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Fleeスレ〜いくつで誰からどれだけ避けるか〜2

1 :(1/1)@Akemino ★ :03/04/12 20:56 ID:???
Fleeによる回避の話題、調査、情報交換をするスレッドです。

参考サイト
 【らぐでーた】
 http://poporing.s16.xrea.com/
 【みすとれ巣】―戦闘データ計算―
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/7085/

前スレ
FLEEスレ、幾つで何からどれだけ避けるか
 http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=016807769&ls=50

調査結果を書き込むときはできるだけ正確に。(試行回数、敵の数など)
装備品や職業なども書くと参考にしやすいです。

2 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/12 20:59 ID:OLG80HF1
2げっと!

3 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/12 21:42 ID:TBF/is12
3ゲッツ

4 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/12 21:43 ID:OSYzKMG9
4〜6くらいまでの何かゲッツ!

5 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/12 22:06 ID:iFBKEKay
ガンホーも一桁ゲット!
          _、_
    _、_ ( く_,` ) 無駄なところでがんばってます!
  ( ,_ノ` )/  ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/ |_
  \/ 癌崩 / ヽ⊃
     ̄ ̄ ̄

6 :前スレ1 :03/04/13 00:10 ID:JvdV68ZJ
6ゲットー!!


私はいつまでROをやってるんだろう・・・(;´Д`)

7 :6 :03/04/13 00:10 ID:JvdV68ZJ
ageテシマッタ・・・∧||∧スマソ・・・

8 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 00:13 ID:lyLiG/wC
やっとFleeが160台。
ようやく避けが実用範囲って感じだな。
木琴欲しいこの頃。

9 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 01:12 ID:hOZkmyNH
9げっと

10 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 01:23 ID:Z2JludBt
10げと?

11 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 01:35 ID:POPJaDCw
いつの間にか新しいスレが

12 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 01:59 ID:MVNmUbh9
なんとなく12げと

13 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 04:16 ID:cpqeXrG1
回避上限+1%するカードとかあったらいいなあ

14 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 05:50 ID:BxSAdaVn
>>13
昔は幸運剣がその役目を果たしてくれたんだがな…

15 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 15:32 ID:rNdHTUJA
95%の壁を超えたいって事かと。

16 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/13 16:33 ID:POPJaDCw
完全回避率を上げることによって擬似的に回避率95%の壁を突破出来るけどね。
ヨーヨーC×2枚で95.5%相当かな。

17 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

18 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/14 14:34 ID:29Qeaf+V
2枚で0.5%か。
割に合わなさ過ぎ。完全回避が最後に判定されればもっと上がるんだろうけど・・・・・

19 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/14 14:56 ID:xaqqPnBt
完全回避の判定が前判定・後判定どちらになっても同じだよ。

・前判定の場合
完全回避10% + 完全回避出来なかった90%の95%を回避 = 10+90*0.95 = 95.5%

・後判定の場合
95%回避 + 回避出来なかった5%の10%を完全回避 = 95+5*0.1 = 95.5%

ちなみにLUK90まで振ると
元々ある完全回避1 + LUK/10 + ヨーヨーC*2の10 = 完全回避20
になるから擬似的に96%回避になります。
まぁ非現実的ですね(^^;

20 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 02:37 ID:bCX4QPi7
95% 20回に1回
96% 25回に1回

意外に侮れないなあ…

21 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 16:03 ID:16FuQ5YS
>>20
逆かt(r

22 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/18 16:04 ID:16FuQ5YS
ああ、あってるな・・・駄レススマソ。

23 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/19 13:44 ID:PYOTOI6N
下がりまくってるな…

24 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/19 19:10 ID:I32zimuH
回避上限あげてくれるようにメールだ!

25 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 10:07 ID:rzA1JfQc
前スレ後半のまとめ。
チョンチョン、1000回試行、完全回避43回(完全回避5%)
957回中48回被弾→93.6〜96.4%
空プティ、1000回試行、完全回避51回(完全回避5%)
949回中42回被弾→94.7〜96.9%
チョンチョン2匹、1000回試行、完全回避45回(完全回避5%)
955回中43回被弾→94.2〜96.8%
コボルド(針バット)、1000回試行、完全回避16回(完全回避1%)
984回中165回被弾→80.9〜85.6%


マーター
Flee207 攻撃回数1006 回避回数953 被弾回数53 回避率94.73
マーター
Flee180 攻撃回数1015 回避回数966 被弾回数49 回避率95.17
赤コウモリ 一匹
Flee183 攻撃1003回のうち947回避けたので、94.42%の回避率です。
赤コウモリ 二匹
Flee203 攻撃1014回のうち835回避けたので、82.35%の回避率です。
Flee206 攻撃1000回のうち844回避けたので、84.40%の回避率です。
赤コウモリ 二匹
Flee183 攻撃1097回のうち741回避けたので、67.55%の回避率です。

仮説:((Flee-BaseLv)*0.9+BaseLv)*0.9を最終Fleeとすると近い値が出る。
個人的には一匹追加ごとに8%Fleeが低下ではないかと思う。2匹目で急激に下がるのはバグかな。

26 :つд`)ノシ さん :03/04/20 11:44 ID:NbuSROtK
BOTツールの場所を教えてください。フェンリル・ロキ・サラの鯖の場合は100K差し上げます
お願いです。

27 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 12:39 ID:sOZA3U9A
>>26
・・・春だねぇ

28 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 12:44 ID:OFNbWeEF
>>26
BANBAN!!

29 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 13:38 ID:DjlwQLIN
『お願いです。』

だってよ。 幼稚園児かね?

30 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 15:00 ID:oOIR8omp
本名と住所と電話番号と登録メールアドレスとIPとガンホーIDと
アトラクションIDとパスワードを晒してくれれば教えてやるよ

31 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 19:22 ID:PG+Ywxm+
>>26
メルアド晒しな。
俺が上げてやるよ(・∀・)

32 :つд`)ノシ さん :03/04/20 20:36 ID:4VEjfxo0
たのんますだ。

33 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/20 20:43 ID:DjlwQLIN
>>32
>>30
にほんごよめないひとにようはありません

34 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/21 01:40 ID:oJI0IQDz
ふーん

35 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

36 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/21 14:35 ID:XL2k2pjq
最近妙に喰らうような気がしてならない…
鯖が重いとヒットするって言うのは検証されたっけ?

37 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/21 20:03 ID:3aFajQcb
>>36
されてないと思うが…。
まあ実証されなくても皆そう思ってるから安心したまえ。

特にアサシンの方。 お察しします。

38 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/22 14:38 ID:SuDT1ACW
>>36
どこかのスレで仮説が書いてあったけどサーバーの重さを定量的に評価する方法が
無いため検証が出来ません(^^;

39 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/22 16:08 ID:YubOjGPy
>>38
ttp://www.na.rim.or.jp/~nuts/ragnarok/
の、その他の、RO_FrameCounterなんかどうだろう。
十分なマシンスペックがあれば、
鯖状態のみにフレーム数が依存するんじゃ・・・

いや、試してないけどねヽ(゚∀。)ノ

40 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/22 20:35 ID:SuDT1ACW
>>39
試してみました。
フレームレートは完全にクライアントのみに依存しているからダメでした(^^;
(ラグで止まってもクライアントは止まらないからフレームレートに変化が出ない)

41 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/23 18:33 ID:Vy8dh0Wr
Flee50+1
対象:蟻の卵
Job:アチャ
500回中500回回避。うち一回完全回避

回避ってかノーダメ状態なわけで意味がないのですが。

42 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/23 21:03 ID:nUeXNUt3
完全回避って・・・

43 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/24 11:59 ID:V3PxEGF9
>>42
召還mobの直上で試したんじゃね?

44 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

45 :(^ー^*)ノ〜さん :03/04/24 15:51 ID:wkz5UamP
あ゛












・・・('A`)ノ

46 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/03 12:36 ID:CHbZq67h
下がりすぎage

47 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/05 14:30 ID:Dx4vMkdW
>>25
遅レスですが

[(AGI+回避向上+木琴){1-(N-1)/10)}+baseLV]{1-(N-1)/10}

こんなかんじ?
base87 FLEE239の時
二匹 FLEE201
三匹 FELL166

48 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/05 22:03 ID:Nz2SS3h+
>>47
β1の頃から言われているけど回避向上スキル分は恐らくそこではなくて一番最後に加算だと思う。

[(AGI+木琴){1-(N-1)/10)}+baseLV]{1-(N-1)/10}+回避向上

2体以上に囲まれた時のシーフ系のデータが無いからいまでもそうなのかは不明だけどね。

49 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/07 14:08 ID:mKIOi+ut
まあ、なんだかんだ言ってるが結論はもっと単純
2匹敵がついたときに回避*0.9では無く
回避*0.8(3匹で0.7、4匹・・・・)から始まるというただのバグ、重力が直さないだけ。

50 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/07 16:41 ID:21ha8vXG
>>49
ガッテン。

51 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/07 17:09 ID:aXwNFE5A
2体時の回避率低下が0.8だと>>25の実測と合わないんだけどな〜
回避率低下のかかる部分が全体じゃないのかな。

52 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

53 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/08 11:41 ID:FbIu7DJD
範囲持ちの敵が相手だと2体目から検証する気も起きないくらい食らう
どう考えてもバグがある

回避284でもワニ2体でガンガン当たります

54 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/08 11:53 ID:QtZ1H8ke
範囲持ちからの避け検証はきついな・・・

55 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/08 14:23 ID:5ggtFtfb
範囲攻撃は関係ないのでは無いかと思う。
ピラ地下でレイド+グール2に三回瞬殺されて・・もうね・・
アチャスケ二匹で検証するのが一番かも。

56 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/08 14:52 ID:CpMT00JC
窓free250でかなりくらいまくります。既出デスカソウデスカ。愚痴スレ向きか・・・

57 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/08 15:13 ID:z+VDyCNE
Flee130、ようやくイノシシが避けられる…

58 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/08 18:34 ID:srD6Jt8H
>>57
それは問題ないと思う・・・

59 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 10:26 ID:QC5EZKNB
ヤサシンの人も大変だな。

60 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 13:52 ID:IAXnr0HE
>>55
実際やった事ない奴には分からんかもしれんが、範囲持ちは
明らかにおかしい所がある
つーかグール2+レイドなんか普通に避けられる
回避は276な

61 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 14:03 ID:09UIiwsC
敵も範囲発生の判定に数えられているのだろうか?

62 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 14:41 ID:Gt7hvE89
(゚э゚)プリタンプニプニ

63 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 17:20 ID:PSu6U40R
時々範囲の余波で2とか喰らったりするんだが、あれはなんなんだ。

64 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 18:40 ID:APSAw9a2
>>63
MISSかと

65 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 19:06 ID:iRN6YIxW
>>63
相手の範囲攻撃に対するこちらの回避判定成功=1桁ダメージ
じゃなかったっけ?

66 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/09 21:44 ID:vyxGtdrx
表示は2だけどダメージは出ない、でも詠唱は止まるみたいな感じじゃなかったっけ。

67 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/10 09:27 ID:F8vIDAsi
詠唱は止まるね。<範囲の2ダメ

実際にダメージを受けていたかどうかは見ている暇がないからどっちだろ。

68 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/10 10:20 ID:luthapTg
>>63
敵正面3マス以外にいるなら2ダメ
同じ範囲でも2ダメ出すのと出さないのは既出だと思う
これを使ってbossをタコ殴りも可能。
ヒールかけてもらうにも一番喰らう奴だけでいいからね。

69 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/13 17:28 ID:FrHAnoio
FLEE196
メンテ前はレイド被ダメ0でも倒せたりしたが
メンテ後は4回くらい当たるようになった・・・・・

70 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/14 17:07 ID:yO+0oXM8
明らかに回避率下がってる気がするよな…体感なのか?

71 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/14 19:29 ID:HlV9lDU1
あとHP少ないときほど当たりやすい感じがする。
気のせいだろうか。

72 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/16 04:14 ID:Q2AOETEP
>>71
それはあるような気がする。
PvPで毒もらってHP1でうろうろしてた時、
AGI型の素手攻撃なのに一匹目のポリンに倒されたよ…

73 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

74 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/19 16:13 ID:e0x3F5bi
ここの掲示板と同じスクリプトはどこで手に入るんじゃろうか?

75 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/20 13:37 ID:Iy7I8sIC
     ____
    / ____\
   /  /━   ━ \
  / /   _   _ |
  | /--((・))―((・))(
  (6    ̄  つ ̄  ヽ      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |    ___    |   /わかったわかった。もーわかったから。
   |  ∴)\_/ (∴ | < とりあえずウザイんでそろそろ消えてくれ。
   ヽ      ―   丿  \_______
    \_____/

76 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/20 14:29 ID:FB4X19tG
なんか近づいてくるアクティブに
こっちから突っ込んでくと
最初の一撃にかなり当たりやすくなる気がする・・

77 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 17:41 ID:TnrHqHI+
リアルFlee715でROを95%回避できるみたいです

78 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 17:42 ID:M7Gb7jH8
>>77
          ___
            |――|
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ
             ト.i   ,__''_  !       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          _i/ l\ ー .イ|、_   < (カタコン)行かないか
    ,.、-ヽ ̄   | l   ̄ / | ヽ` ┬-、\___________
    /:::::ヽ.::ヽ   ト-` 、ノ- |  l:::::::l::::::ヽ.
  /:::::::::::::ヽ::ヽ   l   |!  |   |:::::::|:::::::i

79 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/23 17:42 ID:TnrHqHI+
>>78
シーマシェーーン

80 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/24 19:48 ID:G3I17Anc
>76
俺もそんな気がする
最初の一撃が

81 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/25 02:44 ID:aKsrwPLx
うーむ、なんか49が一番正しい気がしてきた・・・

82 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/26 18:00 ID:Kb2zPbTu
コモドから、2匹まではFLEEが下がらないようになりますね

83 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/26 22:58 ID:OtjrDszd
ふと気になった。
2匹め以降Flee-10%だとするなら10匹で0%=まったく避けない となるはずだが、
実際に10匹以上集めてみても白Missは出るわけで、やはり計算式が違ったのではないかと。
Flee*0.9*0.9...だったんじゃないかなぁ。
で、重力の設定ミスで2匹目でも3匹目の計算がされてて避けなかったのではないか。

まぁ、明日コモドがくればこの仮設も無意味になるわけですが。

84 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/26 22:59 ID:OtjrDszd
上げちゃった。。。 ∧||∧

85 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/26 23:14 ID:UQ5JUY44
漏れの体感だと>>25とほぼ一致するんだけど、どうなんだろう?
>>49だと2匹の時が合わない。

86 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/26 23:23 ID:Gr2Bhat9
新mobの95%回避が気になる今日この頃

87 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 02:00 ID:PvCvhSap
明日から張り切って検証していきましょ

88 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 07:05 ID:r8NLEyh/
ttp://ragmemo.s33.xrea.com/
にもうあるわけだが・・・。検証はしましょうか。

89 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/27 14:43 ID:1HydkmxW
▼△▼ 幸運の当選通知のレス ▼△▼

 このレスを見た人は夏コミ当選します。
 しかし1時間以内に他スレに5つ以上こ
 れと同じ内容のものをコピペしないと
 今後連続落選に襲われます。
 コピペ5つを超えるとレス数に応じて
 当選率がアップします!

▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼

90 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/29 21:03 ID:cobwwIXI
ペナルティ一匹目からの激減は無くなったのではないでしょうか。
表記どおり90%になってるつーか。

91 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/29 21:31 ID:7Sv7muVY
えと、私のパッチ以降の感想としては
気のせいかもしれませんがHP、SPともに満タンの時は
ミノタさん1匹とか2匹でも殆ど95%かわしてるんですが
HPが残り30%以下位になると1匹でも倒し切るまでの15発あてるまでに
1発位は必ずといって良いほど当ります
ま、気のせいならいいんですが。ふと思った物で・・・

92 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/29 21:45 ID:OxaoAS1V
その程度の確率のばらつきは珍しくないと思われ。
どうせ試行回数は十数回程度だろうから

93 :(^ー^*)ノ〜さん :03/05/31 12:55 ID:a+Ahy+3M
木琴なしフリー178レベル71はんたー

オークレディー
試行回数1000 被弾28 完全回避2

HP回復しなきゃ・・・(;´Д`)

少なくてごめんなさい

94 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/06 18:23 ID:AZEl10Jo
ミノの完全回避FLEE教えれ

95 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/06 18:51 ID:/HqXpJHq
完全回避なんてできねーよ

96 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/06 20:49 ID:FQ3vIDRw
>94
nounaiFlee193で完全回避ですが何か?

97 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/06 23:19 ID:pxlmN2Z7
確実にHPが少ないときのほうが当たるような気がする・・
ということでマタに回避挑戦 Flee212
HPMAX時
2000回試行  88回被弾  完全回避7回
HP半分以下
2000回試行  125回被弾  完全回避6回
試行回数が少ないのでなんとも・・・2000の95%回避で確率上100回程度被弾だからばらつきの範囲?・・・
でもやっぱり心なしか当たりやすい気がする。他にも誰か実験しちょくれ・・・漏れはビンボーなんだっ!!

98 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/07 10:45 ID:hNRDcHyl
ふとデジタル時計を見るといつも11:11などのぞろ目。
実際には無意識にちょこちょこと時計を見ているんだけど見たことすら意識しない。
ぞろ目だと「おっ」とおもうので印象に残る。
結果、何十回と時計を見たうちぞろ目だけが印象に残り、
「いつ見てもぞろ目だ」 と錯覚する。

HP満タンのときは1発や2発くらってもなんとも思わない。
瀕死だと1発が痛いので当たったことを意識する。
結果、何十回と被弾したうち瀕死時の被弾だけが印象に残り、
「瀕死だと被弾しやすい」 と錯覚する。

99 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/07 17:02 ID:c/7yeLWr
>>98
サ、サブリミナルゥ!!

100 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/08 00:31 ID:tFVB+b7R
☆       ∵∴∴☆∴∵∴        ☆
  \  ※∵☆☆★☆★☆☆∵※   /
     *∵☆★☆*☆*☆★☆∴*
   ※∴★☆*°°|°°*☆★∴※
  *.∴☆☆°°°°|°°°° ☆☆∴ *
 *∴☆★°\°☆☆★☆☆☆°/°★☆∴
.. ※☆*°°★  ∩__∩ ∩ ☆°° *☆※, *
∴★☆°° ☆   ( *゚ー゚)//   ★   *☆∴
∴☆*°°☆   /    )/    ☆°°*☆∴
※☆★― ★  ⊂ / . │    ★ ―★☆※*    華麗に100ゲット!
∵☆*°°☆  /// |     ☆°*☆∵ *
∵★☆°°☆ (_/ (__)   ☆°°★☆∵
※☆☆*° ★   ★°*☆☆※ *  ☆★※     
*∵★☆°/°☆☆★☆☆°\°★☆∵※☆
   ∵☆☆°°°°|°°°°☆☆∵*
   ※∵★☆*°°|°*☆★∵※*  ☆
   *...☆∵★☆☆*☆*☆☆★∵。
  /    ※∴∵☆★☆∵∴※*     \
☆                         ☆

101 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

102 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/10 11:02 ID:nrfW4TOM
flee224+4なんですが、最近ボーっとしてる間に
アチャスケ2,3匹+ソル2,3匹+赤蝙蝠数匹に狙われても
当たってなかった事とかがちょくちょくあるけど、偶々かな。
アチャの回避ってもっときつかった気がするけどコモドで変更あった?
なんかもっと単純にいくつfleeあればとりあえず95%回避できるよってリストないのかな。
らぐでーたはよくわからない。前はそういうリストあった気がするのに無くなってるし…。

103 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/10 11:35 ID:J6p2RANR
アチャスケは変更あって回避が楽になったはず。
95%回避はここの回避表とかどうかな
ttp://ragmemo.s33.xrea.com/

104 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/10 12:36 ID:nrfW4TOM
>103
おお、ありがとうございます。
私が強くなったんじゃなくてアチョーが弱くなったんですね、よかった。ハッハッハ。

って196!むちゃくちゃ下がったんだなあアチャスケHit・・・なるほど。
ブクマしましたありがとう。

105 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/10 12:40 ID:nrfW4TOM
あ、hitが196でなくて95%回避fleeが196です、解り難い驚き方でスマソ・・・。

106 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/10 17:13 ID:IEM56kxC
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< ぺやんぐぺやんぐ!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ぺやんぐぺやんぐぺやんぐ!
ぺやんぐ〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /

107 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/10 19:07 ID:X5rfZpDP
>>102
っていうかIDがTOMじゃないか。

108 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/14 13:39 ID:UEt7PXe8
>>98
HPが少ないときに当たりやすいっていったら
大抵そういうんだよな。印象に残るってか確実にダメ喰らったのぐらい分かるって。
これまでも時々どのくらい喰らうかを数えてきたからやってみたんだよ。
乱数にしては回数が多すぎるくらいHPが少ないときに喰らったんだよ('A`)

ってか99の例っぽいのが全然当てはまらないのは自分だけでつか?(゜∀。)

109 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/15 20:14 ID:NLeHvEaE
カルト (´-`) =3

110 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/17 18:21 ID:+jS2Bzzn
108は98に同意してるのかなんなのかさっぱりわからん

111 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

112 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/24 14:18 ID:v1iRd6Ye
Lv76アサ。SDに篭る日々だが

Flee220のときはやけに当たる・・
Flee221になるとやけに当たらない・・  Flee220罠ですか?('A`)

113 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/24 19:18 ID:x4mENsv8
まあ95%回避の敵でも3回連続で喰らう時もあるからなぁ
スパロボとかやってるとこれくらいの重力乱数ヘノヘノカッパ〜♪

114 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/25 04:01 ID:T2FpNgVC
オカルトっちゃオカルトなんだけど
@敵の初弾&敵死に際
A装備補正込みで偶数時
B5匹に囲まれてる時より1対1
Cウィスパー×4より毒茸or蝙蝠×4
D5人以上のPTが近くを移動
の時は食らい易い気がする
Cはもしかしたら実装予定の敵の状態異常攻撃とか関係あるかも

115 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/25 04:28 ID:ziXRGivg
敵の初弾は確かに喰らいやすいね

20匹に1回は初弾に喰らってる気がするよ

116 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/25 10:32 ID:SE73GIxK
>>83
FLEE5%以下にはなりませぬるぽ

117 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/25 11:46 ID:Nfi94/5I
>>115
つまり5%というわけか・・・なかなか奥が深いな。。。

118 :(^ー^*)ノ〜さん :03/06/25 18:38 ID:EHRruiKG
>>116ハケーン
ガッ(AA略

119 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/05 17:06 ID:LV0oNGIa
>>106

北海道では焼きそば弁当ですが何か?

120 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/08 14:12 ID:6xpA0qmF
FELL120ぐらいのシーフなんですが狩場どこがいいですか?
+7スチレットしかもってないです

121 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/08 14:16 ID:kCIkPZ+L
とりあえずsageてから話は始めよう。
それから避けスレじゃなくて狩り場相談スレへ。
(あと、FELLじゃなくてFLEEだ)

これだけじゃなんなので。
どこでもいいけど狩場情報専門サイトとか
あたってみるとよろし。
ttp://www.tujige.info/ro/ とか。

にゃにゃにゃー サワンジャネ

122 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/10 10:56 ID:dTb8SGjm
>>115がシフアサならFLEE+30%保証されてる訳ですが(;´ー`)y-~~

123 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/10 10:57 ID:dTb8SGjm
>>83だった=□○_

124 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/11 15:31 ID:snHAG4UG
私が、x^5-x+1=0の解が超越数であることの「証明」をしよう。
まず、代数的数は、ある有理数係数多項式a_nx^n+...+a_0の根になるような数だ。
だから、a_nx^n,...,a_0のどれかの根である。
よって、代数的数は0にならなければならない。
一方、x^5-x+1に0を代入すると1になる。
よってx^5-x+1=0の解は超越数である。

駄文になってしまった。

x^17-1=0もガウスなのだ。
e^(2πki/17)が整数の加減乗除と√の有限個の組合わせで書けるという。

125 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/11 15:34 ID:KyT0mg9N
>>124
なんか難しい事言って俺をハメる気だな

126 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/11 16:32 ID:yTCjRm9v
>>112
画期的に回避するようになるFLEEって、ある気がしますね。
自分の体感だと、らぐでーたや、らぐめもの
95%回避FLEE+10くらいになると被弾数が激減するように思います。

>>114
Dに関連するネタかなぁ。ラグい時は敵の攻撃タイミングが狂って、
敵が単体なのに複数に攻撃されてると判断されて
FLEE低下につながる、って説をどこかで見たような。
既出だったらスマソ。

127 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/11 20:00 ID:J5vcF9WQ
それよりも>>53の回避ってどうやったら達成できるのか疑問

128 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/11 20:56 ID:VbtNvwBj
アサシンの場合
agi99+lv99+回避スキル30+木琴20+job補正10+亡者2
+スピードシフクロ2+ゴキブーツ2+アスレチックブローチ(*2)+6
雌盗蟲4枚ざしマイン二刀8+IA12
でflee290達成できるな。

129 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/14 00:52 ID:wW+4eQ2b
武器を 幸運剣2本持ちにしたほうがフリー高くないかな?
あれ フリー+20 でしょ? 2個持ちで40アップじゃないの?

130 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/14 01:07 ID:nVtTx1o6
ネタで言ってるとしか思えないので口にチャック

131 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/14 19:01 ID:lbv2D1fE
>>129
比較的最近の人なのだろう。
フォチュンでは完全回避が上がる。完全回避は、FLEEとは別物。

簡単なたとえをすると、完全回避0の人Aと、50の人Bが
同FLEEで回避率80%の敵から100回攻撃を受けた場合、
Aは100回×20%=20回被弾
Bは(100回-50回完全回避)×20%=10回被弾
といった感じ。おわかりか。

132 :(^ー^*)ノ〜さん :03/07/14 21:47 ID:JK3DgDTU
わからんっお前の言うことは全然わからんっ

133 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

134 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/01 05:07 ID:nIMpqOwf
かめじまあげっ(´ω`)モキュモキュ

135 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

136 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/01 16:42 ID:g4Zurk78
>>135
わからん!おまえのいうことはぜんぜんわからん

137 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/01 17:30 ID:w4eomzPm
>>135
つまらん!おまえの話はつまらん!

138 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

139 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/04 10:11 ID:vtjobizm
物凄くどうでもいい話で恐縮なのだが
Fleeスレにだけ居るんだよこの人。
前スレで頓珍漢な事言って罵倒されてた人だと思ったのだが。

悪禁にできね?

140 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/04 10:54 ID:/KYMFHy5
>>136,137,139
低FLEEですね(・∀・)

141 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/04 14:07 ID:aBo0ikkA
例えば5%-9%、10%&-14%……95%-99%間に違いがないという可能性ってないかな?
実際は20面体サイコロを振っているようなもの

例に過ぎないけど言いたいのは計算が大雑把にされてるとかその辺

142 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

143 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

144 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/06 17:25 ID:W96eQHfI
95%回避の敵とガチ中に通りすがりのwizがQMくれたんだわ。
そしたら、なんでか倒すまでに2,3発連続で食らってしまった。

重くなると判定変わるんですか?

145 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/06 18:25 ID:2tNcykIK
たんに運がなかっただけ。

146 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/06 18:58 ID:wh+rvaU1
>>141
33段階制を謳っている某予備校とかも
実際には4段階しかクラスなかったりするしな
Aランクの次のクラスがHランクとかその辺

147 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/09 20:44 ID:KL4qVSF+
地味に○ドゥークが当ててくるような気が。
Flee253だけどペチペチ当たって気に障る。

148 :(^ー^*)ノ〜さん :03/08/17 01:17 ID:BgztBTS6
んなこたぁーない

149 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

150 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

151 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/02 21:41 ID:21AgkdG0
ふと疑問になったので質問です。
FLEEの表示の隣に出てるあの「+1」、あれってどういう基準で出るんですか?
シーフ系やったことないのでわかりませんけど、あれって2以上になってる人いるんですか?
また、あれはちゃんとFLEE1として扱っていいんでしょうか?

メインキャラの現在FELLが178+1、あと1で計算上は180。でも・・・
ちゃんと180になるのか不安なんです。180として扱っていいんですよね?
誰か教えてください><。

152 : :03/09/02 21:47 ID:wtx+ibPK
いかなる物理攻撃も
1万回に100回もかわすことが出来ますよって言う意味。
(100回に1回じゃないよ1%を説明するとき乱数について
さくまあきらさんがそういってたから)

153 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/02 21:58 ID:21AgkdG0
完全回避ということですか。
では、179+1では180ではないとみなすべきなわけですか・

154 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/03 10:41 ID:73BAwMwC
▼△▼ 不運の落選通知のレス ▼△▼

 このレスを見た人はC65(冬コミ)に落選します。
 しかし1時間以内に他スレに5つ以上こ
 れと同じ内容のものをコピペすれば
 C65(冬コミ)に当選します……。
 コピペ5つを超えるとレス数に応じて
 今後の当選率がアップします!

▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼△▼

155 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/03 11:55 ID:cdQSbUC+
ステータス表示のFLEE a+b で、bの部分は完全回避の確率です。
aとは別物なので、合計していくつというのは意味を持ちません。

また、bの値はLUK10ごとに+1されます。
内部では小数点以下も計算されてますが、見た目は10ごとに+1です。

156 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

157 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

158 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/22 17:30 ID:fnUKaImO
95%回避になるflee順にモンスターが並んでるサイトってどこかないですか?
ミストレとからぐでーたとかじゃわかりにくくて。

159 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/22 18:03 ID:pXLDvyAB
>158
ttp://ragmemo.s33.xrea.com/

160 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/24 12:30 ID:5tIp3xIu
俺のFLEEはこいつぐらい

      上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
          /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミミミミミミ////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |  
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリミミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

161 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/24 13:02 ID:WKKnWhfx
あげんじゃね

162 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/24 13:02 ID:x3/KbhiH
>>160
ノビ以下だな

163 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/25 13:36 ID:prZE6eCl
>>160
ゴキジェットでもくらえー
一撃だな

なかにはイミューン挿しているのか、多少しぶといのもいるようだが・・・

164 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/25 15:28 ID:hS543KKw
ゴキジェット強いよなアレ・・・。
初めて使ったときは感動した。

165 :liveroトリビアスレ491 :03/09/29 01:11 ID:WT+xRoAf
暗闇状態では、HITとFLEEが25%減される。
オークアーチャーの場合、HITが25%減されることにより、
95%回避に必要なFLEEが 249 → 205.5 となる。

漏れの騎士のFLEEは207。暗闇状態にすれば95%回避ができるようになるハズ。
……なのに、いざやってみると半分くらいの確率で喰らう。(暗闇前と変わってない)

そんなわけで、敵に対してのみHIT25%減が無いと判断して
トリビアスレに書いてみるも、「ちゃんと減ってるよーん」といったレスがつく。_| ̄|○


他の人はどうですか?
敵を暗闇にするとちゃんと命中率減ってますか?
減らないのは漏れだけですか?

166 : :03/09/29 02:34 ID:XOd8F+Uh
暗闇のflee減少はバッシュの逆だよ
つまり58%回避から25%回避UPするから72%の確率で
かわせるってこと,aspd高いからこの程度じゃ同じように思えても仕方ないよね
つまり暗闇状態の彼の攻撃を95%回避するにはFLEE230必要です
(76*1.25=95%)

167 :(^ー^*)ノ〜さん :03/09/29 04:53 ID:fzsPzGAm
95%回避のFleeより100%回避の完全回避ですよおまいさん達

168 :165 :03/09/29 21:18 ID:z3rBXFEa
>166
マージでー!?
ずっと勘違いしてたんですね。お手数かけてすみませんでした。

169 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

170 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/01 13:53 ID:oqrfQinF
禿95%回避はFLEEいくつでできますか、QM時、ブレスカース時

171 :(^ー^*)ノーさん :03/10/01 14:51 ID:vnfm1X15
レイドの95%回避196なのに。4回もくらってしまう私は運ないかな・・・
Free244あるのに・・・

172 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/01 16:34 ID:PfQD8jt9
>170
213だったような気が。

>171
大丈夫。
レイド1匹から5連続喰らって逝ったFLEE242アサシンがここに居るから_| ̄|○

ついでに言うならこの時相方プリ(FLEE200のINT-AGI型)がリザしてくれたんだが
合計レイド3匹になったにもかかわらず、ノーダメだった事を付け加えておく。
俺が逝く直前被弾してたのでキリエで防いでたというオチではない。


この時ほど重力確率が恐ろしいと思った事はない……

173 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/01 19:09 ID:z09OTJGf
>>170
必要なFLEEは277、ブレスカースで214、QMはしらん

174 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/01 19:35 ID:vaW3GVao
>>173
QMはブレスカースと必ず一緒で214

175 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/01 23:22 ID:FRkWT4Ef
くらってしまって運が悪いっていうのはどうかと
単に殲滅遅いと戦ってる時間長いわけで20回に1回当たるならよくあること

結局は総合率な気ガス(ry

176 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/02 10:39 ID:YKHp71Oy
>>175
20回に1回ではなくて1000回中50回と考えるほうがわかりやすいかもね。

177 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

178 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

179 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

180 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

181 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/03 11:08 ID:Ti7WAxaB
遅レスだけど>>147
○は必中攻撃みたいなのがある気がするんだけど。
攻撃食らったときの音が微妙に違う。
梟みたいに詠唱なしのスキル攻撃(NBあたり?)でもしてくるのかねぇ。
自分もFLEE239でガシガシ食らうし、根本的にFB怖いから真っ先に殺すデス。

○| ̄|_それよりもBOTを殺したい・・・SD3F駐在の自分。
スレチガイスマン。

182 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/03 14:10 ID:y87goIpB
>>181
マルはキリエ貫通する攻撃があるっぽい。
(手元に小さな稲妻が出るやつ)あれが必中なのかも。

183 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

184 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

185 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/03 19:55 ID:NvcEHxc6
>>184
低脳が。いい加減やめたらどうだ?

186 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

187 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

188 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

189 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

190 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/06 18:11 ID:fW31pxNb
>>185
言っても無駄だよ・・・低能なんだから・・・

191 :花 ★ :03/10/06 19:34 ID:???
ROと無関係な書き込み、かつ生理的嫌悪感を引き起こす書き込みがありました
よって、一部の書き込みを削除しました

192 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/07 05:59 ID:x2cYcwwn
>>191
今更ながらご苦労様です

193 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

194 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/09 01:15 ID:2RZzUIHS
体力が少ないほど攻撃がよく当たらない?
自分体力が1200くらいになると、囚人からよく3連発や4連発で攻撃喰らってよく死ぬんだけど
ちなみにFLEEは210

195 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/09 10:00 ID:yRVmbhWm
気のせい。 はい次の方どうぞー。

196 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/09 10:52 ID:vSyM0h7Z
Flee110で熊からノーダメで倒せたYO

197 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/09 21:33 ID:g3sXy5vo
>>196
倒してどうする(´Д`;)
んなもん殲滅力さえあればだれなっだできr(ry


とマジレスしてみる

198 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/13 00:15 ID:W57qM5OV
free110のくせに熊さんで頑張ってますが
与ダメ平均40ですけどたまに被弾無しで倒せます

199 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

200 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 17:56 ID:/M9PDRWH
BOOOOM!!

201 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/14 18:42 ID:hflIY5Kn
FLEE256でもカミさんの文句からは逃げられませんでした、と報告。

202 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/15 02:36 ID:Zg1hQdk8
Flee270でも深淵様をかわしきれませんでした

203 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

204 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/17 14:51 ID:LKUHKglL
ジュノーのモンスターの回避fleeの情報が上がってこないのはなぜ?
どこかに良いサイトがあったらお願いします

205 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/17 14:58 ID:qMQr+dU3
>>203
FLEE236でも12匹に囲まれたら避けられませんでした

206 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/17 15:10 ID:V30V7J8b
>>205
そりゃそうだろ,とマジレス

207 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

208 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/17 18:02 ID:7kXxV1VD
>>204

ttp://ragmemo.s33.xrea.com/

209 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

210 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

211 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/21 15:20 ID:51JPMOUt
禿のDEXって微妙に上がってないか?

212 :(^ー^*)ノ〜さん :03/10/22 10:11 ID:ZOu2/ZbV
上がってません

213 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

214 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

215 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

216 :にゅぼーん :03/11/04 13:37 ID:/rG7+TAa
にゅぼーん

217 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/05 08:12 ID:Rd/kkYYH
アメリカのニュースで出てた銃弾を避ける弁護士さんのFleeはいくつくらいなんだろう。
数発入ってたみたいだから180くらいかな。

218 :(^ー^*)ノ〜さん :03/11/06 15:34 ID:9i8G0gKw
>>217
実はFree500くらいあって、余裕で95%なのだが残りの5%でくらって(ry

219 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

220 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

221 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

222 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/01 10:52 ID:tpwNweuN
ひさびさにあげ

223 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

224 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/01 13:20 ID:tpwNweuN
このスレは池沼が寄生してるのか・・・

225 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/05 00:17 ID:s0WFZkoT
どうも。

木琴の買えない貧乏アルケミなのですが、
「ウィスパc」のドロップ率ってどれくらいなのでしょうか??

226 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/05 00:38 ID:FkzP6/fZ
>225
スレ違い。

ついでなので回答もしておく。
確か、1/10001。

227 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

228 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/05 13:12 ID:SBggMD6u
そういえばイベントモブのクリスタルですが、
PCと重なるともぬ凄い速度で攻撃をしてきますけどFLEE200でもまるで避けられないですね。
HITいくつなんだコイツは・・・

229 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/05 13:14 ID:b5SgJY8f
>>228
Dex999

230 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/06 00:15 ID:gdWJf3TO
貧アルケミ子です。

木琴が買えないので、GDにこもって自分でウィスパcを
ゲットしようとおもっています。
cのドロップ率はだいたいどれくらいなのでしょうか?
1/2000くらい?

ご存知のかたいらっしゃったら教えて下さい。

231 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/06 05:00 ID:N23R4taD
>>230
確か1/5000か、1/10000だったような
まぁ、いずれも簡単には取れる確立ではないわな
一週間近くぶっ通しでGD篭ってれば出るんじゃないかな?

232 :(^ー^*)ノ〜さん :03/12/06 05:02 ID:N23R4taD
>>230
あー、そうそう、それとスレ違いだから(俺モナー
そういうのは質問スレでどぞー

233 :わはー :03/12/20 23:29 ID:VnvGD8Pf
わはー

234 :むはー :04/01/04 12:24 ID:eAt7NQ5+
むはー

235 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/14 22:34 ID:onDljqYY
free200を達成して
僕は親元から旅立つことができました

236 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/16 17:57 ID:9lOi9bBO
うわーーん>< グスングスン。・゚・(ノД`)・゚・。
自分ではFlee高いほうだと思ってたのに
彼氏の中出しかわせなかったよぉTT

237 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/16 18:01 ID:sqrOgzix
中田氏されて困る関係なら生でやるな馬鹿

238 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/16 18:08 ID:9lOi9bBO
だって、絶対なかにしないっていったのに・・・

239 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/16 18:22 ID:5wwdXlIV
お腹の子、大事にして下さいね。

240 :(^ー^*)ノ〜さん :04/01/16 20:43 ID:0ijhanAl
>>239
逆毛IDマンセー (ついでだけどとても笑えたよ、さすがwWwさま)

241 :(^ー^*)ノ〜さん :04/02/10 00:46 ID:rzrdZzk0
>>238
フィニッシュの直前にチンを殲滅汁

242 :(^ー^*)ノ〜さん :04/02/22 21:11 ID:BIGYiUci
おまいら、言っておく。
FLEEだぞF L E E
FREEっ香具師は和田さんの所にでも逝ってなさい。

243 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/01 23:51 ID:XpuEu73o
狩場情報などを見るとコンロンで実装された敵は軒並み必要Fleeが高いが
実際にはもっと低くてもほとんど回避できたりする。
試行してもっと正確な数値を計ってくれる人を期待しage。
とりあえずパピヨンはFlee200ジャストでも体感9割以上は回避できた。
攻撃速度がやたら速いため食らってる感じがするだけで、実際は95%回避できてるんじゃ?ってくらい。
人面桃樹など他のモンスターも誰か調べてみてはくれないか。

244 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/01 23:57 ID:kI8CxyPC
flee290突破記念カキコ

245 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/02 00:25 ID:9Q28Xp0n
↑まじで

246 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/02 10:48 ID:WEHf7nPF
桃木はFLEE217だとガシガシ喰らいますね
2匹だとミルク連打でも回復が間に合わないくらい喰らいました(ホルン盾無の場合)

247 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/02 13:20 ID:lQ4jpKYY
Flee227でミノから5連発食らって死にました。
5%ってスゴイ当たるんだな〜。

248 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/03 09:04 ID:s/VGkW3C
Flee229ハンタ、たぶん桃は95%回避できてます
でも3匹に囲まれるとやたらくらいます
たぶん95%回避は225かそのくらいじゃないでしょうか
パピヨンは攻撃力低すぎなので95%じゃなくても問題ないかも
コンロンはAGIよりVITの狩場ですね

249 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/19 08:42 ID:GqpAW+Qj
アイテムの回復量検証スレでコンロンに生息する桃の木の
95%回避の話題が出ていたので軽く実測してみた・・・

Flee208
攻撃300回 命中86 回避212 完全回避2 71.1%回避

Flee216
攻撃400回 命中58 回避336 完全回避6 85.2%回避

Flee228
攻撃500回 命中28 回避469 完全回避3 94.3%回避

桃の木の95%回避はFlee230前後と思われる
個人的には229と予想

250 :(^ー^*)ノ〜さん :04/03/20 18:48 ID:eQtBjYNU
>>230
93騎士が62のとき初めて出してから軽く13枚以上は出してるが正確な数は忘れたw

251 :(^ー^*)ノ〜さん :04/04/04 16:11 ID:sfPT0KVv
そんな事より聞いてくれよ。>647よ。
>ROを効率よくプレイする…その為には狩場や職だけでなく、3スロットの職配分や
>育成に応じて買い換える装備、さらにはROをプレイする時間の捻出
>から、ROに集中する為の食生活までを考えなければならない筈。
スレの趣旨と違わないか。
ここは(俺の勝手な解釈だが)リアルとRoの効率を両立させつつ高効率を叩き出すのが目的のスレな気がする。
Roの効率あげたってリアルの効率大幅に下がったら元も子もないだろう。

あと親を何だと思ってる。親はお前の財布じゃないぞ?
自分で何もできない奴は誰からも尊敬されないで人生終わるんだよ。
それって悔しくないか?悔しくないならその程度の悲しい人間って事だな。

そんな貴方に耳寄りな情報。リアルFlee715でROを95%回避できるみたいです。

252 :(^ー^*)ノ〜さん :04/05/13 15:43 ID:wKk+xlzo
>>248-249
同じくFLEE229ハンタで今度実験してみます
体感としては248とまったく同じです

253 :にゅぼーん :にゅぼーん
にゅぼーん

254 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/04 16:39 ID:HvKYvp08
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/livero/1084382408/l50

255 :(^ー^*)ノ〜さん :04/06/09 18:44 ID:LxnE7chZ
サルベージage

256 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/11 02:55 ID:RCmS17nU
さすがにここまで追ってはこまい・・・

ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽ

━━━━━(゚∀゚)━━━━━

257 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/11 05:35 ID:uLV3EpmY
もうね、いいかげんにヌルポするな!ガッ>>256

258 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/11 14:57 ID:RCmS17nU
_| ̄|○

259 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/12 09:56 ID:2cl9LKHk
スレ番200近くまで下がってる為、回避age

>>256-258
藻前様方、元気で何よりですね

260 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/12 13:24 ID:NSNy3HQO
ここをどこと勘違いしてるんだ? 自動dat落ちなんてしないぞ?

261 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/12 21:25 ID:547S53zz
そうなんだ?初めて知った だが落とすのと残すのってどうやって判断付けてんの?

262 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/13 01:22 ID:7K7GQOnF
95%に必要なFleeって敵Lv.+敵DEX+75かと思ってたけど違います?

レイドLv.52DEX69要Flee196
オットLv.63DEX69要Flee207

桃樹はLv.53DEX101だから要Flee229

違っていたらすみません。

263 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/14 12:41 ID:2y+AL/U3
AGI騎士はレベル85でFLEEどんくらいになりますか?
AGIカンスト装備は木琴FLEE20上昇、ククレ2AGI+4、スピード服AGI+1、亡者HBAGI+2、AGI+2の靴

264 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/14 14:27 ID:D/LoL23n
>>263
つみすとれ巣
おまいさんのステ振り次第だ

265 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/15 17:12 ID:eL4jv/9w
>263
210〜220前後

266 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/19 04:32 ID:w8XLL/S3
>>263
ベースで+85、ジョブ補正で+2、素AGIで+99、木琴で+20
ククレ*2で+4、服で+1、亡者HBで+2、靴で+2

計FLEE215。
てかそこまで列挙できるなら聞かなくても分かるだろ。

267 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/24 22:42 ID:hRD7m/pc
デュラハンの95%要求FLEE絶対199じゃないと思うわたくしが過疎スレage
誰か試しておくれ。mysage子EC付き表示DEF46でも500以上喰らうわFW不発だわらぐいわ..

268 :(^ー^*)ノ〜さん :04/08/24 22:44 ID:hRD7m/pc
てかあがってなかた..orz

269 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/05 22:41 ID:OmUykWX9
IDcheki

270 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/13 21:24 ID:cfp5ygg8
IDちぇっく

271 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/16 22:27 ID:HPsghH3H
忘れないうちにsageで一回書き込み…

272 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/17 22:47 ID:DULV8E1A
最下層脱出age

273 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/28 02:57 ID:FSVdNIv+
>>267デュラハンにはクリティカルがあるからだ
クリティカルはFLEE、DEFを無視してあたるとマジレス

274 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/28 04:41 ID:GYv94Ajg
>>273
デュラハンのクリティカルはスキルでHIT依存。

275 :(^ー^*)ノ〜さん :04/09/28 04:42 ID:GYv94Ajg
>>274
ちょっと訂正。
HIT依存だけどHIT補正があるスキル。

276 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/12 08:37 ID:91ZG2gCM
HIT補正ねぇ…
FLEE250でもばかすか食らうんだが

277 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/12 16:50 ID:4mAth+0c
オークゾンビあたりで試してみたらいいよ。
HIT補正とか言ってるのはスキル使用が分からなかった昔の遺物じゃない?

278 :(^ー^*)ノ〜さん :04/10/17 23:52 ID:v+r4p5te
誰か桃木のスキル使用後のFLEEがどう変化するのか知ってる人いないかね?

279 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/17 17:41 ID:UH9IWJVo
いまだにはっきりしない桃木の95%回避について調べてみた

 Flee229完全回避4
 攻撃1000 命中51 回避949 完全回避24 94.9%回避

 Flee228完全回避4
 攻撃1000 命中59 回避941 完全回避28 94.1%回避

>>249の言うとおり桃木の95%回避はFlee229で間違いなさそう
後、計測中に気付いたことだが桃木の必中攻撃やHIT上昇スキル?は
射程が1〜7程度なのでそれ以上離れれば通常攻撃しかしてこない
よって思ったより楽に計測できた

280 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/17 17:41 ID:UH9IWJVo
桃木のスキル使用後のFleeについても調べてみた
どうやら一定時間立つと元のHITに戻るらしいので
怒りエモを出した始めの10回×10セット調べる
ただし桃木は必中攻撃を使うので
怒りエモ→ターゲットのエフェクトが出た場合は除く

 Flee250完全回避4
 攻撃100 命中24 回避76 完全回避5 76%回避

計測数が少ないがスキル使用後の桃木の桃木の95%回避はFlee270前後と予想

281 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/17 18:12 ID:zLEXqvjB
>>279-280
GJ!
非常に参考になった。

282 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/17 18:55 ID:KU3FNNQV
自分なりに色々と試してみた結果なんだが

桃木のHIT上昇スキルはどれくらい上昇するのだろうか・・?>280氏は270と予想しているが・・
考える理由はFLEE230のmyキャラで計測すると30%程度の回避率になったからだ
これだと95%FLEEが290近いことになる…が
命中補正をバッシュ型と仮定すると、既に95%回避に達しているのに命中率が跳ね上がるのは納得がいかない
謎の結果になったー…

もう一つ
クリティカルスラッシュは完全に必中で間違いないんじゃないかと思う
避けることがあるように思えるのは、他のスキル攻撃と勘違いしてる可能性がる

283 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/19 14:49 ID:VFYFCM4d
Lukでクリ回避してるとかじゃ?

284 :279 :04/11/21 03:56 ID:/DpgSFA/
見直してみたら完全回避を計算に入れてなかった
完全回避は性質上回避よりも先に判定されるので
攻撃回数−完全回避で再計算
 Flee229完全回避4
 攻撃1000 完全回避24 命中51 回避925 94.8%回避

 Flee228完全回避4
 攻撃1000 完全回避28 命中59 回避914 94.0%回避
桃木の95%回避Flee229は変わらないが一応直しとく

285 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/25 02:06 ID:O2C2ZIEQ
クリティカルスラッシュは必中でしょ
オークゾンビのクリスラですらさっぱり避けれない

286 :(^ー^*)ノ〜さん :04/11/25 18:17 ID:4hOnPjEL
クリアサだがLukでクリ回避はありえない

287 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/22 03:20 ID:cfBGW9O5
ageっ

288 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/22 03:28 ID:70GylJbr
ageられてもねぇ
今後のスレの方向性は
・桃木のHIT調査
・クリティカルスラッシュの検証
ってとこだろうか

クリスラは必中だと思うが、AGだと一応防御できる
完全回避は発動しない、まぁスキルだし当然か

289 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/22 12:17 ID:msqWjgvl
もういいだろ、必要fleeも出尽くしているし。
囲まれflee減算も判明している。
スレの意義がもうないよ。

290 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/22 13:08 ID:mlkMj5YA
新Mobが出るたびにここが検証スレになってるんだし
別にあってもいいんじゃない?

291 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/22 13:51 ID:4GR9NI3t
クリティカルと完全回避の関係ってある?

たとえば、Pvで相手のLuk+装備込みでCri100%↑のクリアサと
ヨヨ運剣で完全回避を上げたキャラを用意して
クリアサ→Luckyプレイヤーで攻撃する。

100%Cri→完全必中なのか、完全回避が発生して必中ではなくなるのか。
知っている人って居る?

292 :(^ー^*)ノ〜さん :04/12/23 02:21 ID:CsIWYHfK
>>291
Pvでは完全回避→Criと言う話が何処かで出てた気がする
運剣2刀でCriアサを倒してる人が居たような…

293 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/04 18:14 ID:/NbMssKE
桃木の特殊エモーション?は土鎧orハイドd(ry
即出ごめん(´・ω・`)

294 :(^ー^*)ノ〜さん :05/01/29 01:04 ID:ZKhXVmTh
a

295 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/05 22:05 ID:tn8rAds0
完全必中クリアサvs完全回避アサ。ことわざにできそうだな

296 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/14 21:43 ID:N2sa2rj7
アサでFlee264なんですが桃木のターゲットの後の1はつめは必中ですよね?
その後もガスガスくらうわけですが・・・
ターゲットの後って必中攻撃の頻度あがるんですかね?
もしそうでないならFlee264で体感ですが回避が70〜80%ぐらいだったと思います。
辻支援もらったときは避けれてたような気がしますがなんとも言えません・・・

297 :(^ー^*)ノ〜さん :05/03/21 18:46 ID:6iAfbLNz
敵のHITが上がっている気がする
気がするだけ…だが、なんか上がっているような気がする…

298 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/22 13:40 ID:dfzmEf7/
ぬるぽ

299 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/25 20:40 ID:IwetptBV
ガッ

300 :(^ー^*)ノ〜さん :05/04/25 21:12 ID:INMVmuip
3日と7時間の回避か… 随分FLEEが高いな。

301 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/08 19:07 ID:vcXSmOPF
ξ・∀・)めるぽ

302 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/11 19:16 ID:Bm1FMDqt
ガッ

ところで龍之城パッチで桃のHitが下がった模様
Flee220あたりでは95%回避できてるようだ
以前の検証を見ると、通常射程とスキル射程の差を利用して
Hit上昇スキルを使ってこない最外周で計測したということだが
現在では通常射程がちぢんでスキル射程と一致したので
その方法は使えなくなってしまった
あとはデヴィーナかけておいて計測するしかないのか

303 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/11 20:08 ID:gYsRfH3r
桃だけど、Flee72で回避できる事があった
完全回避って訳でもなかったし、一体何なんだろう

304 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/11 20:08 ID:EiSZpBMh
flee低くても5%は避けれるべ?

305 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 00:04 ID:kRUPqtU2
回避率増加の本来の効果を忘れてないか?
最低回避が、30〜40%あるんだぞ
現にゴブリン20体に囲まれてもそこそこ回避するアサがいるしな
ただ30〜40%は防具を6→7にすると同じ確率だ!
運がよければ推定値より避ける、逆もありえる(FLEE260あるのにファブル1から4回連続攻撃があたる

306 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 05:05 ID:N6OM853c
>>305
??????????

307 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 05:11 ID:nC7Sffyy
それとっくになくなってるんじゃね?
Lucky出して回避してるだけじゃね?

308 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 10:49 ID:QzWgRx7/
FLEEが高い人でも95%の壁があるため、5%の確率が4回連続だってあるだろう。

囲まれても30〜40%回避するのは、シフ系スキルの回避向上は
囲まれ減算でも減らないから、最低保障として残る為。
(シフならFLEE30、アサログならFLEE40か)

これ基本じゃね?違ってたら謝るけどさ。

309 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 12:05 ID:Q0oULuQV
>>308
以前は最低保証されてたけどいつのまにかまとめて減算されるようになったと聞いたが

310 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 19:01 ID:29mqU9Dc
亀かコモドあたりで回避向上の最低保障なくなってるよ。

311 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/12 20:02 ID:zGoWaLSS
回避向上の最低保証がなくなっているらしいというのが一点、
あったとしてもFlee30〜40程度では3〜4割回避にはならない
(95%回避がFlee100程度のHitの敵ならそうなるけどここでは桃樹の話だから当てはまらない)というのがもう一点。

これらをまとめて圧縮して暗号化すると>>306のレスになる。

312 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 04:52 ID:XpSsXujP
Flee232ローグなのですが、
ミルク400本もって入って20分持たないのですが普通ですか?
もちろんホルンありでです。

313 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 06:35 ID:9J2D0Nua
>>312
ステ・狩場の状態・狩り方・その他装備によるかと。

314 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 11:27 ID:kPItgsnn
一時間ガッされなかったら神

ぬるぽー

315 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 11:28 ID:DsjvQ3Hq
ガッ

316 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 11:43 ID:zskVpeGF
ガッ

317 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 11:55 ID:jfzTrqIc
ガッ

318 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 12:16 ID:TN5oQHtA
ガッ

319 :(^ー^*)ノ〜さん :05/05/28 12:37 ID:W0tNXzoV
あんたら大好き

320 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/04 05:18 ID:xpXC6/Y2
一時間ガッされなかったら神

ぬるぽー

321 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/04 05:21 ID:0KCUq30K
>>320
お前は紙だ、ガッ

322 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/04 05:25 ID:VEsYi6TH
ガッ

323 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/04 05:25 ID:xpXC6/Y2
一分間ガッされなかったらBOTが増える

ぬるぽー

324 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/04 05:27 ID:028I/wUQ


325 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/04 05:27 ID:+a8NBT8N
ガッ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/05 02:27 ID:rwKrfBya
ちょっと該当スレが分からなかったんでここに書くよ

SDでマルドゥーク処理してて気付いたんだけど
マルの雷?(火ではなく)のエフェクト付きの攻撃喰らうと
その後も通常ならありえない割合で攻撃喰らったんだよ

FLEE230の状態で、雷後に3/4とか5/5とか通常攻撃がHitする
囲まれていない状態だったのでFLEE低下はない
たまにマル+他1とかになるけど、他からの攻撃は普通に避けてた(マルからは喰らってた)

これって偶然かな?

327 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/05 03:07 ID:E5YpSH4x
>>326
あの雷のようなものは魔法打撃で、その後しばらくほぼ必中とも言っていいほどの魔法打撃が続く
ウインドゴーストや時計塔管理者も同じようなことをやってくる

328 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/06 01:43 ID:qJ/0Q9jQ
>>327
なるほど、よく分かった。ありがとう
ちょっとSD行ってくる

329 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/08 14:27 ID:VIVhBYbe
管理者もやってくるのか…知らなかった。

330 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/12 05:23 ID:TQ8ApTzL
MDEFで計算されてるっぽいよ
プリだと1とかだったきがする

331 :(^ー^*)ノ〜さん :05/06/26 10:41 ID:UioY7TSE
あれは魔法攻撃なんで避けれない
でも完全回避は出来たりする

332 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 10:28 ID:HjqTcLWq
Freeはほぼ解明されたが、クルティカルが出る確率が知りたいですね。
クリティカル出すmobは一律同じ確率なのかなぁ。

333 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 12:28 ID:y11FK/y5
>>332
mobのクリティカルは必中防御無視のスキルだから敵によって発動条件とかが違う
あとスレタイをよく読もうか

334 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 22:22 ID:kLRAGBGf
ヌルポー

335 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/03 22:33 ID:NV9svQkW
>>334
ガッ

336 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/05 12:27 ID:pmuosdKc
flee140シフですが、なぜかエギラ氏から
10%以上打撃をもらう気がします。
地味に暗黒が痛いです。

サウンドボード死んでるからエルダウィロさんが
FB詠唱していても気づけません。
ハイドでよけられることを知って喜んでいた矢先、
ちょっと凹んでます。

337 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/14 18:59 ID:P44TAMkt
チョンチョンCと雄盗蟲Cだとどっちが回避率高いんですか?
ククレCとヨーヨーCだとどっちが回避率高いんですか?

338 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/14 19:11 ID:o0HBwAWX
>>336
詠唱はマジックサークルでなかったか

>>337
チョンはAGI+1 Flee+2だから実質Flee+3 ゴキはAGI+2→Flee+2

ククレとヨヨならヨヨのが↑

339 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/14 19:17 ID:OCUc1KFy
>337

>チョンチョンCと雄盗蟲Cだとどっちが回避率高いんですか?
たった1だがチョンチョンCのほうが高い。
ASPDが欲しい場合を除いては、雄盗蟲を選択するメリットはない。

>ククレCとヨーヨーCだとどっちが回避率高いんですか?
95%回避の如何に関わらず後者が有効。
ただし、どちらがfleeが高くなるかという設問ならククレ。

340 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 12:42 ID:26Xqcapk
ぬるぽぬるぽ

341 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 13:40 ID:obtKriAj
がっがっ

342 :(^ー^*)ノ〜さん :05/07/27 17:38 ID:A4SpMaOM
今の桃木の平常時の95%回避って208?215?229?

343 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/04 14:38 ID:DjapaiiX
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■        ( ゚д゚)、       ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■

344 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/11 20:57 ID:hoJ0LFYi
あげ

345 :(^ー^*)ノ〜さん :05/08/20 20:16 ID:KRiHOVUw
桃木の怒りモードのときのFleeって解明されてたっけか

346 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 13:14 ID:T4LTrISU
ぬるぽ〜

347 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/09 13:44 ID:+uP/45Hx
ガッ〜

348 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/18 02:40 ID:oX64WhaS
ぬるぽ

349 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/18 02:41 ID:wIX1bA84
がっ

350 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/22 01:33 ID:8zOhxM2V
すげぇ反応はやいなぬるぽ

351 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/22 05:49 ID:4r34o3n2
こんなイイスレをDAT落ちさせるわけにはいかないよな

352 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/22 05:54 ID:4r34o3n2
>>糞スレ立てんな!氏ね!

353 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/22 06:09 ID:6mUfimZJ
ぬる

354 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/22 07:47 ID:apXiLjtG
ガッ   ?

355 :(^ー^*)ノ〜さん :05/09/22 18:07 ID:SBgAoMEA
今実現できる最高FLEEって408になったのだが
新c来ると410くらいいけそうな気がする。ぬるぽー

356 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/07 23:12 ID:kBufqqPr
>>355
ガッ! 記録…15日かよ!?

357 :(^ー^*)ノ〜さん :05/10/16 11:42 ID:2B/K6On1
    |            ダレモイナイ
    |Д´)           バルサン タクナラ
    |ノ ).  ⊂二⊃        イマノウチ…
    |<    バルサン
──┘    └─┘

  ♪バールサン    ゞ  ::::;;;)
     バァルサン   ヾ ::;;ノ
              ヾ丿
   ヽ(`Д´)ノ     ⊂二⊃
    (へ )      バルサン
       >      └─┘

  ♪ゴキブリナンテ  ヾ  :::::::;;;;;::::::::::::::
      イチコロダイ  ゞ  :::::;;:::::::::::::::::
              ヾ :::;;;:::::::::::::::::
     (Д´ )     ⊂二:::::::::::::::::::::
    〜( 〜)      バル:::::::::::::::::::::::
     <<      .└:::::::::::::::::::::::::::

:::::::::::♪バァ..ゴホァル..サン:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::バルsゴフォァゲェホ:::;;;::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ;;::::::::::::::::::::
:::::::::::::: ;`Д)=3::::::::::::::::::::二⊃:::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::;)::::::::::::::::::::::::::ル::::ン::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::>::::::::::::::::::::::::::::::::┘;:::::::::::::::::::

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::ウワァァン:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

358 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/02 21:06 ID:rsNVYV4l
>>357
ミタヨー
って2週間以上前かよorz
面白いくらい過疎ってますね

359 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/20 16:40 ID:gcnZrA56
今のうちなのか?
ヌルポ

360 :(^ー^*)ノ〜さん :05/11/20 18:13 ID:PkYospi3
ガッ

361 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 18:25 ID:Y+jHkpzO
ヌルポ

362 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/15 19:29 ID:txdYgTcL
ガッ

363 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/29 19:44 ID:L+vPxXgu
にゅるぽ

364 :(^ー^*)ノ〜さん :05/12/30 04:18 ID:WA2VyGON
叩いてあげないよ☆

365 :歌舞伎 :06/01/07 18:32 ID:u/qaYYia
とりあえずFleeが248あれば俺から95%回避できるぜ
大抵回りの銃奇で必要Flee上がるけどなー

366 :(^ー^*)ノ〜さん :06/02/23 13:44 ID:ttq1qZQU


367 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/19 03:42 ID:jvyJa+xd
nullpo

368 :(^ー^*)ノ〜さん :06/03/19 11:40 ID:VAuKW1CH
何このぬる(ryスレ('A`)
まあいいや、当方込みfree170の微避けds師。
食らう前に潰せばこのくらいでも大丈夫だろーってんでピラ地下逝ってみた。

が、何か思ったより被弾するorz
体感3-5匹倒す間に一回食らう感じ。

レベル上がってfree175になったら目に見えて被弾が減った。
でもまだぽこぽこ食らう。

なんつーか、数字はやはり正確だな。

369 :(^ー^*)ノ〜さん :06/04/04 01:06 ID:Izw6/lOV
ミノは確か95回避が179だから、170だと86%か。
七回攻撃されて一発くらうかってとこだから、それなりにはなるなー。

370 :(^ー^*)ノ〜さん :06/05/07 21:10 ID:kES57X24
食らう時はやたら連打で食らう気がする5%の壁

371 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/07 19:18 ID:dPORaVns
オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ  

372 :(^ー^*)ノ〜さん :06/06/07 19:20 ID:dPORaVns
    \ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター   /
     \   オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ  /
        ♪\(^o^)   \(^o^)♪ \(^o^)  \(^o^)
         __)  )>キュッキュ♪)>__)  )>キュッキュ♪>_
       /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
 \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | \(^o^)
   )  )  |         \(^o^)/            |/  ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/   )  ) \(^o^)  \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
            )  )  ((( > ̄>  ノ 人   (  (
        (((( > ̄> ))))   ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
     /  オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
   /      オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ      \

373 :(^ー^*)ノ〜さん :06/08/02 20:05 ID:MdGpiB9W0
    \ オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター   /
     \   オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ  /
        ♪\(^o^)   \(^o^)♪ \(^o^)  \(^o^)
         __)  )>キュッキュ♪)>__)  )>キュッキュ♪>_
       /.◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/◎。/.◎。/|
 \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | \(^o^)
   )  )  |         \(^o^)/            |/  ノ 人
(((( > ̄> )))) \(^o^)/   )  ) \(^o^)  \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
            )  )  ((( > ̄>  ノ 人   (  (
        (((( > ̄> ))))   ((( < ̄< )))) < ̄< ))))
     /  オ オ オワターオワオワオオワター ♪ オワーオワオワオワター \
   /      オオオオワターオワオオワオワタオワター オワタオワタ      \

374 :(^ー^*)ノ〜さん :06/08/12 20:09 ID:FgJEuzxo0
桃木の怒りモードって結局いくつなんだろうか?('A`)
FLEE245のうちのアサでも食らい捲くりんぐ
体感少なくとも20-30%は食らってる感じ。あのaspdの連打だしな・・
しかもぷち神速でstr20だから殲滅遅くてそりゃもう食らいますよダンナ

375 :あ、あの :06/08/26 12:32 ID:CCJfohBR0
最近FLEE300越えたスパノビです。ええ、スパノビです。
桃樹の怒りモードでも食らいます。ええ。
普通に、食らいます。喰らってます
あれは、FLEE関係なしに、ランダムなんでしょうか
「ミディアム、レア、それとも」まあ、「ランダムで」

376 :('A') :06/09/29 17:09 ID:3sszDYCfO
知ってるか?タナトスの思念体を避けるのに必要なFLEEは350なんだぜ。

377 :(^ー^*)ノ〜さん :06/09/29 17:57 ID:15jMGdob0
>>374
Flee260前後で95%になるらしい

378 :(^ー^*)ノ〜さん :06/09/29 18:13 ID:LS75Y74FO
スパノビでコンロンオンラインするためにはニュマ必須かな?

379 :(^ー^*)ノ〜さん :06/09/30 15:54 ID:pbCPWu6w0
怒りモードになる前、もしくはなった直後に倒してしまえる火力があればいいんじゃね
避けることばっかり考えてたら火力不足になるし、少々の被弾なら寿司あたりで済む

380 :(^ー^*)ノ〜さん :06/10/02 14:18 ID:V3eJjrtdO
リヒジュペ以降のDでFLEEとかゴミ
雑魚(notBOSS属性)の攻撃さえ回避できないとか

なんでこんなんになっちまうんだろうなと思う俺AGI99AX

381 :(^ー^*)ノ〜さん :06/10/02 22:39 ID:ynhKvLA80
>>380
Criもだいぶ迫害を受けているような・・
せめて黒蛇のDAより強くしてくれれば・・・

382 :(^ー^*)ノ〜さん :06/10/20 18:42 ID:XEpSL7eo0
つまりクリティカルが2発同時に出ればOKだな。

383 :(^ー^*)ノ〜さん :06/12/30 16:42 ID:z6GPqYds0
ぬるぽ

384 :(^ー^*)ノ〜さん :07/04/12 02:57 ID:9xBD4ShZ0
http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=53&ss=on&no=271099

385 :(^ー^*)ノ〜さん :07/04/25 17:02 ID:feOu8gAa0
黒ヘビcやカタールとクリに関しては相当優遇されてるのに贅沢だねぇ。
Cri捨てて、DAカタール型なればいいじゃない。
そろそろ、妄想スレか強化スレ行きだな。

386 :(^ー^*)ノ〜さん :07/10/13 03:27 ID:3rWlmK2i0
ひぐらしRPG

http://ktkr.vip2ch.com/upload.cgi?mode=dl&file=14937 
Passはhigu

387 :(^ー^*)ノ〜さん :07/10/13 03:28 ID:3rWlmK2i0
誤爆orz

388 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/04 02:41 ID:Xsq54bj10
vLOJbsYZ0
       __,,,,,,
      γ:::::::::|:::|
      /.::::::::::|:::|
     (::;::::_;;::|;;|,,
     _ )::/ ・ω・ヽ
     `ー'l     l
       `'ー---‐´

389 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/11 10:36 ID:0aGor+/90
http://calsmash.seesaa.net/article/61671428.html

390 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/17 10:44 ID:1lfBoTwg0
AGI上げる→攻撃速度もあがる→実質的な殲滅力アップ
だからなぁ
超AGIにしても超えられない壁があってむしろ当然じゃないのか?

391 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/17 11:11 ID:izJz8lTQ0
BOSSなら、しょうがないと諦めることは出来るけど
雑魚Mobの攻撃まで避けれないってのはなぁ…

392 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/17 11:43 ID:/cy91DVI0
AGIはあくまで防御ステって割り切ったほうがいいと思う俺AGIWIZ
いくらASPD上げたって倒すの遅ければどうしても被弾してしまうからなぁ
特に最近のパッチはASPD早いMOBの比率高いから余計きつい

>>380
リヒジュピ以降でも割と避けれるMOBも多い
QMに漬ければ剣ガディだって避けれるぜ!
5%の壁で圧死する事もあるがな\(^o^)/

393 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/17 14:36 ID:PAssGSAjO
ステ一個極めてんのにどうにもならない非MVPがわらわら

394 :(^ー^*)ノ〜さん :07/12/23 16:46 ID:GS3D7x7K0
AGIWIZは回避や戦闘面で相当強いと思うな。

QMを使えばシーフ系を凌ぐ回避。
FWやIWやFDを使って接近されない(回避力落ちない)戦闘。
そして広範囲魔法。

やっぱAGIWIZ最強だわ。

395 :(^ー^*)ノ〜さん :08/01/08 11:45 ID:Pw4RTnjd0
生体2ソロできるようにとローグつくってみた
AGIカンストさせて,支援なしでFLEE270
対剣士・・・・・・わりと避けるが,火力がイマイチなので1体あたり1〜2回くらいは食らう
対弓&盗&商・・・ほぼノーダメで倒すことができる
対マジ・・・・・・1体あたり白ポ3〜5個くらい必要(まぁお察し)
対ジェミニ・・・・こいつに出会うと風コンバ使って2分程度戦闘するが,1体あたり白ポ3〜5個くらい使う
対ガイル&BOSSセニア・・・即飛ぶwwww

396 :(^ー^*)ノ〜さん :08/01/08 11:47 ID:Pw4RTnjd0
>>395に追加
対アコ・・・・・・これもほぼノーダメで倒すことができる,たまに速度減少くらうけどあまり気にならない

397 :(^ー^*)ノ〜さん :08/01/14 16:52 ID:yGq89qYd0
ぬるぽ

398 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/22 14:34 ID:jZplISE90
ガッ

399 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/20 16:51 ID:JybZ4h7e0
ぬるぬる

400 :(^ー^*)ノ〜さん :08/07/04 20:52 ID:wGstadfh0


401 :(^ー^*)ノ〜さん :08/07/29 13:53 ID:CtrWIiQi0
ガッ

402 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/03 01:15 ID:dbo7wg960
ぬるp

403 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/06 14:51 ID:MGHA4JQZ0
私…するの初めてなんだけど…私の初めてを>402に捧げます

ガッ

404 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/18 22:42 ID:FBsfcsZD0
>>380
AGIあればトール1で普通に前衛できるけどな
剣95%回避近くあればかなり安定して狩れる

405 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/30 23:48 ID:Zifk29gm0
>>230
1/5000だね
少しスレチだから質問スレに書いたほうがいいかも

406 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/31 02:20 ID:bEmQMgK00
>>405
>>231-232、っていうか約4年9ヶ月前・・・。

407 :(^ー^*)ノ〜さん :08/09/17 13:34 ID:2gwad/em0
なんというwwwwwwwwww

408 :(^ー^*)ノ〜さん :08/10/06 09:36 ID:I7i0B6C/0
404の時点でも約2年前へのレスなんだがな…

409 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/04 08:05 ID:QtLSYK730
吹いたw
書いた方がいいかもじゃねーよwww

410 :(^ー^*)ノ〜さん :09/03/31 13:00 ID:Fc2mGBW40
>>409
それも5ヶ月前という

411 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 08:07 ID:pwt1zDi/0
良スレはけーん

412 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 12:04 ID:lS2G2FtCO
現時点で、fleeフルブーストするとしたら、どこまでいくんかな?

413 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 13:54 ID:QZoHc1yt0
防御を考えないで良い&TOMさんも来て良いなら
AXjob&ベースカンスト
AGI99、頭スカーフ、中段ナイトメア挿し中段、鎧エリセル挿しブリーフ、肩+9九尾狐挿しランニングシャツ
靴+10棚憎悪挿し黒皮、アクセヴェスパーコア3×2、武器オーガトゥース×2、AGI料理&揚げ菓子、憂鬱な箱(集中力向上Lv1)、で420くらい
↑にゴスペル(ALL20+回避&HIT50)、ギルドスキル鋭い視線Lv5、AGI初期値の鳥に料理食べさせての口笛Lv10(楽器練習10)までやると517くらいまで上がるぞ
未実装の猫のヘアピンとカンドラ、戦場アクセも併せればあと8上昇可能だ

414 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 15:04 ID:QZoHc1yt0
↑追記ウィスパーの特殊能力で更に7上昇&防御低下

415 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 17:25 ID:lS2G2FtCO
うはwwwww500越えるのかwwwwwパねぇwwwwwwwwww

416 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 18:21 ID:O3Y3vSoS0
500越えのFleeが欲しいけどDEFが要らない敵って何が居るかな

417 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 19:15 ID:GtnMhKJE0
スカーフじゃなくて青とんじゃダメなの?

418 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 21:16 ID:nI6RpxkvO
ヒュッケの猫耳は?

419 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/16 23:21 ID:q4fl2n1oO
WWもな

420 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/17 00:08 ID:A+fWzjszO
エリセルシフクロに+9九尾ベントスのがあがんじゃね?

421 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/17 00:10 ID:A+fWzjszO
間違えた

422 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/17 00:49 ID:7FzKbNPk0
>>413
IAも忘れないで・・・

423 :(^ー^*)ノ〜さん :09/06/17 12:26 ID:I0y+eLeiO
剣ガディ四体抱えれ…

撫でられたら終わりか…

424 :(^ー^*)ノ〜さん :09/07/28 00:04 ID:i8ZziyPz0


425 :(^ー^*)ノ〜さん :09/09/12 01:59 ID:Ko35rIkx0
何このスレwww

426 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 07:05 ID:ewWhN1yT0
ageてみる

427 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 08:29 ID:8uVN6eYX0
>>413
の計算てR導入前の計算なんだよな?
今同じ計算をしたらどこまで上がるのだろうか

428 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 11:12 ID:TSJ6reKc0
Fleeスレさんぱねぇっす

429 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:02 ID:R2j5s33d0
R後の情報欲しくて開いたら7年前のスレとはw

430 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 13:13 ID:QPE1gnKh0
大体避けれるから、今のところあんまり意味無いな

431 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 15:20 ID:T4GOdSkc0
化石発掘した気分だわw

432 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 17:16 ID:xfEFhZLxP
でも狭間辺りの情報は欲しいな

433 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/07 17:52 ID:nItEb2UWP
340もあれば単体は余裕で避ける

434 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 16:28 ID:MAN3EU3I0
AGI職はじまりすぎワロタwwwwwwww

435 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/08 23:14 ID:aN1MGlsa0
まじかよ糞C売ってくる

436 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 00:55 ID:JQ/KkOjY0
R導入前とR後が色々かわってるから需要ありそうなスレだな
ってことで質問

アヌビスはいくつで避けれる?
TUプリしたいんだがAGIどんくらいふりゃいいんだ?

437 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/10 05:39 ID:WSSTrmDK0
1的に幾つで避けられる?と聞くスレじゃなくて
各自自分のステで調査してきて情報持ち寄るスレなんじゃ

438 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 10:48 ID:KgBdxdUq0
アヌは300くらいで結構よけるぞ

439 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/11 12:55 ID:/yNHL9N+0
他人だけど付け足し 結構=結構な数
200でも結構な確率で避けるレベル

440 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/12 09:28 ID:P3DBmexd0
つかここまで避けれるようになると
木琴よりもイミュンのほうが重要になってきたなあ

と思ったら案の定レイドリックCが値上がりしてるw
お買い得だった劣化イミュンのヴァーリのマントですらM超えしてますよ

R直前だと数十万で買えたのに

441 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/13 00:23 ID:PN8+yWyb0
なんか要HITとか要Fleeとか、数値だけじゃなくてレベルが関係してる?
どうも数値があてにならんような気が

442 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/13 02:03 ID:Lkl3Gnmi0
ROWorld、で検索すればHITやらFLEEやらのってたよ
そこの数値で調整していくと避けれるので大体あってると思う、目安程度にみてみるのがいいかもな

443 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/13 07:19 ID:oNwHWnWD0
おぉ!
ずっとro2見てたけどもう洋ナシだな!
さんくす!

444 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/17 06:01 ID:wXIeWgWC0
Fleeスレ始まりすぎてワロタ

445 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/18 12:19 ID:Z98wityd0
FLEEの値だけじゃ信用できなくなってきた
Lv95FLEE335のケミとLv99FLEE360のソーサラー比べたら
ケミの方が避けやがる
トールの弓ガディもケミは平気で避けおった

ケミとソーサラのステは
ケミがAGI>DEX ソーサラーがAGI>INT
もうわけわからん

446 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/18 13:20 ID:Ko9ag7/70
>>445
興味深いな

447 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/18 14:40 ID:erXHdW/70
旧DソロするにはAgiカンスト級のFLEEは明らかに過剰。
タナ上層いくとAgiカンスト級でちょうどいいくらい(3匹以上はさすがにアウト)だけれど・・・
これまで同様3匹目から10%ずつのFLEE低下(=FLEE300なら270まで下がる)は変わらないんだろうか。
ファルコンローブや木琴をイミュンに変える分水嶺って今の敵ATKで考えるとどのあたりなんだろうなぁ。

448 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/18 20:36 ID:T2vbvRj30
ペロスを相手にしてきた。FLEE333
1匹2匹じゃ全然当たらない。被弾回数数えて見たけど間違いなく95%行ってるはず。
ミミックが加わって3匹になったら突然気が狂ったように被弾し始めた。

449 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/19 00:16 ID:qdSfgKVP0
FLEE360くらいで狭間4種には95%回避できる。
MBとなると、4回に1回は食らってる感じだな。

450 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/22 08:53 ID:yzGt2XvW0
スキルや装備抜きでAGI90前後でベースカンスト付近でFLEE300かぁ

どうしようかなぁ
これ以上AGIに振らずにSTRかLUKに振りたかったんだが

Sランブリに木琴を真面目に考えようかな

451 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/22 14:41 ID:mWSOnZ480
木琴ベントス一択だろJK

452 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/22 15:30 ID:yzGt2XvW0
>>451
そりゃまぁ現時点のファイナル装備はそこだけどさ
そこいくまでのつなぎなんだよ

453 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/22 18:50 ID:KVM6e19q0
ベントスはともかく、ウィスパーカードの入手が難しくなっている
ローレベルの方はJobが相変わらず二桁なので、カード帖以外からの生産は絶望的

454 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/22 19:45 ID:mWSOnZ480
ファルコン*フレイ の俺には隙がなかった

ウィスパはいろんなところにちょいちょい顔出すから
メインで狩られてなくても、ぼちぼち出てそうな気がするが

455 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/22 22:19 ID:x+oaMHSG0
ファルコンフレイオデンセットは完全回避も上がるし
多キャラとの使い回しが容易だから結構重宝してる

オデンの重量だけがネックだが・・・

456 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/23 00:28 ID:bdyeq7to0
ファルコンセット愛用してる。戦闘クリエと殴りプリだけど。
完全回避は結構体感で上がる。なによりAGI+が嬉しい。

457 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/23 01:41 ID:bdyeq7to0
盗賊の指輪が全職装備可能だったらなぁ

458 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/23 02:40 ID:dM9rtebw0
ファルコンローブは完全回避あがるの美味しいよな
トールでの愛用品

459 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/25 13:50 ID:tMXCjYop0
ファルコォォォン!

460 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/31 10:58 ID:0DGeSwpT0
500近いからそれなりに盛り上がってんのかなと思って開いたら>>429の通りでワロタw

体感なんだけどFLEE割れるの4匹からになってない?もしくはFLEE減少量低下とか
FLEEの数値増えて10%減ると減少量半端ないって話題はkROリニューアルの頃から言われてたけど
3匹くらいだと全然減ってる様子が無いんだが・・・

461 :(^ー^*)ノ〜さん :10/07/31 16:31 ID:Nh9RLe6T0
体感だと明らかに3匹から変わってるけどなぁ

462 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/01 13:13 ID:gK+Z2wBL0
囲まれ補正が-10から-10%になったなんて初めて知った

463 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/01 22:24 ID:YLihK9Ic0
-10だったことなんかあったっけ

464 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/08 02:16 ID:rOhIaYh30
仮にFLEEが300あったとする(R前と後じゃ数値同じでも全然違うが今は無視で
R前:3匹目で290、4匹目で280、(以下略
R後:3匹目で270、4匹目で240、(以下略
こういう話じゃないのか

465 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/08 03:11 ID:edU97qtT0
>R前:3匹目で290、4匹目で280、(以下略

えっ・・・なにそれ怖い。本気で言ってるの・・・?

466 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/08 15:17 ID:Dkd1lazh0
10ずつ減るだけだったら、R前にあそこまでAGI型不遇にならなかっただろうね
3匹になった瞬間%でごっそりFlee減って血柱上がりだすから不安定すぎだった
まあR前は上位Mobタイマンですら、回避向上持ちでもAgi極振りに近い状態で
やっと避けれたり、それでも避けれなかったりが多かったのも
AGI型糞だった理由の一つだけど

467 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/09 04:19 ID:ZycKTxz/0
何か凄い頭の可哀想な人がいると聞いて
こういうのがいるからただでさえ良くないAGI職の評判がますます…

468 :(^ー^*)ノ〜さん :10/08/09 11:26 ID:+TAyK56e0
馬鹿ヒットの敵が多すぎたからなぁ

FLEE特化装備に身を固めると
当然攻撃力は下がるし

範囲もたないAGI職だとマジで糞な状況だったがR化で
緩和されて多少は選択の幅が増えた

某魔法職ほどネガらないけど漢人の3次職がニントモカントモ…

469 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/07 13:01 ID:+WqBg1OG0
age

470 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/19 23:14 ID:GXxSoFpO0
ハルシ使える朕が最強だってことだな

471 :(^ー^*)ノ〜さん :12/12/11 11:40 ID:ghJYy+Vr0
去年の書き込み一軒だけかよw

472 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/07 11:29 ID:ZnozOW5+0
ひでえなw


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