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クルセイダー系情報交換スレ195

[32:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/20 15:59 ID:j7j6eqN20)]
RKのほうが攻撃力長けててRGは防御力に長けてる
これが本来の姿
でもOBのCTは秒間3発でいいじゃんとは思う


[33:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/20 16:54 ID:WCNdFf3y0)]
魔狩りとかいう奴のせいで防御もRKなんだよなぁ
献身可能装備が出たら風前の灯


[34:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/20 23:52 ID:zbhNkIFd0)]
ほとんどのMOBが強制属性スキルだとダメージゼロになった現在はまともなスキルがバニポしかないという悲劇


[35:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/20 23:56 ID:P7gjNYJD0)]
物理と魔法を両方で実用範囲に持っていけて耐久力あるのが長所かな
職全体で見れば真ん中より上の強さはあると思うぞ


[36:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/21 00:19 ID:1DrSi2A10)]
スウィーティやカッパはED・パピリアやシュミッツ王はメタルバニポ
その他のMDボスも行けるし、無理な所は他職でも一握りしか出来ない所だからな(夢幻登頂・深層グローザソロ・ジラントソロ等)
強い部類ではあるが、上位の3職がいい加減な調整によりぶっ壊れている一方、RGは一定以上の強さにならないように綿密に調整されている感がある


[37:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/21 00:30 ID:A/SG5OVw0)]
シュミッツの呪いでしょ


[38:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/21 04:56 ID:rOtOL+hF0)]
>>31
RGは魔装備でROGが最強すぎる、敵が聖属性の時だけグラデもってサイキック最強


[39:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/21 09:21 ID:PAzXky5M0)]
>>38
装備の敷居はクソ高いけど、特殊環境靴とかでメテオもいけるから結構強いかもね


[40:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 00:53 ID:wmdS6pGR0)]
やっぱ地属性が足引っ張ってるんだよな
龍槍使うと属性選べないからどうしても火力がな
火力も耐久もRKに比べると見劣りするがそれは今のRKが強すぎなだけでRGが弱い訳ではない
少なくともすぐ転ぶ魔職や両手塞がってる職より全然事故少ないしソロでやれることは多い


[41:(^ー^*)ノ〜さん (21/02/22 01:35 ID:scWbcUWe0)]
ムンスラの座り効果/mob硬直効果を無くして、アクセで詠唱-50%とCT-1.5秒とBaseLv1毎に威力+2%になればEDの変わりに使っていける


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