置系スキルの効果範囲内であっても、
一定時間、キャラクターがスキルの効果(影響)を受けない。
※即座にスキルの効果(影響)を受けるのが正しい仕様となります。
ブラッディラストも修正されてる可能性ある?
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:29 ID:bVVhAW+p0
- http://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000000syte.html
■シャドウチェイサースキル「ブラッディラスト」の効果が、一部条件下において
本来効果が発生しない対象に効果が発生していた不具合を修正いたしました。
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:31 ID:GRAI8naD0
- しかしフルコースそのまま着てしまったか
ネカフェ料理販売中止直前に買い込んだのが全種400個ずつぐらいあるんだが
来週からGvはフルコースに切り替えで狩りでコツコツ使っていくしかないか
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:31 ID:hNjXxSJB0
- ロキ自体は既に修正されてたけど、わざわざ今日の日付で修正したって書いたってことは直ったんじゃね?
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:32 ID:hNjXxSJB0
- リロードしてなかったorz 直ったんだなよかった
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:33 ID:c9mCxjmG0
- 400ておま・・
優秀な癌蓄過ぎる
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:35 ID:EApAS/jD0
- ネカフェのでも1個15円が2400個以上だと…
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:36 ID:4oi9+4iS0
- フルコース2h720円で
Gv TE両方フル参加するなら1ヶ月の料理代だけで5760円かかるのか
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:37 ID:TdO91GNk0
- フルコースせめて半額じゃないと使う気もしない
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:37 ID:CCn1uD3Z0
- 料理とかって期限なかったか?
1DAYだけだっけ?大量に持ってたの気づいたら期限切れだったことがある
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:39 ID:4oi9+4iS0
- 一ヶ月フル参加しても16時間程度なのに
たった16時間プレイヤー強化するだけで5760円ってたいがいだな
FEZなんて1ヶ月フルエンハイでニートプレイしてもここまでかからんぞ
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:39 ID:b5dFENcQ0
- TEもGvも両方やるなんて暇人がいるんか?
うらやましいくらいの暇っぷりだな
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:GRAI8naD0
- TEはあんまり興味が無いから参加しないつもりだし
一ヶ月3,120円で友達と晩飯一回食いに行く程度の金額だから大した出費じゃなくね?
って考えてしまう
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:4oi9+4iS0
- Gvやるなんて暇人いるんか?
うらやましいぐらいの暇っぷりだな
と、狩り専には思われるんだから
むなしい言い争いなんてやめようぜ
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:EApAS/jD0
- ネトゲやってるのに暇じゃないアピールされても困る
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:40 ID:MR9H2U+i0
- >>988
普通はIDで持たずにアイテムに交換した状態で倉庫に入れとくだろw
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:41 ID:Mp/cKkXK0
- IDの状態だと有効期限がつくしな
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:44 ID:4oi9+4iS0
- だな
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:50 ID:4oi9+4iS0
- 埋めるか
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:52 ID:uKH+7CwT0
- TEマジックアイズもマントで+30パーセントだからヒバムあるとなおやばいと思うが・・
てかドレイクも超もやばいしMVP全て禁止にしろよw
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:52 ID:g6Zpjz6/0
- わたしです^q^
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:13/01/29 16:52 ID:g6Zpjz6/0
- わたしではなかったようです・・・
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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