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忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之伍拾壱
[542:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/22 16:31 ID:poGy+JSU0)]
4属性+闇の忍術か、分かってねェなぁ
既存の魔法職にある属性とかいまさら作られても差別化しきれないだろうよ
しかもこと火力面では魔法専門職には一歩ゆずるデザインにするだろうしそれでは劣等視されるだろ
新職として打ち出すなら真新しい魔法職の在り方を考えないと駄目だろ
相手の属性や耐性を貫通したり混合属性だったり機動性や戦い方で差別化するなりしないと
[543:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/22 17:53 ID:OQcB1Hg90)]
乱華に死の欲動は使い勝手としてはどんな感じなの
[544:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/23 13:19 ID:8aHfR5bF0)]
まず乱華でそれは絶対に使わない
[545:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/23 14:16 ID:dyrRcsqF0)]
>>542
なんで術が不遇か、って開発もわかってないんだろう
まず符を展開しないといけないが、一つの属性しかできないから一芸特化にしかならない
咄嗟に別属性の強い魔法を撃てない
おまけに三属性しかない
そして使い勝手悪いのに威力も大したことない
何かしら他の魔法職と差別化要素入れないと結局手裏剣投げてるのが正解になりそう
猫の魔法は他の魔法と差別化してるから成り立ってるのになんで上忍はそれができないんだか
[546:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/23 15:36 ID:8aHfR5bF0)]
結局乱華でおkになる
少なくとも確定吸収の螺旋風魔殺せるくらい強い装備はそうすぐには出てこないだろ
[547:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/23 16:32 ID:Y0oFsC4x0)]
弱い職の救済でインフレさせてる感はあるけど、最近は鳴りを潜めてるしな
3属性しかないんだからせめて真理暴走無しでオーバーフロー近く出るようにして貰わんと
差別化ってそういうことやぞガンホーって思うわ
まあそう思って要望送ったとて無視され続けてるだけが
[548:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/23 17:00 ID:8aHfR5bF0)]
要望でスターター出せも送ろう
量産しようとするときにこの職は転職クエストが面倒すぎる
[549:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/23 17:52 ID:N5k17Eu80)]
鉄鉱石に泣かされた思い出
あれから鉄鉱石は拾ってしまうんだな
1000個くらい有るから今は捨てて行くけど
[550:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/24 00:39 ID:emYMnZiv0)]
夢幻の休憩マップで鉄鉱石見ると買いたくなる
[551:(^ー^*)ノ〜さん (21/03/24 08:38 ID:2H7pCoXV0)]
基本職単位(物理も魔法も使えるなら純魔法職より魔法弱いよね)調節なのになぜか猫だけ系統単位で調節されてる不思議
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