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未実装システム情報スレ496
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:15/01/28 22:17 ID:???0
- ■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ495
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1408101018/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*
【納豆】適当に雑談するスレ87【シュールストレーミング】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1421147760/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 10:08 ID:v/yINnBU0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/863.png
スキル
ALL_PRONTERA_RECALL
プロンテラ帰還
MAX LV : 1
系列 : 補助(帰還)
内容 : プロンテラへ帰還する. 使用後30分間再使用することができない.
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 10:17 ID:v/yINnBU0
- マップ
1@mir.rsw#意識の部屋#
2@mir.rsw#意識の部屋#
1@sthb.rsw#空中要塞内部#
1@sthc.rsw#空中要塞秘密の部屋#
1@sthd.rsw#空中要塞最上層#
prt_cas.rsw#プロンテラ中央宮#
prt_cas_q.rsw#プロンテラ離宮#
prt_prison.rsw#プロンテラ地下監獄#
prt_lib.rsw#王家の記憶#
prt_lib_q.rsw#過去の王家の記憶#
prt_q.rsw#侵攻されたプロンテラ#
prt_pri00.rsw#プロンテラ監獄#
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/864.png
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:12 ID:BuyPBjNL0
- あれ、もう空中要塞来ちゃうんだ
戦勝祝いのプロンテラにヒメルメズ一派が乗り込んできて「ユミルの心臓よこせうおお」だろうか
確かこれ原作のエピソードだったと思うけど、新エピソードってことは今回は過去扱い(英雄の痕跡)にしないのかな?
飛行船襲撃みたいなオマージュじゃなくて、時系列とストーリーがそろそろ原作と融合するのかなぁ
それかパラレルワールド?
>世界浄化計画の命を受け、プロンテラ地下に眠る、世界の均衡と発展をもたらすイミルーの心臓の欠片を奪取するため、
>バルキリのヒメルメズとサラ、ヒメルメズの副官ビジョウは、飛行城をプロンテラ市街に降下させ、アンデットを街中に放つ。
>ロキは、牢獄を壊してケイアス一行を救いだし、意を伴にはしないが、行動を伴にすると告げる。
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:22 ID:BuyPBjNL0
- あと告知にあったプロンテラ改修はよく分からないけど、
>>3見た感じ、建物や小物の配置がちょっと変わった?
東西南の門も大きくなったかな
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:26 ID:XRrlJaD70
- 目にやさしい配色になったな。>新プロ
あと新mobのゾンビガードがメタスラに出てきそうなキャラしてる
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:26 ID:TJI1eR/B0
- 色違いこそRPGの醍醐味じゃないか
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:33 ID:v/yINnBU0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/865.txt
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:42 ID:BuyPBjNL0
- >>8
> 22849
>プロンテラ時間の結晶
>時間が歪曲された場所で稀に発見される小さな結晶.
>ヴァルキリーの侵攻で混乱する過去のプロンテラへ帰ることができる.
>重量 : 1
なんだやっぱり過去扱いか
どんどん壮大な過去が挿入されていく・・・フェイヨンは原作で消滅してるし、「昔一度壊滅したんじゃよ」とか言い出しそうだな
kROでマップと同時に新カードは珍しいね、今まで有ってもボスだけとかだったのに
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:42 ID:it0Nj8Hc0
- 強い装備結構あるなあ
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 12:25 ID:tJJIgTTy0
- 近衛兵の盾がRGいじめすぎやしませんかね
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 13:24 ID:JidAzDVO0
- どの職でも300秒ATK+100ってのは強いね
RGや盗作影葱はLoD盾の方が強いけどさ・・・
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 13:42 ID:tM5HteaP0
- まさかのプロンテラがダンジョン化して露店全滅という想像をした。
プロ南もアクティブ追加で。
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 15:25 ID:Fu9CQE930
- 修羅の国と化すんですね、わかります
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 15:40 ID:EaxP3UZl0
- >>12
ただでさえ死産だった狼紋様の手甲さんがネタとしても死んでしまうのか・・・
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 16:49 ID:tJJIgTTy0
- 上忍専用防具で息してる奴いないし
企画室でもクジでもいいからセット効果のある靴でも作って救済してやれよ
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 20:06 ID:EaxP3UZl0
- 正直両手武器装備前提の職専用盾って時点で半分以上詰んでるから
神器やボスcレベルの効果でも付かなきゃどうにもならんだろうな
忍者系自身耐久向きじゃないから火力捨てて耐久重視する利点も無いし
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 20:55 ID:aLAiBlmO0
- あぶらよごれにー
ポリン!
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 21:29 ID:0MdXGCFg0
- あげ
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 21:52 ID:BuyPBjNL0
- >>12
全ての職業装備可能っていうのが大きいね
ちょっと重いけどシールドスペルは盾はずしても効果消えないし
>[シールドスペル]Lv1-タイプC:Atk増加
>自分のAtkを一定時間増加する。効果アイコンあり。
>増加Atk = 盾Def
>持続時間(秒) = 盾Def * 3
>[シールドスペル]の全ての対自分持続効果はリログ・マップ移動によっては解除されない。
>[シールドスペル]効果は、装備盾の解除・付け替えによっては解除されない。また効果内容も変化せず付与時の内容で持続する。
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 00:25 ID:AuSfbaq50
- 全ての職業と書いてあっても、装備できない職業だって居るですよ!
日本に実装する頃にはガンスリやリンカーの上位きてるかな
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 00:45 ID:1VS6yBzY0
- スプーンって結構強くね?
デフォルトでAspd+10もあるぞ
Atkと武器レベルスロット低いけど
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 00:49 ID:DBzJMcjT0
- あっちは何年も前からASPDの安売りが凄い
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 02:56 ID:0K6dmUoM0
- 手数だけ多くてもね
未転生時代なら使えるかもしれないけど
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 07:55 ID:tst70Ozi0
- スプーンはAgi切り手抜き残影用だな(適当)
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 08:15 ID:piJ6fslR0
- とうとう3次スキルまで安売りしだしたのか
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 11:57 ID:TfCljtGq0
- 重量300でシルスペlv1可能ってw
RG泣いていいだろ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 12:45 ID:7aU2zU8A0
- 欲しいなこの盾は
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 13:22 ID:fdjdTy030
- タイ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/866.png
アイテム一部変更 中身はhtml
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/867.txt
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 13:24 ID:BucCVFVl0
- ジョイスティック装備の意味のわからなさがやばい
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 16:31 ID:loD5LuAQ0
- ラブゲームってそっちかよ
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 16:34 ID:eDAoPNqe0
- Matk+150 インデュアLv1使用可能ってすげぇなw
勇者のマジックコートとは一体なんだったのか
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 21:54 ID:iSIEHeP50
- >>29
おう韓国式のナスビレバーじゃねえか
日本に来るときはボールレバーにしろよ
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 07:08 ID:d0qMltkX0
- 俺の+8サバイバルマントがHP+18%,MATK+10%に化けたwww
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 15:36 ID:eblnqa+L0
- >>29
MATK+150ってやばすぎる
ボスカードのエントですら+100だぞ・・・
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 15:41 ID:7pExR4bC0
- なおjROに来るのは
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 16:01 ID:d2tiC0YC0
- まあエントcがレアリティの割にくそ過ぎるだけとも言う
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 16:23 ID:9+GNvv+G0
- MATK公式がクズなんで底上げして調整するんだよ
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 16:39 ID:BQqD1ZTr0
- エントc露店で売ってておっ!と思ってシミュってみて
たったこれだけ?って思ったのは俺だけじゃないと思う
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 18:41 ID:h7fZVb9a0
- >>35
今更そんなゴミと比べられても・・・
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 03:00 ID:Tg9qI0m70
- それにエントさしたらいいじゃん
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 04:16 ID:9AP+GUc50
- Agiのあじ派とえーじーあい派とあぎ派の溝は深い
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 04:17 ID:9AP+GUc50
- すまんパッチすれと誤爆した
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 10:14 ID:KW+mO/540
- アジリティだしアギは馬鹿っぽいな
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 11:51 ID:BPoZKuQB0
- でもVitをヴァイトと呼ぶのは何かなじまない
都心地図でワイルドライダーCが無事死亡かと思ったけど
Lv3だと装備の切り替えと掛け直しが煩雑になりそうだから別に問題ないか
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 13:53 ID:EKnp4Q0T0
- アジバイトデックスラックイントは違和感ないけど、STRの読み方が難問過ぎるだろ
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 14:29 ID:iWzMvzzP0
- 上手い略し方が分からんのでストレングスって言っちゃう
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 14:38 ID:r51z6Trj0
- >>42
やっぱりうまみ派は馬鹿だな・・・
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 00:25 ID:PAg0IPey0
- アサ系メインはアギって言う奴が多い
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 01:32 ID:if24PuM90
- そういえばヴァルキリーケープで過剰品作っちゃったけど
毒舌のローブでセット効果付くのはヴァルキリーマントの方だけか・・・向こうにケープないもんな
物理ボーナス無視しても、後衛でMHP+10〜20%、集中Lv1使用可能は普通に強いよね
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:19 ID:IbDnhxbU0
- >>50
流石にそこは日本に来た時にケープとセット効果付けて来ると思うなあ
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:23 ID:0HuhwLa90
- 元々Vマントからセット効果省いたのがVケープだし、
そのまま来る可能性の方が高いと思うで
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:32 ID:uQtnl9uI0
- jROでは性能が変わったり、またはクジ品とか企画室でもっと使いたいのが来る
という可能性もあるから今から後悔してもしゃーないよ。
しゃーないけど考えるのが未実装スレといえばそうなんだけどさ。
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:41 ID:gN+vAWod0
- ケープにもセット効果付けたら
クジで抱き合わせにしたくなくてマントと別に用意した意味がなくなってしまうな
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 18:57 ID:pf1YLhEb0
- 2月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6494
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 反復クエスト初期化時間が04:00に変更されます。
■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード16.1バランス調整が適用されます。
- マップ移動時に音声エラーが修正されます。
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 19:01 ID:YWQ0WKBG0
- クエストCTの解除時刻一括化はよjROにも持ってこいや・・・
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 19:23 ID:L3V36U0F0
- 反復ってMDはいるのかな?
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 19:33 ID:YWQ0WKBG0
- クエストリストにCT解除時刻が載ってるなら入るんじゃね
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 17:45 ID:lfvWrwZe0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/868.png
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 17:50 ID:MUdcad0T0
- 不死の死体ってそれ要するにアンデッドじゃないんですかね(小並)
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:03 ID:V6G0SYLc0
- 2月17日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6495
■共通パッチ内容
- 英雄の痕跡"フェンリルとサラ"ボス戦のバランスが調整されます。
→ボスモンスターのHPが減少します。 (10:30追加)
→戦闘中に出現するギガンテスの数が減少します。 (10:30追加)
- パーティー狩り中に自動的分散されたアイテムのランダムオプション関連のエラーが修正されます。
- 反復クエストを00時以降行っても、意図された時間に初期化されるように修正されます。
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード16.1関連のエラーや改良が適用されます。
- スキル「武器研究」、「ヒルトゥバインディング」の攻撃力増加オプションが、
スーパーノービスには適用されない現象が修正されます。
- 達成課題のいくつかの内容が変更されます。
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:18 ID:ZhT2taBG0
- フェンリルHP減少は良いけど魔法大会コインでシード権獲得できるようにしてくれ
倉庫カンストしちまった
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:23 ID:WMc+AOsD0
- フェンリルとサラってクエストのボスであってフェンリルの事ではないのでは?
というかkROのフェンリルってHP10日本の倍じゃないっけ
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:46 ID:MUdcad0T0
- > - スキル「武器研究」、「ヒルトゥバインディング」の攻撃力増加オプションが、
> スーパーノービスには適用されない現象が修正されます。
このメテオストライク実装に伴うテストでやっと気付きました感
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:57 ID:lfvWrwZe0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/869.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/870.txt
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 19:52 ID:lfvWrwZe0
- npc
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/871.png
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:13 ID:ZCnj7uZ10
- 170以上の武器3種類が現武器の上位互換か
オプションで負けるかもしれんけど
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:25 ID:vetA+Od40
- 近衛兵の盾はさすがに弱体化されたようだな
シールドスペル1使用可能でDEF100はやりすぎだったわ
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:35 ID:MUdcad0T0
- 精錬オプションで上がるDEFはシールドスペルLv1の効果に反映されるんだろうか
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:37 ID:vetA+Od40
- 恐らく、盾DEFが上がるのではなくてキャラクター自体のDEFが上がるだけだろう(メインフレーム改造みたいな)
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:39 ID:+9oq1lBC0
- >>66
アグネスwwww
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:40 ID:ZGPT3YX60
- かっこいい名前からのひまわり少年でふいた
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 21:22 ID:zDnRaZNC0
- さすがにこんだけATK高いと、これ来たらインバ血涙終了じゃね
赤チンの手間ガーとかマリシャス2枚ジャー言ったところで差がありすぎんよ
他の2つは知らん
なんか鬼丸より弱そう
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 21:24 ID:foLuRNmK0
- リベリオンより先に邪念のリボルバー来たらRO史上最大のネタになるな
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:04 ID:FOh1L7Vj0
- それにしてもビジョウのドットってかデザインはオワットルな
全身タイツで頭にチンコとかセンスの欠片も感じねえ
もうこれ珍さんのセカンドコスに採用してトドメさしてほしい
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:08 ID:zDnRaZNC0
- bijouは原作キャラやろ
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:09 ID:qK8W2YFF0
- 最近のMOBグラって気持ち悪いのばっかでランドグリスやイフリートみたいなのがないよな
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:29 ID:V2Qd79/y0
- ペルかわいいやろ!
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:48 ID:MUdcad0T0
- コスチュームの悪趣味さに定評のあるフレイアのヴァルキリー達(サラ・ヒメルメズ・ビジョウ)
まあ原作者が悪いんですけど
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/18 00:23 ID:KsvLHmhz0
- >>73
二刀も地味に終わりそう
錐いらねーじゃんw
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/18 00:32 ID:gCQiYeLq0
- >>75
ヒメルメズさんの部下だからダサいのは仕方ない
>>65
DEF100→DEF30(シールドスペルのATK+100→+30、持続時間300秒→90秒)
STR10ごとにATK5増加→精錬値*10のキャラDEF増加に変更
かなり弱体化したなぁ・・・
ランダム発動だからもうちょっと長いと嬉しいんだけど、あんまり強いとRGが憤死するから仕方ないか
ビジョウカードはボス(?)カードらしくなったね
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/18 08:12 ID:8Acf90py0
- >>65
ビジョウの凍氷が3つのうちどれを指してるのか…
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:05 ID:yrdO/5XL0
- ヴァルキリー今何人出てるんだったかなあ
サラとヒメルメズとランドグリスと
ウィッシュメイデンと転生で5/12か
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:28 ID:j27oe9M80
- RO内で名前の出てくるヴァルキリー(サーバ名除く)
原作枠:サラ ヒメルメズ ビジョウ
北欧神話枠
Mob:ランドグリス スコグル スケゴルト
神器:ブリュンヒルデ ヘルヴォル
装備:フリスト レギンレイヴ
あんた誰枠:ウィッシュメイデン
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:37 ID:fT7+v7Ml0
- 神様の一種のヴァルキリー(北欧神話)と、
称号のヴァルキリー(RO原作)が混在してるから分かり辛いけど
フレイヤの親衛隊の12人にオリキャラのランドグリスやウィッシュメイデンは含まれないと思うよ
原作のは神様じゃなくてただ強いだけの人間だもの
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:44 ID:1el9Nx/o0
- 親衛隊はまだ出ていないゼノビアとリサ除いたらヒメルメズ、サラ、ビジョウだけだな
残り7人はほぼ確実に有り得ない原作連載再開までお待ち下さい
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:45 ID:GVbv9+Nd0
- ビジョウはヒメルメズの部下じゃなかったっけ?あいつもヴァルキリーなのか
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 16:08 ID:5PYCGGIa0
- リサ=ヒメルメズじゃないのん?
リサ・カン・ヒメルメズとかいうフルネームを名乗ってた気がするんだけど
単にかぶってるだけ?
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 18:33 ID:TMl+c4zZ0
- ビジョウは部下、っていうか先輩後輩なだけで
バルキリじゃなかったと記憶してる。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 18:35 ID:vzoJ6dnj0
- なのにあんなファッションセンスなのか
影響受け過ぎやろ
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 19:30 ID:0M7nCt4Q0
- 昔は2人とも結構普通の格好だったのよ?
しかもそこそこ可愛い。
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 23:35 ID:309GeFGe0
- ヒメルメズのフルネームはリサ・カン・ヒメルメズね
ビジョウはヒメルメズの副官的ポジションでヴァルキリーではない
原作→ROの時系列で確定ってことは、この先原作の
補完的なエピソードをちょくちょく追加していくのかね
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/20 00:00 ID:v4Wu36VU0
- 良くも悪くもファンタジーなんだよね。
魔法とかはROより原作の方がかなり格好良い。
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/20 08:38 ID:wy+p7ira0
- 運命の黒い手がゼルダのフロアマスターに見えて振り払いたくなる
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/20 10:27 ID:RX5iCtNF0
- ファッションデザイナーになってフレイヤ様のセンスを矯正してあげたい
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/21 20:31 ID:DlS90Ay40
- そろそろレベル上限開放の発表とかねーのかな・・・
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/21 21:47 ID:LdIyjG9F0
- 175↑に上げるためにはそれに応じたコンテンツが必要になるので当分ないんじゃね?
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/21 23:33 ID:NrmoCIMe0
- むしろ途上職置いてけっぼりの凄まじさで広告の「50種類以上の職業が〜」が詐欺に近くなってるので
レベル上限は下げてほしい
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:12 ID:RqcivbfQ0
- >>73
新両手剣、(+7前提で)ATK+3%とASPD+7%が付いてる弱くは無いけど地味な武器、って印象になりそうな気がする
s2だとゴーレムで一枚潰すとこまで既存両手と一緒で、自慢のATKもペナ克服するSTRが150とかなんで鬼丸と比べてお察し。それより低いSTRで運用するとなると、VFとあんま変わんない&DEF無視出る方が良いってなりそう
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:27 ID:1DzOSmo60
- 勇者装備にせよ微妙系はわざわざ高レベル制限かけなくてもいいよなあと思う
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:32 ID:hZ7px2Jq0
- 作った本人は微妙だと思ってない
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:32 ID:ASs+keyR0
- Lv175開放状態だから素STR130は難しくない
ブレスが無いとSTR150が厳しいのには変わりないがAS無いのは利点
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 22:28 ID:FE4VYI1a0
- 邪念シリーズはオーラ近い状態でやっと装備出来る感じにしてるんだから風魔は150からでいいんじゃねーかなと思ってしまう
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/24 01:03 ID:Q+l3s7Yt0
- それ以前にネタになってしまいかねない銃は100lvからでも良いじゃね?
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/24 18:32 ID:Kb8cQA890
- 2月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6497
■共通パッチ内容
- エピソード16.1関連達成課題が追加されます。
- エピソード16.1関連ダンジョンのバランスが調整されます。
- 新年のイベントとお正月イベントが終了します。
- スクリーンショットをBMP形式で保存する機能の利用が一時的に制限されます。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- エピソード16.1英雄のための宴会が更新されます。
→異界に到達した冒険家であれば、ミッドガルドの各都市で
魔王モロク処置を記念するルーンミッドガッツ王国宴会の招待を受けることができます。
→プロンテラ村が新たに改装されています。
→新しい王位選出を迎えて、既存の<王の選出>クエストは終了され、もう進行することができません。
- 達成課題システムが更新されます。
- スキル「武器研究」、「ヒルトゥバインディング」の攻撃力増加オプションが、
スーパーノービスには適用されない現象が修正されます。
(イベント略)
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/24 18:44 ID:Zh353VqR0
- そういやブラックスミスのヒルトバインディングのATK+4修正が日本にまだ来てないな
いまメカニックで確認してみたけどステータス窓に反映されてないし、ROラトリオのシミュともズレてる様子はない
Kroではすでに修正されてるみたいだから潜水艦パッチでくるかなと思っていたが
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 09:47 ID:2zB7JLS00
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/872.png
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 12:24 ID:7u+A6czR0
- シオマネキかな?
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 12:27 ID:NK/aLjYZ0
- プロンテラは村だった…?
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 12:55 ID:ySdTXVVs0
- >>109
韓国語だと村も町も同じマウルって単語しかないから単なる言語表現の問題
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 16:54 ID:NDxWm1dO0
- >>107
ビジョウさん・・・ショッカーの怪人シオマネキングみたい
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 18:28 ID:Bo2urlCU0
- い、言えない…
全身タイツ好きだからビジョウも
ヒメルメズも割りとイケるだなんて、とても…
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 18:42 ID:LbcEE9AE0
- 全身ラバーフェチも一定数いるからな
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 19:27 ID:vXJ4Tegc0
- 変な帽子フェチも存在するんです?
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 23:45 ID:E9OhtfXN0
- http://www.mmobbs.com/uploader/files/16427.jpg
ロボみたいな眼以外は割りと忠実なんじゃないか
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 00:05 ID:W6fDswOP0
- やっぱりダサい(悲しみ)
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 00:55 ID:uALPFg1r0
- どうせならヒメルメズのエクスタシーなシーンオナシャス!
あと、フェンリルのユピテルサンダーも
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:27 ID:MrbqmHN60
- >>115
これの名前がついた鯖を美女鯖と呼んでたのか…
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:41 ID:w2QR8eeK0
- ちんくろみたいな骨ついてるからダサいんやな
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:41 ID:oYemNxa+0
- グルームアンダーナイト(黒)
という感想しか浮かばなかった
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:50 ID:OwEiLbR50
- エヴァンゲリオンとバスタードが流行った頃の作品なんだろうなぁ
という感想
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:54 ID:kA7KlSU40
- 本国でもバスタードのパクりと言われてるしな
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:54 ID:f3J7e9PT0
- エヴァ流行った頃には、BASTARDはとっくにエタってオワコンだったよw
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 09:12 ID:g/lCyZCJ0
- バスタードさんは今でもウルトラジャンプで連載続いてるんやで!
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 09:51 ID:JjAcsCkx0
- 萩原を見習った冨樫
どっちも連載されれば人気を取ってるから切れない漫画家
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 19:26 ID:7RQmiZ9A0
- 変更
お世辞のローブ [1]
[インデュア] Lv1 使用可能 → [インデュア] Lv1 使用可能(未実装)
リンディホップ [2]
(追加) 破壊不可.
攻撃 : 320 → 攻撃 : 340
重量 : 320 → 重量 : 340
ジュリエット ド レイチェル [2]
(追加) 破壊不可.
攻撃 : 280 → 攻撃 : 300
ひまわり少年 [2]
MATK + 300. → MATK + 320.
装備 : 3次マジシャン系 アコライト系 → ウォーロック
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 19:36 ID:W6fDswOP0
- Lv170カタールさらに強化か
s3血涙がATK120だから、スロット1少ないけどATK+180でお釣りが来るね
ひまわり杖は相変わらずゴミだな・・・両手杖で要求レベル170なんだからもうちょっと頑張れ
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 19:56 ID:7pUrR2E90
- ATK上がるとペナルティもハードル上がるけど解消できるの?
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 20:30 ID:f3J7e9PT0
- ATK300だとペナ解除Strは150
素120にコア2 ギア2 腕力3orエクラBuffで足りるし、
キャップ開放後であることを考えればさほど無理なく120振れる
まぁそれ以前に、ペナ解除出来てようが出来てまいが、
ATK上がった方が弱くなるなんてことは、計算式上ありえんけど
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 20:48 ID:OwEiLbR50
- これが来る頃には175解放してるのかね
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 21:01 ID:W6fDswOP0
- >>128
STRペナについてはよく分からないけど、計算機叩いてみたら
+7血涙 ATK120(STRペナ消滅=STR90)
+7レイチェル ATK300(STRペナ消滅=STR150)だって
STR100で運用すると、
+7血涙がATK120+精錬49-ペナ0+=合計ATK169で、これ以上はどうやっても上がらない
+7レイチェルがATK300+精錬49-ペナ100=合計ATK249 これに武器能力のATK+3%が乗るのかな
STR100・・・ATK249、ATK+3% (STRペナ-100)
STR110・・・ATK270、ATK+3% (STRペナ-79)
STR120・・・ATK293、ATK+3% (STRペナ-56)
STR130・・・ATK318、ATK+3% (STRペナ-31)
STR140・・・ATK345、ATK+3% (STRペナ-4)
STR150・・・ATK349、ATK+3% (STRペナ-0)
これで合ってるかな?
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 22:27 ID:72SaEB370
- しかも向こうのRCはEDPペナないしなぁ
RC一発で100k越えダメとか見てると羨ましくてしょうがない
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 23:08 ID:859GRQ1H0
- そこまでいくと単なるインフレゲーだな
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 23:12 ID:W6fDswOP0
- kROは基本無料だけあって、課金バフアイテムの種類が尋常じゃなく多いよ
そういうのは重ねがけしてるだろうしあんまりjROの参考には・・・
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 23:33 ID:dNUzG1m10
- 参考にしちゃいけないのに参考にした結果今のjROがあるんだよなぁ・・・
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 00:03 ID:FE/EvfFv0
- kROはネカフェ特典込み自己ブレス込みだから
STR150のハードルは低い
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 00:30 ID:FZ96Agd90
- そもそもSTRペナなんてのはJROにしかない
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 14:24 ID:D0PFeVJi0
- >>126
正直インデュアはどうでもいいんだが
お世辞ローブはMATK+150は修正されずに残ってるの?
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 18:32 ID:iFJ7GdDa0
- そら書いてない部分は修正されてないから書いてないんだろ
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 19:30 ID:I88kOYDV0
- >>134
そもそも撮影用に使いまくってるのが殆どで通常狩りの度に常用出来るようなモンでもないわな
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 19:45 ID:FE/EvfFv0
- >>140
kROは撮影してない時も課金バフ常用だぞ
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/28 07:18 ID:7vnBxcyg0
- 課金アイテム事態がjROは他の奴の数十倍の値段だし
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 11:21 ID:G7SCpGZ80
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/873.gif
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 11:28 ID:iCY4Q5BY0
- zzzはエフェクト?
なんかに使えないかな
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 11:40 ID:6d/BX9VB0
- スプライトだろ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 12:45 ID:Rl0gz94f0
- 三ツ矢サイダーやろ
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 16:31 ID:de0tnbO90
- 3次以外はすぐ育成終るんだから文句言うな
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 16:31 ID:de0tnbO90
- すまん○
間違えた
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 18:34 ID:+7CYN8NC0
- >>105
追加分
>※公衆要塞ダンジョンの一部モンスターの画像が一時的スプライトに適用され、
>今後のパッチにより、通常の画像に変更される予定です。 (18:10追加)
3月4日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6500
■共通パッチ内容
- いくつかのNPCが見えなかった現象が修正されます。
- エピソード16.1関連達成課題が追加されます。
- エピソード16.1フロンテラ刑務所ダンジョンの難易度が下方されます。
- エピソード16.1公衆要塞メモリアルダンジョンのバランスが調整されます。
→ステファンジャックアーネスト・ウルフの体力が上方されます。
→ステファンジャックアーネスト・ウルフとの最後の戦いの際に登場するモンスターの個体数が増加します。
→ステファンジャックアーネスト・ウルフのスキルが一部の条件に発動されなかった現象が修正されます。
→キー キーパーモンスター生成確率が減少します
- "時間の整数"支給が停止されます。
- "幸運のルーレット」システムの使用が終了する予定です。
→終了日:2015年4月1日
→内容:幸運のルーレットを利用することができなくなります。
アイテム「時間の整数 "、"金貨 "、"銀 "アイテムが削除されます。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- マップ移動時のサウンド設定が保存されなかったエラーが修正されます。
- 「シールドスペル」スキルキャスティングの着用した装備を外せばキャスティングが停止されるように変更されます。
- プロンテラ村関連ナビゲーション更新が延期されます。クイック更新をするように努力します。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- チャットウィンドウ、インベントリ、カプラ倉庫を
「page up」、「page down」ボタンを使用してスクロールすることができます。
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 19:08 ID:py5E/tw80
- ルーレットここにきて廃止って何かあったのかな?
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 10:57 ID:LvHZlBZd0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/875.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/874.png
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 11:02 ID:iUIonCAe0
- 悪魔の羽だっさw
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 11:03 ID:DTVbohSI0
- 衣装肩でSPもしくはHP吸収ねえ……。
向こうで吸収極めたら、30や50%まで行きそうだな
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 13:03 ID:pe+gsJzw0
- ドラcがゴミのようだなw
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 15:00 ID:zrz9Q56i0
- kROはあいも変わらずソロ無双志向だな
PT組めるほどプレイヤー残ってないんだろうけど
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 15:56 ID:vbrIrX7w0
- プロンテラ崩壊で魔王プロンテラ出現まだ?
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 16:28 ID:9eaNq7wp0
- その場合は魔王プロンテラというより本気モードのDLさんだろうな
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/06 10:52 ID:bQRUZT8O0
- プロンテラの下には
超魔王プロンテラが眠っている
ってか、本気モードDLがナハトズィーガーでしょ
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/06 11:20 ID:4Q3Zii670
- 取り巻きがDIなだけで何の関係も無いはずだけど
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:34 ID:dzsrJt2M0
- http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=164
EPISODE 16.1英雄のため宴会 UPDATE:2015 2. 25
世界を救った英雄よ、世界を破滅に追いやろうとした魔王モロクを最後まで追いかけ、
ミッドガルド大陸はもちろんのこと、異世界まで救ったあなたたちの労苦をねぎらうため、
王宮にて宴を開催し、その功労を称えます。
異界遠征に一度も参加した者であれば、世界を救った英雄です。
是非あなたに下された招待状を持ってプロンテラ宮に来なさい。 ルーンミッドガッツ王国キャサリン・D・ゲオルグ
先行レベル:Baseレベル100以上
前提条件:異界遠征を一度でも行ったキャラクター
左側にはヴァルター、ネリウス、ハイネ家門が、
右側にはゲオルグ、ウィグナー、レベンブルグ、リハルト家門があります。
各家を訪問して挨拶をすれば、各家門はクエストを与えたりします。
報酬アイテム:名誉の証
先行レベル:なし
前提条件:メインクエスト[各家門挨拶]を進行中のキャラクター
タマリンも宴会に招待されてきたが、いきなり捕らえられ、
キッチンで働くことになったと言いながら、宴会場の友人に声を伝えてくれと言います。
報酬として経験値と名誉の証を受けることができます。
http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_2.jpg
先行レベル:Baseレベル140以上
前提条件:クエスト[王家の記憶脱出]を完了したキャラクター
ルーンミッドガッツ王国首都プロンテラ王宮地下には
ルーンミッドガッツの平和と安寧を脅かす存在が閉じ込められているという。
しかし、突然生まれたモンスターのために管理が全くされていないとのこと。
プロンテラダンジョンデイリークエスト7種
http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_3.jpg
先行レベル:Baseレベル140以上
前提条件:メインクエスト進行にプロンテラ侵攻マップに到達したすべてのキャラ
平和だったプロンテラの夜、正体不明の飛行体と空から降ってくるアンデッドで目が覚めた。
混乱に陥ったプロンテラ住民。プロンテラ警備隊長シュピーゲルを助けて
避難していない村の住民を助けるようにしましょう。
プロンテラ侵攻デイリークエスト4種
※プロンテラ侵攻デイリークエストは一日に1種ランダムに獲得して進行が可能です。
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:35 ID:dzsrJt2M0
- http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_5_150227.jpg
先行レベル:Baseレベル100以上
前提条件:メインクエスト[英雄のための宴会]を行ったすべてのキャラ
ダンジョンタイプ:探査制限時間限定/ 1人ダンジョン
ダンジョンの特徴:
天才ウィザードニルレムが次元ゲートを開いて意識の部屋の過去の記憶を示しています。
ラグナロク原作のヒーローたちと一緒にヒメルメジの部下であるビジューを退けましょう。
MVP報酬と一緒に名誉の証を受け取り、他の褒章と交換が可能です
STEP1。プロンテラ王宮家クエストを進行する。
※各家のクエストについては、[英雄のための宴会]クエストを参照してください。
STEP2。天才ウィザードニルレムとの出会い
歪んだ空間を介してゲートを開き、過去を覗く者 天才ウィザードニルレム
STEP3。原作のヒーローとの出会い
意識の部屋の過去に戻ると、フェンリルとアイリスに会うことができます。
STEP4。ビジューを倒しなさい
意識の部屋を襲撃した招かれざる客。彼女の正体はヒメルメジの直属部下であるビジューであった。
彼女から意識の部屋のユミルの心臓を守れ!
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:37 ID:dzsrJt2M0
- http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_7.jpg
先行レベル:Baseレベル145以上
前提条件:3日 ダンジョンのタイプ:1人以上
追加入場要素:時間制メモリアル入場アイテムを購入した後入場
背景の物語:
過去のプロンテラで見たのは、ユミルの心臓を狙うヒメルメズの部下ビジョウが
空中要塞を率いてプロンテラに侵攻し、破壊されたプロンテラの凄惨な姿だった。
ビジョウがユミルの心臓を探してプロンテラ地下に向かう間に
空中要塞から出てきた様々なアンデッドはプロンテラを廃墟に作り変えた。
倒しても倒しても常に生まれ出るアンデッドのため、プロンテラが占領の危機に置かれる。
これを防ぐためにアンデッド発生源である空中要塞に入る決断をすることになった。
アンデッドを下し、かろうじて空中要塞最上階に到着するものの、
その場所には不在のビジョウの代わりにヒメルメズのもう一人の部下が守っていた……
STEP1。侵入されたプロンテラの科学者ドヨンへの行き方
「侵攻されたプロンテラ」の右下に行けば、
空中要塞がプロンテラの大地に打ち込まれているのを発見することができます。
その横にある「科学者・ドヨン」に訪ねて行けば、
「プロンテラを侵攻した空中要塞に入り、元凶を見つけプロンテラに平和を探してほしい」と言います
科学者ドヨンのお願いを受け入れると、
「要塞進入ワープポータル」を使用してメモリアル「空中要塞侵攻」に入場することができます。
STEP2。空中要塞下層部
空中要塞内部に入ると、「ステファンジャックアーネスト・ウルフ」に出会います。
イベントが行われた後、戦闘が開始されます。
戦闘中に「ステファンジャックアーネスト・ウルフ」は逃亡し、空中要塞のモンスターを召喚します。
モンスターを全て倒せば、階段にワープが生成され、空中要塞上層に移動することができます。
STEP3。公衆要塞下層部 - >上層部階段を移動する
空中要塞階段に沿って上層部に移動してみると、多くのモンスターの攻撃があります。
階段を登る途中「不活性化したワープポイント」を合計6回見ることができますが、
この状態では、ワープを動作させることができません。
このワープを「有効なワープポイント」にするためには、「空中要塞の鍵」が必要であり、
「空中要塞の鍵」は、「空中要塞キーキーパー」というモンスターを倒すと取得することができます。
「空中要塞キーキーパー」は、下層部で1匹が出てきた後、上層部に移動する階段からランダムに出現します。
「空中要塞の鍵」を使用してワープを動作させた後に移動すると
空中要塞内部では、以下の特別な部屋の中から一箇所、ランダムに移動することができます。
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:38 ID:dzsrJt2M0
- "#空中要塞の特別な部屋(輝く宝箱)"
この部屋から出てくる全てのモンスターを倒すと
「輝く宝箱」が生成されます。輝く宝物ボックスでは、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
魔力が込められたカード帖 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム
"#空中要塞の特別な部屋(不滅の呪われた記事)"
モンスターを倒して部屋の端に行けば「空中要塞宝箱」を発見することができます。
「空中要塞宝箱」をクリックすると、中ボス「不滅の呪われた騎士」が現れ戦闘になります。
「不滅の呪われた騎士」を倒せば、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
リンディホップ 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム
"#空中要塞の特別な部屋(不滅のウインドゴースト)"
モンスターを倒して部屋の端に行けば、試験管の中に「実験中のウィンドゴースト」を発見することができます。
「実験中のウィンドゴースト」をクリックすると、中ボス「不滅のウィンドゴースト」が現れ戦闘になります。
「不滅のウィンドゴースト」を倒せば、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
ひまわりの少年 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム
STEP4。空中要塞上層部(ステファンジャックアーネストウルフ)
空中要塞の上層部に移動すると、「ステファンジャックアーネスト・ウルフ」に会えます。、
イベント後、ボス戦が開始されます。ボスを倒せば、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
リンディホップ ひまわりの少年 ジュリエット・ディ・レイチェル
古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム
ぜひ知っておいてください!
新規アイテム3種(リンディホップ、ひまわりの少年、ジュリエット・ディ・レイチェル)は、
マラン島で追加エンチャントが可能です。
新規アイテム3種は(ドロップ時に?)ランダムオプションが付与されません。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:40 ID:dzsrJt2M0
- STEP6。再入場待機時間中における追加入場方法
再入場待機時間の間にメモリアルに入場するためには、「時間制メモリアル入場アイテム」を購入する必要があります。
「時間制メモリアル入場アイテム」を所持している間は、無制限にメモリアルに繰り返し入場が可能です。
次元の亀裂マップでも「科学者・ドヨン」を見つけることができますが、
ここで非常勤メモリアル入場アイテムを購入するとダンジョンに(クールタイムを無視して?)入場が可能です。
・空中要塞で獲得可能なアイテムのリスト
※邪念の武器シリーズには、ランダムオプション3種がランダム適用されてドロップされます。
(ただし、スティルやスナッチャーなどで獲得したアイテムは、ランダムオプションが適用されません。)
邪念の短剣 邪念のセイバー 邪念のスピア 邪念のメイス 邪念のロッド 邪念のバイオリン 邪念のワイヤー
邪念の北 邪念のツーハンドソード 邪念のランス 邪念のツーハンドアックス 邪念のスタッフ 邪念のボウ
邪念のカタール 邪念のフィスト 邪念のリボルバー 邪念の風魔手裏剣
・名誉の証で交換可能なアイテムのご案内
衣装 運命の黒い手 2200
衣装 時間の装飾 2200
お世辞のローブ 1200
毒舌のローブ 1200
ガードの盾 800
輝く聖水 800
プロンテラバッジ 300
都心地図 300
監獄の鍵 6
輝く聖水 6
プロンテラバッジ 6
都心地図 2
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 21:31 ID:DcotE+Kz0
- 珍しく面白そうなメモD
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 23:47 ID:VdjwMYeS0
- 翻訳おつおつ
防具の方は交換品なのね
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 00:00 ID:RO7EKWcU0
- 報酬も納得できる感じかな
やはり魔神殿なんてなかったんやp
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 01:28 ID:sBB6Ll/J0
- >>11
RGは実装当初からいじめ職だろう?
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 02:01 ID:1fgUSa1W0
- どの職が良いとかはまだわからないかさすがに
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 12:43 ID:reuBocGE0
- 空から降るアンデッドとか、トナカイ最低だな
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 12:55 ID:M6RYJvSD0
- 宴会しとる場合かーーーーっ!!
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/10 06:36 ID:zw0HCOUO0
- ドレイクカードが短剣職の標準装備になりそうだな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/10 22:36 ID:AYa0l1WZ0
- 3月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6503
■共通パッチ内容
- エピソード16.1シュヴァルツヴァルトリヒタルゼンの王室急使の位置が調整されます。
- エピソード16.1王位条例に招待された勇者のみ、宴会の準備クエストに参加できるように変更されます。
- 公衆要塞の最終ボス「ステファンンジャックアーネスト・ウルフ」が
スキル「ハルシネーションワーク」を使用する頻度が減少します。
- いくつかのアイテムのオプションが変更されます。
変更アイテム - 明るい光/囚人の手紙:NPCへ販売可能/重さ0
赤い目:すべての移動可能
- プロンテラ3時地域のカプラ保存座標が変動します。
→カプラNPCを介して新たに場所を保存する必要があり、変動した保存場所が適用されます。
- <スフィンクスダンジョン探索完了>を達成課題が行われていなかった問題が修正されます。
- マップ移動時の音の設定関連のエラーが修正されます。
- マップ移動時に画面の切り替え関連のエラーが修正されます。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 弓、銃、楽器類解除時装着されていた矢、弾丸などが一緒に解除されます。
→同じ系列の武器を切り替えて使用する場合には、解除されません。
- チャットウィンドウ、インベントリ、カプラ倉庫を
「page up」、「page down」ボタンを使用してスクロールすることができるようになります。
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/10 23:28 ID:OQQNHj8s0
- ステファンンジャックアーネスト・ウルフって機械翻訳が勝手に補完した誤訳とかじゃなくて
本当にそうなってるんだな
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 01:26 ID:ZjbBnPVd0
- ? 次作ラグナロクオンライン3 III(RO3)開発状況 発売予定 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=7NFCNID7IFQ
どういうことなの
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 01:57 ID:ls5uOF+c0
- アドセンスクリックお願いします。比較的まじで。
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 14:58 ID:5UNrrVlP0
- 通報しときますね
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 16:58 ID:MlNgzaMh0
- >>173
- 弓、銃、楽器類解除時装着されていた矢、弾丸などが一緒に解除されます。
→同じ系列の武器を切り替えて使用する場合には、解除されません。
これやっぱり楽器と短剣持ち替えで解除されるのかなあ
されるとしたらめんどくさくなりそうだなあ
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/12 17:39 ID:T9R/8dlK0
- >>175
ソースはどこだw
検索したらThor: Ragnarok (2017)
という映画しか見当たらんけど
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/14 11:38 ID:reJaRO4X0
- お世辞のローブのMATK+150が強いな
日本来るときに変更されてなきゃいいけど
ガンホは魔法職に異様に冷たいから、インデュア使えるだけの服にされてそう
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/14 17:59 ID:rBvtu7+10
- 魔法の前に色々追加効果のある装備は変更が来る可能性が高い
kROは追加効果を見境無く追加しまくって後には引けない状態
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/15 12:29 ID:I/9eD6wg0
- 今の魔法じゃMATK150上がったって全然意味ない。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/15 12:48 ID:8KWcdfn20
- エントヴァイエンさんの悪口はやめて差し上げろ
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/15 14:00 ID:rAwZgyBA0
- >>182
いやぁ意味無いなんて事はないよ
150も上がればかなり劇的に変わる
ただ、それでも物理職との火力差は絶望的に開いたままだろうけどね
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 00:06 ID:Fc+TCzP40
- 魔法は狩りでは連の火力がぶっとんでるし
対人は耐性取りやすかったりCTあったりするし
一部の物理職が色々ぶっ壊れすぎてるってだけな気もするが
珍さんとかも盾捨てて殴りかかってもRKや修羅にワンパンされるからなw
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 00:17 ID:SH5YE1eq0
- 術忍は術忍で符の倍率の掛かり方の関係で対単体特化だからPT後衛には向かないしなぁ
まあ忍者系はR以降ずっと「苦無とそれ以外」みたいなもんだけどね 「デスペラとそれ以外」なガンスリと一緒だ
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 02:33 ID:Qa2sAsg60
- >>185
暴走皿の単騎性能の前では連を周りが相当フォローしている状況じゃないと連()になるけどな
WLは知らん
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 03:04 ID:eG7fl2C50
- 連はブラギとセットで語るべき存在なんで、単騎とか的外れもいいとこ
逆にブラギさえありゃフォローも糞もなく暴走()でしかない
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 05:03 ID:K6b9bKkP0
- >>188
>>185が「狩りでは」とザックリしてるからしょうがないね
というか火力のジャンルが違うからブラギあっても狩によっては暴走の方が楽な事もあるぞ
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 05:15 ID:d6acyIgg0
- 移動を伴う狩りならアドはあるな
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 07:28 ID:HvEEntth0
- >>187
暴走皿もヒールしてくれるABかカアヒがいないとまともに使えないんだから単騎性能()じゃないの
それとも無限に湧く回復アイテムでもあるんか
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 08:32 ID:fkGs3FUD0
- 神輿に担いでなんぼの連と単体でも火力維持できる皿ってことでは
なんにせよmatk150上昇が全然意味ないなんてことはあり得ないわな
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 12:31 ID:emtl0gvB0
- WLは如何なる状況でも
皿や連はおろか大半の物理職にも火力で遠く及ばないけどな
ドウシテコウナッタ
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:13 ID:pEzEtui+0
- プロ綿は未だに架空のWiiiiiiiiz様と戦ってるからな
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:14 ID:eG7fl2C50
- 如何なる状況でもって、悪夢時計4行くだけで全物理職の火力超えると思うんだけど、
逆に悪夢時計4でWLの火力超える物理職ってどんだけバケモンなのw
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:23 ID:PfYR3unG0
- WLの明らかな調整ミスを誤魔化すためだけに作られたダンジョンを引き合いに出されてもなー
敵側の超FleeストーンスキンLv3↑念属性で
ABがいてようやく存在意義が出るWL火力…
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:39 ID:UvMaQ5a30
- >>196
本当にコレだから困る
セカンドコスで万歳オバサンから脱却することだけが今の希望です(^q^)
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 14:45 ID:2nNKQ/x60
- 癌的にはME救済も兼ねてたんですよ!
MEの仕様理解してないのが盛大にバレただけだったけど
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 14:54 ID:eG7fl2C50
- まあ2PCプロヴィ付のMEが元気に暴れてるけどな
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 18:27 ID:4pisemBJ0
- 台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/876.png
頭装備ID
ACCESSORY_Over_Protector _オーバープロテクター
ACCESSORY_Cherry_Blossom_Hat _桜帽子
ACCESSORY_Cherry_Blossom_Fluttering _舞い散る桜
ACCESSORY_Under_Rim_Glasses_Red _アンダーリム眼鏡レッド
ACCESSORY_Man_Medal_Gold _飛行機帽子ゴールド
ACCESSORY_BIJOUHAT _ビジョウ帽子
ACCESSORY_Hikingboots _演劇用手巻きねじ
ACCESSORY_C_Wing_Ear_Black _C守護者の黒い羽
ACCESSORY_C_Evil_Druid_Hat_Black _C漆黒のイビルドルイド帽子
ACCESSORY_RAMEN_HAT_BLACK _ラーメン帽子_ブラック
ACCESSORY_Rabbit_Ear_Eggshell _うさ耳卵殻
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 19:12 ID:/ofV0k1F0
- ビジョウ帽子って未実装のはずの台湾が追加したのか
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 20:11 ID:5/mP2l8B0
- IDは全部一緒くたに登録されるから
たまたま順序的に台湾の新装備の前に入ったので台湾で先に確認できただけ
多分日本のとかも混ざってる
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 20:42 ID:/ofV0k1F0
- >>202
日本デザコンのアイテムも追加されてたから不思議に思ったけどそういう事なのね
じゃあオーバープロテクターやら桜帽子は次のコスタマ追加品かな
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 23:59 ID:XZ1eJHAV0
- ご覧くださいこれがビジョウさんの帽子です
http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_5_150227.jpg
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 00:04 ID:RLcCbk1x0
- >>204
ムシブギョーって漫画にこんな頭のキャラがいたような気がする
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 00:51 ID:xGzoCMuh0
- ビジョウ立ち絵だと結構良いな
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 10:57 ID:mdPx4wei0
- そう?
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 11:09 ID:exe3mZCE0
- いろんな趣味の人間がいるもんだな
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 17:10 ID:8cofmwOv0
- ムシビジョウだと
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 00:25 ID:TWfO8ynQ0
- KROみたくなんでも課金で揃う世界になりそうだな
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 02:58 ID:dabeOSYb0
- まだまだ
レンタル神器ボスcがないじゃなーい
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 02:59 ID:EeTLwHFv0
- レンタルボスカードって武器防具に挿して期限すぎたらどうなるの?
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 04:44 ID:uXJp0EwH0
- 3月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6506
■共通パッチ内容
- 達成課題「フェイスワーム」に関連するエラーが修正されます。
- 達成課題「タートルアイランドダンジョン探索」と
「イズルードダンジョン探索」がより容易に達成することができるよう変更配置されます。
- いくつかのカードアイテムの説明エラーが修正されます。
- プロンテラ北フィールドでバルキリーレルムに移動することができなかった問題が解決されます。
- ミョルニール神器クエストのロスクバNPCが適切な場所にあるように調整されます。
- プロンテラいくつかの屋内マップが調整されます。
→プロンテラ5時居酒屋のオブジェクトの配置が自然に調整されます。
→プロンテラ中央宮王家の記憶(過去)マップの照明がやや暗くなります。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード15の補償が強化されます。
→ベルシティに新たに登場するNPCとを介して新規アイテムを交換したり、強化することができます。
- トラップスキルのダメージが反射されないように修正されます。
- いくつかのトラップスキルの物理、魔法ダメージタイプが変更されます。
→ブラストマイン、クラッモアトラップ:魔法ダメージに変更されます。
→クラスタ春、ファイアリングトラップ、アイスバウンドトラップ:物理ダメージに変更されます。
- ボスモンスターの墓が間違った場所に生成されたエラーが修正されます。
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 05:02 ID:NdI2GS5/0
- クラスタ春にワラタ
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 09:34 ID:frSoUO5P0
- リア充爆破用スキルか
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 12:35 ID:lAhuBT9W0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/877.txt
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 14:10 ID:CXYxmOQK0
- エクセリオンスーツ&ウィングはスロットがない代わりに専用の素材を使ってエンチャができるってとこか
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 15:30 ID:0IM1pWw70
- フェイスワームのエラーって何かあったっけ?
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 16:28 ID:svxAnXts0
- >>218
日本だと女王が出現時にエラー落ちする不具合が以前に直ってたけど
向こうで修正してなければそれかね
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 16:35 ID:0IM1pWw70
- なるほど、そんな不具合があったんですね
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 21:37 ID:XYKK0Wx80
- 達成課題とあるし(下に亀と伊豆)、向こうのデイリークエみたいなやつじゃないのかな?
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/19 14:29 ID:Uem+QB/S0
- >>216
今更ファンタスマゴリカに追加装備って、もしかして6月実装のjROに合わせてる?
しかしエンチャ込みでも使いどころがちょっとよく分からないな・・・
2つ3つ同時にHSE出来るならすさまじく強いけど
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/24 19:09 ID:++t+SC580
- 3月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6507
■共通パッチ内容
- エピソード16.1のアイテム「赤い目」の説明が変更されます。
→既存:他のアカウントと取引不可能なアイテムです。
輝くモンスターの赤い目。輝くものが好きな人には、
これがモンスターの目玉でも何の問題もない。
→変更:輝くモンスターの赤い目。輝くものが好きな人には、
これがモンスターの目玉でも何の問題もない。
- エピソード16.1のアイテム「ビジューカード」接頭辞が "一時的"から "軍団の"に変更されます。
- リプレイを確認することができないエラーが修正されます。
■本サーバーパッチ内容
- エピソード16.1のアイテム"ビジューカード "が
アイテム「シルリトポン」で分離することができるようになります。
- エピソード15の補償が強化されます。
→ベルシティに新たに登場するNPCとを介して
新規アイテムを交換したり、強化することができます。
■サクライサーバーパッチ内容
- バンキングUIがリニューアルされます。
- ミニマップを拡大したり、メモを残すことができるUIが追加されます。
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/24 19:09 ID:++t+SC580
- 補足
http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=7&ID=6443
>シルリトポン
>他のアカウントと取引不可能なアイテムです。
>【取り扱い注意】
>物事の境界面を溶かして何でも分離してしまうという伝説の物質。ボスカードを分離するのに便利でしょう。
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/25 00:51 ID:deBvejeh0
- 伝説過ぎて笑った
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 12:10 ID:zaljZnyl0
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/878.gif
頭装備ID
ACCESSORY_C_Happy_Lunatic_Hanging_Ear _C幸福の垂れルナティック耳
ACCESSORY_C_Face_Crusher _Cフェイスクラッシャー
ACCESSORY_C_Hill_Wind_Mask _Cヒルウィンドマスク
ACCESSORY_C_Beelzebub_Crown _Cベルゼブブの王冠
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 19:08 ID:myvHYa8M0
- 4月1日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6509
■共通パッチ内容
- エピソード15のPLUTO_09 NPCのアイテム回収/支払方法が変更されます。
- 異常に表示されたメモリアルダンジョン<ニーズヘッグの巣>ミニマップがもう表示されません
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- "幸運のルーレット」システムの使用が終了します。
→アイテム"時間の整数 "、"銀 "、"金貨 "が削除されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- メカニックスキル "ファイルバンカー"を使用できる場合がある武器3種が追加されます。
(ファイルバンカーS、ファイルバンカーT、ファイルバンカーP)
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 20:45 ID:gW06zbvn0
- >>226
調印マスクだと…気になるw
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 21:09 ID:8sv73axD0
- ちょっと待て
上位パイルバンカー三種今までギアスキルに対応してなかったんかいw
何処にも書いてないけど当然のように使えると思ってたわw
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 05:28 ID:uGuGKsff0
- 俺もそう思ってたわ、さすがが重力だ
いつも俺たちの斜め上を行く
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 11:02 ID:Ee/fRWu40
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/879.txt
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 12:02 ID:RYYqkm6K0
- 過疎化の果てに基本無料鯖を常設した末路を感じさせる
ソロ無双用の消費アイテム群だな
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 14:09 ID:GIs6Ww3d0
- 日本と比較にならないぐらいの、吸収装備オンリーなサーバーだから、別にいいんじゃない?
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/03 02:00 ID:piEAkgjf0
- ファイルバンカーって色々収納出来そう
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/07 00:34 ID:5twftVZb0
- >>196
ストーンスキンで物理0.4倍、魔法約1.5倍、対念2倍だから7.5倍の補正か・・・
どうしてここまで差がついてしまったんだよ
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/07 10:17 ID:2J4ZY/QK0
- 同じ火力職なのに7.5倍も差があるのか
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/07 20:47 ID:vTBVnJNF0
- 4月8日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6514
■本サーバーパッチ内容
- バンキングUIがリニューアルされます。
- ミニマップを拡大したり、メモを残すことができるUIが追加されます。
- メカニックスキル "ファイルバンカー"を使用できる場合がある武器3種が追加されます。
(ファイルバンカーS、ファイルバンカーT、ファイルバンカーP)
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- プロンテラ中央性地下牢にNPC <ディラン>と<堕落した看守>が追加されます。
→ディランはエピソード16.1アイテムを対象に特別な能力値を強化します。
→堕落した看守は、ルーン魔法の粉を古い青い箱に交換してくれます。
- プロンテラ侵攻マップに「不滅の軍団将校」が出現します。
- ボスモンスタービジューが「衣装ビジュー帽子」をドロップします。
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 01:21 ID:wHUs/8yC0
- ま
っ
悪 重 力 た
び く
れ 追加されます(キリッ)
な こ
い り
な
い
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 17:39 ID:wCHPaHbW0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/881.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/880.png
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 17:49 ID:8QtL2/MF0
- なぜブラッディティアーズの説明が?何か変わった?
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 17:49 ID:AMUPJBt90
- ビジョウヤベェなこれ
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 18:21 ID:0cjfMGXy0
- ストレッチマン思い浮かんだ
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 19:03 ID:bo0Ej2tR0
- >>240
血涙は元々s2でしょ
ここ数年のSEはほとんど日本独自なんで、向こうにs3が逆輸入されただけじゃないの
>>239
ビジョウ帽子ひっでwww
そしてこのエンチャはEP16の武器防具に出来るのか・・・?
ひまわりと大剣は救いようがないが、カタールが更に強化でウハウハや!
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 22:31 ID:Osg2uPon0
- ピクミンみたいや
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/09 00:59 ID:d/AfE/1s0
- なんだこのピクミン
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/12 20:51 ID:Zze2NT4q0
- ワンパンマンの黒い○子じゃね?
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/14 21:02 ID:EJOR/4Pj0
- 4月15日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6515
■共通パッチ内容
- ボスモンスタービジューが「衣装ビジュー帽子」をドロップします。
- ペットが特定の状況で餌を2回食べる現象が修正されます。
■本サーバーパッチ内容
- プロンテラ中央性地下牢にNPC <ディラン>と<堕落した看守>が追加されます。
→ディランはエピソード16.1アイテムを対象に特別な能力値を強化します。
→堕落した看守は、ルーン魔法の粉を古い青い箱に交換してくれます。
- プロンテラ侵攻マップに「不滅の軍団将校」が出現します。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムの倉庫保管、取引可能かどうかなどの移動制限を表示するUIが追加されます。
- 矢を装備しているときにRODEXを介して同じ種類の矢を受取ることができないように変更されます。
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/15 04:20 ID:qKD5I2Zp0
- ビジョウ帽子、BOSSドロップかよ
やべぇな高騰まったなしじゃん!
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/16 18:52 ID:gQ4ZUFGz0
- 10000個買い占めた
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/16 23:20 ID:hRPb0+0L0
- 絶対欲しー…(鼻ホジ
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:04 ID:fW9pw+1s0
- 4月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6517
■本サーバーパッチ内容
- マランも<猫の手包装社> NPCから製錬保障権を取引可能なボックスに変更できるようになります。
→製錬保障権をボックスに変更時ニャンダレ実を手数料としてお支払いします。
- 矢を装備しているときにRODEXを介して同じ種類の矢を受取ることができないように変更されます。
- アイテムの倉庫保管、取引可能かどうかなどの移動制限を表示するUIが追加されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 一部のビデオカードでキャラクターの輪郭と床が正しく表示されなかったエラーが修正されます。
- フェンリルカードのオプションが入れ子になった現象が修正されます。
- 「ベノムナイフ」スキルを学んだ場合に限ってベノムナイフが装着できるように修正されます。
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:08 ID:y1TVV5VO0
- 入れ子とはなんだ?
中段で重複していた修正?
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:10 ID:F1BW4T3n0
- そうじゃないの?ついに無詠唱死ぬか
うちの鯖無詠唱自爆だのステイシスだのRoGだの死ねよってことしてくる連中が居たからありがたい
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:23 ID:xySrV4GB0
- maxwell修正きたか?
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 01:10 ID:EukTZg3+0
- あれグラボ側の問題じゃなかったのか
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 01:24 ID:zkicekf50
- 他のゲームでは問題ないんだから、どう考えてもROの作りの古さのせいだろ
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 07:52 ID:EukTZg3+0
- 書き方悪かったかもしれないけど
グラボ側の不具合だと思ってたんだっていうニュアンスで言っただけだよ
あまり強く言わないでよ
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 09:02 ID:iPAMr7Po0
- 既存の製品で問題なく表示できてたんだからROの不具合じゃないだろ
新製品に対応したPCゲーなら普通のこと
対応が遅すぎたけどな
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 11:58 ID:TbbsTV1I0
- Maxwellだと毎回Ctrl+Alt+Delで画面出してESCしないと正常表示されなかったんだよなぁ
1年掛かってやっと対応か・・・w
こんなペースじゃ2ndコス程度でも時間掛かるわけだわ
てか何人のチームで開発してんだろうね
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 12:23 ID:479COk5R0
- 黒いドットが気持ち悪かったからな
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 12:25 ID:CzzsNHUt0
- セカンドコスは日本限定じゃないの?
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 12:31 ID:yO1FQVQL0
- だよ
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 14:01 ID:fItny8wm0
- 日本主導の先行実装ではあるだろうけど限定じゃないだろう
出し惜しみするには開発コストが掛かりすぎてるだろうし
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 16:32 ID:qIVsJmND0
- モーションまで進んでるなら兎も角数年かけて立ちドット5方向だけ、しかも既存改造となると大してコストかけてるようにも思えん
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 23:58 ID:DTji1jdo0
- 成果物がどうであれ専門的な技術を持つ人材を
たとえ常時でなくとも長期間の作業に従事させてたら相当に金掛かるよ
それにアバター要素みたいな手堅く稼げる要素を
RO以外の生命線のない重力が出し惜しみする理由がない
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/23 07:25 ID:JqZ5Aj3y0
- 大阪のオバちゃんみればわかるが、人の感性なんて人それぞれ
国外のゲームのグラフィックに文句でてもしゃーないし、文句いっても根本的な部分の感性が変わらんから ゴテゴテ鎧かっこEEEEEEEEEEEE!!!!!!! のままだ
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/23 18:12 ID:fBuLdthf0
- 韓国ならそれなりに感性は近いと思うけど、イミョンジンにデザインさせちゃ駄目だな
奴はアメコミの影響受けすぎ
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/23 18:47 ID:oagRMlky0
- 強者の髪の日本実装はよ
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 02:17 ID:LepbpAaq0
- 4月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6521
■共通パッチ内容
- エピソード16.1のカードイラストが新たに制作されて適用されます。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- いくつかのビデオカードでキャラクターの輪郭と床が正しく表示されなかったエラーが修正されます。
- フェンリルカードのオプションが重畳された現象が修正されます。
- 「ベノムナイフ」スキルを学んだ場合に限ってベノムナイフが装着できるように修正されます。
(イベント略)
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:20 ID:vF9dlFUn0
- カード
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/882.png
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:23 ID:IEcnCJa50
- ドットは手抜きのくせにイラストはいつもちゃんと書くんだよな
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:26 ID:1Q5rStO50
- 担当が違うんだから比較しても仕方が無い
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:53 ID:OHFqWOVe0
- EP16.1までのモンスターID一覧ってどこかにあります?
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 15:27 ID:LepbpAaq0
- >>270
イモータルコープス君たちノリノリやんけ!
話してみたら案外打ち解けられそう
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 15:57 ID:99PyxW5b0
- パワスケさんなんで3D風なの
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/30 07:35 ID:nS8BacTy0
- ファンタパッチのカードみとかんと
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/05 18:59 ID:7ujpvw0y0
- >>274
アメリカ製作のアニメにでてきそうやな
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 14:29 ID:thDY9ydI0
- http://ziu-ro.blogspot.jp/2015/04/15042015-mantenimiento-kro.html
サイヤ人の髪型(頭装備)実装したのかよw
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 15:54 ID:Vs1ESB1i0
- 元は台湾ROのやらかし装備だっけ?
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 15:56 ID:tbcvZx5G0
- スパノビの台詞にあわせたら楽しそう
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 19:01 ID:beHApxCm0
- 5月7日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6523
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/09 10:46 ID:sxUCVJu40
- まさに「全略」
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/09 11:12 ID:KXmfnWoF0
- ー前略ー
ー中略ー
ー後略ー
追伸:ry(
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/11 08:02 ID:1vomrebR0
- 重力も瀕死やな
まぁお国が傾いてるから当然か
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 06:42 ID:owrta7OO0
- Invasion Of Prontera Map | Episode: 16.1 Banquet For Heroes | Ragnarok Online - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=k72KwMOp_4U&hd=1
プロンテラ崩壊してた
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 07:01 ID:z3Fy5/WS0
- ようやくエピソード進むのか
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:11 ID:nEDxdxlK0
- ついにホルグレン引退か
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:17 ID:JlAwBwoI0
- ダンジョンとして追加されるだけでプロンテラはむしろリニューアルされるよ
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:30 ID:6BApSUzD0
- なんとプロンテラが改修されて1000マス×1000マスの大都市になります!
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:44 ID:BmsMGZfQ0
- もうプロの露店もだいぶ減ったしそこまでする必要ない
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:47 ID:6BApSUzD0
- Minecraftでアルデバラン作ってみたってのは見たことあるな、プロンテラとかないの?
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 12:19 ID:owrta7OO0
- マイクラ持ってるから別に作ってもいいけど3年はかかるよ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 20:43 ID:DfNPtdKo0
- 5月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6524
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- "真紅の武器シリーズ」と「邪念の武器シリーズ」は、カードの取り外しサービス対象外となります。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- エフェクト機器の位置が正しくない現象が修正されます。
- 染色キャラクターが、いくつかの条件で染色が適用されないに見えた現象が修正されます。
- 倉庫検索エラーが修正されます
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 18:42 ID:aApYmJ1l0
- 5月20日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6525
■本サーバーパッチ内容
- エフェクト機器の位置が正しくない現象が修正されます。
- 倉庫検索エラーが修正されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 状態異常アイコンが追加されます。
→消費アイテム:
濃縮サラダマイン汁、投擲用濃縮サラダマイン汁、強化スタッフ、
HP増加ポーション(小)、HP増加ポーション(中)、HP増加ポーション(大)、
SP増加ポーション(小)、SP増加ポーション(中)、SP増加ポーション(大)、
投擲用濃縮ホワイトポーションZ、濃縮ホワイトポーションZ、ビタタ500、投擲用ビタタ500
→スキル:
Xピアチオ、スライドルンストン(クラッシュストライク)、イクシードブレーキ、うっ滞、
ハウリングオブマンドラゴラ、ドラゴンハウリング、獅子吼、磁気フィールド、
ホワイトであるプリズン、呪縛陣、バキュームエクストリーム
→状態異常:スタン、凍結、石化、毒、睡眠、暗闇、沈黙、呪い、混乱、アンデッド、発火、隔離、恐怖、出血
→武器属性付与
→属性抵抗
- 「ギロチン」アイテムのプレイヤーを倒した時SP回復オプションが発動されない現象が修正されます。
- MVPアイテム獲得時のインベントリが満杯になった状態のときに
MVPアイテムが未鑑定状態でドロップされる現象が感情された状態でドロップするように変更されます。
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:15 ID:tihWr4Il0
- アイコン色々追加されるのに相変わらずコンバーターの付与は入ってないのかwww
でもサラマイン辺りはありがたいな
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:17 ID:qWt7FawE0
- サラダマイン汁ておいwww
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:18 ID:tihWr4Il0
- と書き込んでから属性付与が入ってることに気づいたけどコンバはこれかな
日本にも早く来ると良いな
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:28 ID:rAPDmV5r0
- ついにレジポアイコンきたかー
しかし、便利は便利だけどアイコン増えすぎて見辛さが増しそうだw
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:49 ID:ksEqYAGw0
- エクスピがディスペルで消えたりするようにならないだろうな…
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 20:08 ID:P7lbY2ii0
- うっ滞が何かわからんけどワロタ
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 20:21 ID:6nKV7+UN0
- うっ滞はステイシスだけど強化スタッフってなんだっけ
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 20:49 ID:e23zOddG0
- これの事かね?
ttp://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=1&ID=2015
告知の原文も普通に強化スタッフって書いてあるから誤訳ではないっぽいが
ただ消費アイテムって書いてあるよね、これ装備品みたいなんだけど
同名のアイテムが他にもあるのかな?
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 23:33 ID:Y8Dby2+U0
- スロポアイコンはー?
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 23:33 ID:Y8Dby2+U0
- 間違った、スロポに無いのはアイコンじゃなくてスキルエフェクトだった
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/21 21:51 ID:9C4ui69z0
- レジストアイコンに無念闇不死もあるみたいな、ついでに作っただけか知らんが
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/21 22:06 ID:02Fau4pU0
- 念耐性ならドモヴォイの支援があるな
あれもアイコンなかったはず
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/22 03:02 ID:OHzk8h9/0
- あとから定義を追加するのも面倒なので4属性を作るときについでに定義だけ作っただけっしょ
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/22 23:12 ID:/RmUiQ8V0
- 実際出てもいい気がするんだけどな
レジストホーリーポーション
レジストダークポーション
レジストソウルポーション
レジストポイズンポーション
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/22 23:46 ID:mpIgw+LB0
- レジストレインボーポーション
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 01:00 ID:9jzrz9ka0
- !
_、_
( ,_ノ` ) ガタッ
.r 癌 ヾ 新課金アイテムのネタの気配!
__|_| / ̄ ̄ ̄ /_
\/ 癌呆 /
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 01:08 ID:LmtbVb8G0
- 要らないよ、何でもかんでも作ってプレイヤー有利にするとゲームとしてつまらなくなる
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 01:41 ID:vmVkJ2jV0
- 念以外は鎧属性で無効化できるから影が薄いよな
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 02:10 ID:xybUKgLW0
- なんでもかんでも有利になって無双したい
そんな奴が多いのがROだろ
特にGver
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 03:36 ID:H+0tjwU00
- ガチ耐性でもまだ厳しいHPの職も居るんですよ!
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 09:47 ID:LmtbVb8G0
- >>313
プレイヤーとmobの人種族は別にして欲しかったなぁ
ヒドラ、タラは人mobだけ、ギルドダンジョンに出るmobは対人にしか効果が無いくらいにしれれば良かったのに
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 09:49 ID:LmtbVb8G0
- しれれば×
してれば○
まだ寝てる様だ・・・
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 09:54 ID:4D/kknCb0
- プレイヤー耐性装備でたやん、TE装備とプロ軍
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 11:02 ID:XBWWGjmC0
- 深淵の回廊のベルムシリーズ装備とかまさにそれだよ
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 11:39 ID:4A1jxLXi0
- レジスト物理ポーションはよ
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 11:53 ID:3d4I0VDM0
- 但し効果は1秒で切れる
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 12:35 ID:1clrpifY0
- ほんの一瞬だけ全員にダメージを軽減してEQ持ち狩れますとかいいと思う
絶対ソロ殺すマンなら体力のある武者みたいなのでいいわけだし
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 12:36 ID:1clrpifY0
- misu
ミス
全ダメージを軽減
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 13:02 ID:IOYavR3b0
- キングスグレイス・・・
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/26 19:48 ID:CPxCCwLC0
- 5月27日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6525
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 「ギロチン」アイテムのプレイヤーを倒した時SP回復オプションが発動されない現象が修正されます。
- MVPアイテム獲得時のインベントリが満杯になった状態のときに
MVPアイテムが未鑑定状態でドロップされる現象が感情された状態でドロップするように変更されます。
(イベント略)
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/27 21:03 ID:vJMJm3RB0
- wiki全然更新されないな
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/27 21:05 ID:vJMJm3RB0
- と思ったら更新されてた。
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:09 ID:VrnjKQYo0
- 日本鯖のモンハウマップデータってどこに入ってるんだ?
data.grf開いても見当たらない
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:10 ID:+iVFt5Ve0
- だっさーい
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:22 ID:l1vDNzID0
- 2層見たら想像つくだろ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:58 ID:kfje6DWl0
- マップデータというのが何を意味するのか分からんが、
マップ名とリソースなら他のマップと同じように定義されてる
システムとか配置とかは鯖側にあるから、蔵をいくら調べても無駄
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:18 ID:VrnjKQYo0
- monbt1_a0.rsw#突入待機地点 エリアA1#
monbt1_a1.rsw#第1作戦エリア#
monbt1_a2.rsw#第2作戦エリア#
monbt1_a3.rsw#第3作戦エリア#
こう記述があるうちの「mon」部分だけで検索かけたら見つからなかったって話ね
蔵にマップデータ入れなくてもよくなったのか
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:30 ID:kfje6DWl0
- どのマップリソースを読み込むかの話?
monbt1_a0.gnd#quiz_02.gnd#
monbt1_a0.gat#quiz_02.gat#
monbt1_a0.rsw#quiz_02.rsw#
ユーザインタフェース\map\monbt1_a0.bmp#ユーザインタフェース\map\quiz_02.bmp#
こういうのなら別ファイルで定義されてる
流用できるものは流用してるよ
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:40 ID:VrnjKQYo0
- map関連のデータ見たけどその定義ファイルが見つけられなかった。
ありがとう。
見落としてたのかな
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:43 ID:VrnjKQYo0
- 改めて探したらちゃんとあった。ごめん
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 11:43 ID:91qUn5DD0
- しばらく見てなかった分
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/883.gif
頭装備ID
ACCESSORY_C_Artist_Hat _C芸術家の帽子
ACCESSORY_Loki_Assassin_Mask _ロキのアサシンマスク
ACCESSORY_Bra_Hat _頭上のブラ
ACCESSORY_Wing_Headphone _羽ヘッドホン
ACCESSORY_BeginnerMark _ビギナーマーク
ACCESSORY_Dwarf_Beard _ドワーフひげ
ACCESSORY_Chibi_Beelzebub_Hat _デブルのディル(?)
ACCESSORY_Analyze_Eye _エノルライズアイ
ACCESSORY_Seraph_Wing_Helm _熾天使羽兜
ACCESSORY_CatEars_Cyber_HeadP _猫耳サイバーヘッドホン
ACCESSORY_Charleston_Antenna _チャールストンアンテナ
ACCESSORY_Crimson_Booster _クリムソンブースター
ACCESSORY_Faceworm_Egg_Shell _フェイスワーム卵殻
ACCESSORY_KarduiEar _カルデュイの耳
ACCESSORY_FlyingGalapago _飛ぶガラパゴ
ACCESSORY_DVAngelNurseCap _聖天使の看護帽
ACCESSORY_QueenAnzRevenge _クイーンアンズリベンジ
ACCESSORY_RuneHelm _ルーンヘルム
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 14:02 ID:JHi5dyMF0
- ECOと同じデザインが増えてきたな
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 16:17 ID:538uVshA0
- 頭上のブラ で笑った。
栗毛マジの人っていつも装備グラフィックってどうやって合わせてるんだろ。
たぶんこうだろうか、ていうカン?
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 18:47 ID:eg0rQO770
- 6月3日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6529
■共通パッチ内容
- "魔法キャンディ"、"フェンリルカード"、 "限定パワーブースター"アイテムが
使用時間が経過してもいくつかの効果が維持された現象が修正されます。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- ジョンダNPCから消費、およびその他のアイテム受領時の鑑定状態に支給されるように変更されます
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 衣装機器タブで投射体から取り出し、カート解除、乗り物下げるなどのボタンが削除されます。
- 悪口フィルタリング英字が強制的に小文字に変更された現象が修正されます。
- スキル「サイトブラスト」が攻城戦TE地域からの衝突に失敗した場合、
継続的にMissが表示されている現象が修正されます。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 19:23 ID:IsF6sWbE0
- 各種アイコンはまだ本鯖に適用されないのか
種類多いし慎重に様子見してるのかね
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 17:22 ID:8uHlWr7M0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/884.txt
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 17:32 ID:b4S44+W70
- S中段の大安売りや!
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 17:48 ID:ivjx6Hiq0
- 俺ら日本人から見たらS中段は革命的装備だろうけどあいつらにとっては普通の装備だからなぁ
新装備にスロットがついてるのは当然
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:02 ID:HtyoBrD20
- iROなんかは相当昔に全員に詫びS中段配布されてたもんな
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:03 ID:neBGsBbv0
- jROは運営がダメだからいつまで経ってもs中段が普及しない
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:05 ID:nyjL2BcA0
- jROでバグの温床s中段を存分に活用できるのはGvをがんばった人だけ!
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:08 ID:yL9Q9CNQ0
- 各鯖の大手勢力と言われてるようなとこは
sグラス10個くらいはもってる
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:11 ID:whPGtI6/0
- 他鯖で普通に実装されてるものを実装できないなんて無能な運営だな
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:50 ID:9lBSdTPx0
- デビ中段なら引退垢に相当数埋まってそうです
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:53 ID:SAdrYFAT0
- エリュダイト中段救済はよ
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:54 ID:EF3RutnI0
- 大手勢力だけど3〜4個しか出てないわ
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 19:07 ID:wB2lD3910
- わかりました
ではアカウント全体にs中段を配布する代わりに全mobのHP10倍で手を打ちましょう
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 19:25 ID:ivjx6Hiq0
- 大手過ぎて他の対戦相手が逃げていくギルド所属だけどGv開始30分は全部の砦の商業値をリセットする焦土ゲーしてるからS中段とか縁がないわ
Valiってほんと糞だわ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 19:39 ID:Wm7rD9fX0
- S中段に何か凄いのでた?
kROは2年くらい前から誰でもS中段持ちだろ
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 20:24 ID:9LCT3B7d0
- 向こうの忍者は術がデフォなのか
というか効果の格差が酷いな
向こうのASPD+1とMATK+3はAGI-2すればつり合うものなのか
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 21:35 ID:woMtx8X20
- そもそもあっちは衣装にASPD+1とかついてるし
もう完全に日本と別ゲーだろうよ
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 21:39 ID:SAdrYFAT0
- シャドウ装備にボスc効果ついてるのがたくさんあるんだよな
虎 船長 ミストレス ヤファとかその辺
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 04:25 ID:zJRxnmwJ0
- 衣装装備は見た目以外で装備が縛られる要素があったらダメでしょ
衣装やめて第2上段などに変更したならわかるが、そうじゃないなら頭に武器装備できるようになるのと同じレベルで本末転倒すぎて信じられない
装備追加したいなら肩より下の部位があいてんだからそこに追加しろよ・・・
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 04:34 ID:YJWlz69R0
- それがシャドウ装備やろ
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 04:47 ID:6ikbeHss0
- そもそも三次職だって向こうが人居なさ過ぎてPT組めないからソロ無双させるために作られたしな
MMOでそんなコンセプトの設計開始しちゃう程度には末期な環境なんだろ
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 06:50 ID:z8kJrHdq0
- それをそのまま日本に持ってくるんだからほんと馬鹿運営だよなぁ・・・
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 07:51 ID:NtyvXbNB0
- アモンを固定沸きのままテコ入れしたり
幾度もバランス調整しても金ゴキには触れなかったり
かなり適当な運営だから急にシャドウ装備が実装されても不思議ではないな
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 10:40 ID:36fLa5lT0
- シャドウの前身リュックは調整して実装されたけどな
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 10:42 ID:lVCYKjnm0
- リュックはシャドウ装備にして欲しかったな、付けっぱにしたいし、プロ帰還とIA毎に外すのもめんどいし
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 15:57 ID:jBuQIxzi0
- かなり既出混じってそうだけど国際鯖
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/885.png
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:07 ID:jw9oGx8i0
- ブラハット完全に変態じゃねえか
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:07 ID:7rF3jBZd0
- なんで(頭に)ブラしてんの?
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:12 ID:FLsH6bzm0
- そこだけ男キャラなのがうける
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:18 ID:p8XSt6yo0
- 職がござるっていうのもなw
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:45 ID:h0rZpJTi0
- 頭におっぱいがあるんだろうな
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 18:04 ID:6ikbeHss0
- >>368
本家忍者実装されたのにまだござる言ってる職詐称インド人まだ居たのか
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 18:31 ID:7rF3jBZd0
- なにいってだこいつ
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 20:09 ID:uXhqV8/70
- アミストルバッグに姫達(30代)が群がるな
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 22:29 ID:IFM+iGk30
- >>370
「自分」「ござる」の上に上位互換の「拙者」「御座」が実装されても
元のヘタレはヘタレのござるのままだから問題なかろう
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 04:54 ID:jqk5gz7a0
- つまり・・・どういうことだってばよ?
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 05:01 ID:nGnvgJKZ0
- 大した奴だ
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 07:17 ID:kDmAu73Q0
- 忍者つくってナルトスごっこしよかな
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 07:56 ID:IpI/Jg/q0
- ナルト走りできないから無理だよ
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 12:36 ID:e0/Wq6DM0
- >>352
糞なのはお前のギルドだろ
幹部に意見できない雑兵の癖に偉そうな奴だな
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 12:55 ID:62OcJ1IX0
- >>378
必死だなw
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 13:19 ID:ICKbUpjn0
- 卑劣様ごっこはできるだろう
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 22:22 ID:8CwQpp7W0
- >>370
ゲルマンにもブラジルにもアメリカにも忍者いるからインド忍者が居てもおかしくない
もっとインドっぽいキャラ作りしろよとは思うけどな
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 22:57 ID:rBlazOwp0
- youtubeに定期的にkROの新要素動画あげてくれるZiuって人韓国在住なのかな。
MERSとか大丈夫だろうか
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 23:14 ID:98jPEVO30
- 本人に言え
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 23:41 ID:rBlazOwp0
- フランス語しらん
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 23:52 ID:+54FThQi0
- あの人スペインの人じゃないの?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 00:14 ID:YFdpwz7G0
- スペインか。
フランスとスペインよくわからんわ
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 00:21 ID:63HWUvBJ0
- どっちでも英語が通じるだろ
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 11:58 ID:h6TTRV460
- 日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/886.gif
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 12:01 ID:1oRD1YN/0
- カラパゴさんは大物感あるな…
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 12:03 ID:7bdGmvJ70
- ガラパゴ「やれやれ、困った主人だぜ」
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 12:28 ID:SdOhaFFi0
- クイーンアンズリベンジ首折れそう
そして死亡時のガラパゴさんかわいい
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 14:02 ID:YFdpwz7G0
- jRO skilldescript.lua 2015/06/09
http://ragsection.sitemix.jp/2015-06-09Patch_RebellionSkill.txt
リベリオンスキル来たね
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 19:32 ID:6BKQhF9Y0
- 6月10日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6530
■共通パッチ内容
- 女性ルーンナイト職業が染色後乗り物を降りると染色が適用されなかった現象が修正されます。
- メモリアルダンジョン"フェンリルとサラ "の"サラ "モンスターに
モンスター感情スキルが適用されなかった現象が修正されます。
■本サーバーパッチ内容
- 衣装機器タブで投射体から取り出し、カート解除、乗り物下げるなどのボタンが削除されます。
- スキル「サイトブラスト」が攻城戦TE地域からの衝突に失敗した場合、
継続的にMissが表示されている現象が修正されます。
■サクライサーバーパッチ内容
- EP.16.1フロンテラマップ改編に合わせた内容で、ナビゲーション情報が更新されます。
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 19:35 ID:HIES8wVY0
- あれ、PDナイトメアのカードが来ると思ったら来ないのか
日本が先に実装って珍しい
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/10 07:36 ID:QqRh5xVd0
- 国際鯖とかであまりの使えなさにがっかりベリオンと呼ばれているそうじゃないか
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/10 14:07 ID:PHLCuJsj0
- 国際鯖で実装されてたかは知らんが
公式でそう呼んだ以上ずっと付いて回るだろうな
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/10 14:33 ID:uJk5G8Mt0
- 大きな釣りですね
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/16 19:20 ID:c6axSyl50
- 6月17日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6531
■共通パッチ内容
- アイテム"あい草の花の装飾マイク"の説明で不足している内容が追加されます。
→不足している内容: "アローバルカン消費SP50増加。"
■本サーバーパッチ内容
- EP.16.1フロンテラマップ改編に合わせた内容で、ナビゲーション情報が更新されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 戦場でのパーティーウィンドウでパーティーメンバーHPバーが更新されなかった現象が修正されます。
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/16 21:47 ID:oKmPUSpr0
- ガンカタ使いたいよ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/20 11:15 ID:C5ICpVrF0
- その他のシステム - RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#dbf685d3
ここの
>歩行から攻撃モーションまで用意されている案内要員
これって使われたことなかったっけ
気のせいかな
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 08:36 ID:mIrdqxaK0
- ? Air Fortress Instance | Episode 16.1 Banquet For Heroes | Ragnarok Online - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=c68Ybwo4bIg
EP16.1 新インスタントダンジョン「空中要塞」
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 08:36 ID:uj4dANO60
- もうインスタントダンジョンはおなかいっぱい
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 09:30 ID:VvzizgAI0
- 何だかんだでMDはクリア報酬を容易に付けられるから
プレイヤーの興味を引きやすいというのはあるやろな
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 09:57 ID:hX0zCJFW0
- JROの人数が多いときにPT専用DとかETのようなDを増やせと騒いでたから
それを受けてkROがMDばかりに舵きり今も続いてる
プロとフェイヨンも人が減って広すぎるという声を受けて弄ろうとした結果だろう
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 10:36 ID:l1VmLtz90
- いやインスタンスダンジョンは世界的な潮流
業界のブームに重力も乗っただけ
移行期のキエルDなんかをみると、ストーリー仕立てのダンジョンはMDの方がいいかと
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 11:19 ID:pYoUBmnO0
- クエスト専用マップは順番待ち、
自動会話で放置奴のせいで進行不可、
キーMob奪い合いなどの狩場ユーザー間トラブル
クエスト進行上の問題は他にもあるけど、上記の問題はインスタンス化で解決出来るもんな
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:36 ID:eqotL0x30
- メモDは、CTやMobの量が管理されすぎてて「やらされてる感」がすごいのと、
狩場で人に出くわす可能性がまったく0になるのが良くない部分
後者は人によればメリットかもね
ネトゲで人に会いたくないってどういうこっちゃと思うけど
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:40 ID:VvzizgAI0
- ロビー的な交流の場とMO的な攻略の場を分けて設計してるネトゲって最近だと珍しくないんじゃないの
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:44 ID:LIZltMgn0
- MMOの限界のひとつだよね
長時間CampやトレインMPK等の迷惑行為に疲れ果てたプレイヤーが求めたのがインスタンスダンジョン
迷惑行為を楽しんでた側からすると、面白さが消されたと感じるだろうけど
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:45 ID:mjyd8NBi0
- 単純に内容がつまらないというのがあるんだよなMD
ROの使用的な限界の所為かなんかだるい仕掛けが多くなるというか
無駄にmobの量を一度に湧かせるだけとか
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:46 ID:YtgG8PTo0
- キチガイが狩場で暴れるデメリットのほうがいやだと思う人も多かろう
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 13:07 ID:Wj1ZsHio0
- サーバーのチャンネル化より楽だもんな
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 13:25 ID:pYoUBmnO0
- チャンネル化はチャンネル化で欲しいよな
通常狩場の特定マップだけでもいいからさ
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 13:52 ID:Hanea5zO0
- ROの場合
インスタンス化にはリログ不可がセットになっちゃってるうえに
一部以外再入場不可、複数PT共存不可まで付いてくるから
純粋な意味での「インスタンス化」と違って
問題も多くて印象は悪いよね
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 14:55 ID:mIrdqxaK0
- EP16.1のデータまとめた
https://drive.google.com/folderview?id=0B8aOiBvn0JIdaDVGOUlFRy03SUk
青いドレス着たスキアってNPCが可愛すぎる
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 15:25 ID:DU2eUEht0
- チャンネル化事態は国際鯖でも実装はされてるな
プロとイズ間のmap限定だけど
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 15:45 ID:IpT5W3YW0
- 鰤鯖のプロ南がチャンネルっぽくなってたな
今も続いてるのか知らんけど
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 15:46 ID:mIrdqxaK0
- 夕暮れになってたりしたやつか。
あれ結構良かったよね
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:13 ID:RslYiblf0
- 庭実装時の修羅場見ちゃってると致し方ない部分もあるかなーと思ってしまう
昔みたいにあちこち行ってみたいけど周りと時間が合わなくなってきてるからなー
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:17 ID:hX0zCJFW0
- DDも一応チャンネル制
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:21 ID:LIZltMgn0
- >>414
他ゲーでもレイド用の2〜3PT共同ダンジョンとか
そういう例外を除けば共存不可が当たり前っつーか、
そうじゃなければ何の為のインスタンスなんだよって話だが
上で言う例外も、通常PTではない大規模PTを組んでるってだけで、
別に見知らぬ他人が入ってくる訳ではない
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:39 ID:sYWDwC5a0
- >>415
乙乙
しかしタマリンどこにでも現れるなこいつ黒幕じゃねぇの
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:59 ID:/2RU3m3e0
- Bのチャンネル南はアカデミーがないんで
大量のノビが南に密集するのを避ける措置だったから今はないよ
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 17:49 ID:Hanea5zO0
- >>421
ROでもケースとしては多くはないけど身内2PTとかあるだろ
公平圏の問題で上下2PT分けるとか、13人超過とか
流石にこれはアレだから出来なくても諦めろとは思うけど外演奏PTみたいなのとかさw
新神器クエのオーコルニルが2PT24キャラとかでやるけど
あんなイメージのが「ROのインスタンスD」では出来ないよね
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 00:18 ID:Xe+cmkA00
- >>422
マークイシャもいるし、単に資金難でバイトとかそんな感じなんじゃない?
NPCイラストにビジョウを殺すサラの絵があるな。やっぱり、この辺は原作通りに
やっていくんだな……原作のストーリーがベースだからその辺改変したらまずいんだけど。
やっぱりヒメルメズとの直接戦闘はなしか。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 07:03 ID:/mtzSTdW0
- ヒメルメズ出てきてもアドラに瞬殺されそう
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 07:06 ID:mUJwodcv0
- スキア可愛すぎる。
余裕でオカズにできるレベル
てかドレス姿と制服姿のイラスト、コレ同一人物か
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 21:21 ID:zJK1Qfej0
- 6月24日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6533
■共通パッチ内容
- フレームランチャー、フロストウェポン、ライトニングロッド、サイズミックウェポンスキルの説明が変更されます。
→修正前:失敗時にターゲットの武器が破損される。
→変更後:失敗時にターゲットの武器が除去される。
- 多段ヒットスキルのダメージが1よりも少ない場合、1回だけ攻撃するように変更されます。
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 戦場でのパーティーウィンドウでパーティーメンバーHPバーが更新されなかった現象が修正されます。
■サクライサーバーパッチ内容
- 無限のダンジョンがリニューアルされます。
→入場待機時間が減少します。
→難易度(一般/ハード)を選択可能となります。
→新規防具4種が追加されます。
→エンチャントの効果が改変されます。
※詳細については、本サーバーアップデート時のご案内する予定です。
- 「閃光連撃」スキル発動中のターゲットが消えた場合、
3 * 3の中にある別のターゲットを対象に連係基進行するように変更されます。
- リベルリオンの「スラグショット」スキル使用時、
弾丸が1発だけ残っている場合、弾丸が消費された現象が修正されます。
- 「スプーン」のアイテムが破壊不可に変更されます。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 21:39 ID:gwYRiGEr0
- 属性付与失敗時の武器解除が正式になるのか、このまま日本にも来てくれるとほっとする
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 21:51 ID:xr31+jO40
- 破壊不可装備も外れるようになるなら悪化じゃね、多分説明文だけなんだろうけど
閃光はせっかくなら範囲5にしてくれ
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:13 ID:Ou3IkTzx0
- - 多段ヒットスキルのダメージが1よりも少ない場合、1回だけ攻撃するように変更されます。
これってどういう事?
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:14 ID:r/A21CsC0
- 1ダメ分割HitのMISSがなくなるんじゃね
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:14 ID:W55He5GC0
- >>431
草に天羅とか三段があたるようになるんじゃね
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:19 ID:Ou3IkTzx0
- >>432-433
なるほどそういう事か
ありがとう
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:40 ID:mUJwodcv0
- 別に今まで通りでよかったとは思うけどそういう仕様を望む声があったのかな?
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 23:26 ID:ywEPB2Mv0
- 修羅でエンペ割れねーとは嘆いてたな
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 23:43 ID:lHmYe4B00
- オフイベで三段オンオフ希望してた人もいるみたいだから日本からの要請なのかも
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 23:55 ID:VXxKdtmn0
- むしろ今までずっと放置状態だった事の方が驚くべき事では
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 00:12 ID:2YVcNpig0
- 修羅でメモD回してるとかなりしんどいよ
スイッチMob素殴りできんからスキルでSP真っ黒になる
三段修正は素直に嬉しい
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 00:17 ID:/PrFX+J30
- 無限のダンジョンのてこ入れってエクセリオンみたいに日本発案だったりするんだろか
だとしたら次くるのはこれかな
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 01:08 ID:2YVcNpig0
- インタビューだと次は夏イベ+マラン島後半らしいけど
その次あたりに来る可能性高そうだね、テコ入れ唐突だし
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 11:36 ID:B6sVBfIP0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/888.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/887.png
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:17 ID:f9Nb7M800
- 新ダンジョンかな
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:19 ID:xu90kJVp0
- よ、よわい
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:32 ID:f9Nb7M800
- 無限ダンジョンの帰還書
スクロールアイテム
「ファロス灯台島に現れた「亀裂の波長」あたりが記録されたスクロール。
「このスクロールを消耗時、「亀裂の波長」に近いところに移動される。
重量:1
インフィニティタワー とかかな(適当
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:34 ID:bb8bKy/J0
- Cri100は普通に強いけどそれ以外だとTE用にタオと完全回避ぐらいかね
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:35 ID:eCu5S6Hy0
- MDEF100もcri100も完全回避100も余裕になるな
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:36 ID:+tnJhesk0
- 靴cでmdef30まで取れるのはやばいと思う
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:44 ID:4s5RpYaS0
- 半年前ぐらいに出来たエンチャ付きのETみたいなの
ニコ生で候補に上がった途端に適当に作られて放置されてた感じだからなんか触って欲しくなかったんじゃね?
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:49 ID:bb8bKy/J0
- 見逃してたけどボーカルクッソ強いなこれ
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:57 ID:PzPqgx5u0
- 無限の空間
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=159
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 13:00 ID:f9Nb7M800
- 手抜きやな
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 13:03 ID:ZNCc5S950
- 生体あたりからずーっと手抜きだろ
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 13:06 ID:629MrXKJ0
- 日鯖は何時になったらLv上限解放が来るのか・・・
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 14:45 ID:2YVcNpig0
- >>443
すぐ上に無限ダンジョンをリニューアルしますって書いてあるじゃん
この前の「無限の空間」って名前のETもどき(全50フロア)にハードモードと新しい戦利品追加しただけ
こいつら中ボスだからカードの産出は結構厳しそう
防具はしょぼいな・・・無限武器シリーズみたいにエンチャあるのかな
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 19:34 ID:lgOYpTlm0
- 無限トードでシーフ系以外も靴で完全回避稼げるようになるなぁ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 19:49 ID:UxkjahjH0
- >>441
9月にマラン島追加アップデートを行う予定です!
と公言してからもう3年が経つのか
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 19:58 ID:lgOYpTlm0
- 俺達の初夏がようやく訪れる
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 20:12 ID:B6cVM/JE0
- しょーかしょーか
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 20:44 ID:r7V8TJfx0
- せまるーショカー
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 20:59 ID:M5y76Fz/0
- カード外しは十中八九ないとして
マランエンチャントをどういう形で持ってくるつもりなのやら
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 21:07 ID:lgOYpTlm0
- 太刀魚とかあの辺をエクセリオンっぽくして実装な予感
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 00:30 ID:v5RboCLA0
- マラン2弾はカード剥がしは無理エンチャは再考するだっけ?
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 00:41 ID:M+9wGUyR0
- マグロ[Frozen]、ご期待下さい
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 01:05 ID:wNsKLl3t0
- kRO仕様のマランエンチャントは失敗時のアイテム消滅を課金アイテムで回避できたり(後に消滅自体がなくなった模様)
エンチャント用コインに何段階か等級があって最上級のコインが↑の課金アイテムと交換できたり(ゲーム内でも最上級コインの入手自体は可能)
課金要素ズブズブだったのを変えていきたいとは言ってたはず
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 01:12 ID:fyII6VUG0
- 確かマラン島のもう一つのメモDと、後半クエストでエンチャ用素材が手に入るんだよな
分割延期で遊べる要素が減ったのを当時憤慨してたが
今実装されるとなるとクエスト報酬もインフレに見合った数字になりそうだな
インフレに取り残されて死んだマップ・クエストを思えばある意味運が良かったんだろうか
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 08:41 ID:AlAenskL0
- もうコインの種類増加はお腹いっぱいです
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 08:56 ID:M+9wGUyR0
- マランならコインじゃなくて缶詰あるだろもう
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 12:02 ID:UcjMriIP0
- 国際鯖の仕様でならメモDの報酬に海神の怒り(コイン最上級)が手に入る
エンチャに失敗しても破壊されない、精錬やカードは残る
再エンチャするのにマタタビの実(課金品)必要
カード外しも失敗する(両方消滅)可能性、費用に10mくらい掛かるから実装しても問題ないと思うがな
100%外すのも課金品になる訳だし
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 12:20 ID:AyDJCtDT0
- カード救済関係は春の精錬イベントの定番となりつつあるし持って来ないでしょ
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 13:24 ID:6gkW6yL+0
- 万一課金カード剥がし来ても、MVPcだけは絶対に外せんだろうな
ウェルスのランダムMVPMDをMVPが出ない仕様に変更するほどの徹底ぶりだし
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:34 ID:tAYb9HDA0
- 7月1日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6534
■共通パッチ内容
- 画面ブレの効果をOn / Offできるように/ quakeコマンドが追加されます。
- いくつかの装備アイテムの要求レベルがアイテムの説明と違った現象が修正されます。
→間グルンの翼[1]、ロボ子供[1]、ファントムマスク[1]
- いくつかの装備アイテムの説明に要求レベルが追加されます。
→天使の幻影[1]、目隠し[1]、ハートファンデーション[1]、スピングラス[1]、スマイル[1]、アラームの仮面[1]
■本サーバーパッチ内容
- 無限のダンジョンがリニューアルされます。
→入場待機時間が減少します。
→難易度(一般/ハード)を選択可能となります。
→新規防具4種が追加されます。
→エンチャントの効果が改変されます。
- ゲームのセキュリティプログラムが「ハックシールド」から「ゲームガード」に変更されます。
(イベント略)
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:35 ID:PsBs9u940
- >- 画面ブレの効果をOn / Offできるように/ quakeコマンドが追加されます。
10年おせーよ!
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:iTLXEfL70
- それでいてアモン固定沸きとかボスの奪い合いだけはさせるんだからなあ
手軽にぱっぱと遊べないとまともな奴ほど離れていくだろ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:llMQ1EMU0
- メテオの揺れくらいなら/cameraでもとめられるけどな
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:0+iZ9drz0
- ん、韓鯖って今までnProじゃなくてHSだったのか
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:JlugEDXr0
- >>475
止まらんです
ボロPC使ってた頃は止まったけど
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 19:04 ID:XYHi9QQT0
- >>475
カメラONにしたらだいぶマシになるけど完全には消えない
久々にカメラOFFにしたら物凄い揺れてゲームにならんかったわ
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 22:58 ID:gmTYQCgO0
- HSはnProより効果なかったってことかな?
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 23:40 ID:gmTYQCgO0
- /quake コマンド試してる動画誰か出してくれないかなー
kRO垢あればインできるのにいいい
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 23:50 ID:ecZiCKoY0
- >>479
まだ100人くらい残ってる時期に採用されてたのなら
BOTは飛びまくりだった
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 23:54 ID:XYHi9QQT0
- 100人残ってる時に飛びまくりなら人間どんだけ少ないんだよ・・・
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 06:15 ID:IJktgb2h0
- 日本とは事情が違う
中身がログインできない時に自動レベル上げやアイテム集めに使ってるから
捨て垢含めた数じゃない
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 07:00 ID:VR2NLAoS0
- 人少ないし、アカウント登録は国民ID認証で1アカウントまでなんだろ?
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 09:08 ID:3BNfgbJu0
- そもnProは韓国で開発された金融系のガード用を
日本会社と協力してオンラインゲーム用に改装したに過ぎない
HSの方も性能だけならnProと遜色もない、こちらも韓国製
Bot云々に関してもROが業者の旨み的にも少ないだけで
他に導入してるゲームではBotも確認されている
単純にnProの方がHSに比べ安上がりてのもあるんだろうけど
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 09:42 ID:IJktgb2h0
- 親兄弟に作成してもらって2PCは可能
kROは課金アイテム買えば1PCで完結するバランス調整済みだから1垢で十分
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 23:35 ID:cuwgsofB0
- >>486
一人一垢しかとれないってのがデマだぞ
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 06:56 ID:euyebH5F0
- 無限の空間がぱっと変わった! [無限の空間]大改編!! UPDATE:2015 07 01
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=170
ファロス灯台島のメモリアルダンジョンが改編された???
より簡単手軽に!パッと変わった無限の空間...今からご紹介します !!
・変更点その1!入場クールタイムが大幅に減少しました
既存の72時間 - >変更3時間 !!
・変更点その2!進行難易度が大幅に減少しました
http://imgc1.gnjoy.com/event/2015/06/0630_ro1_memorialGuide/images/memoialGuide2.jpg
モンスターの体力と攻撃力が大幅に調整されて、100レベルの冒険者たちも軽く挑戦できるレベルに変更されました。
・変更点その3!難易度選択が可能になりました
簡単ノーマルに楽しむ冒険家の方は、通常モードに。
強力な挑戦をご希望の冒険者はハードモードで。難易度を選択できます。
ただし!ハードモードの報酬は、通常モードに比べて最大2〜3倍多いです。
しかし、ボスが強く、一般フロアの進行がやや難しいので、準備をしっかりしてください!
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 06:57 ID:euyebH5F0
- ・変更点その4!新規防具4種追加
(既出なので省略)
・変更点その5!エンチャント効果改編
http://www.mmobbs.com/uploader/files/16613.jpg
・ぜひ知っておいてください!
報酬アイテムのエンチャントは、1つのスロットごとに20個の壊れた魔法石が必要です。
初期化時に30個の壊れた魔法石が必要です。
初期化時30%の確率で装備が破壊され、この場合、取り戻すことができません。
機器ごとに物理攻撃系、キャスター系、遠距離系で区分されている効能を
ユーザーが選択してエンチャントすることができ、この時系列内の効能がランダムに付与されます。
機器ごとにスロット2個分までエンチャント可能であり、
選択した系列に基づいて確率が決定されるため、完全に同じ効能が2スロットにつくことがあります。
・TIP01 狩り中に出没する輝くポリンをお見逃しなく
http://imgc1.gnjoy.com/event/2015/06/0630_ro1_memorialGuide/images/memoialGuide7.jpg
無限の空間の各ステージに乱入するモンスター。
ノーマルモードで発見することは難しく、ハードモードで頻繁に出没する。
輝くポリンは、元は「無限のポリン」という名前で無限の空間の中を徘徊していたモンスターです。
そのうち、死期が迫った「無限のポリン」は特に明るい光を求め、無限の空間に姿を現します。
すぐに処置しなければ、自ら消滅してしまうので、高速な処置が重要です!
処置に成功すると、かなり多くの数量の壊れた魔法石を得ることができます。
・TIP02 ファロス灯台島の闇商人を愛用してください
無限の空間がある遺跡の近くにワープ可能なスクロール。闇商人が納得する価格で販売しています。
時々取り締まりを避けて逃げて行く時がありますので、必要な場合は密かに取引をしてみるのもお勧めします。
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 07:04 ID:euyebH5F0
- 以上、新カードの説明とかはしてくれないみたい
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 07:14 ID:sq0F4dcW0
- 乙
なんかよくわかんないことになってんな
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 07:28 ID:Xu8QYWJJ0
- CTが3日から3時間って、また大胆に削ったな
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 08:07 ID:k+k3d7Dv0
- >>488-489
翻訳ありがとう
どちらかというと低〜中レベル用って感じかな?
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 09:59 ID:QoAIK3Bk0
- >>492
狩りたい時に狩りたい敵を狩れるようじゃないと今の時代に合わないしな
CT中だから時間はあるけど遊べないとかの積み重ねが過疎につながる
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 10:03 ID:sq0F4dcW0
- CTのあるダンジョン増やしすぎるからダメなんだよな
ああいうのって少しでいいんだよ
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 12:41 ID:sHS63T8C0
- FF14でもIDはCTなしでいつでも作れるんだろ?
ROのMDにCTついてるのは時代に合ってないな
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 12:51 ID:sq0F4dcW0
- 今後のROの課題ってなんだろうなー
165到達した人しか入れないダンジョンってのはなんか飽きられそうだし
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 12:51 ID:4Y69dY8X0
- 。 よそはーよそ
。゚
\ ハ_ハ
∩(゚ω゚ )
ヽ[工]⊂)
|ヽ |
(_(_)
うちはーうち 。
゚。
ハ_ハ /
( ゚ω゚)∩
(つ[工]ノ
| / |
(_)_)
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 13:32 ID:sdjtMXfa0
- 作成数多くなるMD絡みのイベントやるたびに再起動の定期臨時メンテ挟むくらいだから
今の作りのままCT無くしたら一日置きに臨時メンテやることになりそうだ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 13:35 ID:zgGZsZ/y0
- 不思議なダンジョン
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:11 ID:KjQv1MYF0
- テケテケテン!
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:18 ID:7vg8dAX10
- もう少しで上がりそうなので、もう1度行きませんか?
エドガーc暴落wwwwwwww
GHMDの石暴落
時空エンチャ品が大量に流通
今のままが良いです
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:20 ID:sq0F4dcW0
- 韓国側はもうやりたい放題だな
ROというブランドを潰したいのか
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:20 ID:LwJLskSQ0
- 魔神殿高速周回でゼニー生産量もやばい
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:37 ID:ShsOQWvJ0
- >>503
というか潰れかかってるから最後の搾り取り中
そしてまだ余力あったjROがそれに倣った結果が今の人数減少
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:39 ID:5baKXWs60
- 最後最後w
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:40 ID:sq0F4dcW0
- 本家ROが閉鎖したら日本どうすんのそれ
日本もつられてROサービス終了に伴い閉じます とかすんの?
そうなったら重力も癌呆もどっちも最期だろうな
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:45 ID:zgGZsZ/y0
- 重力は他にコンテンツ持ってるんだろうか
RO2とはなんだったんだろうか
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:46 ID:vxzvGzpZ0
- 飽きられつつあるとはいえ癌ちゃんにはパズドラがあるやろ(適当)
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:50 ID:sq0F4dcW0
- パズドラだけで会社保てるならそれでいいけどな
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:06 ID:lla20WA00
- >>507
癌ちゃんが開発も担当するんじゃないの?
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:09 ID:sq0F4dcW0
- Ragexeのソースコード貰って開発できるのかな・・・
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:11 ID:7vg8dAX10
- 5年後もサービス継続するなら
今からでも日本で見た目と仕様を真似たプログラムを組みなおす方がまし
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:13 ID:sq0F4dcW0
- 正直一から組み直せるなら組み直したほうが良いレベルだよね今のRO
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:17 ID:I5DGPlJL0
- まず時代に合わせてスマホ用に絞って
一次二次職からで攻城戦もしっかり対応してだな
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:19 ID:sq0F4dcW0
- PCのROをそのままスマホ用に移植したROとかクソゲー臭しかしない
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:22 ID:A/BSNXPz0
- RO2作るしかないな
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:22 ID:K67+AQ3B0
- MMOソシャゲと1ジャンル築くような作品出してるし
新しいもの目指した方がいいんじゃない?
ROやってる奴が言うことではないが
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:24 ID:tq04m0lj0
- むしろスマホゲーはパズドラに任せてそっちになじめない旧MMOプレイヤー向きにしたほうがいい
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:51 ID:I5DGPlJL0
- せっかくネタ振ったのにモバイルストーリー忘れすぎだろお前ら
まだアップデートしてんだぞびっくりしたわ
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 17:06 ID:vxzvGzpZ0
- PC版ROよりも抜本的な改修が必要なのにPC版より収益が・・・
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:10 ID:4Y69dY8X0
- >>507
RO2と同じ
例えばkROが閉じたらiROにデータ移行されて、韓国の人はそちらでプレーして下さいとなる
全部の運営が終わるまで開発は続く
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:27 ID:DC5UOg5W0
- >>507
最近もpROだかが終了してiROへ結合された
その場合は新しく作られた鯖へ移動か、国際鯖のメイン鯖へ移動を選べたぽい
仕様事態が似通ってから出来たけど、jROじゃ日本爆死仕様で勝手に作られた仕様や
アイテムや装備の性能も違う、未実装だったり逆に実装されてたりが多々あるから
jRO→iROとかへの移動はほぼ不可能ぽいけど
本家のkROが潰れた場合、恐らくはpROと同じ感じになると思う
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:52 ID:vxzvGzpZ0
- pROってどこかと思ったらフィリピンか
> BOTやRMTなどの不正行為に対してnProtect GameGuardの導入や
> 獲得経験値倍率の底上げで対抗していたが効果が上がらず、
> 2006年9月になって公式サイトにItem Auctionシステムを導入。
> 現在はBOTやRMTを許可したサーバと禁止したサーバとで分けて、
> チーターと一般プレイヤーの住み分けをして運営している。
なかなか香ばしい状況になってたんだな
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:55 ID:7vg8dAX10
- nProの真価は不正ツールを起動させないことじゃなくて
常時監視データを送信して怪しい動きをしてるPCを見つけやすくすること
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:57 ID:7vg8dAX10
- 送信しちまった
nPro導入後に運営が取り締まりしないと効果は限定的
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 19:35 ID:6EEjswVO0
- nproいらねーです
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 17:51 ID:6IuNYgAi0
- RO2の開発費が無駄だった
RO1バージョン2を1から作ったほうがよかったな
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:01 ID:aF8v+L2U0
- 後継の座を見据えて和製ROを目指して作られたであろうエミルも今やすっかりパンツゲーに
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:18 ID:XCqGgZzo0
- 3Dな時点で後継じゃない
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:52 ID:N2i5i83Q0
- >>529
今やすっかりって、ベータにはすでにパンツゲーだったじゃないか。
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:59 ID:aF8v+L2U0
- 当時既にドッターは減ってたし腕のいいドッターはモバイル畑に囲われてたし
先を見据えたら3Dにするのは当然の判断だった
ドット絵で続編ってのは分の悪い博打だし仕方ない
つっても初期のエミルやRO2も無個性で魅力のないモデリングでスタートからつまづいてたけど
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 19:29 ID:OAvDk8YG0
- 新規MMO開拓のリスクを考えれば無難無難になるのもわかるけどそういう量産MMOが本当に多い時代だったからな
ビジネスモデルを提示出来ないと予算が降りないんだろうけど、突飛したシステムや売りを作らないと売上も無難かそれ以下止まり
仕事、商売として開発・運営を考えればそうなるわな
リスクを排除してとりあえず現状維持かややプラスが出れば上出来な考え。
根っからのデザイナーとかクリエイター、引いては芸術家みたいな志向の人は中々居ないもんな、とくに会社がデカくなってくればなおさら。
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 20:35 ID:hNTIxGIz0
- >>529
初期からパンツゲーだろ
グラフィックは格段に進化したが
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 21:15 ID:V637wP3q0
- 面白いゲームは難しいけどパンツゲーなら任せろ
というECOの割り切り方はアレはアレでありだとは思う
途中から方向転換しようとして迷走するのはダメだ
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 22:56 ID:SXSuDHyY0
- >>533
最近じゃアトラスすら客寄せパンダでの安定商売やってる時代だもんな
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 14:12 ID:H7PomxSU0
- >>480
https://www.youtube.com/watch?v=sjjZH6dOitM
亀レスだけど/quake入りっぽいASSでの無限の空間動画があった
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 14:16 ID:9CmJ1dZw0
- >>537
ありがとう
すげーwww揺れてないだけでこんなに見やすいなんてww
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 15:47 ID:+qUYe+A/0
- 揺れOFFとかメテオ実装時から言われてたのに実装まで何年かかってるんだ・・・
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 15:49 ID:9CmJ1dZw0
- ほんとようやくって感じだよなぁ。
これから他のUIなんかも使いやすく・見やすくなっていくんだろうか
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 22:17 ID:aBhH90Vd0
- その努力をなぜ全盛期にやらなかったのか
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 22:32 ID:f4LtEDoS0
- 慢心してたんだろ、目が覚めるの遅すぎだな
無論やらないより良いけどな、次はモンスター系NPCの面倒な判定直してくれ
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 22:48 ID:9CmJ1dZw0
- >モンスター系NPCの面倒な判定
あれはmobに使われる用のSpriteをそのまま使ってるからああなる
NPCとしてちゃんと定義すれば剣のカーソルにならないんだけどそれすら面倒くさいと言うんだな
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:00 ID:6uP38Cll0
- エンジェリングとかムナックとかは
NPC用のスプライトがちゃんと用意されてるから直接クリックできるんだよね
いつものは殴れないモンスター置いて、その真下に透明なNPC(影だけクリックできる)置くだけの手抜きなんだよね
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:09 ID:JGZJEy8N0
- 素人でもやろうと思えば5分くらいで実装できるよな、モンスターのNPC化
それをやらないって事はなんか理由があるんだろう、NPCの数に限界があるとか
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:49 ID:kNNt/URa0
- 堀誠一CTOに今さらなに高望みしてんの?
お前らがプログラム組んで癌呆ソウルに送り付けてやればパクってくれるかもよ
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:57 ID:1Wx1QoHp0
- 邪悪な飯野賢治みたいな見た目の人だっけ?
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:59 ID:fdbdT27F0
- >>545
NPCIDを勝手に使ったら重力の正規アップデートによる追加NPCIDと被るとかじゃないの?
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 00:04 ID:Qdshgtml0
- >>548
その辺は相談してNPC専用のID番号帯を奥の方に作るとかでいけるんじゃないかなぁ
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 00:17 ID:pLFQkVJR0
- 奥に作るで出来たとしても、今後毎回チェックしなきゃならなくなるからやりたくないんだろう
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 00:22 ID:B21VnUns0
- >>547
そう、ラギッドゾンビみたいな人ね
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 01:11 ID:KOXeW1k10
- 既に結構な量のモンスターはNPCとしてIDが振られてはいる
ただ、NPCは1番台から1000まで使い切って、今は10001から
クエスト上必要な分は割り当てるとしても、各国運営の言うまま追加してたら
番号がいくらあっても足りない
絶対必要なもの以外は透明NPCとモンスタースプライトの合成でやってくれと言われてるんじゃない
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 10:27 ID:vtKrBFhV0
- それなりの整合性を持って開発実装運営されてる各国ROなら分かるけど、もはや別ゲーといえるjROだけはメジャーアップデート以外は開発分離で作ってもいいんじゃねーのと思う
大してラグナロクに貢献してない海外ROのために足引っ張られて修正やアプデが出来ないでいる部分が多すぎ
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 11:44 ID:Wnlz9q0R0
- 一応日本用npcは別ファイル名にしてるんだけど
普通のクエ用モンスターも全部分けるとどんくらいいくだろう
最低限だけ使って100メガくらいで収まるかな?
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 12:40 ID:fND+Rp1W0
- >>553
それはRR化で解決済み
RR化前はマラン内容を部分的に分離できなくてアップデートが完全に止まってた
今実装してない内容は癌の判断
実装予定のまま放置は重力が要請した修正を入れるまで永遠にお待ちください
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 13:24 ID:KOXeW1k10
- 傭兵みたいな技術的な問題、
リベリオンのようなバランス的な問題、
銀行やオークションのような不正対策的な問題、
課金装備のような月額課金スタイルとの兼ね合いや法的問題、
クリトゥラ学院のような既存施設とのバッティング、
カード剥がしのような鯖人口比的な問題、
楽園団のようなプレースタイル・誘導方針的な問題
やりたいけどやれないのと、やれるけどやらないのは分けないと
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 13:33 ID:Wnlz9q0R0
- 剥がしと再入場はまあいけるんじゃない
再入場は今後GHMDのように後略時間を厳しくすればいい
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 13:37 ID:fND+Rp1W0
- 傭兵は技術的な問題もあるけどkROのソロゲーの為のシステムだから不用だろ
クリックできなくてウゼェェェェェが容易に想像できる
カード剥がしは実装しませんと言ったばかり
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 14:21 ID:Qdshgtml0
- モンスター傭兵楽しみにしてたんだけどねぇ
ペットリニューアルにちょっと期待しとくか
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 14:41 ID:DkIT7l4/0
- まぁ人数呼びたいなら入場時の人数でクールタイム減少させて大人数ほど回数こなせてソロ不味くしないとな
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 15:33 ID:4gCwRXKe0
- 出来ることならkROのソロゲーの為のシステムが元のR化を独自開発で回避したかった・・・
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 18:19 ID:ya+tCdQA0
- R化はそういう狙いでやったんじゃないし
リニューアルサクライテスト以前の経緯からもjROが回避する可能性は0だった
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 18:22 ID:Eq3RgXMY0
- 調整って言っても大筋は合わせないと後から困るからなー
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 19:23 ID:URqw9kQR0
- 7月8日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6535
■本サーバーパッチ内容
- ジョンダサポートサービスが開始されます。詳細については、以降の更新通知を参照してください。
- 「無限の空間」メモリアルダンジョンのボスモンスターが使うスキルバランスが調整されます。
- 「フラッシュ連撃」スキル発動中のターゲットが消えた場合、
3 * 3の中にある別のターゲットを対象に連係基進行するように変更されます。
- リベルリオンの「スラグショット」スキル使用時、弾丸が1発だけ残っている場合、
弾丸が消費された現象が修正されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムのリンクシステムが更新されます。
→SHIFT +マウスの左クリックによって、
インベントリ、カート、倉庫、装備ウィンドウのアイテム情報を他の人に渡すことができます。
- ウォーロックの 「ステイシス」スキルが
PKが不可能なマップの中ではプレイヤーに影響を与えないように修正されます。
- ハイウィザードの「ソウルドレイン」スキルがプレイヤーに適用された現象が修正されます。
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 21:30 ID:sP73yUpp0
- 傭兵てどこが問題なん?
ホムみたくAI入れるだけなのに弱過ぎて、必至で狩る狩場じゃ使われてない
転職時とかノビ時に使われてる程度だけど
クリトゥラ施設はとアカデミーとどちらがマシか、楽園団に関しては
対人コンテンツ系の装備をコツコツやるだけ手に入る分、悪くないと思うが
カード剥がしはかなりの確率で装備もカードも紛失、成功しても装備紛失なのに
一番いいのはアカデミーと楽園団融合させて、経験値はアカデミー、装備は楽園団で
マジで初心者や課金する気0な奴でもソコソコの装備が手に入る、グロ装備の敷居も下がる
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 21:50 ID:89zxukFz0
- レベリングがどうこうとかソロ化が加速みたいな言い訳じゃなかったっけ
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 21:56 ID:fGMZUEWM0
- カード剥がしは成功率の落とし処が決められないんでしょ
絞りすぎれば死蔵されてるC挿し旧装備がわーっと消化されて死にコンテンツ化
緩めればカード相場崩壊でプレイヤー離れの加速に繋がりかねない
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:01 ID:sP73yUpp0
- それを考え調整するのが綿密なプロ()のお仕事だろうに
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:07 ID:fGMZUEWM0
- お蔵入りさせれば悩まずに済むじゃろ?
( ^ω^)
⊃ ⊂
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:40 ID:Saf/4z6J0
- そういやインベントリのアイテムをチャット入力欄に持って行くとそのアイテムの情報を自動入力してくれる機能が実装されたんだっけな。
ぶっちゃけいるか?
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:47 ID:HH2E4MC70
- 取引用のチャットチャンネルがあるゲームとかだと便利な機能つーか
ないのが考えられない機能だけど、ROにあってもな
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 02:01 ID:Dvle2dIU0
- エンチャントの詳細を言葉(文字)で伝えるのめんどくさいくらい細かい時には
(アーティファクトエンチャとか血コインエンチャとか最近エンチャ系増えてるし)有りかなと思う。
が、エンチャの細かい内容で取引額が変動する(しかもそれをチャット売りする)ということが
チャット取引の全体に占める割合はとても少なそうで活用されなさそう。
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 13:05 ID:36Z4pfUa0
- +6知力魔力暴走 で澄むアイテムを +6 知力の時空ブーツ <暴走した魔力> <魔力4> と自動入力してくれてもチャット売りには使いにくそうだな
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 13:54 ID:Rw3kOI0c0
- アイテム名を簡単に出すようにする仕様変更より
Shift+Insertでしかクリップボードの文字列貼れない仕様をどうにかして欲しいって思う
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 14:12 ID:oOWFFxQq0
- >>574
大分前からCtrl+Vで貼れるようになってるよ
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 14:16 ID:Rw3kOI0c0
- あれ、マジか。
俺の勘違いだった。すまん
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 14:18 ID:IrrJmhU70
- 勘違いじゃない、昔はそうだったんだから
こっそり追加された機能だし知らなくても仕方ないよ
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 15:24 ID:yTgA2ENv0
- コピペはCtrl+C、Ctrl+Vで出来るの知らなくて清算の金額配布で嫌になる子が多いな
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 15:25 ID:Yz6YxnaV0
- シフトdelete、シフトinsertとか当たり前のようにまだ使ってた
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 15:35 ID:PukrSrQ80
- 変わったことは知識としてしってるけど
未だにROのクライアント相手だと体が勝手にShift+Insert押すわ
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 16:27 ID:WH2trYBE0
- PCゲーだとキー割り当てに干渉するからコピペできるだけまし
ID:Rw3kOI0c0はPCゲーの初心者なんだろう
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 19:45 ID:YX2qQfbY0
- 流石に初心者どうとかはどうでもいいわ。知らなかっただけでしょ
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 15:59 ID:E8POCmwE0
- >>562
R化自体はそういう狙いじゃなかったとしてもその後の微調整とか(追加スキルとか?)は
kROのソロゲー化を鑑みてってのはあった気がする。実際ほとんどの職が自己支援、自己
火力(範囲火力)持つようになって極論自己解決で済む状況になってるじゃないw
>>565
傭兵はたぶん日本じゃホム放置の件があるからだと思う。傭兵システムがkROで実装された時
こっちじゃまだ放置議論で荒れ放題だったからめんどくさいことは回避ってことじゃないかな・・・
カード剥がしはやった後の混乱、癌の調整能力を考えるとデメリットしか思い当たらないので
お蔵入りしてる方が安全。
そしてMDが増え続けるだけのパッチや今さらの微妙にシステム周りの改善とかより根本的な
部分をry
セカンドコスとかどうなったんじゃい?w
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 16:34 ID:bI7NHGT90
- セカンドコスはジェネが完成間近で8月実装予定って言ってたでしょおじいちゃん
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 16:35 ID:zXR3thJo0
- セカンドコスって根本的な部分なの?
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 16:58 ID:yFvJMits0
- まさに表層、皮の部分だな
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 17:27 ID:/ePp3Jwd0
- そんなドット打ってる暇も金もねーんだよ
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 17:51 ID:NrO9y83w0
- ドッターがモバゲーに取られたせい
パズドラはRO資金で引き抜いたのか扱い悪くて逃げ出した人を捕獲したのか気になるけど
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 17:53 ID:iQ0UV5+E0
- 人気あった頃はドット描いてた人間もすごい多かったのになぁ
そこから引きぬかれた人っているんだろうか
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:19 ID:li32eCwX0
- セカンドコスどころか武器の「汎用」グラに抜けがある有様だからな
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:21 ID:hEN8bIGz0
- 武器グラで抜ける猛者いるの?
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:22 ID:iQ0UV5+E0
- ぼ、ぼんよ・・
抜けというかABの待機モーションとクラブのグラフィックの動きがずれてるのが一々気になるw
他にも突っ込みどころたくさんある装備いっぱいあるけど治すの面倒くさいんだろうなぁ
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:27 ID:NrO9y83w0
- グラ自体じゃなくて位置座標の話?
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:42 ID:orhFT9aa0
- モーションと装備の揺れがちゃんと同期してなくて1コマずれてる感じ
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:58 ID:DQWtg4wr0
- ♂ABで本(武器)装備した時に本の周辺が♂素プリのグラになってるのとか
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 22:38 ID:uqDwmlUZ0
- 二刀流すると固有グラが消える赤&青ツイン
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/11 10:19 ID:qoNoAeCe0
- タブシステムもロックしてるのに移動できたり「-」で消せちゃったりとか中途半端だよなぁ
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/11 12:33 ID:m8PGx2Gn0
- すぐ消えるからニュータブのままや
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/11 21:28 ID:3Ct6beRV0
- >>489
そういえば今更だけどこの魔力4以上のエンチャを2つ付けた武器ってさ
ああいやなんでもない
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 13:30 ID:wjaNyflA0
- なんでもないなら書き込むなよ
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 15:20 ID:irVVEWZs0
- いい加減鈍器の固有グラくれ
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 15:29 ID:FXwfjEKa0
- >>601
つ[メイス]
つ[チェイン]
つ[ソードメイス]
つ[スタナー]
つ[アイアンドライバー]
つ[スパナ]
つ[ゴールデンメイス]
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 18:49 ID:NbnY7H6p0
- まず上忍の一刀と風魔の汎用グラ・・・
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/13 12:40 ID:3XqMB1WY0
- >>602
俺が悪かった
パイルバンカーとネメシスのグラくださいやがれですぅ
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/13 12:46 ID:fdVmx+920
- ネメシスとフライパンとにくきゅうほしい
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/13 17:05 ID:KON4W0qM0
- 有志が作ったグランドクロスのドット絵には頭が下がった
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 05:20 ID:O9WDqQ1B0
- 夕暮れなんてAX・珍専用短剣なのに装備すると片手剣になる
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 05:32 ID:vxfbn9JW0
- 常人が使うと片手剣並のサイズだが、
アサシンならばまるで短剣のように軽々と扱う事が出来るのだ!
という事でひとつ
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 16:06 ID:5kMZn7qw0
- レバーアクションガトリングは直るのに何年かかってたっけな
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 18:07 ID:bG3/Wmcc0
- >>608
アサシンは短剣サイズまで読んだ
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 18:19 ID:r+2R7uAi0
- でも斧サイズだとそれはそれで困るじゃろ?
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 19:39 ID:7W7ZE+ga0
- >>564
告知追記:リンクシステム更新→延期
7月15日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6536
■共通パッチ内容
- 購入露店に登録可能な商品のリストが追加されます。
→輝く聖水、フロンテラバッジ、監獄の鍵、プロンテラ時間の決定、
除湿機、サンドペーパー、赤い目、冷気の核、柔らか皮、
ハリネズミの大きい時、古いベルト、動く黒い物質、バルキリー力の破片
所有者の意志、大きな金属スクラップ、古い燃料タンク、壊れた魔法石
■本サーバーパッチ内容
- ウォーロックスキル「ステイシス」がPK不可能なマップの中ではプレイヤーに影響を与えないように変更されます。
- ハイウィザードスキル「ソウルドレイン」がプレイヤーに適用された現象が修正されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- "インフィニティシャドウセット"と"ラクマ"を一緒に着用時に
特定の状況で、サイズペナルティオプションが適用されなかった現象が修正されます。
- 達成課題システムのUIがリニューアルされます。
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 20:02 ID:vxfbn9JW0
- ラクマがついに日の目を見るのかと思ったらそんな事はなかった
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 20:45 ID:yRDbkOgn0
- ラクマに逆転するまで寝かせておくわ
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 12:58 ID:Sj5ur6op0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/890.txt
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:11 ID:ryC8/69D0
- >>614
マクラで寝かせる
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:17 ID:E3bmLffN0
- >>609
あれガトリングのグラフィックをライフルにしたからレバアクはライフルになってるけど
ガトリングがライフルになってるからガトリングの方が今度はバグったまま
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:18 ID:hVhdlKgp0
- kRO衣装の本末転倒感がますます加速してゆく
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:18 ID:Aw3BsbeP0
- >>615
衣装エンチャントえぐいなこれw
日本に来ないことを祈る
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:51 ID:wcAQXXfa0
- 無限グリードスクロールは出たら馬鹿売れだろうな
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 15:10 ID:g06HrGB00
- 衣装に効果つけるのはマジでやめていただきたい
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 15:20 ID:2EydMDBe0
- あっちじゃごく初期の衣装からステ上昇付き(イベント期間等関係なく無期限)の物があったはず
同じものを日本に持ってきた時はさすがにその効果は消されてたが
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 19:11 ID:FEgj4ZTJ0
- 最初はステ+1や+2で
グリード肩あたりから怪しくなった
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 21:31 ID:Aw3BsbeP0
- http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=172&curpage=1
韓国公式眺めてたら今日のアップデートのサンプル画像が2ndコスのジェネだった
そろそろ来るのかねえ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 21:35 ID:t1br/Ri10
- 予告通りの時期には来そうだな
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 22:45 ID:xGfPZzte0
- エフェクト付与はJROに入れても問題なさそうだ
コスたまやラグ缶の景品になりそう
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 06:34 ID:mgYdoyX90
- 韓国もう2ndきてんのか
日本独自かと思ってたわ
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 07:07 ID:9njBIL8L0
- >>627
最近のkroは日本のテストサーバーになってる気がするw
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 07:22 ID:CLOoZW6V0
- 重力スケジュールと癌スケジュールの2つ通りだな
JRO実装前にバグが見つかったら修正パッチが当たる
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 07:28 ID:mgYdoyX90
- SAJRAYJ2012setupファイル消さなきゃよかった
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 09:58 ID:X4ilk2ZZ0
- >>627
韓国にもまだきてないよ
テスト中の物をちょっと出しただけじゃないかな
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 12:33 ID:mgYdoyX90
- 古いPCのほうに運良くあったから起動してみたら古いやつだったw
http://i.imgur.com/9HnSBI1.png
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 19:07 ID:EQbQOJbv0
- 日鯖は何時になったらレベル上限を解放するのか・・・
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 19:11 ID:CLOoZW6V0
- 国際は175開放きてる?
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 20:00 ID:Vm1cACXi0
- 1年近く前から来てるぞ>175/60
エピソードの方は魔神の塔がきたばかりか(半年位前)
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 20:14 ID:E3xwQGtM0
- 今サクライでテストやってるから月末か来月頭に決戦とウェーブ空来るよ
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 20:17 ID:CLOoZW6V0
- >>635
実装順が違うのか
国際もまだだと思ってたわ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/17 08:56 ID:1VrWVFZz0
- 国際も以外と進んでるんだなあ
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 05:33 ID:oXb7wnD50
- なんかググってたらバトルアーマーだとかブーツだとか出てきたんだけどこれ何?
めっちゃ強いんだけどどっかの国専用装備だとかな?
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 11:49 ID:gELgzVvv0
- 名前からして戦場装備じゃないの
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 12:06 ID:MBP72dod0
- 3次職向けアイテムのことなら台湾RO10周年イベント品
http://www.gamedb.com.tw/openGuide.aspx?gid=21&mid=86590
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 13:08 ID:FSxyvTjM0
- 職名のイミフ度高いシーフ系三次職(十字斬首者・魅影追蹤者)と
完全に当て字の盧恩騎士に草
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 13:42 ID:jCNnllE40
- ルーンナイトはせめて意味通じるように刻印騎士とか出来ただろうにw
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 15:24 ID:n5JxFW1S0
- スキル名もなんとなくわかるのが面白い
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 17:22 ID:oXb7wnD50
- 台湾の装備かー
だったらjROには来ないだろうな、残念
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 20:28 ID:b3beLodb0
- 日本とは同じ漢字を使ってても意味が若干違うからな
熟語ならなおさらのこと
刻印はハンコとか彫り物のことだから意味が通らん
ルーンなら符文って言うらしいけど響きがダサいんだろうね
符文騎士フーウェンクィシー
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 21:01 ID:t+0ZoxC00
- 十字=クロス、斬首=ギロチンかw
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 21:03 ID:gELgzVvv0
- >>646
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%A7%E6%81%A9%E5%AD%97%E6%AF%8D
うn
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:11 ID:BpNRSQqS0
- >>637
日本だけ実装順が色々変わってる上限開放の時期はエピソードの実装に比べて不自然なほど遅い
魔神殿実装前に175解放は来てるんだが日本はまだという
IROもKROも3次160解放→特殊職160解放→3次175解放って順番で来てるんだが
日本はなぜか3次が165解放来て同時に特殊しょくの160も来てる
IROやKROの現在の特殊職の上限開放がどこまで来てるかは既にタッチしてないのでわからんが
特殊職の175解放に足並みそろえるつもりかもしれない
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:31 ID:MxvBQxsv0
- RO板/LiveROでLv175/JOB70開放を信じてる人がいて草
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:46 ID:5VvGkkKf0
- ジョブ70はフィリピンで出た話なのに、いつのまにか韓国・国際と混同されちゃった
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:50 ID:ESgK0X2c0
- わむてるらぶがフルスロ対応のスキルツリーをjob70未実装とか表記してるのが大体の原因だろうな
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:50 ID:75RZ7oIs0
- >>649
iROは165すっ飛ばして三次175+新スキル/特殊160同時解放だよ
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 03:03 ID:+Stzz5DU0
- 日本はとりあえず毒死仕様やクジで仕様コロコロ変えた影響で
スキル仕様も違うから狩り方やPTの在り様もkROやiROとだいぶ違うから
175とかjob70とかも時間かけて小出しにしなければ接続数が稼げなくなる
>>649
iROは150/50だったのが一気に175/60と新スキルだよ
それと同時に150〜175用の討伐クエとかを実装したりした
三次転職から150/50までは楽園団の週替わり討伐クエで
150〜175/60はbound討伐クエか、最近だと時計塔ナイトメアのソロやペアとからしい
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 03:36 ID:MHw+8I9o0
- http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20131128110/
4Gamer:
そうすると,BaseLv165から175まで引き上げるタイミングは,
例えば半年後にBaseLv175まで開放しますとかではなくて,
プレイヤーのレベルの上がり具合を見て判断するといった感じになるのでしょうか。
飯野氏:
我々としても想定している時期はありますが,明確な時期は決めません。
おっしゃるとおり,プレイヤーさんの育ち方を注視して,決めるつもりです。
接続数云々ではないね
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 04:07 ID:+Stzz5DU0
- >>655
お前は癌の言う事を信じるのか?純粋だな
プレイヤーのレベルの上がり具合〜に関しても
全体の平均値を上がり辛くしてるのが結局は癌の仕様だぞ
一部のプレイヤーの超効率でないとサクサク上がらなくして
最近(そうでもないか)になってPTで少しはマシな狩場を実装しだした
2年近くも前な記事を引っ張り出してる時点でどうかと思うが
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 04:20 ID:9uPFBRyi0
- 週末オンリープレイヤーがホモジタ→ビオモルだけで育てたとしても、
そろそろ光ってる頃だろうし、いい加減175解放してもいいんじゃないですかね
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 06:54 ID:MxvBQxsv0
- 癌の言うことは信じないのにLv175開放は信じる>>656
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 07:37 ID:8YCCggXp0
- もう9割の人が165を1キャラくらいは持ってるやろ…
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 11:42 ID:+Stzz5DU0
- 解放を信じるも何も、本来ならとっくに実装されてるもんを
何かと理由つけて実装してないだけだぞ
極端だが運営共が自分の垢育て終わってないからなんて下らない理由で
実装してない可能性すらある
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 12:07 ID:MHw+8I9o0
- こんだけお膳立てされても150いってない人はいってないし
掲示板で言われてるほど高レベルキャラ増えてないんでしょ
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 12:11 ID:OW8ZKSpe0
- 150程度なら普通の奴は持ってる
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 12:15 ID:DmKrLikK0
- 150はイベの養殖だけでいける
まあ今実装しても元々敵が弱いんでちょっと殲滅早くなりましたーおわりだし
むしろオーラ消しの方をはよ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 13:55 ID:2EL09IN+0
- プレイはじめて一年経つけど150なんていねーよ毎日何時間inしなきゃなんねーんだ
そもそもイベントであげようが装備ないからゼニーも経験値も稼げんし誰とも組めねえ
もちろん新規だから吸収装備なんて持ってないのでこういう掲示板やブログの狩場情報の九割が役に立たねえし
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:07 ID:uSFlLZLy0
- >>662
これだけ経験値イベントやってるならみんな1匹くらいはいるよな・・・
165じゃなくて150が
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:17 ID:Ux1bgpSE0
- ここ未実装スレなんで
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:32 ID:WARB5zDg0
- >>664
毎日30分〜1時間INするだけでも2か月あれば余裕でオーラ出せるぞ
過疎鯖民はビオモルとか知らんのかw
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:53 ID:it5HAOwm0
- ビオモルに行くのすら面倒くさいから、引退と復帰繰り返してるんじゃないの?
自分の最高は145だな。バリオでおkって印象あるし、前々から色々適当にやってる感じ
これ以上はスレ違いな気がするけど
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 15:07 ID:2EL09IN+0
- >>667
ビオモルは知ってるがそもそも140まで育てるのにどれほどの高額装備と時間と手間いう前提が必要なのかという認識の差が相変わらずヤバイな
まぁ個人的には150にすら届いてないけどキャップ開放はさっさとやったほうがいいと思うけどね
自分には関係ないけど金策ボス狩りGv飽きた廃人が引退しちゃうから
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 15:55 ID:Zmz8mMCL0
- とっとと育て終わってやる事無くすような遊び下手は何追加されてもさっさと駆け抜けてやること無くすから
いっそやることを自分で見つけられないのが悪いと突き放して遊びの才能が無いのを悟らせてやるのが慈悲
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 15:58 ID:syQcsipb0
- そりゃビオスモルスいけば165まですぐ上がるだろうけど、面白くないんだよね。
公平だって150あれば組めるからそこまであげれば割とどうでもよくなってる
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 17:01 ID:WARB5zDg0
- >>669
140まではジターバグホラーオモチャ楽団討伐だけで上げれるよ
装備も大して要らない
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 18:07 ID:BGwNWP3r0
- ちょっとまって
メイン165も持って無いやつが掲示板であーだこーだ言ってるの?
やばくない?B鯖にでも行ってこいよ装備なしでオーラになれるらしいぜ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 19:09 ID:4u6lhV4l0
- ソロだと150すら難しいけど、PT組めるなら12キャラ165なんて3日もあればブワニヨビホモルで余裕
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 19:16 ID:cgDf5BME0
- パッチスレでやれ
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 20:23 ID:1/DpPiMQ0
- 別にソロでもメカでAxTしてるだけでレベル上げ特に気にしなくてもレベル上がるけどね
アビスでも無い限りマランぐらいの狩場なら地デリだけでSP持つから装備のハードルも低いよ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/21 21:33 ID:EbRjChM/0
- >>612
告知文追加
>■共通パッチ内容
>- メモリアル "悪夢のジトボク」のボスモンスター「ジトボク」が、特定の条件の下で、重複召還されるエラーが修正されます。 (13:59追加)
7月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6538
■本サーバーパッチ内容
- 「インフィニティシャドウセット」と「+6精錬以上ラクマ」を一緒に着用時に
特定の状況でサイズペナルティオプションが適用されなかった現象が修正されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 戦場で同じ陣営の一部の文字のHPバーが正しく表示されない現象が修正されます。
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 15:08 ID:Yf+6L9DG0
- 3つくらいのROスカイプ窓で通話しながらやってるけど20超えた女しか居ないな
10代の女の子ってROやってるんだろか
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 15:08 ID:Yf+6L9DG0
- 誤爆した
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 16:06 ID:BF5ETjDo0
- 間違ってないだろ
10代の女の子は未実装だ
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 16:17 ID:j6dM/LBv0
- リアル10代とかいたら男女関係なくこんなクソゲーから卒業させて更正させるわ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 16:40 ID:7NvxBbZO0
- JKいたけど姫プレイからの借りパク追求されて消えてったよ
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 17:53 ID:S1V0fdZD0
- RO始めた頃は十代だったな
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 18:12 ID:BF5ETjDo0
- >>683
俺も始めた時は18歳とかだった…
あれから14年…(吐血
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 12:10 ID:IDFsvFan0
- おいやめろ頭が痛くなってきた
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 12:31 ID:Q9oWciN00
- \ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ18歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらラジオ体操に行って、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 12:47 ID:vJrviAAq0
- 勉強しろよ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 16:29 ID:ZoPcSSJG0
- 18歳でラジオ体操参加するのはどうなんだ?
幼女目当てで通報されかねない
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 16:48 ID:QVukQUFK0
- 朝のラジオ体操に似合うさわやかスポーツマンタイプなら問題ない
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 16:51 ID:mqZeCYMy0
- 20超えたらアウト
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 20:33 ID:sJj50DcR0
- スレチ
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 20:37 ID:SsJ50tlv0
- 7月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6547
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 戦場で同じ陣営の一部の文字のHPバーが正しく表示されない現象が修正されます。
- 達成課題システムのUIがリニューアルされます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの状態異常アイコンが重複して表示されるエラーが修正されます。
- 属性抵抗アイテム(レジスト_属性ポーション類)がアイテムの再利用後にタイマーが更新されなかった現象が修正されます。
- [致命的な毒]状態の時、アイコンが表示されなかった現象が修正されます。
- いくつかの状態異常アイコンが同じように表示された現象が修正されます。 (恐怖、ハウリングオブマンドラゴラ)
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 21:38 ID:YW832xDT0
- 属性付与のアイコンが二つ出るのも直してくれるのかな
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 23:05 ID:2CbRjLx10
- デュプレアイコンは?
矢の残量がカーソル合わせなくても残り500切ったらゲージ表示にしてくれないかな…
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 23:49 ID:OsfBUIEU0
- ブラギアイコン作ってくれたら
一生ついてく
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 07:33 ID:yo6zPpvy0
- >>694
その辺は要望したほうがいいんじゃない?
最近のガンホーなら重力に提案してくれそうな気がする
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 09:26 ID:2e9BsUOf0
- そういやデュプレってアイコンないんだっけ
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 14:32 ID:AHUDva350
- ブラギと演奏はおそらく可能だろうな
実体験として最近はいける要望なら割とあっさり通ってるから出すに超したことはない
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 14:39 ID:9XsmLhwz0
- 付与したら武器が属性色に光るようにしてくだしあ
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 18:16 ID:I3qEL3to0
- クイッケンとかオラブレとか更にややこしい事になりそうだな
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 20:20 ID:0UEYwZul0
- マグマフィスト「俺のこの手が真っ赤に燃える!」
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 20:37 ID:zzYNLRdd0
- スペルフィストでいろんな色の皿が楽しめるな
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 22:40 ID:ocXCfy550
- 風魔上忍に付与したらどうなってしまうのか・・・
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 23:04 ID:gg+pf5Jm0
- 究極の阿波おどりが見られる
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/30 00:04 ID:uaY/Coau0
- ROのドットで究極の阿波踊りとか言うと徳島県民が片腹の痛みで死んで殺人容疑で訴えられるぞ
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/30 00:12 ID:ERajT5ao0
- 風魔上人ってなんか対魔忍みたいだな
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/30 01:32 ID:V92VBlm70
- どこのエロゲーだよ
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/04 18:50 ID:oHF4Db5b0
- 8月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6550
■本サーバーパッチ内容
- 状態異常アイコンが追加されます。
→消費アイテム:濃縮サラダマイン汁、投擲用濃縮サラダマイン汁、強化スタッフ、
HP増加ポーション(小)、HP増加ポーション(中)HP増加ポーション(大)、
SP増加ポーション(小)、SP増加ポーション(中)、SP増加ポーション(大)、
投擲用濃縮ホワイトポーションZ、濃縮ホワイトポーションZ、ビタタ500、投擲用ビタタ500
→スキル:Xピアチオ、スライドルンストン(クラッシュストライク)、イクシードブレーキ、
うっ滞、ハウリングオブマンドラゴラ、ドラゴンハウリング、獅子吼、磁気フィールド、
ホワイトであるプリズン、呪縛陣、バキュームエクストリーム
→状態異常:スタン、凍結、石化、毒、睡眠、暗闇、沈黙、呪い、混乱、アンデッド、発火、隔離、恐怖、出血
→武器属性付与
→属性抵抗
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- ピラミッドナイトメアカードが更新されます。
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/04 18:53 ID:CNn0TaUw0
- 見事に逆転現象が起こってるな
つーかこっちにもうっ滞アイコンよこせよ
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/04 19:51 ID:e+Bv5KzK0
- うっ滞は草生えるからやめろ
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 11:30 ID:3vrFxts40
- ほんとに逆転しててわらたw
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 11:38 ID:DrlcspxX0
- もはやテスト鯖としての価値さえなくなったのか
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 12:00 ID:Z1QMdGJq0
- プレイヤー人数が違ううえにテスト鯖への参加人数も少ないからなぁ
日鯖に桜井常設したほうがテストにはなると思う
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 14:52 ID:+Q+/UDVU0
- 訳:ただで俺TUEEEやらせろ
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 15:22 ID:DrlcspxX0
- 過去のJサクライと同様の環境にすれば俺TUEEEもクソもない
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/06 10:35 ID:Le0eTh6O0
- 定期的にリセットするテスト鯖で俺TUEEEしても意味無いだろ・・・
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/06 12:22 ID:eu9VhRlt0
- >wiki
エンチャントはEnchantだぞ
そして項目は既にある(マラン島エンチャント)
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 18:50 ID:Gul6jmdV0
- 8月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6553
■本サーバーパッチ内容
- ピラミッドナイトメアカードが更新されます。
- ピアメットのリボンのイメージが一部変更されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- ギルドUIがリニューアルされます。
- 毒 「パイレキシア」になったときの暗黒エフェクトが
スキル「キュア」、「点穴 - 快(點穴 - 快)」、アイテム「万能薬」、「ローヤルゼリー」で
解除される現象が修正されます。
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 19:00 ID:/nWL/J4E0
- 今更ギルドUIの手入れかー日本の深淵の回廊でも準備してんのかね
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 19:58 ID:MFinpMMQ0
- パイクレの暗闇なおせなくなるのスゲー不便になるな
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 21:27 ID:7jXoNXLH0
- オリデオコン研究「まぁそもそも説明がこの暗闇は解除できない。なのに治るわ、でも命中回避は落ちたまんまだわで説明と乖離しすぎ。
キャスティング阻止。アイテムや装備でも無効化できない(無効化可能)もあるし
効果時間が全然違うのもあるし放置が長すぎ」
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 21:51 ID:S3+p/WJn0
- >>719
それだよ。
韓本鯖自体がjROのサクライ、予行演習の位置付け
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 22:42 ID:r1GbnW2l0
- いや単純に韓国で便利そうな機能を入れただけ
1.接続した人々が、まず見えるように組合員情報のリストの並べ替え方法が変更されます。
(※インしているギルメンが上にソートされて表示される)
2.組合員情報のポップアップメニューが変更されます。
- "1:1会話する」、「メールの送信」メニューが追加されます。
- 「情報の表示」メニューが削除されます
3.組合員情報のメモ項目が削除されます。
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 23:32 ID:ujdK70lM0
- 元々パイクレは新状態異常「熱病」のはずだったからな
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 23:34 ID:DK4p0xpK0
- パイクレ駄目になるのか
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 23:39 ID:nLr6NAel0
- DIパイクレもありになるな
解除できないなら相当うざったくなる
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/12 17:41 ID:CNK1Y/RO0
- http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=173
> 2015年の夏。待っていたピラミッドナイトメアの新規カード7種の更新された!詳細と効能が今公開される!!
>グレイブアモンとカード
>グレイブああクラウスカード
>グレイブミミックカード
>グレイブミノタウロスカード
>グレイブミイラカード
>グレイブエンシェントミイラカード
>グレイブベビーリッツカード
ざっと内容見比べてみたけど、向こうのカード効果はjROと完全に同じだったわ
どうでもいいけどグレイヴ〜って名前が向こうに逆輸入されたようだね
kRO公式データベースだと敵名の頭に何も付いてなかったし
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/12 23:25 ID:MIdQ+Dno0
- まだ茶クヴァシルリング、世界樹のほこり、キュアフリー、アサイーが残ってる
どうせ書いてないだけで対象に入ってるとは思うが
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:23 ID:+uWmDDvN0
- 8月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6556
■本サーバーパッチ内容
- 毒 「パイレキシア」になったときの暗黒エフェクトが
スキル「キュア」、「点穴 - 快(點穴 - 快)」、アイテム「万能薬」、「ローヤルゼリー」で
解除される現象が修正されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 商人系のクエストスキル「チェンジカート2」が更新されます。
- アイテムのリンクシステムが更新されます。
→SHIFT +マウス左クリックをして、インベントリ、カート、倉庫、装備ウィンドウのアイテム情報を他人に渡すことができます。
- 下のフィールドにワープ保存が可能なように変更されます。
(長いのでレス分割)
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:24 ID:+uWmDDvN0
- //モロク
moc_ruins /砂漠都市モロク
moc_fild03 /ソグラット砂漠
moc_fild13 /ソグラット砂漠
moc_fild16 /ソグラット砂漠
moc_fild17 /ソグラット砂漠
moc_fild19 /ソグラット砂漠
//ゲフェン
gef_fild03 /ゲフィンフィールド
gef_fild05 /ジプシーの村
gef_fild06 /ゲフィンフィールド
gef_fild08 /ゲフィンフィールド
gef_fild09 /ゲフィンフィールド
gef_fild10 /オーク村
gef_fild11 /ゲフィンフィールド
//フェイヨン
pay_fild07 /フェイヨン森の中
pay_fild10 /フェイヨン森の中
/コモド
cmd_fild01 /コモド波プチカーの森
cmd_fild02 /コモドココモビーチ
cmd_fild03 /コモド寺内沼
cmd_fild04 /コモドココモビーチ
cmd_fild06 /要塞都市サン異なるだけ西部
cmd_fild08 /要塞都市サン異なるだけ東の地域
//ミョルニール
mjolnir_02 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_03 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_04 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_05 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_07 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_08 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_10 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_11 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_12 /ミョルニール山脈の北の麓
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:24 ID:+uWmDDvN0
- //イズルード
izlu2dun /バイアと島
//グラストン
glast_01 /文レストハイム
//ユノ
yuno_fild02 /キルハイルの別荘
yuno_fild03 /エルメスプレートゥ
yuno_fild04 /エルメスプレートゥ
//アルバータ
alb2trea /沈没船の近くの島
//プロンテラ
prt_fild10 /プロンテラフィールド
prt_fild11 /プロンテラフィールド
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:27 ID:XbrvEFia0
- プレートゥだのソグラットだの、なんでいちいち巻き舌なんだ
比較するとちょっとずつ違うのね
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 22:04 ID:5teWgdZn0
- チェンジカート2っていうのはこっちでいうカートデコレーションかな?
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/25 23:37 ID:nhOn/sqi0
- 明日の韓国パッチは?
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/25 23:39 ID:friIOZrj0
- 詳細は明日だってさ
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 00:55 ID:leIK+Eeu0
- 8月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6558
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- ギルドUIがリニューアルされます。
→接続者ギルド優先的にアラインされて変更されます。
→名前、役職などで並べ替えが可能なように変更されます。
→ "1:1会話する"、 "メールの送信"メニューが追加されます。
→情報表示メニューが削除されます。
- 下のフィールドでワープ保存が可能なように変更されます。(※>>730-731と内容同じ)
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムのリンク関連のエラーが修正されます。
- シャドウチェイサースキル「カオスパニック」がPVP不可能地域では、プレイヤーに影響を与えないように変更されます。
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 01:11 ID:EpLcU8M90
- リニューアル後のギルドUI見てみたい
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 16:48 ID:yo1EnJfk0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/893.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/892.png
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 16:49 ID:h/GnXMZi0
- 大天使みたいな無駄にでかいのより
こういうのでいいんだよこういうので
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 21:10 ID:CAihLaiH0
- ただのサンプルとはいえ、男マジには似合わなすぎる…
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 21:45 ID:AnmZbZKg0
- 羽の手抜き感がひどいな
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:14 ID:64Gi0zjG0
- 頭装備の羽付き輪っかから流用してないかこれ
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:15 ID:CAihLaiH0
- もしくは速度POTのエフェクトとか
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:20 ID:tdDe4oHj0
- >>742,743
あー・・・・・ww
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:25 ID:O1ytgLEj0
- 大天使よりこっちのほうがいいな
凝ったものもいいけど、こういうあっさりしたのも好き
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 23:31 ID:Z//RLFhf0
- 厨二大好きとしては、骨というか枯れ木の枝みたいな羽が欲しい
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 23:57 ID:x2XFDxj50
- 早くハゲヅラ衣装だせよ
チョンマゲとモヒカンもはよ
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 00:49 ID:Unn2WThk0
- >>747
いいね
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 00:57 ID:+RAVirJb0
- そういやちょんまげって出そうで出ないね
天津絡みのイベントで出てもおかしくないのに
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 13:20 ID:vfeZJwSp0
- >>746
東方厨うざ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 13:41 ID:1vT7Lq5d0
- 骨の羽のキャラでもいるのか
完全にドラクエのドラゴンゾンビの羽を想像してるんだが
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 15:22 ID:wYZs9rsl0
- ドラゴンゾンビと言えば廃坑のドラゴンゾンビは今の技術でもやはり実装できないのだろうか?
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 15:24 ID:zRkWAjfu0
- 今の最新技術があっても元が化石なら手の施しようがないだろう
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 16:08 ID:v20Ys5X60
- そもそも堀誠一に最新技術をどうこうできる訳もなく
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 17:45 ID:DrIzbzMD0
- 最新もなにもガディがすでにあるんだから作れば出来るでしょ
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 18:19 ID:+RAVirJb0
- ガディの倍かそれ以上にでかい上、ROのシステム的に難しいとかなんとか
そんな話を今まで何度も同じ流れで聞いてきた
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 18:28 ID:bpDiFt+F0
- > システム的に難しい
これなー
話半分で聞いといた方がええで
日本語に訳すと「経費が掛かるからやりたくない」「今は考えてない」とかだから
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 18:31 ID:dXBBWRKe0
- データルザウルスがリニューアルで3Dリアルザウルスになると聞いて
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 19:09 ID:ccalt8eb0
- 大昔は複数セル占有に対応させたいのかなぁとか思ってたが
魔眼アムダでいつの間にか対応してたな
案外今やろうと思えばいけるかもね
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 00:40 ID:vPDHahys0
- 東方に骨の翼持ってるキャラなんていたか・・・?
ちょっと違うけど俺はスターオーシャン2のルシフェル思い出したな
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 00:53 ID:bVAJMeOV0
- フランドールとかいうキャラじゃね
まぁ骨っていうより紐に電飾ぶら下がってる感じだが
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 01:49 ID:6bOb2GrB0
- 流石にアレを骨に見るのは無理があるし、聞いたこともないなぁ。
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 02:47 ID:aieOycoh0
- 言いたいだけだろう
ドラゴンゾンビは、出すとエラー吐くって話だったから、当時のグラボやら何やらもあったんじゃないの
数年前の話なんだから、今の感覚で考えられないし
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 07:55 ID:4uLk3+4s0
- フェンリルとサラ、Wikiにない部分をkRO公式から補完
どうせ独自仕様で変更されるだろうけど一応
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=140
番外エピソードPART.3英雄の痕跡V
原作主人公たちと一緒に楽しむラグナロクその三番目の話.. 2013. 09 25 UPDATE
英雄の痕跡V フェンリルとサラ
シュバルツバルド最高兵器の研究博士、ボンハドゥより
強力かつ優れた兵器を作るためには、ギガンテスの破片が必要だが...お前なら私を助けて与えることができると思う...助けてくれるか?
(※CTとか内容とかは既出のため省略)
メモリアルダンジョンの報酬アイテム
・サラ・準大型ギガンテスドロップアイテム
サラの戦闘ローブ
・サラドロップアイテム
サラカード
・古代のギガンテスドロップアイテム
ギガンテスの破片
・フェンリル補償アイテム
ユグドラシルの実
ユグドラシルの種
・ボンハドゥ博士報酬アイテム(2つのうちの1つを選択)
サラの左イヤリング
サラの右イヤリング
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 07:55 ID:4uLk3+4s0
- アクセサリーエンチャントリスト(全2回エンチャント可能)
・クリティカル
クリティカル2Lv:CRI + 2
クリティカル3Lv:CRI +4
クリティカル4Lv:CRI +6(2回目エンチャントのみ可能)
・致命
致命的1Lv:クリティカルダメージ+ 4%、CRI + 1
致命的2Lv:クリティカルダメージ+ 6%、CRI + 2
致命的3Lv:クリティカルダメージ+ 9%、CRI + 3(2回目エンチャントのみ可能)
・名弓
名弓1Lv:遠距離物理攻撃力2%
名弓2Lv:遠距離物理攻撃力4%
名弓3Lv:遠距離物理攻撃力6%(2回目エンチャントのみ可能)
・流し
流し1Lv:完全回避+3
流し2Lv:完全回避+4
流し3Lv:完全回避+5(2回目エンチャントのみ可能)
・節約
節約1Lv:スキル使用時SP消費量2%減少
節約2Lv:スキル使用時SP消費量の4%減少
節約3Lv:スキル使用時SP消費量6%削減(2回目エンチャントのみ可能)
・MATK
MATK 1Lv:MATK + 3%
MATK 2Lv:MATK + 4%
MATK 3Lv:MATK + 5%(2回目エンチャントのみ可能)
・攻撃後ディレイ
攻撃後ディレイ1Lv:攻撃後ディレイ4%減少
攻撃後ディレイ2Lv:攻撃後ディレイ6%減少
攻撃後ディレイ3Lv:攻撃後ディレイ8%減少(2回目エンチャントのみ可能)
・スキル後ディレイ
スキル後ディレイ1Lv:スキル後ディレイ2%減少
スキル後ディレイ2Lv:スキル後ディレイ4%減少
スキル後ディレイ3Lv:スキル後ディレイ6%減少(2回目エンチャントのみ可能)
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 08:55 ID:AczZktWI0
- さすがkRO、エンチャ効果の終末感
日本実装に当たって調整されるべき
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 11:03 ID:+N4YDfcq0
- パッケ装備に比べたら特に問題ないと思うのは俺だけか?
既存装備の少し上位性能程度でしかないし
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 11:50 ID:bVAJMeOV0
- 完全回避アクセまた作り直しか
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:20 ID:5Lz7KFpw0
- >>765
ゴミだらけで笑ったw
このまま来てもノーパッチだな
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:22 ID:ayibK/wC0
- ナイトメアはピラの次何が実装されるの?
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:29 ID:0ckeUbIC0
- 武器や鎧ならともかくアクセだぞ
既存品がどれだけ即死すると思ってんねん
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:41 ID:5Lz7KFpw0
- >>771
どれだけ即死すんの?
ぱっと見た感じ既存品と大して変わらんか劣化品ばっかりだけど
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:42 ID:+N4YDfcq0
- >>771
>>764のページ見る限りSLOT0の様だが
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:48 ID:vBY/1Im10
- S無しっぽいし理想エンチャつけても完全回避+9だよな
少なくともヨヨ挿し強運は死なないように見えるが
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 13:04 ID:bVAJMeOV0
- 日本独自でs1にならなければ解散か
遠距離10%、Matk9%、Aspd14%はそこそこいいんじゃないかね
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 13:09 ID:AczZktWI0
- 遠距離は乗算の影響でダメージが結構増える組み合わせになる
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 13:51 ID:GlvmyzAo0
- 既存より高性能だと終末だ調整しろと文句を言い、
低性能だとノーパッチだ解散だと文句を言い、
いったいどうすりゃ満足するんだと運営でもない俺でも思うわ…
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 14:00 ID:aieOycoh0
- 二回エンチャで個別に2つなのか、二回エンチャで単品なのかで変わる
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 14:42 ID:AczZktWI0
- 参照元アドレスがあんだから見りゃわかんだろ
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 15:18 ID:tLnBpMo30
- 単純な上位互換か下位互換しか作らないからだろ
装備の幅を広げれば既存の装備は死なないし新装備にも価値が生まれる
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 15:22 ID:7t/xRCOT0
- アイオーンスタッフみたいなゴミばっか作られても困るけど
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 16:06 ID:RZwwL1Et0
- >>777
>既存より高性能だと終末だ調整しろと文句を言い、
やっとこ無理して装備作った貧困層が言う
>低性能だとノーパッチだ解散だと文句を言い、
既存より上位になるなら出たそばから買い占めたり作成や施行しまくる富裕層言う
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 18:16 ID:AczZktWI0
- 上位互換はマジ系の頭のようにちょっとずつ1%2%増やせば良いのに
5%10%と大幅UPさせるから候補が無くなる
山本装備も使える場所が無いパターンがあるだけで
条件が揃えば上位装備になるしバリエーションを増やすのには悪くない
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 21:40 ID:Xa9M7AQS0
- 山本装備は素のDEFがしょぼいせいで
結局普通の使った方が硬いから…
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 21:49 ID:fwRgYJUl0
- 山本装備は盾肩のセットがメインやろ
靴の耐性もごく稀に使えたけど、トラペ靴で存在意義がほぼ消失した
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/01 03:45 ID:YwRz5guC0
- トラペ靴なんかまぁレアアイテムだから風盾風靴セットは今でもtwoで使ってる
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/01 21:38 ID:4DSlFup80
- 9月2日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6561
■共通パッチ内容
- スキル「チェンジカート2」関連クエストの完了条件が緩和されます。
→<エンジェルリングカート>進行時マスタリングハンティング要求値が減少します。
→進行中のカートクエストを放棄することができます。
- ギルドUIで特定の文字が含まれているキャラクター名の並べ替えがされていなかった現象が修正されます。
■本サーバーパッチ内容
- シャドウチェイサースキル「カオスパニック」がPVP不可能地域では、プレイヤーに影響を与えないように変更されます。
■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムリンクシステム関連のエラーが修正されます。
- 修羅連携スキル使用失敗時、一般攻撃が絶えないように修正されます。
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/08 21:37 ID:QJrVzfuU0
- 9月9日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6562
■共通パッチ内容
- スキル「カートレボリューション」のダメージ増加オプションに関連する公式が変更されました。
(カートの重量によるダメージ増加分のみ適用されたことを、
カートレボリューション全体ダメージでダメージが増加するように変更されます。)
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- 修羅連携スキル使用失敗時、一般攻撃が絶えないように修正されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- キャラクター作成後の進行状況が改編されます。
- 楽園団が新たに改編されます。
→100レベル未満のすべてのクエストが変更されます。 (機器支給クエストを除く)
→各村の話を盛り込んでいる依頼人NPCが登場し、
彼らの依頼を完了した後に、毎日の依頼として楽園団で受注が可能となります。
→新しく変更されクエストはレベルが高くなっても継続的にクエスト遂行が可能です。
→<楽園団の証>アイテムの再使用時間が20分に減少します。
→楽園団機器支給クエストを全て完了したキャラクターは、楽園団機器を再支給できように改善されます。
(1)機器支給クエストのすべての遂行過程を終え、高度な機器を受けた楽園団員を対象にします。
(2)防具は同じ部位の装備を再支給を受けることができません。
(3)防具は何の強化がされていないアイテムで支給されます。
(4)武器は種類に関係なく、1種のアイテムのみを所有することができます。
(5)武器は、この前に受けたエンチャント記録に基づいて強化されて支給されます。
(楽園団アイテムの再支給は楽園団内のハーモニーNPCで獲得が可能です。)
- クリートゥーラ学園2階の廊下が短くなるように調整します。
- クリートゥーラ学園のキューペット捕獲教育時、NPCパンクポリンが消えるように変更されます。
- アイテムのリンク関連のエラーが修正されます。
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:09 ID:sE6nBRpo0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/894.txt
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:24 ID:3pT28AOC0
- 今回のシャドウ装備はなんかえらく地味だな
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:34 ID:jCNVWjpt0
- > 20506
>インビジブルマント
>手で触って見ればマントのような感じがするが.. 目には見えない.
>系列 : 衣装
>位置 : 肩にかける物
>重量 : 0
>要求レベル : 1
>装備 : 全ての職業
肩衣装は可能なのね
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:52 ID:vBK8GeyJ0
- カーレボの修正は基本弱体化かなぁ
MBやヘビィメタcが両方の部分に乗る可能性が出てきたので一概に弱体化とはいえないけども
ただ重量が減ると加速的に威力が減るようになって扱いが難しくなりそう
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 13:03 ID:1QSvm1h40
- 単純にそのヘビメタcの修正だと思うが
[カートレボリューション]で与えるダメージ+50%
のオプションが
150%+(100%×(カート重量/8000))×1.5
って計算になってたのが
(150%+100%×(カート重量/8000))×1.5
になるってだけだろ
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 13:56 ID:3pT28AOC0
- 癌が最近必死になってるビギナー向けのコンテンツ強化の一環として
重力に一次職スキルのプッシュを依頼したのかと考えたけど
シャドウ装備をjROに持ってくるとも思えんな
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 14:15 ID:jCNVWjpt0
- 楽園団の報酬装備変更したって書いてあるからそれ用でしょ
いつも通り日本には来ない、楽園防具シリーズや初心者武器シリーズみたいに
まぁアカデミーバッジやビギナー帽みたいなぶっ壊れ装備がある以上要らないけどね
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 14:33 ID:vBK8GeyJ0
- >>793
俺もそっちだろうとは思ってるんだが、CRは判定二個あるスキルなんで
150%×(カート重量/8000)+100%×(カート重量/8000)×1.5
このままってこともありえるから困る。そうなった場合はただの弱体化なんだよね
1HIT判定にしてすべて乗るようになったのであればCR強化リングとかだす布石かもしれない
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 16:10 ID:D44cLuAB0
- CRの威力+50%を、ATK部分と重量部分で2箇所かけるだけじゃね
ATKとMatkの判定あるスキルの威力増加もMatkにしか乗らないのとかあるしその辺これから修正していくんかね
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 16:41 ID:h2Rgh0Be0
- マーチャントペンダントのついでに修正しとくかって感じじゃないかね
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/11 14:09 ID:ogbMfVHi0
- CR強化したらスパノビハッピー
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 19:09 ID:Svx+2M720
- 9月16日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6568
■共通パッチ内容
- プロンテラでドアカプラNPCの保存位置が調整されます。
■本サーバーパッチ内容
- ゲームガードが更新されます。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 各村の楽園団先行依頼のクエストアラートが追加されます。
- キャラクターが転職レベルに到達した時にRODEXを介して案内メールが送信されるように改善されます。
- 2次転職クエストが簡素化され、収集要求量が減ったり、いくつかの試験が削除されます。
- いくつかの商人NPCの販売アイテムが変更されます
→料理材料商人が一括して同じ物品のアイテムを販売します。
→フロンテラ、ラケル、ユーノの料理の材料商人は料理本を追加で販売します。
→商人の販売コンセプトと似合わない、いくつかの項目は、販売リストから削除されます。
→フロンテラ道具店におもちゃの商人が追加されます。
- ゲーム内のチャットウィンドウに長文の会話を入力時に自動的に改行が適用されるように改善されます。
- 盗作で学んだいくつかのスキルが削除されていなかった現象が修正されます。
- シャドウチェイサーのスキル「シャドウフォーム」の一部の内容が変更されます。
→PVPが不可能なマップでは、パーティーメンバーを除くプレイヤーに影響を与えることができません。
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 19:31 ID:rfPtiFXP0
- 料理のテコ入れとか今更過ぎるけど、やるなら10付近の料理作成の緩和も一緒にやればいいのに
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:11 ID:Sfnons/O0
- 未実装スレでkROの現状を知らないはずないから
kROのステアップ料理の現状を考えてから書き込めば良いのに
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:13 ID:lQVeplLA0
- 「なんで今更」みたいな修正連発してるのは確かだろ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:16 ID:cFS5cmqs0
- 日本向けの細かい改修させられてるって感じがするな
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:55 ID:gnM50Q3G0
- > - 2次転職クエストが簡素化され、収集要求量が減ったり、いくつかの試験が削除されます。
おせーよ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:59 ID:R/cI9sIr0
- 一番の稼ぎ頭である日本向けに意識しはじめたんだろうな
海外鯖じゃ誤BAN祭りや戸枝事件モドキやらかしたりで接続数が低下してきてるし
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 21:23 ID:fVblvkwS0
- kwsk
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 21:26 ID:9Dt2Pg1L0
- そういやもう皆すっかり忘れてそうだけどさ…3次職の転職クエってもう実装する気ないのかな
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:01 ID:kubQ/hn10
- もう2次試験緩和し始めたから、実装する気無いだろな
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:14 ID:4tGxKVrU0
- 今更実装しなくていい
めんどいわ
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:17 ID:/2kgK+XD0
- 実装しなければ「さっさと実装しろ」と言われ
実装したらしたで「いまさら実装してどうするんだ」と言われるのがオチ
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:39 ID:6aKcYiHD0
- でも話は話として面白そうだから、一度はやってみたい
一応、内容は2次転職の拡張になってるし
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:15 ID:kNT6Mau40
- 三次転職って傭兵システムが絡んでるって話だけど
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:29 ID:LLaE9HAu0
- ロキの残影 : だから何?
守護者の分身 : うちもおるで(´・ω・`)
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:53 ID:R/cI9sIr0
- >>807
凄い今更な事だが、mvpカードやら高額カードがdupe品だけじゃなく
GMが関与して新しく造って業者に供給してた事が判明しただけ
調査してないのか安く買っちゃた人や転売してた人が巻き添え食ったり
大分前にmvpや高額カードを垢固定やらしたけど、適当なのに刺して渡して
gm権限てかカード剥がしちまえば、目出度く正規c(GM保障付き)の完成
>>813
傭兵システム絡んでると言ってもAI入れれば良いだけ
クエ事態が単純に面倒すぎるから実装した所で…
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:59 ID:dKHSIY7+0
- 転職クエやるかやらないかは選択式にして
クエやれば追加アイテムもらえるとかにすればいいんじゃないかね
シュミッツとかの3次頭装備の衣装版をそこに持ってくるとか
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/16 03:02 ID:UX2uQtWv0
- そんな面倒臭い事やると思うか?…つかやれると思うか?無理やろ
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/16 11:17 ID:aucBTO3b0
- >>815
GMが無差別テロやっとるようなもんやないか・・・
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/17 03:11 ID:HuDEB6S70
- iROのGMなんてチンピラしかおらんがな
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 11:21 ID:Gq+QZcdN0
- dupe騒動があったのは確かだけどGM絡んでましたって話は初耳だわ
フォーラムやgoogleでチェック入れても見つからなかったんでソース頼む
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 11:32 ID:/K58+RhC0
- 戸枝事件以外全部妄想
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 12:35 ID:Z9H/1kA50
- ぶっちゃけiroでdupeなんざ日常茶飯事だろ
forumで騒がれるのなんてごく一部だよ
GMが絡んでようと接続低下に繋がるとは思わん
アプデの遅さが接続低下の原因ではないのか?
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 12:39 ID:rCYGckWu0
-
>>815は海外の鯖の話でしょ?
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 14:46 ID:2Vrpl1yk0
- >>822
マラン追加と呪いの剣士まで実装されてるから日本とそう変わらんくね
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 16:37 ID:/K58+RhC0
- アップデートの速度は大差ない
jROはiROよりは遅いけど不具合が修正されないまま実装されるよりまし
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 18:32 ID:a8iolbuB0
- iroで実装済みのガンスリ上位職がありましてね
あれは確か・・・
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 18:41 ID:Z9H/1kA50
- >>824
日本とは実装順が違うから何とも
1ヶ月くらい前に魔神殿実装したばかり
>>826
まだ実装されてないぞ、テスト段階
上でiroに流れ思ったが、海外の鯖=iroなん?
MVP、デビ、マヤPとか赤固定になって1年くらい
移動面倒になってもrm○やスパムwisきてるし
潰されてない時点で察せ、騒ぐもんじゃない
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 18:46 ID:/K58+RhC0
- iROは国際鯖(北アメリカ地域)の事だろ
>>826
いつiROに実装されたのか日にちの情報だけでも書いてくれ
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 19:20 ID:IpKfTTLv0
- されてないよな多分
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 22:11 ID:Gq+QZcdN0
- >>825
大型パッチの変な分割とレベル上限175除いたら英雄痕跡3〜メモリーレコード実装してる癌鯖が一番早いぞ
台湾と国際はまだEP14前後しか来てない
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/19 03:36 ID:ZlBOOPNb0
- で、>>826は逃亡したまま?
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/20 09:56 ID:GY3jz1+Y0
- 日付変わったんだからもう出てこんだろ
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/22 19:18 ID:h9sl0b/80
- 9月23日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6570
■本サーバーパッチ内容
- アイテムのリンクシステムが更新されます。
→アイテムをSHIFT +マウス左クリックすると、アイテムの説明をチャット文に含めることができます。
- ゲーム内のチャットウィンドウに長文の会話を入力時に自動的に改行が適用されるように改善されます。
- 盗作で学んだいくつかのスキルが削除されていなかった現象が修正されます。
- シャドウチェイサーのスキル「シャドウフォーム」の一部の内容が変更されます。
→PVPが不可能なマップでは、パーティーメンバーを除くプレイヤーに影響を与えることができません。
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 評判システムが更新されます。
→楽園団の中の都市商人連合を見つけ行けば評判に案内を受けることができます。
- グラストハイムと楽園団クエストが追加されます。
- 楽園団クエストアラートに関連するエラーが修正されます。
- 元簡素化関連RODEXエラーが修正されます。
- いくつかの条件でスキルエフェクトが消えなかった現象が修正されます。
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 01:20 ID:dZr+a9fj0
- 来週あたり何か来そうな気配
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 03:42 ID:Fg8uLtQW0
- 前回から8ヶ月近く経ってるし
そろそろ新マップ来そうな気はするね
EP16.2を製作中とか癌がインタビューで漏らしてたけども
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 07:18 ID:2tImpODt0
- 今開発中のマップ
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=1715580&curpage=1
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 07:35 ID:UescCVaa0
- >>836
1枚目なんかおるな
そして3枚目におもいっきり龍て書いててワロタ
ゴミニクさんみたいなのがでてくるのかな
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 07:44 ID:zp/wTfpT0
- 3枚目はアビスの拡張マップかな?雰囲気的に
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 08:16 ID:dZr+a9fj0
- ポムスパイダーがいるし、異世界っぽい感じもしなくはない
トライアル系MDとか
トカゲさんがキモ可愛い
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 08:22 ID:Fg8uLtQW0
- >>836
>新規開発コンテンツの紹介
>重力星人のチームでは、今日もラグナロクをもっと楽しく冒険することができるように、さまざまな準備が進行中です。
>すぐに新しい職業や地域でお伺いするようにします。
職業・・・?それはともかく竜推しの新マップ作ってるのか
竜ってアビスからブワヤニーズくらいしか増えてなかったんだなぁ
そしてヒメルメズ襲撃編の続きはどこへ・・・
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 18:52 ID:oozH5EHo0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/895.txt
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 19:01 ID:CS6UmpKI0
- 結束の鞭って大きめの結束バンドかな
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 19:03 ID:k/IJ+bzZ0
- いい事思いついた!
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 19:54 ID:I29RtwoI0
- おまわりさんこいつです
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/25 20:10 ID:Q/GCGKgC0
- 2015年サクライサーバー2次定期初期化のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6572
こんにちは。
ラグナロクオンライン、グラビティのRO1スタジオ重力星人のチームです。
2015年10月01日サクライサーバーの初期化を行う予定です。
本初期化は、現在開発中の新規コンテンツの信頼性の高いテストを進行するためです。
(更新されたコンテンツの詳細については、2015年10月01日お知らせにサポートする予定です。)
■初期化のスケジュール- 2015年10月01日定期点検時
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/26 22:14 ID:g2GLrueH0
- でっかいアップデートでも控えてんのかね?
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/27 02:32 ID:xGbSoDuh0
- とうとうセカンドコスチューム実装か!?
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/29 21:02 ID:BzHsdLnY0
- http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6573
こんにちは
(株)グラビティラグナロクオンライン運営チームです。
毎週水曜日進行された定期点検が秋夕連休により
9月30日(水)から一日後の10月01日(木)に変更されたご案内をいたします。
■変更日:9月30日(水) -> 10月01日(木)
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/30 19:02 ID:oO5tfaFa0
- そう来たか
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/30 20:24 ID:Rn5TxarF0
- こりゃ大事だわ
韓国だけに
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:13 ID:8POzFZxG0
- 10月1日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6574
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- サクライサーバーの初期化が行われます。
- 新種族[ドラムDoRam]が更新されます。
→ドラム族は召喚師の仕事で開始されます。
→召喚師は召喚する魂に応じて、「物理攻撃」、「魔法攻撃」、「補助スキル」を使用するハイブリッドクラスです。
→種族 "ドラム"を選択すると、新しい大陸 "パ・スター"のラザニア村で開始されます。
→パ・スター大陸にはドラム種族以外にも、新しいモンスターとダンジョン、興味深い冒険が用意されています。
より詳細については、本サーバーアップデート時に案内されます。
- キャラクター作成時に「種族」と「性別」を選択できるように変更されます。
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:18 ID:bikIvOY/0
- 新職を面倒な形で実装なのかそれとも既存職にも就けるのか気になる
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:19 ID:kci4H0Mj0
- - キャラクター作成時に「種族」と「性別」を選択できるように変更されます。
13年おせえよ
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:23 ID:jGGb8Cfd0
- 意味分からんアプデだな
新大陸?ミッドガルド以外の場所って事?
新種族?人間以外って事?新職業の間違い?
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:28 ID:pHuAmqwz0
- 13年遅いけど性別選択はずっと待ってたよー待ってたがスロット開けとかなきゃな…
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:37 ID:avN5Ij6H0
- >>854
仕事と訳されてるが、ジョブ=職業と解するのが妥当
ドゥーラムは召喚士にのみ就ける、既存職には就けない
人間は既存職には就ける、召喚士には就けない、ってことだろう
>>855
なお日本に来るのは再来年
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:47 ID:bikIvOY/0
- 魂がどうなるのかねぇ
精霊みたいなのだとがっかりだが
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:59 ID:PZMvWNJ/0
- そろそろ店じまいだと思ってたら今更新種族なの
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 02:31 ID:BBkkNJrV0
- もう迷走しまくってんな
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 03:14 ID:6V6fFn8p0
- これリンカーの拡張職ならいいんだけどな
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 03:16 ID:UXRob0bS0
- こんなん明らかに釣りだろw…な?
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 06:33 ID:0tLjVGhr0
- なんだかんだ言いながらワクワクしてるんでしょ?
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 06:53 ID:aXyW3LZS0
- この方向のアップデートがあるとは思わなかった
まあ現状の拡張一次みたいな扱いになるんだろうけど
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 09:35 ID:pHuAmqwz0
- 新職ほしいなっていうのはちょっと思ってたけど
新種族がほしいなとは考えたこともなかたからなぁ
ちょっとくらいワクワクしちゃうのは仕方ないよね。
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:06 ID:7Ugou1e/0
- スキル
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/896.txt
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:12 ID:m2SS/0fr0
- >>865
カオス
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:13 ID:7Ugou1e/0
- summoner
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/897.png
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:18 ID:8POzFZxG0
- >>865
>エビの新鮮さ (Frash Shrimp)
>内容 : 2分間小さく新鮮なエビの魂を吸収して少量ずつ HPを回復する.
>マグロの腹肉 (Tuna Belly)
>内容 : おいしいマグロの魂が 30秒間対象を保護する.
えぇ・・・
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:19 ID:rjvg3Szp0
- うわ
こういうの実装してほしくなかったなあ
NPCとしてならいいけど
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:21 ID:BBkkNJrV0
- もはや別ゲー
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:25 ID:rjvg3Szp0
- 簡素なグラフィックからいろいろ想像するのが楽しかったのに
露骨にこういうグラフィックもってこられるとみんな流れそうでいやだわ
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:29 ID:7Ugou1e/0
- mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/898.png
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:32 ID:xnKzKGUZ0
- ドロップスじゃねーか
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:32 ID:aXyW3LZS0
- 異世界の猫の手に始まる謎の猫押し
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:35 ID:9yHfOxxj0
- スキル見る限り凄い強そう
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:48 ID:xnKzKGUZ0
- しかしマランや異世界のネコよりだいぶかわいいな
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:00 ID:avN5Ij6H0
- 猫でさえトロ食ってんのに俺たちときたら
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:41 ID:CnfsGlVZ0
- プレイヤーでも癌でもいいから重力星人は日本人日本に言われたことだけやった方がいいと思うよ
マジで
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:54 ID:kci4H0Mj0
- 最近のアップデートやテコ入れはほとんど日本側の要望に見えるけどな
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:56 ID:bikIvOY/0
- リベリオンも含めてあと3スロ開放して欲しいところだ
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:03 ID:Fwmulqu70
- いいんじゃね?物語はラザニア村からスタートして完全別マップオンリーならね
既存ダンジョン、フィールドどころかプロンテラや攻城戦にすら参加できない実質完全別ゲーなら文句言わん
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:04 ID:UCYOiKsE0
- そういうのいらねーから今クソなところを最優先で直してくれよ
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:07 ID:7Ugou1e/0
- アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/900.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/899.png
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:11 ID:7Ugou1e/0
- 顔
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/901.png
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:14 ID:BBkkNJrV0
- モンハンかな?
ハンターウルフのカード絵かわゆい
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:24 ID:9yHfOxxj0
- >>883
装備もほんとに別世界別ゲーで成立しそうな位特殊だなあ
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:25 ID:tI4fiHsk0
- >>884
逆毛ないじゃねーかふざけんなよ
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:32 ID:uTgRl1420
- R化のときもそうだったけど最初から別ゲーでやればいいのになんでROとしてやろうとするんだ
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:34 ID:aXyW3LZS0
- こんなん作ってたらセカンドコスなんて後回しだわそりゃ
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:34 ID:4FiCJPV40
- 魅力的な新ゲームを立ち上げる技術やセンス、予算がないから
こういうかたちになったんだろう
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:14 ID:yuv5oqSr0
- ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info_30.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info_55.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info-iv.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/10/01102015-mantenimiento-kro-extra-info-v.html
かわええ
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:20 ID:pxiNU3L90
- >>890
無いと言ってもお前の100倍はあるけどな
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:28 ID:BBkkNJrV0
- 相変わらずZiuは有能だな
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:30 ID:NFA/eLk90
- >>884
フェアリーテイルだろこれ
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:33 ID:aXyW3LZS0
- tarutupiどういう体してんだよお前
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:44 ID:Ku1BEUUd0
- >>892
堀誠一乙
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:49 ID:ZCSQR3FN0
- なんちゅうか普通の普通のまんまの猫だねぇ
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:56 ID:BBkkNJrV0
- なんで2回言ったの
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 14:13 ID:1aksy15/0
- 新プロンテラや新種族の今までと違うデザインの方向性を見るに
アートディレクターが交代でもしたんだろうか
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 14:34 ID:H5U8JW5w0
- 消防の頃PS2でFF5の移植品を遊んだことあるが
あれの犬人間(種族名だか思い出せない)っぽいキャラのドット絵と雰囲気近い気がするんだが
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 14:50 ID:UZYad6uv0
- 大型エッグリングカードも実質ドラム族専用性能だな
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 17:21 ID:6OinckpO0
- >>900
元々ROは初期の頃に聖剣みたいな雰囲気とか言われてたからな
これはこれで今後も異種族独自の職と装備を拡張していってくれるならいいけど
実装するだけして放置されたら残念な事になりそうだな…
あと今までの装備一切使えなさそうでやれること少なくなりそうだ
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 17:43 ID:TNKnD+pC0
- RKとRGはヒューマンしか転職できない
メカニックはドワーフしか転職できない
レンジャーはエルフしか転職できない
とか?
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 18:08 ID:XaN/if3c0
- 聖剣3のクラス紹介見てたけどやっぱりかっけえな
RGの♀はフェンリルナイトになれるようにしてもらえませんかね
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 19:28 ID:mPWw/aFB0
- 何ともいえないコレジャナイ感があるな
アイテムで一定時間変身、新マップではこれに変身しないといけないみたいな仕様なら凄く評価されたと思う
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 19:34 ID:TNKnD+pC0
- おもちゃ工場みたいなサーチ機能でExp0でドロップなしでMVP並みのおじゃまMOBが湧くMAPあれば楽しそう
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 20:56 ID:0tLjVGhr0
- 亜種ルナ可愛いなーと思うと同時に、
昔の某デスクトップマスコットのアイコンを思い出した
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:14 ID:pOmSErfe0
- とうとうテコン系にレベルキャップ解放の手段が与えらぬまま新職実装か
コンテンツの寿命を食い潰すパワーレベリング能力と
異色と言うより明らかに浮いてるデザインの
ウリナラマンセー職が迎えた末路としてはまあ妥当だな
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:21 ID:0tLjVGhr0
- テコン系結構好きだけどな…
ただまあ、マナナン武器で簡単にSP賄える現状だと、
温もりがやばい事になるのはわかる
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:27 ID:kci4H0Mj0
- それは吸収が害悪ってことになるが
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:27 ID:3+hDnIPY0
- 現行の温もり効率なんてたかが知れてると思うが…
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:31 ID:vSljRvIJ0
- レベルキャップだけ開放しました、強さは変わりましぇーん
なんてはずもないし、奇跡と祝福持ったままで上位職になったら糞職待ったなしじゃね
まあテコン→リンカーみたいに既存スキルほとんど使用不可にしたらいいだけだけど、
それはそれで上位職の意味がないっつーか
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:45 ID:GCSuUdko0
- 闇が深いから仕方ないな
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 07:10 ID:mNGdDUxA0
- 実装しといて闇が深いってなんなんだよ
する気がないだけ
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 10:35 ID:/q58nCsd0
- テコン作った担当者がいなくなって自分の仕事じゃないから手を出したくないニダの意味だよ
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 10:46 ID:UmFdpjYH0
- https://www.youtube.com/watch?v=cnqQPwt8Om8
キャラ違うだけで別ゲーに見える不思議
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 10:49 ID:MUYuHrKz0
- お国のイメージで最強職作るニダ
効率良すぎてクレーム来たニダ
もうこのままにするニダ
上位職作ったらまたうるさいニダ
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:01 ID:klHdZGmR0
- これの実装が10年ほど早ければ大盛り上がりだっただろうに
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:03 ID:mdl1Uzye0
- 奇跡を無理矢理発動させるのは流石に想定外でしょ
だとしても何故長期間放置されてたのかってのも謎だが
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:26 ID:IM4m5/dt0
- 今の修羅辺りを見てると別に現状でもそこまで強いか?という気もする
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:59 ID:2vVerH/W0
- 修羅みたいな強さを未転生で発揮できるから異常なんだよ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 12:19 ID:mJltYwjn0
- つまりあと2回変身を残している
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 12:56 ID:yPfhw8650
- レベリングが昔に比べてくっそ楽になったから、相対的にメリットが減った形だなあ。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 13:35 ID:A0Csp+yF0
- タゲ指定型ノピティギ
レベルにより威力は変わらないけど属性が変化するスキル
バフ・デバフ両方に通じたスキル構成
リンカー消して猫作ってねと言わんばかりだな
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 15:16 ID:qaa1YAsc0
- スキル性能だけ見るとリンカー寄りのスパノビくさい
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 17:39 ID:VUxVOO8o0
- 種族1体追加しただけで新規ユーザー来るとでも思ってんのか重力は
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 18:11 ID:A0Csp+yF0
- 重力もさすがにそこまで能天気じゃなかろう
今の時代には没個性と言われても仕方ないプレイヤーキャラや町並みのデザインにテコ入れして
ビジュアル面でのアピールを少しでも見直そうって考えの一端なんじゃないの
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 18:30 ID:tsAIC3wU0
- レベル100とか175用の武器防具があるってことは、転職とか転生なしでオーラまで一直線か・・・
テスト段階だから一時的な設定かもしれんけど
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:19 ID:lHXaT6Jx0
- >>926-927
「重力」っても中身は堀誠一率いる癌呆ソウル開発部なワケで
出来ることなんて別ゲーその他のウケそうな要素をパクるぐらいだろう
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:26 ID:iDGBlx9U0
- え、動画みたけどええやん
はよ実装しろ
つか機能してないkRO桜井なんて切ってjRO桜井にテスト機能全部移せよな
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:35 ID:Da63P6wq0
- jROのためのテスト鯖として辛うじて生かされてるじゃん
本鯖で麻酔なし人体実験だがなぁああ!
ま、これ以上過疎ると日本にもシャドウ装備(笑)が実装されるで
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:35 ID:sSOjrUl20
- 独自実装しまくってるjROに正規のSakrayなんて作らないだろ
あってもSakrayIを開発の中心にするくらい
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 21:01 ID:k+TufQiC0
- IってiRO?
国際鯖も独自仕様が結構あった気がするんだけど
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 21:27 ID:zV1Xi6yP0
- >>916
kROってミニMAPのとこに座標出てるんだなぁ(´・ω・`)・・・良いな
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 23:12 ID:mdl1Uzye0
- ユーザーからセカンドコスの事言われる度に
「今新種族作ってるから後回しになってんだよ!」って心の中で叫んでたんだろうか
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 01:55 ID:T1XyyLIy0
- 癌にハングルも開発も両方バリバリできる人間そんないると思えないし
子会社でも一部署ってほど繋がり強くないだろうからj中心でテストしてしまうのは危うい気がする
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 02:19 ID:rjN70hqz0
- 癌は在日の会社の代表例だが、知らんのか
ちなみに今の重力社長パクは前ガンホー国際部長だ
日本国内じゃ通名だろうがなw
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 02:39 ID:T1XyyLIy0
- >937
初代からソフバン系列か
まあ正直言うとかなり長い間癌と縁が無くなってたんでよく知らんね
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 03:47 ID:tXIpUTVE0
- ROの生みの親とやらに土下座でもして戻ってきてもらえよ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 07:53 ID:5/Bh7EH30
- 生みの親はToSとかいう糞ゲー産んでるところだろwww
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 08:40 ID:sE3zl6OG0
- >>937
在日コリアンも二世ぐらいから既に生まれも育ちも日本語だから
ハングル分からん奴も多いだろうw
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 09:48 ID:FmSDoTuC0
- テコンドーなんてテロリストの名前が正式な技の名前だからなぁ
そのうち超必殺技で麻原彰晃拳なんてのが出ても不思議じゃないトンデモ格闘技
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 12:44 ID:uDoadyft0
- 拳聖・リンカーの時点で既に別職になってるし、スキルバランス以前の問題だと思う
なまじ技数も有限で、実在するテコンドー使いなんて、
イメージしやすすぎて(現物が見えすぎて)ファンタジーRPGとしての拡張性は望め無いわなぁ
せめて、ブーメランとテコンドーを合わせた全く新しい格闘技使いとかにしていれば何とかなったかもしれんけどな(笑
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 13:59 ID:jcm64lbI0
- 拳聖だよ
テコンドーと本(打撃武器)を合わせた全く新しい格闘技で敵をボーボー燃やす
すごいレベリング装置だったよ
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 16:53 ID:Wb4qRNKu0
- 拳聖(Star Gladiator)だけでもギャグっぽい
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 18:07 ID:JnzE1Ecv0
- 韓国は宇宙の起源だからなwっておちょくりいれようと思って
Gladiatorを調べたらそもそも剣闘士って意味なんだな
剣闘士(剣は使わない)ってのもなかなかw
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 21:56 ID:ALResw3x0
- 拳聖はともかく、リンカーは独特の変わった効果・名前のスキルが多くて好き
上位職はシャーマンかネクロマンサーかと
リンカースレじゃよく話題になったもんです
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 15:29 ID:REDnTP1c0
- http://www.onlinegamer.jp/news/201510030002/
> 2016年予定のシナリオアップデート
>ルーンミッドガッツ王国を舞台にしたメインシナリオが展開する「Episode:Banquet For Heroes」が発表。
>アルナベルツの教皇様の過去ストーリーを描く「アルナベルツのエッダ:真昼の弦月」というエピソードの開発も進められているという。
ヒメルメズ襲撃編に教皇の過去話は含まれてなかったから
本当に今開発中のエピソードかな
ていうかあの双子とか存在忘れてたわ・・・キャライラスト可愛いから今後は全部この人でええぞ
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 15:33 ID:5liMT3+80
- (まだ新エピソード作る気あったんだ・・)
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 16:10 ID:ax/H8MBh0
- いつだったか忘れたけど、去年の今頃か今年のイベントか何かで、
プロンテラの次はアルナベルツって話してなかったっけ
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 21:17 ID:UDIiCG3D0
- ついに伝説のフレイヤ様号が動き出す時が来たのか…!
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 22:58 ID:uXce3sWS0
- このエピソードって結末は変えようもないから
また救いのない話になるんだろうな
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 00:39 ID:ZLpZ3S770
- 今更ポキモンのパクリか
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 01:07 ID:5DYGO0xr0
- >>953
お前そのものが偽物じゃん
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 01:18 ID:wqQKqzku0
- ?
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 19:47 ID:5Qri5kJJ0
- >>950
確かアニバでちょっと話してたな
かなり前から決まってた路線ではあるようだ
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:19 ID:O3JvW13U0
- 10月7日(水)全サーバー定期点検案内(内容を追加)
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6575
■共通パッチ内容
- アイテムのリンク関連のエラーが修正されます。
- アインブローク「クリージャスとカラ」クエストの一部区間が進んでいなかった部分が修正されます。
- 楽園団物品担当者のNPCのアイテム要求量と経験値報酬が増加します。
■本サーバーパッチ内容
- キャラクター作成後の進行状況が改編されます。
- 楽園団が新たに改編され、各村のコンテンツが強化されます。
→100レベル未満のすべての楽園団クエストが変更されます。 (機器支給クエストを除く)
→各村の話を盛り込んでいる依頼人NPCが登場し、彼らの依頼を完了した後に、毎日の依頼として
楽園団で受注が可能となります。
→新しく変更され、毎日クエストは指定のレベルよりも高くなっても継続的にクエスト遂行が可能です。
→既存の楽園団クエストは仲介依頼の報酬担当員NPCを通じて完了できます。
→<楽園団の証>アイテムの再使用時間が20分に減少し、楽園団2階に帰還されます。
→楽園団機器支給クエストを全て完了したキャラクターは、楽園団機器を再支給できように改善されます。
(1)機器支給クエストのすべての遂行過程を終え、高度な機器を受けた楽園団員を対象にします。
(2)防具は同じ部位の装備を再支給を受けることができません。
(3)防具は何の強化がされていないアイテムで支給されます。
(4)武器は種類に関係なく、1種のアイテムのみを所有することができます。
(5)武器は、この前に受けたエンチャント記録に基づいて強化されて支給されます。
(楽園団アイテムの再支給は楽園団内のハーモニーNPCに獲得が可能です。)
- クリートゥーラ学園2階の廊下が短くなるように調整します。
- クリートゥーラ学園のキュペト捕獲教育時NPCパンクポリンが消えるように変更されます。
- キャラクターが転職レベルに到達した時にRODEXを介して案内メールが送信されるように改善されます。
- いくつかの商人NPCの販売アイテムが変更されます。
→料理材料商人が一括して同じ物品のアイテムを販売します。
→フロンテラ、ラヘル、ユーノの料理の材料商人は料理本を追加で販売します。
→商人の販売コンセプトと似合わない、いくつかの項目は、販売リストから削除されます。
→フロンテラツール店におもちゃの商人が追加されます。
(イベント略)
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:21 ID:O3JvW13U0
- ■サクライサーバーパッチ内容
- 大都市評判クエストの一部指紋エラーが修正されます。
- 楽園団機器支給クエスト報酬に召喚師アイテムが追加されます。
- NPCスキルを盗作するとエラーが生じることを防止するために盗作を禁止。
- ラザニア村一部クエストのエラーが修正され、補償が改善されます。
- ドラム専用武器のバランスが調整されます。
→1〜20レベル武器:既存のと変動点はありません。
→21〜99レベルの武器:1.5倍攻撃力増加が適用されます。 (楽園団武器を含む)
→100〜175レベル武器:1.5倍攻撃力増加が適用され、製錬による追加攻撃力増加オプションも適用されます。
- モーラ村遺物交換方式が変更されます。
→モーラ村の遺物と関連したNPCが統合され、1桁に集まるようになりました。
→既存のランダムに購入された遺物が、今冒険者が希望する商品を指定して購入することができるように変更されます。
また、購入時には、職業の制限がなくなります。
(ただし、エンチャントは装着時のみ可能ですので、購入に注意する必要があります)(※注)
→すべてのアーティファクトの価格は、コイン10個に統一され使わない機器を返却する場合
コイン10個と交換してくれるNPCが新設されました。
→特定の効能と7製錬が完了しなければ上級遺物で交換くれなかった従来の方式から
7製錬だけで上級遺物に交換されるように変更されました。
→既存のエンチャント時、ソケットあたり10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
ソケットあたりコイン1個だけでエンチャントが可能です。
また、すべてのアーティファクト装備はこれから装着時のみエンチャントが可能です。
→既存のエンチャントの初期化時に10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
コイン1個だけで初期化できるように改善されます。
→機器エンチャント時の機器の破壊や、既存の効能消滅などのペナルティが削除されます。
(ただし、エンチャントした効能を初期化時に破壊確率が生じます)
(※kROではアーティファクトを購入するときはランダム獲得だった)
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:39 ID:wqQKqzku0
- モーラのデイリー収集品NPCが統一されるということ?
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:48 ID:IHX4M56G0
- 遺物=アーティファクト
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:49 ID:KV40/33S0
- 向こうは12キャラも作成できない
人口が少ないから収集品集めは自給自足なのにLv補正
JROも緩和されるかは微妙なライン
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 21:39 ID:8aRM5YYJ0
- 手数料ありでいいから破壊は無しが良かったなー
この変更って2-2のAF考案中とか言ってたそれに向けてなんかな?
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 22:10 ID:F3V8q7MI0
- そのまま来たらU装備ALL+7もめちゃ簡単に作れるようになるな
現状だと審判以外のU装備は完全に死んでるんで、
初〜中級向けのお手軽装備として生まれ変われるかもしれない
リセット時の破壊確率によるけど、治癒光も少しは手軽になるかな?
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 01:29 ID:9epXI6fe0
- >(※kROではアーティファクトを購入するときはランダム獲得だった)
この段階からjRO独自仕様で緩和されてた
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 01:52 ID:TwkJegf40
- あれがランダム入手ってだいぶ鬼仕様だったんだなぁ
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 02:24 ID:rqZ3tzoD0
- ランダムつーても装備箇所は選べるからそこまで厳しくない
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 02:34 ID:rMZJIpEN0
- 慈愛か審判ランダム、白羽か黒羽ランダムとかってことか
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 05:29 ID:9epXI6fe0
- WLの事も忘れないでくだしあ
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 18:01 ID:Fr67bpz+0
- ランダムなせいで死んでたニブル石武器のこともあるし妥当
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/08 03:54 ID:TAt8wlrr0
- kROのコイン集めイベントのバラマキもないしクッソだるい
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/08 06:47 ID:qBDQ9a6l0
- Lv4武器クエストとは何だったんだろうか
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/08 08:50 ID:Ajj14hHx0
- 夢と浪漫を求めた者が辿り着いた場所ニブルヘイム
ある者は希望(エクスキャリバー : 1個獲得)を
またある者は絶望(エッジ : 1個獲得)を手にしたという
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/13 20:19 ID:6BMRB5r30
- 10月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6577
■共通パッチ内容
(イベント略)
■本サーバーパッチ内容
- NPCスキルを盗作することができないように変更されます。
- モーラ村遺物交換方式が変更されます。
→モーラ村の遺物と関連したNPCが統合され、1桁に集まるようになりました。
→既存のランダムに購入された遺物が、今冒険者が希望する商品を指定して購入することができるように変更されます。
また、購入時には、職業の制限がなくなります。
(ただし、エンチャントは装着時のみ可能ですので、購入に注意する必要があります)(※注)
→すべてのアーティファクトの価格は、コイン10個に統一され使わない機器を返却する場合
コイン10個と交換してくれるNPCが新設されました。
→特定の効能と7製錬が完了しなければ上級遺物で交換くれなかった従来の方式から
7製錬だけで上級遺物に交換されるように変更されました。
→既存のエンチャント時、ソケットあたり10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
ソケットあたりコイン1個だけでエンチャントが可能です。
また、すべてのアーティファクト装備はこれから装着時のみエンチャントが可能です。
→既存のエンチャントの初期化時に10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
コイン1個だけで初期化できるように改善されます。
→機器エンチャント時の機器の破壊や、既存の効能消滅などのペナルティが削除されます。
(ただし、エンチャントした効能を初期化時に破壊確率が生じます)
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- 大陸 "パー - スター"内の一部のモンスターのAGI数値が下方されます。
- ドラム族武器の説明が修正されます。
- クエストuiエラーが修正されます。
- ドラム族が盾着用時のイメージが追加されます。
- リプレイのいくつかのエラー現象が修正されました。
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/14 07:36 ID:xiKdDxO+0
- AFの初期化無料と上位交換時のエンチャント無しはいいなあ
日本にも来ないかな
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/14 18:11 ID:UDgBYWcx0
- >>973
告知文追加
>- ウォーロック、アークビショップの鎧、アクセサリー遺物が他の職業群と同様に
> モンスターにドロップするように変更されます。 (20:20追加)
(※向こうは元々の仕様が違うので注意)
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/14 18:32 ID:Z/lOI8AZ0
- 殆ど別仕様の良い所だけ持って来いは都合が良すぎる
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/15 22:42 ID:sl9tR6O90
- 結構恐ろしいとこがランダムなんだなあ
まあ基本無料だし当然か
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:38 ID:HvPcXls50
- 大都市貢献システムUPDATE案内 2015.10.14
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=177
>ルーンミッドガッツNEWS緊急速報!! 都市貢献システム登場!!
>気楽に育てるサブキャラクター、都市の商人連合に加入はしましたか!?
>新しいパンク冒険家がミズガルズに押し寄せた後、
>大都市の商人たちは、冒険家たちとの密接な関係のために
>初心者のための機器を用意して、新しいゲストを迎える準備を開始しました。
>新しくお目見えアカウントマイ帰属機器26種は、資本がない初心者冒険には強固な支援軍に.
>サブキャラクター育成を開始する負担が悪い熟練の冒険者には負担を減らしてくれる良い友達に迫ってきます。
以下かいつまんで説明
・全部で9つの都市のうち、好きな都市に1日1回投資可能。投資すると貢献度UP
・貢献度は達成課題システムで数字を確認できる?
・貢献度が上がると、特殊な商人が初心者向けアイテムの「結束シリーズ」武具を売ってくれる(性能>>841)
・都市ごとに売ってくれる装備が違う
・投資はゼニーじゃなくて「連合の証」を納める
・「連合の証」は楽園団の商人が出す討伐などのデイリークエをこなすと貰える
・出題されるデイリークエはランダムで変わる、週1でS級クエが出現
めんどくさそう
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:45 ID:jeUP2W0+0
- めんどくさい上にLv100程度くらいまでの低級装備とかどうでもいいです・・・
Lv100未満の時MVPボスカードと同等性能くらい持ってきてもいいんじゃないの?今の韓国なら
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:55 ID:DjMnPClx0
- 貢献システムなんていつ実装されたんだと思ったら
>>973でイベント扱いされてる奴か
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:57 ID:HvPcXls50
- ごめんね、抜けてたようだ
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 11:07 ID:lDlQz2tW0
- 向こうってLv100以下用の装備って需要あるのかね?
こっち以上に人少ないと思うんだけど
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 11:59 ID:5tQg41gK0
- EXPにレベル補正があるから、養殖的なことがしにくいんじゃないの?
つか日本みたいなイベントがひっきりなしに続いてクエストEXPがバラまかれるような状況なのだろうか
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 12:11 ID:9QD3txQI0
- EXP補正あるっていっても、日本と違い必要経験値少なく上がりやすいからな
経験値1.5倍や2倍イベントがあれば装備なくとも3日くらいで三次職
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 12:25 ID:QMl0iolF0
- 3日じゃなくて時間で書けよ
Lv補正のせいで確実に別の場所に追いやられるから装備がないとそんなに育たないぞ
ついでにネカフェ特典と教範などは前提
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 13:05 ID:9QD3txQI0
- じゃ32時間±2時間(支援除く職別)少々と三次や二次転職クエ時間(職によって違う)
楽園団装備(日本のと違い、アカデミーに近く、武器や防具もエンチャ物が支給される)
教範は追い込みに使うがネカフェまではしない、Lv補正で取得下がるがいきなり1とか10になる訳ではない
Lv+20くらいまでなら60%は入る、そこに1.5倍や2倍がある事で通常時と変わらないEXPは手に入る
最近のjROと比べれると面倒と感じる人もいるかもしれないが
R化前の99LvやRR化前の150Lvに比べると物凄い楽よ
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 13:19 ID:5tQg41gK0
- 1日10時間とか前提にされましても・・・
まあ日本のRは韓国でもドM扱いされてたから仕方ないね
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 13:49 ID:LCajdVbZ0
- というか三次になるまでの過程の労力比較対象がR前や150って無茶苦茶だな
あと資産もないスターターが使えるって程度のエデン装備に夢見すぎ
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 15:22 ID:QMl0iolF0
- つか実体験なのか?
数少ないkROの残ってる人の多くはネカフェからINだし
課金アイテム使うのに抵抗ある人はもう残ってないぞ
それとも経験値テーブルとか敵EXPを見比べて机上で計算した?
一応言っておくとjROと同じで定番の育成コースがあるから
低Lv時の育成は情報を持ってれば苦労しない
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/19 02:48 ID:PIhj3I/I0
- >>984
それは昔の話で今は真逆
日本のほうがサクサク上がる
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/20 19:18 ID:jcV9/hv+0
- 10月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6578
■共通パッチ内容
- 大都市投資関連NPCが都市連合に参加案内を楽園団の言及するように変更されます。
- モーラ村<廃棄遺物回収機> NPCの利用が一日1回クールタイム制限の形に変更されます。
- レベル差加重値によるアイテムドロップペナルティが
「モンスター狩り時アイテムが獲得されているオプション」にも適用されます。
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)
■サクライサーバーパッチ内容
- メモリアルダンジョンが更新されます。
→北欧神話の詩歌集を意味するEddaシリーズを通じ、
今後のエピソードには登場しなかった主なストーリーを楽しむことができます。
→アルナペルツの教皇と、氷の洞窟の最終層に氷で一人封印された少年の話が広がっています。
→80レベル以上のキャラクターならインデックスを使用してニールエンの手紙を受けて進行することができます。
→140レベル以上のキャラクターでダンジョン進行時、戦闘が少し難しくなります。
- ドラム族スキル「キャットニップメテオ」の属性が炎属性から無属性に変更されます。
- ドラム族専用アクセサリーアイテム「お守りフルネックレス」オプションが変更されます。
→既存の:MDEF + 5キャットニップメテオのダメージ100%増加し、消費SPも20増加。
→変更:MDEF + 5キャットニップメテオの変動キャスティング1秒減少。
- ドラム族キャラクター生成時、最大HPが60から40に調整されます。
(2レベル以降の最大HPは、既存のと同じです。)
- 忍者スキルクナイ投げに装着されたクナイの属性が適用されない問題が修正されます。
- ラザニア村にデイリークエストが追加されます。
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/20 22:42 ID:GCKbefQC0
- 次スレ
未実装システム情報スレ497
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1445348129/
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 02:49 ID:XN4y0J7B0
- 氷MDがこっちに来る時は難易度選択式だといいな
高難易度クリアできるキャラでも難易度下のに挑んでダラダラ進めつつ
さっくり数分で終わらせるのが好きだから
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 03:39 ID:QjLIHgQL0
- メモDオンラインはもういやだ
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 03:59 ID:RdezHLgE0
- このMDって、RJCで発表された実装予定に載ってたやつ?
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 04:20 ID:ORtRVrEr0
- 発表時のタイトルが「アルナベルツのエッダ」だからそうだろうな。
これが来年のアップデート予定なんだから早くなったものだな。
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 04:22 ID:qZjWFVqj0
- シャドウ装備ばかり追加してた時期があったからな
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 04:32 ID:50RbqeuV0
- 重力の調教完了
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 06:14 ID:DR7D2Tdf0
- >>1000だったらグラビティフィールド強化
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 10:05 ID:QYdnut290
- > 1000ならR化大成功 ガンホー大勝利
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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