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アルケミスト系情報交換スレ第196巻

50 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/18 07:51 ID:SRuI2dB40
生産スキルやホム仕様の不遇はそもそもRO全体において古くなった部分の更新が
あまりに怠られがちな実態の一部に過ぎない

唯一ものすごいペースで更新されていくのが課金装備による戦闘スキルの強化だし
それはjRO運営の重要な収益要素でもあるんだろうけど
純戦闘職もその強化による恩恵に浴しているところが大きくて
逆に戦闘以外の役割が重要視される職はその部分を更新される機会が滅多にないため
不遇とならざるを得ない

こういう体制でしか運営していけないんだったら
戦闘以外の役割があろうがなかろうが
全職を純戦闘職のようにひたすら強化していく方がすがすがしいってのは本当に思う
職ごとの個性や役割という理屈も正論ではあるんだけど
jRO運営のやり方が純戦闘職以外を不遇にするだけなら全職脳筋になった方が健全だわ


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