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ダンサーバード情報交換スレ 97曲目

[521:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/05 20:19 ID:bb5gmwar0)]
>>516
育成の手伝いでMDに行ったり、MD以外では壁をしてあげたり
ギルド内で低レベルが多いし、弱い子が多いから仕方ない
自分自身も手伝ったり育っていくのを見るのが好きだからいいんだけど

ふとその子達の会話で
「同じレベルでわいわい遊べると楽しいよねw」
「マラソンになるとつまらないよねw」
「そうそう特にETとか歩くだけだし、つまらないw」

こっちは毎日貴方達の育成手伝って、つまらないどころではないんだけどね…


[522:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/05 20:21 ID:bb5gmwar0)]
>>517
接待プレイもいいところだよ
しかも、行けない人がいたら可哀想だから行くのやめましょう!
とか言ってる人もいるけど、全くメリットのない俺は何なんだろうって思ったよ


[523:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/05 21:59 ID:YuFNlzIK0)]
残響強化ならスターターで残響+100%
極カード2枚で残響+100%
オース武器で残響+85%と魔法物理+40%、無属性攻撃+50%
古びたで残響+40%

このぐらい?


[524:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/05 22:11 ID:0tk7fjze0)]
安定ダメージの古びた、
カンストダメージを出すために+10剛勇無双豪傑エンチャント=攻撃命中時物理ダメージbossに+100%


[525:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/05 22:15 ID:feUXxBwJ0)]
スターターパッケのはずが滅茶苦茶金掛かってるじゃねーか


[526:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/05 22:24 ID:VySHKRzx0)]
DEFが高いMOB限定なら剛勇より+9ファントムの方が常時高ダメージ出て良さそう


[527:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/06 01:19 ID:pXSXmobZ0)]
今更ながら聞くけど残響って物理部分は遠距離だよね?


[528:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/06 01:20 ID:NuGFZYw70)]
近接物理だよ


[529:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/06 01:24 ID:uWTSVGWG0)]
近接物理なので属性付与で弱点つけばダメージ2倍、
錐効果もしっかり乗る
必中ではない


[530:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/06 02:53 ID:PnrbdLe30)]
民湾cは何に挿すのがいいんだろう
無難にエメイヤか、必中増やしたいならウェルスコアか


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