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クルセイダー系情報交換スレ188
[753:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 15:22 ID:escMDi/Q0)]
俺もムンスラ秒間5発を押すわ
ムンスラダメージ+500%(6倍)
ATK+500(ダメージ2倍)
物理ダメージ+20%、BOSSダメージ+10%
ダメージ耐性85%
カタリナ効果、DEF無視、SP消費軽減効果、必中+50%
RKや珍見たらこのくらいがスターターパッケで妥当なところ
[754:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 16:09 ID:JL8wVDeM0)]
>>753
ムンスラに詠唱付いてるの忘れてないかね?
それだけじゃ連射は無理だからちゃんと詠唱カットも入れよう
[755:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 16:39 ID:F6H+s3ls0)]
今のカオス環境Gvならそれくらい問題ない
位置ずれ冷凍ウィードやら無限のどならやらひどいの溢れてるじゃん
[756:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 17:11 ID:J+K5G04F0)]
どうせプロ綿のことだから
「RGは防御に優れた職というコンセプトに立ち戻らなくちゃ(使命感」
とか言い出して火力面はメカパッケと同程度ってラインで落ち着きそうな予感
[757:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 17:56 ID:ry70az160)]
防御面ってことなら耐性はボスじゃなくて種族で盛って差別化して欲しいね
人悪魔不死くらいだけでいいから
[758:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 18:58 ID:WU3TuOxk0)]
ボス耐性とかいらんから
耐性は頭上中下段、両手盾、鎧、肩、靴のセットで全種族耐性90%と全属性耐性+80%ぐらいでいいよ
あとはセット効果でHP+100kとHP+200%で献身の無詠唱化とサクリの威力+500%とかでいい
両手盾の武器としての射程は7でサクリが乗るように設定しておいてね
[759:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 19:02 ID:J+K5G04F0)]
白羊宮の指輪以外全部+10でも要求されそうなスペックですね
[760:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 20:10 ID:escMDi/Q0)]
全種族耐性90%と全属性耐性+90%
シンプルに火力12倍にダメージ1/10で良いよい
[761:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/14 22:49 ID:escMDi/Q0)]
ふと思ったが、スターターパッケージの倍率がインフレし過ぎてて
現在の装備のダメージ10%UPやダメージ20%UP程度が誤差レベルに感じてしまう・・・・
[762:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/15 18:10 ID:596+mCD70)]
修羅は残影や金剛もある上に元々結構強かったからパッケが控えめだった
逆にPTプレイで存在意義すら疑問な上にソロでも実用レベルの装備がG単位だったRKのパッケはやたら強力だった
なので職パッケ実装の運営の思惑は職別の戦闘力とコストインフレした装備格差を
ゲームに影響がない範囲で無くしたかったんじゃないかな?
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