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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 242段目

1 :みけねこ ★ :19/01/22 08:00 ID:???0
モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレッドです。

□注意事項□
・sage進行です。メール欄にsageと入力して投稿して下さい。
・質問の前に、先ずは自力で調べる癖を付けましょう。
 現行スレ、テンプレサイト、関連サイト、前スレを検索して下さい。
・荒らし、煽りは慌てず騒がず放置or「>>1」。
・MMOは対人コミュニケーションのゲームです。人が嫌がる事をすれば嫌われます。
・何にロマンを感じるかは人それぞれです。他人のロマンを頭ごなしに否定するのは(・A・)イクナイ!!
・アンケートするなら切り口を工夫して下さい。ただ○○幾つにしてますか?とかでは意味が薄いです。
>>950を踏んだ方は次スレ依頼をして下さい。無理そうなら>>970

□テンプレサイト□
修羅テンプレ(※モンク系、騎士系の総合テンプレ)
http://mohige.sakura.ne.jp/rord/

□前スレ□
モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 241段目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1544229289/

□関連サイト□
・ステスキル総合計算機 : http://roratorio-hinanjo.net/ro/main/main.html
・すきるしみゅれーた。  : http://uniuni.dfz.jp/
・阿修羅計算機R       : http://www.geocities.jp/mkjk_steak/asuracalc.html

255 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/04 23:35 ID:d8yumxKw0
昔あった討伐クエ復活させればいいのにな。
貰えるEXPベースかジョブか選ぶやつ
狩場も分散されるだろうに

256 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 00:31 ID:Ko3UzOE10
B鯖すら分散させる必要ないほど狩場過疎ってるわ

257 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 00:40 ID:ZL7c/WkN0
R化したての頃はこれからどうなるのかと思ったけど、
R終盤は面白かった。運営も結構やるなと思ったよ。
討伐クエストのお陰で狩場分散も上手くいっていた。

まあそれは運営自らが見事にぶっ壊したけどな。
結局何が気にくわなかったんだろう。

258 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 00:42 ID:ZL7c/WkN0
ワールド破壊倉庫の実装後は露天売買ゲーだからな。
一部のイベントを除いて狩りをする必要が殆ど無い。

259 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 01:37 ID:K1v9hACJ0
露店チェックも本腰入れるとそれなりの労力と時間がかかるしな〜

260 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 02:26 ID:TYBzkqJk0
はよログアウト露店実装してほしい。
技術的に難しいんやろか?

261 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 02:52 ID:FAFZEFC+0
で、減った人数どうやって補うんです?

262 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 07:53 ID:lN29qtg/0
>時間の無駄すぎるぞ

金言すぎてジワった。

263 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 11:17 ID:OIG/oS4k0
イリュージョン熱血鉢巻き[1]
―――――――――――――
Str + 3 , Atk + 50 , 攻撃速度 + 10%
―――――――――――――
BaseLvが170以上の時、
[イリュージョン熱血鉢巻き]の精錬値が1上がる度に追加で
[天羅地網]で与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
[イリュージョン連撃の爪]と共に装備時、
[號砲][双龍脚][大纏崩捶][天羅地網]の習得Lvの
合計が6上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ + 10% , 必中攻撃 + 5%
[イリュージョン熱血鉢巻き]の精錬値が1上がる度に
追加でボスモンスターのDef 10%無視

264 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 11:29 ID:0/CKZuIU0
いまの天羅100k秒間5発がさらに強化されてしまうやないか( ̄ー ̄)

265 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 11:41 ID:Yu51IbfH0
イリュージョンクマはカードも装備も使えるの多い

たくさんのプレイヤーが狩りする

イリュージョン鉢巻きがゴミのように露天にならぶ

だといいなあ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 12:54 ID:p4TxFrO20
連撃の爪ってダメ出るのか?

267 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 12:58 ID:pyLxn89X0
鉢巻も爪も微妙にしか見えんな・・・
特に爪はサイズ補正厳しいからこの性能だと辛いわ
安価に手に入る装備としては強い程度に留まる予感

268 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 13:16 ID:+NMCtQVB0
覇王獅子吼完結可

269 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 14:09 ID:5JY7PrPX0
爪のサイズ補正はkROで緩和されたものを早く実装して貰わないとな

270 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 14:34 ID:L2gufqlJ0
追加atkはサイズ補正受けないから、最近の追加atk盛り盛りだと思ってるほどの差にはならないぞ

271 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 14:43 ID:5JY7PrPX0
大型相手だと軽く引くくらいの差がつくんだよなぁ(呆れ)

272 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 16:20 ID:RVD5Hehb0
ほらそこに究極で捨て値で売られていくドレイクコートがあるじゃろ?

なお邪龍やドレスの方が使い勝手がいい模様

273 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 16:21 ID:U5WucffK0
修羅くん良かったね。セニア大暴落でw

274 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 16:26 ID:0baDM7g+0
セニア大暴落へのあらすじ

まず覇王靴を用意します

275 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 16:46 ID:XIURx7Wn0
テディベアは物理職ほぼお断りの要HITかよ
ハチマキの産出は魔法職や必中物理のギアとかでしろというプロによる綿密な調整ww

276 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 16:49 ID:XPNo9ALs0
密度も低いしベース時給はダメそうだ
カード狙いでいくだけの狩場か

277 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 17:02 ID:CMN0HJfi0
イリュージョンベアーはドラム(猫)さん達が頑張って狩りまくってる

278 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 17:05 ID:pyLxn89X0
敵属性バラバラで数も少ないとなれば一番楽そうなのは猫だな

279 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 17:40 ID:QXpkHL5i0
結局御猫様優遇かよぉ

280 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 19:01 ID:r7qpYWHc0
キエル猫で15Gくらいでるってさ

281 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 19:26 ID:7NBzkqlh0
そうなんだ

282 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 20:25 ID:ULRC1XrJ0
獅子吼完全に死んだ?

283 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 20:38 ID:5RkA+OST0
なんで死んだと思ったんだ(困惑)

284 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 23:24 ID:7NBzkqlh0
死んだよ
もうみんな獅子吼装備露店に出してる

285 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 00:09 ID:mEbDe6cb0
こうどなじょうほうせん

286 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 00:12 ID:QUf+dK2U0
マジかよスターターパッケ売ってくる

287 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 01:02 ID:fGidCxRn0
露店に出てる装備は危ないし全裸プレイが一番だな

288 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 04:07 ID:TlOApghe0
気功は尻から出る

289 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 06:21 ID:Vr8fZ62o0
死んだよ
もうみんな獅子吼装備露店に出してる

獅子は迷惑スキルで誰もやらないだけだろ
臨時でも狩り場でも見なくなった

290 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 07:02 ID:y1DgUh/l0
熊イリュージョンは10鬼肩、鬼武器でヒット足りるけど、ボスDVじゃ獅子吼120kくらいだった
真面目にやるなら邪龍じゃなくてドレイクコートかな
測った訳じゃないけど氷とか牛行ったほうがいいと思う

291 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 08:54 ID:PSxG1Vae0
なんでボスDv?

292 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 09:00 ID:uszL99MU0
一応全部ボス属性だし鬼刺してるのがそれだったから
小型なり無形なりで別途用意できる人なら

293 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 09:01 ID:uszL99MU0
途中で書き込んでもうた

別途用意できる人ならもちろんその方がいいね
ただ理想装備だとしても氷の方が美味しそうなイメージはある

294 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 09:07 ID:2uuwOU3G0
熊は生息数少なすぎてマズイだろ
氷ID行く方が稼げるわ

295 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 09:08 ID:PSxG1Vae0
そっか鬼をすっかり忘れてた
さすがに試しで差し替えはしないよなすまん

296 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 12:14 ID:LgoQRH1x0
イリュ熊Dに行ってみたが、これのために鬼c挿し小型Dvを作るかと言われると正直元は取れそうにないって印象だな
せめて猫湾WLあたりじゃないと火力も厳しいし修羅で行く場所じゃなかった

297 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 12:19 ID:PSxG1Vae0
そろそろ本腰入れてレベリングしたいと思ったけど今回は修羅合わなさそうね
イリュD自体行ったことないけどスレ見てるかぎりだと氷Dと鉱山が最終狩場っぽいのね
どっちかに合わせて装備整えようかなぁ

298 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 12:41 ID:VRVHpdNp0
レベリングしたいの…?やめておけって言っておくけど

299 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 12:49 ID:9TFZxPVl0
イリュージョン熱血鉢巻き30M程度か、
結構ぼろぼろ落ちるようだな
もっと安くなれ!

300 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 13:34 ID:pMXCKiFn0
そりゃ三倍だしな

301 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 14:34 ID:iX7Omd010
LV165以降は経験値テーブルが1LV毎にドンドンきつくなる
LV171以上にしないとならない魅力的なコンテンツが無い
そもそも装備ゲーでありLV上昇による強さの変化が少ない
韓国で上限開放があり日本もそのうち上限開放による既存LVの経験値テーブルの調整がありそう

これでも貴方はレベリングをやりますか?

302 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 14:53 ID:nv3vNyQ40
時間の無駄すぎるんだよなあ

303 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 15:36 ID:3omgUsHE0
新規キャラ作るけど大体150前後で飽きる

304 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 15:38 ID:RL22Mgk10
150から160はだれる期間
160から168くらいまでならさくさく上がる

305 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 15:42 ID:iX7Omd010
LV175上限開放の時にこんな経験値テーブルにした運営の所為だな。
従来の経験値オーダーの2G強で収めればこうはならなかっただろう。

306 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 15:47 ID:iX7Omd010
>>304
DV武器が装備できる様になった直後でそうなるのはおかしいんだが、
ハトハンやロックリッジクエスト上級の存在の所為でそうなるんだよな。
でもそれが無いと170にもならない。結局は糞経験値テーブルが元凶。

307 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 18:17 ID:7xlYbVZf0
テーブル緩和は来ないだろ
今後185解放からの175制限Mapが実装されてそこのEXP効率が破格になってく流れ

308 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 18:17 ID:i6ok9gCv0
一応異形みたいな新コンテンツが来た時にスタダして稼げるから早期育成も無駄ってことはない
ただ苦労に見合うかと言えば疑問だし、1人で上げても大抵は意味ないし、今後も稼げる保証があるわけではない

309 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 18:24 ID:dEHhrpOj0
>>307
全体の経験値テーブル見直しがkROに来てるだろ
jROでもそこそこ反映される内容

310 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 18:28 ID:iX7Omd010
>>307
R化の際にユーザーの大反発で導入を取り止めた、
LV差での経験値の補正と実質は変わらないよな。

311 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 19:24 ID:B5Cbi3sq0
>>307
165解放時は緩和来てるんだが

312 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 19:30 ID:TlOApghe0
テーブル緩和は来ないけど、ロックリッジみたいな温いクソつまらん狩場で
超効率な狩場は追加されるかもね

313 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 19:56 ID:7xlYbVZf0
>>309
そもそものEXPテーブルからして別物のkROとjROじゃ何の比較にもならんのだけど、
jROでEXPテーブル見直しされるってソースは?

>>310
クエストEXPがうますぎるのが問題だよな・・・
かといってそこが不味いと後半のLvが上がらないからどう考えても調整ミスだわ。山本は認めないけど。

314 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 20:10 ID:ioTxbgrV0
でもどんだけテーブルが異常とかメリットないって力説しても、現に異形行ってる人はいっぱい居るし、開放からHH通うだけでもうオーラ吹いてるわけだし

315 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 20:20 ID:iX7Omd010
上限開放の際に、経験値システムの上限は2Gと少しだから楽勝だと言われて、
「簡単にクリアされたら悔しい」精神で、こんな経験値テーブルにしたんだろうな。
これも山本は認めないだろうけど。

316 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 20:47 ID:+/bmPZVP0
> 現に異形行ってる人はいっぱい居るし
キャップ開放発表前にオーラにしてたからでしょ?

テーブル緩和か、時給向上による相対的な緩和のどちらか、あるいは両方は必ず来るから
どうしてもこのキャラで異形行きたい!とかでもない限りレベル上げるだけ無駄だと思うけどね

317 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 21:13 ID:kkj/7Vgw0
うーむ
修羅新装備がチートレベルばかりだな
ID熱血鉢巻きSTR+3、ATK+50、天羅ダメージ+50%
覇王イリュジョンブーツHPSP+20%、ATK+100、MATK+100、一定確率でSTR+200

鉢巻きは高精練にしてアルカナ天羅カード天羅ダメージ+50%刺したいし
新しい装備揃える楽しみが出てきたな

318 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 21:20 ID:Qs0cnI550
パズドラと一緒で一気にインフレが進んでるね

319 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 21:30 ID:PSxG1Vae0
俺がレベリングしたいって言っただけでなんだこれw
意味が無いだのなんだの場をわきまえずウザイから向こうパッチスレにでも行ってくれw同レベルのやつらがいっぱいいるから話しが合うと思うよ

320 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 22:12 ID:+/bmPZVP0
別にレベリングしたいならすればいいんじゃない?
俺はレベリングがしたいんだ!ってならそう、がんばってねってだけでしょ

なんで多くの人が無駄だからやめておけって言ってるかくらいは少しはその足りない頭で考えてみなよとは思うけれども
嫌がらせでみんなが止めておけと言ってるとでも思ってるのか?

321 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 22:52 ID:kkj/7Vgw0
天羅氷IDで簡単に175オーラになったが
カンストした後HITが低い修羅だと上位BOSS狩りもHIT高い狩場も無力なんだよな
レベル上げ自体は強化スターターのおかげで全職TOPクラスに楽

322 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 23:09 ID:iX7Omd010
それはカンストさせてもHITが足りない様にMOBを設定して、
クジパッケを買わせる運営のプロの綿密な調整の所為だな。

クジパッケを買わせる様に仕向けるのだけはプロだから。

323 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/06 23:47 ID:+/bmPZVP0
HIT装備つければまあ解決する話ではあるけど、威力重視って人には嫌なんだろうなあ
自分は靴と盾はエクセのHIT付き使ってるから576あるおかげで大抵は当たる
さすがに今回みたいな規格外は無理だけど…

324 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 00:14 ID:5xpWidnS0
+9剛勇無双帽子(必中+50%)ほしいけどお金たまり前に何匹も175になってしまうんだが・・・・

325 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 00:55 ID:o79xRgIQ0
あまり使ってる奴を見た事がないが、フルスロットルは便利だぞ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 00:59 ID:GfD6SYMS0
スキルP消費しないなら良かったんだが
狩り用のキャラで取ってる人はあまりいないのでは。対人ならあって損はしないだろうけど

327 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 01:00 ID:sUmOGeqo0
いや消費しないだろ

328 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 01:01 ID:WnupgLgF0
何の話か分からなかったわ
フルスロはメリットとデメリットとCTが釣り合ってない

329 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 01:06 ID:5xpWidnS0
ID熱血鉢巻きさん<剛腕>エンチャ付けれるのか

完成品が+10熱血鉢巻き<闘志4><剛腕>エンチャか・・・いくらお金かかるんだよ

330 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 02:29 ID:pkMCI05Q0
修羅になってベース103で獅子吼取って蟻地獄いったんだけど
結構な頻度で何かスキル攻撃もらって即死してしまう
金剛石の盾とエクセリオン肩とレジポで虫30土100取ってるんだけど
何か耐性足りないのかな?単にレベル低すぎ?

331 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 02:58 ID:9lz7+q2s0
女王直属ピエール スパイラルピアース
女王直属アンドレ グリムトゥース
女王直属デニーロ ソニックブロー

332 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 03:04 ID:2ScAcA/V0
100超えた修羅が死ぬような狩場じゃないんだけどな

ググって見つかる先人では
ディアボロスローブの雷光で109から蟻食って育ててるような人もおるぞ
しかも肩デビエスラン(非金盾)で・・

333 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 05:39 ID:1acJpVvy0
鉱山でチェンに変身してるやつを初めて見たんだけど
やっぱ体感できるくらいいいカードなのかな?

334 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 08:41 ID:P3I+ESF30
>>320
そのレスの上段だけ言って黙ってればいいのに
その一言言わないと気が済まない性質はパッチスレがお似合いだからそっちでやれよ

335 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 08:57 ID:sefNgx3t0
鉱山ならそんなc買えるような人なら変身しないで一確取れるし、普通の狩りではあんまり意味はなさそう
対人とかボス狩りなら強そう

336 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 09:10 ID:fDU9MtWU0
氷イリュージョンで変身して天羅300k×5回だしてたのみたんだが
MA珍と遜色ないくらい壊れ職になったな

337 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 09:16 ID:K6rXsgvE0
回転系は覇王と相性よすぎるからね

338 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 12:45 ID:s6vD3wMl0
最近は妙に天羅を推してくるよね運営は
何か心変わりでもあったのかな

339 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 12:50 ID:TFtWKk3u0
最近は?!
さてはお主、初心者か…

340 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 13:13 ID:N5aAmBMy0
なにがそこまでレベル上げに駆り立てるのかは気になる

341 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 14:02 ID:MufX4J0A0
金策してたらいつの間にかカンストしてるよ

342 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 14:09 ID:Ls6t3dg30
金策狩場って経験値低いじゃん

343 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 15:01 ID:98Og+M8d0
毎日じゃなくてもHHとロックリッジ毎週消化してれば余裕で光るけど

344 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 15:14 ID:zq7LF0yh0
ムーンライトってそんなにEXP低くないと思うが・・・

345 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 18:02 ID:K6rXsgvE0
イリュージョン熱血鉢巻きが20M台かあ
もうちょっと安くなっておくれ

346 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 18:18 ID:tW85p9hY0
ハチマキ普通に強いじゃん

347 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 18:27 ID:QLGuAxVR0
ムーンライトってそもそも金策狩場だっけ?

348 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 20:01 ID:2jkwMlad0
>>345-346
強い弱いは別として獅子吼型では装備できないから需要としては弱いし値段はそれなりに下がりそう

349 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 20:49 ID:5xpWidnS0
修羅パッケで通常の戦闘力3倍
高精練熱血鉢巻き<剛腕>でさらに戦闘力2倍
そこに覇王イリュジョンブーツで戦闘力2倍

化け物か!!!!

350 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 20:50 ID:K6rXsgvE0
ゆで卵先生理論かよ

351 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 21:02 ID:5xpWidnS0
“7人の悪魔超人編”において、バッファローマンとの戦いで追い詰められたウォーズマンは、起死回生の策として
(ベアークローを両手につけて)100万パワー+100万パワーで200万パワー!! いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!! そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の バッファローマン!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!
…というトンデモ理論によって光の矢となり、バッファローマンめがけて捨身の攻撃を行なった。
しかしこの攻撃は運悪く外れ、バッファローマンの角を一本折るだけに留まり反撃を受けたウォーズマンは絶命。
ウォーズマンの末路はともかく、この理論のインパクトは相当だったのか、以降ゆでたまごのトンデモ理論の代名詞として有名になった。
類似例
他の漫画では花山薫が「握力×スピード×体重=破壊力」と言う方程式によって驚異的な破壊力の攻撃を繰り出している。
現実でも、ゲーム等でLvカンスト+最強装備×補助魔法×攻撃スキルのように掛けあわせで最大ダメージを出して敵を一撃で葬り去る場合や、ネットゲームで経験値2倍キャンペーン×ネットカフェプレイ経験値1.5倍サービス×取得経験値上昇課金アイテムで通常より大量の経験値取得等の時にも使われたりする。
モンスターハンタークロスでは「<<巨大>>に<<貫通>>の回転が加われば1200%ニャー!」などというギリギリのセリフを発しながら戦うオトモが登場している。

352 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 21:50 ID:EUiAUNtU0
つまらん
ボケるなら最初のレスで決めて

353 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 21:51 ID:2XouK+Zt0
>>345
B鯖だと10Mでも放置されてるぞ
需要ないんですわ

354 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/07 22:55 ID:KvnSAO7T0
雷光うつと重くなるのどうにかならない?


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