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GvGについて語るスレRound-321

[64:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 12:05 ID:ZeNcKp9K0)]
何処とは言わないけどSEとYEで職編成結構違うからSE見られても何の対策もされないだろうな






初見で油断してくれる可能性はあるけど
そのくらいSEの職編成ぐちゃぐちゃなんで


[65:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 13:03 ID:YUcKjKst0)]
エンド中のエンドコンテンツのYEがあのザマだから
引退ふえるわな
週末1dayプレイヤーはYE悲惨で引退
プレイヤー独自YEも、O鯖B鯖でキャラ育成する力がなければ引退
YE大失敗


[66:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 14:00 ID:tUITsOXm0)]
O鯖は育成してくれるのをあえて無い事にしたいんか?
全部ではないが


[67:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 17:14 ID:wqxudU6r0)]
大抵の同盟は育成くらい手伝ってくれるだろ


[68:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 17:41 ID:fOMFMK8+0)]
YEは鯖間の力量差がありすぎたな
今月中にレーティング来ないともうヤバそう


[69:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 17:43 ID:B/LPHmOC0)]
同盟作り直せばいくらでもリセットできるレーティングなんて意味あるの?


[70:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 17:47 ID:LpsZUTwx0)]
上位に価値を付ければリセットしなくなるんちゃう?


[71:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 17:48 ID:ZeNcKp9K0)]
前回で26ギルドしかなかったんだから
参加した最大1456キャラをアカウントが所属しているグループに分けて計算するくらいできるだろ

ギルド変えようがマスター変えようが前回と一定割合以上同じアカウントが所属してれば同じってくらい


[72:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 17:55 ID:kUElj20m0)]
40の同盟が解散して20ずつ別同盟に吸収されたらダメじゃん


[73:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 18:05 ID:ZeNcKp9K0)]
解散した人数が少ない方がとこがレートリセットされて
吸収する人数が多い方のレート残せばいいだけだろ


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