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GvGについて語るスレRound-321

[94:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 21:36 ID:zk6hrCix0)]
大中小でそれぞれ人数分けで良かったと思うんだがな
何でやめたのか…
不人気だったのかね?


[95:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 22:01 ID:PYut21320)]
大手以外なんて未だに突バジルじゃなくてタラ持ってるようなのもわらわらいるレベルだし…


[96:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/09 22:24 ID:cA4ldQVb0)]
>>94
それ人数多いところがわざわざ人数少ない方に降りてきて防衛してたから意味無かっただろ
最初に言われてたけど勢力数に比べて砦数が少なすぎるのが問題だった

まぁ時すでにお寿司ですけど。去った人は戻って来ない


[97:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 00:11 ID:AoOsx2/70)]
>>92
勝ったのでギルドを作り直します。
何の対策にもならんな


[98:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 00:32 ID:lC8MhRFC0)]
作り直しはレート0同士で当たるようにすればいい
負けたところはマイナスになればプライドよりも戦闘内容やまったりさをとるなら負けたところ同士で当たるし
ここで最強を語ってるやつらは勝ち続けることに意味があるだろ?


[99:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 00:34 ID:83cuxeZN0)]
報酬目当てなら作り直して蹂躙すればいいのか


[100:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 00:34 ID:lC8MhRFC0)]
同じこと考えてるやつ同士で当たればそう簡単にはいかんぞ


[101:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 00:50 ID:euucs0pB0)]
0以下は据え置き、0で負けても負の値になることはなし、
んで勝ち続けたギルドをレートで報酬内容変えればいいだけだよな

レートが上がれば最大で3倍くらい貰えるようにすればいい
特選ガチャチケットみたいなのを用意して
20料理1個やGvコイン1枚が出るくっそショボいガチャとは違うテーブルで引けるようにしてもいい
やりようはいくらでもある


[102:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 02:08 ID:GCNFeXHX0)]
YEってウシパワー引継無し?


[103:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/10 02:12 ID:26lDUOO50)]
マッチング砦を半分の10個くらいに減らせばいいんじゃね?
マッチング参加Gのレーティング上位から組まれて、漏れたGは乱戦行き
G作り直しだと漏れる可能性あるから簡単には出来ないだろうし
Y1Y2を乱戦にすれば砦も増えて少数勢力でも可能性出てくる


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