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GvGについて語るスレRound-326

[880:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/20 23:36 ID:t4YHNk1C0)]
乱戦でロキ用意できるところは大抵頭数も多いから
それだけで小規模は詰む


[881:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/20 23:43 ID:JR2AmIZr0)]
シーズモードにいる2PC殺して回ってるのいなかった?


[882:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:05 ID:YRxw0RCK0)]
WP越え修正&call実装でFEのロキ防衛は同格なら負けるほうが難しい
小規模だとロキの時点で転戦する


[883:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:12 ID:KZa/w7AG0)]
格下が格上の防衛相手に可能性感じられると思うほうが甘いよな
ロキの有無じゃないだろう


[884:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:21 ID:NSPU1Zt40)]
ロキも硬いがそもそもYEは乱戦に限らず
マッチングでも防衛が有利すぎるからな
ワンポチで全ての物資補給ができて旗復帰は近い
マッチングは位置ズレがロキと同じくらい強い


[885:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:23 ID:ipggu2Wb0)]
旗戻りにCTが無いからなぁ
おかしいよねw


[886:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:41 ID:FSN911qN0)]
旗が使えるようになった時点で勝敗が付いてるんだよな
弱い所が旗の権利を取れる事は無く
強い所が自由に使える

勝敗はすでに付いている


[887:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:48 ID:ipggu2Wb0)]
5分とはいわないからせめて2〜3分のCTつけてほしいな
そう考えると拠点制圧のは面白かったな糞だったけどwwww


[888:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 01:54 ID:FSN911qN0)]
強い方が有利な条件を獲得する
旗の使用に5分の制限が付いたら最後の10分までブレイクしないでER防衛するだけだがな・・


[889:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/21 02:33 ID:eE44BwLl0)]
旗が使えるように最初に自分の所で割れば良いんじゃねーの?
それで負けて弱いのなら強くなれば良いんじゃねーの?
弱くても勝てるようにして欲しいみたいな意見の意味がわからん
じゃんけんでもしたいのか?


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