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GvGについて語るスレRound-328

[961:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 21:28 ID:jrcmISKJ0)]
>ギルド名やPC名は正式名、通称、推察されるワード等、全てGL2違反なためこのスレでは一切出さないでください
GL2は間違い。GL3またはGL


[962:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 21:36 ID:jrcmISKJ0)]
>>960
LiveROもギルド名消される。


[963:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 21:46 ID:HDwWaZVJ0)]
あ、いかん、GL2じゃなくて3だったか


[964:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 22:23 ID:g+Ns3ZYw0)]
>>950
韓国とS倍率違う言ってるけど、いつもの人が貼ってた情報では今と一緒の計算式も多かったぞ


[965:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 22:37 ID:8VGPC3Z10)]
jROとkROは基本的なATKやMATKの計算式とかは別物だけど
3次職のスキル倍率の計算式とかはほぼ同じのも多くて
上位忍者、リベ、猫は完全に別物に近いとかじゃなかったっけ?


[966:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 22:58 ID:tAdFixNh0)]
>>930
実質1分も経たずに切れるラクスアニマリフレッシュの後は
アセイミーで跳躍阻害食らって5秒に1回しかボム出来ないんだから
多少CTが伸びたところで跳躍阻害食らっても生き残るような廃人にはそこまで影響しない

弓葱みたいな何か1発でも食らったら即死するような影葱は終了


[967:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 23:12 ID:tW0YuEqm0)]
順当に葱が弱体化されていくな
せめてステで耐性取りきれれば放置されただろうに


[968:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 01:30 ID:Wn7T6T+l0)]
乱戦少数で影葱TUEEしてる人も少なくなりそうだな
ボムあるからイグノアやトライアングルで対処できたのが
CT付くだけで身を晒すことになるから相当なハンデを背負う


[969:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 01:52 ID:DHXpGO6v0)]
>>966
跳躍阻害食らった葱が生き残れるのって
葱が廃人とかじゃなくて敵が雑魚すぎるだけじゃね?


[970:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 01:58 ID:YF7i19IB0)]
今までがチートすぎたしこんなもんだろ


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