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GvGについて語るスレRound-318
1 :
Hal ★
:19/06/05 11:37 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-317
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1555398770/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-16
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1558020007/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は
>>950
が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は
>>970
が依頼して下さい。
863 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:04 ID:u6des3ji0
2PC込みで40後半いたけど確保優先しただけ
乱戦の20人規模に対しては負けるはずがないから
逃げといえば逃げと言えるが
864 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:08 ID:geazIzYS0
マッチングでお互いに2PC込み43〜45くらいだったから
普通にいけるんじゃないか?
865 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:11 ID:Np+FviUl0
そもそもB鯖今までそんなに勝ってたっけ?
今回は相手に恵まれたってだけじゃないの?
866 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:12 ID:BsS421eT0
で、散々バカにしまくってたB鯖に負けたのはどこ?
867 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:12 ID:geazIzYS0
ギルド名だしたらだめなんだっけ?
ドコの砦取ったのがB鯖なのかわからん
868 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:15 ID:2SCEY8lC0
B鯖がほとんど勝つような状況が起きるぐらい
YEルールが大失敗って裏付けだろ
(散々延期されて興味がなくなって未参加、という理由も含む)
869 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:16 ID:lmb005KY0
>>860
>>862
B鯖対決で負けたのをカウントするならの話
870 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:16 ID:JsgmU17F0
強いと言われてるところは全部勝ってるな
Iの亀とDL
OのSOT
Tの剣
871 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:17 ID:h/KPyGo80
乱戦は人数上限30人前後でいいかもね
3砦取れるってことは暇防衛だろうし
砦は取れても楽しくなさそう
要望出しとくか
872 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:18 ID:QUyJE8x40
まともな戦闘が出来たなら、それで勝った負けた言ってもいいじゃないか
相手が上記の罠仕様でトラブって開始から10分15分現れず
完全に防衛完成してからの完封ゲームとかせっかく勝ったのに何も面白くない
873 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:21 ID:81VRxkC+0
>>870
だがDLは負けてもいるんだよなぁ
紅白戦だから
874 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:24 ID:WF7+bEF50
DLってのはどうしてわざわざYEで紅白してるんだ?
875 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:25 ID:0OaN16cs0
多分それを一番聞きたいのは本人達だと思うぞ・・・
876 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:26 ID:Av7i8qLi0
砦名 サーバー名 vs サーバー名 勝利:サーバー名で書けば問題ないよな
877 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:26 ID:tYGQJ3pL0
YE1
F1 I vs S
F2 B vs B
F5 B vs S
N1 H vs O
N2 V vs ?
N3 T vs O
N4 G vs ?
N5 B vs ?
YE2
F1 G vs A
F2 B vs ?
F3 I vs I
N3 O vs V
N4 OM vs R
N5 F vs RM
左が勝ち
878 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:30 ID:lmb005KY0
>>877
自分でも纏めてたけど確信が無かったので助かる
ありがとうありがとう
879 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:38 ID:QUyJE8x40
>F3 I vs I
I鯖でやれ
880 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:39 ID:geazIzYS0
>>877
ありがとうー
自分まとめで?にしてたのが全部B鯖だったよ!
881 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:40 ID:6kQSzHie0
>>877
こういうできるやつがいるところは不備なく勝利してるんだろうな
882 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:41 ID:tYGQJ3pL0
F2 B vs B
F3 I vs I
自鯖でやってろはわかる
883 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:42 ID:geazIzYS0
というか規模が近いのがソコとかじゃなければ
そういうのは抽選でばらけさせてほしいね
884 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:54 ID:aSn8VQV60
報酬貰えない不具合はどうなってるの?
885 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:56 ID:BCWWrG6Q0
>>879
自鯖通り越して自勢力の紅白戦状態
886 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 00:58 ID:GTiESMuM0
>>870
この4つがトップ4強なんだろうかね
887 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:00 ID:lSz+zSbr0
なんか場違いなの混ざってるような
888 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:00 ID:Av7i8qLi0
>>849
B鯖が勝ったのは
F5 B vs Sだけでワロタwww
確かに全勝してるな
889 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:05 ID:/SLfuMBK0
逆にSはIにもBにも負けて壊滅か
890 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:08 ID:BXrvsmEX0
Gの二つも強いギルドじゃなかった?
891 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:10 ID:BCWWrG6Q0
後はF鯖のとこ辺り
とりあえず強そうな所は毎回取れててあんま直接対決してない気はする
892 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:12 ID:MewvIez40
今まで接戦になったこともないし、レーティング来ないと自鯖の方がマシだな
893 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:12 ID:Kk45gLn+0
レート制とは一体?
894 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:16 ID:JsgmU17F0
Gも強いと言われてて全勝だった
強いと言われてるとこは毎回圧勝みたいだね
895 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:18 ID:GTiESMuM0
Gは斬首?ってとこが強いとか数年前に聞いてそれっきりだったから
てっきり終わった鯖だと思ってた
896 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:22 ID:yMTCesPC0
YE3はどうなってんのさ
897 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:24 ID:6kQSzHie0
圧勝同士を当てる工夫がほしいな
今回はギルド名が同じなら誰がマスターをやってもいいんだっけか?
つまりギルド名で情報が管理できてることになるからそれにレート情報加えればいいんじゃね
レート1000スタートで勝てば+1負ければ-1
負けて低いレートとまったりやるもよし
ギルド作り直して同じ境遇のレート1000と当たるもよし
もちろん勝ち続けてレート2000オーバーの最強を目指すもよし
癌ちゃんどうしてこういうシステム作れないの?
898 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:29 ID:Mdktvplo0
>>897
ここ1年程度のYEの状況を鑑みて
出来ると少しでも思う?
899 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:30 ID:BsS421eT0
マッチングメインで行きたいならレーティングの導入は確実に必要だろうな
相手が決まった瞬間勝ち負けが分かるゲームはお互いに萎えるし
900 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:32 ID:Av7i8qLi0
同じ人数
同じ条件
毎回負けるのは弱いのでは・・?
901 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:41 ID:JsgmU17F0
だなw
902 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 01:43 ID:6kQSzHie0
弱いから負けるのは当たり前だろ
903 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:01 ID:gAwkwGxv0
O鯖GvでT鯖の剣と戦ったけど、F鯖の勢力の方が強かったよ
904 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:03 ID:rRfg4NT60
FはO鯖TEでも圧倒してるところでしょ
普通に強い気はする
905 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:16 ID:yMTCesPC0
まぁOとSは雑魚鯖っすね
906 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:20 ID:m/7yWyRC0
>>884
やぁルーキー!どうなってるの?だって?なんでそんなことを聞くんだい?判り切ってるじゃないか
答えは「何もない」だぞ。トラブルがありましたぐらいはあるかもしれないが、補填とかそういうのは無いよ
ルーキー、涙を拭けよ!今回は残念だったが次の開催に向けてがんばるんだ!
907 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:24 ID:6kQSzHie0
個人技とか数で本鯖を勝とうとしてる限りYEでは一生勝てない
908 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:27 ID:Av7i8qLi0
>>884
公式サイトに書いてあるだろ
不具合は無かった
909 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:39 ID:QUyJE8x40
さっさと通常Gv廃止して全部YEにしてほしいわ
910 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:42 ID:O7jkeKUO0
弱いのB S Mかね
911 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:47 ID:6kQSzHie0
SARLじゃね
乱戦のことは知らん
912 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 02:52 ID:Av7i8qLi0
>>910
S鯖はバグで入場できないで負けたようだな
913 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 03:26 ID:QUyJE8x40
>>910
M鯖はY3のN4でO鯖と組んで勝ってるだろ
レポによるとR鯖が既出の入場バグで10分遅れてそのまま守護乙だったようだが
Y3のN3なんかもV鯖が同じく入場バグで10分遅れ、同じく守護乙
無限ゴラとアセイミー弾幕で裏抜けが封殺される現状
ガチガチの防衛完成させたら一発逆転の反射も自爆も何もないYEでは終わりってことだな
914 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 03:27 ID:lmb005KY0
>>877
の表通りだと
大きく勝ち越しがBG、勝ち越しIHTF、五分OVM、負け越しSAR
後たぶん負けてる?のどこかがL
でも対戦カードの巡り合わせにもよるから
これで強弱決めるのはさすがに無茶
915 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 03:37 ID:rRfg4NT60
あと何回テスト繰り返すんだろうな
916 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 04:16 ID:cwiKBTHS0
>>896
言うまでも無いだろうけど一応 >877 はYE2,YE3 の結果や
917 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 04:52 ID:F3gvkORv0
前々回の唯一の150↑超え同士をあきらかに手動で当てたみたいに
DLの紅白とかは明らかに手動で当ててると思うよ
一部はあきらかに人数だけみた自動マッチングでも偶然でもなく、人の手が介在してる
んでマッチングで報酬もらえた所ないよね?
Gvで報酬まったく渡さず告知もなしってなかなかぶっとんどるな
918 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 06:03 ID:rNHjuTOH0
>>917
誰も報酬はない、勝者も敗者も居ない、優しい世界やぞ
まだプレオープンだからな、不具合があって当たり前
公式でも取り上げられてないし、今回貰えない人たちは
ドンマイやけどポジティブに頭切り替えて次回がんばろ!
919 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 06:14 ID:q69cnXvx0
硬い砦のF2とか1Hで攻め落とすのしんどそうだから
2H欲しいな
920 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 06:42 ID:BXrvsmEX0
やっぱり強いところは強いというのが再確認できるものだった
921 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 06:47 ID:6cExc/zA0
仮に現Gv仕様を持ち込んでも一時間じゃ短いって感じるだろうよ
あのYE補正やスキル制限が根本的な間違いだと気づかない限り無駄
922 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 07:15 ID:+/S7RP2r0
本鯖Gvの先手必勝画面外からわからん死は極端過ぎる
クソ癌の方針じゃ攻撃側がインフレしてく一方だから一月に一回だかのYEではあの位の補正でいい
923 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 08:47 ID:88mRGoPQ0
今みたいに一ヶ月に1回か2回がちょうどいい
924 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 08:56 ID:RDnJ6XmS0
ログ的にF5は凄い割り合ってたように見えたな
欠陥中の欠陥砦だから今の火力考えたら当たり前ではあるけども
唯一まともにエンペを叩き割るGVGをしてたんじゃないか
925 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 09:11 ID:870Zo2Et0
アセイミーはともかく、マンドラはエルヴィラのCT5秒になったんだから
大量に持ち込んで使いまくればいいのでは?
926 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 10:51 ID:u6des3ji0
YEの為に同盟準備して1hは物足りないから1.5hでいい
これ以上引き延ばすとGv人口少なくなるだけだからさっさと本実装
前回よりだいぶ過疎ったし砦余りまくってる
927 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:00 ID:WHeSqUBM0
マンドラは5秒でも厄介だよ
928 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:06 ID:F3gvkORv0
大半がマッチング戦してるのに、砦余るとかいったいなにをいってるんだ
929 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:17 ID:gJRnA4yC0
報酬についてまだバグですとか
次のメンテで配布とか告知はないのかね
930 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:17 ID:RDnJ6XmS0
Y2 3/3 8砦 → 7/7 8砦
Y3 3/3 7砦 → 7/7 6砦
3/3も実質不戦勝とかあったはずだから勢力数は変わってないんじゃね
931 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:32 ID:m/7yWyRC0
>>929
報酬についてはバグではないからな、告知とか次のメンテで配布とか甘い考えは捨てた方がいい
開始10分前に転送されないバグがあったんだろう?それで、初動が遅れて負けがギルドがあるから
公平に報酬なしにしただけ、告知があるとしたら転送バグの方だぞ
932 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:40 ID:BXrvsmEX0
そういや報酬どうなったんだよ
933 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:54 ID:PKNJJP6G0
でも転送されないのってバグじゃなくて、
登録漏れしてる人いたら全員は入れなかっただけだから、バグってより運営の周知不足もあるけどその同盟内の準備不足なだけじゃない?
しっかり全員準備してた所は最初から入れたらしいし…
キャラが強くても準備できない同盟は戦う以前の問題って気はする。
934 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 11:58 ID:wyEJsUxT0
なんにせよ無告知で報酬なしはいかんでしょ。
この告知下手な運営のルール理解して準備するのに
貴重な休日の何時間浪費したと思ってるんだ。
しっかり準備して参加し勝利したギルドにはなんか出せよ。
935 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 12:23 ID:c+gJlqik0
解りきってた事だがマッチングじゃない方は人数上限設けるか、小規模マッチング実装しないとダメだな、EMC拒否実装で大手がやりたい放題だわ。
936 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 12:39 ID:YIeGdZfU0
乱戦のほうは報酬貰えてるの?
貰えてないのがマッチングだけなら、意図的に止められてる説が濃厚になるな
937 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 12:41 ID:ISOBXpyc0
普通に乱戦のほうは終了直後にもらえたよ
938 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 12:50 ID:+/S7RP2r0
公式告知来た
攻城戦YggdrasillEditionで発生している不具合について
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000038dnt.html
まとめると勝ちどきを上げたマスターのギムレットに「イベント攻城戦褒賞(大規模)チケット」を追加
939 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 12:51 ID:RDnJ6XmS0
>>933
うちは最終的に52キャラで全員マッチング登録確認したうえで
拠点で準備もしてギルドにも入って
開始時52人なのも確認して
いざ始まってみたら闘魂のWPに弾かれる人が5人ほど出た
残りの人は普通にWPくぐってやれた
ただし5人ともEMCでは無事呼ばれたので参加できたが
5人とも2PCとかではなかったからだいぶ影響した
追放とかで当日参加者だけに調整したけどトータルで56枠以上登録してたら
それはそれでばぐってたんじゃないかって思う
940 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 13:19 ID:F3gvkORv0
>うちは最終的に52キャラで全員マッチング登録確認
悲しいことにこれが無理なんじゃないかな、
19-20時に参加・登録キャラ変えてバグらせたとかその5人に絶対他の人はやってないなんかがある
周りの話し聞いてる感じ、1部個人が入れないのは変な時間に複数キャラで登録・解除して職変えようとしたやつかそもそも登録の仕方がよくわかってない沼
WP全員潜れないのは、前回からギルド使いまわして、情報がなんかバグったとこと
登録しないでギルドはいってた致命的なアホがいるところって感じ
まぁくっそわかりにくい上にルール守ってようが守ってなかろうが
すぐバグるシステムが最低なのは間違いないけど
941 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 13:25 ID:rRfg4NT60
犯人探し始まってギスってる同盟もありそうね
942 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 13:30 ID:6kQSzHie0
一応マッチングしなかったプンプンってギルドは聞いてないから
15分遅れとかはあっても全部入場はできたんだろうね
ただ一度全員抜いて入れなおしとかやってると犯人はわからんかもしれん
943 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 14:03 ID:copmS4x/0
遅れようが強ければ勝てる
944 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 14:10 ID:H56/HwVS0
YE始まって今だに負けなしだわ
敗北を知りたい
945 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 14:27 ID:GoNjJE9o0
>>936
>>937
乱戦の方のサーバでも砦取ったギルドの人間が酒場で
「報酬貰えてますか」ってオープンで聞いて
他から「貰えてるー」って回答貰ってなんか慌ててたんで
そいつらの勘違いだとは思うけど
何か起きてる可能性もある
946 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 15:24 ID:My4cFQDL0
参加宣言段階でボーダーギリギリ、
いざ本番になってみればボーダーを大きく下回ってさらに入場規制
ここまで来るとさすがに自分たちの準備不足としか言いようがなかった
マッチング内でも人数区分ほしいな
947 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 15:31 ID:yv3055xl0
そもそも、運営側が登録のための仕組みをきちんと整備してないのが悪いのだが
現在何人登録してるかわからないのに上限オーバーだの未登録がいると入場不可能だのユーザー側の努力を求めすぎなんだよな、全員が全員外部の連絡ツールで繋がってる前提じゃんこんなの
いや、実際大抵のGvGはそういうの導入してんだろうけどさ
948 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 15:31 ID:F3gvkORv0
それは入場規制かからんぞ
前回の剣がそれで相手3人で切れてたろ
相手は当日人そろうと思って多PCでボーダーまで埋めて
当日3人参加や
949 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 15:35 ID:YA9Lfqiy0
乱戦は人数制限の修正必要かな
EMC呼ばれないように設定して数人残して
25人規模の乱戦をマッチングいけるだろっていう大手ギルドが
落として放棄しての繰り返ししてる
マッチング上位ギルドがやると乱戦で5砦取れそう
950 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 15:44 ID:0REon9v10
5砦で50チケットってマッチング戦したほうがよさそう
暇防衛みたいな感じだろうし人数制限30くらいかな
951 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 15:59 ID:BCWWrG6Q0
マッチングで抽選落ちした所が仕方なく乱戦行ったりするから人数制限は結構難しい
952 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 16:07 ID:GisAZ/9m0
あの糞メンドクサイ手続きが嫌で乱戦行ってるのも多いだろうしな
あんなシステムじゃギルマスの負担がヤバ過ぎてとてもじゃないが通常廃止からのYE完全以降とか無理だな
YEGvはたまにでいいから通常GvもYE補正適用早くやって欲しいわ
953 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 16:34 ID:4lIFWqua0
癌の思いつきで急に実装されたEmCで呼ばれない設定が害悪でしかないな。
乱戦でも漏れたまたは意図的に漏れた大手が大暴れする要因にしかならない。
954 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 16:37 ID:+/S7RP2r0
クソ面倒くさい登録認証やらしてるのもありえない台数ってか登録だけしてあわよくば丸儲けみたいな連中対策だろ
結局の所抜け道潰そうとしたらどんどん面倒くさくなっていくという
955 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 16:47 ID:vNl9bYSc0
面倒なのは同意する
956 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:00 ID:nKhMAWlX0
マッチングも56人は多すぎるから40人制限がいいな
乱戦25人マッチング40人ぐらいが今のROにはちょうどいい人数
もう1つ小規模作って10人制限もいい
40人以上のギルドは2分割すればいいしな
957 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:01 ID:P9BkONQt0
復帰ポイントとは何だったのか
958 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:05 ID:/a878XCa0
忘れろ
959 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:07 ID:/YVDdL8S0
今回のYEって補正付けただけの普通のGvだよね
960 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:16 ID:/rCR5a+G0
新シーズつけただけのO鯖
報酬もゴミだしマッチングに嫌気さして乱戦いってる同盟も多いし
YEGvGを常時開放してプレイヤーにルールに縛らせず好き勝手にやらせればいいだけなのでは?
961 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:18 ID:34+6SSBv0
>>956
その主張はお前のところに都合が良いだけだろ
962 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/07/08 17:31 ID:nKhMAWlX0
>>961
俺のところは50人規模だぞ
きっちり56人揃えるなんて今のROでは厳しいから40人制限のがいい
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