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GvGについて語るスレRound-326

[462:にゅぼーん (にゅぼーん)]
にゅぼーん


[463:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/13 23:00 ID:oT+VBSvi0)]
YEも楽しくなくなってきたな
人の多いお祭り同盟とかしてたほうが楽しい
1時間は短いから装備移動邪魔くさい


[464:にゅぼーん (にゅぼーん)]
にゅぼーん


[465:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/13 23:01 ID:SifOv2PR0)]
負けた奴は哀れだな・・


[466:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/13 23:11 ID:SZJZMcfe0)]
余裕がないってのは気を抜く余裕がないだけで、結果だけ見れば余裕だろう
まあ、装備含めてキャラ性能には低い上限があって、PS()なゲームでずっと勝ち続けるとは思えんが
今のところは結果が出てるからなあ


[467:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/14 00:14 ID:ID9qyLnb0)]
連携も含めたPSは存在するだろう


[468:にゅぼーん (にゅぼーん)]
にゅぼーん


[469:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/14 00:32 ID:AHyoMVl20)]
マッチングが露骨に戦績以外での決定力が働いてて不信感しかねーわ


[470:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/14 00:37 ID:8N/oyjdZ0)]
>>452
一時間ならマッチングで絶対勝てない相手に当たっても転戦無しで頑張れるよね?
って一時間に減らしたのを

乱戦にまで適用してるのがオカシイんだけど
癌にそんな事言っても理解できねぇからな…


[471:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/14 00:40 ID:ID9qyLnb0)]
>>470
乱戦は転戦できるんじゃ?
>>469
なんかココを戦わせようってランクを上げ下げしてる気がするよね
前回下位同士だったのにいきなり2桁前半まであがってみたりとか
勝ってるのに下がったりとか


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