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未実装システム情報スレ496
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:15/01/28 22:17 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ495
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1408101018/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

【納豆】適当に雑談するスレ87【シュールストレーミング】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1421147760/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 10:08 ID:v/yINnBU0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/863.png

スキル
ALL_PRONTERA_RECALL
プロンテラ帰還
MAX LV : 1
系列 : 補助(帰還)
内容 : プロンテラへ帰還する. 使用後30分間再使用することができない.

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 10:17 ID:v/yINnBU0
マップ
1@mir.rsw#意識の部屋#
2@mir.rsw#意識の部屋#
1@sthb.rsw#空中要塞内部#
1@sthc.rsw#空中要塞秘密の部屋#
1@sthd.rsw#空中要塞最上層#
prt_cas.rsw#プロンテラ中央宮#
prt_cas_q.rsw#プロンテラ離宮#
prt_prison.rsw#プロンテラ地下監獄#
prt_lib.rsw#王家の記憶#
prt_lib_q.rsw#過去の王家の記憶#
prt_q.rsw#侵攻されたプロンテラ#
prt_pri00.rsw#プロンテラ監獄#

ttp://future.sgv417.jp/upload/log/864.png

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:12 ID:BuyPBjNL0
あれ、もう空中要塞来ちゃうんだ
戦勝祝いのプロンテラにヒメルメズ一派が乗り込んできて「ユミルの心臓よこせうおお」だろうか
確かこれ原作のエピソードだったと思うけど、新エピソードってことは今回は過去扱い(英雄の痕跡)にしないのかな?
飛行船襲撃みたいなオマージュじゃなくて、時系列とストーリーがそろそろ原作と融合するのかなぁ
それかパラレルワールド?

>世界浄化計画の命を受け、プロンテラ地下に眠る、世界の均衡と発展をもたらすイミルーの心臓の欠片を奪取するため、
>バルキリのヒメルメズとサラ、ヒメルメズの副官ビジョウは、飛行城をプロンテラ市街に降下させ、アンデットを街中に放つ。
>ロキは、牢獄を壊してケイアス一行を救いだし、意を伴にはしないが、行動を伴にすると告げる。

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:22 ID:BuyPBjNL0
あと告知にあったプロンテラ改修はよく分からないけど、
>>3見た感じ、建物や小物の配置がちょっと変わった?
東西南の門も大きくなったかな

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:26 ID:XRrlJaD70
目にやさしい配色になったな。>新プロ
あと新mobのゾンビガードがメタスラに出てきそうなキャラしてる

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:26 ID:TJI1eR/B0
色違いこそRPGの醍醐味じゃないか

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:33 ID:v/yINnBU0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/865.txt

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:42 ID:BuyPBjNL0
>>8
> 22849
>プロンテラ時間の結晶
>時間が歪曲された場所で稀に発見される小さな結晶.
>ヴァルキリーの侵攻で混乱する過去のプロンテラへ帰ることができる.
>重量 : 1

なんだやっぱり過去扱いか
どんどん壮大な過去が挿入されていく・・・フェイヨンは原作で消滅してるし、「昔一度壊滅したんじゃよ」とか言い出しそうだな
kROでマップと同時に新カードは珍しいね、今まで有ってもボスだけとかだったのに

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 11:42 ID:it0Nj8Hc0
強い装備結構あるなあ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 12:25 ID:tJJIgTTy0
近衛兵の盾がRGいじめすぎやしませんかね

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 13:24 ID:JidAzDVO0
どの職でも300秒ATK+100ってのは強いね
RGや盗作影葱はLoD盾の方が強いけどさ・・・

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 13:42 ID:tM5HteaP0
まさかのプロンテラがダンジョン化して露店全滅という想像をした。
プロ南もアクティブ追加で。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 15:25 ID:Fu9CQE930
修羅の国と化すんですね、わかります

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 15:40 ID:EaxP3UZl0
>>12
ただでさえ死産だった狼紋様の手甲さんがネタとしても死んでしまうのか・・・

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 16:49 ID:tJJIgTTy0
上忍専用防具で息してる奴いないし
企画室でもクジでもいいからセット効果のある靴でも作って救済してやれよ

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 20:06 ID:EaxP3UZl0
正直両手武器装備前提の職専用盾って時点で半分以上詰んでるから
神器やボスcレベルの効果でも付かなきゃどうにもならんだろうな
忍者系自身耐久向きじゃないから火力捨てて耐久重視する利点も無いし

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 20:55 ID:aLAiBlmO0
あぶらよごれにー
ポリン!

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 21:29 ID:0MdXGCFg0
あげ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/04 21:52 ID:BuyPBjNL0
>>12
全ての職業装備可能っていうのが大きいね
ちょっと重いけどシールドスペルは盾はずしても効果消えないし

>[シールドスペル]Lv1-タイプC:Atk増加
>自分のAtkを一定時間増加する。効果アイコンあり。

>増加Atk = 盾Def
>持続時間(秒) = 盾Def * 3
>[シールドスペル]の全ての対自分持続効果はリログ・マップ移動によっては解除されない。
>[シールドスペル]効果は、装備盾の解除・付け替えによっては解除されない。また効果内容も変化せず付与時の内容で持続する。

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 00:25 ID:AuSfbaq50
全ての職業と書いてあっても、装備できない職業だって居るですよ!

日本に実装する頃にはガンスリやリンカーの上位きてるかな

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 00:45 ID:1VS6yBzY0
スプーンって結構強くね?
デフォルトでAspd+10もあるぞ
Atkと武器レベルスロット低いけど

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 00:49 ID:DBzJMcjT0
あっちは何年も前からASPDの安売りが凄い

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 02:56 ID:0K6dmUoM0
手数だけ多くてもね
未転生時代なら使えるかもしれないけど

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 07:55 ID:tst70Ozi0
スプーンはAgi切り手抜き残影用だな(適当)

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 08:15 ID:piJ6fslR0
とうとう3次スキルまで安売りしだしたのか

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 11:57 ID:TfCljtGq0
重量300でシルスペlv1可能ってw
RG泣いていいだろ

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 12:45 ID:7aU2zU8A0
欲しいなこの盾は

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 13:22 ID:fdjdTy030
タイ
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/866.png

アイテム一部変更 中身はhtml
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/867.txt

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 13:24 ID:BucCVFVl0
ジョイスティック装備の意味のわからなさがやばい

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 16:31 ID:loD5LuAQ0
ラブゲームってそっちかよ

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 16:34 ID:eDAoPNqe0
Matk+150 インデュアLv1使用可能ってすげぇなw
勇者のマジックコートとは一体なんだったのか

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/05 21:54 ID:iSIEHeP50
>>29
おう韓国式のナスビレバーじゃねえか
日本に来るときはボールレバーにしろよ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 07:08 ID:d0qMltkX0
俺の+8サバイバルマントがHP+18%,MATK+10%に化けたwww

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 15:36 ID:eblnqa+L0
>>29
MATK+150ってやばすぎる
ボスカードのエントですら+100だぞ・・・

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 15:41 ID:7pExR4bC0
なおjROに来るのは

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 16:01 ID:d2tiC0YC0
まあエントcがレアリティの割にくそ過ぎるだけとも言う

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 16:23 ID:9+GNvv+G0
MATK公式がクズなんで底上げして調整するんだよ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 16:39 ID:BQqD1ZTr0
エントc露店で売ってておっ!と思ってシミュってみて
たったこれだけ?って思ったのは俺だけじゃないと思う

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/07 18:41 ID:h7fZVb9a0
>>35
今更そんなゴミと比べられても・・・

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 03:00 ID:Tg9qI0m70
それにエントさしたらいいじゃん

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 04:16 ID:9AP+GUc50
Agiのあじ派とえーじーあい派とあぎ派の溝は深い

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 04:17 ID:9AP+GUc50
すまんパッチすれと誤爆した

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 10:14 ID:KW+mO/540
アジリティだしアギは馬鹿っぽいな

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 11:51 ID:BPoZKuQB0
でもVitをヴァイトと呼ぶのは何かなじまない

都心地図でワイルドライダーCが無事死亡かと思ったけど
Lv3だと装備の切り替えと掛け直しが煩雑になりそうだから別に問題ないか

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 13:53 ID:EKnp4Q0T0
アジバイトデックスラックイントは違和感ないけど、STRの読み方が難問過ぎるだろ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 14:29 ID:iWzMvzzP0
上手い略し方が分からんのでストレングスって言っちゃう

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/08 14:38 ID:r51z6Trj0
>>42
やっぱりうまみ派は馬鹿だな・・・

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 00:25 ID:PAg0IPey0
アサ系メインはアギって言う奴が多い

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 01:32 ID:if24PuM90
そういえばヴァルキリーケープで過剰品作っちゃったけど
毒舌のローブでセット効果付くのはヴァルキリーマントの方だけか・・・向こうにケープないもんな
物理ボーナス無視しても、後衛でMHP+10〜20%、集中Lv1使用可能は普通に強いよね

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:19 ID:IbDnhxbU0
>>50
流石にそこは日本に来た時にケープとセット効果付けて来ると思うなあ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:23 ID:0HuhwLa90
元々Vマントからセット効果省いたのがVケープだし、
そのまま来る可能性の方が高いと思うで

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:32 ID:uQtnl9uI0
jROでは性能が変わったり、またはクジ品とか企画室でもっと使いたいのが来る
という可能性もあるから今から後悔してもしゃーないよ。
しゃーないけど考えるのが未実装スレといえばそうなんだけどさ。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/09 03:41 ID:gN+vAWod0
ケープにもセット効果付けたら
クジで抱き合わせにしたくなくてマントと別に用意した意味がなくなってしまうな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 18:57 ID:pf1YLhEb0
2月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6494

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 反復クエスト初期化時間が04:00に変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード16.1バランス調整が適用されます。
- マップ移動時に音声エラーが修正されます。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 19:01 ID:YWQ0WKBG0
クエストCTの解除時刻一括化はよjROにも持ってこいや・・・

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 19:23 ID:L3V36U0F0
反復ってMDはいるのかな?

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/10 19:33 ID:YWQ0WKBG0
クエストリストにCT解除時刻が載ってるなら入るんじゃね

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 17:45 ID:lfvWrwZe0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/868.png

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 17:50 ID:MUdcad0T0
不死の死体ってそれ要するにアンデッドじゃないんですかね(小並)

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:03 ID:V6G0SYLc0
2月17日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6495

■共通パッチ内容
- 英雄の痕跡"フェンリルとサラ"ボス戦のバランスが調整されます。
 →ボスモンスターのHPが減少します。 (10:30追加)
 →戦闘中に出現するギガンテスの数が減少します。 (10:30追加)
- パーティー狩り中に自動的分散されたアイテムのランダムオプション関連のエラーが修正されます。
- 反復クエストを00時以降行っても、意図された時間に初期化されるように修正されます。

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード16.1関連のエラーや改良が適用されます。
- スキル「武器研究」、「ヒルトゥバインディング」の攻撃力増加オプションが、
  スーパーノービスには適用されない現象が修正されます。
- 達成課題のいくつかの内容が変更されます。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:18 ID:ZhT2taBG0
フェンリルHP減少は良いけど魔法大会コインでシード権獲得できるようにしてくれ
倉庫カンストしちまった

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:23 ID:WMc+AOsD0
フェンリルとサラってクエストのボスであってフェンリルの事ではないのでは?
というかkROのフェンリルってHP10日本の倍じゃないっけ

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:46 ID:MUdcad0T0
> - スキル「武器研究」、「ヒルトゥバインディング」の攻撃力増加オプションが、
>   スーパーノービスには適用されない現象が修正されます。

このメテオストライク実装に伴うテストでやっと気付きました感

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 18:57 ID:lfvWrwZe0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/869.gif
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/870.txt

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 19:52 ID:lfvWrwZe0
npc
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/871.png

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:13 ID:ZCnj7uZ10
170以上の武器3種類が現武器の上位互換か
オプションで負けるかもしれんけど

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:25 ID:vetA+Od40
近衛兵の盾はさすがに弱体化されたようだな
シールドスペル1使用可能でDEF100はやりすぎだったわ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:35 ID:MUdcad0T0
精錬オプションで上がるDEFはシールドスペルLv1の効果に反映されるんだろうか

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:37 ID:vetA+Od40
恐らく、盾DEFが上がるのではなくてキャラクター自体のDEFが上がるだけだろう(メインフレーム改造みたいな)

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:39 ID:+9oq1lBC0
>>66
アグネスwwww

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 20:40 ID:ZGPT3YX60
かっこいい名前からのひまわり少年でふいた

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 21:22 ID:zDnRaZNC0
さすがにこんだけATK高いと、これ来たらインバ血涙終了じゃね
赤チンの手間ガーとかマリシャス2枚ジャー言ったところで差がありすぎんよ
他の2つは知らん
なんか鬼丸より弱そう

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 21:24 ID:foLuRNmK0
リベリオンより先に邪念のリボルバー来たらRO史上最大のネタになるな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:04 ID:FOh1L7Vj0
それにしてもビジョウのドットってかデザインはオワットルな
全身タイツで頭にチンコとかセンスの欠片も感じねえ
もうこれ珍さんのセカンドコスに採用してトドメさしてほしい

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:08 ID:zDnRaZNC0
bijouは原作キャラやろ

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:09 ID:qK8W2YFF0
最近のMOBグラって気持ち悪いのばっかでランドグリスやイフリートみたいなのがないよな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:29 ID:V2Qd79/y0
ペルかわいいやろ!

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/17 22:48 ID:MUdcad0T0
コスチュームの悪趣味さに定評のあるフレイアのヴァルキリー達(サラ・ヒメルメズ・ビジョウ)
まあ原作者が悪いんですけど

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/18 00:23 ID:KsvLHmhz0
>>73
二刀も地味に終わりそう
錐いらねーじゃんw

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/18 00:32 ID:gCQiYeLq0
>>75
ヒメルメズさんの部下だからダサいのは仕方ない

>>65
DEF100→DEF30(シールドスペルのATK+100→+30、持続時間300秒→90秒)
STR10ごとにATK5増加→精錬値*10のキャラDEF増加に変更

かなり弱体化したなぁ・・・
ランダム発動だからもうちょっと長いと嬉しいんだけど、あんまり強いとRGが憤死するから仕方ないか
ビジョウカードはボス(?)カードらしくなったね

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/18 08:12 ID:8Acf90py0
>>65
ビジョウの凍氷が3つのうちどれを指してるのか…

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:05 ID:yrdO/5XL0
ヴァルキリー今何人出てるんだったかなあ
サラとヒメルメズとランドグリスと
ウィッシュメイデンと転生で5/12か

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:28 ID:j27oe9M80
RO内で名前の出てくるヴァルキリー(サーバ名除く)

原作枠:サラ ヒメルメズ ビジョウ

北欧神話枠
Mob:ランドグリス スコグル スケゴルト
神器:ブリュンヒルデ ヘルヴォル
装備:フリスト レギンレイヴ

あんた誰枠:ウィッシュメイデン

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:37 ID:fT7+v7Ml0
神様の一種のヴァルキリー(北欧神話)と、
称号のヴァルキリー(RO原作)が混在してるから分かり辛いけど
フレイヤの親衛隊の12人にオリキャラのランドグリスやウィッシュメイデンは含まれないと思うよ
原作のは神様じゃなくてただ強いだけの人間だもの

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:44 ID:1el9Nx/o0
親衛隊はまだ出ていないゼノビアとリサ除いたらヒメルメズ、サラ、ビジョウだけだな
残り7人はほぼ確実に有り得ない原作連載再開までお待ち下さい

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 14:45 ID:GVbv9+Nd0
ビジョウはヒメルメズの部下じゃなかったっけ?あいつもヴァルキリーなのか

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 16:08 ID:5PYCGGIa0
リサ=ヒメルメズじゃないのん?
リサ・カン・ヒメルメズとかいうフルネームを名乗ってた気がするんだけど
単にかぶってるだけ?

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 18:33 ID:TMl+c4zZ0
ビジョウは部下、っていうか先輩後輩なだけで
バルキリじゃなかったと記憶してる。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 18:35 ID:vzoJ6dnj0
なのにあんなファッションセンスなのか
影響受け過ぎやろ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 19:30 ID:0M7nCt4Q0
昔は2人とも結構普通の格好だったのよ?
しかもそこそこ可愛い。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/19 23:35 ID:309GeFGe0
ヒメルメズのフルネームはリサ・カン・ヒメルメズね
ビジョウはヒメルメズの副官的ポジションでヴァルキリーではない


原作→ROの時系列で確定ってことは、この先原作の
補完的なエピソードをちょくちょく追加していくのかね

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/20 00:00 ID:v4Wu36VU0
良くも悪くもファンタジーなんだよね。
魔法とかはROより原作の方がかなり格好良い。

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/20 08:38 ID:wy+p7ira0
運命の黒い手がゼルダのフロアマスターに見えて振り払いたくなる

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/20 10:27 ID:RX5iCtNF0
ファッションデザイナーになってフレイヤ様のセンスを矯正してあげたい

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/21 20:31 ID:DlS90Ay40
そろそろレベル上限開放の発表とかねーのかな・・・

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/21 21:47 ID:LdIyjG9F0
175↑に上げるためにはそれに応じたコンテンツが必要になるので当分ないんじゃね?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/21 23:33 ID:NrmoCIMe0
むしろ途上職置いてけっぼりの凄まじさで広告の「50種類以上の職業が〜」が詐欺に近くなってるので
レベル上限は下げてほしい

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:12 ID:RqcivbfQ0
>>73
新両手剣、(+7前提で)ATK+3%とASPD+7%が付いてる弱くは無いけど地味な武器、って印象になりそうな気がする
s2だとゴーレムで一枚潰すとこまで既存両手と一緒で、自慢のATKもペナ克服するSTRが150とかなんで鬼丸と比べてお察し。それより低いSTRで運用するとなると、VFとあんま変わんない&DEF無視出る方が良いってなりそう

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:27 ID:1DzOSmo60
勇者装備にせよ微妙系はわざわざ高レベル制限かけなくてもいいよなあと思う

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:32 ID:hZ7px2Jq0
作った本人は微妙だと思ってない

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 20:32 ID:ASs+keyR0
Lv175開放状態だから素STR130は難しくない
ブレスが無いとSTR150が厳しいのには変わりないがAS無いのは利点

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/23 22:28 ID:FE4VYI1a0
邪念シリーズはオーラ近い状態でやっと装備出来る感じにしてるんだから風魔は150からでいいんじゃねーかなと思ってしまう

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/24 01:03 ID:Q+l3s7Yt0
それ以前にネタになってしまいかねない銃は100lvからでも良いじゃね?

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/24 18:32 ID:Kb8cQA890
2月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6497

■共通パッチ内容
- エピソード16.1関連達成課題が追加されます。
- エピソード16.1関連ダンジョンのバランスが調整されます。
- 新年のイベントとお正月イベントが終了します。
- スクリーンショットをBMP形式で保存する機能の利用が一時的に制限されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- エピソード16.1英雄のための宴会が更新されます。
 →異界に到達した冒険家であれば、ミッドガルドの各都市で
   魔王モロク処置を記念するルーンミッドガッツ王国宴会の招待を受けることができます。
 →プロンテラ村が新たに改装されています。
 →新しい王位選出を迎えて、既存の<王の選出>クエストは終了され、もう進行することができません。
- 達成課題システムが更新されます。
- スキル「武器研究」、「ヒルトゥバインディング」の攻撃力増加オプションが、
  スーパーノービスには適用されない現象が修正されます。
(イベント略)

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/24 18:44 ID:Zh353VqR0
そういやブラックスミスのヒルトバインディングのATK+4修正が日本にまだ来てないな
いまメカニックで確認してみたけどステータス窓に反映されてないし、ROラトリオのシミュともズレてる様子はない
Kroではすでに修正されてるみたいだから潜水艦パッチでくるかなと思っていたが

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 09:47 ID:2zB7JLS00
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/872.png

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 12:24 ID:7u+A6czR0
シオマネキかな?

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 12:27 ID:NK/aLjYZ0
プロンテラは村だった…?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 12:55 ID:ySdTXVVs0
>>109
韓国語だと村も町も同じマウルって単語しかないから単なる言語表現の問題

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 16:54 ID:NDxWm1dO0
>>107
ビジョウさん・・・ショッカーの怪人シオマネキングみたい

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 18:28 ID:Bo2urlCU0
い、言えない…
全身タイツ好きだからビジョウも
ヒメルメズも割りとイケるだなんて、とても…

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 18:42 ID:LbcEE9AE0
全身ラバーフェチも一定数いるからな

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 19:27 ID:vXJ4Tegc0
変な帽子フェチも存在するんです?

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/25 23:45 ID:E9OhtfXN0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/16427.jpg
ロボみたいな眼以外は割りと忠実なんじゃないか

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 00:05 ID:W6fDswOP0
やっぱりダサい(悲しみ)

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 00:55 ID:uALPFg1r0
どうせならヒメルメズのエクスタシーなシーンオナシャス!
あと、フェンリルのユピテルサンダーも

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:27 ID:MrbqmHN60
>>115
これの名前がついた鯖を美女鯖と呼んでたのか…

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:41 ID:w2QR8eeK0
ちんくろみたいな骨ついてるからダサいんやな

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:41 ID:oYemNxa+0
グルームアンダーナイト(黒)
という感想しか浮かばなかった

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:50 ID:OwEiLbR50
エヴァンゲリオンとバスタードが流行った頃の作品なんだろうなぁ
という感想

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:54 ID:kA7KlSU40
本国でもバスタードのパクりと言われてるしな

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 08:54 ID:f3J7e9PT0
エヴァ流行った頃には、BASTARDはとっくにエタってオワコンだったよw

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 09:12 ID:g/lCyZCJ0
バスタードさんは今でもウルトラジャンプで連載続いてるんやで!

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 09:51 ID:JjAcsCkx0
萩原を見習った冨樫
どっちも連載されれば人気を取ってるから切れない漫画家

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 19:26 ID:7RQmiZ9A0
変更

お世辞のローブ [1]
[インデュア] Lv1 使用可能 → [インデュア] Lv1 使用可能(未実装)


リンディホップ [2]
(追加) 破壊不可.
攻撃 : 320 → 攻撃 : 340
重量 : 320 → 重量 : 340


ジュリエット ド レイチェル [2]
(追加) 破壊不可.
攻撃 : 280 → 攻撃 : 300


ひまわり少年 [2]
MATK + 300. → MATK + 320.
装備 : 3次マジシャン系 アコライト系 → ウォーロック

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 19:36 ID:W6fDswOP0
Lv170カタールさらに強化か
s3血涙がATK120だから、スロット1少ないけどATK+180でお釣りが来るね
ひまわり杖は相変わらずゴミだな・・・両手杖で要求レベル170なんだからもうちょっと頑張れ

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 19:56 ID:7pUrR2E90
ATK上がるとペナルティもハードル上がるけど解消できるの?

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 20:30 ID:f3J7e9PT0
ATK300だとペナ解除Strは150
素120にコア2 ギア2 腕力3orエクラBuffで足りるし、
キャップ開放後であることを考えればさほど無理なく120振れる

まぁそれ以前に、ペナ解除出来てようが出来てまいが、
ATK上がった方が弱くなるなんてことは、計算式上ありえんけど

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 20:48 ID:OwEiLbR50
これが来る頃には175解放してるのかね

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 21:01 ID:W6fDswOP0
>>128
STRペナについてはよく分からないけど、計算機叩いてみたら
+7血涙     ATK120(STRペナ消滅=STR90)
+7レイチェル ATK300(STRペナ消滅=STR150)だって

STR100で運用すると、
+7血涙がATK120+精錬49-ペナ0+=合計ATK169で、これ以上はどうやっても上がらない
+7レイチェルがATK300+精錬49-ペナ100=合計ATK249 これに武器能力のATK+3%が乗るのかな

STR100・・・ATK249、ATK+3% (STRペナ-100)
STR110・・・ATK270、ATK+3% (STRペナ-79)
STR120・・・ATK293、ATK+3% (STRペナ-56)
STR130・・・ATK318、ATK+3% (STRペナ-31)
STR140・・・ATK345、ATK+3% (STRペナ-4)
STR150・・・ATK349、ATK+3% (STRペナ-0)

これで合ってるかな?

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 22:27 ID:72SaEB370
しかも向こうのRCはEDPペナないしなぁ
RC一発で100k越えダメとか見てると羨ましくてしょうがない

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 23:08 ID:859GRQ1H0
そこまでいくと単なるインフレゲーだな

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 23:12 ID:W6fDswOP0
kROは基本無料だけあって、課金バフアイテムの種類が尋常じゃなく多いよ
そういうのは重ねがけしてるだろうしあんまりjROの参考には・・・

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/26 23:33 ID:dNUzG1m10
参考にしちゃいけないのに参考にした結果今のjROがあるんだよなぁ・・・

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 00:03 ID:FE/EvfFv0
kROはネカフェ特典込み自己ブレス込みだから
STR150のハードルは低い

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 00:30 ID:FZ96Agd90
そもそもSTRペナなんてのはJROにしかない

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 14:24 ID:D0PFeVJi0
>>126
正直インデュアはどうでもいいんだが
お世辞ローブはMATK+150は修正されずに残ってるの?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 18:32 ID:iFJ7GdDa0
そら書いてない部分は修正されてないから書いてないんだろ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 19:30 ID:I88kOYDV0
>>134
そもそも撮影用に使いまくってるのが殆どで通常狩りの度に常用出来るようなモンでもないわな

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/27 19:45 ID:FE/EvfFv0
>>140
kROは撮影してない時も課金バフ常用だぞ

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/02/28 07:18 ID:7vnBxcyg0
課金アイテム事態がjROは他の奴の数十倍の値段だし

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 11:21 ID:G7SCpGZ80
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/873.gif

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 11:28 ID:iCY4Q5BY0
zzzはエフェクト?
なんかに使えないかな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 11:40 ID:6d/BX9VB0
スプライトだろ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 12:45 ID:Rl0gz94f0
三ツ矢サイダーやろ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 16:31 ID:de0tnbO90
3次以外はすぐ育成終るんだから文句言うな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 16:31 ID:de0tnbO90
すまん○
間違えた

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 18:34 ID:+7CYN8NC0
>>105
追加分
>※公衆要塞ダンジョンの一部モンスターの画像が一時的スプライトに適用され、
>今後のパッチにより、通常の画像に変更される予定です。 (18:10追加)

3月4日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6500
■共通パッチ内容

- いくつかのNPCが見えなかった現象が修正されます。
- エピソード16.1関連達成課題が追加されます。
- エピソード16.1フロンテラ刑務所ダンジョンの難易度が下方されます。
- エピソード16.1公衆要塞メモリアルダンジョンのバランスが調整されます。
 →ステファンジャックアーネスト・ウルフの体力が上方されます。
 →ステファンジャックアーネスト・ウルフとの最後の戦いの際に登場するモンスターの個体数が増加します。
 →ステファンジャックアーネスト・ウルフのスキルが一部の条件に発動されなかった現象が修正されます。
 →キー キーパーモンスター生成確率が減少します

- "時間の整数"支給が停止されます。
- "幸運のルーレット」システムの使用が終了する予定です。
 →終了日:2015年4月1日
 →内容:幸運のルーレットを利用することができなくなります。
  アイテム「時間の整数 "、"金貨 "、"銀 "アイテムが削除されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- マップ移動時のサウンド設定が保存されなかったエラーが修正されます。
- 「シールドスペル」スキルキャスティングの着用した装備を外せばキャスティングが停止されるように変更されます。
- プロンテラ村関連ナビゲーション更新が延期されます。クイック更新をするように努力します。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- チャットウィンドウ、インベントリ、カプラ倉庫を
 「page up」、「page down」ボタンを使用してスクロールすることができます。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/03 19:08 ID:py5E/tw80
ルーレットここにきて廃止って何かあったのかな?

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 10:57 ID:LvHZlBZd0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/875.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/874.png

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 11:02 ID:iUIonCAe0
悪魔の羽だっさw

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 11:03 ID:DTVbohSI0
衣装肩でSPもしくはHP吸収ねえ……。
向こうで吸収極めたら、30や50%まで行きそうだな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 13:03 ID:pe+gsJzw0
ドラcがゴミのようだなw

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 15:00 ID:zrz9Q56i0
kROはあいも変わらずソロ無双志向だな
PT組めるほどプレイヤー残ってないんだろうけど

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 15:56 ID:vbrIrX7w0
プロンテラ崩壊で魔王プロンテラ出現まだ?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/04 16:28 ID:9eaNq7wp0
その場合は魔王プロンテラというより本気モードのDLさんだろうな

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/06 10:52 ID:bQRUZT8O0
プロンテラの下には
超魔王プロンテラが眠っている

ってか、本気モードDLがナハトズィーガーでしょ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/06 11:20 ID:4Q3Zii670
取り巻きがDIなだけで何の関係も無いはずだけど

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:34 ID:dzsrJt2M0
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=164
EPISODE 16.1英雄のため宴会 UPDATE:2015 2. 25
世界を救った英雄よ、世界を破滅に追いやろうとした魔王モロクを最後まで追いかけ、
ミッドガルド大陸はもちろんのこと、異世界まで救ったあなたたちの労苦をねぎらうため、
王宮にて宴を開催し、その功労を称えます。
異界遠征に一度も参加した者であれば、世界を救った英雄です。
是非あなたに下された招待状を持ってプロンテラ宮に来なさい。 ルーンミッドガッツ王国キャサリン・D・ゲオルグ

先行レベル:Baseレベル100以上
前提条件:異界遠征を一度でも行ったキャラクター
左側にはヴァルター、ネリウス、ハイネ家門が、
右側にはゲオルグ、ウィグナー、レベンブルグ、リハルト家門があります。
各家を訪問して挨拶をすれば、各家門はクエストを与えたりします。
報酬アイテム:名誉の証

先行レベル:なし
前提条件:メインクエスト[各家門挨拶]を進行中のキャラクター
タマリンも宴会に招待されてきたが、いきなり捕らえられ、
キッチンで働くことになったと言いながら、宴会場の友人に声を伝えてくれと言います。
報酬として経験値と名誉の証を受けることができます。

http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_2.jpg
先行レベル:Baseレベル140以上
前提条件:クエスト[王家の記憶脱出]を完了したキャラクター
ルーンミッドガッツ王国首都プロンテラ王宮地下には
ルーンミッドガッツの平和と安寧を脅かす存在が閉じ込められているという。
しかし、突然生まれたモンスターのために管理が全くされていないとのこと。
プロンテラダンジョンデイリークエスト7種

http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_3.jpg
先行レベル:Baseレベル140以上
前提条件:メインクエスト進行にプロンテラ侵攻マップに到達したすべてのキャラ
平和だったプロンテラの夜、正体不明の飛行体と空から降ってくるアンデッドで目が覚めた。
混乱に陥ったプロンテラ住民。プロンテラ警備隊長シュピーゲルを助けて
避難していない村の住民を助けるようにしましょう。
プロンテラ侵攻デイリークエスト4種
※プロンテラ侵攻デイリークエストは一日に1種ランダムに獲得して進行が可能です。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:35 ID:dzsrJt2M0
http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_5_150227.jpg
先行レベル:Baseレベル100以上
前提条件:メインクエスト[英雄のための宴会]を行ったすべてのキャラ
ダンジョンタイプ:探査制限時間限定/ 1人ダンジョン

ダンジョンの特徴:
天才ウィザードニルレムが次元ゲートを開いて意識の部屋の過去の記憶を示しています。
ラグナロク原作のヒーローたちと一緒にヒメルメジの部下であるビジューを退けましょう。
MVP報酬と一緒に名誉の証を受け取り、他の褒章と交換が可能です

STEP1。プロンテラ王宮家クエストを進行する。
※各家のクエストについては、[英雄のための宴会]クエストを参照してください。

STEP2。天才ウィザードニルレムとの出会い
歪んだ空間を介してゲートを開き、過去を覗く者 天才ウィザードニルレム

STEP3。原作のヒーローとの出会い
意識の部屋の過去に戻ると、フェンリルとアイリスに会うことができます。

STEP4。ビジューを倒しなさい
意識の部屋を襲撃した招かれざる客。彼女の正体はヒメルメジの直属部下であるビジューであった。
彼女から意識の部屋のユミルの心臓を守れ!

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:37 ID:dzsrJt2M0
http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_7.jpg
先行レベル:Baseレベル145以上
前提条件:3日 ダンジョンのタイプ:1人以上
追加入場要素:時間制メモリアル入場アイテムを購入した後入場
背景の物語:
過去のプロンテラで見たのは、ユミルの心臓を狙うヒメルメズの部下ビジョウが
空中要塞を率いてプロンテラに侵攻し、破壊されたプロンテラの凄惨な姿だった。
ビジョウがユミルの心臓を探してプロンテラ地下に向かう間に
空中要塞から出てきた様々なアンデッドはプロンテラを廃墟に作り変えた。
倒しても倒しても常に生まれ出るアンデッドのため、プロンテラが占領の危機に置かれる。
これを防ぐためにアンデッド発生源である空中要塞に入る決断をすることになった。
アンデッドを下し、かろうじて空中要塞最上階に到着するものの、
その場所には不在のビジョウの代わりにヒメルメズのもう一人の部下が守っていた……

STEP1。侵入されたプロンテラの科学者ドヨンへの行き方
「侵攻されたプロンテラ」の右下に行けば、
空中要塞がプロンテラの大地に打ち込まれているのを発見することができます。
その横にある「科学者・ドヨン」に訪ねて行けば、
「プロンテラを侵攻した空中要塞に入り、元凶を見つけプロンテラに平和を探してほしい」と言います
科学者ドヨンのお願いを受け入れると、
「要塞進入ワープポータル」を使用してメモリアル「空中要塞侵攻」に入場することができます。

STEP2。空中要塞下層部
空中要塞内部に入ると、「ステファンジャックアーネスト・ウルフ」に出会います。
イベントが行われた後、戦闘が開始されます。
戦闘中に「ステファンジャックアーネスト・ウルフ」は逃亡し、空中要塞のモンスターを召喚します。
モンスターを全て倒せば、階段にワープが生成され、空中要塞上層に移動することができます。

STEP3。公衆要塞下層部 - >上層部階段を移動する
空中要塞階段に沿って上層部に移動してみると、多くのモンスターの攻撃があります。
階段を登る途中「不活性化したワープポイント」を合計6回見ることができますが、
この状態では、ワープを動作させることができません。
このワープを「有効なワープポイント」にするためには、「空中要塞の鍵」が必要であり、
「空中要塞の鍵」は、「空中要塞キーキーパー」というモンスターを倒すと取得することができます。
「空中要塞キーキーパー」は、下層部で1匹が出てきた後、上層部に移動する階段からランダムに出現します。
「空中要塞の鍵」を使用してワープを動作させた後に移動すると
空中要塞内部では、以下の特別な部屋の中から一箇所、ランダムに移動することができます。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:38 ID:dzsrJt2M0
"#空中要塞の特別な部屋(輝く宝箱)"
この部屋から出てくる全てのモンスターを倒すと
「輝く宝箱」が生成されます。輝く宝物ボックスでは、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
 魔力が込められたカード帖 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム

"#空中要塞の特別な部屋(不滅の呪われた記事)"
モンスターを倒して部屋の端に行けば「空中要塞宝箱」を発見することができます。
「空中要塞宝箱」をクリックすると、中ボス「不滅の呪われた騎士」が現れ戦闘になります。
「不滅の呪われた騎士」を倒せば、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
 リンディホップ 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム

"#空中要塞の特別な部屋(不滅のウインドゴースト)"
モンスターを倒して部屋の端に行けば、試験管の中に「実験中のウィンドゴースト」を発見することができます。
「実験中のウィンドゴースト」をクリックすると、中ボス「不滅のウィンドゴースト」が現れ戦闘になります。
「不滅のウィンドゴースト」を倒せば、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
 ひまわりの少年 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム

STEP4。空中要塞上層部(ステファンジャックアーネストウルフ)
空中要塞の上層部に移動すると、「ステファンジャックアーネスト・ウルフ」に会えます。、
イベント後、ボス戦が開始されます。ボスを倒せば、特別なアイテムを得ることができます。
・獲得可能なアイテムのリスト
 リンディホップ ひまわりの少年 ジュリエット・ディ・レイチェル 
 古いカード帖 ユグドラシルの実 ユグドラシルの種 オリデオコン エルニウム

ぜひ知っておいてください!
新規アイテム3種(リンディホップ、ひまわりの少年、ジュリエット・ディ・レイチェル)は、
マラン島で追加エンチャントが可能です。
新規アイテム3種は(ドロップ時に?)ランダムオプションが付与されません。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 20:40 ID:dzsrJt2M0
STEP6。再入場待機時間中における追加入場方法
再入場待機時間の間にメモリアルに入場するためには、「時間制メモリアル入場アイテム」を購入する必要があります。
「時間制メモリアル入場アイテム」を所持している間は、無制限にメモリアルに繰り返し入場が可能です。
次元の亀裂マップでも「科学者・ドヨン」を見つけることができますが、
ここで非常勤メモリアル入場アイテムを購入するとダンジョンに(クールタイムを無視して?)入場が可能です。

・空中要塞で獲得可能なアイテムのリスト
※邪念の武器シリーズには、ランダムオプション3種がランダム適用されてドロップされます。
(ただし、スティルやスナッチャーなどで獲得したアイテムは、ランダムオプションが適用されません。)
 邪念の短剣 邪念のセイバー 邪念のスピア 邪念のメイス 邪念のロッド 邪念のバイオリン 邪念のワイヤー
 邪念の北 邪念のツーハンドソード 邪念のランス 邪念のツーハンドアックス 邪念のスタッフ 邪念のボウ
 邪念のカタール 邪念のフィスト 邪念のリボルバー 邪念の風魔手裏剣

・名誉の証で交換可能なアイテムのご案内
衣装 運命の黒い手 2200
衣装 時間の装飾 2200
お世辞のローブ 1200
毒舌のローブ 1200
ガードの盾 800
輝く聖水 800
プロンテラバッジ 300
都心地図 300

監獄の鍵 6
輝く聖水 6
プロンテラバッジ 6
都心地図 2

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 21:31 ID:DcotE+Kz0
珍しく面白そうなメモD

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/08 23:47 ID:VdjwMYeS0
翻訳おつおつ
防具の方は交換品なのね

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 00:00 ID:RO7EKWcU0
報酬も納得できる感じかな
やはり魔神殿なんてなかったんやp

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 01:28 ID:sBB6Ll/J0
>>11
RGは実装当初からいじめ職だろう?

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 02:01 ID:1fgUSa1W0
どの職が良いとかはまだわからないかさすがに

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 12:43 ID:reuBocGE0
空から降るアンデッドとか、トナカイ最低だな

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/09 12:55 ID:M6RYJvSD0
宴会しとる場合かーーーーっ!!

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/10 06:36 ID:zw0HCOUO0
ドレイクカードが短剣職の標準装備になりそうだな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/10 22:36 ID:AYa0l1WZ0
3月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6503

■共通パッチ内容
- エピソード16.1シュヴァルツヴァルトリヒタルゼンの王室急使の位置が調整されます。
- エピソード16.1王位条例に招待された勇者のみ、宴会の準備クエストに参加できるように変更されます。
- 公衆要塞の最終ボス「ステファンンジャックアーネスト・ウルフ」が
  スキル「ハルシネーションワーク」を使用する頻度が減少します。
- いくつかのアイテムのオプションが変更されます。
  変更アイテム - 明るい光/囚人の手紙:NPCへ販売可能/重さ0
            赤い目:すべての移動可能

- プロンテラ3時地域のカプラ保存座標が変動します。
  →カプラNPCを介して新たに場所を保存する必要があり、変動した保存場所が適用されます。
- <スフィンクスダンジョン探索完了>を達成課題が行われていなかった問題が修正されます。
- マップ移動時の音の設定関連のエラーが修正されます。
- マップ移動時に画面の切り替え関連のエラーが修正されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 弓、銃、楽器類解除時装着されていた矢、弾丸などが一緒に解除されます。
  →同じ系列の武器を切り替えて使用する場合には、解除されません。
- チャットウィンドウ、インベントリ、カプラ倉庫を
  「page up」、「page down」ボタンを使用してスクロールすることができるようになります。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/10 23:28 ID:OQQNHj8s0
ステファンンジャックアーネスト・ウルフって機械翻訳が勝手に補完した誤訳とかじゃなくて
本当にそうなってるんだな

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 01:26 ID:ZjbBnPVd0
? 次作ラグナロクオンライン3 III(RO3)開発状況 発売予定 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=7NFCNID7IFQ

どういうことなの

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 01:57 ID:ls5uOF+c0
アドセンスクリックお願いします。比較的まじで。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 14:58 ID:5UNrrVlP0
通報しときますね

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/11 16:58 ID:MlNgzaMh0
>>173
- 弓、銃、楽器類解除時装着されていた矢、弾丸などが一緒に解除されます。
  →同じ系列の武器を切り替えて使用する場合には、解除されません。

これやっぱり楽器と短剣持ち替えで解除されるのかなあ
されるとしたらめんどくさくなりそうだなあ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/12 17:39 ID:T9R/8dlK0
>>175
ソースはどこだw
検索したらThor: Ragnarok (2017)
という映画しか見当たらんけど

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/14 11:38 ID:reJaRO4X0
お世辞のローブのMATK+150が強いな

日本来るときに変更されてなきゃいいけど
ガンホは魔法職に異様に冷たいから、インデュア使えるだけの服にされてそう

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/14 17:59 ID:rBvtu7+10
魔法の前に色々追加効果のある装備は変更が来る可能性が高い
kROは追加効果を見境無く追加しまくって後には引けない状態

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/15 12:29 ID:I/9eD6wg0
今の魔法じゃMATK150上がったって全然意味ない。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/15 12:48 ID:8KWcdfn20
エントヴァイエンさんの悪口はやめて差し上げろ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/15 14:00 ID:rAwZgyBA0
>>182
いやぁ意味無いなんて事はないよ
150も上がればかなり劇的に変わる

ただ、それでも物理職との火力差は絶望的に開いたままだろうけどね

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 00:06 ID:Fc+TCzP40
魔法は狩りでは連の火力がぶっとんでるし
対人は耐性取りやすかったりCTあったりするし
一部の物理職が色々ぶっ壊れすぎてるってだけな気もするが
珍さんとかも盾捨てて殴りかかってもRKや修羅にワンパンされるからなw

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 00:17 ID:SH5YE1eq0
術忍は術忍で符の倍率の掛かり方の関係で対単体特化だからPT後衛には向かないしなぁ
まあ忍者系はR以降ずっと「苦無とそれ以外」みたいなもんだけどね 「デスペラとそれ以外」なガンスリと一緒だ

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 02:33 ID:Qa2sAsg60
>>185
暴走皿の単騎性能の前では連を周りが相当フォローしている状況じゃないと連()になるけどな
WLは知らん

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 03:04 ID:eG7fl2C50
連はブラギとセットで語るべき存在なんで、単騎とか的外れもいいとこ
逆にブラギさえありゃフォローも糞もなく暴走()でしかない

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 05:03 ID:K6b9bKkP0
>>188
>>185が「狩りでは」とザックリしてるからしょうがないね
というか火力のジャンルが違うからブラギあっても狩によっては暴走の方が楽な事もあるぞ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 05:15 ID:d6acyIgg0
移動を伴う狩りならアドはあるな

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 07:28 ID:HvEEntth0
>>187
暴走皿もヒールしてくれるABかカアヒがいないとまともに使えないんだから単騎性能()じゃないの
それとも無限に湧く回復アイテムでもあるんか

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 08:32 ID:fkGs3FUD0
神輿に担いでなんぼの連と単体でも火力維持できる皿ってことでは
なんにせよmatk150上昇が全然意味ないなんてことはあり得ないわな

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 12:31 ID:emtl0gvB0
WLは如何なる状況でも
皿や連はおろか大半の物理職にも火力で遠く及ばないけどな
ドウシテコウナッタ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:13 ID:pEzEtui+0
プロ綿は未だに架空のWiiiiiiiiz様と戦ってるからな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:14 ID:eG7fl2C50
如何なる状況でもって、悪夢時計4行くだけで全物理職の火力超えると思うんだけど、
逆に悪夢時計4でWLの火力超える物理職ってどんだけバケモンなのw

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:23 ID:PfYR3unG0
WLの明らかな調整ミスを誤魔化すためだけに作られたダンジョンを引き合いに出されてもなー
敵側の超FleeストーンスキンLv3↑念属性で
ABがいてようやく存在意義が出るWL火力…

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 13:39 ID:UvMaQ5a30
>>196
本当にコレだから困る
セカンドコスで万歳オバサンから脱却することだけが今の希望です(^q^)

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 14:45 ID:2nNKQ/x60
癌的にはME救済も兼ねてたんですよ!
MEの仕様理解してないのが盛大にバレただけだったけど

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 14:54 ID:eG7fl2C50
まあ2PCプロヴィ付のMEが元気に暴れてるけどな

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 18:27 ID:4pisemBJ0
台湾
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/876.png

頭装備ID
ACCESSORY_Over_Protector _オーバープロテクター 
ACCESSORY_Cherry_Blossom_Hat _桜帽子 
ACCESSORY_Cherry_Blossom_Fluttering _舞い散る桜
ACCESSORY_Under_Rim_Glasses_Red _アンダーリム眼鏡レッド
ACCESSORY_Man_Medal_Gold _飛行機帽子ゴールド 
ACCESSORY_BIJOUHAT _ビジョウ帽子 
ACCESSORY_Hikingboots _演劇用手巻きねじ 
ACCESSORY_C_Wing_Ear_Black _C守護者の黒い羽 
ACCESSORY_C_Evil_Druid_Hat_Black _C漆黒のイビルドルイド帽子 
ACCESSORY_RAMEN_HAT_BLACK _ラーメン帽子_ブラック 
ACCESSORY_Rabbit_Ear_Eggshell _うさ耳卵殻

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 19:12 ID:/ofV0k1F0
ビジョウ帽子って未実装のはずの台湾が追加したのか

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 20:11 ID:5/mP2l8B0
IDは全部一緒くたに登録されるから
たまたま順序的に台湾の新装備の前に入ったので台湾で先に確認できただけ
多分日本のとかも混ざってる

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 20:42 ID:/ofV0k1F0
>>202
日本デザコンのアイテムも追加されてたから不思議に思ったけどそういう事なのね
じゃあオーバープロテクターやら桜帽子は次のコスタマ追加品かな

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/16 23:59 ID:XZ1eJHAV0
ご覧くださいこれがビジョウさんの帽子です
http://imgc.gnjoy.com/event/2015/02/0223_ro1_episodeUpdate/images/img_event3_5_150227.jpg

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 00:04 ID:RLcCbk1x0
>>204
ムシブギョーって漫画にこんな頭のキャラがいたような気がする

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 00:51 ID:xGzoCMuh0
ビジョウ立ち絵だと結構良いな

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 10:57 ID:mdPx4wei0
そう?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 11:09 ID:exe3mZCE0
いろんな趣味の人間がいるもんだな

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/17 17:10 ID:8cofmwOv0
ムシビジョウだと

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 00:25 ID:TWfO8ynQ0
KROみたくなんでも課金で揃う世界になりそうだな

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 02:58 ID:dabeOSYb0
まだまだ
レンタル神器ボスcがないじゃなーい

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 02:59 ID:EeTLwHFv0
レンタルボスカードって武器防具に挿して期限すぎたらどうなるの?

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 04:44 ID:uXJp0EwH0
3月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6506

■共通パッチ内容
- 達成課題「フェイスワーム」に関連するエラーが修正されます。
- 達成課題「タートルアイランドダンジョン探索」と
  「イズルードダンジョン探索」がより容易に達成することができるよう変更配置されます。
- いくつかのカードアイテムの説明エラーが修正されます。
- プロンテラ北フィールドでバルキリーレルムに移動することができなかった問題が解決されます。
- ミョルニール神器クエストのロスクバNPCが適切な場所にあるように調整されます。
- プロンテラいくつかの屋内マップが調整されます。
  →プロンテラ5時居酒屋のオブジェクトの配置が自然に調整されます。
  →プロンテラ中央宮王家の記憶(過去)マップの照明がやや暗くなります。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード15の補償が強化されます。
  →ベルシティに新たに登場するNPCとを介して新規アイテムを交換したり、強化することができます。
- トラップスキルのダメージが反射されないように修正されます。
- いくつかのトラップスキルの物理、魔法ダメージタイプが変更されます。
  →ブラストマイン、クラッモアトラップ:魔法ダメージに変更されます。
  →クラスタ春、ファイアリングトラップ、アイスバウンドトラップ:物理ダメージに変更されます。
- ボスモンスターの墓が間違った場所に生成されたエラーが修正されます。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 05:02 ID:NdI2GS5/0
クラスタ春にワラタ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 09:34 ID:frSoUO5P0
リア充爆破用スキルか

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 12:35 ID:lAhuBT9W0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/877.txt

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 14:10 ID:CXYxmOQK0
エクセリオンスーツ&ウィングはスロットがない代わりに専用の素材を使ってエンチャができるってとこか

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 15:30 ID:0IM1pWw70
フェイスワームのエラーって何かあったっけ?

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 16:28 ID:svxAnXts0
>>218
日本だと女王が出現時にエラー落ちする不具合が以前に直ってたけど
向こうで修正してなければそれかね

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 16:35 ID:0IM1pWw70
なるほど、そんな不具合があったんですね

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/18 21:37 ID:XYKK0Wx80
達成課題とあるし(下に亀と伊豆)、向こうのデイリークエみたいなやつじゃないのかな?

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/19 14:29 ID:Uem+QB/S0
>>216
今更ファンタスマゴリカに追加装備って、もしかして6月実装のjROに合わせてる?
しかしエンチャ込みでも使いどころがちょっとよく分からないな・・・
2つ3つ同時にHSE出来るならすさまじく強いけど

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/24 19:09 ID:++t+SC580
3月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6507

■共通パッチ内容
- エピソード16.1のアイテム「赤い目」の説明が変更されます。
→既存:他のアカウントと取引不可能なアイテムです。
   輝くモンスターの赤い目。輝くものが好きな人には、
   これがモンスターの目玉でも何の問題もない。
→変更:輝くモンスターの赤い目。輝くものが好きな人には、
   これがモンスターの目玉でも何の問題もない。
- エピソード16.1のアイテム「ビジューカード」接頭辞が "一時的"から "軍団の"に変更されます。
- リプレイを確認することができないエラーが修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- エピソード16.1のアイテム"ビジューカード "が
  アイテム「シルリトポン」で分離することができるようになります。
- エピソード15の補償が強化されます。
 →ベルシティに新たに登場するNPCとを介して
   新規アイテムを交換したり、強化することができます。

■サクライサーバーパッチ内容
- バンキングUIがリニューアルされます。
- ミニマップを拡大したり、メモを残すことができるUIが追加されます。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/24 19:09 ID:++t+SC580
補足
http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=7&ID=6443
>シルリトポン
>他のアカウントと取引不可能なアイテムです。
>【取り扱い注意】
>物事の境界面を溶かして何でも分離してしまうという伝説の物質。ボスカードを分離するのに便利でしょう。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/25 00:51 ID:deBvejeh0
伝説過ぎて笑った

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 12:10 ID:zaljZnyl0
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/878.gif

頭装備ID
ACCESSORY_C_Happy_Lunatic_Hanging_Ear _C幸福の垂れルナティック耳
ACCESSORY_C_Face_Crusher _Cフェイスクラッシャー
ACCESSORY_C_Hill_Wind_Mask _Cヒルウィンドマスク
ACCESSORY_C_Beelzebub_Crown _Cベルゼブブの王冠

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 19:08 ID:myvHYa8M0
4月1日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6509

■共通パッチ内容
- エピソード15のPLUTO_09 NPCのアイテム回収/支払方法が変更されます。
- 異常に表示されたメモリアルダンジョン<ニーズヘッグの巣>ミニマップがもう表示されません
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- "幸運のルーレット」システムの使用が終了します。
  →アイテム"時間の整数 "、"銀 "、"金貨 "が削除されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- メカニックスキル "ファイルバンカー"を使用できる場合がある武器3種が追加されます。
 (ファイルバンカーS、ファイルバンカーT、ファイルバンカーP)

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 20:45 ID:gW06zbvn0
>>226
調印マスクだと…気になるw

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/03/31 21:09 ID:8sv73axD0
ちょっと待て
上位パイルバンカー三種今までギアスキルに対応してなかったんかいw
何処にも書いてないけど当然のように使えると思ってたわw

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 05:28 ID:uGuGKsff0
俺もそう思ってたわ、さすがが重力だ
いつも俺たちの斜め上を行く

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 11:02 ID:Ee/fRWu40
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/879.txt

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 12:02 ID:RYYqkm6K0
過疎化の果てに基本無料鯖を常設した末路を感じさせる
ソロ無双用の消費アイテム群だな

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/01 14:09 ID:GIs6Ww3d0
日本と比較にならないぐらいの、吸収装備オンリーなサーバーだから、別にいいんじゃない?

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/03 02:00 ID:piEAkgjf0
ファイルバンカーって色々収納出来そう

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/07 00:34 ID:5twftVZb0
>>196
ストーンスキンで物理0.4倍、魔法約1.5倍、対念2倍だから7.5倍の補正か・・・
どうしてここまで差がついてしまったんだよ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/07 10:17 ID:2J4ZY/QK0
同じ火力職なのに7.5倍も差があるのか

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/07 20:47 ID:vTBVnJNF0
4月8日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6514

■本サーバーパッチ内容
- バンキングUIがリニューアルされます。
- ミニマップを拡大したり、メモを残すことができるUIが追加されます。
- メカニックスキル "ファイルバンカー"を使用できる場合がある武器3種が追加されます。
  (ファイルバンカーS、ファイルバンカーT、ファイルバンカーP)
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- プロンテラ中央性地下牢にNPC <ディラン>と<堕落した看守>が追加されます。
  →ディランはエピソード16.1アイテムを対象に特別な能力値を強化します。
  →堕落した看守は、ルーン魔法の粉を古い青い箱に交換してくれます。
- プロンテラ侵攻マップに「不滅の軍団将校」が出現します。
- ボスモンスタービジューが「衣装ビジュー帽子」をドロップします。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 01:21 ID:wHUs/8yC0
                          ま
                          っ
悪        重  力         た
び                       く
れ   追加されます(キリッ)
な                        こ
い                        り
                          な
                          い

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 17:39 ID:wCHPaHbW0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/881.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/880.png

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 17:49 ID:8QtL2/MF0
なぜブラッディティアーズの説明が?何か変わった?

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 17:49 ID:AMUPJBt90
ビジョウヤベェなこれ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 18:21 ID:0cjfMGXy0
ストレッチマン思い浮かんだ

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 19:03 ID:bo0Ej2tR0
>>240
血涙は元々s2でしょ
ここ数年のSEはほとんど日本独自なんで、向こうにs3が逆輸入されただけじゃないの

>>239
ビジョウ帽子ひっでwww
そしてこのエンチャはEP16の武器防具に出来るのか・・・?
ひまわりと大剣は救いようがないが、カタールが更に強化でウハウハや!

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/08 22:31 ID:Osg2uPon0
ピクミンみたいや

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/09 00:59 ID:d/AfE/1s0
なんだこのピクミン

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/12 20:51 ID:Zze2NT4q0
ワンパンマンの黒い○子じゃね?

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/14 21:02 ID:EJOR/4Pj0
4月15日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6515

■共通パッチ内容
- ボスモンスタービジューが「衣装ビジュー帽子」をドロップします。
- ペットが特定の状況で餌を2回食べる現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- プロンテラ中央性地下牢にNPC <ディラン>と<堕落した看守>が追加されます。
  →ディランはエピソード16.1アイテムを対象に特別な能力値を強化します。
  →堕落した看守は、ルーン魔法の粉を古い青い箱に交換してくれます。
- プロンテラ侵攻マップに「不滅の軍団将校」が出現します。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムの倉庫保管、取引可能かどうかなどの移動制限を表示するUIが追加されます。
- 矢を装備しているときにRODEXを介して同じ種類の矢を受取ることができないように変更されます。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/15 04:20 ID:qKD5I2Zp0
ビジョウ帽子、BOSSドロップかよ
やべぇな高騰まったなしじゃん!

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/16 18:52 ID:gQ4ZUFGz0
10000個買い占めた

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/16 23:20 ID:hRPb0+0L0
絶対欲しー…(鼻ホジ

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:04 ID:fW9pw+1s0
4月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6517

■本サーバーパッチ内容
- マランも<猫の手包装社> NPCから製錬保障権を取引可能なボックスに変更できるようになります。
 →製錬保障権をボックスに変更時ニャンダレ実を手数料としてお支払いします。
- 矢を装備しているときにRODEXを介して同じ種類の矢を受取ることができないように変更されます。
- アイテムの倉庫保管、取引可能かどうかなどの移動制限を表示するUIが追加されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 一部のビデオカードでキャラクターの輪郭と床が正しく表示されなかったエラーが修正されます。
- フェンリルカードのオプションが入れ子になった現象が修正されます。
- 「ベノムナイフ」スキルを学んだ場合に限ってベノムナイフが装着できるように修正されます。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:08 ID:y1TVV5VO0
入れ子とはなんだ?
中段で重複していた修正?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:10 ID:F1BW4T3n0
そうじゃないの?ついに無詠唱死ぬか
うちの鯖無詠唱自爆だのステイシスだのRoGだの死ねよってことしてくる連中が居たからありがたい

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/21 19:23 ID:xySrV4GB0
maxwell修正きたか?

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 01:10 ID:EukTZg3+0
あれグラボ側の問題じゃなかったのか

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 01:24 ID:zkicekf50
他のゲームでは問題ないんだから、どう考えてもROの作りの古さのせいだろ

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 07:52 ID:EukTZg3+0
書き方悪かったかもしれないけど
グラボ側の不具合だと思ってたんだっていうニュアンスで言っただけだよ
あまり強く言わないでよ

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 09:02 ID:iPAMr7Po0
既存の製品で問題なく表示できてたんだからROの不具合じゃないだろ
新製品に対応したPCゲーなら普通のこと
対応が遅すぎたけどな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 11:58 ID:TbbsTV1I0
Maxwellだと毎回Ctrl+Alt+Delで画面出してESCしないと正常表示されなかったんだよなぁ
1年掛かってやっと対応か・・・w

こんなペースじゃ2ndコス程度でも時間掛かるわけだわ
てか何人のチームで開発してんだろうね

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 12:23 ID:479COk5R0
黒いドットが気持ち悪かったからな

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 12:25 ID:CzzsNHUt0
セカンドコスは日本限定じゃないの?

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 12:31 ID:yO1FQVQL0
だよ

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 14:01 ID:fItny8wm0
日本主導の先行実装ではあるだろうけど限定じゃないだろう
出し惜しみするには開発コストが掛かりすぎてるだろうし

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 16:32 ID:qIVsJmND0
モーションまで進んでるなら兎も角数年かけて立ちドット5方向だけ、しかも既存改造となると大してコストかけてるようにも思えん

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/22 23:58 ID:DTji1jdo0
成果物がどうであれ専門的な技術を持つ人材を
たとえ常時でなくとも長期間の作業に従事させてたら相当に金掛かるよ
それにアバター要素みたいな手堅く稼げる要素を
RO以外の生命線のない重力が出し惜しみする理由がない

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/23 07:25 ID:JqZ5Aj3y0
大阪のオバちゃんみればわかるが、人の感性なんて人それぞれ
国外のゲームのグラフィックに文句でてもしゃーないし、文句いっても根本的な部分の感性が変わらんから ゴテゴテ鎧かっこEEEEEEEEEEEE!!!!!!! のままだ

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/23 18:12 ID:fBuLdthf0
韓国ならそれなりに感性は近いと思うけど、イミョンジンにデザインさせちゃ駄目だな
奴はアメコミの影響受けすぎ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/23 18:47 ID:oagRMlky0
強者の髪の日本実装はよ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 02:17 ID:LepbpAaq0
4月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6521

■共通パッチ内容
- エピソード16.1のカードイラストが新たに制作されて適用されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- いくつかのビデオカードでキャラクターの輪郭と床が正しく表示されなかったエラーが修正されます。
- フェンリルカードのオプションが重畳された現象が修正されます。
- 「ベノムナイフ」スキルを学んだ場合に限ってベノムナイフが装着できるように修正されます。
(イベント略)

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:20 ID:vF9dlFUn0
カード
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/882.png

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:23 ID:IEcnCJa50
ドットは手抜きのくせにイラストはいつもちゃんと書くんだよな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:26 ID:1Q5rStO50
担当が違うんだから比較しても仕方が無い

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 14:53 ID:OHFqWOVe0
EP16.1までのモンスターID一覧ってどこかにあります?

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 15:27 ID:LepbpAaq0
>>270
イモータルコープス君たちノリノリやんけ!
話してみたら案外打ち解けられそう

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/29 15:57 ID:99PyxW5b0
パワスケさんなんで3D風なの

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/04/30 07:35 ID:nS8BacTy0
ファンタパッチのカードみとかんと

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/05 18:59 ID:7ujpvw0y0
>>274
アメリカ製作のアニメにでてきそうやな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 14:29 ID:thDY9ydI0
http://ziu-ro.blogspot.jp/2015/04/15042015-mantenimiento-kro.html

サイヤ人の髪型(頭装備)実装したのかよw

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 15:54 ID:Vs1ESB1i0
元は台湾ROのやらかし装備だっけ?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 15:56 ID:tbcvZx5G0
スパノビの台詞にあわせたら楽しそう

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/06 19:01 ID:beHApxCm0
5月7日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6523

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/09 10:46 ID:sxUCVJu40
まさに「全略」

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/09 11:12 ID:KXmfnWoF0
ー前略ー

ー中略ー

ー後略ー

追伸:ry(

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/11 08:02 ID:1vomrebR0
重力も瀕死やな
まぁお国が傾いてるから当然か

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 06:42 ID:owrta7OO0
Invasion Of Prontera Map | Episode: 16.1 Banquet For Heroes | Ragnarok Online - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=k72KwMOp_4U&hd=1

プロンテラ崩壊してた

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 07:01 ID:z3Fy5/WS0
ようやくエピソード進むのか

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:11 ID:nEDxdxlK0
ついにホルグレン引退か

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:17 ID:JlAwBwoI0
ダンジョンとして追加されるだけでプロンテラはむしろリニューアルされるよ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:30 ID:6BApSUzD0
なんとプロンテラが改修されて1000マス×1000マスの大都市になります!

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:44 ID:BmsMGZfQ0
もうプロの露店もだいぶ減ったしそこまでする必要ない

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 11:47 ID:6BApSUzD0
Minecraftでアルデバラン作ってみたってのは見たことあるな、プロンテラとかないの?

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 12:19 ID:owrta7OO0
マイクラ持ってるから別に作ってもいいけど3年はかかるよ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/12 20:43 ID:DfNPtdKo0
5月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6524

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- "真紅の武器シリーズ」と「邪念の武器シリーズ」は、カードの取り外しサービス対象外となります。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- エフェクト機器の位置が正しくない現象が修正されます。
- 染色キャラクターが、いくつかの条件で染色が適用されないに見えた現象が修正されます。
- 倉庫検索エラーが修正されます

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 18:42 ID:aApYmJ1l0
5月20日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6525

■本サーバーパッチ内容
- エフェクト機器の位置が正しくない現象が修正されます。
- 倉庫検索エラーが修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 状態異常アイコンが追加されます。

→消費アイテム:
濃縮サラダマイン汁、投擲用濃縮サラダマイン汁、強化スタッフ、
HP増加ポーション(小)、HP増加ポーション(中)、HP増加ポーション(大)、
SP増加ポーション(小)、SP増加ポーション(中)、SP増加ポーション(大)、
投擲用濃縮ホワイトポーションZ、濃縮ホワイトポーションZ、ビタタ500、投擲用ビタタ500

→スキル:
Xピアチオ、スライドルンストン(クラッシュストライク)、イクシードブレーキ、うっ滞、
ハウリングオブマンドラゴラ、ドラゴンハウリング、獅子吼、磁気フィールド、
ホワイトであるプリズン、呪縛陣、バキュームエクストリーム

→状態異常:スタン、凍結、石化、毒、睡眠、暗闇、沈黙、呪い、混乱、アンデッド、発火、隔離、恐怖、出血
→武器属性付与
→属性抵抗

- 「ギロチン」アイテムのプレイヤーを倒した時SP回復オプションが発動されない現象が修正されます。
- MVPアイテム獲得時のインベントリが満杯になった状態のときに
 MVPアイテムが未鑑定状態でドロップされる現象が感情された状態でドロップするように変更されます。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:15 ID:tihWr4Il0
アイコン色々追加されるのに相変わらずコンバーターの付与は入ってないのかwww
でもサラマイン辺りはありがたいな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:17 ID:qWt7FawE0
サラダマイン汁ておいwww

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:18 ID:tihWr4Il0
と書き込んでから属性付与が入ってることに気づいたけどコンバはこれかな
日本にも早く来ると良いな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:28 ID:rAPDmV5r0
ついにレジポアイコンきたかー
しかし、便利は便利だけどアイコン増えすぎて見辛さが増しそうだw

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 19:49 ID:ksEqYAGw0
エクスピがディスペルで消えたりするようにならないだろうな…

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 20:08 ID:P7lbY2ii0
うっ滞が何かわからんけどワロタ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 20:21 ID:6nKV7+UN0
うっ滞はステイシスだけど強化スタッフってなんだっけ

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 20:49 ID:e23zOddG0
これの事かね?
ttp://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=1&ID=2015
告知の原文も普通に強化スタッフって書いてあるから誤訳ではないっぽいが
ただ消費アイテムって書いてあるよね、これ装備品みたいなんだけど
同名のアイテムが他にもあるのかな?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 23:33 ID:Y8Dby2+U0
スロポアイコンはー?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/19 23:33 ID:Y8Dby2+U0
間違った、スロポに無いのはアイコンじゃなくてスキルエフェクトだった

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/21 21:51 ID:9C4ui69z0
レジストアイコンに無念闇不死もあるみたいな、ついでに作っただけか知らんが

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/21 22:06 ID:02Fau4pU0
念耐性ならドモヴォイの支援があるな
あれもアイコンなかったはず

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/22 03:02 ID:OHzk8h9/0
あとから定義を追加するのも面倒なので4属性を作るときについでに定義だけ作っただけっしょ

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/22 23:12 ID:/RmUiQ8V0
実際出てもいい気がするんだけどな
レジストホーリーポーション
レジストダークポーション
レジストソウルポーション
レジストポイズンポーション

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/22 23:46 ID:mpIgw+LB0
レジストレインボーポーション

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 01:00 ID:9jzrz9ka0
   !
    _、_       
  ( ,_ノ` ) ガタッ 
  .r 癌 ヾ       新課金アイテムのネタの気配!
__|_| / ̄ ̄ ̄ /_
  \/ 癌呆 /

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 01:08 ID:LmtbVb8G0
要らないよ、何でもかんでも作ってプレイヤー有利にするとゲームとしてつまらなくなる

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 01:41 ID:vmVkJ2jV0
念以外は鎧属性で無効化できるから影が薄いよな

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 02:10 ID:xybUKgLW0
なんでもかんでも有利になって無双したい

そんな奴が多いのがROだろ
特にGver

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 03:36 ID:H+0tjwU00
ガチ耐性でもまだ厳しいHPの職も居るんですよ!

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 09:47 ID:LmtbVb8G0
>>313
プレイヤーとmobの人種族は別にして欲しかったなぁ
ヒドラ、タラは人mobだけ、ギルドダンジョンに出るmobは対人にしか効果が無いくらいにしれれば良かったのに

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 09:49 ID:LmtbVb8G0
しれれば×
してれば○

まだ寝てる様だ・・・

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 09:54 ID:4D/kknCb0
プレイヤー耐性装備でたやん、TE装備とプロ軍

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 11:02 ID:XBWWGjmC0
深淵の回廊のベルムシリーズ装備とかまさにそれだよ

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 11:39 ID:4A1jxLXi0
レジスト物理ポーションはよ

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 11:53 ID:3d4I0VDM0
但し効果は1秒で切れる

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 12:35 ID:1clrpifY0
ほんの一瞬だけ全員にダメージを軽減してEQ持ち狩れますとかいいと思う
絶対ソロ殺すマンなら体力のある武者みたいなのでいいわけだし

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 12:36 ID:1clrpifY0
misu
ミス
全ダメージを軽減

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/23 13:02 ID:IOYavR3b0
キングスグレイス・・・

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/26 19:48 ID:CPxCCwLC0
5月27日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6525

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 「ギロチン」アイテムのプレイヤーを倒した時SP回復オプションが発動されない現象が修正されます。
- MVPアイテム獲得時のインベントリが満杯になった状態のときに
  MVPアイテムが未鑑定状態でドロップされる現象が感情された状態でドロップするように変更されます。
(イベント略)

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/27 21:03 ID:vJMJm3RB0
wiki全然更新されないな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/27 21:05 ID:vJMJm3RB0
と思ったら更新されてた。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:09 ID:VrnjKQYo0
日本鯖のモンハウマップデータってどこに入ってるんだ?
data.grf開いても見当たらない

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:10 ID:+iVFt5Ve0
だっさーい

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:22 ID:l1vDNzID0
2層見たら想像つくだろ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 00:58 ID:kfje6DWl0
マップデータというのが何を意味するのか分からんが、
マップ名とリソースなら他のマップと同じように定義されてる
システムとか配置とかは鯖側にあるから、蔵をいくら調べても無駄

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:18 ID:VrnjKQYo0
monbt1_a0.rsw#突入待機地点 エリアA1#
monbt1_a1.rsw#第1作戦エリア#
monbt1_a2.rsw#第2作戦エリア#
monbt1_a3.rsw#第3作戦エリア#

こう記述があるうちの「mon」部分だけで検索かけたら見つからなかったって話ね
蔵にマップデータ入れなくてもよくなったのか

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:30 ID:kfje6DWl0
どのマップリソースを読み込むかの話?

monbt1_a0.gnd#quiz_02.gnd#
monbt1_a0.gat#quiz_02.gat#
monbt1_a0.rsw#quiz_02.rsw#
ユーザインタフェース\map\monbt1_a0.bmp#ユーザインタフェース\map\quiz_02.bmp#

こういうのなら別ファイルで定義されてる
流用できるものは流用してるよ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:40 ID:VrnjKQYo0
map関連のデータ見たけどその定義ファイルが見つけられなかった。
ありがとう。

見落としてたのかな

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/05/30 01:43 ID:VrnjKQYo0
改めて探したらちゃんとあった。ごめん

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 11:43 ID:91qUn5DD0
しばらく見てなかった分

ttp://future.sgv417.jp/upload/log/883.gif

頭装備ID
ACCESSORY_C_Artist_Hat _C芸術家の帽子 
ACCESSORY_Loki_Assassin_Mask _ロキのアサシンマスク 
ACCESSORY_Bra_Hat _頭上のブラ 
ACCESSORY_Wing_Headphone _羽ヘッドホン 
ACCESSORY_BeginnerMark _ビギナーマーク 
ACCESSORY_Dwarf_Beard _ドワーフひげ 
ACCESSORY_Chibi_Beelzebub_Hat _デブルのディル(?) 
ACCESSORY_Analyze_Eye _エノルライズアイ 
ACCESSORY_Seraph_Wing_Helm _熾天使羽兜 
ACCESSORY_CatEars_Cyber_HeadP _猫耳サイバーヘッドホン 
ACCESSORY_Charleston_Antenna _チャールストンアンテナ 
ACCESSORY_Crimson_Booster _クリムソンブースター 
ACCESSORY_Faceworm_Egg_Shell _フェイスワーム卵殻
ACCESSORY_KarduiEar _カルデュイの耳 
ACCESSORY_FlyingGalapago _飛ぶガラパゴ 
ACCESSORY_DVAngelNurseCap _聖天使の看護帽 
ACCESSORY_QueenAnzRevenge _クイーンアンズリベンジ 
ACCESSORY_RuneHelm _ルーンヘルム

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 14:02 ID:JHi5dyMF0
ECOと同じデザインが増えてきたな

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 16:17 ID:538uVshA0
頭上のブラ で笑った。

栗毛マジの人っていつも装備グラフィックってどうやって合わせてるんだろ。
たぶんこうだろうか、ていうカン?

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 18:47 ID:eg0rQO770
6月3日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6529

■共通パッチ内容
- "魔法キャンディ"、"フェンリルカード"、 "限定パワーブースター"アイテムが
 使用時間が経過してもいくつかの効果が維持された現象が修正されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- ジョンダNPCから消費、およびその他のアイテム受領時の鑑定状態に支給されるように変更されます
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 衣装機器タブで投射体から取り出し、カート解除、乗り物下げるなどのボタンが削除されます。
- 悪口フィルタリング英字が強制的に小文字に変更された現象が修正されます。
- スキル「サイトブラスト」が攻城戦TE地域からの衝突に失敗した場合、
  継続的にMissが表示されている現象が修正されます。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/02 19:23 ID:IsF6sWbE0
各種アイコンはまだ本鯖に適用されないのか
種類多いし慎重に様子見してるのかね

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 17:22 ID:8uHlWr7M0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/884.txt

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 17:32 ID:b4S44+W70
S中段の大安売りや!

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 17:48 ID:ivjx6Hiq0
俺ら日本人から見たらS中段は革命的装備だろうけどあいつらにとっては普通の装備だからなぁ
新装備にスロットがついてるのは当然

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:02 ID:HtyoBrD20
iROなんかは相当昔に全員に詫びS中段配布されてたもんな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:03 ID:neBGsBbv0
jROは運営がダメだからいつまで経ってもs中段が普及しない

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:05 ID:nyjL2BcA0
jROでバグの温床s中段を存分に活用できるのはGvをがんばった人だけ!

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:08 ID:yL9Q9CNQ0
各鯖の大手勢力と言われてるようなとこは
sグラス10個くらいはもってる

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:11 ID:whPGtI6/0
他鯖で普通に実装されてるものを実装できないなんて無能な運営だな

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:50 ID:9lBSdTPx0
デビ中段なら引退垢に相当数埋まってそうです

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:53 ID:SAdrYFAT0
エリュダイト中段救済はよ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 18:54 ID:EF3RutnI0
大手勢力だけど3〜4個しか出てないわ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 19:07 ID:wB2lD3910
わかりました
ではアカウント全体にs中段を配布する代わりに全mobのHP10倍で手を打ちましょう

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 19:25 ID:ivjx6Hiq0
大手過ぎて他の対戦相手が逃げていくギルド所属だけどGv開始30分は全部の砦の商業値をリセットする焦土ゲーしてるからS中段とか縁がないわ
Valiってほんと糞だわ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 19:39 ID:Wm7rD9fX0
S中段に何か凄いのでた?
kROは2年くらい前から誰でもS中段持ちだろ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 20:24 ID:9LCT3B7d0
向こうの忍者は術がデフォなのか
というか効果の格差が酷いな
向こうのASPD+1とMATK+3はAGI-2すればつり合うものなのか

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 21:35 ID:woMtx8X20
そもそもあっちは衣装にASPD+1とかついてるし
もう完全に日本と別ゲーだろうよ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/03 21:39 ID:SAdrYFAT0
シャドウ装備にボスc効果ついてるのがたくさんあるんだよな
虎 船長 ミストレス ヤファとかその辺

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 04:25 ID:zJRxnmwJ0
衣装装備は見た目以外で装備が縛られる要素があったらダメでしょ
衣装やめて第2上段などに変更したならわかるが、そうじゃないなら頭に武器装備できるようになるのと同じレベルで本末転倒すぎて信じられない
装備追加したいなら肩より下の部位があいてんだからそこに追加しろよ・・・

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 04:34 ID:YJWlz69R0
それがシャドウ装備やろ

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 04:47 ID:6ikbeHss0
そもそも三次職だって向こうが人居なさ過ぎてPT組めないからソロ無双させるために作られたしな
MMOでそんなコンセプトの設計開始しちゃう程度には末期な環境なんだろ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 06:50 ID:z8kJrHdq0
それをそのまま日本に持ってくるんだからほんと馬鹿運営だよなぁ・・・

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 07:51 ID:NtyvXbNB0
アモンを固定沸きのままテコ入れしたり
幾度もバランス調整しても金ゴキには触れなかったり
かなり適当な運営だから急にシャドウ装備が実装されても不思議ではないな

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 10:40 ID:36fLa5lT0
シャドウの前身リュックは調整して実装されたけどな

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 10:42 ID:lVCYKjnm0
リュックはシャドウ装備にして欲しかったな、付けっぱにしたいし、プロ帰還とIA毎に外すのもめんどいし

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 15:57 ID:jBuQIxzi0
かなり既出混じってそうだけど国際鯖
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/885.png

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:07 ID:jw9oGx8i0
ブラハット完全に変態じゃねえか

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:07 ID:7rF3jBZd0
なんで(頭に)ブラしてんの?

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:12 ID:FLsH6bzm0
そこだけ男キャラなのがうける

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:18 ID:p8XSt6yo0
職がござるっていうのもなw

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 16:45 ID:h0rZpJTi0
頭におっぱいがあるんだろうな

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 18:04 ID:6ikbeHss0
>>368
本家忍者実装されたのにまだござる言ってる職詐称インド人まだ居たのか

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 18:31 ID:7rF3jBZd0
なにいってだこいつ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 20:09 ID:uXhqV8/70
アミストルバッグに姫達(30代)が群がるな

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/04 22:29 ID:IFM+iGk30
>>370
「自分」「ござる」の上に上位互換の「拙者」「御座」が実装されても
元のヘタレはヘタレのござるのままだから問題なかろう

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 04:54 ID:jqk5gz7a0
つまり・・・どういうことだってばよ?

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 05:01 ID:nGnvgJKZ0
大した奴だ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 07:17 ID:kDmAu73Q0
忍者つくってナルトスごっこしよかな

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 07:56 ID:IpI/Jg/q0
ナルト走りできないから無理だよ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 12:36 ID:e0/Wq6DM0
>>352
糞なのはお前のギルドだろ
幹部に意見できない雑兵の癖に偉そうな奴だな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 12:55 ID:62OcJ1IX0
>>378
必死だなw

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 13:19 ID:ICKbUpjn0
卑劣様ごっこはできるだろう

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/05 22:22 ID:8CwQpp7W0
>>370
ゲルマンにもブラジルにもアメリカにも忍者いるからインド忍者が居てもおかしくない
もっとインドっぽいキャラ作りしろよとは思うけどな

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 22:57 ID:rBlazOwp0
youtubeに定期的にkROの新要素動画あげてくれるZiuって人韓国在住なのかな。
MERSとか大丈夫だろうか

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 23:14 ID:98jPEVO30
本人に言え

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 23:41 ID:rBlazOwp0
フランス語しらん

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/08 23:52 ID:+54FThQi0
あの人スペインの人じゃないの?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 00:14 ID:YFdpwz7G0
スペインか。
フランスとスペインよくわからんわ

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 00:21 ID:63HWUvBJ0
どっちでも英語が通じるだろ

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 11:58 ID:h6TTRV460
日本
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/886.gif

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 12:01 ID:1oRD1YN/0
カラパゴさんは大物感あるな…

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 12:03 ID:7bdGmvJ70
ガラパゴ「やれやれ、困った主人だぜ」

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 12:28 ID:SdOhaFFi0
クイーンアンズリベンジ首折れそう
そして死亡時のガラパゴさんかわいい

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 14:02 ID:YFdpwz7G0
jRO skilldescript.lua 2015/06/09
http://ragsection.sitemix.jp/2015-06-09Patch_RebellionSkill.txt

リベリオンスキル来たね

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 19:32 ID:6BKQhF9Y0
6月10日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6530

■共通パッチ内容
- 女性ルーンナイト職業が染色後乗り物を降りると染色が適用されなかった現象が修正されます。
- メモリアルダンジョン"フェンリルとサラ "の"サラ "モンスターに
 モンスター感情スキルが適用されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 衣装機器タブで投射体から取り出し、カート解除、乗り物下げるなどのボタンが削除されます。
- スキル「サイトブラスト」が攻城戦TE地域からの衝突に失敗した場合、
 継続的にMissが表示されている現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- EP.16.1フロンテラマップ改編に合わせた内容で、ナビゲーション情報が更新されます。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/09 19:35 ID:HIES8wVY0
あれ、PDナイトメアのカードが来ると思ったら来ないのか
日本が先に実装って珍しい

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/10 07:36 ID:QqRh5xVd0
国際鯖とかであまりの使えなさにがっかりベリオンと呼ばれているそうじゃないか

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/10 14:07 ID:PHLCuJsj0
国際鯖で実装されてたかは知らんが
公式でそう呼んだ以上ずっと付いて回るだろうな

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/10 14:33 ID:uJk5G8Mt0
大きな釣りですね

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/16 19:20 ID:c6axSyl50
6月17日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6531

■共通パッチ内容
- アイテム"あい草の花の装飾マイク"の説明で不足している内容が追加されます。
 →不足している内容: "アローバルカン消費SP50増加。"

■本サーバーパッチ内容
- EP.16.1フロンテラマップ改編に合わせた内容で、ナビゲーション情報が更新されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 戦場でのパーティーウィンドウでパーティーメンバーHPバーが更新されなかった現象が修正されます。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/16 21:47 ID:oKmPUSpr0
ガンカタ使いたいよ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/20 11:15 ID:C5ICpVrF0
その他のシステム - RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/index.php?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%A4%CE%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#dbf685d3

ここの
>歩行から攻撃モーションまで用意されている案内要員

これって使われたことなかったっけ
気のせいかな

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 08:36 ID:mIrdqxaK0
? Air Fortress Instance | Episode 16.1 Banquet For Heroes | Ragnarok Online - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=c68Ybwo4bIg

EP16.1 新インスタントダンジョン「空中要塞」

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 08:36 ID:uj4dANO60
もうインスタントダンジョンはおなかいっぱい

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 09:30 ID:VvzizgAI0
何だかんだでMDはクリア報酬を容易に付けられるから
プレイヤーの興味を引きやすいというのはあるやろな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 09:57 ID:hX0zCJFW0
JROの人数が多いときにPT専用DとかETのようなDを増やせと騒いでたから
それを受けてkROがMDばかりに舵きり今も続いてる
プロとフェイヨンも人が減って広すぎるという声を受けて弄ろうとした結果だろう

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 10:36 ID:l1VmLtz90
いやインスタンスダンジョンは世界的な潮流
業界のブームに重力も乗っただけ

移行期のキエルDなんかをみると、ストーリー仕立てのダンジョンはMDの方がいいかと

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 11:19 ID:pYoUBmnO0
クエスト専用マップは順番待ち、
自動会話で放置奴のせいで進行不可、
キーMob奪い合いなどの狩場ユーザー間トラブル
クエスト進行上の問題は他にもあるけど、上記の問題はインスタンス化で解決出来るもんな

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:36 ID:eqotL0x30
メモDは、CTやMobの量が管理されすぎてて「やらされてる感」がすごいのと、
狩場で人に出くわす可能性がまったく0になるのが良くない部分
後者は人によればメリットかもね
ネトゲで人に会いたくないってどういうこっちゃと思うけど

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:40 ID:VvzizgAI0
ロビー的な交流の場とMO的な攻略の場を分けて設計してるネトゲって最近だと珍しくないんじゃないの

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:44 ID:LIZltMgn0
MMOの限界のひとつだよね
長時間CampやトレインMPK等の迷惑行為に疲れ果てたプレイヤーが求めたのがインスタンスダンジョン
迷惑行為を楽しんでた側からすると、面白さが消されたと感じるだろうけど

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:45 ID:mjyd8NBi0
単純に内容がつまらないというのがあるんだよなMD
ROの使用的な限界の所為かなんかだるい仕掛けが多くなるというか
無駄にmobの量を一度に湧かせるだけとか

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 12:46 ID:YtgG8PTo0
キチガイが狩場で暴れるデメリットのほうがいやだと思う人も多かろう

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 13:07 ID:Wj1ZsHio0
サーバーのチャンネル化より楽だもんな

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 13:25 ID:pYoUBmnO0
チャンネル化はチャンネル化で欲しいよな
通常狩場の特定マップだけでもいいからさ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 13:52 ID:Hanea5zO0
ROの場合
インスタンス化にはリログ不可がセットになっちゃってるうえに
一部以外再入場不可、複数PT共存不可まで付いてくるから


純粋な意味での「インスタンス化」と違って
問題も多くて印象は悪いよね

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 14:55 ID:mIrdqxaK0
EP16.1のデータまとめた
https://drive.google.com/folderview?id=0B8aOiBvn0JIdaDVGOUlFRy03SUk

青いドレス着たスキアってNPCが可愛すぎる

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 15:25 ID:DU2eUEht0
チャンネル化事態は国際鯖でも実装はされてるな
プロとイズ間のmap限定だけど

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 15:45 ID:IpT5W3YW0
鰤鯖のプロ南がチャンネルっぽくなってたな
今も続いてるのか知らんけど

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 15:46 ID:mIrdqxaK0
夕暮れになってたりしたやつか。
あれ結構良かったよね

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:13 ID:RslYiblf0
庭実装時の修羅場見ちゃってると致し方ない部分もあるかなーと思ってしまう
昔みたいにあちこち行ってみたいけど周りと時間が合わなくなってきてるからなー

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:17 ID:hX0zCJFW0
DDも一応チャンネル制

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:21 ID:LIZltMgn0
>>414
他ゲーでもレイド用の2〜3PT共同ダンジョンとか
そういう例外を除けば共存不可が当たり前っつーか、
そうじゃなければ何の為のインスタンスなんだよって話だが

上で言う例外も、通常PTではない大規模PTを組んでるってだけで、
別に見知らぬ他人が入ってくる訳ではない

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:39 ID:sYWDwC5a0
>>415
乙乙
しかしタマリンどこにでも現れるなこいつ黒幕じゃねぇの

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 16:59 ID:/2RU3m3e0
Bのチャンネル南はアカデミーがないんで
大量のノビが南に密集するのを避ける措置だったから今はないよ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/22 17:49 ID:Hanea5zO0
>>421
ROでもケースとしては多くはないけど身内2PTとかあるだろ
公平圏の問題で上下2PT分けるとか、13人超過とか
流石にこれはアレだから出来なくても諦めろとは思うけど外演奏PTみたいなのとかさw

新神器クエのオーコルニルが2PT24キャラとかでやるけど
あんなイメージのが「ROのインスタンスD」では出来ないよね

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 00:18 ID:Xe+cmkA00
>>422
マークイシャもいるし、単に資金難でバイトとかそんな感じなんじゃない?

NPCイラストにビジョウを殺すサラの絵があるな。やっぱり、この辺は原作通りに
やっていくんだな……原作のストーリーがベースだからその辺改変したらまずいんだけど。
やっぱりヒメルメズとの直接戦闘はなしか。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 07:03 ID:/mtzSTdW0
ヒメルメズ出てきてもアドラに瞬殺されそう

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 07:06 ID:mUJwodcv0
スキア可愛すぎる。
余裕でオカズにできるレベル

てかドレス姿と制服姿のイラスト、コレ同一人物か

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 21:21 ID:zJK1Qfej0
6月24日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6533

■共通パッチ内容
- フレームランチャー、フロストウェポン、ライトニングロッド、サイズミックウェポンスキルの説明が変更されます。
 →修正前:失敗時にターゲットの武器が破損される。
 →変更後:失敗時にターゲットの武器が除去される。
- 多段ヒットスキルのダメージが1よりも少ない場合、1回だけ攻撃するように変更されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 戦場でのパーティーウィンドウでパーティーメンバーHPバーが更新されなかった現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 無限のダンジョンがリニューアルされます。
 →入場待機時間が減少します。
 →難易度(一般/ハード)を選択可能となります。
 →新規防具4種が追加されます。
 →エンチャントの効果が改変されます。
※詳細については、本サーバーアップデート時のご案内する予定です。

- 「閃光連撃」スキル発動中のターゲットが消えた場合、
 3 * 3の中にある別のターゲットを対象に連係基進行するように変更されます。
- リベルリオンの「スラグショット」スキル使用時、
 弾丸が1発だけ残っている場合、弾丸が消費された現象が修正されます。
- 「スプーン」のアイテムが破壊不可に変更されます。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 21:39 ID:gwYRiGEr0
属性付与失敗時の武器解除が正式になるのか、このまま日本にも来てくれるとほっとする

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 21:51 ID:xr31+jO40
破壊不可装備も外れるようになるなら悪化じゃね、多分説明文だけなんだろうけど
閃光はせっかくなら範囲5にしてくれ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:13 ID:Ou3IkTzx0
- 多段ヒットスキルのダメージが1よりも少ない場合、1回だけ攻撃するように変更されます。
これってどういう事?

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:14 ID:r/A21CsC0
1ダメ分割HitのMISSがなくなるんじゃね

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:14 ID:W55He5GC0
>>431
草に天羅とか三段があたるようになるんじゃね

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:19 ID:Ou3IkTzx0
>>432-433
なるほどそういう事か
ありがとう

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 22:40 ID:mUJwodcv0
別に今まで通りでよかったとは思うけどそういう仕様を望む声があったのかな?

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 23:26 ID:ywEPB2Mv0
修羅でエンペ割れねーとは嘆いてたな

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 23:43 ID:lHmYe4B00
オフイベで三段オンオフ希望してた人もいるみたいだから日本からの要請なのかも

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/23 23:55 ID:VXxKdtmn0
むしろ今までずっと放置状態だった事の方が驚くべき事では

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 00:12 ID:2YVcNpig0
修羅でメモD回してるとかなりしんどいよ
スイッチMob素殴りできんからスキルでSP真っ黒になる
三段修正は素直に嬉しい

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 00:17 ID:/PrFX+J30
無限のダンジョンのてこ入れってエクセリオンみたいに日本発案だったりするんだろか
だとしたら次くるのはこれかな

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 01:08 ID:2YVcNpig0
インタビューだと次は夏イベ+マラン島後半らしいけど
その次あたりに来る可能性高そうだね、テコ入れ唐突だし

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 11:36 ID:B6sVBfIP0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/888.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/887.png

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:17 ID:f9Nb7M800
新ダンジョンかな

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:19 ID:xu90kJVp0
よ、よわい

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:32 ID:f9Nb7M800
無限ダンジョンの帰還書
スクロールアイテム

「ファロス灯台島に現れた「亀裂の波長」あたりが記録されたスクロール。
「このスクロールを消耗時、「亀裂の波長」に近いところに移動される。

重量:1


インフィニティタワー とかかな(適当

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:34 ID:bb8bKy/J0
Cri100は普通に強いけどそれ以外だとTE用にタオと完全回避ぐらいかね

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:35 ID:eCu5S6Hy0
MDEF100もcri100も完全回避100も余裕になるな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:36 ID:+tnJhesk0
靴cでmdef30まで取れるのはやばいと思う

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:44 ID:4s5RpYaS0
半年前ぐらいに出来たエンチャ付きのETみたいなの
ニコ生で候補に上がった途端に適当に作られて放置されてた感じだからなんか触って欲しくなかったんじゃね?

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:49 ID:bb8bKy/J0
見逃してたけどボーカルクッソ強いなこれ

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 12:57 ID:PzPqgx5u0
無限の空間
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=159

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 13:00 ID:f9Nb7M800
手抜きやな

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 13:03 ID:ZNCc5S950
生体あたりからずーっと手抜きだろ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 13:06 ID:629MrXKJ0
日鯖は何時になったらLv上限解放が来るのか・・・

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 14:45 ID:2YVcNpig0
>>443
すぐ上に無限ダンジョンをリニューアルしますって書いてあるじゃん
この前の「無限の空間」って名前のETもどき(全50フロア)にハードモードと新しい戦利品追加しただけ

こいつら中ボスだからカードの産出は結構厳しそう
防具はしょぼいな・・・無限武器シリーズみたいにエンチャあるのかな

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 19:34 ID:lgOYpTlm0
無限トードでシーフ系以外も靴で完全回避稼げるようになるなぁ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 19:49 ID:UxkjahjH0
>>441
9月にマラン島追加アップデートを行う予定です!
と公言してからもう3年が経つのか

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 19:58 ID:lgOYpTlm0
俺達の初夏がようやく訪れる

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 20:12 ID:B6cVM/JE0
しょーかしょーか

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 20:44 ID:r7V8TJfx0
せまるーショカー

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 20:59 ID:M5y76Fz/0
カード外しは十中八九ないとして
マランエンチャントをどういう形で持ってくるつもりなのやら

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/24 21:07 ID:lgOYpTlm0
太刀魚とかあの辺をエクセリオンっぽくして実装な予感

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 00:30 ID:v5RboCLA0
マラン2弾はカード剥がしは無理エンチャは再考するだっけ?

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 00:41 ID:M+9wGUyR0
マグロ[Frozen]、ご期待下さい

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 01:05 ID:wNsKLl3t0
kRO仕様のマランエンチャントは失敗時のアイテム消滅を課金アイテムで回避できたり(後に消滅自体がなくなった模様)
エンチャント用コインに何段階か等級があって最上級のコインが↑の課金アイテムと交換できたり(ゲーム内でも最上級コインの入手自体は可能)
課金要素ズブズブだったのを変えていきたいとは言ってたはず

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 01:12 ID:fyII6VUG0
確かマラン島のもう一つのメモDと、後半クエストでエンチャ用素材が手に入るんだよな
分割延期で遊べる要素が減ったのを当時憤慨してたが
今実装されるとなるとクエスト報酬もインフレに見合った数字になりそうだな
インフレに取り残されて死んだマップ・クエストを思えばある意味運が良かったんだろうか

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 08:41 ID:AlAenskL0
もうコインの種類増加はお腹いっぱいです

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 08:56 ID:M+9wGUyR0
マランならコインじゃなくて缶詰あるだろもう

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 12:02 ID:UcjMriIP0
国際鯖の仕様でならメモDの報酬に海神の怒り(コイン最上級)が手に入る
エンチャに失敗しても破壊されない、精錬やカードは残る
再エンチャするのにマタタビの実(課金品)必要

カード外しも失敗する(両方消滅)可能性、費用に10mくらい掛かるから実装しても問題ないと思うがな
100%外すのも課金品になる訳だし

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 12:20 ID:AyDJCtDT0
カード救済関係は春の精錬イベントの定番となりつつあるし持って来ないでしょ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/25 13:24 ID:6gkW6yL+0
万一課金カード剥がし来ても、MVPcだけは絶対に外せんだろうな
ウェルスのランダムMVPMDをMVPが出ない仕様に変更するほどの徹底ぶりだし

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:34 ID:tAYb9HDA0
7月1日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6534

■共通パッチ内容
- 画面ブレの効果をOn / Offできるように/ quakeコマンドが追加されます。
- いくつかの装備アイテムの要求レベルがアイテムの説明と違った現象が修正されます。
 →間グルンの翼[1]、ロボ子供[1]、ファントムマスク[1]
- いくつかの装備アイテムの説明に要求レベルが追加されます。
 →天使の幻影[1]、目隠し[1]、ハートファンデーション[1]、スピングラス[1]、スマイル[1]、アラームの仮面[1]

■本サーバーパッチ内容
- 無限のダンジョンがリニューアルされます。
 →入場待機時間が減少します。
 →難易度(一般/ハード)を選択可能となります。
 →新規防具4種が追加されます。
 →エンチャントの効果が改変されます。

- ゲームのセキュリティプログラムが「ハックシールド」から「ゲームガード」に変更されます。
(イベント略)

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:35 ID:PsBs9u940
>- 画面ブレの効果をOn / Offできるように/ quakeコマンドが追加されます。

10年おせーよ!

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:iTLXEfL70
それでいてアモン固定沸きとかボスの奪い合いだけはさせるんだからなあ
手軽にぱっぱと遊べないとまともな奴ほど離れていくだろ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:llMQ1EMU0
メテオの揺れくらいなら/cameraでもとめられるけどな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:0+iZ9drz0
ん、韓鯖って今までnProじゃなくてHSだったのか

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 18:37 ID:JlugEDXr0
>>475
止まらんです
ボロPC使ってた頃は止まったけど

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 19:04 ID:XYHi9QQT0
>>475
カメラONにしたらだいぶマシになるけど完全には消えない
久々にカメラOFFにしたら物凄い揺れてゲームにならんかったわ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 22:58 ID:gmTYQCgO0
HSはnProより効果なかったってことかな?

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 23:40 ID:gmTYQCgO0
/quake コマンド試してる動画誰か出してくれないかなー
kRO垢あればインできるのにいいい

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 23:50 ID:ecZiCKoY0
>>479
まだ100人くらい残ってる時期に採用されてたのなら
BOTは飛びまくりだった

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/06/30 23:54 ID:XYHi9QQT0
100人残ってる時に飛びまくりなら人間どんだけ少ないんだよ・・・

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 06:15 ID:IJktgb2h0
日本とは事情が違う
中身がログインできない時に自動レベル上げやアイテム集めに使ってるから
捨て垢含めた数じゃない

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 07:00 ID:VR2NLAoS0
人少ないし、アカウント登録は国民ID認証で1アカウントまでなんだろ?

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 09:08 ID:3BNfgbJu0
そもnProは韓国で開発された金融系のガード用を
日本会社と協力してオンラインゲーム用に改装したに過ぎない

HSの方も性能だけならnProと遜色もない、こちらも韓国製
Bot云々に関してもROが業者の旨み的にも少ないだけで
他に導入してるゲームではBotも確認されている
単純にnProの方がHSに比べ安上がりてのもあるんだろうけど

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 09:42 ID:IJktgb2h0
親兄弟に作成してもらって2PCは可能
kROは課金アイテム買えば1PCで完結するバランス調整済みだから1垢で十分

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/01 23:35 ID:cuwgsofB0
>>486
一人一垢しかとれないってのがデマだぞ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 06:56 ID:euyebH5F0
無限の空間がぱっと変わった! [無限の空間]大改編!!  UPDATE:2015 07 01
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=170

ファロス灯台島のメモリアルダンジョンが改編された???
より簡単手軽に!パッと変わった無限の空間...今からご紹介します !!

・変更点その1!入場クールタイムが大幅に減少しました
既存の72時間 - >変更3時間 !!

・変更点その2!進行難易度が大幅に減少しました
http://imgc1.gnjoy.com/event/2015/06/0630_ro1_memorialGuide/images/memoialGuide2.jpg
モンスターの体力と攻撃力が大幅に調整されて、100レベルの冒険者たちも軽く挑戦できるレベルに変更されました。

・変更点その3!難易度選択が可能になりました
簡単ノーマルに楽しむ冒険家の方は、通常モードに。
強力な挑戦をご希望の冒険者はハードモードで。難易度を選択できます。
ただし!ハードモードの報酬は、通常モードに比べて最大2〜3倍多いです。
しかし、ボスが強く、一般フロアの進行がやや難しいので、準備をしっかりしてください!

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 06:57 ID:euyebH5F0
・変更点その4!新規防具4種追加
(既出なので省略)

・変更点その5!エンチャント効果改編
http://www.mmobbs.com/uploader/files/16613.jpg

・ぜひ知っておいてください!
報酬アイテムのエンチャントは、1つのスロットごとに20個の壊れた魔法石が必要です。
初期化時に30個の壊れた魔法石が必要です。
初期化時30%の確率で装備が破壊され、この場合、取り戻すことができません。

機器ごとに物理攻撃系、キャスター系、遠距離系で区分されている効能を
ユーザーが選択してエンチャントすることができ、この時系列内の効能がランダムに付与されます。
機器ごとにスロット2個分までエンチャント可能であり、
選択した系列に基づいて確率が決定されるため、完全に同じ効能が2スロットにつくことがあります。

・TIP01 狩り中に出没する輝くポリンをお見逃しなく
http://imgc1.gnjoy.com/event/2015/06/0630_ro1_memorialGuide/images/memoialGuide7.jpg
無限の空間の各ステージに乱入するモンスター。
ノーマルモードで発見することは難しく、ハードモードで頻繁に出没する。
輝くポリンは、元は「無限のポリン」という名前で無限の空間の中を徘徊していたモンスターです。
そのうち、死期が迫った「無限のポリン」は特に明るい光を求め、無限の空間に姿を現します。
すぐに処置しなければ、自ら消滅してしまうので、高速な処置が重要です!
処置に成功すると、かなり多くの数量の壊れた魔法石を得ることができます。

・TIP02 ファロス灯台島の闇商人を愛用してください
無限の空間がある遺跡の近くにワープ可能なスクロール。闇商人が納得する価格で販売しています。
時々取り締まりを避けて逃げて行く時がありますので、必要な場合は密かに取引をしてみるのもお勧めします。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 07:04 ID:euyebH5F0
以上、新カードの説明とかはしてくれないみたい

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 07:14 ID:sq0F4dcW0


なんかよくわかんないことになってんな

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 07:28 ID:Xu8QYWJJ0
CTが3日から3時間って、また大胆に削ったな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 08:07 ID:k+k3d7Dv0
>>488-489
翻訳ありがとう
どちらかというと低〜中レベル用って感じかな?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 09:59 ID:QoAIK3Bk0
>>492
狩りたい時に狩りたい敵を狩れるようじゃないと今の時代に合わないしな
CT中だから時間はあるけど遊べないとかの積み重ねが過疎につながる

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 10:03 ID:sq0F4dcW0
CTのあるダンジョン増やしすぎるからダメなんだよな
ああいうのって少しでいいんだよ

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 12:41 ID:sHS63T8C0
FF14でもIDはCTなしでいつでも作れるんだろ?
ROのMDにCTついてるのは時代に合ってないな

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 12:51 ID:sq0F4dcW0
今後のROの課題ってなんだろうなー
165到達した人しか入れないダンジョンってのはなんか飽きられそうだし

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 12:51 ID:4Y69dY8X0
。  よそはーよそ
。゚
 \  ハ_ハ
   ∩(゚ω゚ )
   ヽ[工]⊂)
    |ヽ |
    (_(_)

うちはーうち  。
        ゚。
  ハ_ハ  /
 ( ゚ω゚)∩
 (つ[工]ノ
 | / |
 (_)_)

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 13:32 ID:sdjtMXfa0
作成数多くなるMD絡みのイベントやるたびに再起動の定期臨時メンテ挟むくらいだから
今の作りのままCT無くしたら一日置きに臨時メンテやることになりそうだ

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 13:35 ID:zgGZsZ/y0
不思議なダンジョン

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:11 ID:KjQv1MYF0
テケテケテン!

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:18 ID:7vg8dAX10
もう少しで上がりそうなので、もう1度行きませんか?
エドガーc暴落wwwwwwww
GHMDの石暴落
時空エンチャ品が大量に流通

今のままが良いです

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:20 ID:sq0F4dcW0
韓国側はもうやりたい放題だな
ROというブランドを潰したいのか

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:20 ID:LwJLskSQ0
魔神殿高速周回でゼニー生産量もやばい

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:37 ID:ShsOQWvJ0
>>503
というか潰れかかってるから最後の搾り取り中
そしてまだ余力あったjROがそれに倣った結果が今の人数減少

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:39 ID:5baKXWs60
最後最後w

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:40 ID:sq0F4dcW0
本家ROが閉鎖したら日本どうすんのそれ
日本もつられてROサービス終了に伴い閉じます とかすんの?

そうなったら重力も癌呆もどっちも最期だろうな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:45 ID:zgGZsZ/y0
重力は他にコンテンツ持ってるんだろうか
RO2とはなんだったんだろうか

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:46 ID:vxzvGzpZ0
飽きられつつあるとはいえ癌ちゃんにはパズドラがあるやろ(適当)

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 15:50 ID:sq0F4dcW0
パズドラだけで会社保てるならそれでいいけどな

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:06 ID:lla20WA00
>>507
癌ちゃんが開発も担当するんじゃないの?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:09 ID:sq0F4dcW0
Ragexeのソースコード貰って開発できるのかな・・・

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:11 ID:7vg8dAX10
5年後もサービス継続するなら
今からでも日本で見た目と仕様を真似たプログラムを組みなおす方がまし

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:13 ID:sq0F4dcW0
正直一から組み直せるなら組み直したほうが良いレベルだよね今のRO

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:17 ID:I5DGPlJL0
まず時代に合わせてスマホ用に絞って
一次二次職からで攻城戦もしっかり対応してだな

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:19 ID:sq0F4dcW0
PCのROをそのままスマホ用に移植したROとかクソゲー臭しかしない

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:22 ID:A/BSNXPz0
RO2作るしかないな

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:22 ID:K67+AQ3B0
MMOソシャゲと1ジャンル築くような作品出してるし
新しいもの目指した方がいいんじゃない?
ROやってる奴が言うことではないが

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:24 ID:tq04m0lj0
むしろスマホゲーはパズドラに任せてそっちになじめない旧MMOプレイヤー向きにしたほうがいい

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 16:51 ID:I5DGPlJL0
せっかくネタ振ったのにモバイルストーリー忘れすぎだろお前ら
まだアップデートしてんだぞびっくりしたわ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 17:06 ID:vxzvGzpZ0
PC版ROよりも抜本的な改修が必要なのにPC版より収益が・・・

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:10 ID:4Y69dY8X0
>>507
RO2と同じ
例えばkROが閉じたらiROにデータ移行されて、韓国の人はそちらでプレーして下さいとなる
全部の運営が終わるまで開発は続く

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:27 ID:DC5UOg5W0
>>507
最近もpROだかが終了してiROへ結合された
その場合は新しく作られた鯖へ移動か、国際鯖のメイン鯖へ移動を選べたぽい
仕様事態が似通ってから出来たけど、jROじゃ日本爆死仕様で勝手に作られた仕様や
アイテムや装備の性能も違う、未実装だったり逆に実装されてたりが多々あるから
jRO→iROとかへの移動はほぼ不可能ぽいけど

本家のkROが潰れた場合、恐らくはpROと同じ感じになると思う

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:52 ID:vxzvGzpZ0
pROってどこかと思ったらフィリピンか

> BOTやRMTなどの不正行為に対してnProtect GameGuardの導入や
> 獲得経験値倍率の底上げで対抗していたが効果が上がらず、
> 2006年9月になって公式サイトにItem Auctionシステムを導入。
> 現在はBOTやRMTを許可したサーバと禁止したサーバとで分けて、
> チーターと一般プレイヤーの住み分けをして運営している。

なかなか香ばしい状況になってたんだな

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:55 ID:7vg8dAX10
nProの真価は不正ツールを起動させないことじゃなくて
常時監視データを送信して怪しい動きをしてるPCを見つけやすくすること

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 18:57 ID:7vg8dAX10
送信しちまった

nPro導入後に運営が取り締まりしないと効果は限定的

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/02 19:35 ID:6EEjswVO0
nproいらねーです

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 17:51 ID:6IuNYgAi0
RO2の開発費が無駄だった
RO1バージョン2を1から作ったほうがよかったな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:01 ID:aF8v+L2U0
後継の座を見据えて和製ROを目指して作られたであろうエミルも今やすっかりパンツゲーに

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:18 ID:XCqGgZzo0
3Dな時点で後継じゃない

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:52 ID:N2i5i83Q0
>>529
今やすっかりって、ベータにはすでにパンツゲーだったじゃないか。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 18:59 ID:aF8v+L2U0
当時既にドッターは減ってたし腕のいいドッターはモバイル畑に囲われてたし
先を見据えたら3Dにするのは当然の判断だった
ドット絵で続編ってのは分の悪い博打だし仕方ない

つっても初期のエミルやRO2も無個性で魅力のないモデリングでスタートからつまづいてたけど

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 19:29 ID:OAvDk8YG0
新規MMO開拓のリスクを考えれば無難無難になるのもわかるけどそういう量産MMOが本当に多い時代だったからな
ビジネスモデルを提示出来ないと予算が降りないんだろうけど、突飛したシステムや売りを作らないと売上も無難かそれ以下止まり
仕事、商売として開発・運営を考えればそうなるわな
リスクを排除してとりあえず現状維持かややプラスが出れば上出来な考え。
根っからのデザイナーとかクリエイター、引いては芸術家みたいな志向の人は中々居ないもんな、とくに会社がデカくなってくればなおさら。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 20:35 ID:hNTIxGIz0
>>529
初期からパンツゲーだろ
グラフィックは格段に進化したが

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 21:15 ID:V637wP3q0
面白いゲームは難しいけどパンツゲーなら任せろ
というECOの割り切り方はアレはアレでありだとは思う

途中から方向転換しようとして迷走するのはダメだ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/04 22:56 ID:SXSuDHyY0
>>533
最近じゃアトラスすら客寄せパンダでの安定商売やってる時代だもんな

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 14:12 ID:H7PomxSU0
>>480
https://www.youtube.com/watch?v=sjjZH6dOitM
亀レスだけど/quake入りっぽいASSでの無限の空間動画があった

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 14:16 ID:9CmJ1dZw0
>>537
ありがとう
すげーwww揺れてないだけでこんなに見やすいなんてww

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 15:47 ID:+qUYe+A/0
揺れOFFとかメテオ実装時から言われてたのに実装まで何年かかってるんだ・・・

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 15:49 ID:9CmJ1dZw0
ほんとようやくって感じだよなぁ。
これから他のUIなんかも使いやすく・見やすくなっていくんだろうか

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 22:17 ID:aBhH90Vd0
その努力をなぜ全盛期にやらなかったのか

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 22:32 ID:f4LtEDoS0
慢心してたんだろ、目が覚めるの遅すぎだな
無論やらないより良いけどな、次はモンスター系NPCの面倒な判定直してくれ

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 22:48 ID:9CmJ1dZw0
>モンスター系NPCの面倒な判定
あれはmobに使われる用のSpriteをそのまま使ってるからああなる
NPCとしてちゃんと定義すれば剣のカーソルにならないんだけどそれすら面倒くさいと言うんだな

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:00 ID:6uP38Cll0
エンジェリングとかムナックとかは
NPC用のスプライトがちゃんと用意されてるから直接クリックできるんだよね
いつものは殴れないモンスター置いて、その真下に透明なNPC(影だけクリックできる)置くだけの手抜きなんだよね

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:09 ID:JGZJEy8N0
素人でもやろうと思えば5分くらいで実装できるよな、モンスターのNPC化
それをやらないって事はなんか理由があるんだろう、NPCの数に限界があるとか

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:49 ID:kNNt/URa0
堀誠一CTOに今さらなに高望みしてんの?
お前らがプログラム組んで癌呆ソウルに送り付けてやればパクってくれるかもよ

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:57 ID:1Wx1QoHp0
邪悪な飯野賢治みたいな見た目の人だっけ?

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/06 23:59 ID:fdbdT27F0
>>545
NPCIDを勝手に使ったら重力の正規アップデートによる追加NPCIDと被るとかじゃないの?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 00:04 ID:Qdshgtml0
>>548
その辺は相談してNPC専用のID番号帯を奥の方に作るとかでいけるんじゃないかなぁ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 00:17 ID:pLFQkVJR0
奥に作るで出来たとしても、今後毎回チェックしなきゃならなくなるからやりたくないんだろう

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 00:22 ID:B21VnUns0
>>547
そう、ラギッドゾンビみたいな人ね

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 01:11 ID:KOXeW1k10
既に結構な量のモンスターはNPCとしてIDが振られてはいる
ただ、NPCは1番台から1000まで使い切って、今は10001から
クエスト上必要な分は割り当てるとしても、各国運営の言うまま追加してたら
番号がいくらあっても足りない
絶対必要なもの以外は透明NPCとモンスタースプライトの合成でやってくれと言われてるんじゃない

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 10:27 ID:vtKrBFhV0
それなりの整合性を持って開発実装運営されてる各国ROなら分かるけど、もはや別ゲーといえるjROだけはメジャーアップデート以外は開発分離で作ってもいいんじゃねーのと思う
大してラグナロクに貢献してない海外ROのために足引っ張られて修正やアプデが出来ないでいる部分が多すぎ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 11:44 ID:Wnlz9q0R0
一応日本用npcは別ファイル名にしてるんだけど
普通のクエ用モンスターも全部分けるとどんくらいいくだろう
最低限だけ使って100メガくらいで収まるかな?

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 12:40 ID:fND+Rp1W0
>>553
それはRR化で解決済み
RR化前はマラン内容を部分的に分離できなくてアップデートが完全に止まってた
今実装してない内容は癌の判断
実装予定のまま放置は重力が要請した修正を入れるまで永遠にお待ちください

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 13:24 ID:KOXeW1k10
傭兵みたいな技術的な問題、
リベリオンのようなバランス的な問題、
銀行やオークションのような不正対策的な問題、
課金装備のような月額課金スタイルとの兼ね合いや法的問題、
クリトゥラ学院のような既存施設とのバッティング、
カード剥がしのような鯖人口比的な問題、
楽園団のようなプレースタイル・誘導方針的な問題

やりたいけどやれないのと、やれるけどやらないのは分けないと

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 13:33 ID:Wnlz9q0R0
剥がしと再入場はまあいけるんじゃない
再入場は今後GHMDのように後略時間を厳しくすればいい

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 13:37 ID:fND+Rp1W0
傭兵は技術的な問題もあるけどkROのソロゲーの為のシステムだから不用だろ
クリックできなくてウゼェェェェェが容易に想像できる
カード剥がしは実装しませんと言ったばかり

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 14:21 ID:Qdshgtml0
モンスター傭兵楽しみにしてたんだけどねぇ
ペットリニューアルにちょっと期待しとくか

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 14:41 ID:DkIT7l4/0
まぁ人数呼びたいなら入場時の人数でクールタイム減少させて大人数ほど回数こなせてソロ不味くしないとな

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 15:33 ID:4gCwRXKe0
出来ることならkROのソロゲーの為のシステムが元のR化を独自開発で回避したかった・・・

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 18:19 ID:ya+tCdQA0
R化はそういう狙いでやったんじゃないし
リニューアルサクライテスト以前の経緯からもjROが回避する可能性は0だった

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 18:22 ID:Eq3RgXMY0
調整って言っても大筋は合わせないと後から困るからなー

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 19:23 ID:URqw9kQR0
7月8日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6535

■本サーバーパッチ内容
- ジョンダサポートサービスが開始されます。詳細については、以降の更新通知を参照してください。
- 「無限の空間」メモリアルダンジョンのボスモンスターが使うスキルバランスが調整されます。
- 「フラッシュ連撃」スキル発動中のターゲットが消えた場合、
 3 * 3の中にある別のターゲットを対象に連係基進行するように変更されます。
- リベルリオンの「スラグショット」スキル使用時、弾丸が1発だけ残っている場合、
 弾丸が消費された現象が修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムのリンクシステムが更新されます。
 →SHIFT +マウスの左クリックによって、
   インベントリ、カート、倉庫、装備ウィンドウのアイテム情報を他の人に渡すことができます。
- ウォーロックの 「ステイシス」スキルが
 PKが不可能なマップの中ではプレイヤーに影響を与えないように修正されます。
- ハイウィザードの「ソウルドレイン」スキルがプレイヤーに適用された現象が修正されます。

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 21:30 ID:sP73yUpp0
傭兵てどこが問題なん?
ホムみたくAI入れるだけなのに弱過ぎて、必至で狩る狩場じゃ使われてない
転職時とかノビ時に使われてる程度だけど

クリトゥラ施設はとアカデミーとどちらがマシか、楽園団に関しては
対人コンテンツ系の装備をコツコツやるだけ手に入る分、悪くないと思うが
カード剥がしはかなりの確率で装備もカードも紛失、成功しても装備紛失なのに

一番いいのはアカデミーと楽園団融合させて、経験値はアカデミー、装備は楽園団で
マジで初心者や課金する気0な奴でもソコソコの装備が手に入る、グロ装備の敷居も下がる

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 21:50 ID:89zxukFz0
レベリングがどうこうとかソロ化が加速みたいな言い訳じゃなかったっけ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 21:56 ID:fGMZUEWM0
カード剥がしは成功率の落とし処が決められないんでしょ
絞りすぎれば死蔵されてるC挿し旧装備がわーっと消化されて死にコンテンツ化
緩めればカード相場崩壊でプレイヤー離れの加速に繋がりかねない

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:01 ID:sP73yUpp0
それを考え調整するのが綿密なプロ()のお仕事だろうに

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:07 ID:fGMZUEWM0
お蔵入りさせれば悩まずに済むじゃろ?
( ^ω^)
⊃ ⊂

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:40 ID:Saf/4z6J0
そういやインベントリのアイテムをチャット入力欄に持って行くとそのアイテムの情報を自動入力してくれる機能が実装されたんだっけな。


ぶっちゃけいるか?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/07 22:47 ID:HH2E4MC70
取引用のチャットチャンネルがあるゲームとかだと便利な機能つーか
ないのが考えられない機能だけど、ROにあってもな

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 02:01 ID:Dvle2dIU0
エンチャントの詳細を言葉(文字)で伝えるのめんどくさいくらい細かい時には
(アーティファクトエンチャとか血コインエンチャとか最近エンチャ系増えてるし)有りかなと思う。

が、エンチャの細かい内容で取引額が変動する(しかもそれをチャット売りする)ということが
チャット取引の全体に占める割合はとても少なそうで活用されなさそう。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 13:05 ID:36Z4pfUa0
+6知力魔力暴走 で澄むアイテムを +6 知力の時空ブーツ <暴走した魔力> <魔力4> と自動入力してくれてもチャット売りには使いにくそうだな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 13:54 ID:Rw3kOI0c0
アイテム名を簡単に出すようにする仕様変更より
Shift+Insertでしかクリップボードの文字列貼れない仕様をどうにかして欲しいって思う

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 14:12 ID:oOWFFxQq0
>>574
大分前からCtrl+Vで貼れるようになってるよ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 14:16 ID:Rw3kOI0c0
あれ、マジか。
俺の勘違いだった。すまん

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 14:18 ID:IrrJmhU70
勘違いじゃない、昔はそうだったんだから
こっそり追加された機能だし知らなくても仕方ないよ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 15:24 ID:yTgA2ENv0
コピペはCtrl+C、Ctrl+Vで出来るの知らなくて清算の金額配布で嫌になる子が多いな

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 15:25 ID:Yz6YxnaV0
シフトdelete、シフトinsertとか当たり前のようにまだ使ってた

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 15:35 ID:PukrSrQ80
変わったことは知識としてしってるけど
未だにROのクライアント相手だと体が勝手にShift+Insert押すわ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 16:27 ID:WH2trYBE0
PCゲーだとキー割り当てに干渉するからコピペできるだけまし
ID:Rw3kOI0c0はPCゲーの初心者なんだろう

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/08 19:45 ID:YX2qQfbY0
流石に初心者どうとかはどうでもいいわ。知らなかっただけでしょ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 15:59 ID:E8POCmwE0
>>562
R化自体はそういう狙いじゃなかったとしてもその後の微調整とか(追加スキルとか?)は
kROのソロゲー化を鑑みてってのはあった気がする。実際ほとんどの職が自己支援、自己
火力(範囲火力)持つようになって極論自己解決で済む状況になってるじゃないw

>>565
傭兵はたぶん日本じゃホム放置の件があるからだと思う。傭兵システムがkROで実装された時
こっちじゃまだ放置議論で荒れ放題だったからめんどくさいことは回避ってことじゃないかな・・・

カード剥がしはやった後の混乱、癌の調整能力を考えるとデメリットしか思い当たらないので
お蔵入りしてる方が安全。

そしてMDが増え続けるだけのパッチや今さらの微妙にシステム周りの改善とかより根本的な
部分をry
セカンドコスとかどうなったんじゃい?w

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 16:34 ID:bI7NHGT90
セカンドコスはジェネが完成間近で8月実装予定って言ってたでしょおじいちゃん

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 16:35 ID:zXR3thJo0
セカンドコスって根本的な部分なの?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 16:58 ID:yFvJMits0
まさに表層、皮の部分だな

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 17:27 ID:/ePp3Jwd0
そんなドット打ってる暇も金もねーんだよ

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 17:51 ID:NrO9y83w0
ドッターがモバゲーに取られたせい
パズドラはRO資金で引き抜いたのか扱い悪くて逃げ出した人を捕獲したのか気になるけど

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 17:53 ID:iQ0UV5+E0
人気あった頃はドット描いてた人間もすごい多かったのになぁ
そこから引きぬかれた人っているんだろうか

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:19 ID:li32eCwX0
セカンドコスどころか武器の「汎用」グラに抜けがある有様だからな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:21 ID:hEN8bIGz0
武器グラで抜ける猛者いるの?

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:22 ID:iQ0UV5+E0
ぼ、ぼんよ・・

抜けというかABの待機モーションとクラブのグラフィックの動きがずれてるのが一々気になるw
他にも突っ込みどころたくさんある装備いっぱいあるけど治すの面倒くさいんだろうなぁ

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:27 ID:NrO9y83w0
グラ自体じゃなくて位置座標の話?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:42 ID:orhFT9aa0
モーションと装備の揺れがちゃんと同期してなくて1コマずれてる感じ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 18:58 ID:DQWtg4wr0
♂ABで本(武器)装備した時に本の周辺が♂素プリのグラになってるのとか

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/10 22:38 ID:uqDwmlUZ0
二刀流すると固有グラが消える赤&青ツイン

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/11 10:19 ID:qoNoAeCe0
タブシステムもロックしてるのに移動できたり「-」で消せちゃったりとか中途半端だよなぁ

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/11 12:33 ID:m8PGx2Gn0
すぐ消えるからニュータブのままや

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/11 21:28 ID:3Ct6beRV0
>>489
そういえば今更だけどこの魔力4以上のエンチャを2つ付けた武器ってさ
ああいやなんでもない

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 13:30 ID:wjaNyflA0
なんでもないなら書き込むなよ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 15:20 ID:irVVEWZs0
いい加減鈍器の固有グラくれ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 15:29 ID:FXwfjEKa0
>>601
つ[メイス]
つ[チェイン]
つ[ソードメイス]
つ[スタナー]
つ[アイアンドライバー]
つ[スパナ]
つ[ゴールデンメイス]

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/12 18:49 ID:NbnY7H6p0
まず上忍の一刀と風魔の汎用グラ・・・

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/13 12:40 ID:3XqMB1WY0
>>602
俺が悪かった
パイルバンカーとネメシスのグラくださいやがれですぅ

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/13 12:46 ID:fdVmx+920
ネメシスとフライパンとにくきゅうほしい

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/13 17:05 ID:KON4W0qM0
有志が作ったグランドクロスのドット絵には頭が下がった

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 05:20 ID:O9WDqQ1B0
夕暮れなんてAX・珍専用短剣なのに装備すると片手剣になる

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 05:32 ID:vxfbn9JW0
常人が使うと片手剣並のサイズだが、
アサシンならばまるで短剣のように軽々と扱う事が出来るのだ!
という事でひとつ

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 16:06 ID:5kMZn7qw0
レバーアクションガトリングは直るのに何年かかってたっけな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 18:07 ID:bG3/Wmcc0
>>608
アサシンは短剣サイズまで読んだ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 18:19 ID:r+2R7uAi0
でも斧サイズだとそれはそれで困るじゃろ?

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 19:39 ID:7W7ZE+ga0
>>564
告知追記:リンクシステム更新→延期

7月15日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6536

■共通パッチ内容
- 購入露店に登録可能な商品のリストが追加されます。
 →輝く聖水、フロンテラバッジ、監獄の鍵、プロンテラ時間の決定、
   除湿機、サンドペーパー、赤い目、冷気の核、柔らか皮、
   ハリネズミの大きい時、古いベルト、動く黒い物質、バルキリー力の破片
   所有者の意志、大きな金属スクラップ、古い燃料タンク、壊れた魔法石

■本サーバーパッチ内容
- ウォーロックスキル「ステイシス」がPK不可能なマップの中ではプレイヤーに影響を与えないように変更されます。
- ハイウィザードスキル「ソウルドレイン」がプレイヤーに適用された現象が修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- "インフィニティシャドウセット"と"ラクマ"を一緒に着用時に
 特定の状況で、サイズペナルティオプションが適用されなかった現象が修正されます。
- 達成課題システムのUIがリニューアルされます。

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 20:02 ID:vxfbn9JW0
ラクマがついに日の目を見るのかと思ったらそんな事はなかった

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/14 20:45 ID:yRDbkOgn0
ラクマに逆転するまで寝かせておくわ

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 12:58 ID:Sj5ur6op0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/890.txt

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:11 ID:ryC8/69D0
>>614
マクラで寝かせる

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:17 ID:E3bmLffN0
>>609
あれガトリングのグラフィックをライフルにしたからレバアクはライフルになってるけど
ガトリングがライフルになってるからガトリングの方が今度はバグったまま

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:18 ID:hVhdlKgp0
kRO衣装の本末転倒感がますます加速してゆく

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:18 ID:Aw3BsbeP0
>>615
衣装エンチャントえぐいなこれw
日本に来ないことを祈る

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 13:51 ID:wcAQXXfa0
無限グリードスクロールは出たら馬鹿売れだろうな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 15:10 ID:g06HrGB00
衣装に効果つけるのはマジでやめていただきたい

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 15:20 ID:2EydMDBe0
あっちじゃごく初期の衣装からステ上昇付き(イベント期間等関係なく無期限)の物があったはず
同じものを日本に持ってきた時はさすがにその効果は消されてたが

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 19:11 ID:FEgj4ZTJ0
最初はステ+1や+2で
グリード肩あたりから怪しくなった

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 21:31 ID:Aw3BsbeP0
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=172&curpage=1
韓国公式眺めてたら今日のアップデートのサンプル画像が2ndコスのジェネだった
そろそろ来るのかねえ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 21:35 ID:t1br/Ri10
予告通りの時期には来そうだな

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/15 22:45 ID:xGfPZzte0
エフェクト付与はJROに入れても問題なさそうだ
コスたまやラグ缶の景品になりそう

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 06:34 ID:mgYdoyX90
韓国もう2ndきてんのか
日本独自かと思ってたわ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 07:07 ID:9njBIL8L0
>>627
最近のkroは日本のテストサーバーになってる気がするw

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 07:22 ID:CLOoZW6V0
重力スケジュールと癌スケジュールの2つ通りだな
JRO実装前にバグが見つかったら修正パッチが当たる

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 07:28 ID:mgYdoyX90
SAJRAYJ2012setupファイル消さなきゃよかった

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 09:58 ID:X4ilk2ZZ0
>>627
韓国にもまだきてないよ
テスト中の物をちょっと出しただけじゃないかな

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 12:33 ID:mgYdoyX90
古いPCのほうに運良くあったから起動してみたら古いやつだったw
http://i.imgur.com/9HnSBI1.png

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 19:07 ID:EQbQOJbv0
日鯖は何時になったらレベル上限を解放するのか・・・

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 19:11 ID:CLOoZW6V0
国際は175開放きてる?

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 20:00 ID:Vm1cACXi0
1年近く前から来てるぞ>175/60
エピソードの方は魔神の塔がきたばかりか(半年位前)

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 20:14 ID:E3xwQGtM0
今サクライでテストやってるから月末か来月頭に決戦とウェーブ空来るよ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/16 20:17 ID:CLOoZW6V0
>>635
実装順が違うのか
国際もまだだと思ってたわ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/17 08:56 ID:1VrWVFZz0
国際も以外と進んでるんだなあ

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 05:33 ID:oXb7wnD50
なんかググってたらバトルアーマーだとかブーツだとか出てきたんだけどこれ何?
めっちゃ強いんだけどどっかの国専用装備だとかな?

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 11:49 ID:gELgzVvv0
名前からして戦場装備じゃないの

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 12:06 ID:MBP72dod0
3次職向けアイテムのことなら台湾RO10周年イベント品
http://www.gamedb.com.tw/openGuide.aspx?gid=21&mid=86590

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 13:08 ID:FSxyvTjM0
職名のイミフ度高いシーフ系三次職(十字斬首者・魅影追蹤者)と
完全に当て字の盧恩騎士に草

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 13:42 ID:jCNnllE40
ルーンナイトはせめて意味通じるように刻印騎士とか出来ただろうにw

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 15:24 ID:n5JxFW1S0
スキル名もなんとなくわかるのが面白い

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 17:22 ID:oXb7wnD50
台湾の装備かー
だったらjROには来ないだろうな、残念

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 20:28 ID:b3beLodb0
日本とは同じ漢字を使ってても意味が若干違うからな
熟語ならなおさらのこと
刻印はハンコとか彫り物のことだから意味が通らん
ルーンなら符文って言うらしいけど響きがダサいんだろうね
符文騎士フーウェンクィシー

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 21:01 ID:t+0ZoxC00
十字=クロス、斬首=ギロチンかw

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/19 21:03 ID:gELgzVvv0
>>646
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%A7%E6%81%A9%E5%AD%97%E6%AF%8D
うn

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:11 ID:BpNRSQqS0
>>637
日本だけ実装順が色々変わってる上限開放の時期はエピソードの実装に比べて不自然なほど遅い
魔神殿実装前に175解放は来てるんだが日本はまだという

IROもKROも3次160解放→特殊職160解放→3次175解放って順番で来てるんだが
日本はなぜか3次が165解放来て同時に特殊しょくの160も来てる
IROやKROの現在の特殊職の上限開放がどこまで来てるかは既にタッチしてないのでわからんが
特殊職の175解放に足並みそろえるつもりかもしれない

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:31 ID:MxvBQxsv0
RO板/LiveROでLv175/JOB70開放を信じてる人がいて草

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:46 ID:5VvGkkKf0
ジョブ70はフィリピンで出た話なのに、いつのまにか韓国・国際と混同されちゃった

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:50 ID:ESgK0X2c0
わむてるらぶがフルスロ対応のスキルツリーをjob70未実装とか表記してるのが大体の原因だろうな

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 02:50 ID:75RZ7oIs0
>>649
iROは165すっ飛ばして三次175+新スキル/特殊160同時解放だよ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 03:03 ID:+Stzz5DU0
日本はとりあえず毒死仕様やクジで仕様コロコロ変えた影響で
スキル仕様も違うから狩り方やPTの在り様もkROやiROとだいぶ違うから
175とかjob70とかも時間かけて小出しにしなければ接続数が稼げなくなる

>>649
iROは150/50だったのが一気に175/60と新スキルだよ
それと同時に150〜175用の討伐クエとかを実装したりした
三次転職から150/50までは楽園団の週替わり討伐クエで
150〜175/60はbound討伐クエか、最近だと時計塔ナイトメアのソロやペアとからしい

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 03:36 ID:MHw+8I9o0
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20131128110/
4Gamer:
 そうすると,BaseLv165から175まで引き上げるタイミングは,
 例えば半年後にBaseLv175まで開放しますとかではなくて,
 プレイヤーのレベルの上がり具合を見て判断するといった感じになるのでしょうか。

飯野氏:
 我々としても想定している時期はありますが,明確な時期は決めません。
 おっしゃるとおり,プレイヤーさんの育ち方を注視して,決めるつもりです。

接続数云々ではないね

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 04:07 ID:+Stzz5DU0
>>655
お前は癌の言う事を信じるのか?純粋だな
プレイヤーのレベルの上がり具合〜に関しても
全体の平均値を上がり辛くしてるのが結局は癌の仕様だぞ

一部のプレイヤーの超効率でないとサクサク上がらなくして
最近(そうでもないか)になってPTで少しはマシな狩場を実装しだした
2年近くも前な記事を引っ張り出してる時点でどうかと思うが

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 04:20 ID:9uPFBRyi0
週末オンリープレイヤーがホモジタ→ビオモルだけで育てたとしても、
そろそろ光ってる頃だろうし、いい加減175解放してもいいんじゃないですかね

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 06:54 ID:MxvBQxsv0
癌の言うことは信じないのにLv175開放は信じる>>656

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 07:37 ID:8YCCggXp0
もう9割の人が165を1キャラくらいは持ってるやろ…

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 11:42 ID:+Stzz5DU0
解放を信じるも何も、本来ならとっくに実装されてるもんを
何かと理由つけて実装してないだけだぞ
極端だが運営共が自分の垢育て終わってないからなんて下らない理由で
実装してない可能性すらある

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 12:07 ID:MHw+8I9o0
こんだけお膳立てされても150いってない人はいってないし
掲示板で言われてるほど高レベルキャラ増えてないんでしょ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 12:11 ID:OW8ZKSpe0
150程度なら普通の奴は持ってる

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 12:15 ID:DmKrLikK0
150はイベの養殖だけでいける
まあ今実装しても元々敵が弱いんでちょっと殲滅早くなりましたーおわりだし
むしろオーラ消しの方をはよ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 13:55 ID:2EL09IN+0
プレイはじめて一年経つけど150なんていねーよ毎日何時間inしなきゃなんねーんだ
そもそもイベントであげようが装備ないからゼニーも経験値も稼げんし誰とも組めねえ
もちろん新規だから吸収装備なんて持ってないのでこういう掲示板やブログの狩場情報の九割が役に立たねえし

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:07 ID:uSFlLZLy0
>>662
これだけ経験値イベントやってるならみんな1匹くらいはいるよな・・・
165じゃなくて150が

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:17 ID:Ux1bgpSE0
ここ未実装スレなんで

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:32 ID:WARB5zDg0
>>664
毎日30分〜1時間INするだけでも2か月あれば余裕でオーラ出せるぞ
過疎鯖民はビオモルとか知らんのかw

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 14:53 ID:it5HAOwm0
ビオモルに行くのすら面倒くさいから、引退と復帰繰り返してるんじゃないの?
自分の最高は145だな。バリオでおkって印象あるし、前々から色々適当にやってる感じ
これ以上はスレ違いな気がするけど

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 15:07 ID:2EL09IN+0
>>667
ビオモルは知ってるがそもそも140まで育てるのにどれほどの高額装備と時間と手間いう前提が必要なのかという認識の差が相変わらずヤバイな
まぁ個人的には150にすら届いてないけどキャップ開放はさっさとやったほうがいいと思うけどね
自分には関係ないけど金策ボス狩りGv飽きた廃人が引退しちゃうから

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 15:55 ID:Zmz8mMCL0
とっとと育て終わってやる事無くすような遊び下手は何追加されてもさっさと駆け抜けてやること無くすから
いっそやることを自分で見つけられないのが悪いと突き放して遊びの才能が無いのを悟らせてやるのが慈悲

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 15:58 ID:syQcsipb0
そりゃビオスモルスいけば165まですぐ上がるだろうけど、面白くないんだよね。
公平だって150あれば組めるからそこまであげれば割とどうでもよくなってる

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 17:01 ID:WARB5zDg0
>>669
140まではジターバグホラーオモチャ楽団討伐だけで上げれるよ
装備も大して要らない

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 18:07 ID:BGwNWP3r0
ちょっとまって
メイン165も持って無いやつが掲示板であーだこーだ言ってるの?
やばくない?B鯖にでも行ってこいよ装備なしでオーラになれるらしいぜ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 19:09 ID:4u6lhV4l0
ソロだと150すら難しいけど、PT組めるなら12キャラ165なんて3日もあればブワニヨビホモルで余裕

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 19:16 ID:cgDf5BME0
パッチスレでやれ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/20 20:23 ID:1/DpPiMQ0
別にソロでもメカでAxTしてるだけでレベル上げ特に気にしなくてもレベル上がるけどね
アビスでも無い限りマランぐらいの狩場なら地デリだけでSP持つから装備のハードルも低いよ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/21 21:33 ID:EbRjChM/0
>>612
告知文追加
>■共通パッチ内容
>- メモリアル "悪夢のジトボク」のボスモンスター「ジトボク」が、特定の条件の下で、重複召還されるエラーが修正されます。 (13:59追加)

7月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6538

■本サーバーパッチ内容
- 「インフィニティシャドウセット」と「+6精錬以上ラクマ」を一緒に着用時に
 特定の状況でサイズペナルティオプションが適用されなかった現象が修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 戦場で同じ陣営の一部の文字のHPバーが正しく表示されない現象が修正されます。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 15:08 ID:Yf+6L9DG0
3つくらいのROスカイプ窓で通話しながらやってるけど20超えた女しか居ないな
10代の女の子ってROやってるんだろか

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 15:08 ID:Yf+6L9DG0
誤爆した

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 16:06 ID:BF5ETjDo0
間違ってないだろ
10代の女の子は未実装だ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 16:17 ID:j6dM/LBv0
リアル10代とかいたら男女関係なくこんなクソゲーから卒業させて更正させるわ

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 16:40 ID:7NvxBbZO0
JKいたけど姫プレイからの借りパク追求されて消えてったよ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 17:53 ID:S1V0fdZD0
RO始めた頃は十代だったな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/22 18:12 ID:BF5ETjDo0
>>683
俺も始めた時は18歳とかだった…
あれから14年…(吐血

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 12:10 ID:IDFsvFan0
おいやめろ頭が痛くなってきた

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 12:31 ID:Q9oWciN00
        \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   ぼくはまだ18歳
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   起きたらラジオ体操に行って、
   |l \\[]:|    | |              |l::::   朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながら宿題して、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::   午後から友達とプールにいっておもいっきり遊ぶんだ・・・
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l::::   
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 12:47 ID:vJrviAAq0
勉強しろよ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 16:29 ID:ZoPcSSJG0
18歳でラジオ体操参加するのはどうなんだ?
幼女目当てで通報されかねない

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 16:48 ID:QVukQUFK0
朝のラジオ体操に似合うさわやかスポーツマンタイプなら問題ない

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 16:51 ID:mqZeCYMy0
20超えたらアウト

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/23 20:33 ID:sJj50DcR0
スレチ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 20:37 ID:SsJ50tlv0
7月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6547

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 戦場で同じ陣営の一部の文字のHPバーが正しく表示されない現象が修正されます。
- 達成課題システムのUIがリニューアルされます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの状態異常アイコンが重複して表示されるエラーが修正されます。
- 属性抵抗アイテム(レジスト_属性ポーション類)がアイテムの再利用後にタイマーが更新されなかった現象が修正されます。
- [致命的な毒]状態の時、アイコンが表示されなかった現象が修正されます。
- いくつかの状態異常アイコンが同じように表示された現象が修正されます。 (恐怖、ハウリングオブマンドラゴラ)

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 21:38 ID:YW832xDT0
属性付与のアイコンが二つ出るのも直してくれるのかな

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 23:05 ID:2CbRjLx10
デュプレアイコンは?
矢の残量がカーソル合わせなくても残り500切ったらゲージ表示にしてくれないかな…

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/28 23:49 ID:OsfBUIEU0
ブラギアイコン作ってくれたら
一生ついてく

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 07:33 ID:yo6zPpvy0
>>694
その辺は要望したほうがいいんじゃない?
最近のガンホーなら重力に提案してくれそうな気がする

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 09:26 ID:2e9BsUOf0
そういやデュプレってアイコンないんだっけ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 14:32 ID:AHUDva350
ブラギと演奏はおそらく可能だろうな
実体験として最近はいける要望なら割とあっさり通ってるから出すに超したことはない

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 14:39 ID:9XsmLhwz0
付与したら武器が属性色に光るようにしてくだしあ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 18:16 ID:I3qEL3to0
クイッケンとかオラブレとか更にややこしい事になりそうだな

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 20:20 ID:0UEYwZul0
マグマフィスト「俺のこの手が真っ赤に燃える!」

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 20:37 ID:zzYNLRdd0
スペルフィストでいろんな色の皿が楽しめるな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 22:40 ID:ocXCfy550
風魔上忍に付与したらどうなってしまうのか・・・

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/29 23:04 ID:gg+pf5Jm0
究極の阿波おどりが見られる

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/30 00:04 ID:uaY/Coau0
ROのドットで究極の阿波踊りとか言うと徳島県民が片腹の痛みで死んで殺人容疑で訴えられるぞ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/30 00:12 ID:ERajT5ao0
風魔上人ってなんか対魔忍みたいだな

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/07/30 01:32 ID:V92VBlm70
どこのエロゲーだよ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/04 18:50 ID:oHF4Db5b0
8月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6550

■本サーバーパッチ内容
- 状態異常アイコンが追加されます。
 →消費アイテム:濃縮サラダマイン汁、投擲用濃縮サラダマイン汁、強化スタッフ、
   HP増加ポーション(小)、HP増加ポーション(中)HP増加ポーション(大)、
   SP増加ポーション(小)、SP増加ポーション(中)、SP増加ポーション(大)、
   投擲用濃縮ホワイトポーションZ、濃縮ホワイトポーションZ、ビタタ500、投擲用ビタタ500
 →スキル:Xピアチオ、スライドルンストン(クラッシュストライク)、イクシードブレーキ、
   うっ滞、ハウリングオブマンドラゴラ、ドラゴンハウリング、獅子吼、磁気フィールド、
   ホワイトであるプリズン、呪縛陣、バキュームエクストリーム
 →状態異常:スタン、凍結、石化、毒、睡眠、暗闇、沈黙、呪い、混乱、アンデッド、発火、隔離、恐怖、出血
 →武器属性付与
 →属性抵抗
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- ピラミッドナイトメアカードが更新されます。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/04 18:53 ID:CNn0TaUw0
見事に逆転現象が起こってるな
つーかこっちにもうっ滞アイコンよこせよ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/04 19:51 ID:e+Bv5KzK0
うっ滞は草生えるからやめろ

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 11:30 ID:3vrFxts40
ほんとに逆転しててわらたw

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 11:38 ID:DrlcspxX0
もはやテスト鯖としての価値さえなくなったのか

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 12:00 ID:Z1QMdGJq0
プレイヤー人数が違ううえにテスト鯖への参加人数も少ないからなぁ
日鯖に桜井常設したほうがテストにはなると思う

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 14:52 ID:+Q+/UDVU0
訳:ただで俺TUEEEやらせろ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/05 15:22 ID:DrlcspxX0
過去のJサクライと同様の環境にすれば俺TUEEEもクソもない

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/06 10:35 ID:Le0eTh6O0
定期的にリセットするテスト鯖で俺TUEEEしても意味無いだろ・・・

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/06 12:22 ID:eu9VhRlt0
>wiki
エンチャントはEnchantだぞ
そして項目は既にある(マラン島エンチャント)

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 18:50 ID:Gul6jmdV0
8月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6553

■本サーバーパッチ内容
- ピラミッドナイトメアカードが更新されます。
- ピアメットのリボンのイメージが一部変更されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- ギルドUIがリニューアルされます。
- 毒 「パイレキシア」になったときの暗黒エフェクトが
 スキル「キュア」、「点穴 - 快(點穴 - 快)」、アイテム「万能薬」、「ローヤルゼリー」で
 解除される現象が修正されます。

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 19:00 ID:/nWL/J4E0
今更ギルドUIの手入れかー日本の深淵の回廊でも準備してんのかね

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 19:58 ID:MFinpMMQ0
パイクレの暗闇なおせなくなるのスゲー不便になるな

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 21:27 ID:7jXoNXLH0
オリデオコン研究「まぁそもそも説明がこの暗闇は解除できない。なのに治るわ、でも命中回避は落ちたまんまだわで説明と乖離しすぎ。
キャスティング阻止。アイテムや装備でも無効化できない(無効化可能)もあるし
効果時間が全然違うのもあるし放置が長すぎ」

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 21:51 ID:S3+p/WJn0
>>719
それだよ。
韓本鯖自体がjROのサクライ、予行演習の位置付け

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 22:42 ID:r1GbnW2l0
いや単純に韓国で便利そうな機能を入れただけ

1.接続した人々が、まず見えるように組合員情報のリストの並べ替え方法が変更されます。
(※インしているギルメンが上にソートされて表示される)
2.組合員情報のポップアップメニューが変更されます。
- "1:1会話する」、「メールの送信」メニューが追加されます。
- 「情報の表示」メニューが削除されます
3.組合員情報のメモ項目が削除されます。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 23:32 ID:ujdK70lM0
元々パイクレは新状態異常「熱病」のはずだったからな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 23:34 ID:DK4p0xpK0
パイクレ駄目になるのか

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/11 23:39 ID:nLr6NAel0
DIパイクレもありになるな
解除できないなら相当うざったくなる

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/12 17:41 ID:CNK1Y/RO0
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=173
> 2015年の夏。待っていたピラミッドナイトメアの新規カード7種の更新された!詳細と効能が今公開される!!
>グレイブアモンとカード
>グレイブああクラウスカード
>グレイブミミックカード
>グレイブミノタウロスカード
>グレイブミイラカード
>グレイブエンシェントミイラカード
>グレイブベビーリッツカード

ざっと内容見比べてみたけど、向こうのカード効果はjROと完全に同じだったわ
どうでもいいけどグレイヴ〜って名前が向こうに逆輸入されたようだね
kRO公式データベースだと敵名の頭に何も付いてなかったし

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/12 23:25 ID:MIdQ+Dno0
まだ茶クヴァシルリング、世界樹のほこり、キュアフリー、アサイーが残ってる
どうせ書いてないだけで対象に入ってるとは思うが

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:23 ID:+uWmDDvN0
8月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6556

■本サーバーパッチ内容
- 毒 「パイレキシア」になったときの暗黒エフェクトが
 スキル「キュア」、「点穴 - 快(點穴 - 快)」、アイテム「万能薬」、「ローヤルゼリー」で
 解除される現象が修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 商人系のクエストスキル「チェンジカート2」が更新されます。
- アイテムのリンクシステムが更新されます。
 →SHIFT +マウス左クリックをして、インベントリ、カート、倉庫、装備ウィンドウのアイテム情報を他人に渡すことができます。

- 下のフィールドにワープ保存が可能なように変更されます。
(長いのでレス分割)

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:24 ID:+uWmDDvN0
//モロク
moc_ruins /砂漠都市モロク
moc_fild03 /ソグラット砂漠
moc_fild13 /ソグラット砂漠
moc_fild16 /ソグラット砂漠
moc_fild17 /ソグラット砂漠
moc_fild19 /ソグラット砂漠

//ゲフェン
gef_fild03 /ゲフィンフィールド
gef_fild05 /ジプシーの村
gef_fild06 /ゲフィンフィールド
gef_fild08 /ゲフィンフィールド
gef_fild09 /ゲフィンフィールド
gef_fild10 /オーク村
gef_fild11 /ゲフィンフィールド

//フェイヨン
pay_fild07 /フェイヨン森の中
pay_fild10 /フェイヨン森の中

/コモド
cmd_fild01 /コモド波プチカーの森
cmd_fild02 /コモドココモビーチ
cmd_fild03 /コモド寺内沼
cmd_fild04 /コモドココモビーチ
cmd_fild06 /要塞都市サン異なるだけ西部
cmd_fild08 /要塞都市サン異なるだけ東の地域

//ミョルニール
mjolnir_02 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_03 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_04 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_05 /ミョルニール山脈北部
mjolnir_07 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_08 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_10 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_11 /ミョルニール山脈南部
mjolnir_12 /ミョルニール山脈の北の麓

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:24 ID:+uWmDDvN0
//イズルード
izlu2dun /バイアと島

//グラストン
glast_01 /文レストハイム

//ユノ
yuno_fild02 /キルハイルの別荘
yuno_fild03 /エルメスプレートゥ
yuno_fild04 /エルメスプレートゥ

//アルバータ
alb2trea /沈没船の近くの島

//プロンテラ
prt_fild10 /プロンテラフィールド
prt_fild11 /プロンテラフィールド

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 19:27 ID:XbrvEFia0
プレートゥだのソグラットだの、なんでいちいち巻き舌なんだ

比較するとちょっとずつ違うのね

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/18 22:04 ID:5teWgdZn0
チェンジカート2っていうのはこっちでいうカートデコレーションかな?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/25 23:37 ID:nhOn/sqi0
明日の韓国パッチは?

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/25 23:39 ID:friIOZrj0
詳細は明日だってさ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 00:55 ID:leIK+Eeu0
8月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6558

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- ギルドUIがリニューアルされます。
 →接続者ギルド優先的にアラインされて変更されます。
 →名前、役職などで並べ替えが可能なように変更されます。
 → "1:1会話する"、 "メールの送信"メニューが追加されます。
 →情報表示メニューが削除されます。

- 下のフィールドでワープ保存が可能なように変更されます。(※>>730-731と内容同じ)
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムのリンク関連のエラーが修正されます。
- シャドウチェイサースキル「カオスパニック」がPVP不可能地域では、プレイヤーに影響を与えないように変更されます。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 01:11 ID:EpLcU8M90
リニューアル後のギルドUI見てみたい

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 16:48 ID:yo1EnJfk0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/893.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/892.png

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 16:49 ID:h/GnXMZi0
大天使みたいな無駄にでかいのより
こういうのでいいんだよこういうので

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 21:10 ID:CAihLaiH0
ただのサンプルとはいえ、男マジには似合わなすぎる…

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 21:45 ID:AnmZbZKg0
羽の手抜き感がひどいな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:14 ID:64Gi0zjG0
頭装備の羽付き輪っかから流用してないかこれ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:15 ID:CAihLaiH0
もしくは速度POTのエフェクトとか

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:20 ID:tdDe4oHj0
>>742,743
あー・・・・・ww

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 22:25 ID:O1ytgLEj0
大天使よりこっちのほうがいいな
凝ったものもいいけど、こういうあっさりしたのも好き

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 23:31 ID:Z//RLFhf0
厨二大好きとしては、骨というか枯れ木の枝みたいな羽が欲しい

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/26 23:57 ID:x2XFDxj50
早くハゲヅラ衣装だせよ
チョンマゲとモヒカンもはよ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 00:49 ID:Unn2WThk0
>>747
いいね

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 00:57 ID:+RAVirJb0
そういやちょんまげって出そうで出ないね
天津絡みのイベントで出てもおかしくないのに

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 13:20 ID:vfeZJwSp0
>>746
東方厨うざ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 13:41 ID:1vT7Lq5d0
骨の羽のキャラでもいるのか
完全にドラクエのドラゴンゾンビの羽を想像してるんだが

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 15:22 ID:wYZs9rsl0
ドラゴンゾンビと言えば廃坑のドラゴンゾンビは今の技術でもやはり実装できないのだろうか?

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 15:24 ID:zRkWAjfu0
今の最新技術があっても元が化石なら手の施しようがないだろう

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 16:08 ID:v20Ys5X60
そもそも堀誠一に最新技術をどうこうできる訳もなく

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 17:45 ID:DrIzbzMD0
最新もなにもガディがすでにあるんだから作れば出来るでしょ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 18:19 ID:+RAVirJb0
ガディの倍かそれ以上にでかい上、ROのシステム的に難しいとかなんとか
そんな話を今まで何度も同じ流れで聞いてきた

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 18:28 ID:bpDiFt+F0
> システム的に難しい
これなー
話半分で聞いといた方がええで
日本語に訳すと「経費が掛かるからやりたくない」「今は考えてない」とかだから

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 18:31 ID:dXBBWRKe0
データルザウルスがリニューアルで3Dリアルザウルスになると聞いて

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/27 19:09 ID:ccalt8eb0
大昔は複数セル占有に対応させたいのかなぁとか思ってたが
魔眼アムダでいつの間にか対応してたな
案外今やろうと思えばいけるかもね

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 00:40 ID:vPDHahys0
東方に骨の翼持ってるキャラなんていたか・・・?
ちょっと違うけど俺はスターオーシャン2のルシフェル思い出したな

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 00:53 ID:bVAJMeOV0
フランドールとかいうキャラじゃね
まぁ骨っていうより紐に電飾ぶら下がってる感じだが

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 01:49 ID:6bOb2GrB0
流石にアレを骨に見るのは無理があるし、聞いたこともないなぁ。

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 02:47 ID:aieOycoh0
言いたいだけだろう

ドラゴンゾンビは、出すとエラー吐くって話だったから、当時のグラボやら何やらもあったんじゃないの
数年前の話なんだから、今の感覚で考えられないし

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 07:55 ID:4uLk3+4s0
フェンリルとサラ、Wikiにない部分をkRO公式から補完
どうせ独自仕様で変更されるだろうけど一応

http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=140
番外エピソードPART.3英雄の痕跡V
原作主人公たちと一緒に楽しむラグナロクその三番目の話.. 2013. 09 25 UPDATE

英雄の痕跡V  フェンリルとサラ
シュバルツバルド最高兵器の研究博士、ボンハドゥより
強力かつ優れた兵器を作るためには、ギガンテスの破片が必要だが...お前なら私を助けて与えることができると思う...助けてくれるか?

(※CTとか内容とかは既出のため省略)

メモリアルダンジョンの報酬アイテム
・サラ・準大型ギガンテスドロップアイテム
 サラの戦闘ローブ

・サラドロップアイテム
 サラカード

・古代のギガンテスドロップアイテム
 ギガンテスの破片

・フェンリル補償アイテム
 ユグドラシルの実
 ユグドラシルの種

・ボンハドゥ博士報酬アイテム(2つのうちの1つを選択)
 サラの左イヤリング
 サラの右イヤリング

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 07:55 ID:4uLk3+4s0
アクセサリーエンチャントリスト(全2回エンチャント可能)
・クリティカル
クリティカル2Lv:CRI + 2
クリティカル3Lv:CRI +4
クリティカル4Lv:CRI +6(2回目エンチャントのみ可能)

・致命
致命的1Lv:クリティカルダメージ+ 4%、CRI + 1
致命的2Lv:クリティカルダメージ+ 6%、CRI + 2
致命的3Lv:クリティカルダメージ+ 9%、CRI + 3(2回目エンチャントのみ可能)

・名弓
名弓1Lv:遠距離物理攻撃力2%
名弓2Lv:遠距離物理攻撃力4%
名弓3Lv:遠距離物理攻撃力6%(2回目エンチャントのみ可能)

・流し
流し1Lv:完全回避+3
流し2Lv:完全回避+4
流し3Lv:完全回避+5(2回目エンチャントのみ可能)

・節約
節約1Lv:スキル使用時SP消費量2%減少
節約2Lv:スキル使用時SP消費量の4%減少
節約3Lv:スキル使用時SP消費量6%削減(2回目エンチャントのみ可能)

・MATK
MATK 1Lv:MATK + 3%
MATK 2Lv:MATK + 4%
MATK 3Lv:MATK + 5%(2回目エンチャントのみ可能)

・攻撃後ディレイ
攻撃後ディレイ1Lv:攻撃後ディレイ4%減少
攻撃後ディレイ2Lv:攻撃後ディレイ6%減少
攻撃後ディレイ3Lv:攻撃後ディレイ8%減少(2回目エンチャントのみ可能)

・スキル後ディレイ
スキル後ディレイ1Lv:スキル後ディレイ2%減少
スキル後ディレイ2Lv:スキル後ディレイ4%減少
スキル後ディレイ3Lv:スキル後ディレイ6%減少(2回目エンチャントのみ可能)

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 08:55 ID:AczZktWI0
さすがkRO、エンチャ効果の終末感
日本実装に当たって調整されるべき

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 11:03 ID:+N4YDfcq0
パッケ装備に比べたら特に問題ないと思うのは俺だけか?
既存装備の少し上位性能程度でしかないし

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 11:50 ID:bVAJMeOV0
完全回避アクセまた作り直しか

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:20 ID:5Lz7KFpw0
>>765
ゴミだらけで笑ったw
このまま来てもノーパッチだな

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:22 ID:ayibK/wC0
ナイトメアはピラの次何が実装されるの?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:29 ID:0ckeUbIC0
武器や鎧ならともかくアクセだぞ
既存品がどれだけ即死すると思ってんねん

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:41 ID:5Lz7KFpw0
>>771
どれだけ即死すんの?
ぱっと見た感じ既存品と大して変わらんか劣化品ばっかりだけど

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:42 ID:+N4YDfcq0
>>771
>>764のページ見る限りSLOT0の様だが

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 12:48 ID:vBY/1Im10
S無しっぽいし理想エンチャつけても完全回避+9だよな
少なくともヨヨ挿し強運は死なないように見えるが

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 13:04 ID:bVAJMeOV0
日本独自でs1にならなければ解散か
遠距離10%、Matk9%、Aspd14%はそこそこいいんじゃないかね

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 13:09 ID:AczZktWI0
遠距離は乗算の影響でダメージが結構増える組み合わせになる

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 13:51 ID:GlvmyzAo0
既存より高性能だと終末だ調整しろと文句を言い、
低性能だとノーパッチだ解散だと文句を言い、
いったいどうすりゃ満足するんだと運営でもない俺でも思うわ…

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 14:00 ID:aieOycoh0
二回エンチャで個別に2つなのか、二回エンチャで単品なのかで変わる

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 14:42 ID:AczZktWI0
参照元アドレスがあんだから見りゃわかんだろ

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 15:18 ID:tLnBpMo30
単純な上位互換か下位互換しか作らないからだろ
装備の幅を広げれば既存の装備は死なないし新装備にも価値が生まれる

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 15:22 ID:7t/xRCOT0
アイオーンスタッフみたいなゴミばっか作られても困るけど

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 16:06 ID:RZwwL1Et0
>>777
>既存より高性能だと終末だ調整しろと文句を言い、
やっとこ無理して装備作った貧困層が言う
>低性能だとノーパッチだ解散だと文句を言い、
既存より上位になるなら出たそばから買い占めたり作成や施行しまくる富裕層言う

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 18:16 ID:AczZktWI0
上位互換はマジ系の頭のようにちょっとずつ1%2%増やせば良いのに
5%10%と大幅UPさせるから候補が無くなる
山本装備も使える場所が無いパターンがあるだけで
条件が揃えば上位装備になるしバリエーションを増やすのには悪くない

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 21:40 ID:Xa9M7AQS0
山本装備は素のDEFがしょぼいせいで
結局普通の使った方が硬いから…

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/08/28 21:49 ID:fwRgYJUl0
山本装備は盾肩のセットがメインやろ
靴の耐性もごく稀に使えたけど、トラペ靴で存在意義がほぼ消失した

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/01 03:45 ID:YwRz5guC0
トラペ靴なんかまぁレアアイテムだから風盾風靴セットは今でもtwoで使ってる

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/01 21:38 ID:4DSlFup80
9月2日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6561

■共通パッチ内容
- スキル「チェンジカート2」関連クエストの完了条件が緩和されます。
 →<エンジェルリングカート>進行時マスタリングハンティング要求値が減少します。
 →進行中のカートクエストを放棄することができます。
- ギルドUIで特定の文字が含まれているキャラクター名の並べ替えがされていなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- シャドウチェイサースキル「カオスパニック」がPVP不可能地域では、プレイヤーに影響を与えないように変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- アイテムリンクシステム関連のエラーが修正されます。
- 修羅連携スキル使用失敗時、一般攻撃が絶えないように修正されます。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/08 21:37 ID:QJrVzfuU0
9月9日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6562

■共通パッチ内容
- スキル「カートレボリューション」のダメージ増加オプションに関連する公式が変更されました。
(カートの重量によるダメージ増加分のみ適用されたことを、
 カートレボリューション全体ダメージでダメージが増加するように変更されます。)
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 修羅連携スキル使用失敗時、一般攻撃が絶えないように修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- キャラクター作成後の進行状況が改編されます。

- 楽園団が新たに改編されます。
 →100レベル未満のすべてのクエストが変更されます。 (機器支給クエストを除く)
 →各村の話を盛り込んでいる依頼人NPCが登場し、
  彼らの依頼を完了した後に、毎日の依頼として楽園団で受注が可能となります。
 →新しく変更されクエストはレベルが高くなっても継続的にクエスト遂行が可能です。
 →<楽園団の証>アイテムの再使用時間が20分に減少します。
 →楽園団機器支給クエストを全て完了したキャラクターは、楽園団機器を再支給できように改善されます。
  (1)機器支給クエストのすべての遂行過程を終え、高度な機器を受けた楽園団員を対象にします。
  (2)防具は同じ部位の装備を再支給を受けることができません。
  (3)防具は何の強化がされていないアイテムで支給されます。
  (4)武器は種類に関係なく、1種のアイテムのみを所有することができます。
  (5)武器は、この前に受けたエンチャント記録に基づいて強化されて支給されます。
  (楽園団アイテムの再支給は楽園団内のハーモニーNPCで獲得が可能です。)

- クリートゥーラ学園2階の廊下が短くなるように調整します。
- クリートゥーラ学園のキューペット捕獲教育時、NPCパンクポリンが消えるように変更されます。
- アイテムのリンク関連のエラーが修正されます。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:09 ID:sE6nBRpo0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/894.txt

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:24 ID:3pT28AOC0
今回のシャドウ装備はなんかえらく地味だな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:34 ID:jCNVWjpt0
> 20506
>インビジブルマント
>手で触って見ればマントのような感じがするが.. 目には見えない.
>系列 : 衣装
>位置 : 肩にかける物
>重量 : 0
>要求レベル : 1
>装備 : 全ての職業

肩衣装は可能なのね

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 12:52 ID:vBK8GeyJ0
カーレボの修正は基本弱体化かなぁ
MBやヘビィメタcが両方の部分に乗る可能性が出てきたので一概に弱体化とはいえないけども
ただ重量が減ると加速的に威力が減るようになって扱いが難しくなりそう

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 13:03 ID:1QSvm1h40
単純にそのヘビメタcの修正だと思うが
 [カートレボリューション]で与えるダメージ+50%
のオプションが
 150%+(100%×(カート重量/8000))×1.5
って計算になってたのが
 (150%+100%×(カート重量/8000))×1.5
になるってだけだろ

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 13:56 ID:3pT28AOC0
癌が最近必死になってるビギナー向けのコンテンツ強化の一環として
重力に一次職スキルのプッシュを依頼したのかと考えたけど
シャドウ装備をjROに持ってくるとも思えんな

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 14:15 ID:jCNVWjpt0
楽園団の報酬装備変更したって書いてあるからそれ用でしょ
いつも通り日本には来ない、楽園防具シリーズや初心者武器シリーズみたいに
まぁアカデミーバッジやビギナー帽みたいなぶっ壊れ装備がある以上要らないけどね

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 14:33 ID:vBK8GeyJ0
>>793
俺もそっちだろうとは思ってるんだが、CRは判定二個あるスキルなんで
 150%×(カート重量/8000)+100%×(カート重量/8000)×1.5
このままってこともありえるから困る。そうなった場合はただの弱体化なんだよね

1HIT判定にしてすべて乗るようになったのであればCR強化リングとかだす布石かもしれない

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 16:10 ID:D44cLuAB0
CRの威力+50%を、ATK部分と重量部分で2箇所かけるだけじゃね
ATKとMatkの判定あるスキルの威力増加もMatkにしか乗らないのとかあるしその辺これから修正していくんかね

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/09 16:41 ID:h2Rgh0Be0
マーチャントペンダントのついでに修正しとくかって感じじゃないかね

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/11 14:09 ID:ogbMfVHi0
CR強化したらスパノビハッピー

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 19:09 ID:Svx+2M720
9月16日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6568

■共通パッチ内容
- プロンテラでドアカプラNPCの保存位置が調整されます。

■本サーバーパッチ内容
- ゲームガードが更新されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 各村の楽園団先行依頼のクエストアラートが追加されます。
- キャラクターが転職レベルに到達した時にRODEXを介して案内メールが送信されるように改善されます。
- 2次転職クエストが簡素化され、収集要求量が減ったり、いくつかの試験が削除されます。

- いくつかの商人NPCの販売アイテムが変更されます
 →料理材料商人が一括して同じ物品のアイテムを販売します。
 →フロンテラ、ラケル、ユーノの料理の材料商人は料理本を追加で販売します。
 →商人の販売コンセプトと似合わない、いくつかの項目は、販売リストから削除されます。
 →フロンテラ道具店におもちゃの商人が追加されます。

- ゲーム内のチャットウィンドウに長文の会話を入力時に自動的に改行が適用されるように改善されます。
- 盗作で学んだいくつかのスキルが削除されていなかった現象が修正されます。
- シャドウチェイサーのスキル「シャドウフォーム」の一部の内容が変更されます。
 →PVPが不可能なマップでは、パーティーメンバーを除くプレイヤーに影響を与えることができません。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 19:31 ID:rfPtiFXP0
料理のテコ入れとか今更過ぎるけど、やるなら10付近の料理作成の緩和も一緒にやればいいのに

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:11 ID:Sfnons/O0
未実装スレでkROの現状を知らないはずないから
kROのステアップ料理の現状を考えてから書き込めば良いのに

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:13 ID:lQVeplLA0
「なんで今更」みたいな修正連発してるのは確かだろ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:16 ID:cFS5cmqs0
日本向けの細かい改修させられてるって感じがするな

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:55 ID:gnM50Q3G0
> - 2次転職クエストが簡素化され、収集要求量が減ったり、いくつかの試験が削除されます。
おせーよ

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 20:59 ID:R/cI9sIr0
一番の稼ぎ頭である日本向けに意識しはじめたんだろうな
海外鯖じゃ誤BAN祭りや戸枝事件モドキやらかしたりで接続数が低下してきてるし

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 21:23 ID:fVblvkwS0
kwsk

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 21:26 ID:9Dt2Pg1L0
そういやもう皆すっかり忘れてそうだけどさ…3次職の転職クエってもう実装する気ないのかな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:01 ID:kubQ/hn10
もう2次試験緩和し始めたから、実装する気無いだろな

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:14 ID:4tGxKVrU0
今更実装しなくていい
めんどいわ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:17 ID:/2kgK+XD0
実装しなければ「さっさと実装しろ」と言われ
実装したらしたで「いまさら実装してどうするんだ」と言われるのがオチ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 22:39 ID:6aKcYiHD0
でも話は話として面白そうだから、一度はやってみたい
一応、内容は2次転職の拡張になってるし

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:15 ID:kNT6Mau40
三次転職って傭兵システムが絡んでるって話だけど

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:29 ID:LLaE9HAu0
ロキの残影 : だから何?
守護者の分身 : うちもおるで(´・ω・`)

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:53 ID:R/cI9sIr0
>>807
凄い今更な事だが、mvpカードやら高額カードがdupe品だけじゃなく
GMが関与して新しく造って業者に供給してた事が判明しただけ
調査してないのか安く買っちゃた人や転売してた人が巻き添え食ったり

大分前にmvpや高額カードを垢固定やらしたけど、適当なのに刺して渡して
gm権限てかカード剥がしちまえば、目出度く正規c(GM保障付き)の完成

>>813
傭兵システム絡んでると言ってもAI入れれば良いだけ
クエ事態が単純に面倒すぎるから実装した所で…

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/15 23:59 ID:dKHSIY7+0
転職クエやるかやらないかは選択式にして
クエやれば追加アイテムもらえるとかにすればいいんじゃないかね
シュミッツとかの3次頭装備の衣装版をそこに持ってくるとか

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/16 03:02 ID:UX2uQtWv0
そんな面倒臭い事やると思うか?…つかやれると思うか?無理やろ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/16 11:17 ID:aucBTO3b0
>>815
GMが無差別テロやっとるようなもんやないか・・・

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/17 03:11 ID:HuDEB6S70
iROのGMなんてチンピラしかおらんがな

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 11:21 ID:Gq+QZcdN0
dupe騒動があったのは確かだけどGM絡んでましたって話は初耳だわ
フォーラムやgoogleでチェック入れても見つからなかったんでソース頼む

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 11:32 ID:/K58+RhC0
戸枝事件以外全部妄想

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 12:35 ID:Z9H/1kA50
ぶっちゃけiroでdupeなんざ日常茶飯事だろ
forumで騒がれるのなんてごく一部だよ
GMが絡んでようと接続低下に繋がるとは思わん
アプデの遅さが接続低下の原因ではないのか?

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 12:39 ID:rCYGckWu0

>>815は海外の鯖の話でしょ?

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 14:46 ID:2Vrpl1yk0
>>822
マラン追加と呪いの剣士まで実装されてるから日本とそう変わらんくね

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 16:37 ID:/K58+RhC0
アップデートの速度は大差ない
jROはiROよりは遅いけど不具合が修正されないまま実装されるよりまし

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 18:32 ID:a8iolbuB0
iroで実装済みのガンスリ上位職がありましてね

あれは確か・・・

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 18:41 ID:Z9H/1kA50
>>824
日本とは実装順が違うから何とも
1ヶ月くらい前に魔神殿実装したばかり

>>826
まだ実装されてないぞ、テスト段階

上でiroに流れ思ったが、海外の鯖=iroなん?
MVP、デビ、マヤPとか赤固定になって1年くらい
移動面倒になってもrm○やスパムwisきてるし
潰されてない時点で察せ、騒ぐもんじゃない

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 18:46 ID:/K58+RhC0
iROは国際鯖(北アメリカ地域)の事だろ

>>826
いつiROに実装されたのか日にちの情報だけでも書いてくれ

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 19:20 ID:IpKfTTLv0
されてないよな多分

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/18 22:11 ID:Gq+QZcdN0
>>825
大型パッチの変な分割とレベル上限175除いたら英雄痕跡3〜メモリーレコード実装してる癌鯖が一番早いぞ
台湾と国際はまだEP14前後しか来てない

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/19 03:36 ID:ZlBOOPNb0
で、>>826は逃亡したまま?

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/20 09:56 ID:GY3jz1+Y0
日付変わったんだからもう出てこんだろ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/22 19:18 ID:h9sl0b/80
9月23日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6570

■本サーバーパッチ内容
- アイテムのリンクシステムが更新されます。
 →アイテムをSHIFT +マウス左クリックすると、アイテムの説明をチャット文に含めることができます。
- ゲーム内のチャットウィンドウに長文の会話を入力時に自動的に改行が適用されるように改善されます。
- 盗作で学んだいくつかのスキルが削除されていなかった現象が修正されます。
- シャドウチェイサーのスキル「シャドウフォーム」の一部の内容が変更されます。
 →PVPが不可能なマップでは、パーティーメンバーを除くプレイヤーに影響を与えることができません。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 評判システムが更新されます。
 →楽園団の中の都市商人連合を見つけ行けば評判に案内を受けることができます。
- グラストハイムと楽園団クエストが追加されます。
- 楽園団クエストアラートに関連するエラーが修正されます。
- 元簡素化関連RODEXエラーが修正されます。
- いくつかの条件でスキルエフェクトが消えなかった現象が修正されます。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 01:20 ID:dZr+a9fj0
来週あたり何か来そうな気配

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 03:42 ID:Fg8uLtQW0
前回から8ヶ月近く経ってるし
そろそろ新マップ来そうな気はするね
EP16.2を製作中とか癌がインタビューで漏らしてたけども

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 07:18 ID:2tImpODt0
今開発中のマップ
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=1715580&curpage=1

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 07:35 ID:UescCVaa0
>>836
1枚目なんかおるな
そして3枚目におもいっきり龍て書いててワロタ

ゴミニクさんみたいなのがでてくるのかな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 07:44 ID:zp/wTfpT0
3枚目はアビスの拡張マップかな?雰囲気的に

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 08:16 ID:dZr+a9fj0
ポムスパイダーがいるし、異世界っぽい感じもしなくはない
トライアル系MDとか

トカゲさんがキモ可愛い

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 08:22 ID:Fg8uLtQW0
>>836
>新規開発コンテンツの紹介
>重力星人のチームでは、今日もラグナロクをもっと楽しく冒険することができるように、さまざまな準備が進行中です。
>すぐに新しい職業や地域でお伺いするようにします。

職業・・・?それはともかく竜推しの新マップ作ってるのか
竜ってアビスからブワヤニーズくらいしか増えてなかったんだなぁ
そしてヒメルメズ襲撃編の続きはどこへ・・・

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 18:52 ID:oozH5EHo0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/895.txt

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 19:01 ID:CS6UmpKI0
結束の鞭って大きめの結束バンドかな

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 19:03 ID:k/IJ+bzZ0
いい事思いついた!

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/24 19:54 ID:I29RtwoI0
おまわりさんこいつです

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/25 20:10 ID:Q/GCGKgC0
2015年サクライサーバー2次定期初期化のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6572
こんにちは。
ラグナロクオンライン、グラビティのRO1スタジオ重力星人のチームです。
2015年10月01日サクライサーバーの初期化を行う予定です。

本初期化は、現在開発中の新規コンテンツの信頼性の高いテストを進行するためです。
(更新されたコンテンツの詳細については、2015年10月01日お知らせにサポートする予定です。)

■初期化のスケジュール- 2015年10月01日定期点検時

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/26 22:14 ID:g2GLrueH0
でっかいアップデートでも控えてんのかね?

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/27 02:32 ID:xGbSoDuh0
とうとうセカンドコスチューム実装か!?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/29 21:02 ID:BzHsdLnY0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6573
こんにちは
(株)グラビティラグナロクオンライン運営チームです。

毎週水曜日進行された定期点検が秋夕連休により
9月30日(水)から一日後の10月01日(木)に変更されたご案内をいたします。

■変更日:9月30日(水) -> 10月01日(木)

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/30 19:02 ID:oO5tfaFa0
そう来たか

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/09/30 20:24 ID:Rn5TxarF0
こりゃ大事だわ
韓国だけに

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:13 ID:8POzFZxG0
10月1日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6574
■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- サクライサーバーの初期化が行われます。
- 新種族[ドラムDoRam]が更新されます。
 →ドラム族は召喚師の仕事で開始されます。
 →召喚師は召喚する魂に応じて、「物理攻撃」、「魔法攻撃」、「補助スキル」を使用するハイブリッドクラスです。
 →種族 "ドラム"を選択すると、新しい大陸 "パ・スター"のラザニア村で開始されます。
 →パ・スター大陸にはドラム種族以外にも、新しいモンスターとダンジョン、興味深い冒険が用意されています。
  より詳細については、本サーバーアップデート時に案内されます。
- キャラクター作成時に「種族」と「性別」を選択できるように変更されます。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:18 ID:bikIvOY/0
新職を面倒な形で実装なのかそれとも既存職にも就けるのか気になる

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:19 ID:kci4H0Mj0
- キャラクター作成時に「種族」と「性別」を選択できるように変更されます。

13年おせえよ

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:23 ID:jGGb8Cfd0
意味分からんアプデだな
新大陸?ミッドガルド以外の場所って事?
新種族?人間以外って事?新職業の間違い?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:28 ID:pHuAmqwz0
13年遅いけど性別選択はずっと待ってたよー待ってたがスロット開けとかなきゃな…

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:37 ID:avN5Ij6H0
>>854
仕事と訳されてるが、ジョブ=職業と解するのが妥当
ドゥーラムは召喚士にのみ就ける、既存職には就けない
人間は既存職には就ける、召喚士には就けない、ってことだろう

>>855
なお日本に来るのは再来年

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:47 ID:bikIvOY/0
魂がどうなるのかねぇ
精霊みたいなのだとがっかりだが

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 01:59 ID:PZMvWNJ/0
そろそろ店じまいだと思ってたら今更新種族なの

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 02:31 ID:BBkkNJrV0
もう迷走しまくってんな

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 03:14 ID:6V6fFn8p0
これリンカーの拡張職ならいいんだけどな

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 03:16 ID:UXRob0bS0
こんなん明らかに釣りだろw…な?

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 06:33 ID:0tLjVGhr0
なんだかんだ言いながらワクワクしてるんでしょ?

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 06:53 ID:aXyW3LZS0
この方向のアップデートがあるとは思わなかった
まあ現状の拡張一次みたいな扱いになるんだろうけど

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 09:35 ID:pHuAmqwz0
新職ほしいなっていうのはちょっと思ってたけど
新種族がほしいなとは考えたこともなかたからなぁ
ちょっとくらいワクワクしちゃうのは仕方ないよね。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:06 ID:7Ugou1e/0
スキル
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/896.txt

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:12 ID:m2SS/0fr0
>>865
カオス

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:13 ID:7Ugou1e/0
summoner
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/897.png

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:18 ID:8POzFZxG0
>>865
>エビの新鮮さ (Frash Shrimp)
>内容 : 2分間小さく新鮮なエビの魂を吸収して少量ずつ HPを回復する.

>マグロの腹肉 (Tuna Belly)
>内容 : おいしいマグロの魂が 30秒間対象を保護する.

えぇ・・・

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:19 ID:rjvg3Szp0
うわ
こういうの実装してほしくなかったなあ
NPCとしてならいいけど

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:21 ID:BBkkNJrV0
もはや別ゲー

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:25 ID:rjvg3Szp0
簡素なグラフィックからいろいろ想像するのが楽しかったのに
露骨にこういうグラフィックもってこられるとみんな流れそうでいやだわ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:29 ID:7Ugou1e/0
mob
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/898.png

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:32 ID:xnKzKGUZ0
ドロップスじゃねーか

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:32 ID:aXyW3LZS0
異世界の猫の手に始まる謎の猫押し

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:35 ID:9yHfOxxj0
スキル見る限り凄い強そう

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 10:48 ID:xnKzKGUZ0
しかしマランや異世界のネコよりだいぶかわいいな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:00 ID:avN5Ij6H0
猫でさえトロ食ってんのに俺たちときたら

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:41 ID:CnfsGlVZ0
プレイヤーでも癌でもいいから重力星人は日本人日本に言われたことだけやった方がいいと思うよ
マジで

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:54 ID:kci4H0Mj0
最近のアップデートやテコ入れはほとんど日本側の要望に見えるけどな

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 11:56 ID:bikIvOY/0
リベリオンも含めてあと3スロ開放して欲しいところだ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:03 ID:Fwmulqu70
いいんじゃね?物語はラザニア村からスタートして完全別マップオンリーならね
既存ダンジョン、フィールドどころかプロンテラや攻城戦にすら参加できない実質完全別ゲーなら文句言わん

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:04 ID:UCYOiKsE0
そういうのいらねーから今クソなところを最優先で直してくれよ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:07 ID:7Ugou1e/0
アイテム
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/900.txt
ttp://future.sgv417.jp/upload/log/899.png

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:11 ID:7Ugou1e/0

ttp://future.sgv417.jp/upload/log/901.png

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:14 ID:BBkkNJrV0
モンハンかな?
ハンターウルフのカード絵かわゆい

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:24 ID:9yHfOxxj0
>>883
装備もほんとに別世界別ゲーで成立しそうな位特殊だなあ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:25 ID:tI4fiHsk0
>>884
逆毛ないじゃねーかふざけんなよ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:32 ID:uTgRl1420
R化のときもそうだったけど最初から別ゲーでやればいいのになんでROとしてやろうとするんだ

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:34 ID:aXyW3LZS0
こんなん作ってたらセカンドコスなんて後回しだわそりゃ

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 12:34 ID:4FiCJPV40
魅力的な新ゲームを立ち上げる技術やセンス、予算がないから
こういうかたちになったんだろう

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:14 ID:yuv5oqSr0
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info_30.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info_55.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/09/01092015-mantenimiento-kro-extra-info-iv.html
ttp://ziu-ro.blogspot.jp/2015/10/01102015-mantenimiento-kro-extra-info-v.html
かわええ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:20 ID:pxiNU3L90
>>890
無いと言ってもお前の100倍はあるけどな

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:28 ID:BBkkNJrV0
相変わらずZiuは有能だな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:30 ID:NFA/eLk90
>>884
フェアリーテイルだろこれ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:33 ID:aXyW3LZS0
tarutupiどういう体してんだよお前

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:44 ID:Ku1BEUUd0
>>892
堀誠一乙

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:49 ID:ZCSQR3FN0
なんちゅうか普通の普通のまんまの猫だねぇ

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 13:56 ID:BBkkNJrV0
なんで2回言ったの

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 14:13 ID:1aksy15/0
新プロンテラや新種族の今までと違うデザインの方向性を見るに
アートディレクターが交代でもしたんだろうか

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 14:34 ID:H5U8JW5w0
消防の頃PS2でFF5の移植品を遊んだことあるが
あれの犬人間(種族名だか思い出せない)っぽいキャラのドット絵と雰囲気近い気がするんだが

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 14:50 ID:UZYad6uv0
大型エッグリングカードも実質ドラム族専用性能だな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 17:21 ID:6OinckpO0
>>900
元々ROは初期の頃に聖剣みたいな雰囲気とか言われてたからな
これはこれで今後も異種族独自の職と装備を拡張していってくれるならいいけど
実装するだけして放置されたら残念な事になりそうだな…
あと今までの装備一切使えなさそうでやれること少なくなりそうだ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 17:43 ID:TNKnD+pC0
RKとRGはヒューマンしか転職できない
メカニックはドワーフしか転職できない
レンジャーはエルフしか転職できない
とか?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 18:08 ID:XaN/if3c0
聖剣3のクラス紹介見てたけどやっぱりかっけえな
RGの♀はフェンリルナイトになれるようにしてもらえませんかね

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 19:28 ID:mPWw/aFB0
何ともいえないコレジャナイ感があるな
アイテムで一定時間変身、新マップではこれに変身しないといけないみたいな仕様なら凄く評価されたと思う

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 19:34 ID:TNKnD+pC0
おもちゃ工場みたいなサーチ機能でExp0でドロップなしでMVP並みのおじゃまMOBが湧くMAPあれば楽しそう

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 20:56 ID:0tLjVGhr0
亜種ルナ可愛いなーと思うと同時に、
昔の某デスクトップマスコットのアイコンを思い出した

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:14 ID:pOmSErfe0
とうとうテコン系にレベルキャップ解放の手段が与えらぬまま新職実装か
コンテンツの寿命を食い潰すパワーレベリング能力と
異色と言うより明らかに浮いてるデザインの
ウリナラマンセー職が迎えた末路としてはまあ妥当だな

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:21 ID:0tLjVGhr0
テコン系結構好きだけどな…
ただまあ、マナナン武器で簡単にSP賄える現状だと、
温もりがやばい事になるのはわかる

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:27 ID:kci4H0Mj0
それは吸収が害悪ってことになるが

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:27 ID:3+hDnIPY0
現行の温もり効率なんてたかが知れてると思うが…

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:31 ID:vSljRvIJ0
レベルキャップだけ開放しました、強さは変わりましぇーん
なんてはずもないし、奇跡と祝福持ったままで上位職になったら糞職待ったなしじゃね
まあテコン→リンカーみたいに既存スキルほとんど使用不可にしたらいいだけだけど、
それはそれで上位職の意味がないっつーか

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/01 21:45 ID:GCSuUdko0
闇が深いから仕方ないな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 07:10 ID:mNGdDUxA0
実装しといて闇が深いってなんなんだよ
する気がないだけ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 10:35 ID:/q58nCsd0
テコン作った担当者がいなくなって自分の仕事じゃないから手を出したくないニダの意味だよ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 10:46 ID:UmFdpjYH0
https://www.youtube.com/watch?v=cnqQPwt8Om8
キャラ違うだけで別ゲーに見える不思議

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 10:49 ID:MUYuHrKz0
お国のイメージで最強職作るニダ
効率良すぎてクレーム来たニダ
もうこのままにするニダ
上位職作ったらまたうるさいニダ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:01 ID:klHdZGmR0
これの実装が10年ほど早ければ大盛り上がりだっただろうに

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:03 ID:mdl1Uzye0
奇跡を無理矢理発動させるのは流石に想定外でしょ
だとしても何故長期間放置されてたのかってのも謎だが

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:26 ID:IM4m5/dt0
今の修羅辺りを見てると別に現状でもそこまで強いか?という気もする

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 11:59 ID:2vVerH/W0
修羅みたいな強さを未転生で発揮できるから異常なんだよ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 12:19 ID:mJltYwjn0
つまりあと2回変身を残している

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 12:56 ID:yPfhw8650
レベリングが昔に比べてくっそ楽になったから、相対的にメリットが減った形だなあ。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 13:35 ID:A0Csp+yF0
タゲ指定型ノピティギ
レベルにより威力は変わらないけど属性が変化するスキル
バフ・デバフ両方に通じたスキル構成

リンカー消して猫作ってねと言わんばかりだな

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 15:16 ID:qaa1YAsc0
スキル性能だけ見るとリンカー寄りのスパノビくさい

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 17:39 ID:VUxVOO8o0
種族1体追加しただけで新規ユーザー来るとでも思ってんのか重力は

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 18:11 ID:A0Csp+yF0
重力もさすがにそこまで能天気じゃなかろう
今の時代には没個性と言われても仕方ないプレイヤーキャラや町並みのデザインにテコ入れして
ビジュアル面でのアピールを少しでも見直そうって考えの一端なんじゃないの

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 18:30 ID:tsAIC3wU0
レベル100とか175用の武器防具があるってことは、転職とか転生なしでオーラまで一直線か・・・
テスト段階だから一時的な設定かもしれんけど

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:19 ID:lHXaT6Jx0
>>926-927
「重力」っても中身は堀誠一率いる癌呆ソウル開発部なワケで
出来ることなんて別ゲーその他のウケそうな要素をパクるぐらいだろう

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:26 ID:iDGBlx9U0
え、動画みたけどええやん
はよ実装しろ

つか機能してないkRO桜井なんて切ってjRO桜井にテスト機能全部移せよな

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:35 ID:Da63P6wq0
jROのためのテスト鯖として辛うじて生かされてるじゃん
本鯖で麻酔なし人体実験だがなぁああ!

ま、これ以上過疎ると日本にもシャドウ装備(笑)が実装されるで

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 19:35 ID:sSOjrUl20
独自実装しまくってるjROに正規のSakrayなんて作らないだろ
あってもSakrayIを開発の中心にするくらい

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 21:01 ID:k+TufQiC0
IってiRO?
国際鯖も独自仕様が結構あった気がするんだけど

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 21:27 ID:zV1Xi6yP0
>>916
kROってミニMAPのとこに座標出てるんだなぁ(´・ω・`)・・・良いな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/02 23:12 ID:mdl1Uzye0
ユーザーからセカンドコスの事言われる度に
「今新種族作ってるから後回しになってんだよ!」って心の中で叫んでたんだろうか

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 01:55 ID:T1XyyLIy0
癌にハングルも開発も両方バリバリできる人間そんないると思えないし
子会社でも一部署ってほど繋がり強くないだろうからj中心でテストしてしまうのは危うい気がする

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 02:19 ID:rjN70hqz0
癌は在日の会社の代表例だが、知らんのか
ちなみに今の重力社長パクは前ガンホー国際部長だ
日本国内じゃ通名だろうがなw

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 02:39 ID:T1XyyLIy0
>937
初代からソフバン系列か
まあ正直言うとかなり長い間癌と縁が無くなってたんでよく知らんね

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 03:47 ID:tXIpUTVE0
ROの生みの親とやらに土下座でもして戻ってきてもらえよ

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 07:53 ID:5/Bh7EH30
生みの親はToSとかいう糞ゲー産んでるところだろwww

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 08:40 ID:sE3zl6OG0
>>937
在日コリアンも二世ぐらいから既に生まれも育ちも日本語だから
ハングル分からん奴も多いだろうw

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 09:48 ID:FmSDoTuC0
テコンドーなんてテロリストの名前が正式な技の名前だからなぁ
そのうち超必殺技で麻原彰晃拳なんてのが出ても不思議じゃないトンデモ格闘技

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 12:44 ID:uDoadyft0
拳聖・リンカーの時点で既に別職になってるし、スキルバランス以前の問題だと思う
なまじ技数も有限で、実在するテコンドー使いなんて、
イメージしやすすぎて(現物が見えすぎて)ファンタジーRPGとしての拡張性は望め無いわなぁ

せめて、ブーメランとテコンドーを合わせた全く新しい格闘技使いとかにしていれば何とかなったかもしれんけどな(笑

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 13:59 ID:jcm64lbI0
拳聖だよ
テコンドーと本(打撃武器)を合わせた全く新しい格闘技で敵をボーボー燃やす
すごいレベリング装置だったよ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 16:53 ID:Wb4qRNKu0
拳聖(Star Gladiator)だけでもギャグっぽい

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 18:07 ID:JnzE1Ecv0
韓国は宇宙の起源だからなwっておちょくりいれようと思って
Gladiatorを調べたらそもそも剣闘士って意味なんだな
剣闘士(剣は使わない)ってのもなかなかw

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/03 21:56 ID:ALResw3x0
拳聖はともかく、リンカーは独特の変わった効果・名前のスキルが多くて好き
上位職はシャーマンかネクロマンサーかと
リンカースレじゃよく話題になったもんです

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 15:29 ID:REDnTP1c0
http://www.onlinegamer.jp/news/201510030002/
> 2016年予定のシナリオアップデート
>ルーンミッドガッツ王国を舞台にしたメインシナリオが展開する「Episode:Banquet For Heroes」が発表。
>アルナベルツの教皇様の過去ストーリーを描く「アルナベルツのエッダ:真昼の弦月」というエピソードの開発も進められているという。

ヒメルメズ襲撃編に教皇の過去話は含まれてなかったから
本当に今開発中のエピソードかな
ていうかあの双子とか存在忘れてたわ・・・キャライラスト可愛いから今後は全部この人でええぞ

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 15:33 ID:5liMT3+80
(まだ新エピソード作る気あったんだ・・)

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 16:10 ID:ax/H8MBh0
いつだったか忘れたけど、去年の今頃か今年のイベントか何かで、
プロンテラの次はアルナベルツって話してなかったっけ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 21:17 ID:UDIiCG3D0
ついに伝説のフレイヤ様号が動き出す時が来たのか…!

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/04 22:58 ID:uXce3sWS0
このエピソードって結末は変えようもないから
また救いのない話になるんだろうな

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 00:39 ID:ZLpZ3S770
今更ポキモンのパクリか

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 01:07 ID:5DYGO0xr0
>>953
お前そのものが偽物じゃん

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 01:18 ID:wqQKqzku0


956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 19:47 ID:5Qri5kJJ0
>>950
確かアニバでちょっと話してたな
かなり前から決まってた路線ではあるようだ

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:19 ID:O3JvW13U0
10月7日(水)全サーバー定期点検案内(内容を追加)
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6575

■共通パッチ内容
- アイテムのリンク関連のエラーが修正されます。
- アインブローク「クリージャスとカラ」クエストの一部区間が進んでいなかった部分が修正されます。
- 楽園団物品担当者のNPCのアイテム要求量と経験値報酬が増加します。

■本サーバーパッチ内容
- キャラクター作成後の進行状況が改編されます。
- 楽園団が新たに改編され、各村のコンテンツが強化されます。
 →100レベル未満のすべての楽園団クエストが変更されます。 (機器支給クエストを除く)
 →各村の話を盛り込んでいる依頼人NPCが登場し、彼らの依頼を完了した後に、毎日の依頼として
  楽園団で受注が可能となります。
 →新しく変更され、毎日クエストは指定のレベルよりも高くなっても継続的にクエスト遂行が可能です。
 →既存の楽園団クエストは仲介依頼の報酬担当員NPCを通じて完了できます。
 →<楽園団の証>アイテムの再使用時間が20分に減少し、楽園団2階に帰還されます。
 →楽園団機器支給クエストを全て完了したキャラクターは、楽園団機器を再支給できように改善されます。
  (1)機器支給クエストのすべての遂行過程を終え、高度な機器を受けた楽園団員を対象にします。
  (2)防具は同じ部位の装備を再支給を受けることができません。
  (3)防具は何の強化がされていないアイテムで支給されます。
  (4)武器は種類に関係なく、1種のアイテムのみを所有することができます。
  (5)武器は、この前に受けたエンチャント記録に基づいて強化されて支給されます。
  (楽園団アイテムの再支給は楽園団内のハーモニーNPCに獲得が可能です。)

- クリートゥーラ学園2階の廊下が短くなるように調整します。
- クリートゥーラ学園のキュペト捕獲教育時NPCパンクポリンが消えるように変更されます。
- キャラクターが転職レベルに到達した時にRODEXを介して案内メールが送信されるように改善されます。
- いくつかの商人NPCの販売アイテムが変更されます。
 →料理材料商人が一括して同じ物品のアイテムを販売します。
 →フロンテラ、ラヘル、ユーノの料理の材料商人は料理本を追加で販売します。
 →商人の販売コンセプトと似合わない、いくつかの項目は、販売リストから削除されます。
 →フロンテラツール店におもちゃの商人が追加されます。
(イベント略)

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:21 ID:O3JvW13U0
■サクライサーバーパッチ内容
- 大都市評判クエストの一部指紋エラーが修正されます。
- 楽園団機器支給クエスト報酬に召喚師アイテムが追加されます。
- NPCスキルを盗作するとエラーが生じることを防止するために盗作を禁止。

- ラザニア村一部クエストのエラーが修正され、補償が改善されます。
- ドラム専用武器のバランスが調整されます。
 →1〜20レベル武器:既存のと変動点はありません。
 →21〜99レベルの武器:1.5倍攻撃力増加が適用されます。 (楽園団武器を含む)
 →100〜175レベル武器:1.5倍攻撃力増加が適用され、製錬による追加攻撃力増加オプションも適用されます。

- モーラ村遺物交換方式が変更されます。
 →モーラ村の遺物と関連したNPCが統合され、1桁に集まるようになりました。
 →既存のランダムに購入された遺物が、今冒険者が希望する商品を指定して購入することができるように変更されます。
  また、購入時には、職業の制限がなくなります。
  (ただし、エンチャントは装着時のみ可能ですので、購入に注意する必要があります)(※注)
 →すべてのアーティファクトの価格は、コイン10個に統一され使わない機器を返却する場合
  コイン10個と交換してくれるNPCが新設されました。
 →特定の効能と7製錬が完了しなければ上級遺物で交換くれなかった従来の方式から
  7製錬だけで上級遺物に交換されるように変更されました。
 →既存のエンチャント時、ソケットあたり10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
  ソケットあたりコイン1個だけでエンチャントが可能です。
  また、すべてのアーティファクト装備はこれから装着時のみエンチャントが可能です。
 →既存のエンチャントの初期化時に10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
  コイン1個だけで初期化できるように改善されます。
 →機器エンチャント時の機器の破壊や、既存の効能消滅などのペナルティが削除されます。
  (ただし、エンチャントした効能を初期化時に破壊確率が生じます)

(※kROではアーティファクトを購入するときはランダム獲得だった)

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:39 ID:wqQKqzku0
モーラのデイリー収集品NPCが統一されるということ?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:48 ID:IHX4M56G0
遺物=アーティファクト

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 20:49 ID:KV40/33S0
向こうは12キャラも作成できない
人口が少ないから収集品集めは自給自足なのにLv補正
JROも緩和されるかは微妙なライン

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 21:39 ID:8aRM5YYJ0
手数料ありでいいから破壊は無しが良かったなー
この変更って2-2のAF考案中とか言ってたそれに向けてなんかな?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/06 22:10 ID:F3V8q7MI0
そのまま来たらU装備ALL+7もめちゃ簡単に作れるようになるな
現状だと審判以外のU装備は完全に死んでるんで、
初〜中級向けのお手軽装備として生まれ変われるかもしれない

リセット時の破壊確率によるけど、治癒光も少しは手軽になるかな?

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 01:29 ID:9epXI6fe0
>(※kROではアーティファクトを購入するときはランダム獲得だった)
この段階からjRO独自仕様で緩和されてた

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 01:52 ID:TwkJegf40
あれがランダム入手ってだいぶ鬼仕様だったんだなぁ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 02:24 ID:rqZ3tzoD0
ランダムつーても装備箇所は選べるからそこまで厳しくない

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 02:34 ID:rMZJIpEN0
慈愛か審判ランダム、白羽か黒羽ランダムとかってことか

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 05:29 ID:9epXI6fe0
WLの事も忘れないでくだしあ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/07 18:01 ID:Fr67bpz+0
ランダムなせいで死んでたニブル石武器のこともあるし妥当

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/08 03:54 ID:TAt8wlrr0
kROのコイン集めイベントのバラマキもないしクッソだるい

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/08 06:47 ID:qBDQ9a6l0
Lv4武器クエストとは何だったんだろうか

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/08 08:50 ID:Ajj14hHx0
夢と浪漫を求めた者が辿り着いた場所ニブルヘイム
ある者は希望(エクスキャリバー : 1個獲得)を
またある者は絶望(エッジ : 1個獲得)を手にしたという

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/13 20:19 ID:6BMRB5r30
10月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6577

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- NPCスキルを盗作することができないように変更されます。

- モーラ村遺物交換方式が変更されます。
 →モーラ村の遺物と関連したNPCが統合され、1桁に集まるようになりました。
 →既存のランダムに購入された遺物が、今冒険者が希望する商品を指定して購入することができるように変更されます。
  また、購入時には、職業の制限がなくなります。
  (ただし、エンチャントは装着時のみ可能ですので、購入に注意する必要があります)(※注)
 →すべてのアーティファクトの価格は、コイン10個に統一され使わない機器を返却する場合
  コイン10個と交換してくれるNPCが新設されました。
 →特定の効能と7製錬が完了しなければ上級遺物で交換くれなかった従来の方式から
  7製錬だけで上級遺物に交換されるように変更されました。
 →既存のエンチャント時、ソケットあたり10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
  ソケットあたりコイン1個だけでエンチャントが可能です。
  また、すべてのアーティファクト装備はこれから装着時のみエンチャントが可能です。
 →既存のエンチャントの初期化時に10万ジェニーとコイン1個必要でしたが、変更された以降は
  コイン1個だけで初期化できるように改善されます。
 →機器エンチャント時の機器の破壊や、既存の効能消滅などのペナルティが削除されます。
  (ただし、エンチャントした効能を初期化時に破壊確率が生じます)
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 大陸 "パー - スター"内の一部のモンスターのAGI数値が下方されます。
- ドラム族武器の説明が修正されます。
- クエストuiエラーが修正されます。
- ドラム族が盾着用時のイメージが追加されます。
- リプレイのいくつかのエラー現象が修正されました。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/14 07:36 ID:xiKdDxO+0
AFの初期化無料と上位交換時のエンチャント無しはいいなあ
日本にも来ないかな

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/14 18:11 ID:UDgBYWcx0
>>973
告知文追加
>- ウォーロック、アークビショップの鎧、アクセサリー遺物が他の職業群と同様に
> モンスターにドロップするように変更されます。 (20:20追加)

(※向こうは元々の仕様が違うので注意)

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/14 18:32 ID:Z/lOI8AZ0
殆ど別仕様の良い所だけ持って来いは都合が良すぎる

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/15 22:42 ID:sl9tR6O90
結構恐ろしいとこがランダムなんだなあ
まあ基本無料だし当然か

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:38 ID:HvPcXls50
大都市貢献システムUPDATE案内 2015.10.14
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=177
>ルーンミッドガッツNEWS緊急速報!! 都市貢献システム登場!!
>気楽に育てるサブキャラクター、都市の商人連合に加入はしましたか!?

>新しいパンク冒険家がミズガルズに押し寄せた後、
>大都市の商人たちは、冒険家たちとの密接な関係のために
>初心者のための機器を用意して、新しいゲストを迎える準備を開始しました。
>新しくお目見えアカウントマイ帰属機器26種は、資本がない初心者冒険には強固な支援軍に.
>サブキャラクター育成を開始する負担が悪い熟練の冒険者には負担を減らしてくれる良い友達に迫ってきます。

以下かいつまんで説明
・全部で9つの都市のうち、好きな都市に1日1回投資可能。投資すると貢献度UP
・貢献度は達成課題システムで数字を確認できる?
・貢献度が上がると、特殊な商人が初心者向けアイテムの「結束シリーズ」武具を売ってくれる(性能>>841)
・都市ごとに売ってくれる装備が違う
・投資はゼニーじゃなくて「連合の証」を納める
・「連合の証」は楽園団の商人が出す討伐などのデイリークエをこなすと貰える
・出題されるデイリークエはランダムで変わる、週1でS級クエが出現

めんどくさそう

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:45 ID:jeUP2W0+0
めんどくさい上にLv100程度くらいまでの低級装備とかどうでもいいです・・・
Lv100未満の時MVPボスカードと同等性能くらい持ってきてもいいんじゃないの?今の韓国なら

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:55 ID:DjMnPClx0
貢献システムなんていつ実装されたんだと思ったら
>>973でイベント扱いされてる奴か

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/17 17:57 ID:HvPcXls50
ごめんね、抜けてたようだ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 11:07 ID:lDlQz2tW0
向こうってLv100以下用の装備って需要あるのかね?
こっち以上に人少ないと思うんだけど

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 11:59 ID:5tQg41gK0
EXPにレベル補正があるから、養殖的なことがしにくいんじゃないの?
つか日本みたいなイベントがひっきりなしに続いてクエストEXPがバラまかれるような状況なのだろうか

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 12:11 ID:9QD3txQI0
EXP補正あるっていっても、日本と違い必要経験値少なく上がりやすいからな
経験値1.5倍や2倍イベントがあれば装備なくとも3日くらいで三次職

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 12:25 ID:QMl0iolF0
3日じゃなくて時間で書けよ
Lv補正のせいで確実に別の場所に追いやられるから装備がないとそんなに育たないぞ
ついでにネカフェ特典と教範などは前提

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 13:05 ID:9QD3txQI0
じゃ32時間±2時間(支援除く職別)少々と三次や二次転職クエ時間(職によって違う)
楽園団装備(日本のと違い、アカデミーに近く、武器や防具もエンチャ物が支給される)
教範は追い込みに使うがネカフェまではしない、Lv補正で取得下がるがいきなり1とか10になる訳ではない
Lv+20くらいまでなら60%は入る、そこに1.5倍や2倍がある事で通常時と変わらないEXPは手に入る

最近のjROと比べれると面倒と感じる人もいるかもしれないが
R化前の99LvやRR化前の150Lvに比べると物凄い楽よ

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 13:19 ID:5tQg41gK0
1日10時間とか前提にされましても・・・
まあ日本のRは韓国でもドM扱いされてたから仕方ないね

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 13:49 ID:LCajdVbZ0
というか三次になるまでの過程の労力比較対象がR前や150って無茶苦茶だな
あと資産もないスターターが使えるって程度のエデン装備に夢見すぎ

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/18 15:22 ID:QMl0iolF0
つか実体験なのか?
数少ないkROの残ってる人の多くはネカフェからINだし
課金アイテム使うのに抵抗ある人はもう残ってないぞ
それとも経験値テーブルとか敵EXPを見比べて机上で計算した?
一応言っておくとjROと同じで定番の育成コースがあるから
低Lv時の育成は情報を持ってれば苦労しない

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/19 02:48 ID:PIhj3I/I0
>>984
それは昔の話で今は真逆
日本のほうがサクサク上がる

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/20 19:18 ID:jcV9/hv+0
10月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6578

■共通パッチ内容
- 大都市投資関連NPCが都市連合に参加案内を楽園団の言及するように変更されます。
- モーラ村<廃棄遺物回収機> NPCの利用が一日1回クールタイム制限の形に変更されます。
- レベル差加重値によるアイテムドロップペナルティが
 「モンスター狩り時アイテムが獲得されているオプション」にも適用されます。

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- メモリアルダンジョンが更新されます。
 →北欧神話の詩歌集を意味するEddaシリーズを通じ、
  今後のエピソードには登場しなかった主なストーリーを楽しむことができます。
 →アルナペルツの教皇と、氷の洞窟の最終層に氷で一人封印された少年の話が広がっています。
 →80レベル以上のキャラクターならインデックスを使用してニールエンの手紙を受けて進行することができます。
 →140レベル以上のキャラクターでダンジョン進行時、戦闘が少し難しくなります。

- ドラム族スキル「キャットニップメテオ」の属性が炎属性から無属性に変更されます。
- ドラム族専用アクセサリーアイテム「お守りフルネックレス」オプションが変更されます。
 →既存の:MDEF + 5キャットニップメテオのダメージ100%増加し、消費SPも20増加。
 →変更:MDEF + 5キャットニップメテオの変動キャスティング1秒減少。
- ドラム族キャラクター生成時、最大HPが60から40に調整されます。
 (2レベル以降の最大HPは、既存のと同じです。)

- 忍者スキルクナイ投げに装着されたクナイの属性が適用されない問題が修正されます。
- ラザニア村にデイリークエストが追加されます。

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/20 22:42 ID:GCKbefQC0
次スレ
未実装システム情報スレ497
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1445348129/

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 02:49 ID:XN4y0J7B0
氷MDがこっちに来る時は難易度選択式だといいな
高難易度クリアできるキャラでも難易度下のに挑んでダラダラ進めつつ
さっくり数分で終わらせるのが好きだから

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 03:39 ID:QjLIHgQL0
メモDオンラインはもういやだ

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 03:59 ID:RdezHLgE0
このMDって、RJCで発表された実装予定に載ってたやつ?

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 04:20 ID:ORtRVrEr0
発表時のタイトルが「アルナベルツのエッダ」だからそうだろうな。
これが来年のアップデート予定なんだから早くなったものだな。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 04:22 ID:qZjWFVqj0
シャドウ装備ばかり追加してた時期があったからな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 04:32 ID:50RbqeuV0
重力の調教完了

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 06:14 ID:DR7D2Tdf0
>>1000だったらグラビティフィールド強化

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:15/10/21 10:05 ID:QYdnut290
> 1000ならR化大成功 ガンホー大勝利

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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