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サモナー情報交換スレ 18匹目
[859:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 19:45 ID:+oEghXoo0)]
流石に汎用装備は別計算で良いんじゃないの
無いと困るのは、あとは聖じゃらしとかかな
[860:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 20:22 ID:TrSiKG/40)]
魔猫のほうが劣るのか…
[861:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 21:17 ID:aJiW1RCa0)]
最低ラインは靴と肩かな
[862:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 21:32 ID:0FRsY3BO0)]
まだ肩の相場わかんねーしな
豪華ラインナップでオイルの可能性も0ではないのでどうなるか
[863:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 22:13 ID:/eCQMu+f0)]
試しにシミュってみたけど強いしCT減ってテンポ上がるしストレスフリーにゃ
複合耐性は取りにくいけどイルシオンチップである程度カバーできそうかにゃ
うりぼう靴が間違いなく高騰しちゃうのにゃ…何でくじに入れないのにゃー
[864:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 22:32 ID:1awiZS/Y0)]
下げようと思えば下げれるけど+7にするとサベージ連打に支障が出るとかもあって相場は読めないな
[865:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 22:43 ID:smntvtjV0)]
10Gとかイヤーきついっす
[866:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 23:05 ID:hrbQ+EnY0)]
10G程度できついとかいってちゃいまのROで出来るものはないにゃ
[867:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 23:13 ID:t0w0zcrL0)]
結局物理猫は詠唱aspdディレイのパズルが大変だな
[868:(^ー^*)ノ〜さん (20/04/15 23:32 ID:+oEghXoo0)]
キャロビのDPSは肩にATK補正がないとは言え、HP10万100%維持で今の約2倍になる
ちなみにHPが減れば減るほどよだれかけの恩恵は大きくなる
それでもサベージとキャロビのDPSは、サベージのほうが高くなる
ちなみにサベージのモーションキャンセルによる連打能力は凄まじく
恐らくこれが出来ないと新肩の本領は発揮できない
何が言いたいかというと、キャロビはかなりの強化されるけど結局サベージは必要になる
精錬値7にすると変身する以外にモーションキャンセルが出来なくなる
クジ中毒の人はいきなり7にして高く売ろうとする人も出てくると思うけど
まじで使い物にならないくらい弱くなるかも知れないから気をつけろ
検証されないうちは無難に未精錬で出しとけ
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