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GvGについて語るスレRound-335

[992:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/05 17:18 ID:CltZameS0)]
防衛が有利ってのは運営がそう意図してる
その通りの勝率なら狙い通りだから特に調整いらんな


[993:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/05 17:53 ID:eEnfzQGe0)]
こういうデータも攻めと守りで勝負がひっくり返るぐらい実力が近ければ意味あるんだろうけどな
実際は懲罰マッチングが多過ぎてまるで参考にならん


[994:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/05 19:35 ID:NpHKW/Eh0)]
実力が大きく離れた対戦を除外したらもっと攻め勝ち率が低くなるだけで傾向は変わらないと思いますけどね


[995:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/05 20:37 ID:ToRzYBrc0)]
1位だけ槍玉に挙げられてるけど2位と3位、3位と4位みたいな対戦だってもう結果が見えてるような状態
他の所もそうだし、もうひっくり返る要素なんてほぼないでしょ


[996:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/05 23:14 ID:AmQSIOjT0)]
そう思うならやめたら良いんじゃね?
お前は完全に潮時でしょ


[997:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/06 01:00 ID:2GDI4ySi0)]
お前がいくら言おうが、予想当てで10-0だの9-1だのってのが頻発してる時点で事実は変わらんぞ


[998:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/06 01:04 ID:Inzmau/00)]
なりすましマウントこどおじ登場


[999:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/06 02:02 ID:YvBZRE+y0)]
特殊砦の防衛なんかエンペまで削られたら負けみたいなもんだよな


[1000:(^ー^*)ノ〜さん (21/04/06 11:36 ID:xcGAGju50)]
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お猫様マンセー


[1001:1001 (Over 1000 Thread)]
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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