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シーフ・アサシン系情報交換スレ477
[563:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 11:40 ID:Xe9wUtcw0)]
言い方がおかしいんだよな
把握してる雰囲気だし治せる雰囲気だけど実際は把握してないし治せないし
[564:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 12:06 ID:AOgaEThw0)]
コルメモのダメージ反転をそれで殴ればいいんじゃね?
[565:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 12:25 ID:H/bIRQt00)]
それがユーザー側に利することなら緊急メンテで修正
[566:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 12:41 ID:cjVIg0QI0)]
何で今回RC強化じゃなかったんだろな
CSじゃなくてRC強化で良かったのに
[567:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 12:51 ID:h8dVX2u/0)]
元々強いものをさらに強化するとそれしか使われなくなるから
多様性って意味でもバランス調整って意味でも使われてなかったスキルの底上げするのは理に適ってる
と言いたい所だけどメカとか主力中の主力であるキャノン大幅強化してるしよくわかんねえな
あるいはメカ自体の使用率が低かったのか
[568:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 12:53 ID:w71f/8Dw0)]
rc強化でよかったよなあ
[569:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 13:02 ID:w71f/8Dw0)]
サイキックだってめちゃくちゃ強くなってるじゃん
[570:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 13:09 ID:C5xv8Kxe0)]
運営、開発側のプライベートアカウントの主力キャラを優先的に強くしたりはしてません。
完璧なゲームバランスをプロが綿密に…
[571:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 14:14 ID:fVHHMODI0)]
このゲームR化後から強化される職
偏ってるじゃないですか
[572:(^ー^*)ノ〜さん (20/02/09 14:53 ID:d2gzahDE0)]
そうか?
基本的にどの職も一時的にしろ最強!って言われる期間があっただろ
別に偏ってるとは思わない
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